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AlkoVenturus

Décembre 2019

Jeux de rôle Livres-jeux Univers LE MAGAZINE DE PLUME ET D’IMAGINAIRE


PAR ALKONOST ET SCRIPTARIUM

COMMUNAUTÉ LITTÉRACTION JOURNAL DE MELDOR FÉLICE


PRIX YAZTROMO À CANNES L’ARPENTEUR DES LIEUX
6 INTERVIEWS D’AUTEURS IMAGINAIRES POSE LE PIED
ANALYSE DE CYCLADES SUR TROIS NOUVELLES ÎLES

ANALYSE RENDEZ-VOUS AVEC…


LA MARQUE DE CTHULHU BENOÎT CHÉREL
PETITS DÉTECTIVES DE MONSTRES GAUTHIER WENDLING

CHRONIQUES D’HAMALRON NÉCROLOGIE IMAGINAIRE


SPLENDEUR ET DÉCADENCE ALKÂLINE
D’OCCIDION, SIÈGE DU SHASSOZILLUS
POUVOIR IMPÉRIAL

ALKIDS ALKTUALITÉS RENDEZ-VOUS AVEC…


CONSEILS JDR & LIVRES-JEUX L’ACTUALITÉ DES LIVRES-JEUX S. JACKSON & I. LIVINGSTONE
Troisième génération

L’Alkonost a pondu un deuxième œuf dans le nid Venturus, avec l’aide des
drôles d’oiseaux de Scriptarium. Tandis que la ligne éditoriale de ce numéro
prenait forme, nous avons remarqué qu’elle traversait trois générations : celle
des pionniers, celle des ados des années 70 devenus grands et, depuis
quelques années, celle de leurs enfants !
Par Alkonost
et Scriptarium

Nos idoles de jeunesse sont Joe De- etc. de la génération de nos parents. Ils
ver, Dave Morris, Jamie Thomson, Ian ont illuminé notre enfance. À 11 ans,
Livingstone, Steve Jackson, J.-H. Bren- nous nous imaginions chevalier, aven-
nan, Russ Nicholson, John Blanche, turier ou magicien, et rêvions d’écrire
Gary Chalk, Denis Gerfaud, Fabrice notre propre jeu de rôle ou « Livre dont
Cayla, Pierre Rosenthal, François Ne- vous êtes le héros ». Aujourd’hui, nous
delec, Michel Gaudo, Didier Guiserix, nous impliquons autant que possible
Michel Brassine, Ulrich Kiesow, Greg dans cette communauté si particulière.
Stafford, Gary Gygax, Dave Arneson, Elle regorge d’auteurs, traducteurs,
2 Alko Venturus Numéro 2
Éditorial Troisième génération
Du côté des éditeurs
Les éditeurs jouent sur la nostalgie autant que Magazine Livres-jeux
sur le renouvellement. Ils s’adressent à un pu- Nicolas Lubac, alias Indigo, rassemble
blic de plus en plus jeune dans l’espoir d’intéres- plusieurs auteurs dans son laboratoire
ser les enfants, certes, mais aussi les parents d’alchimiste pour distiller des créations
pressés de partager un loisir cher à leur coeur. ludiques variées et de qualité.

i­ llustrateurs, créateurs, lecteurs, joueurs, maître de cérémonie de la première re-


critiques, relecteurs, et autres collection- mise publique des prix Yaztromo, nous
neurs, femmes et hommes. De ce creuset raconte de l’intérieur cet événement ma-
sont nés ces dernières années de multi- jeur pour la communauté.
ples projets, amateurs ou professionnels. Manu De Wit, Vincent Grimm, Thierry
Certains d’entre nous ont désormais des Maire et Rémi Dekoninck nous font par-
enfants assez grands pour découvrir les tager leur imaginaire grâce au Journal
jeux de rôle et livres-jeux. À notre tour de l’arpenteur, à un contexte de jeu
de transmettre le flambeau, en douceur. pour Hamalron et à une surprenante
nécrologie.
Dans ce numéro d’Alko Venturus, nous Deux autres passionnés nous ont ap-
avons pu interviewer deux pionniers, porté leur soutien : Nicolas Lubac pour
Steve Jackson et Ian Livingstone, et y voir plus clair dans l’actualité des
tout un panel de créatifs ayant connu livres-jeux (« Alktualités ») et Matthieu
les jeux de rôle et livres-jeux durant Braboszcz pour vous conseiller des jeux
leur enfance : Benoît Chérel, Gauthier de rôle et livres-jeux à partager avec vos
Wendling, Emmanuel Quaireau, Cyril enfants (« Alkids »). Pour le plaisir des
Le Strat, Pierre Sensfelder, Guillaume yeux et de l’âme, « Alkâline » vous fait
Romero, Frédéric Bouix et Jérôme Wir- découvrir Morgil, une artiste peintre,
th. Tandis que Benoît s’implique sans alors que « Shassozillus » éprouvera
compter dans le jeu de rôle, les sept votre sens de l’observation et de… la
autres font partie d’un groupe d’auteurs collection de LDVELH1 !
francophones de récits arborescents, ré-
unis sous la bannière Littéraction. Ce Bonne lecture, et portons haut la
cercle bouillonne d’activité. Alko Ven- flamme de la narration partagée !
turus lui consacre une grande rubrique
« Communauté Littéraction ». Philippe 1 Collection « Livres dont vous êtes le héros » chez Gal-
Jaillet, acteur prépondérant du secteur et limard. Par extension, tout autre récit arborescent.

On s’est déjà vu, non ? Hamalron : un JdR à venir


Quel plaisir de vous rencontrer lors des Inspiré de la saga des Chroniques
festivals, conventions et autres salons ! d’Hamalron, le jeu de rôle se promène
Vos retours, vos encouragements et votre de festival en festival pour être vu,
intérêt nous aident à garder la flamme. essayé et perfectionné. L’auteur origi-
Les associations Alkonost et Scriptarium nal Rémi Dekoninck et son complice
sillonnent la France toute l’année pour rôliste Thierry Maire cravachent dur
que vous puissiez lire, contempler et tes- pour donner à cette adaptation une
ter les créations de leurs auteurs. forme définitive en 2020.

Décembre 2019 Alko Venturus 3


Alko Venturus est le fruit de la collaboration de
deux associations impliquées dans la promotion
des livres-jeux et de leurs univers, ainsi que dans
les jeux de rôle et l’imaginaire de manière plus
générale : Alkonost et Scriptarium.
Vous pouvez prendre contact avec les auteurs du Des interviews
magazine à l’une ou l’autre de ces adresses : I. Livingstone
association.scriptarium@gmail.com S. Jackson
contact@alkonost-editions.com G. Wendling
B. Chérel
Vous saurez tout sur ces associations sur :
www.alkonost-editions.com et scriptarium.fr Des analyses de livres-jeux
Suivez leur actualité sur Facebook : La Marque de Cthulhu
facebook.com/editionsalkonost Cyclades
facebook.com/scriptarium
De l’actualité
Articles Les livres-jeux tendance
Aronaar, Frédéric Bouix, Matthieu Braboszcz,
Laurent Centro, Manu De Wit, Rémi Dekoninck,
Florent Haro, Philippe Jaillet, Cyril Le Strat,
Thierry Maire, Emmanuel Quaireau, Guillaume
Romero, Pierre Sensfelder, Jérôme Wirth.
Crédits images
Image de couverture : Laurent Centro
Logo Littéraction : Guillaume Romero
Autres images : Crédits en légende des images.
Crédits pour les images du sommaire : cf. ar-
ticles. Le dessinateur de l’illustration mystère
« Shassozillus » sera crédité dans le prochain nu-
méro d’Alko Venturus. Alktualités
Les images des couvertures de livres et boîtes
de jeu sont extraites des sites des éditeurs ou de L’actualité des livres-jeux : État
revendeurs. 6 des lieux des nouvelles tendances.
Traduction
Interview S. Jackson & I. Livingstone : Florent
Haro et Jérôme Wirth.
Rendez-vous avec…
Steve Jackson & Ian Livingstone :
Relecture
Matthieu Braboszcz, Laurent Centro, Christophe
10 Souvenirs, impressions et projets.
Dang Ngoc Chan, Rémi Dekoninck, Florent Haro,
Benoît Chérel : Imagineur en
Cyril Le Strat, Nicolas Lubac, Thierry Maire, Joël
Mallet, Gauthier Wendling, Jérôme Wirth.
16 action.
Gauthier Wendling : Il n’écrit que
Maquette
Laurent Centro 26 pour les héros !
Remerciements
La rédaction remercie particulièrement Matthieu Analyse
Braboszcz et Aronaar pour le partage de leur tra-
La marque de Cthulhu : Un Escape
vail, ainsi que Morgil pour l’utilisation de ses
œuvres. 30 Book Horreur 404 !
4 Alko Venturus Numéro 2
Interactif !
Sommaire Alko Venturus 2
De l’imaginaire Une cérémonie
L’arpenteur Aquarelle Nécrologie Les prix Yaztromo
Encore plus
d’ interviews !
E. Quaireau
J. Wirth
C. Le Strat
G. Romero
F. Bouix
P. Sensfelder

Communauté Littéraction
De la géographie
Background pour Hamalron Concours Yaztromo : Première re-
66 mise du prix en public, à Cannes.
RÔLE & LIVRES
Crédit : Game Flow

DE -
Emmanuel Quaireau : Fitz ou Ma-
70
X

JEU
JEU

X
S
TESTÉS & APPROUVÉ FANTS
PAR LES ENRENTS
nuro, un auteur à succès !
ET LES PA
Jérôme Wirth : Gynogege, un
78 auteur engagé.
Des conseils aux parents d’aventuriers
Animer des jeux narratifs avec des enfants Cyril Le Strat : Bruenor, auteur et
84 traducteur de Titan.
Guillaume Romero : Regard
88 de l’illustrateur Linflas sur les
livres-jeux.
Un jeu-concours Frédéric Bouix : Kraken, Grand
L’illustration mystère 92 Maître Éminent de la mini-AVH.
Cliquez
sur les Pierre Sensfelder : MerlinPinPin,
numéros Journal d’un Arpenteur 96 auteur atypique et brillant.
de page
Épisode 5 : Meldor Félice visite Analyse de Cyclades : Yaztromo
34 trois nouvelles îles imaginaires. 100 d’or 2018, d’Emmanuel Quaireau.

Alkids Nécrologie imaginaire


À table ! : Conseils pour jouer à Oscar Muñoz : Le fondateur de la
40 des JdR avec des enfants. 104 microlittérature est décédé.
Testés & Approuvés : JdR, livres-jeux
44 et jeux narratifs pour les enfants. Alkâline
Petits Détectives de Monstres : Trois baisers : Succombez au
54 Un JdR pour les tout petits. 106 talent de Morgil, artiste peintre.

Hamalron Jeu-concours
Occidion : Contexte de jeu autour Shassozillus : Dans quel livre se
60 des Chroniques d’Hamalron. 108 cache cette image ?
Décembre 2019 Alko Venturus 5
Pratique ! Dans tout le mag, cliquer ici renvoie au sommaire.
Crédit : Nicolas Lubac.

Alktualités
L’actualité des livres-jeux

ALKTUALITÉS
L I V R E S - J E U X
On fait encore des « Livres dont vous êtes le héros » en 2019 ? Une rubrique
destinée aux nouveaux lecteurs-joueurs, aux curieux et aux nostalgiques
qui n’ont pas quitté leurs étagères poussiéreuses depuis 1997.
Par Laurent Centro
et Nicolas Lubac
Si on fait encore du récit interactif en consacre une grande rubrique : « Com-
2019 ? Ne posez pas la question ainsi, munauté Littéraction » p 66. Ici, nous
vous allez vexer toute la communauté parlons de ce qui se joue dans les librai-
de passionnés qui n’a jamais cessé d’en ries. Comme mes étagères poussiéreuses
produire ! Habitués des forums Ren- ne me donneront pas de réponse, et que
dez-vous au 1 et La Taverne des Aven- je rougirais à évoquer mes toutes nou-
turiers, des auteurs francophones se re- velles étagères Alkonost, j’ai demandé
groupent et s’entraident pour produire l’aide de Nicolas du site livres-jeux.fr.
sous la bannière « Littéraction » des ré- Ah ! Le voici qui arrive.
cits à la qualité croissante. Cette sphère – Bonjour Nicolas !
est tellement fertile qu’Alko Venturus lui – Bonjour Laurent !
6 Alko Venturus Numéro 2
Alktualités État des lieux

– J’étais en train de dire qu’à trop Ce Nicolas me file des complexes !


passer le doigt le long de mes vieilles Pas grave, j’en profite pour lui poser une
étagères ou à force de m’investir dans autre question.
nos propres livres-jeux chez Alkonost, – Quelles sont les collections dont on
j’ai perdu le fil de ce qui se fait actuel- parle le plus en ce moment, les plus à
lement. Tu es au courant des dernières la mode ?
nouveautés toi ? – Les livres-jeux inspirés des escape
– Tu sais, moi je suis en veille perma- room sont dans l’air du temps et sont
nente de tout ce qui gravite autour des portés par le succès mondial du concept.
livres-jeux : nouveaux concepts, collec- Quelques-uns ont des axes narratifs
tions, auteurs, éditeurs, les projets par- interactifs.
ticipatifs et le secteur de l’autoédition. – Escape ?
Sur mon site, j’aime montrer le panel Je fais semblant de ne pas connaître.
large des créations et les mettre sur le Qui n’a jamais entendu parler de ce
même pied d’égalité. Je surveille donc concept qui explose depuis quelques
tout. Tout a de l’intérêt ! rajoute-t-il années ? Nicolas n’est pas dupe, mais,
avec un sourire. sympa, il me donne une piqûre de rappel.
– Oui, effectivement. Tu surveilles – Pour expliquer simplement, cela
toutes les sorties ? consiste à s’extirper d’une situation en
– Oui, j’essaye en tout cas. résolvant des énigmes. Beaucoup d’édi-
– Tu ne te lasses pas ? teurs grands et plus petits proposent des
– Non, c’est ma passion ! Et heureu- livres-jeux autour de ce principe avec
sement, certaines collections de livres- des variantes plus ou moins réussies :
jeux changent souvent d’auteurs, avec Escape!, Escape Book, Escape Quest,
une nouvelle thématique et une légère Escape Game, etc. Les derniers signes
évolution des règles qui me donnent un de ce succès sont des gammes qui s’élar-
regain d’intérêt à chaque sortie. gissent, pour séduire les plus jeunes,
– Bravo pour cette exhaustivité ! sous l’appellation « kids » ou « junior ».
– Tu sais, au final, j’ai peu de visibilité De même, des licences connues sont ex-
à plus de six mois sur des nouveautés à ploitées comme Dragons, Lucky Luke,
surveiller à tout prix, sauf sur les projets Miraculous, Lapins crétins, Stilton,
participatifs avec des livraisons à venir, Koh-Lanta, etc.
comme la campagne Ulule Posidonia ou – J’ai lu et feuilleté quelques escape :
via des auteurs que je connais. la structure est assez différente de nos
– Ah ! Parce qu’en plus tu te tiens au romans interactifs classiques. On y
courant des sorties futures ! Alors qu’on retrouve souvent des sections consa-
est nombreux à ne pas savoir ce qui est crées aux combinaisons objets-action,
déjà sorti… objet-objet, etc., aux fouilles, aux in-
dices et aux plans. On y circule de dif-
férentes manières : soit depuis un plan
Escape Book :
La Marque de Cthulhu avec renvois, soit comme dans un récit
arborescent standard. Les combinai-
Si vous souhaitez lire l’analyse de cet Es-
cape Book paru chez 404 Éditions, ren- sons, souvent exhaustives, donnent une
dez-vous à la page 30. grande autonomie. Il faut vraiment se
creuser la tête ! Par contre, beaucoup
Décembre 2019 Alko Venturus 7
Un Escape Game de Nicolas Trenti.
Crédit : Larousse.

de­ ­combinaisons un élan aussi fort que celui des escape.


étant inutiles, je En tout cas, récemment, des collections
me demande si comme les « Ready » (6 livres) ont pu
on gagne en li- voir le jour chez Hachette, les « Bi-
berté d’action par bliothèques vertes » et « roses » pro-
rapport à certains posent plein de variantes « Aventures
récits interactifs. sur mesure » au sein de leurs séries Fort
Quant à l’immer- Boyard, Koh Lanta, Cluedo, Pokemon,
sion, elle fait le Star Wars, Miraculous, Foot, etc.
yoyo : l’autono- – Est-ce que les ados accrochent ?
mie de l’investi- – Aïe, grimace Nicolas, les ados et
gation et le stress jeunes adultes sont souvent plus portés
de la captivité sur les jeux vidéo que sur la lecture !
m’ont tenu en haleine, mais le soufflé – Malheureusement…
est retombé dès que j’ai buté longtemps – En tout cas, une valeur sûre : les
sur une énigme. J’ai par exemple fait la « BD dont vous êtes le héros » éditées
navette entre le bureau d’un boss de la chez Makaka avec le côté BD qui attire,
mafia (purée ! il l’a caché où ce code ?) et les univers variés.
et mon propre bureau, à éplucher le livre – Et les vieux comme nous, les
(GE+NE, allez au 8554, délire ! on peut nostalgiques ?
même mettre un agenda dans un tableau – Les nostalgiques veulent toujours
électrique !). parfaire leur collection de LDVELH1
– … Et tout comme pour le secteur des et assimilés. Ils se sont forcément jetés
jeux de société, reprend Nicolas, cer- sur les dernières versions des LDVELH
tains livres deviennent des expériences chez Gallimard Jeunesse, corrigées et
uniques et jetables : il faut les découper, augmentées par Scriptarium, et les iné-
plier, gribouiller. Ce qui est une utili- dits, notamment le Défis Fantastiques :
sation nouvelle du livre, surtout pour l’Anneau des Serpents de Feu, ou en-
les adultes. À chacun de s’en faire une core sur les rééditions des « Histoires à
opinion du point de vue rejouabilité et jouer » chez Posidonia, et les nouveaux
éthique écologique. livres-jeux chez Alkonost.
– J’aime toutes les idées qui permettent – Et en numérique ?
de démarquer le livre papier du livre nu- – Il est intéressant aussi de voir le suc-
mérique. Vanille ou Chocolat ? de Jason cès de certains jeux vidéo de type roman
Shiga en est un super exemple, mais graphique interactif.
avec le type d’utilisation dont tu parles, – Tu parles peut-être de Heavy Rain et
j’ai l’impression qu’on prend un chemin Beyond – Two Souls ?
différent… Si l’on reste dans le cadre du Je possède une PS3. Je viens d’étaler
jeu et en moindre mesure de la narration 50 % de ma culture vidéoludique.
participative, on s’éloigne carrément de – Oui, du studio français Quantic
nos bons vieux romans interactifs. Dream. Ces deux premiers opus étaient
– Oui mais je constate que les livres in- des balbutiements comparés au récent
teractifs offrent quand même un regain Detroit – Become Human. À côté, on as-
d’intérêt chez les éditeurs même s’ils
1 Collection « Livres dont vous êtes le héros » chez Gal-
n’ont pas la chance d’être portés par limard. Par extension, tout autre récit arborescent.

8 Alko Venturus Numéro 2


Alktualités État des lieux

jeu ou énigme éclipse totalement la nar-


ration. Je pose la question :
– As-tu découvert des leurres, de
faux récits interactifs à éviter ?
– Pas de piège, ni de faux LDVELH.
C’est juste une question de goût ou de
lectorat. Moi, j’aime les livres interactifs
« hors catégorie » ou « nouvelle généra-
tion » car ce sont eux qui font évoluer le
genre et qui surprennent. Les « BD dont
vous êtes le héros » sont un exemple
d’évolution du genre réussie. J’aime
également les LDVELH qui proposent
d’autres règles que des lancers de dés
comme Fleurir en Hiver et la série des
Nils Jacket. Ce sont pour moi des chefs
d’œuvres de LDVELH, pourtant ils sont
assez éloignés (de par les thèmes et le
gameplay) des mythiques LDVELH de
notre jeunesse. Le plus gros piège à évi-
ter dans le domaine des LDVELH, c’est
justement de rester enfermé dans le mo-
dèle des publications des années 80-90
et de passer à côté de belles lectures plus
contemporaines.
– Mes enfants ont entre 5 et 7 ans.
Quelles collections ou titres recomman-
derais-tu pour partager des moments de
Rubrique « Coups de cœur » lecture à haute voix avec eux ?
du site livres-jeux.fr – « Ma Première Aventure, l’histoire
siste à la multiplication des livres inte- dont tu es le tout petit héros », il y en a
ractifs en version numérique. trois pour l’instant et c’est chez Game
– Malgré le coût de développement… Flow. Les enfants adorent !
Adrénalivre en a fait les frais. Côté mé- – Et pour un enfant commençant à lire
dia numérique, il y a aussi un engoue- seul ?
ment pour les films interactifs. L’épi- – Le choix pour un enfant entre 6 et
sode « Bandersnatch » de la série Black 10 ans est limité, il y a la collection « Bi-
Mirror est remonté jusqu’à mes oreilles. bliothèque rose : C’est toi le héros ». À
Merlinpinpin, un auteur d’aventures partir de 10 ans : « Dofus, vous êtes maître
dont vous êtes le héros, nous avait parlé du récit » est une collection de six livres
de Late Shift sur PS4. très amusante et bien éditée. Pas besoin
Mais certaines œuvres promettent au d’avoir joué au jeu vidéo pour aimer.
spectateur ou au lecteur d’incarner le – C’est noté ! Et puis on en reparle
héros sans qu’il s’établisse une réelle dans la rubrique « Alkids » page 40.
interaction. Parfois, au contraire, le côté Merci Nicolas. À bientôt !
Décembre 2019 Alko Venturus 9
STEVE JACKSON & IAN LIVINGSTONE
Souvenirs, impressions et projets

Ian et Steve à la 3e Fighting Fantasy Fest le 31 août 2019.


Crédit : Scriptarium.

Cet entretien était l’occasion de r­evenir sur


les débuts de l’aventure Défis Fantas-
tiques mais aussi sur les nouvelles ­éditions
VO de Scholastic et VF de Gallimard Jeu-
nesse. Nous en avons profité pour en sa-
voir un peu plus sur les titres en préparation
et leurs différents projets. Et comment ne
pas discuter de l’univers de Titan et de
Défis Fantastiques – Le Jeu de rôle ?
« RENCONTRE AVEC
UN MONSTRE SACRÉ ».
Crédit : Ian Livingstone Par Florent Haro

FH : Les livres-jeux ont commencé à SJ : Il y a bien sûr eu des livres-jeux
se développer dans les années 70 mais avant, comme « Choose Your Own Ad-
leur essor considérable dans les années venture »1, mais ils étaient plus simples
80 est lié au succès de vos livres. Quelle et s’adressaient à un public plus jeune
« paternité » revendiquez-vous dans cet encore. Les Défis Fantastiques étaient
essor, et si vous pouviez revenir au pa- plus évolués (la gestion des objets, le
ragraphe 1 de l’aventure Défis Fantas- système de combat) et c’est là-dessus
tiques, changeriez-vous quelque chose ? qu’on a rassemblé un public spécifique.
1 « Choisis ta propre aventure » en français.

10 Alko Venturus Numéro 2


Rendez-vous avec Jackson & Livingstone
Le Manoir de
Il y avait aussi d’excellentes illustra- l’Enfer de Steve
tions et des histoires plus adultes. Les Jackson, dans son
DF se sont construits à partir de Donjons édition révisée de
2018.
et Dragons. Les CYOA étaient beau- Crédit : Gallimard
coup plus simples. Jeunesse.

IL : Si c’était à refaire, c’est vraiment


à mettre au conditionnel, mais peut-
être que j’aurais simplifié le système de
combat. Peut-être.

FH : Qu’est-ce qui vous a amené à


envisager une nouvelle édition avec
Scholastic, comment a-t-elle été reçue,
notamment ses nouvelles illustrations,
et comment se porte-t-elle ?
Le 1er Ian Li-
IL : Ces dernières années, il y a eu un vingstone inédit
renouveau du jeu de rôle et de la litté- de la nouvelle
rature interactive. J’ai reçu un courriel édition (Port of
Peril en VO).
de Scholastic qui se renseignaient sur la Crédit : Gallimard
disponibilité des droits. Ils n’étaient pas Jeunesse.
les seuls à me contacter. Mais sachant
que Scholastic était le plus grand éditeur FH : Quel regard portez-vous sur le
de littérature jeunesse au monde, Steve travail de Folio Junior (Gallimard) puis
et moi nous n’avons pas été très longs Gallimard Jeunesse depuis des années
à nous décider à signer un contrat avec sur les Défis Fantastiques et Sorcelle-
eux. Et pour célébrer le retour des Dé- rie ? Que pensez-vous de la dernière
fis Fantastiques, qui coïncidait avec le édition française de 2018, son format, sa
35e anniversaire du premier livre de la ligne graphique, et bien sûr les supplé-
série, j’ai accepté d’écrire un nouveau ments de Scriptarium ?
livre-jeu, l’Anneau des Serpents de Feu,
publié en 20171. Scholastic a opté pour SJ : Gallimard a été un très bon éditeur
un nouveau style graphique, à la fois pour nous. Ils ont commencé à publier
numérique et plus stylisé que les illus- les Défis Fantastiques en 1983 et depuis
trations des livres des années 80. Scho- l’édition française n’a jamais été inter-
lastic espérait que ce style attirerait les rompue. C’est un vrai succès. Dans tous
enfants habitués aux jeux vidéo, tout en les autres pays, il y a eu des coupures,
séduisant les fans historiques, qui sont même au Royaume-Uni. Je suis heureux
maintenant quarantenaires. Cela a susci- que Gallimard Jeunesse et Scriptarium
té de nombreux débats sur internet2 ! aient pu développer une collaboration.
Les suppléments de Scriptarium3 méri-
1 2018 en France chez Gallimard Jeunesse. teraient d’être intégrés à l’univers des
2 Vlado Krizan, l’illustrateur des premiers Scholastic Défis Fantastiques.
décrié par les fans, a été remplacé par Robert Ball dans
les dernières publications. 3 dans la nouvelle édition.

Décembre 2019 Alko Venturus 11


Assassins of Allansia, une
conception à l’ancienne :
la grille et le graphe des
sections, et même le
stylo de Ian ! Crédit : FH : Ian a annoncé la finalisation d’un
Ian Livingstone. nouveau DF début janvier, et Steve se-
rait en train d’en écrire un nouveau à son
tour, pouvez-vous nous en dire plus ?

IL : C’est difficile de se faire à l’idée


que les Défis Fantastiques en sont au-
jourd’hui à leur 37e année. Assassins
of Allansia est sorti fin août, c’est mon
quinzième livre dans cette série, et glo-
balement je l’ai écrit de la même ma-
nière que les autres. Mon processus
d’écriture n’a pas vraiment évolué, en
dehors du fait que maintenant j’écris
sur ordinateur plutôt que d’user un tom-
bereau de stylos et de papier comme
dans les années 80. Pour la structure, je
Crédit : Scholastic.

n’utilise pas de classeurs, de logiciels ou


d’outils numériques. Je suis de la vieille
école, avec un schéma à la main et une
liste de numéros de 1 à 400. J’ai travail-
lé beaucoup la scénarisation pour Assas-
sins of Allansia.
12 Alko Venturus Numéro 2
Rendez-vous avec Jackson & Livingstone

La quête débute alors que VOUS, le SJ : La cohérence de l’univers des DF


lecteur, êtes en train de lutter pour sur- est un point très important pour les fans
vivre sur un îlot hostile, habité par d’im- et nous avons quelques trucs pour la fa-
mondes créatures. Les choses ne font ciliter. Bien sûr c’était beaucoup plus
qu’empirer lorsque vous êtes attaqué au simple à l’époque où Marc et l’équipe
milieu de la nuit. Mais qui vous a atta- de Puffin assuraient des vérifications de
qué ? Et pourquoi ? Le mystère s’appro- cohérence. Nous n’avions pas à le faire
fondit encore quand vous découvrez sur entièrement par nous-mêmes. Vous
la plage un navire et l’un de vos vieux vous êtes certainement rendu compte
amis enchaîné à son mât. Vous compre- que l’Allansia était la maison de Jack-
nez alors que votre tête est mise à prix et son et Livingstone, l’Ancien Monde
vous devez débusquer vos poursuivants était celui de Sorcellerie et d’autres
avant qu’eux-mêmes ne vous trouvent. aventures de Steve Jackson. Khul était
Pourrez-vous mettre en échec ces assas- le lieu où les auteurs « invités » pou-
sins dans leur mission ou vont-ils décro- vaient situer leurs titres. Ça rendait les
cher la prime ? Vous seul en déciderez ! choses un peu plus faciles. Mais ça a
toujours été compliqué de maintenir la
SJ : En ce qui me concerne, pour l’ins- cohérence de l’univers.
tant c’est top secret. Je n’ai pas encore
décidé où l’aventure se déroulera. IL : J’ai mis beaucoup de soin, en
créant l’Allansia, à peupler de manière
FH : De quelle manière avez-vous par- riche et cohérente ce coin du monde où
ticipé à la mise en cohérence de l’uni- presque tous mes livres sont situés. Au-
vers de Titan, à partir des travaux de jourd’hui ce serait possible d’établir une
Marc Gascoigne sur le livre Titan ? Et chronologie mais ça n’a jamais été pré-
est-ce qu’une chronologie des livres y vu au départ.
prenant place a été établie ?
Carte de Titan,
issue de Titan,
Crédits : illus-
tration de Jidus.
Scriptarium.

Décembre 2019 Alko Venturus 13


Le 1er croquis de McCaig pour le Laby-
rinthe de la Mort face au 1er jet texte de Valorisations du Sorcier
Ian. Crédits : Iain McCaig & Ian Livingstone. de la Montagne de Feu
You Are the Hero, Jonathan Green. Outre une publication dans deux magazines
Warlock (avec quelques dessins inédits),
FH : Est-ce que les illustrations réali- WoFTM a également donné lieu à une édi-
tion anniversaire de ses 10 ans en couverture
sées pour vos livres ont influencé parfois
rigide, comprenant de nombreux bonus des
votre propre vision du cadre (paysages, auteurs. Les bonus de l’édition anniversaire
villes, personnages et leurs acces- en français n’avaient que peu à voir avec le
soires...) et de l’ambiance de vos textes ? contenu du livre, par contre. Pour les 30 ans,
une préquelle fut proposée par Jon Green,
IL  : Pas vraiment. J’ai toujours fini Master of Firetop Mountain, dans laquelle
d’écrire les livres avant de donner des on aurait incarné Zagor, après sa séparation
d’avec Balthus le Terrible et Zharradan Marr,
indications aux illustrateurs. Mais leurs pénétrant dans la Montagne de Feu pour y
magnifiques dessins m’ont certainement établir son règne ; hélas ! ce projet ne vit pas
inspiré et donné des idées pour les livres le jour. On évoque maintenant une réécriture
suivants. du Sorcier par Steve et Ian pour les 40 ans.

FH : Il a été évoqué sur le web une édi- FH [pour Steve] : Une adaptation du
tion réécrite du Sorcier de la Montagne roman de Steve The Trolltooth Wars a
de Feu, pouvez-vous nous en dire plus ? également été faite en bande dessinée
(que Scriptarium va publier en français).
IL : Il existe une version courte du Sor- Pouvez-vous nous dire quelques mots
cier de la Montagne de Feu qui n’a ja- de ce projet ? Est-ce que vous avez été
mais été publiée. Un jour peut-être ! impliqué dans sa conception ?
14 Alko Venturus Numéro 2
Rendez-vous avec Jackson & Livingstone

SJ : Patrick et Gavin ont conçu la mise voulait sortir un nouveau DF tous les
en page et ont repris l’intrigue directe- mois ! C’était impossible pour Ian et moi
ment du roman. Ils m’ont envoyé leurs d’écrire un livre par mois, donc nous en-
travaux par paquets pour validation et visagions de faire participer d’autres au-
le projet a mis du temps à se finaliser. teurs. Steve avait vraiment envie d’écrire
J’attends avec impatience la version de un DF. Il était au Royaume-Uni pour trois
Scriptarium. Le Combattant de l’Auto- jours et nous n’avons même pas pu l’em-
route de Ian a aussi été adapté… c’est mener visiter Stonehenge ou la tour de
plus un comics qu’un roman graphique, Londres. Il a juste emprunté une machine
mais c’est très bien. à écrire et est resté assis dans la salle de
réunion pendant deux jours pour écrire le
début de ce qui est devenu une nouvelle
aventure. Elle a été annoncée comme :
« Steve Jackson et Ian Livingstone pré-
sentent le Marais aux Scorpions de Steve
Jackson ». C’était très confus1 !
Crédit : Jackson, Montgomery, Mitchell.

Crédit : Gallimard.
FH : Quels sont les autres auteurs de
DF qui vous ont le plus marqués et pour
quelles raisons ? Auriez-vous quelques
anecdotes à ce sujet ?
FH  : Pour finir, que pensez-vous de
SJ : Je citerais particulièrement Steve l’adaptation en français de la gamme
Jackson (US) parce qu’il a été le pre- Advanced Fighting Fantasy par
mier auteur « invité » avec le Marais Scriptarium ?
aux Scorpions. Il est arrivé chez Games
Workshop pour discuter de la distribution IL : Toutes ces adaptations ont l’air
de ses jeux au Royaume-Uni. On a par- fantastiques, le matériel est très beau
lé du fait que les Défis Fantastiques se mais mon niveau en français n’est pas
vendaient comme des petits pains et que suffisant pour pouvoir juger de la qualité
d’autres auteurs (pour certains d’anciens des textes !
membres de l’équipe Games Workshop !)
écrivaient leurs propres aventures pour
1 Voir le numéro 1 d’Alko Venturus pour la version de
d’autres éditeurs. Par rétorsion, Puffin l’histoire vue par Steve Jackson US.

Décembre 2019 Alko Venturus 15


Benoît Chérel en crash-test à Syracuse – FIJ
à Cannes en 2015. Crédit Carré & Kawaï.
Benoît
Chérel Imagineur en action
Nous avions rendez-vous avec Benoît Chérel, un pair que nous admirons pour
le travail qu’il a abattu pendant les 42 numéros des Chroniques ­d’Altaride,
sans parler de ses autres activités dans le monde du jeu de rôle. Nous vou-
lions en savoir plus sur ses nouveaux projets en 2019.
Par Thierry Maire

Une présentation pour commencer ? particulier pour la promotion du jeu de


Je m’appelle Benoît Chérel, j’ai 38 ans rôle, et en 2003 j’ai cofondé Univers
et je travaille au service communica- Fantastiques, une plate-forme de jeu
tion d’une petite chaîne de télévision. de rôle par forum qui a compté plus de
Mais ce qui vous intéresse surtout, c’est 700 membres actifs. J’ai fondé la revue
que je suis un rôliste. J’ai commencé le rôliste Chroniques d’Altaride en 2012,
jeu de rôle sérieusement en 1993 avec qui a duré jusqu’en 2018 avec 42 numé-
la création d’un jeu de rôle amateur, ros publiés, qu’on peut retrouver sur le
Mythe d’Altaride, rapidement porté par site de la guilde d’Altaride, en PDF ou en
une association, la guilde d’Altaride. version papier. C’est aussi en 2012 que
Au fil des ans, je me suis impliqué dans j’ai démarré l’écriture d’un jeu de rôle
de nombreuses autres associations, en historico-fantastique, Fils des siècles.
16 Alko Venturus Numéro 2
Rendez-vous avec Benoît Chérel

Peux-tu nous en dire plus sur le temps ne vainc plus les personnages,
le jeu de rôle Fils des siècles ? une épée dans le cœur reste une épée
Bien sûr ! Dans Fils des siècles, les dans le cœur…
personnages des joueurs sont des im- Je viens de signaler que les immortels
mortels qui traversent l’Histoire. Ce sont sont surnaturels. L’énergie qui leur four-
des gens ordinaires qui se découvrent un nit un temps illimité est celle de la vie,
destin, quelque chose de grand qu’ils se qu’on appelle le souffle. Avec quelques
sentent poussés à réaliser, quelque chose efforts, ils peuvent apprendre à canali-
qui les dépasse, qui les transcende. Ils ser ce souffle pour assouplir d’autres
peuvent accepter ou refuser ce des- lois naturelles, en particulier tout ce qui
tin qui s’offre à eux, mais doivent gé- tourne autour du temps et de la vie.
rer les conséquences de leur choix. Ce Si les immortels sont rares, ils ap-
n’est cependant là qu’un ingrédient dans prennent vite à se reconnaître et forment
leur transformation en immortel ; il faut bien souvent des alliances qui s’af-
qu’ils assistent ou participent à la mort frontent ou se retrouvent confrontées à
d’un immortel, qui leur transmettra son d’autres groupes d’influence, comme
essence surnaturelle. Comment un im- certains humains qui ont percé à jour le
mortel peut-il mourir, me direz-vous ? secret de leur existence.
Hé bien, dans Fils des siècles, immor- Le jeu se caractérise par une orienta-
talité ne veut pas dire invincibilité et si tion foncièrement de type campagne,

Quelques couvertures des


Chroniques d’Altaride.

Décembre 2019 Alko Venturus 17


avec des règles adaptées au temps long
en jeu et hors jeu. Il est ainsi possible
d’enchaîner plusieurs suites de scéna-
rios à des époques différentes, séparées
par des ellipses temporelles, jouées un
peu en accéléré.
L’organisation autour de la table est
classique, avec un personnage par
joueur et un meneur pour l’arbitrage.
Les joueurs sont incités à prendre une
part active à la création et à l’animation
de l’environnement de jeu : création et
gestion de personnages non joueurs, de
lieux, d’organisations ou d’événements
en lien avec leur personnage.

Comment est né le jeu ?


Fils des siècles est né d’une lente ma-
turation dans ma manière de jouer et
surtout de mener des parties de jeu de
rôle. Je suis ce genre de joueur qui aime Par Agénor Le Ruyer,
rédiger des pages d’historique pour ses pour les Fils des siècles.
personnages, avec la frustration qui va nées 90. Profitant d’une ambiance club,
souvent avec : l’essentiel des éléments j’ai monté ce que j’ai appelé une méta-
contenus dans ces historiques ne sont campagne. C’est-à-dire que je menais
pas connus des autres joueurs, parfois très régulièrement au même jeu de rôle
même du meneur, et en tout cas rare- (en particulier Star Wars D6, plusieurs
ment exploités. J’aime beaucoup voir fois par semaine) en gardant ma table
les personnages évoluer, changer au ouverte aux membres du club. Certains
fil de leurs aventures et des confronta- joueurs étaient réguliers, d’autres ve-
tions avec les conséquences de leurs naient de temps à autre. Mais tous me
décisions. En vidéo, d’ailleurs, j’ai une permettaient de continuer à faire vivre
nette préférence pour les séries de films leur personnage en leur absence, en tant
ou pour les séries tout court, elles pro- que personnage non joueur interagissant
posent un format plus adapté à cette ap- avec ceux des joueurs présents ce jour-
proche qui prend le temps de détailler là. J’y ai ajouté des règles, par exemple
les personnages. D’ailleurs, dans Fils proposer au joueur de faire prendre
des siècles, on parle de saison. En jeu des risques à son personnage en son
de rôle, prendre son temps, c’est donc absence, quitte à se blesser, perdre du
jouer en campagne. C’est tout naturelle- matériel ou pire, en échange de points
ment que j’ai cultivé l’envie de faire un d’expérience supplémentaires. Cette
jeu de rôle qui privilégie cette manière approche m’a permis de bâtir une sorte
de jouer. de monde persistant très riche au fil
Mais pour compléter cette approche, des années. Cet environnement voyait
il faut aussi remonter à la fin des an- le temps passer et évoluait fortement.
18 Alko Venturus Numéro 2
Rendez-vous avec Benoît Chérel

Les personnages vieillissaient, certains relatif du temps. La créature et tout le


partaient à la retraite… Toute cette vie matériel imaginé pour l’univers du jeu
ludique m’a plu et beaucoup marqué. découlent de cette réflexion, de manière
J’ai donc réutilisé le concept, avec di- à former un ensemble très cohérent. Une
verses variations, dans plusieurs jeux cohérence indispensable si on veut pou-
que j’ai menés avec assiduité… James voir s’appuyer dessus pour de longues
Bond 007, 7th Sea, Nephilim, Call of campagnes !
Cthulhu, Vampire Requiem… Ma pre-
mière ébauche consistait d’ailleurs plu- Quels ont été tes
tôt en une sorte de supplément pour ce collaborateurs sur ce projet ?
dernier jeu, qui donnait les bases à une Si Fils des siècles est vraiment le fruit
manière de jouer un même personnage d’un travail en solo, j’ai eu le plaisir de
pendant des siècles. Mais comme à travailler avec d’autres rôlistes talen-
l’époque la licence Vampire était entre tueux, généreux et pleins d’idées. Guil-
deux eaux, et aussi pour disposer d’une laume Grasset, qui jouait à ma table il
plus grande liberté, j’ai décidé d’en faire y a vingt ans, m’a fait plein de sugges-
un jeu de rôle à part entière. tions très pertinentes qui ont largement
J’ai alors travaillé sur la créature im- participé à mettre en place les bases du
mortelle. Je ne voulais pas créer un système de règles. Ma conjointe Sophie
nouveau Vampire ou un nouveau Ne- Pérès a été la première à tester mes idées
philim, ce qui aurait d’ailleurs été bien et nos conversations autour du projet
présomptueux vu la qualité formidable m’ont permis d’y ajouter profondeur
de ces deux jeux. Il me fallait donc un et cohérence. Elle a aussi participé ac-
immortel différent de ce qui existe déjà, tivement aux publications en tant que
à la fois original et capable de s’intégrer correctrice/relectrice.
dans toutes les époques de l’Histoire. Et n’oublions surtout pas les trois illus-
Le Vautour est né d’un long brainstor- trateurs qui ont transformé mon texte en
ming partant de l’idée de l’écoulement beaux ouvrages : Clooms, Dominique Gilis
Par Clooms, pour les Fils des siècles.

Décembre 2019 Alko Venturus 19


et Agénor Le Ruyer, dont le talent éclate
aujourd’hui dans d’autres publications.
Enfin, le jeu étant en bêta ouverte, de
nombreux playtesteurs ont dialogué
avec moi. J’ai vendu 150 kits imprimés
pour financer le développement, et le
PDF a été téléchargé plusieurs milliers
de fois, ce qui génère un public déjà
conséquent. Seule une fraction de ce pu-
blic lit réellement le jeu. Et une fraction

Par Dominique Gilis, pour les Fils des siècles.


de cette fraction me contacte. On peut
alors avoir des échanges passionnants
au sujet du jeu, de ses règles, de son uni-
vers. J’adore cette approche vivante de
la création. J’ai une idée très précise de
ce que je veux faire passer, mais je m’ef-
force de rester le plus à l’écoute possible
des propositions qui donnent parfois, en
toute simplicité, un relief nouveau à des
idées qui étaient encore mal explicitées.

Quelles sont les originalités de ton jeu ?


Fils des siècles offre la possibilité de
jouer un même personnage sur des pé-
riodes de plusieurs dizaines de siècles.
Une même séance de jeu peut voir religieuse et surnaturelle. C’est au me-
s’écouler quelques décennies en toute neur et à son groupe de choisir une ap-
fluidité pour le groupe. Comme je le proche… ou d’en changer selon l’évé-
disais, la créature immortelle qu’on nement concerné.
incarne est nouvelle, elle puise dans
l’imaginaire collectif et s’appuie sur les Peux-tu nous parler
monstres des légendes tout en leur don- de l’univers ? des règles ?
nant une explication très cohérente. L’univers, c’est simple, c’est l’His-
L’approche est plutôt adulte, et esquive toire. Je recommande au groupe de
le manichéisme. Il n’y a pas de bons et choisir une période historique reculée
de méchants, juste des gens motivés par qui leur plaît comme point de départ
l’accomplissement d’objectifs qui les de leurs personnages. Ils avanceront
opposent : à chacun de se positionner ensuite dans le temps plus ou moins ra-
moralement par rapport aux atrocités de pidement selon leurs envies et les pro-
l’Histoire. jets de leurs personnages, qui pourront
L’idée est d’exploiter les éléments voyager partout dans le monde et se re-
troubles, flous de l’Histoire, pour leur trouver, pourquoi pas, au bon endroit et
donner des possibilités d’explications. au bon moment pour assister ou partici-
Fils des siècles garde systématiquement per à tel ou tel événement historique. Le
trois hypothèses valables : scientifique, livre de base, en préparation, présentera
20 Alko Venturus Numéro 2
Rendez-vous avec Benoît Chérel

un survol complet de l’Histoire avec des les immortels, comme les fantômes, les
focus sur les points d’entrée intéressants possessions, les pouvoirs mentaux, les
et des informations sur ce que les im- monstres…
mortels y auraient accompli. En termes de règles, Fils des siècles se
Car l’autre aspect de l’univers de base sur la théorie des humeurs. Théo-
Fils des siècles, c’est tout ce pan de rie antique qui définissait l’état de san-
fantastique qui se superpose au réel té d’une personne par l’équilibre entre
historique. Les immortels ont eux aus- ses quatre fluides corporels : le sang, la
si leur histoire, secrète et nébuleuse, lymphe, la bile et l’atrabile. Elle a per-
mais qui ajoute encore de nombreuses duré pendant des siècles en Occident,
possibilités d’interaction avec les per- jusqu’à la Renaissance, grosso modo.
sonnages des joueurs. Au fil du temps, C’est donc un clin d’œil historique. Dans
des communautés se forgent, luttent, le jeu de rôle, le personnage a un score
déclinent ou perdurent, se déplacent, dans ses quatre humeurs, qui correspond
changent de priorités. Le livre de base au nombre de faces du dé qu’il devra
présentera donc aussi un survol de cette lancer dans les situations de tension.
histoire cachée. Le dé devra dépasser un seuil de diffi-
Et sans parler d’Histoire, l’univers oc- culté pour que l’action entreprise réus-
culte de Fils des siècles intègre d’autres sisse. Un personnage se définit donc par
éléments qui tournent tous autour des ses humeurs plutôt que selon une liste
deux notions de destin et de souffle. Le de caractéristiques. Ce n’est donc pas
destin est lié à une métahistoire que les tant la force qui primera en combat, par
joueurs pourront choisir d’explorer pen- exemple, que l’attitude adéquate adop-
dant les siècles d’existence de leur ava- tée par le personnage, chaque humeur
tar, le souffle engendre de nombreuses ayant une triple résonance, physique,
autres conséquences surnaturelles que mentale ou sociale. Ainsi quelqu’un de

Par Agénor Le Ruyer, pour les Fils des siècles.

Décembre 2019 Alko Venturus 21


Par Agénor Le Ruyer, pour les Fils des siècles.

Quel avenir pour Fils des siècles ? Des


publications prévues ? Des animations ?
J’ai écrit les bases du jeu en 2012 et
2013. Un kit de la version bêta a été pu-
blié en 2014 et a connu plusieurs édi-
tions et réimpressions en 2015, jusqu’à
une mise à jour 2.1. Le tout est mainte-
nant téléchargeable sur le site officiel (il
reste quelques exemplaires imprimés).
En 2016, j’ai publié un supplément sai-
son, Eurêka, pour jouer une campagne
pendant le siège de Syracuse par les
Romains. En 2017, c’est un scénario
autonome, le Galion de Cortés, qui est
publié dans le numéro 42 de la revue
rôliste Chroniques d’Altaride. En 2018
j’ai publié un livret des pouvoirs du
souffle pour permettre aux joueurs de la
bêta d’avoir beaucoup plus de détails au
sanguin sera rapide physiquement, mais sujet des capacités surnaturelles des im-
aussi mentalement ou socialement. Il mortels. Les règles des pouvoirs y sont
peut démarrer au quart de tour, réagir complètement remises à plat. Début
très vite, avoir des éclairs de génie ou 2019, j’ai refait entièrement le site offi-
encore se couler dans le moule d’une ciel. Responsive, plus élégant, il montre
conversation dont il ne connaît pas la plus de visuels du jeu et me permettra
teneur, s’adapter à ses interlocuteurs… d’y placer plus facilement du contenu au
Ces humeurs sont modifiées par les cours des prochains mois.
compétences acquises au fil du temps Le développement de Fils des siècles
par le personnage. L’accumulation de me prend beaucoup plus de temps que
connaissances est très importante pour prévu pour une raison principale : j’ai
les immortels, mais ils doivent aussi eu deux enfants, en 2015 et en 2017, et
faire face à l’obsolescence : une langue mon rôle de papa a nettement diminué
apprise à une époque devient inutile le temps que je peux consacrer au jeu
quelques siècles plus tard, mais c’est de rôle. Mais la motivation est restée in-
aussi le cas pour de nombreux autres ap- tacte et maintenant que les enfants ont
prentissages : les techniques évoluent, un peu grandi, je retrouve tout douce-
le matériel change… Un guerrier habi- ment un peu plus de temps… le temps,
tué à son lourd gourdin de bois et qui encore lui ! C’est vraiment le cœur de
dominait les tribus alentour se trouvera Fils des siècles !
bien dépourvu le jour où il réutilisera En attendant le livre de base, je m’in-
cette façon de se battre contre des sol- terroge en ce moment sur le projet d’un
dats en armure équipés d’épées en fer. kit v.3 de la bêta. Depuis la mise à jour,
Même excellent, un personnage doit il y a eu de nombreux ajustements et
parfois laisser de côté une connaissance ajouts (en particulier une refonte du sys-
s’il veut rester connecté à son époque ! tème de confrontation). Mais prendre du
22 Alko Venturus Numéro 2
Rendez-vous avec Benoît Chérel

temps pour sortir un kit risque de recu- personnages, point de départ de toute
ler d’autant la finalisation livre de base. partie de jeu de rôle. Et avancer ensuite
C’est un équilibre complexe à trouver à partir de là.
entre répondre aux attentes des joueurs
de la bêta qui voudraient profiter de Comment classerais-tu ton jeu
mises à jour des règles et la finalisation par rapport aux jeux existants ?
la plus rapide possible de la version fi- Je ne connais pas tous les jeux, mais
nale du jeu. En attendant, j’encourage je positionnerais Fils des siècles au sein
vivement les personnes qui souhaitent d’influences telles que Vampire, Nephi-
en savoir plus sur l’avancement du jeu lim, In nomine Satanis / Magna veritas
à dialoguer avec moi par email. Les (INS/MV), Call of Cthulhu, Maléfices
meneurs actifs peuvent ainsi profiter ou encore 7th Sea. Qui sont tous d’ex-
des dernières innovations du jeu, voire traordinaires jeux de rôle, d’une grande
playtester avec leur groupe quelques profondeur, ce qui met la barre très,
détails de règles encore à valider. Je très haut. Du coup je me dis que je ne
leur communique aussi volontiers les cherche pas à faire mieux, mais plu-
éléments de background dont ils ont tôt à ajouter quelques éléments qui me
besoin pour leurs parties, le kit de la plaisent et qu’on ne trouvait pas trop
bêta faisant pour l’instant l’impasse sur dans ces jeux, même en les mélangeant.
l’essentiel des informations au sujet des Par exemple on joue déjà des immor-
communautés d’immortels dans l’His- tels dans Nephilim, qui traversent l’His-
toire, notamment, alors que beaucoup toire… mais le personnage garde peu de
de choses sont déjà calées. Ma priori- souvenirs de ses incarnations passées.
té actuelle, c’est de finaliser toutes les Dans Vampire, l’immortalité est assez
règles directement liées à la création de annexe, une campagne se déroulant sou-

Par Agénor Le Ruyer, pour les Fils des siècles.

Décembre 2019 Alko Venturus 23


Benoît Chérel et Dominique Gilis.
Podcast Geeksleague 89 avec
vent à une seule époque, ou bien elle se un style précis, scientifique, ou plus ciné-
limite à n’en explorer que très peu, avec matographique et décontracté.
des règles peu adaptées. INS/MV joue
à fond la carte des communautés se- Quelles ont été tes inspirations ?
crètes qui influencent l’humanité, mais J’ai déjà parlé des jeux de rôle qui
en choisissant plutôt le ton de l’humour, m’ont aidé à construire le projet : Star
et en se limitant à un contexte religieux Wars pour son vaste univers et sa time-
spécifique. Call of Cthulhu propose la line étoffée, Vampire pour sa société
découverte d’inconcevables secrets et secrète d’immortels, Call of Cthulhu
Maléfices fait une interprétation pas- pour sa cohérence occulte, Maléfices
sionnante des poncifs du registre fan- pour le lien entre le jeu et les grands
tastique, mais la lourde mortalité des thèmes du fantastique, Nephilim pour le
personnages limite les possibilités de côté narratif du système de gestion des
campagnes au long cours. 7th Sea en- immortels, 7th Sea pour sa batterie de
fin a une approche très intéressante de conseils de jeu… Je me rends compte en
la destinée des personnages, mais avec faisant cette liste que je ne revendique
une portée héroïque. pas vraiment de sources d’inspiration
liées aux règles. J’ai tellement bricolé
À quel public s’adresse le jeu ? de systèmes depuis 25 ans que je m’ap-
Pour apprécier Fils des siècles, je dirais puie plus sur mes propres créations pré-
qu’il faut au moins satisfaire l’un des cédentes que sur des règles connues. Il
critères suivants : aimer... jouer en cam- en résulte un système peut-être un peu
pagne ; de vastes intrigues complexes en décalage avec les modes actuelles, je
qu’on n’est pas sûr de résoudre un jour ; ne m’en rends pas bien compte… mais
développer les personnages au fil des par- l’important, c’est qu’il génère du jeu !
ties ; participer à la création de l’environ- D’autres sources d’inspirations en de-
nement des personnages : plans, cartes, hors du jeu de rôle m’ont aussi aidé à
croquis, dessins, recherches historiques, créer Fils des siècles.
descriptions de personnages historiques Les bandes dessinées Alix de Jacques
ou non, etc. ; l’Histoire, que ce soit dans Martin donnent une bonne idée de l’im-
24 Alko Venturus Numéro 2
Rendez-vous avec Benoît Chérel

mersion des personnages au sein de la Au-delà de Fils des siècles, j’aimerais


grande Histoire, la nouvelle série Alix un jour me remettre à travailler sur mon
senator ajoute d’ailleurs même une premier jeu de rôle, coécrit avec mon
surcouche surnaturelle proche des pou- cousin Cédric Laborde Boutet au dé-
voirs du souffle. but des années 90, que j’ai évoqué tout
La série télévisée (et, dans une à l’heure : Mythe d’Altaride. Le jeu, un
moindre mesure, les films de la fran- médiéval-fantastique assez classique
chise) Highlander m’a donné goût aux mâtiné de science-fiction, est resté vrai-
personnages ancrés dans de nombreuses ment un travail d’amateur important et
périodes historiques, avec aussi une imparfait, mais j’aime son univers et
place importante donnée à la destinée et son gros potentiel narratif. Cependant je
des personnages puissants, mais finale- doute d’avoir le temps de m’y replonger
ment très humains et sans débauche de avant l’âge de la retraite !
super pouvoirs. En dehors du jeu de rôle, j’ai lancé une
soirée ludique mensuelle dans mon vil-
Quels sont tes autres projets ? lage pour initier aux jeux de cartes, de
J’ai comme priorité de terminer le livre plateau et de rôle, et créer du lien par
de base du jeu. Ce qui m’occupera certai- le jeu.
nement encore au moins un an ou deux. La publication de nouveaux numéros
Il faudra ensuite en assurer la promotion de la revue Chroniques d’Altaride ne
et le suivi, encore pas mal de temps ! fait en revanche plus partie de mes pro-
Mais j’ai très envie de développer Fils jets. En 42 numéros, j’ai l’impression
des siècles sur d’autres supports que le d’avoir fait pas mal de tours de ce que
jeu de rôle, avec, en ligne de mire, plus je voulais réaliser et me prouver. Si je
particulièrement le roman (un projet sur reprends, ce sera sans doute sous une
lequel j’ai l’avantage de pouvoir res- autre forme.
ter autonome) et la bande dessinée (et
là, je fais appel à vos contacts, si vous Merci Benoît ! Une dernière déclaration
connaissez une personne qui serait ten- en guise de conclusion ?
tée de participer à une telle aventure L’imagination au pouvoir !
côté illustration ! J’ai déjà un scénario
détaillé qui dort dans mes tiroirs…)
Rencontres rôlistes de l’X en 2015 Liens
Fils des siècles :
www.filsdessiecles.com
Facebook de Fils des siècles :
www.facebook.com/filsdessiecles
La guilde d’Altaride :
www.altaride.com
Chroniques d’Altaride :
www.altaride.com/spip/spip.php?rubrique246
Facebook des Chroniques d’Altaride :
www.facebook.com/chroniquesdaltaride
Soirées ludiques de Raizeux :
sites.google.com/view/soiresludiquesderaizeux

Décembre 2019 Alko Venturus 25


Gauthier
Wendling
Il n’écrit que
pour les héros
Gauthier Wendling à la convention
Necronomi’Con 2019 à Belfort,
avec le cosplayeur DeadPoule.

Nous connaissons le loustic depuis quelques années déjà. Il est un membre


actif des forums Rendez-vous au 1 et La Taverne des Aventuriers. Surtout,
il est auteur de livres-jeux. Nous avons voulu en savoir un peu plus sur
Gauthier Wendling et vous le faire découvrir.
Par Cyril Le Strat

Bonjour, Gauthier, peux-tu te présenter Quelles sont tes ­séries


en quelques mots pour commencer ? de ­LDVELH1 ­préférées ?
Oui. Un peu d’histoire. J’ai découvert le
Ah, ça ne fait qu’un seul mot, oups ! livre-jeu avec un tome du Challenge
Je suis prof de français dans un bahut des Étoiles en CM2, puis la Crypte du
de campagne. J’écris, je voyage, je pa- Sorcier (un Défis Fantastiques) en 6e.
resse, je bouquine, je dessine. Parfois Eh bien, ce bouquin qu’on juge mal fi-
j’assemble une commode Ikea pour chu a été une quasi-révélation pour moi !
meubler mes loisirs. Je lance des boules Autour de 1990, le médiéval fantastique
de papier à mon chat. était un genre enterré, oublié. La culture
Tout un programme.
1 Collection « Livres dont vous êtes le héros » chez Gal-
limard. Par extension, tout autre récit arborescent.

26 Alko Venturus Numéro 2


Rendez-vous avec Gauthier Wendling

populaire et geek, on ne savait même des « Portes Interdites » des frères Ian et
pas ce que c’était. Le Seigneur des An- Clive Bailey, série qui mériterait un toi-
neaux était confondu avec le Silence des lettage ou même une suite.
Agneaux. Oui, une saga sur un anneau Dans les AVH1, je suis avec intérêt les
d’invisibilité n’avait aucune visibilité, traductions de Bruenor2, Permusashi3
beau paradoxe. et Linflas4. Et comment passer à côté
Pour en revenir à la question, je suis de plumes comme celles de Gynoge-
resté longtemps très fidèle aux Défis ge5, Vador596, Outremer7, Fitz8, Mer-
Fantastiques de toutes obédiences : les linpinpin9 et d’autres encore ?
titres classiques, les aquatiques (Dé-
fis Sanglants sur l’Océan, les Démons Pratiques-tu ou as-tu pratiqué
des Profondeurs), les héroïques (les le jeu de rôle, si oui lesquels ?
Gouffres de la Cruauté, la Tour de la Pas tant que cela. J’ai fait quelques
Destruction) et les gothiques (le Vam- tablées comme joueur ou MJ, jamais
pire du Château Noir, la Vengeance des à l’échelle d’une campagne. Du Star
Démons). Wars, du Donjons & Dragons essentiel-
Les Dragon d’Or me plaisent beau- lement. Mais je n’ai pas poussé ce vice
coup, de par leur esthétique si particu- fort loin.
lière : le trait lenticulaire de Leo Hartas,
la plume sèche de Dave Morris rendue Qu’est-ce qui t’a amené à
si truculente par les traducteurs français. écrire un ­Escape Book ?
Je pense notamment au Château des J’ai vu de la lumière, je suis entré… je
Âmes Damnées. ne suis pas ressorti.
Je classe à part les livres de Steve Sérieusement, parce qu’on me l’a
Jackson UK, toutes séries confondues, proposé. C’était nouveau, ça changeait
qui sont souvent des livres-monde, des cadres classiques, c’était l’occa-
des tomes entre les pages desquels se sion de dire oui. Ça n’a pas été facile,
niche plus qu’une simple aventure mais au début on ne donnait comme exemple
un univers dont on ne devine que des que les deux premiers tomes, dont l’ar-
bribes : la Créature venue du Chaos, les chitecture était délicate à cerner. Ludi-
Sept Serpents. vine Irolla, la directrice de publication,
Et enfin, je ne conçois pas une étagère se rendait bien compte de la difficulté.
de livres-jeux sans plusieurs tomes de Chaque auteur, spécialiste d’un univers
J.H. Brennan, l’Antre des Dragons en (Holmes, Steampunk, Lovecraft) a donc
tête, suivie de près par Frankenstein le interprété la demande selon sa propre
Maudit. Des tomes bourrés de défauts expérience du jeu : JdR ou escape room
en termes de jeu, mais d’une démesure 1 Aventure dont vous êtes le héros. Nom donné par les
narrative, humoristique et illustrative habitués de la communauté Rendez-vous au 1 (rdv1.
dnsalias.net) à leurs récits interactifs. À retrouver ici :
qui dépasse tout. litteraction.fr/auteurs-livres-jeux%20
Je garde une tendresse nostalgique 2 Cyril le Strat. Interview page 84.
pour les « Retz Pédagogiques » (le La- 3 Alessandro Perna
4 Guillaume Romero. Interview page 88.
byrinthe d’Errare) malgré leurs limita- 5 Jérôme Wirth. Interview page 78.
tions évidentes. 6 Guillaume Wroblewski.
7 Romain Baudry.
J’ai (re)découvert et apprécié d’autres 8 Emmanuel Quaireau (Manuro). Interview page 70.
séries sur le tard. On parle en ce moment 9 Pierre Sensfelder. Interview page 96.

Décembre 2019 Alko Venturus 27


pour les uns, livre-jeu ou jeu d’enquête Cet aspect est subordonné à la nécessité
pour les autres. Le genre a fait système de raconter une épopée avec ses divers
et engendré ses propres codes quelque choix et conséquences.
part entre l’Escape Book 3 Prisonnier L’Escape Book exhibe au contraire les
de l’Overworld d’Irving Le Hen et l’Es- ressorts du parcours par la division en
cape Book 4 le Piège de Moriarty de chapitres et par les plans. L’histoire est
Stéphane Anquetil. Après cette période présente mais légèrement secondaire, et
de gestation et de conception, d’autres pas toujours racontée de manière par-
éditeurs ont emboîté le pas. faite. En effet, on n’est pas sûr de l’ordre
dans lequel le lecteur visitera les lieux.
As-tu arpenté des escape games afin de La brique de base du récit, la péripé-
t’immerger dans l’écriture de la Marque tie, n’est plus le carrefour ou le combat
de Cthulhu ? à mener en dégainant sa paire de dés.
On me propose d’en faire durant les C’est l’énigme : code secret, devinette,
conventions geeks, et quand on me dit puzzle, chercher quelque chose sur
s’il vous plaît, je dis oui. C’est l’occa- l’image, etc.
sion de découvrir des techniques as- Je n’ai pas encore fait la remarque
sez diverses : les Archives maudites se d’évidence. Le livre-jeu gère l’arbre des
basent sur la recherche documentaire, possibles, là où l’Escape Book laisse
les Boîtes aux lettres mélangent le jeu le lecteur se sortir les doigts. Pas de
de rôle (interaction très poussée avec le « rendez-vous au », il faut deviner où se
Game Master qui se mêle aux joueurs) rendre. Le choix souhaité est confronté
et l’essai-erreur comme dans un jeu vi- au plan ou au tableau en annexe qui in-
déo point and click. diquent si cela est possible ou non. Au
J’ai aussi fait une murder party à la fond, le livre-jeu est écrit pour un lec-
Cité du Train de Mulhouse, mais cela se teur-joueur, et l’Escape Book pour un
rapprochait davantage du jeu d’enquête joueur-lecteur.
à la façon de Chronicles of Crimes.
Que ce soit pour la Malédiction des
Toi qui as pu t’adonner à l’écriture d’un ­Baskerville ou pour la Marque de
LDVELH et d’un Escape Book, pour- ­Cthulhu, tes récits sont ponctués
rais-tu nous expliquer les principales d’humour. Envisages-tu de t’essayer
différences de techniques d’écriture et à quelque chose de plus sombre ou
de conception entre les deux ? dramatique à ­l’avenir ?
Les deux développent un parcours et C’est chose faite avec l’Escape Book
un récit. Dans le livre-jeu, le récit prime Hôtel Mortel paru début 2019. Le sujet
sur la manière de promener le person- choisi était dérangeant – les « exploits »
nage dans le décor. Dans l’Escape Book, d’un tueur en série qui a vraiment exis-
c’est l’inverse. té. Comment le traiter sans être complai-
Un livre-jeu n’est généralement pas sant ? Les chapitres rédigés du point de
divisé en chapitres. Ils existent bien vue du tueur sont donc assez neutres et
mais se cachent dans la masse de pa- coupés de quelques monologues inté-
ragraphes : il y a le segment « visite en rieurs parfois énigmatiques. L’effet est
ville avant / après la rivière », le seg- étrange et, je l’espère, traduit correcte-
ment « traversée de la campagne », etc. ment la folie qui habitait l’homme. Les
28 Alko Venturus Numéro 2
Rendez-vous avec Gauthier Wendling

passages du point de vue la récente série de Netflix


de la victime montrent tous sont des initiatives qui
les recoins des chambres remettent un peu la litté-
de torture, mais l’héroïne raction à l’honneur dans
s’aveugle volontairement un public ados-adultes
et refuse de comprendre les qui dépasse notre simple
évidences. Le lecteur est communauté.
libre d’imaginer le pire… Expérience personnelle :
Curieusement, je me suis lors des conventions geeks,
retrouvé à écrire comme les piles d’Escape Book
Paul Mason sans être grand attirent les cosplayers, qui
fan du monsieur ! discutent et repartent sou-
L’épilogue a été rédigé vent avec un tome. Lorsque
comme les fins à double je pose Baskerville à côté,
fond des films de David on le prend en main, on
DeCoteau (Leeches, Final Deadpool, un héros qui le feuillette puis on le re-
Scream). Elle est supposée se sort les doigts. Nicieza, pose. Clairement, le public
amener le lecteur à relire Brown, Charalampadis, Sabino. hors communauté souhaite
certains passages en se disant : « Mon quelque chose de plus qu’un livre-jeu
Dieu, mais alors ça voulait dire que pen- classique : une BD-jeu, un livre-prison,
dant tout ce temps… » une série qui interagit avec le spectateur,
un jeu en appli…
Penses-tu qu’il y a un regain d’intérêt
­actuellement pour la littérature interac- Quels sont tes projets actuels ? Un
tive en général ces derniers temps ? Escape Book ou un LDVELH sont-ils en
Un regain d’intérêt des éditeurs, oui : cours de préparation ?
il n’y a qu’à voir la liste des actualités Début 2019, je travaille sur un jeu de
sur les sites de la communauté ! On as- société (une Escape Box) et je réfléchis
siste à une quasi-explosion au devenir d’un vieux
du genre du livre-jeu… brouillon d’AVH assez
mais localisée à la petite proche de l’esprit de la
enfance : les livres de la Malédiction des Basker-
« Bibliothèque Rose » ou ville. Jules Verne y est le
« Verte », et d’autres col- personnage principal. Je
lections plus récentes. Pour pourrais finir cette AVH,
les adultes, c’est un marché ou la convertir en petit ro-
presque limité à des pas- man jeunesse si l’opportu-
sionnés et des nostalgiques nité se présente. J’aimerais
(nous, quoi !) : les réédi- aussi rédiger du scénario
tions Gallimard en collabo- de BD dont vous êtes le
ration avec Scriptarium, les héros, en demandant alors
livres labellisés Alkonost, conseil aux membres de la
Posidonia ou Megara… Un récit interactif communauté plus expéri-
Pourtant, les BD de Ma- de Gauthier Wendling. mentés dans le domaine.
kaka, les Escape Book et Couverture : Guillaume Romero.
Décembre 2019 Alko Venturus 29
La Marque de Cthulhu

Horreur 404_

Maintenant que nous connaissons mieux Gauthier Wendling, intéres-


sons-nous à l’un de ses Escape Books.
Par Cyril Le Strat

Un Livre dont VOUS rents auteurs sont sortis chez 404 Édi-


devez vous échapper ! tions, dont celui qui nous intéresse
En mai 2016, 404 Éditions sortent le ici : la Marque de Cthulhu de Gauthier
premier tome de ce qui va devenir une Wendling.
série de livres indépendants d’un genre
nouveau : les Escape Books. Avec la Une histoire de tentacules
Tour de l’Alchimiste, François Lévin, Comme son titre l’indique, cet Escape
son auteur et aussi l’initiateur des Escape Book est une histoire lovecraftienne où
Books, a voulu transposer sous forme de vous ne manquerez pas de croiser cul-
livre l’expérience que l’on peut ressentir tistes et autres êtres aux tentacules vis-
dans les populaires escape games. Pour queux. Son auteur, Gauthier Wendling,
cela, il s’est inspiré des LDVELH1 dont plus connu sous le pseudonyme Dago-
il était friand dans sa jeunesse et a créé nides sur les forums consacrés aux LD-
un système de jeu à base d’énigmes et VELH, s’essaye aux Escape Books après
de lieux à explorer. Le principe est donc avoir écrit le livre-jeu la Malédiction
similaire à un escape game, il s’agit de des Baskerville, très apprécié de la com-
s’échapper du livre en résolvant une sé- munauté, et publié chez Megara. Petit
rie d’énigmes, le tout en évitant toute jeu à destination du lecteur : le pseudo
sorte de pièges parfois mortels. de l’auteur est caché dans la Marque de
Depuis la Tour de l’Alchimiste, plu- Cthulhu, saurez-vous le retrouver ?
sieurs autres volumes écrits par diffé- Dans la Marque de Cthulhu, le lecteur
incarne un journaliste qui se rend dans
1 Collection « Livres dont vous êtes le héros » chez Gal-
limard. Par extension, tout autre récit arborescent. un village imaginaire français du nom
30 Alko Venturus Numéro 2
Analyse La Marque de Cthulhu

Après la lecture de la lettre du biblio-


thécaire Denis Lamère, invitant notre
journaliste à Arkheim, et de quelques
articles de presse, l’aventure commence
sur un plan numéroté dudit village, qui
n’est pas sans rappeler les cartes utili-
sées par J.H. Brennan dans sa série de
LDVELH Quête du Graal.
L’exploration est donc libre comme
dans la majeure partie du livre, le lecteur
étant invité à se rendre au paragraphe
numéroté correspondant à l’endroit re-
présenté sur le plan. Chaque paragraphe
comporte des sous-sections I, II et III,
qui ne doivent être lues que si le lecteur
a résolu l’énigme ou trouvé l’objet per-
mettant de s’y rendre.
Au fil de l’exploration, le journaliste
curieux va vite se retrouver confronté à
des événements surnaturels et à des vil-
d’Arkheim – en référence à Arkham, lageois pas très coopératifs. Les indices
ville tout aussi imaginaire du Massa- qu’il va trouver ça et là vont lui per-
chusetts de Lovecraft –, en quête d’un mettre cependant de démêler les mys-
exemplaire unique d’une pièce de théâtre tères d’Arkheim. Pour s’aider, il pourra
mystérieuse nommée le Roi en Jaune. se servir de son Carnet de notes.
Dessin de David Chapoulet pour la Marque de Cthulhu.
Plan numéroté du village d’Arkheim.

Décembre 2019 Alko Venturus 31


Ne perdez pas votre calepin ! avec les villageois. Certaines abritent
Cet accessoire prend la forme d’une des indices importants et c’est un point
section entière et assez épaisse en fin de très réussi de la jouabilité. Placées en fin
livre, où sont notés tous les objets que de livre, il est plus difficile d’avoir le re-
le lecteur sera amené gard qui glisse plus ou moins innocem-
à trouver au cours de ment sur ce qu’elles recèlent. Ce qui est
l’aventure, ainsi que plus délicat avec les sous-sections I, II et
leur description. Y III évoquées plus haut où le lecteur peut
sont également re- vite repérer une mort prématurée et évi-
présentées ou retrans- ter de s’y rendre. Ces fins funestes sont
crites les énigmes d’ailleurs bien visibles avec leur OUPS !
visuelles (comme une GAME OVER écrit en majuscule et
carte murale), des qui renvoient elles aussi à un petit texte
tables pour déchif- descriptif, souvent comique, situé en fin
frer les codes cachés d’ouvrage. On peut même remarquer une
dans des poèmes, des fin accessible d’aucune manière, réser-
lettres recelant des
LA QUATRIÈME DIMENSION .  1 77
vée au lecteur curieux, ainsi qu’une fin
cthulhu.indd 177
indices… 27/11/2017 11:59
alternative, pour les lecteurs qui savent
Tout est regroupé au même endroit distinguer le fond de la forme…
du livre pour permettre de s’y retrou-
ver assez facilement. À cet égard, l’au- Beau comme un poulpe
teur a réussi à rendre l’aspect jeu de cet Ces Escape Books ne sont donc pas
Escape Book très clair et agréable. La seulement une succession de para-
difficulté progressive, avec tout d’abord graphes mais bien un jeu compilé dans
des énigmes plutôt simples pour se fa- un livre, avec son histoire et ses sections
miliariser avec le système, puis de plus
en plus compliquées, évite au lecteur
de se heurter à un mur dès le début de

Dessin de David Chapoulet pour la Marque de Cthulhu.


l’aventure.
Pour avoir lu un autre Escape Book de
la série dont la difficulté m’a assez vite
découragé et où je me suis senti parfois
un peu perdu, en comparaison j’ai trou-
vé que la Marque de Cthulhu est un très
bon point d’entrée pour cette gamme de
livres. Il m’a même donné envie de me
plonger dans d’autres tomes, maintenant
qu’il m’a permis d’appréhender de ma-
nière efficace ce système de jeu à la fois
si proche et si éloigné des LDVELH.

Un brin de causette ?
Greffée au Carnet de notes, une sec-
tion Conversations permet au lecteur de
trouver toutes les discussions possibles
32 Alko Venturus Numéro 2
Analyse La Marque de Cthulhu

d’aide de jeu dont l’aspect graphique est


agréable. Aspect renforcé par des illus- Les différents Escape Books chez 404 Éditions
trations noir et blanc de bonne qualité La Tour de l’Alchimiste de François Lévin
(de David Chapoulet pour ce volume) Prisonnier des Morts de Frédéric Dorne
dans un style rappelant les LDVELH de Prisonnier de l’Overworld de Irving Le Hen
Le Piège de Moriarty de Stéphane Anquetil
notre jeunesse. Mention spéciale pour La Marque de Cthulhu de Gauthier Wendling
cette créature tentaculaire trônant ma- Panique dans l’Hyperespace d’Éric Nieudan
jestueusement au-dessus d’Arkheim sur Le Dirigeable du Professeur de Frédéric Dorne
la couverture. On peut juste regretter le Hôtel Mortel de Gauthier Wendling
titre de la gamme bien trop grand et ré- Le Pays des Merveilles d’Alexandra Ourse
duisant le dessin à une petite moitié de Le Secret des Mayas de Gauthier Wendling
la couverture.

Sauve-qui-peut !
Ce bel enrobage est prétexte au thème
central de la collection : s’échapper !
Le journaliste, d’abord aguiché par la
présence de cette mystérieuse pièce
de théâtre, se retrouve confronté à des que le format livre permet d’étendre la
cultistes et pris dans une machination zone d’enquête à un village entier plutôt
infernale. La résolution d’énigmes et la qu’à une simple pièce ou suite de pièces.
fouille des différents lieux n’auront pour L’auteur, même s’il reste fidèle au style
but que de s’évader d’Arkheim à la ma- horrifique de Lovecraft et à son univers
nière d’un escape game. À la différence si particulier, nous fait vivre le récit de
manière légère, en ponctuant celui-ci de
nombreuses touches comiques. Celles-
ci sont bien dosées et n’empêchent pas
de se prendre au jeu afin de découvrir les
mystères du Roi en Jaune.

Une bonne entrée en matière


Comme évoqué plus haut, il s’agit
donc d’une bonne porte d’entrée dans
la série, de par sa jouabilité abordable
et très claire, son histoire non dénuée
d’humour et sa difficulté progressive
qui ne laisse jamais le lecteur totalement
désemparé devant une énigme trop ar-
due. On peut même trouver une section
Indices en fin de livre pour s’aider en
cas de blocage. Mais attention, même en
pensant utiliser correctement les objets
trouvés, le lecteur peut se retrouver gui-
dé vers une mauvaise fin ! Les mystères
de Cthulhu sont impénétrables…
Décembre 2019 Alko Venturus 33
JOURNAL DE MELDOR FÉLICE,
ARPENTEUR ÉPISODE 5
Découvrir. Examiner. Jauger. Mesurer. Interroger. Cartographier. Recenser.
Consigner. Partir. Découvrir. Examiner…
Par Manu De Wit
dessins de Vincent Grimm

Ma tâche d’arpenteur me paraît bien Ma terre à moi me manque. Mon sol.


répétitive. Mes semelles ont beau fou- Mon vent. Mon paysage. C’est d’abord
ler des sols toujours différents, ma l’Institut lui-même, avec sa façade
peau sentir des vents divers, mes yeux digne et tranquille, ses couloirs étirés
contempler des paysages inédits, je vois et ce qui fut mon bureau. Je dis « ce qui
parfois poindre en moi l’aube d’une las- fut », car je suppose qu’on l’a attribué à
situde. Je demeure alors en une longue quelqu’un d’autre depuis mon départ. Il
méditation, bercé par le ressac de mes y a tellement longtemps ! Je doute qu’ils
pensées sur l’écueil de ma conscience. aient gardé un local pour mes beaux
Plus prosaïquement, je dirais que je rê- yeux ! Puis, au-delà de l’Institut, c’est
vasse. Ce n’est que tout récemment que mon quartier, mon tram, mes escaliers,
j’ai compris le sens de ces moments de ma porte, mon petit appartement. Lui
présence absente. aussi, je peux en parler au passé.
34 Alko Venturus Numéro 2
Journal d’un Arpenteur Épisode 5

Allons ! L’heure n’est pas à la nos-


talgie, Meldor ! Après tout, si j’ai ac-
cepté cette longue mission (à vrai
dire, ma vie s’achèvera avant elle),
c’est parce que j’avais envie de
ces autres sols, de ces autres vents,
de ces autres paysages. Je suis un éter-
nel insatisfait : ce que je n’ai pas, je le
désire. Ce que j’ai, je m’en lasse. Ce que
je n’ai plus, je le regrette. Un cycle. Im-
muable ? Allez savoir.

Bon, où en étais-je avant cette paren-


thèse méli-mélo-drama-comique ?
Ah ! Oui. Ferremens.

Puisque je poursuis mon voyage en


bateau, sur le Duke of Scotland, en com-
pagnie de Gus et du capitaine Lawson,
il est fort probable que je trouve des
îles sur ma route. Déduction avérée :
Ferremens en est une. Nous abordons
et j’explore les lieux. Une constatation
s’impose rapidement : pas une âme. Une
terre déserte autant qu’on peut l’être.
Puis une particularité : les arbres.
Sont-ce des végétaux ou des animaux ?
La question mérite d’être posée, car
ils ont bien l’allure des seconds.
Avec la peau, les os, la chair.
Même des organes internes,
comme j’ai pu le vérifier en
passant à proximité de l’un d’eux, cou-
pé en deux. nifs, des tenailles, des faux… Vous avez
Deuxième particularité : ces étranges besoin de bricoler ? Servez-vous ! Dési-
spécimens poussent la tête en bas. C’est- rez, et l’objet tombera. Quelle facilité !
à-dire que leurs cheveux forment les ra- Mais gare aux chutes de ces « fruits-ou-
cines, tandis que les jambes s’apparen- tils », on se blesse vite.
tent aux branches. Le monde à l’envers, Cependant, des plantes poussent sur
si l’on me permet l’expression. Ferremens. Je veux dire : quelque chose
Troisième particularité : on ne trouve qui ressemble davantage à notre idée
pas de fruits. En tout cas, pas ceux que préconçue d’un végétal. Ce sont les
l’on pourrait imaginer. Non, à Ferre- manches et les poignées des dits ou-
mens, les fruits sont des outils. Des tils. J’ai pu assister à l’accouplement
pioches, des pelles, des truelles, des ca- entre un outil et son manche (c’était une
Décembre 2019 Alko Venturus 35
porter secours et
l’aidons à se hisser.
Après l’avoir séché et lui
avoir donné quelque chose de
chaud à boire, nous écoutons son
histoire. Je la retranscris ici :
Il y a plusieurs semaines, je m’em-
barque sur un paquebot. J’ai choisi le
premier venu, je voulais juste changer
d’horizon. Après plusieurs jours de
voyage, à proximité de l’île, on me jette
à l’eau ! Heureusement, je me trouve
seulement à quelques brasses d’une
plage. Le temps d’y mettre les pieds, le
navire a disparu. Trempé et furieux, je
bêche, en l’occurrence). J’ai aussi ob- cherche quelqu’un à qui adresser des
servé des erreurs : une faux s’est jointe à protestations en bonne et due forme
une hampe de hallebarde, par exemple. quand je remarque la présence de nom-
Je ne sais pas trop à quel usage cet hy- breux oiseaux métalliques, sortes de ro-
bride pourrait être destiné… Quoi qu’il bots volants. Soudain, je me vois entouré
en soit, nous ne sommes pas restés long- d’autres robots. Ils m’empoignent sans
temps à Ferremens. Juste le temps que le trop de ménagement et m’emmènent
Duke of Scotland se refasse un outillage dans un bâtiment jusque-là caché par
complet à peu de frais. Il n’y a pas de de hautes dunes. Sans répondre à mes
petits profits. questions, sans écouter mes doléances,
ils me font subir toute une batterie de
Donc, nous levons l’ancre. Et vogue tests, physiques et pratiques. Et avant
la galère ! Quelle sera la prochaine île d’avoir pu dire ouf, je me retrouve dans
abordée ? L’île aux Oiseaux de Fer. un atelier d’horlogerie. Impossible de
Enfin, quand je dis que nous l’avons sortir de là, la surveillance est stricte.
abordée, ce n’est pas exact. Et c’est Une tentative d’évasion s’est rapide-
heureux ! Cela nous a évité un sort peu ment soldée par un échec douloureux.
enviable. Car voici le témoignage d’un Le soir, dans le dortoir, j’ai enfin l’oc-
rescapé que nous avons recueilli. casion de parler avec d’autres détenus,
tous échoués sur l’île depuis le paque-
Pendant notre manœuvre d’approche, bot. Ce qu’ils me racontent me glace
Gus, l’œil toujours vigilant, nous signale le sang. Certains prisonniers, paraît-il,
tout à coup la présence d’un homme à ont réussi à échapper à la vigilance
la mer. Nous virons de bord pour lui des robots. Mais c’était sans compter
36 Alko Venturus Numéro 2
Journal d’un Arpenteur Épisode 5

sur celle des oiseaux. Avec leurs becs pourtant, ça a marché. Grâce aux failles
et leurs griffes de fer, ils déchiquettent de mon récit, aux réactions absurdes de
sans pitié ceux qui s’aventurent sur la mes personnages, à l’absence de direc-
plage pour tenter de prendre le large. tion claire dans la trame, je suis parve-
Là, je n’en mène pas large, justement. Je nu à embrouiller les robots. Ils ont cessé
ne vois plus trop comment je vais m’en de contrôler les oiseaux afin de mobili-
sortir. Pendant quelques jours, je suis ser leurs capacités cognitives sur autre
découragé, abattu. J’aurais presque en- chose. J’ai donc pu me glisser hors du
vie d’en finir. bâtiment, atteindre la plage et commen-
Mais j’ai un sursaut. Quand j’ap- cer à nager sans être inquiété le moins
prends que les robots télécommandent du monde. Je m’en sors bien. Et surtout,
les oiseaux, je me dis : si on met les j’ai la chance de vous avoir rencontrés !
premiers hors d’état de nuire, les se- Je sens bien que Gus et Lawson le
conds le deviendront aussi, de facto. prennent pour un fou. Mais ils ne posent
Mais justement, comment faire ? Après pas de questions. Pour ma part, ayant
plusieurs nuits, je trouve l’idée lumi- vécu des histoires désagréables pendant
neuse qui me sauve. J’ai compris qu’en mon périple, je n’ai aucune peine à don-
tant que machines, ils obéissent à une ner tout crédit à son récit. Aussi, sur mon
logique stricte, binaire. Ils ne disposent insistance, nous mettons les voiles. En-
d’aucune liberté de penser, d’aucune fin, les moteurs. Le cap ? Peu importe. Je
créativité, d’aucune imagination. Alors, désire m’éloigner de ce lieu qui me fait
je leur raconte une histoire illogique sur froid dans le dos ! Je sais que le devoir
un sujet qu’ils ne maîtrisent sûrement me dicte d’aller moi-même sur place
pas  : l’amour. Ça peut paraître idiot, pour constater de visu les déclarations
de Julien Grainebis, notre rescapé. C’est
une question de conscience profession-
nelle. Mais mon instinct de survie, lui,
me convainc que ce compte-rendu suffi-
ra pour l’Institut.

Bref, nous laissons l’île aux Oiseaux


de Fer loin derrière nous. Dès le lende-
main, nous essuyons plusieurs tempêtes,
parfois très violentes. Je ne vous parle
pas de mon mal de mer. Pendant plu-
sieurs jours, notre voyage s’avère épui-
sant. Forcément, nous éprouvons une
grande fatigue lorsque nous découvrons
l’île des Rêves. Coïncidence ?

Je me dois de préciser l’étrange impres-


sion qui s’empare de nous : l’île semble
s’éloigner au fur et à mesure que nous
nous en approchons. C’est très singu-
lier ! Si je ne me trompe pas, nous avons
Décembre 2019 Alko Venturus 37
38 Alko Venturus Numéro 2
Journal d’un Arpenteur Épisode 5

pris toute la journée pour accoster. C’est cevoir un être affublé d’un mufle ahuris-
donc dans les couleurs profondes du sant. Quant à ce groupe vêtu de somp-
crépuscule que je quitte le bateau pour tueuses robes d’apparat, il ne cesse de
mener mon exploration. Celle-ci débute susciter des interrogations. Est-ce la fa-
par la traversée d’une jungle épaisse. mille royale ? Des nobles ? Des prêtres
Ici, loin des images classiques des fo- et prêtresses ? Je ne parviens pas à ob-
rêts équatoriales, avec leurs rideaux de tenir de réponse. Or, mes bâillements
lianes, je m’étonne de rencontrer uni- se multiplient. Serait-ce un effet de ma
quement des mandragores et des pavots. présence ici ? L’idée s’impose à moi et
Je relève également la présence massive je décide d’opérer un mouvement de
de chauves-souris. Ce qui, à cette heure- repli vers le bateau, soucieux de ne pas
ci, pourrait sembler normal. Cependant, m’éterniser en ces lieux, dans un som-
leur nombre reste singulier. meil peut-être délicieux, mais qui me
J’atteins alors une cité, ceinte de retarderait sûrement.
hautes murailles aux couleurs de l’arc- Je rebrousse donc chemin vers la mer.
en-ciel. Là, j’aperçois l’apparence de Au cœur de la nuit, la lune brille pour
deux temples. Le plus fréquenté appar- m’éviter de m’égarer. Je rejoins vite mes
tient à la déesse de la Nuit, tandis que compagnons de voyage, réunis autour
l’autre est celui du Coq. Deux sources d’un feu, sur la plage. Nous restons en-
jaillissent des fortifications  : le Som- core un long moment dans une rêverie
meil éternel et la Nuit profonde. Elles se agréable. Personne ne souhaite parler.
fondent en une rivière appelée Voyageur Les regards se perdent dans le vague.
de la Nuit. Mais revenons sur les murs. Une grande paix intérieure nous enva-
Ils sont percés de quatre portes. Deux hit. Enfin, le ronflement du capitaine
d’entre eux sont constitués de corne et nous sort de notre torpeur. L’aube va se
d’ivoire. Plus tard, j’apprendrai que les lever et nous tombons de fatigue. Nous
deux autres se composent de brique et éteignons le feu et montons à bord pour
de fer. Par ces derniers s’échappent des regagner nos cabines. Ai-je rêvé cette
rêves d’angoisse, de meurtre et de pé- nuit-là ? Oui, je suppose, mais je n’en
ché. Je ne peux réprimer un frisson rien ai aucun souvenir. En me réveillant, je
que d’y penser. comprends que nous avons atteint le
Tandis que je visite la ville, je dé- large, doucement bercés par les flots. Le
couvre le palais royal et, sur une petite temps est superbe, l’allure est bonne. Je
place, une jolie fontaine dite des Eaux retrouve le capitaine Lawson et Gus sur
somnolentes. Tout à côté, deux temples la passerelle du Duke of Scotland.
supplémentaires retiennent mon atten-
tion : la Vérité et le Mensonge. – Alors, demandé-je, où voguons-nous,
Un dernier mot sur les habitants de maintenant ?
cette île des Rêves. Ils s’appellent eux-
mêmes les Rêves. Très différents les uns Tous les lieux que la lectrice ou le
des autres, ils se montrent tous aimables lecteur sera amené•e à découvrir à
et accueillants. Certains sont élancés, la lecture de ce journal sont issus de
beaux et délicats. D’autres apparaissent l’ouvrage Dictionnaire des lieux ima-
petits, revêches et laids. J’en croise qui ginaires, d’Alberto Manguel et Gianni
portent des ailes et je m’étonne d’aper- Guadalupi, Babel, 2001.

Décembre 2019 Alko Venturus 39


Conseils pour animer
À TABLE ! un JdR avec des enfants,
ou partager la lecture
d’un livre interactif.

Je suis l’heureux papa de deux jeunes filles et nous jouons beaucoup, à toute
sorte de jeux. Mais il m’a fallu du temps pour franchir le pas et jouer aux JdR
avec elles. Et c’est bien dommage ! J’aurais dû oser avant : les enfants sont
des rôlistes nés. Ils adorent ça, en redemandent et débordent d’idées !
Depuis, nous jouons régulièrement aux JdR, à des jeux à histoire et à des
livres-jeux.
En mars de cette année, j’ai aussi eu la chance de jouer avec des enfants plus
âgés (10-12 ans) lors d’une convention sur Villeurbanne : là encore, c’était
carrément enthousiasmant ! Comme sur mon blog cestpasdujdr.fr, je vais par-
tager ici mon expérience avec toi lecteur (on se tutoie, hein !) en espérant te
donner envie de franchir le pas.
Par Matthieu Braboszcz

Pourquoi jouer aux jeux de rôle gination : ça décrasse ta créativité et


avec les enfants ? cela développe et structure la leur.
→→Les enfants adorent raconter des his- →→Si tu joues avec un groupe d’enfants,
toires et les vivre. C’est un truc inné c’est une façon de leur apprendre à
chez eux. jouer en équipe. Une partie de jeu de
→→Créer et jouer des histoires ensemble, rôle initie à l’esprit d’équipe et trans-
c’est une chouette façon de se créer met des valeurs de coopération et de
des souvenirs en commun, de parta- respect mutuel.
ger un imaginaire →→C’est super amusant ! J’ai toujours
→→Jouer à une partie de jeu de rôle est trouvé nos parties de jeu de rôle bien
aussi cool pour les enfants que pour plus fun que n’importe quel autre jeu
les plus grands (oui, toi, l’adulte). On de société.
fait fonctionner ensemble son ima- →→C’est une belle alternative aux écrans.
40 Alko Venturus Numéro 2
Alkids À table !

→→Enfin, le jeu de rôle est une porte Horreur : ils adorent sortir des clous,
d’entrée vers d’autres activités : colo- proposer des choses im-pos-sibles !
riage de monstres, dessin de donjons, Mais pas de panique ! Avant d’annoncer
bricolage d’épée en mousse, chasse à tes enfants qu’ils ne sont plus les bien-
au trésor, cuisine avec de vieilles re- venus à ta table, sache que des parents ont
cettes du Moyen Âge, etc. Inventer trouvé quelques parades pour t’aider.
ensemble des histoires, cela permet Voici quelques conseils que j’ai trou-
aussi de déborder sur de nombreux vés utiles et faciles à appliquer. Forcé-
autres sujets qui seront autant de fu- ment, ces conseils correspondent à mes
tures activités. goûts personnels, à la façon dont j’aime
jouer et à comment je m’amuse avec
Oulalaa ! mais ça ne doit pas être mes kids. Si tu as d’autres habitudes ou
évident de se lancer dans d’autres envies, c’est top ! L’important
un jeu de rôle avec des gones1 ! est de s’amuser ! N’hésite pas à partager
Eh bien ! je ne sais pas pourquoi, mais tes propres expériences dans les com-
c’est un peu ce que je me disais il y a mentaires sur mon blog, sur celui d’Al-
encore un an. Pourtant. konost ou sur sa page Facebook.
Non ce n’est pas compliqué de faire
un jeu de rôle avec des enfants. Ils le Leur demander et
font déjà naturellement entre eux en écouter, écouter et écouter encore
jouant à « si on disait que… » ou « et si Il peut être contre-productif d’arriver à
j’étais… ». Tu n’as pas forcément be- une table de jeu avec des enfants pour
soin d’avoir une règle du jeu. Raconter leur proposer un univers ou une aven-
des histoires interactives avant d’aller se ture pré-écrite. Oh, bien sûr, cela peut
coucher marche très bien ! marcher et être très amusant. Mais j’ai
Non, il n’est pas nécessaire d’avoir été trouvé que les enfants étaient une source
maître de jeu jusqu’à Bac+8, ni d’avoir inépuisable d’idées et qu’il était bien
préparé un scénario avant de jouer avec moins compliqué de construire sur leurs
de jeunes joueurs. Ils adorent partici- envies du moment plutôt que venir avec
per et créer des univers, des aventures, mes propres idées.
etc. Tu peux arriver les mains dans les Cela peut être très intéressant de com-
poches et commencer à jouer, là, tout de mencer par des questions avant même
suite. Quelques conseils s’imposent. de créer les personnages de l’aventure.
Tu peux leur demander par exemple
Conseils pour jouer aux jeux de rôle dans quel type d’univers ils aimeraient
avec de jeunes joueurs jouer, s’il y aura de la magie et des
Si tu essaies de lancer une partie de chevaliers ou plutôt des fusées et des
4 heures de ton jeu de rôle préféré avec des monstres. Est-ce qu’ils veulent explorer
descriptions et des dialogues de 10 min, tu des mondes ou combattre les méchants ?
vas vite t’apercevoir que les enfants de ou les deux ? Continue à poser des ques-
5 ans vont décrocher. Et c’est normal ! tions jusqu’à ce que les enfants et toi
Pire : les enfants adorent jouer autour de commenciez à avoir une bonne idée du
la table, multiplier les activités, dessiner, monde dans lequel vous allez jouer.
jouer avec les dés… pendant ta partie ! Tu peux arriver avec une « graine »
1 Et oui, Matthieu est lyonnais… d’idée, une amorce ou une trame générale
Décembre 2019 Alko Venturus 41
Confiez la même graine à trois groupes d’enfants
et laissez-les s’en occuper. Vous obtiendrez trois
histoires différentes. Crédit : Unsplash. d’autres à des super-pouvoirs ? », « Est-
ce que les dinosaures sont copains avec
les super-chevaliers ? », etc.
Ça vaut toujours le coup de poser des
questions ouvertes aux enfants car ils ne
voient pas le monde et son fonctionne-
ment comme nous : il en va de même
avec leur imaginaire. Poser des ques-
tions permet alors de se mettre sur la
même longueur d’onde, de mieux se
comprendre. Approprie-toi leur idée
pour jouer avec.
Ne prends pas de décision en suivant
« ce qui devrait normalement se pas-
que tu as reprise d’un conte, d’un livre ser » ou parce que « cela est impos-
ou d’un dessin animé. C’est très bien, sible ». Écoute plutôt ce que les enfants
utilise-les pour lancer le jeu. Mais rap- proposent, et construis avec leurs idées.
pelle-toi de ne pas t’y accrocher coûte Au lieu de répondre « non », utilise la
que coûte pendant la partie car les en- fameuse formule « oui, et… » Elle te
fants vont certainement aller dans des permet de passer plus vite sur les idées
directions inattendues. saugrenues et donne à l’enfant l’occasion
Bonus : tu peux ainsi les faire co-créer, de se recentrer de lui-même sur l’action.
ce qui leur demande de s’écouter et de
reprendre les idées des uns et des autres. Les dessins, ce n’est pas obligatoire
mais ça aide beaucoup
Ne dis pas « non » : (et en plus, c’est fun)
pose plutôt des questions Que ce soit pour dessiner le vaisseau
Il y a des chances pour que les enfants spatial d’un dinosaure, faire une carte,
amènent dans la partie des choses qui ne dessiner son personnage ou un objet
vont pas forcément ensemble. Comme magique, c’est toujours génial de laisser
des chevaliers en armure avec des super les enfants dessiner pendant une partie
pouvoirs. Ou des dinosaures cowboy et de dessiner avec eux. Non seulement
voyageant dans l’espace. Ton rôle n’est cela permet de créer des références
pas de le leur interdire en disant non, communes (le personnage de Macha est
mais de faire en sorte d’intégrer cela à vraiment très très grand, celui de Die-
la partie ! go a des griffes, etc.), mais cela permet
Un bon moyen de le faire est de poser aussi de faire une pause et de varier les
des questions du genre : « Est-ce qu’il y activités à la table.
a souvent des dinosaures cowboy dans Si tu as préparé des feuilles de person-
l’espace ? », « Ils sont plutôt gentils nages, pense à y laisser de la place pour
entre eux ou ils se chamaillent tout le un dessin.
temps ? », « À quoi ressemblent leurs Certains jeux comme Hero Kid pro-
vaisseaux ? », « Il y a des vaches dans posent des illustrations que les plus
l’espace ? », « Est-ce que les super che- jeunes pourront colorier pendant la par-
valiers ont un château secret ? », « Qui tie : laisse-leur du temps pour le faire.
42 Alko Venturus Numéro 2
Alkids À table !

Propose-leur des péripéties basées sur Sors de table !


les capacités de leurs personnages N’hésite pas à laisser les enfants quitter
Aide les enfants à prendre en main les la table par eux-mêmes et à mimer leur
règles du jeu en leur proposant des si- scène ou célébrer leur victoire. N’essaie
tuations que leurs personnages peuvent pas de les retenir ou de leur ordonner de
résoudre en utilisant les règles. C’est un se tenir sages : c’est un moment de jeu,
bon moyen pour comprendre un nouveau à eux de se l’approprier.
jeu. De plus, créer l’histoire autour des De même, tu peux toi-même les in-
personnages la rendra plus intéressante. viter à quitter la table pour participer
à d’autres activités ! Les personnages
Encourage-les à jouer ensemble doivent se cacher ? Organise un cache-
Pour des enfants, ce n’est pas natu- cache. Ils doivent passer des gardiens
rel de jouer en équipe, comme pour les sensibles à des runes magiques ? Fais
adultes. Guillaume Jentey, l’auteur de leur peindre des pierres en couleur avec
Milky Monsters, propose quatre idées des symboles celtiques. Etc.
toutes simples et astucieuses pour les L’idée est de profiter de l’histoire pour
aider à jouer ensemble : « faire des choses pour de vrai » et ainsi
→→Ne pose qu’un seul dé sur la table aménager des temps de pause et d’activité.
au lieu d’en distribuer à chaque en- Tu trouveras d’autres conseils pour gé-
fant : ainsi à la place de jouer cha- rer une histoire, une adversité ou com-
cun dans son coin sans prêter atten- ment adapter une partie en fonction de
tion aux autres, les joueurs devront l’âge des participants en lisant les jeux
attendre le résultat d’un jet, assister Milky Monsters et Amazing Tales.
aux actions des autres et écouter les
conséquences. Faut-il des JDR spécifiques pour jouer
→→Incite-les à s’aider les uns les autres : avec les mouflets ?
après qu’un personnage a connu un Récemment j’ai vu passer l’idée sui-
échec, ne demande pas au joueur vante sur un fil Twitter  : « Arrêtez de
comment s’en sortir, mais pose la jouer à des JdR pour enfants ! Jouez
question aux autres joueurs ! avec vos enfants, mais avec vos JdR
→→Valorise l’altruisme par la politesse : habituels. » Je trouve le conseil très in-
lorsque le personnage d’un enfant téressant. On peut très facilement choi-
fait une action qui aide le groupe sir un jeu de rôle « pour les grands » et
ou un autre personnage, félicite-le. l’adapter aux plus jeunes. Il suffit parfois
Puis demande naïvement aux autres de changer le ton, de modifier quelques
joueurs de le remercier : « Tu as utili- mots ou bien d’expliquer au passage un
sé ta corde pour permettre aux autres nouveau concept. Et j’ai découvert que
de franchir le Mur ? Je pense qu’on de nombreux rôlistes pratiquent déjà des
peut te dire merci ! » JdR comme Chroniques Oubliées ou
→→Fais-les voter à main levée pour Une année de répit dès 6 ans !
chaque décision qui implique l’en-
semble du groupe. On reste ou on
fuit ? On va de quel côté ? On tente
de lancer le rituel ? Ainsi, même les
plus timides participent.
Décembre 2019 Alko Venturus Crédit : Elsa Centro 43
RÔLE & LIVRE
DE S-
X

JEU
JEU

X
A P P R O U V É S
TESTÉS & FANTS
PAR LES ENRENTS
ET LES PA

Tout plein de JdR, livres-jeux


et autres jeux narratifs pour
lire et jouer avec les enfants
Voici les BD interactives, livres-jeux, JdR et autres jeux à histoire que Mat-
thieu, Laurent et parents de la rédaction ont testés ces deux dernières années
avec des enfants de 3 à 12 ans.
Par Matthieu Braboszcz
et Laurent Centro
Si un jeu que vous avez testé ne figure Format album BD. En couleur. Les il-
pas dans cette liste, n’hésitez pas à en lustrations sont vives et manquent par-
parler dans les commentaires du blog de fois un peu de finesse ou de poésie. La
Matthieu, sur celui d’Alkonost ou sur sa collection n’est plus éditée. Vous trou-
page Facebook. verez donc chaque titre à des prix et des
états de fraîcheurs très variables.
Dès 3 ans C’est l’une des seules collections qui
permettent de partager la lecture d’un
Collection « 50  surprises » récit interactif avec un enfant de 3 ans.
C’est une vaste collection d’albums de Suivant l’humeur de l’enfant, l’adulte
46 pages éditée par Gründ. Une double mettra l’accent sur le récit ou les jeux.
page = une section. Le but est de parve- 7 différences, labyrinthe, cherche et
nir à la fin du livre sans périr. trouve, etc. Cela permet de nombreuses
44 Alko Venturus Numéro 2
Alkids Testés & Approuvés

Ces livres-jeux sont des petits bi-


joux, très beaux, bien réalisés et très
astucieux, publiés par Gameflow. Pour
jouer, il suffit de répondre aux questions
posées par le lecteur. Celui-ci tournera
alors les pages du livre en fonction des
réponses. En effectuant des choix, l’en-
fant participe à une aventure interactive
avec un objectif à atteindre. Dans En
quête du dragon, il s’agira d’adopter un
dragon. Dans le deuxième livre-jeu, la
Découverte de l’Atlantide, on part en
sous-marin dans le fond des océans à la
recherche de la mystérieuse cité englou-
tie de l’Atlantide. Le troisième s’intitule
l’Odysée de Phobos.
relectures. Mon fils ouvre parfois le livre Au niveau du matériel, les illustrations
pour ne faire que les jeux. Il aime par- sont juste magnifiques. Les règles du jeu
courir du doigt les illustrations, s’imagi- sont fort simples : en fonction des choix
ner une histoire. de l’enfant, il suffit de tourner des volets
Il s’agit toutefois plus d’une succession découpés dans les pages.
de jeux que d’un vrai récit interactif. Un système très bien pensé de roues
permet de se souvenir des objets ramas-
Collection « Ma première aventure »
sés lors de l’aventure et des éventuels
Voici 3 récits interactifs adaptés aux petits bobos qui viendront modifier la
enfants de 3 ans ! Matthieu y a joué sans fin de l’aventure.
problème avec sa plus jeune fille et mul- Une partie dure moins de 10 minutes et
tiplié les parties. souvent on en enchaîne plusieurs !

Le système de volets de
la collection « Ma première aventure ».
Crédit : Game Flow
Décembre 2019 Alko Venturus 45
Story Cubes et Imagidés
Des dés à lancer pour raconter en-
semble une histoire en fonction des des-
sins représentés sur chaque face.
Chaque dé peut représenter un person-
nage, un animal, un lieu, une action ou
un symbole. À ton tour, tu choisis un dé
et ajoutes l’élément qu’il représente à
l’histoire. On peut raconter une histoire
créée de toute pièce, ou s’amuser à par-
tir d’une histoire déjà connue par les en-
fants. C’est un jeu très facile à prendre
en main, et des enfants de différents
âges peuvent facilement s’entraider et
jouer ensemble en toute autonomie. Collection « 100 pièges »
Boîtes de dés disponibles dans presque C’est l’équivalent des « 50 surprises »,
tous les magasins disposant d’un rayon mais pour les plus grands. Les jeux
jeu, librairies, grandes surfaces, etc. sont toujours présents, plus ardus. Il y a
Story Cubes sur youtube.com même des tomes avec une page de solu-
Imagidés sur youtube.com tion à la fin.
Les tomes sont très inégaux. Pour cer-
tains, un seul chemin mène à la fin. Il
n’y a pas d’autre intrigue que rallier la
fin, au rythme de choix gauche-droite
qui mènent aléatoirement à l’échec ou
au succès. Il y a même des voies vouées
à l’échec presque aussi longues que la
voie victorieuse. C’est vicieux ! Les
jeux sont souvent des labyrinthes, des
cherche-et-trouve, des 7 différences, etc.
Les dés Story Cubes.
Crédit : The Creativity Hub D’autres titres privilégient davantage
l’histoire, avec des choix plus intelli-
gents, des personnages plus marquants
et des jeux plus originaux.
Dès 4 / 5 ans Toutefois, tous les titres testés
À cet âge, on peut déjà commencer à contiennent des ellipses importantes
jouer à des jeux un peu plus longs. Il entre chaque page. De l’extérieur, on se
faudra souvent l’aide d’un adulte pour retrouve dans une salle, puis de nouveau
expliquer, lire un texte ou lire le résul- à l’extérieur, puis dans un paysage com-
tat d’un dé. Mais il n’empêche : tous les plètement différent. L’adulte doit sou-
retours que l’on a eus de parents jouant vent inventer du texte pour faire le lien.
avec leurs enfants sur cette tranche d’âge Les illustrations sont souvent démo-
sont vraiment enthousiasmants. Aucune dées, mais le public visé, très jeune, ne
raison de s’en priver ou d’attendre l’ac- s’en apercevra pas. Certains titres ont
quisition de la lecture ! tout de même de très belles illustrations.
46 Alko Venturus Numéro 2
Alkids Testés & Approuvés

Hocus & Pocus vol. 1 et 2 Des parents nous ont raconté que cer-
Ces tomes font partie de la désormais tains garçons refusent d’incarner Pocus,
fameuse collection des « BD dont vous la fille, et que certaines filles refusent
êtes le héros » de l’éditeur Makaka : de d’incarner Hocus, le garçon. Chez
vrais récits à choix, et pas seulement des Laurent, c’est l’inverse : La grande ne
albums avec des jeux. Le jeune lecteur jure que par Hocus et le petit endosse le
incarne Hocus (le garçon) ou Pocus (la rôle de Pocus avec plaisir.
fille), des apprentis maîtres fabulins.
L’enfant choisi un fabulin (un familier)
qui accompagnera son personnage. Les
aventures des deux tomes se déroulent
dans des univers pleins de références
aux contes bien connus.
Scénario de Manuro (Emmanuel Quai-
reau) et dessins de Gorobeï. Petit format
BD proche du A5, couverture cartonnée.
En couleur. Les illustrations sont très
vives, jolies et accrocheuses.
Dans le premier tome, on peut vivre
deux histoires différentes suivant que
l’enfant choisisse d’incarner Hocus ou
Pocus. Dans le second tome, on incarne
l’un ou l’autre dans une seule histoire.
Hocus par Elsa et Pocus par Mathieu.
Hocus et Pocus font partie des person-
nages préférés des enfants de Laurent.
D’après un dessin de Gorobei.

La réussite de cette série tient essen-


tiellement en trois points :
1. Les bonnes décisions, les succès, etc.
sont récompensés par des étoiles qui
virevoltent sur l’image. Équipés de
Feuille de personnage de Hocus & Pocus.

leur feutre, les enfants adorent colo-


rier les étoiles de leur feuille d’aven-
ture. Chaque étoile est accompagnée
d’un « hourra » ou d’un « yes ! ».
Très addictif !
2. Les fabulins ont chacun un pouvoir.
Dans certaines situations, pour s’en
sortir, le personnage fait appel à son
Crédit : Makaka

compagnon. Ils sont très attachants.


Par exemple, ils font partie de l’ima-
ginaire des enfants de Laurent, au
même titre que Pikachu, Barbidur et
Monsieur Chatouille.
Décembre 2019 Alko Venturus 47
3. Pour maintenir les fabulins éveillés, Le tome 2, auquel Manuro n’a pas par-
il faut les nourrir avec un aliment ticipé, est plus compliqué. Beaucoup
bien précis : pissenlit pour Tortu- plus compliqué. Les énigmes imposent
poline, mouche pour Crapocoffre et de bien savoir lire et compter. Il y en a un
ver de terre pour Poussiperce. C’est grand nombre, et leur résolution casse la
à l’enfant de débusquer les aliments magie de l’immersion. Pour certaines, il
dans les images. Les voir se pencher faut parfois abandonner avec les enfants
sur chaque case est très amusant. Ils et y revenir seul pour prendre le temps
ne perdent pas une miette des dessins de résoudre. Cela arrive souvent que les
et de l’histoire ! Et quelle joie, là en- petits décrochent et se mettent à faire
core, de prendre son crayon pour co- autre chose ou à bâiller : on se perd faci-
cher une case « nourriture » ! lement dans les rues, les souterrains, les
forêts. Il aurait mieux valu, comme dans
le 1, de vrais labyrinthes à suivre avec le
doigt. Surtout, l’aventure est subdivisée
en une quantité de quêtes qui embrouille
les petits. Et comme dans la collection
« 100 pièges », des ellipses déstabili-
santes séparent parfois des cases. Ce
tome n’est pas moins bien que le pre-
mier : à la manière des Harry Potter, il
grandit avec les enfants. Laissez passer
4 ans entre les deux ! Ce tome peut être
lu avec deux enfants, chacun prenant un
personnage.
Chaque tome coûte 19 €.
Le Monde des dessins
C’est un jeu que Matthieu a traduit à
partir d’un post de forum. Très similaire
Tortupoline par Elsa et Poussiperce par aux jeux d’histoire comme Story Cubes et
Mathieu. Les fabulins ont leur part de
responsabilité dans le succès de la série ! Imagidé, mais on joue cette fois-ci avec
D’après un dessin de Gorobei. des crayons de couleur en ajoutant des
formes simples (carré, ligne droite, ligne
Le tome 1 s’adresse davantage aux courbe, etc.) ou complexes (étoiles, mai-
jeunes enfants grâce à ses thèmes, aux son, cœur, etc.) sur une feuille blanche.
personnages rencontrés, aux situations La grande fille de Matthieu, 6 ans,
et à la quête très simple à comprendre. adore ce jeu. Il permet des parties de
De plus, le livre contenant deux histoires 20 minutes environ et le petit plus c’est
distinctes, celles-ci sont plus courtes ; qu’à la fin on garde du joli dessin qui
ce qui est un avantage. Il nous est arrivé nous rappellera plus tard l’histoire que
d’enchaîner deux parties à la suite pour nous avons créé ensemble.
obtenir plus d’étoiles. Oui : ce livre peut Gratuit et en français, règles dispo-
être lu plein de fois. Les enfants aiment nibles ici :
relire à l’infini une histoire qui leur plaît. cestpasdujdr.fr/le-monde-des-dessins
48 Alko Venturus Numéro 2
Alkids Testés & Approuvés

magie au fond des bois ou des aventures


dans l’espace !
En anglais, format PDF ou livre :
amazing-tales.net
Milky Monsters
De l’exploration de donjons pleins de
pièges, de monstres sympas et des tré-
sors à découvrir ! Milky Monsters a été
créé par un fan de jeux de rôle à l’an-
cienne pour jouer lors de la fête d’anni-
versaire de son fils. Le jeu a été depuis
publié au format PDF. Il propose des
règles très accessibles et complètes ainsi
que des conseils pour avant, pendant et
après la partie.
L’auteur a publié le jeu avec l’aide de
son fils de 8 ans qui désormais est de-
venu un rôliste aguerri qui dessine lui
même ses donjons.
Amazing Tales
Le chouchou de Matthieu en ce mo- En français, format PDF gratuit :
ment pour jouer des aventures avec sa guillaumejentey.wixsite.com/
fille la plus âgée. Non seulement les rpg-and-art/blank-2
règles sont simples, mais surtout elles
permettent sans peine aux enfants de
faire des choix par eux-mêmes. Laurent
a aussi testé avec les siens : très bonne
expérience. Ses enfants lui en parlent
encore.
Les conseils donnés aux parents qui
n’auraient jamais joué avec des kids
sont les meilleurs que nous avons pu
lire, et justifieraient à eux seuls la lec-
ture du jeu ! Les règles sont du même
bois : simples, mais intéressantes car
elles laissent une grande liberté aux en-
fants pour jouer avec leurs idées tout en
laissant à l’adulte qui mène la partie des
ficelles pour guider.
Amazing Tales propose plusieurs uni-
vers différents, avec des tables aléatoires
de personnages, de graines d’aventures,
de lieux, d’objets, etc. pour jouer des
pirates, du médiéval fantastique, de la
Décembre 2019 Alko Venturus 49
Crédit : Monte Cook Games
No Thank you Evil Hero Kid
Un des jeux de rôle les plus connus Nous n’avons ni lu ni testé, mais nous
dans cette catégorie car il a été largement le citons car nous savons qu’il a été
distribué et récompensé. Il existe en plus joué avec bonheur par beaucoup de fa-
de nombreux suppléments et formats : milles. Le jeu propose un système prin-
boîtes avec accessoires, PDF, etc. cipalement orienté vers le combat et
No Thank you Evil propose des règles des feuilles de personnages très sympa-
et un univers évolutif en fonction de thiques (traduites en plusieurs langues).
l’âge des joueurs. On y joue des aven- Si vous y avez joué et voulez en parler,
tures le temps d’une excursion dans un n’hésitez pas !
univers fantastique haut en couleur. En anglais, livre ou PDF sur :
Matthieu a trouvé la lecture des livres drivethrurpg.com.
très pédagogique et claire. Les fiches de personnages sont télé-
En anglais, voir le site de l’éditeur : chargeables en français sur :
nothankyouevil.com drivethrurpg.com.
PDF sur drivethrurpg.com.
Crédit : Hero Forge Games

50 Alko Venturus Numéro 2


Alkids Testés & Approuvés

Les dés de Comment j’ai adopté un gnou.


→→On lance le dé !
→→L’exploration est fluide  : on ne se
perd pas, on sait pourquoi on est là et
ce que l’on cherche.
→→Les objectifs, parfois multiples, sont
bien identifiés : l’enfant s’y retrouve

Crédit : Le Droit de Perdre


et reste happé par l’histoire.
Le livre, cartonné et tout couleur : 19 €.
Feuille de personnage de Loup Garou.

Comment j’ai adopté un gnou / dragon


Un jeu d’improvisation d’histoire très
Crédit : Makaka

sympa (même pour les plus grands). On


tire au hasard une histoire incroyable à
raconter aux autres. Par exemple : « J’ai
marché sur la Lune » ou « Je lis l’ave-
nir dans la purée de pommes de terre »
ou « J’ai passé une très bonne soirée
Dès 6 ans avec une fée ». Puis le joueur lance 6
dés sur lesquels sont indiqués des mots
Loup Garou de liaison grâce auxquels il va raconter
Une « BD dont vous êtes le héros », son histoire. Exemple : « Je dois vous
comme sait si bien les faire Makaka. avouer / Tout à coup / J’avais prévu le
Moon et 2D ont conçu une chouette his- coup / Mais / C’est comme ça que… »
toire de loup garou, bien illustrée, à lire Testé en début de soirée avec des
à un enfant dès 6 ans, avec de nombreux rôlistes plus âgés, c’est aussi un excellent
points forts : jeu pour briser la glace avant une partie.
→→Les loups garous, ça plaît toujours. Nous le plaçons à partir de 6 ans car
→→L’arbre des compétences, façon Sky- lire les dés peut être utile, mais surtout il
rim, où le personnage progresse sui- y a des formules de liaison qui peuvent
vant des branches/spécialisations. être difficile à appréhender. Matthieu l’a
→→L’ambiance et quelques scènes font fait lire à une institutrice de CP qui le
peur juste comme il faut. ferait plus volontiers jouer à des CE1.
→→L’histoire, ses rebondissements, les Un jeu en boîte disponible dans les
personnages. Ils n’égalent pas un boutiques de jeux et jouets :
Hocus, une Pocus ou un Poussiperce, ledroitdeperdre.com/jeux-de-societe
mais ils prennent vie pendant au
Risus the anything RPG
moins la durée du jeu.
→→La gestion de la feuille de perso, avec Risus est un très bon candidat pour
le matos, les stats, les compétences, jouer avec les kids. Le principe est ultra
les notes, etc. initie aux livres interac- simple : ton personnage est décrit par ce
tifs pour les plus grands, et aux JdR. qu’il sait faire en quelques mots clés. À
Décembre 2019 Alko Venturus 51
partir de là, à toi d’imaginer comment →→Dread House : un jeu de maison han-
ton Cuisinier de la Cour royale affronte tée pour se faire peur qui reprend le
le Dragon Rouge en lui mitonnant de principe de la tour de Jenga du jeu de
bons petits plats. C’est un jeu de rôle « à rôle Dread.
bananes narratives » pour les connais- →→Dagger : basiquement Donjons &
seurs de Donjons & Bananes. Dragons pour les enfants.
Je le place dans les 6 ans et + du fait de →→Prosopopée : un jeu de rôle qui a
la lecture des dés. Mais on doit pouvoir marqué Matthieu et qui propose des
y jouer avec des plus jeunes. histoires proches des univers du stu-
En anglais et en PDF gratuit : dio Ghibli.
risusiverse.com →→Golden Skies Story  : un jeu où on
joue des animaux pouvant prendre
forme humaine avec des thématiques
Pour les 7 et + très proches des animes japonais non
Des jeux pour les plus grands, faciles à violents.
jouer tels quels ou à adapter ! →→Do : Pilgrims of the Flying Temple :
→→Tranchons & Traquons : de l’aven- un jeu non violent où les joueurs in-
ture à la Donjons & Dragons avec carnent des émissaires chargés de
des règles très accessibles et com- résoudre les problèmes de gens. Les
plètes pour s’amuser en campagne ou joueurs tiennent un journal de leurs
en one shot. aventures, ce qui est plutôt original.
→→Dungeon World : le jeu de médieval →→Tales of equestria : jouer à être Pinkie
fantasy dérivé d’Apocalypse World Pie (la préférée de Matthieu !), Rain-
qui laisse les brides de la narration bow Dash ou Twilight Sparkle.
aux joueurs. →→La ligue des Ténèbres : un jeu pour
→→Donjon de poche du Grümph : un jouer des monstres gentils qui se
jeu d’aventure avec beaucoup d’aide liguent contre les méchants monstres.
pour le meneur de jeu pour créer et →→On Mighty Tews : jouer comme Co-
faire jouer une histoire. nan avec une narration très partagée
→→Macchiato Monsters d’Éric Nieu- qui fonctionne bien avec de jeunes
dan (pour jouer à la suite de Milky joueurs.
Monsters !) →→Mystères et Pains d’épices : jouer des
→→Scie Dracula : une comédie où nous personnages en pain d’épice au mo-
jouons des animaux avocats qui ment des fêtes de Noël.
plaident lors d’un procès en dansant ! →→Donjons et bananes : un jeu d’aven-
→→Une année de répit : jouer l’histoire ture dans lequel les joueurs doivent
d’une communauté qui se reconstruit. inventer des solutions astucieuses
→→Microscope : inventer un univers et pour affronter des obstacles.
l’explorer en bondissant dans l’es- →→Beaucoup de parents connaissent
pace et le temps. déjà des systèmes de règles telles que
→→For the Queen : en 30 minutes on Chroniquée Oubliée Initiation.
joue une histoire avec des person- →→404 Éditions proposent elles aussi
nages riches et intéressants qui ac- une boîte d’initiation au jeu de rôle.
compagnent leur Reine au cours Pas testée, mais les critiques sont très
d’une mission. positives.
52 Alko Venturus Numéro 2
Alkids Testés & Approuvés

avec la collaboration de SCRIPTARIUM

Retrouvez la série culte


dans une nouvelle édition
révisée et augmentée
Illustration : Robert Ball

Décembre 2019 Gallimard Jeunesse


Alko Venturus 53
Le jeu de rôle
adapté aux
plus petits.
PETITS DÉTECTIVES DE
MONSTRES

Gros plan sur un JdR testé ces


deux dernières années avec mes
enfants de 3/4 et 6/7 ans.
Édité par La Loutre Rôliste.
Par Laurent Centro

Le contexte Prise en main


PDM est un JdR 100 % pour les en- Très beau livre joliment mis en page
fants. Un adulte, un grand frère ou une par Christophe et Charlotte Dénou-
grande cousine s’avère obligatoire pour veaux. Papier épais, tout en couleur.
animer la partie avec les enfants. Nor- L’intérieur est maquetté de manière fun :
mal, avec ce jeu on peut emmener des contenu présenté sous forme de jour-
petits de 3 ans ! nal ou de livres dans le livre, avec des
Les enfants sont les jeunes détectives ajouts (photos, compléments, blagues,
d’une agence qui capture les monstres etc.) sous forme de papiers froissés ou
des maisons et des jardins. Ils sont gui- déchirés, de graffitis ou autres cartes
dés par un vétéran, un « grand » à la fois de visite « scotchés ». Le tout couleur
joueur et MJ. Appelé à la rescousse par permet ces fantaisies en trompe-l’œil.
le propriétaire, le groupe explore une Le revers de la médaille est qu’on s’y
maison, un appartement ou un jardin, à perd au début. Avec l’habitude, on sait
la recherche du monstre. Maison, appar- où trouver l’information, mais le plus
tement, jardin : on joue dans le quoti- difficile est de confronter les règles aux
dien de l’enfant. autres sections (livre des monstres, des
54 Alko Venturus Numéro 2
Alkids Petits Détectives de Monstres

Le score de Peur
Il varie en fonction des rencontres et
pistes découvertes. Il est mesuré par le
localisateur que porte le vétéran. Je l’ai
aussitôt appelé trouillomètre, sauf qu’il
ne va pas à zéro, il augmente ! Mes en-
fants prennent ce score très au sérieux,
et c’est souvent le score lui-même qui
contribue à leur propre peur, comme un
signal. C’est la colonne vertébrale du
jeu puisqu’il régit les frayeurs, les pistes
et la capture du monstre à la fin.
Les pistes
Une fenêtre ouverte, des chaussettes
dépareillées, des tas de poussières,
le linge sale à côté de la panière, une
lampe grillée, des paquets vides dans le
placard à goûter, une odeur atroce dans
Effet « scotschant » de la mise en page. poubelle, etc. Un monstre est sûrement
Crédit pour cet extrait et les suivants : derrière tout ceci !
La Loutre Rôliste. Chaque piste ouverte fait augmenter le
gadgets, etc.) pour comprendre com- score de Peur. Attention, si les enfants
ment tient l’ensemble. J’avoue que sans continuent l’exploration et découvrent
l’exemple d’aventure, je n’aurais pas une autre source de peur, ils ouvrent une
compris grand-chose. nouvelle piste et les scores s’ajoutent
Ainsi, pendant les quelques heures où tant que les pistes ne sont pas résolues.
je me suis plongé dans le livre pour en Théoriquement, cela doit canaliser
faire profiter mes enfants au plus vite, l’aventure. Il faut résoudre stratégique-
j’ai été partagé entre l’exaltation de voir ment les pistes avant de s’éparpiller dans
toutes les bonnes idées et l’énervement la maison au petit bonheur la chance. Je
de ne pas arriver à préparer le jeu à venir. parle de stratégie, car certaines fausses
pistes (l’odeur atroce dans la poubelle
Les bonnes idées est due aux restes de poisson d’hier soir)
sont faciles à résoudre : il vaut mieux
Les fiches monstres les solder au plus vite. Si on traçait le
Avec beaucoup d’humour, elles dé- graphe de la Peur en fonction du temps,
crivent chaque monstre : physique, on obtiendrait la courbe rêvée de l’in-
habitudes, nid, ce qu’il aime, ce qu’il tensité dramatique d’un scénario réussi.
déteste, etc. Et surtout la forme de l’em-
preinte des pattes ! Cela donne des idées
pour le reconnaître, lui faire peur ou
l’attirer pour le capturer. Le MJ a intérêt
à potasser le sujet pour construire son
scénario, notamment les pistes. L’intensité dramatique dans PDM.
Décembre 2019 Alko Venturus 55
Pour occuper les mimines, stimuler et jouer son personnage : contrats, stickers récompenses,
jetons empreintes, étoiles, cartes de détective, dés et gadgets maison. Crédit : L. Centro.

En pratique, mes enfants n’étaient pas Les jetons empreintes


assez grands pour savoir quelle piste Une super bonne idée ! Des jetons à
privilégier. Heureusement que le vété- placer en amont par le MJ dans un pot
ran était là, sinon la Peur aurait atteint de fleurs, sous une chaussette ou dans
des sommets dès le début ! le placard à goûter. Ils portent la même
empreinte que sur les fiches de monstre.
Les gadgets
Les détectives se jettent sur le livre pour
C’est le point fort du jeu. Il faut absolu- retrouver le monstre correspondant.
ment vous munir d’objets jouant le rôle
des gadgets. Les bonbons anti-bobo font Grandeur Nature
fureur. Par manque de chance, les en- Les jetons « empreinte », les gadgets
fants tombent toujours sur un Gamusino et le contexte (maison, appartement ou
(une créature malicieuse) qui n’accepte jardin) poussent naturellement les ani-
de parler qu’en échange d’un bonbon… mateurs à faire des parties GN avec les
enfants. C’est l’occasion de voir la mai-
Les stickers récompenses son autrement ou de prendre l’air. Je ne
Les détectives disposent chacun d’un vous cache pas que mon petit garçon a
contrat que j’ai imprimé depuis le site déjà fait un cauchemar la nuit suivante,
de l’éditeur sur lequel ils collent en fin malgré tous mes efforts pour souligner
de mission un sticker récompense. Il est la gentillesse des monstres.
choisi par le vétéran pour récompenser
le courage, l’idée ou le travail d’équipe.
Hyper apprécié des enfants (gare aux
jaloux) ! Ils colorient aussi des étoiles
(sorte d’XP) à troquer contre de nou-
veaux gadgets. Garder son contrat avec
ses gommettes, la liste de ses gadgets et Le monstre
ses étoiles, c’est une sacrée fierté pour des cauchemars :
les mômes ! le plus terrifiant !
56 Alko Venturus Numéro 2
Alkids Petits Détectives de Monstres

L’appropriation L’humour
En extérieur, j’ai ragé en n’arrivant pas Le monstre de sous le lit dessiné avec
à maintenir le cap de mes pistes, lancées des bras super-longs pour expliquer
à partir d’indices positionnés auparavant qu’il reste allongé tranquille sous le lit
avec soin. Ma fille, surtout, s’imaginait pendant que ses mains tirent la couver-
voir ailleurs d’autres indices, vachement ture de l’enfant : ça fait autant rire que
plus importants que les miens : « Oh des flipper. Tout comme le monstre des mi-
pinces à linge cassées ! Oh ! des fram- roirs qui regarde, moqueur, les gens se
boises ont été mangées ! » Son frère en
fidèle associé, elle se mettait à gratter
la terre, à passer des cailloux sous sa
loupe, à observer la cheminée aux ju-
melles. « C’est le monstre des pots de
fleurs Papa ! Il faut trouver un truc pour
le faire venir ! Passe-moi le livre ! » J’ai
vainement agité mes indices concoctés
pendant une heure. Puis je me suis effa-
cé. Elle prenait ma place et guidait son
petit frère.
Maintenant mes enfants dessinent des
monstres à la façon des auteurs du livre…

Mes enfants
dessinent à la manière
de Patricia Blas et
Álvaro Corcín, les
auteurs-illustrateurs
de PDM.
Crédit : Mathieu &
Elsa Centro.

Un bestiaire rigolo. On y trouve une descrip-


tion du monstre, des informations pêle-mêle, ce
qu’aime le monstre, et ce qu’il déteste.

peigner sans être vu. Le monstre du pla-


card décrit comme « un fou des soldes »,
cela m’a bien fait rire aussi. Et puis on
apprend aussi que c’est le monstre des
bruits bizarres qui passe parfois devant
la radio ou appuie sur la sonnette. Les
enfants comprendront certaines blagues.
Décembre 2019 Alko Venturus 57
Un beau bazar !
ensuite le comparer au seuil, ça prend
Les mauvaises idées encore du temps. C’est contre-immersif.
J’en viens à simplifier en faisant lancer
Les lancers de dé un seul dé et en portant le bonus/malus
C’est impossible à comprendre pour des sur le seuil. Au lieu du nombre de dés et
enfants. Il faut lancer 3 dés et considérer du seuil 2, 4 ou 6, j’annonce : « Comme
le plus faible, le moyen ou le plus grand tu as le bon gadget, tu n’as pas à faire 4
en fonction de bonus (gadgets adéquats) ou plus, mais seulement 2 ou plus ». Ma
ou malus (effrayé, mordu) pour dépasser grande fille comprend, le petit regarde le
un seuil lié à la difficulté : 2, 4 ou 6. Ça dé mais surtout nos têtes avant de se ré-
fait trop de maths : avant 6 ans, trouver jouir ou de maugréer.
le nombre qui n’est ni le plus grand, ni
le plus petit, ça prend du temps. Il faut La mise en page « beau bazar »
C’est joli, mais on doit recouper beau-
coup d’informations. J’ai eu l’impres-
sion de faire une recherche à la biblio-
thèque. Et un flou artistique persiste.

Le prix
J’avais précommandé la version livre
cartonné + stickers + jetons à 32,90 €. La
Loutre Rôliste propose dorénavant le livre
en couverture souple, l’ensemble passant
Des règles un peu compliquées pour les enfants. à 24,90 €, ce qui n’est pas plus mal.
58 Alko Venturus Numéro 2
Alkids Petits Détectives de Monstres

Décembre 2019 Alko Venturus 59


Crédit : Thierry Maire.
Occidion siège du pouvoir impérial
Mémoire à l’usage du conseil des Maîtres, par l’ambassadeur Wül, représen-
tant de l’Éthnocratie de Deeth Shu’vaass auprès de l’Empire des Cinq Contrées.

Par Thierry Maire

Pour comprendre l’Occidion actuel,


siège du pouvoir impérial, il faut remon- La préhistoire
ter aux temps les plus éloignés, avant Pendant des millénaires, une immense
même qu’apparaissent les Cendroves. Si chaîne de volcans située à l’ouest du
ceux-ci ne laissèrent aucune trace dans continent déversa ses entrailles sur ce
le paysage actuel, les Tharnes et les Hu- qui deviendra les terres d’Occidion, de
mains marquèrent la région de leur pas- Malantise et de Tersienne. Puis le temps
sage. En Occidion, l’histoire a modelé transforma ce tapis de scories volca-
la nature. niques en un plateau fertile – l’Occi-
60 Alko Venturus Numéro 2
Contexte de jeu Hamalron

dion – descendant doucement d’ouest en


est pour finir sur les terres marécageuses
de Tersienne.

Le temps des Cendroves


Quand les volcans s’apaisèrent, le pla-
teau se couvrit d’une forêt dense. Les
Tharnes, des hommes ailés venus du
Nord connus pour leurs talents d’ex-
plorateurs, leur puissante magie et leur
insatiable curiosité, établirent quelques
tours-citadelles sans prendre la peine
de coloniser le territoire. Dans le même
temps, le peuple des Cendroves se déve-
loppa discrètement et fonda de multiples
communautés sur l’ensemble de la zone
forestière.
Dépourvus de velléités expansion-
nistes et inconscients de la notion
d’État, les Cendroves vécurent en hé-
donistes, préférant la chasse, la pêche et
la cueillette, vivant dans un habitat de
bois sommaire et organisant de joyeuses
festivités plutôt que de chercher à déve-
lopper des technologies avancées ou de
bâtir un royaume comme d’autres civi-
lisations auraient été tentées de le faire. Le Cendrove à la vielle, par Olivier (Koa) Raynaud.
Quand vint la guerre entre les Tharnes
et les Centuplides, les Cendroves lais-
sèrent ces derniers s’exterminer sur leur Hamalron
territoire en toute indifférence. Alors Quand le dieu Hamalron arriva dans le
que les Centuplides victorieux quit- monde connu, il s’établit en Occidion.
taient l’Occidion pour regagner leurs Il amenait avec lui des humains – que
lointaines jungles, abandonnant les certains appellent les Hamalroniens – et
tours-citadelles des Tharnes en ruine, de fabuleuses connaissances. Très vite,
les Cendroves reprirent leur vie tournée grâce à l’aide divine, les Hommes dé-
vers la nature en laissant celle-ci envahir frichèrent les forêts, ensemencèrent les
les constructions tharnes vidées de leurs terres fertiles, construisirent des cités et
occupants. des routes. Plutôt que d’entrer en conflit
Même si elles sont peu nombreuses, de avec les nouveaux venus qui détruisaient
nos jours, les colossales citadelles aban- leur habitat, la majorité des Cendroves
données, chargées de magie oubliée, se réjouit ! Certes, une partie de leur
défient le temps. La plus célèbre est la forêt disparaissait mais ils pouvaient
forteresse qui abrita Argélite avant la bénéficier, sans le moindre effort, d’un
bataille du pic Noir. progrès qu’ils n’imaginaient même pas.
Décembre 2019 Alko Venturus 61
Les nuages de l’est avec, au loin, la chaîne de volcans. Crédit : Pixabay.

Quand Hamalron quitta ce monde, il La magie et la religion alimentèrent la


emporta le secret de nombreuses tech- désillusion des Hommes envers l’âge
nologies mais Occidion était devenu le d’or d’Hamalron ; le féodalisme se dé-
pays le plus développé du continent et la veloppa et Occidion devint un royaume.
première nation humaine. En l’absence
de leur dieu, nombre d’Hamalroniens ne Le climat, la flore, la faune… et les dieux
se sentirent plus tenus de rester sur place
Climat
et partirent coloniser de nouvelles terres.
Après l’extinction des Tharnes, la dis- Le climat d’Occidion est grandement
parition d’Hamalron marquait, une fois influencé par la chaîne de volcans qui
de plus, un recul technologique et de isole le plateau central du front maritime
nouvelles ruines recouvrirent l’Occi- ouest. Les pluies et les vents froids sont,
dion. On perdit le savoir des hauts-four- le plus souvent, stoppés par les mon-
neaux, on oublia les méthodes de tagnes. Malgré la proximité des terres
construction et d’entretien des arches glacées du Svenhaagen, le climat est
de métal des grands édifices, des mé- tempéré et sec durant la majeure partie
canismes des horloges et des systèmes de l’année ; l’hiver, par contre, est gla-
hydrauliques qui produisaient l’énergie cial. Quand les grands gels arrivent, les
des ateliers de sciage de pierre, alimen- Occidiens ont coutume de dire que les
taient en eau les cités ou régulaient les dieux des Krinals rampent sous terre
cultures. Le lierre recouvrit les façades pour leur geler les pieds.
des manufactures et l’obscurantisme les
âmes humaines. Certains ouvrages fonc- En allant vers la frontière est du pays,
tionnent encore malgré l’absence d’en- en même temps que s’efface le plateau
tretien, en particulier les plus robustes et volcanique, l’influence des montagnes
d’une technologie plus basique tels les disparaît : des nuages se forment et les
aqueducs et les canaux. pluies s’intensifient, pour finir par de-
62 Alko Venturus Numéro 2
Contexte de jeu Hamalron

venir omniprésentes sur la contrée de pé par deux types de forêts : les sèches
Tersienne. Là aussi, les superstitieux et les humides.
habitants d’Occidion y voient un signe – Dans les premières, on trouve des
divin  : s’éloigner de la terre où vécut pins sylvestres, arbres résistants attei-
Hamalron, c’est perdre la protection du gnant les trente mètres de haut. Ce sont
dieu. Si le climat à Malantise est déjà des forêts claires, à la végétation espa-
moins clément qu’en Occidion, celui cée, au sol couvert d’une mousse vert
de Tersienne est interprété comme une émeraude dissolvant les déchets végé-
malédiction. taux. Les premiers humains ont même
Un dicton imagé du monde rural dit : eu la naïveté de croire que les Cendroves
« Hamalron met Occidion sous son bras, entretenaient les lieux avec soin. Ceux-
bien au chaud, il crache sur Malantise ci n’ont mesquinement pas démenti,
et il pisse sur Tersienne ! » Dans les trop heureux d’être considérés comme
grandes foires entre royaumes voisins, de rudes travailleurs. Il fallut près de
on peut être sûr que ce genre de propos deux siècles pour que les humains se
suivi de quelques ricanements gras en- rendent compte de leur méprise.
traîne une belle bagarre généralisée. – Les secondes abritent un arbre
inexistant ailleurs : le hêtre turquoise ou
Flore
« chignard », appelé ainsi à cause de la
La flore est adaptée aux terres riches et couleur de ses feuilles et de la particu-
à la pluviométrie limitée du plateau oc- larité qu’elles ont de capter l’humidité
cidien. De plus, Hamalron a donné aux ambiante et de la restituer sous forme de
Hommes la maîtrise des techniques d’ir- gouttes tout au long de la journée, don-
rigation, leur permettant de jouir d’une nant l’impression d’une fine et incessan-
agriculture florissante. te pluie sous la frondaison des arbres.
Le plateau d’Occidion, avant l’arrivée La colonisation humaine remodela le
des Hommes, était principalement occu- paysage. La mise en culture et l’élevage

Hêtres « chignards » et leur atmosphère humide.


Crédits : Laurent Centro, Pixabay.

Décembre 2019 Alko Venturus 63


Vestiges des progrès technologiques humains.
Crédit : Unsplash.
entraînèrent une déforestation partielle si appelés dogues, buffles, chèvres, co-
de la région, les techniques d’irrigation chons, chats. Parmi ceux ayant quitté
et l’urbanisation apportèrent également l’état domestique, seules les lignées les
nombre de changements au panorama. plus résistantes survécurent et les ad-
Cet « âge d’or » de l’humanité où progrès jectifs « géant », « sauvage » ou « mau-
technologique et religiosité se mêlèrent dit » sont souvent ajoutés à leur nom
perdura quelques années après la dis- d’origine.
parition d’Hamalron, puis les connais- À ces animaux se mêle la faune endé-
sances techniques se perdant, la nature mique des forêts et des montagnes de
reprit ses droits. Toute une gamme de cette région tempérée.
végétation semée par l’Homme se pro- Par exemple les janaths, tortues
pagea anarchiquement dans les zones géantes résistant aux températures les
dépeuplées. Bouleaux, sureaux, vignes, plus élevées, vivent dans les lacs de lave
céréales et bien d’autres se partagent les des derniers volcans. En apercevoir est
terres anciennement défrichées. mauvais signe, elles ne quittent les vol-
cans que lors d’éruptions imminentes.
Faune Autre créature rare vivant près des
Ce qui affecta les hommes et la flore zones volcaniques : les vouivres. Elles
toucha aussi la faune. Quand se per- seraient des descendantes indirectes
dirent les connaissances divines, les épi- des dragons aujourd’hui disparus. Plus
démies, que l’on n’arrivait plus à com- petites, moins puissantes et beaucoup
battre, vidèrent des villages et nombre moins intelligentes que leurs ancêtres
d’animaux domestiques retournèrent à draconiques, elles ne maîtrisent pas la
l’état sauvage. On dit d’eux que le dieu magie. Leur souffle de feu ne serait rien
les a oubliés et qu’ils ont abandonné leur d’autre que la lave dont elles se gorgent
mission : servir les Hommes. Le peuple et qu’elles stockent dans leur estomac
les surnomme « les perdus ». Sont ain- pour apaiser leur voracité. D’après les
64 Alko Venturus Numéro 2
Contexte de jeu Hamalron

Pongo montrant un symbole religieux.


Crédits : Laurent Centro, Pixabay.
rares survivants, une vouivre ayant troyée par Hamalron en personne. La lé-
craché son contenu gastrique est prise gende dit que le dieu lors de son passage
d’une faim incommensurable. sur terre se serait perdu en forêt et qu’un
Nombre de créatures des anciennes groupe de pongos l’aurait aidé à retrou-
forêts cendroves disparurent soit suite à ver sa route. En récompense Hamalron
la déforestation, soit à cause des chasses aurait donné des pouvoirs de savoir et
intensives que pratiquèrent les Hommes de divination à ces primates. Depuis, il
en attendant que leurs cultures soient est fréquent de trouver des pongos logés
productives. Certaines ayant survécu in- chez de riches nobles qui les consultent
tégrèrent la mythologie hamalronnienne lors de séances divinatoires. Des sym-
par la voie des légendes. boles religieux sont présentés à l’ho-
Ainsi le pongo, singe anthropoïde de minidé qui indiquent ceux donnant une
grande taille – 1,30 m – au poil long réponse à la question posée. Un prêtre
et gris, végétarien et paisible, que les interprète les choix du pongo.
Hommes affublèrent d’une sagesse oc-

Notes du copiste Dahath


S’ensuivent les chapitres consacrés à
la politique et aux personnalités ren-
contrées par l’ambassadeur Wül, cha-
pitres non traduits en langue vulgaire
et conservés à l’usage unique du conseil
des Maîtres.

Vouivre survolant les volcans.


Crédit : Pixabay.

Décembre 2019 Alko Venturus 65


PREMIÈRE REMISE PUBLIQUE
DES

PRIX YAZTROMO
LORS DU
FESTIVAL INTERNATIONNAL
DES JEUX DE CANNES
Le 22 février 2019, dans le cadre prestigieux du Palais des Festivals de
Cannes, a eu lieu la première remise publique des prix Yaztromo et Mi-
ni-Yaz. J’ai eu le plaisir et l’honneur d’en être le maître de cérémonie.
Je vous raconte…
Par Philippe Jaillet

Remontons le temps… Les prix Yaztromo et Mini-Yaz ont


S’il s’agissait de la première cérémo- été créés par litteraction.fr et les deux
nie publique, les Prix Yaztromo n’en forums spécialisés Rendez-vous au 1
sont pas à leurs débuts ! Les prix 2018 et La Taverne des Aventuriers. Lors de
qui ont été remis ce soir-là marquaient la la cérémonie, j’ai eu à cœur de saluer
quinzième édition du concours Yaztro- l’implication de tous ces passionnés qui
mo, créé en 2004 pour récompenser ont permis de tenir vivante la flamme du
des œuvres de littérature arborescente livre-jeu, en particulier dans des années
conçues dans l’année et soumises au où l’activité éditoriale professionnelle
vote de la communauté. Le prix Mi- était presque inexistante pour ce type de
ni-Yaz, qui est le pendant du Yaztromo littérature, avant la récente renaissance
mais pour des textes courts, est un peu du secteur.
plus jeune : il s’agissait de la septième Les Mini-Yaz récompensent les textes
édition puisqu’il a été fondé en 2012. de littéraction de 50 paragraphes au plus,
Vous vous demandez peut-être « pour- et sur un thème imposé – celui de 2018
quoi Yaztromo ? » Ce nom vient du ma- était « Vous n’êtes pas seul(e) ». Le prix
gicien éponyme, un personnage inventé Yaztromo récompense, lui, des livres-
par Ian Livingstone dans la Forêt de jeux écrits au cours de l’année, sans
la Malédiction – un des tout premiers contrainte sur le thème. Pour cette édi-
livres-jeux et personnage récurrent dans tion du prix, pas moins de sept auteurs
la série Défis Fantastiques, me souffle étaient en lice (cf. encadrés « Œuvres en
Florent Haro dans l’oreillette. lice » et « Lauréats »).
66 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Cérémonie des Yaztromo

Philippe Jaillet en grand maître primat de cérémonie.


au Palais des Festivals de Cannes en 2019.
Crédit : IND100 Podcast.

Œuvres en lice
Un moment important Parmi les Français, Guillaume
pour le milieu du livre-jeu Wroblewski a présenté Dans l’Enfer
Cette cérémonie publique a été une du Jeu, après s’être précédemment
très belle occasion pour faire connaître illustré avec des aventures non-of-
la créativité du secteur du livre-jeu, don- ficielles de la série Quête du Graal.
ner aux lecteurs envie de découvrir les Emmanuel Quaireau, l’auteur his-
titres récompensés et peut-être même de torique le plus primé du concours
participer au concours ! Yaztromo – qui publie aussi sous le
En plus de se dérouler devant un pu- nom de Manuro des BD interactives
blic fourni, la cérémonie a été filmée et aux éditions Makaka – a partici-
pé avec Cyclades. BoutonIA, dont
partagée sur les réseaux sociaux. Cette
l’identité réelle reste inconnue, a pré-
diffusion a permis de toucher plusieurs
senté quant à lui le casino d’Hermès.
groupes : Un auteur italien, Alexander Abati, a
→les habitués de la communauté ; ils également rejoint l’événement avec
avaient été prévenus de l’événement et les deux premiers tomes de sa série
l’ont suivi grâce à la vidéo puis l’ont l’Hérétique : le Monde Perdu et les
commenté sur les forums ; Conspirateurs, dans une traduction
→le public du jeu de rôle, car venait d’Alessandro Perna. Grâce au travail
ensuite la cérémonie du GRAAL d’or, des traducteurs de la communauté,
consacrée aux JdR ; ce concours bénéfi- trois auteurs anglo-saxons étaient
cie d’une popularité qui a éclairé ce soir- aussi à l’affiche  : Tommy Badows-
là les prix Yaztromo ; ki pour la Demeure Infernale, Paul
→les curieux qui, fortuitement, ont eu Struth pour la Reine des Ombres (ces
ainsi connaissance de la cérémonie. deux œuvres dans une traduction de
Les deux derniers groupes ont décou- Cyril Le Strat) et Kieran Coghlan
vert que le chaudron des récits arbores- pour les Plumes du Phœnix (dans une
cents bouillonne comme jamais. traduction de Guillaume Romero).

Décembre 2019 Alko Venturus 67


Lauréats Les prix ont été remis en mains propres
aux auteurs, ou à un représentant en
Le Mini-Yaz d’argent a été remis à
cas d’absence. Les codes du genre ont
Jérôme Wirth pour Disruption, et le
Mini-Yaz d’or à Pierre Sensfelder été respectés, avec pupitre, coupes,
pour Prisme. Prisme a été récom- médailles, accolades et discours des
pensé en particulier pour son système lauréats !
ingénieux, avec trois personnages Se sont ainsi succédé au pupitre :
jouables et des boucles temporelles. →Florent Haro, président de Scrip-
C’est le second prix consécutif rem- tarium, s’est proposé avec gentillesse
porté par Pierre Sensfelder ! pour représenter les deux lauréats du
Les lauréats étaient, pour le Yaztro- Mini-Yaz : Pierre Sensfelder et Jérôme
mo de Bronze Guillaume Wroblews- Wirth. Florent et Jérôme se connaissent
ki avec Dans l’Enfer du Jeu, et pour bien car ils collaborent au développe-
le Yaztromo d’argent Paul Struth ment de Défis Fantastiques – Le jeu de
avec la Reine des Ombres, traduction rôle.
française par Cyril Le Strat de Queen →Gauthier Wendling, auteur, a aima-
of Shades, une aventure de 230 pa- blement représenté un lauréat : Guil-
ragraphes parue dans le Fighting laume Wroblewski. Il s’est emparé avec
Fantazine n° 7. Le Yaztromo  d’or humour de la coupe puis a présenté
quant à lui a été décerné cette année à l’œuvre récompensée Dans l’enfer du
Emmanuel Quaireau pour Cyclades,
jeu. Il a ensuite dit un mot sur les projets
une vaste odyssée avec une multitude
d’îles ayant chacune leur particulari- passés et à venir de Guillaume.
té. Emmanuel Quaireau a ainsi reçu →Cédric Zampini, auteur, a eu l’obli-
cette année son cinquième Yaztromo geance quant à lui de représenter Paul
d’Or ! Vous trouverez une analyse de Struth pour la Reine des Ombres, traduc-
Cyclades à la fin de cette rubrique, tion de Cyril Le Strat. Cédric a résumé
page 100. le livre-jeu avant d’en louer la qualité.
→Emmanuel Quaireau, le lauréat du
Yaztromo d’or, était en dédicace au FIJ
pour ses BD parues chez Makaka. J’ai
Crédits : G. Romero, Aquarelle de Bree Veenstra.

eu le plaisir de lui remettre la coupe.


Son discours a célébré la communauté
des passionnés de littérature arbores-
cente qui maintient la flamme depuis de
nombreuses années. Il a mis en avant
l’intérêt majeur du concours : permettre
à tout auteur de déposer un texte, lui
garantir d’être lu, et surtout de voir son
œuvre critiquée de manière sincère par
des pairs. Ces analyses constructives,
précieuses, aident chaque auteur à pro-
gresser. « Une chance unique », a-t-il
assuré. Emmanuel a conclu en invitant
quiconque le souhaitait à rejoindre cette
belle communauté.
68 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Cérémonie des Yaztromo

Une fois la vidéo en ligne, les foru- Le GRAAL


meurs qui n’avaient jamais rencontré
Créé en 2001, le GRoupement Azu-
ces intervenants « pour de vrai » ont en-
réen des Associations Ludiques, qui
fin pu associer un visage et une voix à rassemble une quinzaine d’associa-
leurs auteurs, leurs pairs pour beaucoup tions, fédère les activités ludiques
– voire compagnons de labeur pour les dans le sud-est de la France, et est
inscrits à Rendez-vous au 1, forum d’en- un grand habitué du Festival Interna-
traide à la création –, connaissances vir- tional des Jeux de Cannes où il orga-
tuelles de longue date sur ce forum ou nise les animations autour des jeux
celui de La Taverne des Aventuriers. de rôle, des jeux de plateau, des GN
et des wargames. Il décerne chaque
année le GRAAL d’or, prix qui ré-
compense les meilleurs jeux de rôle
Logo du forum
Rendez-vous au 1. commercialisés en France.
Crédit : WhiteRaven. Pour en savoir plus : graal-sud.com
Merci au GRAAL pour son aide !

Crédit : Freepik.
Logo du site
Littéraction.
Crédit : G. Romero.

Les coulisses cérémonie : inviter les lauréats ou leurs


Je tiens à souligner que cette remise remplaçants, prévoir coupes et mé-
des prix Yaztromo et Mini-Yaz a été dailles, réaliser le diaporama, concevoir
organisée de concert avec la remise des le déroulement, rédiger les discours, etc.
prix du GRAAL (GRoupement Azuréen Mais le jeu en valait la chandelle !
des Associations Ludiques). Le jume- L’année prochaine, nous espérons re-
lage des deux événements concrétise le cevoir encore plus d’auteurs et accroître
lien fort qui existe entre jeu de rôle et la renommée de ce prix si cher à la
livres-jeux. Beaucoup d’entre nous ont communauté.
commencé leur parcours dans la voie du
jeu de rôle par la découverte des « Livres
L’édition 2020
dont vous êtes le héros », et le livre-jeu
est finalement une forme de jeu de rôle Le partenariat avec le GRAAL est
solo, qui a été une porte d’entrée vers le reconduit en 2020. La remise pu-
jeu de rôle en groupe pour nombre de blique des prix Yaztromo et Mi-
joueurs actuels. ni-Yaz pour l’année écoulée (2019)
se tiendra donc cette fois encore au
L’organisation de cet événement a de-
Palais des Festivals de Cannes le 21
mandé du temps et de l’énergie. Outre février 2020, à l’occasion du Festi-
le partenariat avec le GRAAL, il a fal- val International des Jeux.
lu donner une forme et du sens à notre
Décembre 2019 Alko Venturus 69
Emmanuel
Quaireau
Crédit : E. Quaireau.

Issu des rangs de la communauté


d’auteurs amateurs Rendez-vous au 1,
­Emmanuel Quaireau (aka Fitz, aka
Manuro) est devenu en quelques
années un scénariste récur-
rent de « BD dont vous êtes le
héros » des Éditions Makaka
(Captive, Hocus et Pocus,
Magica Tenebrae, etc.).
Cette année il a été récom-
pensé de son cinquième
Yaz d’or pour Cyclades,
une odyssée dans la Grèce
mythologique.

Par Jérôme Wirth

Tu es loin d’être un inconnu dans jeux de plateau, plus courts et plus ac-
la communauté des livres-jeux. cessibles à l’entourage.
Mais est-ce que tu peux nous en dire Niveau écriture, j’ai vraiment com-
un peu plus sur ton parcours ? mencé avec un long roman inachevé
Mon parcours est classique pour un avant de découvrir la communauté de
quadragénaire geek. Tombé amoureux fans de livres-jeux et d’écrire alors mes
de la littérature fantasy grâce aux LD- propres LDVELH. Depuis cinq ans,
VELH1 et Tolkien, joueur compulsif j’écris aussi des « BD dont vous êtes le
qui, après le choc créé par la découverte héros » publiées par Makaka.
de RISK, s’est lancé à corps perdu dans
les jeux de rôle à l’adolescence. Une Quand es-tu tombé dans les livres-jeux
passion plus compliquée à vivre avec les et quelles sont tes séries préférées ?
vies de famille des joueurs du groupe, J’ai découvert le Labyrinthe du Roi
donc un virage naturel ensuite pour les Minos vers dix ans et ce fut le départ de
la grande collection. Adolescent, j’ado-
1 Collection « Livres dont vous êtes le héros » chez Gal-
limard. Par extension, tout autre récit arborescent. rais Loup Solitaire et la Saga du Prêtre
70 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Emmanuel Quaireau

Jean. En vieillissant, j’ai ensuite parti- mage à des séries existantes étaient
culièrement apprécié la richesse de La nombreuses et de mon côté, j’avais à
Voie du Tigre ou la maturité des Chro- cœur d’apporter ma propre pierre au
niques Crétoises. Magnamund imaginé par Joe Dever. De
plus, j’ai toujours apprécié les règles de
Quel a été le déclic de ton retour aux combat du système Loup Solitaire. En-
livres-jeux et plus particulièrement, ce fin, le Gouffre Maudit était mon tome
qui t’a poussé à écrire une AVH1 ? Est-ce préféré de la saga, d’où l’idée de déve-
que les Sabres d’Eshnar est ta première lopper plus profondément cet épisode
AVH et pourquoi avoir choisi d’abord redoutable que peut vivre le seigneur kaï
l’univers de Loup Solitaire ? dans le village d’Eshnar…
La découverte du forum Rendez-vous
au 1 et des nombreux LDVELH ama- Comment travailles-tu,
teurs qui y étaient proposés fut le grand en particulier sur Cyclades ?
déclencheur. Voir grâce au concours Tu as choisi l’auto-édition pour une pre-
Yaztromo toutes les aventures lues et mière version de cette AVH, est-ce que
critiquées était particulièrement moti- ce n’est pas trop de travail ?
vant et je me rappelle n’avoir mis que Pour écrire un LDVELH, je prends
trois mois à écrire les Sabres d’Eshnar. en amont pas mal de temps à tracer le
À l’époque, les fanfics rendant hom- canevas général de l’aventure. Une ar-
chitecture assez détaillée en chapitres et
sous-chapitres, avant de passer enfin à
la rédaction.
Dans Cyclades s’est ajoutée une di-
mension supplémentaire, celle de la
126 Je reconnus un squall dans les traits du fuyard.

documentation à la fois historique et


Crédit : G. Romero pour les Sabres d’Eshnar.

Crédit : E. Quaireau.

1 Aventure dont vous êtes le héros. Nom donné par les


habitués de la communauté Rendez-vous au 1 à leurs
récits interactifs. À retrouver sur litteraction.fr.

Décembre 2019 Alko Venturus 71


Crédit : Makaka.
Mais si le travail rédactionnel est
ensuite moins long, je trouve les
contraintes plus nombreuses. Le nombre
de pages est strictement limité dès le
départ. Et pour y loger toute l’histoire,
en tenant de plus compte de la taille
variable de chaque case, c’est un vrai
exercice d’équilibriste, qui se termine
souvent par un éprouvant casse-tête !
Idem pour les dialogues et les textes en-
cadrés : il faut en peu de mots décrire
l’essentiel, c’est l’essence même de la
bande dessinée.
Ensuite, c’est un travail d’équipe. Une
mythologique sur la Grèce antique. Un fois le scénario terminé, tout n’est pas
travail passionnant mais chronophage. terminé pour autant car on va scrupu-
Par contre la structure est venue très leusement examiner les crayonnés du
facilement : un archipel avec quinze dessinateur qu’il nous envoie au fur et à
îles à visiter plus des rencontres ma- mesure afin d’y repérer des erreurs, des
ritimes. Il fallait y placer les protago- améliorations à effectuer… Le scéna-
nistes et les rencontres majeures que riste est donc mis à contribution sur une,
j’avais en tête tout en y disséminant les voire deux années.
objets, les muses, les indices et autres Avec certains dessinateurs, cela peut
aspects ludiques en prévision du final se limiter aux mails. Mais avec d’autres,
de l’histoire. les séances Skype étaient nombreuses et
Niveau mise en page, tout le mérite intenses.
revient à Guillaume Romero – aka
Linflas  – qui dessine d’ailleurs pour Est-ce que tu aurais rêvé de voir les
d’autres LDVELH, comme le Temple du Sabres d’Eshnar rejoindre l’univers
dieu Néant chez Alkonost par exemple. officiel de Loup Solitaire à l’instar de
Il est à l’origine de la version papier an- Neige d’Automne ou penses-tu qu’il
ciennement disponible sur lulu. est plus à sa place dans une saga
originale Gloire posthume ?
Est-ce que tu peux nous décrire un peu À l’époque où j’ai écrit les Sabres d’Es-
comment on travaille sur une BDDVELH1 ? hnar, oui j’en rêvais sans doute. Mais
Quel est le mode d’interaction d’affranchir la série Gloire posthume de
avec le dessinateur ? Quelles diffé- Loup Solitaire pour imaginer mon propre
rences majeures avec une AVH ? univers s’est révélé un exercice épa-
Pour ce qui est de l’ossature, une nouissant et très plaisant. Les deuxième
BDDVELH se prépare comme un LD- et troisième tomes ont été écrits pour
VELH : disposition des renvois de para- optimiser les nouvelles règles de jeu. De
graphes, « nœuds » dans l’histoire, fins fait, je crois que la trilogie a permis de
alternatives, etc. développer cet univers et qu’elle a pro-
gressivement rompu ses attaches avec la
1 Collection « BD dont vous êtes le héros » chez
Makaka. matrice initiale du Magnamund.
72 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Emmanuel Quaireau

Que représentent pour toi les


combats et les statistiques dans la
conception d’une AVH ? Pourquoi Avec ou
avoir choisi de proposer une variante sans dés ?
sans hasard dans Cyclades ? Telle est la question des
auteurs de livres-jeux.
La partie ludique dans une AVH ou Crédit : Unsplash.
un LDVELH me tient particulièrement
à cœur. Je peux apprécier une aventure d’être lu et critiqué de manière construc-
sans règle, sans combat, sans hasard, tive. Sans ces retours, à une époque où
tout comme il me faut un scénario et un la publication des AVH n’était qu’une
style corrects pour qu’un LDVELH me chimère, seule la pensée de cette com-
plaise. Mais les aventures qui atteignent munauté pouvait apporter l’énergie suf-
le panthéon de mes souvenirs sont celles fisante pour passer du temps à l’écriture
qui parviennent à concilier une écriture d’un genre presque oublié.
de qualité avec un jeu riche et prenant. Si D’autre part, les AVH disponibles sont
les règles sont équilibrées, si le système très variées et innovantes. Je pense avoir
de combats est efficace, je trouve que la progressé grâce aux critiques sur mes
peur de l’échec, le stress du hasard et la œuvres, mais surtout en lisant celles de
gestion des ressources apportent beau- mes confrères ! L’émulation sur le fo-
coup de suspense et de plaisir aux lec- rum est saine et tire la qualité de tous
tures d’un LDVELH. vers le haut.
Mais j’ai conscience qu’a contrario,
une grande partie des amoureux de litté- Qu’est-ce qui te pousse à relire un
rature interactive n’aiment ni les règles vieux LDVELH ? Comment fais-tu ton
complexes, ni lancer des dés ou simuler choix dans la centaine d’ouvrages dis-
des affrontements. C’est pour ça que je ponibles ? Est-ce que les « classiques »
souhaitais cette fois proposer une autre t’inspirent encore ou est-ce que tu
expérience de jeu, plus allégée, pour ce penses t’en être éloigné ?
lectorat. Parfois, une critique postée sur le fo-
rum au sujet d’un vieux LDVELH que
Que représentent le forum Rendez-vous j’ai presque oublié va me donner envie
au 1 et la Taverne des Aventuriers pour de le relire. Je suis influencé par les
toi ? Est-ce qu’ils ont eu une influence AVH, mais je ne crois pas encore avoir
dans ton éclosion en tant qu’auteur ? coupé le lien avec les vieux LDVELH.
J’apprécie la Taverne pour son dyna-
misme et parce que j’aime régulière- Il existe plusieurs façons de lire un
ment relire ou entendre parler des LD- LDVELH. Comment procèdes-tu ?
VELH qui ont bercé ma jeunesse. Mais Pour les gros LDVELH, j’entoure
c’est bien Rendez-vous au 1 qui m’a sur une grille les numéros de sections
donné l’envie puis la motivation pour par où je passe. Comme ça, je les évite
persévérer dans mon travail d’écriture. lors des lectures suivantes. Je suis très
Le concours Yaztromo en particulier, méthodique ! Sinon je joue les règles
organisé par ce forum, est génial dans à la loyale, autant que faire se peut. Si
son concept : n’importe quel auteur peut le bouquin me plaît, je n’ai pas peur de
proposer son AVH, avec l’assurance m’y reprendre à une dizaine de fois.
Décembre 2019 Alko Venturus 73
Crédit : Dargaud.

artes.
Crédit : Jeux Desc
Tes AVH favorites ? Tes cama- d’ouvrages sur le sujet. Je ne parlerais
rades auteurs de RDV1 favoris pas de passion.
qui t’inspirent le plus ?
Ad Nauseam, Labyrinthe, le Manuel Est-ce que la bande dessinée fait par-
de la Ligue Révolutionnaire, le Rêve tie de tes centres d’intérêt et est-ce
d’Exalie ou encore le Puzzle de l’Oubli que ça a joué dans ton choix de col-
m’ont scotché, mais je pourrais en citer laborer pour des BDDVELH ? Quels
bien d’autres. Je me retrouve beaucoup sont tes auteurs/séries préférés ?
dans les AVH de Gynogege1 qui pro- J’aime la bande dessinée mais ce n’est
posent à la fois des histoires de qualité pas une passion et je n’aurais jamais
avec un aspect ludique poussé. Les scé- imaginé en écrire. C’est mon affinité
narios d’Outremer2 sont d’une ingénio- avec les jeux de société, puis le fruit du
sité que j’envie tandis que la prose sen- hasard qui m’ont conduit à en écrire pour
sible de Gwalchmei me parle beaucoup. Makaka. J’adore certaines BD humoris-
Mais je pense être influencé de manière tiques telles que celles de Tronchet dans
diffuse par toutes les AVH de qualité Fluide Glacial. J’ai aussi été fasciné et
que je lis. influencé par Philémon et les lettres de
l’Atlantique de Fred ou par de vieilles
Que lis-tu en dehors des récits sagas comme l’Épervier ou Balade au
interactifs ? Est-ce que l’univers de la bout du monde. En plus récent, j’ai beau-
Grèce Antique abordé dans Cyclades coup aimé De Capes et de Crocs.
fait partie de tes passions ?
J’étais par le passé plutôt fantasy-ma- Un jeu de rôle ou de société auquel tu
niac mais avec l’âge, j’ai tendance à aimes jouer ? Quid du jeu de rôle dont
diversifier mes lectures. Je viens par est inspiré Du sang sous les vignes ?
exemple de terminer Impératrice de Mon jeu de rôle préféré est Warham-
Chine de Pearl Buck, qui me fait d’ail- mer. En jeux de plateau, je suis fan de
leurs furieusement penser à Fleurir Chaos dans le Vieux Monde, Cyclades
en Hiver d’Outremer ! La mythologie (rires), Summoner Wars… Bref, de la
grecque a toujours été ma préférée, mais baston, des interactions et des dés !
je n’ai pas lu tant que ça de romans ou Même si j’aime beaucoup Agricola en
1 Jérôme Wirth. Interview page 78.
jeu de gestion, pour sa thématique res-
2 Romain Baudry. pectée et sa richesse.
74 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Emmanuel Quaireau

Le jeu de rôle qui a inspiré Du sang me semble malheureusement toujours


sous les vignes se nomme Anthéas, ré- à demi-enterré. Même si le renouveau
compensé à l’époque par le prix du apporté par Alkonost ou Posidonia est
GRAAL. Il se déroule dans un univers rafraîchissant.
fantasy légèrement steampunk très par-
ticulier, où l’humanité est réduite à vivre Quel est ton coup de cœur dans les AVH
au sommet des montagnes et à se dépla- ou livres-jeux récemment sortis ?
cer par bateaux volants pour échapper à J’accroche bien aux Fabled Lands de
la brume empoisonnée qui a recouvert chez Alkonost !
les basses terres.
Tu es une nouvelle fois lauréat du Yaz
d’or cette année avec Cyclades. Que
représente ce concours pour toi ? Com-
ment as-tu vécu la première remise des
prix cette année à Cannes ?
J’ai l’impression de devoir ma carrière
d’écrivain à ce concours. Sans lui et
les retours de lecteur qui en découlent,
aurais-je eu la motivation pour écrire
mes AVH ? Aurais-je alors eu la chance
Crédit : Alkonost.

d’écrire ensuite des BDDVELH pour


Makaka et de connaître par ricochets le
bonheur des festivals, la découverte du
monde éditorial et la possibilité de tra-
vailler conjointement avec des dessina-
teurs ? Je ne pense pas.
Quelles sont tes autres passions ? Quant à cette remise de prix, ça restera
Le jeu et la lecture prennent beaucoup un souvenir inoubliable. L’atmosphère
de mon temps mais j’essaie d’en trouver dans la salle, l’assemblée réunie…
aussi pour regarder des films, me bala- C’était impressionnant !
der, boire des coups et voyager.
Quels sont tes projets d’écriture ?
Comment jugerais-tu la dynamique De nouvelles BDDVELH en projet ?
des livres-jeux actuellement ? Et plus Je viens de terminer le scénario d’un
généralement l’univers complexe de la jeu dont vous êtes le héros qui sera pu-
littérature interactive et du jeu narratif blié par Blue Orange et Makaka en 2020
(escape games par exemple) ? si tout se passe bien. C’est le principe
La littérature interactive au sens gé- d’une BDDVELH dessinée par un Ita-
néral se porte bien, mieux que dix ans lien au style manga réaliste, mais qui
auparavant en tout cas. En témoigne peut se jouer jusqu’à quatre joueurs,
le nombre de BDDVELH, de livres chacun avec son album. Du semi-coo-
jeunesse/ados et d’escape books. Par pératif, dans un univers SF.
contre, nonobstant les énièmes réédi- Sinon, je travaille actuellement sur la
tions des vieux Gallimard, le LDVELH révision de Transomnie qui sera publiée
au sens traditionnel comme on l’a connu par Posidonia et Alkonost en début 2020
Décembre 2019 Alko Venturus 75
Discours d’Emmanuel Quaireau
pour son Yaztromo d’or au Palais
des Festivals de Cannes en 2019,
aux côtés de Philippe Jaillet.
Crédit : P. Jaillet.

dans un recueil d’AVH « épouvante », Quelles sont tes AVH ?


ainsi que sur Cyclades pour une publi- La trilogie Gloire posthume qui relate
cation chez Alkonost, pourquoi pas l’an- les aventures de Joan, un jeune homme
née prochaine également. au destin tragique dans un univers fan-
tasy (sur litteraction.fr) :
En général tu produis des 1. Les Sabres d’Asguenn
œuvres de longue haleine. Est-ce 2. Le Cinquième Bataillon
que tu comptes t’essayer à un 3. Valunazia
format plus court (mini-AVH) ? Transomnie, une AVH onirique et hor-
J’y songe parfois, mais de manière fu- rifique en hommage à Lovecraft. Paru-
gace. Quand l’envie d’écrire survient, tion en 2020 chez Akonost – Posidonia.
c’est toujours pour me lancer dans un Du sang sous les vignes, une AVH
gros projet. Mais pourquoi pas une mi- dans l’univers du jeu de rôle Anthéas,
ni-AVH, ça peut arriver. Je m’étais après où l’on interprète un aventurier vieillis-
tout bien amusé à rédiger une clairière sant chargé d’intégrer une expédition de
pour le projet collectif du Retour au Ma- scientifiques et de mercenaires. Publiée
rais aux Scorpions. par Alkonost depuis l’an dernier.
Cyclades, une AVH dans la Grèce my-
thologique où l’on joue un héros choisi
Crédit : Makaka.

par Héphaïstos pour explorer l’archipel


éponyme afin d’y retrouver son épouse
Aphrodite. Parution en 2020 chez
Akonost – Posidonia.

Quelles sont tes BD chez Makaka ?


Captive (BDDVELH)
Les larmes de Nüwa (BDDVELH)
Hocus & Pocus 1 (BDDVELH)
Magica Tenebrae (BDDVELH)
Le grand tournoi (BDDVELH)
La guilde des voleurs (BD)
1) Armures de cuir et vieilles capuches
2) Messes basses à Arken
76 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Emmanuel Quaireau
520 sections
le 21 r 6 caractéristiques
févrie0 2 capacités spéciales
202
1 mode sans combat

L’univers de
Lewis Carroll
dans un
livre-jeu
sombre et
fantasque

Plusieurs années après les événements d’Alice au Pays des merveilles et De


l’autre Côté du miroir, Alice emprunte encore une fois le terrier, appelée à sau-
ver le monde des cartes et animaux parlants de la folie croissante de la reine.
Mais tant d’illusions hantent ce monde fantasque et incertain ! Bien vite, Alice
devra se battre pour s’échapper du cauchemar qui menace le royaume.
De curieux en plus curieux !
Ne vous êtes-vous jamais demandé ce qu’il se serait passé si Alice n’avait pas bu
le contenu de la bouteille étiquetée « Buvez-moi » ? Ou si elle n’avait pas pris
le thé avec le Chapelier, le Lièvre de Mars et le Loir ? Vous pouvez désormais
le découvrir. Dans Alice au Pays des cauchemars, vous décidez quel chemin la
fillette doit suivre, quels risques elle doit prendre, et lesquels des étranges habi-
tants du pays des merveilles elle doit affronter. Mais prenez garde : ce sont vos
choix qui détermineront si Alice réussira dans sa quête ou si elle rencontrera
une fin cauchemardesque.
La plume est plus forte !
Êtes-vous
Décembre 2019 prêt à redescendre dans le terrier
Alko Venturus du lapin ? 77
Jérôme Wirth
Jérôme Wirth n’en est pas à son coup d’essai
avec son récit arborescent ­Disruption. Cet
auteur connu sous le pseudo Gynogege sur

Crédit : Unsplash.
les forums dédiés à la littérature interactive a
déjà écrit cinq très bonnes aventures dont
vous êtes le héros, dont deux particulière-
ment étoffées.

Par Emmanuel Quaireau

Qui es-tu, Jérôme ? Âge, famille, région Par des connaissances j’ai renoué avec
de vie et de cœur… On veut tout savoir ! les jeux de plateau et, de fil en aiguille,
45 ans, marié, deux enfants, réside je me suis replongé dans mes vieux
actuellement dans le sud Seine-et- LDVELH2, d’abord par intérêt ludique.
Marne, dans le Gâtinais, mais j’ai vécu Comme j’ai toujours aimé écrire par
toute ma jeunesse en banlieue rouge, à ailleurs, ça m’a donné envie immédia-
Ivry-sur-Seine… tement, d’autant plus qu’il existe une
communauté qui lit et commente.
À quel âge es-tu tombé dans
les livres-jeux et quelles Toi qui n’avais jusqu’alors écrit que
étaient tes séries préférées ? de la fantasy, t’es-tu documenté pour
J’ai connu les toutes premières édi- imaginer cet univers SF ?
tions de Gallimard et je les ai dévorées Les thèmes de Disruption rejoignent
pendant 3-4 ans, de la sixième au ly- des préoccupations que j’aborde par ail-
cée. À cette époque, mes séries préfé- leurs dans le cadre professionnel sur la
rées étaient la Voie du Tigre, la Quête du prospective. Donc je me suis documen-
Graal, les Chroniques Crétoises et Astre té, mais pas spécifiquement pour écrire
d’Or. cette AVH. Et puis, en fait j’ai toujours
écrit dans ma vie, et très peu de fantasy
Quel a été le déclic de ton retour aux en dehors de ces dernières années, donc
livres-jeux et plus particulièrement ce le style de Disruption est plus proche de
qui t’a poussé à écrire une AVH1 ? ce que je peux produire instinctivement.

1 Aventure dont vous êtes le héros. Nom donné par les


habitués de la communauté Rendez-vous au 1 à leurs 2 Collection « Livres dont vous êtes le héros » chez Gal-
récits interactifs. À retrouver sur litteraction.fr. limard. Par extension, tout autre récit arborescent.

78 Alko Venturus Numéro 2


Communauté Littéraction Jérôme Wirth

Quelles sont les étapes que tu suis


pour écrire une AVH ? Te représentes-tu
d’abord le scénario ou en priorité
l’aspect ludique ? Prends-tu le temps de
construire une architecture précise ou
écris-tu plutôt à l’instinct, au fil de l’eau ?
Pour Disruption c’est plutôt le thème
et le scénario qui me sont venus en pre-
mier. Mais j’essaie de garder toujours un
équilibre et dans mes autres AVH j’ac-
corde beaucoup d’attention à l’aspect
ludique. Dans tous les cas je ne démarre
pas avec une structure très définie, je
pars avec une ligne directrice et j’essaie
de laisser l’AVH me guider.

Tu as la particularité d’être présent et


Graphe manuscrit actif aussi bien sur Rendez-vous au 1
de Disruption.
Crédits : J. Wirth. (plus axé AVH) que la Taverne des Aven-
turiers (plus axé nostalgie). Qu’aimes-tu
retrouver sur l’un et l’autre ?
La Taverne est un repaire naturel pour
tous ceux qui se remettent aux livres-
jeux. Parce qu’on y revient d’abord par
nostalgie, on se dit qu’on a manqué des

Dessins réalisés de
la main de l’auteur
pour le Manuel de la
Ligue communale.
Crédits : J. Wirth.

Décembre 2019 Alko Venturus 79


trucs et on veut savoir ce qu’il s’est passé

Crédits : JFM, Lulu.


depuis qu’on a abandonné cette passion. Idem pour les LDVELH : relis-tu encore
Ensuite, j’ai ouvert la porte de Ren- des livres-jeux de l’ancienne époque ?
dez-vous au 1, un peu sur la pointe des Lis-tu aussi des nouveaux LDVELH ? Si
pieds : et j’ai découvert une communau- oui, quels sont tes coups de cœur et ceux
té active et bienveillante (en général), que tu as pris plaisir à redécouvrir ?
qui commente et critique les produc- La distinction entre LDVELH et AVH
tions. J’avais connu ça il y a une dizaine est assez artificielle… disons que dans
d’années sur un forum nommé Librisme les classiques j’ai toujours bien aimé la
et c’est ce qui me motive dans l’écriture. manière dont Steve Jackson a su prendre
J’ai entendu dire que le même genre des risques pour introduire des méca-
d’émulation existe dans le milieu du po- nismes nouveaux. Dans la production
lar français. nouvelle, c’est vraiment les Nils Jacket
et notamment le Puzzle de l’Oubli, qui
Tu écris des AVH, mais en lis-tu ? Si est mon gros coup de cœur ! Il a réussi
oui, quelles sont tes œuvres favorites l’exploit de réveiller en moi les mêmes
et pour quelles raisons ? sentiments d’excitation que dans mes
J’ai beaucoup d’AVH en retard, mais premiers LDVELH, en s’adressant à un
aujourd’hui celle qui m’a le plus mar- public plus mature. Chapeau Nils !
qué c’est sans doute Au nord du désert
il n’y a rien d’Outremer1. J’adore l’uni- Il existe plusieurs façons de lire un
vers qu’il met en place dans cette AVH LDVELH. Comment procèdes-tu ? Vas-
et la dimension de conte qu’elle revêt. tu respecter les règles et t’acharner à
Skarn2 a une production qui est toujours la loyale ou lire sans jouer, sans tenir
de très bonne qualité et originale, je re- compte des tests à effectuer ?
grette juste qu’il ne se lance pas dans En général j’essaie de jouer à la loyale.
des œuvres de plus longue haleine. Ces Mon objectif n’est pas de finir le livre
deux dernières années, Merlinpinpin3 a absolument du premier coup. Donc je
aussi donné un bon coup de fouet à la prends pas mal de risques dans mes pre-
communauté des auteurs d’AVH. Dans mières tentatives pour explorer. J’aime
la catégorie plus lourde, j’adore le tra- bien avoir une bonne idée de la structure
vail de Fitz4 sur Cyclades (tiens, tiens !) du livre à la fin et me mettre à la place de
et JFM sur Nils Jacket. l’auteur. Au bout d’un moment (surtout
1 Romain Baudry. dans les DF), je m’octroie les caracté-
2 Éric Berthe.
3 Pierre Sensfelder. Interview page 96.
ristiques nécessaires pour pouvoir finir
4 Emmanuel Quaireau. Interview page 70. le livre.
80 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Jérôme Wirth

Que lis-tu en dehors des récits interactifs ? Comment jugerais-tu la dynamique


Quels sont tes auteurs préférés de littéra- des livres-jeux actuellement, en
ture dite « classique » ? Peux-tu citer un termes quantitatifs et qualitatifs ?
roman qui t’a marqué profondément ? J’ai l’impression que la littérature inte-
En ce moment j’essaie de lire beau- ractive ou les jeux narratifs sont en plein
Crédit : Gallimard.

coup de textes à contenu historique ou essor mais cela ne ressemble pas forcé-
anthropologique d’auteurs comme Em- ment aux livres-jeux de notre enfance.
manuel Todd ou Jared Diamond par Je suis ravi que des éditeurs comme
exemple. En littérature classique j’ai Posidonia ou Alkonost arrivent à porter
une admiration sans bornes pour Faulk- une production moderne de livres-jeux.
ner (le Bruit et la Fu- J’espère que ça va être durable et que
reur, Sanctuaire, Ab- notre communauté d’auteurs sortira de
salon ! Absalon !) et À la confidentialité pour montrer qu’on
l’Est d’Eden de John n’est pas que dans la littérature « jeu-
Steinbeck m’a pro- nesse ». De ce point de vue la cérémonie
fondément marqué par des Yaz est une très bonne nouvelle !
sa manière de mettre
en scène le conflit As-tu une idée ou des convictions dans
entre le bien et le mal. le domaine des LDVELH actuellement
En ce moment, sur publiés, ou qui pourraient être publiés.
les conseils de mon J’ai le sentiment que le format de la
épouse, je me plonge mini-AVH a un énorme potentiel (même
dans Romain Rolland. s’il sera toujours insuffisant pour les
passionnés). Aujourd’hui les gens sont
Es-tu en dehors des LDVELH plutôt malheureusement pressés, tiraillés par
jeux vidéo, jeux de rôle, jeux de les sollicitations des divers médias aux-
plateau, jeux de cartes ? Tout ça ? quels ils sont connectés. Pour les jeux
Pratiques-tu régulièrement des jeux de plateau, ce sont les formats courts et
Crédit : Fantasy Flight Games.

et quels sont tes titres préférés ? légers qui s’imposent. J’imagine donc
Je suis plutôt jeux de plateau. Au tra- très bien des livrets mini-AVH que les
vail on a même monté un club jeux de gens parcourraient dans le métro, un peu
société. J’aime bien les jeux de gestion comme on fait une grille de sudoku…
du type Agricola mais ces derniers temps et c’est un format qui est plutôt adapté
je joue pas mal avec mon fils au jeu de pour diffuser des messages, questionner
cartes évolutif Horreur à Arkham. Dans la société.
l’esprit ça rejoint un peu les LDVELH et
ça ressemble à une introduction au jeu de Disruption et le Manuel de la Ligue
rôle, en plus fluide Communale véhiculent en filigrane des
et balisé. C’est un opinions assez fortes sur les questions
jeu que je conseille de société. Comme si tu souhaitais tirer
vraiment (mais un une sonnette d’alarme. Est-ce conscient
potentiel gouffre de ta part ? L’engagement est-il pour toi
financier, comme une notion qui te tient à cœur ?
tous les jeux de ce Qu’on le veuille ou non, l’écriture
type). véhicule des messages, des opinions.
Décembre 2019 Alko Venturus 81
C’est certainement plus sensible dans
ces deux AVH et c’est effectivement
quelque chose que j’assume complète-
ment. Mais Disruption et le Manuel de
la Ligue Communale sont un peu anta-
gonistes dans la manière de traiter les

Crédits : Olivier (Koa) Raynaud, Stteiph.


choses, même si elles reflètent un même
constat. Il y a l’idée que quelque chose
est en train de se rompre dans notre so-
ciété et que nous sommes à la croisée
des chemins. Heureusement l’avenir
n’est pas écrit et je trouve que l’écriture
interactive est une forme particulière-
ment adaptée pour porter ce message :
on a toujours le choix !

Disruption est une AVH « moderne »,


presque sans règles et assez courte.
Alors que tes précédentes rendaient
hommage aux anciens LDVELH avec une va donc falloir que je priorise et on verra
partie ludique importante et un grand ce qui peut se faire ou pas.
nombre de sections. Est-ce que cela
signifie que tu évolues, que tes futurs Quelles sont tes AVH que l’on peut retrou-
écrits seront également dépourvus de ver sur litteraction.fr et peux-tu nous les
hasard et de règles « à l’ancienne » ? résumer de manière très personnelle ?
J’aime bien tester des choses diffé- La Troisième Porte du Rêve : une
rentes. Avec Disruption je reviens à une AVH onirique qui m’a été inspirée à la
structure plus narrative et qui ressemble fois par les Spectres de l’Angoisse de
davantage à ce que j’ai pu écrire avant Robin Waterfield et les écrits de Carlos
de me mettre aux AVH. Donc, oui, c’est Castaneda sur le chamanisme.
sûr que j’évolue par rapport aux AVH, Le Manuel de la Ligue Communale :
mais c’est difficile de dire où ça va une AVH conçue presque comme un jeu
m’emmener… de plateau, qui m’a donné pas mal de
maux de tête…
D’ailleurs, quels sont Le Trône d’Arion : une AVH dans le
tes projets d’écriture ? monde de Titan, conçue pour faire la
Je suis en train de finaliser L’Épreuve jonction entre les trois livres de Robin
des Clans, une AVH qui fait suite à la Waterfield ; à mon sens c’est aussi une
Troisième Porte du Rêve, dans l’univers AVH qui parle de l’absurdité du pouvoir.
de Titan, c’est le début d’une saga intitu- Disruption : une projection dans un
lée la Geste d’Eldenourin. J’ai un projet avenir où le désir de l’humanité d’en fi-
de série d’AVH intitulée la Vierge des nir avec elle-même sera enfin exaucé…
Vents, on discute aussi avec Scriptarium L’Épreuve des clans : le volume 1 de
sur des idées d’AVH. En fait j’ai plus la « Geste d’Eldenourin », série se dé-
d’idées que de temps pour les réaliser, il roulant dans le monde de Titan.
82 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Jérôme Wirth

Parcourez les océans ! Explorez le Nord !

Un monde ouvert décrit par les mots et


l'inventivité du duo Dave Morris - Jamie Thomson.
La magie des dessins
à l’encre de Russ Nicholson

Passez d'un livre à l'autre, dans


l'ordre que vous voulez, pour
parcourir les régions contras-
À partir du 21 février 2020

tées qui composent la carte.

Guerrier, mage, voleur, trou-


badour, prêtre ou simple
voyageur, choisissez votre
destin et vivez comme le plus
grand héros ou la plus vile
crapule à travers la saga.
Décembre 2019 Alko Venturus 83
Cyril
Le Strat
Connu aussi sous le nom de ­Bruenor,
Cyril œuvre sans compter dans le do-
maine de la littéraction. Chez Scripta-
rium, il contribue à l’enrichissement
de l’univers de Titan. Il participe
notamment aux dossiers que vous re-
trouvez à la fin des nouvelles éditions
Gallimard Jeunesse des Défis Fan-
tastiques. Il a traduit de nombreuses
aventures liées à cet univers. Géné-
reux, il s’implique aussi comme relec-
teur pour Scriptarium et Alkonost.

Par Guillaume Romero

Crédits : Milady.
taire et le sont restées depuis, mais j’en
Quand es-tu tombé dans les livres-jeux apprécie beaucoup d’autres, que ce soit
et quelles sont tes séries préférées ? des anciennes comme Quête du Graal
Il y a bien longtemps, je devais avoir ou La Voie du Tigre ou des plus récentes
8 ans environ quand ma grand-mère m’a comme les Chroniques d’Hamalron.
offert la Montagne aux Robots, un livre-
jeu de la collection « La Bibliothèque Quel a été le déclic de ton retour
Verte ». Très vite je me suis dirigé vers aux livres-jeux et plus particulière-
les LDVELH1 de Gallimard avec par- ment ce qui t’a poussé à te lancer
mi mes premiers titres l’Île du Roi-Lé- dans la traduction ?
zard, la Grande Menace des Robots et Ça s’est fait par un pur hasard. Je me
la Métropole de la Peur. Cet attrait pour promenais dans une librairie comme je
les LDVELH a été encouragé par cette le fais souvent et je suis tombé sur le
ferveur omniprésente dans toutes les premier tome de la série Destiny Quest,
cours de récré de France à l’époque, il la Légion des Ténèbres de Michael J.
était difficile de ne pas entendre parler Ward éditée par Bragelonne. Je ne l’ai
de ce phénomène. Mes séries préférées pas pris, mais de voir un LDVELH dans
étaient Défis Fantastiques et Loup Soli- les rayonnages si longtemps après l’âge
d’or de ce loisir a piqué ma curiosité
1 Collection « Livres dont vous êtes le héros » chez Gal-
limard. Par extension, tout autre récit arborescent. et m’a donné envie de replonger dans
84 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Cyril Le Strat

la saga Loup Solitaire. Mais cette fois En dehors des noms déjà référen-
je comptais bien la faire avec tous les cés dans DF le JdR, conserves-tu
tomes et la recherche des livres man- le nom anglais ou essaies-tu de
quants a achevé de me contaminer. C’est le franciser ? As-tu un exemple
à ce moment que j’ai découvert les fo- qui t’a posé quelque souci ?
rums la Taverne des Aventuriers et Ren- Pour un nom déjà connu, je me tiens
dez-vous au 1, ce qui m’a permis de me à la traduction existante et pour les
rendre compte qu’il existait une com- noms anglais non encore traduits j’es-
munauté autour de ces livres-jeux. Je saye le plus possible de le franciser, du
suis venu à la traduction d’AVH1 ama- moins pour ceux qui sonnent trop an-
teur car il n’y avait que peu de sorties de glophones. Je trouve ça plus immersif
nouveaux LDVELH à cette période et pour les lecteurs francophones. Quant à
ça permettait à une partie de la commu- un nom comme Akhuz dans la Tanière
nauté d’avoir accès à de nouvelles AVH, des Troglodytes, je n’y touche pas. C’est
même pour les allergiques à l’anglais. un exercice qui me pose problème ré-
gulièrement. Pour certains noms, c’est
Quels méthode et outils emploies-tu facile. Parfois la tâche est plus délicate.
pour traduire une AVH anglophone ? Par exemple j’ai dû me creuser la tête
J’ai commencé par m’aider de Google pour trouver un équivalent francophone
Traduction dont je retravaillais ensuite de Lord Flagstone : il est devenu le
les phrases, ce qui était plutôt néces- Seigneur Tombegrise dans la Demeure
saire vu le résultat proposé ! Très vite je Infernale.
m’en suis passé et je traduis maintenant
directement sans outil intermédiaire. Je De manière générale,
cherche juste le sens des mots qui me quelle histoire as-tu préféré traduire ?
sont inconnus. Ma dernière traduction en date, Queen
of Shades de Paul Struth, devenue la
Quelles libertés te permets-tu sur une Reine des Ombres. Une aventure dans
traduction ? À quelles occasions sens-tu Kharé avec un groupe de compagnons
le besoin d’y ajouter ton grain de sel ? assez inhabituels puisqu’il s’agit de pil-
Je ne m’accorde pas grande liberté à leurs de tombes, vraiment une bonne
vrai dire, essayant toujours de coller au AVH.
plus près de la volonté de l’auteur. Je
corrige cependant tout ce qui est erreur Comment ta 1re AVH a-t-elle été
de renvoi de paragraphes ou problèmes différente à produire par rapport à
manifestes liés à la jouabilité. Je pro- tes traductions ?
pose aussi souvent des caractéristiques Ce n’est pas du tout le même proces-
prédéfinies pour les personnages, afin sus. Pour une traduction je me laisse
d’éviter le problème bien connu des lan- guider par l’auteur, la seule chose qui
cers de dés catastrophiques pour créer me fasse perdre du temps est une phrase
son avatar dans les aventures inspirées ou un mot qui me pose problème. Alors
de la série Défis Fantastiques. que pour l’écriture il faut sans cesse
imaginer la suite de chaque paragraphe,
1 Aventure dont vous êtes le héros. Nom donné par les le tout en évitant de faire des nœuds
habitués de la communauté Rendez-vous au 1 à leurs
récits interactifs. À retrouver sur litteraction.fr. dans l’histoire avec les renvois, c’est si
Décembre 2019 Alko Venturus 85
Crédits : Gallimard.
vite arrivé ! Avec la contrainte supplé-
mentaire du nombre de sections limité à
50 pour le Yaroslavl, ma première AVH,
ça n’a pas été simple de faire rentrer
l’histoire dans cette limite.

Quels procédés et applications as-tu


utilisés pour écrire Kelan Cha ?
Quelles références as-tu piochées
dans l’Empire des Hommes Lézards ?
As-tu eu l’impression d’avoir plus
de marge de manœuvre que sur ta
mini-AVH le Yaroslavl ?
J’utilise le logiciel créé par Oiseau :
ADVELH2000, bien connu de la com-
munauté des livres-jeux pour écrire une
AVH. Il est vraiment très bien fait et je
trouve que tous les outils nécessaires
pour écrire un livre-jeu y sont présents.
Par exemple le mélangeur de para-
graphes permet d’écrire les sections Écrire dans un univers existant néces-
les unes à la suite des autres et de ne site de se documenter, de s’en imprégner
mélanger qu’à la fin. La grille des pa- alors que tout inventer permet de donner
ragraphes permet de voir si on a laissé libre cours à son imagination. Les deux
une section orpheline (où il est impos- sont satisfaisants de mon point de vue.
sible de se rendre à partir d’une autre
section)… Tes AVH favorites ? Tes cama-
Pour Exil vers Kelan Cha, bien qu’il rades auteurs de RDV1 favoris
s’agisse d’une histoire vue de l’autre qui t’inspirent le plus ?
camp de l’Empire des Hommes-Lézards, Il y a beaucoup de très bonnes AVH
je me suis inspiré principalement de francophones, et chaque année les
l’ouvrage Titan de Défis Fantastiques – concours Yaztromo et Mini-Yaz per-
Le Jeu de rôle et de son chapitre sur les mettent de s’en rendre compte. La tri-
Hommes-Lézards pour en connaître un logie Gloire posthume de Fitz1 reste une
peu plus sur les modes de vie, croyances, référence pour moi, et Ad Nauseam de
organisation militaire… Gwalchmei est ma mini-AVH préférée.
La marge de manœuvre était plus im- Parmi les auteurs de Rendez-vous au
portante pour une AVH totalement sortie 1 que je préfère lire, il y a Fitz pour ses
de ma tête comme le Yaroslavl, puisque histoires toujours passionnantes, Outre-
je n’avais aucune contrainte d’univers à mer2 pour son style impeccable et chez
respecter pour rester cohérent, contrai- les auteurs plus récents Merlinpinpin3
rement à Exil vers Kelan Cha où il fal- est très prometteur.
lait rester dans le cadre de l’univers de
1 Emmanuel Quaireau. Interview page 70.
Titan, en respectant sa géographie, ses 2 Romain Baudry.
peuples, ses dieux… 3 Pierre Sensfelder. Interview page 96.

86 Alko Venturus Numéro 2


Communauté Littéraction Cyril Le Strat

Comment jugerais-tu la dynamique Quelles sont tes autres passions ?


des livres-jeux actuellement ? Elles ont le problème d’être nom-
Je trouve qu’on est dans une dynamique breuses et le temps à y consacrer est
très positive par rapport à quelques an- parfois difficile à trouver. Je vais me
nées en arrière. Quand je me suis remis contenter d’énumérer celles se rappro-
aux livres-jeux, il n’y avait pratiquement chant un peu des livres-jeux ou JdR.
aucune sortie de nouveautés. Actuelle- Comme dit plus haut, les jeux de pla-
ment de nouveaux éditeurs sortent des teaux et de figurines avec la peinture qui
titres régulièrement, même si on ne les va avec me prennent pas mal de temps,
trouve pas dans les librairies pour la plu- je suis un joueur de Warhammer : Age
part, il est facile de se les procurer quand of Sigmar et 40k mais aussi de Zombi-
on suit un peu les actualités des livres- cide ou Talisman. Récemment j’ai dé-
jeux. Même les grands noms tels que Ian couvert les jeux de cartes évolutifs qui
Livingstone et Steve Jackson s’y sont permettent de jouer en solo ou à deux,
remis avec Port of Peril et Assassins of et qui ne sont pas sans quelques simili-
Allansia, le Gates of Death de Charlie tudes avec les LDVELH. Dans ce style
Higson, les suites tant attendues de Loup je joue assidûment au Seigneur des An-
Solitaire avec l’Œil d’Agarash et les neaux JCE qui permet de construire son
tomes suivants coécrits par Ben Devere deck incluant des héros de l’univers de
et Vincent Lazzari… On n’est certes pas Tolkien pour mener des quêtes dont les
revenus à l’âge d’or des années 80, mais événements dépendent des cartes tirées.
il y a de quoi faire pour un amateur de Les travaux au sein de Scriptarium me
livres-jeux de nos jours, d’autant que le permettent de participer à l’élabora-
loisir s’est diversifié puisqu’on a aussi tion de la gamme JdR pour Défis Fan-
des « BD dont vous êtes le héros » chez tastiques, aux relectures des rééditions
Makaka, ou des escape books qui peuvent Gallimard et bien d’autres projets à
séduire des lecteurs de LDVELH. venir. Avec tout ça j’essaye toujours de
garder une petite place pour lire un bon
Bruenor est un personnage de vieux LDVELH de temps en temps !
Donjons & Dragons mais existe-t-il un
jeu de rôle particulier auquel tu aimes
Crédits : Edge.

jouer ? Y joues-tu encore ?


Je n’ai jamais eu l’occasion de jouer
aux jeux de rôle autrement qu’en jeux
vidéo tels que Baldur’s Gate ou les séries
Elder Scrolls et Fallout, jusqu’à récem-
ment avec quelques parties de Défis Fan-
tastiques  – Le Jeu de rôle. Je suis plus
orienté jeux de plateaux ou wargames,
mais j’avoue que le JdR a ses charmes
également. Pour le pseudo Bruenor c’est
en effet tiré de l’univers de D&D, un roi
Nain avec un rôle important dans la série
de romans des Royaumes Oubliés consa-
crés à Drizzt l’Elfe Noir.
Décembre 2019 Alko Venturus 87
Guillaume
Roméro
Ses talents ont fait de Guillaume un
illustrateur prisé de la communauté
Littéraction, que ce soit pour des pro-
jets amateurs ou pour des ouvrages
édités. Il agit aussi pour le renouveau
du genre depuis 2007 sous le nom de
Linflas en s’impliquant sur les forums
Rendez-vous au 1 et La Taverne
des Aventuriers. Il possède d’autres
cordes à son arc : la mise en page
et, depuis cette année, la traduction.
Elfe par G. Romero pour Créatures de Titan, bes-
tiaire de Défis Fantastiques  –  Le Jeu de rôle.
Par Cyril Le Strat Crédits : Scriptarium.

Étant illustrateur avant d’être tra- Les dessins des LDVELH de ton
ducteur, as-tu toujours œuvré pour enfance ont-ils eu une influence
des auteurs d’AVH ou as-tu illustré sur ton style ? Si oui quels artistes
d’autres styles de littérature ? apprécies-tu particulièrement ?
Hormis quelques dessins pour le JdR Durant mon adolescence, j’avais un
Défis Fantastiques, je me suis unique- style franco-belge (Uderzo, Gotlib),
ment consacré aux AVH1 et à quelques puis manga (Otomo, Hojo), du fait de
LDVELH2 officiels. Du fait que j’exerce la déferlante du genre dans les années
à plein temps un – vrai – métier, je pré- 80. Bien sûr, je m’extasiais aussi devant
fère rester dans ce marché de niche les couvertures de Peter Andrew Jones
qui convient à mon planning. À moins ou Les Edwards, mais ils ne m’ont in-
qu’un jour je ne décide de vivre exclu- fluencé que lorsque j’ai décidé de m’im-
sivement de mon activité artistique, di- pliquer vraiment dans l’illustration
sons à la retraite… d’AVH. Il m’a semblé évident d’adop-
ter le style emblématique de l’époque.
1 Aventure dont vous êtes le héros. Nom donné par les
Atteindre le réalisme de McCaig est
habitués de la communauté Rendez-vous au 1 à leurs pour moi le Graal absolu, je suis à l’af-
récits interactifs. À retrouver sur litteraction.fr. fût de la moindre de ses interviews. Les
2 Collection « Livres dont vous êtes le héros » chez Gal-
limard. Par extension, tout autre récit arborescent. hachures de Nicholson ont changé ma
88 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Guillaume Romero

façon d’ajouter les ombrages et les per- vert deux autres excellentes séries que
sonnages de Harvey, notamment leurs j’avais zappées à l’époque : Destins et
attitudes et postures, me servent souvent l’Épée de Légende.
de références. Enfin, j’ai été beaucoup
marqué par la noirceur de Sell et les Quel a été le déclic de ton retour aux
perspectives folles de Hartas, même si livres-jeux et plus particulièrement ce
je ne les applique pas dans mes produc- qui t’a incité à illustrer une AVH ?
tions orientées horreur. En revanche, je Ma passion n’a jamais vraiment dispa-
trouve le style de McKenna un peu trop ru depuis les années 80. Je relisais mes
lisse, trop propret pour la dark fantasy. LDVELH de temps en temps, emprun-
tais les Loup Solitaire d’un ami, dessi-
Quand es-tu tombé dans les livres-jeux nais quelques fan-arts… J’avais même
et quelles sont tes séries préférées ? commencé à adapter la Forêt de la Ma-
Été 85 (ou peut-être 86), on m’a offert lédiction et le Temple de la Terreur en
la Galaxie Tragique pour mon anni- une grande histoire dans un clone du
versaire et à la rentrée qui a suivi, j’ai jeu vidéo Dungeon Master. En 2007, je
commencé à économiser mon argent de m’inscrivais sur RDV1 pour discuter de
poche pour m’en acheter d’autres. Mes ce projet et c’est ainsi que j’ai découvert
séries de prédilection sont assez classi- la communauté. J’ai proposé mes ser-
quement Défis Fantastiques / Sorcelle- vices d’illustrateur au gagnant du Yaz
rie ! et la Voie du Tigre mais mon livre de l’année et ma première AVH illustrée
préféré est un Dragon d’or, à savoir le a donc été les Sabres d’Asguenn d’Em-
Dieu Perdu. Récemment, j’ai décou- manuel Quaireau.
Posture, perspective et ombrage. Géant, ibid. et Village de Grimpen dans la Malédiction des Baskerville.
Crédits : Scriptarium et G. Romero.

Décembre 2019 Alko Venturus 89


La nef volante l’Enragé et Saëmyanne par
G. ­Romero pour Du sang sous les vignes.

Qu’est-ce qui t’a poussé


à traduire des AVH ?
D’abord toi, mon cher Bruenor1 ! Tu
m’as montré qu’une alternative exis-
tait pour proposer rapidement quelque
chose de concret. J’ai constaté, en es-
sayant d’écrire mes propres AVH, que
mon style n’était pas suffisamment dé-
veloppé pour mettre en écriture ce que
j’imaginais, contrairement au dessin. La

Crédits : Alkonost.
traduction me permet d’enrichir mon Concernant le texte lui-même, je traduis
vocabulaire anglais mais surtout mon d’abord le sens que je comprends avec
style en français. Avec plus de flèches le vocabulaire que je maîtrise. Ensuite,
dans son carquois, on se sent moins blo- j’utilise plusieurs sites pour me corriger :
qué dans le processus créatif. DeepL pour dégrossir la phrase si j’ai un
doute sur le sens général, Wordreference
Comment choisis-tu pour la définition exacte d’un mot, Lin-
les AVH que tu veux traduire ? guee pour traduire correctement une ex-
Je fouine dans les AVH anglophones pression. Enfin, je me permets quelques
qui n’ont pas déjà été traduites. Premier écarts lorsque j’en ressens le besoin :
critère : la longueur. J’ai commencé broder une description, employer un sy-
avec des histoires courtes pour me faire nonyme plus ou moins lointain, ajouter
la main et grâce à elles, j’ai pris quelques des pauses dans un long monologue, etc.
automatismes. Ensuite, le genre. Ceux
qui me plaisent le plus sont la fantasy, T’es-tu essayé à d’autres manières
l’horreur et la SF. J’évite les AVH pa- d’aborder la littérature interactive ?
rodiques, car l’humour anglais peut être BDVELH2, applications pour télé-
assez compliqué à adapter. Troisième phones ou tablettes, Epubs, etc.
critère : le style. Certains auteurs se dé- Si oui qu’en penses-tu ?
lectent de placer des verbes rares ou des Côté BD, j’ai acheté Captive de MC
métaphores typiquement britishs. Ces et Manuro3. L’intrigue m’a bien plu et
phrases souvent indigestes sont diffi- le dessin est excellent, mais le fait de
ciles à traduire dans un français fluide. « voir » les actions s’accomplir par un
avatar enlève une partie de l’immer-
Quels méthode et outils emploies-tu sion qu’un livre apporte (même si l’on
pour traduire une AVH anglophone ? s’y exprime à la troisième personne).
En premier lieu, je ne suis pas les Les autres productions Makaka que j’ai
paragraphes dans l’ordre numérique. feuilletées sont trop cartoon et je ne me
Je « joue » une branche de l’histoire retrouve pas dans le public visé. J’aime
jusqu’à un PFA ou un nœud, puis je re- assez le support numérique pour lire une
pars en arrière pour traduire une branche AVH, les liens cliquables étant évidem-
alternative, et ainsi de suite. C’est plus ment une obligation et le format A5 me
long mais au moins, je ne me perds pas. semble le plus adapté pour lire sur écran.
1 Vous l’aurez compris, Bruenor est le pseudo de Cyril 2 Collection « BD dont vous êtes le héros » chez Makaka.
Le Strat, NDLR. Interview page 84. 3 Emmanuel Quaireau. Interview page 70.

90 Alko Venturus Numéro 2


Communauté Littéraction Guillaume Romero

Bannissez le « poche » et le A4, par pitié ! Quel est ton coup de cœur dans les AVH
J’ai essayé sur Android les applications ou livres-jeux récemment sortis ?
Starship Traveller et Shamutanti Hills. Je vais rester très classique. Même s’il
De mon point de vue, ce ne sont que des n’est pas folichon, j’admets avoir pris
PDF auxquels on ajoute une interface et du plaisir à lire l’Anneau des Serpents
des animations pour faire joli… de Feu de Ian Livingstone et à me pro-
mener de nouveau en Allansia. Parmi
Comment jugerais-tu la dynamique les toutes dernières AVH sorties, j’ai
des livres-jeux actuellement ? beaucoup aimé Ici sont les dragons de
Très orientée pré-ado (et ça cartonne), Kraken1 qui, j’espère, sera publiée dans
mais au détriment des adulescents nos- une version rallongée.
talgiques que nous sommes. Les édi-
teurs officiels historiques essaient d’évi- Quels sont tes projets
ter de replonger dans la débâcle de la de traduction ou d’écriture ?
fin des années 90 en sortant un inédit ou Comme je suis très occupé par les il-
deux par an, parmi une ribambelle de lustrations pour Posidonia et Alkonost,
rééditions, certes de qualité. Ensuite, de je n’accorde que très peu de temps à
nouveaux venus amènent des concepts l’écriture. Fin 2018, j’avais commencé
inédits, comme les éditions 404 avec à traduire une AVH de 400 paragraphes
leurs escape books, et ça fonctionne qui est un spin-off direct du Temple de
plutôt bien. Enfin, les « petits » comme la Terreur, mais je n’en suis qu’à une
Posidonia ou Alkonost publient soit des cinquantaine. Sinon, j’ai quelques arlé-
collections oubliées, soit les auteurs ta- siennes qui traînent au fond d’un tiroir :
lentueux de notre communauté. C’est un spin-off du Dieu Perdu mixé avec les
bien sûr cette dernière catégorie qui est Terres de Légende et une réécriture de la
la plus proche de notre public. Galaxie Tragique.

As-tu déjà songé à écrire


L’herboriste par G. ­Romero pour la menace de Kullat-Nunu.

et illustrer ta propre AVH ?


J’aimerais vraiment terminer mon
spin-off du Dieu Perdu commencé en
2012 et bien sûr l’illustrer. J’avais reçu
l’aide de Sukumvit et j’avais beaucoup
avancé grâce à lui. Ce qui pêche dans
cette histoire, c’est de trouver des évé-
nements suffisamment intéressants entre
le début et la (bonne) fin. L’autre diffi-
culté est qu’on incarne plusieurs person-
nages, comme dans l’Épée de Légende,
Crédit : Frédéric Cuvilly.

mais à des époques différentes. Je crois


qu’un partenariat à la Morris/Johnson
me serait bien utile dans la gestion d’une
problématique aussi complexe !…

1 Frédéric Bouix. Interview page 92.

Décembre 2019 Alko Venturus 91


D’après le poster d’un film culte pour Frédéric : Dragonslayer.
Crédits : Paramount & Walt Disney
Frederic Bouix
Frédéric Bouix, connu comme le Kraken sur les forums dédiés à la littéraction,
collectionne les médailles au Mini-Yaz grâce à sa maîtrise du format court.
Découvrons cet auteur inventif et précis pour qui prime l’imaginaire.

Par Pierre Sensfelder

À quand remonte ton intérêt pour ces ouvrages magiques que je conserve
les livres-jeux ? Quels sont tes précieusement dans ma bibliothèque,
séries ou tomes préférés ? mais mon goût pour les Aventures dont
J’ai découvert les livres jeux l’année de Vous êtes le Héros (AVH) est à pré-
mon entrée en sixième, je devais avoir sent plutôt orienté vers les œuvres plus
une douzaine d’années. C’était le début adultes que produisent les auteurs fran-
de la grande époque du genre, dans la çais contemporains. Il n’est pourtant pas
seconde partie des années 80. Les livres rare que je relise l’un ou l’autre de mes
jeux étaient pour moi le moyen idéal ouvrages fétiches, comme le Talisman
de donner libre cours à mon goût pour de la Mort ou le Dieu Perdu.
l’aventure et le fantastique. Les séries
Défis Fantastiques et Dragon d’Or As-tu été ou es-tu également
étaient probablement mes préférées, sui- un amateur de Jeux de Rôle ?
vies de peu par les cinq premiers tomes Oui, j’ai pratiqué l’Œil Noir avec une
de la série Loup Solitaire, ainsi que sur petite bande de copains. Je collection-
un mode plus humoristique la série de la nais les figurines en plomb Ral Partha et
Quête du Graal. Les magnifiques illus- j’inventais des scénarios farfelus vague-
trations qui émaillaient ces livres étaient ment inspirés du Seigneur des Anneaux
également un formidable support pour et surtout des ouvrages d’Abraham Mer-
mon imaginaire. Aujourd’hui encore je ritt, mes livres de chevet de l’époque
garde beaucoup d’affection pour tous – et d’encore aujourd’hui. J’étais tantôt
92 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Frédéric Bouix

même, il ne servait pas de masque à l’in-


tellectualisme. C’était simple et beau :
émerveiller, faire peur, étonner… c’était
la finalité du récit, pas un simple moyen
pour atteindre un but détourné. Cela dit,
beaucoup d’écrivains actuels continuent
à faire vivre la veine originale de la lit-
térature de l’imaginaire, heureusement !
Notamment en France dans le domaine
des AVH…
Carmilla de J. Sheridan Le Fanu. Illustration
de l’édition originale de 1872 par D. H. Friston. Tu as écrit ta première œuvre interactive,
Hissssa de Makan, en 2012 (Mini-Yaz
joueur, tantôt maître du jeu. On se ré- d’argent), puis le Temple du dieu Néant
unissait le samedi après-midi dans une en 2013 (mini-yaz d’or). Comment en es-
vieille cabane de jardin qui était notre tu venu à l’écriture d’une AVH ?
repère, pleine de vieux objets, de pous- J’ai commencé à écrire il y a une di-
sière et de toiles d’araignées. On s’amu- zaine d’années. Comme beaucoup de
sait bien ! débutants, j’ai commencé par me lan-
cer dans un roman que je n’ai jamais
Quelles sont tes autres passions ? achevé. Avec le recul, je peux dire que
J’aime beaucoup le fantastique, la fan- ce n’était pas bien fameux, mais cela
tasy et la science-fiction, que ce soit en m’a permis d’éprouver mes premières
livres ou en films. Dans ces domaines armes d’écrivain. À la même époque,
j’apprécie particulièrement la littérature la littérature interactive – que j’avais
du dix-neuvième siècle et de la première un peu délaissée durant mes années de
moitié du vingtième. Certaines de ces jeune adulte – s’est rappelée à mon sou-
œuvres peuvent paraître un peu conve- venir. Je me suis inscrit sur le forum de
nues aux lecteurs modernes, mais il ne La Taverne des Aventuriers et j’ai passé
faut pas oublier ce que nous devons aux deux ou trois années à redécouvrir ma
« Grands Anciens » de la littérature de passion pour les anciens livres-jeux.
l’imaginaire. Ce sont eux qui ont jeté les Mais on finit par tourner en rond à faire
bases de ce que nous lisons aujourd’hui ! revivre la nostalgie, et j’ai fini par jeter
C’était tout nouveau à l’époque ! Je un œil aux œuvres modernes d’écrivains
trouve qu’un grand nombre d’auteurs amateurs francophones. Waouh ! Ce que
modernes – parmi les plus connus – se j’ai découvert avec les œuvres de Fitz1
contentent de réécrire des histoires et de et Outremer2 m’a fait un choc ! Jamais
recréer des concepts qui existaient déjà je n’aurais pu imaginer que la littérature
bien avant leur naissance. Pire encore, interactive pouvait nous emmener aussi
certains n’hésitent pas à se servir de la loin. Le concours du Mini-Yaz est arrivé
force de la littérature de l’imaginaire à point nommé pour me donner l’occa-
pour mettre en scène leurs opinions phi- sion d’écrire à mon tour ma première
losophiques ou politiques, ou bâtir des AVH… et voilà !
critiques de société. À l’origine le fan- 1 Emmanuel Quaireau. Interview page 70.
tastique au sens large se suffisait à lui- 2 Romain Baudry.

Décembre 2019 Alko Venturus 93


Le Temple du dieu Néant par F. Bouix paru
chez Alkonost. Crédits : G. Romero, Alkonost.
Tu sembles particulièrement apprécier
l’écriture d’aventures courtes, bien que tu
aimes en fournir des versions plus étof-
fées (par exemple Soufrerole, la Maison
aux Spectres, Mini-Yaz de Bronze 2017
qui passe de 50 à 175 sections), et que tu
aies déjà produit une œuvre plus longue :
Première Nuit (197 paragraphes) en 2017.
Comment analyses-tu cette prédilection ?
C’est principalement une question de
temps. Je suis marié et heureux en ma- également un incroyable stimulant,

Hope Hodgson. Crédits : Ed Emshwille, ACE.


La Maison au bord du monde par William
riage, papa de trois enfants, j’ai un tra- puisqu’il offre la possibilité de faire lire
vail à temps plein, alors le temps que je et commenter son travail par d’autres
peux consacrer à l’écriture est forcément auteurs de littérature interactive ; j’ap-
limité. Cela dit, je trouve que le format prends aussi beaucoup en lisant leurs
court est parfaitement adapté au type propres œuvres. La petite communau-
de récit qu’est une AVH, qui nécessite té qui s’est construite autour du forum
souvent de recommencer l’aventure plu- Rendez-vous au 1 (le forum des AVH),
sieurs fois avant d’arriver à son terme. du site litteraction.fr (ou on retrouve un
Il arrive cependant parfois que le format nombre incroyable de récits arbores-
de cinquante paragraphes du Mini-Yaz cents en français) et des concours du
soit un peu trop restrictif pour l’histoire Yaztromo et du Mini-Yaz est très sym-
que j’ai mise en place, alors dans ce cas pathique, et elle offre aux auteurs qui
je reprends mon aventure après la fin en font partie une puissante dynamique
du concours pour en proposer une ver- d’émulation. Enfin, Alkonost m’a don-
sion plus longue, comme dans le cas de né la chance de publier quelques-uns de
Soufrerole. mes récits dans leur collection de livres-
jeux, ce que je vis comme une chance
As-tu produit d’autres œuvres en de- formidable !
hors de la littérature interactive ?
J’ai écrit quelques nouvelles fantas- Tu écris de la fantasy et de la SF mais
tiques ou de fantasy à mes débuts, l’une ton genre favori semble être le fantas-
d’entre elles a même été publiée dans un tique. Quelles sont tes sources d’inspi-
recueil. Je ne dis pas que je n’y revien- ration (littéraires ou autres) ?
drai jamais, mais pour l’instant la litté- Je ne fais pas vraiment de différence
rature interactive correspond mieux à ce entre ces trois genres, je pense que je les
que j’ai envie d’écrire. aime tous les trois autant. En revanche,
plus encore que dans les deux autres do-
Tu commences à avoir une belle maines de la littérature de l’imaginaire, le
bibliographie sur litteraction.fr (et une fantastique que j’aime est le fantastique
belle collection de prix). Qu’est-ce qui te « ancien » : les écrits de Bram Stocker et
motive, te pousse à écrire, en général ? de Sheridan Le Fanu (Dracula, Carmilla)
J’écris en premier pour mes enfants, ont profondément marqué mon enfance.
en me disant que plus tard ils pourront J’ai découvert ensuite avec bonheur Wil-
retrouver un peu de leur papa dans ses liam Hope Hodgson, Montague Rhodes
écrits. Le concours du Mini-Yaz est James, Algernon Blackwood, etc. Tous
94 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Frédéric Bouix

ces auteurs avaient en commun de géné- il y a aussi… toi, Merlinpinpin2 ! Prisme


ralement prendre leur temps, de planter est vraiment une aventure très originale
une atmosphère avant d’introduire des et de grande qualité ! Mais il y a énor-
éléments d’angoisse par petites touches mément d’autres auteurs que j’apprécie,
subtiles. Ils parvenaient à faire ressentir Sukumvit3, Gwalchmei, Sunkmanitu,
la peur au lecteur – la vraie peur, pas le Gynogege4, Bruenor5, Vador596, Caïth-
dégoût – sans avoir recours à des effets ness… Les talents qui sévissent sur le
grandiloquents. C’était du fantastique forum Rendez-vous au 1 sont multiples
réaliste, réellement capable de s’inviter et variés !
dans la vie des gens, et donc réellement
effrayant. Ce qui se fait le plus souvent Quels sont tes projets d’écriture
actuellement est assez différent : les en ce moment, en littérature
clowns tueurs ou les hordes de zombis classique ou interactive ?
affamés interviennent généralement dès La nouvelle version augmentée de
les premières pages des bouquins. Les Soufrerole devrait sortir l’année pro-
péripéties s’enchaînent sans trêve, et chaine aux éditions Alkonost-Posido-
les livres sont généralement construits nia, avec de magnifiques illustrations de
autour des dialogues, évacuant les des- Linflas. Ce qui est extraordinaire c’est
criptions. Il y a un public pour ça, mais qu’on pourra la trouver dans un recueil
moi cela me laisse généralement assez « frisson » qui contiendra également
indifférent. l’une des meilleures AVH que j’ai ja-
mais lue, la lovecraftienne Transomnie
Quelle est ton approche dans la concep- de Fitz7, augmentée elle aussi pour l’oc-
tion d’une AVH : au niveau de l’arbores- casion. J’ai hâte de tenir ce livre entre
cence et au niveau de l’histoire ? mes mains !
L’élément primordial pour moi est 2 Vous l’aurez compris, Merlinpinpin est le pseudo de
l’histoire, ce que je veux raconter. Je Pierre Sensfelder, NDLR. Interview page 96.
3 Cédric Zampini.
sais généralement comment elle débute 4 Jérôme Wirth. Interview page 78.
et comment elle finit, mais je n’ai qu’une 5 Cyril Le Strat. Interview page 84.
idée assez vague des passages intermé- 6 Guillaume Wroblewski.
7 Emmanuel Quaireau. Interview page 70.
diaires. Il m’arrive parfois de faire des
arbres décisionnels avant de commen-
cer à écrire, mais la structure finale de
En avant
l’AVH ne ressemble généralement plus première
du tout à ce qu’elle était au début !
une illustration du
Quel serait ton coup de cœur dans les recueil contenant
AVH ou livres-jeux récemment sortis ? Soufrerole de F.
Bouix à paraître
Ce sont les AVH d’Outremer et de Fitz chez Alkonost-
qui m’ont donné l’envie d’en écrire moi- Posidonia.
même. J’ai énormément d’admiration Crédits :
G. Romero,
pour leur travail. Skarn1 est également Alkonost-
un auteur dont les œuvres très créatives Posidonia.
m’ont beaucoup marqué. Et depuis peu
1 Éric Berthe.

Décembre 2019 Alko Venturus 95


Pierre
Sensfelder

Laurine, le personnage de Prisme, telle que l’imagine son auteur Pierre Sensfelder.
Crédits : Pierre Sensfelder, Shutterstock.

Cyril Le Strat avait déjà interviewé Pierre (aka MerlinPinPin) dans le premier
numéro d’Alko Venturus. Il venait de remporter le Mini-Yaz grâce à Mea Culpa
dès sa première participation. Un an plus tard, Pierre récidive avec Prisme.
J’ai saisi l’occasion pour m’entretenir à mon tour avec cet auteur captivant.
Par Frédéric Bouix
Pierre Sensfelder.
Crédits : Pierre Sensfelder.

Quelle a été la genèse de Prisme,


ta dernière AVH1 qui a obtenu le
Mini-Yaz d’or en 2018 ?
Il s’agit d’une AVH qui n’aurait jamais
dû voir le jour ! (rires)
Lorsque la période du Mini-Yaz a dé-
buté, je ne comptais pas participer au
concours : je manquais de temps dispo-
nible… et puis, après la réussite inespé-
rée de Mea Culpa, j’avais un peu peur
de tout gâcher par un travail médiocre.
Je me suis donc lancé sans arrière-pen-
sées dans la relecture d’une autre AVH :
l’excellente Disruption par Gynogege,
futur Mini-Yaz d’argent 2018.

1 Aventure dont vous êtes le héros. Nom donné par les


habitués de la communauté Rendez-vous au 1 à leurs
récits interactifs. À retrouver sur litteraction.fr.

96 Alko Venturus Numéro 2


Communauté Littéraction Pierre Sensfelder

Cependant, le temps passant, les idées J’aime bien explorer des concepts ou
se sont accumulées, pressantes… Tout des systèmes de jeux, cela me motive
d’abord j’avais depuis un moment en à écrire et je trouve intéressant aussi en
tête le concept d’une aventure avec tant que lecteur de sortir des sentiers
plusieurs personnages à interpréter. En- battus. Actuellement je planche notam-
suite, je voulais, même si je trouvais cela ment sur un système de combat scéna-
très risqué, écrire une ou deux scènes as- risé qui permettrait de ne pas perdre en
sez érotiques. Enfin, je m’étais penché à immersion. J’espère parvenir à en faire
l’époque sur la notion d’enfant indigo, quelque chose d’efficace et de passion-
et je me suis demandé si les mélanges nant à jouer !
de couleurs ne pouvaient pas produire
un système de pouvoirs intéressant.
Lorsque la synthèse de ces éléments a
commencé à faire surgir le scénario de
Prisme dans mon esprit, je ne pouvais
plus reculer !

La mécanique de jeu de Prisme est très


originale et novatrice. Comment t’est
venue cette idée ? L’avais-tu déjà en tête
ou t’est-elle venue après l’annonce du
thème du concours ? Penses-tu pouvoir
nous réserver de nouvelles surprises de
ce type dans tes futures AVH ?
L’idée centrale de Prisme réside dans
l’interprétation de trois personnages
évoluant à différentes époques, et in-
fluant les uns sur les autres à travers une
forme un peu particulière de machine à
voyager dans le temps. Cette mécanique,
qui permet de justifier le fonctionnement
die and retry des livres-jeux, puisqu’on
peut utiliser les informations de nos
échecs passés pour améliorer notre par-
Laurine dénudée.
cours, s’est avérée à la fois stimulante Illustration extraite de Prisme.
ludiquement et scénaristiquement. Crédits : Pierre Sensfelder, Shutterstock.
L’idée de faire revivre une aventure au
lecteur à travers les yeux d’un deuxième D’une manière générale, quelles sont les
personnage qui jugerait et corrigerait sources d’inspiration de tes écrits ? Et
ses actions m’était venue un an plus tôt, de tes AVH en particulier ? Ton inspi-
mais je n’avais pas fait le lien quand le ration vient-elle de certaines œuvres
thème a été choisi. Tout s’est construit consciemment identifiées ?
progressivement. Mes principales sources d’inspiration
J’espère bien surprendre encore (et sont cinématographiques. Notamment
surtout me surprendre moi-même)  ! au niveau des émotions (qui sont le mo-
Décembre 2019 Alko Venturus 97
teur de mon écriture) et des atmosphères Quels sont tes prochains projets dans
(auxquelles je consacre également un le domaine de la littérature interactive ?
grand soin). Je n’ai pas de référence pré- Et en dehors ?
cise toutefois : la plupart des influences Je travaille actuellement sur une AVH
se font inconsciemment. Du point de dans le domaine de la science-fiction
vue littéraire, je ne cherche pas non plus (ou disons d’une société futuriste). Le
à m’inspirer d’un style ou d’auteurs en scénario est entièrement écrit, ainsi que
particulier. les règles et une bonne partie des pa-
Comme j’aime tous les types de ciné- ragraphes : j’espère pouvoir l’achever
ma et de littérature (du cinéma d’auteur, avant la fin de l’année.
je pense à Cold War de Pawel Pawli- J’ai pu cette année publier deux nou-
kowski par exemple, récemment, à velles dans de belles revues centrées sur
des films beaucoup plus commerciaux les littératures de l’imaginaire (Etherval
comme Valérian par Luc Besson, ou numéro 15 qui paraîtra à l’automne, et
de Stephen King à Christian Bobin, qui Gandahar numéro 17 qui vient de sor-
n’ont pas tout à fait la même approche tir) : je souhaite continuer dans ce sens,
non plus…), je pense que cela nour- au fil des appels à texte. Par ailleurs, je
rit mon imagination et mon écriture de compte me consacrer toute l’année pro-
manière assez chaotique. Pourvu que chaine à l’écriture d’un roman, histoire
ce soit pour le meilleur, et pas pour le de voir ce que peut donner une écriture
pire… (rires) plus linéaire. Je n’écris sérieusement
Pour les AVH, évidemment, du point que depuis un ou deux ans : j’ai envie de
de vue de la construction, je pense beaucoup expérimenter pour apprendre
m’imprégner beaucoup de toutes celles et progresser.
que je lis sur le site litteraction.fr. Les
discussions sur le forum Rendez-vous Quels conseils pourrais-tu donner à
au 1, avec des spécialistes de la littéra- quelqu’un qui voudrait se lancer dans la
ture interactive, peuvent s’avérer aussi littérature interactive en tant qu’auteur ?
très inspirantes. Le premier conseil que je donnerai
est de lire des AVH d’auteurs de réfé-
Y a-t-il des thèmes qui te tiennent rence comme Outremer1, Fitz2, Skarn3,
particulièrement à cœur, que tu as déjà Kraken4… C’est ainsi que j’ai commen-
abordés ou que tu souhaiterais aborder cé et cela m’a vraiment ouvert les yeux
dans tes futures œuvres ? sur les possibilités réelles de la littéra-
En réfléchissant sur ce que j’ai écrit, ture interactive. Cela évite notamment
je pense que le thème de la solitude est de commettre des erreurs grossières
central pour moi, sans que je puisse réel- (en calquant les mécanismes des Défis
lement expliquer pourquoi. Les grands Fantastiques, par exemple, alors que ce
bouleversements de notre époque m’in- ne sont pas des modèles d’équilibrage).
fluencent beaucoup, aussi, de manière Lire ensuite les commentaires sur ces
sans doute inconsciente, décalée. Par œuvres peut aussi apporter beaucoup !
exemple, la déshumanisation, les nou-
velles formes de révolte, les totalita- 1 Romain Baudry.
2 Emmanuel Quaireau. Interview page 70.
rismes « softs » sont au cœur de mon 3 Éric Berthe.
prochain texte. 4 Frédéric Bouix. Interview page 92.

98 Alko Venturus Numéro 2


Communauté Littéraction Pierre Sensfelder

Le second conseil est assez général : tant que la qualité des commentaires et
débuter par une aventure assez courte, des retours sur une œuvre est vraiment
afin de pouvoir maîtriser son œuvre un des points forts de la communauté
sans se noyer dans une entreprise trop de Rendez-vous au 1 : on n’est jamais
ambitieuse et incertaine. Le concours perdant !
du Mini-Yaz me semble idéal dans cette Et puis, quelle est la différence finale-
optique. ment entre quelqu’un qui rêve d’écrire
L’important, bien sûr, c’est de se lan- et quelqu’un qui écrit… ? Essentielle-
cer, sans craindre l’imperfection, d’au- ment, le temps que chacun y passe !
Couverture de la revue Etherval qui inclut la nouvelle Tetra Morga de Pierre Sensfelder.
Crédits : Illustration d’Anthony Oliviera.

Décembre 2019 Alko Venturus 99


Les récits arborescents, c’est avant
tout une affaire de passion. Il en
YAZTROMO D’OR
faut pour continuer à apprécier une DE L’ANNÉE 2018
forme de ludisme qui semblera
probablement désuète à de nom-
breuses personnes, où l’imagination
est à mise fortement à contribution,
à défaut d’un écran de télévision ou
d’un processeur d’ordinateur.
Et puis, il y a ceux encore plus in- Cyclades
vestis dans le petit monde de la lit-
téraction, forgeant leur propre his-
toire à jouer, et dans les Cyclades,
la passion est partout présente, que
ce soit pour le médium du livre-jeu en
lui-même que pour le thème retenu,
celui de la Grèce Antique. On ne va
pas aussi loin que dans l’Odyssée,
mais quelle aventure !
La seule question est : aurez-vous
les épaules suffisamment héroïques
pour surmonter le défi, ami lecteur ? Couverture composée par Guillaume Roméro.
Crédits : G. Romero, Aquarelle de Bree Veenstra.
Prenez un flacon d’huile d’olive, et
découvrons-le ensemble.
Par Aronaar

sonne. Après avoir survécu aux périls


Assurément, un dieu se trouve là ! pour parvenir à sa demeure, votre quête
se fait jour : Aphrodite, épouse de la
Emmanuel Quaireau, notre auteur du déité des forges, est partie sans laisser
jour, avoue clairement ses inspirations, d’adresse.
et personne ne sera étonné que celles- Un affront monumental pour le dieu
ci prennent racine dans les Chroniques estropié, lequel ne peut faire appel à sa
Crétoises, trilogie se passant dans le famille, au risque que l’affaire s’évente
un cadre similaire ; le système de jeu, et que sa disgrâce soit connue de tous…
comme on le verra, est également nimbé C’est donc là que VOUS entrez en
de plusieurs résonances. scène : mortel d’exception, vous allez
Mais d’abord, le contexte ! Vous in- devoir enquêter à travers l’archipel des
carnez soit Antianera l’Amazone, Bra- Cyclades où Aphrodite se cache, devant
sidas le Spartiate ou Euclès le coureur la retrouver et la ramener auprès de son
de Marathon (rien que des héros de haut époux, le tout avec le plus de discrétion
calibre !), mandé par Héphaïstos en per- possible, bien entendu.
100 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Analyse de Cyclades

Malgré ce grand territoire à couvrir, sont spécifiques à la personne que vous


votre investigation ne vous donnera incarnez, des paragraphes qui ne sont
point l’occasion de lambiner : Aphro- ni malingres ni survolés, offrant une
dite et ses alliés s’apercevront rapide- vraie personnalisation à l’aventure que
ment que vous êtes à sa recherche, et les vous vivez, et partant, un bon facteur
forces dépêchées pour vous contrecar- de rejouabilité. Brasidas l’honorable
rer seront de plus en plus féroces… le et martial Spartiate n’abordera pas une
temps vous est compté ! situation donnée de la même manière
qu’Euclès…
Dans une mythologie où les dieux D’une façon générale, le style riche,
peuvent être proches des mortels, leur notamment en termes de vocabulaire
ressemblant tant avec leurs qualités – probablement l’AVH la plus soignée
qu’avec leurs failles, nous avons là la que j’ai lue à ce niveau-là – et puissant
recette d’un récit épique vraisemblable – peut-être juste un brin moins au niveau
– en considérant le fait, tout à fait avoué de la sensorialité – m’a paru plus plai-
par l’auteur, que des libertés sont prises sant que celui des Chroniques Crétoises.
avec plusieurs mythes. Celle-ci pouvait être parfois trop solen-
Votre personnage, en effet, aura l’oc- nelle, un iota oppressante, tandis que
casion de jouer un rôle central dans plu- Cyclades dégage une certaine… bonho-
sieurs mythes, que ce soit en prenant la mie ? Je pense qu’on peut aller jusque-
place de Persée pour tuer Méduse ou en là, sans non plus parler de comédie, avec
négociant une période de vie en dehors des moments comme celui-ci :
des Enfers pour la fille de Déméter, par
exemple. 84
Les énergumènes poussent des hurlements
Votre traversée de l’archipel des Cy-
sauvages en vous voyant accélérer. Si vous
clades serait aussi propre à vous faire en doutiez encore, ils ne semblent guère
rencontrer des figures connues, comme vous vouloir de bien.
Jason et ses argonautes, Bacchus en
train de donner une petite surprise-party, Ces grains de légèreté apportent une
la titanide mère d’Apollon, etc. différence notable et assistent l’immer-
Quasiment chaque île est une invita- sion dans une aventure tout de même
tion à se frotter à une figure mytholo- très copieuse : plus de 600 paragraphes.
gique, avec une écriture telle que cela
ne paraît pas forcé et que le personnage
qu’on incarne vient s’insérer « naturel- L’audace vaut mieux en toute
lement » dans la situation proposée. affaire lorsqu’on veut réussir
Même sans être un fin connaisseur de
la mythologie grecque, cette profusion Cyclades nous attrape d’un bras avec
est plaisante et aide réellement à nous son ambiance, mais saura-t-il nous rete-
faire sentir comme un héros de l’An- nir aussi avec son système de jeu ? Ce-
tiquité. Par ailleurs, une crainte que lui-ci est également plutôt fourni, et se
j’avais a rapidement été dissipée : lors décompose en trois grands volets : les
des moments forts (introduction, ren- épreuves, les combats et l’errance.
contre avec des personnages importants, Les épreuves consistent à tester les per-
conclusion, etc.) plusieurs paragraphes sonnages dans trois domaines : physique,
Décembre 2019 Alko Venturus 101
Un extrait de la
table de combat.

mental et diplomatique,
chaque héros possédant
des bonus différents ; ain-
si, Brasidas a +1 en diplo-
matie et +2 en physique.
Ces chiffres sont à ajou-
ter à un lancer de 2D6 ; si le résultat est fait cohérent : si votre adversaire est au
égal ou inférieur au seuil demandé par bord de l’agonie, il devrait avoir toutes
l’épreuve en question, vous avez réussi ! les peines du monde à vous atteindre…
Bien sûr selon la situation et les objets Et vice-versa.
que vous possédez, d’autres malus/bo- L’auteur ne s’arrête pas là cependant,
nus seront à appliquer, rendant la méca- puisqu’il y a aussi une localisation des
nique assez simple et efficace. dégâts : parfois, les coups toucheront
Surtout, cela ne mène pas à des PFA une partie spécifique, ce qui occasionne-
en série, et la difficulté est cohérente, ra des effets supplémentaires, ainsi, une
comme un fort seuil à atteindre pour blessure au genou infligera -1 à vos jets
convaincre Hadès d’assouplir les règles de dé jusqu’à la fin du combat.
de son mariage… « Et pour les créatures qui n’ont pas
Petit déséquilibre cependant : au total, de genou, Aronaar ? » demandez-vous
Euclès a +6 de bonus réparti entre les avec votre pointillisme habituel, ami
trois stats, soit le double de ce dont dis- lecteur. Eh bien, le souci du détail est
pose chacun des deux autres. En deman- poussé jusqu’à ce que les blessures ne
dant à Héphaïstos l’objet permettant de pouvant s’appliquer normalement se
restaurer sa vitalité, le parcours semble transforment en simple « blessé » ou
plus aisé avec le coureur de Marathon ! autre !
Avec la possibilité pour deux des
Les combats, pour leur part, s’inspirent trois personnages d’affaiblir leur en-
des Chroniques Crétaoises, sans score nemi avant de commencer le combat,
chiffré mais avec quatre niveaux de san- et la possibilité de dépenser des points
té (5 pour Brasidas) : plus le niveau est d’héroïsme pour booster vos jets de dés
faible, plus les malus sont sévères pour (la fonction existe également pour les
remporter les épreuves, et plus les com- épreuves) on obtient au final quelque
bats deviennent difficiles à gagner. chose de très équilibré, et certainement
Ceux-ci se basent sur des tables qui plus, à mon humble avis, que ce que doit
ressemblent à celles de Loup Solitaire, subir le pauvre Althéos des Chroniques.
où le quotient d’attaque serait remplacé Et si d’aventure tout cela vous sem-
par votre niveau de santé actuel. blait quand même un poil trop long ou
Selon le résultat du lancer de 2D6 laborieux, pas de soucis : un mode sim-
(possiblement influencé par des modi- plifié existe, qui me fait penser au mode
ficateurs de combat, ajoutant ou retran- Histoire dans Baldur’s Gate. Si ça, ce
chant au score), et selon le niveau de n’est pas de la prévenance !
santé de votre adversaire, vous aurez
donc plus ou moins de chance de lui in- Enfin, le système d’errance peut être
fliger une nouvelle blessure, faisant chu- rapporté à la fuite du temps que l’on re-
ter son niveau de santé. Ce qui est tout à trouve dans plusieurs tomes des Défis
102 Alko Venturus Numéro 2
Communauté Littéraction Analyse de Cyclades

Fantastiques. D’une part, certaines ac- Oh, certes, on pourrait penser que l’in-
tions ne seront pas possibles en fonction vestigation soit un peu décousue. Ce
du moment de la journée. Par exemple, n’est pas réellement une progression
si vous êtes le soir en croisant près d’une d’indice en indice, mais c’est là un petit
île, vous n’aurez d’autre choix que d’y prix pour pouvoir aborder les Cyclades
accoster pour ne pas braver la mer de nuit. dans (à peu près) l’ordre que l’on veut.
D’autre part et surtout, des évènements Je suis pour ma part tombé sur l’infor-
surviendront à plusieurs moments déter- mation vitale sur ce qui m’a paru être
minés, à chaque fois qu’un délai sera un coup de hasard, mais je suppose qu’il
écoulé. Cela pimente la progression et faut aussi un peu de chance pour les hé-
vous fait bien sentir que votre entreprise ros antiques !
attire le genre d’attention qu’il vaut nor-
malement mieux éviter…
VE R D I C T
Douce est la terre quand elle Cyclades montre tout le beau résultat
paraît aux yeux des naufragés ! qu’on peut obtenir en alliant patience,
travail et passion.
Heureusement, vous n’aurez pas à On sent que le but n’a pas seulement
compter sur vos seules ressources pour été d’accoucher d’une histoire dans un
triompher. cadre tenant au cœur de l’auteur, mais
En plus des mortels qui vous aideront avec une réelle pensée pour le joueur ré-
dans votre quête, les muses pourront pondant à l’appel d’Héphaïstos.
vous donner une assistance salutaire – à
condition que vous les trouviez ! Allons, viens ici, Ulysse tant vanté, gloire
Une panoplie d’objets fort précieux illustre des Achéens, arrête ton vaisseau
pour écouter notre voix !1
sont également à dénicher, qui pourront,
sans être impératifs (n’en déplaise à Ian 1 Homère, L’Odyssée, XII.
Livingstone) grandement vous faciliter
la vie lorsque vous aurez atteint le re- Que rajouter ? Il y a à boire et à man-
paire d’Aphrodite. Tel le fameux casque ger à tous les niveaux ; il faudrait, je
d’invisibilité d’Hadès ! pense sincèrement, être très réfractaire à
D’ailleurs, vous obtenez des achieve- la mythologie grecque pour ne pas ten-
ments –  difficile de le concevoir autre- ter l’expérience !
ment pour un gamer tel que moi ! – si
vous parvenez à trouver toutes les re-
liques et toutes les muses. Personnel-
lement, ce n’est pas du tout incitatif à
la relecture, le concept me paraissant
s’éloigner du livre-jeu, contrairement à Gênant Culte
la découverte des autres îles et revivre Le combat pour
la quête avec un autre personnage, mais Rien de suffisamment défendre la titanide
je peux comprendre l’attrait que cela re- significatif pour être contre Héra. Quel
présente. Et puis il fallait que j’essaye rapporté ici. affrontement sanglant
de trouver quelque chose à redire… et sans partage !

Décembre 2019 Alko Venturus 103


Oscar Muñoz
La connaissance
concentrée
Oscar Muñoz est un auteur qu’on ne
présente plus. Cet écrivain atypique,
fondateur du Synthétisme, un style

Crédit : Wikimedia.
d’écriture mieux connu sous le nom
de « Microlittérature », est décédé
le 3 août dernier à l’âge de 98 ans.
Par Rémi Dekoninck

Obsédé par le temps qui passe, « qui la rencontre entre un jeune italien à la re-
vous file entre les doigts sans qu’on cherche de l’institutrice de son enfance,
puisse le saisir », aimait-il répéter, il la mystérieuse Madame Solveïg. Ses pas
a voué sa vie à synthétiser les grandes vont croiser ceux du narrateur, un vieux
œuvres littéraires du siècle dernier. Le professeur de l’université d’Amsterdam.
credo muñozien comme on l’appelle L’histoire va multiplier les quiproquos
dans les cercles de ses exégètes consiste et les fausses pistes jusqu’au moment où
à saisir les idées-clés, les grands prin- Giovanni Ledda, l’étudiant italien, com-
cipes, des œuvres littéraires de plus de prend que sa quête de Solveïg l’aura,
mille pages, selon lui « inutilement lon- par une ironie du sort, conduit vers celui
gues et foncièrement chronophages  » qu’elle avait elle-même cherché durant
et d’en faire des condensés de moins toute sa vie et qui n’est autre que l’écri-
de 10 pages. Ou pour le dire autrement vain disparu, Romeo Vasilik, narrateur
comme le faisait remarquer Albert Vi- de cette histoire. S’ensuivra une longue
nian, traducteur de l’œuvre de Muñoz réflexion sur les destins parallèles, la
en France : « Y en a marre de ces bibles conception circulaire du temps et la fo-
à rallonge qui nous contraignent aux lie plus redoutable que la mort. Le livre
détours. L’époque est aux raccourcis et se conclut sur la schizophrénie du vieux
Muñoz en est le cartographe ». professeur, victime d’un passé qui l’aura
Voilà donc une quête dont la pureté rattrapé.
n’échappera à personne puisqu’il s’agit Voici donc l’institutrice, un récit syn-
non moins qu’une invitation à croquer le thétique signé Oscar Muñoz et traduit de
fruit de l’arbre de la connaissance, libéré l’espagnol par Albert Vinian.
de tout supplétif douloureux et inutile.
Un jour de l’été passé, alors que je pro-
L’institutrice, une des dernières œuvres cédais méticuleusement au nettoyage du
de Muñoz, que nous vous reproduisons réduit qui me servait de bureau, je me
ci-dessous est emblématique du genre. rendis compte de la présence d’un jeune
Cette histoire est en réalité la synthèse homme, une serviette de cuir élimée
de la célèbre trilogie de Vanessa Sparck, sous le bras, debout devant l’embrasure
l’école du coin du monde, un pavé de de la porte de mon local. Il se présenta
1 700 pages fort indigeste. Le récit relate cérémonieusement. C’était un étudiant
104 Alko Venturus Numéro 2
Nécrologie Oscar Muñoz

en biologie, probablement italien à en biologie. Il avait entamé une thèse de


juger par son accent, fraîchement arri- doctorat à l’Université Libre d’Ams-
vé à Amsterdam. Il souhaitait rencontrer terdam. « Pour voyager et mettre de
une certaine Madame Solveïg. la distance avec ma famille », avait-il
Après lui avoir fait part de mon igno- lâché entre deux gorgées de bière. De
rance, je fis rapidement volte-face pour ses activités académiques, il ne dit pra-
retourner à mes papiers chiffonnés. Les tiquement rien. Il était à la recherche
minutes passèrent et pourtant, le jeune de Mme Solveïg, l’institutrice de son
homme ne bougea pas, sans doute in- enfance comme il me l’expliqua plus
conscient de la gêne qu’il me procurait. tard et son investigation l’avait conduit,
Sur un ton un peu excédé – ma tête entre la Norvège et le Portugal, où il
venait de cogner le rebord de la table mit la main sur la fameuse clé, jusqu’au
de métal –, je lui répétai en articulant professeur Vanderelst, l’ancien occu-
chaque syllabe qu’il n’y avait pas de pant du bureau 21, c’est-à-dire le mien.
Mme Solveïg dans ce bureau ni même Vanderelst avait rencontré Solveig
dans ce département. Pour toute ré- lorsque celle-ci travaillait à la biblio-
ponse, un sourire illumina son visage. thèque scientifique. Tous deux avaient
L’œil brillant, il me désigna la vieille ar- comme passion l’écrivain Roméo Vasi-
moire qui me surplombait. « Puis-je ? » lik et toute leur amitié avait pour épi-
me dit-il, et sans attendre la réponse il centre cet auteur méconnu. Le classeur
avança tout droit sur la porte cadenas- avec le blason, tiré de la couverture de
sée. À mon grand désarroi –  je devais son dernier livre, La Cité enchevêtrée,
avoir l’air ridicule ainsi prostré au sol, contenait le travail d’une vie de re-
le visage hébété et les mains crispées cherche sur Vasilik ainsi qu’une longue
sur des liasses de papier poussiéreux – correspondance entre Solveig et Vande-
il se saisit d’une clé dans sa serviette, relst. Giovanni Ledda voulait cette cor-
ouvrit la chaîne et fit grincer la porte respondance, car pensait-il, c’était là
métallique avec un horrible bruit –  le une piste non négligeable pour l’aider à
bruit d’une enseigne rouillée agitée retrouver la femme qui hantait ses rêves
par le vent ou plutôt celui produit par depuis si longtemps.
le larsen d’un amplificateur mal réglé.
Il plongea sa main dans l’armoire et en Pourquoi la plus élémentaire des cu-
sortit un vieux classeur plein à craquer riosités ne m’avait-elle jamais entraîné
orné d’un blason représentant la tête à en savoir plus sur ce meuble verrouillé
d’un taureau et de deux mots : Romeo qui me surplombait chaque jour ?
Vasilik. C’est à ce moment précis qu’un La peur étreignit mon ventre car
sentiment d’étrangeté s’empara de mon j’étais moi-même Roméo Vasilik, un al-
existence pour ne plus la quitter. ter ego littéraire inventé dans les années
60, auteur de 11 livres de science-fiction
Quelques minutes plus tard, nous publiés de manière quasi confidentielle.
étions tous les deux attablés à la café- Un auteur dont j’avais définitivement
téria, nos visages séparés par le mince enterré la carcasse 20 ans plus tôt. Au-
rideau de fumée bleu de nos cigarettes. jourd’hui, de l’oubli où je l’avais plon-
Il se prénommait Giovanni Ledda, il ve- gé, il surgissait… de mon armoire.
nait de Cagliari où il s’était diplômé en
Décembre 2019 Alko Venturus 105
Trois baisers
par Morgil d’Obsidiurne
Nous avons décidé dans ce numéro d’Alko Venturus de vous présenter
une artiste qui nous tient à cœur. Fan de la première heure, l’un de nos
associés nous a permis de rencontrer Morgil à Lyon lors du festival Yggdra-
sil Indoor en février.
Par Laurent Centro

Morgil utilise à merveille la tablette


graphique ; toutefois, à nos yeux, c’est
dans ses aquarelles qu’elle exprime le
mieux son talent. Ne vous méprenez
pas : Morgil ne peint pas que des bai-
sers. Elle a produit des illustrations fan-
Morgil / Obsidiurne. obsidiurne.com

tasy pour la presse (Talismag’, Manga


Crédit pour les deux illustrations :

Art…) et a été coloriste et encreur sur


différents titres de BD. Sa première
BD Entre Chien et Loup et son premier
manga l’Ordre d’Avalon sont resp. pu-
bliés chez Glénat et Delcourt/Tonkam.
Obsidiurne, son entreprise, publie
divers projets comme le comics le Dé-
voreur de temps, le manga Un Secret
bien gardé, des art books et envisage
une BD tout à l’aquarelle : Héritage.
106 Alko Venturus Numéro 2
Alkâline Trois baisers

Crédit : Morgil
Décembre 2019 / Obsidiurne. obsidiurne.com Alko Venturus 107
oz i l l us DANS QUEL LIVRE
Shass
SE CACHE CETTE IMAGE ?
À vos bibliothèques…
Prêts…
Cherchez !
Trouvez :
► le livre
► le numéro du paragraphe
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… et gagnez un cadeau !
Vous avez trouvé ? Vous avez tout de suite recon-
nu le style du dessinateur ! Vous avez alors dressé la
liste des ouvrages qu’il a illustrés – avec l’aide de
planete-ldvelh.com, avouez…
Super ! Vous avez le livre ? Mais où ? Dans votre
bibliothèque de collectionneur, évidemment ! Vous
avez déniché le tome, l’avez feuilleté à toute vitesse
et… Yes ! Elle est là !
Bon, on se calme, qu’est-ce qu’on fait mainte-
nant ? Vous n’êtes peut-être pas le seul à avoir trou-
vé, et il n’y aura qu’un gagnant : le plus rapide.
Il faut aller vite.
Envoyez un courriel à concours@scriptarium.fr
Précisez :
→→le titre du livre,
→→le numéro du paragraphe (ou renvoi),
→→le nom de l’illustrateur.
→→En objet : « Concours Alko Venturus »
Nous recontacterons le gagnant afin de préciser
avec lui adresse postale et choix du cadeau. Choisissez
Bonne chasse ! votre cadeau
parmi les livres-jeux
Scriptarium Rêve de
Solution du n° 1 : 342 d’Issel le Guerrier, illustra- Dragon et tous les
tion de John Blanche. Merci à lui pour son aimable livres-jeux Alkonost.
autorisation et bravo au gagnant : Cédric Zampini.
108 Alko Venturus Numéro 2
Jeu-concours Shassozillus

Décembre 2019 Alko Venturus 109


AlkoVenturus
Décembre 2019

Jeux de rôle Livres-jeux Univers LE MAGAZINE DE PLUME ET D’IMAGINAIRE


PAR ALKONOST ET SCRIPTARIUM

À la plume dans ce numéro

Articles
Aronaar, Frédéric Bouix, Matthieu Braboszcz,
Laurent Centro, Manu De Wit, Rémi Dekoninck,
Florent Haro, Philippe Jaillet, Cyril Le Strat,
Thierry Maire, Emmanuel Quaireau, Guillaume
Romero, Pierre Sensfelder, Jérôme Wirth

Illustrations originales
Vincent Grimm

Traduction
Interview S. Jackson & I. Livingstone :
­Florent Haro et Jérôme Wirth

Relecture
Matthieu Braboszcz, Laurent Centro, Christophe
Dang Ngoc Chan, Rémi Dekoninck, Florent Haro,
Cyril Le Strat, Nicolas Lubac, Thierry Maire, Joël
Mallet, Gauthier Wendling, Jérôme Wirth

Maquette
Laurent Centro
AV2 1.1

www.alkonost-editions.com scriptarium.fr

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