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PÉDAGOGIE et ANDRAGOGIE
PLAN
PÉDAGOGIE 2
ANDRAGOGIE 3
Modèle
pédagogique
Emetteur Récepteur
Message (Discours)
Enseignant Apprenant
enfant
adolescent
Modèle
andragogique
Emetteur Récepteur
Message (Discours)
Apprenant
Formateur
adulte
Pédagogie :
Pédagogie
Par Jeu
De
Différenciée Pédagogie projet
De
l’erreur
Pédagogie par Jeu
Le jeu est une source de motivation et de plaisir pour l’enfant ; par conséquent, il le
rend plus actif afin de construire lui-même son apprentissage. En d’autres termes, il
permet d’encourager le développement émotionnel, cognitif, social, intellectuel de
l’enfant.
la pédagogie différenciée
C’est permettre à tous les apprenants d’atteindre les mêmes objectifs par
des manières différentes
Les classes d’aujourd’hui sont de plus en plus
hétérogènes. Et qui dit hétérogénéité dit différenciation
pédagogique. Les élèves proviennent de différents milieux
et ont des besoins d’apprentissage variés. Donc, la
différenciation pédagogique permet d’adapter
l’enseignement à la diversité des élèves pour favoriser
leur réussite.
L’enseignant dispose de nombreux
outils dont le tableau noir, le tableau La diversité de
blanc interactif, le manuel scolaire, gestion des images
l’ordinateur, le film, les documents mentales
sonores
Pour Philippe Perrenoud, 1999, dans « Apprendre à l’école à travers des projets: pourquoi ?
Comment ?», une démarche de projet est une entreprise collective, s’orientant vers une production
concrète, induisant un ensemble de tâches dans lesquelles tous les élèves peuvent s’impliquer.
Mobiliser des
savoirs et
construire des
compétences
Former à la
Apprendre par
conception et à la
essais, par erreurs
conduite de projet
Attentes et
objectifs de la Attentes
pédagogie de
projet Aider à renforcer
l’identité
personnelle et
collective (pouvoir
Développer d’acteur)
l’autonomie
Apprendre à
coopérer
Les étapes du projet
Choisir : Le projet doit être défini dans ses buts et objectifs. Rechercher un
thème intéressant, vérifier la faisabilité, rechercher un consensus dans le cas d’un
projet collectif ont en eux-mêmes une valeur pédagogique importante.
L’apprentissage n’est pas un processus linéaire. Il passe par essais, tâtonnements, erreurs,
échecs… Il y a donc pour les élèves un droit à l’erreur qui doit être reconnu et pris en compte. Le travail
sur l’erreur permet d’instaurer un climat de confiance dans lequel l’erreur n’est plus stigmatisée mais
devient un matériau collectif pour la construction du savoir.
La pédagogie de l’erreur peut être définie comme une pédagogie basée sur la prise en
compte de l’erreur comme une stratégie d’enseignement et d’apprentissage, et suppose l’existence
de difficultés déductives face à l’apprenant tout en appliquant les instructions qui lui sont données
dans le cadre d’une activité pédagogique spécifique.
Selon Bachelard : « Le savoir n’est défié que par rapport à ses connaissances
antérieures ». Cela signifie que l’apprentissage n’a lieu que s’il est basé sur des connaissances
antérieures en les corrigeant et en construisant de nouvelles connaissances qui peuvent à leur tour
être la base d’une autre connaissance et ainsi de suite.
Typologie des erreurs en didactique du FLE selon C.Tagliante
« Ma mère est une femme belle et gentil. Elle m'a prendu dans son ventre
pendant neuf mois. Elle a le cheveu noir. Ses yeux marron. Sa taille moyen. Elle
dit toujours la virité. Elle me conseille pour je suis amoureuse» .
La formation continue désigne l'ensemble des actions et des activités dans lesquelles
les enseignantes et les enseignants en exercice s'engagent de façon individuelle et collective
en vue de mettre à jour et d'enrichir leur pratique professionnelle.
Changements
cognitifs
Et neuronaux
1. Organiser et animer des situations d’apprentissages
Bastien Wagener , « Les éléments à prendre en compte dans la formation d’adultes ».(2019)