centimètres de haut, y a-t-il besoin d’un énorme dragon pour être dévoré ? Il suffit de regarder dans son jardin pour voir tous les dangers qui guettent nos personnages. Un lézard, un grand capricorne, un mille-pattes, etc., autant de bestioles qui s’avèrent de possibilité de retirer ou de faire retirer En effet, comme dans les sociétés redoutables adversaires. une blatte si la différence est négative. humaines, la communication est pri- Sans parler de créatures plus grandes, comme les Les combats utilisent le même sys- mordiale chez les intres, mais ils com- oiseaux ou les grenouilles, tème de blattes, la couleur indiquant muniquent à la fois oralement et grâce qui prendraient bien votre les blessures infligées. Les combats à des phéromones. Cela leur permet de personnage comme Apé- sont mortels, car même si la chitine transmettre des informations, ainsi que ricube. Et n’oublions pas le (exosquelette résistant des insectes) (et surtout, car c’est une des spécifici- peuple lézard, deux fois plus leur procure une certaine protection, tés du jeu) leurs émotions et leurs sen- gros qu’un intre et à l’allure les armes de leurs ennemis sont re- timents. Ces phéromones ont un rôle anthropomorphe. De quoi doutables et seuls deux ou trois coups central dans les interactions sociales pimenter la vie des PJ. suffisent à réduire au silence un per- et le monde d’Entoma repose dessus. sonnage… Les rencontres débutent souvent par des échanges de phéromones et donc Humainsectoïdes d’impressions (la fameuse « première impression » qui est la bonne...). Le continent d’Entoma est un Il est possible de jouer une des dix- monde vaste et divisé en deux grands huit races d’intres (contre quatre dans royaumes : celui des intres, créatures le kit d’introduction) ou une des deux dérivées des insectes, et celui des d’araks. Car derrière leur aspect com- araks, dérivées des araignées. Ces mun d’insectes humanoïdes (yeux à créatures ont évolué et, même si elles facette, antennes… et possibilité de sont restées à leur échelle réduite, leur grimper aux murs, pratique !), chaque intelligence et leur conscience se sont race a ses spécificités calquées sur l’in- décuplées. L’anthropomorphisme est secte qui l’inspire. Beaucoup sont ca- important, en particulier pour les intres pables de voler, comme les lepides (res- qui possèdent des pattes préhensiles semblant à des papillons) ou les lulles (deux paires, permettant de se battre à (libellules), tandis que d’autres, comme quatre mains) et un mode de communi- les cerks (pince-oreilles), possèdent cation évolué. une pince énorme à l’extrémité de leur abdomen leur servant à tout type