Vous êtes sur la page 1sur 1

perdra 2 points de caractéristique, au choix du MJ.

Quoiqu'il Agent dans le Coma


en soit l'aventure est terminée pour lui.
Un Coma (ou un PJ laissé pour mort) devrait être l’occasion
Si dans l'aventure qui suit, le PJ reçoit une autre Blessure d’utiliser plusieurs astuces scénaristiques :
MT, cette fois-ci, il sera vraiment mort. Le PJ pourra
- la capture : Un pj qui est inconscient, ne pouvant donc
bénéficier à nouveau de ce privilège si il ne reçoit aucune
plus rien faire, peut être capturé par le camp adversaire.
blessure MT pendant l'aventure qui suit.
L’objectif étant à ce moment-là, soit de lui soutirer des
Source : (pages 70-71 du Manuel du MI6 - 2008) informations, soit de lui faire changer de camp, soit encore, il
s’agit d’un piège et d’une manipulation quelconque. Une
manipulation pour que l’agent puisse s’échapper et plus tard
s’en servir comme Cheval de Troie (valable également pour
un méchant qui se fait capturer).
- se faire soigner : Un PJ dans le Coma, et qui est récupéré
par ses amis (exfiltré) va faire un séjour dans un hôpital ou
clinique spécialisée. Pour reprendre du service, il devra
passer des tests et prouver qu’il est apte au service (ou le
faire croire)…. Donc, même avec un niveau de blessure
incapacitant, le joueur peut utiliser des Points d’Héroïsme
pour tromper le résultat du test.
- se mettre au vert : Un PJ dans le Coma peut être
considéré comme mort. Le MJ peut même le faire croire aux
autres Personnages. Et en fait faire jouer une autre mini
aventure au PJ qui représentera son temps de
rétablissement. Le PJ a été recueilli et soigné par des
inconnus, tout le monde le croit mort. Au choix du PJ, il peut
revenir dans le jeu (voir Skyfall), ou rester mort et créer un
autre Perso qui prendra le relais (voir La Saga Jason Bourne,
ou Mission Impossible le film), cela peut devenir une intrigue
secondaire sympathique.

48 JAMES BOND 007 - MANUEL DU M.I.6 - VERSION 2020

Vous aimerez peut-être aussi