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Toutes les lois physiques doivent être homogènes c'est-à-dire que la dimension
de part et d’autre de l’égalité est toujours la même.
De même on ne peut pas sommer ni soustraire des grandeurs qui ont des
dimensions différentes, ainsi par exemple si on a une relation de type :
A=B+C, on doit obligatoirement avoir : [A] = [B] = [C] (c'est-à-dire la
dimension de A est égale à la dimension de B et est égale à celle de C).
La dimension du produit (ou du rapport) de grandeurs physiques est égal au
produit (ou au rapport) de leur dimension, par exemple :
si A=B.C/D alors [A]= [B].[C] / [D].
L’incertitude relative est la valeur , plus cette grandeur est petite, plus la mesure
est précise, cette incertitude est souvent exprimée en pourcentage (on multiplie alors le
résultat par 100).
Exemple : pour , l’incertitude relative est :
= 0,02/23,45= 0,0008 ou =0,08%
Le nombre de chiffres significatifs est fixé par l’incertitude : ainsi s’il y a 2 chiffres
après la virgule dans , il y en aura 2 dans , ni plus ni moins.
Exemple : un résultat de mesure qui s’écrit , n’a pas de
sens, il faudra arrondir le résultat au centième et écrire : .
on a alors : et ,
le résultat s’écrit alors : A=
Une autre méthode utilisée est la méthode des différentielle, l’application de cette
méthode à des cas particuliers donne par exemple:
1) Pour ou –
2) Pour ou :
3) Pour :
Poussée d’Archimède :
Tout corps immergé dans un liquide de masse volumique subit de sa part
une force dirigée de bas en haut et de module :
où est le volume immergé du corps.
-Lorsque la masse volumique du corps : , le corps tombe (sédimente).
-Lorsque la masse volumique du corps : , le corps monte (flocule).
-Lorsque la masse volumique du corps : , le corps reste en équilibre.
Le débit volumique est le volume de fluide qui s’écoule par unité de temps: .
Le débit volumique est le produit de la vitesse et de la section traversée :
Le débit volumique est conservé : (équation de continuité).
Le fluide obéit à la Relation de Bernoulli :
Rayon
Rayon Rayon incident
incident réfléchi
Rayon
réfracté
-L’angle entre la normale et le rayon incident -L’angle entre la normale et le rayon incident
est l’angle d’incidence . est l’angle d’incidence .
-L’angle entre la normale et le rayon réfléchi -L’angle entre la normale et le rayon réfléchi
est l’angle de réflexion . est l’angle de réfraction .
Remarque : Il est important de noter que tous les angles sont compris entre 0° et 90°.
Rayon
Rayon réfracté (2)
Pour le dioptre plan : réfracté (1)
Lorsque (objet réel), on a (image virtuelle qui est
obtenue par le croisement des prolongements des rayons lumineux).
Lorsque (objet virtuel), on a ( image réelle dioptre plan
obtenue par le croisement des rayons lumineux).
Axe optique
Lorsque les rayons lumineux sont dirigés du milieu d’indice vers le milieu d’indice
, la vergence du dioptre sphérique est donnée par la relation suivante :
=
Un dioptre sphérique est convergent si , il est divergent si .
Le Foyer objet/ Foyer image : pour un dioptre sphérique, les foyers objet et image
ne sont jamais dans le même milieu, leurs positions sont données par les distances
focales :
-La distance algébrique est appelée distance focale objet,
-La distance est appelée distance focale image.
On a : =
à l’axe optique.
Dioptre divergent