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périlleux.

De gigantesques bêtes féroces hantent Le personnage est l’alter ego du joueur dans le

Chapitre 1 : Bienvenue en Lémurie


les régions inexplorées de Lémurie, comme des jeu. Il peut s’agir d’un barbare musculeux ou d’un
serpents de mer si grands qu’ils peuvent briser voleur agile, d’un aristocrate ruiné ou d’un pirate
une galère de guerre comme une brindille, ou fort en gueule. C’est au joueur de décider cela au
des dinosaures des jungles capables d’avaler un moment de la création de son personnage.
homme tout rond.
Les joueurs créent des personnages qui, pour
Au cœur de cet environnement hostile, de une raison ou pour une autre, vont s’associer
grandes cités réussissent tout de même à prospérer. pour courir l’aventure ensemble. Durant la
Derrière les remparts qui protègent la ville, partie, chaque joueur décide des actions de son
marchands, artisans, marins et truands s’adonnent personnage. Dès qu’il y a un doute sur l’issue de
à leurs activités à l’ombre des palais somptueux de ce que le personnage entreprend, un jet de dés
la noblesse, des tours de garde et des temples érigés permet de décider du succès ou de l’échec de son
à la gloire des dieux de Lémurie. action.
Dans les terres sauvages et indomptées dorment
les vestiges d’antiques cités, de temples et de Le maître du jeu
tombeaux oubliés. Ces ruines croulantes, étouffées Un des joueurs ne crée pas de personnage,
par la végétation, promettent peut-être de grands mais c’est à lui que revient le rôle d’inventer tout
trésors à l’aventurier intrépide qui aura le courage le reste ! Il incarne la fonction de maître du jeu
d’explorer leurs salles enténébrées et leurs corridors (MJ). Le MJ a pour rôle de présenter le monde
silencieux… aux autres joueurs et de décrire les événements
qui arrivent à leurs personnages. Il doit aussi
La Lémurie est une terre de légendes et
incarner tous les autres protagonistes de l’histoire
d’épopées. Les exploits de Hrangarth le Porteur de
(que l’on appelle les personnages non joueurs,
l’Orbelame et de ses héritiers ont donné matière à
ou PNJ). Le MJ trouvera dans ce livre une foule
bon nombre de sagas, mais la Lémurie est un vaste
d’informations sur la Lémurie pour l’aider dans
continent qui a encore de nombreuses aventures à
sa tâche et, en fin de volume, plusieurs aventures
offrir aux héros désireux d’entrer dans la légende !
prêtes à jouer ainsi qu’un générateur de sagas
destiné à pallier les pannes d’inspiration.
Le jeu de rôle Comme cela a déjà été précisé, ce livre de
Il existe plusieurs approches du jeu de rôle
règles est davantage destiné à permettre de
( JdR) : pour certains, il s’agit d’un jeu tactique
raconter une bonne histoire qu’à se lancer dans
ayant pour décor quelque donjon mystérieux à
de la simulation tactique avec le luxe de détails
explorer et à piller, tandis que d’autres l’abordent
qu’offrent les wargames. N’attendez donc pas de
plutôt comme une sorte de théâtre d’improvisation
ces règles qu’elles couvrent toutes les situations
où les participants construisent ensemble une
possibles et imaginables. Si un joueur souhaite
histoire. Barbarians of Lemuria mêle ces deux
que son personnage fasse quelque chose qui
approches classiques du JdR, avec une préférence
n’ est pas prévu par les règles, il revient au MJ de
pour la seconde.
décider comment gérer la situation, par exemple
en s’aidant de l’ encadré Le Jet d’action, page 10.
Les joueurs Et il n’ est pas forcément nécessaire d’interrompre
Dans Barbarians of Lemuria, les joueurs créent l’action pour vérifier un point de règles, bien au
des personnages (aussi appelés PJ ou héros dans contraire. Le but de ce jeu est de mettre en scène
la suite de ce livre) qui, à l’instar des protagonistes des actions héroïques, pas de s’embarrasser de
des romans de Sword & Sorcery, sont destinés à points de règles barbants ! Il est même possible
une vie d’aventures trépidantes, faite d’incessants de jouer à Barbarians of Lemuria sans jamais
voyages, d’explorations de ruines antiques, de effectuer de jets de dés, ou seulement de manière
combats contre des monstres terrifiants, le tout très occasionnelle.
afin d’amasser de prodigieux butins qu’ils ne
tarderont pas à perdre ou à dilapider.

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