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Ordinateur (CAO)
B Bouchehit
Université du 20 Août 1955
SKIKDA
2015 Master 1: Construction Mécanique 1
Plan
1 - Introduction à la CAO.
2 - Les Machines Outils à Commande Numérique à Calculateur (C. N. C)
3 – Méthodologie de conception des pièces et des assemblages en CAO.
4 – Fonctionnalités. Exemples.
5 – Logiciels de calcul et dimension en CAO.
6 – Formats de fichiers et échanges de données.
7 – Transfert et transformation de modèles. Exemples.
8 – Numérisation 3D et prototypage.
9 – Reconstruction et modélisation CAO.
10 – Présentation des outils, logiciels et matériels existants. Exemples
d’applications.
• Génération
d’un mouvement de coupe
d’un mouvement d’avance
Axes :
Un degré de liberté d’un organe
d’une machine est appelé axe, si,
PAR UNE INSTRUCTION
NUMERIQUE, on peut obtenir
AUTOMATIQUEMENT toutes
les positions de la machine à la
résolution près de la machine.
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Axes et Mouvements
Principe :
Le principe, consiste à associer
un repère orthonormé direct A
LA PIECE, et à TOUJOURS
CONSIDERER que c’est l’OUTIL
qui se déplace par rapport à elle.
Le sens positif du déplacement
d’un axe est tel que, la distance
pièce porte-outil AUGMENTE
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Axes et Mouvements
Outil
Pièce
Repère
• 3 axes
– Tournage X,Z,C
– Fraisage X,Y,Z
• 4 axes B
– Tournage 2(X,Z)
– Fraisage X,Y,Z,B A
• Tourelle
• Axe Z
• Axe X
• Broche
• Contre pointe
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Tours et centres de tournage
• Orientation de la broche
– Verticale :
série moyenne,
coût machine faible
– Horizontale :
production élevée,
automatisation,
coût important
• UGV
• Automatisation
• Broche
• Axe Z
• Axe Y
• Axe X
• Changeur d’outils
• Table