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AVALON PCo

POINTS DE
FICHE DE GESTION CONSTRUCTION actuel total

Armurerie 3 PCo
Poste de Effet : Les chevaliers ont mainte-
commandement nant accès aux armes avancées qui
C’est la structure de base d’Avalon. peuvent être achetées en payant
La tour centralise l’ensemble des leur coût en PG.
moyens permettant de déployer les
autres plateformes. Tour de
renseignements 4 PCo
Laboratoire 3 PCo Effet : Les chevaliers ont désormais
accès aux points de contact. Cha-
Effet : Les chevaliers ont mainte- cun possède un nombre de points
nant accès aux modules avancés de contact égal à sa plus haute ca-
qui peuvent être achetés en payant ractéristique dans l’aspect Dame.
leur coût en PG.

Méta-atelier 5 PCo
Baie de 4 PCo
déploiement
Effet : Les chevaliers ont désor-
Effet : La coterie a maintenant ac- mais accès aux évolutions possibles
cès à l’ensemble des véhicules du des méta-armures. Il faut toujours
Knight. Les véhicules ne sont pas à qu’ils accumulent assez de PG pour
acheter en PG, mais sont unique- qu’elles se débloquent (ou les ache-
ment prêtés aux chevaliers pour des ter dans le cas de certaines méta-
missions particulières. armures).

Infirmerie 5 PCo Arsenal 6 PCo

Effet : Les chevaliers ont mainte- Nécessite l’armurerie


nant accès aux thérapies de recons- Effet : Les chevaliers ont main-
truction corporelle et aux implants tenant accès aux armes rares et
cybernétiques. Ces deux méthodes peuvent les acheter en payant leur
de soin des blessures graves sont coût en PG.
toujours à payer en PG.

Forge 10 PCo
Centre R&D 6 PCo
Nécessite le méta-atelier et l’arsenal
Nécessite le laboratoire
Effet : Si les chevaliers ont atteint un
Effet : Les chevaliers ont mainte- total de 500 PG, alors ils accèdent
nant accès aux modules rares et aux modules et aux armes de pres-
peuvent les acheter en payant leur tige. Ils sont toujours à payer en PG.
coût en PG.

Galerie des héros 5 PCo


Effet : Un chevalier peut dépenser un certain nombre de points de gloire pour qu’une œuvre
à sa gloire soit créée par un des artistes de la galerie des héros puis exposée en son sein.
C’est au joueur, en accord avec le MJ, de définir l’œuvre et l’exploit qui y est représenté.
• Pour 10 PG, le personnage regagne 1D6 points d’espoir.
• Pour 20 PG, le personnage regagne 2D6 points d’espoir.
• Pour 30 PG, le personnage regagne 3D6 points d’espoir.

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