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C

hroniques dAltaride

Rencontres avec des


stars: Sandy Petersen,
Croc, Didier Guisrix

N31
par Syrphin

Dcembre 2014 - la revue de limaginaire et du jeu de rle

Scnario Le Livre des


cinq anneaux: quand
la fte se terminera

Granddossier:
lafte
etlejeuderle

Fentre sur

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

25 dcembre au matin La plupart des enfants se ruent sur la pile


de cadeaux au saut du lit. Les petits Espagnols, quant eux, doivent
ronger leur frein jusquau 6 janvier en guettant les Rois mages.
Mais sils vivent en Catalogne, tout nest pas perdu !
Ds le 8 dcembre, jour de lImmacule Conception, les parents
installent dans la cuisine (idalement prs de la chemine) un ti
de Nadal. Il sagit dune bche, parfois creuse, monte sur deux ou
quatre pattes, arborant un grand sourire et un petit nez. Le ti est recouvert dun drap ou dune couverture souvent rouge, officiellement
pour ne pas prendre froid. Chaque nuit, les parents lui donnent
manger (cachent des bonbons et petits objets sous la couverture).
La veille ou le matin de Nol, selon les familles, les enfants se munissent de btons et frappent la bche en chantant : Caga ti, ti de
nadal / no caguis arengades que sn salades / caga torrons, que sn
mes bons / Si no cagues b, Et dar un cop de bast / Caga ti ! Soit en
bon franais : Chie tronc, tronc de Nol / ne chie pas des sardines,
elles sont sales / chie plutt des turrons, cest bien meilleur / Si tu
ne chies pas bien, je vais te donner un coup debton.
Aprs un ultime coup de bton et un vigoureux Caga, ti ! on lve la
couverture et on dcouvre ce que la bche a chi : la plupart du
temps il sagit de turron, de fruits secs et de bonbons. la fin de la
distribution, le ti donne un harang sal, une gousse dail ou pisse,
plus simplement.
Les friandises ainsi dcouvertes sont partages en famille et les enfants peuvent ainsi attendre le 6 janvier.
Et lorsque la mairie organise un ti de Nadal gant, cest toute la
ville qui rsonne de chansons enfantines un rien scatologiques, mais
100% traditionnelles. Un autre aspect de la magie de Nol

Sophie Prs
Source : Wikipedia
www.catalunyaexperience.fr/actualites/el-caga-tio-traditions-noel

Ccembre
D
hroniques
2014
dAltaride
Chroniques
Dcembre
dAltaride
2014

Fentre sur

El ti de Nadal

ditorial
D.R.

Joyeuses ftes, amis rlistes!


Nol approche grands pas et il apporte son cortge de
prsents ludiques et chaleureux. Nol, justement, cest
un peu comme du jeu de rle: la fte est la fois oriente
autour de lobjet le cadeau et autour du partage, du
retour vers lautre. Les rlistes le connaissent bien, ce
sens de Nol, eux qui sont habitus se retrouver autour
dune table, entre amis, mais comme en famille, pour
partager les livres, leurs ds et leurs aventures.

LEntre

Vous avez dj trouv quel jeu vous offrirez? Quel jeu


vous aimeriez recevoir? Dans ce numro spcial ftes,
vous trouverez peut-tre quelques sources dinspiration.

Les rlistes le
connaissent
bien, ce sens de
Nol, eux qui
sont habitus se
retrouver entre amis
autour dune table

Et puisque cemois-ci, les Chroniques dAltaride sont la


fte, elle font la part belle aux visages, aux rencontres,
aux toiles du firmament de limaginaire. Ple-mle, on
trouvera donc dans ce numro des auteurs de Bande dessine dont vous
tes le hros, des vtrans des premiers ges du jeu de rle et sans vous
mentir, nous sommes drlement fiers la rdaction de vous proposer de
rencontrer daussi illustres personnages, il y a quand mme le pre de
LAppel de Cthulhu, le patron de Casus Belli et lhonorable crateur de
Bitume entre autres! des cratifs modernes, des businessmen et puis
on aura de laide de jeu pour faire la fte dans nos parties et un gros scnario
pour le Livre des cinq anneaux.
Bref, vous devriez avoir de quoi vous occuper pour les ftes
vos ds !

BenotChrel
Chroniques dAltaride Dcembre 2014 N31
dit par La Guilde dAltaride, association rgie par la loi du 1er juillet 1901 - 17rue Volant, 92000Nanterre. Direction de
la publication: Benot Chrel. Rdaction: Ludovic Abuaf, Cyrille Bruneau, Benot Chrel, Christophe Dnouveaux, Didier
Guisrix, Dana Gwen, Sophie Prs, Sandy Petersen, Gabrielle Phillips, Olivier Portejoie, Julien Pouard, Fabrice Pouillot,
Emmanuel Manuro Quaireau, Clotilde Thiennot, Lo Touroult, Stphan Van Herpen, Willem, [MC]. Correction/ relecture: Slne Meynier, Sophie Prs. Illustrations originales: Guillaume Herlin, Francis Pacherie, Stphane Sabourin,
Syrphin. Bandesdessines: Cowkiller, Soutch/Cowkiller, Nicozor, Benjamin Tas et Camille Prigent. Recherche
iconographique: Benot Chrel, Sophie Prs. Ralisation: Benot Chrel. La revue et sa rdaction tiennent remercier, pour leur aide et leur support: David Audra, Michel Chevalier, Fabrice Da Silva, Aka Fioroni, Cdric CassamChena, Arnaud Desfontaines, Stphane Gallay, Andr Le Deist, Carlo Sirtori, Christophe Trumelet et Celdric Turmel.
Police de caractres: Linux libertine et Linux biolinum par Philipp Poll, linuxlibertine.org sous licenceGPLetOFL.
Illustrationdecouverture: par Syrphin.

Contact: altaride@gmail.com
Abonnement numrique gratuit:
goo.gl/9ju7B Ragir: goo.gl/eJiRDS

Retrouvez les Chroniques dAltaride


surle sitede la guilde dAltaride

altaride.com
Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

Fentre sur

El ti de Nadal par Sophie Prs........................................................................................................3

LEntre

ditorial Joyeuses ftes, amis rlistes! par Benot Chrel.......................................................4

Chambre des rves

Tipeee, le pari du papier par Benot Chrel.....................................................................................7

Portraits de rliste et feuilles de perso

[MC], illustrateur de [BD] propos recueillis par Benot Chrel............................................................ 10


Manuro, star du Livre dont vous tes le hros enBulgarie! propos recueillis par Benot Chrel... 14

Cuisine du MJ



Grand dossier La fte et le jeu de rle.......................................................................... 20


Aide de jeu Dans les contes Ils se marirent par Sophie Prs.................................... 22
Aide de jeu La Fte dessorciers par Julien Pouard................................................................. 26
Aide de jeu La Rception delambassadeur par Willem................................................... 32

Le Hangar dAltaride

Le Galactic Princess par Arnaud Desfontaines et Jems......................................................................... 42

Jardin des conventions

LAntre desjeux prsente par Ludovic Abuaf........................................................................... 44

Bar

Rencontre avec SandyPetersen propos recueillis par Benot Chrel et Julien Pouard, traduction Julien Pouard et Julien Morgan........ 46
Le retour deCroc! propos recueillis par Benot Chrel......................................................................... 54
Interview de Didier Guisrix Octognes 5 propos recueillis par Benot Chrel et Stephan Van Herpen.... 58
La Chronique etlantichronique par Christophe Dnouveaux et Fabrice Pouillot................................ 64

Vranda graphique

Imminences StarWarsVII, la bande-annonce fait des jaloux par Benjamin Tas et Camille Prigent........ 65

Atelier du crateur

Le Prix MilleSaisons, rencontre avec Olivier Portejoie propos recueillis par Benot Chrel........ 66

Salle de jeu

PersuasiO, rencontre avec Niall Murphy propos recueillis par Benot Chrel.................................. 68

Fumoir

Les Sagas mp3 par Lo Touroult.................................................................................................... 74

Dressing du cosplay

Cosplay et carnaval par Dana Gwen............................................................................................ 76

Bibliothque

Feuilleton La Troupe du MagicienBlanc,


pisode 4 Une bien jolie petite princesse par Clotilde Thiennot................................................... 78
Conte Le Mystre desrvesdisparus par Gabrielle Phillips................................................... 82

Hangar aux scnarios

Scnario pour Le Livre des cinq anneaux Quand la fte seterminera par Cyrille Bruneau...84

Vranda graphique

Bd - Empty Dungeons - pisode 8 par Soutch et Cowkiller....................................................... 98


Bd - Star Wars, le jeu de rles - pisode 31 par Cowkiller.................................................. 99
Chroniques dAltaride Dcembre 2014

LEntre

Sommaire

hroniques dAltaride
la revue mensuelle de limaginaire et du jeu de rle

Vous souhaitez contribuer


auxprochains numros?
Pourvous inspirer,
voicilesthmes venir:
N32 Janvier 2015 La Mmoire
N33 Fvrier 2015 LAmour
N34 Mars 2015 La Nature
N35 Avril 2015 La Religion
N36 Mai 2015 La Mdecine
N37 Juin 2015 La Misre
N38 Juillet 2015 La Rvolution
N39 Aot 2015 Le Voyage
N40 Septembre 2015 LEnfance
N41 Octobre 2015 La Vieillesse
N42 Novembre 2015 LImprovisation
N43 Dcembre 2015 Les Souverains
N44 Janvier 2016 La Foule
N45 Fvrier 2016 La Solitude
N46 Mars 2016 Le Sexe
10000 signes max. (ou contactez-nous)
Deadline:le20dumois prcdent.
Contact:altaride@gmail.com
Forum: altaride.forum2discussions.com
Facebook: facebook.com/chroniquesdaltaride
Twitter: twitter.com/Altaride
Google+: plus.google.com/+Altaride
Nous soutenir: tipeee.com/chroniques-d-altaride

www.altaride.com

lancement officiel
Tipeee,
le pari du papier

haque mois fournit un petit


miracle et on nen finit pas
dapprcier le fidle soutien des
tipeurs, qui font vivre la revue et
nous permettent de continuer
dvelopper nosprojets. Les fonds rcolts,
quoi servent-ils ? nous demande-t-on
souvent. Cest assez simple. Ds lorigine,
lobjectif tait de raliser une version papier
de la revue. Elle est et reste gratuite pour
tous en version numrique pour quun
maximum de monde puisse en profiter, la
lire et la partager, voire y participer ensuite.
Le gratuit, on y croit et cest un des piliers
des Chroniques dAltaride depuis le tout
dbut. Mais, crer un vritable mensuel
rliste, ctait un peu le projet fou dans
lequel on stait lanc. Actuellement il nen
existe pas dautre avec ce rythme-l et a
nous semblait un beau dfi relever, avec un
contexte qui pouvait sy prter. Aujourdhui,
la communaut rliste est en plein essor,
les projets closent de toutes parts, de
nouvelles maisons dditions voient le jour
pratiquement tous les mois : celle de Jrmie
Rueff avec qui on a travaill sur Within le
mois dernier et qui ouvre les ditions Sycko.
Ou Christophe Dnouveaux, qui nous gratifie
de crobards bien barrs chaque mois et qui
a lanc la Loutre rliste. Ou encore Fabrice
Pouillot qui nous chronique/antichronique
avec Christophe tous les mois et qui a

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Chambre des rves

Le financement participatif des Chroniques dAltaride

Contreparties les paliers

Chambre des rves

Niveau 1 e-Soutien 1
Votre nom dans les remerciements
surFacebook.

Niveau 2 Pilier numrique 2


Idem + votre nom dans les remerciements
sur larticle du site qui prsente le numro.

Niveau 5 Ours gentil 5


Idem + votre nom dans lours.

Niveau 15
Scribe gnreux 15
Idem + un emplacement de 400 caractres
dans la rubrique Tipeee du prochain
numro (le texte, fourni par le tipeur,
doit tre valid par le rdacteur en chef).
8disponible(s), maximum 1 par personne.

Niveau 30 Lecteur mcne 30


Idem + un exemplaire papier envoy par
la poste.

Niveau 40
Collectionneurmcne 40
Idem + une ddicace sur votre exemplaire
papier.

Niveau 50
Bienfaiteursympathique 50
Idem + un exemplaire papier supplmentaire pour vos amis ! (envoy dans le mme
courrier que le premier).

Niveau 100
AngedAltaride100
Waw ! Une telle gnrosit, a fait chaud
au cur ! Idem + un poster Chroniques
dAltaride et lot de 500 flyers pour aider
faire connatre la revue autour de vous
(envoys dans le mme courrier que les
exemplaires papier).

cr La SaltarelleBref, il est clair quen


ce moment il y a un vrai lectorat pour des
publications rlistes donc pourquoi pas une
revue mensuelle papier?
Avec les contributions des tipeurs, nous disposons dune petite cagnotte mensuelle que
nous utilisons pour raliser un petit tirage de
chaque numro, gnralement une quinzaine
dexemplaires. Ce nest
pas grand
chose, mais
dcoUvRez
leS PRemieRS
cRateURS SUR
cela nous permet davoir une existence papier
minUte PaPillon !
et a cest un pas norme.
Lessentiel de lim361 177 abonns
150 644 fans
pression tant dj soutenue,
le risque finan26 166 followers
cier est faible et cela nous permet de grer des
dany caligUla : doxa
invendus. Et comme les Chroniques dAlta20 250 abonns
3 615 fans
ride ne sont pas particulirement
dates il 2y644 followers
fRench food PoRn
12 807 abonns
a peu de news prissables
2 808 fanset nos articles sont
266 followers
plutt lis des thmatiques indmodables
on peut esprer couler tranquillement les
le foSSoyeUR
de filmS
anciens numros au
fil des mois.
Kriss cest Minute Papillon , un genre de podcast
survolt, mais cest aussi Vs, une sorte de battle
de cours de rcr , ou encore Quest Devenu,
faux reportage sur la vie de personnages de
fiction comme Mario Bros ou Highlander...

Jean Junior, revisite les classiques de la Food


Porn (hamburgers, cupcakes...) la sauce
gastronomique. En deux mots, des tutos
cuisine drles et dcals.

122 650 abonns


16 635 fans
5 781 followers

Dany Caligula propose une rflexion philosophique autour de sujets comme le travail ou
lart et bien dautres thmes. Lambition de Doxa
est de mettre la philosophie la porte des
jeunes et nophytes.

dR nozman

Nous avons dailleurs pas mal de demandes


140 179 abonns
24 919 fans
au sujet de limpression des numros plus
8 181 followers
anciens (pour linstant
on
na
ralis
en
verdazzling dRew
77 431 abonns
sion papier que les numros
26 maintenant,
25 016 fans
followers
cest--dire depuis le12 225
mois
de juillet 2014).
Onadorerait, bien sr, pouvoir ainsi remonter le temps maisRoletencore
il nous faudrait
cUt
000mini-tirage.
abonns
les sous pour financer77
le
EnKhan-Seb
gros
110 835 abonns
208 796 fans
16 905 fans
4941
followers
il nous faudrait soit un plus grand nombre
de tipeurs, soit une dizaine de personnes
Le Fossoyeur de Films est la rfrence des
cinphiles sur YouTube. Arm de sa pelle,
il dterre et analyse le cinma pour vous :
du blockbuster au film de genre, rien ne lui
chappe.

Le Dr. Nozman, ravit les grands comme les petits


avec ses expriences. De la conception dun laser,
celle dune boule puante, le Dr Nozman, russit
mler dcouverte de la science et amusement
dans des expriences toujours plus dlirantes.

Dazzling Drew ralise des tutos beaut et mode,


mais tient galement une chane de musique
sur YouTube o elle prsente ses covers.

Ro et Cut, ralisent des sketchs et des parodies


(Carglouch, Bref...) : un duo humoristique
porte-drapeau de la communaut portugaise
sur Internet !

le tiP
QUeSt-ce
QUe ceSt ?

Entre prsentation de rpliques darmes et


vidos de partie dAirsoft, Khan Seb fait partie
des 5 plus gros YouTubeurs au monde en la
matire.

comment a maRche ?

Sur Tipeee chaque crateur a une fiche. Il y prsente son


travail, sa dmarche, le type de contenu quil fournit,
et quel rythme il le fait. Pour devenir Tipeur dun
projet, linternaute doit indiquer un montant ( partir de
1 euro), quil souhaite donner pour chaque contenu que
le crateur ralisera. Et pour rester dans des montants
raisonnables, linternaute peut indiquer un maximum
mensuel ne pas dpasser.

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

Licence Adobe Indesign CC


(25par mois)
La revue est ralise avec un logiciel
de mise en page. Cet objectif nous permettra de financer labonnement mensuel la dernire version dIndesign,
laRollsdelaPAO.

Flyers
(35 par mois)
qui sengageraient toutes acheter le mme
numro pour tre sr que le tirage ne sera
pas gch.
Une autre raison au sujet de cette prudence,
cest labsence dun lieu de stockage. Un carton de revues entreposer tous les mois,
pendant des annes, a peut vite devenir
trs encombrant ! Donc, pour le moment,
nous sommes plutt partis sur lide de faire
peu prs autant dimpressions quil y a de
gens prts les acqurir, sachant videmment que le PDF reste gratuit sur le net. Une
quinzaine, a semble pour le moment raisonnable:
ilnous
reste
des exemplaires des
tiPeee ceSt
QUoi
?
numros
de
juillet
et
daot,
mais le stock de
Tipeee cest une toute nouvelle forme de financement participatif
base sur la philosophie du Tip (le pourboire).
septembre est puis.
Michal Goldman fonde MyMajorCompany en 2007 et devient le pionnier du financement participatif
en Europe. De la musique aux livres, aux bandes dessines, au patrimoine, la cuisine, aux entrepreneurs,
ou aux jeux vido MyMajorCompany propose tous les crateurs de projets de rencontrer leur public
et financer leurs bonnes ides par les internautes.
Fort de son exprience dexpert et de pionnier dans ce domaine, Michal Goldman propose
une nouvelle plateforme indite en Europe base sur un principe bien connu : le Tip !

Et puis si a marche, on augmentera les


tirages! En attendant, sachez que vous pouvez
PoURQUoi
tiPeee
?
obtenir
un cReR
numro
imprim
en contribuant
Tipeee.com a pour vocation de soutenir tous les crateurs de contenus qui mritent lappui de leur
au
financement
participatif

partir
du palier
public ! Tipeee sadresse tous ceux qui fournissent du contenu gratuit et rcurent, sur Internet ou
ailleurs. Que vous soyez youtubeur, auteur de strip BD, podcasteur, diteur de fanzine, bloggeur,
30
ou
en
passant
par
la
page
de
prsentation
artiste de rue Si vos crations fdrent une communaut et que celle-ci souhaite vous soutenir,
Tipeee est fait pour vous !
de la revue sur le site de la guilde dAltaride:
Grce aux internautes, ces crateurs pourront continuer de sexprimer librement sur la toile, tre
rmunrs pour leur
cration dj existante, et pourront continuer de crer du contenu.
www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique246

Tipeee.com offre galement ses internautes des moments exclusifs avec des personnes qui partagent
la mme passion et des contreparties exclusives !
Tipeee.com est un moyen daller la rencontre de vos fans, de partager des moments avec eux, de
soutenir la cration de contenus : un espace ddi toutes les communauts sur Internet.

Benot Chrel

Ici les crateurs sont des passionns, qui fournissent dj des contenus rguliers et gratuits destination
de leurs communauts. Or, contrairement un site de financement participatif traditionnel, ils ne viennent
pas sur Tipeee pour demander de gros montants ncessaires la ralisation dun projet spcifique.
Sur Tipeee,! les crateurs sollicitent leurs fans pour quils les soutiennent dans ce quils font dj !
minUte PaPillon
dcoUvRez leS PRemieRS cRateURS SUR

Tipez la revue sur


361 177 abonns
150 644 fans
26 166 followers

Kriss cest Minute Papillon , un genre de podcast


survolt, mais cest aussi Vs, une sorte de battle
de cours de rcr , ou encore Quest Devenu,
faux reportage sur la vie de personnages de
fiction comme Mario Bros ou Highlander...

fRench food PoRn


12 807 abonns
2 808 fans
266 followers

dany caligUla : doxa

tiPeee ceSt QUoi ?


www.tipeee.com/chroniques-d-altaride

20 250 abonns
3 615 fans
2 644 followers

Dany Caligula propose une rflexion philosophique autour de sujets comme le travail ou
lart et bien dautres thmes. Lambition de Doxa
est de mettre la philosophie la porte des
jeunes et nophytes.

comment tiPeR Un cRateUR ?

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Rien de plus simple ! Rendez-vous sur la page du


crateur que vous souhaitez soutenir, inscrivez le
le foSSoyeUR de filmS
montant que vous souhaitez lui donner pour les
122 650 abonns
prochains
contenus quil fournira, et appuyez sur
16 635 fans
5 781 followers
dR nozman
le bouton tip ! .
Le Fossoyeur de Films est la rfrence des
140 179 abonns
cinphiles sur YouTube. Arm de sa pelle,
Sur
Tipeee
un crateur propose
aux internautes
24 919 fans
il dterre et analyse le cinma pour vous :
du blockbuster au film de genre, rien ne lui
8 181 followers
de le soutenir financirement
dans la ralisation
chappe.
Le Dr. Nozman, ravit les grands comme les petits
avec ses expriences. De la conception dun laser,
dun typedRew
spcifique de
contenu quil fournit de
celle dune boule puante, le Dr Nozman, russit
dazzling
mler dcouverte de la science et amusement
manire
rcurrente. dans
sadescharge
dexpliquer
expriences toujours
plus dlirantes.
77 431 abonns
25 016 fans
12 225 followers
Dazzling Drew ralise des tutos beaut et mode,
mais tient galement une chane de musique
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Ro et cUt
77 000 abonns
208 796 fans
4941 followers

Khan-Seb

Tipeee cest une toute nouvelle forme de financement participatif


base sur la philosophie du Tip (le pourboire).

Pour inonder les lieux ludiques et les festivals de limaginaire, la revue a besoin de
flyers qui prsentent, en quelques mots,
les infos utiles : le site, le contenu ouvert
tous, la gratuit du PDF...

Affiches
(50 par mois)
Pour faire connatre la revue, rien de tel
que des affiches placarder dans vos clubs
et boutiques prfrs (avec laccord des
grants, bien entendu) !

Stand pour convention


(200parmois)
La communication autour de la revue passe
par une prsence forte dans les festivals et
conventions rlistes, ludiques et ddis
limaginaire. Cet objectif consiste nous
quiper dun stand la fois beau, pratique
et fonctionnel pour ces vnements.
Ilcomporte un grand panneau aux
couleurs de la revue, une borne daccueil
et une bannire-drapeau (le budget est
suprieur 200, mais le matriel peut
sacqurir en plusieurstapes).

Impressions papier
(400 par mois)
Pour raliser des versions papier diffuser pour un prix pas trop moche, il faut
faire imprimer une quantit minimum.
Avec400 par numro, nous pourrons
atteindre cette masse critique et nous
lancer dans la version papier en complment de la revue numrique (qui, elle,
resteragratuite).

Michal Goldman fonde MyMajorCompany en 2007 et devient le pionnier du financement participatif


en Europe. De la musique aux livres, aux bandes dessines, au patrimoine, la cuisine, aux entrepreneurs,
ou aux jeux vido MyMajorCompany propose tous les crateurs de projets de rencontrer leur public
et financer leurs bonnes ides par les internautes.
Fort de son exprience dexpert et de pionnier dans ce domaine, Michal Goldman propose
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quel rythme il compte le faire et pourquoi.


Quand un internaute tip un crateur, il sengage
le rmunrer pour chacun de ses contenus. Et
pour viter tout dbordement, le Tipeur peut
fixer un maximum mensuel
quil necReR
souhaite
pas ?
PoURQUoi
tiPeee
dpasser,
quand
crateur
Tipeee.com
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de soutenirle
tous
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de votre Tip
et depour
le confirmer.
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110 835 abonns


16 905 fans

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Ro et Cut, ralisent des sketchs et des parodies


(Carglouch, Bref...) : un duo humoristique
porte-drapeau de la communaut portugaise
sur Internet !

Entre prsentation de rpliques darmes et


vidos de partie dAirsoft, Khan Seb fait partie
des 5 plus gros YouTubeurs au monde en la
matire.

comment a maRche ?

Sur Tipeee chaque crateur a une fiche. Il y prsente son

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Rien de plus simple ! Rendez-vous sur la page du


crateur que vous souhaitez soutenir, inscrivez le

quel rythme il compte le faire et pourquoi.


Quand un internaute tip un crateur, il sengage
le rmunrer pour chacun de ses contenus. Et

Chambre des rves

Objectifs ce quon vise

Portrait de rliste

10

[MC], illustrateur de [BD]


[MC] est le dessinateur de la bande dessine dont vous
tes le hros Captive, qui vient de paratre chez Makaka.
Qui tes-vous ?
Bonjour, je suis [MC], auteur de BD, dessinateur de Captive aux cts de Manuro...
Alors pour tre tout fait franc, on ne peut
pas vraiment dire que je sois vritablement
rliste. En revanche, lunivers du jeu de rle
ne mest pas tranger, bien au contraire, et
je suis trs sensible tout ce que cela peut
voquer.
On va dire quen terme de jeu de rle, je suis
plus croyant que pratiquant... a rsume
assez bien les choses, je pense.
Paradoxalement, je pense que le jeu de rle
fait vraiment partie de ma culture.

Comment avez-vous
dcouvert le jeu de rle?
Du plus loin que je me souvienne
a remonte, en fait. Je me souviens tre
tomb dans la bibliothque de mes parents
sur un petit livret sobrement intitul Dungeons & Dragons... Je me demande si ce ntait
pas la toute premire dition (en franais).
Bref, je lai lu, jai regard les images, me
suis intress au background, aux cratures,
aux diffrentes races de cet univers medfan...
Ce qui ma marqu et qui fait que je men
souviens, cest que tout a a svrement titill
mon imaginaire. Et non, je nai jamais vraiment jou une partie de Dungeons & Dragons.
Jai eu, plus tard, lambition de reprendre ce
bouquin et de matteler la conception dun
scnario... Cela ne sest jamais fait.

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

11

Aprs, il faut attendre le lyce pour que je my


essaye vraiment. On avait cr un club jeu de
rle la pause du midi avec des copains qui, eux,
avaient dj de lexprience dans le domaine et
nous relataient avec des trmolos dans la voix
les parties homriquesdeStarWars.
Pour rsumer lexprience du club, je me souviens
quon avait pas mal jou Shadowrun, puis on
sest essay Vampire. Le top de notre carrire
aura t de monter un scnario avec Vampire,
Mage et Loup-garou mlangs. Bon, ctait un
peu le foutoir, mais ctait marrant et la tentative
avait valeur en soi. Enfin, je dis on, mais je
nai jamais t tent par la place du meneur
de jeu. Je me contentais de jouer sans troller.
Ctaitmafaondesoutenir la cause.
Je dessinais mes persos avec soin et, en parallle, je faisais mes premires planches de
bande dessine un peu srieuses.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Comment pratiquez-vous
lejeu de rle ?
tant donn que je ne pratique le jeu de rle
quavec les mmes gens, savoir les potes du
lyce, je ne le pratique plus. Clairement, nous
ne sommes pas un groupe apte mener correctement une partie de jeu de rle.
On a fait deux tentatives assez rcentes
(oninsiste ! On veut tre sr). On va dire que
a naura pas t concluant. Bon on nest pas
labri dune nouvelle tentative
Dj, le roleplay, la dimension un peu thtrale du jeu, est une barrire quil est difficile de franchir quand on na pas beaucoup
pratiqu. On a pris lhabitude de beaucoup
se vanner, ce qui est trs drle mais naide
absolument pas crer le contexte ncessaire
au saut dans le roleplay. Et systmatiquement, on a notre troll de service qui va dynamiter les moindres vellits de jeu srieux...
Bref, on essaie, mais cest poussif et finalement, assez pathtique.
On na pas la bonne dynamique.

Portrait de rliste

Tout a me fait penser que je peux mme remonter plus loin. Je crois que la premire fois que jai
su que le jeu de rle existait, ctait en voyant E.T.,
le film de Spielberg. Il y a une scne o Elliot fait
une partie de jeu de rle avec ses copains Le mot
jeu de rle nest pas prononc si mes souvenirs
sont bons, mais le concept mavait pour le moins
intrigu et mest longtemps rest en tte.

12

Portrait de rliste

Quest-ce que le jeu de


rle a chang dans votre
vie personnelle et/ou
professionnelle ?
Dans les faits, mes rares expriences de jeu de
rle ont largement fait cho mes envies de
raconter des choses en bande dessine. Suivre
un scnario de jeu de rle cest ouvrir le champ
des possibles, et cest assez enrichissant ou inspirant quand on est dans la dmarche de btir
des univers et des tramesnarratives.
Dans une bande dessine, on ne raconte
quune seule trame, quun seul cheminement,
mais connatre intuitivement tous les vnements quon ne raconte pas ou qui ne se produisent pas est un plus, a pousse donner
plus de poids aux relations de cause effet du
rcit et tre plus juste quant aux motifs qui
ont amen certaines situations
a permet en outre de se glisser plus facilement dans la peau des personnages qui on
essaie de donner vie. Toutes proportions gardes, faire agir un personnage dessin, cest
un peu faire lacteur. Cest trs important de
pouvoir communiquer ltat motionnel dun
personnage quand il prend une dcision
Ilfaut savoir se mettre sa place.

tes-vous plutt joueur,


meneur ou auteur ?
Pour le coup, plutt joueur. Je nai
jamais essay dtre meneur,
mme si je crois quen soi
a me plairait bien. Auteur
aussi, dailleurs. Mais bon,
on ne peut pas tout faire.

Pour vous,
comment
sedfinit le jeu
de rle ?
Pour reprendre ce que jai
dit plus haut, pour moi, la
pratique du jeu
de rle fait

surtout appel la capacit se mettre la place


des autres et de savoir jongler avec le champ des
possibles. Que ce soit ct meneur ou ct joueur.
Et ct joueur, cest assez marrant parce que
finalement on atteint quelque chose qui a trait
lempathie par le biais de quelque chose qui est
davantage dordre narcissique... On se met la
place dun personnage, mais ce personnage, bien
souvent, cestun genredeplenarcissique.
En tout cas, a travaille cette question, soit de
manire frontale, soit de manire dtourne:
on peut se btir un personnage super classieux et la relation narcissique avec lavatar
est totalement frontale, ou alors on fait linverse : on se cre un personnage moche, un
orc, un gobelin, un paria, ce genre de chose.
Mais je pense que a continue davoir une
valeur narcissique. En ngatif.
Petit petit, sur les bases de ce rapport
soi, on souvre un rapport lautre. Soi
et autre, rel ou virtuel. Bon, a fait sans
doute un peu psychologie de comptoir... Mais
de manire gnrale, je pense que lessence du
jeu, cest la virtualit (mme quand on joue aux
petits chevaux ou au jeu de loie) et ce quon
exprimente dans le champ de la virtualit
nous donne de nouveaux outils face la ralit.
Le jeu, cest un peu le laboratoire de la vraie
vie, on repousse les limites et on approche
au plus prs de ce que nous sommes virtuellement... a permet de mieux se trouver une
placedanslavie. Jajouterai que lart procde
de la mme dynamique relle/virtuelle
Enfin bref, il faut pas rigoler avec le jeu,
cest trs srieux !

Et quels sont
vos projets
ludiques,
vosenvies?
Finir le projet de bande
dessine en cours avec
Manuro : La Guilde des
voleurs. Si je ne pratique pas le jeu de rle,
faire de la bd,cest un
peu ma faon den faire
quandmme!

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

13

Dans cette bd, lide est de partir darchtypes de voleurs dans un univers medfan
relativement classique et den exploiter au
maximum le potentiel humoristique. Gnralement, les voleurs sont des personnages
super tnbreux, agiles, classieux et mystrieux. Un peu comme des chats.
Jai des chats, chez moi. Et lune des choses
qui me font le plus rigoler, avec les chats,
cest quand ils se cassent la figure, quand ils
se trompent (mauvaise valuation dune distance de saut, ce genre de chose).

Feuille de
personnage
de [MC]
Nom, prnom : [MC] ou MC dans
un ptit carr
Classe de personnage : Dessinateur
bricoleur.
Force : Suffisamment pour soulever un
stylo, cest tout ce qui compte.
Dextrit : On fait aller.

Avec La Guilde des voleurs cest un peu


pareil... Cest ce contraste qui mintresse.
H oui, tout le monde se casse la figure et il
ne faut jamais se prendre trop au srieux.

Intelligence : Intuitif.

Enfin, voil. Une fois La Guilde des voleurs termine il est aussi possible que je me remette
laborer une Bande dessine dont vous tes
le hros, toujours avec Manuro.

Comptences : Rendre excessivement


complexe quelque chose de trs simple.

Propos recueillis
parBenotChrel

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Charisme : Oprateur tlphonique.

Armes : Ce qui me passe sous la main.


quipement : Rien dans les poches,
pas trs matrialiste.

Feuille de perso

Lide de dpart de La Guilde des voleurs vient


la base du jeu de rle et de mes prfrences
dans ce domaine. Jadore les personnages de
voleurs, chaque fois je cre un personnage
de voleur. En jeu de rle papier ou jeu vido
RPG. Cest vraiment ce qui mamuse le plus.

Portrait de rliste

14

Manuro, star du Livre


dont vous tes le hros
enBulgarie!
Propos recueillis par Benot Chrel

Manuro jouait ma table dans les annes 90


ilestdevenu auteur de Livres dont vous tes le
hros. Ilvient de signer le scnario de Captive,
avec[MC]audessin, chez Makaka.
Dhabitude, on passe du Livre
dont vous tes le hros au
jeu de rle... comment en
vient-on faire linverse ?

n fait, jai suivi le chemin classique


avec dabord les Livres dont vous
tes le hros et, par la suite, ma
premire bote de Dungeons &
Dragons. Je suis rest passionn

de livres-jeux jusquau milieu des annes 90


et les ai alors abandonns pour me consacrer
uniquement au jeu de rle en mme temps quils
disparaissaient des rayons des supermarchs...
La flamme pour les Histoires dont vous tes
le hros est revenue il y a huit ans par le biais
dun forum consacr ce sujet, Rendez-vous
au 1, o des auteurs amateurs changent en
crivant des livres-jeux. Chacun est analys
puis valu lors du concours annuel Yaztromo

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

15

Et un jeu de rle inspir


dun de tes livres,
cestenvisageable ?
Lide est sduisante ! Mais pour tre honnte,
je ne pense pas que mes Livres dont vous tes
le hros soient mme de servir de base llaboration dun jeu de rle. Pour moi, un jeu de
rle cest en premier lieu un univers original,
un rassemblement de lieux, dobjets et de personnages mis en lumire sous un clairage trs
prcis ; ceci de manire pouvoir alimenter une
infinit de scnarios. La trilogie Gloire posthume
se droule bien dans un univers mdival-fantastique invent et dtaill de toute pice. Mais
il me faut admettre que jai tendance placer
dans mes crits laccent sur les personnages
plutt que sur le contexte.
Par contre, linverse existe : lun de mes Livres
dont vous tes le hros se droule dans lunivers
dun jeu de rle existant ! Du sang sous les vignes
est une aventure interactive de 200 paragraphes

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

place dans lunivers dAnthas, jeu de rle


ralis par Denis Pouchain et publi chez Icare.
Ctait lorigine un scnario solo pour ce jeu
de rle, mais sa sortie prvue a concid avec
une rupture entre lauteur du jeu et la maison
ddition. Leprojet na donc pas vu le jour sous
la forme prvue et je lai adapt avec des rgles
simplifies pour en faire unvritablelivre-jeu.

Tu es une vraie clbrit


ltranger... peux-tu nous
raconter cette aventure ?
Oui cest vrai, je vais expliquer pourquoi
je dne une fois par semaine dans le palais
prsidentiel bulgare ! Plus srieusement,
jai seulement la chance que lune de mes
aventures interactives, Transomnie, soit le
premier livre-jeu franais traduit et publi
en Bulgarie. Dans ce pays, la littrature
interactive a connu ses heures de gloire il
y a une vingtaine dannes avec pas moins
de 200 publications, majoritairement dues
des auteurs locaux. Comme chez nous,
le phnomne sest essouffl face aux jeux
vido, mais une maison ddition tenue par de
jeunes auteurs passionns continue dditer
des uvres originales. Lun des responsables,
francophone, ma contact pour traduire et
publier Transomnie en Bulgarie.

Portrait de rliste

rcompensant laventure qui a le plus plu


aux passionns de littrature interactive. Ds
lors, jai repris le got de lire des Livres dont
vous tes le hros et cette fois den crire
moi-mme, avec la garantie dtre chaque
fois lu et critiqu par un public averti.

Portrait de rliste

16

De fil en aiguille, a ma donn lenvie de


dcouvrir ce pays et jy vis depuis cinq mois
en ayant loccasion de discuter avec les fans
de livres-jeux. Apprenant la langue, jai dailleurs bon espoir mon retour en France de
proposer le premier Livre dont vous tes le
hros bulgare traduit en franais ! Cest une
exprience assez improbable... mais combien passionnante et enrichissante.

de manire encore plus immersive que dans


un roman ou une bd traditionnelle. Prendre
des dcisions en tant que hros, influer sur
le cours des vnements et craindre pour ma
vie ou lchec de mon entreprise, ce sont pour
moi des expriences ludiques et de lecture
intenses, que je narrive pas retrouver dans
dautres formes de littrature, dans dautres
jeux, quils soient vidos ou mme de rle.

Quelles diffrences y a-t-il entre


crire un Roman dont vous tes
le hros et une Bande dessine
dont vous tes le hros ?

En effet, si le jeu de rle sur table restera


jamais mon loisir prfr, celui qui me
laisse les plus profonds souvenirs et que je
regrette de ne pas pouvoir pratiquer plus
souvent, jai toujours affectionn en parallle ce plaisir solitaire du livre-jeu quil me
suffit douvrir pour ressentir aussitt un fort
sentimentdvasion.

Elles sont trs nombreuses, mais en premier


lieu je dirais le format, la taille des cases et le
nombre de pages dvolues. Bref, les mmes diffrences quentre un roman et une bande dessine. Quand on crit un Livre dont vous tes
le hros, mme si on peut avoir une condition
de nombre de caractres ou de paragraphes
respecter, la place est assez importante pour
dvelopper les squences au rythme que lon
souhaite, avec beaucoup de libert pour la narration. Alors que dans une Bande dessine dont
vous tes le hros, il faut ds le dpart anticiper
et matriser lespace dvolu, aller lessentiel,
ne pas proposer un scnario prenant trop de
place et garder toujours lesprit le nombre de
pages ddies... ce qui est bien plus ardu quune
limite de 400 paragraphes pour un Livre dont
vous tes le hros par exemple.
Les dialogues dans une Bande dessine dont
vous tes le hros sont aussi trs diffrents. Ils
doivent tre plus concis, plus efficaces et plus
ralistes que dans un roman. Enfin, les notions
de mise en page sous forme de cases, de points
de vue spatiaux et de dtails visuels sont
absentes des livres-jeux conventionnels. Il ny
a donc au final que peu de rapports entre crire
un roman interactif et le scnario dune bande
dessine interactive

Pour toi cest quoi une


Histoire dont vous tes le
hros ?
Cest un rcit qui donne avant tout loccasion
de se glisser dans la peau dun personnage,

Quels sont tes mcanismes prfrs


pour rendre un rcit interactif ?
Les choix du lecteur doivent tre importants,
soit pour sa propre vie, soit pour le droulement futur de lhistoire. Si les alternatives proposes sont l pour le decorum, on a vite le
sentiment dun roman (ou dune bd) dguis.
Dans le mme esprit, une histoire interactive
se doit de ne pas tre trop linaire, de proposer des passages alternatifs ou mme plusieurs
longues voies parallles. Demanire ressentir
ce sentiment de libert et favoriser les relectures, un Livre dont vous tes le hros doit
mon sens garder tout son intrt aprs quon
lait achevvictorieusement.
La narration peut aussi participer rendre plus
immersive une telle histoire. Dans Gloire posthume, le hros interprt raconte laventure la
premire personne. Ce procd nest pas consensuel, beaucoup prfrent le vouvoiement des
livres amricains dits par Gallimard dans les
annes 80. Jaime pour ma part ce procd qui
me met un peu plus dans la tte du hros. Dailleurs, sil ne faut pas lui donner un caractre trop
tremp pour que tout un chacun puisse se reconnatre dans le personnage, lui attribuer quelques
caractristiques originales et un vritable pass
sont de bons moyens pour sattacher ce rle.
Enfin, les rgles dans une aventure interactive
sont trs importantes, mme si la tendance gnrale est plutt la simplification.

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

17

Il sagit dune Bande dessine dont vous tes


le hros publie par Makaka ditions, dj responsables dopus prcdents tels que Chevaliers, Pirates, Sherlock Holmes et Les Magiciens
du Fer. Cette fois, le ton est diffrent, car plus
sombre au niveau de lhistoire et trs raliste au
niveau du dessin, avec la mention 13ansetplus.
Le lecteur-joueur interprte un gendarme dont
la fille vient dtre kidnappe. Il se rend dans
un manoir isol afin dy livrer la ranon. Mais
il va y vivre une nuit prouvante pour entretenir lespoir de rcuprer son enfant en vie.
Lambiance flirte avec Alone in the Dark. Les
rlistes y verront plutt, et raison, un scnariste occasionnellement meneur de jeu dans
LAppeldeCthulhu.

Et aprs, quels sont


tesprojets?
Toujours chez Makaka, une autre bd va sortir en 2015 avec cette fois Benjamin Jurdic au
dessin. Il sagit cette fois dun univers de fantasy asiatique o lon joue une chasseuse de
primes confronte trois crapules bienparticulires Avec [MC], nous coscnarisons en ce
moment un futur album de bd classique (non
interactive) pour lanne prochaine, LaGuilde
des voleurs. Au programme : ton humoristique,
roublards sympathiques et aventures urbaines
dans un cadre mdival-fantastique. Enfin,
nous nen sommes quaux prmices, mais lide
dune Bande dessine dont vous tes le hros
o lon interprterait un sorcier vers dans la
magie noire (alignements bons et loyaux sabstenir) est sur les rails avec une sortie espre
pour fin 2015, dbut 2016.

Le mot de la fin?
Merci Benot pour cette reprise de contact aprs
tant dannes. Lpoque o je te connaissais en
tant que meneur de jeu, o je dcouvrais Mythe
dAltaride et vivais de passionnantes aventures
dans lunivers de StarWars Infinity est dsormais bien lointaine. Pourtant, les souvenirs en
sont toujours aussi vifs! quand une nouvelle
partie autour dune table?

Propos recueillis
parBenotChrel
Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Feuille de
personnage
de Manuro
Prnom : Emmanuel
Nom: Quaireau
Pseudonyme : Manuro
ge : 37 ans
Vocation : lettr
Plan de Carrire : estudiant patrouilleur rural collecteur dimpts
crivain de Livre dont vous tes le
hros apprenti-scnariste de BD
Caractristique minimale : dextrit
5 (malus -2)
Jets de sauvegarde contre le sommeil : russite automatique
Faiblesses : Dmon
Arachnophobie
Points de folie : 3
Comptences :
Langues trangres
(anglais bulgare)
Alphabtisation
Calcul mental
Jeu
Usages locaux
Rsistance lalcool
Armes de spcialisation :
lastique

du

jeu

Feuille de perso

Captive, cest quoi ?

Un extrait de lintroduction de Captive

Vranda graphique

18

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

19

Vranda graphique

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Cuisine du MJ

20

Grand dossier

La fte et le jeu de rle


Si une partie de jeu de rle peut savrer festive,
amusons-nous placer nos intrigues etnos
personnages dans une ambiance de fte
etmlonsleludiqueauxrjouissances!
Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

Fte des harengs by Olivier Duquesne (CC BY SA 2.0), via Flickr

Cuisine du MJ

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

21

Maris by hellolapomme (CC BY 2.0), via Flickr

Cuisine du MJ

22

Aide de jeu Dans les contes

Ils se marirent
Par Sophie Prs

De nombreux contes de fes se terminent par une scne


de mariage. Cest la scne fdratrice, o les conventions
sociales sont allgrement balayes au besoin : mieux vaut
pouser un soldat courageux ou une astucieuse jeune
fille quun banal cousin loign.
Cest aussi loccasion rve de laver son linge sale en
famille, voire dorganiser une bonne petite excution
dans lallgresse gnrale.
Voici un trs court aperu de quelques red weddings avant
la lettre. Nous resterons souvent chez les frres Grimm,
mais de nombreuses versions existent de cescontes,
dansle monde entier.
Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

23

ans cette version, nettement


moins dulcore que celle de
Perrault, les deux mchantes
surs ne reculent devant
aucun sacrifice pour pouser le
prince. La chaussure est trop petite ? Qu cela
ne tienne : un bon coup de couteau et voici un
pied la bonne taille ! Cest mme la martre
qui se chargera de lopration. Le prince se
laisse berner et lane des surs repart avec
lui, en serrant les dents. Mais les oiseaux,
amis de Cendrillon, viennent voler autour du
couple et dnoncent la supercherie. Le prince
voit le sang qui coule de la chaussure et
ramne lane, puis la cadette, aussi mutile
que sa sur. Les choses rentrent dans lordre,
le mariage a lieu entre Cendrillon et son
prince. Les surs sont invites, mais ne
sont pas au bout de leurs peines : les oiseaux
arrivent durant la crmonie et leurs crvent
un il chacune.
La plupart des versions traditionnelles de
Cendrillon reprennent cette punition finale
des surs/ belles-surs, parfois avec la mre/
belle-mre. Elles meurent souvent touffes
de dpit ou foudroyes sur place. Dans la version chinoise, la plus ancienne version crite
de ce conte, elles meurent sous une pluie de
pierres volantes. En Grce, tout ce petit monde
finit cartel alors que Chaton des cendres
monte sur le trne. EnKabylie, on pousse le
raffinement jusqu faire manger la bellesur par sa propre mre, qui meurt de chagrin en le dcouvrant. Mais souvent, la Cendrillon locale pardonne ses belles-surs
(lamre est dj morteouirrcuprable).

Blanche-Neige (frres Grimm)


Nul besoin de raconter les tribulations de
Blanche-Neige, fuyant sa sorcire de bellemre. Chez les frres Grimm, celle-ci doit
sy prendre trois fois pour se dbarrasser
de sa jeune rivale, avec un lacet, un peigne
et enfin la fameuse pomme empoisonne.
Mais tout est bien qui finit bien, le prince
arrive, rveille Blanche-Neige dun baiser
Enfin, non, le baiser qui rveille est plutt
chez la Belle au bois dormant. Blanche-Neige

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

revient la vie grce la maladresse dun


des porteurs du cercueil, qui trbuche et aide
Blanche-Neige recracher le trognon de
pomme coinc dans sa gorge. On comprend
que Disney nait pas retenu cette version
peu cingnique, mais revenons au mariage.
La mchante reine sait par le miroir que la
jeune reine du pays voisin est bien plus belle
quelle. Aupassage, le miroir (un peu farceur)
na pas prcis qui tait cette nouvelle jeune
reine Lamchante reine se rend au mariage
et tombe en arrt devant BlancheNeige.
Elle ne restera pas larrt bien longtemps,
puisque on lui apporte des souliers de fer
chauffs blanc, quelle doit chausser et
danser jusqu ce que mort sensuive. On est
loin, l aussi, de la version de Disney o la
reine meurt de sa chute dans la montagne
(hors champ,videmment).
Il arrive aussi que le mariage soit le dbut des
ennuis de la jeune marie, lorsquelle rencontre sa nouvelle belle-mre ou lorsque sa
famille na pas digr son ascension sociale
toute neuve. Mais pas de panique : le conte
merveilleux, garant de la justice et de lquilibre du monde, rcompense les bons et punit
les mchants. Et parfois, il ny va pas de
mainmorte.

Les Trois nains de la fort


(frres Grimm)
Une femme a deux filles et chrit lane tout
en brutalisant la cadette. Celle-ci reoit laide
surnaturelle de nains de la fort. Aprs de
nombreuses preuves, la jeune sur pouse
un roi, ce qui rend sa mre et sa sur vertes
de jalousie. Lorsque la jeune reine met son
premier enfant au monde, sa mre et sa sur
viennent lui rendre visite et en profitent
pour la balancer dans les douves. Aprs quoi
la sur prend sa place dans le lit conjugal.
La jeune reine, transforme en cane, vient
chaque nuit prendre soin de son enfant, et
le roi finit par sen apercevoir. Elle retrouve
sa forme humaine et lui raconte tout. Le
roi convoque donc sa belle-famille et leur
demande, lair de rien, ce que mrite une personne qui en aurait balanc une autre par la
fentre. Et la mre de rpondre sans sourciller: Riendemieux que dtre mis dans un

Cuisine du MJ

Cendrillon (frres Grimm)

24

tonneau garni de clous que lon fera rouler


du haut de la montagne jusquau fleuve .
Cestainsi qui finissentlesdeuxaffreuses

Dans les Six cygnes, la nouvelle belle-mre


stonne du silence de la nouvelle et jeune
reine (qui doit garder le silence six ans
pour rompre le charme qui a transform ses
frres). Elle dcide donc de faire passer sa bru
pour une ogresse, et lui barbouille la bouche
de rouge la naissance de ses trois enfants,
quelle cache. Le roi, devant les accusations
de sa mre et le silence obstin de sa femme,
se dcide la condamner mort. La jeune
reine muette monte sur le bcher, au moment
o les six ans sont couls. Ses frres cygnes
arrivent, enfilent les chemises cousues par
leur sur depuis six ans et retrouvent leur
forme humaine. La jeune femme peut enfin
sexpliquer, dnoncer sa belle-mre et retrouver ses enfants. Cest donc la belle-mre qui
profitera du bcher
Bcher by Hans (CC BY NC SA 2.0), via Pixabay

Cuisine du MJ

Les Six cygnes (frres Grimm)

Pour aller plus loin


Les mariages de contes de fes ne sont pas
toujours des situations finales. De nombreux
contes placent le mariage, parfois royal, ds
le dbut. Lun des poux est souvent llment dclencheur de lintrigue, quil soit un
assassin (Barbe-Bleue, LOgre devenu vgtarien) ou un tre surnaturel au secret bien
gard (LaFemme-phoque, Le Roi des corbeaux)
ou juste un soldat traumatis par la guerre
(LOurs au croissant de lune).
La relation du couple prime alors sur la rivalit au sein de la fratrie.
Amis meneurs de jeu, nhsitez pas mettre
en scne un beau mariage dans votre scnario. Bien sr, les personnages peuvent tre
convis, plus ou moins officiellement, au
mariage de quelque personnage public, o ils
feront peut-tre des rencontres dcisives. Les
crmonies sont riches en possibilits dintrigues (voler un objet, enlever ou tuer un des
membres de la famille). Mais il serait intressant aussi de faire des personnages des
joueurs les rois de la fte, et ainsi de les ancrer
dans la ralit sociale de leur poque : ont-ils
une famille ? Fuient-ils une union promise
lchec, voire dangereuse, ou au contraire
cherchent-ils pouser quelquun, par
amour, par stratgie (pourquoi pas les deux) ?
Comment grer la belle-famille et les autres
membres de lquipe, qui vont devoir grer
un personnage non-joueurrcurrent?
Bref, de nombreuses pistes dintrigues, avec
force meringues, pices montes et chafauds, selon les gots.

Sophie Prs

Sources
Wikipedia
Sous la cendre, figures de Cendrillon
(anthologie, d. Jos Corti)
Contes de Grimm (Folio)

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

25

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Vranda graphique

Stphane Sabourin
& Nikozor

Danseurs mdivaux by Fabien Agon (CC BY SA 2.0), via Flickr

Cuisine du MJ

26

Aide de jeu
Chezlesmages

La Fte
dessorciers

Par Julien Pouard

Havresort, sur les rives du lac


Bleu, un vnement attire tous
les ans un grand nombre de
visiteurs venus de tout le pays.
Pendant trois jours, les coles
de magie ouvrent leurs portes et leurs lves
saffrontent en duels amicaux un peu partout
enville.
Cest loccasion pour les habitants de faire
tomber toutes les barrires et de mener une
fte bon enfant au milieu des illusions et
cratures invoques. Quand vous ne savez
plus si votre voisin de beuverie est :

un archimage en goguette
une illusion cre par un apprenti
dedeuxime anne
le fantme de votre grand-pre ramen
par un ncromant mch
un rongeur quelconque transform
enhumain pour la soire,
il vaut mieux laisser son sens critique la
maison et profiter pleinement de la fte.

Un peu de contexte
Havresort dort sur les ctes du lac Bleu
depuis que larchimage Handion y a fond
son acadmie de thorique arcanique, il y a
au moins deux sicles. Vritable tte de file
de la rvolution conceptuelle de la thorique
du champ arcanique unifi, il a attir autour
de lui de nombreux tudiants et brillants
chercheurs de tous les domaines de la magie.
Lorsque Handion a dcid de se retirer des
affaires du monde, considrant sa tche acheve et passionn par de nouveaux sujets
dtude, il ne dsigna pas dhritier. Plusieurs

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

Musiciens mdivaux by Fabien Agon (CC BY SA 2.0), via Flickr

Sen suivit un affrontement sauvage entre la


majorit des mages de la ville. Ou plutt de ce
qui restait de la ville.
Avec laide du mage Dovanel, vainqueur de
la grande confrontation, les autorits rebtirent Havresort, et la vie reprit son cours.
Cependant tous les vaincus nacceptrent
pas lautorit de Dovanel, plusieurs dentre
eux fondrent leur propre acadmie magique.
De nouveaux tablissements comme lcole
thaumaturgie suprieure du Levant ou lcole
de ncromancie et de conjuration paralmentaire bioinspire virent le jour enville.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Bien entendu, quand Dovanel dcida de


rejoindre Handion la pche, tous ses disciples commencrent saffronter pour
savoir qui allait prendre sa suite. Les affrontements dbordrent videmment en ville,
jusque sur le campus des autres acadmies de
magie qui dcidrent de monter ces idiots
de T.A. (thoriciens arcaniques) que les tudiants des nouvelles coles taient bien plus
puissants et efficaces.
la fin dune guerre pique, vicieuse et
meurtrire, les mages restant aidrent la ville
se reconstruire, dsignrent des chefs, fondrent de nouvelles coles et se calmrent
unmoment.
Nanmoins, le got de laffrontement tait
encore prsent et les racunes tenaces. Dautant plus que dsormais les lois imposaient
une distance minimum entre deux coles
de magie depuis que lexplosion dun laboratoire de lcole des arcanes appliques
avait dvast tout un quartier de la ville,
cause dune mauvaise interaction avec le

Cuisine du MJ

de ses anciens disciples tentrent de prendre


le contrle de son acadmie, mais ces puissants utilisateurs de magie ne russirent pas
se mettre daccord. Demandant larbitrage
dHandion, celui-ci rpondit dune manire
laconique en emballant ses hameons :
Le goujon nattend pas, dbrouillez-vous,
que le meilleur gagne, mais ne me drangez
pas tout!

27

28

cercle dinvocation du bureau dexpertise


transplanaire. Les mages saffrontaient pour
occuper les places les plus en vues, les plus
favorables leurs recherches. Bref, en ville,
les trois rgles dterminant le prestige dune
cole devinrent : emplacement, emplacement
etemplacement.

Cuisine du MJ

Le temps passe, maill de petites escarmouches pour la possession dune tour ou


dun manoir-sorcier. Des quartiers sont
dtruits, rebtis, rass et reconstruits.
Lconomie de la ville en profite, du moins
les secteurs du btiment et de lameublement.
Maisla rvolte monte chez les habitants. Etil
nest pas rare que les mages qui saventurent
seuls lextrieur de leurs coles disparaissent corps et biens.
Lorsque lescalade des conflits entre les
coles de magie recommence, un phnomne
nouveau apparat. La population non magicienne de la ville prend les armes pour lutter
contre les mages et les empcher de dtruire
encore une fois leurs maisons et leurs biens.
Les cultes religieux se joignent au conflit, qui
du ct des mages, qui du ct des habitants.
Une terrible guerre civile clate, laissant la
ville exsangue.
Sur les ruines dHavresort, Jrmie Lanterne,
un des diles restant de la cit, placier du
grand march des docks, rencontre alors le
grand mage Faltort, sous lgide du fantme
de larchimage Handion, trs mcontent
quon ait cass sa ville. Ensemble,ilsarrivent
un accord historique. Les mages ne saffronteront plus en ville, et les habitants ne
traqueront plus les mages isols.
Dsormais pour rgler leurs diffrends, les
mages devront saffronter lors de duels codifis, dont lissue sera dcide par un jury
compos de mages et dhabitants non-mages.
Pour viter les dsordres et remercier les
mages, la ville organisera tous les ans un festival pendant lequel les mages pourront rivaliser de puissance magique face la population dHavresort : la fte des sorciers venait
dtre cre.

Que la fte commence!


Tous les ans au tournant de lt, les mages
dHavresort sortent dans les rues, saffrontent dans des duels magiques et font la
dmonstration de ce quils ont appris dans
leurs coles au reste de la ville ainsi quaux
nombreux visiteurs attirs par la fte.
Cestune priode joyeuse, libre et tourdissante pour le nouveau venu en ville. La fte
dure trois jours pleins et la tradition est fige
depuis des dizaines dannes.

Les processions
la tombe de la nuit, le premier soir de la
fte, les portes des coles de magie souvrent
en grand et leurs tudiants sortent en procession en ville. Cest la grande parade, illumine
de sorts dillusion et dartifice, mene par les
cratures invoques les plus folles. Les mages
se montrent dans leurs plus beaux atours et
rivalisent de prestige face aux foules assembles pour les regarder passer.
Il est de coutume que les processions des
coles sinsultent copieusement et de faon
trs images quand elles se croisent, pour le
plus grand plaisir des spectateurs. Cependant ils nen viennent jamais vraiment aux
mains, presque jamais en tout cas.
Les cortges se rassemblent alors sur la grand
place du port et plantent leurs bannires aux
emplacements prvus sur la reproduction du
plan de la ville qui occupe le sol de la place.
Pour chaque tour, manoir-sorcier, cole ou
btiment magique, il y a deux emplacements;
lun pour lcole qui occupe le btiment,
lautre pour lcole qui lui conteste cedroit.
Ces bannires indiquent les duels qui auront
lieu le lendemain pour la possession des btiments. Chaque cole na le droit de dfier
quune seule autre cole pendant la fte.
Et seules les coles qui possdent dj un
btiment peuvent participer au jeu, sauf sil
existe une place vacante.

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

Barbe noire by Bob (CC BY 2.0), via Flickr

Le duel la barbe

laube du second jour, les duels commencent. Ils sont organiss travers toute
la ville, sur des places, dans des jardins qui
ont t prpars spcialement de manire
ce que la magie utilise ne schappe pas de
lenceinte du duel.

Une tradition du festival des sorciers


poussent les mages se laisser pousser
une barbe abondante. Lors des duels, les
mages dcident souvent de se battre
la barbe. Le vainqueur du duel est celui qui russira dtruire la barbe de son
adversaire, souvent grand renfort de
flammes magiques. Il est de coutume que
les femmes participants aux duels portent
un postiche pour loccasion. Le postiche
le plus prestigieux est fabriqu partir
des poils offerts par les galants de la sorcire. Lorsque le vainqueur est dsign,
les membres de son cole vont fter a
dans une des grandes tavernes de la ville,
alors que les perdants se rconfortent et
se prparent vider leurs affaires du lieu
quils ont perdu pour rejoindre celui que
les vainqueurs abandonnent. Mais tous
profitent de la fte jusquau bout.

Pendant ces duels il ny a quune rgle: ne


pas abmer la ville. Unjury compos dun
habitant, dun mage la retraite et dun
tranger dcident du vainqueur lissue
duduel.
Celle ci est dcide avant le dbut du duel,
cela peut etre aussi bien un concours de
cratures invoques que celui de la plus
belle illusion, ou un duel la barbe ,
jusquau sang ou jusqu linconscience.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Cuisine du MJ

Les duels

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Main magie by OUCHcharley (CC BY SA 2.0), via Flickr

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Magie pour tous


laube du troisime jour, le dchanement commence. Les mages
mettent leurs pouvoirs au service
de la population. Gratuitement.
Les frais ventuels sont alors pris
en partier en charge par la ville, en
partie par le suppliant (pour les
composantes de sort, la tradition indique 50/50).

Les duels sont alors sans merci


et beaucoup plus sanglants que
ceux du second jour.
Lalcool coule flot et il nest
pas rare que des bagarres
clatent lors du troisime jour.
Cependant, comme nimporte
quel pkin peut en fait savrer tre un mage invocateur
de flammes ou de maladies
honteuses, les bagarres
dgnrentrarement.

Cest alors un dchanement


de magie en ville, alors que
les visiteurs en profitent
pour bnficier dune
magie laquelle ils
nont pas accs le reste
du temps.

Julien Pouard

Cest aussi au troisime jour que


les coles apatrides saffrontent
pour occuper les ventuels
btiments laissslibres.
Fra

ncis

er
Pach

ie

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

31

Nous avons utilis la fte des sorciers comme


trame de fond dune partie test de Dungeons
&Dragons (Next ou 5e dition). Tout a commenc par une cration de personnages en
commun, au cours de laquelle chaque personnage a t dfini. Nous avons dcid de
jouer dans une grande cit portuaire, Havresort, en faisant tourner le meneur de jeu de
partie en partie.
Jai t dsign comme meneur pour la premire partie et jai pos aux joueurs prsents
quelques questions pour orienter la partie.
Ilfaut savoir que la nouvelle version de D&D
tire des enseignements de lvolution du jeu
de rle et inclus dans la cration dun personnage la slection dune origine qui apportera des avantages techniques, mais dfinira
une partie de lhistorique du personnage.
Entant que meneur de jeu et ce fut le
sujet de mon premier article pour les Chroniques dAltaride, pour le numro 1 jutilise beaucoup les techniques dimprovisation
et ma prparation pour un jeu comme D&D
consiste dresser un contexte gnral de
lespace de jeu.
Une fois entendu lhistorique sommaire
de chaque personnage javais une certaine ide du thme de la premire partie.
Jaiposunedernire question aux joueurs
prsents avant de conclure pour la soire :
La partie aura lieu pendant une fte quelle
fte clbre-t-on en ville en ce moment?
La rponse dun des joueurs fut la fte
euh des sorciers!
Aussitt propose aussitt adopte. La fte
des sorciers dHaversort tait ne. Je nai
dabord introduit que quelques lments :
pendant la fte des sorciers, les membres
des coles de magie viennent faire la dmonstration de leurs talents dans les rues.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

cest un carnaval, un moment de libert et


une vritable fte en ville.
la fte dplace les foules et constitue une
excellente diversion.
partir de ces lments, la partie a pu dbuter. Alors quils profitaient de lambiance et
buvaient des coups la terrasse dune auberge (ahah) ; une bande de durs a profit de
la fte pour lancer une fausse rixe divrognes
dans le but de les enlever.
Les durs taient en fait des soldats du duc
Ziost, tyran dun des quartiers de la ville qui
avait eu maille partir avec les personnages
dans leur pass (lun dentre eux avait men
une rvolte contre lui autrefois).
Et de l, les choses se sont enchanes.
Lespersonnages ont fini par dcouvrir que le
vil duc utilisait le dchanement de magie li
la fte des sorciers pour masquer un sombre
rituel dinvocation dmoniaque (encore un
thme labor par un des personnages dans
son historique).
La fte a eu deux rles principaux :
servir de toile de fond pour renforcer la
prsence de lenvironnement dans la fiction construite au cours du jeu.
intervenir ponctuellement pour relancer, compliquer laction : fuir les gardes
et dboucher sur une place occupe par
un duel entre deux sorciers, se rendre
compte que le dchanement de magie en
ville masquait un sombre rituel dans ses
profondeurs, etc.
Cette fte des sorciers, je crois que je la rutiliserai quand le concept du jeu que je mnerai sy prtera.
Et vous, vous aimez faire la fte en jeu
derle?

J.P.

Cuisine du MJ

Comment avons-nous utilis


la fte des sorciers dans une
partie de jeu de rle ?

Pyramide chocolats by Edward Betts (CC BY 2.0), via Flickr

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32

Aide de jeu Dans le monde diplomatique

La Rception
delambassadeur

Par Willem

Un archtype probablement entr dans la conscience


collective grce des noisettes, enrobes dun
chocolat onctueux et pralin craquant, prsentes
dans un papier dor et empil pour les convives en
pyramides allchantes. Quel que soit le monde de
votre campagne de jeu de rle, travers le multivers
il est bien connu que les rceptions de lambassadeur
sont les ftes les plus prises et les plus excitantes.
Lesrceptionsdelambassadeur sont tout simplement
lexpression du bongot en socit.
Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

33

Pourquoi les personnages


desjoueurs sont-ils l?
Les invitations aux rceptions de lambassadeur sont fort prises, exceptionnellement les
personnages ont russi sen procurer :
Slectionnez dans la liste suivante ou jetez
unD6:

Dans la capitale, les rceptions de lambassadeur sont connues pour tre les meilleures
ftes de la ville. Les habitants du pays voisin,
pays dorigine de lambassadeur, ont la rputation de bons vivants, leurs chefs sont les
meilleurs dans les domaines culinaires et leur
alcool ferment favori est sans pareil.

1. Ils font partie de la haute socit et sont


toujours invits
2. Ils ont obtenu les invitations en guise de
paiement / cadeau pour services rendus
3. Leur employeur leur a fourni les invitations dans le cadre de leur mission
4. Un ami qui ne pouvait pas sy rendre leur
donne les invitations
5. Ils ont vol les invitations et se font passer
pour dautres convives
6. Ils nont pas dinvitations, ils travaillent
pendant la fte (par ex. service, scurit)

Lambassadeur est particulirement excit


lide dorganiser une rception pour :

Intgrer la rception
dansvotre campagne

Slectionnez dans la liste suivante ou jetez


unD10:

Slectionnez dans la liste suivante ou jetez un D10 :

Que se passe-t-il ?

1. La Fte Nationale de son pays


2. Son anniversaire, il fte ses 50 ans !
3. La clbration du cinquantenaire dun
armistice / trait de paix
4. Le rveillon de fin danne
5. Une grande fte religieuse
6. Le Jour des morts (par ex. La Toussaint,
Da de los Muertos, Halloween)
7. Le Carnaval / Mardi-Gras
8. La fin de la rcolte
9. La performance dun artiste clbre
10. Les fianailles de sa fille

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

1. Un endroit o les personnages se retrouvent


ou se rencontrent pour la premire fois
2. Un lieu neutre pour des rencontres et
ngociations dlicates, par exemple de
politique internationale
3. Une transition entre aventures pour les
personnages, un cadre pour lintroduction
ou le dnouement dune aventure
4. Une rencontre avec un personnage nonjoueur important, par exemple un antagoniste
5. Le vol dun objet ou document prcieux
6. Une attaque qui devient rapidement un
incident diplomatique
7. Lenlvement dun personnage important
8. Il ny a pas de fte, cest un pige/une embuscade
9. Un quiproquo menant un malentendu
[romantique/tragique/politique/comique/etc.]
10. Une
catastrophe
(par
exemple
une pidmie, un incendie, une
catastrophenaturelle)

Cuisine du MJ

a rception de lambassadeur
est une aide de jeu crite pour
agrmenter nimporte quelle
campagne de jeu de rle, quels
que soient le thme et lunivers.
Vous y trouverez des descriptions du cadre
de la fte, de personnages non-joueurs, et des
ides dvnements et accroches daventures.
Laide de jeu est organise autour de
descriptions relativement gnriques pour
tre assez facilement transpose dans votre
jeu de rle prfr.

Tente de rception by advencap (CC BY 2.0), via Flickr

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34

Lieux et vnements
LAmbassade

laquelle les personnages des joueurs arrivent,


il se peut quil y ait une queue pour entrer
danslambassade.

Une imposante maison de ville (un htel particulier) en pierre de taille dans un quartier
riche de la capitale. Les rues aux alentours
sont paves, bien claires, et patrouilles
rgulirement par les gardesdelaville.

Au del, les invits passent dans une cour


claire par de nombreux flambeaux aux
flammes rouges, vertes, bleues, jeunes, et
violettes, probablement grce un processus
magique ou alchimique.

Depuis une petite place dans la rue avoisinante,


les invits passent dabord par une grande grille
en fer forge double dune double porte en bois
pais, tous deux grands ouverts loccasion de
la fte. Deuxgardes de la ville se trouvent en
permanence devant lentre, ainsi que deux
gardes de lAmbassade lintrieur.

Au centre de la cour se trouve une fontaine de


marbre blanc, orne dune statue de lion chevauch par une jeune femme en toge, portant
une amphore do jaillit un liquide ple qui
mousse abondamment dans le bassin. Unserviteur ddi est en train de remplir des fltes
en cristal depuis le bassin et les dispose sur des
plateaux. Une fois un plateau complet, un autre
serviteur le prend et entre dans la demeure en
vitant les calches arrivant et repartant pour
distribuer le vin fin ptillantaux convives.

Tandis que les calches et chaises porteurs


arrivent, un domestique en livre rouge et
jaune (ou aux couleurs du pays) arrte les
convives arrivant pour vrifier que leurs
invitations sont en bonne et due forme. Ils les
saluent courtoisement avant de faire signe aux
conducteurs daller de lavant. Selonlheure

Prs de la fontaine, trois acrobates jonglent avec


des objets enflamms : massues, chanes, btons
du diable, diabolos,etc. Les vhicules sarrtent

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

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Quelques vnements alatoires


Slectionnez dans la liste suivante, ou jetez un D10 :
1. Un serviteur portant un plateau de coupes
de vin trbuche et le plateau tombe sur
un personnage tandis quil sapprtait
entrer dans lAmbassade
2. Un cheval pique une colre dans la cour,
il se cabre, se libre et se met galoper,
semant la panique
3. Un des gardes en habit crmonial
lentre fait passer une lettre lun des
personnages et lui fait un trange signe
de la main. tait-ce voulu ? Cherchait-il
quelquun dautre ?
4. Dans la cour, un des personnages se fait
bousculer. Il ralise quil sest fait drober quelque chose par linconnu (un objet
important, carton dinvitation,bourse)
5. Un(e) ex-petit(e) ami(e) reconnat lun
des personnages lentre, il/elle est
dtermin(e) le/la suivre et le/la sduire ce
soir, toutprix
6. Un des personnages reconnat leur
Nmsis : que fait-il/elle la rception
delambassadeur ?
7. Un des jongleurs rate son jet et lance
une massue enflamme trop loin, sur un
invit juste ct de lun des membres du
groupe, et son manteau prend feu.
8. Un invit montant les marches de lentre
trbuche et manque de tomber. Un autre
invit interpelle un des personnages avec
un mot desprit. Il peut dcider de se
joindre la moquerie ou non.
9. Toutes les dix minutes, les flammes
colores dmarrent une danse o elles
semblent sauter dun flambeau un
autre et cela est accompagn de musique
et de lgers scintillements dans la nuit.
Legroupe arrive ce moment-l.
10. Alors quils descendent de leur vhicule,
un des membres du groupe se trouve
accus dtre un voleur et un pickpocket par un autre convive arrivant
enmmetemps.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Le grand hall
Alors que les invits boivent une gorge de
leur premire coupe de vin ptillant, tout
en apprciant la finesse des bulles et sa fracheur en bouche, ils peuvent aussi admirer
limposant double escalier qui donne probablement accs la mezzanine. Des serviteurs
en livre saffairent pour sassurer que tous
les convives ont boire et manger. De nombreux gardes, habills en uniforme crmonial, se tiennent aux coins de la pice. Quatre
gardes et un majordome se tiennent devant
une porte ferme droite quand les invits
entrent, et dirigent tout le monde vers la
gauche, o se trouve la salle de bal.

La salle de fte
La salle principale de la rception, aussi
appele la salle de bal. Cest une pice rectangulaire denviron vingt mtres de long
par huit mtres de large. Il y a quatre grands
miroirs sur chaque mur dans la longueur, et
de fines colonnes en marbre sculpt soutenant un niveau en mezzanine, un couloir sur
toute la longueur et une largeur de la salle
de bal. On y accde par le grand escalier du
hall dentre. Au fond de la salle se trouve un
groupe de musiciens. En dbut de soire, des
danseurs et acrobates performent au centre
de la pice tandis que les invits arrivent,
avant la danse, plus tard dans la soire.
Les coins de la pice sous le niveau de la mezzanine, ainsi quentre les murs et certaines
colonnes, sont des endroits lgrement plus
sombres et plus discrets que le reste de la
salle de fte bien claire, parfait pour des
conversations prives ou bien des activits
de couple plus oses, souvent en fin de soire.
Il y a trois autres portes dans la salle de fte,
une du mme ct menant de nouveau vers
le hall dentre, sous lescalier, et les deux
autres portes en face, qui sont fermes.
Au niveau de la mezzanine, quelques conversations plus calmes se droulent pendant que
les invits admirent les tenues et danses dans
la grande salle defte.

Cuisine du MJ

devant la grande entre, un valet ouvre la porte


aux convives et prend leurs manteaux. Ils sont
ensuite accueillis dans le grand hall dentre
avec des plateauxdevinfin ptillant.

36

Quelques vnements alatoires

Cuisine du MJ

Slectionnez dans la liste suivante, ou jetez un


D10 :
1. Un convive ivre bouscule un des personnages, qui fait tomber son verre qui brise
au sol.
2. Lun des personnages aperoit sur la
mezzanine un homme/une femme absolument magnifique. Il/elle lui rappelle
quelquun mais narrive pas se souvenir
dequiilsagit.
3. Un personnage non-joueur dune aventure prcdente remarque les personnages
des joueurs et vient les saluer.
4. Par une porte entrouverte, un des personnages aperoit la femme de lambassadeur
en train dembrasser un autre homme.
5. Un convive proche du groupe commence
tousser fort et devient rouge aprs avoir
aval un amuse-bouche. Si personne
nintervient, il risque de stouffer rapidement moins quil ne sagisse dun
casdallergie.
6. Lambassadeur runit les invits dans le
hall et, depuis le haut du grand escalier,
porte un toast pour clbrer loccasion
desfestivits.
7. En coutant dune oreille distraite, un
des personnages se rend compte quun
autre invit est en train de se vanter
dun haut fait que ce personnage ou son
groupe a accompli. Que faire avec cet
imposteurfanfaron?
8. Une femme crie plus fort que la musique,
tous les monde se retourne pour constater
quun invit est tomb de la mezzanine.
Ila un poignard plant dans le dos, et une
flaque de sang se rpand rapidement dans
la salle de fte.
9. Un des personnages des joueurs est invit
danser par la fille/lefils de lambassadeur.
10. En fin de soire, probablement au pire
moment possible, un invit qui a beaucoup trop bu et trop mang vomit directement sur lun des membres du groupe.
Les serviteurs circulent avec plusieurs plateaux damuse-bouches diffrents :

1. Des pyramides de noisettes enrobes de chocolat pralin (dont lambassadeur estfriand)


2. Des petites tranches de pain dpice grill
et fines tranches de foie gras
3. Des verrines de gele de porc, citron
confit, et glace pile
4. Du saumon fum coup finement, enroul
autour de btonnets de concombre et de
fromage frais laneth
5. Des croquants souffls au fromage de
chvre, couverts dun trait de miel
6. De petits poissons pans et frits dans
lhuile, avec une sauce lail et au safran
7. Des hutres fraches sur leur coquille,
avec au choix citron ou vinaigre de vin
lchalote
8. Des tarentules croustillantes, frites dans
lhuile et saupoudres de sel et de piment
9. Des oreilles de lapin rties et farcies de
crme de foie de volaille aux champignons
10. Des carrs de nougat blanc aux clats
damande et de rglisse

Personnages non-joueurs
Lambassadeur
Friedrich von Verstrck est un homme
jovial dune cinquantaine dannes, de taille
moyenne, aux marques et dbuts de rides sur
les joues dues son sourire lgendaire. Il a
les yeux gris et malins. Il a un peu de ventre,
embonpoint gagn par un apptit pour la
bonne chre et les bons alcools, bire ou vins.
Il a un faible pour ces noisettes enrobes de
chocolat pralin prpares par son chef personnel, Albert Ferrero.
Ctait un hros de guerre, dans sa jeunesse, qui
est devenu un fin politicien et ngociateur dans
lge mr. Il parle plusieurs langues et apprcie
les joutes verbales. Cest un proche ami du roi
(ou dirigeant) de son pays, qui lui fait entirement confiance, et cest aussi pourquoi il lui a
tconfilaresponsabilitdelambassade.
Il tait assez dou avec une lame dans sa jeunesse, aujourdhui il commence se faire un
peu vieux et nest pas au mieux de sa forme,
tant donn son rgime riche et manque
dexercicergulier.

Slectionnez dans la liste suivante ou jetez unD10:

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

Homme haut de forme by Quinn Dombrowski (CC BY SA 2.0), via Flickr

Il a deux enfants, une fille et un fils. Ils sont


tous deux en fin dtudes et ne vivent pas
lambassade en permanence, mais ils viennent
la plupart du temps pour les grandes ftes et
occasions spciales.
Il est entour de gardes loyaux et dun matre
de maison qui lui est dvou, travaillant pour
lui depuis la fin de la guerre. Ctait un soldat
qui servait avec lui, lambassadeur lui a sauv
la vie.
Lambassadeur est particulirement proccup par ltat des ngociations des droits
dimport pour de riches dpts miniers.
Les autorits ont annonc la disparition
rcente de plusieurs mineurs dans des circonstances tranges. Il pourrait avoir besoin
de laide daventuriers courageux pour
enquter de sapart.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

La fille de lambassadeur
Elsa, la fille de lambassadeur, est fort jolie.
Une demoiselle de 18 ans aux cheveux dun
blond vnitien lui venant de sa mre, et aux
yeux gris comme son pre. Elle est fine et
lance, ayant pratiqu des cours de danse
depuis lge de six ans. En gnral, elle ouvre
la danse avec son pre pendant les rceptions,
et ensuite les convives se joignent eux.
Elle porte souvent son ventail favori, un
cadeau dun dignitaire tranger venu en
visite. Elle sen sert souvent pour cacher ses
lvres quand elle parle avec des amies et
commente la beaut des jeunes hommes invits aux ftes organises par son pre.
Elle a un rire enchanteur, rserv ceux qui
russissent lamuser par des traits desprit
ou des jeux de mots. Elle a tendance tre
sarcastique au premier abord, pour voir si
son interlocuteur saisit lhumour ou lironie.
Si cest le cas, elle poursuivra la conversation.

Cuisine du MJ

Il a une femme qui la rputation dtre volage;


cest un point douloureux pour lambassadeur
quil ne vaut mieux pas aborder la lgre.

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La_Belle_Liseuse par Lon Franois Comerre domaine public, via Wikimedia Commons

Cuisine du MJ

38

En gnral, elle passe le dbut de la rception


sur la mezzanine pour observer les invits, et
rejoint ensuite son pre au sommet des escaliers pour le toast, descend le grand escalier
avec lui jusque dans la salle de fte o ils
dmarrent la premire danse.

lhistoire, et la philosophie. Il est trs observateur et perspicace.

Le fils de lambassadeur

Il pense avoir failli la rputation familiale


cause de sa maladie et na jamais appris
manier les armes. Il cherche aussi un moyen
dimpressionner son pre.

Hugo, le fils de lambassadeur est un jeune


frle et maigre de 20 ans. Il a souffert de maladies respiratoires dans sa jeunesse dont il na
guri que difficilement, et il est faible. Il a une
toux chronique et garde toujours un mouchoir en tissu porte de main, pour cacher
les glaires parfois ensanglants quil crache
quand il se sent au plus mal. Les docteurs lui
on prescrit lair frais des montagnes, o il vit la
plupart de lanne. Ilrend visite ses parents
pour certainesrceptions,commesasur.
Il a les cheveux bruns et courts de son pre.
Il compense sa faiblesse physique par une
passion pour la lecture et les tudes. Il a pass
beaucoup de temps tudier la politique,

Selon lenvironnement de la campagne du


jeu, ilpeut aussi avoir des aptitudes magiques
oualchimiques.

Il retournera dans les montagnes aprs la fte


et la route est dangereuse, il se peut quil ait
besoin de laide de la part des personnages
desjoueurs.
La femme de lambassadeur
lise, la femme de lambassadeur, a un peu
plus dune quarantaine dannes, mme si elle
prfre prtendre avoir la trentaine. Eneffet,
grce un processus magique ou alchimique,
sa peau et son teint semblent plutt tre ceux
dune femme d peine trente ans. Elle est

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

Elle a la rputation dtre volage et cruelle


envers ses domestiques. De nombreuses
rumeurs courent dans la capitale, au sujet de
ses conqutes de jeunes hommes de bonne
famille. Lambassadeur essaie au mieux
dignorer ces rumeurs. Cest un mariage
arrang pour lier la famille de lambassadeur
celle de son roi (sa femme en tant une cousine loigne), le plaant en position dlicate
pour faire quoi que ce soit.
Elle a le chic pour crer de la discorde
parmi ses prtendants. Lide que de jeunes
hommes se battent et sentretuent pour
elle lamuse. Pour linstant, il ny
a pas eu dincidents pendant
une rception, mais cela
ne saurait tarder Et si
lun des personnages
des joueurs est particulirement attirant, elle
essaiera de le sduire.
Le majordome / matre
de maison
Arthus tait un jeune soldat
inexpriment et envoy au front
comme tant dautres lpoque. Il tait
sous les ordres de lambassadeur, qui tait
capitaine de son unit. Pendant une attaque
ennemie, Arthus fut submerg et paralys par
la peur face un ennemi qui allait le dcapiter lorsque lambassadeur lui a sauv la vie
la dernire minute. Arthusa promis de servir
lambassadeur jusqu ce quil puisse racheter sa dette. Il nhsiterait pas une minute
se jeter entre son matre et un dangermortel.
Il est maintenant un homme proche de la
quarantaine, les cheveux grisonnants et lgrement dgarnis. Il est srieux, taciturne, et
ne parle pas pour ne rien dire. Ilgre le personnel de lambassade avec une discipline
hrite de son pass militaire. Les serviteurs
apprcient quil soit juste, mme sil les fait
travailler trs dur. Il na pas normment

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

dhumour, et il est souvent exclu de la camaraderie du reste dupersonnel.


Il est toujours en excellente forme physique, il veille sentraner avec les gardes
de lambassade. Son arme favorite est un
grand marteau : cela lui rappelle son pre qui
taitforgeron.
Le Comte
Le comte est un noble local et ancien rival
de lambassadeur pendant la guerre. Il tait
dsesprment amoureux de la femme de ce
dernier lorsquils taient jeunes et il lui en
veut toujours de lavoir pouse.
Il a le crne ras, il est grand et un peu trop
maigre pour sa taille. Il shabille en
gnral de couleurs sombres, en
gris ou noir, avec seulement
une pointe de couleur, le
plus souvent bleu azur,
qui correspond aux couleurs de sa famille. Il a
un sourire narquois et
un air le plus souvent
ddaigneux.
Il cherche tous les moyens
pour embarrasser son rival.
Le comte est en charge dun
riche dpt minier, pour lequel
lambassadeur est en train de ngocier des
droits dimportation. Le comte est en train
de lui mettre des btons dans les roues. Son
vieux rival espre avoir une conversation
discrte avec lui pendant la rception pour
mettre les choses plat. Grce un complice,
le comte manuvre pour que lambassadeur
voit sa femme le tromper au milieu de leurs
ngociations, et espre le faire chanter pour
garderlinformationdiscrte.
Lambassadeur rcompenserait avec plaisir
tous ceux qui lui donneraient des informations sur les manigances du comte, en particulier pour les ngociations minires.
Par contre, il aimerait assez peu quon lui
parle des infidlits de sa femme, organises
ou non par le comte.

Cuisine du MJ

trs belle, ses cheveux, blond vnitien, sont


coiffs en un chignon labor, surmont dun
chapeau de styliste color au milieu duquel
se trouve une colombeempaille.

Portrait de femme ambassadeur by Quasimood (CC BY SA 2.0), via Flickr

39

Portrait homme by Robin Alasdair Frederick Hu (CC BY 2.0), via Flickr

Cuisine du MJ

40

Les autres convives


Slectionnez dans la liste suivante, ou jetez un
D10 :
1. Komiko, la fille dun dignitaire tranger, dune beaut exotique, charmante.
Elle parle avec un accent et danse dune
manire lgante et exquise. Elle porte
une robe rouge et sextasie quand elle
gote les fameuses noisettes enrobes de
chocolat de chef Ferrero.
2. Borsch, un homme ivre et gai, rieur.
Il aborde les convives pour raconter des
blagues. Il aime bien donner de grandes
claques dans le dos pour marquer la fin de
ses traits dhumour.
3. Karl, un petit homme la mine inquite,
quon prsente au groupe. Il se proccupe de larrive imminente
dune invasion barbare et en
parle aux personnages des
joueurs.
4. Madame Korama, une
femme dun certain
ge,
plantureuse,
essaie dattraper le
dernier amuse-bouche
sur un plateau au
mme moment que lun
de vos personnages. Elle
lui fait les yeux doux. Cest
une veuve qui a hrit une
grande fortune de son mari.
5. Chevalier Ignace, un jeune homme jaloux
dun des membres du groupe. Il les accoste
de manire provocatrice, il pense quon a
tent de sduire sa fiance et il cherche
rparation pour son honneur bafou .
6. Hubert, un vieil homme la barbe blanche
et aux blagues paillardes, boit beaucoup
trop pendant la soire et fait un malaise
(peut-tre un arrt cardiaque).
7. Olaf et Ulf, deux jumeaux denviron douze
ans, jouent des tours aux invits, prtendant se tlporter dun bout lautre de la
salle de fte.
8. Pearson, lexploitant de la mine pour
laquelle lambassadeur essaie de ngocier
des droits dimportation. Il est inquiet car
des mineurs ont disparu mystrieusement.
9. Habano, le prince du royaume venu

la fte incognito avec des amis. Il na


que quinze ans et ne peut sortir sans
tre accompagn dune escorte. Sil tait
reconnu il risquerait davoir des soucis
auprs du roi, son pre.
10. Cordural, un jeune homme, se prsente
auprs des personnages. Il a connu lun
deux quand ils taient enfants et se sont
perdus de vue depuis, cest une bonne
occasion de rattraper le temps perdu. Tandis quils parlent, le personnage en question se rend compte quil travaille pour
leur Nmsis.

Adapter la rception de
lambassadeur dautres
environnements
decampagne
Cette fte se veut gnrique
et en tant que meneur de
jeu, prenez ce qui vous
plara. Les descriptions
se prtent un peu plus
des ambiances historiques mais vous pouvez facilement adapter
les descriptions pour des
campagnes diffrentes :
High-tech
LAmbassade est un grand btiment
ultra moderne conu par le gagnant dun
championnat mondial darchitecture et de
design. Elle se situe aux abords du centre
ville dans un quartier rsidentiel, la proprit borde les jardins botaniques. La forme
gnrale rappelle un cube dun blanc clatant, avec de grandes baies vitres sur deux
tages places au milieu du cube et jusquau
plafond, fournissant un puits de lumire et
des vues sur les serres tropicales des jardins
botaniques depuis la grande mezzanine.
Les convives sont typiquement dposs, par
leur voiture ou leur taxi, dans la rue qui est
fort calme en soire, devant un portail imposant en mtal, avec une cabine de garde
transparente en plexiglas juste derrire le
premier portail.

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

Seau champagne by Canadian Film Centre (CC BY 2.0); via Flickr

sur la mezzanine surplombant la cour et la


fte dans lAmbassade.

Une fois passes les forces de scurit, les


invits arrivent dans une petite cours btonne avec une mosaque de lemblme national du pays en marbre place au centre.
Ilyaunespace vide denviron vingt mtres
entre le portique des gardes et le vestibule de
lAmbassade, o les premiers signes de festivits se fait aussi sentir.

Dautres ambiances sont possibles selon les


traditions et le climat du pays o vit lambassadeur : bord de mer, climat tropical, haute
montagne... Les fourrures de grand prix ou
les colliers de fleurs rares seront du plus bel
effet sur ces convives de la bonne socit...

Ambiance clubbing
De puissants spots lumineux et laser dessinent des formes au sol et dans le ciel de la
cour, accompagns de musique lectronique
rythme par un DJ visible au premier tage,

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Des jeunes htes et htesses se tiennent juste


derrire lentre vitre prts distribuer des
pochettes surprises. Ils sont habills de tenues
lgres, moiti vtus : les hommes aux
torses nus et en jean moulants, les femmes
en soutiens-gorge, minijupes, et talons hauts.

Willem

Cuisine du MJ

Les invits sonnent au premier interphone,


aprs quoi ils entrent dans une antichambre
extrieure et prsentent leur carton dinvitation, ainsi quune pice didentit en
cours de validit, au garde se trouvant dans
la cabine protge par un vitrage blind.
Derrire la seconde porte de lantichambre
se trouvent plusieurs soldats tenant des
armesautomatiques.

41

42

Cuisine du MJ

Le Galactic Princess

e paquebot de luxe Galactic


Princess est un navire lgant aux
formes effiles alliant tradition
etmodernisme.

principal, o lon peut trouver des discothques, spectacles, projections holographiques et autres divertissements tout au
long de lajourne.

Tradition avant tout, puisque ce


paquebot est extrmement ancien et utilise
mme des matriaux rcuprs sur des navires marins dautrefois. Ses moteurs, relativement archaques, lui permettent de rallier des mondes loigns, une vitesse trs
infrieure de celles des croiseurs commerciaux modernes. Mais pour les passagers, ce
nest pas peru comme un dfaut, bien au
contraire. Le Galactic Princess promeut avant
tout une autre ide du luxe, o les voyageurs
savent prendre le temps de faire la fte entre
amis, loin du stress de la vie sur les plantes
intrieures.

Une foule dense et cosmopolite, mais toujours trs lgante, se presse sur les nombreuses pistes de danse et dans les salles de
jeu cossues des casinos. Un festival de joyeux
humoristes et autres artistes la renomme
interstellaire se mle rgulirement aux
voyageurs pour assurer le spectacle, avec des
sayntes plus ou moins improvises et toujours trs divertissantes.

La dcoration des cabines et des espaces de


dambulation est en elle-mme une invitation la rverie et la tradition ancestrale.
Sculptures, peintures, boiseries prcieuses
tapissent les longs couloirs et ornent les
luxueuses cabines des riches et souvent illustres passagers qui embarquent pour des
croisires au long cours extrmement prises.

Le prix des billets pour une telle croisire est


totalement draisonnable mais les passagers considrent justement ce critre comme
un filtre utile pour sviter la compagnie de
clients moins fortuns et sans doute moins
frquentables. Un parti pris qui procure la
Compagnie un budget colossale pour organiser les croisires interstellaires les plus mmorables de la galaxie.
Vous tes milliardaire ? Embarquez ds
maintenant bord de ce sublime navire spatial pour un voyage empreint de nostalgie
etdauthenticit!

Mais la modernit est prsente, puisque


le calme et la volupt des ponts infrieurs
tranchent avec lambiance festive du pont

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

43

Vranda graphique

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Jardin des conventions

44

LAntre desjeux
prsente
Salon du jeu deRomorantin
Cluedo Party, le14dcembre
auchteaudeSellessurCher

a scne se droule dans la demeure


bourgeoise dAlex Mariel SaintGermain-en-Laye en 2006.

Avachi dans son fauteuil et


sirotant son verre aux trois-quarts
rempli dun whisky Glengrant de 1986, Alex
se prlasse en coutant son mission de radio
favorite, lorsque soudain, son tlphone
portable retentit!

Par Ludovic Abuaf


Observant ce dernier, il constate que
lappel est masqu, mais dcide nanmoins
dedcrocher :
Alex Mariel au tlphone, jcoute.
M. Mariel, bonjour, cest M. Charles
autlphone
Alex se redresse brutalement dans son

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

45

Il reprend dune voix


quil aurait aim moins
surprise :

M.
Charles,
je
nattendais pas un appel de
votre part aussi tardivement,
quy a-t-il ?
Eh bien M. Mariel je vous
contacte, car il se trouve
que je viens de recevoir
des nouvelles fort intressantes, concernant
la petite enqute que je mne depuis
maintenant 30 ans. Vous devez srement
vous en rappeler, M. Mariel, car en novembre
2004 je vous ai demand de vous rendre en
Centrafrique pour rcuprer ce fameux objet
trs important pour moi. Cest bien ce lieu
si je ne trompe pas qui, vous a marqu ,
nest-cepas?
Oui je men rappelle trs bien, mais,
venez-en au fait, M. Charles.
Voyez-vous, nous avons peut-tre retrouv
la trace de lobjet, mais je souhaiterais tout
dabord que cette conversation soit crypte si
vous le voulez bien.

constituiez une quipe rapidement ! Par


contre, M. Mariel, mfiance, je ne pense
pas que nous soyions les seuls sur
la piste, ainsi je vous invite donc
prendre vos dispositions
trs rapidement pour
retrouver le sceptre au
plus vite.
Vous pouvez compter
sur moi M. Charles, je men
occupe ds maintenant.
Bien, trs bien, car
sachez que je ne tolrerai
aucun chec, jai trop
attendu pour chouer dans la dernire ligne
droite.
Bien compris M. Charles. trs bientt.
trs vite M. Mariel.
La communication sinterrompt. Alex
regarde encore son tlphone, puis se tourne
vers la grande horloge de son salon. 22 h 30.
Tant pis, pas le temps dattendre.
Sortant un petit calepin noir du tiroir de
son secrtaire, il commence composer un
numro.
Quelques bips de sonneries plus tard

Patientez, jinstalle le dispositif.

Oui, bonsoir jcoute !

Quelques secondes de silence plus tard :

Guillaume, cest Alex, jai besoin de toi


immdiatement

Cest bon je vous coute.

Ludovic Abuaf

Bien, M. Mariel, le sceptre a enfin t


retrouv, mais vous nimaginerez jamais o
nous pensons quil se trouve.
Allez-y, je prends note.
Eh bien, mes dernires sources me disent
que notre prcieux objet pourrait se trouver
dans le chteau de Selles-sur-Cher, et depuis
le dbut. Trente ans que je le cherche travers
le monde et au final, il se trouverait l, non
loin de chez vous. M. Mariel, il faut que vous

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Toutes les infos


complmentaires sur:
http://lantredesjeux.fr

Jardin des conventions

fauteuil en entendant la voix aux accents


germaniques si caractristique de
sonemployeur.

D.R.

46

loccasion du financement participatif


deCthulhuWarsenversion franaise

Bar

Rencontre avec
SandyPetersen

Propos recueillis
par Benot Chrel
etJulienPouard

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

47

1 Pour loccasion, cet entretien est propos en version originale dans la colonne de gauche
et en version franaise dans la colonne de droite.

Chronique dAltaride: While Im sure


many of our readers already know you, could
you please introduce yourself for those that
have been abducted by the deep ones and had
their memories erased?
Sandy Petersen: Hi! Ive been a game designer almost all of my adult life. My first
published game was the Call of Cthulhu
roleplaying game in 1980. After working
on dozens of tabletop products, I moved to
the computer gaming world, where I was
involved with Civilization, Doom, Quake,
the Age of Empires series, and Halo Wars,
among others. In 2013 I returned to the tabletop world and crowdfunded Cthulhu Wars,
which (at last) is shipping).

Chroniques dAltaride : Bien que je sois


certain que la plupart de nos lecteurs vous
connaissent dj, pourriez-vous, sil vous
plat, vous prsenter pour ceux qui auraient
t enlevs par les profonds et se seraient fait
effacer la mmoire ?
Sandy Petersen : Bonjour ! Je suis crateur
de jeux depuis que je suis adulte. Mon premier jeu publi a t le jeu de rle de LAppel
de Cthulhu en 1980. Aprs avoir travaill sur
des dizaines de jeux de socit, jai digress
vers le monde du jeu video o jai particip
Civilization, Doom, Quake et la srie des
Age of Empires, ainsi que Halo Wars, parmi
dautres. En 2013 je suis retourn vers le
monde des jeux de socit et jai organis le
financement participatif de Cthulhu Wars,
qui est (enfin) en cours dexpdition2.
2 NDLR : le Kickstarter de Cthulhu Wars a runi
1 403 981 $ sur 40 000 $ initialement demands.
Le kickstarter de Cthulhu Wars VF est en cours
(jusquau 23 dcembre 2014) et est dores et dj
financ plus de 40 000 $runis.

Chronique dAltaride:The Cthulhu mythos


and work of H.P. Lovecraft have conquered
the world, inspiring many roleplaying games,
books, videos games. Even music and movies
were influenced by it. How did you first meet
with Lovecrafts work? What drove you to
keep working on it for so many years?
Sandy: When I was 8 years old, I encountered a cheap book published during the
Second World War a collection of Lovecraft
tales, intended for American soldiers fighting
abroad. I had never read anything like it,
and was hooked immediately. Lovecraft
was incredibly rare at the time and for the
next decade I scavenged libraries, used book
stores, and the like trying to scrape together

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Chroniques dAltaride : Le mythe de Cthulhu et


les travaux dH.P. Lovecraft ont conquis le monde.
Ils ont inspir de nombreux jeux de rle, romans
et jeux vido. Mme la musique et le cinma ont
t influencs par ces uvres. Comment avezvous rencontr luvre de Lovecraft pour la premire fois ? Quest-ce qui vous a conduit travailler dessus pendant tant dannes ?
Sandy : Quand javais huit ans, je suis tomb sur
un livre bon march publi pendant la Seconde
Guerre mondiale, un recueil de nouvelles de Lovecraft, destin aux soldats amricains combattant
ltranger. Je navais jamais rien lu de pareil et jai
tout de suite t captiv. Lovecraft tait incroyablement rare lpoque et pendant les dix ans qui
ont suivi, jai pill les bibliothques, les bouqui-

Bar

Cest la fte car nous avons eu la joie de pouvoir discuter


un peu avec Sandy Petersen. Alors, pour celles et ceux
qui nont pas encore pris la position de ladorateur des
anciens dieux, Sandy Petersen cest tout simplement le
crateur du jeu de rle LAppel de Cthulhu.
Alors on danse, on entre en transe et on vnre1.

Bar

48

what tales of his I could find. Finally, in 1973,


Ballantine published almost all of Lovecrafts
works in paperback and now I had it all. The
long quest to find Lovecraft probably was
part of the reason I became such a fanatic.

nistes et ainsi de suite, pour essayer de rassembler


toutes les histoires que je pouvais trouver. Finalement en 1973, Ballantine a publi presque tous
les travaux de Lovecraft en livre de poche et ce
moment jai pu runir lensemble de ses uvres.
La longue qute pour trouver Lovecraft est
probablement une partie de la raison pour laquelle
je suis devenu un tel fanatique.

Chronique dAltaride: In 1981, you


published Call of Cthulhu. At a time when
roleplaying games was mostly Dungeons
& Dragons, which game mechanics are
clearly combat-oriented, it was a real revolution! Where did the ideas at the core of your
creation come from?

Chronique dAltaride : En 1980, vous avez


publi LAppel de Cthulhu. une poque
o les jeux de rle se limitaient Dungeons&Dragons, dont les mcaniques de jeu
taient clairement orientes vers le combat,
ctait une vrai rvolution ! Do sont venues
les ides au cur de votre cration ?

Sandy: much of it was done from a contrarian standpoint. In other roleplaying games
you are a hero, superior to the common man.
This remains true to this day, even in other
horror games. But not in Call of Cthuhu
where you are emphatically a normal human
being, and the weakest monster (a Cultist)
is equal to you, by definition. Because he is
also a human being. Other games have your
success rated in increased power or skills.
Call of Cthulhu sees you deteriorate over
time, and get lesspowerful. Other games are
based about long-running campaigns, which
are notoriously hard to manage in Call of
Cthulhu. Because my model was horror stories and monster movies, I knew combat could
not be the center piece of the game, and made
it investigation instead. And so forth. Almost
every aspect of Call of Cthulhu is based upon
opposition to the other games out there. Not
because Ididnt enjoy those games, too, but
because I reasoned we already had those
games and so there might be a group of
people, like me, who would enjoy a change
of pace instead of the same old thing.

Sandy : La plupart dentre elles sont venues


en choisissant le point de vue inverse. Dans
les autres jeux de rle, vous tiez un hros,
suprieur au pkin moyen. Cela reste vrai
aujourdhui, mme dans les autres jeux dhorreur. Mais pas dans LAppel de Cthulhu o vous
tes un tre humain particulirement normal et
le plus faible des monstres (un cultiste) est votre
gal, par dfinition. Car il est lui aussi un tre
humain. Les autres jeux prennent en compte
vos russites en augmentant votre puissance
ou vos comptences. LAppel de Cthulhu met en
vidence votre dchance, vous devenez moins
puissant. Les autres jeux sont bass sur des campagnes au long cours, ce qui est notoirement
difficile grer dans LAppel de Cthulhu. Parce
que mes modles taient les histoires dhorreur
et les films de monstre, je savais que le combat
ne pourrait tre le thme central du jeu, et jai
choisi de centrer le jeu sur linvestigation la
place. Et ainsi de suite. Presque tous les aspects
de LAppel de Cthulhu sont bass sur lopposition aux autres jeux existants. Pas parce que je
naime pas ces jeux, mais parce que je me suis
dit quils taient dj notre disposition, et quil
pourrait y avoir un groupe de gens qui, comme
moi, apprcieraient un changement de rythme
plutt quede toujours fairela mmechose.

Chronique dAltaride: And by the way,


how many Sanity points do you have left?

Chroniques dAltaride : Et dailleurs combien vous reste-t-il de sant mentale ?

Sandy: I think I must claim that I have a full


100. Trust me? *eye twitches*

Sandy : Je pense que je dois affirmer que jai toujours mes 100 points. Vous me faites confiance
nest-ce pas ? *frmissement de paupire*

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

49

Chroniques dAltaride : Aujourdhui,


LAppel de Cthulhu est toujours un des jeux
de rle les plus jous, comment expliquez
vous cette extraordinaire longvit ?

Sandy: because of my aforementioned


contrarian state. If you want to take a break
from dungeon-crawling or political intrigue, what is the obvious game to turn to?
Call of Cthulhu nothing else to this day
isquitelikeit.

Sandy : Grce au point de vue inverse susnomm. Si vous voulez faire une pause dans
vos explorations de donjon ou vos intrigues
politiques, quel est le jeu vident vers lequel
se tourner ? LAppel de Cthulhu - rien dautre
ne lui ressemble tout fait ce jour.

Chronique dAltaride: How would you


define roleplaying games ?

Chroniques dAltaride : Comment dfiniriez-vous le jeu de rle ?

Sandy: a roleplaying game is a shared story,


driven by a sort of director (in Call of Cthulhu,
the Keeper), but participated in by all players.
Rules help constrain and drive the activities
and results.

Sandy : Le jeu de rle est une histoire partage, mene par une sorte de metteur en
scne (dans LAppel de Cthulhu, le Gardien),
mais avec une participation active de tous les
autres joueurs. Les rgles aident cadrer et
diriger les actions et leurs rsultats.

Chronique dAltaride: What games do you


play and why?

Chroniques dAltaride : quels jeux jouezvous et pourquoi ?

Sandy: I own hundreds of games, and I play


many of them. Most recently my focus on
play has been upcoming projects I need to
playtest (naturally enough), but last Saturday I played Theomachy (a Polish card game
about warring gods), Monster Maker (a kids
game), and Marrying Mr. Darcy (a really
fun card game about Pride and Prejudice).
Also earlier that day I played a round of
Hearthstoneonline.

Sandy : Je possde des centaines de jeux,


et je joue beaucoup dentre eux. Rcemment je me suis concentr sur les projets
venir et que javais besoin de playtester (bien
entendu), mais samedi dernier jai jou
Theomachy (un jeu de cartes polonais propos de dieux en guerre), Monster Maker (un
jeu denfant) et Marrying Mr. Darcy (un jeu
de cartes vraiment marrant propos dOrgueil et Prjugs). Et plus tt aujourdhui jai
fait un match dHearthstone en ligne.

Chronique dAltaride: You worked on


many famous roleplaying games and videos
games, such as Runequest, Hawkmoon, Doom,
Quake, Age of Empires What was your role
in these projects ?

Chroniques dAltaride : Vous avez travaill sur


de nombreux jeux de rle et jeux vido clbres,
comme Runequest, Hawkmoon, Doom, Quake, Age
of Empires Quel a t votre rle dans ces projets
et quen avez-vous tir sur le plan personnel ?

Sandy: my role was editor, designer, and/


or level maker on all of these. I constructed
20 out of the 27 levels on Doom, for instance
(and then 17 out of 32 on Doom 2). On Age of
Empires, I was the lead designer on the expansions (Rise of Rome, Conquerors, Warchiefs),
and helped a lot with the development and
game balance of the main games.

Sandy : Mon rle tait celui dditeur, de


designer et/ou de crateur de niveaux dans
tous ceux-l. Jai conu 20 des 27 niveaux de
Doom, par exemple (et 17 des 32 de Doom 2).
Sur Age of Empires, jai t le lead designer
des extensions (Rise of Tome, Conquerors,
Warchiefs) et jai beaucoup aid au dveloppement et lquilibrage des jeux de base.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Bar

Chronique dAltaride: Today, Call of


Cthulhu is still one of the most played
roleplaying games, how do you explain this
lasting success?

Bar

50

Chronique dAltaride: More recently, you


created a boardgame, Cthulhu Wars. What is
it exactly?

Chroniques dAltaride : Plus rcemment,


vous avez cr un jeu de plateau, Cthulhu
Wars. Quest-ce que cest exactement ?

Sandy: it is a fast-moving strategy game


about the end of the world. The Old Ones
have risen, humanity is finished, monsters
roam the land. You play the various ruling
entities of the Cthulhu Mythos, warring with
the rest to control the ruins of Earth. It is
highly asymmetric a strategy that works
for Yellow Sign will not be effective for the
Crawling Chaos. Every faction has its own
ruling Great Old One, its own monsters, its
own unique spells and special abilities, and
there is no overlap between these.

Sandy : Cest un jeu de stratgie trs rythm sur


la fin du monde. Les Grands Anciens se sont levs,
lhumanit est dtruite et des monstres errent la
surface de la Terre. Vous jouez les diverses entits
dirigeantes du Mythe de Cthulhu, combattant
entre elles pour le contrle des ruines de la
Terre. Cest un jeu hautement asymtrique, une
stratgie qui fonctionne pour la Marque Jaune
ne sera pas efficace pour le Chaos Rampant.
Chaque faction possde sa tte son propre
Grand Ancien, ses propres monstres, des sorts
et des capacits spciales uniques, sans jamais
quelesunsrecoupentlesautres.

Chronique dAltaride: Do you have a favorite faction in Cthulhu Wars?

Chroniques dAltaride : Avez-vous une


faction favorite dans Cthulhu Wars ?

Sandy: I worked really hard all through the games


creation and playtesting to ensure that every single
faction is equally fun and exciting to play. That said,
the game is named after Cthulhu

Sandy : Jai beaucoup travaill pendant la conception


du jeu et lors des playtests pour massurer que
chaque faction soit tout aussi passionnante jouer.
Celadit, le jeu porte le nom de Cthulhu

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

ChtulhuWars

51

Bar

Chronique dAltaride: A crowdfunding


campaign is currently running on kickstarter
for the translation of Cthulhu Wars. What do
you think of this new mode of funding?
Sandy: I could not have published Cthulhu
Wars without crowdfunding, and I certainly
could not have done the French translation
nearly as quickly.
Chronique dAltaride: Ive read you
majored in zoology at Berkeleys Univesity,
did this science background help you in your
work as a game designer ? Did you use it in
the design of the Cthulhu wars miniatures ?
Sandy: all through my design career I have
drawn upon my background as inspiration.
I wasnt just in zoology, I specialized in
insects, arachnids, and other invertebrates,
so they were the strangest, most alien, animals on Earth. Which no doubt had an effect
on my designs as well.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Chroniques dAltaride : Une campagne de


financement participatif est actuellement en
cours sur Kickstarter pour la traduction de
Cthulhu Wars en franais, que pensez-vous
de ce nouveau mode de financement ?
Sandy : Je naurais pas pu publier Cthulhu Wars
sans le financement participatif et je naurais certainement pas engag la traduction franaise aussi vite.
Chroniques dAltaride : Jai lu que vous aviez
tudi la zoologie luniversit de Berkeley en
Californie, est-ce que cette formation scientifique vous a aid dans votre travail de concepteur de jeu ? Est-ce que vous lavez utilise pour
crer les figurines de CthulhuWars?
Sandy : Pendant toute ma carrire de
concepteur de jeu, jai t inspir par ma
formation. Je nai pas simplement tudi la
zoologie, je me suis spcialis sur les insectes,
les arachnides et les autres invertbrs, qui sont
parmi les plus tranges et les moins familiers des
animaux terrestres. Ce qui a sans aucun doute
galement eu une influence surmescrations.

D.R.

52

Chroniques dAltaride : Il est dit que


Cthulhu rve dans les profondeurs ocaniques. Maintenant que vous lavez rveill
et lanc en guerre, quoi rvez-vous ?

Sandy: the game I am working on now is


Glorantha: the Gods War, a strategy game
a little like Cthulhu Wars, but set in a fantasy universe. The map changes and shifts
as the pantheons battle. And we have other
ideas in the pipeline. Thanks to the success
of Cthulhu Wars, we are rapidly becoming an
established game company.

Sandy : Le jeu sur lequel je travaille maintenant sappelle Glorantha : the Gods War,
un jeu de stratgie qui ressemblera un peu
Cthulhu Wars mais dans un univers de fantasy. La carte change mesure que les panthons saffrontent. Et nous avons dautres
ides dans les tuyaux. Grce au succs de
Cthulhu Wars, nous sommes rapidement en
train de devenir une compagnie reconnue
dans le domaine des jeux.

Bar

D.R.

Chronique dAltaride: It is said that


Cthulhu dreams in the oceans depths. Now
that you have awaken him and set him on the
path of war, what do you dream of?

Propos recueillis parBenot


Chrel etJulienPouard.
TraductionJulienPouard
etJulienMorgan

Cthulhu Wars en version franaise sur Kickstater


www.kickstarter.com/projects/1816687860/cthulhu-wars-vf

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

53

joyeux nouille-l

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Vranda graphique

joyeux nouille-l
yeux nouille-l

Raise Dead ditions

D.R.

54

In Nomine Satanis/Magna veritas:


nouvelledition

Bar

Le retour
deCroc!

Dans la sphre rliste, si tous les joueurs connaissent


par cur des tas de noms de jeux, le nom des auteurs
reste bien plus souvent un vritable mystre. Pourtant,
quelques noms ont russi marquer les esprits et dans
le jeu de rle franais, Croc en fait partie.
Rencontre avec le plus mordant des auteurs de jeu de
rle, qui nous prpare le grand retour dun classique
bourr dhumour ausecond degr
Propos recueillis parBenotChrel
Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

Raise Dead ditions

C. dA. : Comment avez-vous dcouvert le


jeu de rle ?
Croc : Dans le magazine Jeux et Stratgies
numro 4.1
C.dA.: Quel place le jeu de rle tient-il dans
votre vie aujourdhui ?
Croc : Plus grand chose. Deux campagnes
rgulires, toutes les deux de Pathfinder (une
en tant que joueur et une en tant que meneur)
et lcriture de la nouvelle dition de INS/MV.
C. dA. : Vous avez cr de nombreux jeux
qui ont fortement marqu
limaginaire des rlistes
francophones... Comment crit-on un jeu
succs ?
1 Paru en 1980.

Le site des
ncromanciens:
raise-dead.com

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Croc: Aucune ide. Sijele savais, je naurais


fait que des succs. Dans les annes 90, on
disait quun bon jeu ctait un jeu dont on
pouvait rsumer le pitch enunephrase.
C.dA.: Pour vous, quelle est la dfinition du
jeu de rle ?
Croc: Avant toute chose, un jeu o il ny a
pas de gagnant. Tout simplement parce que
lenjeu de la partie, ce sont les joueurs qui
le fixent. Toute le reste, cest de la couille
etdeleau.
C.dA.: In nomine Satanis/Magna veritas est
Raise Dead ditions

Croc: Si tu ne le sais pas, change de mtier.

Bar

Chroniques dAltaride (candide): Qui tes-vous ?

55

Raise Dead ditions

56

sorti il y a bientt vingt-cinq ans... pourquoi


une nouvelle dition (la sortie est prvue
pour quand) ?
Croc : Sortie en 2015. Simplement parce
que jen avais envie. Mais il y a de grandes
chances que a nintresse pas grand monde.
Je serais bien prsomptueux de penser le
contraire sachant que jai lch laffaire (professionnellement) en 2006 et quune foultitude dauteurs ont continu bosser. Je ne
suis pas le nouveau messie du jeu de rle.

Bar

C.dA.: Le graphisme a lair davoir notablement


volu... Quest-ce qui va changer dans lejeu?
Croc: Ce sera plus brutal, plus viscral. Cest
un monde dtruit et les Anges et Dmons qui
restent sont des survivants.
C. dA. : Donc on est rassur, on garde le
second degr ?
Croc: Oui tout fait. Dans lambiance rien ne
change. Cest juste un tout petitpeuplusnoir.

C.dA.: Raise Dead, cest une maison ddition cre spcialement pour rditer tes
jeux... Pourquoi une nouvelle structure au
lieu dintgrer un diteur dj existant ?
Croc : Pour faire tout ce quon veut sans
aucune limite. Au final, on na pas de thunes
alors on a quand mme des limites !
C. dA. : On parle de rditer vos anciens
succs mais y a-t-il des projets de nouveauxjeux?
Croc: Non.
C.dA.: Un dernier petit mot pour les lecteurs des Chroniques dAltaride ?
Croc : Vous pouviez pas prendre un nom
encore plus incomprhensible ?

Propos recueillis
parBenotChrel.
Illustrationsfournies
parRaiseDeadditions
Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

Bar

Raise Dead ditions

57

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

58

Interview de Didier
Guisrix Octognes 5
par Benot Chrel, Stphan Van Herpen et Guillaume Herlin

Bar

Kerlaft le rliste est une personnalit trs charismatique


qui se mobilise depuis plus dun an pour faire voluer
limage du jeu de rle et fdrer les nergies, en particulier
avec son projet de GPS rliste,
quil nous a dtaill dans le
numro prcdent. Lors de
la convention Octognes
Lyon, il a mont une
petite quipe pour raliser
une srie dinterviews de
personnalits du milieu
rliste. Guillaume Herlin
de Rliste TV a film ces
rencontres, o Kerlaft
etBenot Chrel posaient
les questions. Voici donc
linterview de Didier
Guisrix, rdacteur en chef de
longue date du plus
illustre des
magazines
de jeu.

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

59

Bar

Kerlaft le rliste : Premire question, un


peu rituelle, qui es-tu?
D. G. : Vieux rliste, rdacteur en chef de
Casus Belli pendant vingt, trente ans, des
postes divers selon mes responsabilits,
travers les diverses incarnations du magazine, qui en est quand mme aujourdhui sa
quatrime rincarnation. Plus que cinq vies
si cest un chat ! Mais lactuelle me semble
bien partie pour durer. En tout cas, elle est
trs belle et on en est tous trs fiers.
Benot Chrel : Est-ce que tu peux nous
raconter comment tu as dcouvert le jeu
derle?
D. G. : Javais un copain qui sappelait
Roland Prvt et que jai connu via un fanzine de science-fiction. Il tait joueur de
Diplomacy et il avait un fanzine consacr
ce jeu. Moi, je faisais dj des petits Mickeys
et il ma demand dillustrer sa publication.
Donc jai t connu dans le cercle des joueurs
de Diplomacy, qui taient aussi wargamers

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

et qui ont t les premiers faire venir en


France des jeux de ltranger via des conventions anglaises. Leurs conventions, ctaient
quinze copains qui se runissaient.
Lors de lune de ces runions, jai dcouvert
un jeu qui sappelait Dungeon qui tait bien
sympa. la suivante, un jeu qui sappelait
Dragons qui tait bien sympa aussi. Et la
fois suivante, un gars avait un jeu qui sappelait Dungeons & Dragons. Et quand on a
demand au gars Allez, ouvre la bote,
il nous a rpondu Ah bin non, prenez
des papiers, prenez des crayons et on a
dmarr la partie.
Il nous a terroriss pendant trois heures avec
deux pices dans un vieux donjon, juste une
ruine abandonne avec deux sous-sols, trois
araignes et deux squelettes. Mais il nous a
tenus en haleine et la fin on tait tous trs
impressionns. Pour moi, aa t le dclic
et a na jamais cessdepuis.
K. le r. : Est-ce que tu as des jeux prfrs?

60

quoi joues-tu ? Et est-ce que tu joues


encoreaujourdhui?

Bar

D. G. : Alors oui, je joue encore aujourdhui


avec un groupe. On joue ensemble depuis
plusieurs annes. Chacun est meneur de jeu
tour de rle. On joue sur des grosses campagnes, donc environ un an et demi avec le
mme meneur de jeu.
On a fait une campagne personnelle de Vampire lavant-dernier. Ence moment on utilise
les rgles du Monde des Tnbres pour une
sorte de Fall Out 3 revisit par le meneur de
jeu actuel. Dans le pass, la dernire chose
que jai fait jouer ctait Capitaine Vaudou,
avec un plaisir intense et des digressions qui
ont dur parfois jusqu dix sances avec
de petites improvisations sur lesquelles les
joueurs se sont jets et qui ont donn des
trucs totalement imprvus Et si on remonte
un peu plus loin, on a fait aussi une sorte
de Harry Potter Enfin, on a jou des tas de
choses trs tranges.

Et cest moi qui vais reprendre le flambeau


en janvier dans le groupe puisque ce sera
montour.
B. C. : Comment est-ce que tu dfinirais le
jeu de rle ?
D. G. : Je ne sais plus qui a dit a aurait
pu tre Denis Gerfaud, mais en loccurrence
ce nest pas lui le jeu de rle, cest des
rgles pour faire le mme rve ensemble .
Je crois quen termes de concision, on ne fait
pas mieux.
Raconter une histoire. Effectivement, jai
rencontr en me baladant des conteurs, qui
entranaient toute une salle dans leur histoire, parfois parce quils faisaient participer,
un coup les enfants, un coup les parents
Ce qui tait dj un petit peu les prmices
du jeu de rle. Sauf que les gens se contentaient de rpondre un petit peu une petite
phrase, un petit dialogue, un petit truc.
Jeferais ci, jeferais a, je dirais ci mais ces
participations de lassistance, ce sont dj les

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

61

Bar

prmices dun conte le plus interactif possible. Fairele mme rve ensemble, cest
une dfinition qui me plat bien.
K. le r. : Parle-nous de tes uvres. Onsait que
tu as travaill normment pour CasusBelli
mais on a limpression que tu es partout.
On trouve tes illustrations partout, dans des
modules, des livres de jeu sur quoi as-tu
travaill? Cest norme!
D. G. : Jai principalement travaill pour
Casus Belli parce que le magazine tait
ouvert sur beaucoup de choses et du coup a
nous a amens effectuer des collaborations
ponctuelles. Les vrais travaux personnels
sont souvent dans la grande ligne directrice
de Casus Belli, sur un grand nombre dannes
comme avec Mga et en illustrations,
malheureusement je suis lent etlaborieux.
La seule fois o jai vraiment donn le maximum ctait sur les illustrations de Lgendes.
Et les meilleures illustrations, celles dont je
suis le plus satisfait, nont jamais t publies.
Ctait pour un bouquin de JeanPierrePcau,
lpoque o les livres-jeux commenaient
bien marcher. Ilavait crit La Ville quirve,
qui tait une espce de Mille et une nuits

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

revisites, o on visait un public vraiment


adulte. Jai donc pu me lcher sur les illustrations mais louvrage na jamais t
publi. Par la suite, je nai jamais vraiment
eu le temps pour ce genre de projet, part
quelques couvertures de Casus Belli une fois
de temps de temps. Je ntais pas du tout rentable et si je voulais arriver au mme niveau
que les autres, il fallait vraiment que jy passe
beaucoup de temps.
Par contre je fais beaucoup de Crapougnats,
ils sont trs apprcis, on peut les utiliser
toutes les sauces et donc cest vrai que
a me permet davoir une prsence, trs
ponctuel. Les gens me reprent quand ils me
connaissent de toute lpoque Casus Belli.
Ceux de la nouvelle gnration reprent
bien ces petits bonshommes triangulaires qui
tranent un peu partout mais je pense quils
ignorent qui les fait derrire. Mais bon, les
gens connaissent bien quand mme, il faut
tre honnte.
B.C. : Donc tu dis que a fait une trentaine
dannes que tu orbites dans le milieu, voire
mme plus Comment est-ce que tu vois les
trente prochaines annes en jeu de rle ?

Bar

62

D. G. : Je pense quil faut sadapter. Ce qui a


fait le gros succs du jeu de rle, lpoque
o il tait vraiment son apoge, cest quil
rpondait de vrais besoins viscraux de
lindividu : sexprimer, saccomplir, rver.
Classiquement, quand on est pris dans un
bouquin, quand on sort dun film, on a trs
souvent le rflexe de revivre les scnes et de
dire moi jaurais fait comme a, de prolonger lintrigue, de se plonger dans lhistoire. Lejeu de rle permet a et il offre aussi
un plaisir dacteur, un plaisir de metteur en
scne, un plaisir dcrivain, quon na pas la
possibilit dprouver fond dans la ralit,
dans sa vie professionnelle. Tout a permet
de jouer jusqu un niveau semi-professionnel autour dune table. Donc cest vrai que le
jeu de rle est vraiment trs, trs bien pour
a. Pour lavenir, je pense quil faut retrouver ce ressort : maintenant les jeux lectroniques permettent de remplacer en partie ce
rve mais avec de telles limites que tout le
monde voit. Nous, les rlistes, nous sommes
les premiers les ressentir parce quon a la
frustration de ce quon ne peut pas faire

maismme ceux qui dcouvrent avec les jeux


lectroniques peuvent se dire On aimerait
bien faire ci ou a mais ce nest pas permis
par le programme. Quandces gens-l rencontrent un rliste, ils se rendent bien compte
quil y a une plus large libert de cration,
dinitiative, de scnes dclat, la possibilit de changer des lments dintrigue, de
gnrer de limprvu. Ces gens, on peut les
reconqurir condition que les jeux et les
joueurs, les meneurs de jeu, les conventions,
leur offrent la possibilit dexprimer leurs
envies de libert. cemoment-l, on pourra
recruter des nouveaux joueurs, parce quon
a besoin dtre une communaut dynamique.
Le jeude rle ne se joue pas en solitaire avec
un truc lectronique en face, si bon soit-il.
Jenai rien contreeux!
K. le r. : On a la mme vision!
B.C. : Est-ce que, au-del de Casus Belli, tu
as des projets dans le milieu du jeu de rle
encemoment?

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

63

Lide est de prendre les grands archtypes


des personnes qui peuvent avoir besoin de
renseignements sur le jeu de rle et de faire
un portail qui renvoie vers des choses qui
nexistent peut-tre pas encore, quon aurait
crer ou refaire, avec un travail minimum de notre part. Jai notamment en tte
de refaire un Quest-ce que le jeu de rle ? en
animation, aussi pdagogique et sympa que
possible. Et puis on renverrait pour le reste
sur tout ce que existe dj, vers le GROG,
vers les structures associatives, vers les listes
dadresses de clubs enfin tous les autres
endroits o on peut dj trouver des foules
de renseignements utiles.
Dans le cas de ce projet, on va aussi dvelopper une version light de Mga : cest un
jeu sur lequel je peux faire ce que je veux,
y compris de linitiation, de la pdagogie.
Pour quun professeur dHistoire puisse
emmener sa classe, pendant une heure ou
deux, vivre un tout petit pisode daventure au XVIIe sicle. Jai moi-mme deux
fils qui ont 17-18 ans. Leur culture dadolescents est essentiellement manga et fantasy.
Ilsconnaissent donc des tas de choses sympas mais quest-ce quun mousquetaire, ils
nen savent rien. Pasdu tout, rien. Ilfaut les
emmener dcouvrir lHistoire par le biais de
jeu. Il faut emmener les gens dans ces choses
qui ne font plus partie de leur culture Ils les
rencontreront peut-tre, dautres moments,
mais je pense que tous les gens qui sont dans

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

lducation, lentertainment, enfin dans laccueil des enfants, les centres de loisir, etc.
gagneraient avoir un systme de jeu lger
pour quils puissent dire Tiens, l cet aprsmidi, je vais vous emmener, vous cinq, vous
six, au XVIIe ou au XVIIIe sicle. On va se
vivre un petit vnement On sait tous que
a prendra tout de suite deux bonnes heures
mais en deux heures on peut simmerger
dans quelque chose avec des images et hop,
on a vraiment vcu une petite exprience.
Nous voulons donc dvelopper a et tout ce
qui peut aller autour. Ce nouveau Mga en est
encore aux premiers balbutiements. Est-ce
que ce sera du gros, du lger, avec des rgles
vraiment accessibles ou plusieurs niveaux de
rgles Tout cela est en cours de gestation.
Je nai moi-mme pas encore les rponses
ces questions. Jen discute avec de vieux
fans de Mga et qui sont aussi lorigine du
fait quon a redmarr cette histoire-l. Chacunva apporter sa pierre ldifice pour que
la cration soit aussi fdratrice, aussi performant et utile que possible.
B.C. : Merci beaucoup Didier !
K. le r. : Merci, nous allons suivre tout a avec
une grande attention. Moi, je suis fan. Bon
dj je suis fan des Crapougnats depuis le
dbut mais a cest une autre histoire Merci
beaucoup Didier, merci Benot Chrel pour
les Chroniques dAltaride et o est-il? Ah le
voil ! Guillaume Herlin, qui filmait cette discussion pour RlisteTV ! Mercibeaucoup !
Guillaume Herlin : Merci beaucoup tout
le monde!

Propos transcrits par Benot


Chrel. Illustrations issues de
la vido ralise par Guillaume
Herlin. Rencontre initie
par Stephan Van Herpen alias
Kerlaft le rliste.

Bar

D. G. : Avec mon compre Jean-Philippe


Mocci, avec qui je dveloppe actuellement
dautres projets, on sest aperu lui, surtout
quil manquait une espce de porte dentre
grand public. Peut-tre un peu neutre mais
qui permettrait tout un chacun de se
renseigner sur le jeu de rle den trouver
les clefs daccs. Une espce de source de
rfrences pour avoir des rponses qui le
concernent. On ne va pas donner les mmes
informations une mre de famille qui se dit
Mes enfants jouent, quest-ce que cest?,
qu un responsable territorial au Conseil
gnral ou dans une grande mairie qui, par
exemple, sait quun G.N. va tre organis et
qui voudrait savoir sil doit sen mler, sil y a
des assurances...

La Chronique
!

e
u
q
i
La chronique
etlantichronique
n
o
r
h
c
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t
et lan
64

de Fabrice Pouillot

de Christophe Dnouveaux

Nouille-L
JDR
Lhiver approche et a
caille sec dehors. Vous
arpentez les rues sombres et tristes de
la ville, puis et sans but. Les illuminations qui fleurissent autour de vous vous
agressent plus quelles ne vous donnent de
la joie. Vous repensez toutes ces parties
de jeu de rle qui sannulent pour cause de
prparation de rveillon de Nouille-L et du
jour de lApocalypse.. euh.. de lAn.
Mais, dans cet ocan de tristesse commerciale, limpensable survient. Ne serait-ce
point une boutique de jeux de rle ? Tant
de jeux de rle qui nattendent que vous
pour faire la fte ! Une lumire divine vous
claire, accompagne de chants angliques.
Vous vous collez la vitrine, vos yeux denfant ternel sembuant de chaudes larmes...
et sans rflchir, pouss par vos bas instincts, vous commencez un lchage en rgle
de la vitrine, sous lil mdus du tenancier qui vous observe, de lautre ct. Cest
dcid, vous allez jouer cet hiver ! Vous
trouverez des joueurs, quitte les squestrer ! Et l, cest le drame.

Bar

quation : Langue + Vitrine + Froid =


Langue gele colle la vitrine. Vous avez
lair idiot. chec critique !
Enfin bref, vous laurez compris, 2014
touche sa fin et cest loccasion de se faire
plaisir, de retrouver les amis rlistes et de
faire des parties de Nouille-L mmorables.
Au lieu de supporter Belle-maman et les
cris des gamins de la famille, pourquoi ne
pas rveillonner autour dune partie dont
vous avez le secret ? Et puis, cette anne,
ctait les quarante ans du jeu de rle, alors
autant fter a dignement !
Ludiques ftes toutes et tous !

Christophe Dnouveaux

Ta mre veut
te la faire aussi
ta fte, le juge
voudrait te faire
ta fte
La fte, quel satan concept prompt gcher
la plus belle des soires. Il suffit de se prvoir
une jolie nuit en solitaire regarder les toiles,
lire un bon bouquin ou crire le prochain
scnario jouer pour tre emmerd par la
fte! Au mieux, il faudra supporter lumires
nocturnes polluantes, sono mal rgle et
odeurs de barbecue si la fte na lieu que dans
son proche voisinage. Au pire, il faudra accepter daccueillir tout une tribu prte senivrer
au nom de la joie collective inspire par la
fte. Comble du cauchemar, il faudra peuttre mme sembarquer dans une ribambelle
de voitures, avec probablement les genoux
coincs larrire entre deux connasses, pour
accder au lieu, gnralement trop distant,
accueillant les festivits
Le bruit et lodeur (danis, de vomi, de
sueur) sont gnralement les deux cerises
sur ce terrible dessert, propre la fin de
soire gche par une sucrerie trop bourrative, curante et manquant de fracheur. Ils ont mme os (et russi) nous
imposer des ftes obligatoires, que ce soit
avec des musiciens pas encore amateurs ou
des voisins aussi pnibles que fatiguants.
Mais,medirez-vous les yeux exorbits, une
veine gonfle au milieu du front, la fte peut
tre rliste, ludique, amusante et calme
Oui bah a reste une fte, un agglomrat
de corps agits par lexcitation dtre rassembls, une gigantesque orgie changiste
o chacun envoie lautre un maximum
dinformations en imaginant quune infime
partie saura chapper au bruit ambiant
vrai dire je me demande encore comment
jai pu en faire autant ! Tout le monde te
fera aussi ta fte !

Fabrice Pouillot

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

65

Imminences

http://www.imminences.com/star-wars-vii-la-bande-annonce-fait-des-jaloux/

Vranda graphique

Des rcits de science-fiction lire en moins de 5 minutes

Imminences
StarWarsVII, la bandeannonce fait des jaloux
Star Wars VII : la bande-annonce fait des jaloux
a y est, la premire bande-annonce du prochain Star Wars (The force awakens) est sortie !
Et le peu quelle nous rvle sur le film donne dj quelques frissons. On y voit notamment
des stormtroopers, le Faucon Millenium et un petit robot aux allures de R2 roulant. Cest ce
dtail qui nous a inspir ce dessin.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Mille Saisons

Le Prix
MilleSaisons

Propos recueillis parBenotChrel

Rencontre avec Olivier Portejoie,


directeur de collection chez lditeur
LeGrimoire.
Chroniques dAltaride: Bonjour Olivier, peux-tu nous
dire qui tu es, en quelques mots pour nos lecteurs rlistes
et amateurs des cultures de limaginaire ?
Olivier Portejoie : Aprs avoir lu tous les ouvrages
de SF et de fantasy au C.D.I. du collge Pierre MendsFrance, jai cr un journal o je rsumais les livres que
javais lus, je le photocopiais dans la salle des profs et le
vendais sur place, dans la cour de rcr. Aveclargent,
je pouvais macheter des livres Lanne suivante, avec
notre professeur de franais, Mme Lcole, la classe obtenait une bourse pour un PAE sur le thme dulivre.

ille

Saiso

ns

Au lyce, jai cr une revue de SF et jeux de rle (imprime


en offset) que je vendais par correspondance Lanne
suivante, je participai la cration de la fdration
Parallles avec le club de jeux de rle Au d stri et
Sbastien Boudaud, le patron du Grimoire!

Atelier du crateur

66

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

67

O.P.: Les ditions Le Grimoire ont rachet


les ditions Mille Saisons, qui sont devenues
la collection Mille Saisons. Jai toujours voulu
faire un pont entre les deux rivages du fleuve
Imaginaire. Les productions et les activits
du jeu et celle de la littrature taient cloisonnes : ctait lun des buts de Sens Fiction
que de permettre les changes entre les deux
communauts. Aujourdhui la collection
Mille Saisons est louvrage qui permet
aux communauts de se rencontrer autour de
la lecture et du jeu. Des conomistes pourraient vous expliquer tout
cela en terme de march, de
niche culturelle,etc.
La vrit est plus simple et
pragmatique : nous dsirons faire vivre la culture
des imaginaires ; nous
construirons dautres ponts,
dautres routes. Nous explorerons le fleuve Imaginaire
et partagerons le fruit de nos
dcouvertes avec ceux qui,
comme nous, ont besoin de
construire leurs rves.

Notre hros, cest le lecteur !


Le principe est le suivant : le comit du Prix
Mille Saisons slectionne une vingtaine
de nouvelles dans lanthologie La Cour des
miracles. Les lecteurs de lanthologie dsigneront par un vote Internet lauteur de la
nouvelle qui obtiendra le Prix : la somme
de 500 euros et un contrat avec les ditions
LeGrimoire pour lcriture dun roman issu
de lunivers et de la nouvelle prime. Ce
vote seffectuera grce un code/cl usage
unique prsent dans chaque exemplaire
delanthologie.

Les lves de lcole denseignement suprieur Jean Trubert (BD et illustrations) raliseront les illustrations et la
couverture de lanthologie.
Les lecteurs pourront aussi
Aujourdhui
voter pour lillustrateur du
roman de lauteurlu.
la collection

Mille Saisons
est louvrage
qui permet aux
communauts
de se rencontrer
autour de la
lecture et du jeu.

C.dA.: Cette anne, vous


avez lanc le Prix Mille Saisons... cest un
concours denouvelles?
O. P. : Reprendre une maison ddition ne
consiste pas simplement reprendre le catalogue, les ditions Le Grimoire cherchaient
mettre en place une nouvelle ligne ditoriale.
Le prix Mille Saisons en est la cl de vote :
faire participer le lecteur au processus cratif par le choix des futures publications de
lacollection.
Nombreux sont ceux de ma gnration qui
ont dcouvert le jeu de rle ou la littrature
de limaginaire avec les Livres dont vous tes
le hros. Le prix Mille Saisons a t conu
pour donner au lecteur le pouvoir de dcider,
de sengager avec nous travers la collection.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

C. dA. : Quelles sont les


grandes tapes duprix?
O. P. : Lappel textes
est termin depuis le 1er
novembre.

Le comit du Prix Mille


Saisons slectionne actuellement les nouvelles qui
composeront lanthologie
La Cour des miracles.
Le lancement du prix aura lieu lors du Salon
du livre de Paris 2015, les lecteurs pourront
alors voter pour lauteur de la nouvelle et lillustrateur de leur choix. Les votes se drouleront sur une priode de six mois...
C.dA.: O peut-on aller pour en savoir plus
sur le droulement de tout cela ?
O. P. : Vous pouvez les dcouvrir et suivre
chaque phase de droulement du Prix sur le
site www.millesaisons.fr.

Propos recueillis
parBenotChrel
Illustrationsfournies
parLeGrimoire

Atelier du crateur

C. dA. : Mille saisons, diteur de romans,


semble li au Grimoire, diteur de jeux de
rle... peux-tu nous expliquer la nature et la
raison de cette relation ?

Salle de jeu

68

Rencontre

PersuasiO
Niall Murphy est lauteur de PersuasiO,
unseriousgame pas de panique,
ilnousexpliquetoutdanscetteinterview!
Pouvez-vous nous prsenter
brivement PersuasiO?

ersuasiO est un serious game dont


je suis lauteur et qui est distribu
par le cabinet de formation
commerciale Persuasio, que jai
aussi lanc en 2013.

Je nai dcouvert le monde des rlistes que


trs rcemment. Ctait lors du test de mon
jeu PersuasiO dans divers festivals. Pour vous

donner une ide, les joueurs qui se prsentaient comme rlistes passaient souvent trois
fois plus de temps jouer PersuasiO que les
autres et pour moi, ctait donc trois fois plus
de plaisir.

Quest-ce quun
seriousgame?
Cest un outil de plus en plus utilis, de nos
jours, par de grandes entreprises qui souhaitent mieux engager leurs clients en
interne ou en externe travers les ressorts

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

69

Un serious game est un jeu dit srieux


car il vise un objectif autre que le simple
divertissement. La plupart du temps, il est
propos sous forme numrique comme
des jeux vido, mais pas toujours. Loutil
PersuasiO par exemple, est prsent sous
forme de simples cartes. Donc pas besoin
dordi, de batteries ou de Wi-Fi
Le premier objectif du serious game PersuasiO
est pdagogique : dvelopper les comptences
de vente des commerciaux lors de leurs face-face avec leurs clients
Le deuxime objectif est oprationnel : aider
les entreprises vendre mieux qualitativement, financirement, plus de clients,
plusrapidement.
Le troisime objectif est personnel : divertir
le plus large public de joueurs possible, de 12
99 ans.

Comment avez-vous
dvelopp le jeu ?
Jai dvelopp le jeu en deux tapes
principales : dabord le contenu et
ensuitelaforme.
Le contenu est fondamental car il dtermine le degr defficacit de la mthodologie commerciale , ensuite transfre. Jai donc dabord commenc par une
recherche pour identifier les comportements-cl qui font la diffrence lors des
face--face des commerciaux avec leurs
clients. Jai, par exemple, pilot dans une
entreprise, sur presque trois ans, lobservation de 2 500 entretiens de vente en situation relle sur le terrain. Celama permis
de dvelopper une trs fine apprciation
de ce qui favorise ou bloquelesventes!
Pour la forme, jai cr le jeu... Je suis
pass par la simplification lextrme de
processus de vente hyper complexes
Par le test du jeu pour dvelopper sa
jouabilit, lors de festivals comme Toulouse et Cannes Et enfin, par le test et la

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Lauteur, Niall Murphy


Je mappelle Niall Murphy, je suis dans la
vente depuis vingt-deux ans, dont quinze
passs sur le terrain et sept dans la formation commerciale et managriale. La
plus grande partie de ma carrire a t
effectue dans une multinationale japonaise spcialise dans la commercialisation en BtoB (business to business), de
systmes dimpression (photocopieurs et
imprimantes).
Vous voulez peut-tre savoir si je connais
ce quun commercial vit au jour le jour ?
Alors, je vous rassure : jai vcu tous les
hauts et tous les bas quun commercialterrain peut esprer vivre ! Par exemple,
dans ma carrire je suis pass successivement de pire commercial France mes
dbuts, meilleur vendeur France sur 250
commerciaux, meilleur vendeur Europe
sur 2500 commerciaux.
Mon plus grand privilge a t pendant
sept ans de former presque 600 commerciaux aux techniques de vente en face
face et 100 managers au coaching de leurs
forces de vente.
Jai eu la chance de ctoyer des personnes
extraordinaires qui ont contribu ma
grande apprciation de ce formidable mtier quest la vente.

Texte et illustartions
NiallMurphy

Salle de jeu

du jeu. Son efficacit dpend de ladquation


entre le support choisi et lobjectif vis.

70

validation auprs de professionnels de la


vente lors de formations commerciales en
entreprise. Le challenge tait de crer un
jeu part entire, autonome, qui puisse
plaire un public aussi large que possible,
tout en tant le support pdagogique
dune formation de haut niveau pour
commerciaux dans des environnements
ultraconcurrentiels.

Salle de jeu

Mes deux plus grandes joies ont t :


Voir des jeunes faire des parties juste
pour samuser et y prendre un vritable
plaisir avec certains, vers les 12/13 ans,
qui instinctivement, au cours de la partie,
improvisaient et appliquaient des stratgies que jai dj observ uniquement
chez des commerciaux aguerris de plus de
dix ans dexprience !
Voir le visage de professionnels chevronns de la vente qui sclairaient au fur et
mesure du stage et qui me disaient navoir
jamais vcu une exprience si plaisante et
enrichissante de formation commerciale.
Alors vous vous demandez peut-tre encore
quel est le lien entre le jeu et la vente ? Je
vous remercie davoir pos la question.
Pour moi (mais cest peut tre une dformation professionnelle ) je vois le jeu partout dans la vente : de mon point de vue, la

PersuasiO
Le cabinet Persuasio cristallise dans ses
formations courtes, intensives et dcales,
ces 22 annes dexprience. Mon souhait est :
Si vous tes un commercial novice, de
vous aider prendre du plaisir dans
votre mtier, de vous mettre sur les bons
rails en vue dobtenir les rsultats que
votre direction vous demande, et que
vousrecherchez,
Si vous tes un commercial chevronn
de vous offrir des outils qui peuvent vous
aider passer un cran suprieur en
termes de performance et de revenu,

vente est un jeu successivement comptitif


etcoopratif.
Dans la vie relle, la relation du commercial avec un mme client passe de comptitive, lors dpres ngociations, cooprative lors de la mise en place, en confiance,
dessolutions.
Sa relation avec ses collgues passe de comptitive, lors des phases de batailles pour des
promotions en interne, cooprative lors
des priodes dentraides en quipes...
Sa relation avec ses concurrents passe de
comptitive, lors des passes darmes pour
gagner des affaires ultra comptitive !
Enfin, regardez un joueur qui gagne nimporte quel jeu et un commercial qui gagne
une grosse affaire aprs de nombreux obstacles La raction est exactement la mme !
Des cris de joies et de victoire.
Bien que la vente soit ultra complexe et touche
de nombreuses dimensions et activits
humaines, suite ma recherche, je peux dire
ce jour, que la comptence cl dun commercial
est sa parole, cest--dire les interactions verbales quil mne lors de ses face--face avec ses
clients Et qui dit interactions verbales dit bien
interactions haute voix, entre au moins deux
Si vous tes un responsable de votre
entreprise, de vous aider grce loutil
PersuasiO, dployer plus facilement
la formation de votre force de vente,
rduire considrablement le temps
ncessaire pour atteindre vos objectifs
pdagogiques et oprationnels.
Si vous tes amateur de Jeu, de vous
rencontrer un jour sur un salon et faire
une partie ensemble.

niall.murphy@persuasio.fr

06 71 64 65 05
www.persuasio.fr
fr.linkedin.com/in/persuasio
Facebook.com/persuasio
Youtube: PersuasioSpirit
Twitter : @PersuasioSpirit

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

71

Comment un tel jeu


est-il reu dans le milieu
delentreprise?
Lentreprise utilise dj, dans toutes ses formations commerciales, de nombreux outils
quelle appelle jeux de rle , exercices
de mise en pratique ou training intensif . Leur but affich est de permettre aux
commerciaux de sentraner dans un cadre
scuris avant daller affronter leurs clients
sur le terrain. Ce qui peut tre tonnant
pour vous en tant que rlistes est le fait que,
quand vous parlez un acheteur de formation commerciale de jeux de rle, il vous
rpond souvent quil connat bien ! Je pense
que vous serez daccord avec moi pour dire
quune qualit fondamentale de toute formation commerciale doit tre son degr de
pratique effective pour chaque participant.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Eh bien cest l que les ressorts du jeu tels


que vous les connaissez peuvent considrablement augmenter la qualit des formations
commerciales sur le march. Je vous propose
donc de dvelopper un peu plus sur ces divers
types de jeux de rle proposs gnralement
enformationcommerciale:
1. Visualisez un groupe denviron 6 participants, installs sur des tables positionnes en U. Une personne est tire au sort
et passe au centre du groupe, pour jouer
le rle de Vendeur contre lanimateur de
formation qui joue le rle dAcheteur. Ils
sappuient sur un script remis au dpart,
trs limit pour le Vendeur et complet
pour lAcheteur. Le groupe observe silencieusement, prend des notes et la fin du
jeu de rle fait un feedback oral (points
forts + points amliorer) sous forme
de tour de table au commercial qui est
pass. Lanimateur conclut cette session
en rcapitulant sur le paper board les
lments importants qui ont t soulevs. Quand vous additionnez les temps

Salle de jeu

personnes en chair et en os autour dune


mme table Comme vous pouvez le constater,
et vous devinez o je veux en venir Tout ceci
est bien le cadre idal pour un jeu !

Salle de jeu

72

de prparation initiale du vendeur, puis


de mise en pratique et enfin de feedback
du groupe, la dure totale utilise pour ce
training est de lordre de 30 minutes.
Mais quand vous observez de faon plus
fine, vous vous apercevez quen ralit le
Vendeur na parl que 10 minutes sur ces
30 minutes de prsence. Son degr de pratique effective est donc environ de 30 %.
Le degr de pratique effective des autres
participants observateurs est donc de 0%.
2. Si les autres participants souhaitent aussi
passer, alors le temps utilis pour la srie
complte de jeux de rle augmenterait
presquune demi-journe. Par contre, le
degr de pratique effective ne serait toujours que de 10 minutes par commercial,
pour cette fois-ci une demi-journe coule de prsence, soit 5%.
3. Si une prise de vue vido est demande, ce qui
nest pas rare, le temps du visionnage sadditionne au temps calcul prcdemment, et
donc le degr de pratique effective par commercial, descend souslabarredes3%.

Les limites de ces jeux de rles classiquessont:


Un script ressenti par les commerciaux
comme fig, tlgraphi et pas assez
proche de la ralit terrain.
Des jeux de rle jetables car ds que
la chute a t rvle, ils ne peuvent plus
trerutiliss.
Labsence totale dun personnage majeur,
pourtant prsent dans toute vente de la
vie relle : le Concurrent.
Des degrs de pratique effective par jeux
de rle ou training annonc comme
intensif bien trop bas.
Prenant conscience de tout cela, les participants et les acheteurs de formation commerciale deviennent demandeurs damliorations videntes.
L o PersuasiO fait la diffrence, cest quil
sagit dun jeu autonome, qui se joue trois:
LAcheteur, le Vendeur et le Concurrent.
Quand une manche est termine, il suffit
de rebattre les cartes pour rejouer. Puisquil

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

73

dans lunivers merveilleux de limaginaire et


de la crativit o, sans sen apercevoir, ils vont
pratiquer naturellement les comportements qui
leurs serviront peut-tre, le lendemain mme,
signer un gros contrat dans la vraie vie !

Quel impact pouvezvous constater sur


lesparticipants?

Au fur et mesure du droul de la formation,


le jeu est bien sr dclin vers le march
spcifique de lapprenant. la fin de la formation, au lieu de partir avec un classeur qui
prendra la poussire dans un placard, il est
offert au commercial loutil PersuasiO pour
quil puisse continuer sentraner sur la
dure, en particulier son bureau, avant ses
futurs rendez-vous importants en clientle.

En dbut de formation, quand vous annoncez


aux participants professionnels quils vont
maintenant jouer un vritable jeu, ils vous
regardent avec des yeux tout ronds !
Quand vous dposez sur chaque table un
paquet de PersuasiO, et quils dfont petit
petit le film transparent de protection autour
des cartes ils vivent alors tous leur moment
madeleine de Proust .
Quand vous leur annoncez que leur mission
est de vendre un acheteur impitoyable une
soucoupe volante ou une machine remonter le temps, alors ils dcrochent et basculent

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Que prvoyez-vous pour


lesmois venir?
Que vous dire, sinon un maximum de clients
satisfaits qui me recommandent un maximum de clients satisfaire.

Propos recueillis
parBenotChrel

Salle de jeu

nest pas script, cet outil libre la parole


des participants et rvle ainsi leur vritable
talent de vente. Enfin, au niveau du degr de
pratique effective par participant et par jeu
de rle, il est proche de 100 % !

Femme avec couteurs by Sascha Kohlmann (CC BY SA 2.0), via Flickr

74

Fumoir

Les Sagas mp3


Par Lo Touroult

Quest-ce donc
quunesagamp3?

ne saga mp3 est une suite dun


ou plusieurs fichiers audio
qui racontent une histoire
continue. Il ny a pas un genre
unique de saga mp3, mais
plutt une multitude de genres que lon peut
retrouver travers les quelque 850 sagas
rpertories ce jour sur le Netophonix.
Se droulant la plupart du temps dans des
univers imaginaires, elles peuvent appartenir
tous les styles (humoristique, horrifique,
dramatique...). On date lapparition des

sagas mp3 au dbut des annes 2000. Elles


sloignent du livre audio car, contrairement
celui-ci, lhistoire nest pas lue mais
interprte et suit davantage le concept des
feuilletons radiophoniques. La plupart de
ces sagas ont des pisodes qui durent une
vingtaine de minutes, mais certains, comme
Refletsdacide, durent plus dune heure. Ces
fictions sont tlchargeables sur Internet,
sous licence Creative Commons.

Le Netophonix
Le Netophonix est le plus grand site ddi
aux sagas mp3. Il est compos de plusieurs

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

75

Le Forum permet aux fans et crateurs de


discuter des sagas mp3, mais aussi de partager leurs connaissances et faire dcouvrir
leurs crations. La plupart des sorties audio
sont annonces sur le forum. Chaque auteur
peut sy crer un espace, ddi sa saga, o
les autres utilisateurs pourront changer avis
et conseils.
On peut y retrouver aussi une liste des sagas
publies, mme celles abandonnes ou en
cours. Les auditeurs peuvent poster des critiques des diffrentes sagas et rcompenser
celles quils prfrent et quils ont juges de
bonne qualit avec des bravo.

Jeu de rle et saga mp3

diffrents rles sont prdfinis. Tandis que


dans le jeu de rle, les personnages restent
libres de faire ce quils souhaitent faire, ils
peuvent dcider de leurs actions.
Dans le jeu de rle comme dans la saga mp3,
on suit un scnario prcrit. Mais dans la
seconde, le scnario est fixe, les paroles des
personnages de lhistoire sont dores et dj
dfinies. Tandis que dans le jeu de rle, le
scnario nest pas totalement crit, il peut
normalement tre en partie chang et modifi par les joueurs. Il change en fonction des
actions des joueurs, il nest donc pas fixe.
Plusieurs sagas, dont certaines parmi les plus
connues, qui se droulent dans un univers
mdival fantastique la plupart du temps
dans ce cas, mettent en scne une aventure
dirige par quelques rgles provenant des
jeux de rles. noter que, parfois, ces sagas
reprennent des rgles de jeu de rle ou des
situations de jeu de rle de manire parodique, comme de nombreuses reprises dans
Le Donjon de Naheulbeuk.

Lo Touroult

On peut facilement tablir quelques similitudes entre le jeu de rle et la saga mp3.

Sources
www.netophonix.com
h t t p : / / f r. w i k i p e d i a . o r g / w / i n d e x .
php?title=Saga_MP3&oldid=45815053
http://wiki.netophonix.com/Netowiki
h t t p : / / w i k i . n e t o p h o n i x . c o m /
Catgorie:Sagasphre

Livre et MP3 by Michael Casey (CC BY 2.0), via Flickr

Dans les deux cas, des rles sont jous, interprts par des personnes. On peut noter de
nombreuses divergences et ressemblances
entre ces deux mdias . Dans une saga mp3,
ce ne sont pas des joueurs qui interprtent les
diffrents rles mais des acteurs. De plus, il y
a beau y avoir des personnages dans les sagas
mp3, ceux-ci nont aucune libert dactions,
toutes les actions et rpliques incubant aux

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Fumoir

lments dont un forum, une liste des sagas


mp3 sorties ainsi quune base dinformations
et de documentation appele Netowiki, et de
bien dautres lments... Le Netowiki, cr
en 2007, recense les diffrents acteurs de la
sagasphre (sites et personnes en lien avec
les sagas mp3).

Dressing du cosplay

76

Cosplay dHalloween de Vocalod, par Lex et Pichu.

Cosplay et carnaval
Combien de fois des cosplayers ont pu entendre des
noninitis sexclamer en les voyant: CestCarnaval?
Pourlaplupart des cosplayers, a en est mme
pjoratif. Pourtant, quoi quon en dise, le cosplay reste
du dguisement. Quelle est donc alors la frontire
entrecosplay,carnaval et dguisement ?

e premier lment de rponse serait


que lors dun carnaval, on pourra porter nimporte quel dguisement et
faire peu prs nimporte quel assemblage de costumes et daccessoires (du
moment quil soit dans le thme si thme il y
a), la personne qui se dguise pourra alors laisser libre cours son imagination, ou pourra tout
simplement enfiler un costume pour participer

Par Dana Gwen


la fte, juste parce quelle le trouve joli.
Le cosplay est diffrent dans le sens o le costume est ralis daprs un personnage de rfrence, le but tant quil soit le plus fidle possible
loriginal. Il ne sagit plus dimagination mais
de reproduction.
Mais la frontire est parfois mince, un costume
de Superman achet dans une boutique de dguisement sera-t-il du cosplay ?

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

77

Cosplay de Nina du film Dracula,


portparIvy lors du carnaval de Venise.

Crdits :
Cosplayeuses :

Ivy : www.ivycosplay.com
Lex: www.facebook.com/LexCosplay
Pichu: www.facebook.com/pichucosplay
Aluota: www.facebook.com/AluotaCosplay
Dana: www.facebook.com/DanaCosplay

Photographe:

Omaru: www.facebook.com/omaru.photo.video

Par Dana Gwen

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Cosplay de Nol du groupe AKB48,


par Lex, Aluota, Dana et Ivy.

Dressing du cosplay

Pour mieux sy retrouver, imaginons que vous


portiez un costume de pre Nol classique : cest
du dguisement.
Maintenant, si vous dcidez dincarner le pre
Nol du film danimation Ltrange Nol de Mr
Jack, et que vous vous basez pour cela sur des
images de rfrence du personnage, en tenant
compte du tissu, de la coupe et des proportions
du costume, en essayant de reproduire jusqu
la barbe par exemple, afin dobtenir le costume
le plus ressemblant possible, ici on parlera de
cosplay.
Cest aussi une histoire de contexte. On portera
gnralement un cosplay lors dvnements qui se
prtent ce loisir, principalement les conventions
telles que Japan Expo, Epitanime, Geekopolis, etc.
o des concours de cosplay sont organiss et o
lon peut croiser des cosplayers un peu partout
dans lesalles.
On pourra aussi porter un cosplay lors de sances
photos ralises dans des lieux mettant en valeur
le costume ou tant dans lesprit de lunivers
dont il est issu.
Le carnaval ne se prtera donc pas, en thorie, au
port du cosplay. Mais il peut toutefois y avoir des
exceptions, comme la cosplayeuse Ivy, qui a port
un cosplay lors du Carnaval de Venise ; la robe
somptueuse de Nina inspire du film Dracula
quelle avait ralis pour loccasion collant parfaitement avec lambiance de ce carnaval.
Finalement, tout est question de contexte, denvie, et de faon dapprhender les choses.
De la mme faon, beaucoup de cosplayers aiment porter des costumes en rapport avec des
priodes festives de lanne, telles quHalloween
et Nol. Ainsi, nombreux sont ceux qui prpareront pour loccasion le cosplay dune sorcire, ou
encore dune mre Nol, mais toujours en se basant sur des personnages issus de sries, animes,
jeux vido,etc.

Marie mdivale by Giorgio Montersino (CC BY SA 2.0), via Flickr

Bibliothque

78

Feuilleton pisode4

La Troupe du
MagicienBlanc

Une bien jolie petite princesse


yez ! Oyez !
Gentes dames et
beaux messires,
bonnes matrones
et bonnes gens !
Voici venir la troupe de saltimbanques du
Magicien Blanc !
Venez donc, vous tous, petits et grands !

Venez dcouvrir musiciens et jongleurs, mnestrels et comdiens ! Nous sommes l pour vous
divertir ! Venez pleurer en coutant lhistoire
de la Belle Oriane etduPreuxOrion!
Venez voir les danseurs, les lanceurs de couteaux, les cracheurs de feu, lhomme puissant
et la femme moustache, venez toucher le
nain gnome et lui tirer la barbe !
Rires

Venez assister aux pousailles de


notre roi Ours Mnhar avec la jolie
princesseKristana.

Par Clotilde Thiennot


Venez surtout dpenser votre argent!

Une impression de dj-vu me saisit et je


cherchai des yeux celui qui avait dit cela. Il
sagissait dun jeune homme au fin duvet
vtu de ses plus beaux atours, uss malgr
le soin quil avait pris se parer. Il portait
une fine dague de bonne facture la ceinture
et une bourse que lon devinait modeste. Je
croisai son regard et il madressa un sourire
narquois. O donc lavais-je dj aperu?

Je neus pas le temps de me poser longtemps


cette question, car Evariste me fona dessus.
Lan ! Lan ! Jai vu la princesse !

-Que... Quoi ? Tu as vu la marie ? Mais


elle ne doit pas sortir du palais avant...

-Non, non, protesta-t-il avec vhmence,


pas Kristana... La princesse !
-La princesse ? rptai-je.

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

outc
S

-Oui ! Cest a ! La princesse ! Et elle ma


mme souri !
-Mais enfin, Evariste, de qui parles-tu ?

Il me regarda, outr que je ne comprisse pas.


Mais de Syrian, la fille du roi ! Elle a juste
un an de plus que moi ! Et cest une bien
jolie petite princesse ! Je crois que je suis
amoureux, ajouta-t-il, lair grave.
Je ne pus mempcher de rire. Evariste prit
dabord un air offens, puis se mit rire
avec moi.
Eh bien Evariste ! La princesse Syrian, rien
que cela !

-Ben... oui ! Syrian, oui, quoi ! Et elle ma


donn une orange.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Elle en avait donn tous les enfants, mais


cela, je me gardai bien de le dire Evariste.
Et elle ma propos de jouer avec elle pendant la fte !
Cela tait plus inattendu.

Mais enfin, Evariste, tu ne peut pas jouer


avec la princesse !

-Pourquoi ? me dit-il de son regard limpide.


-Mais... parce que... parce que cest la princesse... Tu ne peux pas jouer avec elle, cest
tout ! Cest... cest dfendu !

-Oh ! Tu mennuies, je ne comprends rien


ce que tu me racontes. Et tu nes pas mon
pre, aprs tout !

Bibliothque

79

80

Bibliothque

Et sur ce, il fila. Je me sentis dconcert et


vaguement bless. Les semaines qui avaient
suivi la mort de son pre nous avaient rapprochs, et, javais beau lui avoir dit et rpt
que je ne pourrai jamais remplacer Mortas,
je me sentais quelque peu responsable de
lorphelin. Mais mon exprience de soldat ne
mavait pas prpar moccuper dun enfant
et je faisais ce que je pouvais, avec toute ma
bienveillance et toute ma maladresse. Et l,
javais t dpass.

se tenaient debout derrire les convives, les


bardes qui devaient les distraire, les tables
aux mets disposs un peu partout rparties
en un grand rectangle, les places restes
vides, attendant leur propritaires, la grande
table o les maris et les invits de marque
sinstalleraient, en hauteur derrire le dernier ct des autres participants. Une place
mattendait l-haut, do je pourrais tout
surveiller. Je mavanai prcd dun serviteur pour prendre place, en faisant un signe
Evariste, assis ma grande surprise la
La nuit tait dj tombe alors que nous table des enfants nobles. La petite prinnous avancions vers le Palais. En chemin, cesse ntait pas encore arrive, mais javais
nous croismes un groupe de saltimbanques, bien peur quelle ne prisse une des deux
et Evariste lcha ma main pour admi- places restes vacantes ses cts. Et mes
rer quelques instants le jongleur qui lan- craintes se confirmrent. Je dus mavouer
ait en lair et rattrapait avec adresse des quil sagissait bien l dune bien jolie petite
torches enflammes. La troupe tait venue princesse. Le prince Esyar les rejoignit bienpour divertir les citoyens les plus simples tt. Le bourgmestre vint sinstaller mes
alors que les autres taient invits goter cts et me glissa loreille ses dernires
les mille mets du dner. La cloche du bef- instructions. Jtais mal laise dtre le seul
froi sonna, nous indiquant que nous devions reprsentant de la Milice, mais mes hommes
nousdpcher.
ntaient pas assez nobles pour participer
au festin. Dautres invits importants firent
Alors que le hurleur mannonait, je rajus- leur apparition. Enfin, le roi prcd de sa
tai mon col devant la glace gauche de suite fit son entre. Puis la princesse Krislentre de la salle du banquet. En tant que tana, ou devrais-je dire prsent la reine,
capitaine de la Milice, javais un double rle en matresse de crmonie, et jeus le souffle
: veiller la scurit des personnes pr- coup par sa beaut. Ce fut elle qui porta
sentes et reprsenter lautorit de mon ses lvres fines et rouges la premire boupetit corps darme. Evariste fila retrouver che du premier mets, donnant tous le
ses compagnons de jeu. Jesprai bien quil signal que lon pouvait commencer. Puis le
nallait pas vers la petite princesse, mais roi fit un signe aux bardes, et ceux-ci entalui faire comprendre la diffrence de statut mrent en Haut Chant, en lhonneur des
social qui le sparait du sang royal stait maris, lhistoire de la Jolie Oriane et du
rvl impossible. Enfin, moi, me promis-je, Preux Orion ; je savais que les mnestrels
je saurais respecter mon rang ; lui ntait chantaient en ville dans une version plus
quun enfant, aprs tout. Un dernier regard populaire, laquelle jtais plus habitu, la
au miroir me confirma que mon costume de mme histoire au mme moment.
gala indigo et or, cousu spcialement pour
loccasion, tait parfait, et jentrai.
Mais mon devoir tait de surveiller, et surveiller je faisais, mefforant de ne prendre
Mon odorat fut saisi par mille parfums, mes part qu demi la joie gnrale. Mais le
oreilles par mille sons, ma vue par mille cou- roi navait pas lsin sur les moyens, et
leurs. Une ambiance de fte rgnait ici, et mes papilles me le disaient, de mme que
mes sens me lindiquaient. Je reprai rapide- mes oreilles. Une absence me rjouissait et
ment les lieux, les gardes du Palais rpartis minquitait tout la fois, celle du capitaine
dans la salle, les nombreux invits aux cos- de la Garde que je hassais mais qui naurait
tumes chatoyants dont je connaissais cer- manqu les rjouissances pour rien au monde.
tains de vue mais dont la plupart mtaient Je me dis quil devait tre bien malade on
inconnus, les serviteurs livre indigo, qui mavait averti quil couvait quelque chose

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

81

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Bibliothque

mais que jirais le voir aprs le banquet. rester aussi longtemps assis, puis je comJe devinais la tension de ses hommes et cela menai monter les marches du Grand
ntait pas pour me faire plaisir.
Escalier. Evariste et ses compagnons de jeu
faillirent me renverser en descendant tout
Le dner tranait en longueur, et les enfants en riant, et il sarrta peine un instant,
impatients reurent lautorisation de quit- pour sexcuser, puis se remit courir. Je
ter la table pour aller jouer. Jeus une gri- montai jusquau sixime palier, et l, tout
mace en remarquant que mon Evariste et tait calme. Jaurais jur que si le capitaine
la princesse Syrian se tenaient la main. Les tait malade, il pesterait contre ce coup du
desserts commencrent envahir les tables, sort. Il devait stre endormi. Je parcourus
annoncs par les cuisiniers, et enfin parut lentement ltage, et tournai au coin.
le dessert le plus rare, du chocolat sculpt
en forme de licorne. Mon estomac couina en L, jeus une apprhension. Un sentiment
la voyant et joubliai un instant mes pr- durgence menvahit, dont je ne compris pas
occupations, tout la joie de dguster ce tout de suite lorigine. Puis, je tremblai en
metsdlicat.
comprenant ce qui avait mis mes sens en
alerte: un cheval sur une porte.
Puis, mme le Haut Chant cessa, et les
invits de marque, lun aprs lautre, firent La porte de la chambre du capitaine tait
entendre des sons cristallins, tapotant leur dcore dun dessin de cheval retenu par
verre de leur cuiller pour annoncer un dis- un poignard. Je courus. Je louvris. Lhorreur
cours. Jen avais plus quassez lorsque le roi sempara de moi en dcouvrant la scne : le
Ours entama le sien, le dernier, qui me fit sang maculant les draps brods de soie, et
monter les larmes aux yeux. Il voqua sa tout au fond du lit baldaquin Mortas...
dfunte Osyiane, la mre de la princesse le capitaine de la Garde tendu la gorge
Syrian et du prince Esyar, qui tait morte en tranche... Je me prcipitai : il ny avait plus
couches en donnant naissance un monstre. rien faire pour lui.
Il parla de son long veuvage puis de sa
longue qute dune reine digne de lui succ- Je sortis et vomis tripes et boyaux... Jeus
der. Et il acheva son discours par un pome lide absurde que ctait bien dommage de
damour quil avait compos lui-mme tout gcher tant de bonne nourriture... Puis je
spcialement pour Kristana. Car elle ntait maccroupis, la tte entre les jambes, recropas quune reine ses yeux, mais aussi une quevill sur moi-mme, et me mis pleurer.
femme. Je glissai un il vers la marie et
vis quel point elle rougissait ; il tait vrai Je ne sais pas combien de temps je restai
que le pome ntait pas dnu de qualits, l, en tat de choc, mais soudain, comme
mais restait un peu rustre et cru. Un pome en rve, je reconnus Mnas qui regardait
de soldat, difficile entendre pour une jeune travers la porte dun air tragique. Je perfille bien plus habitue la dlicatesse de us malgr mon dsespoir ltranget de sa
la Thessaly qu la cruaut du Sardothan. prsence. Il aurait d tre la caserne avec
Mnhar parla longuement, puis sonna enfin mes autres hommes.
la fin du festin en soufflant dans un tout
petit cor. Il pris sa femme par la main pour Il me prit doucement la tte entre les mains
la mener vers le lieu o allaient se produire et murmura mon oreille :
des choses nouvelles pour Kristana, puis les
invits quittrent la table lun aprs lautre Lan, il faut te ressaisir... On a besoin de
et je reconnus de la concupiscence dans les toi... Les Orcs sont aux portes de la ville !
yeux decertains.
suivre
Il tait temps de monter voir le Capitaine
de la Garde. Je fis craquer mes articulations Clotilde Thiennot. Illustration
originale parSoutch
en me levant, car je ntais pas habitu

Boule de Nol by Kris De Curtis [CC BY 2.0) via Wikimedia Commons

82

Le Mystre
desrvesdisparus
Par Gabrielle Phillips

Bibliothque

Conte de Nol

ette histoire incroyable stait droule


quelques semaines de Nol, alors que les
premiers flocons de neige commenaient
tomber et recouvraient le paysage dun
pais tapis blanc.

Habituellement, dans latelier du pre Nol, les lutins


sactivaient jour et nuit.
La nuit, ils rendaient visite chaque enfant pendant
son sommeil pour tenir le pre Nol inform de leurs
souhaits et pour savoir sils avaient t sages ou non.
Chaque liste de cadeaux tait crite sur un papier et
enferme soigneusement dans une bote en bois, que
les lutins remettaient au pre Nol leur retour
latelier.
Le jour, lusine jouets se mettait en marche. Tous
les lutins travaillaient avec ardeur, entonnant les plus
beaux chants de Nol. Lambiance tait joyeuse et
chaleureuse.
Aprs un repos bien mrit, alors que la nuit commenait tomber, il est lheure pour chaque lutin de repartir vers les maisons endormies.
Mais, cette anne-l, un fait bien trange sepassa.
Les lutins avaient beau parcourir les maisons toutes
les nuits, les lutins ne trouvaient aucune trace de listes
de cadeaux. Chaque nuit, ils retournaient dans chaque
maison, mais rien ! Malgr leur courage, ils commenaient dsesprer.
Un soir, Sprike, un jeune lutin un peu fainant, avait
eu du mal se rveiller. Tous ses amis taient dj en
route depuis longtemps.
Alors quil fit ses premiers pas dehors, le dcouragement le gagna rapidement.
Quelle ide de sortir par un temps pareil, bougonnat-il, il neige, il fait froid, il fait nuit Et puis, quoi bon,
cette anne les enfants ne veulent rien Brrrrr, je veux
dormir moi !
Plutt que de rejoindre les autres lutins, il prfra pntrer discrtement dans une petite maison cache
dans la fort : celle dun troll.
Il ouvrit la porte et jeta un coup dil rapide lintrieur. Il ny avait personne.

Un feu de chemine clairait faiblement lintrieur.


Sprike sinstalla dans le fauteuil prs de la chemine, et
sendormit rapidement.
Rveill subitement par un bruit, il ralisa quil avait
perdu sa bote.
Il en avait remarqu une sur le bord de la chemine du
troll, alors Sprike sempressa de la prendre, et partit en
courant en direction de latelier.
Arriv sur place, il plaa la bote au milieu de celles des
autres lutins.
Puis le pre Nol arriva et commena ouvrir une
une chaque bote, en esprant y trouver enfin quelque
chose copier sur son grand livre de commandes.
Une nouvelle fois, les premires botes taient vides.
Arriv la septime bote, quand le pre Nol leva
le couvercle, un norme tourbillon en sortit, laissant
chapper des centaines dobjets anims. Le pre Nol
nen revint pas.
Mais que se passe-t-il ? Quest-ce que cela veut
dire?
Il vit passer devant ses yeux un hlicoptre, un chteau de princesse, un dinosaure, mais aussi un docteur,
un explorateur, des voyageurs, et encore un monstre,
des grenouilles volantes, etc. Et des dizaines dautres
encore.
Le pre Nol reconnut tout de suite quil sagissait des
rves denfants.
Tous ces rves, enferms depuis trs longtemps dans
cette bote, taient enfin libres et partirent semer une
jolie pagaille en ville.
Il reprit la bote et lut linscription Bote rves
Le pre Nol scria :
Mais qui appartient cette bote ?
Sprike la reconnut aussitt.
En ralisant ce qui se passait, Spike se sentit honteux
davoir dsobi et tait trs embarrass par le dsordre
quil avait cr.
Il expliqua alors ce qui stait pass, et le pre Nol
comprit que ctait le troll qui volait tous les rves
denfants.
Le pre Nol avait, bien entendu, dj eu connaissance

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

83

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Bibliothque

de cette lgende, qui disait


que les trolls pouvaient
voler les rves des enfants
pas sages. Mais il a aussi
prcis avoir entendu que
celui qui trouverait la
bote et librerait les rves
deviendrait un hros.
Sur le moment, Sprike
ne comprit pas ce qui se
passait.
Le pre Nol lui expliqua
que cest une grave erreur
que dattraper tous les
rves. Car, disait-il, pour
raliser quelque chose
dextraordinaire dans la
vie, il faut commencer par
le rver. Nous grandissons
tous avec des rves, et
quil ne faut jamais arrter de rver, mme quand
on devient grand ou vieux.
Le monde actuel peut
changer grce aux rves,
faire rire les gens, les
rendre heureux.
Il expliqua Sprike que ce
qui est important, cest de
rendre les rves ceux qui
les ontfaits.
Viens avec moi, dit le
pre Nol Sprike, nous
allons ouvrir le vieux grimoire de mon atelier. Et
je vais fabriquer une poussire dtoiles magiques
spciale qui rparera toute
www.leseditionsdunet.com/jeunesse/3000-le-mystere-des-reves-dispacette catastrophe.
rus-gabrielle-phillips-9782312028897.html
la page 237 du grimoire,
le pre Nol lut attentivement la formule magique,
Pour le remercier, le pre Nol invita Sprike sur son
et dun geste sr posa la main au-dessus dune coutraneau pour faire la grande tourne.
pelle contenant une poudre pour que la magie opre.
Tir par les rennes, filant vive allure, le pre Nol
Un clat de lumire les avertit de la russite de
scria :
lopration.
Il est interdit denlever les rves aux enfants. Le bonLe pre Nol et Sprike montrent au grenier et ouheur est un rve denfant ralis lge adulte. Chaque
vrirent la lucarne. Il lui expliqua de bien se concentrer
enfant doit rester lui-mme, il ne doit jamais renonsur laction que devait avoir cette poussire dtoiles,
cer ses rves. Il doit tre capable de voler, dtre libre
avant de souffler trs fort dessus pour quelle se discomme loiseau, et ne laisser personne casser les ailes
perse dans chaque maison de la ville, afin de faire
de ses rves.
disparatre tous les mauvais rves, de raliser tous les
Au matin de Nol, le pre Nol avait accompli sa missouhaits denfants et, surtout, de retirer jamais les
sion avec succs.
pouvoirs du troll.
Chaque enfant avait reu son rve.
En redescendant dans latelier, ils virent, sous les yeux
Et Sprike tait devenu le premier assistant du pre
bahis des autres lutins, des centaines de petits papiers
Nol.
virevoltants se dposer dans les botes en bois.
Et toi, quels sont tes rves ? Prends quelques instants
Au lever du soleil, il rgnait une atmosphre toute parpar jour pour les crire ou lesdessiner.
ticulire : nous tions la veille de Nol.
Lusine jouets fonctionnait plein rgime.
Gabrielle Phillips
Sprike, qui pourtant avait dsobi, reut les flicitations du pre Nol.
Car il avait, bien malgr lui, rsolu le mystre des rves
disparus.

Hangar aux scnarios

84

Quand la fte
seterminera
Un scnario original pour Le Livre des cinq anneaux
Par Cyrille Bruneau

e scnario pour le Livre des


Cinq Anneaux met en scne
une fte rokugani peu ordinaire
qui ne tournera au drame
quune fois termine, sauf si les
joueurs parviennent dnouer la situation.
Cette histoire peut tre rsolue sans aucun
combat ou finir dans un excs de violence.
Cescnario est prvu pour des samouras de
clans majeurs et mineurs. Un ronin dans le
groupe peut y tre tolr sil sait se tenir. Le
livre de rgles de la quatrime dition sera
suffisant pour organiser cette aventure. Bien
sr, cette histoire est transposable nimporte
quelle dition de ce jeu.

Une tradition peu commune


Le tessen, cet ventail qui sert la fois
comme outil de cour, comme arme de contact
et comme signal sur le champ de bataille est
considr comme un objet lgant et noble.
De nombreux artisans rivalisent de subtilits dans leur fabrication. Certains en apprcient la finesse au combat. Les courtisans y
cachent leur sourire, parfois plus encore. Le
clan de la Grue est friand de ce type dobjets.
Il y a mme un festival tous les deux ans dans
un village qui se trouve sur les terres de la
famille Kakita. Le village en question sappelle Renji No Mura.
Lors de ces festivits, des artisans exposent
de trs belles pices, des acrobates ralisent
des combats chorgraphis, des conteurs
narrent des histoires concernant lutilisation
des tessens, des pices de kabuki sont joues

et des attractions de ftes foraines animent


les rues. Cette fte dure trois jours. Trois
coups de gongs annoncent le dbut et la fin,
un feu dartifice en est le point culminant lors
de la dernire soire.
La particularit de ce festival rside dans
son interdiction formelle davoir recours la
violence. Aucun duel nest tolr, mme au
premier sang. Les arrestations des suspects
ne peuvent pas avoir lieu durant les festivits, mais aucune bagarre ne sera tolre pour
autant. Les magistrats impriaux ne font pas
exception cette rgle. Le seul moyen de briser cet interdit serait de dceler la prsence
de la souillure de lOutremonde au sein du
village ; ce qui nest jamais arriv. Le noble
samoura qui procderait lradication de
la souillure se verrait flicit, rcompens et
invit faire le seppuku juste aprs. Ilyaune
raison tout cela.
Lors du premier festival, il y a plus de 300
ans, lempereur Hantei tait prsent, invit
par le clan de la Grue, accompagn de son
pouse (de la famille Kakita lpoque). Tant
de splendeurs et de grces les merveillrent,
mais un duel sanglant entre une samoura de
la famille Kakita et un samoura de la famille
Mirumoto gcha les festivits. En dpit du
fait que le duel devait sarrter au premier
sang, la duelliste Kakita trancha la gorge
du samoura Mirumoto. LEmpereur, outr
quun sjour si bien commenc soit entach
par cette regrettable histoire, mit alors un
dcret imprial encore en cours de nos jours:
Durant ce festival, toute personne faisant

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

Hangar aux scnarios

Stphane Sabourin

85

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Acteur kabuki ventail by lensonjapan (CC BY 2.0), via Flickr

Hangar aux scnarios

86

acte de violence sous quelque forme que ce


soit et pour quelque raison que ce soit se
verra reconnue comme tratre de lEmpire de
Rokugan et excute. Le clan de la Grue est
fier de faire respecter cette tradition impriale depuis lors.
La lgende veut que la duelliste Kakita, ayant
fait seppuku cette poque, gagna, peu avant
sa mort, laffection de limpratrice prsente,
consciente que laffront fait par ce samoura
Mirumoto mritait une telle sanction. Limpratrice fit cadeau de la plus somptueuse
des robes quelle avait dans ses bagages
la samoura-ko. Ctait une robe du plus fin
tissu, orne de mille pierres prcieuses. Le
prix dun tel objet tait dj lpoque inestimable. Seule une personnalit impriale
pouvait se permettre une telle dpense. Mais
la duelliste refusa de la tacher par son sang
lors de la crmonie du seppuku. Personne
na jamais su ce qutait devenue cette robe...
Jusqu aujourdhui.

Un plan qui sme la zizanie


Yoritomo Eijiro est un samoura de Kyuden Gotei bientt ruin et va bientt devoir
se dfaire de sa maison dans la cit la plus
riche de Rokugan (du point de vue du clan
de la Mante). Il est charg depuis des annes
damener le poivre gajin (la poudre canon)
ncessaire pour les feux dartifice lors des
ftes du Tessen de Renji No Mura. Par dcret
imprial, lutilisation du poivre gajin est
interdite sauf pour ce genre de festivits.
Deux ans plus tt, un accident survint durant
le transport du prcieux poivre gajin : une
explosion tua deux artificiers non loin du
chteau du daimyo local. Mais surtout, elle
mit dcouvert une cavit qui semblait tre
un passage secret en direction du chteau.
Eijiro na pas eu le temps de lexplorer, car
lexplosion avait attir du monde. Il fit ensevelir le passage par un shugenja ronin son
service en esprant que personne ne trouverait cet accs pendant les deux ans venir.
Depuis, il y pense. Il rflchit comment
explorer en toute tranquillit ce lieu et espre

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

87

Il a lintention dexplorer ce souterrain juste


aprs la fin de la fte. Mais il a besoin dune
distraction pour tre tranquille. Il va alors
tout faire pour organiser le chaos, attiser
lanimosit entre samouras pour que les trois
gongs de fin de fte soient le point de dpart
de multiples duels, arrestations ou bagarres
qui occuperont tout le monde.

Les personnages des joueurs


Les personnages doivent tre lis dune
manire ou dune autre la symbolique du
tessen. Cela peut-tre par leur position dofficier de champ de bataille ou de courtisan.
Cest un bon
moyen de les
insrer
dans
lhistoire
de
manire
naturelle.

Stphane Sabourin

Mais, en fonction de leur


clan, ils peuvent
trs bien tre
lis une dlgation. Les samouras du clan de
la Grue, du Scorpion, du Lion voire du
Crabe sont susceptibles
daccompagner les
personnages
non
joueurs
decesclans.
Les personnages joueurs
ayant un score
dau
moins
2 en statut
peuvent
t r e
logs
a u
ch-

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

teau du daimyo en dehors de Renji No Mura.


Mais il est tout fait tolr quils refusent
afin de vivre pleinement le festival en se
logeant dans une auberge. Dans ce cas, le
daimyo sourira avec bienveillance devant
un tel refus. Au chteau, les personnages des
joueurs peuvent ctoyer la famille du daimyo, la dlgation de Bayushi Keita, Miya
Sumie et Yoritomi Eijiro.
Les autres se logent avec plus de difficults
dans les auberges qui sont dj bien charges. Mais ils peuvent croiser facilement les
samouras du clan du Crabe,
Suzume Kafu et les heimins. Ils peuvent galement voir Yoritomo Eijiro
utiliser les coins tranquilles des auberges
pour grer ses affaires.

Les
personnalits
prsentes

Kakita Nori, 43 ans,


est le daimyo de la rgion. Il
est serein et raffin. Il aime
jouer au shogi et gre ses
affaires avec calme. Il fournit
les troupes au clan de la Grue
quand le champion de clan en
fait la demande, mais ne participe pas activement
aux batailles. Avec
lge, il sempte
un peu. Et il ne
semble pas parti
pour
essayer
dy
remdier.
Lembonpoint
tmoigne selon lui
dune bonne sant.
K a k i t a
Yuriko, 39
ans, est la
femme de
Nori. Elle
est originaire du
clan du
Ph-

Hangar aux scnarios

retrouver la robe perdue que limpratrice


avait offerte la duelliste avant sonseppuku.

Guerrier katana by nazmi hamidi (CC BY 2.0), via Flickr

Hangar aux scnarios

88

nix. Elle est un peu timide, mais respectueuse des traditions. Elle est lgante et
parle peu. Ces festivits lui offrent la possibilit de frquenter aussi bien les courtisans dont elle admire la stature que
les gens du peuple. Mais sa nature hautaine dtestant le bas peuple la pousse
resteraveclahautesocit.
Kakita Hisae, 16 ans, est la fille du daimyo. Elle est en ge de se marier et possde la curiosit et la vivacit de la jeunesse. Elle a hte de rencontrer son futur
poux, mais a promis de fuir le chteau
sil sagissait dun vieil homme. Son pre
na pas relev cette menace, sr que son
choix plaira sa fille. Dans son entourage,
on note la prsente dun jeune samoura
charg de sa protection, Daidoji Munemara, qui est secrtement amoureux de
Hisae et qui sest jur de protger son
honneur. Il est jeune et un peu imptueux.
Kakita Iemitsu, 9 ans, est le fils du daimyo. Engonc dans des vtements trop
amples, il a hrit du calme de son pre.
Il pose son regard tonn sur le monde et

samuse parfois tracasser les serviteurs


du chteau par des ordres idiots. Mais
personne ne lui en veut pour ce genre de
petites farces, car, aprs tout, il exprime
un bon fond en toute occasion. Les gens
voient en lui un hritier prometteur la
tte de la rgion.
Kakita Junnosuke, 44 ans, est le magistrat du clan local. Il prend sa tche au
srieux, mais ne brisera pas le tabou de la
non-violence mme si une horde de bandits venait tout dvaster. Il notera toute
incartade pour faire emprisonner les
contrevenants ds la fin de la fte. Un brin
psychorigide, il tient faire appliquer la
Justice sans aucune mansutude.
Bayushi Keita, 26 ans, est le promis de
Hisae. Il se rend au festival avec ses serviteurs pour demander officiellement
la main de Hisae. Il est larchtype du
Scorpion masqu qui complote. Mais il
se trouve quil na aucune arrire-pense
en ces lieux, et ne possde aucun secret
capable de nuire une personne prsente.
Mais il serait ravi den dcouvrir.

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

89

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

cour impriale. Elle est clbre et le stress


la pousse parfois faire des caprices de
diva avant les reprsentations.
Suzume Kafu, 25 ans, est un
conteur et un pote issu du clan mineur
du Moineau. Ses haikus sont rputs et sa
faon de conter les histoires lui permet de
captiver lauditoire. Il est vaguement rival de
scne avec Madoka, mais ne ralise pas que
cette comptition entre eux est en train de
faire natre des sentiments amoureux rciproques. Kafu est accompagn dun ronin
qui est son yojimbo. Il sappelle Harada
et est plutt rustre. Eijiro a lintention de
dclencher un scandale entre eux en voyant
que son plan avec Yoritoki est sur le point
dchouer. Il va faire accuser Kafu de vol et
tout faire pourenvenimerlasituation.
Myia Sumie, 31 ans, est une samoura-ko
qui sert la Capitale. Elle adore les combats chorgraphis et les dmonstrations
de katas. Elle est venue pour cela. Mais
avant de se rendre Renji No Mura, elle
sest laiss dire que la femme du daimyo
local (Yuriko) avait eu une liaison avec un
jeune membre du clan du Scorpion par
le pass do tait n son second enfant.
Linformation vient dun membre de la
famille Otomo un peu malveillant envers
Sumie. Elle est outre mais ne fera pas de
scandale jusqu ce quelle voie quune
dlgation du clan Scorpion (mene par
Keita) est trs proche de la famille du daimyo. Lide imbcile que Keita puisse tre
lamant de Yuriko et le pre de Iemitsu va
germer dans son esprit.
Les personnages non joueurs habituels de votre chronique susceptibles de
venir une telle manifestation sont prsents et se mleront lhistoire.

Une fte qui aurait


dtresans histoire
Le droulement des vnements qui va suivre
se produit si les personnages des joueurs
ninterviennent pas. Sils agissent, ils les
influencent vous forant adapter les ractions des personnages non joueurs. Noubliez
pas que, quels que soient leur statut et leur
gloire, il seront reconnus comme tratres sils
ont recours la violence. Le meneur doit se

Hangar aux scnarios

Yoritomo Eijiro, 34 ans, est un homme


ambitieux, mais qui a toujours lair amical.
Il a appris trs tt masquer ses motions.
Il complote pour essayer de retrouver la
robe perdue de limpratrice, mais il sest
promis que, sil y parvenait, il adopterait
un mode de vie plus honorable en tant
honnte et bienveillant.
Hida Yoritoki, 37 ans, est un vtran
du clan du Crabe, un guerrier qui na
que mpris pour les membres du clan
de la Grue et pour leur soi-disant art du
sabre. Pour lui, la force et le courage sont
les matres mots du combat quil mne
chaque jour sur le mur Kaiu. Cela fait
longtemps quil connat Yoritomo Eijiro. Il
a de lestime pour lui, car Eijiro a le courage damener des cargaisons jusquau
mur la famille Yasuki. Eijiro la souvent
entendu dnigrer le clan de la Grue utilisant des mots infamants pour qualifier
ses bushis Kakita. Alors, Eijiro a envoy
une sorte dinvitation pour ces festivits
Yoritoki. Le message contenait toutes
sortes de sous-entendus provocants
envers laspect balourd de lcole de bushi
Hida. Yoritoki est venu pour rendre les
coups tout samoura du clan de la Grue
qui naurait pas peur de laffronter. Il se
souvient de Hida Yakamo, qui avait vaincu
Mirumoto Satsu lors dun duel en utilisant
un tetsubo la place du katana traditionnel. Il a bien lintention de faire pareil. Il
est accompagn par deux personnes qui
pensent comme lui et le suivront dans
ses exactions : Hida Fumihiro, un jeune
bushi plein denthousiasme, et un ronin
nommNaganori.
Matsu Ayame, 28 ans, est venue pour
admirer les tessens exposs et sen choisir un pour le champ de bataille. Elle est
larchtype de la femme samoura de
la famille Matsu. Elle parle fort et ne se
laisse pas marcher sur les pieds. Cest par
mgarde quelle provoquera les samouras
du clan du Crabe, entravant sans le savoir
le plan dEijiro.
Doji Madoka, 23 ans, est une clbre
danseuse aux ventails. Elle ne sait utiliser que les tessens en combat et marie la
danse, lart et lhonneur. Elle a normment de succs et sest dj produite la

Hangar aux scnarios

90

souvenir en permanence de lendroit o se


trouve Yoritomo Eijiro, le personnage central
de cette histoire.

Jour 1
Vers dix heures du matin, les trois coups
de gongs retentissent. Les festivits sont
ouvertes. Les invits peuvent dambuler
dans les alles et voir les attractions festives
et les expositions de nombreux types de tessens. Bien sr, ils sont vendre et les artisans
se montrent difficiles la ngociation de leur
uvre majeure. Il est de bon ton pour un
samoura raffin den acheter au moins un et,
si possible, une uvre unique quil utilisera
tout le long du festival. Si les personnages des
joueurs ont une passion (comme le go ou les
bonsas), trouvez-leur une attraction ou un
spcialiste pour les occuper. Dans ces festivits, les autres arts nobles sont reprsents
aussi, mais sont effacs par la prdominance
du tessen.
lheure du djeuner, les membres les plus
importants (ayant un statut au moins gal
3) sont convis la grande table du daimyo. Bayushi Keita en profite pour faire sa
demande en mariage officielle devant tout le
monde en sinclinant respectueusement face
au pre de sa promise. Le daimyo annonce
quil souhaite prendre le temps de rflchir
avant de donner sa rponse, ce qui ne semble
absolument pas troubler le scorpion. Les
doutes de Miya Sumie naissent partir de ce
moment-l.
En dbut daprs-midi, des combats chorgraphis et des katas de tessens sont lattraction principale. Tout le monde est convi y
assister en se rendant dans une grande arne
de tatamis monte pour loccasion. Cest
un art des plus dlicats et magnifique. Doji
Madoka y fait une dmonstration des plus
applaudies. Cest lors de cette reprsentation
que Hida Yoritoki fait une remarque particulirement dsobligeante sur les gens qui
pratiquent cet art (exprimant avec mpris ces
gesticulations inutiles en combat). Mais cest
Matsu Ayame qui relve linsulte en ajoutant
que seul un vrai samoura peut comprendre
la finesse de cet art indispensable pour une

bataille honorable. Laffront est maintenant


manifeste et le rendez-vous pour rgler cette
question par le sabre est pris juste aprs les
festivits. Eijiro voit son plan seffondrer. Il
aurait voulu que des samouras du clan de la
Grue rpondent cet affront afin de focaliser
toutes lattention de ce clan.
Une option de jeu intressante consiste ce
que laffront soit relev par un personnages
des joueurs plutt que par Matsu Ayame,
mais cela mobilise le personnage pour la
fin de la fte et peut lempcher dagir un
moment clef de lhistoire.
Aprs la dmonstration, Eijiro invite Yoritoki
prendre le th dans un salon pour essayer
de rorienter discrtement son animosit
contre les bushis du clan de la Grue, mais
en vain. Il va devoir trouver autre chose. Ce
nest pas grave, il a plusieurs ides. Les personnages des joueurs peuvent remarquer les
deux hommes entrer ou sortir du salon de th.
Ils ont dj remarqu ce samoura du clan du
Crabe pendant les combats chorgraphis.
Une fois la nuit tombe, des tambours traditionnels envahissent Renji No Mura par
lavenue principale. Le spectacle plat aux
heimins et dtourne lattention dactions
autrement plus rprhensibles. Eijiro en profite pour rencontrer de manire fortuite
Daidoji Munemara et lui parler sous le sceau
du secret de ses soupons au sujet de Bayushi Keita : il serait un trafiquant dopium et
ne voudrait cette union avec Kakita Hisae
que pour utiliser le territoire de ce village
et faire transiter sa marchandise sans tre
contrl. Inutile de dire que Munemara est
perturb par cette rvlation et quil agira
enconsquence.
En parallle, il envoie Nahoto, une jeune eta
(servante sans statut social), pour voler le tessen
qua utilis Madoka sur scne cet aprs-midi.
Une fois quil sen est empar, il le dtruit tout
en gardant des petits morceaux reconnaissables
quil confie de nouveau Nahoko pour quelle
les prserve en attendant le moment opportun
pour les dposer chez Suzume Kafu. Connaissant la rivalit qui les oppose, il se doute que ce
genre de scandale finira dans le sang.

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

Armure de samoura by Vassil - domaine public, via Wikimedia Commons

Ds le matin, Doji Madoka hurle au scandale


et fait venir le magistrat, Kakita Junnosuke,
pour signaler ce vol. Cela fait suffisamment
de bruit pour alerter les personnages des
joueurs. En apprenant la nouvelle, Kafu, en
homme aimable, vient rconforter Madoka
avec sincrit. Il la distrait avec ses histoires
les plus drles et ses pantomimes.
Les festivits du matin voient une procession
religieuse, accompagne de danseurs portant
un tessen dans chaque main, rassembler tout
le monde dans la rue. Le dfil progresse le
long de la rue principale et sarrte sur la
place centrale. ce moment-l, des acrobates
ralisent des figures prilleuses jusqu former une pyramide humaine reprsentant un
ventail gant sous les applaudissements du
public et lil combl des noblessamouras.
Pendant la procession, Daidoji Munemara
tente de trouver de lopium pour confondre
Bayushi Keita. Mais il nest pas vraiment un

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

espion. Il tente alors de sintroduire dans


les quartiers quoccupent la dlgation de
Bayushi Keita et sa suite au chteau. Bien sr,
un serviteur le surprend. Il appelle la garde et
exprime une plainte au nom de son matre. Le
daimyo est trs gn davoir quitter le festival pour cela et rprimandera Munemara.
Les personnages des joueurs peuvent voir le
daimyo Kakita Nori quitter la procession de
manire peu discrte.
Ds lheure du repas, le serviteur va en parler son matre. Keita envoie alors les gens
de sa suite se renseigner sur qui est ce jeune
samoura et tenter de savoir pour qui il travaille. Bien sr, il ny a rien dire sur Munemara. Ce profil sans tache veille un sentiment de paranoa chez Keita qui trouve cela
trop lisse pour tre honnte . Il est alors
possible pour Eijiro de rendre visite Keita
sous prtexte de lui proposer une affaire
(aprs tout il reste un commerant dans
lme). Et quand, dans le fil de la conversation, Keita parle de ses soupons sur Munemara, Eijiro sourit, complaisant, en affirmant

Hangar aux scnarios

Jour 2

91

ventail de combat by Samuraiantiqueworld (CC BY SA 3.0), via Wikimedia Commons

Hangar aux scnarios

92

quil ny a absolument rien craindre de ce


jeune homme. Il fait tout pour le rassurer en
prcisant quici Keita na que des amis. Pour
un samoura qui a grandi au sein du clan du
Scorpion, habitu voir les hommes se manipuler entre eux, cela ne fait que confirmer
que Munemara est quelquun de dangereux,
qui avance masqu.
partir de l, Keita envisage srieusement de
faire assassiner Munemara. De son ct, Daidoji Munemara nen a pas fini avec ce fianc
indigne de sa princesse.
Durant laprs-midi, les artisans les plus
comptents en matire de tessen viennent
exposer les pices matresses de leurs collections quils navaient pas montres jusqu
prsent. Nombreux sont les samouras prsents qui observent ces trsors. Le ton monte
entre Matsu Ayame et les membres du clan
du Crabe. Le dfi est lanc pour le lendemain.
Dans la soire, cest Myia Sumie qui va voir
Daidoji Munemara. En effet, elle a demand

aux serviteurs du palais de lavertir sils


apprenaient quelque chose concernant la
dlgation du clan du Scorpion. Quand le
scandale clate dans la matine, elle cherche
savoir de quoi il retourne. Quand Keita
sen aperoit, il souponne alors Myia
Sumie dtre derrire cette histoire et comprend alors quEijiro na pas os dsigner
un membre dune famille impriale comme
responsable. Mme sil ignore encore ce
quelle lui veut et ne peut que supposer que
Sumie travaille pour un adversaire politique,
ilprend la dcision de la faire tuer.
Cest au cours de cette mme soire que le
magistrat local croise Eijiro et fait un brin
de route avec lui. Eijiro tient lui affirmer
encore une fois que le feu dartifice de cette
anne sera sans anicroche. Il en profite pour
discuter de cette dplorable affaire de vol et
prcise quil a vu Harada, le ronin de Suzume
Kafu, rder prs des coulisses (lieu du vol de
lventail) rcemment, mais quil ne peut pas
affirmer quand avec prcision.

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

93

Jour 3
Trs tt le matin, le magistrat ordonne une
fouille de la chambre de Suzume Kafu. Il tient
montrer son daimyo quil agit promptement. Il trouve les fragments et dnonce
Kafu. Il annonce son arrestation ds la fin du
festival. Madoka est effondre par cette trahison. Kafu se dfend comme il peut et, le cur
dchir, finit par croire une manuvre
de Madoka. Les admirateurs de Madoka se
montrent hargneux envers Kafu. Ilest ncessaire de lui attribuer des gardes pour le protger et larrter ds que la fte seratermine.
Le programme du matin voit llection du
plus bel ventail. Ce chef-duvre est alors
offert Kakita Nori, le daimyo local, comme
la tradition lexige.

t dfi par les samouras venus du clan


du Crabe, il se retrouve lui aussi face un
samoura qui brandit une arme lourde.
Suzume Kafu se fait arrter et sans doute
condamner.
On retrouve le corps de Miya Sumie tue
(pendant le feu dartifice) par un coup de
lame unique dans le dos. Si une analyse est
suggre, on dtecte des traces de poison.
En dautres termes, lattention est concentre sur ces trois complications qui laissent
le champ libre Eijiro dexplorer cette
galerietranquillement.

Ce que les personnages des


joueurs peuvent faire
Lenchanement dcrit plus haut naura lieu
que si les joueurs ninterviennent pas. Le
troisime jour de festival est volontairement
pauvre en vnements avant le feu dartifice
pour laisser le temps aux joueurs de faire le
tri entre les diffrentes histoires.
Voici quelques indices utiles :

En fin de matine, un admirateur tente de tuer


Kafu avec un couteau, mais il se fait dsarmer
par les gardes. Cet homme est emprisonn
pour tre excut aprs lefestival.
Laprs-midi est consacr la fte et la
danse. Tout le monde peut danser dans la rue
condition davoir un ventail dans la main.
Eijiro supervise en personne le feu dartifice
du soir ; le bruit masque lexplosion de poivre
gaijin destine librer laccs de la galerie
quEijiro veut explorer. Les gens notent labsence de Miya Sumie. En effet, Keita, toujours
persuad que Sumie le dnoncera aprs le
gong, la faite assassiner juste avant la fin du
festival par un serviteur.
Les trois gongs annoncent la fin officielle
des festivits. Cest ce moment-l que les
comptes se rglent.
Matsu Ayame se place en position de duel
face Hida Yoritoki qui saisit son tetsubo
sous les regards outrs des samouras prsents. Si un des personnages des joueurs a

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

La lgende rattache ce festival est trs


connue. Placez donc un personnage non
joueur qui la raconte aux joueurs ds le
dbut. Le mystre de la robe de limpratrice offerte la duelliste Kakita doit tre
voqu.
Ils auront remarqu quEijiro connat
beaucoup de monde ici. Il parle avec la
dlgation du clan du Scorpion, le daimyo, le magistrat et Hida Yoritoki. Se renseigner sur lui est facile. Tout le monde
peut raconter quune explosion a gch
la fte deux ans plus tt. Eijiro sest alors
confondu en excuses et le daimyo sest
montr indulgent. Par consquent, cela
ne choque personne quil supervise cette
phase de la fte personnellement.
Sils se renseignent sur les actions de
Daidoji Munmara, ils napprennent rien.
Le seul moyen de dcouvrir les soupons quil nourrit contre Bayushi Keita
est daller en discuter avec lui. Mais il
nest pas facile convaincre. Un membre
du clan du Scorpion ny parviendra pas.
Ilfaut faire montre dun sens de lhonneur

Hangar aux scnarios

Nahoko va, dans la soire, dposer les fragments de lventail dans les appartements
de Kafu et les cache dans un coin derrire le
lit. Les morceaux de lventail sont suffisamment reconnaissables pour incriminer Kafu.

sans faille pour le convaincre. Parsemer


la conversation dextraits du bushido est
un plus. ce moment-l, il explique quil
souponne Bayushi Keita dtre un trafiquant dopium et de ne vouloir ce mariage
que pour faire transiter sa marchandise en
vitant les contrles de la garde.
Discuter avec Yoritoki au sujet de sa
conversation avec Eijiro demande dtre
sincre et amical. Mme si le personnage
joueur concern est membre du clan de la
Grue, Yoritoki avoue franchement quEijiro lui a fait remarquer que sa bravoure
serait plus mise en valeur par
une victoire sur les duellistes
de lcole Kakita (et non
pas face une samoura-ko Matsu). Si on
lui manque de respect
ou quon suppose
que les duellistes
Kakita sont toujours bien meilleurs que les
autres, Yoritoki lance un
dfi qui
se rglera
aprs la
fte
par
un duel au
premiersang.
Les personnages des
joueurs lui demanderont peut-tre
pourquoi il a fait
un si long chemin
pour dfier des
gens quil mprise
au moment o tout
duel est interdit : il
montrera linvitation
anonyme pleine de
provocations. Ily est
dit que lcole Kakita
sait quel point
Yoritoki les mprise,
mais quils sont de
toute faon plus
forts quun simplet
avin incapable

Stphane Sabourin

Hangar aux scnarios

94

de manier une arme .


Les personnages des joueurs peuvent toujours se renseigner auprs des samouras du
clan de la Grue (y compris les membres de
lcole de duellistes Kakita) pour tenter de
savoir qui a bien pu envoyer un tel pli. Mais
ils saperoivent que personne ne connaissait
Hida Yoritoki avant quil narrive.
Il faut de la diplomatie pour expliquer
Yoritoki quil a t le jouet dune machination. Cela retient son bras lors des duels dj
engags. Il prend soin de ne pas estropier ses
opposants, ne voulant surtout pas faire ce
plaisir celui qui la manipul. Avec
normment de tact et laccord des deux
parties, le duel peut mme se retrouver
repouss. Mais pas plus de deux jours
aprs la fin du festival.

Observer la
dlgation Bayushi
est plus prilleux. Il
se peut que Bayushi Keita les prenne
pour des membres
de ce complot qui
le vise. Cependant,
il nest pas impossible de surprendre
un serviteur porter
un message Keita ou
espionner une personnalit comme
Miya Sumie.

moins
dtre
au bon
e n d r o i t
au bon moment, les personnages des joueurs ne
peuvent pas empcher
le vol de lventail de
Madoka.
L e s
indices
sur place
sont minces. Mais
des astuces, comme utiliser tout de suite un

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

95

Le scandale qui touche Suzume Kafu nest


clairement visible que le troisime jour.
En discutant avec Kakita Junnosuke, le
magistrat, il est possible de lui demander
quels lments lui ont permis de souponner Kafu. Il parle dun tmoin qui a
vu son ronin traner prs des coulisses au
moment des faits (malgr le fait quEijiro
nait pas prcis au moment des faits ;
cest pour lui une vidence). Si les joueurs
suggrent quEijiro peut tre ce tmoin
secret, le magistrat ne le nie pas, sans
pour autant le confirmer.
Bien entendu, lutilisation de sorts peut
permettre dindiquer des pistes qui mnent
Eijiro. Les personnages de vos joueurs
peuvent compter un shugenja dans leurs
rangs ou tout simplement demander
laide dun shugenja local (contre une
faveur ultrieure par exemple). Donnez
des indices lgrement sibyllins, mais qui
mnent aux personnes concernes, voire
la zone ensevelie ilyadeuxans.
Un samoura honorable peut avoir une
discussion avec Sumie qui avoue mot
couvert ce quelle croit tre vrai : le fils
du daimyo est celui dun jeune samoura
du clan du Scorpion qui pourrait tout simplement tre Keita. Quand son corps est
retrouv, les personnages ne peuvent que
souponner Bayushi Keita (tort).
Si les personnages des joueurs font trop
parler deux en enqutant sur laffaire lie
Keita, celui-ci les invite boire le th.
Il les jauge et leur demande ce quils ont
dcouvert. Sils souponnent Eijiro et lui
en parlent, ils veillent de nouveaux soupons chez lui. Il propose alors une alliance
avec les personnages pour le confondre.
Keita suggre quils organisent une rencontre neutre entre lui, Munemara et
Sumie. Une telle confrontation mne
mettre au jour la duperie dEijiro. Munemara explique que cest Eijiro qui lui a
donn des informations fausses sur Keita.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Par contre, Sumie reste perplexe doutant toujours que ces informations soient
exactes (peut-on faire confiance un
courtisan de la familleOtomo?)

Conclusion
Aprs analyse des faits, les personnages des
joueurs peuvent dduire que quelquun a
dclench des conflits qui se rgleront tous
en mme temps. eux den dduire que tout
ceci a pour but de dtourner lattention. Renji
No Mura nest pas stratgique et nest rattach qu un seul fait: ce festival et la lgende
de la robe perdue delimpratrice.
De son ct, Eijiro pratique sa fouille. Le choix
est laiss au meneur. Soit la robe somptueuse
est effectivement cache l-bas et Eijiro est
riche, soit vous dcidez quEijiro a fait tout
cela pour rien. Vous pouvez mme raccorder
ce souterrain un lment de votre chronique et y placer un autre objet particulier.
Si les joueurs le souponnent et quils le
suivent, ils le surprennent en train de faire
exploser une galerie. Sil est pris sur le fait, il
propose aux personnages des joueurs de partager ce quils trouveront. Devant une opposition muscle, il ne se bat pas. Mais sil en a
la possibilit, il fuit.

Hangar aux scnarios

chien de chasse pour suivre les pistes qui


partent des coulisses, peuvent mener vers
le chteau, l o la piste sarrte. Ceci
nest pas une preuve recevable, mais peut
servir innocenter Kafu dans lesprit des
personnages des joueurs. Kafu na jamais
mis les pieds au chteau.

Kabuki acteur by GanMed64 (CC BY 2.0), via Flickr

Hangar aux scnarios

96

La suite?

Les points dexprience

Le meneur est libre de faire une suite


cettehistoire :

Voici le barme des points dexprience en


fonction des actions des joueurs :

Eijiro en fuite. Devenu ronin, cherche-t-il


se venger ?
Les personnages des joueurs sont invits
au mariage de Keita et dHisae sils ont su
prserver lHonneur de leurs familles.
Hida Yoritoki devient un camarade ou
un ennemi farouche des personnages des
joueurs en fonction de leurs interactions
sociales avec lui.
La diffrence de statut empche Doji
Madoka et Suzume Kafu de se marier,
mais les personnages des joueurs voient
lamour natre entres eux une fois la vrit
mise au jour. Et si Bayushi Keita les faisait
chanter ?
Et si la robe perdue de limpratrice,
enfin retrouve, renfermait en elle
unemaldiction?

0 2 points pour linterprtation des


personnages
+2 si les personnages des joueurs
dmontrent la duplicit dEijiro
+1 sils parviennent rassurer Keita
(etainsi lempcher de faire tuer Sumie)
+1 pour ceux qui prouvent linnocence de
Kafu ou dmontrent Yoritoki quil a t
le pion de quelquun.

Cyrille Bruneau.
IllustrationsStphaneSabourin

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

97

Voici les statistiques des personnages non joueurs principaux de cette histoire.

Yoritomo Eijiro

Hida Yoritoki

Statut : 3
Honneur :1
Gloire : 2
cole (rang) : cole de courtisans
Yoritomo (2)
Terre : 3 constitution : 3

volont : 3
Air : 2
rflexes : 2

intuition : 4
Eau : 3
force : 3

perception : 4
Feu : 3
intelligence : 3

agilit : 3
Vide : 2
Comptences : commerce
(valuation):5, courtisan : 5, dfense : 2,
tiquette : 4, intimidation : 2, sincrit :5,
discrtion : 2, explosifs: 4, enqute : 3,
navigation : 1
Avantages/dsavantages : bndiction
de Daikoku/ obnubil (refaire fortune)

Statut : 2
Honneur : 2,5
Gloire : 4
cole (rang) : cole de bushi Hida (3)
Terre : 4 constitution : 4

volont : 4
Air : 2
reflexes : 3

intuition : 2
Eau : 3
force : 4

perception : 3
Feu : 2
intelligence : 2

agilit : 3
Vide : 3
Comptences : athltisme : 4, dfense:5,
armes lourdes (tetsubo) : 5, intimidation : 3,
Kenjutsu : 3, connaissance (outremonde):4,
art de la guerre:3, chasse: 2, jiujutsu : 4,
couteau: 2, Kyujutsu: 3, lance : 2
Avantages/dsavantages : grand, force
de la terre, leader n/incapable de mentir
Kata : frappe comme la terre

Bayushi Keita

Daidoji Munemara

Statut : 3,5
Honneur : 2
Gloire : 2
cole (rang) : cole de bushi Bayushi (2)
Terre : 3 constitution : 3

volont : 3
Air : 3
rflexes : 4

intuition : 3
Eau : 2
force : 2

perception : 2
Feu : 3
intelligence : 3

agilit : 3
Vide : 2
Comptences : courtisan
(manipulation):2, dfense : 4,
tiquette:4, Iaijutsu:3, Kenjutsu:4,
sincrit : 3, calligraphie :2, crmonie
du th : 3, art de la guerre:1,
quitation:2, commerce:2,
intimidation:3, tromperie : 3
Avantages/dsavantages : serviteur
(assassin), statut social, liresurleslvres.

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Statut : 1
Honneur : 6,5
Gloire : 1
cole (rang) : cole
desguerriersdefer(1)
Terre : 3 constitution : 3

volont : 3
Air : 2
reflexes : 3

intuition : 2
Eau : 2
force : 2

perception : 2
Feu : 2
intelligence : 2

agilit : 3
Vide : 3
Comptences : art de la guerre :2, dfense : 3,
Iaijutsu : 3, Kenjutsu (katana): 3, Kyujutsu :1,
mditation : 2, tiquette : 2, athltisme : 1, lance : 2
Avantages/dsavantages : bndiction
dInari, rapide/ amour sincre (KakitaHisae)
Kata : frappe comme le vide
Les autres personnages non joueurs
correspondent aux standards deleur clan et de
leur cole en tout point.

Hangar aux scnarios

Les personnages non-joueurs

Vranda graphique

98

Bd - Empty Dungeons pisode 8

Dcembre 2014 Chroniques dAltaride

99

Chroniques dAltaride Dcembre 2014

Vranda graphique

Bd - Star Wars, le jeu de


rles - pisode 31

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