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LIVRET IV - LE CAIRE
7e édition française
Editions Sans-Détour
Version américaine
Crédits
Version française
Relectures : Laurence Besanson,
Marie-Anne de Marcovitch, Erwan Perchoc
Relecture technique et adaptation V7 : Grégory Privat
www.Sans-Detour.com
2
Table des matières
Le Caire................................................................................................. 16
Généralités.................................................................................................. 17
Informations pratiques................................................................................ 22
Centres d’intérêt.......................................................................................... 28
L’aventure......................................................................................... 42
Que devrait-il se passer?.............................................................................. 44
La rue des Chacals....................................................................................... 45
Sur la piste d’Auguste Loret........................................................................ 47
Les machinations de la Fraternité................................................................ 59
Horreurs souterraines.................................................................................. 64
Dans le sanctuaire........................................................................................ 74
L’arrivée de Nyarlathotep............................................................................ 78
Pistes secondaires........................................................................................ 81
Fausse piste : Le chat noir........................................................................... 84
Aides de Jeu......................................................................................92
3
Livret 4 : Chapitre égyptien
L’Egypte
Le soleil se couchait quand nous avons escaladé cette falaise et fait le tour de la mosquée moderne
de Méhémet Ali, risquant même notre regard, du haut du parapet vertigineux, sur Le Caire
de légende – la ville mystérieuse enluminée de dômes sculptés, de minarets éthérés et jardins
flamboyants… Le grand dôme romain du nouveau musée culminait bien au-dessus de la ville, et
derrière, le fabuleux Nil jaune, père des éons et des dynasties…
4
égyptien
Livret 4 : ChapitreL’Egypte
Nous sommes au printemps, au Caire. de porteurs qu’il a de colis. Les grands
Voyage pour vos sens. Cadre & ambiance hôtels et agences de voyages, comme
• V isuel, couleurs : jaune sale sous le le Shepheard’s Hotel ou la Thomas
projecteur solaire. Tout se mêle, sol, Arrivée en Égypte Cook & Son, disposent d’un service
bâtiments, échoppes tel un tapis bagages bien organisé et l’investigateur
uniforme pour des bourgeonnements À son arrivée en Égypte, le voyageur sera n’a plus à s’en préoccuper après le
de couleurs vives – étoffes, sacs certainement frappé par les foules qui passage en douanes : ils réapparaissent
d’épices et de teintures. encombrent les gares et les ports. Les miraculeusement à son hôtel avant qu’il
navires sont accueillis par des flottilles n’y arrive lui-même. Sinon, il est fort
•
V isuel, formes : un dédale de de petites embarcations instables et possible qu’ils se perdent – en partie
bâtiments disposés sans réel ordre, surchargées portant les bannières de tout du moins.
au petit bonheur, tout en laissant de bon nombre d’hôtels, grands ou petits,
la place aux édifices officiels dans un Ces foules constituent un merveilleux
et d’agences de voyages. Chaque hôtel
style anglais de bon aloi. terrain de chasse pour les pickpockets.
de la ville ou du port est représenté par
•
Sons : charabia (pour ceux qui des agents entreprenants : les guides à Les petits objets gardés dans des poches
ne parlent pas la langue) fleuri et touristes (les guides ; cf. Informations extérieures risquent fort de disparaître.
musical ponctué par le blatèrement pratiques du Caire, p. 24) vantent leurs Dans les ports, l’odeur de poisson est
des chameaux et les appels des propres compétences ; les porteurs et puissante, omniprésente et parfois,
muezzins. voituriers se disputent les bagages que en été (de juin à août), réellement
• Odeurs : les senteurs entêtantes du l’on décharge ; les vendeurs d’eau jouent suffocante.
jasmin n’arrivent pas à masquer les des coudes dans la foule pour être les Une réputation internationale
épices, l’air suffoquant et la sueur. Un premiers à vendre au visiteur un « goût
thé à la menthe peut ponctuer une du Nil », une expérience qui se traduit Dans les années 20, Le Caire et
terrasse par endroit. généralement par plusieurs jours alité. l’Égypte sont très présents dans les
Ils ont d’ailleurs souvent un cousin qui conversations du monde entier. Peu de
•
Toucher : tout est tiède et moite, vend un tonic supposé guérir la chose ! gens restent insensibles à l’atmosphère
surtout pour des gens peu habitués. surnaturelle dégagée par les pharaons
Toute activité fatigue et déshydrate. Un nouvel arrivant ne doit pas
seulement passer les douanes mais aussi de l’Égypte antique.
• L e sable : il s’infiltre partout quand s’enfoncer dans cette masse humaine L’ouverture de la tombe de Toutânkhamon
il ne colle pas à la peau en pleine et se battre pour ses bagages jusqu’à en novembre 1922 et la fantastique
chaleur. Mais on y laisse aussi des les récupérer dans les mains d’autant beauté de ses trésors déclenchent une
traces.
Repas
traditionnel égyptien
Feuilles de vigne fourrées au riz et
à la viande, du ragoût de mouton
accompagné de grosses fèves
brunes mijotées. Pour terminer, du
mehallabeyya : une sorte de crème
à base de farine de blé, parfumée à
l’eau de rose et servie avec pistaches
et riz au lait. Le tout accompagné de
galettes de blé (esch baladi), du thé
ou du café.
5
Cette mode gagne les sociétés secrètes
Informations
Livret 4 : Chapitre égyptien
6
7
Livret 4 : Chapitre égyptien
apporte, à chaque saison touristique,
Livret 4 : Chapitre égyptien
8
Livret 4 : Chapitre égyptien
Hyène (Hyaenidae) •Combat rapproché 80 % (40/16)
Animalerie Carnassier de type canidé vivant en meute, la 1D4-2 (minimum 0) points de dégats
Les caractéristiques des crocodiles du Nil hyène est particulièrement connue pour son •Esquive 60 % (30/12)
et des lions figurent dans le Manuel du cri – un sinistre ricanement. Quand il retentit
Gardien V7, p.342-343. Les autres animaux la nuit, même des hommes téméraires Compétences
que l’on est susceptible de rencontrer peuvent trembler de peur. Les hyènes Discrétion 95 % (47/19)
en Égypte sont les chameaux, les vivent et se déplacent en groupes de 8 à 14 Pister 65 % (32/13)
hippopotames, les hyènes, les chacals et individus. Les femelles donnent naissance Trouver Objet Caché 80 % (40/16)
les vautours. Pour ces derniers, reportez- à deux petits une fois par an. Le premier
vous aux caractéristiques du condor. né, bien qu’âgé d’à peine quelques minutes,
Cobra égyptien (Naja haje)
attaque systématiquement le deuxième dès
qu’il apparaît et le tue. Ces animaux s’en Plus petit et moins élégant que le cobra
Dromadaire
(Camelus dromedarius) prennent rarement aux humains. royal indien, le cobra égyptien est plus
Créatures natives des déserts africains, ces sombre et doté d’un capuchon plus
camélidés à une seule bosse ont une valeur Carac. Moy. Jet étroit. Son apparence devrait pourtant
inestimable pour les nomades des déserts FOR 95 (2D6+12)×5 suffire à faire transpirer le plus brave
égyptiens, libyens et sahariens. Facilement CON 50 (3D6)×5 des investigateurs.Son attaque n’est pas
domestiqués et montés, ils fournissent TAI 50 (3D6)×5 extraordinairement rapide ou précise.
transport, nourriture, lait et abri à leurs DEX 50 (3D6)×5 Si l’investigateur la voit venir, il a droit à
maîtres. Les femelles mettent bas tous POU 75 (2D6+8)×5 un test d’Esquive sans dé malus (il arrive,
les deux ans et le petit reste auprès de sa après tout, que le cobra vise un revers de
mère jusqu’à son sevrage, à un an et demi. Points de vie moy. : 10 pantalon plutôt que la jambe ou même
Impact moy. : +1D4
Carrure moy. : +2 qu’il oublie d’injecter son venin). La
Hippopotame du Nil morsure du cobra n’entraîne en soi aucun
Points de magie moy. : N/A
(Hippopotamus amphibius) Mouvement : 8 dégât significatif, même si ses crochets
Plus à l’aise dans l’eau que sur la terre, ces
acérés sont capables de traverser deux
barriques grises à pattes ne sont pas les Combat
Attaques par round : 1 points de protection. Le poison (Fort)
animaux comiques souvent décrits dans la
Options de Combat rapproché : Les agit assez lentement. Quinze minutes
littérature. Pendant la saison des amours,
ils défendent férocement leur territoire hyènes mordent, donnent des coups de s’écoulent généralement avant que
patte et déchiquètent. les premiers effets (enflure, fièvre,
et les mâles attaquent toute créature qui •C ombat rapproché 30% (15/6)
s’aventure dans leur secteur de rivière avec transpiration) ne se fassent sentir.
1D8+1D4 points de dégats
leurs défenses qui mesurent de 20 à 30 cm. •E squive 15 % (7/3)
Ils passent l’essentiel de la journée presque Protection : 2 points de peau épaisse et Carac. Moy. Jet
complètement sous l’eau et sortent des lacs de fourrure. FOR 10 (1D3)×5
et des rivières au crépuscule pour se nourrir CON 30 (1D6+3)×5
d’herbes et de broussailles qu’ils trouvent Compétences : TAI 10 (1D2)×5
près de la rive. Quand ils sont énervés, une Briser les os 40 % (20/8) DEX 75 (2D6+6)×5
sueur rose apparaît sur leur tête ; on pensait Démembrer un cadavre 60 % (30/12) POU 15 (1D6)×5
autrefois que cette transpiration était du sang. Détecter
la nourriture cachée 80 % (40/16)
Points de vie moy. : 4
Carac. Moy. Jet Discrétion 75 % (37/15)
Impact moy. : -2
FOR 180 (6D6+15)×5 Pister 30 % (15/6)
Carrure moy. : -2
CON 100 (6D6+6)×5
Chat (Felis silvestris catus) Points de magie moy. : N/A
TAI 180 (6D6+15)×5
DEX 35 (2D6)×5 Notre bon vieux chat domestique, qu’il soit de Mouvement : 8
POU 50 (3D6)×5 maison ou de gouttière, tigré ou à poil ras.
Combat
Points de vie moy. : 28 Carac. Moy. Jet Attaques par round : 1. Il peut utiliser
Impact moy. : +3D6 FOR 10 (1D6-1)×5 sa morsure pour rendre les coups
Carrure moy. : +4 CON 35 (2D6+2)×5 plusieurs fois par round.
Points de magie moy. : N/A TAI 5 (1D6-2)×5 Options de Combat rapproché : Sa
Mouvement : 7/12 (nage) DEX 150 (5D6)×5 morsure inocule un venin (Fort). La
POU 75 (3D6+3)×5 victime doit réussir un test extrême
Combat de CON pour ne pas subir les effets
Attaques par round : 1 Points de vie moy. : 4 maximums du poison. Si le test réussit,
Options de Combat rapproché : Il Impact moy. : -2 les effets sont amoindris. Sans un anti-
attaque souvent par surprise, fait Carrure moy. : -2
venin ou un traitement approprié, la
chavirer les embarcations et mord. Points de magie moy. : N/A
victime d’une morsure de serpent peut
•Combat rapproché 40 % (20/8) Mouvement : 9
en mourir (cf. Poisons, page 128 du
1D8+3D6 points de dégats
•Esquive 10 % (5/2) Combat Manuel du Gardien).
Protection : 3 points de peau épaisse Attaques par round : 2 •Combat rapproché 40 % (20/8)
Options de Combat rapproché : Ces 1 + poison Fort points de dégats
Compétences prédateurs ont des griffes et des •Esquive 40 % (20/8)
Attaquer les bateaux 40 % (20/8) crocs tranchants. Avec une manœuvre,
Se cacher dans l’eau 85 % (42/17) ils peuvent saisir et immobiliser un Compétences
Habitat : les fleuves et lacs d’Afrique adversaire (à leur taille). Discrétion 90 % (45/18)
9
Il faut parfois attendre de longues heures Mahomet (début du VIIe siècle). Elle
Livret 4 : Chapitre égyptien
pour parvenir à joindre son interlocuteur. se veut à la fois religion, loi et règle
Pour les appels à l’international, le temps de vie quotidienne. Ses fondements
d’attente peut atteindre jusqu’à 10 heures. sont le Coran, livre saint et parole de
En 1925, seule la radio à ondes courtes Dieu révélée à Mahomet, et la Sunna,
est utilisée mais les journaux restent le enseignement et vie du prophète, qui
meilleur vecteur d’informations. contiennent tous deux des éléments de
la tradition judéo-chrétienne.
Journaux
Les cinq piliers de l’Islam sont :
Voir ceux du Caire, p. 25
• Croire et proclamer l’attestation de
Religions la foi
Près de 90 % de la population est •A ccomplir la Salat (prière canonique,
de confession musulmane. Le reste cinq fois par jour à heure fixe)
appartient à l’Église copte. L’Islam •S ’acquitter de la Zakat (aumône
prévaut dans la vie de tous les jours. purificatrice)
Peu de gens effectuent les cinq prières • Jeûner le mois du Ramadan (pour
quotidiennes, mais presque tous commémorer le mois où fut révélé le
les hommes répondent à l’appel du Coran)
muezzin le vendredi matin. Les deux • Faire le pèlerinage à la Mecque une
Banques communautés religieuses sont censées fois dans sa vie
Dans les années 1920, les grandes cohabiter en toute cordialité mais les Le croyant doit se référer au Coran,
banques anglaises sont toutes présentes affrontements violents sont courants adhérer sincèrement à ses préceptes et
en Égypte. Les « Big Five » sont et les Coptes parlent volontiers de s’abandonner intégralement à son dieu
Barclays, Lloyds, Midland, National discrimination à leur encontre. unique en cherchant à perfectionner,
Provincial et Westminster. La religion musulmane, ou Islam, sans cesse, son comportement.
La seule banque non-britannique à se base sur les écrits du Prophète Toutes les prescriptions relatives aux
gagner de l’importance est la Banque
Misr (c’est-à-dire la banque de
l’Égypte), fondée en 1920.
Forces de l’ordre & port d’arme
Le port d’arme est autorisé aux Européens
mais pas aux indigènes, s’agissant ici
d’une colonie britannique.
On considérera que les armes doivent
faire état d’une déclaration auprès des
autorités policières du Caire lors de
l’arrivée dans la ville, le déclarant se
retrouvant titulaire d’un permis, et que les
armes de gros calibre ne peuvent pas être
portées ostensiblement – ceci afin de ne
pas créer de problèmes.
Des armes peuvent être achetées dans les
marchés, cependant le prix ne sera pas en
rapport avec la puissance ou la qualité de
l’arme – uniquement de sa rareté locale…
ou de la météo. Bien souvent, le vendeur
ne s’intéresse à l’existence d’un permis
que si la police rôde dans les parages.
Communications
Dans les années 20, le courrier reste
la solution la plus répandue (et la plus
fiable) pour communiquer en Égypte.
On trouve des bureaux de poste un peu
partout dans les grandes villes et les hôtels
font office de relais pour la majorité des
visiteurs étrangers.
Le téléphone est encore peu développé
et seuls les administrations les plus
importantes et quelques grands hôtels
en sont équipés. Mais être doté d’une
installation si moderne ne garantit pas
son (bon) fonctionnement.
10
Livret 4 : Chapitre égyptien
aspects de la vie, que ce soit la vie Les riches musulmans des années 20
religieuse, politique, sociale ou privée, continuent à avoir plusieurs épouses. Centres d’intérêt
sont contenues dans la Charia. Elles Les femmes ne voyagent que voilées
sont classées en cinq catégories : ce qui de la tête aux pieds et doivent être Alexandrie
est obligatoire, recommandé, indifférent escortées d’un homme dès qu’elles
ou licite, blâmable et interdit. quittent leur maison. Cependant, bien Alexandrie est le plus ancien des grands
Tout est pensé pour mener une vie aussi des musulmanes exercent un pouvoir ports d’Égypte : on doit sa fondation à
vertueuse que possible afin de préparer considérable au sein de leur foyer et Alexandre le Grand en 331 avant J.C.
son salut. contrôlent les finances de la maison et Le phare de l’île de Pharos était une des
l’éducation des enfants. sept merveilles du monde et l’on dit que
Calendrier la légendaire bibliothèque d’Alexandrie
L’an 0 marque la conquête de La Se déplacer a contenu toute la connaissance du
Mecque par Mahomet (622 ap. J.-C.). monde antique. Ses 700 000 volumes
L’année musulmane dure 354 ou 355 Quelle que soit la ville où l’on ont été détruits pour l’essentiel dans
jours, soit douze mois de vingt-neuf ou se trouve, deux moyens de l’incendie de 391.
trente jours dans le calendrier lunaire. transport sont couramment Alors que les touristes affluent au Caire
De fait, elle n’est pas synchronisée utilisés par les Égyptiens : pendant la saison hivernale, les riches et
avec le calendrier grégorien et le la voiture hippomobile (tractée par puissants de la ville s’installent à Alexandrie
décalage accumulé sur trente-trois ans un cheval) et le taxi automobile. pendant l’été. Ils y habitent leurs résidences
correspond à une année complète de L’avantage de ces moyens de estivales, profitent des plages de sable et
quatre saisons. locomotion, en plus de leur faible font la fête toutes les nuits. La plupart
En 1925 (1344 dans le calendrier coût, est de permettre d’accéder des membres du parlement égyptien et
musulman), le nouvel an commence le rapidement à n’importe quel endroit des diplomates de toutes les nations s’y
soir du 22 juillet. de la ville – à l’exception de certains retrouvent de juin à septembre.
Les femmes et l’Islam quartiers où les ruelles sont trop L’arrivée
étroites, comme le Vieux Caire. Par voie maritime, l’investigateur
L’Islam est une foi ouverte à tous mais
aux hommes d’abord. Les mosquées Dans les plus grandes villes, découvre d’abord les murs blancs du
leur sont réservées ; les femmes sont comme Alexandrie ou Le Caire, la palais de Ras el Tin, une forteresse
considérées comme propriétés des population emprunte couramment qui se dresse sur une hauteur à tribord
hommes et bien des lois sont édictées le tramway. Il permet de se et domine le phare moderne bâti sur
d’une façon qui ne permet pas à une rendre pratiquement partout si le site d’un temple antique dédié à
femme de traîner un homme en justice. l’on est prêt à marcher un peu ; Poséidon. À l’aube et au crépuscule,
Une femme ne peut pas divorcer de les femmes utilisent un compartiment les murs baignent dans une lumière
son mari, mais celui-ci peut la répudier réservé, séparé de celui des hommes. rouge comme s’ils étaient couverts de
simplement en annonçant la chose. Un symbole de couleur est associé sang, disent certains.
La femme n’est alors plus digne d’être à chacune des lignes et figure dans En pénétrant dans la rade intérieure,
épousée. chaque tram. le navire est immédiatement entouré
11
On citera, entre autres :
Livret 4 : Chapitre égyptien
12
La décoration des tombes constitue un
13
La voie file vers Le Caire en suivant
Livret 4 : Chapitre égyptien
14
15
Livret 4 : Chapitre égyptien
Livret 4 : Chapitre égyptien
16
Le Caire
Livret 4 : Chapitre égyptien
Une diseuse de bonne aventure près du jardin d’Ezbékieh.
pour alimenter la traite des blanches et • 15 janvier : la tombe de Toutânkhamon
Généralités de respectables dames cairotes, voilées et doit être rouverte par Carter.
mystérieuses, passent dans les rues.
• 30 janvier : des suspects sont arrêtés
Présentation Inconvénients mineurs pour le meurtre de Stack. D’autres
Le Caire est la plus grande ville La majeure partie de la ville est affreusement le seront en février et mars. Il y aura
d’Afrique et l’une des plus grandes villes pauvre. Les mendiants sont partout. finalement neuf suspects au procès
du monde. Au milieu des années 20, Certains se révèlent des simulateurs, mais tenu en mai. Huit d’entre eux seront
850 000 personnes (dont un dixième la plupart sont effectivement manchots,
condamnés à mort, en juin.
d’étrangers) vivent dans cette capitale de culs-de-jatte, défigurés, bossus, etc. Les
la plus vieille culture connue. investigateurs compétents en médecine • 2 mai : Carter rouvre finalement la tombe
qui visitent les quartiers pauvres peuvent et reprend les fouilles.
La capitale de l’Égypte profite
diagnostiquer une foule de cas de
aisément de l’intérêt que la civilisation • 21 mai : Lord Allenby démissionne.
rachitisme ou de syphilis avancée. La
pharaonique suscite sur la scène En octobre, Lord George Lloyd lui
bilharziose est endémique.
internationale. Les touristes remplissent succède.
ses hôtels et ses marchés, à la recherche Mais les mendiants voient beaucoup de
d’aventure et d’exotisme. choses et sont plus faciles à trouver que la
police. Le petit peuple des rues peut guider
Pourtant, les années 1920 y sont agitées
les investigateurs et leur apporter divers
par nombre d’émeutes et d’assassinats
politiques. L’Égypte commence à renseignements si, bien sûr, ils connaissent
s’affranchir du protectorat britannique et au moins quelques mots d’arabe.
diverses factions politiques s’affrontent Histoire récente
dans les rues. Outre l’intérêt de l’Europe pour
Les investigateurs qui visitent Le Caire l’Égypte, deux éléments importants
sont plongés dans l’atmosphère politique vont profondément marquer les années
explosive qui s’est emparée de cette cité 20 : la fin du protectorat britannique et la
antique et romantique. Les temps sont découverte de la tombe de Toutânkhamon
riches en aventures et l’anarchie annonce par Howard Carter. Entre la tension
un nouvel ordre. Les Occidentaux ont le des manifestations organisées contre
droit de porter ouvertement les armes les Britanniques et les tractations
à feu qui sont, elles, interdites aux des archéologues étrangers avec le
indigènes. gouvernement égyptien, les investigateurs
Mais même plongé dans le chaos, Le vont profiter d’ambiances très contrastées.
Caire séduit. C’est la cité des Mille et Événements en 1925
Une Nuits ; à chaque coin de rue, on
rencontre un conteur, un jongleur ou un • 3 janvier : manifestation d’étudiants au
charmeur de serpent. Elle abrite le plus Caire.
grand souk du monde. Et les aventures • 7 janvier : une dispute oppose Carter au
de roman font ici partie de la réalité : de gouvernement égyptien, à propos des
jeunes occidentales y sont kidnappées méthodes utilisées dans la tombe. Un barbier au travail dans la rue
17
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Livret 4 : Chapitre égyptien
19
Livret 4 : Chapitre égyptien
Personnalités de 1925 • Carter, Howard (1873-
Livret 4 : Chapitre égyptien
Caractéristiques
FOR 55
DEX 60
POU 70
CON 60
APP 60
EDU 10
TAI 65
INT 65
Points de vie : 11
Impact : 0
Carrure : 0
Mouvement : 8
Santé mentale : 55
Points de magie : 14
Combat :
•Esquive 30 % (15/6)
• Combat rapproché
(corps à corps) 25 % (12/5)
1D3 points de dégâts
Babouche 1 point de dégât
Compétences :
Baratin 40 % (20/8)
Discrétion 50 % (25/10)
Trouver Objet Caché 30 % (15/6)
Vendre en marchandant 60 % (30/12)
Langues :
Anglais 30 % (15/6)
Arabe 55 % (27/11)
20
• Fouad Ier (1868-1936) : premier qu’un tireur et chasseur enthousiaste. chaulées d’un à trois étages sous un
21
Informations
Livret 4 : Chapitre égyptien
pratiques
L’arrivée
Les investigateurs accostent à
Port-Saïd (l’extrémité nord du
canal de Suez) ou à Alexandrie.
Dans les deux cas, ils prennent
le train pour Le Caire (moins
d’une journée). Les wagons
sont divisés en plusieurs classes.
Le train arrive à la gare centrale,
à moins de deux kilomètres du
jardin d’Ezbékieh.
Aide de jeu CA-01 - Lettre de
bienvenue
au Caire
Une copie de cette lettre, signée
par un assistant du Haut-
Commissaire britannique (Lord
Edmund Allenby ou Lord George
Lloyd, pour une lettre postérieure
à mai 1925), est envoyée à tous
les touristes étrangers qui se sont
enregistrés à leur arrivée au Caire.
Utilité de ce document : pour
mettre dans l’ambiance,
simplement. Ce document présente
Le Caire aux visiteurs étrangers.
Vie quotidienne
L’utilité des guides
Ces guides touristiques, âgés de 10
à 70 ans, sont toujours des Arabes
de sexe masculin. Leurs prix se
déterminent davantage par leur
capacité à parler anglais (ou d’autres
langues européennes) que par leur
véritable connaissance de la ville.
Les meilleurs seront recommandés
par les hôtels qui accueillent les Aide de jeu CA-01 - Lettre de bienvenue au Caire
investigateurs ; les pires sont les de la plupart des articles du quotidien restaurant égyptien ou au comptoir
guides sans permis qui assiègent les d’une échoppe de rue.
n’est que de 10 à 20 % plus bas
visiteurs sans escorte dans les rues
qu’en Angleterre ou en Amérique. Journaux
affairées. Certains peuvent même être
Les Égyptiens, eux, paient jusqu’à
des voleurs ou des assassins. En 1925, les journaux disponibles au
80 % de moins ; ils ont l’habitude
Ces guides permettent essentiellement de marchander, savent où obtenir Caire sont :
d’obtenir l’accès aux mosquées et les meilleurs tarifs et achètent • Al-Ahram (« les pyramides ») est un
de dénicher les commerces dont les rarement les mêmes produits que quotidien publié au Caire tous les
investigateurs peuvent avoir besoin. les occidentaux. La nourriture samedis. Fondé en 1875 et rédigé en
Ils détiennent le monopole des et les marchandises occidentales arabe, il est connu pour son manque
locations destinées aux touristes. Il (importées) ainsi que les articles pour d’objectivité et ses omissions
est possible de louer des montures ou sur tous les sujets sensibles
touristes sont proposés au prix fort.
d’autres services sans passer par eux, susceptibles de mettre en péril les
Les objets courants (pots, casseroles,
mais les probabilités d’avoir affaire à versions officielles. Localisation du
des voleurs décidés à dépouiller leurs vêtements, chaussures) produits
sur place et la nourriture locale se siège : rue Al-Gaala.
clients augmentent alors.
vendent considérablement moins • Le Progrès égyptien est un quotidien
Coût de la vie cher. Un repas pour deux dans un en français fondé en 1893. C’est
Au Caire, tout dépend du milieu bon hôtel peut atteindre 20 P.T. alors le deuxième successeur du journal
fréquenté. Pour les étrangers, le prix qu’il ne dépassera pas 2 P.T. dans un hebdomadaire publié à Alexandrie
22
en 1868. La rédaction se caractérise Se déplacer
23
1917. Les tramways suivent la plupart Sortir
Livret 4 : Chapitre égyptien
Points de vie : 11
Impact : + 1D4
Carrure : + 1
Mouvement : 7
Santé mentale : 40
Points de magie : 9
Combat :
•Esquive 50 % (25/10)
• Combat rapproché
(corps à corps) 60 % (30/12)
1D3 + 1D4 points de dégâts
Couteau 1D4 (E) + 1D4 points de
dégâts
Compétences :
Crochetage 30 % (15/6)
Discrétion 60 % (30/12)
Tendre un guet-apens 65 %
(32/13)
Trouver Objet Caché 65 %
(32/13)
Langues :
Anglais 15 % (7/3)
Arabe 30 % (15/6)
24
Même si le confort et la nourriture ne
25
dîner seul ou en petit groupe permet
Livret 4 : Chapitre égyptien
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27
Livret 4 : Chapitre égyptien
monde antique et exercent encore
Livret 4 : Chapitre égyptien
Nous vîmes sur l’holocauste vermeil la Le voyageur qui ne sait rien d’autre
Comment s’y rendre ?
découpe noire des pyramides de Gizeh… de l’Égypte a nécessairement entendu Le trajet depuis Le Caire ne pose pas
et sûmes que nous en avions fini avec Le parler des fameuses pyramides de de difficultés : les lignes n°14 et 15 du
Caire des Sarrasins et que nous devions Gizeh. Ces trois énormes constructions tramway arrivent à Gizeh, mais on peut
goûter aux mystères plus profonds de faisaient partie des sept merveilles du aussi prendre un autobus.
28
Les fouilles
des travailleurs
Sphinx derniers répondent que le texte était
Habitations
Temple bien là du temps de leurs pères ou
Pyramides funéraire grands-pères et qu’il a simplement
des reines Pyramide disparu une nuit de tempête de sable.
de Khéphren Les pyramides
Chaque pyramide constitue la tombe
d’un pharaon et de ses épouses (les
sépultures que l’on prenait, dans les
Mastaba ouest années 20, pour celles des épouses ne sont
pour les spécialistes d’aujourd’hui que des
leurres destinés aux pilleurs de tombes).
Pyramide Le reste des serviteurs et membres de la
de Khéops famille était enterré dans les tombes plus
réduites regroupées au pied de chaque
pyramide. À l’intérieur, les passages
pentus qui descendent vers les sépultures
sont régulièrement empruntés par les
touristes ; la fumée des torches de leurs
guides ont noirci les murs et les plafonds
jusqu’à occulter, dans certains cas, les
brillantes peintures murales.
29
La Grande Pyramide
Livret 4 : Chapitre égyptien
30
est bouché, l’autre seulement ouvert une antichambre. Une série de trappes et
31
Livret 4 : Chapitre égyptien
Prétexte à scénario
Le Sphinx surmonte un vaste
réseau de tunnels et de salles
qui s’achève par une grande
chambre cérémonielle située
directement à l’aplomb du
monument. Cette salle est utilisée
par la Fraternité du Pharaon
Noir et les Enfants du Sphinx.
C’est ici qu’ils rendent hommage
aux terribles et blasphématoires
dieux du Mythe, plus anciens
que l’Égypte elle-même. Les
tunnels sont accessibles à partir
de divers passages secrets dont
certains partent des temples qui
entourent les pyramides. Une
entrée secrète est située dans la
grotte du jardin zoologique,
près du Nil.
32
d’asile pour vieillards ; les murs élevés constitue l’un des repères visuels du Après le jardin, l’entrée principale est
33
34
Livret 4 : Chapitre égyptien
Une fois passé ce chaos monumental, Les trésors de Toutânkhamon mis au
Pièces secrètes
Quatre pièces du rez-de-chaussée ne
sont accessibles que par le sous-sol de
l’édifice. Elles renferment une collection
dangereuse d’objets du Mythe et il
est difficile d’y entrer sans la clé. Un
Signe des Anciens tracé sur la porte
du premier local assure une certaine
protection. D’autres sécurités ont été
placées sur chaque objet. Objets interdits
Parmi tout cet assortiment figurent des du Musée
statuettes de profonds et des prières à
Père Dagon (d’Alexandrie et du delta), Comme l’on peut s’en douter, sur un
des tablettes invoquant Azathoth, des territoire aussi ancien, les excavations
papyrus porteurs de prières au Pharaon organisées par le musée mettent
Noir, Nyarlathotep (de Tell el-Amarna parfois à jour des objets en rapport
et de Thèbes) et des morceaux de vélin avec le Mythe de Cthulhu. Il est de
imprégné d’huile d’à peine 6 centimètres la responsabilité du directeur et de
carrés couverts d’une écriture arabe son assistant de s’assurer que ces
serrée (des extraits de l’Al-Azif original, éléments sont correctement restaurés,
rapporté de Damas par Saladin). catalogués et rangés en un lieu où ils ne
nuiront à personne.
35
La Citadelle de Saladin
Livret 4 : Chapitre égyptien
36
aux mains des Turcs Ottomans en 1517.
37
Livret 4 : Chapitre égyptien
La Fraternité
du Pharaon Noir
Branche égyptienne
38
La Fraternité du Pharaon Noir
Si les investigateurs se sont intéressés à mal intentionnée. En raison de leur affilia- Caractéristiques
la Fraternité anglaise et sont parvenus à tion, ils n’ont plus à respecter les devoirs FOR 45
s’échapper avec certains de ses livres et d’une quelconque religion humaine. DEX 65
POU 50
objets, la branche égyptienne l’apprend CON 55
avant même leur arrivée. Surveillés par Caractéristiques
APP 30
une nuée d’adorateurs, ils sont suivis, FOR 60
EDU 10
attaqués, cambriolés, etc. DEX 50
TAI 65
POU 50
Si ce n’est pas le cas, la Fraternité les INT 65
CON 70
ignore jusqu’à ce qu’ils deviennent APP 30
gênants. EDU 5
Points de vie : 12
TAI 55
Les autorités égyptiennes et INT 55
Impact : 0
britanniques réfutent l’existence de la Carrure : 0
Fraternité du Pharaon Noir. De telles Mouvement : 8
Points de vie : 12
histoires ne suscitent que sarcasmes Santé mentale : 0
Impact : 0
Points de magie : 10
auprès des services de police. Les Carrure : 0
autorités égyptiennes sont pourtant Mouvement : 8
Combat :
au courant mais des ordres stricts Santé mentale : 0
•Esquive 40 % (20/8)
prohibent toute discussion sur le sujet Points de magie : 10
• Combat rapproché
avec les étrangers. Une confirmation (corps à corps) 25% (12/5)
Combat :
officielle de l’existence d’un culte •Esquive 40 % (20/8)
1D3 points de dégâts
assassin discréditerait les aspirations • Combat rapproché
Gourdin du culte 1D8 points de dégâts
égyptiennes à l’autonomie. La police (corps à corps) 40 % (20/8)
exploite toute information solide Compétences :
1D3 points de dégâts
Discrétion 60 % (30/12)
fournie par les investigateurs, mais ne Gourdin du culte 1D8 points de dégâts
Pickpocket 45 % (22/9)
reconnaît pas nécessairement la chose. Surveiller l’infidèle 55 % (27/11)
Compétences :
Trouver Objet Caché 45 % (22/9)
Effectifs Châtier l’infidèle
Discrétion
65 % (32/13)
60 % (30/12)
Langues :
La Fraternité du Pharaon Noir est Mythe de Cthulhu 04 % (2/0)
Anglais 15 % (7/3)
dirigée par Omar Shakti, Grand Prêtre Trouver Objet Caché 65 % (32/13)
Arabe 45 % (22/9)
du Culte et sans doute même son
Langues :
créateur, il y a des centaines d’années. Anglais 25 % (12/5)
Shakti est en effet un très ancien Arabe 60 % (32/13)
sorcier, d’un âge biblique si ce n’est plus.
39
C’est l’un des plus anciens adorateurs initiés procèdent à des sacrifices. Les
Livret 4 : Chapitre égyptien
Une pyramide de Nyarlathotep existant sur Terre. adeptes ordinaires massacrent lentement
véritablement Shakti dirige un culte extrêmement les victimes à coups de gourdins du culte
; les nouveaux prêtres les exécutent par
inclinée ? bien organisé, comprenant plusieurs
magie. Ces deux types d’initiations se
milliers de membres en Égypte. La
L’appellation de la pyramide inclinée présence de la Fraternité est telle que terminent par l’arrivée du Régent de
(ou asymétrique) est trompeuse car les Égyptiens situés à proximité de ses Nyarlathotep, le Sphinx Noir.
son sommet est bien « centré » sur lieux de culte gardent un silence absolu Assister à une cérémonie coûte 0/1D6
sa base. En réalité, ce n’est que et que les autorités anglaises n’ont de la points de SAN pour les sacrifices
sa pente qui varie sur sa hauteur, Fraternité que des bribes d’information classiques et 1/2D4 pour les meurtres
comme le montre l’illustration p. – plus un mythe qu’une réalité. magiques. Ces pertes de santé mentale
75. Cette caractéristique présente
Au cours des années, la Fraternité viennent s’ajouter à celles infligées par
une perspective tout à fait singulière
et peut provoquer cette confusion, a réussi à intégrer des membres le spectacle des victimes livrées aux
suivant l’endroit d’où on l’observe. européens. C’est le cas d’une partie des sangsues.
Toute réalité gardée, nous avons membres de l’expédition Clive, présents Les investigateurs découverts au
choisi de conserver ce nom ici pour ressusciter Nitocris. cours d’une cérémonie nocturne
emblématique de Pyramide Inclinée, sont immédiatement mis à mort,
issu de la première édition, pour Tous les hommes qui travaillent
dans les propriétés de Shakti sont mais l’obscurité et les proportions
souligner son caractère étrange. gigantesques de la pièce permettent
des adorateurs. Ils font montre d’une
discipline et d’une discrétion absolues de se cacher facilement (2 dés bonus
– ainsi que d’une férocité complète en Discrétion). Les adorateurs locaux
lorsque leur maître les envoie en chasse. portent la même tunique qu’en
Angleterre et des investigateurs ainsi
Rites déguisés ne risquent pas grand-chose
tant qu’ils ne perdent pas la raison.
Tous les rituels réguliers de la Fraternité La résurrection de Nitocris
se déroulent sous les pyramides, dans la Cette cérémonie n’aura lieu qu’une
Grande Salle de Nyarlathotep. seule fois sauf si les investigateurs
Les grands rituels l’empêchent. Voir Une cérémonie spéciale
pour la Reine Nitocris, p. 76.
Une fois par mois, la Grande Salle de
Nyarlathotep réunit autant d’adorateurs
que possible. Ces nuits sont dévolues Lieux de rencontre
à la mort ou au sexe, comme celles
de la propriété d’Edward Gavigan La maison d’Omar Shakti
en Angleterre. Il peut aussi s’agir Omar Shakti reçoit parfois des invités,
de cérémonies initiatiques pour les mais, bien trop prudent, il ne sert pas
nouveaux adeptes ou prêtres (la branche véritablement de sa maison pour les
égyptienne de la Fraternité compte une activités du culte. Il a eu des éons pour
vingtaine de prêtres, en plus d’Omar apprendre à ne laisser aucune trace
Shakti). Pendant ces cérémonies, les derrière lui.
40
Sous les pyramides
Relations avec
les autres cultes
Omar Shakti poursuit de son côté une
phase particulière du plan du Dieu
Noir : faire revenir à la vie le Pharaon
Noir et corrompre la Terre comme
Lovecraft l’explique dans sa nouvelle.
L’ouverture du Grand Portail en est une
étape importante, mais non décisive
aux yeux de Shakti : de nombreuses
autres tentatives ont été ou sont en
cours à travers le monde et nul ne sait
ce qui permettra d’aboutir. Toutefois,
il semble que l’avènement des Grands
Anciens soit enfin à portée de main.
De fait, la Fraternité entretient des
relations importantes avec l’Angleterre
de par son implantation. En ce qui
concerne les autres cultes, les relations
sont cordiales et Shakti expédie ce qui
est requis en Chine, en Australie et au
Kenya – mais rien au-delà du nécessaire,
chacun son combat. Bien évidemment,
si le plan est menacé, Shakti agira de
manière à éviter les problèmes, mais
son rôle n’est pas d’assurer la réussite
complète et entière de l’ouverture du
Portail.
41
Livret 4 : Chapitre égyptien
L’aventure
42
4 : Chapitre égyptien
Livret 4 : Chapitre
En quelques mots Investigation 4/5
Action 2/5
La venue des investigateurs au Caire est probablement liée à Faraz Najir. Ce dernier sera Exploration 2/5
à même de leur fournir des informations sur la Fraternité Noire et l’expédition Carlyle. Interaction 3/5
En parallèle, ils pourront découvrir les légendes liées au Pharaon Noir et à la Reine Mythe 4/5
Nitocris auprès du Dr Kafour, au Musée Égyptien. Cette dernière est sur le point d’être
ressuscitée par les adorateurs de la Fraternité. Enfin, ce chapitre marquera la rencontre Difficulté Éprouvé
des investigateurs avec Nyarlathotep ; dans son sanctuaire, ils découvriront ses intentions. Style de jeu Horreur Lovecraftienne
Durée estimée 6 à 8h
Enjeux Récompenses Nombre de joueurs 3à5
Type de personnages : Tout type
• Retrouver Faraz Najir. C’est logiquement •
Chaque investigateur ayant traversé Époque Années 1920
la première source d’information des ce chapitre sans finir à l’asile ou à la
investigateurs à leur arrivée. Il pourra leur morgue reçoit 2 points d’Aplomb.
fournir des informations précieuses : ce
•
Si les investigateurs ont rencontré
que cherchait Roger Carlyle, l’identité de
Nyarlathotep et se sont entretenus
À l’affiche
son représentant au Caire, le vol d’une
momie découverte par l’expédition Clive, avec ce dernier, ils obtiennent 1 point
la convoitise de la Fraternité concernant en Mythe de Cthulhu. Faraz Najir
un objet gardé dans la mosquée Ibn Tulun. • Si les investigateurs assistent à un rituel Marchand d’antiquités, il a travaillé
•S e rendre au Musée Égyptien. Ce dans la Grande Salle de Nyarlathotep, pour l’expédition Carlyle. Étroitement
musée dispose d’une vaste collection ils obtiennent également 1 point en surveillé par la Fraternité, il sera
de documents occultes et le Dr Kafour Mythe de Cthulhu. d’une grande aide si les investigateurs
s’y montrera d’une aide précieuse pour parviennent à l’apprivoiser.
les investigateurs. C’est un expert en • Empêcher la résurrection de Nitocris
occultisme qui peut les renseigner sur les et/ou démanteler le culte égyptien de Dr Ali Kafour
expéditions Carlyle et Clive, l’histoire et la Fraternité, leur permet de regagner :
Conservateur au Musée du Caire, il
les légendes du Pharaon Noir. - Si le test d’INT est réussi : la moitié aidera les investigateurs à comprendre
•E mpêcher la résurrection de la Reine des points de SAN perdus durant ce ce qui se passe avec la Fraternité et
Nitocris. Les investigateurs devront chapitre. leur confiera quelques petites astuces
contrecarrer les plans de la Fraternité - Si le test d’INT est un échec : 1D10 bien utiles.
en empêchant le vol de la Ceinture de points de SAN à concurrence de la
Nitocris à la mosquée Ibn Tulun ou le moitié des points de SAN perdus Omar Shakti
rituel de résurrection dans le temple durant ce chapitre -1. Grand prêtre de la Fraternité du
souterrain de la secte. Pharaon Noir depuis des siècles,
•D écouvrir le sanctuaire de Nyarlathotep •Si les investigateurs n’ont pas empêché
la résurrection de Nitocris et n’ont il observe avec circonspection
dans la Pyramide Inclinée. C’est dans ce l’humanité et les anciens membres de
lieu que les investigateurs découvriront pas mis un terme aux agissements du
l’expédition Carlyle.
les desseins de Nyarlathotep, dont culte égyptien, ils ne récupèrent pas
la localisation des sites voués à être de points de SAN : les investigateurs Nitocris
les pierres angulaires de ce terrifiant reçoivent toutes les progressions
projet. Le Dieu fera son apparition et auxquelles ils peuvent prétendre dans Ancienne égérie du Pharaon Noir,
elle attend d’être ressuscitée pour se
s’entretiendra avec eux ; cette rencontre chaque compétence.
lancer à la conquête du monde.
les marquera à jamais.
Auguste Loret
Ambiance Intermédiaire de Carlyle par le passé, il
Le Caire est une ville-clé. Les investigateurs qui survivent aux dangers du Caire savent s’adonne à la drogue pour fuir la folie
quelles sont les intentions de Nyarlathotep et peut-être même comment contrecarrer ses qui le talonne depuis qu’il a assisté à
plans. Bien des personnages non-joueurs de ce chapitre sont susceptibles d’apporter une certains évènements dans la Pyramide
aide inestimable aux investigateurs obtenant leur amitié. Les adorateurs égyptiens sont Inclinée.
puissants, aussi attendez-vous à ce que la folie et la mort guettent les investigateurs.
C’est peut-être la première fois que les investigateurs se retrouvent en pays véritablement
étranger. Maintenez sans faiblir les barrières culturelles et linguistiques du chapitre : ces
obstacles du monde réel apportent beaucoup à l’atmosphère et au jeu de rôle. Le Caire
déploie ses rues grouillantes, ses tenues et coutumes exotiques, ses ruines, mystères,
maladies, dangers, intrigues politiques et richesses fabuleuses. Enfin, les journaux de langue
anglaise comme le Bulletin du Caire constituent des sources d’informations évidentes.
43
nouveaux événements se sont produits, dont
Que devrait-il
Livret 4 : Chapitre égyptien
44
fouineur amateur. Un guide compétent, contente d’indiquer qu’il y a eu un sinistre,
La rue des Chacals
Mène à Importance
– –
Égypte Haute
– –
Le Caire, Faraz Najir Haute
– –
Livraison à Omar Shakti, Le Caire via Port-Saïd Secondaire
Nombreuses livraisons à Shakti via Port-Saïd, Vent d’Ivoire Haute
– –
– Facultatif
Faraz Najir Haute
Pharaon Noir, Auguste Loret, Omar Shakti, découverte momie, rumeurs sur objets
importants et disparition sarcophage Haute
Omar Shakti Haute
Mosquée Ibn Tulun Haute
Auguste Loret Haute
Ausgute Loret Haute
Pyramide Inclinée, Pyramide effondrée, Messager du Vent Noir, Sphinx Noir, Nyiti et Haute
Unba à El Wasta, expédition Carlyle Haute
Kenya : la Langue Sanglante Haute
La dalle de Nyiti (symbole de protection, Pyramide Rouge de Dhashûr) Haute
Oeil de Lumière et de Ténèbres Haute
Shanghai : scarabée, Ho Fond, Aubrey Penhew Haute
Londres : artefacts égyptiens à la Fondation Penhew, Chabout via Port-Saïd, Vent
d’Ivoire ;
Kenya : artefacts égyptiens envoyés à Ahja Sing (Mombasa) ;
Australie : artefacts égyptiens envoyés à la Compagnie Randolph ;
Shanghai : artefacts égyptiens envoyés à Ho Fong Import, Vent d’Ivoire Haute
Rassemblement d’adeptes, Sphinx de Gizeh Haute
Expédition Clive Haute
Expédition Clive Secondaire
Résurrection de Nitocris Haute
Recherche des Couronne, Ceinture et Collier Haute
Achmed Zehavi Haute
Ceinture de Nitocris Haute
Kenya ; désert de l’Australie-Occidentale ; Chine Orientale Haute
Montagne du Vent Noir Haute
Les membres de l’expédition ont «changés» pendant leur séjour en Égypte
Rumeurs, Pharaon Noir, expédition Clive, Dr Ali Kafour ; projets kenyans Secondaire
Informations sur le Pharaon Noir, Pyramides Rouge, Inclinée et effondrée, la
Fraternité, Nitocris, expédition Carlyle, Nyarlathotep Secondaire
Expédition Clive Secondaire
– –
Livraison à Omar Shakti, Le Caire Haute
Livraison à Omar Shakti, Le Caire Secondaire
45
Si les investigateurs cherchent poliment La boutique de Faraz Najir puisse intéresser les investigateurs. Najir
Livret 4 : Chapitre égyptien
de l’aide auprès des autorités (Musée travaille seul. Son visage est ravagé par
Égyptien, ministère des affaires étrangères, Au milieu d’une douzaine d’échoppes d’affreuses cicatrices.
consulats américain ou britannique, etc.), de potiers, une porte et une vitrine Dès qu’on lui parle de l’expédition Carlyle,
leur interlocuteur se souvient que tous sont surmontées d’inscriptions bien Najir manque de s’étrangler. Il pousse
les marchands d’antiquités sont soumis visibles : Faraz Najir en arabe, Magasin les investigateurs hors du magasin et
à licence. Le nom et l’adresse de Najir d’antiquités en anglais et en français. prétend le fermer pour la journée. Il croit
doivent être enregistrés quelque part. Ce Plusieurs étages d’habitations s’empilent maintenant aux pouvoirs de la Fraternité et
quelque part s’avère être le commissariat au-dessus de cette devanture, mais Najir refuse de prendre le risque d’une nouvelle
central où l’on est toujours prêt à aider les vit à l’arrière de sa boutique surencombrée. confrontation. Si les investigateurs
gentlemen européens bien vêtus. Najir Il vend essentiellement des bibelots pour insistent, il saisit un superbe cimeterre
habite rue des Potiers, dans le dédale du touristes. Le magasin ne contient rien qui orné de pierres précieuses sur une étagère
Vieux Caire, là encore. ait trait au Mythe ou à l’occulte, rien qui et le brandit sous leur nez, vociférant en
arabe sur leurs relations inconsidérées avec
des chameaux malades. Si les importuns
Caractéristiques
n’abandonnent pas, Najir appelle à l’aide et
FOR 35 hurle à qui veut l’entendre que ces maudits
DEX 45 étrangers veulent le voler. Une foule
POU 65 menaçante se rassemble alors lentement.
CON 80
Si les investigateurs restent sur place, ils
APP 20
EDU 30
subissent une pluie de coups et crachats
TAI 45 pour un total de 1D4 points de dommages.
INT 70 Leurs vêtements sont sérieusement mis
à mal et leurs portefeuilles, passeports,
argent, lettres de crédit, bijoux et montres à
Points de vie : 12 gousset risquent fort de disparaître.
Impact : -1
Carrure : -1 Mais tous les commerçants respectent
Mouvement : 7 l’argent. Si les investigateurs reviennent
Santé mentale : 11 plus tard, ils voient Najir pénétrer dans
Points de magie : 13 le café de Fishawi, à côté de la mosquée
Al-Hussein, près de l’entrée du souk. Faraz
Combat : s’y rend tous les jours pour y déguster une
•Esquive 25 % (12/5) tasse de thé à la menthe avant d’aller à
•Combat à distance
Al-Hussein pour les prières du soir. Il est
(arme de poing) 20 % (10/4)
Faraz Najir Revolver cal.38 1D10 (E) points de devenu très pieux depuis qu’il a frôlé la
dégâts mort. La vue de quelques billets suffit ici
(Allié) - Marchand d’antiquités cairote, (illégal, mais le marchand garde de ses à dissiper sa colère et sa peur. Chaque livre
45 ans expériences antérieures une paranoïa aux offerte augmente de 1 % les chances qu’il
limites de la démence ; il le cache dans les accepte de parler (chances de base à 0 %).
Faraz Najir est un marchand d’antiquités plis de sa djellaba et n’hésite pas à s’en Jouez la scène en finesse, mais ne laissez
égyptien. Lorsque les investigateurs le ren- servir quand il se croit en danger)
contreront, Faraz vient de subir une attaque
pas vos investigateurs renoncer à leur
de la Fraternité pour se débarrasser de meilleure piste.
• Combat rapproché
lui. Il n’a échappé que de peu à l’incendie (corps à corps) 30 % (15/6)
de son premier magasin, qui lui a laissé le 1D3-1 points de dégâts
visage à moitié brûlé et, aujourd’hui encore, (épées) 20% (10/4)
des stigmates sur d’autres parties de son Cimeterre 1D8+1-1 points de dégâts
corps. Il n’est guère beau à voir et à ouvert
un magasin dans une rue plus discrète. Compétences :
Lors de la première rencontre, n’hésitez Agir avec cupidité
pas à appuyer sur la gêne que les investi- et expertise 65 % (32/13)
gateurs peuvent ressentir face à son visage Archéologie 30 % (15/6)
cloqué - ils ont peut-être déjà vu pire, mais Baratin 65 % (32/13)
se prendre un camouflet leur fera changer Comptabilité 50 % (25/10)
d’attitude. Crédit 20 % (10/4)
Ce petit homme de 45 ans, dont les vê- Discrétion 55 % (27/11)
tements ne peuvent cacher les rondeurs, Histoire 60 % (30/12)
a perdu de sa bonhomie. Il n’accueillera Mythe de Cthulhu 10 % (5/2)
pas de bon cœur les investigateurs comme Occultisme 25 % (12/5)
tous ceux qui voudront obtenir des ren- Persuasion 75 % (37/15)
seignements sur l’expédition Carlyle ou la Psychologie 30 % (15/6)
Fraternité, car il sait maintenant ce qu’il Trouver Objet Caché 60 % (30/12)
risque. Il est cependant toujours cupide et
l’attrait de l’argent finira par le convaincre Langues :
d’aider ceux qui sont capables de payer et Anglais 30 % (15/6)
de rester discrets. Arabe 90 % (45/18)
Français 30 % (15/6)
46
Le groupe estimera peut-être que la Najir ne révèle pas qu’il porte autour du principal, un commissariat imaginaire
47
Les investigateurs peuvent surveiller le voient des joues creuses et pâles, ainsi Vers la fin de son récit, il transpire à
Livret 4 : Chapitre égyptien
magasin ou forcer leur chemin jusque qu’une barbe blonde mal entretenue. grosses gouttes. Sa voix reste pourtant
dans l’arrière-salle. Abou ne résiste pas Loret passe le plus clair de son temps dénuée de toute émotion ;
à un groupe d’étrangers déterminés. à fumer du haschisch pour oublier les c’est celle d’un homme qui a perdu son
En fait, il ne se soucie guère du sort de horribles épisodes de sa collaboration âme.
Loret. En surveillant la boutique après avec Roger Carlyle. Ceux-ci l’ont
20 h, les investigateurs en voient sortir Aide de jeu CA-02 - Le témoignage
rendu à moitié fou et il n’accepte d’en d’Auguste Loret
Loret qui va dîner en ville. parler que sous la menace. Il s’enfuit
La capuche de sa djellaba dissimule son à la moindre occasion mais une fois Utilité de ce document : il précise le
visage, mais une réussite avec Trouver rattrapé, il pleurniche et supplie sans rôle de Loret auprès de Roger Carlyle
Objet Caché ou Anthropologie opposer de véritable résistance. Les et fournit des indices importants sur les
permet de remarquer certains investigateurs peuvent le ramener dans activités de l’expédition en Égypte. (voir
détails : chaussures européennes, taille son infect taudis sans qu’il ameute tout ci-contre)
excessive pour un Égyptien, djellaba le quartier. Que les investigateurs acceptent ou pas
différente de celle d’Abou et démarche de financer les achats de drogue de Loret,
La pièce est petite et une immonde
qui jure avec celle des Cairotes qui celui-ci précise que la femme qui l’a averti
paillasse, deux coussins sales et une table
l’entourent. Si les investigateurs arrivent de l’ignoble cérémonie s’appelait Nyiti et
basse rongée par les vers la remplissent
à jeter un coup d’œil sous la capuche, ils son fils Unba. Ils vivaient tous deux à El
presque complètement. Essayez de semer
le doute sur l’histoire de Loret. Est-ce la Wasta, une localité au sud de Meïdoum,
vérité, les élucubrations insensées d’un au bord du Nil. Les investigateurs peuvent
drogué ou des mensonges cachant des facilement s’y rendre en train, voiture ou
événements plus horribles encore ? On vapeur.
peut le soudoyer avec du haschisch ou
d’autres drogues.
L’anglais de Loret oscille du précis à Ce que Loret a vu
l’incompréhensible. Parfois, il passe dans le désert
au français ou à l’arabe des rues. Il
s’interrompt quelquefois pour tirer sur L’arrivée du Sphinx Noir marque
une pipe à l’odeur âcre. Une réussite l’apogée de la cérémonie orgiaque qui a
de Sciences (pharmacologie) ou de pris place dans le désert. C’est une entité
Naturalisme indique qu’elle est bourrée redoutable aux pouvoirs immenses. Il
d’un mauvais haschisch. Il arrive qu’il est peu probable que les investigateurs
oublie complètement le fil de ses paroles. survivent à une telle rencontre. Le
dernier souvenir de Loret, l’armée de
sphinx se préparant à l’attaque, peut
Auguste Loret trouver une explication sur place. La
silhouette du Grand Sphinx de Gizeh
(Indépendant/neutre) - Drogué gagné par la démence, 35 ans ressemble quelque peu aux formes
naturelles travaillées par le vent que
Ce Français, ancien intermédiaire de Carlyle, est au bord de la folie. Son teint est blafard, sa l’on retrouve dans de nombreux déserts.
barbe hirsute et taillée de manière asymétrique, ses yeux semblent troubles et n’arrivent jamais Celles-ci se rassemblent parfois en
à se figer sur une chose précise. Il sent mauvais et est totalement négligé depuis qu’il s’est jeté groupes à l’apparence suggérant des
dans la drogue pour tenter de supporter toutes les horreurs qu’il a rencontrées. Il lui manque troupeaux de grandes bêtes au repos.
plusieurs dents. Pour un homme de 35 ans, il en parait vingt de plus. Le haschisch le rend partiel-
Des investigateurs à la santé mentale
lement incohérent et difficile à suivre, d’autant qu’il mélange les langues en s’exprimant.
ébranlée peuvent tomber par hasard
Compétences : sur de tels agencements de sable. Leur
Caractéristiques terreur devrait vous amuser.
FOR 50 Archéologie 55 % (15/6)
DEX 75 Baragouiner d’hypothétiques
POU 50 renseignements 65 % (32/13)
Comptabilité 50 % (25/10)
CON 45
Conduite 30 % (15/6) Nyiti d’El Wasta
APP 30
Droit 30 % (15/6)
EDU 50
Evaluer le haschisch 65 % (32/13)
Après avoir parlé avec Auguste Loret,
TAI 60 les investigateurs peuvent souhaiter
INT 65 Mythe de Cthulhu 11 % (5/2)
Persuasion 55 % (27/11) questionner Nyiti. El Wasta se trouve
Psychologie 30 % (15/6) à quelques heures en amont et, là-
Points de vie : 10
Impact : 0 Trouver Objet Caché 60 % (30/12) bas, la connaissance de l’arabe est
Carrure : 0 indispensable. Quelques marchands
Mouvement : 8 Langues : et fonctionnaires possèdent des
Santé mentale : 05 Anglais 55 % (27/11) rudiments d’anglais et de français, mais
Points de magie : 10 Arabe 55 % (27/11) ils ont leurs devoirs à remplir et leurs
Français 75 % (37/15)
Combat : marchés à passer. Nyiti est un nom trop
•Esquive 37 % (18/7) courant en ville pour être une référence
• Combat rapproché suffisante. Sans de bonnes notions en
(corps à corps) 40 % (20/8) arabe et des recherches systématiques,
1D3 points de dégâts
les investigateurs ne trouveront pas la
bonne personne. Après 1D6+2 heures
48
Livret 4 : Chapitre égyptien
50
Livret 4 : Chapitre égyptien
Nyiti d’El Wasta
(Alliée) - Oracle, âge indéfini
ne sont écoutés que par les fellahs, sauf lorsqu’il dort ; elle se trouve alors Caractéristiques
assure-t-il, et sont parfaitement dans le tiroir de sa table de nuit. On FOR 50
indignes de personnes aussi cultivées peut toujours crocheter la serrure ou DEX 75
que ses invités. forcer l’armoire à la pince-monseigneur. POU 50
CON 45
Ce coffre contient des livres de APP 30
comptes, 250 £E et un registre EDU 50
Enquête chez Shakti qui garde les traces de cinq TAI 60
La vaste demeure de Shakti ne renferme années d’expéditions maritimes : INT 65
rien d’intéressant, hormis le coffre du des artefacts égyptiens expédiés à un
Points de vie : 9
bureau. Il s’agit, en fait, d’une armoire certain Chabout (Londres), Ho Fong Impact : -1
en acier, fermée par une serrure à clé Import (15 Kaoyang St. à Shanghai) Carrure : -1
(porte et serrure FOR 45, côtés FOR ou à la Compagnie Maritime Mouvement : 3
50). Shakti garde toujours la clé sur lui, Randolph (Darwin, Australie). Santé mentale : 5
Points de magie : 8
Combat :
•Esquive 05 % (2/1)
Compétences :
Inspirer la compassion 75 % (37/15)
Langues :
Arabe 01 % (0/0)
(gargouillis)
51
Livret 4 : Chapitre égyptien
52
Aide de jeu CA-04 - Un reçu anonyme Demeure
Terrasse 2e étage
investigateurs connaissent déjà
l’écriture de Sir Aubrey Penhew, ils Patio
peuvent l’identifier sur une réussite de
Chance. Une broche scarabée apparaît
dans le registre il y a deux mois de
cela ; elle a été expédiée à Ho Fong, Terrasse
Shanghai. La note d’Aubrey Penhew
(A.P.) n’est pas datée mais paraît
récente, ce qui suggère qu’il pourrait
être en vie. (voir ci-dessous)
Si les investigateurs surveillent la
plantation, ils n’ont aucun mal à suivre Salon
la procession des ouvriers agricoles
qui s’enfoncent dans le désert la nuit Galerie ouverte
précédant la nouvelle lune (1D6+1 jours
Chambre
plus tard). Les adorateurs se comptent
1er étage
Cour
par centaines lorsqu’ils arrivent au Patio
Sphinx de Gizeh. S’ils veulent se
joindre au défilé, les investigateurs
doivent d’abord trouver quelques
exemplaires des tuniques portées par Toilettes Chambre
tous : blanches et marquées de la croix
ansée renversée. Les riverains refusent
d’évoquer ces processions ou même de
parler d’Omar Shakti. Des cérémonies
plus importantes ont lieu à Meïdoum
lors des solstices. Chambre
Shakti tient à garder secrètes les
Hall d’entrée
activités du culte, mais il n’hésite
pas à déployer ses pouvoirs contre
Rez-de-chaussée
toute attaque intentionnelle ou Salles Fontaine
effraction nocturne. Se débarrasser
Chambre
de bain
des cadavres n’est pas un problème. Patio
Il ne fait pas appel à la police à
moins d’y être obligé. Sans preuves
tangibles, les autorités locales ou Cuisine
nationales n’interviennent pas contre Salon
Shakti. Les Britanniques refusent de
se mêler d’une affaire interne de peu
d’importance.
L’expédition Clive
Grâce au support financier de la
Fondation Penhew, le Dr Henry Clive
et son groupe conduisent des fouilles
depuis cinq mois à Memphis. Les
autres principaux participants sont
Martin Winfield, Agatha Broadmoor,
James Gardner et Johannes Sprech.
53
Divers contremaîtres, terrassiers,
Livret 4 : Chapitre égyptien
Hetep
L’adorable chat blanc d’Omar Shakti est langue rugueuse de près de deux mètres de Combat :
bien plus qu’une plaisante chaufferette pour long pour étouffer l’adversaire. Attaques par round : 2
genoux. En un round de combat, il se trans- • Combat rapproché 75% (32/15) Options de Combat rapproché : Comme
forme en un démon félin. Il marche alors sur 1D3-2 points de dégâts tous les chats, il peut griffer ou mordre. De
ses pattes postérieures et ressemble à un Attaque de langue (manœuvre) plus, Hetep peut utiliser sa langue rugueuse
horrible lion chauve et ridé. Il lance géné- 1D6 -2 points de dégâts de près de deux mètres de long pour étouffer
ralement son coup de langue alors qu’il est • Esquive 90 % (45/18) l’adversaire.
encore un mignon petit chat blanc. Shakti Attaque de langue (manœuvre) : Il s’agit
communique sans difficulté avec son chat qui Compétences : d’un stupéfiant coup de fouet. La langue
reste toujours dans ses bras ou à proximité. Discrétion 95 % (47/19) s’enroule autour de la gorge de la victime et
Si le chat est tué, il est remplacé par la momie Pister 75 % (37/15) commence à l’étrangler. Hetep se transforme
d’un chat mort depuis plus d’un millier d’an-
alors en démon et sans cesser d’étrangler sa
nées. La vue du démon félin inflige une perte
Langues : victime, il lui déchire le ventre de ses griffes.
de 2/1D6+1 points de SAN.
Anglais 30 % (15/6) La victime est désavantagée (un dé de malus)
Forme féline Arabe 30 % (15/6) pour la suite de l’affrontement. Elle subit des
Copte 30 % (15/6) dégâts automatiques à chaque round, à moins
Caractéristiques qu’Hetep ne soit tué ou que la victime ne se
FOR 15 Égyptien démotique 30 % (15/6)
libère par un test opposé de FOR.
DEX 80
POU 110 Forme démoniaque
• Combat rapproché 50 % (32/15)
CON 20 Caractéristiques
TAI 5 2D6 + 1D6 points de dégâts
FOR 105 Attaque de langue (manœuvre)
INT 75 DEX 90 1D6 + 1D6 points de dégâts
Points de vie : 2 POU 125 • Esquive 70 % (35/14)
Impact : -2 CON 100
Carrure : -2 TAI 60 Compétences
Mouvement : 9 INT 75 Discrétion 80 % (40/16)
Santé mentale : 0 Pister 75 % (37/15)
Points de magie : 22 Points de vie : 16
Combat : Impact : + 1D6 Langues
Attaques par round : 2 Carrure : + 2 Anglais 30 % (15/6)
Options de Combat rapproché : Mouvement : 9 Arabe 30 % (15/6)
Comme tous les chats, il peut griffer ou Santé mentale : 0 Copte 30 % (15/6)
mordre. De plus, Hetep peut utiliser sa Points de magie : 25 Égyptien démotique 30 % (15/6)
54
Livret 4 : Chapitre égyptien
Idée : Janwillem
Vanheuvelen
Avec l’aide de Vanheuvelen (cf. Le
chat noir, dans Pistes secondaires, p.
55), il n’est pas difficile de localiser
l’expédition Clive. Le Néerlandais
pourrait même arranger une rencontre
avec certains travailleurs employés aux
fouilles.
55
Personne n’a jamais entendu parler dans le sarcophage. Nitocris est une puisse être cette Reine – démontrerait
Livret 4 : Chapitre égyptien
de la Fraternité du Pharaon Noir ou possibilité, mais la rigueur scientifique surtout que certains travaillent au
du Culte de la Langue Sanglante. exige que toute annonce à ce sujet soit retour et à l’avènement du Pharaon
Personne ne sait rien du travail de étayée par des preuves. Clive, Winfield Noir, que des forces longtemps
l’expédition Carlyle. Clive et les et Gardner condamnent tous propos assoupies se mobilisent de nouveau
relatifs à la résurrection (littérale) (Nitocris n’étant qu’un élément,
autres connaissent le Pharaon Noir
de Nitocris comme « superstitions certes important, du dispositif ).
en tant qu’événement historique, de la pire espèce » ; Sprech se tait ;
mais sans plus. Clive refuse Broadmoor laisse entendre que la
fermement d’identifier la dépouille chose est possible. Quelques opinions personnelles
Broadmoor et Gardner sont
constamment surveillés et quittent
Avis extérieur
rarement le site. Si les investigateurs
Si les investigateurs connaissent déjà parviennent à les rencontrer
le Dr Kafour, il confirme qu’une individuellement, ils racontent
résurrection magique est possible, une histoire toute différente. À
même s’il n’a jamais entendu parler les entendre, Clive leur a montré
de la Ceinture, du Collier ou de la à Londres des documents qui ne
Couronne de Nitocris. Broadmoor laissaient aucun doute sur la présence
et Kafour s’accordent pour dire de la dépouille de Nitocris dans la
que le moment le plus propice à la pyramide. Ils jugent abusif son refus
résurrection de Nitocris est la nuit de d’identifier les restes découverts
la nouvelle lune ou celle qui précède. et tous deux sont persuadés que le
Kafour suggère qu’une résurrection sarcophage et son contenu n’ont pas
de Nitocris – aussi dangereuse que été traînés hors de la pyramide.
James Gardner
(Allié) - Membre de l’expédition Clive, archéologue, 40 ans
Plus petit et trapu que Winfield, 40 ans, Gardner est un bon archéologue fortement influencé
par Carl Jung. Il est l’auteur de trois livres sur l’Égypte antique, tous mal écrits et mal accueillis,
ainsi que d’une théorie raisonnablement exacte qui situe un labyrinthe souterrain sous le
Sphinx de Gizeh. Depuis le vol de la momie de Nitocris, il garde sur lui un .32 automatique. Il
n’appartient pas à la Fraternité mais ses recherches sur les rêves et l’inconscient collectif l’ont
amené à soupçonner le terrible danger que représente le Mythe. Clive l’a engagé sur l’ordre
de Nyarlathotep et le dieu n’a toujours pas révélé à quel usage il le destine. Gardner est le
membre de l’expédition Clive le plus susceptible d’aider utilement les investigateurs, mais s’il
parvient à s’extirper de ce guêpier, il rentrera certainement en Angleterre.
Caractéristiques Combat
FOR 65 • Esquive 25 % (12/5)
DEX 50 • Combat à distance
POU 35 (armes de poing) 25 % (12/5)
CON 65 Revolver cal. 32 1D8 (E) points de dégâts
APP 55 • Combat rapproché
EDU 80 (corps à corps) 25 % (12/5)
TAI 60 1D3 points de dégâts
INT 75
Compétences
Points de vie : 12 Anthropologie 70 % (35/14)
Impact : 0 Archéologie 35 % (17/7)
Carrure : 0 Bibliothèque 60 % (30/12)
Mouvement : 7 Crédit 30 % (15/6)
Santé mentale : 35 Donner un coup
Points de magie : 7 de main providentiel 50 % (25/10)
Mythe de Cthulhu 05 % (2/1)
Occultisme 10 % (5/2)
Persuasion 25 % (12/5)
Psychologie 20 % (10/4)
Langues
Anglais 90 % (45/18)
Arabe 45 % (22/9)
Araméen 45 % (22/9)
Assyrien 15 % (7/3)
Hiéroglyphes égyptiens 15 % (7/3)
56
Agatha Broadmoor pense qu’il s’agit
Henry Clive
(Ennemi) - Directeur de l’expédition du même nom, archéologue et adorateur du Pharaon Noir,
58 ans
Cet homme aux cheveux gris et petites moustaches affecte une indifférence tout aristocratique.
Il est pourtant roturier, le cadet des trois fils d’un modeste instituteur du Yorkshire. Il a 58 ans et
c’est un excellent archéologue. En dépit de ses manières aimables, il appartient au culte depuis
trente-cinq ans et lui a sacrifié sa raison depuis longtemps. Il n’est pas prêtre, malgré l’étendue
de ses sortilèges, et porte toujours un revolver à l’extérieur du Caire.
57
La police locale, ralliée à cette
Livret 4 : Chapitre égyptien
Combat :
Martin Winfield • Esquive 40 % (20/8) La chose a moins d’importance, mais
(Ennemi) - Membre de l’expédition Clive, • Combat à distance Gardner pense que la devinette du
archéologue, sadique et adorateur du Pha- (armes de poing) 45 % (22/9)
raon Noir, 24 ans Sphinx désigne un chef inconnu de
Revolver cal. 38 1D10 (E) points de dégâts
(fusils) 55 % (27/11) l’Égypte antique. Il suppose que son
Il est grand, mince, blond, suffisant, malveil- Cal. 20 (2C) 2D6/1D6/1D3 points de dégâts règne est très antérieur à celui du
lant et agressif. Les investigateurs le haïssent • Combat rapproché
d’emblée, sans hésiter ; ceux qui réussissent Pharaon Noir (et il se trompe, bien
(corps à corps) 80 % (40/16)
un test en Psychologie comprennent à quelle 1D3 + 1D4 points de dégâts sûr). Il soupçonne aussi l’existence
brute sadique ils ont affaire. Il est lui aussi d’un labyrinthe souterrain, voire
archéologue et membre de la Fraternité. Il n’a Compétences :
que 24 ans et son rang dans la hiérarchie du d’une ville entière, sous le Sphinx
Archéologie 55 % (27/11)
culte britannique est assez modeste. Mais son Baratin 40 % (20/8) et au-delà. C’est pour étudier cette
père est ministre et il ne manque donc pas de Conduite 80 % (40/16) hypothèse qu’il a rejoint l’expédition
relations. Il torture par plaisir et adore arra- Crédit 50 % (25/10)
cher aveux et renseignements à ses victimes. et il n’a guère apprécié son départ
Équitation 45 % (22/9)
Winfield porte toujours une cravache sur lui, Intimidation 45 % (22/9) en amont pour Memphis. Clive
à laquelle s’ajoute un revolver à l’extérieur du Mythe de Cthulhu 16 % (8/3) justifie cette décision qui lui interdit
Caire. Il méprise les méthodes de Clive, qu’il Occultisme 10 % (5/2)
juge par trop timorées, mais il craint ses pou- tout accès au Sphinx par le vol du
Persuasion 50 % (25/10)
voirs magiques. Prendre tout le monde
sarcophage : les autorités égyptiennes
de haut 90 % (45/18) auraient refusé d’autoriser d’autres
Caractéristiques Trouver Objet Caché 45 % (22/9)
FOR 65 fouilles sur place. Gardner n’en croit
DEX 75 Langues :
rien.
POU 60 Allemand 30 % (15/6)
CON 60 Anglais 80 % (40/16)
APP 70
EDU 80
Arabe 70 % (35/14) Aides de jeu CA-06 et CA-07 -
Français 65 % (32/13) Découverte d’une tombe
TAI 65 Hiéroglyphes égyptiens 30 % (15/6)
INT 75
Utilité de ces documents : aiguiller
Sortilèges :
Points de vie : 12 d’une manière moins « subtile » les
Contacter une Goule, Domination, Enchanter
Impact : + 1D4 un Sifflet, Invoquer un Byakhee, Poigne de investigateurs sur la piste de
Carrure : + 1
Mouvement : 8
Nyogtha l’expédition Clive et de ses déboires.
Santé mentale : 0 (voir ci-dessus et ci-contre)
Points de magie : 12 Aide de jeu CA-07 -
Disparition du sarcophage
58
Plan des excavations
Pyramide
Tentes
de travail
Pyramide
Tentes expédition
Chemin d’accès
des véhicules
Les machinations
de la Fraternité
Où les investigateurs abandonnent
pendant quelques heures bureaucrates
affairés et adorateurs égorgeurs pour
rencontrer de véritables héros de la lutte
contre le Mal.
59
Livret 4 : Chapitre égyptien
Entrée
Collège
des Hanbalites
Iwân
Collège
des Malékites
Cour principale
(Ennemis)
Les adorateurs des rues et des souks
de 15 à 75 ans Collège
des Hanéfites
Caractéristiques
FOR 45 Iwân
DEX 65 Collège
POU 50 des Chafiites
CON 55
APP 30
EDU 10 Minbar
TAI 65
INT 65
Combat :
• Esquive 40 % (20/8)
• Combat rapproché
Plan de la Mosquée d’Ibn Touloun
(corps à corps) 25 % (12/5)
1D3 points de dégâts
Gourdin du culte 1D8 points de dégâts retirer leurs chaussures à l’entrée et plusieurs des investigateurs réussissent
les femmes ne sont pas admises. Au un test de Crédit, ou si l’un d’eux parle
Compétences : moment des prières, les touristes arabe et réussit un test de Persuasion,
Discrétion 60 % (30/12) sont indésirables. les investigateurs apprennent qu’ils
Pickpocket 45 % (22/9) devraient s’adresser au nazir de la
Surveiller l’infidèle 55 % (27/11) Le plan de la mosquée traditionnelle
imite la cour de la maison de Mahomet mosquée, une sorte d’administrateur
Trouver Objet Caché 45 % (22/9)
à Médine. C’est là que le grand civil en même temps qu’un guide
Langues : prophète avait pour la première fois spirituel. Ils risquent aussi de tomber
Anglais 15 % (7/3) dispensé son enseignement, dans une sur un interlocuteur vénal qui
Arabe 45 % (22/9) cour à ciel ouvert, entourée de murs et suggérera à mots couverts qu’un peu
ombragée sur plusieurs côtés. d’argent peut faciliter les choses.
Si les investigateurs demandent une Le nazir, Achmed Zehavi, est très
audience auprès d’un des oulémas occupé et n’a pas de temps à perdre
(érudits de l’Islam), ils ont peu de avec des touristes étrangers, chrétiens
chances de tomber sur celui qui de surcroît. Il ne rencontrera les
peut les aider. Plus de 30 professeurs investigateurs que s’ils mentionnent
dissertent ici quotidiennement sur directement la Ceinture de Nitocris ou
le Coran, les hadiths, la géométrie, le Pharaon Noir. Dans ce cas, ils sont
etc. Rares sont ceux qui ont entendu reçus dans un bâtiment adjacent à la
parler de la Ceinture de Nitocris. Si mosquée.
60
située au fond du bureau. Derrière,
61
maillons d’or au tissage complexe, siècles qui inflige des dommages
Livret 4 : Chapitre égyptien
dont la boucle est ornée d’un gros normaux à toute entité quel que soit
rubis cabochon (en apparence). Si on son plan d’origine. Ces hommes ont
l’étudie de près, le rubis poli semble renoncé à la vie mais pas au service
changer de forme et de couleur. de leur dieu : ici, ils témoignent de
leur foi, interprètent et méditent en
Six oulémas, tous fort âgés et armés attendant la mort ou une dernière
de cimeterres, gardent la Ceinture. chance de prouver leur ferveur.
Chacun d’eux se détend quelques
heures par jour en surface, se Deux fois par jour, deux garçons
promenant et discutant. Il y a donc apportent à manger aux gardiens,
50 % de chances pour que seuls utilisant la seule clé de la porte (Achmed
Zehavi conserve les clés de ces deux
cinq d’entre eux soient dans la pièce,
portes). Ils assurent rapidement leur
mais Nessim Efti, le chef des gardes,
service. Ils ne pénètrent jamais dans la
doit toujours être présent lors d’une
pièce mais frappent à la lourde porte
attaque. Âgé de 90 ans, Efti surveille la et attendent qu’un ou plusieurs gardes
Ceinture armé de l’Épée d’Akmallah, viennent chercher les repas. Après
un merveilleux cimeterre chargé de cela, ils rendent immédiatement la clé
à Zehavi.
Si Zehavi fait suffisamment confiance
Points de vie : 14 aux investigateurs, il invite Nessim
Johannes Sprech Impact : + 1D4 Efti à leur entretien. Oui, ils savent
(Indépendant/neutre) - Membre de l’ex-
pédition Clive, archéologue et mystique
Carrure : + 1 qu’un Pharaon Noir a existé, un fléau
Mouvement : 9 détruit par la puissance d’Allah.
allemand, 39 ans Santé mentale : 50
Ils connaissent son autre nom,
Points de magie : 17
C’est le quatrième archéologue. Il lit les Nyarlathotep, mais ne le prononcent
hiéroglyphes à vue avec une aisance surnatu- Combat : pas à voix haute et n’aiment pas à
relle. Ses facilités avec les codes et messages • Esquive 40 % (20/8) l’entendre. Les prophéties indiquent
chiffrés de toutes sortes lui ont valu la plus • Combat à distance que Nitocris, un autre génie
grande appréciation de l’armée allemande (armes de poing) 65 % (32/13) malfaisant, retrouvera ses pouvoirs
pendant la Première Guerre mondiale. Luger modèle P08 1D10 (E) points de dégâts grâce à la Ceinture et ils veulent
Sprech est un occultiste relativement re-
nommé. Il cherche les objets magiques qui
• Combat rapproché empêcher cette restauration. Ces
(corps à corps) 65 % (32/13) saints hommes ont tenté de détruire
pourraient sortir l’Allemagne de son agonie 1D3 + 1D4 points de dégâts
actuelle et lui faire retrouver la place qui lui la relique, mais elle a, jusqu’ici, résisté
Couteau 1D4 (E) + 1D4 points de dégâts
est due au premier plan des nations. (caché dans un étui à la jambe droite)
à tous leurs efforts. La Fraternité
Ses études occultes lui ont appris qu’un a bien essayé de la voler, mais sa
champion du Volk allait bientôt surgir, mais Compétences : tentative maladroite a facilement été
il ne sait pas trop qui il peut être. Les séides Archéologie 60 % (30/12) déjouée. Les oulémas ne connaissent
de Nyarlathotep ont ourdi des plans pour Conduite 40 % (20/8) pas Omar Shakti, qui fréquente des
le parti nazi et ils essaieront de garder Crédit 25 % (12/5) cercles plus mondains. Zehavi et Efti
Sprech vivant dans la mesure du possible. Il
y a même 5% de chances pour que Nyarla-
Discrétion 50 % (25/10) pensent que l’expédition Carlyle a
Écouter 50 % (25/10) réveillé un mal antique, un mal qui
thotep le ramène une fois à la vie. Équitation 25 % (12/5)
Âgé de 39 ans, Sprech est un fanatique de la menace maintenant bien des âmes.
Mythe de Cthulhu 04 % (2/0)
culture physique qui se lève généralement Occultisme 70 % (35/14) Si les investigateurs réussissent à voler
à l’aube pour pratiquer des exercices exté- Persuasion 40 % (20/8) la Ceinture, la Fraternité l’apprend
nuants et prendre une douche froide. Cela
lui permet de maintenir sa physionomie
Pilotage sans doute et ne manque pas d’envoyer
(avion) 20 % (10/4) ses hordes de fanatiques récupérer cet
svelte dans ses costumes en toile couleur Psychologie 15 % (7/3)
sable que ne relèvent pas sa chevelure artefact inestimable. S’ils parviennent
Science
blonde courte et son teint plutôt blanc. (astronomie) 20 % (10/4)
à la détruire, leurs ennemis feront
Note : si un investigateur est amené à mou- (cryptographie) 65 % (32/13) éventuellement de même pour venger
rir en Égypte, Sprech peut constituer un Servir l’Allemagne cette perte.
excellent personnage de remplacement. Une sans faillir 70 % (35/14)
petite remise en forme sera toutefois né- En se chargeant de la Ceinture,
Trouver Objet Caché 50 % (25/10) les investigateurs empêchent une
cessaire ; le trajet vers la future destination
des investigateurs fera par exemple très bien Langues
puissante attaque contre la mosquée.
l’affaire. Allemand 85 % (42/17) S’ils parviennent à la cacher, ils vont
Anglais 55 % (27/11) rendre la résurrection de Nitocris
Caractéristiques : Arabe 70 % (35/14) impossible. Zehavi pourra rapidement
FOR 65 Français 35 % (17/7) confirmer ce succès.
DEX 80 Hiéroglyphes égyptiens 85 % (42/17)
POU 85 Si vous le désirez, l’ouléma
CON 80 reconnaissant offre l’Épée d’Akmallah
APP 50 à nos occidentaux, à la seule condition
EDU 85 qu’ils consacrent leur vie à la lutte
TAI 60 contre le mal. Ce parrainage pourrait
INT 80
leur ouvrir bien des portes dans le
monde musulman.
62
avec Nigel Wassif, même si leurs
63
récitant sacrifie 12 points de magie à
Horreurs
Livret 4 : Chapitre égyptien
64
Livret 4 : Chapitre égyptien
65
Khéops
Khéphren
Combat :
Achmed Zehavi • Esquive 25 % (12/5)
(Allié) - Nazir d’Ibn Tulun, 73 ans • Arme : la foi
Achmed Zehavi est le patriarche (73 ans) des Compétences :
gardiens de la Ceinture de Nitocris et l’un Archéologie 35 % (17/7)
des responsables de la mosquée Ibn Tulun, Droit 90 % (45/18)
en qualité de nazir. Cet homme très difficile à Histoire 55 % (27/11)
rencontrer est un vénérable vieillard au visage Mythe de Cthulhu 10 % (5/2)
buriné par les décennies et à la longue barbe Occultisme 25 % (12/5)
blanche. Il se dégage une grande noblesse Persuasion 50 % (25/10)
de sa personne, mais également une sorte Premiers soins 75 % (37/15)
d’inquiétude ou de vigilance constante. C’est Savant de l’Islam 95 % (47/19)
un homme qui ne prend pas une décision à la Savoir
légère et qui s’y tient une fois prise. Savoir ès
Coran et hadiths 90 % (45/18)
Caractéristiques : Savoir ès
FOR 25 eschatologie islamique 80 % (40/16)
DEX 50 Science
POU 50 (astronomie) 25 % (12/5)
CON 35 Trouver Objet Caché 70 % (35/14)
APP 70
EDU 90 Langues :
TAI 50 Anglais 40 % (20/8)
INT 80 Arabe 99 % (49/19)
Français 75 % (37/15)
Points de vie : 8 Hiéroglyphes égyptiens 15 % (7/3)
Impact : - 1
Carrure : - 1
Mouvement : 4
Santé mentale : 70
Points de magie : 10
66
Livret 4 : Chapitre égyptien
Tables des rencontres sous le Grand Sphinx
1d20 Résultats
1-4 Pas de rencontre. Les investigateurs poursuivent leur chemin sans encombre.
5 Un investigateur tiré au hasard trébuche et tombe. Une mousse visqueuse et lumineuse
colle à ses mains, ses coudes et ses genoux : impossible de s’en débarrasser.
6 Les investigateurs perçoivent (réussites en Écouter) des bribes de conversation en
arabe : deux hommes discutent de la présence éventuelle d’intrus dans les tunnels. On ne
peut pas localiser ces voix.
7 Un investigateur tiré au hasard glisse et tombe, déchirant son pantalon ou sa chemise.
8 Un liquide tiède goutte du plafond. Au sol, la roche est rouge et luisante. Impossible de
déterminer la source de cette hémorragie.
9 Une abominable puanteur environne soudain les investigateurs. S’ils ratent un test de
CON avec un dé malus, ils sont pris de violentes nausées qui leur interdisent tout
déplacement pendant ce round.
10 Une forme indistincte est entrevue. Elle ne laisse aucune trace ou indice de son passage.
Nessim Efti 11 Des rires étouffés, grognements ou gémissements macabres se font entendre dans les
ténèbres. Il peut s’agir d’un bruit isolé ou d’une inexplicable cacophonie.
(Allié) - Porteur de l’Épée d’Akmallah,
90 ans 12 Un violent coup de vent éteint les bougies non protégées et emporte les papiers libres.
13 Un petit rocher tombe du plafond sur l’investigateur qui a obtenu le test de Chance le
Nessim Efti est un tout petit homme, plus élevé. La chance réside dans la faiblesse des dommages : 1D2 points (aucun, s’il porte
qui semble fragile comme une feuille un chapeau).
(90 ans) et qui pourrait s’envoler au 14 Sur une réussite de Trouver Objet Caché, les investigateurs remarquent que le sol
moindre coup de vent. Il arbore une du tunnel est bordé de roses noires comme du jais. Le premier qui en cueille une doit
moustache blanche qui masque sa réussir un jet de Chance ou être empoisonné (poison Léger) par ses épines.
bouche et son regard est indéchiffrable 15 Pour les tunnels secondaires uniquement : la pente (ascendante) devient soudain
tant ses yeux sont cachés derrière les beaucoup plus abrupte. Un échec de Grimper ou de FOR se traduit par une chute au
fentes de ses paupières. milieu des éclats de roche. Ce qui inflige 1D4 points de dommages.
Il ne faut pas s’en laisser conter par 16 Pour les tunnels secondaires uniquement : une pluie de rochers tombe sur les
son apparente fragilité et sa petite voix investigateurs. Ceux qui ratent leur test de FOR subissent 2D6 points de dommages. Un
éraillée, car Nessim, en tant que chef 12 signifie que le passage est, de plus, irrémédiablement bloqué.
des gardes de la Ceinture, reste un re-
17 Un puits étroit et profond. Des réussites de Trouver Objet Caché permettent d’éviter
doutable adversaire.
ses rebords glissants. En cas d’échec, lancez 1D4 pour déterminer la profondeur du puits
et les dégâts subis par l’investigateur.
Caractéristiques :
1D4 Profondeur (m) Dégâts
FOR 50
1 3 1D3
DEX 40
POU 60 2 6 2D3
CON 50 3 9 3D3
APP 30 4 12 4D3
EDU 90 18 Pour les tunnels secondaires uniquement : un gouffre s’est ouvert dans le tunnel, il mesure
TAI 50 au moins trente mètres de profondeur et ses flancs sont à pic et glissants. Lancez 1D4
INT 90 pour déterminer sa largeur : 1 = 1,50 m, 2 = 3 m, etc. Les investigateurs qui n’ont pas
emporté de cordes vont devoir rebrousser chemin.
Points de vie : 10 19 1D6+4 Enfants du Sphinx tentent de s’emparer d’un investigateur (tunnels secondaires)
Impact : 0 ou deux (tunnel principal). Jetez un dé : les Enfants viennent de l’arrière sur un résultat
Carrure : 0 impair, de l’avant sur un résultat pair. Dans un tunnel secondaire, deux Enfants peuvent
Mouvement : 3 lutter de front et quatre dans le tunnel principal. À votre convenance, vous pouvez faire
Santé mentale : 60 emmener les prisonniers dans les cellules ou dans la Grande Salle de Nyarlathotep pour
Points de magie : 12 un sacrifice immédiat. Voir plus loin la description et les caractéristiques des Enfants.
20 Un investigateur tiré au hasard fait un test de SAN. S’il le rate, il se rend compte que le
Combat : tunnel se dilate et se contracte selon un rythme bien précis, le rythme d’une respiration.
• Esquive 20 % (10/4)
Perte de santé mentale : 2/1D6+3 points.
• Combat rapproché
(épées) 45 % (22/9)
Épée d’Akmallah 1D6 + 2 points de
tunnel est de pierre taillée et de
dégâts (une arme magique qui inflige des
dommages normaux à toutes les créa- facture manifestement humaine.
tures, quel que soit leur plan d’existence) Il reste relativement horizontal et
ses dimensions, hauteur, largeur, ne
Compétences :
Savoir
descendent jamais au-dessous de
Dévouement inébranlable 95 % (47/19)
Savoir ès Coran et hadiths 80 % (40/16)
deux mètres cinquante.
Droit 95 % (47/19)
Histoire 80 % (40/16) Science Pas de lumière ici, si ce n’est
Médecine 25 % (12/5) (astronomie) 15 % (7/3) les fluorescences de quelques
Mythe de Cthulhu 10 % (5/2) Trouver Objet Caché 70 % (35/14) champignons gluants et répugnants,
Persuasion 70 % (35/14) des lueurs d’un vert putride ou d’un
Langues : pourpre blafard. Les parois sont
Arabe 95 % (47/19) souvent percées d’autres tunnels
ou de petites alcôves. Des images
67
repoussantes couvrent les murs :
Livret 4 : Chapitre égyptien
68
Livret 4 : Chapitre égyptien
Émile Vabreaux
(Indépendant/neutre)
Caractéristiques :
FOR 50
des parasites et stopper la saignée. Ces Une fois par semaine, le culte alimente DEX 55
réussites n’ont pas à être consécutives la fosse d’une douzaine de sacrifiés : POU 70
CON 55
et peuvent être le fait de plusieurs il y a 10 % de chances pour que les
APP 60
personnes. Survivre aux sangsues fait investigateurs assistent à l’un de ces EDU 90
perdre 2/2D10 points de SAN. repas routiniers. Les nuits de cérémonie, TAI 85
Un second test de Trouver Objet Caché c’est une cinquantaine d’humains, INT 85
permet de déceler un étroit escalier sans drogués ou hurlant, qui sont précipités
rampe qui descend dans la fosse. Au bas dans cette abomination. De grands Points de vie : 14
mâts sont alors installés aux quatre Impact : +1D4
des marches glissantes de marbre noir, Carrure : +1
un radeau cérémonial tout aussi noir coins de la fosse : les victimes sont
Mouvement : 6
est amarré. Poussé à la perche, il sert immergées, recouvertes de sangsues,
Santé mentale : 70
à répartir les sacrifiés dans la fosse de puis relevées, pour prolonger leur Points de magie : 14
façon à nourrir toutes les sangsues et supplice et permettre aux adorateurs
pas seulement celles qui s’agglutinent d’en profiter au mieux. Ces horribles Combat :
près des parois. Le radeau et ses deux prolongations coûtent 1/1D8 points de • Esquive 27 % (13/5)
officiants peuvent transporter quatre SAN aux témoins.
Compétences :
victimes inconscientes à la fois. Déployer son expertise
Il arrive parfois qu’une victime L’autel médico-légale 70 % (35/14)
consciente soit jetée sur un des hauts- Son sommet s’étend sur quelques
fonds de la fosse. Ces bancs, entièrement 60m². Sur trois côtés, un escalier monte
constitués d’os et de crânes humains, jusqu’au bloc sacrificiel blanc où repose,
ne sont immergés que de quelques à cinq mètres de hauteur, le sarcophage
dizaines de centimètres. Une victime de la Reine Nitocris. Aux quatre coins,
abandonnée là peut survivre quelques des braseros de pierre irradient une
minutes, voire une demi-heure. lumière jaunâtre.
69
Livret 4 : Chapitre égyptien
Sphinx Noir
Avatar de Nyarlathotep
C’était terriblement massif, même vu chose sautait parfois en avant ou vers Comme l’a découvert cet infortuné, la
de cette hauteur, jaunâtre, velu et doté l’intérieur de son antre d’une manière statue du Sphinx représente bien une
d’un étrange mouvement nerveux. C’était réellement bizarre. Sa façon de se entité existante. Il n’a, en revanche, ja-
peut-être aussi gros qu’un hippopotame déplacer était si inexplicable qu’elle me mais appris qu’il s’agissait d’un parent de
fascinait ; j’aurais voulu qu’elle sorte un Nyarlathotep. Le Sphinx Noir est énorme.
de bonne taille, mais curieusement taillé.
Son visage ovale est surmonté d’un front
On ne distinguait pas de cou mais cinq peu plus de cette caverne au-dessous de ridé sans yeux. Il compte une myriade
têtes distinctes émergeant en ligne moi. de mâchoires réparties au hasard mais
d’un tronc vaguement cylindrique. La Et elle émergea enfin… Le Grand ressemble pour le reste à un sphinx vi-
première était minuscule, la deuxième Sphinx !… Quelle effroyable vant. Ses gigantesques pattes antérieures
de bonne taille, la troisième et la monstruosité était-il censé poussent, dans un incessant mouvement
quatrième rivalisaient en énormité alors représenter ?… Ce monstre à cinq alternatif, les victimes sacrificielles dans
que la cinquième était plutôt petite mais ses mâchoires débordantes de sang et
têtes aussi gros qu’un hippopotame… d’ossements. Les humains terrifiés sont
pas autant que la première. De ces le monstre à cinq têtes – une simple engloutis par ces broyeuses situées au
têtes jaillissaient d’étranges tentacules patte… niveau du sol ou plus haut dans ce visage
rigides qui se saisissaient voracement grimaçant, moqueur, plissé par une malfai-
- H.P. Lovecraft & Harry Houdini,
des énormes quantités de nourriture sance infinie et large de vingt mètres.
Prisonnier des pharaon
immonde placées devant l’ouverture. La
Caractéristiques
FOR 4000
DEX 45
POU 375
CON 2050
TAI 1750
INT 130
Points de vie : 380
Impact : + 71D6
Carrure : + 72
Mouvement : 8
Santé mentale : 0
Points de magie : 75
Combat
Attaques par round : 2
Options de Combat rapproché : Pen-
dant le combat, le Sphinx peut tenter
d’engloutir d’un seul coup un ennemi dans
un rayon de 5 mètres ou frapper deux
fois par round avec ses pattes. S’il tombe à
court de points de vie, il est banni dans sa
propre dimension.
Engloutir (Manœuvre) : Il peut tenter
d’engloutir une victime dans un rayon
de 5 mètres.
Sortilège : Contacter Nyarlathotep
Note : au vu de la puissance de la
créature, vous pouvez tout à fait vous
affranchir de ses caractéristiques à l’ex-
ception de la perte de SAN. Cela vous
évitera les jets de dés inutiles si les in-
vestigateurs osent se confronter à elle.
70
C’est l’énormité du Sphinx Noir qui a
71
Échec à la Reine puisse servir à aucune résurrection. Un
Livret 4 : Chapitre égyptien
72
personne dotée des mêmes pouvoirs. et l’obscurité de la Grande Salle
• Esquive 27 % (13/5)
• Combat rapproché
(corps à corps) 50 % (25/10)
1D3+1D4 points de dégâts
Coup de bec (tête de faucon)
1D4 + 1D4 points de dégâts
Coup de bec (tête d’ibis)
1D4 + 1D4 points de dégâts
Morsure du bec (tête de vautour)
2D3 + 1D4 points de dégâts
Morsure (tête de cheval)
1D8 + 1D4 points de dégâts
Morsure (tête de babouin)
1D6 + 1D4 points de dégâts
Morsure (tête de chat)
1D4 + 1D4 points de dégâts
Morsure (tête de félin)
1D6 + 1D4 points de dégâts
Morsure (tête de crocodile)
1D10 + 1D4 points de dégâts
Morsure (tête d’hippopotame)
1D10 + 1D4 points de dégâts
Morsure (tête de chacal)
1D4 + 1D4 points de dégâts
Éventrer (tête de taureau)
2D6 + 1D4 points de dégâts
Sortilèges : aucun
73
tentative de domination mondiale. Les activité limitée du culte : des cibles
Livret 4 : Chapitre égyptien
74
Les investigateurs devraient économiser
75
première d’une série. La suite de plans identifier. Quelques marches permettent
Livret 4 : Chapitre égyptien
inclinés monte apparemment jusqu’au d’atteindre ce vaste siège surélevé. Si un La Pyramide Inclinée
sommet ou presque de la pyramide. C’est simple mortel est assis sur le trône quand (ou pyramide « rhomboïdale »)
là que se trouve la salle du trône terrestre Nyarlathotep est invoqué, le dieu prend
de Nyarlathotep. possession du corps de l’intrus. Sous cette
apparence, c’est bel et bien Nyarlathotep Tentant de réaliser une pyramide
Le sanctuaire qui est assis sur son trône, qui parle parfaitement lisse et géométrique, les
architectes de Snéfrou adoptèrent
de Nyarlathotep et qui agit. Lorsque le dieu décide de
partir, il abandonne le cadavre agité de d’abord la même inclinaison et
soubresauts du malheureux bravache. des rangées de pierres penchées
Une arche asymétrique signale l’entrée de
Si personne n’occupe son siège, le dieu vers l’intérieur comme pour les
la salle du trône de Nyarlathotep. Si un
pyramides de Gizeh.
des investigateurs a lu La Vie d’un Dieu adopte l’apparence du Pharaon Noir.
À mi-parcours de la hauteur prévue,
(cf. Les ouvrages, p. 46 et l’aide de jeu NY- la construction commença à montrer
13 du livret New York, p. 48), une réussite Le bas-relief des signes d’instabilité, obligeant les
de Chance lui permet de reconnaître la architectes à réduire l’angle de la
pièce décrite par Crompton. Des inscriptions en relief couvrent le
pente de 54° à 43° et à disposer les
mur situé derrière le trône. Ces symboles
Les six lumières mentionnées par pierres en couches horizontales.
appartiennent pour la plupart au Mythe
Crompton proviennent de six piliers Ceci explique la forme curieuse qui
de Cthulhu, mais d’autres sont d’origine lui vaut son nom. Elle a conservé
d’un mètre cinquante de haut, surmontés égyptienne. Si les investigateurs
de gemmes d’un autre monde. Si on les en grande partie son revêtement
savent déchiffrer les hiéroglyphes, externe et l’intérieur contient deux
touche avec une flamme, elles brûlent doublez leurs chances d’en saisir le chambres funéraires, dont la plus
comme des torches, mais d’une flamme sens. L’ensemble annonce la naissance haute conserve les poutres en cèdre
froide et continue. Allumer en même prochaine du fils de Nyarlathotep dans d’origine qui l’étayaient.
temps les six gemmes appelle le Pharaon la Montagne du Vent Noir. La date de
Noir sur son trône. cet événement est plus ou moins laissée
dans le vague. Vous pouvez la préciser
en tenant compte des progrès des Profitez du faible éclairage pour pénaliser
Le trône investigateurs qui voudront peut-être avec un dé malus les compétences de
Il est indestructible. Taillé dans assister à l’événement. La prophétie photographie des investigateurs. Il
l’obsidienne noire, il est incrusté de indique aussi qu’une vaste destruction est inutile de les avertir de la chose
pierres précieuses qu’une réussite précédera cette grande naissance, mais ne avant qu’ils se soient enfuis de la salle
de Sciences (géologie) n’arrive pas à décrit pas la catastrophe elle-même. du trône. Un échec se traduit par des
76
clichés inutilisables – les gemmes
La carte hémisphérique
Une carte distordue de l’Eurasie, de
l’Afrique, de l’Australie et du Pacifique
occidental occupe le mur situé à droite
du trône. Les montagnes, fleuves et
contours océaniques sont facilement
identifiables ; aucune cité ou nation
n’est indiquée. Trois rubis polis sertis
en mer de Chine orientale, Australie
occidentale et Kenya forment les trois
angles d’un long triangle irrégulier.
Cette carte décorative est inexacte et
aucun point précis ne peut être repéré.
Une bande en ébène dessine un arc
au-dessus de l’océan Indien ; c’est sur
cet arc que l’éclipse totale du 14 janvier
1926 pourra être observée comme
telle.
Des symboles étranges entourent
la carte. Une réussite de Mythe
de Cthulhu permet de les traduire
ainsi : « Dès lors, les Grands Anciens
pourront revenir, tous trembleront
devant leur terrible pouvoir. »
77
Si ces entités ne suffisent pas à la tâche,
L’arrivée
Livret 4 : Chapitre égyptien
78
rêves sont condamnés ; toutes vos Si les investigateurs avaient déjà fait
79
Voici quelques pistes : •C
e commerçant ne vient pas de vous Cela l’amuse, mais s’ils se montrent
Livret 4 : Chapitre égyptien
•L
e Dieu, LE Dieu, intervient indiquer la rue du Sombre Pharaon ? Ah, trop stupides, il s’en débarrassera d’une
uniquement pour les mettre en garde non, c’était la rue du Pharaon, pardon ! pichenette sans états d’âmes, dont il est
en leur assénant un gros mensonge. •P
endant une visite de tombes ou de de toute façon exempt.
•N
yarlathotep apparaît après un laps lieux de fouilles, pourquoi ne pas faire Mais il existe d’autres options
de temps qui doit être beaucoup plus apparaître, à un angle, une ombre envisageables :
court pour éviter à des investigateurs allongée dont la forme ressemble
•À
ce stade de la campagne, le dieu
excités de la gâchette de mitrailler vaguement à la coiffe d’un pharaon ?
n’est pas au meilleur de sa forme. Il
de-ci de-là vers le plafond de la salle, •L
es cauchemars peuvent aussi devenir peut s’incarner mais préfère envoyer
voire d’éteindre les vasques pour que fréquents. ses avatars. S’il intervient ici, c’est parce
rien n’arrive. Ainsi, à vous de voir. Cette scène offre une qu’il est joueur : il se présente aux
• I l leur dévoile sans doute une quantité multitude d’aboutissements différents investigateurs sous sa « vraie » forme,
de choses qu’ils ignorent (comme par que vous pourrez adapter tout à loisir. À potentiellement « mortelle ». Il n’en
exemple les destinations prochaines). vous de décider si vos investigateurs en laisse bien sûr rien paraître, mais s’il leur
• I l peut tuer tout le monde suite au ont réellement besoin pour leur faire peur dévoile ses plans c’est principalement
choix, pas nécessairement stupide, et/ou les remettre sur les rails. pour les narguer et éventuellement se
que ferait le groupe d’aller en Égypte « Pourquoi Monsieur N. ne tue pas débarrasser de quelque surplus humain,
ancienne, pensant pouvoir en revenir. simplement les investigateurs dans le via le piège de l’image de l’Égypte
sanctuaire ? » ancienne. Jouez-le alors confiant mais
Pour ajouter à cela, l’Égypte est la pressé d’en finir si on commence à lui
patrie du Pharaon Noir. Il serait donc Nyarlathotep est un dieu capricieux répondre. Au fond, il ne peut même
intéressant de distiller tout au long du qui a pour principal divertissement de pas concevoir que de si faibles créatures
chapitre la présence en filigrane de la créer désordre et chaos. Il ne pense pas puissent le défier…
déité, qui doit certainement observer en comme nous autres humains, ou alors
spectateur ce que font les investigateurs : en concentrant nos pires travers. Tel • Th
éâtral, le dieu a choisi sa forme
•A u coin d’une rue, dans une échoppe, un chat qui trouve encore amusant de humaine pour apparaître dans ce lieu
dans le musée, ce gardien près du faire croire à la souris qu’elle peut en d’inspiration pharaonique. Ce n’est
sarcophage ne regardait-il pas avec réchapper, il dévoile ses plans (en mêlant pas son incarnation la plus puissante.
insistance dans la direction d’un le vrai et le faux) aux investigateurs afin Alors, face à des investigateurs peut-
investigateur en particulier ? Tiens, de les décontenancer, voir comment ces être armés, voire aux comportements
maintenant que vous êtes dehors, pathétiques créatures peuvent échouer erratiques (pour cause de SAN
n’était-il pas habillé à la mode de dans leurs tentatives, vaines par nature, défaillante), il préfère les narguer plutôt
l’Égypte ancienne ? d’oser tutoyer les pensées d’un dieu. que les affronter.
80
majeure de Trouver Objet Caché signale
Pistes secondaires
81
Il se rappelle aussi que les principaux Le Musée Égyptien
Livret 4 : Chapitre égyptien
82
Même si le Dr Kafour autorise un examen Une pyramide est pourtant construite •D
es adorateurs inhumains, malgré leur
83
Vanheuvelen a connu l’expédition Clive regagner les bonnes grâces de Clive et
Fausse piste :
Livret 4 : Chapitre égyptien
Janwillen Vanheuvelen
Les investigateurs ont quelques
difficultés à remonter la piste de
l’archéologue néerlandais. Wassif ou
Kafour devraient pouvoir le localiser
84
Livret 4 : Chapitre égyptien
en un jour ou deux. S’ils le cherchent de la tombe étaient en bon état et Les Rites noirs
par eux-mêmes, ils vont devoir y passer parfaitement lisibles, ce qui contredit la
plusieurs jours, voire une semaine. Les version de Henry Clive. Le Néerlandais S’il fait confiance aux investigateurs,
membres de l’expédition Clive ignorent croit qu’il s’agissait bien de Nitocris, Vanheuvelen leur présente sa
où se trouve leur ancien compagnon ou une reine dont il ne sait presque rien. traduction de l’antique traité. Malgré
prétendent ne pas savoir. Il affirme que son renvoi soudain, des différences certaines, le néerlandais
Vanheuvelen vit dans la rue des Mites, juste avant le départ de l’équipe pour dérive du haut allemand et la
dans un des quartiers les plus pauvres Memphis, consistait surtout en une compétence Langue : allemand peut
du Vieux Caire. Il habite une pièce mesure économique. s’y appliquer. L’archéologue ne montre
crasseuse derrière l’échoppe d’un tailleur Vanheuvelen n’a pas grand-chose à dire pas les documents originaux, précisant
et en est réduit à faire des courses pour sur les membres de l’expédition, si ce simplement qu’ils sont en lieu sûr. Il
son logeur afin de payer son gîte et n’est des éloges. Il reproche un peu au affirme avoir découvert les parchemins
son couvert. Quand les investigateurs Dr Clive son renvoi, mais admet que dans un temple oublié sous les rues du
se présentent à la boutique, le vieux Caire. Il ne veut toutefois pas dévoiler
son alcoolisme y est pour beaucoup.
tailleur chasse plusieurs chats avec un ce temple avant d’avoir fini son travail
Il éprouve de la reconnaissance pour
balai, tout en jurant en arabe. et étudié le site plus complètement.
Martin Winfield qui l’a aidé à trouver
La minuscule chambre du Néerlandais les papyrus des Rites noirs. Il apprécie La version de Vanheuvelen compte
ne contient qu’un lit, une table grossière beaucoup Johannes Sprech, dont il de nombreuses erreurs. L’archéologue
et une chaise, quelques livres anodins respecte la maîtrise des hiéroglyphes, et a traduit une première moitié du
sur l’archéologie égyptienne, une lampe il garde enfin un bon souvenir d’Agatha document qui traite surtout du culte
à huile et deux bougies plantées sur des Broadmoor et de James Gardner, même de Bast. Il a également traduit au
bouteilles de vin. Les papyrus des Rites s’il juge leurs théories sur l’Égypte hasard quelques passages sur Sebek,
noirs sont enveloppés dans de la toile et occulte tirées par les cheveux.
cachés dans un trou creusé sous le lit.
Un chat se glisse dans la pièce et
L’homme se montre heureux de l’archéologue s’interrompt pour lui Voix de Râ
rencontrer d’autres Européens, surtout lancer une cuillère. L’animal, effrayé,
s’ils lui offrent une bouteille ou quelques détale à l’extérieur. Coût : 5 points de magie ; 1 point de
pièces. Interrogé sur l’expédition Clive, santé mentale
Ragaillardi par l’alcool, le Néerlandais Temps d’incantation : deux
il déballe tout ce qu’il sait, tant qu’on lui
parle de la découverte qui doit le rendre heures
paie à boire et à manger.
riche et célèbre. Dans un minuscule Ce sortilège augmente
Ce qu’il sait temple perdu, il a mis la main sur temporairement l’APP de
Vanheuvelen a intégré l’expédition des rouleaux de papyrus détaillant 1D10 × 5 points et ajoute 20 % aux
Clive dès l’arrivée de celle-ci au Caire. d’antiques rituels égyptiens. Il affirme compétences dans lesquelles cette
Il a participé à tout le travail sur qu’ils datent au moins de la XIIIe caractéristique peut influer :
dynastie. Leur traduction est en cours Baratin, Crédit, Négociation,
Gizeh et se trouvait sur place quand la
et, dans quelques jours, il en aura fini. Persuasion, etc. (au Gardien de
momie « non-identifiée » (Nitocris) a
décider de la durée réelle de ce
été découverte. Il relate la mystérieuse Si on insiste ou qu’on le laisse boire
sortilège). Le rituel requiert de
disparition nocturne de la momie et de davantage, il montre éventuellement brûler diverses herbes.
ses gardiens (cf. Le récit de Clive, p. 55). son travail, une version néerlandaise des
D’après Vanheuvelen, les parchemins Rites noirs de Luveh-Keraph.
85
mais il croit à tort qu’ils concernent mais il peut, avec difficulté, en faire un Dans les heures qui suivent l’entretien
Livret 4 : Chapitre égyptien
Apep, l’un des serpents maléfiques de résumé oral en quatre heures, ce qui des investigateurs avec Vanheuvelen,
la mythologie égyptienne désireux permet aux investigateurs de se faire le harcèlement des chats s’intensifie
d’empêcher le bateau du dieu-soleil Râ une idée du contenu. Sa traduction en visiblement. À chaque fois que les
de s’élever chaque matin. néerlandais ne sera pas terminée avant investigateurs rencontrent le Néerlandais,
À ce stade, cette version incomplète un mois. ils remarquent, sur des réussites de Trouver
a les caractéristiques décrites dans Objet Caché, un nombre croissant
l’encart ci-contre. Les chats : d’observateurs félins, et perdent 0/1D3-
1 points de SAN. Tâchez de mettre en
Le Néerlandais a besoin d’une semaine la onzième plaie d’Égypte scène plusieurs de ces rencontres. Une
pour rédiger une version anglaise, fois cette présence repérée, ils se sentent
Depuis qu’il a découvert les parchemins,
Vanheuvelen est victime d’une éventuellement visés : chats dans leurs
chambres d’hôtel, mystérieuses cavalcades
étrange « malédiction » : il est suivi et
dans leur sillage, matous dans les taxis, les
surveillé en permanence par des chats
toilettes, etc. Maintenez les pertes de SAN
de toutes races et tailles. Où qu’il aille, à 0/1D3-1 points. Les félins semblent
les chats sont là. Au cours des deux mettre une intelligence surnaturelle au
derniers jours, il a remarqué quelqu’un service de leur chasse implacable : leur
d’autre dans son sillage, une jeune et regard fixe et omniprésent pèse lourdement
belle Arabe, Neris, la prêtresse de Bast. sur les nerfs des investigateurs.
Le Néerlandais n’a pas encore fait le lien
Si un chat est tué ou blessé par Vanheuvelen
entre le vol des papyrus et la présence
ou un des investigateurs, ses congénères
des chats, mais les investigateurs lui
commencent à s’attrouper. Leurs attaques
suggéreront peut-être cette simple
furtives coïncident toujours avec un impact
déduction. Les chats cherchent à venger dramatique maximum. Même si les chats
le pillage du temple de Bast. Neris veut sont bien traités, Vanheuvelen n’échappe
récupérer les parchemins. pas à quelques furieux coups de griffes.
Peu après ce premier sang, la belle
prêtresse de Bast contacte l’archéologue.
La présence des investigateurs n’est pas
Points de vie : 12
Janwillem Vanheuvelen Impact : +1D4
indispensable, mais ils devront apprendre
(Allié) - Archéologue malheureux et Carrure : +1
la chose. Neris est une femme mince et
alcoolique, 39 ans Mouvement : 7 douce, à la fois sensuelle et distante. Son
Santé mentale : 51 attitude envers l’étranger débraillé semble
Janwillen Vanheuvelen est de taille Points de magie : 13 d’abord amicale, voire aguichante. Mais
moyenne, un peu enveloppé et bouffi par
elle exhorte très vite Vanheuvelen à rendre
l’alcool. Il a 39 ans, est constamment mal
rasé et porte une paire de lunettes minus-
Combat : ce qu’il a dérobé. Dès lors, la réserve
• Esquive 30 % (15/6) de cette beauté aux yeux noirs paraît
cules. Ses habits sont rarement lavés ; lui Il boit beaucoup trop pour se battre…
et sa chambre sentent la sueur. menaçante. C’est ce vol blasphématoire qui
Vanheuvelen est nerveux et émotif ; c’est Compétences :
a valu la malédiction des chats, prévient-
un ambitieux qui manque de bon sens. Anthropologie 30 % (15/6) elle, et la colère de la déesse suivra bientôt.
Son problème d’alcoolisme n’est qu’in- Archéologie 45 % (22/9) Vanheuvelen refuse et elle s’en va, sans
termittent : quand il a de l’argent, il boit, Baratiner pour se faire cacher sa colère. Poursuivie ou menacée,
et quand il boit, il boit encore et encore, offrir à boire 65 % (32/13) elle s’échappe avec une grâce et une aisance
jusqu’à être à sec. Il parle couramment Équitation toutes félines. Elle bondit périlleusement
l’anglais avec un léger accent néerlandais (chameau) 25 % (12/5)
et baragouine un peu l’arabe. de toit en toit (voir les règles de poursuite
Vanheuvelen est tout au plus un archéo- p.120 du Manuel du Gardien). Si elle a été
Langues :
logue médiocre. Il ne possède aucun di- attaquée, elle revient plus tard sous forme
Allemand 70 % (35/14)
plôme, ses connaissances ont été acquises Anglais45 % (22/9) de panthère et se venge de son assaillant.
sur le terrain au cours de plusieurs expé-
ditions dans ce pays. Il connaît maintenant
Arabe 35 % (17/7) Une ou deux nuits après cette rencontre,
Hiéroglyphes égyptiens 40 % (20/8) Vanheuvelen et/ou les investigateurs
assez bien les hiéroglyphes égyptiens. Néerlandais 85 % (42/17)
Avant que les investigateurs ne le ren- reçoivent la visite de la panthère noire.
contrent, il a réussi à se mettre dans les Elle guette d’un toit voisin, grogne dans
pires ennuis possibles depuis qu’il s’est une ruelle ou lacère leurs lits. Sa première
retrouvé piégé au Caire. apparition coûte 0/1D4 points de SAN.
Elle ne combat que pour se défendre
Caractéristiques ou donne un ou deux coups de griffes
FOR 55
d’avertissement avant de disparaître dans
DEX 60
POU 65
la nuit.
CON 55 La panthère attaquée riposte à coups de
APP 60 griffes jusqu’à ce qu’elle perde la moitié de
EDU 85 ses points de vie, puis elle s’enfuit. Si elle
TAI 70
a été blessée, Neris apparaît à la rencontre
INT 70
suivante complètement guérie, par la grâce
de Bast sa protectrice.
86
Livret 4 : Chapitre égyptien
Cette version des Rites noirs se Version de Vanheuvelen
Les Rites noirs compose de dix papyrus fragiles (partiellement traduite)
de Luveh-Keraph remontant à la XIIIe dynastie Langue : néerlandais.
(1786-1633 av. J.C.). De minuscules Emplacement : rue des Mites, chez
Cette version est l’originale, mais hiéroglyphes couvrent en rangs Vanheuvelen.
il existe une version traduite en serrés presque chaque centimètre Perte de santé mentale : 1D4
néerlandais par Vanheuvelen décrite carré des rouleaux. Le premier de la Gain de Mythe : +1/+2
plus bas. série identifie l’auteur, Luveh-Keraph, Mythe de Cthulhu : 5 %
Langue : hiéroglyphes égyptiens. grand prêtre de la déesse-chat Bast. Étude : 3 semaines
Emplacement : rue des Mites, chez Les suivants traitent en détail du
Vanheuvelen. culte de Bast et indiquent comment Sortilèges : les sortilèges traduits
Perte de santé mentale : 1D8 invoquer la déesse féline et ses sont Contacter La Déesse aux Chats
Gain de Mythe : +1/+3 enfants. (Bast) (voir encadré sortilèges p.
Mythe de Cthulhu : 9 % Les cultes d’autres divinités 89), Invoquer/Contrôler un Chat (voir
Étude : 4 semaines égyptiennes sont ensuite évoqués, encadré sortilèges p. 89), Invoquer
et plus particulièrement celui et Conjurer les Enfants des Rives
Sortilèges conseillés : sept du « Terrible Seigneur des Rives », (Invoquer/Contrôler un Crocodile).
sortilèges sont inclus dans le texte : Sebek, le dieu à tête de crocodile.
Contacter La Déesse aux Chats (Bast) Ses temples du bord du fleuve sont
(voir encadré sortilèges p. décrits, ainsi que les rites sacrificiels
89), Invoquer/Contrôler un Chat en son honneur.
(voir encadré sortilèges p. 89), Le traité inclut certains
Convoquer le Maître Sans Visage avertissements concernant les
des Sables (Contacter Nyarlathotep, éléments les plus sombres du
sous son avatar du Sphinx Sans panthéon égyptien. Le Sphinx
Visage), Appeler le Pharaon Noir Sans Visage et le Pharaon Noir
(Contacter Nyarlathotep), Invoquer y sont présentés comme des
les Charognards du Désert (Contacter entités totalement indépendantes.
une Goule), Convoquer le Terrible Les renseignements sur ce sujet
Seigneur des Rives (Contacter Sebek) correspondent aux connaissances du
(voir encadré sortilèges p. 89), Dr Ali Kafour.
Invoquer et Conjurer les Enfants des
Rives (Invoquer/Contrôler un Crocodile).
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Statue de Bast
Livret 4 : Chapitre égyptien
Cour
Entrée
Le Temple de Bast
Caractéristiques Caractéristiques
FOR 60 FOR 90
DEX 95 DEX 120
POU 95 POU 95
CON 70 CON 75
APP 90 EDU 90
EDU 90 TAI 90
TAI 55 INT 80
INT 80
Points de vie : 16
Impact : + 1D6
Points de vie : 12
Carrure : + 2
Impact : 0 Mouvement : 10
Carrure : 0
Neris Mouvement : 9
Points de magie : 19
(Indépendante/neutre) - Prêtresse de
Santé mentale : 46 Combat :
Bast, panthère-garou, 22 ans en apparence
Points de magie : 19 Attaques par round : 2
Neris est la prêtresse du culte de Bast. Sous Options de Combat rappro-
sa forme humaine, elle apparaît comme une Combat : ché : Neris utilisera ses griffes et ses
jeune femme d’une extrême beauté, aux • Esquive 80 % (40/16) crocs tranchants. Avec une manœuvre, elle
cheveux d’un noir de jais coupés à la mode • Combat rapproché peut saisir et immobiliser un adversaire.
occidentale des années 20. Difficile d’ailleurs (corps à corps) 85 % (42/17) Dans ce cas il se fera lacérer à chaque
de dire si elle est d’origine européenne 1D3 points de dégâts round tant qu’il n’aura pas pu se libérer,
ou bien égyptienne - les formes fines de par exemple avec un test opposé de FOR.
son visage et son teint légèrement halé ne Compétences :
permettent pas de faire la différence. Bien Charme 90 % (45/18) • Combat rapproché 65% (32/13)
qu’elle puisse être totalement enjôleuse 2D6 points de dégâts
Discrétion 85 % (42/17)
ou terriblement colérique, son regard ne Lacérer 3D6 points de dégâts
semble jamais se départir d’une sorte de Mythe de Cthulhu 05 % (2/1)
langueur. Passer pour humaine
Protection : 1 point de peau
Sous cette apparence très séduisante (22 avec charme 90 % (45/18)
ans, en apparence) se cache en fait une Trouver Objet Caché 95 % (47/19)
Compétences
redoutable créature dont la vraie nature Discrétion 99 % (49/19)
ne sera jamais révélée, mais qui peut se Langues : Écouter 95 % (47/19)
transformer en une panthère surnaturelle Anglais 35 % (17/7)
pour déchaîner sa colère – ou celle de sa Pister 99 % (49/19)
Arabe 90 % (45/18) Trouver Objet Caché 95 % (47/19)
déesse. Neris n’abandonnera jamais son ob-
jectif mais aura un comportement très félin,
s’amusant, jouant avec ses victimes et préfé- Sortilèges : Contacter Bast (voir enca- Sortilèges : Contacter Bast (voir enca-
rant des tours et des détours plutôt qu’une dré sortilèges ci-contre), Instiller la Peur, dré sortilèges ci-contre), Instiller la Peur,
action directe et brutale. Invoquer/Contrôler un Chat (voir encadré Invoquer/Contrôler un Chat (voir encadré
sortilèges ci-contre). sortilèges ci-contre).
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Les nuits suivantes, la panthère réitère ses
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contour d’un tiroir entre ses pieds ; c’est là Vanheuvelen doit finir sa traduction et panthères. Cette malédiction ne prend
Livret 4 : Chapitre égyptien
que Vanheuvelen a trouvé les papyrus. Un diffuser les papyrus pour se faire un nom. fin qu’avec la mort du meurtrier, que
petit brasero crépite faiblement devant la Neris veut les récupérer pour rétablir les papyrus soient restitués ou non. Bast
statue, projetant des ombres sur les murs l’ordre sacré du sanctuaire. Ces deux poursuit sa victime où qu’elle aille dans
blanchis à la chaux. objectifs sont totalement opposés. le monde éveillé. Même les Contrées du
À l’arrivée des investigateurs, 2D10 chats Vanheuvelen ne rend pas sa trouvaille, Rêve ne représentent pas un refuge.
sont déjà présents. Si l’un d’entre eux est sauf blessure grave ou grande frayeur. Une fois les voleurs hors du pays,
attaqué ou brutalisé, les autres se jettent Les investigateurs devront peut-être le Neris sera impuissante et elle est prête
sans pitié sur les intrus. À chaque round, convaincre du péril qui le menace. à tuer pour empêcher cette fuite. Mais
1D6 autres félins se joignent à la bagarre, Neris se manifeste un ou deux jours après si elle échoue et que les Rites noirs
sortis d’on ne sait quelle cachette. la première rencontre des investigateurs sortent d’Égypte, c’est l’implacable
Dans ce sanctuaire sacré, la mort d’un chat et du Néerlandais. Elle cherche d’abord, Bast qui prend la relève, comme
déchaîne la vengeance de Bast. La déesse pendant deux ou trois jours, à récupérer décrit précédemment. La déesse finira
transforme 1D6 matous en grands félins les Rites noirs par la peur. Puis elle devient bien entendu par triompher mais
assoiffés de sang. Ces lions et panthères plus violente, plus meurtrière. Vanheuvelen et/ou les investigateurs
n’ont qu’une idée en tête : exterminer les auront eu assez de temps pour traduire
Si l’archéologue est tué, Neris ne saura entièrement les Rites noirs de Luveh-
profanateurs en les poursuivant jusque pas où sont cachés les papyrus et pourrait
dans la rue si nécessaire. Keraph.
alors garder un œil sur les investigateurs.
Des investigateurs qui se tiennent S’ils trouvent les documents, ils seront Dans l’intérêt général, mieux vaudrait
tranquilles peuvent observer les allées et à leur tour exposés au fléau des chats. que les investigateurs convainquent
venues de dizaines, voire de centaines Si Neris assassine Vanheuvelen, les Vanheuvelen de restituer les parchemins.
de chats. Chaque heure, il y a 10 % de investigateurs perdent 1D4 points de Cela représente un gros travail de
chances pour qu’une humble suppliante SAN pour leur incapacité à le sauver de persuasion. L’archéologue n’est rien sans
humaine entre dans le temple. Elle est son destin (aucun pour la découverte du ces papyrus ; il est obstiné et désespéré.
surprise d’y voir d’autres gens, mais elle cadavre). Une fois qu’ils les auront été remis
n’est là que pour demander la bienveillance Si Neris est tuée sous l’une ou l’autre de à Neris ou rapportés au temple, le
de la déesse. Questionnée (en arabe), elle ses formes, le meurtrier subit la colère de Néerlandais n’a plus rien à craindre pour
explique qu’elle est venue prier pour son Bast, qui venge implacablement sa fidèle sa vie.
chat, disparu depuis plusieurs jours. Elle prêtresse. Si Vanheuvelen survit à ce scénario,
espère que Bast pourra lui ramener son il peut seconder ou accompagner les
compagnon ou veiller au repos de son âme. La déesse chat peut contrôler tous les
chats de la ville si elle le désire. Comme investigateurs, mais ceux-ci devront
Elle ignore tout du culte de Bast. Elle sait prendre en charge les dépenses de
simplement, qu’il y a bien longtemps, sa un chat, elle aime à jouer avec ses
victimes. Les animaux se contentent l’infortuné Néerlandais.
grand-mère lui a parlé de ce lieu.
d’abord de les suivre, puis ils menacent Vanheuvelen reste loyal à l’expédition
Le dilemme et finissent par attaquer. Ce harcèlement Clive ; il ne fera rien qui puisse offenser
coûte 0/1 point de SAN par jour à la ou contrarier Clive et sa clique. Il serait
Comment les investigateurs traitent-ils cible. Si l’un des chats persécuteurs est même assez stupide pour trahir ses
leurs poursuivants félins ? Comment tué, les troupes suivantes se renforcent nouveaux amis, dans l’espoir de regagner
gérer Vanheuvelen et Neris ? de plus gros félins : des lions et des l’estime de Clive.
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Livret 4 : Chapitre égyptien
Livret 4 : Chapitre égyptien
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Aides de Jeu
Aide de jeu CA-01 - Lettre de bienvenue au Caire
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Aide de jeu CA-02 - Le témoignage d’Auguste Loret
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Aide de jeu CA-07 - Disparition du sarcophage
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Date Qté Marchandises Destinataire Expéditeur Notes
6/1/28 1 statuette olmèque en jade (4x8 cm) Ho-Fong Imports Inc., 15 Kaoyang rd. Shanghai - Chine - -
16/1/28 1 relique pharaonique (20x20 cm) c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
20/1/28 1 grimoire de Shiva (10x17 cm) - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
28/1/28 1 statuette aigue marine (24x19 cm) c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
31/1/28 1 torque de Ponape Ho-Fong Imports Inc., 15 Kaoyang rd. Shanghai - Chine - -
3/2/28 1 vestige sous-marin de la cité de Dagon - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
de la cité de Dagon London - Royaume-Uni
13/2/28 1 broche d’Anubis c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
15/2/28 1 sceptre de corail Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - -
Londres - Royaume-Uni
19/2/28 1 relief de Bast (28x49x47 cm) Ho-Fong Imports Inc., 15 Kaoyang rd. Shanghai - Chine - -
24/2/28 1 exemplaire à géométrie étrange c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
25/2/28 1 stèle de Iod (105x141x84 cm) - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury Chercher à Port-Saïd - Vent
London - Royaume-Uni d’Ivoire
17/3/28 1 ornement noirâtre (59x26x10 cm) c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - Prévenir cet imbécile de Randoph
par télégramme
26/3/28 1 in-octavo d’Eibon - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
27/3/28 2 bustes de l’annonciateur du vent noir Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - Charger en haut de cale si
Londres - Royaume-Uni possible
2/4/28 1 bijou de R’lyeh (37x20x28 cm) - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
6/4/28 1 figurine obituaire (2x3 cm) c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
18/4/28 1 effigie inca en terre c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
20/4/28 2 fresques saxonnes en terre - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
27/4/28 1 ornement shoggoth mésolithique c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
4/5/28 1 ornement ambré c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
6/5/28 2 fragments antiques en os - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
9/5/28 1 statuette de goule Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - -
Londres - Royaume-Uni
11/5/28 2 broches du vent noir - Ahja Singh nje, Bassin kilindini Mombasa - Kenya -
11/5/28 1 broche préhistorique en terre cuite - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
12/5/28 3 haut-reliefs ioniens en bronze c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
(64x23x46 cm)
12/5/28 1 in-octavo royal (10x7 cm) Sir Sheldon Warden, 25 ul. Kielbikowa, - -
85-435 Bydgoszcz - Pologne
16/5/28 1 broche de Dzyan (2x2 cm) c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
16/12/28 1 livret de Glaaki (12x16 cm) Bernard De Tossignac, 15 Sand Street, Yvelstone - - Demander infos à Al-Sayed
Angleterre
18/5/28 1 mosaique étrusque en bois Ho-Fong Imports Inc., 15 Kaoyang rd. Shanghai - Chine - Imperméabiliser caisse
20/5/28 1 fragment babylonien en argent Ho-Fong Imports Inc., 15 Kaoyang rd. Shanghai - Chine - -
(21x8 cm)
20/5/28 1 marque d’Amon Râ Manfred Von gratzenfeld, Hollander Strasse 79, - -
35274 Kirchhain - Allemagne
26/5/28 1 urne de Nyogtha - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
29/5/28 1 poignard anthracite (15x17 cm) Conservatoire, att. Aymar A., 1, Rue El Brihi, - -
Rabbat - Maroc
1/6/28 1 figurine noire (1x2 cm) c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
9/6/28 1 idole d’Hydra taillée (40x25x39 cm) - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury Marchandise légèrement
London - Royaume-Uni endommagée
9/6/28 1 mosaique ramethep c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
26/6/28 2 cimeterres mortuaires (73x28 cm) - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury Attendre Vent d’Ivoire à Port-
London - Royaume-Uni Saïd après 22h
27/6/28 1 fragment véritable (18x11 cm) Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - Retourner livrer caisse au
Londres - Royaume-Uni capitaine Torvak
27/6/28 1 Collier de Nitocris - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
27/6/28 4 tubes de poudre d’Ibn Ghazi Ho-Fong Imports, 15 Kaoyang road Shanghai - Chine - Très fragile, charger directement
sur VN si Torvak pas sobre
14/7/28 1 in-octavio de Hsian - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
21/7/28 1 relief néolithique en calcaire Mr. Ebenezer Jones, 233 State Street, Maryland - -
(64x23x46 cm) Heights, MO 63043 - USA
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Date Qté Marchandises Destinataire Expéditeur Notes
23/7/28 1 exemplaire égyptien relié de plaques d’or Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - -
Londres - Royaume-Uni
5/8/28 1 broche en fer de la dynastie Ming Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - -
(3x2 cm) Londres - Royaume-Uni
14/8/28 1 fresque décorée du Sphinx Noir - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
24/8/28 1 statuette romaine en albatre (25x15 cm) Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - -
25/8/28 3 stèles d’Anubis Londres - Royaume-Uni
c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
28/8/28 1 relique de Ponape (22x12 cm) c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
1/9/28 1 bracelet paléolithique en pierre (17x8 cm) Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - -
1/9/28 1 livret de Bast (12x8 cm) Londres - Royaume-Uni
Ho-Fong Imports Inc., 15 Kaoyang rd. Shanghai - Chine - -
4/9/28 1 bas-relief byzantin en albatre c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
(60x50x17 cm)
8/9/28 1 sculpture de Shub-Niggurath - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury Prévenir Torvak
(105x120x56 cm) London - Royaume-Uni
9/9/28 1 relief égyptien en ivoire (74x49x44 cm) Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - -
Londres - Royaume-Uni
15/9/28 1 poignard de Glaaki (17x11 cm) c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
22/9/28 1 pommeau du médaillon de bourdon de Râ - Ho-Fong Imports Inc., 15 Kaoyang rd. Shanghai - Chine -
22/9/28 1 bourdon de Râ (183 cm) - Ho-Fong Imports Inc., 15 Kaoyang rd. Shanghai - Chine 6 kadams, à vérifier
12/10/28 1 broche noirâtre (1x2 cm) - Ahja Singh nje, Bassin kilindini Mombasa - Kenya -
19/10/28 3 idoles de R’lyeh (63x21x16 cm) - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
19/10/28 1 kriss noirâtre Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - Expédition express
Londres - Royaume-Uni
26/10/28 1 grimoire égyptien Ho-Fong Imports Inc., 15 Kaoyang rd. Shanghai - Chine - Compartiment hors cale
IMPÉRATIVEMENT
29/10/28 3 artéfacts Mi-Go inexplicables - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury Chercher sur VN à Port-Saïd-
(58x42x40cm) London - Royaume-Uni Manipuler avec précaution
31/10/28 1 mobilier massif (85x110x69 cm) Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - -
Londres - Royaume-Uni
3/11/28 1 gravure celtique en argent Lord Winterston Jr., 235 Jewell Road, Minneapolis, - -
MN 55402 - USA
5/11/28 1 relique germanique en calcaire - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
13/11/28 2 amphores de Râ (69x32x34cm) Ho-Fong Imports Inc., 15 Kaoyang rd. Shanghai - Chine - -
19/11/28 1 diadème de Cthugha (12x6 cm) - Ahja Singh nje, Bassin kilindini Mombasa - Kenya -
19/11/28 1 gravure de Castro (20x10 cm) Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - Charger en haut de cale si
Londres - Royaume-Uni possible
23/11/28 1 statue thaïlandaise en jade c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
2/12/28 1 bijou de Râ (1x3 cm) c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
5/12/28 1 livret précieux de Kadath - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury -
London - Royaume-Uni
12/12/28 1 pierre Omnica (14x6 cm) - Ahja Singh nje, Bassin kilindini Mombasa - Kenya -
28/12/28 1 sceau araméen en granit (3x1 cm) - Ahja Singh nje, Bassin kilindini Mombasa - Kenya -
31/12/28 1 diadème cartaginois en os (10x18 cm) H. Gragner, 1784 Dufferin Street, Toronto, ON M6H - -
4B6 - Canada
3/1/29 1 broche scarabée Fondation Penhew, Tottenham Court road - Bloomsbury - Signaler à Torvak qu’expédition
Londres - Royaume-Uni prioritaire
8/1/29 1 effigie tcho-tcho opaline (25x5 cm) c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - Fragile
8/1/29 1 diadème de la Langue Sanglante William MacAllister, 35 Orange Street, London - - Ne pas expédier un jour pair
Angleterre
11/1/29 1 masque de Bastet (8x17 cm) c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
14/1/29 1 effigie impénétrable c/o Randolph, zone portuaire Darwin - Australie - -
/ / 1 rouleau de cuir de goule - Fondation Penhew, Tottenham Crt road - Bloomsbury Voir avec Torvak à Port-Saïd
London - Royaume-Uni
/ / 1 masque de Castro (30x29 cm) - Ahja Singh nje, Bassin kilindini Mombasa - Kenya -
/ / 1 livret funèbre (19x15 cm) - Fondation Penhew, Tottenham Crt rd. - Bloomsbury -
Londres - Royaume-Uni
/ / 3 épigraphies mortuaires Ahja Singh nje, Bassin kilindini Mombasa - Kenya - -
/ / 2 ceintures grecques en albâtre Ahja Singh nje, Bassin kilindini Mombasa - Kenya - -
/ / 1 broche Ramethep Fondation Penhew, Tottenham Crt rd. - Bloomsbury - -
Londres - Royaume-Uni
/ / 1 glaive ancien (60x21 cm) - Ho-Fong Imp., 15 Kaoyang st. Shanghai - Chine -
/ / 1 figurine toltèque en ivoire (19x15 cm) Ahja Singh nje, Bassin kilindini Mombasa - Kenya - -
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Notes
Notes
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Notes
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LES MASQUES DE NYARLATHOTEP
LIVRET IV - LE CAIRE