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2019
PRESENTATION 2
PREAMBULE A L'ADRESSE DU MJ 4
ENCHAINEMENT DES SCENES 5
SCENARIO 6
ANNEXES 14
ANNEXES OBLIGATOIRES (1 A 7) 15
ANNEXES FACULTATIVES (8 A 13) 47
Les
Roadies
Un scénario de mystère et d'ambiance pour les années 80
alternatives de Tales from the Loop, écrit pour la
convention Incant'D100 2019.
Toutefois, le grand chêne n’a pas résisté au vent des Tout adulte connaissant un tant soit peu l'histoire locale
jours passés, et gît sur le sol, arraché à la terre ameublie (Ingmar Andersson, Charlotte Eklund, un professeur de
de la clairière. En s’approchant de l’arbre, nos intrépides l'école...) connaîtra Hovgården et pourra indiquer aux
aventuriers se rendent compte que, coincée en hauteur enfants où ça se trouve. Un jet de COMPREHENSION
dans les épaisses racines du chêne, se trouve une vieille réussi donnera lui aussi cet indice sans faire appel à un
stèle. Demande-leur un jet d'AGILITE pour la décrocher adulte.
en toute sécurité. En cas d’échec, ils prennent une
condition "Blessé". Une fois l'emplacement de la tombe découvert, il faut
trouver un moyen de s'y rendre. Per peut songer que
Une fois la pierre ramenée au sol, ils pourront constater Karl, le père des autres enfants, a une barque à moteur
qu’elle a grosso modo les dimensions d’une boite de pour aller pêcher sur le lac. Or Per l'accompagne
céréales, et qu’elle est gravée sur les deux faces. L’une régulièrement et sait la piloter ! Le trajet prendrait alors
des faces porte des runes vikings, mais quand on entre trois et quatre heures. Les enfants peuvent aussi
retourne la pierre, on se rend compte qu'elle porte décider de prendre le ferry, traverser Munsö, puis
d'autres inscriptions au dos… Sauf que celles-ci sont en prendre un autre ferry pour Adelsö. C'est plus cher et ils
suédois contemporain et en chiffres arabes ! seront tributaires des horaires des ferries, mais ça
prendra moins longtemps (une à deux heures). Et il n'y a
Hello Roadies, pas de risque de se faire disputer... Bref, tout est en
Hovgården
ordre pour pouvoir aller le lendemain sur l'ile d'Adelsö !
Tumulus d'Eric Björnsson
Quinze juillet 1989 – 14h17
73*5
Rolf et Svea veulent depuis quelque temps s’échapper
(Björnsson se prononce Byornn-sonne et Hovgården se
de la maison de correction de Sätra (au nord d’Adelsö,
prononce Hov-gordenn, en roulant le R).
voir la carte en Annexe 6). La découverte, la veille, d’une
Tu peux donner l'Annexe 8 aux joueurs. Précise-leur bien
brèche dans le grillage qui n’était pas là auparavant a
que l'étoile représentait initialement un chiffre, mais
précipité leur décision. Aujourd'hui, 14 mars 1980, ils
qu'il a été effacé par le temps et une racine
s'évadent…
particulièrement entreprenante.
Demande-leur comment ils s'y prennent pour s'échapper
de la maison de correction, et demande-leur un jet
Les personnages peuvent décider d’aller à la
approprié (a priori, un jet de FURTIVITE). S'ils échouent,
bibliothèque pour se renseigner sur Hovgården et/ou
ils parviennent tout de même à s'enfuir, mais ils seront
Eric Björnsson : demande-leur alors un jet de
repérés et poursuivis.
COMPREHENSION. Pour les détails des résultats de la
recherche, reporte-toi à la section de l'Annexe 5 sur Eric
Une fois hors de la maison de correction, ils partent vers
Björnsson et Hovgården. Même s'ils n'obtiennent aucun
le sud-est, à travers la forêt enneigée, espérant rallier un
succès, les Roadies apprennent la localisation de la
village où trouver un bateau, tout en évitant la route
tombe d'Eric Björnsson à Hovgården, un site situé sur
pour ne pas se faire remarquer. Sauf que la neige, la
l'ile d'Adelsö, à quelques kilomètres au sud de Stenby.
forêt et peut-être la panique d'être poursuivis leur font
(Voir la carte en Annexe 6)
manquer le bon embranchement. Au fil de la journée, ils
se rendent à l'évidence : ils sont totalement perdus…
La nuit commence à tomber, et ils n’ont toujours trouvé habillés pour l'hiver, qui observent le tunnel d'arrivée
ni village, ni même la côte. Et pour couronner le tout, il avec inquiétude !
commence à pleuvoir… Fatigués, affamés et frigorifiés
(demande leur un jet d'AGILITE ou de FORCE pour ne pas Laisse les enfants se rencontrer, et profites-en pour
subir la condition "Epuisé"), ils aperçoivent dans la nuit régler un minuteur sur trois minutes. Lorsqu'il sonnera,
tombante trois monticules de quelques mètres de interromps-les pour leur dire qu'une autre petite
hauteur. Svea déclare : "Ce sont des tumulus, j'ai lu un détonation se fait entendre, et qu'aux pieds de Svea
truc là-dessus. Des tombes viking." Le crépuscule est là, vient d'apparaître une disquette portant une étiquette.
et d'ici une dizaine de minutes, il fera nuit noire. Autant (Attention, les personnages de 89 sauront que c'est une
trouver abri dans le plus grand des tumulus. Ils disquette 3 pouces 1/2, ceux de 80 ne savent pas de
découvrent l'entrée d'un étroit tunnel qui y pénètre. A quoi il s'agit). L'étiquette porte, imprimés, les mots "Disk
quatre pattes, éclairés par la lumière vacillante du 2/4" et griffonnés au crayon, les mots "Chez Lena
briquet de Rolf, ils rampent dans le tunnel étroit, long Sjöberg'" (prononcer Lina Syeu-Bergue). Donne alors
d'une dizaine de mètres, pour déboucher dans une l'Annexe 9 aux joueurs
petite salle carrée, juste assez large pour qu'ils ne
puissent pas toucher les bords en se tenant par la main. Prends le temps de les laisser se raconter leurs passés
Quelques niches dans les murs ne contiennent récents, et de les laisser décider quoi faire ensuite.
absolument rien, le sol est en terre battue et le plafond Evidemment, s'ils ne le font pas d'eux-mêmes, il faut les
est constitué d'une dalle de pierre assez haute pour se inciter à aider Rolf qui voudra certainement tenter de
tenir debout. Au moins seront-ils au sec et au chaud rentrer à son époque : rappelle-leur leur Motivation si
pour la nuit… Soudain, ils entendent une voix à nécessaire !
l'extérieur du tumulus, qui semble appeler. Que font-ils ?
Quoi qu'il en soit, ils vont avoir besoin d'un endroit pour
La voix est celle d'un policier, qui les appelle en disant : soigner leurs éventuelles Conditions et pour loger les
"Je vous ai vus entrer, je sais que vous êtes là-dedans. deux voyageurs du temps sans que leurs parents le
Sortez, il n'y a pas d'issue." sachent. Leur Repaire est donc tout indiqué et devrait
Le rayon d'une torche balaie le tunnel, et si l'un des donc normalement venir à l'esprit des Roadies. S'il le
enfants se penche pour regarder dans le tunnel, il verra faut, rappelle-leur que pour soigner les Conditions d'un
le visage éclairé par la lampe pointée vers le bas d'un personnage, il faut soit jouer une scène avec son Socle,
policier, accroupi à l'entrée du tunnel. Il sourit et fait un soit jouer une scène de réconfort dans le Repaire.
geste rassurant de la main, avant de se redresser. Puis la
même voix appelle, en criant : "Je les ai trouvés, ils sont Le Repaire des Roadies est la "Maison du Disparu". Il
là-dedans !" s'agit de la maison abandonnée d'un professeur de
physique au collège, qui a disparu du jour au lendemain
il y a des années de ça. Les gens évitent la maison
depuis, et comme le prof n'avait pas de famille, elle est
Le 15 juillet, à 14 heures, Annika, Per et Magnus sont sur
restée abandonnée en attendant que la justice décide
Adelsö. S'ils ont emprunté le bateau de Per, ils ont
quoi en faire. Située un peu à l'écart de Stenhamra (Voir
contourné Munsö par le nord et accosté sur une petite
la carte en Annexe 6), la maison convient parfaitement
plage, à deux kilomètres au sud de Stenby. Après une
aux besoins des enfants : isolée, confortable (les
dizaine de minutes de marche, ils sont arrivés sur le site
meubles sont toujours en place) et avec une aura de
des tumulus et ont découvert le tumulus d'Eric
mystère. Ils ont pénétré dans la maison il y a trois ans en
Björnsson. S'ils ont pris le ferry, ils sont arrivés à Stenby
forçant une fenêtre cassée au sous-sol, que Per a
et ont parcouru trois kilomètres pour arriver aux
réparée depuis. La maison est encore alimentée en
tumulus. Ils attendent l'heure indiquée avec
électricité et en eau, et sent un peu le renfermé avec ses
impatience…
volets fermés en permanence. Ils ont investi le séjour, et
Bascule alors sur Svea et Rolf. Piégés dans la tombe sans
y ont aménagé leur QG (Aux joueurs de décrire
issue, ils regardent, fébriles, la lueur de la torche de l'un
comment, laisse leur un petit instant Valérie Damidot !).
des policiers qui avance dans le tunnel... Lorsque
soudain, apparaissent devant eux trois enfants, habillés
La Maison du Disparu étant abandonnée, Rolf et Svea
pour l'été, qui les contemplent avec des yeux ronds. La
peuvent y dormir sans problème, s'ils ne craignent pas
lueur qui vient du tunnel est celle du jour, et plus aucun
l'odeur un peu moisie des matelas des deux chambres de
son ne provient de l'extérieur.
l'étage. Les parents des autres enfants rechigneront un
Simultanément, les trois enfants de 89 voient apparaitre
peu à l'idée de les laisser camper dehors (ou tout autre
devant eux dans une petite détonation deux enfants,
excuse qu'ils trouveraient pour dormir eux aussi dans le
Repaire), mais un jet de CHARME réussi devrait suffire à Un jet de DECOUVERTE (ou le simple fait d'annoncer
les convaincre, même par téléphone ! fouiller le bureau) permet aux enfants de trouver ce
qu'ils cherchent, à savoir quatre disquettes dans un tiroir
du bureau. Il y a quatre disquettes numérotées
semblables à celle qu'ils possèdent déjà, y compris la
Le lendemain, les Roadies (Dans l'idéal, les deux
n°2, que les Roadies possèdent donc désormais en
transfuges temporels auront hérité d'un passe de
double. La disquette n°1 porte sur l'étiquette les mots
concert et seront officiellement devenus membres du
"INITIALIZATION SOFTWARE", et la mention manuscrite
groupe) devront mettre au point un plan d'action. Pour
"Pièce manquante dans la machine => non
l'instant, les enfants n'ont qu'un seul indice : la
fonctionnelle."
disquette. Lena Sjöberg est dans l'annuaire, aussi il est
Si les enfants obtiennent au moins un succès bonus,
facile de trouver son adresse à Stenhamra même.
annonce-leur qu'en plus des disquettes, ils découvrent,
accrochée dans le bureau, une photo de la militaire qui
L'adresse est celle d'une belle maison entourée d'un
habite ici, bras-dessus bras-dessous avec une femme
jardin bien entretenu et clos d'une palissade. La maison
âgée (Il s'agit d'Axelina Vågberg) et avec le papa d'Annika
en elle-même est peinte en blanc, comporte deux étages
et Magnus. Si c'est Per, Magnus ou Annika qui annonce
et possède un joli porche à l'avant, à l'américaine. La
regarder les photos, il la repèrera évidemment sans faire
boîte aux lettres porte deux noms : Sjöberg et Lindelöf
de jet ! Attention, Rolf et Svea ne connaissent
(Linn-deul-œuf), ainsi qu'un panneau "Chien méchant"…
probablement pas Karl, donc la photo ne leur évoquera
Utilise le plan en page 140 du livre de base, en
rien s'ils ne l'ont pas déjà rencontré.
remplaçant l'une des chambres de l'étage par un bureau.
Tu t’appelles Rolf, tu as 14 ans, et toute ta vie a été un combat pour la survie. S'il reste encore en Suède quelques traces du
sang qui jadis coulait dans les veines vikings, nul doute que c’est chez toi.
Tu es né le 28 février 1966 à Södertälje, en Södermanland. Ton père est Vilgot Hansen, ancien joueur de hockey
professionnel. Il a joué longtemps au Djurgårdens IF Hockey, l’un des clubs de Stockholm, avec lequel il a remporté le
championnat de Suède trois années consécutives, en 1961, 1962 et 1963.
Mais quelques mois avant ta naissance en 1966, ton père s’est blessé assez gravement au genou. Ta mère, Dahlia Fagervall,
est une fille issue de la petite bourgeoisie de Södertälje. Cette ville, tu ne l’as jamais connue, pas plus que ta mère : ton
père, chassé par tes grands-parents maternels pour un comportement jugé trop agressif, a été contraint de partir avec toi,
ta mère n’ayant pas annoncé sa grossesse à sa propre famille. Bref, ton père s’est retrouvé seul, avec un enfant sur les bras,
dans la ville d’Umeå, dans le nord de la Suède. Rapidement, il a cherché une nourrice et a fini par trouver Johanna
Stenbock. Celle-ci, au fil des années, t’a servi de nounou, puis de mère adoptive quand, pour tes 6 ans, elle t’a annoncé se
marier à ton père. Elle et lui s’étaient découvert une passion commune : la bouteille…
Vilgot continuait à avoir des sautes d’humeur parfois terribles, n’ayant jamais pu reprendre le hockey au niveau pro. Avec le
temps, l’argent vint à manquer, et malgré des petits boulots, la vie n’était pas simple, le temps installant une chape de
plomb sur la petite famille. Ton père ne t’a jamais vraiment témoigné d’affection, et son penchant progressif pour l’alcool
n’a pas aidé.
De ton côté, malgré les conseils de Johanna, tu n’as jamais vraiment été le fils modèle : menus vols à l’étalage, tabassage
des mecs qui rackettaient les plus jeunes, bagarres, dégradations de biens publics, pour toi, tout se réglait par un rapport de
force. Cela t’a souvent valu de copieuses trempes de papa, et il n’était pas avare en la matière. Johanna aussi doit éviter de
trop faire d’erreurs sous peine de subir les mêmes réprimandes que toi. Une descente aux enfers, enfin, jusqu’à l’arrivée
d’Anne-Marit.
Anne-Marit est ta petite sœur, née en 1975. Techniquement, une demi-sœur, fille de Johanna et de ton père, mais Anne-
Marit a été pour toi un don du ciel. Tu l’as toujours protégée contre la haine qui envahissait ton père à mesure que la
frustration détruisait sa vie de gros enfoiré. Tu l’as aidée à grandir, à l’abri de la souffrance, véritable ilot de tendresse et de
douceur. Jusqu’à l’été 1979, ou tu as été arrêté pour avoir cassé le bras d’un connard de bourgeois dans une fête foraine.
Tu l’as bousculé, il a voulu se la raconter devant sa nana, il t’a cherché, tu as gagné. Une histoire banale, à part la triple
fracture du radius, et son père avocat. La sanction est tombée : maison de correction.
Tu as été envoyé à Sätra, au nord de l’ile d’Adelsö. Une maison de correction pour jeunes délinquants. Pas de visite, de la
discipline, un centre nouvelle génération. Ce qui inclut des psys qui veulent tout comprendre et des matons qui ne veulent
rien écouter. Toi qui as toujours rêvé d’avoir des amis, tu es tombé sur Svea, une fille formidable, mais un peu bizarre. Elle
semble un peu ailleurs, mais après avoir pas mal discuté avec elle, tu as découvert qu’elle était fiable. Les autres détenus
murmurent un peu à votre sujet, mais tu t’en fous : pour la première fois, tu as une amie. Et cette amie a trouvé une
faiblesse dans la grille extérieure du bâtiment, hier, lors de la promenade. De quoi quitter ce lieu sans âme et retourner
chez toi sauver Anne-Marit de ton père. Ta sœur est tout pour toi, et la savoir sous la coupe de cet alcoolo violent sans que
tu sois là pour la protéger te rend malade. Et fou de rage et d'impuissance… Alors la décision a été facile à prendre.
Nous sommes le 14 mars 1980, tu t’appelles Rolf, et toute ta vie a été un combat pour la survie. Mais aujourd’hui, ça va
changer, parce qu’aujourd’hui, tu t’évades pour aller sauver ta frangine.
Rolf Hansen Rebelle
5 14 ans
3 Protéger ma petite sœur Ma sœur Anne-Marit (5 ans)
4 La violence est souvent la première solution qui me vient à l'esprit
2 Je défends toujours les plus petits que moi.
1
3
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0 Briquet Zippo
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(Ton nom se prononce Mag-Nouss Ekklounn-de)
Tu es né le 27 février 1978 à Göteborg, fils de Karl Eklund, policier, et de Charlotte Eklund, bibliothécaire (née Börg). Tu
habites Stenhamra et tu es le petit frère d'Annika, de trois ans ton aînée. Elle s’est toujours beaucoup occupée de toi, en
grande sœur attentionnée et prévenante, et vous vous entendez tous les deux à merveille, même si parfois vous vous
chamaillez. Mais après tout, vous êtes frère et sœur. Et puis Annika, elle est trop cool : c’est une rebelle, elle écouter du
hard rock et du heavy métal, avec des groupes trop badass qui ont des noms qui font peur. Et elle a une veste en jean, et ça,
c’est méga rebelle.
Le troisième larron de votre trio, c’est Per. C’est un fils d’agriculteur du coin qui passe souvent du temps avec vous, ou avec
votre père. Les parents de Per sont souvent trop occupés par l’exploitation, et Per, qui a 12 ans, passe beaucoup de temps
chez vous. Il va pêcher avec votre papa, aider pour rentrer du bois, ou encore bricoler plein de choses. Per, il est super doué
en mécanique, et ça c’est top cool.
Tous les trois, vous formez les Roadies. C’est ta sœur qui a trouvé le nom, et ça claque. Vous avez un signe de ralliement
(des badges VIP a votre nom qu'Annika a trouvé chez le disquaire) et même une cachette secrète, une vieille maison à
l’écart de la ville de Stenhamra, la plus grosse ville des îles ou vous habitez. Ça fait de vous un gang, presque comme dans
les films à la télé avec Steven Seagal.
Et puis il y a toi. Toi, ton truc, c’est l’informatique, l’électronique. Papa a acheté un commodore 64 alors que tu étais encore
petit, et tu as très vite appris à t’en servir, et même à le démonter et à le remonter. Tu as 11 ans presque et demi, pourtant
tu sais déjà te servir de cet outil qui ouvre d’énormes possibilités. L’école s’est également dotée de 3 ordinateurs, te
permettant d’apprendre aussi le langage LOGO pour faire déplacer une tortue, et l’utilisation d’un joystick et même d’une
souris. Ta sœur voudrait que vous deveniez de vrais roadies un jour, pour travailler comme techniciens sur des concerts de
musique, mais toi, tu préfèrerais être informaticien et créer des programmes.
Au-delà de l’informatique, la science et la technologie t’ont toujours passionné. Tu aimes les mathématiques (c’est ta
matière préférée) et à Noël dernier, tu as reçu une super montre-calculatrice de chez Casio, le dernier cri ! Tu commences
même à faire des programmes sur l’ordinateur grâce au langage Turbo Pascal et à un livre passionnant sur ce langage que
tu as trouvé dans la médiathèque que tient ta maman.
Ce statut d’intello s’accompagne nécessairement de quelques difficultés à l’école, ou les élèves te prennent parfois un peu
pour cible. Mais une nouvelle fois, les proximités de Annika "ta sœur la rockeuse" et Per "le bouseux" découragent les
élèves de trop te chercher des problèmes. Et le fait que ton père soit l’un des policiers de l’ile achève de calmer les esprits
les plus belliqueux.
Bref, à eux trois, les Roadies peuvent résoudre tous les problèmes de cette fin de décennie, et nul doute que leurs
aventures n’en sont qu’à leurs débuts !
Et aujourd’hui, nous sommes le 14 juillet 1989, et cette journée sent encore une fois l’aventure…
Magnus Eklund Geek
1 11 ans
4 Comprendre comment ça marche Charlotte, ma maman
1 Je suis le "petit" du groupe
5 Je peux démonter et remonter un ordinateur les yeux fermés !
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(Ton nom se prononce AH-ni-ka Ekklounn-de)
Née le 1er septembre 1974 à Göteborg, tu es la fille de Karl Eklund et de Charlotte Eklund (née Börg). Enfant très énergique,
tu étais parfois un peu colérique jusqu’à l’arrivée, trois ans après ta naissance, de ton frère Magnus. La naissance de
Magnus a soudain redéfini ta place dans le monde : tu devais être une grande sœur. Et c’est ce que tu es aujourd’hui.
Papa Karl est un policier. D’abord à Göteborg, puis dans la ville de Stenhamra. Il t’a toujours inculqué le respect de la loi, et
des valeurs d’intégrité, d’honnêteté, de droiture. Maman Charlotte, quant à elle, a été la voie de la raison, et c’est d’elle
que tu tiens cette capacité innée à avoir le "contact facile", comme on dit. Maman est bibliothécaire, travaillant d’abord
dans la bibliothèque municipale, puis depuis l’été dernier (1988) dans la toute nouvelle médiathèque de Stenhamra. Du
coup, elle est un peu moins disponible, et c’est à toi de veiller sur ton frère Magnus.
Magnus, c’est un petit génie de l’informatique. Il peut passer des heures devant son ordinateur à jouer à des jeux ou à taper
des trucs qui semblent ne vouloir pas dire grand-chose. Mais tu as déjà eu l’occasion de voir qu’à 11 ans, il sait déjà créer
des programmes plutôt complexes ou de faire bouger une "tortue" suivant une suite d’instructions.
Toi, ce qui rythme véritablement ta vie, c’est la musique. Et pas n’importe quelle musique : le rock n’roll. Seule source de
conflit ponctuel avec ta mère, tes goûts ont évolué avec la nouveauté et les tubes à la radio : plus c’est rock, plus tu aimes.
La gentille fille cache au fond d’elle une vraie fan de hard rock. Bien sûr tu as commencé par les vinyles de papa : Pink Floyd,
Supertramp, Led Zeppelin. Mais plus ça va, plus tu aimes la guitare électrique : le son plus tranchant de Van Halen, les
morceaux les plus virulents de Scorpions, l’énergie communicative d’AC/DC, la grosse basse d'Iron Maiden.
Et puis il y a deux ans, LA découverte. Chez Adam Olavson, le meilleur (OK, le seul) disquaire du coin, tu as découvert les
Guns N' Roses et l’album "Appetite for Destruction". Adam, c’est un mec génial, fan des mêmes groupes que toi. Un
passionné qui peut parler pendant des heures de musique… et tu passes des heures dans sa boutique à écouter tel ou tel
nouvel album. C’est là que tu as découvert les Guns. C’est aussi lui aussi qui t’a offert sa collection de passes de l’époque
où il était encore technicien pour le groupe Roxette. Et c’est grâce à lui que tu as tous ces patchs sur ta veste en jean. Bref,
c’est un peu lui qui est à l’origine de la création des Roadies, ce groupe que tu composes avec ton frère Magnus, et Per.
Ah oui, Per. Per, il a deux ans de moins que toi et va dans la même école, mais c’est surtout presque le troisième enfant de
la famille. Fils d’agriculteurs du secteur, il peut faire un peu "rural" au premier abord, mais c’est un ami exceptionnel. Il est
plus souvent fourré avec ton père qu’avec le sien, soit parti à la pêche ou en train de bricoler un moteur, un grille-pain ou
Dieu sait quoi. Per a trois frères qui se chargent de la ferme, du coup, il est très souvent livré à lui-même. Magnus, Per et toi
vous passez beaucoup de temps ensemble. Et c’est toi qui as proposé de fonder votre groupe, les Roadies. Chacun de vous
porte autour du cou un passe VIP à son nom, pris parmi ceux qu’Adam t’a offert. Votre objectif : vous faire engager dans
quelques années comme techniciens pour des concerts, et d’aller parcourir le monde. Votre groupe a installé son Repaire il
y a trois ans dans la Maison du Disparu, une vieille maison vide qui a l’avantage d’être un peu à l’écart de Stenhamra.
Aujourd’hui, on le 14 juillet 1989, c’est les vacances. Et les Roadies trouvent toujours quoi faire pendant les vacances,
surtout après avoir passé deux jours enfermés à la maison à cause des orages !
Annika Eklund Métalleuse
3 14 ans
2 Je veux changer le monde Adam Olavson, le seul disquaire local
A vous de voir… Mais elle porte toujours sa veste en jean à l'effigie des Guns !
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0 Veste en jean avec un patch
des Guns N' Roses au dos
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(Ton nom se prononce Perr Ar-vide-sonn)
Tu es né le 8 septembre 1976. Tes parents, Pernilla et Gustav Arvidsson, sont agriculteurs et possèdent une ferme un peu à
l'extérieur de Stenhamra, la ville principale des îles. Ta mère est quelqu'un d'adorable, mais elle semble perpétuellement
fatiguée. Il faut dire qu'avoir quatre garçons à la maison (Lars, 17 ans, Anders, 15 ans, toi, 12 ans et enfin Mikael, 9 ans) est
plutôt épuisant... Ton père est quelqu'un de taciturne et assez sévère, et tu dois admettre que tu le crains un peu.
Avec tes meilleurs amis Annika et Magnus Eklund, vous avez formé la bande autosurnommée "les Roadies" (une idée
d'Annika...). Votre signe de ralliement est un badge d'identification au bout d'une lanière comme en portent les roadies
pour accéder aux coulisses des concerts. Annika en a récupéré un plein carton tu ne sais pas trop où, et vous les stockez
dans votre Repaire. Annika est plus vieille que vous, et elle est à fond dans le hard rock. Elle est fan des Guns N'Roses, et
même si ce n'est pas ton style de musique préféré, tu fais comme si tu appréciais, probablement parce que tu penses être
en train de tomber amoureux d'elle. C'est elle qui a toujours les bonnes idées pour vous amuser.
Magnus est plus petit que toi, et quand il n'est pas avec vous, il a toujours le nez collé sur un ordinateur ou un écran
quelconque. Il est intelligent, il touche sa bille en informatique et en électronique, et il est plus fort en maths qu'Annika et
toi réunis !
Tu as deux passions : d'abord, le bricolage. Tu aimes réparer des choses et prendre le temps de bien le faire : dès qu'il s'agit
de VRAI bricolage (pas d'électronique), comme réparer un moteur ou décoincer une fenêtre, c'est toi le meilleur ! Ton autre
passion, c'est la pêche. Tu aimes la patience et les longs moments contemplatifs que cela implique. Cela explique peut-être
que tu sois plus proche de Karl, le papa de Magnus et Annika, que de ton propre père. Karl est en effet lui aussi un mordu
de pêche, et souvent, il t'emmène pêcher sur le lac dans sa barque à moteur. Il te laisse même parfois la piloter. Ce sont des
moments de calme et de répit que tu apprécies, loin des autres enfants de l'école.
En effet, à l'école, tu es au mieux un élève moyen, sauf peut-être en EPS. Et comme en plus, les autres enfants se moquent
de ton look vestimentaire et de ton accent en t'appelant "le bouseux", tu ne t'y sens pas à l'aise. Tu préfères de loin la
compagnie d'Annika et Magnus qui t'apprécient tel que tu es, et tu aimes passer du temps avec eux dans votre Repaire. Il
s'agit de la Maison du Disparu, une maison un peu à l'écart de Stenhamra, abandonnée depuis des années suite à la
disparition de son propriétaire qui était prof au collège. La maison est toujours inhabitée, alors il y a trois ans, à l'initiative
d'Annika, vous avez forcé une fenêtre (que tu as réparée depuis), et vous avez investi les lieux.
Aujourd'hui, nous sommes le 14 juillet 1989, les vacances débutent. Tu as été coincé à la maison depuis plusieurs jours à
cause de violents orages, et tu bouts d'impatience à l'idée de retrouver les Roadies pour vous lancer dans de nouvelles
aventures !
Per Arvidsson Campagnard
3 12 ans
5 Bien faire les choses Karl, le papa de Magnus et Annika
2 A l'école, ils me traitent de bouseux et croient que je suis stupide.
2 Je n'ai peur de rien.
Magnus : Il est petit, mais plus malin que nous tous réunis !
Annika : Je crois que je suis amoureux d'elle, mais je n'oserai jamais lui dire.
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1 Couteau suisse
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(Ton nom se prononce Svi-YA Link-visst)
Tu es née le 6 janvier 1968 à Luleå, dans le nord de la Suède. Ou plutôt, ce nom, cette date de naissance, et tout le reste,
c'est ce qui t'a été donné par les services sociaux suédois après t'avoir prise en charge. Tu es née de parents inconnus,
abandonnée par ceux qui auraient dû t'aimer le plus sur cette planète… Pourtant, la vie n'a jamais été aussi noire qu'elle
aurait pu l'être : tu as été déplacée de foyer en foyer dans ton enfance, mais finalement, tu n'as jamais été maltraitée ni
vraiment malheureuse. Juste jamais tout à fait à ta place.
Et même quand Sven et Ebba Lindqvist t'ont recueillie et adoptée officiellement, alors que tu avais 7 ans, tu as senti une
sorte de désillusion. Ce n'était pas la famille idéale que tu imaginais, avec des câlins, des petits déjeuners dans le lit de tes
parents et de l'amour. Si tu es honnête avec toi-même, tu reconnais que tu recevais de l'amour de leur part, mais ce n'était
pas comme tu l'espérais… En tous cas, tu voulais désespérément leur convenir, tu as essayé d'être une enfant modèle. Mais
tu n'as jamais vraiment eu l'impression d'être à ta place dans cette famille. Ou où que ce soit, d'ailleurs. Deux ans après ton
adoption, les Lindqvist ont eu une fille, Jenny. Et très vite, tu as su qu'elle allait prendre une place que tu n'aurais jamais.
Alors, inconsciemment, tu as commencé à faire des petites bêtises, pour essayer d'attirer malgré tout l'attention des
Lindqvist. Tu as déchiré tes jeans, volé de menus objets à la supérette, en espérant qu’ainsi, tes parents fassent plus
attention à toi. Tu as commencé à écouter du Punk, de la "musique de sauvages", comme l'appelle Sven. Tu aimais juste les
sonorités, au début, mais tu as vite commencé à fréquenter les grands du lycée qui en écoutaient, s'habillaient de vieux
jeans et de blousons de cuir, et pour certains portaient une crête verte ou rouge. Tu as toi-même volé un perfecto de cuir
trop grand, plusieurs paires de chaussures (dont tes Doc !), et changé ton look pour tenter de quémander un peu
d'attention aux Lindqvist.
Mais sans grand succès : tu avais beau être leur enfant aux yeux de la loi, tu avais l'impression devenue invisible. Pire,
indésirable. Tu as toujours eu ce don de passer inaperçue, et souvent, les gens ne se rendent même pas compte de ta
présence ou de ton absence. Ça te permet d'observer le monde, depuis l'extérieur, comme étrangère à ce qui s'y passe.
Puis est venu un temps où la rupture avec ton "père" s'est consommée, et où il a commencé à te traiter plus durement, plus
froidement. Parfois, quand le ton montait un peu trop, il t’est arrivé de lui dire des choses que tu ne pensais pas. Même
Ebba, la mère dont tu aurais tant aimé avoir l'amour inconditionnel qu'elle prodiguait à Jenny, te semblait devenir
inaccessible, sourde à tes appels silencieux. Plus le temps passait, plus tu ressentais cette étrange solitude. Les autres
enfants avaient une famille, avaient des amis, des gens qui prenaient soin d'eux. Au fond, tu en étais jalouse, mais sans
l'admettre.
Alors tu as décidé de fuir. Une fugue, simple, à l’âge de onze ans. Quelques affaires, un sac à dos, et ta connaissance des
monts et vallées environnants. Tu as emporté le strict nécessaire, et le peu d'argent que tu possédais. Quand la police t'a
finalement rattrapée, quatre jours plus tard, tu étais à près de quatre-vingt kilomètres de chez toi. Tu as survécu en volant à
l’étalage ou dans des maisons, en empruntant le portefeuille d’un Monsieur distingué, et en évitant autant que possible les
routes et les villes. Ironiquement, la voiture de police a mis moins de deux heures à accomplir le chemin que tu avais
parcouru en quatre jours, te ramenant chez toi.
Tu as vu la déception dans les yeux de Sven Lindqvist, les larmes dans ceux de Ebba, et tu as compris que partir de chez eux
ainsi avait détruit toute confiance qu'ils pouvaient encore avoir en toi. Avec en filigrane la question : "Mais qu'est-ce qu'on
va faire de toi ?" Alors tu as continué les conneries, jusqu'à ce qu'à l'été dernier, tu commettes le larcin de trop : entrer
dans une bijouterie avec tes amis punks, qui ont profité de ta petite taille pour te faire passer entre les barreaux d'une
fenêtre. La police de Luleå t'a envoyée devant un juge, qui a prononcé une sentence : prison pour les majeurs, maison de
correction pour les mineurs comme toi. Tu as pleuré lors du transfert, pas à cause de ce qui t'attendait, mais parce que tu
as réalisé que les Lindqvist, malgré tout, allaient te manquer Même Sven, même l'insupportablement adorable Jenny, mais
surtout ta mère adoptive et sa tendresse maladroite.
Tu as donc échoué à la maison de correction pour jeunes délinquants de Sätra, au nord de l’ile d’Adelsö, à l'autre bout du
pays. Le temps que tu apprennes la discipline, c’est ce qu’a dit Sven. Et c’est là que tu as rencontré Rolf. Rolf est un beau
garçon un peu plus vieux que toi, et qui a l’air d’en vouloir à la terre entière. Vous avez bien accroché tous les deux, et vous
vous entendez bien. C’est étrange à dire, mais c’est ton premier ami, une personne qui te voit, réellement, et qui aime
passer du temps avec toi. Alors comme tu sais qu’il souhaite s’enfuir, tu as décidé de l’aider, et de l’accompagner. Il y a
deux jours, tu as découvert un morceau de la clôture qui a été soigneusement découpé : l’endroit parfait pour fuir.
Nous sommes le 14 mars 1980, et aujourd’hui, tu t’enfuis vers une nouvelle vie avec ton nouvel ami.
Svea Lindqvist Excentrique
4 12 ans
2 Je veux découvrir le monde ! Ebba, ta mère adoptive à Luleå
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“Le projet Renard Brun était passionnant, un véritable
défi. Quel dommage que la machine n'ait jamais
Son nom se prononce Rolf Hann-senn. fonctionné…”
Archétype Rebelle, 14 ans, originaire de 1980. C'est un Son nom se prononce Akseli-ina Vôgbergue.
de ceux qui s'évadent de la maison de correction. Axelina a consacré sa vie à faire en sorte que l'épopée
Prompt à résoudre ses problèmes par la violence, il veut des Roadies se déroule selon ses souvenirs. Elle fera tout
retourner à son époque car sa petite sœur est restée pour les aider, mais discrètement, comme elle se
avec leur père violent et alcoolique. Il finira par devenir rappelle avoir été aidée.
Eric, un viking qui se fait adopter par le roi Björn et
devient Eric Björnsson. Il grave une pierre runique en Intelligente, sociable, elle a un vaste réseau de relations
801. au sein de Riksenergi où elle a passé toute sa carrière,
mais aussi dans Stenhamra.
Son nom se prononce AH-ni-ka Ekklounn-de. Lena a accepté la mission qu'Axelina lui a confiée plus ou
moins à contrecœur, mais elle a conscience qu'elle n'a
Archétype Métalleuse, 14 ans, originaire de 1989.
pas le choix et qu'elle doit aider les Roadies. Elle a
Adolescente charismatique et sensée, c'est la voix de la
découvert avec surprise que l'armée lui a fait beaucoup
raison parmi les Roadies. Elle deviendra Axelina Vågberg,
de bien, et lui a donné une raison de s'engager. Lena a
la responsable de projet qui étudie la machine à voyager
rencontré Hanna Lindelöf et en est tombée amoureuse.
dans le temps découverte en 1965 sous le Loop, mais
Leur relation est secrète pour ne pas nuire à sa carrière
surtout qui organise le "second passage" des Roadies.
dans l'armée, et elle en souffre beaucoup.
Sœur de Magnus Eklund, fille de Karl Eklund.
Quand elle croisera les Roadies, Lena tentera de passer
pour un colonel autoritaire, sévère et totalement
Son nom se prononce Perr Ar-vide-sonn. antipathique, mais ce personnage et à l'opposé de son
Archétype Campagnard, 12 ans, originaire de 1989. C'est véritable caractère, plutôt amical et tolérant. Elle
lui qui bricole le plus, et qui donc sera utile pour pas mal s'amuse beaucoup à jouer ce rôle, et cela pourra
de choses. Il deviendra Karl Eklund, le flic qui assiste à la transparaître dans son regard pétillant de malice si elle
disparition de Svea et Rolf en 1980, mais surtout le père doit enguirlander les Roadies.
de Magnus et Annika…
Axelina Vågberg
0 succès Le journal du 27 avril 1985 annonce la retraite de Axelina Vågberg, qui a "œuvré toute sa carrière au sein de
Riksenergi et à la création du Gravitron". L'article mentionne sa date de naissance (1929), le fait qu'elle a passé
un diplôme d'ingénieur en 1954 avant de rejoindre Riksenergi à sa création en 1961. Elle a participé au projet
de création du Gravitron en dirigeant l'équipe qui a creusé les tunnels, et a par la suite dirigé plusieurs projets
de recherche avant de prendre sa retraite à Stenby. Une photo d'elle accompagne l'article.
2+ succès le personnage a l'idée de rechercher dans un livre nommé "Mystères du lac Mälaren". Ce livre mentionne
l'arrivée d'une fillette prénommée Axelina arrivée un jour de mai 1943 dans le village de Stenby sans que
personne ne sache d'où elle venait. (Le livre fait aussi mention entre autres d'un monstre marin dans le lac,
mais cela n'a rien à voir avec notre enquête…)
Apparitions de personnes
0 succès Depuis la création du journal en 1955, il y a eu une personne apparue subitement sur l'ile d'Adelsö. En 1962,
une jeune fille amnésique a été retrouvée sur le site des tumulus d'Hovgården par Sofie Sjöberg, une
archéologue venue étudier le site. Dans l'incapacité de donner son nom, la jeune fille a été confiée aux services
sociaux.
1 ou 2 succès Depuis la création du journal en 1955, il y a eu DEUX personnes apparues subitement sur OU A PROXIMITE DE
l'ile d'Adelsö. En 1957, un jeune garçon d'une quinzaine d'années est retrouvé sur une plage à l'ouest de
Munsö, affaibli et à moitié noyé. Il a été transféré à l'hôpital le plus proche, celui d'Ekerö (à l'époque,
Stenhamra n'avait pas d'hôpital). Le journal n'en reparle pas par la suite.
3+ succès le personnage a l'idée de rechercher dans un livre nommé "Mystères du lac Mälaren". Ce livre mentionne, en
plus des deux apparitions précédentes, une apparition antérieure. Celle d'une fillette prénommée Axelina
arrivée un jour de mai 1943 dans le village de Stenby sans que personne ne sache d'où elle venait. (Le livre fait
aussi mention d'un monstre marin dans le lac, mais cela n'a rien à voir avec notre enquête…)
Centre de
Centre de recherche n°14
correction
Maison des
Vågberg Chêne millénaire
Maison du Disparu
Maison de
Tunnel d'accès
Lena Sjöberg
à la machine
Maison de Per
Médiathèque
Hovgården et, en-
dessous, la machine Maison des Eklund
temporelle
…Un éclair provenant du centre de la plate-forme te frappe en plein cœur, et la lueur est si vive que tu fermes les yeux.
Lorsque tu les rouvres, tu n'es plus dans la salle avec la machine. Tu es au milieu d'une lande, et devant toi se tient un petit
garçon d'environ l'âge de Magnus, habillé étrangement… Il te regarde avec des yeux ronds, et bredouille quelque chose que
tu ne comprends pas avant de s'enfuir en hurlant de peur. Ne sachant pas où tu te trouves, tu le suis, et tu finis par le voir
revenir en compagnie de plusieurs hommes. Cette fois, le doute n'est plus permis : ils sont habillés et armés comme des
vikings. Ils semblent à la fois méfiants et effrayés, et tu parviens à leur faire comprendre par gestes que tu viens du ciel…
Au bout de quelques mois, tu finis par apprendre la langue locale. Tu comprends que tu as atterri en 785, et tu réussis à leur
faire comprendre que tu viens d'un des autres royaumes que Midgard, te faisant passer pour une créature surnaturelle, ou
peut-être l'envoyé des dieux. Les hommes qui t'ont recueilli t'ont amené à leur roi ou plutôt à leur jarl (prononcer "yarle"),
Björn, dans un village de bois nommé Birka sur une presqu'île à proximité. Tu t'es présenté comme étant Rolf, mais comme
c'était déjà le nom de deux des guerriers de Björn, ils ont fini par t'appeler Eric. Malheureusement pour toi, d'ici, il n'y a
aucun moyen de te renvoyer à ton époque, et tous les jours tu crains pour ta sœur Anne-Marit… Tu t'adaptes, cependant,
et tu te fais rapidement une place au sein de la communauté. Tu n'es pas fainéant, et tu apprends à manier les armes avec
une étonnante facilité. De plus, tu es l'envoyé des dieux, aussi le roi Björn t'a-t-il accordé sa confiance. A tel point que dix
ans plus tard, il te propose de t'adopter. En effet, il n'a jamais réussi à avoir d'enfants et il vieillit : il préfère savoir son
royaume entre les mains d'un envoyé d'Odin plutôt que d'un de ses vassaux. Tu deviens donc Eric Björnsson ! Lorsque Björn
meurt en 799, c'est donc toi qui hérites de son royaume.
En l'an 801, tu épouses Sigrid. Un mariage arrangé, certes, mais aussi un mariage qui se révèlera très heureux. A l'occasion
de ce mariage, tu fais graver une pierre runique, avec au recto une déclaration d'amour à ta femme et au verso les mots en
suédois moderne qui lanceront les Roadies sur les routes du temps. Tu l'enterres toi-même sur Svartsjölandet, et tu plantes
au-dessus un gland qui, tu le sais, deviendra un chêne qui ne tombera qu'en 1989, avec la pierre enchevêtrée dans ses
racines… A ton retour, t'attend un des hommes que tu as engagé pour construire ton tumulus, à l'endroit exact où tu es
apparu : il a découvert un étrange objet sur le chantier. Tu ressens un choc intense en découvrant qu'il s'agit… D'une
enveloppe adressée à Rolf Hansen ! Tu y découvres une lettre, signée par Magnus. Pas le Magnus dont tu te souviens, mais
celui de 2019… Il t'annonce qu'il est le seul du groupe à ne pas avoir été projeté dans le passé, et qu'il est devenu un
scientifique qui a inventé la machine à voyager dans le temps ayant rendu tout cela possible. Il t'explique être désolé de ne
pas pouvoir te faire rentrer à ton époque, et te souhaite d'être heureux… Avant de laisser la place à une écriture féminine.
Cette dernière t'explique qu'en mars 1980, la police d'Umeå est venue la soustraire à l'influence de votre père, à la
demande de la police de Stenhamra. Elle a été placée dans une famille aimante, et un jour de 1995, elle a rencontré
Magnus, un jeune homme qui lui a raconté l'incroyable aventure de son frère le voyageur temporel ! Elle a épousé Magnus
en 1999 et il l'a rendue très heureuse ! La lettre s'accompagne d'une photo montrant Magnus et Anne-Marit, dans la
quarantaine, en compagnie de leurs enfants prénommés Annika et… Rolf !
Tu vis un règne heureux à Birka aux côtés de Sigrid, que tu as fini par aimer profondément et qui se révèle une conseillère
aussi avisée qu'aimante, te donnant deux fils et deux filles et te permettant de faire prospérer ton royaume. A ta mort en
l'an 835, tes deux fils, Anund et Björn, montent conjointement sur le trône de la Suède, sur lequel tes descendants siègent
encore en 2019 ! Tu es enseveli aux côtés de Sigrid, décédée deux ans plus tôt, dans le tumulus où tu sais que plus d'un
millénaire plus tard, un jeune garçon évadé d'une maison de correction empruntera pour la première fois la route du
temps…
…Un éclair provenant du centre de la plate-forme frappe les autres Roadies en plein cœur, et la lueur est si vive que tu
fermes les yeux. Lorsque tu les rouvres, tu es seul dans la salle. Absolument seul, et mêmes les flammes qui grondaient il y a
peu sont éteintes. Soudain, la porte de la salle s'ouvre, et tu vois trois personnes y pénétrer. Madame Vågberg, le colonel
Sjöberg, et ton père, qui vient te prendre dans ses bras en pleurant, et en demandant "Comment je vais annoncer ça à
Charlotte ?"
Lena Sjöberg place des explosifs sur la machine, et l'explosion qui retentit alors que vous êtes dans l'ascenseur menant à la
base militaire confirme que la machine a été détruite. Le trio d'adultes t'explique alors que les Roadies ont été envoyés à
différentes dates dans le passé. Tous, sauf toi. Et qu'eux-mêmes sont les versions adultes des enfants que tu as connus :
Lena Sjöberg est Svea, Axelina est ta sœur Annika… Et ton père Karl n'est autre que Per lui-même ! Ils t'expliquent que
désormais, c'est à toi de faire en sorte que tout puisse se dérouler comme ça s'est déroulé, à deux reprises pour eux : En
effet, c'est toi qui dois inventer, dans trente ans, la machine à voyager dans le temps ! Comment ils le savent ? Annika te
montre une lettre signée de ta main et datée de 2019, dans laquelle tu lui expliques avoir créé deux machines à voyager
dans le temps, dont tu décris le fonctionnement et dont tu lui envoies un exemplaire en 1965.
Privé de ta sœur (enfin, de la version jeune, mais Axelina devient comme une troisième grand-mère pour toi), mais avec le
soutien indéfectible de ton père (enfin, de ton meilleur ami) et de ta mère, qui a mis à moment à accepter que sa fille soit
désormais plus âgée qu'elle, tu termines tes études brillamment, et tu entres à l'Université de Stockholm en 1995. C'est
cette même année que tu rencontres Anne-Marit.
Ton père, dès la "disparition" de Rolf en 1980, a en effet contacté la police d'Umeå pour la retirer à la garde de son père.
Elle a grandi dans une famille de Stockholm, mais à l'âge de vingt ans, a décidé d'enquêter sur son passé. Elle a retrouvé
trace de l'intervention de Karl Eklund, et a souhaité le rencontrer pour savoir pourquoi il s'était mêlé de la vie d'une enfant
de cinq ans à l'autre bout du pays… Ton père lui a raconté toute l'histoire, et elle a passé quelques jours chez vous. Assez
pour que vous tombiez amoureux l'un de l'autre.
Après deux doctorats simultanés en physique quantique et en mathématiques, tu es embauché par Riksenergi en 2004 et tu
te vois confier la direction d'un projet de machine à voyager dans le temps, dont l'emplacement se trouve dans un tunnel
désaffecté du Loop, où s'est produit une explosion inexpliquée en 1989…
Tu restes très proche de Lena, qui lorsqu'elle revient de ses nombreux voyages passe toujours quelques jours chez toi. En
2007, Tu épouses Anne-Marit, devenue policière, et en 2009 naissent vos jumeaux que vous décidez de prénommer Annika
et Rolf en hommage à vos frère et sœur disparus. Car Annika, ou plutôt Axelina, s'est éteinte en 2008, à l'âge de 79 ans…
Karl et Charlotte sont ravis d'avoir des petits enfants, et s'avèrent des grands-parents adorables. Tu travailles d'arrache-pied
pour concevoir la machine à voyager dans le temps, et en 2019, tu en as enfin construit deux exemplaires.
Le premier, plus petit, tu l'envoies grâce au second en 1965, là où tu sais qu'Axelina le découvrira en 1968, avec une lettre
lui expliquant son fonctionnement. La lettre même qu'elle t'a montrée en 1989… Puis tu envoies le processeur quantique
qui manque à cette machine en 1980 pour qu'Axelina le reçoive et active la machine, ce qui lancera Rolf et Svea sur les
routes du temps. Tu envoies aussi en 1989 l'une des disquettes d'initialisation encore en ta possession, non sans y avoir
griffonné les mots "Chez Lena Sjöberg" au crayon. Enfin, Anne-Marit et toi envoyez une lettre en 801, espérant qu'elle
atteigne Rolf. Enfin, ton œuvre achevée, tu entreprends de démanteler la machine, afin que personne ne puisse plus
voyager dans le temps.
Tu es le dernier des Roadies, le seul qui n'a jamais voyagé dans le temps. Mais tu es aussi celui par qui tout est arrivé, celui
qui a rendu le voyage possible. Le dernier, qui a ouvert la route aux autres…
…Un éclair provenant du centre de la plate-forme te frappe en plein cœur, et la lueur est si vive que tu fermes les yeux.
Lorsque tu les rouvres, tu es seule, dans l'obscurité la plus totale. Paniquée, tu essaies d'explorer l'endroit où tu te trouves :
une pièce carrée aux parois de pierre et au sol de terre battue… Tu comprends que tu es à nouveau dans la tombe d'Eric
Björnsson ! Tu parviens à retrouver le tunnel de sortie, et tu émerges de nuit, à l'air libre. Tu tentes alors de rejoindre
Stenby pour prendre un ferry.
Sauf qu'en arrivant à Stenby, tu te rends compte que le village est encore plus petit que dans ton souvenir ! Et les gens qui
s'y trouvent sont habillés comme dans les films sur la deuxième guerre mondiale. Ils te regardent d'ailleurs bizarrement, et
tu fonds en larmes en apprenant que l'on est le 24 mai 1943… Tu refuses tout d'abord de donner ton nom puis, comprenant
que tu ne pourras pas trouver de moyen de rentrer chez toi, tu donnes juste un prénom. Le premier qui te vient : Axelina,
en référence à Axl Rose, le chanteur des Guns N'Roses. Et alors, tu comprends que l'Axelina que vous avez rencontrée, c'est
toi, plus vieille. Que tu ne rentreras jamais chez toi, mais qu'il te faut désormais faire en sorte que tout se déroule comme
dans ton souvenir ! C'est ainsi que par deux fois, tu contacteras des enfants apparus mystérieusement sur les îles Mälaren
et que tu leur expliqueras qu'ils doivent changer de nom et de vie pour pouvoir intervenir dans leur propre passé…
Tu es adoptée par une famille de Stockholm en 1944, et tu finis par obtenir un diplôme d'ingénieur en 1954. En 1961, tu es
engagée par Riksenergi, et tu occupes un poste-clé dans l'organisation qui gèrera le Loop : c'est toi qui t'occuperas, tant
qu'ingénieur spécialisée dans l'énergie magnétrine, de l'implantation des tunnels qui courent sous les îles. Tu en profites
pour faire passer l'un d'eux par l'endroit où se trouvera la machine à voyager dans le temps… Et en effet, lorsque le tunnel
est creusé en 1968, vous y découvrez la machine, ainsi qu'une lettre qui t'est directement adressée ! Cette lettre, écrite par
Magnus en 2019, t'explique qu'il a finalement réussi à créer une machine à voyager dans le temps, et qu'il t'a envoyé cette
copie non fonctionnelle. Il t'enverra une pièce manquante, un processeur quantique, en 1980, pour éviter que la machine
fonctionne par accident avant cette date. Tu fais alors appel à tes relations au sein de Riksenergi pour lancer un projet
visant à étudier la machine. Ce projet sera nommé "Projet Renard Brun" ou PRB…
Au fil des années, le PRB semble être un échec : bien que la machine ait été reliée au Loop, elle semble ne pas fonctionner.
Jusqu'à la nuit du 23 février 1980, où, selon les instructions de Magnus, tu retournes à la tombe d'Eric Björnsson pour
réceptionner le processeur quantique, que tu vas installer en secret dans la machine. Suite à cette "avancée inopinée", le
PRB met en place un programme d'essais de voyage temporel, dont le premier a lieu le 14 mars 1980, et transfère par
accident Rolf et Svea en 1989, amorçant la boucle… Vous effectuez encore quelques tests avant que tu ne retires le
processeur pour le conserver. La machine ne semblant plus fonctionner, le PRB est annulé en 1985, et tu prends alors ta
retraite, pour attendre les Roadies en compagnie d'Oskar.
Oskar Vågberg, que tu as rencontré en 1964, épousé en 1966 (c'est facile de rencontrer l'âme sœur quand on connait son
nom !), avec qui tu as partagé les joies et les peines de la vie, qui t'a donné trois beaux enfants (Pia, Rune et Britta) et t'a
rendue très heureuse. Au fil des années, tu gardes un œil sur les Roadies, et vous restez tous très proches, surtout après
1989. Lena a entrepris de voyager autour du monde avec sa compagne et elle t'envoie régulièrement des photos d'elle dans
les endroits les plus magnifiques du globe. Karl et Magnus ont révélé la vérité à leurs proches, et ensemble, vous formez
une grande famille un peu étrange, avec des enfants plus vieux que leurs grands-parents !
Tu t'éteins paisiblement en 2008, à l'âge de 79 ans, et tu reposes aux côtés d'Oskar, décédé quatre ans auparavant. A la
cérémonie, à laquelle seuls les proches étaient conviés, toute ton étrange famille était réunie, et les Roadies survivants ont
déposé sur ta tombe une stèle ressemblant à une pierre runique. Sur cette pierre, on peut lire :
A la première des Roadies
"La route que nous parcourons dans le temps est jonchée des débris de tout ce que nous commencions d'être, de tout ce que
nous aurions pu devenir." – Henri Bergson, L'Evolution créatrice, 1907.
…Un éclair provenant du centre de la plate-forme te frappe en plein cœur, et la lueur est si vive que tu fermes les yeux.
Lorsque tu les rouvres, tu es seul, dans la pénombre. Tu reconnais rapidement les lieux : tu te trouves dans la tombe d'Eric
Björnsson. Lorsque tu en sors, tu te retrouves dans un paysage que tu connais, sauf qu'il est couvert de neige. Tu tentes de
rejoindre Stenby, mais tu dois rapidement te rendre à l'évidence : avec près de deux mètres de neige et en tenue d'été, tu
n'y parviendras pas. Tu tentes de passer par la falaise, mais alors que tu aperçois enfin le village, tu dévisses et tombes dans
l'eau glacée du lac Mälaren…
A ton réveil, tu es dans une chambre d'hôpital. Sauf que la chambre est tout droit sortie d'un vieux film : lit en fer, pas de
télé, infirmières en tenue étrange… Tu n'es pas à ton époque. C'est pour ça que lorsqu'on te demande ton nom, tu réponds
que tu t'appelles Karl. Quelques heures après ton réveil, une femme rentre dans ta chambre. La trentaine, jolie, tu la
reconnais quand elle te montre une vieille veste en jean avec le logo des Guns N'Roses : c'est Annika ! Elle t'explique que tu
es en 1957, et qu'elle-même a été projetée en 1943. Et qu'elle croit que tu es son père… Tu n'y crois pas trop, mais tu
acceptes de garder le nom de Karl. Mais lorsqu'après avoir été confié aux services de protection de l'enfance, tu es adopté à
Göteborg par la famille Eklund, le doute n'est plus possible : tu es bien l'homme que tu admires le plus, et surtout, le père
de Magnus et Annika ! Tu décides alors de mener ta vie comme Karl l'aurait fait (comme TU l'as fait, en fait), et en 1965, tu
deviens policier à Göteborg.
C'est là que sept ans plus tard, tu rencontres Charlotte. Au début gêné de sortir avec la mère de tes amis d'enfance, tu
surmontes vite tes réticences, car tu comprends qu'elle est réellement la femme de ta vie. Et lorsqu'en été 1974 tu
t'agenouilles devant elle, sa réponse est immédiatement "Oui !"
Resté en contact avec Annika, qui se fait désormais appeler Axelina, tu demandes ta mutation à Stenhamra et tu l'obtiens,
un an après la naissance de ta fille Annika en 1974. C'est là que Magnus naît en 1978 et c'est là que tu retrouves Svea, sous
sa nouvelle identité, lorsqu'elle obtient sa mutation à Sätra en 1979. Vous profitez brièvement des retrouvailles avant que
le 14 mars 1980, tu sois appelé pour rechercher deux délinquants enfuis de la maison de correction de Sätra. Sachant où les
trouver, tu te diriges vers Hovgården, où tu aperçois Rolf et Svea rentrer dans la tombe d'Eric Björnsson. Tu éclaires le
tunnel de ta torche, et tu vois qu'ils t'ont vu, alors tu leur adresses un grand sourire et un signe amical de la main, avant
d'appeler ton collègue : "Je les ai trouvés, ils sont là-dedans !"
Evidemment, lorsque vous rentrez dans la tombe, ils ont disparu. Tu sais pertinemment où ils sont passés, mais étant
consciencieux, tu mènes tout de même l'enquête dans les règles. Ayant appris qu'un tunnel du Loop passe sous la tombe,
tu fais une demande pour y accéder, mais elle est refusée. Quelques semaines plus tard, vous classez l'enquête. En
parallèle, tu fais en sorte que tes collègues d'Umeå prennent en charge Anne-Marit, la sœur de Rolf, et la soustraient à son
père violent.
En 1989, après les événements, tu pleures donc la disparition de ta fille, et vous mettez une histoire au point pour expliquer
l'explosion du tunnel et la disparition de quatre enfants… Mais surtout, tu peux enfin dire la vérité à tes parents
biologiques, qui, s'ils ne te croient pas au premier abord, finissent par accepter que leur fils a désormais la quarantaine et
l'existence de leurs deux petits-enfants, même si l'une d'eux est plus âgée qu'eux… Evidemment, tu mets aussi Charlotte au
courant que sa fille n'est pas morte, et si au début elle n'y croit pas, elle est finalement ravie de revoir sa fille désormais
plus âgée qu'elle, et de se découvrir grand-mère ! Tu soutiens Magnus dans son projet de devenir scientifique, et toute la
famille accueille avec joie son mariage avec Anne-Marit et la naissance de Rolf et Annika, tes nouveaux petits-enfants
(même si Axelina en a déjà eu auparavant). Svea décide de partir voyager autour du monde, mais elle revient régulièrement
vous voir, en particulier Magnus pour qui elle est devenue une tante.
Lorsqu'en 2019 Magnus achève la machine temporelle pour lancer la boucle qui conduira à tous vos voyages temporels, tu
es présent, et tu ressens une certaine tristesse à l'idée de penser que quelque part dans le passé, le jeune garçon féru de
bricolage et de pêche que tu étais va entreprendre un bien étrange voyage sur la route de la vie. Mais aussi sinueuse qu'elle
ait été, c'était une bien belle route…
…Un éclair provenant du centre de la plate-forme te frappe en plein cœur, et la lueur est si vive que tu fermes les yeux.
Lorsque tu les rouvres, tu n'es plus du tout au même endroit… Tu reconnais instantanément la tombe d'Eric Björnsson, mais
surtout, tu te rends compte que face à toi, te regardant avec des yeux ronds, se trouve une femme. Entre trente et
quarante ans, les cheveux blonds, habillée chaudement, elle porte un carnet de croquis et a déposé une lampe puissante au
sol. Passé le premier moment de stupeur, elle s'occupe gentiment de toi et tu finis dans une chambre d'une pension de
Stenhamra, où, lui faisant confiance, tu lui racontes ton aventure. Et où tu découvres que tu es en 1962 !
Sofie Sjöberg, puisque c'est son nom, est archéologue et a du mal à croire à tes dires, mais elle décide de s'occuper de toi
pendant quelque temps, et tu lui sers plus ou moins d'assistante sur le chantier de fouilles archéologiques sur le site
d'Hovgården. Jusqu'au jour où, trois semaines plus tard, une femme d'une trentaine d'années se présente sur le chantier et
demande à te voir. Elle te montre alors une veste en jean avec le logo d'un groupe de rock qui n'existe pas encore… C'est
Annika, qui s'appelle dorénavant Axelina ! Elle explique, à toi et à Sofie, que les Roadies ont voyagé dans le temps : Per a
débarqué cinq ans avant toi, et elle-même est arrivée en 1943. Elle pense que tu es probablement celle qui deviendra Lena
Sjöberg, la militaire, et que maintenant, vous devez tous les trois faire en sorte que tout se produise comme ça s'est déjà
produit dans votre passé. Tu mets un moment à intégrer l'idée, mais tu finis par l'accepter, et tu décides de rester avec
Sofie, qui finit par t'adopter légalement, sous le nom de… Lena Sjöberg. Elle restera jusqu'à sa mort en 2010 celle que tu
considèreras toujours comme ta mère mais aussi comme ta meilleure amie et ta confidente.
Vivre avec Sofie jusqu'en 1968 est une aventure, car son métier d'archéologue l'envoie en différents endroits de Suède et
ouvre tes horizons, et plus encore, ton appétit de voyage et ton esprit. Tu intègres presque à contrecœur une école pour
devenir officier de l'armée suédoise, dont tu sors diplômée et avec le grade de capitaine en 1973. Etonnamment, la vie
militaire te convient plutôt bien, et déménager à Uppsala pour intégrer un centre de recherche de la FAO ne te pose pas de
problème.
Tu y restes stationnée pendant six ans, et tu découvres beaucoup de choses sur toi-même pendant cette période, la plus
importante étant ton homosexualité. Cependant, avec le soutien de Sofie, d'Axelina et de Karl, tu acceptes cette différence,
à une époque où c'est encore un tabou. Cependant, tu caches ton homosexualité pour ne pas nuire à ta carrière. Tu
demandes et obtiens ta mutation à Stenhamra, avec le grade de major. Tu sers directement sous les ordres du colonel
Mjallby, un vieil homme acariâtre avec la moustache la plus imposante du monde, mais surtout, tu rencontres Hanna
Lindelöf. Hanna est infirmière au tout nouvel hôpital de Stenhamra, et vous vous rencontrez à la bibliothèque, traînant
toutes deux à la section "Voyages". D'abord amies, votre relation finit par évoluer, par sous-entendus et non-dits, vers une
véritable relation de couple, et vous finissez par vous installer ensemble en tant que "colocataires" dans une belle maison
de Stenhamra, celle-là même où les Roadies ont volé des disquettes dans le futur… En parlant de Roadies, le 13 mars 1980,
c'est toi qui, armée d'une paire de cisailles, vas découper le grillage de la maison de correction pour que Svea le découvre.
Hanna et toi aimeriez voyager plus, mais tu sais avoir une mission, qui se concrétise un peu plus lorsqu'en 1986, le colonel
Mjallby prend sa retraite et que tu prends son poste et son grade : tu es donc officiellement maintenant le colonel Sjöberg,
en charge de l'installation n°14…
Tu profites de cette position pour faciliter l'infiltration des Roadies dans la base militaire, en réduisant les gardes, en faisant
volontairement appel aux plus inaptes de tes subordonnés ce jour-là, et en laissant certaines portes ouvertes… Et en
fournissant les explosifs qui, une fois tous les Roadies sauf Magnus envoyés sur les routes du temps, détruisent
définitivement la machine.
Ta mission accomplie, tu démissionnes de l'armée, et tu décides de parcourir le monde en compagnie d'Hanna. Vous avez
toutes deux mis pas mal de côté, vendez votre maison et vous voyagez sac au dos, globe-trotters ne se souciant pas du
lendemain, pendant des années, vivant de petits boulots dans des pays tous plus merveilleux les uns que les autres. Tu
restes en contact avec les Roadies, bien sûr, particulièrement Magnus, qui devient un jeune homme puis un scientifique
brillant et qui héberge avec plaisir ses tantes Lena et Hanna lorsque leurs pas les ramènent en Suède. Tu es présente et
pleures à chaudes larmes lors de son mariage en 2007, lors de l'enterrement d'Axelina en 2008, et en 2009, à la naissance
des enfants de Magnus. C'est là qu'Hanna et toi décidez de vous fixer à Stenhamra et, à cinquante-neuf ans, d'adopter deux
enfants orphelins de sept et neuf ans, Karin et Lukas.
Ainsi, deux enfants ne connaitront pas la même enfance que toi et grandiront entourés d'amour au sein d'une famille un
peu étrange, formée parce qu'un jour d'hiver en 1980, une jeune fille et son ami ont trouvé refuge dans la tombe d'un roi
viking et ont commencé leur voyage sur la route du temps…
Station de recharge
des robots
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Bâtiment 1
Hangar /
Bureau de Laboratoires 1
Bâtiment 2
Lena Sjöberg
Bâtiment 4
Hangar /
Laboratoires 2
Bâtiment 4
Portail
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10m
Mirador
Appareils de mesure et de
contrôle
Raccordement
au Loop
Machine temporelle
3m