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Chaque maths
CE1
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jour
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P a
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p
compte !
Dia en
t
nem
pag
com
Ac
Guide pédagogique
+ Diaporamas
PÉRIODE 1
Une méthode pour un apprentissage
ritualisé et explicite
on s
Chaque maths
CE1
si
jour
e s
rogr s
P a
o ram
p
compte !
Dia en
t
nem
pag
com
Ac
Guide pédagogique
+ Diaporamas
Période 1
Harmonie Tessier Pauline Negrel-Lion
Professeure des écoles Professeure des écoles,
Maitre formateur
Catherine Mallard
Professeure de mathématiques, Jennifer Rivière
Référente mathématiques Professeure des écoles
départementale
uvelle orth
no o
a
gr
l
onforme à
ap
he
www.orthographe-
recommandee.info
tc
es
et
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2
Journée type
Les programmes prévoient 5 heures de mathématiques par semaine. Nous les avons réparties de la manière
suivante (semaine de 4 jours) :
Matin
Rituel « Chaque jour compte » : 15 min
Diaporama + plasti-fiche
Après-midi 1 Après-midi 2
(le plus fréquent) (moins fréquent)
Calcul mental : 10 minutes Résolution de problèmes : 20-25 min
Diaporama + ardoise Diaporama + cahier
Les diaporamas
Ils constituent un support idéal pour la phase collective : vous faites défiler les différentes diapositives en vous
adaptant au rythme de votre classe. Les consignes et conseils de mise en œuvre ne sont visibles que par vous,
en mode « présentateur ». Vous êtes ainsi déchargé(e) d’une grande partie de la gestion du tableau, notamment
des différents visuels (constellations, tableau des nombres, réglettes…).
Les diaporamas vous permettent également de vidéoprojeter les exercices du fichier ou du cahier, facilitant
ainsi la passation des consignes, le repérage des exercices à réaliser, ou encore la correction collective.
Les diaporamas sont rapidement accessibles via des liens courts vers l’espace Hatier-clic. Vous pourrez
également télécharger sur la page « collection » de Chaque Jour compte 2 les devoirs pour chaque séance,
les leçons, les évaluations, ainsi que d’autres ressources pour la classe 3. Vous pouvez utiliser la version
numérique du guide dans laquelle toutes les ressources sont disponibles.
3
Proposition de programmation – Période 1
CJC Matin Après-midi
Problèmes Problèmes
+
15 min.
1. Rechercher le tout
valeur / couleur quantités globalement
2. Réviser les décompositions 2. Rechercher
3. Situer des objets
des nombres jusqu’à 5 une partie
4. Comparer, ranger, encadrer 4. Les réglettes :
à l’unité composition
Semaine 2
5. Les réglettes :
5. Décomposer le nombre 10
décomposition
NOMBRES JUSQU’À 10
8. Problèmes atypiques :
12. Comparer des longueurs
apprendre à chercher
9. Compléter des opérations 9. Rechercher
13. Additionner 3 nombres ou plus
à trous une partie
14. Addition : les tables de 1,
10. Dire les nombres 10. Rechercher le tout
de 2 et de 3
11. Écrire les nombres 11. Rechercher
Évaluation : les nombres jusqu’à 20
en chiffres une partie
9. Rechercher le tout
Semaine 5
10. Rechercher l’état final 14. Calculer des sommes 14. Rechercher l’état
dans une transformation et des différences final (ajout)
NOMBRES JUSQU’À 69
4
Période 2
CJC Matin Après-midi
Séance Problèmes Problèmes
15 min.
d’apprentissage
Calcul mental
10 min.
+ sur ardoise ou sur cahier
40 min. 10-15 min. 20-25 min.
20. Rechercher l’état
24. Dire, lire, écrire, dénombrer 20. Compter de 2 en 2
final (retrait)
13. Modéliser en barres : tout ou 21. Rechercher une
Semaine 8
21. Ajouter 2
partie partie
39. Calcul réfléchi : chercher la 34. Dénombrer des collections 34. Rechercher l’état
NOMBRES JUSQU’À 100
dizaines
Révisions 1 : nombres jusqu’à 100 Récréation 1
38. Calculer un complément à une
Évaluation : nombres jusqu’à 100 38. Lire un tableau
dizaine supérieure et à 100
43. Structurer une quantité en
39. Calculer des sommes et des 39. Lire et compléter
centaines, dizaines restantes
NOMBRES JUSQU’À 199
différences un tableau
et unités restantes (1)
Semaine 14
5
Période 3
CJC Matin Après-midi
Séance Problèmes Problèmes
15 min.
d’apprentissage
Calcul mental
10 min.
+ sur ardoise ou sur cahier
40 min. 10-15 min. 20-25 min.
20. Modéliser en barres : compo- 42. Calculer avec le tableau des 42. Rechercher une
sitions de plus de 2 parties nombres partie (3 parties)
Semaine 15
47. Lire et écrire les nombres en 43. Mémoriser la table 43. Rechercher le tout
56. Reproduire des figures sur un 51. Mémoriser la table 51. Rechercher le
quadrillage d’addition de 7 comparant
57. Calculer et compléter des 52. Rechercher le
52. Ajouter 4, 5 , 6
sommes et des différences comparé
NOMBRES JUSQU’À 199
53. Rechercher le
58. Tracer des angles droits 53. Ajouter 7
comparant
59. Addition : les tables de 8 et 24. Modéliser en barres :
de 9 comparaison
60. Multiplication : sens de l’opé- 54. Calculer un complément à 54. Rechercher le
ration la dizaine supérieure comparé
61. Multiplication : disposition en 55. Mémoriser la table
55. Rechercher l’écart
rectangle d’addition de 8
Semaine 19
Révisions 2 : les nombres jusqu’à 58. Mémoriser la table 58. Représenter deux
199 d’addition de 9 ajouts
Évaluation : les nombres jusqu’à 59. Calculer un complément à 59. Représenter un
199 100 ajout et un retrait
65. Compléter un schéma en 60. Représenter un
60. Ajouter 9
barres ajout et un retrait
26. Problèmes atypiques :
66. Tracer des cercles associer un énoncé à
son modèle en barres
Semaine 21
6
Période 4
CJC Matin Après-midi
Séance Problèmes Problèmes
15 min.
d’apprentissage
Calcul mental
10 min.
+ sur ardoise ou sur cahier
40 min. 10-15 min. 20-25 min.
67. Dire, lire, écrire, dénombrer 64. Compter de 2 en 2, de 5 en 5, 64. Rechercher l’état
produit
76. Encadrer à la dizaine et à la 72. Mémoriser la table de 72. Rechercher le
centaine multiplication de 3 produit
NOMBRES JUSQU’À 999
32. Résoudre des problèmes à 81. Multiplier par 10 un nombre 81. Résoudre un
étapes inférieur à 100 problème à étapes
SÉRIE 13 : RÉSOUDRE DES PROBLÈMES
7
Période 5
CJC Matin Après-midi
Séance Problèmes Problèmes
15 min.
d’apprentissage
Calcul mental
10 min.
+ sur ardoise ou sur cahier
40 min. 10-15 min. 20-25 min.
35. Problèmes atypiques :
92. Multiplication : la table de 5 compléter un énoncé
SÉRIE 13
de problème
Semaine 29
98. Compléter une figure par 93. Réviser la table de 93. Rechercher la
symétrie axiale multiplication de 5 valeur d’une part
94. Rechercher la
99. Les mesures de masse : g et kg 94. Comparer les nombres
valeur d’une part
NOMBRES JUSQU’À 999
41. Résoudre des problèmes de 102. Réorganiser les termes 102. Rechercher la
durées d’une somme transformation
Révisions 6 Récréation 4
103. Ajouter et soustraire des
Évaluation : espace, géométrie, 103. Rechercher l’état
nombres à 2 chiffres et à
grandeurs et mesures final
3 chiffres
104. Réviser les tables de 104. Rechercher l’état
107. Se repérer sur un plan
multiplication initial
Semaine 35
8
Un apprentissage ritualisé
Les avantages de la ritualisation des apprentissages
Du côté de l’enseignant, la ritualisation permet de cadrer le groupe classe et donc de faciliter la gestion de
l’autorité. Elle permet également de réduire le temps de mise en route des séances.
1. Mesure n° 12.
2. Chercheur en pédagogie et didactique.
3. Institut de recherche en enseignement des mathématiques. Divisia, A., Mastrot, G., Stoffel, H., & Croset, M-C. (2018). Quelles modalités pour
construire un rituel de numération efficace au cycle 2 ? In Manipuler, représenter, communiquer : quelle place pour les artefacts dans l’enseignement et
l’apprentissage des mathématiques ? Actes du 45e colloque COPIRELEM, (pp. 514-529). Blois.
9
Cette notion de transfert doit être au cœur des préoccupations de l’enseignant, spécifiquement lorsque
l’apprentissage est ritualisé. Toutes les compétences acquises lors du rituel du « Chaque jour compte » doivent
pouvoir être réinvesties dans les autres temps mathématiques. Pour favoriser ce transfert, l’enseignant a
un rôle important à jouer, notamment dans le « tissage » entre les séances, au sens où Dominique Bucheton1
l’entend. En effet, il faudra, le plus souvent possible, faire des ponts, tisser des liens entre les savoirs anciens
et les savoirs nouveaux, entre les apprentissages réalisés lors des différents temps de mathématiques.
La ritualisation est au cœur des choix pédagogiques et didactiques qui ont donné lieu à cette méthode.
Jour après jour, petit à petit, l’élève apprend, progresse, grandit. À l’école, chaque jour compte !
Un apprentissage explicite
Un de nos partis pris est le choix d’enseigner le plus explicitement possible aux élèves.
L’enseignement « explicite » doit son nom à la volonté d’éviter les mauvaises compréhensions chez
les apprenants. Il s’agit de lever les non-dits, l’implicite, les « mal-entendus ». Cette stratégie de rendre
explicites les objectifs et les procédures passe par les actions de dire, de montrer, de guider.
En début de séance, l’enseignant doit annoncer son objectif d’apprentissage aux élèves : cela permet aussi à
l’élève de canaliser son attention sur le but à atteindre.
Pendant la séance, les différents temps sont structurés. Dans la phase de « modelage » l’enseignant montre
la ou les procédures. Il met un « haut-parleur sur sa pensée ». Dans un second temps, les élèves s’exercent
individuellement pour que le nouvel apprentissage se stabilise. L’enseignant fournit un soutien aux élèves :
c’est ce qu’on appelle l’étayage. Il s’adapte aux besoins de chacun.
Attention, l’enseignement explicite n’est pas un retour à l’enseignement magistral, où l’élève est passif.
Le temps d’engagement de l’élève doit être optimisé. C’est une des raisons pour laquelle nous faisons le
choix d’utiliser l’ardoise lors des temps d’oral/collectif : afin d’impliquer tous les élèves, et pas seulement
celui qui est interrogé. Les élèves doivent également participer activement lors du retour collectif : un élève
doit présenter aux autres sa procédure. C’est le principe du « verbaliser et faire verbaliser » : quand l’élève
verbalise, il le fait autant pour lui-même que pour les autres élèves et cela lui permet d’élaborer et d’intégrer
son savoir autrement.2
En juin 2022, Le CSEN (Conseil scientifique de l’Éducation nationale) a fait paraitre une note3 afin d’aider les
enseignants à mieux comprendre et mettre en œuvre l’enseignement explicite. Cette note s’appuie sur de
nombreuses recherches qui ont démontré l’efficacité de cette démarche d’apprentissage pour faire progresser
tous les élèves.
1. D. Bucheton, L’agir enseignant : des gestes professionnels ajustés, Éditions Octares, 2009.
2. Pour aller plus loin : G. Clermont, S. Bissonnette, M. Richard, « Enseignement explicite et réussite des élèves », Editions de boeck, 2013.
3. CSEN (Conseil scientifique de l’Éducation nationale), L’enseignement explicite de quoi s’agit-il, pourquoi ça marche et dans quelles conditions ?
Synthèse de la recherche et recommandations. Pascal Bressoux, professeur à l’université Grenoble Alpes, juin 2022.
10
L’étayage
Différencier, c’est « organiser les interactions et les activités de sorte que chaque élève soit
constamment ou du moins le plus souvent possible confronté aux situations didactiques les plus
fécondes pour lui »1. La différenciation est une préoccupation forte des enseignants, qui souhaitent faire
progresser chaque élève. Pour cela, il n’est pas nécessaire de « décrocher » le travail d’un élève par
rapport à celui de la classe (sauf cas exceptionnel). La différenciation passe avant tout par l’attitude de
l’enseignant durant les différentes phases d’apprentissage.
Nous vous conseillons de placer les élèves les plus fragiles devant, afin de pouvoir mieux observer
leurs procédures, notamment lors du temps de travail sur ardoise. Elles donnent de précieuses indications sur
les raisonnements qu’ils mettent en œuvre. Lors de la correction collective, interrogez ces élèves en priorité,
dans la bienveillance et en tenant compte de ce qu’ils sont capables de réussir.
Nous vous conseillons de placer les élèves les plus à l’aise en mathématiques dans le fond de classe, car ils
ont moins besoin de votre étayage. Ainsi, lorsque vous finirez votre « circuit » (élèves en difficulté, que vous
aurez placés devant, puis de niveau moyen, puis ceux en réussite), les élèves les plus performants auront fini
(ou quasiment) leurs exercices. Vous pourrez alors valider leur travail et les orienter vers une activité à faire en
autonomie.
11
Le matériel
autocorrectif
Un affichage permet aux élèves de savoir dans quelle zone ils se Chaque zone est identifiée par une couleur.
trouvent et de choisir des activités qui correspondent à leur niveau. Un meuble à casiers permet de ranger les activités
Les élèves se voient ainsi progresser au fur et à mesure en fonction des zones.
qu’ils avancent dans les différentes zones.
Ici, l’élève calcule chaque différence et place sa réponse sur la case correspondante. À la fin (et seulement à la fin !), il retourne
les cartes et vérifie qu’elles forment un dessin. Si le puzzle est correctement constitué, cela signifie qu’il a réussi tous ses calculs.
Si certaines pièces du puzzle ne sont pas au bon endroit, cela signifie qu’il a fait des erreurs.
L’exercice des champions : pour stimuler les élèves les plus rapides
L’exercice des champions s’adresse bien sûr aux élèves à l’aise en mathématiques, mais pas seulement : tous
les élèves, quel que soit leur niveau, peuvent essayer de le faire. La médaille permet aux élèves et aux parents
de repérer que cet exercice n’est pas obligatoire et qu’il constitue une sorte de défi… qui se révèle très attractif !
C’est également un moyen pour l’enseignant de « tester » sur ses meilleurs élèves les notions qui seront
abordées par la suite avec la classe entière. Quant aux élèves qui ont des difficultés, nous pensons qu’il faut
surtout les aider par de l’étayage et en revenant à la manipulation de matériel, afin qu’ils ne décrochent pas
du groupe-classe. C’est pour vous laisser des temps de remédiation avec ces élèves que notre méthode
comprend un temps de travail en autonomie.
L’organisation des séances vous permet tout à fait de passer 20 minutes en collectif avec le groupe de CP, par
exemple, puis de passer ensuite 20 minutes en collectif avec le groupe de CE1 pendant que les CP sont sur
le fichier puis s’entrainent en autonomie avec le matériel autocorrectif. L’organisation claire et épurée du fichier
ainsi que la récurrence des consignes facilitent l’autonomie des élèves. Si possible, avant de passer à la séance
suivante, consultez rapidement les fichiers afin d’apporter un feedback aux élèves qui en ont besoin.
1. Les cinq zones numériques du CE1 sont : nombres jusqu’à 20 / 69 / 100 / 199 et 999. La zone au delà de 1000 prépare les élèves
qui le souhaitent à l’entrée en CE2.
12
Comment évaluer ?
Des évaluations sont prévues tout au long de l’année dans tous les domaines du programme.
En nombre et calcul, elles sont passées lorsque toutes les notions ont été travaillées dans un champ
numérique. Elles permettent de changer de zone (et prennent à ce moment-là un caractère sommatif)
ou de savoir quels exercices doivent être retravaillés (évaluation formative). Ainsi, si un élève échoue
à une évaluation, il ne choisira plus au hasard des fiches dans la zone d’autonomie, mais celles qui lui
permettent de s’entrainer sur les compétences qu’il ne maitrise pas encore.
Cette évaluation correspond aux prescriptions institutionnelles d’une « évaluation positive, simple et lisible, qui
valorise les progrès, soutient la motivation et encourage les initiatives des élèves »1. Lorsqu’un élève ne réussit
pas toute l’évaluation, il valide cependant certaines compétences et identifie celles qu’il lui reste à acquérir.
• evaluation.editions-hatier.fr
Pour faciliter votre travail, un générateur d’évaluations est disponible afin que vous puissiez créer
les évaluations pour chacun de vos élèves. La 1re évaluation est commune à tous. Ensuite, en un clic,
vous générez un document PDF d’une 2e version qui comporte seulement les exercices échoués
par l’élève (avec des valeurs différentes). S’il échoue encore à certains exercices, vous pourrez générer
une 3e évaluation.
1. Ministère de l’Éducation nationale, Modalités d’évaluation des acquis scolaires des élèves, Éduscol, 2020.
13
La résolution
Comment enseigner
de problèmes -
les réglettes
la résolution de problèmes ?
Un problème mathématique est une situation mathématique dans laquelle la réponse à la question
posée n’est pas disponible au premier abord et nécessite des actions de recherche de la part de l’élève.
L’élève L’enseignant
Comprendre / identifier le problème : Aider les élèves à comprendre le problème :
- repérer les mots que l’on ne comprend pas - lever les difficultés de vocabulaire et de grammaire
- verbaliser : raconter le problème - poser des questions : que se passe-t-il dans ce problème ?
Appropriation
du problème
14
Construire la solution : Guider les élèves dans la construction de la solution :
- écrire l’opération mathématique - inciter l’élève à détailler sa démarche
Production de la solution
La modélisation en barres nécessite pour les élèves une certaine capacité d’abstraction : nous ne l’introduisons
donc qu’en période 2 en ayant pris soin de procéder par étapes (manipulation de cubes, puis de réglettes
Cuisenaire).
L’introduction du schéma en barres se justifie par l’augmentation du champ numérique ne permettant plus
l’utilisation des réglettes.
1. Ministère de l’Éducation nationale, Pour enseigner les nombres, le calcul et la résolution de problèmes en CP, 2020 ; La résolution de problèmes
mathématiques au cours moyen, 2022 ; La résolution de problèmes mathématiques au collège, 2022.
15
Introduction à
la modélisation
Le schéma en barres est un outil pédagogique efficace pour résoudre des problèmes,
qu’ils relèvent du champ additif ou multiplicatif.
• Tout problème additif (c’est-à-dire se résolvant à l’aide d’une addition ou d’une soustraction)
peut se modéliser de la manière suivante1 :
• Tout problème multiplicatif (c’est-à-dire se résolvant à l’aide d’une multiplication ou d’une division2 ) peut se
modéliser de la manière suivante :
n parts
16
Les réglettes
Équiper sa classe
Pour une manipulation en classe entière, il faut que
chaque élève dispose d’un nombre suffisant de réglettes :
on peut opter pour des kits individuels de 40 réglettes1 ou
des boites d’environ 300 réglettes (compter 4 à 5 boites pour Sur le site, retrouvez
équiper sa classe). L’idéal est de choisir des réglettes lisses, le kit individuel de
sans graduations apparentes (il faut absolument éviter réglettes « Chaque
que les élèves ne dénombrent les graduations). Assurez-vous jour compte »
que les couleurs des réglettes soient respectées. (réf. AD9675)
Pour les classes qui ne pourraient pas s’équiper que nous avons
avec ce matériel, le fichier numération ainsi que le cahier spécialement composé.
de problèmes sont livrés avec un kit complet de réglettes toutpourlejeu.com
détachables dont la couleur et la longueur sont fidèles aux
réglettes originales. Nous conseillons de les détacher au fur et à mesure et de les conserver
dans une enveloppe, car les petites réglettes se perdent facilement.
• Autocorrection
Les réglettes permettent des essais-erreurs ainsi qu’une autovalidation par l’élève : celui-ci développe ainsi
sa confiance en lui et son autonomie puisqu’il peut vérifier lui-même ses réponses et se corriger si nécessaire.
• Progression
L’introduction des réglettes dans la classe se fait en deux phases qu’il est important de respecter :
- une phase qualitative : au début, on n’attribue pas de valeurs numériques aux réglettes, on travaille
uniquement sur les couleurs, pour manipuler, voir, comprendre et verbaliser les relations entre les longueurs
(comparaison, composition…). Cette étape ne doit pas être négligée ;
- une phase quantitative : on attribue ensuite une valeur numérique à chaque réglette et on peut alors
travailler toutes les notions de la numération, du calcul (décomposition additive, somme, produit, propriétés des
opérations…), mais également la résolution des problèmes.
6 séances sont prévues dans le cahier pour une prise en main de ce matériel. Il sera ensuite utilisé
régulièrement en numération et en résolution de problèmes.
1. Kits comprenant 2 réglettes orange, 2 bleues, 2 marron, 2 noires, 2 vert foncé, 2 jaunes, 3 roses, 5 vert clair, 6 rouges et 14 blanches.
17
18
RITUEL
Chaque jour
compte !
Nombres et calculs
Grandeurs et mesures
Le Chaque jour compte tel que nous le proposons n’est pas un simple comptage des jours qui
passent à l’école. Ce n’est pas non plus un rituel de mise en route réalisé par un seul élève au coin
regroupement.
u Qu’est-ce que le Chaque jour compte dans notre méthode ?
- Ce rituel s’appuie sur la manipulation en début d’année afin de revoir la notion de dizaine et
de construire la notion de centaine : chaque élève possède une boite contenant des bâtonnets de
bois à regrouper en dizaines avec des élastiques, puis en centaine. Les élèves réalisent une série
d’activités en lien avec le nombre du jour. Les bâtonnets de manipulation peuvent être utilisés
au-delà de 100, mais devront être délaissés avant d’aborder le nombre 200, pour pousser les élèves
à l’abstraction.
- Ce rituel est particulièrement efficace pour reprendre dès le début d’année le principe de la
numération décimale de position. À partir de 100, les élèves décomposent le nombre du jour en
centaines, dizaines restantes et unités restantes. Ils comprennent que le 1er chiffre du nombre
correspond au nombre de centaines, le 2e à celui des dizaines restantes et le dernier aux unités
restantes. Ils progressent rapidement dans leur connaissance de la numération et acquièrent des
compétences en calcul qui seront complétées et mises en lien lors des séances d’apprentissage.
20
Il est important de commencer ce rituel dès le premier jour d’école, afin d’installer des habitudes de travail.
Expliquez aux élèves que ce rituel consiste à travailler chaque jour sur un nombre différent en faisant de petits
exercices de numération et de calcul.
Le premier jour, distribuez aux élèves leur boite de rangement avec les premiers bâtonnets (correspondant au
nombre du jour) en leur expliquant qu’ils pourront s’aider de ce matériel pour remplir leur plasti-fiche. Chaque
jour, distribuez aux élèves le nombre de bâtonnets correspondant au nombre à ajouter. Ils obtiendront ainsi dans
leur boite le nombre du jour, support de la manipulation individuelle.
calcul mental
Remarque : lorsque le nombre 10 est atteint, rappelez la notion de dizaine. Quand on a 10 bâtonnets, on fait
un paquet, on attache ensemble ces 10 bâtonnets, ils forment une dizaine. Dans le mot « dizaine », on entend
« dix ». À chaque fois que vous verrez un paquet, il y aura 10 bâtonnets à l’intérieur, ce ne sera plus la peine
de les recompter un par un. Faites constituer le paquet de 10 avec un petit élastique, puis faites de même à
chaque fois qu’une nouvelle dizaine est franchie. Laissez les paquets rassemblés par les élastiques. Il serait
trop contraignant et chronophage de tout délier à chaque séance. Pour autant, n’interdisez pas aux élèves de
« casser » une dizaine si nécessaire. Chaque jour, avant que les élèves commencent à remplir leur plasti-fiche,
demandez-leur de vérifier qu’ils ont le bon nombre de bâtonnets (correspondant au nombre du jour).
fichier
1 Nombre du jour
Les élèves écrivent le nombre de la veille dans la première case
1 Chaque jour compte ! HE CE1
PL AS TI-FIC
3
Une fois cette étape franchie, les élèves peuvent se lancer dans la
problèmes
Unités
Dizaines Je cherche des décompositions du nombre.
(cahier)
restantes
réalisation de la fiche selon les modalités que vous aurez définies (voir ...................................... ....................................
.......... ..........
...................................... ....................................
Je décompose.
2 Écriture du nombre en lettres
...................................... ....................................
.......... + ..........
...................................... ....................................
problèmes
50 60 70 80 90 100
mots. Faites verbaliser aux élèves quels mots ils entendent dans les
(ardoise)
nombres et invitez-les à les chercher dans les affichages. Par exemple, J’entoure. Je calcule Je calcule
5
pour 17, le mot « dix » et le mot « sept ». Il n’est pas souhaitable d’avoir sa moitié. son double.
un affichage « dix-sept », car il faut habituer les élèves à composer en impair pair ............................... ................................
allant chercher les mots. Expliquez que l’on met un tiret entre chaque Plastifiches_CE1_v6.indd 1 20/01/2023 16:17:35
21
5 Pair/impair, moitié/double
Lors des premiers jours de classe, sur les nombres inférieurs à 10, expliquez aux élèves que l’on met les bâtonnets
de la boite par 2, comme s’ils étaient en rangs. Si tous les bâtonnets peuvent être rangés par 2, on dit que le nombre est
« pair ». S’il y a un bâtonnet seul, le nombre est dit « impair ».
Montrez aux élèves que le nombre 10 est pair et qu’au-delà, il faut observer seulement les unités restantes et les
ranger par deux pour savoir si le nombre du jour est pair ou impair. N’interdisez pas à un élève qui voudrait ranger
tous ses bâtonnets par deux (y compris ceux regroupés en dizaine) de « casser » la dizaine.
Après plusieurs séances et différents nombres traités, un élève fera peut-être émerger qu’il est possible de savoir si
le nombre est pair ou impair en regardant uniquement son chiffre des unités. Si cela émerge, vous pouvez en discuter
avec les élèves pour leur montrer que les nombres qui ont 0, 2, 4, 6 ou 8 unités restantes sont pairs. Au contraire,
les nombres qui ont 1, 3, 5, 7 et 9 unités restantes sont impairs. Pour donner du sens à cette règle, prenez appui sur
la décomposition du nombre. 28 = 20 + 8. On sait que 20 est pair, 8 est également pair, donc il n’y aucun bâtonnet seul,
on peut en déduire que 28 est pair. Il est intéressant de créer une affiche au tableau où vous écrivez chaque jour le
nombre étudié dans la bonne colonne pair/impair. Après plusieurs séances, les élèves pourront ainsi commencer à
observer des régularités entre les nombres pairs, pareil entre les nombres impairs.
Rappelez ce qu’est une moitié : quand on coupe une quantité en deux parts égales, la moitié, c’est une de ces parts.
Faites référence au pictogramme : comme une pomme partagée en deux parts égales.
Faites le lien avec l’item pair/impair : lorsque le nombre est pair, on peut partager les bâtonnets en deux parts égales et
il ne reste pas de bâtonnet seul. Si le nombre est impair, on ne peut pas trouver la moitié au CE1, car il reste 1 unité seule
que l’on ne peut pas partager en deux. Faites alors barrer la case de la moitié.
Si le nombre est pair, demandez aux élèves de séparer le contenu de leur boite en deux groupes ayant chacun le
même nombre de bâtonnets. Au tableau, faites de même avec le matériel base 10. On distribue les unités restantes :
une pour le premier groupe, une pour le deuxième groupe, etc. Puis, on procède de même avec les dizaines. Quand le
nombre de dizaines est impair, il reste 1 dizaine à partager. Cassez la dizaine : échangez-la contre 10 unités. Puis
partagez les 10 unités équitablement. Avec l’expérience, les élèves utiliseront le résultat mémorisé (la moitié de 10
est 5) pour ajouter 5 à chaque groupe.
Rappelez la notion de double : c’est quand on prend une quantité et qu’on prend encore la même quantité une deuxième
fois. Proposez aux élèves de mettre en commun leurs bâtonnets avec ceux de leur voisin et de dénombrer combien ils
ont de bâtonnets à deux. Laissez un temps de recherche et observez leurs stratégies.
Lorsque les unités restantes sont supérieures ou égales à 5, les élèves ont au moins 10 bâtonnets restants, c’est
l’occasion de pratiquer des groupements : 10 unités = 1 dizaine. Ils doivent s’habituer à commencer par compter
les unités restantes rassemblées pour vérifier s’il faut créer une nouvelle dizaine. Une fois le groupement fait,
ils peuvent dénombrer en commençant par les dizaines. Lors de la mise en commun, montrez aux élèves avec du
matériel base 10 aimanté comment rassembler les éléments : les dizaines avec les dizaines et les unités restantes
avec les unités restantes. Après la réalisation de cet item, chaque élève récupère sa propre collection de bâtonnets.
22
calcul mental
et faites-la précéder d’une double flèche (code utilisé dans le
0 + 42 = 42 fichier et le cahier). Un jour, vous pouvez d’ailleurs vous
focaliser sur cette propriété mathématique et faire trouver,
32 + 10 = 42 pour chaque addition proposée, l’addition obtenue par
commutativité.
Lors de la mise en commun, sollicitez en premier les élèves les moins à l’aise en mathématiques pour les
encourager. La plupart des élèves proposent des additions ajoutant un petit nombre d’unités. Par exemple, 39 + 3 = 42.
On peut aussi travailler la décomposition (40 + 2), l’ajout de dizaines (32 + 10 = 42) ou encore réinvestir le travail sur
la moitié (21 + 21 = 42). Toutes ces procédures peuvent être vérifiées à
l’aide du matériel base 10 aimanté.
6
fichier
Valorisez les prises de risque des élèves et félicitez ceux qui ont eu J’écris une addition + .
des idées « originales » afin d’inciter les autres à utiliser les mêmes .................................................................................................................
problèmes
(cahier)
7 Soustraction
Expliquez qu’il s’agit d’enlever une quantité pour arriver au nombre du 9
Je calcule.
jour. Les élèves ayant autant de bâtonnets que le nombre du jour, ils ne 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
peuvent pas les utiliser pour produire une soustraction. Expliquez que 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
..........
l’on part toujours d’un nombre plus grand que le nombre du jour pour 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
− 10
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 −1 +1
écrire une soustraction (sauf si on enlève 0).
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
Sur la file numérique, demandez aux élèves qui ont des fragilités de + 10
problèmes
(ardoise)
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
L’utiliser en ce début de CE1 est intéressant mais il faut ensuite inciter les élèves à s’en détacher.
Lors du retour collectif, écrivez au tableau quelques solutions
42 trouvées par les élèves. Ils ont parfois du mal à comprendre
que la commutativité n’est pas une propriété de la
43 − 1 = 42 soustraction (cf. encart p. 215-216). Pour les aider, écrivez
50 − 8 = 42 les soustractions au milieu du tableau et rappelez-leur que,
dans une soustraction, on part du nombre le plus grand, auquel
51 − 9 = 42 on enlève un plus petit nombre. Ainsi, en CE1, si on peut enlever
60 − 18 = 42 1 bâtonnet à 43 bâtonnets, on ne peut pas enlever 43 bâtonnets à
1 seul bâtonnet.
84 − 42 = 42 Corrigez les erreurs en collectif, encouragez les élèves en
difficulté lorsqu’ils trouvent une soustraction correcte, même
simple. Valorisez les soustractions plus complexes, par exemple, partant de la dizaine supérieure (50 – 8 = 42). Les
élèves s’appuient souvent sur les soustractions énoncées par leurs camarades pour en proposer de nouvelles. Par
exemple, en s’appuyant sur 50 – 8 = 42, un élève peut proposer ensuite 51 – 9 = 42. Ainsi, intuitivement, les élèves
appliquent la propriété de la conservation des écarts dans la soustraction. Verbalisez cette propriété : si j’ajoute 1
au nombre de départ, alors il faut que j’enlève 1 de plus pour arriver au nombre du jour. Valorisez les propositions qui
permettent de comprendre ce principe de conservation des écarts, très important en mathématiques. Beaucoup de
ces procédures permettent aussi d’ancrer le lien addition/soustraction. Si 42 + 42 = 84, alors 84 – 42 = 42.
23
8 Monnaie
Les élèves doivent dessiner les pièces et/ou les billets. Pour les représenter, on dessine des cercles et des
rectangles et on écrit la valeur à l’intérieur. Certains élèves dessinent de la monnaie qui n’existe pas (une pièce de
3 € par exemple). Appuyez-vous sur l’affichage référent pour rappeler aux élèves les éléments de monnaie réels.
Après un court temps de recherche, procédez à la mise en commun : validez les propositions justes, incitez les
élèves à rechercher la solution optimale (qui utilise le moins d’objets possible). Cette solution contraint les élèves
à s’appuyer sur les dizaines (billets de 50 €, 20 € et 10 €) et sur le billet de 5 € pour les unités restantes. On peut,
en début d’année, suggérer aux élèves en difficulté d’utiliser uniquement les billets de 10 € et les pièces de 1 €.
Par exemple, pour faire 52 €, l’élève pourra dessiner 5 billets de 10 € et 2 pièces de 1 €. Cela permet de renforcer
la compréhension du système décimal. Ensuite, on peut leur demander d’aller plus loin : à partir de cette solution
(qui est correcte), faire des échanges afin d’optimiser la proposition (j’échange 2 pièces de 1 € contre 1 pièce de 2 €
et 5 billets de 10 € contre 1 billet de 50 €).
Les premiers temps, il peut être intéressant d’organiser le rangement des bâtonnets (en fin de rituel) en collectif.
Exemple pour le nombre 23 : la boite est vide. Je mets une dizaine dans la boite, puis encore une dizaine, ça fait
20 bâtonnets, et ensuite je mets les 3 bâtonnets seuls. On a bien 23 bâtonnets au total.
Lorsque les élèves sont familiarisés avec la fiche, vous pouvez aussi prévoir des séances de travail individuel,
sans correction collective. Chaque élève complète sa fiche à son rythme et vous passez parmi les élèves pour
les aider en fonction de leurs besoins.
1. La zone proximale de développement (ZPD) est un concept issu du travail de Lev Vygotski. C’est la distance qui sépare ce dont l’enfant est capable
quand il travaille seul, de ce qu’il est en mesure de réussir en collaboration avec un adulte ou des pairs.
24
u Les séances de calcul mental s’articulent avec les séances d’apprentissage pour aller de la
construction des savoirs à l’élaboration de stratégies de calcul efficaces (calcul réfléchi)
Dans un premier temps, les savoirs sont construits en collectif en séance d’apprentissage.
Ensuite, lors des séances de calcul mental, les élèves s’entrainent sur les procédures apprises en
classe : ils automatisent des procédures élémentaires (comme le fait de permuter deux termes dans
une addition) ou mémorisent certains résultats (les doubles, par exemple) qui deviennent des faits
numériques.
Ces résultats mémorisés sont alors immédiatement « disponibles » pour les élèves, qui peuvent
les exploiter pour mettre en place différentes stratégies de calcul. Le facteur « vitesse » permet de
mettre en valeur les stratégies les plus pertinentes.
u Amener progressivement les élèves vers les stratégies « expertes »
Pour trouver la réponse à un calcul, il y a toujours plusieurs procédures. Le choix d’une stratégie
plutôt qu’une autre dépendra du contexte, du champ numérique, de la motivation ou encore du temps
imparti pour répondre. Il est donc nécessaire de discuter de ces stratégies lors du retour collectif :
l’enseignant peut faire analyser une erreur intéressante, une procédure laborieuse ou interroger un
élève qui a été particulièrement rapide et lui demander alors d’expliquer sa stratégie. Celle-ci sera
alors identifiée comme une stratégie efficace.
1. Bruno Suchaut, Les Acquisitions en mathématiques à l’école primaire : des compétences au centre des apprentissages. Séminaire
national sur l’enseignement des mathématiques à l’école primaire, nov. 2007, Paris.
Résultats à connaitre Utilisation d’un résultat Utilisation du lien Appui sur les centaines,
par cœur mémorisé dans un calcul addition-soustraction dizaines et les unités
(exemple : les « presque
doubles »)
Consigne Déroulement
1 Reconnaitre globalement de petites quantités
Vous allez voir apparaitre Chaque item est composé d’une quantité d’objets (points, cubes unités, doigts de
CALCUL MENTAL
des quantités et vous Stella Baruk, etc.). Ces collections sont organisées comme sur un dé ou comme
devrez écrire le nombre sur les mains afin de faciliter la reconnaissance immédiate du nombre.
correspondant. Cela peut
Les élèves doivent écrire le nombre correspondant. Les diapositives restent
être des représentations
affichées 3 secondes. La limitation du temps d’affichage permet de travailler
avec des doigts, des
ici la reconnaissance globale du nombre, dite subitizing, c’est-à-dire la capacité
points, des cubes unités...
à reconnaitre le nombre sans compter les éléments qui s’affichent. Lors de
Il faut être le plus rapide
la correction, les élèves qui n’ont pas été assez rapides ont alors le temps de
possible. Écrivez le nombre
dénombrer la quantité par comptage.
sur votre ardoise et
levez-la dès que vous avez Expliquez aux élèves qu’ils doivent connaitre par cœur ces constellations,
fichier
fini. c’est-à-dire être en mesure de dire le nombre rapidement en voyant les objets
s’afficher, sans dénombrer.
Items : 5 ; 10 ; 6 ; 9 ; 7 ; 4 ; 8 ; 3.
Au CP, vous avez Lors des séances de calcul mental, sauf exception, les élèves écrivent
mémorisé les uniquement le résultat sur l’ardoise et non le calcul entier. Cela permet de
problèmes
(cahier)
décompositions des gagner en rapidité et d’attirer leur attention sur l’essentiel : trouver la stratégie
nombres jusqu’à 5. la plus efficace possible.
Aujourd’hui, vous allez
Dans cette séance, il s’agit de calculer en utilisant les résultats mémorisés au
calculer en retrouvant
CP. On propose le surcomptage pour les élèves qui n’ont pas encore mémorisé
ces résultats dans votre
les résultats, mais la rapidité de certains va démontrer l’intérêt de les retenir
mémoire.
par cœur.
Items : 3 + 1 ; 0 + 2 ; 2 + 3 ; 5 + 0 ; 2 + 2 ; 1 + 4.
problèmes
(ardoise)
3 Mémoriser les décompositions de 10
Vous allez réviser les Présentez toutes les décompositions de 10. Les faire lire collectivement.
décompositions de 10,
c’est-à-dire toutes les
additions qui font 10.
10 = 5 + combien ? Interrogez les élèves, égalités toujours visibles (en variant la formulation des
questions).
Combien faut-il ajouter à 3
pour obtenir 10 ?
10 = 9 + quel nombre ?
Un nombre est caché ; Dans les diapositives suivantes, un nombre a été caché : les élèves doivent le
vous devez le retrouver et retrouver et écrire les deux égalités complètes sur l’ardoise. Comme les élèves
écrire les calculs en entier doivent mémoriser ces sommes, il est important de leur demander d’écrire les
pour vous aider à les égalités intégralement.
mémoriser.
Items : 2 + 8 ; 3 + 7 ; 0 + 10 ; 5 + 5 ; 4 + 6 ; 1 + 9 (et inversement).
27
Quel nombre correspond Le premier repère rouge qui s’affiche est celui du 5. Il est placé à égale distance
au repère rouge sur la entre 0 et 10. Il est important que les élèves le connaissent.
ligne numérique ?
Attirez l’attention des élèves sur l’évolution des bornes : ce n’est pas toujours 0
et 10. Lors du retour collectif, faites citer aux élèves les nombres qui sont entre
les 2 bornes (pour l’item entre 0 et 4, c’est 1 ; 2 ; 3) puis parmi ces nombres,
faites-leur verbaliser celui qui se trouve au milieu. C’est le 2, car le 1 se trouve
près du 0 et le 3 se trouve près du 4. (L’écart entre 0 et 2 est 2, c’est le même
qu’entre 2 et 4.)
Pour l’item suivant, montrez aux élèves que c’est plus simple : seul le nombre 9
se trouve entre les deux bornes 8 et 10.
Les nombres jusqu’à 10
Maintenant, il faut placer Dans cette partie de l’exercice, les bornes ne changent pas et sont toujours 0 et
le nombre demandé 10. Le premier item à placer est le 2. Demandez à un élève de venir placer un
sur la ligne numérique. petit trait au tableau pour positionner le nombre. Il doit le positionner près du 0.
Nous allons faire cet On peut affiner la position en faisant d’abord placer le repère du 5 au milieu : les
exercice tous ensemble élèves voient alors que 2 doit être entre 0 et 5, mais plus près de 0.
au tableau.
Autres items : 9 (très près du 10) et 6 (juste après le milieu).
28
CALCUL MENTAL
soustractions à trous. les décompositions des nombres jusqu’à 10 sont plus rapides. Lors de cette
séance, les élèves sont amenés à utiliser la commutativité de l’addition et
Vous pouvez utiliser la
peuvent recourir au surcomptage (avec « la tête et les doigts » ou bien sur la file
stratégie de votre choix.
numérique).
Items : 5 + … = 9 ; … + 1 = 5 ; 8 + … = 8.
Même démarche avec les soustractions à trous.
Items : 9 – … = 7 ; 8 – … = 5 ; 7 – … = 2.
fichier
Nous allons faire le jeu du Définissez un circuit dans la classe avant de commencer. L’activité se fait
furet : chacun à votre tour, uniquement à l’oral, les élèves n’ont pas besoin de leur ardoise.
vous allez dire un nombre.
La présentation sous forme de suite logique permet de se détacher de la file
Attention j’afficherai une
numérique. Cela permettra également, par la suite, de voir les régularités (par
règle différente à chaque
exemple, compter de 2 en 2, c’est dire la suite des nombres pairs ou impairs).
fois !
problèmes
La règle, ici, c’est Dans le premier item, la règle est « + 1 ». Le rythme doit être rapide et les élèves
(cahier)
Les nombres jusqu’à 20
d’ajouter 1 : cela signifie concentrés. Lorsque le nombre 20 est atteint, l’élève suivant reprend à 1, jusqu’à
qu’on va compter de 1 en ce que tous les élèves de la classe soient passés au moins une fois. Faites
1, mais à partir de 3 car la verbaliser qu’ajouter 1 revient à dire le nombre suivant.
première bulle indique 3.
Dans le deuxième item, la règle est « – 1 ». Faites verbaliser qu’enlever 1
Le début de la suite
revient à dire le nombre précédent. Compter à rebours est plus difficile, mais
est déjà écrit : 3 ; 4 ; 5.
normalement le champ numérique restreint (nombres jusqu’à 20) ne présente
Il faut poursuivre et aller
pas de grandes difficultés. À l’envers, la situation va faire apparaitre le 0.
jusqu’à 20.
Verbalisez : quand on compte en arrière, comme pour le lancement d’une fusée, on
problèmes
(ardoise)
finit par 0. Recommencez jusqu’à ce que tous les élèves aient énoncé un nombre.
Les items suivants proposent de compter de 2 en 2 (à l’endroit et à rebours) afin
de commencer à mémoriser la comptine numérique des nombres pairs.
29
des doigts, des points, Items : 16 ; 12 ; 18 ; 20 ; 16 ; 17.
des réglettes. Écrivez le
nombre sur votre ardoise,
vous devez être le plus
rapide possible.
30
CALCUL MENTAL
Lorsque les élèves sont confrontés à un nombre pair (comme le deuxième item :
4), demandez à ceux qui sont rapides de chercher sa moitié.
On commence par les nombres de la comptine numérique dans l’ordre croissant
(3 ; 4 ; 5 ; 6) afin de faire émerger l’alternance des nombres pairs et impairs
dans la suite des nombres.
Items : 3 ; 4 ; 5 ; 6 ; 9 ; 8 ; 10.
fichier
Vous allez vous entrainer Affichez le premier item. C’est le nombre 16. Il est représenté par une barre et
à décomposer les 6 cubes. Les élèves doivent compléter la décomposition 16 = … + … en utilisant
nombres en séparant la somme de 10 et d’un nombre strictement inférieur à 10. Si des élèves
la dizaine et les unités écrivent une addition dont le résultat est 16 mais pas celle de la décomposition
Les nombres jusqu’à 20
problèmes
(cahier)
Items : 16 ; 13 ; 19.
Items non illustrés : 15 ; 12 ; 18.
problèmes
Attention il y a des
(ardoise)
additions et des
soustractions, faites
attention au signe !
Maintenant, comment Tout de suite après la recherche du double, les élèves doivent, à partir du
fait-on pour trouver la résultat, retrouver sa moitié. Le schéma des réglettes rend le lien double/moitié
moitié de 10 ? bien visible. Verbalisez : si vous connaissez les doubles par cœur, alors vous
connaissez aussi les moitiés. Les deux items suivants permettent d’ancrer ce lien
➞ On cherche le nombre
entre double et moitié : double de 4 et moitié de 8.
qui, additionné à lui-
même, fait 10. Les autres items mélangent différents doubles et moitiés.
Items : double de 5, moitié de 10, double de 4, moitié de 8, moitié de 16, double
➞ On se demande :
de 10, double de 9, moitié de 14.
« 10, c’est le double de
quel nombre » ?
31
Un temps d’autonomie est proposé à chaque séance pour les élèves ayant terminé la page du fichier.
Grâce au matériel autocorrectif, ils peuvent s’entrainer sur d’autres compétences (cf. p. 12) ou aller
plus loin sur la même compétence grâce à l’exercice des champions.
Un apprentissage explicite : l’élève est guidé à chaque étape dans les apprentissages.
Les concepts sont décortiqués et analysés pour lever au maximum les ambiguïtés.
Collectif /Oral
34
5 Associer un nombre à sa position sur la ligne numérique
calcul mental
leurs camarades : je sais que 9, c’est juste avant 10, je peux partir de 10 et faire un bond en arrière. Interrogez un élève
qui vient marquer le repère en rouge et verbaliser la procédure utilisée.
Entrainement
fichier
Autonomie
problèmes
(cahier)
Les nombres jusqu’à 10 :
calculer des sommes et des différences
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Calculer en ligne des sommes et des différences 1 Calculer des sommes 20
• Identifier l’opération à effectuer
problèmes
min.
(ardoise)
2 Calculer des différences
3 Calculer des sommes et des différences
Matériel
Entrainement (fichier, p. 7)
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgF002E
Autonomie (exercice des champions
20
min.
• Ardoise ou matériel autocorrectif)
Nous faisons le choix de traiter simultanément les additions et les soustractions dès cette première séance
de calcul en CE1 pour différentes raisons : ces opérations sont des révisions du CP, elles sont abordées ici sur
un champ numérique restreint et ces deux opérations sont complémentaires. Comme le mentionne le Guide
orange1 : « Pour mieux comprendre le signe “+”, il lui faut une alternative ; les deux signes “+” et “−” se mettront
alors en valeur réciproquement. L’élève donnera plus de sens à une écriture donnée si ce n’est pas la seule
mobilisable. »
1. Ministère de l’Éducation nationale, Pour enseigner les nombres, le calcul et la résolution de problèmes au CP, p. 55.
35
Collectif /Oral
Entrainement
Autonomie
36
3 Situer des objets
calcul mental
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgF003E Autonomie (exercice des champions min.
ou matériel autocorrectif)
• Ardoise
• Leçon : Situer un objet
Collectif /Oral
fichier
Demandez aux élèves de préparer leur matériel : un crayon, une règle et une trousse.
Puis, ils positionnent la règle comme affichée sur le diaporama et placent le crayon
par rapport à la règle selon la consigne donnée. Laissez un bref temps de recherche
aux élèves. Prenez des informations en repérant les élèves en difficulté. Corrigez
collectivement en interrogeant un élève, voire deux pour confronter des réponses
différentes, puis affichez la correction avec la diapositive suivante. Pour les items
« au-dessus » et « au-dessous », demandez aux élèves de positionner le crayon sur
la trousse et faites verbaliser les deux phrases correspondantes à la situation avant de passer au plan de la table et
problèmes
positionner la règle et le crayon comme dans le diaporama.
(cahier)
2 Utiliser le vocabulaire de position
Dans un premier temps, faites verbaliser le nom des couleurs par les élèves pour
ne pas mettre en difficulté les daltoniens (près de 4 % des élèves). Puis, les élèves
identifient les jetons correspondant à la question posée, en écrivant les initiales des
couleurs sur leur ardoise. Explicitez l’expression juste à droite : il y a plusieurs jetons à
droite du jeton rouge mais il n’y en a qu’un seul situé juste à droite, c’est le jeton bleu.
problèmes
(ardoise)
Dans un deuxième temps, les élèves écrivent les termes à droite ou à gauche sur leur
ardoise pour compléter les phrases proposées.
Dans un troisième temps, le vocabulaire au-dessous et au-dessus est employé à l’oral puis à l’écrit sur les ardoises.
Entrainement Autonomie
37
4 Les nombres jusqu’à 10 :
comparer, ranger, encadrer à l’unité près
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Comparer et ranger les nombres 1 Encadrer à l’unité près
• Encadrer les nombres 2 Comparer des nombres
20
min.
• Estimer la position d’un nombre sur une ligne numérique 3 Ranger des nombres
4 Estimer la position d’un nombre
Matériel
Entrainement (fichier, p. 9)
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgF004E
Autonomie (exercice des champions
20
min.
• Ardoise ou matériel autocorrectif)
Collectif /Oral
38
La ligne numérique
Le Conseil scientifique de l’Éducation nationale a publié des explications sur l’intérêt du travail sur la ligne
numérique1. Il préconise notamment de travailler l’estimation de position. Une représentation fausse de la
ligne numérique est en effet à l’origine de difficultés qui apparaissent ultérieurement chez les élèves, lorsqu’ils
doivent placer des nombres décimaux entre deux nombres entiers, par exemple. À l’inverse, une bonne maitrise
de la ligne numérique facilite grandement le passage en cycle 3 du discret (pour chaque nombre, on peut donner
calcul mental
son suivant) au continu (il y a une infinité de nombres entre 2 nombres quelconques).
« L’idée que les nombres forment une ligne orientée de la gauche vers la droite est l’un des concepts les plus
fondamentaux et les plus utiles en mathématiques. Chez l’adulte, le nombre et l’espace sont automatiquement
associés dans les mêmes régions du cerveau et le concept de « ligne numérique » facilite la compréhension de
l’arithmétique : additionner, c’est se déplacer d’un certain nombre d’unités vers la droite, tandis que soustraire
est l’opération inverse. La correspondance nombre-espace est également fondamentale en géométrie
(littéralement « la mesure de la Terre ») : les nombres servent à mesurer l’espace. Cette idée clé sous-tend
l’apprentissage ultérieur de toute une série de concepts mathématiques plus avancés : coordonnées spatiales,
nombre négatif, fraction, nombre réel, nombre complexe, etc.
fichier
La conception de la ligne numérique évolue avec l’éducation. Au départ, l’intuition des enfants est que les petits
nombres sont plus espacés que les grands, parce que 1 est très différent de 2, tandis que 9 ressemble beaucoup
à 10. Une étape cruciale du développement cognitif consiste à comprendre que la ligne numérique est précise
et linéaire, c’est-à-dire qu’il y a le même espace entre les nombres consécutifs n et n + 1 et qu’on peut donc s’en
servir pour faire des mesures, des additions, des soustractions, etc. […]
Une revue récente [(Schneider et al., 2018)] suggère que la compréhension de la ligne numérique est un
excellent indicateur de la réussite ultérieure en mathématiques – autrement dit, elle est sensible aux difficultés
mathématiques qui risquent d’affecter la scolarité ultérieure des élèves, et elle les détecte tôt, à un âge où elles
peuvent encore être compensées par une intervention pédagogique. »2
problèmes
(cahier)
Les exercices consistant à estimer la position d’un nombre sur la ligne numérique permettent, en premier lieu,
de comprendre que chaque nombre occupe une position précise sur cette ligne. Par ailleurs, pour réussir l’élève
doit à la fois faire attention aux bornes (qui changent au fur et à mesure de l’année dans notre méthode) et
mobiliser différentes compétences : comptage, calcul de l’écart entre les deux bornes et de la moitié, placement
approximatif du nombre, etc. Un élève qui réussit à trouver le nombre désigné par un repère montre qu’il
maitrise l’organisation linéaire de la ligne numérique et sa segmentation en intervalles égaux.
problèmes
(ardoise)
2. Ministère de l’Éducation nationale, Pour enseigner les nombres, le calcul et la résolution de problèmes au CP
Points de vigilance :
• Dans les exercices sur la ligne numérique, on transfère sur les nombres un vocabulaire spatial (entre, avant, après, à
la même distance, etc.). Pensez à vérifier que ces termes sont acquis ou prenez le temps de les expliquer.
• Le passage de la bande numérique à la ligne numérique est délicat : la bande numérique permet d’appréhender les
nombres sous leur aspect cardinal (on place un jeton sur chaque case et on peut compter le nombre total de jetons) alors
que sur la ligne, il faut dépasser la notion de nombre comme quantité pour passer à une conception spatiale du nombre.
• Le même nombre désigne deux concepts mathématiques différents :
– Sur la file numérique, le nombre dans la case est vu à la fois dans son aspect ordinal (la nième case) et cardinal (il y a
n cases en tout entre le départ et cette case) ;
39
– Sur la ligne numérique, le nombre est associé à un point et représente à la fois l’abscisse (repère de l’endroit où le
point se trouve) et la distance à zéro (la longueur du segment qui sépare ce point de l’origine).
Entrainement Autonomie
5 Décomposer le nombre 10
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Décomposer le nombre 10 1 Décomposer le nombre 10 20
• Connaitre les compléments à 10 2 Calculer en utilisant les décompositions
min.
Collectif /Oral
1 Décomposer le nombre 10
Demandez aux élèves de trouver des décompositions de 10 avec les réglettes. Demandez-
leur de positionner la réglette orange sur leur table et laissez 2 minutes pour qu’ils
constituent un maximum de trains de 2 réglettes valant 10. À ce stade, les élèves savent ce
que sont un tapis de réglettes et un train de réglettes car ils l’ont travaillé dans la séance
1 du cahier. Aidez les élèves en difficulté à positionner sous la réglette 10 la réglette 1 et
demandez-leur de chercher la réglette qui manque pour faire 10. Interrogez les élèves
pour qu’ils donnent les couleurs des réglettes des trains réalisés.
Dans un second temps, les élèves doivent écrire l’opération associée au train de réglettes projeté. Cela permet
de revoir les valeurs des réglettes en fonction de leur couleur. Attirez l’attention des élèves sur la présence du 10
avant le signe égal. Rappelez le sens du signe = (cf. encart) : les deux égalités mathématiques 0 + 10 = 10 ou encore
10 = 0 + 10 sont correctes car le signe égal signifie « est équivalent à ».
Cette première phase se termine par la construction de la maison du 10. Expliquez aux élèves la stratégie à employer
pour ne pas oublier d’additions : on range les calculs en commençant par 0 + …, 1 +…, etc. et on écrit tout de suite
l’addition obtenue en changeant l’ordre des termes de l’opération. Une fois que les élèves ont écrit plusieurs additions
sur leur ardoise, interrogez-les. Si vous possédez des réglettes aimantées pour le tableau, n’hésitez pas à faire la
manipulation en changeant l’ordre des réglettes pour montrer que 10 = 2 + 8 et 10 = 8 + 2.
Le signe =
Lors de cette séance, le signe = prendra une nouvelle signification pour les élèves. Comme l’explique Michel Fayol
dans son ouvrage L’Acquisition du nombre2, « ce signe est le plus souvent interprété de manière opérationnelle
comme signifiant faire le total ou écrire la solution. Il correspond alors à l’exécution d’une action plutôt qu’à une
signification relationnelle (est équivalent à). Cette interprétation pose problème pour le passage à l’algèbre ». C’est
pour cette raison que, dans cette séance, nous commençons par écrire la valeur que nous connaissons (10), puis le
signe « égal » pour signifier que nous cherchons une équivalence : j’écris 10, puis =, et ensuite la décomposition.
1. Voir la note de bas de page, p. 17, pour la composition du kit individuel de réglettes Cuisinaire.
2. Michel Fayol, L’Acquisition du nombre, « Que sais-je ? », PUF, 2018.
40
2 Calculer en utilisant les décompositions du nombre 10
calcul mental
pour montrer qu’on arrive au même résultat. Cela signifie que, quand on connait par cœur une somme égale à 10, on peut
rapidement trouver les différences correspondantes. Ce lien entre addition et soustraction, symbolisé par un arc de cercle
reliant les deux opérations, sera régulièrement travaillé tout au long de l’année pour permettre aux élèves d’être plus
rapides et plus efficaces dans l’application des faits numériques ainsi que dans toutes les situations de calcul.
Entrainement Autonomie
fichier
Décomposer les nombres jusqu’à 10
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Connaitre les compléments à 10 1 Revoir les décompositions du nombre 10
• Décomposer les nombres jusqu’à 10 20
2 Décomposer les nombres min.
problèmes
• Utiliser le lien entre addition et soustraction
(cahier)
3 Calculer en utilisant le lien addition
soustraction
problèmes
(ardoise)
Les maisons du 8 et du 9
Collectif /Oral
41
3 Calculer en utilisant le lien addition soustraction
Il s’agit ici de réinvestir ce qui vient d’être construit (tapis et maisons des nombres 6 et
9), mais également de se remémorer les maisons des nombres 7 et 8 pour compléter
des égalités. Nous varions les calculs (additions à trous et soustractions) afin de
familiariser les élèves avec différentes formes de calculs, comme cela est préconisé
dans le guide orange1 : « Lors de l’apprentissage des tables d’addition, la soustraction
est une autre écriture possible à partir d’un triptyque de nombres : connaitre les tables
d’addition, c’est aussi connaitre les différences associées. Par exemple, le complément
à 10 de 3 pourra être interrogé et entrainé par l’addition à trou 3 + ? = 10 mais aussi
par la différence associée 10 – 3 = ? ».
Verbalisez chaque addition présentée au tableau : on cherche une décomposition de 7. Sept, c’est « quelque chose + 6 :
c’est combien + 6 ? ». Introduisez ensuite la soustraction correspondante en vous appuyant sur le schéma de
réglettes : si je retire à la réglette 7 une partie qui vaut 6, que reste-il ? Insistez sur le fait que, si on connait une
somme par cœur, on peut retrouver rapidement la différence correspondante, et inversement. L’élève peut donc
choisir l’opération avec laquelle il est le plus à l’aise pour ensuite en déduire le résultat de la 2e opération.
1. Ministère de l’Éducation nationale, Pour enseigner les nombres, le calcul et la résolution de problèmes au CP, p. 55.
Entrainement Autonomie
Collectif /Oral
42
avec cette procédure, les élèves doivent savoir compter à partir d’un nombre donné et s’arrêter à un nombre
calcul mental
Même démarche pour la soustraction à trou. Certains élèves n’auront jamais rencontré
cette situation au CP ; elle complète pourtant celle des additions à trous, et permet
ainsi de travailler le lien addition/soustraction. L’exemple 8 – …. = 6 va permettre aux
élèves de faire émerger les différentes stratégies possibles :
– stratégie avec la file numérique : au départ, on a 8. On se place donc sur 8. Puis on
recule en comptant les bonds que l’on fait pour arriver sur 6 : un bond, deux bonds. On a
fait deux bonds en arrière, on enlève donc 2. On peut écrire : 8 – 2 = 6.
– stratégie avec les doigts : je lève 8 doigts (afficher 8 doigts sur ses mains). Puis, je baisse les doigts un par un en
les comptant (– 1, – 2) pour arriver à 6 (baisser les doigts un par un, en partant du majeur de la seconde main),
fichier
puis montrer les 6 doigts restants. On a compté qu’on a baissé 2 doigts. Attention, pour utiliser cette stratégie, il faut
connaitre par cœur les collections de doigts.
– stratégie prenant appui sur les faits numériques et le lien addition/soustraction : si on sait que 6 + 2 = 8, alors on
en déduit que 8 – 2 = 6.
Certains élèves proposeront peut-être la stratégie de la tête et des doigts. Elle est difficile car il faut compter à
rebours. Ne pas la mettre en avant comme une stratégie efficace, mais les aider à la verbaliser : on met 8 dans la tête,
et on compte à reculons pour arriver à 6 ➞ sept (relever le pouce), six (relever l’index). On voit qu’on a relevé 2 doigts :
8 – 2 = 6 (écrire le 2 sur les pointillés).
problèmes
Les élèves doivent peu à peu apprendre à expliquer leur démarche ; lors de la correction de chaque item, prévoir le
(cahier)
temps nécessaire à la verbalisation. Clôturer chaque retour collectif avec un élève rapide, qui pourra mettre en avant
l’utilisation d’un résultat mémorisé.
Entrainement Autonomie
problèmes
(ardoise)
8 Les nombres jusqu’à 20 :
dire, lire, écrire, dénombrer
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Dire, lire et écrire les nombres 1 Connaitre la comptine numérique
• Dénombrer une collection 2 Lire et écrire les nombres 25
• Comprendre que les nombres de 11 à 19 se construisent sur 3 Dénombrer une collection min.
le modèle 10 + 1, 10 + 2…
4 Calculer un complément
5 Écrire les nombres en lettres
Matériel
Entrainement (fichier, p. 13)
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgF008E 15
Autonomie (exercice des champions
• Ardoise ou matériel autocorrectif)
min.
43
La phase collective de cette séance est un peu plus longue que d’habitude, comptez environ 25 minutes. Nous avons
fait le choix de prendre le temps de présenter la grande comptine, qui sera ensuite utilisée pour les nombres de 60
à 79 et de 80 à 99 et de renforcer le sens et l’écriture des nombres de 11 à 16 en s’appuyant sur les régularités
de cette suite numérique. Il est important que les élèves saisissent que ces nombres dits « irréguliers » ont une
régularité qui leur donne du sens, et qui vient de leur étymologie. Cependant, les exercices du fichier ne comportent
pas de difficulté particulière et seront réalisés assez rapidement, ce qui permettra à une majorité d’élèves de
disposer tout de même d’une dizaine de minutes de travail en autonomie.
Collectif /Oral
4 Calculer un complément
Les élèves calculent un complément présenté sous la forme d’une décomposition,
par exemple : 15 = 10 + … Ils peuvent s’aider de la représentation avec les réglettes
Cuisenaire affichée au tableau, qui met en évidence la réglette orange (10). Cet exercice
permet de consolider le fait que les nombres de 10 à 19 sont construits sous la forme
10 + ….
44
5 Écrire les nombres en lettres
Entrainement Autonomie
calcul mental
comparer, ranger, encadrer à l’unité près
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Comparer les nombres 1 Encadrer à l’unité près
• Encadrer les nombres 2 Comparer des nombres
20
min.
• Ranger les nombres dans l’ordre croissant et décroissant 3 Ranger des nombres
• Estimer la position d’un nombre sur une ligne numérique
fichier
4 Estimer la position d’un nombre
problèmes
Cette séance reprend exactement les phases de la séance n° 4. Le champ numérique passe des nombres
(cahier)
jusqu’à 10 aux nombres jusqu’à 20 mais la démarche est la même.
Collectif /Oral
problèmes
(ardoise)
le nombre donné dans la case du milieu et doivent l’encadrer par le nombre précédent et le nombre suivant.
45
grands que les nombres qui n’ont pas de dizaine. Donc on range en comparant d’abord le chiffres des dizaines.
À dizaines égales, on compare le chiffre des unités. Rappelez la méthodologie qui consiste à barrer au fur et à
mesure les nombres utilisés.
Entrainement Autonomie
Cette séance de calcul reprend globalement les étapes et les stratégies découvertes lors des séances n° 2
et 7 sur les nombres jusqu’à 10. Le champ numérique augmentant, les élèves ne pourront plus utiliser leurs
doigts seuls, mais ils pourront utiliser la stratégie faisant intervenir le surcomptage (« la tête et les doigts »).
Encouragez-les tout au long de la séance à essayer de moins recourir à la file numérique, en privilégiant
l’activation des faits numériques.
Collectif /Oral
46
facilement 14 + 5 = 19). Le deuxième item permet de mettre en avant l’appui sur la dizaine comme stratégie rapide
calcul mental
les dizaines : on sait que 18 = 10 + 8, donc pour enlever 10 à 18, il suffit d’enlever la
dizaine. Il reste alors les unités : 18 – 10 = 8. Vérifiez que les élèves ont compris en les
interrogeant à l’oral : 15 – 10 ? 12 – 10 ? 19 – 10 ?
fichier
il faut ajouter à 14 pour obtenir 20. L’item 7 + .. = 12 Appui sur la dizaine avec
permet l’utilisation des faits numériques avec appui sur réglettes Cuisenaire
la dizaine : je sais que 7 + 3 = 10 et 10 + 2 = 12. Je dois donc
ajouter 3 pour aller de 7 à 10, puis 2 pour aller de 10 à 12 :
en tout j’ajoute 5. N’hésitez pas à utiliser les réglettes aimantées au tableau pour illustrer
cette procédure.
problèmes
(cahier)
Même démarche pour compléter des soustractions à trous. Le premier item
(13 – … = 11) met en avant l’utilisation des résultats mémorisés : je sais par cœur que
3 – 2 = 1 donc 13 – 2 = 11. Le deuxième item propose une soustraction à trou dont le
résultat est 0. Insistez auprès des élèves sur le fait que les différentes stratégies ne se
valent pas : quand le résultat d’une soustraction est 0, c’est forcément qu’on a enlevé toute
la quantité de départ ; il est inutile d’utiliser la file numérique. Interrogez les élèves à l’oral
pour vérifier qu’ils ont compris cette stratégie. Le franchissement de la dizaine dans le
dernier item (14 – … = 8) rend l’utilisation de calculs mémorisés plus difficile. Expliquez
problèmes
qu’il faut raisonner par étapes : en enlevant d’abord la quantité nécessaire pour arriver à 10, puis ce qu’il manque
(ardoise)
pour arriver au résultat final.
Appuyez-vous sur les réglettes :
14 = 10 + 4.
Je mets côte à côte la réglette orangeet la réglette rose.
Entrainement Autonomie
47
11 Les nombres jusqu’à 20 : connaitre les
doubles et les moitiés (1)
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Connaitre les doubles des nombres jusqu’à 10 et les moitiés 1 Calculer des doubles
des nombres pairs jusqu’à 20
2 Déterminer si un nombre est pair ou
• Faire le lien entre pair/impair et la possibilité de calculer la impair
20
min.
moitié d’un nombre (avec des nombres entiers)
3 Calculer des moitiés
• Comprendre le lien entre double et moitié 4 Comprendre le lien entre double et
moitié
Matériel
Entrainement (fichier, p.16)
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgF011E Autonomie (exercice des champions
20
min.
• Ardoise ou matériel autocorrectif)
• Jetons : 20 jetons par élève ou par binôme
• Leçon : Les doubles et les moitiés
Collectif /Oral
48
Même démarche avec 8 et 12.
calcul mental
4 Comprendre le lien entre double et moitié
Cette dernière phase est une institutionnalisation de ce qui vient d’être travaillé. En
vous appuyant sur les jetons, faites remarquer que l’on peut dire :
– que le double de 6 est 12, mais aussi que 12, c’est le double de 6. Les deux
formulations doivent être utilisées régulièrement, la seconde étant moins bien
appréhendée par les élèves ;
– que la moitié de 12 est 6 car 12 = 6 + 6. Quand on connait les doubles, on peut donc
facilement retrouver les moitiés correspondantes.
fichier
Entrainement
Autonomie
problèmes
(cahier)
12 Comparer des longueurs
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Comprendre la notion de longueur
problèmes
(ardoise)
1 Appréhender la notion de longueur
• Comparer des longueurs perceptivement, par mise à la 2 Comparer des longueurs
même origine ou en utilisant un objet intermédiaire perceptivement 20
min.
3 Comparer des longueurs par mise à la
Matériel même origine
4 Utiliser un objet intermédiaire pour
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgF012E comparer des longueurs
• Ardoise
• Fiche photocopiable n°12 Entrainement (fichier, p. 17)
20
• Bande blanche de 5 cm u Matériel détachable Autonomie (exercice des champions min.
ou matériel autocorrectif)
Le travail sur la longueur est très progressif et s’étend de la période 1 à la période 4 :
– en période 1, on appréhende le concept de longueur puis on compare des longueurs, perceptivement, puis par
mise à la même origine et enfin à l’aide d’un objet intermédiaire ;
– en période 2, l’objet intermédiaire devient un étalon qui va permettre d’aborder le concept de mesure de
longueur ;
– en période 3, on construit le concept de règle graduée (en prenant d’abord comme unité une bande étalon puis,
dans un deuxième temps, le centimètre) ;
– en période 4, on installe le centimètre comme unité de référence pour mesurer et tracer. On élargit à d’autres
unités de longueur (dm, m et km) et on fait le lien entre ces différentes unités.
49
Collectif /Oral
Entrainement Autonomie
50
13 Les nombres jusqu’à 20 :
calcul mental
Matériel
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgeF013E Entrainement (fichier, p. 18)
20
• Ardoise Autonomie (exercice des champions min.
• Réglettes Cuisenaire ou matériel autocorrectif)
Collectif / Oral
fichier
C’est la première fois que nous abordons les sommes de trois termes. Proposez
aux élèves de calculer 4 + 3 + 4 avec la méthode de leur choix : la file numérique,
le surcomptage ou l’utilisation des résultats mémorisés. Présentez cette dernière
stratégie aux élèves : c’est celle que nous souhaitons mettre en avant lors de cette
séance à l’aide des réglettes. Il s’agit de regrouper certains termes de l’addition pour
calculer plus facilement et donc de mettre en œuvre l’associativité et la commutativité
de l’addition. Distribuez les réglettes afin que chaque élève les manipule.
1re ligne de réglettes : pour représenter 4 + 3 + 4, il faut une réglette rose, une vert clair et encore une rose.
problèmes
(cahier)
2e ligne : je peux choisir l’ordre des réglettes pour utiliser un résultat que je connais par cœur. Je choisis de mettre
côte à côte 4 + 4, car je connais par cœur le double de 4.
3e ligne : le double de 4, c’est 8. Il me reste à ajouter 3. Je calcule 8 + 3 = 11.
problèmes
(ardoise)
détacher peu à peu du matériel.
Corrigez chaque addition en demandant aux élèves d’expliciter le groupement qu’ils ont
choisi. Pour aider les élèves à organiser leur calcul, montrez-leur qu’on peut entourer
les termes regroupés et rappelez-leur de bien penser à ajouter le troisième terme.
Quelques exemples de stratégies (mais il n’y a pas qu’une façon de résoudre ces opérations !) :
7 + 5 + 3 : grouper deux compléments à 10 ;
6 + 5 + 6 : grouper deux termes égaux pour s’appuyer sur les doubles (connus).
L’objectif de cette phase est d’inciter les élèves à se passer du matériel. Aidez les élèves qui en ont encore besoin :
est-ce que tu vois un résultat que tu connais par cœur ? deux réglettes qui permettent de faire 10 ?
Pour l’opération 5 + 7 + 8, recueillez les solutions des élèves. Ils peuvent avoir utilisé les presque doubles (7 + 7 = 14
donc 7 + 8 = 15) ou décomposé 7 en 5 + 2 pour faire le double de 5 ou encore commencé par le nombre le plus grand.
Différenciation : encouragez peu à peu les élèves à se servir des réglettes seulement pour vérifier leurs résultats.
On peut proposer aux élèves en grande difficulté n’ayant mémorisé aucun résultat de se référer à leur leçon ou à un
affichage des doubles et des décompositions de 10.
Point de vigilance : on travaille sur des égalités. Il est donc important de montrer aux élèves qu’aucun nombre
ne se perd en chemin. Le résultat intermédiaire vient se substituer aux deux termes sans que les autres termes
ne soient affectés. Attention aux écritures produites par certains élèves et qui sont mathématiquement fausses, telles
que 5 + 7 = 12 + 8 = 20. Si elles sont intéressantes pour l’enseignant, puisqu’elles traduisent le chemin de pensée
de l’élève, il faut cependant amener les élèves à produire une écriture mathématiquement correcte.
Entrainement Autonomie
51
14 Les tables d’addition de 1, de 2 et de 3
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Commencer à mémoriser les résultats des tables d’addition 1 La table d’addition de 1 20
de 1, de 2 et de 3 min.
2 La table d’addition de 2
• Retrouver rapidement les résultats non mémorisés par des 3 La table d’addition de 3
stratégies expertes : itération de l’unité, appui sur la dizaine,
décomposition canonique
Entrainement (fichier, p.19)
20
Autonomie (exercice des champions min.
Matériel ou matériel autocorrectif)
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgF014E
• Ardoise
• Réglettes aimantées (pour le tableau)
• Leçon : La table d’addition de 3
La part des faits numériques est très importante dans les programmes de CE1.
« Les faits numériques sont des résultats de calculs mémorisés qui sont immédiatement disponibles. […] Une
mémorisation solide des faits numériques et des procédures élémentaires est une condition nécessaire pour
engager les élèves vers des calculs plus complexes. »1
Dans CJC, nous avons fait le choix de construire chaque répertoire additif sur le temps long des séances
d’apprentissage. Cela nous permet de faire des liens entre les différents faits numériques (par exemple : je
connais les décompositions de 10, donc je connais déjà le résultat de 7 + 3 dans la table d’addition de 3). En effet,
il est rassurant pour les élèves de comprendre qu’ils ont déjà rencontré et mémorisé la plupart de ces sommes.
Nous les amenons donc à prendre conscience de ce qu’ils connaissent déjà et de ce qu’il leur reste à mémoriser.
Ils peuvent définir ainsi leurs propres objectifs d’apprentissage.
D’autre part, nous pensons qu’il n’est pas utile de faire mémoriser les tables d’addition de 1 et de 2, car soit les
élèves les connaissent déjà, soit ils sont capables de retrouver ces résultats très rapidement. Nous limitons ainsi
la charge de mémorisation à la table de 3, et plus spécifiquement aux sommes supérieures à 10.
Cette séance sera évidemment suivie de temps de mémorisation et d’entrainement lors des séances de calcul mental.
1. Ministère de l’Éducation nationale, Pour enseigner les nombres, le calcul et la résolution de problèmes au CP, p. 57 et 59.
Collectif /Oral
1 La table d’addition de 1
Énoncez les calculs et corrigez après une dizaine de secondes. La séance doit être très
rythmée. Au bout de 3 ou 4 items, faites remarquer qu’on ajoute toujours 1 : ces additions
font partie de la table d’addition de 1. Ici, « table » fait référence à « tableau », et non à la
table au sens de « meuble ». Une table d’addition, c’est une façon de ranger et d’organiser
les additions, comme dans un tableau. L’objectif de cette phase est d’amener les élèves à
se rendre compte que toutes ces additions sont dans les maisons des nombres, et qu’ils
connaissent déjà leurs résultats. Cependant même si ce n’est pas le cas, ils peuvent les
retrouver très rapidement, car ajouter 1, c’est dire le nombre suivant.
2 La table d’addition de 2
Même démarche pour la table d’addition de 2. Les élèves connaissent déjà les résultats
d’une grande partie de ces additions. Seuls 9 + 2 et 10 + 2 constituent des nouveautés,
mais il est assez rapide de retrouver ces résultats en ajoutant 1 et encore 1 ou en
s’appuyant sur la dizaine.
52
3 La table d’addition de 3
9 + 3 = 9 + 1 + 2 = 10 + 2 = 12
calcul mental
Proposez ensuite de construire collectivement la table de 3. Expliquez aux élèves qu’il
y a dans cette table de nombreux résultats qu’ils connaissent déjà par cœur. Les élèves
lèvent le doigt pour proposer des résultats déjà mémorisés, ainsi ils commencent à
percevoir ce qu’ils savent déjà et ce qui leur reste à apprendre.
Concluez en faisant remarquer les nouveautés : 8 + 3, 9 + 3 et 10 + 3. Pour 10 + 3, ils
peuvent utiliser la décomposition de 13. En revanche, il faudra mémoriser les résultats
de 8 + 3 et de 9 + 3, En attendant de les connaitre par cœur, les élèves peuvent
toutefois s’appuyer sur les résultats qu’ils connaissent (les compléments à 10 et les
décompositions de 3).
fichier
Entrainement
C’est la première fois que les élèves voient le picto chrono . Expliquez-leur que les exercices se feront en 2 étapes :
- une 1re étape, chronométrée, pour se rendre compte des résultats de l’exercice 1, qu’ils connaissent déjà par cœur
ou qu’ils peuvent retrouver très rapidement. Les élèves ont 90 secondes pour compléter un maximum de résultats
au stylo bleu. Il est donc important de ne pas faire les calculs dans l’ordre mais de chercher d’abord ceux qu’ils
connaissent par cœur. Rassurez-les : ils auront le temps nécessaire ensuite pour terminer leur exercice. À la fin du
problèmes
temps imparti, les élèves lèvent le stylo. Même démarche pour l’exercice 2 et l’exercice 3 ;
(cahier)
- une 2e étape au cours de laquelle les élèves prennent leur crayon gris et travaillent à leur rythme pour finir les
exercices en utilisant les stratégies de leur choix. Expliquez que les sommes qu’il reste à calculer sont celles qui ne
sont pas encore mémorisées : c’est leur prochain objectif d’apprentissage !
Autonomie
problèmes
(ardoise)
15 Les nombres jusqu’à 69 : structurer une
quantité en dizaines et unités restantes (1)
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Comprendre que le groupement par dix facilite le 1 Dénombrer une grande collection
dénombrement de grandes collections et sa communication d’objets
• Écrire un nombre à partir de sa représentation en dizaines 2 Institutionnalisation 30
et unités restantes min.
3 Dénombrer des collections groupées et
• Représenter un nombre en dizaines et unités restantes semi-groupées
4 Représenter un nombre en dizaines et
Matériel unités restantes
53
Cette séance peut être longue, car elle implique une situation-problème en travail de groupes. Nous vous
conseillons d’écourter ce jour-là le rituel du CJC afin de pouvoir y consacrer 50 minutes.
Le travail sur la dizaine est important. Il a été travaillé tout au long de l’année du CP et revu en CE1 dès le début
de l’année, par le biais du rituel du CJC. Cependant, nous souhaitons vous alerter sur le fait que même si les
élèves manipulent les dizaines lors du rituel, cela ne signifie pas qu’ils ont acquis le concept de dizaine.
Cette séance a donc pour objectif d’institutionnaliser ce groupement conventionnel et les principes qui régissent
notre système de numération :
– le principe décimal : on groupe par 10 pour passer au rang supérieur ;
– le principe positionnel : dans l’écriture d’un nombre, la valeur de chaque chiffre diffère en fonction de sa
position. Avec seulement 10 chiffres (les chiffres de 0 à 9), on peut nommer et écrire tous les nombres jusqu’à
99 en combinant 2 chiffres et en donnant à chacun d’eux une signification en fonction de leur position : le
premier codant le nombre de dizaines et le second, le nombre d’unités restantes.
À partir de cette séance, les élèves seront confrontés à des collections groupées et semi-groupées, ceci pour
plusieurs raisons :
– cette organisation permet de renforcer la notion de dizaine et fait expérimenter aux élèves l’équivalence :
10 unités = 1 dizaine ;
– les élèves vont comprendre qu’il faut commencer par dénombrer les unités afin de vérifier si l’on peut ou non
former une nouvelle dizaine. Cela leur permettra de mieux comprendre la technique de l’addition posée et de la
soustraction posée, où l’algorithme impose de commencer par les unités ;
– les collections semi-groupées permettent aussi de débusquer ce que les chercheurs appellent les « experts
apparents » : en effet, depuis le début de l’année, les élèves codent les nombres en dizaines et unités restantes
lors du rituel du CJC. Pour autant, il n’est pas certain que tous les élèves aient réellement compris ce qu’elles
représentent. C’est un des biais possibles de la ritualisation des apprentissages : les élèves peuvent produire un
travail correct sans maitrise réelle des notions abordées.
Pour contrer cela, il est nécessaire d’introduire des variantes ou des contraintes dans les exercices proposés
afin de vérifier le transfert des apprentissages. On peut, par exemple :
- proposer une collection présentée en 2 dizaines et 12 unités. Elle pourrait être codée « 212 » par un élève qui
serait un « expert apparent » ;
- proposer une décomposition d’un nombre à partir de son nombre de dizaines et d’unités restantes, mais en
commençant par énoncer les unités (7 unités et 4 dizaines, combien cela fait-il d’unités en tout ?)
Collectif /Oral
54
cube par cube est fastidieux, source d’erreurs et difficilement vérifiable. Si compter cube par cube est compliqué,
calcul mental
2 Institutionnalisation
Présentez l’équivalence : 1 dizaine = 10 unités. Expliquez la différence entre « unités »
(ce que l’on dénombre) et « unités restantes » (les unités non groupées en paquet
de 10). Il est important d’utiliser l’expression « unités restantes » pour désigner
les cubes qui n’ont pas pu être regroupés en dizaines, et pas seulement le mot
« unités ». En effet, l’unité c’est ce que l’on compte (ici, ce sont des cubes), mais on ne
peut pas « opposer » dizaines et unités, car dans les dizaines, il y a aussi des unités ;
les élèves l’oublient souvent. Il faut donc être précis dans le vocabulaire que l’on
fichier
emploie avec eux, pour éviter des confusions entre « nombre de » et « chiffre des », qui
persistent au-delà de l’école élémentaire. En effet, au collège, à la question « Combien y a-t-il de centaines dans 13
564 ? », beaucoup d’élèves répondent « 5 » alors qu’il y en a 135.
problèmes
par dénombrer les unités restantes et, lorsqu’il y a 10 unités ou plus, d’entourer les 10
(cahier)
unités pour faire apparaitre cette « nouvelle » dizaine.
Lorsque la collection est « groupée », faites dénombrer par les élèves le nombre de
dizaines et d’unités restantes : j’ai 5 dizaines et 4 unités restantes, c’est le nombre 54.
Afin de renforcer la notion de dizaine et de prendre des habitudes (qui aideront l’élève
lorsqu’il posera des opérations par exemple), préférez cette verbalisation à celle qui énonce les dizaines : 10, 20, 30,
40, 50 puis surcompte les unités : 51, 52, 53, 54.
problèmes
(ardoise)
4 Représenter un nombre en dizaines et unités restantes
Pour la première fois, les élèves vont représenter les dizaines et unités restantes des
nombres. Avant de présenter le premier item, il est nécessaire de convenir avec les
élèves d’un « code » : on pourra utiliser la barre pour la dizaine et un petit carré pour
l’unité. Indiquez aux élèves que ce code sera repris à l’identique dans le fichier.
Entrainement
Autonomie
55
16 Les nombres jusqu’à 69 : structurer une
quantité en dizaines et unités restantes (2)
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Connaitre et utiliser la relation entre dizaines et unités 1 Décoder un nombre à partir des dizaines
• Dénombrer des collections (groupées et semi-groupées) et unités 20
• Comparer des quantités en s’appuyant sur le nombre de 2 Comparer des quantités min.
dizaines 3 Calculer et compléter des opérations
• Calculer et compléter des opérations avec les dizaines avec les dizaines
Collectif /Oral
Entrainement Autonomie
56
17 Les nombres jusqu’à 69 :
calcul mental
• Utiliser le tableau des nombres pour calculer Autonomie (exercice des champions
20
min.
ou matériel autocorrectif)
Matériel
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgF017E
• Ardoise
• Leçon : Le tableau des nombres
• Fiche photocopiable n° 17 plastifiée
fichier
Le tableau des nombres permet aux élèves de visualiser la régularité de la suite des nombres écrits en chiffres,
indépendamment de la langue, qui est parfois irrégulière. Cet outil vient en complément de la file numérique, qui
donne une représentation linéaire des nombres chez les élèves. Les élèves ont utilisé le tableau des nombres
dès le premier jour d’école, puisqu’il est présent sur la plasti-fiche n° 1 du rituel CJC. Ils y entourent le nombre
du jour et s’en servent pour faire des calculs du type + 1 /– 1 ou + 10 /– 10. La mise en œuvre régulière du rituel
CJC a permis d’amorcer la découverte de cette procédure en amont de l’institutionnalisation qui a lieu dans cette
séance d’apprentissage.
problèmes
(cahier)
Collectif /Oral
problèmes
(ardoise)
Qu’y a-t-il dans la 1re colonne ? ➞ Les dizaines. Que remarque-t-on si on regarde la 2e colonne ? ➞ Tous les nombres
finissent par 1, car ils ont tous 1 unité restante.
Puis les élèves doivent retrouver des nombres masqués dans le tableau : écrivez
le nombre qui se trouve dans la case grise. Pour le premier item, les élèves peuvent
s’appuyer sur le nombre précédent et le suivant, mais pour les items suivants, ils
doivent prendre appui sur l’organisation du tableau en lignes et colonnes. Les lignes
correspondent à un nombre de dizaines, une famille : 3 dizaines, c’est la famille des
trente. Les colonnes correspondent à un nombre d’unités restantes (par exemple : la
colonne des nombres qui ont 6 unités restantes).
Lors de la correction de chaque item, faites verbaliser par les élèves leur
raisonnement : on est sur la ligne des nombres qui commencent par le 7 (qui ont 7 dizaines) et dans la colonne des
nombres qui finissent par 8 (qui ont 8 unités restantes). Expliquez aux élèves qu’ils peuvent écrire le nombre sur leur
ardoise en s’appuyant sur sa décomposition en dizaines et en unités restantes.
57
tableau, puis faites émerger la procédure experte, qui consiste à se déplacer sur la case juste au-dessus : enlever
10, c’est enlever une 1 dizaine ; il suffit de se déplacer une fois vers le haut. Insistez sur le fait que cette stratégie est
plus efficace (elle est plus rapide et comporte moins de risques d’erreurs). Utilisez du matériel base 10 aimanté
pour illustrer le calcul et mettre en évidence que, lorsqu’on enlève (ou qu’on ajoute) une dizaine, on n’agit pas sur les
unités restantes. Même démarche avec 52 + 10.
Les élèves sont ensuite invités à trouver les nombres dans la croix autour d’un nombre donné en pratiquant les
calculs -1 +1 -10 + 10 grâce au tableau des nombres. Puis ils font des calculs en s’aidant du tableau des nombres
s’ils le souhaitent. La série de calculs comprend des opérations à trous. La démarche est la même. L’objectif est
que les élèves se servent de l’organisation des nombres dans le tableau pour calculer : lorsque seul le chiffre des
dizaines change, on se déplace dans la même colonne en ajoutant ou en enlevant des dizaines.
Entrainement Autonomie
Collectif /Oral
58
précisent sur le tableau, la placer loin du point. Et ainsi de suite. Arrivez à une formulation finale du type : il faut placer
calcul mental
Distribuez-leur une feuille de brouillon et passez dans les rangs pour aider les élèves au maniement de la règle.
fichier
deuxième point. Insistez sur le fait qu’on trace d’un point à l’autre : un segment a un début et une fin, contrairement à
une droite.
Distribuez la fiche photocopiable n°18. Les élèves doivent tracer le plus de segments possible en utilisant seulement
les 4 points. Passez dans les rangs et aidez au maniement de la règle. Après quelques minutes, faites un retour
collectif en présentant 2 ou 3 réalisations d’élèves : par exemple, le travail d’un élève qui a tracé une croix, celui d’un
autre ayant tracé un losange et celui d’un élève ayant tracé tous les segments possibles. Si nécessaire, réexpliquez
comment tracer un segment en reliant deux points, puis laissez une minute aux élèves pour tracer les segments
manquants.
problèmes
(cahier)
3 Reconnaitre des alignements de points
Je vais afficher des points au tableau et nous allons chercher 4 points qui sont alignés.
Faites rappeler par la classe ce que sont des points alignés : cela signifie qu’ils sont sur
la même ligne, même si on ne la voit pas. Expliquez que ligne, aligné et alignement sont
des mots de la même famille, ils évoquent la même idée. Interrogez les élèves sur la
façon de procéder. Faites émerger qu’il faut utiliser la règle, qu’on ne peut pas (qu’on
ne doit pas !) se limiter à une perception visuelle.
problèmes
(ardoise)
Deux points sont toujours alignés, on peut toujours tracer la droite qui passe par deux
points. Mais ici on cherche 4 points alignés. Identifiez les 4 points alignés grâce à la règle et expliquez qu’on va tracer la
droite qui permet de prouver que ces 4 points sont alignés. Tracez la droite en expliquant que l’on pourrait continuer
cette droite au-delà du tableau. Invitez quelques élèves à venir placer un point sur la droite en expliquant que, sur une
droite ou un segment, il suffit de tracer un petit trait pour placer un point (car le point, c’est l’intersection entre la droite
et le petit trait que l’on vient de placer). Demandez aux élèves : combien de points peut-on encore placer sur la droite ?
➞ Beaucoup. Combien ? Le terme « infini » devrait émerger. Plus tard dans leur scolarité, une droite sera définie
comme une infinité de points alignés.
Sur la fiche photocopiable n°18, les élèves doivent maintenant identifier 3 points alignés et tracer la droite qui passe
par ces 3 points. Passez parmi les élèves et aidez-les à manipuler leur règle si besoin.
59
Utiliser le vocabulaire de la géométrie au quotidien
Dans le quotidien de la vie de la classe, la notion d’alignement est abordée à de multiples reprises, mais reste trop
souvent dans l’implicite. Nous pensons que nous devons nous saisir de ces situations pour utiliser explicitement
les termes géométriques. La géométrie ne doit pas se limiter à une simple notion mathématique, elle doit
s’ancrer dans le réel. En EPS, il faut parfois aligner des plots pour délimiter un espace de jeu, se déplacer sur
une ligne de marquage au sol… Dans l’école et lors des sorties, les élèves se mettent en rang ; ils sont alignés
les uns derrière les autres. Lors de ces activités, n’hésitez pas à utiliser le vocabulaire de la géométrie. Certains
jeux de société, tels le morpion, peuvent également aider les élèves à percevoir les alignements.
Entrainement Autonomie
Collectif /Oral
60
3 Associer un nombre à sa position sur la ligne numérique
calcul mental
Les élèves doivent identifier des nombres à partir de différentes décompositions.
Par exemple, le nombre 53 pourra être exprimé sous la forme 10 + 10 + 10 + 10 + 10 + 3
ou 50 + 3 ou 5d 3u ou encore 3u 5d ou même 53u. L’objectif est de familiariser les
élèves avec ces différentes façons de décomposer les nombres.
fichier
Les élèves écrivent en chiffres un nombre écrit en lettres. Puis ils font l’inverse : à
partir de son écriture en chiffres, ils écrivent le nombre en lettres en se référant aux
affichages (ou à la leçon de la séance n°8) pour écrire les mots correctement. L’enjeu
est qu’ils s’appuient sur la désignation orale du nombre et non sur les chiffres qu’ils
voient. Prenons l’exemple proposé : 44. Les élèves qui ont des difficultés vont avoir
tendance à écrire « quatre-quatre ». Incitez-les à dire le nombre dans leur tête et à
écouter les mots qu’ils entendent : « quarante-quatre », j’entends le mot « quarante » et
j’entends le mot « quatre ». Les élèves doivent comprendre que les deux chiffres 4 n’ont
problèmes
(cahier)
pas la même valeur. Le premier chiffre 4 ne vaut pas 4 mais 4 dizaines donc quarante.
Insistez sur la présence du tiret : il permet de relier les différents mots-nombres pour former un nouveau nombre.
Cet exercice est réalisé quotidiennement lors du rituel du CJC ; les élèves y sont donc habitués.
Entrainement Autonomie
problèmes
(ardoise)
20 Les nombres jusqu’à 69 : comparer, ranger,
encadrer à la dizaine près
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Comparer et ranger des nombres 1 Comparer des nombres
• Encadrer un nombre entre 2 dizaines consécutives 2 Ranger des nombres 20
• Associer un nombre à sa position sur la ligne numérique 3 Encadrer entre 2 dizaines consécutives
min.
61
Collectif /Oral
62
d’encadrement à la dizaine : 36 est entre 30 et 40. Incitez les élèves à s’appuyer sur les repères des dizaines (dans les
Entrainement Autonomie
calcul mental
compléter des sommes et des différences
FICHIER
Ce que je veux que les élèves apprennent CORRIGÉ Collectif / Oral (ardoise)
• Calculer en ligne des sommes et des différences 1 Calculer des sommes
• Compléter des additions et soustractions à trous 2 Calculer des différences
20
min.
3 Compléter des additions à trous
Matériel 4 Compléter des soustractions à trous
fichier
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgF021E Entrainement (fichier, p. 26)
• Ardoise Autonomie (exercice des champions
20
min.
ou matériel autocorrectif)
Cette 4e séance de calcul s’inscrit dans le droit fil des précédentes (cf. séances n° 2, 7 et 10) :
– rebrassage des stratégies possibles ;
problèmes
(cahier)
– recherche individuelle sur ardoise avec feedback immédiat de l’enseignant ;
– retour collectif avec verbalisation des stratégies et mise en avant de la stratégie la plus efficace.
Pour la première fois, l’appui sur la file numérique n’est plus proposé pour inciter les élèves à s’en passer et mettre
en œuvre d’autres stratégies plus efficaces, notamment l’activation de faits numériques (la file numérique reste
disponible en affichage de classe pour les élèves ne parvenant pas encore à s’en détacher).
Pour autant, ne pensez pas qu’un élève s’appuyant sur des résultats mémorisés par cœur lors d’un item
abandonnera systématiquement la file numérique, les doigts ou le surcomptage.
problèmes
(ardoise)
Modèle des stratégies qui se chevauchent selon Robert Siegler1
Lorsque les élèves font du calcul, ils mettent en place des stratégies (devinette, utilisation des doigts,
surcomptage…). On peut penser qu’une stratégie plus experte vient en chasser une autre et qu’ainsi, les élèves
progressent par paliers vers des procédures de plus en plus expertes. Robert Siegler, professeur américain en
psychologie du développement spécialisé dans la pensée mathématique, nous montre que cela ne fonctionne
pas ainsi dans le cerveau d’un enfant.
Prégnance des stratégies
Plutôt que le « modèle en escalier », Siegler propose un modèle en
Stratégies 2
Stratégies 4
vagues : il montre que, lorsque l’enfant est confronté à un calcul, il a
à sa disposition diverses stratégies cognitives. Celles-ci vont comme
Stratégies 1 « entrer en compétition » : deviner, compter avec les doigts, utiliser le
Mise en place
surcomptage ou encore retrouver le résultat en mémoire.
des capacités
d’inhibition En fonction de son expérience, mais également du contexte, l’enfant
Stratégies 3
va choisir l’une ou l’autre stratégie.
En jouant sur les variables didactiques que sont le temps et le champ
Âge
numérique, l’enseignant peut permettre aux élèves de sélectionner
des stratégies de plus en plus efficaces pour résoudre des calculs.
63
Collectif /Oral
Entrainement
Autonomie
64
22 Les nombres jusqu’à 69 :
calcul mental
Matériel
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgF022E Entrainement (fichier, p. 27)
• Ardoise 20
Autonomie (exercice des champions min.
• Matériel base 10 u matériel détachable ou matériel autocorrectif)
• Fiche photocopiable n°22 plastifiée
• Leçon : L’addition posée
Cette séance comprend de la manipulation et peut donc s’avérer un peu plus longue que 40 minutes. Nous vous
fichier
conseillons de limiter ce jour-là le rituel du CJC à 5 ou 10 minutes afin de pouvoir consacrer davantage de temps
à la phase collective.
La technique de l’addition posée ne peut être abordée que lorsque les élèves ont compris les 2 principes
régissant notre système de numération :
– le principe positionnel, qui permet de comprendre l’importance de l’alignement des chiffres. Nous vous
conseillons d’éviter le terme « addition en colonne », qui est à l’origine d’une erreur fréquente chez les élèves
n’ayant pas compris la technique opératoire et qui écrivent les nombres à la verticale. Préférez une verbalisation
telle que : nous allons additionner les unités restantes des deux nombres ; nous prenons donc soin d’écrire les
problèmes
(cahier)
unités restantes sous les unités restantes (même chose pour les dizaines) ;
– le principe décimal, qui permet de comprendre la retenue, formée à partir des unités restantes additionnées
(lorsqu’elles permettent la création d’une nouvelle dizaine). Le fait d’avoir été confronté à des collections semi-
groupées favorisera le réflexe chez les élèves de commencer par additionner les unités restantes.
Pour ne pas enfermer les élèves dans une résolution trop automatique cette séance comporte des additions
avec et sans retenue.
problèmes
(ardoise)
Collectif /Oral
1 Rappel
La séance débute par le dénombrement de 2 collections : une groupée puis une semi-
groupée. L’objectif est de faire verbaliser par les élèves la nécessité d’additionner les
unités restantes afin de former une nouvelle dizaine avant d’ajouter les dizaines entre
elles. Cet exercice souligne l’aspect décimal de notre système de numération et donne du
sens à la technique opératoire, qui sera présentée à l’étape suivante. Dans un deuxième
temps, distribuez le matériel base 10 et demandez aux élèves de représenter le nombre
27 et le nombre 35. Il s’agit ici de revenir sur l’aspect positionnel de la numération écrite
chiffrée : les chiffres ont une valeur différente en fonction de leur place dans le nombre.
65
Présentez ensuite aux élèves la technique opératoire de l’addition posée, comme une manière de calculer sans matériel.
Nous avons fait le choix de reprendre exactement les mêmes nombres (27 + 35) pour donner du sens à l’algorithme :
toutes les étapes du calcul posé sont ainsi calquées sur ce qui vient d’être fait avec le matériel base 10 en manipulation.
Expliquez comment utiliser le « moule de calcul » : j’écris le premier nombre dans le cadre du haut et le deuxième
nombre dans le cadre en dessous. Je n’oublie pas le signe + sur le côté gauche, à côté du nombre que j’ajoute. Explicitez
l’alignement des chiffres de même rang en faisant le lien avec la manipulation : je vais devoir additionner les unités
restantes puis les dizaines, donc je dois bien écrire le chiffre des unités sous le chiffre des unités et le chiffre des dizaines
sous le chiffre des dizaines. Expliquez également que le trait sous les nombres signifie « égal », ce qui n’est pas du
tout évident pour eux. Le but de cette étape est de construire avec les élèves la technique opératoire et de leur faire
verbaliser la démarche avec le matériel. Mettez en parallèle chaque étape de la manipulation du matériel base
10 avec les actions à réaliser dans le calcul posé. Pour la retenue, expliquez que le mot vient de la même famille
que « retenir » : il ne faut pas oublier que nous avons créé une nouvelle dizaine. Justifiez la place de cette retenue en
expliquant qu’il va falloir additionner les dizaines entre elles, sans oublier d’ajouter cette nouvelle dizaine créée aux
autres dizaines déjà présentes.
Entrainement Autonomie
La monnaie est une grandeur souvent complexe à appréhender pour les élèves et ce pour plusieurs raisons :
– ce n’est pas un matériel « transparent » : un billet de 10 € n’est pas l’assemblage physique de dix pièces de 1 € ;
– il n’existe pas seulement les groupements par 1, 10 ou 100. On trouve aussi d’autres unités de groupement,
comme 2 €, 5 € ou 20 €. Ceci est compliqué à assimiler pour les élèves. Ils ont donc parfois tendance à « créer »
des unités qui n’existent pas, comme la pièce de 3 € ou le billet de 30 € ;
– il faut faire la distinction entre le cardinal de la collection pièces/billets et sa valeur en euros (2 pièces de 2 €
valent plus que 3 pièces de 1 €).
66
Néanmoins, la monnaie est un contexte très intéressant car issu de la vie quotidienne. Cela a donc du sens. Elle
Collectif /Oral
calcul mental
Distribuez aux élèves le portemonnaie et faites l’inventaire de son contenu avec
eux. Faites énoncer la valeur de chaque pièce et chaque billet et faites le lien avec la
numération.
Insistez sur les équivalences :
– la pièce de 2 € à la même valeur que 2 pièces de 1 € ;
– le billet de 20 € à la même valeur que 2 billets de 10 € car 20, c’est 2 dizaines,
c’est 10 + 10 ;
– le billet de 50 € à la même valeur que 5 billets de 10 €, car 50, c’est 5 dizaines, c’est 10 + 10 + 10 + 10 + 10, mais
on peut aussi grouper les billets de 10 et dire que 50, c’est 2 billets de 20 € + 1 billet de 10 € (montrer les échanges
avec le matériel aimanté).
fichier
Demandez aux élèves de poser devant eux (sur leur ardoise, qui fera office de portemonnaie) une somme donnée
en euros. Ils peuvent prendre les billets et les pièces de leur choix. En effet, même si lors du retour collectif la
composition avec le moins d’objets possible sera énoncée, elle n’est pas exigée ici.
Remédiation : on peut ajouter dans le portemonnaie des élèves en difficulté 3 billets de 10 € et 6 pièces de 1 € et leur
proposer de se servir d’abord uniquement des 6 billets de 10 € et des 9 pièces de 1 €, afin qu’ils puissent composer
les sommes demandées. On pourra alors ensuite leur montrer les échanges entre les différents billets (2 billets de
10 € = 1 billet de 20 € ; 5 billets de 10 € = 1 billet 50 €) et les différentes pièces.
problèmes
Lors du retour collectif, interrogez plusieurs élèves pour énoncer leurs compositions, puis terminez toujours par
(cahier)
afficher la solution optimale, avec le moins de pièces et de billets possible.
problèmes
(ardoise)
correspondant aux billets de 20 € et 50 €, puis les pièces de 1€ correspondant aux
pièces de 2 € et aux billets de 5 €. Ensuite, il sera plus simple d’écrire le montant de la
somme en « codant » les dizaines et unités restantes.
Entrainement Autonomie
67
68
CAHIER
Résolution
de problèmes
Dans Chaque jour compte, toutes les séances commencent par une phase collective, animée
par l’enseignant. Un diaporama est toujours présent comme support. Puis, après la phase collective,
les élèves travaillent sur le cahier individuellement. L’enseignant circule dans la classe pour relire
l’énoncé, réexpliquer, guider, valider.
• Entrainement : ces séances ont lieu quelques jours après les séances d’apprentissage
et permettent de s’entrainer sur une structure de problème ou une procédure vue précédemment.
• Différenciation : prévues à la suite des évaluations, ces 4 séances proposent des problèmes
de remédiation (à télécharger) et des problèmes plus ludiques (les « récréations mathématiques »).
106 séances de réinvestissement et d’entrainement, plus courtes (10-15 min), sont également
proposées avec un travail sur ardoise ( p. 85).
Collectif / Oral
2 Association couleur/longueur
Cette phase permet d’établir que toutes les réglettes d’une même couleur ont la même longueur et inversement. Prenez
2 réglettes jaunes. Que remarquez-vous ? Puis : cherchez une réglette de la même longueur que la réglette vert clair, etc.
5 Composition de réglettes
L’objectif est de réaliser des « trains » de réglettes qui se matérialiseront plus tard
par des additions. Les élèves placent deux réglettes côte à côte puis cherchent quelle
réglette fait la même longueur que ces deux réglettes réunies. Laissez quelques
instants aux élèves pour trouver la bonne couleur. Ils peuvent faire plusieurs essais.
Insistez sur l’unicité de la solution : seule la réglette noire convient ; les autres
réglettes sont soit trop petites, soit trop grandes : il est fondamental que les élèves
le verbalisent. Montrez ensuite qu’on peut inverser l’ordre des réglettes dans une
composition sans que cela change la longueur totale. C’est une étape préliminaire pour installer la commutativité de
l’addition (cf. séance 4 du cahier de problèmes) : ce n’est pas le même train, mais il a la même longueur.
Entrainement
70
Jeu 1 : en binômes, un élève est le meneur, l’autre joue. On alterne ensuite.
Le joueur 1 ferme les yeux et place ses mains ouvertes derrière son dos. Le joueur 2 choisit deux réglettes (par
exemple, la jaune et la noire), dont il annonce les couleurs à voix haute et qu’il place dans les mains du joueur 1.
Il lui demande ensuite de lever la réglette d’une des deux couleurs : montre la réglette noire, par exemple.
Quand vous passez voir un binôme, faites verbaliser par le joueur 1 sa procédure : comment as-tu fait pour
choisir la bonne réglette ? ➞ J’ai pris la plus grande car la réglette noire est plus longue que la jaune.
CALCUL MENTAL
Différenciation : vous pouvez donner aux élèves en difficulté l’escalier des réglettes et proposer aux élèves à
l’aise de jouer avec 3 réglettes (ou plus).
FICHIER
2 Les réglettes : décomposition
cahier
Ce que je veux que les élèves apprennent corrigé Collectif / Oral
• Estimer des longueurs correspondant à la somme de deux
PROBLÈMES
1 Rappel : ordre des réglettes
(CAHIER)
autres 15
2 Trouver la réglette manquante dans min.
• Décomposer une réglette en deux autres réglettes une composition
3 Décomposer une réglette : tapis
Matériel
Entrainement 10
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgC02E (cahier, p. 5) min.
• Réglettes Cuisenaire
PROBLÈMES
(ARDOISE)
Collectif / Oral
71
Entrainement Autonomie
Collectif / Oral
72
CALCUL MENTAL
Jouer pour mémoriser les associations valeur/couleur
Ces deux petits jeux peuvent être proposés lors d’un temps d’accueil en classe, en autonomie, en APC ou lors
d’un fonctionnement en ateliers.
Jeu 2 - 2 joueurs
FICHIER
Matériel : 10 cartes recto/verso par joueur (matériel détachable)
Les joueurs disposent devant eux leur paquet de 10 cartes (côté « nombre » ou côté « couleur », peu importe).
Chaque joueur pioche une carte. Le joueur qui a la carte de la plus grande valeur remporte les 2 cartes. S’il y
a égalité, il y a « bataille ». Chaque joueur pioche alors une 2e carte et le joueur qui a la carte la plus grande
remporte l’ensemble des cartes. Quand les joueurs ont épuisé leurs 10 cartes de départ, le jeu est terminé. Le
gagnant est celui qui a remporté le plus de cartes.
PROBLÈMES
(CAHIER)
Ce jeu est une variante de celui qui a été fait lors de la séance n° 1. Placer une réglette de chaque couleur dans un
sac opaque fermé par un cordon. Tour à tour, chaque joueur annonce un nombre et prend dans le sac la réglette
correspondante. S’il réussit, il conserve la réglette visible devant lui. S’il échoue, il remet la réglette dans le sac.
Le jeu se finit lorsqu’il n’y a plus de réglettes dans le sac. Le gagnant est celui qui a le plus de réglettes.
Entrainement Autonomie
PROBLÈMES
(ARDOISE)
4 Les réglettes : composition
cahier
Ce que je veux que les élèves apprennent corrigé Collectif / Oral (ardoise)
• Écrire les additions correspondant à un schéma de réglettes 1 Rappel : association valeur/couleur des
• Additionner des nombres réglettes
15
• Observer la commutativité de l’addition 2 Composer 1 réglette avec 2 réglettes : min.
lien avec l’addition
3 Composer 1 réglette avec 3 réglettes ou
Matériel plus : lien avec l’addition
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgC04E
Entrainement 10
• Ardoise (cahier, p. 6) min.
• Réglettes Cuisenaire
Cette séance est similaire à la séance n°1, au cours de laquelle les élèves ont formé des compositions de
réglettes, mais ici, on utilise la valeur des réglettes et on fait explicitement le lien avec l’addition.
73
Entrainement Autonomie
Cette séance est similaire à la séance n°2 au cours de laquelle les élèves ont décomposé une réglette, mais ici
on utilise la valeur des réglettes.
74
CALCUL MENTAL
2 Rappel : composer une réglette (lien avec l’addition)
Demandez aux élèves de prendre les réglettes 3 et 5 et de les placer bout à bout. Ils doivent ensuite trouver la
réglette qui fait la même longueur que ces deux réglettes réunies. Rappelez qu’on peut inverser les réglettes 3 et 5 ;
faites verbaliser que le résultat ne change pas.
Affichez les 2 compositions de réglettes et demandez aux élèves d’écrire les deux égalités correspondantes. L’objectif
est double : montrer qu’une composition de réglettes se traduit par une addition et mettre en valeur la commutativité
de l’addition.
FICHIER
Il s’agit ici de placer deux réglettes l’une en dessous de l’autre et de chercher quelle
réglette complète la plus petite pour obtenir la plus grande.
Une fois la réglette 4 trouvée, demandez aux élèves d’écrire le calcul qui permet de
trouver directement la valeur de la réglette manquante.
L’addition à trou 2 + … = 6 est l’opération qui sera majoritairement produite. Validez
cette proposition mais expliquez qu’on peut aussi écrire une autre opération.
PROBLÈMES
(CAHIER)
Affichez la diapositive qui montre une paire de ciseaux coupant un morceau de la
réglette 6 de la longueur de la réglette 2. On met ainsi en évidence ce qu’il reste,
c’est-à-dire un morceau de la réglette 6 de longueur 6 – 2 : pour obtenir la réglette
manquante, on enlève à la réglette 6 un morceau de la taille de la réglette 2, c’est-à-dire
qu’on enlève 2 à 6. On fait donc la soustraction : 6 – 2.
Cette étape - délicate - permet de passer de l’addition à trou (Quelle réglette faut-il
ajouter à la réglette 2 pour obtenir la réglette 6 ?) à la soustraction (Quelle réglette
obtient-on si on enlève la réglette 2 à la réglette 6 ?).
PROBLÈMES
Deux autres schémas de réglettes sont proposés. Cette fois, la réglette dont on cherche la valeur se trouve à gauche de la
(ARDOISE)
composition (elle se trouvait à droite dans le premier schéma). Expliquez aux élèves que cela ne change pas le résultat.
Entrainement
La soustraction est un concept plus difficile à comprendre que celui de l’addition ; il est donc normal qu’à ce stade,
certains élèves éprouvent des difficultés à écrire les soustractions correspondant aux schémas de réglettes. Vous
pouvez les aider en leur demandant d’imaginer qu’on coupe (ou qu’on enlève) un morceau de la grande réglette de la
taille de la petite.
Autonomie
75
Bien que ces erreurs soient souvent déconcertantes pour l’enseignant, elles sont prévisibles et on peut y
remédier. Le matériel Cuisenaire est très efficace car il permet de visualiser les effets des opérations sur les
nombres, mais il faut absolument être explicite et lier systématiquement les actions qui sont faites sur les
réglettes avec les écritures mathématiques correspondantes.
Cette séance est la poursuite du travail commencé lors de la séance n° 5, au cours de laquelle on a explicité le
lien entre l’addition et la soustraction. Ce lien sera très utile en numération pour chercher des compléments ou
pour calculer rapidement certaines différences, mais aussi en résolution de problèmes pour comprendre, par
exemple, le lien entre tout et partie ou le lien entre état final et état initial.
Collectif / Oral
76
CALCUL MENTAL
écrire 2 additions et 2 soustractions.
Les élèves écrivent ensuite seuls les deux additions et les deux soustractions
correspondant à un autre schéma de réglettes. Ils peuvent bien entendu s’aider de
leurs réglettes.
Point de vigilance : dans un schéma de réglettes, la grande réglette peut se placer
indifféremment en haut ou en bas. Cela ne change pas les égalités correspondantes.
Entrainement Autonomie
FICHIER
7 Rechercher le tout ou une partie
dans une composition
PROBLÈMES
cahier
(CAHIER)
Ce que je veux que les élèves apprennent corrigé Collectif / Oral (ardoise)
• Représenter par un schéma une situation de composition 1 2 3 1er problème : appropriation,
• Identifier le tout et chaque partie représentation (schéma),
• Produire un schéma de réglettes illustrant une composition manipulation (réglettes) 25
et écrire le calcul associé 4 5 6 2e problème : appropriation, min.
représentation (schéma),
manipulation (réglettes)
Matériel 7 Institutionnalisation
PROBLÈMES
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgC07E
(ARDOISE)
Entrainement (cahier, p. 8)
• Ardoise 15
• Réglettes Cuisenaire Autonomie (exercice des champions min.
ou matériel autocorrectif)
• Leçon
Dans cette séance, la recherche d’une partie et celle du tout sont traitées en parallèle, à travers deux problèmes
dont le champ numérique est volontairement très réduit (inférieur à 10). Expliquez aux élèves que les calculs
peuvent leur sembler « faciles » mais que l’objectif, ici, est de représenter le problème de différentes manières.
Les élèves font d’abord un schéma puis découvrent une nouvelle forme de représentation via les réglettes. Ce
sont deux outils que les élèves pourront utiliser pour résoudre des problèmes.
Collectif/Oral
77
3 Manipulation (réglettes)
Demandez aux élèves de ne prendre que leurs réglettes blanches dans un premier
temps pour représenter la situation. Passez dans les rangs pour les aider, valider ou
invalider les représentations.
Reprenez la manipulation en collectif et guidez les élèves pour le passage des réglettes
unités aux réglettes correspondant aux données de l’énoncé. Les élèves substituent la
réglette 5 (jaune) aux 5 réglettes 1 et la réglette 3 (vert clair) aux 3 réglettes 1. Le fait
de mettre ensemble les cubes de Kim et ceux d’Axel se traduit par une composition,
c’est-à-dire la réalisation d’un train de réglettes (réglettes 5 et 3). Il reste à trouver la réglette « tout », correspondant
à la juxtaposition des deux : c’est la réglette 8. L’écriture mathématique est la traduction du schéma de réglettes. Il ne
reste qu’à effectuer le calcul et à formuler une phrase réponse.
7 Institutionnalisation
Relisez les deux problèmes rencontrés et faites remarquer qu’ils se différencient par
ce que l’on cherche : le tout ou une des parties. Cette différence se voit dans :
– le schéma (ce qu’on entoure et la place du point d’interrogation) ;
– le schéma de réglettes : on cherche la valeur de la plus grande réglette ou celle d’une
petite réglette ;
– l’écriture mathématique : addition ou soustraction.
Point de vigilance : tout l’enjeu réside dans le fait de bien identifier ce que l’on cherche : le tout ou une partie. Le tout
est toujours représenté par la plus grande réglette.
Entrainement
Autonomie
La difficulté réside dans le terme « chacune » et dans le fait qu’il n’y a qu’une seule donnée numérique.
78
Entrainement 15
Matériel (cahier, p. 9) min.
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgC08E
• Triangles et ronds jaunes, violets et verts u matériel détachable
CALCUL MENTAL
• Crayons de couleur : jaune, violet et vert
Collectif / Oral
1 S’approprier le problème
Présentez le cadenas à code. Expliquez que le code est construit à partir de 2 symboles
différents, qui peuvent chacun être de trois couleurs différentes.
Un premier code est présenté dans le diaporama. Expliquez comment il a été construit
FICHIER
puis demandez à un ou deux élèves de produire un nouveau code afin de vous assurer
que le principe de combinaison des deux formes colorées est compris. Distribuez les
triangles et les ronds jaunes, violets et verts du matériel détachable.
Trouvez toutes les combinaisons, c’est-à-dire tous les codes possibles en vérifiant bien que
vous n’en avez pas deux identiques. Dès que vous avez trouvé un nouveau code, gardez-le sur votre table et cherchez-en
un nouveau avec le matériel qu’il vous reste.
Laissez les élèves chercher 5 minutes en circulant dans les rangs pour les aider : combien as-tu trouvé de codes
PROBLÈMES
possibles ? 9 ? Plus ? Moins ? As-tu vérifié qu’il n’y en a pas d’identiques ? Es-tu sûr de les avoir tous trouvés ? Comment
(CAHIER)
peut-on en être sûr ?
Corrigez en collectant toutes les solutions des élèves : sur le côté du tableau, notez J pour « jaune », Vi pour « violet »
et Ve pour « vert » dans les formes énoncées par les élèves (triangle ou rond) afin de pouvoir débattre ensuite de la
façon dont il faut les présenter afin d’être sûr de toutes les répertorier.
Entrainement
Demandez ensuite aux élèves de prendre leur cahier, page 9, et d’indiquer toutes les
PROBLÈMES
(ARDOISE)
combinaisons possibles en coloriant les triangles et les ronds.
Comment pourrions-nous nous organiser pour être sûrs de n’oublier aucun code ?
➞ On peut, par exemple, colorier dans la 1re colonne tous les triangles en jaune et colorier
le rond qui suit dans une couleur différente à chaque fois en suivant l’ordre : jaune, violet,
vert.
Notez J dans les triangles de la 1re colonne, puis dans les ronds à côté : J - Vi - Ve.
Verbalisez ensuite la suite des combinaisons en vérifiant que tous les élèves ont compris le principe : notez Vi dans
les triangles de la 2e colonne, puis dans les ronds à côté : J - Vi - Ve, etc. Concluez qu’avec une recherche organisée,
on est sûr de trouver toutes les solutions.
79
Collectif / Oral
1 Rappel
La première diapositive reprend les énoncés des problèmes de la séance n° 7. Relisez
les problèmes et faites verbaliser que, dans chacun d’eux, il y a deux parties et un tout.
Montrez les différences :
– dans les énoncés : dans le 1er, on cherche ce que les enfants ont ensemble alors que
dans le 2e, on cherche ce que l’on a dans une seule poche ;
– sur les schémas : lorsqu’on cherche le tout, on entoure l’ensemble des cubes et on
met un point d’interrogation pour montrer que c’est ce que l’on cherche
alors que lorsqu’on cherche une partie, on entoure chacune des parties et on met un point d’interrogation à côté de
celle que l’on cherche ;
– sur les schémas de réglettes : on cherche soit la valeur de la grande réglette, soit de l’une des petites.
– dans les calculs : dans le 1er problème, on cherche le tout, les enfants ont plus de cubes ensemble que séparément ➞
on fait une addition. Dans le 2e problème, on cherche une des parties : j’ai moins de cubes dans une seule main que dans
l’ensemble de mes deux mains ➞ on fait une soustraction.
Rappelez que le tout est toujours plus grand que chacune des parties prises séparément et qu’il faut bien identifier
ce que l’on connait et ce que l’on cherche.
Entrainement
Autonomie
Le problème des champions est une recherche du tout avec 4 parties. La difficulté réside dans le champ numérique,
plus élevé. Si les élèves souhaitent faire un schéma, la représentation des 38 bouchons risque d’être laborieuse.
Incitez les élèves à dessiner des barres de dizaines et des unités. La modélisation se fera sous la forme d’une somme
de 4 termes.
80
CALCUL MENTAL
représentation (schéma), manipulation
(réglettes)
Matériel 7 Institutionnalisation
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgC10E
Entrainement (cahier, p. 11)
• Ardoise 20
• Réglettes Cuisenaire Autonomie (exercice des champions min.
ou matériel autocorrectif)
• Leçon Rechercher l’état final
FICHIER
Dans cette séance, les élèves sont confrontés à deux problèmes de recherche de l’état final (un ajout et un retrait).
Le champ numérique est faible pour faciliter la schématisation et permettre l’utilisation des réglettes Cuisenaire.
Ce sont les mêmes variables numériques que dans la séance n° 7).
Comme lors de la séance n°7, les élèves font d’abord un schéma puis ils utilisent leurs réglettes pour
représenter le problème.
Collectif / Oral
PROBLÈMES
(CAHIER)
1 1er problème : appropriation
Dans ma boîte, il y avait 5 jetons. J’ajoute 3 jetons. Combien de jetons y a-t-il maintenant ?
Lisez l’énoncé à la classe. Faites reformuler le problème par les élèves puis demandez-
leur ce que l’on cherche. ➞ On cherche les jetons qu’il y a dans la boite à la fin. Est-ce qu’il
y a plus ou moins de jetons maintenant qu’avant ? ➞ Il y en a plus car on en a ajouté.
Demandez ensuite aux élèves de produire un schéma.
PROBLÈMES
2 1er problème : représentation (schéma) (ARDOISE)
81
Menez les différentes étapes de ce problème de la même manière que pour le premier. La difficulté consiste à
montrer le retrait avec les réglettes. Nous avons choisi d’illustrer cette situation avec des ciseaux : on enlève 6 jetons.
Cela signifie que dans la réglette 9, on coupe un morceau de la longueur de la réglette 6 et on regarde ce qu’il reste. Dans
le schéma des réglettes, ce que l’on cherche, c’est une des petites réglettes. La modélisation se fait donc par la
soustraction 9 – 6.
7 Institutionnalisation
Relisez les deux problèmes et faites remarquer leurs similitudes : on a une situation de
départ, il se passe quelque chose : on ajoute ou on enlève, et on cherche ce qu’il y a à la
fin. Faites ensuite remarquer les différences :
– dans les énoncés : dans le 1er, on ajoute des jetons (il y a plus de jetons à la fin
qu’au départ) alors que dans le 2e, on en enlève (il y a moins de jetons à la fin qu’au
départ) ;
– sur les schémas (ce qu’on entoure et la place du point d’interrogation) ;
– sur les schémas des réglettes : on cherche la valeur de la plus grande réglette ou celle d’une des petites réglettes ;
– dans les calculs : addition ou soustraction.
Entrainement
Autonomie
Dans ce problème, les élèves sont confrontés à deux ajouts successifs. Ils peuvent le traiter par étapes, ce qui amène à
écrire deux additions séparées : soit en procédant chronologiquement (6 + 35 = 41 puis 41 + 11 = 52), soit en regroupant
les deux commandes (35 + 11 = 46 puis 6 + 46 = 52). Ils peuvent aussi écrire une addition de 3 termes (6 + 35 + 11 = 52).
82
Entrainement
Autonomie
calcul mental
Ce problème est un problème à étapes, où les deux transformations successives sont des retraits. La modélisation
peut se faire soit en calculant le nombre total de lots et en les retirant de la quantité de départ (15 + 27 = 42 puis
49 – 42 = 7), soit sous la forme de deux soustractions successives (49 – 15 = 34 puis 34 – 27 = 7). Il est aussi possible
d’écrire 49 – 15 – 27. Attention de ne pas valider 49 – 15 + 27, qui, en l’absence de parenthèses, donnerait un résultat
faux.
12
fichier
Problèmes à étapes
cahier
Ce que je veux que les élèves apprennent corrigé Collectif / Oral (ardoise)
5
• Repérer les étapes nécessaires à la résolution de certains 1 Qu’est-ce qu’un problème à étapes ? min.
problèmes
• Organiser ses calculs en conséquence Entrainement (cahier, p. 13)
problèmes
(cahier)
20
Autonomie (exercice des champions min.
Matériel ou matériel autocorrectif)
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgC12E
• Ardoise
Collectif / Oral
problèmes
(ardoise)
1 Qu’est-ce qu’un problème à étapes ?
Les élèves ont normalement déjà été confrontés à des problèmes à étapes au CP. Revenez sur l’appellation
« Problème à étapes » : Pourquoi « à étapes » ? Qu’est-ce qu’une étape ? Les élèves doivent comprendre qu’il faut
distinguer au moins deux étapes dans la résolution de ce type de problèmes et donc le découper en deux « mini-
problèmes » ; le premier donne lieu à un premier calcul dont le résultat servira au deuxième calcul.
Entrainement
Amenez les élèves à s’interroger avant de se lancer dans la résolution, afin de bien distinguer les étapes successives
nécessaires.
1er problème : problème de composition à trois parties où l’on cherche le tout, suivi d’une comparaison.
2e problème : problème de composition à deux parties où l’on cherche le tout, suivi d’une comparaison (recherche de
l’écart).
Autonomie
C’est un problème de composition à trois parties dont on cherche deux parties de même valeur. La difficulté vient de
la recherche d’une des deux parties identiques, ce qui revient à trouver la moitié d’un nombre.
83
Lorsque les élèves ne travaillent pas la résolution de problèmes sur leur cahier, ils la travaillent
sur l’ardoise, ce qui représente une centaine de séances sur l’année. D’une durée courte, ces
séances ritualisées ont pour objectif premier d’entrainer l’élève aux différentes techniques de
schématisation, ainsi qu’à reconnaitre les différentes structures de problèmes.
C’est en pratiquant quotidiennement la résolution de problèmes que les élèves seront de plus en plus
à l’aise pour les résoudre.
Les séances sur ardoise sont organisées en 16 séries. À l’intérieur de chaque série, le premier
problème se rapporte directement à la séance d’apprentissage du cahier (apprentissage d’une
procédure ou d’une structure de problèmes), mais, dès le deuxième problème, on rebrasse tous les
types de problèmes déjà rencontrés (excepté en début d’année). Les élèves rencontrent donc de
nombreuses fois les mêmes structures de problèmes, mais dans des contextes variés. C’est ainsi
qu’ils pourront les repérer et les différencier.1
Chaque séance commence par une phase collective avec diaporama : l’enseignant lit à la classe
l’énoncé du premier problème et laisse un moment aux élèves pour se l’approprier et le résoudre.
Lors de la correction, l’enseignant incite les élèves à verbaliser leur procédure et une modélisation
mathématique est construite collectivement.
La résolution du premier problème est assez guidée en début de série, pour arriver à une résolution
libre en fin de série.
Il est important de prévoir dans la classe un affichage organisé des problèmes-référents déjà
rencontrés. La méthode Chaque jour compte propose de tels posters.
1. La programmation des problèmes sur ardoise est évidemment liée à celle des problèmes sur cahier. Cependant, si la chronologie des
différentes séries doit être respectée, la gestion interne d’une série offre une grande souplesse à l’enseignant : il peut sans mal décaler,
inverser ou même supprimer une séance.
Matériel 3 Modélisation
Cette première série de problèmes a pour principal objectif de réactiver les problèmes connus des élèves
en axant le travail sur leur représentation. Le champ numérique est volontairement réduit (il ne dépasse pas
15). Certains élèves n’éprouveront aucune difficulté à résoudre le problème sans schématiser : on peut leur
expliquer qu’ils pourront s’en dispenser plus tard, mais que l’objectif de cette série est d’apprendre à faire un
schéma. L’idée est en effet de les amener à produire un schéma succinct en entourant et/ou en barrant des
éléments, en traçant des flèches ou un point d’interrogation afin d’identifier la typologie du problème et sa
modélisation mathématique.
La représentation proposée dans le diaporama n’est pas la seule représentation possible. Restez ouvert aux
propositions des élèves qui sont cohérentes.
Les séances n°1 à 4 sont l’occasion de réactiver les acquis de CP (recherche du tout ou d’une partie et recherche
de l’état final suite à un ajout ou un retrait).
Les séances n°5 et 6 comportent des problèmes multiplicatifs qui sont abordés par le biais de la
manipulation (addition itérée, recherche d’un nombre de parts ou de la valeur d’une part).
Dans cette première série, le 2e problème (entrainement) relève de la même typologie que le premier. Par la
suite, au contraire, le 2e problème permettra de rebrasser les différents types de problèmes déjà travaillés.
Si certains élèves ont des difficultés à schématiser, vous pouvez leur proposer de manipuler des cubes ou des
jetons. Si certains ont des difficultés en graphisme, vous pouvez leur proposer des gommettes.
Collectif / Oral
1 Appropriation
Lisez le problème et vérifiez qu’il est compris de tous en le faisant reformuler par un élève. Léo a 5 figurines. Sarah a 4
figurines. Combien de figurines ont-ils à eux deux ?
Demandez aux élèves ce que l’on cherche et faites émerger qu’on cherche le nombre de figurines en tout.
2 Représentation
Que doit-on représenter en premier ? ➞ Les 5 figurines de Léo.
Représentez les 5 figurines de Léo sur vos ardoises.
Laissez un instant, puis reprenez en collectif : est-ce important pour résoudre le
problème que les figurines soient bien dessinées ? Qu’est-ce qu’il est nécessaire de
dessiner pour bien représenter le problème ?
Faites émerger que, ce qui doit être visible, c’est la quantité 5 pour représenter le
nombre de figurines de Léo.
Relancez la représentation du problème en faisant un point en collectif entre chaque étape :
– représentation des 4 figurines de Sarah ;
– recherche du tout : on entoure la totalité des figurines et on met un point d’interrogation à côté pour montrer que c’est
ce que l’on cherche.
86
CALCUL MENTAL
Kim a 3 cartes. Axel a 7 cartes. Combien de cartes ont-ils à eux deux ?
FICHIER
Combien de poissons sont cachés ?
Séance 3 Collectif / Oral Rechercher l’état final (ajout) GUIDÉ
Un bateau entre au port avec 8 passagers. Il accueille 5 passagers de plus et repart.
Avec combien de passagers le bateau repart-il ?
Entrainement Rechercher l’état final (ajout)
Kim a une collection de 6 cartes postales. Dans un vide grenier, elle achète 5 nouvelles cartes.
PROBLÈMES
Combien de cartes Kim a-t-elle maintenant ?
(CAHIER)
Séance 4 Collectif / Oral Rechercher l’état final (retrait) GUIDÉ
Axel a 12 bonbons, il en donne 3 à Sarah. Combien de bonbons reste-t-il à Axel ?
Ici aussi, un parallèle pourra être fait avec la recherche d’une partie. En termes de représentation, une
flèche évoquant le retrait des 3 bonbons sera proposée. Il sera proposé de rayer ces entités retirées afin de
mettre en évidence le reste et de faire émerger la soustraction
Entrainement Rechercher l’état final (retrait)
PROBLÈMES
(ARDOISE)
La mère de Léo a acheté 14 chouquettes. Léo en mange 5 au petit déjeuner.
Combien de chouquettes reste-t-il pour son gouter ?
Séance 5 Collectif / Oral Rechercher le produit GUIDÉ
Une fleuriste souhaite faire 3 bouquets identiques. Dans chaque bouquet, elle veut mettre 3 roses.
Combien lui faut-il de roses en tout ?
Dans les deux problèmes de cette séance, la manipulation pourra être proposée en appui de la
représentation. Il s’agit de mettre en évidence l’addition itérée 3 + 3 + 3, la multiplication n’étant introduite
qu’en milieu d’année. Seule l’expression « 3 fois 3 roses » pourra être évoquée ici.
87
Cette série se rapporte à la séance d’apprentissage n°7 du cahier. Elle est dédiée à la recherche du tout ou d’une
partie dans une composition. Les élèves s’entrainent d’abord à représenter la situation en faisant un schéma
puis à construire un schéma de réglettes. Les deux premières séances de la série (séances n° 7 et 8) détaillent
ces deux procédures : montrez comment chacune d’elle permet d’aboutir à la modélisation mathématique.
Au fur et à mesure des séances, incitez les élèves à utiliser plutôt les réglettes Cuisenaire. Cela facilitera le
passage à la représentation avec le schéma en barres et donc à l’abstraction.
Dans toute la série, le champ numérique est volontairement réduit afin de mettre l’accent sur la structure des
problèmes et de lever les difficultés de calcul. Cela permet aussi d’utiliser les réglettes et de mettre ainsi en
évidence les liens tout/partie et addition/soustraction.
Collectif / Oral
1 Appropriation
Axel fête son anniversaire. Sur son gâteau, il y a 4 bougies rayées et 4 bougies à pois. Quel âge Axel a-t-il ?
Lisez le problème et vérifiez qu’il est compris en le faisant reformuler par un élève.
Demandez aux élèves ce que l’on cherche et faites émerger qu’on peut trouver l’âge d’Axel en trouvant le nombre de
bougies qu’il y a en tout sur le gâteau. Faites verbaliser qu’on cherche le nombre total de bougies.
2 Représentation (schéma)
Proposez aux élèves de représenter la situation sur leur ardoise. Laissez-les travailler
quelques instants, puis reprenez en collectif : quelles informations avons-nous ? Sur le
gâteau, il y a 4 bougies rayées. Que représente-t-on ?
Demandez aux élèves ce qu’il est important de représenter. Si certains ont dessiné
des bougies, rappelez qu’il faut épurer au maximum le dessin et que l’important est de
représenter les nombres de l’énoncé. Faites verbaliser que, pour montrer ce que l’on
cherche, on entoure l’ensemble des bougies et on met un point d’interrogation.
3 Manipulation (réglettes)
Demandez aux élèves de construire le schéma des réglettes illustrant le problème puis
procédez à une mise en commun : insistez sur le fait que les réglettes représentant
les bougies rayées et à pois se placent bout à bout (formant ainsi un train de réglettes)
et que l’on cherche la valeur de la grande réglette, c’est-à-dire celle qui représente le
nombre de bougies qu’il y a en tout.
88
calcul mental
Sarah a 10 tee-shirts en tout. Elle a 7 tee-shirts propres dans son armoire. Les autres sont à laver.
Combien de tee-shirts sont à laver ?
Mettez en évidence les différences (sur le schéma, avec les réglettes et sur le calcul) entre
ce problème et ceux de la séance précédente.
Entrainement Rechercher une partie
Léo a une collection de 13 livres d’aventures dont 5 sont chez Kim.
Combien Léo a-t-il de livres d’aventures chez lui ?
Séance 9 Collectif / Oral Rechercher une partie
Léo a reçu 9 € de ses grands-parents. Sa grand-mère lui a donné 7 € et son grand-père le reste.
fichier
Combien d’euros lui a donnés son grand-père ?
Entrainement Rechercher le tout
Kim reçoit 9 € de son grand-père et 7 € de sa grand-mère. Combien d’euros Kim a-t-elle reçus ?
Pour cette séance, le contexte et les valeurs numériques des deux problèmes sont identiques,
mais les opérations à faire pour résoudre les problèmes sont différentes (soustraction puis addition).
Séance 10 Collectif / Oral Rechercher le tout
problèmes
(cahier)
Pour faire des crêpes, Sarah utilise 2 boites qui contiennent chacune 6 œufs.
Combien d’œufs utilise-t-elle ?
Entrainement Rechercher le tout
Sarah et Kim ont chacune 9 cartes. Elles réunissent leurs cartes pour créer un jeu.
Combien de cartes ont-elles en tout ?
Dans les deux problèmes de cette séance, la difficulté réside dans la compréhension du terme « chacune ».
Séance 11 Collectif / Oral Rechercher une partie
problèmes
(ardoise)
Kim part de chez elle avec 17 bonbons. Elle a 9 bonbons dans son blouson et le reste dans sa trousse.
Elle arrive à l’école 10 minutes plus tard. Combien de bonbons Kim a-t-elle dans sa trousse ?
Entrainement Rechercher le tout
Dans un tiroir, il y a 2 paquets contenant chacun 10 sucettes et 1 paquet de bonbons.
Combien de sucettes y a-t-il dans le tiroir ?
Dans les deux problèmes de cette séance, une donnée inutile a été introduite dans les énoncés.
Séance 12 Collectif / Oral Rechercher le tout (3 parties) GUIDÉ
Dans un panier de fruits, il y a 2 bananes, 3 pommes et 4 poires.
Combien de fruits y a-t-il dans ce panier ?
Entrainement Rechercher le tout (3 parties)
Sarah pêche avec son oncle et son père. À la fin de la journée, ils comptent leurs poissons.
Sarah a 9 poissons, son père en a 6 et son oncle 3. Combien de poissons ont-ils en tout ?
Séance 13 Collectif / Oral Rechercher le tout (4 parties)
Dans son tiroir, Axel a 2 chaussettes rouges, 6 chaussettes grises, 14 chaussettes blanches
et 4 chaussettes noires. Combien Axel a-t-il de chaussettes dans son tiroir ?
Entrainement Rechercher le tout (3 parties)
Dans le réfrigérateur de Sarah, il y a 2 paquets de 4 yaourts et un paquet de 6 yaourts.
Combien de yaourts y a-t-il dans le réfrigérateur ?
89
Cette série se rapporte à la séance d’apprentissage n°10 du cahier. Elle est dédiée à la recherche de l’état
final après un ajout ou un retrait. L’objectif est que les élèves s’entrainent à construire un schéma d’une part,
et à utiliser leurs réglettes pour représenter le problème d’autre part. Le champ numérique est réduit (le plus
souvent inférieur à 25) pour faciliter l’utilisation des réglettes et la schématisation.
Les petits problèmes de logique font leur apparition dans cette série (séance n°19). La logique, au sens premier
du terme, c’est « l’art de construire des formes de raisonnement correctes ». Or c’est souvent ce qui fait défaut à
nos élèves, qui sont alors en difficulté lorsqu’ils sont confrontés à des problèmes atypiques. Savoir construire un
raisonnement déductif n’est pas inné ; cela s’apprend. Il est donc naturel que les élèves éprouvent des difficultés
lorsqu’ils essaient de résoudre ce type de problèmes pour la première fois. Ils vont apprendre progressivement
à construire des stratégies de résolution, à développer leur capacité à argumenter et à mener un raisonnement,
à s’adapter à des situations inhabituelles, à oser se lancer dans une stratégie sans avoir de schéma de
résolution prédéfini, etc. De par leur forme ludique, ces problèmes sont d’ailleurs très appréciés par les élèves.
Collectif /Oral
1 Appropriation
7 parents attendent devant l’école. 6 autres parents arrivent. Combien de parents y a-t-il maintenant devant l’école ?
Lisez le problème à la classe. Faites-le reformuler par les élèves puis interrogez-les : que cherche-t-on ? ➞ On
cherche combien de parents il y a maintenant devant l’école. Ici, on connait la situation de départ et on cherche ce qu’on a
à la fin. À la fin, est-ce qu’il y a plus ou moins de parents qu’avant ? ➞ Plus car des parents sont arrivés.
Demandez ensuite aux élèves de produire un schéma pour représenter ce problème.
2 Représentation (schéma)
Corrigez en détaillant étape par étape la construction du schéma : on peut représenter les parents par des bâtons, mais
on peut aussi faire des cercles, des carrés, des croix... On représente ensuite les 6 parents qui arrivent : on les entoure et
on met une flèche pour montrer qu’ils rejoignent le groupe des 7 parents du départ.
Comment peut-on montrer ce que l’on cherche ? Faire émerger qu’on entoure l’ensemble des parents et qu’on met un
point d’interrogation.
3 Manipulation (réglettes)
Relire le problème puis demandez aux élèves de prendre leurs réglettes et de représenter la situation. Passez dans
les rangs pour les aider, puis reprenez en collectif : on prend une réglette noire pour représenter les 7 parents du départ
et une réglette vert foncé pour les 6 parents qui arrivent. Où doit-on placer la réglette verte ? En dessous ou à côté de la
réglette noire ? ➞ Bout à bout, puisque les 6 parents rejoignent le groupe des 7 parents du départ.
90
CALCUL MENTAL
15 enfants sont au parc. Un groupe d’enfants fait de la balançoire. Les 9 autres enfants jouent dans le bac à sable.
Combien d’enfants font de la balançoire ?
FICHIER
Combien de bouteilles d’eau a-il achetées ?
Séance 16 Collectif / Oral Rechercher l’état final (retrait)
Kim va à la boulangerie avec un billet de 20 €. Elle achète une tarte qui coute 11 €.
Combien d’argent reste-t-il à Kim en sortant de la boulangerie ?
Entrainement Rechercher le tout (3 parties)
Dans un paquet de bonbons, 4 bonbons sont à la fraise, 7 bonbons sont à la menthe et 5 au citron.
PROBLÈMES
Combien de bonbons y a-t-il dans le paquet ?
(CAHIER)
Séance 17 Collectif / Oral Rechercher l’état final (ajout)
Sarah avait déjà 15 poissons dans son aquarium. 8 poissons naissent.
Combien de poissons Sarah a-t-elle maintenant dans son aquarium ?
Entrainement Rechercher le nombre de parts
Léo a fait 8 madeleines. Il prépare des sachets en mettant 2 madeleines par sachet. Combien de sachets
va-t-il faire ? (Les élèves pourront prendre des jetons pour faire le partage.)
PROBLÈMES
(ARDOISE)
Séance 18 Collectif / Oral Rechercher l’état final (ajout)
Léo range 11 nouveaux livres dans sa bibliothèque, qui en contenait déjà 14.
Combien de livres y a-t-il dans la bibliothèque de Léo maintenant ?
Entrainement Rechercher l’état final (retrait)
Dans un paquet de 24 gâteaux, Axel prend 7 gâteaux. Combien de gâteaux reste-t-il dans le paquet ?
Séance 19 Collectif / Oral Problème atypique : logique GUIDÉ
Compose un lot de 5 jetons avec des jetons rouges, verts et bleus de sorte que le nombre de jetons bleus
soit égal au nombre de jetons rouges et qu’il y ait moins de jetons verts que de jetons bleus.
Distribuez aux élèves une enveloppe contenant les jetons du matériel détachable (cette enveloppe leur
servira tout au long de l’année pour résoudre les problèmes de logique).
Entrainement Problème atypique : logique
Compose un lot de 7 jetons avec des jetons rouges, verts et bleus de sorte qu’il y ait autant de jetons verts
que de jetons rouges et plus de jetons rouges que de jetons bleus.
Séance 20 Collectif / Oral Rechercher l’état final (retrait)
Kim a 22 images d’animaux. Elle en colle 16 dans son album. Combien d’images lui reste-t-il à coller ?
Entrainement Rechercher l’état final (ajout)
11 enfants jouaient dans la cour. Un groupe de 18 enfants arrive.
Combien d’enfants y a-t-il dans la cour maintenant ?
91
• Diaporama hatier-clic.fr/23cjcgA04
• Ardoise
• Jetons verts, rouges et bleus (pour la séance n°26) u matériel détachable
Cette série se rapporte à la séance d’apprentissage n°13 du cahier. Elle est dédiée à la modélisation en barres
de situations de composition. Le champ numérique est volontairement plus élevé, ce qui rend l’utilisation des
réglettes laborieuse et justifie l’introduction du modèle en barres.
Les élèves doivent identifier le tout et chaque partie puis placer les données numériques du problème dans les
barres correspondantes. Ils doivent comprendre que ce placement ne relève pas du hasard, mais résulte des
réponses à un questionnement pertinent. Dans la série n° 2, ils ont appris à se questionner pour placer leurs
réglettes dans le schéma des réglettes. Cette série en est le prolongement : poser des questions récurrentes
aux élèves leur permettra de s’en imprégner peu à peu et de devenir, à terme, suffisamment autonomes pour se
poser eux-mêmes ces questions.
Collectif /Oral
1 Appropriation
Au club de football, il y a 20 dossards rouges et des dossards bleus. En tout, il y a 43 dossards. Combien de dossards
bleus y a-t-il ? Lisez le problème à la classe, puis faites identifier ce que l’on cherche. Est-ce qu’il y a plus ou moins
de dossards bleus que le nombre total de dossards ? ➞ Moins car les dossards bleus sont une partie des dossards.
Demandez ensuite aux élèves de faire un schéma en barres pour représenter ce problème. Circulez dans les rangs
pour aider les élèves dans le tracé du schéma en barres.
2 Schématisation en barres
Progressivement, les élèves vont prendre l’habitude de repérer le tout dans un
problème et de l’attribuer à la plus grande barre. Que doit-on placer dans la plus
grande barre ? ➞ 43, car c’est le nombre de dossards qu’il y a en tout.
Que place-t-on ensuite ? ➞ 20 dans une des petites barres, car les 20 dossards rouges
font partie des 43 dossards qu’il y a en tout. Que cherche-t-on ? ➞ Combien il y a de
dossards bleus. Comment peut-on montrer que c’est ce que l’on cherche ? ➞ On met
un point d’interrogation dans l’autre petite barre.
3 Modélisation
Demandez aux élèves d’écrire sur leur ardoise l’opération qui correspond au schéma.
Puis faites calculer le résultat. Interrogez un élève pour qu’il rappelle la question et
fasse une phrase réponse.
Rappelez que, dans un problème où il y a des parties et un tout, la grande barre
représente le tout et les petites barres représentent les parties. Pour éviter les erreurs
de placement des nombres dans le schéma, insistez sur l’importance de repérer le
tout.
92
calcul mental
Séance 23 Collectif / Oral Rechercher le tout
Pour arroser le jardin, Axel a un bac d’eau de 18 litres et un autre bac de 24 litres.
Les deux bacs sont remplis. Combien de litres Axel a-t-il pour arroser son jardin ?
Entrainement Rechercher l’état final (retrait)
Pour faire des frites, Léo a pris 8 pommes de terre dans le sachet qui en contenait 26.
Combien de pommes de terre reste-t-il dans le sachet maintenant ?
Séance 24 Collectif / Oral Rechercher une partie
Dans un parc, il y a des bancs en pierre et 14 bancs en bois. Sarah a compté 35 bancs en tout.
Combien y a-t-il de bancs en pierre dans le parc ?
fichier
Entrainement Rechercher le produit
Kim a 3 poules dans son jardin. Chaque poule pond 5 œufs dans la semaine.
Combien d’œufs Kim aura-t-elle au bout d’une semaine ?
Séance 25 Collectif / Oral Rechercher une partie
Sarah et Kim ont construit chacune une tour. Elles ont utilisé 57 briques emboitables au total.
Il y a 31 briques dans la tour de Sarah.
problèmes
Combien y a-t-il de briques dans la tour de Kim ?
(cahier)
Entrainement Rechercher le tout
Dans un aquarium, il y a 34 poissons mâles et 45 poissons femelles.
Combien de poissons y a-t-il en tout dans cet aquarium ?
Séance 26 Collectif / Oral Problème atypique : logique GUIDÉ
Prends 5 jetons : 2 verts, 2 bleus et 1 rouge. Dispose-les ainsi : les 2 jetons verts sont côté à côte/
le jeton rouge est entre 2 jetons bleus/ le jeton le plus à droite est vert.
problèmes
(ardoise)
Distribuez aux élèves une enveloppe contenant les jetons de couleur du matériel détachable.
Contrairement aux problèmes de logique de la série 3, l’objectif ici est de placer les jetons dans le bon
ordre : on connait la composition du lot et on doit organiser les jetons.
Pour les élèves en difficulté, vous pouvez tracer sur une feuille les 5 empreintes de jetons ; cela facilite les
essais de placement. Vous pouvez aussi placer un jeton bleu sur l’empreinte de gauche. Cela simplifie le
problème (4 jetons à placer seulement).
Entrainement Problème atypique : logique
Prends 5 jetons : 2 verts, 2 jetons bleus et 1 jeton rouge. Place-les en respectant ces consignes : Dispose-
les ainsi : les 2 jetons bleus sont côté à côte/ le jeton rouge est à juste à gauche d’un jeton bleu et juste à
droite d’un jeton vert/ le jeton le plus à droite n’est pas vert.
Séance 27 Collectif / Oral Rechercher une partie
Un club de sport a commandé des bouteilles de jus d’orange et 34 bouteilles de jus de pomme. En tout, il a
commandé 50 bouteilles de jus de fruits. Combien de bouteilles de jus d’orange a-t-il commandées ?
Entrainement Rechercher l’état final (retrait)
Pour faire une salade de fruits, Axel prend 9 fruits dans le panier qui en contenait déjà 20.
Combien de fruits reste-t-il dans le panier ?
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