Vous êtes sur la page 1sur 4

Fiche séquence

Niveaux : MS-
GS Collaborer, coopérer, s’opposer : jeux d’opposition Nombre de séances : 10

Domaine : Agir, s’exprimer, comprendre à travers l’activité physique.


Objectifs généraux :
- Organiser ses actions dans des relations d’opposition : toucher, saisir, tirer, pousser, tenir, lutter au sol, accepter les chutes.
- Accepter le contact physique avec l’adversaire,
- Comprendre et respecter des règles simples,
- Prendre en compte le résultat de ses actions,
- Soutenir l’effort physique nécessaire,
- Respecter les autres.

Attendu de fin de cycle : Coopérer, exercer des rôles différents complémentaires, s’opposer, élaborer des stratégies pour viser un but ou un effet
commun.
Séance Durée Objectif général Déroulement Remarques / bilan
1– 30 - Respecter les autres, Travailler les trois règles d’or de la lutte au préalable.
Découverte de minutes - Comprendre et respecter des - Situation pour entrer dans l’activité (sur les tapis) :
la situation de règles simples, ramper sur le ventre comme un serpent / sauter
référence et - Organiser ses actions dans des comme un kangourou.
évaluation relations d’opposition : - Situation de référence : retourner la tortue
diagnostique – toucher, saisir, tirer, pousser, (évaluation diagnostique).
retourner la tenir, lutter au sol, accepter Retour sur la séance et retour au calme.
tortue. les chutes.
2 et 3 – Les 30 - Accepter le contact physique Rappeler les trois règles d’or de la lutte.
chenilles minutes avec l’autre, - Situation pour entrer dans l’activité : ramper sur le
- Comprendre et respecter des ventre comme un serpent / marcher comme un chat
règles simples, (à 4 pattes) / sauter comme une balle (sur place).
- Prendre en compte le résultat - Situation d’apprentissage : les chenilles.
de ses actions. Retour sur la séance et retour au calme.
4 et 5 – Les 30 - Accepter le contact physique Rappeler les trois règles d’or de la lutte.
déménageurs minutes avec l’adversaire, - Situation pour entrer dans l’activité : ramper sur le
- Respecter les autres, ventre comme un serpent / marcher à 4 pattes
- Comprendre et respecter des comme un éléphant (bras et jambes droits, en avant
règles simples, puis en arrière) / sauter comme un kangourou.
1
- Organiser ses actions dans des - Situation d’apprentissage : les déménageurs
relations d’opposition : (variable : augmenter la distance entre les maisons).
toucher, saisir, tenir. Retour sur la séance et retour au calme.
6 et 7 - 30 - Soutenir l’effort physique Rappeler les trois règles d’or de la lutte.
Décrocher la minutes nécessaire, - Situation pour entrer dans l’activité : marcher
moule du - Accepter le contact physique comme une araignée (à 4 pattes, ventre en haut, en
rocher avec l’adversaire, avant puis en arrière) / sauter comme une balle (sur
- Respecter les autres, place, de plus en plus haut).
- Comprendre et respecter des - Situation d’apprentissage : décrocher la moule du
règles simples, rocher.
- Organiser ses actions dans des Retour sur la séance et retour au calme.
relations d’opposition :
toucher, saisir, tirer, pousser,
tenir, lutter au sol, accepter
les chutes.
- Prendre en compte le résultat
de ses actions.
8 – Attraper 30 - Soutenir l’effort physique Rappeler les trois règles d’or de la lutte.
les pinces à minutes nécessaire, - Situation pour entrer dans l’activité : ramper sur le
linge - Comprendre et respecter des ventre comme un serpent / marcher à 4 pattes
règles simples, comme un éléphant (bras et jambes droits, en avant
- Organiser ses actions dans des puis en arrière) / sauter comme un kangourou.
relations d’opposition : - Situation d’apprentissage : les pinces à linge.
toucher, saisir, tirer, pousser, Retour sur la séance et retour au calme.
tenir, lutter au sol, accepter
les chutes.
- Prendre en compte le résultat
de ses actions.
9 – Les sumos 30 - Soutenir l’effort physique Rappeler les trois règles d’or de la lutte.
minutes nécessaire, - Situation pour entrer dans l’activité : ramper comme
- Accepter le contact physique un serpent / sauter comme une balle (sur place, de
avec l’adversaire, plus en plus haut).
- Respecter les autres, - Situation d’apprentissage : les sumos.
- Comprendre et respecter des Retour sur la séance et retour au calme.
règles simples,

2
- Organiser ses actions dans des
relations d’opposition :
toucher, saisir, tirer, pousser,
tenir, lutter au sol, accepter
les chutes.
- Prendre en compte le résultat
de ses actions.
10 - Evaluation 30 - Soutenir l’effort physique Rappeler les trois règles d’or de la lutte.
sommative : minutes nécessaire, - Situation pour entrer dans l’activité : sauter comme
retourner la - Accepter le contact physique une balle (sur place, de plus en plus haut) / se
tortue. avec l’adversaire, déplacer comme une araignée.
- Respecter les autres, - Retour sur la situation de référence : retourner la
- Comprendre et respecter des tortue.
règles simples, Retour sur la séance et retour au calme.
- Organiser ses actions dans des
relations d’opposition :
toucher, saisir, tirer, pousser,
tenir, lutter au sol, accepter
les chutes.
- Prendre en compte le résultat
de ses actions.
Bilan de la séquence :

3
Règles de sécurité :
- Mettre des tapis accrochés entre eux pour former un grand espace d’évolution,
- Faire retirer aux enfants tout ce qui peut faire mal : bijoux, lunettes, chaussons etc,
- Faire attention aux objets situés en dehors des tapis où les enfants pourraient se cogner.
- Travailler en classe les règles d’or de la lutte (voir affiche),
- Instaurer un signal (ex : STOP) qui fait cesser toute activité en cas de problème pour un enfant,
- Verbaliser la différence entre la lutte et la bagarre.

Vous aimerez peut-être aussi