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Exercice Classification des gaspillages :

Classer les exemples de gaspillages suivants dans la catégorie et type correspondant :

a. Attente d’une machine (changement de format, panne, pas de conducteur, pas de


composants,…)
b. Imposer un programme de production de 1000 unités par jour alors que le goulot
d’étranglement a une capacité de 800 unités par jour.
c. Stock mort suite à de mauvaises prévisions de ventes.
d. Préparer 500 formulaires à la fois car « ça prend moins de temps, c’est plus économique »
e. Une machine précise au mm qui réalise des découpes qui devraient être précises au 1/10 de
millimètres.
f. Stockage intermédiaire qui nécessite 2 transports
g. Erreurs dans la saisie de données
h. Dossiers en attentes, souvent à cause d’une organisation multitâches.
i. On produit le maximum possible pour améliorer la productivité
j. Bugs informatique
k. Tâches complexes et répétitives sur lesquelles l’agent a peu de maîtrise. Ces tâchent génèrent
donc stress et fatigue.
l. Le service commercial impose journalièrement à la production un changement sur les
commandes à hauteur de 10% par rapport aux prévisions de départ.
m. Attendre la réception des matières premières au poste
n. Poste qui oblige à prendre des postures contraignantes
o. Ne pas écouter le monteur qui se plaint du bruit de la machine qu’il ne peut pas arrêter de son
poste (on se rend compte que non seulement cette machine fait du bruit mais elle consomme
beaucoup de gasoil. Le coût d’une télécommande d’arrêt est rentabilisé en 5 jours!)
p. On ne sait jamais ce que les clients vont acheter. On remplit donc les stocks pour éviter des
ruptures coûteuses.
q. Processus de validation nécessitant trop de signatures.
r. Produit non conforme aux exigences du client (esthétique, utilisation, pannes…)
s. Faire un voyage “à vide”
t. Ne pas arrêter même si le poste suivant ne suit plus
u. Des personnes qui réalisent des contrôles de ce qu’ils reçoivent des étapes précédentes
v. Attendre une décision (résultat d’un contrôle, affectation d’une production,…)
w. Aller chercher la clé de 17 nécessaire au démontage de la machine

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1. Surproduction

2. Stocks
3. Transports et
déplacements
inutiles

4. Mouvements
inutiles
MUDA
5. Temps
d'attente
6. Traitements
inutiles/
Surprocessing

7. Erreurs et
Rebuts
8. Sous utilisation
des
compétences

MURI

MURA

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