Nécromant / 8 / Ligne de vue Nécromant / 10 / Ligne de vue Nécromant / 10 / Ligne de vue Le lanceur de sorts insuffle une magie Ce sort projette un petit fragment d’os Une main squelettique surgit du sol et maléfique dans un crâne avant de le lancer tranchant sur la cible. Le lanceur de sorts saisit la cheville de la cible. La figurine ne sur un ennemi. Placez un crâne animé effectue un tir à +5 sur toute figurine à 12’’ peut plus effectuer d’action de mouvement (page 125) à 6’’ ou moins du lanceur de ou moins et en ligne de vue. Ceci ne jusqu’à ce qu’elle se libère. Toute forme de sorts (il peut être placé directement au compte pas comme une attaque magique. mouvement magique, à l’exception du sort combat). Le crâne est une créature Saut, permet à la figurine de s’échapper de incontrôlée. Le lanceur de sorts ne peut la saisie. Si la main (Combat +0, Santé 1) pas relancer Crâne Animé tant que la subit un point de dommage, elle disparait précédente créature est toujours sur la et la cible est libérée. table, mais il peut utiliser une action pour Les figurines en contact socle à socle annuler son sort, auquel cas elle est avec la main peuvent l’attaquer ou fournir immédiatement retirée de la table. un bonus de support. La main provoque des dommages normalement si elle remporte un combat. Ce sort ne peut être lancé que sur une cible au contact avec le sol. Les créatures disposant de la capacité Grande cible ne sont pas affectées par ce sort. La portée maximale des Os de la Terre est de 18’’.
CONTRÔLE DES INVOCATION DE MANGE-SORT
MORTS-VIVANTS ZOMBIE Nécromant / 12 / Ligne de vue Invocateur / 10 / Ligne de vue Nécromant / 10 / Hors du jeu (AV) Ce sort annule les effets de n’importe Si le sort est lancé avec succès, la OU Au contact quel sort en jeu. Le lanceur de ce sort perd créature mort-vivante ciblée doit Si le sort est lancé avec succès, le immédiatement 1 point de Santé s’il est immédiatement effectuer un test de lanceur ajoute un zombie (page 126) lancé avec succès. Volonté d’un SD égal au test de lancement comme membre temporaire de son Ce sort ne permet pas de faire du sort. En cas d’échec, le mort-vivant expédition. Si le sort est lancé avant une disparaitre une créature invoquée, mais il devient un membre temporaire de partie, le zombie peut être déployé peut annuler le contrôle de cette créature. l’expédition du lanceur. Le contrôle dure normalement. S’il est lancé pendant une jusqu’à la fin de la partie ou jusqu’à ce que partie, le zombie apparait au contact du le sort soit annulé. socle du lanceur de sorts. Le lanceur de sorts peut utiliser une Une expédition ne peut avoir qu’un action pour annuler son sort et il ne peut seul zombie invoqué à la fois. Si le zombie contrôler qu’une seule créature mort- quitte la table ou est tué, le sort peut être vivante à la fois. lancé à nouveau pour en invoquer un autre.
VOL DE VIE MORT SUBITE
Nécromant / 10 / Ligne de vue Nécromant / 18 / Ligne de vue La cible de ce sort doit immédiatement Ce sort ne peut cibler qu’une figurine effectuer un test de Volonté d’un SD égal située à 8’’ ou moins du lanceur. La cible au test de lancement du sort. En cas doit réussir un test de Volonté d’un SD d’échec, elle perd immédiatement 3 points égal au test de lancement ou voir sa Santé de Santé et le lanceur de sorts gagne 3 réduite immédiatement à 0. points de Santé (même si la cible avait Toutes les figurines peuvent renforcer moins de 3 points de Santé restants). Ceci leur test de Volonté pour tenter de résister ne peut pas amener la valeur de Santé du à ce sort, même si elles ne sont pas des lanceur de sorts au-dessus de sa valeur de lanceurs de sorts. base. Le lanceur de sorts perd immédiatement Ce sort est sans effet sur les morts- 1 point de Santé lorsqu’il tente de lancer vivants et les golems. Un lanceur de sort Mort Subite (peu importe que ce soit un peut cibler un membre de sa propre succès ou un échec), en plus des dommages expédition mais s’il le fait, la cible quitte subis normalement pour l’échec d’un sort l’expédition immédiatement (et de ou un renforcement. manière permanente) et sera traitée Ce sort est sans effet sur les morts- comme une créature incontrôlée jusqu’à la vivants et les golems. fin de la partie.