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For the Queen - Règles

Principes et but du jeu :


For the Queen (Pour la Reine, en français) est un jeu sur l’amour, le devoir et la dévotion.
Chacun des joueurs incarne l’un des membres de l’escorte royale. Il n’y a pas de maître de
jeu. Nous allons collaborativement raconter une histoire dans le contexte d’un voyage
périlleux entrepris par la Reine et son escorte vers un royaume lointain et puissant afin de
former une alliance. Car la guerre fait rage depuis si longtemps qu’aucun d’entre vous n’a
connu de temps de paix.
La Reine vous a choisi vous et personne d’autre, pour constituer son escorte. Parce qu’elle
sait que vous l’aimez. Cependant, chacun des personnages incarné par les joueurs a une
histoire compliquée avec la Reine et cette aventure devient une occasion pour chacun de
développer et réfléchir sur leurs relations avec elle et avec les autres membres de son
escorte.

La fin de jeu est inévitable. Une fois atteint 22h45, la prochaine carte qui sera tirée indiquera
ceci : “La Reine est attaquée. La défendez-vous ?”. Chacun son tour, les personnages
indiqueront leur choix et vont l’expliquer aux autres joueurs.

Le but du jeu peut donc être à la fois de construire votre personnage, son histoire, et
d’influencer celle des autres. Avec l’aide et parfois contre les autres joueurs que vous
pourrez chercher à rendre jaloux, déçus, passionnés… en fonction du but que vous-même
vous serez fixé, ou découvert, pour profiter de la partie.

Modération du contenu (Carte X) :


Tous les joueurs sont les acteurs et les modérateurs du jeu.
A n’importe quel moment, dans n’importe quelle situation de jeu, un joueur peut signaler qu’il
utilise sa carte X pour retirer de l’histoire un élément qui ne lui plaît pas. Ce joueur n’a pas à
se justifier. Les discussions reprennent simplement là où elles s’étaient arrêtées avant que
cet élément n’apparaisse.

Mise en place de la partie :


Choix de la Reine et du cadre :
Tous les joueurs consultent les images possibles de reines et décident ensemble de celle
qui leur plaît pour cette partie. On discute ensuite ensemble du contexte : l’époque et la
présence ou non de fantastique notamment.
Déroulement d’un tour :
Dans l’ordre alphabétique, le joueur dont c’est le tour va piocher au hasard, traduire, et lire à
haute voix une carte d’instructions. Il a alors trois choix :

A) Il s’agit d’un élément qu’il ne veut pas voir dans le jeu, d’une question avec laquelle il
n’est pas à l’aise en tant que joueuse. Il indique alors qu’il utilise la carte X pour
modérer cette instruction et donc l’exclure de la partie. Son tour n’est pas terminé, il
pioche simplement une autre carte.
B) Le joueur peut décider, après avoir lu à voix haute la carte, de passer son tour et dire
au joueur suivant : “J’aimerai bien entendre ta réponse à cette question”. Ce joueur
peut alors faire le choix qu’il souhaite parmi les trois que nous décrivons ici (la
modérer, la passer au joueur suivant ou y répondre).
C) Le joueur peut répondre à la question de manière simple ou élaborée à la question.
Chacun est encouragé à inclure les personnages d’autres joueurs dans ses réponses
afin de créer des liens et favoriser les interactions.
Après sa réponse, les joueurs qui le souhaitent peuvent lui poser des questions,
toujours en interprétant leur personnage. Il vous suffit de vous signaler en indiquant
“?” dans le tchat de Roll20 afin d’éviter les interruptions. Chaque joueur pourra poser
les questions qu’il souhaite. Il indique ensuite quand il en a terminé. Le prochain
joueur s’étant signalé pour poser une question peut prendre le relais.
Important : les questions posées par les autres joueurs peuvent guider le joueur actif
dans la création de son personnage. N’hésitez donc pas à poser des questions au
joueur actif mais gardez en tête que lui seul a le pouvoir de décider pour son
personnage.
Exemple :
Joueur actif : “J’ai été choisie car je fais partie de la famille de la reine.”
Question n°1 : “Tu es sa soeur ?”
Joueur actif : “Oui.”
Question n°2 : “Vous êtes jumelles ?”
Joueur actif : “Non”.
Question n°3 : “Tu es jalouse d’elle ?”
Joueur actif : Je n’ai pas envie de te le dire.

En conclusion - Ce qui importe :


For the Queen est un jeu sur les relations, leur développement et l’historique entre les
personnages. Pour en profiter pleinement, n’hésitez pas à vous impliquer dans votre
histoire, inclure les autres personnages dans votre histoire et poser des questions aux
autres joueurs, n’hésitez pas à vous servir d’éléments donnés par d’autre joueurs.
La parole reste très libre puisqu’un personnage peut être amené à s’expliquer durant le tour
d’un autre.

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