Vous êtes sur la page 1sur 34

– Reloaded –

Guide du joueuR
Les derniers filS
Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618
Guide du joueur
Les derniers filS

Le Tombstone Epitaph a toujours débordé d’histoires sensationnelles sur des desperados audacieux
et de mortels vagabonds. Mais ces derniers temps, le journal le plus lu de tout l’Ouest prétend que des
choses plus sinistres rôdent du côté de la frontière : des monstres. Heureusement, là où il y a des monstres,
il y a des héros. Pistoleros bigleux, sortileros lanceurs de cartes, braves sauvages et padres droits dans
leurs bottes ont tous répondu à l’appel. Et s’ils castagnent assez fort, ils pourraient bien découvrir l’identité
des mystérieux Juges qui, d’après certaines mauvaises langues, seraient derrière tout ça.
Tu trouveras dans ce Guide du joueur des Derniers fils :
• des informations de background publiées par le Tombstone Epitath pour faciliter l’immersion
• de nouvelles règles pour les personnages liées aux thématiques de cette campagne

black-book-editions.fr peginc.com BBE DLL02


les derniers fils
Guide du joueur
Matthew Cutter
Savage Worlds par Shane Lacy Hensley
Crédits & Remerciements
Matériel Supplémentaire : Paul Beakley, Clint Black, Matt Forbeck, John Goff, Shane Lacy Hensley,
John Hopler, Piotr Korys, Steven Long, Hal Mangold, Christopher McGlothlin, Teller
Édition : Clint Black, Joel Kinstle, Piotr Korys
Responsable Marketing Deadlands : Matthew Cutter
Mise en Page et Conception : Joel Kinstle
Illustration de Couverture : Daniel Rudnicki
Maquette et Typographie : Joel Kinstle
Cartes Intérieures : Aaron Acevedo, T. Jordan Peacock
Illustrations Intérieures : Justin Adams, Paul Daly, Friedrich Haas, Paul (Prof.) Herbert, Mike Kimble,
MKU ltra Studios, William O’Connor, Ron Spencer, Pete Venters, Darek Zabrocki, les Doomtown Artists
Testeurs : Gregory Beyna, Bob Bretz, Jack Coursen, Glen Engel-Cox, Mike Jeff Ries, Nick Scorza
Remerciements : Aux fans qui ont gardé Deadlands mort-vivant pendant 16 ans. On ne pourrait rien
faire sans vous, amigos.
Dédicace Personnelle : À Maureen, Patrick, Abigail et Maeve. Toute mon affection, à jamais.
© 2018 Pinnacle Entertainment Group. Deadlands, Smiling Jack, Savage Worlds et toutes les marques et
les logos qui s'y rapportent sont la propriété de Pinnacle Entertainment Group. Tous droits réservés.
Produits sous licence par Studio 2 Publishing, Inc. Le logo de Studio 2 est la propriété de
Studio 2 Publishing, Inc. © 2018. Tous droits réservés.

Pour Black Book éditions


Directeur de la publication : David Burckle
Traducteur : Sabine Abbonato
Relecteurs : Aurélie Queffelec-Le Léannec et Ghislain Bonnotte
Mise en page : Clément Ribeyre Soret et Jérôme Cordier
L'Équipe de Black Book Éditions : Eric Bernard, Yannick Le Brethon, Damien Coltice, Jérôme Cordier,
Laura Hoffmann, Romano Garnier, Aurélie Pesseas, Tête Brulée

Édité par Black Book Éditions,


50 rue Jean zay, 69800 St Priest
Imprimé en UE
Dépôt légal : Septembre 2018
ISBN (relié) : 978-2-36328-487-7
ISBN (PDF) : 978-2-36328-488-4

www.black-book-editions.fr www.peginc.com

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


ÉDITION SPÉCIALE DU TOMBSTONE EPITAPH :
LES TERRITOIRES CONTESTÉS
Volume 5 Tombstone, Arizona – Dimanche 5 septembre 1880 N° 25

LE GRAND DÉLUGE FRAPPE !


Bienvenue dans notre toute der- Cet énorme raz-de-marée s’éleva Armada mexicaine a coulé à San
nière édition du Tombstone Epi- encore plus haut, sa crête monta Diego et les ruines de Mexicali ont
taph, loyaux lecteurs  ! Au cours jusqu’au ciel et cacha un instant le été un bref instant englouties sous
des deux semaines qui viennent de soleil. Depuis Perdition, les gens trois mètres d’eau. Il faudra pro-
s’écouler, nous avons assisté à ce qui sidérés regardaient le mur d’eau bablement des années avant que
restera peut-être dans les annales grondant qui redescendait, puis le monde ne connaisse la véritable
comme le Désastre du Siècle. Nous s’abattait directement sur la ville
étendue du désastre.
évoquons bien sûr la Grande Inon- de Lost Angels en contrebas.
dation de 1880, qui a ravagé la moi- Il semblerait cependant que l’État
D’innombrables vies furent per-
tié inférieure de la Californie et le dues dans cet immense déluge. Se- de Californie y ait gagné son indé-
Grand Labyrinthe le 23 août de cette lon les experts, le révérend Ezekiah pendance, une chose qu’il n’avait ja-
année. Grimme et ses plus loyaux fidèles mais connue du temps de Grimme.
À l’abri sur le haut plateau au- figureraient parmi les victimes. À l’Epitaph, nous restons cepen-
dessus de Lost Angels où est juchée De nombreuses colonies ont pure- dant vigilants et nous attendons la
Perdition, nous vîmes une vague ment et simplement été rayées de suite des évènements depuis notre
colossale apparaître à l’horizon et la carte, comme si elles n’avaient bureau local de Perdition, en Cali-
monter à l’assaut des terres. Un jamais existé. Les bateaux navi- fornie. Nous continuerons de vous
instant plus tard, elle submergeait guant sur les canaux et les mineurs informer dès que les nouvelles nous
les mesas et les canaux méridio- travaillant dans leur concession de parviendront !
naux du Labyrinthe, les englou- roche fantôme disparurent d’un
tissant tout entiers sous l’écume coup, avalés par l’océan. La plus Votre Chroniqueur,
des eaux turquoise du Pacifique. grande partie de la redoutable Lacy O’Malley

2
LA SECONDE
GUERRE
DU RAIL
Celles que l’on a appelées les
« Guerres du Labyrinthe » se sont
intensifiées dans les canaux de Cali-
fornie au cours des mois précédant
le désastre qui a frappé Lost Angels.
Les Barons du Rail ont attaqué les
concessions de leurs concurrents,
monté des embuscades contre leurs
rivaux dans les canaux étroits et sur
les mesas balayées par les vents de
la région et tenté de rafler autant
de minerai que possible malgré la
mainmise de la Wasatch sur leur
commerce à partir de Lost Angels
via le rail.
Après le Déluge, cette dernière bé-
néficie toujours de son statut privilé-
gié (auprès de la ville et des contrats
de roche fantôme signés avec l’Union
et la Confédération), et d’un im-
mense avantage sur ses concurrents.
Mais à présent que Lost Angels a
perdu sa prédominance, les autres
Barons du Rail se lancent dans la
création de colonies côtières. Ils de-
vront se battre pour les lignes mari-
times puisqu’il n’existe que quelques
canaux véritablement navigables.
C’est dans ce contexte que débute la
Seconde Guerre du Rail.
Dans les Territoires Contestés, en
particulier le Colorado et le Kan-
sas, les magnats du rail tentent de
consolider leurs positions. L’Union
Blue et la Black River font la course
en tête et entrent le plus souvent en
conflit. Ne croyez pas un instant les
véhémentes protestations d’inno-
cence de leurs concurrents dans ces
affaires ! Leurs agents sont partout
et s’activent dans l’ombre.
Si la bataille de Lost Angels de
1879 a mis un terme officieux à
la Première Grande Guerre du
Rail, alors celle de Broken Rails a
été l’étincelle qui a mis le feu aux
poudres et déclenché la seconde.

3

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


LA BATAILLE DE Pour la première fois dans l’histoire,
un Baron du Rail utilisait vérita- LES ÉLECTIONS
BROKEN RAILS blement ses ressources contre des

Au début de l’été 1879, pressen-


travailleurs en majorité civils, et les
conséquences furent atroces. DE L’UNION
tant peut-être un avenir difficile
pour cette petite compagnie fer-
La présence de tanks à vapeur
armés de Gatling et d’anciens sol-
dats équipés de propulseurs dorsaux
REPORTÉES !
roviaire, Richard Barney céda ses
parts dans la Kansas City & Little et de lance-flammes transforma la Les Démocrates ont choisi leur
Rock Rail Co. La majorité passa à bataille en une déroute meurtrière. candidat en juin, mais de façon in-
un conglomérat informel de ma- Les pertes furent lourdes et l’on dé- croyable, le combat continue chez
gnats de la roche fantôme de la Côte nombra environ 500 victimes. Les les Républicains. Le président en
Ouest, qui s’imagina pouvoir profi- incendies allumés par le combat se fonction, Ulysse S. Grant, et James
ter du cessez-le-feu et du désœuvre- propagèrent à l’est, détruisirent des A. Garfield, que les discours enflam-
ment de leur personnel en construi- hectares de cultures et causèrent en- més placent en tête, s’affrontent
sant une ligne rentable entre Kansas core plus de morts parmi les civils. sur le plan légal et politique, tandis
City et Lawrence. Ils ne se rensei- que l’Union continue à se serrer les
gnèrent à l’évidence pas assez sur la
région dans laquelle ils souhaitaient
DES SECRETS DÉVOILÉS ! mains. Les principaux candidats du
parti républicain ont récemment
investir. La nouvelle ligne filait droit Des informateurs qui souhaitent programmé deux débats à Washing-
vers le Kansas Sanglant. rester anonymes ont révélé la pré- ton DC en septembre. Le premier est
sence d’autres participants au cours public et le second prévu durant une
Les employés commencèrent à po-
de cette bataille : des saboteurs au session à huis clos du Congrès.
ser les rails à la fin du mois de juillet.
Ils furent presque immédiatement service de la Bayou Vermilion, des Certains experts politiques re-
la cible d’attaques meurtrières de la sorcières de la Black River aux côtés marquent que les sinistres pers-
part des Indiens et des partisans de de la Dixie Rails, et même quelques pectives à l’Ouest pourraient bien
l’Union. Les États Confédérés d’Amé- X-Squads de la Wasatch pour neu- décider de l’avenir des candidats.
rique répliquèrent en appelant à la traliser l’équipement laissé sans Le président Grant considère le
rescousse leurs fidèles alliés Fizhugh surveillance. D’un coup, le chaos des cessez-le-feu comme l’une des plus
Lee et sa compagnie, la Dixie Rails. Guerres du Rail était de retour. grandes réussites de son mandat et
Celui-ci envoya des guerriers du rail Encore maintenant, on rapporte la une sacrée bonne raison de le réé-
à Kansas City et les posta tout le long présence de morts tourmentés aux lire. Mais avec la situation qui se
de la nouvelle ligne ferroviaire afin environs du champ de bataille. Un détériore de jour en jour au Kan-
de repousser les assaillants. témoin décrit une terrible expérience. sas, l’augmentation du nombre
Joshua Chamberlain prit consi- « Par une nuit sans lune, nous retour- d’attaques des partisans et les
dérablement ombrage de cet évène- nions à Lawrence. Je suppose que agressions permanentes des Sioux
ment et la réponse de l’Union Blue nous n’aurions pas dû nous trouver autour de Deadwood, Garfield a
ne se fit pas attendre. Il ordonna aussi tard dehors. Nous avons vu une toutes les munitions dont il a be-
que l’on pose une voie entre Topeka équipe d’ouvriers ferroviaires posant soin pour affronter son rival.
et Lawrence et l’encre au bas de la des rails en pleine nuit. Nous nous Le retard sans précédent dans la
page n’était pas encore sèche que sommes approchés et avons constaté nomination d’un candidat a suscité
les forces conjointes de l’Union avec horreur que ces hommes étaient de nombreuses critiques de toutes
Blue et de la Smith & Robbard se des fantômes ensanglantés et à moitié parts, mais les spécialistes nous as-
mirent à l’œuvre. Après la punition mutilés, et qu’ils continuaient pour- surent que c’est une simple ques-
infligée lors de la course transcon- tant à travailler. Ils chantaient même tion de temps avant que toutes les
tinentale, c’était un jeu d’enfant pour se donner du cœur à l’ouvrage. revendications ne soient satisfaites
pour les équipes de l’Union Blue. Et ensuite, une pluie de balles les a ré- et que le processus électoral ne
Après avoir remporté la course duits en charpie devant nous et - que redémarre. Des sources anonymes
jusqu’à Lawrence, l’UB chargea ses Dieu me vienne en aide - ils se sont pessimistes soulignent cependant
troupes de s’occuper de la nouvelle relevés et remis au travail ! » que d’autres forces pourraient bien
compagnie ferroviaire de Kansas City Différentes sources rapportent être responsables du retard des
et le 30 octobre 1879, la puissance de que la lutte entre les Barons du Rail élections de l’Union. On murmure
la compagnie s’abattit avec force sur ne fait que commencer. Préparez qu’une cabale secrète de banquiers
la KC et leurs alliés de la Dixie Rails. votre voyage en conséquence. du Nord-Est continue de provo-

4
quer des remous, mais personne dissant de citoyens américains deux semaines. C’est un certain
ne souhaite donner de nom. souhaite faire table rase du passé Ezra Smalls qui, le 27 août, a fait la
Tous ceux qui ne vivent pas au et se concentrer sur ce que le lieu- macabre découverte et aux dires de
fond d’une grotte le savent : le pré- tenant-colonel George Armstrong tous, ils ont été tués au cours des
sident Grant est pour beaucoup Custer peut apporter maintenant à deux jours précédents. Selon Smal-
un choix sûr quand il s’agira de l’Union. De plus en plus de regards ls, « Ce camp était dans un sale
voter pour le nouveau locataire du se tournent donc vers la ville-cham- état. Je ne peux même pas racon-
Bureau Ovale en janvier prochain. pignon assiégée qu’est Deadwood. ter ce qu’ils ont fait à ces pauvres
Rares sont ceux qui considèrent son Les Sioux semblent accepter la diables. Être scalpé, ce n’est rien
rival démocrate Winfield S. Han- présence des mines dans les Black en comparaison de ce massacre ».
cock comme un adversaire viable, Hills, mais la réponse des tribus Les corps ont été retrouvés à dif-
en dépit de son honorable passé mi- indiennes est à chaque fois plus férents stades de mutilation, ce qui
litaire et de ses nombreux soutiens. violente quand on empiète sur leur a rendu difficile une identification
territoire. De plus, le très militant rapide. Le marshal Seth Bullock a

LA GRANDE Ordre du Corbeau cherche à faire


entériner une solution plus extrême :
juré de mener à bien l’enquête sur
ce crime.
une guerre ouverte avec les envahis- Les rapports préliminaires sur
NATION SIOUX seurs blancs. Il n’a pour l’instant pas
réussi à rassembler un soutien assez
l’identité des assaillants s’op-
posent. La plupart prétend que les
L’intérêt pour Deadwood et La significatif pour être évoqué. Sioux sont entrés en trombe et ont
Grande Nation Sioux grandit à tué les mineurs - après tout, onze
l’Est alors que les agents de Custer
continuent de récolter sympathie
LE MASSACRE DE LA d’entre eux étaient en train de tra-
vailler dans la concession, ce qui
et soutiens financiers pour cette
crapule d’officier. Si beaucoup re-
ROCHE FANTÔME constitue une violation flagrante
du traité de Deadwood Creek.
connaissent que Custer a agi sans Aux dernières nouvelles, près D’autres sources (qui souhaitent
autorité en établissant un camp d’une douzaine de mineurs a été rester anonymes) prétendent
militaire sur la rive orientale du massacrée dans les Black Hills au que l’Association des Mineurs de
fleuve Missouri, un nombre gran- sud de Deadwood il y a à peine Deadwood n’est pas toute blanche

5

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


dans cette affaire, et toutes les ten-
tatives de notre journaliste pour LES DANSEUR Nation Sioux à la Confédération du
Coyote. Les observateurs ne savent
en savoir plus ont vigoureusement
été repoussées. Nous nous conten- DES ESPRITS pas exactement quoi faire d’une
alliance indienne aussi vaste, mais
terons de dire que Frank Bryant, Une nouvelle «  société méde- quelques-uns pensent que l’Union ou
le président de l’AMD, a refusé de cine » grandit en force et en la Confédération en tirera bénéfice.
faire tout commentaire. Pour le moment, personne ne sait
influence parmi les tribus amé-
Mais d’autres rapports encore si c’est une bonne ou une mauvaise
rindiennes. Ces gens rendent hom-
pointent vers ceux qui pourraient chose pour les Territoires Contestés.
mage à leurs esprits totems par une
bien être les vrais coupables : des mi- danse sacrée qui, selon eux, a le
neurs fantômes. Les rumeurs à pro-
pos d’esprits vengeurs de mineurs
pouvoir de bannir la peur et de res- LE JARDIN DE SATAN
susciter les morts ! On dit que seuls
de roche fantôme, errant dans les quelques chamanes connaissent les À environ huit kilomètres au
Black Hills et traquant les vivants, plus grands secrets de la Danse des sud-ouest de Deadwood se trouve
refusent de se taire, et elles ont peut- esprits, et ceux qui savent ne l’ad- un lieu que l’on ne peut décrire
être de bonnes raisons pour ça. que d’une seule manière : l’Enfer
mettent en général pas.
sur terre. C’était autrefois la mine
Inutile de dire que notre reporter
ON BAT LE RAPPEL n’a pas assisté à de tels miracles, pas
Chance, l’une des plus grosses
mines de roche fantôme en dehors
plus qu’il n’a pu contacter cette so- du Labyrinthe, et la propriété de
Le candidat à la présidentielle ciété. En fait, on ne sait pas vraiment
James A. Garfield a utilisé il y a peu Norman Chance et son jeune frère
qui dirige les Danseurs des esprits. William, qui l’exploitaient conjoin-
le récent massacre de Deadwood
Selon de nombreuses rumeurs, un tement. Nous avons pu obtenir cer-
de manière provocatrice. Voici ce
chef paiute charismatique et très tains détails sur ce qu’il s’est passé
qu’il a dit lors d’un discours électo-
populaire du nom de Wovoka main- là-bas, et sur le mal qui y demeure !
ral le 2 septembre :
tient cette tradition vivace. Certains Selon les légendes qui courent
« Avec ce cessez-le-feu que per- disent que Coyote lui-même serait à
sonne ne respecte, je vous le demande parmi les mineurs de la région, les
la tête du mouvement. deux frères Chance ont décidé une
à nouveau. Qu'a donc fait mon rival
Le plus intéressant à propos de la nuit d’aller voir leur mine après
pour protéger la vie des citoyens de
Danse des esprits, c’est qu’elle fran- avoir beaucoup trinqué à leur bonne
l'Union ? Car il y a des citoyens de
chit toutes les frontières, de la Grande fortune en ville. Leur esprit embru-
l'Union à Deadwood, mes amis, en
dépit de ce que prétend mon auguste
adversaire. Oui, il y a des citoyens de
l’Union au milieu de cette soi-disant
Grande Nation Sioux, assiégés par
des sauvages assoiffés de sang !
Douze d’entre eux ont été tués il y a
à peine quelques jours et le président
Grant continue à s’excuser. Il conti-
nue de tenir en laisse le colonel Cus-
ter, un homme dont on se sert si mal.
Et pendant ce temps, Sitting Bull tient
nos compatriotes en otage et il se sert
des richesses présentes dans les Black
Hills comme d’un leurre appétissant,
tout cela parce que nous sommes trop
timorés pour agir. Cette timidité ces-
sera quand je serai élu président ! »
Les paroles de Garfield ont été cha-
leureusement applaudies par ses sup-
porters. Le temps nous dira quelle ré-
ponse, si jamais il y en a une, l’Union
apportera au dernier massacre qui
s’est déroulé dans les Black Hills.

6
mé oublia de mettre en route les a aucun moyen possible que la ville
ventilateurs à vapeur utilisés pour
évacuer les émanations de roche
LE COLORADO ait pu être construite avant 1880,
puis qu’elle ait vieilli jusqu’à ressem-
fantôme accumulées dans le puits. Ne pensez pas qu’à l’Epitaph, bler à ce qu’elle est actuellement.
nous ayons décidé de ne nous oc- Les fondations des bâtiments ont
On dit que Norman a allumé une
cuper que de politique ! Ce que l’on plusieurs années et l’existence d’un
cigarette pour célébrer leur nou-
nous rapporte sur les montagnes cimetière - où certaines tombes ont
velle fortune et qu’il est entré dans la
du Colorado a aussi son lot de bi- 11 ans - semblent infirmer la thèse
mine. L’énorme explosion qui a suivi
a fait trembler la terre autour et mis zarrerie et d’inexplicable... d’une apparition spontanée.
à jour un dépôt de roche fantôme Lorsque nous avons évoqué les
encore plus gros que tout ce dont les LE NOUVEAU BLUES DE origines de sa ville et ces étranges
frères Chance auraient pu rêver. Et rumeurs, la mairesse Fidelia Plude
elle y a mis également le feu. NEW JERUSALEM a simplement haussé les épaules et
L’incendie brûle toujours. Des répondu : « Je suppose que nous
fontaines de flammes jaillissent des Si vous empruntez la Piste Ter- n’avons pas fait assez de bruit pour
trous ouverts par l’explosion, le hur- restre vers l’ouest, arrêtez-vous donc nous faire remarquer. Nous allons
lement surnaturel de la roche fan- dans la sympathique petite ville de faire en sorte d’y remédier ! ».
tôme résonne à travers les collines New Jerusalem, construite sur l’em-
et lorsque que le vent souffle dans la
bonne direction, on peut l’entendre
branchement vers Cheyenne de la
Denver-Pacific. Elle ressemble à bon ET QUI SURVEILLE
jusqu’à Deadwood. Certains pré-
tendent que les frères Chance crient
nombre d’autres villes du Colorado,
avec des habitants qui gagnent leur LA WASATCH ?
encore dans leur agonie, enfermés vie en extrayant la roche fantôme et Grâce à l’article récent de l’Epi-
dans leur prison de flammes. en nourrissant les voyageurs en route taph et à l’interview exclusive de
pour les Rocheuses. Mais il y a une l’estimé Dr Hellstromme en per-
Il faudrait littéralement un fleuve
grande différence entre les villes du sonne, tout le monde dans le pays
pour éteindre un incendie de roche
Colorado et New Jerusalem : selon a entendu parler de son étonnant
fantôme d’une telle proportion. Cer-
certains érudits, elle n’existait pas Pluton Express. Il file d’une côte à
tains aventuriers ont essayé d’autres
avant le début des années 1880. Im- l’autre dans des tunnels obscurs et
méthodes pour empêcher cette for-
possible, dites-vous ? Lisez la suite. règne sur le monde souterrain, à
tune de partir en fumée, mais elles
ont jusqu’à présent toutes échoué. Un Bon nombre d’autorités locales sur l’instar du dieu dont il porte le nom.
savant fou du nom de Hyram Burns la Piste Terrestre (à la tête de villes Peu avant la bataille de Lost An-
parcourt la région avec sa fille et son majeures ou inconnues) ont réfuté gels, Hellstromme a proclamé son
générateur de vortex éthérique ; il l’existence de New Jerusalem. Pour grand amour pour l’humanité et son
débite une folle théorie selon laquelle appuyer leurs dires, aucune carte désir d’utiliser la Wasatch pour amé-
il faut « extraire le phlogistique1 de la antérieure à 1880 ne mentionne cette liorer partout la vie des citoyens. Il
roche fantôme, puis arroser l’essence ville. Les sceptiques peuvent toujours a ponctué ces remarques en lâchant
de fluides exotiques ». mettre cela sur le compte de la nature trois « Bombes de Feu Fantôme »
Les mineurs installés à proxi- en général peu fiable de la cartogra- sur le champ de bataille. En consé-
mité des feux éternels du Jardin phie, mais même les habitants de la quence, les différents bidonvilles
de Satan disent apercevoir parfois ville voisine de Boulder disent qu’ils baptisés collectivement Ghost Town
des créatures enflammées ressem- n’en ont entendu parler que récem- ont été incinérés. Leur destruction a
blant à des lézards s’ébattant dans ment. Il y en a même qui nient caté- causé le sacrifice catastrophique de
le feu. Tous ces témoins pourraient goriquement son existence. vies innocentes et des incendies qui
bien débiter des histoires à dor- Notre visite à New Jerusalem a continuent de faire rage même après
mir debout inspirées par des bou- confirmé que les racines de la ville le passage du Déluge.
teilles de whiskey vides, mais nous étaient pour ainsi dire anciennes. Aujourd’hui, le bon docteur a plus
préférons ne pas prendre de telles Pourtant, d’après les observations d’ennemis que jamais et ses rivaux
excuses pour argent comptant. poussées de notre journaliste, il n’y lèchent leurs plaies et cherchent une

1. Le phlogistique est une théorie chimique qui expliquait la combustion en supposant l’existence d’un « élément-flamme » baptisé phlo-
giston, présent au sein des corps combustibles. Elle a été formulée par Johann Joaquim Becher (1635-1682), alchimiste, chimiste et médecin
allemand, à la fin du 17e siècle, puis développée par Georg Ernst Stahl (1659-1734), chimiste et médecin allemand. Elle est cependant
devenue obsolète après la découverte par Lavoisier au 18e siècle du rôle joué par l’oxygène dans le processus de combustion.

7

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


opportunité de contre-attaquer. La cific de faire passer un embran- hantée par des choses apparues
cible de cette vengeance sera proba- chement en provenance de Denver dans le sillage de la bataille du Chau-
blement l’entrée est du Tunnel de Plu- par sa petite ville. Cela amènerait à dron de 1877. Comme vous le savez,
ton dans les Montagnes Rocheuses, tous pour sûr richesse et prospérité. c’est sans conteste la plus grande
surveillé par un avant-poste armé de la Beaucoup se sont ralliés à son projet, confrontation ayant eu lieu au cours
Wasatch, le Camp Hadès. Les mons- et pour une bonne raison. des Grandes Guerres du Rail, et ce
truosités à vapeur de Hellstromme jusqu’à ce que la bataille de Lost
Mais presque tout de suite, des
patrouillent les collines alentour, tout Angels n’affole les compteurs du
rumeurs ont circulé sur une pré-
comme plusieurs escouades de guer- nombre de morts. Elle a impliqué
sence maléfique à Carstairs Canyon.
riers du rail armés de prototypes. tous les Barons du Rail et s’est dé-
Puis des chasseurs ont disparu dans
placée dans les contreforts des Ro-
On a aperçu des hommes des autres la région. Les gens ont entendu des
cheuses pendant un mois entier. Les
Barons du Rail dans la région, et ils cris lointains en provenance des bois pertes en vies et en matériel furent
gardent un œil sur ce qui entre et sort situés par là. Lorsque des officiels de considérables et quelqu’un a finale-
du tunnel. Ceux que l’on n’a pas en- la DP ont commencé à se désengager, ment dû porter un coup décisif, car
core repérés rôdent sans doute dans les sympathisants du projet ont re- tous les barons ont brusquement
l’ombre ou en pleine lumière. Notre proché aux mauvaises langues de leur abandonné et retiré leurs troupes.
journaliste a eu l’impression qu’une avoir fait peur en racontant n’importe
Aujourd’hui, il ne reste plus qu’un
sorte d’attente planait autour de Camp quoi. L’embranchement de Derry’s
minuscule trou perdu connu sous le
Hadès, comme si quelque chose d’im- Ford restera dans les cartons tant que nom de Chaudron, perché au bord
portant était sur le point d’arriver. le problème n’aura pas été résolu. d’un cratère marquant le site de la
bataille. Notre journaliste a voyagé
LES FANTÔME DANS LE CHAUDRON dans toute la zone où elle a fait rage
et perché au sommet d’un wagon
DE DERRY’S FORD BOUILLONNANT de train au centre du champ de
bataille, il n’a rien remarqué de par-
À Derry’s Ford, le maire Luther En parlant de plans ferroviaires, ticulier. La Denver-Pacific semble
Neally a récemment révélé son plan certains prétendent que la ligne de la avoir fait du bon travail quand elle
visant à convaincre la Denver-Pa- DP à l’ouest de Denver est toujours a nettoyé tout le désordre laissé par

8
les différentes factions et pourtant,
de troublantes histoires de meurtres
les partisans des Rebelles et des Tu-
niques bleues, qui semblaient s’être LES TRAINS DE NUIT
et de disparitions continuent à cou- habitués à vivre ensemble, ont repris Des histoires étranges circulent
rir dans la région. les hostilités. Le marshal Larry De- dans tout le Kansas (et d’ailleurs
Nous le faisons depuis déjà trois ger est incapable d’expliquer cette aussi dans d’autres régions du
ans, mais nous continuons de le brusque montée de la violence dans pays) sur des « Trains de nuit », de
faire : l’Epitaph offre une récom- la population. Il y a eu en ville plus
vieilles locomotives hors d’usage
pense de 200 $ à quiconque sera de violations de l’interdiction du
tirant des voitures aux fenêtres
en mesure d’apporter des éclaircis- port d’armes l’année dernière qu’au
condamnées, et qui ne sont pas
sements sur ce qui est arrivé à notre cours des trois années précédentes.
sans rappeler des cercueils en pin
journaliste Whorley Thompson. Les visiteurs de Dodge City fe- sous la lumière de la lune. On dit
Envoyé en 1877 par le bureau de raient bien de ne pas rester seuls qu’un Train de nuit entre en ville à
Tombstone pour couvrir en direct dehors à la nuit tombée. Les étran- minuit et que lorsqu’il siffle, on di-
le conflit, il a disparu avec son ap- gers y ont une tendance inquiétante rait le cri d’une banshee. Et c’est en
pareil photo pendant les combats. à disparaître et personne ne sait qui général à ce moment-là que l’enfer
Nous offrons aussi 150 $ à celui ou est responsable de cet état de fait. devient un problème.
ceux qui ramèneront les plaques Certains désignent l’ennemi le plus
Selon les témoins, les esprits
de l’appareil, développées ou non, proche, mais d’autres murmurent
qu’en fait, des voleurs de corps pâles des morts sont lâchés sur
et nous espérons qu’elles aideront la ville, emportent les pécheurs
à faire toute la lumière sur les évè- hantent les rues au cœur de la nuit.
jusqu’au train et celui-ci quitte la
nements qui se sont déroulés lors gare environ un quart d’heure plus
de la bataille du Chaudron. LE VOLEUR DE DILIGENCES tard. On ne revoit jamais les mal-
heureux qui disparaissent avec lui.
LE KANSAS EST DE RETOUR ! La véritable nature de ces trains
fantômes, leur nombre exact et leur
Nulle part ailleurs dans l’Ouest Après s’être imposé un exil de
origine restent un mystère qui n’a
étrange, il n’y a autant d’anarchie, deux ans, l’élégant escroc surnom-
jamais été élucidé, mais on en en-
mé le Voleur de diligences sévit à
de bains de sang et de désordre tend parler depuis 1876, lorsque la
nouveau le long des voies autour de
que dans le Kansas Sanglant. Cette ville de Varney Flats a reçu la visite
Dodge City. On dit qu’il porte l’uni-
région, le cœur des Territoires dévastatrice d’un Train de nuit.
forme d’un ancien valet européen,
Contestés, tient en équilibre fragile Aujourd’hui, la petite ville de
un tricorne et des souliers à boucle
entre Nord et Sud. New Varney Flats se dresse au
d’argent et qu’il dissimule son iden-
Bien que la situation se soit briè- tité sous un masque. Il conduit un même endroit et personne ne sait
vement améliorée après le cessez- chariot à vapeur trafiqué qui circule rien du phénomène. Du moins, rien
le-feu, les évènements qui ont suivi aussi bien sur les rails que sur la que l’on ne veuille dire à haute voix.
la bataille de Broken Rails ont don- terre ferme. C’est de plus un véhicule
né un mélange encore plus explosif
de forces rivales. Des guerres de
rapide ; personne n’a jusqu’à pré-
sent été capable de le distancer, que
TRAVAILLER SUR LES
territoire entre villes concurrentes
éclatent de plus en plus fréquem-
ce soit à cheval, en chariot à vapeur
ou avec une locomotive.
VOIES FERRÉES
ment. Ces derniers temps, il est Nous n’avons encore jamais enten- Les affrontements entre Barons
difficile de vivre au Kansas et il est du dire que le Voleur de diligences du Rail semblent toujours accom-
dangereux d’y voyager, et la mon- était grossier, et encore moins violent, pagner la pose des voies, et c’est ce
tée de la violence a provoqué une ce qui est un changement rafraîchis- qu’il se passe partout au Kansas.
nouvelle poussée de bizarrerie. sant pour le Kansas ! Si vous devez En 1878, la Wasatch a eu l’idée d’y
être détroussé, vous pourriez tomber construire un «  embranchement
PEACETOWN beaucoup plus mal. Cela n’a pas em-
pêché le marshal Larry Deger d’offrir
à bétail » profitable, mais il a été
efficacement détruit à Hill City
Les lignes de l’Union Blue et de une récompense de 500 $ pour son par une coalition de guerriers de
la Black River traversent le Kan- arrestation, mort ou vif. Avec le récent l’Union Blue et de partisans favo-
sas et se rejoignent à Dodge City. départ du shérif adjoint Wyatt Earp rables aux Nordistes. Les projets
Depuis que leurs relations se sont pour Tombstone, en Arizona, le mar- de la Wasatch au Kansas ont été
dégradées, « Peacetown » connaît shal a ces derniers temps de plus en repoussés, mais cela n’a pas arrêté
un regain de crimes violents. Même plus de mal à maintenir le calme. le combat - loin s’en faut !

9

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


Maintenant qu’a éclaté la toute solidement ancré du côté confédéré. connue sous le nom de « Demi-Acre
nouvelle phase des Guerres du Rail, Ce simple fait a récemment provo- de l’Enfer », dans le Supplément
les Barons s’affairent à étendre qué de gros problèmes, tandis que de 1877 du Tombstone Epitaph.
leur influence au Kansas. L’Union la tension monte entre les colons de Sa réputation de nid d’intrigues ne
Blue a entamé la construction d’un l’Oklahoma et les expéditions guer- fait qu’empirer alors que la crise in-
embranchement au sud de Salina rières indiennes sévissant le long dienne s’intensifie. Plus les Kiowas
vers la Piste de Santa Fe et la Black des frontières de la Confédération et les Comanches attaquent, plus
River a répliqué en posant ses voies du Coyote. les habitants de l’État ont envie de
vers l’intersection de la Santa Fe La Confédération continue de se charger du problème.
et de la vieille Piste Chisholm. En promettre qu’elle interviendra pour Chris Madsen, Bill Tilghman et
parlant de la Black River, leur nou- soutenir les colons, mais cela re- Heck Thomas, les « Trois Soldats
velle ligne relie déjà Wichita à la viendrait à violer le cessez-le-feu et de la Garde », sont toujours les gar-
voie principale de la Wichita Line. provoquerait certainement une re- diens de la loi à Perry et ils font du
On peut raisonnablement penser prise des hostilités par le Nord. Les bon travail quand il s’agit d’empê-
que les deux compagnies tentent diplomates se querellent toujours cher la ville de voler en éclats. On y
de verrouiller une fois pour toutes alors que les élections approchent. croisera à un moment ou à un autre
le commerce du bétail. Il n’y a pour Et pendant ce temps, l’Oklahoma tout ce que l’Amérique du Nord
l’instant pas de vainqueur. est une foire d’empoigne. compte de représentants et d’agents
de chaque gouvernement, compa-
L’OKLAHOMA LES NUITS DE PERRY gnie ferroviaire et culte étrange...
Pour peu que l’on sache où regar-
Même s’il fait techniquement par- Le public a pour la première fois der. Et pour les trouver, vous serez
tie des Territoires Contestés, tout entendu parler de la ville grande ou- bien inspirés de commencer par
le monde sait que l’Oklahoma est verte de Perry, en Oklahoma, plus l’un des 100 saloons de Perry.

10 
La plupart des affaires du coin Sept Cités d’Or. Ce village serait situé de Dodge City et permet aux ran-
tourne autour du bétail. Il est donc quelque part aux frontières nord des chers de l’État d’emprunter une
difficile d’ignorer la présence des terres indiennes, près des Flint Hills. route bien plus sûre que la vieille
ranchers quand on croise leurs La Société des Explorateurs offre une Piste Chisholm, qui passe en plein
bruyants cow-boys. Beaucoup d’In- belle récompense de 350 $ à qui- dans la Confédération du Coyote,
diens de la Confédération du Coyote conque sera à même de produire une pour conduire leur troupeau au
viennent également en ville et il n’est carte fiable qui lui permettrait d’at- marché. Mais cette région s’est ré-
pas rare, lorsque le whiskey coule à teindre le village en ruines. Il semble- vélée ces derniers temps aussi dan-
flots, d’assister à d’enthousiastes rait que quelqu’un d’autre soit aussi à
gereuse que les terres indiennes.
bagarres entre cow-boys et Indiens. la recherche de Quivira.
Nous avons reçu à l’Epitaph des
SUR LE SENTIER informations exclusives identi- HORREUR À ADOBE WALLS
fiant cette personne comme étant
Le village en ruines d’Adobe
DE LA GUERRE le capitaine William D. Hamilton,
des Texas Rangers. On sait peu de
Walls est une ville fantôme depuis
Les Comanches, menés par leur la dernière bataille de 1874. C’est
choses sur son passé, mais on pense
chef métis Quanah Parker, ont repris qu’il a été un jeune pistolero, étoile au cours de celle-ci (comme tout
leurs attaques le long de la frontière montante de l’organisation. Rien le monde le sait) que Billy Dixon
de la Confédération du Coyote. On a sur ce qu’il cherche précisément a fait le tir de 1,6 kilomètre qui
récemment retrouvé des propriétés dans la Confédération du Coyote, l’a rendu célèbre et a tué Isatai,
en flammes et leurs habitants ont ou sur les indices qu’il aurait éven- le précédent chef des tribus de
disparu sans laisser de traces. En vé- tuellement trouvés à propos de la Confédération. Depuis lors,
rité, personne n’a vu les mystérieux Quivira, n’a encore été confirmé. Blancs et Indiens évitent la ville
assaillants et survécu pour en parler, et tous décrivent l’endroit comme
mais toutes les sources s’accordent
sur le fait que les indices laissés dé- LE PANHANDLE hanté par une présence maléfique.
L’été dernier, des cow-boys
signent clairement les Comanches.
DU TEXAS conduisant du bétail d’Amarillo

LA CONFÉDÉRATION La Piste Texas-Western file vers


à Dodge City sont tombés nez à
nez avec cette horreur. Les rares
survivants qui ont pu rentrer et
le sud dans le Panhandle1 à partir
DU COYOTE 1. Le Texas Panhandle est une région du
en parler décrivent une meute de
choses décharnées et caoutchou-
Texas regroupant les 26 comtés les plus au
Nous avons rapporté l’année nord de l’État, bordé par le Nouveau-Mexique teuses traînant à la limite des
dernière le « secret de polichi- à l’ouest et l’Oklahoma au nord et à l’est. ombres. Un témoin raconte :
nelle » d’une alliance officieuse
avec les ECA. La Confédération
du Coyote s’est depuis refermée
sur elle-même et est devenue plus
hostile. Avec l’augmentation du
nombre de pillages sur la frontière
avec l’Oklahoma, il devient de
plus en plus évident que leur mys-
térieux chef Coyote a l’intention
de faire de tout l’État un territoire
indien. Comme il n’a toujours pas
révélé sa véritable identité, il est
un peu plus difficile de lui prêter
une quelconque motivation.

À LA RECHERCHE DE QUIVIRA
On prétend depuis longtemps qu’il
y aurait dans le village perdu de Quivi-
ra des indices menant aux légendaires

 11

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


« Elles ont d’abord fait peur aux CHASSEURS DE FANTÔMES tail. Bonne paie. Renseignements
vaches et puis l’une d’entre elles demandés pour faire fuir spectres au Ranch McCoy.
a jailli dans un hurlement qui a tenaces. Voir le veilleur de nuit au ENGAGE MAINTENANT gardes
renvoyé Jimmy James en courant Brown Palace Hotel. du corps à Lebold Mansion. Voir
chez sa maman. J’ai rien vu de tel PREMIER CHOIX. Colis ter- Conrad Lebold.
dans toute ma vie. Je le jure. On restres disponibles à prix attrac- » Coffeyville
leur a tiré en plein dedans et elles tifs. « Un fantôme froid comme la
ADJOINTS demandés pour
s’en foutaient complètement. » glace ». Renseignements au Neva-
faire respecter la volonté du
Les ranchers à Amarillo et plus da Land Basin Office.
conseil municipal. Fournir CV et
au sud ont commencé à engager HOMMES DE MAIN demandés. références au marshal Barnaby.
des pistoleros et des mercenaires Voir Jenny Crosby au dépôt de la
Black River. Le meilleur salaire dis- » Dodge City
pour protéger plus efficacement
leurs convois de bétail. Quand ponible, munitions gratuites. RECHERCHÉ ! Voleur de dili-
tous les revenus dépendent de ARMES DE POING et armes à gences, mort ou vif. 500 $ de
l’arrivée d’un troupeau jusqu’au canon long rénovées à vendre, pas récompense. Voir Marshal Larry
chemin de fer de Dodge City, il cher. Nolan Hitch sur Arapaho Ave. Deger pour encaisser.
vaut mieux payer quelques dollars MARRE de BOSSER DUR pour ENVIE DE BON TEMPS, cow-
de plus pour une « assurance ». des compagnies ferroviaires mi- boy ? Visite le Wild Irish Roses sur
neures ? Envie d’un salaire cor- Bridge Street.
LE rect, d’une bonne bouffe et d’un
endroit où poser la tête ? Groupes
ENGAGE MAINTENANT guer-
riers du rail en bonne santé. Ren-
RASSEMBLEMENT ! intéressés, ne cherchez pas plus
loin que Dirk Greer au Dépôt fer-
seignements au dépôt ferroviaire
de l’Union Blue. Armes fournies.
Notre récent ajout de petites roviaire de la Wasatch. » Jayhawk Flats
annonces en page 13 a rencontré RÉCOMPENSE ! 200 $ offerts
un immense succès. Avec la gra-
cieuse permission du rédacteur
TERRITOIRE DU DAKOTA par les citoyens de Jayhawk Flats
pour informations pouvant per-
en chef John Clum, nous avons » Bismarck mettre la capture du célèbre tri-
diversifié ces petites annonces afin ENQUÊTEURS demandés par cheur Jeremiah Bass.
d’y inclure différentes informa- conseil municipal pour traquer » Lawrence
tions étranges sur l’Ouest étrange courrier entêté. Renseignements
et baptisé cette nouvelle rubrique disponibles auprès du maire Frei- RECHERCHÉ ! Bloody Bill Quan-
Le Rassemblement ! Nous deman- dord à la mairie. CV apprécié. trill, mort ou vif. Récompense 600 $,
dons à tous nos lecteurs de bonne plus 50 $ par complice.
MERCENAIRES. Recherche mer-
volonté de jeter un coup d’œil à ces cenaires pour protéger stock roulant. » New Varney Flats
annonces et de voir s’ils peuvent Expérience avec Indiens appréciée. TRÉSOR DE LA PORTE
aider d’une manière ou d’une autre Renseignements au dépôt ferroviaire D’ACIER. Spécialiste du capital-
les gens qui en ont besoin. de la Iron Dragon. risque local rassemble expédition
TIREURS pour protéger dili- pour retrouver le trésor perdu
COLORADO gences en route pour La Grande de la Porte d’Acier. Forestiers et
pisteurs compétents uniquement.
Nation Sioux. Renseignements
» Chaudron auprès de la Deadwood Stage Co. Voir Phil Dunlop, Kirby Hotel.
CHASSEURS fidèles et volon- » Fargo » Topeka
taires demandés pour traquer et DISPARITIONS ! Évènements FENÊTRE MIROIR ! Voir le
tuer la source de bruits bizarres. inexpliqués à Island Park exigent portail miraculeux créé par les
Voir Bill James à l’entrepôt de réponses. Renseignements au bu- étudiants brillants de l’Université
roche fantôme de la DP. reau du maire. des Sœurs de Bethany ! Regardez
DISPARU. Andrew Balesworth, le mystérieux Monde des Esprits !
époux et père de trois enfants.
Donner informations ou localisa-
KANSAS Admission 10 ¢.
» Wichita
tion à Cicily Balesworth, ville de » Abilene FOIRE AUX MONSTRES ! Voyez
Chaudron. RECHERCHÉ ! Mercenaires la Tête du Démon et la Main du Des-
» Denver pour surveiller troupeaux de bé- tin ! Seulement 2 ¢ la visite.

12 
OKLAHOMA
» Perry
DISPARU. Un Derringer .41 avec
crosse en nacre. Si retrouvé, le rame-
ner à J.K. Jessup, Blue Lake Hotel.

NATIONS SIOUX
» Deadwood
MERCENAIRES DEMANDÉS.
Entreprise scientifique demande
hommes de main pour s’occu-
per de sa sécurité. Difficultés
avec Sioux attendues. Fournir ses
armes et son équipement. Voir Hy-
ram Burns, dans le Saloon n° 10 de
Nuttal & Mann.
RECHERCHE BILL DÉSESPÉ-
RÉMENT. Rencontrez-moi derrière
le magasin Big Horn, 3 h du matin,
n’importe quelle nuit. Martha.

TEXAS
» Amarillo
MERCENAIRES, RÉGULA-
TEURS et GARDES DU CORPS
recherchés pour travail dange-
reux. Doivent fournir leurs propres
armes. BON SALAIRE, inclus trois
vrais repas et prime de risque.
Groupes intéressés s’adresser à
Daniel Prester, au Tin Lamp Hotel.

WYOMING
» Cheyenne
RECHERCHÉ ! Gang pour tra-
quer tueurs de bétail nocturnes.
Renseignements auprès de Ephraim
Connoly au Ranch Double-X.
» Laramie
ENGAGE MAINTENANT mer-
cenaires pour escorter caravanes
de colons à travers les Rocheuses.
100 $ par voyage. Problèmes in-
diens attendus, autres problèmes
également possibles.

 13

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


Entrer dans
'
la legende
-Dans- l-’Ouest- étrange,
- - -tout-est -imprégné J
- -de-l ’histoire,
- - de-la-culture
- -et des-
traditions amérindiennes. Les Indiens étaient là avant. Avant que les premiers
chasseurs de bison et les premiers colons n’envahissent les Plaines, avant que
les voies ferrées et les villes-champignons ne posent leurs fondations d ’acier et
k 1 de bois, avant que les fils du télégraphe ne parcourent en tous sens le paysage,
comme la toile d ’une araignée géante. Ils ont bâti de grandes civilisations partout
en Amérique du Nord, seulement pour assister au déclin de leurs villes des siècles
DEADLANDS 

avant que les premiers Blancs ne posent le pied dans le « Nouveau Monde ».
Et pourtant, leur héritage est toujours aussi vivace. la sagesse des esprits grands ou petits, les Indiens sont par-
Le mode de vie mythique de leurs ancêtres est préser- tout dans l’Ouest étrange. La Guerre entre les États (si pour
vé dans les coutumes tribales et prêter le Serment des l’instant elle est au point mort, elle ne demande qu’à flamber
Anciennes traditions est un acte fort de solidarité avec à nouveau) a concentré leur population bien plus qu’elle ne
eux. Leurs terres restent un mystère insondable pour le serait d’ordinaire. Durant les Guerres indiennes, les tribus
les Blancs, mais les Indiens connaissent tous les sites ont subi des pertes inimaginables et cela a inquiété nombre
sacrés, les ruines hantées et les traces de leur culture de chefs de tribu.
originelle aussi bien que leur propre famille. Ils vivent Beaucoup voient les Nations Sioux et la Confédération du

p q
leur vie au rythme des saisons et des esprits de la nature. Coyote comme la première étape avant un retour au règne
de leurs ancêtres et la meilleure protection contre toutes
les Guerres indiennes à venir. Certains travaillent active-
 ment pour avancer le jour où les Blancs seront chassés
à tout jamais de leurs terres, mais la plupart d’entre eux

MENACES fait simplement son possible pour survivre et s’adapter à


l’Ouest en constante mutation.
Peu importe, Nord et Sud pourraient bien sceller le sort

DE GUERRE
des nations indiennes. Un armistice et un plus grand effort
de pacification de la frontière seraient aussi catastrophiques
qu’une reprise des hostilités. Les Indiens sont de plus en plus
nombreux à tenter leur chance auprès des sociétés guerrières
Guerriers combattant les Blancs, éclaireurs pour le compte et des cultes médecine, comme les Danseurs des esprits et
des États-Unis ou les ECA ou simples individus recherchant l’Ordre du Corbeau.

14 
Dans l’Ouest étrange, les occasions de faire montre de section parce que ton personnage n’est pas un Indien
bassesse ou d’héroïsme sont presque infinies. Ce chapitre des Grandes Plaines.

pHÉROSq
est fait pour les héros, et ce quel qu’en soit le prix.

 CONCEPTS INDIENS
Le Coin du Gang dans Deadlands Reloaded te pré-
sente seulement deux concepts indiens : le Chamane et
le Brave. En voilà quelques autres, et l’on espère qu’ils
élargiront ta perspective.

AMÉRINDIENS Deux-Esprits1. Si un jeune homme n’a pas envie de


devenir guerrier, n’a aucun talent pour parler aux es-
prits et n’a ni la rapidité, ni les compétences vitales pour
Si tu veux être réaliste quand tu crées un personnage 1. Également connu sous le nom de bispiritualité, ou « être à
indien, il n’y a rien de mieux que les recherches. Tu ne deux esprits ». Ce terme décrit des individus qui ne répondent

 Entrer dans la legende


trouveras pas ici un inventaire de l’immense richesse pas aux normes de genre de leur communauté. Ainsi, certaines
des cultures indiennes, pas plus qu’il ne rendrait justice tribus considèrent qu’il existe au moins 4 genres : homme
à un sujet aussi vaste. Ce que l’on te propose ici, ce sont masculin, femme féminin, homme féminin et femme masculine.
des détails et des options qui étofferont des guerriers Les êtres à deux esprits incarnent les troisième et quatrième
genre, ce qui inclut l’exécution des travaux et le port des vê-
comme des chamanes.
tements associés à la fois aux hommes et aux femmes. Leur
On a pensé à y mettre aussi quelques objets intéres-

p q
existence serait avérée dans plus de 130 tribus d’Amérique du
sants pour le cow-boy moyen, alors ne saute pas cette Nord. Prends-en de la graine, gringo.


LES TRIBUS
LA GRANDE NATION SIOUX
Lakota. Sept groupes constituent la tribu lakota : les
Hunkpapas (NDT : littéralement « Ils campent à l’en-
trée », dont le chef le plus célèbre est Sitting Bull), les
Oglalas (NDT :« Ils se dispersent », dont le plus connu
une plus grande ouverture des Black Hills à la
prospection minière.
Les Lakotas sont alliés aux Cheyennes et aux Arapa-
hos et ils semblent vouloir faire la guerre à pratique-
ment tout le monde. Leurs deux ennemis mortels sont
k 1

est Crazy Horse), les Sicangus (NDT : « les Cuisses brû- les Crows et les Pawnees, qui ont été virés des Plaines
lées », ou Brûlés en français)1, les Miniconjous2, les Siha- quand la Grande Nation Sioux a été créée.
sapas (Pieds Noirs ou Black Feet, à ne pas confondre Cheyennes du Nord. Cette petite tribu tournée vers
avec leurs homonymes algonquins Black Foot), Itazipa- les esprits est le lien entre la Grande Nation Sioux et
colas (Sans Arc3 ; leur chef le plus célèbre est Spotted la Confédération du Coyote. Ils sont peu nombreux,
Eagle) et Oohenupas (Deux fois bouillis)4. C’est l’ethnie mais ils espèrent que d’autres tribus les rejoindront
dominante des Grandes Nations Sioux. Chaque clan dans leur pacifisme.
envoie un ancien, ou wicasa yatapicka, au conseil tribal.
Les Cheyennes du Nord sont de proches alliés des
Ce conseil est actuellement dirigé par une majorité Lakotas, des Arapahos et des Cheyennes du Sud. Ils
de quatre tribus conduites par Sitting Bull (Hunkpa- ont peu d’ennemis directs, mais les Shoshonis e t les
pa), Red Cloud (Oglala), American Horse (Brûlé) et Crows continuent de les attaquer tout autour des Ter-
Lame Deer (Miniconjou), et adeptes des Anciennes ritoires Contestés.
Traditions, tandis que la minorité souhaite permettre
LA CONFÉDÉRATION DU COYOTE

1. Les métis de cette tribu sont baptisés « Bois brûlé ».


C’est une vague alliance de cinq tribus qui se sont fait
Ils n’ont pas de grand chef, mais de nos jours, ils se sont la guerre par le passé, à la tête de laquelle se trouve un
reconvertis dans les jeux de hasard et ce sont les premiers mystérieux personnage encapuchonné connu seulement
producteurs de pop-corn des États-Unis... sous le nom de Coyote.
2. Avec leur chef Big Foot, les Miniconjous sont massacrés Arapahos. Alliés des Cheyennes du Sud, ce sont les
à Wounded Knee par le 7e régiment de cavalerie de Custer faiseurs de paix de la Confédération. Ils sont ennemis
le 29 décembre 1890, deux semaines après l'assassinat de avec les Utes, les Shoshonis et les Pawnees.
Sitting Bull. Cherokees. Déplacés plus souvent que toutes
3. En français dans le texte ; leur nom vient du français. les autres tribus des Plaines et aujourd’hui presque
4. Aussi appelés Chaudière, ils se sont très peu engagés dans disparus, les rares Cherokees survivants servent
la guerre contre les colons blancs et ont même signé un d’éclaireursaux Blancs. D’autres sont alliés aux
traité les engageant à ne jamais attaquer personne. Comanches.  … À suivre

 15

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


... La suite
p q
Comanches. Violents et agressifs, les Co-

avec les Shoshonis et n’ont aucun ennemi par-
manches sont la tribu la plus puissante de la mi les tribus majeures.
confédération et leur chef actuel s’appelle Quanah Pawnees. Chassés de leurs terres à la création de la
Parker. Ils sont alliés aux Kiowas et aux Cherokees et Grande Nation Sioux, les Pawnees sont aujourd’hui les
font la guerre à toutes les autres tribus qui passent à ennemis jurés des Lakotas et des Arapahos. Ils suivent
leur portée. toujours les Anciennes Traditions, mais comptent peu
Kiowas. Comme leurs alliés les Comanches, les Kio- d’alliés parmi les tribus.
was sont une tribu guerrière et attaquent toutes celles Shoshonis. Ardents défenseurs de la Danse des
qu’ils croisent. Leur chef se nomme Satanta. esprits, ce sont les protecteurs de leurs alliés
Cheyennes du Sud. Comme leurs cousins du nord, paiutes. Ils sont également alliés aux Nez-Percé
cette petite tribu est très tournée vers les esprits et la et parfois aux Utes. Ce sont les ennemis jurés des
diplomatie. Ils sont alliés aux Arapahos et n’ont aucun deux nations indiennes organisées.
ennemi en dehors des Blancs. Yaquis. Tribu convertie localisée dans le nord du
LES TERRITOIRES CONTESTÉS Mexique et à l’extrémité sud de l’Arizona, ils sont
Apaches. Principalement localisés en Arizona et aux yeux des autres tribus indiennes belliqueux et
au Nouveau-Mexique, les nombreuses petites tribus les Espagnols qui ont envahi leurs terres sont enne-
apaches sont des pillards et des éclaireurs expéri- mis traditionnels.
mentés. Apaches et Navajos sont pour la plupart alliés Zuni Pueblo. Descendants solitaires et secrets des
et leurs ennemis sont les Blancs qui les pourchassent. Anasazi depuis longtemps disparus, cette tribu se
Crows. Cette tribu est l’ennemi le plus actif de la trouve au Nouveau-Mexique.
Confédération du Coyote et ses membres sont sou- LE GRAND LABYRINTHE
vent employés comme éclaireurs par les Texas Ran- Klamath. C’est, avec les Chumash, les Miwok, les
gers et différentes compagnies ferroviaires. Ils ont Coastanoan et les Gabrielino, la tribu principale de
depuis longtemps abandonné les Anciennes Tradi- l’Alliance de Nécessité.
tions et leurs femmes sont souvent les plus puissantes
Pomo. Dispersés et presque annihilés par le Grand

k
chamanes de la tribu.
Tremblement de terre, les Pomo sont passés maîtres
1 Navajos. Ils possèdent de vastes étendues sacrées dans l’art du pistage et du combat dans l’eau.
dans le sud-ouest du pays et protègent toutes les tri-
Mojave. Cette tribu de fermiers à l’embouchure du
bus du désert. Ils comptent les Apaches parmi leurs
fleuve Colorado n’est entrée que très récemment en
alliés et n’ont aucun ennemi en dehors des Blancs
DEADLANDS 

contact avec les Blancs et n’a pas grand-chose à leur


hostiles.
reprocher. Enfin... Pour l’instant.
Paiutes. Cette petite tribu tournée vers la spiritua-
LE NORD-OUEST
lité a fondé le mouvement de la Danse des esprits et
continue d’en être le centre. Leur chef Wovoka Haida, Tlingit et Tshimshian. Ils sont riches, pa-
est un homme médecine charismatique et cifiques et très matérialistes. Aucune autre tribu
accueillant. Ils entretiennent une forte alliance n’a connu une telle prospérité.

faire un bon éclaireur, alors ce n’est plus un homme occuper ces fonctions en temps de guerre, de maladie ou
aux yeux de sa tribu. Il porte des vêtements de femme, lors d’un autre grand bouleversement.
prend un nom de femme et effectue les tâches dévolues Prêtre. Ce chamane s’occupe du bien-être spirituel
aux femmes. Ce qui ne signifie pas qu’on lui manque de d’une tribu. Il parle aux esprits au nom de son peuple
respect. Loin de là. Ils figurent parmi les plus grands ar- et c’est la première ligne de défense contre la possession
tisans d’une tribu et les anciens Deux-Esprits sont pour et autres manifestations des manitous. Les prêtres sont
leur peuple aussi sages que des prêtres dans les tradi- responsables de la sécurité des reliques et des lieux sa-
tions du monde. crés de la tribu.
Chef. C’est le meneur d’un village, d’un clan ou d’une Homme médecine. Cet autre type de chamane com-
tribu toute entière. Cette position a une énorme in- munique aussi avec les esprits, mais ses rituels visent à
fluence et de nombreuses responsabilités et elle ne doit obtenir leurs faveurs - soigner les malades, amener plus
pas être prise à la légère. Un chef doit s’assurer que son de bisons et assurer de bonnes récoltes. Les hommes
peuple mange à sa faim, résoudre les conflits parmi les médecine entreprennent des quêtes afin de découvrir
anciens, et parfois les voisins, de la tribu et signer des des secrets qui les aideront à résoudre les problèmes de
traités avec ses alliés et ses ennemis. Certaines tribus leur tribu.
ont deux chefs, l'un en temps de paix et l'autre en temps Éclaireur. Les jeunes guerriers intrépides servent
de guerre. Ce concept est plus adapté à des personnages d’éclaireurs à leur tribu et parfois à ceux qui les paient
de Rang élevé, mais même des héros Novices peuvent le mieux. Tout le monde, des Barons du Rail aux Texas

16 
Rangers, emploie des éclaireurs indiens, en particulier pour le faire, les Indiens ne dissimulent en général pas ces
dans les Terres Contestées, et ils sont royalement rétri- choses.
bués pour leur travail. Ils doivent être rapides, discrets Si quelqu’un cherche à identifier la tribu de ton héros
et avisés dans leurs talents de pisteur et de survie. et le rôle qu’il y joue, il peut tenter un jet de Culture gé-
Chef de guerre. À mi-chemin entre le guerrier et le nérale (typiquement avec un malus de -2, à moins que le
chamane, le chef de guerre en appelle aux esprits pour petit curieux ne soit Indien lui-même ou qu’il n’ait une
lui apporter la victoire dans la bataille et le protéger des connaissance particulière des mœurs indiennes). Sur
blessures. Il ne demande qu’une chose : la capacité de une Relance, il identifiera sa tribu, son rôle et son esprit
botter impitoyablement le cul de ses ennemis au com- totem (s’il en a).
bat. En général, les chefs de guerre ne font pas les meil-
leurs guerriers ou les chamanes les plus puissants. Mais
ce qui leur manque dans l’un comme dans l’autre, ils le
compensent par différents talents.
LANGUES TRIBALES
La majorité des Indiens parle aujourd’hui anglais, et
ce à cause du vieux système de la réserve, de la présence
LA TRIBU

 Entrer dans la legende


de missionnaires blancs ou du simple contact quotidien
avec la culture blanche. Mais les tribus gardent leurs
Pour un Indien, la tribu est tout. Elle lui donne une propres langues vivantes en les enseignant aux jeunes
base dans sa relation avec la nature, les esprits et le qui les écouteront et se souviendront. La montée des
reste du monde. La langue, la religion et le mode de vie Anciennes Traditions a provoqué un renouveau de ces
gardent vivace l’histoire de la tribu. Bien plus que dans langues tribales. Va voir du côté du Coin du Gang dans
la société des Blancs, un Indien entretient un lien sacré Deadlands Reloaded pour les règles régissant les Lan-
avec son peuple et la terre qui les nourrit. gues ; pour apprendre une langue tribale, il faut acheter
une compétence de Connaissances.
L’encadré page précédente te décrit les différentes
tribus ; choisis-en une pour ton personnage. Elles sont Dans l’encadré ci-dessous, tu trouveras les six familles
en vérité des centaines, éparpillées dans toutes les de langues majeures des Indiens de l’Ouest étrange. Les
Amériques, mais celles que l’on t’a présentées sont les tribus au sein de la même famille sont capables de com-
acteurs majeurs dans l’Ouest étrange. Si tu veux jouer
un personnage originaire d’une tribu mineure, parles-en
avec ton Marshal.
Certains hombres n’appartiennent à aucune tribu. La
faute à l’exil, la guerre ou simplement parce qu’ils ont
muniquer les unes avec les autres de manière rudimen-
taire (en remplaçant les mots manquants par la langue
des signes et l’espagnol), mais il faudra faire un jet de
Connaissances (Langue) pour tout ce qui ne concerne
ni les salutations basiques, ni les phrases simples (à ta
discrétion, Marshal). Les mauvaises traductions ont
k 1

été séparés de leur peuple et tentent de rentrer chez eux.


parfois conduit à des conflits tribaux qui se sont pour-
Ces malchanceux auront probablement le Handicap
suivis sur des générations. C’est bien connu : traduction,
Étranger.

p q
trahison !

ALLIÉS ET ENNEMIS 
Chaque tribu en a et cette tendance semble s’appliquer
à la majorité de ses membres. Des alliés accueilleront ton
héros dans leur village et des ennemis seront bien plus
FAMILLES DE LANGUES
enclins à lui tirer dessus ou à le scalper à vue. Si ton bon- Ci-dessous les six familles de langues
homme est particulièrement buté question ennemi tribal, et les tribus qui les parlent.
tu pourrais songer à lui coller le Handicap Intolérant (voir Algonquin. Pied Noir, Cheyenne, Arapaho,
page 18). L’encadré « Attributs Amérindiens » en page 20 Gros Ventre, Cree et Cherokee.
te propose des idées pour personnaliser en fonction de ton Athabaskan. Apache, Navajo, Hupa, Haida,
Indien les Handicaps et les Atouts figurant dans Dead- Tsimshian, Wakashan, Salishan et Klamath.
lands Reloaded. Caddoan. Pawnee, Arikara et Wichita.
Siouan. Mandan, Hidatsa, Crow, Lakota (Sioux)

MARQUES TRIBALES et d’autres petites tribus des Plaines.


Shoshone. Shoshoni, Comanche, Ute, Hopi,
Kiowa, Paiute et Yaqui.
Chaque tribu se distingue par son style vestimentaire, les
Hokan. Pomo, Mojave, Yavapai et
peintures dont ses membres se parent ou ornent leurs che- Cocopah.
vaux, sa manière de différencier les gens et celle d’hono-
rer ses esprits totems. À moins d’avoir une excellente idée

 17

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


p q
NOUVEAUX

adversaire qu’il peut potentiellement atteindre en un
round (Allure plus dé de course pour le personnage,
sa monture ou autre moyen de transport), sa première
action sera de toucher cet adversaire avec son bâton de

HANDICAPS coup, et donc de marquer le coup. Si tu veux que ton


personnage fasse autre chose (comme une attaque, ce
qui serait utile en combat), tu dois miser un jeton (de
Voici quelques nouveaux Handicaps pour rendre ton n’importe quelle couleur). Marquer un coup requiert
héros unique. N’importe qui peut coller son gringo en une Attaque pour toucher (Combat +2) portée avec le
selle après avoir choisi l’un d’entre eux, mais le Mono- bâton. Cette « attaque » ne doit faire aucun dégât, sinon
maniaque du bâton est en général réservé aux Indiens. elle ne compte pas.
Le côté positif, c’est que les tribus qui suivent cette
tradition (principalement celles des Plaines) confèrent
Aimant à probl èmes à ce personnage un statut plus grand. Quand le Marshal
détermine la Réaction d’un PNJ quelconque (en d’autres
(Mineur ou Majeur) termes tout ce qui n’est pas un PNJ pré-déterminé), il

p q
ajoute un bonus de +2 à ce jet.
Malgré tous ses efforts, les choses ne sont jamais faciles
pour cet hombre. Le Marshal devrait lui mettre des bâtons
dans les roues au moins une fois par session : quelqu’un qui
le reconnaît pendant qu’il tente de s’infiltrer dans un fort

confédéré, des renforts ennemis arrivent pendant une ba-
taille ou une terrible tempête se dirige droit sur son camp.
L’intensité du problème dépend du degré de ce Han-
NOUVEAUX
ATOUTS
dicap, mais en dehors de cela, c’est à ta discrétion, Mar-
shal. Fais gaffe, pourtant : plusieurs cow-boys avec ce
Handicap dans ton gang, c’est un nombre phénoménal
d’emmerdements multiplié par le nombre de poissards.

k 1
Allergie (Mineur ou Majeur)
Et voilà quelques nouveautés pour améliorer la chance
de héros téméraires. Tu pourrais bien en avoir besoin
dans les Terres Contestées, étranger.
DEADLANDS 

Ton cow-boy souffre d’une allergie à une chose ou une


substance relativement répandue, comme le pollen, la
sciure, les cacahuètes, les poux, etc. Quand il est exposé
ATOUT DE BACKGROUND
à cette substance (en général en se retrouvant dans un
rayon de 1,5 mètre autour de l’allergène), il doit réussir
un jet de Vigueur pour ne pas subir un niveau de Fatigue. Humour du condamné
Dans la version mineure, il fait son jet de Vigueur à -1
et la Fatigue dure 1d6 heures. Dans la version majeure, Pré-requis. Novice, Sarcasmes d6+
son jet de Vigueur subit un malus de -2 et s’il le rate, la
Fatigue dure une journée entière. On dit que les gars de Géorgie et de Louisiane plai-
santent dans les situations les plus précaires. Ils sont
capables de regarder la Grande Faucheuse en personne
Intolérant (Mineur ou Majeur) droit dans les yeux, à partir du moment où ils trouvent
un truc rigolo à dire sur son compte. C’est un talent utile
Avec tous les conflits qui déchirent les Territoires Contes- à n’importe qui, cow-boy.
tés, tu peux être sûr qu’un tas de hombres ont développé
Quand un personnage possédant cet Atout rate un jet
un genre d’aversion pour ceux qui leur ont fait des mi-
de Tripes, il peut immédiatement relancer les dés en uti-
sères. Le racisme est en 1880 l’apanage des méchants et la
lisant à la place sa compétence Sarcasme, avec le même
plupart des gens souhaitent aller au-delà des apparences
modificateur. S’il le rate, il subit les effets de la Terreur.
et juger les autres sur leurs actions. Mais certains n’aiment
Si cet effet demande un jet sur la Table des Effets de la
tout simplement pas les membres d’une culture différente
Terreur, ajoute +2. On te le dit, c’est assez terrifiant de
et ils considèrent leur propre culture bien supérieure.
se reprendre une vanne dans la tête.
C’est bien connu, garder une blague pour soi n’est
Monomaniaque du bâton (Mineur) absolument pas marrant. Le personnage (et son joueur)
doit donc dire à haute voix sa vacherie, ce qui veut dire
Ton brave essaie toujours de marquer le coup sur un qu’être bâillonné ou incapable de parler l’empêche de
ennemi avant d’entamer un combat. S’il rencontre un profiter des avantages de cet Atout. En d’autres termes,

18 
tu dois prendre la situation à la légère : pas de blague,
pas de chocolat. Et donc pas de jet.

ATOUT DE COMBAT
Double-flingue
Pré-requis. Vétéran, Tireur d'élite, Combat à deux
armes, Tir d10+

Un flingue dans chaque main, c’est ta signature et


quand ils parlent, les autres écoutent. Et meurent. À
partir du moment où il ne bouge pas, le pistolero peut

 Entrer dans la legende


à n’importe quel round appliquer ses bonus de Tireur
d’élite à deux cibles distinctes.

ATOUTS ÉTRANGES
Don
Pré-requis. Joker, Novice

k
C’est indiqué dans le Coin du Gang de Deadlands :
cet Atout ne peut être choisi que pendant la phase de 1
création du personnage (à moins que le héros n’ait une
bonne raison de « découvrir » ses pouvoirs latents plus
tard).
L’Ouest étrange est superstitieux et la Grande Nation
indienne l’est deux fois plus. Elle vit en harmonie avec les
esprits de la terre et du ciel et l’on dit qu’elle peut les ap-
peler à l’aide. Voilà une chose qui se situe bien au-delà de
la compréhension des Blancs : les Indiens vivent des vies
mythiques dans un pays mythique.
Voici quelques évènements plus particuliers qui ont pu relancer un jet de Tripes, tu ignores toutes les pénalités,
coïncider avec ta naissance. Ces nouveaux dons ne sont en dehors de celles dépendant du Niveau de Peur local.
pas réservés aux Amérindiens ; certains ont été choisis Si tu dépenses un jeton rouge, tu peux ignorer toutes les
par des colons ou ont un corollaire avec les croyances pénalités, y compris celle du Niveau de Peur local. Tu
d’autres cultures. Chacun d’entre eux te donne accès à peux également dépenser un jeton bleu pour permettre
une capacité spéciale, que tu peux déclencher en utili- à n’importe n’importe qui dans un rayon égal à ton dé
sant un Jeton (de n’importe quelle couleur). Si tu n’en d’Âme en cases (2 m) de relancer un jet de Tripes (y
as pas, tu ne peux pas utiliser ton don. compris toi ; après tout, c’est ton pouvoir) en ignorant
Étoile filante. Une étoile filante, ou comète, a illu- les pénalités, en dehors de celle dépendant du Niveau
miné le ciel au moment de la naissance de ton héros de Peur.
et beaucoup pensent qu’elle a annoncé ses qualités de
Touché par les esprits. Ton brave est entré en
grand meneur. Au début de chaque combat, tu peux dé-
contact avec une entité des Terres de chasse avant sa
penser un jeton blanc pour augmenter le rayon d’action
naissance et celle-ci veille depuis sur lui. Les chamanes
de tes Atouts de Commandement d’une valeur égale à
ton dé d’Âme. Pour un jeton rouge, la valeur sera égale appellent cela un esprit gardien, les élus ont tendance
à Âme x2 et pour un jeton bleu, elle sera égale à Âme x4. à y voir un ange-gardien ou un saint patron et les pra-
Cette portée modifiée s’applique jusqu’à la fin du combat. tiquants du vaudou considèrent le personnage comme
le « choual2 favori » d’un certain loa. Les gens touchés
Né dans la tourmente. Tu es né au cours d’une
grande tempête. Il est dit dans ton peuple que la peur n’a 2. Le terme est une déformation de cheval. Dans le vaudou, le
pas de prise sur toi. Si tu dépenses un jeton blanc pour choual est l’assistant d’une cérémonie chevauché (c’est-à-dire

 19

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


p q 
ATTRIBUTS AMÉRINDIENS
par la Magie sont un phénomène relativement nouveau
et c’est de leur lien avec des esprits manitous mauvais et
destructeurs que vient leur surnom, « tempêtes ».
Choisis un seul pouvoir dans la liste des Miracles (vau-
Tu as peut-être l’impression que l’on a dou), du Chamanisme ou de la Magie, en fonction de
oublié certaines options pour les personnages l’esprit qui veille sur ton héros. Une fois par session,
Indiens, mais il te suffit des les recréer en adaptant tu pourras dépenser un Jeton pour l’activer. Un jeton
les Atouts et les Handicaps de Deadlands Reloaded. blanc te conférera 5 Points de Pouvoir, un jeton rouge
Pas de panique, ça ne veut pas dire que tu dois réé- 1d6+5 Points de Pouvoir (et ne permets pas au Marshal
crire les règles. Ça veut juste dire que tu dois un de piocher) et un jeton bleu 2d6+5 Points de Pouvoir. Tu
peu réfléchir aux « aspects » des différents avan- auras la même chose qu’avec un jeton bleu pour un jeton
tages et inconvénients de ton Peau-Rouge.
légendaire, plus un bonus de +2 pour activer le pouvoir.
Jetons par exemple un coup d’œil aux Atouts et Dans tous les cas, le personnage fait un jet d’Âme pour
aux Handicaps sociaux. Notable pourrait désigner déclencher son talent. L’esprit ne peut cependant le
un membre respecté de la tribu qui a également de maintenir tout le temps et les points gagnés s’effacent
grands devoirs envers son peuple, comme un chef.
au rythme de 1 par heure. Tous ceux qui restent à la fin
Les bonus de Charisme sont universels car les autres
de la session sont perdus.
tribus, et même les Blancs et les tribus ennemies,
reconnaissent la position du héros et la respectent Les manitous sont si imprévisibles que les tempêtes
(bien que le Handicap Intolérant contre ces effets). dotées de ce don prennent un risque plus grand que les
Relations et Suivants se rapporteront aux tribus ou autres héros touchés par les esprits. S’il fait un 1 sur son
aux guerriers alliés. Riche ne se conçoit pas néces- jet d’Âme (et ce quel que soit le résultat du Dé Joker), le
sairement en argent pour les Indiens, mais il peut manitou prend le contrôle du pouvoir. Les effets infli-
indiquer un grand nombre d’épouses (ou de maris), geant des dégâts frappent un allié au hasard, tandis que
de chevaux ou de huttes. les sorts bénéfiques affectent l’adversaire le plus puis-
Il est aussi possible de personnaliser les Han- sant situé dans la zone.
dicaps pour coller au héros. Un Indien qui suit un
Code d’honneur peut avoir des idéaux très diffé-
rents du représentant de la loi typique. Un guerrier Esprit Patron
k 1
qui n’a Rien à perdre n’est pas forcément juste fata-
liste. Il accomplit peut-être une prophétie tribale, à
moins qu’il ne joue un rôle dans le cercle mythique
de son peuple qui se répète au fil du temps. Beau-
Pré-requis. Novice, Arcanes (Miracles), Âme d8+

Ange-gardien, saint patron, loa serviable ou entité


DEADLANDS 

coup d’Amérindiens ont énormément de respect


pour leurs Anciens ; du coup, Âgé n’est pas si mau- correspondant à ses croyances, peu importe le nom
vais que ça quand le personnage est dans sa tribu. qu’on lui donne. L’élu peut en appeler à lui n’importe
Les Serments se réfèrent facilement aux tribus, aux quand pour l’aider à maintenir ses miracles. Un jeton
sociétés guerrières ou aux pactes avec les esprits. blanc étend la durée du pouvoir de la même valeur (par
Utilise le Handicap Étranger pour symboliser exemple, un pouvoir actif pendant 3 rounds le sera pen-
ce lourd héritage. Il peut représenter un grand dant 3 rounds supplémentaires). Un jeton rouge éten-
nombre de conditions - un éclaireur indien soli- dra cette durée du double de la valeur et un jeton bleu,
taire parmi les Blancs, un guerrier chassé de sa du triple (dans cet exemple, 6 rounds et 9 rounds). Un
tribu, un brave élevé dans une tribu qui n’est pas jeton Légendaire multipliera cette valeur par cinq (soit
la sienne et même un Visage pâle qui est « devenu 15 rounds dans l’exemple).
Indien ». Si tu penses que les aspects infligent une
Un personnage ne peut avoir qu’un seul esprit patron à la
pénalité de -2 au Charisme, alors transforme le
fois ; s’il possède les Atouts Don (Touché par les Esprits) et
Handicap Étranger pour coller aux circonstances
Esprit Totem, ceux-ci s’appliqueront au même esprit.
et tailler le sentier.
Précise la cible de l’Intolérance de ton hombre.
Il ne peut pas s’empêcher de rabaisser cette
culture - et ses membres - dès qu’il en a l’occasion.
Esprit Totem
S’il opte pour la version Mineure, il subira un malus
de -2 à son Charisme face à l’objet de son aversion Pré-requis. Novice, Arcanes (chamanisme), Âme d8+
(-4 pour la version Majeure).
Dans les deux cas, il ne pourra pas utiliser les Le chamane doté de cet Atout peut choisir un pouvoir
Atouts de commandement avec la cible de son privilégié en lien avec son totem (va voir l’encadré si
aversion, à moins qu’il n’ait déjà travaillé avec eux tu cherches des idées), et qui doit être disponible pour
durant au moins une semaine. sa profession. S’il obtient une Relance en l’activant, le
totem lui fournit une partie de sa puissance et le coût de
base en Points de Pouvoir est divisé par deux (arrondi à

possédé) par un loa.

20 
où les émotions et ce qui reste d’elles prennent parfois
forme physique. Les Indiens se tournent depuis long-
temps vers ce monde quand ils cherchent l’inspiration,
le conseil et la sagesse. D’autres cultures ont fait de
même, à leur manière.
Les chamanes indiens croient que les Terres de chasse
sont malades et infestées de manitous. Cette maladie
qui affecte le monde des esprits s’insinue dans le monde
physique et est responsable de tous les problèmes de
l’Ouest étrange. De nombreux chamanes utilisent le
pouvoir Vision pour poser des questions aux esprits,
mais d’autres découvrent des secrets mystiques depuis
longtemps oubliés. Ils apprennent à projeter leur âme
dans les Terres de chasse ou à ouvrir des passages per-
mettant de passer physiquement dans cette terre cré-
pusculaire.

 Entrer dans la legende


Voyager là-bas, que ce soit sous sa forme spirituelle ou
l’inférieur). Le chamane doit au départ avoir les Points « en chair et en os », c’est dangereux. Et c’est vraiment
de Pouvoir nécessaires pour le déclencher. Si jamais il le moins que l’on puisse dire (si tu penses qu’il est pos-
subit une pénalité à sa compétence de Médecine tribale sible de faire de telles choses, amigo). Lorsque des héros
pour ne pas avoir fait les offrandes rituelles (comme dé- combattent une abomination dans le monde physique,
crit dans le Coin du Gang de Deadlands Reloaded), son c’est chaud. Mais quand la baston se déroule dans les
esprit totem se coupe de lui pendant 1d6 jours. Terres de chasse, c’est encore plus chaud. Si ton hombre
Un personnage ne peut jamais avoir plus d’un esprit perd, il risque de finir son éternité comme larbin des
totem à la fois ; s’il possède les Atouts Don (Touché par méchants. Fais gaffe.
les Esprits) et Esprit Patron, ceux-ci s’appliqueront au Le pouvoir suivant permet aux personnages de prendre
même esprit. une part active quand ils ont affaire aux Terres de chasse.

L’Éléphant blanc
Pré-requis. Vétéran, Vrai dur à cuire, Tripes d8+
Contacter le monde des esprits
Rang. Spécial.
Points de Pouvoir. Spécial.
Portée. Spéciale
k 1

Les soldats sont régulièrement exposés à des carnages Durée. Spéciale


difficilement concevables pour les civils. Le grondement
Ce pouvoir est utilisé pour entrer en contact de diffé-
des canons ressemble aux stridulations des criquets
rentes manières avec les Terres de chasse. Au fur et à
pour un militaire qui a vu l’éléphant blanc. Il reste hanté
mesure de sa progression, le personnage est de plus en
par les souvenirs longtemps après la fin d’une bataille,
plus expérimenté quand il s’agit de manipuler les esprits
mais n’a pourtant plus les mêmes réactions face à des
et leur royaume.
évènements terrifiants. Lorsqu’un héros avec cet Atout
doit lancer un jet sur la Table des Effets de la Terreur, Le Marshal dispose de plus d’informations sur toutes

p q
il soustrait 4 au résultat. Être ensuqué par les trauma- les utilisations suivantes. Un personnage peut ap-
tismes, ça a ses avantages. prendre ce pouvoir en tant que Novice, mais il ne pourra
pas faire appel à des versions plus puissantes tant qu’il
 n’aura pas atteint le Rang approprié.
Le cristal pris sur le crâne d’un uktena (voir Le Guide
du Marshal dans Deadlands Reloaded) conférera au

NOUVEAU chamane qui le détient un bonus de +1 sur ses jets de


Médecine tribale quand il voudra utiliser le pouvoir
Contacter le monde des esprits, et ce grâce au lien in-

POUVOIR
trinsèque de la gemme avec les Terres de chasse. Si le
Marshal en a envie, des objets similaires peuvent exister
pour les autres Arcanes.
Coût Rang Pouvoir
Ce que les Indiens appellent les « Terres de chasse » 3 Novice Convocation d'esprit mineur
est connu sous bien d’autres noms dans de nombreuses
4 Aguerri Convocation d'esprit normal
cultures. Mais toutes s’accordent pour dire qu’il existe
un endroit que les yeux des mortels ne peuvent voir. 5 Vétéran Voyage spirituel
C’est un monde étrange, crépusculaire, peuplé d’esprits, 6 Héroïque Voyage spirituel de groupe

 21

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


p q 
LES TOTEMS DE LA NATURE
Voici une liste de totems de la nature courants vaise médecine » à peu près partout dans l’Ouest
pour les personnages indiens qui ont choisi l’Atout Es- étrange. Le pouvoir favori de Corbeau est Frappe.
prit Totem ou Don (touché par les esprits). D’autres sont Corneille. C’est la contrepartie spirituelle malveil-
possibles ; assure-toi simplement d’en discuter d’abord lante de Coyote. Quand le premier utilise la ruse pour
avec ton Marshal. enseigner, le second s’en sert pour punir les malfai-
Aigle. C’est l’esprit médecine incarné, le père de sants. Le pouvoir préféré de Corbeau est Malédiction.
tous les autres esprits excepté le bison blanc. Aigle Coyote. Coyote est l’escroc et le professeur, qui
vole haut au-dessus des Terres de chasse comme il s’amuse sur le compte des imbéciles et éduque ceux
vole haut au-dessus de notre monde. Il voit tout. Les qui en ont besoin. Ses leçons sont parfois dures, mais
Indiens protégés par l’esprit d’Aigle voient loin dans il atteint toujours son but. Transformation est son pou-
le futur et le passé, comme le totem voit loin dans les voir favori.
deux mondes. Son pouvoir favori est Lecture des pen-
Élan. Élan prédit la paix et la prospérité pour la tribu. Il
sées.
est rare de trouver ce totem dans les terres désertiques,
Araignée. C’est la tisseuse de toile venimeuse, autant car la vie est rude quand il n’y a pas d’eau. Protection est
créatrice que destructrice. Elle mange le mâle et donne le pouvoir préféré d’Élan.
naissance à des millions d’enfants. Ses toiles sont belles,
Loup. L’esprit du Loup a en lui une puissante méde-
mais n’existent que pour prendre les faibles et les im-
cine de chasse. Les meutes de loups enseignent aux
prudents au piège. Le pouvoir favori d’Araignée est
jeunes Indiens à voyager en groupe et à ne choisir que
Enchevêtrement.
des proies offertes par les esprits de la nature. Comme
Bison. Figure centrale du mouvement de la Danse Loup est l’esprit gardien des chefs puissants, un person-
des esprits, c’est l’animal du Créateur lui-même et il nage doit choisir le Handicap Héroïque ou Loyal pour
est associé à la recherche de visions et aux bénédic- prétendre à ce totem. Son pouvoir favori est Rapidité.
tions. Le pouvoir préféré de Bison est Vision.
Ours. Ours est un guérisseur et un esprit nourri-
Chouette. Elle prédit la mort. C’est un chasseur puis- cier, la bête maternelle qui marche debout comme un

k
sant, mais ses proies favorites sont bien plus petites et homme et élève ses petits. Les hommes médecine es-
faibles qu’elle. Certaines Chouettes courageuses s’en pèrent voir des ours dans leurs visions car leur appa-
1
prennent aux crotales ou aux monstres Gila. Ironique- rition annonce une puissante médecine de guérison.
ment, les Blancs associent par erreur ce héraut de la Le pouvoir préféré d’Ours est Guérison.
mort à la sagesse. Le pouvoir préféré de Chouette est
DEADLANDS 

Serpent. Les serpents sont sages et parlent au


Terreur.
monde des esprits. On dit qu’un serpent d’étoiles
Corbeau. Autrefois associé à la connaissance et à la sa- s’étire à travers le paradis et qu’un autre enroule ses
gesse, il annonce à présent la guerre et la fin des temps. anneaux autour du bord du monde. Son pouvoir pré-
Pourtant, dire que Corbeau est mauvais n’est pas entiè- féré est Contacter le monde des esprits (voir page 21).
rement vrai. Les sages savent que la guerre est inévi-
Tortue. Associée comme son frère Élan à la chance
table, parfois même nécessaire. Ces derniers temps, les
et à la prospérité, Tortue est bien plus répandue
agissements de certains groupes, comme l’Ordre
dans les Plaines et le Sud-ouest. Elle préfère le
du Corbeau, font que ce totem est une « mau-
pouvoir Déflexion.

7 Légendaire Portail jusqu’au village de mes ancêtres » ou « Protège-moi


jusqu’à ce que je quitte les Terres de chasse »). Sur une
Convocation d’esprit mineur. Le lanceur en ap-
Relance, le lanceur apprend aussi le vrai nom de l’esprit
pelle à un esprit mineur. Il ne peut convoquer de mani-
et l’action peut être plus compliquée et inclure quelques
tou, ni spécifier le type d’esprit qu’il veut faire venir, à
possibilités d’imprévu au cours du service.
moins qu’il ne connaisse le vrai nom d’un esprit en parti-
culier. Le Marshal dispose d’une table très pratique pour Convocation d’esprit normal. Le chamane en ap-
pelle à un esprit normal. Ce pouvoir fonctionne comme
déterminer quel esprit répond à l’appel.
le précédent, à l’exception du coût en Points de Pouvoir
Une fois l’entité arrivée, les deux s’engagent dans un jet et du Rang plus élevés. Ah oui, et l’esprit est probable-
en opposition d’Âme. Si le chamane échoue, l’esprit dis- ment plus costaud. N’appelle jamais une chose que tu
paraît. Sur un échec critique, il l’attaque rageusement, ne peux pas descendre. Il est impossible de convoquer
mais disparaît dès que le lanceur subit une blessure. ainsi les esprits majeurs, ce sont des êtres uniques qui ne
Si le chamane réussit son jet, l’esprit révèle ses capaci- peuvent être appelés que grâce à des rituels spécifiques
tés et le chamane peut lui demander un service. Il doit qui ne sont connus que des très vieux et des très sages.
être unique, simple et précis, accompli pour le compte Voyage spirituel. Ce pouvoir permet au chamane
du personnage qui l’a appelé (par exemple, « Guide-moi de projeter son âme dans les Terres de chasse afin de

22 
contacter les esprits, de découvrir la solution à un épi- Portail. Le chamane déchire la réalité et ouvre un pas-
neux problème ou peut-être de voir les impressions lais- sage vers les Terres de chasse, qu’il peut emprunter avec
sées par les évènements passés. Une fois activé, le trans- un nombre de compagnons égal à son dé d’Âme. Leur
fert a lieu en 1d6 rounds. Le chamane « se réveille » équipement personnel les suit jusqu’à leur destination.
simplement dans le monde spirituel. Les raisons de voyager physiquement jusque dans le
Les objets restent pour la plupart là où ils sont. Les domaine des esprits sont multiples, comme par exemple
reliques et les objets enchantés accompagnent toujours secourir une âme perdue ou récupérer une relique ou un
leur propriétaire sans coût supplémentaire. S’il sou- objet médecine caché là-bas.
haite emmener d’autres objets avec lui sur les Terres de Ce pouvoir peut également être utilisé pour ouvrir un
chasse, il lui faudra dépenser 1 Point de Pouvoir de plus portail depuis les Terres de chasse vers le monde phy-
par objet naturel (arc et flèches, tomahawk en pierre, sique, mais son utilisation est plus difficile (malus de
pot d’argile) et 2 Points de Pouvoir de plus par objet ma-
-2 au jet de dés dans ce cas). Pour cette raison, certains
nufacturé (lame d’acier, arme, propulseur dorsal).
voyageurs préfèrent laisser leur portail ouvert pendant
Pendant ce temps, le corps reste dans le monde phy- leur excursion, mais cette pratique n’est cependant pas
sique dans un état comateux. Le voyageur astral engage sans risques. Tu ne sais jamais ce qui peut franchir un

 Entrer dans la legende


en général un gardien pour le surveiller pendant son portail ouvert quand personne ne regarde... Et en géné-
absence. Si personne ne s’en occupe, il finira par mourir ral, c’est pas bon signe.
de Faim ou de Soif (voir Deadlands Reloaded).
ASPECTS
Ce pouvoir dure jusqu’à ce que le voyage s’achève. Il est
Chamane. Psalmodie, danse, encens, feu, sacrifice,
sage d’avoir un but en tête quand on parcourt les Terres
peyotl, suerie, effort physique épuisant.
de chasse. Le monde des esprits est dangereux, même
pour ceux qui ne s’y rendent que dans l’astral ! Le Mar- Élu. Vaudou uniquement. Pour les houngans et les
shal dispose d’informations complémentaires sur ce qui mambos, les Terres de chasse sont le monde des loas,
pourrait arriver en cours de route. sombre et plongé dans les ombres.

Voyage Spirituel de groupe. Ce pouvoir fonctionne Huckster. Non disponible.


comme le précédent, sauf que le chamane peut emme- Pratiquant d’Arts Martiaux. Non disponible.
ner avec lui un nombre de compagnons égal à son dé Savant Fou. Leurre pan-dimensionnel, filet ectoplasme,

k
d’Âme ; leur esprit quitte leur corps avec le lanceur de heaume astral, élixir du pays des rêves, porte-monde,
manière identique à celle décrite au-dessus. miroir fantomatique. 1

 23

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


J
'
Materiel &
'
equipement
-------------------
Certaines personnes gagnent bien leur vie dans les Territoires Contestés.
D’autres se l èvent tous les matins avec deux probl èmes : trouver un peu
d ’argent et le dépenser. À ton héros de se débrouiller pour trouver l ’argent,

k 2 mais pour ce qui est de le dépenser, on a quelques suggestions.

p q veau. Ce bonus ne compte qu’une fois pour chaque coup


DEADLANDS 

 réussi et il n’est pas cumulatif.

NOTES SUR
Boucliers. Les boucliers indiens sont fabriqués à par-
tir d’une peau tendue sur une armature de bois et por-
tés sur le bras pour se protéger. Ils sont pour la plupart
richement décorés de symboles tribaux et religieux. Un

L’ÉQUIPEMENT petit bouclier confère un bonus de Parade de +1 ; un


bouclier moyen confère un bonus de +1 à la Parade, ain-
si qu’à l’Armure contre les tirs à distance qui touchent
Bâton de Coup. « Marquer le coup » est une pratique leur cible. À cause de leur conception rustique, les petits
des Indiens des Plaines et elle implique généralement boucliers n’ont qu’une Résistance de 6 (8 pour les bou-
de montrer une bravoure extraordinaire au combat. Le cliers moyens). Ils sont tous deux affectés par les dégâts
coup le plus respecté est probablement celui qu’un guer- contondants et tranchants.
rier porte à un ennemi avec le bâton de coup sculpté et Carquois. Un carquois contient un arc et 10 flèches.
décoré, une fois qu’il s’est approché assez près pour le Objet de cérémonie. Les masques de cérémonie
toucher, avant de s’échapper indemne. représentent le visage des ancêtres, des héros ou des
Marquer un coup nécessite de porter une Attaque pour esprits. Ils sont utilisés par de nombreuses tribus et
toucher (Combat +2) avec le bâton. Cette « attaque » ne doit cultures dans leurs rituels.
infliger aucun dégât si elle veut être comptabilisée comme Peyotl. Les boutons de peyotl, un puissant halluci-
un coup par la tribu, et compte seulement si l’adversaire est nogène, poussent sur les cactus et sont utilisés par des
armé et dangereux. Elle ne comptera jamais deux fois sur le mystiques indiens afin de vivre des quêtes. Un héros
même ennemi. Toucher un guerrier endormi n’est un coup qui en mange bénéficie d’un bonus de +1 sur son jet de
que si le porteur du bâton le réveille d’abord. Médecine tribale pour déclencher les pouvoirs Contac-
Marquer un coup confère au héros un statut plus im- ter le monde des esprits et Vision. Il subit cependant un
portant dans sa tribu. À la prochaine rencontre avec les malus de -2 sur tous les jets basés sur l’Intellect ou l’Agi-
siens, la Réaction Initiale des PNJ augmente d’un ni- lité pendant 2d6 heures.

24 
p q 
ÉQUIPEMENT
p q
MACHINES

Objet
AMÉRINDIEN
Prix Poids
INFERNALES
Vêtements
Chemise en peau de daim 3 $ 0,5
Chariot à vapeur
Coiffe de guerre 5 $ - Prix. 1 200 $.
Mocassins 2 $ - Un chariot à vapeur n’est rien de plus qu’un chariot à bras
ferroviaire, sur lequel on a monté une chaudière à roche
Équipement courant fantôme, des plaques d’armure et un arsenal varié. Ces pe-
Bâton de coup 6 $ 0,5 tits véhicules servent à transporter rapidement les équipes
de guerriers du rail à travers les Territoires Contestés, par-
Carquois (arc et 10 flèches) 3 $ 1,5

 Materiel & equipement


fois pour réparer et d’autres fois pour détruire. Le chariot à
Couverture 3 $ 2,5 vapeur de base dispose d’une chaudière, ce qui permet de
Flûte 10 $ 1 ne pas transpirer quand on le déplace. Pour 500 $ de plus,
Objet de cérémonie 5-15 $ 1,5 il disposera de plaques d’armure (Couverture Légère pour
les passagers, Moyenne pour le conducteur et pour ceux
Panier, osier 2 $ 1
qui s’aplatissent au fond).
Peyotl, 6 boutons 5 $ -
Armes Courantes. Ajoute 50 $ par arme montée sur le
Pot, argile 10 $ 4 chariot (un chariot à vapeur peut compter jusqu’à quatre
Raquettes 10 $ 2 engins de destruction). Ce sont en général des Gatling,
Tambour 8 $ 3 mais on a déjà vu des lance-flammes à l’œuvre là-dessus.
Tipi 15 $ - Acc/VMax : 5/15 ; Résistance : 12 (4) ; Passagers :

k
1 + 5 ; Prix : 1 000 $ Notes : ne se déplace que sur des
Traîneau 12 $ -
voies ferrées ; parcourt environ 95 kilomètres par livre 2
Boucliers de roche fantôme.
Bouclier de guerre (moyen) 20 $ 5 Panne. Si le dé de Conduite fait 1 (et ce quel que soit
le résultat du Dé Joker), la chaudière à roche fantôme
Bouclier médecine (petit) 10 $ 3 explose et inflige 3d10 points de dégâts à tout ce qui se
trouve dans un Grand Gabarit (y compris le chariot à
vapeur et ses passagers).

Raquettes. Elles sont peut-être rigolotes pour les


Vélocipède à vapeur
hombres qui ne les ont jamais vues à l’œuvre, mais pour Prix. 800 $.
ceux « qui savent », elles sont inestimables quand il Cette bicyclette à vapeur est le véhicule parfait quand on
s’agit de voyager l’hiver. Une paire de raquettes annule cherche un moyen rapide de se déplacer, sans la contrainte
les effets de la Forte neige pour leur porteur. d’abreuver et de nourrir un cheval. Elle ne peut transporter
Tipi. Il s’agit d’une grande tente conique utilisée de- qu’une personne à la fois (sauf si l’on opte pour la version
puis des siècles par les Indiens des Plaines. En guise de avec side-car), mais elle se déplace aussi vite que le vent !
Le véhicule de base est équipé de deux solides pneus en
structure, plusieurs mâts sont attachés ensemble par le
caoutchouc, d’un moteur à roche fantôme à haute efficacité
sommet et une grande pièce de peau tannée et décorée
et d’un robuste cadre tout terrain. Pour 100 $ de plus, il est
est fixée autour pour fournir un abri. Un trou au som- possible de rajouter un side-car.
met permet à la fumée d’un feu de camp de s’évacuer.
Armes Courantes. Pour 50 $ supplémentaires, une mi-
Jusqu’à huit personnes peuvent dormir confortable-
trailleuse Gatling montée sur anneau sera fixée au side-car.
ment dans un tipi, mais si elles se tassent un peu, la
Acc/VMax : 10/20 ; Résistance : 8 (2) ; Passagers :
tente pourra en abriter jusqu’à 12.
1 (+1 avec un side-car) ; Prix : 800 $ Notes : parcourt
Traîneau. Les tribus nomades transportent leurs environ 160 kilomètres par livre de roche fantôme.
biens sur un traîneau, constitué à partir d’un plateau de Panne. Si le dé de Conduite fait 1 (et ce quel que soit le ré-
peau tendue sur une armature de bois tirée par un che- sultat du Dé Joker), la chaudière à roche fantôme explose et
val. Il peut porter jusqu’à 200 kilos de marchandises et inflige 2d10 points de dégâts à tout ce qui se trouve dans un
d’équipement et ralentit à peine une bête puissante. Grand Gabarit (y compris le vélocipède et celui qui le conduit).

 25

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


p q
LES SERVICES

p q 
MODIFICATEURS DE
SECRETS AGENCE
RÉQUISITION

REVISITÉS Rang Modificateur


Niveau 0
Niveau 1
N/A
+0
Depuis la fin des Offensives de novembre 1876, les Niveau 2 +1
membres de l’Agence et les Texas Rangers se livrent une
guerre clandestine dans les Territoires Contestés. Tels des Niveau 3 +2
joueurs d’échecs, ils feintent et manœuvrent dans l’ombre Niveau 4 +3
et cherchent tous à découvrir ce qui a provoqué - ou pro- Niveau 5 +4
voque toujours - ce que les Agents appellent « l’Évène-
ment », ou plus précisément l’Évènement 070363. Les TEXAS RANGERS
Rangers appellent ça simplement « les mauvaises nou- Rang Modificateur
velles ». Quel que soit son nom, Agence et Texas Rangers
Soldat N/A
s’accordent sur une chose exactement, et c’est la manière
de l’arrêter : garder ça secret. Caporal -1
À présent, la guerre menace à nouveau de flamber de Sergent +0
manière incontrôlable dans les Territoires Contestés. Il 1er Sergent +1
est difficile de croire que la situation dans le Colorado, le 2 Lieutenant
nd
+1
Kansas et l’Oklahoma, déjà ravagés par 25 ans de gué-
1er Lieutenant +2

k p q
rilla, puisse empirer plus que ça.
Capitaine +2
Commandant +3
2  Lieutenant-colonel +3

RÉQUISITIONS
Colonel +4
DEADLANDS 

Tous les Agents commencent leur carrière avec un dire qu’à faire. S’il n’y a pas de bureau local, ce qui est le
pistolet Gatling flambant neuf et tous les Texas Ran- cas la plupart du temps, un petit voyage pourrait s’impo-
gers commencent la leur avec une version expurgée des ser. Si ce n’est pas faisable, il y a toujours le télégraphe,
Fugitifs dans la Confédération. Ton héros se retrou- mais ce n’est pas ce qu’il y a de plus fiable dans les Ter-
vera finalement entre le marteau et l’enclume et il aura ritoires Contestés. Poster une lettre est légèrement plus
besoin d’outils un peu moins conventionnels. C’est à ce sûr, mais dans une mission type, tu n’as en général pas le
moment-là que tu feras appel aux Gros Flingues. temps d’envoyer un courrier et d’attendre une éventuelle
Alors comment ton Agent ou ton Texas Ranger mettra réponse. Si tu ne peux pas les contacter, tu ne peux pas
la main sur ces nouveaux jouets ? Content que tu poses réquisitionner de matériel auprès de tes services secrets.
la question, amigo. Ça se chope en général avec un jet de
Persuasion. Mais le processus de réquisition implique
également de passer par les bons canaux et de remplir
les bons formulaires. En triple exemplaire en ce qui
2. C ’est quoi ton niveau
concerne l’Agence. d ’accréditation, Tex ?
Tenter de remplir une réquisition, c’est parfois toute
une aventure et même si tu fais tout bien comme il faut, Les Agents de Rang 0 et les Texas Rangers simples
rien ne te garantit que tu vas y arriver. Il vaut mieux être soldats n’ont pas encore le droit de réquisitionner quoi
sûr que tu as vraiment besoin de ce truc, hombre. que ce soit. Désolé, l’ami. Il va d’abord falloir que tu
prouves que tu vaux le coup. Agents et Rangers de Rang
plus élevé devront d’abord consulter le tableau ci-des-
1. Contacter le QG sus pour voir quel Modificateur leur Rang leur confère
(tu remarqueras que les Texas Rangers ont un petit peu
Que ce soit pour réquisitionner de la corde ou un ap- plus de mal à obtenir ce qu’ils demandent - la devise de
pareil top-secret, un Agent ou un Ranger doit d’abord l’organisation « Une embrouille, un Ranger » est suivie
contacter ses supérieurs, et c’est souvent plus facile à très sérieusement).

26 
Les appareils de haute technologie classés secrets ont l’objet). Le Marshal peut librement décider de modifier
également des Modificateurs de Réquisition en fonc- ce temps d’attente selon les circonstances.
tion de leur coût, de leur rareté et de leur danger rela- Par exemple, si le gang voyage jusqu’à Denver, se rend
tif. Certains ne sont tout simplement pas disponibles au Centre de Recherches sur le Surnaturel (le « CRS »
en dessous d’un certain Rang. Quand c’est le cas, on te pour tous les Agents) et ne demande rien de plus qu’une
l’indique à côté du Modificateur de Réquisition. minuscule roue de codage, ils risquent de ne pas attendre
du tout. D’un autre côté, le Texas Ranger qui envoie un

3. Évidemment que j’ai une bonne télégramme de Fargo et qui demande sept caisses de
grenades à main Mk II Rains a des chances d’attendre

p q
raison ! un bon moment. Peut-être toujours, amigo.

Maintenant, c’est l’heure du jet de Persuasion dont


on a parlé. Applique le Modificateur de Réquisition de 
ÉQUIPEMENT DES
ton héros, ainsi que celui de l’équipement qu’il essaie
d’obtenir. Le Marshal peut tout à fait décider qu’il y en
a d’autres en fonction de la situation (par exemple, si

 Materiel & equipement


le supérieur de ton Agent a pratiquement été réduit en
miettes par la négligence de son subordonné, ça vaut
probablement au moins un bon -2). Demander plusieurs
objets d’un coup induit une pénalité de -1 pour chaque
SERVICES SECRETS
objet au-delà du premier.
Maintenant que tu sais comment demander de l’équi-
L’Agent ne peut bénéficier de son modificateur de Cha- pement, allons au cœur du sujet : tous ces merveilleux
risme et des bonus de ses Atouts (comme Charlatan) petits jouets. Aucun de ces objets n’est disponible à la
que s’il fait la demande en personne. Il doit sinon s’en vente. Ils peuvent uniquement être réquisitionnés par
remettre à son Rang. L’Atout Réputation lui fait bénéfi- les Agents et les Texas Rangers bénéficiant d’une bonne
cier d’un bonus de +1 sur son jet de dés, et ce quelles que réputation et d’un Rang suffisant. Selon les circons-
soient les circonstances entourant la requête. tances (décidées par le Marshal), certains seront confiés
En cas de succès, l’Agent ou le Ranger obtient ce qu’il
veut et sur une Relance, le matériel est disponible immé-
diatement (voir Étape Quatre, ci-dessous). S’il rate son
jet de Persuasion, sa demande est poliment mais ferme-
ment rejetée. Si c’est un échec critique, non seulement
à un héros pour une mission spéciale (ou indéfiniment),
mais ces occasions sont rares.
Ton héros peut obtenir l’un d’entre eux au marché noir
(pour un prix astronomique déterminé par le Marshal),
mais les services secrets qui en étaient propriétaires
k 2

sa requête est rejetée, mais en plus, ses supérieurs le chercheront pour sûr à récupérer leur bien. Tôt ou tard.
soupçonnent de lâcheté, de vouloir gruger l’organisation
ou d’un autre comportement déplacé, ce qui infligera un
malus de -1 à son prochain jet sur le Tableau d’Avance-
ment (voir le Coin du Gang dans Deadlands). La poisse,
MATÉRIEL DE L’AGENCE
compadre.
On ne permet en général aux Agents qu’une seule
réquisition toutes les deux semaines et une par mois
Cache-poussière noir
aux Rangers. Obstine-toi et tu auras un malus de -2 Modificateur de Réquisition. -1
par réquisition au-delà de la première. Cumulatif, bien
C’est à ce vêtement que les espions de l’Agence doivent
sûr. Donc pour être clair, un Agent qui remplirait trois
leur surnom dans l’Ouest - les « gars en noir ». On a
demandes de réquisition sur une période de deux se-
cousu à l’intérieur de la doublure d’épaisses bandes de
maines ne subirait aucune pénalité pour la première, -2
tissu et des morceaux de cotte de mailles légère, afin de
sur la seconde et -4 sur la troisième.
protéger la partie supérieure du corps de son porteur.
Ces ajouts confèrent un bonus d’Armure de +2 sur le
4. Combien de temps ça va torse et les bras.
Le cache-poussière est ouvert sur les côtés pour per-
prendre ? mettre à l’Agent de sortir facilement ses armes. De plus,
les fentes dans les poches lui permettent de sortir une
Comme on l’a déjà dit, une Relance sur le jet de Per- arme de son holster sans sortir les mains de ses poches.
suasion signifie que les objets réquisitionnés sont dis- Il y a également de nombreuses poches intérieures où il
ponibles tout de suite, sans compter le temps nécessaire peut cacher de petits objets. Un cow-boy qui fouillerait
pour qu’ils arrivent à destination. Sans Relance, le temps l’Agent sans enlever le vêtement subit un malus de -2
d’attente est de 1d4 jours, plus le temps de transit (plus sur ses jets de Perception pour trouver ce qu’il a caché
le temps éventuellement indiqué dans la description de dans son manteau.

 27

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


Calcificateur ectoplasmique-Mk II Carabine Gatling
Modificateur de Réquisition. -6 (Niveau 4 et plus ; Modificateur de Réquisition. -2
+2d4 jours d’attente). La carabine de Agence est équipée de quatre barillets
C’est l’un des objets les plus étranges dans l’arsenal de rotatifs et d’un magasin circulaire monté sur le dessus.
l’Agence. On dirait un lance-flammes trafiqué muni d’un Ce dernier contient un mécanisme permettant aux baril-
seul gros réservoir et dont l’embout est entouré de fils lets de tourner après chaque coup. Un ressort situé dans
électriques. Quand on l’active, il crache ce qui ressemble la boîte de culasse aide à la rotation et fait fonctionner
à une flamme électrique, mais c’est en fait une suspen- l’arme si le magasin s’enraye.
sion adhésive de particules de roche fantôme mélangées Panne. Si le dé de Tir fait 1 (et ce quel que soit le résul-
à une solution saline et à de la colle. tat du Dé Joker), l’utilisateur se met à tirer dans tous les
Contre des gens normaux, il est assez inutile sauf si sens et à arroser partout. Considère cet arrosage intem-
tu veux les engluer. Contre des cibles intangibles (des pestif comme un Tir de barrage contre tous ceux pré-
« fantômes » pour vous autres superstitieux), la charge sents dans un Grand gabarit centré sur le tireur. L’arme
électrique combinée à la solution adhésive peut les ne peut blesser plus de victimes qu’elle n’a de balles.
rendre temporairement tangibles, et donc vulnérables C’est pas magique.
aux attaques normales ! Comme ça ne dure pas long-
temps, l’espion ferait bien d’avoir une autre arme sous
la main pour s’occuper de l’abomination. Clé automatique
L’Agent fait un jet de Tir et s’il touche, l’entité doit faire
un jet d’Âme ; s’il obtient une Relance, ce jet subit un Modificateur de Réquisition. -2
malus de -2. Si l’adversaire immatériel le rate, il devient Cet objet, qui ressemble plus à un six-coups à ressort
tangible pendant 1d6 rounds. Le réservoir contient as- sur lequel on aurait monté sur le barillet une sorte de
sez de solution pour 10 tirs et il ne peut être rechargé sonde dentaire, s’ajuste aux gorges d’une serrure à clé
qu’au Centre de l’Agence à Denver ou Boston. et l’ouvre, ce qui ne prend que quelques secondes. La clé
Panne. Si ton cow-boy décroche un échec critique sur automatique ouvre n’importe quelle serrure sur un jet

k
le jet de Tir, le calcificateur foire et rend le pauvre gars d’Intellect réussi (avec un bonus de +2 si son utilisateur
2 intangible. Pendant 1d6 rounds, il bénéficiera de l’Atout possède la compétence Crochetage).
de Déterré Fantôme (voir le Coin du Gang dans Dead- Panne. En cas d’échec sur le jet d’Intellect, la clé a été
lands Reloaded), mais restera intangible tout ce temps. endommagée et doit être réparée (-4) avant de fonction-
DEADLANDS 

ner à nouveau. Sur un échec critique, elle est irrémédia-


blement détruite et la serrure bloquée (jet de Réparation
Canne épée pour la faire fonctionner à nouveau).

Modificateur de Réquisition. +2
Il s’agit d’une rapière (voir le Guide du Joueur de Dead- Cône d ’écoute
lands) cachée dans le corps d’une canne. En tournant le
pommeau, l’utilisateur peut sortir 75 centimètres de bon Modificateur de Réquisition. +2
acier bien tranchant pour se défendre ! Ce n’est guère plus qu’un cône de cuivre de la taille d’un
verre à whiskey, muni d’une paire de diaphragmes en
caoutchouc à son extrémité la plus étroite. Les espions
Canne pistolet l’utilisent pour écouter aux portes, à travers des murs
minces et autres barrières derrière lesquelles les gens se
Modificateur de Réquisition. +0 cachent pour discuter de leurs infâmes complots.
La canne est munie d’un long canon de pistolet dissi-
mulé dans sa longueur et d’un mécanisme de tir dans la
poignée. Ce très long canon contient des régulateurs de
son qui réduisent grandement le bruit d’un tir. Celui-ci
Couteau de botte
est donc assez silencieux, mais il impose un malus de Modificateur de Réquisition. +0
-2 sur les jets de Tir. Un témoin à proximité de la scène Non, on ne parle pas d’un couteau caché dans une
doit réussir un jet de Perception (-2) pour remarquer le botte (même si certains espions ont ce genre d’arme
bruit fait par le coup de feu. Plus loin, le son est à peine de secours). Les couteaux de botte de l’Agence sont en
perceptible. fait montés sur un ressort dans le talon de la chaus-
Panne. Si le dé de Tir fait 1 (et ce quel que soit le résul- sure ; l'hombre peut faire entrer et sortir une lame de
tat du Dé Joker), les réducteurs de son dans le canon ne 6 à 10 centimètres de long en jouant de ses doigts de
réduisent rien du tout. Ils doivent être remplacés pour pied ou grâce à un petit coup de talon. Cette arme inflige
que la canne soit de nouveau silencieuse. For+d4+1 points de dégâts (PA 2).

28 
Fausse pièce sera donc bienvenu d’investir quelques dés dans la com-
pétence Escalade, ou au moins dans de l’équipement
Modificateur de Réquisition. +1 d’un préposé à l’entretien des lignes.
Les deux faces d’une fausse pièce sont vissées en- Panne. Si le dé de Réparation ou d’Intellect fait 1 (et
semble afin de créer un minuscule compartiment inté- ce quel que soit le résultat du Dé Joker), les impulsions
rieur. Pour des raisons pratiques, seules les pièces de 5, du télégraphe sont dangereusement amplifiées dans les
10 et 20 dollars peuvent dissimuler un compartiment écouteurs de l’Agent. Et comme il a pris la précaution
de taille utile. L’objet peut contenir une note soigneuse- de les mettre sur ses oreilles, il subit 2d6+4 points de
ment pliée ou une carte de 10 cm² au maximum. dégâts directement dans la tête.
Si l’on n’est pas au courant de sa véritable nature, il
faut réussir un jet de Perception (-4) pour détecter son
usage. Fais gaffe quand même... Des opérations entières
Mémoriseur
ont capoté parce que l’on a utilisé les plans secrets pour Modificateur de Réquisition. -4 (Rang 3 et plus
donner un pourboire au barman. uniquement ; +1d4 jours d’attente).
Il s’agit d’un petit globe en argent grand comme une

 Materiel & equipement


Fausses cartes à jouer paume de main qui s’ouvre quand on appuie dans un
certain ordre sur ses panneaux (afin d’éviter à d’autres
Modificateur de Réquisition. +1 de les utiliser ou qu’il se déclenche dans la poche d’un
Agent). Voir le Guide du Joueur de Deadlands pour
C’est l’une des méthodes les plus inattendues pour
toutes les informations.
cacher des documents ou des cartes. Les fausses cartes
à jouer sont en fait constituées de deux couches collées
par un fin adhésif gélatineux, ce qui permet de dissimu-
ler les informations entre les deux faces de la carte. Montre à gousset explosive
Détecter un jeu truqué est difficile et requiert norma- Modificateur de Réquisition. -1
lement un jet de Perception avec un malus de -4. On va Cette montre ordinaire est bourrée d’assez d’explosifs
quand même te préciser que le donneur moyen a un œil

k
pour provoquer autant de dégâts qu’un bâton de dyna-
inhabituellement avisé pour repérer les jeux qui sortent
mite (voir Le Coin du Gang dans Deadlands Reloaded). 2
de l’ordinaire. S’il réussit un jet de Jeu (-2), il remar-
On l’active avec un jet d’Intellect en appuyant plusieurs
quera que quelque chose cloche. Tant que l’on y est, on
fois sur le poussoir situé à son sommet.
va aussi te préciser que des agents un brin prudents ne
devraient pas utiliser ce genre de cartes pour une partie Deux pressions en font l’équivalent d’une grenade à
« amicale » dans un saloon. main (elle explose au contact de sa cible quand on la
lance). Trois pressions et elle devient une bombe à retar-
dement (la durée est programmée grâce aux aiguilles de
Manipulateur morse la montre).
Panne. Sur un échec critique, la montre explose dans
Modificateur de Réquisition. +2 la main de son utilisateur et inflige la totalité de ses dé-
Un manipulateur morse1 inclut un coupe-câble, le ma- gâts. Et n’oublie pas le Handicap qui va avec si tu survis.
nipulateur morse en lui-même et une paire d’écouteurs,
ce qui permet à un agent de se brancher n’importe où
sur une ligne de télégraphe. Pieu planté
L’appareil peut recevoir et transmettre des messages.
Modificateur de Réquisition. +1
L’utilisateur choisit s’il permet au message d’arriver sans
interruption, par intermittence ou de l’arrêter complète- Un pieu planté est à peu près grand comme un rivet
ment. Il est très pratique non seulement pour espionner de voie ferrée (et il y ressemble furieusement), mais il
les conversations entre individus sous surveillance, mais est muni d’un couvercle qui se dévisse et qui ferme un
aussi pour aider à contrôler les médias. Quelques chan- petit compartiment. Les agents peuvent y placer des
gements dans l’histoire d’un fouille-merde de l’Epitaph messages ou des cartes, puis le planter dans un endroit
et le dangereux exposé devient un article décoratif de précis et donner sa localisation à qui de droit. Le haut du
dernière page. pieu peut être laissé à l’air libre ou couvert d’une couche
Pour faire bon usage de cet appareil, le personnage doit de terre pour le dissimuler.
faire un jet de Réparation ou un jet d’Intellect (-2). Il est Un pieu planté contient un nombre surprenant d’ob-
aussi probable que l’agent devra grimper tout en haut jets, y compris 10 balles de fusil ou un Derringer à 1
du poteau télégraphique pour se brancher sur la ligne ; il coup.

1. Il s’agit de l’appareil servant à l’opérateur du télégraphe à


envoyer et recevoir les messages en morse.

 29

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


Roue de codage Veste impénétrable
Modificateur de Réquisition. +0 Modificateur de Réquisition. +0
La roue de codage est une méthode courante de cryp- La « veste impénétrable » est vraiment tout, sauf ça.
tage et de décryptage des communications secrètes. Elle Elle confère au torse du héros un bonus d’Armure de +2
est constituée de disques plats qui tournent indépen- contre toutes les attaques, ce qui signifie que certaines
damment les uns des autres, avec au moins deux alpha- seront détournées et d’autres non. Cependant, elle n’a
bets gravés sur le bord extérieur. Pour s’en servir, il suf- pas été conçue comme une armure, mais pour offrir
fit de synchroniser sur la même position les roues des une certaine protection tout en dissimulant sa véritable
parties souhaitant écrire et lire un message. On décrypte nature. Et pour ce rôle, elle est plutôt réussie. Pour un
le texte en substituant chaque lettre dans le message par observateur extérieur, elle a l’air d’une veste normale
celle qui lui correspond sur la roue extérieure. et existe en plusieurs styles, du cuir de voyage au tweed
très chic. Existe aussi en corset, pour les dames.
Pour utiliser une roue de codage, il suffit de réussir un
jet d’Intellect. Casser un code avec cet objet est relative-
ment simple. Tu as juste besoin de faire un jet d’Intel-
lect (-4) ou de Connaissances (cryptographie) avec un MATÉRIEL DES
malus de -2.
TEXAS RANGERS
Sacoches lestées étanches
Modificateur de Réquisition. +2 Couteau de survie Bowie
C’est l’une des méthodes les plus répandues pour trans-
Modificateur de Réquisition. +0
férer de grandes quantités de documents ou pour cacher
de petits équipements. Ces sacs sont grands comme une Le couteau de survie Bowie a été développé par les
paire de sacoches de selle, mais avec un poids à vide savants fous à Roswell, Nouveau-Mexique. Et ils ne
de 5 kilos, ils sont considérablement plus lourds. Faits se sont pas contentés de simplement ajouter une lame

k 2
à partir d’un tissu caoutchouté et garnis de pastilles de
plomb pour les lester dans l’eau, ils sont disponibles
par paires conjointes et chacun a la même contenance
qu’une sacoche de selle classique.
extrêmement affûtée et pratiquement indestructible. Ils
ont décidé d’y mettre toutes les aides à la survie imagi-
nables, sans que leur couteau ne soit plus lourd qu’un
Bowie ordinaire et ce grâce à la légèreté de l’acier fan-
DEADLANDS 

tôme utilisé pour la lame.


À l’intérieur de la poignée creuse se trouvent une dou-
Trousse de déguisement zaine d’allumettes (avec un grattoir), des aiguilles et du
fil à coudre, des hameçons, du fil de pêche et des plombs.
Modificateur de Réquisition. -2 Le compartiment est rendu étanche par un bouchon qui
C’est l’un des chouchous de Nevada Smith, « l’Homme se visse. Sur le haut du bouchon, une boussole remplie
aux Mille Visages ». Cet assortiment de maquillage, per- de liquide. La lame elle-même est crantée sur le dessus
ruques, postiches et autres accessoires est conçu pour et assez brillante pour servir de miroir et faire des si-
aider un espion à dissimuler son identité. Il confère un gnaux.
bonus de +4 sur les jets de Persuasion pour convaincre Un Ranger assez chanceux pour avoir un de ces cou-
les autres de la ruse. Les Agents qui n’ont pas cette com- teaux bénéficie d’un bonus de +2 à ses jets de Survie
pétence et utilisent la trousse de déguisement ignorent impliquant son usage. En tant qu’arme, il a les mêmes
la pénalité de -2 que les règles appliquent aux jets effec- caractéristiques que le couteau Bowie normal (voir le
tués sans la compétence. Guide du Joueur de Deadlands).
Elle contient également quelques vêtements difficiles
à trouver appartenant à l’Union et à la Confédération,
y compris des uniformes d’officiers, un choix d’insignes Fusil LeMat Undertaker
de grades et de corps d’armée pour lesdits uniformes et Modificateur de Réquisition. +0 (Sergent et au-
des copies d’insignes des hommes de loi (dont les U.S. dessus uniquement)
Marshals). Cette trousse prend pas mal de place et se
Après avoir développé le couteau en acier fantôme, ce
présente dans une malle de voyage de taille moyenne.
n’était qu’une question de temps avant que quelqu’un
n’ait l’idée de faire la même chose avec un revolver.
L'Undertaker a les mêmes caractéristiques que le pisto-
let LeMat Grapeshot, sauf qu’il est chargé avec des mu-
nitions spéciales dont la charge est plus importante. Ces
cartouches infligent des dégâts supérieurs de un type de

30 
dé (3d6). Les Rangers reçoivent en général une boîte de cas, ce truc a l’air tellement bizarre qu’il ne devrait pas
50 cartouches spéciales à chaque fois que leur réquisi- être porté du tout, sauf si le Ranger évite les gens et va
tion est acceptée. droit dans l’antre de la créature.
Panne. Si le dé de Tir fait 1 (et ce quel que soit le résul- Le kit comprend une ceinture de cuir noir munie d’un
tat du Dé Joker), la cartouche spéciale explose dans le holster de tir rapide et de deux poches de la taille d’une
barillet, inflige la totalité des dégâts au tireur et détruit boîte de cartouches. Celles-ci contiennent des outils de
le fusil. crochetage, un miroir en argent, six bougies blanches
et des allumettes, une bobine de fil et des aiguilles en

Fusil Whitworth amélioré argent, un sac de sel gemme, de l’aconit, quelques


gousses d’ail frais, une fiole d’eau bénite et un crucifix
Modificateur de Réquisition. -2 amovible (en général placé dans le holster de tir rapide).
Les Confédérés et les Britanniques sont vite deve- Il y a également 20 cartouches SPS du calibre choisi
nus amis dans leur lutte commune pour « rabaisser par le Ranger sur la ceinture. Ces balles, à la pointe de
l’arrogance des Yankees ». Le Whitworth, fabriqué en la connaissance alchimique, sont faites de roche fan-
Grande-Bretagne, est un tantinet difficile à trouver au tôme et chemisées d’argent. Elles infligent les dégâts

 Materiel & equipement


Sud. On a du bol que les tuniques rouges veuillent bien correspondant à leur calibre et à leur arme, ont une
le partager. PA 3 et les créatures vulnérables à l’argent (comme les
L’arme en elle-même est un fusil en acier fantôme à loups-garous) subissent 1d6 points de dégâts supplé-
chargement par l’arrière, qui tire une seule balle hexago- mentaires.
nale propulsée par une charge explosive plus importante Chaque cartouche est gravée à la main d’une croix à
(comme le LeMat Undertaker page précédente). Les son extrémité et confère à un élu Chrétien un bonus de
Rangers reçoivent en général une boîte de 50 cartouches +2 sur les jets de Foi lancés pour les imprégner d’un
spéciales à chaque fois que leur réquisition est acceptée. pouvoir (comme Frappe).
Panne. Si le dé de Tir fait 1 (et ce quel que soit le résul- Panne. Si le dé de Tir fait un échec critique, la car-
tat du Dé Joker) quand on utilise un Whitworth amé-
touche SPS explose dans le barillet, inflige la totalité des
lioré, la charge de poudre explose dans le barillet, inflige

k
dégâts au tireur et détruit l’arme.
la totalité des dégâts au tireur et détruit le fusil.
2

Grenade à main Mk II Rains Les Fugitifs dans la Confédération


Modificateur de Réquisition. -3 (Sergent et au- (édition spéciale)
dessus uniquement ; +1d4 jours d’attente)
Modificateur de Réquisition. -4 (1er lieutenant et
Les grenades à main Mark II Rains infligent des dégâts
au-dessus)
comme les autres explosifs, mais ne sont pas sujettes à
une détonation accidentelle, comme la dynamite ou la Tous les Rangers ont entendu des histoires à propos du
nitroglycérine. Tout ce que le Ranger a à faire, c’est de « Chapitre 13 », la partie secrète de la Bible du Ranger
tirer la goupille et de faire un jet de Lancer pour livrer contenant Tout Ce Que Tu As Toujours Voulu Savoir Sur
la grenade dans la tronche de sa cible. Deux exemplaires La Trucidation de Monstres (Mais Que Tu Ne Pouvais
sont obtenus à chaque fois qu’une réquisition est accep- Pas Lire Parce Que T’Avais Pas Le Niveau). Cependant,
tée. ce n’est que quand tu seras arrivé au grade de 1er lieute-
Panne. Si le Ranger fait un échec critique sur le dé nant que tu pourras le faire, au lieu d’en recevoir simple-
de Lancer, la grenade explose plus tôt et inflige la tota- ment des petits bouts par télégramme.
lité des dégâts au hombre. Les éventuels poissards dans Un Ranger qui a accès à une copie profitera de tous les
l'aire d’effet peuvent faire leur jet d’Agilité (-2) pour évi- avantages de l’édition normale. Il bénéficiera également
ter l’explosion (voir Deadlands Reloaded). d’un bonus de +2 sur tous ses jets de Connaissances
(occultisme) et sur toutes les tentatives de Pistage des

Kit de Survie aux Phénomènes créatures non naturelles.


Obtenir une copie de l’Édition spéciale est la démons-
Surnaturels (SPS ) tration ultime de foi de la Brigade envers un Ranger.
Personne ne devient le récipiendaire d’un tel niveau de
Modificateur de Réquisition. -2 (Sergent et au- confiance sans avoir une compréhension totale de ce
dessus uniquement ; +1d4 jours d’attente) que l’on attend si le manuel était en danger. En clair,
C’est à cause de la rareté de ses composants que la plu- on attend qu’ils meurent si besoin pour que le public
part des Rangers ne reçoivent un SPS que lorsqu’une ignore tout du Chapitre 13. Et ça, c’est juste le hors
menace surnaturelle est confirmée. Et même dans ce d’œuvre.

 31

Sébastien VIGUIE - viguie.sebastien@free.fr - 202004/241271/613618


p q 
ARMES DES TEXAS RANGERS
Portée Dégâts CdT Pds Mun. For Min Notes
LeMat Undertaker 12/24/48 2d6 1 2 9 - PA 1 ; Panne ;
voir notes
Fusil Whitworth amélioré (.45) 24/48/96 3d8 1 6 1 d8 PA 2 ;
Rechargement 2
Grenade à main Mk II Rains 5/10/20 3d6 - 4 - - GM

p q 
ARMES DE L’AGENCE
Dégâts Notes
Couteau de botte For+d4+1 PA 2
Portée Dégâts CdT Pds Mun. For Min Notes
Calcificateur ectoplasmique - Spécial 1 6 10 - Gabarit Cône ;
voir notes
Canne pistolet (.44) 12/24/48 2d6 1 0,5 1 - PA 1 ; Tir -2

k 2
Carabine Gatling (.42)
notes
20/40/80 2d8 2 4,5 9 d6 PA 2 ; voir
DEADLANDS 

32 

Vous aimerez peut-être aussi