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03.séquence D Enseignement Basket-Ball Sept09 ThClaisse
03.séquence D Enseignement Basket-Ball Sept09 ThClaisse
en Basket-ball Classe(s):
Niveau
Dans l'axe de l'Education sportive Initiation
d'apprentissage:
F1 F4
Famille de
tâches: F2 F5
F3
1. Compétences mobilisées
Condition physique Habiletés gestuelles et motrices Coopération socio motrice
2. Contextualisation
Tâche révélatrice de la mobilisation des compétences
A partir d'une situation de jeu global en 4c/4 ou 5c/5 l'élève développe un "jeu de transition" (contre-attaque) en 2
vagues, en respectant les règles de conservation du ballon, d'occupation de l'espace et d'occupation des couloirs de
jeu. Si la contre-attaque échoue, l'élève déclenche alors le jeu du "bouche-trous" jusqu'au moment d'une bonne
sélection de tir.
3. Ressources nécessaires
Savoir Faire Savoir Être Savoir
n Maîtriser les fondamentaux n Agir en équipe dans un but fixé en n Connaître les différents principes
techniques et tactiques vus au assurant des rôles différents technico-tactiques et pouvoir les
cours énoncer
n Accepter tous les postes de jeu
n Assumer son rôle et sa place dans n Connaître les principales règles de
n Accepter les décisions de l'arbitre
le jeu de transition jeu et pouvoir arbitrer un match
n Adopter des relations
n Maîtriser la notion "d'espace" (jeu
interpersonnelles positives et faire
du bouche-trous)
preuve de fair play
n Anticiper l'action et en assurer la
n Accepter la défaite
continuité
n Accepter les qualités et les
n Passer et faire quelque chose
faiblesses des autres
n Créer le surnombre
n Rechercher la fluidité dans les
déplacements
n Lire le jeu
n Savoir évaluer sa prestation, sa
performance (auto-évaluation) en
se donnant une cote sur 10pts par
exemple
n Situation pédagogique
– Contre-attaque à 2c/1 avec retard du 2ème défenseur. Si
l'attaque est rapide, elle doit conclure en 2c/1. Si elle
n'est pas assez rapide, elle joue alors 2c/2...+1 soit 2c/2
– Toujours Passer vers l'avant avec un minimum de dribble – Idem en situation 3c/2...+1
– Occuper les couloirs de jeu – Le défenseur ne rentre plus par le centre du terrain et
peut arriver directement, dès que la balle à passé le
– Le 2ème défenseur doit impérativement attendre que le milieu du terrain
ballon franchise le milieu avant de démarrer
– Temps et durée de jeu:
– Après le shoot, les attaquants "A" retournent au centre
du terrain en attente – Il est possible de passer toute une leçon avec cet
exercice
– Les défenseurs "B" qui viennent de prendre le rebond
(panier marqué ou raté) repartent côté opposé contre un – Jouer par exemple première équipe à 15 paniers
autre défenseur "A" et ainsi de suite en 2c/1...+1
n Situation pédagogique
– Jouer une attaque en situation globale et déclencher une
contre-attaque dès le rebond défensif. S'organiser dès
l'appropriation du ballon. Occuper les espaces et couloirs
de jeu. Conclure en situation de surnombre (1ère vague)
et/ou sur fin de contre-attaque (2ème vague).
n Organisation
– 1 équipe en jeu 4c/4 ou 5c/5.
Le jeu du "BOUCHE-TROUS"
n Situation pédagogique
Lorsque la contre-attaque a échouée, les 5 attaquants
démarrent le jeu du "bouche-trous". Ce jeu consiste, comme
son nom l'indique, à boucher le trou ou l'espace laissé vide
par le déplacement d'un partenaire. Chaque joueur
rééquilibre le jeu à distance d'une passe en occupant en
permanence les 4 zones A-B-C-D
n Organisation:
– situation 4c/4 (apprentissage) ou 5c/4; 5c/5 demi ou tout
terrain
– 1 ballon
– Le porteur de balle, donne et coupe vers l'anneau – Obliger une équipe à jouer la transition et à prendre un
tir en moins de 10", l'autre équipe ne pouvant faire que
– Appliquer les règles des fondamentaux offensifs (voir le jeu du "bouche-trous"
rapport 2000)
– Obliger chaque équipe à jouer la transition mais sans
– Pas plus de 3" la balle en mains prendre de tir et faire le jeu du "bouche-trous"
– Pas plus de 3" à la même place – Temps et durée de jeu
– Occuper la zone laissée libre en course ou en dribble – La même équipe joue en attaque jusqu'à la situation de
tir marqué. Maximum 2'
– Pas plus de 2 joueurs dans une zone
– La même équipe reçoit 2 ou 3 tentatives
– Equilibrer le jeu à distance d'une passe
Toujours occuper les zones contiguës au ballon
5. Situations d'intégration
n Jeu global du 3c/3 au 5c/5 en appliquant les principes n Introduire des règles préférentielles pour valoriser les
enseignés. plus faibles.
n Exercices de progression en couloirs et surnombre, n Tournoi de fin de cycle avec ½ finale croisée et finale,
2c/1, 3c/2, ... consolation. Le tout selon le principe de la "draft" NBA.
n Auto-arbitrage des élèves durant les rencontres. Les n Participer au "street ball" 3c/3 lors de la journée
joueurs en attentent reçoivent un sifflet et arbitrent "portes ouvertes" à l'école.
également. Développer l'aspect cognitif des
apprentissages.
6. Situation d'évaluation
Tâche révélatrice de la maîtrise des compétences Epreuve: Formative Certificative
L'élève sera capable à partir d'une situation de jeu global en 4c/4 ou 5c/5 de développer un jeu de transition (contre-
attaque) en respectant les règles de conservation du ballon (rebond), d'occupation de l'espace et d'occupation des
couloirs de jeu. Si la contre-attaque échoue, l'élève déclenche alors le jeu du "bouche-trous" jusqu'au moment d'une
bonne sélection de tir.
Modalités de l'épreuve
Critères Indicateurs
Minimaux
n S'organiser le plus rapidement possible pour la n Chaque joueur connaît son rôle en fonction de sa
conquête du ballon position sur le terrain
n Occuper les 3 couloirs de jeu n Le porteur de balle occupe le couloir central; les 2
ailiers les couloirs latéraux
n S'écarter du porteur de balle
n Occuper les espaces, jouer large
n Jouer le plus souvent possible le surnombre 2c/1, 3c/2 n Conclure sous l'anneau en 2c/1: 3c/2
n Jouer la continuité (jeu du "bouche-trous") n Toute l'équipe est en mouvement et "bouche les trous"
De dépassement
n Chaque action construite amène à un panier en n Jeu rapide et organisé. L'équipe arrive régulièrement à
situation de surnombre conclure la contre-attaque
n Les joueurs de clubs sont au service de l'équipe n Les joueurs de club "rendent les autres meilleurs"
8. Annexes - Commentaires
9. Bibliographies
n "Pour éclairer la mise en application des programmes n "Organisation offensive collective. Man to Man offence"
en éducation physique"- Note complémentaire – Julien MARNEGRAVE - Clinic BBCA- Jambes Juin
d'accompagnement pour les programmes – 2006
Commission de secteur EPS – FESec – Février 2007.
n "Le jeu de transition comme support à l'enseignement
n "Vers une pédagogie de développement des du basket-ball" – Jean-Luc CORNIA – FunKids Basket
compétences. Exemple de séquence d’apprentissage - Décembre 2007
dans l’axe de l’éducation sportive "- Philippe BAUGNEE
n "La construction des jeux" – Jean-Luc CORNIA –
- Janvier 2006
Funkids Basket – Décembre 2007
n "Fiches d’évaluation des compétences en éducation
n "Le jeu de transition comme support à l'enseignement
physique" – Secteur EP – Fiches d'évaluation- Mai
du basket pour les U14" – Présentation Suisse – Jean-
2003
Luc CORNIA – FunKids Basket – Novembre 2007