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re(saufsii
lestmort).

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Sivosadversai
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-L es champions à engage/ hard engage (Mal


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lus,Ornn,
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ssandra,Léona,Asheet c)
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sengage/poke(Azi
r,Cait
lyn,
Corki,Br
aum,
Nidal
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-Leschampi onsflexi
blescapablesdetoutmaisenmoi nsbien(Viego,Tri
sta-
na,Jhi
n, Mundo,Xayah) .

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stance.

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ion har
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èssynergique.
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,Li
ssandra,Léona,
Ashe.

Ol afet/ou L i
ssandra essaier ontde
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ank/ Tp alors qu’au même moment
Ornn,Ashe ou L éona ut i
l
iserontl eurs
ult
imat esdel oinsuruneciblef ragile.
Ashe ser a donc der r
ière ses t anks,
Leona etOr nn etattaquerontl a cible
attrapéependantqueOl afetL i
ssandr a
ressererr
ontl esennemisoui rontsni per
l
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res(Adc/mi dlaner ).

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29
Prendreunmax i
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sprinci
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on)
pourforcervosadver
sai
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eshardengage
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êmementi mport
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ge/
poe:
k
Une composi t
ion l ongue di stance
l
aissera l es adversair
es s’appr ocher
aprèsl euravoirimposél a pression de
l
oin.
Ell
enecher chera pasà engagenià
attr
aper des ci bles fragi
les mai sa
reculeren at t
aquantetà i nfli
gerun
max imum de dégât s aux adver sair
es
sansf orcémentcher cheràsemet treen
dangerpourl esfini
r.

Une composi tion l ongue di st


ance
cherchera au max i
mum à cr éerdes
concaves età at t
aquerl a premièr
e
cibl
e possi
ble,même sicel l
e-ciestun
tank touten ayantun max i
mum de
visi
on pouréviterlesflanksou engage
tropvi
olente/r
api des.

Letanksera devantsescoéqui
pier
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possi
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rectement les plus di
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ici
les à jouer
puisqu’
ellesdépendentsouventducour antdelapar t
ie.
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adapt ati
onseraleplusimpor tant
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ion f
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ble estplutôtaxée surde l’
engage ou de l
alongue
dist
ance,l es mêmes l ogi
ques s’appliquentmai s cert
aines r
ègles peuvent
déroger.

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espri
t qu’
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ste pas des cent
aines de f
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.

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2/29
F
ron
ttob
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escar r
ysatt
aquer ontla
premièrecibl
eenvupendantquel e/l
estankszonerontl
escar r
ysadverses).

C
atc
hal
lin:
Sivotre composi
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on d’équipe estmoinsfort
e en 5 contre 5 ou 4 contr
e 4,
essayezdetoutdonnersurlescarrysadver
sesetdefairejouervosmécani ques.
Leplacementauraauf inalmoinsd’impact,
vuquelest eamf i
ghtsserontbeau-
coupplusdésorganisés.

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3/29
4
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ns:Evel
ynn/Talon/Zed/Pyke..
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Rôles:él
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.

-Choisi
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escombat s.
-Prévoirle chemin de cet
te ci
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-Prépareràl ’
avancelepathingdefuite.

Tanks:Al
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ar,Ornn,
Galio,L
éona. .
.
Rôl
es:Protégerson équipe en étantun muri
nfr
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opport
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tésd’engage.

-Engagerlorsquevosal
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acés
(sansfl
ashoudashencor emieux).
-Protégervoscarrysdefaçonindi
rectenvousposi
ti
onnantentreeuxetl
es
menaces.

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4/29
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mêmer ôle.
(Fior
a/Camil
l
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-Gr oupeaumax i
mum etcréerdesescarmouches/t
eamfi
ghtssivousêtes
pl
usut il
eavecvot r
eéqui
pequevot r
eadver sai
re(
Dari
us/
Olaf
…).

Catchers:Jarvan/Bl
it
z/Bar
d/Ryze/Tahm Kench.
..
Rôl
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ior
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énumér
ique.

-Identi
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-Lescatcherssontsouventdesper
sonnagesr
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j
euavancées.

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5/29
Suppor
tsdéfensi
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tantes adver ses et préparez-
vousment alementàêt r
eleplus
réacti
fpossi blel emomentvenu
(polymor phe de l ulu cont r
e
assassi n ou boucl i
erde karma
amél i
or é cont re sort
s de zone
parex empl e).
-Rest ezbi enpr èsdevoscar rys.
-Faitesat t
ent ion,vouspourrezvousmêmeêt
rel
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se,
placezvous
enretr aitaut antquepossi bl
e.

Magescontrôle:
Ori
anna/Viktor/Anivi
a..
.
Rôles:Annulerl
espushspotenti
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imum decont
rôl
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ght.

-Lesmagescont r
ôlesontpar misl
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ofLegends(l
aserdeVi ktor
,RdeAnivia…)
.Protégerl
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smi denempêchant
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essbiresadversesd’all
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mpor tantsdesmagescont r
ôles.Resterenretr
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côtéopposéauj ungleradversepournejamai smour i
rserauneépi neénorme
pourvosennemi s.

-Faitesatt
enti
ondenepast r
opvousex centrerpendantlescombats,
etap-
prochezlesun peu commeun adcleferait.Sil
eteamf i
ghtlepermet,vous
aurezpeutêtr
el'occasi
ondetoucherpl
usieursadversai
resavecvossort
sde
zone.

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ankers:Vl
adimir/L
issandr
a/Kennen.
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Rôl
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e complètementl
ateam adver
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âce à vossor
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l
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se.

-Un desr ôlesayantle plusd’impactdansL eague ofLegends,l


esflankers
peuventgagnerdespar tiessuruneseul eacti
on.
Lavisionetl ’
audaceserontlescl ef
s.
N’hésitezpasàvouscacherl oi
nsurl acar
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-Prat i
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nementpourêt r
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dique.

Pokers:
Varus/Jayce/Ezreal/Azi
r/Corki

Rôles:I
nfl
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sammentdedégât sàdi st
ancepourforcervosadver
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res
horsdesobject
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stoutenannulantl
esengagesadverses.

-Dur esà jouermaist rèspuissantesquand maî t


ri
sées,l
escomposetl es
persospokessontsouventlét
al es.
-Prenezletempsqu’ i
lfautpourr éduir
elespointsdevieadversesetsurt
out,
n’
engagezpas!
-Gar dezbienvossortsdedi sengagedéf ensi
fs(ul
tiBr
aum,Azir,Xayahetc)
pourleall
-indevosennemi s.
Beaucoupf ontl’
err
eurdelesuti
liseroff
ensivement .

Page1
7/29
Lesspli
tpushers:Cami
ll
e/Fiora/Ryz
e/Gnar r
..
.
Roles:Créerunemenaceducot éopposédel’obj
ect
ifetf
orcerun4v4etun1
v1
avecunper sonnagepar
ticul
i
èrementpui
ssanten1v1
.

-At t
ention à ne pasvousfair
e attr
apergr atuit
ementl or
sque vousêtesen
si
de. Pl
acerunewar dendiagonaledevot r
eposi ti
on(dansl aj
ungleadverse)
estcrucial
.
-Sivousêt espluspuissantquevotreadversaireetquevousvoyez4ennemi s
l
oinsurl acarte,n’
hési
tezpasàj ouertr
èsagr essi
f.
-Sivousat t
ir
ezunadver sai
resupplément ai
re,temporisezunmax imum,vos
all
i
ésser ontalor
sen4v3pendantunmomentetpour rontenprofi
terpourr
ush
unobj ecti
fouat tr
aperunhérosennemi .

L
esd
iff
ére
ntsa
dcs:
Lesadcsclassiquescri
t:Caitl
yn/Si
vir
/Tri
stana/Xayah/
Jinx.
..
Rôles:lesadcscr itontun scal
ing t
rèscor r
ectetmont entgraduel
lementen
puissancetoutaul ongdelapar ti
e( avecunpowerspi kelorsdel’
achatdela
l
amed’ i
nfi
ni,
souventen3ème) .
I
lspeuventsuivrelesacti
onsetsontut i
l
esdèsl edébutdelaparti
e.

- Ayant souvent un bon wave


clear,un scal i
ng décentetune
présence en jeu rapide,lesadcs
crit
ssontvi abl esdanst outesl
es
composi ti
onsetsontl echoixdela
sécur i
té.
-Unhér osalli
éestsouventr equi
s
en teamf ightpourpeel ,pendant
que l ’
adc ciblera pr
inci
palement
l
apr emièrecibleenvue.

Page1
8/29
Lesadcsut il
it
air
es:Ashe/Varus/Jhin…
Rôles:Lesadcsut i
l
itai
resontunulti
matepermettantdecréeret/
ousui vredes
actions.I
lssontpar
fait
sdanslescompositi
onssevoulanttr
èsproactives.
Bienutil
i
sés,il
speuventêtr
edécisi
fssurdesact
ionsrapidesetmaîtr
isées.

-Avantdecr éeruneact ionavecvotreulti


mat e,assurezvousbi enquevos
al
li
éssoientproches!
-N’ayezpaspeurdepi ngenmassevosal l
i
éspourpr éparervotr
eact i
on.
- Soyez un minimum pat i
ent
s etattendez que vos adver sai
res vi
ennent
contest
erunobj ect
ifousort
entdeleurbase/zonesdéf ensi
ves.

Leshypercarr
ys:Vayne/Kog’ maw /Kali
sta…
Rôles :Far
m au max i
mum pendantl e plus de temps possi
ble etavec de
mul t
ipl
esprotect
ions(vi
sion/suppor
tsdéfensi
fset c)pourensuit
e dét
rui
reles
tanksetlateam adver
segr âceàleurscali
ngex ponenti
el.

-Soyezt rèspat ientetaccept ezde


concéder l es pr emier s obj ecti
fs,
l
eshyper car ryssonttrèsf ai bl
esen
débutdepar tie!
-Ayezunbonwavecl ear ,sipossi-
blemid( Viktor,Ori
anna, Ani viaetc).
Les hypercar rys ontr arementun
wavecl eardécenteti lvousf audra
temporiserlapar t
ieaumax imum.

-AyezAUMI
NIMUM unsuppor
tdéf
ensi
fqui
pour
ral

aideraumax
imum t
outau
l
ongdelapart
ie.

Page1
9/25
4
)Le
spl
ansd
eje
uetl

acc
élé
rat
ion
Lefaitde bien savoiraccél ér
erune partie estune des qualit
és les plus
marquantesdesbonsj oueur s.
Les high el
o smurfs,les boost er
s etl
es j
oueur s pr
ofessi
onnel
s saventt ous
parf
ait
ementcommentaccél éreruneparti
eetaugment erdefaçondr asti
que
l
eurpourcentagedevi ctoi
ret outenrédui
santletempsgl obaldecespar ti
es.

Nousal
l
onsvoi
ricil
esl
ogi
quesut
il
isées.

1-L
eplandej eugénér
alai
nsiquel
esconditi
onsdevi
ctoi
res.
2-L’
uti
l
isati
ondespowerspi
kes.
3-Lesobjecti
fs,
commentl
esident
if
ieretl
esjouer
.

P
land
eje
u/wi
nco
ndi
ti
on
L
eplandejeudépendtrèssouventde:
-L
’obj
ect
ifencour
sainsiqueleprochainobj
ect
ifpr
évu(
cour
tter
me)
.
-L
aconditi
ondevict
oir
epr i
nci
pale(longter
me).

Lepl
andejeudépenddevot
rer
ôleetdut
ypedecomposi
ti
ondevot
reéqui
pe+
del’
obj
ect
ifencour
s.

Chaquepar
ti
eauraunplandej euetdescondi
tionsdevict
oir
esdi
ff
érent
esen
f
oncti
ondevotr
ecomposit
ionetdelacomposit
ionadverse.

Vouspart
ir
ezavecunavantagedèsl
aphasededr af
tsivousconnai
ssezdéj
à
l
esplansdejeuetl
escondi
ti
onsdevi
ctoi
redechaqueéqui
pe.

Nousavonsvu précédemmentl es3 styl


esde compositi
ons( Alli
n,longues
di
stancesetf
lex
ibl
es).
Nousallonsmaint
enantpar l
erdestypesde compositi
ons( Earl
y Game,Mi d
game, L
ategame).
Nousvousmontrer
onsensuitecommentplacervoswar
dsenf onctiondestypes
decompositi
onsainsiquedesobj
ect
if
sàj ouer
.

Page20/
29
L
esc
omp
osi
ti
onsE
arl
yga
me:
Renekt
on/Si
on/L
ebl
anc/L
issandr
a/L
eesi
n/Xi
nZhao/Jhi
n/L
uci
an/Naut
il
us
/Bard…

Lescomposit
ionsEarl
ygamesontrelativementsimplesàjouer.
Abusezdevotrefor
ceendébutdepar tie.
Prenezl
apri
orit
édèsquepossibl
epouri nvadelajungl
eadver se,gankl
esautr
es
l
anesetjoueztouslesobj
ecti
fsmaj
eur s(Drake,
Tourmi d,
Her al
d).
Vouspouvezaussidivebotdèsquel’occasionseprésente,sipossi
bleavecun
slowpushdevotrebotl
ane.

Le midlanerr oam,lejunglera war d


derr
ièrepourlat pdutoplanerettoutl
e
monde estpr êtà détr
uirela botl
ane
adverselorsquelawavevacr ash.

Vousvoul
ezat
ti
rervosadversai
reshors
de l
eurbase/zone de confor
tetl es
f
orceràcombattrel
eplustôtpossi
ble.

Lorsque vous ser


ezdevant,prenezla
visi
on autourdu Nashoren mili
eu de
par t
ieainsiquedanslaj
ungleadverse
dumêmecôt éetengagezdèsquevos
adver sai
resosentsemontr
er.

Contr
ecomposMi dgame: For
cezunmax i
mum endébutdepart
ieetnel
aissez
pasàvosadversai
resl
etempsdeser egr
ouperetdef
orcerdes5vs5.
Jouezaut
antdedrakesquepossi
ble.

Contr
ecomposL ategame:Vousperdrezaut
omati
quementl
apar
ti
eapr
ès30
minutes,
saufavantagesénor
mesdevot r
ecôté.
Bonnenouvell
e,vousêtesl
eurpi
recauchemar.

I
lfaudr
aforcerleNashoraussivi
tequepossibl
e( 21
/22minmax
)etf
ini
rlapar
ti
e
surceNashoroulesecond, aumax i
mum.
Vosadversai
ressontfai
blesenEarlygame,détr
uisezles!
Jouezt
ouslesdrakes,sansexcepti
on,n’
enl
aissezaucun!

Page21
/29
L
esc
omp
osi
ti
onsMi
dga
me:
Gnar
r/Dar
ius/Or
ianna/Syndr
a/Xi
nZhao/Ol
af/Var
us/Ashe/Rak
an/Al
i
star…

Lescompositi
onsMi d gamer equièrentunebonnecoor dinati
onetunebonne
communi cat
ion.
Leplandebaseestsouventdej ouerenf oncti
ondesaf orcedelane(sivousêtes
plusfor
tquevotreadver saire,abusez ,si
non,j
ouezunmi nimum passif)
.
Arri
vésenmili
eudepar t
ie,sivousêt eségal àvotr
eadver sair
e,for
cezdesteam-
fi
ghtsadesendr oi
tsclefsaut antquepossi ble.
Souventtr
èspuissant
esent eamf ight,lescompositi
onsMi dgamesontpar fai
tes
pourdébuterlej
euetlimi terlenombr ed’err
eursbasiques.

Toutl
emondeestpr
êtàl

engage.

Contr
e compos Earl
y game :Soyezpr udent
,vos adversai
res essayer
ontde
f
orcerendébutdepar ti
e,soyezpatient.
Vousgagnerezautourde20mi nlesteamf i
ght
ssaufretar
dénor me.
Wardezdéfensi
vementetat tendezlebonmoment .
Concédezaumoi nsles2premi er
sdr akes.

ContrecomposL ategame: Tr
èsdéli
catàj ouerpuisquevousnepour r
ezpasles
punirendébutdepar t
ie.
Vousaur ezunefenêtred’unedi z
ainedemi nutesaut ourde20minutespassées.
I
lfaudraabsolumentj ouerlesobjecti
fsetforcerl
esdr akes.
Vouspour rezret
arderl ’
échéance fati
dique avec une âme de dr
akesou une
domi nat
ioncompl èt
edel acartependantcemi l
i
eudepar ti
e.

Page22/
29
L
esc
omp
osi
ti
onsL
ateg
ame:
Cami
l
le/Fi
ora/Cor
ki/Az
ir/Vi
ego/Ekko/Kog’
maw /Vayne/L
ulu/Sor
aka/.
.
.

Lescompositi
onsL at
egamesontl esplusdif
fi
cilesàj ouermaisaussicell
esqui
garanti
ssentl
eplusgr os%devi ctoir
esquandmaî t
ri
sées.
Vousdevrezsurvi
vreaussi l
ongtempsquepossi bleendonnantl espremiersob-
j
ectif
setenjouantlepl usdéfensi
vementquevouspour r
ez.
Survi
vrepermettr
a à votre/voshyper car
rysd’ex pl
oit
erleursf
or cesexponenti
-
ell
esetdedevenirdesmonst resenfindepar t
ie.

N’essayezpasd'êtr
eagr essi
fs,defor
cerdesact i
onsendébutdeparti
eoude
contesterdesobjecti
fs,vousperdr
ez.La pat
ienceestl
a qual
i
tél
a pl
usimpor
-
tantepourjouerdescomposi ti
onsLategame.

L
avi
sionestpl
acéedéf
ensi
vementeti
l
ssontdéf
enduesaumax
imum.

ContrecomposMi dgame:L escomposi


ti
onsquevouspréf
érezaff
ront
er,ét
ant
l
eurcontrenaturel
.
Sivoussurvi
vezàleurfenêt
red’act
ionenmil
ieudepart
ieetjouezunminimum
séri
eusement,i
lsn’
aurontaucunechanceenfindepar
ti
e.

Contr
ecomposEar l
ygame:Vot
repi r
eennemi.Concédezl
esdrakes,concédez
l
escrabes,ne provoquezj
amai
sd’ escar
mouchesou de t
eamfightsavant25
minutes.Jouezextr
êmementdéfensif
,armez
-vousde pati
ence etpréparez-
vousàsouf f
ri
r.

Sivousatt
eignez25minut
esetn'
êtespascomplètementmorts,vousr
emon-
ter
eznatur
ell
ementlapent
epourenfi
nanéant
irvosadver
sai
resenf i
ndepar
ti
e.
Bonnechance.

Page23/
29
L
esf
orma
ti
onss
url
aca
rtee
nmi
li
eue
tfind
epa
rti
e
I
lex
iste3for
mat i
onspossibl
esquevotr
eteam pour
raadopt
er.
L
epr emi
erchif
frerepr
ésentelet
op,l
esecondlemidetl
ederni
erl
ebot
.

Lafor
mation1
-4-0ou0-4-1:
Pri
nci
pal
ementut il
i
sée avec un mage cast er
,lorsque ce der
niern’estpas
adaptépourall
eren side,cettef
ormation esttrèsclassi
que.Lalanenon oc-
cupéedevraêtr
esur vei
l
léeetlessbi
resdevrontêt r
erécupéréspéri
odiquement
quandil
srevi
endrontversvotr
ebaseparl ’
adcoul emi dl
aner.

1-4-0:L
or squel’
obj
ecti
fvi
séestl
eDrakeetquevotr
et opl
anerasonTPdepr
êta
êtreut
il
isé.Sil
eTPn’estpaspr
êt,pr
éfér
ezl
e0-4-1.
0-4-1:L
or squel’
obj
ecti
fvi
séestl
eNashor.Memelogiquequecidessus.

Lemidlanerpushetrejoi
ntsat
eam lepl
usrapi
dementpossi
bleavecpourbut
decréeruneactionavecsapri
ooutempo.
Let
oplaneresttouj
oursprêtàr
éagi
ravecsontp

Lafor mationSplit
push1 -3-1:
Sivotremi dlanerestcapabl ed’all
erenside(Ryze,Vi
ktor
,Cassi
opeia,Zed,Tal
on
…),n’ayezpaspeurd’ abuserdu1 -3-1
.
Le1-3-1requiertquasimentt outletempsdespr éparati
ons.
-Avoi runmi nimum depr i
ori
témi d=vosadver sai
resnepourrontpasencer-
clervosspl i
tpushers.
-Ut i
li
sercet t
epr i
orit
épourwar dlajungl
educôt édusplit
pusherfragil
e(pas
d’escapeoudemobi l
it
é).
War dpourl es2estunbonus.

Page24/
29
Vosadver
sai
resaur
ontal
ors3choi
x:

- Envoyerleurmi dl
anernon adapt
é
contrele votr
e etêtr
e const
amment
souspression.

- Essayerde f orcerun 4v3 ou 5v4


pendantque vot re midl
aneresten
side.Jouerdéfensifl
et empsquevos
adver sai
ressereplacenten1
-3-1vous
feragagnerdel atempoetlaisseraà
votrespli
tpusherletempsd’ enfoncer
l
esi de.

- Gank ce mi dlanerà plusieurs.Si


vot
re vi
sion estsuffi
sant
e,ilreculera
etvouspour rezprendredel a vi
sion/
gankvosadver sai
ressurl’
autrecôt é
delacarte.

Lafor
mati
on0-5-0al
lincombo:
Sivot
recomposi
ti
on possèdecertai
nschampi onsa ul
ti
mat edest
ructeur
sou
quevousj
ouezunecomposi t
ionpokesyner
gique,vouspouvezchoi
sirl
e0-5-0.

Avecul
ti
mat
edest
ruct
eur
s:

Malphite,Amumu,Br and,Diana,Fi
ddl
e-
st
icks, Vladi
mir, Kennen… Tous ces
champi ons peuvent avoir un i
mpact
colossalenteamfight.

Avancezsurla mi
dlane à 5 etopt
ez
pour2opti
ons:

-Sivosadver sair
essont5mi daussi:
déplacez vous dans lajungle vers
l
’objecti
fsuivantetpr enez t
outel a
visi
on.S'
il
sessaientdecontest
ercette
visi
on ou cet obj ect
if
,foncez leur
dessus etmet teztoutce que vous
avez.

Page25/
29
-Sivosadversairessontmoi
nsde5midetqu’unhérosadverseestsurunside:
N’hési
tezpasàdi veetàabuserdevot
resupéri
ori
ténumérique.Netraînezpas
toutde même etécour tezl
eteamfi
ghtau max imum.Se bat tr
e entreles
tourel
l
esadver sesaveclamenaced’un5èmeennemiquiser appr ochesera
votreépéededamocl ès.

Aveccompopoke:

Comme vu pr écédemment ,vos adver


sair
es essayer
ont de vous engage
dèsque possi
ble pendantque vousl
eurinf
li
ger
ezun maximum de dégât sà
di
stance.

Bat
tezvousenrecul
antetgar
dezbi
envossor
tsdedi
sengagepourl
esmoment
s
ouil
sseronti
ndi
spensabl
es.

Unebonnevisi
onsurl
escôtésl
orsquevousser
ezenposi
ti
ondesi
ègeser
aindi
s-
pensabl
e.At
tenti
onauxfl
anks!

L
esP
owe
rsp
ike
s:
Un powerspike r
eprésente un momentdans la par
tie pendantlequelvous
aurezun avant
age signi
fi
catifsurvos/
vot
re adver
sai
res.Lesrepéreretforcer
desact i
onsquand vousen avezun ou êt r
e pati
entetdéf ensi
florsque vos
adversai
resenontunpeutêt retrèsi
mport
ant.

Voi
cil
espowerspi
kespr
inci
paux:

-Unobj etpr
inci
paldepl usquevotreadversai
re:
Sivousvenezdef i
nirvot
repremierobjetmythi
queoul
égendair
eetquevotre
adversair
enon,ilyauradef or
teschancesquevoussoyezbi
enpluspui
ssant
en1v1.N’
hési
tezpasàenabuser!

-Unoudesl vl
ssupplémentaires:
Lor
squevousat t
eignezl
esniveauxsui
vants,
sivot
readver
sai
reestauni
veau
i
nféri
eur
,vousaurezunavant agemajeur:

-Lvl2vslvl1:
2sor t
svs1.
Leplusgr
ospowerspi keduj
eu,votr
eadversair
enepourr
apasvousaff
ron-
ter
.Engageoul '
empêcherdefarm/ r
écupérerdel

expjusqu'
àsonni
veau2
estundesaspect slespl
usi
mportantsdudébutdelane.

Page26/
29
-Lvl3vslvl2:
3sortsvs2.
Même l ogi
que que cidessusmaismoi
nspr
ononcée,vousser
ezt
out
efoi
s
t
oujoursplusf
ortetpour
rezenabuser
.

-Lvl
6vsl vl
5:Ul
timateprêt
.
Dans 90% des cas,vot
re adversai
re n’
a aucune chance,vous ser
ezl
i
bre
d’
uti
li
sercepowerspikeautantquepossible.

-Lvl1
1vsl
vl1
0:Ult
imatelvl
2.
Dansbeaucoupdemat chups,
avoi
rsonul
ti
mat
elvl
2ser
aladi
ff
érenceent
rel
a
vi
ctoi
reetl
adéfai
te.

-Lvl
16vsl
vl1
5:Ul
ti
matelvl3
Mêmelogi
quequecidessus.

Aj
out
éàcel
a,s'
ajout
entl
eshér
osàpower
spi
kesex
trêmementpui
ssant
s.

Kassadi
nlvl1
6,Kayl
elvl16,Kog’
maw aplvl1
6…Ceschampi onsàscal
ingquasi
inf
ini
obti
ennentunboosténor meaul vl
16eti
lestPRI
MORDIALd'
êtr
epati
entquandvous
j
ouezavecett r
èsagressif
squandvousjouezcontr
e.

Unbonj oueursauraidentif
iercespowerspi
kesetopt
imi
sersest
imi
ngsd’agres-
si
onsetdej eudéfensif.I
lestpossi
blederécupér
erpl
usde1000gol
d/minuteen
sachantuti
li
sercor
rectementsespowerspikes.

Unjoueurdemoinsbonni
veaunel
esut
il
iser
apasetdi
minuer
aseschancesde
car
rylapart
ie.

5
)Le
sob
jec
ti
fse
tco
mme
ntl
esj
oue
r/p
rép
are
r.

Lesobj
ecti
fsvontdi
rect
ementetindir
ectementavoirunimpactsurtout
el’
archi
tec-
tur
edelapar ti
e.
Vousall
ezjouerenf
onctiondesobjecti
fsetvosadversai
resf
erontdemême.

Lesj
euxdevi
sion,
debl uf
f,d’
escar
mouchesetdet
eamf
ight
saur
ontsouventpour
butl
econt
rôl
ed’object
if
s.

Page27/
29
I
l
ssontcl
assési
ciparor
drecr
oissantd’
i
mpor
tance:

1-L
esplaquesetlesbuff
smi neur
s(r
edetbluebuff
).
2-Lest
ours(l
apr emièr
emi dtowerétantdel
oinl
aplusi
mpor
tant
e).
3-Leheral
detlesdrakes.
4-LeNashoretleEl
derdrake.

Nousallonsvousappr
endr
eiciundesaspect
slespl
usi
mpor
tant
sdeL
eagueof
Legends.

Sivouspar
venezàmaît
ri
sercesaspect
s,vousaur
ezfai
tungr
andbondenavant
versunevr
aiecompr
éhensi
ondujeuetunéloél
evé.

b
)Po
urq
uoi
fai
reu
nob
jec
ti
f?
1-Lesplaquessontdesressour
cesl
i
mit
éesenormai
sdevr
ontêt
revot
repr
emi
ère
pri
ori
téendébutdepar t
ie.

Lesbuffs(sur
toutlered)peuventêtr
eunavant agemaj eurenl
ane.
Jouerleredbuf fadverseetl
evolerestsouventsynonymededominat
ionpendant
l
esmi nutessuivantes.

2-Lestoursouvrentlacart
e.
Sanstourproche,unhérosestvul
nérable.
Moinsvosadversair
esaurontdetours,
plusloi
ndel
eurbasei
l
sdevr
ontsedépl
acer
etdeveni
rlacibl
edegank s/teamfi
ghtsetc.

Lapremièr
et ourmidestl
aplusimportant
edetout
es.
El
le per
metde pr endrel’ascendantau mid etd’
ouvr
irdes chemi
ns surl
es
si
des/danslajungl
e.

3-L esHeraldsdonnentplusi
eursplaqueset /ouunetour
.Posezlesmi ddèsque
possi
ble,
prendrelatourmidtôtdanslapar ti
epeutêtr
edécisi
f.
For
cerlemidlaneradverseàjouert
rèsr ecul
évousdonnerad’autantpl
usdeli
ber

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