Vous êtes sur la page 1sur 2

AOF – ROYAUME DES ANGES v2.

Contexte
About OPR Le Royaume des Anges est une faction de fanatiques humains
dévoués à une race de créatures angéliques qui se sont
OPR (www.onepagerules.com) is the home of many free games
constituées leurs meneurs tyranniques. Ces humains sont prêts
which are designed to be fast to learn and easy to play. à tout pour leurs maîtres et reçoivent en retour la bénédiction
This project was made by gamers for gamers and it can only de la vie éternelle.
exist thanks to the support of our awesome community. On raconte qu'il y a de nombreux siècles se dressait une
If you’d like to support the continued development of our gigantesque cité humaine décadente où des voyageurs de tout
games you can donate on patreon.com/onepagerules. Tyria se rendaient pour vivre leurs fantaisies les plus
dépravées. Les dieux punirent ces pécheurs en provoquant un
Thank you for playing! déluge qui noya la cité, mais au milieu de tout ce chaos et ce
désespoir, une silhouette angélique apparut aux yeux des
humains.

L'ange promit de sauver ceux qui étaient prêts à renoncer à


leur vie de péchés et accepteraient une vie de dévotion
éternelle contre une existence éternelle. Il conduisit alors ses
adorateurs sur une colline bénie où le déluge ne pourrait pas
les atteindre et y fondit la capitale du Royaume des Anges.

A présent les humains et les anges combattent côte à côte pour


détruire toutes les races de pécheurs et unifier la région sous
leur régime tyrannique.

Game Design: Gaetano Ferrara

Illustrations: Brandon Gillam

Traduction : Jeremy Pignat (Quire)

1
AOF – ROYAUME DES ANGES v2.3
Nom [taille] Qua Déf Equipement Règles spéciales Amélio Coût
Tyran angélique [1] 3+ 4+ Arme lourde (A3, PA(4)) Coriace(3), Héros, Régénération, Vol A 85 pts
Capitaine [1] 3+ 4+ Arme de mêlée (A3) Coriace(3), Héros, Régénération B 65 pts
Champion [1] 3+ 4+ Arme de mêlée (A3) Coriace(3), Héros, Régénération C 65 pts
Sœur supérieure [1] 4+ 5+ Arme lourde (A3, PA(2)) Coriace(3), Furieux, Héros, Régénération, D 65 pts
Sans peur
Mage de bataille [1] 4+ 5+ Arme de mêlée (A1) Coriace(3), Héros, Régénération, Sorcier(1) E 70 pts
Pénitent [1] 5+ 6+ Arme lourde (A1, PA(2)) Régénération F 15 pts
Soldat [1] 4+ 5+ Arme de mêlée (A1) Régénération F, G 20 pts
Sœur de bataille [1] 4+ 6+ Arme lourde (A1, PA(2)) Furieux, Régénération, Sans peur F 20 pts
Paladin [1] 3+ 4+ Arme de mêlée (A1) Régénération F, H 25 pts
Garde du palais [1] 3+ 3+ Arme lourde (A3, PA(2)) Coriace(3), Régénération - 80 pts
Ange de bataille [1] 3+ 4+ Arme lourde (A3, PA(2)) Coriace(3), Régénération, Vol - 80 pts
Archer [1] 5+ 5+ Arc (24’’, A1), Régénération I 15 pts
Armes de mêlée (A1)
Panthère [1] 4+ 5+ Griffes (A2) Rapide - 20 pts
Cavalier panthère [1] 4+ 5+ Lance d’arçon (A1, Impact(1)), Furieux, Impact(1), Rapide, Régénération, F 35 pts
Griffes (A2) Sans peur
Chevalier paladin [1] 3+ 4+ Lances d’arçon (A1, Impact(1)) Impact(1), Rapide, Régénération F 35 pts

A Amélioré avec : I Remplacez Arc par :


Aura angélique +60 pts Arbalète (30’’, A1, Perforant) +5 pts

B Remplacez Arme de mêlée par : Règles spéciales


2x Arme de mêlée +5 pts Aura angélique : Lorsque le héros est activé,
Hallebarde (A3, Perforant) +5 pts choisissez 2 unités alliées à 6’’ qui gagnent
Arme lourde (A3, PA(2)) +5 pts Sans peur la prochaine fois qu’elles doivent
Lance (A3, Phalange) +5 pts faire un test de Moral.
Lance d’arçon (A3, Impact(1)) +5 pts
Commandant : Lorsque le héros est activé,
* Monté uniquement
choisissez l’un des ordres suivants et le héros
Amélioré avec :
et toute figurine alliée à 12’’ gagne cette règle
Commandant +25 pts spéciale jusqu’à la fin du round :
Monté sur : • Cadence accélérée : +3’’ en mouvement
Cheval de guerre - Rapide, +10 pts • Visez juste : +1 aux tests de Tir
Impact(1) • Attaque concentrée : PA(+1) en mêlée
• Frappes rapides : +1 aux tests de Mêlée.
C Remplacez Arme de mêlée par :
2x Arme de mêlée +5 pts Sorts de Sorcier
Hallebarde (A3, Perforant) +5 pts Terreur (4+) : une cible ennemie à 12'' obtient
Arme lourde (A3, PA(2)) +5 pts -1 pour toucher la prochaine fois qu'elle tire.
Lance (A3, Phalange) +5 pts Foudre (4+) : une cible ennemie à 12'' subit 2
Lance d’arçon (A3, Impact(1)) +5 pts touches automatiques PA(2)
* Monté uniquement Chaine stellaire (5+) : une cible ennemie à 18''
Monté sur : a -6'' en mouvement la prochaine fois qu'elle
Cheval de guerre - Rapide, +10 pts charge.
Impact(1) Eclair (5+) : Une figurine ennemie à 12'' subit
1 touche automatique PA(3)
D Remplacez Arme lourde par : Vitesse du vent (6+) : Une unité amie à 12''
Lance d’arçon (A3, Impact(1)) Gratuit peut immédiatement bouger de 6''
* Monté uniquement Tempête (6+) : Deux unités ennemies à 6''
Monté sur : subissent 8 touches automatiques chacune.
Panthère – Griffes (A2), +55 pts
Coriace(+3), Rapide

E Amélioration de Sorcier(1) en :
Sorcier(2) +15 pts

F Améliorez en :
Sergent +5 pts
Musicien +10 pts
Porte-étendard +10 pts

G Remplacez Arme de mêlée par :


Hallebarde (A1, Perforant) +5 pts
2x Arme de mêlée (A1) +5 pts
Arme lourde (A1, PA(2)) +5 pts
Lance (A1, Phalange) +5 pts

H Remplacez Arme de mêlée par :


Hallebardes (A1, Perforant) +5 pts
2x Arme de mêlée (A1) +5 pts
Arme lourde (A1, PA(2)) +5 pts
Lance (A1, Phalange) +5 pts

Vous aimerez peut-être aussi