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Systmes de deux quations deux inconnues.

1. Gnralits.
1.1. Equation deux inconnues du premier degr
Dfinition: Soient a, b et c trois nombres rels donns. Une quation du type une quation deux inconnues du premier degr , ou s'y ramenant, est

Exemple:

est une quation deux inconnues du premier degr.

Dfinition: On appelle solution d'une quation deux inconnues du premier degr du type couple (x;y) tel que l'galit soit vraie.

tout

Exemple:

n'est pas un couple solution de est solution de

, car , car .

Par contre, le couple

1.2. Systme de deux quations deux inconnues du premier degr.


Dfinition: On appelle systme de deux quations deux inconnues du premier degr la donne simultane de deux quations deux inconnues du premier degr.

Exemple :

est un systme de deux quations deux inconnues du premier degr.

Dfinition: Rsoudre un tel systme, cest trouver tous les couples, si ils existent pour lesquels les deux galits soient vraies simultanment.

Nota Bene: En classe de troisime, on supposera systmatiquement que les systmes rsolus sont des bons systmes admettant toujours une unique solution.

Mthode de rsolution : Le principe gnral est dliminer une inconnue pour se ramener la rsolution dune quation du premier degr une inconnue.

On distingue deux mthodes par le calcul et une graphique.

2. Rsolution par substitution.


Principe : On exprime une des deux inconnues en fonction de lautre laide dune des quations, et lon substitue le rsultat obtenu dans lquation restante.

Exemple :

Dans la premire quation : y = 2x 1. Puis en substituant y dans la deuxime quation :

do, en reportant la valeur dans la premire quation :

Si un couple (x;y) est solution alors x=5 et y=9 Rciproquement su x=5 et y=9, alors: et .

Le systme

a pour unique solution le couple (5 ; 9).

Avantage de cette mthode : Elle permet un calcul rapide lorsque lon peut exprimer lune des inconnues simplement en fonction de lautre.

3. Rsolution par combinaison.


Principe : On multiplie lune ou les deux quations par des nombres convenablement choisis de manire ce que lune des inconnues disparaisse par addition membre membre.

Exemple :

Si un couple (x;y) est solution alors x=2 et y=3 Rciproquement si x=2 et y=3, alors: et

donc le systme

a pour unique solution (2;3)

4. Rsolution par interprtation graphique.


Principe : On associe aux deux quations du systme deux quations de deux droites. Le problme revient alors chercher, sil existe, le point dintersection des deux droites. Les coordonnes de ce point constituent alors la solution du systme. Intrt : - Cela permet de contrler les rsultats obtenus par le calcul. - Cela permet de prdire lexistence ou non de solution, en se souvenant que :

Deux droites parallles ont mme coefficient directeur. Dans ce cas le systme correspondant na pas de solution. Deux droites confondues ont la mme quation. Dans ce cas le systme correspondant admet une infinit de solution. Deux droites scantes ont un seul point dintersection : le systme correspondant admet alors une unique solution.

Exemple : Trac des droites associes aux fonctions affines:

SYSTMES DE DEUX QUATIONS A DEUX INCONNUES

I - LESSENTIEL DU COURS A MATRISER PARFAITEMENT

II - MTHODES DE RSOLUTIONS - EXERCICES DE PREPA. INTERRO. - Mthode de rsolution par substitution , exemple 1 ; Exercice 1 et 2 - Mthode de rsolution par addition ( ou combinaison ) , exemple 2 ; Exercices 3 et 4 - Mthode pour rsoudre graphiquement un systme ; Exemple 3

, Exercices 6 et 7

I - LESSENTIEL DU COURS A MATRISER PARFAITEMENT : Peu de choses matriser sur le plan du cours dans ce chapitre. Ici encore c'est travers les explications des mthodes et les rsolutions dtailles des exemples et des exercices que l'on parvient savoir faire. Dfinition :
Rsoudre un systme de deux quations deux inconnues x et y, cest chercher tous les couples (x,y) vrifiant les deux galits donnes.

Rgle: soient quatre nombres a, b, c, et d.

MTHODE pour rsoudre un systme par substitution :

A/ On exprime x en fonction de y en lextrayant de la premire ou de la

Exemple:

seconde quation, cest dire celle qui parat la plus simple. rsoudre le systme: B/ On reporte la valeur de x dans la seconde quation qui devient donc une quation du premier degr en y. Solution: Transformer une des galits (1) pour exprimer lune des inconnues x ou y en fonction de lautre:

Remarque:

dans tous les cas, on peut choisir x ou (1) 5x + 2y = a do 2y = - 5x y comme inconnue substituer, mais cest celle qui donne le calcul le plus simple quil vaut mieux prendre.

Remplacer, dans lautre galit (2) cette inconnue par lexpression (a) trouve prcdemment:

Rsoudre lquation (2) une inconnue ainsi obtenue:

Reporter la valeur ainsi trouver dans lgalit (a):

Le couple ( 2 , - 3 ) est solution du systme.

Exercice 1 et 2 : Rsoudre par substitution les systmes:


Solution:

La solution est: x = 3 et y = 1 ou ( 3 ; - 1 ) Solution B :

la solution est x = - 2 et y = 2 ou ( - 2 ;2 )

MTHODE pour rsoudre un systme par addition ou combinaison.

Exemple:

On cherche liminer rsoudre le systme: lune des deux inconnues.

Solution: Lquation (1) : 7x - 4y = 5 sera remplace par : et lquation (2) : 5x + 6y = - 2 sera remplace par : On obtient le systme :

On fait la somme des deux galits membre membre: 35x - 20y - 35 - 42y = - 62 y ; 25+14 = 39

La sommes des deux galits donne donc:

Il est aussi possible de multiplier la premire galit par 3 et la seconde par 2 pour liminer y en sommant, puis rsoudre lquation ainsi trouve.

EXERCICES 3 et 4 Rsoudre par addition (ou combinaison) les systmes suivants:


Solution: du systme I A/ On multiplie la premire quation par 2 et la seconde quation par ( - 3) puis on additionne les deux quations obtenues membre membre On trouve alors y dont on reporte la valeur dans une quation pour trouver x.

Rsolution du systme B :

B/ On multiplie la premire quation par 3 et la seconde quation par (-2):

On vient dobtenir la valeur de y. On multiplie ensuite la premire quation par 2 et la seconde quation par (-3): puis on additionne les deux quations membre membre , on obtient ainsi - 15x = 7

Rsoudre un systme graphiquement.


MTHODE A/ Transformer chaque quation pour lcrire sous la forme y = ax + b. B/ Reprsenter graphiquement les droites D1 et D2 ainsi dfinies. C/ Lire les coordonnes de leur point dintersection (cf chapitre "quation de droite"). Solution: Exemple: Rsoudre le systme:

Les points de coordonnes ( x ; y ) tels que y = 3x - 13 sont les points dune droite D1. Pour tracer cette droite, cherchons deux points: Dterminons par exemple les points dabscisses 2 et 4. Si x = 2, y = - 7 Si x = 4, y = - 1 A(2,-7) B(4;-1)

Plaons ces deux points et traons la droite (AB) ou D1.

Pour tracer cette droite, cherchons deux points. Dterminons par exemple les points dabscisses -2 et 8. Si x = - 2 , y = 0 , A ( - 2 ; 0 ) Si x = 8 , y = -8 , B ( 8 ; - 8 ). Plaons ces deux points et traons la droite (EF) ou D2.

Le point dintersection de D1 et D2 est le point C de coordonnes ( 3 ; - 4 ). ON LE LIT SUR LE GRAPHIQUE. Ces coordonnes vrifient les quations des deux droites et sont donc solution du systme dquations. Remarque: On aurait pu dterminer dautres points des droites D1 et D2 en choisissant dautres valeurs de x. On choisit en gnral des valeurs de x qui permettent un calcul facile de y.

EXERCICE 6 ET 7 Rsoudre graphiquement les systmes suivants:

Solution : A/

Les points de coordonnes ( x ; y ) tels que y = 3x + 8 sont les points dune droite D1. Pour tracer cette droite, cherchons deux points: Si x = 0 , y = 8 Si x = - 3 , y = - 1 . Les points A ( 0 ;8 ) et B (- 3 ; - 1) sont deux points de D1.

Prout tracer cette droite, cherchons deux points: si x = 1 , y = 0 si x = 4, y = - 2 Les points E ( 1 ,0 ) et F ( 4 ; -2 ) sont des points de D2.

Le point dintersection de D1 et D2 a pour coordonnes ( - 2 ;2 ) donc la solution est x = -2 et y = 2 .

Solution du systme B/ :

Pour reprsenter les droites D1 et D2 dquations respectives :

Cherchons deux points pour chaque droite. Les points A ( 2 ; -3 ) et B ( - 3 ; 1) sont des points de D1. Les points E ( 0 ; - 6 ) et F ( 4 ; 0 ) sont des points de D2.

le point dintersection de D1 et D2 a pour coordonnes ( 2 ;- 3 ), la solution est donc: x = 2 et y = - 3 .