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Chordée Sheet
Chordée Sheet
INSPIRATION
S Chordée préfère de loin le confort
12 +1 9m d'une bonne chambre d'auberge à une
+0 +2 P C e S
froide nuit de bivouac et elle réclamera
ce qu'elle et ses compagnons méritent.
10 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H
+0 C
DEXTÉRITÉ Rien n'est plus important que de prendre
+1
+1
+2
/ 24 soin de ses proches et Chordée est prête à
tout pour mettre les siens en sécurité.
C I
+1
12 ● +1
Chordée fait partie d'un groupe d'aventuriers qu'elle
● +4 considère comme sa famille et elle affectionne en
particulier Cinq qu'elle considère comme sa soeur.
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
+2
+1 Acrobaties (dex) total 3 SUCCÈS Chordée parait hautaine et distante et le
14 +4 Arcanes (iNt) premier contact avec elle est souvent glacial.
●
d8 ÉCHECS
+0 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
+1 Discrétion (dex)
+2 -1 Dressage (sag)
+1 Escamotage (dex)
NOM D
- Vision dans le noir: 18m lumière faible
Bâton +2 1d6 ou 1d8 /C
14 ● +4 Histoire (iNt) = vive, et obscurité = faible.
+3 Intimidation (cha) Couteau +3 1d4 +1 /P
- Résistance au feu: dégâts de feu
SAGESSE +2 Investigation (iNt) subits divisés par 2.
-1 Médecine (sag)
-1 +2 Nature (iNt) - Ascendance infernale: sort
- Décharge occulte (A, VS, Thaumaturgie (mineur) et sort
-1 Perception (sag)
8 1d10F 36m, att) + 3m de recul Représailles Infernales (niveau 2, 1/r.
-1 Perspicacité (sag) long)
● +5 Persuasion (cha)
CHARISME
- Protecteur Fiélon: les pouvoirs de
● +4 Religion (iNt)
Chordée lui viennent d'un pacte avec un
+3 +3 Representation (cha) Diable.
-1 Survie (sag)
17 - Pacte de la Chaine : sort Appel de
+3 Tromperie (cha)
Familier (rituel, 1h) = invoque Guez
SKILLS A sous sa forme diablotine ou d'autres
formes classiques.
9 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE - bâton (1d6 /C, polyvalente 1d8) - Manifestation occulte:
C
- pendentif (focaliseur arcanique) - Décharge répulsive = si elle touche,
l'explosion occulte peut repousser
Pa - paquetage d'exploration l'ennemi de vous de 3m en ligne droite
Maitrise: armure légère, armes courantes,
souterraine
jeu de dés
Pe - armure en cuir (CA 11+ Dex) avec - Vision occulte = sort Détection de
Langage: Commun, Infernal, Céleste un pardessus de bonne facture la Magie (A, VS conc. 10min, 9m)
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AGE HEIGHT POIDS
Nom
symbOlE
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Occultiste (Charisme) 4 13 +5
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)
0 SORTS MINEURS 3 6
Coup au but (A, S conc. 1tour, 9m)
Décharge occulte (A, VS, 1d10F 36m, att)
+ Thaumaturgie (Tieflin, A, V, 9m)
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 - 7
epar
nOm du sOrt
e
pr
4
sorts coNNus
2 2
● Rayon ardent (A, VS, 3*2d6, 36m, att)
● Compréhension des langues (A, VSM 1h)
● Foulée brumeuse (AB, V, 9m vision) 5
● Pattes d'araignée (A, VSM conc. 1h)
9
● + Représaille infernale (Tieflin, 1/r. long)
(R, VS, 3d10 18m, Dex)
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