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Mécanique 

Rationnelle‐ ESSA‐Alger. Fev. 2022   

 
‐ L’accélération 

𝝎𝟐𝟏 𝑹𝒄𝒐𝒔𝜶𝒄𝒐𝒔𝜷
𝒅𝑽𝟎⃗ 𝑴𝟐 𝒅
𝜸𝟐𝟎⃗ 𝑴𝟐 𝝎𝟏 𝑹𝒄𝒐𝒔𝜶 𝒔𝒊𝒏𝜷 𝝎𝟐𝟏 𝑹𝒔𝒊𝒏𝜶𝒄𝒐𝒔𝜷  
𝒅𝒕 𝒅𝒕
−𝑹𝝎𝟐𝟏 𝒔𝒊𝒏𝜷𝒄𝒐𝒔𝟐 𝜶

2.4 Rotation d’un solide autour d’un axe fixe


La  rotation  autour  d’un  axe  fixe  est  un  cas 

particulier de mouvement plan dans lequel un 

axe du solide, appelé axe de rotation, reste fixe 

dans  l’espace.  Un  exemple  est  illustré  dans  la 

figure 14. 

Les points de solide effectuent un mouvement 
Figure 14 

de  rotation  autour  de  l’axe  de  rotation.  La 

𝒅𝜽
vitesse  et  l’accélération  angulaire  du  solide  sont  𝝎 𝜽 et  𝜶 𝝎 𝜽 
𝒅𝒕

respectivement.  

𝑽⃗𝟎𝟏 𝑩 𝑽⃗𝟎𝟏 𝑶 𝛀⃗𝟎𝟏 𝑶𝑩⃗ 


𝒅𝟎 𝛀⃗𝟎𝟏
𝜸⃗𝟎 𝑩 𝜶⃗𝟎 𝑩 𝜸⃗𝟎𝑶 𝑶𝑩⃗ 𝛀⃗𝟎𝟏 𝛀⃗𝟎𝟏 𝑶𝑩⃗  
𝒅𝒕

Ainsi, les modules de la vitesse, l’accélération normale et tangentielle 

peuvent être calculé par : 

𝒗 𝑹𝜽 𝑹𝝎; 

𝟐 𝟐
𝒗𝟐
𝒂𝒏 𝑹𝜽 𝑹𝝎 𝒗𝝎 
𝑹
Figure 15 
𝒂𝒕 𝑹𝜽 𝑹𝜶 
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Les  vecteurs  vitesse  et  accélérations  sont  coplanaires.  La  vitesse  et 

l’accélération  tangentielle  sont  tangents  au  cercle  (trajectoire  du  point  𝑩). 

L’accélération normale 𝒂𝒏⃗ est dirigé vers le centre de la trajectoire (voir Fig. 

15).  

2.4.1 Représentation vectorielle 

Considérons un point 𝑨 quelconque de 

l’axe de rotation tel que 𝒓⃗ 𝑨𝑩⃗ comme 

indiqué sur la figure 16. Vérifiez que : 

𝒗⃗𝑩 𝝎⃗ 𝒓⃗ 

𝒂𝒏⃗ 𝝎⃗ 𝒗⃗ 

𝒂⃗𝒕 𝜶⃗ 𝒓⃗  Figure 16 

Réponse 

En utilisant les propriétés du produit vectoriel, on peut montrer que les 

modules des vecteurs  

𝒗 |𝝎⃗ 𝒓⃗| 𝝎𝒓𝒔𝒊𝒏𝜷 𝑹𝝎 

𝝅
𝒂𝒏 |𝝎⃗ 𝒗⃗| 𝝎𝒗𝒔𝒊𝒏 𝝎𝒗 𝑹𝝎𝟐  
𝟐

𝒂𝒕 |𝜶⃗ 𝒓⃗| 𝜶𝒓𝒔𝒊𝒏𝜷 𝑹𝜶 

 On remarque bien que les modules de ces vecteurs sont indépendants du choix 

du point 𝑨 sur l’axe de rotation et dépendent de la distance perpendiculaire 

entre le point où on veut calculer ces vecteurs et l’axe de rotation. 
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  En outre, en utilisant la règle de la main droite, il est simple de vérifier le sens 

des vecteurs indiqués sur la figure 16.   

Remarque : ces résultats peuvent être retrouvé par la définition d’un repère 

polaire lié au point 𝑩, et puis par l’application de la formule de dérivation.  

   

Exercice 3 

Le disque, de rayon 𝑹 𝟎. 𝟐𝟓 m, montré sur la Fig. 14 tourne autour de son 

axe avec une vitesse angulaire 

constante 𝝎𝒔 𝟑 rad/s, tandis 

que la plate‐forme horizontale, 

sur laquelle le disque est monté, 

tourne autour de l’axe vertical  Figure 17 

avec une vitesse angulaire constante 𝝎𝒑 𝟏 rad/s.

 𝑹𝟎 𝑶, 𝑿⃗, 𝒀⃗, 𝒁⃗  est le référentiel lié au sol (fixe).  

‐ Déterminer l’accélération angulaire du disque, la vitesse et accélération du 

point A du disque lorsqu’il se trouve dans la position indiquée sur la figure. 

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Exercice 4 

Pour un angle 𝜽 𝟔𝟎° , la toupie de la fig. 15 a trois composantes de 

mouvement angulaire dirigées comme indiqué sur la figure.  𝑶, 𝑿⃗, 𝒀⃗, 𝒁⃗  est le 

référentiel lié au sol (absolu).  

‐ Rotation‐propre : vitesse 

angulaire 𝝎𝒔 = 10 rad/s, 

avec une accélération  

𝝎𝒔 𝟔 rad/s2.  

‐ Nutation : 𝝎𝒏 𝟑 rad/s, 

et une accélération   𝝎𝒏 2 rad/s2.  

‐ Précession : 𝝎𝒑 𝟓 rad/s, une accélération  𝝎𝒑 𝟒 rad/s2.  

‐ Déterminer la vitesse et l’accélération angulaire de la toupie. 

Exercice 5 

La barre montrée dans la figure 15 est 
Figure 18 

animée d’un mouvement de rotation 

décélérée de 𝜺= 4 rad/ s2 dans le sens 

des aiguilles d'une montre. On donne 

𝒂 𝟎. 𝟒 m et 𝒃 𝟎. 𝟑 m. 

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1. Trouver les expressions de la vitesse et l'accélération du point A 

lorsque la vitesse angulaire 𝝎 𝟐 rad / s. 

2. En utilisant le résultat de (1.) calculer la vitesse et l’accélération au 

point 𝑩 au même moment.  

Solution  

Rappel : la vitesse angulaire du corps rotatif peut être exprimée par le vecteur 

normal  au  plan  de  rotation  et  ayant  un  sens  donné  par  la  règle  de  la  main 

droite.  

Dans ces conditions,  

‐ Le vecteur vitesse angulaire 𝛀⃗ 𝝎⃗ −𝝎𝒌⃗ −𝟐𝒌⃗ (rad/s). 

𝒅𝛀⃗ 𝒅𝝎
‐ Le vecteur accélération angulaire 𝜺⃗ 𝜶⃗ − 𝒌⃗ − −𝟒𝒌⃗
𝒅𝒕 𝒅𝒕

𝟒𝒌⃗ (rad/s2 ) 

Le point 𝑶 est un point fixe 𝑽 𝑶 ⃗ 𝟎⃗ , en 

utilisant la cinématique du solide : 

𝑽⃗𝒊𝑩 𝑽⃗𝒊𝑨 𝛀⃗𝒊𝒌 𝑨𝑩⃗ 

𝑽 𝑨⃗ 𝑽 𝑶⃗ 𝛀⃗ 𝑶𝑨⃗ 𝛀⃗ 𝑶𝑨⃗ 

𝑽 𝑨⃗ −𝝎 𝒌⃗ 𝒃⃗ 𝒂⃗ −𝝎𝒃⃗ 𝝎𝒂⃗ 

𝑽 𝑨⃗ 𝟎. 𝟔⃗ − 𝟎. 𝟖⃗ 𝒎/𝒔  

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Vecteur accélération  

𝒅𝑽 𝑨 ⃗ 𝒅 𝒅𝛀⃗ 𝒅𝑶𝑨⃗
𝜸⃗ 𝑨 = = ⃗ ⃗
𝛀 × 𝑶𝑨 = ⃗ ⃗
× 𝑶𝑨 + 𝛀 ×  
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕

𝜸⃗ 𝑨 = 𝜺⃗ × 𝑶𝑨⃗ + 𝛀⃗ × 𝑽(𝑨)⃗ = 𝜸⃗𝒕 (𝑨) + 𝜸⃗𝒏 (𝑨) 

car le repère 𝑹(𝑶, 𝒙⃗, 𝒚⃗, 𝒛⃗) est lié à la barre. 𝜸⃗𝒕  est l’accélération tangentielle et 

𝜸⃗𝒏  est l’accélération normale  

𝜸⃗𝒕 (𝑨) = 𝜺⃗ × 𝑶𝑨⃗ = 𝟒𝒌⃗ × (𝟎. 𝟒⃗ + 𝟎. 𝟑⃗) = 𝟏. 𝟔⃗ − 𝟏. 𝟐⃗  (m/s2) 

𝜸⃗𝒏 (𝑨) = 𝛀⃗ × 𝑽(𝑨)⃗ 

𝜸⃗𝒏 (𝑨) = −𝟐𝒌⃗ × (𝟎. 𝟔⃗ − 𝟎. 𝟖⃗) = −𝟏. 𝟐⃗ + 𝟏. 𝟔 ⃗  (m/s2) 

Pour B 

𝑽⃗𝒊𝑩 = 𝑽⃗𝒊𝑨 + 𝛀⃗𝒊𝒌 × 𝑨𝑩⃗ 

𝑽(𝑩)⃗ = 𝑽(𝑨)⃗ + 𝛀⃗ × 𝑨𝑩⃗ = 

𝒅𝒊 𝛀⃗𝒊𝒌
𝜸⃗𝒊 (𝑩) = 𝜸⃗𝒊 (𝑨) + × 𝑨𝑩⃗ + 𝛀⃗𝒊𝒌 × 𝛀⃗𝒊𝒌 × 𝑨𝑩⃗  
𝒅𝒕

ici 𝜸⃗𝒊 (𝑨) = 𝜸⃗(𝑨)  et  𝛀⃗𝒊𝒌 = 𝛀⃗ 

Exercice 6 

L’anneau extérieure d’un roulement cylindrique (diamètre 

𝒅𝒂 = 𝟐 𝒓𝒂 ) tourne avec une vitesse angulaire 𝝎𝒂 , tandis 

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que l’anneau intérieure (diamètre 𝒅𝒊 = 𝟐 𝒓𝒊 ) tourne avec une vitesse angulaire 𝝎𝒊  (Fig 

VI.28).  

1. Quelle est la vitesse angulaire 𝝎 de la bille ?  

2. Quelle est la valeur de 𝝎 si a)  𝝎𝒊 = 𝟎 et b) si 𝝎𝒂 = 𝟎 ? c) Sous quelle condition 

𝝎 = 𝟎? 

Solution 

1. 𝑽𝒂 = 𝒓𝒂 𝝎𝒂  et 𝑽𝒊 = 𝒓𝒊 𝝎𝒊  sont les vitesses 

des points 𝑪 et 𝑩. 

Comme  
Figure 19 
𝑽𝒂 − 𝑽𝒊 = 𝟐𝒓𝝎 = (𝒓𝒂 − 𝒓𝒊 )𝝎 

𝑽𝒂 𝑽𝒊 𝒓 𝒂 𝝎 𝒓𝒊 𝝎
donc 𝝎 = =  
𝟐𝒓 𝒓𝒂 𝒓𝒊

𝒓𝒂 𝝎𝒂
2. a)  𝝎𝒊 = 𝟎 ⇒ 𝝎 =  
𝒓𝒂 𝒓𝒊

𝒓𝒊 𝝎𝒊
b) si 𝝎𝒂 = 𝟎 ⇒ 𝝎 = −  
𝒓𝒂 𝒓𝒊

c)  pour  que  𝝎 = 𝟎,  il  faut  que  𝑽𝒊 = 𝑽𝒂   le  roulement  est  en 

mouvement de translation. 

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Exercice 7  

Le corps rigide de la figure 17 tourne 

autour de l'axe 𝒚. Dans la position 

représentée sur la figure. Les modules 
Figure 20 
des vecteurs vitesse et accélération 

angulaire du corps sont 𝝎 = 𝟑 𝐫𝐚𝐝/𝐬 et 𝜶 = 𝟐 𝒓𝒂𝒅/𝒔𝟐  respectivement. Leurs 

sens sont indiqués sur la figure 17. On donne 𝒂 = 𝟎. 𝟑 m et 𝒃 = 𝟎. 𝟐 m. 

‐ Déterminer les vecteurs vitesse et accélération du point A, à l’instant où 

il  se  trouve  à  la  position  indiquée  sur  la  figure  21,  à  l'aide  des  (1) 

équations vectorielles ; et (2) équations scalaires.

Solution 

‐ Equations  vectorielles 

En utilisant la règle de la main droite : 𝝎⃗ = 𝝎⃗ = 𝟑⃗ rad/s et 𝜶⃗ = −𝜶⃗ =

−𝟐⃗ rad/s2 

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𝒗⃗𝑨 = 𝝎⃗ × 𝒓⃗ 

𝒂𝒏⃗ = 𝝎⃗ × 𝒗⃗ 

𝒂⃗𝒕 = 𝜶⃗ × 𝒓⃗ 
 

Le vecteur position de 𝑨 relative au point 𝑶 est 

√𝟑 𝟏
 𝒓⃗ = 𝑶𝑨⃗ = 𝒂𝒄𝒐𝒔𝜷 ⃗ + 𝒃𝒔𝒊𝒏𝜷 𝒌⃗ = ⃗ + 𝒌⃗ (m) 
𝟏𝟎 𝟏𝟎

Les vecteurs vitesse et accélération sont 

√𝟑 𝟏 𝟑
𝒗𝑨⃗ = 𝝎⃗ × 𝑶𝑨⃗ = 𝟑⃗ × ⃗+ 𝒌⃗ = ⃗ m/s 
𝟏𝟎 𝟏𝟎 𝟏𝟎

𝟑 √𝟑 𝟏 𝟗 𝟐
𝒂𝑨⃗ = 𝝎⃗ × 𝒗𝑨⃗ + 𝜶⃗ × 𝒓⃗ = 𝟑⃗ × ⃗ + (−𝟐⃗) × ⃗+ 𝒌⃗ = − 𝒌⃗ − ⃗ m/s2
𝟏𝟎 𝟏𝟎 𝟏𝟎 𝟏𝟎 𝟏𝟎

‐ Equations  scalaires 

Le module des vecteurs vitesse et accélération : 

𝟑
𝒗𝑨 = 𝑹𝝎 =  m/s 
𝟏𝟎

𝟗 𝟐
𝒂𝑨𝒏 = 𝑹𝝎𝟐 = m/s2 et 𝒂𝑨𝒕 = 𝑹𝜶 = m/s2 
𝟏𝟎 𝟏𝟎

la direction et le sens sont déterminés par les considérations suivantes : 

‐ 𝒗𝑨⃗ est tangent à la trajectoire de 𝑨 et son sens est en accord avec le sens 

antihoraire de 𝝎 (𝒙 croissant), 

‐ 𝒂𝑨𝒏⃗ est dirigé vers le centre de la trajectoire (𝒛 décroissant), 


𝒂𝑨𝒕⃗ est tangent à la trajectoire et son sens est en accord de celui de 𝜶 (sens horaire, 

𝟑
𝒙 décroissant). Ainsi (voir Fig. 22) : 𝒗𝑨⃗ = ⃗ m/s ; 𝒂𝑨 = −𝟎. 𝟗𝒌⃗ − 𝟎. 𝟑⃗ m/s2 
𝟏𝟎

   

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2.4.2 Mouvement de rotation d’un solide par rapport à un autre solide 

Définition  

Un corps (𝑺𝟐 ) est en mouvement de rotation 

par rapport à un corps (𝑺𝟏 ) si deux points 

𝑨 et 𝑩 de (𝑺𝟐 ) sont fixes dans (𝑺𝟏 ) . 

On prendra les axes 𝒛𝟏⃗  et 𝒛𝟐⃗ portés par la droite 

commune 𝑨𝑩 et tels que  𝒛𝟏⃗ = 𝒛𝟐⃗  et on repèrera 

le mouvement de (𝑹𝟐 ) par rapport à  (𝑹𝟏 ) par 

l'angle 𝝍 = (𝒙𝟏⃗, 𝒙𝟐⃗). 

Vecteur rotation 

Les deux repères (𝑹𝟏 ) et (𝑹𝟐 ) ont 𝒛𝟏⃗ = 𝒛𝟐⃗. Donc 𝛀⃗𝟏𝟐 = 𝝍 𝒛𝟏⃗ = 𝝍 𝒛𝟐⃗

Vecteur vitesse d’un point de (𝑺𝟐 ) ∈ (𝑨𝑩) 

Si un point 𝑰 ∈ (𝑨𝑩) ⇒ 𝑨𝑰⃗ = 𝝀𝒛𝟏⃗ = 𝝀𝒛𝟐⃗   

𝑽⃗𝟏𝟐 (𝑰) = 𝑽⃗𝟏𝟐 (𝑨) + 𝛀⃗𝟏𝟐 × 𝑨𝑰⃗ 

comme 𝑽⃗𝟏𝟐 (𝑨) = 𝟎⃗     et 𝛀⃗𝟏𝟐 × 𝑨𝑰⃗ = 𝟎⃗  (𝛀⃗𝟏𝟐  et 𝑨𝑰⃗ sont colinéaires)  

𝑽⃗𝟏𝟐 (𝑰) = 𝟎⃗  pour tout 𝑰 ∈ 𝑨𝑩 

Vecteur vitesse d’un point quelconque de (𝑺𝟐 ) 

Soit un point 𝑴 quelconque de (𝑺𝟐 )  

𝑽⃗𝟏𝟐 (𝑴) = 𝑽⃗𝟏𝟐 (𝑰) + 𝛀⃗𝟏𝟐 × 𝑰𝑴⃗ = 𝛀⃗𝟏𝟐 × 𝑰𝑴⃗ 

𝑰 ∈ 𝑨𝑩 
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En particulier on peut prendre 𝑰′ la projection de 𝑴 

sur 𝑨𝑩 

𝛀⃗𝟏𝟐 × 𝑰𝑴⃗ = 𝛀⃗𝟏𝟐 × 𝑰𝑰′⃗ + 𝛀⃗𝟏𝟐 × 𝑰 𝑴⃗ = 𝛀⃗𝟏𝟐 × 𝑰 𝑴⃗ 

car 𝛀⃗𝟏𝟐 𝐞𝐭 𝑰𝑰′⃗ son colinéaires, et comme 𝛀⃗𝟏𝟐 ⊥ 𝑰 𝑴⃗  Figure 21 

𝑽⃗𝟏𝟐 (𝑴) = 𝛀⃗𝟏𝟐 × 𝑰 𝑴⃗ = 𝝍 𝒅 

Le module du vecteur vitesse 𝑽⃗𝟏𝟐 (𝑴) est proportionnel à la distance de 𝑴 à 

l’axe.  

2.5 Etude cinématique du contact entre deux solides


Objectif : mettre en évidence certaines caractéristique cinématiques au 

contact de deux solides  (𝑺𝟏 ) et (𝑺𝟐 ).

2.5.1 Glissement 

Soit  𝑰  l’un  des  points  de 

contact de deux solides (𝑺𝟏 ) 

et  (𝑺𝟐 ) en mouvement par

rapport à un référentiel (voir


Figure 22 
Fig. 23). Ces mouvements

sont connus par les éléments de réduction de leur torseur cinématique :

𝛀⃗𝒊𝟏 𝛀⃗𝒊𝟐
𝑻𝟏/𝒊 =               et     𝑻𝟐/𝒊 =  
𝑽𝟏⃗ 𝑽𝟐⃗

Question :  déterminez le torseur des vitesses dans le mouvement de (𝑺𝟐 ) par 

rapport à (𝑺𝟏 ).  
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Réponse 

Comme 

𝛀⃗𝒊𝟐 = 𝛀⃗𝒊𝟏 +𝛀⃗𝟏𝟐  

et  

𝐕⃗𝟐𝒊 (𝑰) = 𝐕⃗𝟏𝒊 (𝑰) + 𝐕⃗𝟐𝟏 (𝑰)

Ainsi 

𝛀⃗𝟏𝟐 = 𝛀⃗𝒊𝟐 − 𝛀⃗𝒊𝟏


𝑻𝟐/𝟏 =  
𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝐕⃗𝟐𝒊 (𝑰) − 𝐕⃗𝟏𝒊 (𝑰)

𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) est appelée vitesse de glissement de 𝑰 

Si 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝟎⃗ , on dit qu’il y a non glissement au contact et en général un 

repère local est utilisé pour projeter ce vecteur. Ce repère est constitué : 

‐ de deux vecteurs du plan 𝝅 tangent, en 𝑰, à (𝑺𝟏 ) et (𝑺𝟐 ). 

‐ du vecteur 𝒏⃗ , normal en 𝑰, à ce plan orienté par exemple (𝑺𝟐 ) vers 

(𝑺𝟏 ). 

Dans ces conditions, on peut écrire (voir Fig. 23)  :  

𝛀⃗𝟏𝟐 = 𝑷⃗𝟏𝟐 (𝑰) + 𝑹𝟏𝟐⃗(𝑰) en utilisant le plan tangent et la normale en (𝑰), sachant 

que :  

 𝑷⃗𝟏𝟐 (𝑰) = (𝛀⃗𝟏𝟐 · 𝒏⃗)𝒏⃗  (vecteur pivotement en 𝑰 de (𝑺𝟐 ) par rapport à 

(𝑺𝟏 ) 

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 𝑹⃗𝟏𝟐 (𝑰) = 𝛀⃗𝟏𝟐 − 𝑷⃗𝟏𝟐 (𝑰) (vecteur de roulement en 𝑰 de (𝑺𝟐 ) par rapport à 

(𝑺𝟏 ) 

Remarques 

 Nous avons introduit la notion de 

vitesse de glissement en utilisant 

celle de la vitesse des points liés  

𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝐕⃗𝟐𝒊 (𝑰) − 𝐕⃗𝟏𝒊 (𝑰) 

Ces dernières peuvent se calculer en utilisant la cinématique du solide. 

La vitesse de glissement peut être définit à partir de la notion de vitesse du 

point géométrique (point de contact qui n’appartient ni à (𝑺𝟏 ) ni à (𝑺𝟐 )). Au 

cours du mouvement, le point géométrique de contact 𝑰 décrit la courbe (𝑪𝟏 ) 

sur (𝑺𝟏 ) et la courbe (𝑪𝟐 ) sur (𝑺𝟐 ) 

𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝑽⃗𝟏 (𝑰) − 𝑽⃗𝟐 (𝑰) 

comme 𝑽⃗𝟏 (𝑰) est tangent en 𝑰 à (𝑪𝟏 ) et 𝑽⃗𝟐 (𝑰) est tangent en 𝑰 à (𝑪𝟐 ), les 

deux tangents définissent le plan tangent en 𝑰, ainsi les trois vecteurs  𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰),

𝑽⃗𝟏 (𝑰) 𝒆𝒕 𝑽⃗𝟐 (𝑰) sont coplanaires. 

 En  général,  au  contact  de  deux  solides  il  y  a  glissement,  roulement  et 

pivotement. Exemple : roue de voiture en contact avec le sol en virage : la 

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roue roule, pivote (braquage) et glisse en cas de dérapage vers l’extérieur du 

virage.  

 Si 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝟎⃗ on dit qu’il y a roulement et pivotement sans glissement. 

 Si  (𝑺𝟏 )  et  (𝑺𝟐 )  sont  en  contact  suivant  une  courbe  (𝜞)  et  que 

∀ 𝑰 𝝐(𝜞) 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝟎⃗ 

alors 𝑰 𝝐(𝚫𝟐𝟏 ) axe central du torseur 𝑻𝟐/𝟏  

2.5.2 Exemple : Broyeur à meule 

Un schéma cinématique d’un broyeur à meule (ex. Fig. 24) est proposé dans 

la figure 25. (𝑺𝟎 ) est le bati, (𝑺𝟏 ) est la platine et  (𝑺𝟐 ) est une meule.  

Figure 23 
Figure 24 
 

1. identifier les différentes liaisons et leurs paramètres du mouvement. 

2. Donnez les torseurs de vitesse décrivant le mouvement de (𝑺𝟏 ) par 

rapport à   (𝑺𝟎 ) et de (𝑺𝟐 ) par rapport à  (𝑺𝟎 ) 

3. Déterminer les vecteurs pivotement et roulement de (𝑺𝟐 ) par rapport à 

(𝑺𝟏 ),  

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4. En déduire les éléments de réduction du torseur de vitesse de (𝑺𝟐 ) par 

rapport à (𝑺𝟏 ) en 𝑰‐point quelconque de la génératrice de contact tel 

que 𝑶∗ 𝑰⃗ = 𝒓𝒙𝟎⃗. 

5. Est‐ce la condition de roulement sans glissement peut être vérifier dans 

un point particulier de contact 𝑰∗ ? si oui repérer ce point et donner les 

éléments de réduction du torseur 𝑻𝟐/𝟏 en ce point. 

6. Exprimer la vitesse de glissement dans d’autre point 𝑰 en fonction 𝒙 si  

𝑰∗ 𝑰⃗ = 𝒙 𝒙𝟎⃗   et  représenter  le  diagramme  des  vitesses  de  glissement 

(l’évolution de la vitesse de glissement en fonction de 𝒙). 

Solution 

1.  

 la  liaison  de  la  platine  (𝑺𝟏 )  avec  le  bâti  (𝑺𝟎 )  est  un  pivot  d’axe 

(𝑶, 𝒛𝟎,𝟏⃗). Le paramètre du mouvement de la platine  (𝟏) par rapport 

au bâti (𝟎) est 𝝍𝟏  . 

 la  liaison  de  la  meule  (𝑺𝟐 )  avec  le  bâti  (𝑺𝟎 )  est  un  pivot  d’axe 

(𝑶, 𝒛𝟎,𝟏⃗). Le paramètre du mouvement de la platine (𝑺𝟐 ) par rapport 

au bâti (𝑺𝟎 ) est 𝝍𝟐  . 

2. Torseurs vitesses 

‐ Le torseur de vitesse du solide (𝑺𝟏 ) par rapport à (𝑺𝟎 ) peut être 

exprimé par ces éléments de réduction en 𝑶𝟏  par : 
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𝛀⃗𝟎𝟏 = 𝝍𝟏 𝒛𝟎⃗ = 𝝎𝟏 𝒛𝟎⃗
𝑻𝟏/𝟎 =  
𝑽𝟎⃗(𝑶 ) = 𝟎⃗
𝟏

‐ De même, Le torseur de vitesse du solide  (𝑺𝟐 ) par rapport à (𝑺𝟎 ) peut 

être  exprimé  par  ces  éléments  de 

réduction en 𝑶𝟐  par : 

𝛀⃗𝟎𝟐 = 𝝍𝟐 𝒙𝟎⃗ = 𝝎𝟐 𝒙𝟎⃗


𝑻𝟐/𝟎 =  
𝑽𝟎⃗(𝑶 ) = 𝟎⃗
𝟐

3. Si 𝑰 est un point de contact entre  Figure 25 

(𝑺𝟐 ) et (𝑺𝟏 ), pour déterminer les vecteurs de pivotement et de 

roulement, il faut déterminer 𝛀⃗𝟏𝟐 . En utilisant la règle de la main droite 

et la loi de Chasles :  

𝛀⃗𝟎𝟐 = 𝛀⃗𝟎𝟏 + 𝛀⃗𝟏𝟐 ⇒ 𝛀⃗𝟏𝟐 = 𝛀⃗𝟎𝟐 − 𝛀⃗𝟎𝟏 = 𝝎𝟐 𝒙𝟎⃗ − 𝝎𝟏 𝒛𝟎⃗ 

𝛀⃗𝟎𝟐  peut être décomposé en 

𝛀⃗𝟏𝟐 = 𝑷⃗𝟏𝟐 (𝑰) + 𝑹⃗𝟏𝟐 (𝑰) 

(vecteur de pivotement en 𝑰 de (𝑺𝟐 ) par rapport à (𝑺𝟏 ) + vecteur de roulement 

en 𝑰 de (𝑺𝟐 ) par rapport à (𝑺𝟏 ) (voir Fig. 26)). 

Donc, Le vecteur de pivotement est normal en en 𝑰, à (𝑺𝟏 ) et (𝑺𝟐 ) ⇒ 𝑷⃗𝟏𝟐 (𝑰) = −𝝎𝟏 𝒛𝟎⃗ et 

le vecteur de roulement est tangent en 𝑰, à (𝑺𝟏 ) et (𝑺𝟐 ) ⇒ 𝑹⃗𝟏𝟐 (𝑰) = 𝝎𝟐 𝒙𝟎⃗  (la meule 

pivote autour de 𝒛𝟎⃗ et roule autour de 𝒙𝟎⃗). 

4. Les éléments de réduction du torseur sont 𝑻𝟐/𝟏 en 𝑰 sont 

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𝛀⃗𝟏𝟐
𝑻𝟐/𝟏 =  
𝑽𝟏⃗(𝑰)
𝟐

où 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝐕⃗𝟐𝟎 (𝑰) − 𝐕⃗𝟏𝟎 (𝑰) est la vitesse de glissement 

Comme  

 𝐕⃗𝟐𝟎 (𝑰) = 𝐕⃗𝟐𝟎 (𝑶𝟐 ) + 𝛀⃗𝟎𝟐 × 𝑶𝟐 𝑰⃗ = 𝟎⃗ + 𝝎𝟐 𝒙𝟎⃗ × (−𝑹𝒛𝟎⃗ + 𝒓𝒙𝟎⃗) = 𝑹𝝎𝟐 𝒚𝟎⃗ 

𝐕⃗𝟏𝟎 (𝑰) = 𝐕⃗𝟏𝟎 (𝑶𝟏 ) + 𝛀⃗𝟎𝟏 × 𝑶𝟏 𝑰⃗ = 𝟎⃗ + 𝝎𝟏 𝒛𝟎⃗ × (−𝑹𝒛𝟎⃗ + 𝒓𝒙𝟎⃗) = 𝒓𝝎𝟏 𝒚𝟎⃗ 

Ainsi 

𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝐕⃗𝟐𝟎 (𝑰) − 𝐕⃗𝟏𝟎 (𝑰) = (𝑹𝝎𝟐 − 𝒓𝝎𝟏 )𝒚𝟎⃗ 

et 

𝛀⃗𝟏𝟐 = 𝝎𝟐 𝒙𝟎⃗ − 𝝎𝟏 𝒛𝟎⃗


𝑻𝟐/𝟏 =  
𝑽𝟏⃗(𝑰) = (𝑹𝝎 − 𝒓𝝎 )𝒚 ⃗
𝟐 𝟐 𝟏 𝟎

‐ Le calcul de 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) peut se faire en utilisant la notion de vitesse du point 

géométrique :  

𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝑽𝟏⃗(𝑰) − 𝑽𝟐⃗(𝑰) 

𝒅𝟏 𝑶𝟏 𝑰⃗ 𝒅𝟏 𝒅𝟎 𝒙𝟎⃗
𝑽𝟏⃗(𝑰) = = ⃗
(−𝑹𝒛𝟏⃗ + 𝒓𝒙𝟎⃗) = 𝟎 + 𝒓 + 𝛀𝟏𝟎⃗ × 𝒙𝟎⃗
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕

= 𝒓 −𝛀⃗𝟎𝟏 × 𝒙𝟎⃗ = 𝒓(−𝝎𝟏 𝒛𝟎⃗ × 𝒙𝟎⃗) = −𝒓𝝎𝟏 𝒚𝟎⃗ 

𝒅𝟐 𝑶𝟐 𝑰⃗ 𝒅𝟐 𝒅𝟎 𝒛𝟎⃗
𝑽𝟐⃗(𝑰) = = (−𝑹𝒛𝟎⃗ + 𝒓𝒙𝟐⃗) = −𝑹 + 𝛀𝟐𝟎⃗ × 𝒛𝟎⃗ + 𝟎⃗
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕

= −𝑹 −𝛀⃗𝟎𝟐 × 𝒛𝟎⃗ = −𝑹(−𝝎𝟐 𝒙𝟎⃗ × 𝒛𝟎⃗) = −𝑹𝝎𝟐 𝒚𝟎⃗ 

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Mécanique Rationnelle‐ ESSA‐Alger. Fev. 2022   

 
Ainsi : 

𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝑽𝟏⃗(𝑰) − 𝑽𝟐⃗(𝑰) = (𝑹𝝎𝟐 − 𝒓𝝎𝟏 )𝒚𝟎⃗ 

5. Supposons l’existence d’un point 𝑰∗  en lequel il y ait non glissement, c‐à‐d :   

𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰∗ ) = 𝟎⃗ ⇒ 𝑹𝝎𝟐 − 𝒓∗ 𝝎𝟏 = 𝟎 ⇒ 𝒓∗ = 𝑹 𝟐 
𝝎
𝝎𝟏

Dans ce cas le point 𝑰∗  tel que 𝑶∗𝟏 𝑰∗⃗ = 𝑹


𝝎𝟐
𝒙𝟎⃗  
𝝎𝟏

En ce point, le torseur  

𝒓∗
𝛀⃗𝟏𝟐 = 𝝎𝟏 𝒙𝟎⃗ − 𝝎𝟏 𝒛𝟎⃗
𝑻𝟐/𝟏 = 𝑹  
𝟏⃗( ∗ )
𝑽𝟐 𝑰 = 𝟎⃗

Comme  𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰∗ ) = 𝟎⃗  et  𝑽𝟏𝟐⃗ 𝑶𝟏,𝟐 = 𝟎⃗  ,  l’axe  central  le  𝑻𝟐/𝟏 est  passe  par  les 

deux point  𝑶𝟏,𝟐  et 𝑰∗ . 

6. En tout autres points de contact 𝑰 ≠ 𝑰∗  tel que 𝑰∗ 𝑰⃗ = 𝒙 𝒙𝟎⃗ la vitesse de 

glissement sera non nulle.  Pour exprimer 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) en fonction de 𝒙 nous 

pouvons utiliser :   

𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰∗ ) + 𝛀⃗𝟏𝟐 × 𝑰∗ 𝑰⃗ = 𝟎⃗ + (𝝎𝟐 𝒙𝟎⃗ − 𝝎𝟏 𝒛𝟎⃗) × 𝒙 𝒙𝟎⃗ 

𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = −𝝎𝟏 𝒙𝒚𝟎⃗ 

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Mécanique Rationnelle‐ ESSA‐Alger. Fev. 2022   

 
Ainsi, comme indiqué sur la figure 27 

le diagramme des vitesses de 

glissement est linéaire. 

  Figure 26 

Exercice 2 

Trouver le vecteur roulement et le 

vecteur pivotement en un point de 

contact 𝑰 de la génératrice du cône 

(2) avec la plateforme (1).  

Solution 

Les vecteurs rotation instantanée

𝛀⃗𝟎𝟐 = 𝝎𝟐 𝑿⃗ = 𝒄𝒐𝒔𝜶𝒙𝟎⃗ + 𝒔𝒊𝒏𝜶𝒚𝟎⃗

𝛀⃗𝟎𝟏 = 𝝎𝟏 𝒚𝟎⃗

𝛀⃗𝟎𝟐 = 𝛀⃗𝟎𝟏 + 𝛀⃗𝟏𝟐 ⇒ 𝛀⃗𝟏𝟐 = 𝛀⃗𝟎𝟐 − 𝛀⃗𝟎𝟏

𝛀⃗𝟏𝟐 = 𝝎𝟐 𝑿⃗ − 𝝎𝟏 𝒚𝟎⃗ = 𝝎𝟐 (𝒄𝒐𝒔𝜶 𝒙𝟎⃗ + 𝒔𝒊𝒏𝜶 𝒚𝟎⃗) − 𝝎𝟏 𝒚𝟎⃗

𝛀⃗𝟏𝟐 = 𝝎𝟐 𝒄𝒐𝒔𝜶 𝒙𝟎⃗ + (𝝎𝟐 𝒔𝒊𝒏𝜶 − 𝝎𝟏 )𝒚𝟎⃗

𝛀⃗𝟏𝟐 = 𝑷⃗𝟏𝟐 (𝑰) + 𝑹⃗𝟏𝟐 (𝑰) = 𝛀𝑵⃗ + 𝛀𝑻⃗ 

Comme 𝒙𝟎⃗ est le vecteur unitaire tangent au plan de contact en 𝑰 et 𝒚𝟎⃗ est normal

au plan de contacte en 𝑰 :

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Mécanique Rationnelle‐ ESSA‐Alger. Fev. 2022   

 
𝝎𝟐 𝒄𝒐𝒔𝜶 𝟎
𝛀𝑻⃗ = 𝑹⃗𝟏𝟐 = 𝟎 ; 𝛀𝑵⃗ = 𝑷⃗𝟏𝟐 = 𝝎𝟐 𝒔𝒊𝒏𝜶 − 𝝎𝟏
𝟎 𝑹𝟎 𝟎 𝑹𝟎

Exercice 3 

Deux  solides  (𝑺𝟏 )  et  (𝑺𝟐 )  sont  animés  de  rotations  autour  de  deux  axes 

concourants  (𝚫𝟏𝟎 )  et (𝚫𝟐𝟎 )   d'un  solide  (𝑺𝟎 ).  On  définit  les  repères  (𝑹𝟎 )  et 

(𝑹∗𝟎 ) comme indiqué sur la figure. Le solide (𝑺𝟏 )  est limité par une sphère de 

rayon R et le solide (𝑺𝟐 )  par une tige 𝑲𝑴 de manière que le contact  (𝑺𝟐 ) −

(𝑺𝟏 ) soit ponctuel en 𝑴. On repère (𝑹𝟎∗ )/(𝑹𝟎 ) par 𝜶 = 𝑿𝟎⃗, 𝑿𝟎∗⃗ = 𝑪𝒕𝒆  

On a en outre : 

𝑶𝟏 𝑶𝟐⃗ = 𝑳𝑿𝟎⃗ 

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𝑲𝑴⃗ = −𝒍𝑿∗𝟎⃗ 

𝑶𝟐 𝑲⃗ = 𝒓 𝒀𝟐⃗ 

On pose 𝝍 = 𝝎𝟎𝟏  et 𝛟 = 𝝎𝟎𝟐  

Questions 

1. Ecrire la relation de liaison entre 𝒍, 𝑳, 𝑹 ; 

2. Calculer 𝐕⃗𝟏𝟎 (𝑴). On exprimera ce vecteur dans 𝑹𝟐 ; 

3. Calculer 𝐕⃗𝟐𝟎 (𝑴). On exprimera ce vecteur dans 𝑹𝟐 ; 

4. Calculer 𝐕⃗𝟐𝟏 (𝑴). 

𝟎
𝝎
5. Calculer  𝐕⃗𝟐𝟏 (𝑴)  lorsque  𝟏𝟎 ≪ 𝟏  
𝝎𝟐

6. Calculer    𝐕⃗𝟐𝟏 (𝑴) 𝒎𝒊𝒏


 et  𝐕⃗𝟐𝟏 (𝑴) 𝒎𝒂𝒙
 

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Exercice 2 

Un cerceau (𝑪𝟏 ) de rayon 𝒂, dont le plan est vertical, roule sans glisser sur le plan horizontal 

(𝝅). Le point de contact de la 

roue  avec  le  plan  (𝝅)  décrit  Figure 27 

un  cercle  de  rayon  𝑹  avec 

une  vitesse  angulaire 

uniforme  (𝜽 = 𝑪𝒕𝒆 ).  On 

désigne  par  𝑹𝟎 (𝑶, 𝒙⃗,


𝟎 𝒚⃗,
𝟎 𝒛⃗) 
𝟎

le  repère  lié  à  (𝝅)  et  par 

𝑹𝟏 (𝑶𝟏 , 𝒙⃗,
𝟏 𝒚⃗, ⃗) le repère en rotation autour de l’axe 𝑶𝒛𝟎  (figure. 28). Le cerceau (𝑪𝟏 ), dont 
𝟏 𝒛𝟎

le centre 𝑨𝟏  est lié à 𝑹𝟏 , est en rotation autour de l’axe 𝑶𝟏 𝒙𝟏 . 

Soit 𝑰𝟏 (𝑰𝟏 ∈ (𝟏)) le point de contact du cerceau avec le plan (𝝅) et 𝑰𝑮  le point de contact 


𝟏

géométrique. 

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Mécanique Rationnelle‐ ESSA‐Alger. Fev. 2022   

Exercice 2 

Un cercle matériel (𝟏) de centre 𝑨 

et de rayon 𝒂 roule sana glisser sur 

le  plan  𝛑𝟎   comme  indiqué  sur  la 

figure 28. Le plan du cercle  (𝟏) est 

perpendiculaire  au  plan  𝒙𝟎 𝑶𝒚𝟎   et 

son  axe  reste  parallèle  à  l’axe 


Figure 28 
(𝑶𝑰𝑮 ). 𝑰𝑮  est le point géométrique 

de contact du cercle avec le plan (𝛑𝟎 ). Ce point décrit un cercle de rayon 𝑹 et 

est repéré par l’angle 𝝍 = (𝒙𝟎⃗, 𝑶𝑰𝑮⃗) = 𝝎𝒕 où 𝝎 est constante, le plan (𝛑𝟎 ) est 

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Mécanique Rationnelle‐ ESSA‐Alger. Fev. 2022   

 
fixe dans 𝑹𝟎 (𝑶, 𝒙𝟎⃗, 𝒚𝟎⃗, 𝒛𝟎⃗). Comme indiquée sur la figure 28, l’angle 𝜽 décrit la 

rotation du cercle autour de son axe.  Soient 𝑰𝟏 ∈ (𝟏) et 𝑰𝟐 ∈ (𝝅𝟎 ). 

1‐ Exprimer  𝑽⃗𝟎 (𝑨)  et    𝜸⃗𝟎 (𝑨)  la  vitesse  et  l’accélération  du  point  𝑨  par 

rapport au repère 𝑹𝟎 . 

2‐ Donner les éléments de réduction du torseur cinématique en  𝑻𝟏 /𝟎 ( 𝑨). 

En déduire sa nature. 

3‐ Déterminer la vitesse 𝑽⃗𝟎𝟏 (𝑰𝟏 ), la vitesse de point 𝑰𝟏 ∈ (𝟏) . En déduire la 

condition du roulement sans glissement. 

Solution 

1‐  

‐ La vitesse de 𝑨 

𝒅 𝟎 𝑶𝑨⃗ 𝒅𝟎 𝑶𝑯⃗ 𝒅𝟎 𝑯𝑨⃗ 𝟏


𝒅 𝑯𝑨⃗
  𝑽⃗𝟎 (𝑨) = = + = 𝟎⃗ + + 𝛀⃗𝟎𝟏 × 𝑯𝑨⃗ = 𝝎𝒛𝟏⃗ × 𝒂𝒙𝟏⃗  
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕

𝑽⃗𝟎 (𝑨) = 𝑹𝝎𝒚𝟏⃗ 

‐ L’accélération de 𝑨 

𝒅𝟎 𝑽⃗𝟎 (𝑨) 𝒅𝟏 𝑽⃗𝟎 (𝑨)


  𝜸⃗𝟎 (𝑨) = = + 𝛀⃗𝟎𝟏 × 𝑽⃗𝟎 (𝑨) = 𝟎⃗ + 𝝎𝒛𝟏⃗ × 𝑹𝝎𝒚𝟏⃗ 
𝒅𝒕 𝒅𝒕

𝜸⃗𝟎 (𝑨) = −𝑹𝝎𝟐 𝒙𝟏⃗ 

𝛀⃗𝟎𝟏 = 𝝎𝒛𝟏⃗
2‐ 𝑻𝟏 /𝟎 ( 𝑨) =  
𝑽𝟎⃗(𝑨) = 𝑹𝝎𝒚 ⃗
𝟏 𝟏

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Mécanique Rationnelle‐ ESSA‐Alger. Fev. 2022   

 
L’invariant scalaire 𝝀 = 𝛀⃗𝟎𝟏 · 𝑽𝟎𝟏⃗(𝑨) = 𝟎 ⇒ c’est un glisseur car 𝛀⃗𝟎𝟏 ≠ 𝟎⃗ 

Solution 

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𝛀⃗𝒊𝟐 = 𝛀⃗𝒊𝟏 +𝛀⃗𝟏𝟐  

2.5.3 Mouvement hélicoïdal 

Définition 

Un solide (𝑺𝟐 ) est dit animé d’un mouvement hélicoïdal par rapport à un 

solide (𝑺𝟏 ) si : 

a) une droite (𝚫𝟐 ) liée à (𝑺 ) reste en coïncidence avec une droite (𝚫𝟏 ) 


𝟐

liée à (𝑺 ) 
𝟏

b)  l'angle de rotation 𝝍 qui repère la rotation autour de l'axe commun 

porté par(𝚫𝟏 ) et (𝚫𝟐 ) est proportionnel à la cote z qui repère le 

déplacement d'un point 𝟎  de (^2) par rapport à un point Oj de (Aj) 
𝟐

Exercice 8 

Si le collier en C sur la figure 20‐10a se déplace vers B avec une vitesse de 3 m, 

déterminez la vitesse du collier en D et la vitesse angulaire de la barre à 

l'instant indiqué. La barre est reliée aux colliers à ses extrémités par des joints 

à rotule. 

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