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– Contrebandier
Toutes les caractéristique à 2D
sauf Arme blanche 3D - Blaster 2D +1 – esquive 2d+2 – Parade arme Blanche 2D + 2 –
Parade mains nues 3D+2 – Illégalité 3D+2 – intimidation 3D+2 – Combat mains nues 4D
Levage 3D – Résistance 2D+2
Vibrolame : Vig + 2D
Blaster : 4D
– Stormtrooper :
Toutes les caractériques à 3D
sauf Blaster 4D+1 – Blaster de véhicule 3D+2 – Esquive 4D+1 – Grenade 3D+1 – Savoir
2D+1 – Survie 2D+1 – Mécanique 1D+1 – Perception 2D – Vigueur 3D+1 – Combat mains
nues 4D
– Officier Impérial
Toutes les caractéristique à 3D
sauf Blaster 4D+2 – Esquive 4D+2 – Grenade 3D+1 – Savoir 4D – Commandement 4D –
Perception 4D – Mécanique 3D – Coercition 4D
– Stormtrooper de Scarif
Toutes les caractériques à 3D
sauf Blaster 4D+1 – Blaster de véhicule 3D+2 – Esquive 4D+1 – Grenade 3D+1 – Savoir
2D+1 – Survie 3D+1 – Mécanique 2D+1 – Perception 2D – Vigueur 3D+1 – Combat mains
nues 4D
– TBTT de Scarif
Compétence équipage : Blaster de véhicule 5D, Pilotage de Quadripode 5D
Maniabilité : 0D
Carrosserie : 6D
Canon Laser Lourd (arc de tir avant) : Visée 2D, Dégâts 6D
Blaster Moyen (arc de tir avant) : Visée 2D, Dégâts 3D
Compétence : Écrasement – Les adversaires au contact doivent réussir un test facile
d'esquive ou de Survie. Si ils échoues ils subissent 8D de dégâts.