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Dans Donjon & Dragon il y a un très grand nombre de race jouable mais ici nous ferons

dans un premier temps quelques missions dites d’initiation. Donc les races disponible

Elfe Halfelin Humain Nain

Une fois que vous aurez choisis votre race il y a tout un tas d’information qui commence à
vous définir voici quelques liens :

Elfe : https://www.aidedd.org/regles/races/elfe/

Halfelin : https://www.aidedd.org/regles/races/halfelin/

Humain : https://www.aidedd.org/regles/races/humain/

Nain : https://www.aidedd.org/regles/races/nain/

En lisant les liens ci dessus (celui qui vous intéresse le plus) Vous devriez avoir remarqué
une section appelée “Traits” ces traits définissent quels seront vos bonus natif lié à votre
race c’est tout de même pratique et moins aléatoire que des dés ^^.
Ensuite un peu plus bas vous devriez avoir vue écrit “sous race” a ce moment la vous
cessez d’être des clones et commencer a déterminé la voie que vous vous choisirez.

Maintenant place aux Classes !

Nous aurons donc :

Barde : https://www.aidedd.org/regles/classes/barde/

Clerc : https://www.aidedd.org/regles/classes/clerc/

Guerrier : https://www.aidedd.org/regles/classes/guerrier/

Magicien : https://www.aidedd.org/regles/classes/magicien/

Roublard : https://www.aidedd.org/regles/classes/roublard/

En lisant la fiche correspondant à l'archétype que vous souhaitez jouer vous vous rendrez
compte que votre classe détermine vos maîtrises pour les armures, les armes, les outils
mais aussi la caractéristique a utilisé en cas de jet de sauvegarde puis également le type
d’équipement que vous aurez à vous de choisir dans ce qu’il vous propose.

Dans le cas où vous opteriez pour un lanceur de sort je vous conseille de vous dirigez sur ce
lien pour avoir la liste complète des sorts disponible pour votre classe :
https://www.aidedd.org/dnd-filters/sorts.php
Après être passé par vents et marées nous arrivons en au bout il ne vous reste plus qu’à
déterminer le physique et l’histoire de votre personnage :
https://www.aidedd.org/regles/historiques/

Et pour terminé voici le moment tant attendu le moment de roll vos caractéristique :
Vous déterminez les six valeurs de caractéristiques de votre personnage aléatoirement. Lancez
4d6 et notez la somme des trois meilleurs dés. Faites cinq autres lancers, pour avoir ainsi six
nombres. Si vous voulez aller plus vite, ou si vous n'aimez pas le côté aléatoire pour déterminer
les valeurs de caractéristiques, utilisez la série suivante : 15, 14, 13, 12, 10, 8.

J’ai essayé d’être le plus exhaustif possible mais cela reste du D&D donc si vous avez la
moindre question/ hésitation n’hésitez surtout pas a revenir vers moi ou quelqu’un qui
connaît l’univers !

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