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PICTOGRAMMES

INTRO

- communica° pfs avc une autre forme de vie autre que celle que nous connaissons
- caractère d’immédiateté ; permet de surpasser l’usage de la parole
- pictogramme = représenta° de chose concrète

1. sémiotique

- signes :
• motivées : on reconnait un élément identifiable -> icô nes (images, diagrammes,
symboles)
• arbitraires : on apprend la conven° pr savoir ce qu’il veut dire (ex : sens interdit)

- icônes : associés à leur objet par similitude -> pr Pierce = représenta° qui a un
rapport de ressemblance avc son référent
- indices : liés à leur objet -> Pierce = indice à un rapport de causalité, voire de
contiguïté avc son référent 
- silhouettes : signes indiciels car référent sert de masque à la lumière projetée 
- signes arbitraires = symboles rattachés conventionnellement à leur objet ->
peut être une image ou objet ms ne renvoie ps à ce qu’il montre ms à qqc d’autre
(ex : colombe = paix ; saint-esprit  dépend du contexte). Pierce -> symbole
fontionne par opposi° ou exclus° : « K » diffère du « J »
- images : signes qui ressemblent à leur objet (ex : photo) -> perçue comme
image ou indice
- diagramme : signes schématiques qui montrent structure de l’objet (ex :
notice) ; signes représentent des rela° entre choses
- métaphores : images qui transfèrent le sens de l’objet sur représenta° d’un
autre objet
2. origines

- 30.000 av J.C : 1er pictos ds grottes ;


- Egypte : hiéroglyphes ; 3 catégories :
• idéogrammes (représenta° de chose non concrète)
• phonogrammes (son)
• picto déterminatifs (muet, spécifie champ lexical, ou genre du mot)

- blason : culture tribale a tjs été ques° de symboliser la force dc blason ont transposé ça
sur d’autres choses
- « Kamons » : Japon (époque d’Edo)

3. pionniers

- O. NEURATH (sociologue) + ARNTZ (graphiste) + Marie NEURATH (statisticienne) : à la


base picto moderne  inventent l’isotype = symbolise universellement compréhensible,
instruire et expliquer
Marie = scientifique qui donne une vis° scientifique en proposant un système de
schématisa°

- AICHER (graphiste des JO de 1972) : 1 er système de picto -> standardisa° à travers une


grille, espace négatif et nbre d’éléments
- WYMAN : contexte -> designer qui a insufflé l’idée que le picto ne devait ps être
simplement standardisé par la grille ms en prenant en compte le contexte
- KARE : métaphore
- WIDMER : inoxydable -> on ne peut ps faire + simple
- BAUR : entre identité et identifica° ->

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