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RHINGANN Clerc naine

14
valeur
Bonus de maîtrise +2
+2
Force

14
+2
sauv. Perception passive
m 10 + 4 (Sagesse) = 14

Classe d'armure
12 (cuir clouté) + 0 (Dextérité) + 2 (bouclier) = 14 14
10
valeur

+0
+0
Dextérité Initiative
+0 (Dextérité)

+0 Bonus attaque corps à corps +4


sauv.
m +2 (Force) + 2 (Maîtrise) = +4

Bonus attaque à distance +2

18
valeur +0 (Dextérité) + 2 (Maîtrise) = +2

+4
Constitution Bonus attaque magique +6
+4 (Sagesse) + 2 (Maîtrise) = +6

+4
sauv.
m DD des jets de sauvegarde des sorts 14
8 + 4 (Sagesse) + 2 (Maîtrise) = 14

Points de vie maximum 13

10
valeur

+0
Intelligence
Points de vie actuels

+0
sauv.
m
Dés de vie d8

18
valeur
Dés de vie dépensés

+4
Sagesse

+6 Armes
sauv.

+4 1d8
m A D

Marteau de guerre +2 A D

11
valeur

+0
Charisme
A D

+2
sauv.
m A D

Compétences Histoire personnelle


 = COMPÉTENCE MAÎTRISÉE MODIF.
Rhingann est une robuste clerc naine de Père Eté, divinité de l'abondance et de la fertilité. Habituée à vivre à la
 Acrobaties (DEX) +0 dure, elle n’a pas froid aux yeux et saura se battre pour défendre les siens. Son but est d’apporter soin et réconfort
 Arcanes (INT) +0 à tous ceux qui en ont besoin, frappés par les hasards de la vie ou par les malheurs.
 Athlétisme (FOR) +2
 Discrétion (DEX) +0 Nain
 Dressage (SAG) +4 Les nains sont petits mais extrêmement robustes. Ils mesurent généralement aux alentours de 1,40 m mais leur
 Escamotage (DEX) +0 carrure fait qu’ils pèsent plus lourds qu’un humain de deux mètres. Le peuple de pierre est endurant. Le temps
et les éléments n’ont pas de prise sur eux et ils peuvent vivre jusqu’à trois siècles complets. Ils ont souvent un
 Histoire (INT) +0 caractère aussi trempé que l’acier qui sort de leurs forges.
 Intimidation (CHA) +0
 Investigation (INT) +0 Clerc
 Médecine (SAG) +8
 Nature (INT) +0 Les clercs vouent leur existence au service des dieux. Rhingann et les clercs dédient leur vie au service ex-
clusif d’un seul dieu, mettant toutes leurs compétences au service du domaine de ce dieu précis : accomplir des
 Perception (SAG) +4 actions correspondant à la préservation de la vie, de la maternité et aux soins pour Père Eté, mais aussi célébrer
 Perspicacité (SAG) +6 les offices, prier et donner des offrandes. En échange, Rhingann reçoit une part de pouvoir divin pour accomplir
 Persuasion (CHA) +2 ses tâches, sous la forme de sortilèges et d’aptitudes divines.
 Religion (INT) +2
 Représentation (CHA) +0 Autres compétences et langages
 Supercherie (CHA) +0 Rhingann parle le nain, et le commun. Elle maîtrise les armes suivantes : le marteau de guerre ainsi que toutes
 Survie (SAG) +4 les armes courantes. Elle maîtrise les armures légères et les boucliers.
Photocopies autorisées pour un usage personnel © Black Book Éditions 2021

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