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JEUX ET REFLEXIO q
LE SPECIALISTE IUIOI{DIAL
DU JEU DE ROIE I
16 Bd Victor Hugo I
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93.87.L9.70 ;
ROLE MAG'3.
Scénorios, Molétices (Club de Provins), AD&D (2ème portie de lo quêtâ Chill Clhulhç.
de Deleclive Conseil.
Une enouêle
Closse de Personnoge, le Devin (AD&D). Micro-informotique (les simulqleurs de vol).
ROLE MAG'4,
Scénorios, AD&D, Moléfices (les chosses du comle Lossory, por Michel Goudo), Clhulhu (Morionnelles Vivonles, por
Poscol Goudo), Slormblinger.
Closse de personnoge , les Norodéhynes (les femmes sont enf in représenlées).
ROIE MAG' 5
SPECTAL SCENARTOS a
AD&D, CIHUtHU, MATEFICES, STAR \A/ARS, JRTM, DETECIIVE CONSEIL PREDAIEURS, LES DIVISIONS DE fOMBRE, CHILT
AVANT PREMIERES
-Des institutions passées sous si- impossible quelle que soit sa race,
LAELITH lence. son origine ou sa culture de ne pas
-Des dizaines de scénarios instan- ressentir un brutal accès de mys-
tanes, licisme. Face au spectacle gran-
LE POURQUOI DU COMMENT diose qui s'offre à lui, il prend
4 ans après sa sortie en pleinement conscience de I'invin-
Décembre 1986, le n 35 de Casus LE POUR QUI DU POURQUOI. cible influence que peut avoir la foi
Belli, dans lequel se trouve le coeur Ce hors-série va combler tous les sur le croyant. Comment expliquer
de la ville sainte, reste le numéro le amateurs de jeu de rôle médiéval- autrement que I'une des villes les
plus vendu. fantastique. plus prodigieuses qui soient, ait été
édifiée en un lieu aussi peu propice
Leurs lecteurs avaient réclamé -Ceux d'AD&D, de Rolemaster ou
à la vie ? Mais, si Laelith esl d'une
une eompilation, c'est chose faile de Rêve de Dragon entre autres. cerlaine façon une aberration,
depuis la fin 90. -Les maitres de jeu friands de par- c'est aussi une merveille...r>
Ce hors-série de 108 pages ties rapides ou fanas de longues
rassemble tout ce qui est paru sur campagnes.
la ville (les lieux, les gens, les Prix : 40 Frs.
-Les joueurs qui attendaient pour
coutumes) mais en plus des visiter la ville (ils auront des préci-
dizaines d'aides de jeu nouvelles :
sions sur le moyen d'y rentrer) et vrvR
-Le quartier Basse-Eau âvec ceux qui en reviennent (certaines
maisons el ses habitants.
ses
de leurs anedoctes font partie du
LAISSEB frOUB'B
-De nouvelles personnalités nota- numéro).
bles et les légendes qui courrent Laelith représente le fruil d'une Un scénario pour JAMES BOND
sur elles. collaboration unique dans I'histoire 007, le jeu de rôle.
-Le Lazarel et le quartier des ma- de Casus Belli : plus de trente per-
giciens en détail. sonnes y ont participé, sans com- Ce scénario, librement inspire
pter les lecteurs à qui nous devons du film du mème nom, entraine
-Les guildes des voleurs, de cour-
certaines "histoires vécues". les joueurs à travers les Etats-Unis.
tisanes, de ménestrels...
-Un scénario de 6
Extrait de Laelith. < Lorsque le de New York à la Nouvelle
pages à jouer voyageur, éreinté par la traversée Orléans.
autour du théâtre. des étendues désertiques occiden-
-Kroc le bô en promenade dans le lales, arrive en vue des contreforts
CIoaque. de la cité sainte de Laelith, il lui est PRIX : 98,00 FRS
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INT REF13. SF 10.
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Scénorio pour L'APPEL DE CTHULHU.
OU
L'ON
NEPABLE
DE
LIMA
Par Pascal GAUDO
Arkham a retrouvé sa séÉnité. bl€s et autres fadaises concrrnant des Sud par les espagnols- l)es indiens, hom-
L'affaire Sharpman est maintenant ou- créatures sorties tout droit d'un cervçau mes, femmes, enfants, se font allègre-
bliée. délirant et malade. ment massacÉs. Et toujours la mème
Bien sûr cette étrange série de meurtres Dans ce cas, il vaut mieux que lcs image vient clore ce spectacle sinistrc:
inexpliqués reste le sujet de sonversâtion personnages s'en tiennent à une vcrsion un plÈtrE, tenant dâns une main une
favori lonqu'on se retrouve au café. En édulcoÉe des faits, rejoignant les con- rapière et dans I'autre une cl(iix
ttlt cas, la presse a su rEster discrète et clusions de la police. Stanley Sharpman, éclaboussée de sang, éclate d'un grand
concise et plus rien ne parait à ce su.iet sous couvert d€ ses institutions chari- rire sardonique.
dans les quotidiens locaux. tables, organisait un trafic lucratif entre
La version officielle communiquée par Arkham et Lima. Pour des raisons qus
Durant tout€ cette aventure, les per-
la police rejette I'entière responsabilité de les autorités ignorent encore, il a brùs- sonnages aumnt un mal fou à trouver le
ces trafics et âssassinats sur la personne quement décidé d'éliminer ses complices
repos d'une bonne nuit éparatrice. Bien
de StÂnley Sharpman, accusé d'avoir lâ- et les quelques témoins gênants qui au- sùr, cela jouera sur leurs nerfs, dé1à
chement et ignominieusement prcfité de raient eu le malheur de s'intéresser de fortement ébranlés, et par conséquent
l'état de santé du bon docteur Théodor trcp pÈs à ses agissements.
sur tous leurs jets sous la santé mentale.
Sharpman son çÈre. Que celui-ci ait dis- Comme quoi,il est parfois rcgrettable de
paru avec sa gouvemante ne semble pas
Le calme semble donc enfin être rcvcnu faire continuellement les mèmes
emouvoir plus que de raison les autorités cauchemars chaque fois que I'on parvient
dans cette ville américaine du Massa-
competenæs. a s enqormlr,
chusetts.
En effet, ilparaît que le docteur a fait llne faut pas être tÈs malin pour se
parvenir à la mairie d'Arkham un câblo- douter que ces ennuis viennenl direc-
gramme de Lima, expliquant qu'il lui Si les personnages s'ennuient, il se peut tement du Pému et qu'ils portent le sceau
était impossible de revenir dans sa ville fort bien qu'ils aient décidé, d'un de la sectÊ Quetzacoatl. Nul doute âlors
natale aplès ces sinistrcs événements et commun accord, de partir pour le Pérou que les personnages aurcnt subitement
qu'il était preférable, pour la ville et lui- afin de se venger, sentiment ma foi fort tÈs envie de se rendre en Amériaue du
même, qu'il reste à Lima afin de se peu louable, de Théodor Sharpman et de Sud. Toutes les semaines un steamér oart
charger de I'administration de son hôpi- sa ravissante gouvemante. N'oublions pas de Boston à destination de Callao, le port
tal. [a "Cazette d'Artham", dans un que I'un des penionnâges est le neveu de de Lima, [a traversée se fera sans inci-
article dithyrambique d'Henri Thomas a la première victime de I'affaire des dent majeur I-c, capitaine est quelqu'un
reconnu là la bontè naturetle et I'esprit de "Marionnettes humaines". De toute fa- de charmant, assez porté sur la bouteille,
sacrifice de I'ancien professeur de çon, depris la nuit de la céÉmonie dans ce qui le rBnd souvent gai et commu-
I'université Mistâtonic. la clairière située non loin du cimetière, nicatif. IJs personnages, eux, ne goû-
les personnages ne connaitront plus le temnt pas Éellement comme il conyient
Quant aux personnages, s'ils ont permis, sommoil.
en grande partie d'élucider les mystères les i)ies de cette charmante traversée.
des "marionnettes humaines", ils n'au- Des visions dhorreun viendmnt peupler
Quelques serveurs au restaurant du bod
ront à attendre aucune reconnaissance leurs rèves, Ces caucheman sont récur- sont visiblement d'origine çÉruvienne et
municipale. Certes on ne les a pas incul- rEnts. les penonnages devmnt se contrôler pour
pes mais c'est plus par totale incompré- Des scènes de carnage et de destruction ne pas être anormalement agressifs avec
hension que par charité chrétienne. [a de villages hantercnt leur sommeil. Ces eux (jet sous la santé mentale). Cela peut
police n'a absolument pas cru lout ce que scènes d'épouvantes appartiennent à une même aller jusqu'aux violences physi-
les lrueurs aumnt bien pu raconter sur époque Évolue, celle de la conquête ques si le serveur a le malheur de re-
des expériences hallucinantes et maca- d'une grande partie de l'Amérique du pondre un tant soit peu (second jet sous
démagogie forcenée (le pÉsident est trouvent pour pénétrer dans une salle,
l'ami eincère de toute la population de soit en se rÊndant à I'extrémité du l
son pays) et sa corruption flagrante à couloir
tou6 les niveaux de I'administration. Ilest probable que, pour ce faire, ils
Ainsi le pays est livé aux gros soient obligés de piétiner quelques
propriétaires terriens et aux compagnies miséreux. S'ils narviennent à unc
16 SCENARIO / MAI9I-RM'
/IES, fants trouvés et quelques uns d€ m€s
rges petits pensionnaircs s€ trouvaient là, le
ilieu professeur Sharpman ayant la bonté
u ll8 d'avoir mis à notrç s€ulg disposition une
rdre sallc particulière. ll parait d'ailleurs que
)et ce bon docteur a trÉri dans l'incendie
)du avec mademoiselle Bradford sa gouver-
un nant€.
Mon Dieu, pourquoi nous imposer de si
je
douloureuses épreuræs, le petit peuple de
1x...
Lima n'a-t-il pas suffisamment souffert !
rige
.Ie pense que je demanderai au pÈre
Superieur de notrÊ ordrr de dire une
oup action de grâce pour le pmfesseur
sa Sharpman. Pardon, oui, i suis jésuitc.
)se Cet ordre sbccupe depuis longtêmps du
rOn, salut des habitants de Lima, notre collège
lui a vu le !:ur en 1535, dâte à laquelle
se Pizarm fonda cettÊ ville. Ir,lous en
)et sommes d'ailleun assez fiers. il faut bien
rie, le reconnaîtrc que f)ieu me pardonne ce
par petit péché d'orgueil. Messieurs, je suis
désolé mais beaucoup de gens ici ont
besoin de mes services, Ecortez voici
I'adresse de notre collège, il nous arrive
parfois de loger des visiteurs étrangers,
se n'hésitez pas à âccepter mon invitation,
et mes fÈr€s et moi-même serions ravis
ble d'accueillir des hôtes tels que vous."
et
tiûe Quand les pompiers parviendront à
de maîtriser I'incendie, il sera trop tard,
se l'hôpital est complètement détruit. [-â
les police ne tardera pas non plus à se rendre
ge, sur les lieux du sinistre et elle interrogera
tps assez longuement les personnages. Il
du fenêtre, la solution la plus sage est de vers I'escalier en flammes. apparait alon que I'incendie est d'origine
I'ouvrir et d'attendre que les pompiers S'ils attendent sagement les pompiers, criminelle et que le professeur Sharpman
LIB. puissent installer une échelle.
comme la raison le préconise, ils ne et sa gouvernante ont dù çÉrir dans les
ire
Durant cette attento angoissée, de souffriront que de blessur€s légères et flammes étant donné qu'ils étaient
Un
nombreux malades se pÉcipiteront dans pourront gagner I'extérieur au bout pÉsents à I'hôpital le matin et que
Is, le vide complètement affolés. Bien en- personne ne les a vu partir avant la
d'une p€tite dizaine de minutes torrides.
catastrophe.
tendu, les peGonnages risquent d'être
les plus ou moins brûlés gravement. Ibut
ne dépend du temps qu'ils mettront à A I'extérieur, une infirmière, bonne
lmmédiatemônt apès avoir méticuleu-
les gagner une fenêtre. Gnter de fuir par soeur de son état, s'occupera d'eux et
soignera leurs petits bobos etlou leurx sement questionné les personnages, la
iIs I'escalier serait ridicule, un des foyen police mettra la main sur le criminel
es. d'incendie les plus virulents provient de plaies béantes. Pendant ce temps là, ils
assist€rcnt à une lutte farouche opposant
pyromane. [.e coupable est un enfant
)nt cet endrcit. De plus il est pÉférable de d'une ôuzaino d'années. ll a étéarr€té
ur s'écarter le plus vib possible du couloir les pompiers de Lima à cet incendie
rd, criminel. alors qu'il tontait de degager des
étant donné Que c'est là pÉcisément que décombres le reste d'un bidon
métal-
de la foule des malades affluera dès le début Ils remarqueront également un prÊtre, lique. Du reste, sa chemise et ses mains
et rle I'incendie. ' courant de dmite à gauche, soulageant les sont irnprégnées d'une forte odeur
au
Durant toute l'action de .ieu nous derniers instants d'un malheurçux ou d'essence. Sous les coups d'un policier
is. aidant de son mieux les pompien, assez
recommanderons au mengur de jeu de peruvien, I'enfant admettra avoir acci-
moduler les degâts. tæ mieux serait ds peu nombreux il est vrai. Au bout de dentellement allumé un feu en i)uant
varier enlre 1d3 et 1d6. [:
fréquence des quelques instank, ce pÉtre se dirigera avec un bidon d'essence. Læ père lgnacio
TT tirages est laissée à vohe appréciation vers les personnages et leur adr€scera la tent€ra vainement de s'opposer aux
nt personnelle, le but n'étant pas de faire pamle dans un anglais impeccable :
brutalités des ropÉseniants de I'ordre,
nt brùler vif les personnages, sauf s'ils " Excusez-moi messieurs mais j'essaie d'autant plus que le garçonnet est un
in insistenl mais plutôt de leur causer de me renseigner de ci-de-là mais je pensionnaire de l'Hospice des enfants
ls d'épouvantables frayeurs. n'arrive pas à obtenir des renseignements trouvés.
lu
Ces dégâts possibles sont bien valables, ces pauvres gens sont incapables Cette premièrÊ journée à Lima, riche en
entenducumulables si les irueurs déci- de prononcer une pamle cohérente, émotion, s'achèvera ainsi. I-€ professeur
dent d'emprunter le couloir et de se fairc éperdus de douleun comme ils sont. Oh, Sharpman semble, cette fois, bel et bien
ls bousculer et piétiner par la foule des ma- excusez,-moi, je ne me suis pas pÉsenté, mort. Malheurcusement pour les per-
9S lades 1Èruviens en pleine panique (varier
je suis le père lgnaciq j'ai la lourde sonnages la nuit ne sera pas non plus de
les degâts entre ld2 et 1d3) se dirigeant r€sponsabilité de gérer I'hospice des en- 10ut reDos.
Certains se plaisaient même à raconter triotes et Éintégra le collège de jésuites hommes -serpents. L€ maitr€ de cette
rdra que ces serviteurs privilégiés du dieu dc Lima. secte que I'on croyait disparue depuis fort
s€s
,ice.
Quetzacoatl étaient des hommes ser- Le ver était dans le fruit. ll persuada longtemps est le Père lgnacio'
'un pents, survivants d'une race oubliée et plusieun de ses frèrps de I'ordre de suivrE ltdon content de perçÉtrer cette sinistre
)m-
honnie. Læs jésuites se mobilisèrent et comme lui le chemin du grand serpent à tradition, le jésuite a décidé de faire re-
rine
décidèrent, en accord avec le pouvoir plume. Ainsi, un noyau d'adorateurs du venir parmi les mortels le Père Rosariq
politique, de ramener à la raison de gÉ mal guide par le pèt€ Rosario se forma Grand Inquisiteur et fervent adorateur de
lent
ou de force, ces pauvrËs indigènes. Læ au sein de la communauté jésuitique. Quetzacoatl.
pas çÈre Rosariq un des Fsuites les plus Pour cela, il faut qu'au cours d'une cérÉ-
intransigeants, se chargea de cett€ sinis-
fes- Heur€usement on surprit une de leur monie grandiose et sanglante il sacrifie à
trE besogne.
tla céÉmonie pai'enne et le [Ère Rosario pu Quetzacoatl dcs victimes consentantes et
lte- La seule chose que I'on pouvait peut-êtr€ de pÉfércnce de race blanche. C'est le
être arrËté et emprisonné. Son procès se
que lui reprocher fut lhrdeur et la !:ie visible rôle que devraient jouer les penonnages
qu'il mit à accomplir son oeuvrc. Peu déroula à huis clos. On s'apeçut alors
que, profitant de sa position de Grand dans cÊtb effroyable machination.
d'indiens furent convertis et beaucoup L'image du père Rosario vient hanter
res.
furent massacrés.
Inquisiteur, il avait fait écrouer et
iUe torturer nombr€ de personnes innocentes leur nuit et petit à petit, quoique choqués
et tæ pÈre Rosario fut nommé Grand et bonnes catholiques. et effrayés par ses actions, ils com-
vec lnquisiteur et continua sa pieuse mission. mencent à le comprendre et à ètre
gours d'une nouvelle Toutes ces horreurs se démulaient dans fascinés par un æl individu.
Mais voilà. au les caves du Palais de l'lnquisition,
exp€dition contre un village des plateaux, Plus I'horreur atteindra des sommets in-
aujourd'hui I'Hôtel des monnaies.
ion il captura une jeune princesse indienne. descriptibles et plus le grand Inquisiteur
Le yÈre Rosario fut condâmné et brûlé les possèdera, Bien sùr, ils n'ont pas été
ne MalgÉ la soutane qu'il portait €t les vif sur la Plaza Mayor le 17 mai 1542. ll
la voeux qu'il avait prononcés, il Ûomba fou choisis au hasard, la secte esÈre en plus
Da s'ensuivit une véritable chasse aux sor- tirEr vengeance des personnages et régler
amourcux de sa lllie Prisonnière. Se
D€' rctournant contr€ s€s compagnons de
cièrcs au sein de I'Ordre. une bonne foi pour toute I'affaire
:he rouûe et avec I'aide des indiens, il TouE furEnt suspectés d'êtrc des secta- Sharpman en leur faveur. ApÈs tout, on
rcs entraîna volontairement la troupe qu'il t€urs de Quetzacoatl. Une trentaine de ne sait jamais, comme les personnages
20 SCENARIO / MAI9I-RM'
noc- Da Silva soit le ravisseur : 'Ecoutez mol
conquérants et perrdu leur identité pro-
fonde. Cct etat d'esprit se reflètera dans bien, chers amis, ce que je vais votts dire
ls la Ia moindre de leur action de la journée. va sans dout€ vous étonnet J'ai Ia
uivis prcfonde conviction qu'un de mes frères
Ils s€ront agr€ssifs, hautains, méprisants jésuite est coupable de c€t enlèvement.
.it le voire brutaux dans leurs rElations avec
ùette Læ yÈre Da Silva est un vieux fou, jusque
les habitants de Lima. Nlrésiæz pas à
Lr le là inoffensif qui est persuadé que les eu-
faire intervenir la police pÉruvienne en
ede ropéens et plus encore, les américarns
cas d'altercation, ce qui,.F le pense, ne
Son sont les seuls responsables des rnalheors
devrait pas manquer de se pmduire. tæs
)rver personnageE n'auront d'ailleurs pas plus
du Pérou. Bien entendu, il n'a eu aucun
s des mal à endoctriner quelques uns de nos
de rcspect por.rr la police locale et toutes
ur le ces petites échauffourées peuvent bien se
pensionnaires. Jusque là nous avions
le le toléré cela car le père f)a Silva aimait les
termincr par une visite à l'ambassade
enfants de cet hospice et leur apportait
des Etats Unis et une sérieuse répri'
un grand Éconfort moral. Maintenant
mande du chargé d'affaires.
qu'il use de la violence et se sert des
rt de Une fois que le père Da Silva aura pris enfants pour commettre ces crimes, je
loule connaissance de la boushe même de son ne peux plus fermer les yeux une fois de
nent jeune protégé des événements de la plus. Je vais être dans l'obligation d'inter-
joumée, il décidera d'agir le soir même roger un peu durEment les enfants câr je
quer au collège des jésuit€s (où à I'hôtel si les suis certain qu'au moins I'un d'entre eux
leu r personnages ont décidé d'y rester, peu connait le reFÈre de ce vieux fou."
gnes imporle). Dans les deux cas le scénario
Tous les enfants sont réunis dans la cour
féres sera le même. Quatre garçons d'une
de I'hospice, bien en rang et encadÉs par
àla douzaine d'années s'introduiront subrep
des surveillants munis de bâtons. L-: pere
ont ticement dans la chambre du personnage
(tiÉ au sort, le hasard fait touirurs bien lgnacio s'adressera à eux d'une maniere
des froide et hautaine. Pâssânt de la flatterie
les chosesl). Armés de couteau, ils se
la plus basse aux menaces les plus vio-
hiss€ront sur le lit et se jucheront sur
lentes, il fera tout pour obtenir des infor-
leur malheureuse victime. Un des en-
mations. les personnages seronl ravis
fants lui plaquera un coussin sur le
d'assister à ce spectacle désolant. c'est
visage, tandis qu'un second le piquera a
même avec une certaine joie sadique
l'aide d'une petite aiguille creuse qu'ils verront un enfant recevoir une
contenant une dose minimum de curare,
L'effet de ce poison est quasi inshntÂné vingtaine de coups de baguette sur ses
épaules nues. Au bout d'une bonne
et le personnage sombrera dans l'incon-
science. ll peut se débattre quelques ins-
heure, le père lgnaciofinira par obtenir
les informations qu'il désire. En effet
tants pour essayer de se dégager (faites
effectuer un tirage sur trois fois sa force)
l'un des enfants est I'ami d'un des
garçonnets ayant particiÉ à l'enlèr'e
mais de toute façon il n'aura pas la force
ment. C'est par lui qu'il a appris ou
de crier. Par contre il risque de prendre
ApÈs avoir constaté que les enfants ne l'étranger serait retenu prisonnier.
un coup de couteau pour lui apprendre À
rester tranquille (300/0 d'attaque, dégâts sont plus ce qu'ils étaient, les per Fort de ce pnlcieux renseignement, le
1d6). sonnages, s'ils veulent retrouver leur 1Ère lgnacio pÉviendra la police el tout
ami, risquent de se rendre à I'hospice du le monde se rendra sur les lieux du rapt :
Normalement tout se déroulera dans le
çÈre lgnacio. Celui-ci les recevra immé- l'église désaffectée de Santa Cruz dans le
silence le plus complet mais il se peut
diatement dès qu'il apprendra la terrible ceirlre de Lima.
qu'au moment de transporter le corps
nouvelle. Evidemment le jésuite se doute
hors de la chambre le bruit de pas dans C'est dans cet endroit humide et sombre
bien que seul le père Da Silva est res-
le couloir Éveille I'un des personnages ponsable de cet enlèvement.
que le personnage victime du kidnapping
(un tirage sur écoute est nécessaire). se réveillera. En face de lui est assis un
Dans ce cas I'un des enfants couvrira la De plus, le fait qu'il ait utilisé des en- vieux jésuite. Le personnage ne peut pas
fuite de ses compagnons au moyen fants, certainement des pensionnaires de bouger, il est ficelé sur une vieille chaise
d'une... grenade | (2O0/o de chance de son institution, r€nforce c€tte hypothèse. branlante. ll ne peut pas crier non plus.
I'envoyer convenablement). Même s'il Il est convaincu qu'il est maintenant un vieux mouchoir lui servant de bâillon.
raûe son lancer,n'oublions pas qu'ils sont grand temps de supprimer le père Da Dès que le 1:ésuite verra que sa victime a
dans un couloir, le souffle de I'explosion Silva et de hâter les préparatifs de la repris connaissance, il le couvrira d'in-
et les dégàts occassionnés au bâtiment cérémonie. En kidnappant un européen, jures et n'hésitera pas à lui administrer
arr,êteront les personnages, permettant le vieux jésuite a commis une erreur qui quelques claques retentissantes. Dans un
ainsi aux ravisseurs de s'enfuir avec leur va lui ètre fatale- délire verbal digne de nos plus grands
victime. On rÊtrouvera le portier du col- Maintenant, même si la police pcÈtes surréalistes il racontera au mal-
lège ou de I'hôtel baignant dans son heureux I'histoire du pèrc Rosario, i1
çÉruvienne ou les supérieun de I'Ordre
sang. Heureusement il n'est que blessé et apprenaient la vérité sur le père lgnacio, expliquera quelles sont les visées de la
pourra rÉvéler à la police et à qui veut il suffirait que I'on sache que les rensei- secte Quetzacoal et du père lgnacio. Il
bien I'entendre qu'une bande de jeunes gnements émanent du 1Ère Da Silva concluera son récit par ces quelques mots
enfants, quâtre pour être plus précis, I'a pour qu'il soit immédiatement decon- sibyllins : "Il faut délivrer les oiseaux du
sauvagement agressé. Il n'a pas eu le sideré et juge comme loufoque. mais seigneur, seuls les oiseaux du seigneur
temps de crier, la violence de I'assaut et comment découvrir où le vieux jésuite a sont capables de s'opposer aux machi-
la douleur causé par une lame lui per sequesté sâ victime. D'abord, le père nations d'lgnacio, libérez les oiseaux du
forant le ventre lui a fait perdrc con- lgnacio devra révéler aux personnages seigneur pendant la nuit de la cérémonie.
science. qu'il est iout à fait probable que le çÈre libérez les oiseaux du seigneur.,,"
22 SCENARIO / MAI9I-RM'
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Scénorio pour AD&D.
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CHAPITRE 2
LE VILLAGE DE SATJI
Poge 25
CHAPITRE 3
LES SOUTERRAINS DU PALAIS
Poge 27
ANNEXES
Principoux Bqtimenls
& PNJ
Poge 38
rand
ianle
'état
r des
5o/o
PLANS & CARTES
ts la Poge 39
SCENARIO / MAI9I-RM' 23
Début dc I'Avcnturc. Jadis soldat daos la milicæ, Harr,D en fut
cha!6é pour der âctes de brutalite gratuite
AprÈ.s le combat, Venja remercie le groupe,
et soigne ler bles6|.lr€6 si besoi[ est (CurÊ
I
Ler
Au dô|d de c! module, le grqD€ d'aven- envers des civils innocents (il a llotamment LÈht Worndt
Le
turiers logs à l'Aubergc de I'Espador, sur le rossé un vieillard alorE qu'il dait ivrc).
Si le groupe lui demande quelques expli- sans en
quai du lùuwau Marché. à Portat. Le clarc
du groupe a lié amitié depuir qu€l$æs jours
Venja, qui fit témoin de la roène, a tê cations, c€ qui e6t probable, il rwi:le que acheté (
moigné contrs lui aupÈs dcs chefs de la da[s la matinéq il I dérobé à un alchimiste
avec un jeÙne clerç d'Odin tacs sympa-
thiquq Venja (roir sa feuille de PNI).
milice. L€6 deux hoûrmcs s€ so[nairsent et
se dé@6t€nt. Hsrvo travaille maintenant
comme "messager" pour qùi le paie. En
c€tte occasion, soo emdoyeur est la Guilde
travaillant pour la
Confrérie l\loire (la
redoÙtôle Cuilde d€s Assassin6) un sachet
d'un contre-poison que les Eavants çlercs du
Temple d'Odin lui ont indiqué être
t-
lvllrage
I Mais
Un soir À I'aubcrge, alors qùe les clieots le
des AÉsarôins. $ouverain contre la plupart des venins envrron
vid€nt l€un derniers gob€ldô avaot d'aller I
insinuatifs.
I ne
s€ couch€4 Venja discùûe av€c le grqrpe pas
6r au moias avec le Clerc) du motif de sa des pel
Les trois homme.s de Harvo; CA 7 I
venue à Fortan. Sa paroiss€, le péit village - Je n'allais quand même pÀs payer un I munaul
(bmigne), DE 12", DV I, pv 9,8,6, Eatt I, D
de Satji, à enviroo 50 lieues au no(d de l-6 (epé€6 court€s). porc qui travaille pour fabriquer des poi- llcte.
I
Portsn (soit I à 2 jourE de cheval), a étc le sons! explique Venja au groupe. Je ne
C-€ soot tpis ruffians sans intérêt. I Tous le
theâlrc d'évè[ements étranges, au sujct de6- pensais pas que la Co[frérie tiendrait à faire corr
qrxls Venja a teou à c.nôulter ô€{ aîné6 au lla
Si deux des trùaods so]rt tués, ou si Harvo un cremple pour une si petile rapine. lvillage.
temde asgardiste de Portrn, Il se troùve I'est, les survivaots dc€amperont. En attendant, il devient prudenl de quitter
qu'un animal ressemblant i un gr.nd chien la ville. A votre place, je ferais de même.
est venu se trainer jusque dans la chapelle Pourquoi ne viendriez-vous pas à Satji avec
asgÂrdirte du village, ou Veda I'a deaouvert La Milic€ de la vill€ arrive peù apre6 la moi,l€ temps que la Confrérie vous oublie? plutot
au matin, gi6ant fort mal en point il y a de fin du cornbat prête à embarquer toùt le D'ailleurs, qu€lques semaines à la campa- apprccl
cela huit i)urr. Cd animal æ portait monde, en la personne d'un sergent d 5 gne ne peuvent vous faire de mal. Et puis, qu'un I
qu'uno petit€ plaie au flanq mais I'a5p€!t homme6. Mais le rergent reconnait Venja, et je pourrai vous moûtrer mon phénomène. un pe
ruméfié d€ celle-ci témoignait d'une attaqw accepte d'entendre 6€s explications (dans Seul I'r
par lame empoisonnée. Par ailleuro, même lr,squêlles il ne mentionne pal les raisoûs dù qul col
farble d malade, cc animal respire combaù. Le sergent demande au groupe de Si on lui demande de poursuivre ses Chef
Il semble comprendr€ tout c4
I'intelligencê. transporter hols de I'auberge les éventuels explications interrompues par l'arrivée des sera fi
qu'on lui dit, et a ùne curieuse façon de cadavres, pour les jder dans la rue (un truards, Venja révèl€ que I'animal com- Venja,
rcoondre... tombereau à ordurcs viendra les cherrher). mùoique avec lui par télepathie. lageois
la gran
affaire{
Juste quaûd Venja, questionle, allait ell ment c
dire davaotagg surgisseot dans I'Auberge
quatre malandrins aux tronches patibu- Lal
lâLres, Ceux-ci s'4prochent de la table ql (eo fai
sont assis Venja et ses intedocuteurs, ta[dis avec u
que les dêux oÙ trois clients qui s'attadaient
Place, I
24 SCENARIO / MAI9I-RM'
I mer au pied de la falaise et s'empa.er mo rer au Pl pour bien prouver que lui
Lpg
une Le village de Satii. de mon mouton. La pauvre bète fut em- seul est le déDositaire du savoir dans te
portég et ses cris désespérés s'inter- village - la sénilité expliquant ce compor-
Le voyage ver6 le village de Sâtji a lieu
pli- rompirent en un affreux gargouillis lorsque tement quelque peu infantile.
s.ûs encombre, pour peu qùe le groupe ait
que le tentacule resserra son étreinte au point de
acheté des chgvaux,
irte presque le couper ert deux. Un bruit de
(la succion se fit entendre. D€À un second MD seulement:
ùet Satii (voir le plan) se révèle être un bras immonde s'avancait. tâtonnant à ma Le souterrain découvert Dar le vieux
dù village de pccheurs plutôt misérable. recherche. Je m'enfuis à toùtes jâmbes. rôouteux mène effectivement au palais du
itr€ Jamais je ne retoùrnerais au bord de la prince elfe. Kaleg a utilisé son entrée, bien
Mais les produits de la pêche et des champs falaise après le coucher du soleil...
LINE dissimulée, pour dresser un aurel druidique
environnants permettent à ses habitants de
Le visage si stre, Sagumi se ressert à - c'est là la signification des aménagements
ne pas mourir de faim. C-omme la plupart
boire, et semble s'enfermer dans ses hor_ curieux qu'y trouveront les PJ. Venja est
des petits villages, Satji forme une com-
munauté vivant etl autarcie presque com- ribles souvenirs, tandis que les autrqs vil- ne résisterait gùère à la
assez intolérant, et
uo lageois roulent des yeux effarouchés, t€ntation de profaner ce sanctuaire s'il le
plcle.
)ol- découvrait - bien qu'Asgard n'elcourage
ne lous les mctiers et artisanats ndcessaires à pas ce genre de choses vis-à-vis des druides,
rire la communauté sont repÉsentés dans le MD seulement: qui ne sont pas des ennemis, mais seule-
Lne. villaee. ment des soncurr€nts honoôtes.
Ce récit frisant le délire éthylique est ùn
Iter
ne. dss ilnombrables recits imaginaires que Par coûsequent, si Veoja v€nait à appreûdre
vec L'accueil réservé aux PJ par le village est Sagumi dôite régulièrement à ses villa- I'existence de cet autel (et comment faire
plutôt froid. Venja lui-môme, pourtânt geois ravis. D'ailleurs, mème si Sagumi autrement si les PJ le dccident à les accom-
lie?
pa- apprccié, se fait regader de travers. C'e6t manquait d'imagination, tout le village sait pagner?), Kaleg se considèrerait comme
ris, qu'un groupe de soudards en armes, dans qu'il voit des choses en fin de journée lrahi, et, à h première occasion, mèlerait
un petit villag€, a de quoi surprendre, lorsque sa migù€ I'a empèché de boire. aux ratioos ou à la nourriture des PJ un
Seul I'accueil du Ch€f est chaleureux, ce Personne ne dira rien pour infirmer ses subtil méla[ge de belladone, d'arsenic et
qui contribue à dtllendre I'atmosphère. Le dires, car cela fait pârtie du jeù: Sagumi d'amande amère. Effets: ld4 pv de dom-
ses Chef proclame que le relour de Venja raconte de belles histoires, le.s autres font mages tous l€s jours pendant 2d4 jours, et
des sera fôaé le soir môme par ùn banquel. semblant d'y croire. Et ce n'est certai[e- tous les symptômes de la dysenterie
Venja, aprcs avoir présenté quelques vil- ment pas à des étrangers qu'un gars du (donc incapacité totale). Jet de protection
lageois aux PJ, leur offre de s'installer dans village ira dire que l€ Chef est un menteur! contrc le poison réussi: -500Â de domma-
la grange de la chapelle et de déposer leur6 Au cootraire, si leE PJ les questionnent, les ges. Un clerc soignerait sûrement le groupe
affaires chez lui (Cest-à-dire dans I'apparte- villageois, par moquerig affirmeront que en tel cas, mais pas pour des prunes...
ment crntigij à la çhapelle). Sagumi ne ment jamais, et même erl Un Soins Mineurs (Cure Light Wounds)
rajouterod (par de,t bobads du genre "cette vaut 50 CP! Mais Venia leur ferait une
La fête çonsiste d'abord ert un "banquet" côtg a toujours eu 6ale r(hutation", "les réduction si on I'aide par ailleurs.
(en fait un r@as tout juste correct, mais ruines prcs du Cap sont maudites", etc..).
aveç ùtr peu de viande) se déroulant sur la Qùant au clerc, d'un ton bien peu Si le groupe désire en savoir plus sur ce
placq devant la maison du Chel La grande convaincant et assez gêné, il dira qu'"il ne famcux palais, il exist€ dans le village un
table est dressce, I'hydromel et le vin faut pas prèter attention aux histoires de ce intedocuteur de choix: Sagumi. Si on
coulent à flots. C'e.st la dernière fète avant vieux sac à vin". Détail peu rassurant: mentionne le palais en ruines devant lui, il
I'hiv€r, il faùt en pmfiter La jovialité de I'endroit le plus resserré de la presqu'ile ne raco[te ce oui suit:
ces paysans ne tarde pas à percer sous le fait que 50 mètres de large. Et ri cqs
masque qu'ils se sont composé pour I'ar- tentacules étaient vraiment très longs?...
rivée des étrangers. Les chÂnts, puis les Il entre dans les attributions du Chef de
danses se succèdent. Le5 histoireô et lég€n- Satji de guetter le retour des navires de
Kaleg le rÔouteùx boit lui aulsi pèche qui tardent à regagner le rivage
des raco ées par les vieux du village capti- beaucoup durant cctt€ fôte. Fidèle adepte du
vent leJ jeunes qui les découvrent, d les lorsque la brume apparaît, en début de
druidismg il n'aime guère Veoja, et fait en
plus vieux ne se lassent pas de les en- soirée. Et il y a environ dix jours, a Ia
con$rhuence son possible pour ac.aparer
tendre une fois ençore. tombée de la nuit, Sagum.i se tenait sur Ia
l'attention des PJ dùrant le repas, plutôt que
plate-forme du Mât de guet qui or[e le
Sagumi, le Chef, pos€ alors son de les laisser en la seule compagni€ du
centre du village, et fait environ 15 mètres
vingtième gob€let d'hydromel, et entame clerc. Rendu plus commùnicatif qùe de
de haut. De son perchoir, Sagumi surveillait
un récit terrifiant, avec moult effets de voix: coutume par I'alcool, et prenant un PJ à
part (ou au moins ùn), il se vante de I'approch€ des silhouettes des esquifs deja
voilées par la brume. Soudain, dans les
coûraître toùs les mystères de la région, et
- ruine.s, près dela tour (voir plan), Sagumr
Ces vieilles l*endes sollt bien eo- lui parle ainsi des ruines situées au bout de
vit une faible lueur, moins vacillante que
dessous de la réalité. Moi, je peux vous dire la presqu'ile. Ce sotlt celles du palais d'un
celle d'une torche ou d'un feu-follet (qui
ce qui arrive sur la presqu'ile par temps prince elfg qui fut constrùit alors que
d'orage. C'ctait il
y a un mois. Le soir I'orgueilleuse Portan n'était encore qu'une
soût des créâtures inamicales, comme
chacun sait). Cela persista un court instânt,
tombait. La mer était houleuse et glauque. bourgade de pôcheurs, y a un demF
il puis s'éteignit brusquement. Ces rùines sonr
De lourds nuages couleur de plomb millénaire. Sous la promesse que Venja n'en
pourtant totalement inhôitées, comme on
roulaient dans le ciel. Je marçhais vers saura jamais rien, Kal€g confie à son
peut s'en rendre compte en y jetant un coup
I'Ouest, vers le C-ûp, à la recherche d'un interlocuteur qu'au cours de ses intermi-
d'oeil.
mouton dgaré. Soudain, alors que je venais nables re{herches de plades rares, il a
de dfoasser la Vieille'Ibur, j'entendis un découvert un souterrain semblant se diriger
bêlement terrifié. droit vers le palais en ruines. Si les PJ s'y i éressent, Venja
Le mouton que je cherchais se tenait à quel- ll n'en a exploré que les cent premiers leur présente le "chien". Celui-ci, très
ques toises de moi, au bord de la falaise, mètres, mais il n'y a guère de doute (voir affectc par le poison (qui I'a amenc à zcro
terrorisc. Avant que je puisse m'avancer, je carte de la Presqu'ile des Brumes). Kaleg pv), est coùché sur la paille de la petite
vis un tentacule gluant, d'un vert noirâtre, considère ce souterrain comme sa trou- étable dù Temple asgardiste du village. Dès
suintant d'une glaire malsaing surgir de la vaille, et donc sa proprieté. Il consent à le son arrivée à Satji, Venja lui a administré le
col
po
I
c
I.ic
co r-poisoû dérobé À I'alshimiste. L'effet claqué dam le vide, et il I reôsenti ùn col.|p rien dire pour moi, rétorque Venja. pla
s'en fsit dijà ressentir: la cr(btuæ peut avoir suivi d'ùoe atro{€ brùlure au flanc gauche. - Comment décrire une couleur à une
une ctrange conversatioo télcpathiqùe avec Pùir, qudques lecoodes plus tad, alors $le persorrne sveugle? Rien de plus simple à
les humnnoiilcs qui I'entoureot, Elle a d'autre6 'perroon€s" convergaieot vcrs un li
concevoir, mais rien de moins facile à
I'sspect gircr.l d'uo grsnd chien saùvage, à Ehod mal €n point, la alairière çntièrs fut
expliquer, "pense" tristement Ehod. an
la queue tIÈs coùrte, au pelage ære-rqrx. recoùvert9 p.r un épair nuage d'une fumée so
Mais 60(l trait le plus frap,pant est I'in- loùrde, âcrÊ, p€stilentielle, qui suffoqùa la un
telligence de se6 regards, de ses gestes. meute, Le rsvisseur 6'était encore echappé MD seulemelt: I'il
Outre, bien 6ûr, le fait qu'elle soit tékpathe. avec rei victime$ Ehod, conscient de son câ
ctat tre.6 grave, nomma un ûouveôù chef Ehod eôt dc la race des Chi€ns
Intermittents (Blinkdogô), que les paysans rir,
pour la meut€, et d€manda qu'on I'aide à se
du coin 8ppÊllent aussi les Chiens-Vifs. Du se
L'ôlre se nommc Bhod - dans la mesure rrainer jusqu'à ls lisière de la forêt, bordant
ori un gosier humail peut prononcer cet le litto(al. Lâ, il ordonna à la meute de t€mps (|) il était en form€, Ehod It(
aboiement articulé. Il conte volontieri son pouvait se prévaloir des camctéristiques lë
I'abandonner €t de changer d€ territoire.
histoirr. Les PJ peuvent le questionner à Ordrc alnuel elle optpmpe{a à rcgrcts, ôou6
suivantes: CA 5, DE 12", DV 4, pv 30, uatt
haute voix (il comprçld I'image men- la dircptior du nouveau chef. l, D l-6, pa. d€rrièrc 75V0, Al LB, Taille M, aÙ
tale d€s mots et non le6 $ons eux-mômes), çorrunç on peut s'y attendre chez les s€
Ehod rçond par ùne "voix' danô I'esprit de Ehod tenta de mâcher lÊ6 herbcs Chien6-Vif6, Et comme to|rs ceux de sa
son interlocuteur (cdte voix e5t la curativ€s bieo coorues de sa race, qui racq Ehod peut,.. heu.., æpelons cela "le
traôctioo çn rocabler des ondes me[tal€s poùssent en lisière de la forêl, mais ces saut". Il s'agit d'ùne télcportation à corrte
dmiscs par Ehod, et elle a I'intonafion simple6 n'eurent guÇre d'effet. Aucei, distance, grece à laquelle l€s Chiens-Vifs
€t le sort de la roix que le "rcaepteùr" s€ntant ses dernières forcec I'abandonnei peùvent fondre sùr leurr adveroaires ou
c.rnait le mieux - la sienne). Ehod ctait le Ehod se dirigea verr Satji tq|t proche. Il proiei -ou frarchir des portails fermés s'ils
chef d'une p€tiûe meùtc de 30 "personnes" entra dans le village et re bk*tit pacs des voient au traveE par les interstices. Cæs
(Ehod veut bien sûr désigner des
braises d'un feu moùrant, rur la place du êtres sociaùx sont tri:s intelligeots, ont leur
yillage. c'€st là qù'il fut dé.couvert à I'aube propre langage, et 6oît d'une nature qui
congénères) qui habite dans la forôt proche
de Satji, se noùrissant de gibier (gros et rpcueilli par VÊnja, qùi lùi prodieua parait aux bipades à la fois sauvage €t
surtoùt). Un soi!, deux jeunes mâles furent immédiatement ses soin6, ootamment noble. lls
mcprisent tolrt comportement tn
câpturcs d'ûrange façon: ils furelt 6oulevé6 magiques. la [ature avec laquelle il6
visant à aftérer Pr
dans les rir6 el emmené6, sans réagir, vivent es harmonie (notamment toute gl
flottant à trois pieds du sol ("à hatteùr de te.ch[ologie), détestent le6 morts inùtiles m
mâle aux aguets", dit Bhod). La meute, tellei qu'ç[ infligent certains fauves d€
stùpéfaite, n'a pas réùssi à suivre les jeunes, - Ce que je n€ comprends pas, c'est com- solitai]Es cruels, et orrt un r€spe€t !o
qui ont disparu dans les fournis. ment Ehod a pu pénétrq dans le village révérentiel poùr c€ que nous appelerions la c{
malgrc Io portail fermé. parcle donnc€. Mais de plus, Ehod psside
Le lendemain soil la même choEe se
une grandÊ intelligencæ, une bonne sages- bi
repmdùisit, malgré de.s mcsures de sur- - Je I'ai d jà dit, ami Venj4 "émet" Ehod
se, ainsi qu'une etitude psionique rare, la &
veillarca renforcéeô. Deux autres jeunes fù- Tout simplement, j'ai... (suit un tÊrrne télcpathie. Il posstde bien sûr des points
rent emmenés, inenes. Ehod comprit slors incompréhensible, une imago mentale pour d'attaque et de défense psioniquq mais ne
qu'ils caient ôoulevés par u(l humain (ou laoùelle les PJ n'ont aucun élément 2.
sait ni ne veut s'en servir.
url grand bipcde) s'ûant rÊndù invisible. de référence).
Ehod $auta alors a I'emplacement suppose Le ravisseur n'est autre que Sert€go le
- Je t'ai quant à moi déjà dit que ça ne veut Conjurat€ur (Magicien Niv, Al CM, pv
de la gorge du ravieseur. Ses mâchoires ont u
'-
26 SCENARIO / MAI9I-RM'
12, | 16, F 12, Dx 14, S 10, Ch 13, Co l7). d€puis quelques mois, or voit des lueurs
S'ctaût Ê[duit dê Poussière de Disparitioû furtive,s prèE des ruines sur la presqu'ile,
(GMD p 140), il s'est gli6sé parmi le6 que l9ô fameus€s brumes si fn{uentes dans
gu€lt€ur6 de la melte, a lancé un Eort le côin peùveNrt cacher bien d€$ choses, que
Sommeil (Sleep, niveau l) sûr ùn grqpe de I'on murmure que le prince elfe a caché des
jeun€s, et en a emporté deux, endormir. trésors fabuleux dans son palaiE svant de
Par un sort Ccde Ellc,hrntéÊ (RoPe Trick, mouriç etc,.. (l'{oter qu'aucune de ces
rumeurs n'est entièrement faùsse!). Si le
\1n\-,'
niveau 2), il a semé ies poursuivant qui
sont passê sous la co(de raos le wir (cf. la
\'\,i
groupe demande à Veaja de I'accompagner
descrip tion du sor9. La nuit suivante, grâce pour une expeditioa dans cer ruine.s, celui-
à uns nouvelle dose d€ Po$ôièrs, il s'€st ci accepte volontier6, mais prévielt le gmu-
empaÉ de deùx autres jeunes qu'il avait pe qu'il a d@ effectué qùelqùes r€{on-
€rdo(mis, et a asphixié la meùle par uo naissances du coté du palais, et qu'il rl'a
l.luage Puant (Stinking Cloù4 niveaù 2). ll trouvé que dc la vermine pour habitads" et ,['e'\
a bl€6sé Ehod avec une daguc enduiùe d'utl
redoûablÊ poison insinuatif (JP +2 sinon
dEs rooces pour tout trésor.
It/,'
degâts ldlo puis perte de I pv par tour
pelda 3dl0 torrs. Ehod a naturgllcment MD seulementi praticables avant I'effondrement du palais,
jolÉ de malchaoce). Lr ceule voie d'acaè qui puisse abodir sont à prése{rt irrém(iiablement obstruées.
Si le glqrp€ de PJ n'a pas encore dans le "doni:n" prcptpment dit, c'est-à- L'issue utiliôee par le$ habitants du souter-
compris qu'on lui tend un€ p€rche, il con- dire danc le6 sq|s-solô du palaiô, €61 le rain est si bien dissimulc€ qu'il est quasi'
vient d'inrister loudement (par PNI iûtcr- sorterrain de4oùveit par Kaleg, de€ouverte impossible à des awnturierE de bas niveau
posés) sur le fait qu'il semblerait ert frit qùe toln à fait fortuia€. Les autrcs voies d'accès, de la delouvrir.
Ghapitrc 3: LES SOUTERRAII|S DU PALAIS. style très ancies et très dépouillé. Quâtre
cercÙeils de pierre sont alignés dans la salle.
En franchissant le teuil de la cryptq
Des ccrtipèd€s ge{nts (Gimt Centipede, ceux-ci v€rronl la bouche de la ôtatue s'a-
l.lote: Las numétos re réfèrpnt à ceux du
MM p, 14) nichent dans cette grotte. Crtte nimer [sous I'effet d'url Bouche Magique] et
plan.
prononcer l€s paroles suivantes, dans un
variété (couleur gris Éle) est particu-
lièrement faible, le poison de leur morsure6 Commun alsez archat-qùd
l: EntÉe du Souter.ain. Un des nombreux no fait qu'un seul pv de degât par round 'Ici reposent Belifarg, guerrier de la
amas de graoit de la presqu'île dissimule, peodant ld4 rounds, en cas d'cchec du JP (à Maison de Gifal, et ses compag[oûs.
sour lÊs ronc€s qui foirolnent à ses picds, +4). Six centipède6 attaquent le groupe, ùne Homme honnôte, re6pecûe Ia paix de c€
une grande excavatioo. sed Kaleg pcut vingtaine d'autres s'enfuyant dans dee lieu. Pillad, redout€ la vengeance des
I'indiquer aux aventurien, car les rooces la fi6iure6 et t€rriers diôréminés darls Ia
camoùfl€nt tri:s bien. Au fotd de cêtte Pe- grcne,
iens
tiùe grotte profond€ d'envircn trois mèttrs
lBelifarg d llifern étaie]rt les bras droits
sans Læ 6 ccntipcdes Gcants: DV l/4, Pv 2, du Prince Elfe Cifal, qui fit ériger ce
5s tmùve I'entrée du tunnel, cu les avfltù-
,Du 2, 2, 2,I, et l, CA 9, DE 15", nb d'art l, châtÊau entre I'an 610 et I'an 614. Belifarg
riers devroût de glirser à qùatrç patùes (sauf
,hod degâls 0 (poison, JP à +4, ld4 degâts si était Paladin" ce qui explique la sôrictc de
l€s hobbits).
quÊs raté). rcn tombeau et le fait que son gercueil soit
|Iatt Dans la grotte, Kaleg a aménagé un le s€ul que le6 goùles n'aient pas briséJ
)M, [fur€6 avoir combattu les centipèd€s, le
aùtel de religioû druidique. Il cæhe soigneu- grcupe doit trouver le pâssage se4r€t. Si tous
les
Le premier c€rçu€il est intÀcÇ les trois
s€ment soo existence à Veqia-
les p€rsollnrge5 olrt raté le jet (seÆd) de autres 6ont brites. Deux GoulÊs (Ghouls,
esa
'le d(tÆ|rwrte, faites cn soræ que le dernier MM p.43) guetEnt les aventurieG, tapies
personnage à tirer découvre le Passagq en derrière I'aûel d'Odin. Elle6 attaquent dès
ùlle Le tunnel, taillé irrégulièrement daos la
visibleme peu frcqueût4 $e pour- rætifiana le tirage si néce.ssaire. Sans quoi que les personnages les ont vues.
Vifs roche et
i oll suit sur deux km envimn. ll s'agit d'une le groupc n'a pluc qu'à rentrer chez luil.
Ler 2 Goules: CA 6, DB 9", DV 2, pv 12
s lls issue de s€coùrE comme en pocEide tolte et 8, nb d'an 3, deât6 l-3/l-3ll-6, attaque
C-€s place-forte qui se respecte'
3: L'æçè à cctlr pie.co dc 6 x 8 m re fait
spécialq paraly8atioû si JP raté (sauf le.s
l€ur prr ur pa agÊ seÊr€t. C€ par6age consiste
Blfeù.
qui
Au bqrt d'environ t600 r! le EtqDt èu une dalle pivotante, d il est virible qu'il DsoE lel cereueils bri6é6 ne gised plus
trrrve l€ hmnel obstrué Prr un BlæL n'a pas éé orvert dçuis dss 6iècles, c8r leE quc des amalgtmes de pierrÊ et d€ mor-
nent joints disparaiercnt sors lc6 depôs apportés
hding (MM p. l0). Cette cni8ture répu' ceaux d'c. Le cercueil inracl s'il est profa-
e ilr
gnaote a les caractcristiqug Euivaraes: dia- nê révèle un 6queldte humail Ên armùre
oute
mètre 2 m, pv 30, CA 6, DE 6", nb d'att I, de plates rouillée et ùne épée tonbant en
tiles poÙdre de rouille. Le mort porte également
uves deAâts 3-24 si la chair du perôotrnage est
touchée par le monstre, ôe diviee à chaque un anneâu d'or de 200 po et un lou.d
pect
bracelet en argent de 100 po de valeùr.
Nla corD eo dêux petit8 Black Pudding (É€ul le
side feu I'affect9. C€ monstreti e6t p€u com- [].loter que tout clerc d'Odin s'opposerait
ges- battif mair se defendra si oo lui marche 4: Le couloir s'élargit à l'entrcÊ de farouchement à catûe profamtion.
crypte. Ung statùg grandeùr nalùrp
ila d€ssus.-
guerrier humaiq strisée, mo{rte la gardq Si le groupe en cotnpte un, d que le joueur
rnts r€ste pas6iq, n'oubliez pas d'en tenir compte
llle r€gardant wr6 I'E6! d'or prcvietne.nt leô
lon de I'attribution des poinb d'expérience,
2: A l'çxtrcmité du tuùr€l 6e ttqlve une vi6iteurs. Cest le seul ornement de ct
grotte dont la paroi Ouest a dé taille€ régu- d€squels roùs scDstraierez magnanimement
tombeau d'une certaine beaûe, malgre son
,o le 20% pour le clerc e.n questioo. Si Venja fait
liqement. [Dans cette pami ert diÉsimulé dénùemeît 6u à caùrc de lui?). Sur le mur
,pv partie du grotpe' il faudra lui pa8ser sur le
ùn passage 6esr€t menant à 31. Est se drEsre un aliel conracré à Odin, d'un
SCENARIO / MAI9I-RM' 27
corpE.l pv de dégâts par choc électrique. On les de prendre un petit casse-croute. Si le c!m-
avait Dréwnù... bat fait suffisamment de bruit, il peut odeu
tomber par surprise sur le dos des per- trahi
5i Une statue reprcsentânt un gùerrier [Là a$çqe" un dfe ou un çlarc
elfe grandeur nature monte Ia garde d'aligsemed bon en gdnéral, et Venja en sonna8e5. iajo
à
particùlie!, s'opposeraient catégoriqùemgnt Si I'aventure 6e déroule de jou4 deux brul
I'entrce de cetle crypte, le visage tourné
à cette tedative de pillagel gnolls 6ont en train de dormir en t0. dcbr
vers I'Est. Comme pour 4, la statue "dit"
aux persornages qui €ntrent: 6 Grclls (MM p. 46): CA 5, DE 9", DV
"lci reposent Nifern, guerrier de la 6: Cæ cqrloir, long d'une centaine de 2, pv 15 (le chef,3 m de haut!), 12, ll, 10,
Maisoo de Cifal, €t ses compaglons. mètre5, 6'achève par une porte se4rète, 10, 8, nb d'att l, armes: lancq dégâts l-
Homme honnête, reipecte la paix de c€ consistant en une dalle pivotante sur des 6. At CM. taille L. salle
lieu. Pillad, redoute Ia vengeance des charnières verticales, et dont le mécanisme
à
ferraille i$i
morts". Mais c€tte fois, la statue s'exprime La classc d'armure des gnolls est dùe
e6t trèô visible du côé Est (d'où arrive le
des plaques de cuir bouilli er de
en langw elfique. groupo; manifestement, on n'a cherché à le
dissimuler que vis-à-vis du côré oppose
vaguement assemblês qu'il portent en "":,
;i ;'
L'autel du mur Est de la salle est
consacré à C,orellon Lar€thiaî (DD p 9l), (salle 7), ce en quoi on a parfaitement de lr
puissant dieù elfe. Le plus grand det cinq réussi. Le plafond d€ ca couloir fait trois vÂler
pel
- Au fait, tu ne connaitrais pas un r€celeur
Pel
à qui on puisse fourguer no6 pitpes de
soierie à ulr bon prix?
-Je vais me renseigner. Mais j'ai un doute
sur le "bon prix'. on aurait mieux fait de L
menrE la main sùr des tissùs moin6 rec.n-
naissables, Mai6 parlonc d'autr€ ch6e. Et Fa
cate fille. dis-moi. d'or) sort-elle?
- T'oc-cupe, c'est pas tes affair€s, c'est celles i-
de Sertegol
- Je trouve qùe tù accordes beaucoup
d'importaoce à cæ jelteur de poudrE aux
yeux. les
dans son labq ou il lui arrive de rest€r plu- ùne petite cassette fcrmée à clé (la petite clé
| 26: Le salon de Sertego (6 x 12 m). Certe I
ct
lpiece, e.lairc€ par de nombreux sorts I
SCENARIO / MAI9I-RM'
[La viande tris 6alc€ sert à faire boirç aù
chien I'eau droguée. Sertego lui administre
ce pavot pour éviter qù'il ne se téléporte m
hors de sa cage. Le chiot est ûotalement dir
abrûi par la drogue, et restera amorphe
24h après avoir dé ramené à une ali-
menlation normale. Il convi€nt ds le rame-
oo
ner à Saùi, pour que Ehod lui idique com-
ment rejoindre la meùte,l m
dr
de
x l0 ûù.
30: Le laboratoire de Sertego (6 Pc
Projectile Magique
Pièg€ de Léomuod 3l: La chambre de Sertego (6 x l0 rd. sl
32 SCENARIO / MAI9I-RM'
I
[Serteo gaignait d'ôtre éliminé par s€s ô'eo modre les doigts, et se sent en danger. 33i La rérerve de nourriture (4 x 6 !rù.
emdoyeùrr, et venait d'ecrir€ clr parch€- La Guilde des Vdçurs, coftrÊ-poùwir s'il S'y erltassetlt pêle-mèle viade sechée (pro-
mins, qu'il re pr€parait à aller rpmdtre en est, apprgciera yivemeot c€s doçuments pre à la consommation humaine, cette fois),
discrùement à un huissie{ de Portan. et ler monnayera auprèE d€ TorgÂrù. farine, biscuits, saucisson, un jambon enta-
Laysmer est un rcleur plein d'avenir qùi fut S'il5 lisent ee docùmenç les av€ntùriers mi de I'eau, une barrique de vin et trois
ami de Sertego dùrant lÊur jeunessq €t ils devineront en général qùi est en réalité tonnelets de bière. On trcuve également
quelques couteâux, des ustensiles de cui-
oot I'un envers I'auare beaucolp d'estime l.l€llua. Sinon, il leur faudra attendre le
malgre le fait qu€ leur6 alignements aient retour à Portan Êr I'accueil rÊroûnaissant siner et des assiettes en bois et terre cuite.
divergé çt qù'ils oe 6e voie plù6 guère bielr que discret de Torga[ pour apprendre Un Dorte-torphe vide est fixé aù mur.
dçuis, Quiconque connait les affairÊs à la vérite. Mais c€ci est une autrÊ histoire-
Portan a entendu parler de Laysm€r, qui su- ou, plutô, le dôut d'un autr€ modùIe...
34: L'antichambre (20 x 4 m). Cette salle
pervis€ la collelle du garantage (c'€6fà-dire
€st presque un couloir. Contrairement au
le rackd de6 commerçaots) daos le se4teur
32: La salle du Passsge (4 x 6 rù. Cdte resle des sourerrains, cette salle a des parois
dù Vieux Marché.
salle cst utilisée par Sertego comme simple bien finies, polies et régulières. Elle est
Ces parchemins, earits dôns un débarras pour huile, charbon, clous, plan- éclairce par une douzaine de sorts Lumière
corrmun soigneusement calligraphi4 sont ches, outils variés, etc... De nombreux objets
Eternelle lancés au plafond qui jettent une
une véritable bombe politique. Ils révèlent de cette sorte l'encombrent. Au mur se vive lueur dans la salle.
que les Canseiller$ Royaux délcgues à
trouve sc€llé uo porte-torçhe (Serteo rre Au centr€ de cette longue salle se trouve
Portan arDris du duc Jodon cherchent un
I'utilise plus depuis qu'il a acqnis le sort une statue en bronzq finement ciselce,
moyen pour faire pression sur lui, 4 Lum.ièrc Eternelle). r€présentant grandeur [ature (1m70) un
I'am€ner à inflclhir sa politique vers des
elfe vénérable portant de riches hâbits
w€s pluô compatibles avec cellss de leùr [OIl y trouvs egalemcrtt url passage
d'apparats comme on en faisait il y a trois
il maitre, Windomo (Jorlon est
asgadiste).
LN et secr€t. magique de nature très particulière,
qui fut conçu en secret par le prince elfe
Gifal à I'approche de sa mort (laquelle
siàrles (ce qui permel aux personnages de
dater appmximativement la statue). L'elfe
$N Cæ moyen a é!c troùvé il suffisait de tient verticalemenr une épée à deux mains.
survint en 953). Comme on peut le voir sùr
fsirc pr€ssion 6ùr 'Ibrgan, Maitre-Marchand le plarL ce passage, dans le coin l.Iord-est de
pointe vers le ba$, mains autoùr de la garde
le de la ville, Grand Trésorier de la province de I'armg dont le pommeau lui arrive sous
ne la piccq dcbouchc sur 34 par ùn étroit
d€ Fortan, et bras droit de Jorlon. Pour cela,
couloir d€ 4 m de long çt 70 cm dc large le menton. La statue regarde vers le l.,trord
rrs le€ cooreillers ont fait enlever sa fille l\ldr'da. (v€rs le couloir venant de 32), et on peut
)rt Celle-ci, sur I'ordre de son père, venait de noter qu'elle ne porte pas la moindre trace
rur
quitter Portan pour s€ mettre à I'abri chez Mais grâcç à une puissante illusion perma- d'oxydation, et flamboie comme de I'or
des cousins éloignis ré6idant en Mer'nor. nente, ce mur apparait comme un mùr par- $ous la lumière vive des Lumière Eternelle.
Ie Torgan subodorait en effet des évènemenb faitement normal à tout p€rsonnage d'ali- Au fond de la sallg sur le mur Ouest, on
si graves dùs à Ia mahieillaoce de Windomo. goement non Bon, c'est-à-dirc tous sauf apeçoit une portg en bronze cgalement.
n, Les Corseillers I'ont appris par un de leurs
nr,
bon loyal, bon oeutre, borl chaotique, S'il
oombreux espions, et ils ont fait ioterçepter s'avère qu'aucun des PJ du groupe n'est
de
ïùiidâ êt srn $r$rte Dâr une bâridè de bon, vous concevez qutr'l est lonôamenta'l
rhe
ruffians r€crutés pour I'occasion, aidés par que le groupe demande à Venja de I'ac-com-
nt. Sertego et se6 sorts. Nir'da s'était melée à ùn pagner. A vous de vous en assurer.
ne c.nvoi ço partiance pour Milnor, 6e fai6ant
're passer pour la fille d'un riche marchand,
car Torgan ne voulait pas alerter lex Là où les autres ne voient qu'un mu! les
)ut
Conseillers en mettant sur pied un convoi personnages Bons voient un fin rideau
lls spclial. Peine perdue. Les conseillerÉ ont translucide, de 2 m de haut sùr I de large,
es ensuite emmené I'lalda vers I'ou€ôt, car il derricre lequel on devine le fameux couloir.
était logiqùe que sotl père la fasse chersher Ce rideau e,st une variante du sort Mùr de
sùr la roùte de Mindolin, vers I'Est. Torgan Force, et laisse librement passer les per-
s€ doùte évidemment de la provenanc€ du sonnages Bon (et leur équipement).
coup,
Les aùtres les voient franchir le mur,
Puis la bande de ruffians a (te regrcupce incrédules: pour eux, celui-ci est toùjoùrs
dans la pièce 12, et Sertego a été chargé de un obstacle impénétrable
leur lire un rouleau contenant un sort Boùle
de Fçù en guise de discours d'adieu (d'ar
I'aspect calciné des Ésidus de cette salle).
Un personnage neutre (pùi6qùe les person-
nages des joueurs ne peuvent être mauvais)
Les sadavres ont cré jetes à la mer. Ain6i,
doit ôtre pris par la main et tiré a I'intérieur
seùl un trcs faible nombre de persoones
reste aù counnt, limiiant les risques de dù palsage par un personnage bon qui s'y
trouve dejà. l,ùaiila, ri elle accompagne les PJ
bavardages o|r de détection magique. Dans
quelques jorrs, quand Torgan sera à point,
à ce stade, ptfèrp le6 attendre dans cette
sallg son père lui a fait jurer de ne jamais
désespéÉ, l€6 Colseillers le cootraiûdrcttt à
prendrp de risqùe irlùt €, or ceci semble en
se dresser cootre Jorlon, et à Ie trahir, err
ètre uo beau...
échange de la promessç de revoir sa fille...
Serteo explique aussi qu'il a été
contacté par des hommes travaillant pour Cette disposition du passag€ garaltissait
lei Crnseillers lors de I'aménagement de à Gifal que seùls des gens d'alignement
soû labq les achats de matériel pour choisi le franchiraient, et que personne
magicien ne passgnl pas inaperçus. Les n'aurait I'ide€ d'un sort aoti-illusion à cetle
Conseillers lui ont offert de s'enôler dans endroit. Vu leùrs alignement, Sertego et ses
leurs "troupes" secrètes en cchange de complices n'ont bien sûr jamais rien w
beaucoup d'argent, mais il n'a pa6 tardé à d'autre qu'ùn vieux mur de roche.sJ
SCENARIO / MAI9I-RM' 33
Lorlqùe quelqù'un arrive à envircn 3 m sallç fait plape à I'obscurité totale. C-ette prélever ùne vie à tout€ intrusion. 'Ià seùle
d'elle, la statue parait s'animer, et dit, oans obscùrité est pEychiqùe, €lle attaque I'esprit chance de sauver ta misérable peau est de
un Commun arçha'roue: et nor le spectre visible. Par conséquent, le,s me livrer un de tes compagnons."
personnages qui disposent de I'infravision
Demander alors au joueur ce que son per_
se rdrouvent qlalement dan6 le noir total,
sonnage décid€ de faire. Ce "monstre" est
"Chevaliers, vous entrez dans le et, iaùf cas improbable où ils auraient déjà
domâine ultime du Prince Cifal. Le pouvoir en fait une illusion rÉgie par I'esprit de
été victimes d'ùn sort Ténèbres, c'est la Gifal, €t peùt dialoguer avec le personnage.
et la fortune sont à la portée de I'audacieux. première fois de leur vie qu'ils se retrouvent
Le pusillanime ne trouvera ici que sa fin. Veillez à adopter un ton bref et cassant-
totalemeût avewles. Par con6é{uent, ceux
Allez, et osez progresser jusqu'au bout de qui ratent ulr JP sous la sagesse ront en Si le PJ décide de tenter de pousser un
vous-mômes". proie à I'ancestrale peur de I'obscurité, et compagnon dans la fossq lui attribuer -5
paniqùent pendant ld4 minutes, restant poirts pour sa traitrise. S'il décide de
prostres, tremblants eI suants. A ûoter que charg€r et d'attaqùer le "monstre", lui
Puis la statue 6e tourne vers le Sud, vers attribuer +3 points pour sa bravoure. S'il
seul un sort anti-illusion pourrait dissiper
la porte dù fond. décide de sauter lui-môme dans lâ fosse, lui
celte obscurité. Ni torches, ni $orts Lumière
A ce stadq il devient impossible de n'en sont capables. attribùer -3 points pour soll $uicide sans
sortir par le rideau magique en 32. Un Les personnages qui partent à tâtons
comDaL
personnage Bon n€ peut qùe glisser une Dans le premier cas, le personnage
explorer la piire constatent que le mùr
main au-delà du rideau, pour tirer à l'in- revient dorc accomplir son forfait eo 35- La
Ouesr a disparu (c'ctait en fait une illusion,
térieur un personnrge Neutre. Mais person- fosse étant profonde de deux môtres, o'l s'y
visuelle et tactile), et qùe ce côté de la pieÆe
ne ne peut frarchir le rideau dans I'autre reçoit sans grand mal.
est limité Dar une fosse barrant toute la
sens.
largeùr de la salle. Dans le second cas, I'attaque du monstre
. Au boùt de dix minùtes, si le groupe se solde par un cchec, puisque celui-ci
En longeant la fosse [qui est large d'un
n est pas encore convâlûcu qùe cette porte disparait bmsquement. Par contre, le PJ
est la seule issug un epais brouillard oçre
mètre et profonde de deuxl, on peut
constater qu'en son milieù, elle est franchie con$tate que ses mouvements ou sa voix ne
commence à suinter du rideau magiqùg et par une passerelle (qui condùit ell 36). La produisent pas le moindre brùit (il est dats
envahit la salle 34 à une vitesse alarmante. passerelle semble faite de métal (egalement une zoûe de Sileûce permanent) et que la ou
Cette fumce ressemble à s'y méprendre à
du bronze), e-t coniiste en un simple se trouvait la fosse se dresse à Drcsent un
celle qu'engendre un sort Nuage Puant, et panneau de 20 cm de larg€, dcpassant mur de pierre sans la moindre ouverture,
ton personnage le re-spirant commcncera à d'autant de part et d'autre de la fo6se, et dur et froid. Il ne peut qu'attendre que ses
ressentir des nausées insupportables, qui compagnons, alarmés par son silence (il les
scellée dans la roche du sol.
disparaissent dès que le persolnage entr€ entend mais ne peut répondre), se dccident à
dans 15. 36: La salle du monstre (4 x 8 m). lcette franchir la fosse à leur tour. Darls ce cas, la
salle est abordée initialeme[t dans I'obscu- voix télé?athique est entendue d'un nouveau
Pour bien comprendre la suite, il est rité totale. Elle est scparée de 35 par la for6e PJ, que vous prenez à son tour à part, lui
conseillé au MD de lire les explications en qui barre toute la largeur de la salle. A ce dôitant le mème monologue, en faisant
fin de module. Toujours se rappeler que moment, il est supposé qu'il y a au moins cette fois ajouter à la voix du monstre: "j'ai
Cifal a conçu les pièces suivaotcs comme deux personnages dans la salle. Comme dévoré ton compagnon qui avait eu la
un test. C'est pourquoi, en tant que Mq nous avons supposé auparavant que Venja stupidité de m'attaquer".
vous all€z attribuer aùx PJ des points en accompagne les PJ, c'est très probablement
le câs pour votre partie.
fonction de leurs actions. N'oubliez oas de Le mur qui apparait derriôre le joueur, et
le noter durant la partie. Naturellem€nt, ne La notation des commence dans cette
PJ qu'on ne peut franchir que vers I'Ouest, est
rien dire aux joueurs de ce système de salle. Attribuer +l point au premier PJ qui bien sûr illusoire.l
notatioû. l.loter également que I'esprit de prendra le risque de se risquer sùr la pas-
Gifal est toujoun présent, invisiblg rm- serelle pour aller en 36. Il est entendu que
palpùle, et observe les PJ. Attention, le Venj4 pauvre PNl, ne le fera pas.l Dès que tous les personnagei ont franchi
terme PJ exclue Venja.
Arrivé au bout de la pas$erelle, le PJ
la fosse, l'éclairage redevient normal
(l'ôscuritc illusoire se dissipe) et l'illusion
verr4 ainsi que les autres, deux gros yeux de mur à la place de la fosse disparait. Vers
35: Lû salle obscure (4 x 8 nù. lcette ro4es s'ouvrir, à trois mètres de lui vers I'Ouest, une porte en bronze semblable à la
salle a clé conçue pour mettre à l'é?reuve l I'Ouest. Dctail inquiétant, les yeux $ont à pr&édente, parfaitement rcelle, donne acccs
plus de deux mètres du sol et $ont écartés
loyautc des peGonnages envers le groupe à 37.
d'aventuriers doût ils font partie. ll s'agit d'une bonne ouarantaine de centimètrcs.
donc de pousser le.s PJ à trahir l€s aùtres Ces fentes rowes fixent le PJ sur la
pour sauver leur peauJ passerelle d'un air féroce. 'Ibut le monde 37: L'antichambre du dcmon (4 x 8 m).
enteûd alors uo horrible bruit vi6queux, Cette salle dclairce pau un sort Lumiôre
comme celui d'une langue énorme ldchant Eternelle est vide, mais ses murs et son sol
Cette salle vide est ealemert brillament deùx babine.s gluantes: SSHHLLRPP! sont couverts d'inquiétants pentagrammes,
éclairée, par une boone douzaine de sorts C'est lorsqu'il est au milieu de la figures et ertrelacs complexes de lignes
Lumière Eternelle laocé6 au plafond. En parser€lle que l€ PJ "entend" résonner dans gravés dans la roche. Elles ont un aspect
entrant, les p€rsonnages peuvent voir à sa tète une voix grondante semblant lui malsain qui évoquerait la démonologie chez
I'Ouest ur mur et ure oorte semblable à prove[ir par télépathie. le Dlus icnare des aventuriers.
celle par laquelle ils sont entrés.
[Prendre le joueur concerné à pa.t, les Les clercs en général, et Venja en parti-
Si on I'examine, celle-ci semble complète- autres ne doivent pas être au courant. culier, y sont très sensibles, puisque Venia
ment bloquée, comme par un Verrou Indiquer au joueur que la voix dit: "Petite dit aue I'auteur de ces motifs devait rcvcrer
Magique. créature, tu es à ma merci- Je suis l€ les puissances du mal.
Dès que tous les personnages sont Cardien de la Fosse. Vous voulez passer? [Eo fait, ces figures gravées sont
entrôs. la Dorte en bronze du côté Est se Soit! Mais I'un de vous doit m'ètre livré €n Darfaitement inoffensives. et déclenche-
referme violemment, avec un grand bruit, pâture, et ctre jetc dans la fosse pour que je raient l'hilarité du plus minable des démo-
et instantanément, la vive lumière de la le dissolve et m'€n [ourrisse. Mr loi est de nologistes. Mais elles sont conçues pour
SCENARIO / MAI9I-RM' 35
Dans la partie Sud, le sd est rabailsé de ayant franchi I'eau, et c4s cnÉâtures re diri- ont des gertes lents et hé$itants. Elles fr4-
50 cm €nviron par rpport au niveru dù sol gent droit vçrs eux, C€uxri p€ùv€ot constâ- pent de leur poings d'eaù solidifiee, d'une co
des autres picces. De I'eau, sur une épais- teq avec un sain reflexe d'horreuç qrc dureté sùrprenante, et infligent l-6 points de du
seur de 50 cm, emdit c€tte partie de la chaque créstùre ressemble vaguement à dégâts. Leur attaque spéciale coûsiste en ce.s P(
picce (elle affleùrc dooc le bas de la porte I'un des personnages, ayant un çorps de visions decrites plus haut, et Cest en partie I'e
s€arète). Les muts moù6sus et suintants so forme et de taille approximativemeût egal à à cela que Gifal faisait allusion en padant de hr
extrômem€nt glissants, il est hors de ques- ceux de sort modèle. Toutefois, le visage des "progresser jusqu'au boùt de soi-même",
tion pour uo voleur de niveau inférieur à 4 crcatures est déformé par une haine sans Elles attaquert de pÉférence le perôoonage Lr
de tenter d'y grimper. rcm, qui les shange elr carisatures hideu- auquel elle,s re66embl€nt. Elles veulent co[-
ses. Les corpr d€! cÉatureG semble faits
la
Lâ partie lJord, hors de I'eau, forme une fusément se l€nger du long emprison-
q!
sorte de quai surélevé de 20 cn! et donne d'eau solidif iée vprdâtre, nement que Gifal leur a subir De toùte
malière, Ia de,struction (à zéro pr) des for- M
accès à une porte en pierrc de.corée d'un A la yue d€ la creature qui lùi ressemble, en
quartier de lune formé d'un placage d'ar- chaque pemonnage a I'esprit soudain traver-
mes d'eau qu'elles assument pour la cir-
NC
gent. sé par des visions terrifianûes de ce qu'il constanc€ les libèrera. Cette destruction
s'accompagne d'un relâchement de I'empri-
aurait pù ètre en choi$issant I'alignement
mauvais. Des scènes ob$cènes et abomi- se qu'elles ont sur la masse d'eaù de leur a
C€tte porte est montéç sur de grossiers corps, qui relombe en flaque, inerteJ p.
nablex de vice5, de meurtres graùits, de
pivots, de pierr€ également, e! ne s'ouvre cruaùtè brutales, dont il est I'acûeur princi- Lr
vers 46 que sous la pousrée conjuguée de pal, lui traversent I'esprit comme des flè-
20 points de forpe, en y consacrant l-4 46: Le tombeau de Gifal (14 x 14 rù.
ches acérées, laissant uo $illage de dégoût et ot
minutes. Cette vaste picce est cclairce par de
de nauiée. Chaqùe peNonnage touché par
nombreux sorts Lumière Eternelle lances
Ett traver6aot I'eau glauque pour c€tte agrÊssion peychique doit réussir un JP de
au plafond resèle le tombeau du prince elfe
atteindre la porte l.,lord, les personnages sous la sagesse à chaque round, sans quoi,
cifal. c,
peuwnt remarguer qù€ cette eau prend pétrifié par c€s visioûs, il perd I'irûtiative
autour d'eux urle elrange coloration et laisse la créatùre d'eau I'attaquer la pre- in
verdâtre plu6 claire, comme si le groupe mière lors du rcund de combat. Aù fond de la pitr€ se trouve un grand
€ntier était vêtu de quelqùe improbable lEsprits de I'eâù: CA 8, pv: \/oir plus bas, cercueil de pierrc, ouvert, dans lequel git rq
éroffe en train de déteildre. nb. d'att I, dégàts l-6, attaque spdciale: voir un squel€tte d'elfe dont les dernierô vête- ar
Pendant que les per6onnage6 s'échinent plus haut. ments achèvent de tomber en poùssière. [l
sur Ia porte de pierre, d'étranges remous tient une ét€e à deux mâins, couchée sur
Ces crâtureE sont de trcs faibles e.sprits H
agitent I'eau derrière eux, eau qui a pris à lui le long de son corps, cornme le faisait la
aquatiques maléfi$res, non-intelligents, as-
pré6e[t €n entier I'clrange t€inte wrdâtre statue de 34 , mis à part qùe le squelelte est, Er
servis par Gifal de son vivant. Leur vitesse
qui enùourait le,s persotrnages,., Soudain lùi, en posture horizo ale et que l'@ée est Pl
de deplac€ment est celle de leur personnage
jaillisrent de I'eau, avec un hùdement, en bon acier lui$ant.
modèle, ain$i que leur nombre de pv. Elle
autant de cniatures qù'il y a de personnages fra!'peot comme uo monstre de niveau l, et c<
A pieis, dans le cercueil, se trou!€ un
ses
Ja
évid€ment dans la pierre du fond du cer-
cueil, ferme par une dalle non scellée, et o
renfermant 3 potions que tout clerc, à E
I'odeur, recorrrlaitra instantanément comme
de.r Soins Mineùrs, ainsi que troi6 splell-
dides joyaux d'une valeur de 1000 po
chacùn.
A çe stade, faire le total des points des
persorrllages. Ajouter à ce ôqore +2 points
aux personnages d'alignement LB, +l à
ceux d'alignement LN ou NB. Exclure du
classement les perso[nages tels qùe les
clercs ou les magicien "purs" (non biclassés)
incapôles d'utiliser l'çée longue. Le per-
sonnage au score le plus élevé est le
nouveau Porteur de I'Epce Eredrin (etr cas
d'egalitg favoriser par ordrE décroissant les
elfeÂ, demi-elfes, humains, puis tirer aù sort
si le doûe persiste).
Ledit nouvesu Porteur est celui qui a éé
à son tour
'i
lj,{ --.-.---------rY_-
",4 choisi par Gifal pour être
propriétaire de l'épce Eredrin qlre tient son
sqùelette. Toute personne autre que le
Porteur qùi tenterait de s'emparer d'Eredrin
reçoit la première fois une décharge dou-
,--'I
v-), K-r\=''--- loureuse mais inoffensive , qui le corltraint
à lâcher prire, et une violente d(tharge qui
Iui ôIc ldl0 points les fois suivantes, le
forçaût à lâcher prise à ooùveau.
ry.),\.-_...- il
Lorsque le Porteur s'empare d'Eredrin,
voit de fiûe rune.s jusque là invisibles
briller le long de la lame, et setlt un flux de
chaleur benéfique s'échapper de l'épie et
envahir son corpô, tandis que son énergie
36 SCENARIO / MAI9l-RM'
vitale se ma:le irrcvocablement à celle confùsément ou'elle est conscie[te d est
çontenue dan6 I'cpée Cest l'établ Èèment d'alignement N8, mais que son ancie[
du Liea entrc Erc.drin el son norrveau popriétairc, Gifar, qùi était LB, l'a n-
ts Porteur. Pùir il a une $pide vision de fluencè, et $felle a à prÈsent une certaine
ie I'esprit de Cifal, souriant, à nouveau en tendance vers cette alignem€nt.
habits princier, le vi$age rayonnant. l,a DroitÈLame, c'est Bredrin, qui ne
Le Porteur (et lui seul) entend Gifal lui dire: pardonnerait jamais à son porteur ùne
"Je te crcii digne d'Bredrio. Tù en ùseras €t déviation vers le Mal çt le corduirait â ra
t_
la doooeras, comme moi, à qùelque homm€ perte.
l-
qùe tù aura6 jugé apte. Je gagne à présent la Aprcs sa morç dé€ouvrE le Porteur, 6on
Maison dù Quartier de Lung I'e,sprit enfin âme (ou esprit) ne connaîtra pas le repos
ea paix. Va et port€ ErÊdrin dans I'hon- tant $æ l'@ée n'aura pas été transmise: il
neur..." Pùis I'e6prit de Gifal dirparaît. errera alors, dans ùn rayon de moins de
ll
i- [Crmme le sait tout elfe, la Maison du deùx gents mètrç6 aùtour de sot @g soùs
Quartier de Lune €st I'un des oomr du forme d'un esprit invisible et impalpable
paradis sur le4ùel règne Corelloo s'apparentant aux Revenants, doté de pou-
l,arethian.l voirs psychiques (manipulation de matière,
de lumière, tél@athie, télekinésie, crearion
Durant la tcanse qui sùit l'établissement
d'illùsion, dc..) si son niveau lors de sa
du Lien, le Porteur eprend, comme s'il mort a atteint un stade suffisa (Gifal était
I'avait toùjours su, ce qu'est Erçdrin: une
Cùerrier-Magicie[ de niveau 16-16. Seuls
d€6 trcs rares Epées Gardienrcs du Grard
Contineo! forgée il y a quahe mille ans
les PNr$ peuvent mo er aussi haut chez l€s
elfec, hélas).
avec I'acier incomparaHe et désormais
inaccessible des Monts du Vent, par le plus Eredrin posscde cont.e leç sorts de
t graod forgeron nain d€ tous les temp6, le déte€tion une réristance de 100% (voir MM
[En outre' bie[ qùe le PJ ne le sache pas,
ù klendaire Cedinson. Les runes en nain I'epée ad'ore.s et déjà le5 propriétér p. 5).
antique peuvent ôtre traduites par: sùivantes:
ll
Dotlc toute d&ection de magie où tentative
; Homme de mérite, contre le Mal - elle brille d'ùne lueur bleue de plus en plus d'identification (Dete€tion de la Magie ou
Ercdrin jusqù'au trcpas te servira vive (jusqu'à égaler la lueur d'uo€ torche ou Identification) sur Er€drin oe soldera par un
it d'un sort Lumière) I'approche d'urt mort- échec si Cast un jetteùr de sort de niveau
Puis tu la transmettras
vivant ou autrc source de mal intênse, à idérieur à 1l qui Ia tente I'epée semblera
Et enfil en esprit trouveras repos. Eredrill- partir d'une distance de 50m en plein air, ètre e ièremÊnt dénuée de magie;
contre-le-Mal 20 m row terre;
Jamai6 nc trahira! -
- elle s'@po6e à toùtÊ lpntative de saicie pa. de plus, quand $oo porteùr atteint le
Où trouverar ta perte par la DmitÊ-Lame,
un autre qùe ion Porteur par des decharges niveau 6, Eredrin deviend une epæ. +2, 4
Eredrin-caritre-le-Mal. douloùreuies de l'10 pv de deât, à moitlr lorsqu'il passe au niveau 10, elle dcvient une
que son Porteur rre le lui odonne epee +3 (ses aùtres caractéristiques étant
mentâlemenq inchangries).
Le Porteùr sait alors également
qu'Eredrin est entre ses mai[6 ulle épée +1,
mais qu'elle a d'autres po6sibilitô. ll sent - son Porteur peùt toujours la localiser, elr Il va sans dire qu'en re.ssortant, les petits
dirtance €t direction, quelle que ennuis qui attendaient les personnages a
soit la distaoçe entre eux, 6'il la I'aller ont disparu, et que toutes les portes
perd de we; sont déverrouillées.
SCENARIO / MAI9I-RM' 37
PRIl{CIPAUX LES PRII{CIPAUX Pl{J
BATITEI{TS DU VILLAGE DE SATJI
PRltlClPÀuX BAIIMENTS DU VIt I.AGE Le Chei Sagumi Le Reboùeùx: Kal€g
DF SATJI
fue 55 anc Al: BL Agq 53 ans Al: N
Gucrrier Niv. 4 Vdeur Niv. 2
l: Mât d'obeervatiqr. Doté d'une échelle d Druid€ l.liv. 2
d'unp daûe-forme au lommet. Permet de
guetter le rrlo|r. dc6 navir€s. Crt homme rud€ mai6 générqux a êé sergent
dans I'O6t.
2: Maisoi du chef Sagùmi. Plus grande Âvant I'ar.ivée de Venja, c'est à lui qu'on
maison de Satji, comporte trcis Éiè€6. Sert C'est le meilleur homme d'arme du village, et s'adressait dans le village pour ètre soigné ou
aussi de ialle de reunion lors dcr diecussions ausli le plùs charismstique. ll n'affiche par sa porr faire soigner son bctail. ll s'acquitait fort
lmponante6. foi asgardique pour ne pac deplaire, mais elle bien de cette tâche, utilisant d'ailleurs les mè-
n'en est par moins vive, bien qu'il lui arrive mes décoctioûs s€çrète6 pour lcs bôtes et l€s
3: Maisoî de Jerib, le marôhal-ferrant. La ds faire marcher 6on graod ami hommes. A pÉseot, il ne soigl€ plus que le
Venja
forge est attenante. (célibataire €t toujours timide avec les fem- belail, car Venja est un excellellt médeoin.
4: Templ€ d'Odin. La maison de Velja est mes) en meatânt publiquement en doùte les
altenant€. capacités coojwaleo du clergé asgardiste.
Kaleg le jalouse, et I'eovie pour sa magie, tout
5: Maison de Kalq le t€bouteux. en affirmant à qui vcut I'entendre qu'il n'a
6: Meunier. Sa maison abrite ls meule à grains Parti .ieun€ du village pour cmbsttrÊ dans $E mepris pour ce 'faiseur de tours". Il râle
du village. I'armée' il €n €st rçveou après avoir beaucorp beaùcoùp mais e,st inoffensif. ll se sent
7: Maison du vicux druide, aujourd'hui in- voyagé en Aradeû €t €n Mei'noq d beaùcoup depositairç d€s secrets du vieux druide décédé
habùeê.
appris, Homme intelligent et remarquôle- (il en connait quelques-unr), et d€s légendes el
menl cultivé, il tient aussi le role d'ecrivain savoirr ôotériqws de la rcgion. Se
t: Maison dù tiE6erand, Epccialisé dans la public du vilage. tl aime à recueillir s€ntant vieux et presqùe inutile, il a besoin de
fabrication des voile6. auprcc des vieux (dont Kaleg) les cootes du se faire implorer, mair est intarissable ùne fois
9 à 13: Ces maisons regrorpent une famille terrolr. larcé dans ur rc€it.
importante, aux multides rameaux, dont le
chd Sagumi est d'ailleurs issu.
Fort en gueule, il évoque ses exploits parsé6
14: yoLon et atelier du cardeùr La laile des dès qubn met en doute son aùtorité ou sa
qwlques moutons malingres du village lui est comÉtence, ce qui arrive parfois. Il en rajoute
coofice. un peu chaque fois, c!rte$" mais il raconte Le Forgeron: Jerib
15 à 17: Mairons de pcaheurs. tellement bie[ Surtout lorsqu'il ee laisse aller AgeÈ 46 ans Al: BN
à son penchant pour la bouteille
18: Hangar d€ se€hage du poi6so0. Gwrrier Niv. 2
19: Ca *rt. fait la fierté de Jerib, et
quiconque o'aviserait de le piétine. ferait la
C€ gros gaillard jovial forge sùrtoùt des
connaissance des dernières oeuvr€6 métal- ferrurEE et de6 clou6. Mais il a forgé de belles
lurgiques du forgeroa. epees jadis"
Le Clçn: Venja el sait faire de solr marteâu une
20 à 21 Maisonr d'habitatio0. arme rcdoutôle $i besoin est, Sa faille majeu-
Ags 25 anr AI:BL re est la boissor! dont il abùse souvent depuis
24: Venl" o..nd ro'n *
ce potageq il y cultivg
C'lers Niv. 3 qùe sa femme est morte en mdtant au monde
cutrÊ des légume6, d€s heô€s médicinales.
soo fils Jerael. Il a marié se$ deux filles de 24
5: Maison dù cordier. Celui-ci fabriquc et 2l ans à d'hoonêtes pôcheùrs du villagg son
de bo.rnes co(de6 à partir du chanvre qu'il Venjt est ùo jeune d enthesiaste Clerc fils ainé Jetbal (22 ans) oeuvre aræc lui à la
cultive hors dù village, d'Odin dcdié à Tyr. Il a ctudié à Portan d forge, et Jerael (17 ans) ferait un bon apprenti
26: !e 6o* du village possède c€tte vieille Satji lui a cté attribué comme paroisse en s'il n'etait pas sans arÉt fourré chez Venja à
1123. ll a réussi en troiô anô à convertir pÈ6 d€ se bourrr le crâne de r€ligion.
maisotr dç famille.
la moitié dù village, ancienûement druidiEte, à
27 et 28t C6maison$ sont occuÉes par I'Asgardirme, eI pe grâce à son amitié avec
une famille qui détient le 6ecr€t de la confec- Sagumi. La conversion de ses cuailles 6'est
rioo d'un excdlent alcool de baie, gffectuée sanr heurts, car lc vieux drui-
Lcs ventes de cetie li4æur en font la plus ri- de dù village cst mort en lllt. Venja a su
dre du village. désamorcer les haiaes religieùses eo prodigant
gratuitemed s€.s soins à qui en a besoin.
29: C-ette mairon a la panicùlarité d'avoir une
sqrle portq fermable de I'extcri€ùG et aucune
ferètlÊ. Elle sert à y rElcguer un malheùrcux Ve{ùa utilise ses sorts de soins pour les
pcche.ùr qui, d€puis qu€ 5o{r frère €st mort blessurps accidefielles, mai$ connait aussi les
noyé dura uoe tempête, fait une crise de herbes curaliws et la façon de les pniarÊr. Il
folie furieure à chaqùe orage un peu violent- cherche un successeu. poûr partir à I'aven-
l0: Maisofl du bûcheron. Lui aussi sait manier ture. Le fils pùné de Jrib lui semble douq er il
16 arm6. Mais il remplit surtoùt le (ole a grand-espoir d'en faire un clerc.
d'un chamentier.
3B SCENARIO / MAI9I-RM'
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AIDE DE JEU POUR AD&D.
ATLAS
DU GBAND CONTINENT
LE GRAND CONTINENT
GENERALITES L'HISTOIRE DU GRAND CONTINENT DES ORIGINES A NOS
JOURS
I - Organisation de I'ouvrage
I - La création du monde
2 - Un monde c.ohérent
3 - La couleur lo€ale et le Maitre de Donjon l.l - LÂ revélatior de la génÈ:se
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CEOCRAPHIE POLITIQTJE I. LES PRINCIPALES MONTAGNES ET LE tal dès qu'on parvient à la latitùde de
CLIMAT Kernbirg su. laquelle déferlent les vents venus
de I'Est.
La campagn€ du Grand Continent a pour Les Monts Undin brisent la force des
thiâtre la partie occidentale de cette masse En tant que barrières naturelles, les
redoutables tempôtes hivernales ve[ues de la
coltin€ntale. La partie orientale est prati- chaines montagneuses constituent souvent les
baie de Domuir, contribuant ainsi à donner un
quement inconnuq et a très peu d'inter- frontières des ctats limitrophes, mîis igale-
climat très doux à la rcigion comprrse entre les
ictions avec les royaumes de I'C)uest. C'est ment les frontières entre zones climatiques Monts t]ndin et le Mrd des Monts lrendol
pourquoi nous ne parlerons pratiquement différentes.
Ceux-ci isolent quasi totalement Ie Sud
pas du quasi-mythique Empire Oriental Ainsi, les masses d'air froid polaires sont d'Araden de toute influence continentale.
Les noms des fleuves et montagnes de arrêtées par les Monts Cris, faisant bénéficier laissant les vents maritimes régner sur le
I'Empire Oriental qui figurent sur les à la Dartie ],,lord-Est d'Ereldaus d'un climat climat du royaume, qui est tempérc.
cades sont ceux que colportent les étonnahent doux pour cette lâtitude.
Plus à I'Est, les monts Tàll-Den-Hat
croyances plutôt que les noms orientaux. Le masEif du Skolthn contribue dgalement séparent nettement la région de la Grande Mer
au climat d'Ereldaus, en cela qu'il I'isole des lntérieure du Sud dù Continent, plus châud
influences océaniques. C'est pourquoi ce Celle-ci esl beaucoup plus froide que la partie
Ainsi, I'Empire Oriental est parfois dc- royaume connait des hivers assez rudes. ll est d'Arade[ située ir la même latitude. Au Sud de
nommé "Aikataln', du nom de ses deux
friquent que la baie de Keld, par exemplg soit cette chaine s'étendait jadis un royaume aux
grands fleuveÂ. De cet Empire, on parlera prise par les glaces de novembre à février. plaines fertiles, qui, il y a 4000 ans, com-
en dûail dans ce chapitre, afin de brosser Cela s'explique par I'absence de courants mença à se désertifier, pour aboutir il y a
les grandes lignes d'u.!e partie du monde ne
marins chauds sur les cotes l"lord du royaume, 3000 âns à la st€ppe aride inhospitalière que
concernant guère les personnages- Il n'en détournc.s Dar la barre de hauts pics du nous connaissons aujourd'hui.
sera prs discuté dans le chapitre "Histoire".
Skotahn (qui compte les sommets les plus
Les Monts Konais (ou Kondis) son!
élevés connus).
aboûdament arrosés par la pluie portce par les
Les informations présentces dans ce L'air marin humide ert provenance de vents du Sud, mais privent de cette eâu I'Est
chapitre sont accessibles aux joueurs (ou I'Océan Occidenlal vient terminer sa course du .oyaume d'lrhim, qui est un grand dcserl
plutôt à leurs personnages), saui les parties sur les biens nommcs Mont5 de la Pluie. côtier.
encadries qui sont réservées au DM)l Par sa situatiot entre les deux chaines, Enfin, avant d'être chassés des Monts du
Regturm et sa province sont assez.secs com- Vent, des expéditions de Nains poussèrent vers
Les dénominations des lieux géog.t- Darés au reste du royaume, et ll y netge I'Est et découvrirent les Monts Turanduil et
phiques se rapportent aux noms actuels, a modércment I'hivec Par contraste, le climât cartographièrent précisém€nt le
Caredhlun.
dôut de la campagne (1127). devient bruseuement beaucoup Plus continen- qu'ell€s remontèrent jusqu'à sa source. Le (iç
savoir ceux du
satce. olivierq des petir chên€6, des résineux, résineux apparaissent, mais disparaissent
I aI- panemant dê tach€ô yert-noir des collines eosuite trèô vite, Le Borcd-Gih maque eo
orod- 3.2 - ARADEN arid€s d csillodeuse6. Si aùcun grand fleuve cff€t le debùt de I'immense dese.rt fmid qui
ait de ne vient arm6€r ce pay6, I'homme peut néan- s'êend jusqu'aux Monts du Vçnt une steppe
oe ta moins compler sur de lombr€uses p€tite6 déseltc, 8ride, (ri mème I'herùe se fait de ptus
Arîden comprsnd de va6to6 forêt6 de en plue rare lorsqu'on continue vers le l\lord.
lesert rivièr€.s devalsnt les flatlcs des Moots lrendol.
feuillus, surtolt dans Ea moitié Md. le Sud
sance Tomefois- en bordurc der Monts lrendd
a en effd cté davantage dôoisé Au Sùd de
fihd, Bakan, l€s arbrr se clarsèment, et oû s'écnd la Vi€ille foÉt, aux arbrps souvent
alors A I'approche des agglomératioos bâties sur le millénaires, dôordante de vie.
trouve essentiellement des bo6quets de
cours d€ c€s rivières, une partie de leur eau
enler
chônes, alternant aveæ des groupe de pins, est utilisée poùr les besoins de la populatioo et
mc- disséminê dans un paysage d'foinelx.
finis- ceux des culture$ vivrièrps. En bo{dure des 4 . LE PEUPLEMENT
C'est dals le Sud que I'homme a marqræ la
laux- côter, on trouve davantage d'arbres.
végétrtioo de la façon Ia plus sensible Ie
voyageùr quittant les rives dù fleuve Atrua 4.1 - CBNERALITES
te est poùr se rendre à Mindolin traverserait 3.4 . IRHIM.
(elle- pr€sque uniquement des champ6 de cé-
ntal). Éales, de lçgumes, de lin. A I'spproche de La partie occidentale du Crand continenr
) sel, Mindolin, il
vcrrait de plus en plus de Une agricùltùre s'est développée prÊs des e6t pqplée essentiellement par d€5 humains.
face. pâturag€r ou pai66ent dei vaches ou des côt€s et le long du Ral's-Maibek, exploitant le6 8vec des ilots de populations humancides (so.rs
Tôss mo$ons, ainEi que dp rich€ô vergeri. Au moindrç6 terEs cultivableE, la moi[drc ce terme, nous désignons le6 races que peur
rient, delà de Mindolin, il pourrait apercevoir de prairie. Aillçùrs, surtout à I'intérieur des choisir ùn Pq oùtre la race humaine. Elfes.
cette gralds alignements de vigne, montant en terres, l€s rar€s dantes de ce semi-désert lùins, Hôbits, Cnome). Les races intel-
terrarses à I'alsaut des premierr contreforts brûlé par le soleil sont rouved des arburtes ligeote! hostiles (Orcs, Gnolls, etc..), dires
des Monts lrpndol. épineu.x et des heôes jauoies, malivoles, sont rejetês vers le centre (ru
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Les Monts lrendol abondent en places- Dans ses conditions, on comprend que habitaots à la peau noire comme l'ébène, de
fortes humai[es, ainsi qu'en villages de multiples races et ethflies y cohabitent. grande taille, haùtement civilisq n'ont jamii'
fortifics nichcs au sommet de pics. Mais les De,s envoyr! de tous les royaumes y font été aperçus en public en dehors de leur
vcritables maitres de ces montagnes sont les embassade, recueillant de prccieur rensei- royaume.
Elfes des Hauts d'lrendol, qui habitent gnements auprès des espions dont I'ile Ce royaume vit en autarcie presqùe totale.
d'inexpugnrbles vallées secrètes, purs- r9gorqe. On y parle cent langues avec mille et les échaoges avec I'extcrieur sont limitcs a
sament protcgces, et qui entretiennent avec accents. Sùr le soùk de Motiz, capitale de quelques carûvalles par an, en p(ovenrnce de
les humains de lô région d'excellents I'ile de Kasp, on peut môme voir des Gnolls Naskaar, qui ne sont Âutorisées a aller que
rapports: ils soot eû effet unis parla venir acheter des Dour leurs mines
esclave.s jusqu'à un caravanscrail situc dans une oasis
menace constante que les Orcs venant du des monts Tall-den-Han, ou des marchaflds à la pointe C)uest des Mo.rts C)gouné- Ibul âu
l.lord-Est font pe,ser sur toùs. d'Aikataln venir conclure des accord$ avec plus de rares navigateurs ont-il aperçu de loin
Les Elfes d'lrendol entreti€[nenl des collègues occidentaux. le port de Kuandq aux hautes tours étincelanl
cgalement de bons rapports avec leurs On estime à 10.000 habitants la
sous le soleil. Le port est interdit au)i
cousins de la Vieille Forét. Et erltre celle-ci population de cette remuante cité. Et I'on ctrangers. Et I'on affirme que des navire\
el les Monts lrendol, rares sont les créatures peut y tenir pour nrlligeable le nombre de disparus corps et biens auraient été aperçui
pour la derûière fois par d'autres équipâges
malivoles qui parviennent à passer sans se gens recommandablesl...
alors qu'ils mouillaient beâucoup trop près des
fairc repérer
côtes luxuriantes de Colgac.
4.6 - LES CITES-ETATS TOSSIENNES Les parages sont d'ailleurs malsaios. Dans
4.4 MEIÀr)R ET LA PENINSULE Dans les Terres des tlomades, a I'Est de I'ile de Lambasha, une impénétrable vcgc-
D'ORKANA. la Mer de Toss, les dunes de sable balayces tation sub{ropicale attend I'innocent marin
par les vents forment un paysage aussi qui chercherait à ravitailler son navire en eiu
mobile que les farouches habitaûts de ces et vivres frais. Une promenade touristique .
La populotion de Meïnor est trcs I'intérieu. des ter.es lui permettrait de prendre
contrces. ll semble que les seuls points de
diversifice, er ses ports bigarrcs sont des connaissançe des dernières innovations culi-
repère fixes soient les citcs-cttts de Radgur
villes grouillantes ou se mèlent des
naires des tribus anthropophages locale!.
et de Naskaar
armat€ùrs et des équipages de loutes les
nâtions du continent. Ces turbùlentes citcs sont avant tout des A SU'VRE ... ROLE NAG' VIT
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F^AiES ttr loT.rrrDrt E]
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NUMERO I - MAI199I
DERMERE MINUTE...
L'assemblée générale de l'antenne de
Provins du club Pythagore a donc eu lieu.
Je n'en garderai ici que tout ce qui peut
passionner les lbueurs de Maléfices, à
savoir:
-[a 4 ème rencortre du club Pythagore
aura lieu le 7 et 8 Sept€mbre 1991.
-ll sera possible d'y puer des scénarios
inédits et du commerce. MJ, apportez
vos cÉations, elles seront les bienvenues.
-On y jouera un scénario grandeur
nature (sous Éserve que nos travaux
avance Éellement au rythme fixé). Vous
serez tenus au courant dans le numéro 7
de Rôle Mag', qui contiendra tous les
renseignements et les modalités d'ins-
cription.
-[: irurnée du samedi est spéciale
MALEFICES.
-Læ dimanche sera une journée multi-
ftux. on y espÈre la pÉsence de plusieun
auteurs pour organiser une rencontrÊ
débat fructueuse, et pour ceux qui aurcnt
encore du punch... des parties sur table.
Nous attendons dans ces colonnçs vos
suggestions concernant ces i)umées.
Nous comptons toujours sur vous...
LA TAGIE DAilS NALEFICES. éjaculé par les pendus. Elle ctait considérée d'elle un pentagrammg c'est à dire une
conune un êtr€ vivant, d'di la difficulté qù'il figure geomètriqùe à cinq branches, en disant
LA MANDRACORE y avait à la dtterrer. : < Je vous æpelle X...)) ll donne bien Ie nom
Crâce à leur connaiisance de formules et de Le meilleur moyeo de le faire Aait d'attacher de Fobjet de sa flammg qui ne se doùt€ de
motE secrrsts, les mages affirment pouvoir à la plalt€ une corde, dont on passait I'autre nen.
attirer à eux des pouvoire extraordinaires. extrémité aùtour du cou d'un chien ra.s fort. Puis, il I'enterre dans son jadin et I'arro$e
Quels soût-ils et d'qi vieonent-ils ? Il fallait ensuite déposer des morceaux de d'un mélange d'eau, de lait et d'un peu de son
viande juste hors de porte€ dù chien : celui-ci sang en psalmodiant: ( Du sang et du lait sur
cherçhçrait alors à les atteindre el, en nrant la tombe rendrqnt X... mon eclave à jamais.
Les formulçs sont souvent inspirées par les arracherait la mandragore. tt La plante doit rester enterreê jusqu'à la nuit
vertùs des plantes et d€s herbes. I^a plu6
Une fois dérncinég la mandragorc correspondant à la nouvelle lune $uivante ;
connue de6 plantcs magiques est la laiôsait
I'amant doit alors, une heuie avant le lever du
MANDRACORE. échapper un cri effroyable qui tuait ceux qui
I'entendaient. Le chien eait donc genera- soleil, la deterrer.
L'espèce pure de cette plante ne croit qùe lement p€rdu, et le chercheùr de mandragore II reste désormais à faire séaher la man-
dans les r(tions méditcranênnes, mais il en devait veiller à se boucher les or€illes. dragore, ce qui peul prendre de6 semaires.
existe des varictis dans le moîd€ entier qui
présentent des caraptéristiques et de6 pro- C€tte légende de la mandragore e.6t l'ùne des
pridés analogues: le ginseng en Orient, la plu! effrayantes et des plus extrèmes. En
revanche, il en est ùtre de plus agréable à
Quand la silhouette taillée d.ns la man-
bryone en Europe septentrionale et le podo-
entendre, la mandragore d€ I'amant, forme
dragore est entièrement sirhe, I'amant
phylle en Amériqùe Tout6 ce6 plantqs ont des magicien prend une spingle en lrgent et
racines qui r€.ssemblent au visage humain. d'incântation magique d'origine celtiqug
I'enfooce en plein coeuq en pensant exclu-
Tous les Écits historiques des quatre coins du exdiqua[t dç façon assez complexe commelrt
sivement à la perronre aimée"
monde nous rapportent que la mandragore faire naitre I'amour.
etail tres apprécie€ pour ses prcpriéés mé- Enfin, il laiss€ Ia mandragore sur le rcbod de
Qùand I'amour€ùx a trouvé sa mandragore, il la fenètrs pour être €xpo6ée à la lune pendad
dicales ou aphrodisiaques, ou poùr la conf€c- doit la dérsciner aver soin ayant I'aube,
la îuit.
tion des talismans, et elle est à I'origine d'un pendant que la lune cst dans son çroirsaot.
grand nombre de lcgendes et de Euperstitions. Toùt en creùsant, il prononce à hautc voix Ia
phrase : < Bénie soit cette terrq cette racine,
cdte [uit. )) Il ramène la racine chez lui et la
Ll m rdragore la plus puissanûe poussait, taille avec un co{tteau pour lui donner la Par Philippe MICHAI.JD
di6ait-m, 6oùs les pot€nces oi sa croissancæ forme de la silhowne d'une femme. Puis, la
était fa\orisée par le rperme involontâirement tenant dans la main gauche, il trace au-dessus
OU LE PROMETHEE MODERNE.
Par tichel GAUDO
C'est un récit où s'ouvrent des portes qui auraient dû
rester fermées et ou le mortel et l'immortel font
p ré m aturé me nt con n ai ssanc e.
(Sheridan Le Fanu)
ARTICLE / MAI9I-RM' 59
rh vic à la formc inËrtÊ qui gisait à mes craignent ct l€ hai:ssent : "Je suis seul et toubs les angoisses de I'homme de la
pieds. Il élait déjà une heure du matin. misérablg dit-il, aucun étrÊ ne veut société moderne.
La pluie tambourinôit lugubr€ment sur fraycr avec moi. Seule une femme aussi
les carreaux, et la borgie achevait de se On perçoit déjà à travea Frankcnstein
difforme et hideuse quc moi ne rpfuse-
consumer. Tout à coup, à la lucur de la touts6 lcs crainbs à venir concernsnt
rait pas de m'accorder son affection. ll
flamme yacillante, je vis la crÉature I'individu machhisg devenu presque un
hut que cetûe compûgne soit, en tout pmduit de consommation dont on porr-
entrouvrir des yeux d'un jaun€ terne. point, parcille à moi; qu'elle ait aussi
ra user et ahlser
Elle rEsplra profondément et s€s mes défauts. Vous devez la cÉer !'
membres fur€nt agités d'un mouv€ment A dix-huit ans, sans en avoir I'air, Mary
convulsif.' Comme on peut s'en rendre Shelley remet en question I'exisûence
compte en aucun câE le herr Doktor Alice Sapritch n'étant pas encore née, le même de lhomme ot nous interroge sur
Frankenstein n'utilise l'électricité pour doctcur Frsnkenst€in accepb et il se les exigences impitoyables de la vie
donner vie à sa cÉature. rcnd dsns les lles OrcadÊs ou Éside un sociale qui ne sont en définitive que les
autr€ savant dont la collaboration est Éeultats absurdes du déÈglement de Ia
nécessaire. læ monstr€ méfiant (on Ie société; société ou I'individu risque d'être
Epouvanté Victor Frankensbin va fuir comprend) accompagne le professeur et reduit à la condition d'automab ridicule.
son o€uvrE et se consacl€r à l'étude des suit attentivement l'évolution des simple marionnette dont un manipu-
langues orientales pour oublier. On ne travaux. lateur fou s'amuse à tirer les fils jusquà
p€ut pas dirÊ que le sens des res- sa totale et entièrÊ désarticulation.
ponsabilités l'étouffe, il ne retourncra a
Genève que de nombreux mois plus tard Cependant Victor Frankenstein ayant
et encor€ unlquement parce que son enfin des scrupules se pose la question C'est grâce à ces questions que Mary
jeune fÈre rflilliâm vient d'être as- suivanie : et si le monstrs porrvu d'une Shelley nous posent plus qu'aux
sâssiné. oompagne se mettait à pmcéer, à la adaptations cinématographiques que
longue une race de monstre pourrait Frankenstein doit d'avoir survécu.
Par qui... devinez... élémentaire my dear
bien plonger lc genre humain dans la
Watson mais par la crÉature du Docteur
terr€ur, voire mettr€ son existence en
Frankenstein bien en&ndu. [æ Herr
peril.
FBANKENSTE'N ET LE
Doktor se rend enfin compte que son
expérience n'est peut-être pas tout à fait
7ème ARt
une réussit$ "J'avais, hélas ! laché sur le Frankenstein détruit alors l'ébauche de la Boris Karloff dans la mémoire des
monde une créature foncièrcment replique féminine du monstre, le mons- cinéphiles est et r€stêra à jamais "LE"
dépravée qui se délectait du mal qu'elle tre fou de rage tue I'acolyte du docûeur. Frankenstein.
pouvait faire à autrui" [æ doctcur Frankenstein meurt à son ll tourna dans plus de 150 films et devint
tour et le monstrÊ se suicide. pratiquement synonyme d'horreur, ter
Le pauvre monstre au cours d'une me qu'il détestait d'ailleun. Ce qui se
le pmfesseur, qui se
entrevue avec comprend aisément, quant on sait que
A sa parution I'otrage obtint un grand
demule pÈs de Chamonix, tent€ suscès, à tÊl point que des adaptations
contraircment à son personnage, l'acteur
d'expliquer à celui-ci que les hommes le était un homme charmant. timide et
théâtrales furcnt faites, bien avant que Ie
cultivé. ll participa même à la création
crnema ne s en empare..
d'une association d'entraide profession-
En 1823 d'abord oîr une pièce nelle, la "Sorcen acûors guild".
intitulée "PÉsomptions ou le
destin du docteur F" fut céée.
puis en 1826 un certain H.M. C'est en l93l qu'il crea le personnage de
BllRtE4 Milner fit jouer en Angleterre Frankenstein. Il avait alors presque 45
ans. Jamais il ne renia Ie personnage, il
une pièce en deux actes âyant
AAv/E! pour titre "FrènkenstÊin, or the devait d'ailleurs dir€ plus tard à ce sujet :
A 6eoutiful girl ôn o Man and the Monster". "IJ monstrc était une cÉaturÊ muette,
rejetée, tragique, mais je lui dois tout.
desolote isle...where Ensuite messieurs Merle, C'est mon meilleur ami".
Anthony Béraud et Ferdinand
o monster thot wos Dùlué firent lruer à Paris Sur les 150 films qu'il touma, une cin-
au
once o mon...deols théâtre de la Porte St Martin une quantaine appartiennent au domaine du
pièce intitulée "le monstre et le fântâstique et de l'épouvante et dans les
magicien" qui obtint un certain il se voit confier,
autrcs, noblesse oblige,
succès puisqu'elle fut reprise au la plupart du temps, des roles de
théâtn de I'Ambigu le 22 juin "méchant" : I'indien cruel du "Dernier
186l et enfin en septembre 1965 Ie des mohicans"(1920), un marin sadique
"Living Theater" dirigé par dans "Forbidden cargo" (1925) ou un
Julian Beck créa à Venise un assassin parcourant les fo!êts nordiques
véritabl€ happening sur le thème dans "Phantom of thenorth" (1929).
de Frankenstein. En revanche, et le public I'ignore le plus
iiiïTii',i!
On peut penser que malgÉ cela, Bouvent, c'est que sa voix fut utilisé dans
c'est essentiellement grâce au de nombreux dessins animés.
cinéma que de nos jours I'oeuvre Dans "Tir seras un homme mon fils" le
eEt encore connue- scénario de Maléfices paru dans le pré-
Peut-être, mais cependant il
ne cédent numéro de "Role Mag", les
i.r,- -,* Ell-EN DREW faut pas oublier que le mythe de membres du Club Pythagore font la
MARC CRAMÊR Frankenstein est un mythe des connaissance d'un iune comédien dé-
=.-
plus troublants et qu'il véhicule butant, William Henry Pratt et bien
ARTICLE / MAI9I_RM'
qu'ils sâchent aujourd'hui que, sans le
savoir, ils venaient de faire la connais-
o sance de Boris Karloff, qui, de son vrai
rt nom s'appellait effectivement William
n Henry Pratt. ll naquit le 23 novembrr
1887 à Camberweld dans la banlieue de
Londres.
FNA'',KEN37E/,RJ
- FRANKENSTEIN ET LE MONSTRE
SITS l'Â FÂNT'C'PAflON
DE L'ENFER (1973) - Réal : 'lèænce
DE Fisher - Frankenstein ; Peter Cushing.
BOB'S KARLOFF
. LE SPECTRE DE FRANKENSTEIN
(1942) - Real: Ede C. Kerûon.
le monstre : f,on Chaney Jr
.FRANKENSTEIN RENCONTRE LE
LOUP-CAROU (1943) - Réal : Roy
William ltleill - lÆ monstre : Beta Lugosi
- Le lopgarou : Lon Chaney Jr.
TORTICOLA CONTRE
FRANKENSBERC (1952) - Réal : Paul
Paviot -Frankensberg: Roger Blin, avec
Michel Piccoli dans le rôle de I'honible
'lbrticola, Un film fou, un déluge de gags
et une pincée de sunéalisme.
62 ARTICLE / MAI9I-RM'
Scénorio pour Rêve de Drogon.
aln
brt
ldv LES DRACS-ONIBIQUES.
es-
Por Olivier GRASSINI
de
tas LE ICEII/IBIO DAf,A AEA s'apercevront alors (trop tard), que la (par la gemme), et att€ndent tran-
ORATDES LIOXES ôuce jeune fille les a manipulés - et ils quillement que leur transformation
en s€mnt douloureusement punis (sans arrive à sa fin (car elle n'est pas
Au cours de leur voyagg les aven- compl,er la revanche des Dracs qui sera irémédiable).
est turiers arrivent auprès d'une petiûe ferme bien pire..)
le ou une iune fille limide visiblement
malade les enlrint à rcchercher ses pa- POUYOTR DES DFACS
CE OU'IL FAUT SAVOIR SUR POUYA]IT II{FLUER SUR LES
rÊnts partis trûuv€r la seule gemme capa-
LES DRAG]S ACTIOIIS DES VOYAGEURS
ble de la guérir.
Cettc quête les entrainera dans un Læs Dracs sont des humains qui se Influence onirique : Si on monte dans
tcrritoir€ ou la magie a une place tÈs sont trûp rapprochés (par le haut-Éve)
t- important! et au bout duquel ils les Hautes Tèrres au voisinage (R x
des seigneurs de lumière que sont les 100m) d'un Drac et que I'on rcncontre
att€indront une caverne garrdée par des Dragons: cela les a non seulement
Molosse s, ou se trouve la gemme en un Dragon, c'est un Drac que l'on
transformés physiquement, mais les a, de rcncontrÊ ; même rÊve qu'un Dragon
:st question, entourÉe de sortes d'hommes- surcroit, rendus incapable de contrôler
lézads (les Dracs), en catalepsie. mais pcndant, rËve de Drac rounds, Un
en leur rËve (en constantÊ augmentation, ce dialogue se fait où le Drac peut discuter
Si les voyageurs Éussissent à prendre et qui le fait exploser). C'est pourquoi dans avec le personnage et s'enquiert de la
rame-ner la gemme, cela aura d'atroces cett€ aventurc on considèro qu'un grcupe raison de sa pÉsence dans les environs
consé-quences sur les Dracs - et les héros de Dracs a réussi à stabiliser leur rêve (êt éventuellement lui dit de fuir et
multipliera les Molosses, 4 au lieu de 2).
Ensuite, le Haut-Rêvant doit vaincre le
Drac, comme un Dragon, mais en cas de
queue, tirer le dl00 et choisir après le
chiffre des dizaines selon la volonté du
Drac (infligeant ainsi la pénitence qu'il
juge la plus appmpriée) ; ainsi, si 3 et 7
sont tiÉs, I'aventurier pourra se voir
affligé de la Queue 37 ou 73.
Autres pouvoirs : Du fait de leur
catalepsie, les Dracs ne peuvent user de
leurs autres pouvoin - Mais il est à noter
qu'ils mettront 1à 7 heures à sortir de
leur état. Alors pÉparcr tout€s sortes de
cataclysmes : ils disposent d'un Pouvoir
orealÊur...
SUR AULIIAS
ici). Ï_ ) l
-Chaque sallc est identique dans sa
forme, et contient un indice permettant l1Ël J, | ,/ j-l
=i
i-+
I
LA QUATRIEilE ZOIIE
a inantat i on
Au second Age, la puissanoe des ma- convertis imrnédiatement en 23 en Réve Constitution et +1 en Force). Dans Is dos
que giciens était apparemment sans limie ; (r€ste 21 points d'expérionce). Toutefois, pousse une amorco de queue, Plus de
ce sera au gardien de décompter ses cheveux ni de pilosité fl en Apparence)'
)le- leur Rêve ne cessait de gonfler. Sans
tla prochains points de Rêve: il n'est déjà perte des sensations (-1 en vue et -2 en
limite ?
elle plus tout à fait maitre de ses Rêves. Oui'e, Odorat et GoûD. Perte des organes
l.,lon. arrivé à un stade ultime ils devaient génitaux.
faire un choix: ou bien se cantonner à Dès acceptation de " l'expérience ", il
leur humanité (et par conséquent leur n'est Dlus vraiment humain. k limite de PHASE 5) Apparition d'écailles, de
ses niest plus 20 mais 30 et la trans- cornes ainsi que d'une cÉte descendant
normalité) ou bien choisir de tenter
I'ex1Érience finale, le rapFochement formation et mainûenant irÉversible. de la tête à la queue, maintenant bien
formée (2 en Apparence). L'index, le
supÉme avec les Dragons ; I-a
tran sformation en DRACS. TRA]ISFORTAÎIOX majeur ainsi que l'annulaire et I'auri-
ont culaire sont attiÈs deux à deux (-3 en
lles torsque les XP sonl suÉrieurs à 37, la dextérité).
JOUABILITÊ
3tS, tranÉformation débute. Elle se fera en FR PHASE 6) I,es écaillcs sont bien formées
nts Lorsqu'un personnage arrive à 20 en Constitution Heurc et en 6 Phases (d4 en armure naturÊlle), les branchies
Rêve, il atteint le degÉ souverâin, en tant (Chacune au bout de FR Constitution x sont pÉsentes (peut r€ster immergé Fr
qu'humain, de communion avec le Rève. 20mn). Constitution minutes) et les mains n'ont
S'il continuc de noter ses Points PHASE 1) Le penonnage a mal Partout plus que trois doigts (la
douleur
est
d'exrËrience en rÈve, rien ne changera, (2 blessures légères), et quelques s'estompe, +3 en dextérité). La Tians-
te-
ar-
hormis le fait que s'il atteint Rêve vaisseaux sanguins explos€nt. formation est effectuée...
20-210, le gardien des Rèves devra
PHASE 2) l"a douleur s'intensifie (une
I'informer qu'il a la possibilité de se
gravo, sans hémorragie), Ie squelette se
rapprocher d€ la conscience des Dragons. LE CHANGETEIIT
distend (+l en Taille, -l en Constitution,
Tmis possibilités s'offre alon à lui. +1 er Force et -1 en dextérité), une perte
refuse: c'est tÈs net. Il n'est pas des sens (-3 en Odorat et Goût) et la peau Hormis un physique détestable, la
l) ll plus grande transformation se situe au
pret pour I'exçÉrience' Rien ne change devient rugueuse. De grcsses douleurs à
pour lui, à part la perte des 210 points' la colonne vertébrale. niveau du Rève.
PHASE 3) la ôuleur se calme mais la 1/ Tout€s les incamations du personnage
2) Il accepte, mais veut savoir ce qui va
se fondent en lui, le rapprochant un peu
lui arriver : il ped sas 210 Points et transformation de la peau est évid€nt€:
)S'
R
l6
us
r),
'/wfl,L-
et t^ MopT ?
^ppE6
Ce
filles dù coin de I'oeil en s'aspergeaût de Eû plus de ça, Dungeons & Drâgons el ses
lu GRAIID JEU TEST
Ia Clearasil, je parle pour rous, Messieurs, enfants forment une famille riche (un peu
Bes-vors joreur d'AD&D qui aime ça, mais le genre des Ewing, voù6
0s Mesdames, je ne vous ferai pas I'affront de dans voyez,
se soigne ?
te
noter vo6 pustules), w
l'âge du jeu de role monopole et tout le tremblerirent...
Poùr con[aitrç la rootrse à celûe a[goissa[te disais-jg et à la lueur des travaùx d'éminents C)K, maman, j'arÉte d'être vénal, mais évite
(r qu€ôtion, c'est tÈs simple : répoodez à notre oherçhsùrs têls que Freud ou Jùng, on peut de t'insinuer datrs mes articles, ça trouble le
test çi-dessous 9n meltant une croix dans lgs comprendre. Mais comprendre n'est ps6
lecteu.).
es cases appropriees, puis comptabilisez les accepter.
réponses et reportez-vous au paragraphe Une famille richq non seulement eu eard au
"Réponses". nombre des joueurs, mais aùssi de part la
es
Cest vrai que TSR ne s'intéresse Pas multiplicité des mondes, classes, soùs-classe,
le AD&D particulièrement à la France. C'est vrai que soùs-mondes, sorts, aidei de jeu, j'en passe er
À) Estun groupe de hard-rock dont le nom le6 Univers d'AD&D (les multivers, parlons de.s m€illeurs. Imaginons par exemple un
st complet cst : Anarchy, Destroy & Doodle-di- brancho sont tout sauf cohérent. C'est vrai Stormbringer se déroulant dans ùn monde
le da-dum. que la Loi (avec un grand L) avec le Chaos (les totalement étranger à la logique Moor-
A lecteurs inte.lligents auront sompris le grand cockienne. C'est jouablg mais c'est frustrant
b) C'est sympa, surtout quand c'est à de
jowr d qu€ D refuse de passer son toùr. C), emprùntés à Moorcock, que les ôtres pour le joueur. Dans D&D et consorts, vu que
rit bizarres (ramassés au cours de lectures aussi ['importe quoi a déjà été fait on peut (Pres-
c) Mon chat adore et ne mange que ça. diverses que Cuy des Can, Bilbo le Hobbit, que) toùt oser, car il y a mille façons de jouer
d) J'aime jouer mais je me soigne. Mad Max, Rika Zarar, et je dois en oublier une partle.
). sûrement), qùe les notions d'alignement 4 la
9r diversité des références composent un as-
Réponse,s semblagç tellem€nt hétéroclite que I'on peut se Voùs me direz : "C)ùais, mais y'a des trucs
demander, à le contempler le soir avant de se corûn€ GURPS, ça aussi ça permet de toùt
3r Voùs avez : faire!" Ourre le fait que vous commenciez a
couchei si le boire et le manger sont bi€n,
- Un maximum de réponses A : Vous pensez comme dans toùt elablissement de restau- m'agacer profondément à me contreiire ainsi
que AD&D est un groupe de hard-rock. Notre ration, separés. C'est vni que le groSillisme sans c€ssq je me permettrai de rectifier :
conseil : eémantiquement padant, la difficulté primaire est à AD&D ce que la bière est à la "Y'a des trucs", expre.ssion orale populairq ne
le d'iûterprélation inhérenl€ à notre civilisation r€présenta pas vraiment un sommet dans I'arl
choucroute : ça va bien ensemblg mais sépa-
In de la langue Française.
dæ initiales par trop absconses employties au- rémeot, c'est pas mal non plus. C'est vrai que
n delà du sens commun dans l'expression orale l€ lancsm€nt multiple de dés à faces notr Dejà ! Et en plùs, dans GURPS, corune tout
ls induit fnhuemment I'observant à se fourvoyer moills multiples est contraignant (mais que le (ou presqùe) estcodifiq adapter des regles bien
quant à la natùre idrinsè{ue de la chose premier MJ qui n'a jamais oublié de lancer les à soi et mitonner tout exprès pour I'assasstn
obôervée. Donq ce n'est pas de votre faute. dés de mon$tres errants me lance la pierre). qui se cache incognito parmi les joueurs est
)r Rassu rez-vou6, ça devrait passer.
14 C'est vrai enfin que le.s gens qùi disent "C'est frustrant. (Et les frùstrations, comme le dil
- Un maximum de réponses B : Observateuq vrai que.." sont bien agaçalrts, non ? mon psy, cela induit des complexes pouvant
voire passéistç, vous troùvez votr€ boûheur conduire à des manifestations de délire-s
dans la contemplation de parties lùdiqùes. mégalomanes, lyriques etlou parano'taque.
l'lotrE cooseil : ne jouez pas avec A il trichq Bon, admettons...Mais alors, me direz-vouô Mon psy ne pratique pas les jeux de r6le ;
ce n'est pas à lui de jouer. (enfin sont censés me dire ceux qui suivent, c'est là $on moindre défaut)
)s
- Un maximùm de réponses C : Votre chat a pour les autre.s, j'ai releve les noms, demain
). j'interrog€, on rigolera bien), qu'est ce que
bien raisoo. Notre conseil : Achetez le numcro Le médiéval-fantastiqug surtoùt si I'on
special de telé loisirs, consacÉ à la nourriture I'individu moyen peut trouver de si fabu-
v leusement transcendant qu'il se mette à en peut y mettre ses propres Éférences cultu-
des animaux familiers, pui6 lisez le coùrrier relles (Tolkien, Leiber, Sh€ckley, Farmeç Mac
ts
des lccteurs de télé 7 jours pour vous forger
faire son jeu favori (80Y0 de la populaoe des
ls joræurs de jeu de role jouent à AD&D ou a un Caffrey, Ursula Lecuin, LeWh Brackett,
une opinion exacte avant de conclure trop Carolyn Cherryh, j'adore ces trois dermers
)s
hÂtivement. ll n'a jamais été prouvé qùe & de ses dérivés) ? Parlons de mon cas, tiens, ça
me fera plaisir. noms), c'est génial. AD&D permel cela. Pas
était parfaitement digeste. convaincus ? Changez de maitre de jeu ll s'en
, - Un maximum de réponses D : Vous airnez D'abord, j'ai dé.tuvert le jeu de role aù trouve certainement un qui partage ma vision
:s
jurer à AD&D, mais vous vous soignez. l',lotre travers de Dungeons & Dragons. Vous me des choses.
conseil : æprenez I'anglai6, TSR n'est paE Pét direz (là, tous devraient ôtre en trail de Pader,
n de trûduir€ tous le$ volumes de lô deuxième les autres sont censé6 être partis réviser) alors :
édition. "Ah, ouais, vachti roma iqus le gus, elcore Si D&D et Cie sont un phénomène de mode
un vieil intello!" (quoique vo6 paroles soient de (ce dort je doùte), le fait de le6 dénigrer en esl
- Udquemçnt des minimùms de rQonses : nature à me vexer, je n'en €st cure, et m'en un aussi.
a Refaites le test, vous avez du vous tromper tape comme de ma première fourch€tte à
dans vos câlculs. ]'lotre conseil : Achetez une Les modes, ce n'est valable que lorsqu'on peut
lr poissoû +4.
calculÂtrice. s'amuser M! Et dénigrer AD&D ça ne m'a-
In
Celui qui I'a dit, il I'est!). Mais c'est que je suis muse pa6.
- Un bouton sur le nez : Méfiez-vous, c'est comme ça: Jamais je n'oublierai la première
le
peut-êtr€ un herpis. Mtre conseil :
fille qui a glissc sa menotte dans la mienne,
:é Surveillez-le, et s'il fait mine de vouloir alors que nous faisions la queue daos la cour
s'erhapper, mordez-le. Si vous y arrivez, il de l'école maternelle, surveillés par I'oeil Nigauble sans visage.
devrait vite disparaitre. vigilant d'une maitresse d'ccole (maitresse
Il est de bon ton actuelleme de dénigrer d'école qu'actuellement, j'aurais tendance à
u le papy des jeux de role. Il est vrai que la préférer à cette première fille dont je tais le
r lradilion qui veùt que I'enfant tue son père nom par galanterig. C'est vous dire si j'ai un
Eh, oh, pas fou, je ne vais tout de même pas
date d'Oedipe. Et, vu l'àge du jeu de ôle (une passé chargc (l'haleing non ça va, je ma lave
dire qui je suis..je risque trop !!!
quinzaine d'années, l'âge ai I'on lorgne les les dents. mercù.
ploce en troistème position des grossiets ïiens, Iouhe jour ovec mes potes, les Hell's
Angels de Neuilly on o encore été orro- PV, Stooop, il ne nous resle que peu de
de lêcrqn, jusle derrière Gogol ler ei temps, connois-lu les jeux de rôle ?
ques pqr un journoliste ormé d un Minollo
Sefge Goinsbourg, mois il n'o hélos ni
Ihumoul ni le tolenl du Lq zone je te dis lll tP , Ah ouqrs, ovec mes potes on joue è
second.
Polémique Victor o néonmoins voulu PV , Mois sous le rocket se cqche un être des jeux drôles
sovorf s tl élqil possible de l interviewer d une gronde sensibi|te c esi pos moi qui PV . Aorgh. iy renonce l Vots tu nos rien
sons lui ébrécher les lesllcules. le dis mqis Vonesso Purgqloire, qui te d inléressonl à drre ? Je sqis pos moi, sol
connois bien...est ce vroi ? lq drogue ?
tP (il
regorde sous so choise) , Où est-il ce tP , Ah, euh si, moi j qime ntes poles, je
PV, Boniour tlorent, ton dernier otbum
'Ah, si vous connoissiez mes boules" plonqué ? Sod de lo dessous, tu vos voir veux pqs finir seul olors j y louche pos à lo
1O gUeUle. drogue.
mofche tod quel effet celo foit_il d être
une slor confirmée ? PV Nooon, je voulois dire que tu sovots PV , Ouel rqpporl ???
qussi êhe romonlique à les heures.
FP . Euh otlention lq. lu touches à mq vte FP , Quond je trovqillois ô lhôpitol, com-
privée, une oulre queslion. FP , Ah ouqis, ouois, je suis un poèle ovec me molqde, le docleur y me disoil tou-
les domes moi. Tu vois, Vonesso je lui écris jours "lo come isole, lq come isole", qlols
PV , ll y o quelques temps, tu os etê Iinvilé
de "Ciel mon mordi" ei tes inlerventions des poèmes qui lémouvoienl jusququx moi je reste cleon, j qi même enlevé
respirqienl l'inlelligence quond d ovenlure
lormes des yeux. Iqrbre è come de mo Horley, tu vois t
elles possaieni ô tq podée, os-tu réel- PV, un exemple, te roppelles-iu du oer- PV (otteo , Jonnhy, Pogny, même com-
emeni oimé foire cette émission ? nier ? octl...
FP , Euh, ouois euh, tu vois cesl petsonnel, FP , Ah ouois, ço loisoii comme ço (it ré- FP , Ah que non, moi j oime pqs Jonnhy, il
c esl mo vae, qlors je préfère pos répon- ciie) esl bêle ei dlt loujours qh que. .
dre. Vonesso mo grenouille Propos reccueillis
PV Tu es un rocker fronçois, de lo trempe Tu slimules mes c... por Polémique Viclor
NOUVELLE RUBRIQUE
Le retour des mousquetaires du jeu de rôte.
HUMOUR / MAI9I-RM'
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72 DETENTE / MAI9I-RM
ll ne s'agit pas d'une horreur complai-
KOKO
aucune circonstance atténuante dans les
semment décrite avec abondance de ter- lignes du roman.
mes glauques et Épulsifs, mais plutot
d'une horreur sous-jacente, une sorte de
trame insidieuse qui vous prend et vous Seul subsiste au terme de la lecture une
PRESSE POCKEI, mène par le bout des tripes jusqu'a une sorte de malaise profond qui vous fait
de douter de I'attitude que vous pourriez
Peter Straub, vous connaissez ? C'est un conclusion noire et dépressive à souhait.
9le avoir lors de circonstances extrêmes
9m copain à Stephen King, le grand King.
9ta. Le maitrc lui a d'ailleurs dédicacé unc Iæ sujel est simple :
ne nouvelle, "La méthode respiratoire", Bon, on ne rigole pas en lisant KOKO.
rla parue dans "Différentes Saisons", un tout débute, par une réunion d'anciens du Ca, c'est l'évidence mème. Cependant,
ore recueil joli commo un diamant noir. Et
VierNam. I'humour n'est pas totalement absent du
le copain est aussi écrivain. Mais, comme dans "Ca" de StÊphen roman.
[æs deux ont d'ailleurs concocté
King (oeuvre que vous conseille de
1'e
vous prccurer au plus tôt si ce n'est déjà
ensomble "Læ Tàlisman des tprritoires" Mais c'est un humuour noir au second
(paru chez Albin Michel), un sombre fait, faute de quoi vous risqueriez de
mourir idiot). par le procÉdé du souveniri degré, puisqu'on y retrouve, dans une
rcman fantastico-terrifiant où I'on sent composition innatendue, Babar et sa
une nouvelle vérité surgit peu à peu, une
les influences respectives de chacun. petite famille.
vétité atroce, qui cache les spectres
hideux du traumatisme du combattant.
rlus L,oin des Écits sclérotiques d'auteurs Mais, je ne crois pas que ce livre plarse a
ion insignifiants mais reconnus, il livrp dans mon fils qui a cinq ans, pourtant
Je n'aime pas d'ordinaire les Écits de
des " KOKO ', roman à paraitre chez guerre ou d'anciens combattants, ces inconditionnel de I'Eléphant-Roi.
rrie Presses Pocket courant Mars, les relents
sortes de justifications à postériori des Question de génération, je suppose.
-es nauséabonds de I'esprit tourmenté des
massacres et atrocités commises impu-
th" anciens du Viet-Nam.
nement.
rla, JEAN MILLEMANN
Que l'on ne s'y trompe pâs, cet ouvrage Mais, j'ai aimé KOKQ car si la guerre
lur n'est pas un ouvrage tendrE, et l'horreur
y est prés€nto à plus d'un titre. en est le principal thème, elle ne trouve
ttu
ées
len
ps-
rux
la
T'ECOTE DE MAGIE AIDE DE JEU
Læ glomérule mordoré à pois rouge vient Aujourdtui, c'est pas Phaerpiin qui fait voque de surprenants effets tant visuels
de claironner trois fois. Il n'y a pas à le cours. qu'olfactifs €n font un Best Seller au hit-
tortiller, faut que j'y aille. parade des sorts lancés par les étudiants
fatécieux.
Bon, les cours de magie, ce n'est pas que Extraits de "Magie encyclopédique à
ça me branche, moi je voulais être super- I'usage des étudiants en Arcanes La victime d'un tel sort présente ins'
héros et avoir une super éÉe comme Eunhrtées". tantanément un aspect sale et néglige
celle de I'oncle Marcel et je passerai mon (même si ses vêtements sont proprcs et
les temps à leur taper dessus, mais vu qu'il (Extraits de "Sorts d'Eullakejmimet : mis que son hygiène n'est pas à mettrE en
tes y a déjà dans la famille mon frère en oeuvre et descriptifs simples") doute).
ent Ceorges qui fait des études de Paladin, et [a grosse dégénérescence hygiénique de
les
L'effet reste indécelable par la victime
que pour plaire aux filles je me mets des Kalpuz le Visqueux. jusqu'à ce qu'on le lui signale, et encore
lue mouchoirs sous mes chemises (comme doutera-t-elle fortement de ce qu'on lui
:nt
ça, elles croient que je suis musclé), ma dit.
mère elle a dit comme ça : Cus, c'est pas Niveau : I
de sorcier, vu que tu es trop gringalct pour La composante matérielle est une crotte
Ecole : Altération
;es faire guerrier, et trop mou pour faire provenant du nez du lanceur de sort,
de Portée : 10 pas par niveau rculée entre les doigts et avalée par ce
larmn, il y a pas beaucoup le choix ; ou
c'est le temple ou c'est l'école de magie. Composantes : Verbales, somatiques, dernier, la composante verbale est un
tæ temple, j'aime pas trop. ll y a des matérielles mot particulièrement grossier, et la
trucs obligatoire à faire, on n'est jamais composante somatique est le geste
f)uée : Permanent jusquà ce que la accompagnant ce mol.
sûr que les sorts marchent. victime s'apercoive de son état et se lave.
Alors j'ai dit à ma mère : O.K, d'accord, Ce sort à été banni de la plupart des
Tèmps d'incântation : I écoles. Néanmoins, certains élèves le
je serai mago- Ceorges à dit poil au dos
:nt et ma mèrE a rit. Zone d'effet :I créature vivante (taille découvrent toujours (généralement sous
dépendant du niveau du jeteur de sort) la conduite de leun ainé$ et n'hésitent
ois Flùte! je cause, et le glomérule mordord pas à le mettre en pratique.
æs m'a retrÉÉ. En plus, comme c'est le Jet de protection: Annule les effets du
ur. familier de Phaerpiin I'Appmximâtif, je sort. Pour cette raison, le nom de Kalpuz le
se suis bon pour la corvée de balai toute la Inventé par le sorcier misanthrcpe Concupiscent a été rEtiré de tous les
les manuels de magie. ll y a cependant fort à
semaine, ça c'est sû!, crctte- J'en profite Kalpuz le Concupiscent, ce sort n'est pas
pour lui lancer un petit sort de saleté, enseigné dans les différentes universités craindre que tout étudiant passé par une
comme ça, pour I'enguirlander. Bien fait, et écoles de magie. Néanmoins, sa faci- école de magie connaisse un tel sort.
ça lui apprendra à rapporter. Chouette! lité de mise en oeuvre et le fait qu'il pro- Malgré I'acharnement de multiples géné-
ree
ni-
le-
)u-
,à
ux Les jumelles vissées sur mon nez, j'observais les alentours . Le désert, rien que du désert
3nt à perte de vue . Ganarus m'avait fixé ce stupide rendez-vous ici . Je mis la main- à ma poche et
au en sortit une carte . Je suis au sud d' Al Amarah . Retranché dans mon trou, j'attends que ce
n'a
magicien stupide apparaisse . Qu'ai-je reçu comme previews ce moi-ci ? Palace Software
irE annonce en Angleterre la parution d'une nouvelle série de programme . Basé sur I'ancien
3nt concept de I'aventure graphique, il s'agit de textes racontant I'histoire illustré par de belles
m- images . Pas terriblement innovateur vue de I'extérieur, ces programme innoveront par leur
de
)n- richesse intérieure . Plus de cinquante personnages possédant leur propre intelligence seront
Tle capable d'interactivité entre eux et avec vous . Les graphismes sont superbes . Cette serie appelée
lui Pure Fiction commencera par Demoniak où vous devrez combattre un démon à la conquête de
I'univers. Strategy Software propose un jeu de simulation économique basé sur le 19 eme siècle ;
une gestion économique, financière et sociale des colonies : Merchant Colony . Toujours chez
cet éditeur, la suite de Blitzkrieg , en L940, Africa korps ; le titre vous dira tout sur le sujet .
L'équipe du fameux War in Middle Earth ( Virgin ) travaille sur un jeu d'aventure . Excalibur
sera un jeu de rôle dans I'Angleterre du Roi Arthur. Cartes de grandes tailles, icones, guerriers.
le- seigneurs, sorciers et camelots constitueront un jeu à ne pas manquer. Blue Max , le simulateur
g
d'avion à hélices disponible sur PC arrive sur ST. Mindscape fini l'adapatation de ce logiciel de
EY
simulation de biplans pendant la première guerre mondiale . Ayant reçu une version de
démonstration de Midwinter 2 , Je ne dors plus en attendant la sortie définitive . C'est un jeu
L.
complet et d'une richesse incroyable . On en reparlera des sa commercialisation .
ux J'entend un bruit sourd . Oui voilà I'helicoptère de Ganarus, ce maudit Ganarus . J'épaule
td. machinalement mon lance-roquettes sol-air et mon doigt glisse ... Il sera toujours temps
d'évoquer une erreur de cible. Je m'ennui ferme avec ces Irakiens qui partent en courant dès
les que j'approche une position ... Boum !!!
td.
e8 eozl? e1 2s
'7/415 -4€
D€ço%77t€R
ir(%lRZ.tS
MICRO / MAI9I_RM'
I ULCRUTI r29
F
de DOTARK
LE NOUVEAU SIMULATEUR lutioo de I'aéronef, sa vitesse, roû atgle d'attaqùe, son cen.
D'AVION DISPONIBLE SUR AT{RI. trÊ de gravité Calcùlé! immédiatement, tous ces
IIJ
parametres ne ralentisrent poùtant pas la simulation
AMIGA ET PC S'APPELLE NAIA ZS C'est un grand plaisir que d'évoluer ainsi dans cet avioo
FULCRUM . C'EST DOMARK QUI réôgi6sa[t comme le vrai .
f
les sovieÉiques oot eu le tempô de pçaùfiner cc bijou.ll ap. dccoocenant au dcbut, aprcs tout€6 le6 maùvaises habitudes
-J
par|8 alors comme le meilleur chasseur existant à c€ iour qu€ nous ont donnés Micmsoft et MicroDrose , Il faut
en étant plùr rapide et plus maniable que les F-16 Fation, srriver sur I'objectif en dessous de 100 m eilire le numéro
F-15, F-18, Mirage 2000 ou Rafal€ . Soû incroyôle vitesse de matricùle sur le kiosque du sous-marin . lci la toùche
asceneionndle est dùe à un moteur 25ry0 Dhs Duissant pause sera dù plus grand interêt poùr fixer la vue et lire les
qu'un F-15,€t le situe comme le plus r4ide àer cùæseurs chiffres . Le retour s'eff€ctuera à basse altitùde également .
de combat . Prenez garde aux montagnec d collines qu'il faudra éviter
surtout en rase-motte, la moiltdre inattsntion étant fatale .
L'atterrissage ne po6e pas de gros problèmes, mais veillez
Le ôimulateur vous propo6e de piloter cet appareil à bien noter I'axe de la Diste au d(tollase . Il existe une
sous deux modes différents . Le premier est le principe
autr€ tactique pour cene mission et toutes les ùtres ; tout
classique d€ tous le6 logiciels de rimulatioo . Appelé mode
détrùire ! Et qurieùsement cela vous rapportera davaftage
simplq il perm€ttra à I'avior de rcagir normalement à tou- de points aù scorc ...
tes solicitatiooô, quellq qw soient les conditionE exté-
rieures . Pas de surprises à attendr€ de ce systèmg mais
nous sommes éloignés de la vraie simulation . l,a seconde mission voùs €mmenera au dessus de la
C'est daos le mod€ réel qùe Mig-29 prend toute !a Crande Muraille de Chine . Des cha6seurs Chenyang
mesure et sot interôt . En eff€t toutes les caractéristiques tentent un survol du territoire soviètique . A vou6 d9 les
ct)
de l'âvion ront prires en compte. La surface allairq le fu. inûercæpter et au besoia de tircr quelques salves pour le,s
selage, les flaps, le train d'atterrissagq la température effrayer . En deEcendre un ou deux n'est pas interdit . Les
exterieurg I'altitud€, tout cela agit en temps reel sur l'évo. Cïinois ne sont pas tres rapide, mais se sont de vrais
serpents et \rous aùrez bqucoup de mal à les tenir dans
-
-l
F
Le MIG 29 el le MIG 27 sonf les seuls opporeils ou monde copoble de réoliser lo figure dife du
cobro. ll s'ogit è 45O km/h de foire cobrer bruiolemenl l'ovion, lo vilesse vo lomber olors à l5O km/h.
d'orriver è un ongle de l2O el de reportir sur un vol horizonlol è une ollilude légeremenl plus houte
que celle de déporf . Lo vilesse doil revenir ô 45O km/h voir plus .
L'agressivité de
voa adrersaires dépendra
de vos agisôements Si ;
vous arrivez sur un terrain d'opération en détruisant tout sur \ptre
passage, attendez vous à une violente reastiol de I'aviation ennemie
. Si rous intÊrvenez disorètement, le facteur d'agr€ssiyité de
adversaires s€ra proportionnel au rctre .
vos
Eric Tirrpin
N'oubliez pas qu'une piste d'aviation permettra toùjours à
des chasseurs de decoller pou! voùs attaquer Votre premier
objectif d'une mission offensive sera de détruire ces bases pour
éviter le surnombre des assaillants . BIBLIOCRAPHIE :
* Avions de guer.e Atlas
Quand une cible est accrochée par votre radar et qùe le
r Avions et pilotes Atlar
signal reste vert, votrc pourcentage de réussite à un tir de missile Science,s & Vig aviation
oscillera entre 30 et 40 Vo. Si ce signal passe au rougq ce ' 88, 89, 90
bon
Volre boulot est d'assurer le
de la bête
r:_ --_
L RECYCLAGE
'o*
^/
;-=
fonctionnement en
pédalant sur une bicyclette pour lui four-
tsolt
=t
nir de l'énergie, régler grâce à des leviers
le sens des lapis roulants, mettre des cou-
ps de pompe dans les rouages
récalcitrants ou éliminer les intrus . Vous />lBEASr l*W
disposez d'une trousse à outil'Mary po.
\li^[f_
pinesque" d'où vous extrairez des clés à
molette pour serrer ou desserrer les bou-
lons, d'un aspirateur pour les bestioles, de
o*ffi*..
ballons pour accéder rapidement aux ni-
DECHETS
llu-
rai' Attention à votre timing, une abomi'
)ux nable bougie qui brûle toujours trop vite, va li-
tle miter le lemps de vos ebats .
na-
Dommage que le logiciel soit si long à
rla'
charger ses trois disquettes, I'intallation sur
ues
disque dur est une bonne chose et la protec.
ol, tion par disque cârtonné également. Le jeu
lue est disponible sur Atari, Amiga
va
et PC Je vous recommande
rtre
donc chaudement ce logiciel
"stackanoviste" et ne vous faite
en
pas virer par Mr. Bingham dès le
début du jeu !
lu-
lar
r ERTI
ros
les
MAIERIAUX'TF
DETRITUS
-a
TOtS, Ah Ah Ah...
80 HUMOUR / MAI9I-RM'
J'AI
A JEAN MILLEMANN.
TITABRE POUR VOUS.
prie, je t'en supplie, continues à faire ce que tu as fait avec
Pour son articlÊ sur la série "ballade de Porn'd'Anne Mac AMC ! Montres un peu à tous ces incultes, ces obtus, ces
Caffrey. "trop conformisies" les trésors qu'ils perdent ! Et surtout, fais
aimer ce genre de littérâture ! J'espère que mes prières te
Dans mes bras ! Mon ami ! My friend !
ioucheront. >
Enfin quelqu'un de sensé, montrant ses goûts (de bons Amicalement.
goûts d'ailleurs) et ayant réussi à faire aimer ce qu'il aime (du
moins c'est ce que je ressents tout au fond de moi). DRAGOMOLIS.
Il y en a qui vont se dire:'Ouah !c'est facile hé ! Moi aussi je
peux le dire, c'est un lèche botte ce m€c", et à la rigueur, ils
pourraient avoir raison. Mais ils pourraient seulement. Ils ne
peuv€nt pas ! Car j'ai lu la série jusqu'au numéro 4.
NOTE DE LA REDACTION : Ne vous laissez oas faire.
réagissez !!!
Des preuves diraient certains petits futés. En voilà quelques Nous attendons de pied ferme vos lottres affirmant votre
unes.
culture et vos goûts littéraires.
-J.M (s'il me permet d'utiliser ses initiales) aurait pu parler du
Ui,
style d'A.M.C, de sa façon de conter. Car on peut raconter tout
ce que I'on veut, si on ne sait pas écrire, ça ne passerâ pas,
tui -Il n'y a pas que le côté relâtions Dragons/Chevaliers et
combats sontr€ les fils de l'étoile rouge, il y a tout le reste : Cher Rôle Mag'
Iotrigues intérieures dans les wyers, compétitions entre les
)is wyers, pour s'assurer la suprématie sur les forts, non-
Je m'appelle Scott, j'ai je suis passionné par Star
14 ans, et
acceptation des Seigneurs des Forts du rétablissement de
Wars, Warhammer, JRTM, Blood Bowl, James Bond, I'Oeil
certaines traditions vis à vis des wyers...
Noi4 Paranoià et j'envisage sérieusement de régler leurs
-ll y a aussi la description détaillée de plusieurs castes. comptes à Cthulhu et beaucoup d'aulres encore.
-Il y a encore I'histoire de plusieurs découvertes sur le passé
de Pern par ses habitants sur I'Origine (plus ou moins J'ai récemment acheté votre canard (par pure coincidence), et
prouvée) des dragons de Pern, découvertes aussi d'autres je me suis pris de passion pour lui. C'est pour ce motif que je
territoires permettant l'€xpension des populations...
me permet de vous poser cette question :
En bref, dans eette série, ce n'est pas une histoire, mais des -Quels sont les clubs qui existent dans ma région ? la Loire
containes d'histoires au fil des 4 tomes que j'ai lu (j'exagère
(42). (adresses, télephones.)
peut-être, mais avec les tomes suivants, ça devrait faire le
compte).
Enfin, tout ça pour dire que je suis d'accord. NOTE DE LA REDACTION : Pour les clubs déjà reconnus
sur fichier, tu les trouvera sur le serveur minitel de Casus
Maintenanl, si J.M le permet, je suggérerai de continuer dâns
Belli. Quant aux autres, il suffira aux clubs de cette région de
cett€ voie, et de parler d'auteurs fabuleux, pourtant méconnus
nous éorire pour que nous puissions de communiquer leurs
(comment-ça ? JM n'a pas attendu ma lettre pour le faire ? Et
adresses.
ma toute puissance alors !!!).
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