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Définition de la situation complexe en EPS ( Groupe de production de ressources)
• La situation complexe est à l’interface des attendus de fin de cycle et des compétences du
socle CCCC pour le collège.
• Elle est intimement liée au champ d’apprentissage et préserve le fond culturel de l’APSA
Mobile de l’APSA
Principes moteurs
Sociabilité
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Les paramètres de la situation complexe
Décisions et interventions
Un enseignement par
compétences
… « les élèves accèdent à une réflexion plus abstraite qui favorise le raisonnement
et sa mise en œuvre dans des tâches complexes. Ils sont incités à agir de manière
responsable et à coopérer à travers la réalisation de projets, à créer et à produire
un nombre significatifs d’écrits, à mener à bien des réalisations de tous ordres ».
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L’intérêt de la situation complexe ?
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La perspective professionnelle proposée par
l’inspection pédagogique régionale
Attendus de fin de cycle : réaliser des efforts et enchainer plusieurs actions motrices dans différentes familles pour aller
plus vite, plus longtemps, plus haut, plus loin. Assumer les rôles de chronométreur et d’observateur.
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Des méthodes et outils pour apprendre M
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Potentiel
aérobie
= S1 S2 S3 S4 S5 S6 S7 Distance
(3’) (3’) (3’) (3’) (3’) (3’) (3’) (m)
27
Nico
Récup 550 550 Récup
(12)
600 500 600
Sam
700 Récup Récup 750 4200
(15)
Km/h 12 14 11 11 10 15 12
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Un environnement de travail justement exigeant
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• ILLUSTRATION DANS LE CHAMP 1
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Outil 1 : concevoir une variété de Volet 3 : les compétences travaillées
situations d’apprentissage dans le pendant le cycle / attendus de fin de cycle
parcours de formation
Attendus de fin de cycle : en situation d’opposition réelle et équilibrée, réaliser des actions décisives afin de
faire basculer le rapport de force en sa faveur, dans le respect de son adversaire, du règlement et de l’arbitre,
en adaptant son engagement moteur.
Les compétences travaillées durant le cycle. création et mise en œuvre d’un projet tactique, développer et
utiliser son volume de jeu, s’adapter à un contexte de jeu, arbitrer et “coacher” pour faire progresser
➢ un terrain pour deux, deux plots pour matérialiser une zone arrière pour
chaque joueur
➢ la situation complexe consiste en la définition et l'utilisation de « contrats de
service»
➢ au cours d'un match, les services s’effectuent en 3 coups, chaque joueur
devant respecter le contrat choisi avant (en concertation avec l'arbitre)
Exemple : contrats de base : long /court /court (le joueur qui sert doit servir
dans la zone du fond, derrière les plots, le retour doit être effectué dans la zone
avant, ainsi que le troisième coup) ou court /court/ long (le service devra arriver
dans l'espace proche de la ligne de service).
➢ Après le troisième coup, le jeu est libre
➢ Un contrat spécifique est fixé par le professeur, puis par les élèves eux
mêmes (en fonction de leurs besoins) pour chaque groupe de
niveau/besoin
➢ le contrat est choisi / élaboré à trois en concertation avec l'arbitre, ainsi que
la position des plots délimitant la zone du fond (à agrandir ou rétrécir en
fonction du niveau des élèves)
exemple : contrat long / court / court :
OBJECTIFS
➢ type de choix proposé aux élèves (un contrat obligatoire, puis un parmi
deux, puis un parmi plusieurs, puis contrat créé de toutes pièces par les
élèves)
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Atelier 2
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