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Rationnelle‐ ESSA‐Alger. Fev. 2022
‐ L’accélération
𝝎𝟐𝟏 𝑹𝒄𝒐𝒔𝜶𝒄𝒐𝒔𝜷
𝒅𝑽𝟎⃗ 𝑴𝟐 𝒅
𝜸𝟐𝟎⃗ 𝑴𝟐 𝝎𝟏 𝑹𝒄𝒐𝒔𝜶 𝒔𝒊𝒏𝜷 𝝎𝟐𝟏 𝑹𝒔𝒊𝒏𝜶𝒄𝒐𝒔𝜷
𝒅𝒕 𝒅𝒕
−𝑹𝝎𝟐𝟏 𝒔𝒊𝒏𝜷𝒄𝒐𝒔𝟐 𝜶
particulier de mouvement plan dans lequel un
axe du solide, appelé axe de rotation, reste fixe
figure 14.
Les points de solide effectuent un mouvement
Figure 14
𝒅𝜽
vitesse et l’accélération angulaire du solide sont 𝝎 𝜽 et 𝜶 𝝎 𝜽
𝒅𝒕
respectivement.
Ainsi, les modules de la vitesse, l’accélération normale et tangentielle
peuvent être calculé par :
𝒗 𝑹𝜽 𝑹𝝎;
𝟐 𝟐
𝒗𝟐
𝒂𝒏 𝑹𝜽 𝑹𝝎 𝒗𝝎
𝑹
Figure 15
𝒂𝒕 𝑹𝜽 𝑹𝜶
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Les vecteurs vitesse et accélérations sont coplanaires. La vitesse et
l’accélération tangentielle sont tangents au cercle (trajectoire du point 𝑩).
L’accélération normale 𝒂𝒏⃗ est dirigé vers le centre de la trajectoire (voir Fig.
15).
2.4.1 Représentation vectorielle
Considérons un point 𝑨 quelconque de
l’axe de rotation tel que 𝒓⃗ 𝑨𝑩⃗ comme
indiqué sur la figure 16. Vérifiez que :
𝒗⃗𝑩 𝝎⃗ 𝒓⃗
𝒂𝒏⃗ 𝝎⃗ 𝒗⃗
Réponse
En utilisant les propriétés du produit vectoriel, on peut montrer que les
modules des vecteurs
𝝅
𝒂𝒏 |𝝎⃗ 𝒗⃗| 𝝎𝒗𝒔𝒊𝒏 𝝎𝒗 𝑹𝝎𝟐
𝟐
On remarque bien que les modules de ces vecteurs sont indépendants du choix
du point 𝑨 sur l’axe de rotation et dépendent de la distance perpendiculaire
entre le point où on veut calculer ces vecteurs et l’axe de rotation.
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En outre, en utilisant la règle de la main droite, il est simple de vérifier le sens
des vecteurs indiqués sur la figure 16.
Remarque : ces résultats peuvent être retrouvé par la définition d’un repère
polaire lié au point 𝑩, et puis par l’application de la formule de dérivation.
Exercice 3
Le disque, de rayon 𝑹 𝟎. 𝟐𝟓 m, montré sur la Fig. 14 tourne autour de son
axe avec une vitesse angulaire
constante 𝝎𝒔 𝟑 rad/s, tandis
que la plate‐forme horizontale,
sur laquelle le disque est monté,
tourne autour de l’axe vertical Figure 17
avec une vitesse angulaire constante 𝝎𝒑 𝟏 rad/s.
‐ Déterminer l’accélération angulaire du disque, la vitesse et accélération du
point A du disque lorsqu’il se trouve dans la position indiquée sur la figure.
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Exercice 4
Pour un angle 𝜽 𝟔𝟎° , la toupie de la fig. 15 a trois composantes de
référentiel lié au sol (absolu).
‐ Rotation‐propre : vitesse
angulaire 𝝎𝒔 = 10 rad/s,
avec une accélération
𝝎𝒔 𝟔 rad/s2.
‐ Nutation : 𝝎𝒏 𝟑 rad/s,
et une accélération 𝝎𝒏 2 rad/s2.
‐ Déterminer la vitesse et l’accélération angulaire de la toupie.
Exercice 5
La barre montrée dans la figure 15 est
Figure 18
animée d’un mouvement de rotation
décélérée de 𝜺= 4 rad/ s2 dans le sens
des aiguilles d'une montre. On donne
𝒂 𝟎. 𝟒 m et 𝒃 𝟎. 𝟑 m.
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1. Trouver les expressions de la vitesse et l'accélération du point A
lorsque la vitesse angulaire 𝝎 𝟐 rad / s.
2. En utilisant le résultat de (1.) calculer la vitesse et l’accélération au
point 𝑩 au même moment.
Solution
Rappel : la vitesse angulaire du corps rotatif peut être exprimée par le vecteur
normal au plan de rotation et ayant un sens donné par la règle de la main
droite.
Dans ces conditions,
𝒅𝛀⃗ 𝒅𝝎
‐ Le vecteur accélération angulaire 𝜺⃗ 𝜶⃗ − 𝒌⃗ − −𝟒𝒌⃗
𝒅𝒕 𝒅𝒕
𝟒𝒌⃗ (rad/s2 )
Le point 𝑶 est un point fixe 𝑽 𝑶 ⃗ 𝟎⃗ , en
utilisant la cinématique du solide :
𝑽 𝑨⃗ 𝑽 𝑶⃗ 𝛀⃗ 𝑶𝑨⃗ 𝛀⃗ 𝑶𝑨⃗
𝑽 𝑨⃗ −𝝎 𝒌⃗ 𝒃⃗ 𝒂⃗ −𝝎𝒃⃗ 𝝎𝒂⃗
𝑽 𝑨⃗ 𝟎. 𝟔⃗ − 𝟎. 𝟖⃗ 𝒎/𝒔
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Vecteur accélération
𝒅𝑽 𝑨 ⃗ 𝒅 𝒅𝛀⃗ 𝒅𝑶𝑨⃗
𝜸⃗ 𝑨 = = ⃗ ⃗
𝛀 × 𝑶𝑨 = ⃗ ⃗
× 𝑶𝑨 + 𝛀 ×
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕
𝜸⃗𝒏 est l’accélération normale
Pour B
𝒅𝒊 𝛀⃗𝒊𝒌
𝜸⃗𝒊 (𝑩) = 𝜸⃗𝒊 (𝑨) + × 𝑨𝑩⃗ + 𝛀⃗𝒊𝒌 × 𝛀⃗𝒊𝒌 × 𝑨𝑩⃗
𝒅𝒕
Exercice 6
L’anneau extérieure d’un roulement cylindrique (diamètre
𝒅𝒂 = 𝟐 𝒓𝒂 ) tourne avec une vitesse angulaire 𝝎𝒂 , tandis
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que l’anneau intérieure (diamètre 𝒅𝒊 = 𝟐 𝒓𝒊 ) tourne avec une vitesse angulaire 𝝎𝒊 (Fig
VI.28).
1. Quelle est la vitesse angulaire 𝝎 de la bille ?
𝝎 = 𝟎?
Solution
1. 𝑽𝒂 = 𝒓𝒂 𝝎𝒂 et 𝑽𝒊 = 𝒓𝒊 𝝎𝒊 sont les vitesses
des points 𝑪 et 𝑩.
Comme
Figure 19
𝑽𝒂 − 𝑽𝒊 = 𝟐𝒓𝝎 = (𝒓𝒂 − 𝒓𝒊 )𝝎
𝑽𝒂 𝑽𝒊 𝒓 𝒂 𝝎 𝒓𝒊 𝝎
donc 𝝎 = =
𝟐𝒓 𝒓𝒂 𝒓𝒊
𝒓𝒂 𝝎𝒂
2. a) 𝝎𝒊 = 𝟎 ⇒ 𝝎 =
𝒓𝒂 𝒓𝒊
𝒓𝒊 𝝎𝒊
b) si 𝝎𝒂 = 𝟎 ⇒ 𝝎 = −
𝒓𝒂 𝒓𝒊
c) pour que 𝝎 = 𝟎, il faut que 𝑽𝒊 = 𝑽𝒂 le roulement est en
mouvement de translation.
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Exercice 7
Le corps rigide de la figure 17 tourne
autour de l'axe 𝒚. Dans la position
représentée sur la figure. Les modules
Figure 20
des vecteurs vitesse et accélération
‐ Déterminer les vecteurs vitesse et accélération du point A, à l’instant où
il se trouve à la position indiquée sur la figure 21, à l'aide des (1)
équations vectorielles ; et (2) équations scalaires.
Solution
‐ Equations vectorielles
−𝟐⃗ rad/s2
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𝒗⃗𝑨 = 𝝎⃗ × 𝒓⃗
𝒂𝒏⃗ = 𝝎⃗ × 𝒗⃗
𝒂⃗𝒕 = 𝜶⃗ × 𝒓⃗
Le vecteur position de 𝑨 relative au point 𝑶 est
√𝟑 𝟏
𝒓⃗ = 𝑶𝑨⃗ = 𝒂𝒄𝒐𝒔𝜷 ⃗ + 𝒃𝒔𝒊𝒏𝜷 𝒌⃗ = ⃗ + 𝒌⃗ (m)
𝟏𝟎 𝟏𝟎
Les vecteurs vitesse et accélération sont
√𝟑 𝟏 𝟑
𝒗𝑨⃗ = 𝝎⃗ × 𝑶𝑨⃗ = 𝟑⃗ × ⃗+ 𝒌⃗ = ⃗ m/s
𝟏𝟎 𝟏𝟎 𝟏𝟎
𝟑 √𝟑 𝟏 𝟗 𝟐
𝒂𝑨⃗ = 𝝎⃗ × 𝒗𝑨⃗ + 𝜶⃗ × 𝒓⃗ = 𝟑⃗ × ⃗ + (−𝟐⃗) × ⃗+ 𝒌⃗ = − 𝒌⃗ − ⃗ m/s2
𝟏𝟎 𝟏𝟎 𝟏𝟎 𝟏𝟎 𝟏𝟎
‐ Equations scalaires
Le module des vecteurs vitesse et accélération :
𝟑
𝒗𝑨 = 𝑹𝝎 = m/s
𝟏𝟎
𝟗 𝟐
𝒂𝑨𝒏 = 𝑹𝝎𝟐 = m/s2 et 𝒂𝑨𝒕 = 𝑹𝜶 = m/s2
𝟏𝟎 𝟏𝟎
la direction et le sens sont déterminés par les considérations suivantes :
‐ 𝒗𝑨⃗ est tangent à la trajectoire de 𝑨 et son sens est en accord avec le sens
antihoraire de 𝝎 (𝒙 croissant),
‐ 𝒂𝑨𝒏⃗ est dirigé vers le centre de la trajectoire (𝒛 décroissant),
‐
𝒂𝑨𝒕⃗ est tangent à la trajectoire et son sens est en accord de celui de 𝜶 (sens horaire,
𝟑
𝒙 décroissant). Ainsi (voir Fig. 22) : 𝒗𝑨⃗ = ⃗ m/s ; 𝒂𝑨 = −𝟎. 𝟗𝒌⃗ − 𝟎. 𝟑⃗ m/s2
𝟏𝟎
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2.4.2 Mouvement de rotation d’un solide par rapport à un autre solide
Définition
Un corps (𝑺𝟐 ) est en mouvement de rotation
par rapport à un corps (𝑺𝟏 ) si deux points
On prendra les axes 𝒛𝟏⃗ et 𝒛𝟐⃗ portés par la droite
commune 𝑨𝑩 et tels que 𝒛𝟏⃗ = 𝒛𝟐⃗ et on repèrera
Vecteur rotation
Vecteur vitesse d’un point de (𝑺𝟐 ) ∈ (𝑨𝑩)
Vecteur vitesse d’un point quelconque de (𝑺𝟐 )
Soit un point 𝑴 quelconque de (𝑺𝟐 )
𝑰 ∈ 𝑨𝑩
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En particulier on peut prendre 𝑰′ la projection de 𝑴
sur 𝑨𝑩
Le module du vecteur vitesse 𝑽⃗𝟏𝟐 (𝑴) est proportionnel à la distance de 𝑴 à
l’axe.
contact de deux solides (𝑺𝟏 ) et (𝑺𝟐 ).
2.5.1 Glissement
contact de deux solides (𝑺𝟏 )
𝛀⃗𝒊𝟏 𝛀⃗𝒊𝟐
𝑻𝟏/𝒊 = et 𝑻𝟐/𝒊 =
𝑽𝟏⃗ 𝑽𝟐⃗
Question : déterminez le torseur des vitesses dans le mouvement de (𝑺𝟐 ) par
rapport à (𝑺𝟏 ).
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Réponse
Comme
et
Ainsi
𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) est appelée vitesse de glissement de 𝑰
Si 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝟎⃗ , on dit qu’il y a non glissement au contact et en général un
repère local est utilisé pour projeter ce vecteur. Ce repère est constitué :
‐ du vecteur 𝒏⃗ , normal en 𝑰, à ce plan orienté par exemple (𝑺𝟐 ) vers
(𝑺𝟏 ).
Dans ces conditions, on peut écrire (voir Fig. 23) :
que :
(𝑺𝟏 )
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𝑹⃗𝟏𝟐 (𝑰) = 𝛀⃗𝟏𝟐 − 𝑷⃗𝟏𝟐 (𝑰) (vecteur de roulement en 𝑰 de (𝑺𝟐 ) par rapport à
(𝑺𝟏 )
Remarques
Nous avons introduit la notion de
vitesse de glissement en utilisant
celle de la vitesse des points liés
Ces dernières peuvent se calculer en utilisant la cinématique du solide.
La vitesse de glissement peut être définit à partir de la notion de vitesse du
cours du mouvement, le point géométrique de contact 𝑰 décrit la courbe (𝑪𝟏 )
deux tangents définissent le plan tangent en 𝑰, ainsi les trois vecteurs 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰),
En général, au contact de deux solides il y a glissement, roulement et
pivotement. Exemple : roue de voiture en contact avec le sol en virage : la
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roue roule, pivote (braquage) et glisse en cas de dérapage vers l’extérieur du
virage.
Si 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) = 𝟎⃗ on dit qu’il y a roulement et pivotement sans glissement.
Si (𝑺𝟏 ) et (𝑺𝟐 ) sont en contact suivant une courbe (𝜞) et que
2.5.2 Exemple : Broyeur à meule
Un schéma cinématique d’un broyeur à meule (ex. Fig. 24) est proposé dans
Figure 23
Figure 24
1. identifier les différentes liaisons et leurs paramètres du mouvement.
2. Donnez les torseurs de vitesse décrivant le mouvement de (𝑺𝟏 ) par
3. Déterminer les vecteurs pivotement et roulement de (𝑺𝟐 ) par rapport à
(𝑺𝟏 ),
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4. En déduire les éléments de réduction du torseur de vitesse de (𝑺𝟐 ) par
rapport à (𝑺𝟏 ) en 𝑰‐point quelconque de la génératrice de contact tel
que 𝑶∗ 𝑰⃗ = 𝒓𝒙𝟎⃗.
5. Est‐ce la condition de roulement sans glissement peut être vérifier dans
un point particulier de contact 𝑰∗ ? si oui repérer ce point et donner les
éléments de réduction du torseur 𝑻𝟐/𝟏 en ce point.
6. Exprimer la vitesse de glissement dans d’autre point 𝑰 en fonction 𝒙 si
(l’évolution de la vitesse de glissement en fonction de 𝒙).
Solution
1.
la liaison de la platine (𝑺𝟏 ) avec le bâti (𝑺𝟎 ) est un pivot d’axe
au bâti (𝟎) est 𝝍𝟏 .
la liaison de la meule (𝑺𝟐 ) avec le bâti (𝑺𝟎 ) est un pivot d’axe
2. Torseurs vitesses
exprimé par ces éléments de réduction en 𝑶𝟏 par :
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𝛀⃗𝟎𝟏 = 𝝍𝟏 𝒛𝟎⃗ = 𝝎𝟏 𝒛𝟎⃗
𝑻𝟏/𝟎 =
𝑽𝟎⃗(𝑶 ) = 𝟎⃗
𝟏
réduction en 𝑶𝟐 par :
3. Si 𝑰 est un point de contact entre Figure 25
roulement, il faut déterminer 𝛀⃗𝟏𝟐 . En utilisant la règle de la main droite
et la loi de Chasles :
𝛀⃗𝟎𝟐 peut être décomposé en
pivote autour de 𝒛𝟎⃗ et roule autour de 𝒙𝟎⃗).
4. Les éléments de réduction du torseur sont 𝑻𝟐/𝟏 en 𝑰 sont
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𝛀⃗𝟏𝟐
𝑻𝟐/𝟏 =
𝑽𝟏⃗(𝑰)
𝟐
Comme
𝐕⃗𝟐𝟎 (𝑰) = 𝐕⃗𝟐𝟎 (𝑶𝟐 ) + 𝛀⃗𝟎𝟐 × 𝑶𝟐 𝑰⃗ = 𝟎⃗ + 𝝎𝟐 𝒙𝟎⃗ × (−𝑹𝒛𝟎⃗ + 𝒓𝒙𝟎⃗) = 𝑹𝝎𝟐 𝒚𝟎⃗
𝐕⃗𝟏𝟎 (𝑰) = 𝐕⃗𝟏𝟎 (𝑶𝟏 ) + 𝛀⃗𝟎𝟏 × 𝑶𝟏 𝑰⃗ = 𝟎⃗ + 𝝎𝟏 𝒛𝟎⃗ × (−𝑹𝒛𝟎⃗ + 𝒓𝒙𝟎⃗) = 𝒓𝝎𝟏 𝒚𝟎⃗
Ainsi
et
‐ Le calcul de 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) peut se faire en utilisant la notion de vitesse du point
géométrique :
𝒅𝟏 𝑶𝟏 𝑰⃗ 𝒅𝟏 𝒅𝟎 𝒙𝟎⃗
𝑽𝟏⃗(𝑰) = = ⃗
(−𝑹𝒛𝟏⃗ + 𝒓𝒙𝟎⃗) = 𝟎 + 𝒓 + 𝛀𝟏𝟎⃗ × 𝒙𝟎⃗
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕
𝒅𝟐 𝑶𝟐 𝑰⃗ 𝒅𝟐 𝒅𝟎 𝒛𝟎⃗
𝑽𝟐⃗(𝑰) = = (−𝑹𝒛𝟎⃗ + 𝒓𝒙𝟐⃗) = −𝑹 + 𝛀𝟐𝟎⃗ × 𝒛𝟎⃗ + 𝟎⃗
𝒅𝒕 𝒅𝒕 𝒅𝒕
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Ainsi :
5. Supposons l’existence d’un point 𝑰∗ en lequel il y ait non glissement, c‐à‐d :
𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰∗ ) = 𝟎⃗ ⇒ 𝑹𝝎𝟐 − 𝒓∗ 𝝎𝟏 = 𝟎 ⇒ 𝒓∗ = 𝑹 𝟐
𝝎
𝝎𝟏
En ce point, le torseur
𝒓∗
𝛀⃗𝟏𝟐 = 𝝎𝟏 𝒙𝟎⃗ − 𝝎𝟏 𝒛𝟎⃗
𝑻𝟐/𝟏 = 𝑹
𝟏⃗( ∗ )
𝑽𝟐 𝑰 = 𝟎⃗
Comme 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰∗ ) = 𝟎⃗ et 𝑽𝟏𝟐⃗ 𝑶𝟏,𝟐 = 𝟎⃗ , l’axe central le 𝑻𝟐/𝟏 est passe par les
deux point 𝑶𝟏,𝟐 et 𝑰∗ .
glissement sera non nulle. Pour exprimer 𝑽𝟏𝟐⃗(𝑰) en fonction de 𝒙 nous
pouvons utiliser :
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Ainsi, comme indiqué sur la figure 27
le diagramme des vitesses de
glissement est linéaire.
Figure 26
Exercice 2
Trouver le vecteur roulement et le
vecteur pivotement en un point de
contact 𝑰 de la génératrice du cône
(2) avec la plateforme (1).
Solution
𝛀⃗𝟎𝟏 = 𝝎𝟏 𝒚𝟎⃗
Comme 𝒙𝟎⃗ est le vecteur unitaire tangent au plan de contact en 𝑰 et 𝒚𝟎⃗ est normal
au plan de contacte en 𝑰 :
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𝝎𝟐 𝒄𝒐𝒔𝜶 𝟎
𝛀𝑻⃗ = 𝑹⃗𝟏𝟐 = 𝟎 ; 𝛀𝑵⃗ = 𝑷⃗𝟏𝟐 = 𝝎𝟐 𝒔𝒊𝒏𝜶 − 𝝎𝟏
𝟎 𝑹𝟎 𝟎 𝑹𝟎
Exercice 3
Deux solides (𝑺𝟏 ) et (𝑺𝟐 ) sont animés de rotations autour de deux axes
concourants (𝚫𝟏𝟎 ) et (𝚫𝟐𝟎 ) d'un solide (𝑺𝟎 ). On définit les repères (𝑹𝟎 ) et
On a en outre :
𝑶𝟏 𝑶𝟐⃗ = 𝑳𝑿𝟎⃗
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𝑲𝑴⃗ = −𝒍𝑿∗𝟎⃗
𝑶𝟐 𝑲⃗ = 𝒓 𝒀𝟐⃗
Questions
1. Ecrire la relation de liaison entre 𝒍, 𝑳, 𝑹 ;
2. Calculer 𝐕⃗𝟏𝟎 (𝑴). On exprimera ce vecteur dans 𝑹𝟐 ;
3. Calculer 𝐕⃗𝟐𝟎 (𝑴). On exprimera ce vecteur dans 𝑹𝟐 ;
4. Calculer 𝐕⃗𝟐𝟏 (𝑴).
𝟎
𝝎
5. Calculer 𝐕⃗𝟐𝟏 (𝑴) lorsque 𝟏𝟎 ≪ 𝟏
𝝎𝟐
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Exercice 2
Un cerceau (𝑪𝟏 ) de rayon 𝒂, dont le plan est vertical, roule sans glisser sur le plan horizontal
(𝝅). Le point de contact de la
𝑹𝟏 (𝑶𝟏 , 𝒙⃗,
𝟏 𝒚⃗, ⃗) le repère en rotation autour de l’axe 𝑶𝒛𝟎 (figure. 28). Le cerceau (𝑪𝟏 ), dont
𝟏 𝒛𝟎
géométrique.
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Exercice 2
Un cercle matériel (𝟏) de centre 𝑨
et de rayon 𝒂 roule sana glisser sur
figure 28. Le plan du cercle (𝟏) est
de contact du cercle avec le plan (𝛑𝟎 ). Ce point décrit un cercle de rayon 𝑹 et
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fixe dans 𝑹𝟎 (𝑶, 𝒙𝟎⃗, 𝒚𝟎⃗, 𝒛𝟎⃗). Comme indiquée sur la figure 28, l’angle 𝜽 décrit la
1‐ Exprimer 𝑽⃗𝟎 (𝑨) et 𝜸⃗𝟎 (𝑨) la vitesse et l’accélération du point 𝑨 par
rapport au repère 𝑹𝟎 .
2‐ Donner les éléments de réduction du torseur cinématique en 𝑻𝟏 /𝟎 ( 𝑨).
En déduire sa nature.
condition du roulement sans glissement.
Solution
1‐
‐ La vitesse de 𝑨
‐ L’accélération de 𝑨
𝛀⃗𝟎𝟏 = 𝝎𝒛𝟏⃗
2‐ 𝑻𝟏 /𝟎 ( 𝑨) =
𝑽𝟎⃗(𝑨) = 𝑹𝝎𝒚 ⃗
𝟏 𝟏
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L’invariant scalaire 𝝀 = 𝛀⃗𝟎𝟏 · 𝑽𝟎𝟏⃗(𝑨) = 𝟎 ⇒ c’est un glisseur car 𝛀⃗𝟎𝟏 ≠ 𝟎⃗
Solution
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𝛀⃗𝒊𝟐 = 𝛀⃗𝒊𝟏 +𝛀⃗𝟏𝟐
2.5.3 Mouvement hélicoïdal
Définition
Un solide (𝑺𝟐 ) est dit animé d’un mouvement hélicoïdal par rapport à un
solide (𝑺𝟏 ) si :
liée à (𝑺 )
𝟏
b) l'angle de rotation 𝝍 qui repère la rotation autour de l'axe commun
déplacement d'un point 𝟎 de (^2) par rapport à un point Oj de (Aj)
𝟐
Exercice 8
Si le collier en C sur la figure 20‐10a se déplace vers B avec une vitesse de 3 m,
déterminez la vitesse du collier en D et la vitesse angulaire de la barre à
l'instant indiqué. La barre est reliée aux colliers à ses extrémités par des joints
à rotule.
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