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Guide dvaluation des cartes MTG

Lvaluation des cartes Magic peut parfois tre source de conflit entre acheteurs et vendeurs,
principalement parce que lvaluation dune carte nest pas une science exacte. Une personne peut
considrer quune carte est Near Mint alors quune autre la notera Excellent. Dune certaine manire,
ces conflits sont invitables, mais pour minimiser les chances de msententes nous avons dfini un
guide pour vous aider les valuer correctement.

Historiquement, le systme dvaluation que Magic utilise aujourdhui provient dun systme de
notation de carte de baseball. The Inquest Gamer magazine a adopt ce systme dvaluation pour les
cartes Magic en 1995. A lorigine, les tats accepts taient Mint, Near Mint, Excellent, Very Good,
Good, Fair, et Poor. Avec le temps, le systme a volu pour reflter les besoins des joueurs Magic.
Ainsi les six tats dExcellent Fair, en bas de lchelle, ont t condenss en Slightly Played et
Played. Gnralement lutilisation de Played, Slightly Played et Heavily Played nest pas commune en
Europe, mais est devenue le standard pour la description des cartes aux USA. En Europe, le systme
de notation est encore largement inspir de celui des cartes de baseball, cependant les noms ont un peu
chang : Fair et Very Good sont des tats qui ne sont utiliss que trs rarement aujourdhui. Le systme
de notation de MKM tente de reprendre la faon dont les cartes sont ordinairement values en Europe
en utilisant donc Mint, Near Mint, Excellent, Good, Light Played, Played, et Poor. Comme Une
image est plus parlante que des mots , nous fournissons galement des images qui pourront vous
aider identifier la condition adquate pour votre carte.

Mint (M)

Une carte Mint est en parfaite condition, aucun doute nest possible. Cela signifie que la surface de la
carte est en parfait tat, quil ny a pas draflure et quelle est sans dfaut. Pour le dos, cela signifie
que la carte est indiffrenciable dune carte qui vient dun booster tout juste ouvert. Si une carte est
signe ou quelle a le tampon dun Grand Prix, elle ne pourra pas tre note comme Mint, mme si le
reste de la carte est impeccable.

Dans la plupart des cas, cela na pas trop dintrt dvaluer une carte comme Mint. Pour des cartes
rcemment imprimes, bien souvent la valeur dune carte Mint est la mme que celle dune carte Near
Mint. Cependant, les cartes vraiment vieilles (1993-1994), en condition Mint, ont une valeur plus
importante. Cest pour cela que le grade Mint correspond principalement aux cartes disposant dun
rel intrt pour les collectionneurs. Pour les cartes qui sont vendues uniquement pour tre joues, le
statut Near Mint est la plupart du temps suffisant.
Near Mint (NM)

Une carte note Near Mint semble navoir jamais t joue sans protges cartes. Quelques dfauts
peuvent tre observs mais la carte ne montre gnralement aucune marque.

Les bords dune carte NM peuvent parfois avoir des petites marques blanches, mais il doit y en avoir
trs peu et elles doivent tre trs petites. Quand la carte est inspecte sous la lumire, la surface doit
apparaitre nettement. Il peut y avoir quelques salets mais les raflures ne sont pas autorises pour les
cartes Near Mint.

Gnralement une carte Near Mint est dans une condition qui la ferait paraitre non marque si joue
dans un jeu sans protges cartes. Comme ltat Mint est souvent utilis pour les cartes des nouvelles
ditions, Near Mint signifie souvent Near Mint ou mieux. (Lquivalent de ltat Americain NM/M)

Excellent (EX)
Une carte en tat Excellent a t utilise pendant quelques parties sans protections. Pour les cartes
values Excellent, il est pratiquement toujours visible la premire inspection que la carte nest pas
en parfaite condition. Cependant, mme si des dommages sont parfaitement visibles, ils ne doivent
tre que superficiels.

Les cartes Excellent ont ordinairement quelques marques blanches aux coins et sur les bords. La
surface de la carte peut avoir quelques raflures mineures visibles avec une inspection plus
approfondie. Cependant, la carte ne peut pas tre value Excellent si les marques sont si profondes
quelles sont visibles ds le premier regard.

Pour une carte en condition Excellent, il nest pas vident de savoir si la carte doit tre considre
marque, si elle devait tre utilise en tournoi, sans protges cartes. Lquivalent Americain est
Slightly Played ou Lightly Played (ne doit pas tre confondu avec le Light Played europen).

Good (GD)

Une carte Good semble avoir t utilise pendant un long tournoi et sans protections.

Les cartes values Good montrent habituellement des traces dusages sur les rebords de la carte. Les
contours et les coins de la cartes ont normment de marques blanches, la surface de la carte a des
raflures et la carte a accumul de la poussire sur sa face. Cependant, la carte a subi des dommages
ne provenant que de son utilisation et non cause de leau ou de pliures.

Une carte en condition Good (et toutes les cartes de conditions infrieures) ne sont probablement pas
jouables en tournoi sans protge -cartes car elles seront considres marques.

Lquivalent amricain de Good est Moderately Played ou Very Good. Remarquez que Good est un
peu trompeur, en effet, une carte value Good na pas lair en bonne condition. Au contraire, elle lair
plutt trs use, cela fait que ltat amricain Very Good est encore plus trompeur.
Light Played (LP)

Une carte Light Played lair davoir t utilise sans protection pendant longtemps.

Ces cartes sont parfaitement lgales pour une utilisation avec des protges cartes. Elles nont
galement pas t marques par un feutre ou un stylo. Si ces critres sappliquent tous la carte, elles
peuvent tre notes Light Played mme si elles peuvent sembler vraiment endommages. Lquivalent
amricain est habituellement Played ou Good.

Played (PL)

Une carte Played est aussi use quil est possible dtre pour une carte qui a t utilise sans
protection.

Une carte value Played est en trs mauvais tat et il est fort probable que la carte ne soit pas
autorise en tournoi, mme dans un protge carte. La carte na galement pas t marque avec un
feutre ou un stylo.
Lquivalent amricain est habituellement Heavily Played ou Good.
Poor

Une carte Poor a t endommage autrement que par la simple utilisation de la carte.

Une carte dans ces conditions est littralement dtruite. Elle est soit trop abme pour une utilisation
lgale en tournoi ou bien marque dune faon qui dtruit sa valeur compltement (bords marqus au
feutre noir, critures sur la carte, etc)

La notation amricaine Poor est utilise de la mme faon.


Informations additionnelles

Cartes altres

Une carte est considre altre quand lillustration de la carte a t change afin de personnaliser la
carte de faon artistique. La manire la plus typique daltrer une carte est dagrandir lillustration sur
le reste de la carte, mais il ny a en principe pas de limite limagination de lartiste. Une carte altre
doit toujours tre propose avec un scan de lillustration.

Notations amricaines

Les amricains utilisent une terminologie de notation diffrente de PSA et MKM. Diffrents magasins
ont diffrentes techniques, mais cela revient gnralement Mint/Near Mint (N/NM) tant les
meilleures, suivies par Slightly Played (SP), Played (PL), Heavily Played (HP) et enfin, Poor. Se
rfrer aux explications de notre chelle dvaluations pour faire la correspondance.

Pliure

Une carte est plie si la structure du papier a t endommage par un pliage trop important.

Bords noircis

Noircir les bords dune carte rsultera toujours en une carte de condition Poor. Cest principalement
une action de destruction dans une tentative damliorer son apparence. Cependant, prcisment pour
cette raison, cest galement utilis pour vendre une carte plus chre que sa valeur inhrente. Cela est
considr comme de la fraude et conduira une exclusion de MKM. Si les bords dune carte ont t
altrs, soyez TOUJOURS sr de la mettre en vente en condition Poor et dexpliquer que ses bords ont
t noircis. Cela est particulirement important pour les cartes Unlimited qui ont t noircies. Les
vendre comme des cartes Beta est une tentative dlibre de fraude et sera passible de rpressions
lgales, pouvant conduire des poursuites criminelles. Ne le faites surtout pas !

Assombrissement

A card that is clouded looks dull although no major damage can be observed in the clouded spots.
Clouding is basically an effect of microscopical damage to the card surface, that might add up over
time to produce this dull effect. Visible clouding precludes a card from being Near Mint. A sample
image is shown at the bottom of this page.

Foil

Les principes voqus au-dessus sappliquent galement pour les cartes Foil. Cependant, quand vous
valuez des cartes Foil, vous devez prendre en compte le fait que ces cartes ne sont pas uniquement
des cartes jouer, mais galement des objets de collection. Aprs tout lacheteur paie plus cher pour
obtenir cette version de la carte. Cela signifie que quelquun qui achte une carte foil est probablement
moins enclin laisser passer une valuation un peu limite. Quand vous valuerez une carte foil, prenez
un soin tout particulier regarder les raflures et les assombrissements sur la face de la carte. Sur des
cartes non Foil, ces dommages font apparaitre la carte moins jolie, cet effet est amplifi pour les Foil.

Gem Mint

Cette valuation est parfois utilise dans la description de cartes Magic. Elle caractrise une carte en
meilleure condition que Mint. Comment une carte peut-elle tre en meilleure condition que Mint ?
Lide est que quand une carte est dcrite comme Mint, il est suppos quelle soit parfaitement
prserve, cependant elle peut avoir quelques imperfections mineures comme tant mal centre ou
avoir des lignes horizontales qui peuvent parfois apparatre sur les cartes de ldition Unlimited. Une
carte Gem Mint na rien de cela. Elle est parfaite dans tous les cas.

Nous nutilisons pas la notation Gem Mint. MKM est une plateforme o la vaste majorit des clients
sont des joueurs, et ils se contentent, la plupart du temps, de cartes Near Mint. Publier une carte en tat
Mint signifie quelle rpond aux critres de satisfaction des collectionneurs. Dans ces cas, un scan de
limage est plus utile que la distinction Mint et Gem Mint. Personne ne vous empche de spcifier
Gem Mint en commentaire cela dit.

Encre

Une carte est considre encre quand les bords de la carte ont t repasss avec un marqueur ou un
feutre pour en amliorer lapparence. Les cartes qui ont subi ce traitement seront toujours considres
comme tant en condition Poor.

Cartes anciennes

Le processus de notation des cartes anciennes nest pas diffrent de celui utilis pour les cartes
rcentes. Aucun avantage nest octroy pour les cartes anciennes. Une carte qui a 20 ans rpond aux
mmes critres quune carte qui a deux jours.

Evaluations intermdiaires

Parfois les cartes sont proposes avec un commentaire comme NM- ou EX+. Cela signifie que la carte
est au bas de lchelle Near Mint (NM-) ou alors en haut de lchelle Excellent (EX+). Nous
nutilisons pas ce genre de notation mais nous prenons en compte que ltat dune carte se situe
toujours sur un spectre de conditions possibles. Sil vous plait, soyez sr que si vous valuez une carte
NM- que cela soit justifi. Cela nest pas une excuse pour vendre des cartes en tat Excellent en tant
que Near Mint. Une notation comme GD+ fonctionne de manire similaire cependant elle est
uniquement utile pour une valuation entre Near Mint et Excellent, personne ne se proccupant de
savoir si une carte est LP+ ou LP-. Gnralement, nous dconseillons l'usage d'valuation partielle.

Planit

Parfois une carte nest plate quand elle est pose sur la table. Elle peut tre, soit un peu concave, ou
bien convexe. Les deux sont acceptables pour une carte qui nest pas Mint. Cependant, si la carte a t
dforme de faon si importante et durable que la carte nest plus lgale en tournoi, elle doit tre note
Played.

PSA

Cest une abrviation pour Professional Sport Authenticator. Cest une importante compagnie
spcialise dans lauthentification et lvaluation de ltat des cartes. Parfois, vous pouvez trouver une
indication comme PSA 8.5 dans la description de la carte. Cela signifie que la carte a t authentifie
et value par PSA. Leur chelle dvaluation stend de 1 (Poor) to 10 (Gem Mint).

gratignure

Si la carte a t gratign, cette carte devrait tre considre maximum comme GOOD. Les
gratignures sont aussi importantes chez les cartes foil, car les cartes foils sont vraiment sensibles. Il y
a une image la fin de cette page.
Signature
A card can be marked as signed on MKM if it has a signature of either the artist or Richard Garfield.
In some cases where a very close connection between a celebrity and the given card is apparent the
card can also be marked as signed. For example a Jon Finkel signed Shadowmage Infiltrator will do.
However, when you go ahead and sign your White Knights they may not be considered a signed card.
Instead they must be graded Poor. A sample image is shown at the bottom of this page.

Cartes tamponnes

Une carte obtenue dans une preuve secondaire dun Pro Tour ou au second jour dun Grand Prix
portera souvent un tampon. Le tampon peut avoir une valeur affective pour le joueur qui possdait la
carte originellement mais cela demeurera une altration non voulue pour la plupart des autres joueurs.
Pour le tampon habituel des GP/PT, ce nest pas trs grave car ils sont petits et discrets, cependant
pour les tampons des tournois modern European GP cest diffrent car ces derniers obstruent
lillustration. Une carte tamponne ne peut jamais tre propose comme tant NM. Une carte avec un
tampon classique peut tre value Excellent, pour le tampon Modern, Light Played est la meilleure
notation possible.

Dgts dus leau

Les cartes qui ont subi des dgts cause de leau doivent tre values comme Light Played ou Poor,
cela dpend de limportance des dgts. La meilleure ligne de conduite est de noter Light Played une
carte lgale en tournoi et Poor une qui nest clairement pas utilisable en tournoi. Une carte entre les
deux tats sera Played. Soyez sr de bien faire figurer les dgts dans la description de la carte.

Bords blanchis

Les cartes qui ont des bords blanchis doivent tre values Poor. Cependant, compar aux cartes aux
bords noircis, il y a beaucoup moins dintrt le faire. Ne les proposez donc pas en les faisant passer
pour des cartes mal imprimes et extrmement rares.

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