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Liste de professions

Professions Carrières Evolution Conditions


Cavalier / Duelliste AD13, CO13
Combattant Mercenaire CO 13, AG 12, CN 12, FO 12
Pirate CO 12, AG 12, CN 11, FO 11
Chasseur de primes CO 12, IU 11, AG 11, CN 12, FO 11
Explorateur CO 12, IN 12, IU 12, CN 11
Eclaireur CO 12, IU 12, CN 12
Voyageurs
Franc-Tireur (Hors-la-loi) CO 11, AG 11, CN 12, FO 11
Bandit CO 11, AG 11, CN 12, FO 11
Aventurier
Bandit de Grand Chemin CO 11, AG 11, CN 12, CH 11
Barde IN 11, IU 12, CH 13, DE 12
Social Voleur CO 12, IU 12, DE 13, AG 13
Cambrioleur CO 12, DE 13, AG 12
Druide CO 13, IN 13, IU 11
Prêtre de Praïos CO 13, IN 11, CH 13
Magique
Prêtre de Pérex CO 13, IU 12, CH 12, DE 12
Prêtre de Firun : Gardien de CO 12, DE 12, AG 11, CN 12, FO 11

Guerrier de l'ombre Assassin aucune AD13, IU 12, CN 11, FO 11

Magicien Magicien IN12, CH12


Sorcière Sorcière IU 12, CH 12, CN 11

Guerrière Prêtresse de Rondra CO 13, AG 12, CN 13, FO 11


Amazone Eclaireuse Prêtresse de Rondra CO 12, IU 12, CN 12
Prêtresse de Rondra Prêtresse de Rondra CO 13, CH 11, AG 12, CN 13, FO 11

Barbare Barbare FO12, CO12, AD10, CN13

Guerrier Tribal Homme des


bois CO 12, AG 13, CN 13, FO 11,
Guerrier Tribal Homme
des bois Homme Médecine CO 12, IN 11, IU 13, CH 11
Prêtre de Firunn Coureur
des Bois CO 12, DE 12, AG 11, CN 12, FO 11

Nain FO12, AD12


Nain
Prêtre de Guérimm CO 13, IN 11, CH 13

Elfe AD12, IN12


Elfe Gardien marcheur CO 12, IU 13, CH 12
Faiseur marcheur CO 12, IN 10, IU 12, DE 13

Elfe des Bois AD13, IN13


Elfe des Bois
Combattant AG 13, CN 11, FO 12

Combattant = nouvelle profesion


Liste de professions

Capacités
capacités de combat
capacités de combat
combat dans l'eau
Spécialisation arme, pisteur
conn. Du monde
Homme d'extérieur
Homme d'extérieur
Intimidant
charismatique
Connaissance d'objets magiques
Evaluation d'objets
haute voltige
Lanceur de sorts
Lanceur de sorts, miracles
Lanceur de sorts, miracles
Lanceur de sorts, miracles

arts martiaux, méditations

Lanceur de sorts, baton


Lanceur de sorts, familier

capacités de combat
Homme d'extérieur
Lanceur de sorts, miracles

capacités de combat,
homme d'extérieur, berserk

capacités de combat,
homme d'extérieur

Lanceur de sorts, homme d'extérieur

Lanceur de sorts, homme d'extérieur

Nez de nain
Lanceur de sorts, miracles

sorts
sorts, chansons elfiques
sorts, création d'objets

sorts, homme d'extérieur


sorts, capacités de combat
Physique Sociabilité
Acrobatie CO/AG/FO Diplomatie Etiquette IN/IU/CH
Athlétisme AG/CN/FO Conversion (Prêtres) IN/IU/CH
Vol CO/IU/AG Connaissance de la Rue IN/IU/CH
Escalade CO/AG/FO Circonvenir Persuader CO/IU/CH
Maîtrise Corporelle CO/IU/AG Convaincre IN/IU/CH
Natation AG/CN/FO Chant et musique IU/CH/CH
Equitation CH/AG/FO Danse CH/AG/AG
Serrures et pièges Crochetage IU/DE/DE Dons de conteur Récits/Légendes IN/IU/CH
Agilité manuelle Vol à la tire CO/IU/DE Séduction IU/CH/CH
Pratique des noeuds Attacher et Détacher DE/AG/FO Déguisement CO/CH/AG
Camouflage CO/IU/AG Illusionnisme Jonglerie CO/CH/DE
Dissimulation d’objets IU/IT/DE Jeux de hasard Tricherie CO/CH/DE
Intrusion Furtivité CO/IU/AG) Estimation IN/IU/IU
Repérage des cachettes Acuité Sensorielle IN/IU/DE Marchandage Persuader CO/IU/CH
Volonté CO/CN/FO Imitation de Voix IN/IU/CH
Acuité Sensorielle IN/IU/IU Enseignement IN/IU/CH
Skis AG/AG/CN Nature Humaine IN/IU/CH
Beuverie IU/CN/FO Art Dramatique CO/IN/CH

Science Survie
Lire et écrire IN/IN/DE Orientation IN/IU/IU
Soigner les blessures Médecine/Blessures IN/CH/DE Cartographie IN/IN/DE
Découvrir les plantes médicinales Recherche d'Herbes CO/IU/DE Découverte des chemins IN/IU/IU
Neutraliser les poisons Médecine/Poisons CO/IN/IU Connaissance des plantes Botanique IN/IU/DE
Traiter la fièvre et les infections Médecine/Maladies CO/IN/CH Détection des dangers Survie IU/DE/CN
Connaître les langues Linguistique IN/IN/IU Prévision du temps IN/IU/IU
Décoder Cryptographie IN/IN/IU Découverte de nourriture Collecte de CO/IU/DE
Connaître la physique élémentaire Ingénierie/Mécanique IN/IN/DE Pose de pièges IN/DE/FO
Réparer les armes Forgeron DE/CN/FO Pistage IN/IU/CN
Connaître l’alchimie élémentaire Alchimie CO/IN/DE Connaissance des animaux Zoologie CO/IN/IU
Pratiquer l’analyse alchimique Alchimie CO/IN/DE Dressage CO/IU/CH
Confectionner des drogues et poisons IT/IU/DE Sixième sens IN/IU/IU
Préparer médicaments et contrepoisons IT/IU/DE Identification d’odeurs et de saveurs Acuité Sensorielle IN/IU/IU
Connaissance de la Magie IN/IN/IU Pêche IU/DE/FO
Astronomie IN/IN/IU Conduite / Bateaux AG/CN/FO
Médecine / Esprit IU/CH/CH Conduite / Véhicule IU/CH/DE
Navigation DE/AG/FO Chasse de Petits Gibiers CO/IU/AG

Lègendes:
Acrobatie Compétences de la nouvelle version
Escalade compétence d'origine et existant dans la nouvelle version
Serrures et pièges Crochetage compétence d'origine et nom donné dans la nouvelle version
Sixième sens compétence existant seulement dans la version d'origine

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