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MGP-700E
Contenu
Résoudre les conflits d'affectation et optimiser le projet ............................................................... 2
Complément - Types de tâches.............................................................................................................. 5
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Résoudre les conflits d'affectation et optimiser le projet
Choisir le type de tâche : Choisir «Unités fixe» si la durée de la tâche doit varier en
fonction de la capacité des ressources ou choisir Durée fixe lorsque ce n’est pas le cas
dans [Informations sur la tâche/Avancé/Type de tâche]
S’assurer que «Pilotée par l’effort» est coché pour toutes les tâches dont le travail est
divisible
o Sélectionnez toutes les tâches puis, cochez dans [Informations sur la
tâche/Avancé/Pilotée par l’effort]
Configuration initiale - Type de tâches par défaut
o […/Options de planification/Type de tâches par défaut]
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Identifier les conflits d’affectation
Identifier et noter chacun des conflits d’affectation en déterminant la ressource concernée, sur
quel(s) tâche(s) le conflit se produit et à quel moment
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Résolution des conflits d’affectation
Utiliser l’une des méthodes suivantes en tenant compte du chemin critique et de l’utilisation des
ressources :
Lissage : Faire glisser les tâches non-critiques jusqu’à ce que la ressource soit disponible
o en ajoutant un lien de gestion
o en utilisant une contrainte de tâche Début Au Plus Tôt Le (DPTO)
o en utilisant L'Audit des ressources
Nivellement : Faire glisser les tâches critiques jusqu’à ce que la ressource soit disponible
o en ajoutant un lien de gestion
o en utilisant une contrainte de tâche Début Au Plus Tôt Le (DPTO)
o en utilisant L'Audit des ressources
Modifier les liens entre les tâches tout en maintenant les exigences techniques des
tâches
Audit des ressources
Lissage ou Nivellement
o [Ressource/Nivellement/Options de nivellement/Résolution des surutilisations/
CASE Lissage : respecte la date de fin du projet]
o COCHER pour effectuer un lissage ou NE PAS COCHER pour un nivellement
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Complément - Types de tâches
Afin de disposer des différentes possibilités d’optimiser les tâches en modifiant les affectations
de ressources, le travail ou la durée, il est nécessaire de comprendre le comportement selon les
trois types de tâche ainsi que les calculs avec Microsoft Project.
Unités fixe
Ce paramètre implique que le nombre de personnes affectées à la tâche (unités) est
connu et qu’il ne doit pas changer, même si la durée change. Quand le travail sur une
tâche change, la durée change, mais non le nombre de personnes. Ces types de tâche
reflètent la réalité de la plupart des tâches dans n’importe quel projet.
Travail fixe
Ce paramètre implique que le travail ne change pas, même après la modification de la
durée ou l’ajout de personnes. Utilisez ce paramètre si vous souhaitez contrôler la durée
des tâches en ajoutant ou en supprimant des personnes.
Durée fixe
Ce paramètre implique que la durée ne change pas, même si plus de personnes sont
affectées à la tâche. Utilisez ce paramètre si vous connaissez la durée d’une tâche avant
toute autre information.
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Tableau : Calcul selon le type de tâche
Tâche à durée fixe Le travail est recalculé. L’intensité d’utilisation Le travail est recalculé.
est recalculée.
Lorsqu’un changement est effectué sur la valeur fixe (cellule en jaune), selon le type de tâche,
Ms Project modifie la valeur spécifiée selon la décision de programmation.
L’intensité d’utilisation est recalculée dans le champ Pointe. Au lieu de modifier les Unités
d’affectation, Project modifie le nombre d’heure ouvrées par jour pour les ressources. La Pointe
est le résultat du calcul Travail ÷ Durée ; il est en particulier mis à jour lorsque ces deux données
sont modifiées (il ne peut être modifié par l’utilisateur). Ce champ est visible dans un affichage
de niveau affectation (comme par exemple Utilisation des tâches).
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Travail, Durée, Unités : Types de tâches et calculs avec Project
Suite à l’affectation initiale des ressources, Project calcule automatiquement une quantité de
travail selon le nombre d’heure par jour effectuée, multiplié par les unités d’affectation de la
ressource, multiplié par la durée (nombre de jour) de la tâche.
Il s’agit du calcul effectué par Project lors de l’affectation initiale des ressources, peu importe le
type de tâche.
Modification de la capacité
Lorsqu’on modifie le nombre de personnes affectées à la tâche (unités), Project recalcule, soit la
durée de la tâche, soit la quantité de travail.
1. Si le type de tâche est Unités fixe, Project calcule automatiquement la durée selon la
quantité de travail existante divisé par la capacité des ressources.
2. Si le type de tâche est Travail fixe, Project calcule également la durée selon la quantité
de travail existante divisé par la capacité des ressources.
3. Si le type de tâche est Durée fixe, Project calcule automatiquement la durée selon la
quantité de travail existante divisé par la capacité des ressources.
Dans le cas d’une modification des affectations, Project se comporte de la même façon en
Unités fixe et en Travail fixe.
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Modification de la durée
Lorsqu’on modifie la durée de la tâche, Project recalcule, soit le nombre de personnes affectées
à la tâche (unités), soit la quantité de travail.
4. Si le type de tâche est Unités fixe, Project calcule automatiquement la quantité de travail
selon la nouvelle durée multiplié par la capacité des ressources.
o L’intensité d’utilisation est recalculée dans le champ Pointe. Au lieu de modifier les
Unités d’affectation, Project modifie le nombre d’heure ouvrées par jour pour les
ressources
6. Si le type de tâche est Durée fixe, Project calcule automatiquement la durée selon la
quantité de travail existante divisé par la capacité des ressources.
Dans le cas d’une modification de la durée, Project se comporte de la même façon en Unités
fixe et en Durée fixe.
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Modification du travail
Lorsqu’on modifie la quantité de travail, Project recalcule, soit la durée de la tâche, soit l’intensité
d’utilisation des ressources.
7. Si le type de tâche est Unités fixe, Project calcule automatiquement la durée selon la
quantité de travail existante divisé par la capacité des ressources.
8. Si le type de tâche est Travail fixe, Project calcule également la durée selon la quantité
de travail existante divisé par la capacité des ressources.
o L’intensité d’utilisation est recalculée dans le champ Pointe. Au lieu de modifier les
Unités d’affectation, Project modifie le nombre d’heure ouvrées par jour pour les
ressources
Dans le cas d’une modification du travail, Project se comporte de la même façon en Unités fixe
et en Travail fixe.