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INSPIRATION
S La première chose que je fais dans un nouveau
14 2 7.50 lieu est de noter les emplacements de toute
15 2 P C e S
chose précieuse, ou bien là où ces choses
pourraient être cachées.
2 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H 14
● 4 C
DEXTÉRITÉ Je suis fidèle à mes amis, pas à des idéaux,
1 et tous les autres peuvent bien s'embarquer
sur le Styx, ça ne m'importe pas (Neutre).
13 ● 5
C I
-1
1 1
Quelqu'un que j'aimais est mort à cause
0 d'une erreur que j'ai faite. Cela ne se
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
reproduira plus.
Te LIENS
16
1 Acrobaties (dex) total SUCCÈS S'il y a un plan, je vais l'oublier. Si je ne
3 -1 Arcanes (iNt)
l'oublie pas, je l'ignore.
1d12 ÉCHECS
● 4 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● 3 Discrétion (dex)
8 1
1
Dressage (sag)
Escamotage (dex)
NOM D
Rage (2/repos long ; DG +2)
Hache à deux mains +4 1d12+ 2 tranchant
-1 -1 Histoire (iNt)
Défense sans armure *
● 2 Intimidation (cha) Hachette +4 1d6+ 2 tranchant
Vision dans le noir (18 m)
SAGESSE -1 Investigation (iNt)
Javeline +4 1d6+ 2 tranchant
Résistance naine (AV aux JdS vs poison)
1 Médecine (sag)
13 -1 Nature (iNt) Hache à deux mains. Corps à corps : +4 Entraînement aux armes naines
1 Perception (sag) (1d12+2 tranchant ; lourde, à deux mains)
1 Maîtrise des outils
1 Perspicacité (sag)
Hachette. Corps à corps : +4 (1d6+2
Connaissance de la pierre (bonus de maîtrise x2
CHARISME
0 Persuasion (cha) tranchant ; légère, lancer (portée 6 m/18 m))
aux jets d'Int (Histoire) en relation avec la pierre)
-1 Religion (iNt) Javeline. Corps à corps : +4 (1d6+2
10 0 Représentation (cha)
perforant ; lancer (portée 9 m/36 m)) Ténacité naine (+1 pv/niveau)
SKILLS A
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30 1.35 (M) 80 kg
AGE HEIGHT POIDS
Balfrape
Verts Noircie Brun
NOM DU PERSONNAGE EYES SKI CHEVEUX
symbOlE
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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)
0 SORTS MINEURS 3 6
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 7
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nOm du sOrt
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sorts coNNus
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