perdra 2 points de caractéristique, au choix du MJ.
Quoiqu'il Agent dans le Coma
en soit l'aventure est terminée pour lui. Un Coma (ou un PJ laissé pour mort) devrait être l’occasion Si dans l'aventure qui suit, le PJ reçoit une autre Blessure d’utiliser plusieurs astuces scénaristiques : MT, cette fois-ci, il sera vraiment mort. Le PJ pourra - la capture : Un pj qui est inconscient, ne pouvant donc bénéficier à nouveau de ce privilège si il ne reçoit aucune plus rien faire, peut être capturé par le camp adversaire. blessure MT pendant l'aventure qui suit. L’objectif étant à ce moment-là, soit de lui soutirer des Source : (pages 70-71 du Manuel du MI6 - 2008) informations, soit de lui faire changer de camp, soit encore, il s’agit d’un piège et d’une manipulation quelconque. Une manipulation pour que l’agent puisse s’échapper et plus tard s’en servir comme Cheval de Troie (valable également pour un méchant qui se fait capturer). - se faire soigner : Un PJ dans le Coma, et qui est récupéré par ses amis (exfiltré) va faire un séjour dans un hôpital ou clinique spécialisée. Pour reprendre du service, il devra passer des tests et prouver qu’il est apte au service (ou le faire croire)…. Donc, même avec un niveau de blessure incapacitant, le joueur peut utiliser des Points d’Héroïsme pour tromper le résultat du test. - se mettre au vert : Un PJ dans le Coma peut être considéré comme mort. Le MJ peut même le faire croire aux autres Personnages. Et en fait faire jouer une autre mini aventure au PJ qui représentera son temps de rétablissement. Le PJ a été recueilli et soigné par des inconnus, tout le monde le croit mort. Au choix du PJ, il peut revenir dans le jeu (voir Skyfall), ou rester mort et créer un autre Perso qui prendra le relais (voir La Saga Jason Bourne, ou Mission Impossible le film), cela peut devenir une intrigue secondaire sympathique.
48 JAMES BOND 007 - MANUEL DU M.I.6 - VERSION 2020