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Pas de stat de toucher. Uniquement parade et esquive. Expertise pour compenser cela.

Courage/Intimidation joue le rôle de taunt et d’aggro

Résistance au cc par chance de les réduire. Relance à chaque succès

Caractéristique avec valeur. X de crit fait X%

Craft ESO/Witcher

Dégâts des sort et compétence avec dés + stat. FF 3 e

Point d’action : Action + déplacement

DMG ((Potency/100)*(WD/12+1)*(STR/5))

Armure physique et magique. Comme dans Divinity. Pénétration bypass un pourcentage.

HP : 2.1* Endu (+10% par niveau) 2.2 lvl 2 => 6 lvl 50

Force = Statistique Principal/ Armure/

Endurance= Vie/ Résistance (étourdissement)

Agilité Statistique Principal / Résistance (Slow)

Intelligence= Statistique Principal/ Armure magique

Volonté = Résistance (Fear) / Statistique Secondaire

Vitesse= Mobilité

Intimidation :

Courage :

Coup Critique :

Coup net :

Esquive :

Parade :

Expertise :

Classes d’invocateur, capture l’essence/ame de certaine créature et les invoque.

Druide/Necro/Mage

Regen hors combat avec de la bouf/ pas de sort

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