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01 f
Distribution
Exemplaires personnels (uniquement remis dans le cadre d’une introduc-
tion lors de cours ou du SP trp)
• Officiers et sous-officiers de carrière
• Officiers et sous-officiers de milice
• Officiers et sous-officiers de carrière spécialistes
Exemplaires du commandement
• Toutes les GU des FT (rég ter, br inf, br bl)
• Toutes les FOAP des FT (inf, bl/art, G/sauv, log)
EM cond A
• Centre de compétences NBC-DEMUNEX (2)
• Centre de compétences SWISSINT
• Sécurité militaire
• Commandement des forces spéciales
FT
• EM FT, G7
• CIFT
• Centre de compétences du service alpin de l’armée
II
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Entrée en vigueur
Règlement 53.008.01 f
Date de signature
1
RS 172.214.1
2
III
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Signes conventionnels
Dans le présent règlement, les signes conventionnels et représentations
ci-dessous sont utilisés.
Adversaire
Ligne de visée
Secteur d‘éclairage
Charge dirigée
Déroulement du mouvement
Appui de feu
IV
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
1 Généralités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.1 Remarques préliminaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.2 But du règlement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.3 Délimitations et structure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
1.4 Définitions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
2 Caractéristiques du terrain urbain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
2.1 Généralités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
2.2 Particularités de l’engagement en terrain urbain . . . . . . . . . . . . . . 2
2.3 Catégories de terrain urbain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2.4 Division du terrain urbain en zones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
2.5 Tracé des rues . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
3 Caractéristiques des bâtiments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
3.1 Généralités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
3.2 Constructions massives et constructions à ossature . . . . . . . . . . . 9
3.2.1 Types de constructions massives . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
3.2.2 Types de constructions à ossature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.3 Types de maisons dans les quartiers résidentiels . . . . . . . . . . . . . 14
4 Principes du combat de maisons et de localité . . . . . . . . . . . . . . . 15
4.1 Généralités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
4.2 Progression en binôme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
4.3 Couverture constante du dos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
4.4 Compacité (combler les manques, maintenir les liaisons) . . . . . . 16
5 Orientation en terrain urbain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
5.1 Généralités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
5.2 Désignation des façades et des bâtiments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
5.3 Marques standard . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
6 Techniques de combat individuelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
6.1 Généralités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
6.2 Communiquer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
6.2.1 Ordres de combat élargis. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
6.2.2 Annonces / commandements réduits en terrain urbain . . . . . . . . 25
6.3 Bouger . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
6.3.1 Ne pas s’arrêter dans des zones dangereuses . . . . . . . . . . . . . . . . 27
6.3.2 Rester éloigné des coins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
6.3.3 Passer devant une ouverture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
6.3.4 Dépasser un camarade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
V
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
VI
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
9 Engagement de l’arme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
9.1 Généralités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
9.2 Armes principales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
9.2.1 Fusil d’assaut / fusil d’assaut équipé d’une lunette de pointage . 74
9.2.2 Fusil-mitrailleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
9.2.3 Lance-grenades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
9.2.4 Armes antichars . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
9.2.5 Corps de diversion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
9.2.6 Grenades à main . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
9.2.7 Explosifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
9.2.8 Charges dirigées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
9.3 Armes d’appui . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
9.3.1 Fusil tireurs d’élite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
9.3.2 Armes à trajectoire courbe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
9.3.3 Char de grenadiers à roues et GMTF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
9.3.4 Char de combat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
9.3.5 Char de grenadiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
10 Engagement en cas de mauvaise visibilité . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
10.1 Généralités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
10.2 Engagement d’intensificateurs de lumière résiduelle . . . . . . . . . . 82
10.3 Engagement d’appareils à images thermiques . . . . . . . . . . . . . . . 83
10.4 Engagement de la lumière blanche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
10.5 Munitions éclairantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
11 Prescriptions de sécurité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
12 Documents d’instruction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
VII
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
X
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
1 Généralités
Généralités 1–6
1.1 Remarques préliminaires
1 La population vit de plus en plus en ville. Par conséquent, la capacité à rem-
plir des missions militaires en terrain urbain et au milieu de la population
civile, voire à mener le combat au centre d’agglomérations, gagne en impor-
tance.
2 De plus, l’accroissement du nombre de constructions sur le Plateau ainsi
que dans les Alpes et le Jura a nécessairement pour conséquence que le
combat sera mené principalement en terrain urbain.
3 En milieu urbain, il faut s’attendre à la présence de civils, de ses propres
troupes et de l’adversaire. Il faut donc établir une distinction entre quatre
états psychologiques de disposition à la violence (CCAC).
• Bas : contact
• Moyen : contrôle
• Haut : arrestation
• Extrême : combat
Ces états psychologiques de disposition à la violence décrivent aussi la
préparation mentale influençant le comportement face à des personnes.
1
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
1.4 Définitions
7 Combat en zone urbaine (CEZU)
Ensemble des actions de combat en terrain urbain des formations à partir de
l’échelon de la section.
8 Combat de maisons et de localité (CML)
Combat de la petite formation pour un ou plusieurs ouvrages ou bâtiments.
2
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Pour cela, chaque militaire doit disposer d’un haut niveau d’entraînement et
être stable sur le plan psychique. L’état du groupe et sa cohésion sont des
facteurs décisifs de la réussite d’un combat en terrain urbain.
Généralités 1–6
12 Communication
La communication radio est limitée par les bâtiments et les lignes élec-
triques. S’arrêter pour utiliser la radio dans une cage d’escalier, près d’une
ouverture dans la façade ou dans des combles peut y remédier.
En engagement défensif, il est possible de remplacer ou de compléter les
liaisons radio au moyen de téléphones de campagne. Il convient toutefois de
garder à l’esprit que le fil peut être endommagé par des objets, des véhicules
ou des éclats.
Les ordres au combat visuels sont peu efficaces sur de longues distances,
car des bâtiments, des obstacles ou la visibilité risquent de gêner la recon-
naissance, voire de la rendre impossible. La communication verbale est éga-
lement rendue difficile par le fort bruit ambiant et risque aussi de trahir le
propre emplacement.
13 Non-combattants
Différents acteurs sont présents partout dans le secteur d’engagement et in-
fluencent tant les propres actions que celles de l’adversaire. Dans la plupart
des cas, ils limitent les propres actions et facilitent celles de l’adversaire.
Outre les habitants, des réfugiés, des organisations gouvernementales et
non gouvernementales ainsi que les médias sont présents.
14 Besoin accru en munitions et explosifs
Les formations engagées en terrain urbain doivent tenir compte du besoin
accru en munitions, explosifs et équipement, car les facteurs ci-dessous
gagnent en importance dans un tel contexte :
• Distances d’engagement courtes ;
• visibilité réduite ;
• buts visibles pour une durée très brève ;
• besoin accru en feu d’appui.
15 Terrain en trois dimensions
Tant l’adversaire que les propres formations mènent le combat dans un sec-
teur d’engagement en trois dimensions. Les engagements sont effectués
sur la surface, en sous-sol, dans les airs, dans des bâtiments ou à l’extérieur.
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Généralités 1–6
D E
B
18 Centre-ville
Le centre-ville est le centre des villes d’assez grande taille. En général, il
s’agit d’une zone relativement petite et compacte qui comprend des sur-
faces commerciales, des restaurants, des bâtiments administratifs et des
infrastructures publiques.
5
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
19 Quartiers d‘affaires
Les quartiers d’affaires se caractérisent par la présence des deux côtés de
la rue de restaurants ou de petits commerces. Les bâtiments comprennent
généralement quatre à cinq étages. Les rues sont larges, et le quartier est
bien desservi par les transports publics.
20 Quartier de villas
Le quartier de villas est une zone urbaine relativement dense qui est com-
posée de maisons individuelles ou mitoyennes dotées d’un petit jardin. Les
parcelles sont souvent clôturées.
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
21 Zone industrielle
La plupart des zones industrielles se situent le long des nœuds de circulation
Généralités 1–6
et des autoroutes ou sont reliées au chemin de fer. Du point de vue de la
liberté de mouvement, une voie de chemin de fer constitue un facteur limi-
tant. Les bâtiments disposent souvent de toits plats.
22 Quartier d’immeubles
Les grands quartiers d’immeubles sont situés en périphérie. Les bâtiments
qui s’y trouvent sont souvent identiques dans leur conception, disposent de
plusieurs étages et sont construits sur de larges surfaces.
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Généralités 1–6
Adapté aux particularités Cette disposition se retrou-
topographiques ve surtout le long des lacs.
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
31 Les murs des entrepôts offrent une bonne protection. La toiture est vul-
nérable au feu des lance-mines et de l’artillerie ainsi qu’aux attaques aé-
riennes. La grande taille des portes permet l’engagement d’armes antichars,
Généralités 1–6
et la situation géographique des entrepôts (souvent en périphérie) offre des
distances de tir adéquates. Ce type de bâtiment repose en outre sur des fon-
dations solides capables de supporter le poids de véhicules. La portance du
sol doit toutefois être évaluée sur place au cas par cas.
32 Une construction massive peut aussi être composée dans sa totalité d’élé-
ments préfabriqués. Ces bâtiments sont érigés à l’aide de dalles en béton
armé préfabriquées de 15 à 20 cm d’épaisseur et ont souvent une façade
en verre. Ils servent habituellement d’hôtels ou d’immeubles locatifs et se
situent dans des quartiers de villas ou d’immeubles au sein de l’aggloméra-
tion. D’un point de vue militaire, ce genre de construction offre une bonne
protection. Les possibilités de se déplacer entre les pièces et d’un étage à
l’autre sont bonnes.
33 Certains bâtiments publics (églises, bâtiments communaux) sont des
constructions massives comportant une grande pièce intérieure en porte-
à-faux. Contrairement au toit, les murs offrent une bonne protection. Les
murs intérieurs ne sont pas porteurs et peuvent normalement être aisément
transpercés ou démolis. Ce type de bâtiment se trouve fréquemment au
centre-ville et dans les quartiers d’affaires. Il dispose d’une pièce intérieure
suffisamment grande pour engager des armes antichars.
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Toilettes
Bureau
Hall
Loge
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Généralités 1–6
Illustration 11 : Immeuble de bureaux
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Généralités 1–6
4.1 Généralités
38 Les principes ci-dessous doivent être appliqués dans le combat de maisons
et de localité :
• Progression / effraction en équipe de deux (binôme) ;
• couverture constante du dos ;
• compacité (combler les manques, maintenir les liaisons).
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Généralités 1–6
Illustration 17 : Compacité
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Blanc
Noir Vert
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Généralités 1–6
• Couleur de la façade ou point cardinal
• Etage : en commençant depuis le haut (nombre)
• Ouvertures : en commençant depuis la gauche (alphabet radio)
• Exemple : BLANC - TWO - CHARLIE ou NORD - TWO - CHARLIE
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Remarque :
Les marques sont utilisées de manière ponctuelle et uniquement en
cas de nécessité
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Généralités 1–6
6.1 Généralités
50 La compartimentation du terrain est l’une des caractéristiques principales du
combat en terrain urbain. Dans ce contexte, les trois comportements de base
communiquer, bouger et tirer (CBT) revêtent une importance particulière.
6.2 Communiquer
51 Bien que la radio soit le moyen de transmission primaire, il convient de prévoir
d’autres possibilités de transmission. La communication (horizontale et verti-
cale) est souvent difficile. Elle peut être assurée à l’aide de signes de la main, de
mots de code ou de moyens auxiliaires (sifflet, cartouche signal, fanion, etc.).
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Généralités 1–6
FENÊTRE Désignation d’une fenêtre
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
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Généralités 1–6
Concept Signification
Annonce / commandement
BASE D’ASSAUT Désignation de la base d’assaut
La base d’assaut peut être définie localement de manière à être occupée
avant d’approcher l’ouvrage. Cela peut toutefois aussi être la façade de
l’ouvrage en question.
GO Déclenchement de l’action
Effectué par le premier élément à pénétrer, déclenche l’action lorsque les
forces sont prêtes à pénétrer. Un hochement de tête peut le remplacer.
SICURO Secteur à nettoyer sous contrôle (p. ex. étage ou bâtiment).
TANGO DOWN Adversaire neutralisé durant la poussée.
MAN DOWN Camarade blessé durant la poussée et tombé à terre.
MEDICO Demande d’engagement d’un sanitaire.
COIN LIBRE Coin libre et sous contrôle.
NINETY Secteur de responsabilité ouvert / vérifié jusqu’à 90° et soutien requis de
l’autre côté de l’ouverture.
PASSING Dépassement d’un camarade. Cette annonce peut également être rempla-
cée par un contact physique délibéré et univoque.
DIRECT Technique visant à surmonter rapidement une situation critique avec une
sécurité réduite afin de créer des conditions plus favorables.
NOUS CONTINUONS Binôme en mesure de poursuivre la poussée de manière autonome.
POURSUIVRE LA Poursuivre la poussée ou nettoyer / fouiller la prochaine pièce ou le pro-
POUSSÉE chain secteur de responsabilité.
PERI Point d’entrée de réserve.
SILENCIEUX Méthode visant à éviter tout type de bruit.
BRUYANT Nécessité de passer d’une méthode silencieuse à une méthode bruyante
(p. ex. après un contact).
LINK UP Points de contact = ouvertures dans un ouvrage où convergent à nouveau
différents éléments.
OUT - OUT Départ immédiat du secteur en cas de grand danger (p. ex. grenade à main
ou fuite de gaz)
RALLY Point de rassemblement permettant une réorganisation (protection mini-
male et/ou positions à couvert nécessaires)
REORG Réorganisation
EXIT Départ ordonné de l’ouvrage
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
6.3 Bouger
53 Les déplacements tactiques en terrain urbain font partie des compétences
de base les plus importantes de tout militaire et doivent être entraînés suffi-
samment souvent pour devenir des automatismes.
Principes :
• Pas de mouvement sans couverture de feu
• Déplacements d’une position à couvert à l’autre
• Ouverture des coins de la position à couvert
54 Il faut en outre:
• Offrir la plus petite silhouette possible;
• éviter les terrains découverts;
• effectuer des déplacements aussi sûrs et rapides que possible;
• rester conscient des trois dimensions du terrain (regarder à gauche, à
droite, en haut et en bas).
55 Dans la mesure du possible, il convient d’éviter les portes et les ouvertures,
car l’adversaire peut y exercer une couverture de feu. Si une porte doit tou-
tefois être utilisée pour sortir, le mouvement doit être appuyé par une cou-
verture de feu. Chacun doit connaître la position à couvert suivante avant le
déplacement. L’occupation est effectuée rapidement, de manière directe et
en maintenant la plus petite silhouette possible.
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Réflexions :
• Où dois-je aller ?
Généralités 1–6
• Comment puis-je atteindre l’objectif ?
• Que dois-je faire une fois arrivé à l’objectif ?
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
59 La même technique est employée pour passer devant une fenêtre de cave.
Il est préférable de sauter par-dessus la fenêtre en évitant d’exposer les
jambes inutilement.
Généralités 1–6
Illustration 24 : Passer devant une fenêtre de cave
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Généralités 1–6
ment s’effectue par tranches, pas à pas, en prenant soin de ne pas exposer
l’arme.
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
63 Coup d’œil
Le coup d’œil sert à voir les angles morts avec un niveau de disponibilité
élevé.
• La silhouette doit rester aussi petite que possible (position accroupie
ou couchée) ;
• le coup d’œil doit s’effectuer rapidement et directement au coin ;
• l’arme doit être prête à l’emploi.
64 Utilisation d‘un miroir
Un miroir est un moyen adéquat pour ouvrir un coin (sans s’exposer).
32
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Généralités 1–6
Illustration 30 : Utilisation d’un miroir
33
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Illustration 32 : Entrer / sortir en sautant par une fenêtre ; la main gauche sert d’appui,
la main droite garde l’arme
6.4 Tirer
67 Les tirs amis (« friendly fire ») constituent l’un des dangers les plus impor-
tants lors de la fouille et du nettoyage de maisons. Les règles fondamentales
de sécurité (être sûr de son but) doivent être appliquées en tout temps, y
compris en cas de tirs ou de ricochets à travers ou sur un mur. Dans le com-
bat de maisons et de localité, les principaux genres de feu au fusil d’assaut
sont la doublette et/ou le coup par coup rapide.
Remarque :
La sécurité revêtant une importance particulière dans le combat
de maisons et de localité, il convient, dans la mesure du possible,
d’engager l’arme depuis une position à couvert.
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Généralités 1–6
bruits de pas, bruits de frottements contre une paroi) ;
• odeur (p. ex. transpiration, nourriture) ;
• traces (p. ex. douilles, déchets, empreintes de pieds).
Ces points revêtent aussi une importance décisive pour les propres troupes
et doivent être pris en considération dans le cadre des mesures de camou-
flage.
70 S’ils tirent depuis une fenêtre, les militaires se tiennent debout ou à genou
à côté de la fenêtre. Lorsque l’engagement est effectué depuis l’étage su-
périeur, des tables sont posées contre le mur afin de surélever la position.
L’arme ne doit pas dépasser de la fenêtre. Exceptions : armes antichars et
lance-grenades.
35
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
71 Les positions situées près des fenêtres ne sont choisies que si les positions
de feu qui se trouvent au fond de la pièce ne procurent pas une couverture
suffisante du secteur de feu.
72 Lorsque l’arme est employée depuis le fond de la pièce, il faut veiller à ce
que la ligne de mire et la ligne de tir se situent au-dessus de l’ouverture afin
que le militaire ne se mette pas lui-même en danger sous l’effet de ricochets.
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Généralités 1–6
tion doit se situer sur le côté du mur et non au-dessus.
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Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
7 Engagement offensif
7.1 Généralités
78 En général, l’attaque d’une maison occupée est effectuée par une section.
L’ouvrage est verrouillé de tous les côtés afin d’empêcher l’adversaire de
fuir l’objectif d’attaque ou d’amener en renfort des forces supplémentaires.
L’entrée dans le bâtiment s’effectue par un point d’entrée prédéfini qui se
situe généralement sur la façade « blanche ». Si l’adversaire a renforcé le
point d’entrée, il est possible d’utiliser un point de de réserve sur la façade
« rouge » ou « verte ».
79 Surprise, sécurité et détermination sont des facteurs décisifs pour le suc-
cès de l’action. Pour des raisons de simplicité, la pénétration s’effectue si
possible par le rez-de-chaussée. Il s’agit de l’étage le plus important, car il
permet d’acheminer des forces et d’évacuer des blessés ou des acteurs de la
manière la plus rapide possible.
80 Une entrée à partir d’un étage supérieur est exécutée uniquement si le rez-
de-chaussée n’offre aucune ouverture adéquate ou que l’escalier situé à l’in-
térieur du bâtiment a été barricadé. Dans la mesure du possible, la fouille et
le nettoyage d’un immeuble s’accomplissent du bas vers le haut. Le sous-sol
est généralement attaqué en dernier.
81 Les bâtiments fouillés et nettoyés peuvent être marqués afin que toutes les
formations voisines sachent jusqu’où les éléments qui accomplissent la
poussée sont parvenus et éviter ainsi les tirs amis. Cela permet par exemple
de différencier les bâtiments fouillés et nettoyés de ceux qui sont tenus par
les forces adverses ou de marquer les points d’entrée et les postes collec-
teurs de patients.
38
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Engagement offensif 7
Illustration 38 : Concepts liés à la pénétration
Elément d‘assaut
Elément de Elément de
verrouillage verrouillage
Elément d‘appui
39
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
85 Elément d’assaut
Mission :
• Ouvrir et tenir le point d’entrée ;
• marquer le point d’entrée ;
• créer des conditions favorables pour la poursuite de l’action au sein de
l’ouvrage ;
• prendre des positions clés (escalier, pièces centrales, couloirs, etc.) ;
• marquer les secteurs et les pièces pris ;
• séparer et sécuriser tous les acteurs ;
• s’occuper des blessés.
86 Elément d’appui
Mission :
• Éliminer les sources de feu adverses lors de l’approche ;
• coordonner le feu avec l’élément d’assaut ;
• être prêt à soutenir l’élément d’assaut lors de la fouille / du nettoyage
du bâtiment.
87 Elément de verrouillage
Mission :
• Verrouiller l’objectif d’attaque ;
• neutraliser les forces adverses.
40
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
7.4 Verouillage
89 Le verrouillage vise à empêcher l’adversaire d’acheminer de nouvelles
forces ou de nouveaux moyens dans l’ouvrage, ainsi que d’en extraire. De
plus, il permet à l’élément d’assaut de s’approcher du point d’entrée de ma-
nière sûre. L’ouvrage à verrouiller est divisé en secteurs de feu :
• Les secteurs de feu A et C relèvent de la responsabilité de l’élément de
verrouillage ;
• le secteur de feu B relève de la responsabilité de l’élément d’appui ;
Engagement offensif 7
• le secteur de feu D relève de la responsabilité de l’élément d’assaut.
A C
D
Illustration 40 : Répartition possible des secteurs de feu
7.5 Approche
91 Le type de formation dépend de la mission, du milieu, de l’adversaire, des
propres moyens et du temps (MMAPT, d = AUGEZ). Les éléments peuvent
exécuter une approche en formation serrée, par roulement ou en chenille.
Les trois dimensions de la menace doivent être constamment prises en
compte. L’approche de l’ouvrage s’effectue en premier lieu par le feu et le
mouvement.
41
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
42
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
7.6 Pénétration
94 En terrain urbain, il est important que les formations soient en mesure d’éli-
miner elles-mêmes les obstacles présents. En effet, il n’est que très rare-
ment possible de recourir à des spécialistes issus par exemple des forma-
tions du génie. Deux options sont possibles pour pénétrer dans un bâtiment
par le rez-de-chaussée ou par l’un des étages supérieurs. En fonction de la
situation, le chef de formation opte pour l’une de ces deux variantes après en
avoir soupesé les avantages et les inconvénients (MMAPT).
Engagement offensif 7
95 Les points d’entrée possibles sont les suivants :
• Portes ;
• fenêtres ;
• toits ;
• ouvertures existantes (explosion, effet des armes).
43
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
97 Echelle
A l’aide d’une échelle, des personnes peuvent monter facilement et rapide-
ment dans les étages supérieurs. L’échelle est généralement transportée par
deux militaires. Le militaire qui se trouve devant pose l’extrémité de l’échelle à
une distance d’environ 1 m à 1,5 m de la façade et la bloque à l’aide du pied. Le
second militaire dirige l’échelle vers le haut et la place au bon endroit. Le pre-
mier militaire assure l’échelle pour que d’autres camarades puissent monter.
A cet effet, il est possible d’utiliser le poids de son corps pour fixer l’échelle.
98 Echelle de corde
L’échelle de corde convient bien pour monter et descendre un à deux étages. Elle
peut être mise en place et enlevée depuis le bas. Comme pour une échelle tradition-
nelle, il est également possible d’utiliser simultanément deux échelles de corde.
44
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
99 Véhicule
Si des échelles ou d’autres moyens de fortune ne sont pas disponibles, il est
aussi possible de pénétrer dans les étages supérieurs à l’aide d’un véhicule.
Dans ce cadre, les facteurs limitants sont la hauteur du véhicule ainsi que la
possibilité d’accéder à l’ouvrage.
Engagement offensif 7
Illustration 46 : Pénétrer à l’aide d’un véhicule
45
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Illustration 47 : Charge linéaire munie d’un cordeau détonant avec bande adhésive
Illustration 48 : Charge pour porte intérieure et charge pour fenêtre munies d’un cor-
deau détonant avec bande adhésive
46
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Engagement offensif 7
Point à viser
Unterstützungselement
47
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Bélier (BÉLIER)
• Ouverture de portes vers l’intérieur
• Bonne efficacité d’ouverture, temps
d’entraînement réduit
• Instrument utilisé par 2 militaires
• Poids 25,4 kg
Masse (MASSE)
• Ouverture de portes ou d’ouvrages vers l’intérieur
• Coup sur la serrure ou les gonds
• Instrument utilisé par 1 militaire (utilisation possi-
ble aussi dans des espaces étroits)
• Poids 5,4 kg
Outil multifonction (MULTI)
• Ouverture de portes ou de portes coulissantes
• Ouverture de fenêtres ou de volets
• Instrument utilisé par 1 ou 2 militaires, parfois
avec l’appui d’une masse
• Poids 5,2 kg
Tenailles (CISAILLE)
• Découpage de câbles, de grilles, de chaînes, de
cadenas
• Utilisation surtout durant l’approche et à
l’intérieur du bâtiment
• Instrument utilisé par 1 militaire
• Poids 4,4 kg
48
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Engagement offensif 7
Illustration 50 : Technique de pénétration
109 Les positions et les responsabilités au sein de la troupe changent selon le dé-
roulement de l’action. Chacun doit être en mesure d’anticiper et de s’adapter
à une nouvelle situation.
110 Responsabilités particulières
Homme de sûreté
• Il peut prêter main-forte aux deux premiers militaires à pénétrer dans
la pièce ;
• il peut appuyer la troupe par le feu ;
• il peut être engagé pour couvrir le dos.
49
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Remarque :
Lors de la pénétration, il convient de tenir compte des points sui-
vants :
• Si possible, ne pas se tenir debout dans ou devant les ouver-
tures ;
• conserver la direction de progression de manière conséquente ;
• ouvrir le secteur de responsabilité du coin vers le milieu ;
• ne pas progresser trop profondément dans la pièce (sécurité).
7.7 Assaut
111 La manière de procéder au sein de l’ouvrage et l’utilisation des armes dé-
pendent des règles d’engagement et de comportement (ROE / ROB), de la
présence d’acteurs et de la nature de l’ouvrage. Lors de la fouille et du net-
toyage des bâtiments et des étages, une sécurité optimale doit être visée en
appliquant avec soin les techniques décrites.
112 Le rythme de l’action est déterminé dans le cadre de la planification et sert
de moyen de conduite au chef de formation. Il ne reste pas nécessairement
identique pour l’ensemble de l’action, mais peut être adapté en fonction
de l’évolution de la menace et de la possibilité de réaction de l’adversaire
(MMAPT).
113 Durant l’action, on procède selon le principe de l’eau coulante en s’assu-
rant la plus grande sécurité personnelle possible. Les pièces sont fouillées et
nettoyées l’une après l’autre (A-B-C-D). Le cas échéant, on pénètre d’abord
dans les pièces les plus dangereuses. Dès qu’une pièce est sous contrôle, on
prend la suivante en fonction de la situation. Les forces qui ont rempli leur
mission et sont donc libres pour une nouvelle mission arrivent à la suite de
l’élément d’assaut. Si celui-ci ne dispose que de peu de forces, on demande
un appui.
114 Dès qu’un étage a été fouillé, nettoyé et sécurisé, on l’indique au moyen de
l’annonce ETAGE SICURO.
50
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
D C
Engagement offensif 7
A
51
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
6. s’il n’est pas nécessaire de pénétrer dans la pièce (toutes les zones de la
pièce sont visibles, et aucune autre ouverture n’est présente), on l’indique
par l’annonce LIBERO;
52
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Remarques :
• Lors de l’ouverture de l’angle, il faut veiller à s’assurer la plus
grande sécurité personnelle possible ;
• si cela est possible, le problème est résolu à partir d’une positi-
on à couvert.
Engagement offensif 7
surmontée rapidement. Elle permet une pénétration sans délai de l’élément
d’assaut. La sécurité est alors temporairement réduite et compensée par la
vitesse. L’objectif de cette technique est d’améliorer la position momentané-
ment défavorable de l’élément d’assaut afin de créer ensuite une situation
plus propice à la progression resp à la poussée.
120 Les principes prévoyant que le premier militaire à effectuer la pénétration se
déplace dans le secteur présentant le plus grand danger ou dans le secteur
dépourvu de visibilité et que le deuxième militaire adapte sa position à celle
du premier militaire en fonction de la situation restent valables. Cette tech-
nique est déclenchée au moyen du commandement DIRECT.
Remarque :
La technique DIRECT est appliquée uniquement de manière ponc-
tuelle et seulement en cas de besoin.
53
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Illustration 53 : Technique de corridor avec des ouvertures situées sur un côté
54
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Engagement offensif 7
Illustration 54 : Technique de corridor avec des ouvertures situées des deux côtés à la
même hauteur
Illustration 55 : Technique de corridor avec des ouvertures situées des deux côtés à
des hauteurs différentes
55
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Remarques :
• Sécurisation à 360° : la plus grande sécurité personnelle pos-
sible;
• n’engager que le nombre de militaires nécessaires ; les concen-
trations de troupes doivent être évitées;
• effectuer la poussée de pièce en pièce;
• le fusil mitrailleur peut être utilisé pour sécuriser la profondeur
du corridor.
56
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Engagement offensif 7
Illustration 57 : Technique pour un escalier fermé
57
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
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Engagement offensif 7
59
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
60
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Engagement offensif 7
• préparer un rapport de situation.
135 Une fois l’ouvrage pris par la formation (section) et les conditions néces-
saires à la réorganisation créées, celle-ci peut être introduite à l’échelon de
la section. Dans ce cadre, il est possible de prendre en compte les points
ci-dessous en fonction de la situation (MMAPT).
136 Mettre en place une sécurité tous azimuts
Dès que les moyens et les possibilités le permettent, on sécurise toutes les
entrées menant au rez-de-chaussée et on positionne les armes lourdes (p.
ex. mitrailleuses, armes antichars) dans les étages supérieurs.
137 Etablir les liaisons et les points de contact
• La communication au sein de la formation et avec l’organe de com-
mandement supérieur est établie en premier lieu au moyen de liaisons
radio et, en second lieu, d’une estafette ou d’un contact visuel;
• en fonction des besoins, les points de contact avec les formations voi-
sines peuvent être marqués et signalés dans le rapport de situation.
138 Marquer l’ouvrage
Selon les besoins, l’ouvrage, le point de pénétration et les étages pris
peuvent être marqués afin de réduire au minimum le risque d’un tir non sou-
haité par les propres formations.
139 Séparer et fouiller les acteurs
Les acteurs (adversaire, personnes non impliquées dans le conflit ou in-
connus) sont répartis dans différentes pièces, surveillés et fouillés. Un pro-
cès-verbal d’arrestation est établi pour chaque acteur.
140 Prodiguer les premiers secours aux patients
Les premiers secours sont prodigués aux patients en fonction du degré de
blessure. Les patients sont pris en charge sur place ou évacués.
61
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
62
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Engagement offensif 7
généralement deux militaires.
63
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
64
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Phase 3 : évacuation
Lors de la troisième phase, les patients sont transportés vers le point d’éva-
cuation. Le matériel personnel, le fusil d’assaut, le masque de protection
et le casque sont consignés dans un procès-verbal et sont conservés par le
patient. En revanche, les appareils radio, le matériel sanitaire, les armes de
corps, les munitions, les explosifs et les cartes de conduite lui sont retirés
et sont redistribués au sein de la formation combattante lors de la phase
de consolidation suivante. Les sanitaires d’unité prennent en charge les pa-
tients. Selon l’état des patients, l’évacuation peut être réalisée de manière
motorisée ou par transport aérien.
Engagement offensif 7
Illustration 64 : Evacuation d’un patient
65
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
149 Lorsque l’on entre en contact avec des sources de danger que l’on ne peut
pas identifier, il convient de se comporter comme suit:
• Obtenir une confirmation (vérifier si l’objet est effectivement une
source de danger) ;
• évacuer (personne ne reste dans la zone dangereuse, voir annexe 2
pour les valeurs indicatives) ;
• barrer l’accès (sécuriser la zone interdite afin que personne ne puisse
entrer dans la zone bouclée) ;
• contrôler (guider et informer les spécialistes).
Remarques :
• STOP, ne pas prendre de risque ;
• ne rien toucher, déplacer ou ouvrir ;
• prévenir les tiers ;
• se mettre à couvert.
66
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
8 Engagement défensif
8.1 Généralités
150 Les carrefours routiers sont tenus par des sections (point d’appui de section).
A cet effet, le terrain contigu sur le plan tactique situé autour du carrefour
est occupé physiquement et aménagé par quatre groupes. Aucun groupe ne
peut compter que sur lui-même, car tous disposent d’une puissance de feu
trop petite. Les véhicules de combat sont intégrés au point d’appui.
151 L’équipe de défense se compose de :
• Parties qui défendent le propre bâtiment (A: élément du point d’appui)
et sont généralement engagées dans des positions de défense aména-
gées;
• parties qui combattent de manière mobile (B: élément de raid).
Positions de raid
Engagement défensif 8
Zone centrale du
point d’appui
152 L’étendue d’un point d’appui de section se fonde d’une part sur la distance
d’engagement des armes antichars (200 m) Positions
et, d’autre part, sur la distance
de raid
d’engagement des véhicules de combat (p. ex. 800 m pour le char de gre-
nadiers à roues). Les groupes sont engagés de manière à pouvoir se soute-
nir mutuellement par le feu à l’intérieur du dispositif. Des positions et des
secteurs de feu libres correspondants doivent être recherchés ou créés. Si
des forces adverses pénètrent dans le point d’appui, elles sont anéanties par
B Les voies de déplacement
l’élément de raid. A à couvert nécessaires doivent
déjà être préparées et entraînées durant la phase de préparation au combat.
Zone centrale du ENEMY 67
point d’appui
B A
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Le gros du feu défensif doit pouvoir être déplacé d’un côté ou de l’autre du
bâtiment en fonction de la situation. Ces actions doivent être exercées et
font partie de la préparation au combat.
153 Des positions de rechange avancées sont préparées dans la direction de la
menace principale afin de pouvoir bénéficier de l’effet de surprise lors du
début des combats. Ces positions peuvent être occupées avant le début des
hostilités par une demi-section. D’autres positions sont également prépa-
rées afin de pouvoir aussi combattre l’adversaire s’il fait irruption depuis
une direction inattendue. Les voies de déplacement à couvert reliant les dif-
férentes positions doivent être préparées.
68
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Remarques :
• Dans une maison, le plafond d’un étage a une capacité de charge de
200 à 300 kg/m2;
• 1 m3 de sable correspond à 2 t;
Fortifier un bâtiment-clé
1 Sécuriser les fenêtres avec des treillis métalliques
2 Remplir des caisses avec de la terre ou des gravats
3 Consolider les plafonds
Engagement défensif 8
4 Renforcer les positions d’armes au moyen de sacs de sable
5 Placer les senseurs
6 Créer des meurtrières
69
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
157 S’il n’est pas possible de combattre l’adversaire à partir des ouvertures exis-
tantes, il convient d’aménager des meurtrières afin de lutter contre une ap-
70
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Engagement défensif 8
Illustration 69 : Consolider les plafonds
159 Les matériaux ci-dessous sont utilisés pour aménager les positions:
• Sacs de sable;
• bois, meubles;
• livres;
• étrésillons, poutres, poteaux, étais;
• treillis.
160 L’aménagement des positions poursuit les objectifs suivants:
• Protection contre l’efficacité des armes adverses;
• protection contre l’écroulement et les décombres;
• protection contre le danger d’incendie;
• engagement optimal des propres armes;
71
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
• camouflage et leurres;
• protection des positions d’observation.
163 Des voies de communication entre les pièces sont nécessaires afin que les
défenseurs puissent se mouvoir au sein du bâtiment, de manière à pouvoir
repousser l’adversaire d’où qu’il arrive. Des chemins de fuite doivent être
préparés pour que l’évacuation puisse avoir lieu rapidement.
164 De petites ouvertures sont pratiquées dans les cloisons afin de permettre les
déplacements d’une pièce à l’autre. Les déplacements d’un étage à l’autre
sont préparés au moyen de trous dans les sols et les plafonds, qui sont équi-
pés d’échelles de corde ou d’échelles pouvant être installées et enlevées ra-
pidement.
72
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
9 Engagement de l’arme
Engagement de l’arme 9
9.1 Généralités
169 Le présent chapitre décrit d’une part les armes principales dont disposent
les formations débarquées et, d’autre part, les armes d’appui qui sont utili-
sées au profit de ces formations et influencent donc leur manière de procé-
der. Les armes d’appui peuvent être employées de manière individuelle ou
combinée pour soutenir les formations débarquées.
73
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Remarques :
• Lorsque les distances d’engagement sont courtes, il convient
de choisir un point à viser situé plus haut (parallaxe);
• en cas de coup par coup rapide, il faut veiller à garder une pos-
ture et un maintien de l’arme tendus afin de limiter la dispersion
le plus possible.
171 La lunette du fusil d’assaut permet de combattre jusqu’à 600 m des buts qui
sont invisibles à l’œil nu ou se trouvent au-delà de la portée du fusil d’assaut
au coup par coup.
9.2.2 Fusil-mitrailleur
172 Le fusil mitrailleur est employé dans le combat rapproché jusqu’à une dis-
tance de 30 m environ de manière similaire au fusil d’assaut. En cas de dé-
placement ou d’attaque, le mitrailleur peut être engagé dans toutes les fonc-
tions de la troupe. Pour la défense, il est généralement engagé pour protéger
le terrain lié par la tactique de la zone centrale du point d’appui.
74
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
9.2.3 Lance-grenades
173 La cartouche à éclats est employée dans le tir direct jusqu’à 100 m contre
des buts couverts à l’intérieur et à l’extérieur de pièces.
174 L’effet explosif ne suffit pas à détruire des portes, des volets ou des barri-
cades composées de sacs de sable. Les pièces fermées doivent d’abord être
ouvertes grâce à d’autres moyens. Il est possible d’utiliser la cartouche à
éclats dans la première pièce au lieu de la grenade à main en tenant compte
de sa distance d’engagement minimale et de ses effets.
Engagement de l’arme 9
178 Les corps de diversion produisent un éclair ainsi qu’une forte détonation. La
désorientation de l’adversaire qui en résulte est mise à profit en pénétrant
dans la pièce immédiatement après la première détonation. Cette arme peut
également être utilisée pour créer une diversion. Elle est engagée de ma-
nière ponctuelle.
75
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
9.2.7 Explosifs
182 Les charges explosives préparées doivent être protégées lors du transport.
Elles peuvent être utilisées de plusieurs manières dans le combat de mai-
sons et de localité.
183 Charges improvisées:
• Ouverture de brèches dans les murs intérieurs et extérieurs de bâti-
ments (champs de tir, meurtrières, voies de communication);
• suppression d’obstacles sur les routes, dans les coins des maisons, les
cages d’escalier, les corridors, etc.
Charges d’effraction:
• Plasticage de portes et de fenêtres verrouillées.
Les dispositions techniques relatives aux explosifs sont consignées dans les
règlements et directives techniques.
76
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Engagement de l’arme 9
sont mises à profit. La fonction fondamentale des tireurs d’élite consiste à
éliminer les éléments adverses de conduite, d’observation et d’appui. En
combat, ils servent en premier lieu à anéantir des buts intéressants, à ren-
forcer l’appui de feu et à déstabiliser l’adversaire. Le fusil tireurs d’élite est
employé dans les distances d’engagement suivantes :
• 300 m, but immobile, tête ;
• 600 m, but immobile, corps ;
• 800 m, but immobile, en partie à couvert ;
• 1200 m, but immobile, véhicule.
77
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
78
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Engagement de l’arme 9
9.3.4 Char de combat
194 De par leur grande puissance de feu, leur blindage renforcé et leur grande
mobilité, les chars de combat sont particulièrement utiles pour renforcer
des formations d’infanterie en terrain urbain, verrouiller des secteurs éten-
dus dans la profondeur et autour de zones urbaines et créer rapidement un
effort principal. Les chars de combat sont engagés au minimum au sein
d’une demi-section.
195 En tant que fers de lance d’une formation d’attaque, les chars de combat
assurent l’approche vers la périphérie d’une localité, la pénétration dans une
zone urbaine, la protection des flancs ainsi que la poussée rapide le long
d’une rue au moyen de leur feu.
196 Dans le cadre d’actions défensives, les chars de combat empêchent la pro-
gression de formations adverses à la périphérie de la localité et le long de
routes qui sont utilisées comme des canaux de tir. L’occupation et l’utilisa-
79
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
80
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
202 En outre, les chars de grenadiers sont utiles en tant que postes d’observa-
tion, ou pour sauver des patients, évacuer des militaires tombés au combat
et assurer un ravitaillement protégé.
203 L’armement principal des chars de grenadiers est employé pour verrouiller,
neutraliser durant l’approche et préparer le point d’entrée. Lorsqu’un ou-
vrage est occupé par l’adversaire, on le prépare par le feu du canon auto-
matique afin de briser suffisamment la résistance pour que la formation soit
exposée à un risque de pertes minimal lors de la pénétration dans l’ouvrage.
Après le débarquement des grenadiers de chars, le feu est déplacé dans la
profondeur du secteur afin d’empêcher l’arrivée de renforts adverses et de
protéger les flancs.
204 Contrairement aux chars de combat, les chars de grenadiers peuvent exer-
cer un effet dans les étages supérieurs d’un ouvrage.
205 Les chars de grenadiers tirent notamment des munitions sous-calibrées. Les
sabots qui s’envolent dans la direction de tir présentent un grand danger
pour la formation débarquée. Les rapports de compression sur la bouche à
feu au moment du tir sont mortels et causent des dommages à la structure
des ouvrages environnants.
Engagement de l’arme 9
81
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
82
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
83
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Principe :
• Eclairer – se déplacer – éclairer
217 Le travail en binôme est toujours divisé. Tandis que celui qui aborde éclaire
directement l’adversaire, celui qui couvre se déplace dans la zone d’ombre
afin que l’adversaire ne puisse pas appréhender ses mouvements sur le plan
visuel. Plus le militaire qui couvre se trouve près de l’adversaire, plus il est
éclairé.
84
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Remarque :
• Utiliser la lumière blanche comme une arme;
• ne pas s’éclairer soi-même ni ses camarades;
• employer la lumière blanche à différentes hauteurs;
• la lumière blanche attire le feu adverse.
mauvaise visibilité 10
Engagement en cas de
85
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
11 Prescriptions de sécurité
220 L’équipement de protection (p. ex. gants, casque, lunettes de protection)
servent à prévenir les blessures. L’instructeur ou le directeur d’exercice res-
ponsables définissent à partir de quel moment l’équipement de protection
doit être porté.
221 Seules des échelles approuvées et officiellement introduites peuvent être
utilisées pour franchir un étage.
12 Documents d’instruction
222 Les documents d’instruction sont disponibles dans le LMS à l’adresse :
www.lmsvbs.admin.ch.
86
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Appendice 1
Exemple de grille de conduite urbaine
87
Règlement 53.008.01 f Combat de maisons et de localité
Appendice 2
Bouclage de périmètre (valeurs de référence)
Grenades 50 m
Missiles
avec/sans dispositif 150m
de lancement
Mortiers et
150m
projectiles
Armes à sous-
150m
munition
Bombes 300m
Engins explosifs
improvisés non Intentionnellement vide 200m
conventionnels
88
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Notes
89
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Notes
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Notes
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Notes
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Notes
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