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Puits Bassin
Pour remplir le bassin,
l’agriculteur utilise un sceau
Situation 1
Pour irriguer sa terre, l’eau doit être disponible dans le bassin
en permanence. Pour cela, l’agriculteur demande à son fils,
chaque fois, d’aller contrôler le bassin. Il lui demande :
liens entre ce qu’il a observé et les actions (ce qu’il doit faire).
En effet le fils sait à l’avance ( prédit) donc, que :
Observer Agir
Si : le niveau est bas Alors : P1 et P2
Si : le niveau est au milieu Alors P1 ou P2
Si : le niveau est haut Alors ne rien faire
3. Il agit : Action
Le fils sait qu’est ce qu’il doit faire : après réflexion,
l’ordre est émis aux muscles, qui à travers les mains,
agit sur les pompes.
2. Réflexion
dre ct ions
3. Or 4. A
Obs 1.
e
du rvation
nive
au
Niveau N
Comportement humain pour exécuter une action
Objectif : avoir de la disponibilité de l’eau : celle-ci est déterminée par
le niveau N d’eau dans le bassin.
Observation Le niveau N
OBSERVATION du niveau d’eau dans le bassin
d’eau à l’œil nu
Actions sur
les pompes Exécuter les actions
ACTION
P1 et P2 par adéquates sur
ces muscles les pompes
OBSERVATION
Niveau
REFLEXION
Liens
ACTION
Niveau
Observation
Ordres
Réflexion Action Bassin
Muscles
Observation
Informations sur le Niveau Yeux
Ordres
OBSERVATION OBSERVATION
les 5 sens CAPTEURS
REFLEXION REFLEXION
Raison Humaine PARTIE COMMANDE
Capteurs
Informations
sur le Niveau
PARTIE COMMANDE PARTIE OPERATIVE
Ordres aux
actionneurs
PARTIE COMMANDE PARTIE OPERATIVE
PC
Informations issues
PO
Des capteurs
La partie commande est un
raisonnement
qui à partir des informations issues de
la partie opérative
La partie opérative est
les lient aux actions à faire et donne constitué d’actionneurs,
l’ordre à la partie opérative pour commandés par des pré
les exécuter actionneurs, des capteurs
et du système.
Ordres
Réflexion Actionneurs Système
Capteurs
Informations sur le Niveau
Environnement
Ou contexte
Matière d’œuvre entrante
Partie d’une entité physique sur laquelle le système Agit. Elle
peut être :
Action (Muscles)
Observation (yeux)
Pompes P1,P2
Observation (yeux)
Pompes P1,P2
Informations
(Capteurs)
P
A
R
T A PROCESSUS C
I C A A
E T COMMANDER
Ordres P
I
O T
C N E
O N U
M E R
M U S
R
A
S
N
Entrées D
E
Consignes Signalisations
PARTIE OPERATIVE
PUPITRE DE
COMMANDE ET
CONTROLE Sorties
Notre objectif est, pour une partie opérative
donnée, concevoir et réaliser la partie commande .
ONE
220V
Objet du cours : La partie commande peut être réalisée en
plusieurs technologies. Dans ce cours, automatismes I , on
étudiera les systèmes combinatoires en technologie câblée. En
automatismes II (semestre 2) vous allez étudier les
automatismes séquentiels en technologie câblée et en
semestre III, les automatismes séquentiels en technologie
programmée.
En logique combinatoire (objet de notre cours),
l’état de la (ou des) sortie(s) à un instant donné ne
dépend que du système et de la valeur des
entrées à cet instant.
En logique séquentielle , l’état de sortie du système
à un instant donné dépend de la valeur des entrées
à cet instant et de la valeur de la (ou des)
sortie(s) aux instants antérieurs.
Etant donné que la réflexion ou le savoir humain
consiste à lier ce que nous avons observé sur le
système avec ce que nous devons faire (action sur le
système) , ce qui revient à chercher les relations où les
équations des sorties en fonction des entrées.
Après avoir défini le système, on doit donc, tout d’abord
définir les entrées et les sorties de la partie commande.
Ici, dans notre exemple, le fils observe le niveau N
d’eau dans le bassin. Le niveau est donc la sortie
du système et agit sur le système à travers les
pompes P1 et P2 : ce sont donc les entrées du
système
Partie commande
Ce qui agit
Entrées Liens entres Sorties Système Sorties
sur le système
N1,N2,N3 les entrées et P1,P2 (Bassin) N1,N2,N3
P1, P2
les sorties
Sorties du système
Entrées du système
Système
Les entrées de la partie commande sont les sorties du système et les
sorties de la partie commande sont les entrées du système.
Les niveaux d’eau à considérer, selon, le cahier
des charges, sont trois :
Haut : N1,
Milieu : N3
Bas : N2.
Qu’on peur représenter :
N1
P1
N2
Entrées Système Sorties
BASSIN N3
P2
Ce qui nous intéresse c’est les entrées et les sorties de la partie
commande . Les entrées du système sont les sorties de la partie
commande et les sorties du système sont les entrées de la partie
commande.
P1 N1
Entrées du N2 Sorties du
Système BASSIN système
système
P2 N3
N1 P1
Entrées
De la partie N2
PARTIE
Sorties de la
commande N3
COMMANDE partie commande
P2
Démarche scientifique
Monde conceptuel
Monde empirique Objectifs
Faits concepts
Symboles
Ingénierie Modélisation
--Conception Liens entre les
-Dimensionnement
symboles qui
-Analyse
--Commande représentent les
concepts
Objet du cours
Où chercher ces liens ?
En utilisant ce que veut l’agriculteur (ses besoins)
qui sont exprimés par ce qu’on appelle un cahier
des charges. Soit :
- Si le niveau d'eau est au plus bas, Alors démarrer
les deux pompes
- Si le niveau d'eau est au milieu, Alors démarrer une
seule pompe P1 ou P2.
- Si le niveau est au plus haut, Alors ne rien faire
Nous avons, dans l’exemple, besoin d’observer trois niveaux
N1, N2 et N3 . Pars souci de rentabilité, on peut n’utiliser que
deux et avoir les informations nécessaires sur le niveau d’eau
dans le bassin. En effet l’eau est soit au niveau N1 (Bas) ,
niveau N2 (haut) ou au milieu N1< < N2.
- Convention
- N1 et N2 sont à l'état 0 si le niveau d'eau leur est supérieur
- P1 et P2 sont à 1 s’elles sont actionnées, 0 si non
- Fonctionnement :
Si le niveau d'eau > N2 ( si N2 = 0)
alors aucune pompe ne fonctionne
a b S=a.b a b S=a+b
0 0 0 0 0 0
1 0 0 1 0 1
0 1 0 0 1 1
1 1 1 1 1 1
Symboles
- Opérateur ET
- Opérateur OU
1
- Opérateur INHIBATION
- Opérateur NON
Inversion
Axiomesبديهيات
( )ا ل
Soit B = {FAUX, VRAI} = {0, 1}.
a) Commutativité
a, b B : a.b = b.a ; a+b = b+a
b) Associativité
a, b,c B : (a.b).c = a.(b.c) ; (a+b)+c= a+(b+c)
c) Distributivité
a, b, c B : a.(b+c) = a.b +a.c
d) Eléments neutres
a B : a.1 = a ; a+0 = a
Conséquences directes des axiomes
Ici dans notre exemple, on a trois entrées : N1, N2, et
C et deux sorties P1 et P2.
Convention :
- Si le niveau d’eau est supérieur à N1 alors on note
N1=0 dans le cas contraire N1=1.
- Si la pompe Pi (i=1,2) est en marche, on note Pi=1
dans le cas contraire Pi=0.
Table de vérité
Cahier des charges :
Remarque : Pour un système à n entrées il y’ a 2n
combinaisons possibles. Ici on a trois entrées : n=3 -Si le niveau d'eau > N2 ( si N2 = 0)
Donc on aura 8 combinaisons possibles.
alors aucune pompe ne fonctionne
A B S
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
Simplification par les tableaux de Karnaugh
a 0 1
b
0 0 1
1 1 1
a 0 1
b
0 0 1
a
1 1 1
b
S=a+b
Cas de trois variables : a,b,c
a b c S S
0 0 0 f0
0 0 1 f1
0 1 0 f2
0 1 1 f3
1 0 0 f4 Avec l’ordre du remplissage choisi ,
1 0 1 f5 lorsqu’on passe d’une case à la case voisine
une seule variable d’entrée change d’état
1 1 0 f6
1 1 1 f7
ab
ab
S= + a
a
On commence par le plus grand regroupement des 1 (ici 4
puis 2 puis 1).
Les regroupements possibles sont ;
Un, deux, quatre, huit
Le regroupement
-d’une case donne trois variables (aucune variable n’est
éliminée)
-de deux cases donne deux variables (une variable est
éliminée)
-De quatre cases donne une seule variable (deux variables
sont éliminées)..
Sur la table de vérité les combinaisons des entrées sont
les combinaisons possibles théoriquement. - Sortie P1
Il arrive parfois d’avoir des combinaisons impossibles réellement.
Dans ce cas on note avec un croix X l’état de la sortie N1N2 00 01 11 10
correspondante. Ces états sont indifférents et peuvent prendre
la valeur 0 ou 1. Ils peuvent être utilisés pour simplifier C
d’avantage la sortie.
0 0 1 1 X
1 0 0 1 X
N1 N2 C P1 P2
0 0 0 0 0
0 0 1 0 0
0 1 0 1 0 - Sortie P2
0 1 1 0 1 N1N2 00 01 11 10
1 0 0 X X
C
1 0 1 X X
0 0 0 1 X
1 1 0 1 1 1 0 1 1 X
1 1 1 1 1
P2= N2C + N1
Remarques :
Une ou plusieurs cases peuvent être communes à
plusieurs groupements,
Pour extraire l’équation de la fonction logique, on ne
retient que les variables dont l’état
ne change pas à l’intérieur d’un groupement et on
effectue la somme logique (OU
logique) de toutes les expressions trouvées,
Le regroupement de 6 cases est impossible.
N1 1
C 1 P2= N2C + N1
N2
REALISATION
LES PORTES LOGIQUES
Quelque soit la complexité du circuit à
concevoir, celui-ci peut être construit
en reliant quelques petits circuits de
base entre eux. Ces circuits de base
sont les trois portes logiques : ET, OU
et l’ INVERSION.
Porte ET pneumatique
Pour obtenir un signal de sortie il faut deux
signaux d’entrée. Si le signal de pression a est
présent en l’absence du signal de pression b, le
clapet libre I se plaque sur le siège supérieur III
obturant ainsi l’orifice de sortie 3.
Si le signal de pression b est présent en l’absence
du signal de pression a, le clapet libre I se plaque
sur le siège inférieur II obturant l’orifice de sortie
3.
Si les signaux de pression a ET b sont présents,
le clapet libre I met l’orifice de sortie en
communication ave la pression provenant du
signal le plus faible.
Symbole La sortie est en pression si, et seulement, si les
signaux de pression a ET b sont présents ; ce qui
a
se dit : S=a ET b, soit S=ab.
S
b
PORTE OU pneumatique
Un des deux signaux possibles
d’entrée se transforme en signal de
sortie.
Si le signal de pression a est présent,
le clapet libre I se plaque sur le siège
inférieur II mettant ainsi l’orifice de
sortie 3 en pression.
Si le signal de pression b est présent,
le clapet libre I se plaque sur le siège
supérieur III mettant l’orifice de sortie 3
en pression.
Symbole
La sortie est donc en pression si l’on a
a
S les signaux a OU b, ou les deux.
b ≥1 Ce qui se dit : S=a OU b, S=a+b
PORTE NON et INHIBATION
Branchement en cellule NON : Un signal étant donné, il
pilote une vanne à effet négatif et retour ressort (fonction
appelée contraire ou négation ou complément).
En l’absence du signal de pression a, la membrane IV
laisse libre le clapet I qui, sous l’influence de la pression P,
se plaque sur le siège III mettant ainsi l’orifice de sortie 3
en pression.
Si le signal de pression a est présent, la membrane plaque
le clapet I sur le siège II obturant ainsi l’orifice d’entrée 2
de la pression et mettant l’orifice de sortie 3 à
l’échappement.
Le signal de sortie est donc l’inverse du signal de
commande, ce qui se dit : S= NON a ou S= a.