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Aide d'Adobe Photoshop

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Comment utiliser laide

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Comment utiliser laide


A propos de laide en ligne
Adobe Systems, Inc. fournit une documentation complte dans laide Adobe au format
PDF. Cette aide contient des informations sur tous les outils, les commandes et les
caractristiques de lapplication la fois pour Windows et Mac OS. Le format PDF permet
de naviguer facilement dans laide en ligne et peut tre utilis par des lecteurs dcran
tiers compatibles avec Windows. Laide peut galement tre imprime pour tre utilise
comme rfrence.

Navigation parmi les rubriques daide


Laide souvre dans une fentre Acrobat avec le volet Signets activ. Si le volet Signets nest
pas lcran, slectionnez Fentre > Afficher les signets. Vous pouvez galement naviguer
dans laide en utilisant la barre de navigation, lindex ou la commande Rechercher dans le
document.
La barre de navigation se trouve au sommet de chaque page. Cliquez sur Comment
utiliser laide pour revenir cette introduction. Cliquez sur Sommaire ou Index pour y
accder.
Cliquez sur les flches Page suivante ou Page prcdente pour faire dfiler les pages
de manire squentielle. Cliquez sur Page prcdente pour revenir la dernire page
affiche. Vous pouvez galement utiliser les flches de navigation dans la barre doutils
Acrobat.

Utilisation des signets, du sommaire, de lindex et de la


commande Rechercher
Le sommaire de laide saffiche sous forme de signets dans le volet du mme nom. Pour
afficher les sous-rubriques, cliquez sur le signe plus en regard du signet. Chaque signet est
un lien hypertexte permettant daccder une section daide associe.
Pour cela, cliquez sur le signet. La rubrique saffiche dans le volet de droite et le signet
apparat alors en surbrillance.
Vous pouvez activer ou dsactiver la surbrillance laide de loption Mettre en surbrillance
le signet actuel partir du menu du volet des signets.
Pour trouver une rubrique laide du sommaire :
1 Cliquez sur Sommaire dans la barre de navigation au sommet ou au bas dune page
quelconque.
2 Cliquez sur une rubrique de la page Sommaire pour en afficher la premire page.
3 Dans le volet Signets, dveloppez la rubrique pour afficher les sous-rubriques.

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Pour trouver une rubrique laide de lindex :


1 Cliquez sur Index dans la barre de navigation au sommet ou au bas dune page
quelconque.
2 Cliquez sur la lettre approprie au sommet de la page.
Vous pouvez galement dvelopper le signet Index, puis cliquer sur une lettre dans le
volet Signets.
3 Localisez votre entre, puis cliquez sur le lien du numro de page pour afficher les
informations.
4 Pour afficher plusieurs entres, cliquez sur Page prcdente pour revenir au mme
endroit dans lindex.
Pour trouver une rubrique laide de la commande Rechercher :
1 Slectionnez Edition > Rechercher.
2 Entrez un mot ou une phrase dans la zone de saisie, puis cliquez sur OK.
Acrobat recherche alors dans le document actif en commenant par la page lcran et
met en surbrillance la premire occurrence du mot ou de la phrase recherche.
3 Pour poursuivre la recherche, slectionnez Edition > Poursuivre la recherche.

Impression des pages daide


Laffichage de laide lcran a t optimis ; vous pouvez nanmoins imprimer les pages
slectionnes ou lensemble du fichier.
Pour imprimer, slectionnez Fichier > Imprimer ou cliquez sur licne dimprimante dans la
barre doutils Acrobat.

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Sommaire

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Sommaire
Introduction 4
Prsentation dAdobe Photoshop 11
Nouveauts dAdobe Photoshop 7.0 18
Prsentation du plan de travail 23
Affichage des images dans Photoshop et ImageReady 68
Utilisation de la couleur 97
Couleurs homognes (Photoshop) 115
Rglage des couleurs et des tonalits 145
Slection 177
Transformation et retouche 200
Dessin 225
Peinture 250
Manipulation des couches et des masques 299
Manipulation des calques 319
Application des filtres deffets spciaux 361
Manipulation du texte 385
Conception de pages Web 413
Cration danimations et de transformations par souris (ImageReady) 445
Prparation des graphiques pour le Web 467
Enregistrement et exportation dimages 502
Impression (Photoshop) 529
Automatisation des tches 545
Raccourcis Macintosh 569
Raccourcis Windows 575
Informations lgales 581

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Introduction

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Introduction
Bienvenue
Bienvenue dans Adobe Photoshop 7.0, la rfrence professionnelle de la retouche
dimages. Avec son application doutil Web intgre, Adobe ImageReady , Photoshop
offre aux concepteurs et producteurs graphiques professionnels un environnement
complet pour crer des images sophistiques destines limpression, au Web, aux
priphriques sans fil et bien dautres mdias. Photoshop garantit, par ailleurs, un
environnement de travail compatible avec les autres applications Adobe, y compris
Illustrator, InDesign, GoLive, LiveMotion, After Effects et Premiere.

Enregistrement
Adobe est certain que son logiciel contribuera amliorer vos rsultats de faon
spectaculaire. Pour quAdobe puisse continuer vous fournir des logiciels de la meilleure
qualit, vous offrir un support technique et vous tenir inform des derniers
dveloppements du logiciel, veuillez enregistrer votre application.
La premire fois que vous dmarrez les applications Photoshop ou ImageReady, vous tes
invit procder lenregistrement en ligne. Vous pouvez remplir le formulaire
denregistrement en ligne ou en faxer une copie. Vous pouvez galement vous enregistrer
en remplissant et en retournant la carte denregistrement qui accompagne le logiciel.

Installation dAdobe Photoshop et ImageReady


Vous devez installer les applications Photoshop et ImageReady sur votre disque dur
partir du CD-ROM Adobe Photoshop (lexcution du programme tant impossible partir
du CD-ROM).
Pour effectuer linstallation, suivez les instructions donnes lcran. Pour plus de dtails,
reportez-vous au fichier Lisez-Moi Installation du CD-ROM. Le programme dinstallation
installe les applications Photoshop et ImageReady.

Prise en main
Adobe met votre disposition un certain nombre de supports pour vous initier
Photoshop, notamment une documentation imprime, une aide en ligne et des infobulles. Grce loption Adobe Online, vous accdez par le Web une multitude de
ressources de formation continuellement actualises sur Photoshop, des astuces et
didacticiels aux conseils prodigus par le service du support technique. Votre mise en
route dpend de votre degr de connaissance des versions prcdentes de Photoshop et
dImageReady.

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Introduction

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A lattention des nouveaux utilisateurs de Photoshop :

Reportez-vous la section Prsentation dAdobe Photoshop , page 11 pour vous


initier au fonctionnement du programme.

Consultez les descriptions des outils dans laide en ligne pour vous familiariser avec les
principaux outils et leurs fonctionnalits (voir la section Utilisation de laide en ligne ,
page 7).

Les info-bulles affichent le nom des outils ou des boutons et des commandes dans les
palettes au fur et mesure que vous travaillez dans Photoshop et ImageReady (voir la
section Utilisation des info-bulles , page 7).

Connectez-vous au site Web dAdobe (www.adobe.fr) pour suivre les exercices


pratiques de Photoshop (voir la section Utilisation des ressources Web , page 7).

A lattention des utilisateurs avertis de Photoshop :

Reportez-vous la section Nouveauts dAdobe Photoshop 7.0 , page 18.

Consultez la section Utilisation de lExplorateur de fichiers (Photoshop) , page 88


pour apprendre afficher, trier et organiser les images sans ouvrir les fichiers.

Reportez-vous la section Manipulation des formes , page 257 pour dcouvrir le


potentiel du nouveau moteur de dessin.

Reportez-vous aux sections A propos de loptimisation , page 467 et Utilisation de


la palette Transformations par souris , page 447 pour consulter les nouvelles
fonctionnalits Web de transparence ou de conception simplifie, par exemple.

Parcours des fonctions pour le Web :

Reportez-vous la section Production de saisissants graphiques pour le Web ,


page 14 pour une prsentation des nouveaux outils puissants de conception Web.

Reportez-vous la section Cration et affichage des tranches , page 413 pour


explorer les fonctions relatives aux tranches dcoupes daprs un calque, quelles
soient dfinies par lutilisateur ou automatiques.

Reportez-vous la section A propos de loptimisation , page 467 pour apprendre


affiner vos conceptions Web en appliquant une transparence, une transparence par
diffusion ou une optimisation pondre.

Reportez-vous la section Utilisation de la palette Transformations par souris ,


page 447 pour apprendre manipuler les tranches, transformations par souris, cartesimages et animations.

Reportez-vous la section Cration et modification des animations , page 454 pour


apprendre crer des animations GIF instantanes partir de fichiers Photoshop et
Illustrator multicalques.

Parcours des fonctions ddition et de retouche photo :

Reportez-vous la section Retouche simplifie des images , page 12 pour une


prsentation des fonctions de retouche dimage de Photoshop.

Reportez-vous la section Utilisation de lExplorateur de fichiers (Photoshop) ,


page 88 pour savoir comment examiner rapidement les fichiers avant de les ouvrir dans
Photoshop.

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Introduction

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Reportez-vous la section Utilisation de loutil Correcteur (Photoshop) , page 214


pour apprendre corriger les imperfections dune image sans nuire la tonalit, ni la
texture.

Reportez-vous la section Rglages chromatiques , page 150 pour apprendre


peaufiner la couleur et la tonalit des photographies.

Reportez-vous la section Cration de documents plusieurs images (Photoshop) ,


page 523 pour dcouvrir comment crer rapidement des planches contacts et des
collections de photos personnalises.

Parcours des fonctions de productivit :

Reportez-vous la section Automatisation des oprations rptitives , page 15 pour


une prsentation des outils de productivit de Photoshop et dImageReady.

Reportez-vous la section Utilisation de lExplorateur de fichiers (Photoshop) ,


page 88 pour apprendre rechercher et organiser facilement des images, mais aussi
grer les fichiers et les dossiers.

Reportez-vous la section A propos des graphiques dynamiquement adapts aux


donnes , page 564 pour apprendre crer automatiquement des variantes de vos
ralisations, notamment des bannires pour vos pages Web ou des pages de
catalogue.

Reportez-vous la section Utilisation de la palette Transformations par souris ,


page 447 pour accder facilement aux diffrents tats des documents.

Reportez-vous la section Gestion des fichiers avec WebDAV (Photoshop) , page 93


pour obtenir des informations sur les fonctions de gestion des fichiers dans Photoshop.

Utilisation de la documentation imprime


Outre une documentation imprime, lapplication saccompagne de nombreux
documents au format PDF que vous trouverez sur le CD Photoshop. Le logiciel
Adobe Acrobat Reader, lui-mme inclus sur le CD, permet dafficher ces fichiers PDF.
Deux documents imprims accompagnent lapplication Photoshop 7.0 :
Guide de lutilisateur Adobe Photoshop 7.0 Contient des informations essentielles
concernant lutilisation des commandes et des options de Photoshop et dImageReady.
Une documentation complte est disponible dans laide en ligne. Laide et le guide
imprim indiquent galement lorsquune rubrique, une procdure ou une commande se
rapporte en particulier Photoshop ou ImageReady, par exemple, Choisissez
Affichage > Taille relle des pixels (Photoshop) ou Affichage > Taille relle (ImageReady) .
Carte de rfrence Adobe Photoshop Constitue un aide-mmoire des principaux outils
et palettes dAdobe Photoshop et ImageReady, ainsi que leurs raccourcis. Ces raccourcis
clavier figurent galement dans lAide en ligne.

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Introduction

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Utilisation de laide en ligne


Les applications Adobe Photoshop et ImageReady comportent une documentation
complte prsente sous la forme dun systme daide au format HTML. Cette aide
regroupe toutes les informations prsentes dans le Guide de lutilisateur
Adobe Photoshop 7.0, auxquelles viennent sajouter des complments concernant
certaines options, des raccourcis clavier et des illustrations en couleurs.
LAide en ligne propose trois moyens de rechercher linformation. Les onglets Sommaire et
Index vous permettent daccder des informations gnrales, tandis que longlet
Rechercher permet de rechercher une information partir de phrases ou de mots prcis.
Pour plus de dtails sur lutilisation de laide en ligne, cliquez sur le bouton daide (?),
adjacent aux onglets Sommaire, Index et Rechercher.
Pour afficher correctement les rubriques de laide en ligne, vous devez utiliser Netscape
Communicator 4.0 (ou version ultrieure) ou Microsoft Internet Explorer 4.0 (ou version
ultrieure). Vous devez galement activer JavaScript.
Pour dmarrer laide en ligne :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez Aide > Aide de Photoshop (Photoshop) ou Aide > Aide


dImageReady (ImageReady).

Appuyez sur la touche F1 (Windows).

Utilisation des info-bulles


Les info-bulles affichent le nom des outils ou des boutons et des commandes dans les
palettes.
Pour identifier un outil ou une commande :
Placez le pointeur sur loutil ou la commande et patientez. Une info-bulle contenant le
nom et le raccourci clavier (le cas chant) de llment saffiche.
Si rien ne saffiche, il est possible que la prfrence daffichage correspondante soit
dsactive.
Pour afficher les info-bulles :
1 Choisissez Edition > Prfrences > Gnral.
2 Slectionnez Descriptions doutils, et cliquez sur OK.
Remarque : les info-bulles ne sont pas disponibles dans la plupart des botes de
dialogues.

Utilisation des ressources Web


Si votre ordinateur est quip dune connexion Internet, vous pouvez utiliser
Adobe Online pour accder dautres ressources dapprentissage Photoshop et
ImageReady partir du site Web dAdobe (www.adobe.fr). A partir de la page daccueil du
site Web dAdobe, slectionnez Produits. Choisissez ensuite Photoshop, puis placez le
pointeur sur formation & vnements.

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Introduction

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Ces informations continuellement mises jour abordent les points suivants :


Travaux dirigs Fournit des instructions pas pas sur lutilisation des fonctions de
Photoshop ou une aide pour la ralisation doprations techniques avances. Ces
didacticiels compltent les informations de rfrence contenues dans le guide de
lutilisateur et vous montrent comment utiliser Photoshop avec dautres applications.
Mthodes et sances dinformations Permet daccder des procdures pour effectuer
certaines tches dans Photoshop et des informations de rfrence dtailles sur un
certain nombre de sujets. Ces informations apportent une aide tous les niveaux, des
procds lmentaires aux tches plus complexes faisant appel plusieurs applications,
ncessaires dans la prparation de graphiques pour le Web.
Dpannage Permet daccder des procdures de dpannage pour rsoudre les
problmes que vous pouvez rencontrer lors de la ralisation de travaux avec Photoshop.
Avant dappeler le service dassistance technique, consultez toutes les informations de
dpannage disponibles sur Adobe Online et sur le site Web dAdobe.
Pour accder la page daccueil Adobe de votre rgion :
1 Ouvrez la page daccueil Adobe amricaine (www.adobe.com).
2 Sur le menu Sites Adobe Worldwide (Les sites Adobe), choisissez votre localit
gographique. La page daccueil Adobe a t adapte pour 20 rgions.

A propos dAdobe Online


Adobe Online vous donne accs aux derniers didacticiels, astuces et autres ressources sur
le Web relatifs Photoshop et aux autres produits Adobe. La fonction Adobe Online vous
permet galement de tlcharger et dafficher la dernire version du document
Problmes frquents de Photoshop, qui rcapitule les toutes dernires solutions
techniques relatives Photoshop. Vous y trouverez galement des liens vers des sites
Adobe et Photoshop intressants.

Utilisation dAdobe Online


Adobe Online est constamment mis jour. Il est donc conseill de procder une
ractualisation avant de lutiliser. La ractualisation dans Adobe Online met jour les
signets et les boutons permettant daccder rapidement aux informations disponibles les
plus rcentes. Vous pouvez dfinir, dans les prfrences, la ractualisation automatique
dAdobe Online.
Lorsque vous configurez la connexion dAdobe Online votre navigateur Web, vous
pouvez tablir quAdobe vous avertisse chaque fois que de nouvelles informations sont
disponibles avec la commande Mises jour ou quil tlcharge automatiquement ces
informations sur votre disque dur. Si vous noptez pas pour le tlchargement
automatique, vous pouvez nanmoins afficher et tlcharger les nouveaux fichiers ds
quils sont disponibles en utilisant la commande Mises jour du menu Aide.

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Introduction

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Pour utiliser Adobe Online :


1 Dans Photoshop ou ImageReady, choisissez Aide > Adobe Online ou cliquez sur licne
figurant en haut de la palette doutils.

Icne Adobe Online

Remarque : votre ordinateur doit tre quip dune connexion Internet pour accder
Adobe Online. Adobe Online dmarrera le navigateur en utilisant votre configuration
Internet par dfaut.
2 Si vous y tes invit, utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur Mises jour pour obtenir les fichiers mis jour.

Cliquez sur Prfrences pour configurer votre systme et activer la mise jour
automatique des fichiers.

Remarque : vous pouvez galement configurer les prfrences dAdobe Online en


choisissant Edition > Prfrences > Adobe Online (Windows et Mac OS 9) ou Photoshop >
Prfrences > Adobe Online (Mac OS X).

Cliquez sur le bouton Accder Online pour accder au site Web dAdobe.

Cliquez sur Annuler (Windows et Mac OS 9) ou Fermer (Mac OS X) pour revenir dans
Photoshop ou ImageReady.

Accs Adobe Online par le menu Aide


Le menu Aide comprend des options pour afficher et tlcharger des informations depuis
le site Web Adobe.
Pour afficher des articles ou des documents mis jour :
Cliquez sur Aide et choisissez la rubrique que vous souhaitez afficher.
Pour afficher et tlcharger des informations du site Web dAdobe partir du menu
Aide :
1 Dans Photoshop ou ImageReady, choisissez Edition > Prfrences > Adobe Online
(Windows et Mac OS 9) ou Photoshop > Prfrences > Adobe Online (Mac OS X).
Choisissez une option dans le menu droulant Recherche de mises jour pour indiquer la
frquence des mises jour dans Photoshop.
2 Choisissez Aide > Mises jour.
3 Slectionnez une option dans le menu Afficher.

Slectionnez Nouvelles mises jour pour nafficher que les fichiers nouveaux posts
depuis votre dernire consultation des fichiers tlchargeables ou depuis que vous
avez t averti de leur disponibilit.

Slectionnez Toutes les mises jour pour afficher tous les fichiers du site Web dAdobe
pouvant tre tlchargs.

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Introduction

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4 Pour afficher une description du fichier, cliquez sur un nom de fichier et lisez sa
description dans la section Description des lments.
5 Pour savoir o le fichier sera install sil est tlcharg, slectionnez un fichier et vrifiez
son emplacement dans la section Emplacement de tlchargement. Pour changer
demplacement, cliquez sur le bouton Slectionner.
6 Pour tlcharger un fichier, slectionnez-le et cliquez sur Tlcharger.
7 Pour fermer la bote de dialogue Mises jour des produits Adobe, cliquez sur Fermer.

Autres ressources didactiques


Dautres ressources didactiques Adobe sont disponibles, mais ne sont pas fournies avec
votre application.
Adobe Press Publie une srie de manuels de formation officielle portant sur les logiciels
Adobe, y compris la fameuse collection Classroom in a Book labore par des
spcialistes Adobe. Pour en savoir plus sur lachat des ouvrages Adobe Press, consultez le
site Web dAdobe (www.adobe.fr) ou contactez votre libraire habituel.
Programme dhomologation Adobe Ce programme offre aux utilisateurs, formateurs
et centres de formation lopportunit de faire reconnatre leur comptence sur un produit
et de promouvoir leur connaissance des logiciels en qualit de spcialistes et formateurs
certifis Adobe ou de centres de formation agrs Adobe. Il est dispens dans plusieurs
localits gographiques diffrentes. Pour savoir comment obtenir lhomologation, visitez
le site de partenariat avec Adobe (www.partners.adobe.com).

Service clientle
Une fois votre produit enregistr, vous pouvez bnficier dune assistance technique, dont
les conditions peuvent varier selon votre pays de rsidence. Pour plus de dtails, consultez
la carte dassistance technique fournie avec la documentation Photoshop.

Service clientle sur Adobe Online


Adobe Online permet daccder la base de donnes de solutions techniques spcifique
Photoshop, dans laquelle vous trouverez des solutions vos problmes techniques.

Autres ressources du service clientle


Adobe Systems propose diffrentes formes dassistance technique automatise :

Reportez-vous aux fichiers Lisez-moi et A lire en priorit installs avec le programme,


afin que vous puissiez consulter les informations parues aprs limpression de ce
manuel.

Consultez les informations dtailles de la rubrique Support du site Web dAdobe


(www.adobe.fr). Pour accder au site Web dAdobe depuis Photoshop, choisissez
Aide > Adobe Online ou cliquez sur licne en haut de la palette doutils (reportez-vous
la section Utilisation des ressources Web , page 7).

Lisez le fichier PDF Problmes frquents disponible depuis le menu Aide.

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Prsentation dAdobe Photoshop

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Prsentation dAdobe Photoshop


Outils de pointe
La panoplie complte doutils de correction, de peinture, de dessin et Web de Photoshop
vous permet deffectuer tous vos travaux de retouche dimage avec efficacit. Grce aux
fonctionnalits de la palette Historique et des effets de calque modifiables, vous pouvez
donner libre cours votre crativit sans sacrifier la qualit.

Amlioration de la productivit
Options de gestion de fichiers, despace de travail, ddition simultane de plusieurs
tapes : Photoshop propose tous les outils ncessaires pour faciliter lavancement de votre
travail et respecter les dates de livraison.
Explorateur de fichiers Vrifiez rapidement les images avant de les ouvrir dans
Photoshop. LExplorateur de fichiers affiche des vignettes et des mtadonnes, telles que
la date de modification, les dimensions et les informations EXIF de votre appareil photo
numrique. Il est galement trs utile pour trier les fichiers et grer les dossiers (voir la
section Utilisation de lExplorateur de fichiers (Photoshop) , page 88).
Calques Les calques vous permettent de travailler sur un lment sans altrer les autres.
Pour rorganiser les lments, il suffit de modifier leur ordre dans la palette Calques. Vous
pouvez verrouiller les calques afin dempcher toute modification accidentelle, les
masquer pour mieux vous concentrer sur llment sur lequel vous travaillez et les lier afin
de les dplacer en tant que groupe. La palette Calques permet dappliquer facilement des
effets instantans et modifiables aux lments, y compris des modes de fusion, des
calques de rglage et des effets de calque (voir la section Utilisation de la palette
Calques , page 319).
Barre doptions Lorsque vous slectionnez un outil, toutes les options contrlant son
comportement sont facilement accessibles. Vous pouvez personnaliser les outils et
enregistrer les versions personnalises pour une utilisation ultrieure (voir les sections
Utilisation de la barre doptions des outils , page 29 et Utilisation des outils
prdfinis (Photoshop) , page 30).
Palette Historique Si vous avez besoin dannuler ou de rtablir plusieurs oprations,
utilisez la palette Historique. Vous pouvez galement stocker un instantan (copie
temporaire de limage) dans cette palette et poursuivre votre exploration. Si les rsultats
ne sont pas satisfaisants, vous pouvez revenir linstantan. Crez plusieurs instantans
avec des effets diffrents pour mieux les comparer (voir les sections Utilisation de la
palette Historique , page 43 et Cration dun instantan de limage (Photoshop) ,
page 45).

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Aide d'Adobe Photoshop

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Prsentation dAdobe Photoshop

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Espace de travail personnalisable Personnalisez votre bureau Photoshop en choisissant


la disposition de vos palettes et en lenregistrant comme un espace de travail. Vous
pouvez galement crer des espaces de travail spcifiques diffrentes tches : un espace
de travail pour laccs rapide aux outils de peinture et un autre pour les oprations de
retouche de photographie (voir la section Personnalisation de lespace de travail ,
page 33).
Menus contextuels Accdez instantanment aux commandes de loutil slectionn et de
la palette ou de la slection actives en cliquant avec le bouton droit de la souris (Windows)
ou en cliquant tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) (voir la section
Utilisation des menus contextuels , page 37).

Retouche simplifie des images


Les outils sophistiqus proposs par Photoshop pour ldition graphique, la retouche
photo et la composition vous garantissent les rsultats professionnels escompts.
Correction des couleurs Photoshop propose deux mthodes lmentaires pour la
correction chromatique des images. Utilisez les options du menu Image > Rglages, y
compris la commande Couleur automatique, laquelle applique des corrections
chromatiques instantanes et fiables en fonction de lanalyse de limage, pour modifier
celle-ci de faon permanente. Vous pouvez galement utiliser un calque de rglage pour
appliquer des corrections modifiables aux couleurs et aux tons Reportez-vous aux
sections Rglages chromatiques , page 150, Utilisation de la commande Couleur
automatique (Photoshop) , page 171 et A propos des calques de rglage et de
remplissage , page 351.
Outil Correcteur Eliminez poussire, rayures, tachetures et autres imperfections avec ce
seul instrument, qui conserve automatiquement lombrage, la luminosit et la texture de
la photo originale (voir la section Utilisation de loutil Correcteur (Photoshop) ,
page 214).
Outils de slection La gamme doptions de slection de formes de Photoshop comprend
notamment les outils de slection que vous faites glisser, les outils magntiques qui sont
attirs par le contour dun lment, ainsi que les outils de plume pour la dfinition des
formes dune extrme prcision. Vous pouvez galement effectuer une slection par
couleur, laide de loutil Baguette magique ou de la commande Plage de couleurs.
La commande Extraire, quant elle, vous permet de dtacher un objet de premier plan de
son arrire-plan (voir la section A propos des slections , page 177).
Masquage prcis Les masques vous permettent de cacher une partie de limage ou de
protger et de conserver une zone pendant que vous appliquez des couleurs, des filtres
ou des effets aux autres zones dune illustration. Vous pouvez galement les utiliser pour
enregistrer des contours de slection complexes que vous rutiliserez plus tard (voir les
sections Masquage des calques , page 353 et A propos des masques (Photoshop) ,
page 312).
Masques (pour les calques) Utilisez un masque pour dcouper un lment de premier
plan de son arrire-plan, sans toutefois modifier limage originale (voir la section
Utilisation des masques dimage pour crer des transparences , page 526).

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Commandes daccentuation Les outils daccentuation de Photoshop incluent le


puissant filtre Accentuation, bas sur les techniques de composition de film
traditionnelles. Utilisez le filtre Accentuation aprs une opration pouvant modifier la
structure des pixels dune image, telle que la mise lchelle, la rotation ou la correction
de couleurs, pour accentuer la nettet dune illustration (voir la section Renforcement de
la nettet dune image , page 176).
Lissage du contour Utilisez loption de lissage pour supprimer les irrgularits des
contours ou appliquez un contour progressif pour obtenir un effet lisse (voir la section
Lissage des contours dune slection , page 187).
Cration de planches contacts Exportez un dossier entier dimages sur une page pour
simplifier le catalogage, la prvisualisation et limpression. Vous pouvez galement utiliser
la fonction Collection dimages pour imprimer des photos de diffrentes tailles sur une
mme page (voir la section Cration de documents plusieurs images (Photoshop) ,
page 523).
Affichage de photos Web Exposez votre travail en ligne en diffusant une galerie de
photos Web. Le CD Photoshop propose une collection de modles prts lemploi pour
simplifier votre travail. Vous pouvez galement estampiller une mention de copyright sur
vos images pour les protger des tlchargements pirates (voir la section Cration de
galeries de photos Web (Photoshop) , page 438).

Potentiel cratif infini


Les nouvelles options deffets spciaux, compltes par les puissants outils de dessin et de
peinture, donnent libre cours votre crativit dans Photoshop.
Outils de peinture Le moteur de peinture performant de Photoshop permet de simuler
les techniques de peinture traditionnelles, y compris les effets au fusain, au pastel et au
pinceau sec ou humide. Puisez dans les nombreuses formes prdfinies livres sur le
CD Photoshop ou utilisez la palette Formes pour crer vos propres effets uniques (voir les
sections Manipulation des formes , page 257 et Slection des formes prdfinies ,
page 257).
Outils de dessin Dessinez instantanment des formes vectorielles indpendantes de la
rsolution laide des outils Trait, Rectangle, Ellipse, Polygone et Forme personnalise.
Libre vous dutiliser loutil Plume pour dessiner tout comme vous le feriez dans
Adobe Illustrator. De par leur nature vectorielle, ces formes sont simples modifier (voir la
section Cration de formes et de tracs , page 225).
Effets de calque Quil sagisse dombres, de lueurs, de biseaux, deffets destampage ou
autres, la bote de dialogue Style de calque vous permet dappliquer rapidement et
simplement des effets 3D aux calques. Vous pouvez appliquer plusieurs effets de calque,
puis les enregistrer en tant que style et lappliquer un autre calque. Pour modifier ou
supprimer un effet, il vous suffit douvrir la bote de dialogue Style de calque et de rgler
ces paramtres (voir la section Utilisation des effets et styles de calque , page 338).
Effets de couleurs Choisissez des couleurs en aplat dans les bibliothques de nuances,
dfinissez vos couleurs dans la palette Couleur ou utilisez les outils de dgrad pour crer
un fondu progressif entre plusieurs couleurs. Utilisez la palette Calques pour modifier
lopacit dune image ou appliquer un mode de fusion qui dterminera linteraction entre
une couleur sur un calque et les calques infrieurs (voir les sections Utilisation de
loutil Dgrad (Photoshop) , page 273 et Dfinition des options dopacit et de
fusion , page 331).
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Aide d'Adobe Photoshop

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Prsentation dAdobe Photoshop

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Filtres Photoshop propose plus de 95 filtres deffets spciaux, y compris des effets
artistiques, de flou directionnel, dclairage et de dformation (voir la section Aperu et
application des filtres , page 361).
Placage de motif Ce module externe permet de crer automatiquement des motifs sans
dmarcation. Effectuez une slection, puis lancez le module externe Placage de motif
pour gnrer des textures et des motifs darrire-plan (voir la section Gnration des
motifs , page 285).
Outils de transformation Ces outils permettent dappliquer facilement aux images une
homothtie, une rotation, une distorsion ou une inclinaison. Appliquez le filtre
Transformation 3D pour simuler des effets tridimensionnels, comme ceux que lon
retrouve sur les tiquettes de bocaux ou les botes. Utilisez la commande Fluidit pour
tirer, faire glisser, contracter ou dilater une image de faon dynamique (voir les sections
Transformation des objets en deux dimensions , page 204, Transformation des objets
en trois dimensions , page 210 et Utilisation de la commande Fluidit , page 219).

Production de saisissants graphiques pour le Web


Elaborez une photothque exceptionnelle pour le Web et les priphriques sans fil avec
Photoshop et ImageReady (livrs ensemble).
Dcoupage en tranches Utilisez loutil Tranche pour crer des tranches manuellement
ou gnrez automatiquement des tranches daprs un calque. Appliquez un formatage et
une optimisation tranche par tranche pour rduire la taille de fichier et augmenter la
qualit graphique (voir la section Cration et affichage des tranches , page 413).
Outils doptimisation La bote de dialogue Enregistrer pour le Web de Photoshop et la
palette Optimiser dImageReady juxtaposent les options de format et de compression
des fins comparatives et vous permettent dappliquer une optimisation pondre pour
conserver les contours vectoriels (du texte et des logos, par exemple) prcis et nets (voir
les sections Optimisation des images , page 467 et Utilisation de loptimisation
pondre , page 481).
Palette Transformations par souris Utilisez cette palette conviviale pour afficher
lensemble complet des transformations par souris, tranches, cartes-images et animations
dun document, afin de simplifier la cration et la navigation (voir la section Utilisation de
la palette Transformations par souris , page 447).
Transparence Appliquez immdiatement une transparence aux lments dune
page Web par masquage dune ou plusieurs couleurs. Vous pouvez galement appliquer
une transparence avec tramage par diffusion pour crer des contours qui se fondent
tout arrire-plan de page Web (voir la section A propos de loptimisation , page 467).
Animations Quick GIF Slectionnez un fichier Photoshop multicalque et utilisez la
palette Animation dImageReady pour convertir les calques individuels en images.
Appliquez ensuite la commande Trajectoire pour gnrer des images supplmentaires et
obtenir une animation plus rgulire (voir la section Cration et modification des
animations , page 454).
Cration de liens Pour crer un lien URL, slectionnez une tranche image (une tranche
contenant des donnes dimage ou un tat de transformation par souris) et entrez une
URL dans la bote de dialogue Options de tranche de Photoshop ou dans la palette
Tranche dImageReady (voir la section Affectation dune URL une tranche Image ,
page 426).

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Gestion typographique prcise


Photoshop propose des commandes typographiques sophistiques vous permettant de
crer une imagerie expressive, prcise et lgante.
Texte modifiable Le texte conserve ses contours vectoriels nets et reste modifiable,
moins que vous ne le pixellisiez (en appliquant un filtre ou en fusionnant les calques, par
exemple). Vous pouvez appliquer une distorsion ou une dformation au texte, ainsi que
des effets de calque, puis continuer le saisir laide de loutil Texte (voir la section
Manipulation des calques de texte , page 389).
Mise en forme Utilisez les palettes Caractre et Paragraphe pour appliquer une mise en
forme prcise aux lettres ou paragraphes slectionns (voir les sections Mise en forme
des caractres , page 393 et Mise en forme des paragraphes , page 403).
Vrification orthographique Corrigez les ventuelles fautes dorthographe avec le
vrificateur orthographique intgr, comprenant des fonctionnalits de recherche et de
remplacement. Vous pouvez choisir des langues diffrentes pour la vrification
orthographique dans un mme fichier. Vous pouvez ainsi ajouter des lments, tels que
des boutons, en dautres langues pour la cration de sites internationaux (voir la section
Vrification orthographique (Photoshop) , page 402).
Conversion de texte en formesUtilisez la commande Convertir en forme pour crer un
masque vectoriel partir dun texte (voir la section Conversion de texte en forme
(Photoshop) , page 393).

Avance sur les dates de livraison


Avec Photoshop, vous pouvez optimiser votre mthode de travail et faire face aux dfis de
productivit laide doutils pratiques, tels que lExplorateur de fichiers, idal pour la
gestion de vos fichiers et dossiers.

Automatisation des oprations rptitives


Optimisez et simplifiez votre mthode de travail en enregistrant votre propre squence
doprations pour gagner du temps.
Graphiques dynamiquement adapts aux donnes Automatisez la production
dillustrations rptitives, telles que les cartes de visite ou les bannires de sites Web,
laide de la fonction Variables. Crez un modle dans Photoshop, dfinissez des lments
du modle comme variables, puis gnrez un nombre illimit de variantes uniques laide
de scripts pour remplacer les lments variables (voir la section A propos des graphiques
dynamiquement adapts aux donnes , page 564).
Explorateur de fichiers Utilisez lExplorateur de fichiers pour organiser et extraire
rapidement des images directement du disque dur de votre ordinateur, dun disque
externe, dun CD ou de tout autre support. Appliquez une rotation aux images avant de les
ouvrir, renommez vos fichiers globalement, triez-les et grez vos dossiers dimages depuis
ce seul et mme emplacement. LExplorateur de fichiers vous permet galement dafficher
les mtadonnes dune image, telles que sa date de cration et de modification, ainsi que
les informations EXIF (Exchangeable Image File) de votre appareil photo numrique (voir
la section Utilisation de lExplorateur de fichiers (Photoshop) , page 88).

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Scripts Automatisez les tches rptitives, telles que le traitement de fichiers par lots, en
enregistrant les squences de lopration dans un script. Il sagit ensuite de cliquer sur un
bouton dans la palette Scripts pour appliquer ce script aux autres projets. Pour vos travaux
journaliers, songez transformer le script en une application droplet. Enregistrez ensuite
le droplet sur le bureau de votre ordinateur. Il suffit alors de faire glisser et de dposer les
fichiers et les dossiers dimages auxquels vous voulez appliquer le script sur le droplet (voir
les sections A propos des scripts , page 545 et Utilisation des droplets , page 559).
Prise en charge des mtadonnes Rutilisez, archivez ou automatisez les fichiers dun
flux de travail laide du format XMP (Extensible Metadata Platform) pour lincorporation
des mtadonnes dans un document. Vous tes ainsi assur que les informations de
limage, telles que les lgendes, les remerciements et le copyright, suivent
automatiquement le fichier (voir la section Ajout dinformations concernant les fichiers
(Photoshop) , page 517).

Flux de production fiable


Garantissez une progression rgulire des fichiers tout au long de votre processus.
Compatibilit Une compatibilit interplate-forme complte est le gage dun flux de
production ininterrompu entre les systmes Windows et Macintosh.
Prise en charge de la technologie WebDAV Connectez Photoshop un serveur
WebDAV pour profiter des avantages de la gestion de groupe de travail. Vous pouvez
attribuer des droits daccs tous les fichiers ncessaires tous vos collaborateurs, en
vitant les problmes de duplication ou dcrasement de fichiers lors des mises jour (voir
la section Gestion des fichiers avec WebDAV (Photoshop) , page 93).
Outils dannotations Insrez des notes de rvision non imprimables ou des notes de
production dans votre fichier Photoshop laide de loutil Annotations ou bien utilisez
loutil Annotation audio pour enregistrer des commentaires vocaux (voir la section
Annotation dimages (Photoshop) , page 55).
Protection PDF Protgez vos images en affectant des mots de passe vos fichiers
Photoshop PDF. Ainsi, louverture, limpression et la modification de vos documents seront
interdites aux personnes dpourvues des autorisations appropries (voir la section
Enregistrement des fichiers au format Photoshop PDF (Photoshop) , page 507).
Intgration complte Linterface Adobe standard simplifie lutilisation de Photoshop
avec les autres logiciels de lditeur (voir la section Profitez dune intgration plus
complte , page 21).

Fidlit de la couleur
Quel que soit le priphrique utilis ou le support de sortie slectionn, les couleurs
obtenues sont fiables.
Gestion des couleurs Dans Photoshop, la gestion des couleurs est simplifie grce la
bote de dialogue Couleurs, partir de laquelle vous pouvez accder toutes les
commandes relatives la couleur, ainsi qu des paramtres prdfinis pour la plupart des
flux de production (voir les sections Configuration de la gestion des couleurs ,
page 118, Paramtres prdfinis de gestion des couleurs , page 118 et Epreuvage
lcran des couleurs , page 127).

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Options colorimtriques Que vous destiniez votre illustration limpression ou au Web,


Photoshop vous laisse choisir le mode de couleur le mieux adapt votre travail. Ainsi,
optez pour le modle RVB si vous envisagez dutiliser vos images pour une impression
quadrichromique ; vous serez dautant plus efficace et vous pourrez mme appliquer
davantage de filtres. Utilisez la commande Couleurs non imprimables pour reprer les
couleurs qui ne peuvent pas tre reproduites en mode CMJN, avant de convertir le fichier
termin et aplati en fichier CMJN. (voir les sections Modes de couleur et modles
colorimtriques (Photoshop) , page 97 et Identification des couleurs non imprimables
(Photoshop) , page 153).
Commandes dimpression prcises Photoshop propose des commandes prcises pour
limpression dillustrations en couleurs, en tons directs, en bichromie, en niveaux de gris
ou en noir et blanc. Pour les flux de production de prpresse haut de gamme, vous
disposez de rglages de lengraissement du point, de gnration de plaques dimpression
noires et bien plus (voir les sections Impression des images , page 529, Ajout de tons
directs (Photoshop) , page 305, Impression des images bichromes , page 540
et Dfinition des options de sortie , page 532).

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Nouveauts dAdobe Photoshop 7.0

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Nouveauts
dAdobe Photoshop 7.0
Relevez tous les dfis
Photoshop 7.0 propose un ensemble doutils exceptionnels pour vous aider raliser les
oprations de retouche dimages les plus exigeantes de faon efficace.
Explorateur de fichiers Il nest plus ncessaire de rechercher les images par leur nom de
fichier. Dsormais, vous pouvez effectuer les recherches de faon visuelle et intuitive.
Affichez tout simplement les vignettes des images dun fichier dans la palette Explorateur
de fichiers pour organiser et extraire les images directement du disque dur de votre
ordinateur, dun disque externe, dun CD ou de tout autre support. Lexplorateur vous
permet galement dafficher les mtadonnes dune image, telles que la date de cration,
de modification, ainsi que les informations EXIF (Exchangeable Image File) de votre
appareil photo numrique. Appliquez une rotation aux images, effectuez des
modifications de noms globales, triez les fichiers et manipulez les dossiers dimages, le
tout depuis un seul et mme emplacement (voir la section Utilisation de lExplorateur de
fichiers (Photoshop) , page 88).
Outil Correcteur Eliminez la poussire, les rayures, les tachetures et les imperfections de
vos photos laide de ce seul instrument. A linverse des autres outils de clonage, loutil
Correcteur conserve lombrage, la tonalit et la texture dorigine de la zone retouche.
Utilisez loutil Pice associ pour travailler avec les slections (voir la section Utilisation
de loutil Correcteur (Photoshop) , page 214).
Transparence des lments de pages Web Rendez des lments de pages Web
transparents dans Photoshop et ImageReady en cliquant tout simplement sur la couleur
que vous voulez masquer. Par ailleurs, la nouvelle option de transparence par diffusion
vous permet dappliquer une transparence partielle pour fondre parfaitement vos
images Web dans leurs arrire-plans, y compris ceux avec motifs, sans slection pralable
dune couleur de cache. Si vous tes ultrieurement amen ajuster les effets
de transparence, rien ne vous empche de remapper plusieurs couleurs la fois et de
rtablir facilement leurs paramtres dorigine (voir la section A propos de
loptimisation , page 467).
Images Web amliores Conservez laspect net des dessins et des textes vectoriels en
laissant Photoshop ou ImageReady le soin dattribuer automatiquement une priorit
plus leve ces lments lorsque vous optimisez une image pour le Web (voir la section
Utilisation de loptimisation pondre , page 481).
Prise en charge du format WBMP Affichez un aperu de limage et enregistrez-la pour le
Web au format WBMP, lequel est communment utilis pour laffichage graphique sur
assistants numriques personnels (PDA) et priphriques sans fil (voir la section Options
doptimisation pour le format WBMP , page 477).

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Nouveauts dAdobe Photoshop 7.0

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Palette Transformations par souris Utilisez cette palette conviviale pour crer, afficher
et dfinir les tats de transformations par souris. Ajoutez une transformation par souris
cre daprs un calque dans une page Web en cliquant tout simplement sur un bouton et
utilisez ltat Slectionn pour concocter une interactivit raffine, sans avoir recours au
langage de script Java. Par exemple, vous pouvez crer des barres de navigation qui
dclenchent simultanment diffrents effets de transformation par souris. La palette
Transformations par souris affiche galement toutes les tranches, transformations, cartesimages et animations dun fichier, permettant ainsi de voir rapidement tous les tats du
document (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris ,
page 447).
Espaces de travail Personnalisez votre environnement de travail Photoshop en dcidant
de la disposition de vos palettes, puis en lenregistrant comme espace de travail. Si vous
partagez votre ordinateur, lenregistrement dune zone de travail vous permet daccder
immdiatement votre environnement de travail Photoshop personnalis. Libre vous de
rserver des espaces de travail des oprations spcifiques, notamment la peinture, la
retouche de photo ou la conception pour le Web (voir la section Personnalisation de
lespace de travail , page 33).
Outils prdfinis Personnalisez un outil en dfinissant des paramtres et en les
enregistrant sous forme de nouvel outil. Accdez instantanment vos outils prdfinis
partir de la barre doptions ou de la nouvelle palette doutils prdfinis, laquelle regroupe
tous les outils dont les rglages ont t prdfinis (voir la section Utilisation des outils
prdfinis (Photoshop) , page 30).
Commande Couleur automatique Grce cette nouvelle commande, la correction des
couleurs na jamais t aussi facile et les rsultats sont plus fiables que ceux obtenus avec
les commandes Niveaux automatiques et Contraste automatique (voir la section
Utilisation de la commande Couleur automatique (Photoshop) , page 171).
Graphiques dynamiquement adapts aux donnes Que vous produisiez des cartes de
visites professionnelles, un catalogue en ligne contenant des centaines de photos et de
descriptions ou un fichier publicitaire avec des donnes personnalises, les nouvelles
fonctionnalits de graphiques dynamiquement adapts aux donnes dImageReady vous
permettent dassocier un visuel sophistiqu une production automatise. Crez un
modle et utilisez la palette Calques pour dfinir des lments cls comme variables.
Utilisez ensuite des scripts, un outil de production Web tel que GoLive ou un serveur
dimages tel quAdobe AlterCast pour remplacer les variables par du texte ou des images
extraits dune base de donnes compatible ODBC (voir la section A propos des
graphiques dynamiquement adapts aux donnes , page 564).

Restez comptitif
Donnez le meilleur de vous-mme grce aux versions indites et amliores des outils de
Photoshop 7.0. Travaillez avec des effets de peinture et des motifs sophistiqus et
transformez vos ides en images accrocheuses.

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Nouveauts dAdobe Photoshop 7.0

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Nouveau moteur de peinture Crez et enregistrez des formes personnalises grce au


nouveau moteur de peinture performant qui vous permet de modifier de nombreux
rglages de pinceau (y compris la taille, la forme, linclinaison, la densit, la diffusion et le
scintillement) et dobtenir exactement leffet recherch. Vous pouvez aller plus loin et
simuler diffrentes textures de toile et de papier (voir les sections Manipulation des
formes , page 257 et A propos de la dynamique de forme (Photoshop) , page 261).
Formes artistiques Outre les formes labores par vos soins, vous pouvez puiser dans les
formes prdfinies incluses sur le CD Photoshop pour simuler les techniques de peinture
au pinceau sec ou humide traditionnelles et reproduire les effets artistiques propres au
fusain ou au pastel. Ce CD contient galement dautres formes spciales pour des effets de
brins dherbe ou de feuilles, par exemple (voir la section Slection des formes
prdfinies , page 257).
Placage de motif Slectionnez un lment et appliquez le module externe Placage de
motif pour gnrer des motifs abstraits ou des textures ralistes, imitant le sable ou les
cailloux. Ce module externe effectue une analyse approfondie de la slection pour viter
les rptitions et former une image mosaque parfaite. Utilisez les motifs pour crer de
superbes arrire-plans pour vos images Web, amliorer laspect des illustrations
imprimes ou lcran et produire une imagerie indite unique avec le moteur de
peinture (voir la section Gnration des motifs , page 285).
Fluidit enrichie Ce module externe vous procure une prcision infinie lors de la
dformation des images avec les fonctions de zoom, de panoramique et dannulations
multiples. Il vous permet galement denregistrer vos filets afin dy revenir aprs avoir
explor le potentiel des outils de fluidit et de reprendre votre travail l o vous vous tes
arrt. Vous pouvez encore appliquer le mme filet plusieurs images ; essayez-le sur une
image basse rsolution, par exemple, puis appliquez-le une version haute rsolution de
limage. Crez des effets, tels que la fume ou le feu, laide du nouvel outil Turbulence.
Utilisez la nouvelle option de toile de fond pour visualiser les calques individuels ou une
version aplatie du fichier et observer ainsi leffet de vos dformations en contexte,
mesure que vous les appliquez (voir la section Utilisation de la commande Fluidit ,
page 219).

Travaillez en toute confiance


Photoshop 7.0 senrichit de nouvelles commandes et fonctions de scurit pour vous
permettre de crer des images de qualit suprieure et des sorties de haute prcision et
de partager vos fichiers sans souci.
Protection PDF Photoshop 7.0 prend en charge les fonctions de protection
dAdobe Acrobat 5.0. Vous pouvez ainsi dfinir une scurit plus rigoureuse pour vos
fichiers PDF Photoshop avant de les partager en ligne avec dautres internautes ou de les
intgrer un flux de production Adobe PDF. Vous pouvez protger vos fichiers par mot de
passe et empcher ainsi les indiscrets dy accder. Libre vous de dfinir un mot de passe
spcifique une opration, telle que louverture, limpression ou ldition dun fichier (voir
la section Enregistrement des fichiers au format Photoshop PDF (Photoshop) ,
page 507).

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Enrichissements de la commande Collections dimagesGagnez du temps et contrlez


vos dpenses en imprimant plusieurs images sur une mme page, laide de la
commande Collection dimages. Les nouvelles fonctionnalits de Photoshop 7.0 vous
permettent dimprimer sur des formats de page diffrents, dinsrer des libells ou du
texte sur chaque image, dimprimer plusieurs images sur une mme page et de produire
des images sous forme de document aplati ou sur des calques distincts (voir la section
Cration de documents plusieurs images (Photoshop) , page 523).
Amliorations des galeries de photos WebExposez votre travail en ligne rapidement et
facilement en diffusant une galerie de photos Web. Les nouveaux modles proposs par
Photoshop 7.0 se veulent plus raffins et plus souples. Une nouvelle option de scurit
vous permet de saisir du texte ou dinsrer un nom de fichier, une lgende ou des
mentions de copyright dans limage sous forme de filigrane (voir la section Cration de
galeries de photos Web (Photoshop) , page 438).
Prise en charge du format XMP Le format XMP (Extensible Metadata Platform) vous
permet dincorporer les mtadonnes dans un document afin de rutiliser, darchiver ou
dautomatiser les fichiers dun flux de production. Vous garantissez ainsi que les
informations de limage, telles que les lgendes, les remerciements et le copyright, suivent
automatiquement le fichier (voir la section Ajout dinformations concernant les fichiers
(Photoshop) , page 517).
Vrification orthographique multilingue Recherchez et remplacez du texte, vrifiez
lorthographe de textes multilingues dans un mme fichier et corrigez les fautes sur un
seul calque de texte ou tous les calques de texte du document (voir la section
Vrification orthographique (Photoshop) , page 402).

Profitez dune intgration plus complte


Amliorez votre productivit grce une meilleure intgration de Photoshop et des
dernires versions des logiciels graphiques professionnels dAdobe.
Illustrator Dplacez librement les fichiers entre Photoshop et Adobe Illustrator : les
calques, les masques, la transparence et les formes composes restent intacts. Conservez
les informations sur les transformations par souris et les animations lors de limportation
des fichiers Photoshop dans Illustrator et exportez les tables HTML dIllustrator avec les
calques CSS (Cascading Style Sheet) dans Photoshop.
InDesign Collez ou dposez des fichiers natifs Photoshop dans Adobe InDesign, y
compris les images multicalques. Les tracs, les masques et les couches alpha dun fichier
Photoshop peuvent servir supprimer les arrire-plans de limage ou habiller vos textes
dans le document InDesign.
GoLive Crez et dcoupez votre page Web en tranches dans Photoshop, puis importez le
fichier dcoup en tranches directement dans GoLive. Exploitez la technologie Smart
Objects de GoLive pour crer des lments variables automatiquement daprs des
modles Photoshop.
LiveMotion Faites un glisser-dposer des fichiers multicalques Photoshop dans une
composition LiveMotion et convertissez-les en objets, groupes ou squences
indpendants prts pour lanimation. Les modes de fusion, les masques de fusion et les
effets Photoshop sont conservs. Lillustration Photoshop reste modifiable au cours de
lanimation et du codage.

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Nouveauts dAdobe Photoshop 7.0

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Acrobat Insrez les informations de transparence dans les fichiers PDF enregistrs
partir de Photoshop, protgez vos fichiers PDF Photoshop avec un mot de passe et utilisez
loption dinclusion des donnes vectorielles pour conserver les textes et graphiques
vectoriels comme des objets indpendants de la rsolution.
AlterCast Adobe AlterCast est loutil parfait pour automatiser la cration de graphiques
dynamiquement adapts aux donnes. Ce serveur dimages (disponible en anglais
uniquement) effectue le remplacement automatique des variables, textuelles ou
graphiques, dans les modles Photoshop.

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Prsentation du plan de travail

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Prsentation du plan de travail


Prsentation du plan de travail
Le plan de travail de Photoshop et dImageReady est ddi aux tches de cration et
ddition dimages.

A propos du plan de travail


Le plan de travail est compos des lments suivants :
Barre de menus Cette barre regroupe par rubrique les menus utiliss pour lexcution
des oprations : par exemple, le menu Calques contient les commandes ncessaires au
travail sur les calques.
Barre doptions Cette barre contient les options dutilisation des outils (voir la section
Utilisation de la barre doptions des outils , page 29).
Palette doutils Cette palette contient les outils de cration et ddition dimage (voir la
section Utilisation des outils , page 27).
Conteneur de palettes (Photoshop) Le conteneur de palettes vous permet dorganiser
les palettes sur le plan de travail (voir la section Utilisation du conteneur de
palettes (Photoshop) , page 30).
Palettes Les palettes vous permettent de contrler et de modifier les images (voir la
section Utilisation des palettes , page 31).

Utilisation de la palette doutils


La premire fois que vous dmarrez lapplication, la palette doutils saffiche sur le ct
gauche de lcran. Certains outils de la palette doutils disposent doptions saffichant dans
la barre contextuelle des options doutils (voir la section Utilisation de la barre doptions
des outils , page 29). Il sagit des outils utiliss pour le texte, la slection, la peinture, le
dessin, lchantillonnage, la retouche, le dplacement, lannotation et laffichage des
images. Dautres outils vous permettent de choisir les couleurs de premier plan et
darrire-plan, de passer Adobe Online, de travailler dans diffrents modes et de basculer
entre les applications Photoshop et ImageReady.
Pour plus de dtails sur les couleurs de premier plan et darrire-plan, reportez-vous la
section Slection des couleurs de premier plan et darrire-plan , page 289.

Description des outils (1 / 3)


* Photoshop uniquement

ImageReady uniquement

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Aide d'Adobe Photoshop

Prsentation du plan de travail

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Les outils de
slection permettent
de tracer des
rectangles et des
ellipses de slection,
ainsi que de slectionner une seule
range ou une seule
colonne.

Loutil Dplacement
permet de dplacer
des slections, des
calques et des
repres.

Les outils Lasso


permettent
deffectuer des slections de forme libre,
polygonales (aux
bords droits) et
magntiques*.

Loutil Baguette
magique permet de
slectionner des
zones de couleur
identique.

Loutil Recadrage
permet de recadrer
des images.

Loutil Tranche
permet de crer des
tranches.

Loutil Slection de
tranche permet de
slectionner des
tranches.

Loutil Correcteur*
corrige les imperfections dune image en
appliquant un chantillon ou un motif.

Loutil Pice* corrige


les imperfections
dune portion dimage
en appliquant un
chantillon ou un
motif.

Loutil Pinceau
permet dappliquer
une couleur par
touches successives.

Loutil Crayon
permet de dessiner
des tracs aux bords
nets.

Loutil Tampon de
duplication permet
de peindre en utilisant
lchantillon prlev
sur une image.

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Aide d'Adobe Photoshop

Prsentation du plan de travail

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Loutil Tampon de
motif* permet de
peindre en utilisant
une portion dimage
comme motif.

Loutil Forme
dhistorique* permet
de peindre une copie
de ltat ou de
linstantan slectionns dans la
fentre de limage.

25

Loutil Forme
dhistorique artistique* applique des
coups de peinture
reproduisant
diffrents styles de
peinture, partir dun
tat ou dun
instantan
slectionn.

Loutil Gomme
magique efface les
zones de couleurs en
aplat et les rend transparentes dun seul clic.

Description des outils (2/3)


* Photoshop uniquement

ImageReady uniquement

Loutil Gomme efface


des pixels et annule
les modifications
effectues sur limage
depuis le dernier
enregistrement.

Loutil Gomme
darrire-plan*
permet de rendre une
zone transparente par
glissement de la
souris.

Les outils de
dgrad permettent
de crer des dgrads
ou des transitions
linaires, circulaires*,
inclines*, rflchies*
et en forme de
losange* entre les
couleurs.

Loutil Pot de
peinture permet
dappliquer la couleur
de premier plan des
zones de mme
couleur.

Loutil Goutte deau


permet de rendre
flous les contours nets
dune image.

Loutil Nettet
permet daccentuer la
nettet des contours
dune image.

Loutil Doigt permet


dtaler des couleurs
sur une image.

Loutil Densit permet dclaircir


certaines zones de
limage.

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25

Aide d'Adobe Photoshop

Prsentation du plan de travail

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26

Loutil Densit +
permet dobscurcir
certaines zones de
limage.

Loutil Eponge
permet de modifier la
saturation des
couleurs dune zone
de limage.

Les outils de
slection de tracs*
permettent de slectionner des formes ou
des segments et
dafficher leurs points
dancrage, lignes directrices et points directeurs.

Les outils de texte


permettent de saisir du
texte dans une image.

Les outils de masque


de texte* permettent
de crer une slection
pousant la forme du
texte.

Les outils de plume*


permettent de raliser
des tracs aux
contours lisses.

Loutil Forme
personnalise*
permet dappliquer
des formes personnalises partir dune
liste.

Les outils dannotations* permettent de


joindre des notes et
des commentaires
sonores une image.

Loutil Main permet


de dplacer une
image lintrieur de
la fentre.

Loutil Loupe permet


dagrandir et de
rduire laffichage
dune image.

Description des outils (3/3)


* Photoshop uniquement

ImageReady uniquement

Loutil Pipette
permet de prlever les
couleurs dune image.

Loutil Mesure*
permet de mesurer les
distances, les
positions et les angles.

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Aide d'Adobe Photoshop

Prsentation du plan de travail

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Les outils de cartesimages permettent


de crer des zones de
carte-image dans une
image.

Loutil Slection de
carte-image permet
de slectionner des
cartes-images.

Loutil Aperu du
document affiche
un aperu des effets
de transformation par
souris directement
dans ImageReady.

Loutil Aperu dans


le navigateur par
dfaut affiche un
aperu des animations dans un
navigateur Web.

Loutil Afficher/
Masquer les cartesimages permet
dafficher/masquer les
cartes-images.

27

Loutil Afficher/
Masquer les
tranches permet
dafficher/masquer les
tranches dune image.

Utilisation des outils


Vous slectionnez un outil en cliquant sur son icne dans la palette doutils. Un petit
triangle situ droite de licne doutil indique la prsence doutils masqus. Placez le
pointeur sur un outil pour afficher une info-bulle indiquant le nom et le raccourci clavier
correspondant.
Pour afficher ou masquer la palette doutils :
Choisissez Fentre > Outils. Une coche indique que llment est visible.
Pour dplacer la palette doutils :
Faites-la glisser en cliquant sur sa barre de titre.
Pour slectionner un outil :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur son icne ou appuyez sur la touche de raccourci indique. Un petit triangle
situ en bas droite de licne doutil indique la prsence doutils masqus. Maintenez
le bouton de la souris enfonc pour les afficher. Slectionnez ensuite loutil recherch.

Appuyez sur la touche de raccourci de loutil. Cette touche est indique dans linfo-bulle
de loutil.

Pour passer en revue les outils cachs :


Maintenez la touche Maj enfonce et appuyez sur la touche de raccourci de loutil.

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28

Pour activer ou dsactiver la navigation travers une srie doutils


masqus (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

2 Slectionnez ou dslectionnez Touche Maj pour changer doutil.


Pour afficher ou masquer les info-bulles :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.

2 Slectionnez ou dslectionnez Descriptions doutils.

Utilisation des pointeurs


Pour de nombreux outils, le pointeur prend la forme de loutil slectionn. Par dfaut, le
rectangle de slection prend la forme dune croix, loutil Texte celle dun trait vertical et les
outils de peinture prennent la forme et lpaisseur du pinceau.
Le point sensible du pointeur, cest--dire lendroit o le clic dclenche leffet ou laction sur
limage, est diffrent pour chaque outil. Vous pouvez transformer le pointeur de chaque
outil, sauf pour les outils de dplacement, dannotations et de texte, en pointeur en croix
dont lintersection marque le point actif.
Pour dfinir la forme du pointeur :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Choisissez Edition > Prfrences > Affichage et pointeurs.

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Affichage et


pointeurs.

(ImageReady) Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences >
Curseurs.

(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Curseurs.

2 Choisissez la forme du pointeur :

Cliquez sur Standard dans la zone Pointeurs outils dessin et/ou la zone Pointeurs autres
outils (Autres curseurs dans ImageReady) pour afficher les pointeurs sous forme
dicnes.

Cliquez sur Prcis dans la zone Pointeurs outils dessin et/ou la zone Pointeurs autres
outils (Autres curseurs dans ImageReady) pour afficher les pointeurs sous forme de
rticules.

Cliquez sur Forme doutil dans la zone Pointeurs outils dessin pour afficher le pointeur
sous la forme et lpaisseur de loutil de dessin activ. Cette fonctionnalit nest pas
toujours disponible pour les pinceaux trs pais.

3 Cliquez sur OK.


Les options Pointeurs outils dessin sappliquent aux pointeurs des outils suivants :

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29

(Photoshop) Gomme, Crayon, Pinceau, Correcteur, Tampon, Tampon de motif, Doigt,


Goutte deau, Nettet, Densit -, Densit + et Eponge ;

(ImageReady) Pinceau, Crayon et Gomme.

Les options Pointeurs autres outils (Autres curseurs) sappliquent aux pointeurs des outils
suivants :

(Photoshop) Rectangle de slection, Lasso, Lasso polygonal, Baguette magique,


Recadrage, Tranche, Pice, Pipette, Plume, Dgrad, Trait, Pot de peinture, Lasso
magntique, Plume magntique, Mesure et Echantillonnage de couleur ;

(ImageReady) Rectangle de slection, Lasso, Baguette magique, Pipette, Pot de


peinture et Tranche.

Pour passer des pointeurs standard aux pointeurs prcis et vice versa, appuyez sur la
touche Verr maj. Appuyez de nouveau sur la touche Verr maj pour revenir la forme
initiale.

Utilisation de la barre doptions des outils


La plupart des outils disposent doptions qui saffichent dans la barre doptions des outils.
La barre doptions est contextuelle et change selon loutil slectionn. Certains
paramtres dans cette barre sont communs plusieurs outils (tels que les modes de
dessin et lopacit) ; dautres ne sappliquent qu un seul outil (tel que le paramtre
Inversion auto de loutil Crayon).
Vous pouvez dplacer la barre doptions nimporte o sur le plan de travail et lancrer au
bas ou en haut de lcran.
Pour afficher la barre doptions doutils :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Fentre > Options.

Cliquez sur un outil.

Barre doptions de loutil Lasso

Pour rtablir les paramtres par dfaut dun outil (ou de tous les outils) :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur licne de loutil dans la barre doptions et choisissez Rinitialiser cet outil
ou Rinitialiser tous les outils dans le menu contextuel.

(ImageReady) Choisissez Edition > Prfrences > Gnral et cliquez sur Rinitialiser tous
les outils.

(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral et


cliquez sur Rinitialiser tous les outils.

Pour dplacer la barre doptions :


Saisissez la barre de manipulation situe sur le bord gauche de la barre doptions et faites
glisser.

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30

Utilisation du conteneur de palettes (Photoshop)


La barre doptions de Photoshop propose un conteneur de palettes destin simplifier
lorganisation et la gestion des palettes. Cette zone de stockage de palettes est disponible
uniquement lorsque vous utilisez une rsolution dcran suprieure 800 pixels x 600
pixels (la rsolution minimum recommande tant 1 024 x 768).
Les palettes stockes dans le conteneur de palettes sont considres comme tant
masques. La commande du menu Fentre correspondant une palette stocke prsente
une coche pour indiquer quelle est affiche. Lorsque vous cliquez sur le titre dune palette
stocke dans le conteneur de palettes, la palette saffiche jusqu ce que vous cliquiez
en dehors.
Pour stocker des palettes dans un conteneur de palettes :
Faites glisser longlet de la palette souhaite vers le conteneur de palettes, jusqu ce quil
saffiche en surbrillance.

Ancrage dune palette dans la barre doptions des outils

Pour utiliser une palette dun conteneur de palettes :


Cliquez sur longlet de la palette. La palette reste ouverte jusqu ce que vous cliquiez en
dehors ou sur son onglet.

Utilisation des outils prdfinis (Photoshop)


Les outils prdfinis vous permettent denregistrer et de rutiliser les paramtres dfinis
pour les outils. Vous pouvez charger, modifier et crer des bibliothques doutils
prdfinis laide du slecteur doutils prdfinis dans la barre doptions, la palette Outils
prdfinis et le gestionnaire des paramtres prdfinis.

Palette Outils prdfinis avec loption Afficher tous les outils prdfinis slectionne

Slecteur doutils prdfinis dans la barre doptions

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31

Pour crer un outil prdfini :


1 Slectionnez un outil et dfinissez les options souhaites dans la barre doptions.
2 Cliquez sur le bouton doutils prdfinis situ gauche de la barre doptions ou
choisissez Fentre > Outils prdfinis pour afficher la palette correspondante.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Crer un outil prdfini

Choisissez Nouvel outil prdfini dans le menu de la palette.

4 Entrez le nom du nouvel outil prdfini et cliquez sur OK.


Pour slectionner un outil prdfini :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton du slecteur doutils prdfinis dans la barre doptions et


slectionnez un outil dans le menu droulant de la palette.

Choisissez Fentre > Outils prdfinis et slectionnez un outil.

Pour modifier la liste des outils prdfinis dans la palette droulante :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour afficher tous les outils prdfinis chargs, choisissez Afficher tous les outils
prdfinis dans le menu de la palette.

Pour trier les outils prdfinis par outil, choisissez Outil Tri dans le menu de la palette.

Pour afficher uniquement les paramtres chargs pour loutil slectionn, choisissez
Afficher les outils prdfinis en cours dans le menu de la palette ou cliquez sur le
bouton Outil slectionn.

Pour crer, charger et grer les bibliothques doutils prdfinis, reportez-vous aux
sections Utilisation des palettes droulantes , page 34 et Gestion des bibliothques
avec le gestionnaire des paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60.

Pour modifier laffichage des outils prdfinis dans la palette droulante, choisissez
Texte seul, Petite liste ou Grande liste dans le menu de la palette.

Utilisation des palettes


Les palettes vous permettent de contrler et de modifier les images. Par dfaut, elles
saffichent par groupes, les unes sur les autres.
Pour afficher les palettes :
Choisissez le nom de la palette dans le menu Fentre.
Pour afficher ou masquer plusieurs palettes :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour afficher ou masquer toutes les palettes ouvertes, la barre doptions et la palette
doutils, appuyez sur la touche Tabulation.

Pour afficher ou masquer toutes les palettes, appuyez sur les touches Maj+Tabulation.

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32

Modification de laffichage des palettes


Il vous est possible de modifier la disposition des palettes pour optimiser votre plan de
travail en ayant recours aux techniques suivantes :

Pour afficher une palette au premier plan de son groupe, cliquez sur son onglet ou
choisissez le nom de la palette dans le menu Fentre.

Pour dplacer un groupe de palettes, faites glisser sa barre de titre.

Pour rorganiser ou scinder un groupe de palettes, faites glisser longlet de la palette.


Lorsque vous excluez une palette dun groupe, vous crez un nouveau groupe.

Pour dplacer une palette dans un autre groupe, faites glisser longlet de la palette vers
ce groupe.

Pour afficher un menu de palette, placez le pointeur sur le triangle


situ dans langle
suprieur droit de la palette et appuyez sur le bouton gauche de la souris.

Pour redimensionner une palette, faites glisser un angle de la palette (Windows) ou


faites glisser partir de la case de contrle situe dans langle infrieur droit (Mac OS).
Vous ne pouvez pas redimensionner toutes les palettes.

Pour afficher uniquement la barre de titre dun groupe de palettes, cliquez sur la case
Agrandir/Rduire (Windows) ou sur la case Zoom (Mac OS) ou bien cliquez deux fois sur
longlet de la palette. Le menu dune palette rduite reste accessible.

Cliquez pour rduire ou pour agrandir la palette.


A. Windows B. Mac OS X

(ImageReady) Pour afficher ou masquer les options de palettes disposant doptions


masques (palettes Optimiser, Couleur, Texte, Options de calque et Tranche), cliquez sur
le bouton Afficher Options dans longlet de la palette et visualisez les options ou
choisissez Afficher Options ou Masquer Options dans le menu de la palette.

Ancrage de plusieurs palettes


Ancrez les palettes ensemble pour les visualiser toutes en mme temps et les dplacer en
tant que groupe. Vous ne pouvez pas ancrer des groupes entiers de palettes, mais vous
pouvez ancrer les palettes dun groupe dans un autre, une par une.
Dans Photoshop, les palettes ancres et leurs emplacements sont enregistrs en mme
temps que lespace de travail.
Dans Photoshop, vous pouvez galement stocker des palettes dans le conteneur de
palettes de la barre doptions des outils (voir la section Utilisation de la barre
doptions des outils , page 29).
Pour ancrer des palettes ensemble :
Faites glisser longlet dune palette vers la partie infrieure dune autre palette jusqu
mettre en surbrillance le bas de la palette cible.
Pour dplacer un groupe ancr de palettes, faites glisser sa barre de titre.

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33

Personnalisation de lespace de travail


La position des palettes ouvertes et des botes de dialogue mobiles est enregistre
lorsque vous quittez lapplication. Vous avez galement la possibilit de dmarrer
lapplication avec les positions par dfaut ou de rtablir celles-ci tout moment.
Outre lenregistrement de la position des palettes et des botes de dialogue mobiles
lorsque vous quittez lapplication, vous pouvez mmoriser plusieurs dispositions en tant
quespaces de travail diffrents.
Pour enregistrer la disposition de lespace de travail courant :
1 Choisissez Fentre > Espace de travail >Enregistrer lespace de travail.
2 Entrez un nom pour lespace de travail et cliquez sur OK.
Pour choisir un espace de travail :
Choisissez Fentre > Espace de travail et slectionnez un espace de travail dans le sousmenu.
Pour supprimer un espace de travail :
1 Choisissez Fentre >Espace de travail > Supprimer cet espace de travail.
2 Slectionnez lespace de travail supprimer et cliquez sur Supprimer.
Pour rtablir la position par dfaut des palettes :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Edition > Prfrences > Gnral, puis slectionnez Position des palettes.

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral,


slectionnez Position des palettes.

(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral, puis
slectionnez Position des palettes.

Choisissez Fentre > Espace de travail > Rinitialiser la position des palettes.

Pour ouvrir lapplication avec les positions par dfaut des palettes et des botes de
dialogue :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.

2 Dslectionnez Position des palettes. Les modifications prendront effet au


redmarrage de lapplication.

Utilisation des curseurs droulants


Plusieurs palettes et botes de dialogue contiennent des curseurs droulants (par
exemple, loption Opacit de la palette Calques).
Pour utiliser un curseur droulant :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

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34

Placez le pointeur sur le triangle situ ct de la valeur dfinie, maintenez le bouton


de la souris enfonc et faites glisser le curseur ou langle de rayon jusqu obtenir la
valeur souhaite.

Cliquez sur le triangle situ ct de la valeur dfinie pour ouvrir le menu du curseur
droulant et faites glisser le curseur ou langle de rayon jusqu obtenir la valeur
souhaite. Cliquez lextrieur du menu ou appuyez sur la touche Entre ou Retour
pour le refermer. Appuyez sur la touche Echap pour annuler les modifications.

Pour augmenter ou diminuer la valeur par incrments de 10 % lorsque le menu est


ouvert, maintenez la touche Maj enfonce et appuyez sur les touches flches Haut
ou Bas.

Utilisation des palettes droulantes


Les palettes droulantes facilitent laccs aux bibliothques de pinceau, nuances,
dgrads, styles, motifs, contours et formes. Vous pouvez personnaliser les palettes
droulantes en renommant et supprimant les lments quelles contiennent ou en
ajoutant, enregistrant et remplaant des bibliothques. Vous pouvez galement modifier
laffichage lintrieur dune palette pour visualiser les lments par nom, par icne
miniature ou les deux.

Palette droulante Slecteur de forme prdfinie dans la barre doptions

Pour slectionner un lment dans la palette :


1 Cliquez sur la vignette de limage dans la barre des options.
2 Cliquez sur un lment dans la palette.
Pour renommer un lment dans la palette :
Slectionnez un lment, cliquez sur le triangle
situ dans langle suprieur droit de la
palette droulante et choisissez la commande Renommer dans le menu de la palette.
Entrez le nouveau nom.
Pour supprimer un lment dans la palette :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez un lment, cliquez sur le triangle


situ dans langle suprieur droit de
la palette droulante et choisissez la commande Supprimer dans le menu de la palette.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur un
lment.

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35

Pour personnaliser la liste dlments dans une palette :


1 Cliquez sur le triangle
pour afficher le menu.

situ dans langle suprieur droit de la palette droulante

2 Pour rtablir la bibliothque par dfaut, choisissez la commande Rinitialiser. Vous


pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste.
3 Pour ajouter une nouvelle bibliothque, utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez la commande Charger pour ajouter une bibliothque la liste existante.


Slectionnez ensuite la bibliothque ajouter et cliquez sur Charger.

Choisissez la commande Remplacer pour remplacer la liste existante par la nouvelle


bibliothque. Slectionnez ensuite la bibliothque ajouter et cliquez sur Charger.

Choisissez un fichier de bibliothque (ces fichiers saffichent au bas du menu de la


palette). Cliquez ensuite sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour
ajouter la bibliothque la liste.

4 Pour enregistrer la liste existante comme bibliothque pour une utilisation ultrieure,
choisissez la commande Enregistrer. Entrez un nom pour la bibliothque et cliquez
sur Enregistrer.
(Mac OS) Vous pouvez dfinir linsertion dune extension de fichier un fichier de
bibliothque en choisissant Toujours pour loption Ajouter lextension (Prfrences >
Gestion des fichiers). Il est conseill dajouter lextension aux noms de fichier de
bibliothques afin de pouvoir facilement partager des bibliothques dun systme
dexploitation un autre.
Pour modifier laffichage des lments dans une palette :
1 Cliquez sur le triangle
pour afficher le menu.

situ dans langle suprieur droit de la palette droulante

2 Slectionnez une option daffichage : Texte seul, Petite vignette, Grandes vignettes,
Petite liste, Grande liste.

Utilisation de la palette Infos (Photoshop)


La palette Infos affiche les informations sur les couleurs situes sous le pointeur et dautres
informations utiles en fonction de loutil slectionn.
Pour afficher la palette Infos :
Choisissez Fentre > Infos.
La palette Infos affiche les informations suivantes :

Lorsque la palette Infos affiche les valeurs CMJN, elle affiche un point dexclamation en
regard des valeurs CMJN si la couleur sous le pointeur ou lchantillonneur nest pas
une couleur de la gamme des couleurs CMJN imprimables (voir la section
Identification des couleurs non imprimables (Photoshop) , page 153).

Lorsque vous utilisez le rectangle de slection, la palette Infos affiche les coordonnes x
et y du pointeur, ainsi que la largeur (L) et la hauteur (H) de la slection effectue.

Lorsque vous utilisez loutil de recadrage ou la loupe, la palette Infos affiche la


largeur (L) et la hauteur (H) de la slection effectue. La palette Infos affiche galement
langle de rotation de loutil de recadrage.

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36

Lorsque vous utilisez les outils Trait, Plume ou Dgrad ou lorsque vous dplacez une
slection, la palette Infos affiche les coordonnes x et y de la position de dpart, la
variation de la position du pointeur sur les axes X (DX) et Y (DY), langle (A) et la
distance (D).

Lorsque vous utilisez une commande de transformation 2D, la palette Infos affiche le
facteur de modification de la largeur (L) et de la hauteur (H), langle de rotation (A) et
langle dinclinaison horizontale (H) ou verticale (V).

Lorsque vous utilisez les botes de dialogue de rglage de couleur (par exemple,
Courbes), la palette Infos affiche la valeur des couleurs avant et aprs les modifications
pour les pixels situs sous le pointeur et sous les chantillonneurs. (voir la section
Affichage des valeurs chromatiques des pixels (Photoshop) , page 150).

(ImageReady) La palette Infos affiche les informations suivantes :

les valeurs numriques RVB des couleurs situes sous le pointeur ;

la valeur dopacit des pixels situs sous le pointeur ;

la valeur hexadcimale de la couleur situe sous le pointeur ;

la position de la table des couleurs indexes de la couleur situe sous le pointeur ;

les coordonnes x et y du pointeur ;

les coordonnes x et y de votre position de dpart (avant de cliquer sur limage) et


darrive (lorsque vous faites glisser le pointeur dans limage) lorsque vous utilisez les
outils de slection, de forme, de recadrage et de tranche ;

la largeur (L) et la hauteur (H) de votre slection lorsque vous utilisez les outils de
recadrage, de forme, de tranche et de zoom ;

le pourcentage de modification de la largeur (L) et de la hauteur (H), langle de


rotation (A) et langle dinclinaison horizontal (H) ou vertical (V) lorsque vous utilisez
une commande Transformation ou Transformation manuelle.

Pour modifier les options de la palette Infos :


1 Choisissez Options de palette dans le menu de la palette Infos.
2 Sous la section Infos couleur 1re lecture, choisissez lune des options daffichage
suivantes :

Couleurs relles, pour afficher les valeurs du mode daffichage de limage.

Encrage total, pour afficher le pourcentage cumul de toutes les encres CMJN
lemplacement du pointeur, en fonction des valeurs dfinies dans la bote de dialogue
Rglages CMJN.

Opacit, pour afficher lopacit du calque actif. Cette option ne sapplique pas au calque
du fond.

Toute autre option pour afficher les valeurs chromatiques en fonction du modle
colorimtrique choisi.

3 Dans la zone Infos couleur 2eme lecture, choisissez lune des options daffichage
mentionnes ltape 2.
4 Dans la zone Units, choisissez une unit de mesure pour la rgle.

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37

5 Cliquez sur OK.


Pour changer dunit de mesure, cliquez sur licne en forme de croix dans la palette
Infos afin dafficher un menu contenant les diffrentes options. Pour changer les
modes de lecture des couleurs, cliquez sur licne Pipette.

Utilisation des menus contextuels


Outre les menus situs en haut de lcran, les menus contextuels affichent des
commandes spcifiques loutil actif, la slection ou la palette utilise.
Pour afficher les menus contextuels :
1 Placez le pointeur sur une image ou sur un lment de palette.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou appuyez sur la touche Contrle
en maintenant le bouton de la souris enfonc (Mac OS).

Affichage des images


Les outils Main et Loupe, ainsi que les commandes de zoom et la palette Navigation
permettent de visualiser diffrentes parties dune image et de modifier lchelle
daffichage. Vous pouvez afficher simultanment plusieurs vues dune mme image dans
des fentres diffrentes (par exemple, diffrentes chelles daffichage). Vous pouvez
galement changer le mode daffichage cran pour contrler laspect du plan de travail de
Photoshop ou dImageReady.

Modification du mode daffichage cran


Les options de fentre vous permettent de modifier le mode daffichage des fentres, y
compris les barre de menus, barre de titre et barres de dfilement.
Pour modifier le mode daffichage cran :
Cliquez sur lun des boutons de mode cran dans la palette doutils :

Le bouton de gauche affiche la fentre par dfaut avec barre de menus en haut et
barres de dfilement latrales.

Le bouton du centre affiche une fentre plein cran avec barre de menus et arrireplan dun gris de 50 %, mais sans barres de titre ou de dfilement.

Le bouton de droite affiche une fentre plein cran avec arrire-plan noir, mais sans
barres de titre, de menus ou de dfilement.

Utilisation de la fentre de document


Limage saffiche dans la fentre de document. Selon le mode daffichage cran
slectionn (voir la section Modification du mode daffichage cran , page 37), la
fentre de document peut comprendre une barre de titre ou de dfilement.
Dans ImageReady, la fentre de document permet de passer facilement de la vue
originale de limage une vue optimise laide donglets et dafficher limage originale
en mme temps que diverses versions optimises de cette image. Pour plus de dtails sur
les diffrentes options daffichage dans la fentre de document, reportez-vous la
section Affichage des images optimises (ImageReady) , page 470.

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38

Vous pouvez ouvrir plusieurs fentres dune mme image et afficher des vues diffrentes.
La liste des fentres ouvertes saffiche dans le menu Fentre. Le nombre de fentres par
image peut tre limit en fonction de la mmoire disponible.
Pour ouvrir plusieurs vues dune mme image :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Fentre > Documents >Nouvelle fentre.

(ImageReady) Faites glisser un onglet partir de la fentre de document.

Pour organiser plusieurs fentres :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Fentre > Documents > Cascade pour empiler les fentres en cascade de la
partie suprieure gauche de lcran vers la partie infrieure droite.

Choisissez Fentre > Documents > Juxtaposer pour disposer les fentres bord bord.

Pour fermer les fentres :


Choisissez une commande :

Choisissez Fichier > Fermer pour fermer la fentre active.

(Mac OS) Choisissez Fichier > Tout fermer pour fermer toutes les fentres.

(Windows) Choisissez Fentre > Documents > Tout fermer pour fermer toutes les
fentres.

Navigation dans la zone de visualisation


Si limage entire nest pas visible dans la fentre de document, vous pouvez naviguer
dans limage pour en afficher une autre partie.
Dans Photoshop, vous pouvez galement utiliser la palette Navigation pour changer
rapidement la vue de limage.
Pour afficher une autre partie de limage :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Utilisez les barres de dfilement de la fentre.

Slectionnez loutil Main

et faites-le glisser sur limage pour la dplacer.

Pour utiliser loutil Main alors quun autre outil est slectionn, maintenez la barre
despace enfonce tout en faisant glisser loutil Main dans limage.
Pour dplacer la vue de limage laide de la palette Navigation (Photoshop) :
1 Choisissez Fentre > Navigateur.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser la zone de visualisation dans la vignette de limage reprsentant les limites
de la fentre image.

Cliquez sur la vignette de limage. La nouvelle vue comprend la zone sur laquelle vous
cliquez.

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39

Pour changer la couleur de la zone de visualisation de la palette Navigation


(Photoshop) :
1 Choisissez Options de palette dans le menu de la palette Navigation.
2 Choisissez une couleur :

Pour utiliser une couleur prdfinie, choisissez une option de couleur.

Pour utiliser une autre couleur, cliquez sur la case de couleur. Pour plus de dtails sur le
choix des couleurs, reportez-vous la section Utilisation du slecteur de
couleur Adobe , page 294.

Agrandissement et rduction de laffichage


Vous disposez de plusieurs mthodes pour agrandir ou rduire une vue. La barre de titre
de la fentre affiche le taux dagrandissement ou de rduction utilis ( moins que la
fentre soit trop petite) ; la barre dtat au bas de la fentre affiche les mmes
informations.
Remarque : la vue 100 % affiche limage telle quelle apparat dans un navigateur (en
fonction de la rsolution dcran et dimage). Pour plus de dtails, reportez-vous la
section Taille et rsolution dimage , page 69.
Pour effectuer un zoom avant :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez loutil Loupe . Le pointeur se transforme en loupe avec un signe + en


son centre . Cliquez sur la zone de limage agrandir. Chaque clic agrandit limage
lchelle prdfinie suivante ; le point sur lequel vous cliquez devient le centre de
limage affiche. Lorsque vous atteignez le taux maximum dagrandissement (1 600 %),
loutil Loupe saffiche vid de son centre.

Cliquez sur le bouton Zoom avant dans la barre doptions pour agrandir limage en
lui appliquant le taux dagrandissement prdfini suivant. Lorsque vous atteignez le
taux maximum dagrandissement, la commande saffiche en gris.

Choisissez Affichage > Agrandir pour agrandir limage en lui appliquant le taux
dagrandissement prdfini suivant. Lorsque vous atteignez le taux maximum
dagrandissement, la commande saffiche en gris.

(Photoshop) Entrez un taux dagrandissement dans la zone de texte en bas gauche de


la fentre.

(ImageReady) Cliquez sur le menu droulant Echelle en bas gauche de la fentre du


document et choisissez un facteur dagrandissement.

Pour effectuer un zoom arrire :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez loutil Loupe. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce pour activer le zoom arrire. Le pointeur se transforme en loupe avec un
signe - en son centre . Cliquez au centre de la zone de limage rduire. A chaque
clic, vous passez au facteur de rduction prdfini suprieur. Lorsque vous atteignez le
taux maximum de rduction, loutil Loupe saffiche vid de son centre.

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40

Cliquez sur le bouton Zoom arrire dans la barre doptions pour rduire limage en
lui appliquant le taux de rduction prdfini prcdent. Lorsque vous atteignez le taux
maximum de rduction, la commande saffiche en gris.

Choisissez Affichage > Rduire pour rduire limage en lui appliquant le taux de
rduction prdfini suivant. Lorsque vous atteignez le taux maximum de rduction, la
commande saffiche en gris.

(Photoshop) Entrez un taux de rduction dans la zone de texte en bas gauche de la


fentre.

(ImageReady) Cliquez sur le menu droulant Echelle en bas gauche de la fentre du


document et choisissez un facteur dchelle.

Pour effectuer un zoom avant par glissement :


1 Slectionnez loutil Loupe.
2 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage agrandir.
Le taux dagrandissement maximum est appliqu la partie de limage dlimite par le
rectangle de slection. Pour dplacer le rectangle de slection dans limage dans
Photoshop, commencez le faire glisser, puis maintenez la barre despace enfonce tout
en le dplaant vers un nouvel emplacement.
Pour afficher une image sa taille relle de 100 % :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur loutil Loupe.

Choisissez Affichage > Taille relle des pixels (Photoshop) ou Affichage > Taille relle
(ImageReady).

Pour adapter laffichage lcran :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur loutil Main.

Choisissez Affichage > Taille cran.

Ces options ajustent laffichage et la taille de la fentre aux dimensions du moniteur.


Pour redimensionner la fentre automatiquement lors de lagrandissement ou de la
rduction dune vue :
Slectionnez loutil Loupe et slectionnez Redimensionner les fentres dans la barre des
options. La fentre est redimensionne lorsque vous agrandissez ou rduisez la vue de
limage.
Lorsque la commande Redimensionner les fentres est dslectionne (valeur par dfaut),
la fentre conserve une taille constante quel que soit le taux dagrandissement de limage.
Cela peut savrer utile sur les petits crans ou lorsque vous travaillez avec des vues en
mosaque.
Pour redimensionner la fentre automatiquement lors de lagrandissement ou de la
rduction dune vue laide de raccourcis clavier (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

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Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

2 Slectionnez loption Fentres redimensionnes par zoom-clavier.

Correction des erreurs


En cas derreur, vous pouvez annuler la plupart des oprations effectues. De mme, vous
pouvez rtablir totalement ou en partie la dernire version enregistre dune image.
Notez, toutefois, que la mmoire disponible risque de limiter lutilisation de ces options.
Pour plus de dtails sur le rtablissement dune version de limage une tape antrieure
de la sance de travail, reportez-vous la section Rtablissement dun tat antrieur de
limage , page 42.
Pour annuler la dernire opration effectue :
Choisissez Edition > Annuler.
Lorsquune opration ne peut pas tre annule, la commande saffiche en gris et
sintitule Impossible dannuler.
Pour rtablir la dernire opration effectue :
Choisissez Edition > Rtablir.
Vous pouvez dfinir la mme combinaison de touches pour la commande Rtablir
dans Photoshop et ImageReady. Dans le volet Gnral de la bote de dialogue
Prfrences, slectionnez une option pour Touche Rtablir. Vous pouvez galement dfinir
la touche de commande pour basculer entre Annuler et Rtablir.
Pour librer la mmoire occupe par la commande Annuler, la palette Historique et le
Presse-papiers (Photoshop) :
Choisissez Edition > Purger, puis slectionnez le type de commande ou le tampon
supprimer. Sil ny a rien supprimer, la commande saffiche en gris.
Important : la commande Purger supprime dfinitivement les oprations mmorises par
la commande ou le tampon. Cette commande est irrversible. Si, par exemple, vous
choisissez Edition > Purger > Historique, vous supprimez tous les tats dhistorique de la
palette Historique. Utilisez la commande Purger lorsque le volume des informations
mmorises ralentit lexcution des oprations.
Pour rtablir la dernire version enregistre :
Choisissez Fichier > Version prcdente.
Remarque : la fonction Version prcdente est ajoute dans la palette Historique sous
forme dtat et ne peut pas tre annule.
Pour rtablir la dernire version enregistre dune partie dimage (Photoshop) :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Utilisez loutil Forme dhistorique


pour appliquer ltat dhistorique ou linstantan
slectionns dans la palette Historique. (voir la section Copie dun tat ou dun
instantan dune image (Photoshop) , page 46).

Utilisez loutil Gomme


en slectionnant loption Effacer de lhistorique (voir la
section Utilisation de loutil Gomme , page 252).

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Slectionnez la partie de limage rtablir et choisissez Edition > Remplir. Dans le menu
Avec, choisissez Historique et cliquez sur OK (voir la section Contour et fond des
slections et calques , page 280).

Remarque : pour rtablir un instantan de la version initiale de limage, choisissez


Options dhistorique dans le menu de la palette et assurez-vous que loption Crer le
premier instantan automatiquement est slectionne.

Rtablissement dun tat antrieur de limage


La palette Historique vous permet de revenir un tat rcent de limage cr pendant la
sance de travail en cours. Chaque fois que vous apportez une modification une image,
le nouvel tat de cette image est ajout la palette.
Si, par exemple, vous slectionnez, peignez et faites pivoter une partie dune image,
chacun de ces tats est ajout sparment la liste dtats de la palette. Vous pouvez
ensuite slectionner lun de ces tats et rtablir limage un tat antrieur lapplication
de la modification. Vous pouvez continuer travailler partir de cette version.

A propos de la palette Historique


Notez les observations suivantes lorsque vous utilisez la palette Historique :

Les modifications apportes lapplication, telles que celles appliques aux palettes,
aux paramtres de couleur, aux scripts et aux prfrences, ne sont pas des
modifications spcifiques une image et ne sont donc pas ajoutes la palette
Historique.

Par dfaut, la palette Historique rpertorie les 20 tats ou versions prcdents. Les
versions plus anciennes sont automatiquement supprimes pour librer davantage de
mmoire pour Photoshop. Pour conserver un tat spcifique pendant une sance de
travail, enregistrez un instantan de cette version. Pour plus de dtails, reportez-vous
la section Cration dun instantan de limage (Photoshop) , page 45.

Lorsque vous fermez un document et le rouvrez, tous les tats et les instantans de la
dernire sance de travail sont supprims de la palette.

Par dfaut, un instantan de la version initiale du document saffiche en haut de la


palette.

Les versions sont ajoutes de haut en bas. Cest--dire, la version la plus ancienne
saffiche en dbut de liste et la plus rcente en fin de liste.

Chaque version saffiche accompagne du nom de loutil ou de la commande utilis


pour la modification de limage.

Par dfaut, la slection dune version estompe celles qui suivent. Ainsi, vous pouvez
identifier facilement les modifications qui seront ignores si vous poursuivez votre
travail partir de la version slectionne. Pour plus de dtails sur la personnalisation
des options dhistorique, reportez-vous la section Dfinition des options
dhistorique (Photoshop) , page 44.

Par dfaut, la slection dune version et la modification de limage suppriment les


versions qui suivent.

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Si vous slectionnez une version puis modifiez limage, liminant ainsi les versions qui
suivent, utilisez la commande Annuler pour annuler la dernire modification et rtablir
les versions limines.

Par dfaut, la suppression dune version efface cette version et celles qui suivent. Si
vous choisissez loption Accepter un historique non linaire, seule la version
slectionne est supprime (pour plus de dtails, voir la section Dfinition des
options dhistorique (Photoshop) , page 44).

Utilisation de la palette Historique


La palette Historique permet de rtablir ltat prcdent dune image, deffacer les tats
dune image et de crer dans Photoshop un document partir dun tat ou dun
instantan existant.

A
B

C
D

Palette Historique de Photoshop


A. Dfinit la source pour la forme dhistorique. B. Vignette dun instantan C. Etat dhistorique
D. Curseur dun tat dhistorique

Pour afficher la palette Historique :


Choisissez Fentre > Historique ou cliquez sur longlet de la palette Historique.
Pour rtablir un tat antrieur de limage :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le nom de ltat.

Faites glisser le curseur situ gauche de ltat vers le haut ou le bas pour
slectionner un autre tat.

(Photoshop) Choisissez Aller vers lavant ou Aller vers larrire dans le menu de la
palette ou le menu Edition pour slectionner ltat suivant ou prcdent.

Pour supprimer un ou plusieurs tats de limage (Photoshop) :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le nom de ltat et choisissez Supprimer dans le menu de la palette


Historique pour supprimer la modification et les suivantes.

Faites glisser ltat vers le bouton Corbeille


suivantes.

Choisissez Effacer lhistorique dans le menu de la palette pour supprimer la liste des
tats de la palette Historique, sans modifier limage. Cette option ne rduit pas la
mmoire utilise par Photoshop.

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pour supprimer la modification et les

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Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et choisissez Effacer
lhistorique dans le menu de la palette pour purger la liste des tats de la palette
Historique, sans modifier limage. Si un message vous indique que la mmoire
disponible dans Photoshop est insuffisante, la purge des tats savre utile, car cette
commande supprime les tats du tampon dannulation et libre de la mmoire.

Important : cette opration est irrversible.

Choisissez Edition > Purger > Historique pour purger la liste des tats de tous les
documents ouverts dans la palette Historique.

Important : cette opration est irrversible.


Pour supprimer tous les tats dune image (ImageReady) :
Choisissez Effacer Historique Annuler/Rtablir dans le menu de la palette Historique.
Important : cette opration est irrversible.
Pour crer un nouveau document partir de ltat ou de linstantan de limage
slectionn (Photoshop) :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser un tat ou un instantan vers le bouton de nouveau document

Slectionnez un tat ou un instantan et cliquez sur le bouton Cre un document


partir de ltat actuel.

Slectionnez un tat ou un instantan et choisissez Nouveau document dans le menu


de la palette Historique.

La liste dhistorique du nouveau document est vide.


Pour enregistrer un ou plusieurs instantans ou tats dimages pour une utilisation
ultrieure, crez un nouveau fichier pour chaque tat et enregistrez-le sparment.
Lorsque vous rouvrez le fichier original ouvrez galement les autres fichiers enregistrs.
Vous pouvez faire glisser le premier instantan vers limage originale et accder ainsi aux
instantans de nouveau partir de la palette Historique de limage originale.
Pour remplacer un document par ltat slectionn (Photoshop) :
Faites glisser ltat vers le document.

Dfinition des options dhistorique (Photoshop)


Vous pouvez spcifier le nombre maximum dlments inclure dans la palette Historique
et dfinir des options pour personnaliser votre travail.
Pour dfinir les options dhistorique :
1 Choisissez Options dhistorique dans le menu de la palette Historique.
2 Slectionnez une option :

Crer le premier instantan automatiquement, pour crer automatiquement un


instantan de ltat initial de limage louverture du document.

Crer automatiquement un instantan lors de lenregistrement, pour gnrer un


instantan chaque fois que vous effectuez un enregistrement.

Accepter un historique non linaire, pour apporter des modifications ltat


slectionn sans supprimer les tats suivants. En rgle gnrale, lorsque vous

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slectionnez un tat et modifiez limage, tous les tats qui suivent ltat slectionn
sont supprims. La palette Historique peut ainsi afficher une liste des tapes ddition
dans leur ordre dexcution. Lenregistrement non linaire des tats vous permet de
slectionner un tat, dapporter une modification limage et de supprimer cet tat
uniquement. La modification est ajoute au bas de la liste des tats.

Afficher la bote de dialogue Nouvel instantan par dfaut, pour quun message vous
demande un nom pour les instantans, mme lorsque vous utilisez les boutons de la
palette.

Cration dun instantan de limage (Photoshop)


La commande Instantan vous permet deffectuer une copie temporaire (ou instantan)
dun tat de limage. Le nouvel instantan est ajout au dbut de la liste dans la palette
Historique. La slection dun instantan vous permet de travailler partir de cette version
de limage.
Les instantans sont similaires aux tats rpertoris dans la palette Historique, mais ils
prsentent des avantages supplmentaires :

Vous pouvez les nommer pour les identifier plus facilement.

Vous pouvez enregistrer les instantans dune sance de travail.

Vous pouvez comparer facilement les effets. Par exemple, vous pouvez crer un
instantan avant et aprs lapplication dun filtre. Puis, slectionnez le premier
instantan et rappliquez le mme filtre avec des paramtres diffrents. Passez dun
instantan un autre pour comparer les rsultats.

Les instantans vous permettent de rcuprer votre travail facilement. Crez un


instantan avant de travailler sur une technique complexe ou dappliquer un script.
Ainsi, si vous ntes pas satisfait du rsultat, vous pouvez revenir linstantan et
recommencer.

Important : les instantans ne sont pas enregistrs avec limage ; ils sont supprims
lorsque vous fermez limage. De plus, si vous navez pas slectionn loption Accepter un
historique non linaire, la slection dun instantan et la modification de limage
suppriment tous les tats rpertoris dans la palette Historique.
Pour crer un instantan :
1 Slectionnez un tat.
2 Pour crer un instantan automatiquement, cliquez sur le bouton Dfinit un nouvel
instantan
de la palette Historique ou, si loption Crer automatiquement un
instantan lors de lenregistrement est slectionne dans lhistorique, choisissez Nouvel
instantan dans le menu de la palette Historique.
3 Pour dfinir des options lors de la cration dun instantan, choisissez Nouvel
instantan dans le menu de la palette Historique ou appuyez sur la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) et cliquez sur le bouton Dfinit un nouvel instantan.
4 Entrez un nom pour linstantan dans la zone de texte.
5 Dans la zone Source, slectionnez le contenu de linstantan :

Document entier, pour effectuer un instantan de tous les calques de limage ce


stade.

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Calques fusionns, pour effectuer un instantan fusionnant tous les calques de limage
ce stade.

Calque slectionn, pour effectuer un instantan uniquement du calque slectionn


ce stade.

Pour slectionner un instantan :


Choisissez parmi les options suivantes :

Cliquez sur le nom de linstantan.

Faites glisser le curseur situ gauche de linstantan vers le haut ou le bas pour
slectionner un autre instantan.

Pour renommer un instantan :


Cliquez deux fois sur linstantan et entrez un nom.
Pour supprimer un instantan :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez linstantan et choisissez Supprimer dans le menu de la palette.

Slectionnez linstantan et cliquez sur le bouton Corbeille

Faites glisser linstantan vers le bouton Corbeille.

Copie dun tat ou dun instantan dune image (Photoshop)


Loutil Forme dhistorique permet dappliquer une copie dun tat ou dun instantan
dimage dans la fentre de limage active. Cet outil prlve une copie ou un chantillon de
limage et lapplique au document.
Par exemple, vous pouvez effectuer un instantan dune modification apporte laide
dun outil de peinture ou dun filtre. Aprs avoir annul la modification apporte limage,
appliquez la modification des zones spcifiques de limage avec loutil Forme
dhistorique. A moins davoir slectionn un instantan fusionn, loutil Forme
dhistorique effectue une copie dun calque de ltat slectionn et lapplique au mme
calque dun autre tat.
Loutil Forme dhistorique fonctionne sur le mme principe que loutil Tampon de
duplication et sapplique tous les tats ou instantans de limage et pas uniquement
ltat actif (voir la section Duplication et correction des images , page 212). Dans
Photoshop, vous pouvez galement utiliser loutil Forme dhistorique artistique pour crer
des effets spciaux (voir la section Utilisation de loutil Forme dhistorique artistique
(Photoshop) , page 255).
Pour travailler avec un tat ou un instantan de limage (Photoshop) :
1 Slectionnez loutil Forme dhistorique

2 Utilisez lune des mthodes suivantes dans la barre doptions :

Spcifiez lopacit et le mode de fusion (voir la section Dfinition des options doutils
de peinture et de retouche , page 270).

Choisissez une forme et dfinissez les options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).

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47

3 Dans la palette Historique, cliquez sur la colonne de gauche de ltat ou de linstantan


utiliser comme source pour loutil Forme dhistorique.
4 Faites glisser pour peindre avec loutil Forme dhistorique.

Duplication des images


Vous pouvez dupliquer une image entire (y compris tous ses calques, masques de fusion
et couches) en utilisant la mmoire disponible sans lenregistrer sur le disque.
Dans ImageReady, vous pouvez galement dupliquer des images optimises.
Lutilisation de rpliques dans ImageReady vous permet de travailler librement puis de
comparer les diffrentes versions de limage optimise avec limage originale.
Pour dupliquer une image (Photoshop) :
1 Ouvrez limage dupliquer.
2 Choisissez Image > Dupliquer.
3 Entrez un nom pour limage duplique.
4 Pour dupliquer limage sans inclure les calques, slectionnez Dupliquer les calques
fusionns seuls.
5 Cliquez sur OK.
Pour dupliquer une image dans Photoshop et ajouter automatiquement le mot
copie au nom de fichier, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce lorsque vous choisissez la commande Image > Dupliquer.
Pour dupliquer une image originale (ImageReady) :
1 Ouvrez limage dupliquer.
2 Slectionnez longlet Original dans la partie suprieure de la fentre de limage.
3 Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser
longlet Original hors de la fentre de limage ou choisissez Image > Dupliquer.
4 Attribuez un nom la copie, spcifiez si vous voulez aplatir les calques et cliquez
sur OK.
Pour dupliquer une image optimise (ImageReady) :
1 Ouvrez limage dupliquer.
2 Slectionnez longlet Optimis dans la partie suprieure de la fentre de limage.
3 Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser
longlet Optimis hors de la fentre de limage ou choisissez Image > Dupliquer limage
optimise.
4 Attribuez un nom la copie et cliquez sur OK.
Remarque : lorsque vous dupliquez une image en vue Optimis, 2 vignettes ou
4 vignettes, la copie saffiche dans la vue Original de la fentre de limage duplique. Si
vous voulez quune image optimise duplique saffiche dans la vue Optimis, 2 vignettes
ou 4 vignettes, vous devez dupliquer limage originale et slectionner longlet Optimis,
2 vignettes ou 4 vignettes dans la fentre de limage duplique.

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Utilisation des rgles, colonnes, repres, de la grille et de


loutil Mesure
Les rgles, les colonnes, loutil Mesure, les repres et la grille permettent daligner les
images et autres lments avec prcision, horizontalement et verticalement.
Remarque : vous pouvez galement utiliser la palette Calques pour aligner et distribuer
les portions dune image (voir la section Repositionnement du contenu dun calque ,
page 325).

Utilisation des rgles


Lorsquelles sont visibles, les rgles saffichent sur les bords suprieur et gauche de la
fentre active. Les graduations des rgles indiquent la position du pointeur tout
moment lorsque vous le dplacez. Vous pouvez dplacer le point dorigine des rgles (la
graduation (0, 0) pour les rgles des bords suprieur et gauche) pour mesurer partir dun
point spcifique de limage. Le point dorigine de la rgle dfinit galement le point
dorigine de la grille.
Pour afficher ou masquer les rgles :
Choisissez Affichage > Rgles.
Pour dplacer le point dorigine :
1 Pour aligner automatiquement le point dorigine des rgles sur les repres, les tranches
ou les limites dun document, choisissez Affichage > Magntisme, puis choisissez les
options requises dans le sous-menu (voir la section Utilisation de la commande
Magntisme , page 194).
(Photoshop) Vous pouvez galement aligner automatiquement le point dorigine des
rgles sur une grille.
2 Placez le pointeur lintersection des rgles dans langle suprieur gauche de la fentre
et faites-le glisser en diagonale vers le bas jusqu limage. Une petite croix indique le
nouveau point dorigine des rgles.
Faites glisser en maintenant la touche Maj enfonce pour activer le magntisme et aligner
lorigine des rgles sur les graduations (Photoshop).
Remarque : pour rtablir lorigine des rgles son point par dfaut, cliquez deux fois dans
la case dintersection des rgles dans langle suprieur gauche de la fentre.
Pour modifier les paramtres des rgles (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur une rgle.

Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles.

Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Units et rgles.

2 Dans la section Rgles, choisissez une unit de mesure.


Remarque : le changement dunit de mesure dans la palette Infos se rpercute sur les
rgles.
3 Pour loption Equivalence points/picas, choisissez lune des options suivantes :

PostScript (72 points par pouce) si vous imprimez sur un priphrique PostScript.

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Imprimerie si vous utilisez la valeur 72,27 points par pouce.

4 Cliquez sur OK.

Utilisation des colonnes (Photoshop)


Les commandes Nouveau, Taille de limage et Taille de la zone de travail vous permettent
de spcifier la largeur de limage en termes de colonnes. Lutilisation des colonnes est une
fonction pratique si vous envisagez dimporter une image dans une application de mise
en page, telle quAdobe InDesign et si vous voulez que cette image tienne dans un
nombre dfini de colonnes.
Pour spcifier des colonnes pour une image :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles.

Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Units et rgles.

2 Entrez des valeurs dans les zones de texte Largeur et Gouttire de la section Colonnes.

Utilisation de loutil Mesure (Photoshop)


Loutil Mesure calcule la distance entre deux points quelconques du plan de travail.
Lorsque vous mesurez la distance entre deux points, une ligne non imprimable apparat et
les informations suivantes saffichent dans la barre doptions et dans la palette Infos :

Point de dpart (X et Y).

Distances horizontale (L) et verticale (H) parcourues partir des axes x et y.

Angle mesur par rapport laxe (A).

Distance totale parcourue (D1).

Si vous utilisez un rapporteur, vous pouvez visualiser les deux distances parcourues
(D1 et D2).

Toutes les mesures, lexception de langle, sont calcules dans lunit de mesure dfinie
dans la bote de dialogue des prfrences Units et rgles. Pour plus de dtails sur la
dfinition de lunit de mesure, reportez-vous la section Utilisation des rgles ,
page 48.
Pour afficher une ligne de mesure existante :
Slectionnez loutil Mesure

Pour mesurer la distance entre deux points :


1 Slectionnez loutil Mesure

2 Faites glisser le curseur du point de dpart jusquau point darrive. Maintenez la


touche Maj enfonce pour contraindre loutil des multiples de 45 .
3 Pour dfinir un rapporteur partir dune ligne de mesure existante, maintenez la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser en diagonale une
extrmit de la ligne de mesure ou cliquez deux fois sur la ligne et faites glisser. Maintenez
la touche Maj enfonce pour contraindre loutil des multiples de 45 .
Pour modifier une ligne de mesure ou un rapporteur :
1 Slectionnez loutil Mesure

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2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour redimensionner la ligne, faites glisser une extrmit dune ligne de mesure
existante.

Pour dplacer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en vitant les extrmits et faites-la
glisser.

Pour supprimer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en vitant les extrmits et faitesla glisser hors de limage.

Remarque : vous pouvez extraire une ligne de mesure horizontale ou verticale dun
paramtre dimage, puis choisir Image > Rotation de la zone de travail > Paramtre et
langle de rotation adquat pour redresser limage saffichera dans la bote de dialogue
Rotation de la zone de travail.

Utilisation des repres et de la grille


Les repres saffichent sous forme de traits flottants non imprimables sur toute limage.
Vous pouvez dplacer, supprimer ou verrouiller un repre afin dviter son dplacement
accidentel.
Dans Photoshop, la grille saffiche par dfaut sous forme de traits, mais vous pouvez
lafficher sous forme de points. La grille est utile pour placer les lments de manire
symtrique.
Les repres et la grille prsentent des similitudes :

Les slections, contours et outils sont attirs par le repre ou par la grille lorsquils sont
placs moins de 8 pixels de trame (non dimage). Les repres sont galement attirs
par la grille lorsque vous les dplacez. Vous pouvez activer ou dsactiver cette
caractristique ou magntisme.

Lespacement des repres, ainsi que la visibilit et le magntisme des repres et de la


grille sont propres chaque image.

Le maillage de la grille, ainsi que la couleur et le style des repres et de la grille sont
communs toutes les images.

Pour afficher ou masquer la grille ou les repres :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Affichage > Afficher > Grille.

Choisissez Affichage > Afficher > Repres.

Choisissez Affichage > Extras. Cette commande permet galement dafficher ou de


masquer les lments suivants : (Photoshop) les contours de la slection, le trac de
destination, les tranches et les annotations ou (ImageReady) les contours de la
slection, les tranches, les cartes-images, les limites du texte, la ligne de base du texte
et la slection de texte (voir la section Utilisation des extras , page 52).

Pour positionner un repre :


1 Si les rgles ne sont pas visibles, choisissez Affichage > Rgles.
Remarque : pour une meilleure lisibilit, affichez limage 100 % ou utilisez la
palette Infos.
2 Crez un repre :

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51

(Photoshop) Choisissez Affichage > Nouveau repre. Dans la bote de dialogue,


slectionnez une orientation horizontale ou verticale, entrez une valeur de position et
cliquez sur OK.

(ImageReady) Choisissez Affichage > Crer les repres. Dans la bote de dialogue,
spcifiez les options de repres et cliquez sur OK.

Faites glisser un repre horizontal partir de la rgle horizontale.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser un
repre horizontal partir de la rgle verticale.

Faites glisser un repre vertical partir de la rgle verticale.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser un
repre vertical partir de la rgle horizontale.

(Photoshop) Maintenez la touche Maj enfonce et faites glisser partir de la rgle


horizontale ou verticale pour crer un repre magntique.

Le pointeur se transforme en flche deux ttes

lorsque vous faites glisser un repre.

Pour dplacer un repre :


1 Slectionnez loutil Dplacement
ou activez-le en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce (cette option ne fonctionne pas avec les
outils Main
ou Tranche
).
2 Placez le pointeur sur le repre (le pointeur se transforme en flche deux ttes).
3 Dplacez le repre :

Faites glisser le repre pour le dplacer.

Pour changer lorientation du repre dhorizontal vertical ou vice versa, maintenez la


touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous cliquez sur le repre
ou lorsque vous le faites glisser.

(Photoshop) Alignez le repre sur les graduations de la rgle en maintenant la


touche Maj enfonce lorsque vous le faites glisser. Si la grille est visible et que la
commande Affichage > Magntisme > Grille est slectionne, le repre se colle la
grille.

Pour verrouiller tous les repres :


Choisissez Affichage > Verrouiller les repres.
Pour supprimer les repres dune image :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour supprimer un seul repre, faites-le glisser hors de la fentre active.

Pour supprimer tous les repres, choisissez Affichage > Effacer les repres.

Pour activer/dsactiver le magntisme des repres :


Choisissez Affichage > Magntisme > Repres (voir la section Utilisation de la
commande Magntisme , page 194).
Pour activer/dsactiver le magntisme de la grille (Photoshop) :
Choisissez Affichage > Magntisme > Grille (voir la section Utilisation de la commande
Magntisme , page 194).
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Pour dfinir les prfrences de repres et de grille (Photoshop) :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Repres, grille et
tranches.

Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Repres, grille et tranches.

2 Dans la zone Couleur, choisissez la couleur des repres, de la grille ou les deux. Si vous
choisissez une couleur personnalise, cliquez dans la case de couleur, choisissez une
couleur et cliquez sur OK (voir la section Utilisation de la palette Couleur , page 291).
3 Pour loption Style, choisissez une option daffichage pour les repres, la grille ou les
deux.
4 Pour loption Pas, entrez une valeur despacement. Pour loption Subdivisions, entrez le
nombre de graduations.
Si vous le souhaitez, vous pouvez changer lunit de mesure pour cette option. Loption de
pourcentage cre une grille pour diviser les images en sections uniformes. Par exemple, la
valeur de pourcentage 25 cre une grille 4 x 4 uniformment divise.
5 Cliquez sur OK.

Utilisation des extras


Les repres, la grille, les tracs de destination, les bords de slection, les tranches, les
cartes-images, les limites du texte, les lignes de base du texte, les slections de texte et les
annotations sont des extras non imprimables facilitant la slection, le dplacement et la
modification des images ou des objets. Vous pouvez activer ou dsactiver une fonction ou
des combinaisons de fonctions extras sans agir sur les images. Vous pouvez galement
afficher ou masquer les extras en choisissant la commande Extras dans le menu Affichage.
Pour une description de lutilisation dune fonction extra spcifique, reportez-vous aux
sections Utilisation des repres et de la grille , page 50, Annotation dimages
(Photoshop) , page 55, Dfinition de slections de pixels , page 177, Utilisation des
outils de slection , page 178, Slection des tracs (Photoshop) , page 238, Saisie de
texte de paragraphe , page 386, Mise en forme des caractres , page 393, Cration et
affichage des tranches , page 413 et Cration et affichage des cartes-images
(ImageReady) , page 430.
Pour afficher les extras :
Choisissez Affichage > Extras. Une coche apparat en regard des extras affichs dans le
sous-menu Afficher.
Remarque : la commande Extras affiche ou masque galement les chantillonneurs de
couleur, bien que ceux-ci ne fassent pas partie des options du sous-menu Afficher.
Pour masquer les extras :
Lorsque les extras sont affichs, choisissez Affichage > Extras. Un point (Windows) ou un
tiret (Mac OS) saffiche en regard des extras masqus dans le sous-menu Afficher.
Remarque : lorsque vous masquez un extra, vous ne supprimez que son affichage. Les
options ne sont pas dsactives.

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Pour afficher un extra partir dune liste dextras masqus :


Choisissez Affichage > Afficher et choisissez un extra dans le sous-menu. Lorsque vous
choisissez un extra masqu, il saffiche et dsactive les autres.
Pour activer ou dsactiver un groupe dextras :
Choisissez Affichage > Afficher > Tout pour activer et afficher tous les extras disponibles.
Choisissez Affichage > Afficher > Rien pour dsactiver tous les extras.

Affichage des informations sur ltat (Photoshop)


La barre dtat au bas de la fentre affiche des informations utiles, telles que le facteur
daffichage et la taille de fichier de limage active, ainsi que des instructions pour
lutilisation de loutil slectionn.
Pour afficher ou masquer la barre dtat (Windows uniquement) :
Choisissez Fentre > Barre dtat. Une coche indique que llment est visible.

Affichage des informations sur le fichier et limage


Des informations sur la taille de fichier et sur dautres caractristiques de limage
saffichent au bas de la fentre de lapplication (Windows) ou de la fentre du document
(Mac OS).
Remarque : dans ImageReady, si la fentre du document est suffisamment large, deux
botes dinformations apparaissent, vous permettant de visualiser simultanment deux
groupes dinformations diffrents sur limage. Pour plus de dtails sur les images
originales et optimises, voir la section Affichage des images optimises (ImageReady) ,
page 470.
Vous pouvez galement visualiser les informations sur le copyright et les auteurs ajoutes
au fichier qui comprennent des renseignements concernant le fichier standard et les
filigranes Digimarc. Photoshop recherche automatiquement les filigranes dans les images
ouvertes grce au module externe Dtection copyright de Digimarc. Lorsquun filigrane
est trouv, Photoshop affiche un symbole de copyright dans la barre de titre de la fentre
de limage et actualise la section de copyright et dURL de la bote de dialogue
Informations.

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Pour afficher les informations sur le fichier dans la fentre du document (Photoshop) :
1 Cliquez sur le triangle dans le bord infrieur de la fentre de lapplication (Windows) ou
de la fentre du document (Mac OS).

Illustration des options daffichage des informations sur le fichier dans Photoshop

2 Slectionnez une option daffichage :

Documents, pour afficher les informations sur les donnes de limage. La valeur
gauche indique la taille dimpression de limage, approximativement la taille du fichier
enregistr et aplati au format Adobe. La valeur droite indique la taille approximative
du fichier, calques et couches compris.

Profil de document, pour afficher le nom du profil de couleur utilis dans limage.

Dimensions du document, pour afficher les dimensions de limage.

Fichiers de travail, pour afficher les informations sur la mmoire vive (RAM) et le disque
de travail utiliss pour le traitement de limage. La valeur gauche indique la mmoire
utilise par le programme pour laffichage de toutes les images ouvertes. La valeur
droite indique la mmoire vive totale disponible pour le traitement des images.

Efficacit, pour afficher le pourcentage de temps pass excuter une opration au lieu
de lire ou dcrire sur le disque de travail. Si la valeur est infrieure 100 %, Photoshop
est en train dutiliser le disque de travail et sexcute donc plus lentement.

Dure, pour afficher le temps ncessaire pour accomplir la dernire opration.

Outil actif, pour afficher le nom de loutil slectionn.

Pour afficher les informations sur limage dans la fentre du document (ImageReady) :
1 Cliquez sur une zone dinformations de limage au bas de la fentre du document.
2 Slectionnez une option daffichage :

Taille des fichiers originaux/optimiss, pour afficher la taille des fichiers image originaux
et optimiss. La premire valeur indique la taille originale du fichier image. La seconde
valeur (prsente si limage originale a t optimise) indique la taille du fichier de
limage optimise et le format de fichier bass sur les paramtres dfinis dans la palette
Optimiser.

Informations optimises, pour afficher le format et la taille de fichier, le nombre de


couleurs et le taux de tramage de limage optimise.

Dimensions de limage, pour afficher les dimensions en pixels de limage.

Intensit du filigrane, pour afficher lintensit du filigrane numrique Digimarc dans


limage optimise, le cas chant.

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Annuler/Rtablir tat, pour afficher le nombre dannulations et de rtablissements


disponibles pour cette image.

Original en octets, pour afficher la taille de limage originale et aplatie en octets.

Optimis en octets, pour afficher la taille de limage optimise en octets.

Enregistrements optimiss, pour afficher le pourcentage de rduction de la taille du


fichier de limage optimise, suivi de la diffrence en octets entre la taille originale et la
taille optimise.

Taille/Dure de tlchargement pour afficher la taille de fichier de limage optimise et


la dure de tlchargement estime selon la vitesse du modem slectionn.

Remarque : la dure de tlchargement varie selon le trafic sur Internet et le mode de


compression du modem. La dure affiche nest quune estimation.
Pour afficher dautres informations sur le fichier :
Choisissez Fichier > Informations.
Pour lire un filigraneDigimarc :
1 Choisissez Filtre > Digimarc > Lecture du filigrane. Si le filtre trouve un filigrane, une
bote de dialogue affiche lidentit du crateur, lanne de copyright (si disponible) et les
attributs de limage.
2 Cliquez sur OK ou, pour plus de dtails, choisissez lune des options suivantes :

Si vous disposez dun navigateur Web install, cliquez sur Rechercher pour obtenir plus
dinformations sur le propritaire de limage. Cette option lance le navigateur et affiche
le site Web Digimarc, o vous trouverez des dtails sur lauteur.

Appelez le numro indiqu dans la bote de dialogue dinformations sur le filigrane


pour obtenir des informations par tlcopie.

Annotation dimages (Photoshop)


Vous pouvez attacher des annotations textuelles (notes) et audio une image dans
Photoshop. Cette option est utile pour associer des commentaires de rvision, des notes
de production et toute autre information pratique sur limage. Les annotations dans
Photoshop sont compatibles avec Adobe Acrobat ; vous pouvez ainsi les utiliser pour
changer des informations avec les utilisateurs dAcrobat.
Pour distribuer un document Photoshop dans Acrobat, vous devez enregistrer ce
document au format PDF (Portable Document Format) et demander aux rviseurs
dutiliser Acrobat pour ajouter des notes ou des annotations audio. Importez ensuite les
annotations dans Photoshop.
Les notes et les annotations audio saffichent sous forme de petites icnes non
imprimables dans limage. Elles sont associes lemplacement sur limage plutt qu un
calque. Vous pouvez les afficher ou les masquer, ouvrir les notes pour les visualiser ou pour
modifier leur contenu et couter les annotations audio. Vous pouvez galement ajouter
des annotations audio aux scripts et choisir de les excuter pendant une procdure ou
pendant une pause dans un script (voir la section Dfinition des options dexcution
(Photoshop) , page 552).

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Ajout de notes et dannotations audio


Vous pouvez ajouter des notes et des annotations audio nimporte o dans la zone de
travail dune image Photoshop. Lorsque vous crez une note, une fentre
redimensionnable saffiche pour la saisie du texte. Lorsque vous enregistrez une
annotation audio, vous devez disposer dun microphone branch sur le port audio de
votre ordinateur.
Vous pouvez importer les deux types dannotations partir de documents Photoshop
enregistrs au format PDF ou de documents Acrobat enregistrs au format PDF ou FDF
(Form Data Format).
Pour crer une note :
1 Slectionnez loutil Annotations

2 Dfinissez les options ncessaires.

Entrez le nom de lauteur. Le nom saffiche dans la barre de titre de la fentre de note.

Choisissez une police et un corps de caractre pour le texte.

Slectionnez une couleur pour licne et la barre de titre de la fentre de note.

3 Cliquez sur lendroit o vous voulez placer la note ou faites glisser le pointeur pour
crer une fentre de taille personnalise.
4 Cliquez lintrieur de la fentre et saisissez le texte. Si le texte ne tient pas dans la
fentre, la barre de dfilement sactive.
Modifiez le texte si ncessaire :

Vous pouvez utiliser les commandes ddition standard de votre systme (Annuler,
Couper, Copier, Coller et Tout slectionner). Sous Windows, cliquez sur la zone de texte
avec le bouton droit de la souris et choisissez les commandes du menu contextuel. Sur
Macintosh, choisissez les commandes des menus Edition et Slection. Vous pouvez
galement utiliser les raccourcis clavier standard de ces commandes.

Si vous disposez du logiciel requis pour les diffrents systmes de script (par exemple,
Romain, Japonais ou Cyrillique), vous pouvez passer dun systme de script un autre.
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en maintenant la
touche Contrle enfonce (Mac OS) pour afficher le menu contextuel et choisir un
systme de script.

5 Pour fermer la note sous forme dicne, cliquez sur sa case de fermeture.
Pour crer une annotation audio :
1 Slectionnez loutil Annotation audio

2 Dfinissez les options ncessaires.

Entrez le nom de lauteur.

Slectionnez une couleur pour licne de lannotation audio.

3 Cliquez lemplacement souhait pour licne de lannotation audio.


4 Cliquez sur le bouton Lancer et parlez dans le microphone. Lorsque vous avez termin,
cliquez sur le bouton Arrt.
Pour importer les annotations :
1 Choisissez Fichier > Importation > Annotations.
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2 Slectionnez un fichier PDF ou FDF contenant des annotations et cliquez sur Charger.
Les annotations saffichent aux emplacements denregistrement dans le document
source.

Ouverture et modification des annotations


Une icne de note ou dannotation audio marque lemplacement dune annotation sur
limage. Lorsque vous faites glisser le pointeur sur licne dune annotation et que vous
marquez une pause, un message affiche le nom de lauteur. Les icnes servent ouvrir les
notes ou excuter les annotations audio. Vous pouvez afficher, masquer ou dplacer les
icnes ainsi que modifier le contenu des notes.
Remarque : le redimensionnement de limage na aucun effet sur la taille des icnes
dannotation ou des fentres de notes. Les icnes et les fentres de notes conservent leur
emplacement par rapport limage. Lorsque vous recadrez une image, les annotations sur
les zones recadres sont supprimes, mais vous pouvez les rcuprer en annulant la
commande de recadrage.
Pour ouvrir une note ou excuter une annotation audio :
Cliquez deux fois sur licne.

Si vous ouvrez une note, une fentre affiche le texte de la note.

Si vous excutez une annotation audio et que vous disposez dune carte son, le fichier
audio sexcute.

Pour afficher ou masquer les icnes dannotation :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Affichage > Afficher > Annotations.

Choisissez Affichage > Extras. Cette commande permet galement dafficher ou de


masquer les grilles, repres, bords de la slection, tracs de destination et tranches.

Pour modifier les annotations :


Choisissez parmi les options suivantes :

Pour dplacer licne dune annotation, faites glisser le pointeur sur cette icne jusqu
ce quil se transforme en flche et faites glisser licne. Vous pouvez effectuer cette
opration avec nimporte quel outil. Le dplacement de licne dune note ne dplace
pas sa fentre.

Pour dplacer la fentre dune note, vous devez faire glisser sa barre de titre.

Pour supprimer une annotation slectionne, appuyez sur la touche Suppr.

Pour modifier le contenu dune note, ouvrez-la, changez les options et ajoutez,
supprimez ou modifiez le texte. Vous pouvez utiliser les mmes commandes ddition
que pour la cration de la note (voir la section Ajout de notes et dannotations
audio , page 56).

Pour supprimer toutes les annotations, cliquez avec le bouton droit de la souris
(Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur
une icne dannotation pour afficher le menu contextuel, puis choisissez Supprimer
toutes les annotations. Vous pouvez galement supprimer toutes les annotations en
cliquant sur Tout effacer dans la barre doptions des notes et des annotations audio.

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Navigation entre applications


Vous pouvez naviguer entre Photoshop et ImageReady pour transfrer une image dune
application lautre afin de la modifier sans fermer ni quitter lapplication dorigine. De
plus, vous pouvez passer dImageReady aux autres applications ddition graphique et
ddition HTML installes sur votre systme.
La navigation entre applications vite la fermeture du fichier dans une application et sa
rouverture dans une autre.

Navigation entre Photoshop et ImageReady


Vous pouvez facilement naviguer entre Photoshop et ImageReady et utiliser les fonctions
des deux applications dans la prparation des graphiques pour le Web ou dautres fins.
En naviguant dune application une autre, vous pouvez utiliser toutes les fonctions des
deux applications sans interrompre votre travail. Les fichiers et les documents mis jour
dans une application sont automatiquement mis jour dans lautre application.
Pour naviguer entre Photoshop et ImageReady :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Passer

dans la palette doutils.

Choisissez Fichier > Passer > Photoshop ou Fichier > Passer > ImageReady.

Lorsque vous naviguez entre Photoshop et ImageReady, les applications utilisent un


fichier temporaire de transfert des modifications.

Navigation vers dautres applications (ImageReady)


Vous pouvez non seulement passer aux versions rcentes de Photoshop, mais galement
passer des applications ddition graphique et HTML partir dImageReady.
Lorsque vous installez ImageReady, les applications ddition graphique Adobe et les
applications ddition HTML prsentes sur votre ordinateur sont ajoutes dans le sousmenu Passer . Vous pouvez ajouter dautres applications dans ce sous-menu, y compris
des applications de dveloppeurs tiers.
Lorsque vous passez une application ddition graphique, le fichier original est ouvert
dans lapplication cible. Lorsque vous passez une application ddition HTML, le fichier
optimis et le fichier HTML sont enregistrs et ouverts dans lapplication cible. Si limage
contient des tranches, tous les fichiers de limage complte sont inclus. Lorsque vous
revenez ImageReady, une option de prfrence facilite la mise jour automatique dans
ImageReady des fichiers modifis dans une autre application.
Pour passer une autre application depuis ImageReady :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Fichier > Passer et slectionnez une application dans le sous-menu.

Si lapplication recherche ne saffiche pas dans le sous-menu Passer , choisissez Autre


diteur graphique ou Autre diteur HTML et slectionnez une application.

2 Si le fichier a t modifi depuis le dernier enregistrement, choisissez une option dans


ImageReady pour lenregistrer :

Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le fichier sous le mme nom et au mme
emplacement.

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Cliquez sur Enregistrer sous pour enregistrer le fichier sous un autre nom et/ou dans un
emplacement diffrent.

Pour ajouter une application au sous-menu Passer :


1 Crez un raccourci (Windows) ou un alias (Mac OS) pour lapplication ajouter.
2 Faites glisser licne du raccourci ou de lalias dans le sous-dossier Assistants\Passer
lditeur graphique ou Assistants\Passer lditeur HTML du dossier de programme
Photoshop.
3 Redmarrez ImageReady pour afficher lapplication dans le sous-menu Passer .
Pour mettre jour un fichier automatiquement lorsque vous revenez ImageReady
depuis une autre application :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.

2 Slectionnez Maj auto des fichiers.

Prvisualisation dune image dans un navigateur


Vous pouvez ouvrir un navigateur et prvisualiser une image optimise. Vous pouvez
utiliser nimporte quel navigateur install sur votre systme. Le navigateur affiche limage
avec une lgende indiquant le type de fichier de limage, les dimensions en pixels, la taille
de fichier et les spcifications de compression dans le premier paragraphe, le nom de
fichier et dautres informations HTML dans le deuxime paragraphe.
Lorsque vous installez Photoshop et ImageReady, les premiers navigateurs Netscape et
Internet Explorer dtects sur votre systme sont ajouts au menu Aperu dans. Vous
pouvez ajouter dautres navigateurs au menu et spcifier quel navigateur dmarrer
lorsque vous utilisez un raccourci clavier.
Pour visualiser une image optimise dans un navigateur :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Choisissez Fichier > Enregistrer pour le Web, puis slectionnez un


navigateur partir du bouton Aperu dans situ en bas droite de la fentre
Enregistrer pour le Web.

(ImageReady) Choisissez Fichier > Aperu dans, puis choisissez une option dans le sousmenu (choisissez Autre pour slectionner un navigateur non rpertori dans le sousmenu).

(ImageReady) Slectionnez un navigateur en cliquant sur loutil Aperu dans le


navigateur par dfaut, dans la palette doutils.

Pour ajouter un navigateur au menu Aperu dans :


1 Crez un raccourci (Windows) ou un alias (Mac OS) pour le navigateur ajouter au
menu.
2 Faites glisser licne du raccourci ou de lalias dans le sous-dossier
Assistants\Aperu dans, du dossier du programme Photoshop.

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3 Redmarrez Photoshop et ImageReady pour afficher lapplication dans le sous-menu


Aperu dans.
(ImageReady) Pour spcifier le navigateur dmarrer avec le raccourci clavier dfini
dans le menu Aperu dans :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Fichier > Aperu dans, puis choisissez une option dans le sous-menu.

Slectionnez un navigateur en cliquant sur loutil Aperu dans le navigateur par dfaut,
dans la palette doutils.

Le navigateur associ au raccourci clavier souvre immdiatement et souvrira galement


lors du prochain dmarrage dImageReady.

Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des


paramtres prdfinis (Photoshop)
Le gestionnaire des paramtres prdfinis centralise la gestion de vos formes, nuances,
dgrads, styles, motifs, contours, formes personnalises et outils prdfinis. Vous pouvez
utiliser le gestionnaire des paramtres prdfinis pour modifier lensemble des lments
prdfinis et crer de nouvelles bibliothques. Une fois la bibliothque charge dans ce
gestionnaire, vous pouvez accder ses lments partir de tous les emplacements
contenant le type de paramtre prdfini recherch, par exemple, partir de la barre
doptions, de la palette Styles, de la bote de dialogue Editeur de dgrad, etc.

Illustration de la rorganisation des outils prdfinis dans le gestionnaire des paramtres prdfinis

Pour afficher le gestionnaire des paramtres prdfinis :


Choisissez Edition > Gestionnaire des paramtres prdfinis.
Pour passer dun type de paramtres prdfinis un autre :
Choisissez une option dans le menu droulant Type.
Pour modifier laffichage des lments :
Choisissez une option daffichage dans le menu de la palette :

Texte seul pour afficher le nom de chaque lment de paramtres prdfinis.

Petite vignette ou Grande vignette, pour afficher une vignette de chaque lment de
paramtres prdfinis (ces options ne sont pas disponibles pour les outils prdfinis).

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Petite liste ou Grande liste, pour afficher le nom et la vignette de chaque lment de
paramtres prdfinis (ces options ne sont pas disponibles pour les nuanciers
prdfinis).

Vignette du contour, pour afficher un chantillon de trac et une vignette pour chaque
forme prdfinie (cette option est disponible pour les formes prdfinies uniquement).

Pour charger une bibliothque dlments prdfinis :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez un fichier de bibliothque au bas du menu de la palette. Cliquez ensuite sur


OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la
liste.

Pour ajouter une bibliothque la liste existante, cliquez sur Charger, slectionnez la
bibliothque ajouter et cliquez sur Charger.

Pour remplacer la liste existante par une autre bibliothque, choisissez Remplacer le(s)
+ type de paramtres prdfinis dans le menu de la palette. Slectionnez ensuite la
bibliothque ajouter et cliquez sur Charger.

Remarque : chaque type de bibliothque possde une extension de fichier et son dossier
par dfaut figure dans le sous-dossier Paramtres prdfinis du dossier du programme
Photoshop.
Pour renommer les lments prdfinis :
1 Slectionnez un lment. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour
slectionner plusieurs lments prdfinis.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Renommer et entrez un nouveau nom pour la forme, la nuance, etc.

Si le gestionnaire des paramtres prdfinis est configur pour laffichage des


prconfigurations sous forme de vignettes, cliquez deux fois sur une prconfiguration,
modifiez son nom et cliquez sur OK.

Si le gestionnaire des paramtres prdfinis est configur pour laffichage des


prconfigurations sous forme de liste ou de texte seul, cliquez deux fois sur une
prconfiguration, modifiez son nom et appuyez sur Entre (Windows) ou sur Retour
(Mac OS).

Pour rorganiser les lments prdfinis :


Faites glisser llment vers le haut ou vers le bas dans la liste.
Pour supprimer les lments prdfinis :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez un lment prdfini et cliquez sur Supprimer.

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
les lments supprimer.

Pour crer une nouvelle bibliothque de paramtres prdfinis :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

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Pour enregistrer tous les paramtres prdfinis dans la liste sous forme de bibliothque,
assurez-vous quaucun lment nest slectionn.

Pour enregistrer un sous-ensemble de la liste existante sous forme de bibliothque,


maintenez la touche Maj enfonce et slectionnez les lments enregistrer.

2 Cliquez sur Enregistrer le groupe, choisissez un emplacement, entrez un nom pour la


bibliothque et cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez enregistrer la bibliothque sur nimporte quel emplacement. Toutefois, si
vous placez le fichier de bibliothque dans le sous-dossier Paramtres prdfinis du
dossier de programme Photoshop, le nom de la bibliothque saffiche au bas du menu de
la palette lors du redmarrage de Photoshop.
Pour revenir la bibliothque dlments prdfinis par dfaut :
Choisissez Rinitialiser le(s)+ type de paramtres prdfinis dans le menu de la palette. Vous
pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste.

Dfinition des prfrences


De nombreuses options de programme sont enregistres dans le fichier des prfrences
dAdobe Photoshop 7.0, parmi lesquels des options gnrales daffichage,
denregistrement de fichiers, de curseurs, de transparence, ainsi que des options pour les
modules externes et les disques de travail. La plupart de ces options sont prsentes dans
la bote de dialogue Prfrences. Les prfrences dfinies sont enregistres chaque fois
que vous quittez lapplication.
Remarque : lemplacement par dfaut du fichier des prfrences dAdobe Photoshop 7.0
varie selon le systme dexploitation utilis ; utilisez la commande Rechercher de votre
systme pour localiser ce dossier.
Les prfrences endommages risquent de produire des rsultats inattendus. La
suppression de prfrences endommages rtablit les paramtres par dfaut.
Pour ouvrir une bote de dialogue de prfrences :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences et choisissez le groupe
de prfrences souhait dans le sous-menu.

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences et choisissez le


groupe de prfrences souhait dans le sous-menu.

(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences et choisissez le


groupe de prfrences souhait dans le sous-menu.

2 Pour passer une fentre de prfrences diffrente, utilisez lune des mthodes
suivantes :

Choisissez une option dans le menu situ en haut de la bote de dialogue.

Cliquez sur Suivante pour afficher la fentre suivante de prfrences dans la liste ;
cliquez sur Prcdente pour afficher la fentre prcdente.

Pour plus de dtails sur une option de prfrences spcifique, voir lindex.

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Pour rtablir toutes les valeurs par dfaut de toutes les prfrences :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Appuyez sur les touches Alt+Ctrl+Maj (Windows) ou Option+Commande+Maj


(Mac OS) et maintenez-les enfonces aprs le dmarrage de Photoshop ou
dImageReady. Vous serez invit supprimer les prfrences slectionnes.

Sur Mac OS, ouvrez le dossier Prfrences du dossier Systme (Mac OS 9.x) ou le dossier
Bibliothque (Mac OS X) et faites glisser le dossier Paramtres dAdobe Photoshop 7.0
sur la Corbeille.

De nouveaux fichiers de prfrences seront crs au prochain dmarrage de Photoshop


ou dImageReady.

Rtablissement des botes de dialogue dalerte


Des messages dalerte ou des invites saffichent parfois selon les situations. Vous pouvez
dsactiver laffichage de ces messages en slectionnant loption Ne plus afficher dans la
bote de dialogue du message. Vous pouvez galement rtablir globalement laffichage
de tous les messages dsactivs.
Pour rtablir laffichage de tous les messages dalerte (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

2 Cliquez sur Rinitialiser tous les messages davertissement, puis sur OK.
Pour activer ou dsactiver les messages dalerte (ImageReady) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

2 Slectionnez ou dslectionnez Dsactiver les avertissements et cliquez sur OK.

Suivi des oprations


Une barre de progression indique ltat de lopration en cours. Vous pouvez interrompre
lopration ou indiquer au programme de vous avertir de la fin de lopration.
Pour annuler une opration :
Maintenez la touche Echap enfonce jusqu larrt de lopration en cours. Sur Mac OS,
vous pouvez galement appuyer sur les touches Commande+point.
Pour recevoir un avertissement la fin dune opration :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.

2 Utilisez lune des mthodes suivantes :


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(Photoshop) Slectionnez Signal sonore en fin dopration.

(ImageReady) Slectionnez Notifier en fin dopration et choisissez (Mac OS


uniquement) Alerte systme pour recevoir un avertissement du systme ou Texte/
Parole pour un avertissement audio.

3 Cliquez sur OK.

Fermeture des fichiers et du programme


Pour fermer un fichier :
1 Choisissez Fichier > Fermer (Windows et Mac OS) ou Fichier > Tout fermer (Mac OS).
2 Indiquez si vous voulez enregistrer le fichier.

Cliquez sur Oui (Windows) ou sur Enregistrer (Mac OS) pour enregistrer le fichier.

Cliquez sur Non (Windows) ou sur Ne pas enregistrer (Mac OS) pour fermer le fichier
sans lenregistrer.

Pour quitter Photoshop ou ImageReady :


1 Choisissez Fichier > Quitter.
2 Indiquez si vous voulez enregistrer les fichiers ouverts.

Cliquez sur Oui (Windows) ou sur Enregistrer (Mac OS) pour enregistrer chaque fichier
ouvert.

Cliquez sur Non (Windows) ou sur Ne pas enregistrer (Mac OS) pour fermer chaque
fichier ouvert sans lenregistrer.

Utilisation des modules externes


Les modules externes sont des logiciels dvelopps par Adobe Systems et par dautres
diteurs de logiciels en collaboration avec Adobe Systems, destins enrichir les
fonctionnalits de Photoshop et dImageReady. De nombreux modules externes
accompagnent lapplication, en particulier pour limportation, lexportation et les effets
spciaux et sont automatiquement installs dans des dossiers spcifiques lintrieur du
dossier Modules externes de Photoshop.
Vous pouvez slectionner un dossier de modules externes complmentaires pour utiliser
des modules externes compatibles enregistrs dans une autre application. Vous pouvez
galement crer un raccourci (Windows) ou un alias (Mac OS) pour utiliser un module
externe enregistr dans un autre dossier sur votre systme. Ajoutez le raccourci ou lalias
crs dans le dossier Modules externes pour utiliser le module avec Photoshop et
ImageReady.
Une fois installs, les modules externes saffichent comme options dans les menus
Importation ou Exportation, comme formats de fichier dans les botes de dialogue Ouvrir,
Enregistrer sous et Exporter loriginal (ImageReady) ou bien encore comme filtres dans les
sous-menus Filtres. Photoshop et ImageReady permettent dinstaller de nombreux
modules externes. Cependant, si le nombre de modules externes est trop lev,
Photoshop ou ImageReady ne pourront plus les afficher dans les menus appropris. Les
derniers modules externes installs figureront alors dans le sous-menu Filtres > Autres.

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Prsentation du plan de travail

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65

Pour installer un module externe dAdobe Systems :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Utilisez lutilitaire dinstallation des modules externes, sil est fourni.

(Windows) Copiez le module dans le dossier Modules externes appropri, situ dans le
dossier Photoshop. Assurez-vous que les fichiers de modules externes ne sont pas
compresss.

(Mac OS) Faites glisser une copie du module dans le dossier Modules externes
appropri, situ dans le dossier Photoshop. Assurez-vous que les fichiers de modules
externes ne sont pas compresss.

Important : pour Macintosh, les modules externes qui accompagnent Photoshop 7.0 sont
compatibles avec les systmes Mac OS 9.x et Mac OS X. Toutefois, tout module externe
conu lorigine pour les systmes Mac OS 9, tels que les modules externes des versions
prcdentes de Photoshop et plusieurs modules externes conus par des dveloppeurs
tiers, ne peuvent tre utiliss que sur le systme Mac OS 9.x ou dans lenvironnement
Classic du systme Mac OS X. Vous pouvez placer ces modules externes dans le dossier
Modules externes de la version Mac OS X de Photoshop. Toutefois, ils ne safficheront que si
vous dmarrez Photoshop dans lenvironnement Classic.
Pour installer le module externe dun dveloppeur tiers :
Suivez les instructions dinstallation fournies avec le module en question.
Si vous ne pouvez pas excuter un module externe dun dveloppeur tiers, il ncessite
peut-tre un ancien numro de srie Photoshop.
Pour spcifier un ancien numro de srie (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Modules externes et
disques de travail.

Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Modules externes et disques de
travail.

2 Entrez le numro de srie de Photoshop 6.0 ou version antrieure dans la zone de texte
dancien numro de srie Photoshop.
Pour slectionner un dossier de modules externes complmentaires :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Modules externes et
disques de travail.

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Modules externes et
disques de travail.

(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Modules


externes et disques de travail.

2 Slectionnez Rpertoire de modules externes (Windows) ou Dossier de modules


externes complmentaire (Mac OS).

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66

3 Cliquez sur Slectionner et slectionnez un dossier ou un rpertoire dans la liste.


Assurez-vous de ne pas slectionner un emplacement lintrieur du dossier Modules
externes. Pour afficher le contenu dun dossier, cliquez deux fois sur le rpertoire
(Windows) ou cliquez sur Ouvrir (Mac OS).
4 Lorsque le dossier de modules externes complmentaire est en surbrillance, cliquez sur
OK (Windows), sur Slectionner (Mac OS) ou sur Choisir (Mac OS 9.0 ou version ultrieure).
5 Redmarrez Photoshop ou ImageReady pour activer les modules externes.
Pour empcher le chargement dun module externe ou dun dossier de modules
externes :
Ajoutez le caractre tilde (~) devant le nom du module externe, du dossier ou du
rpertoire. Lapplication ignore ce fichier (ou tous les fichiers du dossier).
Pour afficher les informations sur les modules externes installs :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Aide > A propos des modules externes et slectionnez un module dans le
sous-menu (Windows).

ou choisissez le menu Pomme > A propos des modules externes et slectionnez un


module dans le sous-menu (Mac OS).

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > A propos des modules externes et
slectionnez un module dans le sous-menu.

(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > A propos des modules externes
et slectionnez un module dans le sous-menu.

Pour charger un module externe dans Photoshop ou ImageReady uniquement :


Installez le module externe dans le sous-dossier Adobe Photoshop ou Adobe ImageReady
du dossier Modules externes.
Remarque : utilisez cette procdure lorsque vous voulez utiliser un module externe dans
Photoshop ou dans ImageReady uniquement ou lorsquun module externe nest
compatible quavec lune des applications.

Affectation des disques de travail


Lorsque votre systme ne dispose pas de suffisamment de mmoire vive pour excuter
une opration, Photoshop et ImageReady utilisent une technologie de mmoire virtuelle
propritaire, appele galement disques de travail. Un disque de travail dsigne tout
disque ou partition de disque disposant de mmoire libre. Par dfaut, Photoshop et
ImageReady utilisent le disque dur sur lequel le systme dexploitation est install comme
disque de travail principal.
Vous pouvez changer le disque de travail principal et, dans Photoshop, dfinir un
deuxime, troisime ou quatrime disque utiliser lorsque le disque principal est satur.
Le disque de travail que vous dfinissez comme disque principal doit toujours tre le plus
rapide et disposer de suffisamment despace dfragment disponible.
Les observations suivantes peuvent vous aider dfinir les disques de travail :

Pour de meilleures performances, les disques de travail doivent tre localiss sur un
disque diffrent de celui sur lequel vous modifiez des fichiers volumineux.

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67

Ils doivent tre localiss sur un disque diffrent de celui utilis pour la mmoire
virtuelle.

Ils doivent galement tre localiss sur un disque local : ils ne doivent pas tre
accessibles sur un rseau.

Ils doivent tre fixes.

Les disques Raid ou les matrices de disques sont de bons supports pour les volumes de
disques de travail ddis.

Les disques sur lesquels vous stockez des disques de travail doivent tre dfragments
rgulirement.

Pour modifier la dfinition de disques de travail :


1 Choisissez Edition > Prfrences > Modules externes et disques de travail.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Choisissez un disque dans les menus. Vous pouvez dfinir un maximum de
quatre disques, de nimporte quelle taille, condition quils soient pris en charge par
votre systme de fichiers. Photoshop vous permet de crer jusqu 200 Go despace de
disque de travail avec ces disques.

(ImageReady) Choisissez un disque de travail principal.

3 Cliquez sur OK.


4 Redmarrez Photoshop ou ImageReady pour valider la modification.
Important : le fichier de disque de travail cr doit se trouver dans un espace de disque
dur contigu. Par consquent, vous devez optimiser votre disque dur rgulirement. Il est
recommand dutiliser un utilitaire, tel que Windows Disk Defragmenter ou Norton Speed
Disk, pour procder une dfragmentation rgulire de votre disque. Reportez-vous la
documentation du systme Windows ou Mac OS pour plus de dtails sur les utilitaires de
dfragmentation.

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67

Aide d'Adobe Photoshop

Affichage des images dans Photoshop et ImageReady

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68

Affichage des images dans


Photoshop et ImageReady
A propos des images bitmap et des graphiques vectoriels
Les graphiques sur ordinateur appartiennent deux catgories principales : bitmap et
vectoriels. Vous pouvez traiter les deux types de graphique dans Photoshop et
ImageReady ; par ailleurs, un mme fichier peut contenir des donnes bitmap et des
donnes vectorielles. Connatre la diffrence entre ces deux catgories est utile lorsque
vous crez, modifiez et importez des graphiques.
Images bitmap Les images bitmap (appeles images pixellises sur le plan technique)
utilisent une grille de couleurs, ou pixels, pour reprsenter les images. A chaque pixel sont
attribus une position et une valeur chromatique spcifiques. Par exemple, un pneu de
bicyclette figurant dans une image bitmap est constitu dune mosaque de pixels.
Lorsque vous manipulez des images bitmap, vous ne modifiez ni des objets ni des formes,
mais des pixels.
Les images bitmap sont le support lectronique le plus couramment utilis pour obtenir
des images tons continus, comme des photographies ou des peintures numriques, car
elles permettent de reprsenter des gradations subtiles de tons et de couleurs. Les images
bitmap sont dpendantes de la rsolution, ce qui signifie quelles contiennent un nombre
fixe de pixels. Pour cette raison, elles risquent de perdre des dtails et davoir un aspect
crnel si elles sont mises lchelle lcran ou imprimes avec une rsolution infrieure
celle pour laquelle elles ont t cres initialement.

3:1

24:1

Reprsentation dune image bitmap dans diffrentes chelles daffichage

Graphiques vectoriels Les graphiques vectoriels sont composs de lignes et de courbes


dfinies par des objets mathmatiques appels vecteurs. Les vecteurs dcrivent une image
selon ses caractristiques gomtriques. Par exemple, un pneu de bicyclette dans un
graphique vectoriel est constitu de la dfinition mathmatique dun cercle trac avec un
certain rayon, dfini une position donne et rempli dune couleur spcifique. Vous
pouvez dplacer, redimensionner ou modifier la couleur du pneu sans perdre en qualit
graphique.

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Affichage des images dans Photoshop et ImageReady

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69

Les graphiques vectoriels sont indpendants de la rsolution : ils peuvent tre mis
nimporte quelle chelle et imprims dans nimporte quelle rsolution sans perte de dtail
ou de clart. Pour cette raison, les graphiques vectoriels sont les mieux adapts la
reprsentation de graphiques en gras, qui doivent conserver des lignes prcises lorsquils
sont mis diverses chelles (les logos, par exemple).

3:1

24:1

Reprsentation dun graphique vectoriel dans diffrentes chelles daffichage

Etant donn que les moniteurs dordinateur reprsentent les images en les affichant sur
une grille, les donnes vectorielles et bitmap sont affiches lcran sous forme de pixels.

Taille et rsolution dimage


Pour produire des images de haute qualit, il est important de comprendre comment les
donnes en pixels des images sont mesures et affiches.
Dimensions en pixels Il sagit du nombre de pixels sur la hauteur et la largeur dune
image bitmap. Les dimensions en pixels, la taille et le rglage du moniteur dterminent la
taille daffichage dune image lcran.
Par exemple, un moniteur de 15 pouces affiche 800 pixels horizontalement et
600 verticalement. Une image avec des dimensions de 800 pixels par 600 pixels remplirait
donc ce petit cran. Sur un moniteur plus grand, configur 800 x 600 pixels, la mme
image remplirait galement lcran, mais chaque pixel paratrait plus grand. Si lon
remplaait la configuration de ce moniteur plus grand par 1 024 x 768 pixels, limage
affiche serait plus petite et occuperait seulement une partie de lcran.
Lorsque vous souhaitez afficher une image en ligne (une page Web, par exemple,
susceptible dtre consulte sur plusieurs types de moniteurs), les dimensions en pixels
revtent une importance particulire. Limage pouvant ventuellement tre affiche sur
un moniteur 15 pouces, vous pouvez dcider de limiter sa taille 800 x 600 pixels, afin de
laisser de lespace pour laffichage des commandes du navigateur Web.
20"
15"

832 x 624 / 640 x 480

1024 x 768 / 640 x 480

Image affiche sur des moniteurs de diverses tailles et rsolutions

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69

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Affichage des images dans Photoshop et ImageReady

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70

Rsolution dimage Il sagit du nombre de pixels affichs par unit de longueur


imprime dans une image, gnralement exprim en pixels par pouce (ppp). Le logiciel
Photoshop vous permet de changer la rsolution dune image, tandis que celle-ci est
toujours de 72 ppp dans ImageReady. En effet, lapplication ImageReady est adapte la
cration dimages pour des supports en ligne et non pour des supports imprims.
Dans Photoshop, la rsolution dimage et les dimensions en pixels sont interdpendantes.
Le niveau de dtail dune image dpend de ses dimensions en pixels, tandis que sa
rsolution dtermine la taille de la zone dimpression des pixels. Par exemple, vous pouvez
modifier la rsolution dune image sans modifier ses donnes de pixel actuelles. Vous ne
modifiez dans ce cas que la taille de limage limpression. Toutefois, pour conserver les
mmes dimensions en sortie, vous devez modifier le nombre total de pixels lorsque vous
modifiez la rsolution de limage.

Image 72 ppp et 300 ppp

A limpression, une image haute rsolution contient davantage de pixels, par consquent
plus petits, quune image basse rsolution. Par exemple, une image de 1 x 1 pouce avec
une rsolution de 72 ppp contient 5 184 pixels au total (72 pixels de largeur x 72 pixels de
hauteur = 5 184). La mme image de 1 x 1 pouce avec une rsolution de 300 ppp compte
90 000 pixels au total. Les images avec une rsolution suprieure reproduisent
gnralement un niveau de dtail plus fin et des transitions de couleur plus subtiles que
les images de rsolution infrieure. Cependant, laugmentation de la rsolution dune
image rpartit simplement les informations de pixel dorigine sur un plus grand nombre
de pixels. La qualit est rarement amliore.
Lutilisation dune rsolution trop basse pour une image imprime aboutit une
pixellisation (sortie avec des pixels larges et grossiers). A linverse, lutilisation dune
rsolution trop leve (pixels plus petits que ceux reproductibles par le priphrique de
sortie) augmente la taille de fichier et ralentit limpression de limage ; de plus, le
priphrique na pas la capacit de reproduire le niveau de dtail plus fin obtenu sur
limage de rsolution suprieure.
Rsolution du moniteur Il sagit du nombre de pixels ou de points affichs par unit de
longueur sur le moniteur, gnralement mesur en points par pouce (ppp). La rsolution
du moniteur est fonction de la taille du moniteur et de son rglage en pixels. La plupart
des nouveaux moniteurs sont configurs pour une rsolution denviron 96 ppp, tandis
que les moniteurs Mac OS plus anciens ont une rsolution de 72 ppp.

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70

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Affichage des images dans Photoshop et ImageReady

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71

La matrise de cette notion permet de comprendre pourquoi la taille daffichage dune


image diffre souvent de sa taille dimpression. Les pixels dimage sont traduits
directement en pixels de moniteur. Cela signifie que lorsque la rsolution dimage est
suprieure celle du moniteur, les dimensions de limage affiche lcran sont
suprieures aux dimensions dimpression spcifies. Par exemple, lorsque vous affichez
une image de 1 x 1 pouce 144 ppp, sur un moniteur 72 ppp, elle saffiche sur une zone
de 2 x 2 pouces lcran. Etant donn que le moniteur ne peut afficher que 72 pixels par
pouce, il lui faut 2 pouces pour afficher les 144 pixels constituant lun des bords de limage.
Rsolution dimpression Il sagit du nombre de points dencre par pouce (ppp) produits
par toutes les imprimantes laser, y compris les photocomposeuses. La plupart des
imprimantes laser de bureau ont une rsolution de 600 ppp, tandis que celle des
photocomposeuses est de 1 200 ppp ou plus. Pour dterminer la rsolution approprie
limage lorsque vous utilisez une imprimante laser ou, plus particulirement, des
photocomposeuses, reportez-vous la section Linature .
Les imprimantes jet dencre produisent un jet dencre et non de vritables points.
Toutefois, la plupart de ces imprimantes ont une rsolution comprise entre environ 300 et
720 ppp. Pour dterminer la rsolution optimale de votre imprimante, reportez-vous sa
documentation.
Linature Il sagit du nombre de points dimpression ou de cellules de trame par pouce,
utilis pour imprimer des images en niveaux de gris ou des sparations de couleur.
Egalement appele trame, la linature est exprime en lignes par pouce (lpp) ou lignes de
cellules par pouce dans une trame de simili.
La relation existant entre la rsolution dimage et la linature dtermine la qualit du
dtail de limage imprime. En gnral, pour produire une image en demi-teintes de
qualit optimale, la rsolution dimage doit tre gale 1,5 ou 2 fois la linature.
Nanmoins, selon les images et les priphriques, une rsolution plus faible peut donner
de bons rsultats. Pour dterminer la linature de votre imprimante, consultez la
documentation qui laccompagne ou contactez votre atelier de prpresse.
Remarque : certaines photocomposeuses et imprimantes laser 600 ppp utilisent des
technologies de tramage autres que la similigravure. Si vous imprimez une image sur une
imprimante sans demi-teintes, adressez-vous votre atelier de prpresse ou consultez la

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71

Aide d'Adobe Photoshop

Affichage des images dans Photoshop et ImageReady

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72

documentation livre avec limprimante pour connatre les rsolutions dimage


recommandes.

Exemples de linatures :
A. 65 lpp : trames grossires gnralement utilises pour imprimer des prospectus ou des bons de
rduction B. 85 lpp : trames moyennes gnralement utilises pour imprimer des journaux
C. 133 lpp : trames de haute qualit gnralement utilises pour imprimer des magazines en
quadrichromie D. 177 lpp : trames trs fines gnralement utilises pour imprimer des rapports
annuels et des reproductions dans des livres dart

Taille de fichier Il sagit de la taille numrique dune image mesure en kilo-octets (Ko),
en mga-octets (Mo) ou en giga-octets (Go). La taille de fichier est proportionnelle aux
dimensions en pixels de limage. Les images comportant un nombre lev de pixels
permettent dobtenir plus de dtails avec une taille dimpression donne, mais elles
ncessitent davantage despace disque et risquent dtre plus lentes diter et
imprimer. Par exemple, une image de 1 x 1 pouce, 200 ppp, contient quatre fois plus de
pixels quune image de 1 x 1 pouce, 100 ppp ; la taille de fichier est donc quatre fois
suprieure. La rsolution de limage correspond ainsi un compromis entre la qualit
dimage (capture de toutes les donnes ncessaires) et la taille de fichier.
Le format de fichier affecte galement la taille de fichier : selon les diverses mthodes de
compression utilises par les formats GIF, JPEG et PNG, la taille de fichier peut varier
considrablement pour les mmes dimensions en pixels. De mme, le nombre de bits par
pixel couleur et le nombre de calques et de couches dans chaque image influent sur la
taille de fichier.
Photoshop prend en charge une taille de fichier maximale de 2 Go et des dimensions en
pixels maximales de 30 000 x 30 000 pixels par image. Cette restriction limite la taille
dimpression et la rsolution disponibles pour une image.

Modification de la taille de limage et de la rsolution


Une fois limage numrise ou importe, vous pouvez rgler sa taille. Dans Photoshop, la
commande Taille de limage vous permet de rgler les dimensions en pixels, les
dimensions dimpression et la rsolution dune image ; dans ImageReady, vous ne pouvez
rgler que les dimensions en pixels.
Pour obtenir de laide sur le redimensionnement et le rchantillonnage dimages
dans Photoshop, choisissez Aide > Redimensionnement dimage. Cet assistant
interactif vous aide mettre vos images lchelle pour un support imprim ou en ligne.

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Affichage des images dans Photoshop et ImageReady

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73

Noubliez pas que des donnes bitmap et vectorielles peuvent produire des rsultats
diffrents lors du redimensionnement dune image. Les donnes bitmap sont
dpendantes de la rsolution. Par consquent, la modification des dimensions en pixels
dune image bitmap peut entraner une perte de qualit et de nettet de limage. En
revanche, les donnes vectorielles sont indpendantes de la rsolution ; vous pouvez
redimensionner limage sans perdre la prcision des contours.

Affichage des informations de taille dimage


Vous pouvez afficher des informations relatives la taille de limage active en utilisant la
zone dinformations situe en bas de la fentre dapplication (Windows) ou de la fentre
de document (Mac OS) (voir la section Affichage des informations sur le fichier et
limage , page 53).
Pour afficher la taille dimage actuelle :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), placez le
pointeur sur la zone dinformations de fichier et maintenez le bouton de la souris
enfonc. La zone affiche la largeur et la hauteur de limage (en pixels et dans lunit de
mesure slectionne pour les rgles), le nombre de couches et la rsolution dimage.

(ImageReady) Cliquez sur la zone Informations sur limage et slectionnez Dimensions


de limage dans le menu contextuel. La zone affiche la largeur et la hauteur de limage
en pixels.

A propos du rchantillonnage
Le rchantillonnage fait rfrence la modification des dimensions en pixels (et donc
de la taille daffichage) dune image. Lorsque vous effectuez un sous-chantillonnage (ou
que vous rduisez le nombre de pixels), certaines informations sont supprimes de
limage. Lorsque vous rchantillonnez (augmentez le nombre de pixels), de nouveaux
pixels sont ajouts en fonction des valeurs chromatiques des pixels existants. Vous devez
spcifier une mthode dinterpolation pour dterminer la faon dont les pixels sont
ajouts ou supprims (voir la section Slection dune mthode dinterpolation ,
page 74).

Exemples de rchantillonnage :
A. Sous-chantillonn B. Original C. Rchantillonn (pixels slectionns affichs pour chaque
image)

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73

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Affichage des images dans Photoshop et ImageReady

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74

Noubliez pas que le rchantillonnage peut donner une image de moins bonne qualit.
Par exemple, lorsque vous rchantillonnez une image des dimensions en pixels
suprieures, limage perd en niveau de dtail et en nettet. Lapplication du filtre
Accentuation une image rchantillonne peut contribuer renforcer la nettet de ses
dtails (voir la section Renforcement de la nettet dune image , page 176).
Vous pouvez viter de rchantillonner en numrisant ou en crant limage avec une
rsolution suffisamment leve. Si vous voulez obtenir un aperu des effets de la
modification des dimensions en pixels lcran ou imprimer des preuves avec des
rsolutions diffrentes, rchantillonnez une copie de votre fichier.

Slection dune mthode dinterpolation


Lors du rchantillonnage dune image, une mthode dinterpolation est utilise pour
attribuer des valeurs chromatiques tout nouveau pixel cr, en fonction des valeurs
chromatiques des pixels existants dans limage. Plus la mthode est labore, plus la
qualit et le niveau de dtail de limage dorigine sont maintenus.
La bote de dialogue des prfrences gnrales vous permet de spcifier une mthode
dinterpolation par dfaut utiliser lorsque des images sont rchantillonnes laide des
commandes de transformation ou Taille de limage. La commande Taille de limage permet
galement de spcifier une mthode dinterpolation autre que la mthode par dfaut.
Pour spcifier la mthode dinterpolation par dfaut :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.

2 Dans le menu Interpolation, slectionnez lune des options suivantes :

Au plus proche (plus rapide), pour une interpolation rapide, mais moins prcise. Cette
mthode est recommande pour les illustrations contenant des bords non lisss, afin
de conserver des bords nets et dobtenir un fichier plus petit. Cependant, cette
mthode peut produire des effets descalier, qui apparaissent lors de la dformation ou
de la mise lchelle dune image ou lorsque vous effectuez plusieurs manipulations
sur une slection.

(Photoshop) Bilinaire, pour une interpolation de qualit moyenne.

Bicubique (meilleur rsultat), pour une interpolation lente, mais plus prcise,
produisant les gradations de tons les plus lisses.

Modification des dimensions en pixels dune image


Lors de la prparation dimages pour une diffusion en ligne, il est utile de spcifier la taille
dimage en dimensions en pixels. Noubliez pas que la modification des dimensions en
pixels agit non seulement sur la taille dune image lcran, mais galement sur sa qualit
et ses caractristiques dimpression, notamment ses dimensions limpression ou sa
rsolution (voir la section Taille et rsolution dimage , page 69).
Pour modifier les dimensions en pixels dune image (Photoshop) :
1 Choisissez Image > Taille de limage.

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Affichage des images dans Photoshop et ImageReady

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75

2 Vrifiez que loption Rchantillonnage est slectionne et choisissez une mthode


dinterpolation (voir la section Slection dune mthode dinterpolation , page 74).
3 Pour conserver le rapport L/H en pixels, slectionnez loption Conserver les
proportions. Cette option permet de mettre automatiquement jour la largeur lorsque
vous modifiez la hauteur, et vice versa.
4 Dans la zone Dimensions de pixel, entrez les valeurs correspondant la largeur et la
hauteur. Pour entrer ces valeurs sous la forme de pourcentage des dimensions actuelles,
slectionnez % comme unit de mesure.
La nouvelle taille de fichier de limage saffiche en haut de la bote de dialogue Taille de
limage, lancienne taille tant spcifie entre parenthses.
Pour obtenir de meilleurs rsultats lors de la gnration dune image plus petite, souschantillonnez et appliquez le filtre Accentuation. Pour gnrer une image plus
grande, numrisez de nouveau limage avec une rsolution plus leve.
Pour modifier les dimensions en pixels dune image (ImageReady) :
1 Choisissez Image > Taille de limage.
2 Pour conserver le rapport L/H en pixels, slectionnez loption Conserver les
proportions.
3 Dans la zone Nouvelle taille, entrez les valeurs appropries pour la largeur, la hauteur
ou le pourcentage. La zone de texte Nouvelle taille affiche la nouvelle taille du fichier de
limage.
4 Slectionnez une mthode de rchantillonnage dans le menu droulant Qualit.
Pour plus de dtails sur la dfinition des options de script, reportez-vous la
section Enregistrement des options de taille de limage (ImageReady) , page 550.

Modification des dimensions dimpression et de la rsolution


dune image (Photoshop)
Lorsque vous crez une image pour un support dimpression, il est utile de dfinir sa taille
en fonction des dimensions limpression et de la rsolution. Ces deux mesures, qui
expriment la taille de document, dterminent le nombre total de pixels et, par consquent,
la taille de fichier de limage ; la taille de document dtermine galement la taille de base
laquelle une image est insre dans une autre application. La commande Imprimer avec
aperu permet dautres rglages de lchelle de limage imprime. Toutefois, les
modifications effectues dans la bote de dialogue de cette commande sappliquent
uniquement limage imprime et non la taille de document du fichier image (voir la
section Positionnement et mise lchelle des images , page 531).
Lorsque vous activez le rchantillonnage de limage, vous pouvez modifier
indpendamment les dimensions dimpression et la rsolution (ainsi que le nombre total
de pixels de limage). Lorsque vous le dsactivez, vous pouvez modifier soit les
dimensions, soit la rsolution (Photoshop rgle lautre valeur automatiquement afin de
conserver le nombre total de pixels). Pour obtenir la meilleure qualit dimpression, il est
gnralement prfrable de modifier dabord les dimensions et la rsolution sans
rchantillonnage. Procdez ensuite au rchantillonnage uniquement si ncessaire.
Pour modifier les dimensions dimpression et la rsolution dune image :
1 Choisissez Image > Taille de limage.
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75

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Affichage des images dans Photoshop et ImageReady

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76

2 Modifiez les dimensions dimpression et/ou la rsolution de limage :

Pour modifier uniquement les dimensions dimpression ou la rsolution et rgler


proportionnellement le nombre total de pixels dans limage, vrifiez que loption
Rchantillonnage est active. Slectionnez ensuite une mthode dinterpolation (voir
la section Slection dune mthode dinterpolation , page 74).

Pour modifier les dimensions dimpression et la rsolution, sans modifier le nombre


total de pixels de limage, dslectionnez loption Rchantillonnage.

3 Pour conserver le rapport proportionnel actuel entre la largeur et la hauteur de limage,


slectionnez Conserver les proportions. Cette option permet de mettre automatiquement
jour la largeur lorsque vous modifiez la hauteur, et vice versa.
4 Dans la zone Taille du document, entrez les nouvelles valeurs pour la hauteur et la
largeur. Sil y a lieu, slectionnez une autre unit de mesure. Notez que, pour la largeur,
loption Colonnes utilise les valeurs de largeur et de gouttire spcifies dans les
prfrences Units et rgles (voir la section Utilisation des colonnes (Photoshop) ,
page 49).
5 Entrez une nouvelle valeur de rsolution. Sil y a lieu, slectionnez une autre unit de
mesure.
Pour restaurer les valeurs dorigine affiches dans la bote de dialogue Taille de
limage, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez
sur Rtablir.
Pour visualiser la taille dimpression lcran :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Affichage > Taille dimpression.

Slectionnez loutil Main ou Loupe, puis cliquez sur Taille dimpression dans la barre
doptions.

Lagrandissement de limage est rgl de faon afficher approximativement la taille


dimpression de limage, telle que spcifie dans la section Taille du document de la bote
de dialogue Taille de limage. Noubliez pas que la taille et la rsolution de votre moniteur
influent sur la taille dimpression lcran.

Dfinition dune rsolution recommande pour une


image (Photoshop)
Si vous envisagez dimprimer limage laide de trames de simili, la gamme des
rsolutions dimage appropries dpend de la linature de votre priphrique de sortie.
Vous pouvez configurer Photoshop pour quil dtermine une rsolution dimage
recommande en fonction de la linature de trames de votre priphrique (voir la section
Taille et rsolution dimage , page 69).
Remarque : si votre rsolution dimage est plus de 2,5 fois suprieure la linature de
trame, un message dalerte saffiche lorsque vous tentez dimprimer limage. Cela signifie
que la rsolution de limage est suprieure celle ncessaire pour limprimante.
Enregistrez une copie du fichier et diminuez la rsolution.
Pour dterminer une suggestion de rsolution pour une image :
1 Choisissez Image > Taille de limage.

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2 Cliquez sur Auto.


3 Dans le menu Trame, entrez la linature pour le priphrique de sortie. Sil y a lieu,
slectionnez une autre unit de mesure. Notez que la valeur de linature est utilise
uniquement pour calculer la rsolution dimage et non pour configurer la linature de
limpression.
Important : pour dfinir la linature de trame de simili pour limpression, utilisez la bote
de dialogue Trames de demi-teintes accessible par le biais de la commande Imprimer avec
aperu (voir la section Slection dattributs de trame de demi-teintes , page 534).
4 Dans la section Qualit, slectionnez une option :

Brouillon, pour obtenir une rsolution identique celle de la linature de trame (pas
moins de 72 pixels par pouce).

Normale, pour obtenir une rsolution 1,5 fois suprieure la linature de trame.

Suprieure, pour obtenir une rsolution 2 fois suprieure la linature de trame.

Numrisation des images


Avant de numriser une image, assurez-vous que le logiciel requis pour votre scanner est
install. Pour garantir une numrisation haute qualit, vous devez prdterminer la
rsolution de numrisation et ltendue dynamique requises par votre image. Ces tapes
pralables peuvent galement empcher que des dominantes de couleur indsirables
soient introduites par le scanner.
Les pilotes de scanner sont fournis et pris en charge par leurs fabricants et non par
Adobe Systems Incorporated. Si la numrisation pose problme, vrifiez que vous utilisez
la dernire version du pilote de scanner appropri.

Importation des images numrises


Vous pouvez importer des images numrises directement depuis nimporte quel scanner
dot dun module externe compatible Adobe Photoshop ou prenant en charge
linterface TWAIN. Pour importer limage numriser laide dun module externe,
slectionnez le nom du scanner partir du sous-menu Fichier > Importation. Pour obtenir
des instructions sur linstallation du module externe du scanner, reportez-vous la
documentation livre avec le scanner. La section Utilisation des modules externes ,
page 64 comporte des informations plus gnrales sur les modules externes.
Si votre scanner nest pas dot dun pilote compatible Adobe Photoshop, importez
limage numrise laide de linterface TWAIN (voir la section Importation dune image
laide de linterface TWAIN , page 77).
Si vous ne pouvez pas importer limage numriser laide de linterface TWAIN, utilisez le
logiciel livr par le fabricant du scanner pour numriser vos images et enregistrez-les aux
formats TIFF, PICT ou BMP. Ouvrez ensuite les fichiers dans Photoshop ou ImageReady.

Importation dune image laide de linterface TWAIN


TWAIN est une interface interplate-forme permettant dacqurir des images captures par
certains scanners, appareils photo numriques et capteurs de page-cran. Le fabricant du
priphrique TWAIN doit fournir un gestionnaire de source et une source de
donnes TWAIN pour que votre priphrique puisse fonctionner avec Photoshop et
ImageReady.
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Vous devez ensuite installer le priphrique TWAIN et son logiciel, puis redmarrer
lordinateur, avant de pouvoir importer des images dans Photoshop et ImageReady. Pour
plus de dtails sur linstallation, consultez la documentation fournie par le fabricant du
priphrique.
Pour importer une image laide de linterface TWAIN (Photoshop) :
Choisissez Fichier > Importation, puis slectionnez un priphrique dans le sous-menu.
Pour importer une image laide de linterface TWAIN (ImageReady) :
1 Si vous utilisez le priphrique TWAIN pour la premire fois avec ImageReady,
slectionnez Fichier > Importation > Source TWAIN. Slectionnez ensuite le priphrique
utiliser. Il nest pas ncessaire de rpter cette tape pour les utilisations ultrieures du
module TWAIN.
Si votre systme est dot de plusieurs priphriques TWAIN et que vous voulez passer de
lun lautre, utilisez la commande Source TWAIN.
2 Pour importer limage, slectionnez Fichier > Importation > Image TWAIN.

Importation dune image laide de lextension WIA


(Windows Image Acquisition)
Certains scanners et appareils photo numriques peuvent tre utiliss pour importer des
images laide de lextension WIA. Lorsque vous utilisez lextension WIA, Photoshop
interagit avec Windows et le logiciel de votre scanner ou appareil photo numrique pour
importer les images directement dans Photoshop.
Remarque : lextension WIA est disponible uniquement dans Windows ME ou Windows XP.
Pour importer des images dun appareil photo numrique laide de lextension WIA :
1 Choisissez Fichier > Importation > Extension WIA.
2 Choisissez un dossier de destination sur votre ordinateur pour enregistrer vos fichiers
image.
3 Assurez-vous que loption Open Acquired Images (ouverture dimages acquises) dans
Photoshop est slectionne. Si vous importez de nombreuses images ou si vous voulez
diter les images ultrieurement, ne slectionnez pas cette option.
4 Assurez-vous que loption Unique Subfolder (sous-dossier unique) est slectionne si
vous voulez enregistrer les images importes directement dans un dossier utilisant la date
du jour dans son nom.
5 Cliquez sur Start (commencer).
6 Slectionnez lappareil photo numrique partir duquel importer les images.
Remarque : si le nom de votre appareil photo numrique ne saffiche pas dans le sousmenu, vrifiez que le logiciel et les pilotes appropris sont correctement installs et que
votre appareil est connect.
7 Choisissez limage ou les images importer :

Cliquez sur limage importer dans la liste des vignettes.

Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur plusieurs images pour les importer
simultanment.

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Cliquez sur Slectionner tout pour importer toutes les images disponibles.

8 Importez limage en cliquant sur Obtenir les photos.


Pour importer des images dun scanner laide de lextension WIA :
1 Choisissez Fichier > Importation > Extension WIA.
2 Choisissez un dossier de destination sur votre ordinateur pour enregistrer vos fichiers
image.
3 Cliquez sur loption permettant de commencer.
4 Assurez-vous que loption Open Acquired Images (ouverture dimages acquises) dans
Photoshop est slectionne. Si vous importez de nombreuses images ou si vous voulez
diter les images ultrieurement, ne slectionnez pas cette option.
5 Assurez-vous que loption Unique Subfolder (sous-dossier unique) est slectionne si
vous voulez enregistrer les images importes directement dans un dossier utilisant la date
du jour dans son nom.
6 Slectionnez le scanner utiliser.
Remarque : si le nom de votre scanner ne saffiche pas dans le sous-menu, vrifiez que le
logiciel et les pilotes appropris sont correctement installs et que votre scanner est
connect.
7 Choisissez le type dimage importer :

Vous pouvez numriser les images en couleur en utilisant les paramtres par dfaut.

Vous pouvez numriser les images en niveaux de gris en utilisant les paramtres par
dfaut.

Vous pouvez numriser les images en noir et blanc ou texte en utilisant les paramtres
par dfaut.

Pour utiliser des paramtres personnaliss et ajuster la qualit de limage numrise,


cliquez sur loption correspondante.

8 Cliquez sur laperu pour afficher le rsultat de la numrisation. Recadrez limage


numrise si ncessaire en faisant glisser le rectangle autour de limage.
9 Cliquez sur loption de numrisation.
10 Limage numrise sera enregistre au format de fichier .bmp.

Numrisation selon le paramtre de rsolution (Photoshop)


Vous pouvez dterminer les paramtres de votre fichier numris en utilisant les
dimensions initiales et finales de limage, ainsi que la rsolution de votre priphrique de
sortie. La rsolution de fichier numris est convertie en rsolution dimage lorsque vous
ouvrez limage numrise dans Photoshop.
Pour estimer une rsolution de fichier numris :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour les imprimantes laser et les photocomposeuses, multipliez la linature par 2. Pour
dterminer la linature de votre imprimante, consultez la documentation qui
laccompagne ou contactez votre prestataire de services.

Pour une imprimante jet dencre, consultez la documentation qui laccompagne pour
dterminer la rsolution optimale. Bon nombre dimprimantes sublimation et de

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priphriques capables dimprimer directement sur du papier photographique ont une


rsolution optimale comprise entre 300 et 400 ppp.
2 Dfinissez le rapport entre les dimensions finales de limage et ses dimensions
dorigine. Par exemple, le rapport dune image finale de 6 x 9 pouces avec une image
originale de 2 x 3 pouces est 3.
3 Multipliez le rsultat obtenu ltape 1 par le rsultat obtenu ltape 2.
Supposons, par exemple, que vous imprimiez une image sur une photocomposeuse avec
une linature de 85 lpp, et que le rapport entre les dimensions de limage finale et celles
de limage dorigine soit de 3. Multipliez dabord 85 (linature) par 2 pour obtenir 170.
Multipliez ensuite 170 par 3 (rapport des dimensions de limage finale et des dimensions
de limage dorigine) pour obtenir une rsolution dimage numrise de 510 ppp. Si vous
utilisez une imprimante jet dencre avec une rsolution optimale de 300 ppp, multipliez
300 par 3 pour obtenir une rsolution dimage numrise de 900.
Remarque : selon la procdure de sparation des couleurs, les rapports entre la rsolution
dimage et la linature peuvent varier. Vrifiez ces donnes auprs de votre atelier de
prpresse ou de votre imprimeur avant de numriser des images.

Numrisation selon le paramtre de taille de fichier (Photoshop)


Vous pouvez crer un fichier fictif afin de prvoir la taille de fichier ncessaire pour la sortie
finale de votre image numrise.
Pour calculer la taille de fichier avant de numriser une image :
1 Dans Photoshop, slectionnez Fichier > Nouveau.
2 Entrez la largeur, la hauteur et la rsolution de limage finale imprime. La rsolution
doit tre 1,5 fois 2 fois suprieure la linature utilise pour limpression. Assurez-vous
que vous avez slectionn le mode de numrisation appropri. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section Modes de couleur et modles colorimtriques (Photoshop) ,
page 97. La bote de dialogue Nouveau document affiche la taille de fichier.
Supposons, par exemple, que vous vouliez obtenir une image finale de 4 pouces de
largeur et de 5 pouces de hauteur. Si vous envisagez de limprimer avec une trame de
150 lignes et un rapport de 2:1, dfinissez une rsolution de 300. La taille du fichier obtenu
est de 5,15 Mo.
Pour gnrer limage numrise, entrez cette taille dans les paramtres de votre scanner.
Vous navez pas vous proccuper de la rsolution ou des dimensions de limage. Une fois
limage numrise et importe dans Photoshop, utilisez la commande Taille de limage (en
dslectionnant loption Rchantillonnage) pour entrer la largeur et la hauteur correctes
de limage.

Optimisation de la gamme dynamique du fichier numris


(Photoshop)
Gardez lesprit que lil humain est capable de dtecter une gamme de tons plus large
que celle qui est imprimable. Si votre scanner le permet, dfinissez les points noirs et
blancs avant de numriser un fichier. Vous produirez ainsi la meilleure gamme de tons et
capturerez la plus large gamme dynamique. Utilisez ensuite les outils de rglage de
couleur de Photoshop pour dfinir les points noirs et blancs de limage numrise (voir la
section 3. Rglez la gamme des tons. , page 145).

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Correction des dominantes de couleur indsirables (Photoshop)


Si votre image numrise prsente une dominante de couleur inopportune, un test simple
vous permet de dterminer si elle provient du scanner. Le cas chant, utilisez le mme
fichier de test pour crer une correction de dominante de couleur appliquer toutes les
images numrises avec ce scanner.
Pour identifier et corriger une dominante de couleur provenant dun scanner :
1 Vrifiez que votre moniteur a t talonn (voir la section Cration dun profil de
moniteur ICC , page 132).
2 Ouvrez un nouveau fichier Photoshop et utilisez loutil Dgrad linaire
un transition du noir pur vers le blanc pur.

pour crer

3 Choisissez Image > Rglages > Isohlie, puis appliquez une isohlie de 11 niveaux la
transition.
4 Imprimez la gamme de gris continue de 11 niveaux sur une imprimante noir et blanc,
puis numrisez-la dans Photoshop.
Remarque : vous pouvez galement raliser ce test en utilisant une charte gris neutre de
18 % ou une gamme de gris continue de 11 niveaux, vendus dans les magasins de
photographie.
5 Ouvrez la palette Infos et lisez les valeurs RVB affiches lcran pour chaque niveau de
gris. Des valeurs de rouge (R), de vert (V) et de bleu (B) irrgulires signalent une
dominante de couleur.
6 Utilisez les commandes de rglage Niveaux ou Courbes pour corriger cette dominante,
puis enregistrez les paramtres de la bote de dialogue (voir la section 4. Rglez la
balance des couleurs. , page 146).
7 Ouvrez limage numrise corriger, rouvrez la bote de dialogue utilise pour corriger
la dominante ltape 6 et chargez les paramtres enregistrs.

Cration de nouvelles images


La commande Nouveau permet de crer une image vide.
Pour crer une nouvelle image :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour dfinir les dimensions et la rsolution de limage (Photoshop) en fonction du


contenu du Presse-papiers, choisissez Fichier > Nouveau. Si le Presse-papiers ne
contient pas de donnes dimage, les dimensions et la rsolution sont dfinies en
fonction de la dernire image cre.

(Photoshop) Pour dfinir la taille de limage en fonction des dimensions et de la


rsolution par dfaut ou des derniers paramtres entrs, maintenez la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en choisissant Fichier >
Nouveau.

2 Sil y a lieu, tapez un nom pour limage et dfinissez sa largeur et sa hauteur.


(Photoshop) Pour appliquer la nouvelle image la largeur et la hauteur dune image
ouverte, choisissez un nom de fichier dans la section infrieure du menu Fentre.

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3 (Photoshop) Dfinissez la rsolution et le mode. Pour plus de dtails, reportez-vous aux


sections Taille et rsolution dimage , page 69 et Modes de couleur et modles
colorimtriques (Photoshop) , page 97.
4 Slectionnez une option pour le contenu du calque darrire-plan (Photoshop) ou du
premier calque (ImageReady) de limage :

Blanc, pour remplir le calque darrire-plan ou le premier calque avec du blanc (couleur
darrire-plan par dfaut).

Couleur darrire-plan, pour remplir le calque darrire-plan ou le premier calque avec la


couleur darrire-plan actuelle (voir la section Slection des couleurs de premier plan
et darrire-plan , page 289).

Transparent, pour rendre le premier calque transparent, sans valeur de couleur. Le


document obtenu ne contient quun seul calque, transparent.

Ouverture et importation des images


Vous pouvez ouvrir et importer des images dans divers formats de fichier. Les formats
disponibles sont rpertoris dans lExplorateur de fichiers, la bote de dialogue Ouvrir, la
bote de dialogue Ouvrir sous (Windows) ou le sous-menu Importation (voir la section A
propos des formats de fichiers , page 510).
Remarque : Photoshop et ImageReady utilisent des modules externes pour ouvrir et
importer des fichiers dans divers formats. Si un format de fichier nest pas rpertori dans
la bote de dialogue Ouvrir ou dans le sous-menu Fichier > Importation, vous pouvez tre
amen installer le module externe lui correspondant (voir la section Utilisation des
modules externes , page 64).

Ouverture des fichiers


Les commandes Ouvrir et Ouvrir les fichiers rcents permettent douvrir les fichiers. Dans
Photoshop, vous pouvez galement ouvrir les fichiers partir de lExplorateur de fichiers.
Pour plus de dtails, reportez-vous la section Utilisation de lExplorateur de fichiers
(Photoshop) , page 88.
Parfois, Photoshop ne parvient pas dterminer le format correct pour un fichier.
Par exemple, lors du transfert dun fichier entre Mac OS et Windows, il arrive quun format
soit incorrectement libell. Le cas chant, vous devez spcifier le format correct pour
louverture du fichier.
Pour ouvrir un fichier laide de la commande Ouvrir :
1 Choisissez Fichier > Ouvrir.
2 Slectionnez le nom du fichier ouvrir. Sil ne saffiche pas, slectionnez loption
daffichage de tous les fichiers dans le menu Type (Windows) ou Afficher (Mac OS).
3 (Mac OS) Cliquez sur Afficher laperu pour prvisualiser le fichier slectionn. Cette
option ncessite lextension Apple QuickTime.
Remarque : les aperus saffichent plus rapidement sils sont enregistrs avec le fichier.
Dans Photoshop, slectionnez loption Toujours enregistrer dans le menu Aperus dimage
du panneau des prfrences Gestion des fichiers pour enregistrer systmatiquement un
aperu ou loption Choix lenregistrement pour enregistrer les aperus fichier par fichier.

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4 Cliquez sur Ouvrir. Dans certains cas, une bote de dialogue souvre, vous permettant de
dfinir des options spcifiques dun format (voir les sections Ouverture et importation
des fichiers PDF , page 83 et Ouverture des graphiques PostScript , page 85).
Remarque : si un message davertissement relatif un profil de couleur saffiche, vous
devez indiquer si les pixels doivent tre convertis en fonction du profil de couleur du fichier
(voir la section Dfinition des rgles de gestion des couleurs , page 122).
Pour ouvrir un fichier rcemment ouvert :
Choisissez Fichier > Ouvrir les fichiers rcents et slectionnez un fichier dans le sousmenu.
Pour dfinir le nombre de fichiers disponibles dans le sous-menu Ouvrir les fichiers
rcents :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gestion
des fichiers.

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des fichiers.

(ImageReady) Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.

2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Entrez un nombre dans la zone de texte La liste des fichiers rcents
contient.

(ImageReady) Entrez un nombre dans la zone de texte Fichiers rcents.

Pour spcifier le format douverture dun fichier (Photoshop) :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Windows) Choisissez Fichier > Ouvrir sous, puis slectionnez le fichier ouvrir.
Choisissez ensuite un format dans le menu droulant Ouvrir sous, puis cliquez sur
Ouvrir.

(Mac OS) Choisissez Fichier > Ouvrir, puis slectionnez Tous les documents dans le
menu droulant Afficher. Slectionnez ensuite le fichier ouvrir, puis un format de
fichier dans le menu droulant Format, et cliquez sur Ouvrir.

Important : si le fichier ne souvre pas, cela signifie que le format slectionn ne


correspond peut-tre pas au format rel du fichier ou que le fichier est endommag.

Ouverture et importation des fichiers PDF


Le format PDF (Portable Document Format) est un format de fichier polyvalent pouvant
reprsenter la fois des donnes vectorielles et bitmap et pouvant contenir des fonctions
de navigation et de recherche lectronique de document. PDF reprsente le format
principal dAdobe Illustrator et dAdobe Acrobat. La section PDF , page 514 vous fournit
des informations dtailles sur le format PDF.

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Certains fichiers PDF contiennent une seule image. Dautres, appels fichiers PDF
gnriques, peuvent contenir plusieurs pages et images. Lorsque vous ouvrez un
fichier PDF gnrique, vous avez la possibilit de slectionner la page ouvrir et de
spcifier des options de pixellisation. Pour ouvrir une image (plutt quune page) partir
dun fichier PDF, vous pouvez utiliser la commande Fichier > Importation > Image PDF.
Il est galement possible dimporter les donnes PDF dans Photoshop ou ImageReady
laide des commandes Importer ou Coller, ou encore par glisser-dposer (voir les sections
Importation des fichiers , page 90, Copie entre deux applications avec la mthode du
glisser-dposer , page 192 et Copie entre deux applications au moyen du Pressepapiers , page 193).
Pour ouvrir un fichier PDF :
1 Choisissez Fichier > Ouvrir.
2 Slectionnez le nom du fichier et cliquez sur Ouvrir. Vous pouvez modifier le type de
fichier affich en slectionnant une option dans le menu Type (Windows) ou Afficher
(Mac OS).
3 Si vous ouvrez un fichier PDF gnrique, procdez comme suit :

Si le fichier contient plusieurs pages, slectionnez la page ouvrir.

Indiquez les dimensions, la rsolution et le mode. Si le fichier contient un profil ICC


incorpor et que loption Conserver les profils incorpors est slectionne comme
rgle de gestion des couleurs dans la bote de dialogue Couleurs, il est possible de
slectionner ce profil partir du menu droulant de mode.

Slectionnez Conserver les proportions pour conserver le mme rapport L/H.

Slectionnez Liss pour limiter laspect crnel des contours de limage lors de la
pixellisation.

Pour importer des images depuis un fichier PDF :


1 Choisissez Fichier > Importation > Image PDF, puis le fichier partir duquel vous voulez
importer des images, et cliquez sur Ouvrir.
2 Slectionnez limage ouvrir :

Pour ouvrir une image spcifique, slectionnez-la et cliquez sur OK. Vous pouvez utiliser
les flches directionnelles pour faire dfiler les images ou cliquer sur Atteindre limage
pour entrer un numro dimage.

Pour ouvrir chaque image comme un fichier spar, cliquez sur Tout importer.
Appuyez sur la touche Echap pour annuler limportation avant que toutes les images
ne soient importes.

Pour crer un nouveau fichier Photoshop pour chaque page dun fichier PDF
multipage (Photoshop) :
1 Choisissez Fichier > Automatisation > Conversion PDF multipage - PSD.
2 Dans la zone Source PDF, cliquez sur le bouton Slectionner et slectionnez le fichier
partir duquel importer des images.
3 Dans la zone Pages, indiquez un intervalle de pages importer.

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4 Dans la zone Options de sortie, spcifiez une rsolution, slectionnez un mode de


couleur et cochez loption Lissage pour pixelliser chaque page du fichier PDF. Pour
fusionner des pixels de contour pendant la pixellisation, cochez loption Lissage. Pour
obtenir une transition par contours nets entre les pixels de contour pendant la
pixellisation, dsactivez loption Lissage.
5 Dans la zone Destination, entrez un nom de base pour les fichiers gnrs. Lorsque
Photoshop cre les nouveaux fichiers, il ajoute au nom de base un numro qui correspond
au nombre de pages du fichier PDF. Cliquez ensuite sur le bouton Slectionner et
slectionnez lemplacement denregistrement des fichiers gnrs.

Ouverture des graphiques PostScript


Le format EPS (Encapsulated PostScript) peut reprsenter des donnes vectorielles et
bitmap et est pris en charge par la majorit des logiciels graphiques, dillustration et de
mise en page. Parmi les applications Adobe qui gnrent des graphiques PostScript,
citons Adobe Illustrator, Adobe Dimensions et Adobe Streamline. Lorsque vous ouvrez un
fichier EPS contenant un graphique vectoriel, il est pixellis. En dautres termes, les lignes
et courbes du graphique vectoriel dfinies mathmatiquement sont converties en pixels
ou bits dune image bitmap.
Il est galement possible dimporter le graphique PostScript dans Photoshop ou
ImageReady laide des commandes Importer ou Coller, ou encore par glisser-dposer
(voir les sections Importation des fichiers , page 90, Copie entre deux applications
avec la mthode du glisser-dposer , page 192 et Copie entre deux applications au
moyen du Presse-papiers , page 193).
Pour ouvrir un fichier EPS :
1 Choisissez Fichier > Ouvrir.
2 Slectionnez le fichier ouvrir et cliquez sur Ouvrir.
3 Indiquez les dimensions, la rsolution et le mode. Pour conserver le rapport L/H,
slectionnez Conserver les proportions.
4 Slectionnez Liss pour limiter laspect crnel des contours de limage lors de la
pixellisation.

Dsactivation du lissage pour des fichiers PDF


et EPS (ImageReady)
Loption PostScript liss permet de supprimer les contours crnels dans une slection
colle ou importe, en effectuant une transition subtile entre les contours de la slection
et les pixels avoisinants. La dsactivation de cette option entrane une transition par
contours nets entre les pixels, et donc un aspect crnel, lors de la pixellisation du
graphique vectoriel.
Remarque : dans Photoshop, vous pouvez dslectionner loption de lissage lorsque vous
ouvrez ou importez un fichier PDF ou EPS.
Pour dsactiver loption Postscript liss :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.

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2 Dslectionnez PostScript liss. La dsactivation de cette option rduit parfois le temps


dimportation du fichier.

Ouverture des fichiers au format Photo CD


Vous pouvez ouvrir des fichiers Kodak Photo CD (PCD), y compris des fichiers haute
rsolution enregistrs sur disques Pro Photo CD.
Remarque : il est impossible denregistrer des fichiers PCD partir de Photoshop ou
ImageReady.
Pour ouvrir un fichier Photo CD :
1 Choisissez Fichier > Ouvrir.
2 Slectionnez le fichier PCD ouvrir et cliquez sur Ouvrir. Si le fichier ne saffiche pas,
slectionnez loption daffichage de tous les fichiers dans le menu Type (Windows) ou
Afficher (Mac OS).
3 Slectionnez des options pour limage source :

Taille de pixel, pour spcifier les dimensions de pixel de limage. Noubliez pas que la
taille lcran de limage ouverte dpend de la taille de pixel et de la rsolution dfinies
(voir la section Taille et rsolution dimage , page 69).

Profil, pour spcifier un profil de priphrique pour la gestion des couleurs (voir la
section Gestion des couleurs , page 115).

4 Slectionnez des options pour limage de destination :

Rsolution, pour spcifier la rsolution de limage ouverte.

Espace colorimtrique, pour spcifier un profil de couleur pour limage ouverte (voir la
section Gestion des couleurs , page 115).

Paysage ou Portrait, pour spcifier lorientation de limage ouverte.

Ouverture des fichiers au format Brut (Photoshop)


Le format Brut est destin aux images enregistres dans des formats non documents,
telles que celles cres par des applications scientifiques. Ce format ne convient pas pour
louverture de fichiers compresss, tels que les fichiers PICT et GIF.
Pour ouvrir un fichier dans le format Brut :
1 Choisissez Fichier > Ouvrir ou Fichier > Ouvrir sous (Windows).
2 Choisissez Brut dans la liste des formats de fichier et cliquez sur Ouvrir.
3 Dans les zones Largeur et Hauteur, entrez les valeurs des dimensions du fichier.
4 Pour inverser la largeur et la hauteur, cliquez sur Permuter.
5 Entrez le nombre de couches.
6 Slectionnez Entrelaces si le fichier a t enregistr dans le mode denregistrement
Couches entrelaces.
7 Slectionnez une rsolution et, le cas chant, un format.
8 Entrez une valeur dans la zone En-tte.

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87

9 Si vous ne connaissez pas les dimensions ou la valeur den-tte, vous pouvez demander
lestimation des paramtres par Photoshop. Le cas chant, entrez les valeurs de hauteur
et de largeur correctes pour estimer la taille de len-tte ou entrez la taille den-tte
correcte pour estimer la hauteur et la largeur, puis cliquez sur Estimer.
10 Pour que Photoshop conserve len-tte lors de lenregistrement du fichier, cochez la
case Conserver lors de lenregistrement.

Importation des fichiers PICT lisss (Mac OS)


Choisissez Fichier > Importation > PICT liss pour importer des fichiers PICT orients objet
(tels que ceux crs avec MacDraw et Canvas) en tant quimages lisses. Comme la totalit
du fichier PICT doit tre stocke en mmoire pour que le module puisse fonctionner, il est
parfois impossible de lutiliser avec des fichiers PICT volumineux.
La bote de dialogue PICT liss indique la taille et les dimensions du fichier slectionn.
Pour modifier les dimensions de limage, entrez de nouvelles valeurs pour la largeur et la
hauteur. La taille de fichier est alors mise jour. Pour conserver les proportions de limage,
slectionnez Conserver les proportions.
Vous pouvez slectionner le mode de couleur Niveaux de gris ou RVB pour un fichier
PICT liss.

Importation des ressources PICT (Mac OS)


Le module Ressource PICT vous permet de lire des ressources PICT partir dun fichier qui
peut, par exemple, provenir dune autre application. Pour ouvrir une ressource PICT,
choisissez Fichier > Importation > Ressource PICT.
Pour afficher un aperu dune ressource, cliquez sur Aperu. Cliquez sur les boutons
flchs pour faire dfiler les ressources vers lavant et vers larrire. Notez que le numro
affich pour la ressource fait rfrence la position de la ressource par ordre ascendant
dans la fourchette de ressource, et non son numro didentification.
Remarque : dans Photoshop, vous pouvez galement ouvrir un fichier au format
Ressource PICT en choisissant Fichier > Ouvrir, puis Tous les documents, dans le menu
droulant Afficher ; slectionnez ensuite le fichier ouvrir, puis Ressource PICT dans le
menu droulant Format et cliquez sur Ouvrir. Toutefois, la commande Ouvrir ouvre
automatiquement la premire ressource du fichier, mais naffiche pas dautres ressources
PICT dans le fichier.

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Affichage des images dans Photoshop et ImageReady

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88

Utilisation de lExplorateur de fichiers (Photoshop)


LExplorateur de fichiers vous permet dafficher, dorganiser et de traiter les fichiers image.
Vous pouvez lutiliser notamment pour crer des dossiers, renommer, dplacer et
supprimer des fichiers ou encore faire pivoter des images. Vous pouvez galement afficher
les informations sur un fichier individuel ou les donnes importes partir de votre
appareil photo numrique.
B

Explorateur de fichiers Photoshop :


A. Informations sur le fichier B. Menu de la palette Explorateur de fichiers C. Menu droulant des
informations sur le fichier D. Menu droulant Trier par E. Menu droulant Affichage

Affichage de lexplorateur de fichiers Choisissez Fichier > Parcourir ou Fentre >


Explorateur de fichiers. Par dfaut, lExplorateur de fichiers saffiche dans le conteneur de
palettes. Pour lafficher dans une fentre spare, choisissez Afficher dans une fentre
distincte dans le menu de la palette. Pour plus de dtails sur lutilisation des palettes dans
le conteneur, reportez-vous la section Utilisation du conteneur de
palettes (Photoshop) , page 30.
Utilisation du menu de la palette Explorateur de fichiersCliquez sur le triangle
situ
en haut droite de la palette pour accder aux commandes de travail sur les calques. Si la
palette est ancre dans le conteneur de palettes, cliquez sur le triangle de longlet de la
palette.
Navigation dans lExplorateur de fichiers Cliquez deux fois sur un dossier pour afficher
son contenu. Pour afficher ou masquer les dossiers sur le ct droit de la palette,
choisissez Afficher les dossiers dans le menu de la palette. Une coche devant la commande
indique que les dossiers sont affichs.
Modification de laffichage des fichiersChoisissez une option daffichage dans le menu
de la palette ou cliquez sur le menu droulant Affichage au bas de la palette de
lExplorateur de fichiers, puis slectionnez une option.
Tri des fichiers Cliquez sur le menu droulant Tirer par au bas de la palette de
lExplorateur de fichiers, puis slectionnez une option de tri.

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Affichage des images dans Photoshop et ImageReady

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Classement des fichiers Cette proprit vous permet de grer manuellement lordre des
fichiers. Pour spcifier un rang, choisissez loption Grand + rang, cliquez sur la zone Rang,
entrez une lettre et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Vous
pouvez galement cliquer avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquer tout en
maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur une vignette et choisir un rang dans
le menu contextuel.
Remarque : pour classer plusieurs fichiers, slectionnez plusieurs vignettes et choisissez
un rang dans le menu contextuel.
Affichage des informations sur les fichiersCliquez sur le menu dinformations
droulant au bas de la palette de lExplorateur de fichiers et slectionnez lune des options
suivantes : Toutes pour afficher toutes les informations sur limage dun fichier, ou EXIF
pour afficher les informations sur limage importes de votre appareil photo numrique.
Pour plus de dtails, reportez-vous la section Ajout dinformations concernant les
fichiers (Photoshop) , page 517.
Slection et dslection des fichiersSur le ct droit de la palette, cliquez sur une
vignette pour slectionner le fichier, ou maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur
plusieurs fichiers pour les slectionner. Pour slectionner tous les fichiers dans le dossier
en cours, choisissez Tout slectionner dans le menu de la palette. Pour dslectionner tous
les fichiers, choisissez Tout dslectionner dans le menu de la palette.
Ouverture des fichiers Slectionnez le ou les fichiers ouvrir et utilisez lune des
mthodes suivantes : slectionnez un fichier et appuyez sur la touche Entre (Windows)
ou Retour (Mac OS) ; cliquez deux fois sur un fichier slectionn ; faites glisser le ou les
fichiers slectionns hors de lExplorateur ; choisissez la commande Ouvrir dans le menu
de la palette.
Si vous cliquez deux fois sur un fichier ou si vous slectionnez un fichier et appuyez sur la
touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS) lorsque lExplorateur de fichiers est ancr
dans le conteneur de palettes, vous ouvrez limage et fermez lExplorateur. Pour garder
lExplorateur de fichiers ouvert, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce lorsque vous cliquez deux fois sur le fichier, appuyez sur la touche Entre
(Windows) ou sur la touche Retour (Mac OS).
Modification des noms de fichiers et de dossiersSur le ct droit de la palette, cliquez
sur un nom de fichier ou de dossier ou slectionnez un fichier ou un dossier, puis
choisissez Renommer dans le menu de la palette. Saisissez ensuite le nouveau nom et
appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
Remarque : pour passer au nom de fichier suivant, appuyez sur la touche Tabulation.
Pour passer au nom de fichier prcdent, appuyez sur les touches Maj + Tabulation.
Changement de nom global Pour renommer tous les fichiers dun dossier, assurez-vous
quaucun fichier nest slectionn. Pour renommer un sous-ensemble de fichiers dans un
dossier, slectionnez les fichiers renommer. Choisissez ensuite Changement de nom
global dans le menu de la palette et dfinissez les options suivantes :

Dans la zone Dossier de destination, slectionnez lemplacement des fichiers


renomms : dans le mme dossier ou dans un autre dossier. Si vous slectionnez
Dplacer dans un nouveau dossier, cliquez sur Parcourir pour slectionner le nouveau
dossier.

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90

Dans la zone Dnomination de fichier, choisissez des lments dans les menus
droulants ou entrez du texte dans les zones correspondantes. Les lments et le texte
spcifis seront combins pour crer le nouveau nom de fichier.

Dans la zone Compatibilit, slectionnez les systmes dexploitation avec lesquels vous
voulez que les fichiers soient compatibles. Le systme dexploitation en cours
dutilisation est slectionn par dfaut et il ne peut pas tre dslectionn.

Suppression des fichiers Slectionnez le ou les fichiers supprimer et utilisez lune des
mthodes suivantes : cliquez sur le bouton Corbeille, faites glisser les fichiers sur le bouton
Corbeille , appuyez sur la touche Suppr ou choisissez Supprimer dans le menu de la
palette.
Cration de nouveaux dossiers Choisissez Nouveau dossier dans le menu de la palette,
entrez un nom et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
Dplacement et copie des fichiersPour dplacer un fichier, faites-le glisser vers un autre
dossier ; pour copier un fichier, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option enfonce
(Mac OS) et faites glisser vers un autre dossier.
Rotation des images Slectionnez une ou plusieurs images et utilisez lune des
mthodes suivantes : choisissez une option de rotation dans le menu de la palette ;
cliquez sur le bouton de rotation pour appliquer une rotation horaire de 90 degrs aux
images ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton de rotation pour appliquer une rotation antihoraire de 90 degrs aux images.
Rafrachissement de laffichage Lorsque vous renommez un fichier, lordre des fichiers
dans lExplorateur nest pas automatiquement actualis. Pour rafrachir laffichage,
choisissez Rafrachir laffichage du bureau dans le menu de la palette. Vous pouvez
galement rafrachir laffichage en fermant et ouvrant de nouveau lexplorateur de
fichiers.
Affichage des fichiers dans lExplorateur Windows ou dans le Finder Mac OS
Choisissez Faire apparatre la position dans lExplorateur (Windows) ou Faire apparatre la
position dans le Finder (Mac OS), dans le menu de la palette.
Purge de la mmoire cache La mmoire cache enregistre les informations sur les
vignettes et les fichiers pour acclrer leur chargement lorsque vous revenez un dossier
affich prcdemment. Pour purger la mmoire cache et librer de lespace disque,
choisissez Purger la mmoire cache dans le menu de la palette.
Remarque : la purge de la mmoire cache supprime les informations sur le rang et les
vignettes.
Exportation de la mmoire cache Lexportation de la mmoire cache vous permet de
graver un CD-ROM sans avoir gnrer les vignettes. Pour exporter la mmoire cache,
choisissez Exporter la mmoire cache dans le menu de la palette. La mmoire cache est
exporte dans le dossier en cours dutilisation dans lExplorateur de fichiers.

Importation des fichiers


Vous pouvez utiliser la commande Fichier > Importer pour importer un graphique vers
une nouvelle couche dune image. Grce Photoshop, vous pouvez importer des
fichiers PDF, Adobe Illustrator et EPS ; dans ImageReady, vous pouvez importer tout
format de fichier pris en charge, sauf les fichiers Photoshop (PSD) contenant des
images CMJN.
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Lorsque vous importez un fichier PDF, Adobe Illustrator ou EPS, il est pixellis ; il nest donc
pas possible de modifier du texte ou des donnes vectorielles dans un graphique import.
Gardez lesprit quun graphique est pixellis selon la rsolution du fichier dans lequel il a
t import.
Pour importer un fichier PDF, Adobe Illustrator ou EPS (Photoshop) :
1 Ouvrez limage Photoshop dans laquelle importer le graphique.
2 Choisissez Fichier > Importer, slectionnez le fichier, puis cliquez sur Importer.
3 Si vous importez un fichier PDF contenant plusieurs pages, slectionnez celle que vous
voulez importer, dans la bote de dialogue ouverte cet effet, puis cliquez sur OK.
Le graphique import saffiche dans un cadre de slection au centre de limage
Photoshop. Le graphique conserve son rapport dorigine. Toutefois, si le graphique est
plus grand que limage Photoshop, il est redimensionn en consquence.
4 Le cas chant, vous pouvez repositionner le graphique import, en effectuant une ou
plusieurs des oprations suivantes :

Placez le pointeur lintrieur du cadre de slection du graphique import et faites


glisser.

Dans la barre doptions, entrez une valeur pour la coordonne X, afin de spcifier la
distance entre le centre du graphique import et le bord gauche de limage. Entrez une
valeur pour la coordonne Y, afin de spcifier la distance entre le centre du graphique
import et le bord suprieur de limage.

Pour dfinir le centre du graphique import, faites-le glisser sur un nouvel


emplacement ou cliquez sur lune des poignes de licne de centre
dans la barre
doptions.

5 Le cas chant, vous pouvez mettre le graphique import lchelle, en effectuant une
ou plusieurs des oprations suivantes :

Faites glisser lune des poignes dangle ou latrales du cadre de slection. Tout en
maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser une poigne dangle pour conserver
les proportions.

Dans la barre doptions, entrez les valeurs L (largeur) et H (hauteur) pour spcifier les
dimensions du graphique. Par dfaut, ces options reprsentent lchelle sous la forme
dun pourcentage ; vous pouvez cependant entrer une autre unit de mesure. Pour
conserver les proportions du graphique, cliquez sur licne Conserver les
proportions ; loption est active lorsque le fond de licne est blanc.

6 Sil y a lieu, vous pouvez faire pivoter le graphique import, en effectuant une ou
plusieurs des oprations suivantes :

Placez le pointeur lextrieur du cadre de slection du graphique import (le pointeur


prend la forme dune flche courbe) et faites glisser.

Dans la barre doptions, entrez une valeur (en degrs) pour loption Rotation

Le graphique pivote autour du centre du graphique import. Pour dfinir le centre, faitesle glisser sur un nouvel emplacement ou cliquez sur lune des poignes de licne de
centre
dans la barre doptions.

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7 Sil y a lieu, inclinez le graphique import en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou


Commande (Mac OS) enfonce et en faisant glisser une poigne latrale du cadre de
slection.
8 Dfinissez loption Lissage, dans la barre doptions, votre convenance. Pour fusionner
des pixels de contour pendant la pixellisation, slectionnez loption Lissage. Pour obtenir
une transition par contours nets entre les pixels de contour pendant la pixellisation,
dslectionnez loption Lissage.
9 Pour valider le graphique import sur une nouvelle couche, utilisez lune des mthodes
suivantes :

Cliquez sur le bouton Valider la position

Appuyez sur les touches Entre ou Retour.

de la barre doptions.

Pour annuler limportation, cliquez sur le bouton Annuler limportation


doptions ou appuyez sur la touche Echap.

dans la barre

Pour importer un fichier (ImageReady) :


1 Ouvrez limage ImageReady dans laquelle importer le fichier.
2 Choisissez Fichier > Importer, slectionnez le fichier importer et cliquez sur Ouvrir.
3 Slectionnez des options de dcalage :

Dans le menu droulant Horizontal, slectionnez une option permettant dimporter le


fichier horizontalement par rapport limage. Entrez ensuite le nombre de pixels de
translation horizontale de limage importe dans la zone de texte Pixels.

Dans le menu droulant Vertical, slectionnez une option permettant dimporter le


fichier verticalement par rapport limage. Entrez ensuite le nombre de pixels de
translation verticale de limage importe dans la zone de texte Pixels.

Remarque : pour entrer une valeur ngative (et dcaler le fichier import vers la gauche
ou sous limage), insrez un tiret (-) avant le nombre.
4 Cliquez sur OK.
5 Si vous importez un fichier PDF multipage, slectionnez la page importer et cliquez
sur OK.
6 Si vous importez un fichier PDF ou EPS, slectionnez des options de pixellisation et
cliquez sur OK :

Entrez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur pour la taille de limage.

Slectionnez Liss pour limiter laspect crnel des contours de limage lors de la
pixellisation.

Slectionnez Conserver les proportions pour conserver le mme rapport L/H.

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Gestion des fichiers avec WebDAV (Photoshop)


Photoshop prend en charge une technologie serveur appele WebDAV (Web Distributed
Authoring and Versioning). Elle vous permet de vous connecter facilement un serveur
WebDAV, de tlcharger des fichiers, de verrouiller des fichiers pour empcher dautres
utilisateurs de les traiter simultanment et dajouter des fichiers supplmentaires
(lments) sur le serveur. Grce un serveur WebDAV, vous pouvez collaborer dans un
environnement de travail sans risque dcrasement accidentel des fichiers ou de perte des
mises jour.

A propos de la gestion du groupe de travail


Pour collaborer dans leur environnement de travail, les utilisateurs sont amens partager
les fichiers. Le processus de transmission des fichiers dun collaborateur lautre consiste
travailler en groupe. La gestion de cette transmission (garantissant quune seule personne
est autorise modifier un fichier un moment donn) est appele gestion du groupe de
travail.
Un serveur WebDAV fournit des fonctions de gestion du groupe de travail par
lintermdiaire du Web. Lorsquun fichier est gr par un serveur WebDAV, plusieurs
utilisateurs peuvent en tlcharger des copies, mais un seul dentre eux la fois est
autoris lextraire. Lutilisateur qui extrait le fichier peut partager son travail avec dautres
utilisateurs en mettant le fichier jour sur le serveur. Nanmoins, les autres utilisateurs ne
peuvent pas modifier le fichier gr tant quil nest pas archiv. Ce systme dextraction/
archivage permet plusieurs utilisateurs daccder au mme fichier, mais empche tout
crasement de leur travail.

Prise en main de la gestion du groupe de travail


Pour utiliser les fonctions de gestion du groupe de travail dans Photoshop, vous devez
pouvoir vous connecter un serveur WebDAV. Pour obtenir des dtails et les dernires
informations concernant WebDAV, visitez le site www.webdav.org.
Important : linstallation dun logiciel pare-feu est susceptible de gner la connexion un
serveur WebDAV. Contactez votre administrateur systme ou consultez la documentation
livre avec le logiciel pare-feu pour obtenir des informations sur la dfinition doptions
pour laccs des serveurs externes.
Vous pouvez galement dfinir des prfrences daffichage ou non du menu droulant
Groupe de travail
et de comportement par dfaut pour lextraction et la mise jour
des fichiers.
Pour configurer un serveur afin de lutiliser avec Photoshop :
1 Choisissez Fichier > Groupe de travail > Serveurs de groupes de travail.
2 Indiquez un dossier de stockage des copies locales de fichiers grs. Pour modifier
lemplacement par dfaut, cliquez sur Slectionner et indiquez un autre dossier. Cliquez
sur Afficher pour localiser un dossier dans lExplorateur Windows ou le Finder Mac OS.
Remarque : le chemin que vous indiquez sera utilis pour tous les serveurs ajouts. La
modification de ce chemin na aucune incidence sur lemplacement des fichiers sur les
serveurs existants.
3 Slectionnez le serveur WebDAV ou utilisez lune des mthodes suivantes :

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Pour ajouter un nouveau serveur dans la liste, cliquez sur Nouveau serveur, indiquez un
pseudonyme unique pour le serveur et son URL, puis cliquez sur OK.

Pour modifier un serveur de la liste, cliquez sur Modifier le serveur. Pour afficher le
dossier o les copies des fichiers grs sont stockes, cliquez sur Options avances, puis
sur Afficher.

Pour supprimer un serveur de la liste, cliquez sur Supprimer, puis sur OK dans le
message davertissement.

4 Cliquez sur Termin.


Pour dfinir des prfrences pour la gestion du groupe de travail :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gestion des fichiers.

Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des fichiers.

2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour afficher le menu droulant Groupe de travail


au bas de la fentre de
lapplication (Windows) ou de la fentre du document (Mac OS), slectionnez loption
Activer la fonctionnalit de groupe de travail.

Pour masquer le menu droulant Groupe de travail, dslectionnez cette option.

3 Slectionnez lune des options suivantes dans le menu Extraire du serveur :

Jamais, pour ouvrir la copie locale du fichier sans afficher une bote de dialogue et sans
lextraire.

Toujours, pour extraire automatiquement le fichier son ouverture.

Sur demande, pour afficher une bote de dialogue louverture du fichier non extrait.

4 Slectionnez lune des options suivantes dans le menu Mettre jour partir du
serveur :

Jamais, pour ouvrir la copie locale du fichier sans afficher une bote de dialogue et sans
tlcharger la dernire version du fichier partir du serveur.

Toujours, pour tlcharger automatiquement la dernire version du fichier partir du


serveur.

Sur demande, pour afficher une bote de dialogue de confirmation du tlchargement


de la dernire version du fichier.

Connexion et dconnexion aux serveurs WebDAV


A diffrents serveurs WebDAV correspondent diffrentes exigences dauthentification.
Certains serveurs exigent la saisie dun nom dutilisateur et dun mot de passe chaque
transaction, tandis que pour dautres, lidentification est requise uniquement une fois par
sance. Lorsque la bote de dialogue Authentification saffiche, entrez vos nom
dutilisateur et mot de passe.
Pour dconnecter tous les serveurs WebDAV :
Choisissez Fichier > Groupe de travail > Dconnecter tous les serveurs.

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95

Ouverture des fichiers grs


Pour pouvoir afficher un fichier gr, vous devez ouvrir une copie du fichier partir dun
serveur WebDAV. La commande Fichier > Groupe de travail > Ouvrir cre cette copie locale
sur votre disque dur.
Une fois la copie locale du fichier cre, vous pouvez lui rtablir la version du fichier sur le
serveur (pour les fichiers extraits) ou la mettre jour avec les modifications du fichier sur le
serveur (pour les fichiers non extraits). La restauration et la mise jour suppriment
dfinitivement toutes les modifications apportes au fichier.
Pour ouvrir un fichier gr :
1 Choisissez Fichier > Groupe de travail > Ouvrir.
2 Slectionnez un serveur, un rpertoire et le fichier ouvrir.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur Extraire si vous voulez effectuer louverture et lextraction en mme temps
(voir la section Extraction et archivage des fichiers , page 95).

Cliquez sur Ouvrir si vous voulez ouvrir une copie locale sans lextraire.

Pour rtablir la version sur le serveur dun fichier extrait :


1 Ouvrez votre copie locale du fichier.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Fichier > Groupe de travail > Annuler lextraction.

Choisissez Annuler lextraction dans le menu droulant Groupe de travail


au bas de
la fentre de lapplication (Windows) ou de la fentre du document (Mac OS).

Pour mettre jour un fichier non extrait partir de la version sur le serveur :
1 Ouvrez votre copie locale du fichier.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Fichier > Groupe de travail > Mettre jour.

Choisissez Mettre jour dans le menu droulant Groupe de travail

Extraction et archivage des fichiers


Lextraction dun fichier empche sa modification par dautres utilisateurs sur le serveur
WebDAV. Une fois vos modifications termines, archivez le fichier pour tlcharger vos
modifications sur le serveur et dverrouillez le fichier gr.
Pour extraire un fichier :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour extraire le fichier que vous avez dj ouvert, choisissez Fichier > Groupe de
travail > Extraire. Dautre part, vous pouvez choisir Extraire dans le menu droulant
Groupe de travail
au bas de la fentre de lapplication (Windows) ou de la fentre du
document (Mac OS).

Pour ouvrir et extraire un fichier en mme temps, choisissez Fichier > Groupe de
travail > Ouvrir. Ensuite, localisez et slectionnez le fichier et cliquez sur Extraire (voir la
section Ouverture des fichiers grs , page 95).

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Pour vrifier si un fichier local est disponible pour lextraction :


1 Ouvrez votre copie du fichier.
2 Choisissez Fichier > Groupe de travail > Vrifier ltat ou choisissez Vrifier ltat dans
le menu droulant Groupe de travail.
Pour archiver un fichier :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour archiver le fichier et tlcharger les modifications sur le serveur, choisissez


Fichier > Groupe de travail > Archiver. Vous pouvez galement choisir Archiver dans le
menu droulant Groupe de travail.

Pour archiver le fichier sans tlcharger vos modifications sur le serveur, choisissez
Fichier > Groupe de travail > Annuler lextraction. Vous pouvez galement choisir
Annuler lextraction dans le menu droulant Groupe de travail.

Tlchargement des modifications sur le serveur


Pendant quun fichier est extrait, vous pouvez tlcharger les modifications apportes au
fichier gr sur le serveur. Vous pouvez ainsi partager votre travail avec les autres
collaborateurs sans dverrouiller le fichier.
Pour tlcharger les modifications sur le serveur :
1 Ouvrez votre copie locale du fichier.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Fichier > Groupe de travail > Enregistrer.

Choisissez Enregistrer dans le menu droulant Groupe de travail


au bas de la fentre
de lapplication (Windows) ou de la fentre du document (Mac OS).

Ajout des fichiers au serveur


Lajout dun fichier au serveur WebDAV dclenche la gestion de groupe de travail pour le
fichier ; en dautres termes, vous crez un fichier gr en le tlchargeant sur un serveur.
Pour ajouter un fichier au serveur WebDAV :
1 Ouvrez le fichier ajouter au serveur.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Fichier > Groupe de travail > Enregistrer sous.

Choisissez Enregistrer sous dans le menu droulant Groupe de travail


au bas de la
fentre de lapplication (Windows) ou de la fentre du document (Mac OS).

3 Choisissez un serveur dans le menu droulant ; localisez ensuite le rpertoire dans


lequel vous voulez enregistrer le fichier.
4 Entrez un nom pour le fichier dans la zone de texte Nom et choisissez un format dans le
menu droulant Format.
Remarque : assurez-vous de spcifier une extension de fichier si le fichier doit tre
tlcharg sur un systme Windows.
5 Pour extraire le fichier, slectionnez Conserver ce fichier extrait pour lditer.
6 Cliquez sur Enregistrer.

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Utilisation de la couleur

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97

Utilisation de la couleur
Modes de couleur et modles colorimtriques (Photoshop)
Un mode de couleur correspond au modle colorimtrique utilis pour laffichage et
limpression des images. Les modes de couleur reposent sur des modles tablis
permettant de dcrire et de reproduire la couleur. Les modles TSL (teinte, saturation,
luminosit), RVB (rouge, vert, bleu), CMJN (cyan, magenta, jaune, noir) et CIE L*a*b sont les
plus rpandus. Photoshop prend galement en charge les modes Couleurs indexes et
Bichromie, rservs aux productions couleur spcialises. ImageReady utilise le mode RVB
pour manipuler les images.
En plus de dterminer le nombre de couleurs pouvant tre affiches dans une image, les
modes de couleur influent sur le nombre de couches et sur la taille de fichier dune image.
Vous pouvez configurer la palette Infos de manire pouvoir slectionner nimporte
quel outil, placer le pointeur sur nimporte quelle partie dune image et dterminer la
valeur chromatique sous le pointeur. De mme, personnalisez la palette Infos et les
chantillonnages de couleur pour exprimer des valeurs chromatiques en utilisant les
modes TSL, RVB, CMJN, Lab ou Niveaux de gris sans changer le mode de limage (voir la
section Affichage des valeurs chromatiques des pixels (Photoshop) , page 150 et la
procdure pour modifier les options de la palette Infos dans la section Utilisation de la
palette Infos (Photoshop) , page 35).

Modle TSL
Fond sur la perception des couleurs par lil humain, le modle TSL dcrit trois
caractristiques colorimtriques fondamentales :

La teinte est la couleur rflchie ou transmise par un objet. Elle correspond une
position sur la roue chromatique standard, exprime en degrs (entre 0 et 360).
Concrtement, il sagit de la couleur proprement dite de lobjet : rouge, orange ou vert,
par exemple.

La saturation ou chrominance dsigne lintensit ou la puret de la couleur. Elle


correspond la quantit de gris contenu dans une teinte, exprime sous la forme dun
pourcentage compris entre 0 (gris) et 100 (saturation totale). Sur la roue chromatique
standard, la saturation augmente du centre vers la priphrie.

La luminosit dsigne la variation dintensit lumineuse de la couleur, exprime sous la


forme dun pourcentage compris entre 0 (noir) et 100 (blanc).

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Utilisation de la couleur

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98

Bien que vous puissiez utiliser le modle TSL dans Photoshop pour dfinir une couleur
dans la palette Couleur ou le slecteur de couleur, il nexiste pas de mode TSL disponible
pour crer et retoucher les images.

C
D

Modle TSL :
A. Saturation B. Teinte C. Luminosit D. Toutes les teintes

Modle RVB
Une grande partie du spectre visible peut tre reprsente par le mlange des trois
composantes lmentaires de la lumire colore (rouge, vert, bleu) dans des proportions
et intensits variables. La superposition de ces couleurs produit du cyan, du magenta, du
jaune et du blanc.
Les couleurs RVB sont appeles des couleurs additives puisque lon obtient le blanc par
laddition du rouge, du vert et du bleu (la lumire est rflchie vers lil). Les couleurs
additives sont utilises pour lclairage, la vido et les moniteurs. Votre moniteur, par
exemple, cre de la couleur en mettant de la lumire travers les luminophores rouges,
verts et bleus.

Couleurs additives (RVB)

Mode RVB
Le mode RVB de Photoshop utilise le modle RVB, attribuant une valeur dintensit
chacun des pixels allant de 0 (noir) 255 (blanc) pour chacune des composantes RVB
dune image en couleurs. Par exemple, un rouge vif aura une valeur R de 246, une valeur V
de 20 et une valeur B de 50. Lorsque toutes les composantes ont une valeur gale, on
obtient une nuance de gris neutre ; lorsquelles ont chacune une valeur de 255, on obtient
un blanc pur. Une valeur 0 pour chacune produit du noir.

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98

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Utilisation de la couleur

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99

Les images RVB utilisent trois couleurs ou couches, pour reproduire jusqu 16,7 millions
de couleurs lcran ; les trois couches sont converties en 24 (8 x 3) bits dinformations de
couleur par pixel. Les images de 16 bits par couche sont, quant elles, converties en
48 bits par pixel, avec la possibilit de reproduire beaucoup plus de couleurs. Le
modle RVB nest pas simplement le mode par dfaut des nouvelles images Photoshop. Il
est utilis par les moniteurs des ordinateurs pour afficher les couleurs. Cela signifie que
lorsquon travaille dans des modes de couleur autres que RVB, comme CMJN, Photoshop
utilise temporairement le mode RVB pour laffichage lcran.
Bien que RVB soit un modle colorimtrique standard, la gamme des couleurs exacte
reprsente peut varier, selon lapplication ou le priphrique daffichage. Le mode RVB
de Photoshop varie suivant la configuration de lespace de travail spcifie dans la bote
de dialogue Couleurs (voir la section Espaces de travail , page 119).

Modle CMJN
Le modle CMJN repose sur la qualit dabsorption de la lumire de lencre imprime sur
du papier. Lorsque de la lumire blanche traverse des encres translucides, une partie du
spectre est absorbe. Lautre partie est rflchie vers lil de lobservateur.
En thorie, en combinant des pigments cyan (C), magenta (M) et jaune (J) purs, on obtient
du noir par absorption de toute la lumire. Cest pourquoi on parle de couleurs
soustractives. Etant donn que toutes les encres dimpression contiennent des impurets,
ces trois encres produisent en ralit un marron terne. Il convient donc dy ajouter de
lencre noire en appoint pour produire un noir vritable (lencre noire est dsigne par la
lettre N). On appelle quadrichromie le procd de reproduction des couleurs par la
combinaison des ces encres.
Les couleurs soustractives (CMJ) et additives (RVB) sont appeles couleurs
complmentaires. Chaque couple de couleurs soustractives cre une couleur additive et
vice versa.

Couleurs soustractives (CMJN)

Mode CMJN
Le mode CMJN de Photoshop attribue chaque pixel un pourcentage pour chacune des
encres quadri. Aux couleurs les plus claires (tons clairs) sont attribus de faibles
pourcentages de couleurs dencre quadri, aux couleurs les plus fonces (tons foncs) de
plus forts pourcentages. Par exemple, un rouge vif peut tre obtenu avec 2 % de cyan,
93 % de magenta, 90 % de jaune et 0 % de noir. Dans les images CMJN, le blanc pur est
produit lorsque la valeur des quatre composantes est 0 %.

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Utilisation de la couleur

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100

Utilisez le mode CMJN lorsque vous prparez une image pour limpression en
quadrichromie. La conversion dune image RVB en CMJN cre une sparation des couleurs.
Si votre image de dpart est en mode RVB, il vaut mieux la retoucher dabord, puis la
convertir en CMJN. En mode RVB, vous pouvez utiliser les commandes Format dpreuve
pour simuler les effets dune conversion CMJN, sans modifier les donnes image relles
(voir la section Epreuvage lcran des couleurs , page 127). Vous pouvez galement
utiliser le mode CMJN pour travailler directement avec des images CMJN numrises ou
importes de systmes haut de gamme.
Bien que CMJN soit un modle colorimtrique standard, la gamme des couleurs exacte
reprsente peut varier selon la presse et les conditions dimpression. Le mode CMJN de
Photoshop varie suivant la configuration de lespace de travail spcifie dans la bote de
dialogue Couleurs (voir la section Espaces de travail , page 119).

Modle L*a*b
Le modle colorimtrique L*a*b repose sur le modle propos par la Commission
Internationale dEclairage (CIE) en 1931 comme norme internationale pour la colorimtrie.
En 1976, ce modle a t affin et renomm CIE L*a*b.
La couleur L*a*b est conue pour tre indpendante du priphrique, crant une couleur
homogne sans tenir compte du priphrique (moniteur, imprimante, ordinateur ou
scanner, par exemple) de cration ou daffichage de limage.
La couleur L*a*b est constitue dune composante de luminance ou luminosit (L) et de
deux composantes chromatiques : la composante a (de vert rouge) et la composante b
(de bleu jaune).
A

Modle L*a*b :
A. Luminance = 100 (blanc) B. Composante de vert rouge C. Composante de bleu jaune
D. Luminance = 0 (noir)

Mode Lab
Dans Photoshop, le mode Lab (les astrisques disparaissent du nom) possde une
composante de luminosit (L) comprise entre 0 et 100. Dans le slecteur de couleur, la
composante a (axe vert-rouge) et la composante b (axe bleu-jaune) peuvent aller de +128
128. Dans la palette Couleur, la composante a et la composante b peuvent aller de +120
120.
Vous pouvez utiliser le mode Lab pour travailler avec des images Photo CD, modifier
indpendamment la luminance et les valeurs chromatiques dans une image, transfrer
des images dun systme lautre et imprimer sur des imprimantes PostScript Niveau 2 et
Niveau 3. Pour imprimer des images Lab vers dautres priphriques PostScript, il convient
de les convertir au pralable en mode CMJN.
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La couleur Lab est le modle colorimtrique intermdiaire utilis par Photoshop pendant
la conversion dun mode de couleur vers un autre.

Mode Bitmap
Ce mode utilise une des deux valeurs chromatiques (noir ou blanc) pour reprsenter les
pixels dans une image. Les images en mode Bitmap sont appeles images 1 bit en mode
point, car leur nombre de bits par pixel est de 1 (voir la section Choix dun affichage en
couleur 8 bits (Photoshop) , page 103).

Mode Niveaux de gris


Ce mode utilise jusqu 256 niveaux de gris. La valeur de luminosit de chaque pixel dune
image en niveaux de gris est comprise entre 0 (noir) et 255 (blanc). Les valeurs de niveaux
de gris peuvent galement tre mesures en pourcentage de la couverture dencre noire
(0 % est gal au blanc, 100 % au noir). Les images numrises en noir et blanc ou en
niveaux de gris sont gnralement affiches dans ce mode.
Bien que Niveaux de gris soit un modle de couleur standard, la gamme des gris exacte
reprsente peut varier selon les conditions dimpression. Le mode Niveaux de gris de
Photoshop utilise la gamme dfinie par la configuration de lespace de travail, spcifie
dans la bote de dialogue Couleurs (voir la section Espaces de travail , page 119).
Les indications ci-dessous sappliquent la conversion dimages depuis et vers le mode
Niveaux de gris :

Vous pouvez convertir la fois les images Bitmap et en couleurs en images en niveaux
de gris.

Pour convertir une image couleur en une image en niveaux de gris de haute qualit,
Photoshop supprime toutes les informations chromatiques de limage dorigine. Les
niveaux de gris (ombres) des pixels convertis reprsentent la luminosit des pixels
originaux.

Vous pouvez mlanger les informations depuis les couches de couleur pour crer une
couche de niveaux de gris personnalise en utilisant la commande Mlangeur de
couches.

Lors de la conversion dimages en niveaux de gris en images RVB, les valeurs


chromatiques attribues un pixel dpendent de la valeur de gris de dpart. Il est aussi
possible de convertir une image en niveaux de gris en une image CMJN (pour crer des
couleurs primaires quadrichromes sans conversion en bichromie) ou en une image Lab.

Mode Bichromie
Ce mode cre des images en niveaux de gris bichromes ( deux couleurs), trichromes (
trois couleurs) et quadrichomes ( quatre couleurs) en utilisant de deux quatre encres
personnalises (voir la section Impression des images bichromes , page 540).

Mode Couleurs indexes


Ce mode utilise 256 couleurs au maximum. Lors de la conversion en couleurs indexes,
Photoshop construit une table des couleurs qui mmorise et indexe les couleurs dans
limage. Si une couleur de limage originale napparat pas dans la table, le programme
choisit celle qui en est la plus proche ou simule la couleur en utilisant les couleurs
disponibles.

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En limitant la palette de couleurs, les couleurs indexes peuvent rduire la taille du fichier
tout en conservant la qualit visuelle (pour une application danimation multimdia ou
une page Web, par exemple). Dans ce mode, les possibilits de modifications sont
limites. Pour des modifications importantes, il convient de procder une conversion
temporaire vers le mode RVB (voir la section Conversion en couleurs indexes
(Photoshop) , page 110).

Mode Multicouche
Ce mode utilise 256 niveaux de gris par couche. Les images multicouches sont utiles pour
limpression spcialise.
Les indications ci-dessous sappliquent la conversion dimages en mode Multicouche :

Les couches de limage originale sont converties en couches de ton direct.

Lors de la conversion dune image en couleurs en mode Multicouche, les nouvelles


informations sur les niveaux de gris se basent sur les valeurs chromatiques des pixels
sur chaque couche.

La conversion dune image CMJN en multicouche produit des couches de ton direct
cyan, magenta, jaune et noir.

La conversion dune image RVB en multicouche produit des couches de ton direct cyan,
magenta et jaune.

La suppression dune couche dune image RVB, CMJN ou Lab la convertit


automatiquement en mode Multicouche. Pour plus de dtails sur les couches, reportezvous la section A propos des couches de couleur , page 105.

Pour exporter une image multicouche, enregistrez-la au format DCS 2.0.

Gammes des couleurs (Photoshop)


La gamme dun systme de couleur reprsente lventail des couleurs quil peut afficher
ou imprimer. Le spectre des couleurs perceptibles par lil humain est plus tendu que la
gamme disponible dans nimporte quel modle de couleur.
Parmi les modles utiliss dans Photoshop, L*a*b possde la gamme la plus large,
englobant toutes les couleurs des gammes RVB et CMJN. Habituellement, la gamme RVB
contient le sous-ensemble de couleurs affichables sur un moniteur ou un tlviseur (qui
met de la lumire rouge, verte et bleue). Par consquent, certaines couleurs, comme le
cyan pur ou le jaune pur, ne peuvent pas tre affiches de faon prcise sur un moniteur.

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Le modle CMJN, qui se compose de pigments imprimables laide dencres primaires,


prsente une gamme de couleur plus troite. Lorsque les couleurs ne pouvant tre
reproduites limpression sont affiches, on dit quelles sont non imprimantes (ou non
imprimables), ce qui signifie quelles nappartiennent pas la gamme CMJN. (voir la
section Identification des couleurs non imprimables (Photoshop) , page 153).
Important : la gamme des couleurs dune image RVB ou CMJN repose sur le profil de
document (voir la section Gestion des couleurs , page 115).
A

B
C

Gammes des couleurs :


A. Gamme des couleurs Lab B. Gamme des couleurs RVB C. Gamme des couleurs CMJN

Rglage de laffichage du moniteur


Bien que le modle de couleur RVB utilis par les moniteurs dordinateurs soit capable
dafficher une grande partie du spectre visible, le systme vido envoyant les donnes au
moniteur limite souvent le nombre de couleurs pouvant tre affiches simultanment. En
comprenant comment les donnes chromatiques sont mesures dans les fichiers
numriques et lcran, vous pouvez rgler les paramtres daffichage de la couleur de
manire plus prcise pour compenser les limites de votre systme vido.

Choix dun affichage en couleur 8 bits (Photoshop)


Lorsque vous travaillez avec un systme daffichage qui prend en charge les couleurs
8 bits, le moniteur naffiche que 256 couleurs diffrentes en mme temps. Par consquent,
Adobe Photoshop utilise une technique appele tramage pour mlanger les pixels des
couleurs disponibles et ainsi simuler les couleurs non disponibles sur le moment.
Remarque : la plupart des moniteurs peuvent afficher les couleurs 24 bits. Pour obtenir les
meilleurs rsultats possibles, vitez dutiliser le mode daffichage 8 bits pour ldition des
images couleur.
Par dfaut, Adobe Photoshop utilise la simulation par motif qui peut donner un motif
caractristique de zones plus sombres ou plus claires dans limage. Par contraste, la
diffusion limine cette cration de motif caractristique en utilisant les pixels environnants
dans le mlange de couleur du pixel. Mais la diffusion peut causer des incohrences
visuelles quand une partie seulement dun cran est redessine tandis que vous le faites
dfiler, le modifiez ou dessinez. Noubliez pas que les effets de tramage napparaissent
qu lcran et non limpression.
Pour slectionner une option daffichage de la couleur :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Affichage et pointeurs.

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Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Affichage et pointeurs.

2 Slectionnez loption Diffusion pour minimiser les motifs produits par la simulation.

Affichage plus rapide des aperus (Photoshop)


La prfrence Doublage des pixels acclre laperu dun outil ou des effets dune
commande en doublant temporairement la taille des pixels (diminuant de moiti la
rsolution) dans laperu. Cette option na pas deffet sur les pixels du fichier ; elle produit
simplement des aperus plus rapides avec les outils et les commandes.
Pour acclrer les aperus :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Affichage et pointeurs.

Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Affichage et pointeurs.

2 Slectionnez Doublage des pixels, puis cliquez sur OK.

Rglage de laffichage de la couleur pour les carts interplatesformes


Laffichage en couleur RVB sur un moniteur dordinateur varie selon le systme
dexploitation utilis par lordinateur. Par exemple, une image apparat plus fonce sur un
systme Windows que sur un ordinateur Mac OS (car lespace colorimtrique RVB
standard est plus fonc sous Windows que sous Mac OS). Les commandes Aperu dans
ImageReady vous permettent de compenser les diffrences daffichage des couleurs RVB
dune plate-forme lautre, pendant laffichage de limage. Avec Photoshop, vous pouvez
simuler les diffrences entre les plates-formes en utilisant les commandes RVB Macintosh,
RVB Windows et RVB Moniteur du menu Affichage > Format dpreuve (voir la section
Epreuvage lcran des couleurs , page 127).
Laffichage en couleurs RVB peut galement varier entre Photoshop et ImageReady. Avec
Photoshop, vous pouvez choisir parmi plusieurs espaces colorimtriques RVB quand vous
modifiez des images. Par consquent, les images cres dans Photoshop peuvent utiliser
un espace colorimtrique RVB diffrent de lespace colorimtrique RVB du moniteur
utilis par ImageReady. Vous pouvez rgler laffichage en couleurs RVB pendant laperu
pour compenser les diffrences entre Photoshop et ImageReady.
Pour rgler laffichage en couleurs RVB et compenser les carts interplates-formes
(ImageReady) :
Choisissez Affichage > Aperu et slectionnez une option pour rgler laffichage de la
couleur :

Couleur non-compense (option par dfaut), pour afficher limage sans rglage des
couleurs.

Couleur Macintosh standard (Windows), pour afficher limage avec les couleurs rgles
de faon simuler un moniteur Macintosh standard.

Couleur Windows standard (Mac OS), pour afficher limage avec les couleurs rgles de
faon simuler un moniteur Windows standard.

Remarque : ces options ne rglent que laffichage de la couleur. Aucun changement nest
apport aux pixels de limage.

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Pour rgler laffichage en couleurs RVB afin de le faire correspondre laffichage en


couleur de Photoshop (ImageReady) :
Choisissez Affichage > Aperu > Utiliser le profil colorimtrique incorpor.
Remarque : pour pouvoir utiliser la commande Utiliser le profil colorimtrique incorpor
dans ImageReady, vous devez enregistrer limage originale, avec le profil de couleur
incorpor, dans Photoshop.

Couches et nombre de bits par pixel (Photoshop)


La connaissance pratique des couches de couleur et du nombre de bits par pixel est
essentielle pour comprendre comment Photoshop stocke et affiche les informations de
couleurs des images.

A propos des couches de couleur


Chaque image Adobe possde une ou plusieurs couches, stockant chacune des
informations sur les lments de couleur dans limage. Le nombre de couches de couleur
par dfaut dans une image dpend de son mode de couleur. Par exemple, une
image CMJN possde au moins quatre couches, dtenant respectivement les informations
pour le cyan, le magenta, le jaune et le noir. Une couche peut tre compare une plaque
dans le processus dimpression, chaque plaque reprsentant une couleur.
Outre les couches de couleur par dfaut, des couches supplmentaires, appeles couches
alpha, peuvent tre ajoutes limage pour stocker et modifier des slections comme les
masques. Des couches de ton direct peuvent tre ajoutes pour augmenter les plaques de
ton direct pour limpression (voir les sections Enregistrement des masques sur les
couches alpha , page 314 et Ajout de tons directs (Photoshop) , page 305).
Une image peut compter jusqu 24 couches. Par dfaut, les images en mode Bitmap, en
niveaux de gris, bichromes et couleurs indexes ont une couche, les images RVB et Lab
en ont trois et les images CMJN en ont quatre. Vous pouvez ajouter des couches tous les
types dimages, sauf celles en mode Bitmap.

A propos du nombre de bits par pixel


Le nombre de bits par pixel (galement appel profondeur de pixel ou profondeur de
couleur) mesure la quantit dinformations chromatiques disponibles pour afficher ou
imprimer chaque pixel dans une image. Un plus grand nombre de bits (dinformations)
par pixel signifie plus de couleurs disponibles et une reprsentation plus prcise des
couleurs dans limage numrique. Par exemple, un pixel avec 1 bit par pixel peut prendre
deux valeurs possibles : noir et blanc. Un pixel avec 8 bits par pixel compte 2 8, soit 256,
valeurs possibles. Et un pixel avec 24 bits par pixel compte 224 (soit environ 16 millions)
valeurs possibles. Les valeurs du nombre de bits par pixel stendent gnralement de 1
64.
Dans la plupart des cas, les images Lab, RVB, en niveaux de gris et CMJN contiennent 8 bits
de donnes par couche de couleur. Cela est converti en un nombre de bits Lab par pixel
gal 24 (8 bits x 3 couches), un nombre de bits RVB par pixel gal 24
(8 bits x 3 couches), un nombre de bits en niveaux de gris par pixel gal 8
(8 bits x 1 couche) et un nombre de bits CMJN par pixel gal 32 (8 bits x 4 couches).
Photoshop peut galement lire et importer des images Lab, RVB, CMJN et en niveaux de
gris qui contiennent 16 bits de donnes par couche de couleur.

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106

Conversion entre profondeurs de pixel


Une image de 16 bits par couche apporte des nuances de couleur plus fines, mais la taille
de son fichier risque dtre deux fois plus leve que celle dune image de 8 bits par
couche. De plus, seuls les outils et commandes suivants sont disponibles pour les images
de 16 bits par couche :

Les outils de slection, Lasso, Recadrage, Mesure, Loupe, Main, Plume, Pipette, Forme
dhistorique, Tranche, Echantillonnage de couleur, Tampon de duplication, Correcteur,
Pice, ainsi que les outils de plume et de forme (pour dessiner des tracs de travail
uniquement).

Les commandes Dupliquer, Contour progressif, Modifier, Niveaux, Niveaux


automatiques, Contraste automatique, Courbes, Histogramme, Teinte/Saturation,
Luminosit/Contraste, Balance des couleurs, Egaliser, Ngatif, Mlangeur de couches,
Courbe de transfert de dgrad, Taille de limage, Taille de la zone de travail,
Transformer la slection et Rotation de la zone de travail, ainsi quun ensemble limit de
filtres (voir la section Utilisation des filtres , page 361).

Pour profiter pleinement des fonctions de Photoshop, convertissez une image de 16 bits
par couche en une image de 8 bits par couche.
Pour raliser une conversion entre 8 bits par couche et 16 bits par couche :
1 Pour convertir en une image de 16 bits par couche, commencez par aplatir limage (voir
la section Aplatissement de tous les calques , page 331).
2 Choisissez Image > Mode > 16 bits/couche ou 8 bits/couche.

Conversion entre modes de couleur (Photoshop)


Lorsque vous choisissez un mode de couleur diffrent pour une image, vous changez
dfinitivement les valeurs chromatiques de celle-ci. Par exemple, lorsque vous
convertissez une image RVB en mode CMJN, les valeurs chromatiques RVB en dehors de la
gamme CMJN (dfinie par la configuration de lespace de travail CMJN dans la bote de
dialogue Couleurs) sont rgles pour rentrer dans la gamme. Par consquent, avant de
convertir des images, il est conseill de procder comme suit :

Effectuez autant de modifications que possible dans le mode original de limage


(habituellement RVB pour la plupart des scanners ou CMJN pour les scanners
tambour traditionnels et les images importes depuis un systme Scitex).

Enregistrez une copie de sauvegarde avant de convertir une image. Assurez-vous


denregistrer une copie de votre image comprenant tous les calques de manire
modifier la version originale de limage aprs la conversion.

Aplatissez le fichier avant de le convertir. Linteraction des couleurs entre les modes de
fusion de calque se modifiera quand le mode changera.

Pour convertir une image en un autre mode :


Choisissez Image > Mode, suivi du mode utiliser dans le sous-menu. Les modes non
disponibles pour limage active apparaissent griss dans le menu.
Les images sont aplaties lorsquelles sont converties en mode Multicouche, Bitmap ou
Couleurs indexes, car ces modes ne reconnaissent pas les calques.

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107

Conversion entre le mode Niveaux de gris et le mode


Bitmap (Photoshop)
La conversion dune image en mode Bitmap rduit limage deux couleurs, simplifiant
grandement les informations chromatiques de limage et rduisant la taille du fichier. Pour
convertir une image en mode Bitmap, il convient au pralable de la convertir en mode
Niveaux de gris afin de supprimer les informations de teinte et de saturation contenues
dans les pixels et ne conserver que les valeurs de luminosit. Cependant, comme peu
doptions de modification sont disponibles pour les images en mode Bitmap, il vaut
souvent mieux modifier limage en mode Niveaux de gris, puis la convertir.
Noubliez pas quune image en mode Bitmap modifie en mode Niveaux de gris peut
perdre son aspect lorsquelle est reconvertie selon le mode Bitmap. Prenez, par exemple,
un pixel noir en mode Bitmap, puis transform en niveau de gris selon le mode Niveaux de
gris. Si la valeur de gris du pixel est assez claire, il deviendra blanc une fois reconverti selon
le mode Bitmap.

Conversions en modes Niveaux de gris et Bitmap


Reportez-vous aux instructions ci-aprs pour convertir des images entre les modes
Niveaux de gris et Bitmap.
Pour convertir une image en mode Bitmap :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sil sagit dune image en couleurs, choisissez Image > Mode > Niveaux de gris.
Choisissez ensuite Image > Mode > Bitmap.

Sil sagit dune image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Bitmap.

2 Dans la zone Sortie, entrez une valeur pour la rsolution de sortie de limage en mode
Bitmap et choisissez une unit de mesure. Par dfaut, la rsolution actuelle de limage
apparat la fois comme la rsolution dentre et de sortie.
3 Slectionnez lune des mthodes de conversion bitmap suivantes :

50 % Seuil, Motif gomtrique ou Diffusion, pour utiliser une mthode de conversion


prdfinie (voir la section Choix des mthodes de conversion Bitmap prdfinies ,
page 108).

Trame de demi-teintes, pour simuler lapparition de points de simili dans limage


convertie (voir la section Dfinition des trames de demi-teintes pour les images en
mode Bitmap , page 108).

Motif personnalis, pour simuler lapparition dune trame de simili personnalise dans
limage convertie (voir la section Dfinition des trames de demi-teintes
personnalises pour les images en mode Bitmap , page 109).

Pour convertir une image Bitmap en niveaux de gris :


1 Choisissez Image > Mode > Niveaux de gris.
2 Spcifiez un rapport compris entre 1 et 16.

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107

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Utilisation de la couleur

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108

Le rapport correspond au facteur de rduction proportionnelle de limage. Par exemple,


pour rduire une image en niveaux de gris de 50 %, entrez un rapport dune valeur de 2. Si
vous entrez un nombre suprieur 1, le programme fait la moyenne entre plusieurs pixels
dans limage en mode Bitmap pour produire un seul pixel dans limage en niveaux de gris.
Cette procdure permet de gnrer plusieurs niveaux de gris partir dune image
numrise sur un scanner 1 bit.

Choix des mthodes de conversion Bitmap prdfinies


Les options de conversion prdfinie dans la bote de dialogue Bitmap dterminent la
qualit de limage convertie.
50 % Seuil Convertit en blanc des pixels avec des valeurs de gris suprieures au niveau de
gris moyen (128) et en noir des pixels avec des valeurs infrieures. Le rsultat donne une
reprsentation de limage trs contraste, en noir et blanc.
Motif gomtrique Convertit une image en organisant les niveaux de gris en
configurations gomtriques de points noirs et blancs.
Diffusion Convertit une image en utilisant un procd de diffusion par erreur,
commenant par le pixel en haut gauche de limage. Si la valeur du pixel est au-dessus
du gris moyen (128), le pixel est transform en blanc (sil est en dessous, en noir). Comme
le pixel original est rarement dun blanc pur ou dun noir pur, lerreur est invitablement
introduite. Cette erreur est transmise aux pixels environnants et diffuse travers limage,
donnant ainsi une texture granuleuse, ressemblant un film. Cette option est utile pour
visualiser des images sur un cran en noir et blanc.

Image originale en niveaux de gris et mthode de conversion 50 % Seuil

Mthode de conversion Motif gomtrique et mthode de conversion Diffusion

Dfinition des trames de demi-teintes pour les images en mode


Bitmap
Loption Trame de demi-teintes de la bote de dialogue Bitmap vous permet de convertir
une image en niveaux de gris en une simulation de points de simili (ou demi-teintes).
Important : la trame de demi-teintes devient partie intgrante de limage. Si vous
imprimez limage sur une imprimante demi-teinte, elle simprimera avec la trame de

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108

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Utilisation de la couleur

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demi-teintes que vous avez choisie en plus de celle de limprimante. Sur certaines
imprimantes, le rsultat sera probablement un motif moir dans limage.
Pour dfinir la trame de demi-teintes dune image en mode Bitmap :
1 Choisissez Image > Mode > Bitmap.
2 Cliquez sur Trame de demi-teintes, puis sur OK.
3 Dans la zone Linature, entrez une valeur de linature et choisissez une unit de
mesure. Les valeurs peuvent aller de 1 999 pour les lignes par pouce et de 0,4 400 pour
les lignes par centimtre. Les valeurs dcimales sont acceptes.
La linature mesure la trame de demi-teintes en lignes par pouce (lpp). La linature
dpend du papier et du type de presse utiliss pour limpression. Les journaux utilisent en
gnral une trame de 85 lignes. Les magazines utilisent des trames de plus haute
rsolution, comme 133 lpp et 150 lpp. Vrifiez auprs de votre imprimeur les linatures
correctes utiliser.
4 Entrez une valeur dangle de trame en degrs, comprise entre -180 et +180.
Langle de trame se rapporte lorientation de la trame. Les trames de demi-teintes tons
continus et en noir et blanc utilisent habituellement un angle de 45 degrs.
5 Choisissez la forme des points dans le menu Forme.

Image originale en niveaux de gris et conversion Trame de demi-teintes : 53 lpp, angle de 45 , point
rond

Vous pouvez enregistrer et rutiliser des paramtres de trame de demi-teintes en utilisant


les boutons Enregistrer et Charger de la bote de dialogue Trame de demi-teintes.

Dfinition des trames de demi-teintes personnalises pour les


images en mode Bitmap
Loption Motif personnalis, dans la bote de dialogue Bitmap, simule leffet dimpression
dune image en niveaux de gris travers une trame de demi-teintes personnalise. Cette
mthode vous permet dappliquer une texture de trame, comme une imitation bois, une
image. Pour utiliser cette option, vous devez dabord dfinir un motif (voir la section
Contour et fond des slections et calques , page 280).
Crez un motif reprsentant la texture recherche, puis tramez limage en niveaux de gris
pour appliquer la texture. Pour recouvrir limage tout entire, le motif doit tre aussi large
que limage. Autrement, le motif sera divis en carreaux. Si, par exemple, vous appliquez
un motif de 3 centimtres de ct une image de 12 centimtres de ct, le motif
apparat sous la forme de 16 carrs. Adobe Photoshop est livr avec plusieurs motifs en
mosaque pouvant tre utiliss comme motifs de trame de demi-teintes (voir la procdure
pour utiliser un motif partir du dossiers Motifs PostScript dans la section Contour et
fond des slections et calques , page 280).

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110

Puisque loption Motif personnalis simule des couleurs fonces et claires en paississant
et en affinant le motif de demi-teintes, il est judicieux de choisir un motif qui se prte aux
variations dpaisseur, surtout sil possde une varit de niveaux de gris.
Pour prparer un motif en noir et blanc la conversion, vous pouvez dabord convertir
limage en niveaux de gris, puis appliquer plusieurs fois le filtre Plus flou. Cette
technique dattnuation cre des lignes paisses allant du gris fonc au blanc.

Conversion en couleurs indexes (Photoshop)


La conversion en couleurs indexes rduit le nombre de couleurs dans limage 256
maximum (nombre de couleurs standard pris en charge par les formats GIF et PNG-8, ainsi
que par de nombreuses applications multimdias). Cette conversion rduit la taille de
fichier en supprimant les informations sur les couleurs de limage.
Pour convertir en couleurs indexes, commencez avec une image en niveaux de gris
ou RVB.
Pour convertir une image en niveaux de gris ou RVB en couleurs indexes :
1 Choisissez Image > Mode > Couleurs indexes.
Remarque : tous les calques visibles seront aplatis et les calques masqus supprims.
Pour les images en niveaux de gris, la conversion se fait automatiquement. Sil sagit dune
image RVB, la bote de dialogue Couleurs indexes saffiche.
2 Slectionnez Aperu dans la bote de dialogue Couleurs indexes pour afficher un
aperu des changements.
3 Dfinissez les options de conversion (voir la section Options de conversion pour les
images couleurs indexes (Photoshop) , page 110).

Options de conversion pour les images couleurs indexes


(Photoshop)
Lors de la conversion dune image RVB en couleurs indexes, vous pouvez spcifier un
nombre doptions de conversion dans la bote de dialogue Couleurs indexes.

Type de palette
Plusieurs types de palette sont disponibles pour convertir une image en couleurs
indexes. Pour les options Perceptive, Slective et Adaptative, vous avez le choix entre
utiliser une palette locale base sur les couleurs de limage en cours ou sur une palette
globale cre sous ImageReady (voir la section Utilisation des palettes principales
(ImageReady) , page 492).
Exacte Cre une palette en utilisant les couleurs exactes qui apparaissent dans
limage RVB (cette option est disponible uniquement si limage utilise 256 couleurs ou
moins). Comme la palette de limage contient toutes les couleurs de limage, il ny a pas de
tramage.
Systme (Mac OS) Utilise la palette 8 bits par dfaut du systme Mac OS, base sur un
chantillonnage uniforme de couleurs RVB.

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Utilisation de la couleur

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111

Systme (Windows) Utilise la palette 8 bits par dfaut du systme Windows, base sur un
chantillonnage uniforme de couleurs RVB.
Web Utilise la palette 216 couleurs utilise par les navigateurs Web, sur nimporte quelle
plate-forme, pour afficher des images sur un moniteur limit 256 couleurs. Cette palette
est un sous-ensemble de la palette 8 bits de Mac OS. Utilisez cette option pour viter un
tramage du navigateur quand vous affichez des images sur un moniteur limit
256 couleurs.
Uniforme Cre une palette en chantillonnant uniformment les couleurs du cube des
couleurs RVB. Si, par exemple, Photoshop prlve 6 niveaux de couleurs intervalles
rguliers de rouge, de vert et de bleu, la combinaison produit une palette uniforme de
216 couleurs (6 au cube = 6 x 6 x 6 = 216). Le nombre total de couleurs affiches dans une
image correspond au cube parfait le plus proche (8, 27, 64, 125 ou 216) infrieur la valeur
situe dans la zone de texte Couleurs.
Perceptive Cre une palette personnalise en donnant la priorit aux couleurs auxquelles
lil humain est le plus sensible.
Slective Cre une table des couleurs semblable la table des couleurs Perceptive, mais
en favorisant les larges zones de couleur et la prservation des couleurs Web. Cette option
produit dordinaire les images ayant la plus grande fidlit de reproduction.
Adaptative Cre une palette en chantillonnant les couleurs du spectre apparaissant le
plus souvent dans limage. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement
produit une palette compose essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images
concentrent leurs couleurs dans des zones spcifiques du spectre. Pour dfinir une palette
de manire plus prcise, slectionnez dabord une partie de limage contenant les
couleurs mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs.
Autre Cre une palette personnalise en utilisant la bote de dialogue Table des couleurs.
Modifiez la table des couleurs et enregistrez-la pour lutiliser plus tard ou cliquez sur
Charger pour charger une table des couleurs cre prcdemment (voir la section
Personnalisation des tables de couleurs indexes (Photoshop) , page 113). Cette option
affiche galement la palette adaptative active, ce qui est utile pour avoir un aperu des
couleurs utilises le plus souvent dans limage.
Prcdente Utilise la palette personnalise de la conversion prcdente, facilitant ainsi la
conversion de plusieurs images avec la mme palette personnalise.

Nombre de couleurs
Pour les palettes Uniforme, Perceptive, Slective ou Adaptative, vous pouvez spcifier le
nombre exact de couleurs devant tre affiches (jusqu 256) en entrant une valeur pour
loption Couleurs. La zone de texte Couleurs ne commande que la cration de la table des
couleurs indexes. Adobe Photoshop traite toujours limage comme une image 8 bits,
en 256 couleurs.

Inclusion des couleurs et de la transparence


Pour spcifier les couleurs inclure dans la table des couleurs indexes ou spcifier la
transparence dans limage, choisissez parmi les options suivantes :

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Utilisation de la couleur

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Forces Fournit des options pour forcer linclusion de certaines couleurs dans la table des
couleurs. Noir et blanc ajoute un noir pur et un blanc pur la table des couleurs ; Primaires
ajoute du rouge, du vert, du bleu, du cyan, du magenta, du jaune, du noir et du blanc ;
Web ajoute les 216 couleurs Web scurises ; Autre permet de dfinir des couleurs
personnalises ajouter.
Transparence Spcifie sil faut prserver ou non des zones transparentes de limage
pendant la conversion. Si cette option est coche, une entre dindex spciale est ajoute
pour les couleurs transparentes dans la table des couleurs. Si elle ne lest pas, les zones
transparentes sont remplies avec la couleur du cache ou avec du blanc si aucune couleur
de cache nest choisie.
Cache Spcifie la couleur de fond utilise pour remplir le contour liss attenant aux zones
transparentes de limage. Lorsque loption Transparence est coche, le cache est appliqu
aux zones de contour pour permettre de fusionner le contour avec un fond Web de mme
couleur. Si elle est dslectionne, le cache est appliqu aux zones transparentes. Si vous
choisissez loption Sans pour le cache, vous obtenez une transparence avec un contour
net si loption Transparence est coche ; autrement, toutes les zones transparentes sont
remplies avec du blanc 100 %.

Simulation
A moins que vous nutilisiez le paramtre Exacte pour loption Palette, la table des
couleurs peut ne pas contenir toutes les couleurs utilises dans limage. Pour simuler les
couleurs absentes de la table des couleurs, vous pouvez superposer les couleurs. Cette
opration mlange les pixels des couleurs disponibles pour simuler les couleurs
manquantes.
Choisissez une option partir du menu Simulation, puis entrez une valeur dans la zone
Facteur. Une plus grande quantit simule plus de couleurs, mais peut augmenter la taille
de fichier. Vous pouvez choisir parmi les options de simulation suivantes :
Sans Ne simule pas les couleurs, mais utilise la couleur la plus proche de la couleur
manquante. Cela provoque des transitions nettes entre les ombres des couleurs dans
limage, crant un effet de contour postris.
Diffusion Utilise une mthode de diffusion par erreur qui produit une simulation moins
structure que loption Motif. Pour empcher que les couleurs de limage prsentes dans
la table des couleurs ne soient simules, cochez loption Conserver les couleurs exactes.
Ceci est utile pour conserver le texte et les traits fins des images Web.
Motif Utilise un motif carr semblable aux demi-teintes pour simuler les couleurs
absentes de la table des couleurs.
Bruit Permet de rduire les motifs htrognes le long des contours des tranches
dimage. Choisissez cette option si vous prvoyez de trancher limage pour lexporter dans
une table HTML.

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Utilisation de la couleur

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Personnalisation des tables de couleurs indexes


(Photoshop)
La commande Table des couleurs vous permet de modifier la table des couleurs dune
image couleurs indexes. Ces fonctions de personnalisation sont particulirement utiles
avec les images en pseudo-couleur (images affichant les variations de niveaux de gris avec
de la couleur plutt que des niveaux de gris, souvent utilises dans les applications
scientifiques et mdicales). Cependant, la personnalisation de la table des couleurs peut
galement produire des effets spciaux avec les images couleurs indexes qui ont un
nombre limit de couleurs.
Remarque : pour changer facilement les couleurs dans une image en pseudo-couleur,
choisissez Image > Rglages, puis utilisez les commandes de rglage des couleurs dans le
sous-menu. Pour une description sommaire de ces commandes, reportez-vous la section
Procdures lmentaires pour la correction dimages , page 145.

Utilisation de la table des couleurs pour la modification des


couleurs et lattribution des zones transparentes
Vous pouvez modifier les couleurs dans la table des couleurs pour produire des effets
spciaux ou appliquer de la transparence dans limage une couleur unique dans la table.
Pour modifier les couleurs dans la table des couleurs :
1 Ouvrez limage couleurs indexes.
2 Choisissez Image > Mode > Table des couleurs.
3 Cliquez ou faites glisser dans la table pour choisir la couleur ou la gamme des couleurs
modifier.
4 Choisissez une couleur, comme expliqu dans la section Utilisation du slecteur de
couleur Adobe , page 294 et cliquez OK.
Si vous modifiez une gamme de couleurs, Photoshop cre un dgrad dans la table des
couleurs entre les couleurs de dbut et de fin. La premire couleur que vous choisissez
dans le Slecteur de couleur est la couleur de dbut de la gamme. Quand vous cliquez sur
OK, le slecteur de couleur rapparat de sorte que vous puissiez choisir la dernire
couleur dans la gamme.
Les couleurs slectionnes dans le Slecteur de couleur sont places dans la gamme que
vous avez slectionne dans la bote de dialogue Table des couleurs.
5 Cliquez sur OK dans la bote de dialogue Table des couleurs pour appliquer les
nouvelles couleurs limage couleurs indexes.
Pour affecter de la transparence une seule couleur :
1 Choisissez Image > Mode > Table des couleurs.
2 Slectionnez la pipette, puis cliquez sur la couleur recherche dans la table ou dans
limage. La couleur slectionne est remplace par de la transparence dans limage.

Utilisation des tables de couleurs prdfinies


Votre table des couleurs indexes peut tre compose daprs des tables de couleurs
prdfinies, que vous slectionnez partir du menu Table dans la bote de dialogue Table
des couleurs.

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Utilisation de la couleur

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Autre Cre une palette que vous spcifiez.


Corps noir Affiche une palette base sur les diffrentes couleurs quun radiateur intgral
met lorsquil est chauff (du noir au rouge, orange, jaune et blanc).
Niveaux de gris Affiche une palette base sur 256 niveaux de gris (du noir au blanc).
Spectre Affiche une palette base sur les couleurs produites quand la lumire blanche
traverse un prisme (du violet, bleu et vert au jaune, orange et rouge.
Systme (Mac OS) Affiche la palette systme 256 couleurs Mac OS standard.
Systme (Windows) Affiche la palette systme 256 couleurs Windows standard.

Enregistrement et chargement des tables des couleurs


Utilisez les boutons Enregistrer et Charger de la bote de dialogue Table des couleurs pour
enregistrer vos tables de couleurs indexes et les utiliser avec dautres images
Adobe Photoshop. Une fois que vous avez charg une table de couleurs dans une image,
les couleurs dans limage changent pour reflter la position des couleurs auxquelles elles
correspondent dans la nouvelle table des couleurs.
Remarque : vous pouvez galement charger des tables de couleurs enregistres dans la
palette Nuancier (voir la procdure suivre pour enregistrer et rutiliser des ensembles de
nuances personnaliss dans la section Utilisation de la palette Nuancier , page 292).

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Couleurs homognes (Photoshop)

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115

Couleurs homognes
(Photoshop)
Pourquoi les couleurs ne concordent-elles pas toujours ?
Aucun module ddition nest capable de reproduire la totalit du spectre des couleurs
perceptible lil humain. Tous les priphriques fonctionnent selon un espace
colorimtrique spcifique qui permet de reproduire un spectre, ou une gamme, de
couleurs donn(e).
Les modes RVB (rouge, vert, bleu) et CMJN (cyan, magenta, jaune, noir) reprsentent deux
catgories principales despaces colorimtriques. Les gammes couvertes par les
espaces RVB et CMJN sont trs diffrentes ; bien que la gamme RVB soit gnralement
plus large (cest--dire capable de reprsenter davantage de couleurs) que la
gamme CMJN, certaines couleurs CMJN ne sont quand mme pas reprsentes par la
gamme RVB (voir la section Gammes des couleurs (Photoshop) , page 102 pour une
illustration). En outre, les gammes produites dans le mme espace colorimtrique
peuvent lgrement diffrer selon les priphriques. Par exemple, divers espaces RVB
peuvent exister sur les scanners et moniteurs, et divers espaces CMJN sur les presses
dimprimerie.
Du fait de la variation de ces espaces colorimtriques, il est possible que laspect des
couleurs diffre lors du transfert des documents dun priphrique lautre. Les variations
de couleur peuvent provenir de sources dimages diffrentes (les scanners et les logiciels
produisent des illustrations dans des espaces colorimtriques diffrents), de diffrences
dans le mode de dfinition des couleurs des applications, de diffrences dans les supports
dimpression (le papier journal reproduit une gamme plus restreinte que le papier glac
des magazines) et dautres diffrences naturelles, telles que le mode de fabrication ou
lanciennet des moniteurs.

Gestion des couleurs


En raison des problmes de concordance des couleurs dus aux divers priphriques et
logiciels utilisant des espaces colorimtriques diffrents, une solution consiste mettre en
uvre un systme qui interprte et convertit les couleurs avec prcision entre les
priphriques. Un systme de gestion des couleurs (SGC) compare lespace
colorimtrique utilis pour crer une couleur avec celui utilis pour la reproduire, puis
procde aux rglages ncessaires pour reprsenter cette couleur de faon aussi uniforme
que possible sur plusieurs priphriques.
Remarque : il ne faut pas confondre la gestion avec le rglage ou la correction des
couleurs. Un SGC ne corrigera pas une image enregistre dont les couleurs et les contrastes
ne sont pas quilibrs. Il fournit un environnement vous permettant dvaluer en toute
fiabilit les images dans loptique de votre sortie finale.

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Couleurs homognes (Photoshop)

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116

Photoshop suit un flux de gestion des couleurs fond sur les conventions dveloppes par
lorganisme International Color Consortium (ICC). Les lments et concepts suivants font
partie intgrante de ce flux de gestion des couleurs.
Moteur de gestion des couleursPlusieurs socits ont mis au point diffrentes
mthodes de gestion des couleurs. Dans un souci de souplesse, un systme de gestion
des couleurs vous permet de choisir un moteur de gestion des couleurs correspondant
lapproche que vous voulez adopter. Egalement connu sous le nom de module de gestion
des couleurs (CMM), ce composant du SGC est charg de lire et de traduire les couleurs
dun espace colorimtrique lautre.
Valeurs chromatiques Chaque pixel dun document image possde un ensemble de
valeurs chromatiques qui dcrivent son emplacement dans un mode de couleur donn
(par exemple, les valeurs de rouge, de vert et de bleu pour le mode RVB). Cependant,
laspect rel du pixel peut varier en fonction du priphrique daffichage ou de sortie, car
le mode de conversion des valeurs brutes en couleurs visibles est propre chaque
priphrique (voir la section Pourquoi les couleurs ne concordent-elles pas toujours ? ,
page 115). Lorsque vous appliquez des rglages de couleurs et de tons ou que vous
convertissez un document dans un autre espace colorimtrique, vous modifiez en fait les
valeurs chromatiques de ce document.
Profils colorimtriques Un flux de production ICC utilise des profils colorimtriques pour
dterminer le mode de conversion des valeurs chromatiques dun document en couleurs
relles. Un tel profil dcrit de faon systmatique la correspondance entre des valeurs
chromatiques et un espace colorimtrique particulier, gnralement celui dun
priphrique comme un scanner, une imprimante ou un moniteur. En associant, ou
balisant, un document un profil colorimtrique, vous fournissez une dfinition des
couleurs relles dans le document ; toute modification du profil associ entrane un
changement des couleurs apparentes. Pour plus de dtails sur laffichage du nom de profil
actif dans la barre dtat, reportez-vous la section Affichage des informations sur le
fichier et limage , page 53. Les documents qui ne sont associs aucun profil sont dits
sans description et ne contiennent que des valeurs chromatiques brutes. Lors de la
manipulation de documents sans description, Photoshop utilise le profil despace de
travail en cours pour afficher et modifier les couleurs (voir la section Espaces de travail ,
page 119).

Avez-vous besoin dune gestion des couleurs ?


Sur la base des principes suivants, tablissez si la gestion des couleurs sapplique votre
cas :

La gestion des couleurs peut ne pas tre ncessaire si votre flux de production est
strictement cadr pour un seul support, par exemple, si vous utilisez un systme ferm
dans lequel tous les priphriques sont talonns en fonction des mmes
spcifications. Vous ou votre prestataire de services de prpresse pouvez prfrer
personnaliser les images CMJN et spcifier des valeurs chromatiques en vue dun
ensemble connu et prcis de conditions dimpression.

Vous pouvez aussi avoir besoin dune gestion des couleurs si vous produisez des
images pour le Web ou une autre sortie lcran, car vous naurez aucun contrle sur
les paramtres de gestion des couleurs des moniteurs qui afficheront votre sortie finale.
Il est cependant utile dutiliser loption Graphiques Web par dfaut pour la prparation

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116

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Couleurs homognes (Photoshop)

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117

de ce type dimages, car ce paramtre reflte lespace RVB moyen de nombreux


moniteurs (voir la section Paramtres prdfinis de gestion des couleurs , page 118).

Vous aurez avantage utiliser une gestion des couleurs si votre flux de production
intgre plus de variables (par exemple, si vous utilisez un systme ouvert comportant
plusieurs plates-formes et priphriques de marques diffrentes). La gestion des
couleurs est recommande si vous prvoyez de rutiliser des images en couleurs pour
des supports imprims et en ligne, si vous grez plusieurs postes de travail ou si vous
avez lintention dimprimer dans diverses publications nationales et internationales. Si
vous optez pour la gestion des couleurs, vrifiez auprs de vos partenaires de
production (graphistes et ateliers de prpresse, par exemple) que tous les aspects
de votre flux de gestion des couleurs sintgrent en toute transparence leurs travaux.

Organisation dun environnement de consultation pour la


gestion des couleurs
Votre environnement de travail dtermine votre perception visuelle de la couleur sur un
moniteur et sur une impression. Afin dobtenir les meilleurs rsultats, exploitez la couleur
et la lumire de votre lieu de travail comme suit :

Consultez vos documents dans un endroit o le niveau dclairement et la temprature


de la couleur sont constants. Par exemple, lvolution des caractristiques
chromatiques de la lumire du soleil au cours de la journe se rpercute sur laffichage
des couleurs lcran. Il est donc prfrable dabaisser les stores ou de travailler dans
une pice sans fentres. Afin dliminer la dominante bleu-vert dun clairage
fluorescent, envisagez dinstaller un clairage D50 (5 000 degrs Kelvin). Lidal serait
de visualiser les documents imprims sous une table lumineuse D50 ou dobserver
la norme daffichage ANSI PH2.30 utilise en arts graphiques.

Consultez vos documents dans une pice dont la couleur des murs et du plafond est
neutre. La couleur dune salle peut agir sur la perception de la couleur affiche et
imprime. Le gris polychrome est la couleur idale dune salle de lecture. En outre, la
couleur de vos vtements qui se reflte dans le moniteur peut avoir une incidence sur
lapparence des couleurs affiches.

Adaptez lintensit lumineuse de la pice ou rglez la table lumineuse en fonction de


lintensit lumineuse de votre moniteur. Examinez un dessin tons continus, une
impression ou des images affiches sur le moniteur sous la mme intensit lumineuse.

Supprimez le fond en couleurs et les motifs de linterface utilisateur sur le bureau de


votre moniteur. Les motifs clairs et chargs autour dun document faussent la
perception de la couleur. Configurez votre bureau de sorte quil naffiche que des gris
neutres.

Examinez vos preuves dans les mmes conditions que le public. Par exemple, feuilletez
les pages dun catalogue darticles mnagers sous les lumires incandescentes de votre
domicile ou un catalogue de mobilier de bureau sous lclairage fluorescent de votre
bureau. Nanmoins, dcidez toujours de vos dernires retouches colorimtriques sous
lclairage spcifi par le rglement en matire de bons tirer en vigueur dans votre
pays.

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Couleurs homognes (Photoshop)

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118

Configuration de la gestion des couleurs


Photoshop simplifie la configuration dun flux de gestion des couleurs en rassemblant la
plupart des commandes appropries dans une mme bote de dialogue Couleurs. Vous
pouvez puiser dans une liste de paramtres prdfinis de gestion des couleurs ou rgler
manuellement les commandes pour crer vos propres paramtres personnaliss. Vous
pouvez mme enregistrer les paramtres personnaliss pour les partager avec dautres
utilisateurs et dautres applications Adobe, comme Illustrator 9.0, qui disposent de la
mme bote de dialogue Couleurs.
Photoshop utilise aussi des rgles de gestion des couleurs, qui dfinissent le traitement
rserver aux donnes de couleur ne correspondant pas immdiatement votre flux actuel
de gestion des couleurs. Ces rgles indiquent la marche suivre pour ouvrir un document
ou importer des donnes de couleur dans un document actif.
Pour spcifier les paramtres de gestion des couleurs :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs.

Pour afficher une description des options qui figurent dans la bote de dialogue,
placez le pointeur sur un titre de section ou une option de menu. Les descriptions
apparaissent dans la partie infrieure de la bote de dialogue.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour configurer un flux prdfini de gestion des couleurs, reportez-vous la section


Paramtres prdfinis de gestion des couleurs , page 118.

Pour personnaliser vos propres paramtres de gestion des couleurs, reportez-vous la


section Personnalisation des paramtres de gestion des couleurs , page 120.

Paramtres prdfinis de gestion des couleurs


Photoshop prsente un ensemble de paramtres prdfinis de gestion des couleurs
conus pour produire des couleurs homognes pour une procdure de publication
commune, telle que la prparation de documents destins au Web ou une presse offset.
En rgle gnrale, les paramtres prdfinis garantissent une gestion des couleurs
adapte vos besoins. Ces paramtres peuvent aussi servir de point de dpart pour la
cration de paramtres personnaliss, propres votre flux.
Pour choisir un paramtre prdfini de gestion des couleurs, choisissez lune des options
suivantes dans le menu Paramtres de la bote de dialogue Couleurs.
Gestion des couleurs dsactiveUtilise des techniques passives de gestion des couleurs
pour muler le comportement des applications qui ne prennent pas en charge la gestion
des couleurs. Bien que les profils de lespace de travail soient pris en compte lors de la
conversion de couleurs entre les espaces colorimtriques, les documents ne sont pas
accompagns dune description des profils. Cette option convient aux contenus de
productions vido ou aux prsentations en ligne ; ne vous en servez pas si vous travaillez
principalement avec des documents contenant une description des profils de couleur.

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118

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Couleurs homognes (Photoshop)

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119

ColorSync-Droulement du travail (Mac OS uniquement) Gre les couleurs laide du


SGC ColorSync et avec les profils choisis dans le tableau de bord ColorSync. Choisissez
cette option pour utiliser la gestion des couleurs avec diverses applications Adobe ou
autres. Cette configuration de gestion des couleurs nest pas reconnue par les systmes
Windows, ni par les versions de ColorSync antrieures la 3.0.
Emuler Photoshop 4 Emule le flux de gestion des couleurs utilise par la version Mac OS
dAdobe Photoshop versions 4.0 et antrieures.
Dfauts Prpresse Europe Gre les couleurs des sorties qui seront imprimes dans des
conditions dimpression standard en Europe.
Dfauts Prpresse Japon Gre les couleurs des sorties qui seront imprimes dans des
conditions dimpression standard au Japon.
Espaces par dfaut Photoshop 5 Prparation de contenu utilisant les espaces de travail
par dfaut de Photoshop 5.
Dfauts Prpresse E.-U. Gre les couleurs des sorties qui seront imprimes dans des
conditions dimpression standard aux Etats-Unis.
Graphiques Web par dfaut Gre les couleurs des sorties qui seront publies sur le
World Wide Web.
Lorsque vous optez pour une configuration prdfinie, les paramtres de gestion des
couleurs spcifiques correspondants saffichent dans la bote de dialogue Couleurs.

Espaces de travail
Entre autres options, les paramtres prdfinis de gestion des couleurs spcifient les
profils colorimtriques associer aux modes de couleurs RVB, CMJN et Niveaux de gris.
Ces paramtres indiquent aussi le profil colorimtrique des tons directs dans un
document. Elments essentiels du flux de gestion des couleurs, ces profils sont appels
espaces de travail. Les espaces de travail spcifis par les paramtres prdfinis
reprsentent les profils qui reproduiront les couleurs les plus fidles dans plusieurs
environnements standard. Ainsi, le paramtre Dfauts Prpresse E.-U. exploite un espace
de travail CMJN qui garantit lhomognit des couleurs dans des conditions dimpression
conformes la norme SWOP (Specifications for Web Offset Publications).
Un espace de travail joue le rle de profil colorimtrique pour les documents sans
description et les nouveaux documents qui utilisent le mode de couleur associ. Si, par
exemple, lespace de travail Adobe RVB (1998) est dfini, tout document RVB que vous
crerez utilisera des couleurs comprises dans cet espace colorimtrique. Les espaces de
travail dfinissent aussi lespace colorimtrique cible des documents convertis au
mode RVB, CMJN ou Niveaux de gris.

Rgles de gestion des couleurs


Lorsque vous spcifiez un paramtre prdfini de gestion des couleurs, Photoshop
configure un flux de gestion des couleurs standard pour tous les documents et toutes les
donnes chromatiques que vous ouvrez ou importez. Avec un nouveau document, ce
procd est relativement transparent : le document utilise le profil despace de travail
associ son mode de couleur pour crer et modifier des couleurs.
Cependant, les exceptions votre flux de gestion des couleurs suivantes sont courantes :

Vous pouvez ouvrir un document ou importer des donnes de couleur (par exemple,
par copier-coller ou glisser-dposer) depuis un document ne contenant aucune

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119

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Couleurs homognes (Photoshop)

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120

description de profil. Tel est souvent le cas lorsque vous ouvrez un document cr dans
une application qui ne reconnat pas la gestion des couleurs ou dont cette fonction est
dsactive.

Vous pouvez ouvrir un document ou importer des donnes de couleur depuis un


document contenant une description de profil diffrente de lespace de travail actif.
Cela peut se produire lorsque vous ouvrez un document cr avec des paramtres de
gestion des couleurs diffrents ou un document numris et contenant une
description de profil de scanner.

Dans un cas comme dans lautre, Photoshop doit dcider comment traiter les donnes
chromatiques du document. Le rle dune rgle de gestion des couleurs consiste
rechercher le profil de couleur associ un document ouvert ou des donnes
chromatiques importes, puis comparer ce profil avec lespace de travail dfini (ou de
constater labsence de profil), afin de dcider des stratgies de gestion des couleurs par
dfaut. Si le profil nexiste pas ou ne correspond pas lespace de travail, Photoshop
affiche un message indiquant laction par dfaut prvue par cette rgle. Dans de
nombreux cas, vous aurez galement la possibilit de choisir une autre action. Pour plus
de dtails sur les dcisions de gestion des couleurs associes aux diffrentes rgles,
reportez-vous la section Dfinition des rgles de gestion des couleurs , page 122.

Avertissements et messages relatifs aux rgles


Les procdures prdfinies de gestion des couleurs sont dfinies pour afficher des
messages davertissement ou de choix lorsquune rgle de gestion des couleurs par
dfaut est sur le point dtre utilise. Bien quil soit possible de dsactiver laffichage
rpt de certains avertissements et messages en cochant la case Ne plus afficher, il est
fortement recommand de continuer afficher tous les messages relatifs aux rgles, afin
dassurer une gestion approprie des couleurs des documents au cas par cas (voir la
section Rtablissement des botes de dialogue dalerte , page 63). Ne dsactivez
laffichage de ces messages que si vous tes bien sr de comprendre et daccepter la
dcision prise par dfaut pour tous les documents que vous ouvrez. Une fois le document
enregistr, les effets de la stratgie par dfaut sont irrversibles.

Personnalisation des paramtres de gestion des couleurs


Bien que les paramtres prdfinis suffisent assurer la gestion des couleurs de
nombreuses procdures de publication, il peut parfois tre ncessaire de personnaliser
certaines options dune configuration. Par exemple, vous pouvez remplacer lespace de
travail CMJN par un profil qui correspond votre imprimante ou la presse preuves
utilise par votre imprimeur ou atelier de photocomposition.
Il est important denregistrer vos configurations personnalises pour pouvoir les rutiliser
et les partager avec dautres utilisateurs et applications Adobe qui suivent les mmes flux
de gestion des couleurs. Les paramtres de gestion des couleurs personnaliss dans la
bote de dialogue Couleurs sont associs un fichier de prfrences intitul Paramtres de
couleurs.
Remarque : lemplacement par dfaut de ce fichier varie selon le systme dexploitation ;
localisez-le laide de la commande Rechercher de votre systme.
Pour personnaliser les paramtres de gestion des couleurs :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
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120

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Couleurs homognes (Photoshop)

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Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs.

121

2 Pour personnaliser des paramtres partir dune configuration prdfinie de gestion


des couleurs, choisissez cette configuration dans le menu Paramtres.
3 Slectionnez les paramtres appropris (espaces de travail et rgles). Ds que vous
modifiez les paramtres, le menu Paramtres adopte loption Personnaliss.
Pour des instructions dtailles sur la personnalisation, reportez-vous aux sections
Dfinition des espaces de travail , page 121, Dfinition des rgles de gestion des
couleurs , page 122 et Personnalisation des paramtres avancs de gestion des
couleurs , page 124.
4 Enregistrez votre configuration personnalise pour quelle puisse tre rutilise (voir la
section Enregistrement et chargement des paramtres de gestion des couleurs ,
page 126).

Dfinition des espaces de travail


Tous les modes de couleurs sollicits dans un flux de production avec gestion des couleurs
doivent tre associs un profil despace de travail (voir la section Espaces de travail ,
page 119). Photoshop est livr avec un ensemble standard de profils de couleurs
recommands et tests par Adobe Systems pour la majorit des flux de gestion des
couleurs. Par dfaut, seuls ces profils figurent dans les menus de lespace de travail.
Pour afficher dautres profils colorimtriques que vous avez personnaliss ou installs sur
votre systme, slectionnez Mode avanc dans la bote de dialogue Couleurs. Pour figurer
dans un menu de lespace de travail, un profil colorimtrique doit tre bidirectionnel,
cest--dire quil doit contenir des spcifications permettant la conversion des espaces
colorimtriques dans les deux sens. Vous pouvez aussi crer un profil despace de travail
personnalis RVB, CMJN, Niveaux de gris ou Tons directs pour dcrire lespace
colorimtrique dun priphrique de sortie ou daffichage particulier (voir les sections
Cration de profils RVB personnaliss , page 135, Cration de profils CMJN
personnaliss , page 136 et Cration des profils Niveaux de gris et Tons directs
personnaliss , page 141).
Pour plus de dtails sur un profil despace de travail RVB ou CMJN particulier, reportezvous la zone Description de la bote de dialogue Couleurs (voir la section Configuration
de la gestion des couleurs , page 118). Les informations suivantes vous aideront
indiquer un espace de travail Niveaux de gris ou Tons directs appropri :

Pour les images qui seront imprimes, vous pouvez spcifier un profil despace de
travail Niveaux de gris ou Tons directs bas sur les caractristiques dun engraissement
du point particulier. Lengraissement du point se produit lorsque les points de trame
dune imprimante changent au fur et mesure que lencre stale et est absorbe par le
papier. Photoshop calcule lengraissement sous la forme du pourcentage
daugmentation ou de diminution du point considr. Par exemple, une trame de
demi-teintes de 50 % peut produire une densit relle de 60 % sur la page imprime,
dnotant ainsi un engraissement de 10 %. Loption Engraissement de 10 % reprsente

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lespace colorimtrique qui reflte les caractristiques de niveaux de gris de cet


engraissement particulier.

Epreuve (sans engraissement) et image imprime (avec engraissement)

Pour les images qui seront utilises en ligne ou dans une vido, vous pouvez spcifier
un profil despace de travail Gris bas sur les caractristiques dun paramtre gamma
particulier. Le paramtre gamma dun moniteur dtermine la luminosit des tons
moyens affichs par ce moniteur. La valeur Gamma gris 1,8 correspond laffichage en
niveaux de gris par dfaut des ordinateurs Mac OS ; il sagit aussi de lespace des
niveaux de gris par dfaut pour Photoshop versions 4.0 et antrieures. La valeur
Gamma gris 2,2 correspond laffichage en niveaux de gris par dfaut des ordinateurs
Windows.

Dfinition des rgles de gestion des couleurs


Chaque configuration prdfinie de gestion des couleurs dfinit une rgle de gestion
pour les modes de couleurs RVB, CMJN et Niveaux de gris et affiche des messages
davertissement pour vous permettre, au cas par cas, de modifier le comportement par
dfaut. Vous avez la possibilit dadopter une stratgie mieux adapte au procd de
gestion des couleurs que vous utilisez frquemment. Pour plus de dtails sur les rgles,
reportez-vous la section Rgles de gestion des couleurs , page 119.
Pour personnaliser les rgles de gestion des couleurs :
1 Dans la zone Rgles de gestion des couleurs de la bote de dialogue Couleurs,
choisissez lune des options suivantes pour dfinir la rgle par dfaut de chaque mode de
couleur :

Dsactives, pour ne pas appliquer de gestion des couleurs aux donnes chromatiques
nouvelles, ouvertes ou importes.

Conserver les profils incorpors, pour travailler sur des documents avec et sans gestion
des couleurs ou sur des documents utilisant divers profils dans le mme mode de
couleur.

Conversion en RVB, Conversion en CMJN ou Conversion en Niveaux de gris, pour


obliger tous les documents utiliser lespace de travail actif.

Pour une description dtaille des comportements par dfaut associs chacune des
options de rgle, reportez-vous au tableau prsent la fin de cette procdure.
2 Pour les profils non concordants, slectionnez lune des deux, les deux ou aucune des
options suivantes :

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123

Choix louverture, pour afficher un message ds que vous ouvrez un document


contenant la description dun profil autre que lespace de travail actif. Vous aurez la
possibilit de modifier le comportement par dfaut de la rgle.

Choix au collage, pour afficher un message ds que des profils colorimtriques ne


concordent pas lorsque des couleurs sont importes dans un document (par collage,
glisser-dposer, placement, etc.). Vous aurez la possibilit de modifier le comportement
par dfaut de la rgle.

La disponibilit des options de profils non concordants dpend des rgles spcifies.
3 Pour les profils manquants, slectionnez Choix louverture pour afficher un message
ds que vous ouvrez un document sans description. Vous aurez la possibilit de modifier
le comportement par dfaut de la rgle.
La disponibilit des options de profils manquants dpend des rgles spcifies.
Il est fortement recommand de laisser les options Choix louverture et Choix au collage
slectionnes.
Option de police

Comportement de gestion des couleurs par dfaut

Dsactives

Les nouveaux documents et les documents sans description

existants restent sans description.


Les documents existants contenant une description de profil autre

que lespace de travail actif perdent leur description.


Les documents existants contenant une description du profil

despace de travail actif conservent leur description.


Pour les donnes chromatiques importes dans un document

utilisant le mme mode de couleur, les valeurs chromatiques sont


conserves.
Dans tous les autres cas dimportation, les couleurs sont converties

vers lespace colorimtrique du document.


Conserver les profils
incorpors

Les nouveaux documents contiennent une description du profil

despace de travail actif.


Les documents existants contenant une description dun profil

autre que lespace de travail actuel conservent la description du profil


incorpor dorigine.
Les documents sans description existants utilisent lespace de

travail actuel pour ldition, mais restent sans description.


Pour les donnes chromatiques importes dans le mme mode de

couleur entre une source ou une destination sans gestion des


couleurs ou entre des documents CMJN, les valeurs chromatiques
sont conserves.
Dans tous les autres cas dimportation, les couleurs sont converties

vers lespace colorimtrique du document.

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124

Option de police

Comportement de gestion des couleurs par dfaut

Conversion en (espace de
travail)

Les nouveaux documents contiennent une description du profil

despace de travail actif.


Les documents existants contenant une description dun profil

autre que lespace de travail actif sont convertis au profil de lespace


de travail et en contiennent la description.
Les documents sans description existants utilisent lespace de

travail actuel pour ldition, mais restent sans description.


Pour les donnes chromatiques importes dans le mme mode de

couleur entre une source ou une destination sans gestion des


couleurs, les valeurs chromatiques sont conserves.
Dans tous les autres cas dimportation, les couleurs sont converties

lespace colorimtrique du document.

Personnalisation des paramtres avancs de gestion des


couleurs
Lorsque vous slectionnez loption Mode avanc en haut de la bote de dialogue Couleurs,
vous avez la possibilit de personnaliser plus prcisment les paramtres utiliss pour la
gestion des couleurs.

Dfinition dun moteur de gestion des couleurs


Le moteur de gestion des couleurs spcifie le systme et la mthode de correspondance
des couleurs utiliss pour convertir les couleurs dun espace colorimtrique vers un autre.
Pour plus de dtails sur le moteur spcifi, reportez-vous la zone Description de la bote
de dialogue Couleurs (voir la section Configuration de la gestion des couleurs ,
page 118).

Dfinition dun mode de rendu


La conversion des couleurs en un espace colorimtrique diffrent ncessite un rglage des
couleurs en fonction de la gamme de lespace cible. Toutes les techniques de conversion
adoptent leurs propres rgles pour dterminer le rglage des couleurs source. Par
exemple, les couleurs comprises dans la gamme cible peuvent rester intactes ou tre
corriges de sorte quelles conservent leur champ de relations visuelles dorigine si la
gamme cible est plus petite. Ces techniques de conversion, appeles modes de rendu, sont
optimises en vue dune utilisation diffrente des images en couleurs.
Remarque : le rsultat du mode de rendu choisi dpend du contenu graphique des
documents et des profils utiliss pour dfinir les espaces colorimtriques. Certains profils
produisent les mmes rsultats avec des modes de rendu diffrents. Les diffrences entre
les modes de rendu sont perceptibles uniquement lorsque vous imprimez un document ou
le convertissez en un autre espace colorimtrique.
Vous avez le choix parmi les modes de rendu suivants :
Perception Le mode Perception permet de conserver les relations visuelles entre les
couleurs, afin quelles soient perues comme naturelles lil nu, mme si les valeurs
chromatiques peuvent elles-mmes varier. Ce mode ne convient pas aux images
photographiques.
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125

Saturation Le mode Saturation, correspondant au mode Graphique dAdobe PageMaker


et dAdobe Illustrator 8, privilgie lclat des couleurs au dtriment de leur prcision. Il
convertit la gamme source en fonction de la gamme cible, mais il conserve la saturation
relative plutt que la teinte. Un glissement des teintes est donc possible lors de la
conversion en une gamme plus petite. Ce mode de rendu convient aux images
commerciales apprcies davantage pour leurs couleurs satures vives que leurs couleurs
exactes.
Colorimtrie relative Ce mode est identique la colorimtrie absolue une exception
prs : la colorimtrie relative compare le point blanc de lespace colorimtrique source
avec celui de lespace cible, puis dcale les couleurs en consquence. Bien que lon adopte
habituellement le mode de rendu Perception pour les images photographiques, il est
parfois prfrable dopter pour une colorimtrie relative (en slectionnant loption Avec
compensation du point noir dans la bote de dialogue Couleurs) pour prserver les
relations entre les couleurs tout en conservant leur prcision. La colorimtrie relative est le
mode de rendu par dfaut utilis par toutes les configurations prdfinies dans le menu
Paramtres de la bote de dialogue Couleurs.
Colorimtrie absolue Ce mode conserve les couleurs de la gamme cible intactes. Il vise
privilgier lexactitude des couleurs au dtriment des relations chromatiques. Il est ainsi
possible, lors de la conversion en une gamme plus petite, de reprsenter deux couleurs
distinctes de lespace colorimtrique source par la mme couleur de lespace cible. La
prcision de la colorimtrie relative dpend de lexactitude des informations du point
blanc (blanc le plus pur) spcifies par le profil colorimtrique de limage.

Compensation du point noir


Loption Avec compensation du point noir permet de dfinir la compensation des carts
de points noirs lors de la conversion des couleurs dun espace colorimtrique lautre.
Lorsque cette option est slectionne, la gamme dynamique complte de lespace source
et celle de lespace cible sont mises en correspondance. Lorsquelle est dslectionne, la
gamme dynamique de lespace source est simule dans lespace cible. Bien que ce mode
puisse produire des ombres dtoures ou grises, il se rvle utile lorsque la valeur du
point noir de lespace source est plus fonce que celle du point noir de lespace cible.
Loption Avec compensation du point noir est slectionne pour toutes les configurations
prdfinies dans le menu Paramtres de la bote de dialogue Couleurs. Il est vivement
conseill de lactiver.

Simulation
Loption Simulation (images 8 bits/couche) indique si les couleurs doivent tre simules
lors de la conversion dimages 8 bits par couche entre diffrents espaces
colorimtriques. Lorsque cette option est slectionne, Photoshop mlange des couleurs
dans lespace colorimtrique cible, afin de simuler une couleur quil ne possde pas, mais
qui existe dans lespace source. La simulation attnue considrablement leffet de bandes,
mais risque daugmenter la taille du fichier lors de la compression des images diffuser
sur le Web.

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126

Dsaturation des couleurs du moniteur


Loption Dsaturer les couleurs du moniteur de dfinit la dsaturation des couleurs, selon
les valeurs indiques, lorsquelles sont affiches sur le moniteur. Lorsquelle est
slectionne, cette option permet de visualiser la gamme complte des couleurs
imprimables par rapport la gamme plus restreinte du moniteur. Toutefois, laffichage du
moniteur ne correspond plus limpression. Lorsque cette option est dslectionne, des
couleurs distinctes dans limage risquent dtre identiques laffichage.

Fusion des couleurs RVB


Loption Fusionner les couleurs RVB avec le gamma dfinit la faon dont fusionnent les
couleurs RVB pour produire des donnes composites (lorsque vous fusionnez ou peignez
des calques en mode Normal, par exemple). Lorsque cette option est slectionne, les
couleurs RVB sont fusionnes dans lespace colorimtrique correspondant au gamma
spcifi. Un gamma de 1,00 est considr comme chromatiquement correct et doit
gnrer un minimum dasprits. Lorsque cette option est dslectionne, les
couleurs RVB sont fusionnes directement dans lespace colorimtrique du document.

Enregistrement et chargement des paramtres de gestion


des couleurs
Lorsque vous crez une configuration de gestion des couleurs personnalise, vous devez
lui donner un nom et lenregistrer pour pouvoir la partager avec dautres utilisateurs et
applications qui utilisent la bote de dialogue Couleurs, comme Adobe Illustrator et
Adobe InDesign. Vous pouvez galement charger des configurations existantes dans la
bote de dialogue Couleurs.
Pour enregistrer une configuration personnalise de gestion des couleurs :
1 Dans la bote de dialogue Couleurs, cliquez sur Enregistrer.
2 Nommez le fichier des paramtres de couleur, puis cliquez sur Enregistrer.
Pour vous assurer que la configuration enregistre apparat dans le menu Paramtres de la
bote de dialogue Couleurs, enregistrez le fichier dans lun des emplacements
recommands suivants :

(Windows) Program Files/Fichiers communs/Adobe/Color/Settings.

(Mac OS 9.x) Dossier Systme/Support aux applications/Adobe/Color/Settings.

(Mac OS X) User/CurrentUser/Library/Support aux applications/Adobe/Color/Settings.

3 Entrez les ventuels commentaires associer la configuration, puis cliquez sur OK.
Les commentaires entrs apparaissent dans la zone Description de la bote de dialogue
Couleurs lorsque le pointeur est plac sur la configuration dans le menu Paramtres.
Pour charger une configuration de gestion des couleurs :
1 Dans la bote de dialogue Couleurs, cliquez sur Charger.
2 Recherchez le fichier des paramtres de couleur appropri, slectionnez-le, puis cliquez
sur Charger.

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126

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127

Une fois le fichier des paramtres de couleur charg, il est activ dans le menu Paramtres
de la bote de dialogue Couleurs. Si vous chargez un fichier de paramtres qui a t
enregistr ailleurs qu lemplacement recommand, il remplace temporairement loption
Autres du menu Paramtres, jusquau chargement dun autre fichier de paramtres.

Synchronisation de la gestion des couleurs entre les


applications
La bote de dialogue Couleurs prsente les commandes de gestion des couleurs
communes plusieurs applications Adobe, dont Photoshop, Illustrator et InDesign. Si
vous modifiez et enregistrez le fichier des paramtres de couleur actuel dans une autre
application que Photoshop, vous pouvez tre invit synchroniser les paramtres de
couleur communs au dmarrage de Photoshop ou la rouverture de la bote de
dialogue Couleurs dans Photoshop.
La synchronisation des paramtres de couleur permet dassurer une reproduction
homogne des couleurs entre les applications Adobe qui utilisent la bote de
dialogue Couleurs. Pour partager les paramtres de couleur personnaliss entre
diffrentes applications, veillez enregistrer et charger le fichier de paramtres dans les
applications appropries (voir la section Enregistrement et chargement des paramtres
de gestion des couleurs , page 126).

Epreuvage lcran des couleurs


Lune des tapes de la chane ddition traditionnelle consiste imprimer une preuve
papier de votre document, afin de vrifier laspect des couleurs une fois reproduites sur un
priphrique de sortie spcifique. Dans un flux de gestion des couleurs, vous pouvez
utiliser la prcision des profils colorimtriques pour raliser une preuve-cran de votre
document directement sur le moniteur, cest--dire afficher un aperu lcran des
couleurs du document telles quelles seraient reproduites sur un priphrique donn. En
outre, vous pouvez produire une version sur papier de cette preuve-cran avec votre
imprimante (voir la section Utilisation de la gestion des couleurs lors de limpression ,
page 537). Le diagramme suivant montre comment le profil du document source, le profil
dpreuve et le profil du moniteur sont utiliss pour reprsenter les couleurs dans une
preuve-cran.

Flux de gestion des couleurs : A. Espace du document B. Espace de lpreuve


C. Espace du moniteur

Toutefois, la fiabilit de lpreuve-cran dpend sensiblement de la qualit du moniteur,


des profils du moniteur et de limprimante, et de lclairage de votre poste de travail (voir
la section Cration dun profil de moniteur ICC , page 132).

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127

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128

Pour afficher une preuve-cran :


1 Choisissez Affichage > Format dpreuve, puis choisissez lespace de profil dpreuve
simuler :

Personnalis produit des couleurs dpreuve-cran utilisant le profil colorimtrique


dun priphrique de sortie particulier. Suivez les instructions aprs cette procdure
pour configurer lpreuve personnalise.

Espace de travail CMJN produit des couleurs dpreuve-cran utilisant lespace de


travail CMJN dfini dans la bote de dialogue Couleurs.

Plaque de travail Cyan, Plaque de travail Magenta, Plaque de travail Jaune, Plaque
de travail Noir ou Plaques de travail CMJ produisent des preuves-cran propres aux
couleurs dencrage CMJN utilisant lespace de travail CMJN actif.

RVB Macintosh ou RVB Windows produit des couleurs dpreuve-cran dans une image
utilisant un moniteur Mac OS ou Windows standard comme espace de profil dpreuve
simuler. Aucune de ces options nest disponible pour les documents Lab ou CMJN.

RVB moniteur produit des couleurs dpreuve-cran dans un document RVB utilisant
lespace colorimtrique de votre moniteur actuel comme espace de profil dpreuve.
Cette option nest pas disponible pour les documents Lab et CMJN.

Simuler le papier blanc prvisualise la teinte particulire de blanc obtenue sur le


support dimpression dfini par le profil dun document. Cette option nexiste pas pour
tous les profils et nest disponible que pour lpreuve-cran, pas pour limpression.

Simuler lencre noire prvisualise la gamme dynamique relle dfinie par le profil dun
document. Cette option nexiste pas pour tous les profils et nest disponible que pour
lpreuve-cran, pas pour limpression.

2 Choisissez Affichage > Couleurs de lpreuve pour activer ou dsactiver laffichage de


lpreuve-cran. Lorsque lpreuvage lcran est activ, la commande Couleurs de
lpreuve est coche.
Dans ce cas, le nom du profil dpreuve actif saffiche dans la barre de titre du document,
ct du mode de couleur.
Pour crer un format dpreuve personnalis :
1 Choisissez Affichage > Format dpreuve > Personnalis.
Si vous voulez utiliser ce format personnalis comme format dpreuve par dfaut des
documents, fermez toutes les fentres de document avant de choisir la commande
Affichage > Format dpreuve > Personnalis.
2 Slectionnez Aperu pour afficher un aperu des paramtres dpreuve dans le
document tant que la bote de dialogue Format dpreuve est ouverte.
3 Pour utiliser un format dpreuve prdfini comme point de dpart, choisissez-le dans
le menu Format. Si le format recherch ne figure pas dans le menu, cliquez sur Charger
pour localiser et charger le format.
4 Dans le menu Profil, choisissez le profil colorimtrique du priphrique pour lequel
vous voulez crer lpreuve.
5 Si le profil dpreuve choisi utilise le mme mode de couleur que le document, utilisez
lune des mthodes suivantes :

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128

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Slectionnez Conserver les valeurs chromatiques pour simuler laspect du document


sans conversion des couleurs depuis lespace du document vers lespace du profil
dpreuve. Cela simule les projections de couleur pouvant survenir lorsque les valeurs
chromatiques du document sont interprtes laide du profil dpreuve au lieu du
profil du document.

Dslectionnez Conserver les valeurs chromatiques pour simuler laspect du document


si les couleurs sont converties depuis lespace du document vers leurs plus proches
quivalents dans lespace du profil dpreuve, dans le but de conserver leur apparence
visuelle. Spcifiez ensuite un mode de rendu pour la conversion (voir la section
Dfinition dun mode de rendu , page 124).

6 Si ncessaire, slectionnez lune des options suivantes :

Simuler Blanc papier, pour prvisualiser, dans lespace du moniteur, la teinte particulire
de blanc obtenue sur le support dimpression dcrit par le profil dpreuve. La slection
de cette option entrane automatiquement celle de loption Simuler Noir cass.

Simuler Noir cass, pour prvisualiser, dans lespace du moniteur, la gamme dynamique
relle dfinie par le profil dpreuve.

La disponibilit de ces options dpend du profil dpreuve choisi. Tous les profils ne
prennent pas en charge les deux options.
7 Pour enregistrer votre format dpreuve personnalis en tant que format prdfini,
cliquez sur Enregistrer. Pour vous assurer que le nouveau format prdfini apparat dans le
menu Affichage > Format dpreuve, enregistrez-le dans le dossier Program Files/Fichiers
communs/Adobe/Color/Proofing (Windows), Dossier Systme/Support aux applications/
Adobe/Color/Proofing (Mac OS 9.x) ou Library/Support aux applications/Adobe/Color/
Proofing (Mac OS X).

Modification du profil colorimtrique dun document


Dans certains cas, vous pouvez avoir besoin de convertir les couleurs dun document dans
un autre profil colorimtrique, de baliser un document avec un profil diffrent sans
effectuer de conversions de couleur ou de supprimer compltement le profil dun
document. Ainsi, vous pouvez prparer le document pour une sortie diffrente ou rectifier
le comportement dune rgle que vous ne voulez plus appliquer au document. Les
commandes Attribuer un profil et Convertir en profil sont recommandes uniquement
pour les utilisateurs expriments.
Avec la commande Attribuer un profil, vous risquez de constater un changement daspect
des couleurs lorsque les valeurs chromatiques sont associes directement au nouvel
espace de profil. La commande Convertir en profil, en revanche, modifie les valeurs
chromatiques avant de les associer au nouvel espace de profil, afin de maintenir laspect
dorigine des couleurs.
Pour redfinir ou supprimer le profil dun document :
1 Choisissez Image > Mode > Attribuer un profil.
2 Slectionnez lune des options suivantes :

Non, pour supprimer le profil dun document avec description. Ne slectionnez cette
option que si vous tes sr de vouloir supprimer les descriptions du document.

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129

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130

Modle colorimtrique de travail : espace de travail, pour insrer dans le document une
description du profil despace de travail actif.

Profil, pour rattribuer un autre profil un document avec description. Choisissez le


profil appropri dans le menu. Photoshop insre dans le document une description du
nouveau profil, sans convertir les couleurs dans lespace de profil. Cela peut modifier
compltement laspect des couleurs affiches sur votre moniteur.

3 Pour prvisualiser les effets de la nouvelle attribution de profil dans le document,


slectionnez Aperu.
Pour convertir les couleurs dun document dans un autre profil :
1 Choisissez Image > Mode > Convertir en profil.
2 Dans la zone Espace de destination, choisissez le profil colorimtrique dans lequel
convertir les couleurs du document. Le document sera converti ce nouveau profil et en
contiendra la description.
3 Dans la zone Options de conversion, indiquez un moteur de gestion des couleurs, un
mode de rendu et des options de point noir et de simulation (voir la section
Personnalisation des paramtres avancs de gestion des couleurs , page 124).
4 Pour aplatir tous les calques du document en un seul calque aprs conversion,
slectionnez Aplatir limage.
5 Pour prvisualiser les effets de la conversion dans le document, slectionnez Aperu.
Cet aperu devient plus fidle si vous slectionnez Aplatir limage.

Incorporation de profils dans des documents enregistrs


Lors de lenregistrement dans un format de fichier prenant en charge les profils ICC
incorpors, les informations de profil des documents avec description sont incorpores
par dfaut. Les documents sans description sont enregistrs par dfaut sans profils
incorpors.
Vous pouvez indiquer si un profil doit tre ou non incorpor lors de lenregistrement dun
document ; vous pouvez aussi demander convertir les couleurs dans lespace du profil
dpreuve et incorporer plutt le profil dpreuve. Toutefois, la modification du
comportement dincorporation de profil nest recommande quaux utilisateurs
expriments matrisant la gestion des couleurs.
Pour modifier le comportement dincorporation dun profil dans un document :
1 Choisissez Fichier > Enregistrer sous.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour activer ou dsactiver lincorporation du profil colorimtrique actif du document,


slectionnez ou dslectionnez loption Profil ICC (Windows) ou Incorporer le profil de
couleur (Mac OS). Cette option nest disponible que pour le format Photoshop
natif (.psd) et pour les formats PDF, JPEG, TIFF, EPS, DCS et PICT.

Pour activer ou dsactiver lincorporation du profil dpreuve actif du document,


slectionnez ou dslectionnez loption Utiliser le format dpreuve (disponible
uniquement pour les formats PDF, EPS, DCS 1.0 et DCS 2.0). Cette option convertit les
couleurs du document dans lespace de profil dpreuve et permet de crer un fichier

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130

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dimpression. Pour plus de dtails sur la configuration dun profil dpreuve, reportezvous la section Epreuvage lcran des couleurs , page 127.
3 Nommez le document, choisissez dautres options denregistrement, puis cliquez
sur Enregistrer.

Obtention, installation et mise jour de profils


colorimtriques
Une gestion des couleurs homogne et prcise exige des profils fiables, conformes la
norme ICC, pour tous vos priphriques couleur. Par exemple, en labsence dun profil
exact de scanner, une image parfaitement numrise peut sembler incorrecte dans un
autre programme, simplement en raison des diffrences despace colorimtrique entre le
scanner et le programme daffichage de limage. Cette reprsentation quivoque peut
vous amener retoucher, voire dtriorer, inutilement une image dune qualit
satisfaisante. Avec un profil fiable, le programme qui importe limage peut rectifier tous les
carts entre les gammes et afficher ainsi les couleurs relles dune image numrise.
Une fois que vous avez trouv les profils adquats, vous pouvez les utiliser avec toutes les
applications compatibles avec votre systme de gestion des couleurs. Vous pouvez
obtenir des profils de plusieurs faons (prsentes par ordre de prcision) :

Dfinissez des profils personnaliss adapts vos priphriques de prdilection, en


utilisant un quipement professionnel.

Utilisez les paramtres de la bote de dialogue CMJN personnalis pour dcrire votre
priphrique, puis enregistrez ces paramtres en tant que profil colorimtrique (voir la
section Cration de profils CMJN personnaliss , page 136).

Acquisition de profils auprs dun fabricant. Malheureusement, ces profils ne tiennent


pas compte des lgres diffrences existant naturellement entre les machines (voire
entre des modes identiques mis au point par le mme fabricant) ou qui se dveloppent
lusage.

Remplacez-le par un profil disponible susceptible de convenir lespace colorimtrique


du priphrique. Par exemple, de nombreux scanners Mac OS ayant t optimiss pour
lespace colorimtrique dun moniteur RVB Apple, vous pouvez essayer dutiliser un
profil de moniteur Apple pour ces priphriques ; pour un scanner Windows sans profil,
essayez dutiliser lespace colorimtrique sRVB. Veillez tester les images produites
avec le profil avant de lintgrer votre processus de production.

Ajout de profils de priphriques au systme de gestion des


couleurs
Vous pouvez ajouter des profils colorimtriques votre systme, pour les faire figurer
comme options dans la bote de dialogue Couleurs. Pour viter toute confusion lorsque
vous utilisez des profils, supprimez tous ceux correspondant des priphriques inutiliss.
Une fois que vous avez ajout un profil lemplacement recommand sur votre systme, il
peut tre ncessaire de le charger ou de redmarrer Photoshop pour que ce profil
apparaisse dans la bote de dialogue Couleurs.
Remarque : dans Mac OS, vous pouvez organiser le dossier Profils ColorSync en crant
dautres dossiers lintrieur ou en ajoutant des alias dautres dossiers. Cependant, les

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131

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dossiers imbriqus peuvent provoquer des conflits avec certaines applications, comme
Adobe PressReady.
Pour ajouter des profils votre systme :
Copiez les profils lun des emplacements recommands suivants :

(Windows 2000) WinNT/System/Spool/Drivers/Color.

(Windows NT) WinNT/System32/Color.

(Windows 98) Windows/System/Color.

(Mac OS 9.x) Dossier Systme/Profils ColorSync.

(Mac OS X) Users/CurrentUser/Library/ColorSync.

Remarque : si vous utilisez ColorSync 2.5, mais que vous avez dj utilis des versions
antrieures, il se peut que certains profils soient rests dans le dossier ColorSync de votre
disque dur (Dossier Systme/Prfrences). Pour des raisons de compatibilit avec
ColorSync 2.5 ou version ultrieure, stockez les profils dans le dossier Profils ColorSync du
dossier Systme.

Mise jour des profils


Les spcifications de reproduction colorimtrique dun priphrique couleur voluent au
fil du temps. Veillez donc talonner rgulirement vos priphriques et mettre jour
vos profils. La dure de fiabilit dun profil est de lordre dun mois, selon le priphrique.
Certains moniteurs compensent automatiquement les luminophores anciens.
Songez galement talonner un priphrique lorsque vous modifiez lun des facteurs
agissant sur ltalonnage. Par exemple, rtalonnez votre moniteur ds que vous changez
lclairage de la pice ou le rglage de luminosit de lcran.

Cration dun profil de moniteur ICC


Laffichage des couleurs sur votre moniteur est plus fidle si vous utilisez la gestion des
couleurs et des profils ICC fiables. Un profil de moniteur ICC permet de corriger une
ventuelle dominante de couleur visible lcran, de neutraliser au maximum les gris du
moniteur et duniformiser laffichage des images sur diffrents moniteurs.
Sous Windows, vous pouvez utiliser le logiciel Adobe Gamma (install avec Photoshop)
pour crer un profil de moniteur. Sous Mac OS, vous pouvez utiliser lutilitaire
dtalonnage Apple. De plus, vous pouvez utiliser des utilitaires matriels. Veillez
nutiliser quun seul utilitaire dtalonnage pour afficher votre profil, car lemploi de
plusieurs utilitaires peut donner des couleurs incorrectes.

Etalonnage versus caractrisation dun moniteur


Vous pouvez utiliser un logiciel de profilage tel quAdobe Gamma (Windows) ou lutilitaire
dtalonnage Apple (Mac OS) pour caractriser et talonner votre moniteur. La
caractrisation consiste tablir un profil dcrivant la mthode de reproduction des
couleurs du moniteur. Ltalonnage de votre moniteur consiste le conformer une
norme prdfinie, par exemple, une temprature de la couleur du point blanc de
5 000 Kelvin, qui est une norme dinfographie.

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Convenez lavance de la norme et de la stratgie dtalonnage adopter, afin de spcifier


lensemble des valeurs correspondantes, avec votre quipe de travail et votre atelier de
prpresse. Cependant, si vous avez mis en uvre une bonne procdure de gestion des
couleurs, il nest pas ncessaire dtalonner tous les moniteurs selon la mme norme ; il
suffit de caractriser chaque moniteur pour produire des profils adapts.

Paramtres dtalonnage dun moniteur


Ltalonnage dun moniteur ncessite le rglage de paramtres vido qui peuvent vous
tre peu familiers. Un profil de moniteur utilise ces paramtres pour dcrire avec prcision
la mthode de reproduction des couleurs de votre moniteur.
Luminosit et contraste Reprsente respectivement le niveau et lcart dintensit de
laffichage. Ces paramtres sont identiques ceux utiliss par un poste de tlvision.
Gamma Reprsente la luminosit des tons moyens. Les valeurs comprises entre le noir et
le blanc produites par un moniteur ne sont pas linaires. Si vous les reportez sur un
graphe, elles forment une courbe et non une droite. La valeur gamma dfinit la pente de
cette courbe mi-chemin entre le blanc et le noir. Lajustement de la valeur gamma
compense la reproduction tonale non linaire des priphriques de sortie tels que les
tubes de moniteur.
Luminophores Reprsente la substance utilise par les moniteurs pour lmission de
lumire. Diffrents luminophores prsentent des caractristiques colorimtriques
distinctes.
Point blanc Dsigne les coordonnes (mesures dans lespace colorimtrique CIE XYZ)
auxquelles les luminophores rouge, vert et bleu, leur intensit maximale, produisent du
blanc.

Conseils de cration dun profil de moniteur ICC


Les suggestions suivantes peuvent vous tre bnfiques pour crer un profil de moniteur
exact.
Conservez le guide dutilisation de votre moniteur porte de main. Il vous sera peuttre utile lorsque vous crerez un profil de moniteur ICC.

Il nest pas ncessaire dtalonner votre moniteur si vous lavez dj fait laide dun
outil dtalonnage conforme la norme ICC et que vous navez pas chang de carte
vido ni modifi les rglages du moniteur.

Assurez-vous dutiliser un moniteur de bureau standard (CRT).

Si vous avez lutilitaire Moniteur (inclus avec PageMaker 6.0) pour Windows ou le
tableau de bord Knoll Gamma (inclus avec Adobe Photoshop 4.0 et versions
antrieures) pour Mac OS, supprimez-le car il est obsolte.

Allumez votre moniteur au moins une demi-heure lavance pour lui laisser le temps de
prchauffer et dafficher les couleurs avec prcision.

Vrifiez que votre moniteur affiche au moins des milliers (16 bits) de couleurs.

Supprimez les motifs darrire-plan colors du bureau de votre ordinateur. Les motifs
clairs et chargs autour dun document faussent la perception de la couleur. Configurez
votre bureau pour quil naffiche que des gris neutres, en utilisant les valeurs RVB 128.
Pour plus de dtails, reportez-vous la documentation de votre systme dexploitation.

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Si votre moniteur est dot de commandes numriques pour dfinir le point blanc
partir de valeurs prdfinies, configurez-les avant de lancer lutilitaire de profilage.Un
point blanc de 6 500 K convient la plupart des utilisations ; 5 000 K est la norme
gnralement adopte par les ateliers de prpresse aux Etats-Unis.

Les performances dun moniteur voluent et samoindrissent au fil du temps. Il est donc
conseill dtalonner votre moniteur environ tous les mois. Sil vous semble difficile,
voire impossible, dtalonner votre moniteur selon une norme, cest peut-tre quil est
trop ancien et que ses couleurs ont perdu leur clat.

Etalonnage avec Adobe Gamma (Windows)


Le profil ICC obtenu avec Adobe Gamma exploite les paramtres dtalonnage pour
dcrire la mthode de reproduction des couleurs de votre moniteur.
Remarque : Adobe Gamma permet de caractriser les moniteurs utiliss avec
Windows NT, et non de les talonner. En outre, vous pouvez utiliser un profil ICC cr avec
Adobe Gamma comme le profil systme sous Windows NT. Adobe Gamma peut rgler des
paramtres en fonction de la carte vido et du logiciel du pilote vido. Selon le cas,
certaines options dtalonnage prsentes ici peuvent ne pas tre disponibles.
Pour utiliser Adobe Gamma :
1 Dmarrez Adobe Gamma, qui se trouve dans le dossier Panneau de configuration ou
dans le dossier Program Files/Fichiers communs/Adobe/Calibration sur votre disque dur.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour utiliser une version de lutilitaire qui vous guidera tout au long de la procdure,
choisissez Etape par tape, puis cliquez sur OK. Cette version est conseille aux novices.
Suivez les instructions fournies par lutilitaire. Dmarrez partir du profil par dfaut de
votre moniteur, le cas chant, puis donnez un nom descriptif unique au profil. Lorsque
vous avez fini dutiliser Adobe Gamma, enregistrez le profil sous le mme nom
descriptif (si vous navez pas de profil par dfaut, contactez le fabricant de votre
moniteur pour connatre les spcifications appropries des luminophores).

Pour utiliser une version rduite de lutilitaire regroupant toutes les commandes en un
seul endroit, slectionnez Panneau de commande, puis cliquez sur OK. Cette version est
conseille aux utilisateurs familiers avec la cration de profils de couleur.

Lorsque vous travaillez dans Adobe Gamma, vous pouvez tout moment cliquer sur le
bouton Assistant pour lancer son assistant qui vous guidera, pas pas, tout au long de
la mme procdure.

Enregistrement et chargement de profils despace de


travail
Si aucune des options despace de travail de la bote de dialogue Couleurs ne dcrit
prcisment lespace colorimtrique de votre priphrique de sortie ou daffichage, vous
pouvez crer un profil despace de travail personnalis RVB, CMJN, Niveaux de gris ou Tons
directs. Enregistrez votre profil personnalis pour pouvoir le rutiliser et le partager avec
dautres utilisateurs et applications Adobe qui disposent de la mme bote de dialogue
Couleurs.

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Vous pouvez aussi charger un profil qui na pas t enregistr lemplacement


recommand, afin de le faire figurer dans la bote de dialogue Couleurs.
Pour enregistrer un profil personnalis :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez
Mode avanc.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.

2 Crez un profil despace de travail personnalis (voir les sections Cration de profils
RVB personnaliss , page 135, Cration de profils CMJN personnaliss , page 136
ou Cration des profils Niveaux de gris et Tons directs personnaliss , page 141).
3 Dans la zone Espaces de travail, choisissez Enregistrer + espace colorimtrique dans le
menu appropri.
4 Donnez un nom au profil et enregistrez-le (voir la section Obtention, installation et
mise jour de profils colorimtriques , page 131 pour connatre lemplacement
recommand pour lenregistrement).
Pour accder un profil enregistr, il vous faudra peut-tre le charger ou redmarrer
Photoshop. Si vous nenregistrez pas le profil personnalis, il sera uniquement stock dans
le fichier de paramtres de couleur personnaliss, dont il fait partie, et napparatra donc
pas comme option de profil dans la bote de dialogue Couleurs.
Pour charger un profil personnalis :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez
Mode avanc.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.

2 Dans la zone Espaces de travail, choisissez Charger + espace colorimtrique dans le


menu appropri.
3 Recherchez et slectionnez le profil, puis cliquez sur Ouvrir.
Si vous chargez un profil qui na pas t enregistr lemplacement recommand, il
remplace temporairement loption Autres du menu Espaces de travail, jusquau
chargement dun autre profil.

Cration de profils RVB personnaliss


Lors de la cration dun profil RVB personnalis, vous pouvez spcifier les paramtres de
gamma, de point blanc et de luminophores de votre moniteur ou priphrique RVB.
Pour crer un profil RVB personnalis :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez
Mode avanc.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.

2 Dans la zone Espaces de travail, choisissez RVB personnalis dans le menu RVB.

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3 Dans la zone Nom, entrez le nom du profil personnalis.


4 Dans la zone Gamma, entrez la valeur gamma utiliser.
5 Dans la zone Point blanc, choisissez une valeur.
Pour plus de dtails sur les paramtres de gamma et de point blanc, reportez-vous la
section Paramtres dtalonnage dun moniteur , page 133.
6 Dans la zone Primaires, choisissez un ensemble de luminophores rouges, verts et bleus
ou de couleurs primaires. Cette option dpend des diffrents luminophores rouges, verts
et bleus ou de couleurs primaires utiliss par les moniteurs pour afficher les couleurs. Si le
bon type nest pas rpertori, entrez les coordonnes chromatiques personnalises du
rouge, du vert et du bleu.
Remarque : comme vous dfinissez lespace colorimtrique dans lequel diter les images,
il nest pas obligatoire que les couleurs primaires correspondent votre moniteur.
7 Cliquez sur OK.
8 Enregistrez le profil personnalis (voir la section Enregistrement et chargement de
profils despace de travail , page 134).

Cration de profils CMJN personnaliss


Lors de la cration dun profil CMJN personnalis, vous pouvez spcifier les couleurs
dencrage, lengraissement, le type de sparation et la densit du noir de votre
priphrique de sortie. Si vous avez enregistr les fichiers Encres dimpression et
Sparation de Photoshop version 4.x ou antrieure, vous pouvez les charger pour les
utiliser en tant que profil despace de travail dans la bote de dialogue Couleurs (voir la
section Enregistrement et chargement de profils despace de travail , page 134).
Les profils CMJN personnaliss sont surtout utiles pour assurer la compatibilit de la
gestion des couleurs avec les documents crs avec des versions de Photoshop
antrieures 6.0. En gnral, les profils despace de travail CMJN inclus avec la prsente
version de Photoshop produisent des rsultats plus prcis.

Dfinition de paramtres CMJN personnaliss


Utilisez les instructions suivantes pour crer un profil CMJN personnalis.
Pour crer un profil CMJN personnalis :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs.

2 Dans la zone Espaces de travail, choisissez CMJN personnalis dans le menu CMJN.
3 Dans la zone Nom, entrez le nouveau nom du profil personnalis, le cas chant.
Toutefois, comme le nom par dfaut reflte automatiquement les modifications apportes
aux paramtres CMJN personnalis, il est recommand daccepter ce nom par dfaut.
4 Dans la zone Couleurs, choisissez un type dencre (voir la section Dfinition des
couleurs dencrage , page 137).
5 Dans la zone Engraissement, spcifiez une valeur (voir la section Dfinition de
lengraissement , page 138).

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6 Spcifiez des options de sparation (voir la section Rglage du type de sparation et


de la densit de noir , page 139).
7 Cliquez sur OK.
8 Enregistrez le profil personnalis (voir la section Enregistrement et chargement de
profils despace de travail , page 134).

Dfinition des couleurs dencrage


Le menu Couleurs vous propose les options suivantes :

Les options dencrage prdfinies sont conues pour produire des sparations de
qualit partir dencres standard et de spcifications dimpression. Les normes
dencrage diffrent lgrement les unes des autres. De mme, les qualits de rendu des
couleurs et dabsorption de lencre du papier influent sur limpression finale. Il sagit en
quelque sorte dindiquer Photoshop quoi ressemblent le cyan, le magenta, le jaune
et le noir imprims avec les types dencre et de papier utiliss dans vos conditions
dclairage.

Loption Personnalises permet dadapter laffichage lcran des couleurs dencrage


pour reflter la sortie imprime, en entrant des valeurs obtenues partir dune preuve
de couleur (voir la section Impression dune preuve sur papier , page 143). Par
exemple, il peut tre utile de slectionner cette option pour spcifier une encre qui ne
figure pas comme option prdfinie. En changeant ces paramtres, vous modifiez le
profil utilis par Photoshop pour afficher les couleurs dencrage lcran. Pour savoir
comment entrer des valeurs dencrage personnalises, lisez la procdure suivante.

Si vous avez charg un profil CMJN ou un fichier de paramtres de couleur qui na pas
t enregistr lemplacement recommand, le paramtre dencrage de ce profil ou
fichier de paramtres remplace temporairement loption Autre du menu Couleurs.

Remarque : dans la plupart des cas, les caractristiques de lencre ne varient pas
normment entre des imprimantes de mme type. Par exemple, une imprimante
Tektronix Phaser II donnera des teintes dencre trs semblables celles dune autre
Tektronix Phaser II. En revanche, lengraissement peut varier fortement. Ainsi, pour une
autre imprimante du mme type, il pourra tre ncessaire de changer le paramtre
dengraissement dans la bote de dialogue Rglages CMJN, mais pas les couleurs
dencrage.
Pour entrer des valeurs de couleur dencrage personnalises :
1 Dans la zone Couleurs de la bote de dialogue CMJN personnalis, choisissez
Personnalises.
Par dfaut, la bote de dialogue Couleurs dencrage dfinit les couleurs laide des
coordonnes CIE des valeurs Y (luminosit), x et y. Les paramtres dencrage par dfaut
sont talonns pour des conditions de visualisation de 5 000 K (sous un clairage D50),
dans un champ visuel de 2 . Les coordonnes CIE sont une norme internationale de
dfinition de couleurs prises en charge par PostScript Niveau 2 et suprieur.
Remarque : les couleurs apparaissent lgrement diffrentes selon la proportion du
champ visuel quelles couvrent. La CIE a dfini deux mthodes standard de mesure des
coordonnes chromatiques : une base sur les couleurs qui occupent 10 du champ visuel
et une autre base sur les couleurs qui occupent 2 du champ visuel. Photoshop utilise le
champ visuel standard de 2 .

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2 Vous pouvez slectionner Coordonnes L*a*b pour entrer les coordonnes de la zone
de couleur sous forme de valeurs Lab au lieu de valeurs Yxy. Utilisez cette option si votre
colorimtre ne donne que des donnes de type Lab.
3 Mesurez les valeurs chromatiques de votre preuve CMJN imprime laide dun
spectrophotomtre, ou colorimtre, puis entrez-les dans les zones de texte appropries.
Vous pouvez aussi cliquer sur la zone de la couleur dencrage rgler, puis modifier la
couleur lcran jusqu ce quelle corresponde la tache sur lpreuve de couleur. Veillez
visualiser lpreuve dans des conditions dclairage adquates.
4 Si besoin, slectionnez Estimer les surimpressions pour estimer automatiquement les
couleurs de surimpression (MJ, CJ, CM et CMJ) partir des valeurs CMJN et de blanc que
vous avez entres. Cette option est utile si vous navez pas de colorimtre.

Dfinition de lengraissement
Lengraissement peut se produire lorsque les points de trame dune imprimante changent
au fur et mesure que lencre stale et est absorbe par le papier. En rgle gnrale, il ne
faut pas modifier la valeur de lengraissement tant que vous navez pas tir dpreuve sur
papier (comprenant une gamme de nuances), ni mesur les valeurs de densit sur
lpreuve avec un densitomtre par rflexion. Rglez cette valeur si votre imprimeur a
fourni une valeur estime dengraissement diffrente.
La bote de dialogue CMJN personnalis indique les mthodes suivantes pour spcifier
lengraissement dune imprimante :

Vous pouvez dfinir une valeur dengraissement unique au niveau 50 %. Cela signifie
que les quatre encres gagnent la mme quantit 50 %.

Vous pouvez dfinir jusqu 13 valeurs dans la gamme des niveaux de gris et crer ainsi
une courbe dengraissement personnalise pour une ou plusieurs plaques CMJN.
Utilisez cette mthode si votre preuve prsente une dominante de gris neutre
importante.

Pour spcifier lengraissement au repre standard de 50 % :


1 Imprimez une preuve sur papier avec une gamme de nuances (voir la section
Dfinition des options de sortie , page 532).
2 A laide dun densitomtre par rflexion, effectuez une mesure au repre 50 % de la
gamme de nuances imprime.
3 Dans la zone Engraissement de la bote de dialogue CMJN personnalis, choisissez
Standard. Entrez ensuite la quantit totale dengraissement mesure par le densitomtre.
Si, par exemple, le densitomtre indique 54 %, entrez 4 dans la zone de texte pour
spcifier un engraissement de 4 %.
Remarque : si vous navez pas de densitomtre, rglez la valeur dengraissement jusqu
ce que limage lcran ressemble lpreuve, puis ajoutez cette valeur lestimation par
votre imprimante de lengraissement prvu entre lpreuve et la sortie finale.
Pour spcifier lengraissement laide de courbes :
1 Imprimez une preuve sur papier avec une gamme de nuances (voir la section
Dfinition des options de sortie , page 532).
2 A laide dun densitomtre par rflexion, effectuez une mesure au niveau dun ou de
plusieurs repres sur la gamme de nuances imprime.
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139

3 Dans la zone Engraissement de la bote de dialogue CMJN personnalis, choisissez


Courbes.
4 En bas droite de la bote de dialogue Courbes dengraissement, slectionnez la
plaque dencre pour laquelle dfinir des courbes dengraissement. Pour appliquer les
mmes courbes toutes les plaques, slectionnez Uniforme.
5 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Entrez les valeurs donnes par votre densitomtre dans les zones de texte.

Si, par exemple, vous avez spcifi un point de 30 % et que le densitomtre indique 36 %,
il y a un engraissement de 6 % dans les tons moyens. Pour compenser cet engraissement,
entrez 36 % dans la zone de texte 30 %.

Cliquez pour ajouter un point de rglage sur la courbe dengraissement, puis faites-le
glisser pour en modifier la valeur. Celle-ci apparat alors dans la zone de texte
approprie.

Rglage du type de sparation et de la densit de noir


Pour crer des sparations de couleur, les trois couleurs additives (rouge, vert, bleu) sont
converties en leurs quivalents soustractifs (cyan, magenta, jaune). En thorie, des parts
gales de cyan, de magenta et de jaune se combinent pour absorber toute la lumire
rflchie par le papier et produire du noir. Toutefois, en raison des impurets prsentes
dans toutes les encres dimprimerie, le mlange de ces couleurs donne plutt un marron
trouble. Pour remdier cela, les imprimantes suppriment du cyan, du magenta et du
jaune dans les zones o les trois couleurs existent en quantit gale, et ajoutent de lencre
noire.
Il existe une multitude de faons de convertir une couleur donne du mode RVB au mode
CMJN, mais les oprateurs de prpresse utilisent gnralement lune des mthodes
suivantes pour gnrer du noir dans limpression :

Dans le retrait des sous-couleurs (UCR), les encres cyan, magenta et jaune sont
remplaces par de lencre noire dans les zones neutres seulement (cest--dire celles
comportant des quantits gales de cyan, de magenta et de jaune). Cela permet
dconomiser de lencre et dobtenir une plus grande profondeur dans les tons foncs.
Comme elle utilise moins dencre, cette technique est utilise pour les journaux et le
papier non couch, dont lengraissement est gnralement plus lev que pour le
papier couch.

Dans le remplacement des gris (GCR), technique galement appele slection


achromatique des couleurs, une partie de lencre cyan, magenta et jaune est remplace
par de lencre noire dans les zones en couleurs comme dans les zones neutres. Les
sparations GCR tendent reproduire un peu mieux les couleurs sombres et satures
que les sparations UCR, ainsi qu mieux conserver lquilibre des gris sur la presse.

Choisissez le type de sparation en fonction du type de papier utilis et des conditions de


votre imprimeur.
Pour rgler le type de sparation et la densit de noir :
1 Dans la bote de dialogue CMJN personnalis, slectionnez un type de sparation.

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La zone Options de sparation affiche, en fonction des paramtres actifs, un graphique


indiquant le mode de sparation des couleurs neutres dans limage. Dans ce graphique,
parfois appel gris neutres, les couleurs neutres se composent parts gales de cyan, de
magenta et de jaune. Laxe horizontal reprsente la valeur chromatique neutre, de 0 %
(blanc) 100 % (noir). Laxe vertical reprsente la quantit de chaque encre qui sera
gnre pour la valeur correspondante. Dans la plupart des cas, la courbe cyan est plus
longue que les courbes magenta et jaune, car il faut un peu plus de cyan pour produire
une vritable couleur neutre.
2 Si vous slectionnez le type de sparation GCR, choisissez une option dans la zone
Densit du noir :

Sans gnre la sparation de couleur sans utiliser de plaque noire.

Les paramtres Faible et Eleve attnuent et accentuent respectivement leffet du


paramtre Moyenne (valeur par dfaut). Dans la plupart des cas, le paramtre Moyenne
produit les meilleurs rsultats.

Loption Maximale, qui associe directement la valeur grise la plaque noire, est utile
pour les images comportant une grande proportion de noir aplat sur un fond clair, par
exemple les captures dcran dun ordinateur.

Le paramtre Autre permet de rgler manuellement la courbe de densit du noir. Avant


de choisir cette option, choisissez loption (Faible, Moyenne, Eleve ou Maximale) la
plus proche du type de densit recherch. La courbe ainsi obtenue vous servira de
point de dpart. Choisissez ensuite Autre, placez le pointeur sur la courbe, puis faites
glisser pour rgler celle-ci. Les courbes de cyan, de magenta et de jaune sont
automatiquement rgles par rapport la nouvelle courbe du noir et aux densits
dencre totales.

Exemples de densit du noir : A. Sans densit du noir (image compose, CMJ, N)


B. Densit moyenne du noir (image compose, CMJ, N) C. Densit maximale du noir (image
compose, CMJ, N)

3 Si ncessaire, spcifiez les valeurs Limite de lencre noire et Limite de lencrage total
(densit dencre maximale accepte par votre presse). Renseignez-vous auprs de
limprimeur pour savoir si vous devez modifier ces valeurs.

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Dans le graphique Gris neutres, ces limites dterminent les points darrt des courbes
CMJN.
4 Si vous avez slectionn le type de sparation GCR, spcifiez une quantit dajout de
sous-couleurs (UCA) pour augmenter la proportion de CMJ ajoute aux zones fonces.
Renseignez-vous auprs de limprimerie pour connatre la valeur prfrable. Si vous ne
savez pas quelle valeur indiquer, laissez 0 %.
La valeur UCA compense la perte de densit dencre dans les zones de tons foncs
neutres. Cette encre supplmentaire produit des tons foncs complexes, donnant de la
profondeur des zones qui paratraient ternes si elles ntaient imprimes quavec de
lencre noire. La valeur UCA peut aussi empcher lisohlie dans les dtails infimes des
tons foncs.

Cration des profils Niveaux de gris et Tons directs


personnaliss
Vous pouvez crer un profil de niveaux de gris ou de tons directs personnalis en fonction
de lengraissement ou des caractristiques du gamma de votre priphrique de sortie.
Vous pouvez aussi charger un profil CMJN dans le menu de lespace de travail des gris
pour gnrer un profil de niveaux de gris personnalis partir de lespace CMJN (voir la
section Enregistrement et chargement de profils despace de travail , page 134).
Pour crer un profil de niveaux de gris ou de tons directs partir dun engraissement
personnalis :
1 Imprimez une preuve sur papier avec une gamme de nuances (voir la section
Dfinition des options de sortie , page 532).
2 A laide dun densitomtre par rflexion, effectuez une mesure au niveau dun ou de
plusieurs repres sur la gamme de nuances imprime.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez
Mode avanc.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.

4 Dans la zone Espaces de travail, pour les paramtres Gris ou Ton direct, choisissez
Engraissement personnalis.
5 Dans la zone Nom, entrez le nom du profil personnalis.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes :

A partir des donnes du densitomtre, calculez les rglages ncessaires, puis entrez les
valeurs en pourcentage dans les zones de texte.

Si, par exemple, vous avez spcifi un point de 30 % et que le densitomtre indique 36 %,
il y a un engraissement de 6 % dans les tons moyens. Pour compenser cet engraissement,
entrez 36 % dans la zone de texte 30 %.

Cliquez pour ajouter un point de rglage sur la courbe dengraissement, puis faites-le
glisser pour en modifier la valeur. Celle-ci apparat alors dans la zone de texte
approprie.

Cliquez sur OK.

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7 Enregistrez le profil personnalis (voir la section Enregistrement et chargement de


profils despace de travail , page 134).
Pour crer un profil de niveaux de gris partir dun gamma personnalis :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez
Mode avanc.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.

2 Slectionnez Avances.
3 Dans la zone Espaces de travail, pour le paramtre Gris, choisissez Gamma personnalis.
4 Dans la zone Nom, entrez le nom du profil personnalis.
5 Spcifiez la valeur gamma voulue, puis cliquez sur OK.
6 Enregistrez le profil personnalis (voir la section Enregistrement et chargement de
profils despace de travail , page 134).

Compensation de lengraissement dans les photos laide


de fonctions de transfert
Lorsque vous utilisez des profils colorimtriques CMJN, vous ne pouvez pas personnaliser
les paramtres dengraissement. Vous pouvez cependant compenser lengraissement d
une photocomposeuse mal talonne en utilisant des fonctions de transfert.
Ces fonctions permettent de compenser lengraissement survenu entre limage et la
photo. Par exemple, avec la fonction Transfert, les points 50 % dans limage sont
imprims comme points 50 % sur la photo. Comme avec les courbes dengraissement,
vous pouvez spcifier jusqu 13 valeurs dans les niveaux de gris pour crer une fonction
de transfert personnalise. Contrairement aux courbes dengraissement, les fonctions de
transfert ne sappliquent qu limpression ; elles ne modifient pas les donnes de couleur
de limage.
Appliquez les recommandations suivantes pour dterminer la meilleure mthode de
comptabilisation de lengraissement :

Si vous utilisez un profil CMJN personnalis, partez des paramtres de la bote de


dialogue CMJN personnalis pour rgler lengraissement conformment aux rsultats
imprims.

Si vous utilisez un profil ICC et que les valeurs dengraissement ne correspondent pas
aux rsultats imprims, essayez de gnrer un nouveau profil partir de valeurs
adquates.

Nutilisez les fonctions de transfert que si aucune des mthodes prcdentes nest
applicable.

Pour rgler les valeurs des fonctions de transfert :


1 Utilisez un densitomtre transmissif pour reporter sur le film les densits mesures aux
tapes appropries dans limage.
2 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu.
3 Slectionnez Afficher plus doptions et choisissez Sortie dans le menu droulant.

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4 Cliquez sur le bouton Transfert.


5 Calculez le rglage ncessaire, puis entrez les valeurs (sous forme de pourcentages)
dans la bote de dialogue Fonctions de transfert.
Si, par exemple, vous spcifiez un point de 50 % et que votre photocomposeuse limprime
58 %, un engraissement de 8 % se produit dans les tons moyens. Pour compenser cet
engraissement, entrez la valeur 42 % (50 % - 8 %) dans la zone de texte 50 % de la bote de
dialogue Fonctions de transfert. La photocomposeuse imprime alors le point 50 % voulu.
En entrant les valeurs des fonctions de transfert, pensez ltendue des densits admise
par votre photocomposeuse. En effet, sur certaines photocomposeuses, un point de ton
clair trop petit risque de ne pas retenir lencre. De mme, au-del dun certain niveau de
densit, les points de ton fonc peuvent se remplir entirement de noir, supprimant ainsi
tous les dtails des zones dombre.
Remarque : pour conserver les fonctions de transfert dans un fichier EPS export,
slectionnez Remplacer les fonctions par dfaut de limprimante dans la bote de dialogue
Fonctions de transfert, puis exportez le fichier en cochant loption Inclure la fonction de
transfert, dans la bote de dialogue Format EPS (voir la section Enregistrement des
fichiers au format Photoshop EPS (Photoshop) , page 504).
Pour enregistrer les paramtres de fonction de transfert actifs comme valeurs par
dfaut :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour transformer le
bouton Enregistrer en > Dfaut, puis cliquez sur ce bouton.
Pour charger les paramtres de fonction de transfert par dfaut :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour transformer le
bouton Charger en < Dfaut, puis cliquez sur ce bouton.

Impression dune preuve sur papier


Une preuve sur papier permet de vrifier lexactitude dun profil despace de travail CMJN
personnalis. Pour en gnrer une, vous pouvez imprimer une image CMJN. Nimprimez
pas dimage RVB ayant t convertie en CMJN dans Photoshop. Utilisez plutt une image
enregistre au format CMJN sans profil ICC incorpor et dont les valeurs CMJN ont t
attribues directement en mode CMJN.
Pour crer votre propre document dpreuve CMJN :
1 Crez un document Photoshop en mode CMJN.
2 Utilisez la commande Attribuer un profil pour supprimer du document tout profil
colorimtrique existant (voir la section Modification du profil colorimtrique dun
document , page 129).
3 Crez une srie de nuances :

quatre nuances, contenant chacune 100 % des couleurs CMJN (100 % de cyan, 100 %
de magenta, 100 % de jaune et 100 % de noir) ;

quatre nuances combines (100 % de magenta et de jaune, 100 % de cyan et de jaune,


100 % de cyan et de magenta, 100 % de cyan, de magenta et de jaune) ;

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Couleurs homognes (Photoshop)

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une srie de nuances composant un noir quadri, par exemple 60 % de cyan, 50 % de


magenta, 50 % de jaune et 100 % de noir.

4 Imprimez une preuve sur papier avec une gamme de nuances (voir la section
Dfinition des options de sortie , page 532).

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Rglage des couleurs et des tonalits

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Rglage des couleurs et des


tonalits
Procdures lmentaires pour la correction dimages
Photoshop et ImageReady fournissent un ensemble de commandes et de fonctionnalits
permettant le rglage de la qualit des tons et de la balance des couleurs des images. Pour
une correction simple de limage, utilisez lune des commandes de rglage rapide (voir la
section Rglages densemble rapides sur une image , page 170). Pour des rglages plus
souples et plus prcis, utilisez le procd de correction de couleur ci-dessous.

1. Etalonnez votre moniteur.


Pralablement au rglage dimages, caractrisez et talonnez votre moniteur selon une
norme daffichage couleur adapte vos besoins. Sinon, limage affiche sur votre
moniteur pourrait tre trs diffrente de la mme image imprime ou affiche sur un
autre moniteur (voir la section Cration dun profil de moniteur ICC , page 132).

2. Vrifiez la qualit et la gamme tonale de limage numrise.


Avant de procder des rglages, observez lhistogramme de limage pour dterminer si
limage dispose du niveau de dtail suffisant pour une sortie de haute qualit. Plus la
plage de valeurs dans lhistogramme est leve, plus le niveau de dtail est fin. Il peut tre
difficile, voire impossible, de corriger des images numrises et des photographies dont le
niveau de dtail est faible. Par ailleurs, un trop grand nombre de corrections chromatiques
peut entraner une perte en valeurs de pixel et un niveau de dtail trop faible.
Lhistogramme prsente galement la rpartition gnrale des tons foncs, moyens et
clairs, qui vous aide dterminer les corrections de tons ncessaires (voir la
section Contrle de la qualit et de la gamme des tons dune image numrise
(Photoshop) , page 147).

3. Rglez la gamme des tons.


Commencez les corrections de tons par le rglage des valeurs des pixels correspondant
aux tons clairs et foncs les plus intenses, pour dterminer ainsi une gamme de tons
densemble permettant le niveau de dtail le plus fin sur toute limage. Ce processus
correspond la dfinition des tons clairs et des tons foncs ou dfinition des points blancs et
noirs.
La dfinition des tons clairs et foncs permet gnralement de redistribuer correctement
les pixels de tons moyens. Cependant, lorsque les valeurs de pixel sont concentres lune
des extrmits de la gamme des tons, il se peut que vous deviez rgler les tons moyens
manuellement. Il nest gnralement pas ncessaire de rgler les tons moyens dans des
images contenant dj un niveau de dtail concentr sur les tons moyens.
Plusieurs mthodes sont disponibles pour dfinir la gamme des tons dune image :

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Rglage des couleurs et des tonalits

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146

Vous pouvez faire glisser les curseurs le long de lhistogramme, dans la bote de
dialogue Niveaux (voir la section Utilisation de lhistogramme Niveaux pour dfinir les
tons clairs, foncs et moyens , page 155).

(Photoshop) Vous pouvez rgler la forme du graphe dans la bote de dialogue Courbes.
Cette mthode permet de rgler tout point le long dune plage de tons comprise
entre 0 et 255 et de mieux dfinir la qualit de tons dune image (voir la section
Utilisation de la bote de dialogue Courbes (Photoshop) , page 157).

(Photoshop) Vous pouvez attribuer des valeurs cible aux pixels de tons clairs et foncs
laide des botes de dialogue Niveaux ou Courbes. Cette mthode est utile pour les
images destines limpression sur presse (voir la section Utilisation des valeurs cible
pour dfinir des tons clairs et des tons foncs (Photoshop) , page 159).

4. Rglez la balance des couleurs.


Une fois la gamme des tons corrige, vous pouvez rgler la balance des couleurs afin de
supprimer toute dominante de couleur indsirable ou corriger des couleurs sur/soussatures. Examinez votre image en vous rfrant la roue chromatique pour dterminer
les rglages effectuer (voir la section A propos de la roue chromatique , page 165).
Vous pouvez choisir lune des mthodes de rglage chromatique suivantes :

(Photoshop) La commande Couleur automatique corrige automatiquement la balance


des couleurs de limage (voir la section Utilisation de la commande Couleur
automatique (Photoshop) , page 171).

(Photoshop) La commande Balance des couleurs modifie le mlange densemble des


couleurs dans une image (voir la section Utilisation de la commande Balance des
couleurs (Photoshop) , page 165).

La commande Teinte/Saturation rgle les valeurs de teinte, de saturation et de


luminosit de la totalit de limage ou de composantes chromatiques isoles (voir la
section Utilisation de la commande Teinte/Saturation , page 166).

(Photoshop) La commande Remplacement de couleur remplace des couleurs spcifies


dans une image par de nouvelles valeurs chromatiques (voir la section Utilisation de
la commande Remplacement de couleur (Photoshop) , page 168).

(Photoshop) La commande Correction slective est une mthode de correction


chromatique haut de gamme qui rgle la quantit de couleurs quadri dans des
composantes chromatiques isoles (voir la section Utilisation de la commande
Correction slective (Photoshop) , page 169).

La bote de dialogue Niveaux vous permet de rgler la balance des couleurs en


paramtrant la rpartition des pixels pour des couches de couleur individuelles. Dans
Photoshop, vous pouvez galement effectuer ces rglages partir de la bote de
dialogue Courbes. Pour plus de dtails, reportez-vous aux sections Utilisation des
niveaux pour rgler la couleur (Photoshop) , page 157 et Utilisation de la bote de
dialogue Courbes (Photoshop) , page 157.

(Photoshop) La technique de fusion des couleurs partir de couches diffrentes peut


galement produire des rglages de couleur (voir la section Mlange des couches de
couleur (Photoshop) , page 304).
(Photoshop) Pour conserver au mieux le niveau de dtail initial de limage lorsque
vous effectuez des rglages chromatiques, convertissez limage en 16 bits par couche

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Rglage des couleurs et des tonalits

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147

(voir la section Conversion entre profondeurs de pixel , page 106). Lorsque vous avez
termin les rglages de couleur, convertissez-la de nouveau en image 8 bits par couche.

5. Effectuez les autres rglages chromatiques spcifiques


ncessaires.
Une fois la balance des couleurs densemble corrige, vous pouvez effectuer des rglages
facultatifs pour amliorer les couleurs ou produire des effets spciaux (voir la section
Application deffets de couleur spciaux aux images , page 173).

6. Renforcez les contours de limage.


Ltape finale consiste utiliser le filtre Accentuation pour renforcer la nettet des
contours dans limage. Elle aide restaurer la nettet des images ayant subi un
rchantillonnage la suite des rglages des tonalits (voir la section Renforcement de
la nettet dune image , page 176).

Contrle de la qualit et de la gamme des tons dune image


numrise (Photoshop)
Un histogramme reprsente le mode de rpartition des pixels dans une image en traant
le nombre de pixels (graphe) correspondant chaque niveau dintensit de couleur. Vous
pouvez ainsi constater si limage dispose dun niveau de dtail suffisant sur les tons foncs
(partie gauche de lhistogramme), les tons moyens (partie centrale) et les tons clairs (partie
droite) pour effectuer une correction approprie.

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Rglage des couleurs et des tonalits

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Lhistogramme fournit galement une reprsentation rapide de la gamme des tons de


limage ou type de prdominance de limage. Pour une image prdominance de tons
foncs, les dtails sont concentrs sur les tons foncs. Pour une image prdominance de
tons clairs, ils sont concentrs sur les tons clairs. Enfin, pour une image aux tons moyens
prdominants, les dtails sont concentrs sur les tons moyens. Lorsquune image dispose
dune gamme de tons complte, le nombre de pixels est lev dans toutes les zones.
Lidentification de la gamme des tons facilite la dtermination des corrections tonales
adquates.

Original avec niveau de dtail insuffisant et suffisant

Original et image aux tons moyens prdominants corrige

Original et image aux tons clairs prdominants corrige

Original et image aux tons foncs prdominants corrige

Pour afficher lhistogramme dune image :


1 Pour afficher les donnes dhistogramme dune portion de limage, slectionnez
dabord la portion voulue. Par dfaut, lhistogramme affiche la gamme des tons de la
totalit de limage.
2 Choisissez Image > Histogramme.
Pour inclure des donnes provenant de tons directs et de couches alpha, maintenez la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous choisissez Image >
Histogramme. Slectionnez ensuite la couche voulue dans le menu droulant.

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149

Laxe horizontal de lhistogramme reprsente les valeurs dintensit, ou niveaux, du plus


fonc (0) lextrme gauche jusquau plus lumineux (255) lextrme droite ; laxe vertical
reprsente le nombre total de pixels avec une valeur donne.
Remarque : lhistogramme pour un calque de rglage reflte les donnes de tous les
calques visibles situs en dessous.
3 Pour les images RVB, CMJN et couleurs indexes, slectionnez une option dans le
menu Couche. Vous pouvez tracer la luminance de la couche composite (luminosit) ou
les valeurs dintensit dune couche individuelle.
4 Pour afficher des informations sur un point spcifique de lhistogramme, placez le
pointeur dessus. Pour afficher des informations sur une plage de valeurs, faites glisser
lhistogramme pour mettre la plage en surbrillance. Lorsque vous avez termin, cliquez
sur OK pour fermer lhistogramme.
Des informations statistiques relatives aux valeurs dintensit des pixels saffichent sous
lhistogramme :
Moyenne Reprsente la valeur dintensit moyenne.
Ecart type Reprsente lamplitude de variation des valeurs dintensit.
Mdiane Affiche la valeur mdiane de la plage de valeurs dintensit.
Pixels Reprsente le nombre total de pixels servant calculer lhistogramme.
Niveau Affiche le niveau dintensit de la zone situe sous le pointeur.
Nombre Indique le nombre total de pixels correspondant au niveau dintensit sous le
pointeur.
% plus sombre Affiche le nombre cumul de pixels au niveau indiqu par le pointeur ou
en dessous. Cette valeur est exprime en pourcentage de tous les pixels de limage, de 0 %
lextrme gauche 100 % lextrme droite.
Niveaux Indique le paramtre de la mmoire cache de limage. Si loption Appliquer aux
histogrammes est active dans les prfrences Mmoire et mmoire cache (Windows) ou
Mmoire cache (Mac OS), lhistogramme saffiche plus rapidement et est bas sur un
chantillon reprsentatif de pixels dans limage (en fonction du facteur
dagrandissement), plutt que sur la totalit des pixels (quivalent un niveau de cache
de 1). Dslectionnez cette option si vous voulez vrifier lisohlie dans limage. Vous
pouvez appuyer sur la touche Maj tout en slectionnant Image > Histogramme pour
gnrer lhistogramme en utilisant la totalit des pixels de limage.

Utilisation des outils de rglage chromatique


Tous les outils de rglage chromatique de Photoshop et ImageReady fonctionnent
essentiellement de la mme faon, savoir par mise en correspondance dune plage
existante de valeurs de pixel avec une nouvelle plage de valeurs. Les outils diffrent par
leur degr de prcision. Pour un rsum gnral sur les outils de rglage chromatique,
reportez-vous la section Procdures lmentaires pour la correction dimages ,
page 145.

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Rglage des couleurs et des tonalits

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150

Rglages chromatiques
Il existe deux mthodes pour rgler les couleurs dune image. La premire consiste
choisir une commande dans le sous-menu Image > Rglages. Cette mthode modifie
dfinitivement les pixels du calque actif.
La deuxime mthode consiste utiliser un calque de rglage. Les calques de rglage
vous permettent de faire des essais de rglage de couleurs et de tons sans modifier de
faon permanente les pixels de limage. Les changements de couleur et de ton rsident
sur le calque de rglage, qui agit comme un voile laissant transparatre les autres calques
de limage. Les calques de rglage doivent tre crs et modifis dans Photoshop, mais les
calques de rglage existants peuvent tre affichs dans ImageReady.
Pour ouvrir une bote de dialogue de rglage des couleurs :
1 Si vous voulez effectuer des rglages sur une portion de limage uniquement,
slectionnez cette portion. Si vous ne slectionnez rien, le rglage est appliqu la totalit
de limage.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Image > Rglages, puis une commande dans le sous-menu.

(Photoshop) Crez un calque de rglage (voir la section Cration des calques de


rglage et de remplissage , page 351).

(Photoshop) Cliquez deux fois sur la vignette dun calque de rglage existant dans la
palette Calques.

3 Pour visualiser les rglages de limage avant de les valider, slectionnez Aperu dans la
bote de dialogue de rglage des couleurs.
Pour annuler les modifications sans fermer la bote de dialogue de rglage
chromatique, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour
transformer le bouton Annuler en bouton Rtablir, puis cliquez sur Rtablir. Vous
rcuprez ainsi dans la bote de dialogue les valeurs antrieures aux modifications.

Affichage des valeurs chromatiques des pixels (Photoshop)


Vous pouvez utiliser les palettes Infos et Couleur pour afficher la valeur chromatique des
pixels lorsque vous effectuez des corrections de couleur.
Lorsque vous travaillez dans une bote de dialogue de rglage des couleurs, la
palette Infos affiche deux ensembles de valeurs chromatiques pour les pixels dsigns par
le pointeur. La valeur dans la colonne de gauche correspond la valeur chromatique
dorigine. La valeur dans la colonne de droite reprsente la valeur chromatique aprs
rglage.

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Rglage des couleurs et des tonalits

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151

Vous pouvez visualiser la couleur dun seul emplacement laide de loutil Pipette ou
utiliser jusqu quatre chantillonnages de couleur pour afficher les informations
chromatiques relatives un ou plusieurs emplacements dans limage. Ces
chantillonnages sont enregistrs dans limage. Vous pouvez ainsi vous y rfrer
constamment lorsque vous travaillez, mme si vous fermez et rouvrez limage.

Echantillonnages de couleur et palette Infos

Pour utiliser la palette Infos et loutil Pipette ou Echantillonnage de couleur afin de


visualiser les valeurs chromatiques :
1 Choisissez Fentre > Infos pour ouvrir la palette Infos.
2 Slectionnez loutil Pipette
ou Echantillonnage de couleur
taille dchantillon dans la barre doptions :

, puis choisissez une

Echantillon ponctuel, pour lire la valeur dun seul pixel.

Moyenne 3 x 3, pour lire la valeur moyenne dune zone de 3 x 3 pixels.

Moyenne 5 x 5, pour lire la valeur moyenne dune zone de 5 x 5 pixels.

3 Si vous avez slectionn loutil Echantillonnage de couleur, placez jusqu quatre


chantillonnages de couleur sur limage. Cliquez lendroit o placer un chantillonnage.
4 Ouvrez une bote de dialogue de rglage (voir la section Rglages chromatiques ,
page 150).
5 Effectuez vos rglages et, avant de les appliquer, visualisez dans la palette Infos les
valeurs chromatiques avant et aprs rglage.

Pour afficher les valeurs chromatiques laide de loutil Pipette, dplacez le pointeur sur
la zone de limage examiner. Louverture dune bote de dialogue de rglage active
loutil Pipette en dehors de la bote. Les commandes de dfilement ainsi que les outils
Main et Loupe demeurent accessibles par le biais des raccourcis clavier.

Pour afficher les valeurs chromatiques sous les chantillonnages de couleur, observez la
partie infrieure de la palette Infos. Pour placer des chantillonnages de couleur dans
limage pendant que la bote de dialogue de rglage est ouverte, maintenez la
touche Maj enfonce pendant que vous cliquez dans limage.

Pour dplacer, supprimer ou masquer un chantillonnage de couleur :


Choisissez parmi les options suivantes :

Pour dplacer un chantillonnage de couleur, slectionnez loutil Echantillonnage de


couleur et faites glisser lchantillonnage vers son nouvel emplacement.

Pour supprimer un chantillonnage de couleur, slectionnez loutil Echantillonnage de


couleur. Faites glisser lchantillonnage hors de la fentre de document ou maintenez
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur lchantillonnage.

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Pour supprimer tous les chantillonnages de couleur, cliquez sur Effacer dans la barre
doptions.

Pour supprimer un chantillonnage de couleur alors quune bote de dialogue de


rglage est ouverte, maintenez les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj
(Mac OS) enfonces et cliquez sur lchantillonnage.

Pour activer ou dsactiver laffichage de tous les chantillonnages de couleur dans une
image, choisissez Affichage > Extras. Une coche indique que les chantillonnages de
couleur sont affichs.

Pour modifier laffichage des informations dchantillonnage de couleur dans la


palette Infos :
Choisissez parmi les options suivantes :

Pour afficher ou masquer les informations dchantillonnage de couleur dans la


palette Infos, choisissez Echantillonnages de couleurs dans le menu de la palette. Une
coche indique que les informations sur les chantillonnages de couleur sont affiches.

Pour modifier lespace colorimtrique dans lequel saffichent les valeurs dun
chantillonnage de couleur, dplacez le pointeur sur licne dchantillonnage de
couleur dans la palette Infos, maintenez le bouton de la souris enfonc et choisissez un
autre espace colorimtrique dans le menu.

Pour afficher les valeurs chromatiques laide de loutil Pipette et de la


palette Couleur :
1 Choisissez Fentre > Couleur pour ouvrir la palette Couleur.
2 Ouvrez la bote de dialogue de rglage des couleurs. Loutil Pipette est activ en dehors
de cette bote et sur limage.
3 Cliquez sur le pixel vrifier dans limage.
4 Effectuez les rglages dans la bote de dialogue et, avant de les appliquer, affichez les
valeurs chromatiques aprs rglage dans la palette Couleur.

Enregistrement et nouvelle application des paramtres


Les boutons Enregistrer et Charger dans les botes de dialogue Niveaux, Courbes
(Photoshop), Teinte/Saturation, Remplacement de couleur (Photoshop), Correction
slective (Photoshop) et Variantes vous permettent denregistrer vos paramtres et de les
appliquer ensuite dautres images.
Pour enregistrer et rappliquer des paramtres :
1 Cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue de rglage active, puis nommez et
enregistrez les paramtres.
2 Fermez la bote de dialogue de rglage et ouvrez limage laquelle appliquer les
rglages.
3 Rouvrez la bote de dialogue de rglage et cliquez sur Charger. Recherchez et chargez
le fichier de rglages enregistr.
Si vous appliquez rgulirement le mme rglage, il est conseill de lenregistrer et de
lexcuter en tant que script.

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153

Comparaison des corrections en mode CMJN et


RVB (Photoshop)
Mme si toutes les corrections de couleurs et de tons sont autorises en mode CMJN ou
RVB, vous devez slectionner soigneusement le mode. Dans la mesure du possible, vitez
de multiplier les conversions entre modes, car des valeurs chromatiques sont arrondies et
perdues chaque conversion. Si une image RVB est destine tre affiche lcran, il est
inutile de la convertir au mode CMJN. De mme, si une image numrise CMJN doit tre
spare et imprime, il est inutile deffectuer des corrections en mode RVB.
Si vous devez convertir votre image dun mode lautre, il est judicieux deffectuer la
plupart de vos corrections de couleurs et de tons en mode RVB et dutiliser le mode CMJN
pour peaufiner. Les avantages du travail en mode RVB sont, entre autres, les suivants :

Il permet dconomiser de la mmoire et damliorer les performances, puisque vous


travaillez avec moins de couches.

Il permet dtre plus indpendant du priphrique, car les espaces colorimtriques RVB
ne dpendent pas des encres, et de conserver les corrections apportes limage quel
que soit le moniteur, lordinateur ou le priphrique de sortie utilis.

Il permet de prserver probablement davantage de couleurs aprs rglages, la gamme


des espaces RVB tant plus large que celle des espaces CMJN.

Avec les commandes Format dpreuve, vous pouvez prvisualiser des couleurs CMJN
composites et des plaques de sparation selon lespace de travail CMJN dfini dans la
bote de dialogue Couleurs. Vous pouvez galement afficher un aperu des couleurs
laide dun profil de couleur CMJN personnalis (voir la section Epreuvage lcran des
couleurs , page 127).
Contrlez les couleurs CMJN pendant que vous effectuez des modifications en
mode RVB, en choisissant Affichage > Nouvelle vue pour ouvrir une seconde fentre.
Activez laperu CMJN dans une fentre et laissez-le dsactiv dans lautre.

Identification des couleurs non imprimables (Photoshop)


La gamme imprimable correspond la gamme de couleurs quun systme colorimtrique
peut afficher ou imprimer. Une couleur affichable en mode RVB ou TSL peut tre hors
gamme, et donc non imprimable, en mode CMJN (voir la section Gammes des couleurs
(Photoshop) , page 102).
Photoshop place automatiquement toutes les couleurs dans la gamme imprimable
lorsque vous convertissez une image en mode CMJN. Toutefois, vous pouvez dcider
didentifier les couleurs non imprimables dune image ou de les corriger manuellement
avant de les convertir en CMJN.
En mode RVB, vous pouvez identifier les couleurs non imprimables, des faons suivantes :

Dans la palette Infos, un point dexclamation saffiche en regard des valeurs CMJN ds
que vous placez le pointeur sur une couleur non imprimable.

Un triangle dalerte saffiche dans le slecteur de couleur et la palette Couleur, et


lquivalent CMJN le plus proche saffiche ds que vous slectionnez une couleur non
imprimable. Pour slectionner lquivalent CMJN, cliquez sur le triangle ou la case de
couleur.

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Rglage des couleurs et des tonalits

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154

La commande Couleurs non imprimables vous permet galement didentifier rapidement


toutes les couleurs non imprimables dune image RVB.
Pour activer ou dsactiver la mise en surbrillance des couleurs non imprimables :
1 Choisissez Affichage > Format dpreuve, puis le profil dpreuve en fonction duquel
agira la commande Couleurs non imprimables (voir la section Epreuvage lcran des
couleurs , page 127).
2 Choisissez Affichage > Couleurs non imprimables. Tous les pixels hors de la gamme
imprimable de lespace du profil dpreuve actif sont mis en surbrillance.
Pour modifier la couleur des alertes de couleurs non imprimables :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Transparence et
couleurs non imprimables.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Transparence et couleurs non
imprimables.

2 Dans le panneau Couleurs non imprimables, cliquez sur le tmoin de couleur pour
afficher le slecteur de couleur. Slectionnez ensuite une nouvelle couleur de
reprsentation et cliquez sur OK. Pour des rsultats optimaux, utilisez une couleur non
prsente dans limage.
3 Entrez une valeur dans la zone de texte Opacit. Les valeurs admises sont comprises
entre 0 et 100 %. Utilisez ce paramtre pour rvler plus ou moins limage sous-jacente
travers la couleur de reprsentation. Cliquez ensuite sur OK.

Original et aperu des couleurs non imprimables

Utilisation de la bote de dialogue Niveaux


La bote de dialogue Niveaux permet de corriger la gamme des tons et la balance des
couleurs dune image en rglant les niveaux dintensit des tons foncs, moyens et clairs.
Lhistogramme Niveaux sert de repre visuel pour le rglage des tons prdominants de
limage.

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155

Utilisation de lhistogramme Niveaux pour dfinir les tons clairs,


foncs et moyens
Vous pouvez dfinir les tons clairs et les tons foncs dune image en dplaant les curseurs
dentre sur le premier groupe de pixels chaque extrmit de lhistogramme Niveaux.
Vous mettez ainsi en correspondance ces pixels (les plus foncs et les plus clairs dans
chaque couche) avec le noir et le blanc, ce qui augmente la gamme des tons de limage.
Les pixels correspondants des autres couches sont rgls proportionnellement pour viter
de modifier la balance des couleurs. Vous pouvez utiliser le curseur central dentre pour
modifier les valeurs dintensit de la gamme mdiane des tons de gris sans modifier
considrablement les tons clairs et les tons foncs.
Mme sil est moins prcis dutiliser les curseurs Niveaux que dattribuer des valeurs cible
ou dutiliser la bote de dialogue Courbes, cette mthode fournit souvent de bons
rsultats.
Pour rgler la gamme de tons laide des niveaux :
1 Ouvrez la bote de dialogue Niveaux (voir la section Rglages chromatiques ,
page 150).
2 Pour rgler les tons dune couche de couleur spcifique, slectionnez une option dans
le menu Couche.
Pour modifier une combinaison de couches de couleur en mme temps, maintenez la
touche Maj enfonce et slectionnez les couches dans la palette Couches avant de choisir
la commande Niveaux. Le menu Couche affiche les abrviations des couches cible, par
exemple, CM pour cyan et magenta. Il contient galement chaque couche de lensemble
slectionn. Vous ne pouvez modifier les tons directs et les couches alpha
quindividuellement.
3 Pour rgler manuellement les tons foncs et les tons clairs, utilisez lune des mthodes
suivantes :

Faites glisser les curseurs Niveaux dentre noir et blanc la limite du premier groupe
de pixels lune des extrmits de lhistogramme. Vous pouvez galement entrer
directement des valeurs dans la premire et la troisime zone de texte Niveaux
dentre.

Faites glisser les curseurs Niveaux de sortie noir et blanc pour dfinir les nouvelles
valeurs des tons foncs et des tons clairs. Vous pouvez galement entrer directement
des valeurs dans les zones de texte Niveaux de sortie.

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156

Supposons que vous voulez augmenter le contraste dune image dont les pixels couvrent
une plage restreinte de 0 233. Si vous faites glisser le triangle blanc des niveaux dentre
sur 233, les pixels dont lintensit est gale ou suprieure 233 (sur chaque couche de
limage) sont mis en correspondance avec la valeur 255 ; les pixels dont lintensit est
infrieure sont mis en correspondance avec les valeurs plus claires correspondantes. Cette
nouvelle mise en correspondance claircit limage, le contraste tant plus marqu dans les
zones de tons clairs.

Original

Histogramme et image obtenus

Supposons que vous voulez maintenant rduire le contraste dans limage. Si vous faites
glisser le triangle blanc des niveaux dentre sur la valeur 20, les pixels dont lintensit est
de 255 sont de nouveau mis en correspondance avec la valeur 220 ; les pixels dont
lintensit est infrieure sont mis en correspondance avec les valeurs plus fonces
correspondantes. Limage est plus fonce, le contraste tant rduit dans les zones de tons
clairs.
4 Pour rgler automatiquement les tons foncs et les tons clairs, cliquez sur Auto.
Dans Photoshop, en cliquant sur Auto, vous appliquez les paramtres dfinis dans la bote
de dialogue Options de correction colorimtrique automatique (voir la section
Dfinition des options de correction colorimtrique automatique (Photoshop) ,
page 162). Dans ImageReady, cliquer sur Auto produit le mme rsultat que la commande
Niveaux automatiques (voir la section Utilisation de la commande Niveaux
automatiques , page 170).
5 Si des corrections de tons moyens sont ncessaires dans votre image, utilisez le curseur
dentre de niveaux de gris. Faites glisser le curseur vers la droite pour foncer les tons
moyens et vers la gauche pour les claircir. Vous pouvez galement entrer des valeurs
directement dans la zone de texte Niveaux dentre du milieu.
6 Cliquez sur OK.
7 Pour afficher lhistogramme avec les rglages, rouvrez la bote de dialogue Niveaux.
Les vides dans lhistogramme rgl ne sont pas le signe dun problme perceptible dans
limage, sauf sils sont larges ou associs un faible nombre de pixels.

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Utilisation des niveaux pour rgler la couleur (Photoshop)


Outre la dfinition de la gamme des tons, les niveaux permettent de rgler la balance des
couleurs dune image.
Pour rgler la balance des couleurs en utilisant les niveaux :
1 Placez un chantillonnage de couleur sur une zone de gris neutre dans limage.
2 Ouvrez la bote de dialogue Niveaux (voir la section Rglages chromatiques ,
page 150).
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur loutil Pipette


dans la bote de dialogue Niveaux pour afficher le
slecteur de couleur. Entrez les valeurs attribuer au gris neutre et cliquez sur OK.
Cliquez ensuite sur lchantillonneur de couleur dans limage.

Cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux. Cliquez sur le tmoin de couleur
Tons moyens pour afficher le Slecteur de couleur. Entrez les valeurs attribuer au gris
neutre et cliquez sur OK.

En rgle gnrale, attribuez des valeurs de composante de couleur quivalentes un gris


neutre. Par exemple, attribuez des valeurs de rouge, vert et bleu quivalentes pour
produire un gris neutre dans une image RVB.

Utilisation de la bote de dialogue Courbes (Photoshop)


Comme la bote de dialogue Niveaux, la bote de dialogue Courbes permet de rgler la
totalit de la gamme des tons dune image. Cependant, au lieu deffectuer des rglages
laide de trois variables seulement (tons clairs, foncs et moyens), la bote de dialogue
Courbes vous permet de rgler tout point sur une chelle de 0 255, tout en conservant
jusqu 15 autres constantes de valeur. Vous pouvez galement utiliser les courbes pour
effectuer des rglages prcis de couches de couleur individuelles.
Pour rgler la gamme des tons et la balance des couleurs laide des courbes :
1 Ouvrez la bote de dialogue Courbes (voir la section Rglages chromatiques ,
page 150).
A

Points le long dune courbe :


A. Tons clairs B. Tons moyens C. Tons foncs

Laxe horizontal du graphe reprsente les valeurs dintensit dorigine des pixels (niveaux
dentre) ; laxe vertical reprsente les nouvelles valeurs chromatiques (niveaux de sortie).
Sur la diagonale par dfaut, tous les pixels ont des valeurs dentre et de sortie identiques.
Remarque : pour les images RVB, la bote de dialogue Courbes affiche des valeurs
dintensit comprises entre 0 et 255, les tons foncs (0) tant gauche. Pour les images
CMJN, la bote de dialogue Courbes affiche des pourcentages compris entre 0 et 100, les
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tons clairs (0) tant gauche. Pour inverser tout moment laffichage des tons foncs et
des tons clairs, cliquez sur la double flche au-dessous de la courbe.
2 Pour rgler la balance des couleurs de limage, slectionnez la ou les couches rgler,
partir du menu Couche.
Pour modifier une combinaison de couches de couleur, maintenez la touche Maj enfonce
et slectionnez les couches dans la palette Couches, avant de choisir la commande
Courbes. Le menu Couche affiche les abrviations des couches cible, par exemple, CM
pour cyan et magenta. Il contient galement chaque couche de lensemble slectionn.
3 Pour affiner la grille Couches, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce et cliquez sur la grille. Maintenez toujours la touche Alt/Option enfonce et
cliquez de nouveau pour agrandir le quadrillage.
4 Cliquez sur tout point de la courbe qui doit rester fixe. Par exemple, pour rgler les tons
moyens tout en minimisant leffet sur les tons clairs et les tons foncs, cliquez sur les
points au quart et aux trois-quarts de la courbe.
Vous pouvez ajouter jusqu 14 points de contrle sur la courbe en verrouillant ces valeurs.
Pour supprimer un point de contrle, faites-le glisser hors du graphe, slectionnez-le et
appuyez sur la touche Suppr, ou maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac OS) enfonce et cliquez dessus. Vous ne pouvez pas supprimer les points dextrmit
de la courbe.
Pour dterminer les zones les plus claires et les plus fonces de limage, faites glisser le
pointeur sur limage. Les valeurs dintensit dans la zone sous le pointeur et
lemplacement correspondant sur la courbe sont affichs dans la bote de dialogue
Courbes.
5 Pour rgler la courbe, utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser la courbe jusqu ce que limage prsente laspect recherch.

Cliquez sur un point de la courbe et entrez les valeurs Entre et Sortie pour ce point.

Slectionnez le crayon en bas de la bote de dialogue et faites glisser pour tracer une
nouvelle courbe. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre la courbe une
ligne droite, puis cliquez pour dfinir les points dextrmit. Une fois termin, cliquez
sur Lisser pour lisser la courbe, le cas chant.

Cliquez sur Auto pour rgler limage selon les paramtres dfinis dans la bote de
dialogue Options de correction colorimtrique automatique (voir la section Dfinition
des options de correction colorimtrique automatique (Photoshop) , page 162).

Dans la bote de dialogue Courbes, vous disposez des raccourcis clavier suivants :

Tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce,


cliquez dans limage pour dfinir un point sur la courbe, dans la couche active spcifie
dans la bote de dialogue Courbes.

Tout en maintenant les touches Maj+Ctrl (Windows) ou Maj+Commande (Mac OS)


enfonces, cliquez dans limage pour dfinir un point sur la courbe, pour la couleur
slectionne dans chaque couche de composante couleur (mais non dans la couche
composite).

Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur plusieurs points de la courbe
pour les slectionner. Les points slectionns saffichent en noir.

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Cliquez sur la grille ou appuyez sur les touches Ctrl-D (Windows) ou Commande-D
(Mac OS) pour dslectionner tous les points de la courbe.

Appuyez sur les touches flches pour dplacer des points slectionns sur la courbe.

Appuyez sur les touches Ctrl+Tabulation (Windows) ou Contrle+Tabulation (Mac OS)


pour un dplacement vers lavant, suivant les points de contrle sur la courbe.

Appuyez sur les touches Maj+Ctrl+Tabulation (Windows) ou Maj+Contrle+Tabulation


(Mac OS) pour un dplacement vers larrire suivant les points de contrle sur la
courbe.

Utilisation des valeurs cible pour dfinir des tons clairs et


des tons foncs (Photoshop)
Les professionnels de la couleur dfinissent gnralement les tons clairs et foncs dans
une image en attribuant les valeurs dencre CMJN les plus fonces et les plus claires aux
zones de dtail les plus fonces et les plus claires de limage.
Lorsque vous identifiez ces zones de dtail, il est important de reprer les tons clairs et les
tons foncs reprsentatifs. Sinon, la gamme des tons risque dtre inutilement tendue et
dinclure des valeurs de pixel extrmes qui ne traduisent pas le dtail de limage. Une zone
tons clairs doit tre constitue dun ton clair imprimable et non dun blanc spculaire. Le
blanc spculaire ne contenant aucun dtail, aucune encre nest imprime sur le papier. Par
exemple, une tache blouissante correspond du blanc spculaire et non un ton clair
imprimable.
Remarque : dans ImageReady, vous pouvez appliquer la procdure suivante dans la bote
de dialogue Niveaux.
Pour dfinir des tons clairs et des tons foncs en utilisant des valeurs cible :
1 Slectionnez loutil Pipette et slectionnez Moyenne 3 X 3 dans le menu Taille des
options de loutil Pipette. Vous avez ainsi la garantie que lchantillon est reprsentatif
dune zone au lieu de correspondre uniquement la valeur dun seul pixel de trame.
2 Ouvrez la bote de dialogue Niveaux ou Courbes (voir la section Rglages
chromatiques , page 150).
Lorsque vous ouvrez lune de ces botes, loutil Pipette
est toujours activ hors de la
bote de dialogue. Les commandes de dfilement ainsi que les outils Main et Loupe
demeurent accessibles par le biais des raccourcis clavier.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes pour identifier des zones de tons clairs et foncs
reprsentatives dans limage :

Dplacez le pointeur sur limage et observez la palette Infos pour reprer les zones les
plus claires et les plus fonces (voir la section Affichage des valeurs chromatiques des
pixels (Photoshop) , page 150).

Faites glisser le pointeur sur limage et observez la bote de dialogue Courbes pour
reprer les points les plus clairs et les plus foncs dans la plage numrique. Cette

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160

mthode ne fonctionne pas si la bote de dialogue Courbes est configure pour la


couche composite CMJN.
Vous pouvez galement utiliser la commande Seuil pour identifier des tons clairs et
des tons foncs reprsentatifs avant douvrir la bote de dialogue Niveaux ou Courbes
(voir la section Utilisation de la commande Seuil (Photoshop) , page 174).
4 Utilisez lune des mthodes suivantes pour attribuer des valeurs chromatiques la zone
la plus claire de limage :

Cliquez deux fois sur loutil Pipette Point blanc


dans la bote de dialogue Niveaux ou
Courbes pour afficher le slecteur de couleur. Entrez les valeurs attribuer la zone la
plus claire de limage et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur le ton clair identifi
ltape 3.

Si vous slectionnez accidentellement un autre ton clair, maintenez la touche Alt


(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Rtablir dans la bote de
dialogue Niveaux ou Courbes.

Cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux ou Courbes. Cliquez sur le
tmoin de couleur Tons clairs pour afficher le slecteur de couleur. Entrez les valeurs
attribuer la zone la plus claire de limage et cliquez sur OK.

Dans la plupart des cas o vous imprimez sur du papier blanc, vous pouvez obtenir un ton
clair de qualit dans une image aux tons moyens prdominants, laide des valeurs
CMJN 5, 3, 3 et 0, respectivement. Une valeur RVB quivalente approximative est 244, 244,
244 et un quivalent approximatif en niveaux de gris est un point de 4 %. Vous pouvez
arrondir rapidement ces valeurs cible en entrant la valeur 96 dans la zone de texte
Luminosit (L) sous la section TSL du slecteur de couleur.
Avec une image aux tons foncs prdominants, vous pouvez choisir de dfinir le ton
clair avec une valeur infrieure afin dviter un contraste trop prononc. Faites des
tests avec des valeurs de luminosit comprises entre 96 et 80.

Original

Ton clair dfini par des valeurs de luminosit cible de tons moyens prdominants (L : 96) ; ton clair
dfini par des valeurs de luminosit cible infrieures (L : 80)

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Les valeurs de pixel dans limage sont rgles proportionnellement aux nouvelles valeurs
de tons clairs. Tout pixel plus clair que la zone slectionne est converti en blanc
spculaire. La palette Infos affiche les valeurs avant et aprs rglage de couleur.
5 Utilisez lune des mthodes suivantes pour attribuer des valeurs chromatiques la zone
la plus fonce de limage :

Cliquez deux fois sur loutil Pipette Point noir


dans la bote de dialogue Niveaux ou
Courbes pour afficher le slecteur de couleur. Entrez les valeurs chromatiques
attribuer la zone la plus fonce de limage et cliquez sur OK. Cliquez ensuite sur le ton
fonc identifi ltape 3.

Cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux ou Courbes. Cliquez sur le
tmoin de couleur Tons foncs pour afficher le slecteur de couleur. Entrez les valeurs
chromatiques attribuer la zone la plus fonce de limage et cliquez sur OK.

Dans la plupart des cas o vous imprimez sur papier blanc, vous pouvez obtenir un ton
fonc de qualit dans une image prdominance de tons moyens, laide des valeurs
CMJN 65, 53, 51 et 95. Une valeur RVB quivalente approximative est 10, 10, 10 et un
quivalent en niveaux de gris approximatif est un point de 96 %.Vous pouvez arrondir
rapidement ces valeurs cible en entrant la valeur 4 dans la zone de texte Luminosit (L)
sous la section TSL du slecteur de couleur.
Avec une image prdominance de tons clairs, vous pouvez dcider de dfinir le ton
fonc avec une valeur suprieure pour conserver le niveau de dtail sur les tons clairs.
Faites des tests avec des valeurs de luminosit comprises entre 4 et 20.

Original

Ton fonc dfini par des valeurs de luminosit cible de tons moyens prdominants (L : 4) ; ton fonc
dfini par des valeurs de luminosit cible suprieures (L : 20)

Pour identifier les zones les plus claires et les plus fonces dune image en utilisant le
mode Seuil :
1 Ouvrez la bote de dialogue Niveaux et slectionnez Aperu.
Remarque : le mode Seuil de la bote Niveaux nest pas disponible pour les images CMJN.
2 Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le
triangle blanc ou noir Niveaux dentre.
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162

Limage passe en mode Seuil et un aperu fortement contrast saffiche. Si vous faites
glisser le curseur blanc, les zones visibles de limage indiquent les parties les plus claires de
limage ; avec le curseur noir, il sagit des parties les plus fonces. Si vous slectionnez une
couche de couleur dans la bote de dialogue Niveaux, la zone noire indique lendroit o
aucune composante de la couleur donne nexiste.

Aperu de limage en mode Seuil

3 Faites lentement glisser le curseur au centre de lhistogramme pour identifier les zones
claires ou fonces de limage. Utilisez ces pixels pour cibler les points noirs et blancs sur
votre image.

Dfinition des options de correction colorimtrique


automatique (Photoshop)
La bote de dialogue Options de correction colorimtrique automatique vous permet de
rgler automatiquement la gamme des tons densemble dune image, de dfinir des
pourcentages dcrtage et dattribuer des valeurs chromatiques aux tons foncs, moyens
et clairs. Vous pouvez appliquer tous les paramtres en mme temps en utilisant la bote
de dialogue Niveaux ou Courbes ou enregistrer les paramtres pour une utilisation
ultrieure avec les commandes Niveaux, Niveaux automatiques, Contraste automatique,
Couleur automatique et Courbes.
Pour dfinir les options de correction automatique :
1 Cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux ou Courbes.
2 Indiquez lalgorithme que Photoshop doit utiliser pour rgler la gamme de tons
densemble dune image :

Accentuer le contraste monochrome crte toutes les couches de faon identique.


Cette option prserve les couleurs tout en accentuant les contrastes (les tons clairs
deviennent plus clairs, les tons foncs plus foncs). La commande Contraste
automatique utilise cet algorithme.

Accentuer le contraste par couche optimise la gamme des tons de chaque couche pour
appliquer une correction plus radicale. Etant donn que cette option rgle chaque
couche sparment, elle peut supprimer ou introduire des projections de couleur. La
commande Niveaux automatiques utilise cet algorithme.

Rechercher les couleurs claires et fonces recherche les pixels les plus clairs et les plus
foncs de limage et les utilise pour optimiser le contraste, tout en minimisant
lcrtage. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme.

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163

3 Slectionnez Magntisme des tons moyens neutres pour que Photoshop recherche
une couleur presque neutre dans limage, puis rgle les valeurs gamma pour rendre la
couleur neutre. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme.
4 Pour dfinir la quantit de pixels noirs et blancs supprimer, indiquez des valeurs en
pourcentage dans les zones de texte Ecrtage. Il est recommand de spcifier une valeur
comprise entre 0,5 et 1 %.
Par dfaut, Photoshop crte les pixels noirs et blancs de 0,5 % ; en dautres termes, il
ignore les premiers 0,5 % chaque extrme lors du reprage des pixels les plus clairs et les
plus foncs de limage. Cela garantit que les valeurs noir et blanc sont calcules en
fonction de valeurs de pixel reprsentatives plutt quextrmes.
5 Pour attribuer des valeurs chromatiques aux zones plus fonces, neutres et plus claires
de limage, cliquez sur un tmoin de couleur. Pour savoir comment dfinir des valeurs
colorimtriques, reportez-vous la section Utilisation des valeurs cible pour dfinir des
tons clairs et des tons foncs (Photoshop) , page 159.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour enregistrer et utiliser les paramtres des botes de dialogue Niveaux ou Courbes,
cliquez sur OK. Si vous cliquez ensuite sur le bouton Auto, Photoshop applique de
nouveau les mmes paramtres limage.

Pour enregistrer les paramtres en tant que valeurs par dfaut, slectionnez Enregistrer
comme valeurs par dfaut, puis cliquez sur OK. A louverture suivante de la bote de
dialogue Niveaux ou Courbes, vous pouvez appliquer les mmes paramtres en
cliquant sur le bouton Auto. Les pourcentages dcrtage par dfaut sont galement
utiliss par les commandes Niveaux automatiques, Contraste automatique et Couleur
automatique.

Rglage du gamma dune image (ImageReady)


Le gamma mesure le contraste des niveaux de tons moyens produits par un priphrique
(un moniteur, le plus souvent). Une valeur gamma suprieure produit une image
globalement plus fonce. Les systmes Windows utilisent une valeur de gamma
suprieure celle des systmes Mac OS : limage sur systme Windows est donc
considrablement plus fonce que sur systme Mac OS.

Image avec des valeurs de gamma Windows et Mac OS

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164

Les graphistes, en particulier ceux qui crent des images sur des systmes Mac OS pour les
afficher principalement sur des systmes Windows, doivent envisager lutilisation dune
valeur de gamma commune toutes les plates-formes. Vous pouvez modifier le gamma
dune image pour compenser les diffrences entre moniteurs Windows et Mac OS.
Remarque : la bote de dialogue Gamma permet de modifier les valeurs de pixel dune
image. Par contraste, les commandes Affichage > Aperu rglent laspect de limage sur le
moniteur, mais ne modifient pas les valeurs de pixel.
Pour rgler automatiquement la valeur gamma :
1 Choisissez Image > Rglages > Gamma.
2 Slectionnez Aperu pour afficher un aperu du rglage de limage.
3 Ajustez la valeur gamma :

Slectionnez Windows/Macintosh pour ajuster le gamma pour un affichage sous


Mac OS.

Slectionnez Macintosh/Windows pour ajuster le gamma pour un affichage sous


Windows.

Remarque : les images cres avec Photoshop version 4.0 ou antrieures utilisent la
valeur de gamma Mac OS (1,8) par dfaut ; elles doivent tre ajustes pour tre affiches
sous Windows (sauf si la valeur gamma a t ajuste lors de la cration de limage). Les
images cres avec Photoshop version 5.0 ou ultrieures utilisent la valeur de gamma
Windows (2,2) par dfaut ; celle-ci est correcte pour laffichage sous Windows et ne
requiert pas dajustement.
Pour ajuster le gamma manuellement :
1 Choisissez Image > Rglages > Gamma.
2 Slectionnez Aperu pour afficher un aperu du rglage de limage.
3 Faites glisser le curseur Gamma ou entrez une valeur comprise entre 0,1 et 9,99 dans la
zone de texte. Le curseur Gamma mesure lampleur de la modification par rapport la
valeur de gamma actuelle. Le curseur nindique pas la valeur gamma relle.

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165

A propos de la roue chromatique


De nombreuses mthodes permettent dobtenir des rsultats similaires pour la balance
des couleurs ; il est donc conseill de tenir compte de votre type dimage et de leffet que
vous voulez produire. Si vous tes novice en matire de rglage de composantes de
couleur, conservez porte de main une reprsentation graphique de la roue
chromatique. Vous pouvez utiliser la roue chromatique pour prvoir leffet dune
modification dune composante de couleur sur les autres couleurs et les correspondances
des modifications entre les modes RVB et CMJN.
A

Roue chromatique :
A. Vert B. Jaune C. Rouge D. Magenta E. Bleu F. Cyan

Par exemple, vous pouvez rduire la quantit dune couleur donne dans une image en
augmentant la quantit de son oppos sur la roue chromatique et vice-versa. De mme,
vous pouvez augmenter et diminuer la quantit dune couleur en rglant les deux
couleurs adjacentes sur la roue chromatique, voire en rglant les deux couleurs adjacentes
son oppos.
Dans une image CMJN, vous pouvez diminuer le magenta en rduisant sa quantit ou
bien sa couleur complmentaire (en ajoutant du cyan et du jaune). Vous pouvez mme
combiner ces deux corrections, rduisant ainsi leur effet sur la luminosit globale. Dans
une image RVB, vous pouvez diminuer le magenta en enlevant du rouge et du bleu ou en
ajoutant du vert. Lensemble de ces rglages aboutit une balance des couleurs globale
contenant moins de magenta.

Utilisation de la commande Balance des couleurs


(Photoshop)
La commande Balance des couleurs modifie le mlange densemble des couleurs dans
une image pour aboutir une correction chromatique gnralise.
Pour utiliser la commande Balance des couleurs :
1 Assurez-vous que la couche composite est slectionne dans la palette Couches. Cette
commande est disponible uniquement lors de laffichage de la couche composite.
2 Ouvrez la bote de dialogue Balance des couleurs (voir la section Rglages
chromatiques , page 150).
3 Slectionnez Tons foncs, Tons moyens ou Tons clairs pour slectionner la gamme des
tons sur laquelle concentrer les modifications.

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4 Slectionnez Conserver la luminosit pour empcher la modification des valeurs de


luminosit dans limage lors de la modification de couleur. Cette option permet de
conserver la balance des tons dans limage.
5 Faites glisser un curseur vers une couleur que vous voulez augmenter dans limage. Si
vous voulez la rduire, faites glisser le curseur dans la direction oppose.
Les valeurs au-dessus des bandes de contrle des couleurs indiquent les modifications de
couleur pour les couches rouge, vert et bleu (pour des images Lab, les valeurs
correspondent aux couches a et b). Les valeurs sont comprises entre 100 et +100.

Utilisation de la commande Teinte/Saturation


La commande Teinte/Saturation vous permet de rgler la teinte, la saturation et la
luminosit de la totalit de limage ou de composantes de couleur isoles. Le rglage de la
teinte, ou couleur, correspond un dplacement sur la circonfrence de la roue
chromatique. Le rglage de la saturation, ou puret de la couleur, correspond un
dplacement sur le rayon de la roue chromatique.

A
B

C
D

Roue chromatique et rayon de la roue chromatique :


A. Saturation B. Teinte C. Luminosit D. Teintes

Vous pouvez galement utiliser loption Redfinir pour ajouter une couleur une image
en niveaux de gris convertie en RVB ou une image RVB (par exemple, pour lui donner
laspect dune image bichrome en rduisant ses valeurs chromatiques une seule teinte).
Pour utiliser la commande Teinte/Saturation :
1 Ouvrez la bote de dialogue Teinte/Saturation (voir la section Rglages
chromatiques , page 150).
Les deux bandes de contrle des couleurs dans la bote de dialogue reprsentent les
couleurs selon leur ordre sur la roue chromatique. La bande de contrle suprieure
indique la couleur avant rglage ; celle du bas montre leffet du rglage sur toutes les
teintes pleine saturation.
2 (Photoshop) Dans le menu Modifier, slectionnez les couleurs rgler :

Slectionnez Global pour rgler toutes les couleurs simultanment.

Slectionnez lune des autres gammes de couleurs prdfinies rpertories pour la


couleur rgler. Un curseur de rglage saffiche entre les bandes de contrle des
couleurs et permet de modifier toute gamme de teintes. Pour plus de dtails sur la
faon de modifier la porte du curseur, reportez-vous aux instructions qui suivent cette
procdure.

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3 Pour loption Teinte, entrez une valeur ou faites glisser le curseur jusqu ce que les
couleurs saffichent comme vous le souhaitez.
Les valeurs affiches dans la zone de texte refltent langle de rotation autour de la roue
chromatique, partir de la couleur dorigine du pixel. Une valeur positive indique une
rotation dans le sens horaire et une valeur ngative correspond au sens antihoraire. Les
valeurs sont comprises entre 180 et +180.
4 Pour loption Saturation, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite pour
laugmenter ou vers la gauche pour la diminuer.
La couleur sloigne ou se rapproche du centre de la roue chromatique, en fonction des
valeurs chromatiques de dpart des pixels slectionns. Les valeurs sont comprises
entre 100 et +100.
5 Pour loption Luminosit, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite
pour laugmenter ou vers la gauche pour la diminuer. Les valeurs sont comprises entre
100 et +100.
Pour modifier la porte dun curseur de rglage (Photoshop) :
1 Slectionnez une valeur individuelle partir du menu Modifier de la bote de dialogue.
2 Effectuez lune des oprations suivantes sur le curseur de rglage :

Faites glisser lun des triangles blancs pour rgler la rduction de quantit de couleur
sans aucune incidence sur ltendue.

Faites glisser la zone entre le triangle et la barre verticale pour rgler ltendue sans
aucune incidence sur la quantit de rduction.

Faites glisser la partie centrale pour dplacer entirement le curseur de rglage,


slectionnant ainsi une zone de couleur diffrente.

Faites glisser lune des gammes blanches verticales en regard de la zone gris fonc pour
rgler ltendue de la composante de couleur. Augmenter ltendue diminue la
quantit de rduction et vice-versa.

Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et faites glisser
la bande de contrle des couleurs pour placer une couleur diffrente au centre de la
gamme.

Curseur de rglage Teinte/Saturation :


A. Rgle la rduction sans agir sur ltendue B. Rgle ltendue sans agir sur la rduction C. Dplace
la totalit du curseur D. Rgle ltendue du composant de couleur

Si vous modifiez le curseur de rglage pour le placer dans une autre plage de couleur, son
nom reflte ce changement. Si, par exemple, vous slectionnez le jaune et modifiez sa
plage pour le placer dans la partie rouge de la bande de contrles des couleurs, son nom
devient Rouge 2. Vous pouvez convertir jusqu six gammes de couleur individuelles en
des variantes de la mme gamme de couleur (par exemple, de Rouge Rouge 6).
Remarque : par dfaut, la plage de couleur slectionne lorsque vous choisissez une
composante de couleur couvre un champ de 30 , avec une rduction de 30 de chaque

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ct. La dfinition dune rduction trop faible risque de produire un effet de bande dans
limage.
3 Pour modifier la plage, ou ltendue, en slectionnant des couleurs dans limage,
activez loutil Pipette
dans la bote de dialogue et cliquez sur limage. Utilisez loutil
Pipette + pour effectuer un ajout la plage ; utilisez Pipette pour effectuer une
soustraction de la plage.
Loutil Pipette tant activ, vous pouvez galement appuyer sur la touche Maj pour
effectuer un ajout la plage ou bien sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour
effectuer une soustraction.
Pour coloriser une image en niveaux de gris ou crer un effet monochrome :
1 (Photoshop) Si vous colorisez une image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode >
Couleurs RVB pour convertir limage en RVB.
2 Ouvrez la bote de dialogue Teinte/Saturation (voir la section Rglages
chromatiques , page 150).
3 Slectionnez Redfinir. Limage est convertie dans la teinte de la couleur de premier
plan en cours, si celle-ci nest ni du blanc ni du noir. La valeur de luminosit de chaque
pixel demeure inchange.
4 Utilisez le curseur Teinte pour slectionner une nouvelle couleur, le cas chant. Utilisez
les curseurs Saturation et Luminosit pour rgler la saturation et la luminosit des pixels.

Utilisation de la commande Remplacement de couleur


(Photoshop)
La commande Remplacement de couleur permet de crer un masque autour de couleurs
spcifiques et de remplacer ensuite ces dernires dans limage. Vous pouvez dfinir la
teinte, la saturation et la luminosit de la zone identifie par le masque. Ce masque est
temporaire.
Pour utiliser la commande Remplacement de couleur :
1 Ouvrez la bote de dialogue Remplacement de couleur (voir la section Rglages
chromatiques , page 150).
2 Slectionnez une option daffichage :

Slection, pour afficher le masque dans la zone daperu. Les zones masques sont
noires et les zones non masques, blanches. Les zones partiellement masques
(couvertes dun masque semi-transparent) saffichent en diffrents niveaux de gris, en
fonction de leur opacit. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Oprations
sur les couches pour fusionner calques et couches (Photoshop) , page 309.

Image, pour afficher limage dans la zone daperu. Cette option est utile lorsque vous
traitez une image agrandie ou que lespace cran est limit.

3 Cliquez dans limage ou dans la zone daperu pour slectionner les zones laisses
dcouvert par le masque. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez ou utilisez le
bouton Pipette + pour ajouter des zones ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce et cliquez ou utilisez le bouton Pipette pour supprimer des zones.

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Rglage des couleurs et des tonalits

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169

4 Rglez la tolrance du masque en faisant glisser le curseur Tolrance ou en entrant


directement une valeur. Vous commandez ainsi le degr dinclusion, dans la slection, des
couleurs associes.
5 Faites glisser les curseurs Teinte, Saturation et Luminosit (ou entrez des valeurs dans
les zones de texte) pour modifier la couleur des zones slectionnes.

Utilisation de la commande Correction slective


(Photoshop)
La correction slective est une technique utilise par les scanners haut de gamme et les
programmes de sparation pour augmenter et diminuer la quantit de couleurs quadri
dans chaque composante de couleur primaire additive et soustractive dune image. Mme
si la correction slective seffectue avec des couleurs CMJN, vous pouvez lutiliser pour des
images RVB ainsi que sur des images destines limpression.
Cette technique de correction repose sur un tableau qui indique la quantit dencre
quadri utilise pour chaque couleur primaire. En augmentant et en diminuant la quantit
dune encre quadri par rapport aux autres encres quadri, vous pouvez modifier de manire
slective la quantit de couleur quadri dans toute couleur primaire sans altrer les autres
couleurs primaires. Par exemple, la correction slective vous permet de diminuer de faon
spectaculaire la quantit de cyan dans la composante vert de limage, sans modifier le
cyan dans la composante bleu.
Pour utiliser la commande Correction slective :
1 Assurez-vous que la couche composite est slectionne dans la palette Couches. La
commande Correction slective nest disponible que lorsque vous affichez la couche
composite.
2 Ouvrez la bote de dialogue Correction slective (voir la section Rglages
chromatiques , page 150).
3 Choisissez la couleur rgler partir du menu Couleurs, dans la partie suprieure de la
bote de dialogue. Les ensembles de couleurs sont composs des couleurs primaires
additives et soustractives, plus les blancs, les neutres et les noirs.
4 Dans la section Mode, slectionnez une option :

Relatif, pour modifier la quantit existante de cyan, de magenta, de jaune ou de noir


selon un pourcentage du total. Si, par exemple, vous commencez par un pixel 50 % de
magenta et que vous ajoutez 10 %, 5 % sont ajouts au magenta (10 % de 50 % = 5 %),
soit un total de 55 % de magenta. Cette option ne permet pas de rgler le blanc
spculaire pur, qui ne contient pas de composantes de couleur.

Absolu, pour rgler la couleur en valeurs absolues. Si, par exemple, vous commencez
par un pixel 50 % de magenta et que vous ajoutez 10 %, lencre magenta est dfinie
pour un total de 60 %.

Remarque : le rglage est fonction de la proximit dune couleur avec lune des options du
menu Couleurs. Par exemple, 50 % de magenta se trouve mi-chemin entre le blanc et le
magenta pur ; un mlange proportionnel de corrections dfinies pour les deux couleurs lui
est donc appliqu.
5 Faites glisser les curseurs pour augmenter ou diminuer les composantes dans la
couleur slectionne.
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Rglage des couleurs et des tonalits

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170

Rglages densemble rapides sur une image


Les commandes Luminosit/Contraste, Niveaux automatiques, Contraste automatique,
Variantes et Couleur automatique (Photoshop) permettent de modifier les valeurs
chromatiques ou tonales dune image, mais ne sont pas aussi prcises et souples que les
outils de rglage de couleur haut de gamme. Elles offrent nanmoins un moyen simple et
rapide deffectuer des rglages globaux.

Utilisation de la commande Luminosit/Contraste


La commande Luminosit/Contraste permet deffectuer des rglages simples sur la
gamme de tons dune image. Contrairement aux commandes Courbes et Niveaux, cette
commande applique le mme rglage chacun des pixels de limage. La commande
Luminosit/Contraste ne fonctionne pas avec des couches individuelles et nest pas
recommande pour la sortie haut de gamme, car elle entrane parfois une perte de niveau
de dtail dans limage.
Pour utiliser la commande Luminosit/Contraste :
1 Ouvrez la bote de dialogue Luminosit/Contraste (voir la section Rglages
chromatiques , page 150).
2 Faites glisser les curseurs pour rgler la luminosit et le contraste.
Faites glisser vers la gauche pour diminuer et vers la droite pour augmenter. Le nombre
droite de chaque curseur indique la valeur de luminosit ou de contraste. Les valeurs sont
comprises entre 100 et +100.

Utilisation de la commande Niveaux automatiques


La commande Niveaux automatiques dplace automatiquement les curseurs Niveaux
pour rgler les tons clairs et les tons foncs. Elle dfinit comme du blanc et du noir les
pixels les plus clairs et les plus foncs dans chaque couche de couleur, puis redistribue
proportionnellement les valeurs de pixel intermdiaires. Etant donn que cette
commande rgle chaque couche de couleur sparment, elle peut supprimer ou
introduire des dominantes de couleur.
Par dfaut, cette fonction crte les pixels blancs et noirs de 0,5 % ; en dautres termes, elle
ignore les premiers 0,5 % chaque extrme lors du reprage des pixels les plus clairs et les
plus foncs de limage. Cela garantit que les valeurs noir et blanc sont calcules en
fonction de valeurs de pixel reprsentatives plutt quextrmes.
La commande Niveaux automatiques fournit de bons rsultats lorsquil sagit deffectuer
un simple rglage de contraste sur une image avec une rpartition moyenne des valeurs
de pixel ou lorsquune image contient une dominante de couleur globale. Cependant, le
rglage manuel des commandes Niveaux ou Courbes (Photoshop) est plus prcis.
Pour utiliser la commande Niveaux automatiques :
Choisissez Image > Rglages > Niveaux automatiques.
Pour modifier la proportion de valeurs noir et blanc crte :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Dfinissez les valeurs dcrtage dans la bote de dialogue Options de


correction colorimtrique automatique (voir la section Dfinition des options de
correction colorimtrique automatique (Photoshop) , page 162).

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Rglage des couleurs et des tonalits

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(ImageReady) Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et


cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux. Entrez le pourcentage de pixels
de tons clairs et de tons foncs extrmes ignorer, puis cliquez sur OK. Il est
recommand de spcifier une valeur comprise entre 0,5 et 1 %.

Utilisation de la commande Contraste automatique


La commande Contraste automatique rgle automatiquement le contraste et le mlange
de couleurs densemble dune image RVB. Etant donn quelle ne rgle pas sparment
les couches, cette commande nintroduit ni ne supprime de projection de couleur. Elle met
en correspondance les pixels les plus clairs et les plus foncs dune image avec le blanc et
le noir, les tons clairs apparaissant alors plus clairs et les tons foncs plus foncs.
Lors de lidentification des pixels les plus clairs et les plus foncs dune image, la
commande Contraste automatique crte les pixels blancs et noirs de 0,5 % ; en dautres
termes, elle ignore les premiers 0,5 % des extrmes. Cela garantit que les valeurs noir et
blanc sont calcules en fonction de valeurs de pixel reprsentatives plutt quextrmes.
La commande Contraste automatique peut amliorer laspect de nombreuses
photographies ou dimages en tons continus. Elle ne peut amliorer les images couleurs
plates.
Pour utiliser la commande Contraste automatique :
Choisissez Image > Rglages > Contraste automatique.
Pour modifier la proportion de valeurs noir et blanc crte :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Dfinissez les valeurs dcrtage dans la bote de dialogue Options de


correction colorimtrique automatique (voir la section Dfinition des options de
correction colorimtrique automatique (Photoshop) , page 162).

(ImageReady) Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et


cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux. Entrez le pourcentage de pixels
de tons clairs et de tons foncs extrmes ignorer, puis cliquez sur OK. Il est
recommand de spcifier une valeur comprise entre 0,5 et 1 %.

Utilisation de la commande Couleur automatique (Photoshop)


La commande Couleur automatique rgle le contraste et la couleur dune image en
recherchant limage relle plutt que les histogrammes des couches pour les tons foncs,
moyens et clairs. Elle neutralise les tons moyens et crte les pixels blancs et noirs en
fonction des valeurs dfinies dans la bote de dialogue Options de correction
colorimtrique automatique (voir la section Dfinition des options de correction
colorimtrique automatique (Photoshop) , page 162).
Pour utiliser la commande Couleur automatique :
Choisissez Image > Rglages > Couleur automatique.

Utilisation de la commande Variantes


La commande Variantes vous permet de rgler la balance des couleurs, le contraste et la
saturation dune image en vous prsentant des vignettes pour chaque solution de
rglage.

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Rglage des couleurs et des tonalits

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172

Cette commande est particulirement utile pour les images prdominance de tons
moyens, qui ne requirent pas de rglages de couleur prcis. Elle ne fonctionne pas avec
les images couleurs indexes (Photoshop).
Pour utiliser la commande Variantes :
1 Ouvrez la bote de dialogue Variantes (voir la section Rglages chromatiques ,
page 150).
Remarque : si la commande Variantes napparat pas dans le sous-menu Rglages, il se
peut que le module externe Variantes nait pas t install (voir la section Utilisation des
modules externes , page 64).
Les deux vignettes en haut de la bote de dialogue prsentent la slection dorigine (Page
dorigine) et la slection avec les rglages courants (Slection). Lors de la premire
ouverture de la bote de dialogue, ces deux images sont identiques. Au fur et mesure des
rglages, limage Slection change pour reflter vos modifications.
2 Slectionnez Zones crtes pour afficher un aperu au non des zones de limage qui
seront crtes par le rglage, cest--dire converties en blanc ou en noir purs. Lcrtage
peut aboutir des modifications de couleur indsirables lorsque des couleurs distinctes
de limage dorigine sont mises en correspondance avec la mme couleur. Lorsque vous
rglez des tons moyens, aucun crtage nest appliqu.
Remarque : les couleurs crtes ne doivent pas tre confondues avec les couleurs non
imprimables.
3 Slectionnez ce que vous voulez rgler dans limage :

Tons foncs, Tons moyens ou Tons clairs, pour indiquer si vous voulez rgler les zones
fonces, moyennes ou claires.

Saturation, pour modifier le degr de teinte dans limage. Si vous dpassez la saturation
maximale autorise pour une couleur, cette dernire risque dtre crte.

4 Faites glisser le curseur Faible/Fort pour dterminer la proportion de chaque rglage.


En dplaant le curseur dune coche, vous doublez la proportion du rglage.
5 Rglez la couleur et la luminosit :

Pour ajouter une couleur limage, cliquez sur la vignette couleur approprie.

Pour soustraire une couleur, cliquez sur la vignette correspondant la couleur oppose
(voir la section A propos de la roue chromatique , page 165). Par exemple, pour
enlever le cyan, cliquez sur la vignette Plus de rouge.

Pour rgler la luminosit, cliquez sur une vignette dans la partie droite de la bote de
dialogue.

A chaque fois que vous cliquez sur une vignette, les autres vignettes changent. La vignette
centrale reflte toujours les choix effectus.

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Rglage des couleurs et des tonalits

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173

Application deffets de couleur spciaux aux images


Les commandes Dsaturation, Ngatif, Egaliser (Photoshop), Seuil (Photoshop) et
Isohlie (Photoshop) modifient les couleurs ou les valeurs de luminosit dune image,
mais servent gnralement lamlioration des couleurs et la production deffets
spciaux plutt qu la correction de couleurs.
Remarque : vous pouvez galement effectuer des rglages de couleurs en fusionnant des
couleurs de diffrentes couches (voir la section Mlange des couches de couleur
(Photoshop) , page 304).

Utilisation de la commande Dsaturation


La commande Dsaturation convertit une image couleur en une image en niveaux de gris,
dans le mme mode de couleur. Par exemple, elle attribue des valeurs quivalentes de
rouge, vert et bleu chaque pixel dune image RVB pour la faire apparatre en niveaux de
gris. La valeur de luminosit de chaque pixel demeure inchange.
Cette commande produit le mme rsultat que lorsque vous dfinissez la saturation
100 dans la bote de dialogue Teinte/Saturation.
Remarque : si vous travaillez sur une image plusieurs calques, la commande
Dsaturation convertit uniquement le calque slectionn.
Pour utiliser la commande Dsaturation :
Choisissez Image > Rglages > Dsaturation.

Utilisation de la commande Ngatif


La commande Ngatif inverse les couleurs dans une image. Vous pouvez utiliser cette
commande pour transformer un positif noir et blanc en ngatif noir et blanc ou pour
convertir un ngatif numris noir et blanc en positif.
Remarque : comme la base des films couleur contient un masque orange, la commande
Ngatif ne peut pas produire des images positives prcises partir de ngatifs couleur
numriss. Assurez-vous dutiliser les paramtres appropris aux ngatifs couleur lorsque
vous numrisez un film sur des numriseurs de diapositives.
Lorsque vous inversez une image, la valeur de luminosit de chaque pixel dans les
couches est convertie en sa valeur inverse sur lchelle des 256 valeurs chromatiques. Par
exemple, un pixel dune image positive ayant une valeur de 255 est converti en 0, tandis
quun pixel de valeur 5 est converti en la valeur 250.
Pour utiliser la commande Ngatif :
Choisissez Image > Rglages > Ngatif ou Calque > Nouveau calque de rglage > Inverser
(Photoshop).

Utilisation de la commande Egaliser (Photoshop)


La commande Egaliser permet de redistribuer les valeurs de luminosit des pixels dune
image, afin quils reprsentent plus rgulirement la plage entire des niveaux de
luminosit. Lorsque vous appliquez cette commande, Photoshop recherche les valeurs les
plus lumineuses et les plus sombres de limage composite, puis les remet en
correspondance de sorte que la valeur la plus lumineuse reprsente le blanc et la plus
sombre, le noir. Photoshop tente ensuite dgaliser la luminosit, en dautres termes, de
rpartir les valeurs de pixel intermdiaires rgulirement sur les niveaux de gris.
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Rglage des couleurs et des tonalits

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Utilisez, par exemple, la commande Egaliser lorsquune image numrise affiche est plus
sombre que celle dorigine et que vous voulez quilibrer les valeurs afin de gnrer une
image plus claire. Lutilisation conjointe des commandes Egaliser et Histogramme permet
de comparer la luminosit avant et aprs galisation.
Pour utiliser la commande Egaliser :
1 Choisissez Image > Rglages > Egaliser.
2 Si vous avez slectionn une zone de limage, slectionnez ce que vous voulez galiser
dans la bote de dialogue, puis cliquez sur OK :

Slection seule, pour rpartir rgulirement uniquement les pixels de la slection.

Image entire en fonction de la slection, pour rpartir rgulirement tous les pixels de
limage en fonction de ceux prsents dans la slection.

Utilisation de la commande Seuil (Photoshop)


La commande Seuil convertit des images en niveaux de gris ou en couleur en images noir
et blanc fort contraste. Vous pouvez spcifier un certain niveau comme seuil. Tous les
pixels plus clairs sont alors convertis en blanc, tandis que les pixels plus foncs sont
convertis en noir. La commande Seuil est utile pour la dtermination des zones les plus
claires et les plus fonces dune image.
Pour convertir des images en images noir et blanc en utilisant la commande Seuil :
1 Ouvrez la bote de dialogue Seuil (voir la section Rglages chromatiques , page 150).
La bote de dialogue Seuil affiche un histogramme des niveaux de luminance des pixels de
la slection active.
2 Faites glisser le curseur sous lhistogramme jusqu ce que le seuil recherch saffiche en
haut de la bote de dialogue, puis cliquez sur OK. Lorsque vous faites glisser, limage
change pour reflter le nouveau paramtre de seuil.
Pour utiliser la commande Seuil afin didentifier les tons clairs et les tons foncs
reprsentatifs :
1 Ouvrez la bote de dialogue Seuil (voir la section Rglages chromatiques , page 150).
2 Slectionnez Aperu.
3 Pour identifier un ton clair reprsentatif, faites glisser le curseur lextrme droite
jusqu ce que limage devienne du noir pur. Faites ensuite glisser le curseur lentement
vers le centre jusqu ce que des zones blanches intenses apparaissent dans limage.
Placez un chantillonnage de couleur sur lune de ces zones.
4 Pour identifier un ton fonc reprsentatif, faites glisser le curseur lextrme gauche
jusqu ce que limage prsente un blanc pur. Faites ensuite glisser le curseur lentement
vers le centre jusqu ce que des zones noires intenses apparaissent dans limage. Placez
un chantillonnage de couleur sur lune de ces zones.
5 Cliquez sur Annuler pour refermer la bote de dialogue Seuil sans appliquer les
modifications.
Vous pouvez utiliser les donnes de la palette Infos relatives aux deux chantillonnages de
couleur pour dterminer les valeurs des tons clairs et foncs.

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Rglage des couleurs et des tonalits

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Utilisation de la commande Isohlie (Photoshop)


La commande Isohlie permet de spcifier le nombre de niveaux de tons (ou valeurs de
luminosit) pour chaque couche dune image, puis met les pixels en correspondance avec
le niveau le plus proche. Si, par exemple, vous choisissez deux niveaux de tons dans une
image RVB, vous obtenez six couleurs : deux pour le rouge, deux pour le vert et deux pour
le bleu.
Cette commande prsente une grande utilit pour la cration deffets spciaux tels que
des zones plates et tendues sur une photographie. Le rsultat de cette commande est
tout fait vident lorsque vous rduisez le nombre de niveaux de gris dans une image
niveaux de gris. Elle produit galement des effets intressants pour les images couleur.
Si vous voulez indiquer un nombre de couleurs spcifique pour votre image,
convertissez cette dernire en niveaux de gris et spcifiez le nombre de niveaux voulu.
Convertissez ensuite de nouveau limage dans le mode de couleur antrieur et remplacez
les tons de gris par les couleurs voulues.
Pour utiliser la commande Isohlie :
1 Ouvrez la bote de dialogue Isohlie (voir la section Rglages chromatiques ,
page 150).
2 Entrez le nombre de niveaux de tons voulu et cliquez sur OK.

Utilisation de la commande Courbe de transfert de


dgrad (Photoshop)
La commande Courbe de transfert de dgrad met en correspondance la plage de
niveaux de gris quivalente dune image avec les couleurs dun fond en dgrad donn. Si
vous spcifiez, par exemple, un fond en dgrad bicolore, les tons foncs de limage
correspondent lune des couleurs dextrmit du fond en dgrad, les tons clairs lautre
couleur dextrmit et les tons moyens, aux graduations entre les deux extrmits.
Pour utiliser la commande Courbe de transfert de dgrad :
1 Ouvrez la bote de dialogue Courbe de transfert de dgrad (voir la section Rglages
chromatiques , page 150).
2 Spcifiez le fond en dgrad utiliser :

Vous disposez cet effet dune liste de fonds en dgrad. Cliquez sur le triangle droite
du fond en dgrad affich dans la bote de dialogue Courbe de transfert de dgrad.
Cliquez pour slectionner le fond en dgrad recherch, puis cliquez sur une zone vide
de la bote de dialogue pour fermer la liste. Pour plus de dtails sur la personnalisation
de la liste des fonds en dgrad, reportez-vous la section Gestion des bibliothques
avec le gestionnaire des paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60.

Pour modifier le fond en dgrad actuellement affich dans la bote de dialogue


Courbe de transfert de dgrad, cliquez sur ce dernier. Modifiez le fond en dgrad
existant ou crez-en un nouveau (voir la section Cration de fonds en dgrad
uniformes , page 275).

Par dfaut, les tons foncs, moyens et clairs de limage sont respectivement mis en
correspondance avec les couleurs de dbut (gauche), du milieu et de fin (droite) du fond
en dgrad.
3 Slectionnez lune et/ou lautre des options de dgrad ou aucune :
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Rglage des couleurs et des tonalits

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Simuler ajoute du bruit alatoire pour lisser laspect du fond en dgrad et rduit les
effets de bande.

Inverser inverse la direction du fond en dgrad, en inversant la courbe de transfert de


dgrad.

Renforcement de la nettet dune image


Laccentuation, ou masquage flou, est une technique de composition de film traditionnelle
utilise pour contraster des contours dune image. Le filtre Accentuation corrige leffet de
flou produit aprs photographie, numrisation, rchantillonnage ou impression. Il
savre utile pour les images destines la fois limpression et laffichage en ligne.
Ce filtre permet de reprer les pixels qui diffrent des pixels avoisinants en fonction dun
seuil que vous spcifiez et augmente le contraste des pixels selon le degr que vous
indiquez. En outre, vous spcifiez le rayon de la rgion laquelle chaque pixel est
compar. Les effets du filtre Accentuation sont bien plus prononcs lcran que sur une
sortie imprime haute rsolution. Si limage est destine limpression, faites des tests
pour dterminer les meilleurs paramtres.
Pour plus de dtails sur dautres filtres de renforcement de la nettet des images, reportezvous la section Filtres Renforcement , page 375.
Pour utiliser le filtre Accentuation afin de renforcer la nettet dune image :
1 Choisissez Filtre > Renforcement > Accentuation. Assurez-vous que loption Aperu est
active.
Cliquez sur limage dans la zone daperu pour observer son aspect sans
renforcement. Faites glisser le pointeur sur les diffrentes parties de limage, dans la
zone daperu, et cliquez sur + ou pour agrandir ou rduire limage.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser le curseur Gain ou entrez une valeur pour dterminer le degr
daugmentation du contraste des pixels. Pour les images imprimes haute rsolution,
une augmentation comprise entre 150 et 200 % est gnralement recommande.

Faites glisser le curseur Rayon ou entrez une valeur pour dterminer le nombre de
pixels devant entourer les pixels de contour qui influent sur le renforcement. Pour les
images haute rsolution, un rayon compris entre 1 et 2 est gnralement
recommand. Une valeur infrieure renforce uniquement les pixels de contour, tandis
quune valeur suprieure traite une plus large bande de pixels. Leffet de cette
opration est bien moins visible limpression qu lcran, car un rayon de deux pixels
reprsente une zone plus petite sur une image imprime haute rsolution.

Faites glisser le curseur Seuil ou entrez une valeur pour dterminer le degr de
diffrence voulu entre les pixels renforcs et la zone environnante avant quils ne soient
pris en compte comme pixels de contour et renforcs par le filtre. Pour viter
dintroduire du bruit, faites des tests avec des valeurs de seuil comprises entre 2 et 20.
La valeur de seuil par dfaut (0) renforce tous les pixels de limage.

Si le filtre Accentuation entrane une saturation excessive des couleurs dj


lumineuses, convertissez limage en mode Lab et appliquez le filtre la couche L
(luminosit) uniquement. La nettet de limage est ainsi renforce sans que les
composantes de couleur ne soient affectes.
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176

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Slection

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177

Slection
A propos des slections
Dans la mesure o votre image comporte deux types de donnes diffrents (bitmap et
vectoriel), deux ensembles doutils distincts sont ncessaires pour slectionner chaque
type de donnes. Vous pouvez utiliser les cadres de slection pour slectionner des pixels.
Lorsque vous slectionnez des pixels, vous slectionnez des informations qui dpendent
de la rsolution dans limage. Pour plus de dtails sur les images bitmap et les graphiques
vectoriels, reportez-vous la section A propos des images bitmap et des graphiques
vectoriels , page 68.
Vous pouvez galement crer des slections laide des outils Plume ou Forme, qui
permettent de crer des contours prcis appels tracs. Un trac est une forme vectorielle
qui ne contient pas de pixels (voir la section Dplacement, copie et collage de slections
et de calques , page 189). Vous pouvez convertir des tracs en slections et, inversement,
des slections en tracs (voir la section Conversion entre les tracs et les cadres de
slection (Photoshop) , page 245).
Dans Photoshop, vous pouvez utiliser la commande Extraire pour isoler un objet de son
arrire-plan et rendre larrire-plan transparent. Vous pouvez galement effectuer des
slections complexes en utilisant des masques (voir la section Enregistrement dune
slection de masque , page 316).

Dfinition de slections de pixels


Vous pouvez slectionner des pixels dans une image en faisant glisser avec les
outils Rectangle de slection ou Lasso ou en ciblant des zones colores avec loutil
Baguette magique. Dans Photoshop, vous pouvez galement utiliser la commande Plage
de couleurs. Toute nouvelle slection remplace la prcdente. En outre, vous pouvez crer
des slections en effectuant un ajout ou une soustraction dans une slection existante, en
slectionnant une zone situe lintersection dautres slections ou en runissant une
nouvelle slection et la slection en cours.

Utilisation du menu Slection


Vous pouvez utiliser les commandes du menu Slection pour slectionner tous les pixels,
dslectionner ou reslectionner.
Pour slectionner tous les pixels sur un calque lintrieur des limites de la zone de
travail :
1 Slectionnez le calque dans la palette Calques.
2 Choisissez Slection > Tout slectionner.
Pour dslectionner des slections :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

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177

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Slection

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178

Choisissez Slection > Dslectionner.

Si vous utilisez loutil Rectangle de slection, Rectangle de slection


arrondi (ImageReady), Ellipse de slection ou Lasso, cliquez dans limage en dehors de
la zone slectionne.

Pour reslectionner la dernire slection :


Choisissez Slection > Reslectionner.

Utilisation des outils de slection


Les outils de slection permettent de slectionner des rectangles, des ellipses, des
rectangles arrondis (ImageReady), ainsi que des lignes et des colonnes de 1 pixel. Par
dfaut, vous faites glisser le cadre de slection partir du coin.
Pour utiliser les outils de slection :
1 Slectionnez un outil de slection :

Rectangle de slection

, pour dfinir une slection rectangulaire.

(ImageReady) Rectangle de slection arrondi , pour slectionner un rectangle


arrondi, comme un bouton sur une page Web.

Ellipse de slection

Rectangle de slection 1 range


ou Rectangle de slection 1 colonne , pour dfinir
un cadre correspondant une range ou une colonne dune largeur de 1 pixel.

, pour slectionner une ellipse.

2 Dans la barre doptions, indiquez si vous voulez ajouter une nouvelle slection ,
ajouter une slection , soustraire dune slection
ou slectionner une zone situe
lintersection dautres slections .
3 Spcifiez un paramtre de contour progressif dans la barre doptions. Activez ou
dsactivez le lissage pour le rectangle arrondi ou lellipse de slection (voir la section
Lissage des contours dune slection , page 187).
4 Choisissez un style pour le rectangle, le rectangle arrondi ou lellipse de slection dans
la barre doptions :

Normal, pour dterminer les proportions du cadre de slection en faisant glisser.

Proportions fixes, pour conserver le rapport entre la largeur et la hauteur. Entrez les
valeurs (les valeurs dcimales sont acceptes) correspondant au rapport largeur/
hauteur utiliser. Par exemple, pour tracer un rectangle de slection dont la largeur est
deux fois plus grande que la hauteur, entrez 2 pour la largeur et 1 pour la hauteur.

Taille fixe, pour affecter des valeurs dfinies la hauteur et la largeur du cadre de
slection. Entrez des valeurs entires pour les pixels. Noubliez pas que le nombre de
pixels ncessaires pour dlimiter une slection dun centimtre dpend de la rsolution
de limage (voir la section Taille et rsolution dimage , page 69).

5 Pour aligner votre slection sur des repres, une grille, des tranches ou les limites dun
document, utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Choisissez Affichage > Magntisme ou bien choisissez Affichage >


Magntisme puis une commande dans le sous-menu. Le cadre de slection peut venir
sancrer sur les limites dun document et sur plusieurs extras Photoshop. Cet ancrage
est command laide du sous-menu Magntisme (voir la section Utilisation de la
commande Magntisme , page 194).

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(ImageReady) Choisissez Affichage > Magntisme > Repres.

6 Utilisez lune des mthodes suivantes pour dfinir une slection :

Avec loutil Rectangle de slection, Rectangle de slection arrondi ou Ellipse de


slection, faites glisser sur la zone slectionner. Maintenez la touche Maj enfonce
lorsque vous faites glisser pour forcer la slection un carr ou un cercle. Pour dfinir le
cadre de slection partir de son centre, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce lorsque vous faites glisser.

Si vous utilisez loutil Rectangle de slection 1 range ou 1 colonne, cliquez prs de la


zone slectionner, puis faites glisser la slection jusqu lemplacement exact. Si
aucune slection nest visible, augmentez lagrandissement de la vue de votre image.

Pour repositionner un rectangle, un rectangle arrondi ou une ellipse de slection,


faites glisser pour crer le cadre de slection, sans relcher le bouton de la souris.
Appuyez ensuite sur la barre despacement et, tout en la maintenant enfonce, continuez
de faire glisser. Si le cadre de slection a dj t dfini, faites glisser depuis lintrieur de la
slection.

Utilisation des outils Lasso, Lasso polygonal et Lasso magntique


Les outils Lasso et Lasso polygonal vous permettent de tracer des segments de droite et
des segments main leve pour le cadre de slection. Avec loutil Lasso magntique
(Photoshop), le cadre saligne sur les bords des zones dfinies de limage.
Loutil Lasso magntique est plus particulirement utile pour slectionner rapidement
des objets avec des bords complexes sur des arrire-plans trs contrasts.
Pour utiliser loutil Lasso :
1 Slectionnez loutil Lasso , puis slectionnez des options (voir la section Dfinition
des options pour les outils Lasso, Lasso polygonal et Lasso magntique , page 181).
2 Faites glisser pour tracer un cadre de slection main leve.
3 Pour tracer un cadre de slection avec des segments rectilignes, maintenez la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez pour dlimiter les
extrmits des segments. Vous pouvez permuter entre le trac de segments main leve
et le trac de segments rectilignes.
4 Pour effacer les segments tracs rcemment, appuyez sur la touche Suppr jusqu la
disparition de tous les points dancrage du segment supprimer.
5 Pour fermer le cadre de slection, relchez le bouton de la souris sans maintenir la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Pour utiliser loutil Lasso polygonal :
1 Slectionnez loutil Lasso polygonal , puis slectionnez des options (voir la section
Dfinition des options pour les outils Lasso, Lasso polygonal et Lasso magntique ,
page 181).
2 Cliquez dans limage pour dfinir le point dorigine.
3 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

Pour tracer un segment de droite, placez le pointeur lendroit o vous voulez que le
premier segment finisse et cliquez. Continuez cliquer pour dfinir les extrmits des
segments suivants.

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Pour tracer un segment main leve, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce et faites glisser. Relchez ensuite la touche Alt ou Option, puis le
bouton de la souris.

Pour effacer les segments droits qui ont t tracs rcemment, appuyez sur la
touche Suppr.

4 Fermez le cadre de slection.

Placez le pointeur de loutil Lasso polygonal sur le point dorigine (un cercle ferm
apparat ct du pointeur) et cliquez.

Si le pointeur ne se trouve pas sur le point dorigine, cliquez deux fois sur le pointeur de
loutil Lasso polygonal ou cliquez tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows)
ou Commande (Mac OS).

Pour utiliser loutil Lasso magntique (Photoshop) :


1 Slectionnez loutil Lasso magntique
et slectionnez des options (voir la section
Dfinition des options pour les outils Lasso, Lasso polygonal et Lasso magntique ,
page 181).
2 Cliquez dans limage pour dfinir le premier point dancrage. Les points dancrage
permettent de fixer le cadre de slection.
3 Pour tracer un segment main leve, dplacez le pointeur le long du contour tracer
(ou faites glisser en maintenant le bouton de la souris enfonc).
Le segment le plus rcent du cadre de slection reste actif. A mesure que vous dplacez le
pointeur, le segment actif vient sancrer sur le contour de limage le plus marqu, en
fonction de la largeur de dtection dfinie dans la barre doptions. Priodiquement, loutil
Lasso magntique ajoute des points dancrage au cadre de slection afin dancrer les
segments prcdents.
4 Si le cadre ne sancre pas sur le contour voulu, cliquez une fois pour ajouter
manuellement un point dancrage. Continuez de tracer le contour et ajoutez des points
dancrage si besoin est.
5 Pour basculer provisoirement vers les autres outils Lasso, utilisez lune des mthodes
suivantes :

Pour activer loutil Lasso, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce et faites glisser en appuyant sur le bouton de la souris.

Pour activer loutil Lasso polygonal, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce et cliquez.

6 Pour effacer les segments et les points dancrage dessins rcemment, appuyez sur la
touche Suppr jusqu la disparition de tous les points dancrage correspondant au
segment voulu.
7 Fermez le cadre de slection.

Pour fermer le cadre avec un segment magntique main leve, cliquez deux fois ou
appuyez sur Entre (ou Retour).

Pour fermer le cadre avec un segment droit, cliquez deux fois tout en maintenant la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.

Pour fermer le cadre, faites glisser jusquau point dorigine et cliquez.

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Dfinition des options pour les outils Lasso, Lasso polygonal et


Lasso magntique
Les options des outils Lasso permettent de personnaliser la faon dont les diffrents outils
Lasso dtectent et slectionnent un contour.
Pour dfinir les options des outils Lasso :
1 Slectionnez loutil si besoin est.
2 Dans la barre doptions, indiquez si vous voulez ajouter une nouvelle slection ,
ajouter une slection , soustraire dune slection
ou slectionner une zone situe
lintersection dautres slections .
3 Dfinissez les options de contour progressif et de lissage (voir la section Lissage des
contours dune slection , page 187).
4 Pour loutil Lasso magntique (Photoshop), dfinissez les options suivantes :

Pour spcifier un primtre de dtection, entrez un nombre de pixels dans la zone


Largeur. Le lasso magntique dtecte les contours jusqu une distance du pointeur
correspondant la valeur indique.

Pour dfinir la sensibilit du lasso aux contours dans limage, entrez une valeur
comprise entre 1 et 100 % dans la zone Dviation du contour. Une valeur leve permet
de dtecter uniquement les contours qui contrastent nettement avec leur
environnement ; une valeur faible permet de dtecter les contours moins contrasts.

Pour dfinir le rythme auquel le lasso dfinit les points dancrage, entrez une valeur
comprise entre 0 et 100 dans la zone Frquence. Plus la valeur est leve, plus le cadre
de slection est ancr rapidement.

Sur une image dont les contours sont bien dfinis, vous pouvez utiliser un lasso plus large
et un contour plus contrast pour tracer le cadre de manire approximative. Sur une
image dont les contours sont moins nets, utilisez une largeur infrieure et un contour
moins contrast pour tracer le cadre avec une plus grande prcision.

Pour changer le curseur du lasso de faon indiquer la largeur correspondante,


appuyez sur la touche Verr maj du clavier. Changez le curseur lorsque loutil est
slectionn, mais pas en cours dutilisation.

Si vous travaillez avec un stylet, slectionnez ou dslectionnez loption Pression du


stylet. Lorsque cette option est slectionne, la largeur du contour est inversement
proportionnelle la pression du stylet.

Pendant la cration dune slection, vous pouvez appuyer sur la touche , pour
augmenter la largeur du contour du lasso magntique de 1 pixel ou sur la touche :
pour la diminuer de 1 pixel.

Utilisation de loutil Baguette magique


Loutil Baguette magique permet de slectionner une zone colore de faon homogne
(par exemple, une fleur rouge) sans tre oblig de tracer son contour. Il vous suffit de
spcifier la gamme de couleurs, ou tolrance, pour les slections effectues avec cet outil.
Remarque : il est impossible dutiliser loutil Baguette magique sur une image en
mode Bitmap.

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Pour utiliser loutil Baguette magique :


1 Slectionnez loutil Baguette magique

2 Dans la barre doptions, indiquez si vous voulez ajouter une nouvelle slection ,
ajouter une slection , soustraire dune slection
ou slectionner une zone situe
lintersection dautres slections . Le curseur de loutil Baguette magique change en
fonction de loption slectionne.
3 Dans la zone Tolrance, entrez une valeur en pixels comprise entre 0 et 255. Une valeur
peu leve slectionne les couleurs trs similaires la couleur du pixel sur laquelle vous
cliquez ; une valeur leve slectionne une plage de couleurs plus tendue.
4 Pour dfinir un contour lisse, slectionnez Liss (voir la section Lissage des contours
dune slection , page 187).
5 Pour slectionner uniquement les zones adjacentes qui utilisent les mmes couleurs,
slectionnez Pixels contigus. Sinon, tous les pixels utilisant les mmes couleurs seront
slectionns.
6 Pour slectionner les couleurs en utilisant les donnes de tous les calques visibles,
slectionnez Utiliser tous les calques. A dfaut, loutil Baguette magique slectionne les
couleurs exclusivement sur le calque actif.
7 Dans limage, cliquez sur la couleur que vous voulez slectionner. Si vous avez
slectionn Pixels contigus, tous les pixels adjacents dans la plage de tolrance sont
slectionns. Sinon, tous les pixels dans la plage de tolrance sont slectionns.

Utilisation de la commande Plage de couleurs (Photoshop)


La commande Plage de couleurs slectionne une couleur ou un sous-ensemble de
couleurs dans une slection existante ou une image complte. Si vous souhaitez
remplacer une slection, veillez tout dslectionner avant dappliquer cette commande.
Pour affiner une slection existante, utilisez plusieurs fois la commande Plage de couleurs
afin de slectionner un sous-ensemble de couleurs. Par exemple, pour slectionner les
zones vertes dans une slection cyan, slectionnez Cyans dans la bote de dialogue Plage
de couleurs, puis cliquez sur OK. Rouvrez ensuite la bote de dialogue Plage de couleurs,
puis slectionnez Verts (les rsultats sont subtils, car cette technique slectionne des
parties de couleur dans un mlange de couleurs).
Pour slectionner une plage de couleurs avec la pipette :
1 Choisissez Slection > Plage de couleurs.
2 Dans la liste droulante Slection, choisissez loutil Pipette

3 Slectionnez lune des options daffichage :

Slection, pour nafficher que la slection au fur et mesure que vous la composez.

Image, pour afficher toute limage. Par exemple, vous pouvez chantillonner une partie
de limage qui ne se trouve pas lcran.

Pour passer alternativement de laperu de limage celui de la slection dans la bote


de dialogue Plage de couleurs, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac OS).

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4 Pointez sur limage ou la zone daperu et cliquez pour prlever les couleurs inclure.

Couleur dchantillonnage

5 Ajustez la plage des couleurs en entrant une valeur dans la zone Tolrance ou en faisant
glisser le curseur correspondant. Indiquez une valeur de tolrance infrieure pour rduire
la plage de couleurs slectionne. Loption Tolrance slectionne partiellement les pixels
en dfinissant le degr dinclusion des couleurs dans la slection (tandis que loption
Tolrance associe la baguette magique et au pot de peinture tend la plage des
couleurs qui sont entirement slectionnes).

Laccroissement de la tolrance tend la slection

6 Affinez la slection en procdant comme suit :

Pour ajouter des couleurs, slectionnez la pipette + et cliquez dans la zone daperu ou
limage.

Pour supprimer des couleurs, slectionnez la pipette - et cliquez dans la zone daperu
ou limage.

Pour activer temporairement la pipette +, maintenez la touche Maj enfonce. Pour


activer temporairement la pipette -, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce.
7 Pour afficher un aperu de la slection dans la fentre de limage, choisissez lune des
options suivantes dans le menu Prvisualisation :

Sans, pour nafficher aucun aperu dans la fentre dimage.

Niveaux de gris, pour afficher la slection telle quelle apparatrait sur une couche en
niveaux de gris.

Cache noir, pour afficher la slection en couleur sur un fond noir.

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Cache blanc, pour afficher la slection en couleur sur un fond blanc.

Masque, pour afficher la slection en fonction des rglages de masque dfinis (voir la
section Cration des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) ,
page 313).

8 Pour revenir la slection originale, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option


(Mac OS) enfonce et cliquez sur Rtablir.
Pour slectionner une plage de couleurs avec des couleurs prdfinies :
1 Choisissez Slection > Plage de couleurs.
2 Dans le menu droulant Slection, choisissez une couleur ou une gamme de tons.
Loption Couleurs non imprimables nest oprationnelle que pour les images RVB et Lab.
Une couleur non imprimable est une couleur RVB ou Lab que limpression en
quadrichromie ne permet pas de reproduire (voir la section Gammes des couleurs
(Photoshop) , page 102).
3 Cliquez sur Slection pour afficher les zones slectionnes dans la zone daperu.
4 Pour afficher un aperu de la slection dans la fentre de limage, choisissez lune des
options suivantes dans le menu Prvisualisation :

Sans, pour nafficher aucun aperu dans la fentre dimage.

Niveaux de gris, pour afficher la slection telle quelle apparatrait sur une couche en
niveaux de gris.

Cache noir, pour afficher la slection en couleur sur un fond noir.

Cache blanc, pour afficher la slection en couleur sur un fond blanc.

Masque, pour afficher la slection en fonction des rglages de masque dfinis (voir la
section Cration des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) ,
page 313).

5 Pour revenir la slection originale, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option


(Mac OS) enfonce et cliquez sur Rtablir.
Remarque : si le message Avertissement : aucun pixel nest slectionn plus de 50 %.
saffiche, le contour de slection ne sera pas visible. Vous avez peut-tre slectionn une
couleur, comme le rouge, alors que limage ne contenait pas la couleur compltement
sature.
Pour enregistrer et charger les rglages de plages de couleurs :
Utilisez les boutons Enregistrer et Charger de la bote de dialogue Plage de couleurs pour
enregistrer et rutiliser les paramtres en cours.

Cration de slections daprs les tranches (ImageReady)


Si vous crez une tranche dans ImageReady, elle peut tre convertie en une slection.
Pour crer une slection daprs une tranche :
1 Slectionnez une tranche (voir la section Slection des tranches , page 419).
2 Choisissez Slection > Crer une slection depuis les tranches.

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Ajustement des slections de pixels


Vous pouvez ajuster et affiner vos slections de pixels avec les outils de slection et
diffrentes commandes du menu Slection.
Vous pouvez, en outre, appliquer des dformations gomtriques pour modifier la forme
dun cadre de slection (voir la section Transformation des objets en deux dimensions ,
page 204).

Dplacement, masquage ou inversion dune slection


Vous pouvez dplacer un cadre de slection dans une image, masquer un cadre de
slection et intervertir une slection de faon slectionner la partie non slectionne
dune image.
Pour dplacer un cadre de slection :
1 A laide dun outil de slection, slectionnez Nouvelle slection dans la barre
doptions et pointez lintrieur du cadre de slection. Le pointeur change de forme,
signe que vous pouvez dplacer la slection .
2 Faites glisser le cadre de slection de faon dlimiter une autre zone de limage. Le
cadre peut sortir partiellement de la zone de travail. Lorsque vous le faites glisser de
nouveau vers son emplacement initial, le contour dorigine rapparat intact. Vous pouvez
galement le faire glisser vers une autre fentre dimage.
Pour dfinir le mouvement dune slection :

Pour contraindre le dplacement un multiple de 45 , faites glisser, puis continuez en


maintenant la touche Maj enfonce.

Pour dplacer la slection par incrments de 1 pixel, utilisez les touches flches.

Pour dplacer la slection par incrments de 10 pixels, maintenez la touche Maj


enfonce et utilisez les touches flches.

Pour masquer ou afficher les contours de la slection :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Affichage > Afficher les options des extras. Cette commande permet
galement dafficher ou de masquer les contours de la slection, le trac de
destination, les tranches et les annotations dans Photoshop ou les contours de la
slection, les tranches, les cartes-images, les limites du texte, la ligne de base du texte
et la slection de texte dans ImageReady (voir la section Utilisation des extras ,
page 52).

Choisissez Affichage > Afficher > Contour de la slection. Cette opration masque ou
affiche les contours de la slection. Elle ne concerne que la slection active. Les
contours de la slection rapparaissent lorsque vous effectuez une autre slection.

Pour slectionner les parties non slectionnes dune image :


Choisissez Slection > Intervertir.
Vous pouvez utiliser cette option pour slectionner un objet plac sur un fond de
couleur unie. Slectionnez le fond avec loutil Baguette magique, puis intervertissez la
slection.

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186

Ajustement manuel des slections


Vous pouvez utiliser les outils de slection pour effectuer des ajouts ou des retraits dans
les slections de pixels existantes.
Avant deffectuer un ajout ou une soustraction manuelle dans une slection, adoptez les
paramtres de contour progressif et de lissage dfinis dans la barre doptions pour la
slection initiale (voir la section Lissage des contours dune slection , page 187).
Pour effectuer un ajout une slection ou slectionner une autre zone :
1 Slectionnez des lments.
2 A laide dun outil de slection, effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez loption Ajouter la slection

dans la barre doptions et faites glisser.

(ImageReady) Appuyez sur la touche Maj (un signe + apparat en bas droite du
pointeur) et, tout en la maintenant enfonce, faites glisser pour ajouter une autre
slection.

Pour soustraire dune slection :


1 Slectionnez des lments.
2 A laide dun outil de slection, effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez loption Soustraire de la slection


dans la barre doptions et faites
glisser pour dlimiter une zone situe lintersection dautres slections.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) (un signe - apparat en bas
droite du pointeur) enfonce et faites glisser pour soustraire une autre slection.

Pour slectionner uniquement une zone situe lintersection dautres slections :


1 Slectionnez des lments.
2 A laide dun outil de slection, effectuez lune des oprations suivantes :

Slectionnez loption Slectionner lintersection


glisser.

dans la barre doptions et faites

Maintenez enfonces les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) (une
croix apparat en bas droite du pointeur) et faites glisser sur la partie de la slection
originale slectionner.

Ajustement numrique des slections


A laide des commandes du menu Slection, vous pouvez augmenter ou diminuer les
pixels dans une slection existante et nettoyer les pixels isols lintrieur ou lextrieur
dune slection de couleur.
Pour dilater ou contracter une slection dun certain nombre de pixels :
1 Choisissez Slection > Modifier > Dilater ou Contracter.
2 Dans la zone Dilater de ou Contracter de, entrez une valeur en pixels comprise entre 1
et 100, puis cliquez sur OK.
Le cadre est augment ou diminu du nombre de pixels indiqu. Les parties du cadre de
slection le long du cadre de la zone de travail ne sont pas affectes.

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186

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187

Pour encadrer une slection existante avec une nouvelle slection :


1 Faites une slection laide dun outil de slection.
2 Choisissez Slection > Modifier > Cadre.
3 Entrez une valeur comprise entre 1 et 200 pixels pour la largeur du cadre de la nouvelle
slection, puis cliquez sur OK.
La nouvelle slection encadre la zone slectionne au dpart.
La commande Cadre cre une slection lisse (voir la section Lissage des contours dune
slection , page 187). Pour dessiner un cadre non liss autour dune slection, utilisez la
commande Contour (voir la section Contour et fond des slections et calques ,
page 280).
Pour dilater une slection afin dy inclure les zones de couleur similaire :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Choisissez Slection > Etendre, pour inclure tous les pixels adjacents
compris dans la plage de tolrance dfinie dans les options de loutil Baguette
magique.

Choisissez Slection > Gnraliser, pour inclure tous les pixels de limage, et pas
seulement ceux adjacents, compris dans la plage de tolrance.

Pour dvelopper la slection par incrments, choisissez plusieurs fois lune de ces deux
commandes.
Remarque : il est impossible dutiliser les commandes Etendre et Gnraliser sur une
image en mode Bitmap.
Pour nettoyer les pixels isols lintrieur ou lextrieur dune slection de couleur :
1 Choisissez Slection > Modifier > Lisser.
2 Dans la zone Rayon, entrez une valeur comprise en pixels entre 1 et 100, puis cliquez
sur OK.
Photoshop ou ImageReady recherche autour de chaque pixel slectionn des pixels non
slectionns compris dans la plage dfinie. Si, par exemple, vous entrez la valeur 16 dans
la zone Rayon, lapplication utilise chaque pixel comme centre dune zone de 33 x 33
pixels (16 pixels lhorizontale et la verticale). Si la plupart des pixels dans la plage sont
slectionns, ceux qui ne le sont pas sont quand mme ajouts la slection. Si la plupart
des pixels dans la plage ne sont pas slectionns, ceux qui le sont sont quand mme
retirs de la slection.
Remarque : le rapport entre la distance physique et la distance en pixels dpend de la
rsolution de limage. Par exemple, une distance de 5 pixels est plus longue dans une
image de 72 ppp que dans une image de 300 ppp (voir la section Taille et rsolution
dimage , page 69).

Lissage des contours dune slection


Deux mthodes sont votre disposition pour lisser les bords crnels dune slection : le
lissage et le contour progressif.

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Slection

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188

Lissage Ce procd lisse les bords crnels dune slection en adoucissant la transition
de couleur entre les pixels du bord et ceux de larrire-plan. Dans la mesure o seuls les
pixels du bord changent, aucun dtail nest perdu. Le lissage est utile lorsque des
slections sont coupes, copies et colles pour crer des images composites.
Le lissage est disponible pour les outils Lasso, Lasso polygonal, Lasso magntique,
Rectangle de slection arrondi (ImageReady), Ellipse de slection et Baguette magique
(slectionnez un outil pour afficher sa barre doptions). Vous devez toutefois spcifier
loption de lissage avant dutiliser ces outils. En effet, une fois la slection effectue, vous
ne pouvez plus ajouter de lissage.
Contour progressif Ce procd attnue les bords en crant une zone de transition entre
la slection et les pixels situs autour de celle-ci. Cet effet de flou peut provoquer la perte
de dtails sur le contour de la slection.
Le contour progressif est disponible pour les outils Rectangle de slection, Lasso, Lasso
polygonal et Lasso magntique. Vous pouvez soit lappliquer au moment o vous utilisez
loutil, soit lajouter une slection existante. Les effets de contour progressif deviennent
visibles lorsque vous dplacez, coupez, copiez ou remplissez la slection.
Pour utiliser le lissage :
1 Slectionnez loutil Lasso, Lasso polygonal, Lasso magntique, Rectangle de slection
arrondi (ImageReady), Ellipse de slection ou Baguette magique.
2 Slectionnez Liss dans la barre doptions.
Pour appliquer un contour progressif un outil de slection :
1 Slectionnez lun des outils Lasso ou Rectangle de slection.
2 Entrez une valeur pour loption Contour progressif dans la barre doptions. Cette valeur
dfinit la largeur du contour progressif. Elle est comprise entre 1 et 250 pixels.
Pour appliquer un contour progressif une slection existante :
1 Choisissez Slection > Contour progressif.
2 Entrez une valeur dans la zone Rayon et cliquez sur OK.
Remarque : lorsque vous effectuez une petite slection en spcifiant un rayon de contour
progressif important, la slection obtenue risque dtre si peu perceptible que son contour
sera invisible. Ce dernier ne pourra donc pas tre slectionn. Si le message
Avertissement : aucun pixel nest slectionn plus de 50 %. saffiche, diminuez le rayon
du contour progressif ou augmentez la taille de la slection. A dfaut, cliquez sur OK pour

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Slection

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accepter le masque avec son paramtre actuel et crer une slection dont les contours
sont invisibles.

Slection sans contour progressif et avec contour progressif : A. Slection originale B. Contour
progressif : 0 C. Contour progressif : 10 D. Contour progressif : 30

Dplacement, copie et collage de slections et de calques


Vous pouvez dplacer ou copier des slections et des calques dans ou entre des images
Photoshop, et mme entre des images Photoshop et dautres applications.

Dplacement de slections et de calques dans une image


Loutil Dplacement vous permet de faire glisser une slection ou un calque vers un
nouvel emplacement dans limage. Vous pouvez, en laissant la palette Infos ouverte,
connatre la distance exacte du dplacement. Vous pouvez galement utiliser
loutil Dplacement pour aligner des slections et des calques, et pour rpartir des calques
dans une image.
Pour dfinir les options de loutil Dplacement :
1 Slectionnez loutil Dplacement

2 Slectionnez lune des options suivantes dans la barre doptions :

Slection automatique du calque, pour slectionner le premier calque comportant des


pixels sous loutil Dplacement, plutt que le calque slectionn.

Afficher le cadre de slection, pour afficher le cadre de slection autour de llment


slectionn.

Pour dplacer une slection ou un calque :


1 Slectionnez loutil Dplacement

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Slection

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190

Pour activer loutil Dplacement lorsquun autre outil est slectionn, maintenez la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce (cette technique ne fonctionne
pas avec les outils Plume , Plume libre , Slection de trac , Slection directe ,
Main , Slection de tranche
ou les outils de point dancrage
). Maintenez la
touche Commande (Mac OS) enfonce pour activer loutil Dplacement lorsque vous
utilisez les outils de forme
.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Placez le pointeur lintrieur du cadre de slection et faites glisser la slection vers un


nouvel emplacement. Si vous avez slectionn plusieurs zones, elles se dplacent
toutes ensemble.

Slectionnez le calque dplacer. Faites glisser le calque vers sa nouvelle position.

Pour aligner des slections et des calques dans une image :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour aligner le contenu dun calque sur une slection, faites une slection dans limage.
Slectionnez ensuite un calque dans la palette Calques.

Pour aligner le contenu de plusieurs calques sur un cadre de slection, faites une
slection dans limage. Liez ensuite les calques aligner dans la palette Calques (voir la
section Liaison des calques , page 325).

Pour aligner le contenu de plusieurs calques sur le contenu du calque actif, liez les
calques aligner au calque actif (voir la section Liaison des calques , page 325).

2 Slectionnez loutil Dplacement

3 Cliquez sur un ou plusieurs boutons dalignement dans la barre des options : Aligner les
bords suprieurs , Aligner les centres dans le sens vertical , Aligner les bords
infrieurs , Aligner les bords gauches , Aligner les centres dans le sens horizontal
ou Aligner les bords droits .
Pour rpartir des calques dans une image :
1 Dans la palette Calques, liez trois calques ou plus (voir la section Liaison des calques ,
page 325).
2 Slectionnez loutil Dplacement

3 Cliquez sur un ou plusieurs boutons de rpartition dans la barre des options : Rpartir
les bords suprieurs
, Rpartir les centres dans le sens vertical
, Rpartir les bords
infrieurs
, Rpartir les bords gauches , Rpartir les centres dans le sens horizontal
ou Rpartir les bords droits .

Copie de slections ou de calques


Vous pouvez utiliser loutil Dplacement pour copier les slections que vous faites glisser
dans ou entre des images Photoshop. Vous pouvez galement copier et dplacer des
slections laide des commandes Copier, Copier avec fusion, Couper et Coller.
Lutilisation de loutil Dplacement exige cependant moins de mmoire, car le Pressepapiers nest pas autant sollicit quavec ces commandes.

La commande Copier copie la zone slectionne sur le calque actif.

La commande Copier avec fusion cre une copie fusionne de tous les calques visibles
dans la zone slectionne.

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Slection

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191

La commande Coller colle une slection coupe ou copie dans une autre partie de
limage ou dans une autre image sous forme de nouveau calque.

(Photoshop) La commande Coller dedans colle une slection coupe ou copie dans une
autre slection de la mme image ou dune image diffrente. La slection source est colle
dans un nouveau calque, et le cadre de slection cible est converti en masque de fusion
(voir la section Masquage des calques , page 353).
Noubliez pas, lors du collage dune slection ou dun calque entre deux images de
rsolution diffrente, que les donnes colles conservent leurs dimensions en pixels. La
zone colle peut de ce fait sembler disproportionne dans la nouvelle image. A laide de la
commande Taille de limage, dfinissez une rsolution identique pour les images source et
cible avant lopration de copier/coller (voir la section Dfinition dune rsolution
recommande pour une image (Photoshop) , page 76).
Suivant vos paramtres de gestion des couleurs et le profil colorimtrique associ au
fichier (ou aux donnes importes), vous pouvez tre invit indiquer comment vous
voulez traiter les informations sur les couleurs dans le fichier (ou les donnes importes).
Pour plus de dtails, reportez-vous la section Rgles de gestion des couleurs ,
page 119.
Pour copier une slection :
1 Slectionnez la zone copier.
2 Choisissez Edition > Copier ou Edition > Copier avec fusion.
Pour copier une slection avec la mthode de glisser-dposer :
1 Slectionnez loutil Dplacement
ou activez-le en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
2 Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser la
slection copier et dplacer.
Lors de la copie entre deux images, faites glisser la slection de la fentre active vers la
fentre cible. Si aucun lment nest slectionn, le calque actif est entirement copi.
Lorsque vous faites glisser la slection sur une autre fentre, une bordure en surbrillance
apparat autour de la fentre si vous pouvez y dposer la slection.
Pour crer plusieurs copies dune slection dans une image :
1 Slectionnez loutil Dplacement
ou activez-le en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
2 Copiez la slection :

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser la
slection.

Pour copier la slection en dcalant la rplique de 1 pixel, maintenez la touche Alt


(Windows) ou Option (Macintosh) enfonce et appuyez sur une touche flche.

Pour copier la slection en dcalant la rplique de 10 pixels, maintenez les touches


Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) enfonces et appuyez sur une touche
flche.

Tant que vous maintenez la touche Alt ou Option enfonce, chaque pression sur une
touche flche duplique la slection en dcalant la rplique du nombre de pixels indiqu
par rapport la rplique prcdente.
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Slection

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192

Pour coller une slection dans une autre (Photoshop) :


1 Coupez ou copiez la partie de limage coller.
2 Slectionnez la partie de limage dans laquelle coller la slection. Les slections source
et cible peuvent se trouver dans la mme image ou dans deux images Photoshop
distinctes.
3 Choisissez Edition > Coller dedans. Le contenu de la slection source est masqu par la
slection cible.
Dans la palette Calques, la vignette du calque correspondant la slection source apparat
ct de celle du masque de fusion correspondant la slection cible. Le calque et le
masque de fusion ne sont pas lis : vous pouvez les dplacer indpendamment lun de
lautre.

Slection source colle dans la slection cible

Pour plus de dtails sur la modification de masques de fusion, reportez-vous la


section Application et suppression des masques de fusion , page 358.
4 Slectionnez loutil Dplacement
ou activez-le en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. Puis faites glisser le contenu source, jusqu
ce que la partie voulue soit visible travers le masque.
5 Pour faire apparatre plus ou moins limage situe au-dessous du calque, cliquez sur la
vignette du masque de fusion dans la palette Calques, slectionnez un outil de dessin,
puis peignez le masque :

en noir pour masquer davantage limage situe au-dessous du calque ;

en blanc pour rvler davantage limage situe au-dessous du calque ;

en gris pour rvler partiellement limage situe au-dessous du calque.

6 Une fois satisfait du rsultat, choisissez Calque > Fusionner avec le calque infrieur pour
fusionner le nouveau calque et le masque de fusion avec le calque sous-jacent et rendre
les modifications dfinitives.

Copie entre deux applications avec la mthode du glisserdposer


La fonction de glisser-dposer vous permet de copier et dplacer des images entre
Photoshop ou ImageReady et dautres applications.

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Slection

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Sous Windows, lapplication doit tre compatible OLE. Pour dupliquer une image entire
par glisser-dposer, faites glisser limage laide de loutil Dplacement. Pour copier un
objet OLE contenant des donnes .psd, utilisez le Presse-papiers OLE (voir votre
documentation Windows). Sous Mac OS, lapplication doit prendre en charge Mac OS
Drag Manager.
Si vous faites glisser des images vectorielles partir dAdobe Illustrator ou dautres
applications utilisant le Presse-papiers dIllustrator, ces images sont pixellises : les lignes
et les courbes de limage dfinies mathmatiquement sont converties en pixels (bits dune
image bitmap). Pour copier une image vectorielle sous forme de trac dans
Adobe Photoshop, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce
tout en faisant glisser limage depuis Adobe Illustrator. Pour copier du texte, vous devez
dabord le vectoriser.

Copie entre deux applications au moyen du Presse-papiers


Vous avez souvent la possibilit dutiliser la commande Couper ou Copier pour copier des
slections entre Photoshop ou ImageReady et dautres applications. La slection coupe
ou copie reste dans le Presse-papiers jusqu ce que vous coupiez ou copiez une autre
slection.
Dans certains cas, le contenu du Presse-papiers est converti en image pixellise. Photoshop
vous avertit avant de pixelliser une image vectorielle.
Remarque : limage est pixellise en fonction de la rsolution du fichier dans lequel vous
la collez.
Pour modifier la prfrence dexportation du Presse-papiers (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

2 Slectionnez Exporter le Presse-papiers pour enregistrer le contenu de Photoshop dans


le Presse-papiers lorsque vous quittez le programme. Si vous ne cochez pas cette case, le
contenu est supprim la fermeture du programme.
Pour coller une illustration PostScript depuis une autre application :
1 Slectionnez votre illustration dans lapplication et choisissez Edition > Copier (voir la
section A propos des formats de fichiers , page 510).
2 Dans Photoshop ou ImageReady, slectionnez limage dans laquelle coller la slection.
3 Choisissez Edition > Coller.
4 (Photoshop) Dans la bote de dialogue, slectionnez lune des options suivantes :

Coller en tant que Pixels, pour pixelliser limage colle. La pixellisation convertit les
images vectorielles dfinies mathmatiquement en pixels.

Coller en tant que Trac, pour coller la copie sous forme de trac dans la palette Tracs.
Pour copier du texte depuis Illustrator, vous devez dabord le vectoriser.

Coller en tant que Calque de la forme, pour crer un nouveau calque de la forme
utilisant le trac comme masque vectoriel.

Important : lorsque vous copiez une image depuis Adobe Illustrator, la bote de dialogue
Coller risque de ne pas safficher dans Photoshop cause des prfrences Presse-papiers
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Slection

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par dfaut dIllustrator. Cochez la case AICB dans la section Fichiers et presse-papiers de la
bote de dialogue Prfrences dIllustrator, pour que les options Coller saffichent lorsque
vous collez limage dans Photoshop.
5 Si vous avez choisi Coller en tant que Pixels ltape prcdente, vous pouvez choisir
Liss dans la barre doptions pour obtenir une transition progressive entre les bords de la
slection et les pixels environnants (voir la section Lissage des contours dune
slection , page 187).
Remarque : si vous avez dj fusionn les donnes et essayez dextraire de nouveau les
donnes pixellises, utilisez les commandes Cache (voir la section Suppression des pixels
de la frange dune slection (Photoshop) , page 195).

Utilisation de la commande Magntisme


Le magntisme permet de positionner avec prcision des contours de slection, des
rectangles de recadrage, des tranches, des formes et des tracs. Vous pouvez activer ou
dsactiver le magntisme laide de la commande Magntisme. Vous pouvez galement
indiquer les lments qui exercent un magntisme lorsque la commande Magntisme est
active.
Pour activer ou dsactiver le magntisme :
Choisissez Affichage > Magntisme. Une coche indique que le magntisme est activ.
Pour dfinir les lments qui exercent un magntisme :
Choisissez Affichage > Magntisme, puis slectionnez une ou plusieurs options dans le
sous-menu :

Repres, pour un magntisme des repres (voir la section Utilisation des repres et de
la grille , page 50).

(Photoshop) Grille, pour un magntisme de la grille. Vous ne pouvez pas slectionner


cette option si la grille est masque (voir la section Utilisation des repres et de la
grille , page 50).

Tranches, pour un magntisme des bordures de tranche. Vous ne pouvez pas


slectionner cette option si les tranches sont masques (voir la section Affichage des
tranches , page 417).

(Photoshop) Limites du document, pour un magntisme des bords du document.

Tout, pour slectionner toutes les options de magntisme.

Sans, pour dslectionner toutes les options de magntisme.

Une coche indique que loption est slectionne et que le magntisme est activ. Un
point (Windows) ou un tiret (Mac OS) indique que loption est slectionne mais que le
magntisme est dsactiv.
Pour activer une option de magntisme slectionne lorsque le magntisme est
dsactiv :
1 La commande Magntisme tant dsactive, choisissez Affichage > Magntisme.
2 Choisissez une option. Le magntisme de loption slectionne est automatiquement
activ et toutes les autres options de magntisme sont dslectionnes.

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Mmorisation et rcupration des slections


Vous avez la possibilit de mmoriser et de rcuprer des slections pour les rutiliser
(voir la section Enregistrement dune slection de masque , page 316).
Pour mmoriser une slection :
Choisissez Slection > Mmoriser la slection.
Pour rcuprer une slection enregistre (Photoshop) :
1 Choisissez Slection > Rcuprer la slection, puis entrez les options dans la bote de
dialogue Rcuprer la slection.
2 Cliquez sur OK pour charger la slection (voir la section Rcupration dune slection
dans une image , page 317).
Pour rcuprer une slection enregistre (ImageReady) :
Choisissez Slection > Rcuprer la slection, puis choisissez une option dans le sousmenu.

Suppression de slections
Pour supprimer une slection, choisissez Edition > Effacer ou appuyez sur la touche
Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS). Pour couper une slection dans le
Presse-papiers, choisissez Edition > Couper.
Lorsque vous supprimez une slection sur un fond ou un calque avec loption Verrouiller
les pixels transparents active dans la palette Calques, lemplacement dorigine est
remplac par la couleur de fond. Lorsque vous supprimez une slection sur un calque sans
avoir activ loption Verrouiller les pixels transparents, lemplacement dorigine est
remplac par la transparence du calque.

Suppression des pixels de la frange dune slection


(Photoshop)
Lorsque vous dplacez ou collez une slection lisse, cette dernire inclut certains pixels
voisins du cadre de slection. Il peut en rsulter une frange ou un halo sur le contour de la
slection colle. Les commandes du sous-menu Cache vous permettent de modifier les
pixels du contour qui sont gnants.

La commande Supprimer la frange remplace la couleur des pixels de la frange par la


couleur des pixels voisins qui ne contiennent aucune des couleurs de fond. Si, par
exemple, vous slectionnez un objet jaune sur un fond bleu et que vous dplacez la
slection, une partie du fond bleu est slectionne et dplace avec lobjet. La
commande Supprimer la frange permet de remplacer les pixels bleus par des pixels
jaunes.

Les commandes Retirer le cache noir et Retirer le cache blanc sont utiles pour coller sur
un fond diffrent une slection qui a t lisse sur un fond blanc ou noir. Un texte noir

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liss sur un fond blanc, par exemple, est bord de pixels gris qui sont visibles sur un
fond color.
Vous pouvez galement supprimer des franges laide des curseurs Fusion avance
de la bote de dialogue Style de calque, qui vous permettent de supprimer certaines
zones du calque ou de les rendre transparentes. Dans ce cas, vous rendez les zones noires
ou blanches transparentes. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce et cliquez sur les curseurs pour les sparer ; cela vous permet de supprimer les
pixels de la frange et de conserver un contour lisse.
Pour rduire la frange dune slection :
1 Choisissez Calque > Cache > Supprimer la frange.
2 Dans la zone Largeur, entrez la distance sur laquelle remplacer les pixels. Dans la
plupart des cas, une distance de 1 ou 2 pixels est suffisante.
3 Cliquez sur OK.
Pour supprimer la frange dune slection :
Choisissez Calque > Cache > Retirer le cache noir ou Retirer le cache blanc.

Extraction dobjets de leur arrire-plan (Photoshop)


La commande Extraire offre un moyen ingnieux disoler un objet de premier plan et
deffacer son arrire-plan sur un calque. Mme les objets dont les bords sont sinueux,
complexes ou indfinissables peuvent dsormais tre dtours avec un minimum
dintervention manuelle.
Remarque : pour les situations les plus simples, vous pouvez utiliser la gomme darrireplan.
Pour extraire un objet, utilisez les outils de la bote de dialogue Extraire. Commencez par
tracer une slection dlimitant les contours de lobjet et dfinissez lintrieur de lobjet.
Vous pouvez ensuite prvisualiser et recommencer lextraction ou retoucher le rsultat
autant de fois que ncessaire. Lorsque vous effectuez lextraction, Photoshop rend
larrire-plan transparent. Les pixels sur le contour de lobjet ont perdu les composants de
couleur issus de larrire-plan et peuvent donc tre fusionns avec un nouvel arrire-plan
sans produire un effet de halo.
Vous pouvez rajouter lopacit larrire-plan et crer dautres effets en utilisant la
commande Edition > Estomper aprs une extraction (voir la section Fusion des effets
de filtres (Photoshop) , page 362).
Pour extraire un objet de son arrire-plan :
1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque contenant lobjet extraire. Si vous
slectionnez un calque darrire-plan, il devient un calque normal aprs lextraction.
Pour ne perdre aucune information de limage originale, dupliquez le calque ou faites un
instantan de limage originale.
Remarque : si le calque contient une slection, lextraction efface larrire-plan
uniquement dans la zone slectionne.
2 Choisissez Filtre > Extraire.

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Dfinissez la partie de limage extraire en utilisant les outils et les aperus de cette bote
de dialogue Extraire. Vous pouvez, si besoin, redimensionner la bote de dialogue en
faisant glisser son coin infrieur droit.
3 Dfinissez les options des outils dans la bote de dialogue (vous pouvez tout moment
changer ces paramtres) :

Dans la zone Epaisseur, tapez une valeur ou faites glisser le curseur pour dfinir la
largeur des outils Slecteur de contour, Gomme, Nettoyage et Retouche de contour.

Dans la zone Slection, choisissez lune des couleurs prdfinies ou choisissez Autre si
vous voulez dfinir une couleur personnalise pour la slection.

Dans la zone Remplissage, choisissez lune des couleurs prdfinies ou choisissez Autre
si vous voulez dfinir une couleur personnalise pour la zone couverte par loutil
Remplissage.

Si vous slectionnez un contour bien dfini, utilisez la slection optimise. Cette option
vous permet dobtenir une slection qui pouse exactement la largeur du contour,
quelle que soit lpaisseur de pinceau actuellement slectionne.

4 Rglez laffichage votre convenance :

Pour agrandir une zone, slectionnez loutil Loupe


dans la bote de dialogue et
cliquez dans laperu. Pour rduire une zone, maintenez la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous cliquez.

Pour visualiser une zone diffrente, slectionnez loutil Main dans la bote de dialogue
et faites glisser sur laperu de limage.

5 Dfinissez le contour de lobjet extraire :

Pour tracer une slection qui dlimite le contour de lobjet, slectionnez loutil
Slecteur de contour
dans la bote de dialogue et faites glisser la slection de faon
ce quelle chevauche lgrement lobjet au premier plan et larrire-plan. Utilisez
loption Slection optimise pour tracer des contours plus nets. Utilisez un pinceau
pais pour couvrir des contours fins et complexes, o le premier plan se fond dans
larrire-plan (cheveux, arbres, etc.).

Si vous utilisez loption Slection optimise pour marquer le contour dun objet situ
proximit dun autre contour, diminuez lpaisseur du pinceau si les bords qui sont en
conflit retirent la slection du contour de lobjet. Si le contour de lobjet inclut une couleur
uniforme dun ct et des contrastes accentus de lautre ct, laissez le contour de lobjet
lintrieur de la zone du pinceau, mais centrez celui-ci sur la couleur uniforme.

Si lintrieur de lobjet est bien dfini, assurez-vous que la slection lenglobe


intgralement. Vous navez pas besoin de slectionner les zones o lobjet touche les
limites de limage. Si lintrieur de lobjet nest pas bien dfini, assurez-vous que la
slection couvre entirement lobjet.

Pour baser la slection sur une slection enregistre dans une couche alpha, choisissez
cette couche alpha dans le menu Couche. La couche alpha doit tre base sur une
slection de la zone du contour. Si vous modifiez une slection base sur une couche, le
nom de la couche dans le menu est remplac par lintitul Personnalise.

Pour effacer la slection, slectionnez loutil Gomme


dans la bote de dialogue et
faites glisser sur la slection. Pour effacer entirement la slection, appuyez sur les
touches Alt+Retour arrire (Windows) ou Option+Suppression (Mac OS).

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6 Dfinissez la zone au premier plan :

Si lintrieur de lobjet est bien dfini, slectionnez loutil Remplissage


dans la bote
de dialogue. Cliquez lintrieur de lobjet pour le remplir (lorsque vous cliquez sur une
zone remplie avec loutil Remplissage, le remplissage est supprim).

Si lobjet est particulirement compliqu ou na pas dintrieur bien dfini, assurez-vous


que la slection couvre entirement lobjet et slectionnez Forcer le premier plan.
Slectionnez loutil Pipette
dans la bote de dialogue, puis cliquez lintrieur de
lobjet pour prlever un chantillon de la couleur de premier plan ou cliquez dans la
zone de texte Couleur et slectionnez la couleur du premier plan laide dun slecteur
de couleur. Cette technique se prte mieux aux objets qui contiennent des tons dune
mme couleur.

7 Cliquez sur Aperu pour prvisualiser lobjet extrait ou passez ltape 10 pour extraire
lobjet sans prvisualisation.

Zone slectionne et remplie, avec objet extrait

Effectuez un agrandissement si besoin est, puis dfinissez les options de prvisualisation :

Utilisez les options du menu Vue pour basculer entre laperu de limage originale et
celui de limage extraite.

Utilisez les options du menu Affichage pour prvisualiser lobjet extrait sur un cache
darrire-plan color ou comme masque en niveaux de gris. Pour afficher un arrireplan transparent, choisissez Sans.

Slectionnez Afficher le slecteur ou Afficher le remplissage pour afficher la slection


ou le remplissage de lobjet.

8 Sil y a lieu, rptez lextraction pour amliorer les rsultats (une fois lopration
termine, vous pouvez procder aux dernires retouches, comme indiqu ltape 9 de la
procdure) :

Pour effectuer une autre extraction aprs avoir ajust la slection et le remplissage,
rptez les tapes 5, 6 et 7 de la procdure.

Pour effectuer une autre extraction avec de nouveaux paramtres, modifiez les
paramtres Lisser, Forcer le premier plan ou Couleur et rptez ltape 7 de la
procdure.

Remarque : pour spcifier le degr de lissage de lobjet extrait, entrez une valeur dans la
zone Lisser ou faites glisser le curseur correspondant. Nous vous conseillons de
commencer avec une valeur nulle ou minime afin dviter une attnuation excessive des

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Slection

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199

dtails. Si le rsultat de lextraction comporte des asprits, essayez daugmenter la valeur


de lissage pour les supprimer dans la prochaine extraction.
9 Retouchez le rsultat si besoin est :

Pour effacer les traces de larrire-plan dans la zone extraite, utilisez loutil
Nettoyage
. Cet outil diminue lopacit, et son effet est cumulatif. Vous pouvez
galement vous servir de loutil Nettoyage pour remplir les vides dans lobjet extrait.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous faites
glisser pour rajouter lopacit.

Pour modifier le contour de lobjet extrait, utilisez loutil Retouche de contour


.
Loutil accentue les contours, et son effet est cumulatif. En labsence de contour net,
loutil Retouche de contour ajoute de lopacit lobjet ou soustrait de lopacit de
larrire-plan.

10 Cliquez sur OK pour oprer lextraction finale. Sur le calque, tous les pixels situs en
dehors de lobjet extrait deviennent transparents.
Remarque : pour obtenir de meilleurs rsultats dans le nettoyage des pixels isols, utilisez
les outils Nettoyage et Retouche de contour dans la bote de dialogue Extraire. Vous
pouvez galement effectuer des retouches aprs lextraction en utilisant les outils Gomme
darrire-plan et Forme dhistorique dans la palette doutils.

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Transformation et retouche

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200

Transformation et retouche
Modification de la taille de la zone de travail
La commande Taille de la zone de travail vous permet dajouter ou de supprimer de
lespace autour dune image. Vous pouvez recadrer une image en rduisant la zone de
travail. Les portions de zone de travail ajoutes sont de la mme couleur ou transparence
que larrire-plan.
Pour utiliser la commande Taille de la zone de travail :
1 Choisissez Image > Taille de la zone de travail.
2 (Photoshop) Choisissez les units de mesure.
3 Lunit Colonnes mesure la largeur en tenant compte de la largeur des colonnes
spcifie dans les prfrences Units et rgles. Pour plus de dtails, reportez-vous la
section Utilisation des colonnes (Photoshop) , page 49.
4 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Entrez les valeurs de hauteur et de largeur de la zone de travail dans les zones
correspondantes.

Slectionnez Relative et indiquez de combien augmenter ou diminuer la taille de la


zone de travail (entrez un nombre ngatif pour diminuer la taille).

5 Pour loption Position, cliquez sur lun des carrs pour indiquer la position de limage
dans la nouvelle zone de travail.
6 Cliquez sur OK.

Zone de travail originale et zone de travail ajoute en haut de limage

Rotation et symtrie dune image entire


Les commandes Rotation de la zone de travail vous permettent de faire pivoter une image
entire par rotation ou symtrie. Ces commandes ne sappliquent pas des calques
spcifiques, des parties de calques, tracs ou slections.

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200

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Transformation et retouche

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201

Pour faire pivoter une image entire par rotation ou symtrie :


Choisissez Image > Rotation de la zone de travail, puis choisissez lune des commandes
suivantes dans le sous-menu :

180 , pour faire pivoter limage dun demi-tour.

90 horaire, pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens des aiguilles
dune montre.

90 antihoraire, pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens inverse des
aiguilles dune montre.

Paramtre, pour faire pivoter limage selon un angle spcifi. Si vous choisissez cette
option, entrez un angle compris entre 359,99 et 359,99 dans la zone de texte, puis
slectionnez Horaire ou Antihoraire pour appliquer la rotation. Cliquez sur OK.

Symtrie horizontale de la zone de travail (Photoshop) ou Symtrie axe horizontal


(ImageReady), pour faire basculer limage horizontalement, sur laxe vertical.

Symtrie verticale de la zone de travail (Photoshop) ou Symtrie axe vertical


(ImageReady), pour faire basculer limage verticalement, sur laxe horizontal.

Recadrage dune image


Le recadrage consiste supprimer des parties dune image pour crer un point dintrt
ou pour amliorer sa composition. Vous pouvez recadrer une image laide de loutil
Recadrage et de la commande Recadrer. Vous pouvez galement supprimer des pixels
laide de la commande Rogner.
Loutil Recadrage offre le plus doptions.
Pour recadrer une image avec loutil Recadrage :
1 Slectionnez loutil Recadrage

2 Dfinissez le mode de loutil Recadrage :

(Photoshop) Pour recadrer limage sans rchantillonnage (option par dfaut), assurezvous que toutes les zones de texte dans la barre doptions sont vides. Cliquez sur le
bouton Effacer pour effacer rapidement toutes les zones de texte.

(Photoshop) Pour rchantillonner limage lors du recadrage, indiquez une hauteur,


une largeur et/ou une rsolution dans la barre doptions.

(ImageReady) Pour recadrer limage sans rchantillonnage, assurez-vous que Taille


fixe est dslectionne dans la barre doptions.

(ImageReady) Pour rchantillonner limage lors du recadrage, slectionnez Taille fixe,


puis indiquez une hauteur et une largeur dans la barre doptions.

Pour rchantillonner une image daprs les dimensions et la rsolution dune autre
image, ouvrez lautre image, slectionnez loutil Recadrage, puis cliquez sur Image de
premier plan dans la barre doptions (dans ImageReady, slectionnez loption Taille fixe
pour accder au bouton Image du 1er plan). Activez ensuite limage recadrer.

Le recadrage avec rchantillonnage associe la fonction de la commande Image >


Taille de limage celle de loutil Recadrage (voir la section A propos du
rchantillonnage , page 73).

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201

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Transformation et retouche

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202

3 Dfinissez le rectangle de slection de la zone recadre en faisant glisser le pointeur sur


la partie de limage conserver. Ce rectangle na pas besoin dtre prcis, car il peut tre
rajust par la suite.
4 Procdez comme suit dans la barre doptions :

Indiquez si vous voulez masquer ou supprimer la zone recadre. Slectionnez Masquer


pour conserver la zone recadre dans le fichier image. Pour que la zone masque soit
visible, dplacez limage avec loutil Dplacement. Slectionnez Supprimer pour
supprimer la zone recadre.

Remarque : dans Photoshop, loption Masquer nest pas disponible pour les images qui ne
contiennent quun calque Fond. Pour recadrer un calque Fond en le masquant,
convertissez-le dabord en calque ordinaire (voir la section A propos du calque de fond
(Arrire-plan) , page 320). Dans ImageReady, si vous recadrez un calque Fond en le
masquant, il est automatiquement converti en calque ordinaire.

Indiquez si vous voulez utiliser un masque de protection de recadrage pour ombrer la


zone de limage supprimer ou masquer. Si loption Protger est slectionne, vous
pouvez dfinir la couleur et lopacit du masque de protection de recadrage. Si
loption Protger est dslectionne, la zone lextrieur du rectangle de slection de
la zone recadre est visible.

5 Si ncessaire, ajustez le rectangle de slection de la zone recadre :

Pour dplacer le rectangle de slection, placez le pointeur lintrieur du cadre de


slection et faites-le glisser.

Pour mettre le rectangle de slection lchelle, faites glisser lune de ses poignes.
Pour contraindre les proportions, maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant
glisser une poigne dangle.

Pour faire pivoter le rectangle de slection, placez le pointeur en dehors du cadre de


slection (le pointeur se transforme en flche courbe) et faites-le glisser. Pour dplacer
le point autour duquel le rectangle de slection pivote, faites glisser le cercle situ au
centre du cadre de slection.

Remarque : dans Photoshop, il est impossible de faire pivoter le cadre de slection sur une
image en mode Bitmap.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de
validation
dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection
de la zone recadre.

Pour annuler lopration de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le
bouton dannulation
dans la barre doptions.

Pour recadrer une image avec la commande Recadrer :


1 Slectionnez la partie de limage conserver (voir la section Utilisation des outils de
slection , page 178).
2 Choisissez Image > Recadrer.
Pour recadrer une image avec la commande Rogner :
1 Choisissez Image > Rogner.
2 Dans la bote de dialogue Rogner, slectionnez une option :
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203

Pixels transparents, pour rogner la transparence aux bords de limage, ce qui rsulte en
une image plus petite avec des pixels non transparents.

Couleur du pixel suprieur gauche, pour supprimer une zone de la couleur du pixel
suprieur gauche de limage.

Couleur du pixel infrieur droit, pour supprimer une zone de la couleur du pixel
infrieur droit de limage.

3 Slectionnez une ou plusieurs zones de limage rogner : Haut, Bas, Gauche ou Droite.

Transformation de la perspective pendant le recadrage


(Photoshop)
Dans Photoshop, loutil Recadrage possde une option supplmentaire vous permettant
de transformer la perspective dune image. Cette option est particulirement utile lorsque
vous travaillez avec des images contenant des distorsions en trapze. Ces dformations se
produisent lorsquun objet est photographi sur un plan oblique et non sur un plan
normal. Si, par exemple, vous photographiez un btiment vu du sol, ses bords se
rapprochent vers le haut au lieu de rester parallles.
Remarque : il est impossible de transformer la perspective des images 16 bits par couche.

Etapes pour transformer une perspective :


A. Dessinez le rectangle de slection de la zone recadre. B. Ajustez-le sur les bords de lobjet.
C. Etendez les limites du recadrage. D. Image finale

Pour transformer la perspective dune image :


1 Slectionnez loutil Recadrage
et dfinissez le mode de recadrage (voir la section
Recadrage dune image , page 201).

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204

2 Faites glisser le rectangle de slection de la zone recadre autour dun objet


rectangulaire lorigine (mais qui ne lest plus dans limage). Vous utiliserez les bords de
cet objet pour dfinir la perspective dans limage. Ce rectangle na pas besoin dtre
prcis, car il peut tre rajust par la suite.
Important : vous devez slectionner un objet rectangulaire lorigine, sinon Photoshop
ne pourra pas transformer la perspective de limage.
3 Slectionnez Perspective dans la barre doptions et dfinissez les autres options
comme requis (voir la section Recadrage dune image , page 201).
4 Dplacez les poignes dangle du rectangle de slection de la zone recadre pour quil
pouse les bords de lobjet. Cette opration dfinit la perspective de limage, cest
pourquoi il est important dpouser prcisment les bords de lobjet.
5 Faites glisser les poignes latrales pour agrandir les limites de recadrage tout en
conservant la perspective.
Important : ne dplacez pas le point de centre du rectangle de slection de la zone
recadre, car Photoshop doit connatre le point de centre original de limage pour corriger
la perspective.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de
validation
dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection
de la zone recadre.

Pour annuler lopration de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le
bouton dannulation
dans la barre doptions.

Si Photoshop affiche un message derreur, cest peut-tre que les poignes dangle
sont mal places ou que le point de centre a t dplac. Cliquez sur Annuler pour
revenir en arrire et ajuster le rectangle de slection de la zone recadre ; cliquez sur Non
pour annuler le recadrage. Une erreur risque galement de se produire si vous travaillez
avec une image dj recadre.

Transformation des objets en deux dimensions


Vous pouvez appliquer une homothtie, une rotation, une inclinaison, une torsion ou une
perspective des calques entiers, des zones dun calque, des masques, des tracs, des
formes, des contours de slection et des couches.
Remarque : les transformations entranent lajout ou la suppression de pixels. Pour
calculer la valeur chromatique de ces pixels, Photoshop et ImageReady utilisent la
mthode dinterpolation slectionne dans la section Gnral de la bote de dialogue
Prfrences. Cette option joue directement sur la vitesse et la qualit de la transformation.
Linterpolation bicubique (option par dfaut) est plus lente, mais donne les meilleurs
rsultats (voir la section Slection dune mthode dinterpolation , page 74).

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Spcification des lments transformer


Vous pouvez appliquer des transformations une slection, un calque entier, plusieurs
calques ou un masque de fusion. Dans Photoshop, vous pouvez galement appliquer
une transformation un trac, une forme vectorielle, un masque vectoriel, un
contour de slection ou une couche alpha.
Remarque : il est impossible dappliquer des transformations des images 16 bits par
couche. Vous pouvez cependant appliquer des transformations la zone de travail des
images 16 bits en utilisant les options du menu Image (voir la section Rotation et
symtrie dune image entire , page 200).
Pour spcifier les lments transformer :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour transformer un calque entier, activez-le sans slectionner dlment.

Important : il est impossible de transformer le calque Fond sans le convertir au pralable


en calque ordinaire (voir la section Ajout de calques et groupes de calques , page 321).

Pour transformer une partie dun calque, slectionnez le calque, puis la partie
transformer.

Pour transformer plusieurs calques, liez les calques transformer dans la


palette Calques (voir la section Liaison des calques , page 325).

Pour transformer un masque de fusion ou un masque vectoriel, rompez le lien du


masque, puis slectionnez la vignette du masque dans la palette Calques (voir la
section Masquage des calques , page 353).

(Photoshop) Pour transformer un trac ou une forme vectorielle, utilisez


loutil Slection de trac pour slectionner tout le trac ou loutil Slection directe
pour nen slectionner quune partie. Si vous slectionnez un ou plusieurs points sur un
trac, seuls les segments du trac relis aux points sont transforms (voir la section
Slection des tracs (Photoshop) , page 238).

(Photoshop) Pour transformer une slection, crez ou chargez une slection. Choisissez
ensuite Slection > Transformer la slection.

(Photoshop) Pour transformer une couche alpha, slectionnez-la dans la


palette Couches (voir la section Enregistrement des masques sur les couches alpha ,
page 314).

Dfinition du point de rfrence


Toutes les transformations sont effectues autour dun point fixe, appel point de
rfrence. Par dfaut, ce point est situ au centre de llment transformer, mais vous
pouvez le changer ou le dplacer.
Pour dfinir le point de rfrence dune transformation :
1 Slectionnez une commande de transformation, comme indiqu dans les rubriques qui
suivent. Un cadre de slection saffiche dans limage.
2 Dans la barre doptions, cliquez sur un carr du localisateur de point de rfrence .
Chaque carr reprsente un point sur le cadre de slection. Par exemple, pour placer le
point de rfrence dans le coin suprieur gauche du cadre de slection, cliquez sur le carr
dans le coin suprieur gauche du localisateur.

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206

Pour dplacer le point central de la transformation :


1 Slectionnez une commande de transformation, comme indiqu dans les rubriques qui
suivent. Un cadre de slection saffiche dans limage.
2 Faites glisser le point central. Le point central peut se trouver en dehors de llment
transformer.

Application dune transformation


Les commandes du sous-menu Transformation permettent dappliquer diffrentes
transformations un lment :

Lhomothtie agrandit ou rduit un lment par rapport son point de rfrence. Elle
peut se faire horizontalement, verticalement ou sur les deux axes.

La rotation fait pivoter un lment autour dun point de rfrence. Par dfaut, ce point
est situ au centre de lobjet, mais vous pouvez le dplacer.

Linclinaison vous permet de pencher un lment verticalement et horizontalement.

La torsion vous permet dtirer un lment dans toutes les directions.

La perspective vous permet dappliquer un lment une perspective par rapport un


point.

Dans Photoshop, vous pouvez appliquer plusieurs commandes successivement avant


dappliquer la transformation globale. Par exemple, vous pouvez choisir Homothtie, faire
glisser une poigne, choisir Torsion, faire glisser une poigne et appuyer sur la
touche Entre ou Retour pour appliquer les deux transformations. Dans ImageReady, vous
pouvez appliquer plusieurs types de transformations en mme temps, laide de la
commande Transformation > Paramtre.
Pour appliquer une homothtie, rotation, inclinaison, torsion ou perspective :
1 Slectionnez les lments transformer (voir la section Spcification des lments
transformer , page 205).
2 Choisissez Edition > Transformation > Homothtie, Rotation, Inclinaison, Torsion ou
Perspective.
Remarque : (Photoshop) si vous transformez une forme ou un trac en totalit, le menu
Transformation devient Transformation du trac. Si vous transformez plusieurs segments
de trac (mais pas la totalit), le menu Transformation devient Transformation des points.
3 Dans la barre doptions, cliquez sur un carr du localisateur de point de rfrence
(voir la section Dfinition du point de rfrence , page 205).
4 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

Si vous choisissez Homothtie, faites glisser une des poignes du cadre de slection.
Appuyez sur la touche Maj lorsque vous faites glisser une poigne dangle pour
effectuer une mise lchelle proportionnelle. Lorsque vous placez le pointeur sur une
poigne, celui-ci se transforme en double flche.

Si vous choisissez Rotation, pointez lextrieur du cadre de slection (le pointeur se


transforme en double flche incurve) et faites glisser. Appuyez sur la touche Maj pour
contraindre la rotation des incrments de 15 .

Si vous choisissez Inclinaison, faites glisser une poigne latrale pour pencher le cadre
de slection.

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207

Si vous choisissez Torsion, faites glisser une poigne dangle pour tirer le cadre de
slection.

Si vous choisissez Perspective, faites glisser une poigne dangle pour appliquer une
perspective au cadre de slection.

Pour tous les types de transformations, entrez une valeur dans la barre doptions. Pour
faire pivoter un lment, par exemple, indiquez le nombre de degrs dans la zone de
texte Rotation .

5 Pour passer un autre type de transformation, slectionnez une commande dans le


sous-menu Edition > Transformation.
Les images bitmap (par opposition une forme ou un trac) deviennent lgrement
moins nettes chaque application dune transformation ; cest pourquoi il est
prfrable deffectuer plusieurs commandes avant dappliquer la transformation globale,
plutt que dappliquer chaque transformation sparment.
6 Lorsque le rsultat obtenu vous convient, effectuez lune des oprations suivantes :

Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton
de validation
dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de
slection de la zone transformer.

Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton
dannulation
dans la barre doptions.

Pour appliquer une symtrie ou une rotation prcise :


1 Slectionnez les lments transformer (voir la section Spcification des lments
transformer , page 205).
2 Choisissez Edition > Transformation, puis lune des commandes suivantes dans le sousmenu :

Rotation 180 , pour faire pivoter limage dun demi-tour.

Rotation 90 horaire, pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens des
aiguilles dune montre.

Rotation 90 antihoraire, pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens
inverse des aiguilles dune montre.

Symtrie axe horizontal, pour faire basculer limage horizontalement, sur laxe vertical.

Symtrie axe vertical, pour faire basculer limage verticalement, sur laxe horizontal.

Remarque : (Photoshop) si vous transformez une forme ou un trac en totalit, la


commande Transformation devient Transformation du trac. Si vous transformez
plusieurs segments de trac (mais pas la totalit), la commande Transformation devient
Transformation des points.
Pour rpter une transformation :
Choisissez Edition > Transformation > Rpter, Edition > Transformation du trac >
Rpter ou Edition > Transformation des points > Rpter.
Pour dupliquer un lment lors de la transformation :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous
slectionnez la commande Transformation.

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208

Pour appliquer plusieurs types de transformations en mme temps (ImageReady) :


1 Slectionnez les lments transformer (voir la section Spcification des lments
transformer , page 205).
2 Choisissez Edition > Transformation > Paramtre.
3 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes, puis cliquez sur OK :

Slectionnez Position et entrez les valeurs du nouvel emplacement dans les zones de
texte X (position horizontale) et Y (position verticale). Slectionnez Relative pour dfinir
la nouvelle position par rapport la position actuelle.

Slectionnez Echelle. Entrez les dimensions dans les zones de texte Largeur et Hauteur
ou indiquez un pourcentage de mise lchelle dans la zone de texte Pourcentage.
Slectionnez Conserver les proportions pour conserver le mme rapport L/H.

Slectionnez Inclinaison et entrez les valeurs dinclinaison en degrs dans les zones de
texte Horizontale et Verticale.

Slectionnez Rotation. Indiquez le nombre de degrs de la rotation dans la zone de


texte Angle ou faites glisser le rayon du cercle droite de la zone de texte.

Utilisation de la commande Transformation manuelle


La commande Transformation manuelle vous permet dappliquer des transformations
(rotation, homothtie, inclinaison, torsion et perspective) en une opration continue. Au
lieu de choisir plusieurs commandes, vous maintenez simplement une touche du clavier
enfonce pour passer dun type de transformation un autre.
Pour appliquer une transformation manuelle :
1 Slectionnez les lments transformer (voir la section Spcification des lments
transformer , page 205).
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Edition > Transformation manuelle.

Remarque : (Photoshop) si vous transformez une forme ou un trac en totalit, la


commande Transformation devient Transformation du trac. Si vous transformez
plusieurs segments de trac (mais pas la totalit), la commande Transformation devient
Transformation des points.

Si vous transformez une slection, un calque pixellis ou un contour de slection,


choisissez loutil Dplacement . Slectionnez ensuite Afficher le cadre de slection
dans la barre doptions.

Si vous transformez une forme vectorielle ou un trac, slectionnez loutil Slection de


trac . Slectionnez ensuite Afficher le cadre de slection dans la barre doptions.

3 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

Pour effectuer une homothtie par glisser, faites glisser une poigne. Appuyez sur la
touche Maj lorsque vous faites glisser une poigne dangle pour effectuer une
homothtie proportionnelle.

Pour dfinir une homothtie numriquement, indiquez des pourcentages dans les
zones de texte L et H dans la barre doptions. Dans Photoshop, cliquez sur le bouton
Conserver les proportions pour conserver le rapport L/H.

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209

Pour effectuer une rotation par glisser, pointez lextrieur du cadre de slection (le
pointeur se transforme en double flche incurve ) et faites glisser. Appuyez sur la
touche Maj pour contraindre la rotation des incrments de 15 .

Pour dfinir une rotation numriquement, indiquez le nombre de degrs dans la zone
de texte Rotation dans la barre doptions.

Pour appliquer une dformation relative au point central du cadre de slection,


appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser une
poigne .

Pour appliquer une dformation manuelle, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou
Commande (Mac OS) et faites glisser une poigne.

Pour appliquer une inclinaison, appuyez sur les touches Ctrl+Maj (Windows) ou
Commande+Maj (Mac OS) et faites glisser une poigne latrale. Lorsque vous placez le
pointeur sur une poigne latrale, celui-ci se transforme en pointe de flche blanche
avec une petite flche double .

Pour dfinir une inclinaison numriquement, entrez les valeurs dinclinaison en degrs
dans les zones de texte H (inclinaison horizontale) et V (inclinaison verticale) dans la
barre doptions.

Pour appliquer une perspective, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Commande+Option+Maj (Mac OS) et faites glisser une poigne dangle. Lorsque vous
placez le pointeur sur une poigne dangle, celui-ci se transforme en pointe de flche
grise .

Pour modifier le point de rfrence, cliquez sur un carr du localisateur de point de


rfrence
dans la barre doptions (voir la section Dfinition du point de
rfrence , page 205).

Pour dplacer un lment, entrez les valeurs du nouvel emplacement de la rfrence


dans les zones de texte X (position horizontale) et Y (position verticale) dans la barre
doptions. Dans Photoshop, cliquez sur le bouton Utiliser le positionnement relatif
comme point de rfrence pour dfinir la nouvelle position par rapport la position
actuelle.
Pour annuler le dernier dplacement dune poigne, choisissez Edition > Annuler.
4 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton
de validation
dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de
slection de la zone transformer.

Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton
dannulation
dans la barre doptions.

Les images bitmap (par opposition une forme ou un trac) deviennent lgrement
moins nettes chaque application dune transformation ; cest pourquoi il est
prfrable deffectuer plusieurs commandes avant dappliquer la transformation globale,
plutt que dappliquer chaque transformation sparment.

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209

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Transformation des objets en trois dimensions


Le filtre Transformation 3D permet de traiter une image plane en deux dimensions,
comme sil sagissait dun objet en relief en 3 dimensions. Prenez, par exemple, la
photographie dun paquet de crales en perspective. Vous spcifiez les coins du paquet
avec une structure filaire et pouvez ainsi manipuler le paquet comme sil tait en
3 dimensions. Vous pouvez le repositionner, le retourner ou le faire pivoter, le rduire ou
lagrandir et modifier son champ de vision.

Transformation et manipulation des objets


Vous pouvez transformer un objet 2D en cube, sphre ou cylindre et le manipuler en
utilisant des structures filaires bases sur ces formes. Les cylindres peuvent tre des objets
simples, comme une bote de conserve, ou des objets aux formes plus complexes, comme
une bouteille ou une lampe.
Vous pouvez crer et manipuler des ensembles de cubes, de sphres et de cylindres dans
une mme image. Par exemple, vous pouvez crer et faire pivoter simultanment une
bote, deux balles et une bouteille dans la mme image.
Pour ajouter une structure filaire :
1 Choisissez Filtre > Rendu > Transformation 3D.
2 Slectionnez lun des outils suivants dans la bote de dialogue :

Cube

, pour projeter limage (par exemple, un classeur) sur une surface cubique.

Sphre , pour projeter limage (par exemple, un globe ou une balle) sur une surface
sphrique.

Cylindre , pour projeter limage (par exemple, une bote de conserve ou une
bouteille) sur une surface cylindrique.

3 Faites glisser le pointeur pour crer une structure filaire cubique, cylindrique ou
sphrique sur laperu de limage.
Remarque : les points dancrage doivent tre aligns sur les angles du cube ou sur les
parties suprieure et infrieure de la sphre ou du cylindre manipuler.
Pour dplacer ou modifier la forme de la structure filaire :
1 Choisissez loutil Slection
Transformation 3D.

ou Slection directe

dans la bote de dialogue

2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser un bord de la structure filaire pour la dplacer entirement.

A laide de loutil Slection directe, faites glisser un point dancrage de la structure filaire
pour dplacer ce point.

Remarque : la structure filaire devient rouge si les modifications apportes ne peuvent


pas tre reproduites en trois dimensions.
3 Si vous crez un cylindre complexe, effectuez lune des oprations suivantes :

Pour ajouter un point dancrage un cylindre, slectionnez loutil Ajout de point


dancrage dans la bote de dialogue et cliquez sur le ct droit de la structure filaire.
Par exemple, vous pouvez ajouter un point dancrage pour ajuster avec plus de
prcision la structure filaire cylindrique limage dune bouteille.

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210

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211

Pour convertir un point dinflexion ajout en sommet et vice versa, slectionnez loutil
Conversion de point dancrage et cliquez sur le point. Un point dinflexion cre une
courbe douce lorsque vous lajustez ; un sommet cre un angle pointu.

Pour supprimer un point dancrage ajout, slectionnez loutil Suppression de point


dancrage et cliquez sur le point.

4 Dans Zone de visualisation, entrez une valeur comprise entre 1 et 130. Vous pouvez
galement faire glisser le curseur vers la gauche pour agrandir la zone de visualisation ou
vers la droite pour la rduire. Ainsi, la structure filaire pouse mieux la forme de limage. Si
vous connaissez langle de vue utilis pour photographier limage, indiquez-le ici.
Pour supprimer une structure filaire :
1 Choisissez loutil Slection

dans la bote de dialogue Transformation 3D.

2 Slectionnez la structure filaire et appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou


Suppression (Mac OS).
Pour manipuler lobjet en trois dimensions :
Utilisez lune des mthodes suivantes dans la bote de dialogue Transformation 3D :

Pour dplacer lobjet, cliquez sur loutil Panoramique


et faites glisser lobjet.

dans la bote de dialogue

Pour appliquer une rotation lobjet, cliquez sur loutil Boule roulante
lobjet.

Dans la zone de texte Camra mobile, entrez une valeur comprise entre 0 et 99. Vous
pouvez galement faire glisser le curseur vers la gauche pour agrandir lobjet
transform ou vers la droite pour le rduire. Vous obtenez le mme effet que lorsque
vous loignez ou rapprochez une camra de limage.

Dans la Zone de visualisation, entrez une valeur comprise entre 1 et 130 ou faites glisser
le curseur vers la gauche pour agrandir le zone de visualisation ou vers la droite pour la
rduire.

et faites glisser

La bote de dialogue Transformation 3D naffiche que le calque actif. Lorsque vous


manipulez un objet 3D, vous pouvez laligner sur le contenu des calques sous-jacents.
Pour aligner un objet avec un calque sous-jacent :
1 Dupliquez le calque sur lequel vous voulez aligner lobjet (voir la section Utilisation
des images multicalque , page 322).
2 Dans lordre dempilement existant, placez le calque dupliqu directement sous le
calque que vous transformez.
3 Fusionnez le calque transformer avec le calque dupliqu.
4 Loption Afficher larrire-plan tant coche dans les options Transformation 3D,
manipulez lobjet sur le calque.
5 Lorsque le calque est align, dsactivez loption Afficher larrire-plan et cliquez sur OK.

Modification de limage daperu


Utilisez les outils Zoom et Main de la bote de dialogue Transformation 3D pour modifier
une image daperu. Ces oprations ne modifient pas la transformation, mais uniquement
la vue.
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212

Pour agrandir ou rduire limage daperu :


1 Slectionnez loutil Zoom

dans la bote de dialogue Transformation 3D.

2 Cliquez sur limage pour lagrandir ou cliquez en maintenant la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfonce pour rduire la vue.
Pour dplacer la vue de limage daperu :
Slectionnez loutil Main
dans la bote de dialogue Transformation 3D et faites glisser
limage daperu. Cette technique ne fonctionne que si limage est agrandie.

Dfinition des options de rendu 3D


Vous pouvez dfinir la rsolution et le lissage des images rendues et spcifier si vous
voulez afficher larrire-plan de limage dorigine dans laperu en 3D.
Pour dfinir les options de rendu 3D :
1 Cliquez sur Options dans la bote de dialogue Transformation 3D.
2 Choisissez parmi les options suivantes :

Dans le menu Rsolution, choisissez la qualit de rendu de limage. Ce paramtre a un


effet trs limit sur la qualit graphique des cubes, mais gnre des surfaces courbes
plus lisses pour les cylindres et les sphres.

Dans le menu Lissage, choisissez le niveau de lissage appliquer limage.

Slectionnez Afficher larrire-plan pour inclure les parties de limage dorigine situes
en dehors de la structure filaire dans laperu et dans limage. Dsactivez cette option
pour sparer lobjet transform de larrire-plan dorigine.

Duplication et correction des images


Vous pouvez utiliser les outils Tampon de duplication, Tampon de motif, Correcteur et
Pice pour dupliquer des pixels et corriger des images.

Utilisation de loutil Tampon de duplication


Loutil Tampon de duplication prlve un chantillon de limage que vous pouvez ensuite
appliquer une autre image ou une autre partie de limage. Chaque coup de tampon
applique lchantillon prlev.

Exemple de modification dune image avec loutil Tampon de duplication

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212

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Transformation et retouche

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213

Pour utiliser loutil Tampon de duplication :


1 Slectionnez loutil Tampon de duplication
doptions :

et procdez comme suit dans la barre

Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).

Spcifiez le mode de fusion, lopacit et le flux (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).

Dfinissez lalignement des pixels chantillonns. Si loption Align est slectionne,


vous pouvez relcher le bouton de la souris sans perdre le point dchantillonnage
actif. Ainsi, les pixels chantillonns sont appliqus de faon continue, sans tenir
compte des diffrentes interruptions et reprises. Si loption Align est dslectionne,
les pixels prlevs sont appliqus partir du point dchantillonnage initial chaque fois
que vous effectuez une interruption ou une reprise.

Slectionnez Utiliser tous les calques pour prlever des donnes de tous les calques
visibles ; dslectionnez cette option pour prlever des donnes du calque actif
uniquement.

2 Dfinissez le point dchantillonnage en plaant le pointeur dans une image ouverte,


puis en cliquant tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce.
Remarque : si vous prlevez un chantillon dune image et que vous lappliquez une
autre, les deux images doivent utiliser le mme mode de couleur.
3 Faites glisser loutil dans limage.

Utilisation de loutil Tampon de motif


Loutil Tampon de motif permet dappliquer un motif limage. Vous pouvez slectionner
un motif dans la bibliothque des motifs ou bien crer vos propres motifs.
Pour utiliser loutil Tampon de motif :
1 Slectionnez loutil Tampon de motif
doptions :

et procdez comme suit dans la barre

Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).

Spcifiez le mode de fusion, lopacit et le flux (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).

Slectionnez un motif dans la palette droulante Motif (voir la section Cration et


gestion des motifs , page 282).

Dfinissez lalignement des pixels chantillonns. Si loption Align est slectionne,


vous pouvez relcher le bouton de la souris sans perdre le point dchantillonnage
actif. Ainsi, les pixels chantillonns sont appliqus de faon continue, sans tenir
compte des diffrentes interruptions et reprises. Si loption Align est dslectionne,
les pixels prlevs sont appliqus partir du point dchantillonnage initial chaque fois
que vous effectuez une interruption ou une reprise.

Slectionnez Impressionniste pour appliquer le motif avec un effet impressionniste.

2 Faites glisser loutil dans limage.

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214

Utilisation de loutil Correcteur (Photoshop)


Loutil Correcteur vous permet de corriger des imperfections, qui disparaissent dans
limage environnante. A linstar des outils de duplication, loutil Correcteur vous permet de
dessiner avec des pixels prlevs dans une image ou dans un motif. Cependant, cet outil
applique galement la texture, la luminosit et lombrage des pixels source aux pixels
prlevs. Ainsi, les pixels corrigs sintgrent de faon transparente dans le reste de
limage.

Pixels prlevs et image corrige

Pour utiliser loutil Correcteur :


1 Slectionnez loutil Correcteur

2 Cliquez sur lchantillon de forme dans la barre doptions et dfinissez les options de
forme dans la palette droulante :

Pour plus de dtails sur les options Diamtre, Duret, Pas, Angle et Arrondi, reportezvous la section Personnalisation des pointes de formes (Photoshop) , page 259.

Si vous utilisez une tablette graphique sensible la pression, choisissez une option
dans le menu Epaisseur pour faire varier lpaisseur de la touche du correcteur sur sa
longueur. Choisissez Pression de la plume pour dfinir la variation en fonction de la
pression du stylet. Choisissez Molette pour dfinir la variation en fonction de la position
de la molette du stylet. Choisissez Dsactiv pour ne pas faire varier lpaisseur.

3 Choisissez un mode de fusion dans le menu droulant Mode, dans la barre doptions :

Choisissez Remplacer pour conserver le bruit, le grain du film et la texture sur les bords
du trait de la forme.

Pour plus de dtails sur les modes Normal, Produit, Superposition, Obscurcir, Eclaircir,
Couleur et Luminosit, reportez-vous la section Slection dun mode de fusion ,
page 270.

4 Dans la barre doptions, choisissez la source avec laquelle corriger les pixels :
Echantillon, pour utiliser les pixels de limage en cours, ou Motif, pour utiliser les pixels
dun motif. Si vous avez choisi Motif, slectionnez un motif dans la palette droulante
Motif (voir la section Cration et gestion des motifs , page 282).
Remarque : loption Motif nest pas disponible pour les images 16 bits.
5 Dfinissez lalignement des pixels chantillonns :

Si loption Align est slectionne dans la barre doptions, vous pouvez relcher le
bouton de la souris sans perdre le point dchantillonnage en cours. Ainsi, les pixels
chantillonns sont appliqus de faon continue, sans tenir compte des diffrentes
interruptions et reprises.

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Si loption Align est dslectionne dans la barre doptions, les pixels prlevs sont
appliqus partir du point dchantillonnage initial chaque fois que vous effectuez une
interruption ou une reprise.

6 Si loutil Correcteur est en mode chantillonnage, dfinissez le point dchantillonnage


en plaant le pointeur dans une image ouverte, puis en cliquant tout en maintenant la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Remarque : si vous prlevez un chantillon dune image et que vous lappliquez une
autre, les deux images doivent utiliser le mme mode de couleur, moins que lune des
deux ne soit en mode Niveaux de gris.
7 Faites glisser loutil dans limage.
Les pixels chantillonns sont fusionns avec les pixels existants chaque fois que vous
relchez le bouton de la souris. Vous pouvez observer la progression de la fusion dans la
barre dtat.
Si le contraste est prononc sur les bords de la zone corriger, effectuez une slection
avant dutiliser loutil Correcteur. Cette slection doit tre plus grande que la zone
corriger, mais suivre prcisment la limite des pixels contrasts. Lorsque vous dessinez
avec loutil Correcteur, cette slection empche les couleurs extrieures de se mlanger
la slection.

Utilisation de loutil Pice (Photoshop)


Loutil Pice vous permet de corriger une zone slectionne avec des pixels dune autre
zone ou avec un motif. A linstar de loutil Correcteur, loutil Pice applique la texture, la
luminosit et lombrage des pixels source aux pixels prlevs. Vous pouvez galement
utiliser loutil Correcteur pour dupliquer des zones isoles dune image.
Lorsque vous corrigez avec des pixels de limage, slectionnez une petite zone pour
obtenir un meilleur rsultat.

Pixels chantillonns et pixels source

Image corrige

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Pour corriger une zone laide de pixels chantillonns :


1 Slectionnez loutil Pice

2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone corriger, puis
slectionnez Source dans la barre doptions.

Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone dans laquelle
chantillonner, puis slectionnez Cible dans la barre doptions.

Remarque : vous pouvez galement effectuer la slection avant dactiver loutil Pice.
3 Pour ajuster la slection, utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser dans limage en maintenant la touche Maj enfonce pour ajouter la
slection existante.

Faites glisser dans limage en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce pour soustraire de la slection existante.

Faites glisser dans limage en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou


Option+Maj (Mac OS) enfonces pour slectionner une zone dintersection avec la
slection existante.

4 Placez le pointeur dans la slection, puis effectuez lune des oprations suivantes :

Si loption Source est slectionne dans la barre doptions, faites glisser le contour de
slection vers la zone partir de laquelle chantillonner. Lorsque vous relchez le
bouton de la souris, la zone slectionne au dpart est corrige avec les pixels prlevs.

Si loption Cible est slectionne dans la barre doptions, faites glisser le contour de
slection vers la zone corriger. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, la zone
qui vient dtre slectionne est corrige avec les pixels prlevs.

Pour corriger une zone laide dun motif :


1 Slectionnez loutil Pice

2 Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone corriger.


Remarque : vous pouvez galement effectuer la slection avant dactiver loutil Pice.
3 Pour ajuster la slection, utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser dans limage en maintenant la touche Maj enfonce pour ajouter la
slection existante.

Faites glisser dans limage en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce pour soustraire de la slection existante.

Faites glisser dans limage en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou


Option+Maj (Mac OS) enfonces pour slectionner une zone dintersection avec la
slection existante.

4 Slectionnez un motif dans la palette droulante Motif de la barre doptions, puis


cliquez sur Utiliser le motif.

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Retouche des images


Vous pouvez retoucher des images laide des outils Doigt, de mise au point, de densit et
Eponge.
Remarque : ces outils ne peuvent pas tre utiliss avec les images bitmap, couleurs
indexes ou 16 bits par couche.

Utilisation de loutil Doigt


Loutil Doigt simule leffet dun doigt talant de la peinture. Il prlve la couleur au point
de dpart et ltale lorsque vous faites glisser.
Pour utiliser loutil Doigt :
1 Slectionnez loutil Doigt

2 Procdez comme suit dans la barre doptions :

Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).

Spcifiez un mode de fusion et une intensit (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).

Slectionnez Utiliser tous les calques pour taler la couleur des calques visibles. Si cette
option est dslectionne, loutil Doigt tale les couleurs du calque actif uniquement.

Slectionnez Peinture au doigt pour taler la couleur de premier plan au dbut de


chaque application. Si cette option est dslectionne, loutil Doigt applique la couleur
sous le pointeur.

3 Faites glisser loutil sur limage pour taler la couleur.


Dans Photoshop, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) lorsque
vous faites glisser loutil Doigt, pour activer loption Peinture au doigt.

Utilisation des outils de mise au point


Il existe deux outils de mise au point : Goutte deau et Nettet. Loutil Goutte deau adoucit
les contours ou les zones dune image pour les rendre moins nets. Loutil Nettet accentue
les contours flous pour augmenter leur nettet ou prcision. Pour plus de dtails sur le
rglage de la nettet, reportez-vous aux sections Renforcement de la nettet dune
image , page 176 et Amlioration des performances lors de lutilisation de filtres ,
page 365.
Pour utiliser les outils Goutte deau ou Nettet :
1 Slectionnez loutil Goutte deau

ou Nettet

2 Procdez comme suit dans la barre doptions :

Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).

Spcifiez un mode de fusion et une intensit (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).

Slectionnez Utiliser tous les calques pour adoucir ou accentuer les donnes de tous
les calques visibles. Si cette option est dslectionne, loutil utilise les donnes
du calque actif uniquement.

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218

3 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage adoucir ou accentuer.

Utilisation des outils de densit


Il existe deux outils de densit : Densit - et Densit +. Les outils Densit - et Densit +
fonctionnent sur le principe de la photographie traditionnelle pour rgler lexposition de
certaines zones de limage la lumire. Tout comme le photographe sous-expose limage
pour claircir une zone ou la surexpose pour lobscurcir.
Pour utiliser les outils Densit - et Densit + :
1 Slectionnez loutil Densit -

ou Densit +

2 Procdez comme suit dans la barre doptions :

Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).

Slectionnez ce qui doit tre modifi dans limage : Tons moyens pour changer la
gamme des gris moyens ; Tons foncs pour changer les zones sombres ; Tons clairs
pour changer les zones claires.

Spcifiez le pourcentage dexposition (voir la section Dfinition des options dopacit,


de flux, dintensit et dexposition , page 273).

(Photoshop) Cliquez sur le bouton Arographe


pour utiliser la forme
comme arographe. Vous pouvez galement slectionner loption Arographe dans la
palette Formes (voir la section Cration deffets darographe (Photoshop) ,
page 268).

3 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage modifier.

Utilisation de loutil Eponge


Loutil Eponge permet de modifier avec subtilit la saturation de couleur dune zone de
limage. En mode Niveaux de gris, loutil Eponge augmente ou rduit le contraste en
loignant ou rapprochant les niveaux de gris de la valeur de gris moyen.
Pour utiliser loutil Eponge :
1 Slectionnez loutil Eponge

2 Procdez comme suit dans la barre doptions :

Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).

Slectionnez comment modifier la couleur : Saturer pour intensifier la couleur ;


Dsaturer pour la diluer.

Spcifiez le pourcentage de flux (voir la section Dfinition des options dopacit, de


flux, dintensit et dexposition , page 273).

3 Faites glisser le pointeur sur la partie de limage modifier.

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Utilisation de la commande Fluidit


La commande Fluidit vous permet de brouiller, pousser, tirer, faire pivoter, reflter, dilater
et contracter des zones de limage, le tout de faon interactive. Ces dformations peuvent
tre subtiles ou prononces, car la commande Fluidit est un puissant outil de retouche
dimages et de cration deffets artistiques.
Remarque : la commande Fluidit nest disponible que pour les images 8 bits en modes
RVB, CMJN, Lab et Niveaux de gris.

Utilisation de la bote de dialogue Fluidit


La bote de dialogue Fluidit contient des outils et des options pour dformer limage.
A

Bote de dialogue Fluidit :


A. Palette doutils B. Image daperu C. Options

Affichage de la bote de dialogue FluiditChoisissez Filtre > Fluidit.


Agrandissement et rduction de limage daperuSlectionnez loutil Zoom
dans la
bote de dialogue Fluidit, puis cliquez ou faites glisser dans limage daperu pour
zoomer vers lavant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce,
puis cliquez ou faites glisser dans limage daperu pour zoomer vers larrire. Autrement,
vous pouvez spcifier un facteur daffichage dans la zone de texte en bas gauche de la
bote de dialogue.
Navigation dans limage daperu Slectionnez loutil Main
dans la bote de
dialogue Fluidit et faites glisser dans limage daperu. Vous pouvez galement maintenir
la barre despacement enfonce et faire glisser dans limage daperu.
Utilisation dun filet En ajoutant un filet, vous pouvez mieux voir et suivre les
dformations. Pour ajouter un filet, slectionnez Filet dans la section Options daffichage
de la bote de dialogue, puis choisissez la taille du filet, sa couleur et une couleur fige.
Pour masquer le filet, dslectionnez Filet.

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220

Lorsque la case Filet est coche, vous pouvez afficher ou masquer limage daperu.
Slectionnez Image dans la section Options daffichage de la bote de dialogue pour
afficher limage daperu ; dslectionnez Image pour nafficher que le filet.
Affichage des calques dans limage daperu Pour nafficher que le calque actif dans
limage daperu, dslectionnez Ajouter un fond (Windows) ou Fond (Mac OS) dans la
section Options daffichage de la bote de dialogue. Pour afficher dautres calques dans
limage daperu, slectionnez Ajouter un fond (Windows) ou Fond (Mac OS), spcifiez
une opacit et choisissez une option dans le menu droulant.
Remarque : seul le calque actif est dform, mme si dautres calques sont affichs.

Dformation des images


Plusieurs outils de la bote de dialogue Fluidit permettent de dformer la zone de forme
lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser. La dformation se
concentre au centre de la zone de la forme, et leffet sintensifie lorsque vous maintenez le
bouton de la souris enfonc ou que vous faites glisser plusieurs fois sur une zone.
Pour dformer une image :
1 Slectionnez le calque dformer. Si vous ne voulez modifier quune partie du calque
actif, slectionnez la zone en question.
2 Choisissez Filtre > Fluidit.
Remarque : si un calque de texte ou de forme est slectionn, vous devez pixelliser ce
calque avant de continuer, ce qui rend le texte ou la forme non modifiable. Pour dformer
du texte sans pixelliser le calque, utilisez les options de dformation de loutil Texte.
3 Figez les zones de limage que vous ne voulez pas modifier (voir la section Blocage et
libration des zones de limage , page 221).
4 Dans la section Options doutils de la bote de dialogue, procdez comme suit :

Spcifiez lpaisseur et la pression de la forme. Une pression basse vous permet


deffectuer les modifications plus lentement et de vous arrter exactement lorsque
vous le voulez.

Spcifiez une variation de turbulence pour dfinir lintensit de leffet de


loutil Turbulence.

(Photoshop) Slectionnez loption Pression du stylet pour utiliser les valeurs dune
tablette (cette option nest disponible que si vous travaillez avec une tablette). Lorsque
loption Pression du stylet est slectionne, la pression des outils est celle du stylet
multiplie par celle de la forme.

5 Utilisez lun des outils suivants pour dformer limage daperu :

Loutil Dformation
limage.

pousse les pixels en avant lorsque vous le faites glisser sur

Loutil Turbulence
brouille lgrement les pixels. Il permet ainsi de crer du feu, des
nuages, des vagues et dautres effets similaires.

Loutil Tourbillon horaire


fait pivoter les pixels dans le sens des aiguilles dune
montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur
limage.

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221

Loutil Tourbillon antihoraire


fait pivoter les pixels dans le sens inverse des aiguilles
dune montre lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser
sur limage.

Loutil Contraction
dplace les pixels vers le centre de la zone de la forme lorsque
vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage.

Loutil Dilatation
loigne les pixels du centre de la zone de la forme lorsque vous
maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage.

Loutil Glissement des pixels


dplace les pixels perpendiculairement la direction
du trac. Faites glisser pour dplacer les pixels vers la gauche, et faites glisser en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour dplacer les
pixels vers la droite.

Loutil Miroir
copie les pixels dans la zone de la forme. Faites glisser pour rflchir la
zone perpendiculairement la direction du trac (vers la gauche). Faites glisser en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour rflchir la
zone dans la direction oppose celle du trac (par exemple, la zone au-dessus dun
trait vers le bas). En gnral, lorsque vous faites glisser en maintenant la touche Alt ou
Option enfonce, vous obtenez de meilleurs rsultats si vous avez fig la zone
rflchir. Utilisez des traits superposs pour crer un effet similaire un reflet dans
leau.

Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez avec les outils Dformation,
Glissement des pixels et Miroir pour crer un effet de glissement linaire depuis le
dernier point sur lequel vous avez cliqu.
6 Aprs avoir dform limage daperu, vous pouvez appliquer loutil Reconstruction
ou dautres commandes pour rtablir partiellement ou entirement les modifications ou
pour modifier limage de faon diffrente (voir la section Reconstruction des
dformations , page 222).
7 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Fluidit et appliquer les modifications
au calque actif.

Cliquez sur Annuler pour refermer la bote de dialogue Fluidit sans appliquer les
modifications.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur
Rinitialiser pour revenir la version prcdente de limage daperu.
Utilisez la commande Edition > Estomper pour crer encore dautres effets (voir la
section Fusion des effets de filtres (Photoshop) , page 362).

Blocage et libration des zones de limage


Vous pouvez utiliser des outils ou des couches alpha pour figer certaines zones de limage
daperu et les protger contre les modifications ultrieures, ou vous pouvez librer les
zones figes.
Certains modes de reconstruction transforment les zones non figes en fonction des
dformations apportes dans les zones figes (voir la section Reconstruction des
dformations , page 222). Vous pouvez masquer ou afficher le masque des zones figes,
changer sa couleur et utiliser une option de pression pour crer des zones partiellement
figes et des zones partiellement libres.
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222

Pour dfinir les zones pouvant tre modifies :


Utilisez lune des mthodes suivantes dans la bote de dialogue Fluidit :

Pour utiliser loutil Blocage


et protger une zone dans limage daperu contre toute
modification ultrieure, slectionnez loutil et faites-le glisser sur la zone. Cliquez en
maintenant la touche Maj enfonce pour figer la zone en ligne droite entre le point
slectionn et le point prcdent sur lequel vous avez cliqu, en maintenant ou non la
touche Maj enfonce.

Le degr de blocage dpend de la pression de la forme utilise. Si le masque des zones


figes est affich, la teinte du masque indique le degr de blocage. Si la pression est
infrieure 100 %, vous pouvez figer entirement une zone en faisant glisser plusieurs
fois. Si vous utilisez dautres outils pour dformer et reconstruire des zones partiellement
figes, les effets seront proportionnels au degr de blocage. Si, par exemple, vous faites
glisser loutil Dformation sur une zone fige 50 % et que vous continuez faire glisser
sur une zone non fige, la zone fige prsentera la moiti de la dformation de la zone
non fige.

Pour utiliser une couche alpha pour dfinir une zone fige, choisissez la couche dans le
menu Couche de la section Zone fige de la bote de dialogue.

Pour librer une zone fige et la rendre ainsi modifiable, slectionnez loutil
Libration
et faites glisser sur la zone. Cliquez en maintenant la touche Maj
enfonce pour librer une zone en ligne droite entre le point slectionn et le point
prcdent sur lequel vous avez cliqu, en maintenant ou non la touche Maj enfonce.
La pression a le mme effet sur loutil Libration et sur loutil Blocage.

Pour librer toutes les zones figes, cliquez sur Tout librer dans la section Zone fige de
la bote de dialogue.

Pour librer toutes les zones figes et figer les autres zones, cliquez sur Inverser dans la
section Zone fige de la bote de dialogue. Si vous avez utilis une couche alpha pour
dfinir la zone fige, le nom de cette couche dans le menu Couche devient
Personnalise.

Pour afficher ou masquer des zones figes :


Slectionnez ou dslectionnez Zones figes dans la section Options daffichage de la
bote de dialogue.
Pour changer la couleur des zones figes :
Choisissez une couleur dans le menu droulant Couleur fige de la section Options
daffichage de la bote de dialogue.

Reconstruction des dformations


Aprs avoir dform une image daperu, vous pouvez utiliser toute une varit de
commandes et de modes de reconstruction pour annuler les modifications ou les
appliquer de faon diffrente. Les modes de reconstruction incluent le retour ltat
original, ltendue des dformations aux zones non figes et la rptition des
dformations partir dun point spcifique.
Pour revenir ltat prcdent dune image daperu :
Aprs avoir dform une image daperu, effectuez lune des oprations suivantes :

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223

Pour rtablir une ou plusieurs zones non figes leur tat douverture dans la bote de
dialogue Fluidit, choisissez Original dans le menu Mode de la section Reconstruction
de la bote de dialogue. Slectionnez ensuite loutil Reconstruction
et maintenez le
bouton de la souris enfonc ou faites glisser sur les zones. Le rtablissement seffectue
plus rapidement au centre de la forme.

Pour rtablir toutes les zones non figes leur tat douverture dans la bote de
dialogue Fluidit, choisissez Original dans le menu Mode de la section Reconstruction
de la bote de dialogue, puis cliquez sur Reconstruction.

Pour rtablir limage daperu entire son tat douverture dans la bote de dialogue
Fluidit, cliquez sur Original dans la section Reconstruction de la bote de dialogue.

Pour tendre les dformations des zones figes aux zones non figes :
1 Figez une partie des zones que vous avez modifies. Lors de la reconstruction, les bords
de limage sont galement traits comme sils avaient t figs.
2 Choisissez lun des modes de reconstruction suivants dans le menu Mode de la section
Reconstruction de la bote de dialogue :

Rigidit, pour conserver les angles droits dans la grille des pixels (comme indiqu dans
le filet) sur les bords entre les zones figes et non figes, parfois la limite de la
discontinuit sur les bords. Cette option rtablit les zones non figes un aspect
proche de loriginal. Pour rtablir leur aspect dorigine, utilisez le mode de
reconstruction Original.

Propagation agit comme un faible champ magntique. Sur les limites entre les zones
figes et non figes, les zones non figes continuent tendre leurs dformations dans
les zones figes. Au fur et mesure que vous vous loignez des zones figes, les
dformations sattnuent.

Lissage, pour distribuer les dformations des zones figes dans les zones non figes de
faon continue et rgulire.

Continuit, pour produire des effets similaires ceux de loption Lissage, mais avec
davantage de continuit entre les dformations dans les zones figes et non figes.

Reconstruction base sur les dformations dans les zones figes :


A. Image dorigine B. Image dforme avec zones figes C. Image reconstruite en mode Rigidit
(avec le bouton) D. Image libre avec bords reconstruits en mode Lissage (avec loutil)

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Transformation et retouche

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224

3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour reconstruire une ou plusieurs zones non figes, slectionnez loutil


Reconstruction
, maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur
limage. Les pixels se dplacent plus rapidement au centre de la forme. Cliquez en
maintenant la touche Maj enfonce pour reconstruire en ligne droite entre le point
slectionn et le point prcdent sur lequel vous avez cliqu, en maintenant ou non la
touche Maj enfonce.

Pour reconstruire toutes les zones non figes, cliquez sur Reconstruction. Limage
change jusqu ce que la reconstruction dans le mode actif soit termine. Pour
reconstruire partiellement les zones non figes, appuyez sur la touche Echap ou sur les
touches Commande+point (Mac OS) pendant la reconstruction.

Pour reconstruire des zones afin quelles correspondent aux dformations du point de
dpart o vous avez cliqu :
1 Aprs avoir dform limage daperu, choisissez lun des modes de reconstruction
suivants dans le menu Mode de la section Reconstruction de la bote de dialogue :

Dispersion, pour reconstruire les zones non figes afin de reproduire la dispersion au
point de dpart de la reconstruction. Vous pouvez utiliser loption Dispersion pour
dplacer une partie ou la totalit de limage daperu vers un autre emplacement.

Modulation, pour reconstruire des zones non figes afin de reproduire la dispersion, la
rotation et lchelle globale du point de dpart.

Transformation affine, pour reconstruire les zones non figes afin de reproduire toutes
les dformations locales existantes au point de dpart, y compris la dispersion, la
rotation, la mise lchelle horizontale et verticale et linclinaison.

2 Slectionnez loutil Reconstruction


et, dans limage de laperu, maintenez le
bouton de la souris enfonc ou faites glisser partir dun point de dpart.
Cette action propage la dformation du point de dpart (sil nexiste aucune dformation,
leffet est le mme que celui obtenu en utilisant le mode Original). Les pixels se dplacent
plus rapidement au centre de la forme. Vous pouvez dfinir de nouveaux points de dpart
et utiliser loutil Reconstruction plusieurs fois pour crer toute une gamme deffets.
Remarque : le bouton Reconstruction nest pas disponible dans les modes Dispersion,
Modulation et Transformation affine.

Enregistrement et chargement des dformations


Vous pouvez enregistrer le filet de dformation dune image et lappliquer dautres.
Pour enregistrer un filet de dformation :
1 Aprs avoir dform limage daperu, cliquez sur Enregistrer le filet.
2 Indiquez le nom et lemplacement du fichier filet, puis cliquez sur Enregistrer.
Pour appliquer un filet de dformation une image daperu :
Cliquez sur Charger le filet, slectionnez le fichier filet appliquer, puis cliquez sur Ouvrir.
Si limage et le filet de dformation nont pas la mme taille, le filet est mis lchelle de
faon ce quil soit adapt limage.

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Dessin

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225

Dessin
Dessin et peinture
Lorsque vous crez des graphiques sur un ordinateur, il convient dtablir une distinction
entre les oprations de dessin et les oprations de peinture. Peindre signifie changer les
couleurs des pixels laide dun outil de peinture. Vous pouvez appliquer les couleurs
graduellement, avec des contours lisss et des transitions, et manipuler des pixels
individuellement grce aux effets de filtres puissants. Toutefois, lorsque vous avez
appliqu un coup de pinceau, il nexiste aucune mthode simple permettant de le
slectionner intgralement et de le dplacer dans limage.
Dessiner, en revanche, signifie crer des formes dfinies en tant quobjets gomtriques
(galement appels objets vectoriels). Si, par exemple, vous dessinez un cercle avec
loutil Ellipse, ce cercle est dfini par un rayon, un emplacement et une couleur
spcifiques. Vous pouvez slectionner rapidement le cercle entier et le dplacer ou
modifier son contour afin de le dformer (voir la section A propos des images bitmap et
des graphiques vectoriels , page 68).
Lutilisation de formes prsente plusieurs avantages :

Les formes sont des lments orients objet : vous pouvez les slectionner, les
redimensionner ou les dplacer rapidement, modifier leur contour (ou trac) et leurs
attributs (trait, couleur de fond, style, etc.). Vous pouvez utiliser des formes pour dfinir
des slections et crer des bibliothques de formes personnalises avec le Gestionnaire
des paramtres prdfinis.

Les formes ne dpendent pas de la rsolution : elles conservent des contours prcis
lorsque vous les redimensionnez, les imprimez sur une imprimante PostScript, les
enregistrez dans un fichier PDF ou les importez dans une application graphique
vectorielle.

Cration de formes et de tracs


Les outils de dessin servent crer des calques de forme, des tracs de travail et des
formes pixellises.

Outils de dessin
Ayez lesprit les similitudes et diffrences suivantes lorsque vous utilisez les outils de
dessin dans Photoshop et ImageReady :

Les outils Rectangle , Rectangle arrondi , Ellipse


dans Photoshop comme dans ImageReady.

Les outils Plume , Plume libre , Polygone , Forme personnalise , Ajout de


point dancrage , Supprimer loutil de point dancrage et Conversion de point
sont spcifiques Photoshop.

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et Trait

sont disponibles

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Dessin

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226

Dans Photoshop, vous pouvez utiliser les outils de dessin pour crer un trac de travail ;
dans ImageReady, vous navez pas la possibilit de crer un trac de travail.

Dans Photoshop, vous pouvez tracer plusieurs formes sur un calque et dfinir
linteraction entre les formes qui se chevauchent. Dans ImageReady, vous pouvez
seulement dessiner une forme sur un calque.

Dans Photoshop, vous pouvez modifier les formes aprs les avoir dessines. Dans
ImageReady, vous pouvez dplacer et transformer les formes, mais vous navez pas la
possibilit de les modifier.

Cration de calques de forme


Vous avez la possibilit de crer un calque de forme avec un outil de forme ou de plume. La
forme est automatiquement remplie avec la couleur de premier plan slectionne ; mais
vous pouvez facilement remplacer la couleur, le dgrad ou le motif du fond. Le contour
de la forme est stock dans un masque vectoriel qui est li au calque.
Dans Photoshop, vous pouvez tracer plusieurs formes sur un calque et dfinir linteraction
entre les formes qui se chevauchent.
Pour crer un nouveau calque de forme :
1 Slectionnez un outil de forme ou de plume, puis cliquez sur le bouton Calques de
forme dans la barre doptions.
2 Pour appliquer un style au calque de forme, slectionnez un style prdfini dans le
menu droulant Style (voir la section Application des styles prdfinis , page 339).
3 Pour modifier la couleur du calque de forme, cliquez sur la case de couleur dans la barre
doptions et choisissez une couleur.
4 Dfinissez les autres options spcifiques loutil, puis dessinez une forme. Pour plus de
dtails, reportez-vous aux sections Utilisation des outils de forme , page 228 et
Utilisation des outils de plume (Photoshop) , page 230.
Pour dessiner plusieurs formes dans un calque (Photoshop) :
1 Slectionnez le calque auquel vous voulez ajouter des formes.
2 Slectionnez un outil de dessin et dfinissez ses options.
3 Choisissez lune des options suivantes dans la barre doptions :

Etendre la zone de la forme


existants.

, pour ajouter la nouvelle zone aux formes ou au trac

Soustraire de la zone de la forme


formes ou du trac existants.

Intersection des zones de forme , pour limiter la zone lintersection de la nouvelle


zone et des formes ou du trac existants.

Exclure les zones de forme se chevauchant , pour exclure la zone de chevauchement


des zones regroupes, nouvelles et existantes.

, pour supprimer la zone de chevauchement des

Utilisez les raccourcis clavier suivants pour dessiner avec un outil de forme : maintenez
la touche Maj enfonce pour slectionner temporairement loption Etendre la zone de
la forme ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour
slectionner temporairement loption Soustraire de la zone de la forme.

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4 Dessinez sur limage. Pour changer facilement doutil de dessin, il suffit de cliquer sur
un bouton doutil dans la barre doptions.

Cration dun trac de travail (Photoshop)


Un trac de travail est un trac provisoire qui apparat dans la palette Tracs et dfinit le
contour dune forme. Il existe plusieurs faons dutiliser les tracs :

Vous pouvez utiliser un trac comme masque vectoriel pour masquer des zones dun
calque (voir la section Masquage des calques , page 353).

Vous pouvez convertir un trac en slection (voir la section Conversion entre les tracs
et les cadres de slection (Photoshop) , page 245).

Vous pouvez diter un trac pour modifier sa forme (voir la section Edition des tracs
(Photoshop) , page 236).

Vous pouvez dsigner comme masque un trac enregistr pour rendre transparente
une partie dune image lors de lexportation de cette image dans une application de
mise en page ou ddition vectorielle.
Crez un nouveau trac dans la palette Tracs avant de commencer dessiner pour
enregistrer automatiquement le trac de travail en tant que trac nomm.

Pour crer un nouveau trac de travail :


1 Slectionnez un outil de forme ou de plume, puis cliquez sur le bouton Tracs
la barre doptions.

dans

2 Dfinissez les options spcifiques loutil, puis dessinez le trac. Pour plus de dtails,
reportez-vous aux sections Utilisation des outils de forme , page 228 et Utilisation des
outils de plume (Photoshop) , page 230.
3 Dessinez dautres lments de trac si besoin est. Pour changer facilement doutil de
dessin, il suffit de cliquer sur un bouton doutil dans la barre doptions. Choisissez une
option de zone de trac afin de configurer lintersection des lments de trac qui se
chevauchent :

Ajouter la zone du trac


chevauchent.

, pour ajouter la nouvelle zone aux zones du trac qui se

Soustraire de la zone de trac


trac qui se chevauchent.

Intersection des zones de trac


zone et de la zone existante.

Exclusion des intersections de tracs


trac regroup.

, pour supprimer la nouvelle zone des zones du


, pour limiter le trac lintersection de la nouvelle
, pour exclure la zone de chevauchement du

Utilisez les raccourcis clavier suivants pour dessiner avec un outil de forme : maintenez
la touche Maj enfonce pour slectionner temporairement loption Ajouter la zone
du trac ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour
slectionner temporairement loption Soustraire de la zone de trac.
Pour plus de dtails sur lutilisation des tracs, reportez-vous la section Utilisation de la
palette Tracs (Photoshop) , page 235.

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Cration de formes pixellises


Comme leur nom lindique, les formes pixellises ne sont pas des objets vectoriels. Crer
une forme pixellise revient dfinir une slection et la remplir avec la couleur de
premier plan. Il nest pas possible de modifier une forme pixellise comme un objet
vectoriel.
Pour crer une forme pixellise :
1 Slectionnez un calque. Vous ne pouvez pas crer une forme pixellise sur un calque
bas sur des lments vectoriels (un calque de forme ou de texte).
2 Slectionnez un outil de forme, puis cliquez sur le bouton Pixels de remplissage
la barre doptions.

dans

3 Dfinissez les options suivantes dans la barre doptions :

Mode, pour dterminer leffet de la forme sur les pixels existants dans limage (voir la
section Slection dun mode de fusion , page 270).

Opacit, pour dterminer dans quelle mesure la forme va obscurcir ou faire apparatre
les pixels quelle recouvre. Ainsi, une forme avec 1 % dopacit semble presque
transparente, tandis quune forme 100 % dopacit apparat compltement opaque.

Liss, pour fusionner les pixels du contour de la forme avec les pixels environnants.

4 Dfinissez les autres options spcifiques loutil, puis dessinez une forme Pour plus de
dtails, reportez-vous aux sections Utilisation des outils de forme , page 228 et
Utilisation des outils de plume (Photoshop) , page 230.
Remarque : dans Photoshop, vous pouvez facilement changer doutil de dessin en
cliquant sur un bouton doutil dans la barre doptions.

Utilisation des outils de forme


Les outils de forme permettent de dessiner des lignes, des rectangles, des rectangles
arrondis et des ellipses dans une image. Dans Photoshop, vous pouvez galement
dessiner des polygones et crer des bibliothques partir des formes personnalises que
vous voulez rutiliser et partager.

Dfinition des options des outils de forme


Chaque outil de forme propose des options spcifiques ; par exemple, vous pouvez dfinir
des options qui permettent de dessiner un rectangle avec des dimensions fixes ou une
ligne termine par des flches.

(Photoshop) Cliquez sur la flche vers le bas pour afficher les options correspondant la forme
slectionne.

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Pour dfinir les options spcifiques un outil :


1 Slectionnez loutil Rectangle , Rectangle arrondi , Ellipse
(Photoshop), Trait ou Forme personnalise
(Photoshop).

, Polygone

2 Dfinissez les options de loutil dans la barre doptions. Les options disponibles varient
selon loutil. Dans Photoshop, cliquez sur la flche vers le bas en regard des boutons de
forme pour afficher les options :
Flches : Dbut et FinPermet dajouter une flche lune ou/et lautre des extrmits
dune ligne. Slectionnez Dbut, Fin ou les deux pour spcifier quelle(s) extrmit(s) de
la ligne vous voulez ajouter une flche. Dans ImageReady, cliquez sur Forme pour dfinir la
forme de la flche ; dans Photoshop, les options de forme apparaissent dans la bote de
dialogue. Entrez des valeurs dans les zones Epaisseur et Longueur pour dfinir les
proportions de la flche sous forme de pourcentage de lpaisseur du trait (de 10
1 000 % pour lpaisseur et de 10 5 000 % pour la longueur). Entrez une valeur pour
indiquer la concavit de la flche (comprise entre 50 % et +50 %). La base du triangle
reprsentant la flche est plus ou moins creuse selon la concavit dfinie.
Remarque : dans Photoshop, vous pouvez galement modifier une flche directement
avec les outils de slection et de dessin vectoriels.
Cercle (Photoshop) Applique une contrainte pour transformer une ellipse en cercle.
Rayon (ImageReady) Spcifie le rayon darrondi utilis dans un rectangle arrondi.
Proportions dfinies (Photoshop) Donne une forme personnalise base sur les
proportions dfinies lors de sa cration.
Taille dfinie (Photoshop) Cre une forme personnalise base sur la taille dfinie lors
de sa cration.
Taille fixe Cre une forme fixe (rectangle, rectangle arrondi, ellipse ou forme
personnalise) base sur les valeurs entres dans les zones Largeur et Hauteur.
A partir du centre (Photoshop) Cre un rectangle, un rectangle arrondi, une ellipse ou
une forme personnalise partir du centre.
Cts indents de (Photoshop) Cre un polygone en forme dtoile. Entrez un
pourcentage dans la zone de texte pour dfinir le rapport entre les branches de ltoile et
son rayon. Une valeur de 50 % cre des branches dont la longueur quivaut la moiti du
rayon total de ltoile ; plus la valeur est leve, plus les branches sont aigus et fines, plus
elle est petite, plus les branches sont pates.
Rapport L/H (Photoshop) Cre une forme proportionnelle (rectangle, rectangle arrondi
ou ellipse) base sur les valeurs entres dans les zones Largeur et Hauteur.
Rayon (Photoshop) Pour les rectangles arrondis, dfinit le rayon darrondi. Pour les
polygones, dfinit la distance entre le centre et les points externes de la forme.
Cts (Photoshop) Dfinit le nombre de cts dun polygone.
Angles arrondis ou Branches arrondies (Photoshop) Arrondit les angles ou les
branches dun polygone.
Magntisme des pixels (Photoshop) Ancre les cts dun rectangle ou dun rectangle
arrondi sur les bordures en pixels.
Carr (Photoshop) Applique une contrainte un rectangle ou un rectangle arrondi pour
le transformer en carr.

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Libre (Photoshop) Permet de dfinir la largeur et la hauteur dun rectangle, dun


rectangle arrondi, dune ellipse ou dune forme personnalise en faisant glisser.
Epaisseur Dtermine la graisse du trait en pixels.

Utilisation de formes prdfinies (Photoshop)


Lorsque vous utilisez loutil Forme personnalise, vous avez le choix entre diverses formes
prdfinies. Vous pouvez aussi enregistrer comme formes prdfinies des formes que
vous avez cres vous-mme.
Pour slectionner une forme prdfinie :
1 Slectionnez loutil Forme personnalise

2 Slectionnez une forme dans la palette droulante Forme (voir la section Utilisation
des palettes droulantes , page 34).
Pour enregistrer une forme ou un trac en tant que forme personnalise :
1 Dans la palette Tracs, slectionnez un trac : un masque vectoriel pour un calque de
forme, un trac de travail ou un trac mmoris.
2 Choisissez Edition > Crer une forme personnalise et, dans la bote de dialogue Nom
de la forme, entrez le nom de la nouvelle forme personnalise. La nouvelle forme apparat
dans la palette droulante Formes.
3 Pour enregistrer la nouvelle forme personnalise dans une nouvelle bibliothque,
slectionnez Enregistrer les formes dans le menu de la palette.
Vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdfinis pour grer des
bibliothques de formes personnalises (voir la section Gestion des bibliothques avec
le gestionnaire des paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60).

Contrle dune forme pendant le trac


Vous pouvez utiliser les touches de modification suivantes pour manipuler une forme en
la faisant glisser :

Maintenez la barre despacement enfonce pour dplacer la forme sans changer sa


taille ou ses proportions.

(ImageReady) Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre un rectangle ou un


rectangle arrondi un carr, une ellipse un cercle ou la valeur dun angle un
multiple de 45 .

Utilisation des outils de plume (Photoshop)


Les outils de plume vous permettent de crer ou de modifier des lignes droites, des
courbes, des lignes main leve et des formes. Vous pouvez les utiliser conjointement aux
outils de forme pour crer des formes complexes.

Dessin avec loutil Plume


Loutil Plume vous permet de crer des droites et des courbes lisses et fluides avec plus de
prcision que loutil Plume libre. Pour la plupart des utilisateurs, la plume est loutil le
mieux adapt au dessin et le plus prcis.

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Pour dessiner avec loutil Plume :


1 Slectionnez loutil Plume

2 Dfinissez les options suivantes propres loutil :

Pour ajouter un point dancrage en cliquant sur un segment de droite et supprimer un


point dancrage en cliquant dessus, slectionnez Ajout/Suppression auto dans la barre
doptions (voir la section Ajout, suppression et conversion des points dancrage ,
page 243).

Pour prvisualiser les segments de trac au fur et mesure que vous dessinez, cliquez
sur la flche vers le bas en regard des boutons de forme dans la barre doptions, puis
slectionnez Afficher le dplacement.

3 Placez le pointeur plume lendroit o commencer le dessin et cliquez pour dfinir le


premier point dancrage.
4 Cliquez ou faites glisser pour dfinir les points dancrage des autres segments (voir les
sections Cration de segments de droite avec loutil Plume , page 231 et Cration de
courbes avec loutil Plume , page 231).
5 Terminez le trac :

Pour terminer un trac ouvert, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande


(Mac OS) enfonce et cliquez en dehors du trac.

Pour fermer un trac, pointez sur son premier point dancrage. Un cercle miniature
apparat ct du stylet lorsque la plume est correctement positionne. Cliquez pour
fermer le trac.

Pour plus de dtails sur les tracs ferms et ouverts, reportez-vous la section A propos
des points dancrage, des lignes directrices, des points directeurs et des lments ,
page 237.

Cration de segments de droite avec loutil Plume


Le segment le plus simple que vous puissiez dessiner avec loutil Plume, en cliquant pour
crer des points dancrage, est un segment de droite.
Pour dessiner des segments de droite :
1 Placez le pointeur plume lendroit o commencer le segment de droite et cliquez
pour dfinir le premier point dancrage.
2 Cliquez de nouveau lendroit o doit se terminer le premier segment de la droite ou
maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre langle du segment un multiple de
45 .
3 Continuez de cliquer pour dfinir les points dancrage des autres segments. Le dernier
point dancrage apparat toujours sous la forme dun carr plein, signe quil est
slectionn. Les points dancrage dfinis au pralable se transforment en carrs vids au
fur et mesure que vous ajoutez dautres points dancrage. Si loption Ajout/
Suppression auto est slectionne, vous pouvez cliquer sur un point existant pour le
supprimer.

Cration de courbes avec loutil Plume


Vous pouvez crer des courbes en faisant glisser loutil Plume dans la direction voulue.
Ayez lesprit les principes suivants lorsque vous dessinez des courbes :

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Faites toujours glisser le premier point directeur dans la direction de lincurvation de la


ligne et le second point directeur dans la direction oppose pour crer une seule
courbe. Faites glisser les deux points directeurs dans la mme direction pour crer une
courbe en S .

Faites glisser dans la direction oppose pour crer une courbe lisse. Faites glisser dans la mme
direction pour crer une courbe en S .

Lorsque vous dessinez une srie de courbes lisses, tracez-les une par une, en plaant
des points dancrage au dbut et la fin de chaque courbe, et non la fin de la courbe.
Utilisez le plus petit nombre de points dancrage possible, en les espaant au maximum
afin de diminuer la taille du fichier, ainsi que les risques derreur limpression.

Pour plus de dtails sur la construction des tracs, reportez-vous la section A propos
des points dancrage, des lignes directrices, des points directeurs et des lments ,
page 237.
Pour tracer une courbe :
1 Placez le pointeur lendroit o commencer la courbe et maintenez le bouton de la
souris enfonc. Le premier point dancrage apparat et le pointeur prend la forme dune
flche.
2 Faites glisser dans la direction voulue. Le pointeur entrane sa suite lun des deux
points directeurs. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre loutil un multiple
de 45 et relchez le bouton de la souris aprs avoir dfini le premier point directeur.
La longueur et la pente de la ligne directrice dterminent la forme du segment de courbe.
Vous pouvez ajuster ultrieurement un ct, ou les deux, de la ligne directrice.

Faites glisser le pointeur dans la direction que doit prendre la courbe, afin de dfinir le premier point
dancrage. Faites glisser dans la direction oppose pour terminer le segment de courbe.

3 Placez le pointeur lendroit o le segment de courbe doit sarrter et faites glisser


dans la direction oppose pour le terminer.
4 Utilisez lune des mthodes suivantes :

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Pour crer le segment suivant dune courbe lisse, placez le pointeur lendroit o ce
segment doit sarrter et faites glisser le pointeur dans la direction oppose la courbe.

Faites glisser dans la direction oppose la courbe pour crer le segment suivant.

Pour changer brusquement la direction de la courbe, relchez le bouton de la souris,


puis maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser
le point directeur dans la direction de la courbe. Relchez la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) et le bouton de la souris, dplacez le pointeur lendroit o le
segment doit sarrter et faites glisser dans la direction oppose pour le terminer.

Pour casser les lignes directrices dun point dancrage, maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser les lignes.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le point directeur
vers la courbe. Relchez la touche et faites glisser dans la direction oppose.

Dessin avec loutil Plume libre


Loutil Plume libre permet de raliser des tracs comme si vous dessiniez sur du papier
avec un crayon. Des points dancrage sont ajouts automatiquement au fur et mesure
que vous dessinez. Vous ne dterminez pas leur position, mais vous pouvez ajuster celle-ci
une fois le trac termin.
La plume magntique est une option de loutil libre permettant de dessiner un trac qui
saligne sur les contours des zones dfinies dans votre image. Vous pouvez dfinir la
porte et la sensibilit du magntisme, ainsi que la complexit du trac qui en rsulte. Les
outils Plume magntique et Lasso magntique partagent de nombreuses options.
Pour dessiner avec loutil Plume libre :
1 Slectionnez loutil Plume libre

2 Pour dterminer la sensibilit du trac final au mouvement de la souris ou du stylet,


cliquez sur la flche vers le bas droite des boutons de forme dans la barre doptions,
puis entrez une valeur comprise entre 0,5 et 10 pixels pour loption Adaptation des
courbes. Plus la valeur est leve, plus le trac est simple et moins il comporte de points
dancrage.

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3 Faites glisser le pointeur dans limage. Au fur et mesure que vous faites glisser la
souris, un trac suit le pointeur. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, un trac de
travail est cr.
4 Pour continuer le trac main leve existant, placez le pointeur de la plume libre sur
une extrmit du trac et faites glisser.
5 Pour terminer le trac, relchez le bouton de la souris. Pour dessiner un trac ferm,
cliquez sur le point dorigine du trac (un cercle apparat en regard du pointeur lorsquil
est align). Pour plus de dtails sur les tracs ferms et ouverts, reportez-vous la section
A propos des points dancrage, des lignes directrices, des points directeurs et des
lments , page 237.
Pour dessiner avec les options de loutil Plume magntique :
1 Pour convertir loutil Plume libre en Plume magntique , slectionnez Magntique
dans la barre doptions ou cliquez sur la flche vers le bas droite des boutons de forme
dans la barre doptions, slectionnez Magntique et dfinissez les options suivantes :

Dans la zone Largeur, entrez une valeur comprise entre 1 et 256 pixels. La plume
magntique dtecte les contours dans le primtre du pointeur correspondant la
valeur indique.

Dans la zone Contraste, entrez un pourcentage compris entre 1 et 100, correspondant


au contraste minimum requis entre les pixels pour distinguer un contour. Utilisez une
valeur leve pour les images peu contrastes.

Dans la zone Frquence, entrez une valeur comprise entre 5 et 40 pour dfinir le rythme
auquel la plume dfinit les points dancrage. Plus la valeur est leve, plus le trac est
ancr rapidement.

Si vous travaillez avec un stylet, slectionnez ou dslectionnez loption Pression de la


plume. Lorsque loption est slectionne, lpaisseur du contour est inversement
proportionnelle la pression de la plume.

2 Cliquez dans limage pour dfinir le premier point dancrage.


3 Pour tracer un segment main leve, dplacez le pointeur ou faites glisser le long du
contour tracer.
Le segment le plus rcent du cadre reste actif. Au fur et mesure que vous dplacez le
pointeur, le segment actif vient sancrer sur le contour de limage le plus marqu, le
pointeur tant connect au dernier point dancrage. Priodiquement, la plume
magntique ajoute des points dancrage au cadre afin dancrer les segments prcdents.
4 Si le cadre ne sancre pas sur le contour voulu, cliquez une fois pour ajouter
manuellement un point dancrage et interdire tout dplacement du cadre. Continuez de
tracer le contour et ajoutez des points dancrage si besoin est. Supprimez, si ncessaire, le
dernier point dancrage en appuyant sur la touche Suppr.
5 Pour modifier de faon dynamique les proprits de la plume magntique, utilisez
lune des mthodes suivantes :

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser pour
dessiner un trac main leve.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez pour
dessiner des segments droits.

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235

Appuyez sur la touche ; pour augmenter lpaisseur de la plume magntique de 1 pixel


ou sur la touche , pour la diminuer de 1 pixel.

6 Terminez le trac :

Appuyez sur la touche Entre ou Retour pour terminer un trac ouvert.

Cliquez deux fois pour fermer le trac avec un segment magntique.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez deux fois
pour fermer le trac avec un segment droit.

Modification des calques de forme


Un calque de forme est un calque de remplissage li un masque vectoriel. Il est facile de
changer la couleur, le dgrad ou le motif du fond en modifiant le calque de remplissage
de la forme. Vous pouvez aussi diter le masque vectoriel de la forme pour modifier le
contour de celle-ci, puis appliquer un style au calque.
Pour changer la couleur dune forme :
Cliquez deux fois sur la vignette du calque de forme dans la palette Calques, puis
choisissez une autre couleur dans le slecteur de couleur.
Pour remplir une forme avec un motif ou un dgrad :
1 Slectionnez un calque de forme dans la palette Calques.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Calque > Modifier le contenu du calque > Dgrad, puis dfinissez les
options de dgrad.

Choisissez Calque > Modifier le contenu du calque > Motif. Puis dfinissez les options
de motif.

Reportez-vous la section Utilisation des calques de rglage et de remplissage


(Photoshop) , page 350.
Pour modifier le contour dune forme :
Cliquez sur la vignette du masque vectoriel du calque de forme dans la palette Calques ou
Tracs. Modifiez ensuite la forme laide des outils de forme et de plume.
Reportez-vous la section Dplacement, remodelage, copie et suppression des
lments dun trac , page 241.

Utilisation de la palette Tracs (Photoshop)


La palette Tracs affiche le nom et une vignette de chaque trac enregistr, le trac de
travail actif et le masque vectoriel actif. Si vous diminuez la taille des vignettes ou les
dsactivez, vous pouvez lister un plus grand nombre de tracs dans la palette ; la
dsactivation des vignettes permet en outre damliorer les performances. Pour visualiser
un trac, commencez par le slectionner dans la palette Tracs.
Pour afficher la palette Tracs :
Choisissez Fentre > Tracs.

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236

Pour slectionner ou dslectionner un trac dans la palette :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour slectionner un trac, cliquez sur son nom dans la palette Tracs. Vous ne pouvez
slectionner quun seul trac la fois.

Pour dslectionner un trac, cliquez dans la zone vide de la palette Tracs ou appuyez
sur la touche Echap.

Pour changer la taille des vignettes de trac :


1 Choisissez Options de palette dans le menu de la palette Tracs.
2 Slectionnez une taille ou slectionnez Aucune pour dsactiver laffichage des
vignettes.
Pour changer lordre dempilement dun trac :
1 Slectionnez le trac dans la palette Tracs.
2 Faites glisser le trac vers le haut ou vers le bas dans la palette Tracs. Lorsque la ligne
noire paisse apparat lemplacement voulu, relchez le bouton de la souris.
Remarque : vous ne pouvez pas changer lordre des masques vectoriels dans la palette
Tracs.

Edition des tracs (Photoshop)


Un trac est constitu dun ou de plusieurs lments de trac (ensembles de points
dancrage relis par des segments).
Dans la mesure o ils occupent moins despace disque que les donnes pixellises, les
tracs conviennent au stockage long terme des masques simples. Ils permettent
galement de dcouper des sections de votre image pour les exporter vers une
application dillustration ou de mise en page (voir la section Utilisation des masques
dimage pour crer des transparences , page 526).

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237

A propos des points dancrage, des lignes directrices, des points


directeurs et des lments
Un trac est constitu dun ou plusieurs segments droits ou courbes. Les extrmits de ces
segments sont reprs par des points dancrage. Sur les segments courbes, chaque point
dancrage slectionn affiche une ou deux lignes directrices, qui se terminent par des
points directeurs. Les positions des lignes directrices et des points directeurs dterminent
la taille et la forme dun segment courbe. Vous pouvez, en dplaant ces lments,
remodeler les courbes dans un trac.
A

B
C
D

Un trac :
A. Segment de courbe B. Point directeur C. Ligne directrice D. Point dancrage slectionn
E. Point dancrage non slectionn

Un trac peut tre ferm, sil ne comporte ni dbut ni fin (un cercle, par exemple), ou
ouvert, sil comporte des extrmits distinctes (une ligne onduleuse, par exemple).
Les courbes lisses sont connectes par des points dancrage appels points dinflexion. Les
tracs nettement incurvs sont connects par des sommets.

Point dinflexion et sommet

Lorsque vous dplacez une ligne directrice sur un point dinflexion, les segments de
courbe des deux cts du point sajustent simultanment. En comparaison, lorsque vous
placez une ligne directrice sur un sommet, seule la courbe situe du mme ct du point
que la ligne directrice est ajuste.

Ajustement dun point dinflexion et dun sommet

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Un trac nest pas forcment constitu dune seule suite de segments connects les uns
aux autres. Il peut contenir plusieurs lments de trac distincts et spars. Chaque forme
sur un calque de forme correspond un lment de trac, comme indiqu par le masque
du calque.

Elments de trac spars slectionns

Slection des tracs (Photoshop)


La slection dun lment ou dun segment de trac affiche tous les points dancrage de la
partie slectionne, y compris les lignes directrices et les points directeurs si le segment
slectionn est courbe. Les points directeurs apparaissent sous forme de cercles pleins, les
points dancrage slectionns sous forme de carrs pleins et les points dancrage non
slectionns sous forme de carrs vides.
Pour slectionner un trac :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour slectionner un lment de trac (y compris une forme sur un calque de forme),
slectionnez loutil Slection de trac et cliquez lintrieur de llment de trac. Si
le trac est compos de plusieurs lments de trac, seul llment situ au-dessous du
pointeur est slectionn.
Pour afficher le cadre de slection avec le trac slectionn, slectionnez Afficher le
cadre de slection dans la barre doptions.

Pour slectionner un segment de trac, slectionnez loutil Slection directe et


cliquez sur lun des points dancrage du segment ou faites glisser un rectangle de
slection sur une partie du segment.

Rectangle de slection permettant de slectionner des segments.

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239

2 Pour slectionner dautres lments ou segments de trac, slectionnez loutil


Slection de trac ou loutil Slection directe, puis maintenez la touche Maj enfonce et
slectionnez des tracs ou des segments supplmentaires.
Lorsque loutil Slection directe est slectionn, vous pouvez slectionner
intgralement le trac ou llment de trac en maintenant la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfonce et en cliquant lintrieur du trac. Pour activer loutil
Slection directe lorsquun autre outil est slectionn, pointez sur un point dancrage et
appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS).
Pour changer le mode de chevauchement associ llment de trac slectionn :
A laide de loutil Slection de trac, faites glisser un rectangle de slection pour
slectionner des portions de trac existantes, puis choisissez une option de zone de forme
dans la barre doptions :

Etendre la zone de la forme


chevauchent.

, pour ajouter la zone de trac aux zones de trac qui se

Soustraire de la zone de forme


qui se chevauchent.

Intersection des zones de forme , pour limiter la zone lintersection de la zone de


trac slectionne et des zones de trac qui se chevauchent.

Exclure les zones de forme se chevauchant

, pour supprimer la zone de trac des zones de trac

, pour exclure la zone de chevauchement.

Pour afficher ou masquer llment de trac slectionn :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Affichage > Afficher > Trac cible.

Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque galement une
grille, des repres, des contours de slection, des annotations et des tranches.

Dplacement, remodelage et suppression des segments de trac


Vous pouvez dplacer, remodeler ou supprimer individuellement des segments dans un
trac et ajouter ou supprimer des points dancrage pour changer la configuration des
segments.
Remarque : vous pouvez galement appliquer une transformation, par exemple, une mise
lchelle, une rotation, une symtrie ou une distorsion, un segment ou un point
dancrage (voir la section Application dune transformation , page 206).
Pour dplacer un segment de droite :
1 Slectionnez loutil Slection directe et slectionnez le segment ajuster. Pour
ajuster langle ou la longueur du segment, slectionnez un point dancrage.
2 Faites glisser le segment slectionn vers sa nouvelle position.
Pour dplacer un segment courbe :
1 Slectionnez loutil Slection directe et slectionnez les points ou les segments
dplacer. Veillez slectionner les deux points qui ancrent le segment.

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240

2 Faites glisser les points dancrage ou les segments slectionns vers de nouvelles
positions. Maintenez la touche Maj enfonce lorsque vous faites glisser pour contraindre
le mouvement un multiple de 45 .

Slectionnez les points dancrage dune courbe, puis faites glisser pour dplacer la courbe.

Pour remodeler un segment courbe :


1 Slectionnez loutil Slection directe et slectionnez le segment de courbe ajuster.
Des lignes directrices apparaissent sur ce segment.
2 Ajustez la courbe :

Pour ajuster la position du segment, faites-le glisser.

Cliquez pour slectionner le segment de courbe, puis faites glisser pour ajuster.

Pour ajuster la forme du segment de chaque ct dun point dancrage slectionn,


faites glisser le point dancrage ou le point directeur. Maintenez la touche Maj enfonce
lorsque vous faites glisser pour contraindre le mouvement un multiple de 45 .

Faites glisser le point dancrage ou le point directeur.

Pour supprimer un segment :


1 Slectionnez loutil Slection directe , puis le segment supprimer.
2 Appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS) pour
supprimer le segment slectionn. Appuyez de nouveau sur la touche Retour arrire ou
Suppression pour effacer le reste de llment de trac.

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241

Dplacement, remodelage, copie et suppression des lments


dun trac
Vous pouvez repositionner un lment de trac (y compris une forme sur un calque de
forme) nimporte o dans une image. Vous pouvez copier des lments dans une image
ou entre deux images Photoshop. A laide de loutil Slection de trac, vous pouvez
fusionner plusieurs lments superposs en un seul lment. Tous les objets vectoriels,
quils soient dcrits par un trac mmoris, un trac de travail ou un masque vectoriel,
peuvent tre dplacs, remodels, copis ou supprims.
Vous pouvez galement utiliser les commandes Copier et Coller pour dupliquer des objets
vectoriels entre une image Photoshop et une image dune autre application, comme
Adobe Illustrator.
Pour dplacer un trac ou un lment de trac :
1 Slectionnez le nom du trac dans la palette Tracs, puis utilisez loutil Slection de
trac pour slectionner le trac dans limage. Pour slectionner plusieurs lments de
trac, maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur chacun des lments de trac
ajouter la slection.
2 Faites glisser le trac vers son nouvel emplacement. Les portions de trac dplaces
hors de la zone de travail restent disponibles.
Remarque : si vous faites glisser un trac afin damener le pointeur de dplacement sur
une autre image ouverte, le trac slectionn est copi dans cette image.
Pour remodeler un lment de trac :
1 Slectionnez le nom du trac dans la palette Tracs, puis utilisez loutil Slection
directe pour slectionner un point dancrage dans le trac.
2 Faites glisser le point ou ses poignes vers un nouvel emplacement (voir la section
Ajout, suppression et conversion des points dancrage , page 243).
Pour fusionner des lments de trac :
1 Slectionnez le nom du trac dans la palette Tracs et slectionnez loutil Slection de
trac .
2 Cliquez sur Associer dans la barre doptions pour crer un lment unique partir de
tous les lments qui se chevauchent.
Pour copier un lment de trac ou un trac :
Choisissez parmi les options suivantes :

Pour copier un lment de trac pendant que vous le dplacez, slectionnez le nom du
trac dans la palette Tracs, puis cliquez sur un lment laide de loutil Slection de
trac . Maintenez ensuite la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et
faites glisser le trac slectionn.

Pour copier un trac sans le renommer, faites glisser son nom dans la palette Tracs sur
le bouton Crer un trac , au bas de la palette.

Pour copier et renommer un trac, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option


(Mac OS) enfonce et faites glisser le trac dans la palette Tracs sur le bouton Crer un
trac, au bas de la palette. Ou slectionnez le trac copier et choisissez Dupliquer ce

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242

trac dans le menu de la palette Tracs. Entrez un nouveau nom pour le trac dans la
bote de dialogue Dupliquer ce trac et cliquez sur OK.

Pour copier un trac ou un lment de trac dans un autre trac, slectionnez le trac
ou llment copier, puis choisissez Edition > Copier. Slectionnez ensuite le trac de
destination, puis choisissez Edition > Coller.

Pour copier des lments de trac entre deux fichiers Adobe Photoshop :
1 Ouvrez les deux images.
2 Utilisez loutil Slection de trac
trac dans limage source copier.

pour slectionner tout le trac ou les lments de

3 Pour copier un lment de trac, utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser llment de trac de limage source dans limage de destination.


Llment de trac est copi dans le trac actif lintrieur de la palette Tracs.

Dans limage source, slectionnez le nom du trac dans la palette Tracs et choisissez
Edition > Copier pour copier le trac. Dans limage de destination, choisissez Edition >
Coller. Vous pouvez galement utiliser cette mthode pour combiner des tracs dans
une mme image.

Pour coller llment de trac au centre de limage cible, slectionnez-le dans limage
source, puis choisissez Edition > Copier. Dans limage cible, choisissez Edition > Coller.

Pour supprimer un lment de trac :


1 Slectionnez le nom du trac dans la palette Tracs, puis cliquez sur un lment laide
de loutil Slection de trac .
2 Appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS) pour
supprimer llment de trac slectionn.

Alignement et rpartition des lments de trac


Il est possible daligner et de rpartir les lments de trac qui sont dcrits dans un mme
trac. Par exemple, vous pouvez aligner les bords gauches de plusieurs formes contenues
dans un mme calque ou espacer de faon gale les centres horizontaux de plusieurs
lments sur un trac de travail.
Remarque : pour aligner des formes qui se trouvent sur des calques distincts, utilisez
loutil Dplacement (voir la section Dplacement de slections et de calques dans une
image , page 189).
Pour aligner des lments :
Utilisez loutil Slection de trac pour slectionner les lments aligner, puis
slectionnez lune des options dalignement suivantes dans la barre doptions : Aligner les
bords suprieurs , Aligner les centres dans le sens vertical , Aligner les bords
infrieurs , Aligner les bords gauches , Aligner les centres dans le sens horizontal
ou Aligner les bords droits .

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243

Pour aligner ou rpartir des lments :


Slectionnez au moins trois lments que vous souhaitez rpartir, puis slectionnez lune
des options de rpartition suivantes dans la barre doptions : Rpartir les bords suprieurs
, Rpartir les centres dans le sens vertical
, Rpartir les bords infrieurs
, Rpartir
les bords gauches , Rpartir les centres dans le sens horizontal ou Rpartir les bords
droits .

Ajout, suppression et conversion des points dancrage


Les outils Ajout de point dancrage et Supprimer loutil de point dancrage vous
permettent dajouter et de supprimer des points dancrage sur une forme. Loutil
Conversion de point permet de convertir une courbe lisse en une courbe anguleuse ou en
un segment de droite, et inversement. Si vous avez slectionn Ajout/Suppression auto
dans la barre doptions pour loutil Plume ou Plume libre, un point est ajout lorsque vous
cliquez sur un segment de droite et supprim lorsque vous cliquez sur un point existant.
Pour ajouter un point dancrage :
1 Slectionnez loutil Ajout de point dancrage ( ) et placez le pointeur sur le trac,
lendroit o vous voulez ajouter le point dancrage (un signe plus apparat en regard du
pointeur).
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour ajouter un point dancrage sans changer la forme du segment, cliquez sur le trac.

Pour ajouter un point dancrage et changer la forme du segment, faites glisser pour
dfinir les lignes directrices associes au point dancrage.

Pour supprimer un point dancrage :


1 Slectionnez loutil Supprimer loutil de point dancrage et placez le pointeur sur le
point dancrage supprimer (un signe moins apparat en regard du pointeur).
2 Supprimez le point dancrage :

Cliquez sur le point dancrage pour le supprimer et remodeler le trac en fonction des
points dancrage qui subsistent.

Faites glisser le point dancrage pour le supprimer et changer la forme du segment.

Pour convertir un point dinflexion en un sommet et inversement :


1 Slectionnez loutil Conversion de point
convertir.

et placez le pointeur sur le point dancrage

Pour activer loutil Conversion de point tandis que loutil Slection directe est
slectionn, placez le pointeur sur un point dancrage et appuyez sur les touches
Ctrl+Alt (Windows) ou Commande+Option (Mac OS).
2 Convertissez le point :

Pour convertir un point dinflexion en un sommet sans lignes directrices, cliquez sur
le point dancrage correspondant.

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Pour convertir un point dinflexion en un sommet avec lignes directrices, assurez-vous


que ces dernires sont visibles. Faites ensuite glisser un point directeur pour casser
le couple de lignes directrices.

Faites glisser le point directeur pour casser les lignes directrices.

Pour convertir un sommet en un point dinflexion, faites glisser dans la direction


oppose au sommet de faon faire apparatre les lignes directrices.

Cliquez pour crer un sommet. Faites glisser pour crer un point dinflexion.

Gestion des tracs (Photoshop)


Lorsque vous crez un trac de travail avec un outil de plume ou un outil de forme, le
nouveau trac apparat en tant que trac de travail dans la palette Tracs. Le trac de
travail est provisoire ; enregistrez-le si vous ne voulez pas perdre son contenu. Si vous
dslectionnez le trac de travail sans lenregistrer et recommencez dessiner, un
nouveau trac remplacera le trac existant.
Lorsque vous crez un calque de forme avec un outil de plume ou un outil de forme, le
nouveau trac apparat comme masque vectoriel dans la palette Tracs. Les masques
vectoriels sont relis leur calque parent ; vous devez slectionner le calque parent dans
la palette Calques pour rpertorier le masque de calque dans la palette Tracs. Vous
pouvez supprimer un masque de calque dun calque et convertir un masque de calque en
un masque pixellis (voir la section Cration et dition des masques vectoriels ,
page 357).
Les tracs enregistrs avec une image apparaissent lorsque vous ouvrez de nouveau cette
image. Dans Windows, les tracs sont pris en charge dans les formats Photoshop, JPEG,
DCS, EPS, PDF et TIFF. Dans Mac OS, tous les formats de fichier disponibles prennent en
charge les tracs.
Remarque : en rgle gnrale, les tracs dans des formats autres que ceux rpertoris ici
ne sont pas conservs entre les systmes Mac OS et Windows.
Pour crer un nouveau trac dans la palette Tracs :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

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245

Pour crer un trac sans le nommer, cliquez sur le bouton Crer un trac
palette Tracs.

au bas de la

Pour crer et nommer un trac, assurez-vous quaucun trac de travail nest slectionn.
Choisissez Nouveau trac dans le menu de la palette Tracs ou maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Crer un trac au bas
de la palette. Entrez un nom pour le trac dans la bote de dialogue Nouveau trac et
cliquez sur OK.

Pour enregistrer un trac de travail :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour enregistrer le trac sans le renommer, faites glisser le nom Trac de travail sur le
bouton Crer un trac au bas de la palette Tracs.

Pour enregistrer et renommer le trac, choisissez Mmoriser le trac dans le menu de la


palette Tracs, entrez un nouveau nom de trac dans la bote de dialogue et cliquez
sur OK.

Pour renommer un trac mmoris :


Cliquez deux fois sur le nom du trac dans la palette Tracs, tapez un nouveau nom, puis
appuyez sur Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
Remarque : vous ne pouvez pas renommer un masque vectoriel ; cliquer deux fois sur un
masque vectoriel cre une copie de celui-ci. Vous pouvez nanmoins renommer la copie.
Pour supprimer un trac :
1 Slectionnez le nom du trac dans la palette Tracs.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser le trac vers le bouton Corbeille

au bas de la palette Tracs.

Choisissez Supprimer ce trac dans le menu de la palette Tracs.

Cliquez sur le bouton Corbeille au bas de la palette Tracs, puis cliquez sur Oui.

Pour supprimer un trac sans avoir confirmer lopration, maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Corbeille au bas de
la palette Tracs.

Conversion entre les tracs et les cadres de slection


(Photoshop)
Grce leurs contours lisses, les tracs peuvent tre convertis en cadres de slection
prcis. Vous pouvez galement convertir un cadre de slection en trac en utilisant loutil
Slection directe pour peaufiner lopration.

Conversion des tracs en cadres de slection


Vous pouvez dfinir nimporte quel trac ferm en tant que cadre de slection. Sil
chevauche une zone slectionne, le trac ferm peut tre ajout, soustrait ou combin
la slection.

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246

Pour convertir un trac en cadre de slection avec les paramtres actifs de la


commande Dfinir une slection :
1 Slectionnez le trac dans la palette Tracs.
2 Pour convertir le trac, utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Rcupre le trac comme slection

au bas de la palette Tracs.

Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur la
vignette du trac dans la palette Tracs.

Pour convertir un trac en cadre de slection et dfinir les paramtres :


1 Slectionnez le trac dans la palette Tracs.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Rcupre le trac comme slection au bas de la palette Tracs.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le
trac sur le bouton Rcupre le trac comme slection.

Choisissez Dfinir une slection dans le menu de la palette Tracs.

3 Dans la bote de dialogue Dfinir une slection, slectionnez une option de rendu :

Rayon, pour spcifier le primtre du contour progressif lintrieur et lextrieur du


cadre de slection. Entrez une valeur en pixels.

Liss, pour affiner la transition entre les pixels de la slection et les pixels environnants.
Assurez-vous que loption Rayon a pour valeur 0.

Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section Lissage des contours
dune slection , page 187.
4 Slectionnez une option dans la zone Opration :

Nouvelle slection, pour slectionner uniquement la zone dlimite par le trac.

Ajouter la slection, pour ajouter la zone dlimite par le trac la slection.

Soustraire de la slection, pour supprimer de la slection la zone dlimite par le trac.

Intersection avec la slection, pour slectionner la zone commune au trac et la


slection existante. Si le trac et la slection ne se chevauchent pas, rien ne sera
slectionn.

5 Cliquez sur OK.

Conversion des cadres de slection en tracs


Toute slection effectue avec lun des outils de slection peut tre dfinie en tant que
trac.
La commande Convertir en trac limine tout effet de contour progressif appliqu la
slection. Elle peut galement modifier la forme de la slection, selon la complexit du
trac et la valeur de tolrance spcifie dans la bote de dialogue Convertir en trac de
travail.

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247

Pour convertir une slection en trac avec les paramtres actifs de la commande
Convertir en trac :
Effectuez la slection, puis cliquez sur le bouton Convertir une slection en trac
bas de la palette Tracs.

au

Pour convertir une slection en trac et dfinir les paramtres :


1 Effectuez la slection, puis utilisez lune des mthodes suivantes :

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Convertir une slection en trac
au bas de la palette Tracs.

Choisissez Convertir en trac dans le menu de la palette Tracs.

2 Entrez une valeur de tolrance ou utilisez la valeur par dfaut dans la bote de dialogue
Convertir en trac de travail.
Cette valeur, comprise entre 0,5 et 10 pixels, dtermine la sensibilit de la commande
Convertir en trac aux lgers changements qui peuvent survenir dans la forme de la
slection. Plus la tolrance est leve, moins les points dancrage ncessaires pour
dessiner le trac sont nombreux et plus le trac est lisse. Si le trac fait office de masque de
calque et que vous avez des difficults imprimer limage, utilisez une valeur de tolrance
plus leve (voir la section Impression des masques , page 527).
3 Cliquez sur OK. Le trac apparat au bas de la palette Tracs.

Ajout de couleurs aux tracs (Photoshop)


Vous pouvez ajouter des valeurs chromatiques un trac en remplissant le fond ou en
peignant le contour de ce trac. Remplir le fond dun trac revient crer une forme
pixellise laide des outils de forme (voir la section Cration de formes pixellises ,
page 228).

Remplissage des tracs avec une couleur


La commande Fond du trac permet de remplir un trac contenant des pixels avec une
couleur dfinie, un tat de limage, un motif ou un calque de remplissage.
Important : lorsque vous remplissez un trac, les valeurs chromatiques apparaissent sur
le calque actif. Assurez-vous que le calque de votre choix est actif avant de commencer. Il
est impossible de remplir un trac lorsquun masque de calque ou un calque de texte est
actif.
Pour remplir un trac laide des paramtres de fond du trac actifs :
1 Slectionnez le trac dans la palette Tracs.
2 Cliquez sur le bouton Fond du trac avec couleur de premier plan
Tracs.

au bas de la palette

Pour remplir un trac en dfinissant des options :


1 Slectionnez le trac dans la palette Tracs.
2 Remplissez-le :

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Fond du trac avec couleur de premier plan, au bas de la palette Tracs.

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247

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248

Maintenez enfonce la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser le
trac sur le bouton Fond du trac avec couleur de premier plan.

Choisissez Fond du trac dans le menu de la palette Tracs. Si le trac slectionn est un
lment de trac, cette commande se transforme en Fond de la portion de trac.

3 Dans la zone Avec, choisissez le contenu du remplissage (voir la section Contour et


fond des slections et calques , page 280).
4 Dfinissez lopacit du fond. Pour rendre le fond plus transparent, utilisez un
pourcentage faible. La valeur 100 % rend le fond opaque.
5 Choisissez un mode de fusion pour le fond (voir la section Slection dun mode de
fusion , page 270).
La zone de liste Mode comprend un mode Transparent qui permet deffacer le fond pour
le rendre transparent. Vous devez travailler sur un calque autre que le calque Fond pour
pouvoir utiliser cette option.
6 Choisissez Conserver les zones transparentes pour limiter le remplissage aux zones du
calque qui contiennent des pixels (voir la section Verrouillage des calques , page 326).
7 Slectionnez une option de rendu :

Rayon, pour spcifier le primtre du contour progressif lintrieur et lextrieur du


cadre de slection. Entrez une valeur en pixels.

Liss, pour affiner la transition entre les pixels de la slection et les pixels environnants
en remplissant partiellement les pixels du contour de la slection.

Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section Lissage des contours
dune slection , page 187.
8 Cliquez sur OK.

Application dun contour pour dessiner le cadre dun trac


La commande Contour du trac permet de dessiner le cadre dun trac. Elle permet de
crer un trait ( laide des paramtres actifs de vos outils de dessin) qui pouse le contour
dun trac. Cette commande est bien distincte de leffet de calque Contour, qui ne
reproduit leffet daucun des outils de dessin.
Important : lorsque vous appliquez le contour dun trac, les valeurs chromatiques
apparaissent sur le calque actif. Assurez-vous que le calque de votre choix est actif avant
de commencer. Il est impossible dappliquer le contour dun trac lorsquun masque de
calque ou un calque de texte est actif.
Pour appliquer le contour dun trac laide des paramtres de contour du trac
actifs :
1 Slectionnez le trac dans la palette Tracs.
2 Cliquez sur le bouton Contour du trac avec la forme au bas de la palette Tracs.
Chaque clic sur ce bouton accentue lopacit du contour et, dans certains cas, le fait
apparatre plus pais.
Pour appliquer le contour dun trac en dfinissant des options :
1 Slectionnez le trac dans la palette Tracs.

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248

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Dessin

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249

2 Slectionnez loutil de dessin ou ddition adopter pour appliquer le contour du trac.


Dfinissez les options de loutil, puis choisissez une forme dans la barre doptions. Vous
devez dfinir les paramtres de loutil avant douvrir la bote de dialogue Contour du trac.
Pour plus de dtails sur des paramtres doutils particuliers, reportez-vous aux
rubriques Retouche des images , page 217 et Utilisation des outils de peinture
(Photoshop) , page 250.
3 Pour appliquer le contour dun trac, utilisez lune des mthodes suivantes :

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Contour du trac avec la forme au bas de la palette Tracs.

Maintenez enfonce la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser le
trac sur le bouton Contour du trac avec la forme.

Choisissez Contour du trac dans le menu de la palette Tracs. Si le trac slectionn est
un lment de trac, cette commande se transforme en Contour de la portion de trac.

4 Si vous navez pas slectionn doutil ltape 2, choisissez-en un dans la bote de


dialogue Contour du trac.
5 Cliquez sur OK.

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249

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Peinture

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250

Peinture
Utilisation des outils de peinture (Photoshop)
Les outils Pinceau et Crayon de Photoshop vous permettent de dessiner avec la couleur de
premier plan slectionne. Par dfaut, loutil Pinceau applique de lgres touches de
couleur, tandis que loutil Crayon permet de tracer main leve des traits au contour net.
Cependant, vous pouvez modifier ces caractristiques par dfaut en rinitialisant les
options de forme de loutil. Vous avez galement la possibilit dutiliser loutil Pinceau
comme un arographe pour projeter des nuages de couleur sur une image.
Pour utiliser aussi loutil Pinceau ou Crayon :
1 Dfinissez une couleur de premier plan (voir la section Slection des couleurs de
premier plan et darrire-plan , page 289).
2 Slectionnez loutil Pinceau

ou Crayon

3 Effectuez les oprations suivantes dans la barre doptions :

Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).

Dfinissez un mode de fusion (voir la section Slection dun mode de fusion ,


page 270).

Dfinissez une opacit (voir la section Dfinition des options dopacit, de flux,
dintensit et dexposition , page 273).

Pour loutil Pinceau, dfinissez une vitesse de dfilement (voir la section Dfinition des
options dopacit, de flux, dintensit et dexposition , page 273).

Cliquez sur le bouton Arographe


pour utiliser le pinceau comme un arographe.
Vous pouvez aussi slectionner loption Arographe dans la palette Formes (voir la
section Cration deffets darographe (Photoshop) , page 268).

Pour loutil Crayon, slectionnez Inversion auto pour appliquer la couleur darrire-plan
aux zones arborant la couleur de premier plan (voir la section Utilisation de loption
Inversion auto (Photoshop) ou Effacement automatique (ImageReady) , page 255).

4 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

Faites glisser loutil dans limage pour peindre.

Pour tracer une ligne droite, cliquez sur un point de dpart dans limage. Puis, tout en
maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur un point final.

Lorsque vous utilisez loutil Pinceau comme un arographe, maintenez le bouton de la


souris enfonc sans le faire glisser pour intensifier la couleur.

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250

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Peinture

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251

Utilisation des outils de peinture (ImageReady)


Les outils Pinceau, Crayon et Arographe dImageReady vous permettent dappliquer la
couleur de premier plan slectionne une image. Ces trois outils produisent des effets
diffrents :

Loutil Pinceau applique des traits colors lgers.

Loutil Crayon permet de tracer main leve des traits au contour net.

Loutil Arographe applique des tons graduels (y compris des effets de pulvrisation de
couleur) une image, en simulant les techniques darographe traditionnelles. Il
cre des traits aux contours plus diffus que ceux produits par loutil Pinceau.

Pour utiliser loutil Pinceau, Crayon ou Arographe :


1 Dfinissez une couleur de premier plan (voir la section Slection des couleurs de
premier plan et darrire-plan , page 289).
2 Slectionnez loutil Pinceau

, Crayon

ou Arographe

3 Effectuez les oprations suivantes dans la barre doptions :

Choisissez une forme prdfinie (voir la section Manipulation des formes , page 257).

Dfinissez un mode de fusion (voir la section Slection dun mode de fusion ,


page 270).

Pour les outils Pinceau et Crayon, dfinissez une opacit (voir la section Dfinition des
options dopacit, de flux, dintensit et dexposition , page 273).

Pour loutil Arographe, dfinissez une vitesse de dessin (voir la section Dfinition des
options dopacit, de flux, dintensit et dexposition , page 273).

Pour loutil Crayon, slectionnez Effacement automatique pour appliquer la couleur


darrire-plan aux zones arborant la couleur de premier plan (voir la section Utilisation
de loption Inversion auto (Photoshop) ou Effacement automatique (ImageReady) ,
page 255).

4 Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

Faites glisser loutil dans limage pour peindre.

Pour tracer une ligne droite, cliquez sur un point de dpart dans limage. Puis, tout en
maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur un point final.

Lorsque vous utilisez loutil Pinceau comme un arographe, maintenez le bouton de la


souris enfonc sans le faire glisser pour intensifier la couleur.

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Gommage
Les outils Gomme et Gomme magique vous permettent deffacer des zones dune image
pour laisser apparatre les pixels transparents ou la couleur darrire-plan. Loutil Gomme
darrire-plan (Photoshop) permet deffacer des zones dun calque pour laisser apparatre
les pixels transparents. Vous pouvez galement utiliser loption Inversion auto
(Photoshop) ou Effacement automatique (ImageReady) de loutil Crayon pour effacer la
couleur de premier plan et rvler la couleur darrire-plan au fur et mesure que vous
dessinez.
Pour effacer larrire-plan dun objet contenant des contours complexes ou trs fins,
utilisez la commande Extraire (voir la section Extraction dobjets de leur arrire-plan
(Photoshop) , page 196).

Utilisation de loutil Gomme


Loutil Gomme modifie les pixels dune image au fur et mesure que vous faites glisser la
souris dessus. Si vous travaillez sur le calque darrire-plan ou sur un calque dont les zones
transparentes sont verrouilles, les pixels prennent la couleur darrire-plan ; dfaut, les
pixels sont convertis en pixels transparents. La gomme permet notamment de rtablir lun
des tats antrieurs de la zone retouche, disponibles dans la palette Historique.
Pour utiliser loutil Gomme :
1 Slectionnez loutil Gomme

2 Effectuez les oprations suivantes dans la barre doptions :

Choisissez une forme et dfinissez ses options (Photoshop) ou choisissez une forme
prdfinie (ImageReady) (voir la section Manipulation des formes , page 257). Cette
option nest pas disponible en mode Bloc.

Choisissez le mode de la gomme : Forme (Photoshop), Pinceau (ImageReady),


Arographe (ImageReady), Crayon ou Carr.

Dfinissez une opacit pour spcifier lintensit du gommage. Une opacit de 100%
efface compltement les pixels. Une opacit moindre les efface partiellement (cette
option nest pas disponible en mode Carr dans Photoshop).

(Photoshop) En mode Forme, dfinissez une vitesse de dfilement (voir la section


Dfinition des options dopacit, de flux, dintensit et dexposition , page 273).

(Photoshop) En mode Forme, cliquez sur le bouton Arographe


pour utiliser le
pinceau comme un arographe. Vous pouvez aussi slectionner loption Arographe
dans la palette Formes (voir la section Cration deffets darographe (Photoshop) ,
page 268).

(Photoshop) Pour effacer jusqu rtablir un tat ou un instantan enregistr de limage,


cliquez dans la colonne de gauche de ltat ou de linstantan dans la palette
Historique, puis slectionnez Effacer lhistorique dans la barre doptions (voir la section
Copie dun tat ou dun instantan dune image (Photoshop) , page 46).

(Photoshop) Pour utiliser provisoirement loutil Gomme en mode Effacer de


lhistorique, faites glisser la souris sur limage tout en maintenant la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
3 Faites glisser la souris sur la zone effacer.

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Utilisation de loutil Gomme magique


Lorsque vous cliquez sur un calque laide de loutil Gomme magique, tous les pixels
similaires sont automatiquement modifis. Si vous travaillez sur le calque darrire-plan ou
sur un calque dont les zones transparentes sont verrouilles, les pixels prennent la couleur
darrire-plan ; dfaut, les pixels deviennent transparents. Vous pouvez choisir deffacer
uniquement des pixels contigus ou tous les pixels similaires du calque actif.

Exemple de gommage de pixels similaires

Pour utiliser loutil Gomme magique :


1 Slectionnez loutil Gomme magique

2 Effectuez les oprations suivantes dans la barre doptions :

Entrez une valeur de tolrance pour dfinir la gamme des couleurs qui peuvent tre
effaces. Choisissez une tolrance basse pour effacer les pixels dont la valeur
chromatique est trs proche de celle du pixel sur lequel vous cliquez et une tolrance
leve pour effacer une plus large gamme de pixels.

Cochez la case Liss pour lisser les contours de la zone gommer.

Cochez la case Pixels contigus pour effacer uniquement les pixels adjacents celui sur
lequel vous cliquez ou dslectionnez-la pour effacer tous les pixels avoisinants de
limage.

Cochez la case Utiliser toutes les couches pour chantillonner la couleur gomme
partir de donnes provenant de tous les calques visibles.

Dfinissez une opacit pour spcifier lintensit du gommage. Une opacit de 100%
efface compltement les pixels. Une opacit moindre les efface partiellement.

3 Cliquez sur la partie du calque effacer.

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Utilisation de loutil Gomme darrire-plan (Photoshop)


Loutil Gomme darrire-plan vous permet de rendre les pixels transparents au fur et
mesure que vous faites glisser la souris dessus ; vous pouvez ainsi effacer larrire-plan
tout en conservant le contour dun objet du premier plan. Diverses options
dchantillonnage et de tolrance vous permettent de dfinir la plage de transparence et
la prcision des contours. Loutil Gomme darrire-plan prlve la couleur applique au
centre de la forme, galement appel zone sensible, et supprime cette couleur chaque fois
quelle apparat sous la forme. Il procde galement lextraction de la couleur sur le
contour de tous les objets de premier plan, de faon masquer les auroles lors du collage
ultrieur de lobjet de premier plan dans une autre image.
Remarque : la gomme darrire-plan annule le paramtre de verrouillage des pixels
transparents dun calque.
Pour utiliser loutil Gomme darrire-plan :
1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque contenant les zones effacer.
2 Slectionnez loutil Gomme darrire-plan

3 Cliquez sur lchantillon de forme dans la barre doptions et dfinissez les options
correspondantes dans la palette droulante :

Pour plus de dtails sur les options Diamtre, Duret, Pas, Angle et Arrondi, reportezvous la section Personnalisation des pointes de formes (Photoshop) , page 259.

Si vous utilisez une tablette de numrisation sensible la pression, choisissez des


options dans les menus Epaisseur et Tolrance afin de varier la taille et la tolrance de la
gomme darrire-plan au cours dun mme trac. Choisissez Pression de la plume pour
que la variation dpende de la pression du stylet. Choisissez Molette pour que la
variation dpende de la position de la molette du stylet. Choisissez Dsactiv pour ne
pas varier la taille ni la tolrance.

4 Effectuez les oprations suivantes dans la barre doptions :

Choisissez les limites de leffacement : Discontigus, pour effacer la couleur


chantillonne ds quelle apparat sous le pinceau ; Contigus, pour effacer les zones
qui contiennent la couleur chantillonne et sont connectes entre elles ; Aux
contours, pour effacer les zones connectes qui contiennent la couleur prleve tout
en prservant la nettet des contours de la forme.

Entrez une valeur de tolrance ou dplacez le curseur correspondant. Une tolrance


basse limite leffacement aux zones qui sont trs similaires la couleur chantillonne
et une tolrance leve couvre une plus grande plage de couleurs.

Cochez la case Protger couleur 1er plan pour conserver les zones arborant la couleur
de premier plan slectionne dans la palette doutils.

Choisissez une option dchantillonnage : Continu, pour chantillonner les couleurs en


continu en faisant glisser la souris ; Une fois, pour neffacer que les zones contenant la
couleur sur laquelle vous cliquez en premier ; Nuancier fond, pour neffacer que les
zones contenant la couleur darrire-plan actuelle.

5 Faites glisser la souris sur la zone effacer. Le pointeur de loutil Gomme darrire-plan
prend laspect dune forme avec une croix indiquant la zone sensible de loutil.

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Utilisation de loption Inversion auto (Photoshop) ou Effacement


automatique (ImageReady)
Loption Inversion auto (Photoshop) ou Effacement automatique (ImageReady) de loutil
Crayon vous permet dappliquer la couleur darrire-plan aux zones contenant la couleur
de premier plan.
Pour utiliser loption Inversion auto (Photoshop) ou Effacement automatique
(ImageReady) :
1 Dfinissez les couleurs de premier plan et darrire-plan (voir la section Slection des
couleurs de premier plan et darrire-plan , page 289).
2 Slectionnez loutil Crayon

3 Slectionnez Inversion auto (Photoshop) ou Effacement automatique (ImageReady)


dans la barre doptions.
4 Faites glisser la souris sur limage.
Si le centre du curseur se trouve sur la couleur de premier plan lorsque vous commencez
faire glisser la souris, la zone est efface jusqu la couleur darrire-plan. Si le centre du
curseur se trouve sur une zone qui ne contient pas la couleur de premier plan lorsque vous
commencez faire glisser la souris, la zone adopte la couleur de premier plan.

Utilisation de loutil Forme dhistorique artistique


(Photoshop)
Loutil Forme dhistorique artistique vous permet dappliquer des touches de peinture
stylises partir de donnes source provenant dun tat dhistorique ou dun instantan
spcifique. En combinant diverses options de style, de taille et de tolrance, vous pouvez
simuler la texture de la peinture avec diffrentes couleurs et diffrents styles artistiques.
A linstar de loutil Forme dhistorique, loutil Forme dhistorique artistique puise ses
donnes sources dans un tat dhistorique ou un instantan. Toutefois, tandis que
loutil Forme dhistorique peint en restituant les donnes source spcifies, loutil Forme
dhistorique artistique combine ces donnes avec les options dfinies pour produire
diffrentes couleurs et styles artistiques.
Pour produire un grand nombre deffets visuels, essayez dappliquer diffrents filtres
ou de remplir une image avec une couleur unie avant dutiliser loutil Forme

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256

dhistorique artistique. Essayez aussi daugmenter la taille de limage dun coefficient 4


pour attnuer les dtails.

Exemple dutilisation de loutil Forme dhistorique artistique :


A. Original B. Remplissage avec du blanc C. Grande forme D. Petite forme

Pour utiliser loutil Forme dhistorique artistique :


1 Dans la palette Historique, cliquez sur la colonne de gauche de ltat ou de linstantan
que vous voulez utiliser comme source pour loutil Forme dhistorique artistique. Une
icne en forme de pinceau saffiche en regard de ltat dhistorique.
2 Slectionnez loutil Forme dhistorique artistique

3 Effectuez les oprations suivantes dans la barre doptions :

Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).

Dfinissez un mode de fusion et une opacit (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).

Choisissez une option dans le menu Style pour dfinir la forme dessine par le pinceau.

Dans la case Zone, entrez une valeur pour dfinir ltendue de peinture. Plus cette
valeur est leve, plus la zone recouverte est large et plus les coups de pinceau sont
nombreux.

Dans la zone Tolrance, entrez une valeur ou dplacez le curseur pour limiter les zones
o la peinture peut tre applique. Une faible tolrance vous permet dappliquer un
nombre illimit de traits tout endroit de limage. En revanche, une tolrance leve
limite la peinture aux zones qui diffrent considrablement de la couleur de ltat
dhistorique ou de linstantan source.

4 Faites glisser loutil dans limage pour peindre.

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257

Manipulation des formes


Lutilisation des formes reprsente un aspect important du maniement des outils de
peinture et de retouche. La forme slectionne dtermine de nombreuses
caractristiques du trait obtenu. Photoshop et ImageReady offrent diffrentes formes
prdfinies pour rpondre aux usages les plus divers. Dans Photoshop, vous pouvez aussi
crer des formes personnalises laide de la palette Formes.

Utilisation de la palette Formes (Photoshop)


La palette Formes permet de slectionner des formes prdfinies et de crer des formes
personnalises.

Palette Formes avec les options Forme de la pointe affiches.

Affichage de la palette Formes Choisissez Fentre > Formes ou cliquez sur le bouton de
palette
sur le ct droit de la barre doptions pour obtenir les outils de peinture, de
gommage, de densit et de mise au point.
Affichage doptions dans la palette FormesSlectionnez un nom dlment sur le ct
gauche de la palette. Les options disponibles pour llment slectionn apparaissent sur
le ct droit de la palette.
Cochez la case gauche du nom de llment pour activer ou dsactiver celui-ci sans
afficher ses options.

Slection des formes prdfinies


La palette droulante Forme de la barre doptions des outils de peinture et de retouche
permet dafficher, de slectionner et de charger des formes prdfinies. Dans Photoshop,
vous pouvez galement utiliser la palette Formes.
Pour afficher la palette droulante Forme :
1 Slectionnez un outil de peinture ou de retouche.
2 Cliquez sur lchantillon de forme dans la barre doptions.

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258

Pour slectionner une forme prdfinie :


1 Cliquez sur une forme dans la palette droulante Forme ou dans la palette Formes.
Remarque : si vous utilisez la palette Formes, assurez-vous que loption Formes
prdfinies est slectionne dans la palette de gauche afin dafficher les formes prdfinies
charges.
2 (Photoshop) Dfinissez le diamtre principal de la forme en faisant glisser le curseur ou
en entrant directement une valeur. Si la forme possde deux pointes, la pointe principale
et la secondaire sont mises lchelle (voir la section Cration des formes doubles
(Photoshop) , page 265).
3 (Photoshop) Cliquez sur Taille dexemple pour utiliser le diamtre dorigine de la pointe.
Cette option nest disponible que si la forme de la pointe est tire dun exemple.
Pour modifier le mode daffichage des formes prdfinies (Photoshop) :
Choisissez une option daffichage dans le menu de la palette droulante Forme ou dans le
menu de la palette Formes :

Texte seul, pour afficher les formes dans une liste.

Petite vignette ou Grandes vignettes, pour afficher les formes comme des vignettes.

Petite liste ou Grande liste, pour afficher les formes comme une liste de vignettes.

Vignette du contour, pour afficher un exemple de contour avec chaque vignette de


forme.

Pour prvisualiser dynamiquement les contours de la forme dans la palette Formes,


placez le pointeur de la souris sur une forme jusqu ce que linfo-bulle apparaisse,
puis dplacez le pointeur sur dautres formes. La zone daperu au bas de la palette affiche
des exemples de contour.
Pour charger une bibliothque de formes prdfinies :
Choisissez lune des options suivantes dans le menu de la palette droulante Forme ou
dans le menu de la palette Formes :

Charger les formes, pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez la
bibliothque ajouter et cliquez sur Charger.

Remplacer les formes, pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque.
Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez sur Charger.

Un fichier de bibliothque (ces fichiers saffichent au bas du menu de la palette). Cliquez


sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la
liste.

Remarque : vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdfinis


pour charger et rinitialiser les bibliothques de formes. Pour plus de dtails, reportezvous la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des paramtres
prdfinis (Photoshop) , page 60.
Pour rtablir la bibliothque par dfaut de formes prdfinies :
Choisissez Rinitialiser les formes dans le menu de la palette droulante Forme ou dans le
menu de la palette Formes. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la
bibliothque par dfaut cette liste.

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259

Personnalisation des pointes de formes (Photoshop)


Le trac dune forme reflte de nombreuses empreintes individuelles de cette forme. La
pointe slectionne dtermine la forme, le diamtre et dautres caractristiques dune
empreinte de forme. Vous pouvez personnaliser les pointes en modifiant leurs options et
crer de nouvelles formes de pointe en prlevant des pixels dans une image.

Poire peinte laide dune forme personnalise affiche dans un encart

Pour crer une forme de pointe :


1 Utilisez loutil Rectangle de slection
avec un contour progressif de 0 pixel pour
slectionner une partie dune image prlever comme forme personnalise.
Les dimensions de la forme peuvent aller jusqu 2 500 x 2 500 pixels. Pour mieux ressortir,
la forme doit apparatre sur un fond blanc uni. Si vous souhaitez dfinir une forme aux
contours flous, slectionnez des pixels ayant des valeurs de gris (les formes colores
apparaissent sous forme de valeurs de gris).
2 Choisissez Edition > Crer une forme.
3 Donnez un nom la forme, puis cliquez sur OK.
Pour dfinir des options de forme de pointe :
1 Slectionnez Forme de la pointe sur le ct gauche de la palette Formes.
2 Slectionnez la pointe personnaliser, puis dfinissez une ou plusieurs des options
suivantes :
Diamtre Dfinit la taille de la forme. Entrez une valeur en pixels ou dplacez le curseur
correspondant.

Formes avec diffrents diamtres

Taille dexemple Rtablit le diamtre dorigine de la forme. Cette option nest disponible
que si la forme de la pointe a t cre par prlvement de pixels dans une image.

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Angle Dfinit langle de rotation de laxe prolong dune forme elliptique ou


chantillonne par rapport laxe horizontal. Entrez une valeur en degrs ou dplacez
laxe horizontal dans la zone daperu.

Les formes angulaires produisent un effet cisel

Arrondi Dfinit le rapport entre laxe court et laxe long de la forme. Entrez un
pourcentage ou faites glisser les points dans la zone daperu. Une valeur de 100 % cre
une forme circulaire, une valeur de 0 % cre une forme linaire et les valeurs
intermdiaires crent des formes elliptiques.
Duret Dfinit la taille du centre de la forme. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour
dfinir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la forme.

Formes avec diffrentes valeurs de duret

Pas Dfinit lespacement des empreintes de la forme sur le trac. Pour modifier le pas,
entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dfinir une valeur correspondant un
pourcentage du diamtre de la forme. Lorsque cette option est dslectionne, cest la
vitesse du curseur qui dtermine le pas.

Plus le pas est lev, plus les sauts de la forme sont nombreux

Si vous utilisez une forme prdfinie, appuyez respectivement sur la touche ; ou , pour
augmenter ou rduire lpaisseur de la forme. Pour les formes darrondi net, darrondi
flou et calligraphiques, appuyez sur les touches Maj+; pour renforcer la duret de la forme
et sur les touches Maj+, pour lattnuer.

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261

A propos de la dynamique de forme (Photoshop)


La palette Formes comporte de nombreuses options permettant dajouter (ou de
modifier) des lments dynamiques dans les pointes de forme prdfinies. Par exemple,
vous pouvez dfinir des options qui font varier la taille, la couleur et lopacit des
empreintes de forme au cours dun mme trac.
Pour ajouter des lments dynamiques une forme, vous faites appel deux
composants :

Les pourcentages de variation dfinissent le caractre alatoire des lments


dynamiques. Ainsi, 0 %, un lment ne change pas au cours dun trac ; par contre,
100 %, le caractre alatoire dun lment est maximal.

Les options des menus droulant Contrle dtermine le mode de contrle de la


variation des lments dynamiques. Vous avez le choix entre ne pas contrler cette
variation, estomper llment sur un nombre dtapes dtermin ou faire varier
llment en fonction de la pression ou de linclinaison de la plume, ou encore de la
position de la molette.

Remarque : les commandes de plume ne sont disponibles que lorsque vous utilisez une
tablette numrisante sensible la pression, par exemple la tablette Wacom . Une icne
davertissement apparat si vous slectionnez une commande de plume sans avoir install
de tablette au pralable.

Dfinition de la dynamique de forme (Photoshop)


La dynamique de forme dtermine la variation des empreintes de la forme sur le dessin.

Trac de forme sans dynamique et avec dynamique de forme

Pour modifier la dynamique dune forme :


1 Slectionnez Dynamique de forme sur le ct gauche de la palette Formes. Veillez
cliquer sur le nom plutt que dans la case cocher pour slectionner llment.
2 Dfinissez une ou plusieurs des options suivantes :
Variation de la taille et Contrle Indique la variation de la taille des empreintes de la
forme sur le dessin. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la
dynamique de forme (Photoshop) , page 261.
Pour dfinir le pourcentage maximal de variation, entrez un nombre ou utilisez le curseur
pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de taille des
empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :

Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de taille des empreintes de la forme.

Estomper, pour attnuer la taille des empreintes de la forme entre le diamtre initial et
le diamtre minimal sur le nombre dtapes dfini. Chaque tape quivaut une

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empreinte de la pointe dune forme. Cette valeur peut tre comprise entre 1 et 9 999. Si,
par exemple, vous entrez 10 tapes, vous obtenez un estompage en 10 incrments.

Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier la taille des
empreintes de la forme entre le diamtre initial et le diamtre minimal en fonction de la
pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.

Diamtre minimal Indique le pourcentage minimal de mise lchelle des empreintes de


la forme lorsque loption Variation de la taille ou Contrle est active. Entrez un nombre ou
utilisez le curseur pour dfinir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de
la pointe de la forme.
Echelle dinclinaison Indique le facteur dchelle appliqu la hauteur de la forme avant
sa rotation lorsque loption Contrle est rgle sur Inclinaison de la plume. Entrez un
nombre ou utilisez le curseur pour dfinir une valeur correspondant un pourcentage du
diamtre de la forme.
Variation de langle et Contrle Indique la variation de langle des empreintes de la
forme sur le dessin. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la
dynamique de forme (Photoshop) , page 261.
Pour dfinir le pourcentage maximal de variation, entrez un nombre ou utilisez le curseur
pour indiquer une valeur en pourcentage de 360 degrs. Pour indiquer le mode de
contrle de la variation de langle des empreintes de la forme, choisissez une option dans
le menu droulant Contrle :

Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de langle des empreintes de la forme.

Estomper, pour attnuer langle des empreintes de la forme entre 0 et 360 degrs sur le
nombre dtapes dfini.

Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier langle des
empreintes de la forme entre 0 et 360 degrs en fonction de la pression ou de
linclinaison du stylet ou de la position de la molette.

Direction initiale, pour dfinir langle des empreintes selon la direction initiale du trac
de la forme.

Direction, pour dfinir langle des empreintes selon la direction du trac de la forme.

Variation de larrondi et Contrle Indique la variation de larrondi des empreintes de la


forme sur le dessin. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la
dynamique de forme (Photoshop) , page 261.
Pour dfinir le pourcentage maximal de variation, entrez un nombre ou utilisez le curseur
pour indiquer une valeur gale un pourcentage reprsentatif du rapport entre les axes
court et long de la forme. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de larrondi
des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :

Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de larrondi des empreintes de la forme.

Estomper, pour attnuer larrondi des empreintes de la forme entre 100 % et la valeur
darrondi minimal sur le nombre dtapes dfini.

Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier larrondi des
empreintes de la forme entre 100 % et la valeur darrondi minimal en fonction de la
pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.

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263

Arrondi minimal Indique larrondi minimal des empreintes de la forme lorsque loption
Variation de larrondi ou Contrle est active. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour
indiquer une valeur gale un pourcentage reprsentatif du rapport entre les axes court
et long de la forme.

Diffusion de la forme (Photoshop)


La diffusion de la forme dtermine le nombre et la position de ses empreintes sur un trac.

Trac de forme sans diffusion et avec diffusion des points

Pour modifier les options de diffusion dune forme :


1 Slectionnez Diffusion sur le ct gauche de la palette Formes. Veillez cliquer sur le
nom plutt que dans la case cocher pour slectionner llment.
2 Dfinissez une ou plusieurs des options suivantes :
Diffusion et Contrle Indique le mode de projection des empreintes de la forme sur le
dessin. Lorsque loption Les deux axes est slectionne, la diffusion des empreintes de la
forme est radiale. Lorsquelle est dslectionne, la diffusion des empreintes de la forme
est perpendiculaire au trac.
Pour dfinir le pourcentage maximal de diffusion, entrez un nombre ou utilisez le curseur
pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de la diffusion
des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant Contrle :

Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de la diffusion des empreintes de la forme.

Estomper, pour attnuer la diffusion des empreintes de la forme entre la diffusion


maximale et aucune diffusion sur le nombre dtapes dfini.

Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier la diffusion


des empreintes de la forme en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de
la position de la molette.

Nombre Indique le nombre dempreintes de la forme appliques pour chaque pas. Entrez
un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur.
Remarque : si vous augmentez ce nombre sans augmenter les valeurs de pas ou de
diffusion, la peinture risque de manquer de prcision.
Variation numrique et Contrle Indique la variation du nombre dempreintes de la
forme pour chaque pas. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la
dynamique de forme (Photoshop) , page 261.
Pour dfinir le pourcentage maximal dempreintes appliques chaque pas, entrez un
nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle
de la variation numrique des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu
droulant Contrle :

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Dsactiv, pour ne pas contrler la variation numrique des empreintes de la forme.

Estomper, pour attnuer le nombre dempreintes de la forme partir de la valeur 1 sur


le nombre dtapes dfini.

Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier le nombre des
empreintes de la forme en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de la
position de la molette.

Cration des formes textures (Photoshop)


Une forme texture utilise un motif pour simuler une finition sur toile.

Tracs de forme sans texture et avec texture

Pour modifier les options de texture dune forme :


1 Slectionnez Texture sur le ct gauche de la palette Formes. Veillez cliquer sur le
nom plutt que dans la case cocher pour slectionner llment.
2 Cliquez sur lchantillon de motif, puis choisissez un motif dans la palette droulante.
3 Dfinissez une ou plusieurs des options suivantes :
Inverser Inverse les points en relief et creuss de la texture en fonction des tons du motif.
Lorsque loption Inverser est slectionne, les zones les plus claires du motif sont les
points en creux de la texture qui, par consquent, reoivent le moins de peinture ; les
zones les plus sombres sont les points en relief de la texture, qui reoivent le plus de
peinture. Lorsque loption Inverser est dslectionne, les zones les plus claires du motif
reoivent le plus de peinture, tandis que les zones les plus sombres en reoivent le moins.
Echelle Indique lchelle du motif. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dfinir
une valeur correspondant un pourcentage de la taille du motif.
Texturer chaque pointe Dtermine si chaque pointe doit ou non tre rendue
individuellement telle quelle est dessine. Lorsque cette option est dsactive, les
options de variation de la profondeur ne sont pas disponibles.
Mode Indique le mode de fusion utilis pour combiner la forme et le motif (voir la section
Slection dun mode de fusion , page 270).
Profondeur Indique le pourcentage dabsorption de la peinture par la texture. Entrez un
nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. A 100 %, les points creuss de la
texture ne reoivent pas de peinture. A 0 %, tous les points de la texture reoivent la
mme quantit de peinture, ce qui masque le motif.
Profondeur minimale Indique la profondeur minimale laquelle la peinture peut
pntrer lorsque loption Contrle de la profondeur est dfinie sur Estomper, Pression de
la plume, Inclinaison de la plume ou Molette et que loption Texturer chaque pointe est
slectionne.

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Variation de la profondeur et Contrle Indique le pourcentage de variation de la


profondeur lorsque loption Texturer chaque pointe est slectionne. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section A propos de la dynamique de forme (Photoshop) , page 261.
Pour dfinir le pourcentage maximal de variation, entrez un nombre ou utilisez le curseur
pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la variation de la
profondeur des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu droulant
Contrle :

Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de la profondeur des empreintes de la


forme.

Estomper, pour attnuer la profondeur partir du pourcentage Variation de la


profondeur jusquau pourcentage Profondeur minimale sur le nombre dtapes dfini.

Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier la profondeur


en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.

Cration des formes doubles (Photoshop)


Une forme double est dessine laide de deux pointes. Les options de la pointe
principale sont dfinies dans la section Forme de la pointe de la palette Formes, et celles
de la pointe secondaire dans la section Forme double de cette mme palette.

Forme trace avec une seule pointe et avec une double pointe

Pour modifier les options de double pointe dune forme :


1 Slectionnez Forme double sur le ct gauche de la palette Formes. Veillez cliquer sur
le nom plutt que dans la case cocher pour slectionner llment.
2 Slectionnez le mode de fusion utiliser pour combiner les empreintes de la forme
obtenues avec la pointe principale et la pointe secondaire (voir la section Slection dun
mode de fusion , page 270).
3 Slectionnez une pointe pour la forme double dans la liste au-dessous du menu
droulant Mode.
4 Dfinissez une ou plusieurs des options suivantes :
Diamtre Dfinit la taille de la pointe double. Entrez une valeur en pixels, faites glisser le
curseur ou cliquez sur Taille dexemple pour utiliser le diamtre dorigine de la pointe de
forme (loption Taille dexemple nest disponible que si la forme pointe double a t
cre par prlvement de pixels dans une image).
Pas Dfinit lespacement des empreintes de la forme double pointe sur le trac. Pour
modifier le pas, entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dfinir une valeur
correspondant un pourcentage du diamtre de la pointe.

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Diffusion Indique le mode de rpartition des empreintes de la forme double pointe sur
le trac. Lorsque loption Les deux axes est slectionne, la projection des points de la
forme double pointe est radiale. Lorsquelle est dslectionne, leur projection est
perpendiculaire au trac. Pour dfinir le pourcentage maximal de diffusion, entrez un
nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur.
Nombre Indique le nombre dempreintes de la forme double pointe appliques
chaque intervalle. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur.

Dfinition de la dynamique de la couleur (Photoshop)


La dynamique de la couleur dtermine les variations chromatiques de la peinture sur un
trac.

Tracs sans dynamique et avec dynamique de la couleur

Pour modifier la dynamique de la couleur dune forme :


1 Slectionnez Dynamique de la couleur sur le ct gauche de la palette Formes. Veillez
cliquer sur le nom plutt que dans la case cocher pour slectionner llment.
2 Dfinissez une ou plusieurs des options suivantes :
Variation premier plan/arrire-plan et Contrle Indique le mode de variation de la
peinture entre les couleurs de premier plan et darrire-plan. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section A propos de la dynamique de forme (Photoshop) , page 261.
Pour prciser le pourcentage de variation chromatique de la peinture, entrez un nombre
ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la
variation chromatique des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu
droulant Contrle :

Dsactiv, pour ne pas contrler la variation chromatique des empreintes de la forme.

Estomper, pour faire varier la couleur de la peinture entre les couleurs de premier plan
et darrire-plan sur le nombre dtapes dfini.

Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier la couleur de


la peinture entre les couleurs de premier et darrire-plan en fonction de la pression ou
de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.

Variation de teinte Indique le pourcentage de variation de la teinte de peinture sur un


trac. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Une valeur faible
modifie la teinte tout en restant trs proche de la teinte de la couleur de premier plan. Une
valeur plus leve augmente lcart tonal.
Variation de la saturation Indique le pourcentage de variation de la saturation de la
peinture sur un trac. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur.
Une valeur faible modifie la saturation tout en restant trs proche de la saturation de la
couleur de premier plan. Une valeur plus leve augmente lcart de saturation.
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Variation de la luminosit Indique le pourcentage de variation de la luminosit de la


peinture sur un trac. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur.
Une valeur faible modifie la luminosit tout en restant trs proche de la luminosit de la
couleur de premier plan. Une valeur plus leve augmente lcart de luminosit.
Puret Augmente ou diminue la saturation de la couleur. Entrez un nombre ou utilisez le
curseur pour indiquer un pourcentage compris entre -100 et 100. A -100, la couleur est
compltement dsature ; 100, elle est compltement sature.

Dfinition de la dynamique de peinture (Photoshop)


La dynamique de peinture dtermine les variations de peinture sur un trac.

Tracs sans dynamique et avec dynamique de peinture

Pour modifier la dynamique de peinture dune forme :


1 Slectionnez Autre dynamique sur le ct gauche de la palette Formes. Veillez cliquer
sur le nom plutt que dans la case cocher pour slectionner llment.
2 Dfinissez une ou plusieurs des options suivantes :
Variation de lopacit et Contrle Indique la variation de lopacit de la peinture sur un
trac, jusqu (mais sans dpasser) la valeur dopacit dfinie dans la barre doptions. Pour
plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la dynamique de forme
(Photoshop) , page 261.
Pour prciser le pourcentage de variation de lopacit de la peinture, entrez un nombre ou
utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la
variation de lopacit des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu
droulant Contrle :

Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de lopacit des empreintes de la forme.

Estomper, pour attnuer lopacit de la peinture entre la valeur dopacit dfinie dans la
barre doptions et la valeur 0 dans le nombre dtapes dfini.

Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier lopacit de la


peinture en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la
molette.

Variation du flux et Contrle Indique la variation du flux de peinture sur un trac,


jusqu (mais sans dpasser) la valeur de flux dfinie dans la barre doptions. Pour plus de
dtails, reportez-vous la section A propos de la dynamique de forme (Photoshop) ,
page 261.
Pour prciser le pourcentage de variation du flux de peinture, entrez un nombre ou
utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle de la
variation de flux des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu
droulant Contrle :

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Dsactiv, pour ne pas contrler la variation de flux des empreintes de la forme.

Estomper, pour attnuer le flux de peinture entre la valeur de flux dfinie dans la barre
doptions et la valeur 0 dans le nombre dtapes dfini.

Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier le flux de


peinture en fonction de la pression ou du stylet ou de la position de la molette.

Ajout de bruit au contour des formes (Photoshop)


Loption Bruit ajoute un caractre alatoire supplmentaire aux pointes de forme
individuelles. Cette option est particulirement efficace lorsquelle est applique aux
pointes de forme floues (pointes contenant des valeurs de gris).
Pour activer ou dsactiver le bruit dans le contour des formes :
Slectionnez Bruit sur le ct gauche de la palette Formes. Une coche indique que loption
est active.

Utilisation des bords humides (Photoshop)


Loption Bords humides produit un effet daquarelle par accumulation de la peinture sur
le contour du trac.
Pour activer ou dsactiver les bords humides :
Slectionnez Bords humides sur le ct gauche de la palette Formes. Une coche indique
que loption est active.

Cration deffets darographe (Photoshop)


Loption Arographe de la palette Formes permet dappliquer des tons graduels une
image, selon des techniques darographe traditionnelles.
Remarque : loption Arographe de la palette Formes correspond loption du mme
nom dans la barre doptions.
Pour activer ou dsactiver loption Arographe :
Slectionnez Arographe sur le ct gauche de la palette Formes. Une coche indique que
loption est active.
Remarque : loption Arographe de la palette Formes correspond loption du mme
nom dans la barre doptions.

Lissage du trac des formes (Photoshop)


Loption Lissage adoucit les courbes du trac dune forme. Cette option est
particulirement efficace lorsque vous peignez rapidement avec un stylet ; cependant,
elle peut entraner un lger dcalage dans le rendu du contour.
Pour activer ou dsactiver le lissage du contour des formes :
Slectionnez Lissage sur le ct gauche de la palette Formes. Une coche indique que
loption est active.

Protection de la texture du trac des formes (Photoshop)


Loption Protger la texture applique le mme motif et la mme chelle toutes les
formes prdfinies textures. Slectionnez cette option pour simuler une texture
cohrente lorsque vous peignez avec plusieurs pointes de forme textures.

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Pour activer ou dsactiver loption Protger la texture :


Slectionnez Protger la texture sur le ct gauche de la palette Formes. Une coche
indique que loption est active.

Copie des textures dun outil lautre (Photoshop)


Lorsque vous dfinissez une texture pour loutil actif, vous pouvez reporter le motif et
lchelle de cette texture sur tous les outils qui prennent en charge les textures. Par
exemple, vous pouvez appliquer le motif et lchelle de la texture actuelle de loutil
Pinceau aux outils Crayon, Tampon de duplication, Tampon de motif, Forme dhistorique,
Forme dhistorique artistique, Gomme, Densit -, Densit + et Eponge.
Pour appliquer le motif et lchelle dune texture dautres outils de peinture et de
retouche :
Choisissez Copier la texture dans dautres outils dans le menu de la palette Formes.

Effacement des options de forme (Photoshop)


Il est facile deffacer toutes les options de forme dun outil laide de la commande Effacer
les options de forme.
Pour effacer les options de forme :
Choisissez Effacer les options de forme dans le menu de la palette Formes.

Cration et gestion des formes prdfinies (Photoshop)


Aprs avoir personnalis une forme, vous pouvez lenregistrer en tant que forme
prdfinie. Les formes prdfinies figurent dans la palette Formes, dans la palette
droulante Forme de la barre doptions et dans le Gestionnaire des paramtres prdfinis.
Vous pouvez crer des bibliothques de formes prdfinies, renommer ces formes ou en
supprimer.
Remarque : les nouvelles formes prdfinies sont enregistres dans un fichier de
prfrences afin dtre rutilises dune session de travail lautre. Si ce fichier est
supprim ou endommag, ou si vous rtablissez la bibliothque de formes par dfaut, les
nouvelles formes prdfinies sont perdues. Pour enregistrer ces formes de faon
permanente, enregistrez-les dans une bibliothque.
Pour crer une forme prdfinie :
1 Personnalisez une forme.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes dans la palette Formes ou la palette droulante
Forme :

Choisissez Nouvelle forme dans le menu de la palette, attribuez un nom la forme


prdfinie, puis cliquez sur OK.

Cliquez sur le bouton Crer une forme

Pour renommer une forme prdfinie :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez une forme dans la palette droulante Forme ou la palette Formes, puis
choisissez Renommer la forme dans le menu de la palette. Entrez un nouveau nom
pour la nouvelle forme et cliquez sur OK.

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Si les formes de la palette sont affiches en mode vignette, cliquez deux fois sur une
forme, entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK.

Si les formes de la palette sont affiches par liste ou en texte seul, cliquez deux fois sur
une forme, insrez un nouveau nom et appuyez sur Entre (Windows) ou Retour
(Mac OS).

Pour supprimer une forme prdfinie :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez une forme dans la palette droulante Forme ou la palette Formes, puis
choisissez Supprimer la forme dans le menu de la palette.

Dans la palette droulante Forme ou la palette Formes, maintenez la touche Alt


(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en cliquant sur la forme supprimer.

Dans la palette Formes, slectionnez une forme, puis cliquez sur le bouton Corbeille
ou faites glisser une forme sur ce bouton.

Pour enregistrer un ensemble de formes prdfinies dans une bibliothque :


1 Choisissez Enregistrer les formes dans le menu de la palette droulante Forme ou dans
le menu de la palette Formes.
2 Choisissez un emplacement pour la bibliothque de formes, entrez un nom de fichier et
cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Cependant, si
vous placez le fichier de la bibliothque dans le dossier Paramtres prdfinis/Formes du
dossier de programme Photoshop, le nom de la bibliothque apparat au bas du menu de
la palette droulante Forme et du menu de la palette Formes aprs le redmarrage de
Photoshop.
Remarque : vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdfinis
pour renommer, supprimer et enregistrer des bibliothques de formes prdfinies. Pour
plus de dtails, reportez-vous la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire
des paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60.

Dfinition des options doutils de peinture et de retouche


Les options dun outil de peinture ou de retouche sont disponibles dans la barre
doptions.

Slection dun mode de fusion


Le mode de fusion dfini dans la barre doptions dtermine lincidence dun outil de
peinture ou de retouche sur les pixels de limage. Lorsque vous examinez leffet dun
mode de fusion, pensez en termes de couleurs :

La couleur de base est la couleur dorigine de limage.

La couleur de fusion est la couleur applique laide de loutil de peinture ou de


retouche.

La couleur finale est la couleur rsultant de la fusion.

Pour slectionner le mode de fusion dun outil :


Choisissez un mode de fusion dans le menu droulant Mode de la barre doptions.
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Normal Modifie ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Il sagit du mode
par dfaut (le mode Normal est appel Seuil lorsque vous travaillez sur une image en
mode Bitmap ou Couleurs indexes).
Fondu Modifie ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Cependant, la
couleur finale est obtenue par un remplacement alatoire des pixels avec la couleur de
base ou la couleur de fusion, selon lopacit dun pixel cet endroit.
Arrire Modifie ou peint seulement la partie transparente dun calque. Ce mode
fonctionne uniquement sur les calques dont les zones transparentes sont dverrouilles
et quivaut peindre au dos des zones transparentes dune feuille dactate.
Transparent Modifie ou peint tous les pixels et les rend transparents. Ce mode est
disponible pour les outils Trait (lorsque loption Pixels de remplissage est
slectionne), Pot de peinture , Pinceau , Crayon
et pour les commandes Remplir
et Contour. Vous devez travailler sur un calque dont la transparence nest pas verrouille
pour pouvoir utiliser ce mode.
Obscurcir Analyse les informations chromatiques de chaque couche et slectionne la
couleur de base ou de fusion (la plus fonce) comme couleur finale. Les pixels plus clairs
que la couleur de fusion sont remplacs et les pixels plus foncs demeurent intacts.
Produit Analyse les informations chromatiques de chaque couche et multiplie la couleur
de base par la couleur de fusion. La couleur obtenue est toujours plus fonce. Le produit
dune couleur quelconque par le noir rend du noir. Le produit dune couleur quelconque
par le blanc na aucune incidence sur la couleur. Lorsque vous peignez avec une couleur
autre que le noir ou le blanc, les traits successifs appliqus laide dun outil de peinture
produisent des couleurs progressivement plus fonces. Cet effet quivaut dessiner sur
une image laide de plusieurs marqueurs magiques.
Densit couleur + Analyse les informations chromatiques de chaque couche et obscurcit
la couleur de base pour reflter la couleur de fusion par augmentation du contraste. La
fusion avec du blanc ne produit aucun effet.
Densit linaire + Analyse les informations chromatiques de chaque couche et obscurcit
la couleur de base pour reflter la couleur de fusion par rduction de la luminosit. La
fusion avec du blanc ne produit aucun effet.
Eclaircir Analyse les informations chromatiques de chaque couche et slectionne la
couleur de base ou de fusion (la plus claire) comme couleur finale. Les pixels plus foncs
que la couleur de fusion sont remplacs et les pixels plus clairs demeurent intacts.
Superposition Analyse les informations chromatiques de chaque couche et multiplie
linverse des couleurs de fusion et de base. La couleur obtenue est toujours plus claire. Une
superposition avec le noir na aucune incidence sur la couleur et une superposition avec le
blanc produit du blanc. Cet effet quivaut projeter plusieurs diapositives
photographiques les unes sur les autres.
Densit couleur - Analyse les informations chromatiques de chaque couche et claircit la
couleur de base pour reflter la couleur de fusion par rduction du contraste. La fusion
avec du noir ne produit aucun effet.
Densit linaire - Analyse les informations chromatiques de chaque couche et claircit la
couleur de base pour reflter la couleur de fusion par augmentation de la luminosit. La
fusion avec du noir ne produit aucun effet.

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Incrustation Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de dpart. Les motifs
ou les couleurs recouvrent les pixels existants, tout en prservant les tons clairs et les tons
foncs de la couleur de base. La couleur de dpart nest pas remplace, mais mlange la
couleur de fusion pour reproduire les tons clairs ou foncs de la couleur dorigine.
Lumire tamise Assombrit ou claircit les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet
quivaut projeter une lumire de projecteur diffuse sur limage.
Si la couleur de fusion (couleur de la lumire) contient moins de 50 % de gris, limage est
claircie comme si elle tait moins dense. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de
gris, limage est obscurcie, comme si elle tait plus dense. Lorsque vous peignez avec un
noir ou un blanc pur, vous obtenez une zone nettement plus fonce ou plus claire, mais
vous nobtenez ni un noir ni un blanc pur.
Lumire crue Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet
quivaut projeter une lumire de projecteur crue sur une image.
Si la couleur de fusion (couleur de la lumire) contient moins de 50 % de gris, limage est
claircie comme si elle tait superpose. Cet effet est utile pour ajouter des tons clairs
une image. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie,
comme si elle tait multiplie. Cet effet permet dajouter des tons foncs une image.
Lorsque vous peignez avec un noir ou un blanc pur, vous obtenez un noir ou un blanc pur.
Lumire vive Augmente ou diminue la densit des couleurs par augmentation ou
rduction du contraste, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source
lumineuse) contient moins de 50 % de gris, limage est claircie par diminution du
contraste. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie par
augmentation du contraste.
Lumire linaire Augmente ou diminue la densit des couleurs par augmentation ou
rduction de la luminosit, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source
lumineuse) contient moins de 50 % de gris, limage est claircie par augmentation de la
luminosit. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie par
diminution de la luminosit.
Lumire ponctuelle Remplace les couleurs, selon la couleur de fusion. Si la couleur de
fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, les pixels plus sombres que la
couleur de fusion sont remplacs, tandis que les pixels plus clairs restent intacts. Si la
couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, les pixels plus clairs que la couleur de
fusion sont remplacs, tandis que les pixels plus sombres restent intacts. Cet effet permet
dajouter des effets spciaux une image.
Diffrence Analyse les informations chromatiques de chaque couche et soustrait la
couleur de base de la couleur de fusion, ou inversement, en fonction de la couleur la plus
lumineuse. La fusion avec du blanc inverse les valeurs de couleur de base ; la fusion avec
du noir ne produit aucun effet.
Exclusion Produit un effet semblable au mode Diffrence avec un moindre contraste. La
fusion avec du blanc inverse les valeurs de la couleur de base. La fusion avec du noir ne
produit aucun effet.
Teinte Cre une couleur finale ayant la luminance et la saturation de la couleur de base et
la teinte de la couleur de fusion.

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Saturation Cre une couleur finale ayant la luminance et la teinte de la couleur de base
et la saturation de la couleur de fusion. Ce mode ne produit aucun effet sur une zone non
sature (avec une valeur de gris gale 0).
Couleur Cre une couleur finale ayant la luminance de la couleur de base et la teinte et
la saturation de la couleur de fusion. Ce mode prserve les niveaux de gris de limage et
est pratique pour colorer des images monochromes ou pour teinter des images en
couleur.
Luminosit Cre une couleur finale ayant la teinte et la saturation de la couleur de base et
la luminance de la couleur de fusion. Ce mode produit leffet inverse du mode Couleur.

Dfinition des options dopacit, de flux, dintensit et


dexposition
Vous pouvez dfinir des options dopacit, de flux, dintensit ou dexposition pour les
outils suivants :

Lopacit dtermine la quantit maximale de peinture applique par les outils Pinceau,
Crayon, Tampon de duplication, Tampon de motif, Forme dhistorique, Forme
dhistorique artistique, Dgrad et Pot de peinture.

Le flux indique la rapidit avec laquelle la peinture est applique par loutil Pinceau.

Lintensit correspond la pression des contours appliqus par les outils Doigt, Goutte
deau, Nettet et Eponge.

Lexposition indique la quantit dexposition utilise avec les outils Densit - et


Densit +.

Pour dfinir les options dopacit, de flux, dintensit et dexposition :


Entrez une valeur ou dplacez le curseur dopacit, de flux, dintensit ou dexposition de
la barre doptions.
Les valeurs dopacit, de flux, dintensit et dexposition peuvent tre comprises entre 1 et
100 %. Si vous recherchez un effet de peinture transparente ou un effet plus attnu,
dfinissez un pourcentage faible ; en revanche, pour un effet de peinture plus opaque ou
marqu, choisissez une valeur leve.
Appuyez sur une touche numrique pour dfinir lopacit, le flux, lintensit ou
lexposition dun outil en multiples de 10 % (la touche 1 dfinissant 10 %, la touche 0,
100 %).

Utilisation de loutil Dgrad (Photoshop)


Loutil Dgrad permet de crer un fondu progressif entre plusieurs couleurs. Vous pouvez
choisir un fond en dgrad prdfini ou en crer dautres.
Remarque : loutil Dgrad ne peut pas tre utilis sur des images en mode Bitmap,
Couleurs indexes ou 16 bits par couche.

Application dun fond en dgrad


Pour remplir une zone avec un dgrad, faites glisser la souris sur limage. Le point de
dpart (cest--dire celui o vous avez cliqu) et le point darrive (celui o vous relchez le
bouton de la souris) influent sur laspect du dgrad, selon loutil utilis.

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Pour appliquer un fond en dgrad :


1 Pour remplir une partie de limage, slectionnez la zone. A dfaut, le dgrad est
appliqu tout le calque actif.
2 Activez loutil Dgrad

3 Choisissez un fond en dgrad dans la barre doptions :

Cliquez sur le triangle en regard de lchantillon de dgrad pour choisir un fond en


dgrad prdfini.

Cliquez lintrieur de lchantillon de dgrad pour afficher lEditeur de dgrad.


Slectionnez un fond en dgrad prdfini ou crez-en un nouveau. Cliquez ensuite
sur OK (voir la section Cration de fonds en dgrad uniformes , page 275).

4 Slectionnez une option dapplication du fond en dgrad dans la barre doptions :

Dgrad linaire , pour appliquer un dgrad en ligne droite entre le point de dpart
et le point darrive.

Dgrad radial
point darrive.

Dgrad inclin , pour appliquer un dgrad autour du point de dpart dans le sens
inverse des aiguilles dune montre.

Dgrad rflchi , pour appliquer un dgrad de part et dautre du point de dpart


en utilisant des transitions linaires symtriques.

Dgrad en losange , pour appliquer un dgrad en forme de losange en partant du


point de dpart vers lextrieur. Le point darrive dfinit un angle du losange.

, pour appliquer un dgrad circulaire entre le point de dpart et le

5 Effectuez les oprations suivantes dans la barre doptions :

Dfinissez un mode de fusion et une opacit (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).

Pour inverser lordre des couleurs dans le fond en dgrad, slectionnez Inverser.

Pour crer un fondu plus rgulier avec un faible effet de bandes, slectionnez Simuler.

Pour utiliser un masque de transparence pour le fond en dgrad, slectionnez


Transparence (voir la section Dfinition de la transparence dun dgrad , page 276).

6 Placez le pointeur dans limage l o vous voulez dfinir le point de dpart du dgrad
et faites glisser la souris pour dfinir le point darrive. Pour contraindre langle un
multiple de 45 , maintenez la touche Maj enfonce lorsque vous faites glisser la souris.

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275

Cration de fonds en dgrad uniformes


La bote de dialogue Editeur de dgrad vous permet de dfinir un nouveau dgrad
daprs la copie dun dgrad existant. Vous pouvez galement ajouter des couleurs
intermdiaires un dgrad afin de crer un fondu entre au moins deux couleurs.
A

B
C

Bote de dialogue Editeur de dgrad :


A. Menu de la palette B. Etape dopacit C. Etape de dgrad D. Rglage des valeurs ou
suppression de ltape dopacit ou de couleur slectionne E. Milieu

Pour crer un dgrad uniforme :


1 Activez loutil Dgrad

2 Cliquez lintrieur de lchantillon de dgrad, dans la barre doptions, pour afficher la


bote de dialogue Editeur de dgrad.
3 Pour crer le nouveau dgrad partir dun dgrad existant, slectionnez un dgrad
dans la section Paramtres prdfinis de la bote de dialogue.
4 Choisissez Uniforme dans le menu droulant Type de dgrad.
5 Pour dfinir le point de dpart du dgrad, cliquez sur le taquet dtape de couleur de
gauche sous la bande de dgrad. Le triangle situ en haut du taquet devient noir, signe
que la couleur de dpart est dite.
6 Pour choisir une couleur, utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur ltape de couleur ou cliquez sur le tmoin de couleur situ dans la
section Arrts de la bote de dialogue. Choisissez une couleur, puis cliquez sur OK. Pour
plus de dtails sur la slection dune couleur, reportez-vous la section Utilisation du
slecteur de couleur Adobe , page 294.

Choisissez une option dans le menu droulant Couleur situ dans la section Arrts de la
bote de dialogue.

Placez le pointeur sur la bande de dgrad (le pointeur se transforme en pipette), puis
cliquez pour prlever une couleur ou cliquez nimporte o dans limage pour
chantillonner une couleur de cette image.

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276

7 Pour dfinir la couleur darrive, cliquez sur le taquet dtape de couleur de droite, sous
la bande de dgrad. Choisissez une couleur comme dcrit ltape 5.
8 Pour rgler la position du point de dpart ou darrive, utilisez lune des mthodes
suivantes :

Faites glisser ltape de couleur correspondante de gauche ou de droite vers


lemplacement cible.

Cliquez sur ltape de couleur, puis entrez une valeur dans la zone Position de la section
Arrts de la bote de dialogue. Une valeur de 0 % place le point lextrme gauche de la
bande de dgrad et une valeur de 100 % le place lextrme droite.

9 Pour repositionner le point mdian (point du dgrad contenant une proportion gale
des couleurs de dpart et darrive), faites glisser le losange sous la bande de dgrad vers
la gauche ou vers la droite ou cliquez sur le losange, puis entrez une valeur de position.
10 Pour supprimer ltape de couleur que vous ditez, cliquez sur Supprimer.
11 Pour dfinir luniformit du dgrad entier, entrez une valeur dans la zone de texte
Lissage ou dplacez le curseur correspondant.
12 Si ncessaire, dfinissez des valeurs de transparence du dgrad (voir la section
Dfinition de la transparence dun dgrad , page 276).
13 Entrez le nom du nouveau dgrad.
14 Pour enregistrer le dgrad comme paramtre prdfini, cliquez sur Nouveau une fois
le dgrad cr.
Remarque : les nouveaux paramtres prdfinis sont enregistrs dans un fichier de
prfrences afin dtre conservs dune session ddition lautre. Si ce fichier est supprim
ou endommag, ou si vous rtablissez la bibliothque de paramtres prdfinis par
dfaut, les nouveaux paramtres prdfinis sont perdus. Pour enregistrer ces paramtres
de faon permanente, enregistrez-les dans une bibliothque (voir la section Gestion des
dgrads , page 278).
Pour ajouter des couleurs intermdiaires un dgrad :
Dans la bote de dialogue Editeur de dgrad, cliquez sous la bande de dgrad pour
dfinir une autre tape de couleur. Dfinissez la couleur et rglez la position et le milieu du
point intermdiaire comme pour le point de dpart ou darrive. Pour supprimer une
couleur intermdiaire, faites glisser le taquet dtape de couleur vers le bas, en dehors de
la bande de dgrad, ou slectionnez ltape de couleur, puis cliquez sur le
bouton Supprimer.

Dfinition de la transparence dun dgrad


Chaque fond en dgrad est associ des paramtres qui dterminent lopacit du fond
diffrents endroits du dgrad. Par exemple, vous pouvez dfinir lopacit de la couleur de
dpart sur 100 % et mlanger progressivement le dgrad une couleur darrive
moiti opaque. Le motif en damier indique la quantit de transparence dans laperu du
dgrad.
Pour dfinir la transparence dun dgrad :
1 Crez un dgrad comme dcrit aux tapes 1 10 de la section Cration de fonds en
dgrad uniformes , page 275.

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2 Pour rgler lopacit de dpart, cliquez sur le taquet dtape dopacit de gauche situe
au-dessus de la bande de dgrad. Le triangle situ en bas du taquet devient noir, signe
que la couleur de dpart est en cours ddition.
3 Dans la section Arrts de la bote de dialogue, entrez une valeur dans la zone de texte
Opacit ou dplacez le curseur Opacit.
4 Pour rgler lopacit de lextrmit, cliquez sur le taquet dtape de transparence de
droite situe au-dessus de la bande de dgrad, puis dfinissez lopacit comme dcrit
ltape 3.
5 Pour rgler les positions de dpart ou darrive de lopacit, utilisez lune des mthodes
suivantes :

Dplacez ltape dopacit correspondante vers la gauche ou vers la droite.

Slectionnez ltape dopacit correspondante, puis entrez une valeur dans la zone
Position.

6 Pour rgler la position de lopacit du milieu (le point situ mi-chemin entre les
opacits de dpart et darrive), utilisez lune des mthodes suivantes :

Dplacez le losange situ au-dessus de la bande de dgrad vers la gauche ou vers la


droite.

Slectionnez le losange, puis entrez une valeur dans la zone Position.

7 Pour supprimer ltape dopacit que vous modifiez, cliquez sur Supprimer.
8 Pour ajouter une opacit intermdiaire au masque, cliquez au-dessus de la bande de
dgrad pour dfinir une nouvelle tape dopacit. Vous pouvez alors rgler et dplacer
cette opacit de la mme manire que les opacits de dpart ou darrive. Pour supprimer
une opacit intermdiaire, faites glisser le taquet dtape de transparence correspondant
vers le haut et hors de la bande de dgrad.
9 Pour crer un dgrad prdfini, entrez un nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez
sur Nouveau. Un nouveau dgrad prdfini est cr avec le paramtre de transparence
que vous avez spcifi.

Cration dun fond en dgrad avec du bruit


Outre les dgrads lisses, vous pouvez dfinir un nouveau dgrad avec bruit partir de la
bote de dialogue Editeur de dgrad. Un dgrad de type bruit est un dgrad dont les
couleurs sont rparties de faon alatoire, selon la gamme des couleurs que vous
spcifiez.
A

Dgrad avec diffrentes valeurs de bruit


A. 10 % de bruit B. 50 % de bruit C. 90 % de bruit

Pour crer un dgrad de bruit :


1 Activez loutil Dgrad

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2 Cliquez sur lchantillon de dgrad dans la barre doptions pour afficher la bote de
dialogue Editeur de dgrad.
3 Pour crer le nouveau dgrad partir dun dgrad existant, slectionnez un dgrad
dans la section Paramtres prdfinis de la bote de dialogue.
4 Choisissez Bruit dans le menu droulant de type de dgrad.
5 Pour dfinir la cassure du dgrad entier, entrez une valeur dans la zone de texte
Cassure ou dplacez le curseur correspondant.
6 Pour dfinir un modle colorimtrique, choisissez un modle dans la liste Modle de
couleur.
7 Pour rgler la gamme des couleurs, faites glisser les curseurs. Vous pouvez dplacer les
curseurs de chacune des composantes chromatiques du modle de couleur choisi afin de
dfinir la gamme des valeurs admises. Si, par exemple, vous choisissez le modle TSL, vous
pouvez restreindre le dgrad aux teintes bleu-vert, une saturation leve et une
luminosit moyenne.
8 Dfinissez des options pour restreindre les couleurs ou pour ajouter de la transparence.
9 Pour rendre un dgrad conforme aux paramtres alatoires, cliquez sur le bouton
Phase initiale alatoire jusqu ce que vous trouviez un paramtre qui vous convient.
10 Pour crer un dgrad prdfini, entrez un nom dans la zone de texte Nom, puis
cliquez sur Nouveau. Un nouveau dgrad prdfini est cr avec les paramtres que vous
avez spcifis.

Gestion des dgrads


Vous pouvez enregistrer et charger des bibliothques de dgrads et ainsi personnaliser
la liste de dgrads qui saffiche dans la barre doptions et dans la bote de dialogue
Editeur de dgrad. Vous pouvez aussi renommer les paramtres prdfinis, en supprimer
et modifier laffichage de la liste des dgrads.
Remarque : vous pouvez utiliser le Gestionnaire des paramtres prdfinis pour grer les
bibliothques de dgrads. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Gestion des
bibliothques avec le gestionnaire des paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60.
Pour enregistrer un ensemble de dgrads prdfinis dans une bibliothque :
1 Cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue Editeur de dgrad.
2 Choisissez un emplacement pour la bibliothque de dgrads, entrez un nom de fichier
et cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Cependant, si
vous placez le fichier de la bibliothque dans le dossier Paramtres prdfinis/Dgrads
du dossier programme Photoshop, le nom de la bibliothque apparat au bas du menu de
la palette aprs le redmarrage de Photoshop.
Pour charger une bibliothque de dgrads prdfinis :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur Charger pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez la
bibliothque utiliser et cliquez sur Charger.

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Choisissez Remplacer les dgrads dans le menu de la palette pour remplacer la liste
existante par la nouvelle bibliothque. Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez
sur Charger.

Choisissez un fichier de bibliothque au bas du menu de la palette. Cliquez sur OK pour


remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la liste.

Pour rtablir la bibliothque par dfaut de dgrads prdfinis :


Choisissez Rinitialiser les dgrads dans le menu de la palette. Vous pouvez remplacer la
liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste.
Pour modifier le mode daffichage des dgrads prdfinis :
Choisissez une option daffichage dans le menu de la palette :

Texte seul, pour afficher les dgrads sous forme de liste.

Petite vignette ou Grandes vignettes, pour afficher les dgrads sous forme de
vignettes.

Petite liste ou Grande liste, pour afficher les dgrads sous forme de liste avec vignettes.

Pour renommer un dgrad prdfini :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Si les dgrads sont affichs sous forme de vignettes, cliquez deux fois sur un dgrad,
entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK.

Si les dgrads sont affichs sous forme de liste ou en mode texte seul, cliquez deux fois
sur un dgrad, insrez un nouveau nom et appuyez sur Entre (Windows) ou Retour
(Mac OS).

Utilisation de loutil Pot de peinture


Loutil Pot de peinture permet de remplir les pixels adjacents qui ont des valeurs
chromatiques similaires aux pixels sur lesquels vous cliquez.
Remarque : cet outil ne peut pas tre utilis avec des images en mode Bitmap.
Pour utiliser loutil Pot de peinture :
1 Dfinissez une couleur de premier plan (voir la section Slection des couleurs de
premier plan et darrire-plan , page 289).
2 Slectionnez loutil Pot de peinture

3 (Photoshop) Indiquez si vous voulez remplir la slection avec la couleur de premier plan
ou avec un motif (voir la section Contour et fond des slections et calques , page 280).
4 Dfinissez un mode de fusion et une opacit (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).
5 Entrez la tolrance de remplissage.
La tolrance dfinit lcart chromatique admis pour peindre un pixel. Les valeurs admises
sont comprises entre 0 et 255. Choisissez une faible tolrance pour remplir les pixels dont
la valeur chromatique est trs proche de celle du pixel sur lequel vous cliquez et une
tolrance leve pour remplir une plus large gamme de pixels.

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6 Pour lisser le contour de la slection remplie, cochez la case Liss (voir la section
Lissage des contours dune slection , page 187).
7 Pour remplir uniquement les pixels contigus celui sur lequel vous cliquez,
slectionnez Pixels contigus ; ne cochez pas cette case si vous voulez remplir tous les
pixels similaires dans limage.
8 Pour remplir les pixels en fonction des donnes de couleur fusionnes partir de tous
les calques visibles, cochez Tous les calques (voir la section Echantillonnage partir des
calques , page 327).
9 Cliquez sur la partie de limage remplir. Tous les pixels spcifis dans la plage de
tolrance sont remplis avec la couleur de premier plan ou le motif slectionn.
Si vous travaillez sur un calque dont vous ne voulez pas remplir les zones transparentes,
assurez-vous que les pixels transparents du calque sont verrouills dans la palette Calques
(voir la section Verrouillage des calques , page 326).

Contour et fond des slections et calques


Photoshop et ImageReady proposent plusieurs faons dappliquer des couleurs et des
motifs une slection ou un calque. Vous pouvez galement dessiner une bordure autour
dune slection ou dun calque. Les styles de calques servent appliquer un fond ou un
contour une slection ou un calque afin de crer un effet ditable en direct ou un effet
plus diffus (voir la section Gestion des calques , page 327).
Pour accentuer le contraste entre limage et la zone de travail avoisinante, vous pouvez
galement colorer la zone.

Fond color ou motif dune slection ou dun calque


Vous pouvez remplir une slection ou un calque avec la couleur de premier plan, la
couleur darrire-plan ou un motif. Dans Photoshop, vous pouvez utiliser des motifs
provenant de bibliothques fournies ou crer vos propres motifs. Vous pouvez galement
appliquer une forme les effets Incrustation couleur, Incrustation en dgrad ou
Incrustation de motif ou les calques de remplissage Couleur unie, Dgrad ou Motif de la
palette Calques. Lorsque vous utilisez des calques de remplissage pour remplir une
slection, vous pouvez facilement changer le type de calque utilis. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section Utilisation des calques de rglage et de remplissage
(Photoshop) , page 350.
Pour remplir une slection ou un calque avec une couleur de premier plan ou
darrire-plan :
1 Dfinissez une couleur de premier plan ou darrire-plan (voir la section Slection des
couleurs de premier plan et darrire-plan , page 289).
2 Slectionnez la zone remplir. Pour remplir un calque entier, slectionnez-le dans la
palette Calques.
3 Choisissez Edition > Remplir pour remplir la slection ou le calque. Pour remplir un
trac, slectionnez-en un, puis choisissez Fond du trac dans le menu de la palette Tracs.
4 Dans la bote de dialogue Remplir, choisissez lune des options ci-dessous dans la liste
Avec ou slectionnez un motif personnalis :

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281

Couleur premier plan, Couleur arrire-plan, Noir, 50 % gris ou Blanc, pour remplir la
slection avec la couleur choisie.

Pour appliquer une couleur de premier plan seulement aux zones contenant des
pixels, appuyez sur les touches Alt+Maj+Retour arrire (Windows) ou
Option+Maj+Suppression (Mac OS) pour prserver les zones transparentes du calque.
Pour appliquer la couleur darrire-plan seulement aux zones contenant des pixels,
appuyez sur les touches Ctrl+Maj+Retour arrire (Windows) ou
Commande+Maj+Suppression (Mac OS).

Motif, pour remplir une slection avec un motif. Cliquez sur la flche vers le bas
en regard de lchantillon de motif, puis choisissez un motif dans la palette droulante.
Vous pouvez galement charger des motifs supplmentaires laide du menu de la
palette droulante. Slectionnez le nom dune bibliothque de motifs ou
choisissez Charger les motifs, puis recherchez le dossier contenant les motifs utiliser.

Historique, pour rtablir un tat ou un instantan de limage dans une zone


slectionne (voir la section Cration dun instantan de limage (Photoshop) ,
page 45).

Remarque : si vous appliquez loption Noir une image CMJN, Photoshop remplit toutes
les couches avec 100 % de noir, ce qui peut produire un excs dencre par rapport la
capacit dencrage de limprimante. Pour obtenir de meilleurs rsultats lors du
remplissage dune image CMJN, utilisez loption de couleur darrire-plan et dfinissez-la
sur une valeur de noir approprie.
5 Dfinissez le mode de fusion et lopacit (voir la section Dfinition des options doutils
de peinture et de retouche , page 270).
6 Si vous remplissez un calque et que vous voulez uniquement remplir les zones
contenant des pixels, cochez la case Conserver les zones transparentes.
7 Si vous remplissez un trac, entrez une valeur de rayon pour fusionner le contour du
trac rempli et cochez la case Liss si vous voulez lisser le trac.
Pour remplir la zone de travail :
1 Dfinissez la couleur de premier plan utiliser pour la zone de travail.
2 Slectionnez loutil Pot de peinture

3 Dans la barre doptions, choisissez 1er plan dans le menu droulant Fond.
4 Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur la zone de travail.
Remarque : vous devez tre en mode plein cran et afficher les menus pour pouvoir
remplir la zone de travail.
Pour remplir une slection avec un motif :
1 Slectionnez la partie de limage remplir.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Edition > Remplir. Dans la zone Avec de la bote de dialogue Remplir,
choisissez Motif, slectionnez un motif dans la palette droulante, puis cliquez sur OK.

Si loption Motif nest pas disponible, vous devez charger une bibliothque de motifs pour
pouvoir slectionner cette option (voir la section Gestion des bibliothques avec le
gestionnaire des paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60).

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281

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282

Slectionnez loutil Pot de peinture . Dans la barre doptions, choisissez Motif dans le
menu droulant Fond, puis slectionnez un motif dans la palette droulante Motif.
Cliquez pour remplir la zone slectionne avec le motif.

Remarque : vous pouvez charger des bibliothques de motifs supplmentaires dans la


palette droulante avant deffectuer une slection (voir la section Cration et gestion des
motifs , page 282).

Contour color dune slection ou dun calque


Vous pouvez utiliser la commande Contour pour entourer une slection, un calque ou un
trac dun contour de couleur. Cette fonction permet de crer une bordure plus douce
que celle cre laide du style de calque Contour. Le style de calque Contour permet
dappliquer un contour une forme indpendamment de la rsolution (voir la
section Gestion des calques , page 327). Vous pouvez utiliser leffet de calque Contour
lorsque vous voulez appliquer un contour un calque entier. Pour crer rapidement un
contour sur le calque actif (sans suivre ncessairement le contour du calque), utilisez la
commande Contour.
Pour appliquer un contour une slection ou un calque :
1 Dfinissez une couleur de premier plan (voir la section Slection des couleurs de
premier plan et darrire-plan , page 289).
2 Slectionnez la zone ou le calque entourer.
3 Choisissez Edition > Contour.
4 Dans la bote de dialogue Contour, dfinissez lpaisseur de la bordure bien marque.
5 Dans la zone Position, spcifiez si vous voulez placer la bordure lintrieur, lextrieur
ou au centre de la slection ou des limites du calques.
6 Dfinissez une opacit et un mode de fusion (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).
7 Si vous travaillez avec un calque et que vous voulez entourer uniquement les zones
contenant des pixels, cochez la case Conserver les zones transparentes (voir la section
Verrouillage des calques , page 326).
Pour entourer un trac :
1 Slectionnez le trac dans la palette Tracs.
2 Choisissez Contour du trac dans le menu de la palette.
3 Dans la bote de dialogue Contour du trac, choisissez un outil pour appliquer un
contour au trac.

Cration et gestion des motifs


Un motif est une image qui est rpte, ou juxtapose, pendant son application.
Photoshop et ImageReady offrent un certain nombre de motifs prdfinis. Dans
Photoshop, vous pouvez crer de nouveaux motifs et les enregistrer dans des
bibliothques en vue de les utiliser avec diffrents outils et commandes. Dans
ImageReady, vous pouvez dfinir un motif unique, appel Motif dfini par lutilisateur, qui
permet de remplir des slections et des calques.

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283

Dfinition des motifs


Vous utilisez la commande Edition > Utiliser comme motif pour crer de nouveaux motifs
partir dune slection.
Pour dfinir un motif prdfini :
1 Utilisez le rectangle de slection
sur une image ouverte pour slectionner une zone
utiliser comme motif. La valeur du contour progressif doit tre de 0 px. Notez que les
grandes images peuvent devenir difficiles manier.
2 Choisissez Edition > Utiliser comme motif.
3 (Photoshop) Donnez un nom au motif dans la bote de dialogue Nom du motif.
Remarque : si vous utilisez un motif provenant dune image et que vous lappliquez une
autre, Photoshop convertit le mode de couleur.
Pour utiliser un motif prdfini contenu dans le dossier Motifs PostScript :
1 Choisissez Fichier > Ouvrir. Chaque fichier de motif prdfini contenu dans le dossier
Motifs PostScript (fourni avec Photoshop) contient un seul motif au format
Adobe Illustrator. Vous pouvez mettre ces motifs lchelle et effectuer leur rendu une
rsolution quelconque.
2 Slectionnez le motif utiliser, puis cliquez sur Ouvrir.
3 Slectionnez lune des options de pixellisation (voir la section Ouverture et
importation des images , page 82).
4 Tracez un rectangle de slection autour du motif ou ne faites aucune slection pour
utiliser limage entire.
5 Choisissez Edition > Utiliser comme motif.
6 (Photoshop) Donnez un nom au motif dans la bote de dialogue Nom du motif.

Gestion des motifs (Photoshop)


Les motifs prdfinis sont affichs dans des palettes droulantes dans la barre doptions
des outils Pot de peinture, Tampon de motif, Correcteur et Pice, ainsi que dans la bote de
dialogue Style de calque. Vous pouvez charger, rinitialiser et enregistrer des
bibliothques de motifs prdfinis, ainsi que renommer et supprimer individuellement
des motifs prdfinis.
Remarque : vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdfinis
pour charger, rinitialiser et enregistrer des bibliothques de motifs prdfinis, ainsi que
renommer et supprimer individuellement des motifs prdfinis. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des paramtres
prdfinis (Photoshop) , page 60.
Pour modifier le mode daffichage des motifs :
Choisissez une option daffichage dans un menu de la palette droulante Motif.
Pour charger une bibliothque de motifs :
Choisissez lune des options ci-dessous dans un menu de la palette droulante Motif :

Charger les motifs, pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez la
bibliothque utiliser et cliquez sur Charger.

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284

Remplacer les motifs, pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque.
Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez sur Charger.

Un fichier de bibliothque (ces fichiers saffichent au bas du menu de la palette). Cliquez


sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la
liste.

Pour renommer un motif prdfini :


1 Slectionnez le motif renommer, puis choisissez Renommer le motif dans le menu de
la palette.
2 Entrez un nouveau nom pour le nouveau motif et cliquez sur OK.
Pour supprimer un motif prdfini :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez le motif supprimer, puis choisissez Supprimer le motif dans le menu de


la palette.

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, positionnez
le pointeur sur un motif (le pointeur prend la forme de ciseaux), puis cliquez.

Pour enregistrer un ensemble de motifs prdfinis dans une bibliothque :


1 Choisissez Enregistrer les motifs dans un menu de la palette droulante Motif.
2 Choisissez un emplacement pour la bibliothque de motifs, entrez un nom de fichier et
cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Cependant, si
vous placez le fichier de la bibliothque dans le dossier Paramtres prdfinis/Motifs du
dossier de programme Photoshop, le nom de la bibliothque apparat au bas des menus
de la palette droulante Motif aprs le redmarrage de Photoshop.
Pour rtablir la bibliothque par dfaut de motifs :
Choisissez Rinitialiser les motifs dans un menu de la palette droulante Motif. Vous
pouvez remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste.
Si vous recevez un outil Tampon de motif prdfini qui utilise un motif non dfini ou si
vous effacez le paramtre prdfini que vous utilisez en rinitialisant ou en
remplaant la bibliothque de motifs, choisissez Nouveau motif dans le menu de la
palette droulante Motif afin de redfinir le motif.

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284

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285

Utilisation de loutil Placage de motif


Loutil Placage de motif permet de crer un nombre infini de motifs partir dune
slection ou du contenu du Presse-papiers. Comme le motif provient des pixels dun
chantillon, il partage les mmes caractristiques visuelles que cet chantillon. Par
exemple, si vous chantillonnez une image reprsentant de lherbe, loutil Placage de
motif gnre un motif juxtaposable diffrent de lchantillon, mais qui ressemble toujours
de lherbe. Vous pouvez gnrer plusieurs motifs partir dun mme chantillon et
enregistrer la mosaque obtenue sous forme de motifs prdfinis en vue dune utilisation
ultrieure dans Photoshop et ImageReady.
Remarque : la commande Placage de motif nest disponible que pour les images 8 bits en
modes RVB, CMJN, Lab et Niveaux de gris.

Gnration des motifs


Loutil Placage de motif gnre des motifs en rorganisant les pixels dune zone
chantillonne de faon former un carreau. La taille de ce carreau peut varier de 1 pixel
sur 1 aux dimensions du calque actif. Si le carreau est plus petit que le calque actif, le motif
se compose de plusieurs carreaux disposs sur une grille afin de remplir le calque. Si le
carreau est de la mme taille que le calque actif, il constitue la totalit du motif.

Image dorigine. Les pixels de la zone slectionne sont prlevs pour crer une mosaque.

Motif gnr :
A. Carreau unique B. Mosaque

Remarque : si la transparence du calque actif est verrouille, loutil Placage de motif ne la


modifie pas lors de la cration dune mosaque partir dun motif gnr.
Pour gnrer un motif :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

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285

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286

Slectionnez le calque contenant la zone partir de laquelle gnrer le motif. Comme le


calque slectionn va tre remplac par le motif gnr, il peut tre utile den faire une
copie au pralable.

Pour gnrer un motif dans un nouveau calque ou fichier, slectionnez les pixels partir
desquels crer le motif, puis choisissez Edition > Copier. Ajoutez ensuite un calque
limage ou crez un fichier aux dimensions souhaites de limage finale.

Remarque : il est impossible de gnrer un motif daprs un chantillon non


rectangulaire. Si vous effectuez une slection non rectangulaire, Photoshop cre un
chantillon rectangulaire partir du cadre de slection de la zone slectionne.
2 Choisissez Filtre > Placage de motif.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Si vous gnrez un motif dans le calque qui contient lchantillon, slectionnez loutil
Rectangle de slection
dans la bote de dialogue Placage de motif, puis slectionnez
la zone partir de laquelle vous souhaitez gnrer le motif. Pour dplacer le rectangle
de slection, faites-le glisser vers un autre emplacement.

Si vous gnrez un motif dans un nouveau calque ou fichier, slectionnez Utiliser le


Presse-papiers comme chantillon dans la bote de dialogue Placage de motif.

4 Indiquez les dimensions des carreaux du motif gnr en effectuant lune des
oprations suivantes :

Entrez des valeurs en pixels dans les zones de texte Largeur et Hauteur ou faites glisser
les curseurs droulants.

Cliquez sur Utiliser la taille de limage pour appliquer celle-ci au motif. Cette option
produit un motif comportant un seul carreau.

5 Pour dcaler les carreaux dans le motif gnr, choisissez un sens dans le menu
droulant Dcalage et indiquez une valeur de dcalage dans la zone de texte Valeur ou
faites glisser le curseur droulant de cette zone. La valeur de dcalage est un pourcentage
de la dimension des carreaux dans la direction indique.
6 Cliquez sur Gnrer. La zone daperu affiche le motif gnr (voir la section
Prvisualisation des motifs , page 287).
Ltat de la gnration en cours saffiche dans la barre dtat de Photoshop. Appuyez sur
Echap pour annuler la gnration.
7 Cliquez sur Gnrer de nouveau pour gnrer dautres motifs laide des mmes
options ou modifiez les options avant de cliquer sur Gnrer de nouveau.
Vous pouvez naviguer dans la mosaque gnre laide du panneau Historique de la
mosaque (voir la section Vrification des carreaux et des aperus de motifs , page 287).
8 Lorsquun aperu de motif vous convient et que vous avez enregistr les carreaux
susceptibles de vous tre utiles lavenir, cliquez sur OK (voir la section Vrification des
carreaux et des aperus de motifs , page 287).

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286

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287

Prvisualisation des motifs


La bote de dialogue Placage de motif fournit des outils et des options de prvisualisation
des motifs gnrs. Vous pouvez agrandir laperu et vous y dplacer comme dans la
fentre de document Photoshop. Vous pouvez aussi afficher ou masquer le contour des
carreaux, ainsi que passer dun aperu de limage dorigine un aperu du motif gnr et
vice versa.
Pour agrandir et rduire laperu :
1 Slectionnez loutil Zoom

dans la bote de dialogue Placage de motif.

2 Cliquez dans laperu pour raliser un zoom avant ou maintenez enfonce la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) tout en cliquant dans laperu pour faire un zoom arrire.
Lchelle daffichage est indique au bas de la bote de dialogue.
Pour naviguer dans laperu :
Slectionnez loutil Main
dans la bote de dialogue Placage de motif et faites glisser
laperu. Vous pouvez aussi maintenir la barre despacement enfonce tout en faisant
glisser dans limage.
Pour afficher le contour des carreaux dans laperu :
Slectionnez Contour dans la section Aperu de la bote de dialogue Placage de motif.
Pour appliquer une autre couleur au contour des carreaux, cliquez sur le tmoin de
couleur.
Pour passer du motif gnr limage dorigine et vice versa :
Choisissez une option dans le menu droulant Vue de la section Aperu de la bote de
dialogue Placage de motif.
En prvisualisant limage dorigine, vous modifiez la zone chantillonne laide de
loutil Rectangle de slection. Le nouvel chantillon est utilis pour la gnration
suivante.

Vrification des carreaux et des aperus de motifs


La section Historique de la mosaque de la bote de dialogue Placage de motif permet de
passer en revue tous les aperus de motifs que vous avez gnrs. Vous pouvez naviguer
entre les aperus, en supprimer certains et enregistrer les carreaux sous forme de motifs
prdfinis.
Important : lorsque vous enregistrez une mosaque comme motif prdfini, un seul
carreau est enregistr, et non le motif gnr intgral.
Pour naviguer entre les carreaux et les aperus de motifs :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Premire mosaque


suivante ou Dernire mosaque .

Entrez le numro de laperu de motif afficher et appuyez sur Entre (Windows) ou


Retour (Mac OS).

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, Mosaque prcdente , Mosaque

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Peinture

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288

Si loption Mettre jour laperu du motif est slectionne, le motif est intgralement
regnr dans la zone daperu. Si cette option est dsactive, seule la vignette de la
mosaque change.
Dslectionnez loption Mettre jour laperu du motif pour vrifier rapidement les
carreaux. Lorsque vous avez trouv le carreau qui vous convient, slectionnez Mettre
jour laperu du motif pour regnrer laperu.
Pour supprimer un carreau et un aperu de motif :
Naviguez jusquau carreau supprimer, puis cliquez sur le bouton Corbeille

Pour enregistrer un carreau sous forme de motif prdfini :


1 Naviguez jusquau carreau enregistrer, puis cliquez sur le bouton de motif
prdfini .
2 Entrez un nom de motif prdfini, puis cliquez sur OK.
Vous pouvez crer et grer des bibliothques de motifs prdfinis laide du Gestionnaire
de paramtres prdfinis (voir la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire
des paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60).

Dfinition du lissage et des dtails dun motif


Les options Lissage et Dtails dchantillon de la bote de dialogue Placage de motif
permettent de grer les paramtres utiliss par Photoshop pour gnrer un motif. Les
paramtres par dfaut se prtant bien la plupart des chantillons, ne les modifiez que si
vous obtenez des rsultats insatisfaisants.
Lissage Si les pixels de lchantillon manquent de contraste, loutil Placage de motif peut
introduire des contours indsirables dans le motif gnr. Une valeur Lissage plus leve
fait moins ressortir les contours dans un carreau gnr.

Motif gnr avec un lissage de 1 et un lissage de 3

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Peinture

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289

Dtails dchantillon Si lchantillon contient des dtails qui sont tronqus dans le motif
gnr, augmentez la valeur de cette option.

Exemple dimage chantillonne

Motif gnr avec des dtails dchantillon de 5 et des dtails dchantillon de 15

Remarque : lorsque les valeurs Lissage et Dtails dchantillon augmentent, la gnration


des motifs devient plus lente.

Slection des couleurs de premier plan et darrire-plan


Photoshop utilise la couleur de premier plan pour peindre, remplir et entourer des
slections et la couleur darrire-plan pour crer des fonds en dgrad et remplir les zones
effaces dune image. Les couleurs de premier plan et darrire-plan sont galement
utilises par certains filtres deffets spciaux.
Vous pouvez dfinir une nouvelle couleur de premier plan ou darrire-plan laide de
loutil Pipette, des palettes Couleur et Nuancier ou du slecteur de couleur Adobe.
Par dfaut, la couleur de premier plan est le noir et la couleur darrire-plan, le blanc (dans
une couche alpha, cest le contraire).

Utilisation des paramtres de couleur de la palette doutils


La couleur de premier plan active saffiche dans la case de slection de couleur du haut
dans la palette doutils et la couleur darrire-plan saffiche dans la zone de slection du
bas.
Les palettes Infos et Couleur et le slecteur de couleur Adobe vous permettent dafficher
des valeurs chromatiques en choisissant parmi un grand nombre de modles
colorimtriques (voir la section Modes de couleur et modles colorimtriques
(Photoshop) , page 97).
Pour modifier la couleur de premier plan ou darrire-plan :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour modifier la couleur de premier plan, cliquez sur la zone de slection suprieure de
la palette doutils.

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Peinture

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290

Pour modifier la couleur darrire-plan, cliquez sur la zone de slection de couleur


infrieure de la palette doutils.

2 Choisissez une couleur dans le slecteur de couleur Adobe (voir la section Utilisation
du slecteur de couleur Adobe , page 294).
Pour inverser les couleurs de premier plan et darrire-plan :
Cliquez sur licne de permutation des couleurs

de la palette doutils.

Pour restaurer les couleurs de premier plan et darrire-plan par dfaut :


Cliquez sur licne des couleurs par dfaut

de la palette doutils.

Utilisation de loutil Pipette


Loutil Pipette permet dchantillonner une couleur afin de la dfinir comme nouvelle
couleur de premier plan ou darrire-plan. Vous pouvez prlever un chantillon dans
limage active ou dans toute autre zone de lcran.
Vous pouvez galement dfinir la zone chantillonne avec loutil Pipette. Par
exemple, vous pouvez faire en sorte que la pipette chantillonne les valeurs chromatiques
sur un primtre de 3 pixels sur 3 autour du pointeur. La modification de la taille
dchantillon de la pipette influe sur laffichage des couleurs dans la palette Infos.
Pour slectionner la couleur de premier plan ou darrire-plan :
1 Slectionnez loutil Pipette

2 Pour modifier la taille dchantillon de la pipette, choisissez une option dans le menu
Taille :

Echantillon ponctuel, pour lire la valeur exacte du pixel sur lequel vous cliquez.

Moyenne 3 x 3 ou Moyenne 5 x 5 pour lire la valeur moyenne du nombre de pixels


spcifi dans la zone sur laquelle vous cliquez.

3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour slectionner une nouvelle couleur de premier plan, cliquez dans limage. Vous
pouvez aussi placer le pointeur sur limage, appuyer sur le bouton de la souris et faire
glisser le pointeur nimporte o lcran. La case de slection de la couleur de premier
plan change de faon dynamique au fur et mesure que vous faites glisser le pointeur.
Relchez le bouton de la souris pour choisir la nouvelle couleur.

Pour slectionner une nouvelle couleur darrire-plan, cliquez dans limage tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Vous pouvez aussi
placer le pointeur sur limage, appuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS),
appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le pointeur nimporte o lcran. La
case de slection de la couleur darrire-plan change de faon dynamique au fur et
mesure que vous faites glisser le pointeur. Relchez le bouton de la souris pour choisir
la nouvelle couleur.
Pour utiliser loutil Pipette temporairement tout en utilisant un autre outil de peinture,
maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.

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291

Utilisation de la palette Couleur


La palette Couleur affiche les valeurs chromatiques des couleurs de premier plan et
darrire-plan actives. Les curseurs de la palette Couleur vous permettent de retoucher ces
couleurs en fonction des diffrents modles colorimtriques. Vous pouvez galement
choisir une couleur de premier plan ou darrire-plan partir du spectre de couleurs
affich dans la bande des couleurs au bas de la palette.
La palette Couleur peut afficher les alertes suivantes lorsque vous slectionnez une
couleur :

Dans Photoshop, un point dexclamation dans un triangle apparat au-dessus du


ct gauche de la bande des couleurs lorsque vous choisissez une couleur qui ne peut
pas tre imprime avec des encres CMJN. Pour plus de dtails, reportez-vous la
section Identification des couleurs non imprimables (Photoshop) , page 153.

Un cube apparat au-dessus du ct gauche de la bande des couleurs lorsque vous


choisissez une couleur Web non scurise. Pour plus de dtails, reportez-vous la
section Utilisation des couleurs Web scurises , page 295.

Pour afficher la palette Couleur :


Choisissez Fentre > Couleur ou cliquez sur longlet de la palette Couleur.
Pour changer le modle colorimtrique des curseurs de couleur :
Choisissez une option de curseur dans le menu de la palette Couleur. Pour plus de dtails
sur les diffrents modles colorimtriques, reportez-vous la section Modes de couleur
et modles colorimtriques (Photoshop) , page 97.
Pour changer le spectre affich dans la bande des couleurs :
1 Choisissez une option dans le menu de la palette Couleur :

Spectre RVB, Spectre CMJN (Photoshop) ou Echelle de gris, pour afficher le spectre du
modle spcifi.

Couleurs courantes, pour afficher le spectre de couleurs entre les couleurs de premier
plan et darrire-plan actuelles.

2 Pour nafficher que des couleurs Web scurises, choisissez Protger la gamme Web
(voir la section Utilisation des couleurs Web scurises , page 295).
Pour modifier rapidement le spectre du slecteur de couleur, cliquez sur ce dernier
tout en maintenant la touche Maj enfonce jusqu ce que le spectre recherch
saffiche.
Pour slectionner la couleur de premier plan ou darrire-plan :
1 Pour modifier la couleur de premier plan ou darrire-plan, assurez-vous que la case de
slection de couleur correspondante est active (ou encadre). Pour activer la case de
slection de couleur de premier plan ou darrire-plan, cliquez dessus.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dplacez les curseurs de couleur. Par dfaut, les couleurs changent au fur et mesure
que vous dplacez le curseur. Dans Photoshop, vous pouvez dsactiver cette fonction
pour amliorer les performances en dslectionnant Curseurs dynamiques dans la
section Gnral de la bote de dialogue Prfrences.

Entrez des valeurs en regard des curseurs de couleur.

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292

Cliquez dans la case de slection de couleur, choisissez une couleur dans le slecteur de
couleur et cliquez sur OK.

Positionnez le pointeur sur la bande des couleurs (le pointeur prend alors la forme
dune pipette), puis cliquez pour chantillonner une couleur. Maintenez la touche Alt
enfonce tout en cliquant pour appliquer lchantillon la case de slection de la
couleur non active.

Utilisation de la palette Nuancier


Vous pouvez choisir une couleur de premier plan ou darrire-plan dans la palette
Nuancier ou crer une bibliothque de nuances personnalises en ajoutant ou en
supprimant des couleurs. Le fait de crer des bibliothques de nuances vous permet de
grouper des nuances apparentes ou spciales et de limiter ainsi la taille de la palette.
Remarque : vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdfinis
pour grer des bibliothques. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Gestion des
bibliothques avec le gestionnaire des paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60.
Pour afficher la palette Nuancier :
Choisissez Fentre > Nuancier ou cliquez sur longlet de la palette Nuancier.
Pour modifier le mode daffichage du nuancier (Photoshop) :
Choisissez une option daffichage dans le menu de la palette Nuancier :

Petite vignette, pour afficher une vignette pour chacune des nuances. Il sagit de
laffichage par dfaut.

Petite liste, pour afficher le nom et la vignette de chacune des nuances.

Pour slectionner une couleur de premier plan ou darrire-plan :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour choisir une couleur de premier plan, cliquez sur une couleur dans la palette
Nuancier.

Pour choisir une couleur darrire-plan, cliquez sur une couleur de la palette Nuancier
tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.

Pour charger une bibliothque de nuances :


Choisissez lune des options ci-dessous dans le menu de la palette Nuancier :

Charger un nuancier, pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez la


bibliothque utiliser et cliquez sur Charger.

Remplacer le nuancier, pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque.


Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez sur Charger.

Un fichier de bibliothque (ces fichiers saffichent au bas du menu de la palette). Cliquez


sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour ajouter la bibliothque la
liste.

Pour ajouter une couleur la palette Nuancier :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

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Peinture

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293

Dfinissez comme couleur de premier plan la couleur ajouter et cliquez sur le bouton
de nouvelle nuance de la palette Nuancier. Vous pouvez aussi choisir Nouvelle
nuance dans le menu de la palette Nuancier.

(Photoshop) Dfinissez comme couleur de premier plan la couleur ajouter.


Positionnez le pointeur sur un espace vide au bas de la palette Nuancier (le pointeur
prend la forme dun pot de peinture), puis cliquez pour ajouter la couleur. Donnez un
nom la nouvelle couleur, puis cliquez sur OK.

(ImageReady) Faites glisser la case de slection de la couleur de premier plan ou


darrire-plan de la palette doutils vers la palette Nuancier.

(ImageReady) Faites glisser une nuance de la palette Table des couleurs vers la palette
Nuancier.

Remarque : les nouvelles couleurs sont enregistres dans le fichier de prfrences afin
dtre conserves dune session de travail lautre. Pour enregistrer une couleur de faon
permanente, enregistrez-la dans une bibliothque.
Pour dupliquer une nuance dans la palette Nuancier (ImageReady) :
Slectionnez la couleur dupliquer, puis choisissez Nouvelle nuance dans le menu de la
palette Nuancier.
Pour supprimer une couleur de la palette Nuancier :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser une nuance vers le bouton Corbeille

(Photoshop) Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce,
positionnez le pointeur sur une nuance (le pointeur prend la forme de ciseaux), puis
cliquez.

(ImageReady) Slectionnez une nuance, puis choisissez Supprimer le nuancier dans le


menu de la palette Nuancier.

Pour enregistrer un ensemble de nuances prdfinies dans une bibliothque :


1 Choisissez Enregistrer les nuances dans le menu de la palette Nuancier.
2 Choisissez un emplacement pour la bibliothque de nuances, entrez un nom de fichier
et cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Cependant, si
vous placez le fichier de la bibliothque dans le dossier Paramtres prdfinis/Nuanciers
du dossier de programme Photoshop, le nom de la bibliothque apparat au bas du menu
de la palette Nuancier aprs le redmarrage de lapplication.
Pour rtablir la bibliothque par dfaut de nuances :
Choisissez Rinitialiser le nuancier dans le menu de la palette Nuancier. Vous pouvez
remplacer la liste existante ou bien ajouter la bibliothque par dfaut cette liste.

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293

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294

Utilisation du slecteur de couleur Adobe


Le slecteur de couleur Adobe vous permet de slectionner la couleur de premier plan ou
darrire-plan dans un spectre de couleurs ou en dfinissant des couleurs de faon
numrique. Par ailleurs, vous pouvez slectionner des couleurs selon les modles TSL,
RVB, Lab et CMJN, choisir de nutiliser que des couleurs Web scurises et utiliser
diffrents systmes de couleurs personnaliss. Pour plus de dtails, reportez-vous la
section Modes de couleur et modles colorimtriques (Photoshop) , page 97. Par
dfaut, le programme utilise le slecteur de couleur Adobe.
Pour afficher le slecteur de couleur Adobe :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur la case de slection de la couleur de premier plan ou darrire-plan dans la


palette doutils.

Cliquez sur la case de couleur active dans la palette Couleur.

Choix des couleurs avec le champ et le curseur de couleur


Avec les modes TSL, RVB et Lab, vous pouvez utiliser le champ et le curseur de couleur de
la bote de dialogue Slecteur de couleur pour choisir une couleur. Le curseur de couleur
affiche la gamme des couleurs disponibles pour la composante de couleur slectionne
(par exemple, R, V ou B). Le champ de couleur affiche la gamme correspondant aux deux
autres composantes ; lune sur laxe horizontal et lautre sur laxe vertical.
Si, par exemple, vous avez slectionn du noir et que vous cliquez sur la composante
rouge en utilisant le modle colorimtrique RVB, le curseur de couleur affiche la plage de
couleurs correspondant au rouge (la valeur 0 saffiche lorsque le curseur est au niveau le
plus bas et la valeur 255 saffiche lorsque quil est au niveau le plus haut). Le champ de
couleur affiche les valeurs du bleu le long de laxe horizontal et du vert le long de laxe
vertical.
Pour dfinir une couleur laide du champ et du curseur de couleur :
1 Cliquez sur une composante en regard des valeurs TSL, RVB ou Lab.
2 Slectionnez une couleur :

Faites glisser les triangles blancs le long du curseur de couleur.

Cliquez lintrieur du curseur de couleur.

Cliquez lintrieur du champ de couleur.

Lorsque vous cliquez dans le champ de couleur, un marqueur circulaire y indique la


position de la couleur.
Au fur et mesure que vous modifiez la couleur laide du curseur ou du champ de
couleur, les valeurs numriques sont mises jour pour reflter les attributs de la nouvelle
couleur. La nouvelle couleur apparat dans la partie suprieure du rectangle de couleur
situ droite du curseur de couleur, et la couleur dorigine saffiche dans la partie
infrieure.

Choix des couleurs avec des valeurs numriques


Dans le slecteur de couleur Adobe, vous pouvez slectionner une couleur dans lun des
quatre modles colorimtriques en spcifiant les valeurs numriques de chacune des
composantes de couleur.
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294

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295

Pour spcifier une couleur avec des valeurs numriques :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) En mode CMJN (mode utilis par les imprimantes PostScript), spcifiez la
valeur de chaque composante sous forme dun pourcentage de cyan, de magenta, de
jaune et de noir.

En mode RVB (mode utilis par votre moniteur), spcifiez des valeurs de composantes
comprises entre 0 et 255 (0 tant le noir et 255 la couleur pure).

En mode TSL, spcifiez des pourcentages de saturation et de luminosit ; exprimez la


teinte sous forme dun angle compris entre 0 et 360 correspondant une position sur
la roue chromatique. Pour plus de dtails sur la roue chromatique, reportez-vous la
section Modes de couleur et modles colorimtriques (Photoshop) , page 97.

(Photoshop) En mode Lab, entrez une valeur de luminosit (L) comprise entre 0 et 100
et des valeurs daxe a (vert magenta) et daxe b (bleu jaune) comprises entre 120
et +120.

Utilisation des couleurs Web scurises


Les couleurs Web scurises regroupent les 216 couleurs utilises par les navigateurs, quelle
que soit la plate-forme utilise. Les navigateurs convertissent toutes les couleurs dune
image lors de leur affichage sur un cran 8 bits. Les 216 couleurs constituent un sousensemble des palettes de couleurs 8 bits du systme Mac OS. Travailler exclusivement
avec ces couleurs garantit que lillustration destine tre publie sur le Web saffichera
correctement sur un systme configur pour un affichage 256 couleurs.
Pour reprer les couleurs Web scurises dans le slecteur de couleur Adobe :

Cliquez sur Couleurs Web uniquement dans langle infrieur gauche du slecteur de
couleur, puis choisissez une couleur. Toutes les couleurs que vous choisissez avec cette
option sont des couleurs compatibles avec le Web.

Choisissez une couleur dans le slecteur de couleur. Si vous choisissez une couleur non
compatible avec le Web, un cube saffiche en regard du rectangle de couleur. Cliquez
sur le cube pour slectionner la couleur Web la plus proche (si aucun cube napparat, la
couleur que vous avez choisie est scurise).

Pour slectionner une couleur Web scurise laide de la palette Couleur :


1 Cliquez sur longlet de la palette Couleur ou choisissez Fentre > Couleur pour afficher
la palette.
2 Choisissez une option de slection dune couleur Web scurise :

Choisissez Protger la gamme Web dans le menu de la palette Couleur. Lorsque cette
option est slectionne, toute couleur que vous choisissez dans la palette Couleur est
une couleur Web.

Choisissez Curseurs de couleurs Web dans le menu de la palette Couleur (Photoshop)


ou choisissez une option de curseur dans le menu de la palette Couleur (ImageReady).
Par dfaut, les curseurs de couleurs Web slectionnent des couleurs Web scurises
(signales par des coches) lorsque vous les dplacez (pour passer outre la slection de
couleurs Web, dplacez les curseurs tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) enfonce). Si vous choisissez une couleur non scurise pour le Web,
un cube saffiche au-dessus de la bande des couleurs, sur la gauche de la

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295

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Peinture

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296

palette Couleur. Cliquez sur le cube pour slectionner la couleur Web la plus proche.
Dans ImageReady, faites glisser licne dalerte pour slectionner dautres couleurs
Web proches (si aucun cube napparat, la couleur que vous avez choisie est scurise).
Remarque : dans Photoshop, vous devez choisir Curseurs de couleurs Web dans le menu
de la palette Couleur pour afficher le cube davertissement. Dans ImageReady, vous
pouvez afficher le cube avec toute option de curseur.

Identification des couleurs non imprimables (Photoshop)


Certaines couleurs des modles RVB, TSL et Lab, telles que les couleurs non, ne peuvent
pas tre imprimes puisquelles nont pas dquivalents dans le modle CMJN. Lorsque
vous slectionnez une couleur non imprimable, un triangle saffiche dans la bote de
dialogue Slecteur de couleur et dans la palette Couleur. Lquivalent CMJN le plus proche
saffiche au-dessous du triangle (voir la section Identification des couleurs non
imprimables (Photoshop) , page 153).
Remarque : le triangle nest pas disponible si vous avez choisi dutiliser des curseurs de
couleurs Web.
Les couleurs imprimables sont dtermines par votre espace de travail CMJN actif comme
dfini dans la bote de dialogue Couleurs.
Pour slectionner lquivalent CMJN le plus proche dune couleur non imprimable :
Cliquez sur le triangle qui saffiche dans la bote de dialogue Slecteur de couleur ou
dans la palette Couleur.

Slection des couleurs personnalises (Photoshop)


Le slecteur de couleur Adobe vous permet de choisir des couleurs personnalises parmi
les systmes PANTONE MATCHING SYSTEM, TRUMATCH SWATCHING SYSTEM,
FOCOLTONE COLOUR SYSTEM, TOYO Color Finder 1050, ANPA-COLOR, HKS et le
nuancier DIC Color Guide.
Pour garantir la reproduction exacte de la couleur sur la sortie finale, consultez votre
imprimeur ou votre atelier de flashage et choisissez une couleur personnalise issue dun
nuancier de couleur imprim. Les fabricants recommandent de renouveler les nuanciers
tous les ans pour viter tout risque destompage des encres ou tout autre dommage.
Important : Photoshop imprime les couleurs personnalises sur des plaques CMJN
(couleur quadri) dans tous les modes dimage lexception du mode Bichromie. Pour
imprimer des plaques de tons directs rels, crez des couches de tons directs (voir la
section Ajout de tons directs (Photoshop) , page 305).
Pour choisir une couleur personnalise :
1 Ouvrez le slecteur de couleur Adobe, puis cliquez sur Personnalis.
La bote de dialogue Couleurs personnalises affiche la couleur la plus proche de la
couleur slectionne dans le slecteur de couleur.
2 Dans le menu droulant Nuancier, choisissez un systme de couleur (voir la section
Slection dun systme de couleur personnalis (Photoshop) , page 297).
3 Recherchez la couleur qui convient en entrant le numro de lencre ou en dplaant les
triangles le long de la barre de dfilement.
4 Cliquez sur la couleur recherche dans la liste.

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296

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Peinture

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297

Slection dun systme de couleur personnalis (Photoshop)


Le slecteur de couleur Adobe prend en charge divers systmes de couleur :
PANTONE Utilis pour les encres dimpression unies et CMJN. Le systme PANTONE
MATCHING SYSTEM comprend 1 114 couleurs unies. Pour en slectionner une, utilisez un
guide des couleurs PANTONE, imprim sur du papier couch, non couch et cache.
Pour simuler une couleur unie PANTONE dans CMJN, utilisez le guide PANTONE uni
quadri, qui affiche une comparaison visuelle entre 1 089 couleurs PANTONE unies tout en
indiquant la correspondance de couleurs la plus proche.
Les guides PANTONE permettent de choisir entre plus de 3 000 combinaisons CMJN,
imprimes sur papier couch et non couch.
TRUMATCH Le systme TRUMATCH fournit des quivalents CMJN pour plus de
2 000 couleurs gnres lectroniquement. Les couleurs Trumatch couvrent par paliers
rguliers le spectre visible de la gamme des couleurs CMJN. Le systme
TRUMATCHCOLORFINDER affiche jusqu 40 teintes et ombres par teinte, cres en
quadrichromie et reproductibles en ce mode sur photocomposeuses lectroniques. En
outre, il comprend des gris quadrichromiques avec diffrentes teintes.
FOCOLTONE Le systme de couleurs FOCOLTONE comporte 763 couleurs CMJN.
Les couleurs FOCOLTONE permettent dviter les problmes de recouvrement et de
reprage en prpresse, en illustrant les surimpressions qui composent les couleurs.
Un catalogue dchantillons regroupant les spcifications de couleurs pour la
quadrichromie et les tons directs, des tables de surimpression et un systme de marquage
des maquettes est disponible auprs de FOCOLTONE.
TOYO Color Finder 1050 Ce systme comprend plus de 1 000 couleurs reposant sur les
encres dimpression les plus utilises au Japon. Le nuancier TOYO Color Finder 1050
contient des chantillons imprims de couleurs Toyo et est disponible auprs des
imprimeurs et des magasins de fourniture pour arts graphiques.
ANPA-COLOR Ce systme est couramment utilis dans la presse. Louvrage ANPA-COLOR
ROP Newspaper Color Ink Book comprend des chantillons de couleurs ANPA.
DIC Color Guide Ce systme est couramment utilis au Japon dans les projets
dimpression.
HKS Utilis pour les projets dimpression en Europe. Chaque couleur a un
quivalent CMJN spcifique. Vous pouvez slectionner une couleur dans HKS E (papeterie
en continu), HKS K (papier couch), HKS N (papier normal) et HKS Z (papier journal). Des
chantillonneurs de couleurs sont disponibles pour chaque gamme.

Utilisation dautres slecteurs de couleur


Outre le slecteur de couleur Adobe par dfaut, vous pouvez choisir vos couleurs dans les
slecteurs de couleur intgrs de votre systme ou un slecteur de couleur tiers. Tous les
slecteurs de couleur externes que vous installez saffichent dans la liste droulante
Slecteur couleur de la section Gnral de la bote de dialogue Prfrences. Pour plus de
dtails sur linstallation et lutilisation dun slecteur de couleur externe, reportez-vous la
documentation correspondante.
Pour utiliser le slecteur de couleur Windows (Windows) :
1 Choisissez Edition > Prfrences > Gnral.
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Peinture

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2 Choisissez Windows dans le menu Slecteur couleur, puis cliquez sur OK.
Pour plus de dtails, reportez-vous la documentation Windows.
Pour utiliser le slecteur de couleur Apple (Mac OS) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.

2 Choisissez Apple dans le menu Slecteur couleur, puis cliquez sur OK.
Laspect exact du slecteur de couleur Apple varie selon les versions du systme. Pour plus
de dtails, reportez-vous la documentation Mac OS.
Pour revenir au slecteur de couleur Adobe aprs avoir utilis un autre slecteur de
couleur :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral.

2 Choisissez Adobe dans le menu Slecteur couleur, puis cliquez sur OK.

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Manipulation des couches et des masques

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299

Manipulation des couches et des


masques
A propos des couches
Les couches sont des images en niveaux de gris qui contiennent diffrents types
dinformations :

Les couches dinformations chromatiques sont automatiquement cres lorsque vous


ouvrez une nouvelle image. Leur nombre est fonction du mode de couleur de limage.
Une image RVB, par exemple, comporte quatre couches par dfaut : une pour le rouge,
une pour le vert, une pour le bleu et une couche composite utilise pour ldition de
limage.

Vous pouvez crer des couches alpha pour stocker les slections en tant quimages en
niveaux de gris 8 bits. Les couches alpha servent crer et stocker des masques
permettant de manipuler, disoler et de protger des portions spcifiques dune image.
Outre une prise en charge des couches alpha dans Photoshop, il est possible
denregistrer, de charger et de supprimer des slections comme couches alpha dans
ImageReady 7.0.

Vous pouvez crer des couches de tons directs afin de spcifier dautres plaques
dimpression pour les encres correspondantes.

Une image peut compter jusqu 24 couches. La taille de fichier requise pour une couche
varie selon les informations des pixels de celle-ci. Certains formats de fichier, notamment
les formats TIFF et Photoshop, compressent les informations des couches et permettent
ainsi dconomiser de lespace. La taille dun fichier dcompress (avec les couches alpha
et les calques) apparat lextrme droite de la barre dtat, au bas de la fentre, lorsque
vous choisissez Documents dans le menu droulant.
Remarque : tant que vous enregistrez le fichier dans un format compatible avec son mode
de couleur, les couches de couleur sont conserves. Les couches Alpha ne sont conserves
que si vous enregistrez un fichier aux formats Adobe Photoshop, PDF, PICT, Pixar, TIFF
ou Brut. Le format DCS 2.0 ne conserve que les couches de tons directs. Les informations
des couches risquent dtre supprimes si vous enregistrez le fichier dans un autre format
(voir la section A propos des formats de fichiers , page 510).

Utilisation de la palette Couches (Photoshop)


La palette Couches permet, dune part, de crer et de grer les couches, dautre part, de
contrler les effets des modifications. La palette rpertorie toutes les couches de limage,
respectivement la couche composite (pour les images RVB, CMJN et Lab), les diffrentes
couches de couleur, les couches de tons directs et enfin les couches alpha. Une vignette
affichant le contenu de la couche apparat gauche de son nom ; cette vignette est
systmatiquement mise jour mesure que vous modifiez la couche.
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Manipulation des couches et des masques

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Affichage des couches


La palette vous permet de visualiser toutes les combinaisons de couches distinctes. Par
exemple, vous pouvez afficher ensemble une couche alpha et la couche composite pour
voir comment les modifications apportes la couche alpha se rpercutent sur limage
entire. Par dfaut, les couches individuelles sont affiches en niveaux de gris.
Pour afficher la palette Couches :
1 Choisissez Fentre > Couches ou cliquez sur longlet de la palette Couches.
2 Utilisez les barres de dfilement ou redimensionnez la palette pour afficher des
couches supplmentaires.
Lorsquune couche est visible dans limage, une icne en forme dil
de son nom, dans la palette.

apparat gauche

Pour afficher ou masquer une couche :


Cliquez sur licne reprsentant un il dans la colonne de gauche pour afficher ou
masquer la couche correspondante. Cliquez sur lil correspondant la couche
composite pour afficher toutes les couches de couleur par dfaut. La couche composite
est affiche lorsque les couches de couleur de limage sont toutes visibles.
Pour afficher ou masquer plusieurs couches, faites glisser travers la colonne de lil
dans la palette Couches.
Les observations suivantes sappliquent aux couches que vous affichez :

Dans les images RVB, CMJN ou Lab, vous pouvez visualiser les diffrentes couches en
couleur (dans les images Lab, seules les couches a et b apparaissent en couleur).

Si plusieurs couches sont actives, les couches apparaissent toujours en couleur.

Sur les couches alpha, les pixels slectionns sont blancs, les pixels dslectionns sont
noirs et les pixels partiellement transparents ou slectionns sont gris. Telles sont les
options par dfaut des couches.

Si vous affichez une couche alpha en mme temps que des couches de couleur, la
couche alpha apparat sous la forme dun cache de couleur transparent, semblable au
rubylith dune imprimante ou une feuille dactate. Pour changer la couleur de ce
cache ou dfinir les autres options de la couche alpha, reportez-vous la
section Cration des couches alpha (Photoshop) , page 315.

Modification de laffichage de la palette


Vous pouvez afficher les diffrentes couches colores en couleur (plutt quen niveaux de
gris) dans la palette Couches et dfinir la taille des vignettes. Bien que les vignettes soient
trs pratiques pour observer les variations du contenu des couches, vous amliorerez vos
performances en dsactivant leur affichage.
Pour afficher les couches colores en couleur :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Affichage et pointeurs.

Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Affichage et pointeurs.

2 Slectionnez Couches en couleur et cliquez sur OK.

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Pour redimensionner ou masquer les vignettes des couches :


1 Choisissez Options de palette dans le menu de la palette Couches.
2 Slectionnez une option daffichage :

Cliquez sur une taille de vignette. Les petites vignettes permettent de limiter lespace
utilis par la palette lcran, ce qui peut tre utile sur des moniteurs de petite taille.

Cliquez sur Aucune pour dsactiver laffichage des vignettes.

Slection et modification des couches


Vous pouvez slectionner une ou plusieurs couches dans la palette Couches. Le nom des
couches slectionnes ou actives apparat en surbrillance. Toutes les modifications
sappliquent aux couches actives.
Pour slectionner une couche :
Cliquez sur le nom de la couche. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour
slectionner (ou dslectionner) plusieurs couches.
Pour modifier une couche :
Utilisez un outil de peinture ou ddition pour peindre dans limage. Dessinez avec du
blanc pour ajouter la couleur de la couche slectionne avec une intensit de 100 %.
Dessinez avec une valeur de gris pour ajouter la couleur de la couche avec une intensit
moindre. Dessinez avec du noir pour supprimer compltement la couleur de la couche.

Gestion des couches (Photoshop)


Vous pouvez rorganiser les couches, dupliquer une couche sur une ou plusieurs images,
dcomposer une couche en plusieurs images, fusionner les couches de multiples images
en une nouvelle image et supprimer des couches alpha et de tons directs lorsque vous
nen avez plus besoin.

Rorganisation et changement du nom des couches


Les couches de couleur par dfaut apparaissent normalement en haut de la
palette Couches, suivies des couches de tons directs, puis des couches alpha. Vous ne
pouvez ni dplacer ni renommer les couches par dfaut, mais vous pouvez rorganiser et
renommer les couches de tons directs et les couches alpha votre convenance.
Par ailleurs, les tons directs sont surimprims dans leur ordre dapparition dans la
palette Couches.
Pour modifier lordre des couches alpha ou de tons directs :
Faites glisser la couche vers le haut ou vers le bas. Lorsquun trait se trouve
lemplacement requis, relchez le bouton de la souris.
Remarque : vous ne pouvez dplacer les couches alpha ou de tons directs au-dessus des
couches de couleur par dfaut que si limage est en mode Multicouche.
Pour renommer une couche alpha ou de tons directs :
Cliquez deux fois sur le nom de la couche dans la palette Couches, puis entrez un nouveau
nom.

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302

Duplication des couches


Vous pouvez dupliquer une couche dune image pour en conserver une copie de
sauvegarde avant de modifier la couche. Vous pouvez galement dupliquer des couches
alpha dans une nouvelle image afin de crer une bibliothque de slections que vous
pourrez charger une par une dans limage active, limitant ainsi la taille du fichier.
Si vous voulez dupliquer des couches alpha dune image lautre, ces couches doivent
avoir des dimensions en pixels identiques (voir la section Cration de nouvelles images ,
page 81).
Remarque : il est impossible de dupliquer une couche dans une image en mode Bitmap.
Pour dupliquer une couche avec la commande Dupliquer :
1 Dans la palette Couches, slectionnez la couche dupliquer.
2 Choisissez Dupliquer cette couche dans le menu de la palette Couches.
3 Donnez un nom la rplique.
4 Dans la zone Document, utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez une destination. Seules les images ouvertes dont les dimensions en pixels
sont identiques celles de limage active sont disponibles. Pour dupliquer la couche
dans le mme fichier, slectionnez le fichier de la couche.

Choisissez Nouveau pour copier la couche dans une nouvelle image et crer ainsi une
image multicouche contenant une seule couche. Spcifiez le nom de la nouvelle image.

5 Pour intervertir les zones slectionnes et les zones masques dans la rplique, cochez
la case Inverser.
Pour dupliquer une couche dans une image en faisant glisser :
1 Dans la palette Couches, slectionnez la couche dupliquer.
2 Faites glisser la couche jusquau bouton Crer une couche

situ au bas de la palette.

Pour dupliquer une couche dans une autre image en faisant glisser ou en collant :
1 Dans la palette Couches, slectionnez la couche dupliquer.
2 Vrifiez que limage cible est ouverte.
Remarque : les dimensions en pixels de limage de destination ne sont pas
ncessairement identiques celles de la couche duplique.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser la couche de la palette Couches vers la fentre de limage cible. La couche
copie apparat au bas de la palette Couches.

Choisissez Slection > Tout slectionner, puis Edition > Copier. Slectionnez la couche
dans limage cible, puis choisissez Edition > Coller. La couche colle remplace la couche
existante.

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303

Sparation des couches en images distinctes


Vous pouvez sparer les couches dune image aplatie en images distinctes. Le fichier
dorigine est ferm et les diffrentes couches apparaissent dans des fentres dimage en
niveaux de gris distinctes. La barre de titre des nouvelles fentres affichent le nom du
fichier dorigine, suivi du nom abrg (Windows) ou complet (Mac OS) de la couche. Les
modifications effectues depuis la dernire sauvegarde sont conserves dans les
nouvelles images et supprimes de loriginal.
Grce la sparation des couches, vous pouvez conserver les informations des
couches individuelles dans un format de fichier qui ne prserve pas les couches.
Remarque : cette opration nest possible que sur les images aplaties (voir la section
Aplatissement de tous les calques , page 331).
Pour sparer les couches en plusieurs images :
Choisissez Sparer les couches dans le menu de la palette Couches.

Fusion des couches


Vous pouvez combiner plusieurs images en niveaux de gris en une seule image. Certains
scanners en niveaux de gris permettent de numriser une image couleur travers un filtre
rouge, un filtre vert et un filtre bleu pour gnrer des images rouge, verte et bleue. Avec la
fusion, vous pouvez combiner les diffrentes numrisations en une seule image couleur.
Remarque : vous pouvez galement fusionner les donnes dune ou plusieurs couches
dans une couche existante ou une nouvelle couche (voir la section Mlange des couches
de couleur (Photoshop) , page 304).
Les images fusionner doivent tre en mode Niveaux de gris, avoir les mmes dimensions
(en pixels) et tre ouvertes (voir la section Modification des dimensions en pixels dune
image , page 74). Le nombre dimages en niveaux de gris ouvertes dtermine les modes
de couleurs disponibles pour la fusion des couches. Ainsi, il est impossible de fusionner les
couches spares dune image RVB dans une image CMJN, puisque celle-ci doit
comporter quatre couches, alors que limage RVB nen compte que trois.
Remarque : si les fichiers DCS utiliss ont perdu accidentellement leurs liens (et ne
peuvent donc plus tre ouverts, imports ni imprims), ouvrez les fichiers des couches et
fusionnez-les dans une image CMJN, puis enregistrez le fichier au format DCS EPS.
Pour fusionner des couches :
1 Ouvrez les images en niveaux de gris qui contiennent les couches fusionner et activez
lune des images.
Loption Regrouper les couches est disponible uniquement si vous avez ouvert plusieurs
images.
2 Choisissez Regrouper les couches dans le menu de la palette Couches.
3 Dans la zone Mode, choisissez le mode de couleur que vous voulez crer. Les modes
dimage en gris ne sont pas disponibles. Le nombre de couches correspondant au mode
apparat dans la zone de texte Couches.
4 Si ncessaire, entrez une valeur dans la zone de texte Couches.

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304

Si vous entrez un nombre incompatible avec le mode slectionn, le mode Multicouche


est automatiquement activ. Une image multicouche bicolore ou multicolore est ainsi
cre.
5 Cliquez sur OK.
6 Pour chaque couche, assurez-vous que limage voulue est ouverte. Si vous changez
davis propos du type dimage, cliquez sur Mode pour revenir la bote de dialogue
Fusionner les couches.
7 Si la fusion porte sur une image multicouche, cliquez sur Suivant et rptez ltape 6
pour slectionner les autres couches.
Remarque : toutes les couches dune image multicouche sont des couches alpha.
8 Lorsque vous avez termin la slection des couches, cliquez sur OK.
Les couches slectionnes sont fusionnes dans une nouvelle image du type spcifi,
tandis que les images originales sont refermes sans modification. La nouvelle image
apparat dans une fentre sans titre.
Remarque : il est impossible de sparer et de regrouper (fusionner) une image avec des
couches de tons directs. La couche de ton direct est ajoute en tant que couche alpha.

Suppression des couches


Vous pouvez supprimer les couches de tons directs ou alpha dont vous navez plus besoin
avant denregistrer une image. En effet, les couches alpha complexes risquent
daugmenter considrablement lespace disque occup par une image.
Pour supprimer une couche (Photoshop) :
1 Slectionnez la couche dans la palette Couches.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Corbeille .

Faites glisser le nom de la couche sur le bouton Corbeille de la palette.

Choisissez Supprimer cette couche dans le menu de la palette Couches.

Cliquez sur le bouton Corbeille au bas de la palette. Cliquez ensuite sur Oui.

Pour supprimer une couche (ImageReady) :


Choisissez Slection > Supprimer cette couche, puis choisissez la couche dans le sousmenu.
Remarque : en cas de suppression dune couche dans un fichier contenant des calques, les
calques visibles sont fusionns et les calques masqus supprims. En effet, la suppression
dune couche de couleur entrane la conversion de limage en une image multicouche,
mode incompatible avec les calques.

Mlange des couches de couleur (Photoshop)


La commande Mlangeur de couches permet de modifier une couche de couleur en
utilisant un mlange des couches de couleur actuelles. Grce cette commande, vous
pouvez :
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305

effectuer des rglages chromatiques cratifs, difficilement ralisables avec les autres
outils de rglages chromatiques ;

crer des images en niveaux de gris de haute qualit en slectionnant la proportion (en
pourcentage) de chaque couche de couleur ;

crer un ton spia de haute qualit ou dautres images teintes ;

convertir des images vers/ partir dautres espaces colorimtriques tels que YCbCr,
utilis en vido numrique ;

permuter ou dupliquer des couches.

Pour mlanger des couches de couleur :


1 Dans la palette Couches, slectionnez la couche de couleur composite.
2 Choisissez Image > Rglages > Mlangeur de couches.
3 Dans la zone Couche de sortie, choisissez la couche avec laquelle fusionner une ou
plusieurs couches existantes (ou source) (voir la section Restriction de la fusion des
couches (Photoshop) , page 335).
4 Faites glisser le curseur dune couche source vers la gauche pour rduire la proportion
de cette couche dans la couche cible et vers la droite pour laugmenter, ou entrez une
valeur comprise entre 200 % et +200 % dans la zone de texte. Une valeur ngative
inverse la couche source avant de lajouter la couche de sortie.
5 Faites glisser le curseur ou entrez une valeur dans la zone Constant. Cette option ajoute
une couche noire ou blanche dopacit variable : les valeurs ngatives agissent comme
une couche noire et les valeurs positives comme une couche blanche.
6 Slectionnez Monochrome pour appliquer les mmes paramtres aux couches de
sortie et crer ainsi une image couleur ne contenant que des valeurs de gris.
Utilisez le Mlangeur de couches avec loption Monochrome active pour contrler le
dtail et le contraste dans les images que vous prvoyez de convertir en niveaux de gris.
Si vous slectionnez, puis dslectionnez cette option, vous pouvez modifier le mlange
de chaque couche sparment et crer ainsi lapparence dune teinte applique
manuellement.

Ajout de tons directs (Photoshop)


Les tons directs sont des encres spciales prmlanges, utilises en remplacement ou en
complment des encres de couleur quadri (CMJN). La presse comporte une plaque
distincte par ton direct (un vernis ncessitant galement sa propre plaque, il est considr
comme un ton direct). Pour plus de dtails sur limpression de plaques de tons directs,
reportez-vous la section Impression des sparations des couleurs , page 543.
Si vous envisagez dimprimer une image avec des tons directs, vous devez crer au
pralable des couches de tons directs sur lesquelles stocker les couleurs. Pour exporter les
couches de tons directs, enregistrez le fichier au format DCS 2.0 (voir la section
Enregistrement des fichiers au format Photoshop EPS (Photoshop) , page 504).
Remarque : ImageReady prend en charge les couches de tons directs Photoshop sous
forme de couches alpha.

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306

A propos des tons directs


Gardez lesprit les indications suivantes lors de la manipulation de couches de tons
directs :

Pour les graphiques avec des tons directs aux contours trs prcis et qui masquent
limage du dessous, vous pouvez envisager de crer limage supplmentaire dans une
application de mise en page ou dillustration.

Pour appliquer un ton direct en tant que teinte limage entire, convertissez limage
en mode Bichromie, puis appliquez le ton direct lune des plaques bichromes. Vous
pouvez utiliser jusqu quatre tons directs, raison dun par plaque (voir la section
Impression des sparations des couleurs , page 543).

Le nom des tons directs simprime sur les sparations.

Les tons directs sont surimprims par-dessus limage entirement compose. Chacun
des tons directs est supprim dans son ordre dapparition dans la palette Couches.

Vous ne pouvez pas dplacer les couches de tons directs au-dessus dune couche par
dfaut dans la palette Couches, sauf en mode Multicouche.

Les tons directs ne peuvent pas tre appliqus des calques individuels.

Si vous imprimez une image comportant une couche de ton direct sur une imprimante
couleur composite, le ton simprime selon lopacit dfinie par le paramtre Uniformit.

Vous pouvez fusionner des couches de tons directs avec des couches de couleur en
dcomposant le ton direct en ses composantes de couche couleur.

Cration des couches de tons directs


Vous pouvez crer une nouvelle couche de ton direct ou convertir une couche alpha
existante en une couche de ton direct.
Pour crer une nouvelle couche de ton direct :
1 Choisissez Fentre > Couches pour afficher la palette Couches.
2 Pour remplir une zone slectionne avec un ton direct, dfinissez ou chargez une
slection.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes pour crer une couche :

Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Crer une couche dans la palette Couches.

Choisissez Nouvelle couche de ton direct dans le menu de la palette Couches.

Si vous avez dfini une slection, la zone correspondante adopte le ton direct spcifi.
4 Cliquez dans la case de couleur, puis choisissez une couleur (voir la section Utilisation
du slecteur de couleur Adobe , page 294).
Si vous slectionnez une couleur personnalise, votre imprimeur pourra plus facilement
fournir lencre approprie pour reproduire limage. Pour plus de dtails, reportez-vous la
section Slection des couleurs personnalises (Photoshop) , page 296.
5 Dans la zone Uniformit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100%.

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307

Cette option vous permet de simuler lcran luniformit du ton direct imprim. Une
valeur de 100 % simule une encre qui recouvre compltement les encres sous-jacentes
(comme de lencre mtallique) ; une valeur de 0 %, linverse, simule une encre
transparente laissant transparatre entirement les encres sous-jacentes (comme du vernis
transparent). Vous pouvez galement utiliser cette option pour observer les endroits
auxquels un ton direct transparent (un vernis, par exemple) apparatra.
Remarque : loption Uniformit et le choix de la couleur ninfluent que sur laperu
lcran et sur limpression du composite. Ils nont aucun effet sur les sparations
imprimes.
6 Pour attribuer un nom la couche de ton direct, choisissez une couleur personnalise
ltape 4 : la couche prend automatiquement le nom de cette couleur.
Veillez nommer les tons directs de faon ce quils puissent tre reconnus par les autres
applications qui liront votre fichier. A dfaut, limpression de ce dernier risque dtre
compromise.
Pour convertir une couche alpha en une couche de ton direct :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur la vignette de la couche alpha dans la palette Couches.

Slectionnez la couche alpha dans la palette Couches et choisissez Options de couche


dans le menu de la palette.

2 Si ncessaire, renommez la couche.


3 Slectionnez Ton direct.
4 Cliquez dans la case de couleur, choisissez une couleur dans le slecteur de couleur et
cliquez sur OK (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294).
5 Cliquez sur OK. Les zones de la couche contenant des valeurs de niveaux de gris sont
converties en tons directs.
6 Choisissez Image > Rglages > Ngatif pour appliquer la couleur la zone slectionne
de la couche.

Modification des couches de tons directs


Vous pouvez ajouter de la couleur une couche de ton direct ou en supprimer, changer
une couleur de la couche de ton direct ou luniformit de la couleur lcran et fusionner
une couche de ton direct avec les couches de couleur de limage.
Pour plus de dtails sur la rorganisation, la duplication ou la suppression de couches de
tons directs, reportez-vous la section Gestion des couches (Photoshop) , page 301.
Pour modifier une couche de ton direct :
1 Slectionnez la couche de ton direct dans la palette Couches.
2 Utilisez un outil de peinture ou ddition pour peindre dans limage. Peignez en noir
pour ajouter plus de ton direct avec une opacit de 100 % et en gris pour ajouter un ton
direct moins opaque.
Remarque : contrairement loption Uniformit de la bote de dialogue Options de
couche de ton direct, loption Opacit des outils de peinture ou ddition dtermine la
densit relle dencre utilise dans la copie imprime.

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308

Pour modifier les options de couche de ton direct :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur la vignette de la couche de ton direct dans la palette Couches.

Slectionnez la couche de ton direct dans la palette Couches et choisissez Options de


couche dans le menu de la palette.

2 Cliquez dans la case de couleur, puis choisissez une couleur (voir la section Utilisation
du slecteur de couleur Adobe , page 294).
Si vous slectionnez une couleur personnalise, votre imprimeur pourra plus facilement
fournir lencre approprie pour reproduire limage. Pour plus de dtails, reportez-vous la
section Slection des couleurs personnalises (Photoshop) , page 296.
3 Dans la zone Uniformit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100%.
Cette option vous permet de simuler lcran luniformit du ton direct imprim. Une
valeur de 100 % simule une encre qui recouvre compltement les encres sous-jacentes
(comme de lencre mtallique) ; une valeur de 0 %, linverse, simule une encre
transparente laissant transparatre entirement les encres sous-jacentes (comme du vernis
transparent). Vous pouvez galement utiliser cette option pour observer les endroits
auxquels un ton direct transparent (un vernis, par exemple) apparatra.
Remarque : loption Uniformit et le choix de la couleur ninfluent que sur laperu
lcran et sur limpression du composite. Ils nont aucun effet sur les sparations
imprimes.
Pour fusionner des couches de tons directs :
1 Slectionnez la couche de ton direct dans la palette Couches.
2 Choisissez Fusionner la couche de ton direct dans le menu de la palette.
Le ton direct est converti et fusionn avec les couches de couleur. La couche de ton direct
disparat de la palette.
La fusion des couches de ton direct aplatit les images comportant des calques. Le
composite fusionn comporte les informations chromatiques de ton direct de laperu, y
compris les paramtres duniformit. Par exemple, une couche de ton direct avec une
uniformit de 50 % ne produira pas les mmes rsultats quavec une uniformit de 100 %.
En outre, les couches de ton direct rsultant de la fusion ne reproduisent gnralement
pas les mmes couleurs que celles des couches originales, puisque les encres CMJN ne
peuvent pas reprsenter la gamme des couleurs disponibles avec les encres de ton direct.

Rglage des tons directs se chevauchant


Pour viter que les tons directs se chevauchant ne simpriment par-dessus le ton direct de
dessous ou ne le masquent, supprimez lun des tons directs lendroit o ils se
chevauchent.
Pour anticiper laspect des couleurs imprimes, utilisez un chantillon imprim des encres
surimprimes pour rgler laffichage de votre cran.
Remarque : dans le cas, par exemple, dun vernis ou de plaques de seconde insolation, il
est prfrable que les couleurs se surimpriment.

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309

Pour rgler les tons directs qui se chevauchent :


1 Dans la palette Couches, slectionnez la couche de ton direct correspondant la
couleur que vous voulez imprimer.
2 Choisissez Slection > Rcuprer la slection.
Pour slectionner rapidement une image dans une couche, maintenez la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur la couche dans la
palette Couches.
3 Dans la zone Couche, choisissez la couche de ton direct de ltape 1, puis cliquez
sur OK.
4 Pour crer un recouvrement lorsque vous masquez la couleur sous-jacente, choisissez
Slection > Modifier > Dilater ou Contracter, selon que le ton direct chevauchant lautre
est plus sombre ou plus clair que celui situ en dessous. Pour plus de dtails sur le
recouvrement, reportez-vous la section Cration des recouvrements de couleurs ,
page 539.
5 Dans la palette Couches, slectionnez la couche de ton direct du dessous contenant les
zones que vous voulez liminer. Appuyez sur la touche Retour arrire (Windows) ou
Suppression (Mac OS).
Cette mthode est utile pour masquer les zones dune couche au-dessous dun ton
direct, telles les couches CMJN.
6 Si un ton direct dune couche recouvre plusieurs autres tons directs, rptez cette
procdure pour chacune des couches contenant des zones supprimer.

Oprations sur les couches pour fusionner calques et


couches (Photoshop)
Les commandes Oprations (couches simples) et Appliquer une image (couches simples
et composites) permettent de combiner les couches dune ou plusieurs images dans de
nouvelles images en utilisant les effets de fusion associs aux calques. Ces commandes
offrent deux modes de fusion supplmentaires non disponibles dans la palette Calques :
Addition et Soustraction. Bien quil soit possible de crer de nouveaux ensembles de
couches en copiant des couches sur des calques dans la palette Calques, il est souvent
plus rapide de fusionner les informations des couches laide des commandes
Oprations.
Ces commandes permettent deffectuer des oprations mathmatiques sur les pixels
placs au mme endroit de limage sur deux couches diffrentes, puis de combiner les
rsultats obtenus en une seule couche. Les deux concepts suivants sont fondamentaux
pour comprendre le fonctionnement des commandes Oprations.

Chaque pixel dune couche prend une valeur de luminosit comprise entre 0 (noir ou
dsactiv ) et 255 (blanc ou activ ). Les commandes Oprations et Appliquer une
image oprent des calculs sur ces valeurs pour produire les pixels composites
rsultants.

Ces commandes superposent les pixels sur deux ou plusieurs couches. Il est donc
impratif que les images faisant lobjet de calculs aient les mmes dimensions en pixels.

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310

Pour plus de dtails sur le rglage des dimensions en pixels dune image, reportez-vous
la section Modification de la taille de limage et de la rsolution , page 72.

Utilisation de la commande Appliquer une image


La commande Appliquer une image permet de fusionner le calque et la couche dune
image (la source) avec un calque et une couche de limage active (la cible).
Pour utiliser la commande Appliquer une image :
1 Ouvrez les images source et cible, puis slectionnez un calque et une couche dans
limage cible. Les images doivent avoir les mmes dimensions en pixels pour que leurs
noms apparaissent dans la bote de dialogue Appliquer une image.
Remarque : si les deux images ont un mode de couleur diffrent (par exemple, une
image RVB et une image CMJN), vous pouvez copier une couche dune image dans une
couche de lautre image, moins quil ne sagisse dune couche composite.
2 Choisissez Image > Appliquer une image.
3 Choisissez limage source, le calque et la couche que vous voulez combiner la cible.
Pour utiliser tous les calques de limage source, slectionnez Fusionn dans la zone
Calque.
4 Slectionnez Aperu pour prvisualiser les rsultats dans la fentre dimage.
5 Slectionnez Inverser pour utiliser le contenu ngatif de la couche dans le calcul.
6 Dans la zone Opration, choisissez une option de fusion.
Pour plus de dtails sur les options Addition et Soustraction, reportez-vous la section A
propos des modes de fusion Addition et Soustraction , page 311. Pour plus de dtails sur
les autres options de fusion, reportez-vous la section Slection dun mode de fusion ,
page 270.
7 Entrez une valeur dopacit correspondant lintensit de leffet recherche.
8 Slectionnez Conserver les zones transparentes pour appliquer leffet uniquement aux
zones opaques du calque obtenu.
9 Slectionnez Masque si vous voulez appliquer la fusion travers un masque. Choisissez
ensuite limage et le calque contenant le masque. Dans la zone Couche, slectionnez la
couche de couleur ou alpha utiliser comme masque. Vous pouvez galement employer
un masque cr daprs la slection active ou les contours du calque choisi
(Transparence). Slectionnez Inverser pour intervertir les zones masques et non
masques de la couche (voir la section Oprations sur les couches pour fusionner
calques et couches (Photoshop) , page 309).

Utilisation de la commande Oprations


La commande Oprations permet de fusionner deux couches individuelles provenant
dune ou plusieurs images source. Vous pouvez ensuite appliquer le rsultat une
nouvelle image ou une nouvelle couche ou slection de limage active. La commande
Oprations ne sapplique pas aux couches composites.
Pour utiliser la commande Oprations :
1 Ouvrez la ou les images source.
Remarque : si vous utilisez plusieurs images source, leurs dimensions en pixels doivent
tre identiques.
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311

2 Choisissez Image > Oprations.


3 Slectionnez Aperu pour prvisualiser les rsultats dans la fentre dimage.
4 Choisissez la premire source (image, calque et couche). Pour utiliser tous les calques
de limage source, choisissez Fusionn dans la zone Calque.
5 Slectionnez Inverser pour utiliser le contenu ngatif de la couche dans le calcul. Dans
la zone Couche, choisissez Gris pour obtenir le mme effet quune conversion de limage
en une image en niveaux de gris.
6 Choisissez la seconde source (image, calque et couche) en prcisant les options
supplmentaires, comme indiqu ltape 5.
7 Dans la zone Opration, choisissez un mode de fusion.
Pour plus de dtails sur les modes Addition et Soustraction, reportez-vous la section A
propos des modes de fusion Addition et Soustraction , page 311. Pour plus de dtails sur
les autres modes de fusion, reportez-vous la section Slection dun mode de fusion ,
page 270.
8 Entrez une valeur dopacit correspondant lintensit de leffet recherche.
9 Slectionnez Masque si vous voulez appliquer la fusion travers un masque. Choisissez
ensuite limage et le calque contenant le masque. Dans la zone Couche, slectionnez la
couche de couleur ou alpha utiliser comme masque. Vous pouvez galement employer
un masque cr daprs la slection active ou les contours du calque choisi
(Transparence). Slectionnez Inverser pour intervertir les zones masques et non
masques de la couche.
10 Dans la zone Rsultat, prcisez si vous voulez placer les rsultats de la fusion dans un
nouveau document ou dans une nouvelle couche ou slection de limage active.

A propos des modes de fusion Addition et Soustraction


Les modes de fusion Addition et Soustraction ne sont disponibles que pour les
commandes Appliquer une image et Oprations.
Addition Additionne les valeurs des pixels des deux couches. Ce mode est pratique pour
combiner des images qui ne se chevauchent pas sur deux couches.
Dans la mesure o les valeurs leves reprsentent les couleurs claires, lajout de couches
dont les pixels se chevauchent claircit limage. Les zones noires dans les deux couches
restent noires (0 + 0 = 0). Le blanc reste blanc, quelle que soit la couche (255 + valeur
quelconque = 255 ou plus).
Le mode divise la somme des valeurs des pixels par le facteur Echelle, puis ajoute la valeur
Dcalage la somme. Si, par exemple, vous voulez rechercher la moyenne des pixels de
deux couches, additionnez-les, divisez le rsultat par 2 et laissez la zone Dcalage vide.
Dans la zone Echelle, entrez une valeur comprise entre 1 000 et 2 000. Toute valeur
suprieure obscurcit limage.
La valeur Dcalage permet dclaircir ou dobscurcir les pixels de la couche cible selon une
valeur de luminosit comprise entre +255 et 255. Une valeur ngative obscurcit limage,
tandis quune valeur positive lclaircit.
Soustraction Retranche la valeur des pixels de la couche source des pixels
correspondants de la couche cible. Comme avec loption Addition, le rsultat est ensuite
divis par le facteur Echelle, puis ajout la valeur Dcalage.

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312

Dans la zone Echelle, entrez une valeur comprise entre 1 000 et 2 000. La valeur Dcalage
permet dclaircir ou dobscurcir les pixels de la couche cible selon une valeur de
luminosit comprise entre +255 et 255.

A propos des masques (Photoshop)


Les masques servent isoler et protger certaines zones dune image lorsque vous
appliquez des changements de couleurs, des filtres ou dautres effets au reste de limage.
Lorsque vous slectionnez une partie dune image, le reste de limage est masqu ,
cest--dire protg contre les modifications. Vous pouvez galement utiliser des masques
pour des oprations ddition complexes sur des images, par exemple lapplication
progressive dune couleur ou deffets de filtre.
En outre, les masques permettent denregistrer sous forme de couches alpha les
slections longues raliser, afin de les rutiliser (les couches alpha peuvent tre
converties en slections, puis utilises pour ldition dimages). Dans la mesure o les
masques sont stocks en tant que couches en niveaux de gris de 8 bits, vous pouvez les
affiner et les modifier laide des outils de peinture et ddition.
Lorsquune couche de masque est slectionne dans la palette Couches, les couleurs de
fond et de premier plan apparaissent en tant que valeurs de niveaux de gris (voir la section
Cration des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) , page 313).

Exemples de masques :
A. Masque opaque utilis pour protger le fond et colorer la coquille B. Masque opaque utilis pour
protger la coquille et colorer le fond C. Masque semi-transparent utilis pour colorer le fond et une
partie de la coquille

Dans Photoshop, vous pouvez crer des masques de diffrentes faons. Tous sont, au
moins provisoirement, stocks comme des couches de niveaux de gris :

Le mode Masque permet de crer et dafficher un masque temporaire pour une image.
Ce type de masque est utile si vous ne comptez pas lenregistrer pour le rutiliser (voir
la section Cration des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) ,
page 313).

Les couches alpha vous permettent denregistrer et de rcuprer une slection pour
lutiliser comme un masque (voir la section Enregistrement des masques sur les
couches alpha , page 314).

Les masques de fusion et les masques vectoriels permettent de combiner des contours
de masquage diffus et nets sur un mme calque. De nombreux effets spciaux sont

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313

votre disposition lorsque vous modifiez un masque de fusion ou un masque vectoriel


(voir la section Masquage des calques , page 353).

Cration des masques temporaires en mode Masque


(Photoshop)
Le mode Masque vous permet de modifier nimporte quelle slection en tant que masque,
sans utiliser la palette Couches ni masquer limage. Cette mthode prsente lavantage
dtre compatible avec tous les outils ou filtres Photoshop ou presque. Si vous dfinissez,
par exemple, une slection rectangulaire avec loutil de slection, vous pouvez passer en
mode Masque et utiliser le pinceau pour tendre ou rduire la slection, ou utiliser un
filtre pour dformer les contours de la slection. Vous pouvez galement utiliser les outils
de slection, dans la mesure o le masque ne correspond pas une slection.
Commencez par slectionner une zone, puis agrandissez ou rduisez la slection en mode
Masque afin de former le masque. Lautre solution consiste crer entirement le masque
en mode Masque. Les zones protges et les zones non protges se distinguent par leur
couleur. Lorsque vous quittez le mode Masque, les zones non protges sont actives
comme slection.
Une couche Masque temporaire apparat dans la palette Couches lorsque vous travaillez
en mode Masque. Toutes les modifications du masque sont cependant effectues dans la
fentre de limage.
Pour crer un masque temporaire :
1 A laide dun outil de slection, slectionnez la partie de limage retoucher.
2 Cliquez sur le bouton du mode Masque

dans la palette doutils.

Zone slectionne et mode Masque appliqu

Un cache de couleur (similaire un rubylith) recouvre et protge la zone en dehors de la


slection. La slection originale nest pas protge par ce masque. Par dfaut, le mode
Masque colore la zone protge avec un cache rouge moiti opaque.
3 Pour modifier le masque, slectionnez un outil de peinture ou ddition dans la palette
doutils ou slectionnez une commande de filtre ou de rglage dans la barre de menus.
Par dfaut, le noir tend la surface du masque et restreint dautant celle de la slection. A
linverse, le blanc retranche des portions du masque et agrandit la slection. Le gris ou les
autres couleurs produisent une zone semi-transparente qui se prte bien aux effets de
contour progressif ou de lissage.
4 Cliquez sur le bouton Mode Standard
dans la palette doutils pour dsactiver le
mode masque et revenir limage dorigine. La zone non protge du masque est
dlimite par un cadre de slection.

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314

Si un masque contour progressif est converti en une slection, la ligne de dmarcation


passe mi-chemin entre les pixels noirs et blancs du dgrad du masque. Le cadre de
slection reflte la transition des pixels slectionns moins de 50 % vers les pixels
slectionns plus de 50 %.
5 Apportez les modifications ncessaires limage. Les retouches ne sappliquent qu la
slection.
6 Choisissez Slection > Dslectionner pour dslectionner la slection ou enregistrez
la slection.
Pour modifier les options du mode Masque :
1 Cliquez deux fois sur le bouton du mode Masque

dans la palette doutils.

2 Choisissez lune des options daffichage suivantes :

Zones masques, pour que les zones masques apparaissent en noir (opaques) et les
zones slectionnes en blanc (transparentes). Le noir largit la zone masque, tandis
que le blanc tend la slection.

Lorsque cette option est active, le bouton Mode Masque de la palette doutils reprsente
un cercle blanc sur fond gris
.

Zones slectionnes, pour faire apparatre les zones masques en blanc (transparentes)
et les zones slectionnes en noir (opaques). Le blanc dilate la zone masque, tandis
que le noir largit la zone slectionne.

Lorsque cette option est active, le bouton Masque de la palette doutils reprsente un
cercle gris sur fond blanc
.
Pour passer rapidement de loption Zones masques loption Zones slectionnes,
et inversement, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et
cliquez sur le bouton Mode Masque.
3 Pour changer la couleur du masque, cliquez dans la zone de couleur et choisissez une
nouvelle couleur (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294).
4 Pour modifier lopacit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 %.
Les paramtres de couleur et dopacit sappliquent uniquement laspect du masque et
nont aucun effet sur le mode de protection des zones sous-jacentes. La modification de
ces paramtres permet de faire ressortir le masque sur les couleurs de limage.
Si vous voulez convertir ce masque temporaire en une couche alpha permanente, passez
en mode standard et choisissez Slection > Mmoriser la slection.

Enregistrement des masques sur les couches alpha


Outre les masques temporaires du mode Masque, vous pouvez crer dautres masques
permanents en les stockant sur des couches alpha. Il est ensuite possible de rutiliser ces
masques dans la mme image ou dans une autre.
Vous pouvez crer une couche alpha dans Photoshop, puis y ajouter un masque. Vous
pouvez galement enregistrer une slection existante dans une image Photoshop ou
ImageReady comme couche alpha qui apparatra dans la palette Couches de Photoshop.

A propos des couches alpha (Photoshop)


Une couche alpha a les proprits suivantes :
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Une image ( lexception dune image 16 bits) peut compter jusqu 24 couches, y
compris les couches de couleur et alpha.

Toutes les couches sont des images en niveaux de gris 8 bits, capables dafficher
256 niveaux de gris.

Vous pouvez, pour chaque couche, dfinir un nom, une couleur, une option de masque
et une valeur dopacit (lopacit a une incidence sur laperu de la couche, mais pas sur
limage).

Toutes les nouvelles couches ont les mmes dimensions et le mme nombre de pixels
que limage originale.

Vous pouvez modifier le masque sur une couche alpha laide des outils de peinture et
ddition, ainsi que des filtres.

Vous pouvez convertir des couches alpha en couches de tons directs.

Cration des couches alpha (Photoshop)


Vous pouvez crer une nouvelle couche alpha, puis utiliser les outils de peinture ou
ddition, ou bien les filtres, pour y ajouter le masque.
Pour crer une couche alpha avec les options slectionnes :
1 Cliquez sur le bouton Crer une couche au bas de la palette Couches. Le nom de la
nouvelle couche reflte son ordre de cration.
2 Utilisez un outil de peinture ou ddition pour peindre dans limage. Peignez en noir
pour ajouter la couche et en blanc pour soustraire de la couche, et utilisez une opacit
plus faible ou une couleur pour ajouter la couche des zones moins opaques.
Pour crer une couche alpha et dfinir ses options :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Crer une couche au bas de la palette Couches.

Choisissez Nouvelle couche dans le menu de la palette Couches.

2 Spcifiez le nom de la couche.


3 Slectionnez des options daffichage pour la couche, en suivant les tapes 2 4 de la
procdure de modification des options du mode Masque, dcrite la section Cration
des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) , page 313. Les options des
couches alpha sont identiques celles disponibles pour les masques.
4 Cliquez sur OK. Une nouvelle couche apparat au bas de la palette Couches ; il sagit de
la seule couche visible dans la fentre dimage.
5 Cliquez sur licne reprsentant un il en regard dune couche de couleur ou de la
couche de couleur composite pour afficher limage avec un cache couleur.
6 Utilisez un outil de peinture ou ddition pour peindre dans limage. Peignez en noir
pour rajouter de la couleur la nouvelle couche et en blanc pour en retirer ou utilisez une
opacit plus faible ou une couleur pour ajouter la nouvelle couche des couleurs moins
opaques.

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316

Enregistrement dune slection de masque


Vous pouvez enregistrer une slection en tant que masque dans une couche alpha
nouvelle ou existante.
Pour enregistrer une slection dans une nouvelle couche avec les options par dfaut
(Photoshop) :
1 Slectionnez la ou les zones de limage que vous voulez isoler.
2 Cliquez sur le bouton Mmoriser la slection sur une couche
au bas de la
palette Couches. Une nouvelle couche apparat ; son nom reflte son ordre de cration.
Pour enregistrer une slection dans une couche nouvelle ou existante :
1 Slectionnez la ou les zones de limage que vous voulez isoler.
2 Choisissez Slection > Mmoriser la slection.
3 Procdez comme suit dans la bote de dialogue Mmoriser la slection, puis cliquez sur
OK :

(Photoshop) Choisissez une image de destination pour la slection dans le menu


Document. Par dfaut, la slection est place sur une couche de limage active. Vous
pouvez cependant lenregistrer dans une couche dune autre image ouverte ayant les
mmes dimensions en pixels ou dans une nouvelle image.

Choisissez une couche de destination pour la slection dans le menu droulant Couche.
Par dfaut, celle-ci est enregistre dans une nouvelle couche. Vous pouvez cependant
lenregistrer dans nimporte quelle couche existante de limage slectionne ou dans
un masque de fusion si limage contient des calques.

Si vous enregistrez la slection comme une nouvelle couche, entrez le nom de celle-ci
dans la zone de texte Nom. Dans ImageReady, vous pouvez modifier le nom de couche
par dfaut si vous le souhaitez.

Si vous enregistrez la slection dans une couche existante, slectionnez le mode de


combinaison des slections : Remplacer la couche pour remplacer la slection actuelle
dans la couche ; Ajouter la couche pour ajouter la slection au contenu actuel de la
couche ; Soustraire de la couche pour supprimer la slection du contenu de la couche ;
Intersection avec la couche pour conserver les zones de la nouvelle slection qui
forment une intersection avec le contenu de la couche.

Dans Photoshop, vous pouvez slectionner la couche dans la palette Couches pour
afficher la slection enregistre en niveaux de gris. Une slection enregistre dans
ImageReady apparatra dans une couche nouvelle ou existante, dans la palette Couches
de Photoshop.

Modification des couches alpha (Photoshop)


Vous pouvez modifier une couche alpha pour y ajouter ou en retirer de la couleur. Vous
pouvez galement paramtrer les couleurs et lopacit du masquage.
Pour plus de dtails sur la rorganisation, la duplication ou la suppression de couches
alpha, reportez-vous la section Gestion des couches (Photoshop) , page 301.

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Pour modifier une couche alpha :


Utilisez un outil de peinture ou ddition pour peindre dans limage. Peignez en noir pour
rajouter de la couleur la couche et en blanc pour en retirer ou utilisez une opacit plus
faible ou une couleur pour ajouter la couche des couleurs moins opaques.
Pour modifier les options dune couche alpha :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez la couche dans la palette Couches et choisissez Options de couche dans le


menu de la palette.

Cliquez deux fois sur la vignette de la couche dans la palette Couches.

2 Renommez la couche.
3 Slectionnez des options daffichage, conformment aux tapes 2 4 de la procdure
de modification des options du mode Masque dcrite la section Cration des masques
temporaires en mode Masque (Photoshop) , page 313.
Pour plus de dtails sur la modification des options relatives aux couches de couleur de
ton direct, reportez-vous la section Modification des couches de tons directs ,
page 307.
Remarque : il est impossible de modifier les options pour les couches de couleur par
dfaut.

Rcupration dune slection dans une image


Vous pouvez rutiliser une slection qui a t prcdemment enregistre en la chargeant
dans une image. Dans Photoshop, vous pouvez galement rcuprer la slection dans une
image une fois la couche alpha modifie.
Pour rcuprer une slection enregistre en utilisant les raccourcis (Photoshop) :
Utilisez lune des mthodes suivantes dans la palette Couches :

Slectionnez la couche alpha, cliquez sur le bouton Rcuprer la couche comme


slection au bas de la palette, puis cliquez sur la couche de couleur composite dans
la partie suprieure de la palette.

Faites glisser la couche qui contient la slection rcuprer sur le bouton Rcuprer la
couche comme slection.

Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur la
couche qui contient la slection rcuprer.

Pour ajouter le masque une slection existante, maintenez les touches Ctrl+Maj
(Windows) ou Commande+Maj (Mac OS) enfonces et cliquez sur la couche.

Pour soustraire le masque dune slection existante, maintenez les touches Ctrl+Alt
(Windows) ou Commande+Option (Mac OS) enfonces et cliquez sur la couche.

Pour rcuprer lintersection de la slection enregistre et dune slection existante,


maintenez les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Commande+Option+Maj (Mac OS)
enfonces et slectionnez la couche.

Pour rcuprer une slection enregistre dans une image (Photoshop) :


1 Choisissez Slection > Rcuprer la slection. Le nom du fichier actif est slectionn
dans la zone Document.
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Manipulation des couches et des masques

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318

2 Dans la zone Couche, choisissez la couche qui contient la slection rcuprer.


3 Cliquez sur Inverser pour slectionner les zones dslectionnes et inversement.
4 Sil existe dj une slection dans limage de destination, indiquez comment combiner
les slections. Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section
Enregistrement dune slection de masque , page 316.
Pour rcuprer une slection enregistre dans une image (ImageReady) :
Choisissez Slection > Rcuprer la slection, puis choisissez une option dans le sousmenu.
Pour rcuprer une slection partir dune autre image (Photoshop) :
1 Ouvrez les deux images utiliser.
Remarque : les images doivent avoir des dimensions en pixels identiques (voir la section
Modification des dimensions en pixels dune image , page 74).
2 Activez limage cible et choisissez Slection > Rcuprer la slection.
3 Dans la zone Document, choisissez limage source.
4 Dans la zone Couche, choisissez la couche qui contient la slection utiliser comme
masque.
5 Cliquez sur Inverser pour slectionner les zones dslectionnes et inversement.
6 Sil existe dj une slection dans limage de destination, indiquez comment combiner
les slections. Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section
Enregistrement dune slection de masque , page 316.

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318

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Manipulation des calques

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319

Manipulation des calques


A propos des calques
Les calques vous permettent de travailler sur un lment dune image sans toucher aux
autres. Ils peuvent tre compars des feuilles dactate empiles les unes sur les autres.
Lorsque aucune image ne figure sur un calque, vous voyez les autres calques au travers.
Vous pouvez modifier la composition dune image en changeant lordre et les attributs
des calques. En outre, des fonctions spciales comme les calques de rglage, les calques
de remplissage et les styles de calque produisent des effets sophistiqus.

Illustration des zones transparentes dun calque laissant transparatre les calques du dessous

Utilisation de la palette Calques


La palette Calques recense tous les calques, groupes de calques et effets de calque dune
image. Vous pouvez accomplir de nombreuses tches grce aux boutons de cette palette.
Par exemple, vous pouvez crer, masquer, afficher, copier et supprimer des calques.
Dautres commandes et options sont accessibles dans le menu de la palette et dans le
menu Calques.
A

B
C

Palette Calques de Photoshop :


A. Menu de la palette Calques B. Groupe de calques C. Calque D. Vignette de calque
E. Effet de calque

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Manipulation des calques

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320

Affichage de la palette Calques Choisissez Fentre > Calques.


Utilisation du menu de la palette CalquesCliquez sur le triangle
situ dans langle
suprieur droit de la palette pour accder aux commandes de manipulation des calques.
Modification de la taille des vignettes de calqueChoisissez Options de palette dans le
menu de la palette Calques, puis slectionnez une taille de vignette.
Dsactivez les vignettes pour amliorer les performances et librer de lespace
lcran.
Dveloppement et rduction des groupes de calquesCliquez sur le triangle situ
gauche dun dossier de groupe de calques. Dans Photoshop, maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en cliquant sur le triangle pour dvelopper
ou rduire tous les effets appliqus aux calques contenus dans le groupe. Dans
ImageReady, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en
cliquant sur le triangle pour dvelopper ou rduire tous les groupes.

Cration des calques et des groupes de calques


Chaque nouvelle image dans Photoshop ou dans ImageReady contient un seul calque. Le
nombre de calques, groupes de calques et effets de calque supplmentaires que vous
pouvez ajouter une image nest limit que par la mmoire de votre ordinateur.

A propos du calque de fond (Arrire-plan)


Lorsque vous crez une image avec un fond blanc ou de couleur, limage situe au bas de
la pile de la palette Calques constitue le calque Arrire-plan. Une image ne peut avoir
quun seul arrire-plan. Vous ne pouvez pas modifier lordre dun calque Arrire-plan, ni
son mode de fusion ou son opacit. Cependant, il est possible de convertir un calque
Arrire-plan en calque normal.
Lorsque vous crez une image dont le contenu est transparent, cette image ne comporte
pas de calque Arrire-plan. Le calque infrieur nest pas limit comme le calque Arrireplan ; vous pouvez le dplacer nimporte o dans la palette Calques et modifier son
opacit et son mode de fusion.
Pour convertir un arrire-plan en calque :
1 Cliquez deux fois sur Arrire-plan dans la palette Calques ou choisissez Calque >
Nouveau > Calque partir de larrire-plan.
2 Dfinissez les options de calque (voir la section Ajout de calques et groupes de
calques , page 321).
3 Cliquez sur OK.
Pour convertir un calque en arrire-plan :
1 Slectionnez un calque dans la palette Calques.
2 Choisissez Calque > Nouveau > Arrire-plan daprs un calque.
Remarque : pour crer un arrire-plan, il ne suffit pas de renommer un calque normal en
calque Arrire-plan. Vous devez utiliser la commande Arrire-plan daprs un calque.

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320

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Manipulation des calques

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321

Ajout de calques et groupes de calques


Vous pouvez crer des calques vides et leur ajouter un contenu ou bien crer des calques
partir dun contenu existant. Lorsque vous crez un calque, celui-ci apparat dans la
palette Calques, au-dessus du calque slectionn ou lintrieur du groupe de calques
slectionn.
Les groupes de calques vous permettent dorganiser et de grer des calques. Vous pouvez
vous en servir pour dplacer facilement des calques en une seule fois, pour appliquer des
attributs et des masques des sries de calques et pour rduire lencombrement de la
palette Calques. Il est impossible de crer un groupe de calques dans un groupe existant.
Pour ajouter un nouveau calque ou groupe de calques avec les options par dfaut :
Cliquez sur le bouton Nouveau calque
palette Calques.

ou Nouveau groupe de calques

dans la

Pour ajouter un nouveau calque ou groupe de calques et dfinir ses options :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Calque > Nouveau > Calque ou Calque > Nouveau > Groupe de calques.

Choisissez Nouveau calque ou Nouveau groupe de calques dans le menu de la palette


Calques.

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
le bouton de cration dun nouveau calque ou nouveau groupe de calques dans la
palette Calques.

Tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce,


cliquez sur le bouton de cration dun nouveau calque ou nouveau groupe de calques
dans la palette Calques pour ajouter un calque sous le calque slectionn.

2 Dfinissez les options de calque suivantes, puis cliquez sur OK :

Nom, pour attribuer un nom au calque ou au groupe de calques (voir la section


Modification du nom des calques , page 328).

Associer au calque prcdent, pour crer un groupe dcrtage. Cette option nest pas
disponible pour les groupes de calques (voir la section Cration des groupes
dcrtage , page 359).

Couleur, pour affecter une couleur au calque ou au groupe de calques (voir la section
Codage des couleurs des calques , page 328).

Mode, pour attribuer un mode de fusion au calque ou au groupe de calques (voir la


section Choix dun mode de fusion , page 332).

Opacit, pour dfinir lopacit du calque ou du groupe de calques (voir la section


Dfinition de lopacit dun calque , page 331).

(Photoshop) Couleur neutre pour le mode nom du mode, pour remplir le calque avec
une couleur neutre prdfinie (voir la section Remplissage des nouveaux calques avec
une couleur neutre , page 333).

Pour convertir une slection en nouveau calque :


1 Slectionnez des lments (voir la section Dfinition de slections de pixels ,
page 177).
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
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321

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Manipulation des calques

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322

Choisissez Calque > Nouveau > Calque par Copier pour copier la slection dans un
nouveau calque.

Choisissez Calque > Nouveau > Calque par Couper pour couper la slection et la coller
dans un nouveau calque.

Pour crer un nouveau groupe de calques partir de calques lis :


Choisissez Calque > Nouveau > Groupe de calques daprs les calques lis (voir la section
Liaison des calques , page 325).

Utilisation des images multicalque


Lutilisation dimages multicalque prsente de nombreux avantages. En effet, les calques
vous permettent de rapidement slectionner, masquer, dupliquer, verrouiller des images
ou en modifier laspect.

Slection des calques


Si une image comporte plusieurs calques, vous devez choisir celui sur lequel vous
souhaitez travailler. Toutes les modifications que vous apportez limage ne sappliquent
quau calque actif. Pour rendre un calque actif, il suffit de le slectionner. Un seul calque
peut tre actif la fois. Le nom du calque actif est indiqu dans la barre de titre de la
fentre de document et une icne en forme de pinceau apparat en regard de son nom
dans la palette Calques.
Si vous nobtenez pas les rsultats escompts lorsque vous utilisez un outil ou
appliquez une commande, il se peut que le calque slectionn ne soit pas le bon.
Consultez la palette Calques pour vous assurer que vous travaillez bien sur le calque
appropri.
Pour slectionner un calque :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur un calque dans la palette Calques.

Slectionnez loutil Dplacement, cliquez dans limage avec le bouton droit de la


souris (Windows) ou tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS), puis
choisissez un calque dans le menu contextuel. Le menu contextuel contient tous les
calques contenant des pixels sur le point dinsertion du pointeur.

Vous pouvez galement slectionner des calques de faon interactive en utilisant loutil
Dplacement. Si loption Slection automatique du calque est slectionne dans les
options de loutil Dplacement, le calque suprieur contenant des pixels dsigns par le
curseur est slectionn (voir la section Dplacement de slections et de calques dans
une image , page 189).

Affichage du contenu dun calque


Vous pouvez utiliser la palette Calques pour masquer et afficher de faon slective le
contenu des calques, groupes de calques et effets de calques. Vous pouvez galement
indiquer le mode daffichage des zones transparentes dans limage.
Pour modifier la visibilit dun calque, groupe de calques ou effet de calque :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

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322

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Manipulation des calques

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323

Dans la palette Calques, cliquez sur licne en forme dil en regard dun calque,
groupe de calques ou effet de calque pour masquer son contenu dans la fentre de
document. Cliquez de nouveau dans cette colonne pour faire rapparatre le contenu.

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
une icne en forme dil pour afficher uniquement le contenu de ce calque ou groupe
de calques. Tout en maintenant la touche Alt/Option enfonce, cliquez de nouveau
dans la colonne de lil pour rafficher tout le contenu.

Faites glisser le curseur dans la colonne de lil pour modifier la visibilit de plusieurs
lments de la palette Calques.

Remarque : seuls les calques visibles sont imprims.


Pour modifier laffichage de la transparence :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences >
Transparence et couleurs non imprimables ; sous Mac OS X, choisissez Photoshop >
Prfrences > Transparence et couleurs non imprimables.

(ImageReady) Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences >
Transparence ; sous Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Transparence.

2 Choisissez la taille et la couleur du damier de transparence ou bien choisissez Sans pour


loption Grille afin de masquer le damier de transparence.
3 (Photoshop) Cochez la case Alpha vido pour permettre Photoshop denvoyer les
informations de transparence la carte vido de votre ordinateur. Cette option requiert
une prise en charge matrielle. Assurez-vous que la carte vido de votre ordinateur
permet de superposer des images sur un signal vido en direct.
4 Cliquez sur OK.

Duplication des calques


La duplication de calques est un bon moyen de copier le contenu dans une mme image
ou dune image lautre. Lorsque vous dupliquez des calques entre des images, noubliez
pas que le contenu dun calque apparat plus petit ou plus grand sil est copi dans un
fichier dont la rsolution est diffrente (voir la section Taille et rsolution dimage ,
page 69).
Pour dupliquer un calque ou un groupe de calques dans une mme image :
1 Slectionnez un calque ou un groupe de calques dans la palette Calques.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser le calque sur le bouton Crer un nouveau calque ou le groupe de


calques sur le bouton Commence un nouveau groupe de calques .

Choisissez Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe de calques dans le menu


Calques ou le menu de la palette Calques. Dans Photoshop, indiquez le nom du calque
ou du groupe de calques, puis cliquez sur OK.

(Photoshop) Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce,
faites glisser le calque ou le groupe de calques vers le bouton Crer un nouveau calque
ou Commence un nouveau groupe de calques. Indiquez le nom du calque ou du
groupe de calques, puis cliquez sur OK.

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323

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Manipulation des calques

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324

Pour dupliquer un calque ou un groupe de calques dune image lautre :


1 Ouvrez les images source et cible.
2 Dans la palette Calques de limage source, slectionnez un calque ou un groupe de
calques.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser le calque ou le groupe de calques de la palette Calques vers limage cible.

Slectionnez loutil Dplacement , puis faites glisser depuis limage source vers
limage cible. Le calque ou le groupe de calques dupliqu apparat au-dessus du calque
actif dans la palette Calques de limage cible. Tout en maintenant la touche Maj
enfonce, faites glisser le curseur pour placer le contenu de limage au mme
emplacement que celui quil occupait dans limage source (si les images source et cible
ont les mmes dimensions en pixels) ou au centre de la fentre de document (si les
dimensions des images source et cible sont diffrentes).

(Photoshop) Choisissez Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe de calques dans le


menu Calques ou le menu de la palette Calques. Choisissez le document cible dans le
menu droulant Document, puis cliquez sur OK.

Choisissez Slection > Tout slectionner pour slectionner tous les pixels du calque,
puis choisissez Edition > Copier. Choisissez ensuite Edition > Coller dans limage cible.

Pour crer un nouveau document partir dun calque ou dun groupe de calques
(Photoshop) :
1 Slectionnez un calque ou un groupe de calques dans la palette Calques.
2 Choisissez Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe de calques dans le menu
Calques ou le menu de la palette Calques.
3 Choisissez Nouveau dans le menu droulant Document, puis cliquez sur OK.

Modification de lempilement des calques


Lordre dempilement des calques dans la palette Calques dtermine si le contenu dun
calque ou dun groupe de calques doit apparatre devant ou derrire les autres lments
de limage.
Pour modifier lordre des calques et groupes de calques :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser le calque ou le groupe de calques vers le haut ou le bas dans la palette
Calques. Relchez le bouton de la souris ds que la ligne en surbrillance apparat l o
vous souhaitez placer le calque ou le groupe de calques.

Pour dplacer un calque vers un groupe de calques, faites-le glisser dans le dossier du
groupe . Le calque est plac au bas du groupe de calques.

Slectionnez un calque ou un groupe de calque, choisissez Calque > Disposition, puis


choisissez une commande dans le sous-menu. Si llment slectionn se trouve dans
un groupe de calques, la commande sapplique la pile dans ce groupe de calques. Si
llment slectionn ne se trouve pas dans un groupe de calques, la commande
sapplique la pile dans la palette Calques.

Remarque : par dfinition, le calque Arrire-plan se trouve toujours au bas de la pile. Par
consquent, la commande Arrire-plan place llment slectionn directement au-dessus
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324

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Manipulation des calques

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325

du calque Arrire-plan (voir la section A propos du calque de fond (Arrire-plan) ,


page 320).

Liaison des calques


Lorsque vous liez deux calques ou groupes de calques ou plus, vous pouvez dplacer leur
contenu simultanment. Vous pouvez aussi copier, coller, aligner, fusionner des calques
lis, mais aussi leur appliquer des transformations et crer des groupes dcrtage partir
de ces calques.
Pour lier des calques :
1 Slectionnez un calque ou un groupe de calques dans la palette Calques.
2 Cliquez dans la colonne situe gauche des calques que vous voulez lier au calque
slectionn. Une icne de lien apparat dans la colonne.
Pour rompre les liens de calques :
Dans la palette Calques, cliquez sur les icnes de lien pour les supprimer.

Repositionnement du contenu dun calque


Vous pouvez repositionner le contenu des calques et groupes de calques laide de loutil
Dplacement (voir la section Dplacement de slections et de calques dans une image ,
page 189). Vous pouvez aussi aligner et rpartir le contenu des calques laide des
commandes du menu Calques.
Remarque : les commandes dalignement et de rpartition ne sappliquent quaux
calques contenant des pixels dune opacit suprieure 50 %.
Pour aligner le contenu des calques :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour aligner le contenu dun calque sur un cadre de slection, effectuez une slection
dans limage. Slectionnez ensuite un calque dans la palette Calques.

Pour aligner le contenu de plusieurs calques sur un cadre de slection, effectuez une
slection dans limage. Liez ensuite les calques aligner dans la palette Calques (voir la
section Liaison des calques , page 325).

Pour aligner le contenu des calques sur le contenu du calque actif, liez les calques
aligner au calque actif (voir la section Liaison des calques , page 325).

2 Choisissez Calque > Aligner les calques lis ou Calque > Aligner sur la slection, puis
choisissez une commande dans le sous-menu :

Bords suprieurs, pour aligner les pixels du haut des calques lis sur les pixels du haut
du calque actif ou du contour de slection.

Centres verticaux, pour aligner les pixels situs au centre des calques lis dans le sens
vertical sur les pixels au centre du calque actif ou du cadre de slection.

Bords infrieurs, pour aligner les pixels du bas des calques lis sur les pixels du bas du
calque actif ou du cadre de slection.

Bords gauches, pour aligner les pixels situs gauche des calques lis sur les pixels
situs gauche du calque actif ou du cadre de slection.

Centres horizontaux, pour aligner les pixels situs au centre des calques lis dans le sens
horizontal sur les pixels situs au centre du calque actif ou du cadre de slection.

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325

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326

Bords droits, pour aligner les pixels situs droite des calques lis sur les pixels situs
droite du calque actif ou du cadre de slection.

Pour rpartir des calques :


1 Dans la palette Calques, liez trois calques ou plus (voir la section Liaison des calques ,
page 325).
2 Choisissez Calque > Rpartir les calques lis, puis choisissez une option dans le sousmenu :

Bords suprieurs, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel
suprieur de chaque calque.

Centres verticaux, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du
pixel situ au centre dans le sens vertical de chaque calque.

Bords infrieurs, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel
infrieur de chaque calque.

Bords gauches, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel
situ gauche de chaque calque.

Centres horizontaux, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du
pixel situ au centre dans le sens horizontal de chaque calque.

Bords droits, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel
situ droite de chaque calque.

Verrouillage des calques


Vous pouvez verrouiller entirement ou partiellement des calques afin de protger leur
contenu. Lorsquun calque est verrouill, une icne de verrou saffiche droite de son
nom. Cette icne est pleine lorsque le calque est entirement verrouill et creuse lorsque
le calque est partiellement verrouill.
Pour verrouiller toutes les proprits dun calque ou groupe de calques :
1 Slectionnez un calque ou un groupe de calques.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur loption Tout verrouiller

dans la palette Calques.

(ImageReady) Choisissez Options de calque dans le menu de la palette Calques, puis


slectionnez loption Tout dans la section Verrou.

Remarque : lorsque des options de verrouillage sont appliques individuellement un


calque appartenant un groupe de calques verrouill, licne du verrou est estompe .
Pour verrouiller partiellement un calque :
1 Slectionnez un calque.
2 Cliquez sur une ou plusieurs options de verrouillage dans la palette Calques. Dans
ImageReady, vous pouvez aussi choisir Options de calque dans le menu de la palette
Calques, puis slectionner une ou plusieurs options de verrouillage :

Verrouiller les pixels transparents , pour restreindre les oprations ddition aux
zones opaques du calque. Cette option quivaut loption Conserver les zones
transparentes des versions antrieures de Photoshop.

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327

Verrouiller les pixels de limage , pour empcher toute modification des pixels du
calque laide des outils de peinture.

Verrouiller la position

, pour empcher tout dplacement des pixels du calque.

Remarque : pour les calques de texte, les options Verrouiller les pixels transparents et
Verrouiller les pixels de limage sont slectionnes par dfaut et ne peuvent pas tre
dslectionnes.
Pour appliquer les options de verrouillage tous les calques lis ou tous les calques
dun groupe de calques :
1 Slectionnez un calque li ou un groupe de calques.
2 Choisissez Verrouiller tous les calques lis ou Verrouiller tous les calques du groupe
dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques.
3 Slectionnez les options de verrouillage, puis cliquez sur OK.

Unification des calques (ImageReady)


Les boutons dunification de la palette Calques dterminent comment les modifications
apportes un calque dans ltat de transformation par souris actif ou dans limage
danimation active sappliquent aux autres tats dune transformation par souris ou aux
autres images dune animation. Lorsquun bouton dunification est slectionn, les
modifications sappliquent tous les tats et toutes les images. Lorsquun bouton est
dslectionn, les modifications ne portent que sur ltat actif ou limage active (voir la
section Unification et correspondance des calques de transformations par souris
et danimations , page 446).

Echantillonnage partir des calques


Le comportement par dfaut des outils Baguette magique, Doigt, Goutte deau, Nettet,
Pot de peinture, Tampon de duplication et Correcteur consiste prlever une couleur
uniquement partir des pixels du calque actif. Par consquent, vous pouvez taler ou
chantillonner des pixels dun seul calque mme lorsque les autres calques sont visibles et
vous pouvez prlever un chantillon partir dun calque et peindre dans un autre.
Il est en outre possible de peindre laide de donnes prleves sur tous les calques
visibles. Par exemple, vous pouvez utiliser loutil Tampon de duplication pour copier une
zone contenant des pixels partir de tous les calques visibles.
Pour chantillonner partir de tous les calques visibles :
1 Slectionnez loutil Baguette magique
, Doigt , Goutte deau
peinture , Tampon de duplication
ou Correcteur .

, Nettet , Pot de

2 Dans la barre doptions, slectionnez Tous les calques.


Remarque : lorsque vous utilisez des outils faisant appel un chantillonnage des
donnes dune image, le fait de peindre ou dditer dans un nouveau calque ne contenant
aucun pixel produit de meilleurs rsultats lorsque la case Tous les calques est coche.

Gestion des calques


Aprs avoir ajout des calques une image, vous pouvez utiliser la palette Calques pour
les grer.

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328

Modification du nom des calques


Lorsque vous ajoutez des calques une image, il peut tre utile de les renommer en
fonction de leur contenu. Utilisez des noms descriptifs pour identifier plus facilement les
calques dans la palette Calques.
Pour renommer un calque ou un groupe de calques :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur le nom du calque ou du groupe de calques dans la palette
Calques, puis entrez un nouveau nom.

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez
deux fois sur le nom du calque ou du groupe de calques dans la palette Calques. Entrez
un nouveau nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur OK.

(Photoshop) Slectionnez un calque ou un groupe de calques, puis choisissez


Proprits de calque ou Proprits du groupe de calques dans le menu Calques ou
dans le menu de la palette Calques. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom,
puis cliquez sur OK.

(ImageReady) Slectionnez un calque ou un groupe de calques, puis choisissez Options


de calque ou Options de groupe de calques dans le menu Calques ou dans le menu de
la palette Calques. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez
sur OK.

(ImageReady) Slectionnez un calque ou un groupe de calques, puis choisissez


Fentre > Options/style de calque. Entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom.

Codage des couleurs des calques


Le codage des couleurs des calques et groupes de calques facilite la localisation de
calques associs dans la palette Calques.
Pour affecter une couleur un calque ou groupe de calques :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez
deux fois sur le nom du calque ou du groupe de calques dans la palette Calques.

(Photoshop) Slectionnez un calque ou un groupe de calques, puis choisissez


Proprits de calque ou Proprits du groupe de calques dans le menu Calques ou
dans le menu de la palette Calques.

(ImageReady) Slectionnez un calque ou un groupe de calques, puis choisissez Options


de calque ou Options de groupe de calques dans le menu Calques ou dans le menu de
la palette Calques.

2 Choisissez une couleur dans le menu droulant Couleur, puis cliquez sur OK.

Pixellisation des calques


Vous ne pouvez pas utiliser les outils de peinture ou les filtres sur des calques contenant
des donnes vectorielles (tels que les calques de texte, les calques de forme et les
masques vectoriels) et des donnes gnres (tels que les calques de remplissage). Il est
cependant possible de pixelliser ces calques pour convertir leur contenu en une image
pixellise plate.

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329

Pour pixelliser un calque unique :


1 Slectionnez le calque pixelliser.
2 Choisissez Calque > Pixellisation, puis choisissez lune des options du sous-menu.
Pour pixelliser plusieurs calques :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Liez les calques que vous voulez pixelliser, puis choisissez Calque > Pixellisation >
Calques lis (voir la section Liaison des calques , page 325).

Pour pixelliser tous les calques qui contiennent des donnes vectorielles et gnrs,
choisissez Calque > Pixellisation > Tous les calques.

Suppression des calques


La suppression des calques dont vous navez plus besoin rduit la taille de fichier de
limage.
Pour supprimer un calque ou un groupe de calques :
1 Slectionnez un calque ou un groupe de calques dans la palette Calques.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour supprimer le calque ou groupe de calques sans confirmation, faites-le glisser vers
le bouton Corbeille ou cliquez sur ce bouton tout en maintenant la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.

Pour supprimer le calque ou groupe de calques avec confirmation, cliquez sur le


bouton Corbeille. Vous pouvez aussi choisir Supprimer > Calque ou Supprimer >
Groupe de calques dans le menu Calques ou choisir Supprimer le calque ou Supprimer
le groupe de calques dans le menu de la palette Calques.

Pour supprimer des calques lis (Photoshop) :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour supprimer les calques lis avec confirmation, choisissez Supprimer > Calques lis
dans le menu Calques ou Supprimer les calques lis dans le menu de la palette Calques.
Vous pouvez aussi maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS)
enfonce tout en cliquant sur le bouton Corbeille.

Pour supprimer les calques lis sans confirmation, cliquez sur le bouton Corbeille tout
en maintenant enfonces les touches Ctrl et Alt (Windows) ou Commande et Option
(Mac OS).

Pour supprimer des calques masqus (Photoshop) :


Choisissez Supprimer > Calques masqus dans le menu Calques ou Supprimer les calques
masqus dans le menu de la palette Calques.

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330

Fusion des calques


Lorsque vous avez finalis le contenu des calques, vous pouvez les fusionner pour crer
des versions partielles de votre image composite. Lintersection de toutes les zones
transparentes des calques fusionns reste transparente. La fusion des calques facilite la
gestion de la taille des fichiers dimage.
Remarque : vous ne pouvez pas utiliser un calque de rglage ou de remplissage comme
calque cible dune fusion (voir la section Fusion des calques de rglage ou de
remplissage , page 353).
En plus de fusionner des calques, vous pouvez les dupliquer. La duplication permet de
fusionner le contenu de plusieurs calques en un calque cible tout en conservant les autres
calques intacts. En gnral, le calque slectionn est dupliqu sur le calque situ audessous.
Pour fusionner deux calques ou groupes de calques :
1 Placez les calques ou groupes de calques fusionner cte cte dans la palette
Calques et vrifiez que la visibilit des deux lments est active.
2 Slectionnez celui des deux qui est plac au-dessus.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Si llment plac sur le dessus est un calque, choisissez Fusionner avec le calque
infrieur dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques.

Si llment plac sur le dessus est un groupe de calques, choisissez Fusionner le


groupe de calques dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques.

Pour fusionner un groupe dcrtage :


1 Masquez tous les calques que vous ne voulez pas fusionner.
2 Slectionnez le calque de base du groupe.
3 Choisissez Fusionner le groupe dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques.
Pour fusionner tous les calques lis visibles :
Choisissez Fusionner les calques lis dans le menu Calques ou le menu de la palette
Calques.
Pour fusionner tous les calques et groupes de calques visibles dune image :
Choisissez Fusionner les calques visibles dans le menu Calques ou le menu de la palette
Calques.
Pour crer un nouveau calque partir de tous les calques visibles tout en conservant
les calques dorigine intacts :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et choisissez Calque >
Fusionner les calques visibles.
Pour dupliquer des calques :
1 Placez le calque cible au-dessus du calque source de la duplication dans la palette
Calques et vrifiez que la visibilit des deux lments est active.
2 Slectionnez celui des deux qui est plac au-dessus.
3 Appuyez sur les touches Ctrl+Alt+E (Windows) ou Commande+Option+E (Mac OS).
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330

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331

Le calque slectionn est dupliqu et fusionn avec le contenu de lautre calque.


Pour dupliquer des calques lis :
Slectionnez lun des calques lis, puis appuyez sur les touches Ctrl+Alt+E (Windows) ou
Commande+Option+E (Mac OS). Le calque slectionn est dupliqu et fusionn avec le
contenu des autres calques lis.
Pour dupliquer tous les calques visibles :
Slectionnez le calque ou le groupe de calques devant contenir le nouveau contenu, puis
appuyez sur les touches Maj+Ctrl+Alt+E (Windows) ou Maj+Commande+Option+E
(Mac OS).

Aplatissement de tous les calques


Dans une image aplatie, tous les calques visibles sont fusionns dans le calque Arrireplan, ce qui permet de rduire considrablement la taille du fichier. La fusion dune image
a pour effet de supprimer tous les calques masqus et de remplir de blanc les zones
transparentes restantes. Dans la plupart des cas, il est prfrable de ne pas aplatir une
image tant que vous navez pas termin dditer ses calques individuels.
Remarque : la conversion dune image dun mode de couleur un autre aplatit le fichier.
Veillez conserver une copie de votre fichier comportant tous les calques afin de pouvoir
diter limage dorigine aprs la conversion.
Pour aplatir une image :
1 Assurez-vous que tous les calques conserver sont visibles.
2 Choisissez Calque > Aplatir limage ou slectionnez Aplatir limage dans le menu de la
palette Calques.

Surveillance de la taille des fichiers


La taille dun fichier dpend de la dimension en pixels dune image et du nombre de
calques qui la composent. Les images comportant un nombre lev de pixels permettent
dobtenir plus de dtails limpression, mais ncessitent davantage despace disque et
risquent dtre plus longues diter et imprimer. Il est recommand de vrifier
rgulirement la taille de vos fichiers et de vous assurer quils ne sont pas trop volumineux
pour vos manipulations. Si tel est le cas, rduisez le nombre de calques de limage ou
modifiez la taille de limage.
Les informations relatives la taille de fichier dune image figurent au bas de la fentre de
lapplication (Windows) ou de la fentre du document (Mac OS). Pour plus de dtails,
reportez-vous la section Affichage des informations sur le fichier et limage , page 53.

Dfinition des options dopacit et de fusion


Les options dopacit et de fusion dun calque dterminent linteraction de ses pixels avec
les pixels des autres calques.

Dfinition de lopacit dun calque


Lopacit dtermine dans quelle mesure un calque masque ou fait apparatre le calque
quil recouvre. Ainsi, un calque avec 1 % dopacit semble presque transparent, tandis
quun calque 100 % dopacit apparat compltement opaque.

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332

Pour dfinir lopacit dun calque ou dun groupe de calques :


1 Slectionnez un calque ou un groupe de calques dans la palette Calques.
Remarque : vous ne pouvez pas modifier lopacit dun calque darrire-plan ni dun
calque verrouill.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans la palette Calques, entrez une valeur dans la zone de texte Opacit ou dplacez le
curseur Opacit.

(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de
calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu
de la palette Calques. Entrez une valeur dans la zone de texte Opacit ou dplacez le
curseur Opacit.

Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte dans Photoshop,
choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options
de fusion dans le menu de la palette Calques.

(ImageReady) Cliquez deux fois sur une vignette de calque et entrez une valeur dans la
zone de texte Opacit ou dplacez le curseur Opacit.

Choix dun mode de fusion


Le mode de fusion dun calque dtermine la fusion de ses pixels avec les pixels sousjacents dans limage. Les modes de fusion permettent de crer un grand nombre deffets
spciaux.
Par dfaut, le mode de fusion dun groupe de calques est Transfert, ce qui signifie que le
groupe de calques na pas de proprits de calques en soi. Lorsque vous choisissez un
autre mode de fusion pour un groupe de calques, vous modifiez rellement lordre dans
lequel les calques de limage entire sont fusionns. Tous les calques dun groupe sont
fusionns en premier. Le groupe de calques compos est alors trait comme une seule et
mme image et fusionn au reste de limage en fonction du mode de fusion slectionn.
Si, par consquent, vous attribuez un mode de fusion autre que Transfert un groupe de
calques, aucun des calques de rglage ou des modes de fusion dfinis pour le groupe ne
sapplique aux calques nappartenant pas au groupe.
Pour une description de chaque mode de fusion, reportez-vous la section Slection
dun mode de fusion , page 270.
Remarque : il nexiste aucun mode de fusion Transparent pour les calques. En outre, les
modes de fusion Densit couleur -, Densit couleur +, Obscurcir, Eclaircir, Diffrence et
Exclusion sont disponibles pour les images Lab.
Pour attribuer un mode de fusion un calque ou groupe de calques :
1 Slectionnez un calque ou un groupe de calques dans la palette Calques.
2 Choisissez un mode de fusion :

Dans la palette Calques, choisissez une option dans le menu droulant de mode de
fusion.

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(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de
calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu
de la palette Calques. Choisissez une option dans le menu droulant Mode de fusion.

Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte dans Photoshop,
choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options
de fusion dans le menu de la palette Calques.

(ImageReady) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, puis choisissez une option
dans le menu droulant Mode de fusion.

Remplissage des nouveaux calques avec une couleur neutre


Certains filtres (tels que le filtre Eclairage) ne peuvent pas tre appliqus des calques ne
contenant aucun pixel. Loption Couleur neutre pour le mode nom du mode de la bote de
dialogue Nouveau calque rsout ce problme en remplissant dabord le calque avec une
couleur neutre prdfinie. La couleur neutre est affecte en fonction du mode de fusion
du calque et est invisible. Si aucun effet nest appliqu, le fait de remplir le calque avec une
couleur neutre ne modifie en rien les autres calques. Loption Couleur neutre pour le
mode nest pas disponible pour les calques qui utilisent le mode Normal, Fondu, Teinte,
Saturation, Couleur ou Luminosit.

Dfinition de lopacit de fond


En plus de dfinir lopacit dun calque, qui sapplique tous les styles de calque et modes
de fusion appliqus au calque, vous pouvez galement dfinir une opacit de fond des
calques. Lopacit de fond agit sur les pixels peints dans un calque ou sur les formes
dessines sur un calque, sans modifier lopacit des ventuels effets appliqus au calque.
Pour dfinir lopacit de fond dun calque :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Dans la palette Calques, entrez une valeur dans la zone de texte Opacit
du fond ou dplacez le curseur Opacit du fond.

(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de
calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu
de la palette Calques. Entrez une valeur dans la zone de texte Opacit du fond.

Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte dans Photoshop,
choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options
de fusion dans le menu de la palette Calques.

(ImageReady) Choisissez Fentre > Options/style de calque, puis entrez une valeur dans
la zone de texte Opacit du fond. Si cette zone de texte napparat pas, choisissez
Afficher Options dans le menu de la palette Options de calque ou cliquez sur le bouton
daffichage des options sur longlet de la palette.

Dfinition des options de masquage


Les options de masquage permettent de spcifier les calques transpercer pour quils
laissent apparatre le contenu des autres calques. Par exemple, vous pouvez utiliser un
calque de texte pour masquer un calque de rglage des couleurs afin de rvler une partie
de limage utilisant les couleurs dorigine.

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Pour crer un effet de masquage, vous devez dcider quel calque va crer la forme du
masque, quels calques seront transpercs et quel calque laissera transparatre son
contenu. Pour laisser transparatre un autre calque que le calque de fond, vous pouvez
placer les calques utiliser dans un groupe de calques ou dcrtage.

Texte Afrique avec un masquage superficiel allant jusquau calque du lion

Pour crer un masquage :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes dans la palette Calques :

Placez le calque devant crer le masquage au-dessus des calques qui seront
transpercs et faites en sorte que le calque appropri laisse transparatre le calque
de fond (choisissez Calque > Nouveau > Arrire-plan daprs un calque pour convertir
un calque normal en calque de fond).

Placez dans un groupe de calques les calques utiliser. Le calque suprieur du groupe
sera transperc jusquau calque infrieur ou au calque de fond. Si vous souhaitez
faire apparatre le calque de fond, veillez dfinir le mode de fusion Transfert pour le
groupe de calques (valeur par dfaut).

Placez dans un groupe dcrtage les calques utiliser. Le calque suprieur du groupe
sera transperc jusquau calque infrieur ou au calque de fond (voir la
section Cration des groupes dcrtage , page 359). Pour laisser apparatre le calque
infrieur du groupe, veillez slectionner loption Fusionner les calques crts en tant
que groupe pour ce calque infrieur (voir la section Association des effets de fusion ,
page 335).

2 Slectionnez le calque suprieur (celui qui va crer le masquage).


3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de
calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu
de la palette Calques.

Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte, choisissez Calque >
Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le
menu de la palette Calques.

(ImageReady) Choisissez Fentre > Options/style de calque. Si les options de fusion


avance ne sont pas visibles dans la palette Options de calque, choisissez Afficher
Options dans le menu de la palette Options de calque ou cliquez sur le bouton
daffichage des options pour afficher toutes les options.

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4 Choisissez une option dans le menu contextuel Masquage :

Superficiel, pour tout masquer jusquau premier point darrt possible, tel que le
dessous dun groupe de calque ou dun groupe dcrtage contenant loption de
masquage.

Profond, pour masquer jusquau calque de fond. Sil ny a aucun calque de fond, loption
Profond masque jusquaux pixels transparents.

5 Rduisez lopacit du fond ou modifiez le mode de fusion pour crer leffet de


masquage (voir les sections Dfinition de lopacit de fond , page 333 et Choix dun
mode de fusion , page 332).
6 Cliquez sur OK.

Restriction de la fusion des couches (Photoshop)


Vous pouvez limiter les effets de fusion une couche spcifique lors de la fusion dun
calque ou dun groupe de calques. Par dfaut, toutes les couches sont incluses lors de la
fusion dun calque ou dun groupe de calques. Les couches slectionnes varient en
fonction du type dimage que vous ditez. Si, par exemple, vous ditez une image RVB, les
choix de couches sont R, V et B. Si vous ditez une image CMJN, les choix de couches
sont C, M, J et N (voir la section A propos des couches de couleur , page 105). Lorsque
vous utilisez une image RVB, par exemple, vous pouvez choisir dexclure la couche rouge
de la fusion ; dans limage composite, seules les informations des couches vert et bleu sont
modifies.
Pour exclure des couches de la fusion :
1 Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de calque >
Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu de la palette
Calques.
Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte, choisissez Calque >
Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le
menu de la palette Calques.
2 Dans la section Fusion avance de la bote de dialogue Style de calque, dslectionnez
toutes les couches que vous ne voulez pas inclure lors de la fusion du calque.

Association des effets de fusion


Par dfaut, les calques dun groupe dcrtage sont fusionns avec les calques de dessous
en utilisant le mode de fusion du calque infrieur du groupe. Toutefois, vous pouvez
choisir dappliquer le mode de fusion du calque de dessous uniquement ce calque, ce
qui vous permet de conserver laspect de fusion original des calques crts (voir la
section Cration des groupes dcrtage , page 359).
Vous pouvez aussi appliquer le mode de fusion dun calque aux effets de calque qui
modifient les pixels opaques, comme Lueur interne ou Incrustation couleur, sans modifier
les effets qui ne modifient que les pixels transparents, comme Lueur externe ou Ombre
porte.
Pour spcifier ltendue des options de fusion :
1 Slectionnez le calque concern.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

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(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de
calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu
de la palette Calques.

Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte, choisissez Calque >
Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le
menu de la palette Calques.

(ImageReady) Choisissez Fentre > Options/style de calque pour afficher la palette


Options de calque. Si les options avances ne sont pas visibles dans la palette Options
de calque, choisissez Afficher Options dans le menu de la palette ou cliquez sur le
bouton daffichage des options .

3 Spcifiez ltendue des options de fusion :

Slectionnez Fusionner les effets intrieurs en tant que groupe pour appliquer le mode
de fusion du calque aux effets de calque qui modifient les pixels opaques, comme
Lueur interne, Satin, Incrustation couleur et Incrustation en dgrad.

Option Fusionner les effets intrieurs en tant que groupe dslectionne et slectionne

Slectionnez Fusionner les calques crts en tant que groupe pour appliquer le mode
de fusion du calque de base tous les calques du groupe dcrtage. Dslectionnez
cette option, qui est toujours slectionne par dfaut, pour conserver le mode de
fusion et laspect dorigine de chacun des calques du groupe.

Option Fusionner les calques crts en tant que groupe dslectionne et slectionne

Slectionnez Calque form par la transparence pour limiter les effets et masquages de
calque aux zones opaques du calque. Dslectionnez cette option, qui est toujours
slectionne par dfaut, pour appliquer ces effets dans tout le calque.

Slectionnez Effets masqus par le masque de fusion pour limiter les effets de calque
la zone dfinie par le masque de fusion.

Slectionnez Effets masqus par le masque vectoriel pour limiter les effets de calque
la zone dfinie par le masque vectoriel.

4 (Photoshop) Cliquez sur OK.

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Spcification dune tendue de fusion de calques (Photoshop)


Les curseurs de la bote de dialogue Options de fusion vous permettent de spcifier quels
pixels du calque actif et quels pixels des calques du dessous visibles doivent apparatre
dans limage finale. Par exemple, vous pouvez placer des pixels foncs hors du calque actif
ou forcer les pixels clairs des calques de dessous transparatre. Vous pouvez galement
dfinir une plage de pixels partiellement fusionns pour obtenir une transition douce
entre les zones fusionnes et non fusionnes.
Pour dfinir une tendue pour la fusion :
1 Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de calque >
Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu de la palette
Calques.
Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte, choisissez Calque >
Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le
menu de la palette Calques.
2 Dans la section Fusion avance de la bote de dialogue Style de calque, choisissez une
option du menu droulant Comparaison sur :

Gris, pour dfinir une tendue de fusion pour toutes les couches.

Une couleur de couche individuelle (par exemple, rouge, vert ou bleu dans une image
RVB) pour spcifier la fusion pour cette couche (voir la section A propos des couches
de couleur , page 105).

3 Utilisez les curseurs Ce calque et Calque du dessous pour dfinir la plage de luminosit
des pixels fusionns, mesure sur une chelle de 0 (noir) 255 (blanc). Dplacez le curseur
de blanc pour dfinir la valeur suprieure de la plage. Dplacez le curseur de noir pour
dfinir la valeur infrieure de la plage.
Pour dfinir une plage de pixels partiellement fusionns, dplacez la moiti dun
curseur en triangle tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce. Les deux valeurs qui saffichent au-dessus du curseur divis indiquent la plage
de fusion partielle.
Lors de la spcification de plages de fusion, tenez compte des indications ci-dessous :

Utilisez les curseurs Ce calque pour dfinir la plage des pixels du calque actif qui
doivent tre fusionns et, par consquent, apparatre dans limage finale. Si, par
exemple, vous placez le curseur de blanc sur 235, les pixels dune luminosit suprieure
235 ne sont pas fusionns et sont exclus de limage finale.

Utilisez les curseurs Calque du dessous pour dfinir la plage des pixels des calques
infrieurs visibles qui doivent tre fusionns dans limage finale. Les pixels fusionns
sont combins aux pixels du calque actif pour produire des pixels composites, les pixels
non fusionns apparaissant travers les zones suprieures du calque actif. Si, par
exemple, vous dfinissez le curseur de noir sur 19, les pixels dont la luminosit est
infrieure 19 ne sont pas fusionns et apparaissent travers le calque actif dans
limage finale.

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338

Utilisation des effets et styles de calque


Les styles de calque permettent dappliquer rapidement des effets au contenu dun
calque. Vous pouvez passer en revue toute une gamme de styles de calque prdfinis et
en appliquer un dun simple clic de la souris ou bien crer un style personnalis en
appliquant plusieurs effets un calque.

A propos des effets et styles de calque


Photoshop et ImageReady offrent toute une varit deffets (ombres, lueurs, biseautages,
incrustations et contours) qui vous permettent de modifier laspect du contenu dun
calque en un tournemain. Les effets de calque sont lis au contenu dun calque. Lorsque
vous dplacez ou modifiez le contenu du calque, les effets sont modifis en consquence.
Ainsi, si vous appliquez un effet dombre porte un calque de texte, lombre change
automatiquement ds que vous modifiez le texte.
Les effets que vous appliquez un calque deviennent partie intgrante du style
personnalis de ce calque. Lorsquun calque possde un style, une icne en forme de
f apparat droite de son nom dans la palette Calques. Vous pouvez dvelopper le
style dans la palette Calques afin de visualiser et modifier tous les effets qui le composent.
Lorsque vous enregistrez un style personnalis, il devient un style prdfini. Les styles
prdfinis figurent dans la palette Styles et peuvent tre appliqus dun simple clic de la
souris. Photoshop et ImageReady offrent diffrents styles prdfinis pour rpondre aux
usages les plus divers.

Illustration dun calque sans style

Illustration dun calque avec style

Remarque : vous ne pouvez pas appliquer des effets et des styles de calque un calque de
fond, un calque verrouill ou un groupe de calques.

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339

Application des styles prdfinis


La palette Styles, la bote de dialogue Style de calque (Photoshop) et la palette droulante
des styles de calque de la barre doptions des outils de plume et de forme permettent de
visualiser et de slectionner des styles de calque prdfinis. Par dfaut, le style prdfini
appliqu vient remplacer le style de calque actuel. Cependant, vous pouvez ajouter les
attributs dun second style ceux du style en cours laide dune touche de modification.
Les styles de calque fournis avec Photoshop et ImageReady sont regroups par fonction
dans des bibliothques. Par exemple, une bibliothque contient des styles permettant de
crer des boutons Web et une autre contient des styles qui ajoutent des effets au texte.
Pour afficher la palette Styles :
Choisissez Fentre >Styles.
Pour appliquer un style prdfini un calque :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur un style dans la palette Styles pour lappliquer au calque slectionn.

Faites glisser un style de la palette Styles vers un calque de la palette Calques.

Faites glisser un style de la palette Styles vers la fentre de document, puis relchez le
bouton de la souris lorsque le pointeur se trouve sur le contenu du calque auquel vous
souhaitez appliquer le style.

Remarque : maintenez la touche Maj enfonce tout en cliquant ou en faisant glisser pour
ajouter le style aux effets existants du calque cible (au lieu de les remplacer).

(Photoshop) Cliquez deux fois sur la vignette dun calque dans la palette Calques, puis
sur le mot Styles dans la bote de dialogue Style de calque (premire entre dans la liste
de gauche de la bote de dialogue). Cliquez sur le style appliquer, puis sur OK.

Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, slectionnez un style dans la


palette droulante de la barre doptions avant de dessiner la forme.

Pour charger une bibliothque de styles prdfinis :


1 Cliquez sur le triangle
dans la palette Styles, la bote de dialogue Style de calque
(Photoshop) ou la palette droulante de style de calque de la barre doptions (Photoshop).
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Charger les styles (Photoshop) ou Ajouter des styles (ImageReady) pour
ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez ensuite la bibliothque
ajouter et cliquez sur Charger.

Choisissez Remplacer les styles pour remplacer la liste existante par la nouvelle
bibliothque. Slectionnez ensuite la bibliothque ajouter et cliquez sur Charger.

Choisissez un fichier de bibliothque (ces fichiers saffichent au bas du menu de la


palette). Cliquez ensuite sur OK pour remplacer la liste existante ou sur Ajouter pour
ajouter la bibliothque la liste.

Remarque : vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdfinis


pour charger et rinitialiser les bibliothques de styles. Pour plus de dtails, reportez-vous
la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des paramtres prdfinis
(Photoshop) , page 60.

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340

Pour rtablir la bibliothque par dfaut de styles prdfinis :


1 Cliquez sur le triangle
dans la palette Styles, la bote de dialogue Styles de calque
(Photoshop) ou la palette droulante des styles de calque de la barre doptions
(Photoshop).
2 Choisissez Rinitialiser les styles. Vous pouvez remplacer la liste existante ou bien
ajouter la bibliothque par dfaut cette liste.
Pour modifier le mode daffichage des styles prdfinis :
1 Cliquez sur le triangle
dans la palette Styles, la bote de dialogue Styles de calque
(Photoshop) ou la palette droulante des styles de calque de la barre doptions
(Photoshop).
2 Choisissez une option daffichage dans le menu de la palette :

(Photoshop) Slectionnez Texte seul pour afficher les styles de calque sous forme de
liste.

Slectionnez Petite vignette ou Grandes vignettes pour afficher les styles de calque
sous forme de vignettes.

Slectionnez Petite liste ou Grande liste (Photoshop) pour afficher les styles sous forme
de liste, avec une vignette du style de calque slectionn.

Cration des styles personnaliss


Vous pouvez crer un style personnalis avec un ou plusieurs effets suivants :
Ombre porte Ajoute une ombre qui apparat derrire le contenu du calque.
Ombre interne Ajoute une ombre qui se prsente juste lintrieur du contour du
contenu du calque, donnant un aspect de mise en retrait.
Lueur externe et Lueur interne Ajoutent des lueurs qui manent des bords internes ou
externes du contenu du calque.
Biseautage et estampage Ajoute diverses combinaisons de tons clairs et de tons foncs
au calque.
Satin Applique un ombrage lintrieur dun calque et qui ragit la forme du calque,
crant ainsi un fini satin.
Incrustation couleur, en dgrad et de motifRemplit le contenu du calque avec une
couleur, un dgrad ou un motif.
Contour Souligne lobjet du calque actif laide dune couleur, dun dgrad ou dun
motif. Cet effet est particulirement utile sur les formes artes marques tel que le texte.
Pour appliquer un style personnalis un calque :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Ajouter un style de calque


slectionnez un effet dans la liste.

Slectionnez un effet dans le sous-menu Calque > Style de calque.

(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque dans la palette Calques et
slectionnez un effet sur le ct gauche de la bote de dialogue.

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de la palette Calques, puis

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341

2 Dfinissez les options de leffet dans la bote de dialogue Style de calque (Photoshop)
ou la palette contextuelle Options/style de calque (ImageReady) (voir la section Edition
des styles , page 342).
3 Pour ajouter des effets supplmentaires au style, utilisez lune des mthodes suivantes :

Rptez les tapes 1 et 2.

(Photoshop) Slectionnez dautres effets dans la bote de dialogue Style de calque.


Cochez la case gauche du nom de leffet pour lajouter sans le slectionner.

Affichage des styles de calque


Lorsquun calque possde un style, une icne f apparat droite de son nom dans la
palette Calques. Vous pouvez afficher ou masquer les effet du style dans limage et dans la
palette Calques.
Pour afficher ou masquer tous les styles de calque dans une image :
Choisissez Calque > Style de calque > Afficher tous les effets ou Masquer tous les effets.
Pour dvelopper ou rduire les styles de calque dans la palette Calques :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le triangle situ en regard de licne de styles de calque


dvelopper la liste des effets appliqus ce calque.

pour

Cliquez sur le triangle invers

Pour dvelopper ou rduire tous les styles de calque appliqus un groupe de calques,
cliquez tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce sur
le triangle ou le triangle invers du groupe. Les styles de calque appliqus tous les
calques du groupe sont dvelopps ou rduits en consquence.

pour rduire la liste des effets de calque.

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342

Edition des styles


Pour modifier le style dun calque, il suffit de changer les paramtres de ses effets. Dans
Photoshop, ces paramtres figurent dans la bote de dialogue Style de calque. Dans
ImageReady, ils apparaissent dans la palette contextuel Options/style de calque (dont le
nom change en fonction de leffet slectionn).
Remarque : ImageReady propose un sous-ensemble des paramtres deffets fournis par
Photoshop.

Bote de dialogue Style de calque de Photoshop. Cochez une case pour appliquer les paramtres
par dfaut sans afficher les options de leffet.

Cliquez sur le nom dun effet pour afficher les options de celui-ci.

Pour diter un style de calque :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans la palette Calques, cliquez deux fois sur leffet affich sous le nom du calque
(cliquez sur le triangle invers situ en regard de licne f pour afficher les
effets contenus dans le style).

(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque et slectionnez leffet
modifier sur le ct gauche de la bote de dialogue.

2 Dfinissez une ou plusieurs des options suivantes dans la bote de dialogue Style de
calque (Photoshop) ou la palette contextuelle Options/style de calque (ImageReady). Les
options disponibles dpendent de leffet slectionn :
Dans Photoshop, vous pouvez diter plusieurs effets sans fermer la bote de dialogue
Style de calque. Slectionnez un effet sur le ct gauche de la bote de dialogue pour
afficher ses options.
Angle Dtermine langle dclairage de leffet appliqu au calque. Dans Photoshop, vous
pouvez faire glisser le pointeur dans la fentre de document pour rgler langle dun effet
Ombre porte, Ombre interne ou Satin.
Liss Fusionne les pixels dun contour simple ou brillant. Cette option est
particulirement utile sur les petites ombres dotes dun contour complexe.
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Mode de fusion Dtermine la faon dont le style de calque est fusionn avec les calques
du dessous, qui peuvent ou non inclure le calque actif. Par exemple, les ombres internes
sont fusionnes avec le calque actif, puisque leffet est appliqu sur le dessus de ce calque,
alors que les ombres portes sont uniquement fusionnes avec les calques situs sous le
calque actif. Dans la plupart des cas, le mode par dfaut de chaque effet produit les
meilleurs rsultats (voir la section Choix dun mode de fusion , page 332).
Maigri Rtrcit les limites du cache dune ombre interne ou dune lueur interne avant
dappliquer le flou.
Couleur Spcifie la couleur dune ombre, dune lueur ou dun ton clair. Cliquez sur la case
de couleur pour choisir une couleur (voir la section Utilisation du slecteur de
couleur Adobe , page 294).
Contour Avec les lueurs de couleur unie, cette option vous permet de crer des anneaux
de transparence. Avec les lueurs en dgrad, elle vous permet de crer des variantes de
rptition de la couleur et de lopacit du dgrad. Avec le biseautage et lestampage,
loption Contour permet de sculpter les inflexions, les creux et les bosses qui sont
ombrages au cours de lestampage. Avec les ombres, cette option vous permet de
spcifier le fondu. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Modification des effets
de calque laide des contours (Photoshop) , page 345.
Distance Indique la distance de dcalage dun effet dombre ou de satin. Dans
Photoshop, vous pouvez faire glisser le pointeur dans la fentre de document pour rgler
la distance de dcalage.
Profondeur Spcifie la profondeur dun biseau sous forme de proportion de la taille.
Cette option indique galement la profondeur dun motif.
Eclairage global Active lclairage global de leffet. Lclairage global applique le mme
angle tous les effets lorsque loption Eclairage global est slectionne, ce qui donne
laspect dune source lumineuse continue mise vers limage (voir la section Application
dun clairage global , page 346). Dslectionnez loption Eclairage global pour affecter
un angle local aux effets Ombre porte, Ombre interne et Biseautage.
Contour brillant Cre un aspect mtallique brillant et sapplique aprs lapplication dun
ombrage un biseautage ou un estampage.
Dgrad Spcifie le dgrad dun effet de calque. Dans Photoshop, cliquez sur le
dgrad pour afficher lEditeur de dgrad ou cliquez sur la flche inverse et
choisissez un dgrad dans la palette droulante. Dans Photoshop, vous pouvez modifier
un dgrad ou en crer un laide de lEditeur de dgrad (voir la section Cration de
fonds en dgrad uniformes , page 275). Dans ImageReady, cliquez sur la flche
inverse situe en regard de lchantillon de dgrad, puis slectionnez un dgrad
dans la liste ou choisissez un type de dgrad dans la liste droulante. Vous pouvez
modifier la couleur ou lopacit du dgrad dans le volet Incrustation en dgrad de la
mme faon que dans lEditeur de dgrad. Pour certains effets, vous pouvez dfinir des
options de dgrad supplmentaires. Inverser inverse lorientation du dgrad, Aligner
sur le calque utilise le cadre de slection du calque pour calculer le fond en dgrad.
Echelle met lchelle lapplication du dgrad. Vous pouvez galement utiliser la souris
pour dplacer le centre du dgrad (cliquez et faites glisser le dgrad dans la fentre de
limage). Style prcise la forme du dgrad.
Mode des tons clairs et Mode dombrageSpcifie le mode de fusion des tons clairs ou
foncs dun biseautage ou dun estampage.
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344

Variation Fait varier les applications de couleur et dopacit dun dgrad.


Ombre porte masque par le calque Dfinit la visibilit de lombre porte dans un
calque semi-transparent.
Bruit Spcifie la quantit des lments alatoires dans lopacit dune lueur ou dune
ombre lorsque vous entrez une valeur ou que vous dplacez le curseur correspondant.
Opacit Dfinit lopacit dun effet de calque lorsque vous entrez une valeur ou que vous
dplacez le curseur.
Motif Spcifie le motif dun effet de calque. Dans ImageReady, cliquez sur la flche
inverse en regard de lchantillon de motif et choisissez un motif dans la liste. Dans
Photoshop, cliquez sur la palette droulante, puis choisissez un motif. Cliquez sur le
bouton Crer un nouveau motif prdfini daprs le motif actuel pour crer un nouveau
motif prdfini daprs les paramtres actuels. Cliquez sur Magntisme de lorigine pour
coller lorigine du motif contre celle du document, si la case Lier au calque est coche, ou
pour plaquer lorigine contre langle suprieur gauche du calque, si cette mme case est
dslectionne. Cochez la case Lier au calque pour spcifier que le motif doit se dplacer
avec le calque mesure quil est repositionn et dplacez le curseur Echelle ou entrez une
valeur pour dfinir la taille du motif. Vous pouvez faire glisser un motif dans le calque pour
le positionner. Pour rinitialiser sa position, utilisez le bouton Magntisme de lorigine. Au
moins un motif doit tre charg pour que loption Motif soit disponible. Vous pouvez
galement charger des motifs laide du Gestionnaire de paramtres prdfinis.
Position Dfinit la position dun effet de contour tel quExtrieur, Intrieur ou Centre.
Etendue Dfinit quelle partie de la lueur le contour doit sappliquer.
Longueur Spcifie la quantit de flou ou la taille de lombre.
Flou Applique un flou aux effets dombrage avant de finaliser limage afin de rduire les
pixels erratiques.
Source Spcifie la source dune lueur interne. Choisissez Centre pour appliquer une lueur
qui mane du centre du contenu du calque ou Contour pour appliquer une lueur qui
mane du contour interne de ce contenu.
Grossi Etend les limites du cache avant dappliquer le flou.
Style Indique le style dun biseau : Biseau interne cre un biseau sur le contour interne du
calque, Biseau externe cre un biseau sur le contour externe du calque, Estampage
produit un estampage du calque par rapport aux calques infrieurs, Estampage oreiller
cre un effet de tampon sur les contours du calque dans les calques de dessous et Contour
de lestampage limite lestampage au contour appliqu au calque (notez que leffet
Contour de lestampage nest pas visible si aucun contour nest appliqu au calque).

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344

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345

Technique Pour le biseautage et lestampage, leffet Lisser lisse lgrement les contours
dun cache et se prte tous les types de cache, que leur contour soit lisse ou marqu.
Cette option ne prserve pas les dtails dans des tailles plus grandes. Ciselage marqu
utilise une technique de mesure des distances, principalement employe sur les caches
aux artes marques de formes lisses, comme le texte. Cette technique prserve mieux
les dtails que la technique Lisser. Ciselage lger utilise une technique de mesure de
distance et, bien que ntant pas aussi prcise que Ciselage marqu, elle est utile sur un
plus grand nombre de caches. Cette technique prserve mieux les dtails que la
technique Lisser. Pour les lueurs, Plus tamise applique un flou qui se prte tous les types
de caches, que leur contour soit lisse ou marqu. Les dtails se perdent avec des tailles
plus grandes. Prcise utilise une technique de mesure des distances pour crer une lueur,
principalement employe sur les caches aux artes marques provenant de formes lisses,
telles que du texte. Cette technique prserve mieux les dtails que la technique Plus
tamise.
Texture Permet de spcifier un motif utilis pour donner de la texture leffet de
biseautage. Echelle permet de changer lchelle de la texture. Lier au calque spcifie que
cette texture se dplace avec le calque mesure que celui-ci est repositionn. Inverser
inverse la texture. Relief fait varier le degr et le sens (vers le haut/vers le bas) de la texture
applique. Magntisme de lorigine contrle le magntisme de lorigine du motif avec
celle du document si loption Lier au calque est dsactive et avec langle suprieur
gauche du calque si la mme option est active. Vous pouvez galement faire glisser la
texture laide de la souris pour la positionner.

Modification des effets de calque laide des contours


(Photoshop)
Les contours permettent de donner une forme aux effets Ombre porte, Ombre interne,
Lueur interne, Lueur externe, Biseautage et estampage et Satin sur une tendue donne
lors de la cration de styles de calque personnaliss. Par exemple, un contour linaire sur
une ombre porte fait en sorte que lopacit diminue de faon linaire alors quun contour
personnalis peut tre utilis pour crer une transition dombre particulire. Les contours
personnaliss crs dans Photoshop sont compatibles avec ImageReady.
Vous pouvez slectionner, rinitialiser, supprimer ou modifier laperu de contours dans la
palette droulante Contour et le Gestionnaire de paramtres prdfinis. Pour plus de
dtails, reportez-vous aux sections Utilisation des palettes droulantes , page 34
et Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des paramtres prdfinis
(Photoshop) , page 60.
A B

Dtail de la bote de dialogue Style de calque pour leffet Ombre porte :


A. Cliquez pour afficher la bote de dialogue Editeur de contour B. Cliquez pour afficher la palette
droulante

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Manipulation des calques

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346

Pour crer un contour personnalis :


1 Slectionnez leffet Ombre porte, Ombre interne, Lueur interne, Lueur externe,
Biseautage et estampage, Contour ou Satin dans la bote de dialogue Style de calque (voir
la section Edition des styles , page 342).
2 Cliquez sur la vignette de contour dans la bote de dialogue Style de calque.
3 Cliquez sur le contour pour ajouter des points et faites-le glisser pour ladapter. Vous
pouvez aussi entrer des valeurs dans les zones Entre et Sortie.
4 Pour crer un angle abrupt la place dune courbe lisse, slectionnez un point, puis
cliquez sur Sommet.
5 Pour enregistrer le contour dans un fichier, cliquez sur Enregistrer et donnez un nom au
contour.
6 Pour stocker le contour en tant que paramtre prdfini, cliquez sur Nouveau.
7 Cliquez sur OK. Les nouveaux contours sont ajouts au bas de la palette droulante.
Pour charger des contours partir de la bote de dialogue Editeur de contour :
Cliquez sur le contour dans la bote de dialogue Style de calque, puis choisissez Charger
dans la bote de dialogue Editeur de contour. Affichez le dossier contenant la bibliothque
de contours charger, puis cliquez sur Charger.
Pour supprimer un contour laide de la bote de dialogue Editeur de contour :
Cliquez sur la flche inverse en regard du contour slectionn pour afficher la palette
droulante. Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce,
cliquez sur le contour supprimer.

Application dun clairage global


Lutilisation dun clairage global donne laspect dune source de lumire continue mise
vers limage.
Pour dfinir un angle dclairage global :
Utilisez lune des mthodes suivantes pour dfinir un angle dclairage global pour tous
les calques :

Choisissez Calque > Style de calque > Eclairage global. Dans la bote de dialogue
Eclairage global, entrez une valeur ou dplacez le rayon dangle pour dfinir les valeurs
Angle et Elvation, puis cliquez sur OK.

(Photoshop) Dans la bote de dialogue Style de calque, cochez la case Eclairage global
pour les effets Ombre porte, Ombre interne ou Biseautage. Dans la zone Angle, entrez
une valeur ou dplacez le curseur, puis cliquez sur OK.

(ImageReady) Dans la palette Biseautage et estampage ou Ombre porte, cochez la


case Utiliser langle global. Dans les zones Angle et Elvation, entrez une valeur ou
dplacez le curseur.

Le nouvel angle dclairage apparat comme angle par dfaut pour chaque effet de calque
utilisant langle dclairage global.

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Manipulation des calques

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347

Cration et gestion des styles prdfinis


Aprs avoir personnalis un style de calque, vous pouvez lenregistrer en tant que style
prdfini. Les styles prdfinis apparaissent dans la palette Styles, dans la bote de
dialogue Style de calque (Photoshop), dans la palette droulante des styles de calque de
la barre doptions des outils de plume et de forme, ainsi que dans le Gestionnaire
des paramtres prdfinis (voir la section Application des styles prdfinis , page 339).
Vous pouvez aussi crer des bibliothques de styles prdfinis, renommer ces styles et en
supprimer.
Pour crer un style prdfini :
1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque contenant le style enregistrer comme
style prdfini.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser le calque slectionn sur la palette Styles ou sur le bouton Crer un
nouveau style de la palette Styles.

Cliquez sur une zone vide de la palette Styles.

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
le bouton Crer un nouveau style au bas de la palette Styles.

Choisissez Nouveau style dans le menu de la palette Styles.

(Photoshop) Cliquez deux fois sur la vignette du calque, puis cliquez sur Nouveau style
dans la bote de dialogue Style de calque.

3 Donnez un nom au style prdfini, dfinissez ses options, puis cliquez sur OK.
Pour crer un style prdfini partir dun seul effet, faites glisser cet effet de la palette
Calques la palette Styles.
Pour renommer un style prdfini :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur un style dans la palette Styles. Si la palette Styles est rgle pour
afficher des vignettes, entrez un nouveau nom dans la bote de dialogue, puis cliquez
sur OK. Sinon, tapez un nouveau nom directement dans la palette Style et appuyez sur
Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).

(Photoshop) Slectionnez un style dans la section Styles de la bote de dialogue Styles


de calque (voir la section Application des styles prdfinis , page 339). Choisissez
ensuite Renommer le style dans le menu droulant, entrez un nouveau nom, puis
cliquez sur OK.

(Photoshop) Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, slectionnez un style


dans la palette droulante Style de la barre doptions. Choisissez ensuite Renommer le
style dans le menu de la palette droulante.

Pour supprimer un style prdfini :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dposez le style sur le bouton Corbeille

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
le style de calque dans la palette Styles.

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situ au bas de la palette Styles.

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Manipulation des calques

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348

(Photoshop) Slectionnez un style dans la section Styles de la bote de dialogue Styles


de calque (voir la section Application des styles prdfinis , page 339). Choisissez
ensuite Supprimer le style dans le menu droulant.

(Photoshop) Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, slectionnez un style


dans la palette droulante Style de la barre doptions. Choisissez ensuite Supprimer le
style dans le menu de la palette droulante.

Pour enregistrer un groupe de styles prdfinis dans une bibliothque :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Enregistrer les styles dans le menu de la palette Styles.

(Photoshop) Slectionnez Styles sur le ct gauche de la bote de dialogue Styles de


calque (voir la section Application des styles prdfinis , page 339). Choisissez
ensuite Enregistrer les styles dans le menu droulant.

(Photoshop) Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, cliquez sur la vignette
du style dans la barre doptions. Choisissez ensuite Enregistrer les styles dans le menu
de la palette droulante.

2 Choisissez un emplacement pour la bibliothque de styles, entrez un nom de fichier et


cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez enregistrer la bibliothque nimporte quel emplacement. Cependant, si
vous placez le fichier de la bibliothque dans le dossier Paramtres prdfinis/Styles du
dossier de programme Photoshop, le nom de la bibliothque apparat au bas du menu de
la palette Styles au redmarrage de lapplication.
Remarque : vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdfinis
pour renommer, supprimer et enregistrer des bibliothques de styles prdfinis. Pour plus
de dtails, reportez-vous la section Gestion des bibliothques avec le gestionnaire des
paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60.

Copie et collage des styles


La copie et le collage des styles facilitent lapplication des mmes effets plusieurs
calques.
Pour copier des styles de calque dun calque un autre :
1 Dans la palette Calques, slectionnez un calque contenant le style copier.
2 Choisissez Calque > Style de calque > Copier le style de calque.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour coller le style dans un seul calque, slectionnez le calque cible dans la palette, puis
choisissez Calque > Style de calque > Coller le style de calque.

Pour coller le style dans plusieurs calques, liez les calques cibles (voir la section Liaison
des calques , page 325). Choisissez ensuite Calque > Style de calque > Coller le style de
calque au calque li.

Le style coll remplace le style existant sur les calques cible.


Pour copier des styles de calque dun calque un autre laide de la souris :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

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Manipulation des calques

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349

Dans la palette Calques, faites glisser un seul effet de calque dun calque un autre
pour dupliquer leffet ou faites glisser la barre Effets dun calque un autre pour
dupliquer le style.

Faites glisser un ou plusieurs effets de calque de la palette Calques limage pour


appliquer le style de calque obtenu au calque situ en haut de la liste dans la palette
Calques et contenant des pixels au point o vous avez dpos le style.

Mise lchelle des effets de calque (Photoshop)


Il est possible que certains styles de calque aient t rgls pour un meilleur rendu dans
une rsolution cible avec des lments dune taille donne. Loption Mise lchelle des
effets vous permet de rgler lchelle des effets dun style de calque sans mettre lchelle
lobjet auquel le style est appliqu.
Pour mettre un effet de calque lchelle :
1 Slectionnez le calque dans la palette Calques.
2 Choisissez Calque > Style de calque > Mise lchelle des effets.
3 Entrez un pourcentage dchelle ou dplacez le curseur.
4 Slectionnez Aperu pour visualiser les changements sur limage.
5 Cliquez sur OK.

Suppression des effets de calque


Vous pouvez supprimer individuellement des effets dun style de calque et supprimer un
style du calque.
Pour supprimer un effet dun style :
1 Dans la palette Calques, dveloppez le style de calque pour en afficher les effets.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser leffet sur le bouton Corbeille.

(ImageReady) Slectionnez leffet, puis choisissez Supprimer leffet dans le menu de la


palette Calques.

Pour supprimer un style dun calque :


1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque contenant le style supprimer.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans la palette Calques, faites glisser la barre Effets vers le bouton de la corbeille.

Choisissez Calque > Style de calque > Effacer le style de calque.

Slectionnez le calque, puis cliquez sur le bouton Effacer le style


palette Styles.

(ImageReady) Slectionnez un effet dans la palette Calques, puis choisissez Supprimer


tous les effets dans le menu de la palette Calques.

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situ au bas de la

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350

Conversion des styles de calque en calques


Vous avez la possibilit de convertir les styles de calque en calques dimage normaux afin
de personnaliser ou de rgler leur apparence. Une fois que vous avez converti un style de
calque en calque dimage, vous pouvez optimiser le rsultat en dessinant ou en
appliquant des commandes et des filtres. Toutefois, le style de calque du calque dorigine
ne peut alors plus tre modifi et nest plus mis jour mesure que vous modifiez le
calque dimage dorigine.
Remarque : il est possible que les calques produits laide de cette mthode ne donnent
aucun rsultat dans des illustrations qui correspondent exactement la version utilisant
les styles de calque. Dans Photoshop, il se peut que vous receviez un message
davertissement lorsque vous crez les nouveaux calques.
Pour convertir un style de calque en calques dimage :
1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque contenant le style convertir.
2 Choisissez Calque > Style de calque > Crer des calques.
Vous pouvez modifier et rorganiser les nouveaux calques de la mme faon que des
calques habituels. Certains effets (par exemple, Lueur interne) sont convertis en calques
lintrieur dun groupe dcrtage.

Utilisation des calques de rglage et de remplissage


(Photoshop)
Les calques de rglage et de remplissage contribuent la souplesse dutilisation des
calques. Les calques de rglage permettent de faire des essais de couleur et de rgler les
tons dune image, et les calques de remplissage permettent dajouter rapidement des
couleurs, des motifs et des dgrads une image. Si vous changez davis aprs avoir vu les
rsultats, vous pouvez vous rtracter et modifier ou supprimer tout moment le rglage
ou le remplissage.

Calque de rglage original appliqu au zbre seulement et calque de rglage appliqu toute
limage

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351

A propos des calques de rglage et de remplissage


Les calques de rglage vous permettent de faire des essais de rglage de couleurs et de
tons sur une image sans modifier ses pixels de faon permanente. Les changements de
couleur et de ton rsident sur le calque de rglage, qui agit comme un voile laissant
transparatre les autres calques de limage. Noubliez pas quun calque de rglage influe
sur tous les calques situs au-dessous. Autrement dit, vous pouvez corriger plusieurs
calques au moyen dun simple rglage au lieu dappliquer sparment le rglage chacun
des calques.
Remarque : les calques de rglage peuvent uniquement tre appliqus et dits dans
Photoshop. Vous pouvez cependant les afficher dans ImageReady.
Les calques de remplissage permettent de remplir un calque avec une couleur unie, un
dgrad ou un motif. Contrairement aux calques de rglage, ils nont aucun effet sur les
calques situs au-dessous deux.

Cration des calques de rglage et de remplissage


Les calques de rglage et les calques de remplissage partagent les mmes options
dopacit et de mode de fusion que les calques dimage et peuvent tre rorganiss,
supprims, masqus et dupliqus de la mme faon. Par dfaut, les calques de rglage et
les calques de remplissage contiennent des masques de fusion, comme indiqu par
licne de masque situe gauche de la vignette du calque. Si un trac est actif au
moment o vous crez un calque de rglage ou de remplissage, un masque vectoriel est
cr la place dun masque de fusion.
Pour restreindre les effets du calque de rglage un groupe de calques, crez un
groupe dcrtage compos de ces calques. Vous pouvez placer les calques de rglage
dans le groupe dcrtage ou sa base. Le rglage est alors limit aux calques formant le
groupe (voir la section Cration des groupes dcrtage , page 359). Vous pouvez
ventuellement crer un groupe de calques, puis faire en sorte quil utilise un mode de
fusion autre que Transfert.
Pour crer un calque de rglage ou de remplissage :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Crer un nouveau calque de remplissage ou de rglage


de la palette Calques et choisissez le type de calque que vous souhaitez crer.

au bas

Choisissez Calque > Nouveau calque de remplissage, puis choisissez lune des options
du sous-menu. Donnez alors un nom au calque, dfinissez les autres options de calque,
puis cliquez sur OK (voir les sections Dfinition des options dopacit et de fusion ,
page 331 et Cration des groupes dcrtage , page 359).

Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage, puis choisissez lune des options du
sous-menu. Donnez alors un nom au calque, dfinissez les autres options de calque,
puis cliquez sur OK (voir les sections Dfinition des options dopacit et de fusion ,
page 331 et Cration des groupes dcrtage , page 359).

Remarque : pour limiter les effets dun calque de rglage ou de remplissage une zone
slectionne, effectuez une slection, crez un trac ferm, puis slectionnez-le ou
slectionnez un trac ferm existant. Lorsque vous utilisez une slection, vous crez un
calque de rglage ou un calque de remplissage restreint par un masque de fusion. Lorsque

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Manipulation des calques

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352

vous utilisez un trac, vous crez un calque de rglage ou de remplissage restreint par un
masque vectoriel.
2 Choisissez parmi les proprits de calque suivantes, puis cliquez sur OK :
Couleur unie Dfinissez une couleur (voir la section Utilisation du slecteur de
couleur Adobe , page 294).
Dgrad Cliquez sur le dgrad pour afficher lEditeur de dgrad ou cliquez sur la flche
inverse et choisissez un dgrad dans la palette droulante (voir la section Cration
de fonds en dgrad uniformes , page 275). Dfinissez dautres options si vous le
souhaitez. Style prcise la forme du dgrad. Angle indique langle auquel le dgrad est
appliqu. Echelle modifie les dimensions du dgrad. Inverser inverse lorientation du
dgrad. Simuler rduit leffet de bandes en appliquant une simulation au dgrad.
Aligner sur le calque utilise le cadre de slection du calque pour calculer le fond en
dgrad. Vous pouvez utiliser la souris pour dplacer le centre du dgrad (cliquez et
faites glisser le dgrad dans la fentre de limage).
Motif Cliquez sur le motif, puis choisissez un motif dans la palette droulante. Cliquez
dans la zone Echelle et entrez une valeur ou dplacez le curseur pour modifier lchelle du
motif. Cliquez sur Magntisme de lorigine pour coller lorigine du motif contre celle de la
fentre de document (voir la section Utilisation des rgles, colonnes, repres, de la grille
et de loutil Mesure , page 48). Slectionnez Lier avec le calque pour indiquer que le motif
se dplace avec le calque de remplissage mesure que celui-ci est repositionn. Lorsque
loption Lier avec le calque est slectionne, vous pouvez faire glisser dans limage pour
placer le motif tant que la bote de dialogue Motif est ouverte.
Niveaux Indiquez des valeurs de tons clairs, de tons foncs et de tons moyens (voir la
section Utilisation de la bote de dialogue Niveaux , page 154).
Courbes Rglez les valeurs dintensit des pixels selon une chelle de 0 255 tout en
conservant jusqu 15 autres valeurs constantes (voir la section Utilisation de la bote de
dialogue Courbes (Photoshop) , page 157).
Balance des couleurs Faites glisser un curseur vers une couleur que vous voulez
augmenter dans limage. Si vous voulez la rduire, faites glisser le curseur dans la direction
oppose (voir la section Utilisation de la commande Balance des couleurs (Photoshop) ,
page 165).
Luminosit/Contraste Indiquez des valeurs de luminosit et de contraste (voir la section
Utilisation de la commande Luminosit/Contraste , page 170).
Teinte/Saturation Choisissez les couleurs modifier et dfinissez des valeurs de teinte,
de saturation et de luminosit (voir la section Utilisation de la commande Teinte/
Saturation , page 166).
Correction slective Choisissez la couleur rgler et faites glisser les curseurs pour
augmenter ou diminuer les composantes de la couleur slectionne (voir la section
Utilisation de la commande Correction slective (Photoshop) , page 169).
Mlangeur de couches Modifiez une couche de couleur (voir la section Mlange des
couches de couleur (Photoshop) , page 304).
Courbe de transfert de dgrad Choisissez un dgrad et dfinissez ses options (voir la
section Utilisation de la commande Courbe de transfert de dgrad (Photoshop) ,
page 175).

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352

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Manipulation des calques

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353

Inverser Inversez les calques de rglage sans options (voir la section Utilisation de la
commande Ngatif , page 173).
Seuil Indiquez un niveau de seuil (voir la section Utilisation de la commande Seuil
(Photoshop) , page 174).
Isohlie Indiquez le nombre de niveaux de ton pour chaque couche de couleur (voir la
section Utilisation de la commande Isohlie (Photoshop) , page 175).

Edition des calques de rglage et de remplissage


Une fois que vous avez cr un calque de rglage ou de remplissage, vous pouvez
facilement modifier ses paramtres ou le remplacer dynamiquement par un autre type de
calque de rglage ou de remplissage. Vous pouvez aussi diter le masque dun calque de
rglage ou de remplissage pour contrler leffet du calque sur limage. Par dfaut, toutes
les zones dun calque de rglage ou de remplissage sont non masques et, par
consquent, visibles (voir la section Cration et dition des masques de fusion ,
page 355).
Pour diter un calque de rglage ou de remplissage :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur la vignette du calque de rglage ou de remplissage dans la


palette Calques.

Choisissez Calque > Options de contenu de calque.

2 Effectuez les rglages appropris, puis cliquez sur OK.


Remarque : les calques de rglage inverss ne possdent pas de paramtres modifiables.
Pour modifier le contenu dun calque de rglage ou de remplissage :
1 Slectionnez le calque de rglage ou de remplissage modifier.
2 Choisissez Calque > Modifier le contenu du calque et slectionnez un autre calque de
remplissage ou de rglage dans la liste.

Fusion des calques de rglage ou de remplissage


Il existe plusieurs faons de fusionner un calque de rglage ou de remplissage : vous
pouvez le fusionner avec le calque de dessous, avec les calques de son propre groupe,
avec les calques auxquels il est li et avec tous les autres calques visibles. Nanmoins, vous
ne pouvez pas utiliser un calque de rglage ou de remplissage comme calque cible dune
fusion. Lorsque vous fusionnez un calque de rglage ou de remplissage avec le calque de
dessous, les rglages sont pixelliss et sont appliqus de faon permanente au calque
fusionn (voir la section Fusion des calques , page 330). Vous pouvez aussi pixelliser un
calque de remplissage sans le fusionner (voir la section Pixellisation des calques ,
page 328).
Les calques de remplissage et de rglage dont les masques contiennent uniquement des
valeurs de blanc naugmentent pas considrablement la taille des fichiers. Il nest donc pas
ncessaire de fusionner ces calques de rglage pour limiter la taille de fichier.

Masquage des calques


Vous pouvez utiliser des masques pour protger des parties de calques contre toute
modification et pour afficher ou masquer des parties dune image.
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Manipulation des calques

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354

A propos du masquage de calques


Les masques dterminent la faon dont diffrentes zones dun calque ou dun groupe de
calques doivent tre masques ou affiches. Les modifications apportes au masque
permettent dappliquer un grand nombre deffets spciaux au calque sans modifier les
pixels quil contient. Vous pouvez alors choisir dappliquer le masque et de rendre les
changements permanents ou de supprimer le masque sans appliquer les changements.
Il existe deux types de masque :

Les masques de fusion sont des images bitmap qui dpendent de la rsolution et sont
crs laide des outils de peinture et de slection.

(Photoshop) Les masques vectoriels ne dpendent pas de la rsolution et sont crs


laide des outils de plume et de forme.

Dans la palette Calques, les masques de fusion et vectoriels saffichent sous forme de
vignettes supplmentaires droite de la vignette dun calque. La vignette dun masque de
fusion reprsente la couche de niveaux de gris qui est cre lors de lajout du masque (voir
la section Enregistrement des masques sur les couches alpha , page 314). La vignette
dun masque vectoriel reprsente le trac dcrtage du contenu du calque.

B
A
C
D
E

Palette Calque :
A. Masque de fusion slectionn B. Icne de lien du masque de fusion C. Masque de fusion
D. Masque vectoriel E. Icne de lien du masque vectoriel F. Ajouter un masque de fusion

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Manipulation des calques

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355

Cration et dition des masques de fusion


Vous pouvez cacher un calque ou un groupe de calques entier ou seulement une partie
laide dun masque de fusion. Vous pouvez aussi modifier un masque de fusion pour
ajouter ou supprimer une portion de la zone masque. Un masque de fusion tant une
image en niveaux de gris, ce qui est peint en noir est masqu, ce qui est peint en blanc est
visible et ce qui est peint en tons de gris apparat divers niveaux de transparence.

Arrire-plan peint en noir, tte peinte en blanc, cou peint en gris

Pour ajouter un masque affichant ou masquant le calque entier :


1 Choisissez Slection > Dslectionner pour dsactiver les cadres de slection prsents
sur limage.
2 Dans la palette Calques, slectionnez le calque ou le groupe de calques auquel vous
voulez ajouter un masque.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour crer un masque faisant apparatre le calque entier, cliquez sur le bouton Ajouter
un masque de fusion
dans la palette Calques ou choisissez Calque > Ajouter un
masque de fusion > Tout faire apparatre.

Pour crer un masque cachant le calque entier, maintenez la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Ajouter un masque de fusion ou
choisissez Calque > Ajouter un masque de fusion > Tout masquer.

Pour ajouter un masque affichant ou masquant une slection :


1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque ou le groupe de calques auquel vous
voulez ajouter un masque.
2 Slectionnez la zone dans limage, puis utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Ajouter un masque de fusion


crer un masque laissant apparatre la slection.

dans la palette Calques pour

Choisissez Calque > Ajouter un masque de fusion > Faire apparatre la slection ou
Masquer la slection.

Pour diter un masque de fusion :


1 Cliquez sur la vignette du masque dans la palette Calques pour lactiver.
2 Slectionnez lun des outils ddition ou de peinture.
Remarque : les couleurs de premier plan et darrire-plan prennent par dfaut des valeurs
de gris lorsque le masque est activ.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

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Manipulation des calques

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356

Pour supprimer des zones du masque et rvler le calque, peignez le calque en blanc.

Pour rendre le calque partiellement visible, peignez le masque en gris.

Pour ajouter le masque et masquer le calque ou le groupe de calques, peignez le


masque en blanc.

Pour diter le calque et non le masque du calque, slectionnez-le en cliquant sur la


vignette correspondante dans la palette Calques. Licne de pinceau saffiche gauche
de la vignette pour indiquer que le calque est en cours ddition.
Pour coller dans un masque de fusion une slection copie, maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur la vignette du masque de
fusion dans la palette Calques pour slectionner et afficher la couche du masque.
Choisissez Edition > Coller, faites glisser la slection sur limage pour obtenir leffet
recherch, puis choisissez Slection > Dslectionner. Cliquez sur la vignette du calque
dans la palette Calques pour dslectionner la couche du masque.
Pour slectionner et afficher la couche dun masque de fusion (Photoshop) :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
la vignette du masque de fusion pour afficher uniquement la couche de niveaux de
gris. Les icnes dil de la palette Calques sont grises, puisque tous les calques ou
groupes de calques sont masqus. Pour rafficher les calques, maintenez la touche Alt
ou Option enfonce et cliquez sur la vignette du masque de fusion ou sur lune des
icnes dil.

Tout en maintenant les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS)


enfonces, cliquez sur la vignette du masque de fusion pour afficher le masque audessus du calque dans une couleur de masquage rubylith. Tout en maintenant les
touches Alt+Maj ou Option+Maj enfonces, cliquez de nouveau sur la vignette pour
dsactiver laffichage de couleur.

Pour activer ou dsactiver un masque de fusion :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur la vignette du masque dans la
palette Calques.

Slectionnez le calque contenant le masque de fusion activer ou dsactiver, puis


choisissez Calque > Dsactiver le masque de fusion ou Calque > Activer le masque de
fusion.

Une croix (X) rouge saffiche sur la vignette du masque dans la palette Calques lorsque le
masque est dsactiv, et le contenu du calque apparat sans effets de masquage.
Pour modifier laffichage rubylith dun masque de fusion (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
la vignette du masque de fusion pour slectionner la couche du masque, puis cliquez
deux fois sur la vignette du masque.

Cliquez deux fois sur la couche du masque de fusion dans la palette Couches.

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Manipulation des calques

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357

2 Pour choisir une nouvelle couleur de masque, cliquez sur le tmoin de couleur dans la
bote de dialogue Options daffichage de masque de fusion, puis slectionnez une
nouvelle couleur (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294).
3 Pour modifier lopacit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 %.
Les paramtres de couleur et dopacit sappliquent uniquement laspect du masque et
nont aucun effet sur le mode de protection des zones sous-jacentes. Par exemple, vous
pouvez changer ces paramtres pour rendre le masque plus facilement visible sur les
couleurs de limage.
4 Cliquez sur OK.

Cration et dition des masques vectoriels


Un masque vectoriel cre une forme ayant un contour marqu sur un calque et il sert
gnralement ajouter un lment graphique ayant un contour net et dfini. Une fois que
vous avez cr un calque avec un masque vectoriel, vous pouvez lui appliquer un ou
plusieurs styles de calque et les modifier votre convenance afin dobtenir rapidement un
bouton, un volet ou tout autre lment graphique Web utilisable.
Pour ajouter un masque vectoriel affichant ou masquant le calque entier
(Photoshop) :
1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque auquel vous voulez ajouter un masque
vectoriel.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour crer un masque vectoriel qui laisse apparatre tout le calque, choisissez Calque >
Ajouter un masque vectoriel > Tout faire apparatre.

Pour crer un masque vectoriel qui masque tout le calque, choisissez Calque > Ajouter
un masque vectoriel > Tout masquer.

Pour ajouter un masque vectoriel qui laisse apparatre le contenu dune


forme (Photoshop) :
1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque auquel ajouter un masque vectoriel.
2 Slectionnez un trac ou utilisez lun des outils de forme ou de plume pour dessiner un
trac de travail. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Cration dun trac de
travail (Photoshop) , page 227.
3 Choisissez Calque > Ajouter un masque vectoriel > Trac slectionn.
Pour diter un masque vectoriel (Photoshop) :
Cliquez sur la vignette du masque vectoriel dans la palette Calques ou Tracs. Modifiez
ensuite la forme laide des outils de forme et de plume.
Pour supprimer un masque vectoriel :
Utilisez lune des mthodes suivantes dans la palette Calques :

Faites glisser la vignette du masque sur le bouton Corbeille

(Photoshop) Slectionnez le calque contenant le masque vectoriel supprimer, puis


choisissez Calque > Supprimer le masque vectoriel.

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Manipulation des calques

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Pour activer ou dsactiver un masque vectoriel :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur la vignette du masque vectoriel
dans la palette Calques.

(Photoshop) Slectionnez le calque contenant le masque vectoriel activer ou


dsactiver, puis choisissez Calque > Dsactiver le masque vectoriel ou Calque > Activer
le masque vectoriel.

Une croix (X) rouge saffiche sur la vignette du masque dans la palette Calques lorsque le
masque est dsactiv, et le contenu du calque apparat sans effets de masquage.
Pour convertir un masque vectoriel en masque de fusion (Photoshop) :
Slectionnez le calque contenant le masque vectoriel convertir, puis choisissez Calque >
Pixellisation > Masque vectoriel.
Important : une fois pixellis, le masque vectoriel ne peut plus tre retransform en objet
vectoriel.

Rupture des liens entre calques et masques


Par dfaut, un calque ou un groupe de calque est li son masque de fusion ou vectoriel,
comme lindique licne de lien situe entre les vignettes dans la palette Calques. Le
calque et son masque se dplacent ensemble dans limage lorsque vous dplacez lun ou
lautre laide de loutil Dplacement. Le fait de rompre leurs liens vous permet de les
dplacer indpendamment et de dcaler les limites du masque sparment du calque.
Pour rompre le lien entre un calque et son masque :
Cliquez sur licne de lien dans la palette Calques.
Pour rtablir le lien entre un calque et son masque :
Cliquez entre les vignettes de trac du calque et du masque dans la palette Calques.

Application et suppression des masques de fusion


Lorsque vous avez termin de crer un masque de calque, vous pouvez soit appliquer le
masque et rendre les changements permanents, soit supprimer le masque sans appliquer
les changements. Etant donn que les masques de calque sont enregistrs sous forme de
couches alpha, lapplication et la suppression des masques de calque peuvent contribuer
rduire la taille des fichiers (voir la section Enregistrement des masques sur les couches
alpha , page 314).
Pour appliquer ou supprimer un masque de fusion :
1 Cliquez sur la vignette du masque de fusion dans la palette Calques.
2 Pour supprimer le masque de fusion et rendre les changements permanents, cliquez
sur le bouton Corbeille au bas de la palette Calques, puis cliquez sur Appliquer
(Photoshop) ou Oui (ImageReady).
3 Pour supprimer le masque de fusion sans appliquer les changements, cliquez sur le
bouton Corbeille au bas de la palette Calques, puis cliquez sur Supprimer (Photoshop) ou
Non (ImageReady).
Vous pouvez galement appliquer ou supprimer un masque de calque partir du menu
Calque.
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Manipulation des calques

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Slection des zones opaques sur un calque


Le chargement dun masque de fusion vous permet de slectionner rapidement toutes les
zones opaques dun calque, cest--dire les zones contenues dans les limites du calque.
Cette fonction est utile lorsque vous voulez exclure les zones transparentes dune
slection. Vous pouvez galement charger les limites dun masque de fusion en tant que
slection.
Pour charger les limites dun calque ou dun masque de fusion en tant que slection :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans la palette Calques, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS)
enfonce et cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion.

Pour ajouter des pixels une slection existante, maintenez les touches
Ctrl+Maj (Windows) ou Commande+Maj (Mac OS) enfonces et cliquez sur la vignette
du calque ou du masque de fusion dans la palette Calques.

Pour supprimer des pixels dune slection existante, maintenez les touches Ctrl+Alt
(Windows) ou Commande+Option (Mac OS) enfonces et cliquez sur la vignette du
calque ou du masque de fusion dans la palette Calques.

Pour charger lintersection entre des pixels et une slection existante, maintenez les
touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Commande+Option+Maj (Mac OS) enfonces et
cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion dans la palette Calques.
Pour dplacer tout le contenu dun calque, vous pouvez faire appel loutil
Dplacement sans charger de masque de transparence.

Cration des groupes dcrtage


Dans un groupe dcrtage, le calque situ au bas de la liste, ou calque de base, agit en tant
que masque du groupe entier. Supposons, par exemple, que lun des calques contienne
une forme, que le calque situ au-dessus contienne une texture et que le calque situ au
premier plan contienne du texte. Si vous dfinissez les trois calques comme groupe
dcrtage, la texture et le texte sont visibles uniquement travers la forme situe sur le
calque de base et adoptent lopacit de celui-ci.

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Manipulation des calques

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Notez que seuls les calques conscutifs peuvent tre inclus dans un groupe dcrtage. Le
nom du calque de base dans le groupe est soulign et les vignettes des calques placs audessus sont en retrait. En outre, les calques suprieurs sont indiqus par une icne de
groupe dcrtage . Loption Fusionner les calques crts en tant que groupe de la
bote de dialogue Style de calque (Photoshop) ou de la palette Options de
calque (ImageReady) dtermine si le mode de fusion du calque de base sapplique tout
le groupe ou seulement lui-mme (voir la section Association des effets de fusion ,
page 335).

Groupe dcrtage avec Calque 1 et calques du lion

Pour crer un groupe dcrtage :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, placez le
pointeur sur la ligne sparant deux calques dans la palette Calques (le pointeur prend
la forme de deux cercles se chevauchant ), puis cliquez.

Slectionnez un calque dans la palette Calques, puis choisissez Calque > Associer au
calque prcdent.

Liez les calques de votre choix dans la palette Calques (voir la section Liaison des
calques , page 325). Choisissez ensuite Calque > Associer les calques lis.

Le groupe dcrtage adopte les attributs dopacit et de mode de fusion du calque


infrieur du groupe.
Pour supprimer un calque dun groupe dcrtage :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, placez le
pointeur sur la ligne sparant deux calques associs dans la palette Calques (le pointeur
se transforme en deux cercles se chevauchant ), puis cliquez.

Dans la palette Calques, slectionnez un calque du groupe dcrtage, puis choisissez


Calque > Dissocier. Cette commande efface le calque slectionn et tous les calques
situs au-dessus dans le groupe dcrtage.

Pour dissocier tous les calques dun groupe dcrtage :


1 Dans la palette Calques, slectionnez le calque de base du groupe dcrtage.
2 Choisissez Calque > Dissocier.

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Application des filtres deffets spciaux

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Application des filtres deffets


spciaux
Filtres externes
Vous pouvez installer des filtres externes conus par des diteurs de logiciels autres
quAdobe. Une fois installs, ces filtres externes saffichent en bas du menu Filtre et
fonctionnent de la mme faon que les filtres intgrs.
Si vous tes intress par la cration de modules externes, prenez contact avec le support
de dveloppement Adobe Systems Developer Support (voir la section Utilisation des
modules externes , page 64).
Remarque : si vous rencontrez des problmes en utilisant un module externe tiers ou que
vous avez besoin dinformations, adressez-vous au fabricant du module externe.

Utilisation des filtres


Pour utiliser un filtre, slectionnez la commande de sous-menu approprie dans le
menu Filtre. Les indications suivantes visent vous aider slectionner des filtres :

Le dernier filtre slectionn saffiche en haut du menu.

Les filtres sappliquent au calque actif et visible.

Les filtres ne peuvent pas tre appliqus en mode Bitmap ou Couleurs indexes.

Certains filtres fonctionnent uniquement sur des images RVB.

Dautres filtres sont traits entirement dans la mmoire RAM.

Les filtres Flou gaussien, Ajout de bruit, Antipoussire, Mdiane, Accentuation,


Solarisation et Passe-haut peuvent sutiliser avec des images 16 bits par couche et des
images 8 bits par couche.

Aperu et application des filtres


Lapplication de filtres, en particulier des images volumineuses, peut prendre du temps.
Certains filtres permettent dafficher un aperu avant leur application.
Pour gagner du temps lorsque vous essayez divers filtres, faites des tests sur une petite
portion reprsentative de limage.
Pour afficher un aperu dun filtre et lappliquer :
1 Pour appliquer un filtre une zone dun calque, slectionnez cette zone. Pour appliquer
un filtre la totalit du calque, ne slectionnez pas limage.
2 Slectionnez un filtre dans les sous-menus du menu Filtre. Si un nom de filtre est suivi
de points de suspension (), une bote de dialogue saffiche.
3 Dans ce cas, vous devez entrer des valeurs ou slectionner des options.
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Application des filtres deffets spciaux

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4 Si la bote de dialogue contient une fentre daperu, utilisez les mthodes suivantes
pour afficher un aperu de leffet du filtre :

Si la bote de dialogue contient un curseur, maintenez la touche Alt (Windows)


ou Option (Mac OS) enfonce et faites-le glisser pour visualiser laperu en temps rel
(rendu en temps rel) de leffet.

Cliquez dans la fentre dimage pour centrer une zone spcifique de limage dans la
fentre daperu.

Remarque : cette manipulation nest pas possible pour toutes les fentres daperu.

Faites glisser dans la fentre daperu pour centrer une zone spcifique de limage dans
la fentre.

Utilisez le bouton + ou au-dessous de la fentre daperu pour agrandir ou rduire


laperu.

Une ligne clignotante sous la taille daperu indique que le rendu de laperu est encore
en cours.
5 Slectionnez loption Aperu, si elle est disponible, pour afficher un aperu de leffet du
filtre sur la totalit de limage.
Un indicateur de progression dans la barre dtat permet de connatre le temps restant
avant application du filtre.

Fusion des effets de filtres (Photoshop)


La commande Estomper permet de modifier lopacit et le mode de fusion de tout filtre,
outil de peinture, outil de gomme ou rglage de couleur. Les modes de fusion de la
commande Estomper constituent un sous-ensemble de ceux associs aux options des
outils de peinture et ddition ( lexception des modes Arrire et Transparent).
Lexcution de cette commande est similaire lapplication de leffet de filtre sur une
couche spare suivie de lutilisation des commandes dopacit et de mode fusion dun
calque (voir la section Utilisation des calques de rglage et de remplissage
(Photoshop) , page 350).
Remarque : la commande Estomper peut galement modifier les effets des commandes
Extraire et Fluidit, ainsi que des filtres Contours.
Pour estomper leffet dun filtre, dun outil de peinture ou dun rglage de couleur :
1 Appliquez un filtre, un outil de peinture ou un rglage de couleur une image ou une
slection.
2 La zone concerne tant toujours slectionne, choisissez Edition > Estomper.
3 Slectionnez loption Aperu pour afficher un aperu de leffet obtenu.
4 Faites glisser le curseur de 0 % (transparent) 100 % pour rgler lopacit (voir la
section Dfinition des options dopacit, de flux, dintensit et dexposition , page 273).
5 Dans le menu Mode, choisissez un mode de fusion (voir la section Slection dun
mode de fusion , page 270).
6 Cliquez sur OK.
Remarque : les modes Densit couleur -, Densit couleur +, Eclaircir, Obscurcir, Diffrence
et Exclusion ne fonctionnent pas avec des images Lab.

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Application des filtres deffets spciaux

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Chargement des images et des textures


Pour produire leurs effets, certains filtres chargent et utilisent dautres images, telles que
des textures et des images de rfrence. Ces filtres comprennent : Crayon cont,
Dispersion, Verre, Eclairage, Pastels, Texture, Placage de texture, Sous-couche et Autre.
Tous ces filtres ne chargent pas des images ou des textures de la mme faon (voir la
section Utilisation du filtre Eclairage , page 380).
Pour charger des images et des textures :
1 Slectionnez un filtre dans le sous-menu appropri.
2 Dans la bote de dialogue du filtre, choisissez Charger une texture dans le menu
droulant Texture, puis recherchez et ouvrez une image de texture.
Toutes les textures doivent tre au format Photoshop. La plupart des filtres utilisent
uniquement les informations en niveaux de gris du fichier de couleurs.

Dfinition des zones non dformes


Les filtres Dispersion, Cisaillement et Onde du sous-menu Dformation et le filtre
Translation dans le sous-menu Autres vous permettent de traiter des zones non dfinies
par le filtre, des faons suivantes :

Reboucler remplit lespace non dfini avec un contenu, partir du bord oppos de
limage.

Pixels du contour tend les couleurs des pixels le long du contour de limage dans la
direction spcifie. Un effet de bande peut se produire si les pixels de contour sont de
diffrentes couleurs.

Transparent (filtre Translation uniquement) remplit la zone slectionne avec la couleur


darrire-plan en cours.

Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre


Les filtres Crayon Cont, Verre, Pastels, Placage de texture et Sous-couche disposent
doptions de placage de texture. Ces options dfinissent laspect des images comme si ces
dernires taient peintes sur des textures (une toile ou des briques, par exemple) ou vues
travers des blocs de verre.
Pour utiliser les commandes daspect de verre et de texture :
1 Dans le menu Filtre, slectionnez Artistiques > Pastels, Artistiques > Sous-couche,
Dformation > Verre, Esquisse > Crayon Cont ou Textures > Placage de texture.
2 Dans la zone Texture, slectionnez le type de texture recherch ou slectionnez
Charger une texture pour spcifier un fichier Photoshop.
3 Faites glisser le curseur Echelle pour agrandir ou rduire leffet sur la surface de limage.
4 Faites glisser le curseur Relief (si disponible) pour rgler la profondeur de la surface de
la texture.
5 Slectionnez Inverser pour inverser les couleurs claires et fonces de la surface.
6 Dans la zone Lumire, indiquez la direction de la source lumineuse sur limage.

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Conseils pour la cration deffets spciaux


Essayez les techniques ci-dessous pour crer des effets spciaux avec des filtres.
Cration deffets de contour Plusieurs techniques sont disponibles pour traiter les
contours dun effet appliqu uniquement une portion de limage. Pour laisser un
contour distinct, appliquez simplement le filtre. Pour un contour flou, crez un contour
progressif et appliquez le filtre. Pour un effet transparent, appliquez le filtre, puis utilisez la
commande Estomper pour rgler le mode de fusion et lopacit de la slection (voir la
section Fusion des effets de filtres (Photoshop) , page 362).
Application de filtres aux calques Vous pouvez appliquer des filtres des calques
individuels ou une succession de calques pour produire un effet cumul. Pour quun
filtre ait une action sur un calque, ce dernier doit tre visible et contenir des pixels, comme
une couleur de remplissage neutre (voir la section Remplissage des nouveaux calques
avec une couleur neutre , page 333).
Application de filtres des couches individuellesVous pouvez appliquer un filtre une
couche individuelle, un effet diffrent chaque couche de couleur ou le mme filtre avec
diffrents paramtres.
Cration darrire-plans En appliquant des effets des formes de couleur en aplat ou
en niveaux de gris, vous pouvez gnrer toute une varit darrire-plans et de textures.
Vous pouvez ensuite attnuer ces textures. Mme si certains filtres nont quun effet rduit
ou invisible lorsquils sont appliqus des couleurs en aplat (le filtre Verre, par exemple),
dautres produisent des effets intressants. Vous pouvez essayer les filtres Ajout de bruit,
Craie/Fusain, Nuages, Crayon Cont, Craquelure, Nuages par diffrence, Verre, Grain,
Plume calligraphique, Trame de demi-teintes, Mezzo-tinto, Effet mosaque, Papier gaufr,
Patchwork, Pointillisme, Rticulation, Pastels, Eponge, Vitrail, Texture, Placage de texture et
Sous-couche.
Combinaison deffets multiples avec des masques ou des images dupliques
Lutilisation de masques pour crer des zones de slection permet de mieux contrler les
transitions dun effet lautre. Par exemple, vous pouvez filtrer la slection cre avec un
masque.
Vous avez galement la possibilit dutiliser loutil Forme dhistorique pour peindre un
effet de filtre sur une partie de limage. Commencez par appliquer le filtre la totalit de
limage. Ensuite, revenez par la palette Historique ltat de limage antrieur
lapplication du filtre, dfinissez la source de forme dhistorique comme limage ltat
filtr, puis peignez limage (voir la section Rtablissement dun tat antrieur de
limage , page 42).
Amlioration de la qualit et de lhomognit de limageVous pouvez maquiller les
dfauts, modifier, amliorer ou rendre semblable laspect de plusieurs images en
appliquant le mme effet chacune. Utilisez la palette Scripts pour enregistrer la
procdure de modification dune seule image, puis utilisez ce script sur les autres images
(voir la section Utilisation de la palette Scripts , page 545).

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Amlioration des performances lors de lutilisation de


filtres
Certains effets de filtre ncessitent beaucoup de mmoire, en particulier lorsquils sont
appliqus une image haute rsolution. Les techniques suivantes permettent damliorer
les performances :

Testez des filtres et des paramtres sur une petite portion dimage.

Appliquez individuellement leffet chacune des couches (par exemple, chaque


couche RVB) si limage est volumineuse et la mmoire disponible est insuffisante. Pour
certains filtres, les effets varient selon quils sont appliqus la couche individuelle
plutt qu la couche composite, en particulier si le filtre modifie des pixels de manire
alatoire.

Librez de la mmoire avant dappliquer le filtre, en utilisant la commande Purger (voir


la section Correction des erreurs , page 41).

Allouez davantage de mmoire vive Photoshop. Le cas chant, quittez les autres
applications pour librer de la mmoire au profit de Photoshop.

Essayez de modifier des paramtres pour augmenter la vitesse des filtres


consommateurs de mmoire, tels que Eclairage, Dcoupage, Vitrail, Chrome,
Ondulation, Effet pointilliste, Arographe et Verre. Augmentez, par exemple, la taille de
cellule pour le filtre Vitrail. Pour le filtre Dcoupage, augmentez la valeur de simplicit
et/ou diminuez la valeur de fidlit.

Si vous envisagez une impression sur une imprimante niveaux de gris, convertissez
une copie de limage en niveaux de gris avant dappliquer des filtres. Cependant,
lapplication dun filtre une image couleur ensuite convertie en niveaux de gris risque
de produire un effet diffrent de celui obtenu lorsque vous appliquez le filtre une
version en niveaux de gris de limage.

Choix dun effet de filtre


Les filtres intgrs sont rpartis dans 14 sous-menus. Par ailleurs, tout filtre tiers install
saffiche en bas du menu Filtre.
Filtres Artistiques Ces filtres permettent dobtenir un effet duvre dart ou un effet
spcial pour des projets artistiques ou commerciaux. Vous pouvez, par exemple, utiliser le
filtre Dcoupage pour des collages ou des effets de texte. Ces filtres rpliquent des effets
naturels ou de supports traditionnels. Pour plus de dtails sur les filtres Artistiques,
reportez-vous la section Filtres Artistiques , page 367. Pour plus de dtails sur les
filtres Pastels et Sous-couche, reportez-vous la section Utilisation des commandes de
texture ou de surface en verre , page 363.
Filtres Attnuation Ces filtres permettent dattnuer une slection ou une image. Ils sont
galement utiles pour les retouches. Ils attnuent les transitions de couleurs trop
importantes en galisant les pixels autour des artes marques sur les lignes nettes et les
zones dombre. Pour plus de dtails sur les filtres Attnuation, reportez-vous la
section Filtres Attnuation , page 369.
Remarque : pour appliquer un filtre Attnuation aux contours dun calque, veillez
dslectionner loption Verrouiller les pixels transparents dans la palette Calques.

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Filtres Bruit (Photoshop) Ces filtres permettent dajouter ou de supprimer du bruit, ou


pixels avec niveaux de couleur rpartis de manire alatoire. Cette opration facilite la
fusion dune slection avec les pixels avoisinants. Les filtres Bruit peuvent crer des
textures inhabituelles ou supprimer des zones problme, par exemple de la poussire,
dans une image. Le filtre Ajout de bruit permet galement de rduire leffet de bande dans
des slections contour progressif ou des fonds dgrads ou de donner un aspect plus
raliste des zones fortement retouches. Pour plus de dtails sur les filtres Bruit,
reportez-vous la section Filtres Bruit (Photoshop) , page 372.
Filtres Contours Comme les filtres Artistiques, les filtres Contours produisent un aspect
duvre dart, en utilisant des effets de formes et de contours lencre diffrents. Grce
ces filtres, vous pouvez ajouter du grain, de la peinture, du bruit, des dtails de contour ou
une texture une image pour obtenir un effet pointilliste. Pour plus de dtails sur les filtres
Contours, reportez-vous la section Filtres Contours , page 369.
Filtres Dformation Ces filtres permettent de dformer gomtriquement une image,
par la cration deffets 3D ou autres. Notez que ces filtres ncessitent souvent beaucoup
de mmoire. Pour plus de dtails sur les filtres Dformation, reportez-vous la
section Filtres Dformation , page 370. Pour plus de dtails sur le filtre Dispersion,
reportez-vous la section Dfinition des zones non dformes , page 363. Pour plus de
dtails sur les commandes de filtre Verre, reportez-vous la section Utilisation des
commandes de texture ou de surface en verre , page 363.
Filtres Esquisse Ces filtres permettent dajouter une texture des images, souvent pour
obtenir un effet 3D. Ces filtres sont galement utiliss pour crer un effet artistique ou de
dessin la main. La plupart des filtres Esquisse utilisent la couleur de premier plan et
darrire-plan lorsquils redessinent limage. Pour plus de dtails sur les filtres Esquisse,
reportez-vous la section Filtres Esquisse , page 375. Pour plus de dtails sur le filtre
Crayon Cont, reportez-vous la section Utilisation des commandes de texture ou de
surface en verre , page 363.
Pour obtenir un effet plus authentique, appliquez au premier plan lune des couleurs
les plus courantes de crayon Cont (noir, spia ou sanguine) avant dexcuter le filtre.
Filtres Esthtiques Ces filtres permettent de produire un effet impressionniste sur une
slection en dispersant des pixels et en recherchant et augmentant le contraste dans une
image. Aprs avoir utilis des filtres tels que Trac des contours et Courbes de niveau
(Photoshop) qui mettent les contours en vidence, vous pouvez appliquer la commande
Inverser pour marquer les contours dune image couleur avec des lignes colores ou dune
image en niveaux de gris avec des lignes blanches (voir la section Utilisation de la
commande Ngatif , page 173). Pour plus de dtails sur les filtres Esthtiques, reportezvous la section Filtres Esthtiques , page 376.
Filtres Pixellisation Ces filtres amliorent la nettet dune slection par regroupement de
pixels de couleurs similaires dans des cellules. Pour plus de dtails sur les filtres
Pixellisation, reportez-vous la section Filtres Pixellisation , page 373.

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Filtres Rendu Ces filtres permettent de crer des formes 3D, des motifs de nuages, des
motifs de rfraction et des reflets de lumire simuls dans une image. Vous pouvez
galement manipuler des objets dans lespace 3D, crer des objets 3D (cubes, sphres et
cylindres) et crer des textures partir de fichiers en niveaux de gris pour produire des
effets de style 3D pour lclairage. Pour plus de dtails sur les filtres Rendu, reportez-vous
la section Filtres Rendu , page 374. Pour plus de dtails sur le filtre Transformation 3D,
reportez-vous la section Transformation des objets en trois dimensions , page 210.
Lorsque vous utilisez le filtre Nuages, vous pouvez gnrer un motif de nuage plus
marqu en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en
slectionnant Filtre > Rendu > Nuages.
Filtres Renforcement Ces filtres permettent de mettre au point des images floues en
augmentant le contraste des pixels adjacents. Ils comprennent les filtres Contours plus
nets (Photoshop) et Accentuation, qui recherchent et rendent des zones plus nettes
lorsque des modifications de couleur notables y ont t apportes (par exemple, les
contours). Le filtre Accentuation est couramment utilis pour la correction de couleur haut
de gamme (voir la section Renforcement de la nettet dune image , page 176). Pour
plus de dtails sur les filtres Renforcement, reportez-vous la section Filtres
Renforcement , page 375.
Filtres Textures Ces filtres donnent aux images une apparence de profondeur ou de
substance ou ajoutent un aspect organique. Pour plus de dtails sur les filtres Textures,
reportez-vous la section Filtres Textures , page 378. Pour plus de dtails sur lutilisation
des commandes de textures, reportez-vous la section Utilisation des commandes de
texture ou de surface en verre , page 363.
Filtres Vido Ces filtres comprennent le filtre Couleurs NTSC (National Television
Standards Committee), qui limite la gamme des couleurs imprimables celles applicables
la tlvision, ainsi que le filtre Dsentrelacement, qui lisse les images animes captures
sur vido. Pour plus de dtails sur les filtres Vido, reportez-vous la section Filtres
Vido , page 379.
Filtres Autres Ces filtres vous permettent de crer vos propres filtres, dutiliser des filtres
pour modifier des masques, de dcaler une slection dans une image et deffectuer des
rglages de couleur rapides. Pour plus de dtails sur les filtres Autres, reportez-vous la
section Filtres Autres , page 379. Pour plus de dtails sur le filtre Translation, reportezvous la section Dfinition des zones non dformes , page 363.
Filtres Digimarc Ces filtres incorporent un filigrane numrique dans une image pour y
insrer les informations de copyright. Pour plus de dtails sur les filtres Digimarc, reportezvous la section Filtres Digimarc , page 380.

Filtres Artistiques
Slectionnez un filtre dans le sous-menu Artistiques pour obtenir un effet duvre dart
ou un effet spcial pour des projets artistiques ou commerciaux. Vous pouvez, par
exemple, utiliser le filtre Dcoupage pour des collages ou des effets de texte. Ces filtres
rpliquent des effets naturels ou de supports traditionnels.
Aquarelle Donne limage laspect dune aquarelle en simplifiant les dtails laide dun
pinceau de taille moyenne tremp dans de leau et de la peinture. Lorsque le contour subit
dimportants changements de teinte, les couleurs sont satures.

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Application des filtres deffets spciaux

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Barbouillage Propose diffrentes tailles (de 1 50) et types de pinceau pour produire un
effet de peinture relle. Les types de pinceau disponibles sont Simple, Esquisse claire,
Esquisse sombre, Net large, Flou large et Touches.
Contour postris Rduit le nombre de couleurs dans une image (postrise) en fonction
de loption de postrisation dfinie et recherche les contours de limage pour tracer des
lignes noires par-dessus. Les zones larges de limage ont un ombrage simple, tandis que
les zones aux dtails foncs habiles sont rparties dans toute limage.
Couteau palette Rduit le niveau de dtail dune image pour produire leffet dune toile
recouverte dune fine couche de peinture, rvlant la texture sous-jacente.
Crayon de couleur Dessine une image laide de crayons de couleur sur un arrire-plan
uni. Les contours principaux sont conservs et prennent laspect des dessins lencre, et la
couleur en aplat de larrire-plan est visible travers les zones les plus lisses.
Pour crer un effet de parchemin, il suffit de modifier la couleur de larrire-plan avant
dappliquer le filtre Crayon de couleur la zone slectionne.
Dcoupage Reprsente une image comme si elle tait compose de morceaux de papier
color dcoups grossirement. Les images fortement contrastes donnent limpression
de se dcouper contre le fond, tandis que les images colores se composent de plusieurs
couches de papier de couleur.
Emballage plastique Recouvre limage dune couche plastique brillante qui accentue les
dtails de la surface.
Eponge Cre une image comprenant des zones trs textures de couleurs contrastes
qui semblent avoir t peintes avec une ponge.
Etalement Adoucit une image en appliquant de petits coups de pinceau en diagonale
pour taler les zones plus fonces de limage. Les zones plus claires sont claircies et
perdent certains dtails.
Fresque Peint une image de faon grossire en appliquant rapidement de petites
touches arrondies.
Grain photo Applique une texture rgulire aux tons foncs et moyens dune image. Une
texture plus lisse et plus sature est ajoute aux zones plus claires de limage. Ce filtre est
particulirement utile pour liminer les effets de bande des dgrads et unifier
visuellement les lments de diffrentes sources.
Non Ajoute diffrents types de lueurs aux objets dune image et permet de colorer une
image tout en ladoucissant. Pour slectionner une couleur de lueur, cliquez sur la zone de
lueur et prlevez une couleur dans le slecteur.
Pastels Donne une image laspect dun dessin au crayon pastel color sur un arrireplan textur. Dans les zones de couleurs claires, le crayon parat pais avec peu de texture
et, dans les zones plus fonces, le crayon semble avoir t gratt pour faire apparatre la
texture. Pour plus de dtails sur les options de filtre, reportez-vous la section Utilisation
des commandes de texture ou de surface en verre , page 363.
Pinceau sec Peint les contours de limage avec une technique mi-chemin entre la
peinture lhuile et laquarelle, faisant appel un pinceau sec. Ce filtre simplifie limage en
rduisant sa gamme de couleurs aux seules zones de mme couleur.

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Application des filtres deffets spciaux

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Sous-couche Peint une image sur un arrire-plan textur, puis peint limage finale pardessus. Pour plus de dtails sur les options de filtre, reportez-vous la section Utilisation
des commandes de texture ou de surface en verre , page 363.

Filtres Attnuation
Les filtres Attnuation lissent une slection ou une image et sont utiles pour les retouches.
Ils attnuent les transitions de couleurs trop importantes en galisant les pixels autour des
artes marques sur les lignes nettes et les zones dombre.
Remarque : pour appliquer un filtre Attnuation aux contours dun calque, veillez
dslectionner loption Verrouiller les pixels transparents dans la palette Calques.
Flou directionnel (Photoshop) Attnue dans une direction particulire (entre 360 et
+360 ), avec une intensit spcifique (de 1 999). Ce filtre produit un effet semblable la
prise dune photographie dun objet en mouvement, avec un temps dexposition fixe.
Flou et Plus flou (Photoshop) Eliminent le bruit lorsque des transitions de couleur
notables surviennent dans une image. Les filtres Attnuation lissent des transitions en
calculant la moyenne des pixels proches des contours marqus de lignes dfinies et de
zones ombres. Le filtre Plus flou produit un effet trois ou quatre fois plus intense que celui
du filtre Flou.
Flou gaussien Applique rapidement une quantit dfinissable de flou une slection. Le
terme Gaussien se rfre la courbe en forme de cloche gnre lorsque Photoshop
applique une moyenne pondre aux pixels. Le filtre Flou gaussien ajoute des dtails
basse frquence et peut gnrer un effet de brume.
Flou optimis Attnue une image avec prcision. Vous pouvez spcifier un rayon pour
dterminer la distance que le filtre parcourt pour rechercher des pixels dissemblables
attnuer, un seuil pour dterminer le degr de diffrence voulu entre les valeurs de pixel
avant limination et, enfin, une qualit dattnuation. Vous pouvez galement dfinir un
mode pour la totalit de la slection (Normal) ou pour les contours des transitions de
couleur (Contour seul et Masquage du contour). Lorsquun contraste notable est produit,
loption Contour seul applique des contours noir et blanc, tandis que Masquage du
contour applique du blanc.
Flou radial Simule leffet obtenu par le zoom ou la rotation dun objectif pour produire
un lger flou. Choisissez Rotation pour appliquer un flou le long des lignes circulaires
concentriques, puis spcifiez un degr de rotation ; slectionnez Zoom pour appliquer le
flou le long des lignes radiales, comme si vous effectuiez un zoom avant ou arrire sur
limage, puis spcifiez une valeur comprise entre 1 et 100. Choisissez une qualit de flou
Brouillon si vous prfrez un rendu plus rapide, mais avec du grain, ou une qualit
Normale et Suprieure pour obtenir des rsultats plus lisses, imperceptibles sauf sur une
grande slection. Spcifiez lorigine du flou en faisant glisser la texture vers la zone Centre.

Filtres Contours
Comme les filtres Artistiques, les filtres Contours produisent un aspect duvre dart, en
utilisant des effets de formes et de contours lencre diffrents. Grce ces filtres, vous
pouvez ajouter du grain, de la peinture, du bruit, des dtails de contour ou une texture
une image pour obtenir un effet pointilliste.

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370

Arographe Repeint une image, en utilisant ses couleurs dominantes avec des touches
de couleurs angle droit.
Contour encr Redessine une image laide de fines lignes rapproches par-dessus les
dtails de limage dorigine, comme dans un dessin lencre.
Contours accentus Accentue le contour dune image. Lorsque la luminosit du contour
est leve, laccentuation prend laspect dun dessin la craie blanche ; lorsquelle est
faible, leffet ressemble de lencre noire.
Croisillons Ajoute de la texture et esquisse le contour des zones colores en dessinant
des semblants de hachures au crayon, tout en prservant les dtails et les caractristiques
de limage dorigine. Lintensit, comprise entre 1 et 3, dfinit le nombre de hachures.
Diagonales Repeint une image laide de touches appliques en diagonale. Les touches
de peinture sont appliques dans un sens dans les zones plus claires de limage, et dans le
sens oppos dans les zones plus fonces.
Effet pointilliste Reproduit leffet pointilliste obtenu laide dun arographe. Plus vous
augmentez les valeurs, plus leffet gnral est simplifi.
Noir/Blanc Applique une teinte plus proche du noir aux zones fonces dune image par
petits coups de pinceau rapprochs et peint les zones plus claires par touches de blanc
plus longues.
Sumi-e Peint une image dans le style japonais comme si elle tait dessine avec un
pinceau mouill tremp dans lencre noire sur du papier de riz. Leffet produit un contour
lgrement flou avec des noirs intenses.

Filtres Dformation
Les filtres Dformation dforment gomtriquement une image, crant ainsi des effets 3D
ou autres effets. Notez que ces filtres ncessitent souvent beaucoup de mmoire.
Cisaillement Dforme une image le long dune courbe. Spcifiez la courbe en faisant
glisser la ligne dans la zone pour constituer une courbe pour la dformation. Vous pouvez
rgler tout point le long de la courbe. Cliquez sur Dfaut pour rtablir la courbe en ligne
droite. En outre, vous pouvez choisir le mode de traitement des zones non dformes (voir
la section Dfinition des zones non dformes , page 363).
Contraction Resserre une slection. Une valeur positive, de 100 % maximum, dplace
une slection vers son centre ; une valeur ngative, de 100 % maximum, dplace une
slection vers lextrieur.
Coordonnes polaires Convertit les coordonnes rectangulaires dune slection en
coordonnes polaires, et vice-versa, selon loption slectionne. Ce filtre vous permet de
crer une anamorphose cylindrique (art populaire au 18e sicle), par laquelle une image
dforme semble normale lorsquelle est vue au travers dun cylindre quip dun miroir.
Filtre Dispersion Dtermine comment dformer une slection partir dune image de
rfrence. Par exemple, en utilisant une image de rfrence en forme de parabole, vous
pouvez crer une image qui semble tre imprime sur un tissu maintenu par les coins.

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371

Ce filtre cre des images de rfrence, laide dun fichier aplati enregistr au format
Adobe Photoshop (sauf les images en mode Bitmap) ou dun fichier enregistr avec
activation de loption Associer limage composite aux fichiers multicalques dans les
prfrences Enregistrement des fichiers. Vous pouvez galement utiliser les fichiers du
sous-dossier Modules externes/Images de rfrence du dossier de programme
Photoshop.
Pour utiliser le filtre Dispersion :
1 Slectionnez Filtre > Dformation > Dispersion.
2 Entrez lchelle indiquant lamplitude de la dispersion.
Lorsque les axes horizontal et vertical de lchelle sont rgls sur 100 %, la plus grande
dispersion est de 128 pixels (car le gris du milieu ne produit pas de dispersion).
3 Si limage de rfrence nest pas de la mme taille que la slection, vous devez
slectionner son mode dadaptation limage : Adapter pour redimensionner limage de
rfrence ou Juxtaposer pour remplir la slection par la rptition de limage de rfrence.
4 Slectionnez Reboucler ou Pixels du contour pour dterminer le mode de traitement
des zones non dformes de limage (voir la section Dfinition des zones non
dformes , page 363).
5 Cliquez sur OK.
6 Slectionnez et ouvrez limage de rfrence. La dformation est applique limage.
Le filtre Dispersion dplace une slection en utilisant une valeur chromatique provenant
de limage de rfrence (0 est le dplacement ngatif maximal, 255 le dplacement positif
maximal ; une valeur de gris de 128 nentrane aucune dispersion). Si une image de
rfrence dispose dune couche, limage se dplace le long dune diagonale dfinie par les
rapports dchelle horizontale et verticale. Si elle dispose de plusieurs couches, la
premire couche contrle la dispersion horizontale et la deuxime, la dispersion verticale.
Lueur diffuse Effectue le rendu dune image comme si elle tait vue travers un filtre de
diffusion lger. Ce filtre ajoute du bruit blanc transparent une image, la lueur sattnuant
partir du centre de la slection.
Ocan Ajoute des ondulations espaces de manire alatoire, donnant limpression que
limage est vue sous leau.
Onde Fonctionne de la mme faon que le filtre Ondulation, mais offre une meilleure
prcision. Les options permettent de dfinir le nombre de gnrateurs donde, la longueur
(distance entre deux pics donde), lamplitude et la forme donde : Sinusodale,
Triangulaire ou Rectangulaire. Loption Phase initiale alatoire applique des valeurs
alatoires. Vous pouvez galement dfinir des zones non dformes (voir la section
Dfinition des zones non dformes , page 363).
Pour reproduire les effets dondes sur dautres slections, cliquez sur Phase initiale
alatoire, dfinissez le nombre de gnrateurs sur 1, puis appliquez les mmes valeurs
minimales et maximales aux paramtres Longueur donde et Amplitude.
Ondulation Cre un motif ondul sur une slection, comme des ondulations la surface
dun tang. Pour une plus grande prcision, utilisez le filtre Onde. Les options permettent
de dfinir le nombre et la taille des ondulations.
Sphrisation Donne des objets un effet 3D en bouclant la slection autour dune forme
sphrique, en dformant limage et en ltirant pour ladapter la courbe slectionne.
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372

Tourbillon Fait pivoter une slection selon un angle plus aigu au centre que sur les
contours. En dfinissant un angle, vous produisez un effet de tourbillon.
Verre Donne limpression quune image est vue travers diffrents types de verre. Vous
pouvez slectionner un effet Verre ou crer votre propre surface en verre sous la forme
dun fichier Photoshop, puis lappliquer. Vous pouvez rgler les paramtres dchelle, de
distorsion et de lissage. Lorsque vous utilisez des commandes de surface avec un fichier,
suivez les instructions indiques pour le filtre Dispersion. Pour plus de dtails sur les
commandes de filtre Verre, reportez-vous la section Utilisation des commandes de
texture ou de surface en verre , page 363.
Zigzag Applique une distorsion radiale une slection selon le rayon de ses pixels.
Loption Inflexions dfinit le nombre de changements de direction du zigzag partir du
centre de la slection vers son contour. Vous pouvez galement choisir le mode de
dplacement des pixels : Ronds dans leau dplace les pixels vers langle suprieur gauche
ou langle infrieur droit, A partir du centre les dplace vers lextrieur et partir du centre
de la slection, et Autour du centre fait pivoter les pixels autour du centre.

Filtres Bruit (Photoshop)


Les filtres Bruit ajoutent ou retirent du bruit, ou pixels avec niveaux de couleur rpartis de
manire alatoire. Cette opration facilite la fusion dune slection avec les pixels
avoisinants. Les filtres Bruit peuvent crer des textures inhabituelles ou supprimer des
zones problme, par exemple de la poussire, dans une image.
Ajout de bruit Applique des pixels alatoires une image, en simulant un effet de prise
de photos sur un film grande vitesse. Le filtre Ajout de bruit permet de rduire leffet de
bande dans des slections contour progressif ou des fonds dgrads ou de donner un
aspect plus raliste des zones fortement retouches. Les options permettent, entre
autres, de rpartir le bruit : Uniforme distribue les valeurs chromatiques de bruit laide de
valeurs numriques alatoires comprises entre 0 et plus ou moins la valeur spcifie pour
produire un effet subtil, tandis que Gaussienne distribue les valeurs chromatiques de bruit
le long dune courbe en forme de cloche pour produire un effet mouchet. Loption
Monochromatique applique le filtre uniquement aux lments de tons de limage, sans
modifier les couleurs.
Antipoussire Rduit le bruit en modifiant des pixels dissemblables. Pour parvenir
lquilibre, entre le renforcement de la nettet dune image et le maquillage des dfauts,
essayez diverses combinaisons de paramtres de rayon et de seuil ou appliquez le filtre sur
des zones slectionnes dans limage.
Pour utiliser le filtre Antipoussire :
1 Slectionnez Filtre > Bruit > Antipoussire.
2 Si ncessaire, rglez le facteur de zoom daperu jusqu ce que la zone contenant le
bruit soit visible.
3 Dplacez le curseur Seuil vers la gauche sur la valeur 0 pour dsactiver la valeur, de
faon ce que tous les pixels de la slection ou de limage puissent tre examins.

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373

La valeur de seuil dtermine le degr de diffrence requis pour que ces pixels soient
supprims.
Remarque : le curseur Seuil offre plus de prcision avec les valeurs comprises entre 0
et 128 (gamme la plus courante pour les images) quavec les valeurs comprises entre 128
et 255.
4 Dplacez le curseur Rayon vers la gauche ou vers la droite ou entrez une valeur
comprise entre 1 et 16 pixels dans la zone de texte. Le rayon dtermine le primtre selon
lequel le filtre recherche des diffrences entre les pixels.
Le rglage du rayon rend limage floue. Par consquent, ne dpassez pas la plus petite
valeur qui permet dliminer les dfauts.
5 Augmentez graduellement le seuil en saisissant une valeur ou en dplaant le curseur
vers la plus grande valeur possible avec laquelle les dfauts sont supprims.
Flou intrieur Dtecte les contours dans une image (zones ayant subi des modifications
de couleur notables) et rend floue la totalit dune slection lexception de ces contours.
Cet anneau entourant du flou permet de supprimer le bruit tout en conservant les dtails.
Mdiane Rduit le bruit dans une image en fusionnant la luminosit des pixels dans une
slection. Ce filtre recherche le rayon dune slection de pixels pour retrouver des pixels
de mme luminosit, en liminant les pixels trop diffrents des pixels adjacents, puis
remplace le pixel central par la valeur de luminosit mdiane des pixels trouvs. Il permet
notamment dliminer ou de rduire leffet de mouvement sur une image.

Filtres Pixellisation
Les filtres du sous-menu Pixellisation dfinissent nettement une slection en rassemblant
des pixels de valeurs chromatiques similaires dans des cellules.
Cristallisation Rassemble les pixels en une couleur unie sous une forme polygonale.
Demi-teintes couleur Simule leffet obtenu en utilisant une trame de demi-teintes
agrandie pour chaque couche de limage. Pour chaque couche, le filtre divise limage en
rectangles et remplace chacun deux par un cercle. Le rayon du cercle est proportionnel
la luminosit du rectangle.
Pour utiliser le filtre Demi-teintes couleur :
1 Choisissez Filtre > Pixellisation > Demi-teintes couleur.
2 Saisissez une valeur comprise entre 4 et 127 et exprime en pixels pour le rayon
maximal dun point de trame.
3 Saisissez une valeur dangle de trame (langle du point avec lhorizontale) pour chaque
couche, comme suit :

Pour les images en niveaux de gris, utilisez seulement la couche 1.

Pour les images RVB, les couches 1, 2 et 3 correspondent respectivement aux couches
rouge, vert et bleu.

Pour les images CMJN, les quatre couches correspondent respectivement au cyan,
magenta, jaune et noir.

Cliquez sur Dfaut pour rtablir la valeur par dfaut de tous les angles de trame.

4 Cliquez sur OK.

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374

Facettes (Photoshop) Rassemble des pixels de couleurs en aplat ou de couleurs


similaires dans des blocs de pixels de couleur semblable. Ce filtre vous permet de donner
limpression quune image numrise est peinte la main ou de donner une image
raliste laspect dun tableau abstrait.
Fragmentation (Photoshop) Cre quatre copies des pixels de la slection, calcule leur
moyenne et les dcale les uns par rapport aux autres.
Mezzo-tinto Convertit une image en une texture alatoire de zones noir et blanc ou de
couleurs entirement satures dans une image couleur. Pour utiliser ce filtre, slectionnez
un motif de points dans le menu Type de la bote de dialogue Mezzo-tinto.
Mosaque (Photoshop) Rassemble des pixels en blocs carrs. Les pixels dun bloc donn
sont de la mme couleur et les couleurs des blocs reprsentent les couleurs de la
slection.
Pointillisme Dcompose la couleur dune image en points dessins de faon alatoire,
comme dans la peinture pointilliste, et utilise la couleur de larrire-plan comme toile de
fond entre les points.

Filtres Rendu
Ces filtres crent des formes 3D, des motifs de nuages, des motifs de rfraction et des
reflets lumineux simuls, dans une image. Vous pouvez galement manipuler des objets
dans lespace 3D, crer des objets 3D (cubes, sphres et cylindres) et crer des textures
partir de fichiers en niveaux de gris pour produire des effets de style 3D pour lclairage.
Eclairage Permet de crer une myriade deffets dclairage sur les images RVB partir de
17 styles de lumire, 3 types dclairage et 4 jeux de proprits dclairages diffrents.
Vous pouvez galement utiliser des textures provenant de fichiers de niveaux de gris
(appels rugosits) pour produire des effets de style 3D et enregistrer vos propres styles
pour les utiliser dans dautres images.
Halo Simule la rfraction provoque par la projection dune lumire vive dans lobjectif
dun appareil photo. Spcifiez un emplacement pour le centre du halo en cliquant
nimporte o lintrieur de la vignette de limage ou en faisant glisser le curseur en forme
de croix.
Nuages Gnre un motif de nuage flou laide de valeurs alatoires, qui varient entre les
couleurs de premier plan et darrire-plan. Pour gnrer un motif de nuage plus marqu,
maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en slectionnant
Filtre > Rendu > Nuages.
Nuages par diffrence Utilise des valeurs gnres de manire alatoire qui varient
entre les couleurs de premier plan et darrire-plan, pour produire un effet de nuage. Le
filtre fusionne les donnes de nuage avec les pixels existants de la mme faon que le
mode par diffrence fusionne les couleurs. Lorsque vous slectionnez ce filtre pour la
premire fois, des portions de limage sont inverses selon un motif de nuage.
Lapplication rpte de ce filtre cre des motifs de veinules ressemblant une texture
marbre.
Texture Remplit une zone slectionne avec tout un fichier en niveaux de gris ou une
partie dun fichier. Pour ajouter la texture au document ou la slection, ouvrez le
document en niveaux de gris que vous voulez utiliser comme texture.

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375

Transformation 3D Met en correspondance des images avec des cubes, des sphres et
des cylindres, que vous pouvez faire pivoter dans trois dimensions. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section Transformation des objets en trois dimensions , page 210.

Filtres Renforcement
Les filtres Renforcement mettent au point des images floues par augmentation du
contraste des pixels adjacents.
Contours plus nets (Photoshop) et AccentuationRecherchent les zones dune image
ayant subi des modifications de couleur notables et les rendent plus nettes. Le filtre
Contours plus nets renforce uniquement la nettet des contours, tout en conservant le
lissage densemble de limage. Utilisez ce filtre pour renforcer la nettet des contours sans
spcifier de valeur. Pour une correction professionnelle des couleurs, utilisez le filtre
Accentuation afin de rgler le contraste des dtails de contour et de gnrer une ligne
plus claire et une plus sombre de chaque ct du contour. Ce processus accentue le
contour et cre lillusion dune image plus nette (voir la section Renforcement de la
nettet dune image , page 176).
Plus net et Encore plus net (Photoshop)Met au point une slection et en amliore la
clart. Le filtre Encore plus net applique un effet de renforcement de la nettet plus
intense que le premier filtre.

Filtres Esquisse
Les filtres du sous-menu Esquisse ajoutent une texture aux images, souvent pour produire
un effet 3D. Ces filtres sont galement utiliss pour crer un effet artistique ou de dessin
la main. La plupart des filtres Esquisse utilisent la couleur de premier plan et darrire-plan
lorsquils redessinent limage.
Bas-Relief Transforme une image pour quelle apparaisse sculpte dans un bas-relief et
lclaire de faon accentuer les variations de surface. Les zones sombres de limage
prennent la couleur de premier plan, tandis que les zones claires utilisent la couleur
darrire-plan.
Chrome Traite limage comme sil sagissait dune surface chrome polie. Les tons clairs et
les tons foncs correspondent respectivement aux points les plus levs et les plus faibles
de la surface de rflexion. Une fois leffet appliqu, contrastez davantage limage en
rglant les niveaux.
Contour dchir Particulirement utile pour les images comportant du texte ou des
objets trs contrasts. Ce filtre reconstitue limage sous forme de morceaux de papier
dchirs irrguliers, puis colore limage avec les couleurs de premier plan et darrire-plan.
Craie/Fusain Redessine les tons clairs et moyens dune image avec un arrire-plan
dessin grossirement la craie dans un gris moyen uni. Les zones fonces sont
remplaces par des diagonales noires dessines au fusain. Le fusain adopte la couleur de
premier plan et la craie celle de larrire-plan.

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376

Crayon Cont Reproduit la texture du noir dense et du blanc pur des crayons Cont sur
une image. Le filtre Crayon Cont utilise la couleur de premier plan pour les zones fonces
et la couleur darrire-plan pour les zones claires. Pour obtenir un effet plus raliste,
remplacez la couleur de premier plan par lune des couleurs courantes du Crayon cont
(noir, spia, sanguine) avant dappliquer le filtre. Pour obtenir un effet plus discret, utilisez
le blanc comme couleur darrire-plan et mlangez-y un peu de couleur de premier plan
avant dappliquer le filtre (voir la section Utilisation des commandes de texture ou de
surface en verre , page 363).
Fusain Redessine une image pour lui donner un aspect postris et tal. Le trac des
contours principaux est bien marqu, tandis que les tons moyens sont esquisss laide
de traits diagonaux. Le fusain utilise la couleur de premier plan et le papier celle darrireplan.
Papier gaufr Cre une image qui semble tre compose de papier fait main. Le filtre
simplifie limage et combine les effets des filtres Esthtiques > Estampage et Textures >
Grain. Les zones fonces de limage apparaissent sous forme de trous dans la couche
suprieure du papier, laissant ainsi transparatre la couleur darrire-plan.
Papier humide Donne un aspect de peinture marbre qui semble avoir t applique sur
du papier fibreux et humide, sur lequel les couleurs ont fil et se sont fondues.
Photocopie Simule leffet dune image photocopie. Pour les larges zones sombres, la
copie tend seffectuer uniquement autour des contours, tandis que les tons moyens
deviennent noirs ou blancs unis.
Pltre Moule une image partir de pltre 3D, puis colorise le rsultat obtenu laide des
couleurs de premier plan et darrire-plan. Les zones fonces sont releves et les zones
claires sont creuses (vous pouvez inverser leffet en choisissant loption Inverser).
Plume calligraphique Utilise des traits dencre fins linaires pour reproduire les dtails
de limage dorigine ; ce filtre convient particulirement aux images numrises. Le filtre
remplace la couleur dans limage dorigine, en utilisant la couleur de premier plan pour
lencre et la couleur darrire-plan pour le papier.
Rticulation Simule la dformation et la diminution contrles dune mulsion pour film
photographique afin de crer une image semblant dense dans les zones fonces et grain
lger dans les tons clairs.
Tampon Idal pour les images noir et blanc. Ce filtre simplifie limage pour lui donner
laspect dune estampe travaille avec un tampon en caoutchouc ou en bois.
Trame de demi-teintes Simule leffet dune trame de demi-teintes, tout en conservant la
gamme des tons continus.

Filtres Esthtiques
Les filtres Esthtiques produisent un effet de tableau peint ou un effet impressionniste sur
une slection en dispersant des pixels, puis en recherchant et en renforant les contrastes
dans limage. Aprs avoir appliqu des filtres tels que Trac des contours et Courbes de
niveau pour claircir les contours, vous pouvez appliquer la commande Ngatif (Inverser)
pour souligner le contour dune image en couleurs avec des lignes colores ou celui dune
image en niveaux de gris avec des lignes blanches (voir la section Utilisation de la
commande Ngatif , page 173).

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Carrelage Divise une image en une srie de carreaux, dcalant ainsi la slection par
rapport sa position dorigine. Vous pouvez choisir lun des lments suivants pour
remplir la zone entre les carreaux : la couleur darrire-plan, la couleur de premier plan,
une version inverse de limage ou une version non modifie, ce qui a pour effet de placer
la version mosaque au-dessus de la version dorigine et de rvler en partie limage
dorigine sous les contours carrels.
Contour lumineux Identifie les contours de couleur et leur ajoute une lueur proche de
celle dun non.
Courbes de niveau (Photoshop) Recherche les transitions des zones de luminosit
principales et les met finement en relief pour chaque couche de couleur, afin de produire
un effet semblable aux tracs dune carte altimtrique.
Pour utiliser le filtre Courbes de niveau :
1 Slectionnez Filtre > Esthtiques > Courbes de niveau.
2 Slectionnez une option Entourer les pixels pour mettre en relief des zones de la
slection : Infrieur met en relief les zones o les valeurs chromatiques des pixels sont audessous du niveau spcifi ; Suprieur met en relief les zones o ces valeurs sont audessus du niveau spcifi.
3 Entrez un niveau compris entre 0 et 255 pour lvaluation des valeurs chromatiques
(niveau de ton). Testez diffrentes valeurs pour savoir lesquelles fournissent le meilleur
niveau de dtail dans limage.
Utilisez la palette Infos en mode Niveaux de gris pour identifier la valeur chromatique
tracer. Entrez ensuite cette valeur dans la zone de texte Niveau (voir la section Utilisation
de la palette Infos (Photoshop) , page 35).
Diffusion (Photoshop) Mlange les pixels dans une slection pour lui donner un aspect
moins net, en fonction du mode slectionn : Normal dplace les pixels de manire
alatoire en ignorant les valeurs chromatiques ; Plus fonc remplace les pixels clairs par
des pixels plus foncs ; Plus clair remplace les pixels foncs par des pixels plus clairs ;
Anisotrope mlange les pixels pour quun changement de couleur minimal se produise.
Estampage (Photoshop) Donne limpression que la slection est rehausse ou
estampe, en convertissant sa couleur de fond par du gris et en traant les contours avec
la couleur de fond dorigine. Les options permettent de dfinir : un angle destampage
(de 360 pour abaisser la surface, +360 pour la rehausser), une hauteur et un
pourcentage (de 1 500 %) pour la quantit de couleur dans la slection. Pour conserver
la couleur et le niveau de dtail lors de lestampage, utilisez la commande Estomper aprs
avoir appliqu le filtre Estampage.
Extrusion Fournit une texture 3D une slection ou un calque.
Pour utiliser le filtre Extrusion :
1 Slectionnez Filtre > Esthtiques > Extrusion.
2 Slectionnez une forme 3D :

Cubes cre des objets avec une face avant carre et quatre faces latrales. Pour remplir
la face avant de chaque cube par la couleur moyenne du cube, slectionnez loption
Faces frontales opaques. Pour remplir la face avant avec limage, dslectionnez
loption Faces frontales opaques.

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Pyramides cre des objets constitus de quatre faces triangulaires se rencontrant en un


mme point.

3 Entrez une valeur comprise entre 2 et 255 pixels dans la zone de texte Longueur pour
dterminer la longueur de chaque ct de la base de lobjet.
4 Entrez une valeur comprise entre 0 et 255 dans la zone de texte Profondeur pour
indiquer quelle distance lobjet le plus haut semble sortir de lcran.
5 Slectionnez une option de profondeur :

Alatoire, pour fournir chaque cube ou pyramide une profondeur arbitraire.

Selon la luminosit, pour que la profondeur de chaque objet corresponde sa


luminosit (le lumineux parat plus protubrant que le fonc).

6 Slectionnez Masquer les terminaisons superflues pour masquer tout objet stendant
au-del de la slection.
Solarisation Fusionne des images ngative et positive (opration semblable
lexposition rapide dun tirage photo la lumire au cours du dveloppement).
Soufflerie Cre de petites lignes horizontales dans limage pour simuler un effet de
soufflerie. Les effets disponibles comprennent : Vent, Rafale (pour un effet plus
spectaculaire) et Zigzag (dcale les lignes de souffle dans limage).
Trac des contours (Photoshop) Identifie les zones de limage aux transitions notables
et met en relief les contours. Comme le filtre Courbes de niveau, le filtre Trac des contours
met en relief les contours dune image par des lignes noires sur fond blanc et sert pour la
cration dune bordure autour de limage.

Filtres Textures
Utilisez les filtres Textures pour donner limage de la profondeur ou de la substance ou
pour ajouter un aspect organique.
Craquelure Peint une image sur une surface en pltre de haut-relief, produisant une toile
fine de craquelures qui suivent le contour de limage. Utilisez ce filtre pour crer un effet
destampage sur des images contenant une gamme tendue de couleurs ou de niveaux
de gris.
Effet mosaque Dessine limage comme si elle tait constitue de petits morceaux ou
carreaux de mosaque spars par des joints. Le filtre Pixellisation > Mosaque produit
leffet contraire en dcomposant une image en blocs de diffrents pixels de couleur.
Grain Ajoute de la texture une image en simulant les diffrents types de grain (rgulier,
tamis, lger, touffu, contrast, dilat, pointill, horizontal, vertical et mouchet).
Patchwork Dcompose une image en carrs qui adoptent la couleur prdominante dans
la zone de limage o ils se situent. Ce filtre rduit ou augmente de faon alatoire la
profondeur des carreaux pour reproduire les zones claires et fonces.
Placage de texture Applique une texture que vous avez slectionne ou cre une
image (voir la section Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre ,
page 363).
Vitrail Repeint une image sous forme de cellules adjacentes dune seule couleur et dont
le contour adopte la couleur du premier plan.

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Filtres Vido
Le sous-menu Vido contient les filtres Dsentrelacement et Couleurs NTSC.
Couleurs NTSC Limite la gamme des couleurs imprimables celles admises pour la
tlvision, afin dempcher que des couleurs sursatures ne se mlangent sur les lignes de
numrisation de la tlvision.
Dsentrelacement Lisse les images bitmap animes obtenues en vido en supprimant
les lignes entrelaces impaires ou paires de limage vido. Vous avez alors la possibilit de
remplacer les lignes supprimes par duplication ou interpolation.

Filtres Autres
Les filtres du sous-menu Autres permettent de crer vos propres filtres, dutiliser des filtres
pour modifier des masques, de dcaler une slection dans une image et deffectuer des
rglages de couleur rapides.
Autre (Photoshop) Permet de concevoir votre propre effet de filtre (filtres personnaliss).
Le filtre Autre permet de modifier les valeurs de luminosit de chaque pixel de limage en
fonction dune opration mathmatique prdfinie, appele convolution. Une valeur est
rattribue chaque pixel en fonction des valeurs des pixels avoisinants. Cette opration
est semblable aux calculs daddition et de soustraction pour les couches.
Vous pouvez enregistrer les filtres personnaliss que vous avez crs et les utiliser avec
dautres images Photoshop.
Pour crer un filtre Autre :
1 Slectionnez Filtre > Autres > Autre.
2 Slectionnez la zone de texte centrale, qui reprsente le pixel en cours dvaluation.
Entrez la valeur, comprise entre 999 et +999, par laquelle vous voulez multiplier la valeur
de luminosit de ce pixel.
3 Slectionnez une zone de texte reprsentant un pixel adjacent. Entrez la valeur par
laquelle vous voulez multiplier le pixel cette position.
Par exemple, pour multiplier par 2 la valeur de luminosit du pixel immdiatement
droite du pixel central, entrez 2 dans la zone de texte immdiatement droite de la zone
de texte centrale.
4 Rptez les tapes 2 et 3 pour tous les pixels inclure dans lopration. Il nest pas
ncessaire dentrer des valeurs dans toutes les zones de texte.
5 Dans la zone de texte Echelle, entrez la valeur par laquelle vous voulez diviser la somme
des valeurs de luminosit des pixels inclus dans le calcul.
6 Dans la zone de texte Dcalage, entrez la valeur ajouter au rsultat du calcul du
diviseur.
7 Cliquez sur OK. Le filtre Autre est appliqu tous les pixels de limage, un par un.
Utilisez les boutons Enregistrer et Charger pour enregistrer et rutiliser les filtres
personnaliss.

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Cration de mosaque (ImageReady) Permet de prparer une image pour lutiliser


comme mosaque darrire-plan. Vous pouvez fusionner les contours dune image pour
crer un fond sans dmarcations. Vous pouvez galement crer un fond kalidoscopique
dans lequel une image est reproduite en symtrie horizontale et verticale, afin de crer un
dessin abstrait.
Minimum et Maximum (Photoshop) Permettent de modifier des masques. Le filtre
Minimum produit un effet de grossi ; il tale les zones noires et rduit les zones blanches.
Le filtre Maximum produit un effet de maigri ; il tale les zones blanches et affine les zones
noires. Comme le filtre Mdiane, les filtres Maximum et Minimum examinent
individuellement les pixels dune slection. Dans un rayon spcifi, les filtres Maximum et
Minimum remplacent la valeur de luminosit du pixel slectionn par la valeur de
luminosit maximale ou minimale des pixels environnants.
Passe-haut (Photoshop) Conserve les dtails de contour dans un rayon spcifi, l o
des transitions de couleur nettes surviennent, et supprime le reste de limage. Un rayon de
0,1 pixel permet de conserver uniquement les pixels de contour. Ce filtre supprime les
dtails basse frquence dans limage et produit leffet oppos celui du filtre
Flou gaussien.
Il est judicieux dappliquer le filtre Passe-haut une image en tons continus, avant
dutiliser la commande Seuil ou de convertir limage en mode Bitmap. Ce filtre aide
galement extraire des dessins au trait et de larges zones noir et blanc dans des images
numrises.
Translation Dplace une slection dune valeur horizontale ou verticale spcifie,
laissant un espace vide lemplacement dorigine de la slection. Vous pouvez remplir la
zone vide par la couleur darrire-plan actuelle, par une autre partie de limage ou par le
remplissage de votre choix si la slection est en bordure dune image (voir la section
Dfinition des zones non dformes , page 363).

Filtres Digimarc
Ces filtres incorporent un filigrane numrique dans une image pour y insrer les mentions
de copyright. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Incorporation de mentions
de copyright numriques , page 519.

Eclairage
Le filtre Eclairage permet de produire une myriade deffets dclairage sur des images RVB.
Vous pouvez galement utiliser des textures provenant de fichiers de niveaux de gris
(appels rugosits) pour produire des effets de style 3D et enregistrer vos propres styles
pour les utiliser dans dautres images.
Remarque : le filtre Eclairage est applicable uniquement des images RVB.

Utilisation du filtre Eclairage


Le filtre Eclairage permet de rgler des styles, des types et des proprits dclairage et
une couche de texture.
Pour utiliser le filtre Eclairage :
1 Slectionnez Filtre > Rendu > Eclairage.

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381

2 Dans la zone de texte Style, slectionnez un style (voir la section Slection dun style
dclairage , page 383).
3 Dans la section Type, choisissez un type dclairage. Si vous utilisez plusieurs clairages,
slectionnez et dslectionnez loption Activ pour activer ou dsactiver des clairages
individuels (voir la section Slection dun type dclairage , page 381).
4 Pour modifier la couleur de lclairage, cliquez sur la case de couleur dans la section
Type de la bote de dialogue.
Le slecteur de couleur choisi dans la bote de dialogue des prfrences gnrales souvre.
Pour plus de dtails sur le choix dun slecteur de couleur, reportez-vous aux sections
Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294 ou Utilisation dautres slecteurs
de couleur , page 297.
5 Pour dfinir des proprits dclairage, faites glisser les curseurs correspondant aux
options suivantes :

Brillance dtermine le degr de rflexion de la lumire par la surface (comme sur la


surface dune feuille de papier photographique), de Mat (faible rflexion) Brillant
(rflexion leve).

Matire dtermine si cest la lumire ou lobjet sur lequel la lumire est projete qui
produit le reflet le plus intense. Plastique reflte la couleur de la lumire, tandis que
Mtallique reflte la couleur de lobjet.

Exposition augmente la lumire (valeurs positives) ou la diminue (valeurs ngatives). La


valeur 0 ne produit aucun effet.

Ambiance diffuse la lumire comme si elle tait combine une autre source
lumineuse dans une pice (par exemple, la lumire du soleil ou une lampe
fluorescente). Slectionnez la valeur 100 pour utiliser uniquement la source lumineuse,
ou la valeur 100 pour supprimer cette source lumineuse. Pour modifier la couleur de la
lumire ambiante, cliquez sur la case de couleur et utilisez le slecteur de couleur qui
saffiche.
Pour dupliquer une lumire, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
et faites glisser la lumire dans la fentre daperu.

6 Pour utiliser une texture, slectionnez une couche dans le menu droulant Texture (voir
la section Utilisation dune texture dclairage , page 384).

Slection dun type dclairage


Vous pouvez choisir entre diffrents types dclairage :

Omnidirectionnel projette de la lumire dans toutes les directions directement depuis


un point au-dessus de limage (comme une ampoule au-dessus dune feuille de papier).

Directionnel projette de la lumire depuis un point loign, de sorte que langle de


lclairage ne change pas (comme le soleil).

Projecteur projette un faisceau de lumire elliptique. Le trait affich dans la fentre


daperu dfinit la direction et langle de lclairage, les poignes dterminant les
contours de lellipse.

Pour rgler un clairage Omnidirectionnel :


1 Slectionnez Filtre > Rendu > Eclairage.

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382

2 Dans le menu droulant Type, slectionnez Omnidirectionnel.


3 Rglez la lumire :

Pour dplacer la lumire, faites glisser le cercle du milieu.

Pour augmenter ou diminuer la taille de la lumire (comme une lumire que lon
rapproche ou que lon loigne), faites glisser lune des poignes dfinissant les
contours de leffet.

Pour rgler langle et la hauteur de lclairage directionnel laide de la fentre


daperu :
1 Slectionnez Filtre > Rendu > Eclairage.
2 Dans le menu droulant Type, slectionnez Directionnel.
3 Rglez la lumire :

Pour dplacer la lumire, faites glisser le cercle du milieu.

Pour modifier la direction de la lumire, faites glisser la poigne lextrmit de la ligne


pour faire pivoter langle dclairage. Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou
Commande (Mac OS) et faites glisser pour conserver une hauteur dclairage constante
(longueur de la ligne).

Pour modifier la hauteur de la lumire, faites glisser la poigne lextrmit de la ligne.


Raccourcissez le trait pour obtenir un clairage fort, allongez-le pour un clairage plus
faible. Un trait trs court produit une lumire blanche pure, tandis quun trait trs long
ne produit aucune lumire. Appuyez sur la touche Maj et faites glisser pour conserver
un angle constant et modifier la hauteur de lclairage (longueur de ligne).

Pour rgler langle et la hauteur du projecteur laide de la fentre daperu :


1 Slectionnez Filtre > Rendu > Eclairage.
2 Dans le menu droulant Type, slectionnez Projecteur.
3 Rglez la lumire :

Pour dplacer la lumire, faites glisser le cercle du milieu.

Pour augmenter langle de la lumire, faites glisser la poigne afin de raccourcir la ligne.
Pour rduire langle de la lumire, faites glisser la poigne pour allonger la ligne.

Pour tirer lellipse ou faire pivoter la lumire, faites glisser lune des poignes. Appuyez
sur la touche Maj et faites glisser pour conserver un angle constant et modifier
uniquement la taille de lellipse. Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac OS) et faites glisser pour conserver une taille constante et modifier langle ou la
direction du projecteur.

Pour dfinir le cne de lumire (ou intensit du projecteur) et dfinir quelle proportion
de lellipse est remplie de lumire, faites glisser le curseur Intensit : lintensit totale
(valeur 100) est la plus lumineuse ; lintensit normale correspond la valeur 50 ; une
intensit ngative supprime de la lumire ; une intensit de 100 ne produit aucune
lumire. Utilisez le curseur Cne pour dfinir la proportion de lellipse remplie de
lumire.

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383

Slection dun style dclairage


Utilisez le menu Style dans la bote de dialogue Eclairage pour choisir parmi 17 styles
dclairage. Vous pouvez galement crer votre propre style dclairage en ajoutant des
clairages au style Par dfaut. Le filtre Eclairage ncessite au moins une source lumineuse.
Un seul clairage peut tre modifi la fois, mais tous les clairages ajouts sont utiliss
pour crer leffet.
3 sources plongeantes Trois projecteurs blancs avec intensit tamise (35) et cne
large (96).
5 sources plongeantes/5 sources montantes Cinq projecteurs blancs plongeants ou
montants avec intensit totale (100) et cne large (60).
Bleu omnidirectionnel Eclairage bleu omnidirectionnel en hauteur avec intensit
totale (85) et aucun cne.
Cercle lumineux Quatre projecteurs. Le blanc est dfini par une intensit totale (100) et
un cne concentr (8). Le jaune est dfini par une intensit forte (88) et un cne
concentr (3). Le rouge est dfini par une intensit moyenne (50) et un cne concentr (0).
Le bleu est dfini par une intensit totale (100) et un cne moyen (25).
Flash Lumire jaune omnidirectionnelle avec intensit moyenne (46).
Parallle Lumire bleue directionnelle avec intensit totale (98) et aucun cne.
Par dfaut Projecteur blanc avec intensit moyenne et cne large.
Phare montant Projecteur blanc avec intensit moyenne (35) et cne large (69).
Phare plongeant Deux projecteurs blancs avec intensit moyenne (35) et cne
large (100).
Projecteur 45 Projecteur jaune avec intensit moyenne (17) et large cne (91).
Projecteur puissant Projecteur blanc avec intensit moyenne (35) et cne large (69).
Projecteur tamis Projecteur blanc avec intensit totale (98) et cne blanc (100).
Projecteur triple Trois projecteurs avec intensit lgre (35) et cne large (100).
Pour ajouter un clairage :
Dans la bote de dialogue Eclairage, amenez dans la zone daperu licne dclairage
(ampoule) situe en bas de la bote de dialogue. Rptez cette procdure pour un
maximum de 16 clairages.
Pour supprimer un clairage :
Dans la bote de dialogue Eclairage, faites glisser lclairage par son cercle central sur le
bouton Corbeille, en bas droite de la fentre daperu.
Pour crer un nouveau style :
1 Dans la bote de dialogue Eclairage, slectionnez le style Par dfaut.
2 Faites glisser dans la zone daperu licne dclairage (ampoule) en bas de la bote de
dialogue. Rptez cette procdure pour un maximum de 16 clairages.
Pour enregistrer un style :
1 Dans la bote de dialogue Eclairage, cliquez sur Enregistrer.
2 Nommez le style et cliquez sur OK.

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383

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384

Les styles enregistrs comprennent tous les paramtres de chaque clairage et sont
affichs dans le menu Style ds que vous ouvrez limage.
Pour supprimer un style :
Dans la bote de dialogue Eclairage, slectionnez un style et cliquez sur Supprimer.
RVB Eclairages rouge, bleu et vert produisant une lumire dintensit moyenne (60) et
cne large (96).
Tamis direct Deux clairages directionnels blanc et bleu sans cne. Lclairage blanc est
dfini par une intensit tamise (20), lclairage bleu par une intensit moyenne (67).
Tamis omnidirectionnel Eclairage omnidirectionnel tamis dintensit moyenne (50).

Utilisation dune texture dclairage


Le menu Texture dans la bote de dialogue Eclairage vous permet dutiliser une texture en
niveaux de gris, comme du papier ou de leau, pour dfinir le mode de rflexion de la
lumire sur une image. Vous pouvez utiliser nimporte quelle couche de limage (y compris
une couche copie depuis une autre image) comme texture ou crer votre propre texture.
Pour un effet de texte estamp, utilisez une couche avec du texte blanc sur fond noir ou
vice-versa.
Pour utiliser le paramtre Texture dans la bote de dialogue Eclairage :
1 Le cas chant, crez une couche alpha dans votre image et ajoutez une texture. Pour
utiliser une texture partir dune autre image, copiez et collez limage dans une nouvelle
couche (voir la section Cration des couches alpha (Photoshop) , page 315).
2 Dans la bote de dialogue Eclairage, slectionnez une couche dans le menu Texture : la
couche Rouge, Vert ou Bleu de limage ou toute couche ajoute limage.
3 Slectionnez Blanc = haut pour rehausser les parties blanches de la couche partir de
la surface. Dslectionnez cette option pour rehausser les parties noires.
4 Faites glisser le curseur Relief pour varier la texture de Plat (0) Montagneux (100).

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384

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Manipulation du texte

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385

Manipulation du texte
A propos du texte
Le texte est compos de formes calcules mathmatiquement pour dcrire les lettres,
les nombres et les symboles dune police de caractres. De nombreuses polices de
caractres sont disponibles dans plus dun format, les formats les plus courants tant
Type 1 (appel aussi polices PostScript), TrueType, OpenType et CID (japonais seulement).
Lors de lajout de texte une image, les caractres sont composs de pixels et ont la
mme rsolution que le fichier dimage. Les caractres agrandis rvlent des contours
crnels. Toutefois, Photoshop et ImageReady conservent les contours vectoriels du texte
et les utilisent lors de la mise lchelle ou du redimensionnement du texte, de
lenregistrement dun fichier PDF ou EPS ou de limpression dune image sur une
imprimante PostScript. Il est ainsi possible de crer du texte avec des contours clairs,
indpendants de la rsolution.

Cration du texte
Vous pouvez crer du texte vertical ou horizontal tout emplacement sur une image. En
fonction de la manire dont les outils de texte sont utiliss, vous pouvez entrer un texte de
point ou un texte de paragraphe. Le texte de point permet de saisir un mot ou une ligne de
caractres, alors que le texte de paragraphe permet de saisir et de mettre en forme le texte
avec un ou plusieurs paragraphes.

Texte entr en tant que texte de point (en haut) et dans un cadre de slection

Lors de la cration du texte, un nouveau calque de texte est ajout la palette Calques.
Dans Photoshop, il est galement possible de crer un cadre de slection ayant la forme
du texte.
Remarque : dans Photoshop, un calque de texte nest pas cr pour les images en mode
Multicouche, Bitmap ou Couleurs indexes, car ces modes ne prennent pas en charge les
calques. Dans ces modes dimages, le texte apparat larrire-plan.

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385

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Manipulation du texte

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386

A propos des outils de texte (Photoshop)


Cliquez sur limage avec un outil de texte pour passer en mode dition. Vous pouvez saisir
et modifier des caractres lorsque loutil est en mode dition. Toutefois, vous devez valider
les modifications apportes au calque de texte avant de pouvoir effectuer dautres
oprations. Pour savoir si un outil de texte est en mode dition, regardez la barre
doptions : si les boutons de validation
et dannulation
sont prsents, loutil texte
est en mode dition.
Pour valider les modifications apportes au calque de texte :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton de validation

dans la barre doptions.

Appuyez sur la touche Entre du pav numrique.

Appuyez sur les touches Ctrl+Entre (Windows) ou Commande+Retour (Mac OS) sur le
clavier.

Slectionnez un outil dans la palette doutils, cliquez sur les palettes Calques, Couches,
Tracs, Scripts, Historique ou Styles ou slectionnez une commande de menu.

Saisie de texte de point


Lorsque vous saisissez le texte de point, chaque ligne de texte est indpendante. La
longueur de la ligne augmente ou diminue, mais le texte nest pas renvoy la ligne
suivante. Le texte saisi apparat dans le nouveau calque de texte.
Pour saisir le texte de point :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Slectionnez loutil Texte horizontal

(ImageReady) Slectionnez loutil Texte

ou Texte vertical

2 Cliquez dans limage pour dfinir le point dinsertion du texte. Le petit trait qui traverse
le pointeur en forme de I reprsente la position de la ligne de base du texte. Pour le texte
horizontal, la ligne de base reprsente la ligne sur laquelle se trouve le texte. Pour le texte
vertical, la ligne de base reprsente laxe central des caractres du texte.
Pour afficher la ligne de base dans ImageReady, choisissez Affichage > Afficher > Ligne
de base du texte.
3 Slectionnez les autres options de texte dans la barre doptions, la palette Caractre et
la palette Paragraphe (voir les sections Mise en forme des caractres , page 393 et
Mise en forme des paragraphes , page 403).
4 Entrez les caractres de votre choix. Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour
(Mac OS) sur le clavier pour commencer une nouvelle ligne.
5 Validez le calque de texte (voir la section A propos des outils de texte (Photoshop) ,
page 386).

Saisie de texte de paragraphe


Lorsque vous saisissez du texte de paragraphe, les lignes du texte sont automatiquement
ajustes aux dimensions du cadre de slection. Vous pouvez saisir plusieurs paragraphes
et slectionner des options de justification de paragraphe.

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386

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Manipulation du texte

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387

Vous pouvez redimensionner le cadre de slection, ce qui a pour effet de modifier le


renvoi la ligne du texte dans le rectangle. Vous pouvez redimensionner le cadre de
slection pendant que vous saisissez le texte ou aprs avoir cr le calque de texte. Vous
pouvez galement faire pivoter, mettre lchelle et incliner du texte laide du cadre de
slection.
Pour saisir le texte de paragraphe :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Slectionnez loutil Texte horizontal

(ImageReady) Slectionnez loutil Texte

ou Texte vertical

2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser en diagonale pour dfinir un cadre de slection pour le texte.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pendant que vous
cliquez ou faites glisser pour afficher la bote de dialogue Taille du texte de paragraphe.
Entrez les valeurs correspondantes dans les zones Hauteur et Largeur, puis cliquez
sur OK.

3 Slectionnez les autres options de texte dans la barre doptions, la palette Caractre, la
palette Paragraphe et le sous-menu Calque > Texte (voir les sections Mise en forme des
caractres , page 393 et Mise en forme des paragraphes , page 403).
4 Entrez les caractres de votre choix. Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour
(Mac OS) sur le clavier pour commencer un nouveau paragraphe. Si vous entrez un texte
trop grand pour la taille du cadre de slection, licne dexcdent apparat dans le cadre
de slection.
5 (Photoshop) Redimensionnez, faites pivoter ou inclinez le cadre de slection votre
convenance.
6 (Photoshop) Validez le calque de texte (voir la section A propos des outils de texte
(Photoshop) , page 386).
Le texte saisi apparat dans le nouveau calque de texte.
Pour redimensionner ou modifier le cadre de slection de texte :
1 Affichez les poignes du cadre de slection :

(Photoshop) Avec loutil Texte activ, slectionnez le calque de texte dans la


palette Calques et cliquez sur le texte dans limage.

(ImageReady) Avec loutil Texte activ, slectionnez le calque de texte. Si les poignes
du cadre de slection napparaissent pas, assurez-vous que loption Limites du texte est
slectionne dans le sous-menu Affichage > Afficher.

2 Faites glisser le cadre de slection pour obtenir leffet recherch :

Pour redimensionner le cadre de slection, placez le curseur sur une poigne (elle se
change en double flche ) et faites-le glisser. Faites glisser le cadre de slection tout
en appuyant sur la touche Maj pour conserver les proportions du cadre de slection.

(Photoshop) Pour faire pivoter le cadre de slection, placez le curseur en dehors des
limites du cadre (le pointeur se transforme alors en double flche incurve ) et faites
glisser. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfonce pour obtenir une
rotation par incrments de 15 . Pour modifier le centre de rotation, faites glisser le

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387

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Manipulation du texte

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388

point central vers un nouvel emplacement tout en maintenant la touche Ctrl


(Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce. Le point central peut se trouver en
dehors du cadre de slection.

(Photoshop) Pour incliner le cadre de slection, faites glisser lune des poignes
latrales tout en maintenant les touches Ctrl+Maj (Windows) ou Commande+Maj
(Mac OS) enfonces. Le curseur se transforme en tte de flche avec une petite flche
double .

Inclinaison du texte laide du cadre de slection

(Photoshop) Pour mettre le texte lchelle pendant que vous redimensionnez le cadre
de slection, faites glisser lune des poignes dangle tout en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.

Remarque : vous pouvez aussi transformer les calques de texte laide des commandes
de transformation du menu Edition, sauf les commandes Perspective et Torsion.
Pour afficher ou masquer le cadre de slection de texte (ImageReady) :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Affichage > Afficher > Limites du texte.

Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque tous les lments
slectionns dans le sous-menu Affichage > Afficher (voir la section Utilisation des
extras , page 52).

Cration dun cadre de slection de texte (Photoshop)


Lorsque vous utilisez loutil Masque de texte horizontal ou loutil Masque de texte
vertical , vous crez une slection ayant la forme du texte. Les slections de texte
apparaissent sur le calque actif et peuvent tre dplaces, copies, remplies ou dotes de
contours, comme nimporte quelle autre slection.
Pour crer un cadre de slection de texte :
1 Slectionnez le calque sur lequel faire apparatre la slection. Pour obtenir des rsultats
optimaux, crez le cadre de slection sur un calque dimage ordinaire, et non sur un
calque de texte.
2 Slectionnez loutil Masque de texte horizontal
vertical .

ou loutil Masque de texte

3 Slectionnez les autres options de texte et saisissez le texte un point prcis ou dans
un cadre de slection (voir les sections Saisie de texte de point , page 386 et Saisie de
texte de paragraphe , page 386).
Le cadre de slection de texte apparat dans limage, sur le calque actif.

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388

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Manipulation du texte

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389

Manipulation des calques de texte


Une fois le calque de texte cr, vous pouvez le modifier et y appliquer des commandes de
calque. Vous pouvez modifier lorientation du texte, appliquer une option de lissage,
convertir du texte de point en texte de paragraphe, crer un trac de travail partir du
texte ou convertir le texte en formes. Vous pouvez dplacer, rempiler, copier et modifier
les options du calque de texte, comme pour un calque ordinaire. Vous pouvez galement
apporter les modifications suivantes aux calques de texte tout en poursuivant ldition du
texte :

Appliquer des commandes de transformation partir du menu Edition, sauf


Perspective et Torsion. Pour appliquer les commandes Perspective ou Torsion, ou pour
transformer une partie du calque de texte, vous devez pixelliser le calque de texte, ce
qui empche sa modification.

Utiliser les styles de calques.

Utiliser les raccourcis de remplissage. Pour remplir avec la couleur de premier plan,
appuyez sur les touches Alt+Retour arrire (Windows) ou Option+Supprimer (Mac OS).
Pour remplir avec la couleur de fond, appuyez sur les touches Ctrl+Retour arrire
(Windows) ou Commande+Supprimer (Mac OS).

Dformer du texte pour lobtention dune gamme de formes.

Edition du texte sur les calques de texte


Vous pouvez insrer, modifier et supprimer du texte sur les calques de texte.
Pour modifier le texte des calques de texte :
1 Slectionnez loutil Texte horizontal

ou Texte vertical

2 Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques ou cliquez dans le texte pour
slectionner automatiquement un calque de texte.
3 Placez le point dinsertion dans le texte et utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez pour dfinir lemplacement du point dinsertion.

Slectionnez un ou plusieurs caractres modifier.

4 Saisissez le texte.
5 Validez les modifications apportes au calque de texte (voir la section A propos des
outils de texte (Photoshop) , page 386).

Pixellisation des calques de texte


Certains outils et commandes (tels que les effets de filtre et les outils de peinture) ne sont
pas disponibles pour les calques de texte. Vous devez pixelliser le texte avant dappliquer
les commandes ou dutiliser les outils. La pixellisation convertit le calque de texte en
calque ordinaire et rend son contenu impossible modifier en tant que texte. Un message
davertissement apparat si vous choisissez un outil ou une commande ncessitant un
calque pixellis. Certains messages davertissement comportent un bouton OK sur lequel
cliquer pour pixelliser le calque.
Pour convertir un calque de texte en calque normal :
1 Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques.
2 Choisissez Calque > Pixellisation > Texte.
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Manipulation du texte

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390

Modification de lorientation dun calque de texte


Lorientation dun calque de texte dtermine le sens des lignes du texte par rapport la
fentre de document (pour le texte de point) ou par rapport au cadre de slection (pour le
texte de paragraphe). Lorsque le calque de texte est vertical, les lignes de texte se lisent de
haut en bas. Lorsque le calque de texte est horizontal, les lignes de texte se lisent de
gauche droite. Ne confondez pas lorientation dun calque de texte avec la direction des
caractres dune ligne de texte (voir la section Rotation du texte vertical , page 402).
Pour modifier lorientation dun calque de texte :
1 Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez un outil de texte et cliquez sur le bouton Modifier lorientation du texte


dans la barre doptions.

Choisissez Calque > Texte > Horizontal ou Calque > Texte > Vertical.

Choisissez Modifier lorientation du texte dans le menu de la palette Caractre.

Spcification du lissage
Le lissage permet de produire du texte aux contours lisses en ne remplissant que
partiellement les pixels du contour. En consquence, les contours du texte sintgrent
larrire-plan.

Lissage, absence de lissage et lissage fort

Lors de la cration de texte pour lutilisation en ligne, noubliez pas que le lissage accrot
de manire significative le nombre de couleurs de limage dorigine. Ceci limite la
possibilit de rduction du nombre de couleurs dune image et entrave par consquent
loptimisation de la taille du fichier, risquant de crer des pertes de couleurs le long des
contours du texte. Lorsque la taille de fichier et la limitation du nombre de couleurs
prvalent, il est parfois prfrable de ne pas lisser les contours du texte, malgr les
crnelures. Vous pouvez aussi utiliser une police plus grande que celle que vous utiliseriez
pour des travaux imprims. Les polices plus grandes sont plus faciles afficher en ligne et
donnent une plus grande libert de choix quant lapplication de lissage au texte.
Remarque : si vous utilisez le lissage, le rendu du texte risque dtre incorrect aux tailles et
rsolutions peu leves (telles que les rsolutions utilises pour les graphiques Web). Pour
rduire ce problme, dsactivez loption Largeurs fractionnaires dans le menu de la palette
Caractre.
Les options de lissage comprennent :

Sans, pour ne pas appliquer de lissage.

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390

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Net, pour un texte plus net.

Prcis, pour que le texte saffiche avec plus de prcision.

Fort, pour un texte plus marqu.

Lger, pour un texte plus liss.

Manipulation du texte

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391

Pour appliquer du lissage au calque de texte :


1 Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez une option dans le menu Dfinir la mthode de lissage


doptions ou dans la palette Caractre.

dans la barre

Choisissez Calque > Texte, puis choisissez lune des options du sous-menu.

Conversion entre texte de point et texte de paragraphe


Vous pouvez convertir un texte de point en texte de paragraphe pour ajuster les
caractres lintrieur dun cadre de slection. Vous pouvez, linverse, convertir du texte
de paragraphe en texte de point pour rendre les lignes de texte indpendantes les unes
des autres.
Lors de la conversion de texte de paragraphe en texte de point, un retour chariot est
ajout la fin de chaque ligne de texte ( lexception de la dernire ligne).
Important : lors de la conversion de texte de paragraphe en texte de point, tous les
caractres dpassant les limites du cadre de slection sont supprims. Pour viter de
perdre du texte, ajustez le cadre de slection pour que tout le texte soit visible avant la
conversion.
Pour convertir du texte de point en texte de paragraphe :
1 Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques.
2 Choisissez Calque > Texte > Convertir en texte de point ou Calque > Texte > Convertir
en texte de paragraphe.

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Manipulation du texte

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392

Dformation des calques de texte


La dformation permet dappliquer une distorsion au texte pour obtenir un large ventail
de formes diffrentes. Vous pouvez, par exemple, dformer du texte pour obtenir la forme
dun arc ou dune vague. Le style de dformation que vous slectionnez est un attribut du
calque de texte. Vous pouvez tout moment changer le style de dformation dun calque
pour modifier la forme globale de la dformation. Les options de dformation permettent
de commander prcisment lorientation et la perspective de leffet de dformation.
Remarque : vous ne pouvez pas dformer les calques de texte utilisant la mise en forme
Faux gras ou des polices sans donnes vectorielles (telles que les polices bitmap).

Exemple de texte dform avec le style Poisson

Pour effectuer une dformation de texte :


1 Slectionnez un calque de texte.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez un outil de texte et cliquez sur le bouton Crer un texte dform


la barre doptions.

Choisissez Calque > Texte > Dformer le texte.

dans

3 Choisissez un style de dformation dans le menu droulant Style.


4 Slectionnez lorientation de leffet de dformation (horizontal ou vertical).
5 Spcifiez, si ncessaire, dautres options de dformation :

Inflexion, pour spcifier la quantit de dformation appliquer au calque.

Les dformations horizontale et verticale permettent dappliquer de la perspective la


dformation.

Pour annuler la dformation dun texte :


1 Slectionnez un calque de texte auquel une dformation a t applique.
2 Slectionnez un outil de texte et cliquez sur le bouton Crer un texte dform
barre doptions ou choisissez Calque > Texte > Dformer le texte.

de la

3 Choisissez Sans dans le menu droulant Style et cliquez sur OK.

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393

Cration dun trac de travail partir dun texte (Photoshop)


La cration dun trac de travail partir dun texte permet dutiliser les caractres en tant
que formes vectorielles. Un trac de travail est un trac temporaire apparaissant dans la
palette Tracs. Une fois quun trac de travail a t cr partir dun calque de texte, vous
pouvez lenregistrer et lutiliser comme tout autre trac de travail (voir la section
Slection des tracs (Photoshop) , page 238). Vous ne pouvez pas modifier les
caractres du trac en tant que texte. Toutefois, le calque de texte dorigine demeure
intact et modifiable.
Pour crer un trac de travail partir dun texte :
Slectionnez un calque de texte et choisissez Calque > Texte > Crer un trac de travail.
Remarque : vous ne pouvez pas crer de trac de travail partir de polices sans donnes
vectorielles (telles que les polices bitmap).

Conversion de texte en forme (Photoshop)


Lors de la conversion de texte en forme, le calque de texte est remplac par un calque
utilisant un masque vectoriel. Vous pouvez modifier le masque vectoriel et appliquer des
styles au calque, mais vous ne pouvez pas modifier les caractres du calque en tant que
texte (voir la section Cration et dition des masques vectoriels , page 357).
Pour convertir le texte en forme :
Slectionnez un calque de texte et slectionnez ensuite Calque > Texte > Convertir en
forme.
Remarque : vous ne pouvez pas crer de formes partir de polices sans donnes
vectorielles (telles que les polices bitmap).

Mise en forme des caractres


Photoshop et ImageReady permettent de dfinir de manire trs prcise les caractres
des calques de texte, en modifiant leurs police, corps, couleur, interligne, crnage,
interlettrage, dcalage vertical et alignement. Vous pouvez dfinir des attributs de texte
avant de saisir des caractres ou de les rinitialiser pour modifier lapparence des
caractres slectionns dans un calque de texte.

Slection des caractres


Avant de pouvoir mettre en forme des caractres isols, vous devez les slectionner. Vous
pouvez slectionner un caractre, une plage de caractres ou tous les caractres dun
calque de texte.
Pour slectionner des caractres :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Slectionnez loutil Texte horizontal

(ImageReady) Slectionnez loutil Texte

ou Texte vertical

2 Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques ou cliquez dans le texte pour
slectionner automatiquement un calque de texte.
3 Placez le point dinsertion dans le texte et utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser pour slectionner un ou plusieurs caractres.

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394

Cliquez dans le texte, puis cliquez tout en maintenant la touche Maj enfonce pour
slectionner une plage de caractres.

Choisissez Slection > Tout slectionner pour slectionner tous les caractres du
calque.

Cliquez deux fois sur un mot pour le slectionner. Cliquez trois fois sur une ligne pour la
slectionner. Cliquez quatre fois sur un paragraphe pour le slectionner. Cliquez cinq
fois nimporte o dans le texte pour slectionner tous les caractres du cadre de
slection.

Pour slectionner des caractres laide des touches flches, maintenez la touche Maj
enfonce et appuyez sur la touche Flche droite ou Flche gauche. Pour slectionner
des mots laide des touches flches, maintenez les touches Maj+Ctrl (Windows) ou
Maj+Commande (Mac OS) enfonces et appuyez sur la touche Flche droite ou
Flche gauche.

4 Pour slectionner tous les caractres dun calque sans positionner le point dinsertion
dans le texte, slectionnez le calque de texte dans la palette Calques, puis cliquez deux
fois sur licne du calque de texte .
Remarque : dans Photoshop, la slection et la mise en forme de caractres dans un calque
de texte activent loutil Texte en mode dition (voir la section A propos des outils de texte
(Photoshop) , page 386).
Pour afficher ou masquer la slection mise en surbrillance (ImageReady) :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Affichage > Afficher > Slection de texte.

Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque tous les lments
slectionns dans le sous-menu Affichage > Afficher (voir la section Utilisation des
extras , page 52).

Utilisation de la palette Caractre


La palette Caractre comprend des options pour la mise en forme des caractres.
Certaines options de mise en forme sont galement accessibles partir de la barre
doptions.
Pour afficher la palette Caractre :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Fentre > Caractre ou cliquez sur longlet de la palette Caractre si la


palette est visible, mais pas active.

Avec un outil de texte slectionn, cliquez sur le bouton Activer/Dsactiver les palettes
Caractre et Paragraphe
de la barre doptions.

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395

Choix dune police de caractres


Une police est un ensemble complet de caractres (lettres, chiffres et symboles) qui
partagent la mme graisse, la mme chasse et le mme style. Lors de la slection dune
police, vous pouvez indpendamment slectionner la famille de caractres et le style de
caractre. Une famille de caractres est un ensemble de caractres partageant le mme
dessin, comme la famille Times. Un style de caractre est une variante dune police
individuelle dune famille de caractres, comme Normal, Gras ou Italique. La gamme de
styles disponibles varie selon chaque police. Si une police ne comprend pas le style dont
vous avez besoin, vous pouvez appliquer des styles dits faux (versions simules des styles
gras, italique, exposant, indice, tout en majuscules ou petites majuscules).
Outre les polices installes sur votre systme, Photoshop utilise les fichiers de polices de
ces dossiers locaux :
Windows Program Files/Fichiers communs/Adobe/Fonts
Mac OS 9.x Dossier systme/Support aux applications/Adobe/Fonts
Mac OS X Library/Support aux applications/Adobe/Fonts
Si vous installez une police Type 1, TrueType, OpenType ou CID dans le fichier de polices
local, la police apparat uniquement dans les applications Adobe.
Pour choisir une famille et un style de caractres :
1 Choisissez une famille de caractres dans le menu droulant Dfinir la famille de polices
de la palette Caractre ou de la barre doptions. Si plusieurs copies dune police sont
installes sur votre ordinateur, une abrviation est ajoute au nom : (T1) pour les polices
Type 1, (TT) pour les polices TrueType ou (OT) pour les polices OpenType.
Dans Photoshop, vous pouvez choisir une famille de caractres et un style en tapant
leur nom dans une zone de texte. Lorsque vous saisissez une lettre, le nom de la
premire police ou du premier style commenant par cette lettre saffiche. Poursuivez la
saisie jusqu ce que la police ou le style recherch apparaisse. Noubliez pas de
dslectionner le nom de police avant dentrer un nouveau texte dans limage.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez un style de police dans le menu droulant Dfinir le style de la palette


Caractre ou de la barre doptions.

Si la famille de caractres que vous choisissez ne comprend pas de style gras ou


italique, cliquez sur le bouton Faux gras ou Faux italique dans la palette Caractre
pour appliquer un style simul. Vous pouvez galement choisir Faux gras ou Faux
italique dans le menu de la palette Caractre.

Remarque : il nest pas possible dappliquer la mise en forme Faux gras un texte dform
(voir la section Dformation des calques de texte , page 392).

Choix dun corps


Le corps des caractres dtermine la largeur du caractre dans limage :

Lunit de mesure par dfaut dans Photoshop est le point. Un point PostScript est gal
1/72e de pouce dans une image 72 ppp. Vous pouvez nanmoins passer des
points PostScript aux points traditionnels. Vous pouvez changer lunit de mesure par
dfaut du texte dans la section Units et rgles de la bote de dialogue Prfrences.

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396

Dans ImageReady, les pixels constituent la seule unit de mesure disponible pour le
texte. En effet, lapplication ImageReady est conue pour la cration dimages pour les
mdias en ligne, dans lesquels les pixels constituent lunit de mesure standard.

Pour choisir un corps de caractre :


Dans la palette Caractre ou la barre doptions, entrez ou slectionnez une nouvelle valeur
dans le menu Dfinir le corps . Pour utiliser une autre unit de mesure, entrez lunit
(pouce, cm, mm, pt, px ou pica) aprs la valeur se trouvant dans la zone de texte du corps.
La valeur que vous entrez est convertie dans lunit de mesure par dfaut.
Pour spcifier lunit de mesure par dfaut pour le texte (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Units et rgles.

2 Slectionnez une unit de mesure dans le menu Texte.


Pour spcifier la dfinition du corps de caractre (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Units et rgles.

2 Slectionnez une option dans la zone Equivalence points/picas. Les points standard
sont lgrement plus petits que les points PostScript.

Modification de la couleur du texte


Le texte que vous saisissez utilise par dfaut la couleur du premier plan. Vous pouvez
cependant modifier la couleur du texte avant ou aprs sa saisie. Lors de la modification de
calques de texte existants, vous pouvez modifier la couleur de caractres isols, dune
slection de caractres ou de tous les caractres dun calque.
Pour modifier la couleur dun texte :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur la case de couleur dans la barre doptions ou la palette Caractre et


slectionnez une couleur dans le slecteur de couleur. Dans ImageReady, vous pouvez
galement slectionner une option dans le menu droulant de la case Couleur :
Couleur de premier plan, Couleur de fond, Autre (pour utiliser le slecteur de couleur)
ou encore une couleur de la palette droulante.

Utilisez les raccourcis de remplissage. Pour remplir avec la couleur de premier plan,
appuyez sur les touches Alt+Retour arrire (Windows) ou Option+Supprimer (Mac OS).
Pour remplir avec la couleur de fond, appuyez sur les touches Ctrl+Retour arrire
(Windows) ou Commande+Supprimer (Mac OS).

Appliquez un style de calque dincrustation au calque de texte pour appliquer une


couleur, un motif ou un dgrad en plus de la couleur existante (voir la section
Utilisation des effets et styles de calque , page 338). Dans ImageReady, vous pouvez
faire glisser une couleur partir de la case de slection de couleur dans la palette
doutils, la palette Couleur, la palette Tables des couleurs ou la palette Nuancier, et la
dposer sur un calque de texte pour appliquer automatiquement un style

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396

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397

dincrustation couleur. Lapplication dun style dincrustation affecte tous les caractres
du calque de texte. Vous ne pouvez donc pas utiliser cette mthode pour modifier la
couleur de caractres isols.

Cliquez sur la case de slection de la couleur de premier plan dans la palette doutils et
slectionnez une couleur dans le slecteur de couleur. Vous pouvez galement cliquer
sur une couleur dans les palettes Couleur, Nuancier ou Table des
couleurs (ImageReady). Pour changer la couleur dun calque de texte existant en
utilisant cette mthode, vous devez dabord slectionner des caractres sur ce calque.

Interlignage
Lespace entre deux lignes de texte est appel interligne. Pour les caractres romains,
linterligne se mesure par la distance entre deux lignes de base. La ligne de base est la ligne
invisible sur laquelle repose la majorit du texte. Vous pouvez appliquer plusieurs
interlignes dans un mme paragraphe. Toutefois, la valeur dinterligne la plus leve
dtermine la valeur dinterligne pour cette ligne.
Vous pouvez utiliser dautres options pour spcifier linterligne des textes chinois, japonais
ou coren (voir la section Mesure de linterligne , page 409).

Texte en corps 5 avec un interligne de 6 points et un interligne de 12 points

Pour modifier linterligne :


Utilisez lune des mthodes suivantes dans la palette Caractre :

Choisissez un interligne dans le menu Dfinir linterligne

Slectionnez la valeur dinterligne existante et entrez une nouvelle valeur.

Pour changer le pourcentage dinterligne par dfaut :


1 Affichez la palette Paragraphe.
2 Choisissez Justification dans le menu de la palette.
3 Spcifiez un nouveau pourcentage par dfaut dans la zone Interligne auto.

Crnage et approche
Le crnage consiste augmenter ou rduire lespace entre un couple de caractres
spcifique. Vous pouvez commander manuellement le crnage ou utiliser le crnage
automatique intgr aux polices par le crateur de la police. Lapproche consiste crer un
espacement gal entre les diffrents caractres dune plage de caractres.

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397

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Manipulation du texte

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398

Une valeur de crnage ou dapproche positive espace les caractres (en augmentant
lespacement par dfaut), alors quune valeur ngative les rapproche (en rduisant
lespacement par dfaut). Elle se mesure en millimes de cadratin (ou cadratin(s)/1 000). La
largeur du cadratin est proportionnelle au corps utilis. Un cadratin correspond 1 point
pour un corps de 1 point et 10 points pour un corps de 10 points. Lunit du crnage et
dapproche correspondant 1/1 000e de cadratin, 100 units quivalent 1 point pour un
corps de 10 points.

Valeur par dfaut et approche gale 350

Pour utiliser les informations de crnage intgres dune police :


Dans le menu Caractre, choisissez Mtrique (Photoshop) ou Auto (ImageReady) dans le
menu de crnage .
Remarque : loption Mtrique remplace loption Crnage auto des versions prcdentes
de Photoshop.
Pour rgler manuellement le crnage :
1 Cliquez sur un outil de texte pour dfinir un point dinsertion entre deux caractres.
Remarque : si une plage de texte est slectionne, vous ne pouvez pas dfinir
manuellement le crnage des caractres. Utilisez dans ce cas lapproche.
2 Dans la palette Caractre, saisissez ou slectionnez une valeur numrique pour loption
de crnage .
3 Validez les modifications apportes au calque de texte (voir la section A propos des
outils de texte (Photoshop) , page 386).
Pour spcifier lapproche :
Dans la palette Caractre, saisissez ou slectionnez une valeur numrique pour loption
dapproche .

Echelle horizontale et verticale


Lchelle horizontale et lchelle verticale permettent de dfinir le rapport entre la hauteur et
la largeur du texte. Pour les caractres sans spcification dchelle, ce rapport est de 100 %
par dfaut. Le rglage de lchelle permet la compression ou lexpansion de caractres la
fois en hauteur et en largeur.
Pour ajuster lchelle horizontale ou verticale dun texte :
Dans la palette Caractre, entrez une nouvelle valeur de pourcentage pour loption Echelle
horizontale
ou Echelle verticale .

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399

Dcalage sur la ligne de base


Le dcalage sur la ligne de base, ou dcalage vertical, permet de spcifier la distance qui
spare le texte de sa ligne de base, en levant ou en abaissant le texte pour crer des
caractres en exposant ou en indice.

Dcalage sur la ligne de base par dfaut et une valeur de 10 points

Pour spcifier le dcalage sur la ligne de base :


Dans la palette Caractre, saisissez une valeur pour loption de dcalage sur la ligne de
base . Une valeur positive dplace un texte horizontal vers le haut et un texte vertical
droite de la ligne de base, tandis quune valeur ngative dplace un texte vers le bas ou
vers la gauche de la ligne de base.
Pour afficher ou masquer la ligne de base (ImageReady) :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Affichage > Afficher > Ligne de base du texte.

Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque tous les lments
slectionns dans le sous-menu Affichage > Afficher (voir la section Utilisation des
extras , page 52).

Modification de la casse
Vous pouvez saisir et mettre en forme le texte en majuscules, soit tout en majuscules, soit
tout en petites majuscules. Lors de lutilisation de petites majuscules, Photoshop et
ImageReady utilisent les petites majuscules intgres la police, si celles-ci sont
disponibles. Si la police ne comporte pas de petites majuscules, Photoshop et ImageReady
gnrent des petites majuscules simules.
Pour changer la casse dun texte :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Tout en majuscules


palette Caractre.

ou Petites capitales

dans la

Dans le menu de la palette Caractre, choisissez Tout en majuscules ou Petites


majuscules. Une coche indique que loption est active.

Remarque : la slection de loption Petites capitales ne modifie pas les caractres


initialement saisis en majuscules.

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400

Caractres en exposant ou en indice


Vous pouvez saisir et mettre en forme du texte en exposant ou en indice. Les caractres en
exposant ont une taille rduite et sont dcals au-dessus de la ligne de base. Les
caractres en indice ont une taille rduite et sont dcals au-dessous de la ligne de base. Si
la police ne comprend pas de caractres en exposant ou en indice, Photoshop gnre des
caractres en exposant ou en indice simuls.
Pour spcifier les caractres en exposant ou en indice :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Exposant

ou Indice

dans la palette Caractre.

Choisissez Indice ou Exposant dans le menu de la palette Caractre. Une coche indique
que loption est active.

Soulignement et barr
Vous pouvez appliquer une ligne au-dessous dun texte horizontal, ainsi qu gauche ou
droite dun texte vertical. Vous pouvez galement barrer un texte vertical ou horizontal. La
ligne est toujours de la mme couleur que le texte.
Pour souligner ou barrer :
Choisissez une option :

Cliquez sur le bouton Soulign dans la palette Caractre pour appliquer un


soulignement sous le texte horizontal.

Choisissez Soulign gauche ou Soulign droite dans le menu de la palette Caractre


pour appliquer un soulignement gauche ou droite dun texte vertical. Vous pouvez
souligner gauche ou droite, mais pas des deux cts la fois. Une coche indique que
loption est active.

Remarque : les options Soulign gauche et Soulign droite apparaissent dans le menu de
la palette Caractre uniquement lorsquun calque de texte contenant du texte vertical est
slectionn.

Cliquez sur le bouton Barr dans la palette Caractre pour appliquer une barre
horizontale sur un texte horizontal et une barre verticale sur un texte vertical. Vous
pouvez galement choisir Barr dans le menu de la palette Caractre.

Ligatures et chiffres anciens


Avec les polices OpenType, vous pouvez utiliser des ligatures et des chiffres anciens dans
le texte, si ceux-ci sont disponibles dans la police. Les ligatures sont des substituts
typographiques pour certains couples de caractres, tels que fi et fl . Les chiffres
anciens sont plus courts que les chiffres ordinaires, et certains stendent au-dessous de la
ligne de base du texte.

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400

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Manipulation du texte

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401

Dans Photoshop, vous pouvez galement utiliser dautres ligatures avec les polices
OpenType qui les proposent. Il sagit de ligatures supplmentaires qui ne sont pas
couramment utilises, comme st .

Texte avec loption Ligatures slectionne et dslectionne

Pour utiliser les ligatures ou les chiffres anciens :


Choisissez Ligatures ou Ancien style dans le menu de la palette Caractre. Une coche
indique que loption est active.
Pour utiliser dautres ligatures (Photoshop) :
Choisissez Autres ligatures dans le menu de la palette Caractre. Une coche indique que
loption est active.

Utilisation des chasses fractionnaires


Le texte est par dfaut affich avec des largeurs de caractres fractionnaires. Ceci signifie
que lespacement entre les caractres varie, des fractions de pixels tant utilises entre
certains caractres. Dans la plupart des cas, les chasses fractionnaires constituent la
meilleure solution pour le rendu et la lisibilit du texte. Toutefois, pour le texte de petit
corps (infrieur 20 points) affich en ligne, elles peuvent provoquer un espacement trop
restreint ou trop grand, rendant la lecture difficile.
Vous pouvez dsactiver les largeurs de caractres fractionnaires pour utiliser un espace
fixe en incrments de pixels entiers et empcher ainsi le texte de petite taille dtre trop
rapproch. Le paramtre de chasse fractionnaire sapplique tous les caractres dun
calque de texte. Cette option ne peut pas tre active uniquement pour certains
caractres.
Pour activer ou dsactiver les chasses fractionnaires :
Choisissez Largeurs fractionnaires dans le menu de la palette Caractre. Une coche
indique que loption est active.

Affichage du texte selon la configuration du systme


dexploitation
La commande Configuration du systme vous permet de prvisualiser du texte en
utilisant la gestion de texte par dfaut du systme dexploitation. Cette commande est
particulirement utile pour la conception dlments dinterface utilisateur, tels que botes
de dialogue et menus.

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401

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Manipulation du texte

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402

Pour activer ou dsactiver la commande Configuration du systme :


Choisissez Configuration du systme dans le menu de la palette Caractre. Une coche
indique que loption est active.

Rotation du texte vertical


Sur du texte vertical, vous pouvez effectuer une rotation de la direction des caractres de
90 . Les caractres auxquels une rotation a t applique se lisent de gauche droite,
tandis que les autres apparaissent perpendiculairement la ligne de base.

Texte original et sans rotation verticale

Pour effectuer une rotation des caractres dans un texte vertical :


Choisissez Rotation des caractres dans le menu de la palette Caractre. Une coche
indique que loption est active.
Remarque : vous ne pouvez pas faire pivoter des caractres cods sur deux octets
(caractres pleine largeur uniquement disponibles dans les polices chinoises, japonaises et
corennes). Aucune rotation nest applique aux caractres cods sur deux octets se
trouvant dans la slection.

Vrification orthographique (Photoshop)


Lors de la vrification orthographique dun document, Photoshop sarrte sur chaque mot
qui ne figure pas dans son dictionnaire. Si Photoshop sarrte sur un mot correctement
orthographi, vous pouvez valider son orthographe en ajoutant le mot au dictionnaire. Si
Photoshop sarrte sur un mot mal orthographi, vous pouvez corriger son orthographe.
Pour procder la vrification et la correction orthographiques :
1 Dans le menu droulant en bas de la palette Caractre, choisissez une langue. Le
dictionnaire correspondant est ainsi slectionn pour la vrification orthographique.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez un calque de texte.

Pour vrifier un texte, slectionnez-le.

Pour vrifier un mot, placez un point dinsertion dans ce mot.

3 Choisissez Edition > Orthographe.


4 Lorsque Photoshop sarrte sur un mot quil ne connat pas ou mal orthographi,
utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur Ignorer pour poursuivre la vrification orthographique sans modifier le mot.
Cliquez sur Tout ignorer pour ignorer ce mot dans tout le reste du texte.

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402

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Manipulation du texte

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403

Pour corriger une faute, assurez-vous que la zone Remplacer par contient le mot
correctement orthographi, puis cliquez sur Remplacer. Si le mot suggr nest pas
celui que vous voulez, slectionnez-en un autre dans la zone de texte Suggestions ou
tapez le mot voulu dans la zone Remplacer par.

Pour corriger une faute qui se rpte plusieurs fois dans le document, assurez-vous que
la zone Remplacer par contient le mot correctement orthographi, puis cliquez sur Tout
remplacer.

Cliquez sur Ajouter pour que Photoshop enregistre le mot inconnu dans le dictionnaire
et ne sarrte plus aux occurrences suivantes quand elles sont correctes.

Si vous avez slectionn un calque de texte et voulez uniquement vrifier


lorthographe sur ce calque, dslectionnez loption Vrifier tous les calques.

Recherche et remplacement de texte (Photoshop)


Vous pouvez rechercher un caractre, un mot ou un groupe de mots. Une fois que vous
avez trouv ce que vous cherchez, vous pouvez le remplacer par autre chose.
Pour rechercher et remplacer un mot :
1 Slectionnez le calque qui contient le texte rechercher et remplacer.
2 Choisissez Edition > Rechercher et remplacer du texte.
3 Dans la zone Rechercher, tapez ou collez le texte rechercher. Pour modifier le texte,
tapez le nouveau texte dans la zone Remplacer par.
4 Slectionnez Respecter la casse pour rechercher le ou les mot(s) dont la casse
correspond exactement celle du texte dans la zone Rechercher. Si, par exemple, vous
faites une recherche sur Presse , vous ne trouverez ni presse , ni PRESSE .
5 Slectionnez Mot entier, pour ignorer les occurrences du texte recherch lorsquil est
inclus dans des mots plus longs. Si, par exemple, vous recherchez presse en tant que
mot entier, le mot compresse sera ignor.
6 Cliquez sur Suivant pour commencer la recherche.
7 Cliquez sur le bouton qui correspond ce que vous voulez faire ensuite.

Remplacer remplace le texte recherch par le texte corrig. Pour poursuivre la


recherche, cliquez sur Suivant.

Remplacer/Rechercher remplace le texte recherch par le texte corrig et recherche


loccurrence suivante.

Tout remplacer recherche et remplace toutes les occurrences du texte trouves.

Mise en forme des paragraphes


Un paragraphe est constitu dune plage de texte se terminant par un retour chariot. La
palette Paragraphe permet de dfinir les options sappliquant des paragraphes entiers,
telles que lalignement, le retrait et linterlignage du texte. Pour le texte de point, chaque
ligne constitue un paragraphe indpendant. Pour le texte de paragraphe, chaque
paragraphe peut comprendre plusieurs lignes, en fonction des dimensions du cadre de
slection.

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Manipulation du texte

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404

Slection des paragraphes et affichage de la palette Paragraphe


La palette Paragraphe permet de dfinir les options de mise en forme dun seul, de
plusieurs ou de tous les paragraphes dun calque de texte.
Pour slectionner les paragraphes mettre en forme :
Slectionnez loutil Texte horizontal
mthodes suivantes :

ou Texte vertical

, puis utilisez lune des

Cliquez sur un paragraphe pour lui appliquer la mise en forme.

Slectionnez une plage de paragraphes pour appliquer la mise en forme plusieurs


paragraphes.

Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques pour appliquer la mise en forme
tous les paragraphes du calque.

Pour afficher la palette Paragraphe :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Fentre > Paragraphe ou cliquez sur longlet de la palette Paragraphe si la


palette est visible, mais pas active.

Avec un outil de texte slectionn, cliquez sur le bouton Activer/Dsactiver les palettes
Caractre et Paragraphe
de la barre doptions.

Alignement et justification du texte


Vous pouvez aligner le texte par rapport au bord du paragraphe (gauche, centre ou droite
pour le texte horizontal ; haut, centre ou bas pour le texte vertical) et justifier le texte par
rapport aux deux cts du paragraphe. Les options dalignement sont disponibles pour le
texte de point et le texte de paragraphe. Les options de justification sont uniquement
disponibles pour le texte de paragraphe.
Pour spcifier lalignement :
Dans la palette Paragraphe ou la barre doptions, cliquez sur une option dalignement. Les
options de texte horizontal sont les suivantes :
Aligne le texte gauche, en laissant le ct droit du paragraphe irrgulier.
Centre le texte, en laissant les deux cts du paragraphe irrguliers.
Aligne le texte droite, en laissant le ct gauche du paragraphe irrgulier.
Les options de texte vertical sont les suivantes :
Aligne le texte en haut, en laissant le bas du paragraphe irrgulier.
Centre le texte, en laissant le haut et le bas du paragraphe irrguliers.
Aligne le texte en bas, en laissant le haut du paragraphe irrgulier.
Pour spcifier la justification dun texte de paragraphe :
Dans la palette Paragraphe, cliquez sur une option de justification. Les options de texte
horizontal sont les suivantes :
Justifie toutes les lignes sauf la dernire, qui est aligne gauche.
Justifie toutes les lignes sauf la dernire, qui est centre.
Justifie toutes les lignes sauf la dernire, qui est aligne droite.

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Manipulation du texte

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405

Justifie toutes les lignes, y compris la dernire, dont la justification est force.
Les options de texte vertical sont les suivantes :
Justifie toutes les lignes sauf la dernire, qui est aligne en haut.
Justifie toutes les lignes sauf la dernire, qui est centre.
Justifie toutes les lignes sauf la dernire, qui est aligne en bas.
Justifie toutes les lignes, y compris la dernire, dont la justification est force.

Retrait de paragraphe
Le retrait correspond lespace entre le texte et le cadre de slection ou la ligne contenant
le texte. Le retrait spcifi ne sapplique quaux paragraphes slectionns, ce qui permet
de leur affecter des valeurs diffrentes en toute simplicit.
Pour dfinir un retrait de paragraphe :
Dans la palette Paragraphe, entrez une valeur pour une option de retrait :

Retrait de la marge de gauche , pour effectuer un retrait partir du bord gauche du


paragraphe. Pour le texte vertical, cette option correspond un retrait partir du haut
du paragraphe.

Retrait de la marge de droite , pour effectuer un retrait partir du bord droit du


paragraphe. Pour le texte vertical, cette option correspond au retrait partir du bas du
paragraphe.

Retrait de premire ligne , pour effectuer un retrait de la premire ligne de texte du


paragraphe. Pour le texte horizontal, ce retrait seffectue par rapport au retrait
gauche. Pour le texte vertical, il sopre par rapport au retrait en haut. Pour crer un
retrait de premire ligne hors justification, entrez une valeur ngative.

Modification de lespace au-dessus et au-dessous des


paragraphes
Vous pouvez modifier lespace au-dessus et au-dessous des paragraphes laide des
options despacement de paragraphe.
Pour spcifier lespacement de paragraphe :
Dans la palette Paragraphe, entrez une valeur dans la zone Ajouter un espace avant le
paragraphe
et Ajouter un espace aprs le paragraphe .

Ponctuation hors justification


La ponctuation hors justification dtermine laffichage des signes de ponctuation
lintrieur ou lextrieur des marges. Si la ponctuation hors justification est active pour
les polices Romain, les points, les virgules, les guillemets simples, les guillemets doubles,
les apostrophes, les tirets, les tirets cadratins, les tirets demi-cadratin, les deux-points et les
points-virgules apparaissent lextrieur des marges.

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406

Pour utiliser la ponctuation hors justification pour les polices Romain :


Choisissez Ponctuation hors justification romaine dans le menu de la palette Paragraphe.
Une coche indique que loption est active.
Remarque : lorsque vous utilisez la ponctuation hors justification romaine, toute
ponctuation sur deux octets disponible dans les polices chinoises, japonaises et corennes
de la slection nest pas justifie (voir la section Utilisation de burasagari , page 412).

Options de csure et de justification


Les paramtres slectionns pour la csure et la justification agissent sur lespacement
horizontal des lignes et laspect esthtique du texte sur la page. Les options de csure
dterminent la manire dont les mots sont coups, ainsi que les csures autorises. Les
options de justification permettent de spcifier lintermots, linterlettrage et lespacement
des glyphes.
Remarque : les paramtres de csure et de justification ne sappliquent quaux caractres
romains ; les caractres cods sur deux octets disponibles dans les polices chinoises,
japonaises et corennes ne sont pas concerns (voir la section Utilisation de la
composition japonaise , page 410).

Rglage de la csure
La csure peut tre manuelle ou automatique.
Pour choisir un dictionnaire de csure :
Choisissez une langue dans le menu droulant en bas de la palette Caractre.
Pour activer ou dsactiver la csure automatique :
Dans la palette Paragraphe, slectionnez ou dslectionnez loption Csure.
Pour dfinir les options de csure :
1 Choisissez Csure dans le menu de la palette Paragraphe.
2 Indiquez les valeurs des options suivantes :

Mots de plus de _ lettres, pour indiquer le nombre minimum de caractres des mots
avec csure.

Aprs les premires _ lettres et Avant les dernires _ lettres, pour indiquer le nombre
minimum de caractres au dbut ou la fin dun mot avec csure. Par exemple, en
indiquant 3 pour ces valeurs, la csure du mot aromatique serait aro-matique et non
aroma- tique ou aromati- que.

Limite de csure, pour indiquer le nombre maximum de csures conscutives. Zro


signifie que le nombre nest pas limit.

Zone de csure, pour dfinir la distance en fin de ligne qui provoquera la csure dun
mot dans un texte non justifi. Cette option ne sapplique que si vous utilisez le
compositeur ligne par ligne (voir la section A propos des mthodes de composition ,
page 408).

3 Pour empcher la csure des mots en majuscules, dslectionnez loption Couper les
mots en majuscules. Cliquez ensuite sur OK.

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407

Coupures de mots viter


Vous pouvez empcher la coupure des mots en fin de ligne (pour les noms propres ou les
mots dont la coupure pourrait prter confusion, par exemple). Vous pouvez galement
empcher les mots composs dtre coups, comme les initiales suivies dun nom de
famille.
Pour empcher la csure dun mot :
1 Slectionnez les caractres qui ne doivent pas tre coups.
2 Choisissez Sans retour automatique dans le menu de la palette Caractre.
Remarque : si de nombreux caractres contigus utilisent loption Sans retour
automatique, le retour la ligne risque dtre forc au milieu dun mot.

Espacement
Vous pouvez dfinir avec prcision la manire dont Photoshop et ImageReady espacent
les lettres et les mots et mettent lchelle les caractres. Les options despacement sont
particulirement utiles avec du texte justifi, mais sont galement disponibles avec du
texte non justifi.
Lintermots correspond lespacement entre les mots obtenu en appuyant sur la barre
despace. Linterlettrage correspond la distance entre les lettres et comprend les valeurs
de crnage et dapproche. La mise lchelle glyphe (ou espacement des glyphes)
correspond la largeur des caractres (un glyphe est un caractre de nimporte quelle
police).
Les options despacement sappliquent toujours lensemble dun paragraphe. Pour
modifier lespacement de quelques caractres seulement, utilisez loption Approche.
Pour dfinir les options de justification :
1 Choisissez Justification dans le menu de la palette Paragraphe.
2 Saisissez les valeurs correspondant aux options Intermots, Interlettrage et Mise
lchelle glyphe (Photoshop) ou Espacement des glyphes (ImageReady) :

Pour le texte justifi, entrez les valeurs correspondant au minimum et au maximum


pour dfinir la plage despacement acceptable.

Entrez une valeur dans la zone Souhaite pour dfinir lespacement pour les
paragraphes justifis et non justifis.

Les valeurs dintermots vont de 0 % 1 000 %. Une valeur de 100 % indique quaucun
espacement supplmentaire nest ajout entre les mots. Les valeurs dinterlettrage vont
de -100 % 500 %. Une valeur de 0 % indique quaucun espace nest ajout entre les
lettres. Les valeurs despacement des glyphes vont de 50 % 200 %. A 100 %, la largeur
des caractres nest pas mise lchelle.

Utilisation de la composition
Le rendu du texte sur une page dpend dune interaction complexe de processus appele
composition. A laide des options dintermots, dinterlettrage, despacement des glyphes
et de csure slectionnes, Photoshop et ImageReady valuent les sauts de lignes
possibles et choisissent ceux qui prennent en charge les paramtres spcifis de la
manire la plus approprie.

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408

A propos des mthodes de composition


Photoshop et ImageReady comportent deux mthodes de composition : le Compositeur
multiligne Adobe et le Compositeur ligne par ligne Adobe. Ces deux mthodes de
composition valuent les ruptures possibles et choisissent celles qui sont les mieux
adaptes aux options de csure et de justification spcifies dans un paragraphe
particulier.
Compositeur multiligne Prend en compte un ensemble de points de rupture pour une
plage de lignes et peut en consquence optimiser les premires lignes dun paragraphe
de manire liminer ensuite les csures les plus indsirables. Lutilisation de plusieurs
lignes de texte permet dquilibrer lespacement et de rduire le nombre de tirets.
Le Compositeur multiligne effectue la composition en identifiant les points de rupture, les
value et leur assigne une pnalit en fonction des principes suivants :

La rpartition uniforme des lettres et de lespacement des mots est prioritaire. Les
points de rupture possibles sont valus et pnaliss en fonction de leur cart par
rapport lespacement optimal.

La csure est vite autant que possible. Les points de rupture ncessitant une csure
sont plus pnaliss que ceux qui crent un espacement irrgulier.

Les points de rupture corrects prvalent sur les points de rupture disgracieux. Aprs
lidentification des valeurs de pnalits de points de rupture pour une plage de lignes,
ces valeurs sont mises au carr, de manire accentuer les points de rupture
disgracieux. Le compositeur utilise alors les points de rupture corrects.

Compositeur ligne par ligne Propose une approche traditionnelle de la composition de


texte, une ligne la fois. Cette option est utile si vous prfrez commander manuellement
les retours la ligne. Le Compositeur ligne par ligne utilise les principes suivants lors de
lvaluation dun point de rupture :

Un espacement compress ou tendu entre les mots est prfrable une csure.

La csure est prfrable un espacement compress ou tendu entre les lettres.

Si lespacement doit tre ajust, la compression est prfrable lextension.

Choix dune mthode de composition


Utilisez la palette Paragraphe pour choisir la mthode de composition des paragraphes
slectionns.
Pour choisir la mthode de composition dun paragraphe :
Choisissez Compositeur multiligne Adobe ou Compositeur ligne par ligne Adobe dans le
menu de la palette Paragraphe. Loption slectionne apparat coche.

Configuration des options pour le texte chinois, japonais


ou coren (Photoshop)
Photoshop comprend plusieurs options pour lutilisation de texte chinois, japonais et
coren (CJC). Les caractres des polices CJC sont souvent appels caractres cods sur deux
octets.

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408

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409

Affichage des options de texte CJC


Pour pouvoir afficher et dfinir les options pour lutilisation de texte chinois, japonais et
coren, loption Afficher les options de texte asiatique doit tre active dans la bote de
dialogue Prfrences. Vous pouvez galement dfinir la manire dont les noms de polices
sont affichs (en anglais ou dans la langue dorigine).
Pour afficher les options de texte CJC :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

2 Slectionnez loption Afficher les options de texte asiatique.


Pour afficher les noms de police CJC en anglais :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gnral.

2 Slectionnez loption Afficher les polices en anglais.

Rglage du Tsume (espacement proportionnel)


Le Tsume permet de rduire lespacement autour dun caractre dun certain pourcentage.
Le caractre nest lui-mme ni agrandi ni compress. Au lieu de cela, lespacement entre le
cadre de slection du caractre et le cadre cadratin est compress. Lorsque du tsume est
ajout un caractre, lespacement de chaque ct dun caractre est rduit dun
pourcentage quivalent.
Pour rduire lespacement entre les caractres :
1 Slectionnez les caractres modifier.
2 Dans la palette Caractre, saisissez ou slectionnez un pourcentage pour loption
Tsume . Plus le pourcentage est lev, plus la compression est leve entre les
caractres. A 100 % (valeur maximale), aucun espace nest prsent entre le cadre de
slection du caractre et son cadre cadratin.

Mesure de linterligne
Linterlignage typographique mesure lespacement entre les lignes depuis le sommet
dune ligne jusquau sommet de la ligne suivante (ascendant des lettres), tandis que
linterlignage dactylographique se mesure par la distance entre les lignes de base. Si vous
utilisez linterlignage typographique, la premire ligne de texte dun paragraphe est
aligne au sommet du cadre de slection. Si vous utilisez linterlignage dactylographique,
un espace apparat entre la premire ligne de texte et le cadre de slection.
Loption dinterlignage choisie ne joue pas sur linterligne, mais uniquement sur la
manire dont linterligne est mesur (voir la section Interlignage , page 397).
Remarque : les option Interlignage typographique et Interlignage dactylographique ne
sont pas disponibles pour du texte vertical.
Pour spcifier la mthode de mesure de linterlignage :
1 Slectionnez les paragraphes ajuster.

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409

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410

2 Choisissez Interlignage typographique ou Interlignage dactylographique dans le menu


de la palette Paragraphe. Loption slectionne apparat coche.

Utilisation de tate-chuu-yoko
Le Tate-chuu-yoko (quon appelle aussi kumimoji et renmoji) est un bloc de texte horizontal
plac lintrieur dune ligne de texte vertical.

Avant et aprs application de tate-chuu-yoko

Pour activer ou dsactiver lutilisation de tate-chuu-yoko :


1 Slectionnez les caractres faire pivoter.
2 Choisissez Tate-Chuu-Yoko dans le menu de la palette Caractre. Une coche indique
que loption est active.
Remarque : lutilisation de tate-chuu-yoko ne vous empche pas de modifier et de mettre
en forme du texte. Vous pouvez modifier et appliquer des options de mise en forme aux
caractres pivots comme tous les autres caractres.

Soulign gauche et droite


Lors de lutilisation de texte vertical, vous pouvez ajouter un soulignement de chaque ct
de la ligne de texte. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Soulignement et
barr , page 400.

Utilisation de la composition japonaise


La palette Paragraphe comprend plusieurs options pour la composition des caractres
japonais.
Kinsoku Shori Dtermine lutilisation des sauts de ligne dans le texte japonais. Les
caractres ne pouvant pas se trouver au dbut ou la fin dune ligne sont appels
caractres kinsoku. Photoshop comprend des kinsoku rduits et maximum bass sur la
norme industrielle japonaise (JIS) X 4051-1995.
Mojikumi Dtermine lespacement entre la ponctuation, les symboles, les chiffres et les
autres types de caractres dans le texte japonais. Photoshop comprend plusieurs jeux
mojikumi prdfinis bass sur la norme industrielle japonaise (JIS) X 4051-1995.
Oidashi et Oikomi Lorsque kinsoku shori ou mojikumi sont slectionns, vous pouvez
choisir diffrentes mthodes de traitement des sauts de lignes. Oidashi : saut de ligne
avanc. Il sagit dune mthode de dplacement des caractres vers la ligne suivante, afin
dempcher les caractres interdits de commencer ou de terminer une ligne. Oikomi : saut
de ligne repouss. Il sagit dune mthode de dplacement des caractres vers la ligne
prcdente, afin dempcher les caractres interdits de commencer ou terminer une ligne.

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410

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Manipulation du texte

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411

Pour slectionner un jeu mojikumi pour un paragraphe :


Dans la palette Paragraphe, choisissez une option dans le menu droulant Mojikumi :

Sans, pour dsactiver lutilisation de mojikumi.

Jeu Mojikumi 1, pour utiliser un espacement de demi-largeur pour la ponctuation.

Jeu Mojikumi 2, pour utiliser un espacement pleine largeur pour tous les caractres
except le dernier caractre de la ligne.

Jeu Mojikumi 1 et jeu Mojikumi 2

Jeu Mojikumi 3, pour utiliser un espacement pleine largeur pour tous les caractres et le
dernier caractre de la ligne.

Jeu Mojikumi 4, pour utiliser un espacement pleine largeur pour tous les caractres.

Jeu Mojikumi 3 et jeu Mojikumi 4

Pour slectionner un jeu kinsoku shori pour un paragraphe :


Dans la palette Paragraphe, slectionnez une option partir du menu droulant Kinsoku
Shori :

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411

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Manipulation du texte

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412

Sans, pour dsactiver lutilisation de kinsoku shori.

JIS Rduit ou JIS Etendu pour empcher les caractres suivants de commencer ou finir
une ligne :
Jeu JIS Rduit
Caractres ne pouvant pas commencer une ligne

Caractres ne pouvant pas finir une ligne

Jeu JIS Etendu


Caractres ne pouvant pas commencer une ligne

Caractres ne pouvant pas finir une ligne

Pour slectionner une option de saut de ligne kinsoku :


Choisissez Oidashi ou Oikomi dans le menu de la palette Paragraphe. Loption
slectionne apparat coche.

Utilisation de burasagari
Loption Burasagari permet aux points cods sur un ou deux octets et aux virgules codes
sur un ou deux octets de se situer en dehors du cadre de slection du paragraphe.
Pour activer ou dsactiver loption Burasagari :
Choisissez Burasagari dans le menu de la palette Paragraphe. Une coche indique que
loption est active.
Remarque : loption Burasagari nest pas disponible lorsque Kinsoku Shori a la valeur
Sans.

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412

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Conception de pages Web

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413

Conception de pages Web


A propos de la conception de pages Web avec Photoshop et
ImageReady
Lors de la conception de pages Web avec Adobe Photoshop et Adobe ImageReady,
pensez aux outils et fonctions disponibles dans chaque application.

Photoshop fournit des outils permettant de crer et de manipuler des images statiques
afin de les utiliser sur le Web. Vous pouvez diviser une image en tranches, ajouter des
liens et du texte HTML, optimiser les tranches et enregistrer limage comme page Web.

ImageReady est aussi dot de certains outils de retouche dimage de Photoshop. En


outre, cette application comprend des outils et des palettes permettant un
traitement Web avanc et la cration dimages Web dynamiques, telles que des
animations et des transformations par souris.

Lorsque vous enregistrez une image pour lutiliser comme page Web, vous pouvez choisir
de gnrer un fichier HTML. Ce fichier contient des informations indiquant un
navigateur Web quelles informations afficher pendant le chargement de la page. Il peut
contenir des pointeurs dsignant des images (sous la forme de fichiers GIF, PNG, JPEG
et WBMP), du texte HTML, des informations de lien et du code JavaScript pour crer des
effets de transformation par souris.
Vous pouvez intgrer votre processus de production Web en ouvrant des fichiers
Photoshop directement dans Adobe GoLive. Les tranches, les URL et les autres
fonctions Web des fichiers Photoshop sont accessibles sous GoLive pour y tre gres et
modifies. Vous pouvez aussi ouvrir des fichiers Photoshop sous GoLive en tant que
modles de page. Les modles de page saffichent sous la forme dun aperu ombr et
constituent un repre visuel pour crer avec prcision une page Web sous GoLive. Pour
plus de dtails sur lutilisation de GoLive, reportez-vous au Guide de lutilisateur
Adobe GoLive.
Remarque : vous pouvez prvisualiser la plupart des effets Web directement
dans Photoshop ou ImageReady. Cependant, laspect dune image sur le Web dpend du
systme dexploitation, du systme daffichage des couleurs et du navigateur utilis pour
afficher limage. Veillez prvisualiser les images dans diffrents navigateurs, sur
diffrents systmes dexploitation et avec diffrentes rsolutions de couleur (voir la section
Prvisualisation dune image dans un navigateur , page 59).

Cration et affichage des tranches


Une tranche est une zone rectangulaire dune image que vous pouvez utiliser pour crer
des liens, des transformations par souris et des animations dans la page Web obtenue. La
division dune image en tranches permet de loptimiser de faon slective pour sa
visualisation sur le Web.

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Conception de pages Web

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414

A propos des tranches


Vous utilisez des tranches pour diviser une image source en zones fonctionnelles. Lorsque
vous enregistrez limage comme page Web, chaque tranche est enregistre sous un fichier
indpendant contenant ses propres paramtres, palette de couleur, liens, effets de
transformation par souris et effets danimation. Vous pouvez utiliser des tranches pour
amliorer les vitesses de tlchargement. Les tranches sont galement pratiques pour
manipuler des images qui contiennent des types diffrents de donnes. Si, par exemple,
une zone dune image doit tre optimise au format GIF pour prendre en charge une
animation, mais que le reste de limage est mieux optimis au format JPEG, vous pouvez
isoler lanimation en crant une tranche.
A

Page Web divise en tranches :


A. Tranche Image B. Tranche cre daprs un calque C. Tranche Aucune image D. Tranche
contenant une transformation par souris

Vous dfinissez comment lapplication Photoshop ou ImageReady gnre le code HTML


pour lalignement des tranches, laide de tables ou de feuilles de style en cascade, dans la
bote de dialogue Paramtres de sortie. Vous pouvez aussi dfinir les noms des fichiers de
tranche (voir la section Dfinition des options de sortie , page 497).

Types de tranches
Les tranches que vous crez laide de loutil Tranche sont appeles tranches utilisateur ;
celles que vous gnrez partir dun calque sont appeles tranches cres daprs un
calque. Lorsque vous crez une nouvelle tranche utilisateur ou daprs un calque, des
tranches auto supplmentaires sont gnres pour prendre en charge les zones restantes
de limage. En dautres termes, les tranches auto remplissent lespace de limage qui nest
pas dfini par des tranches utilisateur ou des tranches cres daprs un calque. Les
tranches auto sont regnres chaque fois que vous ajoutez ou modifiez des tranches
utilisateur ou des tranches cres daprs un calque.
Les tranches utilisateur, les tranches cres daprs un calque et les tranches auto ont un
aspect diffrent : les tranches utilisateur et les tranches cres daprs un calque sont
dfinies par un trait plein, tandis que les tranches auto sont dlimites par une ligne en
pointill. De plus, chaque type de tranche se caractrise par une icne diffrente. Vous
pouvez afficher ou masquer les tranches auto, ce qui facilite votre travail avec les tranches
utilisateur et celles cres daprs des calques.

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414

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Conception de pages Web

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415

Une sous-tranche est un type de tranche auto gnr lorsque vous crez des tranches qui
se chevauchent. Les sous-tranches dterminent la division de limage lors de
lenregistrement du fichier optimis. Bien que les sous-tranches soient numrotes et
affichent un symbole de tranche, vous ne pouvez ni les slectionner ni les diter
sparment partir de la tranche sous-jacente. Les sous-tranches sont regnres chaque
fois que vous rorganisez lordre dempilement des tranches.

Cration des tranches utilisateur


Vous pouvez crer des tranches utilisateur avec loutil Tranche ou partir de repres et,
dans ImageReady, partir dune slection.
Pour crer une tranche avec loutil Tranche :
1 Slectionnez loutil Tranche
dans la fentre du document.

. Les tranches existantes saffichent automatiquement

2 Choisissez un paramtre de style dans la barre doptions :

Normal, pour dterminer les proportions de la tranche en la faisant glisser.

Proportions fixes, pour dfinir le rapport entre la largeur et la hauteur. Entrez des
nombres entiers ou dcimaux comme rapport. Par exemple, pour crer une tranche
deux fois plus large que haute, entrez 2 en largeur et 1 en hauteur.

Taille fixe, pour indiquer la hauteur et la largeur de la tranche. Entrez des valeurs
entires pour les pixels.

3 Faites glisser sur la zone o vous voulez crer une tranche. Maintenez la touche Maj
enfonce tout en faisant glisser pour crer une tranche de forme rectangulaire. Maintenez
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser pour tracer
partir du centre. Utilisez le magntisme pour aligner une nouvelle tranche sur un repre
ou sur une autre tranche de limage (voir la section Dplacement et redimensionnement
des tranches utilisateur , page 420).
Pour crer des tranches daprs des repres :
1 Ajoutez des repres limage (voir la section Utilisation des repres et de la grille ,
page 50).
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Slectionnez loutil Tranche, puis cliquez sur Tranches daprs les repres
dans la barre doptions.

(ImageReady) Choisissez Tranches > Crer des tranches partir des repres.

Lorsque vous crez des tranches daprs des repres, les tranches existantes sont
supprimes.
Pour crer une tranche partir dune slection (ImageReady) :
1 Slectionnez une partie de limage.
2 Choisissez Slection > Crer une tranche daprs la slection.
ImageReady cre une tranche utilisateur partir du rectangle de slection. Si la slection
contient des contours progressifs, la tranche la couvre en entier (y compris les contours
progressifs). Si la slection nest pas rectangulaire, la tranche couvre une zone
rectangulaire assez grande pour contenir la slection en entier.

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Cration des tranches daprs un calque


Lorsque vous crez une tranche daprs un calque, la zone de la tranche couvre toutes les
donnes en pixels contenues dans le calque. Si vous dplacez le calque ou modifiez son
contenu, la zone de la tranche sadapte automatiquement pour englober les nouveaux
pixels.

Exemple de mise jour dune tranche cre daprs un calque lorsque le calque source est modifi

Les tranches cres daprs un calque sont particulirement utiles en prsence de


transformations par souris. Si vous appliquez un effet au calque (tel quune ombre porte
ou une lueur) pour crer un tat de transformation par souris, la tranche sadapte
automatiquement pour englober les nouveaux pixels. Cependant, ne crez pas de tranche
daprs un calque lorsque vous prvoyez de dplacer ce calque sur une zone importante
de limage au cours dune animation, car les dimensions de la tranche risquent dtre
beaucoup trop grandes.
Pour crer une tranche daprs un calque :
1 Slectionnez un calque dans la palette Calques.
2 Choisissez Calque > Nouvelle tranche daprs un calque.

Conversion des tranches auto et tranches utilisateur


Vous pouvez dplacer, dupliquer, combiner, diviser, redimensionner, supprimer,
rorganiser, aligner et rpartir des tranches utilisateur. Vous pouvez aussi leur appliquer
des paramtres doptimisation diffrents. En revanche, toutes les tranches auto dune
image sont lies et partagent les mmes paramtres doptimisation. En effet, les tranches
auto sont regnres chaque fois que vous crez ou modifiez une tranche utilisateur ou
une tranche cre daprs un calque.
La conversion dune tranche auto en tranche utilisateur empche sa modification lors de
la regnration. La division, la combinaison, la liaison et la dfinition doptions pour les
tranches auto entranent leur conversion automatique en tranches utilisateur.
Pour convertir une tranche auto en tranche utilisateur :
1 Slectionnez une tranche auto. Dans ImageReady, vous pouvez en slectionner
plusieurs la fois (voir la section Slection des tranches , page 419).
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur Convertir en tranche
utilisateur dans la barre doptions.

(ImageReady) Choisissez Tranches > Convertir en tranche utilisateur.

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Conversion des tranches cres daprs un calque en tranches


utilisateur
Comme une tranche cre daprs un calque est lie au contenu en pixels du calque, la
seule faon de la dplacer, la combiner, la diviser, la redimensionner et laligner est de
modifier le calque. Vous pouvez convertir une tranche cre daprs un calque en tranche
utilisateur pour rompre ses liens avec le calque.
Pour convertir une tranche cre daprs un calque en tranche utilisateur :
1 Slectionnez une tranche cre daprs un calque. Dans ImageReady, vous pouvez en
slectionner plusieurs la fois (voir la section Slection des tranches , page 419).
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Cliquez sur Convertir en tranche utilisateur dans la barre doptions.

(ImageReady) Choisissez Tranches > Convertir en tranche utilisateur.

Affichage des tranches


Vous pouvez afficher les tranches dans Photoshop, dans la bote de dialogue Enregistrer
pour le Web de Photoshop et dans ImageReady. Les caractristiques suivantes permettent
didentifier et de diffrencier les tranches :
Traits Ils dfinissent les limites dune tranche. Les traits pleins indiquent quil sagit dune
tranche utilisateur ou cre daprs un calque, tandis que les traits en pointill dnotent
une tranche auto.
Couleurs Elles permettent de diffrencier les tranches utilisateur et cres daprs un
calque des tranches auto. Par dfaut, les tranches utilisateur et cres daprs un calque
contiennent des symboles bleus, tandis que les symboles des tranches auto sont gris.
En outre, ImageReady et la bote de dialogue Enregistrer pour le Web de Photoshop
utilisent des rglages pour attnuer les couleurs des tranches non slectionnes. Ces
rglages servent des fins daffichage uniquement et nagissent pas sur la couleur de
limage finale. Par dfaut, le rglage des couleurs des tranches auto est le double de celui
des tranches utilisateur.
Numros Les tranches sont numrotes de gauche droite et de haut en bas, partir du
coin suprieur gauche de limage. Si vous modifiez la disposition ou le nombre total des
tranches, les numros sont mis jour pour reflter le nouvel ordre.
Symboles Ils indiquent si une tranche utilisateur est de type Image
ou Aucune
image , sil sagit dune tranche cre daprs un calque , si elle est lie ou si elle
comprend un effet de transformation par souris .
Pour afficher ou masquer des tranches :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Affichage > Afficher > Tranches. Pour afficher ou masquer des tranches en
mme temps que dautres lments, utilisez la commande Extras. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section Utilisation des extras , page 52.

(ImageReady) Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les tranches


doutils.

dans la palette

Pour afficher ou masquer des tranches auto :


Utilisez lune des mthodes suivantes :
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Slectionnez loutil Slection de tranche et cliquez sur Afficher les tranches


automatiques ou Masquer les tranches automatiques dans la barre doptions.

(ImageReady) Choisissez Affichage > Afficher > Tranches automatiques.

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Pour afficher ou masquer les numros de tranche (Photoshop) :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Repres, grille et
tranches.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Repres, grille et tranches.

2 Dans la zone Tranches, cochez la case Afficher les numros de tranches.


Pour afficher ou masquer les numros et les symboles des tranches (ImageReady) :
1 Choisissez Edition > Prfrences > Tranches.
2 Dans la zone Numros et symboles, slectionnez une taille pour les symboles
daffichage :

Sans, pour afficher aucun numro ni symbole.

La petite icne, pour afficher des numros et symboles de petite taille.

La grande icne, pour afficher des numros et symboles de grande taille.

3 Dans la zone Opacit, entrez une valeur ou faites glisser le curseur droulant pour
modifier lopacit de laffichage des numros et symboles.
Pour afficher uniquement les traits des tranches (ImageReady) :
1 Choisissez Edition > Prfrences > Tranches.
2 Dans la zone Trancher les lignes, slectionnez Afficher les lignes uniquement.
Pour changer la couleur de trait des tranches :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Repres,
grille et tranches ; sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Repres, grille
et tranches.

(ImageReady) Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences >
Tranches ; sous Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Tranches.

2 Dans la zone Tranches (Photoshop) ou Trancher les lignes (ImageReady), choisissez une
couleur dans le menu droulant Couleur de trait (Photoshop) ou Couleur de ligne
(ImageReady).
Le changement de couleur entrane automatiquement le passage des traits slectionns
dans une couleur oppose.
Pour modifier les rglages de couleur des tranches (ImageReady) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Tranches.

Sous Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Tranches.

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2 Dans la zone Rglage des couleurs, entrez une valeur ou faites glisser le curseur
droulant pour les tranches utilisateur, les tranches auto ou les deux. Loption Tranches
utilisateur dfinit les rglages de couleur pour les tranches utilisateur et cres daprs un
calque.
Sa valeur dtermine le degr dattnuation de la luminosit et du contraste des tranches
non slectionnes.

Slection et modification des tranches


Vous pouvez dplacer, dupliquer, combiner, diviser, redimensionner, supprimer,
rorganiser, aligner et rpartir des tranches utilisateur. Il existe moins doptions pour
modifier les tranches cres partir dun calque et les tranches auto. Cependant, vous
pouvez tout moment convertir ces tranches en tranches utilisateur.
Dans Photoshop, il est impossible de combiner, aligner ou rpartir des tranches. Vous
devez passer dans ImageReady pour accder ces fonctions.

Utilisation de la palette Tranche (ImageReady)


Pour afficher la palette Tranche :
Choisissez Fentre > Tranche ou cliquez sur le bouton de la palette
doptions de loutil Slection de tranche.

droite de la barre

Slection des tranches


Slectionnez une tranche avec loutil Slection de tranche pour lui appliquer des
modifications. Dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web de Photoshop et dans
ImageReady, vous pouvez slectionner plusieurs tranches la fois.
Pour slectionner une tranche :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez loutil Slection de tranche


et cliquez sur une tranche dans limage.
Lors de la manipulation de tranches qui se chevauchent, cliquez sur la partie visible
dune tranche sous-jacente pour la slectionner.
Pour passer de loutil Tranche loutil Slection de tranche, maintenez enfonce la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS).

(ImageReady) Slectionnez une tranche dans la palette Transformations par souris (voir
la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).

Pour slectionner plusieurs tranches (ImageReady) :


Avec loutil Slection de tranche

, utilisez lune des mthodes suivantes :

Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur des tranches pour les ajouter
la slection.

Cliquez dans une tranche auto ou en dehors de la zone de limage et faites glisser sur
les tranches slectionner. Pour dplacer une tranche utilisateur, il suffit de cliquer
dessus et de la faire glisser.

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Dans ImageReady, vous pouvez enregistrer, charger et supprimer des tranches


slectionnes. Lutilisation de tranches slectionnes vous permet de reslectionner
certaines tranches rapidement et avec prcision.
Pour enregistrer des tranches slectionnes (ImageReady) :
1 Slectionnez-en une ou plusieurs.
2 Choisissez Tranches > Mmoriser la tranche slectionne.
3 Entrez un nom dans la zone de texte Nom de la slection, puis cliquez sur OK.
Pour charger des tranches slectionnes (ImageReady) :
Choisissez Tranches > Charger la tranche slectionne, puis slectionnez le nom des
tranches charger depuis le sous-menu.
Remarque : vous devez enregistrer les tranches slectionnes pour pouvoir les charger.
Pour supprimer des tranches slectionnes (ImageReady) :
Choisissez Tranches > Supprimer la tranche slectionne, puis slectionnez le nom des
tranches supprimer du sous-menu. La suppression dune slection nentrane pas celle
des tranches elles-mmes.

Dplacement et redimensionnement des tranches utilisateur


Vous pouvez dplacer et redimensionner des tranches utilisateur dans Photoshop,
lexception de la bote de dialogue Enregistrer pour le Web, et dans ImageReady. Vous
pouvez aussi dplacer et redimensionner des tranches laide des coordonnes
numriques (voir la section Redimensionnement et dplacement des tranches laide
des coordonnes numriques , page 427).
Pour dplacer ou redimensionner une tranche utilisateur :
1 Slectionnez une tranche utilisateur. Dans ImageReady, vous pouvez en slectionner et
en dplacer plusieurs la fois.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour dplacer une tranche, placez le pointeur dans le cadre de slection de la tranche et
faites glisser celle-ci vers un nouvel emplacement. Maintenez la touche Maj enfonce
pour restreindre le dplacement sur un plan vertical, horizontal ou sur une diagonale
de 45 .

Pour redimensionner une tranche, cliquez sur une poigne latrale ou dangle de la
tranche et faites-la glisser jusqu obtenir la taille voulue. Dans ImageReady, si vous
slectionnez et redimensionnez des tranches adjacentes, les bords communs ces
tranches sont redimensionns en mme temps.

Pour magntiser les tranches sur un repre ou une autre tranche utilisateur :
1 Slectionnez les options voulues dans le sous-menu Affichage > Magntisme, puis
choisissez Affichage > Magntisme (voir la section Utilisation de la commande
Magntisme , page 194). Une coche indique que loption est active.
2 Dplacez les tranches slectionnes votre convenance. Les tranches sont
magntises par tout repre ou toute tranche dans un rayon de 4 pixels.

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Division des tranches utilisateur et des tranches auto


La bote de dialogue Diviser la tranche vous permet de diviser des tranches dans le sens
horizontal, vertical ou les deux. Dans Photoshop, vous ne pouvez diviser quune seule
tranche ; dans ImageReady, vous pouvez diviser plusieurs tranches en mme temps. Les
tranches dupliques sont toujours des tranches utilisateur, que loriginal soit une tranche
utilisateur ou auto.
Remarque : il est impossible de diviser les tranches cres daprs un calque.
Pour diviser des tranches :
1 Slectionnez une tranche. Dans ImageReady, vous pouvez en slectionner plusieurs la
fois.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur Diviser la tranche dans la
barre doptions.

(ImageReady) Choisissez Tranches > Diviser la tranche.

(ImageReady) Choisissez Diviser la tranche dans le menu de la palette Tranche.

3 Slectionnez Aperu dans la bote de dialogue Diviser la tranche pour prvisualiser les
modifications.
4 Dans la bote de dialogue Diviser la tranche, slectionnez une des options suivantes ou
les deux :

Diviser horizontalement en, pour diviser la tranche dans le sens de la longueur.

Diviser verticalement en, pour diviser la tranche dans le sens de la largeur.

5 Indiquez comment diviser chaque tranche slectionne :

Slectionnez et entrez un nombre de tranches horizontales ou de tranches verticales,


afin de diviser chaque tranche uniformment par le nombre indiqu.

Slectionnez et entrez un nombre de pixels par tranche, afin de diviser chaque tranche
sur la base du nombre indiqu de pixels. Toute partie de tranche restante est convertie
en une autre tranche. Si, par exemple, vous divisez une tranche de 100 pixels de large
en trois nouvelles tranches de 30 pixels chacune, la zone restante de 10 pixels devient
une nouvelle tranche.

6 Cliquez sur OK.

Duplication des tranches


Vous pouvez crer une tranche duplique possdant les mmes dimensions et
paramtres doptimisation que loriginal. Si la tranche dorigine est une tranche utilisateur
lie, son double est li au mme ensemble de tranches. Pour plus de dtails, reportez-vous
la section Liaison des tranches (ImageReady) , page 430. Les tranches dupliques sont
toujours des tranches utilisateur, que loriginal soit une tranche utilisateur, cre daprs
un calque ou auto.
Dans ImageReady, vous pouvez aussi copier et coller des tranches lintrieur ou entre des
documents.
Pour dupliquer une tranche :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

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Slectionnez une tranche (dans ImageReady, vous pouvez en slectionner plusieurs).


Maintenez ensuite la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en
faisant glisser partir de lintrieur de la slection. Dans ImageReady, vous pouvez
galement choisir Tranches > Dupliquer la tranche ou la commande Dupliquer la
tranche dans le menu de la palette Tranche.

(ImageReady) Slectionnez une tranche dans la palette Transformations par souris, puis
choisissez Dupliquer la tranche dans le menu de la palette (voir la section Utilisation
de la palette Transformations par souris , page 447).

La tranche duplique apparat au-dessus de loriginal (dcale de 10 pixels vers le bas et la


droite) et peut tre dplace, redimensionne ou modifie de toute autre faon.
Pour copier et coller une tranche (ImageReady) :
1 Slectionnez-en une ou plusieurs.
2 Choisissez Copier la tranche dans le menu de la palette Tranche.
3 Pour coller la tranche dans une autre image, ouvrez et affichez cette image.
4 Choisissez Coller la tranche dans le menu de la palette Tranche. Si vous collez la tranche
dans la mme image do vous lavez copie, la tranche colle apparat au-dessus de
loriginal.

Combinaison des tranches (ImageReady)


Dans ImageReady, vous pouvez combiner deux tranches ou plus en une seule. Les
dimensions et lemplacement de la tranche obtenue sont ceux du rectangle cr par
lunion des contours extrieurs des tranches combines. Si les tranches combines ne sont
pas adjacentes ou si leurs proportions ou leur alignement sont diffrents, la nouvelle
tranche cre peut en chevaucher dautres.
Les paramtres doptimisation de la tranche combine sont ceux de la premire tranche
slectionne avant lopration Combiner les tranches. Une tranche combine est toujours
une tranche utilisateur, mme si les tranches dorigine comprennent des tranches auto.
Remarque : il est impossible de combiner les tranches cres daprs un calque.
Pour combiner des tranches :
1 Slectionnez-en deux ou plus.
2 Choisissez Tranches > Combiner les tranches.

Rorganisation des tranches utilisateur et tranches cres


daprs un calque
Lorsque les tranches se chevauchent, la dernire tranche cre est sur le dessus, dans
lordre dempilement. Vous pouvez modifier cet ordre pour accder aux tranches sousjacentes. Vous pouvez prciser les tranches situes au sommet et au bas de la pile et
dplacer les tranches vers le haut ou le bas.
Remarque : il est impossible de modifier lordre dempilement des tranches auto.
Pour modifier lordre dempilement de tranches :
1 Slectionnez une tranche. Dans ImageReady, vous pouvez en slectionner plusieurs la
fois.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
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Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur une option dempilement dans la
barre doptions : Premier plan , En avant , En arrire , Arrire-plan .

(ImageReady) Choisissez Tranches > Rorganiser, puis choisissez une commande


dempilement dans le sous-menu. Vous pouvez galement choisir une commande
dempilement dans le menu de la palette Tranche.

(ImageReady) Faites glisser la tranche vers le haut ou vers le bas dans la palette
Transformations par souris (voir la section Utilisation de la palette Transformations par
souris , page 447).

Alignement des tranches utilisateur (ImageReady)


Dans ImageReady, vous pouvez aligner des tranches utilisateur sur le haut, le bas, la
gauche, la droite ou les centrer. Lalignement de tranches utilisateur permet dliminer les
tranches auto inutiles et de gnrer un fichier HTML plus petit et plus efficace.
Remarque : pour aligner des tranches cres daprs des calques, alignez le contenu des
calques (voir la section Repositionnement du contenu dun calque , page 325).
Pour aligner des tranches utilisateur :
1 Slectionnez les tranches aligner.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur une option dalignement dans la
barre doptions : Aligner les bords suprieurs de la tranche , Aligner les centres
verticaux de la tranche , Aligner les bords infrieurs de la tranche , Aligner les
bords gauches de la tranche , Aligner les centres horizontaux de la tranche
ou
Aligner les bords droits de la tranche .

Choisissez Tranches > Aligner, puis une commande dans le sous-menu.

Rpartition des tranches utilisateur (ImageReady)


Dans ImageReady, vous pouvez rpartir uniformment les tranches utilisateur le long
de laxe vertical ou horizontal. La rpartition de tranches utilisateur permet dliminer les
tranches auto inutiles et de gnrer un fichier HTML plus petit et plus efficace.
Remarque : pour rpartir des tranches cres daprs des calques, rpartissez le contenu
des calques (voir la section Repositionnement du contenu dun calque , page 325).
Pour rpartir des tranches utilisateur :
1 Slectionnez au moins trois tranches utilisateur rpartir.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur une option de rpartition dans la
barre doptions : Rpartir les bords suprieurs de la tranche
, Rpartir les centres
verticaux de la tranche
, Rpartir les bords infrieurs de la tranche
, Rpartir les
bords gauches de la tranche , Rpartir les centres horizontaux de la tranche ou
Rpartir les bords droits de la tranche .

Choisissez Tranches > Rpartition, puis choisissez une commande dans le sous-menu.

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424

Suppression des tranches utilisateur et tranches cres daprs


un calque
Lorsque vous supprimez une tranche utilisateur ou cre daprs un calque, les tranches
auto sont regnres pour remplir la zone de document.
La suppression dune tranche cre daprs un calque nentrane pas celle du calque
associ, mais le contraire est vrai.
Remarque : il est impossible de supprimer des tranches auto. Si vous supprimez toutes les
tranches utilisateur et cres daprs un calque dans une image, il ne restera quune seule
tranche auto.
Pour supprimer une tranche :
1 Slectionnez une tranche. Dans ImageReady, vous pouvez en slectionner plusieurs la
fois.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Appuyez sur la touche Retour arrire ou Suppression.

(ImageReady) Choisissez Tranches > Supprimer la(les) tranche(s) ou choisissez


Supprimer la(les) tranche(s) dans le menu de la palette Tranche.

Pour supprimer toutes les tranches utilisateur et cres daprs un calque :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Choisissez Affichage > Effacer les tranches.

(ImageReady) Choisissez Tranches > Tout supprimer.

Verrouillage des tranches (Photoshop)


Le verrouillage de tranches permet dviter toute modification accidentelle, comme le
redimensionnement ou le dplacement de tranches.
Pour verrouiller toutes les tranches :
Choisissez Affichage > Verrouiller les tranches.

Dfinition des options de tranche


La dfinition doptions de tranche permet de spcifier le mode daffichage des donnes
de tranche dans un navigateur Web. Les options disponibles varient selon lapplication et
le type de tranche slectionn. Vous pouvez dfinir les options dune seule tranche la
fois.
Remarque : la dfinition doptions pour une tranche auto convertit celle-ci en tranche
utilisateur.

Affichage des options de tranche


Vous dfinissez les options de tranche dans la bote de dialogue Options de
tranche (Photoshop) et la palette Tranche (ImageReady).
Pour afficher la bote de dialogue Options de tranche (Photoshop) :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur une tranche avec loutil Slection de tranche.

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425

Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur le bouton Options de tranche dans la
barre doptions. Cette mthode nest disponible que dans lapplication Photoshop
principale, pas dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web.

Pour afficher la palette Tranche (ImageReady) :


Choisissez Fentre > Tranche ou cliquez sur le bouton de la palette
doptions de loutil Slection de tranche.

droite de la barre

Choix dun type de contenu


Le formatage et les options daffichage dune tranche varient selon le type de contenu. Il
existe deux types de contenu de tranche :

Les tranches Image contiennent des donnes dimage, y compris des tats de
transformation par souris. Il sagit du type de contenu par dfaut.

Les tranches Aucune image (Photoshop) ou Pas dimage (ImageReady) contiennent du


texte uni ou HTML. Comme ces tranches ne contiennent pas de donnes dimage, elles
se tlchargent plus rapidement. Photoshop et ImageReady naffichent pas le contenu
des tranches Aucune image. Pour afficher le contenu dune tranche Aucune image,
prvisualisez limage dans un navigateur (voir la section Prvisualisation dune image
dans un navigateur , page 59).

Pour indiquer un type de contenu :


1 Slectionnez une tranche. Si vous utilisez Photoshop, cliquez deux fois sur la tranche
avec loutil Slection de tranche pour afficher la bote de dialogue Options de tranche.
2 Dans la bote de dialogue Options de tranche (Photoshop) ou la palette Tranche
(ImageReady), slectionnez un type dans le menu droulant Type.

Spcification des noms de tranche


Lorsque vous ajoutez des tranches une image, il est judicieux de les nommer daprs leur
contenu. Par dfaut, les tranches utilisateur sont nommes daprs les paramtres dfinis
dans la bote de dialogue Options de sortie (voir la section Dfinition des options de
sortie des tranches , page 498). Les tranches cres daprs un calque portent le nom du
calque daprs lequel elles ont t cres.
Pour changer le nom dune tranche :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez une tranche. Si vous utilisez Photoshop, cliquez deux fois sur la tranche
avec loutil Slection de tranche pour afficher la bote de dialogue Options de tranche.
Dans la bote de dialogue Options de tranche (Photoshop) ou la palette
Tranche (ImageReady), tapez un nouveau nom dans la zone de texte Nom.

Remarque : la zone de texte Nom nest pas disponible pour les contenus de tranche
Aucune image (Pas dimage).

Cliquez deux fois sur le nom de la tranche dans la palette Transformations par souris et
entrez un nouveau nom (voir la section Utilisation de la palette Transformations par
souris , page 447).

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Dfinition des couleurs darrire-plan de tranche


Loption de couleur darrire-plan permet de slectionner une couleur remplissant la zone
transparente (pour les tranches Image) ou la surface entire (pour les tranches Aucune
image) de la tranche. Dans Photoshop, cette option nest disponible que si vous activez la
bote de dialogue Options de tranche partir de la bote de dialogue Enregistrer pour
le Web.
Photoshop et ImageReady naffichent pas la couleur darrire-plan slectionne. Vous
devez prvisualiser limage dans un navigateur pour afficher un aperu de la couleur
darrire-plan slectionne (voir la section Prvisualisation dune image dans un
navigateur , page 59).
Pour choisir une couleur darrire-plan :
1 Slectionnez une tranche. Si vous utilisez la bote de dialogue Enregistrer pour le Web
de Photoshop, cliquez deux fois sur la tranche avec loutil Slection de tranche pour
afficher la bote de dialogue Options de tranche.
2 Dans la bote de dialogue Options de tranche (Photoshop) ou la palette
Tranche (ImageReady), slectionnez une couleur darrire-plan respectivement dans
le menu droulant Fond ou AP :

(Photoshop) Slectionnez Sans, Cache, Couleur de la pipette (pour utiliser la couleur


dchantillon de la pipette), Blanc, Noir ou Autre (par lintermdiaire du slecteur de
couleur).

(ImageReady) Slectionnez Sans, Dtourer, Couleur de premier plan, Couleur de fond


ou Autre (pour utiliser le slecteur de couleur) ou slectionnez une couleur dans le
nuancier.

Affectation dune URL une tranche Image


Laffectation dune URL une tranche transforme toute la surface de la tranche en zone
sensible dans la page Web obtenue. Lorsquun utilisateur clique sur cette zone sensible, le
navigateur Web tablit un lien avec lURL spcifie et le cadre cible. Cette option nest
disponible que pour les tranches Image.
Pour affecter des informations de lien une tranche Image :
1 Slectionnez une tranche. Si vous utilisez Photoshop, cliquez deux fois sur la tranche
avec loutil Slection de tranche pour afficher la bote de dialogue Options de tranche.
2 Dans la bote de dialogue Options de tranche (Photoshop) ou la palette
Tranche (ImageReady), entrez une URL dans la zone de texte URL ou choisissez une URL
existante dans le menu droulant. Vous pouvez entrer une URL relative ou complte. Dans
ce dernier cas, veillez inclure http:// (par exemple, entrez http://www.adobe.fr, au lieu de
www.adobe.fr). Pour plus de dtails sur lutilisation dURL relatives et compltes, consultez
une documentation sur HTML (sur papier ou sur le Web).
3 Au besoin, entrez le nom dun cadre cible dans la zone de texte Cible ou choisissez une
option dans le menu droulant. Un nom de cadre doit correspondre une image
prcdemment dfinie dans le fichier HTML du document. Lorsquun utilisateur clique sur
le lien, le fichier indiqu est affich dans la nouvelle image :

_blank, pour afficher le fichier li dans une nouvelle fentre, tout en conservant la
fentre dorigine du navigateur ouverte.

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427

_self, pour afficher le fichier li dans le mme cadre que le fichier dorigine.

_parent, pour afficher le fichier li dans son propre cadre dimage parent dorigine.
Utilisez cette option si le document HTML contient des cadres et que le cadre actuel est
un enfant. Le fichier li est affich dans le cadre parent actuel.

_top, pour remplacer toute la fentre du navigateur par le fichier li en supprimant tous
les cadres actuels.

Remarque : pour plus de dtails sur les cadres, consultez une documentation sur HTML
(sur papier ou sur le Web).

Redimensionnement et dplacement des tranches laide des


coordonnes numriques
Vous pouvez dfinir la position et les dimensions exactes dune tranche utilisateur laide
des options Dimensions. Dans ImageReady, vous pouvez galement dfinir la position et
les dimensions exactes dune tranche cre daprs un calque laide des options Position
du calque.
Dans ImageReady, si les options Dimensions ou Position du calque napparaissent pas,
choisissez Afficher Options dans le menu de la palette Tranche ou cliquez sur le bouton
daffichage des options dans longlet de la palette.
Pour redimensionner et dplacer une tranche utilisateur laide des coordonnes
numriques :
1 Slectionnez une tranche. Si vous utilisez Photoshop, cliquez deux fois sur la tranche
avec loutil Slection de tranche pour afficher la bote de dialogue Options de tranche.
2 Dans la zone Dimensions de la bote de dialogue Options de tranche (Photoshop) ou
dans la palette Tranche (ImageReady), modifiez une ou plusieurs des options suivantes :

X, pour indiquer la distance en pixels entre le bord gauche de la tranche et le point


dorigine de la rgle dans la fentre de document.

Y, pour indiquer la distance en pixels entre le bord suprieur de la tranche et le point


dorigine de la rgle dans la fentre de document.

Remarque : le point dorigine par dfaut de la rgle est le coin suprieur gauche de
limage (voir la section Utilisation des rgles, colonnes, repres, de la grille et de loutil
Mesure , page 48).

L, pour prciser la largeur de la tranche.

H, pour prciser la hauteur de la tranche.

Conserver les proportions, pour maintenir les proportions actuelles de la tranche.

Pour redimensionner et dplacer une tranche cre daprs un calque laide des
coordonnes numriques (ImageReady) :
1 Slectionnez une tranche.
2 Dans la palette Tranche, modifiez une ou plusieurs des options suivantes :

G, pour indiquer la distance en pixels entre le bord gauche de la tranche et le bord


gauche du contenu du calque.

H, pour indiquer la distance en pixels entre le bord suprieur de la tranche et le bord


suprieur du contenu du calque.

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D, pour indiquer la distance en pixels entre le bord droit de la tranche et le bord droit du
contenu du calque.

B, pour indiquer la distance en pixels entre le bord infrieur de la tranche et le bord


infrieur du contenu du calque.

Spcification des messages du navigateur


Vous pouvez spcifier les messages qui apparaissent dans le navigateur, laide des
options Message et Alt. Ces options ne sont disponibles que pour les tranches Image.
Message Permet de changer le message par dfaut dans la zone dtat du navigateur
pour une ou plusieurs tranches slectionnes. Par dfaut, lURL de la tranche est affiche.
Instructions Alt (Photoshop) ou Alt (ImageReady) Permet de spcifier une
instruction Alt pour une ou plusieurs tranches slectionnes. Le texte Alt apparat la
place de limage de la tranche dans les navigateurs non graphiques. Il apparat aussi la
place de limage pendant le tlchargement de celle-ci et comme info-bulle dans certains
navigateurs.
Dans ImageReady, si les options Message et Alt napparaissent pas, choisissez Afficher
Options dans le menu de la palette Tranche ou cliquez sur le bouton daffichage des
options dans longlet de la palette.
Pour indiquer un message du navigateur :
1 Slectionnez une tranche. Si vous utilisez Photoshop, cliquez deux fois sur la tranche
avec loutil Slection de tranche pour afficher la bote de dialogue Options de tranche.
2 Dans la bote de dialogue Options de tranche (Photoshop) ou la palette
Tranche (ImageReady), tapez le texte voulu dans la zone de texte Message, Alt ou les deux.

Ajout de texte HTML une tranche


Lorsque vous choisissez Aucune image (Pas dimage) comme type de tranche, vous
pouvez entrer du texte qui apparatra dans la zone de la tranche de la page Web obtenue.
Il sagit de texte HTML qui peut tre format laide de balises HTML standard. Vous
pouvez aussi slectionner des options dalignement vertical et horizontal. Pour plus de
dtails sur lutilisation de balises HTML particulires, consultez une documentation
sur HTML (sur papier ou sur le Web).
Photoshop et ImageReady naffichent pas le texte HTML dans la fentre de document ;
vous devez utiliser un navigateur Web pour prvisualiser le texte (voir la section
Prvisualisation dune image dans un navigateur , page 59). Noubliez pas que laspect
du texte dpend des paramtres du navigateur et du systme dexploitation sur lequel il
est affich. Veillez prvisualiser le texte HTML dans diffrents navigateurs, avec diffrents
paramtres de navigation et sur diffrents systmes dexploitation pour savoir comment il
saffiche sur le Web.
Remarque : veillez ne pas entrer plus de texte que ne peut en contenir la zone de la
tranche. Si vous entrez trop de texte, il dbordera sur les tranches adjacentes, ce qui
modifiera la disposition de votre page Web.
Pour ajouter du texte HTML une tranche :
1 Slectionnez une tranche. Si vous utilisez Photoshop, cliquez deux fois sur la tranche
avec loutil Slection de tranche pour afficher la bote de dialogue Options de tranche.

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2 Dans la bote de dialogue Options de tranche (Photoshop) ou la palette


Tranche (ImageReady), slectionnez respectivement Aucune image ou Pas dimage dans
le menu droulant Type de tranche ou Type.
3 Tapez le texte voulu dans la zone de texte fournie.
4 (Bote de dialogue Enregistrer pour le Web de Photoshop et ImageReady) Si le texte
inclut des balises de formatage HTML, slectionnez loption Texte HTML. Lorsque cette
option est dslectionne, tout le texte que vous tapez (y compris les balises de
formatage) est affich dans la page Web finale.
5 (Bote de dialogue Enregistrer pour le Web de Photoshop et ImageReady) Sil y a lieu,
slectionnez des options dans la partie Alignement de la cellule de la bote de dialogue.
Options dalignement horizontal :

Par dfaut, pour utiliser lalignement horizontal par dfaut du navigateur.

Gauche, pour aligner le texte sur le ct gauche de la zone de la tranche.

Centre(r) pour centrer le texte dans la zone de la tranche.

Droite, pour aligner le texte sur le ct droit de la zone de la tranche.

Options dalignement vertical :

Par dfaut, pour utiliser lalignement vertical par dfaut du navigateur.

Haut, pour aligner le texte sur le haut de la zone de la tranche.

Ligne de base, pour dfinir une ligne de base commune la premire ligne de texte des
cellules de la mme range (de la table HTML obtenue). Chaque cellule de la range
doit utiliser loption Ligne de base.

Milieu, pour centrer le texte verticalement dans la zone de la tranche.

Bas, pour aligner le texte sur le bas de la zone de la tranche.

Optimisation des tranches


Vous pouvez optimiser les tranches Image partir de la bote de dialogue Enregistrer pour
le Web (Photoshop) ou de la palette Optimiser (ImageReady).
Toutes les tranches Image utilisent les paramtres doptimisation de limage entire, tant
que vous nappliquez pas de nouveaux paramtres. Si vous slectionnez plusieurs
tranches avec des paramtres doptimisation diffrents, seules les commandes communes
toutes les tranches slectionnes sont visibles. Si les paramtres dune commande
diffrent selon les tranches, la commande est vide. Les paramtres que vous choisissez
sont alors appliqus toutes les tranches slectionnes.
Dans ImageReady, vous pouvez aussi copier des paramtres doptimisation dune tranche
une autre dans un document ou dune tranche dans une vue une tranche dans une
autre vue en mode 2 vignettes ou 4 vignettes.
Pour optimiser une tranche :
Slectionnez une ou plusieurs tranches Image, puis choisissez des options dans la palette
Optimiser ou le panneau Optimis (voir la section Optimisation des images , page 467).
Pour copier des paramtres doptimisation entre des tranches (ImageReady) :
1 Slectionnez la tranche qui utilise les paramtres doptimisation copier.

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2 Faites glisser licne Crer une application droplet


depuis la palette Optimiser sur la
tranche laquelle vous voulez appliquer les paramtres doptimisation.

Liaison des tranches (ImageReady)


La liaison de tranches permet de partager les paramtres doptimisation entre plusieurs
tranches. Lorsque vous appliquez des paramtres doptimisation une tranche lie, toutes
les tranches de lensemble sont mises jour.
Les tranches lies aux formats GIF et PNG-8 partagent une palette de couleurs et un motif
de tramage. Le motif de tramage est appliqu au-del des limites des tranches adjacentes
pour viter toute rupture apparente entre les tranches (voir la section Options
doptimisation pour les formats GIF et PNG-8 , page 472).
Remarque : vous pouvez galement lier des tranches dans la bote de dialogue Enregistrer
pour le Web de Photoshop (voir la section Utilisation des tranches dans la bote de
dialogue Enregistrer pour le Web (Photoshop) , page 469).
Pour lier des tranches :
1 Slectionnez deux tranches lier ou plus.
Remarque : si la premire tranche slectionne est une tranche utilisateur, les tranches
auto que vous liez cette premire tranche deviennent des tranches utilisateur. Si la
premire tranche slectionne est une tranche auto, les tranches utilisateur que vous
slectionnez sont lies au groupe de tranches auto.
2 Choisissez Tranches > Lier les tranches.
Le symbole daffichage situ dans le coin suprieur gauche de la tranche change de
couleur pour chaque ensemble li de tranches utilisateur afin de mieux identifier toutes
les tranches dun mme ensemble.
Pour rompre des liens de tranche utilisateur :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour rompre les liens dune tranche utilisateur, slectionnez la tranche, puis choisissez
Tranches > Rompre les liens des tranches.

Pour rompre les liens de toutes les tranches utilisateur dun ensemble, slectionnez une
tranche de lensemble, puis choisissez Tranches > Rompre les liens de lensemble.

Pour rompre les liens de toutes les tranches utilisateur dune image, choisissez
Tranches > Rompre tous les liens.

Cration et affichage des cartes-images (ImageReady)


Les cartes-images permettent de lier une zone dune image une URL. Vous pouvez
configurer plusieurs zones lies, appeles zones de carte-image, dans une image
comportant des liens vers des fichiers texte, vers dautres images, vers des fichiers audio,
vido ou multimdia, vers dautres pages du mme site Web ou vers dautres sites Web.
Vous pouvez aussi crer des effets de transformation par souris dans les zones de carteimage.

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La principale diffrence entre lutilisation de cartes-images et lutilisation de tranches pour


crer des liens rside dans le mode dexportation de limage source en tant que page Web.
Les cartes-images permettent de conserver intacte limage exporte en un seul fichier,
tandis que les tranches imposent lexportation de limage en tant que fichier spar. Une
autre diffrence entre les cartes-images et les tranches est que les premires permettent
de lier des zones circulaires, polygonales ou rectangulaires dans une image, tandis que les
secondes ne permettent de lier que des zones rectangulaires. Si vous navez besoin que de
zones rectangulaires, il peut tre prfrable dutiliser des tranches plutt quune carteimage.
Remarque : pour viter des rsultats inattendus, ne crez pas de zones de carte-image
dans des tranches qui contiennent des liens URL. En effet, certains navigateurs peuvent
ignorer les liens des cartes-images ou des tranches.

Cration des cartes-images


Vous pouvez crer des zones de carte-image laide dun outil de carte-image ou dun
calque.
Zones de carte-image cres daprs un outilElles sont gnres laide dun outil de
carte-image : vous faites glisser limage pour dfinir la zone de carte-image. Vous pouvez
afficher et dfinir les options des cartes-images cres daprs un outil dans la palette
Carte-image.
Zones de carte-image cres daprs un calqueElles sont gnres partir dun
calque : le contenu du calque dfinit la forme de la zone de carte-image et la carte-image
hrite du nom du calque. Si vous modifiez le contenu du calque, la zone de carte-image
sadapte automatiquement pour englober les nouveaux pixels. Vous pouvez afficher et
dfinir les options des zones de carte-image cres daprs un calque dans la palette
Carte-image.
Si vous prvoyez dajouter un effet de transformation par souris une zone de carteimage, il est souvent prfrable dutiliser une zone cre daprs un calque plutt que
daprs un outil. Si, par exemple, vous crez un bouton de transformation par souris qui
affiche un effet de lueur dans ltat Survol (Par dessus), une zone de carte-image cre
daprs un calque sadaptera automatiquement pour englober les pixels gnrs par la
lueur.
Important : si vous faites chevaucher des zones de carte-image, cest la zone situe sur le
dessus qui est active.

Carte-image rectangulaire cre daprs un calque compare une carte-image polygonale

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Pour crer une zone de carte-image laide dun outil de carte-image :


1 Slectionnez loutil Carte-image rectangulaire
image polygonale
dans la palette doutils.

, Carte-image circulaire

ou Carte-

2 Avec loutil Carte-image rectangulaire ou Carte-image circulaire, slectionnez Taille fixe


pour indiquer les valeurs attribues aux dimensions de la zone de carte-image. Entrez des
valeurs entires pour les pixels.
3 Pour dfinir la zone de carte-image, utilisez lune des mthodes suivantes :

Faites glisser loutil Carte-image rectangulaire ou Carte-image circulaire sur la zone


dfinir. Maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant glisser pour crer une zone
carre. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant
glisser pour tracer la zone de carte-image partir du centre.

Avec loutil Carte-image polygonale, cliquez dans limage pour dfinir le point de
dpart. Placez le pointeur lendroit o le premier segment de droite doit finir, puis
cliquez. Continuez cliquer pour dfinir les extrmits des segments suivants.
Maintenez la touche Maj enfonce pour imposer des incrments de 45 . Pour fermer le
cadre, cliquez deux fois ou placez le pointeur sur le point de dpart (un cercle ferm
apparat ct du pointeur) et cliquez.

Pour ajouter des points une zone de carte-image polygonale, slectionnez


loutil Slection de carte-image, puis cliquez tout en maintenant la touche Maj
enfonce lendroit o ajouter un point. Pour supprimer des points dune zone de carteimage polygonale, slectionnez loutil Slection de carte-image, puis cliquez tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce sur les points
supprimer.
Pour crer une zone de carte-image partir dun calque :
1 Dans la palette Calques, choisissez le calque partir duquel vous allez crer la zone de
carte-image. Pour utiliser plusieurs calques dans une mme zone de carte-image,
commencez par fusionner les calques.
2 Choisissez Calque > Nouvelle zone de carte-image daprs un calque.

Conversion des cartes-images cres daprs un calque en cartesimages cres daprs un outil
Comme une zone de carte-image cre daprs un calque est lie au contenu en pixels du
calque, la seule faon de la dplacer, de la redimensionner ou de laligner est dditer le
calque. Vous pouvez convertir une zone de carte-image cre daprs un calque en zone
cre daprs un outil pour rompre ses liens avec le calque.
Pour convertir une zone de carte-image cre daprs un calque en zone cre daprs
un outil :
1 Slectionnez une zone de carte-image cre daprs un calque laide de loutil
Slection de carte-image
(voir la section Slection des cartes-images , page 434).
2 Choisissez Convertir les zones de carte-image daprs un calque dans le menu de la
palette Carte-image. Si le calque comporte plusieurs zones sans chevauchement qui
contiennent des pixels, plusieurs zones de carte-image cres daprs un outil sont
gnres.

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Affichage des cartes-images


Lorsque vous slectionnez loutil Slection de carte-image, les zones de carte-image sont
affiches automatiquement. Vous pouvez aussi afficher ou masquer les zones de carteimage laide du bouton Afficher/Masquer les cartes-images.
Les prfrences dterminent le mode daffichage des cartes-images dans la fentre de
document. Vous pouvez dfinir les prfrences relatives aux traits dune carte-image, la
couleur de trait et au rglage des couleurs.
Pour afficher ou masquer des zones de carte-image :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les cartes-images

dans la palette doutils.

Choisissez Affichage > Afficher > Cartes-images.

Choisissez Affichage > Extras. Cette commande permet galement dafficher ou de


masquer les contours de la slection, les tranches, les limites du texte, la ligne de base
du texte et les slections de texte (voir la section Utilisation des extras , page 52).

Pour dfinir les prfrences daffichage des cartes-images :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Cartes-images.

Sous Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Cartes-images.

2 Pour changer la couleur des traits de carte-image, choisissez une couleur dans le menu
droulant Couleur de trait. Le changement de couleur des traits entrane
automatiquement le passage des zones de carte-image slectionnes dans une couleur
contraste.
3 Pour modifier lintensit des rglages des couleurs des cartes-images, entrez une valeur
ou choisissez-en une avec le curseur droulant Incrustation de carte-image. La valeur
dtermine ltendue des rglages de couleur qui attnuent la luminosit et le contraste
des zones de carte-image non slectionnes.
4 Pour nafficher que les traits de carte-image et dslectionner laffichage des rglages
de couleur, slectionnez Afficher les traits seuls.
5 Pour afficher un cadre de slection autour des zones de carte-image circulaires,
slectionnez Afficher le cadre de slection.

Slection et modification des cartes-images (ImageReady)


Vous pouvez dplacer, rorganiser, aligner et dupliquer les zones de carte-image cres
daprs un outil laide de la palette Carte-image. Il existe moins doptions de
modification des zones de carte-image cres daprs un calque, car celles-ci sont lies au
contenu en pixels du calque associ. Cependant, vous pouvez slectionner, rorganiser et
supprimer des zones de carte-image cres daprs un calque de la mme faon que les
zones de carte-image cres daprs un outil.

Utilisation de la palette Carte-image (ImageReady)


La palette Carte-image affiche des options pour les cartes-images slectionnes. Vous
pouvez accder aux commandes de manipulation des cartes-images dans le menu de la
palette Carte-image.
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434

Pour afficher la palette Carte-image :


Choisissez Fentre > Carte-image ou cliquez sur le bouton de la palette
la barre doptions de loutil Slection de carte-image.

sur la droite de

Slection des cartes-images


Vous slectionnez les zones de carte-image laide de loutil Slection de carte-image.
Pour slectionner une zone de carte-image :
1 Slectionnez loutil Slection de carte-image

2 Cliquez sur une zone de carte-image dans limage. Tout en maintenant la touche Maj
enfonce, cliquez sur des zones pour les ajouter la slection.
Vous pouvez aussi slectionner plusieurs zones de carte-image en cliquant en dehors
dune zone puis en faisant glisser sur toutes les zones slectionner.

Dplacement et redimensionnement des cartes-images cres


daprs un outil
Vous pouvez dplacer et redimensionner les zones de carte-image cres daprs un outil
en les faisant glisser. Vous pouvez aussi dplacer et redimensionner des zones de carteimage rectangulaires et circulaires laide des coordonnes numriques.
Remarque : pour dplacer ou redimensionner une zone de carte-image cre daprs un
calque, il faut dplacer ou modifier le calque.
Pour dplacer une zone de carte-image cre daprs un outil :
1 Slectionnez une ou plusieurs zones de carte-image dplacer.
2 Placez le pointeur lintrieur de la zone et faites-la glisser un nouvel emplacement.
Maintenez la touche Maj enfonce pour restreindre le dplacement sur un plan vertical,
horizontal ou sur une diagonale de 45 .
Pour redimensionner une zone de carte-image cre daprs un outil :
1 Slectionnez une zone de carte-image redimensionner.
2 Faites glisser une poigne situe sur les contours de limage pour redimensionner la
zone de carte-image.
Pour redimensionner et dplacer une zone de carte-image cre daprs un outil
laide des coordonnes numriques :
1 Slectionnez une zone de carte-image rectangulaire ou circulaire.
2 Dans la zone Dimensions de la palette Carte-image, modifiez une ou plusieurs des
options suivantes :

X, pour prciser la distance en pixels entre le bord gauche dune zone de carte-image
rectangulaire ou le centre dune zone de carte-image circulaire et le point dorigine de
la rgle dans la fentre de document.

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Y, pour prciser la distance en pixels entre le bord suprieur dune zone de carte-image
rectangulaire ou le centre dune zone de carte-image circulaire et le point dorigine de
la rgle dans la fentre de document.

Remarque : le point dorigine par dfaut de la rgle est le coin suprieur gauche de
limage (voir la section Utilisation des rgles, colonnes, repres, de la grille et de loutil
Mesure , page 48).

L, pour prciser la largeur dune zone de carte-image rectangulaire.

H, pour prciser la hauteur dune zone de carte-image rectangulaire.

R, pour prciser le rayon dune zone de carte-image circulaire.

Modification de la forme des cartes-images cres daprs un


calque
Lorsque vous crez une zone de carte-image cre daprs un calque, la zone par dfaut
est un rectangle qui englobe toutes les donnes en pixels du calque. Vous pouvez changer
la forme de la zone de carte-image en slectionnant loption Forme dans la palette Carteimage.
Pour changer la forme dune zone de carte-image cre daprs un calque :
1 Slectionnez une zone de carte-image cre daprs un calque.
2 Dans la partie Carte-image du calque de la palette Carte-image, choisissez une option
dans la liste droulante Forme : Rectangle, Cercle ou Polygone. Si vous choisissez
Polygone, entrez une valeur ou choisissez-en une avec le curseur droulant Qualit pour
dfinir le nombre de cts du polygone.

Duplication des cartes-images


Vous pouvez crer une zone de carte-image duplique possdant les mmes dimensions
et paramtres que la zone dorigine.
Pour dupliquer une zone de carte-image :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez une ou plusieurs zones de carte-image et choisissez Dupliquer la(les)


zone(s) de carte-image dans le menu de la palette Carte-image.

Slectionnez une ou plusieurs zones de carte-image et faites glisser partir de


lintrieur de la zone de carte-image tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou
Option (Mac OS) enfonce.

Slectionnez une carte-image dans la palette Transformations par souris, puis


choisissez Dupliquer la carte-image dans le menu de la palette (voir la section
Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).

La zone duplique apparat au-dessus de loriginal (dcale de 10 pixels vers le bas et la


droite) et peut tre dplace, redimensionne ou modifie de toute autre faon.

Rorganisation des cartes-images


La palette Transformations par souris affiche lordre dempilement des cartes-images. Vous
pouvez prciser les zones situes au sommet et au bas de la pile et dplacer les zones vers
le haut ou le bas.

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Pour modifier lordre dempilement des zones de carte-image :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez une ou plusieurs zones de carte-image rorganiser. Vous pouvez


slectionner une combinaison de zones de carte-image cres daprs un outil et
cres daprs un calque. Puis, loutil Slection de carte-image tant actif, cliquez sur
une option dempilement dans la barre doptions : Premier plan , Rapprocher ,
Eloigner , Arrire-plan . Vous pouvez galement choisir une commande
dempilement dans le menu de la palette Carte-image.

Faites glisser une carte-image vers le haut ou vers le bas dans la palette des tats de
transformation par souris (voir la section Utilisation de la palette Transformations par
souris , page 447).

Alignement des cartes-images cres daprs un outil


Vous pouvez aligner des zones de carte-image cres daprs un outil sur le haut, le bas, la
gauche, la droite et le milieu.
Remarque : pour aligner des zones de carte-image cres daprs un calque, commencez
par lier les calques, puis choisissez une option dalignement dans le sous-menu Calque >
Aligner les calques lis.
Pour aligner des zones de carte-image cres daprs un outil :
1 Slectionnez les zones aligner.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Loutil Slection de carte-image tant actif, cliquez sur une option dalignement dans la
barre doptions : Aligner les bords suprieurs de la zone de carte-image , Aligner les
centres de la zone de carte-image dans le sens vertical , Aligner les bords infrieurs
de la zone de carte-image , Aligner les bords gauches de la zone de carte-image ,
Aligner les centres de la zone de carte-image dans le sens horizontal
ou Aligner les
bords droits de la zone de carte-image .

Choisissez une commande dalignement dans le menu de la palette Carte-image.

Rpartition des cartes-images cres daprs un outil


Vous pouvez rpartir uniformment les zones de carte-image cres daprs un outil le
long de laxe vertical ou horizontal.
Pour rpartir des zones de carte-image cres daprs un outil :
1 Slectionnez les zones rpartir.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Loutil Slection de carte-image tant actif, cliquez sur une option de rpartition dans la
barre doptions : Rpartir les bords suprieurs de la zone de carte-image
, Rpartir
les centres de la zone de carte-image dans le sens vertical
, Rpartir les bords
infrieurs de la zone de carte-image
, Rpartir les bords gauches de la zone de carteimage , Rpartir les centres de la zone de carte-image dans le sens horizontal ou
Rpartir les bords droits de la zone de carte-image .

Choisissez une commande de rpartition dans la menu de la palette Carte-image.

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Suppression des cartes-images


Vous pouvez supprimer des zones de carte-image slectionnes en appuyant sur la
touche Retour arrire ou Suppression ou en choisissant Supprimer la(les) zone(s) de carteimage dans le menu de la palette Carte-image.

Dfinition des options de carte-image (ImageReady)


Vous pouvez indiquer un nom, une URL, un cadre cible et le texte Alt dune zone de carteimage dans la palette carte-image.
Pour changer le nom dune zone de carte-image :
1 Slectionnez une zone.
2 Dans la palette Carte-image, entrez un nouveau nom dans la zone de texte Nom.
Pour prciser les options de lien dune zone de carte-image :
1 Slectionnez une zone.
2 Dans la palette Carte-image, entrez une URL pour le lien ou choisissez une URL
existante dans le menu droulant. Vous pouvez entrer une URL relative ou complte. Dans
ce dernier cas, veillez inclure http:// (par exemple, entrez http://www.adobe.fr, au lieu de
www.adobe.fr). Pour plus de dtails sur lutilisation dURL relatives et compltes, consultez
une documentation sur HTML (sur papier ou sur le Web).
3 Dans la palette Carte-image, entrez le nom dun cadre cible dans la zone de texte Cible
ou choisissez une option dans le menu droulant. Un nom de cadre doit correspondre
une image prcdemment dfinie dans le fichier HTML du document. Lorsquun
utilisateur clique sur le lien, le fichier indiqu est affich dans la nouvelle image :

_blank, pour afficher le fichier li dans une nouvelle fentre tout en conservant la
fentre dorigine du navigateur ouverte.

_self, pour afficher le fichier li dans le mme cadre que le fichier dorigine.

_parent, pour afficher le fichier li dans son propre cadre dimage parent dorigine.
Utilisez cette option si le document HTML contient des cadres et que le cadre actuel est
un enfant. Le fichier li est affich dans le cadre parent actuel.

_top, pour remplacer toute la fentre du navigateur par le fichier li en supprimant tous
les cadres actuels.

Remarque : pour plus de dtails sur les cadres, consultez une documentation sur HTML
(sur papier ou sur le Web).
4 Dans la palette Carte-image, entrez le texte dune balise Alt dans la zone de texte Alt. Le
texte Alt apparat la place de la zone de carte-image dans les navigateurs non
graphiques. Dans la plupart des navigateurs, il apparat aussi si lutilisateur place la souris
sur la zone de carte-image.

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438

Slection dun type de carte-image (ImageReady)


ImageReady permet de crer des cartes-images ct client et ct serveur. Dans les
cartes-images ct client, les liens sont interprts par le navigateur lui-mme. Dans les
cartes-images ct serveur, les liens sont interprts par le serveur. Comme les cartesimages ct client nont pas besoin de contacter le serveur pour fonctionner, elles sont
souvent accessibles beaucoup plus rapidement. Par dfaut, ImageReady enregistre les
cartes-images sous forme dimages ct client.
Important : il est impossible de crer des cartes-images ct serveur lorsque les images
comportent plusieurs tranches.
Le type de carte-image est slectionn dans la bote de dialogue Paramtres de sortie
(voir la section Dfinition des options de sortie HTML , page 498). Si vous slectionnez
une carte-image ct serveur, ImageReady gnre un fichier spar en fonction de
loption serveur slectionne. Cependant, vous devez modifier le chemin daccs ce
fichier dans votre fichier HTML.

Cration de galeries de photos Web (Photoshop)


Vous utilisez la commande Galerie Web Photo pour gnrer automatiquement une galerie
de photos Web partir dune srie dimages. Une galerie est un site Web form dune
page daccueil prsentant des images miniatures et de pages de galerie contenant des
images en taille relle. Chaque page contient des liens permettant aux visiteurs de
naviguer sur le site. Par exemple, lorsquun visiteur clique sur une image miniature de la
page daccueil, une page de galerie contenant limage correspondante en taille relle est
charge.

Page daccueil de la galerie Web photo et page de galerie charge

Photoshop propose divers styles de galerie que vous pouvez slectionner laide de la
commande Galerie Web Photo. Si vous tes un utilisateur chevronn connaissant
bien HTML, vous pouvez aussi personnaliser un style en ditant une srie de fichiers
modles HTML ou crer un nouveau style.
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Pour crer une galerie de photos Web :


1 Choisissez Fichier > Automatisation > Galerie Web Photo.
2 Dans la zone Site, procdez comme suit :

Choisissez un style pour la galerie dans le menu droulant Styles. Un aperu de la page
daccueil dans le style choisi apparat dans la bote de dialogue.

Entrez ladresse lectronique du contact pour la galerie.

Choisissez une extension pour les fichiers gnrs dans le menu droulant Extension.

3 Dans la zone Dossiers, procdez comme suit :

Cliquez sur Parcourir (Windows) ou sur Slectionner (Mac OS). Slectionnez ensuite le
dossier contenant les images devant figurer dans la galerie, puis cliquez sur OK
(Windows) ou sur Slectionner (Mac OS).

Slectionnez Inclure tous les sous-dossiers pour inclure les images contenues dans les
ventuels sous-dossiers du dossier slectionn.

Cliquez sur Destination, slectionnez le dossier destination devant contenir les images
et les pages HTML de la galerie, puis cliquez sur OK (Windows) ou sur Slectionner
(Mac OS).

4 Pour dfinir les options de la bannire qui figure sur chaque page de la galerie,
choisissez Bannire dans le menu droulant Options. Procdez ensuite comme suit :

Dans le champ Nom du site, entrez le titre de la galerie.

Dans le champ Photographe, entrez le nom de la personne ou de lorganisation qui a


ralis les photos de la galerie.

Dans le champ Coordonnes du contact, entrez les informations pour contacter la


galerie, comme un numro de tlphone ou une adresse professionnelle.

Dans le champ Date, entrez la date devant apparatre sur chaque page de la galerie. Par
dfaut, Photoshop utilise la date du jour.

Dans les menus droulants Police et Corps, choisissez les options du texte de la
bannire.

5 Pour dfinir les options des pages de la galerie, choisissez Grandes images dans le
menu droulant Options. Procdez ensuite comme suit :

Pour que Photoshop redimensionne les images source avant de les placer dans les
pages de la galerie, slectionnez Redimensionner les images. Choisissez ensuite une
option de taille dimage dans le menu droulant ou entrez une taille en pixels. Dans le
menu droulant Conserver, choisissez les dimensions dimage conserver lors du
redimensionnement. Choisissez une option dans le menu droulant Qualit JPEG,
entrez une valeur entre 0 et 12 ou faites glisser le curseur. Une valeur suprieure donne
une meilleure qualit dimage, mais une taille de fichier plus leve.

Dans la zone Taille du cadre, entrez la largeur en pixels du cadre entourant limage.

Dans la zone Titres avec, dfinissez les options pour laffichage des lgendes sous
chaque image. Slectionnez Nom de fichier pour afficher le nom du fichier ou
slectionnez Lgende, Auteurs et remerciements, Titre et Copyright pour afficher un
texte de lgende partir de la bote de dialogue Informations. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section Ajout dinformations concernant les fichiers (Photoshop) ,
page 517.

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Dans les menus droulants Police et Corps, choisissez les options du texte de la
lgende.

6 Pour dfinir les options de la page daccueil, choisissez Vignettes dans le menu
droulant Options. Procdez ensuite comme suit :

Choisissez une option de taille de vignette dans le menu droulant Taille ou entrez la
valeur en pixels de la largeur de chaque vignette.

Dans les zones Colonnes et Ranges, entrez le nombre de colonnes et de ranges


utiliser pour afficher les vignettes sur la page daccueil. Cette option ne sapplique pas
aux galeries qui utilisent le style Image horizontale ou Image verticale.

Dans la zone Taille du cadre, entrez la largeur en pixels du cadre entourant chaque
vignette.

7 Pour dfinir les options de couleur des lments de la galerie, choisissez Couleurs
personnalises dans le menu droulant Options. Pour changer la couleur dun lment
particulier, cliquez sur sa case de nuance, puis slectionnez une nouvelle couleur laide
du Slecteur de couleur. Loption Arrire-plan permet de modifier la couleur de fond de
chaque page. Loption Bannire permet de changer la couleur de fond de la bannire.
8 Pour dfinir des options de faon ce que le texte saffiche sur chaque image en
dissuadant dventuels contrevenants, choisissez Protection dans le menu droulant
Options. Procdez ensuite comme suit :

Dans le menu droulant Contenu, slectionnez Texte personnalis afin dentrer un texte
personnalis. Slectionnez Nom de fichier, Lgende, Auteurs et remerciements, Titre ou
Copyright pour afficher un texte partir de la bote de dialogue Informations. Pour plus
de dtails, reportez-vous la section Ajout dinformations concernant les fichiers
(Photoshop) , page 517.

Dfinissez les options de police, de couleur et de position du texte. Pour placer le texte
dans un angle de limage, choisissez une option de rotation.

Photoshop place les fichiers HTML et JPEG suivants dans votre dossier de destination :

La page daccueil de la galerie, nomme index.htm ou index.html, selon les options


dextension. Ouvrez ce fichier dans un navigateur Web quelconque pour prvisualiser
votre galerie.

Les images JPEG dans un sous-dossier dimages.

Les pages HTML dans un sous-dossier de pages.

Les vignettes JPEG dans un sous-dossier de vignettes.

Personnalisation et cration de styles de galerie de


photos Web (Photoshop)
Photoshop propose divers styles de galerie que vous pouvez slectionner laide de la
commande Galerie Web Photo. Si vous tes un utilisateur chevronn connaissant
bien HTML, vous pouvez aussi personnaliser un style en ditant une srie de fichiers
modles HTML ou crer un nouveau style.

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A propos des styles de galerie de photos Web


Les styles de galerie de photos Web proposs par Photoshop sont enregistrs dans des
dossiers distincts lemplacement suivant :
Windows Program Files/Adobe/Photoshop 7.0/Paramtres prdfinis/Galerie Web Photo
Mac OS Adobe Photoshop 7.0/Paramtres prdfinis/Galerie Web Photo
Le nom de chaque dossier cet emplacement apparat sous forme doption dans le menu
droulant Styles de la bote de dialogue Galerie Web Photo. Chaque dossier contient les
fichiers modles HTML suivants que Photoshop utilise pour gnrer la galerie :
Caption.htm Dtermine la disposition de la lgende qui apparat sous chaque vignette
sur la page daccueil.
FrameSet.htm Dtermine la disposition du cadre dfini pour afficher les pages.
IndexPage.htm Dtermine la disposition de la page daccueil.
SubPage.htm Dtermine la disposition des pages de la galerie contenant des images en
taille relle.
Thumbnail.htm Dtermine la disposition des vignettes qui figurent sur la page daccueil.
Chaque fichier modle contient du code HTML et des marques. Une marque est une
chane de texte qui est remplace par Photoshop lorsque vous dfinissez loption
correspondante dans la bote de dialogue Galerie Web Photo. Par exemple, un fichier
modle peut contenir llment TITLE suivant, dont le texte est une marque :
<TITLE>%TITLE%</TITLE>
Lorsque Photoshop gnre la galerie partir de ce fichier modle, il remplace la marque
%TITLE% par le texte que vous avez entr dans la zone Nom du site de la bote de dialogue
Galerie Web Photo.
Pour mieux comprendre un style existant, vous pouvez ouvrir et consulter ses fichiers
modles HTML laide dun diteur HTML. Etant donn que seuls les caractres ASCII
standard sont ncessaires pour crer des documents HTML, vous pouvez ouvrir, modifier
et crer ces documents laide dun diteur de texte brut tel que le Bloc-notes (Windows)
ou SimpleText (Mac OS).

Personnalisation des styles de galerie de photos Web


Vous pouvez personnaliser un style de galerie de photo Web existant en ditant un ou
plusieurs de ses fichiers modles HTML. Pour personnaliser un style, veillez suivre les
recommandations suivantes afin de permettre Photoshop de gnrer la galerie
correctement :

Le dossier de style doit contenir les fichiers suivants : Caption.htm, IndexPage.htm,


SubPage.htm, Thumbnail.htm et FrameSet.htm.

Vous pouvez renommer le dossier de style, mais pas les fichiers modles HTML quil
contient.

Vous pouvez laisser le fichier Caption.htm vide et placer le code HTML et les marques
qui dterminent la disposition de la lgende dans le fichier Thumbnail.htm.

Vous pouvez remplacer une marque dans un fichier modle par le texte ou le
code HTML appropri, afin de dfinir une option par lintermdiaire du fichier modle
plutt que par la bote de dialogue Galerie Web Photo. Par exemple, un fichier modle

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peut contenir un lment BODY assorti de lattribut bgcolor suivant, dont la valeur est
une marque :
bgcolor=%BGCOLOR%
Pour dfinir larrire-plan de la page en rouge, il suffit de remplacer la marque
%BGCOLOR% par FF0000 .

Vous pouvez ajouter du code HTML et des marques aux fichiers modles. Toutes les
marques doivent tre en caractres majuscules et commencer et finir par le symbole de
pourcentage (%). Pour plus de dtails sur les marques utilisables dans les fichiers
modles, reportez-vous la section Utilisation de marques dans les styles de galerie
de photos Web , page 443.

Pour personnaliser un style de galerie de photos Web existant :


1 Recherchez le dossier du style de galerie de photos Web personnaliser. Pour connatre
lemplacement des dossiers de styles, reportez-vous la section A propos des styles de
galerie de photos Web , page 441.
2 Si vous ne voulez pas craser un style existant, crez une copie du dossier de styles, puis
enregistrez-le au mme emplacement sur votre disque dur que les dossiers de styles
existants.
3 A laide dun diteur HTML, ouvrez lun des fichiers modles HTML rsidant dans le
dossier de styles.
4 Personnalisez le fichier modle HTML en suivant les recommandations donnes dans
cette section, puis enregistrez le fichier.
5 Rptez les tapes 2, 3 et 4 pour personnaliser dautres fichiers modles HTML dans le
dossier de styles.
Lorsque vous avez termin, vous pouvez crer une galerie partir du style personnalis.
Celui-ci apparat sous forme doption dans le menu droulant Styles de la bote de
dialogue Galerie Web Photo.

Cration de nouveaux styles de galerie de photos Web


Vous pouvez crer un style de galerie de photos Web en crant les fichiers modles HTML
ncessaires Photoshop pour gnrer une galerie.
Pour crer un style de galerie de photos Web :
1 Recherchez le dossier contenant les styles de galerie de photos Web existants. Pour
connatre lemplacement des dossiers de styles, reportez-vous la section A propos des
styles de galerie de photos Web , page 441.
2 Crez un dossier pour le nouveau style, puis enregistrez-le au mme emplacement sur
votre disque dur que les dossiers de styles existants.
3 A laide dun diteur HTML, crez les fichiers modles HTML ncessaires et enregistrezles dans le dossier de styles. En crant les fichiers modles, veillez respecter les
recommandations donnes dans la section Personnalisation des styles de galerie de
photos Web , page 441.
Lorsque vous avez termin, vous pouvez crer une galerie partir du nouveau style. Celuici apparat sous forme doption dans le menu droulant Styles de la bote de dialogue
Galerie Web Photo.

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443

Utilisation de marques dans les styles de galerie de photos Web


Photoshop inclut dans les fichiers modles HTML des marques servant dfinir un style de
galerie de photos Web par dfaut. Ces marques permettent Photoshop de gnrer une
galerie daprs les donnes entres par lutilisateur dans la bote de dialogue Galerie Web
Photo.
Lors de la personnalisation ou de la cration dun style de galerie, vous pouvez ajouter une
marque dans nimporte quel fichier modle HTML, lexception des marques
%THUMBNAILS% et %THUMBNAILSROWS%, qui ne peuvent figurer que dans le fichier
IndexPage.htm. Lors de lajout dune marque, il peut se rvler ncessaire dajouter du
code HTML au fichier de sorte que la marque soit correctement utilise.
Vous pouvez utiliser les marques suivantes dans les fichiers modles HTML :
%ALINK% Dtermine la couleur des liens actifs.
%ALT% Dtermine le nom dun fichier dimage.
%BANNERCOLOR% Dtermine la couleur de la bannire.
%BANNERFONT% Dtermine la police du texte de la bannire.
%BANNERFONTSIZE% Dtermine le corps du texte de la bannire.
%BGCOLOR% Dtermine la couleur darrire-plan.
%CAPTIONFONT% Dtermine la police de la lgende affiche sous chaque vignette sur
la page daccueil.
%CAPTIONFONTSIZE% Dtermine le corps de la lgende.
%CHARSET% Dtermine le jeu de caractres utilis sur chaque page.
%CURRENTINDEX% Dtermine le lien vers la page daccueil actuelle.
%DATE% Dtermine la date qui apparat sur la bannire.
%FILEINFO% Dtermine les informations relatives au fichier dimage contenues dans
une lgende.
%FILENAME% Dtermine le nom de fichier dune image.
%FIRSTPAGE% Dtermine le lien vers la premire page de la galerie qui apparat dans le
cadre de droite dun ensemble de cadres.
%FRAMEINDEX% Dtermine le lien vers la page daccueil qui apparat dans le cadre de
gauche dun ensemble de cadres.
%HEADER% Dtermine le titre de la galerie.
%IMAGEBORDER% Dtermine la taille du cadre de limage en taille relle sur une page
de la galerie.
%IMAGEPAGE% Dtermine le lien vers une page de la galerie.
%IMAGESRC% Dtermine lURL dune image en taille relle sur une page de la galerie.
%LINK% Dtermine la couleur des liens.
%NEXTIMAGE% Dtermine le lien vers la page suivante de la galerie.
%NEXTINDEX% Dtermine le lien vers la page daccueil suivante.
%PAGE% Dtermine la position de la page actuelle (par exemple, page 1 sur 3).
%PHOTOGRAPHER% Dtermine le nom de la personne ou de lorganisation qui a ralis
les photos de la galerie.
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444

%PREVIMAGE% Dtermine le lien vers la page prcdente de la galerie.


%PREVINDEX% Dtermine le lien vers la page daccueil prcdente.
%SUBPAGEHEADER% Dtermine le titre de la galerie.
%SUBPAGETITLE% Dtermine le titre de la galerie.
%TEXT% Dtermine la couleur du texte.
%THUMBBORDER% Dtermine la taille du cadre des vignettes.
%THUMBNAILS% Cette marque est remplace par les vignettes qui utilisent le fichier
Thumbnail.htm pour les styles dimage. Vous devez la placer seule sur une ligne inscable
spare dans le fichier HTML.
%THUMBNAILSRC% Dtermine le lien vers une vignette.
%THUMBNAILSROWS% Cette marque est remplace par des ranges de vignettes qui
utilisent le fichier Thumbnail.htm pour les styles autres que les styles dimage. Vous devez
la placer seule sur une ligne inscable spare dans le fichier HTML.
%TITLE% Dtermine le titre de la galerie.
%VLINK% Dtermine la couleur des liens visits.
Important : lors de la personnalisation ou de la cration dun modle de style de galerie,
placez les marques suivantes sur une ligne spare du fichier HTML : %CURRENTINDEX%,
%NEXTIMAGE%, %NEXTINDEX%, %PAGE%, %PREVIMAGE% et %PREVINDEX%. Lors de la
gnration de pages spcifiques dune galerie, Photoshop saute les lignes dun modle
contenant des marques qui ne sappliquent pas ces pages. Par exemple, lorsque
Photoshop gnre la premire page de la galerie, il ignore les lignes du modle qui
contiennent la marque %PREVIMAGE%, puisque celle-ci dtermine le lien vers la page
prcdente dans la galerie. En plaant la marque %PREVIMAGE% sur une ligne distincte,
vous tes assur que Photoshop nignorera pas dautres marques dans le modle.

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Aide d'Adobe PhotoshopCration danimations et de transformations par souris (ImageReady)

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445

Cration danimations et de
transformations par souris
(ImageReady)
Utilisation des calques pour les transformations par souris
et les animations
La manipulation de calques est essentielle la cration danimations et de
transformations par souris dans ImageReady. En effet, le placement du contenu dune
image devant subir une transformation sur son propre calque permet dutiliser les
commandes et options de la palette Calques pour crer des effets de transformation par
souris. Plus gnralement, placer chaque lment dune animation sur son propre calque
permet de modifier la position et laspect de llment dans une srie dimages.

Exemple dune transformation par souris. Le bouton se situe sur son propre calque ; des effets
sont ajouts au calque pour crer un nouvel aspect du bouton pour ltat Survol (Par dessus).

Exemple dune animation. Limage de la bicyclette est situe sur son propre calque ; la position du
calque varie dans chaque image de lanimation.

Modification des calques pour les tats de transformations par


souris et les images danimation
Certaines modifications de calques sappliquent uniquement aux tats de transformations
par souris ou aux images danimation slectionns, tandis que dautres portent sur tous
les tats et toutes les images incluant ces calques :
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445

Aide d'Adobe PhotoshopCration danimations et de transformations par souris (ImageReady)

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446

Modifications spcifiques aux images et aux tatsElles affectent uniquement limage


active de lanimation ou ltat actif de la transformation par souris. Par dfaut, les
modifications apportes des calques laide des options ou des commandes de
la palette Calques (notamment lopacit, le mode de fusion, la visibilit, la position et le
style) sont spcifiques aux images et aux tats. Vous pouvez cependant appliquer des
modifications de calques tous les tats dune transformation par souris et toutes les
images dune animation laide des boutons dunification de la palette Calques (voir la
section Unification et correspondance des calques de transformations par souris
et danimations , page 446).
Important : certaines modifications apportes un calque dont ltat est Normal ou
Image 1 (comme lopacit, le mode de fusion, la visibilit, la position et le style) affectent
tous les tats ou toutes les images prsentant des calques identiques. Par exemple,
considrez une tranche dont ltat est Normal, Survol (Par dessus) et Enfonc (Bas). Si les
calques dont les tats sont Normal et Survol (Par dessus) sont identiques et si vous
appliquez un style de calque au calque Normal, le style de calque sera galement appliqu
au calque dont ltat est Survol (Par dessus). Cependant, ce changement naffecte pas le
calque dont ltat est Enfonc (Bas).
Modifications globales Elles affectent tous les tats et les images incluant les calques.
Les modifications des valeurs de pixels de calque laide des outils de dessin et ddition,
des commandes de rglage des teintes et des couleurs, des filtres, du texte et dautres
commandes de retouche dimages agissent sur toutes les images contenant ce calque.

Unification et correspondance des calques de transformations


par souris et danimations
Par dfaut, les modifications apportes aux calques laide des commandes et des
options de la palette Calques (notamment la visibilit, la position et le style) sappliquent
uniquement limage ou ltat ( moins que vous ne travailliez en tat Normal
ou Image 1). Vous pouvez cependant utiliser les boutons dunification de la palette
Calques et la commande Correspondance pour appliquer les modifications tous les tats
dune transformation par souris et toutes les images dune animation :

Les boutons dunification dterminent comment les modifications apportes un


calque de ltat ou de limage slectionns sont appliques aux autres tats dune
transformation par souris ou aux autres images dune animation. Si un bouton
dunification est slectionn, les modifications sappliquent tous les tats et toutes
les images ; si un bouton est dslectionn, elles sappliquent uniquement limage ou
ltat actif.

La commande Calques > Correspondance applique les attributs dun calque dune
image ou dun tat existant aux autres tats dune transformation et aux autres images
dune animation.

Pour unifier les calques dtats dune transformation par souris et les calques
dimages dune animation :
Slectionnez un ou plusieurs boutons dunification dans la palette Calques :

Cliquez sur le bouton Unifier la position du calque pour appliquer les modifications
de position de calque tous les tats dune transformation par souris et toutes les
images dune animation.

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446

Aide d'Adobe PhotoshopCration danimations et de transformations par souris (ImageReady)

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447

Utilisez le bouton Unifier la visibilit du claque pour appliquer les modifications de


visibilit de calque tous les tats dune transformation par souris et toutes les
images dune animation.

Utilisez le bouton Unifier le style du claque pour appliquer les modifications de style
de calque tous les tats dune transformation par souris et toutes les images dune
animation.

Pour faire correspondre un calque existant avec tous les tats dune transformation
par souris et toutes les images dune animation :
1 Dans la palette Transformations par souris, slectionnez ltat ou limage prsentant les
attributs de calque adopter.
2 Dans la palette Calques, slectionnez le calque de correspondance.
3 Choisissez Calque > Correspondance ou Correspondance dans le menu de la palette
Calques.
4 Slectionnez lune des options suivantes :

Animation slectionne permet dappliquer les attributs de calques de limage


slectionne toutes les images dune animation.

Etats de la tranche active/carte-image permet dappliquer les attributs de calques de


ltat slectionn tous les tats de la transformation par souris.

Toutes les transformations par souris permet dappliquer les attributs de calques de
ltat slectionn tous les tats de toutes les transformations par souris de limage
incluant le calque.

5 Slectionnez les attributs de calques mettre en correspondance, puis cliquez sur OK.
Remarque : choisissez Propager les modifications de limage 1 dans le menu contextuel
de la palette Calques pour mettre jour de faon dynamique tous les tats de
transformations par souris et images danimation, suite une modification de la position,
de la visibilit ou du style de calque de la premire image.

Utilisation de la palette Transformations par souris


La palette Transformations par souris permet de crer et de visualiser des tats de
transformations par souris dune image. Elle permet galement den dfinir les options.
Par dfaut, ltat que prsente chaque image est Normal. Cet tat correspond laspect
dune image qui est charge pour la premire fois dans un navigateur Web et qui na
encore subi aucun effet de transformation par souris. Il est possible dajouter des tats
une image. Cet ajout survient lorsquun internaute bouge la souris ou clique sur la zone
dune page Web.

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447

Aide d'Adobe PhotoshopCration danimations et de transformations par souris (ImageReady)

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448

En plus des tats de transformation par souris, cette palette peut afficher des tranches, des
cartes-images et des images animes. Laffichage de tranches et de cartes-images aide
contrler les lments dune image contenant des effets de transformation par souris.
Laffichage des images animes facilite la dtection des tats dune image contenant des
animations.

Palette Transformations par souris avec des tranches, des cartes-images et des images danimations :
A. Etat Normal B. Carte-image avec ltat Enfonc (Bas) C. Tranche avec des images danimations
en tat Survol (Par dessus) D. Tranche cre daprs un calque avec tat Survol (Par dessus) et
tat Enfonc (Bas)

Affichage de la palette Transformations par souris Choisissez Fentre >


Transformations par souris. Une coche indique que la palette est active.
Utilisation du menu de la palette Transformations par sourisCliquez sur le triangle
dans le coin suprieur droit de la palette pour accder aux commandes de manipulation
des transformations par souris.
Affichage des tranches et des cartes-images dans la palette Transformations par
souris Dans le menu de la palette Transformations par souris, choisissez Options de
palette. Slectionnez ou dslectionnez Tranches et cartes-images, puis cliquez sur OK.
Affichage des images danimations dans la palette Transformations par souris Dans
le menu de la palette Transformations par souris, choisissez Options de palette.
Slectionnez ou dslectionnez Images danimation, puis cliquez sur OK.
Modification de la taille des vignettes de transformation par sourisChoisissez Options
de palette dans le menu de la palette Transformations par souris et slectionnez une taille
de vignette. Pour des tailles autres que Sans, slectionnez Limites de lobjet ou Document
entier pour spcifier le contenu des vignettes.
Agrandissement ou rduction des tats, des tranches et des cartes-imagesCliquez sur
le triangle situ gauche de chacun des lments dans la palette Transformations par
souris.
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448

Aide d'Adobe PhotoshopCration danimations et de transformations par souris (ImageReady)

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Cration et modification des transformations par souris


Utilisez la palette Transformations par souris, conjointement la palette Calques pour
ajouter des effets de transformation par souris une image. Lorsque vous enregistrez une
image pour lutiliser comme page Web, ImageReady ajoute un code JavaScript au
fichier HTML obtenu pour spcifier les tats de transformation par souris.

A propos des transformations par souris


Une transformation par souris est un effet Web dans lequel diffrents tats dune image
apparaissent lorsquun internaute effectue une opration laide de la souris (par
exemple, glisser ou cliquer) sur une zone de la page Web. Un tat est dfini par une
configuration particulire de la palette Calques, notamment par lemplacement du calque,
les styles et dautres options de mise en forme.
Vous utilisez une tranche ou une zone de carte-image pour dfinir la zone active dans
laquelle a lieu une transformation par souris. Lorsque vous ajoutez un nouvel tat
limage, vous prenez un instantan de la tranche ou de la zone de carte-image dans son
tat antrieur. Vous pouvez alors utiliser la palette Calques pour apporter des
modifications limage dans son nouvel tat. Lorsque vous enregistrez une image
comportant des tats de transformation par souris comme page Web, chaque tat est
enregistr dans un fichier dimage distinct.

Exemple dune image avec trois tats de transformation par souris :


A. Etat Normal B. Etat Survol (Par dessus) C. Etat Enfonc (Bas)

Vous pouvez utiliser des styles de calque pour crer des effets de transformation par
souris instantans. Lors de la manipulation de tranches cres daprs un calque, vous
pouvez aussi enregistrer la srie dtats en tant que style de transformation par souris (voir
la section Application et cration des styles de transformation par souris , page 452).

Cration des tranches pour des transformations par souris


Crez rapidement des tranches daprs un calque pour des transformations par souris
laide de la palette Transformations par souris. Il est conseill dutiliser des tranches cres
daprs un calque pour raliser des transformations par souris, car les dimensions du
contenu de calque sont susceptibles de changer au cours dune transformation par souris
et les tranches cres daprs un calque sadaptent automatiquement pour englober les
nouveaux pixels. Pour plus de dtails sur les diffrents types de tranches, reportez-vous
la section Cration et affichage des tranches , page 413.
Pour crer une tranche daprs un calque pour une transformation par souris :
1 Slectionnez un calque dans la palette Calques. Le contenu du calque va dfinir la zone
active de la transformation par souris.
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Aide d'Adobe PhotoshopCration danimations et de transformations par souris (ImageReady)

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2 Cliquez sur le bouton Crer une transformation par souris daprs le calque
palette Transformations par souris.

450

dans la

Par dfaut, ImageReady ajoute un tat Survol (Par dessus) la nouvelle tranche.

Cration des tats de transformation par souris


Vous pouvez ajouter divers tats aux tranches et cartes-images dune image.
Pour ajouter un tat de transformation par souris une tranche ou une carte-image :
1 Dans la palette Transformations par souris, slectionnez la tranche ou la carte-image
laquelle ajouter leffet de transformation par souris.
Remarque : si les tranches ne sont pas visibles dans la palette Transformations par souris,
slectionnez Tranches et cartes-images dans la bote de dialogue des options de la palette
pour les afficher (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris ,
page 447).
2 Dans la palette Transformations par souris, utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Crer un tat de transformation par souris

Choisissez Nouvel tat de transformation par souris dans le menu de la palette.

3 Utilisez ltat de transformation par souris par dfaut dImageReady ou slectionnez un


autre tat de transformation par souris (voir la section Modification des tats de
transformations par souris , page 450).
4 Modifiez les calques utiliss dans ltat de transformation par souris (voir la section
Utilisation des calques pour les transformations par souris et les animations , page 445).

Modification des tats de transformations par souris


Lorsque vous crez un tat de transformation par souris, ImageReady attribue un type
dtat par dfaut ; vous pouvez cependant changer cet tat facilement. Vous pouvez
galement utiliser la palette Transformations par souris pour cibler le contenu de limage
dun tat et le modifier.
Pour modifier le contenu de limage dun tat :
1 Slectionnez un tat dans la palette Transformations par souris. Si ncessaire,
agrandissez la tranche ou la carte-image pour visualiser ses tats (voir la section
Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).
2 Modifiez les calques utiliss dans ltat de transformation par souris (voir la section
Utilisation des calques pour les transformations par souris et les animations , page 445).
Pour modifier laction de la souris dun tat de transformation par souris :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans la palette Transformations par souris, cliquez deux fois sur un tat de
transformation par souris.

Slectionnez un tat de transformation par souris dans la palette Transformations par


souris, puis choisissez Options dtat de transformation par souris dans le menu de la
palette.

2 Slectionnez un tat, puis cliquez sur OK.

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Aide d'Adobe PhotoshopCration danimations et de transformations par souris (ImageReady)

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Survol Active limage lorsque linternaute survole la tranche ou la zone de carte-image


avec la souris sans que le bouton soit enfonc. Loption Survol est automatiquement
slectionne comme deuxime tat de transformation par souris.
Enfonc Active limage lorsque linternaute appuie sur le bouton de la souris sur la
tranche ou la zone de carte-image. Cet tat persiste tant que linternaute maintient le
bouton enfonc sur la zone.
Clic Active limage lorsque linternaute clique avec la souris sur la tranche ou la zone de
carte-image. Ltat apparat jusqu ce que lutilisateur dplace la souris hors de la zone de
transformation par souris.
Remarque : les clics et les double-clics peuvent tre traits diffremment selon les
navigateurs Web ou les versions dun navigateur. Par exemple, certains navigateurs
laissent la tranche dans ltat Clic aprs un clic et dans ltat Relch (Haut) aprs un
double-clic ; dautres nutilisent ltat Relch (Haut) que comme transition vers ltat Clic,
que lutilisateur clique une seule fois ou deux. Pour garantir le bon fonctionnement de
votre page Web, veillez prvisualiser les transformations par souris dans divers
navigateurs Web.
Personnalis Active limage du nom spcifi lorsque lutilisateur effectue laction dcrite
par le code JavaScript correspondant. Vous devez crer le code JavaScript et lajouter au
fichier HTML de la page Web pour que loption de transformation par souris Personnalis
fonctionne. Pour plus de dtails, reportez-vous un manuel JavaScript.
Sans Prserve ltat actuel de limage pour une utilisation ultrieure, mais ne diffuse pas
limage lorsque le fichier est enregistr en tant que page Web.
Slectionn Active ltat de transformation par souris lorsque linternaute clique avec la
souris sur la tranche ou la zone de carte-image. Ltat saffiche jusqu ce que linternaute
active un autre tat de transformation par souris slectionn et dautres effets de
transformation par souris peuvent se produire tant que ltat slectionn est actif. Par
exemple, un tat slectionn pour un bouton et un tat sur pour un autre bouton peuvent
se produire simultanment. Cependant, si un calque est utilis par les deux tats, les
attributs de claques de ltat slectionn prennent le pas sur ceux du calque sur.
Slectionnez Utiliser comme tat slectionn par dfaut pour activer ltat ds le dpart
lorsque le document est affich dans ImageReady ou charg par un navigateur Web.
Extrieur Active ltat de transformation par souris lorsque linternaute fait glisser la
souris en dehors de la tranche ou de la zone de carte-image. Cest ltat Normal qui assure
gnralement cette fonction.
Relch Active ltat de transformation par souris lorsque linternaute relche le bouton
de la souris sur la tranche ou la zone de carte-image. Cest ltat Normal qui assure
gnralement cette fonction.

Prvisualisation des tats de transformation par souris


Vous pouvez prvisualiser les effets de transformation par souris directement dans la
fentre de document dImageReady en passant en mode daperu de document. Pour
prvisualiser leffet de transformation par souris dans le navigateur Web par dfaut de
votre ordinateur, cliquez sur le bouton Aperu dans le navigateur par dfaut, dans la
palette doutils (voir la section Prvisualisation dune image dans un navigateur ,
page 59).

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Pour utiliser le mode daperu de la transformation par souris :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Aperu du document

Choisissez Image > Aperu du document.

dans la palette doutils.

2 Dans la fentre de document, effectuez lopration qui active ltat de transformation


par souris. Par exemple, placez la souris sur la tranche ou la zone de carte-image
transforme par souris pour prvisualiser ltat Survol (Par dessus). Cliquez ensuite sur la
tranche ou la zone de carte-image pour prvisualiser ltat Clic.
Remarque : si un document contient un tat Slectionn, des tats synthtiques sont
gnrs pour les autres tats dans la palette Transformations par souris. Ltat synthtique
reprsente laspect du document lorsque ltat Slectionn est actif. Les tats synthtiques
sont gnrs automatiquement et ne peuvent pas tre modifis.
Pour quitter le mode daperu de la transformation par souris :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez un outil dans la palette doutils.

Cliquez sur le bouton Annuler laperu

dans la barre doptions.

Ajout danimations aux tats de transformation par souris


Vous pouvez ajouter une animation images multiples un tat au sein dune image.
Lajout dune animation ltat Normal entrane le dclenchement de cette animation
lorsque limage est charge dans un navigateur Web. Lajout dune animation un autre
type dtat entrane le dclenchement de cette animation lorsque linternaute active
ltat.
Pour ajouter des images danimation un tat de transformation par souris :
1 Dans la palette Transformations par souris, slectionnez ltat dans lequel afficher une
animation. Si ncessaire, agrandissez la tranche ou la carte-image pour visualiser ses tats
(voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).
2 Pour ajouter des images une animation, utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Crer une image danimation dans la palette Transformations
par souris ou choisissez Nouvelle image danimation dans le menu de la palette.

Remarque : si le bouton Crer une image danimation et la commande Nouvelle image


danimation ne sont pas visibles, slectionnez Images danimation dans la bote de
dialogue des options de la palette (voir la section Utilisation de la palette
Transformations par souris , page 447).

Crez des images dans la palette Animation (voir la section Cration et modification
des animations , page 454).

Application et cration des styles de transformation par souris


Les styles (indiqus par un triangle dans le coin suprieur gauche de la vignette de style)
simplifient la cration de transformation par souris en vous permettant, dun simple clic,
de transformer un calque en effet de transformation par souris. Un style comprend tous
les attributs dune transformation par souris, y compris ses tats et ses effets de calque.
Lorsque vous appliquez un style de transformation par souris un calque, celui-ci devient
une tranche cre daprs un calque.
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453

Pour appliquer un style de transformation par souris un calque :


1 Slectionnez un calque dans la palette Calques.
2 Choisissez Fentre > Styles ou cliquez sur longlet de la palette Styles pour afficher cette
palette.
3 Cliquez sur la vignette du style de transformation par souris appliquer. Les vignettes
des styles comportent un triangle dans leur coin suprieur gauche.
Pour crer un style de transformation par souris :
1 Dans la palette Transformations par souris, crez les tats de votre choix (voir la section
Cration des tats de transformation par souris , page 450).
Remarque : vous devez utiliser une tranche cre daprs un calque pour crer un style de
transformation par souris.
2 Appliquez les effets chaque tat en utilisant les styles prdfinis de la palette Styles
ou en dfinissant manuellement des effets de calque dans la palette Calques (voir la
section Utilisation des effets et styles de calque , page 338).
3 Dans la palette Styles, cliquez sur le bouton Cre un nouveau style
Nouveau style dans le menu de la palette.

ou choisissez

4 Donnez un nom au style, dfinissez ses options, puis cliquez sur OK. Il faut slectionner
loption Inclure les tats de transformation par souris pour crer un style de
transformation par souris.
Le nouveau style apparat dans la palette Styles. Laperu des vignettes affiche les effets
dans ltat Normal.

Copie et collage des tats de transformation par souris


Vous pouvez copier un tat de transformation par souris et le coller dans un autre tat de
la transformation actuelle ou dans un tat dune autre transformation par souris. Les
calques de ltat source remplacent les calques de ltat de destination.
Vous pouvez galement copier des images depuis la palette Animation et les coller dans la
palette Transformations par souris en tant qutats ou bien copier des tats depuis la
palette Transformations par souris et les coller dans la palette Animation en tant
quimages.
Remarque : les commandes de copie des palettes Animation et Transformations par
souris utilisent un presse-papiers interne qui leur est rserv. Ainsi, la copie dimages ou
dtats de transformation par souris ne vient pas craser le contenu du presse-papiers
principal dImageReady.
Pour copier et coller des tats de transformation par souris :
1 Slectionnez un tat de transformation par souris, puis choisissez Copier ltat de
transformation par souris dans le menu de la palette Transformations par souris.
2 Slectionnez ltat de transformation par souris dans lequel coller ltat copi :

Slectionnez un tat dans la transformation actuelle.

Ouvrez ou affichez une autre transformation, puis slectionnez un tat.

3 Choisissez Coller ltat de transformation par souris dans le menu de la palette


Transformations par souris.

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Duplication des tats de transformation par souris


La duplication dun tat est une manire simple dajouter des images danimation
existantes un nouvel tat.
Pour dupliquer un tat de transformation par souris :
Slectionnez un tat de transformation par souris et utilisez lune des mthodes
suivantes :

Choisissez Dupliquer ltat de transformation par souris dans le menu de la palette


Transformations par souris.

Faites glisser ltat vers le bouton Crer un tat de transformation par souris

Ltat et les images dupliqus saffichent en dessous de ltat dorigine dans la palette
Transformations par souris.

Rorganisation et suppression des tats de transformations par


souris
Dplacez des tats entre des tranches et des cartes-images en les faisant glisser vers un
nouvel emplacement dans la palette Transformations par souris. Vous pouvez galement
supprimer des tats individuels ou tous les tats dune transformation par souris.
Pour dplacer les tats entre les tranches et les cartes-images :
Faites glisser ltat vers le haut ou vers le bas dans la palette Transformations par souris.
Une fois la ligne en surbrillance en place, relchez le bouton de la souris.
Pour supprimer des tats dune transformation par souris :

Pour supprimer un tat, slectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer ltat de
transformation par souris dans la palette Transformations par souris ou choisissez
Supprimer ltat de transformation par souris dans le menu de la palette
Transformations par souris.

Pour supprimer tous les tats dune transformation par souris, choisissez Supprimer la
transformation par souris dans le menu de la palette Transformations par souris.

Cration et modification des animations


Pour crer des images danimation partir dune image originale multicalque, utilisez la
palette Animation conjointement aux palettes Calques et Transformations par souris. Vous
pouvez attribuer un dlai chaque image, utiliser la commande Trajectoire pour gnrer
de nouvelles images et dfinir une boucle pour lanimation. Le nombre dimages que vous
pouvez crer est uniquement limit par la quantit de mmoire disponible pour
ImageReady dans votre systme.

A propos de lanimation
Une animation est une squence dimages affiches dans le temps. Chaque image diffre
trs lgrement de la prcdente, crant une illusion de mouvement lorsque les images
sont visualises en succession rapide.

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Une image peut avoir plusieurs animations associes diffrents tats de transformation
par souris. Si, par exemple, une animation est ajoute ltat de transformation par souris
Normal, lanimation commence lors du premier chargement de la page Web par un
navigateur. Si une animation est ajoute un autre tat de transformation par souris,
lanimation ne commence que lorsque lutilisateur Web effectue lopration spcifie
(comme dplacer la souris ou cliquer un certain endroit).

Utilisation de la palette Animation


La palette Animation vous permet de crer, dafficher et de dfinir des options pour les
images dune animation. Vous pouvez changer laffichage en aperu des images dans la
palette Animation : lutilisation de vignettes daperu plus petites rduit lespace requis
pour la palette et permet dafficher plus dimages.
Affichage de la palette Animation Choisissez Fentre > Animation. Une coche indique
que la palette est active.
Utilisation du menu de la palette AnimationCliquez sur le triangle
dans le coin
suprieur droit de la palette pour accder aux commandes de manipulation des
animations.
Modification de la taille des vignettes danimationChoisissez Options de palette dans
le menu de la palette Animation, slectionnez une taille de vignette, puis cliquez sur OK.

Ajout dimages
La premire tape de la cration dune animation consiste ajouter des images. Si une
image est ouverte dans ImageReady, la palette Animation laffiche comme premire
image dune nouvelle animation. Chaque image que vous ajoutez dbute comme
duplication de limage prcdente. Modifiez ensuite limage en utilisant la palette Calques.
Remarque : crez et modifiez toujours les images dans leur mode daffichage Original. En
effet, les options de modification de la vue Optimis sont trs limites.
Pour ajouter une image une animation :
1 Dans la palette Transformations par souris, slectionnez ltat dans lequel afficher une
animation (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris ,
page 447).
Lajout dune animation ltat Normal entrane le dclenchement de cette animation
lorsque limage est charge dans un navigateur Web. Lajout dune animation un autre
type dtat entrane le dclenchement de cette animation lorsque linternaute active
ltat.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Dans la palette Animation, cliquez sur le bouton Reproduit limage slectionne


dans le menu de la palette, choisissez Nouvelle image.

ou,

Dans la palette Transformations par souris, cliquez sur le bouton Crer une image
danimation ou choisissez Nouvelle image danimation dans le menu de la palette.

Remarque : si le bouton Crer une image danimation et la commande Nouvelle image


danimation ne sont pas visibles dans la palette Transformations par souris, slectionnez
Images danimation dans la bote de dialogue des options de la palette (voir la section
Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).

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3 Modifiez limage pour limage en utilisant la palette Calques (voir la section Utilisation
des calques pour les transformations par souris et les animations , page 445).

Slection des images


Avant de travailler sur une image, vous devez la slectionner en tant quimage active. Le
contenu de limage active apparat dans la fentre de document.
Vous pouvez slectionner plusieurs images, contigus ou non, afin de les modifier ou de
leur appliquer des commandes en tant que groupe. Lorsque plusieurs images sont
slectionnes, seule limage active apparat dans la fentre de document.
Dans la palette Animation, limage active est indique par un cadre troit (dans la
slection ombre) autour de laperu de limage. Les images slectionnes sont indiques
par une slection ombre autour des aperus des images.
Pour slectionner limage active :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur une image dans la palette Animation.

Cliquez sur une image dans la palette Transformations par souris. Si ncessaire,
agrandissez ltat contenant lanimation pour visualiser ses images (voir la section
Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).

Dans la palette Animation ou la palette Calques, cliquez sur le bouton Slection de


limage suivante
pour slectionner limage suivante dans la srie comme image
active.

Dans la palette Animation ou la palette Calques, cliquez sur le bouton Slection de


limage prcdente
pour slectionner limage prcdente dans la srie comme
image active.

Dans la palette Animation, cliquez sur le bouton Slection de la premire image


pour slectionner la premire image de la srie comme image active.

Pour slectionner plusieurs images :


Dans la palette Animation, utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour slectionner plusieurs images contigus, cliquez sur une seconde image tout en
maintenant la touche Maj enfonce. La seconde image et toutes les images entre la
premire et la seconde sont ajoutes la slection.

Pour slectionner plusieurs images non contigus, cliquez sur les images
supplmentaires ajouter la slection tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows)
ou Commande (Mac OS).

Pour slectionner toutes les images, choisissez Slectionner toutes les images dans le
menu de la palette Animation.

Pour dslectionner une image dans une slection de plusieurs images :


Cliquez sur une image tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac OS) enfonce pour la dslectionner.

Modification des images


Vous pouvez galement utiliser la palette Transformations par souris ou la palette
Animation pour cibler le contenu dune image et le modifier.
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Pour modifier le contenu dune image :


1 Slectionnez une image (voir la section Slection des images , page 456).
2 Modifiez limage pour limage en utilisant la palette Calques (voir la section Utilisation
des calques pour les transformations par souris et les animations , page 445).

Rorganisation et suppression des images


Vous pouvez changer la position des images dans une animation et inverser lordre des
images contigus slectionnes. Vous pouvez galement supprimer des images
slectionnes ou lanimation entire.
Pour changer la position dune image :
1 Slectionnez limage dplacer dans la palette Animation ou la palette
Transformations par souris.
2 Faites glisser la slection vers la nouvelle position.
Remarque : dans la palette Animation, vous pouvez slectionner et changer la position de
diffrentes images (voir la section Slection des images , page 456). Cependant, si vous
faites glisser plusieurs images non contigus, les images seront places de manire
contigu la nouvelle position.
Pour inverser lordre des images contigus :
1 Slectionnez les images contigus inverser.
2 Choisissez Inverser les images dans le menu de la palette Animation.
Pour supprimer des images slectionnes :
Dans la palette Animation ou la palette Transformations par souris, utilisez lune des
mthodes suivantes :

Slectionnez Supprimer une image dans le menu de la palette.

Cliquez sur le bouton Corbeille

Faites glisser limage slectionne vers le bouton Corbeille.

, puis sur Oui pour confirmer la suppression.

Pour supprimer une animation entire :


Slectionnez Supprimer lanimation dans le menu de la palette Animation ou le menu de
la palette Transformations par souris.

Copie et collage des images


Pour comprendre ce qui se passe lorsque vous copiez et collez une image, imaginez
limage comme une version duplique dune image et possdant une configuration de
calque donne. Lorsque vous copiez une image, vous copiez la configuration des calques
(notamment les paramtres de visibilit, la position et les autres attributs de chaque
calque). Lorsque vous collez une image, vous appliquez cette configuration de calque
limage de destination.
Pour copier et coller des calques entre les images :
1 Slectionnez limage copier dans la palette Animation ou la palette Transformations
par souris.
Remarque : dans la palette Animation, vous pouvez slectionner et copier diffrentes
images (voir la section Slection des images , page 456).
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2 Choisissez les options Copier limage dans le menu de la palette Animation ou le menu
de la palette Transformations par souris.
3 Slectionnez une ou plusieurs images de destination dans lanimation active ou dans
une autre animation.
4 Choisissez les options Coller les images dans le menu de la palette Animation ou le
menu de la palette Transformations par souris.
5 Slectionnez un mode de collage :

Remplacer les images, pour remplacer les images slectionnes par les images copies.
Lorsque vous collez des images dans la mme image, aucun calque nest ajout
limage ; les attributs de chacun des calques existants dans les images de destination
sont remplacs par ceux de chaque calque copi. Lorsque vous collez des images entre
les images, de nouveaux calques sont ajouts limage ; cependant, seuls les calques
colls sont visibles dans les images de destination (les calques existants sont masqus).

Coller sur la slection, pour ajouter le contenu des images colles comme nouveaux
calques de limage. Lorsque vous collez des images dans la mme image, lutilisation de
cette option double le nombre de calques de limage. Dans les images de destination,
les calques nouvellement colls sont visibles et les originaux sont masqus. Dans les
images qui ne sont pas de destination, les calques nouvellement colls sont masqus.

Coller avant la slection ou Coller aprs la slection, pour ajouter les images copies
avant ou aprs limage de destination. Lorsque vous intercalez des images, de
nouveaux calques sont ajouts limage ; cependant, seuls les calques colls sont
visibles dans les nouvelles images (les calques existants sont masqus).

6 Slectionnez Lier les calques ajouts pour lier les calques colls dans la palette Calques.
Utilisez cette option lorsque vous devez repositionner les calques colls en tant quunit.
7 Cliquez sur OK.

Trajectoire des images


Vous utilisez la commande Trajectoire pour ajouter ou modifier automatiquement une
srie dimages entre deux images existantes, autrement dit pour modifier les attributs de
calque (paramtres de position, dopacit ou deffets) uniformment entre les nouvelles
images, afin de crer une illusion de mouvement. Pour raliser un fondu sur calque, par
exemple, rglez lopacit du calque de limage de dpart sur 100 %, puis lopacit du
mme calque dans limage darrive sur 0 %. Lorsque vous utilisez la fonction Trajectoire
entre les deux images, lopacit du calque est rduite uniformment au fil des nouvelles
images.
La fonction Trajectoire rduit sensiblement le temps ncessaire pour crer des effets
danimation tels que les fondus ou le dplacement dun lment dans une image. Vous
pouvez modifier individuellement des images avec trajectoire aprs les avoir cres.

Exemple dutilisation de la fonction Trajectoire pour animer un texte dform

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Pour crer des images en utilisant la fonction Trajectoire :


1 Pour appliquer cette fonction un calque particulier, slectionnez-le dans la palette
Calques.
2 Slectionnez une image ou plusieurs images contigus.
Si vous slectionnez une seule image, vous pouvez tablir une trajectoire soit avec limage
prcdente, soit avec limage suivante. Si vous slectionnez deux images contigus, de
nouvelles images sont ajoutes entre les deux images. Si vous slectionnez plus de deux
images, les images existantes entre la premire et la dernire image slectionnes sont
altres par lopration Trajectoire. Si vous slectionnez la premire et la dernire image
dune animation, ces images sont traites comme si elles taient contigus et les images
avec trajectoire sont ajoutes aprs la dernire image. Cette mthode est utile lorsque
lanimation est paramtre pour former plusieurs boucles.
Remarque : vous ne pouvez pas slectionner dimages non contigus pour la fonction
Trajectoire.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Trajectoire des images animes

dans la palette Animation.

Slectionnez Trajectoire dans le menu de la palette Animation.

4 Spcifiez le ou les calques qui seront modifis dans les images ajoutes :

Tous les calques, pour modifier tous les calques dans les images slectionnes.

Calque slectionn, pour modifier le calque actuellement slectionn dans les images
slectionnes.

5 Spcifiez les paramtres de calque qui seront modifis :

Position, pour modifier la position du contenu du calque dans les nouvelles images
uniformment entre les images de dbut et de fin.

Opacit, pour modifier lopacit dans les nouvelles images uniformment entre les
images de dbut et de fin.

Effets, pour modifier les paramtres des effets de calque uniformment entre les
images de dbut et de fin.

6 Si vous avez slectionn une seule image ltape 2, choisissez o ajouter les images
dans le menu Trajectoire avec :

Image suivante, pour ajouter des images entre limage slectionne et limage suivante.
Cette option nest pas disponible si vous slectionnez la dernire image de la palette
Animation.

Premire image, pour ajouter des images entre la dernire image et la premire. Cette
option est disponible uniquement si vous slectionnez la dernire image dans la
palette Animation.

Image prcdente, pour ajouter des images entre limage slectionne et limage
prcdente. Cette option nest pas disponible si vous slectionnez la premire image
de la palette Animation.

Dernire image, pour ajouter des images entre la premire image et la dernire. Cette
option est disponible uniquement si vous slectionnez la premire image dans la
palette Animation.

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7 Entrez une valeur ou utilisez les touches flches Haut ou Bas pour choisir le nombre
dimages ajouter. Cette option nest pas disponible si vous slectionnez plus de deux
images de la palette Animation. Dans ce cas, lopration Trajectoire modifie les images
existantes entre la premire et la dernire image de la slection.
8 Cliquez sur OK.

Dfinition de la boucle
Slectionnez une option de boucle pour spcifier combien de fois la squence
danimation sera rpte.
Pour spcifier une boucle :
1 Cliquez sur la case de slection de loption de boucle dans le coin infrieur gauche de la
palette Animation.
2 Slectionnez une option de boucle : Une fois, Toujours ou Autre.
3 Si vous avez slectionn Autre, entrez une valeur dans la bote de dialogue Dfinir le
nombre de boucles, puis cliquez sur OK.

Dfinition dun dlai pour les images


Vous pouvez dfinir un dlai (temps pendant lequel est affiche une image) pour une ou
plusieurs images dans une animation. Le dlai est affich en secondes. Les fractions de
secondes sont affiches sous forme dcimale. Par exemple, un quart de seconde est
affich 0,25.
Pour dfinir un dlai :
1 Slectionnez une ou plusieurs images.
2 Dans la palette Animation, cliquez sur la valeur Dlai, sous limage slectionne, pour
afficher le menu contextuel.
3 Spcifiez le dlai :

Choisissez une valeur dans le menu contextuel. La dernire valeur utilise apparat au
bas du menu.

Choisissez Autre, entrez une valeur dans la bote de dialogue Dfinir le dlai de limage,
puis cliquez sur OK.

Si vous avez slectionn plusieurs images, une valeur de dlai dfinie pour une image
sappliquera toutes les images.
Remarque : le dlai peut ne pas tre exact durant laperu dune animation dans
ImageReady. Pour un aperu exact du dlai, faites un aperu des animations dans un
navigateur.

Ajout de calques aux images


Lorsque vous crez un nouveau calque, il est visible dans toutes les images dune
animation. Pour masquer un calque dans une image spcifique, slectionnez limage dans
la palette Animation, puis masquez le calque dans la palette Calques.

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Utilisez loption Crer un calque pour chaque nouvelle image afin dajouter
automatiquement un nouveau calque limage chaque fois que vous crez une image.
Le nouveau calque est visible dans la nouvelle image, mais masqu dans les autres
images. Cette option vous permet de gagner du temps lors de la cration dune animation
qui ncessite lajout dun nouvel lment visuel chaque image.
Pour ajouter un nouveau calque chaque fois que vous crez une image :
Choisissez Crer un calque pour chaque nouvelle image dans le menu de la palette
Animation. Une coche indique que loption est active.

Dfinition de la mthode de disposition de limage


La mthode de disposition de limage indique sil faut supprimer limage actuelle avant
dafficher limage suivante. Vous slectionnez une mthode de disposition lorsque vous
travaillez avec des animations qui contiennent un fond transparent, afin de dfinir si
limage actuelle sera visible travers des zones transparentes de limage suivante.

Exemple de mthodes de disposition dimages :


A. Image fond transparent avec loption Restaurer au fond B. Image fond transparent avec
loption Ne pas supprimer

Licne de mthode de disposition indique si limage est dfinie avec Ne pas supprimer
ou Restaurer au fond . Aucune icne napparat lorsque la mthode de disposition est
Automatique.
Pour choisir une mthode de disposition :
1 Slectionnez une ou plusieurs images pour lesquelles vous souhaitez choisir une
mthode de disposition.
2 Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche
Contrle enfonce (Mac OS) sur laperu de limage pour afficher le menu contextuel
Mthode de disposition.
3 Choisissez une mthode de disposition :

Automatique, pour dterminer automati-quement une mthode de disposition de


limage actuelle, en supprimant limage actuelle si limage suivante contient un calque
transparent. Pour la plupart des animations, loption Automatique donne le rsultat
escompt, cest pourquoi elle est slectionne par dfaut.

Remarque : choisissez loption de disposition Automatique lorsque vous utilisez loption


doptimisation Suppression de pixels redondants, afin dactiver ImageReady pour
prserver les images contenant des zones transparentes.

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Ne pas supprimer, pour prserver limage actuelle tandis que limage suivante est
ajoute laffichage. Limage actuelle et les prcdentes peuvent apparatre au travers
des zones transparentes de limage suivante. Pour avoir un aperu prcis dune
animation en utilisant loption Ne pas supprimer, affichez un aperu de lanimation
dans un navigateur.

Restaurer au fond, pour supprimer limage actuelle de laffichage avant que limage
suivante ne saffiche. Une seule image est affiche la fois quelque moment que ce
soit (et limage actuelle napparat pas au travers des zones transparentes de limage
suivante).

Aplatissement des images dans des calques


Vous pouvez aplatir des images danimation dans des calques. Un seul calque composite
est cr pour chaque image et contient tous les calques de cette image. Les calques
originaux de limage sont masqus, mais prservs (les calques originaux sont disponibles
sils sont ncessaires pour une autre image).
Remarque : si vous enregistrez une animation au format GIF, les images de lanimation
sont aplaties et les calques originaux perdus. Enregistrez le fichier dorigine au format
Photoshop afin de prserver les calques pour toute modification ultrieure.
Pour aplatir les images dans des calques :
Dans le menu de la palette Animation, choisissez Aplatir les images dans des calques.

Affichage des animations


Laffichage dune animation permet dobtenir un aperu des images en squences
programmes. Vous pouvez afficher un aperu de lanimation dans ImageReady ou dans
un navigateur Web.
Pour afficher une animation dans ImageReady :
1 Cliquez sur le bouton de lecture/arrt de lanimation dans la palette Animation.
Lanimation saffiche dans la fentre de document. Lanimation est rpte indfiniment,
moins que vous ne spcifiiez une autre valeur de rptition dans la bote de dialogue des
options de lecture (voir la section Dfinition de la boucle , page 460).
2 Pour arrter lanimation, cliquez sur le bouton .
3 Pour revenir en arrire dans lanimation, cliquez sur le bouton Slection de la premire
image
.
Pour afficher une animation dans un navigateur :
1 Cliquez sur loutil Aperu dans le navigateur par dfaut ,
dans la palette doutils,
ou choisissez Fichier > Aperu dans, puis slectionnez un navigateur dans le sous-menu.
2 Utilisez les commandes Arrter et Actualiser du navigateur pour arrter ou excuter de
nouveau lanimation.

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462

Aide d'Adobe PhotoshopCration danimations et de transformations par souris (ImageReady)

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463

Optimisation des animations


Vous pouvez appliquer des paramtres doptimisation aux images animes tout comme
vous le feriez sur des images non animes. Optimisez toujours une animation au format
GIF, car il sagit du seul format dans ImageReady prenant en charge laffichage dimages
animes sur le Web.
Remarque : vous pouvez optimiser une image contenant une animation au format JPEG
ou PNG, mais ces formats ne prennent pas en charge lanimation. Les pages Web ainsi
obtenues affichent uniquement limage en cours de lanimation.
Outre les options doptimisation standard pour le format GIF, vous pouvez optimiser des
images de faon ninclure que les zones qui changent chaque image. Cela rduit
considrablement la taille du fichier GIF anim. ImageReady applique galement une
technique de tramage spciale aux animations, afin de garantir luniformit des motifs de
tramage dans toutes les images et dviter les papillotements durant la lecture. En raison
de ces fonctions doptimisation supplmentaires, ImageReady prend parfois plus de
temps pour optimiser un GIF anim que pour optimiser un fichier GIF standard.
Pour optimiser une image anime :
1 Slectionnez Optimiser lanimation dans le menu de la palette Animation.
2 Dfinissez les options suivantes :

Zone transformer, pour recadrer chaque image dans la zone qui a t modifie depuis
limage prcdente. Les fichiers animation crs en utilisant cette option sont plus
petits, mais sont incompatibles avec les diteurs GIF qui ne prennent pas en charge
cette option. Cette option, slectionne par dfaut, est celle recommande.

Suppression de pixels redondants, pour rendre transparents tous les pixels dune image
qui sont identiques par rapport limage prcdente. Cette option, slectionne par
dfaut, est celle recommande. Loption Transparence dans la palette Optimiser doit
tre slectionne pour que la suppression des pixels redondants sopre (voir la section
Options doptimisation pour les formats GIF et PNG-8 , page 472).

Important : choisissez la mthode de disposition de limage Automatique lorsque vous


utilisez loption Suppression de pixels redondants (voir la section Dfinition de la
mthode de disposition de limage , page 461).
3 Cliquez sur OK.
4 Appliquez les paramtres doptimisation (voir la section Optimisation des images ,
page 467).
Lorsque vous optimisez les couleurs dune animation, utilisez les palettes Adaptative,
Perception ou Slective. Cela garantit luniformit des couleurs dans toutes les images
(voir la section Gnration dune table des couleurs , page 485).

Affichage des images animes dans Photoshop


Lorsque vous ouvrez un fichier contenant une animation dans Photoshop, seule limage
slectionne lors de lenregistrement du fichier dans ImageReady saffiche. Vous ne
pouvez pas modifier sparment les images de lanimation, lire lanimation ou
lenregistrer comme GIF anim.

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463

Aide d'Adobe PhotoshopCration danimations et de transformations par souris (ImageReady)

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464

Si vous ajoutez un nouveau calque au fichier dans Photoshop, le calque est ajout toutes
les images de lanimation. Cependant, le nouveau calque napparat dans limage
slectionne que lorsque vous rouvrez le fichier dans ImageReady. Si vous changez lordre
dempilement des calques dans Photoshop, il sera modifi lorsque vous rouvrirez le fichier
dans ImageReady.

Enregistrement des animations


Vous pouvez enregistrer une animation en tant que srie de fichiers GIF ou en tant que
squence QuickTime.

Enregistrement des animations en tant que GIF anims


Les animations que vous voyez dans un navigateur Web sont appeles GIF anims.
Lorsque vous enregistrez un document optimis contenant une animation, vous pouvez
choisir de gnrer un fichier HTML contenant un code pour laffichage des GIF anims
dans une page Web. La page Web obtenue peut seulement contenir le GIF anim ou des
fonctions Web supplmentaires, telles que les liens et les transformations par souris,
suivant le document source.
Pour enregistrer une animation en tant que GIF anim :
1 Optimisez lanimation (voir la section Optimisation des animations , page 463).
2 Enregistrez limage optimise (voir la section Enregistrement des images
optimises , page 496).

Enregistrement des animations en tant que


squences QuickTime
Vous pouvez enregistrer une animation en tant que squence QuickTime. Le fichier
obtenu peut tre affich dans un lecteur QuickTime et tre ouvert dans dautres
applications prenant en charge le format de squence QuickTime.
Pour enregistrer une animation en tant que squence QuickTime :
1 Choisissez Fichier > Exporter loriginal.
2 Slectionnez Squence QuickTime dans le menu contextuel de format.
Remarque : sous Windows, le format Squence QuickTime nest disponible que si
QuickTime est install sur votre ordinateur.
3 Entrez le nom du fichier et choisissez le dossier requis.
4 Cliquez sur Enregistrer.
5 Si vous le souhaitez, rglez les paramtres de compression, puis cliquez sur OK.

Ouverture et importation des fichiers en tant


quanimations
Vous pouvez utiliser les fonctions danimation dans ImageReady pour modifier des GIF
anims, des fichiers multicalques Photoshop et des squences QuickTime.

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464

Aide d'Adobe PhotoshopCration danimations et de transformations par souris (ImageReady)

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465

Ouverture des GIF anims


Vous pouvez ouvrir un GIF anim existant dans ImageReady en utilisant la commande
Fichier > Ouvrir. Le fichier est ouvert comme une pile de calques. Chaque calque
correspond une image. Dans chaque image, le calque pour cette image est visible et
ceux pour les autres images sont masqus.
Louverture des fichiers GIF anims existant dans ImageReady permet principalement
lapplication des paramtres doptimisation aux fichiers. La structure un calque par
image des fichiers GIF anims imports peut rendre difficiles les modifications des
images danimation.

Ouverture des fichiers Photoshop en tant quanimations


Vous pouvez facilement crer des GIF anims partir dimages un calque par image
existantes au format de fichier Adobe Photoshop ou partir dun groupe dimages
monocalques.
Vous pouvez faire de chaque calque, dans un fichier multicalque Photoshop, une image
spare dans la palette Animation. Les calques sont placs dans la palette Animation dans
leur ordre dempilement, avec le calque du bas qui devient la premire image.
Vous pouvez galement importer un dossier de fichiers et utiliser chaque fichier comme
image dans ImageReady. Les fichiers peuvent prsenter nimporte quel format pris en
charge par ImageReady. Chaque fichier devient une image dans la palette Animation. Les
fichiers sont placs dans la palette Animation par ordre alphabtique, selon le nom de
fichier dimage.
Pour ouvrir un fichier multicalque Photoshop en tant quimages :
1 Choisissez Fichier > Ouvrir, puis slectionnez le fichier Photoshop ouvrir.
2 Slectionnez Crer des images partir de calques dans le menu de la palette
Animation.
Chaque calque de limage apparat comme une image dans la palette Animation. Le
calque infrieur dune image Photoshop est limage 1 dans la palette Animation.
Choisissez Inverser les images, dans le menu de la palette Animation, pour inverser
lordre des images.
Pour importer un dossier de fichiers en tant quimages :
1 Placez dans un dossier les fichiers utiliser en tant quimages. Assurez-vous que le
dossier contient uniquement les images utiliser. Lanimation obtenue sera de meilleure
qualit si tous les fichiers sont de la mme dimension de pixels.
Pour que les images apparaissent dans le bon ordre dans lanimation, nommez les fichiers
par ordre alphabtique ou numrique, en mettant la premire place limage appele
auparavant image 1. Vous pouvez galement modifier lordre des images dans la palette
Animation aprs avoir import les fichiers.
2 Choisissez Fichier > Importation > Dossier comme images, puis choisissez le dossier
importer.
Les fichiers apparaissent dans la palette Animation en tant quimages et dans la palette
Calques en tant que calques, avec chaque calque affect une image spare. Limage se
trouvant de par son nom de fichier au dbut de la liste alphabtique ou numrique est
limage 1 dans la palette Animation et le calque infrieur dans la palette Calques.
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Aide d'Adobe PhotoshopCration danimations et de transformations par souris (ImageReady)

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466

Ouverture des squences QuickTime en tant quanimations


Vous pouvez ouvrir des squences au format MOV, AVI et FLIC pour les afficher et les
modifier dans ImageReady.
Pour ouvrir les squences compatibles avec QuickTime :
1 Choisissez Fichier > Ouvrir, puis slectionnez la squence ouvrir.
2 Slectionnez la plage dimages importer :

Du dbut la fin, pour ouvrir le fichier en entier.

Plage slectionne seule, pour ouvrir les images slectionnes. Faites glisser le curseur
sous laperu de la squence pour dfinir le point de dpart de la plage, puis, tout en
maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser pour dfinir le point o elle se
termine. Une barre noire sur le curseur indique la plage que vous slectionnez.

3 Slectionnez Limite chaque <nombre> image pour dfinir quelles images inclure
partir de la plage slectionne. Vous pouvez utiliser cette option avec lune ou lautre des
options de plage.
4 Cliquez sur Ouvrir.

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466

Aide d'Adobe Photoshop

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Prparation des graphiques pour le Web

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467

Prparation des graphiques pour


le Web
A propos de loptimisation
Loptimisation consiste en la mise au point de la qualit daffichage et de la taille des
images pour leur utilisation sur le Web et dautres mdias en ligne. Adobe Photoshop et
Adobe ImageReady sont dots dune gamme de commandes trs efficaces pour la
compression des fichiers dimages tout en optimisant leur qualit daffichage en ligne.
Il existe deux mthodes doptimisation dimages :

Pour une optimisation de base, la commande Enregistrer sous de Photoshop permet


denregistrer une image au format GIF, JPEG, PNG ou WBMP. Selon le format
slectionn, vous pouvez spcifier la qualit de limage, la transparence ou le cache
darrire-plan, la couleur daffichage et la mthode de tlchargement. En revanche, les
fonctionnalits Web que vous avez ajoutes, telles que les tranches, les liens, les
animations et les transformations par souris, ne sont pas conserves.

Pour plus de dtails sur lutilisation de la commande Enregistrer sous pour


lenregistrement dimages aux formats GIF, JPEG ou PNG, reportez-vous la section
Enregistrement des images , page 502.

Pour une optimisation prcise, utilisez les fonctionnalits doptimisation de Photoshop


ou dImageReady afin de prvisualiser les images optimises dans diffrents formats de
fichier avec diffrents attributs. Vous pouvez afficher plusieurs versions dune image
simultanment et modifier les paramtres doptimisation pour visualiser directement
les effets sur limage et slectionner les rglages les mieux adapts vos besoins. Vous
pouvez galement spcifier la transparence ou le dtourage, slectionner des options
de tramage et redimensionner limage en indiquant les dimensions en pixels ou un
pourcentage de la taille dorigine.

Lorsque vous enregistrez un fichier optimis laide de la commande Enregistrer pour


le Web (Photoshop) ou Enregistrer une copie optimise (ImageReady), vous pouvez
gnrer un fichier HTML de limage. Ce fichier contient le code ncessaire laffichage de
limage dans un navigateur Web.

Optimisation des images


Dans Photoshop, utilisez la bote de dialogue Enregistrer pour le Web pour slectionner
les options doptimisation et afficher un aperu de lillustration optimise.
Dans ImageReady, vous pouvez afficher les images optimises et les modifier tout
moment dans la fentre de document.

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467

Aide d'Adobe Photoshop

Prparation des graphiques pour le Web

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468

Utilisation de la bote de dialogue Enregistrer pour le Web


(Photoshop)
Utilisez la bote de dialogue Enregistrer pour le Web pour slectionner des options
doptimisation et afficher un aperu de lillustration optimise.
B

Bote de dialogue Enregistrer pour le Web


A. Palette doutils B. Menu Aperu C. Menu Optimiser D. Menu de la table des couleurs E. Zone
de texte Echelle F. Image originale G. Image optimise

Affichage de la bote de dialogue Enregistrer pour le WebChoisissez Fichier >


Enregistrer pour le Web.
Aperu des images Cliquez sur un onglet dans la zone suprieure de limage pour
slectionner une option daffichage : Original pour visualiser limage sans optimisation,
Optimis pour visualiser limage avec les paramtres doptimisation actuels appliqus,
2 vignettes pour visualiser deux versions de limage cte cte ou 4 vignettes pour
visualiser quatre versions de limage cte cte.
Si lensemble de lillustration nest pas visible dans la bote de dialogue Enregistrer pour le
Web, utilisez loutil Main pour afficher dautres parties de limage. Slectionnez loutil
Main
(ou maintenez la barre despace enfonce) et faites glisser le pointeur dans la
zone daffichage pour que limage se dplace. Vous pouvez galement utiliser loutil Zoom
pour agrandir ou rduire la vue. Slectionnez loutil Zoom , puis cliquez sur une vue
pour effectuer un zoom avant ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce et cliquez dans une vue pour effectuer un zoom arrire. Vous pouvez galement
spcifier un taux dagrandissement dans la zone de texte Zoom situe dans la partie
infrieure de la bote de dialogue Enregistrer pour le Web.
Slection dune vue Cliquez sur un autre panneau de la bote de dialogue Enregistrer
pour le Web pour slectionner une nouvelle vue. Si vous travaillez en mode daffichage
2 vignettes ou 4 vignettes, vous devez slectionner une vue avant dappliquer les
paramtres doptimisation. Un contour noir dlimite la vue slectionne.
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468

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Prparation des graphiques pour le Web

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469

Affichage des annotations Dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web, une zone
dannotation situe au-dessous de chaque image fournit des informations doptimisation
utiles. Lannotation relative limage dorigine prcise le nom et la taille du fichier.
Lannotation au-dessous de limage optimise indique les options doptimisation
actuelles, la taille du fichier optimis et une estimation du temps de tlchargement en
fonction des vitesses de modem slectionnes. Vous pouvez choisir une vitesse de
modem dans le menu Aperu.

Utilisation des tranches dans la bote de dialogue Enregistrer


pour le Web (Photoshop)
Si votre illustration prsente plusieurs tranches, vous devez spcifier quelles sont les
tranches optimiser. Vous pouvez appliquer des paramtres doptimisation dautres
tranches en liant les tranches. Les tranches lies au format GIF et PNG-8 partagent une
palette de couleurs et un motif de tramage pour viter toute rupture apparente entre les
tranches.
Pour afficher ou masquer toutes les tranches dans la bote de dialogue Enregistrer
pour le Web :
Cliquez sur le bouton Afficher/Masquer les tranches

Pour afficher ou masquer les tranches automatiques dans la bote de dialogue


Enregistrer pour le Web :
Choisissez Masquer les tranches automatiques dans le menu Aperu. Une coche indique
que les tranches sont masques.
Pour slectionner des tranches dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web :
1 Slectionnez loutil Slection de tranche

2 Cliquez sur une tranche pour la slectionner. Tout en maintenant la touche Maj
enfonce, cliquez ou faites glisser le pointeur pour slectionner plusieurs tranches.
Remarque : dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web, les tranches non
slectionnes sont estompes. Cela na aucune incidence sur la couleur de limage finale.
Pour afficher les options de tranches dans la bote de dialogue Enregistrer pour le
Web :
Slectionnez loutil Slection de tranche et cliquez deux fois sur une tranche (voir la
section Dfinition des options de tranche , page 424).
Pour lier des tranches :
1 Slectionnez deux tranches lier ou plus.
2 Choisissez Lier les tranches dans le menu Optimiser
Licne de lien

saffiche sur les tranches lies.

Pour rompre les liens de tranches :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour rompre les liens de tranches, slectionnez la tranche et choisissez Rompre le lien
de la tranche dans le menu Optimiser.

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469

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Prparation des graphiques pour le Web

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470

Pour rompre les liens de toutes les tranches dune image, choisissez Rompre tous les
liens des tranches dans le menu Optimiser.

Utilisation de la palette Optimiser (ImageReady)


Cette palette sert slectionner les options doptimisation. Elle joue le mme rle que le
panneau Optimiser de la bote de dialogue Enregistrer pour le Web dans Photoshop.
Affichage de la palette Optimiser Choisissez Fentre > Optimiser. Pour afficher toutes
les options doptimisation, cliquez sur le bouton daffichage des options dans longlet
de la palette Optimiser ou choisissez Afficher Options dans le menu de la palette.
Utilisation du menu de la palette OptimiserCliquez sur le triangle
suprieure droite de la palette.

dans la partie

Affichage des images optimises (ImageReady)


Dans ImageReady, il est possible dafficher et de travailler sur les images optimises
directement dans la fentre de document. Passez facilement de la version optimise la
version dorigine dune image (cest--dire non optimise), et vice versa, et affichez
simultanment jusqu quatre versions dune image optimise.

Fentre de document en mode 4 vignettes

Pour prvisualiser des images optimises :


Cliquez sur un onglet dans la partie suprieure de la fentre de document pour
slectionner une option daffichage :

Original, pour afficher limage non optimise.

Optimis, pour afficher limage avec ses paramtres doptimisation actuels.

2 vignettes, pour afficher deux versions de limage cte cte.

4 vignettes pour afficher quatre versions de limage cte cte.

Pour slectionner une vue :


Cliquez sur la vue slectionner. Un contour noir dlimite la vue slectionne.
Remarque : si vous travaillez en mode daffichage 2 vignettes ou 4 vignettes, vous devez
slectionner une vue avant dappliquer les paramtres doptimisation.

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470

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Prparation des graphiques pour le Web

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471

En mode 2 vignettes et 4 vignettes, la zone dannotation au-dessous de chaque vue


fournit des informations doptimisation utiles. Lannotation relative limage dorigine
prcise le nom et la taille du fichier. Lannotation au-dessous de limage optimise indique
les options doptimisation actuelles, la taille du fichier optimis et une estimation du
temps de tlchargement en fonction des vitesses de modem slectionnes. La zone
dinformations sur limage au bas de la fentre de document permet de choisir une vitesse
de modem (voir la section Affichage des informations sur le fichier et limage , page 53).
Pour afficher ou masquer les annotations doptimisation en mode 2 vignettes et
4 vignettes :
Choisissez Affichage > Afficher les infos doptimisation ou Affichage > Masquer les infos
doptimisation.

Application des paramtres doptimisation


Utilisez le panneau Optimiser de la bote de dialogue Enregistrer pour le Web (Photoshop)
et de la palette Optimiser (ImageReady) pour dfinir les options doptimisation. Si vous
travaillez en mode 2 vignettes ou 4 vignettes, vous pouvez remplir les vues et gnrer
automatiquement des versions de qualit infrieure de limage en fonction des
paramtres slectionns.
Pour appliquer les paramtres doptimisation :
1 Slectionnez une vue laquelle vous souhaitez appliquer les paramtres
doptimisation.
2 Si votre illustration contient des tranches, slectionnez une ou plusieurs tranches
auxquelles vous souhaitez appliquer les paramtres doptimisation (voir les sections
Utilisation des tranches dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web (Photoshop) ,
page 469 et Slection des tranches , page 419).
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez un paramtre doptimisation nomm dans le menu Paramtres. Pour plus


de dtails sur la cration de paramtres nomms personnaliss, reportez-vous la
section Enregistrement et rinitialisation des paramtres doptimisation , page 478.

Choisissez un format de fichier dans le menu Format de fichier optimis.

4 Dfinissez dautres options doptimisation. Le format de fichier choisi ltape 3


dtermine les options dont vous disposez.
Pour plus de dtails sur les options doptimisation spcifiques, reportez-vous aux sections
Options doptimisation pour les formats GIF et PNG-8 , page 472, Options
doptimisation pour le format JPEG , page 476, Options doptimisation pour le
format PNG-24 , page 477 et Options doptimisation pour le format WBMP , page 477.
Pour appliquer les paramtres doptimisation en fonction de la taille du fichier :
1 Choisissez Optimiser pour la taille du fichier dans le menu Optimiser (Photoshop) ou le
menu de la palette Optimiser (ImageReady).
2 Choisissez une option dans la zone Dmarrer avec :

Choisissez Paramtres actuels si vous voulez utiliser les paramtres doptimisation


actifs.

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472

Choisissez Slection automatique GIF/JPEG pour gnrer automatiquement un


fichier GIF ou JPEG (Photoshop ou ImageReady slectionne le format GIF ou JPEG en
fonction dune analyse des couleurs de limage effectue par lapplication).

3 Entrez une valeur pour la taille du fichier et cliquez sur OK.


Pour gnrer des paramtres doptimisation :
1 Appliquez les paramtres doptimisation une vue au mode 2 vignettes ou 4 vignettes.
2 Choisissez Remplir de nouveau les vues dans le menu Optimiser (Photoshop) ou dans le
menu de la palette Optimiser (ImageReady).
Les paramtres doptimisation pour la vue slectionne et pour la vue dorigine ne sont
pas modifis lors du remplissage.
Pour restaurer la version originale dune image :
1 Slectionnez une version optimise de limage en mode 2 vignettes ou 4 vignettes.
2 Dans le panneau Optimis ou la palette Optimiser, choisissez Original dans le menu
droulant Paramtres.

Options doptimisation pour les formats GIF et PNG-8


Le format GIF est le format de compression dimages standard avec des couleurs
continues et des dtails prcis, tels que des dessins au trait, des logos ou des illustrations
contenant du texte. Vous pouvez rduire la taille des images GIF en rduisant le nombre
de couleurs du fichier. Tout comme le format GIF, le format PNG-8 compresse efficacement
les zones de couleur continue tout en prservant les dtails prcis ; toutefois, certains
navigateurs Web ne peuvent pas afficher les fichiers au format PNG-8. Les
paramtres PNG-8 sont similaires aux paramtres GIF (voir la section A propos des
formats de fichiers , page 510).
E
A
B
C

Panneau doptimisation du format GIF


A. Menu Format de fichier optimis B. Menu de lalgorithme de rduction de couleurs C. Menu de
lalgorithme de tramage D. Menu de lalgorithme de tramage de transparence E. Menu Optimiser

Remarque : dans ImageReady, choisissez les options afficher dans la palette Optimiser
en cliquant sur le bouton daffichage des options dans longlet de la palette Optimiser.
Pour afficher toutes les options, choisissez Afficher Options dans le menu de la palette
Optimiser.
Perte (GIF uniquement) Spcifie une valeur de perte autorisant une compression avec
perte. La compression avec perte rduit la taille du fichier en liminant certaines donnes
de limage (le volume de donnes supprimes est proportionnel cette valeur). Vous
pouvez souvent appliquer une valeur de 5 10 (et parfois 50) sans que limage ne soit
dgrade. Loption Perte permet souvent dobtenir une rduction de la taille des fichiers
de 5 40 %.

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473

Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de couches
alpha pour faire varier le taux de compression avec perte pour une mme image. Cette
technique permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage critiques, sans
pour autant changer la taille de fichier (voir la section Utilisation de loptimisation
pondre , page 481).
Remarque : il est impossible dutiliser loption Perte avec loption Entrelac ou les
algorithmes Bruit ou Motif.
Algorithme de rduction de couleurs et menu CouleursChoisissez un algorithme pour
gnrer une table des couleurs partir du menu Algorithme de rduction de couleurs
(voir la section Gnration dune table des couleurs , page 485). Spcifiez ensuite un
nombre minimum de couleurs dans la zone Couleurs. Si vous choisissez Web comme
algorithme de rduction de couleurs, loption Auto du menu droulant Couleurs sactive.
Utilisez loption Auto pour que Photoshop ou ImageReady dtermine le nombre de
couleurs de la table des couleurs selon la frquence des couleurs de limage.
Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de couches
alpha pour faire varier la rduction de couleurs pour une mme image. Cette technique
permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage critiques, sans pour autant
changer la taille de fichier (voir la section Utilisation de loptimisation pondre ,
page 481).
Tramage Le tramage correspond la mthode de simulation des couleurs non
disponibles dans le systme daffichage de couleurs de votre ordinateur. Les images
contenant principalement des couleurs unies donnent de bons rsultats sans tramage. Les
images tons continus (notamment les dgrads de couleur) donnent souvent de
meilleurs rsultats avec un tramage qui vite lapparition de bandes de couleurs.

Image GIF avec un tramage de 0 % et un tramage de 100 %

Choisissez une option dans le menu des algorithmes de tramage :

Sans tramage napplique aucun tramage limage.

Diffusion applique un motif alatoire, en gnral moins visible que le tramage Motif.
Les effets du tramage sont diffuss sur les pixels adjacents. Si vous slectionnez cet
algorithme, spcifiez un pourcentage dans la zone Tramage pour indiquer la quantit
de tramage appliquer limage. Un pourcentage lev restitue un plus grand nombre
de couleurs et de dtails dans limage mais risque de crer un fichier plus volumineux.
Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de
couches alpha pour faire varier le pourcentage de tramage au sein dune mme image.
Cette technique permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage

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474

critiques, sans pour autant changer la taille de fichier (voir la section Utilisation de
loptimisation pondre , page 481).
Remarque : le tramage Diffusion peut entraner lapparition de lignes sur les bordures des
tranches. La liaison des tranches permet dobtenir un motif de tramage sur toutes les
tranches et dliminer ces lignes.

Loption Motif applique un motif carr semblable une trame de simili pour simuler les
couleurs absentes de la table des couleurs.

Loption Bruit applique un motif alatoire, semblable au tramage Diffusion, mais sans
diffusion du motif sur les pixels adjacents. Aucune ligne napparat avec lalgorithme
Bruit.

Transparence et Cache Slectionnez une combinaison doptions pour Transparence et


Cache afin de spcifier loptimisation des pixels transparents de limage :

Pour rendre compltement transparents les pixels transparents et fondre les pixels
partiellement transparents avec une couleur, slectionnez Transparence et une couleur
de cache.

Pour rendre compltement transparents tous les pixels transparents plus de 50 % et


rendre compltement opaques tous les pixels moins de 50 %, cochez la case
Transparence et slectionnez Sans dans le menu Cache.

Pour remplir les pixels compltement transparents avec la couleur slectionne et


fondre les pixels partiellement transparents avec cette mme couleur, slectionnez une
couleur de cache et dslectionnez la case Transparence.

Exemples de transparence et de cache :


A. Image dorigine B. Option Transparence slectionne avec une couleur de cache C. Option
Transparence slectionne sans couleur de cache D. Option Transparence dslectionne avec une
couleur de cache

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475

Pour slectionner une couleur de cache, cliquez sur le tmoin de couleur du menu Cache
et slectionnez une couleur dans le slecteur de couleur. Lautre solution consiste choisir
une option dans le menu Cache. La couleur de cache doit correspondre la couleur
darrire-plan de la page Web.
Tramage de transparence Lorsque loption Transparence est slectionne, vous pouvez
choisir une mthode de tramage des pixels partiellement transparents :

Sans tramage de transparence napplique aucun tramage aux pixels partiellement


transparents de limage.

Tramage de transparence (par diffusion) applique un motif alatoire, en gnral moins


visible que le tramage Motif. Les effets du tramage sont diffuss sur les pixels adjacents.
Si vous slectionnez cet algorithme, spcifiez un pourcentage dans la zone Tramage
pour indiquer la quantit de tramage appliquer limage.

Tramage de transparence du/par motif applique un motif carr, semblable une trame
de simili, aux pixels partiellement transparents.

Tramage de transparence du/par bruit applique un motif alatoire, semblable


lalgorithme Diffusion, mais sans diffusion du motif sur les pixels adjacents. Aucune
ligne napparat avec lalgorithme Bruit.

Exemple de tramage de transparence par motif

Entrelac Slectionnez Entrelac pour crer une image qui saffiche en basse rsolution
dans le navigateur lorsque lensemble du fichier est tlcharg. Le tlchargement de
limage semble ainsi moins long et lutilisateur peut vrifier son droulement. Toutefois,
cette option augmente la taille des fichiers.
Aligner sur Web Spcifie une tolrance de glissement des couleurs vers leurs plus
proches quivalents dans la palette Web (pour viter le tramage des couleurs dans un
navigateur). Le nombre de couleurs dplaces est proportionnel cette valeur.
Utiliser une table des couleurs unifie(ImageReady) Slectionnez cette option pour
utiliser la mme table des couleurs pour tous les tats de transformation par souris.

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Options doptimisation pour le format JPEG


Le format JPEG est le format standard de compression dimages tons continus, telles que
les photographies. Loptimisation dune image au format JPEG repose sur une
compression avec perte qui ignore des donnes de manire slective (voir la section A
propos des formats de fichiers , page 510).
C
A
B

Panneau doptimisation pour le format JPEG


A. Menu Format de fichier optimis B. Menu Qualit de compression C. Menu Optimiser

Remarque : dans ImageReady, choisissez les options afficher dans la palette Optimiser
en cliquant sur le bouton daffichage des options dans longlet de la palette Optimiser.
Pour afficher toutes les options, choisissez Afficher Options dans le menu de la palette
Optimiser.
Qualit Choisissez une option dans le menu de la qualit de compression ou spcifiez
une valeur dans la zone de texte Qualit. Plus la valeur de qualit est leve, plus les
dtails sont prservs par lalgorithme de compression. Notez cependant que le choix
dun paramtre de qualit lev entrane la cration dun fichier plus volumineux quavec
une qualit basse. Affichez limage optimise avec diffrents paramtres de qualit afin de
choisir le meilleur compromis entre qualit et taille de fichier.
Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de couches
alpha pour faire varier la qualit de compression pour une mme image. Cette technique
permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage critiques, sans pour autant
changer la taille de fichier (voir la section Utilisation de loptimisation pondre ,
page 481).
Optimis Slectionnez Optimis pour crer un fichier JPEG amlior de taille lgrement
plus petite. Le format JPEG optimis est recommand pour obtenir une compression
maximale. Toutefois, certains navigateurs plus anciens ne prennent pas en charge cette
fonctionnalit.
Progressif Cochez la case Progressif pour crer une image qui saffiche progressivement
dans un navigateur Web. Cette option permet dafficher limage sous la forme dune srie
dincrustations grce auxquelles une version de faible rsolution de limage apparat
progressivement mesure de son tlchargement.
Remarque : laffichage de fichiers JPEG progressifs requiert une plus grande quantit de
mmoire vive et nest pas pris en charge par certains navigateurs.
Flou (Photoshop) ou Estomper (ImageReady) Spcifie lattnuation applique
limage. Cette option applique un effet identique celui du filtre Flou gaussien et permet
une compression plus leve du fichier, rsultant en un fichier plus petit. Il est
recommand dutiliser un paramtre compris entre 0,1 et 0,5.

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Profil ICC Slectionnez Profil ICC pour prserver le profil ICC de lillustration avec le
fichier. Les profils ICC sont utiliss par certains navigateurs pour la correction des couleurs
(voir la section Configuration de la gestion des couleurs , page 118).
Cache (Photoshop) ou Dtourage (ImageReady) Spcifiez la couleur de remplissage
des pixels transparents dans limage dorigine :

Cliquez sur le tmoin de couleur du menu Cache (Dtourage) et slectionnez une


couleur dans le slecteur de couleur.

Choisissez une option dans le menu Cache.

Les pixels totalement transparents de limage dorigine sont remplis par la couleur
slectionne et les pixels partiellement transparents de limage dorigine sont fusionns
avec cette mme couleur.
Conserver les mtadonnes EXIF(ImageReady) Slectionnez cette option pour
conserver les mtadonnes dun appareil photo numrique.

Options doptimisation pour le format PNG-24


Le format PNG-24 est particulirement adapt la compression dimages tons continus
mais il gnre des fichiers dune taille plus importante que le format JPEG (voir la section
A propos des formats de fichiers , page 510).
Ce format prsente lavantage de conserver jusqu 256 niveaux de transparence dans une
image. Pour enregistrer une image avec une transparence multiniveau, slectionnez
Transparence. Pour plus de dtails sur les options Entrelac, Transparence et Cache
(Dtourage), reportez-vous la section Options doptimisation pour les formats GIF
et PNG-8 , page 472.

Options doptimisation pour le format WBMP


Le format WBMP est le format standard doptimisation des images pour des priphriques
amovibles tels que des tlphones portables. Le format WBMP prend en charge la couleur
1 bit, ce qui signifie que les images WBMP contiennent uniquement des pixels noir et
blanc.
Choisissez une option du menu dalgorithme de tramage pour dterminer la mthode de
conversion des valeurs de pixels en noir et blanc :

Sans tramage napplique aucun tramage limage.

Diffusion applique un motif alatoire, en gnral moins visible que le tramage Motif.
Les effets du tramage sont diffuss sur les pixels adjacents. Si vous slectionnez cet
algorithme, spcifiez un pourcentage dans la zone Tramage pour indiquer la quantit
de tramage appliquer limage. Vous pouvez utiliser des masques de calques de
texte, de calques de formes et de couches alpha pour faire varier le pourcentage de
tramage au sein dune mme image. Cette technique permet dobtenir de meilleurs
rsultats dans les zones dimage critiques, sans pour autant changer la taille de fichier
(voir la section Utilisation de loptimisation pondre , page 481).

Remarque : le tramage Diffusion peut entraner lapparition de lignes sur les bordures des
tranches. La liaison des tranches permet dobtenir un motif de tramage sur toutes les
tranches et dliminer ces lignes.

Motif applique un motif carr semblable une trame de demi-teinte pour dterminer la
valeur des pixels.

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Loption Bruit applique un motif alatoire, semblable au tramage Diffusion, mais sans la
diffusion du motif sur les pixels adjacents. Aucune ligne napparat avec lalgorithme
Bruit.

Enregistrement et rinitialisation des paramtres doptimisation


Vous pouvez enregistrer des jeux nomms de paramtres doptimisation et appliquer ces
paramtres dautres images. Les paramtres enregistrs saffichent dans le menu
droulant Paramtres avec les paramtres nomms prdfinis. Si vous modifiez un jeu
nomm ou un jeu prdfini, le menu Paramtres affiche le terme [sans nom].
Dans Photoshop, vous pouvez, aprs avoir optimis une image, revenir votre plan de
travail sans perdre vos paramtres. Lorsque vous rouvrirez la bote de dialogue Enregistrer
pour le Web, vous retrouverez les paramtres doptimisation tels que vous les aviez laisss.
Pour modifier un jeu enregistr de paramtres doptimisation :
1 Dfinissez les options doptimisation et choisissez Enregistrer les paramtres dans le
menu Optimiser de Photoshop ou le menu de la palette Optimiser dImageReady.
2 Nommez les paramtres et enregistrez-les dans le sous-dossier Paramtres prdfinis/
Paramtres optimiss du dossier de programme Photoshop.
Remarque : si vous enregistrez les paramtres dans un emplacement autre que le sousdossier Paramtres prdfinis/Paramtres optimiss, ils ne seront pas disponibles dans le
menu droulant paramtres.
Pour modifier un jeu enregistr de paramtres doptimisation :
1 Choisissez le jeu nomm de paramtres dans le menu droulant Paramtres.
2 Modifiez les paramtres doptimisation (le menu Paramtres affiche la mention [sans
nom] dans la mesure o les paramtres ne correspondent plus un jeu nomm).
3 Choisissez Enregistrer les paramtres dans le menu Optimiser de Photoshop ou dans le
menu de la palette Optimiser dImageReady et enregistrez les paramtres avec le nom du
jeu dorigine.
Pour supprimer des paramtres doptimisation :
1 Choisissez un jeu de paramtres doptimisation nomm ou prdfini dans le menu
droulant Paramtres.
2 Choisissez Supprimer les paramtres dans le menu Optimiser (Photoshop) ou le menu
de la palette Optimiser (ImageReady).
Remarque : du fait quil est impossible de restaurer des paramtres supprims, faites
attention lorsque vous utilisez la commande Supprimer les paramtres.
Pour enregistrer la configuration doptimisation actuelle (Photoshop) :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour enregistrer les paramtres et fermer la bote de dialogue Enregistrer pour le Web,
cliquez sur Termin.

Pour enregistrer les paramtres sans fermer la bote de dialogue Enregistrer pour le
Web, appuyez sur Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et cliquez sur Rappeler.

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Pour rinitialiser les paramtres doptimisation de la dernire version enregistre


(Photoshop) :
Appuyez sur Alt (Windows) ou sur Option (Mac OS) et cliquez sur Rtablir.

Redimensionnement de limage pendant loptimisation


(Photoshop)
Lorsque vous optimisez une image partir de la bote de dialogue Enregistrer pour le Web,
vous pouvez la redimensionner en utilisant des dimensions en pixels ou un pourcentage
de la taille dorigine.
Pour modifier les dimensions en pixels de limage pendant loptimisation :
1 Cliquez sur longlet Taille de limage dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web.
2 Pour conserver le rapport largeur/hauteur en pixels, slectionnez loption Conserver les
proportions.
3 Entrez des valeurs dans les zones Largeur, Hauteur ou Pourcentage.
4 Choisissez une mthode de rchantillonnage dans le menu Qualit :

Au plus proche (plus rapide), pour une mthode plus rapide, mais moins prcise. Cette
mthode est recommande pour les illustrations contenant des bords non lisss, afin
de conserver des bords nets et dobtenir un fichier plus petit.

Bicubique (meilleur rsultat), pour une mthode plus lente mais plus prcise
permettant dobtenir des transitions de tons plus douces.

Pour plus de dtails sur linterpolation, reportez-vous la section A propos du


rchantillonnage , page 73.
5 Cliquez sur Appliquer.

Contrle de loptimisation (ImageReady)


Par dfaut, Photoshop et ImageReady regnrent automatiquement limage optimise
lorsque vous cliquez sur les onglets Optimis, 2 vignettes ou 4 vignettes en haut du
document (si vous avez modifi limage depuis sa dernire optimisation), lorsque vous
modifiez les paramtres doptimisation tout en affichant limage optimise ou lorsque
vous modifiez limage dorigine.
Dans ImageReady, dsactivez loption de regnration automatique pour conserver la
dernire version de limage optimise dans la fentre de limage, jusqu ce que vous la
roptimisiez manuellement ou ractiviez loption de regnration automatique. Cette
fonction est utile si vous voulez modifier limage sans attendre la roptimisation aprs
chaque modification. Vous pouvez galement annuler loptimisation en cours et
conserver limage prcdente.
Lorsque loption de regnration automatique est dsactive, le bouton Regnrer
saffiche dans langle infrieur droit de chaque image optimise. Un symbole dalerte
saffiche galement dans la palette Table des couleurs si limage optimise est au
format GIF ou PNG-8, indiquant que la table des couleurs est prime.
Pour activer/dsactiver loption de regnration automatique :
Dans le menu de la palette Optimiser, choisissez Regnration auto. Une coche indique
que loption est active.

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480

Pour optimiser une image manuellement :


Choisissez une mthode doptimisation :

Cliquez sur le bouton Regnrer


(si disponible).

dans langle infrieur droit de limage optimise

Choisissez Regnrer dans le menu de la palette Optimiser.

Remarque : loptimisation manuelle dune image nactive pas la regnration


automatique.
Pour annuler loptimisation :
Cliquez sur le bouton Arrter situ ct de la barre de progression au bas de la fentre de
limage.

Dfinition des prfrences doptimisation (ImageReady)


Vous pouvez dfinir des prfrences dans ImageReady pour les paramtres doptimisation
par dfaut et la configuration par dfaut des panneaux en mode 2 vignettes et
4 vignettes.
Pour dfinir les prfrences doptimisation :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Optimisation.

Sous Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Optimisation.

2 Choisissez une option dans la section Optimisation par dfaut :

Paramtres prcdents, pour appliquer automatiquement les derniers paramtres


doptimisation utiliss.

Slection automatique GIF/JPEG, pour optimiser automatiquement limage au


format GIF ou JPEG. Dans ImageReady, GIF ou JPEG est slectionn selon lanalyse de
limage.

Paramtre nomm. Choisissez ensuite une option dans le menu droulant Paramtre
nomm.

3 Dans les zones Paramtres 2 vignettes et Paramtres 4 vignettes, dfinissez des


paramtres pour les premier, deuxime, troisime et quatrime panneaux (les deux
derniers panneaux sappliquent uniquement la vue 4 vignettes) :

Original, pour afficher limage dorigine dans le panneau spcifi. Cette option est
disponible pour le premier panneau uniquement.

En cours, pour afficher dans le panneau spcifi limage avec les paramtres
slectionns dans la palette Optimiser. Cette option est disponible pour tous les
panneaux.

Auto, pour afficher une version optimise rduite de limage gnre


automatiquement par ImageReady et base sur les paramtres slectionns dans la
palette Optimiser. Cette option est disponible pour les deuxime, troisime et
quatrime panneaux.

Slectionnez lun des paramtres nomms pour afficher limage optimise avec ces
paramtres. Cette option est disponible pour les deuxime, troisime et quatrime
panneaux.

4 Cliquez sur OK.


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481

Utilisation de loptimisation pondre


Loptimisation pondre permet dappliquer facilement des paramtres doptimisation
diffrents limage avec des masques de calques de texte, de calques de forme et de
couches alpha. Cette technique permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones
dimage critiques, sans pour autant changer la taille de fichier. Avec loptimisation
pondre, vous pouvez gnrer des variantes progressives pour les tramages GIF, PNG-8
et WBMP, les paramtres GIF avec perte et la compression JPEG. Vous pouvez galement
choisir certaines couleurs dans des zones slectionnes de limage pour la cration dune
table de couleurs.

A propos des masques et de loptimisation pondre


Photoshop et ImageReady gnrent automati-quement des masques lorsque vous crez
un calque de texte ou un calque de forme. Vous pouvez galement crer manuellement
des masques et les stocker dans des couches alpha. Lorsque vous utilisez un masque pour
appliquer des paramtres doptimisation, les zones blanches du masque indiquent le
niveau le plus lev de qualit de limage et les zones noires indiquent le niveau le plus
bas. Le niveau doptimisation dans les zones grises du masque est rduit daprs une
chelle linaire.
Loptimisation pondre est disponible pour certains paramtres dans le panneau
Optimis ou la palette Optimiser, comme indiqu par le bouton du masque . Pour
accder la bote de dialogue doptimisation pondre, cliquez tout simplement sur le
bouton du masque.
Pour crer des masques et les utiliser pendant loptimisation :
Utilisez lune ou plusieurs des mthodes suivantes :

Crez un calque de texte (voir la section Cration du texte , page 385).

Crez un calque de forme (voir la section Cration de calques de forme , page 226).

(Photoshop) Enregistrez une slection sous forme de masque ou crez une nouvelle
couche alpha, puis utilisez les outils de peinture ou de retouche pour la modifier (voir la
section Enregistrement des masques sur les couches alpha , page 314).

(ImageReady) Utilisez un outil de slection pour slectionner une zone de limage (voir
la section Dfinition de slections de pixels , page 177). Enregistrez la slection
laide de la commande Slection > Mmoriser la slection ou choisissez la commande
Mmoriser la slection du menu droulant Couche dans la bote de dialogue
doptimisation pondre.

Utilisation des masques pour modifier la qualit des fichiers JPEG


Lorsque vous utilisez des masques pour optimiser ltendue de qualit dans une
image JPEG, les zones blanches des masques contiennent la qualit la plus leve et les
zones noires contiennent la qualit la moins leve. Vous pouvez ajuster le niveau de
qualit maximum et minimum dans la bote de dialogue Modifier la qualit.
Pour utiliser des masques et modifier la qualit JPEG :
1 Dans le panneau Optimis ou la palette Optimiser, choisissez un paramtre JPEG dans
le menu Paramtres ou choisissez JPEG dans le menu Format de fichier optimis.
2 Cliquez sur le bouton de masque

situ droite de la zone de texte Qualit.

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3 Choisissez les masques utiliser :

Tous les calques de texte, pour utiliser les masques de tous les calques de texte dune
image.

Tous les calques vectoriels, pour utiliser les masques de tous les calques de forme dune
image.

Couche, pour choisir une couche alpha dans le menu. Dans ImageReady, vous pouvez
choisir Mmoriser la slection pour crer une nouvelle couche alpha base sur la
slection en cours.

4 Pour prvisualiser les rsultats de loptimisation pondre, slectionnez loption


Aperu.
5 Dfinissez la plage de qualit :

Pour dfinir la qualit la plus leve, faites glisser le taquet droit (blanc) sur le curseur,
entrez une valeur dans la zone de texte Maximum ou utilisez les flches pour modifier
les valeurs affiches.

Pour dfinir la qualit la moins leve, faites glisser le taquet gauche (noir) sur le
curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Minimum ou utilisez les flches pour
modifier les valeurs affiches.

6 Cliquez sur OK.

Utilisation des masques pour modifier la perte de qualit des


fichiers GIF
Lorsque vous utilisez un masque pour optimiser ltendue de perte de qualit (rduction
de qualit) dune image GIF, les zones blanches du masque contiennent la qualit la plus
leve et les zones noires contiennent la qualit la moins leve. Vous pouvez ajuster le
niveau de perte de qualit maximum et minimum dans la bote de dialogue Modifier la
perte de qualit.
Pour utiliser des masques et modifier la perte de qualit du fichier GIF :
1 Dans le panneau Optimis ou la palette Optimiser, choisissez un paramtre GIF dans le
menu Paramtres ou choisissez GIF dans le menu Format de fichier optimis.
2 Cliquez sur le bouton de masque

situ droite de la zone de texte Perte.

3 Choisissez les masques utiliser :

Tous les calques de texte, pour utiliser les masques de tous les calques de texte dune
image.

Tous les calques vectoriels, pour utiliser les masques de tous les calques de forme dune
image.

Couche, pour choisir une couche alpha dans le menu. Dans ImageReady, vous pouvez
choisir Mmoriser la slection pour crer une nouvelle couche alpha base sur la
slection en cours.

4 Pour prvisualiser les rsultats de loptimisation pondre, slectionnez loption


Aperu.
5 Dfinissez la plage de qualit :

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Pour dfinir la qualit la plus leve, faites glisser le taquet droit (blanc) sur le curseur,
entrez une valeur dans la zone de texte Maximum ou utilisez les flches pour modifier
les valeurs affiches.

Pour dfinir la qualit la moins leve, faites glisser le taquet gauche (noir) sur le
curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Minimum ou utilisez les flches pour
modifier les valeurs affiches.

Remarque : la perte de qualit correspond la rduction de la qualit ; ainsi, le niveau de


qualit graphique le plus lev est dfini par la valeur Minimum et le niveau le moins lev
est dfini par la valeur Maximum. Ces paramtres sont dfinis linverse des paramtres
de qualit JPEG.
6 Cliquez sur OK.

Utilisation des masques pour modifier le tramage


Lorsque vous utilisez un masque pour optimiser ltendue du tramage dans une
image GIF ou PNG-8 ou WBMP, les zones blanches du masque contiennent le tramage le
plus lev et les zones noires contiennent le tramage le moins lev. Vous pouvez ajuster
le niveau de tramage maximum et minimum dans la bote de dialogue Modifier le
tramage.
Pour utiliser des masques et modifier le tramage :
1 Dans le panneau Optimis ou la palette Optimiser, choisissez un paramtre GIF ou PNG8 dans le menu Paramtres ou choisissez GIF ou PNG-8 dans le menu Format de fichier
optimis.
2 Cliquez sur le bouton de masque

situ droite de la zone de texte Tramage.

3 Choisissez les masques utiliser :

Tous les calques de texte, pour utiliser les masques de tous les calques de texte dune
image.

Tous les calques vectoriels, pour utiliser les masques de tous les calques de forme dune
image.

Couche, pour choisir une couche alpha dans le menu. Dans ImageReady, vous pouvez
choisir Mmoriser la slection pour crer une nouvelle couche alpha base sur la
slection en cours.

4 Pour prvisualiser les rsultats de loptimisation pondre, slectionnez loption


Aperu.
5 Dfinissez ltendue du tramage :

Pour dfinir le pourcentage de tramage le plus lev, faites glisser le taquet droit (blanc)
sur le curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Maximum ou utilisez les flches
pour modifier le pourcentage affich.

Pour dfinir le pourcentage de tramage le moins lev, faites glisser le taquet droit
gauche (noir) sur le curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Minimum ou
utilisez les flches pour modifier le pourcentage affich.

6 Cliquez sur OK.

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484

Utilisation des masques pour modifier la rduction de couleur


Lorsque vous utilisez un masque pour optimiser les couleurs dune image GIF ou PNG-8,
les zones blanches du masque indiquent lalgorithme de rduction de couleurs les pixels
les plus importants et les zones noires du masque indiquent les pixels les moins
importants.
Pour utiliser des masques et modifier la rduction de couleur :
1 Dans le panneau Optimis ou la palette Optimiser, choisissez un paramtre GIF ou PNG8 dans le menu Paramtres ou choisissez GIF ou PNG-8 dans le menu Format de fichier
optimis.
2 Choisissez un algorithme de rduction de couleurs et spcifiez le nombre maximum de
couleurs.
3 Cliquez sur le bouton de masque
rduction de couleurs.

situ droite du menu droulant dalgorithme de

4 Choisissez les masques utiliser :

Tous les calques de texte, pour utiliser les masques de tous les calques de texte dune
image.

Tous les calques vectoriels, pour utiliser les masques de tous les calques de forme dune
image.

Couche, pour choisir une couche alpha dans le menu. Dans ImageReady, vous pouvez
choisir Mmoriser la slection pour crer une nouvelle couche alpha base sur la
slection en cours.

5 Pour prvisualiser les rsultats de loptimisation pondre, slectionnez loption


Aperu.
6 Cliquez sur OK.

Optimisation des couleurs dans les images GIF et PNG-8


La rduction du nombre de couleurs utilises dans une image est le facteur cl de
loptimisation dimages GIF et PNG-8. Une gamme rduite de couleurs prserve, dans la
plupart des cas, la bonne qualit de limage tout en rduisant sensiblement lespace de
fichier ncessaire au stockage de nombreuses couleurs.
La table des couleurs permet de dfinir avec prcision les couleurs utilises dans les
images GIF et PNG-8 optimises (ainsi que dans les images dorigine en mode Couleurs
indexes). Avec un maximum de 256 couleurs, vous pouvez ajouter ou supprimer des
couleurs de la table des couleurs, remplacer des couleurs slectionnes par dautres
couleurs ou des transparences et verrouiller des couleurs pour viter quelles ne soient
supprimes de la palette.

Affichage dune table des couleurs


La table des couleurs dune tranche saffiche dans longlet Table des couleurs de la bote
de dialogue Enregistrer pour le Web (Photoshop) ou dans la palette Table des couleurs
(ImageReady).
Remarque : dans ImageReady, ne confondez pas la palette Table des couleurs et les
palettes Couleur ou Nuancier. La palette Table des couleurs sert optimiser les couleurs ;
les palettes Couleur et Nuancier servent slectionner des couleurs.
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Pour afficher la table des couleurs dune tranche optimise :


1 (ImageReady) Choisissez Fentre > Table des couleurs.
2 Slectionnez une tranche optimise au format GIF ou PNG-8 (voir la section Slection
des tranches , page 419). La table des couleurs de la tranche slectionne saffiche dans la
palette Table des couleurs.
Remarque : dans ImageReady, la table des couleurs de la tranche slectionne ne
saffiche pas si loption Regnration auto est dslectionne. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section Contrle de loptimisation (ImageReady) , page 479.
Dans une image compose de plusieurs tranches, les couleurs dans la table risquent de
varier dune tranche une autre (pour viter cela, vous pouvez lier les tranches avant de
commencer votre travail). Si vous slectionnez plusieurs tranches utilisant des tables des
couleurs diffrentes, la table des couleurs saffiche vide et sa barre dtat indique
Mlang .

Gnration dune table des couleurs


Vous pouvez modifier la palette, ou la gamme des couleurs utilises, dans la table des
couleurs en slectionnant une option de rduction de couleurs dans le panneau Optimis
ou la palette Optimiser. Vous disposez de trois catgories doptions :

Les options dynamiques utilisent un algorithme de rduction de couleurs pour crer


une palette base sur les couleurs utilises dans limage et le nombre de couleurs dfini
par le paramtre doptimisation. Les couleurs dans la palette sont regnres chaque
fois que vous modifiez ou roptimisez limage. Perception, Slective et Adaptative sont
des options dynamiques.

Les options fixes utilisent une palette de couleurs fixes. Cela signifie que la gamme des
couleurs disponibles est constante mais les couleurs dans la palette varient en fonction
des couleurs de limage. Les tables des couleurs Web, Mac OS, Windows, Noir et blanc et
Niveaux de gris sont des options fixes.

Loption Personnalise utilise une palette de couleurs cre ou modifie par lutilisateur.
Si vous ouvrez un fichier GIF ou PNG-8 existant, il sera accompagn de sa propre palette
de couleurs.

Pour slectionner un algorithme de rduction de couleurs :


Choisissez une option dans le menu Algorithme de rduction de couleurs (sous le menu
Format de fichier optimis, dans le panneau Optimis ou la palette Optimiser) :
Perception Cre une table des couleurs personnalise en donnant la priorit aux
couleurs auxquelles notre il est plus sensible.
Slective Cre une table des couleurs similaire la table Perception, mais en privilgiant
les grandes zones de couleur et en conservant les couleurs Web. En gnral, cette table
des couleurs restitue fidlement les couleurs de limage. Slective est loption par dfaut.
Adaptative Cre une table des couleurs personnalise en chantillonnant les couleurs
partir du spectre apparaissant le plus souvent dans limage. Par exemple, une image
contenant uniquement les couleurs vert et bleu produit une table des couleurs constitue
principalement de verts et de bleus. La plupart des images concentrent des couleurs dans
des zones spcifiques du spectre.

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Web Utilise la table 216 couleurs standard commune aux palettes 8 bits (256 couleurs)
Windows et Mac OS. Cette option permet de sassurer quaucune simulation des couleurs
nest applique lorsque limage est affiche en couleurs 8 bits (cette palette est galement
appele palette Web scurise). Si votre image contient moins de couleurs que le nombre
total spcifi dans la palette, les couleurs inutilises sont supprimes.
Lutilisation de la palette Web peut toutefois produire des fichiers de grande taille. Il est
donc recommand de lutiliser uniquement lorsque vous voulez absolument viter la
simulation des couleurs dans les navigateurs.
Personnalise Prserve la table des couleurs actuelle comme palette fixe non mise jour
lorsque vous apportez des modifications limage.
Mac OS Utilise la table des couleurs 8 bits (256 couleurs) par dfaut du systme Mac OS,
base sur un chantillonnage uniforme des couleurs RVB. Si votre image contient moins
de couleurs que le nombre total spcifi dans la palette, les couleurs inutilises sont
supprimes.
Windows Utilise la table des couleurs 8 bits (256 couleurs) par dfaut du systme
Windows, base sur un chantillonnage uniforme des couleurs RVB. Si votre image
contient moins de couleurs que le nombre total spcifi dans la palette, les couleurs
inutilises sont supprimes.
Dautres tables de couleurs saffichent dans le menu si vous les avez enregistres
prcdemment (voir la section Chargement et enregistrement des tables des couleurs ,
page 492).
Vous pouvez utiliser une couche alpha pour influencer la gnration de tables des
couleurs (voir la section Utilisation des masques pour modifier la rduction de
couleur , page 484).
Pour regnrer une table des couleurs (ImageReady) :
Choisissez Recrer la table des couleurs dans le menu de la palette Table des couleurs.
Utilisez cette commande pour gnrer une nouvelle table des couleurs lorsque loption
Regnration auto est dsactive (voir la section Contrle de loptimisation
(ImageReady) , page 479).

Modification de laffichage de la table des couleurs


Vous avez la possibilit de trier les couleurs dune table des couleurs par teinte, luminance
ou popularit, afin de rendre plus visible la gamme des couleurs dune image et de mieux
localiser des couleurs particulires. Dans ImageReady, vous pouvez galement modifier
les dimensions des nuances de la table des couleurs.
Pour trier une table des couleurs :
Choisissez un ordre de tri dans le menu de la palette Table des couleurs :

Non tri(e), pour restaurer lordre de tri initial.

Trier par teinte ou selon la position sur la roue chromatique standard (exprime en
degr de 0 360), pour affecter une valeur de teinte nulle (0) aux couleurs neutres et les
rpertorier avec les rouges.

Trier par luminance, pour classer les couleurs selon leur clart ou leur intensit.

Trier par popularit, pour classer les couleurs selon leur frquence doccurrence dans
limage.

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487

Pour modifier les dimensions des nuances (ImageReady) :


Choisissez Petites nuances ou Grandes nuances dans le menu de la palette Table des
couleurs.

Ajout de nouvelles couleurs une table des couleurs


Vous pouvez ajouter des couleurs qui nont pas t prises en compte lors de la cration de
la table. Lajout dune couleur dans une table dynamique dcale la couleur de la palette la
plus proche de la nouvelle couleur. Lajout dune couleur dans une table fixe ou
personnalise ajoute une autre couleur dans la palette (voir la section Gnration dune
table des couleurs , page 485).
Pour ajouter une nouvelle couleur :
1 Dslectionnez toutes les couleurs dans la table des couleurs (voir la section Slection
des couleurs , page 488).
2 Choisissez une couleur :

Cliquez sur la case de slection de couleur dans la bote de dialogue Enregistrer pour le
Web (Photoshop) ou dans la palette doutils (ImageReady) et choisissez une couleur
dans le slecteur de couleur.

Slectionnez loutil Pipette


dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web
(Photoshop) ou dans la palette doutils (ImageReady) et cliquez sur limage.

Slectionnez loutil Pipette , cliquez sur limage, maintenez le bouton de la souris


enfonc et faites glisser limage sur le bureau. Vous pouvez utiliser cette option pour
slectionner une couleur apparaissant dans une autre application, par exemple une
couleur figurant sur une page Web affiche dans un navigateur.

(ImageReady) Slectionnez une couleur dans la palette Couleur ou Nuancier.

3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton de nouvelle couleur

dans la palette Table des couleurs.

Choisissez Nouvelle couleur dans le menu de la palette Table des couleurs.

(ImageReady) Faites glisser la couleur de la case de slection ou de la palette Couleur


ou Nuancier vers la palette Table des couleurs.

Pour transformer la table des couleurs en palette personnalise, maintenez la


touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce lorsque vous ajoutez la
nouvelle couleur.
La nouvelle couleur saffiche dans la table des couleurs avec un petit carr blanc dans
langle infrieur droit, indiquant que la couleur est verrouille (voir la
section Verrouillage des couleurs dans la table des couleurs , page 491). Si la table de
couleurs est dynamique, la couleur dorigine saffiche dans la partie suprieure gauche et
la nouvelle couleur saffiche dans la partie infrieure droite.

Insertion de noir et blanc dans la table des couleurs


Vous pouvez ajouter du noir et du blanc la table des couleurs lorsque limage ninclut pas
ces couleurs. Lajout de noir et blanc est utile lorsque vous prparez des fichiers pour des
applications de cration multimdia, telles quAdobe After Effects .

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Pour ajouter du noir ou du blanc la table des couleurs dune image :


1 Choisissez le noir ou le blanc comme couleur darrire-plan (voir la section Slection
des couleurs de premier plan et darrire-plan , page 289).
2 Ajoutez la couleur la table des couleurs (voir la section Ajout de nouvelles couleurs
une table des couleurs , page 487).

Slection des couleurs


Vous slectionnez les couleurs directement dans limage optimise ou dans la table des
couleurs. Dans ImageReady, vous pouvez slectionner la couleur dune autre application,
telle quune page Web affiche dans un navigateur.
Pour slectionner une couleur dans limage optimise :
1 Slectionnez loutil Pipette
dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web
(Photoshop) ou dans la palette doutils (ImageReady).
2 Cliquez sur une couleur de limage. Un cadre blanc apparat autour de la couleur
dans la table des couleurs. Cliquez tout en maintenant la touche Maj enfonce pour
slectionner dautres couleurs.
Pour slectionner une couleur dans une autre application (ImageReady) :
(ImageReady) Slectionnez loutil Pipette, cliquez sur limage, maintenez le bouton de la
souris enfonc et faites glisser sur le bureau. Vous pouvez utiliser cette option pour
slectionner une couleur apparaissant dans une autre application, par exemple une
couleur figurant sur une page Web affiche dans un navigateur.
Pour slectionner une couleur directement dans la table des couleurs :
Cliquez sur la couleur dans la palette Table des couleurs.
Pour slectionner une squence contigu de couleurs, appuyez sur la touche Maj et
cliquez sur une autre couleur. Toutes les couleurs situes entre la premire couleur et la
deuxime couleur slectionnes sont slectionnes.
Pour slectionner une squence non contigu de couleurs, appuyez sur la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS) et cliquez sur chaque couleur inclure dans la
slection.
Pour slectionner des couleurs contenues dans une slection de limage
(ImageReady) :
1 Effectuez une slection dans limage laide des outils de slection ou des commandes
du menu Slection.
2 Choisissez Slectionner toute la slection dans le menu de la palette Table des couleurs.
Pour slectionner toutes les couleurs :
Choisissez Slectionner toutes les couleurs dans le menu de la palette Table des couleurs.
Pour slectionner toutes les couleurs Web scurises :
Choisissez Slectionner toutes les couleurs Web scurises dans le menu de la palette
Table des couleurs.

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Pour slectionner toutes les couleurs Web non scurises :


Choisissez Slectionner toutes les couleurs Web non scurises dans le menu de la palette
Table des couleurs.
Pour afficher les couleurs slectionnes dans une image (ImageReady) :
Slectionnez limage optimise. Cliquez sur une couleur slectionne dans la palette Table
des couleurs pour inverser temporairement la couleur dans limage et voir ainsi les zones
de limage contenant cette couleur.
Pour visualiser une squence contigu de couleurs, maintenez la touche Maj enfonce et
cliquez sur une autre couleur. Toutes les couleurs situes entre la premire couleur et la
deuxime couleur slectionnes sont inverses.
Pour visualiser une squence non contigu de couleurs, appuyez sur la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS), cliquez sur chaque couleur slectionner et
maintenez le bouton de la souris enfonc sur une couleur de la squence.
Pour dslectionner toutes les couleurs :
Choisissez Dslectionner toutes les couleurs dans le menu de la palette Table des
couleurs.

Dplacement chromatique
Vous pouvez remplacer une couleur slectionne dans la table des couleurs par nimporte
quelle autre valeur de couleur RVB. Lorsque vous regnrez limage optimise, la nouvelle
couleur apparat la place de la couleur slectionne dans limage.
Pour dplacer une couleur :
1 Cliquez deux fois sur la couleur dans la table des couleurs pour afficher le slecteur de
couleur par dfaut.
2 Slectionnez une couleur.
La couleur dorigine apparat dans la partie suprieure gauche de la nuance et la nouvelle
couleur apparat dans la partie infrieure droite. Le petit carr dans langle infrieur droit
de la nuance indique que la couleur est verrouille. Si vous effectuez un dplacement vers
une couleur Web scurise, un petit losange blanc apparat au centre de la nuance.
Pour rtablir les couleurs dorigine des couleurs dplaces :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez deux fois sur la nuance de la couleur dplace. La couleur dorigine est
slectionne dans le slecteur de couleur. Cliquez sur OK pour restaurer la couleur.

Pour rtablir toutes les couleurs dplaces dans une table des couleurs (y compris les
couleurs Web), choisissez Annuler le dplacement de toutes les couleurs dans le menu
de la palette Table de couleurs.

Dplacement vers des couleurs Web scurises


Pour empcher la simulation des couleurs dans un navigateur, vous devez convertir les
couleurs en leurs plus proches quivalents dans la palette Web. Cela garantit que les
couleurs ne sont pas simules lorsquelles saffichent dans un navigateur sous les systmes
Windows ou Macintosh, capables dafficher 256 couleurs uniquement.

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Pour remplacer des couleurs par leurs plus proches quivalents de la palette Web :
1 Slectionnez une ou plusieurs couleurs dans limage optimise ou dans la table des
couleurs (voir la section Slection des couleurs , page 488).
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton de dplacement Web

dans la palette Table des couleurs.

Choisissez Dplacement des couleurs slectionnes vers la palette Web dans le menu
de la palette Table de couleurs.

La couleur dorigine apparat dans la partie suprieure gauche de la nuance et la nouvelle


couleur apparat dans la partie infrieure droite. Le petit losange blanc au centre de la
nuance de couleur indique quil sagit dune couleur Web scurise ; le petit carr dans
langle infrieur droit de la nuance indique que la couleur est verrouille.
Pour rtablir les couleurs dorigine des couleurs Web dplaces :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez une couleur Web dplace dans la table des couleurs et cliquez sur le
bouton de dplacement Web dans la palette Table des couleurs.

Pour rtablir toutes les couleurs Web dplaces dans une table de couleurs, choisissez
Annuler le dplacement de toutes les couleurs Web dans le menu de la palette Table de
couleurs.

Pour spcifier la tolrance de correspondance automatique des couleurs avec leurs


quivalents dans la palette Web :
Dans le panneau Optimis ou la palette Optimiser, entrez une valeur dans la zone Aligner
sur Web ou faites glisser le curseur. Plus cette valeur est leve, plus le nombre de couleurs
dplaces est grand.
Dans ImageReady, cliquez sur le bouton daffichage des options dans longlet de la
palette Optimiser ou choisissez Afficher Options dans le menu de la palette Optimiser
pour afficher loption Aligner sur Web.

Correspondance des couleurs avec les transparences


Vous pouvez ajouter de la transparence une image optimise en faisant correspondre
des couleurs existantes avec de la transparence.
Pour faire correspondre des couleurs avec de la transparence :
1 Slectionnez une ou plusieurs couleurs dans limage optimise ou dans la table des
couleurs (voir la section Slection des couleurs , page 488).
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Associer/Dissocier la transparence aux/des couleurs


slectionnes dans la palette Table des couleurs.

Choisissez Faire correspondre les couleurs slectionnes sur transparent dans le menu
de la palette Table de couleurs.

La grille de transparence apparat dans la moiti de chacune des couleurs


dquivalence. Le petit carr dans langle infrieur droit de la nuance indique que la
couleur est verrouille.

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Pour rtablir la transparence des couleurs dorigine :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez les couleurs que vous souhaitez rtablir, cliquez sur le bouton Associer/
Dissocier la transparence aux/des couleurs slectionnes ou choisissez Dissocier les
couleurs slectionnes de la transparence dans le menu de la palette Table des
couleurs.

Pour rtablir toutes les couleurs associes la transparence, choisissez Dissocier toutes
les couleurs transparentes.

Verrouillage des couleurs dans la table des couleurs


Vous pouvez verrouiller des couleurs slectionnes dans la table des couleurs pour viter
leur suppression lorsque le nombre de couleurs est rduit et leur tramage dans
lapplication.
Remarque : le verrouillage des couleurs nempche pas la simulation des couleurs dans
un navigateur.
Pour verrouiller une couleur :
1 Slectionnez une ou plusieurs couleurs dans la table des couleurs (voir la section
Slection des couleurs , page 488).
2 Verrouillez la couleur en procdant de lune des faons suivantes :

Cliquez sur le bouton de verrou

Choisissez Verrouiller/Dverrouiller les couleurs slectionnes (Photoshop) ou


Verrouiller les couleurs slectionnes (ImageReady) dans le menu de la palette Table
des couleurs.

Un carr blanc

saffiche dans langle infrieur droit de chaque couleur verrouille.

Remarque : si les couleurs slectionnes incluent la fois des couleurs verrouilles et non
verrouilles, toutes les couleurs sont verrouilles.
Pour dverrouiller une couleur :
1 Cliquez sur la couleur verrouille pour la slectionner.
2 Dverrouillez la couleur en procdant de lune des faons suivantes :

Cliquez sur le bouton de verrou

Choisissez Verrouiller/Dverrouiller les couleurs slectionnes (Photoshop) ou


Dverrouiller les couleurs slectionnes (ImageReady) dans le menu de la palette Table
des couleurs.

Le carr blanc disparat de la nuance.

Suppression des couleurs dans la table des couleurs


Vous pouvez supprimer des couleurs de la table des couleurs, afin de rduire la taille du
fichier dimage. Lorsque vous supprimez une couleur, son quivalent le plus proche
restant dans la palette est utilis pour le rendu des zones de limage optimise qui
contenaient prcdemment cette couleur.

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Lorsque vous supprimez une couleur, la table des couleurs devient automatiquement une
palette personnalise. En effet, les palettes Adaptative, Perceptive et Slection rintgrent
automatiquement la couleur supprime dans la palette lorsque vous roptimisez limage,
tandis que la palette Personnalise ne change pas lorsque vous roptimisez limage.
Pour supprimer les couleurs slectionnes :
1 Slectionnez une ou plusieurs couleurs dans la table des couleurs (voir la section
Slection des couleurs , page 488).
2 Supprimez la couleur :

Cliquez sur le bouton Corbeille

Choisissez Supprimer la couleur dans le menu de la palette Table des couleurs.

Chargement et enregistrement des tables des couleurs


Vous pouvez enregistrer des tables des couleurs partir dimages optimises pour les
utiliser avec dautres images et charger des tables des couleurs cres dans dautres
applications. Lorsque vous chargez une nouvelle table des couleurs dans une image, les
couleurs de limage optimises sont modifies en fonction des couleurs de la nouvelle
table.
Pour enregistrer une table des couleurs :
1 Choisissez Enregistrer la table des couleurs dans le menu de la palette Table des
couleurs.
2 Donnez un nom la table des couleurs et choisissez lemplacement dans lequel vous
voulez lenregistrer. Par dfaut, lextension .act (Adobe Color Table) est attribue au nom
de fichier de la table des couleurs.
Pour accder la table des couleurs lorsque vous slectionnez des options doptimisation
pour une image GIF ou PNG, enregistrez la table des couleurs dans le sous-dossier
Paramtres prdfinis/Couleurs optimises du dossier de programme Photoshop.
3 Cliquez sur Enregistrer.
Important : lorsque vous rechargez la table, toutes les couleurs modifies saffichent
comme des nuances totales dverrouilles.
Pour charger une table des couleurs :
1 Choisissez Charger la table des couleurs dans le menu de la palette Table des couleurs.
2 Dplacez-vous jusqu un fichier contenant la table des couleurs charger : un
fichier .act (Adobe Color Table), .aco (Adobe Color Swatch) ou GIF (pour charger la table
des couleurs incorpore de ce fichier).
3 Cliquez sur Ouvrir.

Utilisation des palettes principales (ImageReady)


Vous pouvez crer une palette principale utilise avec un groupe dimages GIF ou PNG-8
places sur un CD-ROM ou un autre support denregistrement multimdia. Lorsque vous
incluez la palette principale avec un lot dimages, toutes les images saffichent avec les
mmes couleurs.

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Pour crer une palette principale, ajoutez des couleurs partir dun jeu dimages, puis
enregistrez. Pour crer une palette principale pour un lot dimages, ajoutez des couleurs
la palette partir dautres images optimises.
Pour crer et appliquer une palette principale :
1 Affichez une image et choisissez Image > Palette principale > Effacer la palette
principale (si disponible). La suppression de la palette principale vite linsertion des
couleurs des images prcdentes dans la nouvelle palette.
2 Ouvrez une image contenant les couleurs inclure dans la palette principale.
3 Choisissez Image > Palette principale > Ajouter la palette principale. Toutes les
informations de couleur de limage actuelle sont ajoutes la palette principale.
4 Rptez les tapes 2 et 3 pour toutes les images contenant les couleurs inclure dans la
palette principale.
5 Dans la palette Optimiser, slectionnez les paramtres doptimisation pour la palette
principale.
6 Choisissez Image > Palette principale > Crer la palette principale pour crer une
nouvelle table des couleurs partir des informations chromatiques des images utilises
aux tapes 2, 3 et 4.
7 Choisissez Image > Palette principale > Enregistrer la palette principale.
8 Attribuez un nom la palette principale et choisissez un emplacement pour
lenregistrement. Par dfaut, lextension .act (Adobe Color Table) est attribue au nom de
fichier de la palette principale.
Si vous voulez accder la table des couleurs lorsque vous slectionnez des options
doptimisation pour une image GIF ou PNG, enregistrez la palette principale dans le sousdossier Paramtres prdfinis/Couleurs optimises du dossier de programme Photoshop.
9 Cliquez sur Enregistrer.
10 Pour appliquer la palette principale limage ou aux images pour lesquelles elle a t
cre, ouvrez limage ou les images et slectionnez la palette principale :

Si la palette principale apparat dans le menu Algorithme de rduction de couleurs de la


palette Optimiser, slectionnez-la dans ce menu. Le menu Algorithme de rduction de
couleurs contient toutes les palettes enregistres dans le sous-dossier Paramtres
prdfinis/Couleurs optimises du dossier de programme Photoshop.

Chargez la palette principale (voir la section Chargement et enregistrement des tables


des couleurs , page 492).

Utilisation des valeurs hexadcimales pour les couleurs


Vous pouvez afficher les couleurs sous forme de valeurs hexadcimales dans la
palette Infos. En outre, vous pouvez copier des couleurs sous forme de valeurs
hexadcimales dans le Presse-papiers et les coller dans un document HTML.

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Affichage des valeurs hexadcimales pour les couleurs dans la


palette Infos
Dans Photoshop, les valeurs hexadcimales des couleurs saffichent dans la palette Infos
lorsque vous slectionnez le mode Couleurs Web pour un ou deux affichages de la
couleur. Dans ImageReady, les valeurs hexadcimales des couleurs saffichent
automatiquement sur le ct droit de la palette Infos, ct des valeurs de couleurs RVB.
Les palettes Infos de Photoshop et dImageReady affichent galement dautres
informations, suivant loutil utilis.
Pour afficher les valeurs hexadcimales des couleurs dans la palette Infos :
1 Choisissez Fentre > Infos ou cliquez sur longlet de la palette Infos pour afficher la
palette.
2 (Photoshop) Choisissez Options de palette dans le menu de la palette. Dans les zones
Infos couleur 1re lecture ou Infos couleur 2me lecture, choisissez Couleurs Web dans le
menu Mode et cliquez sur OK.
3 Placez le pointeur sur la couleur dont vous voulez afficher les valeurs hexadcimales.

Copie des couleurs sous forme de valeurs hexadcimales


Vous pouvez copier les couleurs sous forme de valeurs hexadcimales partir de fichiers
dans Photoshop ou ImageReady, en utilisant le menu contextuel de loutil Pipette ou en
utilisant les commandes du menu. Dans Photoshop, vous copiez une couleur sous forme
de valeur hexadcimale partir de la zone de travail principale (et non partir de la bote
de dialogue Enregistrer pour le Web).
Pour copier une couleur sous forme de valeur hexadcimale en utilisant loutil Pipette :
1 Slectionnez loutil Pipette

dans la palette doutils.

2 Slectionnez la couleur copier :

Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en maintenant la


touche Contrle enfonce (Mac OS) sur une couleur dans limage pour la slectionner
et afficher le menu contextuel de loutil Pipette.

(ImageReady) Cliquez sur la couleur que vous voulez copier dans limage. La couleur sur
laquelle vous cliquez devient la couleur de premier plan. Avec loutil Pipette toujours
sur limage, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en
maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) pour afficher le menu contextuel de
loutil Pipette.

3 Choisissez Copier la couleur en HTML (Photoshop) ou Copier la couleur du premier plan


sous forme HTML (ImageReady) dans le menu contextuel de loutil Pipette.
La couleur slectionne est copie vers le Presse-papiers en tant quattribut HTML COLOR
avec la valeur hexadcimale (COLOR=#XXYYZZ). Pour copier la couleur dans un
fichier HTML, choisissez Edition > Coller, tout en affichant le fichier HTML dans
lapplication cible.
Pour copier une couleur sous forme de valeur hexadcimale en utilisant les
commandes de menu :
1 Slectionnez la couleur copier.
2 Copiez la couleur :

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Choisissez Copier la couleur en HTML dans le menu de la palette Couleur.

(ImageReady) Choisissez Edition > Copier la couleur du premier plan sous forme HTML.

La couleur de premier plan est copie vers le Presse-papiers en tant quattribut HTML
COLOR avec la valeur hexadcimale (COLOR=#XXYYZZ). Pour copier une couleur dans un
fichier HTML, ouvrez lapplication cible et choisissez Edition > Coller, tout en affichant le
fichier HTML.
Pour copier une couleur sous forme de valeur hexadcimale en faisant glisser
(ImageReady) :
Faites glisser la couleur de premier plan partir de la palette doutils ou faites glisser une
couleur slectionne dans la palette Table des couleurs ou Nuancier vers le fichier HTML
de lapplication cible.
Remarque : cette fonction nest pas prise en charge par toutes les applications ddition
de texte ou HTML.

Automatisation des paramtres doptimisation laide


dun droplet (ImageReady)
Vous pouvez enregistrer les paramtres de la palette Optimiser pour les utiliser sur des
images individuelles ou sur des lots dimages en crant un droplet, petite application
permettant dappliquer les paramtres doptimisation une image ou un lot dimages
que vous faites glisser sur licne du droplet. Vous pouvez faire glisser un droplet sur le
bureau ou lenregistrer sur le disque. Lorsque vous crez un droplet, vous pouvez choisir
lemplacement pour lenregistrement des images. Lorsque vous faites glisser une image
sur le droplet, celui-ci lance ImageReady si le programme nest pas en cours dexcution.
Remarque : vous pouvez galement faire glisser un droplet sur la palette Scripts
dImageReady pour crer une tape ou sur une tranche pour appliquer les paramtres
doptimisation cette tranche.
Pour crer un droplet dautomatisation des paramtres de la palette Optimiser :
1 Affichez une image dans une fentre et choisissez un format et des options de
compression dans la palette Optimiser.
2 Crez un droplet :

Faites glisser licne Crer une application droplet


le bureau.

de la palette Optimiser sur

Le nom du droplet contient une brve description des paramtres de compression, tels
que le format du fichier et la palette de couleur ou les informations sur les paramtres
relatifs la qualit. Vous pouvez renommer le droplet comme pour les autres icnes du
bureau.

Cliquez sur licne du droplet dans la palette Optimiser. Attribuez un nom au droplet,
slectionnez un emplacement o enregistrer le droplet et cliquez sur Enregistrer.

Choisissez Crer une application droplet dans le menu de la palette Optimiser.


Attribuez un nom au droplet, slectionnez un emplacement o enregistrer le droplet et
cliquez sur Enregistrer.

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495

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496

Pour utiliser un droplet :


1 Faites glisser une image ou un dossier dimages sur licne du droplet.
Une barre affiche la progression du traitement des images.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes pour commander le traitement :

Pour interrompre momentanment le traitement, cliquez sur Pause. Cliquez sur


Reprendre pour continuer le traitement.

Pour annuler le traitement, cliquez sur Arrter.

Laissez le traitement se terminer tout seul.

Pour plus de dtails sur lutilisation des droplets, reportez-vous la section Utilisation
des droplets , page 559.

Enregistrement des images optimises


Une fois que vous avez appliqu une combinaison de paramtres permettant dtablir un
quilibre entre qualit et taille du fichier, enregistrez limage optimise.
Pour enregistrer une image optimise :
1 Slectionnez la vue avec les paramtres doptimisation souhaits et utilisez lune des
mthodes suivantes :

(Photoshop) Cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web.

(ImageReady) Choisissez Fichier > Enregistrer une copie optimise pour enregistrer le
fichier dans son tat actuel. Si vous avez dj enregistr le fichier optimis en utilisant la
commande Fichier > Enregistrer une copie optimise, une nouvelle application de
cette commande enregistre le fichier avec le nom et les options spcifis pour le
premier enregistrement. La bote de dialogue denregistrement ne saffiche pas.

(ImageReady) Choisissez Fichier > Enregistrer une copie optimise sous pour
enregistrer une autre version du fichier sous un autre nom.

2 Entrez le nom du fichier et choisissez un emplacement pour lenregistrement.


3 Choisissez une option de format :

HTML et images, pour gnrer tous les fichiers requis et utiliser votre illustration en tant
que page Web. Cette option comprend le fichier HTML et des fichiers images spars
pour les tranches de lillustration. Le fichier HTML contient le code pour tous les liens,
les cartes-images et autres effets du document.

Images, pour enregistrer votre illustration avec les paramtres doptimisation spcifis.
Si lillustration contient plusieurs tranches, chacune dentre elles est enregistre sous
forme de fichier spar.

HTML, pour gnrer un fichier HTML sans enregistrer les fichiers dimage.

4 Pour dfinir des prfrences denregistrement des fichiers image et des fichiers HTML,
choisissez des options de sortie prdfinies dans le menu droulant Paramtres ou
choisissez Autres pour dfinir diffrentes options (voir la section Dfinition des options
de sortie , page 497).
5 Choisissez une option pour les tranches dans le menu droulant :

Toutes les tranches, pour enregistrer toutes les tranches de limage.

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497

Tranches slectionnes, pour enregistrer uniquement les tranches slectionnes. Si


vous slectionnez cette option, ainsi que loption HTML et images, ImageReady ou
Photoshop gnre le code HTML bas sur les limites les plus loignes des tranches
slectionnes et gnre des tranches auto, si ncessaire, pour crer une table
complte HTML.

Remarque : vous devez slectionner les tranches de votre choix avant de lancer cette
procdure.

(ImageReady) Une slection de tranches, pour enregistrer uniquement les tranches de


la slection. Vous devez enregistrer une slection de tranches pour que cette option
apparaisse dans le menu (voir la section Slection des tranches , page 419).

6 Cliquez sur Enregistrer.

Dfinition des options de sortie


Lorsque vous enregistrez une image optimise en tant que page Web, vous pouvez
spcifier le formatage des fichiers HTML, la mthode dattribution dun nom de tranche et
de fichier et la manipulation des images darrire-plan. Ces options sont dfinies dans la
bote de dialogue Paramtres de sortie.

Utilisation de la bote de dialogue Paramtres de sortie


Cette bote de dialogue affiche diffrents groupes doptions. Dans ImageReady, vous
pouvez enregistrer vos paramtres de sortie et les appliquer dautres fichiers.
Affichage de la bote de dialogue Paramtres de sortieUtilisez lune des mthodes
suivantes :

Lorsque vous enregistrez une image optimise, choisissez Autres dans le menu
droulant Paramtres de la bote de dialogue Enregistrer une copie optimise ou
Enregistrer une copie optimise sous. Les options denregistrement et de chargement
ne sont pas disponibles lorsque vous utilisez cette mthode pour accder la bote de
dialogue Paramtres de sortie.

(ImageReady) Choisissez un groupe de prfrences dans le sous-menu Fichier >


Paramtres de sortie. Utilisez cette mthode si vous voulez charger et enregistrer les
paramtres.

(Photoshop) Choisissez Modifier les paramtres de sortie dans le menu Optimiser de la


bote de dialogue Enregistrer pour le Web. Utilisez cette mthode si vous voulez
charger et enregistrer les paramtres.

Affichage des options de sortie prdfiniesChoisissez une option dans le menu


droulant Paramtres.
Basculement vers un autre groupe doptionsChoisissez un groupe doptions dans le
menu droulant situ au-dessous du menu Paramtres. Vous pouvez galement cliquer
sur Suivant pour afficher le groupe doptions suivant de la liste ou sur Prcdent pour
afficher le groupe prcdent.
Enregistrement des paramtres de sortieDfinissez les options et cliquez sur
Enregistrer. Saisissez un nom de fichier, choisissez un emplacement denregistrement du
fichier et cliquez sur Enregistrer.

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498

Vous pouvez enregistrer les paramtres de sortie o vous le souhaitez. Cependant, si vous
placez le fichier dans le dossier Paramtres prdfinis/Paramtres de sortie optimiss du
dossier de programme Photoshop, le fichier se trouvera dans le menu droulant
Paramtres de Photoshop et dImageReady.
Chargement des paramtres de sortie Cliquez sur Charger, slectionnez un fichier et
cliquez sur Ouvrir.

Dfinition des options de sortie HTML


Vous pouvez dfinir les options suivantes pour les fichiers HTML :
Casse des balises Spcifie la casse des balises.
Casse des attributs Spcifie la casse des attributs.
Utilisez des majuscules pour mieux faire ressortir le code dans le fichier.
Retrait Spcifie une mthode de mise en retrait des lignes de code (avec les
paramtres de lapplication de cration, un nombre despaces spcifi ou sans aucune
mise en retrait).
Fins de ligne Spcifie une plate-forme pour la compatibilit de terminaison de ligne.
Commentaires inclus Ajoute des explications au code HTML. Dans ImageReady, cette
option est ncessaire lorsque vous envisagez de mettre jour le fichier final laide de la
commande Fichier > Mise jour HTML.
Toujours mettre les attributs entre guillemetsInsre des guillemets au dbut et la fin
de tous les attributs de balises. Vous devez mettre les attributs de balises entre guillemets
pour la compatibilit avec certains navigateurs plus anciens et pour la conformit stricte
avec le langage HTML. Toutefois, lutilisation systmatique des guillemets est dconseille.
Les guillemets sont utiliss lorsque ncessaires pour la compatibilit avec la plupart des
navigateurs, mme si cette option est dslectionne.
Toujours ajouter les balises Alt Ajoute les attributs ALT aux lments IMG pour une
conformit avec les normes gouvernementales daccessibilit Web.
Fermer toutes les balises Ajoute des balises de fermeture pour tous les lments HTML
du fichier pour une conformit stricte au langage XHTML.
Code GoLive (version 5.0 ou antrieure) inclus (ImageReady)Reformate le code
JavaScript de sorte que les transformations par souris soient totalement modifiables dans
Adobe GoLive version 5.0 et antrieure. Il nest pas ncessaire de slectionner cette option
si vous envisagez de modifier les transformations par souris dans GoLive 6.0.
Remarque : GoLive ne prend pas en charge ltat de transformation par souris
Slectionn.

Dfinition des options de sortie des tranches


Vous pouvez dfinir les options suivantes pour les groupes de tranches :
Gnrer la table Aligne les tranches laide de la table HTML au lieu dune feuille de
styles en cascade.

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499

Cellules vides Spcifie la conversion des tranches vides en cellules. Slectionnez GIF, L&H
IMG pour utiliser une image GIF dun pixel avec des valeurs de largeur et de hauteur
spcifies sur la balise IMG. Slectionnez GIF, L&H TD pour utiliser une image GIF dun pixel
avec des valeurs de largeur et de hauteur spcifies sur la balise TD. Slectionnez NoWrap,
L&H TD pour placer un attribut NoWrap non standard sur les donnes de la table et placer
galement des valeurs de largeur et de hauteur spcifies sur les balises TD.
L&H TD Spcifie la frquence dinsertion des attributs de hauteur et de largeur pour les
donnes : Toujours, Jamais ou Auto (paramtre conseill).
Cellules despaceur Spcifie une option pour ajouter une range et une colonne de
cellules despaceur vides autour de la table gnre : Toujours, Jamais ou Auto (paramtre
conseill). Lajout de cellules despaceur est ncessaire pour les tables dans lesquelles les
limites de tranches ne sont pas alignes, afin dviter que la table ne se spare dans
certains navigateurs.
Gnrer la CSS Gnre une feuille de styles en cascade et non une table HTML.
Rfrence Spcifie le rfrencement des positions de tranches dans le fichier HTML
lorsque vous utilisez la feuille de styles en cascade :

Par ID, pour positionner les tranches utilisant des styles avec un ID unique.

Insertion, pour inclure les lments de style contenus dans la dclaration de la


balise <DIV> de llment.

Par catgorie, pour positionner les tranches utilisant des classes avec un ID unique.

Dnomination de tranche par dfaut Choisissez des lments dans les menus
droulants ou saisissez du texte dans les zones combiner en noms par dfaut pour
toutes les tranches. Les diffrents lments sont le nom du document, le mot tranche, des
numros ou des lettres dsignant les tranches ou les tats de transformation par souris, la
date de cration de la tranche, la ponctuation ou loption sans.

Dfinition des options de sortie de cartes-images (ImageReady)


Vous pouvez dfinir les options suivantes dans le groupe Cartes-images :
Type Spcifie le type de carte-image cr :

Ct client, pour inclure tout le code ncessaire la carte-image dans le fichier HTML de
limage.

Ct serveur NCSA, pour crer un fichier .map spar en plus du fichier HTML, avec les
spcifications NCSA.

Ct serveur CERN, pour crer un fichier .map spar, en plus du fichier HTML, avec les
spcifications CERN.

Important : Photoshop et ImageReady ne sont pas en mesure de gnrer des cartesimages ct serveur pour les images contenant des tranches.

Ct client et ct serveur NCSA, pour crer une carte-image compatible la fois pour
le client et pour le serveur et avec les spcifications NCSA.

Ct client et ct serveur CERN, pour crer une carte-image compatible la fois pour
le client et pour le serveur avec les spcifications CERN.

Remarque : contactez votre fournisseur daccs Internet pour savoir si vous devez utiliser
les spcifications NCSA ou CERN pour les cartes-images ct serveur.

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500

Position Spcifie lemplacement de la dclaration de carte-image (la balise <MAP>) dans


le fichier HTML :

Haut, pour placer la dclaration en haut de la section de texte HTML.

Texte, pour placer la dclaration au-dessus de la balise <IMG SRC> de la tranche


associe.

Bas, pour placer la dclaration au bas de la section de texte HTML.

Dfinition des options darrire-plan


Vous pouvez dfinir les options suivantes pour les groupes Arrire-plan :
Afficher le document sous Slectionnez Image si vous souhaitez que la page Web affiche
une image ou une couleur unie en tant quarrire-plan de limage active. Slectionnez
Arrire-plan si vous souhaitez que la page Web affiche limage optimise comme un
arrire-plan en mosaque.
Image de fond Entrez lemplacement dun fichier image ou cliquez sur Slectionner et
choisissez une image. Le fichier spcifi sera utilis comme arrire-plan en mosaque de
limage optimise sur la page Web.
Couleur AP Cliquez sur la case de couleur et choisissez une couleur darrire-plan dans le
nuancier ou choisissez une option dans le menu droulant.

Dfinition doptions denregistrement des fichiers


Vous pouvez dfinir les options suivantes pour lenregistrement des fichiers :
Dnomination de fichier Choisissez les lments dans les menus droulants ou entrez
un texte dans les zones combiner en noms par dfaut pour tous les fichiers. Les
diffrents lments sont le nom du document, le nom de la tranche, ltat de la
transformation par souris, le nom du dclencheur, la date de cration, le numro de la
tranche, la ponctuation et lextension du fichier. Certaines options ne sont appropries
que si le fichier contient des tranches ou des tats de transformation par souris.
Les zones vous permettent de modifier lordre et le formatage des parties du nom du
fichier (par exemple, en vous permettant dindiquer ltat de transformation par souris par
une abrviation plutt que par le nom complet).
Compatibilit des noms de fichierSlectionnez une ou plusieurs options pour rendre un
nom de fichier compatible avec les systmes dexploitation Windows (les noms de fichier
longs sont autoriss), Macintosh et UNIX.
Remarque : les noms de fichiers suprieurs 31 caractres sont tronqus.
Copier limage de fond lenregistrementCopie le fichier dimage darrire-plan
spcifi dans le groupe Arrire-plan du dossier des images pour la page Web.
Dossier de destination (des images) Spcifie le nom du dossier denregistrement des
images optimises (disponible uniquement pour les documents contenant plusieurs
tranches).
Copyright inclus (Photoshop) ou Inclure le copyright (ImageReady)Inclut le titre et les
mentions de copyright avec limage (voir la section Ajout de titre et dinformations de
copyright aux pages Web , page 501).

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501

Ajout de titre et dinformations de copyright aux pages Web


Vous pouvez ajouter un titre et des informations de copyright une page Web en entrant
des informations dans la bote de dialogue Informations. Les informations de titre
saffichent dans la barre de titre du navigateur Web. Les informations de copyright ne
saffichent pas dans le navigateur, mais sont ajoutes au fichier HTML comme des
commentaires et au fichier dimage comme des mtadonnes.
Pour entrer les informations sur une image :
1 Choisissez Fichier > Informations.
2 Entrez le titre qui saffichera dans la barre de titre du navigateur Web :

(Photoshop) Dans la section Gnral de la bote de dialogue Informations, entrez le


texte dans la zone de texte Lgende.

(ImageReady) Entrez votre texte dans la zone de texte Lgende.

3 Entrez les informations de copyright :

(Photoshop) Dans la section Gnral de la bote de dialogue Informations, entrez le


texte dans la zone de texte Mention.

(ImageReady) Entrez votre texte dans la zone de texte Copyright.

4 Cliquez sur OK.

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501

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Enregistrement et exportation dimages

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502

Enregistrement et exportation
dimages
Enregistrement des images
Photoshop et ImageReady proposent diffrentes options denregistrement. Retenez que
ImageReady a pour objectif principal de crer des images pour le Web. Si le format ou
loption dont vous avez besoin ne figure pas dans ImageReady, vous pouvez utiliser
Photoshop.
Les commandes suivantes permettent denregistrer des images :

Enregistrer enregistre les modifications effectues dans le fichier en cours. Dans


Photoshop, le fichier est enregistr au format slectionn, et dans ImageReady, le
fichier est toujours enregistr au format PSD.

Enregistrer sous enregistre une image dans un autre fichier ou dossier. Dans Photoshop,
cette commande permet denregistrer une image dans un autre format avec diffrentes
options. Dans ImageReady, le fichier est toujours enregistr au format PSD.

Exporter loriginal (ImageReady) aplatit les calques dans une copie de limage dorigine
et enregistre cette copie dans diffrents formats. Certaines informations (comme les
tranches et les paramtres doptimisation) ne sont pas conserves si vous enregistrez
limage dorigine dans un format diffrent de Photoshop.

Les options Enregistrer pour le Web (Photoshop), Enregistrer une copie


optimise (ImageReady) et Enregistrer une copie optimise sous (ImageReady)
enregistrent une image optimise pour le Web (voir les sections Optimisation des
images , page 467 et Enregistrement des images optimises , page 496).

Enregistrement des fichiers


Vous pouvez enregistrer un fichier sous un autre nom, dans un autre dossier, sous un autre
format et avec diffrentes options ou sous le mme nom et le mme format et dans le
mme emplacement. Vous pouvez galement enregistrer une copie du fichier en laissant
le fichier en cours ouvert sur votre bureau.
Pour enregistrer les modifications effectues dans le fichier actif :
Choisissez Fichier > Enregistrer.
Pour enregistrer un fichier sous un autre nom et dans un autre dossier :
1 Choisissez Fichier > Enregistrer sous.
2 Entrez le nom du fichier et choisissez le dossier requis.
3 Cliquez sur Enregistrer.
Pour enregistrer un fichier sous un autre format :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
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502

Aide d'Adobe Photoshop

Enregistrement et exportation dimages

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(Photoshop) Choisissez Fichier > Enregistrer sous.

(ImageReady) Choisissez Fichier > Exporter loriginal.

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503

2 Choisissez un format dans la liste de la bote de dialogue.


Remarque : dans Photoshop, si vous choisissez un format qui nest pas compatible avec
toutes les caractristiques du document, un message davertissement saffiche dans la
partie infrieure de la bote de dialogue. Il est alors recommand denregistrer une copie
du fichier au format Photoshop ou dans un autre format qui reconnat toutes les donnes
de limage.
3 Spcifiez le nom et le dossier du fichier.
4 (Photoshop) Slectionnez les options denregistrement. Pour plus de dtails, reportezvous la section Dfinition des options denregistrement de fichiers (Photoshop) ,
page 503.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Une bote de dialogue saffiche en fonction du format dimage slectionn. Pour plus de
dtails, reportez-vous lune des sections suivantes :

Enregistrement des fichiers au format Photoshop EPS (Photoshop) , page 504

Enregistrement des fichiers au format GIF (Photoshop) , page 506

Enregistrement des fichiers au format JPEG (Photoshop) , page 506

Enregistrement des fichiers au format Photoshop PDF (Photoshop) , page 507

Enregistrement des fichiers au format PNG (Photoshop) , page 508

Enregistrement des fichiers au format TIFF , page 508

Pour crer une copie dune image sans lenregistrer sur le disque dur, utilisez la
commande Dupliquer (voir la section Duplication des images , page 47). Pour
stocker en mmoire une version temporaire de limage, utilisez la palette Historique afin
de crer un instantan. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Cration dun
instantan de limage (Photoshop) , page 45.

Dfinition des options denregistrement de fichiers (Photoshop)


Vous pouvez dfinir diffrentes options denregistrement de fichier dans la bote de
dialogue Enregistrer sous. Ces options dpendent de limage enregistrer et du format
slectionn. Si, par exemple, une image ne contient pas plusieurs calques ou si le format
slectionn ne prend pas en charge les calques, loption Calques est estompe.
En tant que copie Enregistre une copie du fichier tout en conservant le fichier actif ouvert
sur le bureau.
Couches alpha Enregistre les informations de couches alpha avec limage. Si cette option
est dsactive, ces informations ne sont pas enregistres avec limage.
Calques Conserve tous les calques de limage. Si cette option est dsactive ou
inaccessible, tous les calques visibles sont aplatis ou fusionns (selon le format
slectionn).
Annotations Enregistre les annotations avec limage.
Tons directs Enregistre les informations de couches de ton direct avec limage. Si cette
option est dsactive, ces informations ne sont pas enregistres avec limage.

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503

Aide d'Adobe Photoshop

Enregistrement et exportation dimages

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504

Utiliser le format dpreuve, Profil ICC (Windows) ou Incorporer le profil de couleur


(Mac OS) Enregistre le profil de couleur ou le profil ICC dans le document (voir la section
Incorporation de profils dans des documents enregistrs , page 130).
Aperu (Windows) Enregistre les donnes de vignette du fichier. Pour activer ou
dsactiver cette option, vous devez choisir le paramtre Choix lenregistrement de
loption Aperus dimage dans la bote de dialogue Prfrences. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section Dfinition des prfrences pour lenregistrement des fichiers
(Photoshop) , page 521.
Options Aperu (Mac OS) Enregistre les donnes de vignette du fichier. Les vignettes
saffichent dans la bote de dialogue Ouvrir. Les options daperu sont les suivantes : Icne
affiche laperu sous forme dicne de fichier sur le bureau, Taille relle enregistre une
version 72 ppp du fichier utiliser dans des applications qui ne peuvent afficher que des
images Photoshop basse rsolution, Vignette Macintosh affiche laperu dans la bote de
dialogue Ouvrir et Vignette Windows enregistre un aperu qui peut safficher sur un
systme Windows. Notez que les vignettes Windows augmentent la taille des fichiers une
fois publies par les serveurs Web.
Extension de fichier en minuscules (Windows)Enregistre lextension du fichier en
caractres minuscules.
Options dextension (Mac OS) Dfinit le format des extensions de fichiers. Slectionnez
Ajouter lextension pour ajouter lextension de format un nom de fichier et En
minuscules pour enregistrer lextension en caractres minuscules.
Important : pour afficher les options daperu dimages et dextensions de fichiers lorsque
vous enregistrez des fichiers sur Mac OS, choisissez Choix lenregistrement pour loption
Aperus dimage et Ajouter lextension dans la bote de dialogue Prfrences. Pour plus de
dtails, reportez-vous la section Dfinition des prfrences pour lenregistrement des
fichiers (Photoshop) , page 521.

Enregistrement des fichiers au format Photoshop EPS


(Photoshop)
La quasi-totalit des applications de mise en page, de traitement de texte et de graphisme
acceptent les fichiers EPS (Encapsulated PostScript) imports. Les fichiers EPS doivent tre
imprims sur une imprimante PostScript.
Pour enregistrer un fichier au format Photoshop EPS :
1 Enregistrez lillustration et choisissez Photoshop EPS dans le menu droulant Format
(voir la section Enregistrement des fichiers , page 502).
2 Dans la bote de dialogue Options EPS, slectionnez les options de votre choix et
cliquez sur OK.
Prvisualisation Cre une image basse rsolution pouvant tre visualise dans
lapplication cible. Pour partager un fichier EPS sur des systmes Windows et Mac OS,
slectionnez TIFF. Laffichage sera de meilleure qualit si vous choisissez un aperu 8 bits,
mais la taille du fichier sera plus importante quavec un aperu1 bit.
Remarque : vous devez installer QuickTime avant de pouvoir utiliser loption
daperu JPEG sur Mac OS.
Codage Dtermine le mode de transmission des donnes dimage sur un priphrique
de sortie PostScript :

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504

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Enregistrement et exportation dimages

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505

Choisissez le mode ASCII si vous imprimez partir dun systme Windows ou si vous
rencontrez des difficults lies limpression ou dautres oprations.

Le mode Binaire gnre un fichier de sortie plus petit sans modifier les donnes
dorigine. Utilisez-le si vous imprimez partir dun systme Mac OS. Toutefois, certaines
applications de mise en page et certains programmes dimpression sur rseau et de
mise en file dattente dimpression ne prennent pas en charge les fichiers binaires
Photoshop EPS.

Le format JPEG compresse les fichiers en liminant certaines donnes dimage. Les
fichiers cods en JPEG peuvent tre imprims uniquement sur des imprimantes
PostScript Niveau 2. Ils ne peuvent pas tre spars en plusieurs plaques.

Inclure la trame de demi-teintes et Inclure la fonction de transfertContrle les


spcifications dimpression pour des travaux dimpression commerciaux haut de gamme.
Consultez votre imprimeur pour connatre les options slectionner.
Blancs transparents Affiche les zones blanches sous forme de zones transparentes. Cette
option nest disponible que pour les images Bitmap.
Gestion des couleurs PostScriptConvertit les fichiers de donnes selon lespace
colorimtrique de limprimante. Ne slectionnez pas cette option si vous envisagez
dimporter limage dans un autre document auquel est applique la gestion des couleurs,
au risque de modifier la gestion des couleurs.
Remarque : seules les imprimantes PostScript Niveau 3 prennent en charge la gestion des
couleurs PostScript pour les images CMJN. Pour imprimer une image CMJN avec loption
Gestion des couleurs PostScript sur une imprimante Niveau 2, convertissez limage en
mode Lab avant de lenregistrer au format EPS.
Inclure les donnes vectoriellesPrserve toutes les images vectorielles (texte et formes)
du fichier. Toutefois, les donnes vectorielles des fichiers EPS et DCS ne peuvent tre
utilises que par dautres applications. Si vous rouvrez ces fichiers dans Photoshop, elles
seront pixellises.
Interpolation de limage Lisse lapparence dune image basse rsolution au moment de
limpression.

Enregistrement des fichiers au format Photoshop DCS


(Photoshop)
Le format DCS (Desktop Color Separations) est une version du format EPS permettant
denregistrer les sparations de couleurs des fichiers CMJN ou multicouches.
Pour enregistrer un fichier au format Photoshop DCS :
1 Enregistrez lillustration et choisissez Photoshop DCS 1.0 ou Photoshop DCS 2.0 dans le
menu droulant Format (voir la section Enregistrement des fichiers , page 502).
2 Dans la bote de dialogue Format DCS 1.0 ou 2.0, slectionnez les options de votre
choix et cliquez sur OK.
La bote de dialogue inclut toutes les options disponibles pour les fichiers Photoshop EPS.
Pour plus de dtails, reportez-vous la section Enregistrement des fichiers au format
Photoshop EPS (Photoshop) , page 504. En outre, le menu DCS vous permet galement
de crer un fichier composite dune rsolution de 72 ppp. Celui-ci peut tre import vers
une application de mise en page ou utilis pour crer une preuve de limage :

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505

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Enregistrement et exportation dimages

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506

Le format DCS 1.0 cre un fichier pour chacune des couches de couleur dune
image CMJN. Vous pouvez galement crer un cinquime fichier en niveaux de gris ou
en couleurs. Pour afficher le fichier composite, les cinq fichiers doivent tre copis dans
le mme dossier.

Le format DCS 2.0 conserve les couches de ton direct de limage. Vous pouvez
enregistrer les couches de couleur dans plusieurs fichiers (comme avec le format
DCS 1.0) ou dans un seul fichier qui occupera moins despace sur le disque. Vous
pouvez galement inclure une image composite en niveaux de gris ou en couleurs.

Enregistrement des fichiers au format GIF (Photoshop)


La commande Enregistrer sous permet denregistrer des images RVB, aux couleurs
indexes, en niveaux de gris ou en mode Bitmap directement au format GIF.
Remarque : vous pouvez galement enregistrer une image dans un ou plusieurs
fichiers GIF laide de la commande Enregistrer pour le Web (Photoshop) ou Enregistrer
une copie optimise (ImageReady). Pour plus de dtails sur loptimisation dimages,
reportez-vous la section Optimisation des images , page 467.
Pour enregistrer un fichier au format GIF :
1 Enregistrez lillustration et choisissez CompuServe GIF dans le menu droulant Format
(voir la section Enregistrement des fichiers , page 502).
2 Sil sagit dune image RVB, la bote de dialogue Couleurs indexes saffiche. Dterminez
les options de conversion et cliquez sur OK. Pour plus de dtails, reportez-vous la
rubrique Options de conversion pour les images couleurs indexes (Photoshop) ,
page 110.
3 Slectionnez un format pour le fichier GIF, puis cliquez sur OK :

Normal affiche limage dans un navigateur une fois le tlchargement termin.

Entrelac affiche des versions basse rsolution de limage dans un navigateur lors du
tlchargement du fichier. Lentrelacement donne limpression que le tlchargement
est plus rapide. Toutefois, il augmente la taille des fichiers.

Enregistrement des fichiers au format JPEG (Photoshop)


La commande Enregistrer sous permet denregistrer une image CMJN, RVB ou en niveaux
de gris au format JPEG. Le format JPEG comprime la taille des fichiers en supprimant des
donnes de faon slective (voir la section A propos de la compression de fichier ,
page 511).
Remarque : vous pouvez galement enregistrer une image dans un ou plusieurs
fichiers JPEG laide de la commande Enregistrer pour le Web (Photoshop) ou Enregistrer
une copie optimise (ImageReady). Pour plus de dtails sur loptimisation dimages,
reportez-vous la section Optimisation des images , page 467.
Pour enregistrer un fichier au format JPEG :
1 Enregistrez lillustration et choisissez JPEG dans le menu droulant Format (voir la
section Enregistrement des fichiers , page 502).
2 Dans la bote de dialogue Options JPEG, slectionnez les options de votre choix et
cliquez sur OK.

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506

Aide d'Adobe Photoshop

Enregistrement et exportation dimages

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507

Cache Si limage contient des transparences, slectionnez une couleur de cache pour
simuler la transparence de larrire-plan.
Options dimage Pour rgler la qualit de limage, choisissez une option dans la liste
Qualit, puis dplacez le curseur Qualit ou entrez une valeur comprise entre 0 et 13 dans
la zone Qualit.
Format Le format de base ( standard ) est compatible avec la plupart des
navigateurs Web. Le format de base optimis amliore la qualit des couleurs de limage
et gnre un fichier un peu moins volumineux. Slectionnez le format progressif optimis
pour afficher une srie de numrisations (dfinissez le nombre dimages afficher) dont la
finesse des dtails augmente image par image lors du tlchargement. Les images JPEG
aux formats de base optimis et progressif optimis ne sont pas prises en charge par tous
les navigateurs Web.
Taille Pour obtenir une estimation de la dure de tlchargement, slectionnez une
vitesse de modem (vous devez cocher loption Aperu pour accder aux options de cette
liste).
Remarque : certaines applications ne peuvent pas lire un fichier CMJN enregistr au
format JPEG. En outre, si une application Java ne peut pas lire votre fichier JPEG (quel que
soit le mode de couleur), enregistrez le fichier sans vignette.

Enregistrement des fichiers au format Photoshop PDF


(Photoshop)
La commande Enregistrer sous permet denregistrer une image RVB, couleurs indexes,
CMJN, en niveaux de gris, en mode Bitmap, de couleur Lab et bichrome au format
Photoshop PDF.
Pour enregistrer un fichier au format Photoshop PDF :
1 Enregistrez lillustration et choisissez Photoshop PDF dans le menu droulant Format
(voir la section Enregistrement des fichiers , page 502).
2 Dans la bote de dialogue Options PDF, slectionnez les options de votre choix et
cliquez sur OK.
Codage Dtermine une mthode de compression (voir la section A propos de la
compression de fichier , page 511).
Remarque : les images en mode Bitmap sont codes automatiquement laide de la
compression CCITT (la bote de dialogue Options PDF ne saffiche pas).
Enregistrer les zones transparentes Conserve les transparences lorsque le fichier est
ouvert dans une autre application (les transparences sont toujours conserves lorsque le
fichier est rouvert dans Photoshop ou ImageReady). Cette option nest pas disponible si le
fichier contient une couche de ton direct.
Interpolation de limage Lisse lapparence dune image basse rsolution au moment de
limpression.
Dclasser le profil colorimtrique Si, dans la bote de dialogue denregistrement, vous
slectionnez Profil ICC (Windows) ou Incorporer le profil de couleur (Mac OS) pour un
profil de version 4, ceci entrane un dclassement vers la version 2. Slectionnez cette
option si vous envisagez douvrir le fichier dans une application ne prenant pas en charge
les profils de version 4.

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507

Aide d'Adobe Photoshop

Enregistrement et exportation dimages

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508

Protection PDF Spcifie les options de scurit telles que la protection laide dun mot
de passe et la restriction daccs au contenu dun fichier. Choisissez un chiffrement RC4
avec une clef 40 ou 128 bits pour un niveau de protection respectivement trs bas ou trs
haut. Pour plus de dtails sur la protection PDF, reportez-vous laide dAcrobat.
Donnes vectorielles Prserve toutes les images vectorielles (texte et formes) sous forme
dobjets indpendants de la rsolution, ce qui permet dobtenir une impression plus lisse.
Lorsque Donnes vectorielles est slectionn, vous pouvez choisir lune des options
suivantes :

Incorporer les polices permet dafficher et dimprimer le document avec ses polices
dorigine si elles ne figurent pas sur un systme donn. Les polices Bitmap, les polices
qui ne permettent pas lincorporation PDF, les polices de substitution, les textes qui
utilisent le style faux gras et les polices utilises dans un texte dform ne peuvent pas
tre incorpors. Loption Incorporer les polices augmente la taille du fichier enregistr.

Vectorisation du texte vectorise le texte. Choisissez cette option si le fichier obtenu en


incorporant les polices est trop volumineux, si le fichier doit tre ouvert dans une
application qui ne peut pas lire les fichiers PDF incorporant des polices ou si une police
ne saffiche ou ne simprime pas correctement. Il est impossible de rechercher ou de
slectionner du texte vectoris dans un afficheur PDF. Vous pouvez toutefois modifier
ce texte si vous rouvrez le fichier PDF dans Photoshop.

Remarque : lafficheur PDF risque dafficher une substitution de police si les options
Incorporer les polices et Vectorisation du texte sont toutes deux slectionnes.

Enregistrement des fichiers au format PNG (Photoshop)


La commande Enregistrer sous permet denregistrer une image RVB, couleurs indexes,
en niveaux de gris ou en mode Bitmap au format PNG.
Remarque : vous pouvez galement enregistrer une image dans un ou plusieurs
fichiers PNG laide de la commande Enregistrer pour le Web (Photoshop) ou Enregistrer
une copie optimise (ImageReady). Pour plus de dtails sur loptimisation dimages,
reportez-vous la section Optimisation des images , page 467.
Pour enregistrer un fichier au format PNG :
1 Enregistrez lillustration et choisissez PNG dans le menu droulant Format (voir la
section Enregistrement des fichiers , page 502).
2 Slectionnez une option dentrelacement :

Non affiche limage dans un navigateur une fois le tlchargement termin.

Entrelac affiche des versions basse rsolution de limage dans un navigateur lors du
tlchargement du fichier. Lentrelacement donne limpression que le tlchargement
est plus rapide. Toutefois, il augmente la taille des fichiers.

3 Cliquez sur OK.

Enregistrement des fichiers au format TIFF


TIFF est un format dimage bitmap souple pris en charge par la plupart des applications de
dessin, de retouche dimages et de mise en page.

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508

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Enregistrement et exportation dimages

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509

Pour enregistrer un fichier au format TIFF (Photoshop) :


1 Enregistrez lillustration et choisissez TIFF dans le menu droulant Format (voir la
section Enregistrement des fichiers , page 502).
2 Dans la bote de dialogue Options TIFF, slectionnez les options de votre choix et
cliquez sur OK.
Compression dimage Spcifie une mthode de compression des donnes dimage
composite (voir la section A propos de la compression de fichier , page 511).
Format Photoshop et les applications les plus rcentes peuvent lire des fichiers de
nimporte quel format. Cependant, si vous ne savez pas dans quelle application le fichier
sera ouvert, slectionnez la plate-forme de lecture du fichier.
Enregistrer la pyramide dimages Prserve les informations multirsolution. Photoshop
ne propose pas doption douverture des fichiers multirsolution ; limage souvre dans le
fichier avec la rsolution la plus leve. Toutefois, Adobe InDesign et certains serveurs
dimages prennent en charge louverture de formats multirsolution.
Enregistrer transparence Conserve les zones transparentes en tant que couches alpha
supplmentaires si le fichier est ouvert dans une autre application (les transparences sont
toujours prserves si le fichier est ouvert dans Photoshop ou ImageReady).
Compression de calque Spcifie la mthode de compression des donnes des pixels de
calques (diffrent des donnes composites). De nombreuses applications ne peuvent pas
lire les donnes de calques et les ignorent lors de louverture du fichier TIFF. Photoshop est
cependant capable de lire les donnes de calques des fichiers TIFF. Bien que les fichiers
contenant des donnes de calques soient plus volumineux, lenregistrement de donnes
de calques permet dviter lenregistrement et la gestion dun fichier PSD spar
contenant ces donnes. Pour plus de dtails sur les compressions RLE et ZIP, reportez-vous
la section A propos de la compression de fichier , page 511. Pour aplatir limage,
choisissez les options Supprimer les calques et enregistrer une copie.
Remarque : pour que Photoshop affiche un message de confirmation avant denregistrer
une image contenant plusieurs calques, slectionnez Choix avant lenregistrement des
fichiers TIFF multicalque dans la section Gestion des fichiers de la bote de dialogue
Prfrences.
Pour enregistrer un fichier au format TIFF (ImageReady) :
1 Choisissez Fichier > Exporter loriginal, puis slectionnez TIFF dans la liste des formats.
2 Spcifiez le nom et le dossier du fichier, puis cliquez sur Enregistrer.
3 Choisissez une mthode de compression, puis cliquez sur OK (voir la section A propos
de la compression de fichier , page 511).

Exportation des images au format ZoomView (Photoshop)


ZoomView est un format de diffusion dimages haute rsolution sur le Web. Le diffuseur
de mdias Viewpoint permet deffectuer des zooms pour agrandir, rduire ou dplacer
une image et en examiner ses diffrentes parties.
Lorsque vous exportez une image au format ZoomView, Photoshop cre les fichiers
suivants :

un fichier MTX qui dfinit limage afficher ;

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Aide d'Adobe Photoshop

Enregistrement et exportation dimages

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un fichier HTML qui charge le diffuseur de mdias Viewpoint et pointe vers le


fichier MTX ;

un dossier contenant des carreaux utiliss pour laffichage de limage ;

un autre dossier avec des scripts VBS et JavaScript utiliss par le fichier HTML.

510

Pour exporter une image au format ZoomView :


1 Choisissez Fichier > Exportation > ZoomView.
2 Dfinissez les options suivantes avant de cliquer sur OK :
Modle Spcifiez un modle de cration de fichiers MTX, HTML et auxiliaires. Choisissez
un modle prdfini dans le menu droulant ou slectionnez loption Charger pour
choisir un autre fichier Modle ZoomView (ZVT). Vous pouvez tlcharger dautres
modles partir du site Web de Viewpoint.
Emplacement de sortie Cliquez sur Dossier pour spcifier un emplacement de sortie.
Saisissez un nom dans la zone de texte Nom de base pour prciser un nom commun aux
fichiers.
Chemin du fichier de licence de diffusionSpcifiez lURL des fichiers de brevet de
diffusion. Viewpoint Corporation exige que tous les diteurs de contenu ZoomView
possdent un brevet de diffusion. Pour obtenir une clef de diffusion, cliquez sur Obtenir la
licence.
Options de mosaque dimage La technologie ZoomView fait appel des mosaques (ou
carreaux) dimage pour charger uniquement les parties dune image haute rsolution
quun utilisateur souhaite visualiser. Slectionnez Taille du carreau pour contrler le
nombre de pixels de chacun des carreaux. Il est recommand dattribuer une taille de
carreau dune valeur de 128 pour les petites images et de 256 pour les grandes images.
Pour rgler la compression de chaque carreau dune image, choisissez une option dans la
liste Qualit, puis dplacez le curseur Qualit ou entrez une valeur comprise entre 0 et 13
dans la zone Qualit. Slectionnez loption Optimiser les tables pour crer des
fichiers JPEG amliors de plus petite taille. Cette option est recommande pour une
compression de fichier maximale.
Options du navigateur Spcifiez la hauteur et la largeur de limage dans le diffuseur de
mdias Viewpoint. Slectionnez Aperu dans le navigateur pour lancer votre navigateur
Web par dfaut et cliquez sur OK pour charger le fichier HTML gnr.

A propos des formats de fichiers


Les formats de fichiers graphiques se diffrencient par leur reprsentation des donnes
dimage (pixels ou vecteurs), leur technique de compression et les fonctionnalits
Photoshop et ImageReady prises en charge.

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Enregistrement et exportation dimages

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511

Pour savoir comment choisir un format de fichier louverture ou lenregistrement dun


fichier, reportez-vous aux sections Ouverture et importation des images , page 82 et
Enregistrement des images , page 502. Pour plus de dtails sur les formats
doptimisation pour le Web, reportez-vous la section Optimisation des images ,
page 467.
Remarque : si un format de fichier pris en charge nest pas rpertori dans la bote de
dialogue ou dans le sous-menu appropri, vous pouvez tre amen installer le module
externe lui correspondant (voir la section Utilisation des modules externes , page 64).

A propos de la compression de fichier


De nombreux formats de fichiers utilisent la compression pour rduire la taille de fichier
des images bitmap. Les techniques sans perte compressent les images sans en supprimer
les dtails ou les informations chromatiques ; les techniques avec perte compressent les
images en supprimant des dtails. Les techniques les plus courantes sont les suivantes :
RLE (Run Length Encoding) Technique de compression sans perte prise en charge par les
formats de fichiers Windows courants.
LZW (Lemple-Zif-Welch) Technique de compression sans perte prise en charge par les
formats de fichiers TIFF, PDF, GIF et de langage PostScript, essentiellement utilise pour
des images contenant de grandes zones monochromes.
JPEG (Joint Photographic Experts Group) Technique de compression avec perte prise
en charge par les formats de fichiers TIFF, PDF, JPEG et de langage PostScript. Elle est
recommande pour des images tons continus comme des photographies. Pour rgler la
qualit de limage, choisissez une option dans la liste Qualit, puis dplacez le curseur
Qualit ou entrez une valeur comprise entre 0 et 13 dans la zone Qualit. Pour optimiser
limpression, choisissez une compression de qualit maximale. Les fichiers JPEG peuvent
tre imprims uniquement sur des imprimantes PostScript Niveau 2 (ou version
ultrieure). Ils ne peuvent pas tre spars en plusieurs plaques.
CCITT Famille de techniques de compression sans perte pour les images noir et blanc
prises en charge par les formats de fichiers PDF et de langage PostScript. CCITT est
lacronyme de Comit Consultatif International Tlgraphique et Tlphonique.
ZIP Technique de compression sans perte prise en charge par des formats de fichiers PDF
et TIFF. Comme LZW, la compression ZIP est plus efficace pour des images prsentant de
grandes zones monochromes.
PackBits (ImageReady) Technique de compression sans perte qui utilise un algorithme
de compression des rptitions pris en charge par le format de fichier TIFF dans
ImageReady uniquement.

Format Photoshop
Le format Photoshop (PSD) est le format de fichier par dfaut de Photoshop et le seul qui
prenne en charge toutes les fonctionnalits du logiciel Photoshop. Lorsque vous
enregistrez un fichier PSD pour lutiliser dans une version antrieure de Photoshop ou
dImageReady, dfinissez la prfrence vous permettant doptimiser la compatibilit du
fichier.
Pour optimiser la compatibilit avec les versions prcdentes de Photoshop et avec
dautres applications (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
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Enregistrement et exportation dimages

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Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gestion des fichiers.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des fichiers.

2 Slectionnez Toujours optimiser la compatibilit des fichiers Photoshop (PSD).


Si vous modifiez ou enregistrez une image laide dune version antrieure de Photoshop,
les fonctionnalits non prises en charge seront supprimes. Tenez compte des
fonctionnalits suivantes lorsque vous travaillez dans les versions antrieures de
Photoshop :

Photoshop 7.0 introduit les options de fusion Densit linaire +, Densit linaire -,
Lumire vive, Lumire linaire et Lumire ponctuelle, ainsi que les options de fusion
avances Effets masqus par le masque de fusion et Effets masqus par le masque
vectoriel.

Photoshop 6.0 introduit des groupes de calques, un codage de couleurs de calque, des
masques de calque, des calques de remplissage, des styles de calque, du texte
modifiable et le formatage de texte avanc. Photoshop 6.0 a galement t dot de
nouveaux effets de calque.

Photoshop 5.0 introduit des effets de calque. Cependant, les effets ajouts dans les
dernires versions de Photoshop ne sont pas prises en charge. Photoshop 5.0 possde
galement des chantillonnages de couleurs, des couches de ton direct et des
profils ICC incorpors.

Photoshop 4.0 introduit des calques de rglage et des repres.

Photoshop 2.0 (Photoshop)


(Mac OS) Vous pouvez utiliser ce format pour ouvrir une image dans la version 2.0 ou pour
exporter une image vers une application prenant uniquement en charge des fichiers
Photoshop 2.0. Lenregistrement au format Photoshop 2.0 aplatit votre image et supprime
les informations de calques.

AVI (ImageReady)
Le format Audio Video Interleave (AVI) est le format Windows standard des donnes
audio/vido.
Remarque : sous Windows, le format AVI apparat dans le menu droulant Format
uniquement si QuickTime est install sur votre ordinateur.

BMP
Le format BMP est le format de fichier Windows standard utilis sur les ordinateurs
compatibles Windows et DOS. Il prend en charge les modes de couleurs RVB, Couleurs
indexes, Niveaux de gris et Bitmap. Vous pouvez spcifier un format Microsoft Windows
ou OS/2 ainsi quun nombre de bits pour limage. Pour des images 4 bits et 8 bits au
format Windows, vous pouvez galement spcifier un type de compression RLE.
En principe, les images BMP sont crites de la fin jusquau dbut. Cependant, vous pouvez
slectionner loption Inverser lordre des ranges pour les crire du dbut jusqu la fin.
Vous pouvez galement slectionner une autre mthode de codage en cliquant sur
Modes avancs. Inverser lordre des ranges et Modes avancs sont les options idales
pour les programmeurs de jeux et les utilisateurs de DirectX.

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Photoshop EPS
Le format EPS (Encapsulated PostScript) peut reprsenter des donnes vectorielles et
bitmap et est pris en charge par la majorit des logiciels graphiques, dillustration et de
mise en page. Il est utilis pour transfrer des illustrations de langage PostScript entre
applications. Lorsque vous ouvrez un fichier EPS contenant un graphique vectoriel,
Photoshop se charge de le pixelliser en convertissant ces graphiques vectoriels en pixels.
Le format EPS prend en charge les modes de couleurs Lab, CMJN, RVB, Couleurs indexes,
Bichromie, Niveaux de gris et Bitmap, mais pas les couches alpha. Il prend galement en
charge les masques. Le format DCS (Desktop Color Separations), inspir du format
standard EPS, permet denregistrer les sparations de couleurs des fichiers CMJN. Utilisez
le format DCS 2.0 pour exporter des images contenant des couches de ton direct. Pour
imprimer des fichiers EPS, une imprimante PostScript est requise.

Photoshop DCS 1.0 et 2.0 (Photoshop)


Le format DCS (Desktop Color Separations), inspir du format standard EPS, permet
denregistrer les sparations de couleurs des fichiers CMJN. Vous pouvez exporter des
images contenant des couches de ton direct laide du format DCS 2.0. Les fichiers DCS
doivent tre imprims sur une imprimante PostScript.

Aperu EPS TIFF ou EPS PICT (Photoshop)


Ces formats permettent douvrir des images enregistres dans des formats de fichiers
capables de crer des aperus. Ces formats ne sont toutefois pas pris en charge par
Adobe Photoshop (QuarkXPress, par exemple). Une image daperu ouverte peut tre
modifie et utilise tout comme un fichier basse rsolution. Laperu EPS PICT est
disponible uniquement sous Mac OS.
Remarque : les formats EPS TIFF et EPS PICT sont plus adapts une utilisation dans les
versions antrieures de Photoshop. La version actuelle de Photoshop inclut des
fonctionnalits de pixellisation pour ouvrir des fichiers contenant des donnes vectorielles.

Filmstrip
Le format Filmstrip est utilis pour les fichiers danimation ou de film RVB crs dans
Adobe Premiere. Si vous redimensionnez, rchantillonnez, supprimez les couches alpha
ou modifiez le mode de couleur ou le format dun fichier Filmstrip dans Photoshop, il vous
sera ensuite impossible de le renregistrer au format Filmstrip. Pour plus de dtails,
reportez-vous au Guide de lutilisateur Adobe Premiere.

GIF
Le format GIF (Graphics Interchange Format) est le format de fichier gnralement utilis
pour afficher des graphiques et des images couleurs indexes de documents HTML
(hypertext markup language) sur le Web et dautres services en ligne. GIF est un format
compress LZW conu pour rduire la fois la taille du fichier et le temps de transfert
lectronique. Le format GIF prserve les transparences des images couleurs indexes,
mais il ne prend pas en charge les couches alpha.

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JPEG
Le format JPEG (Joint Photographic Experts Group) est gnralement utilis pour
visualiser des photographies et autres images tons continus de documents HTML
(hypertext markup language) sur le Web et dautres services en lignes. Il prend en charge
les modes de couleurs CMJN, RVB et Niveaux de gris, mais pas les couches alpha. A la
diffrence du format GIF, le format JPEG conserve les informations chromatiques dune
image RVB, mais compresse la taille des fichiers en liminant des donnes de faon
slective.
Une image JPEG est automatiquement dcompresse lorsquelle est ouverte. Un haut
niveau de compression gnre une image de qualit rduite, et un bas niveau de
compression gnre une image de meilleure qualit. Dans la plupart des cas, loption de
qualit Maximale gnre un rsultat totalement semblable loriginal.

PCX
Le format PCX est gnralement utilis par les ordinateurs compatibles IBM. La plupart
des logiciels dordinateur prennent en charge la version 5 du format PCX. Une palette de
couleurs VGA standard accompagne les fichiers de version 3 qui ne prennent pas en
charge les palettes de couleurs personnalises.
Le format PCX prend en charge les modes de couleurs RVB, Couleurs indexes, Niveaux de
gris et Bitmap, mais il ne prend pas en charge les couches alpha. Il prend en charge la
mthode de compression RLE. Les images peuvent prsenter un nombre de bits dune
valeur de 1, 4, 8 ou 24.

PDF
Le format PDF (Portable Document Format) est un format de fichier souple, compatible
entre diffrentes plates-formes et applications. Bass sur le modle dimagerie PostScript,
les fichiers PDF offrent un affichage dtaill tout en conservant les polices, les mises en
page et les graphiques vectoriels et bitmap. En outre, les fichiers PDF incluent des
fonctionnalits de navigation et de recherche au sein de documents lectroniques tels
que des liens lectroniques.
Photoshop et ImageReady reconnaissent deux types de fichiers PDF : les
fichiers Photoshop PDF et les fichiers PDF gnriques. Vous pouvez ouvrir les deux types
de fichiers PDF, mais enregistrer uniquement des images au format PhotoshopPDF.
Fichiers Photoshop PDF Ils sont crs laide de la commande Photoshop Enregistrer
sous. Chaque fichier Photoshop PDF peut contenir une seule image.
Le format Photoshop PDF prend en charge tous les modes de couleurs et les
fonctionnalits prises en charge par le format Photoshop standard. Le format Photoshop
PDF prend galement en charge les mthodes de compression JPEG et ZIP, sauf pour les
images Bitmap qui utilisent la compression CCITT Groupe 4.
Fichiers PDF gnriques Ils sont crs laide dapplications autres que Photoshop,
comme Adobe Acrobat et Adobe Illustrator, et ils peuvent contenir plusieurs pages et
images. Lorsque vous ouvrez un fichier PDF gnrique, Photoshop pixellise limage.

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Fichier PICT
Le format PICT est largement utilis par les logiciels dillustration et de mise en page sur
Mac OS comme format intermdiaire pour le transfert dimages entre applications. Il
prend en charge les images RVB avec une seule couche alpha et les images en mode
Couleurs indexes, Niveaux de gris et Bitmap sans couche alpha. Le format PICT est
particulirement adapt la compression dimages contenant dimportantes zones de
couleurs unies. Cette mthode de compression peut avoir des effets spectaculaires sur les
couches alpha avec des grandes zones noir et blanc.
Lorsque vous enregistrez une image RVB au format PICT, vous pouvez choisir une
rsolution de pixel de 16 bits ou de 32 bits. Lorsquil sagit dune image en niveaux de gris,
vous avez le choix entre 2, 4 ou 8 bits par pixel. Sous Mac OS et avec QuickTime install,
quatre options de compression JPEG sont votre disposition.
Remarque : dans ImageReady, le format PICT est pris en charge par Mac OS uniquement.

Ressources PICT
(Mac OS) Une ressource PICT est un fichier PICT prsent dans la branche ressource dun
fichier Mac OS. Il peut sagir, par exemple, dun cran de dmarrage dune application ou
du contenu dun Fichier Album. Le format de ressource PICT prend en charge les
images RVB avec une seule couche alpha et les images en mode Couleurs indexes,
Niveaux de gris et Bitmap sans couche alpha.
Vous pouvez ouvrir une ressource PICT laide des commandes Importation ou Ouvrir.
Lorsque vous enregistrez un fichier au format ressource PICT, vous pouvez spcifier le nom
et lID de la ressource. Tout comme pour les autres fichiers PICT, vous devez galement
spcifier le nombre de bits et les options de compression.

Pixar
Le format Pixar est spcialement conu pour des applications graphiques haut de gamme,
telles que celles utilises pour le rendu danimations et dimages 3D. Le format Pixar prend
en charge les images RVB et en niveaux de gris prsentant une seule couche alpha.

PNG
Le format PNG (Portable Network Graphics) a t dvelopp pour offrir une alternative
sans brevet au format GIF. Il est utilis pour une compression sans perte et un affichage
des images sur le Web. Contrairement au format GIF, le format PNG prend en charge les
images 24 bits et gnre des transparences darrire-plan sans rendre le contour irrgulier.
Cependant, certains navigateurs Web ne prennent pas en charge ce format. Le
format PNG prend en charge les images RVB, couleurs indexes, en niveaux de gris ou en
mode Bitmap sans couche alpha. Il permet de conserver les transparences des images en
niveaux de gris et RVB.

Squence QuickTime (ImageReady)


Le format Squence QuickTime est un format multiplate-forme utilis pour des donnes
en temps rel comme des donnes vido et audio. Dans ImageReady, vous pouvez
enregistrer des animations en tant que squences QuickTime et ouvrir des squences
existantes comme des animations afin de les optimiser pour le Web.
Remarque : sous Windows, le format Squence QuickTime apparat dans le menu
droulant Format uniquement si QuickTime est install sur votre ordinateur.

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516

Format Brut (Photoshop)


Le format Brut est un format de fichier souple permettant le transfert dimages entre
plusieurs applications et plates-formes. Ce format prend en charge les images CMJN, RVB
et en niveaux de gris avec des couches alpha, ainsi que des images en mode multicouche
et Lab sans couche alpha.
Le format Brut est constitu de chanes doctets dcrivant les informations chromatiques
de limage. Chaque pixel est dcrit sous forme binaire, o 0 reprsente la couleur noire et
255 la couleur blanche (pour des images avec des couches 16 bits, la valeur du blanc est
de 65535). Adobe Photoshop dsigne le nombre de couches ncessaires la description
de limage, ainsi que les ventuelles couches supplmentaires de limage. Vous pouvez
spcifier lextension de fichier (Windows), le type de fichier (Mac OS), le crateur du fichier
(Mac OS) et les informations den-tte.
Sous Mac OS, le type de fichier correspond gnralement un ID quatre caractres qui
permet didentifier ce fichier (par exemple, TEXT identifie le fichier comme un
fichier texte ASCII). De mme, le crateur du fichier est souvent reprsent par un ID
quatre caractres. La plupart des applications Mac OS possdent un ID de crateur du
fichier unique enregistr auprs du groupe Apple Computer.
Len-tte spcifie le volume dinformations en octets prsentes dans le fichier avant le
lancement des informations sur limage relle. Cette valeur dtermine le nombre de zros
insrs en dbut de fichier comme repres. Par dfaut, il ny a pas den-tte (taille de lentte = 0). Vous pouvez entrer un en-tte lorsque vous ouvrez un fichier au format Brut.
Vous pouvez galement enregistrer un fichier sans en-tte, puis utiliser un programme
ddition de fichiers, comme HEdit (Windows) ou Norton Utilities (Mac OS), pour
remplacer les zros par les informations den-tte.
Vous pouvez enregistrer limage dans un format entrelac ou non. Si vous choisissez un
format entrelac, les valeurs de couleurs (rouge, vert et bleu par exemple) sont stockes
de manire squentielle. Votre choix dpend de lapplication dans laquelle le fichier sera
ouvert.

Scitex CT (Photoshop)
Le format Scitex Continuous Tone (CT) est utilis pour traiter des images de pointe sur des
ordinateurs Scitex. Contactez Scitex pour obtenir les utilitaires ncessaires au transfert des
fichiers enregistrs au format Scitex CT vers un systme Scitex. Le format Scitex CT prend
en charge les modes de couleurs CMJN, RVB et Niveaux de gris, mais pas les couches
alpha.
La taille des images CMJN enregistres au format Scitex CT est souvent importante. Ces
fichiers sont gnrs pour tre utiliss comme entre avec un scanner Scitex. Les images
enregistres au format Scitex CT sont imprimes sur film laide dune unit de
pixellisation Scitex qui gnre des sparations laide dun systme de simili Scitex
brevet. Ce systme produit trs peu de motifs moirs et est souvent utilis pour des
illustrations professionnelles en couleurs comme, par exemple, des annonces publicitaires
dans des magazines.

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517

Targa
Le format TGA (Targa) est conu pour les systmes utilisant une carte vido Truevision, et
il est gnralement pris en charge par des applications couleurs MS-DOS. Ce format prend
en charge les images RVB 16 bits (5 bits x 3 couches chromatiques, plus un bit non utilis),
les images RVB 24 bits (8 bits x 3 couches chromatiques) et les images RVB 32 bits
(8 bits x 3 couches chromatiques plus une seule couche alpha 8 bits). Le format Targa
prend galement en charge les images de couleurs indexes et en niveaux de gris sans
couche alpha. Lors de lenregistrement dune image RVB dans ce format, vous pouvez
choisir une profondeur de pixel et slectionner le codage RLE pour compresser limage.

TIFF
Le format Tagged-Image File Format (TIFF) sutilise pour lchange de fichiers entre
plusieurs applications et plates-formes informatiques. TIFF est un format dimage bitmap
souple pris en charge par la plupart des applications de dessin, de retouche dimages et
de mise en page. La quasi-totalit des scanners de bureau peuvent produire des
images TIFF.
Ce format prend en charge les images CMJN, RVB, Lab, couleurs indexes et en niveaux
de gris avec des couches alpha, ainsi que les images en mode multicouche et Lab sans
couche alpha. Photoshop permet denregistrer des calques dans un fichier TIFF ;
cependant, si vous ouvrez le fichier dans une autre application, seule une image aplatie
est visible. Photoshop peut galement enregistrer des annotations, des transparences et
des donnes de pyramide multirsolution au format TIFF.

Ajout dinformations concernant les fichiers (Photoshop)


Les informations de fichier (galement appeles mtadonnes) jouent un rle de plus en
plus important dans tous les types de publication. Adobe Photoshop adopte la norme
dfinie conjointement par la NAA (Newspaper Association of America) et lIPTC
(International Press Telecommunications Council) pour identifier les textes et les images
transmis. Cette norme comporte des entres contenant les informations suivantes :
lgendes, mots-cls, catgories, auteurs/remerciements et sources.
Dans Windows, vous pouvez ajouter des informations aux fichiers enregistrs dans
Photoshop aux formats TIFF, JPEG, EPS et PDF. Dans Mac OS, vous pouvez ajouter des
informations aux fichiers dans nimporte quel format. Les informations ajoutes sont
incorpores dans le fichier laide de lextension XMP (eXtensible Metadata Platform).
XMP offre aux applications Adobe et aux collaborateurs dun flux de production une
structure XML commune permettant duniformiser les crations, le traitement et
lchange de mtadonnes de document entre plusieurs mthodes de publication.
Pour entrer des informations concernant un fichier :
1 Choisissez Fichier > Informations.
2 Dans la zone Section, slectionnez une option pour les informations saisir :

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518

Gnral Permet de saisir le titre, lauteur, la lgende, les mentions de copyright et lURL
du propritaire. Pour afficher un symbole de copyright dans la barre de titre de la fentre
dimage, choisissez uvre protge par copyright dans le menu Etat du copyright. Si
Photoshop dtecte un filigrane Digimarc dans limage, la zone Mention est
automatiquement mise jour.
Remarque : pour imprimer la lgende sous une image Adobe Photoshop, choisissez
Fichier > Imprimer avec aperu, puis slectionnez Lgende. Vous pouvez ensuite imprimer
normalement. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Dfinition des options de
sortie , page 532.
Mots-cls Permettent aux navigateurs de rpertorier et de rechercher une image. Pour
ajouter une entre la liste des mots-cls, saisissez du texte dans la zone de texte, puis
cliquez sur Ajouter. Pour remplacer un mot-cl, slectionnez le mot dans la liste, entrez le
mot de remplacement, puis cliquez sur Remplacer. Pour effacer un mot-cl, slectionnez le
mot et cliquez sur Supprimer.
Catgories Permet dentrer un code trois lettres Associated Press (Presses associes). Le
registre rgional de The Associated Press possde une liste de catgories. Pour inclure
limage dans des catgories suppltives, entrez le code, puis cliquez sur Ajouter. Pour
remplacer une catgorie, slectionnez le code, entrez le code de remplacement, puis
cliquez sur Remplacer. Pour effacer une catgorie, slectionnez le code et cliquez sur
Supprimer.
Source Fournit des informations sur lhistorique de limage. Pour entrer la date de ce jour
dans un format texte court, cliquez sur Aujourdhui. Dans le champ Auteurs et
remerciements, entrez les informations ncessaires une image protge par copyright.
Rfrences fournit The Associated Press les informations sur lemplacement de
transmission dorigine de limage. Dans Priorit, spcifiez la priorit de publication de
limage (diffrente de la priorit de traitement).
EXIF Affiche les informations importes dun appareil photo numrique, comme la date
et lheure du clich, la rsolution, les vitesses ISO, louverture relative de lobjectif, la
compression et le temps dexposition. Pour plus de dtails sur les annotations EXIF,
reportez-vous la documentation de votre appareil photo numrique.
Pour charger, enregistrer ou annexer des informations de fichier :
Dans la bote de dialogue Informations, utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur Charger pour remplacer les informations actuelles par les informations
stockes dans un fichier Informations. Vous pouvez charger un fichier XMP ou un
fichier FFO cr dans une version antrieure de Photoshop.

Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer les informations de fichier en cours dans un
fichier XMP pour une utilisation ultrieure.

Cliquez sur Annexer pour ajouter des informations stockes dans un fichier
Informations aux informations de fichier en cours. Si un champ Informations ne
contient pas dinformations, il sera mis jour avec le contenu du fichier. Les lgendes et
les mots-cls sont toujours ajouts en mme temps que les informations du fichier.

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519

Incorporation de mentions de copyright numriques


Vous pouvez ajouter des mentions de copyright aux images Photoshop et avertir les
utilisateurs quelles sont protges par un copyright en insrant un filigrane numrique
laide de la technologie Digimarc PictureMarc. Le filigrane est un code numrique ajout
comme bruit limage. Il est en gnral imperceptible lil nu. Le filigrane est
permanent aussi bien sous forme numrique quimprime. Quelles que soient les
modifications de limage et les conversions de format, il reste dcelable lorsque limage est
imprime, puis renumrise.
Un filigrane numrique incorpor limage permet lutilisateur dobtenir des
informations compltes sur le crateur de limage. Ce procd est particulirement utile
aux graphistes dsireux dautoriser dautres personnes utiliser leurs images sous licence.
Lorsque vous copiez une image comportant un filigrane numrique, le filigrane et toutes
les informations sy rapportant sont galement copis.
Pour des informations dtailles sur lincorporation de filigranes Digimarc, visitez le
site Web de Digimarc ladresse www.digimarc.com (en anglais).

Avant dinsrer un filigrane


Tenez compte des points suivants avant dincorporer un filigrane numrique votre
image.
Variation dintensit de la couleur Limage doit contenir certaines variantes
chromatiques ou couleurs alatoires pour incorporer le filigrane de manire efficace et
presque invisible. Limage ne peut pas tre compose, ni partiellement ni entirement,
dune seule couleur en aplat.
Dimensions en pixels Pour assurer le bon fonctionnement de la technologie Digimarc,
un nombre minimal de pixels est ncessaire. Pour pouvoir appliquer un filigrane Digimarc
une image, les dimensions en pixels minimales suivantes sont requises :

100 x 100 pixels si limage nest pas destine tre modifie ou compresse avant son
utilisation ;

256 x 256 pixels si limage nest pas destine tre recadre, pivote, compresse ou
autrement modifie aprs lapplication du filigrane ;

750 x 750 pixels si limage nest pas destine une impression une rsolution gale ou
suprieure 300 ppp.

Il nexiste pas de limite maximale relative aux dimensions en pixels pour les filigranes.
Compression de fichier En gnral, un filigrane Digimarc rsiste aux mthodes de
compression avec perte comme la mthode JPEG. Il est cependant conseill de favoriser la
qualit dimage au dtriment de la taille du fichier (une valeur de compression JPEG
suprieure ou gale 4 est idale). En outre, plus le paramtre de dure du filigrane
slectionn lors de son incorporation est lev (voir la section Utilisation des paramtres
de dure du filigrane , page 521), plus la rsistance du filigrane aux effets de compression
sera importante.
Droulement du travail Lapplication dun filigrane est lune des ultimes oprations
effectuer avant de compresser le fichier. Il est conseill dadopter le flux de production
suivant :

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519

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520

Effectuez toutes les modifications ncessaires votre image jusqu ce que vous
obteniez laspect final souhait (ceci prend en compte le redimensionnement et la
correction des couleurs).

Incorporez le filigrane.

Si ncessaire, compressez limage en lenregistrant au format JPEG ou GIF.

Si limage est destine limpression, effectuez une sparation des couleurs.

Procdez la lecture du filigrane et utilisez un compteur de dure pour vrifier que


limage contient un filigrane dune dure suffisante pour rpondre vos besoins.

Publiez limage du filigrane.

Incorporation de filigranes numriques


Pour incorporer un filigrane, commencez par vous inscrire auprs de Digimarc (qui labore
et met jour une base de donnes dartistes, de concepteurs et de photographes avec
leurs coordonnes) pour obtenir un ID de crateur personnel et unique. Vous pouvez
ensuite incorporer cet ID de crateur dans vos images, ainsi que des informations comme
lanne de copyright ou une identification dutilisation restreinte.
Pour incorporer un filigrane :
1 Ouvrez limage dans laquelle vous souhaitez incorporer un filigrane. Chaque image
peut prsenter un seul filigrane. Le filtre Insertion filigrane ne fonctionne pas avec une
image possdant dj un filigrane.
Si vous travaillez sur une image multicalque, vous devez laplatir avant dy incorporer un
filigrane ou celui-ci risque de sappliquer uniquement au calque actif.
Remarque : pour ajouter un filigrane une image en couleurs indexes, convertissez-la
tout dabord au mode RVB, incorporez-y le filigrane, puis reconvertissez-la au mode de
couleurs indexes. Il est possible que vous obteniez un rsultat peu homogne. Pour vous
assurer que le filigrane a bien t incorpor, lancez le filtre de lecture du filigrane.
2 Choisissez Filtre > Digimarc > Insertion filigrane.
3 Si cest la premire fois que vous utilisez le filtre, cliquez sur le bouton Personnaliser.
Pour obtenir un ID Digimarc, cliquez sur Enregistrer pour lancer le navigateur Web et
visitez le site Web de Digimarc ladresse suivante : www.digimarc.com (en anglais). Vous
pouvez galement contacter Digimarc en composant le numro de tlphone qui
saffiche dans la bote de dialogue. Entrez votre numro dID et le numro didentification
personnel (PIN) dans la zone de texte ID Digimarc, puis cliquez sur OK.
Une fois lID Digimarc saisi, le bouton Personnaliser affiche Modifier pour vous permettre
dentrer un nouvel ID Digimarc.
4 Entrez une anne de copyright pour limage.
5 Slectionnez lun des attributs dimage suivants :

Usage restreint limite lutilisation de limage.

Rserv aux adultes notifie que le contenu de limage est rserv aux adultes (dans
Photoshop, cette option ne limite pas laccs aux images rserves aux adultes, mais les
prochaines versions dautres applications peuvent restreindre leur affichage).

Copie interdite spcifie que limage ne doit pas tre copie.

6 Dans Sortie cible, spcifiez le support de limage (moniteur, Web ou impression).


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520

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Enregistrement et exportation dimages

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521

7 Dans Dure du filigrane, faites glisser le curseur ou entrez une valeur comme dcrit
dans la section suivante.
8 Slectionnez Validation pour valuer automatiquement la dure du filigrane aprs son
incorporation (voir la section Utilisation du compteur de dure , page 521).
9 Cliquez sur OK.

Utilisation des paramtres de dure du filigrane


Les paramtres Dure du filigrane par dfaut servent tablir un quilibre entre la dure
et la visibilit du filigrane dans la plupart des images. Cependant, vous pouvez rgler ces
paramtres vous-mme pour rpondre au mieux vos besoins. Des valeurs faibles
rduisent la visibilit et la dure du filigrane qui peut sendommager lors de lapplication
de filtres ou de ldition, de limpression et de la numrisation dimages. Des valeurs
leves accroissent la dure du filigrane, mais entranent galement laffichage des bruits
visibles au sein de limage.
Le rglage des paramtres dpend de lusage que vous souhaitez faire de limage et du
rle attribu aux filigranes incorpors. Par exemple, il peut savrer judicieux dutiliser une
dure de filigrane leve avec des images JPEG diffuses sur un site Web. Une dure
leve assure une plus grande rsistance du filigrane alors quune visibilit leve nest
souvent pas suffisante avec des images JPEG de rsolution moyenne. Digimarc conseille
dexprimenter diffrents rglages des paramtres afin de dterminer quels sont les
paramtres les mieux adapts la plupart de vos images.

Utilisation du compteur de dure


Ce compteur permet de dterminer si la dure dun filigrane est suffisante pour
lutilisation de limage. Ce compteur fonctionne uniquement avec des images contenant
des filigranes que vous avez incorpors vous-mme.
Digimarc recommande de vrifier le bon fonctionnement du compteur avec la publication
des images. Si, par exemple, vous avez lhabitude de compresser les images prsentant un
filigrane pour les intgrer un site Web, vrifiez le compteur avant de diffuser ces images.
Vous pouvez galement utiliser ce compteur pour valuer lefficacit des diffrents
paramtres de dure du filigrane.
Pour vrifier le compteur :
Choisissez Filtre > Digimarc > Lecture du filigrane. Le compteur saffiche dans la partie
infrieure de la bote de dialogue.
Vous pouvez galement lafficher automatiquement en slectionnant Validation lors de
linsertion du filigrane (voir la section Incorporation de filigranes numriques ,
page 520).

Dfinition des prfrences pour lenregistrement des


fichiers (Photoshop)
Dans Photoshop, vous pouvez spcifier des prfrences denregistrement daperus
dimages laide des options dextension de fichier et doptimisation de compatibilit de
fichier.

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Enregistrement et exportation dimages

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522

Pour dfinir des prfrences denregistrement :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gestion des fichiers.

Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des fichiers.

2 Dfinissez les options suivantes :


Aperus dimage Choisissez une option denregistrement daperu dimage : Ne jamais
enregistrer pour enregistrer un fichier sans aperu, Toujours enregistrer pour enregistrer
un fichier avec les aperus spcifis ou Choix lenregistrement pour vous permettre de
slectionner les fichiers pour lesquels vous voulez un aperu.
Sur Mac OS, vous pouvez choisir un ou plusieurs types daperu (pour acclrer
lenregistrement des fichiers et minimiser la taille des fichiers, slectionnez uniquement
les aperus requis) :

Icne permet dutiliser laperu comme icne de fichier sur le bureau.

Vignette Macintosh permet dafficher laperu dans la bote de dialogue Ouvrir.

Vignette Windows permet denregistrer un aperu qui peut safficher sur un


systme Windows.

Taille relle enregistre une version 72 ppp du fichier destine aux applications capables
douvrir uniquement des images Photoshop basse rsolution. Sil sagit dun fichier non
EPS, laperu est au format PICT.

Extension (Windows) Choisissez une option pour les extensions de fichier trois
caractres indiquant le format de fichier : En majuscules ajoute lextension en caractres
majuscules, En minuscules ajoute lextension en caractres minuscules.
Ajouter lextension (Mac OS) Les extensions sont ncessaires pour des fichiers que vous
voulez utiliser sur un systme Windows ou vers lequel vous voulez les transfrer.
Choisissez une option dextension de fichier : Jamais pour enregistrer un fichier sans
extension, Toujours pour toujours enregistrer un fichier avec une extension ou Choix
lenregistrement pour vous permettre de slectionner les fichiers pour lesquels vous
voulez ajouter une extension. Choisissez En minuscules pour ajouter une extension en
caractres minuscules.
Pour activer ou dsactiver loption Ajouter lextension pour un seul fichier, maintenez
la touche Option enfonce lorsque vous choisissez un format de fichier dans la bote
de dialogue Enregistrer sous.
Pour afficher une icne de fichier daperu (Windows seulement) :
1 Enregistrez le fichier au format Photoshop avec un aperu sous forme de vignette.
2 Cliquez avec le bouton droit sur le fichier figurant sur le bureau (ou dans une bote de
dialogue Windows ou Photoshop qui contient une liste de fichiers), puis choisissez
Proprits dans le menu contextuel.
3 Cliquez sur longlet Image Photoshop.
4 Choisissez une option de gnration de vignettes, puis cliquez sur OK.
Les icnes daperus apparaissent sur le bureau et dans les listes de fichiers (si laffichage
est dfini sur Grandes icnes).

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523

Cration de documents plusieurs images (Photoshop)


Vous pouvez exporter automatiquement plusieurs images pour crer des planches
contacts ou des collections dimages partir des commandes dautomatisation.

Cration de planches contacts


Grce la disposition de ses vignettes sur une seule page, une planche contact permet de
prvisualiser et de classer facilement des groupes dimages. Vous pouvez crer et insrer
automatiquement des vignettes sur une page avec la commande Planche contact II.
Pour crer une planche contact :
1 Choisissez Fichier > Automatisation > Planche contact II.
2 Dans la section Dossier source, cliquez sur Slectionner (Mac OS) ou Parcourir
(Windows) pour spcifier le dossier contenant les images que vous allez utiliser.
Slectionnez Inclure tous les sous-dossiers pour inclure les images des sous-dossiers.
3 Dans la section Document, spcifiez les dimensions, la rsolution et le mode de couleur
de la planche contact. Slectionnez Aplatir tous les calques pour crer une planche
contact avec toutes les images et le texte sur un seul calque. Dslectionnez Aplatir tous
les calques pour crer une planche contact o chaque image et chaque lgende se
trouvent sur un calque individuel.
4 Dans la section Vignettes, spcifiez les options de mise en page pour les affichages en
vignettes, puis cliquez sur OK.

Dans le menu Importer, choisissez de disposer les vignettes horizontalement en


premier (de gauche droite, puis de haut en bas) ou verticalement en premier (de haut
en bas, puis de gauche droite).

Entrez le nombre de colonnes et de ranges pour chaque planche contact. Les


dimensions maximales de chaque vignette sont affiches droite, avec un aperu de la
mise en page dfinie.

Slectionnez Utiliser le nom de fichier en lgende afin dassocier le nom du fichier de


limage source la vignette correspondante. Utilisez le menu pour dfinir la police de la
lgende.

Cration de collections dimages


La commande Collection dimages permet dimporter plusieurs exemplaires dune image
source sur une seule page. Vous obtenez ainsi une planche comme celles cres par votre
photographe pour vos portraits. De nombreuses options de format et dimportation
permettent dadapter la prsentation dune collection dimages.

Exemple de prsentation dune collection dimages

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524

Pour crer une collection partir dune seule image :


1 Choisissez Fichier > Automatisation > Collection dimages.
2 Spcifiez les donnes de la section Source : Document de premier plan pour utiliser
limage active, Fichier pour rechercher une image enregistre ou Dossier pour rechercher
un dossier contenant plusieurs fichiers dimage (slectionnez Inclure tous les sousdossiers pour inclure les images des sous-dossiers).
3 Dans la section Document, slectionnez le format de la page, la disposition, la
rsolution et le mode de couleur pour la collection dimages (une vignette de la mise en
page slectionne saffiche dans la partie droite de la bote de dialogue).
Slectionnez Aplatir tous les calques pour crer une collection dimages incluant toutes
les images et le texte sur un seul calque. Dslectionnez Aplatir tous les calques pour crer
une collection dimages o chaque image et chaque lgende se trouvent sur un calque
individuel.
4 Dans la section Libell, slectionnez la source correspondant au texte du libell dans le
menu Contenu (ou choisissez Sans). Spcifiez la police, les attributs de polices et la
position des libells.
5 Cliquez sur OK.

Personnalisation de prsentations de collection dimages


Il est possible de personnaliser des dispositions existantes ou de crer de nouvelles
dispositions laide dune application ddition de texte. Les options de mise en page de
la bote de dialogue Collection dimages sont dtermines par les fichiers texte stocks
dans le dossier Dispositions (situ dans le dossier Paramtres prdfinis).
Par exemple, le texte suivant dcrit la mise en page de deux images de dimensions 5 x 7 :
I 8 10
(2) 5x7
0,5 0 7 5
0,5 5 7 5
Premire ligne Elle dfinit lunit de mesure et la taille du document.
Seconde ligne Elle contient le nom et la mise en page tels quils apparaissent dans la
bote de dialogue Collection dimages.
Autres lignes Elles dfinissent la position et les dimensions de chaque image dans la
prsentation.
Pour personnaliser une nouvelle prsentation de collection dimages :
1 Dans lapplication ddition de texte, crez un nouveau fichier ou ouvrez un fichier
existant se trouvant dans le dossier Dispositions (situ dans le dossier Paramtres
prdfinis).
2 Dans la premire ligne du fichier, entrez les lments suivants (spars par un espace) :

une lettre pour dsigner lunit de mesure : po ou Po (pour pouces), p ou P (pour pixels),
c ou C (pour centimtres) (tous les chiffres du fichier utilisent une unit spcifique) ;

la largeur du document ;

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525

la hauteur du document.

Remarque : la largeur et la hauteur du document ne doivent pas excder celles de la


surface imprimable du papier. Par exemple, si vous envisagez dimprimer sur du papier de
dimension 11 x 17, spcifiez 10 x 16 comme format de document.
3 Dans la seconde ligne du fichier, saisissez le nom de la disposition tel que vous voulez
quil apparaisse dans la bote de dialogue Collection dimages. Le nombre de caractres
autoris est de 75.
4 Dans les autres lignes du fichier, spcifiez la position et les dimensions des images dans
la disposition en prcisant les lments suivants (spars par un espace) :

la position de limage par rapport au ct gauche du document (axe x de limage) ;

la position de limage par rapport au ct suprieur du document (axe y de limage) ;

la largeur de limage ;

la hauteur de limage.

Entrez la position et les dimensions de chaque image dans la prsentation sur une ligne
spare. Vous pouvez spcifier jusqu 50 images par prsentation.
5 Pour ajouter des commentaires au fichier, insrez un point-virgule (;) en dbut de ligne.
Les lignes commenant par un point-virgule sont ignores et considres comme vierges.
6 Enregistrez le fichier dans le dossier Dispositions.

Utilisation dimages Photoshop dans dautres applications


(Photoshop)
Photoshop compte de nombreuses fonctions permettant dutiliser des images dans
dautres applications. Vous pouvez utiliser des masques pour crer des zones
transparentes dans les images que vous voulez insrer dans une application de mise en
page. Les utilisateurs Mac OS peuvent incorporer des images Photoshop dans des fichiers
de diverses applications de texte.
Pour obtenir de laide sur les masques, choisissez Aide > Exporter limage
transparente. Cet assistant interactif vous aide prparer des images avec des zones
transparentes et les exporter vers une application de mise en page.

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526

Utilisation des masques dimage pour crer des transparences


Il est possible dutiliser uniquement une partie dune image Photoshop pour une
impression ou une importation dans une autre application. Par exemple, vous pouvez
utiliser un objet de premier plan et exclure larrire-plan. Un masque dimage permet
disoler lobjet de premier plan et de rendre le reste transparent lorsque limage est
imprime ou importe dans une autre application.

Image importe dans Illustrator sans masque dimage et avec masque dimage

Pour enregistrer un trac en tant que masque dimage :


1 Dessinez un trac de travail dfinissant la zone de limage que vous souhaitez afficher.
Pour plus de dtails, reportez-vous aux sections Cration dun trac de travail
(Photoshop) , page 227 et Conversion des cadres de slection en tracs , page 246.
Remarque : les tracs sont vectoriss, ce qui entrane des bords crnels. Il est impossible
de conserver la souplesse dun contour progressif, comme dans une ombre lors de la
cration dun masque dimage.
2 Dans la palette Tracs, enregistrez le trac de travail en tant que trac. Pour plus de
dtails, reportez-vous la section Gestion des tracs (Photoshop) , page 244.
3 Choisissez Masque dans le menu de la palette Tracs, dfinissez les options suivantes,
puis cliquez sur OK :

Dans le menu Trac, choisissez le trac que vous voulez enregistrer.

Dans la zone de texte Flche, laissez la valeur de flche vide pour imprimer limage avec
la valeur de limprimante par dfaut. Si vous rencontrez des problmes dimpression,
entrez une valeur de flche pour dterminer lapproximation de linterprteur
PostScript de la courbe. Plus cette valeur est faible, plus le nombre de segments de
droite utiliss pour dessiner la courbe est lev et plus prcise est la courbe.

Les valeurs admises sont comprises entre 0,2 et 100. Une valeur de flche comprise entre 8
et 10 est en gnral recommande pour une impression haute rsolution (de 1 200 ppp
2 400 ppp) et une valeur comprise entre 1 et 3 pour une impression basse rsolution (de
300 ppp 600 ppp).
4 Si vous envisagez dimprimer le fichier en quadrichromie, convertissez le fichier au
mode CMJN. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Conversion entre modes de
couleur (Photoshop) , page 106.
5 Enregistrez le fichier :

Pour imprimer le fichier sur une imprimante PostScript, enregistrez-le au format


Photoshop EPS, DCS ou PDF.

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527

Pour imprimer le fichier sur une imprimante non PostScript, enregistrez-le au


format TIFF et exportez-le vers Adobe InDesign ou Adobe PageMaker version 5.0 ou
ultrieure.

Remarque : si vous importez un fichier EPS ou DCS avec un aperu TIFF


dans Adobe Illustrator, il se peut que la transparence du masque dimage ne saffiche pas
correctement. Cela ne concerne que laperu lcran, mais pas limpression du masque
sur une imprimante PostScript.

Impression des masques


Une erreur de contrle de vraisemblance ou une erreur PostScript gnrale peut se
produire si une photocomposeuse a des difficults interprter des masques ou si un
masque semble trop complexe imprimer. Un trac complexe pourra simprimer sans
difficult sur une imprimante basse rsolution, mais poser problme sur une imprimante
haute rsolution. Cela est d au fait quune imprimante basse rsolution simplifie le trac,
en utilisant moins de segments de droite pour dcrire une courbe quune imprimante
haute rsolution.
Vous pouvez simplifier un masque comme suit :

Rduisez manuellement le nombre de points dancrage sur un trac (voir la section


Ajout, suppression et conversion des points dancrage , page 243).

Augmentez le paramtre de tolrance utilis pour crer le trac. Pour ce faire, chargez le
trac existant en tant que slection, choisissez Convertir en trac dans le menu de la
palette et augmentez le paramtre de tolrance (4 6 pixels est la valeur de dpart
idale). Recrez ensuite le masque dimage. Pour plus de dtails, reportez-vous aux
sections Conversion entre les tracs et les cadres de slection (Photoshop) , page 245
et Utilisation des masques dimage pour crer des transparences , page 526.

Exportation de tracs vers Adobe Illustrator


La commande Tracs vers Illustrator permet dexporter des tracs Photoshop dans des
fichiers au format Illustrator. Il est ainsi plus facile de travailler sur une image combinant
des lments Photoshop et Illustrator ou dappliquer des fonctions Photoshop sur un
graphique Illustrator. Par exemple, vous pouvez exporter un trac au crayon et le doter
dattributs de contour pour lutiliser comme recouvrement avec un masque Photoshop
que vous imprimez depuis Illustrator. Cette mthode peut galement servir aligner du
texte ou des objets Illustrator au moyen de tracs Photoshop.
Pour utiliser la commande Tracs vers Illustrator :
1 Dessinez un trac et enregistrez-le ou convertissez une slection existante en trac.
2 Choisissez Fichier >Exportation > Tracs vers Illustrator.
3 Dfinissez un nom de fichier et le dossier dexportation.
4 Cliquez sur Enregistrer.
5 Ouvrez le trac dans Adobe Illustrator en tant que nouveau fichier. Vous pouvez
dsormais le manipuler ou lutiliser pour aligner des objets Illustrator.
Notez que les traits de coupe dIllustrator refltent les dimensions de limage
Adobe Photoshop. Lemplacement du trac dans limage Photoshop est donc conserv
tant que vous ne modifiez pas les traits de coupe et que vous ne dplacez pas le trac.

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528

Liaison et incorporation dobjets (OLE) (Windows seulement)


Photoshop est un serveur OLE 2.0, ce qui signifie quil prend en charge la liaison et
lincorporation dune image dans une application conteneur OLE (gnralement un
programme de traitement de texte ou de mise en page). Vous pouvez ainsi insrer des
fichiers et des slections Photoshop dans dautres applications OLE comme
Adobe PageMaker ou Microsoft Word grce lopration de copier/coller ou dautres
mthodes.

La liaison vous permet dimporter un lien dans le fichier conteneur OLE faisant
rfrence au fichier Photoshop du disque dur.

Lincorporation vous permet dinsrer le fichier Photoshop dans un fichier


conteneur OLE.

Une fois dans lapplication conteneur, il suffit de cliquer deux fois sur une image pour la
modifier dans Photoshop. Si vous fermez une image dans Photoshop, elle est mise jour
dans lapplication conteneur.
Pour lier ou incorporer une slection ou une image dans une application OLE :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Copiez une slection dans Photoshop et insrez-la dans lapplication conteneur OLE
laide de la commande Collage spcial de lapplication. Consultez la documentation du
logiciel de mise en page ou de traitement de texte pour plus dinstructions. Les
slections colles peuvent uniquement tre incorpores et non lies.

Utilisez la commande Insrer un objet de lapplication de conteneur OLE pour insrer


une nouvelle image Photoshop ou un fichier Photoshop existant en tant quobjet
incorpor ou li OLE. Consultez la documentation du logiciel de mise en page ou de
traitement de texte pour de plus amples instructions.

Pour insrer une image bitmap non lie avec une rsolution dcran dans une
application OLE :
Avec loutil Dplacement , utilisez le bouton gauche de la souris pour faire glisser une
slection vers lapplication conteneur OLE. Lorsque vous dposez lobjet, il saffiche au
mode bitmap 72 ppp, qui nest pas automatiquement mis jour dans Photoshop.
Pour modifier et mettre jour une image incorpore ou lie dans une application OLE :
1 Cliquez deux fois sur limage incorpore ou lie dans votre application de mise en page
ou de traitement de texte pour lancer Adobe Photoshop (si cette dernire application
nest pas dj en cours dexcution) et ouvrez limage modifier.
2 Modifiez limage.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour les images incorpores, fermez le fichier ou choisissez Fichier > Mettre jour ou
Fichier > Fermer et retourner <nom de lapplication>.

Pour les images lies, enregistrez et fermez le fichier.

Remarque : vous pouvez galement modifier les fichiers lis sans ouvrir le document
conteneur en premier lieu. Limage lie sera mise jour la prochaine fois que vous ouvrirez
le document dans son application conteneur OLE.

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528

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Impression (Photoshop)

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529

Impression (Photoshop)
A propos de limpression
Quil sagisse de fournir une image un atelier de flashage ou dimprimer une preuve
rapide sur une imprimante de bureau, il est prfrable dacqurir quelques notions de
base sur limpression pour faciliter la sortie du document et obtenir le rsultat recherch.
Types dimpression Lorsque vous imprimez un fichier, Adobe Photoshop le transmet
un priphrique dimpression pour limprimer directement sur papier ou pour le convertir
en image positive ou ngative sur film. Dans ce dernier cas, le film permet de crer une
plaque principale permettant limpression du fichier sur une presse mcanique.
Types dimages Le type le plus simple dimages, tel que le dessin au trait, utilise
uniquement une couleur en un seul niveau de gris. Les images plus complexes, telles que
les photographies, prsentent des variations de teintes. Il sagit alors dimages tons
continus.
Simili Pour simuler des tons continus lors de limpression, limage est dcompose en une
srie de points. Ce processus sappelle le simili. La variation de la taille des points de trame
donne lillusion optique de niveaux de gris ou de tons continus.
Sparation des couleurs Les illustrations destines la diffusion commerciale et
contenant plusieurs couleurs doivent tre imprimes sur des plaques distinctes, une pour
chaque couleur. Ce processus, appel sparation des couleurs, fait le plus souvent appel
aux encres cyan, jaune, magenta et noire (CMJN). Dans Photoshop, vous pouvez rgler la
faon dont les diffrentes plaques sont gnres et crer des recouvrements.
Prcision du dtail Le dtail dune image imprime est le fruit dun quilibre entre la
rsolution et la linature. La linature est dautant plus fine (plus leve) que la rsolution
du priphrique de sortie est leve.

Impression des images


Photoshop propose les commandes dimpression suivantes :

les options daffichage Format dimpression et Imprimer prdfinies par limprimante,


les pilotes dimprimante et le systme dexploitation ;

Imprimer avec aperu, qui affiche les options de gestion des couleurs, de sortie et
dimpression de Photoshop ;

Imprimer un exemplaire, qui imprime la copie dun fichier sans afficher la bote de
dialogue.

Remarque : vous ne pouvez pas imprimer des images directement partir dImageReady.
Si vous travaillez sur une image dans ImageReady et que vous voulez limprimer, utilisez la
commande Passer pour ouvrir limage dans Photoshop. Gardez toutefois lesprit que
les images ImageReady souvrent avec une rsolution dcran de 72 ppp. Cette rsolution
peut savrer insuffisante pour une impression de haute qualit.
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Impression (Photoshop)

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530

Pour imprimer une image avec les options dimpression actuelles :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Fichier > Imprimer et cliquez sur Imprimer ou sur OK.

Pour imprimer une copie du fichier sans afficher la bote de dialogue correspondante,
choisissez Fichier > Imprimer un exemplaire.

Remarque : par dfaut, Adobe Photoshop imprime une copie composite de tous les
calques et de toutes les couches visibles. Pour imprimer un calque ou une couche
particulire, slectionnez le calque ou la couche comme le seul ou la seule visible avant de
choisir la commande Imprimer.
Pour dfinir les options de limprimante et du format dimpression :
1 Choisissez Fichier > Format dimpression ou Fichier > Imprimer.
2 Dans la liste droulante situe dans la partie infrieure de la bote de dialogue,
slectionnez une imprimante installe.
3 Dfinissez dautres options, telles que le format de papier et la mise en page. Les
options disponibles dpendent de limprimante, des pilotes dimpression et du systme
dexploitation.
Pour dfinir les options dimpression dans Photoshop :
1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu.
2 Assurez-vous que loption Afficher plus doptions est coche. Utilisez lune ou plusieurs
des mthodes suivantes :

Ajustez la position et lchelle de limage par rapport au format de papier et


lorientation slectionns (voir la section Positionnement et mise lchelle des
images , page 531).

Dfinissez les options de sortie (voir la section Dfinition des options de sortie ,
page 532).

Cliquez sur le bouton Trames, puis slectionnez les attributs de trame de demi-teintes
(voir la section Slection dattributs de trame de demi-teintes , page 534).

Dfinissez dautres options dimpression (voir les sections Impression dune partie de
limage , page 536, Choix dune mthode de codage dimpression , page 536 et
Impression des images vectorielles , page 537).

Choisissez Gestion des couleurs dans le menu droulant et dfinissez les options de
gestion des couleurs (voir la section Utilisation de la gestion des couleurs lors de
limpression , page 537).

3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur Imprimer pour imprimer limage.

Cliquez sur Annuler pour fermer la bote de dialogue sans enregistrer les options.

Cliquez sur Termin pour enregistrer les options et fermer la bote de dialogue.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur
Imprimer une copie pour imprimer une copie du fichier.

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Rtablir
pour restaurer les options dimpression.

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530

Aide d'Adobe Photoshop

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Impression (Photoshop)

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531

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur
Mmoriser pour enregistrer les options dimpression sans fermer la bote de dialogue.

Pour prvisualiser limage avec sa position et ses options actuelles :


Placez le pointeur sur la zone dinformations de fichier (au bas de la fentre de
lapplication sous Windows ou du document sur Mac OS) et maintenez le bouton de la
souris enfonc.

Positionnement et mise lchelle des images


Vous pouvez ajuster la position et lchelle dune image et prvisualiser son impression en
fonction du format de papier slectionn laide de la commande Imprimer avec aperu.
La bordure grise autour du papier reprsente les marges de la page ; la zone dimpression
saffiche en blanc.
Le format dimpression dune image est dfinie par les paramtres de format de document
choisis dans la bote de dialogue Taille de limage (voir la section Modification des
dimensions dimpression et de la rsolution dune image (Photoshop) , page 75). Lorsque
vous modifiez lchelle dune image dans la bote de dialogue Imprimer avec aperu, la
taille et la rsolution sont modifies dans limage imprime uniquement. Si, par exemple,
vous mettez une image dune rsolution de 72 ppp une chelle de 50 % dans la bote de
dialogue Imprimer avec aperu, limage simprime une rsolution de 144 ppp. Toutefois,
les paramtres de format du document dfinis dans la bote de dialogue Taille de limage
ne changent pas.
De nombreux pilotes dimprimante, tels que AdobePS et LaserWriter, disposent dune
option de mise lchelle accessible depuis la bote de dialogue Format dimpression. La
mise lchelle porte sur la taille de tous les repres dimpression, tels que les traits de
coupe et les lgendes, tandis que les pourcentages dchelle de la bote dimpression
Imprimer avec aperu portent uniquement sur la taille dimpression de limage (et non pas
sur la taille des repres dimpression).
Important : la bote de dialogue Imprimer avec aperu risque de ne pas afficher les
valeurs prcises pour lchelle, la hauteur et la largeur si vous dfinissez un pourcentage
dchelle dans la bote de dialogue Format dimpression. Pour viter des erreurs de mise
lchelle, spcifiez les valeurs dchelle dans la bote de dialogue Imprimer avec aperu,
plutt que dans la bote de dialogue Format dimpression. Ne spcifiez pas des valeurs
dchelle dans les deux botes de dialogue.
Pour repositionner une image sur le format de papier :
Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu et utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur Centrer limage pour centrer limage dans la zone imprimable.

Entrez des valeurs dans les zones Haut et Gauche afin de positionner limage avec
prcision.

Dslectionnez loption Centrer limage, puis faites glisser limage dans la zone
daperu.

Pour mettre lchelle la taille dimpression dune image :


Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu et utilisez lune des mthodes suivantes :

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531

Aide d'Adobe Photoshop

Impression (Photoshop)

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532

Cliquez sur Ajuster au support pour ajuster limage dans la zone imprimable du format
de papier slectionn.

Entrez des valeurs dans les zones Hauteur et Largeur pour une mise lchelle prcise.

Slectionnez Afficher le cadre de slection et faites glisser une poigne dans la zone
daperu jusqu obtenir lchelle recherche.

Dfinition des options de sortie


Vous pouvez slectionner et prvisualiser de nombreuses options de sortie et de repres
dimpression dans la bote de dialogue Imprimer avec aperu.
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cyan magenta yellow black

carnival series

Repres dimpression
A. Bande des dgrads de couleur B. Nom C. Repres de montage (hirondelles) D. Bande de
contrle des couleurs progressives E. Traits de coupe (coins) F. Traits de coupe (milieux)
G. Lgende H. Mire-toile

Pour dfinir les options de sortie :


1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu.
2 Slectionnez Afficher plus doptions et choisissez Sortie dans le menu droulant.
Remarque : les options non prises en charge par limprimante utilise sont grises.
3 Dfinissez une ou plusieurs des options suivantes :
Arrire-plan Vous permet de slectionner la couleur darrire-plan appliquer la zone
de page en dehors de la zone dimage. Par exemple, il est parfois souhaitable dappliquer
un arrire-plan noir ou de couleur aux diapositives imprimes sur un enregistreur de film.
Pour utiliser cette option, cliquez sur Arrire-plan et slectionnez une couleur dans la
bote de dialogue Slecteur de couleur. Cette option sapplique uniquement
limpression et na aucun effet sur limage.
Frange Vous permet dimprimer une frange noire autour de limage. Spcifiez la largeur
de la frange en entrant une valeur et en choisissant une unit.

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Marge Vous permet dimprimer des traits de coupe lintrieur et non lextrieur de
limage. Utilisez cette option lorsque vous voulez rogner limage lintrieur de
lillustration. Spcifiez la largeur de la marge en entrant une valeur et en choisissant une
unit.
Trames Vous permet de dfinir la linature et la forme des points des trames utilises
pendant limpression (voir la section Slection dattributs de trame de demi-teintes ,
page 534).
Transfert Vous permet de rgler les fonctions de transfert, habituellement utilises pour
compenser lengraissement ou la perte de points pouvant se produire lorsquune image
est transfre sur film. Cette option est reconnue uniquement lorsque vous imprimez
directement partir de Photoshop ou lorsque vous enregistrez le fichier au format EPS et
limprimez sur une imprimante PostScript. En gnral, il est conseill de rgler les
paramtres dengraissement dans la bote de dialogue CMJN personnalis. Les fonctions
de transfert sont particulirement utiles pour compenser ltalonnage incorrect dun
priphrique de sortie (voir la section Compensation de lengraissement dans les photos
laide de fonctions de transfert , page 142).
Interpolation Diminue laspect irrgulier dune image basse rsolution en la
rchantillonnant automatiquement pendant limpression. Le rchantillonnage risque,
toutefois, de rduire la nettet de la qualit de limage (voir la section A propos du
rchantillonnage , page 73). Certaines imprimantes PostScript Niveau 2 (ou suprieur)
disposent de fonctions dinterpolation. Si votre imprimante ne compte pas parmi le
nombre, cette option na aucun effet.
Gamme de nuances Cette option gnre une chelle 11 niveaux de gris, gradue de 0
100 % par incrments de 10 %. Lorsque vous effectuez une sparation des couleurs CMJN,
une bande de dgrads de couleur et une bande de contrle des couleurs progressives
simpriment respectivement gauche et droite de chaque plaque cyan, magenta et
jaune.
Remarque : les gammes de nuances, les repres de montage, les traits de coupe et les
noms ne seront imprims que si le format de papier slectionn est plus grand que les
dimensions de limage imprime.
Repres de montage Permet dimprimer des repres de montage autour de limage (y
compris les hirondelles et les mires-toiles). Ces marques sont utilises pour faciliter
lalignement des sparations de couleur.
Traits de coupe (coins) Permet dimprimer des traits de coupe pour rogner la page. Vous
pouvez les imprimer aux angles.
Traits de coupe (milieux) Permet dimprimer des traits de coupe pour rogner la page.
Vous pouvez les imprimer au centre de chaque bord de la page.
Lgende Vous permet dimprimer tout texte de lgende entr dans la bote de dialogue
Informations (voir la section Ajout dinformations concernant les fichiers (Photoshop) ,
page 517). Le texte de lgende est toujours imprim dans la police Helvetica en style
normal et en corps 9.
Nom Vous permet dimprimer le nom du fichier au-dessus de limage.

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534

Sens offset Permet de rendre le texte lisible lorsque lmulsion est sur le verso, cest-dire lorsque le calque photosensible dun film ou dun papier photographique nest pas
tourn vers vous. En gnral, les images imprimes sur du papier sont imprimes sur le
recto mulsionn (sens litho), le texte tant lisible lorsque le calque photosensible est
tourn vers vous. Les images sur film sont souvent imprimes avec lmulsion sur le verso.
Ngatif Permet dimprimer une version en ngatif de lensemble de limage de sortie
notamment tous les masques et couleurs darrire-plan. Contrairement la commande
Ngatif du menu Image, cette option convertit limage limpression, non pas limage
lcran. Si vous imprimez des sparations directement sur film, vous voudrez
probablement un ngatif. Toutefois, dans de nombreux pays, la tendance est dimprimer
des films positifs. Informez-vous auprs de votre imprimeur pour viter les erreurs.
Pour reconnatre le ct mulsionn, examinez le film en pleine lumire aprs son
dveloppement. Lmulsion se trouve sur le ct mat, et le ct brillant est la base du film.
Vrifiez avec votre imprimeur sil travaille avec des films positifs ou ngatifs et en mulsion
recto (sens litho) ou verso (sens offset).

Slection dattributs de trame de demi-teintes


Les attributs de trame de demi-teintes comprennent la linature et la forme des points des
trames utilises pendant limpression. Pour les sparations de couleur, vous devez
galement spcifier langle de chaque trame de couleur. Un angle diffrent pour chacune
des quatre trames assure luniformit des couleurs et vite les effets de moirage.
Les trames de demi-teintes sont constitues de points dfinissant la quantit dencre qui
sera dpose un endroit prcis lors de limpression. La modification de leur taille et
densit permet de crer lillusion de variations de gris ou de couleur continue. Pour une
image quadri, quatre trames de demi-teintes sont utilises : cyan, magenta, jaune et noir
(une pour chaque encre utilise lors de limpression).

450

00

Trame de demi-teintes avec encre noire

1050 900 750


450

00

Trames de demi-teintes avec encres quadri imprimes selon diffrents angles ; les points
correctement reprs forment des rosettes

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Impression (Photoshop)

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535

En reproduction traditionnelle, une demi-teinte est obtenue en plaant une trame de


demi-teinte entre un film et limage, puis en exposant le film. Dans Photoshop, vous
spcifiez les attributs de trame de demi-teintes avant de produire le film ou la copie
imprime. Pour obtenir de bons rsultats, votre priphrique de sortie (une
photocomposeuse PostScript, par exemple) doit tre rgl sur la limite de densit
approprie, et votre processeur doit tre correctement talonn. Vous risquez, autrement,
dobtenir des rsultats inattendus.
Avant de crer vos trames de demi-teintes, vrifiez avec votre imprimeur les paramtres
de linature, angle et points utiliser. Utilisez les paramtres dangle par dfaut, moins
que votre imprimeur nen spcifie dautres.
Pour dfinir les attributs de trame :
1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu.
2 Slectionnez Afficher plus doptions, choisissez Sortie dans le menu droulant et
cliquez sur Trames.
3 Dans la bote de dialogue, indiquez si vous voulez gnrer vos propres paramtres de
trame :

Dslectionnez loption Trames par dfaut de limprimante pour choisir vos propres
paramtres.

Slectionnez loption Trames par dfaut de limprimante pour utiliser la trame de demiteintes par dfaut intgre dans limprimante. Photoshop ignore alors les spcifications
de la bote de dialogue Trames de demi-teintes lors de la gnration des trames.

4 Pour une demi-teinte en niveaux de gris, entrez une linature comprise entre 1
et 999,999, puis choisissez une unit de mesure. Entrez un angle de trame compris entre
180 et +180 degrs.
5 Choisissez lune des options de sparation des couleurs suivantes :

Pour entrer manuellement la linature et langle de trame, choisissez une couleur pour
loption Encre et entrez les valeurs appropries. Rptez lopration pour chaque
sparation de couleur.

Cliquez sur Auto pour quAdobe Photoshop dfinisse et entre automatiquement les
meilleures valeurs de linature et dangle pour chaque trame. Dans la bote de dialogue
Trames automatiques, entrez la rsolution du priphrique de sortie et la linature que
vous voulez utiliser, puis cliquez sur OK. Photoshop entre les valeurs dans la bote de
dialogue Trames de demi-teintes. La modification de ces valeurs risque dentraner des
effets de moirage.

Si vous utilisez une imprimante PostScript Niveau 2 (ou suprieur) ou une


photocomposeuse quipe dun contrleur Emerald, vrifiez que loption Trames
exactes est slectionne dans la bote de dialogue Trames automatiques (ou Trames de
demi-teintes si vous entrez les valeurs manuellement). Loption Trames exactes permet
au programme daccder aux angles et linatures de trames appropris pour une sortie
haute rsolution. Si le priphrique de sortie PostScript Niveau 2 (ou suprieur) nest
pas quip dun contrleur Emerald, cette option na aucun effet.

6 Choisissez la forme des points dans le menu. Si vous voulez appliquer la mme forme
de points toutes les trames, slectionnez loption Utiliser la mme forme pour toutes les
encres.

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536

Si vous choisissez Autre dans le menu Forme, la bote de dialogue Fonction PostScript
saffiche. Vous pouvez dfinir une forme de point personnalise en entrant des
commandes PostScript, utiles pour limpression avec des algorithmes de demi-teintes non
standard. Pour plus de dtails sur lutilisation des commandes PostScript, reportez-vous au
manuel PostScript Language Reference (Rfrence au langage PostScript) dit chez
Addison-Wesley ou renseignez-vous auprs du fabricant de la photocomposeuse.
Pour une sortie optimale sur une imprimante PostScript, la rsolution de limage doit tre
de 1,5 2 fois celle de la linature de trame. Si la rsolution de limage est suprieure
2,5 fois celle de la linature de trame, un message dalerte saffiche (voir la section Taille
et rsolution dimage , page 69). Si vous imprimez en mode trait ou sur une imprimante
non PostScript, reportez-vous la documentation de limprimante pour connatre les
rsolutions utiliser.
7 Cliquez sur OK.
Pour enregistrer les paramtres de trame de demi-tons :
Cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue Trames de demi-teintes. Choisissez un
emplacement pour lenregistrement des paramtres, entrez un nom de fichier et cliquez
sur Enregistrer.
Pour enregistrer les nouveaux paramtres comme paramtres par dfaut, maintenez
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton
> Dfaut.
Pour charger les paramtres de trame de demi-teintes :
Cliquez sur Charger dans la bote de dialogue Trames de demi-teintes. Recherchez et
slectionnez les paramtres, puis cliquez sur Charger.
Pour revenir la slection par dfaut dorigine, maintenez la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur < Dfaut.

Impression dune partie de limage


Vous pouvez utiliser loption Imprimer la slection pour imprimer une partie dune image.
Pour imprimer une partie dune image :
1 Utilisez loutil de slection rectangulaire pour slectionner la partie de limage
imprimer.
2 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu, slectionnez Imprimer la slection et cliquez
sur Imprimer.

Choix dune mthode de codage dimpression


Par dfaut, le pilote dimprimante transfre les informations au format binaire vers les
imprimantes PostScript ; vous pouvez cependant choisir de transfrer des donnes
dimage codes au format JPEG ou ASCII. Ces options ne sont pas disponibles pour les
imprimantes non PostScript telles que de nombreux modles jet dencre.

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537

Les fichiers cods au format JPEG sont plus petits que les fichiers binaires ; leur impression
est donc plus rapide. Cependant, le code JPEG rduit la qualit dimage. Seules les
imprimantes PostScript Niveau 2 (ou suprieur) prennent en charge le code JPEG ; lenvoi
dun fichier cod au format JPEG vers un priphrique de sortie PostScript Niveau 1 peut
provoquer des erreurs de langage PostScript.
Certains spouleurs dimprimantes, rseaux informatiques et pilotes dimprimantes tiers ne
prennent pas en charge les fichiers binaires ou cods au format JPEG. De mme, certains
priphriques de sortie PostScript acceptent les donnes dimages au format binaire ou
codes au format JPEG uniquement via les ports AppleTalk et Ethernet et non via les ports
parallles ou srie. Si de tels cas se prsentent, vous pouvez slectionner la mthode de
codage ASCII. Cependant, sachez que les fichiers ASCII contiennent environ deux fois plus
de caractres et que leur temps de transfert est presque gal au double de celui des
fichiers binaires.
Pour modifier la mthode de codage :
1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu.
2 Slectionnez Afficher plus doptions et choisissez Sortie dans le menu droulant.
3 Slectionnez une option dans le menu Codage.

Impression des images vectorielles


Si une image contient des graphiques vectoriels, tels que des formes ou du texte,
Photoshop envoie les donnes vectorielles limprimante PostScript. Lorsque vous
choisissez dinclure les donnes vectorielles, Photoshop envoie limprimante une image
spare pour chaque calque de texte et de forme vectorielle. Ces images supplmentaires
sont imprimes sur limage de base et sont rognes le long de leur contour vectoriel. Ainsi,
les bords des graphiques vectoriels simpriment la pleine rsolution de limprimante,
mme si le contenu de chaque calque est limit la rsolution de limage.
Pour imprimer des donnes vectorielles :
1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu.
2 Slectionnez Afficher plus doptions et choisissez Sortie dans le menu droulant.
3 Slectionnez Inclure les donnes vectorielles.

Utilisation de la gestion des couleurs lors de limpression


Les diffrents priphriques oprent dans des espaces colorimtriques diffrents. Par
exemple, votre moniteur opre dans un espace colorimtrique diffrent de celui de
limprimante, et les diffrentes imprimantes disposent de diffrents espaces
colorimtriques. Les options de gestion des couleurs de la bote de dialogue Imprimer
avec aperu vous permettent de modifier lespace colorimtrique dune image lors de son
impression, pour une reproduction plus fidle des couleurs. Ces options peuvent
galement safficher dans la bote de dialogue Imprimer, en fonction de votre imprimante
et du pilote utiliss.

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537

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Impression (Photoshop)

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538

Pour utiliser la gestion des couleurs lors de limpression, vous devez tout dabord spcifier
lespace colorimtrique source contenant les couleurs imprimer. Cet espace peut
correspondre au profil de couleur du document actuel (si vous voulez que le document
imprim corresponde au document lcran) ou il peut correspondre au profil de
lpreuve actuelle (si vous voulez que le document imprim corresponde lpreuve
lectronique). Vous devez ensuite spcifier lespace colorimtrique de limprimante cible
du fichier. La spcification de lespace colorimtrique de limprimante garantit que
Photoshop dispose des informations ncessaires pour interprter et reproduire les
couleurs source exactes sur limprimante.
Si, par exemple, votre document contient un profil RVB et vous voulez utiliser votre
imprimante de bureau pour imprimer des preuves couleur, tout comme si elles sortaient
dune presse offset, dfinissez un profil dpreuve pour lespace colorimtrique de la
presse (voir la section Epreuvage lcran des couleurs , page 127). Imprimez ensuite le
document en utilisant le profil dpreuve comme espace source et le profil de
limprimante de bureau comme espace colorimtrique de limprimante.
Pour grer les couleurs dun document lors de son impression :
1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu.
2 Slectionnez Afficher plus doptions et choisissez Gestion des couleurs dans le menu
droulant.
3 Slectionnez une option dans la zone Espace source :

Slectionnez Document pour reproduire les couleurs du document comme


interprtes par le profil attribu au document.

Slectionnez Epreuve pour reproduire les couleurs du document comme interprtes


par le profil dpreuve slectionn. Cette option est utile pour gnrer des copies
imprimes avec les paramtres de vos preuves lectroniques (voir la section
Epreuvage lcran des couleurs , page 127).

4 Dans la zone Espace dimpression, choisissez une option de profil :

Choisissez le profil qui correspond lespace colorimtrique de votre imprimante pour


imprimer en utilisant cet espace dimprimante.

Choisissez Identique la source pour imprimer en utilisant le profil de lespace source.


Aucune autre conversion ne sera effectue sur les couleurs du document lors de son
impression.

Choisissez Gestion des couleurs PostScript pour transmettre les donnes de couleur du
document ainsi que le profil de lespace source directement une imprimante
PostScript Niveau 2 ou suprieur (Niveau 3 ou suprieur pour les images CMJN) et grer
les couleurs partir de limprimante. Les rsultats de cette conversion des couleurs
peuvent varier dune imprimante lautre. Choisissez cette option uniquement si vous
imprimez distance, si vous imprimez un fichier EPS RVB ou si vous ne disposez pas de
profil pour lespace colorimtrique de limprimante. Pour imprimer une preuve dune
image CMJN sur une imprimante PostScript Niveau 2, choisissez loption Couleurs Lab.

5 Dans le menu Mode de la zone Espace dimpression, choisissez le mode de rendu


utiliser pour convertir les couleurs dans lespace du profil de destination (voir la section
Dfinition dun mode de rendu , page 124).

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538

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539

Cration des recouvrements de couleurs


Avec des images CMJN, vous pouvez rgler le recouvrement des couleurs. Le recouvrement
des couleurs est un chevauchement qui vite lapparition de petits espaces blancs dans
limage imprime, due de lgers dfauts de reprage sous presse. En gnral, votre
imprimeur vous indique si un recouvrement est ncessaire et quelle valeur spcifier dans
la bote de dialogue Recouvrement.

Dfaut de reprage sans recouvrement et avec recouvrement

Le recouvrement vise corriger le dcalage des couleurs en aplat. En rgle gnrale, le


recouvrement nest pas ncessaire sur les images en tons continus, telles que les
photographies. Lutilisation excessive du recouvrement peut gnrer un effet de
vectorisation. Si ces problmes ne sont pas visibles lcran, ils risquent de se rvler au
moment de limpression. Adobe Photoshop respecte les rgles de recouvrement
standard :

Toutes les couleurs stendent sous le noir.

Les couleurs claires stendent sous les couleurs plus fonces.

Le jaune stend sous le cyan, le magenta et le noir.

Le cyan et le magenta purs stendent de faon gale lun en dessous de lautre.

Pour crer un recouvrement :


1 Enregistrez une version du fichier en mode RVB, au cas o vous voudriez reconvertir
limage par la suite. Choisissez Image > Mode > Couleurs CMJN pour convertir limage en
mode CMJN.
2 Choisissez Image > Recouvrement.
3 Dans la zone de texte Largeur, entrez la valeur de recouvrement fournie par votre
atelier dimpression. Slectionnez ensuite une unit de mesure, puis cliquez sur OK.
Consultez votre imprimeur pour dterminer la valeur probable du dcalage.

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540

Impression des images bichromes


Dans Photoshop, vous pouvez crer des images monochromes, bichromes, trichromes et
quadrichromes. Les images monochromes sont des images en niveaux de gris, imprimes
avec une seule encre de couleur. Les bichromes, trichromes et quadrichromes sont des
images en niveaux de gris, imprimes avec deux, trois ou quatre encres. Ces types
dimages utilisent des encres de diffrentes couleurs pour reproduire des gris colors
plutt que des couleurs diffrentes. Dans la section qui suit, le terme bichrome (ou
bichromie) dsigne les types bichrome, monochrome, trichrome et quadrichrome.

A propos de la bichromie
La bichromie est utilise pour largir la gamme des tons des images en niveaux de gris.
Une image en niveaux de gris peut afficher jusqu 256 niveaux, mais une presse ne peut
reproduire quenviron 50 niveaux de gris par encre. Pour cette raison, une image en
niveaux de gris imprime partir dune seule encre noire paratra plus grossire que la
mme image imprime avec deux, trois ou quatre encres reproduisant chacune jusqu
50 niveaux de gris.
Les images bichromes sont parfois imprimes avec une encre noire et une encre grise ;
lencre noire sert reproduire les tons foncs dans limage et lencre grise reproduire les
tons moyens et clairs. Toutefois, dans la plupart des cas, une encre de couleur est utilise
pour les tons clairs. Cette technique produit une image avec une lgre teinte contribuant
augmenter la gamme des tons dynamiques de limage. La bichromie est idale pour les
travaux dimpression en deux couleurs avec un ton direct (telle quune couleur PANTONE)
pour renforcer les dtails de limage.
La bichromie utilisant diffrentes encres de couleur pour reproduire les diffrents niveaux
de gris, Photoshop traite les images bichromes comme des images en niveaux de gris
dune seule couche 8 bits. En mode bichrome, vous ne pouvez pas accder directement
aux couches individuelles de limage (comme en mode RVB, CMJN ou Lab). Vous devez
manipuler les couches partir des courbes dans la bote de dialogue Bichromie.
Pour convertir une image en mode bichrome :
1 Convertissez limage en niveaux de gris en choisissant Image > Mode > Niveaux de gris.
Seules les images en niveaux de gris 8 bits peuvent tre converties en images bichromes.
2 Choisissez Image > Mode > Bichromie.
3 Dans la bote de dialogue Bichromie, slectionnez Aperu pour visualiser les effets de la
bichromie sur limage.
4 Slectionnez Monochrome, Bichrome, Trichrome ou Quadrichrome pour le type de
limage.
5 Pour spcifier les couleurs de lencre, cliquez sur le tmoin de couleur pour choisir une
encre. Slectionnez ensuite une encre dans le slecteur de couleur ou dans la bote de
dialogue Couleurs personnalises (voir la section Utilisation du slecteur de
couleur Adobe , page 294).
Remarque : pour produire des couleurs entirement satures, veillez spcifier les encres
dans un ordre dcroissant, les encres les plus sombres en premier et les plus claires en
dernier.

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540

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541

6 Cliquez sur la case de courbe situe ct du tmoin de couleur et ajustez la courbe de


bichromie de chaque encre (voir la section Modification de la courbe de bichromie ,
page 541).
7 Dfinissez la surimpression des couleurs si ncessaire (voir la section Dfinition de la
surimpression des couleurs , page 542).
8 Cliquez sur OK.
Pour appliquer un effet bichrome une partie de limage uniquement, convertissez
limage au mode Multicouche. Cette opration convertit les courbes bichromes en
couches de ton direct. Vous pouvez ensuite effacer une partie de la couche de ton direct
pour les zones que vous voulez imprimer en tant que niveaux de gris standard (voir la
section Ajout de tons directs (Photoshop) , page 305).

Modification de la courbe de bichromie


Dans le cas dimages bichromes, chaque encre prsente une courbe spare qui spcifie la
rpartition de chaque couleur sur les zones sombres et claires de limage. Cette courbe
applique chaque valeur de niveau de gris de limage dorigine au pourcentage dencre
spcifique.
Pour modifier la courbe de bichromie dune encre :
1 Pour prvisualiser les rglages, slectionnez loption Aperu.
2 Cliquez sur la case de courbe situe ct du tmoin de couleur.
La courbe de bichromie par dfaut, qui forme une ligne diagonale, indique que les valeurs
de niveaux de gris de limage dorigine correspondent un pourcentage dencre gal. Ce
paramtre permet dimprimer un pixel de tonalit moyenne (50 %) avec une teinte
dencre de 50 %, une ombre 100 % avec une densit de couleur de 100 %, etc.
3 Ajustez la courbe de bichromie de chaque encre en faisant glisser un point ou en
entrant des valeurs en pourcentage.

Sur la courbe, laxe horizontal passe des tons clairs (sur la gauche) aux tons foncs (sur la
droite). Laxe vertical reprsente la densit de lencre (plus leve vers le haut). Vous
pouvez spcifier une densit de 13 points maximum sur la courbe. Lorsque vous
spcifiez deux valeurs sur la courbe, Adobe Photoshop calcule des valeurs
intermdiaires. Lorsque vous ajustez la courbe, les valeurs saffichent automatiquement
dans les zones de texte appropries.

La valeur que vous entrez dans une zone de texte indique le pourcentage de couleur
dencre utilise pour reprsenter la valeur de niveau de gris de limage dorigine. Par
exemple, si vous entrez 70 dans la zone de texte 100 %, les zones fonces 100 % de
limage simpriment avec une teinte dencre de 70 % (voir la section Utilisation de la
bote de dialogue Courbes (Photoshop) , page 157).

4 Cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue Courbe bichrome pour enregistrer les
courbes cres dans cette bote.
5 Cliquez sur Charger pour charger ces courbes ou les courbes cres dans la bote de
dialogue Courbes, y compris celles cres en utilisant loption Courbe paramtre (voir la
section Enregistrement et chargement des paramtres de bichromie , page 542).

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Impression (Photoshop)

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542

Utilisez la palette Infos pour afficher la densit des encres lorsque vous travaillez avec des
images bichromes. Choisissez Couleurs relles pour afficher le pourcentage dencre qui
sera appliqu limpression. Ces valeurs refltent les modifications apportes dans la
bote de dialogue Courbe bichrome.

Dfinition de la surimpression des couleurs


La surimpression des couleurs consiste imprimer deux encres lune sur lautre. Par
exemple, une encre cyan imprime sur une encre jaune produit une couleur de
surimpression verte. Lordre de superposition des encres ainsi que le type dencre et le
papier utiliss produisent des rsultats diffrents lors de limpression finale.
Pour prvoir laspect des couleurs une fois imprimes, utilisez un chantillon imprim des
encres surimprimes afin de rgler laffichage cran. Notez que ce rglage agit
uniquement sur laffichage des couleurs de surimpression lcran, et non pas
limpression. Avant de rgler les couleurs, vous devez talonner votre moniteur
correctement en suivant les instructions de la section Cration dun profil de
moniteur ICC , page 132.
Pour rgler laffichage des couleurs de surimpression :
1 Choisissez Image > Mode > Bichromie.
2 Cliquez sur Surimpression. La bote de dialogue Surimpression affiche les combinaisons
dencres.
3 Cliquez sur lchantillon de la combinaison dencres que vous voulez rgler.
4 Choisissez une couleur dans le slecteur de couleur et cliquez sur OK.
5 Rptez les tapes 3 et 4 jusqu lobtention des couleurs recherches. Cliquez ensuite
sur OK.

Enregistrement et chargement des paramtres de bichromie


Utilisez le bouton Enregistrer dans la bote de dialogue Bichromie pour enregistrer un
ensemble de courbes, de paramtres dencres et de couleurs de surimpression. Utilisez le
bouton Charger pour charger un ensemble de courbes, de paramtres dencres et de
couleurs de surimpression. Vous pourrez ensuite appliquer ces paramtres dautres
images en niveaux de gris.
Lapplication Adobe Photoshop inclut des exemples de courbes bichromes, trichromes et
quadrichromes. Ces exemples prsentent les courbes et les couleurs frquemment
utilises et sont un bon point de dpart pour crer vos propres combinaisons.

Affichage de plaques dimpression individuelles


Les documents bichromes tant des images monocouches, les rglages que vous
apportez aux diffrentes encres dimpression sont intgrs limage composite finale.
Dans certains cas, il est utile de visualiser les diffrentes plaques dimpression et de vrifier
comment les couleurs seront spares lors de limpression (comme pour les
images CMJN).
Pour visualiser les diffrentes couleurs dune image bichrome :
1 Aprs avoir spcifi la couleur des encres, choisissez Image > Mode > Multicouche.

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542

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543

Limage est convertie en image multicouche, chaque couche tant reprsente comme
une couche de ton direct. Le contenu de chaque couche de ton direct reflte avec
prcision les paramtres de bichromie, mais laperu composite affich lcran risque de
ne pas tre aussi fidle que laperu en mode bichrome.
Important : si vous apportez des modifications limage en mode multicouche, vous ne
pourrez plus revenir ltat bichrome dorigine ( moins davoir accs ltat bichrome
dans la palette Historique). Pour rgler lencrage et afficher les effets sur les diffrentes
plaques dimpression, vous devez effectuer les modifications dans la bote de dialogue
Courbe bichrome avant la conversion au mode Multicouche.
2 Slectionnez la couche que vous voulez examiner dans la palette Couches.
3 Choisissez Edition > Annuler Multicouche pour revenir au mode Bichrome.

Impression des images bichromes


Lorsque vous crez des tons bichromes, gardez lesprit que la sortie dpend fortement
de lordre dimpression des encres et de langle des trames.
Cliquez sur le bouton Auto dans la bote de dialogue Trames de demi-teintes pour dfinir
les angles de trames et les linatures optimales (voir la section Slection dattributs de
trame de demi-teintes , page 534). Veillez slectionner Trames exactes dans la bote de
dialogue Trames automatiques si vous imprimez sur une imprimante PostScript Niveau 2
(ou suprieur) ou sur une photocomposeuse quipe dun contrleur Emerald.
Remarque : les valeurs dangles de trame et de linatures recommandes pour la
quadrichromie sont bases sur lhypothse que la couche 1 est recouverte de lencre la plus
fonce et que sur la couche 4 repose lencre la plus claire.
Il est superflu de convertir les images bichromes en mode CMJN pour imprimer des
sparations. Choisissez tout simplement la commande Sparations dans le menu
droulant Profil de la section Gestion des couleurs, dans la bote de dialogue Imprimer
(voir la section Impression des sparations des couleurs , page 543). La conversion en
mode CMJN transforme les couleurs personnalises en leurs quivalents CMJN.

Exportation dimages bichromes vers dautres applications


Pour prparer une image bichrome en vue de son exportation vers une application de
mise en page, vous devez lenregistrer au format EPS ou PDF (sauf si elle contient des
couches de ton direct, auquel cas vous devez convertir limage en mode Multicouche et
lenregistrer au format DCS 2.0). Gardez lesprit quil est important dattribuer un nom
aux couleurs personnalises afin quelles soient reconnues par lautre application. Sinon,
limage ne simprimera pas correctement, voire pas du tout.

Impression des sparations des couleurs


Lorsque vous travaillez avec des images CMJN ou avec des images contenant des tons
directs, vous pouvez imprimer chaque couche de couleur sur une page diffrente.
Remarque : si vous imprimez une image partir dune autre application et que vous
voulez imprimer des couches de ton direct sur des plaques de ton direct, vous devez tout
dabord enregistrer le fichier au format DCS 2.0. Ce format permet de prserver les couches
de ton direct et est pris en charge par des applications telles quAdobe PageMaker
et QuarkXPress (voir la section Enregistrement des fichiers au format Photoshop EPS
(Photoshop) , page 504).
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Impression (Photoshop)

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544

Pour imprimer des sparations partir de Photoshop :


1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu.
2 Slectionnez Afficher plus doptions et choisissez Gestion des couleurs dans le menu
droulant.
3 Choisissez Sparations dans le menu droulant Profil.
Remarque : ces options peuvent galement safficher dans la bote de dialogue Imprimer
en fonction de limprimante et du pilote utiliss.
4 Cliquez sur Imprimer. Une sparation est imprime pour chaque couleur de limage.
Pour prparer une image avec des couches de ton direct limpression depuis une
autre application :
1 Sil sagit dune image bichrome, convertissez-la en mode Multicouche.
2 Enregistrez limage au format DCS 2.0.
3 Dans la bote de dialogue Format DCS 2.0, noubliez pas de dslectionner les options
Inclure la trame de demi-teintes et Inclure la fonction de transfert (voir la section
Enregistrement des fichiers au format Photoshop EPS (Photoshop) , page 504).
4 Ouvrez ou importez limage dans lapplication partir de laquelle vous procderez
limpression et dfinissez les angles de trames. Vrifiez que vous avez bien transmis
limprimante la couleur de ton direct pour chaque plaque de couleur.

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Automatisation des tches


A propos des scripts
Un script est une srie de commandes que vous excutez sur un ou plusieurs fichiers. Vous
pouvez, par exemple, crer un script qui applique une commande Taille de limage pour
convertir limage une taille spcifique en pixels, suivie dun filtre Accentuation qui
accentue les dtails, puis dune commande Enregistrer qui enregistre le fichier dans le
format requis.
La plupart des commandes et des applications doutil peuvent tre enregistres dans des
scripts. Les scripts peuvent inclure des points darrt vous permettant daccomplir des
tches qui ne peuvent pas tre enregistres (par exemple, lutilisation dun outil de
peinture). Les scripts peuvent galement inclure des commandes modales qui vous
permettent dentrer des valeurs dans une bote de dialogue lorsque vous excutez un
script. Les scripts sont la base des droplets, de petites applications qui traitent
automatiquement tous les fichiers que vous faites glisser sur leur icne.

Script appliqu une image

Photoshop et ImageReady sont livrs avec plusieurs scripts prdfinis. Photoshop


possde beaucoup plus de scripts quImageReady. Vous pouvez utiliser ces scripts tels
quels, les personnaliser pour rpondre vos besoins ou crer de nouveaux scripts.

Utilisation de la palette Scripts


Utilisez la palette Scripts pour enregistrer, excuter, modifier et supprimer des scripts
individuels. Cette palette vous permet galement denregistrer et de charger des fichiers
de scripts.

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Dans Photoshop, les scripts sont regroups en ensembles. Libre vous de crer de
nouveaux ensembles afin de mieux organiser vos scripts (voir la section Organisation
des ensembles de scripts (Photoshop) , page 556). Dans ImageReady, il est impossible de
regrouper les scripts en ensembles.
Pour afficher la palette Scripts :
Choisissez Fentre > Scripts ou cliquez sur longlet de la palette Scripts si la palette est
visible, mais pas active.
Par dfaut, la palette Scripts affiche les scripts en mode Liste (vous pouvez agrandir et
rduire des ensembles, des scripts et des commandes). Dans Photoshop, vous pouvez
galement choisir dafficher des scripts en mode Bouton (sous forme de boutons, dans la
palette Scripts, qui excutent un script lorsque vous cliquez une fois dessus avec la souris).
Vous ne pouvez cependant pas visualiser des commandes individuelles ou des ensembles
en mode Bouton.
Pour agrandir et rduire des ensembles, des scripts et des commandes :
Cliquez sur le triangle situ gauche de lensemble, du script ou de la commande dans
la palette Scripts. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et
cliquez sur le triangle pour dvelopper ou rduire tous les scripts dun ensemble ou toutes
les commandes dun script.
Pour slectionner des scripts :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le nom dun script pour slectionner un seul script.

(Photoshop) Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur des noms de scripts pour
slectionner plusieurs scripts non conscutifs.

(Photoshop) Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et


cliquez sur des noms de scripts pour slectionner plusieurs scripts conscutifs.

Pour afficher les scripts sous forme de boutons (Photoshop) :


Activez le Mode Bouton dans le menu de la palette Scripts. Choisissez de nouveau Mode
Bouton pour revenir en mode Liste.

Enregistrement des scripts


Tenez compte des rgles suivantes lors de lenregistrement des scripts :

Vous pouvez enregistrer la plupart, mais pas la totalit, des commandes dans un script.

Vous pouvez enregistrer les oprations excutes avec les outils Rectangle de slection,
Dplacement, Polygone, Lasso, Baguette magique, Recadrage, Tranche, Gomme
magique, Dgrad, Pot de peinture, Texte, Forme personnalise, Annotations, Pipette et
Echantillonnage de couleur, ainsi que les oprations excutes dans les palettes
Historique, Nuancier, Couleur, Tracs, Couches, Calques, Styles et Scripts.

Dans ImageReady, vous pouvez faire glisser une commande de la palette Historique vers
un script de la palette Scripts dans lequel vous souhaitez enregistrer la commande. Ceci
est cependant impossible lorsquil sagit de commandes crites en italique, car elles ne
peuvent pas tre utilises dans la palette Scripts.

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Les rsultats dpendent des variables de configuration du fichier et du programme,


telles que le calque actif ou la couleur de premier plan. Par exemple, un flou gaussien
de 3 pixels naura pas le mme effet sur un fichier 72 ppp que sur un fichier 144 ppp. De
mme, la balance des couleurs naura aucun effet sur un fichier en niveaux de gris.

Lors de lenregistrement de scripts comprenant les paramtres dune bote de dialogue


et dune palette, noubliez pas que seuls les paramtres modifis sont enregistrs. Par
exemple, pour enregistrer un script qui dfinit une prfrence particulire sur sa valeur
actuelle, vous devez tout dabord dfinir cette prfrence sur une autre valeur, puis
enregistrer le script lorsque vous rtablissez la prfrence sa valeur dorigine.

Les oprations et les outils modaux, ainsi que les outils enregistrant une position,
utilisent les units actuellement slectionnes pour la rgle. Appuyez sur la
touche Entre ou Retour pour appliquer leffet dune opration ou dun outil modal,
comme cest le cas pour les commandes de transformation et de recadrage. Les outils
de slection, de dgrads, de tranche, de trac, Baguette magique, Lasso, Forme
personnalise, Pipette et Annotations permettent denregistrer une position.

Dans Photoshop, lors de lenregistrement dun script qui sera appliqu des fichiers
de diffrentes tailles, dfinissez les units de la rgle en pourcentage. Ainsi, le script
sera toujours excut la mme position relative sur limage.

Vous pouvez enregistrer la commande Excuter dfinie dans le menu de la palette


Scripts, afin quun script en excute un autre.

Cration dun nouveau script


Lorsque vous crez un nouveau script, les commandes et outils que vous utilisez sont
ajouts au script, jusqu larrt de lenregistrement.
Pour crer un nouveau script :
1 Ouvrez un fichier.
2 Dans la palette Scripts, cliquez sur le bouton Commencer un nouveau script
slectionnez loption Nouveau script dans le menu de la palette.

ou

3 Attribuez un nom au script.


4 Dans Photoshop, choisissez un ensemble dans le menu droulant.
5 Si vous le souhaitez, vous pouvez dfinir une ou plusieurs des options suivantes :

Attribuer un raccourci clavier au script. Vous pouvez slectionner une combinaison


associant une touche de fonction, la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS),
la touche Maj (par exemple, Ctrl+Maj+F3).

(Photoshop) Attribuez une couleur laffichage en mode Bouton.

6 Cliquez sur Enregistrer. Le bouton Lancer lenregistrement devient rouge


palette Scripts.

dans la

Important : lors de lenregistrement de la commande Enregistrer sous, ne modifiez pas le


nom du fichier. Si vous renommez le fichier, Photoshop enregistre ce nom et lutilise
chaque excution du script. Avant lenregistrement, si vous naviguez vers un dossier
diffrent, vous pouvez prciser un emplacement diffrent sans avoir prciser un nom de
fichier.
7 Choisissez les commandes et effectuez les oprations enregistrer.

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548

8 Pour arrter lenregistrement, cliquez sur le bouton Arrter lexcution ou


lenregistrement, choisissez Arrter lenregistrement (dans le menu de la palette Scripts)
ou appuyez sur la touche Echap. Pour reprendre lenregistrement dans le mme script,
choisissez Lancer lenregistrement dans le menu de la palette Scripts.

Enregistrement des tracs (Photoshop)


La commande Insrer le trac vous permet dinclure un trac complexe (cr laide de
loutil Plume ou coll depuis Adobe Illustrator) dans un script. Lors de lexcution du
script, le trac de travail est dfini sur le trac enregistr. Vous pouvez insrer un trac
pendant ou aprs lenregistrement dun script.
Remarque : lexcution de scripts comprenant des tracs complexes ncessite parfois une
quantit de mmoire importante. Si vous rencontrez des problmes, augmentez la
quantit de mmoire alloue Photoshop.
Pour enregistrer un trac :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Commencez lenregistrement dun script.

Slectionnez un nom de script pour enregistrer un trac la fin de ce script.

Slectionnez une commande pour enregistrer un trac aprs la commande.

2 Slectionnez un trac existant dans la palette Tracs.


3 Choisissez loption Insrer le trac dans le menu de la palette Scripts.
Si vous enregistrez plusieurs commandes Insrer le trac dans le mme script, chaque
trac remplace le prcdent dans le fichier cible. Pour ajouter plusieurs tracs, enregistrez
une commande Mmoriser le trac laide de la palette Tracs, aprs lenregistrement de
chaque commande Insrer le trac.

Insertion des points darrt


Dans votre script, vous pouvez inclure des points darrt qui vous permettent daccomplir
une tche ne pouvant pas tre enregistre (par exemple, lutilisation dun outil de
peinture). Une fois la tche accomplie, cliquez sur le bouton Excuter de la palette Scripts
pour terminer la tche. Vous pouvez insrer un point darrt pendant ou aprs
lenregistrement dun script.
Lorsque le script atteint le point darrt, vous avez la possibilit dafficher un court
message. Par exemple, vous pouvez indiquer pour mmoire ce qui doit tre fait avant de
reprendre lexcution du script. Il peut sagir galement de linsertion du bouton
Continuer. De cette faon, vous pouvez rechercher une condition dans le fichier (une
slection, par exemple) et continuer si aucune intervention de votre part nest ncessaire.
Pour insrer un point darrt :
1 Choisissez lemplacement dinsertion du point darrt :

Slectionnez un nom de script pour insrer un point darrt la fin de ce script.

Slectionnez une commande pour insrer un point darrt aprs cette commande.

2 Choisissez Insrer un point darrt dans le menu de la palette Scripts.


3 Saisissez le message que vous souhaitez afficher.

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4 (Photoshop) Si vous souhaitez que le script se poursuive sans faire de pause,


slectionnez Autorisation de continuer.
5 Cliquez sur OK.

Dfinition des commandes modales


Une commande modale met un script en attente pour prciser des valeurs dans une bote
de dialogue ou utiliser un outil modal. Vous pouvez dfinir des commandes modales
uniquement pour des scripts qui ouvrent des botes de dialogue ou qui activent des outils
modaux. Si vous ne dfinissez pas de commande modale, les botes de dialogue ne
saffichent pas lorsque vous excutez le script, et vous ne pouvez pas modifier les valeurs
enregistres.
Une commande modale est indique par une icne de bote de dialogue situe
gauche dune commande, dun script ou dun ensemble dans la palette Scripts. Une icne
de bote de dialogue rouge saffiche pour les scripts et les ensembles dans lesquels
certaines des commandes disponibles, mais pas toutes, sont modales. Dans Photoshop,
vous devez tre en mode Liste, et non en mode Bouton, pour dfinir une commande
modale.
Pour dfinir un contrle modal :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur la case situe gauche du nom de la commande pour afficher licne de
bote de dialogue. Cliquez de nouveau pour supprimer la commande modale.

Pour activer ou dsactiver les commandes modales pour toutes les commandes dun
script, cliquez sur la case situe gauche du nom du script.

(Photoshop) Pour activer ou dsactiver les commandes modales de tous les scripts dun
ensemble, cliquez sur la case situe gauche du nom de lensemble.

Exclusion de commandes
Vous pouvez exclure des commandes que vous ne souhaitez pas excuter en tant que
partie intgrante dun script enregistr. Dans Photoshop, vous devez tre en mode Liste,
et non en mode Bouton, pour exclure des commandes.
Pour exclure ou inclure une commande :
1 Pour tendre la liste des commandes dun script, cliquez sur le triangle situ gauche
du script avec lequel vous souhaitez travailler.
2 Cliquez sur la coche situe gauche de la commande exclure ; cliquez de nouveau
pour inclure la commande. Pour exclure ou inclure toutes les commandes dun script,
cliquez sur la coche situe gauche du nom du script.
Lorsque vous excluez une commande, la coche qui lui est associe disparat. De plus, la
coche du script principal devient rouge pour indiquer que certaines commandes dans le
script sont exclues.

Insertion de commandes non enregistrables (Photoshop)


Les outils de peinture et de densit, les options doutils, les commandes daffichage et les
commandes de fentre ne peuvent pas tre enregistrs. En revanche, il est possible
dinsrer quelques commandes dans un script laide de la commande Insrer partir
dun menu.
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550

Une commande insre nest pas excute jusqu la lecture du script. Le fichier reste
donc inchang lorsque la commande est insre. Aucune valeur nest enregistre dans le
script pour cette commande. Si la commande est associe une bote de dialogue, celle-ci
apparat au cours de lexcution. Le script sarrte alors jusqu ce que vous ayez cliqu
sur OK ou Annuler. Vous pouvez insrer une commande pendant ou aprs
lenregistrement dun script.
Remarque : lorsque vous utilisez la commande Insrer partir dun menu pour insrer
une commande qui ouvre une bote de dialogue, vous ne pouvez pas dsactiver la
commande modale dans la palette Scripts.
Pour insrer une commande dans un script :
1 Choisissez lemplacement o insrer llment :

Slectionnez un nom de script pour insrer llment la fin du script.

Slectionnez une commande pour insrer llment de menu la fin de la commande.

2 Choisissez Insrer partir dun menu dans le menu de la palette Scripts.


3 Dans la bote de dialogue Insrer une commande, choisissez une commande dans
un menu.
4 Cliquez sur OK.

Spcification dun dossier de sortie (ImageReady)


Vous pouvez prciser le dossier dans lequel les images sont places aprs lexcution des
scripts.
Remarque : dans Photoshop, vous pouvez dfinir un dossier de sortie lors de lutilisation
de la commande Traitement par lots pour traiter des fichiers (voir la section Utilisation de
la commande Traitement par lots (Photoshop) , page 557).
Pour prciser un dossier de sortie :
1 Slectionnez le script pour lequel prciser un dossier de sortie dans la palette Scripts.
2 Choisissez Insrer ensemble dossier de sortie dans le menu de la palette Scripts.
3 Slectionnez un dossier, puis cliquez sur OK.

Enregistrement des options de taille de limage (ImageReady)


Le redimensionnement dimages est une tape classique dans la prparation dimages de
taille irrgulire destines au Web. Vous pouvez automatiser cette tche en crant un
script qui inclut la commande Taille de limage. ImageReady propose plusieurs options
permettant de dfinir comment un script redimensionne les images.
Pour enregistrer les options Taille de limage :
1 Commencez lenregistrement dun script.
2 Choisissez Image > Taille de limage, puis entrez les dimensions dimage requises (voir
la section Modification des dimensions en pixels dune image , page 74).
3 Slectionnez Options de script.
4 Slectionnez une option dans le menu Adapter limage de :

Largeur, pour limiter les proportions laide de la nouvelle valeur de largeur.

Hauteur, pour limiter les proportions laide de la nouvelle valeur de hauteur.

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Largeur et hauteur, pour limiter les proportions laide de la nouvelle valeur de largeur
ou de la nouvelle valeur de hauteur.

%, pour limiter les proportions laide de la nouvelle valeur de pourcentage.

5 Slectionnez loption Ne pas agrandir afin que les images aux dimensions plus petites
que les nouvelles dimensions ne soient pas redimensionnes.
6 Cliquez sur OK et continuez lenregistrement du script.

Insertion des paramtres doptimisation pour les tranches


slectionnes (ImageReady)
Lorsque vous enregistrez une tape de script Enregistrer une copie optimise,
ImageReady inclut les paramtres doptimisation pour la totalit de limage. Vous pouvez
insrer les paramtres doptimisation pour des tranches individuelles laide de la
commande Insrer Dfinir les paramtres doptimisation.
Pour insrer des paramtres doptimisation dans un script :
1 Slectionnez la ou les tranches pour lesquelles enregistrer les paramtres
doptimisation (voir la section Slection des tranches , page 419).
2 Slectionnez le script dans lequel insrer les paramtres doptimisation.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Insrer Dfinir les paramtres doptimisation sur format de fichier actuel dans
le menu de la palette Scripts (la commande indique le format de fichier doptimisation
actuellement appliqu la tranche slectionne).

Faites glisser licne Crer une application droplet


palette Scripts.

de la palette Optimiser vers la

Excution des scripts


Lexcution dun script entrane celle de la srie de commandes enregistres dans le
document actif. Vous pouvez exclure des commandes spcifiques dun script ou excuter
une commande unique. Si le script inclut une commande modale, vous pouvez prciser
des valeurs dans une bote de dialogue ou utiliser un outil modal lorsque le script est mis
en attente.
Remarque : en mode Bouton, cliquer sur un bouton excute le script dans sa totalit. Les
commandes pralablement exclues ne sont cependant pas excutes.
Pour excuter un script sur un fichier :
1 Ouvrez le fichier.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Pour excuter la totalit dun script, slectionnez le nom du script et cliquez sur le
bouton Excuter la slection de la palette Scripts ou choisissez Excuter dans le
menu de la palette.

Si vous avez associ le script une combinaison de touches, appuyez sur les touches
correspondantes pour excuter le script automatiquement.

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Pour excuter une partie dun script, slectionnez la commande partir de laquelle
lancer lexcution et cliquez sur le bouton Excuter la slection de la palette Scripts ou
choisissez Excuter dans le menu de la palette.

Pour excuter une seule commande de script :


1 Slectionnez la commande excuter.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Excuter la slection de la palette Scripts.

Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) et cliquez deux fois sur
la commande.

Pour annuler la totalit dun script :


Utilisez lune des mthodes suivantes :

(Photoshop) Crez un instantan dans la palette Historique avant lexcution dun


script, puis slectionnez cet instantan pour annuler le script.

(ImageReady) Choisissez Edition > Annuler nom du script.

Dfinition des options dexcution (Photoshop)


Il arrive parfois quun script long et complexe ne sexcute pas correctement, sans quil soit
possible den dterminer la cause. La commande Options dexcution propose trois
vitesses dexcution des scripts grce auxquelles vous pouvez observer le droulement de
chaque commande.
Lorsque vous travaillez avec des scripts qui contiennent des annotations audio, vous
pouvez prciser si le script sera mis en attente ou non pour les annotations audio. Ceci
garantit que lexcution de chaque annotation audio est termine avant le dbut de
ltape suivante dans le script.
Pour indiquer la vitesse dexcution des scripts :
1 Choisissez Options dexcution dans le menu de la palette Scripts.
2 Indiquez la vitesse souhaite :

En acclr, pour excuter le script vitesse normale (valeur par dfaut).

Pas pas, pour sarrter sur chaque commande et rafrachir limage avant de passer la
commande de script suivante.

Pause de, pour entrer la dure pendant laquelle Photoshop doit marquer une pause
entre lexcution de chaque commande dans le script.

3 Slectionnez Pause dannotation audio pour vous assurer que lexcution de chaque
annotation audio du script est termine avant le dbut de ltape suivante.
Dslectionnez cette option si vous souhaitez que le script se poursuive durant la lecture
dune annotation audio.
4 Cliquez sur OK.

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Modification des scripts


Aprs lenregistrement dun script, vous pouvez le modifier de diffrentes faons. Vous
pouvez rorganiser les scripts et les commandes dans la palette Scripts, enregistrer des
commandes supplmentaires dans un script, renregistrer, dupliquer et supprimer des
commandes et des scripts et enfin modifier des options de script.

Rorganisation des scripts et des commandes


Vous pouvez rorganiser des scripts dans la palette Scripts et rorganiser des commandes
dans un script pour modifier leur ordre dexcution.
Pour rorganiser des scripts :
Dans la palette Scripts, faites glisser le script vers son nouvel emplacement avant ou aprs
un autre script. Une fois la ligne en surbrillance en place, relchez le bouton de la souris.
Pour rorganiser les commandes :
Dans la palette Scripts, faites glisser la commande vers son nouvel emplacement dans le
mme script ou un script diffrent. Une fois la ligne en surbrillance en place, relchez le
bouton de la souris.

Enregistrement de commandes supplmentaires


Vous pouvez ajouter des commandes un script laide du bouton ou de la commande
Lancer lenregistrement de la palette Scripts.
Pour enregistrer des nouvelles commandes :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez le nom du script pour insrer une nouvelle commande la fin du script.

Slectionnez une commande du script pour insrer une commande sa suite.

2 Cliquez sur le bouton Lancer lenregistrement ou choisissez la commande Lancer


lenregistrement dans le menu de la palette Scripts.
3 Enregistrez les nouvelles commandes.
4 Cliquez sur le bouton Arrter lexcution ou lenregistrement pour arrter
lenregistrement.
Dans ImageReady, vous pouvez faire glisser une commande de la palette Historique
vers la palette Scripts sans cliquer sur le bouton ni choisir la commande Lancer
lenregistrement du menu de la palette Scripts.

Renregistrement et duplication des scripts et des commandes


Le renregistrement dun script ou dune commande vous permet de leur attribuer de
nouvelles valeurs. La duplication dun script ou dune commande vous permet de les
modifier tout en conservant la version originale.
Pour renregistrer un script (Photoshop) :
1 Slectionnez un script et choisissez Renregistrer dans le menu de la palette Scripts.
2 Pour un outil modal, utilisez lune des mthodes suivantes :

Utilisez loutil diffremment et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour


(Mac OS) pour modifier leffet de loutil.

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Cliquez sur Annuler pour conserver les mmes paramtres.

3 Pour une bote de dialogue, utilisez lune des mthodes suivantes :

Modifiez les valeurs et cliquez sur OK pour les enregistrer.

Cliquez sur Annuler pour conserver les mmes valeurs.

Pour renregistrer une seule commande :


1 Dans la palette Scripts, cliquez deux fois sur la commande.
2 Saisissez de nouvelles valeurs et cliquez sur OK.
Pour dupliquer un script ou une commande :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le
script ou la commande vers un nouvel emplacement dans la palette Scripts. Lorsque la
ligne en surbrillance se trouve lemplacement requis, relchez le bouton de la souris.

Slectionnez un script ou une commande. Choisissez ensuite Dupliquer dans le menu


de la palette Scripts. Le script ou la commande copi(e) saffiche aprs loriginal.

Faites glisser un script ou une commande sur le bouton Commencer un nouveau script,
au bas de la palette Scripts. Le script ou la commande copi(e) saffiche aprs loriginal.

Dans Photoshop, vous pouvez aussi bien dupliquer des ensembles que des scripts et des
commandes.

Suppression des scripts et des commandes


Si vous navez plus besoin dun script ou dune commande, vous pouvez les supprimer de
la palette Scripts.
Pour supprimer un script ou une commande :
1 Dans la palette Scripts, slectionnez le script ou la commande supprimer.
2 Supprimez le script ou la commande :

Cliquez sur le bouton Corbeille


le script ou la commande.

dans la palette Scripts. Cliquez sur OK pour supprimer

Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Corbeille pour supprimer le script ou la commande slectionn(e) sans afficher
de bote de dialogue de confirmation.

Faites glisser le script ou la commande sur le bouton Corbeille de la palette Scripts pour
supprimer le script ou la commande slectionn(e) sans afficher de bote de dialogue
de confirmation.

Choisissez Supprimer dans le menu de la palette Scripts.

Pour supprimer tous les scripts de la palette Scripts (Photoshop) :


Choisissez loption Effacer tous les scripts dans le menu de la palette Scripts.

Modifications des options de script


Vous pouvez modifier le nom, le raccourci clavier et la couleur du bouton (Photoshop)
dun script dans la bote de dialogue Options de script.

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Pour renommer un script :


Cliquez deux fois sur le nom du script dans la palette Script et entrez un nouveau nom.
Pour modifier les options du script :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Slectionnez le script et choisissez Options de script dans le menu de la palette Scripts.

2 Saisissez un nouveau nom pour le script ou modifiez dautres options. Pour plus de
dtails sur les options de script, reportez-vous la section Enregistrement des scripts ,
page 546.
3 Cliquez sur OK.

Gestion des scripts dans la palette Scripts


Par dfaut, la palette Scripts affiche des scripts prdfinis (livrs avec lapplication) et tous
les scripts que vous crez. Vous pouvez galement charger des scripts supplmentaires
dans la palette.
Remarque : les scripts de Photoshop ne sont pas compatibles avec ImageReady et
inversement.

Enregistrement et chargement des scripts (Photoshop)


Les scripts sont automatiquement enregistrs dans le sous-dossier de palette des scripts
du dossier Paramtres Adobe Photoshop 7.0. En cas de perte ou de suppression de ce
fichier, tout script non enregistr est perdu. Vous pouvez enregistrer vos scripts dans un
fichier de scripts spar afin de pouvoir les rcuprer, le cas chant. Vous pouvez
galement charger plusieurs ensembles de scripts livrs avec Photoshop.
Remarque : lemplacement par dfaut du dossier Paramtres Adobe Photoshop 7.0 varie
en fonction du systme dexploitation. Utilisez la commande Rechercher de votre systme
dexploitation pour localiser ce dossier.
Pour enregistrer un ensemble de scripts :
1 Slectionnez un ensemble.
2 Choisissez Enregistrer les scripts dans le menu de la palette Scripts.
3 Saisissez le nom de lensemble, choisissez un emplacement et cliquez sur Enregistrer.
Lensemble peut tre enregistr nimporte o. Toutefois, si vous placez le fichier dans le
sous-dossier Paramtres prdfinis/Scripts Photoshop du dossier de programme
Photoshop, lensemble saffiche en bas du menu de la palette Scripts aprs avoir
redmarr lapplication.
Appuyez simultanment sur les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Commande+Option
(Mac OS) lorsque vous choisissez la commande Enregistrer les scripts, pour enregistrer
les scripts dans un fichier texte. Vous pouvez ensuite utiliser ce fichier pour relire ou
imprimer le contenu dun script. Cependant, vous ne pouvez pas charger de nouveau le
fichier texte dans Photoshop.
Pour charger un ensemble de scripts :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

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556

Choisissez Charger les scripts dans le menu de la palette Scripts. Recherchez et


slectionnez le fichier densemble de scripts, puis cliquez sur Charger (sous Windows,
les fichiers densemble de scripts Photoshop prsentent lextensions .atn).

Slectionnez un ensemble de scripts dans la partie infrieure du menu de la


palette Scripts.

Pour rtablir des scripts dans lensemble par dfaut :


1 Choisissez Rinitialiser les scripts dans le menu de la palette Scripts.
2 Cliquez sur OK pour remplacer les scripts qui se trouvent dans la palette Scripts par
lensemble par dfaut ou cliquez sur Ajouter pour ajouter lensemble de scripts par dfaut
aux scripts de la palette Scripts.

Enregistrement des scripts (ImageReady)


Tous les scripts crs sont enregistrs dans le sous-dossier ImageReady Actions du dossier
Paramtres Adobe ImageReady 7.0. ImageReady peut uniquement accder aux scripts
situs dans ce(s) dossier(s). Ajoutez des scripts dans ImageReady en les faisant glisser vers
le dossier ImageReady Actions de votre ordinateur. Comme ImageReady ne contient pas
de commande Charger des scripts, lajout de fichiers au fichier ImageReady Actions se fait
manuellement.
Remarque : lemplacement par dfaut du dossier Paramtres Adobe ImageReady 7.0
varie selon le systme dexploitation. Utilisez la commande Rechercher de votre systme
dexploitation pour localiser ce dossier.
Vous pouvez supprimer des scripts dans ImageReady en les faisant glisser hors du
dossier des scripts ImageReady ou en utilisant la commande Supprimer le script dans le
menu de la palette Scripts. Les scripts supprims par glisser peuvent tre enregistrs dans
un autre dossier. Les scripts supprims avec la commande sont dfinitivement effacs.
Si vous ajoutez ou supprimez des fichiers dans la palette Scripts dImageReady,
ImageReady peut numriser le dossier de scripts pour rechercher les modifications et
mettre jour la palette Scripts. ImageReady numrise le dossier de scripts et met jour la
palette Scripts chaque dmarrage de lapplication.
Pour mettre jour le dossier Scripts :
1 Faites glisser un fichier de scripts lintrieur ou hors du dossier ImageReady Actions.
2 Choisissez Renumriser le dossier de scripts dans le menu de la palette Scripts.

Organisation des ensembles de scripts (Photoshop)


Pour vous aider organiser vos scripts, vous pouvez crer des ensembles de scripts et les
enregistrer sur le disque. Vous pouvez organiser des ensembles de scripts pour diffrents
types de travail, comme la publication imprime et la publication en ligne, et transfrer
des ensembles vers dautres ordinateurs.
Bien quImageReady ne vous permette pas de crer des ensembles, vous pouvez
organiser les scripts manuellement dans le dossier ImageReady Actions. Si, par
exemple, la palette Scripts contient trop de scripts, crez un nouveau dossier dans le
dossier ImageReady Actions et dplacez les scripts que vous utilisez le moins du dossier
ImageReady Actions vers ce nouveau dossier. Les scripts dplacs sont supprims de la
palette jusqu leur rintgration dans le dossier ImageReady Actions.

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Pour crer un nouvel ensemble de scripts :


1 Dans la palette Scripts, cliquez sur le bouton Commencer un nouvel ensemble
slectionnez Nouvel ensemble dans le menu de la palette.

ou

2 Saisissez le nom de lensemble et cliquez sur OK.


Pour dplacer un script dans un autre ensemble :
Dans la palette Scripts, faites glisser le script vers un autre ensemble. Une fois la ligne en
surbrillance en place, relchez le bouton de la souris.
Pour renommer un ensemble de scripts :
1 Dans la palette Scripts, choisissez Options densemble dans le menu droulant.
2 Saisissez le nom de lensemble et cliquez sur OK.

Utilisation de la commande Traitement par lots


(Photoshop)
La commande Traitement par lots vous permet dexcuter un script sur tous les fichiers et
les sous-dossiers contenus dans un dossier. Si vous possdez un appareil photo
numrique ou un scanner avec un chargeur de documents, vous pouvez galement
importer et traiter plusieurs images laide dun seul script. Il est parfois ncessaire
dajouter au scanner ou lappareil photo numrique un module externe prenant en
charge les scripts. Si le module externe tiers na pas t conu pour limportation
simultane de plusieurs documents, il peut ne pas fonctionner lors du traitement par lots
ou sil est utilis comme partie dun script. Contactez le fabricant pour plus de dtails.
Lors du traitement par lots de fichiers, vous pouvez laisser tous les fichiers ouverts, fermer
les fichiers dorigine en y enregistrant les modifications ou enregistrer les versions
modifies des fichiers un nouvel emplacement (en conservant les fichiers dorigine
inchangs). Si vous enregistrez les fichiers traits un nouvel emplacement, vous pouvez
crer un nouveau dossier pour les fichiers traits avant de dmarrer le traitement.
Pour obtenir de meilleures performances lors du traitement par lots, rduisez le
nombre dtats dhistorique enregistrs et dslectionnez loption Crer le premier
instantan automatiquement dans la palette Historique.
Pour traiter les fichiers par lots laide de la commande Traitement par lots :
1 Choisissez Fichier > Automatisation > Traitement par lots.
2 Dans la zone Excuter, slectionnez lensemble et le script requis dans les menus
droulants Ensemble et Script.
3 Choisissez une source dans le menu droulant Source :

Dossier, pour excuter le script sur des fichiers dj enregistrs sur votre disque dur.
Cliquez sur Slectionner pour rechercher et slectionner le dossier.

Importation, pour importer et excuter le script sur des images provenant dun appareil
photo numrique ou dun scanner.

Fichiers ouverts, pour excuter le script sur tous les fichiers ouverts.

Explorateur de fichiers, pour excuter le script des fichiers slectionns dans


lExplorateur de fichiers.

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4 Slectionnez loption Priorit sur les instructions de script Ouvrir si vous voulez que
les commandes douverture du script se rfrent aux fichiers traits par lots, plutt quaux
noms de fichiers prciss dans le script. Si vous slectionnez cette option, le script doit
contenir une commande Ouvrir, car la commande Traitement par lots ne permet pas
douvrir les fichiers source automatiquement.
Dslectionnez loption Priorit sur les instructions de script Ouvrir , si le script a t
enregistr pour tre excut sur des fichiers ouverts ou si le script contient des
commandes douverture pour des fichiers prcis requis par le script.
5 Slectionnez loption Inclure tous les sous-dossiers pour traiter les fichiers dans les
sous-dossiers.
6 Slectionnez loption Supprimer les avertissements sur les profils colorimtriques pour
dsactiver laffichage de messages sur les rgles relatives la couleur.
7 Choisissez un emplacement de destination pour les fichiers traits dans le menu
Destination :

Sans, pour conserver les fichiers ouverts sans enregistrer les modifications ( moins que
le script ne contienne une commande Enregistrer).

Enregistrer et fermer, pour enregistrer les fichiers leur emplacement actuel en


crasant les fichiers dorigine.

Dossier, pour enregistrer les fichiers traits un autre emplacement. Cliquez sur
Slectionner pour spcifier le dossier de destination.

8 Slectionnez loption Priorit sur les instructions de script Enregistrer sous , si vous
voulez que les commandes Enregistrer sous du script se rfrent aux fichiers traits par
lots, plutt quaux noms de fichiers et emplacements prciss dans le script. Si vous
slectionnez cette option, le script doit contenir une commande Enregistrer sous, car la
commande Traitement par lots ne permet pas denregistrer les fichiers source
automatiquement.
Dslectionnez cette option si le script contient des commandes Enregistrer sous pour
des fichiers spcifiques requis par le script.
9 Si vous slectionnez Dossier comme emplacement cible, prcisez une convention de
dnomination des fichiers et slectionnez les options de compatibilit de fichier pour les
fichiers traits :

Dans la zone Dnomination de fichier, slectionnez des lments dans les menus
droulants ou entrez du texte dans les zones associer aux noms par dfaut pour tous
les fichiers. Les zones vous permettent de modifier lordre et le formatage des parties
du nom de fichier. Vous devez inclure au moins une zone unique pour chaque fichier
(par exemple, nom de fichier, numro de srie ou lettre de srie) pour viter quun
fichier nen crase un autre.

Dans la zone Compatibilit, choisissez Windows, Mac OS et UNIX pour rendre les noms
de fichiers compatibles avec les systmes dexploitation Windows, Mac OS et UNIX.

Si vous enregistrez les fichiers laide des options de la commande Traitement par lots,
les fichiers sont toujours enregistrs sous le mme format que les fichiers dorigine.
Pour crer un traitement par lots qui enregistre les fichiers dans un nouveau format,
enregistrez la commande Enregistrer sous suivie de la commande Fermer comme parties
intgrantes du script dorigine. Ensuite, slectionnez loption Priorit sur les instructions de

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script Enregistrer dans , dans le panneau Destination, lors de la configuration du


traitement par lots.
10 Slectionnez une option pour le traitement des erreurs dans le menu droulant
Erreurs :

Arrt en cas derreur, pour suspendre le traitement jusqu la confirmation du message


derreur.

Consigner les erreurs dans un fichier, pour enregistrer chaque erreur dans un fichier
sans arrter le traitement. Si des erreurs sont consignes dans un fichier, un message
saffiche aprs le traitement. Pour conserver le fichier derreurs, cliquez sur
Enregistrer sous et attribuez un nom au fichier.

Pour effectuer un traitement par lots laide de plusieurs scripts, crez un nouveau
script et enregistrez la commande Traitement par lots pour chaque script utiliser.
Cette technique vous permet galement de traiter plusieurs dossiers en un seul lot. Pour
traiter plusieurs dossiers par lots, crez des raccourcis (Windows) ou des alias (Mac OS)
dans un dossier pour les autres dossiers traiter et slectionnez loption Inclure tous les
sous-dossiers.

Utilisation des droplets


Un droplet est une petite application qui associe un script une ou plusieurs images que
vous faites glisser sur licne de cration dun droplet : dans Photoshop ou
dans
ImageReady. Vous pouvez enregistrer un droplet sur le bureau ou sur le disque.

Cration dun droplet partir dun script


Les scripts sont la base de la cration de droplets. Vous devez crer le script requis dans
la palette Scripts avant de crer un droplet (voir la section Enregistrement des scripts ,
page 546).
Dans ImageReady, vous pouvez galement crer des droplets avec la palette Optimiser, ce
qui vous permet dappliquer les paramtres de cette palette une seule image ou des
ensembles dimages.
Pour crer un droplet partir dun script (Photoshop) :
1 Choisissez Fichier > Automatisation > Crer une application droplet.
2 Cliquez sur Slectionner dans la section Nom du droplet de la bote de dialogue et
slectionnez un emplacement denregistrement du droplet.
3 Slectionnez lensemble et le script requis dans les menus Ensemble et Script.
4 Dfinissez les options dexcution du droplet :

Slectionnez loption Priorit sur les instructions de script Ouvrir , si vous voulez que
les commandes douverture du script se rfrent aux fichiers traits par lots, plutt
quaux noms de fichiers prciss dans le script. Dslectionnez loption Priorit sur les
instructions de script Ouvrir , si le script a t enregistr pour tre excut sur des
fichiers ouverts ou si le script contient des commandes douverture pour des fichiers
prcis requis par le script.

Slectionnez loption Inclure tous les sous-dossiers pour traiter les fichiers des sousrpertoires.

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Slectionnez loption Supprimer les avertissements sur les profils colorimtriques pour
dsactiver laffichage de messages sur les rgles relatives la couleur.

5 Slectionnez un emplacement cible pour les fichiers traits dans le menu Destination :

Sans, pour laisser les fichiers ouverts sans enregistrer les changements ( moins que le
script ne comprenne une commande Enregistrer).

Enregistrer et fermer, pour enregistrer les fichiers leur emplacement courant.

Dossier, pour enregistrer les fichiers traits un autre emplacement. Cliquez sur
Slectionner pour spcifier le dossier de destination. Slectionnez loption Priorit sur
les instructions de script Enregistrer sous , si vous voulez que les commandes
Enregistrer sous du script se rfrent aux fichiers traits par lots, plutt quaux noms de
fichiers et emplacements prciss dans le script. Dslectionnez cette option si le script
contient des commandes Enregistrer sous pour des fichiers spcifiques requis par le
script.

6 Si vous slectionnez Dossier comme emplacement cible, prcisez une convention de


dnomination des fichiers et slectionnez les options de compatibilit de fichier pour les
fichiers traits :

Dans la zone Dnomination de fichier, slectionnez des lments dans les menus
droulants ou entrez du texte dans les zones associer aux noms par dfaut pour tous
les fichiers. Les lments comprennent le nom du document, le numro ou la lettre de
srie, la date de cration du fichier et son extension.

Dans la zone Compatibilit, choisissez Windows, Mac OS et UNIX pour rendre les noms
de fichiers compatibles avec les systmes dexploitation Windows, Mac OS et UNIX.

7 Slectionnez une option pour le traitement des erreurs dans le menu droulant
Erreurs :

Arrt en cas derreur, pour suspendre le traitement jusqu la confirmation du message


derreur.

Consigner les erreurs dans un fichier, pour enregistrer chaque erreur dans un fichier
sans arrter le traitement. Si des erreurs sont consignes dans un fichier, un message
saffiche aprs le traitement. Pour conserver le fichier derreurs, cliquez sur Enregistrer
sous et attribuez un nom au fichier.

Pour crer un droplet partir dun script (ImageReady) :


1 Pour obtenir de meilleurs rsultats, le script doit comprendre au moins une
commande Dfinir loptimisation. Pour ajouter une commande Dfinir loptimisation,
rglez les paramtres de la palette Optimiser, puis faites glisser licne Crer une
application droplet
de cette palette vers la partie de la palette Scripts o vous
souhaitez ajouter cette commande.
Si vous najoutez pas de commande Dfinir loptimisation au droplet, ImageReady traite
les fichiers laide des paramtres doptimisation dfinis au moment de la cration du
droplet.
2 Crez le droplet :

Faites glisser le nom du script de la palette Scripts sur le bureau. Le droplet possde le
mme nom que le script partir duquel il a t cr. Vous pouvez renommer le droplet
comme pour les autres icnes du bureau.

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Slectionnez un script et choisissez Crer une application droplet dans le menu de la


palette Scripts. Attribuez un nom au droplet, slectionnez un emplacement o
enregistrer le droplet et cliquez sur Enregistrer.

Cration de droplets utiliser sous diffrents systmes


dexploitation
Lors de la cration de droplets pouvant tre utiliss la fois avec Windows et Mac OS,
tenez compte des problmes de compatibilit suivants :

Lors du dplacement vers Mac OS dun droplet cr sous Windows, faites glisser le
droplet sur licne Photoshop. Photoshop lance et met jour le droplet pour son
utilisation avec Mac OS.

Lors de la cration dun droplet sous Mac OS, utilisez lextension .exe pour que les
droplets soient compatibles avec Windows et Mac OS.

Les rfrences des noms de fichiers ne sont pas prises en charge entre les systmes
dexploitation. Chaque tape dun script qui fait rfrence un fichier ou un nom de
dossier (une commande Ouvrir, Enregistrer ou une commande de rglage qui charge
ses paramtres partir dun fichier, par exemple) est mise en attente et lutilisateur est
invit spcifier un nom de fichier.

Utilisation des droplets pour le traitement de fichiers


Pour utiliser un droplet, faites simplement glisser un fichier ou un dossier sur licne de
cration de droplet :
dans Photoshop ou
dans ImageReady. Si lapplication utilise
pour crer le droplet nest pas ouverte, le droplet la lance.
Dans ImageReady, vous pouvez contrler le traitement des droplets de lune des faons
suivantes :

Cliquez sur Pause pour suspendre momentanment le traitement. Cliquez


sur Reprendre pour continuer le traitement.

Pour annuler le traitement, cliquez sur Arrter.

Modification des droplets (ImageReady)


Dans ImageReady, vous pouvez modifier les commandes dun droplet en procdant de la
mme faon que pour un script. Vous pouvez galement dfinir des options de traitement
par lots pour un droplet avant ou aprs sa cration. Par exemple, vous pouvez dfinir le
droplet de sorte quil fonctionne larrire-plan lors de lexcution, ce qui vous permet de
travailler dans dautres applications pendant quImageReady traite des images.
Pour modifier un droplet :
1 Cliquez deux fois sur le droplet pour ouvrir la fentre du droplet dans ImageReady. La
fentre du droplet ressemble une version simplifie de la palette Scripts.
2 Modifiez le droplet de la mme faon quun script :

Modifiez lordre des commandes en les faisant glisser sur la liste du droplet.

Supprimez des commandes en les faisant glisser sur le bouton Corbeille

Ajoutez une commande en faisant glisser un tat de la palette Historique vers la zone
o enregistrer la commande dans la fentre du droplet.

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Pour rgler les options de traitement par lots du droplet :


1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Avant de crer le droplet, slectionnez un script et choisissez Options par lots dans le
menu de la palette Scripts.

Aprs la cration du droplet, cliquez deux fois sur le droplet pour ouvrir sa fentre et
cliquez deux fois sur Options par lots en haut de la liste du droplet.

2 Slectionnez loption Original (mmes nom et dossier) pour enregistrer le fichier


dorigine sous le mme nom et dans le mme dossier.
3 Slectionnez loption Optimis pour enregistrer une version optimise du fichier.
Utilisez ensuite lune des mthodes suivantes :

Dans la zone Dans, slectionnez lemplacement dans lequel enregistrer le fichier


optimis.

Dans la zone Si nom de fichier dupliqu, choisissez comment, le cas chant, ajouter
des chiffres ou des lettres pour reprer le fichier optimis en cas de doublons dans les
noms de fichiers.

Dans la zone Modifier le nom du fichier en, choisissez si ImageReady ajoute ou rcrit
les noms de fichiers daprs les conventions Windows, Mac OS ou UNIX.

4 Slectionnez les options de lecture :

Excuter en fond, pour masquer ImageReady lors de lexcution du droplet afin de


pouvoir travailler dans dautres applications pendant le traitement. Lorsque vous
slectionnez cette option, les autres options dexcution ncessitant une intervention
de lutilisateur sont dsactives durant le traitement. ImageReady saffiche lorsque
lexcution du droplet est termine.

Remarque : ImageReady nest pas disponible pour la cration ou la modification des


images ouvertes lors du traitement larrire-plan.

Afficher les images, pour afficher les images pendant leur traitement.

Suspendre avant denregistrer, pour arrter le traitement de chaque image avant de


lenregistrer.

5 Choisissez des options derreur dans le menu Erreurs :

Arrter, pour suspendre le traitement jusqu la confirmation du message derreur.

Ignorer ltape, pour ne pas traiter les tapes contenant des erreurs.

Ignorer le fichier, pour ne pas traiter les fichiers contenant des erreurs.

Utilisation de droplets pour automatiser des paramtres


doptimisation (ImageReady)
Vous pouvez enregistrer les paramtres de la palette Optimiser afin de les utiliser sur des
images individuelles ou des ensembles dimages en crant un droplet pour les
paramtres. Le droplet vous permet dappliquer les paramtres de compression une
image ou un ensemble dimages que vous faites glisser sur licne Droplet.
Pour crer un droplet dautomatisation des paramtres de la palette Optimiser :
1 Affichez une image dans une fentre et choisissez un format et des options de
compression dans la palette Optimiser (voir la section Optimisation des images ,
page 467).
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2 Crez un droplet :

Faites glisser licne Crer une application droplet


le bureau.

de la palette Optimiser vers

Le nom du droplet contient une brve description des paramtres de compression, tels
que le format du fichier et la palette de couleurs ou les informations sur les paramtres
relatifs la qualit. Vous pouvez renommer le droplet comme pour les autres icnes du
bureau.

Cliquez sur licne de cration de droplet dans la palette Optimiser. Attribuez un nom
au droplet, slectionnez un emplacement o enregistrer le droplet et cliquez
sur Enregistrer.

Choisissez Crer une application droplet dans le menu de la palette Optimiser.


Attribuez un nom au droplet, slectionnez un emplacement o enregistrer le droplet et
cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez ajouter des paramtres doptimisation un script en faisant glisser
licne de droplet de la palette Optimiser vers la palette Scripts.

Utilisation des commandes Automatisation (Photoshop)


La commande Automatisation simplifie les tches complexes en les regroupant sous la
forme dune ou plusieurs botes de dialogue. Photoshop comprend les commandes
suivantes (des socits tierces peuvent fournir des commandes supplmentaires) :

Changement de mode conditionnel remplace le mode de couleur dune image par le


mode que vous prcisez, en fonction du mode dorigine de limage. Enregistrez cette
commande dans un script pour vous assurer que les images utilisent le bon mode de
couleur et viter la gnration de messages derreur indsirables.

Planche contact II produit une srie de vignettes daperu sur une seule planche partir
des fichiers du dossier slectionn (voir la section Cration de planches contacts ,
page 523).

Adapter limage adapte limage actuelle la largeur et la hauteur prcises, tout en


conservant ses proportions.

Remarque : cette opration rchantillonne limage et en modifie donc le nombre de


donnes.

Conversion PDF multipage - PSD convertit chaque page dun document PDF
slectionn en un fichier Photoshop distinct (voir la section Ouverture et importation
des fichiers PDF , page 83).

Collection dimages place plusieurs copies dune image source sur une seule page,
comme les collections de photos vendues par les photographes (voir la section
Cration de collections dimages , page 523).

Galerie Web Photo cre un site Web partir dun ensemble dimages, avec un index des
aperus, des pages dimages JPEG individuelles et des liens de navigation (voir la
section Cration de galeries de photos Web (Photoshop) , page 438).

Pour utiliser une commande automatise :


Choisissez Fichier > Automatisation, puis choisissez une des commandes dans la liste.

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564

Automatisation externe
Photoshop prend en charge certaines mthodes dautomatisation externe laide dOLE
Automation (Windows) ou dAppleScript (Mac OS). Chacun de ces deux procds vous
permet de dmarrer Adobe Photoshop et dexcuter des scripts de faon externe.
Lutilisation de lautomatisation externe vous permet daccomplir certaines tches, dont
les tches suivantes :

Vous pouvez gnrer une srie de fichiers avec une autre application scriptable, puis les
traiter par lots avec Photoshop.

Vous pouvez traiter des fichiers par lots avec Photoshop qui les enregistre ensuite sur
votre site Web.

Vous pouvez enregistrer un script qui excute un script et arrte votre ordinateur le soir
aprs votre dpart.

Si vous avez dautres questions propos dOLE, contactez Microsoft Corporation. Pour
toutes questions concernant AppleScript, reportez-vous la documentation Mac OS ou
contactez Apple Computer.

Cration de modles pour graphiques dynamiquement


adapts aux donnes (ImageReady)
Les modles pour graphiques dynamiquement adapts aux donnes permettent de
rationaliser la collaboration entre les concepteurs et les dveloppeurs chargs de la
publication de contenu volumineux.

A propos des graphiques dynamiquement adapts aux donnes


Les graphiques dynamiquement adapts aux donnes permettent de gnrer plusieurs
versions dune image de manire rapide et prcise. Imaginons, par exemple, que vous
ayez besoin de 500 bannires Web diffrentes bases sur un mme modle. Par le pass, il
vous aurait fallu remplir manuellement le modle avec les donnes (images, texte, etc.).
Grce aux graphiques dynamiquement adapts aux donnes, il vous suffit dsormais
dutiliser un script faisant rfrence une base de donnes et charg de gnrer les
bannires Web votre place.
Vous pouvez convertir nimporte quelle image en modle pour graphiques
dynamiquement adapts aux donnes, en dfinissant des variables de calques dimage.
En outre, il est possible de crer plusieurs ensembles de donnes de variables afin de
visualiser le modle avant son rendu.

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564

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565

Utilisation des variables


Les variables servent identifier les lments dynamiques (modifiables) dun modle. Le
type de variable correspond au type de donnes du modle modifier. La variable
Visibilit affiche ou masque le contenu dun calque. La variable Remplacement de pixels
remplace les pixels dun calque par les pixels dun autre fichier image. La variable
Remplacement de texte remplace la chane de texte dun calque de texte.
A

Voici deux versions dune image Web bases sur le mme modle :
A. Variable Visibilit B. Variable Remplacement de pixels C. Variable Remplacement de texte

Pour dfinir des variables :


1 Dans la palette Calques, slectionnez un calque pour lequel dfinir des variables.
Remarque : vous ne pouvez pas dfinir de variables pour le calque darrire-plan.
2 Choisissez Image > Variables > Dfinir ou Variables dans le menu de la palette Calques.
3 Slectionnez un ou plusieurs types de variables :

Visibilit, pour afficher ou masquer le contenu du calque.

Remplacement de pixels, pour remplacer les pixels dun calque par les pixels dun autre
fichier image.

Remarque : spcifiez limage de remplacement au moment de dfinir lensemble de


donnes (voir la section Utilisation des ensembles de donnes , page 566).

Remplacement de texte, pour remplacer la chane de texte dun calque de texte.

4 Si vous le souhaitez, nommez les variables. Les noms de variables doivent commencer
par une lettre, un tiret de soulignement ou deux-points (:). Ils ne peuvent pas contenir
despace ou de caractres spciaux (sauf des points, des tirets, des tirets de soulignement
ou les deux-points).
5 Pour les variables Remplacement de pixels, cliquez sur Options de remplacement de
pixels et utilisez la mthode suivante :

Choisissez une mthode de mise lchelle de limage de remplacement : Adapter vite


que limage ne dborde du cadre de slection (ce qui risque de laisser certaines parties
du cadre de slection vides) ; Remplir remplit entirement le cadre de slection (ce qui
risque de faire dborder limage du cadre de slection) ; Tel quel carte toute mise

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565

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lchelle de limage ; Conformer met limage lchelle de faon non proportionnelle


afin quelle ne dborde pas du cadre de slection.

Cliquez sur lune des poignes de licne dalignement


de limage dans le cadre de slection.

pour dterminer la position

Slectionnez Ecrter selon le cadre de slection pour crter les parties de limage qui
dbordent du cadre de slection. Cette option est uniquement disponible si loption
Remplir ou Tel quel est slectionne.

6 Pour dfinir les variables dun autre calque, choisissez un calque dans le menu
droulant Calque. Rptez les tapes 3 5.
7 Cliquez sur OK.
Pour renommer une variable :
1 Choisissez Image > Variables > Dfinir ou choisissez Variables dans le menu de la
palette Calques.
2 Choisissez le calque contenant la variable dans le menu droulant Calque.
3 Entrez un nom dans la zone de saisie Nom. Les noms de variables doivent commencer
par une lettre, un tiret de soulignement ou deux-points (:). Ils ne peuvent pas contenir
despace ou de caractres spciaux (sauf des points, des tirets, des tirets de soulignement
ou les deux-points).
Remarque : si vous utilisez des ensembles de donnes et que vous souhaitez renommer
une variable globale (qui se trouve dans chacun des calques), modifiez le nom dans la
section Ensembles de donnes de la bote de dialogue Variables (voir la section
Utilisation des ensembles de donnes , page 566).
Pour supprimer des variables :
1 Choisissez Image > Variables > Dfinir ou Variables dans le menu de la palette Calques.
2 Dans le menu droulant Calque, choisissez un calque.
3 Dslectionnez une ou plusieurs variables.
4 Rptez les tapes 2 et 3 pour supprimer les variables des autres claques, puis cliquez
sur OK.

Utilisation des ensembles de donnes


Un ensemble de donnes est un regroupement de variables et de donnes associes. Vous
pouvez naviguer dun ensemble de donnes un autre et tlcharger diffrentes donnes
dans votre modle.
Pour modifier lensemble de donnes par dfaut :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Image > Variables > Ensembles de donnes.

Si la bote de dialogue Variables est ouverte, choisissez Ensembles de donnes dans le


menu droulant de la bote de dialogue ou cliquez sur Suivant.

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566

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567

Choisissez Variables dans le menu de la palette Calques. Slectionnez Ensembles de


donnes dans le menu droulant situ dans la partie suprieure de la bote de dialogue
ou cliquez sur Suivant.

Remarque : vous devez dfinir au moins une variable avant de modifier lensemble de
donnes par dfaut.
2 Slectionnez une variable dans le menu droulant Nom ou dans la liste situe dans la
partie infrieure de la bote de dialogue.
3 Modifiez les donnes de variables :

Pour les variables Visibilit , slectionnez Visible pour afficher le contenu dun calque
ou Invisible pour masquer le contenu du calque.

Pour les variables Remplacement de pixels , cliquez sur Parcourir (Windows) ou


Slectionner (Mac OS) et slectionnez un fichier image de remplacement.

Pour les variables Remplacement de texte , entrez une chane de texte dans la zone
de texte Valeur.

4 Rptez les tapes 2 et 3 pour chacune des variables du modle.


5 Utilisez lune des mthodes suivantes :

Cliquez sur le bouton Enregistrer lensemble de donnes

Cliquez sur OK.

Pour crer un nouvel ensemble de donnes :


1 Cliquez sur le bouton Nouvel ensemble de donnes

2 Modifiez les donnes de variables et cliquez sur le bouton Enregistrer lensemble de


donnes.
Pour renommer un ensemble de donnes :
Entrez un nom dans la zone de texte Groupe de donnes.
Pour slectionner un ensemble de donnes :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez un ensemble de donnes dans le menu droulant Groupe de donnes.

Cliquez sur le bouton Ensemble de donnes prcdent


prcdent de la liste.

Cliquez sur le bouton Ensemble de donnes suivant


suivant de la liste.

pour slectionner lensemble


pour slectionner lensemble

Pour modifier les donnes dun groupe de donnes :


Slectionnez lensemble de donnes concern, modifiez les donnes de variables, puis
cliquez sur le bouton Enregistrer lensemble de donnes.
Pour supprimer un groupe de donnes :
Slectionnez lensemble de donnes supprimer et cliquez sur le bouton Supprimer
lensemble de donnes .

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567

Aide d'Adobe Photoshop

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Automatisation des tches

Page prcdente

568

Prvisualisation des graphiques dynamiquement adapts aux


donnes
La commande Aperu du document permet de prvisualiser le rendu dun modle laide
de diffrents ensembles de donnes.
Pour activer ou dsactiver le mode Aperu du document :
Utilisez lune des mthodes suivantes :

Choisissez Image > Aperu du document. Une coche apparat en regard de la


commande lorsque le mode Aperu du document est activ.

Cliquez sur le bouton Aperu du document dans la palette doutils.

Pour prvisualiser les graphiques dynamiquement adapts aux donnes :


1 Activez le mode Aperu de document.
2 Dans la barre doptions, choisissez un ensemble de donnes dans le menu droulant
Ensemble de donnes, puis cliquez sur le bouton Affiche lensemble de donnes
prcdent ou sur Affiche lensemble de donnes suivant .
Les donnes se modifient dans la fentre de document.

Enregistrement des modles utiliser avec dautres applications


Adobe
Vous pouvez enregistrer un modle au format PSD pour lutiliser avec dautres
applications Adobe, telles que Adobe AlterCast (uniquement disponible en anglais) et
Adobe GoLive 6.0. Par exemple, un utilisateur GoLive peut importer un modle PSD dans
une mise en page, lier ses variables une base de donnes laide de liens dynamiques,
puis utiliser AlterCast pour gnrer dautres itrations de lillustration. De mme, un
dveloppeur travaillant sur AlterCast peut lier les variables dun fichier PSD directement
une base de donnes ou une autre source de donnes.
Pour plus de dtails sur lutilisation des modles PSD pour crer des graphiques
dynamiquement adapts aux donnes, reportez-vous au Guide de lutilisateur
Adobe GoLive, laide en ligne de GoLive et au guide du dveloppeur dAdobe AlterCast.

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

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568

Aide d'Adobe Photoshop

Raccourcis Macintosh

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

569

Raccourcis Macintosh
Affichage
RESULTAT

ACTION

Agrandit limage la taille de lcran

Cliquer deux fois sur

ou

Affichage la taille relle (100 %)

Cliquer deux fois sur


(zro)

ou

Zoom avant/Zoom arrire

ou

+ barre despace

+ Retour dans la palette Navigation

Agrandit une zone spcifie de limage*

+ faire glisser sur laperu dans la


palette Navigation

Fait dfiler limage laide de loutil Main*

Barre despace + faire glisser ou faire


glisser la zone daffichage dans la palette
Navigation

Fait dfiler vers le haut/bas dun cran

Pg. prc ou Pg. suiv

Fait dfiler vers le haut/bas de 10 units

ou

+ barre despace ou

Applique un pourcentage
dagrandissement/rduction et conserve
la case de zoom active*

+ (zro)

+ Pg. prc ou Pg. suiv

Dplace laffichage vers le coin suprieur


gauche ou infrieur droit

Orig ou Fin

Active/Dsactive le mode rubylith* du


masque de fusion

Appuyer sur la touche

pour faire dfiler vers la gauche (Pg. prc) ou vers la droite (Pg. suiv)

Non disponible dans ImageReady


Commande

Maj

Option

Touche

Slection et dplacement dobjets


RESULTAT

ACTION

Dplace la slection en cours

Tout outil de slection (sauf une seule


colonne et une seule ligne) + barre
despace + faire glisser

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

569

Aide d'Adobe Photoshop

Raccourcis Macintosh

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

Etend ou rduit une slection

Tout outil de slection +


glisser

ou

Cre une intersection entre deux


slections

Tout outil de slection +


glisser

Trace un cercle ou un carr de slection


(si aucune autre slection nest active)
Effectue une slection partir du centre
(si aucune autre slection nest active)
Restreint la forme et trace un rectangle de
slection partir du centre

570

+ faire
+ faire

+ faire glisser
+ faire glisser
+

+ faire glisser

(sauf en cas de slection de ou dun


outil de plume*, une tranche, un outil de
trac*, un outil de forme*, une carteimage rectangulaire, circulaire ou
polygonale)
Bascule entre

et

+ faire glisser

Bascule entre

et

+ clic

Dplace la copie dune slection


Dplace la zone de slection dun pixel
Dplace la slection dun pixel

+ faire glisser la slection

Toute slection +
+

Dplace le calque dun pixel lorsque


aucune slection nest effectue sur le
calque

+ , ou ;

Accepte ou dsactive loption de


recadrage

+ Retour ou Echap

Effectue une prolongation*

Change lorientation du repre en


orientation horizontale ou verticale

Appuyer sur la touche

Sapplique aux outils de forme

Augmente/Rduit le primtre de
dtection*

Aligne le repre sur une graduation de la


rgle

+ faire glisser le point dextrmit

+ faire glisser le repre


+ faire glisser le repre

pour dplacer de 10 pixels

Non disponible dans ImageReady

ImageReady uniquement
Commande

Maj

Option

Touche

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

570

Aide d'Adobe Photoshop

Raccourcis Macintosh

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

571

Dessin
RESULTAT

ACTION

Tout outil de dessin +


(et tout outil de forme +
Slectionne la couleur darrire-plan

Tout outil de dessin ou ddition +


touches numriques (0 = 100 %, 1 = 10 %,
4 suivi rapidement de 5 = 45 %)
(pour loutil Arographe, utilisez +
touches numriques)

Dtermine le flux du mode de dessin

Tout outil de dessin ou ddition + +


touches numriques (0 = 100%, 1 = 10%,
4 suivi rapidement de 5 = 45 %)
(pour loutil Arographe, ignorez )
+

Applique la couleur de premier plan ou


darrire-plan la slection ou au calque

+ Suppr ou

Applique une couleur de lhistorique*

Affiche la bote de dialogue Remplir

+ clic

Dtermine le degr dopacit, la tolrance,


lintensit ou lexposition du mode dessin

Passe en revue les modes de fusion

+ clic

*
Supprime

+ Suppr

+ Suppr

+ Suppr

Active/Dsactive loption Verrouiller les


pixels transparents

Connecte les points par un segment de


droite

Tout outil de dessin +

Appuyer sur la touche

+ clic

pour conserver la transparence

Non disponible dans ImageReady


Commande

Maj

Option

Touche

Edition
RESULTAT

ACTION

Dplace le texte dans limage

+ faire glisser le texte lorsque le calque


Texte est slectionn

Aligne sur la gauche ou sur la droite ou


centre*

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+ L, C ou R

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571

Aide d'Adobe Photoshop

Raccourcis Macintosh

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Aligne en haut, en bas ou au centre*

Page prcdente

Slectionne 1 caractre sur la gauche/


droite ou 1 ligne vers le bas/haut ou 1 mot
vers la gauche/droite

+
ou +

Slectionne des caractres placs entre le


point dinsertion et le point de clic de la
souris

+ clic

Dplace le curseur dun caractre vers la


gauche/droite, dune ligne vers le bas/
haut ou dun mot vers la gauche/droite
Dsigne une nouvelle origine sur le texte
existant

572

+ L, C ou R
+

ou +

+ clic ou clic + faire glisser

Slectionne un mot, une ligne, un


paragraphe ou un article

Cliquer deux, trois, quatre ou cinq fois

Affiche/Masque la slection sur un texte


slectionn

+ H (Mac OS 9) ;
Contrle + + H (Mac OS X)

Active/Dsactive le soulignement*

+U

Active/Dsactive le barr*

+/

Active/Dsactive le mode Tout en


majuscules*

+K

Active/Dsactive les petites majuscules*

+H

Active/Dsactive lexposant*

++

Active/Dsactive lindice*

Slectionne lchelle horizontale de


100 %*

+X

Slectionne lchelle verticale de 100 %*

+X

Slectionne linterlignage automatique*

+A

Slectionne une approche de 0*

+ + Q (Mac OS 9)
ou + + Contrle + Q (Mac OS X)

Justifie le paragraphe, aligne la dernire


ligne gauche*

+J

Justifie le paragraphe, force la dernire


ligne*

+F

Active/Dsactive la csure des


paragraphes*

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

++

+H

Page prcdente

572

Aide d'Adobe Photoshop

Raccourcis Macintosh

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Active/Dsactive le compositeur ligne


simple ou multiligne*

Diminue/Augmente le corps des


caractres de textes slectionns de
2 points/pixels

Diminue/Augmente linterlignage de
2 points/pixels
Diminue/Augmente le dcalage vertical
de 2 points/pixels
Diminue/Augmente le crnage/
lapproche de 20/1 000e de cadratins

+ < >

+
+

573

+T

Appuyer sur la touche

pour rduire/augmenter par incrments de 10

Appuyer sur la touche

pour rduire/augmenter par incrments de 10

Page prcdente

Non disponible dans ImageReady


Commande

Maj

Option

Touche

Edition de trac*
RESULTAT

ACTION

Slectionne plusieurs points dancrage

Slectionne un trac entier

Duplique un trac (fonctionne avec tout


outil de plume)
Bascule entre

ou

Bascule entre et
est sur le trac

+ clic
+ clic

+ + + faire glisser
(pour tous les outils de plume)

et

lorsque le pointeur

Bascule entre et lorsque le pointeur


est sur le point dancrage ou directeur

Bascule entre ou et lorsque le


pointeur est sur le point dancrage ou
directeur

Ferme le trac

+ cliquer deux fois

Ferme le trac avec un segment de droite

+ cliquer deux fois

Non disponible dans ImageReady


Commande

Maj

Option

Touche

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

573

Aide d'Adobe Photoshop

Raccourcis Macintosh

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

574

Tranche et optimisation
RESULTAT

ACTION

Active/Dsactive le navigateur Dither


pour le panneau dimage slectionn en
vue Optimis
Active/Dsactive les aperus gamma dans
le panneau dimage slectionn
Bascule entre les vues Optimis,
2 vignettes, 4 vignettes et Original

+Y

+Y

+Y

Bascule entre loutil Tranche et loutil


Slection de tranche
Dessine une tranche carre

+ faire glisser

Dessine depuis le centre vers lextrieur

+ faire glisser

Dessine une tranche carre depuis le


centre vers lextrieur

+ faire glisser

Repositionne une tranche pendant sa


cration

Barre despace + faire glisser

Ouvre un menu contextuel

Contrle + clic sur la tranche

ImageReady uniquement
Commande

Maj

Option

Touche

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

574

Aide d'Adobe Photoshop

Raccourcis Windows

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

575

Raccourcis Windows
Affichage
RESULTAT

ACTION

Agrandit limage la taille de lcran

Cliquer deux fois sur

ou Ctrl + (zro)

Affichage la taille relle (100 %)

Cliquer deux fois sur


(zro)

ou Alt + Ctrl +

Zoom avant/Zoom arrire

Ctrl +

ou

Ctrl + barre despace ou Alt + barre


despace

Applique un pourcentage dagrandissement/rduction et conserve la case


de zoom active*

+ Entre dans la palette Navigation

Agrandit une zone spcifie de limage*

Ctrl + faire glisser sur laperu dans la


palette Navigation

Fait dfiler limage laide de loutil Main*

Barre despace + faire glisser ou faire


glisser la zone daffichage dans la palette
Navigation

Fait dfiler vers le haut/bas dun cran

Pg. prc ou Pg. suiv

Fait dfiler vers le haut/bas de 10 units

ou

+ Pg. prc ou Pg. suiv

Dplace laffichage vers le coin suprieur


gauche ou infrieur droit

Orig ou Fin

Active/Dsactive le mode rubylith* du


masque de fusion

Appuyer sur la touche Ctrl pour faire dfiler vers la gauche (Pg. prc) ou vers la droite (Pg. suiv)

Non disponible dans ImageReady


Maj

Touche

Slection et dplacement dobjets


RESULTAT

ACTION

Dplace la slection en cours

Tout outil de slection (sauf une seule


colonne et une seule ligne) + faire glisser

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

575

Aide d'Adobe Photoshop

Raccourcis Windows

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

576

Etend ou rduit une slection

Tout outil de slection +


glisser

ou Alt + faire

Cre une intersection entre deux slections

Tout outil de slection +


glisser

+ Alt + faire

Trace un cercle ou un carr de slection


(si aucune autre slection nest active)

+ faire glisser

Effectue une slection partir du centre


(si aucune autre slection nest active)

Alt + faire glisser

Restreint la forme et trace un rectangle de


slection partir du centre

+ Alt + faire glisser


Ctrl (sauf en cas de slection de ou dun
outil de plume*, un trac*, un outil de
forme*, une tranche, une carte-image
rectangulaire, circulaire ou polygonale)

Bascule entre

et

Alt + faire glisser

Bascule entre

et

Alt + clic

Dplace la copie dune slection


Dplace la zone de slection dun pixel
Dplace la slection dun pixel
Dplace le calque dun pixel lorsque
aucune slection nest effectue sur le
calque

Toute slection +
+
Ctrl +

Augmente/Rduit le primtre de
dtection*

+ , ou ;

Accepte ou dsactive loption de


recadrage

+ Entre ou Echap

Effectue une prolongation*

+ Alt + faire glisser le point dextrmit

Aligne le repre sur une graduation de la


rgle

+ faire glisser le repre

Change lorientation du repre en orientation horizontale ou verticale

Alt + faire glisser le repre

Appuyer sur la touche

Sapplique aux outils de forme

+ Alt + faire glisser la slection

pour dplacer de 10 pixels

Non disponible dans ImageReady

ImageReady uniquement
Maj

Touche

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

576

Aide d'Adobe Photoshop

Raccourcis Windows

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

577

Dessin
RESULTAT

ACTION

Tout outil de dessin + Alt (et tout outil de


forme + Alt)
Slectionne la couleur darrire-plan

+ Alt + clic

Supprime

+ Alt + clic

Dtermine le degr dopacit, la tolrance,


lintensitou lexposition du mode dessin

Tout outil de dessin ou ddition +


touches numriques (0 = 100 %, 1 = 10 %,
4 suivi rapidement de 5 = 45 %)
(pour loutil Arographe, utilisez +
touches numriques)

Dtermine le flux du mode de dessin

Tout outil de dessin ou ddition + +


touches numriques (0 = 100 %, 1 = 10 %,
4 suivi rapidement de 5 = 45 %)
(pour loutil Arographe, ignorez )

Passe en revue les modes de fusion

Applique la couleur de premier plan ou


darrire-plan la slection ou au calque

Alt + Retour arrire ou Ctrl + Retour


arrire

Applique une couleur de lhistorique*

Alt + Ctrl + Retour arrire

Affiche la bote de dialogue Remplir

+ Retour arrire

Active/Dsactive loption Verrouiller les


pixels transparents

Connecte les points par un segment de


droite

Tout outil de dessin +

Appuyer sur la touche

+ clic

pour conserver la transparence

Non disponible dans ImageReady


Maj

Touche

Edition
RESULTAT

ACTION

Dplace le texte dans limage

Ctrl + faire glisser le texte lorsque le


calque Texte est slectionn

Aligne sur la gauche ou sur la droite ou


centre*

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

+ Ctrl + L, C ou R

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577

Aide d'Adobe Photoshop

Raccourcis Windows

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Aligne en haut, en bas ou au centre*


Slectionne 1 caractre sur la gauche/
droite ou 1 ligne vers le bas/haut ou 1 mot
vers la gauche/droite
Slectionne des caractres placs entre le
point dinsertion et le point de clic de la
souris
Dplace le curseur dun caractre vers la
gauche/droite, dune ligne vers le bas/
haut ou dun mot vers la gauche/droite
Dsigne une nouvelle origine sur le texte
existant

Page prcdente

578

+ Ctrl + L, C ou R

+
ou + Ctrl +
+ clic

ou Ctrl +

+ clic ou clic + faire glisser

Slectionne un mot, une ligne, un


paragraphe ou un article

Cliquer deux, trois, quatre ou cinq fois

Affiche/Masque la slection sur un texte


slectionn

Ctrl + H

Active/Dsactive le soulignement*

+ Ctrl + U

Active/Dsactive le barr*

+ Ctrl + /

Active/Dsactive le mode Tout en majuscules*

+ Ctrl + K

Active/Dsactive les petites majuscules*

+ Ctrl + H

Active/Dsactive lexposant*

+ Ctrl + +

Active/Dsactive lindice*

+ Alt + Ctrl + +

Slectionne lchelle horizontale de


100 %*

+ Ctrl + X

Slectionne lchelle verticale de 100 %*

+ Alt + Ctrl + X

Slectionne linterlignage automatique*

+ Alt + Ctrl + A

Slectionne une approche de 0*

+ Ctrl + Q

Justifie le paragraphe, aligne la dernire


ligne gauche*

+ Ctrl + J

Justifie le paragraphe, force la dernire


ligne*

+ Ctrl + F

Active/Dsactive la csure des


paragraphes*

+ Alt + Ctrl + H

Active/Dsactive le compositeur ligne


simple ou multiligne*

+ Alt + Ctrl + T

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

578

Aide d'Adobe Photoshop

Raccourcis Windows

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Diminue/Augmente le corps des


caractres de textes slectionns de
2 points/pixels
Diminue/Augmente linterlignage de
2 points/pixels
Diminue/Augmente le dcalage vertical
de 2 points/pixels
Diminue/Augmente le crnage/
lapproche de 20/1 000e de cadratins

579

+ Ctrl + < >

Alt +

+ Alt +
Alt +

Appuyer sur la touche Alt pour rduire/augmenter par incrments de 10

Page prcdente

Appuyer sur la touche Ctrl pour rduire/augmenter par incrments de 10

Non disponible dans ImageReady


Maj

Touche

Edition de trac*
RESULTAT

Slectionne plusieurs points dancrage

Slectionne un trac entier

+ Alt + clic

Duplique un trac
(fonctionne avec tout outil Plume)

+ Alt + Ctrl + faire glisser

Bascule entre
Bascule entre et
est sur le trac

ACTION

ou

et

Ctrl

lorsque le pointeur

Alt

+ clic

Bascule entre et lorsque le pointeur


est sur le point dancrage ou directeur

Alt + Ctrl

Pour basculer entre ou et lorsque le


pointeur est sur le point dancrage ou
directeur

Alt

Ferme le trac

+ cliquer deux fois

Ferme le trac avec un segment de droite

+ Alt + cliquer deux fois

Non disponible dans ImageReady


Maj

Touche

Tranche et optimisation
RESULTAT

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

ACTION

Page prcdente

579

Aide d'Adobe Photoshop

Raccourcis Windows

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

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Active/Dsactive le navigateur Dither


pour le panneau dimage slectionn en
vue Optimis

+ Ctrl + Y

Active/Dsactive les aperus gamma dans


le panneau dimage slectionn

Alt + Ctrl + Y

Bascule entre les vues Original, Optimis,


2 vignettes et 4 vignettes

Ctrl + Y

Bascule entre loutil Tranche et loutil


Slection de tranche

Ctrl

Dessine une tranche carre

580

+ faire glisser

Dessine depuis le centre vers lextrieur

Alt + faire glisser

Dessine une tranche carre depuis le


centre vers lextrieur

Alt +

Repositionne une tranche pendant sa


cration

Barre despace + faire glisser

Ouvre un menu contextuel

Cliquer avec le bouton droit de la souris


sur la tranche

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+ faire glisser

Page prcdente

580

Aide d'Adobe Photoshop

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Informations lgales

Page prcdente

581

Informations lgales
Copyright
2002 Adobe Systems Incorporated. Tous droits rservs.
Guide de lutilisateur Adobe Photoshop 7.0 pour Windows et Macintosh
Ce manuel, de mme que le logiciel dont il traite, est cd sous licence et ne peut tre copi ou utilis que conformment cette licence. Les
informations contenues dans ce manuel sont donnes titre purement indicatif. Elles peuvent tre modifies sans pravis et ne constituent
pas un engagement de la part dAdobe Systems Incorporated. Adobe ne peut tre tenu pour responsable des erreurs ou des inexactitudes
apparaissant dans ce document. Sauf autorisation spcifie dans la licence, aucune partie de ce manuel ne peut tre reproduite, enregistre
sur un systme de recherche ou transmise sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit (enregistrement lectronique, mcanique
ou autre), sans lautorisation crite pralable dAdobe. Nous attirons votre attention sur le fait que les illustrations ou images que vous pouvez
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marques utilises sous licence. Kodak et Photo CD sont des marques dEastman Kodak Company. La portion orthographique du prsent
produit est base sur les dictionnaires de Proximity (Proximity Linguistic Technology). The Proximity Hyphenation System 1989. Tous droits
rservs. Proximity Technology, Inc. Proximity et Linguibase sont des marques dposes de Proximity Technology Inc.
Contient une mise en uvre de lalgorithme LZW dpos sous le brevet amricain 4 558 302.
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exclusive avec Adobe Photoshop. PANTONE Color Data et/ou le logiciel ne peuvent, en aucun cas, tre copis sur disquette ou en mmoire en
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la dfinition de ces termes dans larticle 48 C.F.R. 2.101, composs dun commercial computer software et dune commercial computer
software documentation , selon la dfinition de ces termes dans larticle 48 C.F.R. 12.212 ou 48 C.F.R. 227.7202, selon le cas. Conformment
aux articles 48 C.F.R. 12.212 ou 48 C.F.R. 227.7202-1 227.7202-4, selon le cas, le logiciel commercial et la documentation commerciale
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et (b) avec uniquement les droits confrs tout autre utilisateur final conformment aux termes et conditions stipuls ici. Droits non publis
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Etats-Unis. A lattention des utilisateurs finals du gouvernement des Etats-Unis, Adobe sengage respecter toutes les lois sur lgalit des
chances, y compris, si appropri, les dispositions de lExecutive Order 11246, comme modifi, la section 402 de lActe dassistance la
rhabilitation des vtrans du Vietnam (the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act) de 1974 (38 USC 4212) et la section 503 de
lActe de rhabilitation (Rehabilitation Act) de 1973, comme modifi, ainsi que les rglements de larticles 41 C.F.R., sections 60-1 60-60, 60250 et 60-741. Les rglements et la clause daction affirmative contenus dans la phrase prcdente doivent tre inclus comme rfrence dans
ce contrat de licence.

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Index

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Page prcdente

582

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Index
A
a, composante 100
accentuation 176
Accentuation, filtre 176, 375
aprs rchantillonnage 74
Accepter un historique non linaire, option 44,
45
Adaptative, table des couleurs 485
Adapter limage, commande 563
Addition, option 311
Adobe Acrobat Reader 6
Adobe AlterCast 568
Adobe GoLive 568
Adobe Illustrator
fichier, importation 90
fichier, ouverture 83, 85
Adobe Online 8, 9
Adobe Online, prfrences 9
Adobe Premiere 513
Adobe, slecteur de couleur 298
Adobe, site Web 9
arographe 268
Arographe, filtre 370
Arographe, outil 251
affichage
cartes-images 433
image 39
tranche 417
Voir aussi masquage et affichage, aperu
affichage couleur 8 bits 103
affichage couleur RVB
diffrences entre les plates-formes 104
diffrences entre Photoshop et ImageReady
104
affichage des calques 322
Affichage et pointeurs, prfrence 300

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Afficher larrire-plan, option 212


Afficher les infos doptimisation, commande
471
Afficher les options, commande 29
Afficher tous les styles, commande 341
Afficher/Masquer les cartes-images, bouton
433
Aide 7
aide en ligne 7
Ajout de bruit, filtre 372
Ajout de point dancrage, outil 210, 225
ajout de sous-couleurs (UCA) 141
Ajouter la couche, option 316
Ajouter la palette principale, commande 493
algorithme de rduction des couleurs 473, 485
alignement
calques lis 190, 326
cartes-images 436
forme 242
slection 178
texte 404
tranche 423
Voir aussi Magntisme
Aligner sur la slection, commande 325
Alpha vido 323
ancien numro de srie Photoshop 65
angle
clairage global 346
option de forme 260
option de style de calque 342
animation
propos de 445, 454
aperu 462
aplatissement dimages dans des calques
462
copie et collage dimages 457
cration 455, 465

Page prcdente

582

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Index

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Page prcdente

583

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
dlai 460
mthode de disposition des images 461
optimisation 463
options de boucle 460
rorganisation des images 457
slection dimage 456
suppression 457
trajectoire des images 458
animations GIF
dans un tat de transformation par souris
452
annotation 55
enregistrement 503
excution dans des scripts 552
annulation de changements 41
Annuler le dplacement de toutes les
couleurs, commande 490
Annuler, commande 41
Annuler/Rtablir tat, option 55
Antipoussire, filtre 372
aperu
ajout dun navigateur au menu Aperu dans
59
animation 462
calque 322
dans un navigateur 59
graphiques dynamiquement adapts aux
donnes 568
image imprime 76
objets extraits 198
oprations de couches 310
pages Web 413
slections de couleurs 183, 184
transformation par souris 451
valeurs chromatiques 150
aperu dimage. Voir vignette
Aperu dans, ajout dun navigateur dans le
menu 59
Aperu de transformation par souris, bouton
452
Aperu du document, bouton 568
Aperu du document, commande 568
aperu en niveaux de gris des slections de
couleurs 183, 184

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Aplatir limage, commande 331


Aplatir les images dans des calques,
commande 462
aplatissement dimages 331
Apple, slecteur de couleur 298
AppleScript 564
application de contour
cadre de slection 187
slection 280
trac 248
applications, passage dune application
lautre 58
Appliquer une image, commande 310
approche de texte 397
Aquarelle, filtre 367
Arrire, mode 271
arrire-plan
conversion en calque 320
cration avec les effets de filtres 364
style de calque 338
Arrire-plan, commande 324
Arrire-plan, option
cartes-images 436
tranches 422
Arrondi, option 260
Artistiques
filtres 367
assistant
exporter limage transparente 525
redimensionnement dimage 72
Attnuation
filtres 365
automatisation
avec les scripts 545
commandes 563
dispositions dimages multiples 523
optimisation 495, 562
utilisation de droplets 559
utilisation de la commande Traitement par
lots 557
Voir aussi scripts
automatisation externe 564
Autre 379

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Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

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584

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Autre, filtre 379
Autres
filtres 367
Autres, filtres 379
AVI, format 512

B
b, composante 100
Baguette magique, outil 181
balance des couleurs
Correction slective, commande 169
numrisation 81
rglage automatique 170
rglage avec la commande Courbes 158
rglage avec la commande Niveaux 157
rglages gnraliss 171
Teinte/Saturation, commande 166, 168
Balance des couleurs, commande 165
Barbouillage, filtre 368
barre dtat 53
barre doptions des outils
propos de 29
palettes droulantes 34
stockage des palettes 30
barre de menus 23
Bas-relief, filtre 375
bibliothques, utilisation 60
bichromie
propos de 101, 540
affichage de chaque plaque 542
couleurs de surimpression 542
courbe 541
cration 540
enregistrement et chargement des
paramtres 542
exportation vers dautres applications 543
impression 543
Bichromie, mode 101, 105
Biseautage et estampage, effet 340
BMP, format 512
botes de dialogue
propos de 33

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

curseurs droulants 33
dfinition de la position 33
Voir aussi le nom des botes de dialogue
individuelles
botes de dialogue davertissement
rgles de gestion des couleurs 120
rinitialisation 63
bord humide 268
bordure 532
boucle, dans les animations 460
Boule roulante, outil 211
Bruit 474, 475, 478
filtres 366, 372
bruit, forme 268
Brut, format 299
Burasagari, option 412

C
Cache blanc 183, 184
Cache noir 183, 184
Cache, commande 195
Cache, option 474
cache, suppression 195
cadre de slection
application de contour 187
cartes-images 433
contour progressif 187
conversion en tracs 246
dfinition daprs les tracs 245
dfinition de tracs 246
dplacement 185
encadrer la slection 187
fermeture 179
lissage 187
magntisme 50
masquage et affichage 185
texte 387
cadre de slection bords droits 179
Cadre, commande 187
calque
propos de 319
aperu 322

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584

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Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

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585

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
aplatissement 331
application de contour 280
arrire-plan 320
association 330, 359
chargement des limites en tant que
slections 359
codage de couleurs 328
copie dune image lautre 323
correspondance aux tats de
transformations par souris 446
cration de cartes-images 431
cration de tranches daprs 416
dans des animations 445, 462, 465
dans des tats de transformation par souris
449
dplacement 325
chantillonnage 327
enregistrement 503
tendue des options de fusion 335
fusion 330
impression 530
masquage 333
mise lchelle 206
modification du nom 328
opacit 331
oprations de couches 310
peinture, pixels transparents 271
plage de fusion 337
rglage 350
remplissage 280, 350
remplissage avec une couleur neutre 333
rorganisation 324
rotation 206
slection 322
style 338
symtrie ou rotation 207
unification 446
verrouillage 326
vignette 320
Voir aussi calque de texte
calque actif 322
calque de base 359
calque de forme

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

cration 226
calque de rglage 350
propos de 150
cration 351
dition 353
pour les corrections de couleurs 351
pour les filtres 363
calque de remplissage 350
calque de texte
propos de 389
dformation 392
lissage 390
modification de lorientation 390
pixellisation 389
transformation 389
Calque du dessous, option 337
Calque par Couper, commande 322
Calque slectionn, option 46
Calques fusionns, option 46
Calques, palette 192, 319
Camra mobile, option 211
Caractre, commande 394, 404
Caractre, palette 394
caractres cods sur deux octets. Voir texte
CJC
caractres. Voir texte
caractrisation du moniteur 132, 134
carreau de demi-teintes 71
Carrelage, filtre 377
Carte de rfrence 6
Carte-image circulaire, outil 432
Carte-image polygonale, outil 432
Carte-image rectangulaire, outil 432
cartes-images
propos 430
affichage 433
ajout de liens 437
conversion de cartes-images cres daprs
un calque en cartes-images cres
daprs un outil 432
ct client 438
ct serveur 438
cration 431

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586

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
daprs un calque 432
daprs un outil 432
Forme, option 435
modification dans limage 435
options 437
slection 434
suppression 437
Cascade, commande 38
Ce calque, option 337
csure de texte 406
Csure, commande 406
Changement de mode conditionnel,
commande 563
Changement de nom global, commande 89
chargement
bibliothque de motifs 282
contour 346
courbe de bichromie 541
paramtres de rglage des tons et des
couleurs 152
paramtres de sortie 497
scripts 556
slection 195
table des couleurs 114, 492
Charger des scripts, commande 556
Charger la tranche slectionne, commande
420
chasses fractionnaires des caractres 401
Chrome, filtre 375
chrominance 97
Cisaillement, filtre 370
Classroom in a Book 10
CMJN, mode
slection dune couleur 295
CMM. Voir moteur de gestion des couleurs
codage ASCII fichiers EPS et DCS 505
codage binaire fichiers EPS et DCS 505
codage JPEG fichiers EPS et DCS 505
collage
tat de transformation par souris 453
illustration PostScript 193
image 458
rduction de la frange 195

slection 192
style 348
suppression des halos 195
tranche 422
Collection dimages, commande 523
Coller dedans, commande 191, 192
Coller ltat de transformation par souris,
commande 453
Coller la tranche, commande 422
Coller le style de calque, commande 348
colonnes 49
Combiner les tranches, commande 422
commande Courbes
dfinition des valeurs cibles 159
commande modale, dans les scripts 549
commande Niveaux
dfinition des valeurs cibles 159
commande, enregistrement dans des scripts
547
commandes de zoom 39
Comparaison sur, option 337
compensation du point noir 125
Compositeur ligne simple 408
Compositeur ligne simple ou multiligne 408
composition
spcification dune gamme de couleurs 337
composition, texte 407
compression
propos de 511
Voir aussi optimisation dimages
compression avec perte
format JPEG 511
compression avec perte de qualit
optimisation pondre 482
compression CCITT (Comit Consultatif
International Tlgraphique et
Tlphonique) 511
compression de fichier. Voir compression
compression JPEG 511
compression LZW (Lemple-Zif-Welch) 511
compression RLE (Run Length Encoding) 511
compression sans perte
CCITT 511

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Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

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587

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
LZW 511
RLE 511
ZIP 511
compression ZIP 511
Configuration du systme, commande 402
Conserver les mtadonnes EXIF, option 477
Conserver les zones transparentes, option 253
Constant, option 305
contour 345
bibliothque 346
Contour brillant, option 343
lissage 248
option de style de calque 343
Contour accentu, filtre 370
contour de slection
de texte 388
Contour dchir, filtre 375
Contour du trac, commande 282
Contour encr, filtre 370
Contour lumineux, filtre 377
Contour postris, filtre 368
contour progressif des slections 188, 313
Contour, commande 282
Contour, effet 340
contour, lissage 246
Contours plus nets, filtre 375
Contours, filtres 369
Contraction, filtre 370
contraste
rglage 170
rglage automatique 171
Contraste automatique, commande 171
Conversion de point directeur, outil 225, 243
Conversion de point, outil 211
Conversion PDF multipage - PSD, commande
84
Convertir en forme, commande 393
Convertir en texte de paragraphe, commande
391
Convertir en texte de point, commande 391
Convertir en trac, commande 246
Convertir en tranche utilisateur, commande
416, 417

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Convertir les zones de carte-image daprs un


calque, commande 432
convolution 379
Coordonnes polaires, filtre 370
copie
calque entre les images 323
couche 302
dune application lautre 192
et collage 189
tat de transformation par souris 453
illustration PostScript partir du Pressepapiers 193
image danimation 457
paramtres doptimisation entre les
tranches 429
slection 189, 191
style 348
texture dun outil un autre 269
tranche 422
Voir aussi duplication
Copier ltat de transformation par souris,
commande 453
Copier limage, commande 458
Copier la tranche, commande 422
Copier le style de calque, commande 348
copies multiples. Voir duplication
Correcteur, outil 214
correction des couleurs
affichage de la palette Infos 36
par mlange des couches 305
Voir aussi rglage des tons et des couleurs
correction des erreurs
propos de 41
annulation de la dernire action 41
restauration dune image enregistre 41
ct client, cartes-images 438
ct serveur, cartes-images 438
couche
affichage 300
couleur 299
cration 315
dplacement 301
division en images distinctes 303

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587

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Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

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588

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
duplication 302
duplication entre des images distinctes 302
enregistrement des slections 316
fusion 303, 310
impression 530
informations chromatique 105
inversion 305
masquage et affichage 300
Masque 313
masque de fusion 356
mlange 304
nombre de bits 105
nombre maximal 315
opration 309
optimisation dimages 481
options 315, 317
slection 300
squence 316
source 305
suppression 304, 317
taille de fichier 299
vignette 299, 300
Voir aussi couche alpha, couche de couleurs,
couche de ton direct
couche alpha
propos de 299
affichage 300
ajout de textures 384
conversion en couche de ton direct 307
copie 302
cration 315
dnomination 316
en tant que bibliothque de slections 302
enregistrement 503
enregistrement de masques 314
enregistrement des slections 316
enregistrement et chargement des
slections sous forme de masques 312
format de fichier pour lenregistrement 299
opration 309
options 315, 317
suppression 304
taille de fichier 299

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

couche cible 310


couche composite 300
couche de couleurs 105
Voir aussi couche alpha, couche, couche de
ton direct
couche de destination 300
couche de masque de fusion 356
Couche de sortie, option 305
couche de ton direct
ajout 305
enregistrement 503
fusion 308
options 308
couche source 310
Couches en couleur, option 300
Couches, commande 300
couleur
affichage dans une image 489
calque de rglage 351
calque de remplissage 352
copie des valeurs hexadcimales 494
dfinition de larrire-plan dimpression 532
norme daffichage CIE 137
passage la palette des couleurs Web 490
rduction avec optimisation pondre 484
table des couleurs 484
texte 396
Voir aussi couleur darrire-plan
Couleur automatique, commande 171
couleur darrire-plan
dfinition pour les nouvelles images 82
dition avec la palette Couleur 291
impression 532
remplissage des slections 280
slection 289, 292
slection avec loutil pipette 290
tranche 426
couleur dencre personnalise 296
couleur de base 270
couleur de fusion 270
couleur de premier plan
dition avec la palette Couleur 291
remplissage des slections 280

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588

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Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

589

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
slection 289, 292
slection avec loutil pipette 290
couleur imprimable 296
couleur indpendante du priphrique 100
Couleur Macintosh standard, commande 104
Couleur neutre pour le mode, option 333
Couleur non compense, commande 104
couleur non imprimable 296
affichage dans le slecteur de couleur 296
couleur rsultante 270
couleur Web scurise
slection dans la palette de couleurs 295
Couleur Windows standard, commande 104
Couleur, option 273
couleurs
additives 98
chargement 126
compensation du point noir 125
conversion dun espace colorimtrique un
autre 124, 128, 129
dsaturation des couleurs du moniteur 126
descriptions 118
enregistrement 126
preuve-cran 127
fichier de prfrences 120
fusion des couleurs RVB 126
inversion dans les images 173
mode de rendu 124
option de tramage 125
paramtres prdfinis 118
personnalisation 120, 124
prsentation 118
soustractives 99
synchronisation 127
couleurs ANPA 297
couleurs complmentaires 99
couleurs dencre, spcification 137
Couleurs dpreuve, commande 128
couleurs de surimpression 542
couleurs FOCOLTONE 297
couleurs non imprimables
propos de 35
affichage dans la palette Infos 35

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

dfinition 102
slection 184
Couleurs non imprimables, commande 154
Couleurs NTSC, filtre 379
couleurs PANTONE 297
couleurs soustractives 99
couleurs Toyo 297
couleurs TRUMATCH 297
Couper, commande 195
coupure de mots, options 407
Courbe de transfert de dgrad, commande
175
courbes
bichromie 541
cration de courbes lisses et prononces
237
dessin 231
Courbes de niveau, filtre 377
Courbes, commande
propos de 157
raccourcis 158
rglage de la balance des couleurs 158
Couteau palette, filtre 368
Craie/Fusain, filtre 375
Craquelure, filtre 378
Crayon cont, filtre 363, 376
Crayon de couleur, filtre 368
Crayon, outil 250, 251, 255
Cration de mosaque, filtre 380
Crer des calques daprs des images,
commande 465
Crer des calques, commande 350
Crer la palette principale, commande 493
Crer le premier instantan
automatiquement, option 44
Crer un trac de travail, commande (Texte)
393
Crer une application droplet, commande
palette Optimiser 495, 563
palette Scripts 561
sous-menu Automatisation 559
Crer une forme, commande 259
Crer une slection depuis les tranches,
commande 184

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589

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Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

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590

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Crer une tranche daprs la slection,
commande 415
crnage de texte 397
Cristallisation, filtre 373
Croisillons, filtre 370
curseur de couleur 294
Curseurs de couleurs Web, commande 296
curseurs droulants 33
Curseurs dynamiques, option 291
curseurs. Voir pointeurs

D
DCS, format
image avec couches de ton direct 544
dcalage vertical 399
Dcoupage, filtre 368
Dfinir une slection, commande 246
Dformation
filtres 366
dformation du calque de texte 392
Dformation, filtres 370
Dformer le texte, commande 392
dgrad
application 274
bibliothque 278, 279
calque de remplissage 352
correspondance de la gamme des tons 175
cration 275
cration de paramtres prdfinis 276
dition 275
enregistrement et chargement 278
option de style de calque 343
suppression 278
transparence 276
dgrad de bruit, cration 277
Dgrad en losange, outil 274
Dgrad inclin, outil 274
Dgrad linaire, outil 274
Dgrad radial, outil 274
Dgrad rflchi, outil 274
dgrad, outils 273
dlai dimage 460

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Demi-teintes couleur, filtre 373


Densit couleur +, mode 271
Densit couleur -, mode 271
Densit linaire +, mode 271
Densit linaire -, mode 271
Densit +, outil 218
Densit -, outil 218
dpannage 10
dplacement
cadre de slection 185
cartes-images 434
forme 241
slection 189
trac 241
tranche 420
Dplacement des couleurs slectionnes vers
la palette Web/Annuler le dplacement
des couleurs slectionnes de la palette
Web, commande 490
Dplacement, outil 189
Dsaturation, commande 173
Description des outils, prfrence 7
dslection 177
Voir aussi slection
Dslectionner toutes les couleurs,
commande 489
Dslectionner, commande 178
Dsentrelacement, filtre 379
dessin
avec des motifs 213
avec les outils de forme 226
avec les outils de plume 230
diffrences entre Photoshop et ImageReady
225
forme 225
forme contrainte 228, 230
dtection de filigrane Digimarc, module
externe 53
dverrouillage
couleurs 491
tranche 424
Diagonales, filtre 370
Diamtre, option 259, 265
Diffrence, mode 272

Page prcdente

590

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Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

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591

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Diffusion 473, 475, 477
diffusion 103, 112
propos de 103, 108, 112
Diffusion, filtre 377
diffusion, forme 263
Diffusion, prfrence 104
Digimarc
filtres 367
Digimarc, filtres 380, 519
Dilater, commande 186
dimensions dimpression
modification 75
modification lors de limpression 531
Dimensions de limage, option 54, 73
dimensions en pixels
affichage 69, 73
maximales 72
modification 74
modification durant loptimisation 479
nouvelle image 81
nouvelles couches 315
rchantillonnage 73
Directionnel, effet 381, 382
Dispersion, filtre 370
disposition automatique des images 461
Disposition, commande 324
disques de travail 66
dissociation
groupe dcrtage 360
Dissocier, commande 360
distorsion
Fluidit, commande 220
distorsion trapzodale, correction 203
distortions
reconstruction 222
distribution
forme 242
Diviser la tranche, commande 421
Document entier, option 45
document sans description. Voir documents
avec description
documents avec description
dfinition 115

incorporation de profils 130


Doigt, outil 217
dominante de couleur. Voir balance des
couleurs
Doublage des pixels, prfrence 104
droplets
propos de 559
application aux tranches 430
cration dans ImageReady 560
cration dans Photoshop 559
cration pour loptimisation 495, 562
dans les scripts 551
dition 561
duplication
cartes-images 435
couche 302
de commandes dans des scripts 554
image 47
image optimise 47
slection dans une image 191
tranche 421
Voir aussi copie
Dupliquer cette couche, commande 302
Dupliquer le trac, commande 241
Dupliquer les calques fusionns seuls, option
47
Dupliquer, commande 47
Duret, option 260
dynamique de la couleur, forme 266

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

E
chantillonnage
daprs les calques 327
image avec loutil Correcteur 214
image avec loutil Pice 215
image avec loutil Tampon de duplication
212
chantillonnage de couleurs 151
clairage global 346
Eclairage, bote de dialogue 384
Eclairage, filtre
propos de 374, 380
lumire directionnelle 381, 382

591

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Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

592

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
lumire omnidirectionnelle 381
projecteur 381, 382
Eclaircir, mode 271
Ecran standard, mode 271
Editeur de dgrad, bote de dialogue 275
effacement
propos de 252
points dancrage 179
segments de lasso 180
Voir aussi suppression
Effacement automatique, option 252, 255
Effacer de lhistorique, option 41
Effacer de lhistorique, outil Gomme 252
Effacer le style de calque, commande 349
Effacer, commande 195
effet dclairage 346
Effet mosaque, filtre 378
Effet pointilliste, filtre 370
effets de contour 364
Effets masqus par le masque de fusion,
option 336
Effets masqus par le masque vectoriel,
option 336
effets spciaux
application aux slections 204
filtres 364
lment Message HTML 428, 437
lment Alt HTML 428, 437
lments de tracs 237
Ellipse de slection, outil 178
Ellipse, outil 225
Eloigner, commande 324
Eloigner, option
cartes-images 436
tranches 422
Emballage plastique, filtre 368
Encore plus net, filtre 375
encre CMJN. Voir encre de couleur
encre dimpression
couleurs 99
densit 307
encre de couleur
propos de 305

simulation dune uniformit 307, 308


engraissement
compensation avec fonctions de transfert
142
engraissement du point
propos de 138
espace colorimtrique CMJN 138
enregistrement
courbe de bichromie 541
extension de fichier 522
fichiers traits par lots 558
gamme de couleurs 184
image 502
image optimise 500
options 503
paramtres de bichromie 542
paramtres de rglage des tons et des
couleurs 152
paramtres de slection 184
restauration dune image enregistre 41
slection 316
table des couleurs 114, 492
vignette 522
Voir aussi le nom des formats individuels
enregistrement du logiciel 4
Enregistrer lespace de travail, commande 33
Enregistrer la palette principale, commande
493
Enregistrer la pyramide dimages, option 509
Enregistrer le trac, commande 245
Enregistrer les scripts, commande 555
Enregistrer pour le Web, commande 468
Enregistrer pour le Web, bote de dialogue
slection dune vue 467
Table des couleurs, volet 484
Taille de limage, volet 479
Enregistrer sous, commande 467, 502, 505,
506, 507, 508, 509
Enregistrer une copie optimise sous,
commande 496, 551
Enregistrer une copie optimise, commande
496, 551
Enregistrer, commande 502
ensemble de donnes 566

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592

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593

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Entrelacement, option 475
GIF et PNG-8 475
Eponge, filtre 368
Eponge, outil 218
preuve sur papier 127, 143
preuve visuelle 127
preuve-cran 153
EPS (Encapsulated PostScript). Voir format EPS
erreurs, correction 41
espace colorimtrique
propos de 115, 127
conversion dun espace colorimtrique un
autre 124
conversion lors de limpression dimages
537
diffrent 305
Voir aussi profil, espace de travail
espace colorimtrique CMJN 100, 137
aperu 153
engraissement du point 138
gnration du noir 139
personnalisation 136
type de sparation 139
espace colorimtrique RVB
propos de 99
espace de travail
chargement 135
dfinition 119
enregistrement 135
personnalisation 33
spcification 121
Voir aussi espace colorimtrique, profil
espace Niveaux de gris, personnalisation 141
espacement des glyphes 407
Esquisse
filtres 366, 375
Estampage, filtre 377
Esthtiques
filtres 366, 376
Estomper, commande 196, 362
Etalement, filtre 368
talonnage du moniteur 133, 134
tat dhistorique

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application dun instantan 46


consignes 42
options 44
remplacement 252, 281
remplacement dun document existant 44
restauration de ltat prcdent 43
suppression 43
tat Normal, transformations par souris 447
Etendre, commande 187
tiquette, impression 533
Exclusion, mode 272
Explorateur de fichiers 88
exportation
images bichromes 543
trac 527
transparence 525
exportation dimage transparente, assistant
525
Exporter loriginal, commande 503, 509
Exporter la mmoire cache, commande 90
Exporter le Presse-papiers, option 193
extension de fichier, prfrences
denregistrement 522
extension WIA 78, 79
importation avec un appareil photo
numrique 78
numrisation 79
extraction dobjets
propos de 196
aperu 198
nettoyage du contour 199
Extraire, commande 177, 196
extras
activation et dsactivation 53
masquage et affichage 52
slection parmi les extras masqus 53
trac de destination 239
Voir aussi le nom des extras individuels
Extrusion, filtre 377

F
Facettes, filtre 374
Faire apparatre la position, commande 90

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593

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594

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
fentre de document 37
fentres standard 37
Fermer, commande 38, 64
fichier
extensions 504
fermeture 64
incorporation de profils 130
options denregistrement 500
traitement par lots 557
fichier au format Brut 86
fichier EPS
enregistrement 504, 505
importation 90
ouverture 85
fichier gr
cration 96
enregistrement des modifications 96
extraction et archivage 95
ouverture 95
fichier PDF
enregistrement 507
importation 90
ouverture 83
fichier Photo CD 86
fichier PICT 87
fichiers Brut 516
fichiers PDF
affichage avec Acrobat Reader 6
filigrane
propos de 53
affichage dans la barre dtat 54
incorporation 519
Filmstrip, format 513
filtre
Eclairage 380
effet de fusion 362
filtre Eclairage
ajout 383
bote de dialogue 384
cration de styles 383
enregistrement de styles 383
suppression 383

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suppression de styles 384


filtres
amlioration des performances 365
aperu 361
application 361
Artistiques 365, 367
Attnuation 365, 369
Autres 367, 379
Bruit 366, 372
Contours 369
cration 367
cration darrire-plans 364
Dformation 363, 366, 370
Digimarc 367, 380
effets spciaux 364
Esquisse 366, 375
Esthtiques 366, 376
modules externes 361
Pixellisation 366, 373
Rendu 367, 374
Renforcement 367, 375
Textures 367
Vido 367, 379
Voir aussi le nom des filtres individuels
filtres Artistiques
Voir aussi le nom des filtres individuels
Flou directionnel, filtre 369
Flou et Plus flou, filtres 369
Flou gaussien, filtre 369
Flou intrieur, filtre 373
Flou optimis, filtre 369
Flou radial, filtre 369
Fluidit, commande
blocage et libration des zones 221
distorsion des images 220
reconstruction de distortions 222
Fonction PostScript, bote de dialogue 536
fonctions de transfert 142, 533
Fond en dgrad, mesure de la distance 36
Fondu, mode 271
format affichage zoom 509
format daperu EPS PICT 513

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595

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
format daperu EPS TIFF 513
Format dpreuve, commandes 128, 153
Format dimpression, commande 529, 530
format DCS
propos de 299, 303
enregistrement des fichiers 504, 505
format de fichier
propos de 510
animation et film 513
Photo CD 100
pour les aperus non pris en charge 513
prise en charge des tracs 244
Scitex CT 102, 106
Voir aussi compression, Enregistrer pour
le Web, bote de dialogue et le nom des
formats individuels
Format EPS, propos de 513
format GIF
enregistrement de fichiers 506
indexation de couleurs 506
optimisation dimages 472
optimisation pondre 482, 483
format GIF CompuServe. Voir format GIF
format JPEG
enregistrement de fichiers 506
optimisation dimages 476
optimisation pondre 481
format PCD 86
format Photo CD 100
format Photoshop 504, 505
format Photoshop EPS. Voir format EPS
format PNG
enregistrement de fichiers 508
format PNG-24
optimisation dimages 477
format PNG-8
optimisation dimages 472
optimisation pondre 483
format Scitex CT 106
format TIFF
enregistrement de fichiers 508
Format TIFF (Tagged-Image File Format). Voir
TIFF, format

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

format WBMP 477


format JPEG optimis 476
forme
propos de 257
Arographe, option 268
autre dynamique 267
bord humide 268
bruit 268
dessin 225, 226
diffusion 263
distribution 242
double 265
dynamique de la couleur 266
dition 241
effacement des options 269
forme contrainte 228, 230
options 228
paramtres prdfinis 257
pointe, personnalisation 259
repositionnement 241
stylet 261
stylet, propos de 261
texte 393
texture 264, 268
Forme dhistorique artistique, outil 255
Forme dhistorique, outil 41, 46
forme double 265
Forme personnalise, outil 225
forme pixellise
dessin 225
lissage 228
forme vectorielle. Voir forme
Forme, outil 250
formes
options de taille 28
Formes, palette 257
Fragmentation, filtre 374
frange 195
Fresque, filtre 368
Fusain, filtre 376
fusion
avec le tampon 330

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596

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
calque 330
calques de rglage ou de remplissage 353
couche 303
Fusion de calques, option 311
fusion des couleurs RVB 126
Fusionner avec le calque infrieur, commande
192, 330
Fusionner la couche de ton direct, option 308
Fusionner les calques crts en tant que
groupe, option 336
Fusionner les effets intrieurs en tant que
groupe, option 336

G
Galerie Web Photo, commande 438
gamma
propos de 136
rglage pour les diffrences entre platesformes 163
Gamma, commande 164
Gamma, utilitaire 133
gamme 102
gamme de couleurs. Voir gamme
gamme de tons
calque de rglage 150, 351
contrle de qualit dans lhistogramme 147
nouvelle correspondance des pixels dans la
couche 175
numrisation 80
rglage avec la commande Courbes 157
rglage avec la commande Niveaux 155
rglages de luminosit et de contraste 170
rglages gnraliss 171
gamme des tons
correspondance un dgrad 175
gamme dynamique 80
gammes de nuances 533
GCR. Voir slection achromatique des couleurs
Gnraliser, commande 187
gnration du noir 139
gestion des couleurs
caractrisation du moniteur 132
chargement des paramtres 126

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consignes 116
dcalage de couleurs 115
dfinition 118
enregistrement des paramtres 126
environnement daffichage 117
preuve-cran 127
talonnage du moniteur 132
paramtres prdfinis 118
personnalisation des paramtres 120, 124
profil 116
rgles 119
synchronisation des paramtres 127
valeurs chromatiques 116
Voir aussi couleurs
Gestion des couleurs PostScript, option 538
Gestion des fichiers, prfrences 94
gestion du groupe de travail
propos de 93
ajout de fichiers aux serveurs 96
configuration de serveurs 93
dconnexion des serveurs 94
enregistrement de fichiers 96
extraction et archivage des fichiers 95
ouverture de fichiers 95
GIF anim
propos de 464
ouverture 465
Voir aussi animation
GIF, format 513
rduction des couleurs 484
GoLive
ouverture de fichiers Photoshop dans
GoLive 413
GoLive, enregistrement de fichiers HTML 498
Gomme darrire-plan, outil 254
Gomme magique, outil 253
Gomme, outil 41, 252
Goutte deau, outil 217
Grain photo, filtre 368
Grain, filtre 378
graphique vectoriel
propos de 68
enregistrement au format EPS ou DCS 505

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597

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
enregistrement au format PDF 508
impression 537
redimensionnement 73
texte 385, 393
graphique Web
intgration de GoLive 498
graphique. Voir graphique vectoriel
graphiques dynamiquement adapts aux
donnes 564
grilles et repres
propos de 50
groupe dcrtage
propos de 359
fusion 330
masquage 335
groupe de calques 321
Groupe de calques daprs les calques lis,
commande 322

halo 195
Halo, filtre 374
hirondelles 533
histogramme
propos de 147, 162
affichage par niveaux 156
prfrence Appliquer aux histogrammes
149
Histogramme, commande 148
Historique, palette
propos de 42, 256
traitement par lots 557
utilisation avec les scripts 546
hors justification, ponctuation 405
HTML
alignement de cellules pour le texte 429
cadre cible 426, 437
lment Message 428, 437
lment Alt 428, 437
texte en tranches 428
URL dans des tranches 426
URL dans les cartes-images 437
Huit bits/couches, commande 106

ICC. Voir International Color Consortium


illustration vectorielle 193
image 90
propos de 68
affichage 37, 39
affichage dinformations 53
affichage de la taille 73
aperu dans un navigateur 59
aplatissement 331
calque entre les images 323
conversion entre diffrents nombres de bits
106
conversion entre modes de couleurs 101,
106, 110
copie de slections dune image lautre
191
cration partir dtats dhistorique 44
cration partir dinstantans 44
dplacement 38
dimensions dimpression 75
dimensions en pixels 69, 74
duplication 47
importation 78, 525
importation partir de fichiers PDF 84
impression 529
nombre de bits 105
nouvelle 81
numrisation 77, 79
ouverture 82, 89
recadrage 201
rcupration des slections 317
rchantillonnage 73
restauration 41
restauration dun tat antrieur 42, 46
rognage 202
rotation 90
rotation ou symtrie 201
taille maximale 72
Web 413
Voir aussi image bitmap, optimisation
dimages, graphique vectoriel
image 1 bit

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598

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Voir aussi image bitmap
image 1 bit, conversion en niveaux de gris 107
image couleurs indexes 101, 105
image tons continus
propos de 68
image avec quilibre des zones claires et
sombres 148, 160, 172
image avec prdominance des zones claires
148, 160
image avec prdominance des zones sombres
148, 160
image bitmap
propos de 68, 101
conversion en niveaux de gris 107
couche 105
Voir aussi image
image CMJN
affichage des couches 300
convertie partir du mode RVB 106
couleurs non imprimables 153
dfinition des tons clairs et tons foncs
cibles 159
impression 538
impression dpreuves papier 143
image colore 305
image colore la main 305
image de rfrence 370
image en ligne
cration dune palette principale 492
modification de la taille 74
rsolution 70
Voir aussi optimisation dimages pour le
Web
image en niveaux de gris
propos de 105
attributs de trames de demi-teintes 535
colorisation 168
conversion en image couleurs indexes
110
conversion en image Bitmap 107
conversion en image noir et blanc
contraste lev 174
cration dimages couleur 173
cration par mlange de couches 305

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

dfinition 101
pour lenregistrement des slections 299
sous forme de masque 312
image en ton spia 305
image Lab 105
affichage des couches 300
mode de fusion 332
image noir et blanc, cration 174
image optimise
enregistrement 496
Image PDF, commande 84
image pixellise. Voir image bitmap
image RVB
propos de 105
affichage des couches 300
conversion en image couleurs indexes
110
spcification des couleurs par leur valeur
numrique 291, 294
images tons continus
impression 529
importation 90
fichier PICT liss 87
fichier sous forme dimage danimation 465
fichiers 90
illustration par glisser-dposer 193
image PDF 84
images dans dautres applications 525
images Photoshop dans dautres
applications 525
ressources PICT 87
Voir aussi numrisation
importation dimages
appareil photo numrique avec lextension
WIA 78
extension WIA 78, 79
numrisation avec lextension WIA 79
Importation Dossier comme images,
commande 465
Importation, commande 78
Importer, commande 84, 87, 90
impression
propos de 529

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598

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599

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
propos de points par pouce (ppp) 71
aperu de la taille de limage 76
calque et couche 530
couleurs de surimpression 542
cration de recouvrements de couleurs 539
dune partie de limage 536
gestion des couleurs 538
images bichromes 543
mthodes de codage 537
PostScript Niveau 2 100
PostScript Niveau 3 100
redimensionnement et repositionnement
dimages 531
repres de page 532
version CMJN des images 538
impression, attributs de trames de demiteintes 534
imprimante jet dencre 71
imprimante laser 71
Imprimer avec aperu, commande 530
Imprimer la slection, option 536
Imprimer un exemplaire, commande 530
Imprimer, commande 529, 530
inclinaison
propos de 209
cadre de slection du texte 387
illustration importe 91
incorporation dimages. Voir OLE
incorporation de profils 130
Incrustation, mode 272
info-bulles 7
informations de copyright
ajout au fichier 518
informations de filigrane
affichage 53
Informations optimises, option 54
informations sur lauteur 53
Infos, commande 35
Infos, palette
valeurs chromatiques hexadcimales 494
Insrer partir dun menu, commande 549,
550

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Insrer Dfinir les paramtres doptimisation,


commande 551
Insrer ensemble dossier de sortie,
commande 550
Insrer le trac, commande 548
Insertion filigrane, commande 520
installation du logiciel 4
instantan
annulation de scripts 552
dtats 42
effacement 42
suppression 46
Instantan, commande 45
intensit 98
interlettrage 407
interligne 397
interligne, texte CJC 409
intermots 407
International Color Consortium 116
interpolation au plus proche 74
interpolation bicubique 74
interpolation bilinaire 74
Interpolation de limage, option 505, 507
interpolation, mthodes 74, 204, 533
Intersection avec la couche, option 316
Intervertir, commande 185
Inverser les images, commande 457
Inverser, option 311
isohlie dimages 175
Isohlie, commande
propos de 175
numrisation 81

J
JPEG, format 514
justification
texte 404, 406

K
Kinsoku Shori, option 410
kumimoji 410

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600

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

L
L, composante 100
Largeur, option du lasso 181
Lasso magntique, outil 179
Lasso polygonal, outil 177, 179
lasso, outils 177, 179
Lecture du filigrane, filtre 521
lgende
impression 533
liaison de tranches 430
Lier les tranches, commande 430
ligatures 400
ligne de base 397
Limites du texte, commande 388
linature de trame 533, 534
propos de 71
dfinition 534
enregistrement des paramtres 536
linature de trame 76
numrisation 79
lissage
fichier Adobe Illustrator 85
fichier EPS 85
fichier PDF 84
forme pixellise 228
illustration importe 91
option de style de calque 342
rendu 3D 212
slection 187, 313
texte 390
lissage de la slection 187
lissage des contours dune slection 246, 248
Loupe, outil 35, 39
lpp (lignes par pouce) 71
Lueur diffuse, filtre 371
Lueur externe, effet 340
Lueur interne, effet 340
Lumire crue, mode 272
Lumire linaire, mode 272
Lumire tamise, mode 272
Lumire vive, mode 272
luminance 100

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

luminophores 136
luminosit 100
dfinition 97
galisation 173
rglage 170
Luminosit, mode 273
Luminosit/Contraste, commande 170

M
Macintosh Drag Manager 193
Magntisme, commande 194
Main, outil 38
manuel de rfrence du langage PostScript
536
marges 533
masquage 309
masquage et affichage
avec les masques de fusion 355
cartes-images 433
couche 300
grilles et repres 50
limites du texte 388
rgles 48
slection de texte 394, 399
style de calque 341
tranche 417
masque 525
ajout une slection 317
chargement 317
chargement des intersections de slections
317
couleur dterminant ldition 314
couleurs par dfaut 312
cration 312
de texte 388
enregistrement dans des couches alpha 314
enregistrement des slections 312
enregistrement sous forme de couches
alpha 312
permanent 314
slection de la couleur 314
slection sous forme de masque 317
soustraction dune slection 317

Page prcdente

600

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Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

601

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
temporaire 313
masque de calque
dessin 225
masque de fusion
affichage 356
affichage de la couche 356
application 358
calque de rglage 351
chargement comme slection 359
dition 192, 355
limination 358
enregistrement des couches sous forme de
masque de fusion 316
suppression 358
vignette 192
Masque, option doprations 311
masque, suppression 314
Masquer les infos doptimisation, commande
471
Masquer tous les styles, commande 341
Mdiane, filtre 373
Mlangeur de couches, commande 101, 304
mmoire virtuelle 66
mmoire, libration 41
mmorisation
tranche slectionne 420
Mmoriser la slection, commande 195, 316
Mmoriser la tranche slectionne,
commande 420
menus contextuels 37
mesure
propos de 49
angle de rotation 36
modification des units 48
rectangle de recadrage 36
utilisation de loutil Trait 36
Mesure, outil 49
mthode de disposition des images
danimation 461
Mtrique, option 398
Mezzo-tinto, filtre 374
Minimum et Maximum, filtres 380
Mise jour, commande 9

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

mise lchelle
propos de 204
cadre de slection du texte 387
calque 206
images lors de limpression 531
mise lchelle de styles de calques 349
Mise lchelle des effets, commande 349
mise lchelle horizontale de texte, rglage
398
mise lchelle verticale de texte, rglage 398
mise au point, outils 217
mode Bitmap
propos de 101, 105, 107
duplication de couches 302
enregistrement de la transparence 505
Pot de peinture, outil 279
texte 385
Mode Bouton, commande 546
mode CMJN
rglage des tons et des couleurs 153
mode Couleurs indexes
propos de 105, 110
conversion dimages RVB et en niveaux de
gris en images couleurs indexes 110
options de conversion 110
texte 385
mode de couleur
Bichromie, mode 101
Bitmap, mode 101
CMJN, mode 99
comparaison avec le modle colorimtrique
97
conversion dimages entre les modes 110
conversion entre les modes 101, 102, 106,
107
Couleurs indexes, mode 101, 110
dfinition pour les nouvelles images 82
modification automatique 563
Niveaux de gris, mode 101
nombre de couches 105
RVB, mode 98
slection dune couleur 294
mode de couleur Lab 105, 294

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Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

602

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
mode de couleur RVB 294
mode de couleur TSL 294
mode de fusion
description 270
oprations de couches 310
pour les groupes de calques 332
style de calque 343
mode de rendu 124
Mode Masque
aperu de la slection de couleurs 184
mode Masque
propos de 312, 313, 314
aperu de la slection de couleurs 183
mode Multicouche
texte 385
mode RVB 105
rglage des tons et des couleurs 153
Mode, commandes 106, 107, 109, 110
modle colorimtrique 97
Voir aussi gamme, modle colorimtrique
TSL, RVB, CMJN et lab
modle colorimtrique CMJN 99
modle colorimtrique Lab 100
modle colorimtrique RVB 98
modle colorimtrique TSL 97
modles, pour graphiques dynamiquement
adapts aux donnes 564
modles. Voir modle colorimtrique
modes. Voir mode de fusion ou mode de
couleur
modification du nom
calque 328
Modifier la perte de qualit, bote de dialogue
482
Modifier la qualit, bote de dialogue 483
module de gestion des couleurs Voir moteur
de gestion des couleurs
modules externes 64
filtres 361
format de fichier 511
scanner 77
slection dun dossier pour 65
Modules externes et disques de travail,
prfrences 65

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Mojikumi, option 410


moniteur 132, 133
moniteurs
caractrisation 132
couleur 8 bits 103
couleur par dfaut 98
dsaturation des couleurs 126
diffrences entre les plates-formes 104
diffrences entre Photoshop et ImageReady
104
talonnage 133
rglage de laffichage 103
rsolution 70
Monochrome, option 305
monochromie. Voir bichromie
Mosaque, commande 38
Mosaque, filtre 374
moteur de gestion des couleurs 116, 124
Motif 474, 475, 477
motif
application 213
calque de remplissage 352
dossier Motifs PostScript 283
option de style de calque 344
Placage de motif 285
remplissage des slections 281
tramage 109
motif moir 534, 535
MTX, fichier 509
Multicouche, mode
propos de 102, 304
rglages du mode bichromie 543

N
navigateur
ajout au menu Aperu dans 59
aperu 59
Ne pas supprimer, option 462
ngatif
cration 173
impression 534
Ngatif, commande 173, 534

Page prcdente

602

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Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

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603

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Non, filtre 368
Nettet, outil 217
Niveaux automatiques, commande 170
Niveaux de gris, mode 101, 105, 107
Niveaux, commande
propos de 154
bouton Auto 170
rglage de la balance des couleurs 157
rglage de la gamme de tons 155
Seuil, mode 161
Noir/Blanc, filtre 370
nombre de bits
propos de 105
conversion dimages entre modes de
couleurs 106
nombre de couleurs
optimisation pondre 484
nombre de pixels. Voir nombre de bits
Normal, mode 271
norme daffichage CIE 137
Nouveau calque, bouton 321
Nouveau, commande 81
Nouvel tat, commande 450
Nouvel instantan, bouton 45
Nouvelle couche, commande 315
Nouvelle couleur, commande 487
Nouvelle image, bouton 455
Nouvelle tranche daprs un calque,
commande 416
Nouvelle vue, commande 38, 153
Nouvelle zone de carte-image daprs un
calque, commande 432
Nuages par diffrence, filtre 374
Nuages, filtre 374
nuancier
bibliothque 292
suppression 293
Nuancier, palette 292
numrisation 79
propos de 77
balance des couleurs 81
contrle de qualit des images 147
gamme dynamique 80

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

pour viter le rchantillonnage 74


slection de priphriques 78
taille de fichier 80
numrisation dimages 78
numro de srie, ancien 65

O
Obscurcir, mode 271
Ocan, filtre 371
Oidashi, option 410
Oikomi, option 410
OLE
automatisation 564
liaison et incorporation dimages 528
Ombre interne, effet 340
Ombre porte, effet 340
Omnidirectionnel, effet 381
Onde, filtre 371
Ondulation, filtre 371
opacit
alignement des pixels 325
calque 331
dgrad 277
masque 314
masque de fusion 356
outils de dessin et ddition 273
valeur, palette Infos 36
Voir aussi transparence
opacit du fond 333
oprations
annulation 63
suivi 63
Oprations, commandes 310
optimisation
animation 463
copie de paramtres entre les tranches 429
paramtres nomms 478
selon la taille de fichier 471
optimisation dimages
propos de 467
annulation 480
automatisation 495, 551, 559, 562

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604

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
format GIF 472
format JPEG 476
format PNG-24 477
format PNG-8 472
format WBMP 477
optimisation pondre 481
prfrences 480
restauration de la version dorigine 472
optimisation pondre
propos de 481
GIF avec perte de qualit 482
qualit JPEG 481
rduction des couleurs GIF et PNG-8 484
tramage GIF et PNG-8 483
Optimiser par Suppression de pixels
redondants, option 463
Optimiser par Zone transformer, option 463
Optimiser pour la taille du fichier, option 471
Optimiser, palette 470
cration de droplets 562
option de fusion avance
plage pour les calques fusionns 337
suppression des zones de frange 196
option de style de calque
biseautage 343
brillant 343
couleur 343
dgrad 343
limites de lombre ou de la lueur 343
lueur 344
motif 344
ombrage 344
ombre porte 344
opacit 344
position du contour 344
texture 345
Options daffichage, bouton 32
Options dexcution, commande 552
Options dimpression, commande 529
options de flche 229
options de fusion avances
groupement des effets de fusion 335
options de rendu 212

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

ordre dempilement
organisation pour les tranches 422
rorganisation des cartes-images 435
origine zro 48
Orthographe, commande 402
outil
de slection 178
outil de maquillage
propos de 218
outil de slection 35, 177, 178
outils
barre doptions 29
commandes modales 547
dessin 250
chantillonnage de calques 327
enregistrement dans des scripts 547, 550
forme 225
gomme magique 253
magntisme 50
maquillage 218
masqus 27
mise au point 217
opacit 273
paramtres par dfaut 29
pointeurs 28
remplissage 198
retouche 217
slection 27
outils de dgrad
Voir aussi le nom des outils de dgrad
individuels
outils de dessin
propos de 250
enregistrement dans des scripts 550
outils de forme 225
outils de maquillage
enregistrement dans des scripts 550
outils de plume 230
dessin de formes 225
enregistrement dans des scripts 548
trac de courbes 231
trac de segments de droite 231
ouverture

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604

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605

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
fichier au format Brut 86
fichier EPS 85
fichier GIF anim 465
fichier PDF 83
fichier Photo CD 86
image 89
Voir aussi importation
ouverture dimage 82
Ouvrir les fichiers rcents, commande 83
Ouvrir sous, commande 83, 86
Ouvrir, commande 82, 84, 86, 466

P
palette Animation 455
palette Commandes 41
palette Couches
propos de 299
affichage des couches 300
slection de couches 301
palette Couleur
propos de 291
avertissement de couleurs non imprimables
153
slection de couleurs Web scurises 295
palette doutils 23
palette de couleurs
Adaptative 111
Exacte 110
Perception 111
personnalisation 113
Slective 111
systme Macintosh 110
systme Windows 111
Uniforme 111
Web 111
palette Infos
propos de 35
affichage de la correction des couleurs 36
aperu des changements de couleurs 150
couleurs non imprimables 35
palette Navigation 38
palette principale 492

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

palette systme Macintosh 110


palettes
propos de 31
affichage des options, bouton 32
Afficher les options, commande 32
ancrage 32
curseurs droulants 33
dfinition de la position 33
dplacement 32
masquage et affichage 31
Masquer les options, commande 32
modification de laffichage 32
restauration de la position par dfaut 33
stockage dans la barre doptions des outils
30
Voir aussi le nom des palettes individuelles
palettes de couleurs
pour conversion des couleurs indexes 110
palettes droulantes
propos de 34
modification de laffichage des lments 35
personnalisation de la liste dlments 35,
62, 258, 279, 284, 293, 340
slection dlments 34
suppression dlments 34
Panoramique, outil 211
Papier gaufr, filtre 376
Papier humide, filtre 376
Paragraphe, palette 404
paramtre dexposition 273
paramtre de pression 273
paramtres doptimisation nomms 478
paramtres de sortie HTML 498, 499
Paramtres de sortie, bote de dialogue
chargement des paramtres de sortie 497
options denregistrement 497
options denregistrement de fichier 500
options HTML 498, 499
paramtres par dfaut
couleurs ddition de masques 314
restauration de la position des palettes 33
restauration des paramtres doutils 29
paramtres prdfinis

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606

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
contour 345
dgrad 276
nuancier 292
paramtres prdfinis de formes 257, 269
Paramtres, menu 478
Parcourir, commande 88
Pas, option 260, 265
passage dune application une autre 58
Passe-haut, filtre 380
Passer , commande 58
Pastels, filtre 363, 368
Patchwork, filtre 378
PCX, format 514
PDF, format 514
peinture
options 270
Peinture au doigt, option 217
Perceptive, table des couleurs 485
primtre de dtection, outil lasso 181
personnalisation
espace colorimtrique CMJN 136
espace colorimtrique Niveaux de gris 141
espace colorimtrique RVB 135
profil des tons directs 141
Personnalise, table des couleurs 486
perspective, application 209
perspective, transformation 203
perte de points 533
Petites majuscules, commande 399, 400
Phase initiale alatoire, option 278
photocomposeuse 71
Photocopie, filtre 376
picas 396
PICT, fichier ressources 515
PICT, format 299, 515
Pice, outil 215
pilotes
scanner 77
Pinceau sec, filtre 368
Pinceau, outil 251
Pipette, option 182
Pipette, outil

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

propos de 151, 159


copie des valeurs chromatiques
hexadcimales 494
slection de couleurs 290
PIXAR, format 515
pixel
fusion 337
Pixellisation
filtres 366, 373
pixellisation 70, 193
calque de texte 389
fichier PDF 84, 91
illustration Adobe Illustrator 193
illustration PostScript 85, 91
illustration vectorielle 193
Pixellisation, commande 329, 389
pixels
propos de 68
affichage dans lhistogramme 149
affichage des valeurs chromatiques 35
slection 177
Pixels contigus, option 182, 253
Pixels du contour, option 363
Placage de motif 285
Placage de texture, filtre 363, 378
Plage de couleurs, commande 182
Planche contact II, commande 523
Pltre, filtre 376
Plume calligraphique, filtre 376
Plume libre, outil 225, 233
Plume magntique, outil 234
Plume, outil 225
plume, outils 36
Plus flou, filtre 110
Plus net, filtre 375
PNG, format 515
PNG-8, format
rduction des couleurs 484
point blanc 136
point dancrage
ajout et suppression 243
cration 243, 244
point de rfrence 205

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606

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607

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
pointeurs
propos de 28
aspect 28
options 28
zones sensibles 28
pointeurs doutils. Voir pointeurs
pointeurs de dessin, options 28
Pointillisme, filtre 374
points 396
points dancrage 180
points de limprimante 49
points noir et blanc, numrisation 80
police OpenType 385, 395, 400
police TrueType 385, 395
police Type 1 395
police, slection 395
Polygone, outil 225
ponctuation hors justification 405
positif, cration 173
Position des palettes, option 33
PostScript
corps de police 49
Niveau 2 100
Niveau 3 100
polices 385
Pot de peinture, outil 279
ppp (points par pouce) 71
prdominance 147
prfrences
Adobe Online 9
affichage couleur 8 bits 103, 104
affichage des zones transparentes 323
aperu dimage 521
Appliquer aux histogrammes 149
dfinition 62
extension de fichier 521
Gestion des fichiers 94
info-bulles 7
interpolation 74
lissage 85
liste Ouvrir les fichiers rcents 83
modules externes 65

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Modules externes et disques de travail 67


optimisation 480
paramtres de gestion des couleurs 120
Position des palettes 33
Presse-papiers 193
restauration des paramtres par dfaut 63
slecteur de couleur 297, 298
texte asiatique 409
prfrences de mmoire cache et
dhistogramme 149
Premier plan, commande 324
Premier plan, option
cartes-images 436
tranches 422
prsentation de la documentation 6, 7
prsentation de la documentation Web 7
prsentation des ressources dinitiation 10
prsentation du rglage des tons et des
couleurs 145
Presse-papiers
copie dune application lautre 193
effacement 41
Exporter le Presse-papiers, option 193
pixellisation dimages 193
prfrences 193
primaires. Voir luminophores
Produit, mode 271
profil
propos de 127
ajout 131
assignation un document 129
chargement 134
conversion de couleurs 129
dfinition 116
emplacements recommands 132
enregistrement 134
espace de travail 119
incorporation des documents 130
marquage de documents 129
mise jour 132
moniteur 132, 133
non-concordance 120
obtention 131

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Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

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608

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
optimisation JPEG 477
personnalisation 135, 136, 141
profil dpreuve 128, 154
profil dpreuve 128, 154
profil de couleurs. Voir profil
profil ICC
numrisation 81
Voir profil
programme de certification dAdobe 10
Progressif, option JPEG 476
Projecteur, effet 381, 382
proportions, conservation
lors de limportation de fichiers 91
Protger couleur 1er plan, option 254
PSD, format. Voir format Photoshop
Purger la mmoire cache, commande 90
Purger, commande 41
ppp (pixels par pouce)
Voir aussi rsolution
pxpp (pixels par pouce) 70

Q
quadrichromie 101
Voir aussi bichromie
Qualit, option JPEG 476, 510

R
raccourcis 6
Rafrachir laffichage du bureau, commande
90
Rapprocher, commande 324
Rapprocher, option
cartes-images 436
tranches 422
Rayon, option 187
Reboucler, option 363
recadrage dimages
propos de 201
modification de la perspective 203
Recadrage, outil 35, 201
Recadrer, commande 202

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Rechercher et remplacer du texte, commande


403
recouvrement des couleurs 309, 539
Recouvrement, commande 539
Rectangle arrondi, outil 225
Rectangle de slection 1 colonne, outil 178
Rectangle de slection 1 range, outil 178
Rectangle de slection, outil 178
Rectangle, outil 225
rcupration
tranche slectionne 420
Rcuprer la slection, bouton 317
Rcuprer la slection, commande 195
redimensionnement
propos de 73
cadre de slection du texte 387
cartes-images 434
illustration importe 91
image 72
images dans la bote de dialogue Enregistrer
pour le Web 479
images, automatique 563
images, avec les scripts 550
tranche 420
Redimensionnement dimage, commande 72
redimensionnement lors de limpression 531
Redimensionner les fentres, commandes 40
rduction des couleurs dans les fichiers GIF
et PNG 485
rchantillonnage
propos de 73
interpolation, mthodes 74
Voir aussi redimensionnement
Rchantillonnage, option 75, 76
Regnration auto, option 479
Regnrer, bouton 480
rglage des tons et des couleurs
annulation 150
automatique 170
calque de rglage 150, 351
chargement 152
Contraste automatique, commande 171
Correction slective, commande 169

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Index

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

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609

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
enregistrement 152
Luminosit/Contraste, commande 170
mode de couleur 153
outils rapides 170
outils spciaux 173
rglage automatique 171
rglages gnraliss 171
renforcement dimages 176
Teinte/Saturation, commande 166, 168
utilisation doutils et de commandes 150
Variantes, commande 172
vrification de la gamme de tons 147
rglages des couleurs
cartes-images 433
tranche 417
rglages des couleurs. Voir correction des
couleurs
rglages. Voir rglage des tons et des couleurs
rgles
propos de 48
dfinition 119
messages davertissement 120
modification des paramtres 48
options et comportements 123
origine zro 48
spcification 122
Rgles, commande 48
Regrouper les couches, commande 303
rinitialisation des botes de dialogue
davertissement 63
Rinitialiser cet outil, commande 29
Rinitialiser la position des palettes, option 33
Rinitialiser les scripts, commande 556
Rinitialiser tous les outils, commande 29
Remplacement de couleur, commande 168
Remplacer la couche, option 316
Remplacer le contenu du calque par,
commande 353
Remplir de nouveau les vues, commande 472
Remplir, commande 280, 281
remplissage
avec des dgrads 274
avec ltat dhistorique 42

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

avec la couleur darrire-plan 280


avec la couleur de premier plan 280
calque 280
slection 280
texte 396
trac 247, 281
Remplissage, outil 198
Rendu
filtres 367, 374
rendu
Voir aussi pixellisation
Rendu, filtres
Eclairage 374
renforcement dimages 176
renmoji 410
Renumriser le dossier de scripts, commande
556
rorganisation
cartes-images 435
tranche 422
rpartition
cartes-images 436
tranche 423
repre
cration de tranches daprs les repres 415
repres dimpression 532
repres de page 532
repositionnement de tracs et de formes 241
Reslectionner, commande 178
rsolution
propos de 70
affichage 73
dtermination de la rsolution optimale 76
imprimante 71
linature de trame 71
modification 74
moniteurs 70
ppp 71
taille de document 75
taille de fichier 72
rsolution dimage. Voir rsolution
rsolution de limprimante 71
Rsolution, option 212

Page prcdente

609

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Index

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

Page prcdente

610

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
ressources PICT 87
restauration dimages 41
Restaurer au fond, option 462
Rtablir, commande 41
Rticulation, filtre 376
Retirer le cache blanc, commande 195
Retirer le cache noir, commande 195
retouche dimages 217
retrait de paragraphe 405
retrait des sous-couleurs (UCR) 139
rognage dune image 202
Rogner, commande 202
Rompre les liens de lensemble, commande
430
Rompre tous les liens, commande 430
rotation
cadre de slection du texte 387
calque 206
calques et slections 207, 209
caractres du texte 402
illustration importe 91
image 90, 201, 209
Rotation de la zone de travail, commande 200
roue chromatique 97
propos de 297
dfinition 165
rglage des couleurs 165
RVB, mode 98
slection dune couleur 295

S
Sans retour automatique, commande 407
saturation
propos de 97
rglage 166, 172, 218
Saturation, mode 273
Scitex CT, format 516
scripts
propos de 545
cration de nouveaux scripts 547
dition 553
enregistrement 546, 553

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

ensembles de scripts 555


exclusion de commandes 549
excution 551
gestion 555
insertion de commandes non enregistrables
549
insertion de points darrt 548
insertion de tracs 548
mode Bouton 546
modification du nom 555
optimisation de tranches 551
redimensionnement dimages 550
rglage des tons et des couleurs 152
suppression 554
Scripts, commande 546
Scripts, palette 545
Seize bits/couches, commande 106
Slecteur couleur, option 294, 297, 298
slecteur de couleur
Adobe 294, 298
Apple 298
module externe 297
slection 297
Windows 298
Slecteur de couleur, bote de dialogue. Voir
slecteur de couleur
slection
main leve 179
partir du masque temporaire 313
addition 186
adoucissement 183
adoucissement des contours 187
affinage 182
ajout la couche 316
alignement 178
aperu 183, 184
application deffets 204
application de contour 280
bibliothque 302
calque 322
cartes-images 434
chargement 317
collage 192

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
contour progressif 188, 313
conversion en calque 322
conversion entre les tranches 184
copie 191
copie dune application lautre 192
copie dans Photoshop 189
couche 309
cration deffets de contour 364
cration de tranche 415
dplacement 189
dslection 177
dition sous forme de masque 313
enregistrement 316
enregistrement sous forme de couche 316
gammes de couleurs 182
glisser-dposer entre les documents 191
instantan 46
intersection 186
intersection dans la couche 316
lissage 178, 187, 313
outils et commandes 177
personnalisation 178, 181, 182
pixels 177
pixels contigus 182
pixels similaires 187
rcupration partir dune autre image 318
rglage 185
remplacement dans la couche 316
remplissage 280
soustraction 186
soustraction de la couche 316
suppression 195
suppression des halos 195
symtrie ou rotation 207
texte 393
tranche 419
zones non slectionnes 185
slection main leve 179
slection achromatique des couleurs (GCR)
139
slection boolenne 178, 181, 182
slection cible 192
Slection de carte-image, outil 434

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Slection de texte, commande 394, 399


Slection de tranche, outil 419
Slection optimise, option 197
slection source 192
Slectionner toute la slection, commande
488
Slectionner toutes les couleurs, commande
488
slections
magntisme 50
Slective, table des couleurs 485
sensibilit du contour, outil lasso 181
sparation des couleurs
propos de 529
dfinition 100
dfinition doptions 139
rglage des recouvrements 539
sparations. Voir sparation des couleurs
Sparer les couches, commande 303
squence QuickTime
enregistrement danimation 464
ouverture en tant quanimation 466
Squence Quicktime, format 515
serveurs WebDAV, propos de 93
service clientle 10
Seuil, commande 160, 161, 174
Seuil, curseur 372
Seuil, mode 161
simili 529
simulation du motif 103, 112
site Web dAdobe 9
Solarisation, filtre 378
Soufflerie, filtre 378
soulignage de texte 400
Sous-couche, filtre 363, 369
sous-chantillonnage 73
Soustraction, option 311
Soustraire de la couche, option 316
sous-tranche 414
Sphrisation, filtre 371
Standard, mode 313
structure filaire. Voir transformation
structure pyramidale des donnes 509

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
style dclairage
Cinq sources montantes 383
Cinq sources plongeantes 383
Flash 383
Parallle 383
Phare montant 383
Phare plongeant 383
Projecteur puissant 383
style par dfaut 383
style de calque
calque de texte 389
contour 345
conversion en calque 350
dition 349
effet de mise lchelle 349
masquage et affichage 341
style de transformation par souris 452
suppression 349
stylet 181
stylet, forme 261
suivi des oprations 63
Sumi-e, filtre 370
support technique 10
suppression
animation 457
cartes-images 437
couche 304
couche alpha 304
couleur dun nuancier 293
couleur dans la table des couleurs 491
tat de transformation par souris 454
image 457
slection 189, 195
slections verrouilles 195
tranche 424
tranche slectionne 420
suppression de point dancrage 243
Supprimer lespace de travail, commande 33
Supprimer loutil de point dancrage, outil 211,
225, 243
Supprimer la couleur, commande 492
Supprimer la frange, commande 195

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Supprimer la tranche slectionne,


commande 420
Supprimer le masque de fusion, commande
358
Supprimer une image, commande 457
symtrie
calques et slections 207
image 201
systme de gestion des couleurs (SGC) 115

T
table des couleurs
propos de 101, 484
ajout de couleurs 487
dition des couleurs 489
enregistrement et chargement 114
gnration 485
insertion de noir et blanc 487
mmorisation 492
palette principale 492
passage aux couleurs Web scurises 490,
491
personnalisation 113
pour conversion des couleurs indexes 110
rcupration 492
slection de couleurs 488
suppression des couleurs 491
tri 486
utilisation de loptimisation pondre pour
la gnration 484
verrouillage des couleurs 491
table des couleurs Mac OS 486
table des couleurs Windows 486
Table des couleurs, commande 113, 485
Table des couleurs, palette 484
tablette Wacom 261
taille de document
rglage lors de limpression 531
taille de fichier
propos de 72
affichage 53
numrisation 80
requise pour les couches alpha 299

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Taille de limage, commande
propos de 191
enregistrement dans des scripts 550
modification de la taille du document 75
modification des dimensions en pixels 74
utilisation de loption Auto 76
Taille de la zone de travail, commande 200
Taille des fichiers originaux/optimiss, option
54
taille du document
propos de 75
Taille cran, commande 40
Taille fixe, option 178
Taille relle, commande 40
Taille/Dure de tlchargement, option 55
Tampon de duplication, outil 213
Tampon de motif 41
Tampon de motif, outil 213
Tampon, filtre 376
Targa, format 517
Tate-Chuu-Yoko, commande 410
teinte 97, 166
Teinte, mode 272
Teinte/Saturation, commande 166
texte
propos de 385
cadre de slection 387, 388
contour de slection 388
conversion en forme 393
conversion en texte de point ou de
paragraphe 391
cration 385
dition 389
enregistrement au format EPS ou DCS 505
enregistrement au format PDF 508
mise en forme de caractres 393
mise en forme de paragraphes 404
orientation 390
recherche et remplacement 403
remplissage 396
slection 393
texte de point 386
trac de travail 393

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type de paragraphe 386


validation 386
vrification orthographique 402
texte asiatique. Voir texte CJC
texte CJC
exceptions de mise en forme 402, 406
interligne 409
options de composition 410, 412
tate-chuu-yoko 410
tsume 409
texte de point. Voir texte
texte en caractres elzvir 400
texte en exposant 400
texte en indice 400
Texte, outil 386
Texture 384
texture 384
copie dun outil un autre 269
forme 264
pour effets spciaux 363
protection sur le contour 268
Texture, filtre 374
Textures
filtres 367
textures
dans le filtre Eclairage 384
Textures, filtres 378
TGA, format 517
Tier par popularit, commande 486
TIFF, format 299, 517
Tolrance, option 183
ton direct
propos de 305
empchant le masquage 308
personnalisation de lespace colorimtrique
141
recouvrement 309
tons clairs
CMJN, mode 99
imprimables 160
rglage 172, 218
spculaires 160
valeurs cibles des paramtres 160

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
tons clairs spculaires 160
tons foncs
CMJN, mode 99
rglage 172, 218
rglage avec la commande Niveaux 155
tons moyens
rglage 172, 218
rglage avec la commande Niveaux 156
Touche Maj pour changer doutil 28
Tourbillon, filtre 372
Tout en majuscules, commande 399, 400
trac
main leve 233
propos de 225
application de contour 248
Contour du trac, commande 248
copie 241
dfinition 237
dfinition comme cadre de slection 245
dfinition de la transparence 525
dslection 236
distribution 242
enregistrement 245
enregistrement dans des scripts 548
exportation dans Adobe Illustrator 527
masque 526
rglage 239, 241
remplissage 247, 281
rorganisation dans la palette 236
repositionnement 241
slection 235
suppression 245
texte comme trac de travail 393
trac de travail 225
conversion de la slection en trac 246
cration 225, 227, 244
Trac des contours, filtre 378
trac ferm 237
trac ouvert 237
Trac slectionn, commande 357
tracs
dfinition daprs le cadre de slection 246

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Tracs vers Illustrator, commande 527


Tracs, palette 235
Trait, outil 225
propos 226
mesure des distances 36
Traitement par lots, commande 557
traits de coupe 533
traits, trac 226, 250, 251
trajectoire 458
tramage 473
animation 463
dans les tranches lies 430
gestion des couleurs 125
optimisation pondre 483
passage aux couleurs Web scurises 489
transparence 475
trame de demi-teintes
propos de 535
dfinition 71
enregistrement dans des fichiers EPS et DCS
505
pour conversions au mode Bitmap 108
slection dattributs 534
Trame de demi-teintes, filtre 376
Trames automatiques, bote de dialogue 535
Trames de demi-teintes, bote de dialogue
535, 536
Trames exactes, option 535, 543
Trames par dfaut de limprimante, option
535
tranche
propos de 413
affichage 417
ajout de liens 426
ajout de texte HTML 428
comparaison aux cartes-images 430
conversion du type 416
conversion en slection 184
cration de tranches daprs les calques 416
cration de tranches utilisateur 415
dans les scripts 551
masquage et affichage 417
modification 422

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
options 424
slection 419
suppression 424
tranche auto. Voir tranche
tranche daprs un calque
cration 416
tranche utilisateur. Voir tranche
Tranche, outil 415
Tranches, palette 424
Transformation 3D, filtre 210, 211
Transfert, mode de fusion 332
transformation
calque de texte 389
point de rfrence 205
Voir aussi les commandes de transformations
individuelles
Transformation manuelle, commande 36
propos de 208
transformation par souris
propos de 445, 449
aperu 451
copie et collage dtat 453
correspondance des calques aux tats de
transformation par souris 446
cration de nouveaux tats 450
GIF anims 452
style de transformation par souris 452
suppression dtat 454
Transformation, commande
propos de 36
palette Infos 36
Transformations par souris, palette 447
transitions de couleur, qualit 70
Translation, filtre 380
transparence
partir du masque 313
affichage des couches 300
affichage du document 323
cration dans les nouvelles images 82
dgrad 276
enregistrement au format TIFF 509
enregistrement de fichiers au format PDF
507

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

exportation 525
mode Bitmap 505
optimisation 474
tramage 475
utilisation des options de fusion avances
196
zone de travail 200
Voir aussi opacit
Transparence et couleurs non imprimables,
prfrence 323
Transparent, mode 271
trichromie 101
Voir aussi bichromie
Transformation 3D, filtre 375
Trier par luminance, commande 486
Trier par teinte, commande 486
TSL, mode slection dune couleur 295
Tsume, option 409
TWAIN 77
texte
Voir aussi texte CJC, calque de texte
type de paragraphe. Voir texte
type de sparation 139

U
UCA. Voir ajout de sous-couleurs
UCR. Voir retrait des sous-couleurs
Unifier la position du calque, bouton 446
Unifier la visibilit du calque, bouton 447
Unifier le style du calque, bouton 447
Uniformit, option 306
URL
affectation aux cartes-images 437
affectation aux tranches 426
URL dans les cartes-images 437
Utiliser comme motif, commande 283
Utiliser le profil colorimtrique incorpor,
commande 105
Utiliser tous les calques, option 182, 327
Utiliser une table des couleurs unifie, option
475
utilitaire Adobe Gamma 133

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

V
valeur chromatique
crtage 172
gestion des couleurs 116
mesure du mode CMJN 99
spcification 294
valeur cible, dfinition avec la commande
Niveaux ou Courbes 159
valeur numrique, spcification des couleurs
291, 294
valeurs chromatiques
aperu 150
valeurs chromatiques hexadcimales 493
valeurs chromatiques RVB
palette Infos 36
valeurs de tolrance 181, 279
variables 564
variables daffichage 565
variables de remplacement des pixels 565
Variantes, commande 171
variation
propos de 261
angle 262
arrondi 262
couleur 266
nombre 263
opacit 267
profondeur de texture 265
rpartition 267
taille 261
vrification orthographique du texte 402
vernis 307, 308
Voir aussi encre de couleur
Verre, filtre 363, 372
verrouillage
calque de texte 327
couleurs 491
tranche 424
verrouillage des calques 326
Verrouiller les pixels transparents, option 195
Verrouiller/Dverrouiller les couleurs
slectionnes, commande 491
Version prcdente, commande 41

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VGA, palette de couleurs 514


Vido, filtre
propos de 367
Vido, filtres
Couleurs NTSC 379
Dsentrelacement 379
vido, option Alpha vido 323
Viewpoint Media Player 509
vignette
affichage dans la bote de dialogue Ouvrir
82
affichage sur le bureau Windows 522
calque 192, 320
enregistrement 504
redimensionnement dans la palette
Couches 300
redimensionnement dans la palette Tracs
236
Vitrail, filtre 378
vue Original
cration danimations 455

W
Web
conception de pages Web 413
cration de galeries de photos 438
intgration de GoLive 413
optimisation dimages pour le Web 467
personnalisation de galeries de photos 440
Voir aussi animation, cartes-images,
optimisation dimages, tranche,
transformation par souris
Web, table des couleurs 486
Windows, slecteur de couleur 298

Z
Zigzag, filtre 372
zone daperu 38
zone dinformations 73
zone de travail
redimensionnement 200
remplissage 281
Zone de visualisation, option 211

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A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Zones masques, option 314, 315
Zones slectionnes, option 314

Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index

zones sensibles pour pointeurs 28

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617

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