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JDR deathwatch

Création de personnage

1. Classe/Spécialité

Spécialité Rôle Equipements de départ


Apothicaire Soigneur Bolter avec selecteur de tir
+reductor+narthecium
Archiviste Psykers Space Marines capables Bolter+arme de force
de manipuler les pouvoirs du
Warp.
Ce sont à la fois des guerriers
accomplis et les gardiens du
savoir de leur chapitre.
Marine d'Assaut Spécialiste du corps à corps avec Epée tronçonneuse et
réacteur dorsale réacteur dorsale
Marine Devastator Soutien équipé d’Armes lourdes Bolter lourd avec reserve
pouvant fournir des tirs d'appui de munition dorsale
ou détruire rapidement toute
menace blindée

Marine Tactique Complet, et généralement chef Bolter, un chargeur


d’escouade spéciale
Techmarine Spécialiste de mécaniques : Bolter, servobras , et un
Ingénieurs de terrain, leur rôle autre élement
est essentiel dans toute cybernétique de qualité
opération incluant des véhicules, moyenne
des armes de soutien, ou encore
toute mission ayant trait au
génie militaire

Armures énergétique (CA : -1 agilité), 3grenades frag, 3 grenades antichars, couteau de combat,
ciment de réparation + objet du chapitre

2. Chapitre :
Chapitre Doctrine Style Objet de départ Compétence
Ultramarine Droiture Parchemins armorial :
+10marqueurs
d’extermination aux
missions d’assaut
Ou
Cingulum
Ceinturons
Incrustations
d’adamantium ; +3 test
parade
Ou
Carillons d’honneur : +3
test de CC
Insignement de
commandement :
+3 aux tests effectués
pour récupérer de la
cohésion ou pour éviter
des dégats de cohésion.

Black Templars Chaine de dévotion : +3


test aux forces mentals
Ou
Tabard :
+2 sociabilité ou +1
cohésion par objectif
réussion ou +1 rang de
promotion effectif pour
solo mais – 1 ) la
cohésion déquipe
Dark angel Epée de cérémonie :
en + ou remplace le
couteau de combat :
1d10+3 P ;équilibrée.
ou
Robe :
Erudit : choix d’un
conaissance scholastique
+3 à tous ces test
Ou
Secret : choix d’une
conaissance interdites +3
à ces test
Ou
Chercheur : +3
observation
Blood angel Pendentif goutte de sang
Point de destin +13 au
lieu de +10 en bonus de
test.
ou
Icones d’or
Icones d’inspiration :
bonus +3 aux test de
commandement
Ou
Alies du courroux : +1
dégat lors d’une action
de charge
Signe de pureté : -1 (min
-1) sur les points de
corruptions+
Space wolves Valeurs martial Fourrure de loup ;
( en gros des +2 test d’intimidation
vicking) ou
Totem runique :
Chasseur sanglant : +1
dégats sur la fureur du
juste
Ou
Epaulard : conduite ou
pilotage : +3 au ces test
Ou
Loup-soleil
+3 test vigilance
Storm La principale Claymore de Sacris :
wardens croyance des Remplace le couteau et
Storm Wardens, se manie à deux mains
appelée la Voie 2d10+2,P, Pen 2
de l'Honneur, ou
met en avant les Amulette de tempêtes
capacités Puissance : +2 force
martiales, ou
notamment au Victoire : +2 en CC en
corps à corps, et combat singulier
les valeurs ou
d'intégrité, de Gardienne : porte-
vérité et bonheur
d'honneur.

Black Templars: https://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Black_Templars

Dark Angels : https://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Dark_Angels

Blood angel : https://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Blood_Angels

Space wolves: https://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/Space_Wolves


Armes :

Nom Images Dégâts Porté Pénétrati A rechar spécial


e on T ge
Pistolet 2d10+5 X 30 5 1 1action Déchirante
bolter 4 (+1 dés
supplémenta
ire annule le
dès le +
faible
Bolter 30m,2d10
+5 X, Pen :

Bolter 2d10+10, 150 6 6 1ac déchirante


lourd X 0

Épée 1d10+3 P, 4 déchirante


tronçonneu et équilibrée
se

Servosbras 2d10+14 1,5 10 75 forces :


permets de
saisir de gros
objets pour
une action
Dague de 1d10+2 P 2
combat de
l’Astartes
Epée de 2d10+2 P 2 Mal
cérémonie  équilibrée
:

Epée de 1d10+3 2 équilibré


cérémonie 
:

Bâton de 1d10+1, I,
force équilibrée
et spécial
(renom
respecté)

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