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Cahier journal GRANDE SECTION MATIN

Semaine
HORAIRES LUNDI MARDI JEUDI VENDREDI
7h50-8h20 Accueil Accueil Accueil Accueil
8h20-8h30 Rangement Rangement Rangement Rangement
8h30-8h50 Rituels (appel, calendrier, date, Rituels (appel, calendrier, date, Rituels (appel, calendrier, date, Rituels (appel, calendrier, date,
comptage des présents comptage des présents comptage des présents comptage des présents
alphabet majuscules) + alphabet majuscules) + alphabet majuscules) + alphabet majuscules) +
présentation ateliers+jeu du présentation ateliers+jeu du présentation ateliers+jeu du présentation ateliers+jeu du
sac au trésor sac au trésor sac au trésor sac au trésor
8h50-9h Toilettes Toilettes Toilettes Toilettes
9h-9h30 ATELIERS 1/4 ATELIERS 3/4 ATELIERS I/IV . ATELIERS III/IV
ATELIER A: ATELIER A: ATELIER A: ATELIER A:
LANGAGE/DECOUVERTE DE LANGAGE/DECOUVERTE DE ATELIER B: ATELIER B:
L’ECRIT L’ECRIT ATELIER C : ATELIER C :
 Le memory des  Le memory des ATELIER D : ATELIER D :
sorcières+jeu des sorcières+jeu des
énigmes énigmes
Matériel : memory des Matériel : memory des
sorcières, fiche énigme sorcières, fiche énigme
Déroulement : Déroulement :
PHASE 1 : l’adulte présente PHASE 1 : l’adulte présente
les cartes du memory en les cartes du memory en
demandant aux élèves de dire demandant aux élèves de dire
les mots représentés. Il les mots représentés. Il
rappelle les règles du memory : rappelle les règles du memory :
les cartes sont retournées, les cartes sont retournées,
pour gagner des cartes, il faut pour gagner des cartes, il faut
retourner deux cartes retourner deux cartes
identiques. identiques.
PHASE 2 : les élèves jouent. A PHASE 2 : les élèves jouent. A
la fin de la partie, les élèves la fin de la partie, les élèves
comptent leurs cartes pour comptent leurs cartes pour
déterminer le gagnant. déterminer le gagnant.
PHASE 3 Jeu de Kim : PHASE 3 Jeu de Kim :
L’adulte choisit quelques cartes L’adulte choisit quelques cartes
(5-6) qu’il dispose devant lui. Il (5-6) qu’il dispose devant lui. Il
demande aux élèves de fermer demande aux élèves de fermer
les yeux et en retire une. Les les yeux et en retire une. Les
élèves doivent deviner quelle élèves doivent deviner quelle
carte a été enlevée. carte a été enlevée.
PHASE 4 : jeu des énigmes, PHASE 4 : jeu des énigmes,
les élèves doivent deviner l’un les élèves doivent deviner l’un
des mots du lexique des des mots du lexique des
sorcières grâce à une petite sorcières grâce à une petite
énigme. énigme.
ATELIER B: NUMERATION ATELIER B: NUMERATION
 LES MONSTRES  LES MONSTRES
Matériel fiche découverte du Matériel fiche découverte du
monde, crayons de papier, monde, crayons de papier,
crayons de couleurs crayons de couleurs
Déroulement : les élèves Déroulement : les élèves
entourent la bonne quantité de entourent la bonne quantité de
monstres en servant des monstres en servant des
images des chiffres images des chiffres
représentés par des doigts. représentés par des doigts.
Une fois leur réponse validée, Une fois leur réponse validée,
ils colorient les monstres et ils colorient les monstres et
écrivent le chiffre. écrivent le chiffre.

1
ATELIER C : ATELIER C :
ATELIER D : ATELIER D :

9h30-9h45 BILAN DES ATELIERS BILAN DES ATELIERS BILAN DES ATELIERS BILAN DES ATELIERS
9h45-10h15 Langage grand groupe Langage grand groupe Langage grand groupe Langage grand groupe

10h15- Toilettes+ goûter+habillage Toilettes+ goûter+habillage Toilettes+ goûter+habillage Toilettes+ goûter+habillage


10h45
10h45- RECREATION RECREATION RECREATION RECREATION
11h15
11h15- Langage (album, chants, Langage (album, chants, Langage (album, chants, Langage (album, chants,
11h30 comptines, jeux) comptines, jeux) comptines, jeux) comptines, jeux)
Lecture offerte Lecture offerte Lecture offerte Lecture offerte
Sortie Sortie Sortie Sortie

Cahier journal
GRANDE SECTION
APRES-MIDI
HORAIRES LUNDI MARDI JEUDI VENDREDI
13h30- Accueil cour Accueil cour Accueil cour Accueil cour
13h45
13h45- 5 minutes de calme 5 minutes de calme 5 minutes de calme 5 minutes de calme
13h50
13h50-14h APPEL+PRESENTATION DES APPEL+PRESENTATION DES APPEL+PRESENTATION DES APPEL+PRESENTATION DES
ATELIERS ATELIERS ATELIERS ATELIERS
14h-14h30 ATELIERS 2/4 ATELIERS 4/4 ATELIERS II/IV ATELIERS IV/IV
ATELIER A: ATELIER A: ATELIER A: ATELIER A:
LANGAGE/DECOUVERTE DE LANGAGE/DECOUVERTE DE ATELIER B: ATELIER B:
L’ECRIT L’ECRIT ATELIER C : ATELIER C :
 Le memory des  Le memory des ATELIER D : ATELIER D :
sorcières+jeu des sorcières+jeu des
énigmes énigmes
Matériel : memory des Matériel : memory des
sorcières, fiche énigme sorcières, fiche énigme
Déroulement : Déroulement :
PHASE 1 : l’adulte présente PHASE 1 : l’adulte présente
les cartes du memory en les cartes du memory en
demandant aux élèves de dire demandant aux élèves de dire
les mots représentés. Il les mots représentés. Il
rappelle les règles du rappelle les règles du memory :
memory : les cartes sont les cartes sont retournées,
retournées, pour gagner des pour gagner des cartes, il faut
cartes, il faut retourner deux retourner deux cartes
cartes identiques. identiques.
PHASE 2 : les élèves jouent. A PHASE 2 : les élèves jouent. A
la fin de la partie, les élèves la fin de la partie, les élèves
comptent leurs cartes pour comptent leurs cartes pour
déterminer le gagnant. déterminer le gagnant.
PHASE 3 Jeu de Kim : PHASE 3 Jeu de Kim :
L’adulte choisit quelques L’adulte choisit quelques
cartes (5-6) qu’il dispose cartes (5-6) qu’il dispose
devant lui. Il demande aux devant lui. Il demande aux
élèves de fermer les yeux et élèves de fermer les yeux et
en retire une. Les élèves en retire une. Les élèves
doivent deviner quelle carte a doivent deviner quelle carte a
été enlevée. été enlevée.
PHASE 4 : jeu des énigmes, PHASE 4 : jeu des énigmes,
les élèves doivent deviner l’un les élèves doivent deviner l’un
des mots du lexique des des mots du lexique des
sorcières grâce à une petite sorcières grâce à une petite
énigme. énigme.

2
ATELIER B: NUMERATION ATELIER B: NUMERATION
 LES MONSTRES  LES MONSTRES
Matériel fiche découverte du Matériel fiche découverte du
monde, crayons de papier, monde, crayons de papier,
crayons de couleurs crayons de couleurs
Déroulement : les élèves Déroulement : les élèves
entourent la bonne quantité de entourent la bonne quantité de
monstres en servant des monstres en servant des
images des chiffres images des chiffres
représentés par des doigts. représentés par des doigts.
Une fois leur réponse validée, Une fois leur réponse validée,
ils colorient les monstres et ils colorient les monstres et
écrivent le chiffre. écrivent le chiffre.
ATELIER C : ATELIER C :
ATELIER D : ATELIER D :

14h30- BILAN DES ATELIERS BILAN DES ATELIERS BILAN DES ATELIERS BILAN DES ATELIERS
14h45
14h45- MOTRICITE MOTRICITE MOTRICITE MOTRICITE
15h15
15h15- Récréation Récréation Récréation Récréation
15h45
15h45-16h Langage (album, chants, Langage (album, chants, Langage (album, chants, Langage (album, chants,
comptines, jeux) comptines, jeux) comptines, jeux) comptines, jeux)
Sortie Sortie Sortie

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