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– Civils non armé

Toutes les caractéristiques à 2D


Barre métallique ou pierre: dégâts Vig + 1D

– Contrebandier
Toutes les caractéristique à 2D
sauf Arme blanche 3D - Blaster 2D +1 – esquive 2d+2 – Parade arme Blanche 2D + 2 –
Parade mains nues 3D+2 – Illégalité 3D+2 – intimidation 3D+2 – Combat mains nues 4D
Levage 3D – Résistance 2D+2

Vibrolame : Vig + 2D
Blaster : 4D

– Stormtrooper :
Toutes les caractériques à 3D
sauf Blaster 4D+1 – Blaster de véhicule 3D+2 – Esquive 4D+1 – Grenade 3D+1 – Savoir
2D+1 – Survie 2D+1 – Mécanique 1D+1 – Perception 2D – Vigueur 3D+1 – Combat mains
nues 4D

Fusil Blaster : 5D – Grenade 5D – Casque avec communicateur intégré – ceinture à


accessoire – équipement de survie
Armure de Stormtrooper : +1 déf physique et énergétique, -1 dextérité

– Officier Impérial
Toutes les caractéristique à 3D
sauf Blaster 4D+2 – Esquive 4D+2 – Grenade 3D+1 – Savoir 4D – Commandement 4D –
Perception 4D – Mécanique 3D – Coercition 4D

Pistolet Blaster : 4D – Grenade 5D – Matraque : Vig+2 (peut étourdir si touche)


Compétence : Commandement – Les alliés de l'officier gagne +2 à tous leurs jets

– Soldat Impérial de maintien de l'ordre


Toutes les caractéristiques à 3D
Sauf Carbaine Blaster 4D – Pistolet Blaster 4D - Mécanique 2D – Vigueur 3D+2

Carabine Blaster: 5D – Pistolet Blaster 4D

– Soldat Impérial de maintien de l'ordre avec équipement de mélée


Toutes les caractéristique à 3D
Sauf Combat mains nues 4D - Arme blanche 4D+1 – Parade 4D – Résistance 4D – Vigueur
3D+2
Matraque électrique : Dégâts Vig+1 (effet de paralysie) – Bouclier : vig+1 permet parade
Armure de mélée : +2 déf physique et +1 énergétique, -1 dextérité
Compétence : Tenez la ligne – En formation serré les adversaires doivent réalisé un test de
volonté de difficulté moyenne (11 à 15)

– Prisonnier non armé ou armé (au choix)


Toutes les caractéristique à 3D
Sauf Combat à mains nues 4D – Arme blanche 4D – Vigueur 3D+2 – Savoir 2D

Armement selon le choix du MJ


– Black Trooper (Commando d'élite)
Toutes les caractéristiques à 4D
Sauf Blaster 5D – Mécanique 2D – Perception 3D – Vigueur 4D+2

Blaster Mitrailleur : 6D – Grenade 5D


Armure de Blacktrooper : +2 déf physique et +1 énergétique, -1 dextérité
Compétence : Rigueur impérial – Les Black Trooper ne se replie pas

– Stormtrooper de Scarif
Toutes les caractériques à 3D
sauf Blaster 4D+1 – Blaster de véhicule 3D+2 – Esquive 4D+1 – Grenade 3D+1 – Savoir
2D+1 – Survie 3D+1 – Mécanique 2D+1 – Perception 2D – Vigueur 3D+1 – Combat mains
nues 4D

Fusil Blaster : 5D – Grenade 5D – Casque avec communicateur intégré – ceinture à


accessoire – équipement de survie
Armure de Stormtrooper : +1 déf physique et énergétique, -1 dextérité
Compétence : Colère de Krennic : Quand l'unité sent qu'elle perd l'avantage ses jets gagnes
+1

– TBTT de Scarif
Compétence équipage : Blaster de véhicule 5D, Pilotage de Quadripode 5D
Maniabilité : 0D
Carrosserie : 6D
Canon Laser Lourd (arc de tir avant) : Visée 2D, Dégâts 6D
Blaster Moyen (arc de tir avant) : Visée 2D, Dégâts 3D
Compétence : Écrasement – Les adversaires au contact doivent réussir un test facile
d'esquive ou de Survie. Si ils échoues ils subissent 8D de dégâts.

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