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Crime et châtiment

Scénario pour 4 à 6 personnages de niveau 4-5.


Cette aventure est l’adaptation à Laelith d’un scénario Elric paru dans Casus Belli n°83.
De nombreuses modifications ont du être apportées afin de l’introduire dans l’ambiance de la Cité
Sainte.
Scénario original : Eric Simon.

Fortune faite
Il y a soixante ans, naissait dans la grande cité
Laelith Marzin Korr. Fils d’une famille de
marins, il abandonna rapidement ce dur métier
pour celui de marchand, ô combien plus
profitable. Toute sa vie durant, Marzin Korr a
vendu, acheté aux quatre coin du monde. Ces
décennies de commerce fructueux lui ont
permis de bâtir une fortune plus que
respectable, faisant de lui l’un des hommes les
plus riches de Laelith. Il y a trois ans, las des
voyages, Marzin a vendu sa flotte marchande,
ses comptoirs, ses caravanes, ses dépôts à la
Haute Guilde. Il s’est fait construire un palais
sur la Haute Terrasse et s’est découvert une
nouvelle activité encore plus lucrative, celle
d’usurier. Sa fortune lui a permis de devenir le
bailleur de fonds d’une grande partie de la
La fièvre de l’or
noblesse de la cité et des Six Provinces.
Il y a un an, Kercelin et Wepp Haulser ont
Marzin a deux grands enfants, de mariage
conclu un arrangement sordide au fond d’une
différents : Kercelin et Cinelline.
taverne. Le fils de bonne famille engagerait des
Cinelline est une jeune femme souriante,
spadassins pour voler les manuscrits et les
insouciante, plutôt jolie. Elle rêve d’un mariage
grimoires du maître de Wepp Haulser. L’objet
avec un prince de la cité, encouragée en cela par
du larcin serait remis à Haulser, et en échange
son père qui accorderait volontiers un prêt à
celui-ci invoquerait un démon pour tuer
taux « familial » au prétendant de sa fille.
Marzin et Cinelline Korr. Ainsi, toute la famille
Kercelin, lui, est un jeune homme dénué de
du vieux marchand reviendrait à Kercelin qui
scrupules. Des années de voyage dans les Six
payerait grassement l’apprenti sorcier.
Provinces et au-delà, payés par son père, lui ont
Il y a un mois, Wepp Haulser est arrivé à
permis de rencontrer toute la faune de ces pays
Laelith, chargé des grimoires volés à son
et de s’accoquiner avec des personnes peu
maître. Ayant aperçu Cinelline, Wepp décida
recommandables, entre autre Wepp Haulser un
de modifier légèrement le plan. Plutôt que
apprenti sorcier.
d’éliminer cette jeune personne si séduisante, il
la fera enlever par le démon puis la charmera,
bien sûr sans en référer à Kercelin.
La nuit dernière, Wepp a invoqué le démon, à
l’aide d’un parchemin, et lui a demandé de tuer
Marzin et de lui ramener sa fille. Le démon s’est Vaincre le démon est normalement au-delà des
exécuté, et dans l’heure suivante, il a massacré capacités des PJ ; c’est voulu afin de démontrer
Marzin Korr et enlevé Cinelline. Mais quand il aux joueurs la véritable puissance de ces
a ramené la jeune fille, Wepp a commis une créatures et le péril qu’elles représentent.
erreur (ce n’était qu’un apprenti) et le démon L’arrivée de Tryass, le maître de Wepp, doit
en a profité : il a massacré son invocateur. permettre de terrasser le démon.
Libre, il a décidé de rester quelques temps Les personnages disposent d’une semaine pour
parmi les hommes afin de jouer avec eux… Le conclure l’affaire ; au-delà la ville sombrera
cauchemar venait de commencer pour Laelith. dans le chaos très probablement.
Le scénario est rédigé en trois grands
chapitres : les acteurs, les lieux, et les
L’aventure évènements. Lisez bien tout et soyez sûr d’avoir
saisi le moindre élément avant de jouer cette
Synopsis aventure.
La Haute Noblesse de Laelith fait appel aux
personnages pour résoudre l’énigme du double Introduction des PJ
meurtre et éliminer le démon. Pourquoi une Les PJ sont à Laelith depuis quelques jours. Les
cité comme Laelith a-t-elle besoin d’aventuriers raisons de leur présence ne manquent pas, la
certainement inconnus pour résoudre cette Cité Sainte est un haut lieu de pèlerinage et de
grave crise ? La réponse tient dans la division commerce en tout genre. C’est une grande
de chaque partie. En temps normal, aucun place marchande et la noblesse y est prodigue
Haut Fonctionnaire ne fait confiance à ses de ses derniers. Après une nuit passée dans une
pairs. Or cette affaire concerne le meurtre d’un auberge du Nuage, ils seront réveillés par un
des personnages les plus puissant de la ville. Les brouhaha provenant de la rue, de nombreux
nobles craignent qu’en confiant l’enquête aux habitants semblent y être descendus et
fouineurs, ceux-ci ne tire tous les bénéfices de s’entretiennent de façon très agitée. Quelques
l’affaire pour les prêtres qui les supervisent. questions permettront d’apprendre les faits de
D’autres nobles craignent à l’inverse de révéler la nuit passée : un démon a rôdé dans les rues
leur incompétence en s’en occupant. Aussi, de la Haute Terrasse et a tué un riche
après une réunion houleuse, ont-ils décidé de marchand, Marzin Korr, ainsi que trois
remettre l’enquête entre les mains personnes dans la Chaussée du Lac. La
« innocentes » d’aventuriers nouvellement population est terrifiée, certains parlent de
arrivés en ville. Il s’agit bien sûr des PJ. quitter la ville, de se convertir au Temple du
Les PJ doivent donc résoudre l’affaire, bannir le Crâne, d’autres de brûler tous les étrangers
démon et livrer Kercelin à la justice. D’autres présents…
voies sont possibles : se laisser corrompre par C’est au milieu de ces débordements qu’un
Kercelin, fuir la échanson de la cité, accompagné de quelques
cité… Tout dépend Gardes Pourpres, sollicitera les PJ, leur
des personnages. demandant de le suivre discrètement. Il
Démasquer Kercelin précisera seulement que des personnages
exige d’avoir une importants désirent les rencontrer.
preuve manifeste de sa Une fois arrivés à la Haute Terrasse, les PJ
culpabilité, car c’est seront conduis dans un immense bâtiment aux
désormais un homme colonnes imposantes : le Haut Sénat, dirigé par
puissant. Cette preuve des nobles et des riches marchands ayant acquis
existe : c’est le contrat un grade suffisant pour honorer le Roi-Dieu.
signé entre Kercelin et Leur parole n’a que peu de valeur devant le
Wepp, caché par Grand Conseil mais influe néanmoins ce
l’aubergiste (voir plus dernier dans diverses occasions. Ce sont tous
loin). des politiciens oeuvrant pour la prospérité de
Laelith, la plupart étant ducs, marquis, comtes
ou barons, de quartiers, d’échelles et de rues de
la cité.
Une trentaine de Haut Fonctionnaires sont
présents lors de la rencontre, mais seul le préfet
du sénat, Dimicriath, prend la parole et leur
propose une mission : il s’agit d’éliminer le
démon, de trouver le pourquoi des meurtres
(surtout celui de Marzin) et d’identifier son
commanditaire ! Pour mener à bien cette
enquête, les PJ sont nommés « agents
exceptionnels » du Haut Sénat, ce qui signifie
que tous dans la cité doivent répondre à leurs
questions et collaborer. En signe de cette
charge, un anneau est confié à chacun. Une
somme de 500 PO sera remise à chaque
membre de l’équipe si l’enquête est couronnée
de succès.
La réunion close, deux gardes pourpres
accompagneront les PJ au palais des Korr, à
l’auberge de Debreu et dans les caves.
de multiples gueules dentelées. Ce démon est
plus que millénaire ; on dit que les forces du
Les acteurs Chaos y ont emprisonné l’âme d’un peuple trop
cruel à leur goût… D’ailleurs, dévorer, torturer
Kercelin Korr physiquement et mentalement sont ses seuls
plaisirs. Son intelligence dépasse de loin celle
Kercelin est âgé de trente ans, plutôt bel
homme, vêtu avec élégance ; il fait preuve d’une des hommes.
belle prestance en toute circonstance. Cette Il apprécie particulièrement d’être revenu à
façade souriante cache une âme sournoise et Laelith, car il y a séjourné à l’époque de Tanith-
cruelle. La mort de son père l’a rempli de joie, et Lenath (voir plus loin). Il est bien décidé à
il ne souffrira pas que l’on vienne contrarier son reprendre ses vieilles habitudes et à se venger
bonheur. Vis-à-vis des PJ, il se montrera des descendants des hommes qui l’ont banni.
courtois au début, proposant toute son aide Son repaire est installé à la Terrasse du
pour éclaircir le meurtre de son père « aimé ». Châtiment, non loin du Temple des Anciens.
Par contre, dès que les PJ s’approchent trop de Dans les ruines abandonnées menant à son
la vérité, il essayera de les acheter prétextant antre, il a délaissé les corps de ses victimes
« qu’il veut récompenser leur zèle, mais que horriblement mutilés. Il a laissé en vie la fille de
Korr et deux autres jeunes femmes qu’il compte
parfois il faut savoir s’avouer vaincu devant
l’adversité ». Kercelin ne craint nullement le utiliser pour se reproduire.
démon, à vrai dire son courage est à la mesure
de sa soif d’or, sans limite. S’il est démasqué, il Debreu
essayera de s’enfuir par tous les moyens, C’est le tenancier de l’auberge où a séjourné
n’hésitant pas à tuer (attention, c’est une fine Wepp Haulser. Debreu a rapidement compris
lame). S’il réussit à s’échapper, il vouera une que c’était un sorcier préparant un mauvais
rancune tenace aux PJ, et essayera de se venger coup. Mais l’or offert par Wepp a étouffé
par la suite. rapidement ses scrupules. A l’annonce de la
mort du sorcier, et avant de prévenir la milice,
Le démon Debreu a fouillé les affaires de Wepp et y a
C’est une créature abominable, une sorte de ver trouvé le pacte signé entre ce dernier et
Kercelin Korr. Il a vite compris le parti qu’il
tentaculaire flottant d’ans l’air. Il est couvert de
centaines d’yeux bilieux, et son corps est armé
pouvait en tirer : il va tenter de faire chanter de violence n’est perceptible. Kercelin était
Kercelin. sorti avec ses amis faire le tour des tavernes du
Debreu est un petit homme calme, port, bien plus animées que celles de la Haute.
rondouillard, aigri par une vie dure, et bien
décidé à gagner une retraite heureuse pour lui L’auberge de Debreu
et sa famille. C’est une petite auberge de la Chaussée du Lac,
plutôt cossue, où viennent se reposer des
Tryass voyageurs sans souci financier. La chambre de
Tryass était le maître de Wepp Haulser. Il a Wepp Haulser est située à l’étage. Un garde
survécu à l’attaque des spadassins de Kercelin. pourpre envoyé par le sénat se tient devant la
Handicapé par la perte de ses parchemins et de porte. A l’intérieur, le mobilier est réduit à un
ses grimoires, il lui a fallu plusieurs mois pour lit, trois grands coffres, une table et deux
retrouver la trace de son disciple félon. C’est un chaises. Les PJ pourront trouver dans les
puissant sorcier, toujours à la recherche coffres : une cassette contenant 300 lithals, des
d’hommes de main. Si les PJ servent ses intérêts vêtements de voyage neufs, plusieurs dagues
il peut par la suite leur confier d’autres sacrificielles et une profusion de parchemins,
missions. Tryass peut bannir le démon mais grimoires, fioles, boîtes d’herboriste… Il y a
encore faut-il lui même une peau humaine sur laquelle est écrite
rendre tous ses une incantation. Le garde à l’entrée ne
parchemins. permettra pas aux PJ d’emporter ces éléments.
C’est un homme Il est là pour empêcher que des curieux ne
obèse, le crâne rasé viennent dérober ou déplacer les objets des
et portant des lieux du crime.
robes de soies Quand on trouvera les corps mutilés au
jaunes ainsi que Châtiment, les affaires seront déplacés et
des colliers et des confiées au Temple du Crâne.
bracelets d’argent. Le personnel de l’auberge, Debreu le premier,
Il a un faible pour témoignera que Wepp était un client étrange,
les jeunes aventuriers, ce qui a permis à Wepp silencieux. Il s’était présenté comme un
de le tromper. Tryass est un être calculateur, marchand d’Azilian venant installer un
sans pitié et sadique. comptoir pour le compte d’un cousin. C’est à ce
titre qu’il avait loué pour deux ans des caves
A tout cela s’ajoutent les gardes de la ville ainsi dans le quartier, pour y entreposer des
que de nombreux roublards qui mettront des barriques de vin. Visiblement, il ne connaissait
bâtons dans les roues des PJ. personne à Laelith.

Les caves
Les lieux C’est dans une succession de caves, à la
Chaussée du Lac, que Wepp a entrepris le
Le palais des Korr rituel ; deux gardes pourpres, eux aussi envoyés
Ce palais est l’un des plus beaux de la Haute par le sénat, se tiennent à l’entrée. A l’intérieur,
Terrasse. C’est une véritable demeure de roi. le spectacle est atroce. Wepp a été écorché vif
Kercelin acceptera que les envoyés du sénat et tous ses os ont été extraits de son corps qui
fassent leur enquête. Le corps de Marzin a été forme maintenant un amas rouge. Les deux
réduit en purée ; il porte gravé dans le crâne esclaves, sacrifiés par Korr, ont été déchiquetés
une étoile à quatre branches. par le démon. Sur tous les cadavres, les PJ
Au cours de cette fameuse nuit, tous les remarquent une étoile à quatre branches. Un
habitants du palais ont entendu des cris personnage ayant des connaissances en
horribles. Le temps qu’ils interviennent tout sorcellerie peut découvrir que Wepp a commis
était fini, Marzin était mort et sa fille disparue. plusieurs erreurs dans la cérémonie (herbes
Dans la chambre de cette dernière, aucun signe
inadéquates, tracé des symboles de protection En interrogeant un prêtre du Crâne, on pourra
erroné…). apprendre que de nombreux puissants de
Laelith devaient beaucoup d’argent à Marzin
Le port Korr, et que sa fortune était vraiment
Après quelques heures de recherches (2d6 exceptionnelle.
heures), les personnages dénichent le navire qui Le Temple du Crâne dispose de quelques
a amené Wepp Haulser à Laelith. Il s’agit du ouvrages concernant de nombreux démons de
Siquenar, en provenance d’Azilian. Son jadis. L’un de ces ouvrages, datant de l’époque
capitaine, Frokan, est un vieux loup de mer, où Laelith n’en était qu’à ses balbutiements,
taciturne, violent et amateur d’or. En échange relate l’histoire d’un démon très particulier.
de quelques pièces, Frokan leur apprendra les « Jadis, une race cruelle conjura un démon très
éléments suivants : Wepp a embarqué en puissant qui semait la terreur en ville, torturant
Azilian pour venir à Laelith, il a loué la plus ses victimes et gravant sur leur crâne son signe :
belle cabine avec des lithals, la monnaie une étoile à quatre branche. En peu de temps, il
laelithienne. De son avis, c’est un bon à rien délogea les riches habitants de l’actuelle
sans foi ni loi, il a même tenté de lui acheter Terrasse du Châtiment et installa sa demeure
quelques-uns de ses rameurs soi-disant pour lui dans le Temple des Anciens. Peu avant le
servir de porteurs… Frokan a bien sûr refusé, Cataclysme, un vertueux paladin le terrassa.
« je ne fricote pas avec des invocateurs de Des années plus tard, lorsqu’il mourut à son
démons ! » tour, il confia son épée sacrée au récent Temple
En faisant le tour des tavernes de la Chaussée du Crâne et fit une prophétie. Tant que l’épée
du Lac, les personnages peuvent apprendre que serait là, le démon ne pourrait revenir. Le
Kercelin vient souvent s’y encanailler. A la Châtiment n’abrite désormais que des parias
taverne du Loup Gris, contre de l’or, le patron victimes des cruautés et des vilenies de ce
leur avouera que ce fils de bonne famille a tué démon. Nul doute que la santé mentale de ses
lâchement, de dos, un marin qui l’avait insulté. habitants en soit le triste résultat.
L’argent du père a étouffé les remords de tout Il est bon que nos enfants et les enfants de nos
le monde. enfants ne connaissent pas le démon, car ses
Aucune guilde de voleurs ne collaborera les pouvoirs étaient vastes, il contrôlait les
premiers jours. Ensuite, aiguillées par la crainte, éléments, apparaissait et disparaissait à
elles viendront d’elles-mêmes proposer leurs volonté, ses yeux s’ouvraient sur les enfers et sa
services. Les plus courageux deviendront des voix glaçait le cœur des plus braves. Qu’il soit
guides pour explorer les Jardins du Dénuement. banni pour l’éternité.
Si les PJ leur posent des questions sur la famille Extraits de « Le châtiment est une foutaise »
Korr, ils apprendront que le père se méfiait de par Flavius le mécréant. »
son fils. Il avait même payé au Poignard Si les personnages recherchent l’épée, ils auront
Sanglant et à la Strang, une forte somme pour une déconvenue. Les prêtres leur avoueront
qu’ils refusent tout contrat éventuellement que l’un d’eux a vendu l’épée, il y a cinquante
proposé par Kercelin. A propos de Wepp ans de cela, a un aventurier de passage… Gênés,
Haulser, les voleurs avoueront lui avoir livré ils demanderont aux personnages de garder le
deux esclaves, acheté à un proxénète du Grand silence sur ce point ; ils sont mêmes prêts à
Marché, la nuit précédant l’invocation. Chose acheter leur silence.
surprenante, ils ont été payés avec des lithals, ce Dès que les corps mutilés seront découverts
qui est rare dans ce milieu. dans les taudis du Châtiment, les gardes
remettront les parchemins de Wepp au Temple
Le Temple du Crâne du Crâne qui souhaite les récupérer au plus vite
C’est dans ce temple que l’on trouvera le plus pour les détruire (ou les utiliser ?). L’autorité du
de renseignement sur le démon. Aucun des Haut Sénat sera nécessaire pour les récupérer.
autres Temples ne consent à les aider, tout au
plus béniront-ils les personnages.
Chez les bourgeois L’après midi, des gardes pourpres les
Il est évident que Kercelin est devenu, après la emmènent au palais des Korr, à l’auberge de
mort de son père et la disparition de sa sœur, Debreu et dans les caves.
l’un des hommes les plus respecté de la Nuit 1 : le démon sort des galeries et enlève
noblesse. Tous les jeunes nobles souhaitent quatre personnes à la Main qui Travaille.
gagner son amitié, quant à ses amis ils se Jour 2 : la panique commence à gagner la Main
rengorgent et se posent comme les « maîtres de qui Travaille.
la cité ». Seuls les esprits les plus insouciants et Nuit 2 : le démon enlève six personnes dans les
les plus frondeurs osent se départir de cette ruelles de la Chaussée du Lac.
adoration servile et inconditionnelle. Jour 3 : la panique s’étend aussi sur le port. La
Les valets forment également un groupe foule vient quérir l’aide des Temples, mais
conscient du nouveau pouvoir de Kercelin. aucun ne leur prête main forte. Le Crâne est
Quelques pièces remises à un serviteur paradoxalement peu sollicité.
permettent d’apprendre les renseignement Debreu envoie un message à Kercelin et lui fait
suivants : tous les nobles cherchent à rentrer une offre : son silence contre 500 PO versées
dans les bonnes grâces de Kercelin. Tous tous les mois.
devaient de fortes sommes à son père et ils Nuit 3 : le démon enlève cinq personnes à la
espèrent maintenant obtenir quelques faveurs Prospérité.
d’un fils réputé pour son orgueil et sa faiblesse Jour 4 : des habitants commencent à quitter
devant les flatteries. Laelith, deux étrangers sont lynchés dans le
Les jeunes damoiselles fréquentent pour leur port.
part les jardins. Une discussion courtoise avec Nuit 4 : le démon enlève six personnes à la
l’une d’elles permet de découvrir le nouvel élu Haute Terrasse.
de tous ces cœurs : Kercelin. Jour 5 : des nobles quittent Laelith pour leurs
De plus, il sera très intéressant d’apprendre que résidences secondaires dans les provinces. Des
la fille de Marzin, Cinelline, a disparu citoyens lynchent un membre du Crâne.
mystérieusement. Le Haut Sénat semble l’avoir Nuit 5 : le démon enlève trois personnes au
oublié, mais pas les damoiselles de la cour. Nuage. Kercelin vient assassiner lui-même
Elles craignent toutes que les griffes du démon Debreu.
ne se referment sur elles. Jour 6 : les PJ apprennent la mort de Debreu.
Son corps n’a pas été enlevé et n’a pas subi
La Terrasse du Châtiment d’horribles mutilations. S’ils rendent visite à sa
Le démon y a installé son repère, dans les ruines veuve, celle-ci leur dit que son mari « avait
du Temple des Anciens. trouvé un trésor magique, une rente à vie. »
Elle sait simplement que son mari l’a caché
dans l’auberge. Trouver le contrat demande
Les évènements 1d6 + 6 heures de recherche.
En fin de journée, un illuminé met le feu à
Nantis de tous ces renseignements, vous allez l’auberge, accusée d’être un nid de sorciers.
pouvoir plonger les PJ dans une ambiance Nuit 6 : le démon enlève cinq personnes dans le
sordide. Temple du Crâne…
Voici, au jour le jour, les évènements de Jour 7 : Tryass arrive à Laelith et contacte le
l’aventure : sénat ; les personnages sont invités à le
rencontrer. Le sorcier propose de bannir le
Nuit 0 : invocation du démon, meurtre de démon en échange de la restitution de ses biens.
Marzin, de Wepp et enlèvement de Cinelline. Il a besoin de huit heures pour se reposer et
Le démon s’installe à la Terrasse du Châtiment, apprendre le rituel. Après, il doit aller à la
sous le Temple des Anciens, avec Cinelline. rencontre du démon et lancer son sort de
Jour 1 : découverte des cadavres, réunion du bannissement (M7). Aux PJ de trouver puis
Haut Sénat. Les aventuriers sont conduits le d’occuper le démon pendant l’incantation… la
matin au sénat qui leur confie l’enquête. réussite de Tryass est automatique.
Si le problème du démon n’est pas réglé au jour Ce scénario peut donner une suite aux PJ
7 (si Tryass et les PJ ne se sont pas entendus ou soucieux de rétablir la vraie justice. Cinelline
si le délai pour récupérer les grimoires sont trop n’a pas totalement perdu la raison et elle mérite
longs), les évènements de la nuit 7 et du jour 8 bien la fortune de son pauvre père. Mais
ont lieu. s’attaquer au Haut Sénat pour leur reprendre
Nuit 7 : le démon enlève cinq personnes à la leur nouveau bonheur risque d’être une mission
Terrasse du Châtiment. très délicate mais peut-être les prêtres des
Jour 8 : le population de la cité, devenue folle temples pourront les aider. Après tout, ils sont
de terreur a réussi à convaincre les Grands sans doute moins corrompus par l’argent et
Prêtres et les Archimages de faire quelque sont les seuls, avec le Roi-Dieu et les
chose pour la sûreté de la ville. Une chasse au Archimages, à être au dessus du Haut Sénat.
démon aura lieu et il finira par être expulsé sur Mais ceci est une autre histoire…
son plan d’origine pour de bon après de longues
recherches sur le nom de l’entité (au cas où Note : pour les soucieux du détail, le sort utilisé
Tryass ne peut le leur donner). pour invoquer le démon est une variante de
Portail (M9) qui nécessite un temps
d’incantation beaucoup plus long, au cours d’un
Epilogue intense rituel sacrificiel. Wepp étant d’un
niveau trop faible pour l’invoquer, il se servit
Une fois le démon banni et Kercelin livré à la d’un des parchemins que son maître avait
« justice », le sénat remettra son dû à chaque utilisé pour retranscrire le sort. Il ne lui suffisait
PJ et les invitera à quitter la ville au plus vite ; la plus qu’à le lire et à respecter la formule…
reconnaissance n’étant pas de ce monde…
Quand à Cinelline, très marquée par sa Et si les mages de Laelith ne s’en occupent pas,
captivité, des guérisseurs (payés par le sénat) la c’est parce qu’ils n’ont pas le talent requis, et les
jugeront folle à lier et l’enverront au Lazaret. archimages n’ont que faire des activités de
Sans héritier, la fortune de Korr revient à simples mortels. De plus, il faut connaître le
Laelith, c'est-à-dire aux sénateurs qui se nom de ce démon pour le bannir sur son plan et
partageront ses milliers de pièces d’or. Kercelin, seul Tryass le connaît. Je rappelle aussi, qu’à la
pour sa part sera exécuté discrètement dans les base, ce scénario était prévu pour Elric, où la
geôles de sa prison. magie n’obéit pas aux mêmes règles.

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