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Règles spéciales
Les bandes ne peuvent pas quitter
la zone de combat par leur propre
bord de table.
Déploiement
Chaque joueur lance 1D6. Celui
qui obtient le plus haut résultat
choisit le camp qui se déploie en
premier. Les bandes sont
déployées à moins de 6ps des
extrémités opposées de la rue.
Début de la partie
Chaque joueur lance 1D6. Celui
qui obtient le plus haut résultat
joue en premier.
Fin de la partie
La partie prend fin lorsque l’une
des bandes parvient à faire sortir
tous les guerriers qui lui restent
par le bord de table opposé,
remportant ainsi la victoire.
Sinon, la partie prend fin lorsque
l’une des bandes rate son test de
Déroute. La bande en Déroute
perd la partie, entrainant la
victoire de son adversaire.
Auteur : Tuomas Pirinen Source : Livre des Règles Illustrations : GW utilisées sans accord.
Traduction : GW France Relecture & édition : Kangourax Mise en page : Kangourax
ChangeLog : V2.1aFr [2021-11-16]. La Grande Librairie de Mordheim.