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TICE_ESEF_cours
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I. Aperçu historique :
L’histoire de l’informatique a été marquée par plusieurs inventions, on peut les
résumer en s’appuyant sur quelques dates clefs les plus fréquemment citées.
Initialement l’ordinateur était un calculateur numérique, aujourd’hui une machine
de traitement de l’information :
II. Informatique :
Ce terme a été inventé par Philippe Dreyfus en 1962.
Infor = information
Infor matique
matique = automatique
III- Information
L’information = Données + sens.
Définition : La notion de l’information utilisée en informatique est le support de
connaissances humaines pouvant être exprimé par du texte, des images, des
enregistrements sonores ou vidéo…
IV – Traitement
Le traitement est un ensemble d’operations effectué sur des données pour passer
d’un état initial à un état final.
Etat Traitement Etat final:
initial: Résultats
Exemples : Traitement médical ,Traitement de l’eau,…
V – Automatique
Définition : Le terme automatique qualifie : tout dispositif (ou matériel) qui exécute
de lui même certaines opérations définies à l’avance (sans l’intervention de l’être humain).
En informatique il s’agit du traitement automatique de l’information
Système Informatique
1-Définition de l’ordinateur
L’ordinateur est un appareil électronique programmable qui traite automatiquement les
informations. Il est constitué de l’unité centrale et des périphériques.
Mémoire centrale
Périphériques de stockage
Exemple
Intel Core 2 Duo 2,2GHz
AMD FX-8150 4,2 GHz
3-2-Mémoire
La mémoire est un organe qui permet d’enregistrer, de stocker et de restituer des
informations. On distingue deux types :
- RAM (Random Access Mémory) : est une mémoire vive, accessible en
lecture et en écriture, sert à stocker temporairement les informations, elle
dite volatile parce que elle perd son contenu dés qu’elle est hors tension, elle
se présente sous forme de petites barrettes.
Exemple :
RAM 4Go – RAM 512 Mo
Remarque
La mémoire est caractérisée par sa capacité, elle est mesurée en octet (un octet
représente un caractère)
3-3-Carte mère
La carte mère est la grande carte électronique de l'ordinateur, c’est sur elle que sont
assemblés tous les éléments (microprocesseur, RAM, des disques durs, lecteurs, cartes
d’extension, périphériques,…).
3-4-Cartes d’extension
Les cartes d’extensions servent à étendre les capacités et les performances de
l'ordinateur.
Exemple :
Carte TV
Carte réseau
3-5-Disque dur
3-6-Lecteur CD /DVD
Un lecteur de CD-ROM (lecteur de DVD) permet de lire les CD-ROM (lire les DVD-ROM
et les CD-ROM)
3-8-Boite d’alimentation
La boite d’alimentation permet de fournir du courant électrique à l'ensemble des
composants de l'ordinateur.
4-Les périphériques
Un périphérique est un dispositif extérieur, relié à l’unité centrale afin d’envoyer, recevoir
ou stocker les informations.
Exemple :
Clavier Scanner
Web Caméra
Souris
magnétoscope
Appareil
numérique
photo Lecteur CD-ROM ou
numérique Lecteur DVD-ROM
Microphone
Exemple :
Exemple:
Microphone
avec casque Graveur DVD (CD)
Modem Lecteur des cartes mémoire
CD-ROM ou
(DVD-ROM) Carte mémoire
Clé USB
Disque dur externe
b) Système Binaire
Dans ce système, la base B vaut 2, et il y a donc 2 digits 0 et 1 appelé dans ce cas " BIT" (Binary
digIT).
Par exemple, le nombre 1011 exprimé en binaire signifie :
(1011)2 = 1x20 + 1x21 + 0x22 + 1x23
=1 + 2 + 8
=(11)10
c) Système octal
Dans ce système, la base vaut 8 et il y a 8 digits : 0, 1, 2, 3, 4, 5,6 et 7.
Il n'y a pas de chiffres 8 et 9.
Par exemple : le nombre 275 exprimé en octal :
(275)8 = 5x80 + 7x81 + 2x82
= 5 + 56 + 128
= (189)10
d) Système hexadécimal
Dans ce système, la base B vaut 16 et il y a 16 digits: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E et F. Les dix
premiers digits de 0 à 9 sont les chiffres du système décimal et les digits de 10 à 15 sont les premières
lettres majuscules de l'alphabet.
Exemples :
Le nombre BAC exprimé en hexadécimal :
(BAC)16 = Cx160 + Ax161 + Bx162
=12 + 10x16 +11x256
=12 + 160 + 2816
=(2988)10
(3F9)16 =9x160 + 15x161 + 3x162
=9 + 240 + 768
=1017
Exemples :
La correspondance entre base 2, base 10, base 8 et base 16 Est indiquée dans le tableau ci-après :
a) Code ASCII
Le code ASCII (American Standard Code for Information Interchange) on prononce
généralement ≪ aski ≫) établit une correspondance entre une représentation binaire des caractères de
l'alphabet latin et les symboles, les signes, qui constituent cet alphabet. Par exemple, le caractère à est
associe à 1100001 (97) et A à 1000001 (65).
La norme ASCII permet ainsi à toutes sortes de machines de stocker, analyser et communiquer de
l’information textuelle. En particulier, la quasi-totalité des ordinateurs personnels et des stations de
travail utilisent l'encodage ASCII. Le code ASCII de base représentait les caractères sur 7 bits (c'est-
dire 128 caractères possibles, de 0 à 127).
Les codes 0 à 31 ne sont pas des caractères, sont des codes de contrôle (ils ne sont pas faits pour
être affichés). Par exemple le code 10 permet d'aller à la ligne, le code 7 fait biper l'ordinateur, etc.
Les codes 65 à 90 représentent les majuscules
Les codes 97 à 122 représentent les minuscules (il suffit de modifier le 6eme bit pour passer
De majuscules a minuscules, c'est-à-dire ajouter 32 au code ASCII en base décimale).
Remarque :
• Mais vous avez remarqué, il n'y a aucun caractère accentué ! Les américains oubliés d'autres
pays (l’Espagne, l'Allemagne, etc.).
b) ASCII étendu :
Le code ASCII a été mis au point pour la langue anglaise, il ne contient donc pas de caractères
accentues, ni de caractères spécifiques à une langue. Le code ASCII a donc été étendu à 8 bits pour
pouvoir coder plus de caractères (on parle d'ailleurs de code ASCII étendu...).
Remarque :
Il nous arrive souvent d'utiliser les codes de 128 à 255 pour les accents, mais ces codes sont différents d'un
pays à l'autre ! (La chine ou le japon avec leurs différents alphabets) Pas pratique pour échanger des
documents. Il faut donc trouver un code plus pratique. Il existe : c'est l'UNICODE.
c) L'Unicode
. Le code UNICODE permet de représenter tous les caractères spécifiques aux différentes langues. Il utilise
des codes de valeur bien plus grande. L'Unicode définie donc une correspondance entre symboles et nombres.
Exemple : (Le symbole "Ő" sera représenté par le nombre 213).
Remarque :
Remarque :
• Même si l'UNICODE est bien conçu, il reste assez peu utilisé par rapport à l'ASCII. Et pour les
programmeurs, ça n'est pas toujours très facile à manipuler non plus.
• Ce standard se développe de plus en plus. Les langages Java, .Net (C#) et Python supportent déjà
nativement l'UNICODE. La plupart des systèmes d'exploitation (Windows, Linux, MacOs X.…)
supportent déjà l'Unicode.
I/Logiciels
1/ Définition :
Un logiciel : est un ensemble de programmes qui vont être exécutés par la
machine pour réaliser une tache, on distingue deux grandes catégories de logiciels :
les logiciels de base et les logiciels d’application.
2/ Logiciels de base :
Le logiciel de base est un ensemble de programmes indispensables au
fonctionnement d’un ordinateur.
2-1 Système d’exploitation :
Est un ensemble de programmes qui permettent d’exploiter les ressources
matérielles et logicielles, et de gérer les conflits et les priorités entre les différentes
périphériques, leurs principales fonctions sont :
Gestion des tâches confiées à la machine.
Gestion des opérations d’entrée sortie c’est à dire la communication entre
l’homme et la machine.
Contrôle de l’utilisation des organes de la machine.
2-2 Types de systèmes d’exploitations :
On trouve : MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System), Windows
98/2000/XP, Unix/Linux, Mac OS (Macintosh Operating System), …
Remarque :
On trouve aussi un logiciel qui réside en mémoire morte (ROM), permettant le
démarrage de l’ordinateur. Il s’appelle : BIOS (Basic Input Output System).
3/Logiciels d’application :
Ce sont des programmes conçus pour assurer des traitements généraux ou
particuliers dans des domaines très variés et qui fonctionnent en présence d’un
système d’exploitation.
Exemples de logiciels d’application :
Logiciels de traitement de texte (Word, AmiPro, Word Perfect)
Logiciels de tableur (Excel, OpenCalc, Corel Quattro Pro,…)
Les jeux
Logiciels de programmation (C, Pascal, Java, Visual Basic,…)
Logiciels de base de données (Access, oracle,…)
Logiciels graphiques (Paint, Autocad, photoshop…)
Logiciels de présentation (power point,…)
Logiciels de gestion de base de donnée (Access, oracle,…)
Logiciels pour l’Internet (Internet explorer, MSN Messenger,…)……..
Le système d’exploitation
1-Fonctionnalités de base d’un système d’exploitation
Le système d’exploitation est un ensemble de programmes permettant de :
Assurer le contrôle et le fonctionnement de la partie matérielle ;
Faciliter la communication entre l’utilisateur et le matériel à l’aide d’une interface
graphique ;
Réaliser la liaison entre les ressources matérielles d’un ordinateur et les logiciels
d’applications installés ;
Gérer la mémoire et le stockage des données dans un ordinateur ;
Permettre l’installation et le lancement des applications sur ordinateur ;
Les divers types de système d’exploitation
MS-DOS (Microsoft Disk Operating System)
Windows (95, 98, 2000, XP, Vista, 7,8 ...)
Linux
Unix
Mac OS (Macintosh Operating System)
Raccourcis
Icônes
a- Les icônes
Les icônes sont de petites images sur le bureau, chaque icône représente un
programme ou un dossier ou un fichier. Pour ouvrir un fichier ou un programme, double-
cliquez sur l'icône correspondante.
b- Les raccourcis
Le raccourci est un lien vers un programme, un fichier, un dossier, un lecteur de disque.
Les icônes de raccourci sont identifiées par la flèche située sur le coin inférieur gauche de
l'image.
2-2- Fenêtre
Les Fenêtres sont des cadres dans le bureau qui affichent le contenu : des fichiers, des
dossiers et des programmes.
Lorsque vous ouvrez une fenêtre, le bouton qui la représente apparaît sur la barre des
tâches. Le bouton disparaît lorsque vous fermez la fenêtre.
2-4- Menu Démarrer
bouton
À partir de ce menu, vous pouvez :
Démarrer des programmes en cliquant sur
Tous les programmes
Ouvrir des fichiers et des dossiers
(ordinateur, images, documents…)
Personnaliser votre système avec le
Panneau de configuration.
Obtenir de l'aide en cliquant sur Aide et
support.
Rechercher des éléments sur votre
ordinateur
Arrêter l’ordinateur
Remarque
• Pour sélectionner tous les fichiers et tous les dossiers d’une fenêtre, pressez
simultanément les touches Ctrl et A.
• Pour sélectionner quelques dossiers ou quelques fichiers souhaités cliquez sur le
premier dossier, maintenez la touche Ctrl enfoncé puis cliquez sur les autres
dossiers.
Traitement de textes
• Cliquez sur le bouton démarrer puis sur Tous les programmes > Microsoft
office > Microsoft office Word 2007.
Onglets
Barre d’outils accès rapide
Règles Ruban
Point d’insertion
Modes d’affichage
Barre d’état Outils de zoom
2-3-Ruban
Le ruban est constitué d’un ensemble d’onglets. Les onglets sont eux-mêmes divisés en
groupes qui contiennent des boutons de commande et des galeries accessibles via une
flèche déroulante
3- La saisie du texte
Pour saisir (écrire) du texte, vous devez appliquer quelques règles suivantes :
1- Cliquez sur le bouton puis cliquez sur Ouvrir, la boîte de dialogue suivante
s'affiche :
• Cliquez sur le bouton puis cliquez sur Nouveau /document vierge / créer
ou cliquez sur de la barre d’outils accès rapide.
Pour procéder à certaines opérations sur un bloc de texte, vous devez d’abord le
sélectionner. Vous pouvez faire glisser le curseur de la souris pour sélectionner le texte
souhaité ou pour sélectionner :
Un mot : cliquez deux fois sur le mot
Une ligne : placez la flèche de la souris devant la ligne dans la marge gauche puis
cliquez.
Un paragraphe : cliquez trois fois successif sur le paragraphe.
Tout le document : placez la flèche de la souris dans la marge gauche, puis cliquez
trois fois successifs. Ou (Ctrl+A)
Remarque : Vous pouvez utiliser le menu contextuel du bouton droit pour déplacer
ou copier un bloc de texte.
Orthografe
Boutons Significations
Modifier le type de police (Georgia, Arial,
Police Forte,…)
Modifier la taille de la police.
Taille de police
Mettre le texte en gras
Gras
Mettre le texte en italique
Italique
Souligné Appliquer ou sélectionner un style et la
couleur de soulignement.
Boutons Significations
Aligner le texte à gauche Aligner le texte à gauche
D- Fractionner la cellule
Pour fractionner une cellule :
1-Sélectionnez les cellules à fractionner
2-Sous l’onglet Disposition, dans le groupe Fusionner, cliquez sur Fractionner
les cellules.
3-Indiquez le nombre de colonnes et de lignes puis cliquez sur Ok.
Une lettrine est la première lettre d’un paragraphe qui occupe plusieurs lignes de texte
Pour insérer une lettrine :
1-Cliquez sur un paragraphe
2-Sous l’onglet Insertion, dans le groupe texte cliquez sur Lettrine / dans le
texte.
9- La mise en page
a- Couleur de page
Pour changer l’arrière-plan de page :
• Sous l’onglet Mise en page, dans le groupe Arrière-plan de page, cliquez sur
Couleur de page
• Cliquez sur la couleur choisie
b-Bordure de page
Pour appliquer une bordure de page :
• Sous l’onglet Mise en page, dans le groupe Arrière-plan de page, cliquez sur
Bordures de page
• Sélectionnez un type, un style, une couleur et une largeur de bordure puis cliquez
sur ok
2-Cliquez sur le bouton puis cliquez sur Imprimer > Aperçu avant impression,
la fenêtre suivante s’affiche :
3-Utilisez les boutons de la barre d'outils suivante pour parcourir la page ou effectuer
des ajustements avant d'imprimer.
4-Cliquez sur Fermer l’aperçu pour quitter l'aperçu avant impression et revenir au
mode d'affichage antérieur du document.
1-Cliquez sur le bouton puis cliquez sur Imprimer > Imprimer, la boite de
dialogue suivante s’affiche :
TABLEUR
1- Fonctionnalités de base
Tableur (ou chiffrier) est un logiciel d’application qui permet de :
Créer, manipuler des tableaux ;
Calculer des données ;
Présenter des données sous forme de graphique.
Microsoft Excel
Quattro pro
Open calc
………
2- L’environnement du travail
2-1-Démarrage de Microsoft Excel 2007
Barre de formules
Zone de référence
Cellule Active Colonne F
Ligne 7
Onglet de la
feuille 1
2-3-Classeur
Un classeur : est un document électronique contenant plusieurs feuilles de calcul.
Une feuille de calcul : est un tableau électronique de 1 048 576 lignes et 16 384
colonnes.
Les lignes sont numérotées de 1 à 1 048 576 et les colonnes sont nommées de
A…Z, AA…AZ, BA…… ZZ, AAA………XFD
La cellule : est l’intersection d’une ligne et d’une colonne.
Chaque cellule à une adresse ou une référence
Exemple A2 (l’intersection de la ligne2 et la colonne A)
Placez le pointeur sur le petit carré noir au coin inférieur droit de la cellule
Gardez le doigt sur le bouton gauche, puis déplacez le pointeur vers le sens
souhaité
Le contenu de la cellule va se recopier (incrémentée) dans les cellules
sélectionnées.
Exemple :
Police et taille
Gras et italique
Couleur de police
Souligner
Couleur de remplissage
Fusionner et centrer
Orientation
Renvoyer à la ligne
automatiquement
50 Style de 50%
pourcentage
Séparateur des
20000 milliers 20 000, 00
Ajouter une
12,66 décimale 12,660000
Réduire les
16,5682459 décimales 16,57
7- Formules
Les formules sont des équations qui effectuent des calculs sur les valeurs d’une feuille
de calcul.
• Une formule commence par un signe égal (=).
• Une formule peut également contenir les éléments suivants : des valeurs, des
références, des opérateurs et des parenthèses.
8-Fonctions
Les fonctions sont des formules prédéfinies qui effectuent des calculs en utilisant des
valeurs particulières appelées arguments.
8-1- Syntaxe d'une fonction
Exemples:
Catégories Fonctions
- Somme(nombre1 ; nombre2 ;…)
- Produit(nombre1 ; nombre2 ;…)
- Pi()
Math&trigo - Puissance (nombre ; puissance)
- Racine(nombre)
- Cos(nombre)
-Sin(nombre)…
Date &heure Aujourdhui( ) – Maintenant( )…
- Max(nombre1 ; nombre2 ; …)
Statistique - Min(nombre1 ; nombre2 ; …)
- Moyenne(nombre1 ; nombre2 ; …) …
- Majuscule(texte) –Minuscule(texte)…
Texte
ou ou
Remarque
• Les deux points (:) dans la fonction signifient que la sélection va de la cellule B2
jusqu'à B5.
• Le bouton somme automatique permet de faire la somme des valeurs de la
même ligne ou de la même colonne.
• Ne laissez aucune espace entre le nom de la fonction et la première parenthèse
tel que =Somme (...). Elle ne donnera pas de résultat.
A B C D E G
6 6 8 2 =PRODUIT(A6;C6 ;1/D6) 24
7 9 2 =PUISSANCE(A7;C7) 81
8 =PI() 3,14
10 15 12 11 14 =MOYENNE(A10;B10;C10 ;D10) 13
9- Adressage
La recopier d’une formule est très utile et très pratique mais elle peut générer des
problèmes.
9-1-Références relatives
Pour recopier une formule :
• Sélectionnez la formule à recopier
• Utilisez copier / coller
Ou
•Utilisez la recopier incrémentée si vous voulez recopier la formule ou la fonction
dans les cellules adjacentes de la même ligne ou de la même colonne.
Exemple
Si on copie la formule =A1+A2 de la cellule A3 et on la colle dans les cellules B7 et C3
on trouve :
Dans la cellule B7 la formule =B5+B6
Et dans la cellule C3 la formule =C1+C2
Les références (A1, A2) – (B5, B6) - (C1,C2) s’appellent des références relatives
respectivement aux cellules A3 ,B7,C3 parce qu’elles sont relatives à la position de la
cellule qui contient la formule.
9-2- Référence absolue
Une référence absolue est une adresse exacte (fixe) d’une cellule, quelle que soit la
position de la cellule qui contient la formule.
Exemple
Si on saisie la formule =D2*C3 dans D4 puis on la recopie dans les cellules E4-F4-G4
Pour résoudre le problème des zéros, la référence C3 doit être fixé avant la recopier de
la formule. Donc la nouvelle formule à saisir dans D4 est =D2*$C$3
$C$3 : est appelée référence absolue
On saisie la nouvelle formule =D2*$C$3 dans D4 puis on la recopie dans les cellules E4,
F4 et G4
10-Graphique
10-1-Définition
Le grapheur est un logiciel qui permet de représenter graphiquement des données d'une
feuille de calcul. Il est intégré dans le tableur.
Remarque
2- Sous l'onglet Mise en forme, dans le groupe Sélection actuelle, cliquez sur la
flèche à côté de la zone Éléments de graphique, puis sélectionnez l'élément de
graphique que vous voulez mettre en forme.
3-Cliquez sur Mise en forme de la sélection, puis sélectionnez les options de mises
en forme de votre choix.
Remarque
Les graphiques sont liés dynamiquement aux données ; toute modification des données
dans la feuille de calcul entraîne un changement dans le graphique.
c- Modes de fonctionnement
-Poste à Poste, dans lequel il n'y a pas d'ordinateur central et chaque ordinateur à un rôle
similaire.
Un réseau étendu est un réseau informatique qui interconnecte des réseaux locaux
et métropolitains à l’échelle d’un pays ou de la planète. Par exemple l’Internet.
2-4- Le réseaux informatiques sans fil
-Un réseau sans fil (en anglais Wireless network) est un réseau dans lequel au moins deux
terminaux (ordinateur, PDA, téléphone portable...) peuvent communiquer sans liaison
filaire. On distingue les catégories suivantes :
• Réseau métropolitain sans fil ou WMAN (Wireless Metropolitan Wide Area Network)
Exemple :Wimax
Le réseau Internet
1- Définition
L’Internet (Interconnexion Network) ou le réseau des réseaux est un espace de
communication, sans frontière, où des millions d'ordinateurs sont interconnectés
entre eux.
Ce réseau d'ordinateurs permet à tous les internautes l'échange d'informations, la
communication par messagerie électronique, la possibilité de faire du commerce
électronique ou des formations à distance...
2-La connexion
Pour se connecter au réseau Internet on besoin de :
• Un site Web est un ensemble des pages Web liées entre elles par un
ensemble des liens hypertexte. Il est hébergé (stocké) dans un serveur web
(ordinateur puissant connecté en permanence à l’Internet)
• L’adresse URL est une adresse universelle utilisée pour localiser une
ressource sur l’Internet
Exemple :
http://www.maroc.ma
3-2- Le navigateur
Un navigateur est un logiciel qui vous permet d'accéder à l'information sur le Web
(permet de lire des pages Web).
Exemple :
Internet explorer -Netscape Navigator –Opera -Mozilla Firefox -Google chrome….
Remarque :
Pour envoyer ou recevoir des messages électroniques, il faut
Etre connecté à Internet
Avoir une adresse électronique sous la forme suivante :
première partie @ deuxième partie
La première partie identifiant généralement une personne ou un nom de service.
Le symbole @ (arobase, prononcer "at") qui signifie "chez" sépare les deux parties.
La deuxième partie de l'adresse e-mail indique la société à laquelle appartient le
serveur sur lequel le courrier doit arriver.
3-4- Le chat
a- Définition
Le chat est une conversation écrite qui s’effectue en directe. Il existe au moins deux
formes de chat sur internet :
• Le chat à travers la messagerie instantanée en utilisant un logiciel comme
MSN Messenger, Yahoo Messenger
• Le chat à travers les pages de dialogue sur le web
b- Le chat pédagogique
Le chat pédagogique est une forme de conversation écrite qui se fait dans le cadre
d’apprentissage ou de l’enseignement et ceci grâce aux avantages qu’il peut
apporter dans le domaine des langues, des sciences, des relations sociales et
culturelles.
Exemple :
4-1- Avantages
- Rapidité pour les échange de message et l'accès à des données,
- Gain de temps et de coût,
- Diversité des informations
- découverte de multiples sites…..
4-2- Inconvénients
- Manque de confidentialité vis à vis des données échangées,
- Piratage des données
- Problème juridique : la législation n'est pas le même dans tous les pays,
- Les "lieux" virtuels troublant psychologiquement les utilisateurs……