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DAGUE Malefique
A CC/CT D
5 3+ 3/5
3PE
Suspenseur
A CC/CT D
4 3+ 2/3
Regles
PORT 6" - Limite - Indirect -
Deflagration 2"
3PE
Grenade Krak
A CC/CT D
4 3+ 4/5
Regles
PORT 6" - Limite - Indirect - PA1
2PE
Ecriture Malefique
Acolyte uniquement.
Une fois par bataille,cet
agent peut effectuer 2
actions psychiques durant
ce tour.
3PE
Armure benie
Changez la caractéristique
de sauvegarde à 2+.
Si en phase de combat ou
de tir, des dégats sont
infligés à cet agent, sa
caractéristique de
sauvegarde revient à la
normale pour le reste de la
bataille.