Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
La Bible de Photoshop
La Bible de Photoshop
Page prcdente
Page prcdente
Page prcdente
Page prcdente
Sommaire
Page prcdente
Sommaire
Introduction 4
Prsentation dAdobe Photoshop 11
Nouveauts dAdobe Photoshop 7.0 18
Prsentation du plan de travail 23
Affichage des images dans Photoshop et ImageReady 68
Utilisation de la couleur 97
Couleurs homognes (Photoshop) 115
Rglage des couleurs et des tonalits 145
Slection 177
Transformation et retouche 200
Dessin 225
Peinture 250
Manipulation des couches et des masques 299
Manipulation des calques 319
Application des filtres deffets spciaux 361
Manipulation du texte 385
Conception de pages Web 413
Cration danimations et de transformations par souris (ImageReady) 445
Prparation des graphiques pour le Web 467
Enregistrement et exportation dimages 502
Impression (Photoshop) 529
Automatisation des tches 545
Raccourcis Macintosh 569
Raccourcis Windows 575
Informations lgales 581
Page prcdente
Introduction
Page prcdente
Introduction
Bienvenue
Bienvenue dans Adobe Photoshop 7.0, la rfrence professionnelle de la retouche
dimages. Avec son application doutil Web intgre, Adobe ImageReady , Photoshop
offre aux concepteurs et producteurs graphiques professionnels un environnement
complet pour crer des images sophistiques destines limpression, au Web, aux
priphriques sans fil et bien dautres mdias. Photoshop garantit, par ailleurs, un
environnement de travail compatible avec les autres applications Adobe, y compris
Illustrator, InDesign, GoLive, LiveMotion, After Effects et Premiere.
Enregistrement
Adobe est certain que son logiciel contribuera amliorer vos rsultats de faon
spectaculaire. Pour quAdobe puisse continuer vous fournir des logiciels de la meilleure
qualit, vous offrir un support technique et vous tenir inform des derniers
dveloppements du logiciel, veuillez enregistrer votre application.
La premire fois que vous dmarrez les applications Photoshop ou ImageReady, vous tes
invit procder lenregistrement en ligne. Vous pouvez remplir le formulaire
denregistrement en ligne ou en faxer une copie. Vous pouvez galement vous enregistrer
en remplissant et en retournant la carte denregistrement qui accompagne le logiciel.
Prise en main
Adobe met votre disposition un certain nombre de supports pour vous initier
Photoshop, notamment une documentation imprime, une aide en ligne et des infobulles. Grce loption Adobe Online, vous accdez par le Web une multitude de
ressources de formation continuellement actualises sur Photoshop, des astuces et
didacticiels aux conseils prodigus par le service du support technique. Votre mise en
route dpend de votre degr de connaissance des versions prcdentes de Photoshop et
dImageReady.
Page prcdente
Introduction
Page prcdente
Consultez les descriptions des outils dans laide en ligne pour vous familiariser avec les
principaux outils et leurs fonctionnalits (voir la section Utilisation de laide en ligne ,
page 7).
Les info-bulles affichent le nom des outils ou des boutons et des commandes dans les
palettes au fur et mesure que vous travaillez dans Photoshop et ImageReady (voir la
section Utilisation des info-bulles , page 7).
Page prcdente
Introduction
Page prcdente
Page prcdente
Introduction
Page prcdente
Page prcdente
Introduction
Page prcdente
Page prcdente
Introduction
Page prcdente
Remarque : votre ordinateur doit tre quip dune connexion Internet pour accder
Adobe Online. Adobe Online dmarrera le navigateur en utilisant votre configuration
Internet par dfaut.
2 Si vous y tes invit, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur Mises jour pour obtenir les fichiers mis jour.
Cliquez sur Prfrences pour configurer votre systme et activer la mise jour
automatique des fichiers.
Cliquez sur le bouton Accder Online pour accder au site Web dAdobe.
Cliquez sur Annuler (Windows et Mac OS 9) ou Fermer (Mac OS X) pour revenir dans
Photoshop ou ImageReady.
Slectionnez Nouvelles mises jour pour nafficher que les fichiers nouveaux posts
depuis votre dernire consultation des fichiers tlchargeables ou depuis que vous
avez t averti de leur disponibilit.
Slectionnez Toutes les mises jour pour afficher tous les fichiers du site Web dAdobe
pouvant tre tlchargs.
Page prcdente
Introduction
Page prcdente
10
4 Pour afficher une description du fichier, cliquez sur un nom de fichier et lisez sa
description dans la section Description des lments.
5 Pour savoir o le fichier sera install sil est tlcharg, slectionnez un fichier et vrifiez
son emplacement dans la section Emplacement de tlchargement. Pour changer
demplacement, cliquez sur le bouton Slectionner.
6 Pour tlcharger un fichier, slectionnez-le et cliquez sur Tlcharger.
7 Pour fermer la bote de dialogue Mises jour des produits Adobe, cliquez sur Fermer.
Service clientle
Une fois votre produit enregistr, vous pouvez bnficier dune assistance technique, dont
les conditions peuvent varier selon votre pays de rsidence. Pour plus de dtails, consultez
la carte dassistance technique fournie avec la documentation Photoshop.
Page prcdente
10
Page prcdente
11
Amlioration de la productivit
Options de gestion de fichiers, despace de travail, ddition simultane de plusieurs
tapes : Photoshop propose tous les outils ncessaires pour faciliter lavancement de votre
travail et respecter les dates de livraison.
Explorateur de fichiers Vrifiez rapidement les images avant de les ouvrir dans
Photoshop. LExplorateur de fichiers affiche des vignettes et des mtadonnes, telles que
la date de modification, les dimensions et les informations EXIF de votre appareil photo
numrique. Il est galement trs utile pour trier les fichiers et grer les dossiers (voir la
section Utilisation de lExplorateur de fichiers (Photoshop) , page 88).
Calques Les calques vous permettent de travailler sur un lment sans altrer les autres.
Pour rorganiser les lments, il suffit de modifier leur ordre dans la palette Calques. Vous
pouvez verrouiller les calques afin dempcher toute modification accidentelle, les
masquer pour mieux vous concentrer sur llment sur lequel vous travaillez et les lier afin
de les dplacer en tant que groupe. La palette Calques permet dappliquer facilement des
effets instantans et modifiables aux lments, y compris des modes de fusion, des
calques de rglage et des effets de calque (voir la section Utilisation de la palette
Calques , page 319).
Barre doptions Lorsque vous slectionnez un outil, toutes les options contrlant son
comportement sont facilement accessibles. Vous pouvez personnaliser les outils et
enregistrer les versions personnalises pour une utilisation ultrieure (voir les sections
Utilisation de la barre doptions des outils , page 29 et Utilisation des outils
prdfinis (Photoshop) , page 30).
Palette Historique Si vous avez besoin dannuler ou de rtablir plusieurs oprations,
utilisez la palette Historique. Vous pouvez galement stocker un instantan (copie
temporaire de limage) dans cette palette et poursuivre votre exploration. Si les rsultats
ne sont pas satisfaisants, vous pouvez revenir linstantan. Crez plusieurs instantans
avec des effets diffrents pour mieux les comparer (voir les sections Utilisation de la
palette Historique , page 43 et Cration dun instantan de limage (Photoshop) ,
page 45).
Page prcdente
11
Page prcdente
12
Page prcdente
12
Page prcdente
13
Page prcdente
13
Page prcdente
14
Filtres Photoshop propose plus de 95 filtres deffets spciaux, y compris des effets
artistiques, de flou directionnel, dclairage et de dformation (voir la section Aperu et
application des filtres , page 361).
Placage de motif Ce module externe permet de crer automatiquement des motifs sans
dmarcation. Effectuez une slection, puis lancez le module externe Placage de motif
pour gnrer des textures et des motifs darrire-plan (voir la section Gnration des
motifs , page 285).
Outils de transformation Ces outils permettent dappliquer facilement aux images une
homothtie, une rotation, une distorsion ou une inclinaison. Appliquez le filtre
Transformation 3D pour simuler des effets tridimensionnels, comme ceux que lon
retrouve sur les tiquettes de bocaux ou les botes. Utilisez la commande Fluidit pour
tirer, faire glisser, contracter ou dilater une image de faon dynamique (voir les sections
Transformation des objets en deux dimensions , page 204, Transformation des objets
en trois dimensions , page 210 et Utilisation de la commande Fluidit , page 219).
Page prcdente
14
Page prcdente
15
Page prcdente
15
Page prcdente
16
Scripts Automatisez les tches rptitives, telles que le traitement de fichiers par lots, en
enregistrant les squences de lopration dans un script. Il sagit ensuite de cliquer sur un
bouton dans la palette Scripts pour appliquer ce script aux autres projets. Pour vos travaux
journaliers, songez transformer le script en une application droplet. Enregistrez ensuite
le droplet sur le bureau de votre ordinateur. Il suffit alors de faire glisser et de dposer les
fichiers et les dossiers dimages auxquels vous voulez appliquer le script sur le droplet (voir
les sections A propos des scripts , page 545 et Utilisation des droplets , page 559).
Prise en charge des mtadonnes Rutilisez, archivez ou automatisez les fichiers dun
flux de travail laide du format XMP (Extensible Metadata Platform) pour lincorporation
des mtadonnes dans un document. Vous tes ainsi assur que les informations de
limage, telles que les lgendes, les remerciements et le copyright, suivent
automatiquement le fichier (voir la section Ajout dinformations concernant les fichiers
(Photoshop) , page 517).
Fidlit de la couleur
Quel que soit le priphrique utilis ou le support de sortie slectionn, les couleurs
obtenues sont fiables.
Gestion des couleurs Dans Photoshop, la gestion des couleurs est simplifie grce la
bote de dialogue Couleurs, partir de laquelle vous pouvez accder toutes les
commandes relatives la couleur, ainsi qu des paramtres prdfinis pour la plupart des
flux de production (voir les sections Configuration de la gestion des couleurs ,
page 118, Paramtres prdfinis de gestion des couleurs , page 118 et Epreuvage
lcran des couleurs , page 127).
Page prcdente
16
Page prcdente
17
Page prcdente
17
Page prcdente
18
Nouveauts
dAdobe Photoshop 7.0
Relevez tous les dfis
Photoshop 7.0 propose un ensemble doutils exceptionnels pour vous aider raliser les
oprations de retouche dimages les plus exigeantes de faon efficace.
Explorateur de fichiers Il nest plus ncessaire de rechercher les images par leur nom de
fichier. Dsormais, vous pouvez effectuer les recherches de faon visuelle et intuitive.
Affichez tout simplement les vignettes des images dun fichier dans la palette Explorateur
de fichiers pour organiser et extraire les images directement du disque dur de votre
ordinateur, dun disque externe, dun CD ou de tout autre support. Lexplorateur vous
permet galement dafficher les mtadonnes dune image, telles que la date de cration,
de modification, ainsi que les informations EXIF (Exchangeable Image File) de votre
appareil photo numrique. Appliquez une rotation aux images, effectuez des
modifications de noms globales, triez les fichiers et manipulez les dossiers dimages, le
tout depuis un seul et mme emplacement (voir la section Utilisation de lExplorateur de
fichiers (Photoshop) , page 88).
Outil Correcteur Eliminez la poussire, les rayures, les tachetures et les imperfections de
vos photos laide de ce seul instrument. A linverse des autres outils de clonage, loutil
Correcteur conserve lombrage, la tonalit et la texture dorigine de la zone retouche.
Utilisez loutil Pice associ pour travailler avec les slections (voir la section Utilisation
de loutil Correcteur (Photoshop) , page 214).
Transparence des lments de pages Web Rendez des lments de pages Web
transparents dans Photoshop et ImageReady en cliquant tout simplement sur la couleur
que vous voulez masquer. Par ailleurs, la nouvelle option de transparence par diffusion
vous permet dappliquer une transparence partielle pour fondre parfaitement vos
images Web dans leurs arrire-plans, y compris ceux avec motifs, sans slection pralable
dune couleur de cache. Si vous tes ultrieurement amen ajuster les effets
de transparence, rien ne vous empche de remapper plusieurs couleurs la fois et de
rtablir facilement leurs paramtres dorigine (voir la section A propos de
loptimisation , page 467).
Images Web amliores Conservez laspect net des dessins et des textes vectoriels en
laissant Photoshop ou ImageReady le soin dattribuer automatiquement une priorit
plus leve ces lments lorsque vous optimisez une image pour le Web (voir la section
Utilisation de loptimisation pondre , page 481).
Prise en charge du format WBMP Affichez un aperu de limage et enregistrez-la pour le
Web au format WBMP, lequel est communment utilis pour laffichage graphique sur
assistants numriques personnels (PDA) et priphriques sans fil (voir la section Options
doptimisation pour le format WBMP , page 477).
Page prcdente
18
Page prcdente
19
Palette Transformations par souris Utilisez cette palette conviviale pour crer, afficher
et dfinir les tats de transformations par souris. Ajoutez une transformation par souris
cre daprs un calque dans une page Web en cliquant tout simplement sur un bouton et
utilisez ltat Slectionn pour concocter une interactivit raffine, sans avoir recours au
langage de script Java. Par exemple, vous pouvez crer des barres de navigation qui
dclenchent simultanment diffrents effets de transformation par souris. La palette
Transformations par souris affiche galement toutes les tranches, transformations, cartesimages et animations dun fichier, permettant ainsi de voir rapidement tous les tats du
document (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris ,
page 447).
Espaces de travail Personnalisez votre environnement de travail Photoshop en dcidant
de la disposition de vos palettes, puis en lenregistrant comme espace de travail. Si vous
partagez votre ordinateur, lenregistrement dune zone de travail vous permet daccder
immdiatement votre environnement de travail Photoshop personnalis. Libre vous de
rserver des espaces de travail des oprations spcifiques, notamment la peinture, la
retouche de photo ou la conception pour le Web (voir la section Personnalisation de
lespace de travail , page 33).
Outils prdfinis Personnalisez un outil en dfinissant des paramtres et en les
enregistrant sous forme de nouvel outil. Accdez instantanment vos outils prdfinis
partir de la barre doptions ou de la nouvelle palette doutils prdfinis, laquelle regroupe
tous les outils dont les rglages ont t prdfinis (voir la section Utilisation des outils
prdfinis (Photoshop) , page 30).
Commande Couleur automatique Grce cette nouvelle commande, la correction des
couleurs na jamais t aussi facile et les rsultats sont plus fiables que ceux obtenus avec
les commandes Niveaux automatiques et Contraste automatique (voir la section
Utilisation de la commande Couleur automatique (Photoshop) , page 171).
Graphiques dynamiquement adapts aux donnes Que vous produisiez des cartes de
visites professionnelles, un catalogue en ligne contenant des centaines de photos et de
descriptions ou un fichier publicitaire avec des donnes personnalises, les nouvelles
fonctionnalits de graphiques dynamiquement adapts aux donnes dImageReady vous
permettent dassocier un visuel sophistiqu une production automatise. Crez un
modle et utilisez la palette Calques pour dfinir des lments cls comme variables.
Utilisez ensuite des scripts, un outil de production Web tel que GoLive ou un serveur
dimages tel quAdobe AlterCast pour remplacer les variables par du texte ou des images
extraits dune base de donnes compatible ODBC (voir la section A propos des
graphiques dynamiquement adapts aux donnes , page 564).
Restez comptitif
Donnez le meilleur de vous-mme grce aux versions indites et amliores des outils de
Photoshop 7.0. Travaillez avec des effets de peinture et des motifs sophistiqus et
transformez vos ides en images accrocheuses.
Page prcdente
19
Page prcdente
20
Page prcdente
20
Page prcdente
21
Page prcdente
21
Page prcdente
22
Acrobat Insrez les informations de transparence dans les fichiers PDF enregistrs
partir de Photoshop, protgez vos fichiers PDF Photoshop avec un mot de passe et utilisez
loption dinclusion des donnes vectorielles pour conserver les textes et graphiques
vectoriels comme des objets indpendants de la rsolution.
AlterCast Adobe AlterCast est loutil parfait pour automatiser la cration de graphiques
dynamiquement adapts aux donnes. Ce serveur dimages (disponible en anglais
uniquement) effectue le remplacement automatique des variables, textuelles ou
graphiques, dans les modles Photoshop.
Page prcdente
22
Page prcdente
23
ImageReady uniquement
Page prcdente
23
Page prcdente
24
Les outils de
slection permettent
de tracer des
rectangles et des
ellipses de slection,
ainsi que de slectionner une seule
range ou une seule
colonne.
Loutil Dplacement
permet de dplacer
des slections, des
calques et des
repres.
Loutil Baguette
magique permet de
slectionner des
zones de couleur
identique.
Loutil Recadrage
permet de recadrer
des images.
Loutil Tranche
permet de crer des
tranches.
Loutil Slection de
tranche permet de
slectionner des
tranches.
Loutil Correcteur*
corrige les imperfections dune image en
appliquant un chantillon ou un motif.
Loutil Pinceau
permet dappliquer
une couleur par
touches successives.
Loutil Crayon
permet de dessiner
des tracs aux bords
nets.
Loutil Tampon de
duplication permet
de peindre en utilisant
lchantillon prlev
sur une image.
Page prcdente
24
Page prcdente
Loutil Tampon de
motif* permet de
peindre en utilisant
une portion dimage
comme motif.
Loutil Forme
dhistorique* permet
de peindre une copie
de ltat ou de
linstantan slectionns dans la
fentre de limage.
25
Loutil Forme
dhistorique artistique* applique des
coups de peinture
reproduisant
diffrents styles de
peinture, partir dun
tat ou dun
instantan
slectionn.
Loutil Gomme
magique efface les
zones de couleurs en
aplat et les rend transparentes dun seul clic.
ImageReady uniquement
Loutil Gomme
darrire-plan*
permet de rendre une
zone transparente par
glissement de la
souris.
Les outils de
dgrad permettent
de crer des dgrads
ou des transitions
linaires, circulaires*,
inclines*, rflchies*
et en forme de
losange* entre les
couleurs.
Loutil Pot de
peinture permet
dappliquer la couleur
de premier plan des
zones de mme
couleur.
Loutil Nettet
permet daccentuer la
nettet des contours
dune image.
Page prcdente
25
Page prcdente
26
Loutil Densit +
permet dobscurcir
certaines zones de
limage.
Loutil Eponge
permet de modifier la
saturation des
couleurs dune zone
de limage.
Les outils de
slection de tracs*
permettent de slectionner des formes ou
des segments et
dafficher leurs points
dancrage, lignes directrices et points directeurs.
Loutil Forme
personnalise*
permet dappliquer
des formes personnalises partir dune
liste.
ImageReady uniquement
Loutil Pipette
permet de prlever les
couleurs dune image.
Loutil Mesure*
permet de mesurer les
distances, les
positions et les angles.
Page prcdente
26
Page prcdente
Loutil Slection de
carte-image permet
de slectionner des
cartes-images.
Loutil Aperu du
document affiche
un aperu des effets
de transformation par
souris directement
dans ImageReady.
Loutil Afficher/
Masquer les cartesimages permet
dafficher/masquer les
cartes-images.
27
Loutil Afficher/
Masquer les
tranches permet
dafficher/masquer les
tranches dune image.
Cliquez sur son icne ou appuyez sur la touche de raccourci indique. Un petit triangle
situ en bas droite de licne doutil indique la prsence doutils masqus. Maintenez
le bouton de la souris enfonc pour les afficher. Slectionnez ensuite loutil recherch.
Appuyez sur la touche de raccourci de loutil. Cette touche est indique dans linfo-bulle
de loutil.
Page prcdente
27
Page prcdente
28
(ImageReady) Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences >
Curseurs.
Cliquez sur Standard dans la zone Pointeurs outils dessin et/ou la zone Pointeurs autres
outils (Autres curseurs dans ImageReady) pour afficher les pointeurs sous forme
dicnes.
Cliquez sur Prcis dans la zone Pointeurs outils dessin et/ou la zone Pointeurs autres
outils (Autres curseurs dans ImageReady) pour afficher les pointeurs sous forme de
rticules.
Cliquez sur Forme doutil dans la zone Pointeurs outils dessin pour afficher le pointeur
sous la forme et lpaisseur de loutil de dessin activ. Cette fonctionnalit nest pas
toujours disponible pour les pinceaux trs pais.
Page prcdente
28
Page prcdente
29
Les options Pointeurs autres outils (Autres curseurs) sappliquent aux pointeurs des outils
suivants :
Pour passer des pointeurs standard aux pointeurs prcis et vice versa, appuyez sur la
touche Verr maj. Appuyez de nouveau sur la touche Verr maj pour revenir la forme
initiale.
Pour rtablir les paramtres par dfaut dun outil (ou de tous les outils) :
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur licne de loutil dans la barre doptions et choisissez Rinitialiser cet outil
ou Rinitialiser tous les outils dans le menu contextuel.
(ImageReady) Choisissez Edition > Prfrences > Gnral et cliquez sur Rinitialiser tous
les outils.
Page prcdente
29
Page prcdente
30
Palette Outils prdfinis avec loption Afficher tous les outils prdfinis slectionne
Page prcdente
30
Page prcdente
31
Pour afficher tous les outils prdfinis chargs, choisissez Afficher tous les outils
prdfinis dans le menu de la palette.
Pour trier les outils prdfinis par outil, choisissez Outil Tri dans le menu de la palette.
Pour afficher uniquement les paramtres chargs pour loutil slectionn, choisissez
Afficher les outils prdfinis en cours dans le menu de la palette ou cliquez sur le
bouton Outil slectionn.
Pour crer, charger et grer les bibliothques doutils prdfinis, reportez-vous aux
sections Utilisation des palettes droulantes , page 34 et Gestion des bibliothques
avec le gestionnaire des paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60.
Pour modifier laffichage des outils prdfinis dans la palette droulante, choisissez
Texte seul, Petite liste ou Grande liste dans le menu de la palette.
Pour afficher ou masquer toutes les palettes ouvertes, la barre doptions et la palette
doutils, appuyez sur la touche Tabulation.
Pour afficher ou masquer toutes les palettes, appuyez sur les touches Maj+Tabulation.
Page prcdente
31
Page prcdente
32
Pour afficher une palette au premier plan de son groupe, cliquez sur son onglet ou
choisissez le nom de la palette dans le menu Fentre.
Pour dplacer une palette dans un autre groupe, faites glisser longlet de la palette vers
ce groupe.
Pour afficher uniquement la barre de titre dun groupe de palettes, cliquez sur la case
Agrandir/Rduire (Windows) ou sur la case Zoom (Mac OS) ou bien cliquez deux fois sur
longlet de la palette. Le menu dune palette rduite reste accessible.
Page prcdente
32
Page prcdente
33
Choisissez Edition > Prfrences > Gnral, puis slectionnez Position des palettes.
(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Gnral, puis
slectionnez Position des palettes.
Choisissez Fentre > Espace de travail > Rinitialiser la position des palettes.
Pour ouvrir lapplication avec les positions par dfaut des palettes et des botes de
dialogue :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Page prcdente
33
Page prcdente
34
Cliquez sur le triangle situ ct de la valeur dfinie pour ouvrir le menu du curseur
droulant et faites glisser le curseur ou langle de rayon jusqu obtenir la valeur
souhaite. Cliquez lextrieur du menu ou appuyez sur la touche Entre ou Retour
pour le refermer. Appuyez sur la touche Echap pour annuler les modifications.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur un
lment.
Page prcdente
34
Page prcdente
35
4 Pour enregistrer la liste existante comme bibliothque pour une utilisation ultrieure,
choisissez la commande Enregistrer. Entrez un nom pour la bibliothque et cliquez
sur Enregistrer.
(Mac OS) Vous pouvez dfinir linsertion dune extension de fichier un fichier de
bibliothque en choisissant Toujours pour loption Ajouter lextension (Prfrences >
Gestion des fichiers). Il est conseill dajouter lextension aux noms de fichier de
bibliothques afin de pouvoir facilement partager des bibliothques dun systme
dexploitation un autre.
Pour modifier laffichage des lments dans une palette :
1 Cliquez sur le triangle
pour afficher le menu.
2 Slectionnez une option daffichage : Texte seul, Petite vignette, Grandes vignettes,
Petite liste, Grande liste.
Lorsque la palette Infos affiche les valeurs CMJN, elle affiche un point dexclamation en
regard des valeurs CMJN si la couleur sous le pointeur ou lchantillonneur nest pas
une couleur de la gamme des couleurs CMJN imprimables (voir la section
Identification des couleurs non imprimables (Photoshop) , page 153).
Lorsque vous utilisez le rectangle de slection, la palette Infos affiche les coordonnes x
et y du pointeur, ainsi que la largeur (L) et la hauteur (H) de la slection effectue.
Page prcdente
35
Page prcdente
36
Lorsque vous utilisez les outils Trait, Plume ou Dgrad ou lorsque vous dplacez une
slection, la palette Infos affiche les coordonnes x et y de la position de dpart, la
variation de la position du pointeur sur les axes X (DX) et Y (DY), langle (A) et la
distance (D).
Lorsque vous utilisez une commande de transformation 2D, la palette Infos affiche le
facteur de modification de la largeur (L) et de la hauteur (H), langle de rotation (A) et
langle dinclinaison horizontale (H) ou verticale (V).
Lorsque vous utilisez les botes de dialogue de rglage de couleur (par exemple,
Courbes), la palette Infos affiche la valeur des couleurs avant et aprs les modifications
pour les pixels situs sous le pointeur et sous les chantillonneurs. (voir la section
Affichage des valeurs chromatiques des pixels (Photoshop) , page 150).
la largeur (L) et la hauteur (H) de votre slection lorsque vous utilisez les outils de
recadrage, de forme, de tranche et de zoom ;
Encrage total, pour afficher le pourcentage cumul de toutes les encres CMJN
lemplacement du pointeur, en fonction des valeurs dfinies dans la bote de dialogue
Rglages CMJN.
Opacit, pour afficher lopacit du calque actif. Cette option ne sapplique pas au calque
du fond.
Toute autre option pour afficher les valeurs chromatiques en fonction du modle
colorimtrique choisi.
3 Dans la zone Infos couleur 2eme lecture, choisissez lune des options daffichage
mentionnes ltape 2.
4 Dans la zone Units, choisissez une unit de mesure pour la rgle.
Page prcdente
36
Page prcdente
37
Le bouton de gauche affiche la fentre par dfaut avec barre de menus en haut et
barres de dfilement latrales.
Le bouton du centre affiche une fentre plein cran avec barre de menus et arrireplan dun gris de 50 %, mais sans barres de titre ou de dfilement.
Le bouton de droite affiche une fentre plein cran avec arrire-plan noir, mais sans
barres de titre, de menus ou de dfilement.
Page prcdente
37
Page prcdente
38
Vous pouvez ouvrir plusieurs fentres dune mme image et afficher des vues diffrentes.
La liste des fentres ouvertes saffiche dans le menu Fentre. Le nombre de fentres par
image peut tre limit en fonction de la mmoire disponible.
Pour ouvrir plusieurs vues dune mme image :
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Fentre > Documents > Cascade pour empiler les fentres en cascade de la
partie suprieure gauche de lcran vers la partie infrieure droite.
Choisissez Fentre > Documents > Juxtaposer pour disposer les fentres bord bord.
(Mac OS) Choisissez Fichier > Tout fermer pour fermer toutes les fentres.
(Windows) Choisissez Fentre > Documents > Tout fermer pour fermer toutes les
fentres.
Pour utiliser loutil Main alors quun autre outil est slectionn, maintenez la barre
despace enfonce tout en faisant glisser loutil Main dans limage.
Pour dplacer la vue de limage laide de la palette Navigation (Photoshop) :
1 Choisissez Fentre > Navigateur.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser la zone de visualisation dans la vignette de limage reprsentant les limites
de la fentre image.
Cliquez sur la vignette de limage. La nouvelle vue comprend la zone sur laquelle vous
cliquez.
Page prcdente
38
Page prcdente
39
Pour utiliser une autre couleur, cliquez sur la case de couleur. Pour plus de dtails sur le
choix des couleurs, reportez-vous la section Utilisation du slecteur de
couleur Adobe , page 294.
Cliquez sur le bouton Zoom avant dans la barre doptions pour agrandir limage en
lui appliquant le taux dagrandissement prdfini suivant. Lorsque vous atteignez le
taux maximum dagrandissement, la commande saffiche en gris.
Choisissez Affichage > Agrandir pour agrandir limage en lui appliquant le taux
dagrandissement prdfini suivant. Lorsque vous atteignez le taux maximum
dagrandissement, la commande saffiche en gris.
Slectionnez loutil Loupe. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce pour activer le zoom arrire. Le pointeur se transforme en loupe avec un
signe - en son centre . Cliquez au centre de la zone de limage rduire. A chaque
clic, vous passez au facteur de rduction prdfini suprieur. Lorsque vous atteignez le
taux maximum de rduction, loutil Loupe saffiche vid de son centre.
Page prcdente
39
Page prcdente
40
Cliquez sur le bouton Zoom arrire dans la barre doptions pour rduire limage en
lui appliquant le taux de rduction prdfini prcdent. Lorsque vous atteignez le taux
maximum de rduction, la commande saffiche en gris.
Choisissez Affichage > Rduire pour rduire limage en lui appliquant le taux de
rduction prdfini suivant. Lorsque vous atteignez le taux maximum de rduction, la
commande saffiche en gris.
Choisissez Affichage > Taille relle des pixels (Photoshop) ou Affichage > Taille relle
(ImageReady).
Page prcdente
40
Page prcdente
41
Page prcdente
41
Page prcdente
42
Slectionnez la partie de limage rtablir et choisissez Edition > Remplir. Dans le menu
Avec, choisissez Historique et cliquez sur OK (voir la section Contour et fond des
slections et calques , page 280).
Les modifications apportes lapplication, telles que celles appliques aux palettes,
aux paramtres de couleur, aux scripts et aux prfrences, ne sont pas des
modifications spcifiques une image et ne sont donc pas ajoutes la palette
Historique.
Par dfaut, la palette Historique rpertorie les 20 tats ou versions prcdents. Les
versions plus anciennes sont automatiquement supprimes pour librer davantage de
mmoire pour Photoshop. Pour conserver un tat spcifique pendant une sance de
travail, enregistrez un instantan de cette version. Pour plus de dtails, reportez-vous
la section Cration dun instantan de limage (Photoshop) , page 45.
Lorsque vous fermez un document et le rouvrez, tous les tats et les instantans de la
dernire sance de travail sont supprims de la palette.
Les versions sont ajoutes de haut en bas. Cest--dire, la version la plus ancienne
saffiche en dbut de liste et la plus rcente en fin de liste.
Par dfaut, la slection dune version estompe celles qui suivent. Ainsi, vous pouvez
identifier facilement les modifications qui seront ignores si vous poursuivez votre
travail partir de la version slectionne. Pour plus de dtails sur la personnalisation
des options dhistorique, reportez-vous la section Dfinition des options
dhistorique (Photoshop) , page 44.
Page prcdente
42
Page prcdente
43
Si vous slectionnez une version puis modifiez limage, liminant ainsi les versions qui
suivent, utilisez la commande Annuler pour annuler la dernire modification et rtablir
les versions limines.
Par dfaut, la suppression dune version efface cette version et celles qui suivent. Si
vous choisissez loption Accepter un historique non linaire, seule la version
slectionne est supprime (pour plus de dtails, voir la section Dfinition des
options dhistorique (Photoshop) , page 44).
A
B
C
D
Faites glisser le curseur situ gauche de ltat vers le haut ou le bas pour
slectionner un autre tat.
(Photoshop) Choisissez Aller vers lavant ou Aller vers larrire dans le menu de la
palette ou le menu Edition pour slectionner ltat suivant ou prcdent.
Choisissez Effacer lhistorique dans le menu de la palette pour supprimer la liste des
tats de la palette Historique, sans modifier limage. Cette option ne rduit pas la
mmoire utilise par Photoshop.
Page prcdente
43
Page prcdente
44
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et choisissez Effacer
lhistorique dans le menu de la palette pour purger la liste des tats de la palette
Historique, sans modifier limage. Si un message vous indique que la mmoire
disponible dans Photoshop est insuffisante, la purge des tats savre utile, car cette
commande supprime les tats du tampon dannulation et libre de la mmoire.
Choisissez Edition > Purger > Historique pour purger la liste des tats de tous les
documents ouverts dans la palette Historique.
Page prcdente
44
Page prcdente
45
slectionnez un tat et modifiez limage, tous les tats qui suivent ltat slectionn
sont supprims. La palette Historique peut ainsi afficher une liste des tapes ddition
dans leur ordre dexcution. Lenregistrement non linaire des tats vous permet de
slectionner un tat, dapporter une modification limage et de supprimer cet tat
uniquement. La modification est ajoute au bas de la liste des tats.
Afficher la bote de dialogue Nouvel instantan par dfaut, pour quun message vous
demande un nom pour les instantans, mme lorsque vous utilisez les boutons de la
palette.
Vous pouvez comparer facilement les effets. Par exemple, vous pouvez crer un
instantan avant et aprs lapplication dun filtre. Puis, slectionnez le premier
instantan et rappliquez le mme filtre avec des paramtres diffrents. Passez dun
instantan un autre pour comparer les rsultats.
Important : les instantans ne sont pas enregistrs avec limage ; ils sont supprims
lorsque vous fermez limage. De plus, si vous navez pas slectionn loption Accepter un
historique non linaire, la slection dun instantan et la modification de limage
suppriment tous les tats rpertoris dans la palette Historique.
Pour crer un instantan :
1 Slectionnez un tat.
2 Pour crer un instantan automatiquement, cliquez sur le bouton Dfinit un nouvel
instantan
de la palette Historique ou, si loption Crer automatiquement un
instantan lors de lenregistrement est slectionne dans lhistorique, choisissez Nouvel
instantan dans le menu de la palette Historique.
3 Pour dfinir des options lors de la cration dun instantan, choisissez Nouvel
instantan dans le menu de la palette Historique ou appuyez sur la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) et cliquez sur le bouton Dfinit un nouvel instantan.
4 Entrez un nom pour linstantan dans la zone de texte.
5 Dans la zone Source, slectionnez le contenu de linstantan :
Page prcdente
45
Page prcdente
46
Calques fusionns, pour effectuer un instantan fusionnant tous les calques de limage
ce stade.
Faites glisser le curseur situ gauche de linstantan vers le haut ou le bas pour
slectionner un autre instantan.
Spcifiez lopacit et le mode de fusion (voir la section Dfinition des options doutils
de peinture et de retouche , page 270).
Choisissez une forme et dfinissez les options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).
Page prcdente
46
Page prcdente
47
Page prcdente
47
Page prcdente
48
Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles.
PostScript (72 points par pouce) si vous imprimez sur un priphrique PostScript.
Page prcdente
48
Page prcdente
49
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles.
2 Entrez des valeurs dans les zones de texte Largeur et Gouttire de la section Colonnes.
Si vous utilisez un rapporteur, vous pouvez visualiser les deux distances parcourues
(D1 et D2).
Toutes les mesures, lexception de langle, sont calcules dans lunit de mesure dfinie
dans la bote de dialogue des prfrences Units et rgles. Pour plus de dtails sur la
dfinition de lunit de mesure, reportez-vous la section Utilisation des rgles ,
page 48.
Pour afficher une ligne de mesure existante :
Slectionnez loutil Mesure
Page prcdente
49
Page prcdente
50
Pour redimensionner la ligne, faites glisser une extrmit dune ligne de mesure
existante.
Pour dplacer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en vitant les extrmits et faites-la
glisser.
Pour supprimer la ligne, placez le pointeur sur la ligne en vitant les extrmits et faitesla glisser hors de limage.
Remarque : vous pouvez extraire une ligne de mesure horizontale ou verticale dun
paramtre dimage, puis choisir Image > Rotation de la zone de travail > Paramtre et
langle de rotation adquat pour redresser limage saffichera dans la bote de dialogue
Rotation de la zone de travail.
Les slections, contours et outils sont attirs par le repre ou par la grille lorsquils sont
placs moins de 8 pixels de trame (non dimage). Les repres sont galement attirs
par la grille lorsque vous les dplacez. Vous pouvez activer ou dsactiver cette
caractristique ou magntisme.
Le maillage de la grille, ainsi que la couleur et le style des repres et de la grille sont
communs toutes les images.
Page prcdente
50
Page prcdente
51
(ImageReady) Choisissez Affichage > Crer les repres. Dans la bote de dialogue,
spcifiez les options de repres et cliquez sur OK.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser un
repre horizontal partir de la rgle verticale.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser un
repre vertical partir de la rgle horizontale.
Pour supprimer tous les repres, choisissez Affichage > Effacer les repres.
Page prcdente
51
Page prcdente
52
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Repres, grille et
tranches.
Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Repres, grille et tranches.
2 Dans la zone Couleur, choisissez la couleur des repres, de la grille ou les deux. Si vous
choisissez une couleur personnalise, cliquez dans la case de couleur, choisissez une
couleur et cliquez sur OK (voir la section Utilisation de la palette Couleur , page 291).
3 Pour loption Style, choisissez une option daffichage pour les repres, la grille ou les
deux.
4 Pour loption Pas, entrez une valeur despacement. Pour loption Subdivisions, entrez le
nombre de graduations.
Si vous le souhaitez, vous pouvez changer lunit de mesure pour cette option. Loption de
pourcentage cre une grille pour diviser les images en sections uniformes. Par exemple, la
valeur de pourcentage 25 cre une grille 4 x 4 uniformment divise.
5 Cliquez sur OK.
Page prcdente
52
Page prcdente
53
Page prcdente
53
Page prcdente
54
Pour afficher les informations sur le fichier dans la fentre du document (Photoshop) :
1 Cliquez sur le triangle dans le bord infrieur de la fentre de lapplication (Windows) ou
de la fentre du document (Mac OS).
Illustration des options daffichage des informations sur le fichier dans Photoshop
Documents, pour afficher les informations sur les donnes de limage. La valeur
gauche indique la taille dimpression de limage, approximativement la taille du fichier
enregistr et aplati au format Adobe. La valeur droite indique la taille approximative
du fichier, calques et couches compris.
Profil de document, pour afficher le nom du profil de couleur utilis dans limage.
Fichiers de travail, pour afficher les informations sur la mmoire vive (RAM) et le disque
de travail utiliss pour le traitement de limage. La valeur gauche indique la mmoire
utilise par le programme pour laffichage de toutes les images ouvertes. La valeur
droite indique la mmoire vive totale disponible pour le traitement des images.
Efficacit, pour afficher le pourcentage de temps pass excuter une opration au lieu
de lire ou dcrire sur le disque de travail. Si la valeur est infrieure 100 %, Photoshop
est en train dutiliser le disque de travail et sexcute donc plus lentement.
Pour afficher les informations sur limage dans la fentre du document (ImageReady) :
1 Cliquez sur une zone dinformations de limage au bas de la fentre du document.
2 Slectionnez une option daffichage :
Taille des fichiers originaux/optimiss, pour afficher la taille des fichiers image originaux
et optimiss. La premire valeur indique la taille originale du fichier image. La seconde
valeur (prsente si limage originale a t optimise) indique la taille du fichier de
limage optimise et le format de fichier bass sur les paramtres dfinis dans la palette
Optimiser.
Page prcdente
54
Page prcdente
55
Si vous disposez dun navigateur Web install, cliquez sur Rechercher pour obtenir plus
dinformations sur le propritaire de limage. Cette option lance le navigateur et affiche
le site Web Digimarc, o vous trouverez des dtails sur lauteur.
Page prcdente
55
Page prcdente
56
Entrez le nom de lauteur. Le nom saffiche dans la barre de titre de la fentre de note.
3 Cliquez sur lendroit o vous voulez placer la note ou faites glisser le pointeur pour
crer une fentre de taille personnalise.
4 Cliquez lintrieur de la fentre et saisissez le texte. Si le texte ne tient pas dans la
fentre, la barre de dfilement sactive.
Modifiez le texte si ncessaire :
Vous pouvez utiliser les commandes ddition standard de votre systme (Annuler,
Couper, Copier, Coller et Tout slectionner). Sous Windows, cliquez sur la zone de texte
avec le bouton droit de la souris et choisissez les commandes du menu contextuel. Sur
Macintosh, choisissez les commandes des menus Edition et Slection. Vous pouvez
galement utiliser les raccourcis clavier standard de ces commandes.
Si vous disposez du logiciel requis pour les diffrents systmes de script (par exemple,
Romain, Japonais ou Cyrillique), vous pouvez passer dun systme de script un autre.
Cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en maintenant la
touche Contrle enfonce (Mac OS) pour afficher le menu contextuel et choisir un
systme de script.
5 Pour fermer la note sous forme dicne, cliquez sur sa case de fermeture.
Pour crer une annotation audio :
1 Slectionnez loutil Annotation audio
Page prcdente
56
Page prcdente
57
2 Slectionnez un fichier PDF ou FDF contenant des annotations et cliquez sur Charger.
Les annotations saffichent aux emplacements denregistrement dans le document
source.
Si vous excutez une annotation audio et que vous disposez dune carte son, le fichier
audio sexcute.
Pour dplacer licne dune annotation, faites glisser le pointeur sur cette icne jusqu
ce quil se transforme en flche et faites glisser licne. Vous pouvez effectuer cette
opration avec nimporte quel outil. Le dplacement de licne dune note ne dplace
pas sa fentre.
Pour dplacer la fentre dune note, vous devez faire glisser sa barre de titre.
Pour modifier le contenu dune note, ouvrez-la, changez les options et ajoutez,
supprimez ou modifiez le texte. Vous pouvez utiliser les mmes commandes ddition
que pour la cration de la note (voir la section Ajout de notes et dannotations
audio , page 56).
Pour supprimer toutes les annotations, cliquez avec le bouton droit de la souris
(Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur
une icne dannotation pour afficher le menu contextuel, puis choisissez Supprimer
toutes les annotations. Vous pouvez galement supprimer toutes les annotations en
cliquant sur Tout effacer dans la barre doptions des notes et des annotations audio.
Page prcdente
57
Page prcdente
58
Choisissez Fichier > Passer > Photoshop ou Fichier > Passer > ImageReady.
Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer le fichier sous le mme nom et au mme
emplacement.
Page prcdente
58
Page prcdente
59
Cliquez sur Enregistrer sous pour enregistrer le fichier sous un autre nom et/ou dans un
emplacement diffrent.
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.
(ImageReady) Choisissez Fichier > Aperu dans, puis choisissez une option dans le sousmenu (choisissez Autre pour slectionner un navigateur non rpertori dans le sousmenu).
Page prcdente
59
Page prcdente
60
Choisissez Fichier > Aperu dans, puis choisissez une option dans le sous-menu.
Slectionnez un navigateur en cliquant sur loutil Aperu dans le navigateur par dfaut,
dans la palette doutils.
Illustration de la rorganisation des outils prdfinis dans le gestionnaire des paramtres prdfinis
Petite vignette ou Grande vignette, pour afficher une vignette de chaque lment de
paramtres prdfinis (ces options ne sont pas disponibles pour les outils prdfinis).
Page prcdente
60
Page prcdente
61
Petite liste ou Grande liste, pour afficher le nom et la vignette de chaque lment de
paramtres prdfinis (ces options ne sont pas disponibles pour les nuanciers
prdfinis).
Vignette du contour, pour afficher un chantillon de trac et une vignette pour chaque
forme prdfinie (cette option est disponible pour les formes prdfinies uniquement).
Pour ajouter une bibliothque la liste existante, cliquez sur Charger, slectionnez la
bibliothque ajouter et cliquez sur Charger.
Pour remplacer la liste existante par une autre bibliothque, choisissez Remplacer le(s)
+ type de paramtres prdfinis dans le menu de la palette. Slectionnez ensuite la
bibliothque ajouter et cliquez sur Charger.
Remarque : chaque type de bibliothque possde une extension de fichier et son dossier
par dfaut figure dans le sous-dossier Paramtres prdfinis du dossier du programme
Photoshop.
Pour renommer les lments prdfinis :
1 Slectionnez un lment. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez pour
slectionner plusieurs lments prdfinis.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
les lments supprimer.
Page prcdente
61
Page prcdente
62
Pour enregistrer tous les paramtres prdfinis dans la liste sous forme de bibliothque,
assurez-vous quaucun lment nest slectionn.
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences et choisissez le groupe
de prfrences souhait dans le sous-menu.
2 Pour passer une fentre de prfrences diffrente, utilisez lune des mthodes
suivantes :
Cliquez sur Suivante pour afficher la fentre suivante de prfrences dans la liste ;
cliquez sur Prcdente pour afficher la fentre prcdente.
Pour plus de dtails sur une option de prfrences spcifique, voir lindex.
Page prcdente
62
Page prcdente
63
Pour rtablir toutes les valeurs par dfaut de toutes les prfrences :
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sur Mac OS, ouvrez le dossier Prfrences du dossier Systme (Mac OS 9.x) ou le dossier
Bibliothque (Mac OS X) et faites glisser le dossier Paramtres dAdobe Photoshop 7.0
sur la Corbeille.
2 Cliquez sur Rinitialiser tous les messages davertissement, puis sur OK.
Pour activer ou dsactiver les messages dalerte (ImageReady) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.
Page prcdente
63
Page prcdente
64
Cliquez sur Oui (Windows) ou sur Enregistrer (Mac OS) pour enregistrer le fichier.
Cliquez sur Non (Windows) ou sur Ne pas enregistrer (Mac OS) pour fermer le fichier
sans lenregistrer.
Cliquez sur Oui (Windows) ou sur Enregistrer (Mac OS) pour enregistrer chaque fichier
ouvert.
Cliquez sur Non (Windows) ou sur Ne pas enregistrer (Mac OS) pour fermer chaque
fichier ouvert sans lenregistrer.
Page prcdente
64
Page prcdente
65
(Windows) Copiez le module dans le dossier Modules externes appropri, situ dans le
dossier Photoshop. Assurez-vous que les fichiers de modules externes ne sont pas
compresss.
(Mac OS) Faites glisser une copie du module dans le dossier Modules externes
appropri, situ dans le dossier Photoshop. Assurez-vous que les fichiers de modules
externes ne sont pas compresss.
Important : pour Macintosh, les modules externes qui accompagnent Photoshop 7.0 sont
compatibles avec les systmes Mac OS 9.x et Mac OS X. Toutefois, tout module externe
conu lorigine pour les systmes Mac OS 9, tels que les modules externes des versions
prcdentes de Photoshop et plusieurs modules externes conus par des dveloppeurs
tiers, ne peuvent tre utiliss que sur le systme Mac OS 9.x ou dans lenvironnement
Classic du systme Mac OS X. Vous pouvez placer ces modules externes dans le dossier
Modules externes de la version Mac OS X de Photoshop. Toutefois, ils ne safficheront que si
vous dmarrez Photoshop dans lenvironnement Classic.
Pour installer le module externe dun dveloppeur tiers :
Suivez les instructions dinstallation fournies avec le module en question.
Si vous ne pouvez pas excuter un module externe dun dveloppeur tiers, il ncessite
peut-tre un ancien numro de srie Photoshop.
Pour spcifier un ancien numro de srie (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Modules externes et
disques de travail.
Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Modules externes et disques de
travail.
2 Entrez le numro de srie de Photoshop 6.0 ou version antrieure dans la zone de texte
dancien numro de srie Photoshop.
Pour slectionner un dossier de modules externes complmentaires :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Modules externes et
disques de travail.
(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Modules externes et
disques de travail.
Page prcdente
65
Page prcdente
66
Choisissez Aide > A propos des modules externes et slectionnez un module dans le
sous-menu (Windows).
(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > A propos des modules externes et
slectionnez un module dans le sous-menu.
(ImageReady) Dans Mac OS X, choisissez ImageReady > A propos des modules externes
et slectionnez un module dans le sous-menu.
Pour de meilleures performances, les disques de travail doivent tre localiss sur un
disque diffrent de celui sur lequel vous modifiez des fichiers volumineux.
Page prcdente
66
Page prcdente
67
Ils doivent tre localiss sur un disque diffrent de celui utilis pour la mmoire
virtuelle.
Ils doivent galement tre localiss sur un disque local : ils ne doivent pas tre
accessibles sur un rseau.
Les disques Raid ou les matrices de disques sont de bons supports pour les volumes de
disques de travail ddis.
Les disques sur lesquels vous stockez des disques de travail doivent tre dfragments
rgulirement.
(Photoshop) Choisissez un disque dans les menus. Vous pouvez dfinir un maximum de
quatre disques, de nimporte quelle taille, condition quils soient pris en charge par
votre systme de fichiers. Photoshop vous permet de crer jusqu 200 Go despace de
disque de travail avec ces disques.
Page prcdente
67
Page prcdente
68
3:1
24:1
Page prcdente
68
Page prcdente
69
Les graphiques vectoriels sont indpendants de la rsolution : ils peuvent tre mis
nimporte quelle chelle et imprims dans nimporte quelle rsolution sans perte de dtail
ou de clart. Pour cette raison, les graphiques vectoriels sont les mieux adapts la
reprsentation de graphiques en gras, qui doivent conserver des lignes prcises lorsquils
sont mis diverses chelles (les logos, par exemple).
3:1
24:1
Etant donn que les moniteurs dordinateur reprsentent les images en les affichant sur
une grille, les donnes vectorielles et bitmap sont affiches lcran sous forme de pixels.
Page prcdente
69
Page prcdente
70
A limpression, une image haute rsolution contient davantage de pixels, par consquent
plus petits, quune image basse rsolution. Par exemple, une image de 1 x 1 pouce avec
une rsolution de 72 ppp contient 5 184 pixels au total (72 pixels de largeur x 72 pixels de
hauteur = 5 184). La mme image de 1 x 1 pouce avec une rsolution de 300 ppp compte
90 000 pixels au total. Les images avec une rsolution suprieure reproduisent
gnralement un niveau de dtail plus fin et des transitions de couleur plus subtiles que
les images de rsolution infrieure. Cependant, laugmentation de la rsolution dune
image rpartit simplement les informations de pixel dorigine sur un plus grand nombre
de pixels. La qualit est rarement amliore.
Lutilisation dune rsolution trop basse pour une image imprime aboutit une
pixellisation (sortie avec des pixels larges et grossiers). A linverse, lutilisation dune
rsolution trop leve (pixels plus petits que ceux reproductibles par le priphrique de
sortie) augmente la taille de fichier et ralentit limpression de limage ; de plus, le
priphrique na pas la capacit de reproduire le niveau de dtail plus fin obtenu sur
limage de rsolution suprieure.
Rsolution du moniteur Il sagit du nombre de pixels ou de points affichs par unit de
longueur sur le moniteur, gnralement mesur en points par pouce (ppp). La rsolution
du moniteur est fonction de la taille du moniteur et de son rglage en pixels. La plupart
des nouveaux moniteurs sont configurs pour une rsolution denviron 96 ppp, tandis
que les moniteurs Mac OS plus anciens ont une rsolution de 72 ppp.
Page prcdente
70
Page prcdente
71
Page prcdente
71
Page prcdente
72
Exemples de linatures :
A. 65 lpp : trames grossires gnralement utilises pour imprimer des prospectus ou des bons de
rduction B. 85 lpp : trames moyennes gnralement utilises pour imprimer des journaux
C. 133 lpp : trames de haute qualit gnralement utilises pour imprimer des magazines en
quadrichromie D. 177 lpp : trames trs fines gnralement utilises pour imprimer des rapports
annuels et des reproductions dans des livres dart
Taille de fichier Il sagit de la taille numrique dune image mesure en kilo-octets (Ko),
en mga-octets (Mo) ou en giga-octets (Go). La taille de fichier est proportionnelle aux
dimensions en pixels de limage. Les images comportant un nombre lev de pixels
permettent dobtenir plus de dtails avec une taille dimpression donne, mais elles
ncessitent davantage despace disque et risquent dtre plus lentes diter et
imprimer. Par exemple, une image de 1 x 1 pouce, 200 ppp, contient quatre fois plus de
pixels quune image de 1 x 1 pouce, 100 ppp ; la taille de fichier est donc quatre fois
suprieure. La rsolution de limage correspond ainsi un compromis entre la qualit
dimage (capture de toutes les donnes ncessaires) et la taille de fichier.
Le format de fichier affecte galement la taille de fichier : selon les diverses mthodes de
compression utilises par les formats GIF, JPEG et PNG, la taille de fichier peut varier
considrablement pour les mmes dimensions en pixels. De mme, le nombre de bits par
pixel couleur et le nombre de calques et de couches dans chaque image influent sur la
taille de fichier.
Photoshop prend en charge une taille de fichier maximale de 2 Go et des dimensions en
pixels maximales de 30 000 x 30 000 pixels par image. Cette restriction limite la taille
dimpression et la rsolution disponibles pour une image.
Page prcdente
72
Page prcdente
73
Noubliez pas que des donnes bitmap et vectorielles peuvent produire des rsultats
diffrents lors du redimensionnement dune image. Les donnes bitmap sont
dpendantes de la rsolution. Par consquent, la modification des dimensions en pixels
dune image bitmap peut entraner une perte de qualit et de nettet de limage. En
revanche, les donnes vectorielles sont indpendantes de la rsolution ; vous pouvez
redimensionner limage sans perdre la prcision des contours.
(Photoshop) Appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS), placez le
pointeur sur la zone dinformations de fichier et maintenez le bouton de la souris
enfonc. La zone affiche la largeur et la hauteur de limage (en pixels et dans lunit de
mesure slectionne pour les rgles), le nombre de couches et la rsolution dimage.
A propos du rchantillonnage
Le rchantillonnage fait rfrence la modification des dimensions en pixels (et donc
de la taille daffichage) dune image. Lorsque vous effectuez un sous-chantillonnage (ou
que vous rduisez le nombre de pixels), certaines informations sont supprimes de
limage. Lorsque vous rchantillonnez (augmentez le nombre de pixels), de nouveaux
pixels sont ajouts en fonction des valeurs chromatiques des pixels existants. Vous devez
spcifier une mthode dinterpolation pour dterminer la faon dont les pixels sont
ajouts ou supprims (voir la section Slection dune mthode dinterpolation ,
page 74).
Exemples de rchantillonnage :
A. Sous-chantillonn B. Original C. Rchantillonn (pixels slectionns affichs pour chaque
image)
Page prcdente
73
Page prcdente
74
Noubliez pas que le rchantillonnage peut donner une image de moins bonne qualit.
Par exemple, lorsque vous rchantillonnez une image des dimensions en pixels
suprieures, limage perd en niveau de dtail et en nettet. Lapplication du filtre
Accentuation une image rchantillonne peut contribuer renforcer la nettet de ses
dtails (voir la section Renforcement de la nettet dune image , page 176).
Vous pouvez viter de rchantillonner en numrisant ou en crant limage avec une
rsolution suffisamment leve. Si vous voulez obtenir un aperu des effets de la
modification des dimensions en pixels lcran ou imprimer des preuves avec des
rsolutions diffrentes, rchantillonnez une copie de votre fichier.
Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.
Au plus proche (plus rapide), pour une interpolation rapide, mais moins prcise. Cette
mthode est recommande pour les illustrations contenant des bords non lisss, afin
de conserver des bords nets et dobtenir un fichier plus petit. Cependant, cette
mthode peut produire des effets descalier, qui apparaissent lors de la dformation ou
de la mise lchelle dune image ou lorsque vous effectuez plusieurs manipulations
sur une slection.
Bicubique (meilleur rsultat), pour une interpolation lente, mais plus prcise,
produisant les gradations de tons les plus lisses.
Page prcdente
74
Page prcdente
75
Page prcdente
75
Page prcdente
76
Slectionnez loutil Main ou Loupe, puis cliquez sur Taille dimpression dans la barre
doptions.
Page prcdente
76
Page prcdente
77
Brouillon, pour obtenir une rsolution identique celle de la linature de trame (pas
moins de 72 pixels par pouce).
Normale, pour obtenir une rsolution 1,5 fois suprieure la linature de trame.
Page prcdente
77
Page prcdente
78
Vous devez ensuite installer le priphrique TWAIN et son logiciel, puis redmarrer
lordinateur, avant de pouvoir importer des images dans Photoshop et ImageReady. Pour
plus de dtails sur linstallation, consultez la documentation fournie par le fabricant du
priphrique.
Pour importer une image laide de linterface TWAIN (Photoshop) :
Choisissez Fichier > Importation, puis slectionnez un priphrique dans le sous-menu.
Pour importer une image laide de linterface TWAIN (ImageReady) :
1 Si vous utilisez le priphrique TWAIN pour la premire fois avec ImageReady,
slectionnez Fichier > Importation > Source TWAIN. Slectionnez ensuite le priphrique
utiliser. Il nest pas ncessaire de rpter cette tape pour les utilisations ultrieures du
module TWAIN.
Si votre systme est dot de plusieurs priphriques TWAIN et que vous voulez passer de
lun lautre, utilisez la commande Source TWAIN.
2 Pour importer limage, slectionnez Fichier > Importation > Image TWAIN.
Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur plusieurs images pour les importer
simultanment.
Page prcdente
78
Page prcdente
79
Cliquez sur Slectionner tout pour importer toutes les images disponibles.
Vous pouvez numriser les images en couleur en utilisant les paramtres par dfaut.
Vous pouvez numriser les images en niveaux de gris en utilisant les paramtres par
dfaut.
Vous pouvez numriser les images en noir et blanc ou texte en utilisant les paramtres
par dfaut.
Pour les imprimantes laser et les photocomposeuses, multipliez la linature par 2. Pour
dterminer la linature de votre imprimante, consultez la documentation qui
laccompagne ou contactez votre prestataire de services.
Pour une imprimante jet dencre, consultez la documentation qui laccompagne pour
dterminer la rsolution optimale. Bon nombre dimprimantes sublimation et de
Page prcdente
79
Page prcdente
80
Page prcdente
80
Page prcdente
81
pour crer
3 Choisissez Image > Rglages > Isohlie, puis appliquez une isohlie de 11 niveaux la
transition.
4 Imprimez la gamme de gris continue de 11 niveaux sur une imprimante noir et blanc,
puis numrisez-la dans Photoshop.
Remarque : vous pouvez galement raliser ce test en utilisant une charte gris neutre de
18 % ou une gamme de gris continue de 11 niveaux, vendus dans les magasins de
photographie.
5 Ouvrez la palette Infos et lisez les valeurs RVB affiches lcran pour chaque niveau de
gris. Des valeurs de rouge (R), de vert (V) et de bleu (B) irrgulires signalent une
dominante de couleur.
6 Utilisez les commandes de rglage Niveaux ou Courbes pour corriger cette dominante,
puis enregistrez les paramtres de la bote de dialogue (voir la section 4. Rglez la
balance des couleurs. , page 146).
7 Ouvrez limage numrise corriger, rouvrez la bote de dialogue utilise pour corriger
la dominante ltape 6 et chargez les paramtres enregistrs.
Page prcdente
81
Page prcdente
82
Blanc, pour remplir le calque darrire-plan ou le premier calque avec du blanc (couleur
darrire-plan par dfaut).
Page prcdente
82
Page prcdente
83
4 Cliquez sur Ouvrir. Dans certains cas, une bote de dialogue souvre, vous permettant de
dfinir des options spcifiques dun format (voir les sections Ouverture et importation
des fichiers PDF , page 83 et Ouverture des graphiques PostScript , page 85).
Remarque : si un message davertissement relatif un profil de couleur saffiche, vous
devez indiquer si les pixels doivent tre convertis en fonction du profil de couleur du fichier
(voir la section Dfinition des rgles de gestion des couleurs , page 122).
Pour ouvrir un fichier rcemment ouvert :
Choisissez Fichier > Ouvrir les fichiers rcents et slectionnez un fichier dans le sousmenu.
Pour dfinir le nombre de fichiers disponibles dans le sous-menu Ouvrir les fichiers
rcents :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gestion
des fichiers.
(Photoshop) Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des fichiers.
(ImageReady) Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.
(Photoshop) Entrez un nombre dans la zone de texte La liste des fichiers rcents
contient.
(Windows) Choisissez Fichier > Ouvrir sous, puis slectionnez le fichier ouvrir.
Choisissez ensuite un format dans le menu droulant Ouvrir sous, puis cliquez sur
Ouvrir.
(Mac OS) Choisissez Fichier > Ouvrir, puis slectionnez Tous les documents dans le
menu droulant Afficher. Slectionnez ensuite le fichier ouvrir, puis un format de
fichier dans le menu droulant Format, et cliquez sur Ouvrir.
Page prcdente
83
Page prcdente
84
Certains fichiers PDF contiennent une seule image. Dautres, appels fichiers PDF
gnriques, peuvent contenir plusieurs pages et images. Lorsque vous ouvrez un
fichier PDF gnrique, vous avez la possibilit de slectionner la page ouvrir et de
spcifier des options de pixellisation. Pour ouvrir une image (plutt quune page) partir
dun fichier PDF, vous pouvez utiliser la commande Fichier > Importation > Image PDF.
Il est galement possible dimporter les donnes PDF dans Photoshop ou ImageReady
laide des commandes Importer ou Coller, ou encore par glisser-dposer (voir les sections
Importation des fichiers , page 90, Copie entre deux applications avec la mthode du
glisser-dposer , page 192 et Copie entre deux applications au moyen du Pressepapiers , page 193).
Pour ouvrir un fichier PDF :
1 Choisissez Fichier > Ouvrir.
2 Slectionnez le nom du fichier et cliquez sur Ouvrir. Vous pouvez modifier le type de
fichier affich en slectionnant une option dans le menu Type (Windows) ou Afficher
(Mac OS).
3 Si vous ouvrez un fichier PDF gnrique, procdez comme suit :
Slectionnez Liss pour limiter laspect crnel des contours de limage lors de la
pixellisation.
Pour ouvrir une image spcifique, slectionnez-la et cliquez sur OK. Vous pouvez utiliser
les flches directionnelles pour faire dfiler les images ou cliquer sur Atteindre limage
pour entrer un numro dimage.
Pour ouvrir chaque image comme un fichier spar, cliquez sur Tout importer.
Appuyez sur la touche Echap pour annuler limportation avant que toutes les images
ne soient importes.
Pour crer un nouveau fichier Photoshop pour chaque page dun fichier PDF
multipage (Photoshop) :
1 Choisissez Fichier > Automatisation > Conversion PDF multipage - PSD.
2 Dans la zone Source PDF, cliquez sur le bouton Slectionner et slectionnez le fichier
partir duquel importer des images.
3 Dans la zone Pages, indiquez un intervalle de pages importer.
Page prcdente
84
Page prcdente
85
Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.
Page prcdente
85
Page prcdente
86
Taille de pixel, pour spcifier les dimensions de pixel de limage. Noubliez pas que la
taille lcran de limage ouverte dpend de la taille de pixel et de la rsolution dfinies
(voir la section Taille et rsolution dimage , page 69).
Profil, pour spcifier un profil de priphrique pour la gestion des couleurs (voir la
section Gestion des couleurs , page 115).
Espace colorimtrique, pour spcifier un profil de couleur pour limage ouverte (voir la
section Gestion des couleurs , page 115).
Page prcdente
86
Page prcdente
87
9 Si vous ne connaissez pas les dimensions ou la valeur den-tte, vous pouvez demander
lestimation des paramtres par Photoshop. Le cas chant, entrez les valeurs de hauteur
et de largeur correctes pour estimer la taille de len-tte ou entrez la taille den-tte
correcte pour estimer la hauteur et la largeur, puis cliquez sur Estimer.
10 Pour que Photoshop conserve len-tte lors de lenregistrement du fichier, cochez la
case Conserver lors de lenregistrement.
Page prcdente
87
Page prcdente
88
Page prcdente
88
Page prcdente
89
Classement des fichiers Cette proprit vous permet de grer manuellement lordre des
fichiers. Pour spcifier un rang, choisissez loption Grand + rang, cliquez sur la zone Rang,
entrez une lettre et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS). Vous
pouvez galement cliquer avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquer tout en
maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) sur une vignette et choisir un rang dans
le menu contextuel.
Remarque : pour classer plusieurs fichiers, slectionnez plusieurs vignettes et choisissez
un rang dans le menu contextuel.
Affichage des informations sur les fichiersCliquez sur le menu dinformations
droulant au bas de la palette de lExplorateur de fichiers et slectionnez lune des options
suivantes : Toutes pour afficher toutes les informations sur limage dun fichier, ou EXIF
pour afficher les informations sur limage importes de votre appareil photo numrique.
Pour plus de dtails, reportez-vous la section Ajout dinformations concernant les
fichiers (Photoshop) , page 517.
Slection et dslection des fichiersSur le ct droit de la palette, cliquez sur une
vignette pour slectionner le fichier, ou maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur
plusieurs fichiers pour les slectionner. Pour slectionner tous les fichiers dans le dossier
en cours, choisissez Tout slectionner dans le menu de la palette. Pour dslectionner tous
les fichiers, choisissez Tout dslectionner dans le menu de la palette.
Ouverture des fichiers Slectionnez le ou les fichiers ouvrir et utilisez lune des
mthodes suivantes : slectionnez un fichier et appuyez sur la touche Entre (Windows)
ou Retour (Mac OS) ; cliquez deux fois sur un fichier slectionn ; faites glisser le ou les
fichiers slectionns hors de lExplorateur ; choisissez la commande Ouvrir dans le menu
de la palette.
Si vous cliquez deux fois sur un fichier ou si vous slectionnez un fichier et appuyez sur la
touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS) lorsque lExplorateur de fichiers est ancr
dans le conteneur de palettes, vous ouvrez limage et fermez lExplorateur. Pour garder
lExplorateur de fichiers ouvert, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce lorsque vous cliquez deux fois sur le fichier, appuyez sur la touche Entre
(Windows) ou sur la touche Retour (Mac OS).
Modification des noms de fichiers et de dossiersSur le ct droit de la palette, cliquez
sur un nom de fichier ou de dossier ou slectionnez un fichier ou un dossier, puis
choisissez Renommer dans le menu de la palette. Saisissez ensuite le nouveau nom et
appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
Remarque : pour passer au nom de fichier suivant, appuyez sur la touche Tabulation.
Pour passer au nom de fichier prcdent, appuyez sur les touches Maj + Tabulation.
Changement de nom global Pour renommer tous les fichiers dun dossier, assurez-vous
quaucun fichier nest slectionn. Pour renommer un sous-ensemble de fichiers dans un
dossier, slectionnez les fichiers renommer. Choisissez ensuite Changement de nom
global dans le menu de la palette et dfinissez les options suivantes :
Page prcdente
89
Page prcdente
90
Dans la zone Dnomination de fichier, choisissez des lments dans les menus
droulants ou entrez du texte dans les zones correspondantes. Les lments et le texte
spcifis seront combins pour crer le nouveau nom de fichier.
Dans la zone Compatibilit, slectionnez les systmes dexploitation avec lesquels vous
voulez que les fichiers soient compatibles. Le systme dexploitation en cours
dutilisation est slectionn par dfaut et il ne peut pas tre dslectionn.
Suppression des fichiers Slectionnez le ou les fichiers supprimer et utilisez lune des
mthodes suivantes : cliquez sur le bouton Corbeille, faites glisser les fichiers sur le bouton
Corbeille , appuyez sur la touche Suppr ou choisissez Supprimer dans le menu de la
palette.
Cration de nouveaux dossiers Choisissez Nouveau dossier dans le menu de la palette,
entrez un nom et appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
Dplacement et copie des fichiersPour dplacer un fichier, faites-le glisser vers un autre
dossier ; pour copier un fichier, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option enfonce
(Mac OS) et faites glisser vers un autre dossier.
Rotation des images Slectionnez une ou plusieurs images et utilisez lune des
mthodes suivantes : choisissez une option de rotation dans le menu de la palette ;
cliquez sur le bouton de rotation pour appliquer une rotation horaire de 90 degrs aux
images ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton de rotation pour appliquer une rotation antihoraire de 90 degrs aux images.
Rafrachissement de laffichage Lorsque vous renommez un fichier, lordre des fichiers
dans lExplorateur nest pas automatiquement actualis. Pour rafrachir laffichage,
choisissez Rafrachir laffichage du bureau dans le menu de la palette. Vous pouvez
galement rafrachir laffichage en fermant et ouvrant de nouveau lexplorateur de
fichiers.
Affichage des fichiers dans lExplorateur Windows ou dans le Finder Mac OS
Choisissez Faire apparatre la position dans lExplorateur (Windows) ou Faire apparatre la
position dans le Finder (Mac OS), dans le menu de la palette.
Purge de la mmoire cache La mmoire cache enregistre les informations sur les
vignettes et les fichiers pour acclrer leur chargement lorsque vous revenez un dossier
affich prcdemment. Pour purger la mmoire cache et librer de lespace disque,
choisissez Purger la mmoire cache dans le menu de la palette.
Remarque : la purge de la mmoire cache supprime les informations sur le rang et les
vignettes.
Exportation de la mmoire cache Lexportation de la mmoire cache vous permet de
graver un CD-ROM sans avoir gnrer les vignettes. Pour exporter la mmoire cache,
choisissez Exporter la mmoire cache dans le menu de la palette. La mmoire cache est
exporte dans le dossier en cours dutilisation dans lExplorateur de fichiers.
Page prcdente
90
Page prcdente
91
Lorsque vous importez un fichier PDF, Adobe Illustrator ou EPS, il est pixellis ; il nest donc
pas possible de modifier du texte ou des donnes vectorielles dans un graphique import.
Gardez lesprit quun graphique est pixellis selon la rsolution du fichier dans lequel il a
t import.
Pour importer un fichier PDF, Adobe Illustrator ou EPS (Photoshop) :
1 Ouvrez limage Photoshop dans laquelle importer le graphique.
2 Choisissez Fichier > Importer, slectionnez le fichier, puis cliquez sur Importer.
3 Si vous importez un fichier PDF contenant plusieurs pages, slectionnez celle que vous
voulez importer, dans la bote de dialogue ouverte cet effet, puis cliquez sur OK.
Le graphique import saffiche dans un cadre de slection au centre de limage
Photoshop. Le graphique conserve son rapport dorigine. Toutefois, si le graphique est
plus grand que limage Photoshop, il est redimensionn en consquence.
4 Le cas chant, vous pouvez repositionner le graphique import, en effectuant une ou
plusieurs des oprations suivantes :
Dans la barre doptions, entrez une valeur pour la coordonne X, afin de spcifier la
distance entre le centre du graphique import et le bord gauche de limage. Entrez une
valeur pour la coordonne Y, afin de spcifier la distance entre le centre du graphique
import et le bord suprieur de limage.
5 Le cas chant, vous pouvez mettre le graphique import lchelle, en effectuant une
ou plusieurs des oprations suivantes :
Faites glisser lune des poignes dangle ou latrales du cadre de slection. Tout en
maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser une poigne dangle pour conserver
les proportions.
Dans la barre doptions, entrez les valeurs L (largeur) et H (hauteur) pour spcifier les
dimensions du graphique. Par dfaut, ces options reprsentent lchelle sous la forme
dun pourcentage ; vous pouvez cependant entrer une autre unit de mesure. Pour
conserver les proportions du graphique, cliquez sur licne Conserver les
proportions ; loption est active lorsque le fond de licne est blanc.
6 Sil y a lieu, vous pouvez faire pivoter le graphique import, en effectuant une ou
plusieurs des oprations suivantes :
Dans la barre doptions, entrez une valeur (en degrs) pour loption Rotation
Le graphique pivote autour du centre du graphique import. Pour dfinir le centre, faitesle glisser sur un nouvel emplacement ou cliquez sur lune des poignes de licne de
centre
dans la barre doptions.
Page prcdente
91
Page prcdente
92
de la barre doptions.
dans la barre
Remarque : pour entrer une valeur ngative (et dcaler le fichier import vers la gauche
ou sous limage), insrez un tiret (-) avant le nombre.
4 Cliquez sur OK.
5 Si vous importez un fichier PDF multipage, slectionnez la page importer et cliquez
sur OK.
6 Si vous importez un fichier PDF ou EPS, slectionnez des options de pixellisation et
cliquez sur OK :
Entrez des valeurs dans les zones Largeur et Hauteur pour la taille de limage.
Slectionnez Liss pour limiter laspect crnel des contours de limage lors de la
pixellisation.
Page prcdente
92
Page prcdente
93
Page prcdente
93
Page prcdente
94
Pour ajouter un nouveau serveur dans la liste, cliquez sur Nouveau serveur, indiquez un
pseudonyme unique pour le serveur et son URL, puis cliquez sur OK.
Pour modifier un serveur de la liste, cliquez sur Modifier le serveur. Pour afficher le
dossier o les copies des fichiers grs sont stockes, cliquez sur Options avances, puis
sur Afficher.
Pour supprimer un serveur de la liste, cliquez sur Supprimer, puis sur OK dans le
message davertissement.
Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gestion des fichiers.
Dans Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des fichiers.
Jamais, pour ouvrir la copie locale du fichier sans afficher une bote de dialogue et sans
lextraire.
Sur demande, pour afficher une bote de dialogue louverture du fichier non extrait.
4 Slectionnez lune des options suivantes dans le menu Mettre jour partir du
serveur :
Jamais, pour ouvrir la copie locale du fichier sans afficher une bote de dialogue et sans
tlcharger la dernire version du fichier partir du serveur.
Page prcdente
94
Page prcdente
95
Cliquez sur Extraire si vous voulez effectuer louverture et lextraction en mme temps
(voir la section Extraction et archivage des fichiers , page 95).
Cliquez sur Ouvrir si vous voulez ouvrir une copie locale sans lextraire.
Pour mettre jour un fichier non extrait partir de la version sur le serveur :
1 Ouvrez votre copie locale du fichier.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour extraire le fichier que vous avez dj ouvert, choisissez Fichier > Groupe de
travail > Extraire. Dautre part, vous pouvez choisir Extraire dans le menu droulant
Groupe de travail
au bas de la fentre de lapplication (Windows) ou de la fentre du
document (Mac OS).
Pour ouvrir et extraire un fichier en mme temps, choisissez Fichier > Groupe de
travail > Ouvrir. Ensuite, localisez et slectionnez le fichier et cliquez sur Extraire (voir la
section Ouverture des fichiers grs , page 95).
Page prcdente
95
Page prcdente
96
Pour archiver le fichier sans tlcharger vos modifications sur le serveur, choisissez
Fichier > Groupe de travail > Annuler lextraction. Vous pouvez galement choisir
Annuler lextraction dans le menu droulant Groupe de travail.
Page prcdente
96
Utilisation de la couleur
Page prcdente
97
Utilisation de la couleur
Modes de couleur et modles colorimtriques (Photoshop)
Un mode de couleur correspond au modle colorimtrique utilis pour laffichage et
limpression des images. Les modes de couleur reposent sur des modles tablis
permettant de dcrire et de reproduire la couleur. Les modles TSL (teinte, saturation,
luminosit), RVB (rouge, vert, bleu), CMJN (cyan, magenta, jaune, noir) et CIE L*a*b sont les
plus rpandus. Photoshop prend galement en charge les modes Couleurs indexes et
Bichromie, rservs aux productions couleur spcialises. ImageReady utilise le mode RVB
pour manipuler les images.
En plus de dterminer le nombre de couleurs pouvant tre affiches dans une image, les
modes de couleur influent sur le nombre de couches et sur la taille de fichier dune image.
Vous pouvez configurer la palette Infos de manire pouvoir slectionner nimporte
quel outil, placer le pointeur sur nimporte quelle partie dune image et dterminer la
valeur chromatique sous le pointeur. De mme, personnalisez la palette Infos et les
chantillonnages de couleur pour exprimer des valeurs chromatiques en utilisant les
modes TSL, RVB, CMJN, Lab ou Niveaux de gris sans changer le mode de limage (voir la
section Affichage des valeurs chromatiques des pixels (Photoshop) , page 150 et la
procdure pour modifier les options de la palette Infos dans la section Utilisation de la
palette Infos (Photoshop) , page 35).
Modle TSL
Fond sur la perception des couleurs par lil humain, le modle TSL dcrit trois
caractristiques colorimtriques fondamentales :
La teinte est la couleur rflchie ou transmise par un objet. Elle correspond une
position sur la roue chromatique standard, exprime en degrs (entre 0 et 360).
Concrtement, il sagit de la couleur proprement dite de lobjet : rouge, orange ou vert,
par exemple.
Page prcdente
97
Utilisation de la couleur
Page prcdente
98
Bien que vous puissiez utiliser le modle TSL dans Photoshop pour dfinir une couleur
dans la palette Couleur ou le slecteur de couleur, il nexiste pas de mode TSL disponible
pour crer et retoucher les images.
C
D
Modle TSL :
A. Saturation B. Teinte C. Luminosit D. Toutes les teintes
Modle RVB
Une grande partie du spectre visible peut tre reprsente par le mlange des trois
composantes lmentaires de la lumire colore (rouge, vert, bleu) dans des proportions
et intensits variables. La superposition de ces couleurs produit du cyan, du magenta, du
jaune et du blanc.
Les couleurs RVB sont appeles des couleurs additives puisque lon obtient le blanc par
laddition du rouge, du vert et du bleu (la lumire est rflchie vers lil). Les couleurs
additives sont utilises pour lclairage, la vido et les moniteurs. Votre moniteur, par
exemple, cre de la couleur en mettant de la lumire travers les luminophores rouges,
verts et bleus.
Mode RVB
Le mode RVB de Photoshop utilise le modle RVB, attribuant une valeur dintensit
chacun des pixels allant de 0 (noir) 255 (blanc) pour chacune des composantes RVB
dune image en couleurs. Par exemple, un rouge vif aura une valeur R de 246, une valeur V
de 20 et une valeur B de 50. Lorsque toutes les composantes ont une valeur gale, on
obtient une nuance de gris neutre ; lorsquelles ont chacune une valeur de 255, on obtient
un blanc pur. Une valeur 0 pour chacune produit du noir.
Page prcdente
98
Utilisation de la couleur
Page prcdente
99
Les images RVB utilisent trois couleurs ou couches, pour reproduire jusqu 16,7 millions
de couleurs lcran ; les trois couches sont converties en 24 (8 x 3) bits dinformations de
couleur par pixel. Les images de 16 bits par couche sont, quant elles, converties en
48 bits par pixel, avec la possibilit de reproduire beaucoup plus de couleurs. Le
modle RVB nest pas simplement le mode par dfaut des nouvelles images Photoshop. Il
est utilis par les moniteurs des ordinateurs pour afficher les couleurs. Cela signifie que
lorsquon travaille dans des modes de couleur autres que RVB, comme CMJN, Photoshop
utilise temporairement le mode RVB pour laffichage lcran.
Bien que RVB soit un modle colorimtrique standard, la gamme des couleurs exacte
reprsente peut varier, selon lapplication ou le priphrique daffichage. Le mode RVB
de Photoshop varie suivant la configuration de lespace de travail spcifie dans la bote
de dialogue Couleurs (voir la section Espaces de travail , page 119).
Modle CMJN
Le modle CMJN repose sur la qualit dabsorption de la lumire de lencre imprime sur
du papier. Lorsque de la lumire blanche traverse des encres translucides, une partie du
spectre est absorbe. Lautre partie est rflchie vers lil de lobservateur.
En thorie, en combinant des pigments cyan (C), magenta (M) et jaune (J) purs, on obtient
du noir par absorption de toute la lumire. Cest pourquoi on parle de couleurs
soustractives. Etant donn que toutes les encres dimpression contiennent des impurets,
ces trois encres produisent en ralit un marron terne. Il convient donc dy ajouter de
lencre noire en appoint pour produire un noir vritable (lencre noire est dsigne par la
lettre N). On appelle quadrichromie le procd de reproduction des couleurs par la
combinaison des ces encres.
Les couleurs soustractives (CMJ) et additives (RVB) sont appeles couleurs
complmentaires. Chaque couple de couleurs soustractives cre une couleur additive et
vice versa.
Mode CMJN
Le mode CMJN de Photoshop attribue chaque pixel un pourcentage pour chacune des
encres quadri. Aux couleurs les plus claires (tons clairs) sont attribus de faibles
pourcentages de couleurs dencre quadri, aux couleurs les plus fonces (tons foncs) de
plus forts pourcentages. Par exemple, un rouge vif peut tre obtenu avec 2 % de cyan,
93 % de magenta, 90 % de jaune et 0 % de noir. Dans les images CMJN, le blanc pur est
produit lorsque la valeur des quatre composantes est 0 %.
Page prcdente
99
Utilisation de la couleur
Page prcdente
100
Utilisez le mode CMJN lorsque vous prparez une image pour limpression en
quadrichromie. La conversion dune image RVB en CMJN cre une sparation des couleurs.
Si votre image de dpart est en mode RVB, il vaut mieux la retoucher dabord, puis la
convertir en CMJN. En mode RVB, vous pouvez utiliser les commandes Format dpreuve
pour simuler les effets dune conversion CMJN, sans modifier les donnes image relles
(voir la section Epreuvage lcran des couleurs , page 127). Vous pouvez galement
utiliser le mode CMJN pour travailler directement avec des images CMJN numrises ou
importes de systmes haut de gamme.
Bien que CMJN soit un modle colorimtrique standard, la gamme des couleurs exacte
reprsente peut varier selon la presse et les conditions dimpression. Le mode CMJN de
Photoshop varie suivant la configuration de lespace de travail spcifie dans la bote de
dialogue Couleurs (voir la section Espaces de travail , page 119).
Modle L*a*b
Le modle colorimtrique L*a*b repose sur le modle propos par la Commission
Internationale dEclairage (CIE) en 1931 comme norme internationale pour la colorimtrie.
En 1976, ce modle a t affin et renomm CIE L*a*b.
La couleur L*a*b est conue pour tre indpendante du priphrique, crant une couleur
homogne sans tenir compte du priphrique (moniteur, imprimante, ordinateur ou
scanner, par exemple) de cration ou daffichage de limage.
La couleur L*a*b est constitue dune composante de luminance ou luminosit (L) et de
deux composantes chromatiques : la composante a (de vert rouge) et la composante b
(de bleu jaune).
A
Modle L*a*b :
A. Luminance = 100 (blanc) B. Composante de vert rouge C. Composante de bleu jaune
D. Luminance = 0 (noir)
Mode Lab
Dans Photoshop, le mode Lab (les astrisques disparaissent du nom) possde une
composante de luminosit (L) comprise entre 0 et 100. Dans le slecteur de couleur, la
composante a (axe vert-rouge) et la composante b (axe bleu-jaune) peuvent aller de +128
128. Dans la palette Couleur, la composante a et la composante b peuvent aller de +120
120.
Vous pouvez utiliser le mode Lab pour travailler avec des images Photo CD, modifier
indpendamment la luminance et les valeurs chromatiques dans une image, transfrer
des images dun systme lautre et imprimer sur des imprimantes PostScript Niveau 2 et
Niveau 3. Pour imprimer des images Lab vers dautres priphriques PostScript, il convient
de les convertir au pralable en mode CMJN.
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
100
Utilisation de la couleur
Page prcdente
101
La couleur Lab est le modle colorimtrique intermdiaire utilis par Photoshop pendant
la conversion dun mode de couleur vers un autre.
Mode Bitmap
Ce mode utilise une des deux valeurs chromatiques (noir ou blanc) pour reprsenter les
pixels dans une image. Les images en mode Bitmap sont appeles images 1 bit en mode
point, car leur nombre de bits par pixel est de 1 (voir la section Choix dun affichage en
couleur 8 bits (Photoshop) , page 103).
Vous pouvez convertir la fois les images Bitmap et en couleurs en images en niveaux
de gris.
Pour convertir une image couleur en une image en niveaux de gris de haute qualit,
Photoshop supprime toutes les informations chromatiques de limage dorigine. Les
niveaux de gris (ombres) des pixels convertis reprsentent la luminosit des pixels
originaux.
Vous pouvez mlanger les informations depuis les couches de couleur pour crer une
couche de niveaux de gris personnalise en utilisant la commande Mlangeur de
couches.
Mode Bichromie
Ce mode cre des images en niveaux de gris bichromes ( deux couleurs), trichromes (
trois couleurs) et quadrichomes ( quatre couleurs) en utilisant de deux quatre encres
personnalises (voir la section Impression des images bichromes , page 540).
Page prcdente
101
Utilisation de la couleur
Page prcdente
102
En limitant la palette de couleurs, les couleurs indexes peuvent rduire la taille du fichier
tout en conservant la qualit visuelle (pour une application danimation multimdia ou
une page Web, par exemple). Dans ce mode, les possibilits de modifications sont
limites. Pour des modifications importantes, il convient de procder une conversion
temporaire vers le mode RVB (voir la section Conversion en couleurs indexes
(Photoshop) , page 110).
Mode Multicouche
Ce mode utilise 256 niveaux de gris par couche. Les images multicouches sont utiles pour
limpression spcialise.
Les indications ci-dessous sappliquent la conversion dimages en mode Multicouche :
La conversion dune image CMJN en multicouche produit des couches de ton direct
cyan, magenta, jaune et noir.
La conversion dune image RVB en multicouche produit des couches de ton direct cyan,
magenta et jaune.
Page prcdente
102
Utilisation de la couleur
Page prcdente
103
B
C
Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Affichage et pointeurs.
Page prcdente
103
Utilisation de la couleur
Page prcdente
104
2 Slectionnez loption Diffusion pour minimiser les motifs produits par la simulation.
Dans Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Affichage et pointeurs.
Couleur non-compense (option par dfaut), pour afficher limage sans rglage des
couleurs.
Couleur Macintosh standard (Windows), pour afficher limage avec les couleurs rgles
de faon simuler un moniteur Macintosh standard.
Couleur Windows standard (Mac OS), pour afficher limage avec les couleurs rgles de
faon simuler un moniteur Windows standard.
Remarque : ces options ne rglent que laffichage de la couleur. Aucun changement nest
apport aux pixels de limage.
Page prcdente
104
Utilisation de la couleur
Page prcdente
105
Page prcdente
105
Utilisation de la couleur
Page prcdente
106
Les outils de slection, Lasso, Recadrage, Mesure, Loupe, Main, Plume, Pipette, Forme
dhistorique, Tranche, Echantillonnage de couleur, Tampon de duplication, Correcteur,
Pice, ainsi que les outils de plume et de forme (pour dessiner des tracs de travail
uniquement).
Pour profiter pleinement des fonctions de Photoshop, convertissez une image de 16 bits
par couche en une image de 8 bits par couche.
Pour raliser une conversion entre 8 bits par couche et 16 bits par couche :
1 Pour convertir en une image de 16 bits par couche, commencez par aplatir limage (voir
la section Aplatissement de tous les calques , page 331).
2 Choisissez Image > Mode > 16 bits/couche ou 8 bits/couche.
Aplatissez le fichier avant de le convertir. Linteraction des couleurs entre les modes de
fusion de calque se modifiera quand le mode changera.
Page prcdente
106
Utilisation de la couleur
Page prcdente
107
Sil sagit dune image en couleurs, choisissez Image > Mode > Niveaux de gris.
Choisissez ensuite Image > Mode > Bitmap.
Sil sagit dune image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode > Bitmap.
2 Dans la zone Sortie, entrez une valeur pour la rsolution de sortie de limage en mode
Bitmap et choisissez une unit de mesure. Par dfaut, la rsolution actuelle de limage
apparat la fois comme la rsolution dentre et de sortie.
3 Slectionnez lune des mthodes de conversion bitmap suivantes :
Motif personnalis, pour simuler lapparition dune trame de simili personnalise dans
limage convertie (voir la section Dfinition des trames de demi-teintes
personnalises pour les images en mode Bitmap , page 109).
Page prcdente
107
Utilisation de la couleur
Page prcdente
108
Page prcdente
108
Utilisation de la couleur
Page prcdente
109
demi-teintes que vous avez choisie en plus de celle de limprimante. Sur certaines
imprimantes, le rsultat sera probablement un motif moir dans limage.
Pour dfinir la trame de demi-teintes dune image en mode Bitmap :
1 Choisissez Image > Mode > Bitmap.
2 Cliquez sur Trame de demi-teintes, puis sur OK.
3 Dans la zone Linature, entrez une valeur de linature et choisissez une unit de
mesure. Les valeurs peuvent aller de 1 999 pour les lignes par pouce et de 0,4 400 pour
les lignes par centimtre. Les valeurs dcimales sont acceptes.
La linature mesure la trame de demi-teintes en lignes par pouce (lpp). La linature
dpend du papier et du type de presse utiliss pour limpression. Les journaux utilisent en
gnral une trame de 85 lignes. Les magazines utilisent des trames de plus haute
rsolution, comme 133 lpp et 150 lpp. Vrifiez auprs de votre imprimeur les linatures
correctes utiliser.
4 Entrez une valeur dangle de trame en degrs, comprise entre -180 et +180.
Langle de trame se rapporte lorientation de la trame. Les trames de demi-teintes tons
continus et en noir et blanc utilisent habituellement un angle de 45 degrs.
5 Choisissez la forme des points dans le menu Forme.
Image originale en niveaux de gris et conversion Trame de demi-teintes : 53 lpp, angle de 45 , point
rond
Page prcdente
109
Utilisation de la couleur
Page prcdente
110
Puisque loption Motif personnalis simule des couleurs fonces et claires en paississant
et en affinant le motif de demi-teintes, il est judicieux de choisir un motif qui se prte aux
variations dpaisseur, surtout sil possde une varit de niveaux de gris.
Pour prparer un motif en noir et blanc la conversion, vous pouvez dabord convertir
limage en niveaux de gris, puis appliquer plusieurs fois le filtre Plus flou. Cette
technique dattnuation cre des lignes paisses allant du gris fonc au blanc.
Type de palette
Plusieurs types de palette sont disponibles pour convertir une image en couleurs
indexes. Pour les options Perceptive, Slective et Adaptative, vous avez le choix entre
utiliser une palette locale base sur les couleurs de limage en cours ou sur une palette
globale cre sous ImageReady (voir la section Utilisation des palettes principales
(ImageReady) , page 492).
Exacte Cre une palette en utilisant les couleurs exactes qui apparaissent dans
limage RVB (cette option est disponible uniquement si limage utilise 256 couleurs ou
moins). Comme la palette de limage contient toutes les couleurs de limage, il ny a pas de
tramage.
Systme (Mac OS) Utilise la palette 8 bits par dfaut du systme Mac OS, base sur un
chantillonnage uniforme de couleurs RVB.
Page prcdente
110
Utilisation de la couleur
Page prcdente
111
Systme (Windows) Utilise la palette 8 bits par dfaut du systme Windows, base sur un
chantillonnage uniforme de couleurs RVB.
Web Utilise la palette 216 couleurs utilise par les navigateurs Web, sur nimporte quelle
plate-forme, pour afficher des images sur un moniteur limit 256 couleurs. Cette palette
est un sous-ensemble de la palette 8 bits de Mac OS. Utilisez cette option pour viter un
tramage du navigateur quand vous affichez des images sur un moniteur limit
256 couleurs.
Uniforme Cre une palette en chantillonnant uniformment les couleurs du cube des
couleurs RVB. Si, par exemple, Photoshop prlve 6 niveaux de couleurs intervalles
rguliers de rouge, de vert et de bleu, la combinaison produit une palette uniforme de
216 couleurs (6 au cube = 6 x 6 x 6 = 216). Le nombre total de couleurs affiches dans une
image correspond au cube parfait le plus proche (8, 27, 64, 125 ou 216) infrieur la valeur
situe dans la zone de texte Couleurs.
Perceptive Cre une palette personnalise en donnant la priorit aux couleurs auxquelles
lil humain est le plus sensible.
Slective Cre une table des couleurs semblable la table des couleurs Perceptive, mais
en favorisant les larges zones de couleur et la prservation des couleurs Web. Cette option
produit dordinaire les images ayant la plus grande fidlit de reproduction.
Adaptative Cre une palette en chantillonnant les couleurs du spectre apparaissant le
plus souvent dans limage. Par exemple, une image RVB avec du vert et du bleu seulement
produit une palette compose essentiellement de verts et de bleus. La plupart des images
concentrent leurs couleurs dans des zones spcifiques du spectre. Pour dfinir une palette
de manire plus prcise, slectionnez dabord une partie de limage contenant les
couleurs mettre en valeur. Photoshop oriente la conversion vers ces couleurs.
Autre Cre une palette personnalise en utilisant la bote de dialogue Table des couleurs.
Modifiez la table des couleurs et enregistrez-la pour lutiliser plus tard ou cliquez sur
Charger pour charger une table des couleurs cre prcdemment (voir la section
Personnalisation des tables de couleurs indexes (Photoshop) , page 113). Cette option
affiche galement la palette adaptative active, ce qui est utile pour avoir un aperu des
couleurs utilises le plus souvent dans limage.
Prcdente Utilise la palette personnalise de la conversion prcdente, facilitant ainsi la
conversion de plusieurs images avec la mme palette personnalise.
Nombre de couleurs
Pour les palettes Uniforme, Perceptive, Slective ou Adaptative, vous pouvez spcifier le
nombre exact de couleurs devant tre affiches (jusqu 256) en entrant une valeur pour
loption Couleurs. La zone de texte Couleurs ne commande que la cration de la table des
couleurs indexes. Adobe Photoshop traite toujours limage comme une image 8 bits,
en 256 couleurs.
Page prcdente
111
Utilisation de la couleur
Page prcdente
112
Forces Fournit des options pour forcer linclusion de certaines couleurs dans la table des
couleurs. Noir et blanc ajoute un noir pur et un blanc pur la table des couleurs ; Primaires
ajoute du rouge, du vert, du bleu, du cyan, du magenta, du jaune, du noir et du blanc ;
Web ajoute les 216 couleurs Web scurises ; Autre permet de dfinir des couleurs
personnalises ajouter.
Transparence Spcifie sil faut prserver ou non des zones transparentes de limage
pendant la conversion. Si cette option est coche, une entre dindex spciale est ajoute
pour les couleurs transparentes dans la table des couleurs. Si elle ne lest pas, les zones
transparentes sont remplies avec la couleur du cache ou avec du blanc si aucune couleur
de cache nest choisie.
Cache Spcifie la couleur de fond utilise pour remplir le contour liss attenant aux zones
transparentes de limage. Lorsque loption Transparence est coche, le cache est appliqu
aux zones de contour pour permettre de fusionner le contour avec un fond Web de mme
couleur. Si elle est dslectionne, le cache est appliqu aux zones transparentes. Si vous
choisissez loption Sans pour le cache, vous obtenez une transparence avec un contour
net si loption Transparence est coche ; autrement, toutes les zones transparentes sont
remplies avec du blanc 100 %.
Simulation
A moins que vous nutilisiez le paramtre Exacte pour loption Palette, la table des
couleurs peut ne pas contenir toutes les couleurs utilises dans limage. Pour simuler les
couleurs absentes de la table des couleurs, vous pouvez superposer les couleurs. Cette
opration mlange les pixels des couleurs disponibles pour simuler les couleurs
manquantes.
Choisissez une option partir du menu Simulation, puis entrez une valeur dans la zone
Facteur. Une plus grande quantit simule plus de couleurs, mais peut augmenter la taille
de fichier. Vous pouvez choisir parmi les options de simulation suivantes :
Sans Ne simule pas les couleurs, mais utilise la couleur la plus proche de la couleur
manquante. Cela provoque des transitions nettes entre les ombres des couleurs dans
limage, crant un effet de contour postris.
Diffusion Utilise une mthode de diffusion par erreur qui produit une simulation moins
structure que loption Motif. Pour empcher que les couleurs de limage prsentes dans
la table des couleurs ne soient simules, cochez loption Conserver les couleurs exactes.
Ceci est utile pour conserver le texte et les traits fins des images Web.
Motif Utilise un motif carr semblable aux demi-teintes pour simuler les couleurs
absentes de la table des couleurs.
Bruit Permet de rduire les motifs htrognes le long des contours des tranches
dimage. Choisissez cette option si vous prvoyez de trancher limage pour lexporter dans
une table HTML.
Page prcdente
112
Utilisation de la couleur
Page prcdente
113
Page prcdente
113
Utilisation de la couleur
Page prcdente
114
Page prcdente
114
Page prcdente
115
Couleurs homognes
(Photoshop)
Pourquoi les couleurs ne concordent-elles pas toujours ?
Aucun module ddition nest capable de reproduire la totalit du spectre des couleurs
perceptible lil humain. Tous les priphriques fonctionnent selon un espace
colorimtrique spcifique qui permet de reproduire un spectre, ou une gamme, de
couleurs donn(e).
Les modes RVB (rouge, vert, bleu) et CMJN (cyan, magenta, jaune, noir) reprsentent deux
catgories principales despaces colorimtriques. Les gammes couvertes par les
espaces RVB et CMJN sont trs diffrentes ; bien que la gamme RVB soit gnralement
plus large (cest--dire capable de reprsenter davantage de couleurs) que la
gamme CMJN, certaines couleurs CMJN ne sont quand mme pas reprsentes par la
gamme RVB (voir la section Gammes des couleurs (Photoshop) , page 102 pour une
illustration). En outre, les gammes produites dans le mme espace colorimtrique
peuvent lgrement diffrer selon les priphriques. Par exemple, divers espaces RVB
peuvent exister sur les scanners et moniteurs, et divers espaces CMJN sur les presses
dimprimerie.
Du fait de la variation de ces espaces colorimtriques, il est possible que laspect des
couleurs diffre lors du transfert des documents dun priphrique lautre. Les variations
de couleur peuvent provenir de sources dimages diffrentes (les scanners et les logiciels
produisent des illustrations dans des espaces colorimtriques diffrents), de diffrences
dans le mode de dfinition des couleurs des applications, de diffrences dans les supports
dimpression (le papier journal reproduit une gamme plus restreinte que le papier glac
des magazines) et dautres diffrences naturelles, telles que le mode de fabrication ou
lanciennet des moniteurs.
Page prcdente
115
Page prcdente
116
Photoshop suit un flux de gestion des couleurs fond sur les conventions dveloppes par
lorganisme International Color Consortium (ICC). Les lments et concepts suivants font
partie intgrante de ce flux de gestion des couleurs.
Moteur de gestion des couleursPlusieurs socits ont mis au point diffrentes
mthodes de gestion des couleurs. Dans un souci de souplesse, un systme de gestion
des couleurs vous permet de choisir un moteur de gestion des couleurs correspondant
lapproche que vous voulez adopter. Egalement connu sous le nom de module de gestion
des couleurs (CMM), ce composant du SGC est charg de lire et de traduire les couleurs
dun espace colorimtrique lautre.
Valeurs chromatiques Chaque pixel dun document image possde un ensemble de
valeurs chromatiques qui dcrivent son emplacement dans un mode de couleur donn
(par exemple, les valeurs de rouge, de vert et de bleu pour le mode RVB). Cependant,
laspect rel du pixel peut varier en fonction du priphrique daffichage ou de sortie, car
le mode de conversion des valeurs brutes en couleurs visibles est propre chaque
priphrique (voir la section Pourquoi les couleurs ne concordent-elles pas toujours ? ,
page 115). Lorsque vous appliquez des rglages de couleurs et de tons ou que vous
convertissez un document dans un autre espace colorimtrique, vous modifiez en fait les
valeurs chromatiques de ce document.
Profils colorimtriques Un flux de production ICC utilise des profils colorimtriques pour
dterminer le mode de conversion des valeurs chromatiques dun document en couleurs
relles. Un tel profil dcrit de faon systmatique la correspondance entre des valeurs
chromatiques et un espace colorimtrique particulier, gnralement celui dun
priphrique comme un scanner, une imprimante ou un moniteur. En associant, ou
balisant, un document un profil colorimtrique, vous fournissez une dfinition des
couleurs relles dans le document ; toute modification du profil associ entrane un
changement des couleurs apparentes. Pour plus de dtails sur laffichage du nom de profil
actif dans la barre dtat, reportez-vous la section Affichage des informations sur le
fichier et limage , page 53. Les documents qui ne sont associs aucun profil sont dits
sans description et ne contiennent que des valeurs chromatiques brutes. Lors de la
manipulation de documents sans description, Photoshop utilise le profil despace de
travail en cours pour afficher et modifier les couleurs (voir la section Espaces de travail ,
page 119).
La gestion des couleurs peut ne pas tre ncessaire si votre flux de production est
strictement cadr pour un seul support, par exemple, si vous utilisez un systme ferm
dans lequel tous les priphriques sont talonns en fonction des mmes
spcifications. Vous ou votre prestataire de services de prpresse pouvez prfrer
personnaliser les images CMJN et spcifier des valeurs chromatiques en vue dun
ensemble connu et prcis de conditions dimpression.
Vous pouvez aussi avoir besoin dune gestion des couleurs si vous produisez des
images pour le Web ou une autre sortie lcran, car vous naurez aucun contrle sur
les paramtres de gestion des couleurs des moniteurs qui afficheront votre sortie finale.
Il est cependant utile dutiliser loption Graphiques Web par dfaut pour la prparation
Page prcdente
116
Page prcdente
117
Vous aurez avantage utiliser une gestion des couleurs si votre flux de production
intgre plus de variables (par exemple, si vous utilisez un systme ouvert comportant
plusieurs plates-formes et priphriques de marques diffrentes). La gestion des
couleurs est recommande si vous prvoyez de rutiliser des images en couleurs pour
des supports imprims et en ligne, si vous grez plusieurs postes de travail ou si vous
avez lintention dimprimer dans diverses publications nationales et internationales. Si
vous optez pour la gestion des couleurs, vrifiez auprs de vos partenaires de
production (graphistes et ateliers de prpresse, par exemple) que tous les aspects
de votre flux de gestion des couleurs sintgrent en toute transparence leurs travaux.
Consultez vos documents dans une pice dont la couleur des murs et du plafond est
neutre. La couleur dune salle peut agir sur la perception de la couleur affiche et
imprime. Le gris polychrome est la couleur idale dune salle de lecture. En outre, la
couleur de vos vtements qui se reflte dans le moniteur peut avoir une incidence sur
lapparence des couleurs affiches.
Examinez vos preuves dans les mmes conditions que le public. Par exemple, feuilletez
les pages dun catalogue darticles mnagers sous les lumires incandescentes de votre
domicile ou un catalogue de mobilier de bureau sous lclairage fluorescent de votre
bureau. Nanmoins, dcidez toujours de vos dernires retouches colorimtriques sous
lclairage spcifi par le rglement en matire de bons tirer en vigueur dans votre
pays.
Page prcdente
117
Page prcdente
118
Pour afficher une description des options qui figurent dans la bote de dialogue,
placez le pointeur sur un titre de section ou une option de menu. Les descriptions
apparaissent dans la partie infrieure de la bote de dialogue.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Page prcdente
118
Page prcdente
119
Espaces de travail
Entre autres options, les paramtres prdfinis de gestion des couleurs spcifient les
profils colorimtriques associer aux modes de couleurs RVB, CMJN et Niveaux de gris.
Ces paramtres indiquent aussi le profil colorimtrique des tons directs dans un
document. Elments essentiels du flux de gestion des couleurs, ces profils sont appels
espaces de travail. Les espaces de travail spcifis par les paramtres prdfinis
reprsentent les profils qui reproduiront les couleurs les plus fidles dans plusieurs
environnements standard. Ainsi, le paramtre Dfauts Prpresse E.-U. exploite un espace
de travail CMJN qui garantit lhomognit des couleurs dans des conditions dimpression
conformes la norme SWOP (Specifications for Web Offset Publications).
Un espace de travail joue le rle de profil colorimtrique pour les documents sans
description et les nouveaux documents qui utilisent le mode de couleur associ. Si, par
exemple, lespace de travail Adobe RVB (1998) est dfini, tout document RVB que vous
crerez utilisera des couleurs comprises dans cet espace colorimtrique. Les espaces de
travail dfinissent aussi lespace colorimtrique cible des documents convertis au
mode RVB, CMJN ou Niveaux de gris.
Vous pouvez ouvrir un document ou importer des donnes de couleur (par exemple,
par copier-coller ou glisser-dposer) depuis un document ne contenant aucune
Page prcdente
119
Page prcdente
120
description de profil. Tel est souvent le cas lorsque vous ouvrez un document cr dans
une application qui ne reconnat pas la gestion des couleurs ou dont cette fonction est
dsactive.
Dans un cas comme dans lautre, Photoshop doit dcider comment traiter les donnes
chromatiques du document. Le rle dune rgle de gestion des couleurs consiste
rechercher le profil de couleur associ un document ouvert ou des donnes
chromatiques importes, puis comparer ce profil avec lespace de travail dfini (ou de
constater labsence de profil), afin de dcider des stratgies de gestion des couleurs par
dfaut. Si le profil nexiste pas ou ne correspond pas lespace de travail, Photoshop
affiche un message indiquant laction par dfaut prvue par cette rgle. Dans de
nombreux cas, vous aurez galement la possibilit de choisir une autre action. Pour plus
de dtails sur les dcisions de gestion des couleurs associes aux diffrentes rgles,
reportez-vous la section Dfinition des rgles de gestion des couleurs , page 122.
Page prcdente
120
Page prcdente
121
Pour les images qui seront imprimes, vous pouvez spcifier un profil despace de
travail Niveaux de gris ou Tons directs bas sur les caractristiques dun engraissement
du point particulier. Lengraissement du point se produit lorsque les points de trame
dune imprimante changent au fur et mesure que lencre stale et est absorbe par le
papier. Photoshop calcule lengraissement sous la forme du pourcentage
daugmentation ou de diminution du point considr. Par exemple, une trame de
demi-teintes de 50 % peut produire une densit relle de 60 % sur la page imprime,
dnotant ainsi un engraissement de 10 %. Loption Engraissement de 10 % reprsente
Page prcdente
121
Page prcdente
122
Pour les images qui seront utilises en ligne ou dans une vido, vous pouvez spcifier
un profil despace de travail Gris bas sur les caractristiques dun paramtre gamma
particulier. Le paramtre gamma dun moniteur dtermine la luminosit des tons
moyens affichs par ce moniteur. La valeur Gamma gris 1,8 correspond laffichage en
niveaux de gris par dfaut des ordinateurs Mac OS ; il sagit aussi de lespace des
niveaux de gris par dfaut pour Photoshop versions 4.0 et antrieures. La valeur
Gamma gris 2,2 correspond laffichage en niveaux de gris par dfaut des ordinateurs
Windows.
Dsactives, pour ne pas appliquer de gestion des couleurs aux donnes chromatiques
nouvelles, ouvertes ou importes.
Conserver les profils incorpors, pour travailler sur des documents avec et sans gestion
des couleurs ou sur des documents utilisant divers profils dans le mme mode de
couleur.
Pour une description dtaille des comportements par dfaut associs chacune des
options de rgle, reportez-vous au tableau prsent la fin de cette procdure.
2 Pour les profils non concordants, slectionnez lune des deux, les deux ou aucune des
options suivantes :
Page prcdente
122
Page prcdente
123
La disponibilit des options de profils non concordants dpend des rgles spcifies.
3 Pour les profils manquants, slectionnez Choix louverture pour afficher un message
ds que vous ouvrez un document sans description. Vous aurez la possibilit de modifier
le comportement par dfaut de la rgle.
La disponibilit des options de profils manquants dpend des rgles spcifies.
Il est fortement recommand de laisser les options Choix louverture et Choix au collage
slectionnes.
Option de police
Dsactives
Page prcdente
123
Page prcdente
124
Option de police
Conversion en (espace de
travail)
Page prcdente
124
Page prcdente
125
Simulation
Loption Simulation (images 8 bits/couche) indique si les couleurs doivent tre simules
lors de la conversion dimages 8 bits par couche entre diffrents espaces
colorimtriques. Lorsque cette option est slectionne, Photoshop mlange des couleurs
dans lespace colorimtrique cible, afin de simuler une couleur quil ne possde pas, mais
qui existe dans lespace source. La simulation attnue considrablement leffet de bandes,
mais risque daugmenter la taille du fichier lors de la compression des images diffuser
sur le Web.
Page prcdente
125
Page prcdente
126
3 Entrez les ventuels commentaires associer la configuration, puis cliquez sur OK.
Les commentaires entrs apparaissent dans la zone Description de la bote de dialogue
Couleurs lorsque le pointeur est plac sur la configuration dans le menu Paramtres.
Pour charger une configuration de gestion des couleurs :
1 Dans la bote de dialogue Couleurs, cliquez sur Charger.
2 Recherchez le fichier des paramtres de couleur appropri, slectionnez-le, puis cliquez
sur Charger.
Page prcdente
126
Page prcdente
127
Une fois le fichier des paramtres de couleur charg, il est activ dans le menu Paramtres
de la bote de dialogue Couleurs. Si vous chargez un fichier de paramtres qui a t
enregistr ailleurs qu lemplacement recommand, il remplace temporairement loption
Autres du menu Paramtres, jusquau chargement dun autre fichier de paramtres.
Page prcdente
127
Page prcdente
128
Plaque de travail Cyan, Plaque de travail Magenta, Plaque de travail Jaune, Plaque
de travail Noir ou Plaques de travail CMJ produisent des preuves-cran propres aux
couleurs dencrage CMJN utilisant lespace de travail CMJN actif.
RVB Macintosh ou RVB Windows produit des couleurs dpreuve-cran dans une image
utilisant un moniteur Mac OS ou Windows standard comme espace de profil dpreuve
simuler. Aucune de ces options nest disponible pour les documents Lab ou CMJN.
RVB moniteur produit des couleurs dpreuve-cran dans un document RVB utilisant
lespace colorimtrique de votre moniteur actuel comme espace de profil dpreuve.
Cette option nest pas disponible pour les documents Lab et CMJN.
Simuler lencre noire prvisualise la gamme dynamique relle dfinie par le profil dun
document. Cette option nexiste pas pour tous les profils et nest disponible que pour
lpreuve-cran, pas pour limpression.
Page prcdente
128
Page prcdente
129
Simuler Blanc papier, pour prvisualiser, dans lespace du moniteur, la teinte particulire
de blanc obtenue sur le support dimpression dcrit par le profil dpreuve. La slection
de cette option entrane automatiquement celle de loption Simuler Noir cass.
Simuler Noir cass, pour prvisualiser, dans lespace du moniteur, la gamme dynamique
relle dfinie par le profil dpreuve.
La disponibilit de ces options dpend du profil dpreuve choisi. Tous les profils ne
prennent pas en charge les deux options.
7 Pour enregistrer votre format dpreuve personnalis en tant que format prdfini,
cliquez sur Enregistrer. Pour vous assurer que le nouveau format prdfini apparat dans le
menu Affichage > Format dpreuve, enregistrez-le dans le dossier Program Files/Fichiers
communs/Adobe/Color/Proofing (Windows), Dossier Systme/Support aux applications/
Adobe/Color/Proofing (Mac OS 9.x) ou Library/Support aux applications/Adobe/Color/
Proofing (Mac OS X).
Non, pour supprimer le profil dun document avec description. Ne slectionnez cette
option que si vous tes sr de vouloir supprimer les descriptions du document.
Page prcdente
129
Page prcdente
130
Modle colorimtrique de travail : espace de travail, pour insrer dans le document une
description du profil despace de travail actif.
Page prcdente
130
Page prcdente
131
dimpression. Pour plus de dtails sur la configuration dun profil dpreuve, reportezvous la section Epreuvage lcran des couleurs , page 127.
3 Nommez le document, choisissez dautres options denregistrement, puis cliquez
sur Enregistrer.
Utilisez les paramtres de la bote de dialogue CMJN personnalis pour dcrire votre
priphrique, puis enregistrez ces paramtres en tant que profil colorimtrique (voir la
section Cration de profils CMJN personnaliss , page 136).
Page prcdente
131
Page prcdente
132
dossiers imbriqus peuvent provoquer des conflits avec certaines applications, comme
Adobe PressReady.
Pour ajouter des profils votre systme :
Copiez les profils lun des emplacements recommands suivants :
(Mac OS X) Users/CurrentUser/Library/ColorSync.
Remarque : si vous utilisez ColorSync 2.5, mais que vous avez dj utilis des versions
antrieures, il se peut que certains profils soient rests dans le dossier ColorSync de votre
disque dur (Dossier Systme/Prfrences). Pour des raisons de compatibilit avec
ColorSync 2.5 ou version ultrieure, stockez les profils dans le dossier Profils ColorSync du
dossier Systme.
Page prcdente
132
Page prcdente
133
Il nest pas ncessaire dtalonner votre moniteur si vous lavez dj fait laide dun
outil dtalonnage conforme la norme ICC et que vous navez pas chang de carte
vido ni modifi les rglages du moniteur.
Si vous avez lutilitaire Moniteur (inclus avec PageMaker 6.0) pour Windows ou le
tableau de bord Knoll Gamma (inclus avec Adobe Photoshop 4.0 et versions
antrieures) pour Mac OS, supprimez-le car il est obsolte.
Allumez votre moniteur au moins une demi-heure lavance pour lui laisser le temps de
prchauffer et dafficher les couleurs avec prcision.
Vrifiez que votre moniteur affiche au moins des milliers (16 bits) de couleurs.
Supprimez les motifs darrire-plan colors du bureau de votre ordinateur. Les motifs
clairs et chargs autour dun document faussent la perception de la couleur. Configurez
votre bureau pour quil naffiche que des gris neutres, en utilisant les valeurs RVB 128.
Pour plus de dtails, reportez-vous la documentation de votre systme dexploitation.
Page prcdente
133
Page prcdente
134
Si votre moniteur est dot de commandes numriques pour dfinir le point blanc
partir de valeurs prdfinies, configurez-les avant de lancer lutilitaire de profilage.Un
point blanc de 6 500 K convient la plupart des utilisations ; 5 000 K est la norme
gnralement adopte par les ateliers de prpresse aux Etats-Unis.
Les performances dun moniteur voluent et samoindrissent au fil du temps. Il est donc
conseill dtalonner votre moniteur environ tous les mois. Sil vous semble difficile,
voire impossible, dtalonner votre moniteur selon une norme, cest peut-tre quil est
trop ancien et que ses couleurs ont perdu leur clat.
Pour utiliser une version de lutilitaire qui vous guidera tout au long de la procdure,
choisissez Etape par tape, puis cliquez sur OK. Cette version est conseille aux novices.
Suivez les instructions fournies par lutilitaire. Dmarrez partir du profil par dfaut de
votre moniteur, le cas chant, puis donnez un nom descriptif unique au profil. Lorsque
vous avez fini dutiliser Adobe Gamma, enregistrez le profil sous le mme nom
descriptif (si vous navez pas de profil par dfaut, contactez le fabricant de votre
moniteur pour connatre les spcifications appropries des luminophores).
Pour utiliser une version rduite de lutilitaire regroupant toutes les commandes en un
seul endroit, slectionnez Panneau de commande, puis cliquez sur OK. Cette version est
conseille aux utilisateurs familiers avec la cration de profils de couleur.
Lorsque vous travaillez dans Adobe Gamma, vous pouvez tout moment cliquer sur le
bouton Assistant pour lancer son assistant qui vous guidera, pas pas, tout au long de
la mme procdure.
Page prcdente
134
Page prcdente
135
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez
Mode avanc.
Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.
2 Crez un profil despace de travail personnalis (voir les sections Cration de profils
RVB personnaliss , page 135, Cration de profils CMJN personnaliss , page 136
ou Cration des profils Niveaux de gris et Tons directs personnaliss , page 141).
3 Dans la zone Espaces de travail, choisissez Enregistrer + espace colorimtrique dans le
menu appropri.
4 Donnez un nom au profil et enregistrez-le (voir la section Obtention, installation et
mise jour de profils colorimtriques , page 131 pour connatre lemplacement
recommand pour lenregistrement).
Pour accder un profil enregistr, il vous faudra peut-tre le charger ou redmarrer
Photoshop. Si vous nenregistrez pas le profil personnalis, il sera uniquement stock dans
le fichier de paramtres de couleur personnaliss, dont il fait partie, et napparatra donc
pas comme option de profil dans la bote de dialogue Couleurs.
Pour charger un profil personnalis :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez
Mode avanc.
Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez
Mode avanc.
Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.
2 Dans la zone Espaces de travail, choisissez RVB personnalis dans le menu RVB.
Page prcdente
135
Page prcdente
136
2 Dans la zone Espaces de travail, choisissez CMJN personnalis dans le menu CMJN.
3 Dans la zone Nom, entrez le nouveau nom du profil personnalis, le cas chant.
Toutefois, comme le nom par dfaut reflte automatiquement les modifications apportes
aux paramtres CMJN personnalis, il est recommand daccepter ce nom par dfaut.
4 Dans la zone Couleurs, choisissez un type dencre (voir la section Dfinition des
couleurs dencrage , page 137).
5 Dans la zone Engraissement, spcifiez une valeur (voir la section Dfinition de
lengraissement , page 138).
Page prcdente
136
Page prcdente
137
Les options dencrage prdfinies sont conues pour produire des sparations de
qualit partir dencres standard et de spcifications dimpression. Les normes
dencrage diffrent lgrement les unes des autres. De mme, les qualits de rendu des
couleurs et dabsorption de lencre du papier influent sur limpression finale. Il sagit en
quelque sorte dindiquer Photoshop quoi ressemblent le cyan, le magenta, le jaune
et le noir imprims avec les types dencre et de papier utiliss dans vos conditions
dclairage.
Si vous avez charg un profil CMJN ou un fichier de paramtres de couleur qui na pas
t enregistr lemplacement recommand, le paramtre dencrage de ce profil ou
fichier de paramtres remplace temporairement loption Autre du menu Couleurs.
Remarque : dans la plupart des cas, les caractristiques de lencre ne varient pas
normment entre des imprimantes de mme type. Par exemple, une imprimante
Tektronix Phaser II donnera des teintes dencre trs semblables celles dune autre
Tektronix Phaser II. En revanche, lengraissement peut varier fortement. Ainsi, pour une
autre imprimante du mme type, il pourra tre ncessaire de changer le paramtre
dengraissement dans la bote de dialogue Rglages CMJN, mais pas les couleurs
dencrage.
Pour entrer des valeurs de couleur dencrage personnalises :
1 Dans la zone Couleurs de la bote de dialogue CMJN personnalis, choisissez
Personnalises.
Par dfaut, la bote de dialogue Couleurs dencrage dfinit les couleurs laide des
coordonnes CIE des valeurs Y (luminosit), x et y. Les paramtres dencrage par dfaut
sont talonns pour des conditions de visualisation de 5 000 K (sous un clairage D50),
dans un champ visuel de 2 . Les coordonnes CIE sont une norme internationale de
dfinition de couleurs prises en charge par PostScript Niveau 2 et suprieur.
Remarque : les couleurs apparaissent lgrement diffrentes selon la proportion du
champ visuel quelles couvrent. La CIE a dfini deux mthodes standard de mesure des
coordonnes chromatiques : une base sur les couleurs qui occupent 10 du champ visuel
et une autre base sur les couleurs qui occupent 2 du champ visuel. Photoshop utilise le
champ visuel standard de 2 .
Page prcdente
137
Page prcdente
138
2 Vous pouvez slectionner Coordonnes L*a*b pour entrer les coordonnes de la zone
de couleur sous forme de valeurs Lab au lieu de valeurs Yxy. Utilisez cette option si votre
colorimtre ne donne que des donnes de type Lab.
3 Mesurez les valeurs chromatiques de votre preuve CMJN imprime laide dun
spectrophotomtre, ou colorimtre, puis entrez-les dans les zones de texte appropries.
Vous pouvez aussi cliquer sur la zone de la couleur dencrage rgler, puis modifier la
couleur lcran jusqu ce quelle corresponde la tache sur lpreuve de couleur. Veillez
visualiser lpreuve dans des conditions dclairage adquates.
4 Si besoin, slectionnez Estimer les surimpressions pour estimer automatiquement les
couleurs de surimpression (MJ, CJ, CM et CMJ) partir des valeurs CMJN et de blanc que
vous avez entres. Cette option est utile si vous navez pas de colorimtre.
Dfinition de lengraissement
Lengraissement peut se produire lorsque les points de trame dune imprimante changent
au fur et mesure que lencre stale et est absorbe par le papier. En rgle gnrale, il ne
faut pas modifier la valeur de lengraissement tant que vous navez pas tir dpreuve sur
papier (comprenant une gamme de nuances), ni mesur les valeurs de densit sur
lpreuve avec un densitomtre par rflexion. Rglez cette valeur si votre imprimeur a
fourni une valeur estime dengraissement diffrente.
La bote de dialogue CMJN personnalis indique les mthodes suivantes pour spcifier
lengraissement dune imprimante :
Vous pouvez dfinir une valeur dengraissement unique au niveau 50 %. Cela signifie
que les quatre encres gagnent la mme quantit 50 %.
Vous pouvez dfinir jusqu 13 valeurs dans la gamme des niveaux de gris et crer ainsi
une courbe dengraissement personnalise pour une ou plusieurs plaques CMJN.
Utilisez cette mthode si votre preuve prsente une dominante de gris neutre
importante.
Page prcdente
138
Page prcdente
139
Entrez les valeurs donnes par votre densitomtre dans les zones de texte.
Si, par exemple, vous avez spcifi un point de 30 % et que le densitomtre indique 36 %,
il y a un engraissement de 6 % dans les tons moyens. Pour compenser cet engraissement,
entrez 36 % dans la zone de texte 30 %.
Cliquez pour ajouter un point de rglage sur la courbe dengraissement, puis faites-le
glisser pour en modifier la valeur. Celle-ci apparat alors dans la zone de texte
approprie.
Dans le retrait des sous-couleurs (UCR), les encres cyan, magenta et jaune sont
remplaces par de lencre noire dans les zones neutres seulement (cest--dire celles
comportant des quantits gales de cyan, de magenta et de jaune). Cela permet
dconomiser de lencre et dobtenir une plus grande profondeur dans les tons foncs.
Comme elle utilise moins dencre, cette technique est utilise pour les journaux et le
papier non couch, dont lengraissement est gnralement plus lev que pour le
papier couch.
Page prcdente
139
Page prcdente
140
Loption Maximale, qui associe directement la valeur grise la plaque noire, est utile
pour les images comportant une grande proportion de noir aplat sur un fond clair, par
exemple les captures dcran dun ordinateur.
3 Si ncessaire, spcifiez les valeurs Limite de lencre noire et Limite de lencrage total
(densit dencre maximale accepte par votre presse). Renseignez-vous auprs de
limprimeur pour savoir si vous devez modifier ces valeurs.
Page prcdente
140
Page prcdente
141
Dans le graphique Gris neutres, ces limites dterminent les points darrt des courbes
CMJN.
4 Si vous avez slectionn le type de sparation GCR, spcifiez une quantit dajout de
sous-couleurs (UCA) pour augmenter la proportion de CMJ ajoute aux zones fonces.
Renseignez-vous auprs de limprimerie pour connatre la valeur prfrable. Si vous ne
savez pas quelle valeur indiquer, laissez 0 %.
La valeur UCA compense la perte de densit dencre dans les zones de tons foncs
neutres. Cette encre supplmentaire produit des tons foncs complexes, donnant de la
profondeur des zones qui paratraient ternes si elles ntaient imprimes quavec de
lencre noire. La valeur UCA peut aussi empcher lisohlie dans les dtails infimes des
tons foncs.
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez
Mode avanc.
Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.
4 Dans la zone Espaces de travail, pour les paramtres Gris ou Ton direct, choisissez
Engraissement personnalis.
5 Dans la zone Nom, entrez le nom du profil personnalis.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes :
A partir des donnes du densitomtre, calculez les rglages ncessaires, puis entrez les
valeurs en pourcentage dans les zones de texte.
Si, par exemple, vous avez spcifi un point de 30 % et que le densitomtre indique 36 %,
il y a un engraissement de 6 % dans les tons moyens. Pour compenser cet engraissement,
entrez 36 % dans la zone de texte 30 %.
Cliquez pour ajouter un point de rglage sur la courbe dengraissement, puis faites-le
glisser pour en modifier la valeur. Celle-ci apparat alors dans la zone de texte
approprie.
Page prcdente
141
Page prcdente
142
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Couleurs, puis slectionnez
Mode avanc.
Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Couleurs, puis slectionnez Mode avanc.
2 Slectionnez Avances.
3 Dans la zone Espaces de travail, pour le paramtre Gris, choisissez Gamma personnalis.
4 Dans la zone Nom, entrez le nom du profil personnalis.
5 Spcifiez la valeur gamma voulue, puis cliquez sur OK.
6 Enregistrez le profil personnalis (voir la section Enregistrement et chargement de
profils despace de travail , page 134).
Si vous utilisez un profil ICC et que les valeurs dengraissement ne correspondent pas
aux rsultats imprims, essayez de gnrer un nouveau profil partir de valeurs
adquates.
Nutilisez les fonctions de transfert que si aucune des mthodes prcdentes nest
applicable.
Page prcdente
142
Page prcdente
143
quatre nuances, contenant chacune 100 % des couleurs CMJN (100 % de cyan, 100 %
de magenta, 100 % de jaune et 100 % de noir) ;
Page prcdente
143
Page prcdente
144
4 Imprimez une preuve sur papier avec une gamme de nuances (voir la section
Dfinition des options de sortie , page 532).
Page prcdente
144
Page prcdente
145
Page prcdente
145
Page prcdente
146
Vous pouvez faire glisser les curseurs le long de lhistogramme, dans la bote de
dialogue Niveaux (voir la section Utilisation de lhistogramme Niveaux pour dfinir les
tons clairs, foncs et moyens , page 155).
(Photoshop) Vous pouvez rgler la forme du graphe dans la bote de dialogue Courbes.
Cette mthode permet de rgler tout point le long dune plage de tons comprise
entre 0 et 255 et de mieux dfinir la qualit de tons dune image (voir la section
Utilisation de la bote de dialogue Courbes (Photoshop) , page 157).
(Photoshop) Vous pouvez attribuer des valeurs cible aux pixels de tons clairs et foncs
laide des botes de dialogue Niveaux ou Courbes. Cette mthode est utile pour les
images destines limpression sur presse (voir la section Utilisation des valeurs cible
pour dfinir des tons clairs et des tons foncs (Photoshop) , page 159).
Page prcdente
146
Page prcdente
147
(voir la section Conversion entre profondeurs de pixel , page 106). Lorsque vous avez
termin les rglages de couleur, convertissez-la de nouveau en image 8 bits par couche.
Page prcdente
147
Page prcdente
148
Page prcdente
148
Page prcdente
149
Page prcdente
149
Page prcdente
150
Rglages chromatiques
Il existe deux mthodes pour rgler les couleurs dune image. La premire consiste
choisir une commande dans le sous-menu Image > Rglages. Cette mthode modifie
dfinitivement les pixels du calque actif.
La deuxime mthode consiste utiliser un calque de rglage. Les calques de rglage
vous permettent de faire des essais de rglage de couleurs et de tons sans modifier de
faon permanente les pixels de limage. Les changements de couleur et de ton rsident
sur le calque de rglage, qui agit comme un voile laissant transparatre les autres calques
de limage. Les calques de rglage doivent tre crs et modifis dans Photoshop, mais les
calques de rglage existants peuvent tre affichs dans ImageReady.
Pour ouvrir une bote de dialogue de rglage des couleurs :
1 Si vous voulez effectuer des rglages sur une portion de limage uniquement,
slectionnez cette portion. Si vous ne slectionnez rien, le rglage est appliqu la totalit
de limage.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Cliquez deux fois sur la vignette dun calque de rglage existant dans la
palette Calques.
3 Pour visualiser les rglages de limage avant de les valider, slectionnez Aperu dans la
bote de dialogue de rglage des couleurs.
Pour annuler les modifications sans fermer la bote de dialogue de rglage
chromatique, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour
transformer le bouton Annuler en bouton Rtablir, puis cliquez sur Rtablir. Vous
rcuprez ainsi dans la bote de dialogue les valeurs antrieures aux modifications.
Page prcdente
150
Page prcdente
151
Vous pouvez visualiser la couleur dun seul emplacement laide de loutil Pipette ou
utiliser jusqu quatre chantillonnages de couleur pour afficher les informations
chromatiques relatives un ou plusieurs emplacements dans limage. Ces
chantillonnages sont enregistrs dans limage. Vous pouvez ainsi vous y rfrer
constamment lorsque vous travaillez, mme si vous fermez et rouvrez limage.
Pour afficher les valeurs chromatiques laide de loutil Pipette, dplacez le pointeur sur
la zone de limage examiner. Louverture dune bote de dialogue de rglage active
loutil Pipette en dehors de la bote. Les commandes de dfilement ainsi que les outils
Main et Loupe demeurent accessibles par le biais des raccourcis clavier.
Pour afficher les valeurs chromatiques sous les chantillonnages de couleur, observez la
partie infrieure de la palette Infos. Pour placer des chantillonnages de couleur dans
limage pendant que la bote de dialogue de rglage est ouverte, maintenez la
touche Maj enfonce pendant que vous cliquez dans limage.
Page prcdente
151
Page prcdente
152
Pour supprimer tous les chantillonnages de couleur, cliquez sur Effacer dans la barre
doptions.
Pour activer ou dsactiver laffichage de tous les chantillonnages de couleur dans une
image, choisissez Affichage > Extras. Une coche indique que les chantillonnages de
couleur sont affichs.
Pour modifier lespace colorimtrique dans lequel saffichent les valeurs dun
chantillonnage de couleur, dplacez le pointeur sur licne dchantillonnage de
couleur dans la palette Infos, maintenez le bouton de la souris enfonc et choisissez un
autre espace colorimtrique dans le menu.
Page prcdente
152
Page prcdente
153
Il permet dtre plus indpendant du priphrique, car les espaces colorimtriques RVB
ne dpendent pas des encres, et de conserver les corrections apportes limage quel
que soit le moniteur, lordinateur ou le priphrique de sortie utilis.
Avec les commandes Format dpreuve, vous pouvez prvisualiser des couleurs CMJN
composites et des plaques de sparation selon lespace de travail CMJN dfini dans la
bote de dialogue Couleurs. Vous pouvez galement afficher un aperu des couleurs
laide dun profil de couleur CMJN personnalis (voir la section Epreuvage lcran des
couleurs , page 127).
Contrlez les couleurs CMJN pendant que vous effectuez des modifications en
mode RVB, en choisissant Affichage > Nouvelle vue pour ouvrir une seconde fentre.
Activez laperu CMJN dans une fentre et laissez-le dsactiv dans lautre.
Dans la palette Infos, un point dexclamation saffiche en regard des valeurs CMJN ds
que vous placez le pointeur sur une couleur non imprimable.
Page prcdente
153
Page prcdente
154
Sous Windows ou Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Transparence et
couleurs non imprimables.
Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Transparence et couleurs non
imprimables.
2 Dans le panneau Couleurs non imprimables, cliquez sur le tmoin de couleur pour
afficher le slecteur de couleur. Slectionnez ensuite une nouvelle couleur de
reprsentation et cliquez sur OK. Pour des rsultats optimaux, utilisez une couleur non
prsente dans limage.
3 Entrez une valeur dans la zone de texte Opacit. Les valeurs admises sont comprises
entre 0 et 100 %. Utilisez ce paramtre pour rvler plus ou moins limage sous-jacente
travers la couleur de reprsentation. Cliquez ensuite sur OK.
Page prcdente
154
Page prcdente
155
Faites glisser les curseurs Niveaux dentre noir et blanc la limite du premier groupe
de pixels lune des extrmits de lhistogramme. Vous pouvez galement entrer
directement des valeurs dans la premire et la troisime zone de texte Niveaux
dentre.
Faites glisser les curseurs Niveaux de sortie noir et blanc pour dfinir les nouvelles
valeurs des tons foncs et des tons clairs. Vous pouvez galement entrer directement
des valeurs dans les zones de texte Niveaux de sortie.
Page prcdente
155
Page prcdente
156
Supposons que vous voulez augmenter le contraste dune image dont les pixels couvrent
une plage restreinte de 0 233. Si vous faites glisser le triangle blanc des niveaux dentre
sur 233, les pixels dont lintensit est gale ou suprieure 233 (sur chaque couche de
limage) sont mis en correspondance avec la valeur 255 ; les pixels dont lintensit est
infrieure sont mis en correspondance avec les valeurs plus claires correspondantes. Cette
nouvelle mise en correspondance claircit limage, le contraste tant plus marqu dans les
zones de tons clairs.
Original
Supposons que vous voulez maintenant rduire le contraste dans limage. Si vous faites
glisser le triangle blanc des niveaux dentre sur la valeur 20, les pixels dont lintensit est
de 255 sont de nouveau mis en correspondance avec la valeur 220 ; les pixels dont
lintensit est infrieure sont mis en correspondance avec les valeurs plus fonces
correspondantes. Limage est plus fonce, le contraste tant rduit dans les zones de tons
clairs.
4 Pour rgler automatiquement les tons foncs et les tons clairs, cliquez sur Auto.
Dans Photoshop, en cliquant sur Auto, vous appliquez les paramtres dfinis dans la bote
de dialogue Options de correction colorimtrique automatique (voir la section
Dfinition des options de correction colorimtrique automatique (Photoshop) ,
page 162). Dans ImageReady, cliquer sur Auto produit le mme rsultat que la commande
Niveaux automatiques (voir la section Utilisation de la commande Niveaux
automatiques , page 170).
5 Si des corrections de tons moyens sont ncessaires dans votre image, utilisez le curseur
dentre de niveaux de gris. Faites glisser le curseur vers la droite pour foncer les tons
moyens et vers la gauche pour les claircir. Vous pouvez galement entrer des valeurs
directement dans la zone de texte Niveaux dentre du milieu.
6 Cliquez sur OK.
7 Pour afficher lhistogramme avec les rglages, rouvrez la bote de dialogue Niveaux.
Les vides dans lhistogramme rgl ne sont pas le signe dun problme perceptible dans
limage, sauf sils sont larges ou associs un faible nombre de pixels.
Page prcdente
156
Page prcdente
157
Cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux. Cliquez sur le tmoin de couleur
Tons moyens pour afficher le Slecteur de couleur. Entrez les valeurs attribuer au gris
neutre et cliquez sur OK.
Laxe horizontal du graphe reprsente les valeurs dintensit dorigine des pixels (niveaux
dentre) ; laxe vertical reprsente les nouvelles valeurs chromatiques (niveaux de sortie).
Sur la diagonale par dfaut, tous les pixels ont des valeurs dentre et de sortie identiques.
Remarque : pour les images RVB, la bote de dialogue Courbes affiche des valeurs
dintensit comprises entre 0 et 255, les tons foncs (0) tant gauche. Pour les images
CMJN, la bote de dialogue Courbes affiche des pourcentages compris entre 0 et 100, les
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
157
Page prcdente
158
tons clairs (0) tant gauche. Pour inverser tout moment laffichage des tons foncs et
des tons clairs, cliquez sur la double flche au-dessous de la courbe.
2 Pour rgler la balance des couleurs de limage, slectionnez la ou les couches rgler,
partir du menu Couche.
Pour modifier une combinaison de couches de couleur, maintenez la touche Maj enfonce
et slectionnez les couches dans la palette Couches, avant de choisir la commande
Courbes. Le menu Couche affiche les abrviations des couches cible, par exemple, CM
pour cyan et magenta. Il contient galement chaque couche de lensemble slectionn.
3 Pour affiner la grille Couches, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce et cliquez sur la grille. Maintenez toujours la touche Alt/Option enfonce et
cliquez de nouveau pour agrandir le quadrillage.
4 Cliquez sur tout point de la courbe qui doit rester fixe. Par exemple, pour rgler les tons
moyens tout en minimisant leffet sur les tons clairs et les tons foncs, cliquez sur les
points au quart et aux trois-quarts de la courbe.
Vous pouvez ajouter jusqu 14 points de contrle sur la courbe en verrouillant ces valeurs.
Pour supprimer un point de contrle, faites-le glisser hors du graphe, slectionnez-le et
appuyez sur la touche Suppr, ou maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac OS) enfonce et cliquez dessus. Vous ne pouvez pas supprimer les points dextrmit
de la courbe.
Pour dterminer les zones les plus claires et les plus fonces de limage, faites glisser le
pointeur sur limage. Les valeurs dintensit dans la zone sous le pointeur et
lemplacement correspondant sur la courbe sont affichs dans la bote de dialogue
Courbes.
5 Pour rgler la courbe, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur un point de la courbe et entrez les valeurs Entre et Sortie pour ce point.
Slectionnez le crayon en bas de la bote de dialogue et faites glisser pour tracer une
nouvelle courbe. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre la courbe une
ligne droite, puis cliquez pour dfinir les points dextrmit. Une fois termin, cliquez
sur Lisser pour lisser la courbe, le cas chant.
Cliquez sur Auto pour rgler limage selon les paramtres dfinis dans la bote de
dialogue Options de correction colorimtrique automatique (voir la section Dfinition
des options de correction colorimtrique automatique (Photoshop) , page 162).
Dans la bote de dialogue Courbes, vous disposez des raccourcis clavier suivants :
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur plusieurs points de la courbe
pour les slectionner. Les points slectionns saffichent en noir.
Page prcdente
158
Page prcdente
159
Cliquez sur la grille ou appuyez sur les touches Ctrl-D (Windows) ou Commande-D
(Mac OS) pour dslectionner tous les points de la courbe.
Appuyez sur les touches flches pour dplacer des points slectionns sur la courbe.
Dplacez le pointeur sur limage et observez la palette Infos pour reprer les zones les
plus claires et les plus fonces (voir la section Affichage des valeurs chromatiques des
pixels (Photoshop) , page 150).
Faites glisser le pointeur sur limage et observez la bote de dialogue Courbes pour
reprer les points les plus clairs et les plus foncs dans la plage numrique. Cette
Page prcdente
159
Page prcdente
160
Cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux ou Courbes. Cliquez sur le
tmoin de couleur Tons clairs pour afficher le slecteur de couleur. Entrez les valeurs
attribuer la zone la plus claire de limage et cliquez sur OK.
Dans la plupart des cas o vous imprimez sur du papier blanc, vous pouvez obtenir un ton
clair de qualit dans une image aux tons moyens prdominants, laide des valeurs
CMJN 5, 3, 3 et 0, respectivement. Une valeur RVB quivalente approximative est 244, 244,
244 et un quivalent approximatif en niveaux de gris est un point de 4 %. Vous pouvez
arrondir rapidement ces valeurs cible en entrant la valeur 96 dans la zone de texte
Luminosit (L) sous la section TSL du slecteur de couleur.
Avec une image aux tons foncs prdominants, vous pouvez choisir de dfinir le ton
clair avec une valeur infrieure afin dviter un contraste trop prononc. Faites des
tests avec des valeurs de luminosit comprises entre 96 et 80.
Original
Ton clair dfini par des valeurs de luminosit cible de tons moyens prdominants (L : 96) ; ton clair
dfini par des valeurs de luminosit cible infrieures (L : 80)
Page prcdente
160
Page prcdente
161
Les valeurs de pixel dans limage sont rgles proportionnellement aux nouvelles valeurs
de tons clairs. Tout pixel plus clair que la zone slectionne est converti en blanc
spculaire. La palette Infos affiche les valeurs avant et aprs rglage de couleur.
5 Utilisez lune des mthodes suivantes pour attribuer des valeurs chromatiques la zone
la plus fonce de limage :
Cliquez sur Options dans la bote de dialogue Niveaux ou Courbes. Cliquez sur le
tmoin de couleur Tons foncs pour afficher le slecteur de couleur. Entrez les valeurs
chromatiques attribuer la zone la plus fonce de limage et cliquez sur OK.
Dans la plupart des cas o vous imprimez sur papier blanc, vous pouvez obtenir un ton
fonc de qualit dans une image prdominance de tons moyens, laide des valeurs
CMJN 65, 53, 51 et 95. Une valeur RVB quivalente approximative est 10, 10, 10 et un
quivalent en niveaux de gris approximatif est un point de 96 %.Vous pouvez arrondir
rapidement ces valeurs cible en entrant la valeur 4 dans la zone de texte Luminosit (L)
sous la section TSL du slecteur de couleur.
Avec une image prdominance de tons clairs, vous pouvez dcider de dfinir le ton
fonc avec une valeur suprieure pour conserver le niveau de dtail sur les tons clairs.
Faites des tests avec des valeurs de luminosit comprises entre 4 et 20.
Original
Ton fonc dfini par des valeurs de luminosit cible de tons moyens prdominants (L : 4) ; ton fonc
dfini par des valeurs de luminosit cible suprieures (L : 20)
Pour identifier les zones les plus claires et les plus fonces dune image en utilisant le
mode Seuil :
1 Ouvrez la bote de dialogue Niveaux et slectionnez Aperu.
Remarque : le mode Seuil de la bote Niveaux nest pas disponible pour les images CMJN.
2 Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le
triangle blanc ou noir Niveaux dentre.
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
161
Page prcdente
162
Limage passe en mode Seuil et un aperu fortement contrast saffiche. Si vous faites
glisser le curseur blanc, les zones visibles de limage indiquent les parties les plus claires de
limage ; avec le curseur noir, il sagit des parties les plus fonces. Si vous slectionnez une
couche de couleur dans la bote de dialogue Niveaux, la zone noire indique lendroit o
aucune composante de la couleur donne nexiste.
3 Faites lentement glisser le curseur au centre de lhistogramme pour identifier les zones
claires ou fonces de limage. Utilisez ces pixels pour cibler les points noirs et blancs sur
votre image.
Accentuer le contraste par couche optimise la gamme des tons de chaque couche pour
appliquer une correction plus radicale. Etant donn que cette option rgle chaque
couche sparment, elle peut supprimer ou introduire des projections de couleur. La
commande Niveaux automatiques utilise cet algorithme.
Rechercher les couleurs claires et fonces recherche les pixels les plus clairs et les plus
foncs de limage et les utilise pour optimiser le contraste, tout en minimisant
lcrtage. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme.
Page prcdente
162
Page prcdente
163
3 Slectionnez Magntisme des tons moyens neutres pour que Photoshop recherche
une couleur presque neutre dans limage, puis rgle les valeurs gamma pour rendre la
couleur neutre. La commande Couleur automatique utilise cet algorithme.
4 Pour dfinir la quantit de pixels noirs et blancs supprimer, indiquez des valeurs en
pourcentage dans les zones de texte Ecrtage. Il est recommand de spcifier une valeur
comprise entre 0,5 et 1 %.
Par dfaut, Photoshop crte les pixels noirs et blancs de 0,5 % ; en dautres termes, il
ignore les premiers 0,5 % chaque extrme lors du reprage des pixels les plus clairs et les
plus foncs de limage. Cela garantit que les valeurs noir et blanc sont calcules en
fonction de valeurs de pixel reprsentatives plutt quextrmes.
5 Pour attribuer des valeurs chromatiques aux zones plus fonces, neutres et plus claires
de limage, cliquez sur un tmoin de couleur. Pour savoir comment dfinir des valeurs
colorimtriques, reportez-vous la section Utilisation des valeurs cible pour dfinir des
tons clairs et des tons foncs (Photoshop) , page 159.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour enregistrer et utiliser les paramtres des botes de dialogue Niveaux ou Courbes,
cliquez sur OK. Si vous cliquez ensuite sur le bouton Auto, Photoshop applique de
nouveau les mmes paramtres limage.
Pour enregistrer les paramtres en tant que valeurs par dfaut, slectionnez Enregistrer
comme valeurs par dfaut, puis cliquez sur OK. A louverture suivante de la bote de
dialogue Niveaux ou Courbes, vous pouvez appliquer les mmes paramtres en
cliquant sur le bouton Auto. Les pourcentages dcrtage par dfaut sont galement
utiliss par les commandes Niveaux automatiques, Contraste automatique et Couleur
automatique.
Page prcdente
163
Page prcdente
164
Les graphistes, en particulier ceux qui crent des images sur des systmes Mac OS pour les
afficher principalement sur des systmes Windows, doivent envisager lutilisation dune
valeur de gamma commune toutes les plates-formes. Vous pouvez modifier le gamma
dune image pour compenser les diffrences entre moniteurs Windows et Mac OS.
Remarque : la bote de dialogue Gamma permet de modifier les valeurs de pixel dune
image. Par contraste, les commandes Affichage > Aperu rglent laspect de limage sur le
moniteur, mais ne modifient pas les valeurs de pixel.
Pour rgler automatiquement la valeur gamma :
1 Choisissez Image > Rglages > Gamma.
2 Slectionnez Aperu pour afficher un aperu du rglage de limage.
3 Ajustez la valeur gamma :
Remarque : les images cres avec Photoshop version 4.0 ou antrieures utilisent la
valeur de gamma Mac OS (1,8) par dfaut ; elles doivent tre ajustes pour tre affiches
sous Windows (sauf si la valeur gamma a t ajuste lors de la cration de limage). Les
images cres avec Photoshop version 5.0 ou ultrieures utilisent la valeur de gamma
Windows (2,2) par dfaut ; celle-ci est correcte pour laffichage sous Windows et ne
requiert pas dajustement.
Pour ajuster le gamma manuellement :
1 Choisissez Image > Rglages > Gamma.
2 Slectionnez Aperu pour afficher un aperu du rglage de limage.
3 Faites glisser le curseur Gamma ou entrez une valeur comprise entre 0,1 et 9,99 dans la
zone de texte. Le curseur Gamma mesure lampleur de la modification par rapport la
valeur de gamma actuelle. Le curseur nindique pas la valeur gamma relle.
Page prcdente
164
Page prcdente
165
Roue chromatique :
A. Vert B. Jaune C. Rouge D. Magenta E. Bleu F. Cyan
Par exemple, vous pouvez rduire la quantit dune couleur donne dans une image en
augmentant la quantit de son oppos sur la roue chromatique et vice-versa. De mme,
vous pouvez augmenter et diminuer la quantit dune couleur en rglant les deux
couleurs adjacentes sur la roue chromatique, voire en rglant les deux couleurs adjacentes
son oppos.
Dans une image CMJN, vous pouvez diminuer le magenta en rduisant sa quantit ou
bien sa couleur complmentaire (en ajoutant du cyan et du jaune). Vous pouvez mme
combiner ces deux corrections, rduisant ainsi leur effet sur la luminosit globale. Dans
une image RVB, vous pouvez diminuer le magenta en enlevant du rouge et du bleu ou en
ajoutant du vert. Lensemble de ces rglages aboutit une balance des couleurs globale
contenant moins de magenta.
Page prcdente
165
Page prcdente
166
A
B
C
D
Vous pouvez galement utiliser loption Redfinir pour ajouter une couleur une image
en niveaux de gris convertie en RVB ou une image RVB (par exemple, pour lui donner
laspect dune image bichrome en rduisant ses valeurs chromatiques une seule teinte).
Pour utiliser la commande Teinte/Saturation :
1 Ouvrez la bote de dialogue Teinte/Saturation (voir la section Rglages
chromatiques , page 150).
Les deux bandes de contrle des couleurs dans la bote de dialogue reprsentent les
couleurs selon leur ordre sur la roue chromatique. La bande de contrle suprieure
indique la couleur avant rglage ; celle du bas montre leffet du rglage sur toutes les
teintes pleine saturation.
2 (Photoshop) Dans le menu Modifier, slectionnez les couleurs rgler :
Page prcdente
166
Page prcdente
167
3 Pour loption Teinte, entrez une valeur ou faites glisser le curseur jusqu ce que les
couleurs saffichent comme vous le souhaitez.
Les valeurs affiches dans la zone de texte refltent langle de rotation autour de la roue
chromatique, partir de la couleur dorigine du pixel. Une valeur positive indique une
rotation dans le sens horaire et une valeur ngative correspond au sens antihoraire. Les
valeurs sont comprises entre 180 et +180.
4 Pour loption Saturation, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite pour
laugmenter ou vers la gauche pour la diminuer.
La couleur sloigne ou se rapproche du centre de la roue chromatique, en fonction des
valeurs chromatiques de dpart des pixels slectionns. Les valeurs sont comprises
entre 100 et +100.
5 Pour loption Luminosit, entrez une valeur ou faites glisser le curseur vers la droite
pour laugmenter ou vers la gauche pour la diminuer. Les valeurs sont comprises entre
100 et +100.
Pour modifier la porte dun curseur de rglage (Photoshop) :
1 Slectionnez une valeur individuelle partir du menu Modifier de la bote de dialogue.
2 Effectuez lune des oprations suivantes sur le curseur de rglage :
Faites glisser lun des triangles blancs pour rgler la rduction de quantit de couleur
sans aucune incidence sur ltendue.
Faites glisser la zone entre le triangle et la barre verticale pour rgler ltendue sans
aucune incidence sur la quantit de rduction.
Faites glisser lune des gammes blanches verticales en regard de la zone gris fonc pour
rgler ltendue de la composante de couleur. Augmenter ltendue diminue la
quantit de rduction et vice-versa.
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et faites glisser
la bande de contrle des couleurs pour placer une couleur diffrente au centre de la
gamme.
Si vous modifiez le curseur de rglage pour le placer dans une autre plage de couleur, son
nom reflte ce changement. Si, par exemple, vous slectionnez le jaune et modifiez sa
plage pour le placer dans la partie rouge de la bande de contrles des couleurs, son nom
devient Rouge 2. Vous pouvez convertir jusqu six gammes de couleur individuelles en
des variantes de la mme gamme de couleur (par exemple, de Rouge Rouge 6).
Remarque : par dfaut, la plage de couleur slectionne lorsque vous choisissez une
composante de couleur couvre un champ de 30 , avec une rduction de 30 de chaque
Page prcdente
167
Page prcdente
168
ct. La dfinition dune rduction trop faible risque de produire un effet de bande dans
limage.
3 Pour modifier la plage, ou ltendue, en slectionnant des couleurs dans limage,
activez loutil Pipette
dans la bote de dialogue et cliquez sur limage. Utilisez loutil
Pipette + pour effectuer un ajout la plage ; utilisez Pipette pour effectuer une
soustraction de la plage.
Loutil Pipette tant activ, vous pouvez galement appuyer sur la touche Maj pour
effectuer un ajout la plage ou bien sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) pour
effectuer une soustraction.
Pour coloriser une image en niveaux de gris ou crer un effet monochrome :
1 (Photoshop) Si vous colorisez une image en niveaux de gris, choisissez Image > Mode >
Couleurs RVB pour convertir limage en RVB.
2 Ouvrez la bote de dialogue Teinte/Saturation (voir la section Rglages
chromatiques , page 150).
3 Slectionnez Redfinir. Limage est convertie dans la teinte de la couleur de premier
plan en cours, si celle-ci nest ni du blanc ni du noir. La valeur de luminosit de chaque
pixel demeure inchange.
4 Utilisez le curseur Teinte pour slectionner une nouvelle couleur, le cas chant. Utilisez
les curseurs Saturation et Luminosit pour rgler la saturation et la luminosit des pixels.
Slection, pour afficher le masque dans la zone daperu. Les zones masques sont
noires et les zones non masques, blanches. Les zones partiellement masques
(couvertes dun masque semi-transparent) saffichent en diffrents niveaux de gris, en
fonction de leur opacit. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Oprations
sur les couches pour fusionner calques et couches (Photoshop) , page 309.
Image, pour afficher limage dans la zone daperu. Cette option est utile lorsque vous
traitez une image agrandie ou que lespace cran est limit.
3 Cliquez dans limage ou dans la zone daperu pour slectionner les zones laisses
dcouvert par le masque. Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez ou utilisez le
bouton Pipette + pour ajouter des zones ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce et cliquez ou utilisez le bouton Pipette pour supprimer des zones.
Page prcdente
168
Page prcdente
169
Absolu, pour rgler la couleur en valeurs absolues. Si, par exemple, vous commencez
par un pixel 50 % de magenta et que vous ajoutez 10 %, lencre magenta est dfinie
pour un total de 60 %.
Remarque : le rglage est fonction de la proximit dune couleur avec lune des options du
menu Couleurs. Par exemple, 50 % de magenta se trouve mi-chemin entre le blanc et le
magenta pur ; un mlange proportionnel de corrections dfinies pour les deux couleurs lui
est donc appliqu.
5 Faites glisser les curseurs pour augmenter ou diminuer les composantes dans la
couleur slectionne.
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
169
Page prcdente
170
Page prcdente
170
Page prcdente
171
Page prcdente
171
Page prcdente
172
Cette commande est particulirement utile pour les images prdominance de tons
moyens, qui ne requirent pas de rglages de couleur prcis. Elle ne fonctionne pas avec
les images couleurs indexes (Photoshop).
Pour utiliser la commande Variantes :
1 Ouvrez la bote de dialogue Variantes (voir la section Rglages chromatiques ,
page 150).
Remarque : si la commande Variantes napparat pas dans le sous-menu Rglages, il se
peut que le module externe Variantes nait pas t install (voir la section Utilisation des
modules externes , page 64).
Les deux vignettes en haut de la bote de dialogue prsentent la slection dorigine (Page
dorigine) et la slection avec les rglages courants (Slection). Lors de la premire
ouverture de la bote de dialogue, ces deux images sont identiques. Au fur et mesure des
rglages, limage Slection change pour reflter vos modifications.
2 Slectionnez Zones crtes pour afficher un aperu au non des zones de limage qui
seront crtes par le rglage, cest--dire converties en blanc ou en noir purs. Lcrtage
peut aboutir des modifications de couleur indsirables lorsque des couleurs distinctes
de limage dorigine sont mises en correspondance avec la mme couleur. Lorsque vous
rglez des tons moyens, aucun crtage nest appliqu.
Remarque : les couleurs crtes ne doivent pas tre confondues avec les couleurs non
imprimables.
3 Slectionnez ce que vous voulez rgler dans limage :
Tons foncs, Tons moyens ou Tons clairs, pour indiquer si vous voulez rgler les zones
fonces, moyennes ou claires.
Saturation, pour modifier le degr de teinte dans limage. Si vous dpassez la saturation
maximale autorise pour une couleur, cette dernire risque dtre crte.
Pour ajouter une couleur limage, cliquez sur la vignette couleur approprie.
Pour soustraire une couleur, cliquez sur la vignette correspondant la couleur oppose
(voir la section A propos de la roue chromatique , page 165). Par exemple, pour
enlever le cyan, cliquez sur la vignette Plus de rouge.
Pour rgler la luminosit, cliquez sur une vignette dans la partie droite de la bote de
dialogue.
A chaque fois que vous cliquez sur une vignette, les autres vignettes changent. La vignette
centrale reflte toujours les choix effectus.
Page prcdente
172
Page prcdente
173
Page prcdente
173
Page prcdente
174
Utilisez, par exemple, la commande Egaliser lorsquune image numrise affiche est plus
sombre que celle dorigine et que vous voulez quilibrer les valeurs afin de gnrer une
image plus claire. Lutilisation conjointe des commandes Egaliser et Histogramme permet
de comparer la luminosit avant et aprs galisation.
Pour utiliser la commande Egaliser :
1 Choisissez Image > Rglages > Egaliser.
2 Si vous avez slectionn une zone de limage, slectionnez ce que vous voulez galiser
dans la bote de dialogue, puis cliquez sur OK :
Image entire en fonction de la slection, pour rpartir rgulirement tous les pixels de
limage en fonction de ceux prsents dans la slection.
Page prcdente
174
Page prcdente
175
Vous disposez cet effet dune liste de fonds en dgrad. Cliquez sur le triangle droite
du fond en dgrad affich dans la bote de dialogue Courbe de transfert de dgrad.
Cliquez pour slectionner le fond en dgrad recherch, puis cliquez sur une zone vide
de la bote de dialogue pour fermer la liste. Pour plus de dtails sur la personnalisation
de la liste des fonds en dgrad, reportez-vous la section Gestion des bibliothques
avec le gestionnaire des paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60.
Par dfaut, les tons foncs, moyens et clairs de limage sont respectivement mis en
correspondance avec les couleurs de dbut (gauche), du milieu et de fin (droite) du fond
en dgrad.
3 Slectionnez lune et/ou lautre des options de dgrad ou aucune :
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
175
Page prcdente
176
Simuler ajoute du bruit alatoire pour lisser laspect du fond en dgrad et rduit les
effets de bande.
Faites glisser le curseur Gain ou entrez une valeur pour dterminer le degr
daugmentation du contraste des pixels. Pour les images imprimes haute rsolution,
une augmentation comprise entre 150 et 200 % est gnralement recommande.
Faites glisser le curseur Rayon ou entrez une valeur pour dterminer le nombre de
pixels devant entourer les pixels de contour qui influent sur le renforcement. Pour les
images haute rsolution, un rayon compris entre 1 et 2 est gnralement
recommand. Une valeur infrieure renforce uniquement les pixels de contour, tandis
quune valeur suprieure traite une plus large bande de pixels. Leffet de cette
opration est bien moins visible limpression qu lcran, car un rayon de deux pixels
reprsente une zone plus petite sur une image imprime haute rsolution.
Faites glisser le curseur Seuil ou entrez une valeur pour dterminer le degr de
diffrence voulu entre les pixels renforcs et la zone environnante avant quils ne soient
pris en compte comme pixels de contour et renforcs par le filtre. Pour viter
dintroduire du bruit, faites des tests avec des valeurs de seuil comprises entre 2 et 20.
La valeur de seuil par dfaut (0) renforce tous les pixels de limage.
Page prcdente
176
Slection
Page prcdente
177
Slection
A propos des slections
Dans la mesure o votre image comporte deux types de donnes diffrents (bitmap et
vectoriel), deux ensembles doutils distincts sont ncessaires pour slectionner chaque
type de donnes. Vous pouvez utiliser les cadres de slection pour slectionner des pixels.
Lorsque vous slectionnez des pixels, vous slectionnez des informations qui dpendent
de la rsolution dans limage. Pour plus de dtails sur les images bitmap et les graphiques
vectoriels, reportez-vous la section A propos des images bitmap et des graphiques
vectoriels , page 68.
Vous pouvez galement crer des slections laide des outils Plume ou Forme, qui
permettent de crer des contours prcis appels tracs. Un trac est une forme vectorielle
qui ne contient pas de pixels (voir la section Dplacement, copie et collage de slections
et de calques , page 189). Vous pouvez convertir des tracs en slections et, inversement,
des slections en tracs (voir la section Conversion entre les tracs et les cadres de
slection (Photoshop) , page 245).
Dans Photoshop, vous pouvez utiliser la commande Extraire pour isoler un objet de son
arrire-plan et rendre larrire-plan transparent. Vous pouvez galement effectuer des
slections complexes en utilisant des masques (voir la section Enregistrement dune
slection de masque , page 316).
Page prcdente
177
Slection
Page prcdente
178
Rectangle de slection
Ellipse de slection
2 Dans la barre doptions, indiquez si vous voulez ajouter une nouvelle slection ,
ajouter une slection , soustraire dune slection
ou slectionner une zone situe
lintersection dautres slections .
3 Spcifiez un paramtre de contour progressif dans la barre doptions. Activez ou
dsactivez le lissage pour le rectangle arrondi ou lellipse de slection (voir la section
Lissage des contours dune slection , page 187).
4 Choisissez un style pour le rectangle, le rectangle arrondi ou lellipse de slection dans
la barre doptions :
Proportions fixes, pour conserver le rapport entre la largeur et la hauteur. Entrez les
valeurs (les valeurs dcimales sont acceptes) correspondant au rapport largeur/
hauteur utiliser. Par exemple, pour tracer un rectangle de slection dont la largeur est
deux fois plus grande que la hauteur, entrez 2 pour la largeur et 1 pour la hauteur.
Taille fixe, pour affecter des valeurs dfinies la hauteur et la largeur du cadre de
slection. Entrez des valeurs entires pour les pixels. Noubliez pas que le nombre de
pixels ncessaires pour dlimiter une slection dun centimtre dpend de la rsolution
de limage (voir la section Taille et rsolution dimage , page 69).
5 Pour aligner votre slection sur des repres, une grille, des tranches ou les limites dun
document, utilisez lune des mthodes suivantes :
Page prcdente
178
Slection
Page prcdente
179
Pour tracer un segment de droite, placez le pointeur lendroit o vous voulez que le
premier segment finisse et cliquez. Continuez cliquer pour dfinir les extrmits des
segments suivants.
Page prcdente
179
Slection
Page prcdente
180
Pour tracer un segment main leve, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce et faites glisser. Relchez ensuite la touche Alt ou Option, puis le
bouton de la souris.
Pour effacer les segments droits qui ont t tracs rcemment, appuyez sur la
touche Suppr.
Placez le pointeur de loutil Lasso polygonal sur le point dorigine (un cercle ferm
apparat ct du pointeur) et cliquez.
Si le pointeur ne se trouve pas sur le point dorigine, cliquez deux fois sur le pointeur de
loutil Lasso polygonal ou cliquez tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows)
ou Commande (Mac OS).
Pour activer loutil Lasso, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce et faites glisser en appuyant sur le bouton de la souris.
Pour activer loutil Lasso polygonal, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option
(Mac OS) enfonce et cliquez.
6 Pour effacer les segments et les points dancrage dessins rcemment, appuyez sur la
touche Suppr jusqu la disparition de tous les points dancrage correspondant au
segment voulu.
7 Fermez le cadre de slection.
Pour fermer le cadre avec un segment magntique main leve, cliquez deux fois ou
appuyez sur Entre (ou Retour).
Pour fermer le cadre avec un segment droit, cliquez deux fois tout en maintenant la
touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Page prcdente
180
Slection
Page prcdente
181
Pour dfinir la sensibilit du lasso aux contours dans limage, entrez une valeur
comprise entre 1 et 100 % dans la zone Dviation du contour. Une valeur leve permet
de dtecter uniquement les contours qui contrastent nettement avec leur
environnement ; une valeur faible permet de dtecter les contours moins contrasts.
Pour dfinir le rythme auquel le lasso dfinit les points dancrage, entrez une valeur
comprise entre 0 et 100 dans la zone Frquence. Plus la valeur est leve, plus le cadre
de slection est ancr rapidement.
Sur une image dont les contours sont bien dfinis, vous pouvez utiliser un lasso plus large
et un contour plus contrast pour tracer le cadre de manire approximative. Sur une
image dont les contours sont moins nets, utilisez une largeur infrieure et un contour
moins contrast pour tracer le cadre avec une plus grande prcision.
Pendant la cration dune slection, vous pouvez appuyer sur la touche , pour
augmenter la largeur du contour du lasso magntique de 1 pixel ou sur la touche :
pour la diminuer de 1 pixel.
Page prcdente
181
Slection
Page prcdente
182
2 Dans la barre doptions, indiquez si vous voulez ajouter une nouvelle slection ,
ajouter une slection , soustraire dune slection
ou slectionner une zone situe
lintersection dautres slections . Le curseur de loutil Baguette magique change en
fonction de loption slectionne.
3 Dans la zone Tolrance, entrez une valeur en pixels comprise entre 0 et 255. Une valeur
peu leve slectionne les couleurs trs similaires la couleur du pixel sur laquelle vous
cliquez ; une valeur leve slectionne une plage de couleurs plus tendue.
4 Pour dfinir un contour lisse, slectionnez Liss (voir la section Lissage des contours
dune slection , page 187).
5 Pour slectionner uniquement les zones adjacentes qui utilisent les mmes couleurs,
slectionnez Pixels contigus. Sinon, tous les pixels utilisant les mmes couleurs seront
slectionns.
6 Pour slectionner les couleurs en utilisant les donnes de tous les calques visibles,
slectionnez Utiliser tous les calques. A dfaut, loutil Baguette magique slectionne les
couleurs exclusivement sur le calque actif.
7 Dans limage, cliquez sur la couleur que vous voulez slectionner. Si vous avez
slectionn Pixels contigus, tous les pixels adjacents dans la plage de tolrance sont
slectionns. Sinon, tous les pixels dans la plage de tolrance sont slectionns.
Slection, pour nafficher que la slection au fur et mesure que vous la composez.
Image, pour afficher toute limage. Par exemple, vous pouvez chantillonner une partie
de limage qui ne se trouve pas lcran.
Page prcdente
182
Slection
Page prcdente
183
4 Pointez sur limage ou la zone daperu et cliquez pour prlever les couleurs inclure.
Couleur dchantillonnage
5 Ajustez la plage des couleurs en entrant une valeur dans la zone Tolrance ou en faisant
glisser le curseur correspondant. Indiquez une valeur de tolrance infrieure pour rduire
la plage de couleurs slectionne. Loption Tolrance slectionne partiellement les pixels
en dfinissant le degr dinclusion des couleurs dans la slection (tandis que loption
Tolrance associe la baguette magique et au pot de peinture tend la plage des
couleurs qui sont entirement slectionnes).
Pour ajouter des couleurs, slectionnez la pipette + et cliquez dans la zone daperu ou
limage.
Pour supprimer des couleurs, slectionnez la pipette - et cliquez dans la zone daperu
ou limage.
Niveaux de gris, pour afficher la slection telle quelle apparatrait sur une couche en
niveaux de gris.
Page prcdente
183
Slection
Page prcdente
184
Masque, pour afficher la slection en fonction des rglages de masque dfinis (voir la
section Cration des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) ,
page 313).
Niveaux de gris, pour afficher la slection telle quelle apparatrait sur une couche en
niveaux de gris.
Masque, pour afficher la slection en fonction des rglages de masque dfinis (voir la
section Cration des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) ,
page 313).
Page prcdente
184
Slection
Page prcdente
185
Pour dplacer la slection par incrments de 1 pixel, utilisez les touches flches.
Choisissez Affichage > Afficher les options des extras. Cette commande permet
galement dafficher ou de masquer les contours de la slection, le trac de
destination, les tranches et les annotations dans Photoshop ou les contours de la
slection, les tranches, les cartes-images, les limites du texte, la ligne de base du texte
et la slection de texte dans ImageReady (voir la section Utilisation des extras ,
page 52).
Choisissez Affichage > Afficher > Contour de la slection. Cette opration masque ou
affiche les contours de la slection. Elle ne concerne que la slection active. Les
contours de la slection rapparaissent lorsque vous effectuez une autre slection.
Page prcdente
185
Slection
Page prcdente
186
(ImageReady) Appuyez sur la touche Maj (un signe + apparat en bas droite du
pointeur) et, tout en la maintenant enfonce, faites glisser pour ajouter une autre
slection.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) (un signe - apparat en bas
droite du pointeur) enfonce et faites glisser pour soustraire une autre slection.
Maintenez enfonces les touches Alt+Maj (Windows) ou Option+Maj (Mac OS) (une
croix apparat en bas droite du pointeur) et faites glisser sur la partie de la slection
originale slectionner.
Page prcdente
186
Slection
Page prcdente
187
(Photoshop) Choisissez Slection > Etendre, pour inclure tous les pixels adjacents
compris dans la plage de tolrance dfinie dans les options de loutil Baguette
magique.
Choisissez Slection > Gnraliser, pour inclure tous les pixels de limage, et pas
seulement ceux adjacents, compris dans la plage de tolrance.
Pour dvelopper la slection par incrments, choisissez plusieurs fois lune de ces deux
commandes.
Remarque : il est impossible dutiliser les commandes Etendre et Gnraliser sur une
image en mode Bitmap.
Pour nettoyer les pixels isols lintrieur ou lextrieur dune slection de couleur :
1 Choisissez Slection > Modifier > Lisser.
2 Dans la zone Rayon, entrez une valeur comprise en pixels entre 1 et 100, puis cliquez
sur OK.
Photoshop ou ImageReady recherche autour de chaque pixel slectionn des pixels non
slectionns compris dans la plage dfinie. Si, par exemple, vous entrez la valeur 16 dans
la zone Rayon, lapplication utilise chaque pixel comme centre dune zone de 33 x 33
pixels (16 pixels lhorizontale et la verticale). Si la plupart des pixels dans la plage sont
slectionns, ceux qui ne le sont pas sont quand mme ajouts la slection. Si la plupart
des pixels dans la plage ne sont pas slectionns, ceux qui le sont sont quand mme
retirs de la slection.
Remarque : le rapport entre la distance physique et la distance en pixels dpend de la
rsolution de limage. Par exemple, une distance de 5 pixels est plus longue dans une
image de 72 ppp que dans une image de 300 ppp (voir la section Taille et rsolution
dimage , page 69).
Page prcdente
187
Slection
Page prcdente
188
Lissage Ce procd lisse les bords crnels dune slection en adoucissant la transition
de couleur entre les pixels du bord et ceux de larrire-plan. Dans la mesure o seuls les
pixels du bord changent, aucun dtail nest perdu. Le lissage est utile lorsque des
slections sont coupes, copies et colles pour crer des images composites.
Le lissage est disponible pour les outils Lasso, Lasso polygonal, Lasso magntique,
Rectangle de slection arrondi (ImageReady), Ellipse de slection et Baguette magique
(slectionnez un outil pour afficher sa barre doptions). Vous devez toutefois spcifier
loption de lissage avant dutiliser ces outils. En effet, une fois la slection effectue, vous
ne pouvez plus ajouter de lissage.
Contour progressif Ce procd attnue les bords en crant une zone de transition entre
la slection et les pixels situs autour de celle-ci. Cet effet de flou peut provoquer la perte
de dtails sur le contour de la slection.
Le contour progressif est disponible pour les outils Rectangle de slection, Lasso, Lasso
polygonal et Lasso magntique. Vous pouvez soit lappliquer au moment o vous utilisez
loutil, soit lajouter une slection existante. Les effets de contour progressif deviennent
visibles lorsque vous dplacez, coupez, copiez ou remplissez la slection.
Pour utiliser le lissage :
1 Slectionnez loutil Lasso, Lasso polygonal, Lasso magntique, Rectangle de slection
arrondi (ImageReady), Ellipse de slection ou Baguette magique.
2 Slectionnez Liss dans la barre doptions.
Pour appliquer un contour progressif un outil de slection :
1 Slectionnez lun des outils Lasso ou Rectangle de slection.
2 Entrez une valeur pour loption Contour progressif dans la barre doptions. Cette valeur
dfinit la largeur du contour progressif. Elle est comprise entre 1 et 250 pixels.
Pour appliquer un contour progressif une slection existante :
1 Choisissez Slection > Contour progressif.
2 Entrez une valeur dans la zone Rayon et cliquez sur OK.
Remarque : lorsque vous effectuez une petite slection en spcifiant un rayon de contour
progressif important, la slection obtenue risque dtre si peu perceptible que son contour
sera invisible. Ce dernier ne pourra donc pas tre slectionn. Si le message
Avertissement : aucun pixel nest slectionn plus de 50 %. saffiche, diminuez le rayon
du contour progressif ou augmentez la taille de la slection. A dfaut, cliquez sur OK pour
Page prcdente
188
Slection
Page prcdente
189
accepter le masque avec son paramtre actuel et crer une slection dont les contours
sont invisibles.
Slection sans contour progressif et avec contour progressif : A. Slection originale B. Contour
progressif : 0 C. Contour progressif : 10 D. Contour progressif : 30
Page prcdente
189
Slection
Page prcdente
190
Pour activer loutil Dplacement lorsquun autre outil est slectionn, maintenez la
touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce (cette technique ne fonctionne
pas avec les outils Plume , Plume libre , Slection de trac , Slection directe ,
Main , Slection de tranche
ou les outils de point dancrage
). Maintenez la
touche Commande (Mac OS) enfonce pour activer loutil Dplacement lorsque vous
utilisez les outils de forme
.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour aligner le contenu dun calque sur une slection, faites une slection dans limage.
Slectionnez ensuite un calque dans la palette Calques.
Pour aligner le contenu de plusieurs calques sur un cadre de slection, faites une
slection dans limage. Liez ensuite les calques aligner dans la palette Calques (voir la
section Liaison des calques , page 325).
Pour aligner le contenu de plusieurs calques sur le contenu du calque actif, liez les
calques aligner au calque actif (voir la section Liaison des calques , page 325).
3 Cliquez sur un ou plusieurs boutons dalignement dans la barre des options : Aligner les
bords suprieurs , Aligner les centres dans le sens vertical , Aligner les bords
infrieurs , Aligner les bords gauches , Aligner les centres dans le sens horizontal
ou Aligner les bords droits .
Pour rpartir des calques dans une image :
1 Dans la palette Calques, liez trois calques ou plus (voir la section Liaison des calques ,
page 325).
2 Slectionnez loutil Dplacement
3 Cliquez sur un ou plusieurs boutons de rpartition dans la barre des options : Rpartir
les bords suprieurs
, Rpartir les centres dans le sens vertical
, Rpartir les bords
infrieurs
, Rpartir les bords gauches , Rpartir les centres dans le sens horizontal
ou Rpartir les bords droits .
La commande Copier avec fusion cre une copie fusionne de tous les calques visibles
dans la zone slectionne.
Page prcdente
190
Slection
Page prcdente
191
La commande Coller colle une slection coupe ou copie dans une autre partie de
limage ou dans une autre image sous forme de nouveau calque.
(Photoshop) La commande Coller dedans colle une slection coupe ou copie dans une
autre slection de la mme image ou dune image diffrente. La slection source est colle
dans un nouveau calque, et le cadre de slection cible est converti en masque de fusion
(voir la section Masquage des calques , page 353).
Noubliez pas, lors du collage dune slection ou dun calque entre deux images de
rsolution diffrente, que les donnes colles conservent leurs dimensions en pixels. La
zone colle peut de ce fait sembler disproportionne dans la nouvelle image. A laide de la
commande Taille de limage, dfinissez une rsolution identique pour les images source et
cible avant lopration de copier/coller (voir la section Dfinition dune rsolution
recommande pour une image (Photoshop) , page 76).
Suivant vos paramtres de gestion des couleurs et le profil colorimtrique associ au
fichier (ou aux donnes importes), vous pouvez tre invit indiquer comment vous
voulez traiter les informations sur les couleurs dans le fichier (ou les donnes importes).
Pour plus de dtails, reportez-vous la section Rgles de gestion des couleurs ,
page 119.
Pour copier une slection :
1 Slectionnez la zone copier.
2 Choisissez Edition > Copier ou Edition > Copier avec fusion.
Pour copier une slection avec la mthode de glisser-dposer :
1 Slectionnez loutil Dplacement
ou activez-le en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
2 Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser la
slection copier et dplacer.
Lors de la copie entre deux images, faites glisser la slection de la fentre active vers la
fentre cible. Si aucun lment nest slectionn, le calque actif est entirement copi.
Lorsque vous faites glisser la slection sur une autre fentre, une bordure en surbrillance
apparat autour de la fentre si vous pouvez y dposer la slection.
Pour crer plusieurs copies dune slection dans une image :
1 Slectionnez loutil Dplacement
ou activez-le en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
2 Copiez la slection :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser la
slection.
Tant que vous maintenez la touche Alt ou Option enfonce, chaque pression sur une
touche flche duplique la slection en dcalant la rplique du nombre de pixels indiqu
par rapport la rplique prcdente.
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
191
Slection
Page prcdente
192
6 Une fois satisfait du rsultat, choisissez Calque > Fusionner avec le calque infrieur pour
fusionner le nouveau calque et le masque de fusion avec le calque sous-jacent et rendre
les modifications dfinitives.
Page prcdente
192
Slection
Page prcdente
193
Sous Windows, lapplication doit tre compatible OLE. Pour dupliquer une image entire
par glisser-dposer, faites glisser limage laide de loutil Dplacement. Pour copier un
objet OLE contenant des donnes .psd, utilisez le Presse-papiers OLE (voir votre
documentation Windows). Sous Mac OS, lapplication doit prendre en charge Mac OS
Drag Manager.
Si vous faites glisser des images vectorielles partir dAdobe Illustrator ou dautres
applications utilisant le Presse-papiers dIllustrator, ces images sont pixellises : les lignes
et les courbes de limage dfinies mathmatiquement sont converties en pixels (bits dune
image bitmap). Pour copier une image vectorielle sous forme de trac dans
Adobe Photoshop, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce
tout en faisant glisser limage depuis Adobe Illustrator. Pour copier du texte, vous devez
dabord le vectoriser.
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.
Coller en tant que Pixels, pour pixelliser limage colle. La pixellisation convertit les
images vectorielles dfinies mathmatiquement en pixels.
Coller en tant que Trac, pour coller la copie sous forme de trac dans la palette Tracs.
Pour copier du texte depuis Illustrator, vous devez dabord le vectoriser.
Coller en tant que Calque de la forme, pour crer un nouveau calque de la forme
utilisant le trac comme masque vectoriel.
Important : lorsque vous copiez une image depuis Adobe Illustrator, la bote de dialogue
Coller risque de ne pas safficher dans Photoshop cause des prfrences Presse-papiers
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
193
Slection
Page prcdente
194
par dfaut dIllustrator. Cochez la case AICB dans la section Fichiers et presse-papiers de la
bote de dialogue Prfrences dIllustrator, pour que les options Coller saffichent lorsque
vous collez limage dans Photoshop.
5 Si vous avez choisi Coller en tant que Pixels ltape prcdente, vous pouvez choisir
Liss dans la barre doptions pour obtenir une transition progressive entre les bords de la
slection et les pixels environnants (voir la section Lissage des contours dune
slection , page 187).
Remarque : si vous avez dj fusionn les donnes et essayez dextraire de nouveau les
donnes pixellises, utilisez les commandes Cache (voir la section Suppression des pixels
de la frange dune slection (Photoshop) , page 195).
Repres, pour un magntisme des repres (voir la section Utilisation des repres et de
la grille , page 50).
Une coche indique que loption est slectionne et que le magntisme est activ. Un
point (Windows) ou un tiret (Mac OS) indique que loption est slectionne mais que le
magntisme est dsactiv.
Pour activer une option de magntisme slectionne lorsque le magntisme est
dsactiv :
1 La commande Magntisme tant dsactive, choisissez Affichage > Magntisme.
2 Choisissez une option. Le magntisme de loption slectionne est automatiquement
activ et toutes les autres options de magntisme sont dslectionnes.
Page prcdente
194
Slection
Page prcdente
195
Suppression de slections
Pour supprimer une slection, choisissez Edition > Effacer ou appuyez sur la touche
Retour arrire (Windows) ou Suppression (Mac OS). Pour couper une slection dans le
Presse-papiers, choisissez Edition > Couper.
Lorsque vous supprimez une slection sur un fond ou un calque avec loption Verrouiller
les pixels transparents active dans la palette Calques, lemplacement dorigine est
remplac par la couleur de fond. Lorsque vous supprimez une slection sur un calque sans
avoir activ loption Verrouiller les pixels transparents, lemplacement dorigine est
remplac par la transparence du calque.
Les commandes Retirer le cache noir et Retirer le cache blanc sont utiles pour coller sur
un fond diffrent une slection qui a t lisse sur un fond blanc ou noir. Un texte noir
Page prcdente
195
Slection
Page prcdente
196
liss sur un fond blanc, par exemple, est bord de pixels gris qui sont visibles sur un
fond color.
Vous pouvez galement supprimer des franges laide des curseurs Fusion avance
de la bote de dialogue Style de calque, qui vous permettent de supprimer certaines
zones du calque ou de les rendre transparentes. Dans ce cas, vous rendez les zones noires
ou blanches transparentes. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce et cliquez sur les curseurs pour les sparer ; cela vous permet de supprimer les
pixels de la frange et de conserver un contour lisse.
Pour rduire la frange dune slection :
1 Choisissez Calque > Cache > Supprimer la frange.
2 Dans la zone Largeur, entrez la distance sur laquelle remplacer les pixels. Dans la
plupart des cas, une distance de 1 ou 2 pixels est suffisante.
3 Cliquez sur OK.
Pour supprimer la frange dune slection :
Choisissez Calque > Cache > Retirer le cache noir ou Retirer le cache blanc.
Page prcdente
196
Slection
Page prcdente
197
Dfinissez la partie de limage extraire en utilisant les outils et les aperus de cette bote
de dialogue Extraire. Vous pouvez, si besoin, redimensionner la bote de dialogue en
faisant glisser son coin infrieur droit.
3 Dfinissez les options des outils dans la bote de dialogue (vous pouvez tout moment
changer ces paramtres) :
Dans la zone Epaisseur, tapez une valeur ou faites glisser le curseur pour dfinir la
largeur des outils Slecteur de contour, Gomme, Nettoyage et Retouche de contour.
Dans la zone Slection, choisissez lune des couleurs prdfinies ou choisissez Autre si
vous voulez dfinir une couleur personnalise pour la slection.
Dans la zone Remplissage, choisissez lune des couleurs prdfinies ou choisissez Autre
si vous voulez dfinir une couleur personnalise pour la zone couverte par loutil
Remplissage.
Si vous slectionnez un contour bien dfini, utilisez la slection optimise. Cette option
vous permet dobtenir une slection qui pouse exactement la largeur du contour,
quelle que soit lpaisseur de pinceau actuellement slectionne.
Pour visualiser une zone diffrente, slectionnez loutil Main dans la bote de dialogue
et faites glisser sur laperu de limage.
Pour tracer une slection qui dlimite le contour de lobjet, slectionnez loutil
Slecteur de contour
dans la bote de dialogue et faites glisser la slection de faon
ce quelle chevauche lgrement lobjet au premier plan et larrire-plan. Utilisez
loption Slection optimise pour tracer des contours plus nets. Utilisez un pinceau
pais pour couvrir des contours fins et complexes, o le premier plan se fond dans
larrire-plan (cheveux, arbres, etc.).
Si vous utilisez loption Slection optimise pour marquer le contour dun objet situ
proximit dun autre contour, diminuez lpaisseur du pinceau si les bords qui sont en
conflit retirent la slection du contour de lobjet. Si le contour de lobjet inclut une couleur
uniforme dun ct et des contrastes accentus de lautre ct, laissez le contour de lobjet
lintrieur de la zone du pinceau, mais centrez celui-ci sur la couleur uniforme.
Pour baser la slection sur une slection enregistre dans une couche alpha, choisissez
cette couche alpha dans le menu Couche. La couche alpha doit tre base sur une
slection de la zone du contour. Si vous modifiez une slection base sur une couche, le
nom de la couche dans le menu est remplac par lintitul Personnalise.
Page prcdente
197
Slection
Page prcdente
198
7 Cliquez sur Aperu pour prvisualiser lobjet extrait ou passez ltape 10 pour extraire
lobjet sans prvisualisation.
Utilisez les options du menu Vue pour basculer entre laperu de limage originale et
celui de limage extraite.
Utilisez les options du menu Affichage pour prvisualiser lobjet extrait sur un cache
darrire-plan color ou comme masque en niveaux de gris. Pour afficher un arrireplan transparent, choisissez Sans.
8 Sil y a lieu, rptez lextraction pour amliorer les rsultats (une fois lopration
termine, vous pouvez procder aux dernires retouches, comme indiqu ltape 9 de la
procdure) :
Pour effectuer une autre extraction aprs avoir ajust la slection et le remplissage,
rptez les tapes 5, 6 et 7 de la procdure.
Pour effectuer une autre extraction avec de nouveaux paramtres, modifiez les
paramtres Lisser, Forcer le premier plan ou Couleur et rptez ltape 7 de la
procdure.
Remarque : pour spcifier le degr de lissage de lobjet extrait, entrez une valeur dans la
zone Lisser ou faites glisser le curseur correspondant. Nous vous conseillons de
commencer avec une valeur nulle ou minime afin dviter une attnuation excessive des
Page prcdente
198
Slection
Page prcdente
199
Pour effacer les traces de larrire-plan dans la zone extraite, utilisez loutil
Nettoyage
. Cet outil diminue lopacit, et son effet est cumulatif. Vous pouvez
galement vous servir de loutil Nettoyage pour remplir les vides dans lobjet extrait.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce lorsque vous faites
glisser pour rajouter lopacit.
10 Cliquez sur OK pour oprer lextraction finale. Sur le calque, tous les pixels situs en
dehors de lobjet extrait deviennent transparents.
Remarque : pour obtenir de meilleurs rsultats dans le nettoyage des pixels isols, utilisez
les outils Nettoyage et Retouche de contour dans la bote de dialogue Extraire. Vous
pouvez galement effectuer des retouches aprs lextraction en utilisant les outils Gomme
darrire-plan et Forme dhistorique dans la palette doutils.
Page prcdente
199
Transformation et retouche
Page prcdente
200
Transformation et retouche
Modification de la taille de la zone de travail
La commande Taille de la zone de travail vous permet dajouter ou de supprimer de
lespace autour dune image. Vous pouvez recadrer une image en rduisant la zone de
travail. Les portions de zone de travail ajoutes sont de la mme couleur ou transparence
que larrire-plan.
Pour utiliser la commande Taille de la zone de travail :
1 Choisissez Image > Taille de la zone de travail.
2 (Photoshop) Choisissez les units de mesure.
3 Lunit Colonnes mesure la largeur en tenant compte de la largeur des colonnes
spcifie dans les prfrences Units et rgles. Pour plus de dtails, reportez-vous la
section Utilisation des colonnes (Photoshop) , page 49.
4 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Entrez les valeurs de hauteur et de largeur de la zone de travail dans les zones
correspondantes.
5 Pour loption Position, cliquez sur lun des carrs pour indiquer la position de limage
dans la nouvelle zone de travail.
6 Cliquez sur OK.
Page prcdente
200
Transformation et retouche
Page prcdente
201
90 horaire, pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens des aiguilles
dune montre.
90 antihoraire, pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens inverse des
aiguilles dune montre.
Paramtre, pour faire pivoter limage selon un angle spcifi. Si vous choisissez cette
option, entrez un angle compris entre 359,99 et 359,99 dans la zone de texte, puis
slectionnez Horaire ou Antihoraire pour appliquer la rotation. Cliquez sur OK.
(Photoshop) Pour recadrer limage sans rchantillonnage (option par dfaut), assurezvous que toutes les zones de texte dans la barre doptions sont vides. Cliquez sur le
bouton Effacer pour effacer rapidement toutes les zones de texte.
Pour rchantillonner une image daprs les dimensions et la rsolution dune autre
image, ouvrez lautre image, slectionnez loutil Recadrage, puis cliquez sur Image de
premier plan dans la barre doptions (dans ImageReady, slectionnez loption Taille fixe
pour accder au bouton Image du 1er plan). Activez ensuite limage recadrer.
Page prcdente
201
Transformation et retouche
Page prcdente
202
Remarque : dans Photoshop, loption Masquer nest pas disponible pour les images qui ne
contiennent quun calque Fond. Pour recadrer un calque Fond en le masquant,
convertissez-le dabord en calque ordinaire (voir la section A propos du calque de fond
(Arrire-plan) , page 320). Dans ImageReady, si vous recadrez un calque Fond en le
masquant, il est automatiquement converti en calque ordinaire.
Pour mettre le rectangle de slection lchelle, faites glisser lune de ses poignes.
Pour contraindre les proportions, maintenez la touche Maj enfonce tout en faisant
glisser une poigne dangle.
Remarque : dans Photoshop, il est impossible de faire pivoter le cadre de slection sur une
image en mode Bitmap.
6 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de
validation
dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection
de la zone recadre.
Pour annuler lopration de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le
bouton dannulation
dans la barre doptions.
Page prcdente
202
Transformation et retouche
Page prcdente
203
Pixels transparents, pour rogner la transparence aux bords de limage, ce qui rsulte en
une image plus petite avec des pixels non transparents.
Couleur du pixel suprieur gauche, pour supprimer une zone de la couleur du pixel
suprieur gauche de limage.
Couleur du pixel infrieur droit, pour supprimer une zone de la couleur du pixel
infrieur droit de limage.
3 Slectionnez une ou plusieurs zones de limage rogner : Haut, Bas, Gauche ou Droite.
Page prcdente
203
Transformation et retouche
Page prcdente
204
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton de
validation
dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de slection
de la zone recadre.
Pour annuler lopration de recadrage, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le
bouton dannulation
dans la barre doptions.
Si Photoshop affiche un message derreur, cest peut-tre que les poignes dangle
sont mal places ou que le point de centre a t dplac. Cliquez sur Annuler pour
revenir en arrire et ajuster le rectangle de slection de la zone recadre ; cliquez sur Non
pour annuler le recadrage. Une erreur risque galement de se produire si vous travaillez
avec une image dj recadre.
Page prcdente
204
Transformation et retouche
Page prcdente
205
Pour transformer une partie dun calque, slectionnez le calque, puis la partie
transformer.
(Photoshop) Pour transformer une slection, crez ou chargez une slection. Choisissez
ensuite Slection > Transformer la slection.
Page prcdente
205
Transformation et retouche
Page prcdente
206
Lhomothtie agrandit ou rduit un lment par rapport son point de rfrence. Elle
peut se faire horizontalement, verticalement ou sur les deux axes.
La rotation fait pivoter un lment autour dun point de rfrence. Par dfaut, ce point
est situ au centre de lobjet, mais vous pouvez le dplacer.
Si vous choisissez Homothtie, faites glisser une des poignes du cadre de slection.
Appuyez sur la touche Maj lorsque vous faites glisser une poigne dangle pour
effectuer une mise lchelle proportionnelle. Lorsque vous placez le pointeur sur une
poigne, celui-ci se transforme en double flche.
Si vous choisissez Inclinaison, faites glisser une poigne latrale pour pencher le cadre
de slection.
Page prcdente
206
Transformation et retouche
Page prcdente
207
Si vous choisissez Torsion, faites glisser une poigne dangle pour tirer le cadre de
slection.
Si vous choisissez Perspective, faites glisser une poigne dangle pour appliquer une
perspective au cadre de slection.
Pour tous les types de transformations, entrez une valeur dans la barre doptions. Pour
faire pivoter un lment, par exemple, indiquez le nombre de degrs dans la zone de
texte Rotation .
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton
de validation
dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de
slection de la zone transformer.
Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton
dannulation
dans la barre doptions.
Rotation 90 horaire, pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens des
aiguilles dune montre.
Rotation 90 antihoraire, pour faire pivoter limage dun quart de tour dans le sens
inverse des aiguilles dune montre.
Symtrie axe horizontal, pour faire basculer limage horizontalement, sur laxe vertical.
Symtrie axe vertical, pour faire basculer limage verticalement, sur laxe horizontal.
Page prcdente
207
Transformation et retouche
Page prcdente
208
Slectionnez Position et entrez les valeurs du nouvel emplacement dans les zones de
texte X (position horizontale) et Y (position verticale). Slectionnez Relative pour dfinir
la nouvelle position par rapport la position actuelle.
Slectionnez Echelle. Entrez les dimensions dans les zones de texte Largeur et Hauteur
ou indiquez un pourcentage de mise lchelle dans la zone de texte Pourcentage.
Slectionnez Conserver les proportions pour conserver le mme rapport L/H.
Slectionnez Inclinaison et entrez les valeurs dinclinaison en degrs dans les zones de
texte Horizontale et Verticale.
Pour effectuer une homothtie par glisser, faites glisser une poigne. Appuyez sur la
touche Maj lorsque vous faites glisser une poigne dangle pour effectuer une
homothtie proportionnelle.
Pour dfinir une homothtie numriquement, indiquez des pourcentages dans les
zones de texte L et H dans la barre doptions. Dans Photoshop, cliquez sur le bouton
Conserver les proportions pour conserver le rapport L/H.
Page prcdente
208
Transformation et retouche
Page prcdente
209
Pour effectuer une rotation par glisser, pointez lextrieur du cadre de slection (le
pointeur se transforme en double flche incurve ) et faites glisser. Appuyez sur la
touche Maj pour contraindre la rotation des incrments de 15 .
Pour dfinir une rotation numriquement, indiquez le nombre de degrs dans la zone
de texte Rotation dans la barre doptions.
Pour appliquer une dformation manuelle, appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou
Commande (Mac OS) et faites glisser une poigne.
Pour appliquer une inclinaison, appuyez sur les touches Ctrl+Maj (Windows) ou
Commande+Maj (Mac OS) et faites glisser une poigne latrale. Lorsque vous placez le
pointeur sur une poigne latrale, celui-ci se transforme en pointe de flche blanche
avec une petite flche double .
Pour dfinir une inclinaison numriquement, entrez les valeurs dinclinaison en degrs
dans les zones de texte H (inclinaison horizontale) et V (inclinaison verticale) dans la
barre doptions.
Pour appliquer une perspective, appuyez sur les touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou
Commande+Option+Maj (Mac OS) et faites glisser une poigne dangle. Lorsque vous
placez le pointeur sur une poigne dangle, celui-ci se transforme en pointe de flche
grise .
Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour (Mac OS), cliquez sur le bouton
de validation
dans la barre doptions ou cliquez deux fois dans le rectangle de
slection de la zone transformer.
Pour annuler la transformation, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton
dannulation
dans la barre doptions.
Les images bitmap (par opposition une forme ou un trac) deviennent lgrement
moins nettes chaque application dune transformation ; cest pourquoi il est
prfrable deffectuer plusieurs commandes avant dappliquer la transformation globale,
plutt que dappliquer chaque transformation sparment.
Page prcdente
209
Transformation et retouche
Page prcdente
210
Cube
, pour projeter limage (par exemple, un classeur) sur une surface cubique.
Sphre , pour projeter limage (par exemple, un globe ou une balle) sur une surface
sphrique.
Cylindre , pour projeter limage (par exemple, une bote de conserve ou une
bouteille) sur une surface cylindrique.
3 Faites glisser le pointeur pour crer une structure filaire cubique, cylindrique ou
sphrique sur laperu de limage.
Remarque : les points dancrage doivent tre aligns sur les angles du cube ou sur les
parties suprieure et infrieure de la sphre ou du cylindre manipuler.
Pour dplacer ou modifier la forme de la structure filaire :
1 Choisissez loutil Slection
Transformation 3D.
ou Slection directe
A laide de loutil Slection directe, faites glisser un point dancrage de la structure filaire
pour dplacer ce point.
Page prcdente
210
Transformation et retouche
Page prcdente
211
Pour convertir un point dinflexion ajout en sommet et vice versa, slectionnez loutil
Conversion de point dancrage et cliquez sur le point. Un point dinflexion cre une
courbe douce lorsque vous lajustez ; un sommet cre un angle pointu.
4 Dans Zone de visualisation, entrez une valeur comprise entre 1 et 130. Vous pouvez
galement faire glisser le curseur vers la gauche pour agrandir la zone de visualisation ou
vers la droite pour la rduire. Ainsi, la structure filaire pouse mieux la forme de limage. Si
vous connaissez langle de vue utilis pour photographier limage, indiquez-le ici.
Pour supprimer une structure filaire :
1 Choisissez loutil Slection
Pour appliquer une rotation lobjet, cliquez sur loutil Boule roulante
lobjet.
Dans la zone de texte Camra mobile, entrez une valeur comprise entre 0 et 99. Vous
pouvez galement faire glisser le curseur vers la gauche pour agrandir lobjet
transform ou vers la droite pour le rduire. Vous obtenez le mme effet que lorsque
vous loignez ou rapprochez une camra de limage.
Dans la Zone de visualisation, entrez une valeur comprise entre 1 et 130 ou faites glisser
le curseur vers la gauche pour agrandir le zone de visualisation ou vers la droite pour la
rduire.
et faites glisser
Page prcdente
211
Transformation et retouche
Page prcdente
212
2 Cliquez sur limage pour lagrandir ou cliquez en maintenant la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfonce pour rduire la vue.
Pour dplacer la vue de limage daperu :
Slectionnez loutil Main
dans la bote de dialogue Transformation 3D et faites glisser
limage daperu. Cette technique ne fonctionne que si limage est agrandie.
Slectionnez Afficher larrire-plan pour inclure les parties de limage dorigine situes
en dehors de la structure filaire dans laperu et dans limage. Dsactivez cette option
pour sparer lobjet transform de larrire-plan dorigine.
Page prcdente
212
Transformation et retouche
Page prcdente
213
Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).
Spcifiez le mode de fusion, lopacit et le flux (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).
Slectionnez Utiliser tous les calques pour prlever des donnes de tous les calques
visibles ; dslectionnez cette option pour prlever des donnes du calque actif
uniquement.
Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).
Spcifiez le mode de fusion, lopacit et le flux (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).
Page prcdente
213
Transformation et retouche
Page prcdente
214
2 Cliquez sur lchantillon de forme dans la barre doptions et dfinissez les options de
forme dans la palette droulante :
Pour plus de dtails sur les options Diamtre, Duret, Pas, Angle et Arrondi, reportezvous la section Personnalisation des pointes de formes (Photoshop) , page 259.
Si vous utilisez une tablette graphique sensible la pression, choisissez une option
dans le menu Epaisseur pour faire varier lpaisseur de la touche du correcteur sur sa
longueur. Choisissez Pression de la plume pour dfinir la variation en fonction de la
pression du stylet. Choisissez Molette pour dfinir la variation en fonction de la position
de la molette du stylet. Choisissez Dsactiv pour ne pas faire varier lpaisseur.
3 Choisissez un mode de fusion dans le menu droulant Mode, dans la barre doptions :
Choisissez Remplacer pour conserver le bruit, le grain du film et la texture sur les bords
du trait de la forme.
Pour plus de dtails sur les modes Normal, Produit, Superposition, Obscurcir, Eclaircir,
Couleur et Luminosit, reportez-vous la section Slection dun mode de fusion ,
page 270.
4 Dans la barre doptions, choisissez la source avec laquelle corriger les pixels :
Echantillon, pour utiliser les pixels de limage en cours, ou Motif, pour utiliser les pixels
dun motif. Si vous avez choisi Motif, slectionnez un motif dans la palette droulante
Motif (voir la section Cration et gestion des motifs , page 282).
Remarque : loption Motif nest pas disponible pour les images 16 bits.
5 Dfinissez lalignement des pixels chantillonns :
Si loption Align est slectionne dans la barre doptions, vous pouvez relcher le
bouton de la souris sans perdre le point dchantillonnage en cours. Ainsi, les pixels
chantillonns sont appliqus de faon continue, sans tenir compte des diffrentes
interruptions et reprises.
Page prcdente
214
Transformation et retouche
Page prcdente
215
Si loption Align est dslectionne dans la barre doptions, les pixels prlevs sont
appliqus partir du point dchantillonnage initial chaque fois que vous effectuez une
interruption ou une reprise.
Image corrige
Page prcdente
215
Transformation et retouche
Page prcdente
216
Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone corriger, puis
slectionnez Source dans la barre doptions.
Faites glisser le pointeur dans limage pour slectionner la zone dans laquelle
chantillonner, puis slectionnez Cible dans la barre doptions.
Remarque : vous pouvez galement effectuer la slection avant dactiver loutil Pice.
3 Pour ajuster la slection, utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser dans limage en maintenant la touche Maj enfonce pour ajouter la
slection existante.
Faites glisser dans limage en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce pour soustraire de la slection existante.
4 Placez le pointeur dans la slection, puis effectuez lune des oprations suivantes :
Si loption Source est slectionne dans la barre doptions, faites glisser le contour de
slection vers la zone partir de laquelle chantillonner. Lorsque vous relchez le
bouton de la souris, la zone slectionne au dpart est corrige avec les pixels prlevs.
Si loption Cible est slectionne dans la barre doptions, faites glisser le contour de
slection vers la zone corriger. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, la zone
qui vient dtre slectionne est corrige avec les pixels prlevs.
Faites glisser dans limage en maintenant la touche Maj enfonce pour ajouter la
slection existante.
Faites glisser dans limage en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce pour soustraire de la slection existante.
Page prcdente
216
Transformation et retouche
Page prcdente
217
Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).
Spcifiez un mode de fusion et une intensit (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).
Slectionnez Utiliser tous les calques pour taler la couleur des calques visibles. Si cette
option est dslectionne, loutil Doigt tale les couleurs du calque actif uniquement.
ou Nettet
Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).
Spcifiez un mode de fusion et une intensit (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).
Slectionnez Utiliser tous les calques pour adoucir ou accentuer les donnes de tous
les calques visibles. Si cette option est dslectionne, loutil utilise les donnes
du calque actif uniquement.
Page prcdente
217
Transformation et retouche
Page prcdente
218
ou Densit +
Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).
Slectionnez ce qui doit tre modifi dans limage : Tons moyens pour changer la
gamme des gris moyens ; Tons foncs pour changer les zones sombres ; Tons clairs
pour changer les zones claires.
Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).
Page prcdente
218
Transformation et retouche
Page prcdente
219
Page prcdente
219
Transformation et retouche
Page prcdente
220
Lorsque la case Filet est coche, vous pouvez afficher ou masquer limage daperu.
Slectionnez Image dans la section Options daffichage de la bote de dialogue pour
afficher limage daperu ; dslectionnez Image pour nafficher que le filet.
Affichage des calques dans limage daperu Pour nafficher que le calque actif dans
limage daperu, dslectionnez Ajouter un fond (Windows) ou Fond (Mac OS) dans la
section Options daffichage de la bote de dialogue. Pour afficher dautres calques dans
limage daperu, slectionnez Ajouter un fond (Windows) ou Fond (Mac OS), spcifiez
une opacit et choisissez une option dans le menu droulant.
Remarque : seul le calque actif est dform, mme si dautres calques sont affichs.
(Photoshop) Slectionnez loption Pression du stylet pour utiliser les valeurs dune
tablette (cette option nest disponible que si vous travaillez avec une tablette). Lorsque
loption Pression du stylet est slectionne, la pression des outils est celle du stylet
multiplie par celle de la forme.
Loutil Dformation
limage.
Loutil Turbulence
brouille lgrement les pixels. Il permet ainsi de crer du feu, des
nuages, des vagues et dautres effets similaires.
Page prcdente
220
Transformation et retouche
Page prcdente
221
Loutil Contraction
dplace les pixels vers le centre de la zone de la forme lorsque
vous maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage.
Loutil Dilatation
loigne les pixels du centre de la zone de la forme lorsque vous
maintenez le bouton de la souris enfonc et faites glisser sur limage.
Loutil Miroir
copie les pixels dans la zone de la forme. Faites glisser pour rflchir la
zone perpendiculairement la direction du trac (vers la gauche). Faites glisser en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour rflchir la
zone dans la direction oppose celle du trac (par exemple, la zone au-dessus dun
trait vers le bas). En gnral, lorsque vous faites glisser en maintenant la touche Alt ou
Option enfonce, vous obtenez de meilleurs rsultats si vous avez fig la zone
rflchir. Utilisez des traits superposs pour crer un effet similaire un reflet dans
leau.
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez avec les outils Dformation,
Glissement des pixels et Miroir pour crer un effet de glissement linaire depuis le
dernier point sur lequel vous avez cliqu.
6 Aprs avoir dform limage daperu, vous pouvez appliquer loutil Reconstruction
ou dautres commandes pour rtablir partiellement ou entirement les modifications ou
pour modifier limage de faon diffrente (voir la section Reconstruction des
dformations , page 222).
7 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur OK pour fermer la bote de dialogue Fluidit et appliquer les modifications
au calque actif.
Cliquez sur Annuler pour refermer la bote de dialogue Fluidit sans appliquer les
modifications.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur
Rinitialiser pour revenir la version prcdente de limage daperu.
Utilisez la commande Edition > Estomper pour crer encore dautres effets (voir la
section Fusion des effets de filtres (Photoshop) , page 362).
Page prcdente
221
Transformation et retouche
Page prcdente
222
Pour utiliser une couche alpha pour dfinir une zone fige, choisissez la couche dans le
menu Couche de la section Zone fige de la bote de dialogue.
Pour librer une zone fige et la rendre ainsi modifiable, slectionnez loutil
Libration
et faites glisser sur la zone. Cliquez en maintenant la touche Maj
enfonce pour librer une zone en ligne droite entre le point slectionn et le point
prcdent sur lequel vous avez cliqu, en maintenant ou non la touche Maj enfonce.
La pression a le mme effet sur loutil Libration et sur loutil Blocage.
Pour librer toutes les zones figes, cliquez sur Tout librer dans la section Zone fige de
la bote de dialogue.
Pour librer toutes les zones figes et figer les autres zones, cliquez sur Inverser dans la
section Zone fige de la bote de dialogue. Si vous avez utilis une couche alpha pour
dfinir la zone fige, le nom de cette couche dans le menu Couche devient
Personnalise.
Page prcdente
222
Transformation et retouche
Page prcdente
223
Pour rtablir une ou plusieurs zones non figes leur tat douverture dans la bote de
dialogue Fluidit, choisissez Original dans le menu Mode de la section Reconstruction
de la bote de dialogue. Slectionnez ensuite loutil Reconstruction
et maintenez le
bouton de la souris enfonc ou faites glisser sur les zones. Le rtablissement seffectue
plus rapidement au centre de la forme.
Pour rtablir toutes les zones non figes leur tat douverture dans la bote de
dialogue Fluidit, choisissez Original dans le menu Mode de la section Reconstruction
de la bote de dialogue, puis cliquez sur Reconstruction.
Pour rtablir limage daperu entire son tat douverture dans la bote de dialogue
Fluidit, cliquez sur Original dans la section Reconstruction de la bote de dialogue.
Pour tendre les dformations des zones figes aux zones non figes :
1 Figez une partie des zones que vous avez modifies. Lors de la reconstruction, les bords
de limage sont galement traits comme sils avaient t figs.
2 Choisissez lun des modes de reconstruction suivants dans le menu Mode de la section
Reconstruction de la bote de dialogue :
Rigidit, pour conserver les angles droits dans la grille des pixels (comme indiqu dans
le filet) sur les bords entre les zones figes et non figes, parfois la limite de la
discontinuit sur les bords. Cette option rtablit les zones non figes un aspect
proche de loriginal. Pour rtablir leur aspect dorigine, utilisez le mode de
reconstruction Original.
Propagation agit comme un faible champ magntique. Sur les limites entre les zones
figes et non figes, les zones non figes continuent tendre leurs dformations dans
les zones figes. Au fur et mesure que vous vous loignez des zones figes, les
dformations sattnuent.
Lissage, pour distribuer les dformations des zones figes dans les zones non figes de
faon continue et rgulire.
Continuit, pour produire des effets similaires ceux de loption Lissage, mais avec
davantage de continuit entre les dformations dans les zones figes et non figes.
Page prcdente
223
Transformation et retouche
Page prcdente
224
Pour reconstruire toutes les zones non figes, cliquez sur Reconstruction. Limage
change jusqu ce que la reconstruction dans le mode actif soit termine. Pour
reconstruire partiellement les zones non figes, appuyez sur la touche Echap ou sur les
touches Commande+point (Mac OS) pendant la reconstruction.
Pour reconstruire des zones afin quelles correspondent aux dformations du point de
dpart o vous avez cliqu :
1 Aprs avoir dform limage daperu, choisissez lun des modes de reconstruction
suivants dans le menu Mode de la section Reconstruction de la bote de dialogue :
Dispersion, pour reconstruire les zones non figes afin de reproduire la dispersion au
point de dpart de la reconstruction. Vous pouvez utiliser loption Dispersion pour
dplacer une partie ou la totalit de limage daperu vers un autre emplacement.
Modulation, pour reconstruire des zones non figes afin de reproduire la dispersion, la
rotation et lchelle globale du point de dpart.
Transformation affine, pour reconstruire les zones non figes afin de reproduire toutes
les dformations locales existantes au point de dpart, y compris la dispersion, la
rotation, la mise lchelle horizontale et verticale et linclinaison.
Page prcdente
224
Dessin
Page prcdente
225
Dessin
Dessin et peinture
Lorsque vous crez des graphiques sur un ordinateur, il convient dtablir une distinction
entre les oprations de dessin et les oprations de peinture. Peindre signifie changer les
couleurs des pixels laide dun outil de peinture. Vous pouvez appliquer les couleurs
graduellement, avec des contours lisss et des transitions, et manipuler des pixels
individuellement grce aux effets de filtres puissants. Toutefois, lorsque vous avez
appliqu un coup de pinceau, il nexiste aucune mthode simple permettant de le
slectionner intgralement et de le dplacer dans limage.
Dessiner, en revanche, signifie crer des formes dfinies en tant quobjets gomtriques
(galement appels objets vectoriels). Si, par exemple, vous dessinez un cercle avec
loutil Ellipse, ce cercle est dfini par un rayon, un emplacement et une couleur
spcifiques. Vous pouvez slectionner rapidement le cercle entier et le dplacer ou
modifier son contour afin de le dformer (voir la section A propos des images bitmap et
des graphiques vectoriels , page 68).
Lutilisation de formes prsente plusieurs avantages :
Les formes sont des lments orients objet : vous pouvez les slectionner, les
redimensionner ou les dplacer rapidement, modifier leur contour (ou trac) et leurs
attributs (trait, couleur de fond, style, etc.). Vous pouvez utiliser des formes pour dfinir
des slections et crer des bibliothques de formes personnalises avec le Gestionnaire
des paramtres prdfinis.
Les formes ne dpendent pas de la rsolution : elles conservent des contours prcis
lorsque vous les redimensionnez, les imprimez sur une imprimante PostScript, les
enregistrez dans un fichier PDF ou les importez dans une application graphique
vectorielle.
Outils de dessin
Ayez lesprit les similitudes et diffrences suivantes lorsque vous utilisez les outils de
dessin dans Photoshop et ImageReady :
et Trait
sont disponibles
Page prcdente
225
Dessin
Page prcdente
226
Dans Photoshop, vous pouvez utiliser les outils de dessin pour crer un trac de travail ;
dans ImageReady, vous navez pas la possibilit de crer un trac de travail.
Dans Photoshop, vous pouvez tracer plusieurs formes sur un calque et dfinir
linteraction entre les formes qui se chevauchent. Dans ImageReady, vous pouvez
seulement dessiner une forme sur un calque.
Dans Photoshop, vous pouvez modifier les formes aprs les avoir dessines. Dans
ImageReady, vous pouvez dplacer et transformer les formes, mais vous navez pas la
possibilit de les modifier.
Utilisez les raccourcis clavier suivants pour dessiner avec un outil de forme : maintenez
la touche Maj enfonce pour slectionner temporairement loption Etendre la zone de
la forme ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour
slectionner temporairement loption Soustraire de la zone de la forme.
Page prcdente
226
Dessin
Page prcdente
227
4 Dessinez sur limage. Pour changer facilement doutil de dessin, il suffit de cliquer sur
un bouton doutil dans la barre doptions.
Vous pouvez utiliser un trac comme masque vectoriel pour masquer des zones dun
calque (voir la section Masquage des calques , page 353).
Vous pouvez convertir un trac en slection (voir la section Conversion entre les tracs
et les cadres de slection (Photoshop) , page 245).
Vous pouvez diter un trac pour modifier sa forme (voir la section Edition des tracs
(Photoshop) , page 236).
Vous pouvez dsigner comme masque un trac enregistr pour rendre transparente
une partie dune image lors de lexportation de cette image dans une application de
mise en page ou ddition vectorielle.
Crez un nouveau trac dans la palette Tracs avant de commencer dessiner pour
enregistrer automatiquement le trac de travail en tant que trac nomm.
dans
2 Dfinissez les options spcifiques loutil, puis dessinez le trac. Pour plus de dtails,
reportez-vous aux sections Utilisation des outils de forme , page 228 et Utilisation des
outils de plume (Photoshop) , page 230.
3 Dessinez dautres lments de trac si besoin est. Pour changer facilement doutil de
dessin, il suffit de cliquer sur un bouton doutil dans la barre doptions. Choisissez une
option de zone de trac afin de configurer lintersection des lments de trac qui se
chevauchent :
Utilisez les raccourcis clavier suivants pour dessiner avec un outil de forme : maintenez
la touche Maj enfonce pour slectionner temporairement loption Ajouter la zone
du trac ; maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pour
slectionner temporairement loption Soustraire de la zone de trac.
Pour plus de dtails sur lutilisation des tracs, reportez-vous la section Utilisation de la
palette Tracs (Photoshop) , page 235.
Page prcdente
227
Dessin
Page prcdente
228
dans
Mode, pour dterminer leffet de la forme sur les pixels existants dans limage (voir la
section Slection dun mode de fusion , page 270).
Opacit, pour dterminer dans quelle mesure la forme va obscurcir ou faire apparatre
les pixels quelle recouvre. Ainsi, une forme avec 1 % dopacit semble presque
transparente, tandis quune forme 100 % dopacit apparat compltement opaque.
Liss, pour fusionner les pixels du contour de la forme avec les pixels environnants.
4 Dfinissez les autres options spcifiques loutil, puis dessinez une forme Pour plus de
dtails, reportez-vous aux sections Utilisation des outils de forme , page 228 et
Utilisation des outils de plume (Photoshop) , page 230.
Remarque : dans Photoshop, vous pouvez facilement changer doutil de dessin en
cliquant sur un bouton doutil dans la barre doptions.
(Photoshop) Cliquez sur la flche vers le bas pour afficher les options correspondant la forme
slectionne.
Page prcdente
228
Dessin
Page prcdente
229
, Polygone
2 Dfinissez les options de loutil dans la barre doptions. Les options disponibles varient
selon loutil. Dans Photoshop, cliquez sur la flche vers le bas en regard des boutons de
forme pour afficher les options :
Flches : Dbut et FinPermet dajouter une flche lune ou/et lautre des extrmits
dune ligne. Slectionnez Dbut, Fin ou les deux pour spcifier quelle(s) extrmit(s) de
la ligne vous voulez ajouter une flche. Dans ImageReady, cliquez sur Forme pour dfinir la
forme de la flche ; dans Photoshop, les options de forme apparaissent dans la bote de
dialogue. Entrez des valeurs dans les zones Epaisseur et Longueur pour dfinir les
proportions de la flche sous forme de pourcentage de lpaisseur du trait (de 10
1 000 % pour lpaisseur et de 10 5 000 % pour la longueur). Entrez une valeur pour
indiquer la concavit de la flche (comprise entre 50 % et +50 %). La base du triangle
reprsentant la flche est plus ou moins creuse selon la concavit dfinie.
Remarque : dans Photoshop, vous pouvez galement modifier une flche directement
avec les outils de slection et de dessin vectoriels.
Cercle (Photoshop) Applique une contrainte pour transformer une ellipse en cercle.
Rayon (ImageReady) Spcifie le rayon darrondi utilis dans un rectangle arrondi.
Proportions dfinies (Photoshop) Donne une forme personnalise base sur les
proportions dfinies lors de sa cration.
Taille dfinie (Photoshop) Cre une forme personnalise base sur la taille dfinie lors
de sa cration.
Taille fixe Cre une forme fixe (rectangle, rectangle arrondi, ellipse ou forme
personnalise) base sur les valeurs entres dans les zones Largeur et Hauteur.
A partir du centre (Photoshop) Cre un rectangle, un rectangle arrondi, une ellipse ou
une forme personnalise partir du centre.
Cts indents de (Photoshop) Cre un polygone en forme dtoile. Entrez un
pourcentage dans la zone de texte pour dfinir le rapport entre les branches de ltoile et
son rayon. Une valeur de 50 % cre des branches dont la longueur quivaut la moiti du
rayon total de ltoile ; plus la valeur est leve, plus les branches sont aigus et fines, plus
elle est petite, plus les branches sont pates.
Rapport L/H (Photoshop) Cre une forme proportionnelle (rectangle, rectangle arrondi
ou ellipse) base sur les valeurs entres dans les zones Largeur et Hauteur.
Rayon (Photoshop) Pour les rectangles arrondis, dfinit le rayon darrondi. Pour les
polygones, dfinit la distance entre le centre et les points externes de la forme.
Cts (Photoshop) Dfinit le nombre de cts dun polygone.
Angles arrondis ou Branches arrondies (Photoshop) Arrondit les angles ou les
branches dun polygone.
Magntisme des pixels (Photoshop) Ancre les cts dun rectangle ou dun rectangle
arrondi sur les bordures en pixels.
Carr (Photoshop) Applique une contrainte un rectangle ou un rectangle arrondi pour
le transformer en carr.
Page prcdente
229
Dessin
Page prcdente
230
2 Slectionnez une forme dans la palette droulante Forme (voir la section Utilisation
des palettes droulantes , page 34).
Pour enregistrer une forme ou un trac en tant que forme personnalise :
1 Dans la palette Tracs, slectionnez un trac : un masque vectoriel pour un calque de
forme, un trac de travail ou un trac mmoris.
2 Choisissez Edition > Crer une forme personnalise et, dans la bote de dialogue Nom
de la forme, entrez le nom de la nouvelle forme personnalise. La nouvelle forme apparat
dans la palette droulante Formes.
3 Pour enregistrer la nouvelle forme personnalise dans une nouvelle bibliothque,
slectionnez Enregistrer les formes dans le menu de la palette.
Vous pouvez galement utiliser le Gestionnaire des paramtres prdfinis pour grer des
bibliothques de formes personnalises (voir la section Gestion des bibliothques avec
le gestionnaire des paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60).
Page prcdente
230
Dessin
Page prcdente
231
Pour prvisualiser les segments de trac au fur et mesure que vous dessinez, cliquez
sur la flche vers le bas en regard des boutons de forme dans la barre doptions, puis
slectionnez Afficher le dplacement.
Pour fermer un trac, pointez sur son premier point dancrage. Un cercle miniature
apparat ct du stylet lorsque la plume est correctement positionne. Cliquez pour
fermer le trac.
Pour plus de dtails sur les tracs ferms et ouverts, reportez-vous la section A propos
des points dancrage, des lignes directrices, des points directeurs et des lments ,
page 237.
Page prcdente
231
Dessin
Page prcdente
232
Faites glisser dans la direction oppose pour crer une courbe lisse. Faites glisser dans la mme
direction pour crer une courbe en S .
Lorsque vous dessinez une srie de courbes lisses, tracez-les une par une, en plaant
des points dancrage au dbut et la fin de chaque courbe, et non la fin de la courbe.
Utilisez le plus petit nombre de points dancrage possible, en les espaant au maximum
afin de diminuer la taille du fichier, ainsi que les risques derreur limpression.
Pour plus de dtails sur la construction des tracs, reportez-vous la section A propos
des points dancrage, des lignes directrices, des points directeurs et des lments ,
page 237.
Pour tracer une courbe :
1 Placez le pointeur lendroit o commencer la courbe et maintenez le bouton de la
souris enfonc. Le premier point dancrage apparat et le pointeur prend la forme dune
flche.
2 Faites glisser dans la direction voulue. Le pointeur entrane sa suite lun des deux
points directeurs. Maintenez la touche Maj enfonce pour contraindre loutil un multiple
de 45 et relchez le bouton de la souris aprs avoir dfini le premier point directeur.
La longueur et la pente de la ligne directrice dterminent la forme du segment de courbe.
Vous pouvez ajuster ultrieurement un ct, ou les deux, de la ligne directrice.
Faites glisser le pointeur dans la direction que doit prendre la courbe, afin de dfinir le premier point
dancrage. Faites glisser dans la direction oppose pour terminer le segment de courbe.
Page prcdente
232
Dessin
Page prcdente
233
Pour crer le segment suivant dune courbe lisse, placez le pointeur lendroit o ce
segment doit sarrter et faites glisser le pointeur dans la direction oppose la courbe.
Faites glisser dans la direction oppose la courbe pour crer le segment suivant.
Pour casser les lignes directrices dun point dancrage, maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser les lignes.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le point directeur
vers la courbe. Relchez la touche et faites glisser dans la direction oppose.
Page prcdente
233
Dessin
Page prcdente
234
3 Faites glisser le pointeur dans limage. Au fur et mesure que vous faites glisser la
souris, un trac suit le pointeur. Lorsque vous relchez le bouton de la souris, un trac de
travail est cr.
4 Pour continuer le trac main leve existant, placez le pointeur de la plume libre sur
une extrmit du trac et faites glisser.
5 Pour terminer le trac, relchez le bouton de la souris. Pour dessiner un trac ferm,
cliquez sur le point dorigine du trac (un cercle apparat en regard du pointeur lorsquil
est align). Pour plus de dtails sur les tracs ferms et ouverts, reportez-vous la section
A propos des points dancrage, des lignes directrices, des points directeurs et des
lments , page 237.
Pour dessiner avec les options de loutil Plume magntique :
1 Pour convertir loutil Plume libre en Plume magntique , slectionnez Magntique
dans la barre doptions ou cliquez sur la flche vers le bas droite des boutons de forme
dans la barre doptions, slectionnez Magntique et dfinissez les options suivantes :
Dans la zone Largeur, entrez une valeur comprise entre 1 et 256 pixels. La plume
magntique dtecte les contours dans le primtre du pointeur correspondant la
valeur indique.
Dans la zone Frquence, entrez une valeur comprise entre 5 et 40 pour dfinir le rythme
auquel la plume dfinit les points dancrage. Plus la valeur est leve, plus le trac est
ancr rapidement.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser pour
dessiner un trac main leve.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez pour
dessiner des segments droits.
Page prcdente
234
Dessin
Page prcdente
235
6 Terminez le trac :
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez deux fois
pour fermer le trac avec un segment droit.
Choisissez Calque > Modifier le contenu du calque > Dgrad, puis dfinissez les
options de dgrad.
Choisissez Calque > Modifier le contenu du calque > Motif. Puis dfinissez les options
de motif.
Page prcdente
235
Dessin
Page prcdente
236
Pour slectionner un trac, cliquez sur son nom dans la palette Tracs. Vous ne pouvez
slectionner quun seul trac la fois.
Pour dslectionner un trac, cliquez dans la zone vide de la palette Tracs ou appuyez
sur la touche Echap.
Page prcdente
236
Dessin
Page prcdente
237
B
C
D
Un trac :
A. Segment de courbe B. Point directeur C. Ligne directrice D. Point dancrage slectionn
E. Point dancrage non slectionn
Un trac peut tre ferm, sil ne comporte ni dbut ni fin (un cercle, par exemple), ou
ouvert, sil comporte des extrmits distinctes (une ligne onduleuse, par exemple).
Les courbes lisses sont connectes par des points dancrage appels points dinflexion. Les
tracs nettement incurvs sont connects par des sommets.
Lorsque vous dplacez une ligne directrice sur un point dinflexion, les segments de
courbe des deux cts du point sajustent simultanment. En comparaison, lorsque vous
placez une ligne directrice sur un sommet, seule la courbe situe du mme ct du point
que la ligne directrice est ajuste.
Page prcdente
237
Dessin
Page prcdente
238
Un trac nest pas forcment constitu dune seule suite de segments connects les uns
aux autres. Il peut contenir plusieurs lments de trac distincts et spars. Chaque forme
sur un calque de forme correspond un lment de trac, comme indiqu par le masque
du calque.
Pour slectionner un lment de trac (y compris une forme sur un calque de forme),
slectionnez loutil Slection de trac et cliquez lintrieur de llment de trac. Si
le trac est compos de plusieurs lments de trac, seul llment situ au-dessous du
pointeur est slectionn.
Pour afficher le cadre de slection avec le trac slectionn, slectionnez Afficher le
cadre de slection dans la barre doptions.
Page prcdente
238
Dessin
Page prcdente
239
Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque galement une
grille, des repres, des contours de slection, des annotations et des tranches.
Page prcdente
239
Dessin
Page prcdente
240
2 Faites glisser les points dancrage ou les segments slectionns vers de nouvelles
positions. Maintenez la touche Maj enfonce lorsque vous faites glisser pour contraindre
le mouvement un multiple de 45 .
Slectionnez les points dancrage dune courbe, puis faites glisser pour dplacer la courbe.
Cliquez pour slectionner le segment de courbe, puis faites glisser pour ajuster.
Page prcdente
240
Dessin
Page prcdente
241
Pour copier un lment de trac pendant que vous le dplacez, slectionnez le nom du
trac dans la palette Tracs, puis cliquez sur un lment laide de loutil Slection de
trac . Maintenez ensuite la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et
faites glisser le trac slectionn.
Pour copier un trac sans le renommer, faites glisser son nom dans la palette Tracs sur
le bouton Crer un trac , au bas de la palette.
Page prcdente
241
Dessin
Page prcdente
242
trac dans le menu de la palette Tracs. Entrez un nouveau nom pour le trac dans la
bote de dialogue Dupliquer ce trac et cliquez sur OK.
Pour copier un trac ou un lment de trac dans un autre trac, slectionnez le trac
ou llment copier, puis choisissez Edition > Copier. Slectionnez ensuite le trac de
destination, puis choisissez Edition > Coller.
Pour copier des lments de trac entre deux fichiers Adobe Photoshop :
1 Ouvrez les deux images.
2 Utilisez loutil Slection de trac
trac dans limage source copier.
Dans limage source, slectionnez le nom du trac dans la palette Tracs et choisissez
Edition > Copier pour copier le trac. Dans limage de destination, choisissez Edition >
Coller. Vous pouvez galement utiliser cette mthode pour combiner des tracs dans
une mme image.
Pour coller llment de trac au centre de limage cible, slectionnez-le dans limage
source, puis choisissez Edition > Copier. Dans limage cible, choisissez Edition > Coller.
Page prcdente
242
Dessin
Page prcdente
243
Pour ajouter un point dancrage sans changer la forme du segment, cliquez sur le trac.
Pour ajouter un point dancrage et changer la forme du segment, faites glisser pour
dfinir les lignes directrices associes au point dancrage.
Cliquez sur le point dancrage pour le supprimer et remodeler le trac en fonction des
points dancrage qui subsistent.
Pour activer loutil Conversion de point tandis que loutil Slection directe est
slectionn, placez le pointeur sur un point dancrage et appuyez sur les touches
Ctrl+Alt (Windows) ou Commande+Option (Mac OS).
2 Convertissez le point :
Pour convertir un point dinflexion en un sommet sans lignes directrices, cliquez sur
le point dancrage correspondant.
Page prcdente
243
Dessin
Page prcdente
244
Cliquez pour crer un sommet. Faites glisser pour crer un point dinflexion.
Page prcdente
244
Dessin
Page prcdente
245
Pour crer un trac sans le nommer, cliquez sur le bouton Crer un trac
palette Tracs.
au bas de la
Pour crer et nommer un trac, assurez-vous quaucun trac de travail nest slectionn.
Choisissez Nouveau trac dans le menu de la palette Tracs ou maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Crer un trac au bas
de la palette. Entrez un nom pour le trac dans la bote de dialogue Nouveau trac et
cliquez sur OK.
Pour enregistrer le trac sans le renommer, faites glisser le nom Trac de travail sur le
bouton Crer un trac au bas de la palette Tracs.
Cliquez sur le bouton Corbeille au bas de la palette Tracs, puis cliquez sur Oui.
Pour supprimer un trac sans avoir confirmer lopration, maintenez la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Corbeille au bas de
la palette Tracs.
Page prcdente
245
Dessin
Page prcdente
246
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur la
vignette du trac dans la palette Tracs.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Rcupre le trac comme slection au bas de la palette Tracs.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le
trac sur le bouton Rcupre le trac comme slection.
3 Dans la bote de dialogue Dfinir une slection, slectionnez une option de rendu :
Liss, pour affiner la transition entre les pixels de la slection et les pixels environnants.
Assurez-vous que loption Rayon a pour valeur 0.
Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section Lissage des contours
dune slection , page 187.
4 Slectionnez une option dans la zone Opration :
Page prcdente
246
Dessin
Page prcdente
247
Pour convertir une slection en trac avec les paramtres actifs de la commande
Convertir en trac :
Effectuez la slection, puis cliquez sur le bouton Convertir une slection en trac
bas de la palette Tracs.
au
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Convertir une slection en trac
au bas de la palette Tracs.
2 Entrez une valeur de tolrance ou utilisez la valeur par dfaut dans la bote de dialogue
Convertir en trac de travail.
Cette valeur, comprise entre 0,5 et 10 pixels, dtermine la sensibilit de la commande
Convertir en trac aux lgers changements qui peuvent survenir dans la forme de la
slection. Plus la tolrance est leve, moins les points dancrage ncessaires pour
dessiner le trac sont nombreux et plus le trac est lisse. Si le trac fait office de masque de
calque et que vous avez des difficults imprimer limage, utilisez une valeur de tolrance
plus leve (voir la section Impression des masques , page 527).
3 Cliquez sur OK. Le trac apparat au bas de la palette Tracs.
au bas de la palette
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Fond du trac avec couleur de premier plan, au bas de la palette Tracs.
Page prcdente
247
Dessin
Page prcdente
248
Maintenez enfonce la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser le
trac sur le bouton Fond du trac avec couleur de premier plan.
Choisissez Fond du trac dans le menu de la palette Tracs. Si le trac slectionn est un
lment de trac, cette commande se transforme en Fond de la portion de trac.
Liss, pour affiner la transition entre les pixels de la slection et les pixels environnants
en remplissant partiellement les pixels du contour de la slection.
Pour plus de dtails sur ces options, reportez-vous la section Lissage des contours
dune slection , page 187.
8 Cliquez sur OK.
Page prcdente
248
Dessin
Page prcdente
249
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Contour du trac avec la forme au bas de la palette Tracs.
Maintenez enfonce la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et faites glisser le
trac sur le bouton Contour du trac avec la forme.
Choisissez Contour du trac dans le menu de la palette Tracs. Si le trac slectionn est
un lment de trac, cette commande se transforme en Contour de la portion de trac.
Page prcdente
249
Peinture
Page prcdente
250
Peinture
Utilisation des outils de peinture (Photoshop)
Les outils Pinceau et Crayon de Photoshop vous permettent de dessiner avec la couleur de
premier plan slectionne. Par dfaut, loutil Pinceau applique de lgres touches de
couleur, tandis que loutil Crayon permet de tracer main leve des traits au contour net.
Cependant, vous pouvez modifier ces caractristiques par dfaut en rinitialisant les
options de forme de loutil. Vous avez galement la possibilit dutiliser loutil Pinceau
comme un arographe pour projeter des nuages de couleur sur une image.
Pour utiliser aussi loutil Pinceau ou Crayon :
1 Dfinissez une couleur de premier plan (voir la section Slection des couleurs de
premier plan et darrire-plan , page 289).
2 Slectionnez loutil Pinceau
ou Crayon
Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).
Dfinissez une opacit (voir la section Dfinition des options dopacit, de flux,
dintensit et dexposition , page 273).
Pour loutil Pinceau, dfinissez une vitesse de dfilement (voir la section Dfinition des
options dopacit, de flux, dintensit et dexposition , page 273).
Pour loutil Crayon, slectionnez Inversion auto pour appliquer la couleur darrire-plan
aux zones arborant la couleur de premier plan (voir la section Utilisation de loption
Inversion auto (Photoshop) ou Effacement automatique (ImageReady) , page 255).
Pour tracer une ligne droite, cliquez sur un point de dpart dans limage. Puis, tout en
maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur un point final.
Page prcdente
250
Peinture
Page prcdente
251
Loutil Crayon permet de tracer main leve des traits au contour net.
Loutil Arographe applique des tons graduels (y compris des effets de pulvrisation de
couleur) une image, en simulant les techniques darographe traditionnelles. Il
cre des traits aux contours plus diffus que ceux produits par loutil Pinceau.
, Crayon
ou Arographe
Choisissez une forme prdfinie (voir la section Manipulation des formes , page 257).
Pour les outils Pinceau et Crayon, dfinissez une opacit (voir la section Dfinition des
options dopacit, de flux, dintensit et dexposition , page 273).
Pour loutil Arographe, dfinissez une vitesse de dessin (voir la section Dfinition des
options dopacit, de flux, dintensit et dexposition , page 273).
Pour tracer une ligne droite, cliquez sur un point de dpart dans limage. Puis, tout en
maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur un point final.
Page prcdente
251
Peinture
Page prcdente
252
Gommage
Les outils Gomme et Gomme magique vous permettent deffacer des zones dune image
pour laisser apparatre les pixels transparents ou la couleur darrire-plan. Loutil Gomme
darrire-plan (Photoshop) permet deffacer des zones dun calque pour laisser apparatre
les pixels transparents. Vous pouvez galement utiliser loption Inversion auto
(Photoshop) ou Effacement automatique (ImageReady) de loutil Crayon pour effacer la
couleur de premier plan et rvler la couleur darrire-plan au fur et mesure que vous
dessinez.
Pour effacer larrire-plan dun objet contenant des contours complexes ou trs fins,
utilisez la commande Extraire (voir la section Extraction dobjets de leur arrire-plan
(Photoshop) , page 196).
Choisissez une forme et dfinissez ses options (Photoshop) ou choisissez une forme
prdfinie (ImageReady) (voir la section Manipulation des formes , page 257). Cette
option nest pas disponible en mode Bloc.
Dfinissez une opacit pour spcifier lintensit du gommage. Une opacit de 100%
efface compltement les pixels. Une opacit moindre les efface partiellement (cette
option nest pas disponible en mode Carr dans Photoshop).
Page prcdente
252
Peinture
Page prcdente
253
Entrez une valeur de tolrance pour dfinir la gamme des couleurs qui peuvent tre
effaces. Choisissez une tolrance basse pour effacer les pixels dont la valeur
chromatique est trs proche de celle du pixel sur lequel vous cliquez et une tolrance
leve pour effacer une plus large gamme de pixels.
Cochez la case Pixels contigus pour effacer uniquement les pixels adjacents celui sur
lequel vous cliquez ou dslectionnez-la pour effacer tous les pixels avoisinants de
limage.
Cochez la case Utiliser toutes les couches pour chantillonner la couleur gomme
partir de donnes provenant de tous les calques visibles.
Dfinissez une opacit pour spcifier lintensit du gommage. Une opacit de 100%
efface compltement les pixels. Une opacit moindre les efface partiellement.
Page prcdente
253
Peinture
Page prcdente
254
3 Cliquez sur lchantillon de forme dans la barre doptions et dfinissez les options
correspondantes dans la palette droulante :
Pour plus de dtails sur les options Diamtre, Duret, Pas, Angle et Arrondi, reportezvous la section Personnalisation des pointes de formes (Photoshop) , page 259.
Cochez la case Protger couleur 1er plan pour conserver les zones arborant la couleur
de premier plan slectionne dans la palette doutils.
5 Faites glisser la souris sur la zone effacer. Le pointeur de loutil Gomme darrire-plan
prend laspect dune forme avec une croix indiquant la zone sensible de loutil.
Page prcdente
254
Peinture
Page prcdente
255
Page prcdente
255
Peinture
Page prcdente
256
Choisissez une forme et dfinissez ses options (voir la section Manipulation des
formes , page 257).
Dfinissez un mode de fusion et une opacit (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).
Choisissez une option dans le menu Style pour dfinir la forme dessine par le pinceau.
Dans la case Zone, entrez une valeur pour dfinir ltendue de peinture. Plus cette
valeur est leve, plus la zone recouverte est large et plus les coups de pinceau sont
nombreux.
Dans la zone Tolrance, entrez une valeur ou dplacez le curseur pour limiter les zones
o la peinture peut tre applique. Une faible tolrance vous permet dappliquer un
nombre illimit de traits tout endroit de limage. En revanche, une tolrance leve
limite la peinture aux zones qui diffrent considrablement de la couleur de ltat
dhistorique ou de linstantan source.
Page prcdente
256
Peinture
Page prcdente
257
Affichage de la palette Formes Choisissez Fentre > Formes ou cliquez sur le bouton de
palette
sur le ct droit de la barre doptions pour obtenir les outils de peinture, de
gommage, de densit et de mise au point.
Affichage doptions dans la palette FormesSlectionnez un nom dlment sur le ct
gauche de la palette. Les options disponibles pour llment slectionn apparaissent sur
le ct droit de la palette.
Cochez la case gauche du nom de llment pour activer ou dsactiver celui-ci sans
afficher ses options.
Page prcdente
257
Peinture
Page prcdente
258
Petite vignette ou Grandes vignettes, pour afficher les formes comme des vignettes.
Petite liste ou Grande liste, pour afficher les formes comme une liste de vignettes.
Charger les formes, pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez la
bibliothque ajouter et cliquez sur Charger.
Remplacer les formes, pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque.
Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez sur Charger.
Page prcdente
258
Peinture
Page prcdente
259
Taille dexemple Rtablit le diamtre dorigine de la forme. Cette option nest disponible
que si la forme de la pointe a t cre par prlvement de pixels dans une image.
Page prcdente
259
Peinture
Page prcdente
260
Arrondi Dfinit le rapport entre laxe court et laxe long de la forme. Entrez un
pourcentage ou faites glisser les points dans la zone daperu. Une valeur de 100 % cre
une forme circulaire, une valeur de 0 % cre une forme linaire et les valeurs
intermdiaires crent des formes elliptiques.
Duret Dfinit la taille du centre de la forme. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour
dfinir une valeur correspondant un pourcentage du diamtre de la forme.
Pas Dfinit lespacement des empreintes de la forme sur le trac. Pour modifier le pas,
entrez un nombre ou utilisez le curseur pour dfinir une valeur correspondant un
pourcentage du diamtre de la forme. Lorsque cette option est dslectionne, cest la
vitesse du curseur qui dtermine le pas.
Plus le pas est lev, plus les sauts de la forme sont nombreux
Si vous utilisez une forme prdfinie, appuyez respectivement sur la touche ; ou , pour
augmenter ou rduire lpaisseur de la forme. Pour les formes darrondi net, darrondi
flou et calligraphiques, appuyez sur les touches Maj+; pour renforcer la duret de la forme
et sur les touches Maj+, pour lattnuer.
Page prcdente
260
Peinture
Page prcdente
261
Remarque : les commandes de plume ne sont disponibles que lorsque vous utilisez une
tablette numrisante sensible la pression, par exemple la tablette Wacom . Une icne
davertissement apparat si vous slectionnez une commande de plume sans avoir install
de tablette au pralable.
Estomper, pour attnuer la taille des empreintes de la forme entre le diamtre initial et
le diamtre minimal sur le nombre dtapes dfini. Chaque tape quivaut une
Page prcdente
261
Peinture
Page prcdente
262
empreinte de la pointe dune forme. Cette valeur peut tre comprise entre 1 et 9 999. Si,
par exemple, vous entrez 10 tapes, vous obtenez un estompage en 10 incrments.
Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier la taille des
empreintes de la forme entre le diamtre initial et le diamtre minimal en fonction de la
pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.
Estomper, pour attnuer langle des empreintes de la forme entre 0 et 360 degrs sur le
nombre dtapes dfini.
Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier langle des
empreintes de la forme entre 0 et 360 degrs en fonction de la pression ou de
linclinaison du stylet ou de la position de la molette.
Direction initiale, pour dfinir langle des empreintes selon la direction initiale du trac
de la forme.
Direction, pour dfinir langle des empreintes selon la direction du trac de la forme.
Estomper, pour attnuer larrondi des empreintes de la forme entre 100 % et la valeur
darrondi minimal sur le nombre dtapes dfini.
Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier larrondi des
empreintes de la forme entre 100 % et la valeur darrondi minimal en fonction de la
pression ou de linclinaison du stylet ou de la position de la molette.
Page prcdente
262
Peinture
Page prcdente
263
Arrondi minimal Indique larrondi minimal des empreintes de la forme lorsque loption
Variation de larrondi ou Contrle est active. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour
indiquer une valeur gale un pourcentage reprsentatif du rapport entre les axes court
et long de la forme.
Nombre Indique le nombre dempreintes de la forme appliques pour chaque pas. Entrez
un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur.
Remarque : si vous augmentez ce nombre sans augmenter les valeurs de pas ou de
diffusion, la peinture risque de manquer de prcision.
Variation numrique et Contrle Indique la variation du nombre dempreintes de la
forme pour chaque pas. Pour plus de dtails, reportez-vous la section A propos de la
dynamique de forme (Photoshop) , page 261.
Pour dfinir le pourcentage maximal dempreintes appliques chaque pas, entrez un
nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur. Pour indiquer le mode de contrle
de la variation numrique des empreintes de la forme, choisissez une option dans le menu
droulant Contrle :
Page prcdente
263
Peinture
Page prcdente
264
Pression de la plume, Inclinaison de la plume ou Molette pour faire varier le nombre des
empreintes de la forme en fonction de la pression ou de linclinaison du stylet ou de la
position de la molette.
Page prcdente
264
Peinture
Page prcdente
265
Forme trace avec une seule pointe et avec une double pointe
Page prcdente
265
Peinture
Page prcdente
266
Diffusion Indique le mode de rpartition des empreintes de la forme double pointe sur
le trac. Lorsque loption Les deux axes est slectionne, la projection des points de la
forme double pointe est radiale. Lorsquelle est dslectionne, leur projection est
perpendiculaire au trac. Pour dfinir le pourcentage maximal de diffusion, entrez un
nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur.
Nombre Indique le nombre dempreintes de la forme double pointe appliques
chaque intervalle. Entrez un nombre ou utilisez le curseur pour indiquer une valeur.
Estomper, pour faire varier la couleur de la peinture entre les couleurs de premier plan
et darrire-plan sur le nombre dtapes dfini.
Page prcdente
266
Peinture
Page prcdente
267
Estomper, pour attnuer lopacit de la peinture entre la valeur dopacit dfinie dans la
barre doptions et la valeur 0 dans le nombre dtapes dfini.
Page prcdente
267
Peinture
Page prcdente
268
Estomper, pour attnuer le flux de peinture entre la valeur de flux dfinie dans la barre
doptions et la valeur 0 dans le nombre dtapes dfini.
Page prcdente
268
Peinture
Page prcdente
269
Slectionnez une forme dans la palette droulante Forme ou la palette Formes, puis
choisissez Renommer la forme dans le menu de la palette. Entrez un nouveau nom
pour la nouvelle forme et cliquez sur OK.
Page prcdente
269
Peinture
Page prcdente
270
Si les formes de la palette sont affiches en mode vignette, cliquez deux fois sur une
forme, entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK.
Si les formes de la palette sont affiches par liste ou en texte seul, cliquez deux fois sur
une forme, insrez un nouveau nom et appuyez sur Entre (Windows) ou Retour
(Mac OS).
Slectionnez une forme dans la palette droulante Forme ou la palette Formes, puis
choisissez Supprimer la forme dans le menu de la palette.
Dans la palette Formes, slectionnez une forme, puis cliquez sur le bouton Corbeille
ou faites glisser une forme sur ce bouton.
Page prcdente
270
Peinture
Page prcdente
271
Normal Modifie ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Il sagit du mode
par dfaut (le mode Normal est appel Seuil lorsque vous travaillez sur une image en
mode Bitmap ou Couleurs indexes).
Fondu Modifie ou peint chaque pixel pour lui donner la couleur finale. Cependant, la
couleur finale est obtenue par un remplacement alatoire des pixels avec la couleur de
base ou la couleur de fusion, selon lopacit dun pixel cet endroit.
Arrire Modifie ou peint seulement la partie transparente dun calque. Ce mode
fonctionne uniquement sur les calques dont les zones transparentes sont dverrouilles
et quivaut peindre au dos des zones transparentes dune feuille dactate.
Transparent Modifie ou peint tous les pixels et les rend transparents. Ce mode est
disponible pour les outils Trait (lorsque loption Pixels de remplissage est
slectionne), Pot de peinture , Pinceau , Crayon
et pour les commandes Remplir
et Contour. Vous devez travailler sur un calque dont la transparence nest pas verrouille
pour pouvoir utiliser ce mode.
Obscurcir Analyse les informations chromatiques de chaque couche et slectionne la
couleur de base ou de fusion (la plus fonce) comme couleur finale. Les pixels plus clairs
que la couleur de fusion sont remplacs et les pixels plus foncs demeurent intacts.
Produit Analyse les informations chromatiques de chaque couche et multiplie la couleur
de base par la couleur de fusion. La couleur obtenue est toujours plus fonce. Le produit
dune couleur quelconque par le noir rend du noir. Le produit dune couleur quelconque
par le blanc na aucune incidence sur la couleur. Lorsque vous peignez avec une couleur
autre que le noir ou le blanc, les traits successifs appliqus laide dun outil de peinture
produisent des couleurs progressivement plus fonces. Cet effet quivaut dessiner sur
une image laide de plusieurs marqueurs magiques.
Densit couleur + Analyse les informations chromatiques de chaque couche et obscurcit
la couleur de base pour reflter la couleur de fusion par augmentation du contraste. La
fusion avec du blanc ne produit aucun effet.
Densit linaire + Analyse les informations chromatiques de chaque couche et obscurcit
la couleur de base pour reflter la couleur de fusion par rduction de la luminosit. La
fusion avec du blanc ne produit aucun effet.
Eclaircir Analyse les informations chromatiques de chaque couche et slectionne la
couleur de base ou de fusion (la plus claire) comme couleur finale. Les pixels plus foncs
que la couleur de fusion sont remplacs et les pixels plus clairs demeurent intacts.
Superposition Analyse les informations chromatiques de chaque couche et multiplie
linverse des couleurs de fusion et de base. La couleur obtenue est toujours plus claire. Une
superposition avec le noir na aucune incidence sur la couleur et une superposition avec le
blanc produit du blanc. Cet effet quivaut projeter plusieurs diapositives
photographiques les unes sur les autres.
Densit couleur - Analyse les informations chromatiques de chaque couche et claircit la
couleur de base pour reflter la couleur de fusion par rduction du contraste. La fusion
avec du noir ne produit aucun effet.
Densit linaire - Analyse les informations chromatiques de chaque couche et claircit la
couleur de base pour reflter la couleur de fusion par augmentation de la luminosit. La
fusion avec du noir ne produit aucun effet.
Page prcdente
271
Peinture
Page prcdente
272
Incrustation Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de dpart. Les motifs
ou les couleurs recouvrent les pixels existants, tout en prservant les tons clairs et les tons
foncs de la couleur de base. La couleur de dpart nest pas remplace, mais mlange la
couleur de fusion pour reproduire les tons clairs ou foncs de la couleur dorigine.
Lumire tamise Assombrit ou claircit les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet
quivaut projeter une lumire de projecteur diffuse sur limage.
Si la couleur de fusion (couleur de la lumire) contient moins de 50 % de gris, limage est
claircie comme si elle tait moins dense. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de
gris, limage est obscurcie, comme si elle tait plus dense. Lorsque vous peignez avec un
noir ou un blanc pur, vous obtenez une zone nettement plus fonce ou plus claire, mais
vous nobtenez ni un noir ni un blanc pur.
Lumire crue Multiplie ou superpose les couleurs, selon la couleur de fusion. Cet effet
quivaut projeter une lumire de projecteur crue sur une image.
Si la couleur de fusion (couleur de la lumire) contient moins de 50 % de gris, limage est
claircie comme si elle tait superpose. Cet effet est utile pour ajouter des tons clairs
une image. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie,
comme si elle tait multiplie. Cet effet permet dajouter des tons foncs une image.
Lorsque vous peignez avec un noir ou un blanc pur, vous obtenez un noir ou un blanc pur.
Lumire vive Augmente ou diminue la densit des couleurs par augmentation ou
rduction du contraste, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source
lumineuse) contient moins de 50 % de gris, limage est claircie par diminution du
contraste. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie par
augmentation du contraste.
Lumire linaire Augmente ou diminue la densit des couleurs par augmentation ou
rduction de la luminosit, selon la couleur de fusion. Si la couleur de fusion (source
lumineuse) contient moins de 50 % de gris, limage est claircie par augmentation de la
luminosit. Si la couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, limage est obscurcie par
diminution de la luminosit.
Lumire ponctuelle Remplace les couleurs, selon la couleur de fusion. Si la couleur de
fusion (source lumineuse) contient moins de 50 % de gris, les pixels plus sombres que la
couleur de fusion sont remplacs, tandis que les pixels plus clairs restent intacts. Si la
couleur de fusion contient plus de 50 % de gris, les pixels plus clairs que la couleur de
fusion sont remplacs, tandis que les pixels plus sombres restent intacts. Cet effet permet
dajouter des effets spciaux une image.
Diffrence Analyse les informations chromatiques de chaque couche et soustrait la
couleur de base de la couleur de fusion, ou inversement, en fonction de la couleur la plus
lumineuse. La fusion avec du blanc inverse les valeurs de couleur de base ; la fusion avec
du noir ne produit aucun effet.
Exclusion Produit un effet semblable au mode Diffrence avec un moindre contraste. La
fusion avec du blanc inverse les valeurs de la couleur de base. La fusion avec du noir ne
produit aucun effet.
Teinte Cre une couleur finale ayant la luminance et la saturation de la couleur de base et
la teinte de la couleur de fusion.
Page prcdente
272
Peinture
Page prcdente
273
Saturation Cre une couleur finale ayant la luminance et la teinte de la couleur de base
et la saturation de la couleur de fusion. Ce mode ne produit aucun effet sur une zone non
sature (avec une valeur de gris gale 0).
Couleur Cre une couleur finale ayant la luminance de la couleur de base et la teinte et
la saturation de la couleur de fusion. Ce mode prserve les niveaux de gris de limage et
est pratique pour colorer des images monochromes ou pour teinter des images en
couleur.
Luminosit Cre une couleur finale ayant la teinte et la saturation de la couleur de base et
la luminance de la couleur de fusion. Ce mode produit leffet inverse du mode Couleur.
Lopacit dtermine la quantit maximale de peinture applique par les outils Pinceau,
Crayon, Tampon de duplication, Tampon de motif, Forme dhistorique, Forme
dhistorique artistique, Dgrad et Pot de peinture.
Le flux indique la rapidit avec laquelle la peinture est applique par loutil Pinceau.
Lintensit correspond la pression des contours appliqus par les outils Doigt, Goutte
deau, Nettet et Eponge.
Page prcdente
273
Peinture
Page prcdente
274
Dgrad linaire , pour appliquer un dgrad en ligne droite entre le point de dpart
et le point darrive.
Dgrad radial
point darrive.
Dgrad inclin , pour appliquer un dgrad autour du point de dpart dans le sens
inverse des aiguilles dune montre.
Dfinissez un mode de fusion et une opacit (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).
Pour inverser lordre des couleurs dans le fond en dgrad, slectionnez Inverser.
Pour crer un fondu plus rgulier avec un faible effet de bandes, slectionnez Simuler.
6 Placez le pointeur dans limage l o vous voulez dfinir le point de dpart du dgrad
et faites glisser la souris pour dfinir le point darrive. Pour contraindre langle un
multiple de 45 , maintenez la touche Maj enfonce lorsque vous faites glisser la souris.
Page prcdente
274
Peinture
Page prcdente
275
B
C
Cliquez deux fois sur ltape de couleur ou cliquez sur le tmoin de couleur situ dans la
section Arrts de la bote de dialogue. Choisissez une couleur, puis cliquez sur OK. Pour
plus de dtails sur la slection dune couleur, reportez-vous la section Utilisation du
slecteur de couleur Adobe , page 294.
Choisissez une option dans le menu droulant Couleur situ dans la section Arrts de la
bote de dialogue.
Placez le pointeur sur la bande de dgrad (le pointeur se transforme en pipette), puis
cliquez pour prlever une couleur ou cliquez nimporte o dans limage pour
chantillonner une couleur de cette image.
Page prcdente
275
Peinture
Page prcdente
276
7 Pour dfinir la couleur darrive, cliquez sur le taquet dtape de couleur de droite, sous
la bande de dgrad. Choisissez une couleur comme dcrit ltape 5.
8 Pour rgler la position du point de dpart ou darrive, utilisez lune des mthodes
suivantes :
Cliquez sur ltape de couleur, puis entrez une valeur dans la zone Position de la section
Arrts de la bote de dialogue. Une valeur de 0 % place le point lextrme gauche de la
bande de dgrad et une valeur de 100 % le place lextrme droite.
9 Pour repositionner le point mdian (point du dgrad contenant une proportion gale
des couleurs de dpart et darrive), faites glisser le losange sous la bande de dgrad vers
la gauche ou vers la droite ou cliquez sur le losange, puis entrez une valeur de position.
10 Pour supprimer ltape de couleur que vous ditez, cliquez sur Supprimer.
11 Pour dfinir luniformit du dgrad entier, entrez une valeur dans la zone de texte
Lissage ou dplacez le curseur correspondant.
12 Si ncessaire, dfinissez des valeurs de transparence du dgrad (voir la section
Dfinition de la transparence dun dgrad , page 276).
13 Entrez le nom du nouveau dgrad.
14 Pour enregistrer le dgrad comme paramtre prdfini, cliquez sur Nouveau une fois
le dgrad cr.
Remarque : les nouveaux paramtres prdfinis sont enregistrs dans un fichier de
prfrences afin dtre conservs dune session ddition lautre. Si ce fichier est supprim
ou endommag, ou si vous rtablissez la bibliothque de paramtres prdfinis par
dfaut, les nouveaux paramtres prdfinis sont perdus. Pour enregistrer ces paramtres
de faon permanente, enregistrez-les dans une bibliothque (voir la section Gestion des
dgrads , page 278).
Pour ajouter des couleurs intermdiaires un dgrad :
Dans la bote de dialogue Editeur de dgrad, cliquez sous la bande de dgrad pour
dfinir une autre tape de couleur. Dfinissez la couleur et rglez la position et le milieu du
point intermdiaire comme pour le point de dpart ou darrive. Pour supprimer une
couleur intermdiaire, faites glisser le taquet dtape de couleur vers le bas, en dehors de
la bande de dgrad, ou slectionnez ltape de couleur, puis cliquez sur le
bouton Supprimer.
Page prcdente
276
Peinture
Page prcdente
277
2 Pour rgler lopacit de dpart, cliquez sur le taquet dtape dopacit de gauche situe
au-dessus de la bande de dgrad. Le triangle situ en bas du taquet devient noir, signe
que la couleur de dpart est en cours ddition.
3 Dans la section Arrts de la bote de dialogue, entrez une valeur dans la zone de texte
Opacit ou dplacez le curseur Opacit.
4 Pour rgler lopacit de lextrmit, cliquez sur le taquet dtape de transparence de
droite situe au-dessus de la bande de dgrad, puis dfinissez lopacit comme dcrit
ltape 3.
5 Pour rgler les positions de dpart ou darrive de lopacit, utilisez lune des mthodes
suivantes :
Slectionnez ltape dopacit correspondante, puis entrez une valeur dans la zone
Position.
6 Pour rgler la position de lopacit du milieu (le point situ mi-chemin entre les
opacits de dpart et darrive), utilisez lune des mthodes suivantes :
7 Pour supprimer ltape dopacit que vous modifiez, cliquez sur Supprimer.
8 Pour ajouter une opacit intermdiaire au masque, cliquez au-dessus de la bande de
dgrad pour dfinir une nouvelle tape dopacit. Vous pouvez alors rgler et dplacer
cette opacit de la mme manire que les opacits de dpart ou darrive. Pour supprimer
une opacit intermdiaire, faites glisser le taquet dtape de transparence correspondant
vers le haut et hors de la bande de dgrad.
9 Pour crer un dgrad prdfini, entrez un nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez
sur Nouveau. Un nouveau dgrad prdfini est cr avec le paramtre de transparence
que vous avez spcifi.
Page prcdente
277
Peinture
Page prcdente
278
2 Cliquez sur lchantillon de dgrad dans la barre doptions pour afficher la bote de
dialogue Editeur de dgrad.
3 Pour crer le nouveau dgrad partir dun dgrad existant, slectionnez un dgrad
dans la section Paramtres prdfinis de la bote de dialogue.
4 Choisissez Bruit dans le menu droulant de type de dgrad.
5 Pour dfinir la cassure du dgrad entier, entrez une valeur dans la zone de texte
Cassure ou dplacez le curseur correspondant.
6 Pour dfinir un modle colorimtrique, choisissez un modle dans la liste Modle de
couleur.
7 Pour rgler la gamme des couleurs, faites glisser les curseurs. Vous pouvez dplacer les
curseurs de chacune des composantes chromatiques du modle de couleur choisi afin de
dfinir la gamme des valeurs admises. Si, par exemple, vous choisissez le modle TSL, vous
pouvez restreindre le dgrad aux teintes bleu-vert, une saturation leve et une
luminosit moyenne.
8 Dfinissez des options pour restreindre les couleurs ou pour ajouter de la transparence.
9 Pour rendre un dgrad conforme aux paramtres alatoires, cliquez sur le bouton
Phase initiale alatoire jusqu ce que vous trouviez un paramtre qui vous convient.
10 Pour crer un dgrad prdfini, entrez un nom dans la zone de texte Nom, puis
cliquez sur Nouveau. Un nouveau dgrad prdfini est cr avec les paramtres que vous
avez spcifis.
Cliquez sur Charger pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez la
bibliothque utiliser et cliquez sur Charger.
Page prcdente
278
Peinture
Page prcdente
279
Choisissez Remplacer les dgrads dans le menu de la palette pour remplacer la liste
existante par la nouvelle bibliothque. Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez
sur Charger.
Petite vignette ou Grandes vignettes, pour afficher les dgrads sous forme de
vignettes.
Petite liste ou Grande liste, pour afficher les dgrads sous forme de liste avec vignettes.
Si les dgrads sont affichs sous forme de vignettes, cliquez deux fois sur un dgrad,
entrez un nouveau nom, puis cliquez sur OK.
Si les dgrads sont affichs sous forme de liste ou en mode texte seul, cliquez deux fois
sur un dgrad, insrez un nouveau nom et appuyez sur Entre (Windows) ou Retour
(Mac OS).
3 (Photoshop) Indiquez si vous voulez remplir la slection avec la couleur de premier plan
ou avec un motif (voir la section Contour et fond des slections et calques , page 280).
4 Dfinissez un mode de fusion et une opacit (voir la section Dfinition des options
doutils de peinture et de retouche , page 270).
5 Entrez la tolrance de remplissage.
La tolrance dfinit lcart chromatique admis pour peindre un pixel. Les valeurs admises
sont comprises entre 0 et 255. Choisissez une faible tolrance pour remplir les pixels dont
la valeur chromatique est trs proche de celle du pixel sur lequel vous cliquez et une
tolrance leve pour remplir une plus large gamme de pixels.
Page prcdente
279
Peinture
Page prcdente
280
6 Pour lisser le contour de la slection remplie, cochez la case Liss (voir la section
Lissage des contours dune slection , page 187).
7 Pour remplir uniquement les pixels contigus celui sur lequel vous cliquez,
slectionnez Pixels contigus ; ne cochez pas cette case si vous voulez remplir tous les
pixels similaires dans limage.
8 Pour remplir les pixels en fonction des donnes de couleur fusionnes partir de tous
les calques visibles, cochez Tous les calques (voir la section Echantillonnage partir des
calques , page 327).
9 Cliquez sur la partie de limage remplir. Tous les pixels spcifis dans la plage de
tolrance sont remplis avec la couleur de premier plan ou le motif slectionn.
Si vous travaillez sur un calque dont vous ne voulez pas remplir les zones transparentes,
assurez-vous que les pixels transparents du calque sont verrouills dans la palette Calques
(voir la section Verrouillage des calques , page 326).
Page prcdente
280
Peinture
Page prcdente
281
Couleur premier plan, Couleur arrire-plan, Noir, 50 % gris ou Blanc, pour remplir la
slection avec la couleur choisie.
Pour appliquer une couleur de premier plan seulement aux zones contenant des
pixels, appuyez sur les touches Alt+Maj+Retour arrire (Windows) ou
Option+Maj+Suppression (Mac OS) pour prserver les zones transparentes du calque.
Pour appliquer la couleur darrire-plan seulement aux zones contenant des pixels,
appuyez sur les touches Ctrl+Maj+Retour arrire (Windows) ou
Commande+Maj+Suppression (Mac OS).
Motif, pour remplir une slection avec un motif. Cliquez sur la flche vers le bas
en regard de lchantillon de motif, puis choisissez un motif dans la palette droulante.
Vous pouvez galement charger des motifs supplmentaires laide du menu de la
palette droulante. Slectionnez le nom dune bibliothque de motifs ou
choisissez Charger les motifs, puis recherchez le dossier contenant les motifs utiliser.
Remarque : si vous appliquez loption Noir une image CMJN, Photoshop remplit toutes
les couches avec 100 % de noir, ce qui peut produire un excs dencre par rapport la
capacit dencrage de limprimante. Pour obtenir de meilleurs rsultats lors du
remplissage dune image CMJN, utilisez loption de couleur darrire-plan et dfinissez-la
sur une valeur de noir approprie.
5 Dfinissez le mode de fusion et lopacit (voir la section Dfinition des options doutils
de peinture et de retouche , page 270).
6 Si vous remplissez un calque et que vous voulez uniquement remplir les zones
contenant des pixels, cochez la case Conserver les zones transparentes.
7 Si vous remplissez un trac, entrez une valeur de rayon pour fusionner le contour du
trac rempli et cochez la case Liss si vous voulez lisser le trac.
Pour remplir la zone de travail :
1 Dfinissez la couleur de premier plan utiliser pour la zone de travail.
2 Slectionnez loutil Pot de peinture
3 Dans la barre doptions, choisissez 1er plan dans le menu droulant Fond.
4 Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur la zone de travail.
Remarque : vous devez tre en mode plein cran et afficher les menus pour pouvoir
remplir la zone de travail.
Pour remplir une slection avec un motif :
1 Slectionnez la partie de limage remplir.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Edition > Remplir. Dans la zone Avec de la bote de dialogue Remplir,
choisissez Motif, slectionnez un motif dans la palette droulante, puis cliquez sur OK.
Si loption Motif nest pas disponible, vous devez charger une bibliothque de motifs pour
pouvoir slectionner cette option (voir la section Gestion des bibliothques avec le
gestionnaire des paramtres prdfinis (Photoshop) , page 60).
Page prcdente
281
Peinture
Page prcdente
282
Slectionnez loutil Pot de peinture . Dans la barre doptions, choisissez Motif dans le
menu droulant Fond, puis slectionnez un motif dans la palette droulante Motif.
Cliquez pour remplir la zone slectionne avec le motif.
Page prcdente
282
Peinture
Page prcdente
283
Charger les motifs, pour ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez la
bibliothque utiliser et cliquez sur Charger.
Page prcdente
283
Peinture
Page prcdente
284
Remplacer les motifs, pour remplacer la liste existante par la nouvelle bibliothque.
Slectionnez la bibliothque utiliser et cliquez sur Charger.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, positionnez
le pointeur sur un motif (le pointeur prend la forme de ciseaux), puis cliquez.
Page prcdente
284
Peinture
Page prcdente
285
Image dorigine. Les pixels de la zone slectionne sont prlevs pour crer une mosaque.
Motif gnr :
A. Carreau unique B. Mosaque
Page prcdente
285
Peinture
Page prcdente
286
Pour gnrer un motif dans un nouveau calque ou fichier, slectionnez les pixels partir
desquels crer le motif, puis choisissez Edition > Copier. Ajoutez ensuite un calque
limage ou crez un fichier aux dimensions souhaites de limage finale.
Si vous gnrez un motif dans le calque qui contient lchantillon, slectionnez loutil
Rectangle de slection
dans la bote de dialogue Placage de motif, puis slectionnez
la zone partir de laquelle vous souhaitez gnrer le motif. Pour dplacer le rectangle
de slection, faites-le glisser vers un autre emplacement.
4 Indiquez les dimensions des carreaux du motif gnr en effectuant lune des
oprations suivantes :
Entrez des valeurs en pixels dans les zones de texte Largeur et Hauteur ou faites glisser
les curseurs droulants.
Cliquez sur Utiliser la taille de limage pour appliquer celle-ci au motif. Cette option
produit un motif comportant un seul carreau.
5 Pour dcaler les carreaux dans le motif gnr, choisissez un sens dans le menu
droulant Dcalage et indiquez une valeur de dcalage dans la zone de texte Valeur ou
faites glisser le curseur droulant de cette zone. La valeur de dcalage est un pourcentage
de la dimension des carreaux dans la direction indique.
6 Cliquez sur Gnrer. La zone daperu affiche le motif gnr (voir la section
Prvisualisation des motifs , page 287).
Ltat de la gnration en cours saffiche dans la barre dtat de Photoshop. Appuyez sur
Echap pour annuler la gnration.
7 Cliquez sur Gnrer de nouveau pour gnrer dautres motifs laide des mmes
options ou modifiez les options avant de cliquer sur Gnrer de nouveau.
Vous pouvez naviguer dans la mosaque gnre laide du panneau Historique de la
mosaque (voir la section Vrification des carreaux et des aperus de motifs , page 287).
8 Lorsquun aperu de motif vous convient et que vous avez enregistr les carreaux
susceptibles de vous tre utiles lavenir, cliquez sur OK (voir la section Vrification des
carreaux et des aperus de motifs , page 287).
Page prcdente
286
Peinture
Page prcdente
287
2 Cliquez dans laperu pour raliser un zoom avant ou maintenez enfonce la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) tout en cliquant dans laperu pour faire un zoom arrire.
Lchelle daffichage est indique au bas de la bote de dialogue.
Pour naviguer dans laperu :
Slectionnez loutil Main
dans la bote de dialogue Placage de motif et faites glisser
laperu. Vous pouvez aussi maintenir la barre despacement enfonce tout en faisant
glisser dans limage.
Pour afficher le contour des carreaux dans laperu :
Slectionnez Contour dans la section Aperu de la bote de dialogue Placage de motif.
Pour appliquer une autre couleur au contour des carreaux, cliquez sur le tmoin de
couleur.
Pour passer du motif gnr limage dorigine et vice versa :
Choisissez une option dans le menu droulant Vue de la section Aperu de la bote de
dialogue Placage de motif.
En prvisualisant limage dorigine, vous modifiez la zone chantillonne laide de
loutil Rectangle de slection. Le nouvel chantillon est utilis pour la gnration
suivante.
Page prcdente
287
Peinture
Page prcdente
288
Si loption Mettre jour laperu du motif est slectionne, le motif est intgralement
regnr dans la zone daperu. Si cette option est dsactive, seule la vignette de la
mosaque change.
Dslectionnez loption Mettre jour laperu du motif pour vrifier rapidement les
carreaux. Lorsque vous avez trouv le carreau qui vous convient, slectionnez Mettre
jour laperu du motif pour regnrer laperu.
Pour supprimer un carreau et un aperu de motif :
Naviguez jusquau carreau supprimer, puis cliquez sur le bouton Corbeille
Page prcdente
288
Peinture
Page prcdente
289
Dtails dchantillon Si lchantillon contient des dtails qui sont tronqus dans le motif
gnr, augmentez la valeur de cette option.
Pour modifier la couleur de premier plan, cliquez sur la zone de slection suprieure de
la palette doutils.
Page prcdente
289
Peinture
Page prcdente
290
2 Choisissez une couleur dans le slecteur de couleur Adobe (voir la section Utilisation
du slecteur de couleur Adobe , page 294).
Pour inverser les couleurs de premier plan et darrire-plan :
Cliquez sur licne de permutation des couleurs
de la palette doutils.
de la palette doutils.
2 Pour modifier la taille dchantillon de la pipette, choisissez une option dans le menu
Taille :
Echantillon ponctuel, pour lire la valeur exacte du pixel sur lequel vous cliquez.
Pour slectionner une nouvelle couleur de premier plan, cliquez dans limage. Vous
pouvez aussi placer le pointeur sur limage, appuyer sur le bouton de la souris et faire
glisser le pointeur nimporte o lcran. La case de slection de la couleur de premier
plan change de faon dynamique au fur et mesure que vous faites glisser le pointeur.
Relchez le bouton de la souris pour choisir la nouvelle couleur.
Pour slectionner une nouvelle couleur darrire-plan, cliquez dans limage tout en
maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce. Vous pouvez aussi
placer le pointeur sur limage, appuyer sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS),
appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le pointeur nimporte o lcran. La
case de slection de la couleur darrire-plan change de faon dynamique au fur et
mesure que vous faites glisser le pointeur. Relchez le bouton de la souris pour choisir
la nouvelle couleur.
Pour utiliser loutil Pipette temporairement tout en utilisant un autre outil de peinture,
maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Page prcdente
290
Peinture
Page prcdente
291
Spectre RVB, Spectre CMJN (Photoshop) ou Echelle de gris, pour afficher le spectre du
modle spcifi.
Couleurs courantes, pour afficher le spectre de couleurs entre les couleurs de premier
plan et darrire-plan actuelles.
2 Pour nafficher que des couleurs Web scurises, choisissez Protger la gamme Web
(voir la section Utilisation des couleurs Web scurises , page 295).
Pour modifier rapidement le spectre du slecteur de couleur, cliquez sur ce dernier
tout en maintenant la touche Maj enfonce jusqu ce que le spectre recherch
saffiche.
Pour slectionner la couleur de premier plan ou darrire-plan :
1 Pour modifier la couleur de premier plan ou darrire-plan, assurez-vous que la case de
slection de couleur correspondante est active (ou encadre). Pour activer la case de
slection de couleur de premier plan ou darrire-plan, cliquez dessus.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dplacez les curseurs de couleur. Par dfaut, les couleurs changent au fur et mesure
que vous dplacez le curseur. Dans Photoshop, vous pouvez dsactiver cette fonction
pour amliorer les performances en dslectionnant Curseurs dynamiques dans la
section Gnral de la bote de dialogue Prfrences.
Page prcdente
291
Peinture
Page prcdente
292
Cliquez dans la case de slection de couleur, choisissez une couleur dans le slecteur de
couleur et cliquez sur OK.
Positionnez le pointeur sur la bande des couleurs (le pointeur prend alors la forme
dune pipette), puis cliquez pour chantillonner une couleur. Maintenez la touche Alt
enfonce tout en cliquant pour appliquer lchantillon la case de slection de la
couleur non active.
Petite vignette, pour afficher une vignette pour chacune des nuances. Il sagit de
laffichage par dfaut.
Pour choisir une couleur de premier plan, cliquez sur une couleur dans la palette
Nuancier.
Pour choisir une couleur darrire-plan, cliquez sur une couleur de la palette Nuancier
tout en maintenant la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
Page prcdente
292
Peinture
Page prcdente
293
Dfinissez comme couleur de premier plan la couleur ajouter et cliquez sur le bouton
de nouvelle nuance de la palette Nuancier. Vous pouvez aussi choisir Nouvelle
nuance dans le menu de la palette Nuancier.
(ImageReady) Faites glisser une nuance de la palette Table des couleurs vers la palette
Nuancier.
Remarque : les nouvelles couleurs sont enregistres dans le fichier de prfrences afin
dtre conserves dune session de travail lautre. Pour enregistrer une couleur de faon
permanente, enregistrez-la dans une bibliothque.
Pour dupliquer une nuance dans la palette Nuancier (ImageReady) :
Slectionnez la couleur dupliquer, puis choisissez Nouvelle nuance dans le menu de la
palette Nuancier.
Pour supprimer une couleur de la palette Nuancier :
Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce,
positionnez le pointeur sur une nuance (le pointeur prend la forme de ciseaux), puis
cliquez.
Page prcdente
293
Peinture
Page prcdente
294
Page prcdente
294
Peinture
Page prcdente
295
(Photoshop) En mode CMJN (mode utilis par les imprimantes PostScript), spcifiez la
valeur de chaque composante sous forme dun pourcentage de cyan, de magenta, de
jaune et de noir.
En mode RVB (mode utilis par votre moniteur), spcifiez des valeurs de composantes
comprises entre 0 et 255 (0 tant le noir et 255 la couleur pure).
(Photoshop) En mode Lab, entrez une valeur de luminosit (L) comprise entre 0 et 100
et des valeurs daxe a (vert magenta) et daxe b (bleu jaune) comprises entre 120
et +120.
Cliquez sur Couleurs Web uniquement dans langle infrieur gauche du slecteur de
couleur, puis choisissez une couleur. Toutes les couleurs que vous choisissez avec cette
option sont des couleurs compatibles avec le Web.
Choisissez une couleur dans le slecteur de couleur. Si vous choisissez une couleur non
compatible avec le Web, un cube saffiche en regard du rectangle de couleur. Cliquez
sur le cube pour slectionner la couleur Web la plus proche (si aucun cube napparat, la
couleur que vous avez choisie est scurise).
Choisissez Protger la gamme Web dans le menu de la palette Couleur. Lorsque cette
option est slectionne, toute couleur que vous choisissez dans la palette Couleur est
une couleur Web.
Page prcdente
295
Peinture
Page prcdente
296
palette Couleur. Cliquez sur le cube pour slectionner la couleur Web la plus proche.
Dans ImageReady, faites glisser licne dalerte pour slectionner dautres couleurs
Web proches (si aucun cube napparat, la couleur que vous avez choisie est scurise).
Remarque : dans Photoshop, vous devez choisir Curseurs de couleurs Web dans le menu
de la palette Couleur pour afficher le cube davertissement. Dans ImageReady, vous
pouvez afficher le cube avec toute option de curseur.
Page prcdente
296
Peinture
Page prcdente
297
Page prcdente
297
Peinture
Page prcdente
298
2 Choisissez Windows dans le menu Slecteur couleur, puis cliquez sur OK.
Pour plus de dtails, reportez-vous la documentation Windows.
Pour utiliser le slecteur de couleur Apple (Mac OS) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
2 Choisissez Apple dans le menu Slecteur couleur, puis cliquez sur OK.
Laspect exact du slecteur de couleur Apple varie selon les versions du systme. Pour plus
de dtails, reportez-vous la documentation Mac OS.
Pour revenir au slecteur de couleur Adobe aprs avoir utilis un autre slecteur de
couleur :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.
2 Choisissez Adobe dans le menu Slecteur couleur, puis cliquez sur OK.
Page prcdente
298
Page prcdente
299
Vous pouvez crer des couches alpha pour stocker les slections en tant quimages en
niveaux de gris 8 bits. Les couches alpha servent crer et stocker des masques
permettant de manipuler, disoler et de protger des portions spcifiques dune image.
Outre une prise en charge des couches alpha dans Photoshop, il est possible
denregistrer, de charger et de supprimer des slections comme couches alpha dans
ImageReady 7.0.
Vous pouvez crer des couches de tons directs afin de spcifier dautres plaques
dimpression pour les encres correspondantes.
Une image peut compter jusqu 24 couches. La taille de fichier requise pour une couche
varie selon les informations des pixels de celle-ci. Certains formats de fichier, notamment
les formats TIFF et Photoshop, compressent les informations des couches et permettent
ainsi dconomiser de lespace. La taille dun fichier dcompress (avec les couches alpha
et les calques) apparat lextrme droite de la barre dtat, au bas de la fentre, lorsque
vous choisissez Documents dans le menu droulant.
Remarque : tant que vous enregistrez le fichier dans un format compatible avec son mode
de couleur, les couches de couleur sont conserves. Les couches Alpha ne sont conserves
que si vous enregistrez un fichier aux formats Adobe Photoshop, PDF, PICT, Pixar, TIFF
ou Brut. Le format DCS 2.0 ne conserve que les couches de tons directs. Les informations
des couches risquent dtre supprimes si vous enregistrez le fichier dans un autre format
(voir la section A propos des formats de fichiers , page 510).
Page prcdente
299
Page prcdente
300
apparat gauche
Dans les images RVB, CMJN ou Lab, vous pouvez visualiser les diffrentes couches en
couleur (dans les images Lab, seules les couches a et b apparaissent en couleur).
Sur les couches alpha, les pixels slectionns sont blancs, les pixels dslectionns sont
noirs et les pixels partiellement transparents ou slectionns sont gris. Telles sont les
options par dfaut des couches.
Si vous affichez une couche alpha en mme temps que des couches de couleur, la
couche alpha apparat sous la forme dun cache de couleur transparent, semblable au
rubylith dune imprimante ou une feuille dactate. Pour changer la couleur de ce
cache ou dfinir les autres options de la couche alpha, reportez-vous la
section Cration des couches alpha (Photoshop) , page 315.
Dans Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Affichage et pointeurs.
Page prcdente
300
Page prcdente
301
Cliquez sur une taille de vignette. Les petites vignettes permettent de limiter lespace
utilis par la palette lcran, ce qui peut tre utile sur des moniteurs de petite taille.
Page prcdente
301
Page prcdente
302
Choisissez une destination. Seules les images ouvertes dont les dimensions en pixels
sont identiques celles de limage active sont disponibles. Pour dupliquer la couche
dans le mme fichier, slectionnez le fichier de la couche.
Choisissez Nouveau pour copier la couche dans une nouvelle image et crer ainsi une
image multicouche contenant une seule couche. Spcifiez le nom de la nouvelle image.
5 Pour intervertir les zones slectionnes et les zones masques dans la rplique, cochez
la case Inverser.
Pour dupliquer une couche dans une image en faisant glisser :
1 Dans la palette Couches, slectionnez la couche dupliquer.
2 Faites glisser la couche jusquau bouton Crer une couche
Pour dupliquer une couche dans une autre image en faisant glisser ou en collant :
1 Dans la palette Couches, slectionnez la couche dupliquer.
2 Vrifiez que limage cible est ouverte.
Remarque : les dimensions en pixels de limage de destination ne sont pas
ncessairement identiques celles de la couche duplique.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Faites glisser la couche de la palette Couches vers la fentre de limage cible. La couche
copie apparat au bas de la palette Couches.
Choisissez Slection > Tout slectionner, puis Edition > Copier. Slectionnez la couche
dans limage cible, puis choisissez Edition > Coller. La couche colle remplace la couche
existante.
Page prcdente
302
Page prcdente
303
Page prcdente
303
Page prcdente
304
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Corbeille .
Cliquez sur le bouton Corbeille au bas de la palette. Cliquez ensuite sur Oui.
Page prcdente
304
Page prcdente
305
effectuer des rglages chromatiques cratifs, difficilement ralisables avec les autres
outils de rglages chromatiques ;
crer des images en niveaux de gris de haute qualit en slectionnant la proportion (en
pourcentage) de chaque couche de couleur ;
convertir des images vers/ partir dautres espaces colorimtriques tels que YCbCr,
utilis en vido numrique ;
Page prcdente
305
Page prcdente
306
Pour les graphiques avec des tons directs aux contours trs prcis et qui masquent
limage du dessous, vous pouvez envisager de crer limage supplmentaire dans une
application de mise en page ou dillustration.
Pour appliquer un ton direct en tant que teinte limage entire, convertissez limage
en mode Bichromie, puis appliquez le ton direct lune des plaques bichromes. Vous
pouvez utiliser jusqu quatre tons directs, raison dun par plaque (voir la section
Impression des sparations des couleurs , page 543).
Les tons directs sont surimprims par-dessus limage entirement compose. Chacun
des tons directs est supprim dans son ordre dapparition dans la palette Couches.
Vous ne pouvez pas dplacer les couches de tons directs au-dessus dune couche par
dfaut dans la palette Couches, sauf en mode Multicouche.
Les tons directs ne peuvent pas tre appliqus des calques individuels.
Si vous imprimez une image comportant une couche de ton direct sur une imprimante
couleur composite, le ton simprime selon lopacit dfinie par le paramtre Uniformit.
Vous pouvez fusionner des couches de tons directs avec des couches de couleur en
dcomposant le ton direct en ses composantes de couche couleur.
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Crer une couche dans la palette Couches.
Si vous avez dfini une slection, la zone correspondante adopte le ton direct spcifi.
4 Cliquez dans la case de couleur, puis choisissez une couleur (voir la section Utilisation
du slecteur de couleur Adobe , page 294).
Si vous slectionnez une couleur personnalise, votre imprimeur pourra plus facilement
fournir lencre approprie pour reproduire limage. Pour plus de dtails, reportez-vous la
section Slection des couleurs personnalises (Photoshop) , page 296.
5 Dans la zone Uniformit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100%.
Page prcdente
306
Page prcdente
307
Cette option vous permet de simuler lcran luniformit du ton direct imprim. Une
valeur de 100 % simule une encre qui recouvre compltement les encres sous-jacentes
(comme de lencre mtallique) ; une valeur de 0 %, linverse, simule une encre
transparente laissant transparatre entirement les encres sous-jacentes (comme du vernis
transparent). Vous pouvez galement utiliser cette option pour observer les endroits
auxquels un ton direct transparent (un vernis, par exemple) apparatra.
Remarque : loption Uniformit et le choix de la couleur ninfluent que sur laperu
lcran et sur limpression du composite. Ils nont aucun effet sur les sparations
imprimes.
6 Pour attribuer un nom la couche de ton direct, choisissez une couleur personnalise
ltape 4 : la couche prend automatiquement le nom de cette couleur.
Veillez nommer les tons directs de faon ce quils puissent tre reconnus par les autres
applications qui liront votre fichier. A dfaut, limpression de ce dernier risque dtre
compromise.
Pour convertir une couche alpha en une couche de ton direct :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois sur la vignette de la couche alpha dans la palette Couches.
Page prcdente
307
Page prcdente
308
Cliquez deux fois sur la vignette de la couche de ton direct dans la palette Couches.
2 Cliquez dans la case de couleur, puis choisissez une couleur (voir la section Utilisation
du slecteur de couleur Adobe , page 294).
Si vous slectionnez une couleur personnalise, votre imprimeur pourra plus facilement
fournir lencre approprie pour reproduire limage. Pour plus de dtails, reportez-vous la
section Slection des couleurs personnalises (Photoshop) , page 296.
3 Dans la zone Uniformit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100%.
Cette option vous permet de simuler lcran luniformit du ton direct imprim. Une
valeur de 100 % simule une encre qui recouvre compltement les encres sous-jacentes
(comme de lencre mtallique) ; une valeur de 0 %, linverse, simule une encre
transparente laissant transparatre entirement les encres sous-jacentes (comme du vernis
transparent). Vous pouvez galement utiliser cette option pour observer les endroits
auxquels un ton direct transparent (un vernis, par exemple) apparatra.
Remarque : loption Uniformit et le choix de la couleur ninfluent que sur laperu
lcran et sur limpression du composite. Ils nont aucun effet sur les sparations
imprimes.
Pour fusionner des couches de tons directs :
1 Slectionnez la couche de ton direct dans la palette Couches.
2 Choisissez Fusionner la couche de ton direct dans le menu de la palette.
Le ton direct est converti et fusionn avec les couches de couleur. La couche de ton direct
disparat de la palette.
La fusion des couches de ton direct aplatit les images comportant des calques. Le
composite fusionn comporte les informations chromatiques de ton direct de laperu, y
compris les paramtres duniformit. Par exemple, une couche de ton direct avec une
uniformit de 50 % ne produira pas les mmes rsultats quavec une uniformit de 100 %.
En outre, les couches de ton direct rsultant de la fusion ne reproduisent gnralement
pas les mmes couleurs que celles des couches originales, puisque les encres CMJN ne
peuvent pas reprsenter la gamme des couleurs disponibles avec les encres de ton direct.
Page prcdente
308
Page prcdente
309
Chaque pixel dune couche prend une valeur de luminosit comprise entre 0 (noir ou
dsactiv ) et 255 (blanc ou activ ). Les commandes Oprations et Appliquer une
image oprent des calculs sur ces valeurs pour produire les pixels composites
rsultants.
Ces commandes superposent les pixels sur deux ou plusieurs couches. Il est donc
impratif que les images faisant lobjet de calculs aient les mmes dimensions en pixels.
Page prcdente
309
Page prcdente
310
Pour plus de dtails sur le rglage des dimensions en pixels dune image, reportez-vous
la section Modification de la taille de limage et de la rsolution , page 72.
Page prcdente
310
Page prcdente
311
Page prcdente
311
Page prcdente
312
Dans la zone Echelle, entrez une valeur comprise entre 1 000 et 2 000. La valeur Dcalage
permet dclaircir ou dobscurcir les pixels de la couche cible selon une valeur de
luminosit comprise entre +255 et 255.
Exemples de masques :
A. Masque opaque utilis pour protger le fond et colorer la coquille B. Masque opaque utilis pour
protger la coquille et colorer le fond C. Masque semi-transparent utilis pour colorer le fond et une
partie de la coquille
Dans Photoshop, vous pouvez crer des masques de diffrentes faons. Tous sont, au
moins provisoirement, stocks comme des couches de niveaux de gris :
Le mode Masque permet de crer et dafficher un masque temporaire pour une image.
Ce type de masque est utile si vous ne comptez pas lenregistrer pour le rutiliser (voir
la section Cration des masques temporaires en mode Masque (Photoshop) ,
page 313).
Les couches alpha vous permettent denregistrer et de rcuprer une slection pour
lutiliser comme un masque (voir la section Enregistrement des masques sur les
couches alpha , page 314).
Les masques de fusion et les masques vectoriels permettent de combiner des contours
de masquage diffus et nets sur un mme calque. De nombreux effets spciaux sont
Page prcdente
312
Page prcdente
313
Page prcdente
313
Page prcdente
314
Zones masques, pour que les zones masques apparaissent en noir (opaques) et les
zones slectionnes en blanc (transparentes). Le noir largit la zone masque, tandis
que le blanc tend la slection.
Lorsque cette option est active, le bouton Mode Masque de la palette doutils reprsente
un cercle blanc sur fond gris
.
Zones slectionnes, pour faire apparatre les zones masques en blanc (transparentes)
et les zones slectionnes en noir (opaques). Le blanc dilate la zone masque, tandis
que le noir largit la zone slectionne.
Lorsque cette option est active, le bouton Masque de la palette doutils reprsente un
cercle gris sur fond blanc
.
Pour passer rapidement de loption Zones masques loption Zones slectionnes,
et inversement, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et
cliquez sur le bouton Mode Masque.
3 Pour changer la couleur du masque, cliquez dans la zone de couleur et choisissez une
nouvelle couleur (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294).
4 Pour modifier lopacit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 %.
Les paramtres de couleur et dopacit sappliquent uniquement laspect du masque et
nont aucun effet sur le mode de protection des zones sous-jacentes. La modification de
ces paramtres permet de faire ressortir le masque sur les couleurs de limage.
Si vous voulez convertir ce masque temporaire en une couche alpha permanente, passez
en mode standard et choisissez Slection > Mmoriser la slection.
Page prcdente
314
Page prcdente
315
Une image ( lexception dune image 16 bits) peut compter jusqu 24 couches, y
compris les couches de couleur et alpha.
Toutes les couches sont des images en niveaux de gris 8 bits, capables dafficher
256 niveaux de gris.
Vous pouvez, pour chaque couche, dfinir un nom, une couleur, une option de masque
et une valeur dopacit (lopacit a une incidence sur laperu de la couche, mais pas sur
limage).
Toutes les nouvelles couches ont les mmes dimensions et le mme nombre de pixels
que limage originale.
Vous pouvez modifier le masque sur une couche alpha laide des outils de peinture et
ddition, ainsi que des filtres.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Crer une couche au bas de la palette Couches.
Page prcdente
315
Page prcdente
316
Choisissez une couche de destination pour la slection dans le menu droulant Couche.
Par dfaut, celle-ci est enregistre dans une nouvelle couche. Vous pouvez cependant
lenregistrer dans nimporte quelle couche existante de limage slectionne ou dans
un masque de fusion si limage contient des calques.
Si vous enregistrez la slection comme une nouvelle couche, entrez le nom de celle-ci
dans la zone de texte Nom. Dans ImageReady, vous pouvez modifier le nom de couche
par dfaut si vous le souhaitez.
Dans Photoshop, vous pouvez slectionner la couche dans la palette Couches pour
afficher la slection enregistre en niveaux de gris. Une slection enregistre dans
ImageReady apparatra dans une couche nouvelle ou existante, dans la palette Couches
de Photoshop.
Page prcdente
316
Page prcdente
317
2 Renommez la couche.
3 Slectionnez des options daffichage, conformment aux tapes 2 4 de la procdure
de modification des options du mode Masque dcrite la section Cration des masques
temporaires en mode Masque (Photoshop) , page 313.
Pour plus de dtails sur la modification des options relatives aux couches de couleur de
ton direct, reportez-vous la section Modification des couches de tons directs ,
page 307.
Remarque : il est impossible de modifier les options pour les couches de couleur par
dfaut.
Faites glisser la couche qui contient la slection rcuprer sur le bouton Rcuprer la
couche comme slection.
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur la
couche qui contient la slection rcuprer.
Pour ajouter le masque une slection existante, maintenez les touches Ctrl+Maj
(Windows) ou Commande+Maj (Mac OS) enfonces et cliquez sur la couche.
Pour soustraire le masque dune slection existante, maintenez les touches Ctrl+Alt
(Windows) ou Commande+Option (Mac OS) enfonces et cliquez sur la couche.
Page prcdente
317
Page prcdente
318
Page prcdente
318
Page prcdente
319
Illustration des zones transparentes dun calque laissant transparatre les calques du dessous
B
C
Page prcdente
319
Page prcdente
320
Page prcdente
320
Page prcdente
321
dans la
Choisissez Calque > Nouveau > Calque ou Calque > Nouveau > Groupe de calques.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
le bouton de cration dun nouveau calque ou nouveau groupe de calques dans la
palette Calques.
Associer au calque prcdent, pour crer un groupe dcrtage. Cette option nest pas
disponible pour les groupes de calques (voir la section Cration des groupes
dcrtage , page 359).
Couleur, pour affecter une couleur au calque ou au groupe de calques (voir la section
Codage des couleurs des calques , page 328).
(Photoshop) Couleur neutre pour le mode nom du mode, pour remplir le calque avec
une couleur neutre prdfinie (voir la section Remplissage des nouveaux calques avec
une couleur neutre , page 333).
Page prcdente
321
Page prcdente
322
Choisissez Calque > Nouveau > Calque par Copier pour copier la slection dans un
nouveau calque.
Choisissez Calque > Nouveau > Calque par Couper pour couper la slection et la coller
dans un nouveau calque.
Vous pouvez galement slectionner des calques de faon interactive en utilisant loutil
Dplacement. Si loption Slection automatique du calque est slectionne dans les
options de loutil Dplacement, le calque suprieur contenant des pixels dsigns par le
curseur est slectionn (voir la section Dplacement de slections et de calques dans
une image , page 189).
Page prcdente
322
Page prcdente
323
Dans la palette Calques, cliquez sur licne en forme dil en regard dun calque,
groupe de calques ou effet de calque pour masquer son contenu dans la fentre de
document. Cliquez de nouveau dans cette colonne pour faire rapparatre le contenu.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
une icne en forme dil pour afficher uniquement le contenu de ce calque ou groupe
de calques. Tout en maintenant la touche Alt/Option enfonce, cliquez de nouveau
dans la colonne de lil pour rafficher tout le contenu.
Faites glisser le curseur dans la colonne de lil pour modifier la visibilit de plusieurs
lments de la palette Calques.
(Photoshop) Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences >
Transparence et couleurs non imprimables ; sous Mac OS X, choisissez Photoshop >
Prfrences > Transparence et couleurs non imprimables.
(ImageReady) Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences >
Transparence ; sous Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Transparence.
(Photoshop) Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce,
faites glisser le calque ou le groupe de calques vers le bouton Crer un nouveau calque
ou Commence un nouveau groupe de calques. Indiquez le nom du calque ou du
groupe de calques, puis cliquez sur OK.
Page prcdente
323
Page prcdente
324
Faites glisser le calque ou le groupe de calques de la palette Calques vers limage cible.
Slectionnez loutil Dplacement , puis faites glisser depuis limage source vers
limage cible. Le calque ou le groupe de calques dupliqu apparat au-dessus du calque
actif dans la palette Calques de limage cible. Tout en maintenant la touche Maj
enfonce, faites glisser le curseur pour placer le contenu de limage au mme
emplacement que celui quil occupait dans limage source (si les images source et cible
ont les mmes dimensions en pixels) ou au centre de la fentre de document (si les
dimensions des images source et cible sont diffrentes).
Choisissez Slection > Tout slectionner pour slectionner tous les pixels du calque,
puis choisissez Edition > Copier. Choisissez ensuite Edition > Coller dans limage cible.
Pour crer un nouveau document partir dun calque ou dun groupe de calques
(Photoshop) :
1 Slectionnez un calque ou un groupe de calques dans la palette Calques.
2 Choisissez Dupliquer le calque ou Dupliquer le groupe de calques dans le menu
Calques ou le menu de la palette Calques.
3 Choisissez Nouveau dans le menu droulant Document, puis cliquez sur OK.
Faites glisser le calque ou le groupe de calques vers le haut ou le bas dans la palette
Calques. Relchez le bouton de la souris ds que la ligne en surbrillance apparat l o
vous souhaitez placer le calque ou le groupe de calques.
Pour dplacer un calque vers un groupe de calques, faites-le glisser dans le dossier du
groupe . Le calque est plac au bas du groupe de calques.
Remarque : par dfinition, le calque Arrire-plan se trouve toujours au bas de la pile. Par
consquent, la commande Arrire-plan place llment slectionn directement au-dessus
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
324
Page prcdente
325
Pour aligner le contenu dun calque sur un cadre de slection, effectuez une slection
dans limage. Slectionnez ensuite un calque dans la palette Calques.
Pour aligner le contenu de plusieurs calques sur un cadre de slection, effectuez une
slection dans limage. Liez ensuite les calques aligner dans la palette Calques (voir la
section Liaison des calques , page 325).
Pour aligner le contenu des calques sur le contenu du calque actif, liez les calques
aligner au calque actif (voir la section Liaison des calques , page 325).
2 Choisissez Calque > Aligner les calques lis ou Calque > Aligner sur la slection, puis
choisissez une commande dans le sous-menu :
Bords suprieurs, pour aligner les pixels du haut des calques lis sur les pixels du haut
du calque actif ou du contour de slection.
Centres verticaux, pour aligner les pixels situs au centre des calques lis dans le sens
vertical sur les pixels au centre du calque actif ou du cadre de slection.
Bords infrieurs, pour aligner les pixels du bas des calques lis sur les pixels du bas du
calque actif ou du cadre de slection.
Bords gauches, pour aligner les pixels situs gauche des calques lis sur les pixels
situs gauche du calque actif ou du cadre de slection.
Centres horizontaux, pour aligner les pixels situs au centre des calques lis dans le sens
horizontal sur les pixels situs au centre du calque actif ou du cadre de slection.
Page prcdente
325
Page prcdente
326
Bords droits, pour aligner les pixels situs droite des calques lis sur les pixels situs
droite du calque actif ou du cadre de slection.
Bords suprieurs, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel
suprieur de chaque calque.
Centres verticaux, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du
pixel situ au centre dans le sens vertical de chaque calque.
Bords infrieurs, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel
infrieur de chaque calque.
Bords gauches, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel
situ gauche de chaque calque.
Centres horizontaux, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du
pixel situ au centre dans le sens horizontal de chaque calque.
Bords droits, pour espacer les calques lis intervalles rguliers en partant du pixel
situ droite de chaque calque.
Verrouiller les pixels transparents , pour restreindre les oprations ddition aux
zones opaques du calque. Cette option quivaut loption Conserver les zones
transparentes des versions antrieures de Photoshop.
Page prcdente
326
Page prcdente
327
Verrouiller les pixels de limage , pour empcher toute modification des pixels du
calque laide des outils de peinture.
Verrouiller la position
Remarque : pour les calques de texte, les options Verrouiller les pixels transparents et
Verrouiller les pixels de limage sont slectionnes par dfaut et ne peuvent pas tre
dslectionnes.
Pour appliquer les options de verrouillage tous les calques lis ou tous les calques
dun groupe de calques :
1 Slectionnez un calque li ou un groupe de calques.
2 Choisissez Verrouiller tous les calques lis ou Verrouiller tous les calques du groupe
dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques.
3 Slectionnez les options de verrouillage, puis cliquez sur OK.
, Nettet , Pot de
Page prcdente
327
Page prcdente
328
Cliquez deux fois sur le nom du calque ou du groupe de calques dans la palette
Calques, puis entrez un nouveau nom.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez
deux fois sur le nom du calque ou du groupe de calques dans la palette Calques. Entrez
un nouveau nom dans la zone de texte Nom, puis cliquez sur OK.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez
deux fois sur le nom du calque ou du groupe de calques dans la palette Calques.
2 Choisissez une couleur dans le menu droulant Couleur, puis cliquez sur OK.
Page prcdente
328
Page prcdente
329
Liez les calques que vous voulez pixelliser, puis choisissez Calque > Pixellisation >
Calques lis (voir la section Liaison des calques , page 325).
Pour pixelliser tous les calques qui contiennent des donnes vectorielles et gnrs,
choisissez Calque > Pixellisation > Tous les calques.
Pour supprimer le calque ou groupe de calques sans confirmation, faites-le glisser vers
le bouton Corbeille ou cliquez sur ce bouton tout en maintenant la touche Alt
(Windows) ou Option (Mac OS) enfonce.
Pour supprimer les calques lis avec confirmation, choisissez Supprimer > Calques lis
dans le menu Calques ou Supprimer les calques lis dans le menu de la palette Calques.
Vous pouvez aussi maintenir la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS)
enfonce tout en cliquant sur le bouton Corbeille.
Pour supprimer les calques lis sans confirmation, cliquez sur le bouton Corbeille tout
en maintenant enfonces les touches Ctrl et Alt (Windows) ou Commande et Option
(Mac OS).
Page prcdente
329
Page prcdente
330
Si llment plac sur le dessus est un calque, choisissez Fusionner avec le calque
infrieur dans le menu Calques ou le menu de la palette Calques.
Page prcdente
330
Page prcdente
331
Page prcdente
331
Page prcdente
332
Dans la palette Calques, entrez une valeur dans la zone de texte Opacit ou dplacez le
curseur Opacit.
(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de
calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu
de la palette Calques. Entrez une valeur dans la zone de texte Opacit ou dplacez le
curseur Opacit.
Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte dans Photoshop,
choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options
de fusion dans le menu de la palette Calques.
(ImageReady) Cliquez deux fois sur une vignette de calque et entrez une valeur dans la
zone de texte Opacit ou dplacez le curseur Opacit.
Dans la palette Calques, choisissez une option dans le menu droulant de mode de
fusion.
Page prcdente
332
Page prcdente
333
(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de
calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu
de la palette Calques. Choisissez une option dans le menu droulant Mode de fusion.
Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte dans Photoshop,
choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options
de fusion dans le menu de la palette Calques.
(ImageReady) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, puis choisissez une option
dans le menu droulant Mode de fusion.
(Photoshop) Dans la palette Calques, entrez une valeur dans la zone de texte Opacit
du fond ou dplacez le curseur Opacit du fond.
(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de
calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu
de la palette Calques. Entrez une valeur dans la zone de texte Opacit du fond.
Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte dans Photoshop,
choisissez Calque > Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options
de fusion dans le menu de la palette Calques.
(ImageReady) Choisissez Fentre > Options/style de calque, puis entrez une valeur dans
la zone de texte Opacit du fond. Si cette zone de texte napparat pas, choisissez
Afficher Options dans le menu de la palette Options de calque ou cliquez sur le bouton
daffichage des options sur longlet de la palette.
Page prcdente
333
Page prcdente
334
Pour crer un effet de masquage, vous devez dcider quel calque va crer la forme du
masque, quels calques seront transpercs et quel calque laissera transparatre son
contenu. Pour laisser transparatre un autre calque que le calque de fond, vous pouvez
placer les calques utiliser dans un groupe de calques ou dcrtage.
Placez le calque devant crer le masquage au-dessus des calques qui seront
transpercs et faites en sorte que le calque appropri laisse transparatre le calque
de fond (choisissez Calque > Nouveau > Arrire-plan daprs un calque pour convertir
un calque normal en calque de fond).
Placez dans un groupe de calques les calques utiliser. Le calque suprieur du groupe
sera transperc jusquau calque infrieur ou au calque de fond. Si vous souhaitez
faire apparatre le calque de fond, veillez dfinir le mode de fusion Transfert pour le
groupe de calques (valeur par dfaut).
Placez dans un groupe dcrtage les calques utiliser. Le calque suprieur du groupe
sera transperc jusquau calque infrieur ou au calque de fond (voir la
section Cration des groupes dcrtage , page 359). Pour laisser apparatre le calque
infrieur du groupe, veillez slectionner loption Fusionner les calques crts en tant
que groupe pour ce calque infrieur (voir la section Association des effets de fusion ,
page 335).
(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de
calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu
de la palette Calques.
Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte, choisissez Calque >
Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le
menu de la palette Calques.
Page prcdente
334
Page prcdente
335
Superficiel, pour tout masquer jusquau premier point darrt possible, tel que le
dessous dun groupe de calque ou dun groupe dcrtage contenant loption de
masquage.
Profond, pour masquer jusquau calque de fond. Sil ny a aucun calque de fond, loption
Profond masque jusquaux pixels transparents.
Page prcdente
335
Page prcdente
336
(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque, choisissez Calque > Style de
calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le menu
de la palette Calques.
Remarque : pour afficher les options de fusion dun calque de texte, choisissez Calque >
Style de calque > Options de fusion ou choisissez directement Options de fusion dans le
menu de la palette Calques.
Slectionnez Fusionner les effets intrieurs en tant que groupe pour appliquer le mode
de fusion du calque aux effets de calque qui modifient les pixels opaques, comme
Lueur interne, Satin, Incrustation couleur et Incrustation en dgrad.
Option Fusionner les effets intrieurs en tant que groupe dslectionne et slectionne
Slectionnez Fusionner les calques crts en tant que groupe pour appliquer le mode
de fusion du calque de base tous les calques du groupe dcrtage. Dslectionnez
cette option, qui est toujours slectionne par dfaut, pour conserver le mode de
fusion et laspect dorigine de chacun des calques du groupe.
Option Fusionner les calques crts en tant que groupe dslectionne et slectionne
Slectionnez Calque form par la transparence pour limiter les effets et masquages de
calque aux zones opaques du calque. Dslectionnez cette option, qui est toujours
slectionne par dfaut, pour appliquer ces effets dans tout le calque.
Slectionnez Effets masqus par le masque de fusion pour limiter les effets de calque
la zone dfinie par le masque de fusion.
Slectionnez Effets masqus par le masque vectoriel pour limiter les effets de calque
la zone dfinie par le masque vectoriel.
Page prcdente
336
Page prcdente
337
Gris, pour dfinir une tendue de fusion pour toutes les couches.
Une couleur de couche individuelle (par exemple, rouge, vert ou bleu dans une image
RVB) pour spcifier la fusion pour cette couche (voir la section A propos des couches
de couleur , page 105).
3 Utilisez les curseurs Ce calque et Calque du dessous pour dfinir la plage de luminosit
des pixels fusionns, mesure sur une chelle de 0 (noir) 255 (blanc). Dplacez le curseur
de blanc pour dfinir la valeur suprieure de la plage. Dplacez le curseur de noir pour
dfinir la valeur infrieure de la plage.
Pour dfinir une plage de pixels partiellement fusionns, dplacez la moiti dun
curseur en triangle tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
enfonce. Les deux valeurs qui saffichent au-dessus du curseur divis indiquent la plage
de fusion partielle.
Lors de la spcification de plages de fusion, tenez compte des indications ci-dessous :
Utilisez les curseurs Ce calque pour dfinir la plage des pixels du calque actif qui
doivent tre fusionns et, par consquent, apparatre dans limage finale. Si, par
exemple, vous placez le curseur de blanc sur 235, les pixels dune luminosit suprieure
235 ne sont pas fusionns et sont exclus de limage finale.
Utilisez les curseurs Calque du dessous pour dfinir la plage des pixels des calques
infrieurs visibles qui doivent tre fusionns dans limage finale. Les pixels fusionns
sont combins aux pixels du calque actif pour produire des pixels composites, les pixels
non fusionns apparaissant travers les zones suprieures du calque actif. Si, par
exemple, vous dfinissez le curseur de noir sur 19, les pixels dont la luminosit est
infrieure 19 ne sont pas fusionns et apparaissent travers le calque actif dans
limage finale.
Page prcdente
337
Page prcdente
338
Remarque : vous ne pouvez pas appliquer des effets et des styles de calque un calque de
fond, un calque verrouill ou un groupe de calques.
Page prcdente
338
Page prcdente
339
Cliquez sur un style dans la palette Styles pour lappliquer au calque slectionn.
Faites glisser un style de la palette Styles vers la fentre de document, puis relchez le
bouton de la souris lorsque le pointeur se trouve sur le contenu du calque auquel vous
souhaitez appliquer le style.
Remarque : maintenez la touche Maj enfonce tout en cliquant ou en faisant glisser pour
ajouter le style aux effets existants du calque cible (au lieu de les remplacer).
(Photoshop) Cliquez deux fois sur la vignette dun calque dans la palette Calques, puis
sur le mot Styles dans la bote de dialogue Style de calque (premire entre dans la liste
de gauche de la bote de dialogue). Cliquez sur le style appliquer, puis sur OK.
Choisissez Charger les styles (Photoshop) ou Ajouter des styles (ImageReady) pour
ajouter une bibliothque la liste existante. Slectionnez ensuite la bibliothque
ajouter et cliquez sur Charger.
Choisissez Remplacer les styles pour remplacer la liste existante par la nouvelle
bibliothque. Slectionnez ensuite la bibliothque ajouter et cliquez sur Charger.
Page prcdente
339
Page prcdente
340
(Photoshop) Slectionnez Texte seul pour afficher les styles de calque sous forme de
liste.
Slectionnez Petite vignette ou Grandes vignettes pour afficher les styles de calque
sous forme de vignettes.
Slectionnez Petite liste ou Grande liste (Photoshop) pour afficher les styles sous forme
de liste, avec une vignette du style de calque slectionn.
(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque dans la palette Calques et
slectionnez un effet sur le ct gauche de la bote de dialogue.
Page prcdente
340
Page prcdente
341
2 Dfinissez les options de leffet dans la bote de dialogue Style de calque (Photoshop)
ou la palette contextuelle Options/style de calque (ImageReady) (voir la section Edition
des styles , page 342).
3 Pour ajouter des effets supplmentaires au style, utilisez lune des mthodes suivantes :
pour
Pour dvelopper ou rduire tous les styles de calque appliqus un groupe de calques,
cliquez tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce sur
le triangle ou le triangle invers du groupe. Les styles de calque appliqus tous les
calques du groupe sont dvelopps ou rduits en consquence.
Page prcdente
341
Page prcdente
342
Bote de dialogue Style de calque de Photoshop. Cochez une case pour appliquer les paramtres
par dfaut sans afficher les options de leffet.
Cliquez sur le nom dun effet pour afficher les options de celui-ci.
Dans la palette Calques, cliquez deux fois sur leffet affich sous le nom du calque
(cliquez sur le triangle invers situ en regard de licne f pour afficher les
effets contenus dans le style).
(Photoshop) Cliquez deux fois sur une vignette de calque et slectionnez leffet
modifier sur le ct gauche de la bote de dialogue.
2 Dfinissez une ou plusieurs des options suivantes dans la bote de dialogue Style de
calque (Photoshop) ou la palette contextuelle Options/style de calque (ImageReady). Les
options disponibles dpendent de leffet slectionn :
Dans Photoshop, vous pouvez diter plusieurs effets sans fermer la bote de dialogue
Style de calque. Slectionnez un effet sur le ct gauche de la bote de dialogue pour
afficher ses options.
Angle Dtermine langle dclairage de leffet appliqu au calque. Dans Photoshop, vous
pouvez faire glisser le pointeur dans la fentre de document pour rgler langle dun effet
Ombre porte, Ombre interne ou Satin.
Liss Fusionne les pixels dun contour simple ou brillant. Cette option est
particulirement utile sur les petites ombres dotes dun contour complexe.
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
342
Page prcdente
343
Mode de fusion Dtermine la faon dont le style de calque est fusionn avec les calques
du dessous, qui peuvent ou non inclure le calque actif. Par exemple, les ombres internes
sont fusionnes avec le calque actif, puisque leffet est appliqu sur le dessus de ce calque,
alors que les ombres portes sont uniquement fusionnes avec les calques situs sous le
calque actif. Dans la plupart des cas, le mode par dfaut de chaque effet produit les
meilleurs rsultats (voir la section Choix dun mode de fusion , page 332).
Maigri Rtrcit les limites du cache dune ombre interne ou dune lueur interne avant
dappliquer le flou.
Couleur Spcifie la couleur dune ombre, dune lueur ou dun ton clair. Cliquez sur la case
de couleur pour choisir une couleur (voir la section Utilisation du slecteur de
couleur Adobe , page 294).
Contour Avec les lueurs de couleur unie, cette option vous permet de crer des anneaux
de transparence. Avec les lueurs en dgrad, elle vous permet de crer des variantes de
rptition de la couleur et de lopacit du dgrad. Avec le biseautage et lestampage,
loption Contour permet de sculpter les inflexions, les creux et les bosses qui sont
ombrages au cours de lestampage. Avec les ombres, cette option vous permet de
spcifier le fondu. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Modification des effets
de calque laide des contours (Photoshop) , page 345.
Distance Indique la distance de dcalage dun effet dombre ou de satin. Dans
Photoshop, vous pouvez faire glisser le pointeur dans la fentre de document pour rgler
la distance de dcalage.
Profondeur Spcifie la profondeur dun biseau sous forme de proportion de la taille.
Cette option indique galement la profondeur dun motif.
Eclairage global Active lclairage global de leffet. Lclairage global applique le mme
angle tous les effets lorsque loption Eclairage global est slectionne, ce qui donne
laspect dune source lumineuse continue mise vers limage (voir la section Application
dun clairage global , page 346). Dslectionnez loption Eclairage global pour affecter
un angle local aux effets Ombre porte, Ombre interne et Biseautage.
Contour brillant Cre un aspect mtallique brillant et sapplique aprs lapplication dun
ombrage un biseautage ou un estampage.
Dgrad Spcifie le dgrad dun effet de calque. Dans Photoshop, cliquez sur le
dgrad pour afficher lEditeur de dgrad ou cliquez sur la flche inverse et
choisissez un dgrad dans la palette droulante. Dans Photoshop, vous pouvez modifier
un dgrad ou en crer un laide de lEditeur de dgrad (voir la section Cration de
fonds en dgrad uniformes , page 275). Dans ImageReady, cliquez sur la flche
inverse situe en regard de lchantillon de dgrad, puis slectionnez un dgrad
dans la liste ou choisissez un type de dgrad dans la liste droulante. Vous pouvez
modifier la couleur ou lopacit du dgrad dans le volet Incrustation en dgrad de la
mme faon que dans lEditeur de dgrad. Pour certains effets, vous pouvez dfinir des
options de dgrad supplmentaires. Inverser inverse lorientation du dgrad, Aligner
sur le calque utilise le cadre de slection du calque pour calculer le fond en dgrad.
Echelle met lchelle lapplication du dgrad. Vous pouvez galement utiliser la souris
pour dplacer le centre du dgrad (cliquez et faites glisser le dgrad dans la fentre de
limage). Style prcise la forme du dgrad.
Mode des tons clairs et Mode dombrageSpcifie le mode de fusion des tons clairs ou
foncs dun biseautage ou dun estampage.
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
343
Page prcdente
344
Page prcdente
344
Page prcdente
345
Technique Pour le biseautage et lestampage, leffet Lisser lisse lgrement les contours
dun cache et se prte tous les types de cache, que leur contour soit lisse ou marqu.
Cette option ne prserve pas les dtails dans des tailles plus grandes. Ciselage marqu
utilise une technique de mesure des distances, principalement employe sur les caches
aux artes marques de formes lisses, comme le texte. Cette technique prserve mieux
les dtails que la technique Lisser. Ciselage lger utilise une technique de mesure de
distance et, bien que ntant pas aussi prcise que Ciselage marqu, elle est utile sur un
plus grand nombre de caches. Cette technique prserve mieux les dtails que la
technique Lisser. Pour les lueurs, Plus tamise applique un flou qui se prte tous les types
de caches, que leur contour soit lisse ou marqu. Les dtails se perdent avec des tailles
plus grandes. Prcise utilise une technique de mesure des distances pour crer une lueur,
principalement employe sur les caches aux artes marques provenant de formes lisses,
telles que du texte. Cette technique prserve mieux les dtails que la technique Plus
tamise.
Texture Permet de spcifier un motif utilis pour donner de la texture leffet de
biseautage. Echelle permet de changer lchelle de la texture. Lier au calque spcifie que
cette texture se dplace avec le calque mesure que celui-ci est repositionn. Inverser
inverse la texture. Relief fait varier le degr et le sens (vers le haut/vers le bas) de la texture
applique. Magntisme de lorigine contrle le magntisme de lorigine du motif avec
celle du document si loption Lier au calque est dsactive et avec langle suprieur
gauche du calque si la mme option est active. Vous pouvez galement faire glisser la
texture laide de la souris pour la positionner.
Page prcdente
345
Page prcdente
346
Choisissez Calque > Style de calque > Eclairage global. Dans la bote de dialogue
Eclairage global, entrez une valeur ou dplacez le rayon dangle pour dfinir les valeurs
Angle et Elvation, puis cliquez sur OK.
(Photoshop) Dans la bote de dialogue Style de calque, cochez la case Eclairage global
pour les effets Ombre porte, Ombre interne ou Biseautage. Dans la zone Angle, entrez
une valeur ou dplacez le curseur, puis cliquez sur OK.
Le nouvel angle dclairage apparat comme angle par dfaut pour chaque effet de calque
utilisant langle dclairage global.
Page prcdente
346
Page prcdente
347
Faites glisser le calque slectionn sur la palette Styles ou sur le bouton Crer un
nouveau style de la palette Styles.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
le bouton Crer un nouveau style au bas de la palette Styles.
(Photoshop) Cliquez deux fois sur la vignette du calque, puis cliquez sur Nouveau style
dans la bote de dialogue Style de calque.
3 Donnez un nom au style prdfini, dfinissez ses options, puis cliquez sur OK.
Pour crer un style prdfini partir dun seul effet, faites glisser cet effet de la palette
Calques la palette Styles.
Pour renommer un style prdfini :
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois sur un style dans la palette Styles. Si la palette Styles est rgle pour
afficher des vignettes, entrez un nouveau nom dans la bote de dialogue, puis cliquez
sur OK. Sinon, tapez un nouveau nom directement dans la palette Style et appuyez sur
Entre (Windows) ou Retour (Mac OS).
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
le style de calque dans la palette Styles.
Page prcdente
347
Page prcdente
348
(Photoshop) Lorsque vous utilisez un outil de forme ou de plume, cliquez sur la vignette
du style dans la barre doptions. Choisissez ensuite Enregistrer les styles dans le menu
de la palette droulante.
Pour coller le style dans un seul calque, slectionnez le calque cible dans la palette, puis
choisissez Calque > Style de calque > Coller le style de calque.
Pour coller le style dans plusieurs calques, liez les calques cibles (voir la section Liaison
des calques , page 325). Choisissez ensuite Calque > Style de calque > Coller le style de
calque au calque li.
Page prcdente
348
Page prcdente
349
Dans la palette Calques, faites glisser un seul effet de calque dun calque un autre
pour dupliquer leffet ou faites glisser la barre Effets dun calque un autre pour
dupliquer le style.
Dans la palette Calques, faites glisser la barre Effets vers le bouton de la corbeille.
situ au bas de la
Page prcdente
349
Page prcdente
350
Calque de rglage original appliqu au zbre seulement et calque de rglage appliqu toute
limage
Page prcdente
350
Page prcdente
351
au bas
Choisissez Calque > Nouveau calque de remplissage, puis choisissez lune des options
du sous-menu. Donnez alors un nom au calque, dfinissez les autres options de calque,
puis cliquez sur OK (voir les sections Dfinition des options dopacit et de fusion ,
page 331 et Cration des groupes dcrtage , page 359).
Choisissez Calque > Nouveau calque de rglage, puis choisissez lune des options du
sous-menu. Donnez alors un nom au calque, dfinissez les autres options de calque,
puis cliquez sur OK (voir les sections Dfinition des options dopacit et de fusion ,
page 331 et Cration des groupes dcrtage , page 359).
Remarque : pour limiter les effets dun calque de rglage ou de remplissage une zone
slectionne, effectuez une slection, crez un trac ferm, puis slectionnez-le ou
slectionnez un trac ferm existant. Lorsque vous utilisez une slection, vous crez un
calque de rglage ou un calque de remplissage restreint par un masque de fusion. Lorsque
Page prcdente
351
Page prcdente
352
vous utilisez un trac, vous crez un calque de rglage ou de remplissage restreint par un
masque vectoriel.
2 Choisissez parmi les proprits de calque suivantes, puis cliquez sur OK :
Couleur unie Dfinissez une couleur (voir la section Utilisation du slecteur de
couleur Adobe , page 294).
Dgrad Cliquez sur le dgrad pour afficher lEditeur de dgrad ou cliquez sur la flche
inverse et choisissez un dgrad dans la palette droulante (voir la section Cration
de fonds en dgrad uniformes , page 275). Dfinissez dautres options si vous le
souhaitez. Style prcise la forme du dgrad. Angle indique langle auquel le dgrad est
appliqu. Echelle modifie les dimensions du dgrad. Inverser inverse lorientation du
dgrad. Simuler rduit leffet de bandes en appliquant une simulation au dgrad.
Aligner sur le calque utilise le cadre de slection du calque pour calculer le fond en
dgrad. Vous pouvez utiliser la souris pour dplacer le centre du dgrad (cliquez et
faites glisser le dgrad dans la fentre de limage).
Motif Cliquez sur le motif, puis choisissez un motif dans la palette droulante. Cliquez
dans la zone Echelle et entrez une valeur ou dplacez le curseur pour modifier lchelle du
motif. Cliquez sur Magntisme de lorigine pour coller lorigine du motif contre celle de la
fentre de document (voir la section Utilisation des rgles, colonnes, repres, de la grille
et de loutil Mesure , page 48). Slectionnez Lier avec le calque pour indiquer que le motif
se dplace avec le calque de remplissage mesure que celui-ci est repositionn. Lorsque
loption Lier avec le calque est slectionne, vous pouvez faire glisser dans limage pour
placer le motif tant que la bote de dialogue Motif est ouverte.
Niveaux Indiquez des valeurs de tons clairs, de tons foncs et de tons moyens (voir la
section Utilisation de la bote de dialogue Niveaux , page 154).
Courbes Rglez les valeurs dintensit des pixels selon une chelle de 0 255 tout en
conservant jusqu 15 autres valeurs constantes (voir la section Utilisation de la bote de
dialogue Courbes (Photoshop) , page 157).
Balance des couleurs Faites glisser un curseur vers une couleur que vous voulez
augmenter dans limage. Si vous voulez la rduire, faites glisser le curseur dans la direction
oppose (voir la section Utilisation de la commande Balance des couleurs (Photoshop) ,
page 165).
Luminosit/Contraste Indiquez des valeurs de luminosit et de contraste (voir la section
Utilisation de la commande Luminosit/Contraste , page 170).
Teinte/Saturation Choisissez les couleurs modifier et dfinissez des valeurs de teinte,
de saturation et de luminosit (voir la section Utilisation de la commande Teinte/
Saturation , page 166).
Correction slective Choisissez la couleur rgler et faites glisser les curseurs pour
augmenter ou diminuer les composantes de la couleur slectionne (voir la section
Utilisation de la commande Correction slective (Photoshop) , page 169).
Mlangeur de couches Modifiez une couche de couleur (voir la section Mlange des
couches de couleur (Photoshop) , page 304).
Courbe de transfert de dgrad Choisissez un dgrad et dfinissez ses options (voir la
section Utilisation de la commande Courbe de transfert de dgrad (Photoshop) ,
page 175).
Page prcdente
352
Page prcdente
353
Inverser Inversez les calques de rglage sans options (voir la section Utilisation de la
commande Ngatif , page 173).
Seuil Indiquez un niveau de seuil (voir la section Utilisation de la commande Seuil
(Photoshop) , page 174).
Isohlie Indiquez le nombre de niveaux de ton pour chaque couche de couleur (voir la
section Utilisation de la commande Isohlie (Photoshop) , page 175).
Page prcdente
353
Page prcdente
354
Les masques de fusion sont des images bitmap qui dpendent de la rsolution et sont
crs laide des outils de peinture et de slection.
Dans la palette Calques, les masques de fusion et vectoriels saffichent sous forme de
vignettes supplmentaires droite de la vignette dun calque. La vignette dun masque de
fusion reprsente la couche de niveaux de gris qui est cre lors de lajout du masque (voir
la section Enregistrement des masques sur les couches alpha , page 314). La vignette
dun masque vectoriel reprsente le trac dcrtage du contenu du calque.
B
A
C
D
E
Palette Calque :
A. Masque de fusion slectionn B. Icne de lien du masque de fusion C. Masque de fusion
D. Masque vectoriel E. Icne de lien du masque vectoriel F. Ajouter un masque de fusion
Page prcdente
354
Page prcdente
355
Pour crer un masque faisant apparatre le calque entier, cliquez sur le bouton Ajouter
un masque de fusion
dans la palette Calques ou choisissez Calque > Ajouter un
masque de fusion > Tout faire apparatre.
Pour crer un masque cachant le calque entier, maintenez la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton Ajouter un masque de fusion ou
choisissez Calque > Ajouter un masque de fusion > Tout masquer.
Choisissez Calque > Ajouter un masque de fusion > Faire apparatre la slection ou
Masquer la slection.
Page prcdente
355
Page prcdente
356
Pour supprimer des zones du masque et rvler le calque, peignez le calque en blanc.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
la vignette du masque de fusion pour afficher uniquement la couche de niveaux de
gris. Les icnes dil de la palette Calques sont grises, puisque tous les calques ou
groupes de calques sont masqus. Pour rafficher les calques, maintenez la touche Alt
ou Option enfonce et cliquez sur la vignette du masque de fusion ou sur lune des
icnes dil.
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur la vignette du masque dans la
palette Calques.
Une croix (X) rouge saffiche sur la vignette du masque dans la palette Calques lorsque le
masque est dsactiv, et le contenu du calque apparat sans effets de masquage.
Pour modifier laffichage rubylith dun masque de fusion (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, cliquez sur
la vignette du masque de fusion pour slectionner la couche du masque, puis cliquez
deux fois sur la vignette du masque.
Cliquez deux fois sur la couche du masque de fusion dans la palette Couches.
Page prcdente
356
Page prcdente
357
2 Pour choisir une nouvelle couleur de masque, cliquez sur le tmoin de couleur dans la
bote de dialogue Options daffichage de masque de fusion, puis slectionnez une
nouvelle couleur (voir la section Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294).
3 Pour modifier lopacit, entrez une valeur comprise entre 0 et 100 %.
Les paramtres de couleur et dopacit sappliquent uniquement laspect du masque et
nont aucun effet sur le mode de protection des zones sous-jacentes. Par exemple, vous
pouvez changer ces paramtres pour rendre le masque plus facilement visible sur les
couleurs de limage.
4 Cliquez sur OK.
Pour crer un masque vectoriel qui laisse apparatre tout le calque, choisissez Calque >
Ajouter un masque vectoriel > Tout faire apparatre.
Pour crer un masque vectoriel qui masque tout le calque, choisissez Calque > Ajouter
un masque vectoriel > Tout masquer.
Page prcdente
357
Page prcdente
358
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur la vignette du masque vectoriel
dans la palette Calques.
Une croix (X) rouge saffiche sur la vignette du masque dans la palette Calques lorsque le
masque est dsactiv, et le contenu du calque apparat sans effets de masquage.
Pour convertir un masque vectoriel en masque de fusion (Photoshop) :
Slectionnez le calque contenant le masque vectoriel convertir, puis choisissez Calque >
Pixellisation > Masque vectoriel.
Important : une fois pixellis, le masque vectoriel ne peut plus tre retransform en objet
vectoriel.
Page prcdente
358
Page prcdente
359
Dans la palette Calques, maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS)
enfonce et cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion.
Pour ajouter des pixels une slection existante, maintenez les touches
Ctrl+Maj (Windows) ou Commande+Maj (Mac OS) enfonces et cliquez sur la vignette
du calque ou du masque de fusion dans la palette Calques.
Pour supprimer des pixels dune slection existante, maintenez les touches Ctrl+Alt
(Windows) ou Commande+Option (Mac OS) enfonces et cliquez sur la vignette du
calque ou du masque de fusion dans la palette Calques.
Pour charger lintersection entre des pixels et une slection existante, maintenez les
touches Ctrl+Alt+Maj (Windows) ou Commande+Option+Maj (Mac OS) enfonces et
cliquez sur la vignette du calque ou du masque de fusion dans la palette Calques.
Pour dplacer tout le contenu dun calque, vous pouvez faire appel loutil
Dplacement sans charger de masque de transparence.
Page prcdente
359
Page prcdente
360
Notez que seuls les calques conscutifs peuvent tre inclus dans un groupe dcrtage. Le
nom du calque de base dans le groupe est soulign et les vignettes des calques placs audessus sont en retrait. En outre, les calques suprieurs sont indiqus par une icne de
groupe dcrtage . Loption Fusionner les calques crts en tant que groupe de la
bote de dialogue Style de calque (Photoshop) ou de la palette Options de
calque (ImageReady) dtermine si le mode de fusion du calque de base sapplique tout
le groupe ou seulement lui-mme (voir la section Association des effets de fusion ,
page 335).
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, placez le
pointeur sur la ligne sparant deux calques dans la palette Calques (le pointeur prend
la forme de deux cercles se chevauchant ), puis cliquez.
Slectionnez un calque dans la palette Calques, puis choisissez Calque > Associer au
calque prcdent.
Liez les calques de votre choix dans la palette Calques (voir la section Liaison des
calques , page 325). Choisissez ensuite Calque > Associer les calques lis.
Tout en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce, placez le
pointeur sur la ligne sparant deux calques associs dans la palette Calques (le pointeur
se transforme en deux cercles se chevauchant ), puis cliquez.
Page prcdente
360
Page prcdente
361
Les filtres ne peuvent pas tre appliqus en mode Bitmap ou Couleurs indexes.
Page prcdente
361
Page prcdente
362
4 Si la bote de dialogue contient une fentre daperu, utilisez les mthodes suivantes
pour afficher un aperu de leffet du filtre :
Cliquez dans la fentre dimage pour centrer une zone spcifique de limage dans la
fentre daperu.
Remarque : cette manipulation nest pas possible pour toutes les fentres daperu.
Faites glisser dans la fentre daperu pour centrer une zone spcifique de limage dans
la fentre.
Une ligne clignotante sous la taille daperu indique que le rendu de laperu est encore
en cours.
5 Slectionnez loption Aperu, si elle est disponible, pour afficher un aperu de leffet du
filtre sur la totalit de limage.
Un indicateur de progression dans la barre dtat permet de connatre le temps restant
avant application du filtre.
Page prcdente
362
Page prcdente
363
Reboucler remplit lespace non dfini avec un contenu, partir du bord oppos de
limage.
Pixels du contour tend les couleurs des pixels le long du contour de limage dans la
direction spcifie. Un effet de bande peut se produire si les pixels de contour sont de
diffrentes couleurs.
Page prcdente
363
Page prcdente
364
Page prcdente
364
Page prcdente
365
Testez des filtres et des paramtres sur une petite portion dimage.
Allouez davantage de mmoire vive Photoshop. Le cas chant, quittez les autres
applications pour librer de la mmoire au profit de Photoshop.
Si vous envisagez une impression sur une imprimante niveaux de gris, convertissez
une copie de limage en niveaux de gris avant dappliquer des filtres. Cependant,
lapplication dun filtre une image couleur ensuite convertie en niveaux de gris risque
de produire un effet diffrent de celui obtenu lorsque vous appliquez le filtre une
version en niveaux de gris de limage.
Page prcdente
365
Page prcdente
366
Page prcdente
366
Page prcdente
367
Filtres Rendu Ces filtres permettent de crer des formes 3D, des motifs de nuages, des
motifs de rfraction et des reflets de lumire simuls dans une image. Vous pouvez
galement manipuler des objets dans lespace 3D, crer des objets 3D (cubes, sphres et
cylindres) et crer des textures partir de fichiers en niveaux de gris pour produire des
effets de style 3D pour lclairage. Pour plus de dtails sur les filtres Rendu, reportez-vous
la section Filtres Rendu , page 374. Pour plus de dtails sur le filtre Transformation 3D,
reportez-vous la section Transformation des objets en trois dimensions , page 210.
Lorsque vous utilisez le filtre Nuages, vous pouvez gnrer un motif de nuage plus
marqu en maintenant la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en
slectionnant Filtre > Rendu > Nuages.
Filtres Renforcement Ces filtres permettent de mettre au point des images floues en
augmentant le contraste des pixels adjacents. Ils comprennent les filtres Contours plus
nets (Photoshop) et Accentuation, qui recherchent et rendent des zones plus nettes
lorsque des modifications de couleur notables y ont t apportes (par exemple, les
contours). Le filtre Accentuation est couramment utilis pour la correction de couleur haut
de gamme (voir la section Renforcement de la nettet dune image , page 176). Pour
plus de dtails sur les filtres Renforcement, reportez-vous la section Filtres
Renforcement , page 375.
Filtres Textures Ces filtres donnent aux images une apparence de profondeur ou de
substance ou ajoutent un aspect organique. Pour plus de dtails sur les filtres Textures,
reportez-vous la section Filtres Textures , page 378. Pour plus de dtails sur lutilisation
des commandes de textures, reportez-vous la section Utilisation des commandes de
texture ou de surface en verre , page 363.
Filtres Vido Ces filtres comprennent le filtre Couleurs NTSC (National Television
Standards Committee), qui limite la gamme des couleurs imprimables celles applicables
la tlvision, ainsi que le filtre Dsentrelacement, qui lisse les images animes captures
sur vido. Pour plus de dtails sur les filtres Vido, reportez-vous la section Filtres
Vido , page 379.
Filtres Autres Ces filtres vous permettent de crer vos propres filtres, dutiliser des filtres
pour modifier des masques, de dcaler une slection dans une image et deffectuer des
rglages de couleur rapides. Pour plus de dtails sur les filtres Autres, reportez-vous la
section Filtres Autres , page 379. Pour plus de dtails sur le filtre Translation, reportezvous la section Dfinition des zones non dformes , page 363.
Filtres Digimarc Ces filtres incorporent un filigrane numrique dans une image pour y
insrer les informations de copyright. Pour plus de dtails sur les filtres Digimarc, reportezvous la section Filtres Digimarc , page 380.
Filtres Artistiques
Slectionnez un filtre dans le sous-menu Artistiques pour obtenir un effet duvre dart
ou un effet spcial pour des projets artistiques ou commerciaux. Vous pouvez, par
exemple, utiliser le filtre Dcoupage pour des collages ou des effets de texte. Ces filtres
rpliquent des effets naturels ou de supports traditionnels.
Aquarelle Donne limage laspect dune aquarelle en simplifiant les dtails laide dun
pinceau de taille moyenne tremp dans de leau et de la peinture. Lorsque le contour subit
dimportants changements de teinte, les couleurs sont satures.
Page prcdente
367
Page prcdente
368
Barbouillage Propose diffrentes tailles (de 1 50) et types de pinceau pour produire un
effet de peinture relle. Les types de pinceau disponibles sont Simple, Esquisse claire,
Esquisse sombre, Net large, Flou large et Touches.
Contour postris Rduit le nombre de couleurs dans une image (postrise) en fonction
de loption de postrisation dfinie et recherche les contours de limage pour tracer des
lignes noires par-dessus. Les zones larges de limage ont un ombrage simple, tandis que
les zones aux dtails foncs habiles sont rparties dans toute limage.
Couteau palette Rduit le niveau de dtail dune image pour produire leffet dune toile
recouverte dune fine couche de peinture, rvlant la texture sous-jacente.
Crayon de couleur Dessine une image laide de crayons de couleur sur un arrire-plan
uni. Les contours principaux sont conservs et prennent laspect des dessins lencre, et la
couleur en aplat de larrire-plan est visible travers les zones les plus lisses.
Pour crer un effet de parchemin, il suffit de modifier la couleur de larrire-plan avant
dappliquer le filtre Crayon de couleur la zone slectionne.
Dcoupage Reprsente une image comme si elle tait compose de morceaux de papier
color dcoups grossirement. Les images fortement contrastes donnent limpression
de se dcouper contre le fond, tandis que les images colores se composent de plusieurs
couches de papier de couleur.
Emballage plastique Recouvre limage dune couche plastique brillante qui accentue les
dtails de la surface.
Eponge Cre une image comprenant des zones trs textures de couleurs contrastes
qui semblent avoir t peintes avec une ponge.
Etalement Adoucit une image en appliquant de petits coups de pinceau en diagonale
pour taler les zones plus fonces de limage. Les zones plus claires sont claircies et
perdent certains dtails.
Fresque Peint une image de faon grossire en appliquant rapidement de petites
touches arrondies.
Grain photo Applique une texture rgulire aux tons foncs et moyens dune image. Une
texture plus lisse et plus sature est ajoute aux zones plus claires de limage. Ce filtre est
particulirement utile pour liminer les effets de bande des dgrads et unifier
visuellement les lments de diffrentes sources.
Non Ajoute diffrents types de lueurs aux objets dune image et permet de colorer une
image tout en ladoucissant. Pour slectionner une couleur de lueur, cliquez sur la zone de
lueur et prlevez une couleur dans le slecteur.
Pastels Donne une image laspect dun dessin au crayon pastel color sur un arrireplan textur. Dans les zones de couleurs claires, le crayon parat pais avec peu de texture
et, dans les zones plus fonces, le crayon semble avoir t gratt pour faire apparatre la
texture. Pour plus de dtails sur les options de filtre, reportez-vous la section Utilisation
des commandes de texture ou de surface en verre , page 363.
Pinceau sec Peint les contours de limage avec une technique mi-chemin entre la
peinture lhuile et laquarelle, faisant appel un pinceau sec. Ce filtre simplifie limage en
rduisant sa gamme de couleurs aux seules zones de mme couleur.
Page prcdente
368
Page prcdente
369
Sous-couche Peint une image sur un arrire-plan textur, puis peint limage finale pardessus. Pour plus de dtails sur les options de filtre, reportez-vous la section Utilisation
des commandes de texture ou de surface en verre , page 363.
Filtres Attnuation
Les filtres Attnuation lissent une slection ou une image et sont utiles pour les retouches.
Ils attnuent les transitions de couleurs trop importantes en galisant les pixels autour des
artes marques sur les lignes nettes et les zones dombre.
Remarque : pour appliquer un filtre Attnuation aux contours dun calque, veillez
dslectionner loption Verrouiller les pixels transparents dans la palette Calques.
Flou directionnel (Photoshop) Attnue dans une direction particulire (entre 360 et
+360 ), avec une intensit spcifique (de 1 999). Ce filtre produit un effet semblable la
prise dune photographie dun objet en mouvement, avec un temps dexposition fixe.
Flou et Plus flou (Photoshop) Eliminent le bruit lorsque des transitions de couleur
notables surviennent dans une image. Les filtres Attnuation lissent des transitions en
calculant la moyenne des pixels proches des contours marqus de lignes dfinies et de
zones ombres. Le filtre Plus flou produit un effet trois ou quatre fois plus intense que celui
du filtre Flou.
Flou gaussien Applique rapidement une quantit dfinissable de flou une slection. Le
terme Gaussien se rfre la courbe en forme de cloche gnre lorsque Photoshop
applique une moyenne pondre aux pixels. Le filtre Flou gaussien ajoute des dtails
basse frquence et peut gnrer un effet de brume.
Flou optimis Attnue une image avec prcision. Vous pouvez spcifier un rayon pour
dterminer la distance que le filtre parcourt pour rechercher des pixels dissemblables
attnuer, un seuil pour dterminer le degr de diffrence voulu entre les valeurs de pixel
avant limination et, enfin, une qualit dattnuation. Vous pouvez galement dfinir un
mode pour la totalit de la slection (Normal) ou pour les contours des transitions de
couleur (Contour seul et Masquage du contour). Lorsquun contraste notable est produit,
loption Contour seul applique des contours noir et blanc, tandis que Masquage du
contour applique du blanc.
Flou radial Simule leffet obtenu par le zoom ou la rotation dun objectif pour produire
un lger flou. Choisissez Rotation pour appliquer un flou le long des lignes circulaires
concentriques, puis spcifiez un degr de rotation ; slectionnez Zoom pour appliquer le
flou le long des lignes radiales, comme si vous effectuiez un zoom avant ou arrire sur
limage, puis spcifiez une valeur comprise entre 1 et 100. Choisissez une qualit de flou
Brouillon si vous prfrez un rendu plus rapide, mais avec du grain, ou une qualit
Normale et Suprieure pour obtenir des rsultats plus lisses, imperceptibles sauf sur une
grande slection. Spcifiez lorigine du flou en faisant glisser la texture vers la zone Centre.
Filtres Contours
Comme les filtres Artistiques, les filtres Contours produisent un aspect duvre dart, en
utilisant des effets de formes et de contours lencre diffrents. Grce ces filtres, vous
pouvez ajouter du grain, de la peinture, du bruit, des dtails de contour ou une texture
une image pour obtenir un effet pointilliste.
Page prcdente
369
Page prcdente
370
Arographe Repeint une image, en utilisant ses couleurs dominantes avec des touches
de couleurs angle droit.
Contour encr Redessine une image laide de fines lignes rapproches par-dessus les
dtails de limage dorigine, comme dans un dessin lencre.
Contours accentus Accentue le contour dune image. Lorsque la luminosit du contour
est leve, laccentuation prend laspect dun dessin la craie blanche ; lorsquelle est
faible, leffet ressemble de lencre noire.
Croisillons Ajoute de la texture et esquisse le contour des zones colores en dessinant
des semblants de hachures au crayon, tout en prservant les dtails et les caractristiques
de limage dorigine. Lintensit, comprise entre 1 et 3, dfinit le nombre de hachures.
Diagonales Repeint une image laide de touches appliques en diagonale. Les touches
de peinture sont appliques dans un sens dans les zones plus claires de limage, et dans le
sens oppos dans les zones plus fonces.
Effet pointilliste Reproduit leffet pointilliste obtenu laide dun arographe. Plus vous
augmentez les valeurs, plus leffet gnral est simplifi.
Noir/Blanc Applique une teinte plus proche du noir aux zones fonces dune image par
petits coups de pinceau rapprochs et peint les zones plus claires par touches de blanc
plus longues.
Sumi-e Peint une image dans le style japonais comme si elle tait dessine avec un
pinceau mouill tremp dans lencre noire sur du papier de riz. Leffet produit un contour
lgrement flou avec des noirs intenses.
Filtres Dformation
Les filtres Dformation dforment gomtriquement une image, crant ainsi des effets 3D
ou autres effets. Notez que ces filtres ncessitent souvent beaucoup de mmoire.
Cisaillement Dforme une image le long dune courbe. Spcifiez la courbe en faisant
glisser la ligne dans la zone pour constituer une courbe pour la dformation. Vous pouvez
rgler tout point le long de la courbe. Cliquez sur Dfaut pour rtablir la courbe en ligne
droite. En outre, vous pouvez choisir le mode de traitement des zones non dformes (voir
la section Dfinition des zones non dformes , page 363).
Contraction Resserre une slection. Une valeur positive, de 100 % maximum, dplace
une slection vers son centre ; une valeur ngative, de 100 % maximum, dplace une
slection vers lextrieur.
Coordonnes polaires Convertit les coordonnes rectangulaires dune slection en
coordonnes polaires, et vice-versa, selon loption slectionne. Ce filtre vous permet de
crer une anamorphose cylindrique (art populaire au 18e sicle), par laquelle une image
dforme semble normale lorsquelle est vue au travers dun cylindre quip dun miroir.
Filtre Dispersion Dtermine comment dformer une slection partir dune image de
rfrence. Par exemple, en utilisant une image de rfrence en forme de parabole, vous
pouvez crer une image qui semble tre imprime sur un tissu maintenu par les coins.
Page prcdente
370
Page prcdente
371
Ce filtre cre des images de rfrence, laide dun fichier aplati enregistr au format
Adobe Photoshop (sauf les images en mode Bitmap) ou dun fichier enregistr avec
activation de loption Associer limage composite aux fichiers multicalques dans les
prfrences Enregistrement des fichiers. Vous pouvez galement utiliser les fichiers du
sous-dossier Modules externes/Images de rfrence du dossier de programme
Photoshop.
Pour utiliser le filtre Dispersion :
1 Slectionnez Filtre > Dformation > Dispersion.
2 Entrez lchelle indiquant lamplitude de la dispersion.
Lorsque les axes horizontal et vertical de lchelle sont rgls sur 100 %, la plus grande
dispersion est de 128 pixels (car le gris du milieu ne produit pas de dispersion).
3 Si limage de rfrence nest pas de la mme taille que la slection, vous devez
slectionner son mode dadaptation limage : Adapter pour redimensionner limage de
rfrence ou Juxtaposer pour remplir la slection par la rptition de limage de rfrence.
4 Slectionnez Reboucler ou Pixels du contour pour dterminer le mode de traitement
des zones non dformes de limage (voir la section Dfinition des zones non
dformes , page 363).
5 Cliquez sur OK.
6 Slectionnez et ouvrez limage de rfrence. La dformation est applique limage.
Le filtre Dispersion dplace une slection en utilisant une valeur chromatique provenant
de limage de rfrence (0 est le dplacement ngatif maximal, 255 le dplacement positif
maximal ; une valeur de gris de 128 nentrane aucune dispersion). Si une image de
rfrence dispose dune couche, limage se dplace le long dune diagonale dfinie par les
rapports dchelle horizontale et verticale. Si elle dispose de plusieurs couches, la
premire couche contrle la dispersion horizontale et la deuxime, la dispersion verticale.
Lueur diffuse Effectue le rendu dune image comme si elle tait vue travers un filtre de
diffusion lger. Ce filtre ajoute du bruit blanc transparent une image, la lueur sattnuant
partir du centre de la slection.
Ocan Ajoute des ondulations espaces de manire alatoire, donnant limpression que
limage est vue sous leau.
Onde Fonctionne de la mme faon que le filtre Ondulation, mais offre une meilleure
prcision. Les options permettent de dfinir le nombre de gnrateurs donde, la longueur
(distance entre deux pics donde), lamplitude et la forme donde : Sinusodale,
Triangulaire ou Rectangulaire. Loption Phase initiale alatoire applique des valeurs
alatoires. Vous pouvez galement dfinir des zones non dformes (voir la section
Dfinition des zones non dformes , page 363).
Pour reproduire les effets dondes sur dautres slections, cliquez sur Phase initiale
alatoire, dfinissez le nombre de gnrateurs sur 1, puis appliquez les mmes valeurs
minimales et maximales aux paramtres Longueur donde et Amplitude.
Ondulation Cre un motif ondul sur une slection, comme des ondulations la surface
dun tang. Pour une plus grande prcision, utilisez le filtre Onde. Les options permettent
de dfinir le nombre et la taille des ondulations.
Sphrisation Donne des objets un effet 3D en bouclant la slection autour dune forme
sphrique, en dformant limage et en ltirant pour ladapter la courbe slectionne.
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
371
Page prcdente
372
Tourbillon Fait pivoter une slection selon un angle plus aigu au centre que sur les
contours. En dfinissant un angle, vous produisez un effet de tourbillon.
Verre Donne limpression quune image est vue travers diffrents types de verre. Vous
pouvez slectionner un effet Verre ou crer votre propre surface en verre sous la forme
dun fichier Photoshop, puis lappliquer. Vous pouvez rgler les paramtres dchelle, de
distorsion et de lissage. Lorsque vous utilisez des commandes de surface avec un fichier,
suivez les instructions indiques pour le filtre Dispersion. Pour plus de dtails sur les
commandes de filtre Verre, reportez-vous la section Utilisation des commandes de
texture ou de surface en verre , page 363.
Zigzag Applique une distorsion radiale une slection selon le rayon de ses pixels.
Loption Inflexions dfinit le nombre de changements de direction du zigzag partir du
centre de la slection vers son contour. Vous pouvez galement choisir le mode de
dplacement des pixels : Ronds dans leau dplace les pixels vers langle suprieur gauche
ou langle infrieur droit, A partir du centre les dplace vers lextrieur et partir du centre
de la slection, et Autour du centre fait pivoter les pixels autour du centre.
Page prcdente
372
Page prcdente
373
La valeur de seuil dtermine le degr de diffrence requis pour que ces pixels soient
supprims.
Remarque : le curseur Seuil offre plus de prcision avec les valeurs comprises entre 0
et 128 (gamme la plus courante pour les images) quavec les valeurs comprises entre 128
et 255.
4 Dplacez le curseur Rayon vers la gauche ou vers la droite ou entrez une valeur
comprise entre 1 et 16 pixels dans la zone de texte. Le rayon dtermine le primtre selon
lequel le filtre recherche des diffrences entre les pixels.
Le rglage du rayon rend limage floue. Par consquent, ne dpassez pas la plus petite
valeur qui permet dliminer les dfauts.
5 Augmentez graduellement le seuil en saisissant une valeur ou en dplaant le curseur
vers la plus grande valeur possible avec laquelle les dfauts sont supprims.
Flou intrieur Dtecte les contours dans une image (zones ayant subi des modifications
de couleur notables) et rend floue la totalit dune slection lexception de ces contours.
Cet anneau entourant du flou permet de supprimer le bruit tout en conservant les dtails.
Mdiane Rduit le bruit dans une image en fusionnant la luminosit des pixels dans une
slection. Ce filtre recherche le rayon dune slection de pixels pour retrouver des pixels
de mme luminosit, en liminant les pixels trop diffrents des pixels adjacents, puis
remplace le pixel central par la valeur de luminosit mdiane des pixels trouvs. Il permet
notamment dliminer ou de rduire leffet de mouvement sur une image.
Filtres Pixellisation
Les filtres du sous-menu Pixellisation dfinissent nettement une slection en rassemblant
des pixels de valeurs chromatiques similaires dans des cellules.
Cristallisation Rassemble les pixels en une couleur unie sous une forme polygonale.
Demi-teintes couleur Simule leffet obtenu en utilisant une trame de demi-teintes
agrandie pour chaque couche de limage. Pour chaque couche, le filtre divise limage en
rectangles et remplace chacun deux par un cercle. Le rayon du cercle est proportionnel
la luminosit du rectangle.
Pour utiliser le filtre Demi-teintes couleur :
1 Choisissez Filtre > Pixellisation > Demi-teintes couleur.
2 Saisissez une valeur comprise entre 4 et 127 et exprime en pixels pour le rayon
maximal dun point de trame.
3 Saisissez une valeur dangle de trame (langle du point avec lhorizontale) pour chaque
couche, comme suit :
Pour les images RVB, les couches 1, 2 et 3 correspondent respectivement aux couches
rouge, vert et bleu.
Pour les images CMJN, les quatre couches correspondent respectivement au cyan,
magenta, jaune et noir.
Cliquez sur Dfaut pour rtablir la valeur par dfaut de tous les angles de trame.
Page prcdente
373
Page prcdente
374
Filtres Rendu
Ces filtres crent des formes 3D, des motifs de nuages, des motifs de rfraction et des
reflets lumineux simuls, dans une image. Vous pouvez galement manipuler des objets
dans lespace 3D, crer des objets 3D (cubes, sphres et cylindres) et crer des textures
partir de fichiers en niveaux de gris pour produire des effets de style 3D pour lclairage.
Eclairage Permet de crer une myriade deffets dclairage sur les images RVB partir de
17 styles de lumire, 3 types dclairage et 4 jeux de proprits dclairages diffrents.
Vous pouvez galement utiliser des textures provenant de fichiers de niveaux de gris
(appels rugosits) pour produire des effets de style 3D et enregistrer vos propres styles
pour les utiliser dans dautres images.
Halo Simule la rfraction provoque par la projection dune lumire vive dans lobjectif
dun appareil photo. Spcifiez un emplacement pour le centre du halo en cliquant
nimporte o lintrieur de la vignette de limage ou en faisant glisser le curseur en forme
de croix.
Nuages Gnre un motif de nuage flou laide de valeurs alatoires, qui varient entre les
couleurs de premier plan et darrire-plan. Pour gnrer un motif de nuage plus marqu,
maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en slectionnant
Filtre > Rendu > Nuages.
Nuages par diffrence Utilise des valeurs gnres de manire alatoire qui varient
entre les couleurs de premier plan et darrire-plan, pour produire un effet de nuage. Le
filtre fusionne les donnes de nuage avec les pixels existants de la mme faon que le
mode par diffrence fusionne les couleurs. Lorsque vous slectionnez ce filtre pour la
premire fois, des portions de limage sont inverses selon un motif de nuage.
Lapplication rpte de ce filtre cre des motifs de veinules ressemblant une texture
marbre.
Texture Remplit une zone slectionne avec tout un fichier en niveaux de gris ou une
partie dun fichier. Pour ajouter la texture au document ou la slection, ouvrez le
document en niveaux de gris que vous voulez utiliser comme texture.
Page prcdente
374
Page prcdente
375
Transformation 3D Met en correspondance des images avec des cubes, des sphres et
des cylindres, que vous pouvez faire pivoter dans trois dimensions. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section Transformation des objets en trois dimensions , page 210.
Filtres Renforcement
Les filtres Renforcement mettent au point des images floues par augmentation du
contraste des pixels adjacents.
Contours plus nets (Photoshop) et AccentuationRecherchent les zones dune image
ayant subi des modifications de couleur notables et les rendent plus nettes. Le filtre
Contours plus nets renforce uniquement la nettet des contours, tout en conservant le
lissage densemble de limage. Utilisez ce filtre pour renforcer la nettet des contours sans
spcifier de valeur. Pour une correction professionnelle des couleurs, utilisez le filtre
Accentuation afin de rgler le contraste des dtails de contour et de gnrer une ligne
plus claire et une plus sombre de chaque ct du contour. Ce processus accentue le
contour et cre lillusion dune image plus nette (voir la section Renforcement de la
nettet dune image , page 176).
Plus net et Encore plus net (Photoshop)Met au point une slection et en amliore la
clart. Le filtre Encore plus net applique un effet de renforcement de la nettet plus
intense que le premier filtre.
Filtres Esquisse
Les filtres du sous-menu Esquisse ajoutent une texture aux images, souvent pour produire
un effet 3D. Ces filtres sont galement utiliss pour crer un effet artistique ou de dessin
la main. La plupart des filtres Esquisse utilisent la couleur de premier plan et darrire-plan
lorsquils redessinent limage.
Bas-Relief Transforme une image pour quelle apparaisse sculpte dans un bas-relief et
lclaire de faon accentuer les variations de surface. Les zones sombres de limage
prennent la couleur de premier plan, tandis que les zones claires utilisent la couleur
darrire-plan.
Chrome Traite limage comme sil sagissait dune surface chrome polie. Les tons clairs et
les tons foncs correspondent respectivement aux points les plus levs et les plus faibles
de la surface de rflexion. Une fois leffet appliqu, contrastez davantage limage en
rglant les niveaux.
Contour dchir Particulirement utile pour les images comportant du texte ou des
objets trs contrasts. Ce filtre reconstitue limage sous forme de morceaux de papier
dchirs irrguliers, puis colore limage avec les couleurs de premier plan et darrire-plan.
Craie/Fusain Redessine les tons clairs et moyens dune image avec un arrire-plan
dessin grossirement la craie dans un gris moyen uni. Les zones fonces sont
remplaces par des diagonales noires dessines au fusain. Le fusain adopte la couleur de
premier plan et la craie celle de larrire-plan.
Page prcdente
375
Page prcdente
376
Crayon Cont Reproduit la texture du noir dense et du blanc pur des crayons Cont sur
une image. Le filtre Crayon Cont utilise la couleur de premier plan pour les zones fonces
et la couleur darrire-plan pour les zones claires. Pour obtenir un effet plus raliste,
remplacez la couleur de premier plan par lune des couleurs courantes du Crayon cont
(noir, spia, sanguine) avant dappliquer le filtre. Pour obtenir un effet plus discret, utilisez
le blanc comme couleur darrire-plan et mlangez-y un peu de couleur de premier plan
avant dappliquer le filtre (voir la section Utilisation des commandes de texture ou de
surface en verre , page 363).
Fusain Redessine une image pour lui donner un aspect postris et tal. Le trac des
contours principaux est bien marqu, tandis que les tons moyens sont esquisss laide
de traits diagonaux. Le fusain utilise la couleur de premier plan et le papier celle darrireplan.
Papier gaufr Cre une image qui semble tre compose de papier fait main. Le filtre
simplifie limage et combine les effets des filtres Esthtiques > Estampage et Textures >
Grain. Les zones fonces de limage apparaissent sous forme de trous dans la couche
suprieure du papier, laissant ainsi transparatre la couleur darrire-plan.
Papier humide Donne un aspect de peinture marbre qui semble avoir t applique sur
du papier fibreux et humide, sur lequel les couleurs ont fil et se sont fondues.
Photocopie Simule leffet dune image photocopie. Pour les larges zones sombres, la
copie tend seffectuer uniquement autour des contours, tandis que les tons moyens
deviennent noirs ou blancs unis.
Pltre Moule une image partir de pltre 3D, puis colorise le rsultat obtenu laide des
couleurs de premier plan et darrire-plan. Les zones fonces sont releves et les zones
claires sont creuses (vous pouvez inverser leffet en choisissant loption Inverser).
Plume calligraphique Utilise des traits dencre fins linaires pour reproduire les dtails
de limage dorigine ; ce filtre convient particulirement aux images numrises. Le filtre
remplace la couleur dans limage dorigine, en utilisant la couleur de premier plan pour
lencre et la couleur darrire-plan pour le papier.
Rticulation Simule la dformation et la diminution contrles dune mulsion pour film
photographique afin de crer une image semblant dense dans les zones fonces et grain
lger dans les tons clairs.
Tampon Idal pour les images noir et blanc. Ce filtre simplifie limage pour lui donner
laspect dune estampe travaille avec un tampon en caoutchouc ou en bois.
Trame de demi-teintes Simule leffet dune trame de demi-teintes, tout en conservant la
gamme des tons continus.
Filtres Esthtiques
Les filtres Esthtiques produisent un effet de tableau peint ou un effet impressionniste sur
une slection en dispersant des pixels, puis en recherchant et en renforant les contrastes
dans limage. Aprs avoir appliqu des filtres tels que Trac des contours et Courbes de
niveau pour claircir les contours, vous pouvez appliquer la commande Ngatif (Inverser)
pour souligner le contour dune image en couleurs avec des lignes colores ou celui dune
image en niveaux de gris avec des lignes blanches (voir la section Utilisation de la
commande Ngatif , page 173).
Page prcdente
376
Page prcdente
377
Carrelage Divise une image en une srie de carreaux, dcalant ainsi la slection par
rapport sa position dorigine. Vous pouvez choisir lun des lments suivants pour
remplir la zone entre les carreaux : la couleur darrire-plan, la couleur de premier plan,
une version inverse de limage ou une version non modifie, ce qui a pour effet de placer
la version mosaque au-dessus de la version dorigine et de rvler en partie limage
dorigine sous les contours carrels.
Contour lumineux Identifie les contours de couleur et leur ajoute une lueur proche de
celle dun non.
Courbes de niveau (Photoshop) Recherche les transitions des zones de luminosit
principales et les met finement en relief pour chaque couche de couleur, afin de produire
un effet semblable aux tracs dune carte altimtrique.
Pour utiliser le filtre Courbes de niveau :
1 Slectionnez Filtre > Esthtiques > Courbes de niveau.
2 Slectionnez une option Entourer les pixels pour mettre en relief des zones de la
slection : Infrieur met en relief les zones o les valeurs chromatiques des pixels sont audessous du niveau spcifi ; Suprieur met en relief les zones o ces valeurs sont audessus du niveau spcifi.
3 Entrez un niveau compris entre 0 et 255 pour lvaluation des valeurs chromatiques
(niveau de ton). Testez diffrentes valeurs pour savoir lesquelles fournissent le meilleur
niveau de dtail dans limage.
Utilisez la palette Infos en mode Niveaux de gris pour identifier la valeur chromatique
tracer. Entrez ensuite cette valeur dans la zone de texte Niveau (voir la section Utilisation
de la palette Infos (Photoshop) , page 35).
Diffusion (Photoshop) Mlange les pixels dans une slection pour lui donner un aspect
moins net, en fonction du mode slectionn : Normal dplace les pixels de manire
alatoire en ignorant les valeurs chromatiques ; Plus fonc remplace les pixels clairs par
des pixels plus foncs ; Plus clair remplace les pixels foncs par des pixels plus clairs ;
Anisotrope mlange les pixels pour quun changement de couleur minimal se produise.
Estampage (Photoshop) Donne limpression que la slection est rehausse ou
estampe, en convertissant sa couleur de fond par du gris et en traant les contours avec
la couleur de fond dorigine. Les options permettent de dfinir : un angle destampage
(de 360 pour abaisser la surface, +360 pour la rehausser), une hauteur et un
pourcentage (de 1 500 %) pour la quantit de couleur dans la slection. Pour conserver
la couleur et le niveau de dtail lors de lestampage, utilisez la commande Estomper aprs
avoir appliqu le filtre Estampage.
Extrusion Fournit une texture 3D une slection ou un calque.
Pour utiliser le filtre Extrusion :
1 Slectionnez Filtre > Esthtiques > Extrusion.
2 Slectionnez une forme 3D :
Cubes cre des objets avec une face avant carre et quatre faces latrales. Pour remplir
la face avant de chaque cube par la couleur moyenne du cube, slectionnez loption
Faces frontales opaques. Pour remplir la face avant avec limage, dslectionnez
loption Faces frontales opaques.
Page prcdente
377
Page prcdente
378
3 Entrez une valeur comprise entre 2 et 255 pixels dans la zone de texte Longueur pour
dterminer la longueur de chaque ct de la base de lobjet.
4 Entrez une valeur comprise entre 0 et 255 dans la zone de texte Profondeur pour
indiquer quelle distance lobjet le plus haut semble sortir de lcran.
5 Slectionnez une option de profondeur :
6 Slectionnez Masquer les terminaisons superflues pour masquer tout objet stendant
au-del de la slection.
Solarisation Fusionne des images ngative et positive (opration semblable
lexposition rapide dun tirage photo la lumire au cours du dveloppement).
Soufflerie Cre de petites lignes horizontales dans limage pour simuler un effet de
soufflerie. Les effets disponibles comprennent : Vent, Rafale (pour un effet plus
spectaculaire) et Zigzag (dcale les lignes de souffle dans limage).
Trac des contours (Photoshop) Identifie les zones de limage aux transitions notables
et met en relief les contours. Comme le filtre Courbes de niveau, le filtre Trac des contours
met en relief les contours dune image par des lignes noires sur fond blanc et sert pour la
cration dune bordure autour de limage.
Filtres Textures
Utilisez les filtres Textures pour donner limage de la profondeur ou de la substance ou
pour ajouter un aspect organique.
Craquelure Peint une image sur une surface en pltre de haut-relief, produisant une toile
fine de craquelures qui suivent le contour de limage. Utilisez ce filtre pour crer un effet
destampage sur des images contenant une gamme tendue de couleurs ou de niveaux
de gris.
Effet mosaque Dessine limage comme si elle tait constitue de petits morceaux ou
carreaux de mosaque spars par des joints. Le filtre Pixellisation > Mosaque produit
leffet contraire en dcomposant une image en blocs de diffrents pixels de couleur.
Grain Ajoute de la texture une image en simulant les diffrents types de grain (rgulier,
tamis, lger, touffu, contrast, dilat, pointill, horizontal, vertical et mouchet).
Patchwork Dcompose une image en carrs qui adoptent la couleur prdominante dans
la zone de limage o ils se situent. Ce filtre rduit ou augmente de faon alatoire la
profondeur des carreaux pour reproduire les zones claires et fonces.
Placage de texture Applique une texture que vous avez slectionne ou cre une
image (voir la section Utilisation des commandes de texture ou de surface en verre ,
page 363).
Vitrail Repeint une image sous forme de cellules adjacentes dune seule couleur et dont
le contour adopte la couleur du premier plan.
Page prcdente
378
Page prcdente
379
Filtres Vido
Le sous-menu Vido contient les filtres Dsentrelacement et Couleurs NTSC.
Couleurs NTSC Limite la gamme des couleurs imprimables celles admises pour la
tlvision, afin dempcher que des couleurs sursatures ne se mlangent sur les lignes de
numrisation de la tlvision.
Dsentrelacement Lisse les images bitmap animes obtenues en vido en supprimant
les lignes entrelaces impaires ou paires de limage vido. Vous avez alors la possibilit de
remplacer les lignes supprimes par duplication ou interpolation.
Filtres Autres
Les filtres du sous-menu Autres permettent de crer vos propres filtres, dutiliser des filtres
pour modifier des masques, de dcaler une slection dans une image et deffectuer des
rglages de couleur rapides.
Autre (Photoshop) Permet de concevoir votre propre effet de filtre (filtres personnaliss).
Le filtre Autre permet de modifier les valeurs de luminosit de chaque pixel de limage en
fonction dune opration mathmatique prdfinie, appele convolution. Une valeur est
rattribue chaque pixel en fonction des valeurs des pixels avoisinants. Cette opration
est semblable aux calculs daddition et de soustraction pour les couches.
Vous pouvez enregistrer les filtres personnaliss que vous avez crs et les utiliser avec
dautres images Photoshop.
Pour crer un filtre Autre :
1 Slectionnez Filtre > Autres > Autre.
2 Slectionnez la zone de texte centrale, qui reprsente le pixel en cours dvaluation.
Entrez la valeur, comprise entre 999 et +999, par laquelle vous voulez multiplier la valeur
de luminosit de ce pixel.
3 Slectionnez une zone de texte reprsentant un pixel adjacent. Entrez la valeur par
laquelle vous voulez multiplier le pixel cette position.
Par exemple, pour multiplier par 2 la valeur de luminosit du pixel immdiatement
droite du pixel central, entrez 2 dans la zone de texte immdiatement droite de la zone
de texte centrale.
4 Rptez les tapes 2 et 3 pour tous les pixels inclure dans lopration. Il nest pas
ncessaire dentrer des valeurs dans toutes les zones de texte.
5 Dans la zone de texte Echelle, entrez la valeur par laquelle vous voulez diviser la somme
des valeurs de luminosit des pixels inclus dans le calcul.
6 Dans la zone de texte Dcalage, entrez la valeur ajouter au rsultat du calcul du
diviseur.
7 Cliquez sur OK. Le filtre Autre est appliqu tous les pixels de limage, un par un.
Utilisez les boutons Enregistrer et Charger pour enregistrer et rutiliser les filtres
personnaliss.
Page prcdente
379
Page prcdente
380
Filtres Digimarc
Ces filtres incorporent un filigrane numrique dans une image pour y insrer les mentions
de copyright. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Incorporation de mentions
de copyright numriques , page 519.
Eclairage
Le filtre Eclairage permet de produire une myriade deffets dclairage sur des images RVB.
Vous pouvez galement utiliser des textures provenant de fichiers de niveaux de gris
(appels rugosits) pour produire des effets de style 3D et enregistrer vos propres styles
pour les utiliser dans dautres images.
Remarque : le filtre Eclairage est applicable uniquement des images RVB.
Page prcdente
380
Page prcdente
381
2 Dans la zone de texte Style, slectionnez un style (voir la section Slection dun style
dclairage , page 383).
3 Dans la section Type, choisissez un type dclairage. Si vous utilisez plusieurs clairages,
slectionnez et dslectionnez loption Activ pour activer ou dsactiver des clairages
individuels (voir la section Slection dun type dclairage , page 381).
4 Pour modifier la couleur de lclairage, cliquez sur la case de couleur dans la section
Type de la bote de dialogue.
Le slecteur de couleur choisi dans la bote de dialogue des prfrences gnrales souvre.
Pour plus de dtails sur le choix dun slecteur de couleur, reportez-vous aux sections
Utilisation du slecteur de couleur Adobe , page 294 ou Utilisation dautres slecteurs
de couleur , page 297.
5 Pour dfinir des proprits dclairage, faites glisser les curseurs correspondant aux
options suivantes :
Matire dtermine si cest la lumire ou lobjet sur lequel la lumire est projete qui
produit le reflet le plus intense. Plastique reflte la couleur de la lumire, tandis que
Mtallique reflte la couleur de lobjet.
Ambiance diffuse la lumire comme si elle tait combine une autre source
lumineuse dans une pice (par exemple, la lumire du soleil ou une lampe
fluorescente). Slectionnez la valeur 100 pour utiliser uniquement la source lumineuse,
ou la valeur 100 pour supprimer cette source lumineuse. Pour modifier la couleur de la
lumire ambiante, cliquez sur la case de couleur et utilisez le slecteur de couleur qui
saffiche.
Pour dupliquer une lumire, appuyez sur la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS)
et faites glisser la lumire dans la fentre daperu.
6 Pour utiliser une texture, slectionnez une couche dans le menu droulant Texture (voir
la section Utilisation dune texture dclairage , page 384).
Page prcdente
381
Page prcdente
382
Pour augmenter ou diminuer la taille de la lumire (comme une lumire que lon
rapproche ou que lon loigne), faites glisser lune des poignes dfinissant les
contours de leffet.
Pour augmenter langle de la lumire, faites glisser la poigne afin de raccourcir la ligne.
Pour rduire langle de la lumire, faites glisser la poigne pour allonger la ligne.
Pour tirer lellipse ou faire pivoter la lumire, faites glisser lune des poignes. Appuyez
sur la touche Maj et faites glisser pour conserver un angle constant et modifier
uniquement la taille de lellipse. Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande
(Mac OS) et faites glisser pour conserver une taille constante et modifier langle ou la
direction du projecteur.
Pour dfinir le cne de lumire (ou intensit du projecteur) et dfinir quelle proportion
de lellipse est remplie de lumire, faites glisser le curseur Intensit : lintensit totale
(valeur 100) est la plus lumineuse ; lintensit normale correspond la valeur 50 ; une
intensit ngative supprime de la lumire ; une intensit de 100 ne produit aucune
lumire. Utilisez le curseur Cne pour dfinir la proportion de lellipse remplie de
lumire.
Page prcdente
382
Page prcdente
383
Page prcdente
383
Page prcdente
384
Les styles enregistrs comprennent tous les paramtres de chaque clairage et sont
affichs dans le menu Style ds que vous ouvrez limage.
Pour supprimer un style :
Dans la bote de dialogue Eclairage, slectionnez un style et cliquez sur Supprimer.
RVB Eclairages rouge, bleu et vert produisant une lumire dintensit moyenne (60) et
cne large (96).
Tamis direct Deux clairages directionnels blanc et bleu sans cne. Lclairage blanc est
dfini par une intensit tamise (20), lclairage bleu par une intensit moyenne (67).
Tamis omnidirectionnel Eclairage omnidirectionnel tamis dintensit moyenne (50).
Page prcdente
384
Manipulation du texte
Page prcdente
385
Manipulation du texte
A propos du texte
Le texte est compos de formes calcules mathmatiquement pour dcrire les lettres,
les nombres et les symboles dune police de caractres. De nombreuses polices de
caractres sont disponibles dans plus dun format, les formats les plus courants tant
Type 1 (appel aussi polices PostScript), TrueType, OpenType et CID (japonais seulement).
Lors de lajout de texte une image, les caractres sont composs de pixels et ont la
mme rsolution que le fichier dimage. Les caractres agrandis rvlent des contours
crnels. Toutefois, Photoshop et ImageReady conservent les contours vectoriels du texte
et les utilisent lors de la mise lchelle ou du redimensionnement du texte, de
lenregistrement dun fichier PDF ou EPS ou de limpression dune image sur une
imprimante PostScript. Il est ainsi possible de crer du texte avec des contours clairs,
indpendants de la rsolution.
Cration du texte
Vous pouvez crer du texte vertical ou horizontal tout emplacement sur une image. En
fonction de la manire dont les outils de texte sont utiliss, vous pouvez entrer un texte de
point ou un texte de paragraphe. Le texte de point permet de saisir un mot ou une ligne de
caractres, alors que le texte de paragraphe permet de saisir et de mettre en forme le texte
avec un ou plusieurs paragraphes.
Texte entr en tant que texte de point (en haut) et dans un cadre de slection
Lors de la cration du texte, un nouveau calque de texte est ajout la palette Calques.
Dans Photoshop, il est galement possible de crer un cadre de slection ayant la forme
du texte.
Remarque : dans Photoshop, un calque de texte nest pas cr pour les images en mode
Multicouche, Bitmap ou Couleurs indexes, car ces modes ne prennent pas en charge les
calques. Dans ces modes dimages, le texte apparat larrire-plan.
Page prcdente
385
Manipulation du texte
Page prcdente
386
Appuyez sur les touches Ctrl+Entre (Windows) ou Commande+Retour (Mac OS) sur le
clavier.
Slectionnez un outil dans la palette doutils, cliquez sur les palettes Calques, Couches,
Tracs, Scripts, Historique ou Styles ou slectionnez une commande de menu.
ou Texte vertical
2 Cliquez dans limage pour dfinir le point dinsertion du texte. Le petit trait qui traverse
le pointeur en forme de I reprsente la position de la ligne de base du texte. Pour le texte
horizontal, la ligne de base reprsente la ligne sur laquelle se trouve le texte. Pour le texte
vertical, la ligne de base reprsente laxe central des caractres du texte.
Pour afficher la ligne de base dans ImageReady, choisissez Affichage > Afficher > Ligne
de base du texte.
3 Slectionnez les autres options de texte dans la barre doptions, la palette Caractre et
la palette Paragraphe (voir les sections Mise en forme des caractres , page 393 et
Mise en forme des paragraphes , page 403).
4 Entrez les caractres de votre choix. Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour
(Mac OS) sur le clavier pour commencer une nouvelle ligne.
5 Validez le calque de texte (voir la section A propos des outils de texte (Photoshop) ,
page 386).
Page prcdente
386
Manipulation du texte
Page prcdente
387
ou Texte vertical
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce pendant que vous
cliquez ou faites glisser pour afficher la bote de dialogue Taille du texte de paragraphe.
Entrez les valeurs correspondantes dans les zones Hauteur et Largeur, puis cliquez
sur OK.
3 Slectionnez les autres options de texte dans la barre doptions, la palette Caractre, la
palette Paragraphe et le sous-menu Calque > Texte (voir les sections Mise en forme des
caractres , page 393 et Mise en forme des paragraphes , page 403).
4 Entrez les caractres de votre choix. Appuyez sur la touche Entre (Windows) ou Retour
(Mac OS) sur le clavier pour commencer un nouveau paragraphe. Si vous entrez un texte
trop grand pour la taille du cadre de slection, licne dexcdent apparat dans le cadre
de slection.
5 (Photoshop) Redimensionnez, faites pivoter ou inclinez le cadre de slection votre
convenance.
6 (Photoshop) Validez le calque de texte (voir la section A propos des outils de texte
(Photoshop) , page 386).
Le texte saisi apparat dans le nouveau calque de texte.
Pour redimensionner ou modifier le cadre de slection de texte :
1 Affichez les poignes du cadre de slection :
(ImageReady) Avec loutil Texte activ, slectionnez le calque de texte. Si les poignes
du cadre de slection napparaissent pas, assurez-vous que loption Limites du texte est
slectionne dans le sous-menu Affichage > Afficher.
Pour redimensionner le cadre de slection, placez le curseur sur une poigne (elle se
change en double flche ) et faites-le glisser. Faites glisser le cadre de slection tout
en appuyant sur la touche Maj pour conserver les proportions du cadre de slection.
(Photoshop) Pour faire pivoter le cadre de slection, placez le curseur en dehors des
limites du cadre (le pointeur se transforme alors en double flche incurve ) et faites
glisser. Faites glisser tout en maintenant la touche Maj enfonce pour obtenir une
rotation par incrments de 15 . Pour modifier le centre de rotation, faites glisser le
Page prcdente
387
Manipulation du texte
Page prcdente
388
(Photoshop) Pour incliner le cadre de slection, faites glisser lune des poignes
latrales tout en maintenant les touches Ctrl+Maj (Windows) ou Commande+Maj
(Mac OS) enfonces. Le curseur se transforme en tte de flche avec une petite flche
double .
(Photoshop) Pour mettre le texte lchelle pendant que vous redimensionnez le cadre
de slection, faites glisser lune des poignes dangle tout en maintenant la touche Ctrl
(Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce.
Remarque : vous pouvez aussi transformer les calques de texte laide des commandes
de transformation du menu Edition, sauf les commandes Perspective et Torsion.
Pour afficher ou masquer le cadre de slection de texte (ImageReady) :
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque tous les lments
slectionns dans le sous-menu Affichage > Afficher (voir la section Utilisation des
extras , page 52).
3 Slectionnez les autres options de texte et saisissez le texte un point prcis ou dans
un cadre de slection (voir les sections Saisie de texte de point , page 386 et Saisie de
texte de paragraphe , page 386).
Le cadre de slection de texte apparat dans limage, sur le calque actif.
Page prcdente
388
Manipulation du texte
Page prcdente
389
Utiliser les raccourcis de remplissage. Pour remplir avec la couleur de premier plan,
appuyez sur les touches Alt+Retour arrire (Windows) ou Option+Supprimer (Mac OS).
Pour remplir avec la couleur de fond, appuyez sur les touches Ctrl+Retour arrire
(Windows) ou Commande+Supprimer (Mac OS).
ou Texte vertical
2 Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques ou cliquez dans le texte pour
slectionner automatiquement un calque de texte.
3 Placez le point dinsertion dans le texte et utilisez lune des mthodes suivantes :
4 Saisissez le texte.
5 Validez les modifications apportes au calque de texte (voir la section A propos des
outils de texte (Photoshop) , page 386).
Page prcdente
389
Manipulation du texte
Page prcdente
390
Choisissez Calque > Texte > Horizontal ou Calque > Texte > Vertical.
Spcification du lissage
Le lissage permet de produire du texte aux contours lisses en ne remplissant que
partiellement les pixels du contour. En consquence, les contours du texte sintgrent
larrire-plan.
Lors de la cration de texte pour lutilisation en ligne, noubliez pas que le lissage accrot
de manire significative le nombre de couleurs de limage dorigine. Ceci limite la
possibilit de rduction du nombre de couleurs dune image et entrave par consquent
loptimisation de la taille du fichier, risquant de crer des pertes de couleurs le long des
contours du texte. Lorsque la taille de fichier et la limitation du nombre de couleurs
prvalent, il est parfois prfrable de ne pas lisser les contours du texte, malgr les
crnelures. Vous pouvez aussi utiliser une police plus grande que celle que vous utiliseriez
pour des travaux imprims. Les polices plus grandes sont plus faciles afficher en ligne et
donnent une plus grande libert de choix quant lapplication de lissage au texte.
Remarque : si vous utilisez le lissage, le rendu du texte risque dtre incorrect aux tailles et
rsolutions peu leves (telles que les rsolutions utilises pour les graphiques Web). Pour
rduire ce problme, dsactivez loption Largeurs fractionnaires dans le menu de la palette
Caractre.
Les options de lissage comprennent :
Page prcdente
390
Manipulation du texte
Page prcdente
391
dans la barre
Choisissez Calque > Texte, puis choisissez lune des options du sous-menu.
Page prcdente
391
Manipulation du texte
Page prcdente
392
dans
de la
Page prcdente
392
Manipulation du texte
Page prcdente
393
ou Texte vertical
2 Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques ou cliquez dans le texte pour
slectionner automatiquement un calque de texte.
3 Placez le point dinsertion dans le texte et utilisez lune des mthodes suivantes :
Page prcdente
393
Manipulation du texte
Page prcdente
394
Cliquez dans le texte, puis cliquez tout en maintenant la touche Maj enfonce pour
slectionner une plage de caractres.
Choisissez Slection > Tout slectionner pour slectionner tous les caractres du
calque.
Cliquez deux fois sur un mot pour le slectionner. Cliquez trois fois sur une ligne pour la
slectionner. Cliquez quatre fois sur un paragraphe pour le slectionner. Cliquez cinq
fois nimporte o dans le texte pour slectionner tous les caractres du cadre de
slection.
Pour slectionner des caractres laide des touches flches, maintenez la touche Maj
enfonce et appuyez sur la touche Flche droite ou Flche gauche. Pour slectionner
des mots laide des touches flches, maintenez les touches Maj+Ctrl (Windows) ou
Maj+Commande (Mac OS) enfonces et appuyez sur la touche Flche droite ou
Flche gauche.
4 Pour slectionner tous les caractres dun calque sans positionner le point dinsertion
dans le texte, slectionnez le calque de texte dans la palette Calques, puis cliquez deux
fois sur licne du calque de texte .
Remarque : dans Photoshop, la slection et la mise en forme de caractres dans un calque
de texte activent loutil Texte en mode dition (voir la section A propos des outils de texte
(Photoshop) , page 386).
Pour afficher ou masquer la slection mise en surbrillance (ImageReady) :
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque tous les lments
slectionns dans le sous-menu Affichage > Afficher (voir la section Utilisation des
extras , page 52).
Avec un outil de texte slectionn, cliquez sur le bouton Activer/Dsactiver les palettes
Caractre et Paragraphe
de la barre doptions.
Page prcdente
394
Manipulation du texte
Page prcdente
395
Remarque : il nest pas possible dappliquer la mise en forme Faux gras un texte dform
(voir la section Dformation des calques de texte , page 392).
Lunit de mesure par dfaut dans Photoshop est le point. Un point PostScript est gal
1/72e de pouce dans une image 72 ppp. Vous pouvez nanmoins passer des
points PostScript aux points traditionnels. Vous pouvez changer lunit de mesure par
dfaut du texte dans la section Units et rgles de la bote de dialogue Prfrences.
Page prcdente
395
Manipulation du texte
Page prcdente
396
Dans ImageReady, les pixels constituent la seule unit de mesure disponible pour le
texte. En effet, lapplication ImageReady est conue pour la cration dimages pour les
mdias en ligne, dans lesquels les pixels constituent lunit de mesure standard.
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles.
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Units et rgles.
2 Slectionnez une option dans la zone Equivalence points/picas. Les points standard
sont lgrement plus petits que les points PostScript.
Utilisez les raccourcis de remplissage. Pour remplir avec la couleur de premier plan,
appuyez sur les touches Alt+Retour arrire (Windows) ou Option+Supprimer (Mac OS).
Pour remplir avec la couleur de fond, appuyez sur les touches Ctrl+Retour arrire
(Windows) ou Commande+Supprimer (Mac OS).
Page prcdente
396
Manipulation du texte
Page prcdente
397
dincrustation couleur. Lapplication dun style dincrustation affecte tous les caractres
du calque de texte. Vous ne pouvez donc pas utiliser cette mthode pour modifier la
couleur de caractres isols.
Cliquez sur la case de slection de la couleur de premier plan dans la palette doutils et
slectionnez une couleur dans le slecteur de couleur. Vous pouvez galement cliquer
sur une couleur dans les palettes Couleur, Nuancier ou Table des
couleurs (ImageReady). Pour changer la couleur dun calque de texte existant en
utilisant cette mthode, vous devez dabord slectionner des caractres sur ce calque.
Interlignage
Lespace entre deux lignes de texte est appel interligne. Pour les caractres romains,
linterligne se mesure par la distance entre deux lignes de base. La ligne de base est la ligne
invisible sur laquelle repose la majorit du texte. Vous pouvez appliquer plusieurs
interlignes dans un mme paragraphe. Toutefois, la valeur dinterligne la plus leve
dtermine la valeur dinterligne pour cette ligne.
Vous pouvez utiliser dautres options pour spcifier linterligne des textes chinois, japonais
ou coren (voir la section Mesure de linterligne , page 409).
Crnage et approche
Le crnage consiste augmenter ou rduire lespace entre un couple de caractres
spcifique. Vous pouvez commander manuellement le crnage ou utiliser le crnage
automatique intgr aux polices par le crateur de la police. Lapproche consiste crer un
espacement gal entre les diffrents caractres dune plage de caractres.
Page prcdente
397
Manipulation du texte
Page prcdente
398
Une valeur de crnage ou dapproche positive espace les caractres (en augmentant
lespacement par dfaut), alors quune valeur ngative les rapproche (en rduisant
lespacement par dfaut). Elle se mesure en millimes de cadratin (ou cadratin(s)/1 000). La
largeur du cadratin est proportionnelle au corps utilis. Un cadratin correspond 1 point
pour un corps de 1 point et 10 points pour un corps de 10 points. Lunit du crnage et
dapproche correspondant 1/1 000e de cadratin, 100 units quivalent 1 point pour un
corps de 10 points.
Page prcdente
398
Manipulation du texte
Page prcdente
399
Choisissez Affichage > Extras. Cette commande affiche ou masque tous les lments
slectionns dans le sous-menu Affichage > Afficher (voir la section Utilisation des
extras , page 52).
Modification de la casse
Vous pouvez saisir et mettre en forme le texte en majuscules, soit tout en majuscules, soit
tout en petites majuscules. Lors de lutilisation de petites majuscules, Photoshop et
ImageReady utilisent les petites majuscules intgres la police, si celles-ci sont
disponibles. Si la police ne comporte pas de petites majuscules, Photoshop et ImageReady
gnrent des petites majuscules simules.
Pour changer la casse dun texte :
Utilisez lune des mthodes suivantes :
ou Petites capitales
dans la
Page prcdente
399
Manipulation du texte
Page prcdente
400
ou Indice
Choisissez Indice ou Exposant dans le menu de la palette Caractre. Une coche indique
que loption est active.
Soulignement et barr
Vous pouvez appliquer une ligne au-dessous dun texte horizontal, ainsi qu gauche ou
droite dun texte vertical. Vous pouvez galement barrer un texte vertical ou horizontal. La
ligne est toujours de la mme couleur que le texte.
Pour souligner ou barrer :
Choisissez une option :
Remarque : les options Soulign gauche et Soulign droite apparaissent dans le menu de
la palette Caractre uniquement lorsquun calque de texte contenant du texte vertical est
slectionn.
Cliquez sur le bouton Barr dans la palette Caractre pour appliquer une barre
horizontale sur un texte horizontal et une barre verticale sur un texte vertical. Vous
pouvez galement choisir Barr dans le menu de la palette Caractre.
Page prcdente
400
Manipulation du texte
Page prcdente
401
Dans Photoshop, vous pouvez galement utiliser dautres ligatures avec les polices
OpenType qui les proposent. Il sagit de ligatures supplmentaires qui ne sont pas
couramment utilises, comme st .
Page prcdente
401
Manipulation du texte
Page prcdente
402
Cliquez sur Ignorer pour poursuivre la vrification orthographique sans modifier le mot.
Cliquez sur Tout ignorer pour ignorer ce mot dans tout le reste du texte.
Page prcdente
402
Manipulation du texte
Page prcdente
403
Pour corriger une faute, assurez-vous que la zone Remplacer par contient le mot
correctement orthographi, puis cliquez sur Remplacer. Si le mot suggr nest pas
celui que vous voulez, slectionnez-en un autre dans la zone de texte Suggestions ou
tapez le mot voulu dans la zone Remplacer par.
Pour corriger une faute qui se rpte plusieurs fois dans le document, assurez-vous que
la zone Remplacer par contient le mot correctement orthographi, puis cliquez sur Tout
remplacer.
Cliquez sur Ajouter pour que Photoshop enregistre le mot inconnu dans le dictionnaire
et ne sarrte plus aux occurrences suivantes quand elles sont correctes.
Page prcdente
403
Manipulation du texte
Page prcdente
404
ou Texte vertical
Slectionnez le calque de texte dans la palette Calques pour appliquer la mise en forme
tous les paragraphes du calque.
Avec un outil de texte slectionn, cliquez sur le bouton Activer/Dsactiver les palettes
Caractre et Paragraphe
de la barre doptions.
Page prcdente
404
Manipulation du texte
Page prcdente
405
Justifie toutes les lignes, y compris la dernire, dont la justification est force.
Les options de texte vertical sont les suivantes :
Justifie toutes les lignes sauf la dernire, qui est aligne en haut.
Justifie toutes les lignes sauf la dernire, qui est centre.
Justifie toutes les lignes sauf la dernire, qui est aligne en bas.
Justifie toutes les lignes, y compris la dernire, dont la justification est force.
Retrait de paragraphe
Le retrait correspond lespace entre le texte et le cadre de slection ou la ligne contenant
le texte. Le retrait spcifi ne sapplique quaux paragraphes slectionns, ce qui permet
de leur affecter des valeurs diffrentes en toute simplicit.
Pour dfinir un retrait de paragraphe :
Dans la palette Paragraphe, entrez une valeur pour une option de retrait :
Page prcdente
405
Manipulation du texte
Page prcdente
406
Rglage de la csure
La csure peut tre manuelle ou automatique.
Pour choisir un dictionnaire de csure :
Choisissez une langue dans le menu droulant en bas de la palette Caractre.
Pour activer ou dsactiver la csure automatique :
Dans la palette Paragraphe, slectionnez ou dslectionnez loption Csure.
Pour dfinir les options de csure :
1 Choisissez Csure dans le menu de la palette Paragraphe.
2 Indiquez les valeurs des options suivantes :
Mots de plus de _ lettres, pour indiquer le nombre minimum de caractres des mots
avec csure.
Aprs les premires _ lettres et Avant les dernires _ lettres, pour indiquer le nombre
minimum de caractres au dbut ou la fin dun mot avec csure. Par exemple, en
indiquant 3 pour ces valeurs, la csure du mot aromatique serait aro-matique et non
aroma- tique ou aromati- que.
Zone de csure, pour dfinir la distance en fin de ligne qui provoquera la csure dun
mot dans un texte non justifi. Cette option ne sapplique que si vous utilisez le
compositeur ligne par ligne (voir la section A propos des mthodes de composition ,
page 408).
3 Pour empcher la csure des mots en majuscules, dslectionnez loption Couper les
mots en majuscules. Cliquez ensuite sur OK.
Page prcdente
406
Manipulation du texte
Page prcdente
407
Espacement
Vous pouvez dfinir avec prcision la manire dont Photoshop et ImageReady espacent
les lettres et les mots et mettent lchelle les caractres. Les options despacement sont
particulirement utiles avec du texte justifi, mais sont galement disponibles avec du
texte non justifi.
Lintermots correspond lespacement entre les mots obtenu en appuyant sur la barre
despace. Linterlettrage correspond la distance entre les lettres et comprend les valeurs
de crnage et dapproche. La mise lchelle glyphe (ou espacement des glyphes)
correspond la largeur des caractres (un glyphe est un caractre de nimporte quelle
police).
Les options despacement sappliquent toujours lensemble dun paragraphe. Pour
modifier lespacement de quelques caractres seulement, utilisez loption Approche.
Pour dfinir les options de justification :
1 Choisissez Justification dans le menu de la palette Paragraphe.
2 Saisissez les valeurs correspondant aux options Intermots, Interlettrage et Mise
lchelle glyphe (Photoshop) ou Espacement des glyphes (ImageReady) :
Entrez une valeur dans la zone Souhaite pour dfinir lespacement pour les
paragraphes justifis et non justifis.
Les valeurs dintermots vont de 0 % 1 000 %. Une valeur de 100 % indique quaucun
espacement supplmentaire nest ajout entre les mots. Les valeurs dinterlettrage vont
de -100 % 500 %. Une valeur de 0 % indique quaucun espace nest ajout entre les
lettres. Les valeurs despacement des glyphes vont de 50 % 200 %. A 100 %, la largeur
des caractres nest pas mise lchelle.
Utilisation de la composition
Le rendu du texte sur une page dpend dune interaction complexe de processus appele
composition. A laide des options dintermots, dinterlettrage, despacement des glyphes
et de csure slectionnes, Photoshop et ImageReady valuent les sauts de lignes
possibles et choisissent ceux qui prennent en charge les paramtres spcifis de la
manire la plus approprie.
Page prcdente
407
Manipulation du texte
Page prcdente
408
La rpartition uniforme des lettres et de lespacement des mots est prioritaire. Les
points de rupture possibles sont valus et pnaliss en fonction de leur cart par
rapport lespacement optimal.
La csure est vite autant que possible. Les points de rupture ncessitant une csure
sont plus pnaliss que ceux qui crent un espacement irrgulier.
Les points de rupture corrects prvalent sur les points de rupture disgracieux. Aprs
lidentification des valeurs de pnalits de points de rupture pour une plage de lignes,
ces valeurs sont mises au carr, de manire accentuer les points de rupture
disgracieux. Le compositeur utilise alors les points de rupture corrects.
Un espacement compress ou tendu entre les mots est prfrable une csure.
Page prcdente
408
Manipulation du texte
Page prcdente
409
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gnral.
Mesure de linterligne
Linterlignage typographique mesure lespacement entre les lignes depuis le sommet
dune ligne jusquau sommet de la ligne suivante (ascendant des lettres), tandis que
linterlignage dactylographique se mesure par la distance entre les lignes de base. Si vous
utilisez linterlignage typographique, la premire ligne de texte dun paragraphe est
aligne au sommet du cadre de slection. Si vous utilisez linterlignage dactylographique,
un espace apparat entre la premire ligne de texte et le cadre de slection.
Loption dinterlignage choisie ne joue pas sur linterligne, mais uniquement sur la
manire dont linterligne est mesur (voir la section Interlignage , page 397).
Remarque : les option Interlignage typographique et Interlignage dactylographique ne
sont pas disponibles pour du texte vertical.
Pour spcifier la mthode de mesure de linterlignage :
1 Slectionnez les paragraphes ajuster.
Page prcdente
409
Manipulation du texte
Page prcdente
410
Utilisation de tate-chuu-yoko
Le Tate-chuu-yoko (quon appelle aussi kumimoji et renmoji) est un bloc de texte horizontal
plac lintrieur dune ligne de texte vertical.
Page prcdente
410
Manipulation du texte
Page prcdente
411
Jeu Mojikumi 2, pour utiliser un espacement pleine largeur pour tous les caractres
except le dernier caractre de la ligne.
Jeu Mojikumi 3, pour utiliser un espacement pleine largeur pour tous les caractres et le
dernier caractre de la ligne.
Jeu Mojikumi 4, pour utiliser un espacement pleine largeur pour tous les caractres.
Page prcdente
411
Manipulation du texte
Page prcdente
412
JIS Rduit ou JIS Etendu pour empcher les caractres suivants de commencer ou finir
une ligne :
Jeu JIS Rduit
Caractres ne pouvant pas commencer une ligne
Utilisation de burasagari
Loption Burasagari permet aux points cods sur un ou deux octets et aux virgules codes
sur un ou deux octets de se situer en dehors du cadre de slection du paragraphe.
Pour activer ou dsactiver loption Burasagari :
Choisissez Burasagari dans le menu de la palette Paragraphe. Une coche indique que
loption est active.
Remarque : loption Burasagari nest pas disponible lorsque Kinsoku Shori a la valeur
Sans.
Page prcdente
412
Page prcdente
413
Photoshop fournit des outils permettant de crer et de manipuler des images statiques
afin de les utiliser sur le Web. Vous pouvez diviser une image en tranches, ajouter des
liens et du texte HTML, optimiser les tranches et enregistrer limage comme page Web.
Lorsque vous enregistrez une image pour lutiliser comme page Web, vous pouvez choisir
de gnrer un fichier HTML. Ce fichier contient des informations indiquant un
navigateur Web quelles informations afficher pendant le chargement de la page. Il peut
contenir des pointeurs dsignant des images (sous la forme de fichiers GIF, PNG, JPEG
et WBMP), du texte HTML, des informations de lien et du code JavaScript pour crer des
effets de transformation par souris.
Vous pouvez intgrer votre processus de production Web en ouvrant des fichiers
Photoshop directement dans Adobe GoLive. Les tranches, les URL et les autres
fonctions Web des fichiers Photoshop sont accessibles sous GoLive pour y tre gres et
modifies. Vous pouvez aussi ouvrir des fichiers Photoshop sous GoLive en tant que
modles de page. Les modles de page saffichent sous la forme dun aperu ombr et
constituent un repre visuel pour crer avec prcision une page Web sous GoLive. Pour
plus de dtails sur lutilisation de GoLive, reportez-vous au Guide de lutilisateur
Adobe GoLive.
Remarque : vous pouvez prvisualiser la plupart des effets Web directement
dans Photoshop ou ImageReady. Cependant, laspect dune image sur le Web dpend du
systme dexploitation, du systme daffichage des couleurs et du navigateur utilis pour
afficher limage. Veillez prvisualiser les images dans diffrents navigateurs, sur
diffrents systmes dexploitation et avec diffrentes rsolutions de couleur (voir la section
Prvisualisation dune image dans un navigateur , page 59).
Page prcdente
413
Page prcdente
414
Types de tranches
Les tranches que vous crez laide de loutil Tranche sont appeles tranches utilisateur ;
celles que vous gnrez partir dun calque sont appeles tranches cres daprs un
calque. Lorsque vous crez une nouvelle tranche utilisateur ou daprs un calque, des
tranches auto supplmentaires sont gnres pour prendre en charge les zones restantes
de limage. En dautres termes, les tranches auto remplissent lespace de limage qui nest
pas dfini par des tranches utilisateur ou des tranches cres daprs un calque. Les
tranches auto sont regnres chaque fois que vous ajoutez ou modifiez des tranches
utilisateur ou des tranches cres daprs un calque.
Les tranches utilisateur, les tranches cres daprs un calque et les tranches auto ont un
aspect diffrent : les tranches utilisateur et les tranches cres daprs un calque sont
dfinies par un trait plein, tandis que les tranches auto sont dlimites par une ligne en
pointill. De plus, chaque type de tranche se caractrise par une icne diffrente. Vous
pouvez afficher ou masquer les tranches auto, ce qui facilite votre travail avec les tranches
utilisateur et celles cres daprs des calques.
Page prcdente
414
Page prcdente
415
Une sous-tranche est un type de tranche auto gnr lorsque vous crez des tranches qui
se chevauchent. Les sous-tranches dterminent la division de limage lors de
lenregistrement du fichier optimis. Bien que les sous-tranches soient numrotes et
affichent un symbole de tranche, vous ne pouvez ni les slectionner ni les diter
sparment partir de la tranche sous-jacente. Les sous-tranches sont regnres chaque
fois que vous rorganisez lordre dempilement des tranches.
Proportions fixes, pour dfinir le rapport entre la largeur et la hauteur. Entrez des
nombres entiers ou dcimaux comme rapport. Par exemple, pour crer une tranche
deux fois plus large que haute, entrez 2 en largeur et 1 en hauteur.
Taille fixe, pour indiquer la hauteur et la largeur de la tranche. Entrez des valeurs
entires pour les pixels.
3 Faites glisser sur la zone o vous voulez crer une tranche. Maintenez la touche Maj
enfonce tout en faisant glisser pour crer une tranche de forme rectangulaire. Maintenez
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce tout en faisant glisser pour tracer
partir du centre. Utilisez le magntisme pour aligner une nouvelle tranche sur un repre
ou sur une autre tranche de limage (voir la section Dplacement et redimensionnement
des tranches utilisateur , page 420).
Pour crer des tranches daprs des repres :
1 Ajoutez des repres limage (voir la section Utilisation des repres et de la grille ,
page 50).
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Slectionnez loutil Tranche, puis cliquez sur Tranches daprs les repres
dans la barre doptions.
(ImageReady) Choisissez Tranches > Crer des tranches partir des repres.
Lorsque vous crez des tranches daprs des repres, les tranches existantes sont
supprimes.
Pour crer une tranche partir dune slection (ImageReady) :
1 Slectionnez une partie de limage.
2 Choisissez Slection > Crer une tranche daprs la slection.
ImageReady cre une tranche utilisateur partir du rectangle de slection. Si la slection
contient des contours progressifs, la tranche la couvre en entier (y compris les contours
progressifs). Si la slection nest pas rectangulaire, la tranche couvre une zone
rectangulaire assez grande pour contenir la slection en entier.
Page prcdente
415
Page prcdente
416
Exemple de mise jour dune tranche cre daprs un calque lorsque le calque source est modifi
(Photoshop) Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur Convertir en tranche
utilisateur dans la barre doptions.
Page prcdente
416
Page prcdente
417
Choisissez Affichage > Afficher > Tranches. Pour afficher ou masquer des tranches en
mme temps que dautres lments, utilisez la commande Extras. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section Utilisation des extras , page 52.
dans la palette
Page prcdente
417
Page prcdente
418
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Repres, grille et
tranches.
Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Repres, grille et tranches.
3 Dans la zone Opacit, entrez une valeur ou faites glisser le curseur droulant pour
modifier lopacit de laffichage des numros et symboles.
Pour afficher uniquement les traits des tranches (ImageReady) :
1 Choisissez Edition > Prfrences > Tranches.
2 Dans la zone Trancher les lignes, slectionnez Afficher les lignes uniquement.
Pour changer la couleur de trait des tranches :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Repres,
grille et tranches ; sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Repres, grille
et tranches.
(ImageReady) Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences >
Tranches ; sous Mac OS X, choisissez ImageReady > Prfrences > Tranches.
2 Dans la zone Tranches (Photoshop) ou Trancher les lignes (ImageReady), choisissez une
couleur dans le menu droulant Couleur de trait (Photoshop) ou Couleur de ligne
(ImageReady).
Le changement de couleur entrane automatiquement le passage des traits slectionns
dans une couleur oppose.
Pour modifier les rglages de couleur des tranches (ImageReady) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Tranches.
Page prcdente
418
Page prcdente
419
2 Dans la zone Rglage des couleurs, entrez une valeur ou faites glisser le curseur
droulant pour les tranches utilisateur, les tranches auto ou les deux. Loption Tranches
utilisateur dfinit les rglages de couleur pour les tranches utilisateur et cres daprs un
calque.
Sa valeur dtermine le degr dattnuation de la luminosit et du contraste des tranches
non slectionnes.
droite de la barre
(ImageReady) Slectionnez une tranche dans la palette Transformations par souris (voir
la section Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).
Tout en maintenant la touche Maj enfonce, cliquez sur des tranches pour les ajouter
la slection.
Cliquez dans une tranche auto ou en dehors de la zone de limage et faites glisser sur
les tranches slectionner. Pour dplacer une tranche utilisateur, il suffit de cliquer
dessus et de la faire glisser.
Page prcdente
419
Page prcdente
420
Pour dplacer une tranche, placez le pointeur dans le cadre de slection de la tranche et
faites glisser celle-ci vers un nouvel emplacement. Maintenez la touche Maj enfonce
pour restreindre le dplacement sur un plan vertical, horizontal ou sur une diagonale
de 45 .
Pour redimensionner une tranche, cliquez sur une poigne latrale ou dangle de la
tranche et faites-la glisser jusqu obtenir la taille voulue. Dans ImageReady, si vous
slectionnez et redimensionnez des tranches adjacentes, les bords communs ces
tranches sont redimensionns en mme temps.
Pour magntiser les tranches sur un repre ou une autre tranche utilisateur :
1 Slectionnez les options voulues dans le sous-menu Affichage > Magntisme, puis
choisissez Affichage > Magntisme (voir la section Utilisation de la commande
Magntisme , page 194). Une coche indique que loption est active.
2 Dplacez les tranches slectionnes votre convenance. Les tranches sont
magntises par tout repre ou toute tranche dans un rayon de 4 pixels.
Page prcdente
420
Page prcdente
421
(Photoshop) Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur Diviser la tranche dans la
barre doptions.
3 Slectionnez Aperu dans la bote de dialogue Diviser la tranche pour prvisualiser les
modifications.
4 Dans la bote de dialogue Diviser la tranche, slectionnez une des options suivantes ou
les deux :
Slectionnez et entrez un nombre de pixels par tranche, afin de diviser chaque tranche
sur la base du nombre indiqu de pixels. Toute partie de tranche restante est convertie
en une autre tranche. Si, par exemple, vous divisez une tranche de 100 pixels de large
en trois nouvelles tranches de 30 pixels chacune, la zone restante de 10 pixels devient
une nouvelle tranche.
Page prcdente
421
Page prcdente
422
(ImageReady) Slectionnez une tranche dans la palette Transformations par souris, puis
choisissez Dupliquer la tranche dans le menu de la palette (voir la section Utilisation
de la palette Transformations par souris , page 447).
Page prcdente
422
Page prcdente
423
Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur une option dempilement dans la
barre doptions : Premier plan , En avant , En arrire , Arrire-plan .
(ImageReady) Faites glisser la tranche vers le haut ou vers le bas dans la palette
Transformations par souris (voir la section Utilisation de la palette Transformations par
souris , page 447).
Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur une option dalignement dans la
barre doptions : Aligner les bords suprieurs de la tranche , Aligner les centres
verticaux de la tranche , Aligner les bords infrieurs de la tranche , Aligner les
bords gauches de la tranche , Aligner les centres horizontaux de la tranche
ou
Aligner les bords droits de la tranche .
Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur une option de rpartition dans la
barre doptions : Rpartir les bords suprieurs de la tranche
, Rpartir les centres
verticaux de la tranche
, Rpartir les bords infrieurs de la tranche
, Rpartir les
bords gauches de la tranche , Rpartir les centres horizontaux de la tranche ou
Rpartir les bords droits de la tranche .
Choisissez Tranches > Rpartition, puis choisissez une commande dans le sous-menu.
Page prcdente
423
Page prcdente
424
Cliquez deux fois sur une tranche avec loutil Slection de tranche.
Page prcdente
424
Page prcdente
425
Loutil Slection de tranche tant actif, cliquez sur le bouton Options de tranche dans la
barre doptions. Cette mthode nest disponible que dans lapplication Photoshop
principale, pas dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web.
droite de la barre
Les tranches Image contiennent des donnes dimage, y compris des tats de
transformation par souris. Il sagit du type de contenu par dfaut.
Slectionnez une tranche. Si vous utilisez Photoshop, cliquez deux fois sur la tranche
avec loutil Slection de tranche pour afficher la bote de dialogue Options de tranche.
Dans la bote de dialogue Options de tranche (Photoshop) ou la palette
Tranche (ImageReady), tapez un nouveau nom dans la zone de texte Nom.
Remarque : la zone de texte Nom nest pas disponible pour les contenus de tranche
Aucune image (Pas dimage).
Cliquez deux fois sur le nom de la tranche dans la palette Transformations par souris et
entrez un nouveau nom (voir la section Utilisation de la palette Transformations par
souris , page 447).
Page prcdente
425
Page prcdente
426
_blank, pour afficher le fichier li dans une nouvelle fentre, tout en conservant la
fentre dorigine du navigateur ouverte.
Page prcdente
426
Page prcdente
427
_self, pour afficher le fichier li dans le mme cadre que le fichier dorigine.
_parent, pour afficher le fichier li dans son propre cadre dimage parent dorigine.
Utilisez cette option si le document HTML contient des cadres et que le cadre actuel est
un enfant. Le fichier li est affich dans le cadre parent actuel.
_top, pour remplacer toute la fentre du navigateur par le fichier li en supprimant tous
les cadres actuels.
Remarque : pour plus de dtails sur les cadres, consultez une documentation sur HTML
(sur papier ou sur le Web).
Remarque : le point dorigine par dfaut de la rgle est le coin suprieur gauche de
limage (voir la section Utilisation des rgles, colonnes, repres, de la grille et de loutil
Mesure , page 48).
Pour redimensionner et dplacer une tranche cre daprs un calque laide des
coordonnes numriques (ImageReady) :
1 Slectionnez une tranche.
2 Dans la palette Tranche, modifiez une ou plusieurs des options suivantes :
Page prcdente
427
Page prcdente
428
D, pour indiquer la distance en pixels entre le bord droit de la tranche et le bord droit du
contenu du calque.
Page prcdente
428
Page prcdente
429
Ligne de base, pour dfinir une ligne de base commune la premire ligne de texte des
cellules de la mme range (de la table HTML obtenue). Chaque cellule de la range
doit utiliser loption Ligne de base.
Page prcdente
429
Page prcdente
430
Pour rompre les liens dune tranche utilisateur, slectionnez la tranche, puis choisissez
Tranches > Rompre les liens des tranches.
Pour rompre les liens de toutes les tranches utilisateur dun ensemble, slectionnez une
tranche de lensemble, puis choisissez Tranches > Rompre les liens de lensemble.
Pour rompre les liens de toutes les tranches utilisateur dune image, choisissez
Tranches > Rompre tous les liens.
Page prcdente
430
Page prcdente
431
Page prcdente
431
Page prcdente
432
, Carte-image circulaire
ou Carte-
Avec loutil Carte-image polygonale, cliquez dans limage pour dfinir le point de
dpart. Placez le pointeur lendroit o le premier segment de droite doit finir, puis
cliquez. Continuez cliquer pour dfinir les extrmits des segments suivants.
Maintenez la touche Maj enfonce pour imposer des incrments de 45 . Pour fermer le
cadre, cliquez deux fois ou placez le pointeur sur le point de dpart (un cercle ferm
apparat ct du pointeur) et cliquez.
Conversion des cartes-images cres daprs un calque en cartesimages cres daprs un outil
Comme une zone de carte-image cre daprs un calque est lie au contenu en pixels du
calque, la seule faon de la dplacer, de la redimensionner ou de laligner est dditer le
calque. Vous pouvez convertir une zone de carte-image cre daprs un calque en zone
cre daprs un outil pour rompre ses liens avec le calque.
Pour convertir une zone de carte-image cre daprs un calque en zone cre daprs
un outil :
1 Slectionnez une zone de carte-image cre daprs un calque laide de loutil
Slection de carte-image
(voir la section Slection des cartes-images , page 434).
2 Choisissez Convertir les zones de carte-image daprs un calque dans le menu de la
palette Carte-image. Si le calque comporte plusieurs zones sans chevauchement qui
contiennent des pixels, plusieurs zones de carte-image cres daprs un outil sont
gnres.
Page prcdente
432
Page prcdente
433
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Cartes-images.
2 Pour changer la couleur des traits de carte-image, choisissez une couleur dans le menu
droulant Couleur de trait. Le changement de couleur des traits entrane
automatiquement le passage des zones de carte-image slectionnes dans une couleur
contraste.
3 Pour modifier lintensit des rglages des couleurs des cartes-images, entrez une valeur
ou choisissez-en une avec le curseur droulant Incrustation de carte-image. La valeur
dtermine ltendue des rglages de couleur qui attnuent la luminosit et le contraste
des zones de carte-image non slectionnes.
4 Pour nafficher que les traits de carte-image et dslectionner laffichage des rglages
de couleur, slectionnez Afficher les traits seuls.
5 Pour afficher un cadre de slection autour des zones de carte-image circulaires,
slectionnez Afficher le cadre de slection.
Page prcdente
433
Page prcdente
434
sur la droite de
2 Cliquez sur une zone de carte-image dans limage. Tout en maintenant la touche Maj
enfonce, cliquez sur des zones pour les ajouter la slection.
Vous pouvez aussi slectionner plusieurs zones de carte-image en cliquant en dehors
dune zone puis en faisant glisser sur toutes les zones slectionner.
X, pour prciser la distance en pixels entre le bord gauche dune zone de carte-image
rectangulaire ou le centre dune zone de carte-image circulaire et le point dorigine de
la rgle dans la fentre de document.
Page prcdente
434
Page prcdente
435
Y, pour prciser la distance en pixels entre le bord suprieur dune zone de carte-image
rectangulaire ou le centre dune zone de carte-image circulaire et le point dorigine de
la rgle dans la fentre de document.
Remarque : le point dorigine par dfaut de la rgle est le coin suprieur gauche de
limage (voir la section Utilisation des rgles, colonnes, repres, de la grille et de loutil
Mesure , page 48).
Page prcdente
435
Page prcdente
436
Faites glisser une carte-image vers le haut ou vers le bas dans la palette des tats de
transformation par souris (voir la section Utilisation de la palette Transformations par
souris , page 447).
Loutil Slection de carte-image tant actif, cliquez sur une option dalignement dans la
barre doptions : Aligner les bords suprieurs de la zone de carte-image , Aligner les
centres de la zone de carte-image dans le sens vertical , Aligner les bords infrieurs
de la zone de carte-image , Aligner les bords gauches de la zone de carte-image ,
Aligner les centres de la zone de carte-image dans le sens horizontal
ou Aligner les
bords droits de la zone de carte-image .
Loutil Slection de carte-image tant actif, cliquez sur une option de rpartition dans la
barre doptions : Rpartir les bords suprieurs de la zone de carte-image
, Rpartir
les centres de la zone de carte-image dans le sens vertical
, Rpartir les bords
infrieurs de la zone de carte-image
, Rpartir les bords gauches de la zone de carteimage , Rpartir les centres de la zone de carte-image dans le sens horizontal ou
Rpartir les bords droits de la zone de carte-image .
Page prcdente
436
Page prcdente
437
_blank, pour afficher le fichier li dans une nouvelle fentre tout en conservant la
fentre dorigine du navigateur ouverte.
_self, pour afficher le fichier li dans le mme cadre que le fichier dorigine.
_parent, pour afficher le fichier li dans son propre cadre dimage parent dorigine.
Utilisez cette option si le document HTML contient des cadres et que le cadre actuel est
un enfant. Le fichier li est affich dans le cadre parent actuel.
_top, pour remplacer toute la fentre du navigateur par le fichier li en supprimant tous
les cadres actuels.
Remarque : pour plus de dtails sur les cadres, consultez une documentation sur HTML
(sur papier ou sur le Web).
4 Dans la palette Carte-image, entrez le texte dune balise Alt dans la zone de texte Alt. Le
texte Alt apparat la place de la zone de carte-image dans les navigateurs non
graphiques. Dans la plupart des navigateurs, il apparat aussi si lutilisateur place la souris
sur la zone de carte-image.
Page prcdente
437
Page prcdente
438
Photoshop propose divers styles de galerie que vous pouvez slectionner laide de la
commande Galerie Web Photo. Si vous tes un utilisateur chevronn connaissant
bien HTML, vous pouvez aussi personnaliser un style en ditant une srie de fichiers
modles HTML ou crer un nouveau style.
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
438
Page prcdente
439
Choisissez un style pour la galerie dans le menu droulant Styles. Un aperu de la page
daccueil dans le style choisi apparat dans la bote de dialogue.
Choisissez une extension pour les fichiers gnrs dans le menu droulant Extension.
Cliquez sur Parcourir (Windows) ou sur Slectionner (Mac OS). Slectionnez ensuite le
dossier contenant les images devant figurer dans la galerie, puis cliquez sur OK
(Windows) ou sur Slectionner (Mac OS).
Slectionnez Inclure tous les sous-dossiers pour inclure les images contenues dans les
ventuels sous-dossiers du dossier slectionn.
Cliquez sur Destination, slectionnez le dossier destination devant contenir les images
et les pages HTML de la galerie, puis cliquez sur OK (Windows) ou sur Slectionner
(Mac OS).
4 Pour dfinir les options de la bannire qui figure sur chaque page de la galerie,
choisissez Bannire dans le menu droulant Options. Procdez ensuite comme suit :
Dans le champ Date, entrez la date devant apparatre sur chaque page de la galerie. Par
dfaut, Photoshop utilise la date du jour.
Dans les menus droulants Police et Corps, choisissez les options du texte de la
bannire.
5 Pour dfinir les options des pages de la galerie, choisissez Grandes images dans le
menu droulant Options. Procdez ensuite comme suit :
Pour que Photoshop redimensionne les images source avant de les placer dans les
pages de la galerie, slectionnez Redimensionner les images. Choisissez ensuite une
option de taille dimage dans le menu droulant ou entrez une taille en pixels. Dans le
menu droulant Conserver, choisissez les dimensions dimage conserver lors du
redimensionnement. Choisissez une option dans le menu droulant Qualit JPEG,
entrez une valeur entre 0 et 12 ou faites glisser le curseur. Une valeur suprieure donne
une meilleure qualit dimage, mais une taille de fichier plus leve.
Dans la zone Taille du cadre, entrez la largeur en pixels du cadre entourant limage.
Dans la zone Titres avec, dfinissez les options pour laffichage des lgendes sous
chaque image. Slectionnez Nom de fichier pour afficher le nom du fichier ou
slectionnez Lgende, Auteurs et remerciements, Titre et Copyright pour afficher un
texte de lgende partir de la bote de dialogue Informations. Pour plus de dtails,
reportez-vous la section Ajout dinformations concernant les fichiers (Photoshop) ,
page 517.
Page prcdente
439
Page prcdente
440
Dans les menus droulants Police et Corps, choisissez les options du texte de la
lgende.
6 Pour dfinir les options de la page daccueil, choisissez Vignettes dans le menu
droulant Options. Procdez ensuite comme suit :
Choisissez une option de taille de vignette dans le menu droulant Taille ou entrez la
valeur en pixels de la largeur de chaque vignette.
Dans la zone Taille du cadre, entrez la largeur en pixels du cadre entourant chaque
vignette.
7 Pour dfinir les options de couleur des lments de la galerie, choisissez Couleurs
personnalises dans le menu droulant Options. Pour changer la couleur dun lment
particulier, cliquez sur sa case de nuance, puis slectionnez une nouvelle couleur laide
du Slecteur de couleur. Loption Arrire-plan permet de modifier la couleur de fond de
chaque page. Loption Bannire permet de changer la couleur de fond de la bannire.
8 Pour dfinir des options de faon ce que le texte saffiche sur chaque image en
dissuadant dventuels contrevenants, choisissez Protection dans le menu droulant
Options. Procdez ensuite comme suit :
Dans le menu droulant Contenu, slectionnez Texte personnalis afin dentrer un texte
personnalis. Slectionnez Nom de fichier, Lgende, Auteurs et remerciements, Titre ou
Copyright pour afficher un texte partir de la bote de dialogue Informations. Pour plus
de dtails, reportez-vous la section Ajout dinformations concernant les fichiers
(Photoshop) , page 517.
Dfinissez les options de police, de couleur et de position du texte. Pour placer le texte
dans un angle de limage, choisissez une option de rotation.
Photoshop place les fichiers HTML et JPEG suivants dans votre dossier de destination :
Page prcdente
440
Page prcdente
441
Vous pouvez renommer le dossier de style, mais pas les fichiers modles HTML quil
contient.
Vous pouvez laisser le fichier Caption.htm vide et placer le code HTML et les marques
qui dterminent la disposition de la lgende dans le fichier Thumbnail.htm.
Vous pouvez remplacer une marque dans un fichier modle par le texte ou le
code HTML appropri, afin de dfinir une option par lintermdiaire du fichier modle
plutt que par la bote de dialogue Galerie Web Photo. Par exemple, un fichier modle
Page prcdente
441
Page prcdente
442
peut contenir un lment BODY assorti de lattribut bgcolor suivant, dont la valeur est
une marque :
bgcolor=%BGCOLOR%
Pour dfinir larrire-plan de la page en rouge, il suffit de remplacer la marque
%BGCOLOR% par FF0000 .
Vous pouvez ajouter du code HTML et des marques aux fichiers modles. Toutes les
marques doivent tre en caractres majuscules et commencer et finir par le symbole de
pourcentage (%). Pour plus de dtails sur les marques utilisables dans les fichiers
modles, reportez-vous la section Utilisation de marques dans les styles de galerie
de photos Web , page 443.
Page prcdente
442
Page prcdente
443
Page prcdente
443
Page prcdente
444
Page prcdente
444
Page prcdente
445
Cration danimations et de
transformations par souris
(ImageReady)
Utilisation des calques pour les transformations par souris
et les animations
La manipulation de calques est essentielle la cration danimations et de
transformations par souris dans ImageReady. En effet, le placement du contenu dune
image devant subir une transformation sur son propre calque permet dutiliser les
commandes et options de la palette Calques pour crer des effets de transformation par
souris. Plus gnralement, placer chaque lment dune animation sur son propre calque
permet de modifier la position et laspect de llment dans une srie dimages.
Exemple dune transformation par souris. Le bouton se situe sur son propre calque ; des effets
sont ajouts au calque pour crer un nouvel aspect du bouton pour ltat Survol (Par dessus).
Exemple dune animation. Limage de la bicyclette est situe sur son propre calque ; la position du
calque varie dans chaque image de lanimation.
Page prcdente
445
Page prcdente
446
La commande Calques > Correspondance applique les attributs dun calque dune
image ou dun tat existant aux autres tats dune transformation et aux autres images
dune animation.
Pour unifier les calques dtats dune transformation par souris et les calques
dimages dune animation :
Slectionnez un ou plusieurs boutons dunification dans la palette Calques :
Cliquez sur le bouton Unifier la position du calque pour appliquer les modifications
de position de calque tous les tats dune transformation par souris et toutes les
images dune animation.
Page prcdente
446
Page prcdente
447
Utilisez le bouton Unifier le style du claque pour appliquer les modifications de style
de calque tous les tats dune transformation par souris et toutes les images dune
animation.
Pour faire correspondre un calque existant avec tous les tats dune transformation
par souris et toutes les images dune animation :
1 Dans la palette Transformations par souris, slectionnez ltat ou limage prsentant les
attributs de calque adopter.
2 Dans la palette Calques, slectionnez le calque de correspondance.
3 Choisissez Calque > Correspondance ou Correspondance dans le menu de la palette
Calques.
4 Slectionnez lune des options suivantes :
Toutes les transformations par souris permet dappliquer les attributs de calques de
ltat slectionn tous les tats de toutes les transformations par souris de limage
incluant le calque.
5 Slectionnez les attributs de calques mettre en correspondance, puis cliquez sur OK.
Remarque : choisissez Propager les modifications de limage 1 dans le menu contextuel
de la palette Calques pour mettre jour de faon dynamique tous les tats de
transformations par souris et images danimation, suite une modification de la position,
de la visibilit ou du style de calque de la premire image.
Page prcdente
447
Page prcdente
448
En plus des tats de transformation par souris, cette palette peut afficher des tranches, des
cartes-images et des images animes. Laffichage de tranches et de cartes-images aide
contrler les lments dune image contenant des effets de transformation par souris.
Laffichage des images animes facilite la dtection des tats dune image contenant des
animations.
Palette Transformations par souris avec des tranches, des cartes-images et des images danimations :
A. Etat Normal B. Carte-image avec ltat Enfonc (Bas) C. Tranche avec des images danimations
en tat Survol (Par dessus) D. Tranche cre daprs un calque avec tat Survol (Par dessus) et
tat Enfonc (Bas)
Page prcdente
448
Page prcdente
449
Vous pouvez utiliser des styles de calque pour crer des effets de transformation par
souris instantans. Lors de la manipulation de tranches cres daprs un calque, vous
pouvez aussi enregistrer la srie dtats en tant que style de transformation par souris (voir
la section Application et cration des styles de transformation par souris , page 452).
Page prcdente
449
Page prcdente
2 Cliquez sur le bouton Crer une transformation par souris daprs le calque
palette Transformations par souris.
450
dans la
Par dfaut, ImageReady ajoute un tat Survol (Par dessus) la nouvelle tranche.
Dans la palette Transformations par souris, cliquez deux fois sur un tat de
transformation par souris.
Page prcdente
450
Page prcdente
451
Page prcdente
451
Page prcdente
452
Cliquez sur le bouton Crer une image danimation dans la palette Transformations
par souris ou choisissez Nouvelle image danimation dans le menu de la palette.
Crez des images dans la palette Animation (voir la section Cration et modification
des animations , page 454).
Page prcdente
452
Page prcdente
453
ou choisissez
4 Donnez un nom au style, dfinissez ses options, puis cliquez sur OK. Il faut slectionner
loption Inclure les tats de transformation par souris pour crer un style de
transformation par souris.
Le nouveau style apparat dans la palette Styles. Laperu des vignettes affiche les effets
dans ltat Normal.
Page prcdente
453
Page prcdente
454
Faites glisser ltat vers le bouton Crer un tat de transformation par souris
Ltat et les images dupliqus saffichent en dessous de ltat dorigine dans la palette
Transformations par souris.
Pour supprimer un tat, slectionnez-le, puis cliquez sur le bouton Supprimer ltat de
transformation par souris dans la palette Transformations par souris ou choisissez
Supprimer ltat de transformation par souris dans le menu de la palette
Transformations par souris.
Pour supprimer tous les tats dune transformation par souris, choisissez Supprimer la
transformation par souris dans le menu de la palette Transformations par souris.
A propos de lanimation
Une animation est une squence dimages affiches dans le temps. Chaque image diffre
trs lgrement de la prcdente, crant une illusion de mouvement lorsque les images
sont visualises en succession rapide.
Page prcdente
454
Page prcdente
455
Une image peut avoir plusieurs animations associes diffrents tats de transformation
par souris. Si, par exemple, une animation est ajoute ltat de transformation par souris
Normal, lanimation commence lors du premier chargement de la page Web par un
navigateur. Si une animation est ajoute un autre tat de transformation par souris,
lanimation ne commence que lorsque lutilisateur Web effectue lopration spcifie
(comme dplacer la souris ou cliquer un certain endroit).
Ajout dimages
La premire tape de la cration dune animation consiste ajouter des images. Si une
image est ouverte dans ImageReady, la palette Animation laffiche comme premire
image dune nouvelle animation. Chaque image que vous ajoutez dbute comme
duplication de limage prcdente. Modifiez ensuite limage en utilisant la palette Calques.
Remarque : crez et modifiez toujours les images dans leur mode daffichage Original. En
effet, les options de modification de la vue Optimis sont trs limites.
Pour ajouter une image une animation :
1 Dans la palette Transformations par souris, slectionnez ltat dans lequel afficher une
animation (voir la section Utilisation de la palette Transformations par souris ,
page 447).
Lajout dune animation ltat Normal entrane le dclenchement de cette animation
lorsque limage est charge dans un navigateur Web. Lajout dune animation un autre
type dtat entrane le dclenchement de cette animation lorsque linternaute active
ltat.
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
ou,
Dans la palette Transformations par souris, cliquez sur le bouton Crer une image
danimation ou choisissez Nouvelle image danimation dans le menu de la palette.
Page prcdente
455
Page prcdente
456
3 Modifiez limage pour limage en utilisant la palette Calques (voir la section Utilisation
des calques pour les transformations par souris et les animations , page 445).
Cliquez sur une image dans la palette Transformations par souris. Si ncessaire,
agrandissez ltat contenant lanimation pour visualiser ses images (voir la section
Utilisation de la palette Transformations par souris , page 447).
Pour slectionner plusieurs images contigus, cliquez sur une seconde image tout en
maintenant la touche Maj enfonce. La seconde image et toutes les images entre la
premire et la seconde sont ajoutes la slection.
Pour slectionner plusieurs images non contigus, cliquez sur les images
supplmentaires ajouter la slection tout en appuyant sur la touche Ctrl (Windows)
ou Commande (Mac OS).
Pour slectionner toutes les images, choisissez Slectionner toutes les images dans le
menu de la palette Animation.
Page prcdente
456
Page prcdente
457
Page prcdente
457
Page prcdente
458
2 Choisissez les options Copier limage dans le menu de la palette Animation ou le menu
de la palette Transformations par souris.
3 Slectionnez une ou plusieurs images de destination dans lanimation active ou dans
une autre animation.
4 Choisissez les options Coller les images dans le menu de la palette Animation ou le
menu de la palette Transformations par souris.
5 Slectionnez un mode de collage :
Remplacer les images, pour remplacer les images slectionnes par les images copies.
Lorsque vous collez des images dans la mme image, aucun calque nest ajout
limage ; les attributs de chacun des calques existants dans les images de destination
sont remplacs par ceux de chaque calque copi. Lorsque vous collez des images entre
les images, de nouveaux calques sont ajouts limage ; cependant, seuls les calques
colls sont visibles dans les images de destination (les calques existants sont masqus).
Coller sur la slection, pour ajouter le contenu des images colles comme nouveaux
calques de limage. Lorsque vous collez des images dans la mme image, lutilisation de
cette option double le nombre de calques de limage. Dans les images de destination,
les calques nouvellement colls sont visibles et les originaux sont masqus. Dans les
images qui ne sont pas de destination, les calques nouvellement colls sont masqus.
Coller avant la slection ou Coller aprs la slection, pour ajouter les images copies
avant ou aprs limage de destination. Lorsque vous intercalez des images, de
nouveaux calques sont ajouts limage ; cependant, seuls les calques colls sont
visibles dans les nouvelles images (les calques existants sont masqus).
6 Slectionnez Lier les calques ajouts pour lier les calques colls dans la palette Calques.
Utilisez cette option lorsque vous devez repositionner les calques colls en tant quunit.
7 Cliquez sur OK.
Page prcdente
458
Page prcdente
459
4 Spcifiez le ou les calques qui seront modifis dans les images ajoutes :
Tous les calques, pour modifier tous les calques dans les images slectionnes.
Calque slectionn, pour modifier le calque actuellement slectionn dans les images
slectionnes.
Position, pour modifier la position du contenu du calque dans les nouvelles images
uniformment entre les images de dbut et de fin.
Opacit, pour modifier lopacit dans les nouvelles images uniformment entre les
images de dbut et de fin.
Effets, pour modifier les paramtres des effets de calque uniformment entre les
images de dbut et de fin.
6 Si vous avez slectionn une seule image ltape 2, choisissez o ajouter les images
dans le menu Trajectoire avec :
Image suivante, pour ajouter des images entre limage slectionne et limage suivante.
Cette option nest pas disponible si vous slectionnez la dernire image de la palette
Animation.
Premire image, pour ajouter des images entre la dernire image et la premire. Cette
option est disponible uniquement si vous slectionnez la dernire image dans la
palette Animation.
Image prcdente, pour ajouter des images entre limage slectionne et limage
prcdente. Cette option nest pas disponible si vous slectionnez la premire image
de la palette Animation.
Dernire image, pour ajouter des images entre la premire image et la dernire. Cette
option est disponible uniquement si vous slectionnez la premire image dans la
palette Animation.
Page prcdente
459
Page prcdente
460
7 Entrez une valeur ou utilisez les touches flches Haut ou Bas pour choisir le nombre
dimages ajouter. Cette option nest pas disponible si vous slectionnez plus de deux
images de la palette Animation. Dans ce cas, lopration Trajectoire modifie les images
existantes entre la premire et la dernire image de la slection.
8 Cliquez sur OK.
Dfinition de la boucle
Slectionnez une option de boucle pour spcifier combien de fois la squence
danimation sera rpte.
Pour spcifier une boucle :
1 Cliquez sur la case de slection de loption de boucle dans le coin infrieur gauche de la
palette Animation.
2 Slectionnez une option de boucle : Une fois, Toujours ou Autre.
3 Si vous avez slectionn Autre, entrez une valeur dans la bote de dialogue Dfinir le
nombre de boucles, puis cliquez sur OK.
Choisissez une valeur dans le menu contextuel. La dernire valeur utilise apparat au
bas du menu.
Choisissez Autre, entrez une valeur dans la bote de dialogue Dfinir le dlai de limage,
puis cliquez sur OK.
Si vous avez slectionn plusieurs images, une valeur de dlai dfinie pour une image
sappliquera toutes les images.
Remarque : le dlai peut ne pas tre exact durant laperu dune animation dans
ImageReady. Pour un aperu exact du dlai, faites un aperu des animations dans un
navigateur.
Page prcdente
460
Page prcdente
461
Utilisez loption Crer un calque pour chaque nouvelle image afin dajouter
automatiquement un nouveau calque limage chaque fois que vous crez une image.
Le nouveau calque est visible dans la nouvelle image, mais masqu dans les autres
images. Cette option vous permet de gagner du temps lors de la cration dune animation
qui ncessite lajout dun nouvel lment visuel chaque image.
Pour ajouter un nouveau calque chaque fois que vous crez une image :
Choisissez Crer un calque pour chaque nouvelle image dans le menu de la palette
Animation. Une coche indique que loption est active.
Licne de mthode de disposition indique si limage est dfinie avec Ne pas supprimer
ou Restaurer au fond . Aucune icne napparat lorsque la mthode de disposition est
Automatique.
Pour choisir une mthode de disposition :
1 Slectionnez une ou plusieurs images pour lesquelles vous souhaitez choisir une
mthode de disposition.
2 Cliquez avec le bouton droit (Windows) ou cliquez tout en maintenant la touche
Contrle enfonce (Mac OS) sur laperu de limage pour afficher le menu contextuel
Mthode de disposition.
3 Choisissez une mthode de disposition :
Page prcdente
461
Page prcdente
462
Ne pas supprimer, pour prserver limage actuelle tandis que limage suivante est
ajoute laffichage. Limage actuelle et les prcdentes peuvent apparatre au travers
des zones transparentes de limage suivante. Pour avoir un aperu prcis dune
animation en utilisant loption Ne pas supprimer, affichez un aperu de lanimation
dans un navigateur.
Restaurer au fond, pour supprimer limage actuelle de laffichage avant que limage
suivante ne saffiche. Une seule image est affiche la fois quelque moment que ce
soit (et limage actuelle napparat pas au travers des zones transparentes de limage
suivante).
Page prcdente
462
Page prcdente
463
Zone transformer, pour recadrer chaque image dans la zone qui a t modifie depuis
limage prcdente. Les fichiers animation crs en utilisant cette option sont plus
petits, mais sont incompatibles avec les diteurs GIF qui ne prennent pas en charge
cette option. Cette option, slectionne par dfaut, est celle recommande.
Suppression de pixels redondants, pour rendre transparents tous les pixels dune image
qui sont identiques par rapport limage prcdente. Cette option, slectionne par
dfaut, est celle recommande. Loption Transparence dans la palette Optimiser doit
tre slectionne pour que la suppression des pixels redondants sopre (voir la section
Options doptimisation pour les formats GIF et PNG-8 , page 472).
Page prcdente
463
Page prcdente
464
Si vous ajoutez un nouveau calque au fichier dans Photoshop, le calque est ajout toutes
les images de lanimation. Cependant, le nouveau calque napparat dans limage
slectionne que lorsque vous rouvrez le fichier dans ImageReady. Si vous changez lordre
dempilement des calques dans Photoshop, il sera modifi lorsque vous rouvrirez le fichier
dans ImageReady.
Page prcdente
464
Page prcdente
465
Page prcdente
465
Page prcdente
466
Plage slectionne seule, pour ouvrir les images slectionnes. Faites glisser le curseur
sous laperu de la squence pour dfinir le point de dpart de la plage, puis, tout en
maintenant la touche Maj enfonce, faites glisser pour dfinir le point o elle se
termine. Une barre noire sur le curseur indique la plage que vous slectionnez.
3 Slectionnez Limite chaque <nombre> image pour dfinir quelles images inclure
partir de la plage slectionne. Vous pouvez utiliser cette option avec lune ou lautre des
options de plage.
4 Cliquez sur Ouvrir.
Page prcdente
466
Page prcdente
467
Page prcdente
467
Page prcdente
468
Page prcdente
468
Page prcdente
469
Affichage des annotations Dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web, une zone
dannotation situe au-dessous de chaque image fournit des informations doptimisation
utiles. Lannotation relative limage dorigine prcise le nom et la taille du fichier.
Lannotation au-dessous de limage optimise indique les options doptimisation
actuelles, la taille du fichier optimis et une estimation du temps de tlchargement en
fonction des vitesses de modem slectionnes. Vous pouvez choisir une vitesse de
modem dans le menu Aperu.
2 Cliquez sur une tranche pour la slectionner. Tout en maintenant la touche Maj
enfonce, cliquez ou faites glisser le pointeur pour slectionner plusieurs tranches.
Remarque : dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web, les tranches non
slectionnes sont estompes. Cela na aucune incidence sur la couleur de limage finale.
Pour afficher les options de tranches dans la bote de dialogue Enregistrer pour le
Web :
Slectionnez loutil Slection de tranche et cliquez deux fois sur une tranche (voir la
section Dfinition des options de tranche , page 424).
Pour lier des tranches :
1 Slectionnez deux tranches lier ou plus.
2 Choisissez Lier les tranches dans le menu Optimiser
Licne de lien
Pour rompre les liens de tranches, slectionnez la tranche et choisissez Rompre le lien
de la tranche dans le menu Optimiser.
Page prcdente
469
Page prcdente
470
Pour rompre les liens de toutes les tranches dune image, choisissez Rompre tous les
liens des tranches dans le menu Optimiser.
dans la partie
Page prcdente
470
Page prcdente
471
Page prcdente
471
Page prcdente
472
Remarque : dans ImageReady, choisissez les options afficher dans la palette Optimiser
en cliquant sur le bouton daffichage des options dans longlet de la palette Optimiser.
Pour afficher toutes les options, choisissez Afficher Options dans le menu de la palette
Optimiser.
Perte (GIF uniquement) Spcifie une valeur de perte autorisant une compression avec
perte. La compression avec perte rduit la taille du fichier en liminant certaines donnes
de limage (le volume de donnes supprimes est proportionnel cette valeur). Vous
pouvez souvent appliquer une valeur de 5 10 (et parfois 50) sans que limage ne soit
dgrade. Loption Perte permet souvent dobtenir une rduction de la taille des fichiers
de 5 40 %.
Page prcdente
472
Page prcdente
473
Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de couches
alpha pour faire varier le taux de compression avec perte pour une mme image. Cette
technique permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage critiques, sans
pour autant changer la taille de fichier (voir la section Utilisation de loptimisation
pondre , page 481).
Remarque : il est impossible dutiliser loption Perte avec loption Entrelac ou les
algorithmes Bruit ou Motif.
Algorithme de rduction de couleurs et menu CouleursChoisissez un algorithme pour
gnrer une table des couleurs partir du menu Algorithme de rduction de couleurs
(voir la section Gnration dune table des couleurs , page 485). Spcifiez ensuite un
nombre minimum de couleurs dans la zone Couleurs. Si vous choisissez Web comme
algorithme de rduction de couleurs, loption Auto du menu droulant Couleurs sactive.
Utilisez loption Auto pour que Photoshop ou ImageReady dtermine le nombre de
couleurs de la table des couleurs selon la frquence des couleurs de limage.
Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de couches
alpha pour faire varier la rduction de couleurs pour une mme image. Cette technique
permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage critiques, sans pour autant
changer la taille de fichier (voir la section Utilisation de loptimisation pondre ,
page 481).
Tramage Le tramage correspond la mthode de simulation des couleurs non
disponibles dans le systme daffichage de couleurs de votre ordinateur. Les images
contenant principalement des couleurs unies donnent de bons rsultats sans tramage. Les
images tons continus (notamment les dgrads de couleur) donnent souvent de
meilleurs rsultats avec un tramage qui vite lapparition de bandes de couleurs.
Diffusion applique un motif alatoire, en gnral moins visible que le tramage Motif.
Les effets du tramage sont diffuss sur les pixels adjacents. Si vous slectionnez cet
algorithme, spcifiez un pourcentage dans la zone Tramage pour indiquer la quantit
de tramage appliquer limage. Un pourcentage lev restitue un plus grand nombre
de couleurs et de dtails dans limage mais risque de crer un fichier plus volumineux.
Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de
couches alpha pour faire varier le pourcentage de tramage au sein dune mme image.
Cette technique permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage
Page prcdente
473
Page prcdente
474
critiques, sans pour autant changer la taille de fichier (voir la section Utilisation de
loptimisation pondre , page 481).
Remarque : le tramage Diffusion peut entraner lapparition de lignes sur les bordures des
tranches. La liaison des tranches permet dobtenir un motif de tramage sur toutes les
tranches et dliminer ces lignes.
Loption Motif applique un motif carr semblable une trame de simili pour simuler les
couleurs absentes de la table des couleurs.
Loption Bruit applique un motif alatoire, semblable au tramage Diffusion, mais sans
diffusion du motif sur les pixels adjacents. Aucune ligne napparat avec lalgorithme
Bruit.
Pour rendre compltement transparents les pixels transparents et fondre les pixels
partiellement transparents avec une couleur, slectionnez Transparence et une couleur
de cache.
Page prcdente
474
Page prcdente
475
Pour slectionner une couleur de cache, cliquez sur le tmoin de couleur du menu Cache
et slectionnez une couleur dans le slecteur de couleur. Lautre solution consiste choisir
une option dans le menu Cache. La couleur de cache doit correspondre la couleur
darrire-plan de la page Web.
Tramage de transparence Lorsque loption Transparence est slectionne, vous pouvez
choisir une mthode de tramage des pixels partiellement transparents :
Tramage de transparence du/par motif applique un motif carr, semblable une trame
de simili, aux pixels partiellement transparents.
Entrelac Slectionnez Entrelac pour crer une image qui saffiche en basse rsolution
dans le navigateur lorsque lensemble du fichier est tlcharg. Le tlchargement de
limage semble ainsi moins long et lutilisateur peut vrifier son droulement. Toutefois,
cette option augmente la taille des fichiers.
Aligner sur Web Spcifie une tolrance de glissement des couleurs vers leurs plus
proches quivalents dans la palette Web (pour viter le tramage des couleurs dans un
navigateur). Le nombre de couleurs dplaces est proportionnel cette valeur.
Utiliser une table des couleurs unifie(ImageReady) Slectionnez cette option pour
utiliser la mme table des couleurs pour tous les tats de transformation par souris.
Page prcdente
475
Page prcdente
476
Remarque : dans ImageReady, choisissez les options afficher dans la palette Optimiser
en cliquant sur le bouton daffichage des options dans longlet de la palette Optimiser.
Pour afficher toutes les options, choisissez Afficher Options dans le menu de la palette
Optimiser.
Qualit Choisissez une option dans le menu de la qualit de compression ou spcifiez
une valeur dans la zone de texte Qualit. Plus la valeur de qualit est leve, plus les
dtails sont prservs par lalgorithme de compression. Notez cependant que le choix
dun paramtre de qualit lev entrane la cration dun fichier plus volumineux quavec
une qualit basse. Affichez limage optimise avec diffrents paramtres de qualit afin de
choisir le meilleur compromis entre qualit et taille de fichier.
Vous pouvez utiliser des masques de calques de texte, de calques de formes et de couches
alpha pour faire varier la qualit de compression pour une mme image. Cette technique
permet dobtenir de meilleurs rsultats dans les zones dimage critiques, sans pour autant
changer la taille de fichier (voir la section Utilisation de loptimisation pondre ,
page 481).
Optimis Slectionnez Optimis pour crer un fichier JPEG amlior de taille lgrement
plus petite. Le format JPEG optimis est recommand pour obtenir une compression
maximale. Toutefois, certains navigateurs plus anciens ne prennent pas en charge cette
fonctionnalit.
Progressif Cochez la case Progressif pour crer une image qui saffiche progressivement
dans un navigateur Web. Cette option permet dafficher limage sous la forme dune srie
dincrustations grce auxquelles une version de faible rsolution de limage apparat
progressivement mesure de son tlchargement.
Remarque : laffichage de fichiers JPEG progressifs requiert une plus grande quantit de
mmoire vive et nest pas pris en charge par certains navigateurs.
Flou (Photoshop) ou Estomper (ImageReady) Spcifie lattnuation applique
limage. Cette option applique un effet identique celui du filtre Flou gaussien et permet
une compression plus leve du fichier, rsultant en un fichier plus petit. Il est
recommand dutiliser un paramtre compris entre 0,1 et 0,5.
Page prcdente
476
Page prcdente
477
Profil ICC Slectionnez Profil ICC pour prserver le profil ICC de lillustration avec le
fichier. Les profils ICC sont utiliss par certains navigateurs pour la correction des couleurs
(voir la section Configuration de la gestion des couleurs , page 118).
Cache (Photoshop) ou Dtourage (ImageReady) Spcifiez la couleur de remplissage
des pixels transparents dans limage dorigine :
Les pixels totalement transparents de limage dorigine sont remplis par la couleur
slectionne et les pixels partiellement transparents de limage dorigine sont fusionns
avec cette mme couleur.
Conserver les mtadonnes EXIF(ImageReady) Slectionnez cette option pour
conserver les mtadonnes dun appareil photo numrique.
Diffusion applique un motif alatoire, en gnral moins visible que le tramage Motif.
Les effets du tramage sont diffuss sur les pixels adjacents. Si vous slectionnez cet
algorithme, spcifiez un pourcentage dans la zone Tramage pour indiquer la quantit
de tramage appliquer limage. Vous pouvez utiliser des masques de calques de
texte, de calques de formes et de couches alpha pour faire varier le pourcentage de
tramage au sein dune mme image. Cette technique permet dobtenir de meilleurs
rsultats dans les zones dimage critiques, sans pour autant changer la taille de fichier
(voir la section Utilisation de loptimisation pondre , page 481).
Remarque : le tramage Diffusion peut entraner lapparition de lignes sur les bordures des
tranches. La liaison des tranches permet dobtenir un motif de tramage sur toutes les
tranches et dliminer ces lignes.
Motif applique un motif carr semblable une trame de demi-teinte pour dterminer la
valeur des pixels.
Page prcdente
477
Page prcdente
478
Loption Bruit applique un motif alatoire, semblable au tramage Diffusion, mais sans la
diffusion du motif sur les pixels adjacents. Aucune ligne napparat avec lalgorithme
Bruit.
Pour enregistrer les paramtres et fermer la bote de dialogue Enregistrer pour le Web,
cliquez sur Termin.
Pour enregistrer les paramtres sans fermer la bote de dialogue Enregistrer pour le
Web, appuyez sur Alt (Windows) ou Option (Mac OS) et cliquez sur Rappeler.
Page prcdente
478
Page prcdente
479
Au plus proche (plus rapide), pour une mthode plus rapide, mais moins prcise. Cette
mthode est recommande pour les illustrations contenant des bords non lisss, afin
de conserver des bords nets et dobtenir un fichier plus petit.
Bicubique (meilleur rsultat), pour une mthode plus lente mais plus prcise
permettant dobtenir des transitions de tons plus douces.
Page prcdente
479
Page prcdente
480
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Optimisation.
Paramtre nomm. Choisissez ensuite une option dans le menu droulant Paramtre
nomm.
Original, pour afficher limage dorigine dans le panneau spcifi. Cette option est
disponible pour le premier panneau uniquement.
En cours, pour afficher dans le panneau spcifi limage avec les paramtres
slectionns dans la palette Optimiser. Cette option est disponible pour tous les
panneaux.
Slectionnez lun des paramtres nomms pour afficher limage optimise avec ces
paramtres. Cette option est disponible pour les deuxime, troisime et quatrime
panneaux.
Page prcdente
480
Page prcdente
481
Crez un calque de forme (voir la section Cration de calques de forme , page 226).
(Photoshop) Enregistrez une slection sous forme de masque ou crez une nouvelle
couche alpha, puis utilisez les outils de peinture ou de retouche pour la modifier (voir la
section Enregistrement des masques sur les couches alpha , page 314).
(ImageReady) Utilisez un outil de slection pour slectionner une zone de limage (voir
la section Dfinition de slections de pixels , page 177). Enregistrez la slection
laide de la commande Slection > Mmoriser la slection ou choisissez la commande
Mmoriser la slection du menu droulant Couche dans la bote de dialogue
doptimisation pondre.
Page prcdente
481
Page prcdente
482
Tous les calques de texte, pour utiliser les masques de tous les calques de texte dune
image.
Tous les calques vectoriels, pour utiliser les masques de tous les calques de forme dune
image.
Couche, pour choisir une couche alpha dans le menu. Dans ImageReady, vous pouvez
choisir Mmoriser la slection pour crer une nouvelle couche alpha base sur la
slection en cours.
Pour dfinir la qualit la plus leve, faites glisser le taquet droit (blanc) sur le curseur,
entrez une valeur dans la zone de texte Maximum ou utilisez les flches pour modifier
les valeurs affiches.
Pour dfinir la qualit la moins leve, faites glisser le taquet gauche (noir) sur le
curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Minimum ou utilisez les flches pour
modifier les valeurs affiches.
Tous les calques de texte, pour utiliser les masques de tous les calques de texte dune
image.
Tous les calques vectoriels, pour utiliser les masques de tous les calques de forme dune
image.
Couche, pour choisir une couche alpha dans le menu. Dans ImageReady, vous pouvez
choisir Mmoriser la slection pour crer une nouvelle couche alpha base sur la
slection en cours.
Page prcdente
482
Page prcdente
483
Pour dfinir la qualit la plus leve, faites glisser le taquet droit (blanc) sur le curseur,
entrez une valeur dans la zone de texte Maximum ou utilisez les flches pour modifier
les valeurs affiches.
Pour dfinir la qualit la moins leve, faites glisser le taquet gauche (noir) sur le
curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Minimum ou utilisez les flches pour
modifier les valeurs affiches.
Tous les calques de texte, pour utiliser les masques de tous les calques de texte dune
image.
Tous les calques vectoriels, pour utiliser les masques de tous les calques de forme dune
image.
Couche, pour choisir une couche alpha dans le menu. Dans ImageReady, vous pouvez
choisir Mmoriser la slection pour crer une nouvelle couche alpha base sur la
slection en cours.
Pour dfinir le pourcentage de tramage le plus lev, faites glisser le taquet droit (blanc)
sur le curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Maximum ou utilisez les flches
pour modifier le pourcentage affich.
Pour dfinir le pourcentage de tramage le moins lev, faites glisser le taquet droit
gauche (noir) sur le curseur, entrez une valeur dans la zone de texte Minimum ou
utilisez les flches pour modifier le pourcentage affich.
Page prcdente
483
Page prcdente
484
Tous les calques de texte, pour utiliser les masques de tous les calques de texte dune
image.
Tous les calques vectoriels, pour utiliser les masques de tous les calques de forme dune
image.
Couche, pour choisir une couche alpha dans le menu. Dans ImageReady, vous pouvez
choisir Mmoriser la slection pour crer une nouvelle couche alpha base sur la
slection en cours.
Page prcdente
484
Page prcdente
485
Les options fixes utilisent une palette de couleurs fixes. Cela signifie que la gamme des
couleurs disponibles est constante mais les couleurs dans la palette varient en fonction
des couleurs de limage. Les tables des couleurs Web, Mac OS, Windows, Noir et blanc et
Niveaux de gris sont des options fixes.
Loption Personnalise utilise une palette de couleurs cre ou modifie par lutilisateur.
Si vous ouvrez un fichier GIF ou PNG-8 existant, il sera accompagn de sa propre palette
de couleurs.
Page prcdente
485
Page prcdente
486
Web Utilise la table 216 couleurs standard commune aux palettes 8 bits (256 couleurs)
Windows et Mac OS. Cette option permet de sassurer quaucune simulation des couleurs
nest applique lorsque limage est affiche en couleurs 8 bits (cette palette est galement
appele palette Web scurise). Si votre image contient moins de couleurs que le nombre
total spcifi dans la palette, les couleurs inutilises sont supprimes.
Lutilisation de la palette Web peut toutefois produire des fichiers de grande taille. Il est
donc recommand de lutiliser uniquement lorsque vous voulez absolument viter la
simulation des couleurs dans les navigateurs.
Personnalise Prserve la table des couleurs actuelle comme palette fixe non mise jour
lorsque vous apportez des modifications limage.
Mac OS Utilise la table des couleurs 8 bits (256 couleurs) par dfaut du systme Mac OS,
base sur un chantillonnage uniforme des couleurs RVB. Si votre image contient moins
de couleurs que le nombre total spcifi dans la palette, les couleurs inutilises sont
supprimes.
Windows Utilise la table des couleurs 8 bits (256 couleurs) par dfaut du systme
Windows, base sur un chantillonnage uniforme des couleurs RVB. Si votre image
contient moins de couleurs que le nombre total spcifi dans la palette, les couleurs
inutilises sont supprimes.
Dautres tables de couleurs saffichent dans le menu si vous les avez enregistres
prcdemment (voir la section Chargement et enregistrement des tables des couleurs ,
page 492).
Vous pouvez utiliser une couche alpha pour influencer la gnration de tables des
couleurs (voir la section Utilisation des masques pour modifier la rduction de
couleur , page 484).
Pour regnrer une table des couleurs (ImageReady) :
Choisissez Recrer la table des couleurs dans le menu de la palette Table des couleurs.
Utilisez cette commande pour gnrer une nouvelle table des couleurs lorsque loption
Regnration auto est dsactive (voir la section Contrle de loptimisation
(ImageReady) , page 479).
Trier par teinte ou selon la position sur la roue chromatique standard (exprime en
degr de 0 360), pour affecter une valeur de teinte nulle (0) aux couleurs neutres et les
rpertorier avec les rouges.
Trier par luminance, pour classer les couleurs selon leur clart ou leur intensit.
Trier par popularit, pour classer les couleurs selon leur frquence doccurrence dans
limage.
Page prcdente
486
Page prcdente
487
Cliquez sur la case de slection de couleur dans la bote de dialogue Enregistrer pour le
Web (Photoshop) ou dans la palette doutils (ImageReady) et choisissez une couleur
dans le slecteur de couleur.
Page prcdente
487
Page prcdente
488
Page prcdente
488
Page prcdente
489
Dplacement chromatique
Vous pouvez remplacer une couleur slectionne dans la table des couleurs par nimporte
quelle autre valeur de couleur RVB. Lorsque vous regnrez limage optimise, la nouvelle
couleur apparat la place de la couleur slectionne dans limage.
Pour dplacer une couleur :
1 Cliquez deux fois sur la couleur dans la table des couleurs pour afficher le slecteur de
couleur par dfaut.
2 Slectionnez une couleur.
La couleur dorigine apparat dans la partie suprieure gauche de la nuance et la nouvelle
couleur apparat dans la partie infrieure droite. Le petit carr dans langle infrieur droit
de la nuance indique que la couleur est verrouille. Si vous effectuez un dplacement vers
une couleur Web scurise, un petit losange blanc apparat au centre de la nuance.
Pour rtablir les couleurs dorigine des couleurs dplaces :
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez deux fois sur la nuance de la couleur dplace. La couleur dorigine est
slectionne dans le slecteur de couleur. Cliquez sur OK pour restaurer la couleur.
Pour rtablir toutes les couleurs dplaces dans une table des couleurs (y compris les
couleurs Web), choisissez Annuler le dplacement de toutes les couleurs dans le menu
de la palette Table de couleurs.
Page prcdente
489
Page prcdente
490
Pour remplacer des couleurs par leurs plus proches quivalents de la palette Web :
1 Slectionnez une ou plusieurs couleurs dans limage optimise ou dans la table des
couleurs (voir la section Slection des couleurs , page 488).
2 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Choisissez Dplacement des couleurs slectionnes vers la palette Web dans le menu
de la palette Table de couleurs.
Slectionnez une couleur Web dplace dans la table des couleurs et cliquez sur le
bouton de dplacement Web dans la palette Table des couleurs.
Pour rtablir toutes les couleurs Web dplaces dans une table de couleurs, choisissez
Annuler le dplacement de toutes les couleurs Web dans le menu de la palette Table de
couleurs.
Choisissez Faire correspondre les couleurs slectionnes sur transparent dans le menu
de la palette Table de couleurs.
Page prcdente
490
Page prcdente
491
Slectionnez les couleurs que vous souhaitez rtablir, cliquez sur le bouton Associer/
Dissocier la transparence aux/des couleurs slectionnes ou choisissez Dissocier les
couleurs slectionnes de la transparence dans le menu de la palette Table des
couleurs.
Pour rtablir toutes les couleurs associes la transparence, choisissez Dissocier toutes
les couleurs transparentes.
Un carr blanc
Remarque : si les couleurs slectionnes incluent la fois des couleurs verrouilles et non
verrouilles, toutes les couleurs sont verrouilles.
Pour dverrouiller une couleur :
1 Cliquez sur la couleur verrouille pour la slectionner.
2 Dverrouillez la couleur en procdant de lune des faons suivantes :
Page prcdente
491
Page prcdente
492
Lorsque vous supprimez une couleur, la table des couleurs devient automatiquement une
palette personnalise. En effet, les palettes Adaptative, Perceptive et Slection rintgrent
automatiquement la couleur supprime dans la palette lorsque vous roptimisez limage,
tandis que la palette Personnalise ne change pas lorsque vous roptimisez limage.
Pour supprimer les couleurs slectionnes :
1 Slectionnez une ou plusieurs couleurs dans la table des couleurs (voir la section
Slection des couleurs , page 488).
2 Supprimez la couleur :
Page prcdente
492
Page prcdente
493
Pour crer une palette principale, ajoutez des couleurs partir dun jeu dimages, puis
enregistrez. Pour crer une palette principale pour un lot dimages, ajoutez des couleurs
la palette partir dautres images optimises.
Pour crer et appliquer une palette principale :
1 Affichez une image et choisissez Image > Palette principale > Effacer la palette
principale (si disponible). La suppression de la palette principale vite linsertion des
couleurs des images prcdentes dans la nouvelle palette.
2 Ouvrez une image contenant les couleurs inclure dans la palette principale.
3 Choisissez Image > Palette principale > Ajouter la palette principale. Toutes les
informations de couleur de limage actuelle sont ajoutes la palette principale.
4 Rptez les tapes 2 et 3 pour toutes les images contenant les couleurs inclure dans la
palette principale.
5 Dans la palette Optimiser, slectionnez les paramtres doptimisation pour la palette
principale.
6 Choisissez Image > Palette principale > Crer la palette principale pour crer une
nouvelle table des couleurs partir des informations chromatiques des images utilises
aux tapes 2, 3 et 4.
7 Choisissez Image > Palette principale > Enregistrer la palette principale.
8 Attribuez un nom la palette principale et choisissez un emplacement pour
lenregistrement. Par dfaut, lextension .act (Adobe Color Table) est attribue au nom de
fichier de la palette principale.
Si vous voulez accder la table des couleurs lorsque vous slectionnez des options
doptimisation pour une image GIF ou PNG, enregistrez la palette principale dans le sousdossier Paramtres prdfinis/Couleurs optimises du dossier de programme Photoshop.
9 Cliquez sur Enregistrer.
10 Pour appliquer la palette principale limage ou aux images pour lesquelles elle a t
cre, ouvrez limage ou les images et slectionnez la palette principale :
Page prcdente
493
Page prcdente
494
(ImageReady) Cliquez sur la couleur que vous voulez copier dans limage. La couleur sur
laquelle vous cliquez devient la couleur de premier plan. Avec loutil Pipette toujours
sur limage, cliquez avec le bouton droit de la souris (Windows) ou cliquez tout en
maintenant la touche Contrle enfonce (Mac OS) pour afficher le menu contextuel de
loutil Pipette.
Page prcdente
494
Page prcdente
495
(ImageReady) Choisissez Edition > Copier la couleur du premier plan sous forme HTML.
La couleur de premier plan est copie vers le Presse-papiers en tant quattribut HTML
COLOR avec la valeur hexadcimale (COLOR=#XXYYZZ). Pour copier une couleur dans un
fichier HTML, ouvrez lapplication cible et choisissez Edition > Coller, tout en affichant le
fichier HTML.
Pour copier une couleur sous forme de valeur hexadcimale en faisant glisser
(ImageReady) :
Faites glisser la couleur de premier plan partir de la palette doutils ou faites glisser une
couleur slectionne dans la palette Table des couleurs ou Nuancier vers le fichier HTML
de lapplication cible.
Remarque : cette fonction nest pas prise en charge par toutes les applications ddition
de texte ou HTML.
Le nom du droplet contient une brve description des paramtres de compression, tels
que le format du fichier et la palette de couleur ou les informations sur les paramtres
relatifs la qualit. Vous pouvez renommer le droplet comme pour les autres icnes du
bureau.
Cliquez sur licne du droplet dans la palette Optimiser. Attribuez un nom au droplet,
slectionnez un emplacement o enregistrer le droplet et cliquez sur Enregistrer.
Page prcdente
495
Page prcdente
496
Pour plus de dtails sur lutilisation des droplets, reportez-vous la section Utilisation
des droplets , page 559.
(Photoshop) Cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue Enregistrer pour le Web.
(ImageReady) Choisissez Fichier > Enregistrer une copie optimise pour enregistrer le
fichier dans son tat actuel. Si vous avez dj enregistr le fichier optimis en utilisant la
commande Fichier > Enregistrer une copie optimise, une nouvelle application de
cette commande enregistre le fichier avec le nom et les options spcifis pour le
premier enregistrement. La bote de dialogue denregistrement ne saffiche pas.
(ImageReady) Choisissez Fichier > Enregistrer une copie optimise sous pour
enregistrer une autre version du fichier sous un autre nom.
HTML et images, pour gnrer tous les fichiers requis et utiliser votre illustration en tant
que page Web. Cette option comprend le fichier HTML et des fichiers images spars
pour les tranches de lillustration. Le fichier HTML contient le code pour tous les liens,
les cartes-images et autres effets du document.
Images, pour enregistrer votre illustration avec les paramtres doptimisation spcifis.
Si lillustration contient plusieurs tranches, chacune dentre elles est enregistre sous
forme de fichier spar.
HTML, pour gnrer un fichier HTML sans enregistrer les fichiers dimage.
4 Pour dfinir des prfrences denregistrement des fichiers image et des fichiers HTML,
choisissez des options de sortie prdfinies dans le menu droulant Paramtres ou
choisissez Autres pour dfinir diffrentes options (voir la section Dfinition des options
de sortie , page 497).
5 Choisissez une option pour les tranches dans le menu droulant :
Page prcdente
496
Page prcdente
497
Remarque : vous devez slectionner les tranches de votre choix avant de lancer cette
procdure.
Lorsque vous enregistrez une image optimise, choisissez Autres dans le menu
droulant Paramtres de la bote de dialogue Enregistrer une copie optimise ou
Enregistrer une copie optimise sous. Les options denregistrement et de chargement
ne sont pas disponibles lorsque vous utilisez cette mthode pour accder la bote de
dialogue Paramtres de sortie.
Page prcdente
497
Page prcdente
498
Vous pouvez enregistrer les paramtres de sortie o vous le souhaitez. Cependant, si vous
placez le fichier dans le dossier Paramtres prdfinis/Paramtres de sortie optimiss du
dossier de programme Photoshop, le fichier se trouvera dans le menu droulant
Paramtres de Photoshop et dImageReady.
Chargement des paramtres de sortie Cliquez sur Charger, slectionnez un fichier et
cliquez sur Ouvrir.
Page prcdente
498
Page prcdente
499
Cellules vides Spcifie la conversion des tranches vides en cellules. Slectionnez GIF, L&H
IMG pour utiliser une image GIF dun pixel avec des valeurs de largeur et de hauteur
spcifies sur la balise IMG. Slectionnez GIF, L&H TD pour utiliser une image GIF dun pixel
avec des valeurs de largeur et de hauteur spcifies sur la balise TD. Slectionnez NoWrap,
L&H TD pour placer un attribut NoWrap non standard sur les donnes de la table et placer
galement des valeurs de largeur et de hauteur spcifies sur les balises TD.
L&H TD Spcifie la frquence dinsertion des attributs de hauteur et de largeur pour les
donnes : Toujours, Jamais ou Auto (paramtre conseill).
Cellules despaceur Spcifie une option pour ajouter une range et une colonne de
cellules despaceur vides autour de la table gnre : Toujours, Jamais ou Auto (paramtre
conseill). Lajout de cellules despaceur est ncessaire pour les tables dans lesquelles les
limites de tranches ne sont pas alignes, afin dviter que la table ne se spare dans
certains navigateurs.
Gnrer la CSS Gnre une feuille de styles en cascade et non une table HTML.
Rfrence Spcifie le rfrencement des positions de tranches dans le fichier HTML
lorsque vous utilisez la feuille de styles en cascade :
Par ID, pour positionner les tranches utilisant des styles avec un ID unique.
Par catgorie, pour positionner les tranches utilisant des classes avec un ID unique.
Dnomination de tranche par dfaut Choisissez des lments dans les menus
droulants ou saisissez du texte dans les zones combiner en noms par dfaut pour
toutes les tranches. Les diffrents lments sont le nom du document, le mot tranche, des
numros ou des lettres dsignant les tranches ou les tats de transformation par souris, la
date de cration de la tranche, la ponctuation ou loption sans.
Ct client, pour inclure tout le code ncessaire la carte-image dans le fichier HTML de
limage.
Ct serveur NCSA, pour crer un fichier .map spar en plus du fichier HTML, avec les
spcifications NCSA.
Ct serveur CERN, pour crer un fichier .map spar, en plus du fichier HTML, avec les
spcifications CERN.
Important : Photoshop et ImageReady ne sont pas en mesure de gnrer des cartesimages ct serveur pour les images contenant des tranches.
Ct client et ct serveur NCSA, pour crer une carte-image compatible la fois pour
le client et pour le serveur et avec les spcifications NCSA.
Ct client et ct serveur CERN, pour crer une carte-image compatible la fois pour
le client et pour le serveur avec les spcifications CERN.
Remarque : contactez votre fournisseur daccs Internet pour savoir si vous devez utiliser
les spcifications NCSA ou CERN pour les cartes-images ct serveur.
Page prcdente
499
Page prcdente
500
Page prcdente
500
Page prcdente
501
Page prcdente
501
Page prcdente
502
Enregistrement et exportation
dimages
Enregistrement des images
Photoshop et ImageReady proposent diffrentes options denregistrement. Retenez que
ImageReady a pour objectif principal de crer des images pour le Web. Si le format ou
loption dont vous avez besoin ne figure pas dans ImageReady, vous pouvez utiliser
Photoshop.
Les commandes suivantes permettent denregistrer des images :
Enregistrer sous enregistre une image dans un autre fichier ou dossier. Dans Photoshop,
cette commande permet denregistrer une image dans un autre format avec diffrentes
options. Dans ImageReady, le fichier est toujours enregistr au format PSD.
Exporter loriginal (ImageReady) aplatit les calques dans une copie de limage dorigine
et enregistre cette copie dans diffrents formats. Certaines informations (comme les
tranches et les paramtres doptimisation) ne sont pas conserves si vous enregistrez
limage dorigine dans un format diffrent de Photoshop.
Page prcdente
502
Page prcdente
503
Pour crer une copie dune image sans lenregistrer sur le disque dur, utilisez la
commande Dupliquer (voir la section Duplication des images , page 47). Pour
stocker en mmoire une version temporaire de limage, utilisez la palette Historique afin
de crer un instantan. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Cration dun
instantan de limage (Photoshop) , page 45.
Page prcdente
503
Page prcdente
504
Page prcdente
504
Page prcdente
505
Choisissez le mode ASCII si vous imprimez partir dun systme Windows ou si vous
rencontrez des difficults lies limpression ou dautres oprations.
Le mode Binaire gnre un fichier de sortie plus petit sans modifier les donnes
dorigine. Utilisez-le si vous imprimez partir dun systme Mac OS. Toutefois, certaines
applications de mise en page et certains programmes dimpression sur rseau et de
mise en file dattente dimpression ne prennent pas en charge les fichiers binaires
Photoshop EPS.
Le format JPEG compresse les fichiers en liminant certaines donnes dimage. Les
fichiers cods en JPEG peuvent tre imprims uniquement sur des imprimantes
PostScript Niveau 2. Ils ne peuvent pas tre spars en plusieurs plaques.
Page prcdente
505
Page prcdente
506
Le format DCS 1.0 cre un fichier pour chacune des couches de couleur dune
image CMJN. Vous pouvez galement crer un cinquime fichier en niveaux de gris ou
en couleurs. Pour afficher le fichier composite, les cinq fichiers doivent tre copis dans
le mme dossier.
Le format DCS 2.0 conserve les couches de ton direct de limage. Vous pouvez
enregistrer les couches de couleur dans plusieurs fichiers (comme avec le format
DCS 1.0) ou dans un seul fichier qui occupera moins despace sur le disque. Vous
pouvez galement inclure une image composite en niveaux de gris ou en couleurs.
Entrelac affiche des versions basse rsolution de limage dans un navigateur lors du
tlchargement du fichier. Lentrelacement donne limpression que le tlchargement
est plus rapide. Toutefois, il augmente la taille des fichiers.
Page prcdente
506
Page prcdente
507
Cache Si limage contient des transparences, slectionnez une couleur de cache pour
simuler la transparence de larrire-plan.
Options dimage Pour rgler la qualit de limage, choisissez une option dans la liste
Qualit, puis dplacez le curseur Qualit ou entrez une valeur comprise entre 0 et 13 dans
la zone Qualit.
Format Le format de base ( standard ) est compatible avec la plupart des
navigateurs Web. Le format de base optimis amliore la qualit des couleurs de limage
et gnre un fichier un peu moins volumineux. Slectionnez le format progressif optimis
pour afficher une srie de numrisations (dfinissez le nombre dimages afficher) dont la
finesse des dtails augmente image par image lors du tlchargement. Les images JPEG
aux formats de base optimis et progressif optimis ne sont pas prises en charge par tous
les navigateurs Web.
Taille Pour obtenir une estimation de la dure de tlchargement, slectionnez une
vitesse de modem (vous devez cocher loption Aperu pour accder aux options de cette
liste).
Remarque : certaines applications ne peuvent pas lire un fichier CMJN enregistr au
format JPEG. En outre, si une application Java ne peut pas lire votre fichier JPEG (quel que
soit le mode de couleur), enregistrez le fichier sans vignette.
Page prcdente
507
Page prcdente
508
Protection PDF Spcifie les options de scurit telles que la protection laide dun mot
de passe et la restriction daccs au contenu dun fichier. Choisissez un chiffrement RC4
avec une clef 40 ou 128 bits pour un niveau de protection respectivement trs bas ou trs
haut. Pour plus de dtails sur la protection PDF, reportez-vous laide dAcrobat.
Donnes vectorielles Prserve toutes les images vectorielles (texte et formes) sous forme
dobjets indpendants de la rsolution, ce qui permet dobtenir une impression plus lisse.
Lorsque Donnes vectorielles est slectionn, vous pouvez choisir lune des options
suivantes :
Incorporer les polices permet dafficher et dimprimer le document avec ses polices
dorigine si elles ne figurent pas sur un systme donn. Les polices Bitmap, les polices
qui ne permettent pas lincorporation PDF, les polices de substitution, les textes qui
utilisent le style faux gras et les polices utilises dans un texte dform ne peuvent pas
tre incorpors. Loption Incorporer les polices augmente la taille du fichier enregistr.
Remarque : lafficheur PDF risque dafficher une substitution de police si les options
Incorporer les polices et Vectorisation du texte sont toutes deux slectionnes.
Entrelac affiche des versions basse rsolution de limage dans un navigateur lors du
tlchargement du fichier. Lentrelacement donne limpression que le tlchargement
est plus rapide. Toutefois, il augmente la taille des fichiers.
Page prcdente
508
Page prcdente
509
Page prcdente
509
Page prcdente
un autre dossier avec des scripts VBS et JavaScript utiliss par le fichier HTML.
510
Page prcdente
510
Page prcdente
511
Format Photoshop
Le format Photoshop (PSD) est le format de fichier par dfaut de Photoshop et le seul qui
prenne en charge toutes les fonctionnalits du logiciel Photoshop. Lorsque vous
enregistrez un fichier PSD pour lutiliser dans une version antrieure de Photoshop ou
dImageReady, dfinissez la prfrence vous permettant doptimiser la compatibilit du
fichier.
Pour optimiser la compatibilit avec les versions prcdentes de Photoshop et avec
dautres applications (Photoshop) :
1 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
511
Page prcdente
512
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gestion des fichiers.
Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des fichiers.
Photoshop 7.0 introduit les options de fusion Densit linaire +, Densit linaire -,
Lumire vive, Lumire linaire et Lumire ponctuelle, ainsi que les options de fusion
avances Effets masqus par le masque de fusion et Effets masqus par le masque
vectoriel.
Photoshop 6.0 introduit des groupes de calques, un codage de couleurs de calque, des
masques de calque, des calques de remplissage, des styles de calque, du texte
modifiable et le formatage de texte avanc. Photoshop 6.0 a galement t dot de
nouveaux effets de calque.
Photoshop 5.0 introduit des effets de calque. Cependant, les effets ajouts dans les
dernires versions de Photoshop ne sont pas prises en charge. Photoshop 5.0 possde
galement des chantillonnages de couleurs, des couches de ton direct et des
profils ICC incorpors.
AVI (ImageReady)
Le format Audio Video Interleave (AVI) est le format Windows standard des donnes
audio/vido.
Remarque : sous Windows, le format AVI apparat dans le menu droulant Format
uniquement si QuickTime est install sur votre ordinateur.
BMP
Le format BMP est le format de fichier Windows standard utilis sur les ordinateurs
compatibles Windows et DOS. Il prend en charge les modes de couleurs RVB, Couleurs
indexes, Niveaux de gris et Bitmap. Vous pouvez spcifier un format Microsoft Windows
ou OS/2 ainsi quun nombre de bits pour limage. Pour des images 4 bits et 8 bits au
format Windows, vous pouvez galement spcifier un type de compression RLE.
En principe, les images BMP sont crites de la fin jusquau dbut. Cependant, vous pouvez
slectionner loption Inverser lordre des ranges pour les crire du dbut jusqu la fin.
Vous pouvez galement slectionner une autre mthode de codage en cliquant sur
Modes avancs. Inverser lordre des ranges et Modes avancs sont les options idales
pour les programmeurs de jeux et les utilisateurs de DirectX.
Page prcdente
512
Page prcdente
513
Photoshop EPS
Le format EPS (Encapsulated PostScript) peut reprsenter des donnes vectorielles et
bitmap et est pris en charge par la majorit des logiciels graphiques, dillustration et de
mise en page. Il est utilis pour transfrer des illustrations de langage PostScript entre
applications. Lorsque vous ouvrez un fichier EPS contenant un graphique vectoriel,
Photoshop se charge de le pixelliser en convertissant ces graphiques vectoriels en pixels.
Le format EPS prend en charge les modes de couleurs Lab, CMJN, RVB, Couleurs indexes,
Bichromie, Niveaux de gris et Bitmap, mais pas les couches alpha. Il prend galement en
charge les masques. Le format DCS (Desktop Color Separations), inspir du format
standard EPS, permet denregistrer les sparations de couleurs des fichiers CMJN. Utilisez
le format DCS 2.0 pour exporter des images contenant des couches de ton direct. Pour
imprimer des fichiers EPS, une imprimante PostScript est requise.
Filmstrip
Le format Filmstrip est utilis pour les fichiers danimation ou de film RVB crs dans
Adobe Premiere. Si vous redimensionnez, rchantillonnez, supprimez les couches alpha
ou modifiez le mode de couleur ou le format dun fichier Filmstrip dans Photoshop, il vous
sera ensuite impossible de le renregistrer au format Filmstrip. Pour plus de dtails,
reportez-vous au Guide de lutilisateur Adobe Premiere.
GIF
Le format GIF (Graphics Interchange Format) est le format de fichier gnralement utilis
pour afficher des graphiques et des images couleurs indexes de documents HTML
(hypertext markup language) sur le Web et dautres services en ligne. GIF est un format
compress LZW conu pour rduire la fois la taille du fichier et le temps de transfert
lectronique. Le format GIF prserve les transparences des images couleurs indexes,
mais il ne prend pas en charge les couches alpha.
Page prcdente
513
Page prcdente
514
JPEG
Le format JPEG (Joint Photographic Experts Group) est gnralement utilis pour
visualiser des photographies et autres images tons continus de documents HTML
(hypertext markup language) sur le Web et dautres services en lignes. Il prend en charge
les modes de couleurs CMJN, RVB et Niveaux de gris, mais pas les couches alpha. A la
diffrence du format GIF, le format JPEG conserve les informations chromatiques dune
image RVB, mais compresse la taille des fichiers en liminant des donnes de faon
slective.
Une image JPEG est automatiquement dcompresse lorsquelle est ouverte. Un haut
niveau de compression gnre une image de qualit rduite, et un bas niveau de
compression gnre une image de meilleure qualit. Dans la plupart des cas, loption de
qualit Maximale gnre un rsultat totalement semblable loriginal.
PCX
Le format PCX est gnralement utilis par les ordinateurs compatibles IBM. La plupart
des logiciels dordinateur prennent en charge la version 5 du format PCX. Une palette de
couleurs VGA standard accompagne les fichiers de version 3 qui ne prennent pas en
charge les palettes de couleurs personnalises.
Le format PCX prend en charge les modes de couleurs RVB, Couleurs indexes, Niveaux de
gris et Bitmap, mais il ne prend pas en charge les couches alpha. Il prend en charge la
mthode de compression RLE. Les images peuvent prsenter un nombre de bits dune
valeur de 1, 4, 8 ou 24.
PDF
Le format PDF (Portable Document Format) est un format de fichier souple, compatible
entre diffrentes plates-formes et applications. Bass sur le modle dimagerie PostScript,
les fichiers PDF offrent un affichage dtaill tout en conservant les polices, les mises en
page et les graphiques vectoriels et bitmap. En outre, les fichiers PDF incluent des
fonctionnalits de navigation et de recherche au sein de documents lectroniques tels
que des liens lectroniques.
Photoshop et ImageReady reconnaissent deux types de fichiers PDF : les
fichiers Photoshop PDF et les fichiers PDF gnriques. Vous pouvez ouvrir les deux types
de fichiers PDF, mais enregistrer uniquement des images au format PhotoshopPDF.
Fichiers Photoshop PDF Ils sont crs laide de la commande Photoshop Enregistrer
sous. Chaque fichier Photoshop PDF peut contenir une seule image.
Le format Photoshop PDF prend en charge tous les modes de couleurs et les
fonctionnalits prises en charge par le format Photoshop standard. Le format Photoshop
PDF prend galement en charge les mthodes de compression JPEG et ZIP, sauf pour les
images Bitmap qui utilisent la compression CCITT Groupe 4.
Fichiers PDF gnriques Ils sont crs laide dapplications autres que Photoshop,
comme Adobe Acrobat et Adobe Illustrator, et ils peuvent contenir plusieurs pages et
images. Lorsque vous ouvrez un fichier PDF gnrique, Photoshop pixellise limage.
Page prcdente
514
Page prcdente
515
Fichier PICT
Le format PICT est largement utilis par les logiciels dillustration et de mise en page sur
Mac OS comme format intermdiaire pour le transfert dimages entre applications. Il
prend en charge les images RVB avec une seule couche alpha et les images en mode
Couleurs indexes, Niveaux de gris et Bitmap sans couche alpha. Le format PICT est
particulirement adapt la compression dimages contenant dimportantes zones de
couleurs unies. Cette mthode de compression peut avoir des effets spectaculaires sur les
couches alpha avec des grandes zones noir et blanc.
Lorsque vous enregistrez une image RVB au format PICT, vous pouvez choisir une
rsolution de pixel de 16 bits ou de 32 bits. Lorsquil sagit dune image en niveaux de gris,
vous avez le choix entre 2, 4 ou 8 bits par pixel. Sous Mac OS et avec QuickTime install,
quatre options de compression JPEG sont votre disposition.
Remarque : dans ImageReady, le format PICT est pris en charge par Mac OS uniquement.
Ressources PICT
(Mac OS) Une ressource PICT est un fichier PICT prsent dans la branche ressource dun
fichier Mac OS. Il peut sagir, par exemple, dun cran de dmarrage dune application ou
du contenu dun Fichier Album. Le format de ressource PICT prend en charge les
images RVB avec une seule couche alpha et les images en mode Couleurs indexes,
Niveaux de gris et Bitmap sans couche alpha.
Vous pouvez ouvrir une ressource PICT laide des commandes Importation ou Ouvrir.
Lorsque vous enregistrez un fichier au format ressource PICT, vous pouvez spcifier le nom
et lID de la ressource. Tout comme pour les autres fichiers PICT, vous devez galement
spcifier le nombre de bits et les options de compression.
Pixar
Le format Pixar est spcialement conu pour des applications graphiques haut de gamme,
telles que celles utilises pour le rendu danimations et dimages 3D. Le format Pixar prend
en charge les images RVB et en niveaux de gris prsentant une seule couche alpha.
PNG
Le format PNG (Portable Network Graphics) a t dvelopp pour offrir une alternative
sans brevet au format GIF. Il est utilis pour une compression sans perte et un affichage
des images sur le Web. Contrairement au format GIF, le format PNG prend en charge les
images 24 bits et gnre des transparences darrire-plan sans rendre le contour irrgulier.
Cependant, certains navigateurs Web ne prennent pas en charge ce format. Le
format PNG prend en charge les images RVB, couleurs indexes, en niveaux de gris ou en
mode Bitmap sans couche alpha. Il permet de conserver les transparences des images en
niveaux de gris et RVB.
Page prcdente
515
Page prcdente
516
Scitex CT (Photoshop)
Le format Scitex Continuous Tone (CT) est utilis pour traiter des images de pointe sur des
ordinateurs Scitex. Contactez Scitex pour obtenir les utilitaires ncessaires au transfert des
fichiers enregistrs au format Scitex CT vers un systme Scitex. Le format Scitex CT prend
en charge les modes de couleurs CMJN, RVB et Niveaux de gris, mais pas les couches
alpha.
La taille des images CMJN enregistres au format Scitex CT est souvent importante. Ces
fichiers sont gnrs pour tre utiliss comme entre avec un scanner Scitex. Les images
enregistres au format Scitex CT sont imprimes sur film laide dune unit de
pixellisation Scitex qui gnre des sparations laide dun systme de simili Scitex
brevet. Ce systme produit trs peu de motifs moirs et est souvent utilis pour des
illustrations professionnelles en couleurs comme, par exemple, des annonces publicitaires
dans des magazines.
Page prcdente
516
Page prcdente
517
Targa
Le format TGA (Targa) est conu pour les systmes utilisant une carte vido Truevision, et
il est gnralement pris en charge par des applications couleurs MS-DOS. Ce format prend
en charge les images RVB 16 bits (5 bits x 3 couches chromatiques, plus un bit non utilis),
les images RVB 24 bits (8 bits x 3 couches chromatiques) et les images RVB 32 bits
(8 bits x 3 couches chromatiques plus une seule couche alpha 8 bits). Le format Targa
prend galement en charge les images de couleurs indexes et en niveaux de gris sans
couche alpha. Lors de lenregistrement dune image RVB dans ce format, vous pouvez
choisir une profondeur de pixel et slectionner le codage RLE pour compresser limage.
TIFF
Le format Tagged-Image File Format (TIFF) sutilise pour lchange de fichiers entre
plusieurs applications et plates-formes informatiques. TIFF est un format dimage bitmap
souple pris en charge par la plupart des applications de dessin, de retouche dimages et
de mise en page. La quasi-totalit des scanners de bureau peuvent produire des
images TIFF.
Ce format prend en charge les images CMJN, RVB, Lab, couleurs indexes et en niveaux
de gris avec des couches alpha, ainsi que les images en mode multicouche et Lab sans
couche alpha. Photoshop permet denregistrer des calques dans un fichier TIFF ;
cependant, si vous ouvrez le fichier dans une autre application, seule une image aplatie
est visible. Photoshop peut galement enregistrer des annotations, des transparences et
des donnes de pyramide multirsolution au format TIFF.
Page prcdente
517
Page prcdente
518
Gnral Permet de saisir le titre, lauteur, la lgende, les mentions de copyright et lURL
du propritaire. Pour afficher un symbole de copyright dans la barre de titre de la fentre
dimage, choisissez uvre protge par copyright dans le menu Etat du copyright. Si
Photoshop dtecte un filigrane Digimarc dans limage, la zone Mention est
automatiquement mise jour.
Remarque : pour imprimer la lgende sous une image Adobe Photoshop, choisissez
Fichier > Imprimer avec aperu, puis slectionnez Lgende. Vous pouvez ensuite imprimer
normalement. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Dfinition des options de
sortie , page 532.
Mots-cls Permettent aux navigateurs de rpertorier et de rechercher une image. Pour
ajouter une entre la liste des mots-cls, saisissez du texte dans la zone de texte, puis
cliquez sur Ajouter. Pour remplacer un mot-cl, slectionnez le mot dans la liste, entrez le
mot de remplacement, puis cliquez sur Remplacer. Pour effacer un mot-cl, slectionnez le
mot et cliquez sur Supprimer.
Catgories Permet dentrer un code trois lettres Associated Press (Presses associes). Le
registre rgional de The Associated Press possde une liste de catgories. Pour inclure
limage dans des catgories suppltives, entrez le code, puis cliquez sur Ajouter. Pour
remplacer une catgorie, slectionnez le code, entrez le code de remplacement, puis
cliquez sur Remplacer. Pour effacer une catgorie, slectionnez le code et cliquez sur
Supprimer.
Source Fournit des informations sur lhistorique de limage. Pour entrer la date de ce jour
dans un format texte court, cliquez sur Aujourdhui. Dans le champ Auteurs et
remerciements, entrez les informations ncessaires une image protge par copyright.
Rfrences fournit The Associated Press les informations sur lemplacement de
transmission dorigine de limage. Dans Priorit, spcifiez la priorit de publication de
limage (diffrente de la priorit de traitement).
EXIF Affiche les informations importes dun appareil photo numrique, comme la date
et lheure du clich, la rsolution, les vitesses ISO, louverture relative de lobjectif, la
compression et le temps dexposition. Pour plus de dtails sur les annotations EXIF,
reportez-vous la documentation de votre appareil photo numrique.
Pour charger, enregistrer ou annexer des informations de fichier :
Dans la bote de dialogue Informations, utilisez lune des mthodes suivantes :
Cliquez sur Charger pour remplacer les informations actuelles par les informations
stockes dans un fichier Informations. Vous pouvez charger un fichier XMP ou un
fichier FFO cr dans une version antrieure de Photoshop.
Cliquez sur Enregistrer pour enregistrer les informations de fichier en cours dans un
fichier XMP pour une utilisation ultrieure.
Cliquez sur Annexer pour ajouter des informations stockes dans un fichier
Informations aux informations de fichier en cours. Si un champ Informations ne
contient pas dinformations, il sera mis jour avec le contenu du fichier. Les lgendes et
les mots-cls sont toujours ajouts en mme temps que les informations du fichier.
Page prcdente
518
Page prcdente
519
100 x 100 pixels si limage nest pas destine tre modifie ou compresse avant son
utilisation ;
256 x 256 pixels si limage nest pas destine tre recadre, pivote, compresse ou
autrement modifie aprs lapplication du filigrane ;
750 x 750 pixels si limage nest pas destine une impression une rsolution gale ou
suprieure 300 ppp.
Il nexiste pas de limite maximale relative aux dimensions en pixels pour les filigranes.
Compression de fichier En gnral, un filigrane Digimarc rsiste aux mthodes de
compression avec perte comme la mthode JPEG. Il est cependant conseill de favoriser la
qualit dimage au dtriment de la taille du fichier (une valeur de compression JPEG
suprieure ou gale 4 est idale). En outre, plus le paramtre de dure du filigrane
slectionn lors de son incorporation est lev (voir la section Utilisation des paramtres
de dure du filigrane , page 521), plus la rsistance du filigrane aux effets de compression
sera importante.
Droulement du travail Lapplication dun filigrane est lune des ultimes oprations
effectuer avant de compresser le fichier. Il est conseill dadopter le flux de production
suivant :
Page prcdente
519
Page prcdente
520
Effectuez toutes les modifications ncessaires votre image jusqu ce que vous
obteniez laspect final souhait (ceci prend en compte le redimensionnement et la
correction des couleurs).
Incorporez le filigrane.
Rserv aux adultes notifie que le contenu de limage est rserv aux adultes (dans
Photoshop, cette option ne limite pas laccs aux images rserves aux adultes, mais les
prochaines versions dautres applications peuvent restreindre leur affichage).
Page prcdente
520
Page prcdente
521
7 Dans Dure du filigrane, faites glisser le curseur ou entrez une valeur comme dcrit
dans la section suivante.
8 Slectionnez Validation pour valuer automatiquement la dure du filigrane aprs son
incorporation (voir la section Utilisation du compteur de dure , page 521).
9 Cliquez sur OK.
Page prcdente
521
Page prcdente
522
Sous Windows et Mac OS 9.x, choisissez Edition > Prfrences > Gestion des fichiers.
Sous Mac OS X, choisissez Photoshop > Prfrences > Gestion des fichiers.
Taille relle enregistre une version 72 ppp du fichier destine aux applications capables
douvrir uniquement des images Photoshop basse rsolution. Sil sagit dun fichier non
EPS, laperu est au format PICT.
Extension (Windows) Choisissez une option pour les extensions de fichier trois
caractres indiquant le format de fichier : En majuscules ajoute lextension en caractres
majuscules, En minuscules ajoute lextension en caractres minuscules.
Ajouter lextension (Mac OS) Les extensions sont ncessaires pour des fichiers que vous
voulez utiliser sur un systme Windows ou vers lequel vous voulez les transfrer.
Choisissez une option dextension de fichier : Jamais pour enregistrer un fichier sans
extension, Toujours pour toujours enregistrer un fichier avec une extension ou Choix
lenregistrement pour vous permettre de slectionner les fichiers pour lesquels vous
voulez ajouter une extension. Choisissez En minuscules pour ajouter une extension en
caractres minuscules.
Pour activer ou dsactiver loption Ajouter lextension pour un seul fichier, maintenez
la touche Option enfonce lorsque vous choisissez un format de fichier dans la bote
de dialogue Enregistrer sous.
Pour afficher une icne de fichier daperu (Windows seulement) :
1 Enregistrez le fichier au format Photoshop avec un aperu sous forme de vignette.
2 Cliquez avec le bouton droit sur le fichier figurant sur le bureau (ou dans une bote de
dialogue Windows ou Photoshop qui contient une liste de fichiers), puis choisissez
Proprits dans le menu contextuel.
3 Cliquez sur longlet Image Photoshop.
4 Choisissez une option de gnration de vignettes, puis cliquez sur OK.
Les icnes daperus apparaissent sur le bureau et dans les listes de fichiers (si laffichage
est dfini sur Grandes icnes).
Page prcdente
522
Page prcdente
523
Page prcdente
523
Page prcdente
524
une lettre pour dsigner lunit de mesure : po ou Po (pour pouces), p ou P (pour pixels),
c ou C (pour centimtres) (tous les chiffres du fichier utilisent une unit spcifique) ;
la largeur du document ;
Page prcdente
524
Page prcdente
525
la hauteur du document.
la largeur de limage ;
la hauteur de limage.
Entrez la position et les dimensions de chaque image dans la prsentation sur une ligne
spare. Vous pouvez spcifier jusqu 50 images par prsentation.
5 Pour ajouter des commentaires au fichier, insrez un point-virgule (;) en dbut de ligne.
Les lignes commenant par un point-virgule sont ignores et considres comme vierges.
6 Enregistrez le fichier dans le dossier Dispositions.
Page prcdente
525
Page prcdente
526
Image importe dans Illustrator sans masque dimage et avec masque dimage
Dans la zone de texte Flche, laissez la valeur de flche vide pour imprimer limage avec
la valeur de limprimante par dfaut. Si vous rencontrez des problmes dimpression,
entrez une valeur de flche pour dterminer lapproximation de linterprteur
PostScript de la courbe. Plus cette valeur est faible, plus le nombre de segments de
droite utiliss pour dessiner la courbe est lev et plus prcise est la courbe.
Les valeurs admises sont comprises entre 0,2 et 100. Une valeur de flche comprise entre 8
et 10 est en gnral recommande pour une impression haute rsolution (de 1 200 ppp
2 400 ppp) et une valeur comprise entre 1 et 3 pour une impression basse rsolution (de
300 ppp 600 ppp).
4 Si vous envisagez dimprimer le fichier en quadrichromie, convertissez le fichier au
mode CMJN. Pour plus de dtails, reportez-vous la section Conversion entre modes de
couleur (Photoshop) , page 106.
5 Enregistrez le fichier :
Page prcdente
526
Page prcdente
527
Augmentez le paramtre de tolrance utilis pour crer le trac. Pour ce faire, chargez le
trac existant en tant que slection, choisissez Convertir en trac dans le menu de la
palette et augmentez le paramtre de tolrance (4 6 pixels est la valeur de dpart
idale). Recrez ensuite le masque dimage. Pour plus de dtails, reportez-vous aux
sections Conversion entre les tracs et les cadres de slection (Photoshop) , page 245
et Utilisation des masques dimage pour crer des transparences , page 526.
Page prcdente
527
Page prcdente
528
La liaison vous permet dimporter un lien dans le fichier conteneur OLE faisant
rfrence au fichier Photoshop du disque dur.
Une fois dans lapplication conteneur, il suffit de cliquer deux fois sur une image pour la
modifier dans Photoshop. Si vous fermez une image dans Photoshop, elle est mise jour
dans lapplication conteneur.
Pour lier ou incorporer une slection ou une image dans une application OLE :
Utilisez lune des mthodes suivantes :
Copiez une slection dans Photoshop et insrez-la dans lapplication conteneur OLE
laide de la commande Collage spcial de lapplication. Consultez la documentation du
logiciel de mise en page ou de traitement de texte pour plus dinstructions. Les
slections colles peuvent uniquement tre incorpores et non lies.
Pour insrer une image bitmap non lie avec une rsolution dcran dans une
application OLE :
Avec loutil Dplacement , utilisez le bouton gauche de la souris pour faire glisser une
slection vers lapplication conteneur OLE. Lorsque vous dposez lobjet, il saffiche au
mode bitmap 72 ppp, qui nest pas automatiquement mis jour dans Photoshop.
Pour modifier et mettre jour une image incorpore ou lie dans une application OLE :
1 Cliquez deux fois sur limage incorpore ou lie dans votre application de mise en page
ou de traitement de texte pour lancer Adobe Photoshop (si cette dernire application
nest pas dj en cours dexcution) et ouvrez limage modifier.
2 Modifiez limage.
3 Utilisez lune des mthodes suivantes :
Pour les images incorpores, fermez le fichier ou choisissez Fichier > Mettre jour ou
Fichier > Fermer et retourner <nom de lapplication>.
Remarque : vous pouvez galement modifier les fichiers lis sans ouvrir le document
conteneur en premier lieu. Limage lie sera mise jour la prochaine fois que vous ouvrirez
le document dans son application conteneur OLE.
Page prcdente
528
Impression (Photoshop)
Page prcdente
529
Impression (Photoshop)
A propos de limpression
Quil sagisse de fournir une image un atelier de flashage ou dimprimer une preuve
rapide sur une imprimante de bureau, il est prfrable dacqurir quelques notions de
base sur limpression pour faciliter la sortie du document et obtenir le rsultat recherch.
Types dimpression Lorsque vous imprimez un fichier, Adobe Photoshop le transmet
un priphrique dimpression pour limprimer directement sur papier ou pour le convertir
en image positive ou ngative sur film. Dans ce dernier cas, le film permet de crer une
plaque principale permettant limpression du fichier sur une presse mcanique.
Types dimages Le type le plus simple dimages, tel que le dessin au trait, utilise
uniquement une couleur en un seul niveau de gris. Les images plus complexes, telles que
les photographies, prsentent des variations de teintes. Il sagit alors dimages tons
continus.
Simili Pour simuler des tons continus lors de limpression, limage est dcompose en une
srie de points. Ce processus sappelle le simili. La variation de la taille des points de trame
donne lillusion optique de niveaux de gris ou de tons continus.
Sparation des couleurs Les illustrations destines la diffusion commerciale et
contenant plusieurs couleurs doivent tre imprimes sur des plaques distinctes, une pour
chaque couleur. Ce processus, appel sparation des couleurs, fait le plus souvent appel
aux encres cyan, jaune, magenta et noire (CMJN). Dans Photoshop, vous pouvez rgler la
faon dont les diffrentes plaques sont gnres et crer des recouvrements.
Prcision du dtail Le dtail dune image imprime est le fruit dun quilibre entre la
rsolution et la linature. La linature est dautant plus fine (plus leve) que la rsolution
du priphrique de sortie est leve.
Imprimer avec aperu, qui affiche les options de gestion des couleurs, de sortie et
dimpression de Photoshop ;
Imprimer un exemplaire, qui imprime la copie dun fichier sans afficher la bote de
dialogue.
Remarque : vous ne pouvez pas imprimer des images directement partir dImageReady.
Si vous travaillez sur une image dans ImageReady et que vous voulez limprimer, utilisez la
commande Passer pour ouvrir limage dans Photoshop. Gardez toutefois lesprit que
les images ImageReady souvrent avec une rsolution dcran de 72 ppp. Cette rsolution
peut savrer insuffisante pour une impression de haute qualit.
Comment utiliser l'aide| Sommaire | Index
Page prcdente
529
Impression (Photoshop)
Page prcdente
530
Pour imprimer une copie du fichier sans afficher la bote de dialogue correspondante,
choisissez Fichier > Imprimer un exemplaire.
Remarque : par dfaut, Adobe Photoshop imprime une copie composite de tous les
calques et de toutes les couches visibles. Pour imprimer un calque ou une couche
particulire, slectionnez le calque ou la couche comme le seul ou la seule visible avant de
choisir la commande Imprimer.
Pour dfinir les options de limprimante et du format dimpression :
1 Choisissez Fichier > Format dimpression ou Fichier > Imprimer.
2 Dans la liste droulante situe dans la partie infrieure de la bote de dialogue,
slectionnez une imprimante installe.
3 Dfinissez dautres options, telles que le format de papier et la mise en page. Les
options disponibles dpendent de limprimante, des pilotes dimpression et du systme
dexploitation.
Pour dfinir les options dimpression dans Photoshop :
1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu.
2 Assurez-vous que loption Afficher plus doptions est coche. Utilisez lune ou plusieurs
des mthodes suivantes :
Dfinissez les options de sortie (voir la section Dfinition des options de sortie ,
page 532).
Cliquez sur le bouton Trames, puis slectionnez les attributs de trame de demi-teintes
(voir la section Slection dattributs de trame de demi-teintes , page 534).
Dfinissez dautres options dimpression (voir les sections Impression dune partie de
limage , page 536, Choix dune mthode de codage dimpression , page 536 et
Impression des images vectorielles , page 537).
Choisissez Gestion des couleurs dans le menu droulant et dfinissez les options de
gestion des couleurs (voir la section Utilisation de la gestion des couleurs lors de
limpression , page 537).
Cliquez sur Annuler pour fermer la bote de dialogue sans enregistrer les options.
Cliquez sur Termin pour enregistrer les options et fermer la bote de dialogue.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur
Imprimer une copie pour imprimer une copie du fichier.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur Rtablir
pour restaurer les options dimpression.
Page prcdente
530
Impression (Photoshop)
Page prcdente
531
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur
Mmoriser pour enregistrer les options dimpression sans fermer la bote de dialogue.
Cliquez sur Centrer limage pour centrer limage dans la zone imprimable.
Entrez des valeurs dans les zones Haut et Gauche afin de positionner limage avec
prcision.
Dslectionnez loption Centrer limage, puis faites glisser limage dans la zone
daperu.
Page prcdente
531
Impression (Photoshop)
Page prcdente
532
Cliquez sur Ajuster au support pour ajuster limage dans la zone imprimable du format
de papier slectionn.
Entrez des valeurs dans les zones Hauteur et Largeur pour une mise lchelle prcise.
Slectionnez Afficher le cadre de slection et faites glisser une poigne dans la zone
daperu jusqu obtenir lchelle recherche.
carnival series
Repres dimpression
A. Bande des dgrads de couleur B. Nom C. Repres de montage (hirondelles) D. Bande de
contrle des couleurs progressives E. Traits de coupe (coins) F. Traits de coupe (milieux)
G. Lgende H. Mire-toile
Page prcdente
532
Impression (Photoshop)
Page prcdente
533
Marge Vous permet dimprimer des traits de coupe lintrieur et non lextrieur de
limage. Utilisez cette option lorsque vous voulez rogner limage lintrieur de
lillustration. Spcifiez la largeur de la marge en entrant une valeur et en choisissant une
unit.
Trames Vous permet de dfinir la linature et la forme des points des trames utilises
pendant limpression (voir la section Slection dattributs de trame de demi-teintes ,
page 534).
Transfert Vous permet de rgler les fonctions de transfert, habituellement utilises pour
compenser lengraissement ou la perte de points pouvant se produire lorsquune image
est transfre sur film. Cette option est reconnue uniquement lorsque vous imprimez
directement partir de Photoshop ou lorsque vous enregistrez le fichier au format EPS et
limprimez sur une imprimante PostScript. En gnral, il est conseill de rgler les
paramtres dengraissement dans la bote de dialogue CMJN personnalis. Les fonctions
de transfert sont particulirement utiles pour compenser ltalonnage incorrect dun
priphrique de sortie (voir la section Compensation de lengraissement dans les photos
laide de fonctions de transfert , page 142).
Interpolation Diminue laspect irrgulier dune image basse rsolution en la
rchantillonnant automatiquement pendant limpression. Le rchantillonnage risque,
toutefois, de rduire la nettet de la qualit de limage (voir la section A propos du
rchantillonnage , page 73). Certaines imprimantes PostScript Niveau 2 (ou suprieur)
disposent de fonctions dinterpolation. Si votre imprimante ne compte pas parmi le
nombre, cette option na aucun effet.
Gamme de nuances Cette option gnre une chelle 11 niveaux de gris, gradue de 0
100 % par incrments de 10 %. Lorsque vous effectuez une sparation des couleurs CMJN,
une bande de dgrads de couleur et une bande de contrle des couleurs progressives
simpriment respectivement gauche et droite de chaque plaque cyan, magenta et
jaune.
Remarque : les gammes de nuances, les repres de montage, les traits de coupe et les
noms ne seront imprims que si le format de papier slectionn est plus grand que les
dimensions de limage imprime.
Repres de montage Permet dimprimer des repres de montage autour de limage (y
compris les hirondelles et les mires-toiles). Ces marques sont utilises pour faciliter
lalignement des sparations de couleur.
Traits de coupe (coins) Permet dimprimer des traits de coupe pour rogner la page. Vous
pouvez les imprimer aux angles.
Traits de coupe (milieux) Permet dimprimer des traits de coupe pour rogner la page.
Vous pouvez les imprimer au centre de chaque bord de la page.
Lgende Vous permet dimprimer tout texte de lgende entr dans la bote de dialogue
Informations (voir la section Ajout dinformations concernant les fichiers (Photoshop) ,
page 517). Le texte de lgende est toujours imprim dans la police Helvetica en style
normal et en corps 9.
Nom Vous permet dimprimer le nom du fichier au-dessus de limage.
Page prcdente
533
Impression (Photoshop)
Page prcdente
534
Sens offset Permet de rendre le texte lisible lorsque lmulsion est sur le verso, cest-dire lorsque le calque photosensible dun film ou dun papier photographique nest pas
tourn vers vous. En gnral, les images imprimes sur du papier sont imprimes sur le
recto mulsionn (sens litho), le texte tant lisible lorsque le calque photosensible est
tourn vers vous. Les images sur film sont souvent imprimes avec lmulsion sur le verso.
Ngatif Permet dimprimer une version en ngatif de lensemble de limage de sortie
notamment tous les masques et couleurs darrire-plan. Contrairement la commande
Ngatif du menu Image, cette option convertit limage limpression, non pas limage
lcran. Si vous imprimez des sparations directement sur film, vous voudrez
probablement un ngatif. Toutefois, dans de nombreux pays, la tendance est dimprimer
des films positifs. Informez-vous auprs de votre imprimeur pour viter les erreurs.
Pour reconnatre le ct mulsionn, examinez le film en pleine lumire aprs son
dveloppement. Lmulsion se trouve sur le ct mat, et le ct brillant est la base du film.
Vrifiez avec votre imprimeur sil travaille avec des films positifs ou ngatifs et en mulsion
recto (sens litho) ou verso (sens offset).
450
00
00
Trames de demi-teintes avec encres quadri imprimes selon diffrents angles ; les points
correctement reprs forment des rosettes
Page prcdente
534
Impression (Photoshop)
Page prcdente
535
Dslectionnez loption Trames par dfaut de limprimante pour choisir vos propres
paramtres.
Slectionnez loption Trames par dfaut de limprimante pour utiliser la trame de demiteintes par dfaut intgre dans limprimante. Photoshop ignore alors les spcifications
de la bote de dialogue Trames de demi-teintes lors de la gnration des trames.
4 Pour une demi-teinte en niveaux de gris, entrez une linature comprise entre 1
et 999,999, puis choisissez une unit de mesure. Entrez un angle de trame compris entre
180 et +180 degrs.
5 Choisissez lune des options de sparation des couleurs suivantes :
Pour entrer manuellement la linature et langle de trame, choisissez une couleur pour
loption Encre et entrez les valeurs appropries. Rptez lopration pour chaque
sparation de couleur.
Cliquez sur Auto pour quAdobe Photoshop dfinisse et entre automatiquement les
meilleures valeurs de linature et dangle pour chaque trame. Dans la bote de dialogue
Trames automatiques, entrez la rsolution du priphrique de sortie et la linature que
vous voulez utiliser, puis cliquez sur OK. Photoshop entre les valeurs dans la bote de
dialogue Trames de demi-teintes. La modification de ces valeurs risque dentraner des
effets de moirage.
6 Choisissez la forme des points dans le menu. Si vous voulez appliquer la mme forme
de points toutes les trames, slectionnez loption Utiliser la mme forme pour toutes les
encres.
Page prcdente
535
Impression (Photoshop)
Page prcdente
536
Si vous choisissez Autre dans le menu Forme, la bote de dialogue Fonction PostScript
saffiche. Vous pouvez dfinir une forme de point personnalise en entrant des
commandes PostScript, utiles pour limpression avec des algorithmes de demi-teintes non
standard. Pour plus de dtails sur lutilisation des commandes PostScript, reportez-vous au
manuel PostScript Language Reference (Rfrence au langage PostScript) dit chez
Addison-Wesley ou renseignez-vous auprs du fabricant de la photocomposeuse.
Pour une sortie optimale sur une imprimante PostScript, la rsolution de limage doit tre
de 1,5 2 fois celle de la linature de trame. Si la rsolution de limage est suprieure
2,5 fois celle de la linature de trame, un message dalerte saffiche (voir la section Taille
et rsolution dimage , page 69). Si vous imprimez en mode trait ou sur une imprimante
non PostScript, reportez-vous la documentation de limprimante pour connatre les
rsolutions utiliser.
7 Cliquez sur OK.
Pour enregistrer les paramtres de trame de demi-tons :
Cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue Trames de demi-teintes. Choisissez un
emplacement pour lenregistrement des paramtres, entrez un nom de fichier et cliquez
sur Enregistrer.
Pour enregistrer les nouveaux paramtres comme paramtres par dfaut, maintenez
la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le bouton
> Dfaut.
Pour charger les paramtres de trame de demi-teintes :
Cliquez sur Charger dans la bote de dialogue Trames de demi-teintes. Recherchez et
slectionnez les paramtres, puis cliquez sur Charger.
Pour revenir la slection par dfaut dorigine, maintenez la touche Alt (Windows)
ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur < Dfaut.
Page prcdente
536
Impression (Photoshop)
Page prcdente
537
Les fichiers cods au format JPEG sont plus petits que les fichiers binaires ; leur impression
est donc plus rapide. Cependant, le code JPEG rduit la qualit dimage. Seules les
imprimantes PostScript Niveau 2 (ou suprieur) prennent en charge le code JPEG ; lenvoi
dun fichier cod au format JPEG vers un priphrique de sortie PostScript Niveau 1 peut
provoquer des erreurs de langage PostScript.
Certains spouleurs dimprimantes, rseaux informatiques et pilotes dimprimantes tiers ne
prennent pas en charge les fichiers binaires ou cods au format JPEG. De mme, certains
priphriques de sortie PostScript acceptent les donnes dimages au format binaire ou
codes au format JPEG uniquement via les ports AppleTalk et Ethernet et non via les ports
parallles ou srie. Si de tels cas se prsentent, vous pouvez slectionner la mthode de
codage ASCII. Cependant, sachez que les fichiers ASCII contiennent environ deux fois plus
de caractres et que leur temps de transfert est presque gal au double de celui des
fichiers binaires.
Pour modifier la mthode de codage :
1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu.
2 Slectionnez Afficher plus doptions et choisissez Sortie dans le menu droulant.
3 Slectionnez une option dans le menu Codage.
Page prcdente
537
Impression (Photoshop)
Page prcdente
538
Pour utiliser la gestion des couleurs lors de limpression, vous devez tout dabord spcifier
lespace colorimtrique source contenant les couleurs imprimer. Cet espace peut
correspondre au profil de couleur du document actuel (si vous voulez que le document
imprim corresponde au document lcran) ou il peut correspondre au profil de
lpreuve actuelle (si vous voulez que le document imprim corresponde lpreuve
lectronique). Vous devez ensuite spcifier lespace colorimtrique de limprimante cible
du fichier. La spcification de lespace colorimtrique de limprimante garantit que
Photoshop dispose des informations ncessaires pour interprter et reproduire les
couleurs source exactes sur limprimante.
Si, par exemple, votre document contient un profil RVB et vous voulez utiliser votre
imprimante de bureau pour imprimer des preuves couleur, tout comme si elles sortaient
dune presse offset, dfinissez un profil dpreuve pour lespace colorimtrique de la
presse (voir la section Epreuvage lcran des couleurs , page 127). Imprimez ensuite le
document en utilisant le profil dpreuve comme espace source et le profil de
limprimante de bureau comme espace colorimtrique de limprimante.
Pour grer les couleurs dun document lors de son impression :
1 Choisissez Fichier > Imprimer avec aperu.
2 Slectionnez Afficher plus doptions et choisissez Gestion des couleurs dans le menu
droulant.
3 Slectionnez une option dans la zone Espace source :
Choisissez Gestion des couleurs PostScript pour transmettre les donnes de couleur du
document ainsi que le profil de lespace source directement une imprimante
PostScript Niveau 2 ou suprieur (Niveau 3 ou suprieur pour les images CMJN) et grer
les couleurs partir de limprimante. Les rsultats de cette conversion des couleurs
peuvent varier dune imprimante lautre. Choisissez cette option uniquement si vous
imprimez distance, si vous imprimez un fichier EPS RVB ou si vous ne disposez pas de
profil pour lespace colorimtrique de limprimante. Pour imprimer une preuve dune
image CMJN sur une imprimante PostScript Niveau 2, choisissez loption Couleurs Lab.
Page prcdente
538
Impression (Photoshop)
Page prcdente
539
Page prcdente
539
Impression (Photoshop)
Page prcdente
540
A propos de la bichromie
La bichromie est utilise pour largir la gamme des tons des images en niveaux de gris.
Une image en niveaux de gris peut afficher jusqu 256 niveaux, mais une presse ne peut
reproduire quenviron 50 niveaux de gris par encre. Pour cette raison, une image en
niveaux de gris imprime partir dune seule encre noire paratra plus grossire que la
mme image imprime avec deux, trois ou quatre encres reproduisant chacune jusqu
50 niveaux de gris.
Les images bichromes sont parfois imprimes avec une encre noire et une encre grise ;
lencre noire sert reproduire les tons foncs dans limage et lencre grise reproduire les
tons moyens et clairs. Toutefois, dans la plupart des cas, une encre de couleur est utilise
pour les tons clairs. Cette technique produit une image avec une lgre teinte contribuant
augmenter la gamme des tons dynamiques de limage. La bichromie est idale pour les
travaux dimpression en deux couleurs avec un ton direct (telle quune couleur PANTONE)
pour renforcer les dtails de limage.
La bichromie utilisant diffrentes encres de couleur pour reproduire les diffrents niveaux
de gris, Photoshop traite les images bichromes comme des images en niveaux de gris
dune seule couche 8 bits. En mode bichrome, vous ne pouvez pas accder directement
aux couches individuelles de limage (comme en mode RVB, CMJN ou Lab). Vous devez
manipuler les couches partir des courbes dans la bote de dialogue Bichromie.
Pour convertir une image en mode bichrome :
1 Convertissez limage en niveaux de gris en choisissant Image > Mode > Niveaux de gris.
Seules les images en niveaux de gris 8 bits peuvent tre converties en images bichromes.
2 Choisissez Image > Mode > Bichromie.
3 Dans la bote de dialogue Bichromie, slectionnez Aperu pour visualiser les effets de la
bichromie sur limage.
4 Slectionnez Monochrome, Bichrome, Trichrome ou Quadrichrome pour le type de
limage.
5 Pour spcifier les couleurs de lencre, cliquez sur le tmoin de couleur pour choisir une
encre. Slectionnez ensuite une encre dans le slecteur de couleur ou dans la bote de
dialogue Couleurs personnalises (voir la section Utilisation du slecteur de
couleur Adobe , page 294).
Remarque : pour produire des couleurs entirement satures, veillez spcifier les encres
dans un ordre dcroissant, les encres les plus sombres en premier et les plus claires en
dernier.
Page prcdente
540
Impression (Photoshop)
Page prcdente
541
Sur la courbe, laxe horizontal passe des tons clairs (sur la gauche) aux tons foncs (sur la
droite). Laxe vertical reprsente la densit de lencre (plus leve vers le haut). Vous
pouvez spcifier une densit de 13 points maximum sur la courbe. Lorsque vous
spcifiez deux valeurs sur la courbe, Adobe Photoshop calcule des valeurs
intermdiaires. Lorsque vous ajustez la courbe, les valeurs saffichent automatiquement
dans les zones de texte appropries.
La valeur que vous entrez dans une zone de texte indique le pourcentage de couleur
dencre utilise pour reprsenter la valeur de niveau de gris de limage dorigine. Par
exemple, si vous entrez 70 dans la zone de texte 100 %, les zones fonces 100 % de
limage simpriment avec une teinte dencre de 70 % (voir la section Utilisation de la
bote de dialogue Courbes (Photoshop) , page 157).
4 Cliquez sur Enregistrer dans la bote de dialogue Courbe bichrome pour enregistrer les
courbes cres dans cette bote.
5 Cliquez sur Charger pour charger ces courbes ou les courbes cres dans la bote de
dialogue Courbes, y compris celles cres en utilisant loption Courbe paramtre (voir la
section Enregistrement et chargement des paramtres de bichromie , page 542).
Page prcdente
541
Impression (Photoshop)
Page prcdente
542
Utilisez la palette Infos pour afficher la densit des encres lorsque vous travaillez avec des
images bichromes. Choisissez Couleurs relles pour afficher le pourcentage dencre qui
sera appliqu limpression. Ces valeurs refltent les modifications apportes dans la
bote de dialogue Courbe bichrome.
Page prcdente
542
Impression (Photoshop)
Page prcdente
543
Limage est convertie en image multicouche, chaque couche tant reprsente comme
une couche de ton direct. Le contenu de chaque couche de ton direct reflte avec
prcision les paramtres de bichromie, mais laperu composite affich lcran risque de
ne pas tre aussi fidle que laperu en mode bichrome.
Important : si vous apportez des modifications limage en mode multicouche, vous ne
pourrez plus revenir ltat bichrome dorigine ( moins davoir accs ltat bichrome
dans la palette Historique). Pour rgler lencrage et afficher les effets sur les diffrentes
plaques dimpression, vous devez effectuer les modifications dans la bote de dialogue
Courbe bichrome avant la conversion au mode Multicouche.
2 Slectionnez la couche que vous voulez examiner dans la palette Couches.
3 Choisissez Edition > Annuler Multicouche pour revenir au mode Bichrome.
Page prcdente
543
Impression (Photoshop)
Page prcdente
544
Page prcdente
544
Page prcdente
545
Page prcdente
545
Page prcdente
546
Dans Photoshop, les scripts sont regroups en ensembles. Libre vous de crer de
nouveaux ensembles afin de mieux organiser vos scripts (voir la section Organisation
des ensembles de scripts (Photoshop) , page 556). Dans ImageReady, il est impossible de
regrouper les scripts en ensembles.
Pour afficher la palette Scripts :
Choisissez Fentre > Scripts ou cliquez sur longlet de la palette Scripts si la palette est
visible, mais pas active.
Par dfaut, la palette Scripts affiche les scripts en mode Liste (vous pouvez agrandir et
rduire des ensembles, des scripts et des commandes). Dans Photoshop, vous pouvez
galement choisir dafficher des scripts en mode Bouton (sous forme de boutons, dans la
palette Scripts, qui excutent un script lorsque vous cliquez une fois dessus avec la souris).
Vous ne pouvez cependant pas visualiser des commandes individuelles ou des ensembles
en mode Bouton.
Pour agrandir et rduire des ensembles, des scripts et des commandes :
Cliquez sur le triangle situ gauche de lensemble, du script ou de la commande dans
la palette Scripts. Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et
cliquez sur le triangle pour dvelopper ou rduire tous les scripts dun ensemble ou toutes
les commandes dun script.
Pour slectionner des scripts :
Utilisez lune des mthodes suivantes :
(Photoshop) Maintenez la touche Maj enfonce et cliquez sur des noms de scripts pour
slectionner plusieurs scripts non conscutifs.
Vous pouvez enregistrer la plupart, mais pas la totalit, des commandes dans un script.
Vous pouvez enregistrer les oprations excutes avec les outils Rectangle de slection,
Dplacement, Polygone, Lasso, Baguette magique, Recadrage, Tranche, Gomme
magique, Dgrad, Pot de peinture, Texte, Forme personnalise, Annotations, Pipette et
Echantillonnage de couleur, ainsi que les oprations excutes dans les palettes
Historique, Nuancier, Couleur, Tracs, Couches, Calques, Styles et Scripts.
Dans ImageReady, vous pouvez faire glisser une commande de la palette Historique vers
un script de la palette Scripts dans lequel vous souhaitez enregistrer la commande. Ceci
est cependant impossible lorsquil sagit de commandes crites en italique, car elles ne
peuvent pas tre utilises dans la palette Scripts.
Page prcdente
546
Page prcdente
547
Les oprations et les outils modaux, ainsi que les outils enregistrant une position,
utilisent les units actuellement slectionnes pour la rgle. Appuyez sur la
touche Entre ou Retour pour appliquer leffet dune opration ou dun outil modal,
comme cest le cas pour les commandes de transformation et de recadrage. Les outils
de slection, de dgrads, de tranche, de trac, Baguette magique, Lasso, Forme
personnalise, Pipette et Annotations permettent denregistrer une position.
Dans Photoshop, lors de lenregistrement dun script qui sera appliqu des fichiers
de diffrentes tailles, dfinissez les units de la rgle en pourcentage. Ainsi, le script
sera toujours excut la mme position relative sur limage.
ou
dans la
Page prcdente
547
Page prcdente
548
Slectionnez une commande pour insrer un point darrt aprs cette commande.
Page prcdente
548
Page prcdente
549
Cliquez sur la case situe gauche du nom de la commande pour afficher licne de
bote de dialogue. Cliquez de nouveau pour supprimer la commande modale.
Pour activer ou dsactiver les commandes modales pour toutes les commandes dun
script, cliquez sur la case situe gauche du nom du script.
(Photoshop) Pour activer ou dsactiver les commandes modales de tous les scripts dun
ensemble, cliquez sur la case situe gauche du nom de lensemble.
Exclusion de commandes
Vous pouvez exclure des commandes que vous ne souhaitez pas excuter en tant que
partie intgrante dun script enregistr. Dans Photoshop, vous devez tre en mode Liste,
et non en mode Bouton, pour exclure des commandes.
Pour exclure ou inclure une commande :
1 Pour tendre la liste des commandes dun script, cliquez sur le triangle situ gauche
du script avec lequel vous souhaitez travailler.
2 Cliquez sur la coche situe gauche de la commande exclure ; cliquez de nouveau
pour inclure la commande. Pour exclure ou inclure toutes les commandes dun script,
cliquez sur la coche situe gauche du nom du script.
Lorsque vous excluez une commande, la coche qui lui est associe disparat. De plus, la
coche du script principal devient rouge pour indiquer que certaines commandes dans le
script sont exclues.
Page prcdente
549
Page prcdente
550
Une commande insre nest pas excute jusqu la lecture du script. Le fichier reste
donc inchang lorsque la commande est insre. Aucune valeur nest enregistre dans le
script pour cette commande. Si la commande est associe une bote de dialogue, celle-ci
apparat au cours de lexcution. Le script sarrte alors jusqu ce que vous ayez cliqu
sur OK ou Annuler. Vous pouvez insrer une commande pendant ou aprs
lenregistrement dun script.
Remarque : lorsque vous utilisez la commande Insrer partir dun menu pour insrer
une commande qui ouvre une bote de dialogue, vous ne pouvez pas dsactiver la
commande modale dans la palette Scripts.
Pour insrer une commande dans un script :
1 Choisissez lemplacement o insrer llment :
Page prcdente
550
Page prcdente
551
Largeur et hauteur, pour limiter les proportions laide de la nouvelle valeur de largeur
ou de la nouvelle valeur de hauteur.
5 Slectionnez loption Ne pas agrandir afin que les images aux dimensions plus petites
que les nouvelles dimensions ne soient pas redimensionnes.
6 Cliquez sur OK et continuez lenregistrement du script.
Choisissez Insrer Dfinir les paramtres doptimisation sur format de fichier actuel dans
le menu de la palette Scripts (la commande indique le format de fichier doptimisation
actuellement appliqu la tranche slectionne).
Pour excuter la totalit dun script, slectionnez le nom du script et cliquez sur le
bouton Excuter la slection de la palette Scripts ou choisissez Excuter dans le
menu de la palette.
Si vous avez associ le script une combinaison de touches, appuyez sur les touches
correspondantes pour excuter le script automatiquement.
Page prcdente
551
Page prcdente
552
Pour excuter une partie dun script, slectionnez la commande partir de laquelle
lancer lexcution et cliquez sur le bouton Excuter la slection de la palette Scripts ou
choisissez Excuter dans le menu de la palette.
Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Excuter la slection de la palette Scripts.
Appuyez sur la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) et cliquez deux fois sur
la commande.
Pas pas, pour sarrter sur chaque commande et rafrachir limage avant de passer la
commande de script suivante.
Pause de, pour entrer la dure pendant laquelle Photoshop doit marquer une pause
entre lexcution de chaque commande dans le script.
3 Slectionnez Pause dannotation audio pour vous assurer que lexcution de chaque
annotation audio du script est termine avant le dbut de ltape suivante.
Dslectionnez cette option si vous souhaitez que le script se poursuive durant la lecture
dune annotation audio.
4 Cliquez sur OK.
Page prcdente
552
Page prcdente
553
Slectionnez le nom du script pour insrer une nouvelle commande la fin du script.
Page prcdente
553
Page prcdente
554
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et faites glisser le
script ou la commande vers un nouvel emplacement dans la palette Scripts. Lorsque la
ligne en surbrillance se trouve lemplacement requis, relchez le bouton de la souris.
Faites glisser un script ou une commande sur le bouton Commencer un nouveau script,
au bas de la palette Scripts. Le script ou la commande copi(e) saffiche aprs loriginal.
Dans Photoshop, vous pouvez aussi bien dupliquer des ensembles que des scripts et des
commandes.
Maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfonce et cliquez sur le
bouton Corbeille pour supprimer le script ou la commande slectionn(e) sans afficher
de bote de dialogue de confirmation.
Faites glisser le script ou la commande sur le bouton Corbeille de la palette Scripts pour
supprimer le script ou la commande slectionn(e) sans afficher de bote de dialogue
de confirmation.
Page prcdente
554
Page prcdente
555
2 Saisissez un nouveau nom pour le script ou modifiez dautres options. Pour plus de
dtails sur les options de script, reportez-vous la section Enregistrement des scripts ,
page 546.
3 Cliquez sur OK.
Page prcdente
555
Page prcdente
556
Page prcdente
556
Page prcdente
557
ou
Dossier, pour excuter le script sur des fichiers dj enregistrs sur votre disque dur.
Cliquez sur Slectionner pour rechercher et slectionner le dossier.
Importation, pour importer et excuter le script sur des images provenant dun appareil
photo numrique ou dun scanner.
Fichiers ouverts, pour excuter le script sur tous les fichiers ouverts.
Page prcdente
557
Page prcdente
558
4 Slectionnez loption Priorit sur les instructions de script Ouvrir si vous voulez que
les commandes douverture du script se rfrent aux fichiers traits par lots, plutt quaux
noms de fichiers prciss dans le script. Si vous slectionnez cette option, le script doit
contenir une commande Ouvrir, car la commande Traitement par lots ne permet pas
douvrir les fichiers source automatiquement.
Dslectionnez loption Priorit sur les instructions de script Ouvrir , si le script a t
enregistr pour tre excut sur des fichiers ouverts ou si le script contient des
commandes douverture pour des fichiers prcis requis par le script.
5 Slectionnez loption Inclure tous les sous-dossiers pour traiter les fichiers dans les
sous-dossiers.
6 Slectionnez loption Supprimer les avertissements sur les profils colorimtriques pour
dsactiver laffichage de messages sur les rgles relatives la couleur.
7 Choisissez un emplacement de destination pour les fichiers traits dans le menu
Destination :
Sans, pour conserver les fichiers ouverts sans enregistrer les modifications ( moins que
le script ne contienne une commande Enregistrer).
Dossier, pour enregistrer les fichiers traits un autre emplacement. Cliquez sur
Slectionner pour spcifier le dossier de destination.
8 Slectionnez loption Priorit sur les instructions de script Enregistrer sous , si vous
voulez que les commandes Enregistrer sous du script se rfrent aux fichiers traits par
lots, plutt quaux noms de fichiers et emplacements prciss dans le script. Si vous
slectionnez cette option, le script doit contenir une commande Enregistrer sous, car la
commande Traitement par lots ne permet pas denregistrer les fichiers source
automatiquement.
Dslectionnez cette option si le script contient des commandes Enregistrer sous pour
des fichiers spcifiques requis par le script.
9 Si vous slectionnez Dossier comme emplacement cible, prcisez une convention de
dnomination des fichiers et slectionnez les options de compatibilit de fichier pour les
fichiers traits :
Dans la zone Dnomination de fichier, slectionnez des lments dans les menus
droulants ou entrez du texte dans les zones associer aux noms par dfaut pour tous
les fichiers. Les zones vous permettent de modifier lordre et le formatage des parties
du nom de fichier. Vous devez inclure au moins une zone unique pour chaque fichier
(par exemple, nom de fichier, numro de srie ou lettre de srie) pour viter quun
fichier nen crase un autre.
Dans la zone Compatibilit, choisissez Windows, Mac OS et UNIX pour rendre les noms
de fichiers compatibles avec les systmes dexploitation Windows, Mac OS et UNIX.
Si vous enregistrez les fichiers laide des options de la commande Traitement par lots,
les fichiers sont toujours enregistrs sous le mme format que les fichiers dorigine.
Pour crer un traitement par lots qui enregistre les fichiers dans un nouveau format,
enregistrez la commande Enregistrer sous suivie de la commande Fermer comme parties
intgrantes du script dorigine. Ensuite, slectionnez loption Priorit sur les instructions de
Page prcdente
558
Page prcdente
559
Consigner les erreurs dans un fichier, pour enregistrer chaque erreur dans un fichier
sans arrter le traitement. Si des erreurs sont consignes dans un fichier, un message
saffiche aprs le traitement. Pour conserver le fichier derreurs, cliquez sur
Enregistrer sous et attribuez un nom au fichier.
Pour effectuer un traitement par lots laide de plusieurs scripts, crez un nouveau
script et enregistrez la commande Traitement par lots pour chaque script utiliser.
Cette technique vous permet galement de traiter plusieurs dossiers en un seul lot. Pour
traiter plusieurs dossiers par lots, crez des raccourcis (Windows) ou des alias (Mac OS)
dans un dossier pour les autres dossiers traiter et slectionnez loption Inclure tous les
sous-dossiers.
Slectionnez loption Priorit sur les instructions de script Ouvrir , si vous voulez que
les commandes douverture du script se rfrent aux fichiers traits par lots, plutt
quaux noms de fichiers prciss dans le script. Dslectionnez loption Priorit sur les
instructions de script Ouvrir , si le script a t enregistr pour tre excut sur des
fichiers ouverts ou si le script contient des commandes douverture pour des fichiers
prcis requis par le script.
Slectionnez loption Inclure tous les sous-dossiers pour traiter les fichiers des sousrpertoires.
Page prcdente
559
Page prcdente
560
Slectionnez loption Supprimer les avertissements sur les profils colorimtriques pour
dsactiver laffichage de messages sur les rgles relatives la couleur.
5 Slectionnez un emplacement cible pour les fichiers traits dans le menu Destination :
Sans, pour laisser les fichiers ouverts sans enregistrer les changements ( moins que le
script ne comprenne une commande Enregistrer).
Dossier, pour enregistrer les fichiers traits un autre emplacement. Cliquez sur
Slectionner pour spcifier le dossier de destination. Slectionnez loption Priorit sur
les instructions de script Enregistrer sous , si vous voulez que les commandes
Enregistrer sous du script se rfrent aux fichiers traits par lots, plutt quaux noms de
fichiers et emplacements prciss dans le script. Dslectionnez cette option si le script
contient des commandes Enregistrer sous pour des fichiers spcifiques requis par le
script.
Dans la zone Dnomination de fichier, slectionnez des lments dans les menus
droulants ou entrez du texte dans les zones associer aux noms par dfaut pour tous
les fichiers. Les lments comprennent le nom du document, le numro ou la lettre de
srie, la date de cration du fichier et son extension.
Dans la zone Compatibilit, choisissez Windows, Mac OS et UNIX pour rendre les noms
de fichiers compatibles avec les systmes dexploitation Windows, Mac OS et UNIX.
7 Slectionnez une option pour le traitement des erreurs dans le menu droulant
Erreurs :
Consigner les erreurs dans un fichier, pour enregistrer chaque erreur dans un fichier
sans arrter le traitement. Si des erreurs sont consignes dans un fichier, un message
saffiche aprs le traitement. Pour conserver le fichier derreurs, cliquez sur Enregistrer
sous et attribuez un nom au fichier.
Faites glisser le nom du script de la palette Scripts sur le bureau. Le droplet possde le
mme nom que le script partir duquel il a t cr. Vous pouvez renommer le droplet
comme pour les autres icnes du bureau.
Page prcdente
560
Page prcdente
561
Lors du dplacement vers Mac OS dun droplet cr sous Windows, faites glisser le
droplet sur licne Photoshop. Photoshop lance et met jour le droplet pour son
utilisation avec Mac OS.
Lors de la cration dun droplet sous Mac OS, utilisez lextension .exe pour que les
droplets soient compatibles avec Windows et Mac OS.
Les rfrences des noms de fichiers ne sont pas prises en charge entre les systmes
dexploitation. Chaque tape dun script qui fait rfrence un fichier ou un nom de
dossier (une commande Ouvrir, Enregistrer ou une commande de rglage qui charge
ses paramtres partir dun fichier, par exemple) est mise en attente et lutilisateur est
invit spcifier un nom de fichier.
Modifiez lordre des commandes en les faisant glisser sur la liste du droplet.
Ajoutez une commande en faisant glisser un tat de la palette Historique vers la zone
o enregistrer la commande dans la fentre du droplet.
Page prcdente
561
Page prcdente
562
Avant de crer le droplet, slectionnez un script et choisissez Options par lots dans le
menu de la palette Scripts.
Aprs la cration du droplet, cliquez deux fois sur le droplet pour ouvrir sa fentre et
cliquez deux fois sur Options par lots en haut de la liste du droplet.
Dans la zone Si nom de fichier dupliqu, choisissez comment, le cas chant, ajouter
des chiffres ou des lettres pour reprer le fichier optimis en cas de doublons dans les
noms de fichiers.
Dans la zone Modifier le nom du fichier en, choisissez si ImageReady ajoute ou rcrit
les noms de fichiers daprs les conventions Windows, Mac OS ou UNIX.
Afficher les images, pour afficher les images pendant leur traitement.
Ignorer ltape, pour ne pas traiter les tapes contenant des erreurs.
Ignorer le fichier, pour ne pas traiter les fichiers contenant des erreurs.
Page prcdente
562
Page prcdente
563
2 Crez un droplet :
Le nom du droplet contient une brve description des paramtres de compression, tels
que le format du fichier et la palette de couleurs ou les informations sur les paramtres
relatifs la qualit. Vous pouvez renommer le droplet comme pour les autres icnes du
bureau.
Cliquez sur licne de cration de droplet dans la palette Optimiser. Attribuez un nom
au droplet, slectionnez un emplacement o enregistrer le droplet et cliquez
sur Enregistrer.
Planche contact II produit une srie de vignettes daperu sur une seule planche partir
des fichiers du dossier slectionn (voir la section Cration de planches contacts ,
page 523).
Conversion PDF multipage - PSD convertit chaque page dun document PDF
slectionn en un fichier Photoshop distinct (voir la section Ouverture et importation
des fichiers PDF , page 83).
Collection dimages place plusieurs copies dune image source sur une seule page,
comme les collections de photos vendues par les photographes (voir la section
Cration de collections dimages , page 523).
Galerie Web Photo cre un site Web partir dun ensemble dimages, avec un index des
aperus, des pages dimages JPEG individuelles et des liens de navigation (voir la
section Cration de galeries de photos Web (Photoshop) , page 438).
Page prcdente
563
Page prcdente
564
Automatisation externe
Photoshop prend en charge certaines mthodes dautomatisation externe laide dOLE
Automation (Windows) ou dAppleScript (Mac OS). Chacun de ces deux procds vous
permet de dmarrer Adobe Photoshop et dexcuter des scripts de faon externe.
Lutilisation de lautomatisation externe vous permet daccomplir certaines tches, dont
les tches suivantes :
Vous pouvez gnrer une srie de fichiers avec une autre application scriptable, puis les
traiter par lots avec Photoshop.
Vous pouvez traiter des fichiers par lots avec Photoshop qui les enregistre ensuite sur
votre site Web.
Vous pouvez enregistrer un script qui excute un script et arrte votre ordinateur le soir
aprs votre dpart.
Si vous avez dautres questions propos dOLE, contactez Microsoft Corporation. Pour
toutes questions concernant AppleScript, reportez-vous la documentation Mac OS ou
contactez Apple Computer.
Page prcdente
564
Page prcdente
565
Voici deux versions dune image Web bases sur le mme modle :
A. Variable Visibilit B. Variable Remplacement de pixels C. Variable Remplacement de texte
Remplacement de pixels, pour remplacer les pixels dun calque par les pixels dun autre
fichier image.
4 Si vous le souhaitez, nommez les variables. Les noms de variables doivent commencer
par une lettre, un tiret de soulignement ou deux-points (:). Ils ne peuvent pas contenir
despace ou de caractres spciaux (sauf des points, des tirets, des tirets de soulignement
ou les deux-points).
5 Pour les variables Remplacement de pixels, cliquez sur Options de remplacement de
pixels et utilisez la mthode suivante :
Page prcdente
565
Page prcdente
566
Slectionnez Ecrter selon le cadre de slection pour crter les parties de limage qui
dbordent du cadre de slection. Cette option est uniquement disponible si loption
Remplir ou Tel quel est slectionne.
6 Pour dfinir les variables dun autre calque, choisissez un calque dans le menu
droulant Calque. Rptez les tapes 3 5.
7 Cliquez sur OK.
Pour renommer une variable :
1 Choisissez Image > Variables > Dfinir ou choisissez Variables dans le menu de la
palette Calques.
2 Choisissez le calque contenant la variable dans le menu droulant Calque.
3 Entrez un nom dans la zone de saisie Nom. Les noms de variables doivent commencer
par une lettre, un tiret de soulignement ou deux-points (:). Ils ne peuvent pas contenir
despace ou de caractres spciaux (sauf des points, des tirets, des tirets de soulignement
ou les deux-points).
Remarque : si vous utilisez des ensembles de donnes et que vous souhaitez renommer
une variable globale (qui se trouve dans chacun des calques), modifiez le nom dans la
section Ensembles de donnes de la bote de dialogue Variables (voir la section
Utilisation des ensembles de donnes , page 566).
Pour supprimer des variables :
1 Choisissez Image > Variables > Dfinir ou Variables dans le menu de la palette Calques.
2 Dans le menu droulant Calque, choisissez un calque.
3 Dslectionnez une ou plusieurs variables.
4 Rptez les tapes 2 et 3 pour supprimer les variables des autres claques, puis cliquez
sur OK.
Page prcdente
566
Page prcdente
567
Remarque : vous devez dfinir au moins une variable avant de modifier lensemble de
donnes par dfaut.
2 Slectionnez une variable dans le menu droulant Nom ou dans la liste situe dans la
partie infrieure de la bote de dialogue.
3 Modifiez les donnes de variables :
Pour les variables Visibilit , slectionnez Visible pour afficher le contenu dun calque
ou Invisible pour masquer le contenu du calque.
Pour les variables Remplacement de texte , entrez une chane de texte dans la zone
de texte Valeur.
Page prcdente
567
Page prcdente
568
Page prcdente
568
Raccourcis Macintosh
Page prcdente
569
Raccourcis Macintosh
Affichage
RESULTAT
ACTION
ou
ou
ou
+ barre despace
ou
+ barre despace ou
Applique un pourcentage
dagrandissement/rduction et conserve
la case de zoom active*
+ (zro)
Orig ou Fin
pour faire dfiler vers la gauche (Pg. prc) ou vers la droite (Pg. suiv)
Maj
Option
Touche
ACTION
Page prcdente
569
Raccourcis Macintosh
Page prcdente
ou
570
+ faire
+ faire
+ faire glisser
+ faire glisser
+
+ faire glisser
et
+ faire glisser
Bascule entre
et
+ clic
Toute slection +
+
+ , ou ;
+ Retour ou Echap
Augmente/Rduit le primtre de
dtection*
ImageReady uniquement
Commande
Maj
Option
Touche
Page prcdente
570
Raccourcis Macintosh
Page prcdente
571
Dessin
RESULTAT
ACTION
+ Suppr ou
+ clic
+ clic
*
Supprime
+ Suppr
+ Suppr
+ Suppr
+ clic
Maj
Option
Touche
Edition
RESULTAT
ACTION
+ L, C ou R
Page prcdente
571
Raccourcis Macintosh
Page prcdente
+
ou +
+ clic
572
+ L, C ou R
+
ou +
+ H (Mac OS 9) ;
Contrle + + H (Mac OS X)
Active/Dsactive le soulignement*
+U
Active/Dsactive le barr*
+/
+K
+H
Active/Dsactive lexposant*
++
Active/Dsactive lindice*
+X
+X
+A
+ + Q (Mac OS 9)
ou + + Contrle + Q (Mac OS X)
+J
+F
++
+H
Page prcdente
572
Raccourcis Macintosh
Diminue/Augmente linterlignage de
2 points/pixels
Diminue/Augmente le dcalage vertical
de 2 points/pixels
Diminue/Augmente le crnage/
lapproche de 20/1 000e de cadratins
+ < >
+
+
573
+T
Page prcdente
Maj
Option
Touche
Edition de trac*
RESULTAT
ACTION
ou
Bascule entre et
est sur le trac
+ clic
+ clic
+ + + faire glisser
(pour tous les outils de plume)
et
lorsque le pointeur
Ferme le trac
Maj
Option
Touche
Page prcdente
573
Raccourcis Macintosh
Page prcdente
574
Tranche et optimisation
RESULTAT
ACTION
+Y
+Y
+Y
+ faire glisser
+ faire glisser
+ faire glisser
ImageReady uniquement
Commande
Maj
Option
Touche
Page prcdente
574
Raccourcis Windows
Page prcdente
575
Raccourcis Windows
Affichage
RESULTAT
ACTION
ou Ctrl + (zro)
ou Alt + Ctrl +
Ctrl +
ou
ou
Orig ou Fin
Appuyer sur la touche Ctrl pour faire dfiler vers la gauche (Pg. prc) ou vers la droite (Pg. suiv)
Touche
ACTION
Page prcdente
575
Raccourcis Windows
Page prcdente
576
ou Alt + faire
+ Alt + faire
+ faire glisser
Bascule entre
et
Bascule entre
et
Alt + clic
Toute slection +
+
Ctrl +
Augmente/Rduit le primtre de
dtection*
+ , ou ;
+ Entre ou Echap
ImageReady uniquement
Maj
Touche
Page prcdente
576
Raccourcis Windows
Page prcdente
577
Dessin
RESULTAT
ACTION
+ Alt + clic
Supprime
+ Alt + clic
+ Retour arrire
+ clic
Touche
Edition
RESULTAT
ACTION
+ Ctrl + L, C ou R
Page prcdente
577
Raccourcis Windows
Page prcdente
578
+ Ctrl + L, C ou R
+
ou + Ctrl +
+ clic
ou Ctrl +
Ctrl + H
Active/Dsactive le soulignement*
+ Ctrl + U
Active/Dsactive le barr*
+ Ctrl + /
+ Ctrl + K
+ Ctrl + H
Active/Dsactive lexposant*
+ Ctrl + +
Active/Dsactive lindice*
+ Alt + Ctrl + +
+ Ctrl + X
+ Alt + Ctrl + X
+ Alt + Ctrl + A
+ Ctrl + Q
+ Ctrl + J
+ Ctrl + F
+ Alt + Ctrl + H
+ Alt + Ctrl + T
Page prcdente
578
Raccourcis Windows
579
Alt +
+ Alt +
Alt +
Page prcdente
Touche
Edition de trac*
RESULTAT
+ Alt + clic
Duplique un trac
(fonctionne avec tout outil Plume)
Bascule entre
Bascule entre et
est sur le trac
ACTION
ou
et
Ctrl
lorsque le pointeur
Alt
+ clic
Alt + Ctrl
Alt
Ferme le trac
Touche
Tranche et optimisation
RESULTAT
ACTION
Page prcdente
579
Raccourcis Windows
Page prcdente
+ Ctrl + Y
Alt + Ctrl + Y
Ctrl + Y
Ctrl
580
+ faire glisser
Alt +
+ faire glisser
Page prcdente
580
Informations lgales
Page prcdente
581
Informations lgales
Copyright
2002 Adobe Systems Incorporated. Tous droits rservs.
Guide de lutilisateur Adobe Photoshop 7.0 pour Windows et Macintosh
Ce manuel, de mme que le logiciel dont il traite, est cd sous licence et ne peut tre copi ou utilis que conformment cette licence. Les
informations contenues dans ce manuel sont donnes titre purement indicatif. Elles peuvent tre modifies sans pravis et ne constituent
pas un engagement de la part dAdobe Systems Incorporated. Adobe ne peut tre tenu pour responsable des erreurs ou des inexactitudes
apparaissant dans ce document. Sauf autorisation spcifie dans la licence, aucune partie de ce manuel ne peut tre reproduite, enregistre
sur un systme de recherche ou transmise sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit (enregistrement lectronique, mcanique
ou autre), sans lautorisation crite pralable dAdobe. Nous attirons votre attention sur le fait que les illustrations ou images que vous pouvez
tre amen incorporer vos projets peuvent tre protges par des droits de proprit intellectuelle et artistique, auquel cas leur exploitation sans lautorisation de lauteur constituerait une violation de ces droits. Assurez-vous que toutes les autorisations requises ont t
accordes par les auteurs. Toutes les rfrences des noms de socit dans les modles cits en exemple sont indiques uniquement des
fins de dmonstration et ne se rfrent aucune organisation existante.
Adobe, le logo Adobe, Acrobat, Acrobat Reader, Adobe Dimensions, Adobe Gamma, After Effects, FrameMaker, GoLive, Illustrator, ImageReady,
InDesign, InProduction, Minion, Myriad, PageMaker, Photoshop, PostScript, PressReady et Streamline sont des marques ou des marques
dposes dAdobe Systems Incorporated aux Etats-Unis et/ou dans dautres pays. Microsoft et Windows sont des marques ou des marques
dposes de Microsoft Corporation aux Etats-Unis et/ou dans dautres pays. Apple, AppleTalk, ColorSync, LaserWriter, Mac, Macintosh et
QuickTime sont des marques dApple Computer, Inc. dposes aux Etats-Unis et dans dautres pays. QuickTime et le logo QuickTime sont des
marques utilises sous licence. Kodak et Photo CD sont des marques dEastman Kodak Company. La portion orthographique du prsent
produit est base sur les dictionnaires de Proximity (Proximity Linguistic Technology). The Proximity Hyphenation System 1989. Tous droits
rservs. Proximity Technology, Inc. Proximity et Linguibase sont des marques dposes de Proximity Technology Inc.
Contient une mise en uvre de lalgorithme LZW dpos sous le brevet amricain 4 558 302.
Les couleurs PANTONE affiches dans lapplication du logiciel ou dans le guide de lutilisateur ne correspondent pas forcment aux normes de
couleurs identifies par PANTONE. Reportez-vous aux manuels de rfrence des couleurs PANTONE pour une correspondance exacte des
couleurs. PANTONE et les autres marques Pantone, Inc. appartiennent Pantone, Inc. Pantone, Inc., 2001. Pantone, Inc. est titulaire du droit
dauteur des donnes chromatiques et/ou du logiciel qui ont t cds sous licence Adobe Systems Incorporated en vue dune utilisation
exclusive avec Adobe Photoshop. PANTONE Color Data et/ou le logiciel ne peuvent, en aucun cas, tre copis sur disquette ou en mmoire en
dehors du cadre de lexcution dAdobe Photoshop.
Portions copyright 1984-1998 FairCom Corporation. FairCom et c-tree Plus sont des marques de FairCom Corporation, dposes aux
Etats-Unis et dans dautres pays. Tous droits rservs. Toutes les autres marques cites sont la proprit de leurs dtenteurs respectifs.
Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, Etats-Unis.
Avertissement lattention des utilisateurs du gouvernement amricain : le logiciel et la documentation sont des commercial items , selon
la dfinition de ces termes dans larticle 48 C.F.R. 2.101, composs dun commercial computer software et dune commercial computer
software documentation , selon la dfinition de ces termes dans larticle 48 C.F.R. 12.212 ou 48 C.F.R. 227.7202, selon le cas. Conformment
aux articles 48 C.F.R. 12.212 ou 48 C.F.R. 227.7202-1 227.7202-4, selon le cas, le logiciel commercial et la documentation commerciale
relative au logiciel sont cds sous licence aux utilisateurs finals du gouvernement amricain (a) en tant quarticles commerciaux uniquement
et (b) avec uniquement les droits confrs tout autre utilisateur final conformment aux termes et conditions stipuls ici. Droits non publis
rservs en vertu de la lgislation amricaine sur les droits dauteurs. Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, CA 95110-2704,
Etats-Unis. A lattention des utilisateurs finals du gouvernement des Etats-Unis, Adobe sengage respecter toutes les lois sur lgalit des
chances, y compris, si appropri, les dispositions de lExecutive Order 11246, comme modifi, la section 402 de lActe dassistance la
rhabilitation des vtrans du Vietnam (the Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act) de 1974 (38 USC 4212) et la section 503 de
lActe de rhabilitation (Rehabilitation Act) de 1973, comme modifi, ainsi que les rglements de larticles 41 C.F.R., sections 60-1 60-60, 60250 et 60-741. Les rglements et la clause daction affirmative contenus dans la phrase prcdente doivent tre inclus comme rfrence dans
ce contrat de licence.
Page prcdente
581
Index
Page prcdente
582
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Index
A
a, composante 100
accentuation 176
Accentuation, filtre 176, 375
aprs rchantillonnage 74
Accepter un historique non linaire, option 44,
45
Adaptative, table des couleurs 485
Adapter limage, commande 563
Addition, option 311
Adobe Acrobat Reader 6
Adobe AlterCast 568
Adobe GoLive 568
Adobe Illustrator
fichier, importation 90
fichier, ouverture 83, 85
Adobe Online 8, 9
Adobe Online, prfrences 9
Adobe Premiere 513
Adobe, slecteur de couleur 298
Adobe, site Web 9
arographe 268
Arographe, filtre 370
Arographe, outil 251
affichage
cartes-images 433
image 39
tranche 417
Voir aussi masquage et affichage, aperu
affichage couleur 8 bits 103
affichage couleur RVB
diffrences entre les plates-formes 104
diffrences entre Photoshop et ImageReady
104
affichage des calques 322
Affichage et pointeurs, prfrence 300
Page prcdente
582
Index
Page prcdente
583
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
dlai 460
mthode de disposition des images 461
optimisation 463
options de boucle 460
rorganisation des images 457
slection dimage 456
suppression 457
trajectoire des images 458
animations GIF
dans un tat de transformation par souris
452
annotation 55
enregistrement 503
excution dans des scripts 552
annulation de changements 41
Annuler le dplacement de toutes les
couleurs, commande 490
Annuler, commande 41
Annuler/Rtablir tat, option 55
Antipoussire, filtre 372
aperu
ajout dun navigateur au menu Aperu dans
59
animation 462
calque 322
dans un navigateur 59
graphiques dynamiquement adapts aux
donnes 568
image imprime 76
objets extraits 198
oprations de couches 310
pages Web 413
slections de couleurs 183, 184
transformation par souris 451
valeurs chromatiques 150
aperu dimage. Voir vignette
Aperu dans, ajout dun navigateur dans le
menu 59
Aperu de transformation par souris, bouton
452
Aperu du document, bouton 568
Aperu du document, commande 568
aperu en niveaux de gris des slections de
couleurs 183, 184
Page prcdente
583
Index
Page prcdente
584
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Autre, filtre 379
Autres
filtres 367
Autres, filtres 379
AVI, format 512
B
b, composante 100
Baguette magique, outil 181
balance des couleurs
Correction slective, commande 169
numrisation 81
rglage automatique 170
rglage avec la commande Courbes 158
rglage avec la commande Niveaux 157
rglages gnraliss 171
Teinte/Saturation, commande 166, 168
Balance des couleurs, commande 165
Barbouillage, filtre 368
barre dtat 53
barre doptions des outils
propos de 29
palettes droulantes 34
stockage des palettes 30
barre de menus 23
Bas-relief, filtre 375
bibliothques, utilisation 60
bichromie
propos de 101, 540
affichage de chaque plaque 542
couleurs de surimpression 542
courbe 541
cration 540
enregistrement et chargement des
paramtres 542
exportation vers dautres applications 543
impression 543
Bichromie, mode 101, 105
Biseautage et estampage, effet 340
BMP, format 512
botes de dialogue
propos de 33
curseurs droulants 33
dfinition de la position 33
Voir aussi le nom des botes de dialogue
individuelles
botes de dialogue davertissement
rgles de gestion des couleurs 120
rinitialisation 63
bord humide 268
bordure 532
boucle, dans les animations 460
Boule roulante, outil 211
Bruit 474, 475, 478
filtres 366, 372
bruit, forme 268
Brut, format 299
Burasagari, option 412
C
Cache blanc 183, 184
Cache noir 183, 184
Cache, commande 195
Cache, option 474
cache, suppression 195
cadre de slection
application de contour 187
cartes-images 433
contour progressif 187
conversion en tracs 246
dfinition daprs les tracs 245
dfinition de tracs 246
dplacement 185
encadrer la slection 187
fermeture 179
lissage 187
magntisme 50
masquage et affichage 185
texte 387
cadre de slection bords droits 179
Cadre, commande 187
calque
propos de 319
aperu 322
Page prcdente
584
Index
Page prcdente
585
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
aplatissement 331
application de contour 280
arrire-plan 320
association 330, 359
chargement des limites en tant que
slections 359
codage de couleurs 328
copie dune image lautre 323
correspondance aux tats de
transformations par souris 446
cration de cartes-images 431
cration de tranches daprs 416
dans des animations 445, 462, 465
dans des tats de transformation par souris
449
dplacement 325
chantillonnage 327
enregistrement 503
tendue des options de fusion 335
fusion 330
impression 530
masquage 333
mise lchelle 206
modification du nom 328
opacit 331
oprations de couches 310
peinture, pixels transparents 271
plage de fusion 337
rglage 350
remplissage 280, 350
remplissage avec une couleur neutre 333
rorganisation 324
rotation 206
slection 322
style 338
symtrie ou rotation 207
unification 446
verrouillage 326
vignette 320
Voir aussi calque de texte
calque actif 322
calque de base 359
calque de forme
cration 226
calque de rglage 350
propos de 150
cration 351
dition 353
pour les corrections de couleurs 351
pour les filtres 363
calque de remplissage 350
calque de texte
propos de 389
dformation 392
lissage 390
modification de lorientation 390
pixellisation 389
transformation 389
Calque du dessous, option 337
Calque par Couper, commande 322
Calque slectionn, option 46
Calques fusionns, option 46
Calques, palette 192, 319
Camra mobile, option 211
Caractre, commande 394, 404
Caractre, palette 394
caractres cods sur deux octets. Voir texte
CJC
caractres. Voir texte
caractrisation du moniteur 132, 134
carreau de demi-teintes 71
Carrelage, filtre 377
Carte de rfrence 6
Carte-image circulaire, outil 432
Carte-image polygonale, outil 432
Carte-image rectangulaire, outil 432
cartes-images
propos 430
affichage 433
ajout de liens 437
conversion de cartes-images cres daprs
un calque en cartes-images cres
daprs un outil 432
ct client 438
ct serveur 438
cration 431
Page prcdente
585
Index
Page prcdente
586
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
daprs un calque 432
daprs un outil 432
Forme, option 435
modification dans limage 435
options 437
slection 434
suppression 437
Cascade, commande 38
Ce calque, option 337
csure de texte 406
Csure, commande 406
Changement de mode conditionnel,
commande 563
Changement de nom global, commande 89
chargement
bibliothque de motifs 282
contour 346
courbe de bichromie 541
paramtres de rglage des tons et des
couleurs 152
paramtres de sortie 497
scripts 556
slection 195
table des couleurs 114, 492
Charger des scripts, commande 556
Charger la tranche slectionne, commande
420
chasses fractionnaires des caractres 401
Chrome, filtre 375
chrominance 97
Cisaillement, filtre 370
Classroom in a Book 10
CMJN, mode
slection dune couleur 295
CMM. Voir moteur de gestion des couleurs
codage ASCII fichiers EPS et DCS 505
codage binaire fichiers EPS et DCS 505
codage JPEG fichiers EPS et DCS 505
collage
tat de transformation par souris 453
illustration PostScript 193
image 458
rduction de la frange 195
slection 192
style 348
suppression des halos 195
tranche 422
Collection dimages, commande 523
Coller dedans, commande 191, 192
Coller ltat de transformation par souris,
commande 453
Coller la tranche, commande 422
Coller le style de calque, commande 348
colonnes 49
Combiner les tranches, commande 422
commande Courbes
dfinition des valeurs cibles 159
commande modale, dans les scripts 549
commande Niveaux
dfinition des valeurs cibles 159
commande, enregistrement dans des scripts
547
commandes de zoom 39
Comparaison sur, option 337
compensation du point noir 125
Compositeur ligne simple 408
Compositeur ligne simple ou multiligne 408
composition
spcification dune gamme de couleurs 337
composition, texte 407
compression
propos de 511
Voir aussi optimisation dimages
compression avec perte
format JPEG 511
compression avec perte de qualit
optimisation pondre 482
compression CCITT (Comit Consultatif
International Tlgraphique et
Tlphonique) 511
compression de fichier. Voir compression
compression JPEG 511
compression LZW (Lemple-Zif-Welch) 511
compression RLE (Run Length Encoding) 511
compression sans perte
CCITT 511
Page prcdente
586
Index
Page prcdente
587
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
LZW 511
RLE 511
ZIP 511
compression ZIP 511
Configuration du systme, commande 402
Conserver les mtadonnes EXIF, option 477
Conserver les zones transparentes, option 253
Constant, option 305
contour 345
bibliothque 346
Contour brillant, option 343
lissage 248
option de style de calque 343
Contour accentu, filtre 370
contour de slection
de texte 388
Contour dchir, filtre 375
Contour du trac, commande 282
Contour encr, filtre 370
Contour lumineux, filtre 377
Contour postris, filtre 368
contour progressif des slections 188, 313
Contour, commande 282
Contour, effet 340
contour, lissage 246
Contours plus nets, filtre 375
Contours, filtres 369
Contraction, filtre 370
contraste
rglage 170
rglage automatique 171
Contraste automatique, commande 171
Conversion de point directeur, outil 225, 243
Conversion de point, outil 211
Conversion PDF multipage - PSD, commande
84
Convertir en forme, commande 393
Convertir en texte de paragraphe, commande
391
Convertir en texte de point, commande 391
Convertir en trac, commande 246
Convertir en tranche utilisateur, commande
416, 417
Page prcdente
587
Index
Page prcdente
588
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
duplication 302
duplication entre des images distinctes 302
enregistrement des slections 316
fusion 303, 310
impression 530
informations chromatique 105
inversion 305
masquage et affichage 300
Masque 313
masque de fusion 356
mlange 304
nombre de bits 105
nombre maximal 315
opration 309
optimisation dimages 481
options 315, 317
slection 300
squence 316
source 305
suppression 304, 317
taille de fichier 299
vignette 299, 300
Voir aussi couche alpha, couche de couleurs,
couche de ton direct
couche alpha
propos de 299
affichage 300
ajout de textures 384
conversion en couche de ton direct 307
copie 302
cration 315
dnomination 316
en tant que bibliothque de slections 302
enregistrement 503
enregistrement de masques 314
enregistrement des slections 316
enregistrement et chargement des
slections sous forme de masques 312
format de fichier pour lenregistrement 299
opration 309
options 315, 317
suppression 304
taille de fichier 299
Page prcdente
588
Index
Page prcdente
589
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
slection 289, 292
slection avec loutil pipette 290
couleur imprimable 296
couleur indpendante du priphrique 100
Couleur Macintosh standard, commande 104
Couleur neutre pour le mode, option 333
Couleur non compense, commande 104
couleur non imprimable 296
affichage dans le slecteur de couleur 296
couleur rsultante 270
couleur Web scurise
slection dans la palette de couleurs 295
Couleur Windows standard, commande 104
Couleur, option 273
couleurs
additives 98
chargement 126
compensation du point noir 125
conversion dun espace colorimtrique un
autre 124, 128, 129
dsaturation des couleurs du moniteur 126
descriptions 118
enregistrement 126
preuve-cran 127
fichier de prfrences 120
fusion des couleurs RVB 126
inversion dans les images 173
mode de rendu 124
option de tramage 125
paramtres prdfinis 118
personnalisation 120, 124
prsentation 118
soustractives 99
synchronisation 127
couleurs ANPA 297
couleurs complmentaires 99
couleurs dencre, spcification 137
Couleurs dpreuve, commande 128
couleurs de surimpression 542
couleurs FOCOLTONE 297
couleurs non imprimables
propos de 35
affichage dans la palette Infos 35
dfinition 102
slection 184
Couleurs non imprimables, commande 154
Couleurs NTSC, filtre 379
couleurs PANTONE 297
couleurs soustractives 99
couleurs Toyo 297
couleurs TRUMATCH 297
Couper, commande 195
coupure de mots, options 407
Courbe de transfert de dgrad, commande
175
courbes
bichromie 541
cration de courbes lisses et prononces
237
dessin 231
Courbes de niveau, filtre 377
Courbes, commande
propos de 157
raccourcis 158
rglage de la balance des couleurs 158
Couteau palette, filtre 368
Craie/Fusain, filtre 375
Craquelure, filtre 378
Crayon cont, filtre 363, 376
Crayon de couleur, filtre 368
Crayon, outil 250, 251, 255
Cration de mosaque, filtre 380
Crer des calques daprs des images,
commande 465
Crer des calques, commande 350
Crer la palette principale, commande 493
Crer le premier instantan
automatiquement, option 44
Crer un trac de travail, commande (Texte)
393
Crer une application droplet, commande
palette Optimiser 495, 563
palette Scripts 561
sous-menu Automatisation 559
Crer une forme, commande 259
Crer une slection depuis les tranches,
commande 184
Page prcdente
589
Index
Page prcdente
590
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Crer une tranche daprs la slection,
commande 415
crnage de texte 397
Cristallisation, filtre 373
Croisillons, filtre 370
curseur de couleur 294
Curseurs de couleurs Web, commande 296
curseurs droulants 33
Curseurs dynamiques, option 291
curseurs. Voir pointeurs
D
DCS, format
image avec couches de ton direct 544
dcalage vertical 399
Dcoupage, filtre 368
Dfinir une slection, commande 246
Dformation
filtres 366
dformation du calque de texte 392
Dformation, filtres 370
Dformer le texte, commande 392
dgrad
application 274
bibliothque 278, 279
calque de remplissage 352
correspondance de la gamme des tons 175
cration 275
cration de paramtres prdfinis 276
dition 275
enregistrement et chargement 278
option de style de calque 343
suppression 278
transparence 276
dgrad de bruit, cration 277
Dgrad en losange, outil 274
Dgrad inclin, outil 274
Dgrad linaire, outil 274
Dgrad radial, outil 274
Dgrad rflchi, outil 274
dgrad, outils 273
dlai dimage 460
Page prcdente
590
Index
Page prcdente
591
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Diffusion 473, 475, 477
diffusion 103, 112
propos de 103, 108, 112
Diffusion, filtre 377
diffusion, forme 263
Diffusion, prfrence 104
Digimarc
filtres 367
Digimarc, filtres 380, 519
Dilater, commande 186
dimensions dimpression
modification 75
modification lors de limpression 531
Dimensions de limage, option 54, 73
dimensions en pixels
affichage 69, 73
maximales 72
modification 74
modification durant loptimisation 479
nouvelle image 81
nouvelles couches 315
rchantillonnage 73
Directionnel, effet 381, 382
Dispersion, filtre 370
disposition automatique des images 461
Disposition, commande 324
disques de travail 66
dissociation
groupe dcrtage 360
Dissocier, commande 360
distorsion
Fluidit, commande 220
distorsion trapzodale, correction 203
distortions
reconstruction 222
distribution
forme 242
Diviser la tranche, commande 421
Document entier, option 45
document sans description. Voir documents
avec description
documents avec description
dfinition 115
Page prcdente
E
chantillonnage
daprs les calques 327
image avec loutil Correcteur 214
image avec loutil Pice 215
image avec loutil Tampon de duplication
212
chantillonnage de couleurs 151
clairage global 346
Eclairage, bote de dialogue 384
Eclairage, filtre
propos de 374, 380
lumire directionnelle 381, 382
591
Index
Page prcdente
592
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
lumire omnidirectionnelle 381
projecteur 381, 382
Eclaircir, mode 271
Ecran standard, mode 271
Editeur de dgrad, bote de dialogue 275
effacement
propos de 252
points dancrage 179
segments de lasso 180
Voir aussi suppression
Effacement automatique, option 252, 255
Effacer de lhistorique, option 41
Effacer de lhistorique, outil Gomme 252
Effacer le style de calque, commande 349
Effacer, commande 195
effet dclairage 346
Effet mosaque, filtre 378
Effet pointilliste, filtre 370
effets de contour 364
Effets masqus par le masque de fusion,
option 336
Effets masqus par le masque vectoriel,
option 336
effets spciaux
application aux slections 204
filtres 364
lment Message HTML 428, 437
lment Alt HTML 428, 437
lments de tracs 237
Ellipse de slection, outil 178
Ellipse, outil 225
Eloigner, commande 324
Eloigner, option
cartes-images 436
tranches 422
Emballage plastique, filtre 368
Encore plus net, filtre 375
encre CMJN. Voir encre de couleur
encre dimpression
couleurs 99
densit 307
encre de couleur
propos de 305
Page prcdente
592
Index
Page prcdente
593
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Entrelacement, option 475
GIF et PNG-8 475
Eponge, filtre 368
Eponge, outil 218
preuve sur papier 127, 143
preuve visuelle 127
preuve-cran 153
EPS (Encapsulated PostScript). Voir format EPS
erreurs, correction 41
espace colorimtrique
propos de 115, 127
conversion dun espace colorimtrique un
autre 124
conversion lors de limpression dimages
537
diffrent 305
Voir aussi profil, espace de travail
espace colorimtrique CMJN 100, 137
aperu 153
engraissement du point 138
gnration du noir 139
personnalisation 136
type de sparation 139
espace colorimtrique RVB
propos de 99
espace de travail
chargement 135
dfinition 119
enregistrement 135
personnalisation 33
spcification 121
Voir aussi espace colorimtrique, profil
espace Niveaux de gris, personnalisation 141
espacement des glyphes 407
Esquisse
filtres 366, 375
Estampage, filtre 377
Esthtiques
filtres 366, 376
Estomper, commande 196, 362
Etalement, filtre 368
talonnage du moniteur 133, 134
tat dhistorique
F
Facettes, filtre 374
Faire apparatre la position, commande 90
Page prcdente
593
Index
Page prcdente
594
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
fentre de document 37
fentres standard 37
Fermer, commande 38, 64
fichier
extensions 504
fermeture 64
incorporation de profils 130
options denregistrement 500
traitement par lots 557
fichier au format Brut 86
fichier EPS
enregistrement 504, 505
importation 90
ouverture 85
fichier gr
cration 96
enregistrement des modifications 96
extraction et archivage 95
ouverture 95
fichier PDF
enregistrement 507
importation 90
ouverture 83
fichier Photo CD 86
fichier PICT 87
fichiers Brut 516
fichiers PDF
affichage avec Acrobat Reader 6
filigrane
propos de 53
affichage dans la barre dtat 54
incorporation 519
Filmstrip, format 513
filtre
Eclairage 380
effet de fusion 362
filtre Eclairage
ajout 383
bote de dialogue 384
cration de styles 383
enregistrement de styles 383
suppression 383
Page prcdente
594
Index
Page prcdente
595
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
format daperu EPS TIFF 513
Format dpreuve, commandes 128, 153
Format dimpression, commande 529, 530
format DCS
propos de 299, 303
enregistrement des fichiers 504, 505
format de fichier
propos de 510
animation et film 513
Photo CD 100
pour les aperus non pris en charge 513
prise en charge des tracs 244
Scitex CT 102, 106
Voir aussi compression, Enregistrer pour
le Web, bote de dialogue et le nom des
formats individuels
Format EPS, propos de 513
format GIF
enregistrement de fichiers 506
indexation de couleurs 506
optimisation dimages 472
optimisation pondre 482, 483
format GIF CompuServe. Voir format GIF
format JPEG
enregistrement de fichiers 506
optimisation dimages 476
optimisation pondre 481
format PCD 86
format Photo CD 100
format Photoshop 504, 505
format Photoshop EPS. Voir format EPS
format PNG
enregistrement de fichiers 508
format PNG-24
optimisation dimages 477
format PNG-8
optimisation dimages 472
optimisation pondre 483
format Scitex CT 106
format TIFF
enregistrement de fichiers 508
Format TIFF (Tagged-Image File Format). Voir
TIFF, format
Page prcdente
595
Index
Page prcdente
596
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
calque 330
calques de rglage ou de remplissage 353
couche 303
Fusion de calques, option 311
fusion des couleurs RVB 126
Fusionner avec le calque infrieur, commande
192, 330
Fusionner la couche de ton direct, option 308
Fusionner les calques crts en tant que
groupe, option 336
Fusionner les effets intrieurs en tant que
groupe, option 336
G
Galerie Web Photo, commande 438
gamma
propos de 136
rglage pour les diffrences entre platesformes 163
Gamma, commande 164
Gamma, utilitaire 133
gamme 102
gamme de couleurs. Voir gamme
gamme de tons
calque de rglage 150, 351
contrle de qualit dans lhistogramme 147
nouvelle correspondance des pixels dans la
couche 175
numrisation 80
rglage avec la commande Courbes 157
rglage avec la commande Niveaux 155
rglages de luminosit et de contraste 170
rglages gnraliss 171
gamme des tons
correspondance un dgrad 175
gamme dynamique 80
gammes de nuances 533
GCR. Voir slection achromatique des couleurs
Gnraliser, commande 187
gnration du noir 139
gestion des couleurs
caractrisation du moniteur 132
chargement des paramtres 126
consignes 116
dcalage de couleurs 115
dfinition 118
enregistrement des paramtres 126
environnement daffichage 117
preuve-cran 127
talonnage du moniteur 132
paramtres prdfinis 118
personnalisation des paramtres 120, 124
profil 116
rgles 119
synchronisation des paramtres 127
valeurs chromatiques 116
Voir aussi couleurs
Gestion des couleurs PostScript, option 538
Gestion des fichiers, prfrences 94
gestion du groupe de travail
propos de 93
ajout de fichiers aux serveurs 96
configuration de serveurs 93
dconnexion des serveurs 94
enregistrement de fichiers 96
extraction et archivage des fichiers 95
ouverture de fichiers 95
GIF anim
propos de 464
ouverture 465
Voir aussi animation
GIF, format 513
rduction des couleurs 484
GoLive
ouverture de fichiers Photoshop dans
GoLive 413
GoLive, enregistrement de fichiers HTML 498
Gomme darrire-plan, outil 254
Gomme magique, outil 253
Gomme, outil 41, 252
Goutte deau, outil 217
Grain photo, filtre 368
Grain, filtre 378
graphique vectoriel
propos de 68
enregistrement au format EPS ou DCS 505
Page prcdente
596
Index
Page prcdente
597
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
enregistrement au format PDF 508
impression 537
redimensionnement 73
texte 385, 393
graphique Web
intgration de GoLive 498
graphique. Voir graphique vectoriel
graphiques dynamiquement adapts aux
donnes 564
grilles et repres
propos de 50
groupe dcrtage
propos de 359
fusion 330
masquage 335
groupe de calques 321
Groupe de calques daprs les calques lis,
commande 322
halo 195
Halo, filtre 374
hirondelles 533
histogramme
propos de 147, 162
affichage par niveaux 156
prfrence Appliquer aux histogrammes
149
Histogramme, commande 148
Historique, palette
propos de 42, 256
traitement par lots 557
utilisation avec les scripts 546
hors justification, ponctuation 405
HTML
alignement de cellules pour le texte 429
cadre cible 426, 437
lment Message 428, 437
lment Alt 428, 437
texte en tranches 428
URL dans des tranches 426
URL dans les cartes-images 437
Huit bits/couches, commande 106
Page prcdente
597
Index
Page prcdente
598
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Voir aussi image bitmap
image 1 bit, conversion en niveaux de gris 107
image couleurs indexes 101, 105
image tons continus
propos de 68
image avec quilibre des zones claires et
sombres 148, 160, 172
image avec prdominance des zones claires
148, 160
image avec prdominance des zones sombres
148, 160
image bitmap
propos de 68, 101
conversion en niveaux de gris 107
couche 105
Voir aussi image
image CMJN
affichage des couches 300
convertie partir du mode RVB 106
couleurs non imprimables 153
dfinition des tons clairs et tons foncs
cibles 159
impression 538
impression dpreuves papier 143
image colore 305
image colore la main 305
image de rfrence 370
image en ligne
cration dune palette principale 492
modification de la taille 74
rsolution 70
Voir aussi optimisation dimages pour le
Web
image en niveaux de gris
propos de 105
attributs de trames de demi-teintes 535
colorisation 168
conversion en image couleurs indexes
110
conversion en image Bitmap 107
conversion en image noir et blanc
contraste lev 174
cration dimages couleur 173
cration par mlange de couches 305
dfinition 101
pour lenregistrement des slections 299
sous forme de masque 312
image en ton spia 305
image Lab 105
affichage des couches 300
mode de fusion 332
image noir et blanc, cration 174
image optimise
enregistrement 496
Image PDF, commande 84
image pixellise. Voir image bitmap
image RVB
propos de 105
affichage des couches 300
conversion en image couleurs indexes
110
spcification des couleurs par leur valeur
numrique 291, 294
images tons continus
impression 529
importation 90
fichier PICT liss 87
fichier sous forme dimage danimation 465
fichiers 90
illustration par glisser-dposer 193
image PDF 84
images dans dautres applications 525
images Photoshop dans dautres
applications 525
ressources PICT 87
Voir aussi numrisation
importation dimages
appareil photo numrique avec lextension
WIA 78
extension WIA 78, 79
numrisation avec lextension WIA 79
Importation Dossier comme images,
commande 465
Importation, commande 78
Importer, commande 84, 87, 90
impression
propos de 529
Page prcdente
598
Index
Page prcdente
599
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
propos de points par pouce (ppp) 71
aperu de la taille de limage 76
calque et couche 530
couleurs de surimpression 542
cration de recouvrements de couleurs 539
dune partie de limage 536
gestion des couleurs 538
images bichromes 543
mthodes de codage 537
PostScript Niveau 2 100
PostScript Niveau 3 100
redimensionnement et repositionnement
dimages 531
repres de page 532
version CMJN des images 538
impression, attributs de trames de demiteintes 534
imprimante jet dencre 71
imprimante laser 71
Imprimer avec aperu, commande 530
Imprimer la slection, option 536
Imprimer un exemplaire, commande 530
Imprimer, commande 529, 530
inclinaison
propos de 209
cadre de slection du texte 387
illustration importe 91
incorporation dimages. Voir OLE
incorporation de profils 130
Incrustation, mode 272
info-bulles 7
informations de copyright
ajout au fichier 518
informations de filigrane
affichage 53
Informations optimises, option 54
informations sur lauteur 53
Infos, commande 35
Infos, palette
valeurs chromatiques hexadcimales 494
Insrer partir dun menu, commande 549,
550
J
JPEG, format 514
justification
texte 404, 406
K
Kinsoku Shori, option 410
kumimoji 410
Page prcdente
599
Index
Page prcdente
600
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
L
L, composante 100
Largeur, option du lasso 181
Lasso magntique, outil 179
Lasso polygonal, outil 177, 179
lasso, outils 177, 179
Lecture du filigrane, filtre 521
lgende
impression 533
liaison de tranches 430
Lier les tranches, commande 430
ligatures 400
ligne de base 397
Limites du texte, commande 388
linature de trame 533, 534
propos de 71
dfinition 534
enregistrement des paramtres 536
linature de trame 76
numrisation 79
lissage
fichier Adobe Illustrator 85
fichier EPS 85
fichier PDF 84
forme pixellise 228
illustration importe 91
option de style de calque 342
rendu 3D 212
slection 187, 313
texte 390
lissage de la slection 187
lissage des contours dune slection 246, 248
Loupe, outil 35, 39
lpp (lignes par pouce) 71
Lueur diffuse, filtre 371
Lueur externe, effet 340
Lueur interne, effet 340
Lumire crue, mode 272
Lumire linaire, mode 272
Lumire tamise, mode 272
Lumire vive, mode 272
luminance 100
luminophores 136
luminosit 100
dfinition 97
galisation 173
rglage 170
Luminosit, mode 273
Luminosit/Contraste, commande 170
M
Macintosh Drag Manager 193
Magntisme, commande 194
Main, outil 38
manuel de rfrence du langage PostScript
536
marges 533
masquage 309
masquage et affichage
avec les masques de fusion 355
cartes-images 433
couche 300
grilles et repres 50
limites du texte 388
rgles 48
slection de texte 394, 399
style de calque 341
tranche 417
masque 525
ajout une slection 317
chargement 317
chargement des intersections de slections
317
couleur dterminant ldition 314
couleurs par dfaut 312
cration 312
de texte 388
enregistrement dans des couches alpha 314
enregistrement des slections 312
enregistrement sous forme de couches
alpha 312
permanent 314
slection de la couleur 314
slection sous forme de masque 317
soustraction dune slection 317
Page prcdente
600
Index
Page prcdente
601
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
temporaire 313
masque de calque
dessin 225
masque de fusion
affichage 356
affichage de la couche 356
application 358
calque de rglage 351
chargement comme slection 359
dition 192, 355
limination 358
enregistrement des couches sous forme de
masque de fusion 316
suppression 358
vignette 192
Masque, option doprations 311
masque, suppression 314
Masquer les infos doptimisation, commande
471
Masquer tous les styles, commande 341
Mdiane, filtre 373
Mlangeur de couches, commande 101, 304
mmoire virtuelle 66
mmoire, libration 41
mmorisation
tranche slectionne 420
Mmoriser la slection, commande 195, 316
Mmoriser la tranche slectionne,
commande 420
menus contextuels 37
mesure
propos de 49
angle de rotation 36
modification des units 48
rectangle de recadrage 36
utilisation de loutil Trait 36
Mesure, outil 49
mthode de disposition des images
danimation 461
Mtrique, option 398
Mezzo-tinto, filtre 374
Minimum et Maximum, filtres 380
Mise jour, commande 9
mise lchelle
propos de 204
cadre de slection du texte 387
calque 206
images lors de limpression 531
mise lchelle de styles de calques 349
Mise lchelle des effets, commande 349
mise lchelle horizontale de texte, rglage
398
mise lchelle verticale de texte, rglage 398
mise au point, outils 217
mode Bitmap
propos de 101, 105, 107
duplication de couches 302
enregistrement de la transparence 505
Pot de peinture, outil 279
texte 385
Mode Bouton, commande 546
mode CMJN
rglage des tons et des couleurs 153
mode Couleurs indexes
propos de 105, 110
conversion dimages RVB et en niveaux de
gris en images couleurs indexes 110
options de conversion 110
texte 385
mode de couleur
Bichromie, mode 101
Bitmap, mode 101
CMJN, mode 99
comparaison avec le modle colorimtrique
97
conversion dimages entre les modes 110
conversion entre les modes 101, 102, 106,
107
Couleurs indexes, mode 101, 110
dfinition pour les nouvelles images 82
modification automatique 563
Niveaux de gris, mode 101
nombre de couches 105
RVB, mode 98
slection dune couleur 294
mode de couleur Lab 105, 294
Page prcdente
601
Index
Page prcdente
602
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
mode de couleur RVB 294
mode de couleur TSL 294
mode de fusion
description 270
oprations de couches 310
pour les groupes de calques 332
style de calque 343
mode de rendu 124
Mode Masque
aperu de la slection de couleurs 184
mode Masque
propos de 312, 313, 314
aperu de la slection de couleurs 183
mode Multicouche
texte 385
mode RVB 105
rglage des tons et des couleurs 153
Mode, commandes 106, 107, 109, 110
modle colorimtrique 97
Voir aussi gamme, modle colorimtrique
TSL, RVB, CMJN et lab
modle colorimtrique CMJN 99
modle colorimtrique Lab 100
modle colorimtrique RVB 98
modle colorimtrique TSL 97
modles, pour graphiques dynamiquement
adapts aux donnes 564
modles. Voir modle colorimtrique
modes. Voir mode de fusion ou mode de
couleur
modification du nom
calque 328
Modifier la perte de qualit, bote de dialogue
482
Modifier la qualit, bote de dialogue 483
module de gestion des couleurs Voir moteur
de gestion des couleurs
modules externes 64
filtres 361
format de fichier 511
scanner 77
slection dun dossier pour 65
Modules externes et disques de travail,
prfrences 65
N
navigateur
ajout au menu Aperu dans 59
aperu 59
Ne pas supprimer, option 462
ngatif
cration 173
impression 534
Ngatif, commande 173, 534
Page prcdente
602
Index
Page prcdente
603
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Non, filtre 368
Nettet, outil 217
Niveaux automatiques, commande 170
Niveaux de gris, mode 101, 105, 107
Niveaux, commande
propos de 154
bouton Auto 170
rglage de la balance des couleurs 157
rglage de la gamme de tons 155
Seuil, mode 161
Noir/Blanc, filtre 370
nombre de bits
propos de 105
conversion dimages entre modes de
couleurs 106
nombre de couleurs
optimisation pondre 484
nombre de pixels. Voir nombre de bits
Normal, mode 271
norme daffichage CIE 137
Nouveau calque, bouton 321
Nouveau, commande 81
Nouvel tat, commande 450
Nouvel instantan, bouton 45
Nouvelle couche, commande 315
Nouvelle couleur, commande 487
Nouvelle image, bouton 455
Nouvelle tranche daprs un calque,
commande 416
Nouvelle vue, commande 38, 153
Nouvelle zone de carte-image daprs un
calque, commande 432
Nuages par diffrence, filtre 374
Nuages, filtre 374
nuancier
bibliothque 292
suppression 293
Nuancier, palette 292
numrisation 79
propos de 77
balance des couleurs 81
contrle de qualit des images 147
gamme dynamique 80
O
Obscurcir, mode 271
Ocan, filtre 371
Oidashi, option 410
Oikomi, option 410
OLE
automatisation 564
liaison et incorporation dimages 528
Ombre interne, effet 340
Ombre porte, effet 340
Omnidirectionnel, effet 381
Onde, filtre 371
Ondulation, filtre 371
opacit
alignement des pixels 325
calque 331
dgrad 277
masque 314
masque de fusion 356
outils de dessin et ddition 273
valeur, palette Infos 36
Voir aussi transparence
opacit du fond 333
oprations
annulation 63
suivi 63
Oprations, commandes 310
optimisation
animation 463
copie de paramtres entre les tranches 429
paramtres nomms 478
selon la taille de fichier 471
optimisation dimages
propos de 467
annulation 480
automatisation 495, 551, 559, 562
Page prcdente
603
Index
Page prcdente
604
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
format GIF 472
format JPEG 476
format PNG-24 477
format PNG-8 472
format WBMP 477
optimisation pondre 481
prfrences 480
restauration de la version dorigine 472
optimisation pondre
propos de 481
GIF avec perte de qualit 482
qualit JPEG 481
rduction des couleurs GIF et PNG-8 484
tramage GIF et PNG-8 483
Optimiser par Suppression de pixels
redondants, option 463
Optimiser par Zone transformer, option 463
Optimiser pour la taille du fichier, option 471
Optimiser, palette 470
cration de droplets 562
option de fusion avance
plage pour les calques fusionns 337
suppression des zones de frange 196
option de style de calque
biseautage 343
brillant 343
couleur 343
dgrad 343
limites de lombre ou de la lueur 343
lueur 344
motif 344
ombrage 344
ombre porte 344
opacit 344
position du contour 344
texture 345
Options daffichage, bouton 32
Options dexcution, commande 552
Options dimpression, commande 529
options de flche 229
options de fusion avances
groupement des effets de fusion 335
options de rendu 212
ordre dempilement
organisation pour les tranches 422
rorganisation des cartes-images 435
origine zro 48
Orthographe, commande 402
outil
de slection 178
outil de maquillage
propos de 218
outil de slection 35, 177, 178
outils
barre doptions 29
commandes modales 547
dessin 250
chantillonnage de calques 327
enregistrement dans des scripts 547, 550
forme 225
gomme magique 253
magntisme 50
maquillage 218
masqus 27
mise au point 217
opacit 273
paramtres par dfaut 29
pointeurs 28
remplissage 198
retouche 217
slection 27
outils de dgrad
Voir aussi le nom des outils de dgrad
individuels
outils de dessin
propos de 250
enregistrement dans des scripts 550
outils de forme 225
outils de maquillage
enregistrement dans des scripts 550
outils de plume 230
dessin de formes 225
enregistrement dans des scripts 548
trac de courbes 231
trac de segments de droite 231
ouverture
Page prcdente
604
Index
Page prcdente
605
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
fichier au format Brut 86
fichier EPS 85
fichier GIF anim 465
fichier PDF 83
fichier Photo CD 86
image 89
Voir aussi importation
ouverture dimage 82
Ouvrir les fichiers rcents, commande 83
Ouvrir sous, commande 83, 86
Ouvrir, commande 82, 84, 86, 466
P
palette Animation 455
palette Commandes 41
palette Couches
propos de 299
affichage des couches 300
slection de couches 301
palette Couleur
propos de 291
avertissement de couleurs non imprimables
153
slection de couleurs Web scurises 295
palette doutils 23
palette de couleurs
Adaptative 111
Exacte 110
Perception 111
personnalisation 113
Slective 111
systme Macintosh 110
systme Windows 111
Uniforme 111
Web 111
palette Infos
propos de 35
affichage de la correction des couleurs 36
aperu des changements de couleurs 150
couleurs non imprimables 35
palette Navigation 38
palette principale 492
Page prcdente
605
Index
Page prcdente
606
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
contour 345
dgrad 276
nuancier 292
paramtres prdfinis de formes 257, 269
Paramtres, menu 478
Parcourir, commande 88
Pas, option 260, 265
passage dune application une autre 58
Passe-haut, filtre 380
Passer , commande 58
Pastels, filtre 363, 368
Patchwork, filtre 378
PCX, format 514
PDF, format 514
peinture
options 270
Peinture au doigt, option 217
Perceptive, table des couleurs 485
primtre de dtection, outil lasso 181
personnalisation
espace colorimtrique CMJN 136
espace colorimtrique Niveaux de gris 141
espace colorimtrique RVB 135
profil des tons directs 141
Personnalise, table des couleurs 486
perspective, application 209
perspective, transformation 203
perte de points 533
Petites majuscules, commande 399, 400
Phase initiale alatoire, option 278
photocomposeuse 71
Photocopie, filtre 376
picas 396
PICT, fichier ressources 515
PICT, format 299, 515
Pice, outil 215
pilotes
scanner 77
Pinceau sec, filtre 368
Pinceau, outil 251
Pipette, option 182
Pipette, outil
Page prcdente
606
Index
Page prcdente
607
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
pointeurs
propos de 28
aspect 28
options 28
zones sensibles 28
pointeurs doutils. Voir pointeurs
pointeurs de dessin, options 28
Pointillisme, filtre 374
points 396
points dancrage 180
points de limprimante 49
points noir et blanc, numrisation 80
police OpenType 385, 395, 400
police TrueType 385, 395
police Type 1 395
police, slection 395
Polygone, outil 225
ponctuation hors justification 405
positif, cration 173
Position des palettes, option 33
PostScript
corps de police 49
Niveau 2 100
Niveau 3 100
polices 385
Pot de peinture, outil 279
ppp (points par pouce) 71
prdominance 147
prfrences
Adobe Online 9
affichage couleur 8 bits 103, 104
affichage des zones transparentes 323
aperu dimage 521
Appliquer aux histogrammes 149
dfinition 62
extension de fichier 521
Gestion des fichiers 94
info-bulles 7
interpolation 74
lissage 85
liste Ouvrir les fichiers rcents 83
modules externes 65
Page prcdente
607
Index
Page prcdente
608
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
optimisation JPEG 477
personnalisation 135, 136, 141
profil dpreuve 128, 154
profil dpreuve 128, 154
profil de couleurs. Voir profil
profil ICC
numrisation 81
Voir profil
programme de certification dAdobe 10
Progressif, option JPEG 476
Projecteur, effet 381, 382
proportions, conservation
lors de limportation de fichiers 91
Protger couleur 1er plan, option 254
PSD, format. Voir format Photoshop
Purger la mmoire cache, commande 90
Purger, commande 41
ppp (pixels par pouce)
Voir aussi rsolution
pxpp (pixels par pouce) 70
Q
quadrichromie 101
Voir aussi bichromie
Qualit, option JPEG 476, 510
R
raccourcis 6
Rafrachir laffichage du bureau, commande
90
Rapprocher, commande 324
Rapprocher, option
cartes-images 436
tranches 422
Rayon, option 187
Reboucler, option 363
recadrage dimages
propos de 201
modification de la perspective 203
Recadrage, outil 35, 201
Recadrer, commande 202
Page prcdente
608
Index
Page prcdente
609
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
enregistrement 152
Luminosit/Contraste, commande 170
mode de couleur 153
outils rapides 170
outils spciaux 173
rglage automatique 171
rglages gnraliss 171
renforcement dimages 176
Teinte/Saturation, commande 166, 168
utilisation doutils et de commandes 150
Variantes, commande 172
vrification de la gamme de tons 147
rglages des couleurs
cartes-images 433
tranche 417
rglages des couleurs. Voir correction des
couleurs
rglages. Voir rglage des tons et des couleurs
rgles
propos de 48
dfinition 119
messages davertissement 120
modification des paramtres 48
options et comportements 123
origine zro 48
spcification 122
Rgles, commande 48
Regrouper les couches, commande 303
rinitialisation des botes de dialogue
davertissement 63
Rinitialiser cet outil, commande 29
Rinitialiser la position des palettes, option 33
Rinitialiser les scripts, commande 556
Rinitialiser tous les outils, commande 29
Remplacement de couleur, commande 168
Remplacer la couche, option 316
Remplacer le contenu du calque par,
commande 353
Remplir de nouveau les vues, commande 472
Remplir, commande 280, 281
remplissage
avec des dgrads 274
avec ltat dhistorique 42
Page prcdente
609
Index
Page prcdente
610
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
ressources PICT 87
restauration dimages 41
Restaurer au fond, option 462
Rtablir, commande 41
Rticulation, filtre 376
Retirer le cache blanc, commande 195
Retirer le cache noir, commande 195
retouche dimages 217
retrait de paragraphe 405
retrait des sous-couleurs (UCR) 139
rognage dune image 202
Rogner, commande 202
Rompre les liens de lensemble, commande
430
Rompre tous les liens, commande 430
rotation
cadre de slection du texte 387
calque 206
calques et slections 207, 209
caractres du texte 402
illustration importe 91
image 90, 201, 209
Rotation de la zone de travail, commande 200
roue chromatique 97
propos de 297
dfinition 165
rglage des couleurs 165
RVB, mode 98
slection dune couleur 295
S
Sans retour automatique, commande 407
saturation
propos de 97
rglage 166, 172, 218
Saturation, mode 273
Scitex CT, format 516
scripts
propos de 545
cration de nouveaux scripts 547
dition 553
enregistrement 546, 553
Page prcdente
610
Index
Page prcdente
611
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
contour progressif 188, 313
conversion en calque 322
conversion entre les tranches 184
copie 191
copie dune application lautre 192
copie dans Photoshop 189
couche 309
cration deffets de contour 364
cration de tranche 415
dplacement 189
dslection 177
dition sous forme de masque 313
enregistrement 316
enregistrement sous forme de couche 316
gammes de couleurs 182
glisser-dposer entre les documents 191
instantan 46
intersection 186
intersection dans la couche 316
lissage 178, 187, 313
outils et commandes 177
personnalisation 178, 181, 182
pixels 177
pixels contigus 182
pixels similaires 187
rcupration partir dune autre image 318
rglage 185
remplacement dans la couche 316
remplissage 280
soustraction 186
soustraction de la couche 316
suppression 195
suppression des halos 195
symtrie ou rotation 207
texte 393
tranche 419
zones non slectionnes 185
slection main leve 179
slection achromatique des couleurs (GCR)
139
slection boolenne 178, 181, 182
slection cible 192
Slection de carte-image, outil 434
Page prcdente
611
Index
Page prcdente
612
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
style dclairage
Cinq sources montantes 383
Cinq sources plongeantes 383
Flash 383
Parallle 383
Phare montant 383
Phare plongeant 383
Projecteur puissant 383
style par dfaut 383
style de calque
calque de texte 389
contour 345
conversion en calque 350
dition 349
effet de mise lchelle 349
masquage et affichage 341
style de transformation par souris 452
suppression 349
stylet 181
stylet, forme 261
suivi des oprations 63
Sumi-e, filtre 370
support technique 10
suppression
animation 457
cartes-images 437
couche 304
couche alpha 304
couleur dun nuancier 293
couleur dans la table des couleurs 491
tat de transformation par souris 454
image 457
slection 189, 195
slections verrouilles 195
tranche 424
tranche slectionne 420
suppression de point dancrage 243
Supprimer lespace de travail, commande 33
Supprimer loutil de point dancrage, outil 211,
225, 243
Supprimer la couleur, commande 492
Supprimer la frange, commande 195
T
table des couleurs
propos de 101, 484
ajout de couleurs 487
dition des couleurs 489
enregistrement et chargement 114
gnration 485
insertion de noir et blanc 487
mmorisation 492
palette principale 492
passage aux couleurs Web scurises 490,
491
personnalisation 113
pour conversion des couleurs indexes 110
rcupration 492
slection de couleurs 488
suppression des couleurs 491
tri 486
utilisation de loptimisation pondre pour
la gnration 484
verrouillage des couleurs 491
table des couleurs Mac OS 486
table des couleurs Windows 486
Table des couleurs, commande 113, 485
Table des couleurs, palette 484
tablette Wacom 261
taille de document
rglage lors de limpression 531
taille de fichier
propos de 72
affichage 53
numrisation 80
requise pour les couches alpha 299
Page prcdente
612
Index
Page prcdente
613
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Taille de limage, commande
propos de 191
enregistrement dans des scripts 550
modification de la taille du document 75
modification des dimensions en pixels 74
utilisation de loption Auto 76
Taille de la zone de travail, commande 200
Taille des fichiers originaux/optimiss, option
54
taille du document
propos de 75
Taille cran, commande 40
Taille fixe, option 178
Taille relle, commande 40
Taille/Dure de tlchargement, option 55
Tampon de duplication, outil 213
Tampon de motif 41
Tampon de motif, outil 213
Tampon, filtre 376
Targa, format 517
Tate-Chuu-Yoko, commande 410
teinte 97, 166
Teinte, mode 272
Teinte/Saturation, commande 166
texte
propos de 385
cadre de slection 387, 388
contour de slection 388
conversion en forme 393
conversion en texte de point ou de
paragraphe 391
cration 385
dition 389
enregistrement au format EPS ou DCS 505
enregistrement au format PDF 508
mise en forme de caractres 393
mise en forme de paragraphes 404
orientation 390
recherche et remplacement 403
remplissage 396
slection 393
texte de point 386
trac de travail 393
Page prcdente
613
Index
Page prcdente
614
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
tons clairs spculaires 160
tons foncs
CMJN, mode 99
rglage 172, 218
rglage avec la commande Niveaux 155
tons moyens
rglage 172, 218
rglage avec la commande Niveaux 156
Touche Maj pour changer doutil 28
Tourbillon, filtre 372
Tout en majuscules, commande 399, 400
trac
main leve 233
propos de 225
application de contour 248
Contour du trac, commande 248
copie 241
dfinition 237
dfinition comme cadre de slection 245
dfinition de la transparence 525
dslection 236
distribution 242
enregistrement 245
enregistrement dans des scripts 548
exportation dans Adobe Illustrator 527
masque 526
rglage 239, 241
remplissage 247, 281
rorganisation dans la palette 236
repositionnement 241
slection 235
suppression 245
texte comme trac de travail 393
trac de travail 225
conversion de la slection en trac 246
cration 225, 227, 244
Trac des contours, filtre 378
trac ferm 237
trac ouvert 237
Trac slectionn, commande 357
tracs
dfinition daprs le cadre de slection 246
Page prcdente
614
Index
Page prcdente
615
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
options 424
slection 419
suppression 424
tranche auto. Voir tranche
tranche daprs un calque
cration 416
tranche utilisateur. Voir tranche
Tranche, outil 415
Tranches, palette 424
Transformation 3D, filtre 210, 211
Transfert, mode de fusion 332
transformation
calque de texte 389
point de rfrence 205
Voir aussi les commandes de transformations
individuelles
Transformation manuelle, commande 36
propos de 208
transformation par souris
propos de 445, 449
aperu 451
copie et collage dtat 453
correspondance des calques aux tats de
transformation par souris 446
cration de nouveaux tats 450
GIF anims 452
style de transformation par souris 452
suppression dtat 454
Transformation, commande
propos de 36
palette Infos 36
Transformations par souris, palette 447
transitions de couleur, qualit 70
Translation, filtre 380
transparence
partir du masque 313
affichage des couches 300
affichage du document 323
cration dans les nouvelles images 82
dgrad 276
enregistrement au format TIFF 509
enregistrement de fichiers au format PDF
507
exportation 525
mode Bitmap 505
optimisation 474
tramage 475
utilisation des options de fusion avances
196
zone de travail 200
Voir aussi opacit
Transparence et couleurs non imprimables,
prfrence 323
Transparent, mode 271
trichromie 101
Voir aussi bichromie
Transformation 3D, filtre 375
Trier par luminance, commande 486
Trier par teinte, commande 486
TSL, mode slection dune couleur 295
Tsume, option 409
TWAIN 77
texte
Voir aussi texte CJC, calque de texte
type de paragraphe. Voir texte
type de sparation 139
U
UCA. Voir ajout de sous-couleurs
UCR. Voir retrait des sous-couleurs
Unifier la position du calque, bouton 446
Unifier la visibilit du calque, bouton 447
Unifier le style du calque, bouton 447
Uniformit, option 306
URL
affectation aux cartes-images 437
affectation aux tranches 426
URL dans les cartes-images 437
Utiliser comme motif, commande 283
Utiliser le profil colorimtrique incorpor,
commande 105
Utiliser tous les calques, option 182, 327
Utiliser une table des couleurs unifie, option
475
utilitaire Adobe Gamma 133
Page prcdente
615
Index
Page prcdente
616
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
V
valeur chromatique
crtage 172
gestion des couleurs 116
mesure du mode CMJN 99
spcification 294
valeur cible, dfinition avec la commande
Niveaux ou Courbes 159
valeur numrique, spcification des couleurs
291, 294
valeurs chromatiques
aperu 150
valeurs chromatiques hexadcimales 493
valeurs chromatiques RVB
palette Infos 36
valeurs de tolrance 181, 279
variables 564
variables daffichage 565
variables de remplacement des pixels 565
Variantes, commande 171
variation
propos de 261
angle 262
arrondi 262
couleur 266
nombre 263
opacit 267
profondeur de texture 265
rpartition 267
taille 261
vrification orthographique du texte 402
vernis 307, 308
Voir aussi encre de couleur
Verre, filtre 363, 372
verrouillage
calque de texte 327
couleurs 491
tranche 424
verrouillage des calques 326
Verrouiller les pixels transparents, option 195
Verrouiller/Dverrouiller les couleurs
slectionnes, commande 491
Version prcdente, commande 41
W
Web
conception de pages Web 413
cration de galeries de photos 438
intgration de GoLive 413
optimisation dimages pour le Web 467
personnalisation de galeries de photos 440
Voir aussi animation, cartes-images,
optimisation dimages, tranche,
transformation par souris
Web, table des couleurs 486
Windows, slecteur de couleur 298
Z
Zigzag, filtre 372
zone daperu 38
zone dinformations 73
zone de travail
redimensionnement 200
remplissage 281
Zone de visualisation, option 211
Page prcdente
616
Index
Page prcdente
617
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Zones masques, option 314, 315
Zones slectionnes, option 314
Page prcdente
617