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Table des matières

Préambule ..................................................................................... 2
Univers........................................................................................... 2
Technologie.................................................................................. 2
Création de personnage .............................................................. 5
Scores............................................................................................ 5
Medaéléments ............................................................................. 5
Atouts ............................................................................................ 6
Gimmicks ...................................................................................... 6
Gimmicks d’univers ...................................................................... 6
Bento box ...................................................................................... 6
Robatailles .................................................................................... 6
Tuning de medaéléments .......................................................... 7
Surchauffe .................................................................................... 7
Medaforce .................................................................................... 7
Exemple de personnage .............................................................. 8

1
Préambule
Ce setting a été écrit pour jouer avec le JDR Anime was
a Mistake, écrit par Quentin FORESTIER et disponible
aux éditions 6napse. La détention d’un exemplaire
d’AwaM est nécessaire à la bonne utilisation de ce
setting.
Robot toys a été pensé pour émuler l’univers de la saga
Medabots développée par Natsume et éditée par
Imagineer.

Univers
Les Medabots sont des robots possédant une
intelligence artificielle, dont le seul but est d'obéir et de
servir les humains. Ils sont animés à l’aide de médaillons.
Enfants comme adultes, nombreux sont les
medachampions à se battre lors de robatailles pour
récupérer les pièces du perdant et ainsi perfectionner
leurs Medabots.

Technologie
Medasquelette
Le medasquelette est le squelette du medabot, la base
même du robot.

2
Medaélément
Les Medaléments sont les pièces qui s'attachent au
medasqulette. Elles sont en quelque sorte les muscles
du medabot. Les medaéléments sont aussi bien les
armes (épées, griffes, armes à feu…) que l'armure du
robot ce qui le protège. Ils sont souvent représentés
schématiquement dans l'animé pour nous montrer les
débats reçus au combat. Les principaux medaéléments
sont la tête et le torse, les bras et les jambes. Si les
dégâts d'un medaélément atteignent 100 %, le medabot
ne pourra plus ni l'utiliser ni même le bouger.

Médaillon
Le Médaillon est une petite pièce hexagonale qui doit
être insérée au dos du medabot. C'est l'esprit, le cerveau
du medabot, ce qui lui permet de se mouvoir à sa guise.
Des logos sont gravés sur chaque médaillon pouvant
représenter des animaux.

3
Medachampion
Le Medachampion est une personne possédant un
medabot et qui participe à des robatailles.

Medamontre
La Medamontre est une montre qui permet au
medachampion de communiquer avec son medabot lors
d'une robataille, de remplacer un ou plusieurs
medaéléments par d'autres, et permet même de
téléporter son medabot où qu'il soit pour pouvoir
combattre n'importe où. La medamontre contient une
encoche où le médailion peut être disposé.

4
Création de personnage
Ce setting permet d’incarner deux personnages : le
medachampion et son medabot. La création de
personnage change donc légèrement par rapport au
règles habituelles.

Scores
Chaque medachampion commence avec les scores
suivants :
• Pep’s (Phy) D4
• Curiosité (Per) D4
• Astuce (Int) D4
• Popularité (Soc) D4
Chaque medabot commence avec les scores suivants :
• Vérins (Phy) D4
• Visée (Per) D4
• Scan (Int) D4
• Imposant (Soc) D4
Chaque joueur dispose de 7 niveaux de score à répartir
entre son medachampion et son medabot.

Medaéléments
Les medabots sont composés de six medaéléments :
• Tête
• Dos
• Corps
• Bras droit
• Bras gauche
• Jambes
Chacun de ces medaéléments peut être représenté par
un seul atout (ex : réacteur dorsal, pattes d’araignée,
etc.).
En passant une heure sur son medabot, un
medachampion peut remplacer ses medaéléments.

5
Atouts
Chaque medachampion commence avec un atout.
Chaque medabot commence avec deux medaéléments.

Gimmicks
Les gimmicks des medabots sont liés à leurs médaillons.
Chaque médaillon dispose de deux gimmicks à la
création.
Un medachampion peut remplacer le médaillon en
même temps que les medaéléments.

Gimmicks d’univers
• Se fatiguer : S’inflige 1 Pf → +1d4
• Se dépasser : S’inflige 1 Pf → +1d8
• Medaskill : Concentration / Jauge de
medaforce pleine → +4

Bento box
Robatailles
Une robataille est un combat entre plusieurs medabots.
Il est strictement interdit de blesser un medachampion
au cours d’un tel combat.
Au dénouement d’un robataille, le perdant doit céder un
medaélément de son medabot.

6
Tuning de medaéléments
Un medaélément peut être customisé par l’ajout
d’options ou d’accessoires. Ces gadgets seront comptés
comme des équipements.
Ex :
• Un pointeur laser pour obtenir un bonus de +1
avec l’atout Bras-mitraillette
• Un capteur thermique pour obtenir un bonus de
+1 avec l’atout Missiles guidés
• Etc.
Note : Ces accessoires sont liés aux medaéléments. En
cas de défaite, les accessoires sont cédés avec
le medaélément lié.

Surchauffe
Chaque fois que le joueur le souhaite, il peut faire
surchauffer les systèmes de son medabot. Le résultat
du dé de l’Atout de son medabot est doublé. Cependant,
il perd un niveau après utilisation.

Medaforce
Chaque medabot dispose d’une jauge de medaforce.
Cette jauge se charge de deux façons :
• Le medabot subit une blessure.
• Le medabot utilise une action pour la charger.
La medaforce est pleine dès qu’elle atteint 3 charges.
Elle se décharge à la fin d’un combat ou quand le
medabot utilise le gimmick Medaskill.

7
Exemple de personnage

Ikki Tenryou et Metabee

Scores Pep’s D4
Curiosité D4
Astuce D4
Popularité D4
Atout Courageux D6

Scores Vérins D4
Visée D4
Scan D4
Imposant D4
Medaélements Mitrailleuse (Bras gauche) D6
Lance-missiles (Tête) x3 D8
Gimmicks Je gère, mec !
+2 (2 scores à 0)
Je vais te botter le train !
+1d4 (Vient de subir une blessure et
riposte)

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