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La mécanique classique non relativiste (ou Newtonnienne) étudie le mouvement des sys-
tèmes matériels ayant une vitesse v très inférieure à la célérité de la lumière dans le vide
c ≈ 3.108 m.s−1 .
Un repère spatial est définie par une origine O et une base orthonormée directe (~e1 , ~e2 , ~e3 ).
On a :
~e1 .~e2 = ~e1 .~e3 = ~e2 .~e3 = 0
k ~e1 k=k ~e2 k=k ~e3 k= 1
~e1 ∧ ~e2 = ~e3 ; ~e2 ∧ ~e3 = ~e1 ; ~e3 ∧ ~e1 = ~e2
3. Référentiel
Exemples :
4. Trajectoire
Exemple :
On appelle point matériel tout corps solide de dimension négligeable devant une distance
caractéristique (longueur d’un pendule ; distance terre-soleil,.....).
a) Vecteur position
b) Vecteur vitesse
La vitesse d’un point matériel M dans le référentiel R centré en O est définie par :
−−→
dOM
~v (M/R) =
dt
c) Vecteur accélération
L’accélération d’un point matériel M dans le référentiel R centré en O est définie par :
−−→
d~v (M/R) d2 OM
~a(M/R) = =
dt /R dt2 /R
a) Base cartésienne
• Définition
C’est la base (~ex , ~ey , ~ez ). Les 3 vecteurs de cette base sont fixes.
Les coordonnées associées à cette base sont x, y et z.
• Vecteur vitesse
On a :
−−→ −−→
OM = x~ex + y~ey + z~ez et dOM = dx~ex + dy~ey + dz~ez
d’où :
~v (M/R) = ẋ~ex + ẏ~ey + ż~ez
• Vecteur accélération
On a : ~v (M/R) = ẋ~ex + ẏ~ey + ż~ez
d’où :
Application 1 :
x(t) = t + 1 ; y(t) = t2 + 1 et z = 0
t étant le temps.
Solutions :
1. On a :
y = t2 + 1 = (x − 1)2 + 1
C’est l’équation d’une parabole.
2. On a :
~v (M/R) = ẋ~ex + ẏ~ey + ż~ez = ~ex + 2t~ey
et
~a(M/R) = ẍ~ex + ÿ~ey + z̈~ez = 2~ey
b) Base cylindrique
• Définition
C’est la base (~er , ~eθ , ~ez ) tel que :
−−→
OH
– ~er = , H étant la projection orthogonale de M sur le plan (O, x, y).
OH
– ~eθ est définie par rotation de ~er de π/2 dans le sens de θ.
Application 2 :
d~er d~eθ
Calculer et .
dθ dθ
Solutions :
On a :
~er = cosθ~ex + sinθ~ey et ~eθ = −sinθ~ex + cosθ~ey
d’où :
d~er d~eθ
= −sinθ~ex + cosθ~ey = ~eθ et = −cosθ~ex − sinθ~ey = −~er
dθ dθ
On a donc :
d~er d~eθ
= ~eθ et = −~er
dθ dθ
Remarque :
Dans le plan z = cste, la base (~er , ~eθ ) est dite base polaire.
• Vecteur vitesse
On a :
−−→ −−→
OM = r~er + z~ez et dOM = dr~er + rdθ~eθ + dz~ez
d’où :
~v (M/R) = ṙ~er + rθ̇~eθ + ż~ez
• Vecteur accélération
On a : ~v (M/R) = ṙ~er + rθ̇~eθ + ż~ez
d~er d~eθ
Puisque : = θ̇~eθ et = −θ̇~er alors :
dt dt
c) Base sphérique
• Définition
C’est la base (~er , ~eθ , ~eϕ ) tel que :
−−→ −−→
OM OM
– ~er = = .
OM r
– ~eθ se déduit de ~er par simple rotation de π/2 dans le plan meridian (OM H).
– ~eϕ = ~er ∧ ~eθ .
Les vecteurs ~er , ~eθ et ~eϕ de cette base ne sont pas fixes.
Les coordonnées associées à cette base sont r, θ et ϕ tel que : 0 ≤ r = OM < +∞ ; 0 ≤ θ ≤ π
et 0 ≤ ϕ ≤ 2π.
On a alors : x = rsinθcosϕ ; y = rsinθsinϕ et z = rcosθ.
• Vecteur vitesse
On a :
−−→ −−→
OM = r~er et dOM = dr~er + rdθ~eθ + rsinθdϕ~eϕ
d’où :
~v (M/R) = ṙ~er + rθ̇~eθ + rϕ̇sinθ~eϕ
• Définition
Soit C une courbe orientée. A est un point fixe de C et M un point mobile sur C (figure
1a).
La base de Frenet (M, T~ , N
~ , B)
~ est définie par :
T~
T~ + M0
M C M •
• •
A
• ~
N ~
N
dθ
O
Figure 1a Figure 1b
• Coordonnées curvilignes
• Vecteur vitesse
−−→
Pour un déplacement élémentaire on a : dOM = dsT~
Donc :
~v (M/R) = ṡT~ = v T~
• Vecteur accélération
On a : ~v (M/R) = v T~
Donc :
dv ~ dT~
~a(M/R) = T +v
dt dt
avec :
dT~ dT~ ds dT~
= =v
dt ds dt ds
Or (figure 2b) :
dT~ dT~ dθ 1 ~
= = N
ds dθ ds ρc
où ρc est le rayon de courbure au point M : c’est le rayon du cercle tangent à C au point
M.
il vient alors :
dv ~ v 2 ~
~a(M/R) = T+ N
dt ρc
dv
– aT = est l’accélération tangentielle.
dt
v2
– aN = est l’accélération normale.
ρc
Application 3 :
v3
ρc =
k ~v ∧ ~a k
Solutions :
on a :
dv v2 ~ v3 ~
~v ∧ ~a = v T~ ∧ ( T~ + N )= B
dt ρc ρc
D’où le résultat.
On a :
dv 2 d~v 2 d~v
= = 2~v . = 2~v .~a
dt dt dt
dv 2
• Si ~v .~a = 0 alors = 0. Donc v = cte : Le mouvement est uniforme (figure 2a).
dt
dv 2
• Si ~v .~a > 0 alors > 0. Donc v est croissante : Le mouvement est accéléré (figure 2b).
dt
dv 2
• Si ~v .~a < 0 alors < 0. Donc v est décroissante : Le mouvement est retardé (figure 2c).
dt
~v ~v ~v
~a
~a ~a
~v .~a = 0 : Mouvement uniforme ~v .~a > 0 : Mouvement accéléré ~v .~a < 0 : Mouvement retardé
5. Hodographe
vz
P
−−→
OP
O vy
vx Figure 3
b) Définition de l’hodographe
c) Exemples
−−→ −
→
• Mouvement rectiligne uniforme : OP = ~v = cte. P est un point fixe. L’hodographe d’un
mouvement rectiligne uniforme est un point.
Un point matériel M se déplace sur un axe Ox avec une accélération ~a(M ) = a~ex avec a > 0.
Solutions :
1. ~v (M ) = (at + v0 )~ex .
−−→ 1
2. OM = ( at2 + v0 t + x0 )~ex .
2
v − v0 1 v − v0 2 v − v0 v 2 − v02
3. On a t = . D’où x − x0 = a( ) + v0 =
a 2 a a 2a
Donc v 2 − v02 = 2a(x − x0 ) .
L’équation horaire du mouvement d’un point matériel sur un axe Ox s’écrit sous la forme :
x(t) = Xm cos(ωt + ϕ).
4. Tracer sur le même graphe les courbes représentatives de l’élongation x(t), vitesse vx (t)
et accélération ax (t) dans le cas ou ω = 2(SI), Xm = 1(SI) et ϕ = 0. Conclure.
Solutions :
4. Voir figure 4.
vx 2
5. On a x2 + ( 2
) = Xm . Dans le plan (x, vx ), la trajectoire de phase est une ellipse.
ω
Remarque : Souvent, la trajectoire de phase est représentée dans le plan (x, vx /ω) (deux
grandeurs de même dimension). Dans ce cas, la trajectoire de phase est un cercle de
centre (0, 0) et de rayon Xm .
0 t
Figure 4
3. Mouvement circulaire
−−→
1. Exprimer les vecteurs OM , ~v (M ) et ~a(M ) en coordonnées polaires.
2. On suppose que le mouvement est circulaire uniforme. Dans ce cas la vitesse angulaire
est θ̇ = ωo = cte.
2.1. Établir les expression de θ(t) et de l’abscisse curviligne s(t) avec s(θ = 0) = 0.
2.2. Déterminer les vecteurs vitesse ~v (M ) et accélération ~a(M ).
2.3. Représenter les vecteurs vitesse ~v (M ) et accélération ~a(M ) pour θ = 0, π/2, π, 3π/2.
Conclure.
Solutions :
−−→
1. OM = R~er ; ~v (M ) = Rθ̇~eθ ; ~a(M ) = −Rθ̇2~er + Rθ̈~eθ .
1
3.1. θ̇(t) = αt + θ̇0 et θ(t) = αt2 + θ̇0 t + θ0 .
2
θ̇ − θ̇0 1 θ̇ − θ̇0 2 θ̇ − θ̇0 θ̇2 − θ̇02
3.2. On a t = . D’où θ − θ0 = α( ) + θ̇0 =
α 2 α α 2α
Donc θ̇2 − θ̇02 = 2α(θ − θ0 ) .
3.3. Voir figure 6.
y y
θ = π/2 θ = π/2
~v ~v
~a
~v ~v
~a ~a
θ=0 θ=0
~a ~a
O x O x
θ=π θ=π ~a
~a
~v ~v ~a
~v ~v
θ = 3π/2 θ = 3π/2
Figure 5 Figure 6