Vous êtes sur la page 1sur 2

WARHAMMER UNDERWORLDS :

RÈGLES DU FORMAT RELIQUE


Relique est le plus vaste format de Warhammer Underworlds, car il permet aux joueurs de constituer des piles avec toutes les cartes parues à
ce jour. Cela permet une personnalisation incroyable, la création de puissantes combinaisons, et de nouvelles façons de gagner.

BANDES ET PLATEAUX CARTES OUBLIÉES


Toutes les bandes de Warhammer Underworlds et leurs piles de Rivaux Les cartes suivantes sont Oubliées. Elles ne peuvent être incluses dans
peuvent servir au format Relique. aucune pile lors d’un événement Relique.

CARTES D’OBJECTIF
CONSTITUTION DES PILES • Prise de Flanc (Nightvault #317)
Les règles de constitution de piles sont les suivantes : • Laissez-les Douter (Nightvault #340)
• Morsure Féroce (Nethermaze #287)
• Choisissez au moins 12 cartes d’objectif. Pas plus de 6 de ces cartes • Horreur aux Aguets (Nethermaze #292)
peuvent être des objectifs instantanés. C’est votre pile d’objectifs.
CARTES DE POUVOIR
• Choisissez au moins 20 cartes de pouvoir. Pas plus de la moitié de • Défense Agressive (Nightvault #391)
ces cartes peuvent être des manœuvres. C’est votre pile de pouvoirs. • Illusion Déconcertante (Nightvault #397)
• Choc Foudroyant (Shadespire #329)
• Aucune pile ne peut inclure plusieurs cartes avec le même nom : • Réflexes de Chasseur (Beastgrave #403)
chaque carte dans les deux piles doit être unique. • Dernière Chance (Shadespire #336)
• Coup Prémonitoire (Beastgrave #418)
• Vous ne pouvez inclure que des cartes ayant le même symbole • Esprit Vif (Shadespire #347)
de bande que les cartes de combattant de votre bande, le même • Piège Temporel (Shadespire #368)
symbole de Grande Alliance que les cartes de combattant de votre • Supériorité Martiale (Pouvoir Infini #48)
bande, ou le symbole universel. Certaines cartes de combattant
anciennes n’ont pas de symbole de Grande Alliance. Pour voir à CARTES LIMITÉES
quelle Grande Alliance elles appartiennent, allez voir le document Dans les parties en format Relique, vous pouvez décider d’utiliser
de mise à jour des règles. la règle des Cartes Limitées. Dans ce cas, vous ne pouvez pas avoir
au total plus de trois cartes limitées dans vos piles de pouvoirs et
• Vous ne pouvez utiliser qu’une seule carte d’Intrigue, en plus de d’objectifs. Les cartes suivantes sont Limitées.
celle éventuelle de votre bande. Cela signifie que vous ne pouvez
utiliser qu’une seule pile de Rivaux qui a une carte d’Intrigue (et CARTES D’OBJECTIF
n’importe quel nombre de piles de Rivaux qui n’utilisent pas de carte • Duel d’Égaux (Harrowdeep #191)
d’Intrigue) quand vous constituez votre pile. • Pur Carnage (Cartes Essentielles #15)
• Mort Soudaine (Fouilleurs Audacieux #9)
Toutes les cartes de Warhammer Underworlds sont autorisées, à
l’exception des cartes “Oubliées” (voir à droite). Lorsque des cartes ont CARTES DE POUVOIR
été imprimées dans plusieurs produits, on considère que leur texte • La Force d’une Brigade (Harrowdeep #140)
approprié est celui de leur version la plus récente imprimée. • Sombre Injonction (Griffes et Crocs #15)
• Sombres Parasites (Nethermaze #280)
• Vol en Plein Jour (Cartes Essentielles #25)
JEU EN TROIS MANCHES • Soldats de la Mort (Nethermaze #165)
Dans le jeu en trois manches, les joueurs ne peuvent pas utiliser la • Duel de Ruse (Cartes Essentielles #27)
même face d’un plateau de jeu plus d’une fois par match lors d’un • Ardeur Guerrière (Cartes Essentielles #47)
événement. Cela signifie qu’ils doivent amener au moins deux • Constitution Bénite (Harrowdeep #155)
plateaux de jeu différents (ce qui leur donne alors le choix entre • Don de férocité (Griffes et Crocs #28)
quatre faces différentes). Par exemple, un joueur pourrait utiliser • Potion de Soin (Cartes Essentielles #30)
la Folie d’Ouvreveine à la première manche, la Salle des Racines • Bouclier Instinctif (Nethermaze #186)
Hémorragiques à la deuxième manche (qui est l’autre face du plateau • Succomber à ses instincts (Griffes et Crocs #18)
de la Folie d’Ouvreveine) puis le Vortex de Chair Frémissante à la • Résurrection Partielle (Harrowdeep #165)
troisième manche. • Racines Véloces (Fouilleurs Audacieux #16)
• Esprit Avisé (Nethermaze #303)
De plus, à la deuxième partie d’un match en trois manches, ne tirez pas
au dé à l’étape 2 du placement (étape Placer les Plateaux). À la place, le Meute de l’Âme Noueuse
joueur qui a perdu le tir au dé à la première partie compte comme ayant • Juste Récompense (Meute de l’Âme Noueuse #11)
gagné le tir au dé pour la deuxième. Si le match n’est pas terminé après • Trophée de Robustesse (Meute de l’Âme Noueuse #29)
cette deuxième partie, tirez au dé normalement à la troisième partie. • Trophée de Force (Meute de l’Âme Noueuse #30)

Chasseurs de Hexbane
CARTES OUBLIÉES ET LIMITÉES • Preuve de Culpabilité (Nethermaze 72)
Des cartes sont ajoutées à la liste des Reliques Oubliées et Limitées • Fer à Cheval Porte-bonheur (Nethermaze 88)
pour améliorer l’expérience de jeu Warhammer Underworlds. Quand
des changements sont apportés à cette liste, les changements par Les Morts en Exil
rapport à la version précédente seront indiqués en magenta. Liste • Attaques Alternées (Harrowdeep #97)
mise à jour en Mai 2023.
WARHAMMER UNDERWORLDS :
RÈGLES DU FORMAT RELIQUE (SUITE)
Traqueurs Stellaires FORMAT CHAMPIONNAT
• Le Grand Dessein (Direchasm #106) Il s’agit d’une variante de jeu égal du format Relique. Pour jouer en
format Championnat, utilisez les règles suivantes en plus de celles du
Collecteurs de Kainan format Relique.
• Haine des Vivants (Direchasm #219)
RÉSERVE DE CARTES
Les Pilleurs d’Âmes d’Elathain Les cartes Universelles et de Grande Alliance ne peuvent être incluses
• Marée Vive (Direchasm #232) dans vos piles que dans au moins un des cas suivants :
• Nuage de Minuit (Direchasm #239)
• La carte a l’icône des Cartes Essentielles :
Les Rôdeurs de Drepur
• Force Amère (Starter Set #55) • La carte provient des saisons de Harrowdeep, Nethermaze,
• Voile de Peur (Starter Set #62) Gnarlwood et/ou Wyrdhollow (la saison d’une carte se trouve
sur l’icône de son set ou de sa boîte).
Le Mornevol de Dame Harrow
• Souvenirs Embrumés (Champions of Dreadfane #36)
• Volonté Unique (Champions of Dreadfane #42) RÈGLE DE CARTES LIMITÉES
Le format Championnat utilise la règle de Cartes Limitées. Vous devez
Le Sombreguet clairement annoncer les cartes Limitées dans vos piles quand vous vous
• Pour le Roi ! (Beastgrave #71) enregistrez à un événement de Championnat.
• Démence Inconstante (Beastgrave #76)

Les Crocs Saillants de Rippa


• Liés (Beastgrave #119)
• Chasseurs Cruels (Beastgrave #100)

Trappeurs de Hrothgorn
• Incarnation de l’Hiver Éternel (Beastgrave #162)
• Chasseur Célèbre (Beastgrave #184)
• Ruse Inattendue (Beastgrave #172)

Les Krazeurs de Morgok


• Je l’tiens, Boss (Beastgrave #230)
• Immunisé à la Douleur (Beastgrave #251)

Épines de la Reine des Ronces


• Adversaire Retors (Nightvault #37)
• Vortex Hurlant (Nightvault #42)
• Apparition Soudaine (Nightvault #47)

La Bande à Mollog
• Atrabilaire (Nightvault #224)

Nuée de Spiteclaw
• Dispensable (Shadespire #167)

Vous aimerez peut-être aussi