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Le Hollandais

Volant
Il y a quatre mois-
SS Herald of the Dawn, Navire marchand
indépendant
Equipage : 12.
JOURNAL DU CAPITAINE
Vu pour la dernière fois en train de quitter la
colonie sur Gamma Eris Prime.
Journal du capitaine, date stellaire
5442.3
SS Monaco, Navire ravitailleur de l'Institut
Daystrom
Nous avons été chargés d'enquêter sur
Equipage : 17.
une série de vaisseaux qui ont disparu
Perdu après avoir fait le ravitaillement vers
dans le secteur Packard. Au cours des
l'observatoire Daystrom Deep Space.
six derniers mois, neuf navires au total
ont été perdus de toutes les espèces et
Ce mois-ci -
affiliations. À ce jour, aucun survivant
USS Stella Maris, Navire de sauvetage de
ou épave n'a été retrouvé. Trois des
l'espace lointain
navires ont diffusé un rapport selon
Equipage : 19.
lequel ils répondaient à un appel de
Perdu après avoir répondu à un appel de détresse
détresse avant leur disparition. Nous
dans la nébuleuse de Krekto.
sommes trop loin de l'espace d'Orion
pour que le Syndicat soit responsable
SS Greenacre, Navire cargo indépendant
et les Klingons sont de l'autre côté
Equipage : 14.
d'une région impénétrable de l'espace,
Vu la dernière fois en cours d'exécution de livraison
mais à ce stade, je n'exclus rien.
de fournitures médicales à Epsilon Gamma II.

SS Canterbury, Transporteur de minerai en


vrac indépendant
Equipage : 26.
Ce que l’on sait Perdu après avoir embarqué une charge de minerai
non raffiné de la colonie minière sur Epsilon
Gamma II.
Le secteur Packard marque la frontière entre la
Fédération et une région de l'espace inexplorée. Il Le T’Abron, Navire de transport Vulcan à
n'y a pas de mondes fédérés là-bas, mais il y a des destination du monastère sur l’Omicron Tau V
avant-postes et des colonies indépendantes. La Equipage et passager : 236
frontière avec l'Empire Klingon est adjacente au Perdu après avoir signaler répondre à un appel de
secteur mais l'Empire n'a fait aucune réclamation à détresse à proximité de la nébuleuse de Krekto.
ce sujet et les navires klingons semblent en effet
fuir la région. Certains colons ont émis l'hypothèse Lieux notables
que la région est hantée.
Gamma Eris Prime - Colonie indépendante
Neuf navires ont été perdus récemment; d'environ 300 000 êtres issus de toute la Fédération
qui ont renoncé à l'adhésion à la Fédération au
Il y a six mois profit d'un mode de vie agraire pacifique. Gamma
Le Kryczek, Navire de sauvetage Tellarite Eris Prime est un monde de classe L sans richesse
Equipage : 25. minérale remarquable. La colonie se concentre sur
Porté disparu après avoir répondu à un appel de l’agriculture et l’élevage qu’elle échange avec
détresse quelque part dans le système Olson. d’autres colonies pour la technologie de
terraformation. Le Comité de la colonie est dirigé
Il y a cinq mois- par le Président Keva Black, un colon humain
Le Vigo, marchand libre andorien agréable qui accueillera l’équipage à bras ouverts.
Equipage : 14.
Perdu lors de la livraison de fournitures à la colonie Système Olson - Un système d'étoiles naines
minière sur Epsilon Gamma II. blanches avec cinq planètes de classe D banales.

SS Ceres, Navire minier indépendant Van Der Haal Cluster - Une vaste pépinière
Equipage : 36. stellaire de quelque dix-sept mille nouvelles étoiles
Dernier contact connu établi lors de la surveillance qui chevauche la frontière de l'empire Klingon. Une
des astéroïdes en bordure du cluster Van Der Haal. région de l'espace où il est impossible de naviguer
en toute sécurité. La région est inexplorée et aucun
chemin sûr n'est actuellement documenté. Les pirates de l’espace) au spéculatif (c’est une bête
vaisseaux spatiaux qui s'aventurent dans cette géante de l’espace ou GSB) au ridicule (c’est le «
région de l'espace ont tendance à souffrir de Flying Dutchman » qui emmenent l’âme des
cisaillement gravimétrique, de fluctuations voyageurs perdus dans l’au-delà).
extrêmes de rayonnement de divers types et de Le consensus général parmi la population sera que
distorsions d'espace / temps. Toutes les tâches de la région est troublée par une sorte de phénomène
vaisseau à une difficulté +4. Aucune dont la nature exacte ne peut être convenue. En fait,
communication de sous-espace n'est possible au plus les joueurs se renseigneront, plus ils seront
sein du cluster lui-même. confus. Compte tenu du nombre de vies perdues
En bordure de cette région se trouve l'observatoire récemment, même les adversaires les plus bruyants
de l'espace profond de l'Institut Daystrom. Créé de Starfleet et de la Fédération insisteront pour que
il y a 2 ans à la périphérie du cluster, il a été les joueurs résolvent le problème.
construit principalement pour la recherche
scientifique sur le cluster lui-même mais Les joueurs « entreprenants » peuvent essayer
l'observatoire aide également à cartographier la d'utiliser l'observatoire de Daystrom pour scanner la
région environnante. Il convient de noter que les région. La zone concernée est cependant vraiment
capteurs sous-spatiaux de l'observatoire pourraient vaste et une analyse complète à la résolution dont
être recalibrés par un ingénieur enthousiaste pour ils ont besoin prendrait des décennies. S'ils
rechercher des navires. Bien qu'il ne soit pas en identifient une zone spécifique pour surveiller le
mesure de donner des lectures claires, le réseau de réseau de sous-espaces, ils pourraient
capteurs fournira des informations de position éventuellement être utilisés pour collecter des
suffisantes pour localiser un vaisseau. données en temps réel sur tout corps non planétaire
L'Observatoire est sous le commandement du qui se déplace dans un système spécifique. Cela ne
professeur Asema Gall, une scientifique Trill. Elle leur permettra pas d'identifier l'anomalie de loin
est reconnaissante de l’attention de Starfleet mais se mais leur en donnera une position approximative.
méfie de la façon dont les Klingons percevront
l’arrivée du vaisseau des joueurs. Elle rapportera Le monastère vulcain d'Omicron Tau V est dirigé
des lectures inhabituelles provenant du cœur de la par la grande prêtresse T'Lar. Elle accueillera
grappe qu'elle est incapable de comprendre. gracieusement tous les visiteurs de Starfleet, surtout
s'ils ont un officier Vulcain à bord. Elle insistera
Nébuleuse de Krekto - Une anomalie gazeuse cependant pour qu'aucun contact ne soit établi avec
couvrant une vaste zone. La nébuleuse est en les acolytes en résidence. Un des joueurs peut
quelque sorte un danger pour la navigation avec reconnaître un ami Vulcain ou un ancien collègue
toutes les tâches de vaisseau à une difficulté de +1, comme étant parmi eux. Ils sembleront instables
toutes les tâches de capteur à une difficulté de +2 et mais ne répondront pas aux questions.
l'efficacité du bouclier de déflecteur réduite de T’Lar sera vague sur sa connaissance des
50%. disparitions et, bien qu’incapable de mentir, elle
sera diplomatiquement obscure. Les moines
Epsilon Gamma II - Colonie minière vulcains ont senti une « grande présence » traverser
farouchement indépendante sur un monde de classe la région. Jusqu'à présent, leurs tentatives pour
K avec une population de 120 000 habitants des entrer en contact ont été vaines. Leur effort le plus
quadrants Alpha et Bêta. Vivant dans des récent de contact impliquait un grand groupe de
conditions difficiles, la population défend moines. La tentative a mal tourné et a provoqué une
vigoureusement ses revendications. Ils apprécient explosion massive de rétroaction psychique qui a
les visites des cargos de minerai et des navires de perturbé le calme normal des étudiants, ce qui a
ravitaillement, mais ont tendance à décourager toute provoqué des « explosions émotionnelles ». Au
attention de la Fédération. La colonie est dirigée par cours de la dernière semaine, 14 membres de
le Faldor Maz récemment réélu, un Tellarite l’ordre ont été tués par des camarades de classe qui
particulièrement argumentatif. entraient dans une frénésie meurtrière. Les
responsables ont été séparés pour leur propre
Omicron Tau V - Un monastère vulcain sur un sécurité. Sur la soixantaine de personnes qui ont
monde de classe L. Une retraite de pèlerinage pour participé à la tentative de contact, 40 sont dans un
45 000 étudiants désireux de maîtriser la discipline état comateux causé par un traumatisme psychique
Kolinahr. écrasant. Les autres se souviennent d'avoir ressenti
« une grande douleur et une grande perte » associée
Sources d'information à une « colère primitive ».

Bien que aucuns survivant ne fut trouvés, de


nombreuses personnes dans le secteur ont des
opinions. Elles vont du plausible (ce n’est que des
Complications se nomme « le chercheur des soleils lointains ».
Cette créature est vraiment massive, représentant
Ce que ne savent pas les habitants du secteur environ mille fois la masse d'un vaisseau de classe
Packard, c’est que les Klingons sont également Constitution. En apparence, il ressemble à un
intéressés par les disparitions de navires car ils ont récipient à peu près cylindrique recouvert de
perdu deux de leurs propres navires, notamment le diverses saillies à but inconnu. Sa construction
croiseur D7 Balor sous le commandement de Klor biomécanique sera délicate à déchiffrer via des
of de la maison de Duras. Les Klingons ont capteurs (difficulté +2) et peut apparaître comme un
également des doutes profonds sur ce secteur de vaisseau colossal.
l'espace. Le moulin à rumeurs klingons n'est pas
moins actif que celui de leurs voisins concernant la Il est arrivé dans cet univers par une déchirure dans
région, juste qu’il est beaucoup plus sinistre et l'espace / temps environ six mois avant de se
grotesque. Comme la région a peu de valeur retrouver dans le cluster Van Der Haal. La créature
stratégique ou autre, l’équipage détesté du QuvHa a subi des blessures horribles dans l'environnement
était idéal pour le travail. difficile et imprévisible de la pépinière stellaire et
en à peine réussit à s’en échapper vivante après
Le vaisseau éclaireur klingon QuvHa (Le avoir subi de graves dommages à un nœud bio
déshonnoré) a été envoyé pour patrouiller dans la neural vital qui fait partie de son cerveau. Depuis, il
zone et identifier la cause. Sa zone de patrouille sillonne le secteur, confus et en peine.
chevauchera le secteur Packard. Ils se méfient
surtout du poste d'écoute de la Fédération La créature a depuis traversé la frontière klingonne
(Observatoire de Daystrom) en bordure du Cluster où elle s'est nourrie pendant un certain temps avant
Van Der Haal. Le capitaine du QuvHa estime que de rencontrer un champ de mines gravitique placé
les navires klingons perdus ont été détruits par un par les Klingons il y a des décennies et qui l'a
groupe de vaisseaux de la Fédération se regroupant repoussée de l'autre côté de la frontière.
dans le cluster de Van Der Haal se préparant à
envahir l’empire. Pour survivre, il doit consommer des minéraux et
Comme vous pouvez le constater par son nom, le des métaux rares provenant des astéroïdes pour lui
QuvHa est dirigé par un groupe de marginaux et de permettre de se maintenir et de guérir son corps
mécontents méprisés de tout l’Empire. endommagé. Ses fonctions cognitives nécessitent
Son capitaine est le commandant Kanoz, fils de cependant une intervention externe.
Vak de la maison de Kren’Ar. Sa famille a perdu la
faveur de nombreux membres du Haut Conseil La créature peut se propulser à pleine vitesse
après avoir refusé de tirer sur un convoi de réfugiés d'impulsion et peut voyager entre les systèmes en
entaakiens fuyant la bataille d'Entaak Core il y a un utilisant une forme d'entraînement quantique.
an. Il a nié la lâcheté et a remporté un duel pour
protéger son honneur, tuant un noble mineur de la Malheureusement pour les vaisseaux spatiaux de
maison de Duras dans le processus. En raison de passage, le dilithium et d'autres minéraux rares sont
l'influence qu'ils exercent sur le Haut Conseil, il a un ingrédient clé de son alimentation. En entrant
été dépouillé de ses terres et de ses titres en guise de dans un système, la créature détecte les matières
rétribution. Plutôt que de choisir l'exil et de voir ses premières et est attirée vers elles où elle génère un
proches réduits en esclavage, Kanoz a choisi puissant faisceau de perturbation du sous-espace
d'accepter le commandement de ce navire de parias pour écraser l'astéroïde ou la lune avant la
et d'effectuer des missions dangereuses pour consommation. Les éléments de ce faisceau sous-
l'Empire jusqu'à ce qu'il meure comme un Klingon espace ressemblent à un appel de détresse. Cela a
ou qu'il trouve un moyen de restaurer l'honneur de poussé certains des navires perdus à rechercher la
sa famille. créature et à finalement faire face à leur destin.
Malheureusement pour lui, le Haut Commandement
a jugé bon de l'envoyer à une patrouille de marigot Normalement, la créature est extrêmement
avec des ordres simples, « Protégez l'Empire ». intelligente et compatissante. Dans son état d'esprit
Avec cette mission cependant, il peut prévoir une actuel cependant, elle est revenue au seul instinct.
chance de gloire. La créature n'a aucune idée qu'elle détruit un
nombre incalculable d'êtres sensibles. Son angoisse
Le Hollandais Volant mentale se fait sentir dans tout le secteur alors que
toute espèce télépathique / empathique capte ces
Comme pour toutes les bonnes rumeurs, il y a un émissions émotionnelles écrasantes. Cela a causé
élément de vérité quelque part. des problèmes chez Omicron Tau V.

La cause de toute cette consternation est un pseudo- Si le vaisseau des joueurs utilise ses capteurs, un
organisme inter dimensionnel de grande taille qui scan réussi révélera un gros morceau de débris
stellaires métalliques (environ 60 mètres de long et Une faille massive dans l'espace / temps est apparue
pesant environ 700 tonnes) logé dans un nœud il y a environ 6 mois, bien qu'en raison de
neuronal bio interférant avec les fonctions l'interférence d'autres phénomènes stellaires, il a
cognitives de la créature. fallu des semaines au personnel de l'observatoire
pour le découvrir. À son insu, la brèche du sous-
À l'heure actuelle, il fait des allers-retours entre les espace qui a amené la créature dans cet univers a
planètes mortes du système Olson et la nébuleuse également affecté la nurserie stellaire. La brèche a
de Krekto en quête de nourriture et de répit face à la temporairement modifié le tissu de l'espace dans la
douleur. région, entraînant une réduction des risques de
navigation qui, jusqu'à présent, l'avaient rendu
Scene un : «Hearts and impénétrable. En raison de données confuses et de
la nature sans précédent des événements récents, le
Minds». professeur n'en est pas conscient.
En substance, il existe maintenant un chemin vers
l'Empire Klingon.
À leur arrivée dans le secteur Packard, les joueurs Ce chemin n’est pas évident pour l’observation
ont plusieurs options. Il y a de fortes chances qu'ils extérieure et n’est pas sans dangers et sans issue,
soient disposés à visiter l'une des colonies peuplées mais un équipage courageux pourrait traverser la
et à essayer d'enquêter sur les disparitions de région et pénétrer dans une région légèrement
manière logique. défendue de l’Empire.
Par tous les moyens, encouragez les joueurs à « (d) Si les joueurs visitent la colonie sur Gamma
arborer le drapeau » et à visiter tous les lieux Eris Prime, ils trouveront le capitaine DelRay, le
mentionnés. propriétaire exploitant du SS Hera’s Pride,
déchargeant sa cargaison. DelRay a en fait vu la
a) S'ils visitent le monastère, ils pourront, espérons- créature et survécu pour raconter l'histoire. Il
le, offrir une assistance médicale aux âmes partagera avec plaisir les données de ses capteurs
troublées, même si une certaine diplomatie sera limitées dont il dispose (Raison + Science,
nécessaire. S'ils peuvent surmonter la réticence de difficulté 3 pour déchiffrer le balayage de mauvaise
la grande prêtresse à traiter avec les non-Vulcains, résolution qui révèle une grande image de capteur
elle divulguera le contact télépathique qui a brûlé sombre de masse stupéfiante avec un signal
les esprits de ses frères. d'énergie puissant émanant de l'intérieur). Le plus
révélateur est son récit de l'événement. Il profitera
(b) Une autre possibilité est une visite à la colonie au maximum du public et mentionnera subtilement
minière d'Epsilon Gamma II. Encore un accueil que son verre est vide.
inamical pour l'équipage du vaisseau des joueurs. Si son verre est rempli de bière de son choix, il
Les mineurs seront d'avis que le vaisseau bloque continuera. Il racontera comment il a répondu au
d'une manière ou d'une autre la colonie dans le but même appel de détresse que le SS Kryczek et s'est
de les armer avec leurs richesses minérales dans les dirigé vers la source en bordure du système Olson.
bras (et les impôts) de la Fédération. Des Il raconte avoir été frappé par un rayon tracteur qui
discussions assez rapides devront être menées pour a commencé à drainer l'énergie de ses systèmes qui
éviter des troubles civils. Peut-être une a brûlé la moitié de ses relais plasma et fait griller
démonstration de bonne volonté, comme réparer un son antenne de capteur. Il salue l'équipage du
transformateur de minerai cassé (une difficulté 3 Kryczek qui a tiré sur l'attaquant pour l'éloigner de
Raison + tâche d'ingénierie) ou offrir de remplacer lui, lui laissant le temps de s'échapper. Il frissonnera
les fournitures médicales perdues peut aider. Si les en se souvenant de la vue du vaisseau condamné
joueurs parviennent à obtenir le soutien des consommé dans ses « mâchoires caverneuses qui
mineurs, ils révéleront que la dernière cargaison s'ouvraient comme les portes d'Hadès lui-même ! »
collectée par le SS Canterbury comprenait une DelRay n'a pas honte d'admettre qu'il a détourné
importante cargaison de Cavorite qui est utilisée son navire et s'est enfui de peur pour sa vie.
dans les systèmes de gravité artificielle. Ce minéral Aujourd'hui, c'est la première fois depuis des mois
a une signature radioactive distinctive qui peut être qu'il a le courage de s'aventurer à nouveau dans le
scannée à grande distance. secteur. C'est lui qui a surnommé l'objet « The
Flying Dutchman ».
(c) L'observatoire de Daystrom est un autre port
d'escale probable. (e) Une visite aléatoire au Cluster Van Der Haal à
À son arrivée à l'observatoire, le professeur Gall ce stade devrait être déconseillée
sera au milieu d'un réétalonnage massif du réseau
de capteurs. (Pas de petite tâche.) Cela est dû à des
lectures anormales que la matrice a fournies du
cluster Van Der Haal.
Scene deux: « Les jeux en chargement et à s'échapper lui et son équipage. Le
moteur de distorsion du navire a été déconnecté
marche ! » avec les communications pendant la rencontre. Les
journaux des capteurs du Canterbury ont été
corrompus pendant l’attaque, mais le capitaine
Suivre le fil d'Ariane du Cavorite disparu mènera rapportera que le navire ennemi est resté assez
les joueurs au système Olson où ils rencontrent des longtemps pour transborder le minerai puis il a
survivants pour la première fois. disparu. Incapable de réparer ses moteurs, le
capitaine a choisi de se cacher au cas où les «
Par cette scène, les Klingons auront réussi à pirates » reviendraient.
naviguer en toute sécurité dans le cluster de Van
Der Haal en suivant les traces du hollandais. À Son équipage est fatigué, affamé et au bord de la
l'arrivée dans le secteur Packard, cependant, la piste mutinerie avant l'arrivée du vaisseau des joueurs.
est devenue froide. Ils auront noté l'arrivée du Le moteur de distorsion peut être reconnecter avec
vaisseau des joueurs dans la région et poursuivront une tâche de difficulté 3 Raison + Ingénierie qui
leur mission occulter. La présence même de prendra environ 6 heures et quelques pièces de
Starfleet sera considérée comme une preuve de rechange synthétisées.
préparation à la guerre.
Le balayage ne révélera aucune signature de
Suivre la piste Cavorite à travers le système Olson distorsion en tant que telle, mais révélera (après une
ne devrait pas poser de problème significatif pour tâche Intuition / Raison + Science, difficulté 2) que
les capteurs longue portée du vaisseau. Même sans la méthode de déplacement quantique de la créature
l'indice des mineurs, la piste sera une anomalie a laissé une signature détectable que les capteurs du
évidente. vaisseau des joueurs peuvent être reconfigurés pour
suivre.
À ce stade, à la périphérie du système Olson, le
vaisseau rencontrera une bouée endommagée
laissée par le SS Canterbury. S'il est analysé, le Scene trois : « La fosse aux
lions »
journal montrera le changement de cap de
Canterbury en réponse à un appel de détresse
interrompu dans le sous-espace. Une analyse plus
approfondie de l'appel de détresse révélera qu'il La piste mène le vaisseau des joueurs au bord de la
s'agit en fait d'un écho sous-spatial d'un autre signal nébuleuse de Krekto. Ici, ils rencontreront le
plus grand. L'écho est celui de l'arme que la Hollandais pour la première fois. Comme l vaisseau
créature utilise pour détruire les vaisseaux et les des joueurs est un vaisseau de Starfleet, il a de
astéroïdes. meilleures chances de survie qu'un civil, mais toute
tentative de combat debout sera incroyablement
Le sentier Cavorite se terminera en bordure du dangereuse. (Utilisez les statistiques d'un vaisseau
système Olson avec une poignée de débris. Borg.)
Similaire dans la composition au navire manquant
mais en quelque sorte modifié. Une tâche réussie En suivant la piste du sillage quantique, les joueurs
Raison + Science de difficulté 2 révélera que les finiront par arriver au bord de la nébuleuse de
débris ont été «digérés» et dépouillés de certains Krekto. Après avoir navigué dans un champ
éléments, dont le Dilithium. Il ne reste même pas de d'astéroïdes (tâche de difficulté 2 Contrôle +
traces. Un résidu bioorganique est présent qui va Pilotage), les joueurs se retrouvent confrontés à un
vibrer à une fréquence différente de cet univers spectacle imposant. Une énorme structure
indiquant une origine exotique. cylindrique avec un éventail ahurissant de lumières,
de saillies et d'aubes de but inconnu sur toute la
longueur de sa coque de 300 km. En partie
Avant de quitter le système, le Lexington recevra organique et en partie mécanique, le navire semble
un léger appel de détresse du SS Canterbury. Une avoir une ouverture à la « proue » et ce qui semble
enquête plus approfondie révélera le navire être un système d'entraînement de conception
endommagé se cachant dans un champ d'astéroïdes inconnue à la « poupe ». Il dérive simplement entre
à proximité sur le bord du système. les astéroïdes. Des vaisseaux plus petits peuvent
être vus se déplacent d'avant en arrière sur la
Le capitaine Tova Bardon, un humain plutôt rond, surface de l'objet.
rapportera qu'après avoir suivi un appel de détresse,
il a rencontré un « vaisseau spatial massif » qui a Le Hollandais est dans un état de sommeil en train
attaqué son navire presque immédiatement. Un de digérer les restes d'une comète et d'essayer de
puissant rayon tracteur s'est emparé de son navire. guérir. Ses systèmes automatisés utiliseront des
Le capitaine Bardon a réussi à larguer sa section de créatures biomécaniques de drones ouvriers de la
taille d'une navette pour réparer et remplacer les Magnitude: 3, progression: 12 et trempage de
zones endommagées sur la longueur de sa coque de résistance: 1
300 km. On peut voir qu’ils traitent des matériaux
provenant de la coque de la créature pour effectuer Quelqu'un voudra bien sûr essayer une fusion de
des réparations. Leurs mouvements peuvent l'esprit avec le Hollandais. Si cela est tenté avant de
sembler non coordonnés et aléatoires en raison du retirer le fragment stellaire, la tentative tuera le
nœud neural endommagé. joueur sans qu'il soit nécessaire de lancer un dé. Le
simple fait d'être dans le même système rendra tout
Les scans passifs ne réveilleront pas la créature, télépathe / empathe extrêmement inconfortable.
mais un balayage complet du capteur le fera. Les Pensez à demander à ces joueurs de faire un jet de
joueurs peuvent choisir de lancer une sonde ou Contrôle / Commande de Difficulté 3 pour garder
même de lancer une navette pour enquêter. La leur sang-froid. Ces PNJ peuvent nécessiter une
sonde recueillera des informations pertinentes sur la sédation / confinement en raison du tourment
créature mais cela peut être perçu comme une psychique de la créature.
attaque.
Si les joueurs réveillent le Hollandais, il essaiera
L'analyse de la créature révélera sa vraie nature et d'abattre leurs boucliers et de consumer le navire.
les dégâts qu'elle a subis. (Tout élan généré en Dans ce cas, leur meilleure chance de survie est la
scannant la créature pourrait être utilisé pour nébuleuse de Krekto. Un pilote expérimenté
détecter les éléments traces de tous les vaisseaux pourrait utiliser la nébuleuse comme couverture, ce
manquants incorporés dans des sections de sa qui lui permettrait de gagner du temps pour
coque.) Une vue médicale des dommages ou un formuler un plan.
point de vue technique aboutira à une conclusion
intéressante. Un jet de difficulté 3 Intuition / Raison Les joueurs devraient établir que le fragment
+ Médicine / ingénierie diagnostiquera le fragment stellaire est la source de la condition du Hollandais
stellaire comme la cause la plus probable du et concevoir un plan pour le supprimer, c’est alors
comportement non coordonné de la créature. que les Klingons (vous vous en souvenez ?) Feront
Les débris stellaires doivent être éliminés car ses sentir leur présence.
propriétés radiogéniques (d’un univers étranger à la
créature) interfèrent avec le métabolisme de la
créature et entravent sa capacité à penser. Scene quatre: « Trop de
Un rayon tracteur pourrait accomplir si l'occasion
cuisiniers »
se présentait. (Tirant l'épine de la patte du lion pour
ainsi dire.) Les joueurs devront désormais faire face à une autre
menace inattendue. Klingons!
Bien que dormant, le hollandais peut encore sentir
tout approcher et réagira en conséquence. Le À présent, les joueurs devraient avoir établi ce qui
Lexington serait en effet un morceau savoureux suit:
pour le Néerlandais.
• Le Hollandais est un organisme spatial vivant et
Toute tentative de saluer le Hollandais provoquera sensible doté d'une technologie inouïe et d'une
une brève réponse audio. Une tâche de difficulté 2 puissance colossale.
raison + ingénierie assistée par les navires • Le Hollandais est arrivé dans le secteur Packard
Communication + ingénierie décodera le fragment depuis un autre univers via une brèche dans l'espace
de message comme «***** BESOIN / temps située au cœur du cluster Van Der Haal.
D'ALIMENTER À **** DOMMAGE À ***** • Il a subi une blessure grave qui lui cause une
RETOUR À LA MAISON **** CHERCHEUR ** grande douleur qui irradie par vagues à travers le
** ». secteur et altère sa capacité à raisonner.
• Il a consommé les vaisseau disparus pour tenter de
Ceux qui sont assez téméraires pour essayer de rassembler les matières premières et est attiré vers
piloter une navette près du Hollandais les concentrations des matériaux dont il a besoin.
rassembleront une quantité fantastique de données • Retirer le fragment stellaire perçant son nœud
mais devront faire plusieurs lancers de pilotage neural et fournir à la créature des matières
pour éviter que les systèmes de réparation premières lui permettra de se restaurer.
automatisés de la créature ne l'utilisent comme
pièces de rechange ! Dans la meilleure des traditions de Starfleet, les
Peut-être voyez-vous cela comme une tâche joueurs devraient être capables de trouver une
étendue d'approcher, de scanner et de s'échapper du méthode pour aider le Hollandais sans se faire tuer.
voisinage du hollandais.
Qu'ils se cachent dans la nébuleuse ou observent le
Néerlandais à distance de sécurité, c'est à ce Scene cinq: « Les épreuves
moment que les Klingons vont saluer le vaisseau
des joueurs et exiger qu'ils rendent « l'arme de la
d'Androcles »
Fédération » qu'ils croient être le Hollandais.
Les joueurs élaborent un plan pour aider la créature
Depuis son oiseau de proie masqué, le commandant et la ramener à la maison. Idéalement avec le
Kanoz informera les joueurs qu'il a observé leurs soutien de la QuvHa et de son équipage.
mouvements et qu'il a (dans son esprit) la preuve
incontestable d'un complot de la Fédération pour Les joueurs reçoivent un appel de l'observatoire de
attaquer l'Empire. Daystrom, le professeur Gall les informe que la
Il citera la construction secrète d'un chemin à faille dans le cluster est fluctuante, ce qui, selon
travers le cluster Van Der Haal et les navires perdus elle, signifie qu'elle est susceptible de se fermer en
à travers la frontière klingonne (ce qui sera une quelques heures.
nouvelle pour les joueurs bien sûr) comme preuve.
Une fois réparés et en cours de route, les joueurs
À ce stade, le MJ a plusieurs options. Mon préféré pourront à nouveau récupérer la signature
est que les joueurs essaient d'exercer une fameuse « Slipstream du Hollandais.
diplomatie des cowboys » et partagent des données
avec les Klingons et essaient de sauver la créature. Cette fois, cependant, il se dirige vers un système
peuplé, Epsilon Gamma II.
Il est cependant tout à fait possible qu’elle se
dissolve dans un combat à trois entre le vaisseau À ce stade, l'officier scientifique rapportera que si
des joueurs, le QuvHa et le Hollandais. La la créature parvient à la colonie minière, elle
suppression du fragment sera impossible pendant le détruira l'installation pour trouver de quoi se nourrit
combat. des richesses minérales de la planète. Elle se tiendra
en orbite et découpera des morceaux de la surface
Si cela se produit, je suggère la stratégie suivante avec des faisceaux d'énergie et les entraînera pour
pour le MJ. la consommation.

Permettre à l'officier scientifique du vaisseau des En poussant les moteurs, le vaisseau des joueurs
joueurs de tenter une tâche étendue Magnitude: 4, peut arriver en premier (difficulté 4 raison + tâche
Progress: 12 et Resistance Soak: 1 pendant le d'ingénierie).
combat pour analyser les données de capteur
recueillies, théoriser une faiblesse du Hollandais et La créature peut être distraite de la colonie en
mettre en œuvre une modification du déflecteur de utilisant un vaisseau spatial comme leurre ou en
navigation pour générer un Polaron dirigé tractant un astéroïde approprié ou en passant une
impulsion. Cela permettra au vaisseau d'étourdir la comète sur son chemin.
créature assez longtemps pour s'échapper.
L'inconvénient de ce plan est qu'il mettra Une fois que le Hollandais est distrait, il fixera le
temporairement le déflecteur de navigation hors leurre proposé et le suivra malgré tout. Si la
ligne en attendant les réparations. (Aucun créature est appâtée pendant trop longtemps, elle
déplacement de distorsion jusqu'à ce que ceux-ci changera de cap vers Epsilon Gamma II ou fera une
soient terminés) Difficulté 2 Raison + Ingénierie explosion de vitesse inattendue pour attaquer la
pour rediriger l'alimentation et remplacer les relais cible.
grillés. La nébuleuse de Krekto à proximité offrira
un bon endroit pour se cacher entre-temps. Si les joueurs souhaitent tenter à nouveau la
tactique du faisceau Polaron, informez-les qu'une
C'est maintenant la meilleure chance pour les telle tentative détruirait complètement le déflecteur
joueurs de raisonner avec les Klingons et de gagner et les bloquerait dans l'espace.
leur confiance. Se mettre en danger pour sauver le
QuvHa et son équipage pendant la bataille pourrait Si le Hollandais est autorisé à se nourrir, il
être considéré comme un acte honorable. Selon la retournera dans le champ d'astéroïdes près de la
façon dont il est joué, ils peuvent même se nébuleuse de Krekto pour traiter son repas. Sans
considérer avoir une dette de sang envers le autre stimuli, le Hollandais redeviendra dormant.
capitaine du vaisseau des joueurs. Cela devrait fournir l'occasion d'extraire le fragment
stellaire et de restaurer la fonction cognitive à la
S'ils ne parviennent pas à impressionner le normale. L'utilisation du rayon tracteur est une
commandant Kanoz, il poursuivra le Hollandais et difficulté 2 Contrôle + Sécurité assistée par la tâche
continuera d'attaquer. Armes + Sécurité des navires.
La suppression du fragment permettra aux drones
de réparation de rétablir la fonction normale du
nœud neuronal et de restaurer la conscience du
Néerlandais. Peu à peu, la créature se réveillera et
fera le point sur son environnement. L'onde de choc
psychique sera réduite au silence et la créature
saluera le vaisseau des joueurs en audio uniquement
et avec une voix calme et relaxante presque
mélodique se présentera comme « le chercheur des
soleils lointains » et remerciera les joueurs pour
leur aide. Le chercheur exprimera ses profonds
regrets pour la destruction des vaisseaux sans
discernement, mais informera les joueurs que les
équipages des navires n'ont en fait pas été blessés.
La mission du chercheur est celle de l'exploration
pacifique avec des armes uniquement pour la
défense.

Le chercheur expliquera ensuite que toute matière


biologique prise à bord pendant le processus
d'alimentation a été cataloguée et mise en «
stockage ». Le chercheur invitera ensuite les
joueurs à scanner une partie de la coque ventrale où
plusieurs signes de vie faibles peuvent être trouvés.
Il est simple que le personnel manquant soit
téléporté à bord fraîchement sorti du sommeil
cryogénique sans effets néfastes perceptibles et sans
souvenir de leur épreuve. Cela inclura bien sûr
certains Klingons très furieux, dont Klor de la
Maison Duras.

Le chercheur se dirigera ensuite vers le cluster Van


Der Haal et la brèche pour retourner dans son
univers d'origine, mais pas avant d'envoyer un
drone de réparation au vaisseau des voyageur qui
non seulement répare mais améliore les navires
(Puissance +1 et bouclier +2). Si les Klingons
participent à cet effort, ils recevront le même bonus.

Maintenant revenu à toutes ses facultés, le


chercheur peut naviguer facilement dans le cluster,
guidant le QuvHa sur le chemin sûr. Du côté de la
Fédération, les joueurs peuvent voir le Cluster Van
Der Haal revenir à la normale alors que la brèche se
referme derrière le chercheur.

Outre la mise à niveau gratuite, le commandant du


vaisseau de joueurs sera ravi de renvoyer les
membres présumés disparus de l'équipage de la
flotte noire Klingon à Kronos, en particulier à Klor
of Duras. Pas tant pour l'honneur que pour
l'humiliation de Klor. Pour cela, Kanoz sera
reconnaissant au brave équipage du vaisseau des
joueurs.

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