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NÉCROMANT

CRÂNE ANIMÉ TRAIT OSSEUX LES OS DE LA TERRE


Nécromant / 8 / Ligne de vue Nécromant / 10 / Ligne de vue Nécromant / 10 / Ligne de vue
Le lanceur de sorts insuffle une magie Ce sort projette un petit fragment d’os Une main squelettique surgit du sol et
maléfique dans un crâne avant de le lancer tranchant sur la cible. Le lanceur de sorts saisit la cheville de la cible. La figurine ne
sur un ennemi. Placez un crâne animé effectue un tir à +5 sur toute figurine à 12’’ peut plus effectuer d’action de mouvement
(page 125) à 6’’ ou moins du lanceur de ou moins et en ligne de vue. Ceci ne jusqu’à ce qu’elle se libère. Toute forme de
sorts (il peut être placé directement au compte pas comme une attaque magique. mouvement magique, à l’exception du sort
combat). Le crâne est une créature Saut, permet à la figurine de s’échapper de
incontrôlée. Le lanceur de sorts ne peut la saisie. Si la main (Combat +0, Santé 1)
pas relancer Crâne Animé tant que la subit un point de dommage, elle disparait
précédente créature est toujours sur la et la cible est libérée.
table, mais il peut utiliser une action pour Les figurines en contact socle à socle
annuler son sort, auquel cas elle est avec la main peuvent l’attaquer ou fournir
immédiatement retirée de la table. un bonus de support. La main provoque
des dommages normalement si elle
remporte un combat.
Ce sort ne peut être lancé que sur une
cible au contact avec le sol. Les créatures
disposant de la capacité Grande cible ne
sont pas affectées par ce sort. La portée
maximale des Os de la Terre est de 18’’.

CONTRÔLE DES INVOCATION DE MANGE-SORT


MORTS-VIVANTS ZOMBIE Nécromant / 12 / Ligne de vue
Invocateur / 10 / Ligne de vue Nécromant / 10 / Hors du jeu (AV) Ce sort annule les effets de n’importe
Si le sort est lancé avec succès, la OU Au contact quel sort en jeu. Le lanceur de ce sort perd
créature mort-vivante ciblée doit Si le sort est lancé avec succès, le immédiatement 1 point de Santé s’il est
immédiatement effectuer un test de lanceur ajoute un zombie (page 126) lancé avec succès.
Volonté d’un SD égal au test de lancement comme membre temporaire de son Ce sort ne permet pas de faire
du sort. En cas d’échec, le mort-vivant expédition. Si le sort est lancé avant une disparaitre une créature invoquée, mais il
devient un membre temporaire de partie, le zombie peut être déployé peut annuler le contrôle de cette créature.
l’expédition du lanceur. Le contrôle dure normalement. S’il est lancé pendant une
jusqu’à la fin de la partie ou jusqu’à ce que partie, le zombie apparait au contact du
le sort soit annulé. socle du lanceur de sorts.
Le lanceur de sorts peut utiliser une Une expédition ne peut avoir qu’un
action pour annuler son sort et il ne peut seul zombie invoqué à la fois. Si le zombie
contrôler qu’une seule créature mort- quitte la table ou est tué, le sort peut être
vivante à la fois. lancé à nouveau pour en invoquer un
autre.

VOL DE VIE MORT SUBITE


Nécromant / 10 / Ligne de vue Nécromant / 18 / Ligne de vue
La cible de ce sort doit immédiatement Ce sort ne peut cibler qu’une figurine
effectuer un test de Volonté d’un SD égal située à 8’’ ou moins du lanceur. La cible
au test de lancement du sort. En cas doit réussir un test de Volonté d’un SD
d’échec, elle perd immédiatement 3 points égal au test de lancement ou voir sa Santé
de Santé et le lanceur de sorts gagne 3 réduite immédiatement à 0.
points de Santé (même si la cible avait Toutes les figurines peuvent renforcer
moins de 3 points de Santé restants). Ceci leur test de Volonté pour tenter de résister
ne peut pas amener la valeur de Santé du à ce sort, même si elles ne sont pas des
lanceur de sorts au-dessus de sa valeur de lanceurs de sorts.
base. Le lanceur de sorts perd immédiatement
Ce sort est sans effet sur les morts- 1 point de Santé lorsqu’il tente de lancer
vivants et les golems. Un lanceur de sort Mort Subite (peu importe que ce soit un
peut cibler un membre de sa propre succès ou un échec), en plus des dommages
expédition mais s’il le fait, la cible quitte subis normalement pour l’échec d’un sort
l’expédition immédiatement (et de ou un renforcement.
manière permanente) et sera traitée Ce sort est sans effet sur les morts-
comme une créature incontrôlée jusqu’à la vivants et les golems.
fin de la partie.

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