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Mécanique du point
La valeur d’une grandeur physique quelconque s’exprime sous la forme d’un nombre suivi
d’une unité. Par exemple la meure de la longueur d’un tableau d’une salle de cours est de 3
mètres. On distingue deux types d’unités en physique :
-les unités fondamentales(ou unités de base) : ce sont des unités de mesures indépendantes
qui forment la base d’un système d’unités. En mécanique, les unités fondamentales sont le
mètre (m), le kilogramme (kg) et la seconde (s).
-les unités dérivées: ce sont des unités qui sont obtenues par combinaisons des unités
fondamentales. On peut citer comme exemple la vitesse qui s’exprime en m/s. Par souci de
commodité, plusieurs unités dérivées ont reçu des noms spéciaux et des symboles particuliers
empruntés de noms de savants. Par exemple :
a) Le Newton (symbole N) est l’unité de mesure de la grandeur force ; il est obtenu par la
combinaison suivante : [N] = [kg. m. s-2].
Le système d’unité que nous utiliserons est appelé le Système International (SI). Celui-ci
comprend 7 unités de base (tableau ci-dessous) à partir desquelles sont obtenues les autres
unités dérivées.
En général, l’équation aux dimensions d’une grandeur physique G peut s’écrire sous la forme
suivante :
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2. NOTION DE VECTEUR
2.1. Définition
Un vecteur est un segment orienté qui possède:
-une origine M.
-un sens : il représente l’orientation origine–extrémité du vecteur et est symbolisé par une
flèche.
-son intensité (sa norme ou son module) : c’est la valeur de la grandeur modélisée par le
vecteur ; graphiquement, elle représente la longueur entre, les deux extrémités de celui-ci.
3.1. Addition
Propriétés :
Commutativité : ⃗ + ⃗ = ⃗ + ⃗
Associativité: ⃗ + ⃗ + ⃗ = ⃗ + ⃗ + ⃗
Elément neutre : ⃗ + 0⃗ = ⃗ + 0⃗ ( 0⃗ est le vecteur nul)
Elément symétrique : ⃗ + − ⃗ = 0⃗ ( − ⃗ est le vecteur opposé à ⃗)
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3.2. Soustraction
⃗ = ⃗− ⃗= ⃗+ −⃗
⃗= ⃗+ ⃗
Cas particulier : Si les trois points A, B et C sont alignés sur un axe, alors nous obtenons la
relation de Chasles pour les mesures algébriques : = +
Le produit d'un vecteur ⃗ par un scalaire est un vecteur, noté ⃗ tel que:
• sa direction est celle de ⃗
• son sens : celui de ⃗ si > 0, celui de − ⃗ si < 0
• son module est égal au produit de celui de ⃗par la valeur absolue de :⃗=| | ⃗
Propriétés :
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Ce système est utilisé pour repérer un point dans un plan. Il est composé de deux axes
orthogonaux du plan, Ox et Oy, munis des vecteurs unitaires⃗ et ⃗ orientés positivement.
La position d’un point M du plan est caractérisée par le vecteur ⃗.
Soient et les projections de M sur les axes Ox et Oy, respectivement.
Remarquons que, par construction : ⃗= ⃗+ ⃗
⃗= ⃗
Si
⃗= ⃗
Alors ⃗ = ⃗+ ⃗
Ce système est utilisé pour repérer un point M quelconque de l’espace. Il est composé de
trois axes, Ox, Oy et Oz, munis des vecteurs unitaires ⃗ , ⃗ et ⃗ orientés positivement.
La position d’un point M de l’espace est caractérisée par le vecteur ⃗ .Soient les projections
, ,et de M sur les axes Ox, Oy et Oz, respectivement. M’étant sa projection sur le
plan ( O, x, y ).
Remarquons également que, par construction :
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Soit
⃗= ⃗+ ⃗+ ⃗
⃗= ⃗
Si ⃗= ⃗
⃗= ⃗
Alors ⃗ = ⃗+ ⃗+ ⃗
5. PRODUIT SCALAIRE
5.1. Définition
⃗ . ⃗ = ⃗ ⃗ × cos ⃗ , ⃗ = ⃗
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Propriété
Commutativité : ⃗. ⃗ = ⃗. ⃗
Distributivité par rapport à l'addition : ⃗. ⃗ + ⃗ = ⃗. ⃗ + ⃗. ⃗
Multiplication par un scalaire : ⃗. ⃗ = ⃗ . ⃗ = ⃗. ⃗
Module d’un vecteur : ⃗ = ⃗. ⃗ = ⃗
Si ⃗. ⃗ = 0 alors i) ⃗ = 0⃗ ou ii) ⃗ = 0⃗ ou iii) ⃗ perpendiculaire à ⃗
Dans un repère orthonormé de base directe ⃗, ⃗, ⃗ , on a :
⃗. ⃗ = ⃗. ⃗ = ⃗. ⃗ = 1 ⃗. ⃗ = ⃗. ⃗ = ⃗. ⃗ = 0
⃗. ⃗ = ⃗+ ⃗+ ⃗ . ⃗+ ⃗+ ⃗ = + +
6. PRODUIT VECTORIEL
6.1. Définition
Propriétés
Non commutativité : ⃗ × ⃗ = − ⃗ × ⃗
Non associativité : ⃗ × ⃗ × ⃗ ≠ ⃗× ⃗ × ⃗
Distributivité par rapport à l'addition : ⃗ × ⃗ + ⃗ = ⃗ × ⃗ + ⃗ × ⃗
Multiplication par un scalaire : ⃗× ⃗ = ⃗ × ⃗ = ⃗× ⃗
Si ⃗ × ⃗ = 0⃗ alors i) ⃗ = 0⃗ ou ii) ⃗ = 0⃗ ou iii) ⃗ parallèle à ⃗
Dans un repère orthonormé de base directe ⃗, ⃗, ⃗ , on a :
⃗ × ⃗ = ⃗ × ⃗ = ⃗ × ⃗ = 0⃗ ⃗ × ⃗ = ⃗ ; ⃗ × ⃗ = ⃗ ; ⃗ × ⃗ = ⃗
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⃗= ⃗+ ⃗+ ⃗ ⃗= ⃗+ ⃗+ ⃗ , on a :
⃗× ⃗ = ⃗+ ⃗+ ⃗ × ⃗+ ⃗+ ⃗
= − ⃗+ − ⃗+ − ⃗
⃗ ⃗ ⃗
=
⃗× ⃗× ⃗ = ⃗ ⃗. ⃗ − ⃗ ⃗. ⃗
⃗ , ⃗ , ⃗ = ⃗. ⃗ × ⃗
Propriétés