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92500 RUEIL MALMAISOt

TR 47«1«18-TFIFX«174«
j

POUR ATARI 5T, AMIGA, PC, CPC NOUVEAU èÂTALOGUE emande contre 2 timbres à 2,20
sur simple der F.
..

Les disquettes COMREV


EDITO
du domaine privé sont un
ÎCO^MODORE
réel succès, merci. De plus, devant l'avalanche de
réponses au sondage en à peine dix jours, nous avons
décidé de le dépouiller avant l'heure et de vous en
donner les résultats dès à présent.
Une nouvelle rubrique iait son apparition après le
N° 16
Short Circuit du mois dernier. C'est aujourd'hui le OCTOBRE 1989
tour de la vidéo. Cette rubrique sera permanente,
nous pensons en effet qu'il est juste de lui donner cette
nouvelle importance. Le mois prochain, la PAO.
Deux fiches pratiques (graphisme et vidéo) entrent
dans la revue. Elles seront dans un futur proche plus
nombreuses et permanentes (pao, musique, anima-
tion...). Conçues de manière évolutive, ces fiches pra-
tiques deviendront l'outil de travail indispensable pour
vos futures créations.
Yves Huitric

COMMODORE ET LES DEVELOPPEURS

LE SUCCES DES DOMAINES PRIVES

VIDEO GRAND PUBLIC


FICHE PRATIQUE (LE TITRAGE)
INFOMAT, LE PILOTE DE MAGNÉTOSCOPES

de Commodore Revue SA
rue de Paradis. 75010 Paris LISTE DF. MIS
Tél. : Rédaction
Publicité :
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Telscopisur (1)47700621. pagei
A/mit 27
Primas Assistance générale Chrisllne
- ;
lins + 20
Robert Heûaciion Rédacteur en chet
Yves rMlrife Secrétaire de rédaction :
CIS K
Stéphane Schreiber chefs de ruûrl-
Clément
:jijé SiSpr.snf S^i-ciSe-r Michel Cham- In li >i ni.il i que NN
pion. Christian ThtéfTy Ont collaBOrèa Chtb français d
ce numéro Romain Canonge, Cen-
Charbonnel, Michel Des-
'
logiciel 11

Gh:?!: sG,?n. eZaus Commodore 4.75


Philippe Marcos. Ma*. B.
Mil, Ulivier Mangon Phantasia ¥ s
Disk Compagn M FICHE PRATIQUE (LES BROSSES)

Conception maquette Alain Seyer - E&pace Mkro i:


Couverture Bernard Martïnez. Faorica-
:
GclKftt) \tdco 43 4 50
Kimaiek 20
75010 Paris; MBG 94410 St-Matirlce.
Photogravure: Chromovision Graphi- Loiieid 2' COW
que. 94 Vltry Cercrcm Espagne ; Msd 15
Impression La Haye-Les-Muraaufc. 78, Mkro- fcppBcattoH 24
Les Mureaus. OiHuslon N.M P.P. PuOII-
cllé Jean-Yves Primas Dépôt légal Poini S
:
BLOOWYCH, LE JEU DU MOIS
f trimestre 1989 Commission pari- - Salon de la Mit. o
taire en cours Tirage de ce numéro
: :
Scap S
35 000 e ,
C64. C128 et Amiga sont des marques
Tu il. Sfj * eotn
déposées par Commodore iniornatio- Video Shop 69,71
nal Commodora Revue est une publica- /iomm l_i
tion totalement Indépendante de la
société Commodore France.
AMIGA 2000

Le "prêt à
imprimer' ^

Outil de dessin, de mise en page et d'impression de réaliser à l'écran des pages complètes en mode La PAO est l'une des composantes de la CHAINE
mixnnt limage ei le texte, lo PAO couleur de "WYSIWYG", exploitant les polices de caractères Post- CRÉATIVE AMIGA qui réunit autour de cet ordinateur

COMMODORE est indispensable aux professionnels de cript'- et intégrant graphiques et images: 16 cou- multimédia toutes les formes d'expression de la

la communication et de l'édition. leurs à l'écran, 4096 couleurs ea sortie imprimante. communication.

Graphiques et images couleurs réalisés avec les

De la mise en page à l'écran...


autres logiciels AMIGA peuvent être intégrés.

La PAO couleuf de COMMODORE a été conçue pour


,.. à l'impression couleur
répondre aux besoins des plus exigeants. Elle permet

Les deux logiciels professionnels de haut niveau

Professionol Page et Professional Draw de GOLD


DISK, assurent la réalisation de la mise en page

couleur, la sélection des couleurs, l'édition laser

ou la sortie des films sur photocomposeuse pour Commodore


impression en quadrichromie.

La PAO couleur de COMMODORE est la seule offre du


marché permettant de réaliser des documents
professionnels a partir de 73990 F HT".

Déplus, avec une carte d extension PC XT- ou AT-, /


elle vous donne accès aux fonctionnalités du monde / Nom_
HS/DOSi.
Adresse _

/
/ a Désire recevoir une documentotion sur AMIGA 2000 APPLICATION PAO. a

I COMMODORE - 152, Avenue de Verdun - 92137 ISSY-LES-MOIIUNEAIX

MINITEL 3614 Code COMMûDGRE: Liste des distributeurs et demande de documentation.


.
.

REVUE DE
Micro Mog : en queue de peloton le mois der-

nier, Micro-Mog passe en tète des m ulti -dédiés.


Malheureusement, les PC et le ST se voient dotés

d'une quinzaine de pages, soit deux fois plus

que l'Amiga. .
.
D'une seule page en août, la
CLUBS
partie réservée à notre machine grossit quand
Vidéodidact: Vldéodidact est un club dont
même de six pages.
l'objectif est de développer des logiciels à par-
Après SVM et Soft et Micro, c'est au tour de
tir desquels l'utilisateur peut produite des éducatifs
Micro Mag de tester Excelence ! Une page musique
spécifiques. Des « éducatif construction kits», en
est décernée à Track 24, la version bridée de
somme. Il va de soi qu'un programme ainsi pro-
Studio 24. Back Card, un programme d'initia-
duit, ne pourra égaler les qualités graphiques
tion en Amiga-Bask, est une petite gestion de
et sonores d'un logiciel programmé en assem-
fichiers. Enfin, Emmanuel Forsans parle de sa
bleur ou en C, mais Vidéodidact pense néan-
passion pour le graphisme Amiga.
moins qu'un logiciel éducatif spécifique et

adaptable doit avoir sa place sur le marché Amiga.


Micro News : toujours et encore du jeu. Plus
De tels logiciels existent déjà aux Etats-Unis;
trois pages de previews par le Docteur Amiga.
ils ont été développés pour réaliser des ques-
ma soeur Anne,
rien
Soft et Micro : Anne,

vu dans Soft et Micro de septembre? Non,


n'as-tu
AGENDA tionnaires â choix multiples. Ces QCM sont struc-
turés de la façon suivante : une photo digitalisée
trois fois non ! Sicob: du 9 au 13 octobre.
(radio, scannérisation d'une partie du corps (cer-

SVM : fou, fou, fou ! Aucune ligne sut l'Amiga Salon de la Micro: du 13 au 1S octobre.
veau, squelette), etc.) apparaît â l'écran, en
ce mois-ci et pourtant un test de logiciel pout . .
Imagiia: du 24 au 26 octobre.
bas duquel est affichée une question concernant
Amstrad CPC! Cherchez l'erreur...
le contenu de la photo, suivie d'une liste de répon-

ses possibles... Vidéodidact, 59, rue de Paris,

HYPERCARD BIENTOT 95700 Roissy en


Ca m mod explorer
France.

: deux spécialistes se par-

Noa,vousnerêve?pa5:eek>çjiid acwloppe.i
SUR VOS ECRANS '
nriaine sur Mj.ituoshesi en cours d adaptation chez Intuitive
tagent la vie du club, ce sont Stephamiga (16

bits) et Cruz(B bits). N'hésitez posa entrer en


Technologies. Pour les néophytes, rappelons iiue ce logiciel est un environnement graphique permettant d'orga-
contact avec Stephamiga sur le 36 15ComRev:
niser et Je consulter des tonne* Je données, en cliquant simplement avec ia souris.

l 'utilisateur construit des fiches (en langage HsperCard: des piles) avec des boutons, des champs de testes il
y possède une Boite a lettres (BAL) à son nom.

,;• Toui cela est très cumulai ci tous réconcilie ïacilemem (vec les bases de données.

Ailendons patiemment sa venue en France.

UttraCard. !mu:::.\- /jc^m;^;,'.. i':.


;
25 S'.H'. Durhan: Rond. TurM. OR -'_'-?. E;ais-i.'nii.

BOUTIQUES
Urtima : Lille va bientôt voir une boutique Ultima

s'ouvrir rue de Paris, au 72. Jeux et PAO seront

les deux axes principaux He ce magasin. La musi-

que, elle, reste sur Paris, au 66 Bd Voltaire.

Amie: l'Amiga 7000 est propose à 9990 F,

sans moniteur. Malheureusement, cette offre

ne tiendra pas toujours, elle est en effet limi-

tée aux stocks disponibles. Précipitez- vous au

11 bd Voltaire, 75011 Paris.

Realsoft : un nouvel espace mkro-informatique

vient d'ouvrir ses portes: Realsoft, situé au 32/36

avenue de l'Europe, 781 40 Velizy-Villocoubiay Dans Commodore Revue numéro 1 5 de septembre, nous as ons donne la carte G VP A20W-43(
Tel : 39.46.71 .19. Un serveur minitel existe sur C1S, au prix de » 13 00 F»; il fallait bien sûr lire 13 000 F. Du coup, on vous rappelle l'adresse de CiS: 571,

le 36 14, code Realsoft. Cours de la Libération. 33400 Talence. Ainsi que le téléphone: (16) 56.374.37S,
RESULTATS DU SONDAGE
du numéro 15 de septembre
Une avalanche de lettres, voici ce qui est arrivé durant le mois de sep-
tembre. Plus de deux cent d'entre-vous vont bénéficier de l'entrée gra-
tuite au Salon de la Micro pour nous avoir fait parvenir leurs réponses
avant le 15 du mois de si
- Au vu. de vos réponses
, plus de
50 % d'entre vous suivent encore
Un dépouillage de sondage ou questionnaire n'est pas toujours très aisé des études
(au regard du nombre de questions posées). Cest pourquoi nous l'avons
séparé en deux parties: vous et nous. Ce mois-ci nous vous dirons qui
vous êtes, le mois prochain ce que vous avez pensé de la revue. Nous en
profiterons d'ailleurs pour nous présenter plus en détail (surprise).
VOTRE ENVIRONNEMENT COMMODORE
SE COMPOSE DE :

VOTRE AGE EST DE :


L'UNITE CENTRALE

moins de 15 (13,5) 4,30 % Commodore C64 1,99%

de 15 à 18 (16,5) 19,6© % Commodore C128 0,78 %

de 19 à 22 (20,5) 25,10 % Commodore C128 D 1,86 %

de 23 à 27 ( 25 ) 20,80 % Commodore Amiga 500 69,97 %

Commodore Amiga 1000 2,35 %


de 28 à 38 ( 33 ) 17,65 %

de 39 à 49 ( 44 ) 8,25 % Commodore Amiga 2000 23,05 %

- il ressort de cette question que


de 50 à 59 (54,5) 2,35 H
vous êtes plus de 95 H à posséder
de 60 à 74 ( 67 ) 1,95 % un Commodore Amiga 500 ou 2000.

plus de 75 (....) 0,00 %


LES PERIPHERIQUES ET CARTES :

- 1 âge moyen du lectorat est de


'

26 ans. Si on retire les limites RIEN 4,70 %


maximale et minimale cette moyenne ,

est de 25 ans. Extension mémoire 49 01 %


,

Drive externe 49,80 %


VOUS AVEZ UN STATUT DE :

Disque dur 12,94 %


Collégien-Lycéen 22,91 %
Cartes PC XT et AT 12,15 %
Etudiant 27 , 50 %
Cartes 68010 à 68030 1,56 h
Employé 25,00 %
Imprimantes 52 15 %
,

Cadre 15,83 %
- plus de 50 % d'entre vous possède
Profession libérale 6,66 % une imprimante, une extension mé-
moire ou un drive externe.
Retraité 2,20 %
(Suite page 13)
RENCONTREZ
LINFORMATIQUE AUX
DEUX VISAGES

LE SALON DE LA MICRO VRAIMENT INDIVIDUELLE MICRO


Aujourd'hui la micio-inlonnatiaue a plusieurs facettes. Elle sait tout autant se taire ludique.
domestique ou protessooneïe
Pour la premèfB fois, voue alez trouver ces rncrr^rformatiques réunies en un même heu Des mschmes.
togcéts et des hommes En un mot des solutions performantes pour Bus.
Cette grande premére a un nom Le Salon de la Micro.
;

A BIENTOT DU 13 AU 15 OCTOBRE 1989 ESPACE CHAMPERRET - PARIS


Métro Porte ChamDerret RER Porte Maillot Sortie périphérique Porte
: Chamoerret

13-15 OCTOBRE 1989 ESPACE CHAMPERRET, PARIS


AMIGA FAIT DU CINEMA
cincphilcs-informaiiciens sachent que leurs &s* passions ne sont pas' incompatibles. Dans le dernier
Que les

film de Jamie Lys < Le* dieu-; sont lombes sur la 1ère... la suite ». l'Amiga lient un rôle de composition. Des

la première imaie. on constate que la pulpeux Lena Farugia est en train de pianoter de ses petits doigts de fée

sur un ela\ier a" Amiga 2000. Au noui de quelques minutes, sa secrétaire vient lui tenir la jambe, en laissant la

porte de son bureau ouverte. Et que voit-on par la perte du bureau ouvert? L'n Amiga 500,

iWffff RENTHADDADAU Plus fort encore dans un récent épisode de "Miami Vice-», l'on pouvait voir un maître chanteur tenir un
:

des im mal rii ululions de Miami... sur un Amiga 1096. Etonnant, non?
fichier

RECHERCHE [lj 43 79.B.89

TECHNICIEN DE TITUS RECRUTE,

MAINTE N'A NXb


INEORMMIQLEEl
ÉLECTRONIQUE.
D.ANS LE

DE SON EXPAN-
SION.
C\DRE

l'HL: (1)
O
Disque optique: pouvoir
P T
effacer, puis à
;, effacer,
écrire, nouveau
Q U
écrire sur disque optique
E
numérique est désormais

CONTACTER LAL- 43.32.10-92. possible. Le DROM de Ricoh, d'une capacité de 2 x 300 Mo. offre la possibilité de réinscrite des données sur

votre disque plus d'un million de (ois. De plus, les supports d'informations sont garantis 10 ans. Il se connecte

via le port SCSI et ses temps d'accès sont de l'ordre de 58 milli-secondes. Pour tous renseignements: C + M,

31 33 Champs Elysees, 7500S Paris.

Scanner ; Sunnse vient de sortir un mini scanner qui s'installe sur le chariot d'une imprimante et transforme

M en data l'image qui

ladite imprimante
Micromegs: toujours dans

interne a l'Amiga 500.


se déroule

le
devant

doit être dotée d'un


lui

domaine de

Aux dimensions d'une


au fur et

l'extension,
à mesure de l'avance de la feuille. Condition sine

espacement vertical réglable. Son prix est d'environ 2 000 F.

\1kromcgs apporte 512 Ko supplémentaires de mémoire

(grosseï boite d'allumettes,

Mo ci est équipéed'unehorlose alimentée par piles. Micromegs est disponible che? Bus
la Mieromeas utilise des
qua non,

DRAMs
+. Tel: (1)40.26.24.56.
I

ENFIN
AMIGA, Amstrad. Archimedes, VICTOR
UNITES CENTRALES
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Amiga 2000 H- c "
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Du lundi au samedi de 9h à 19h sans interruption Grand p arking
Ouvert le dimanche matin de 9h à 12h30 à prox imité
EDITEURS
Intégrâmes annonce la distribution prochaine

de Slm City (numéro 1 de Maxi dons les charts

américains). La distribution exclusive on Europe

se fera sous la label « Infogromes International

Product». Sortie prévue ce mois-ci

i: Imagtca 89 ouvrira ses panes à Lyon les 24,

25 et 26 ociobre prochains. En cinq ans, Imagica est devenu

l'un des rendez-vous des professionnels ei des utilisateurs

d'informatique graphique ei de CAO. De nombreuses con-


férences développer on l douze thèmes: banque d'images, uéation leMik-, CAO, CFAO tôlerie, cartographie, archi-

tecture... Renseignements au Un) "2.40.58.39. DOMAINE FD, BP 18, 59115

Quelques adresses LEERS


hors-paris pour se pro- Mouse Produel ion, 57

curer du domaine rue du Village, 13006

public: Marseille.

Tomahawk: label de Coktel Vision sorlSki-

doo. Découvrez
le

le grand nord canadien en ski-


HARDWARE
doo (scooter des neiges) à travers les forêts Meto4 : extension mémoire IVS 5 Mo pour
enneigées des territoires du nord-est (2000 km' Amiga 500 utilisable sur l'AÎOOO avec une carte
decarteJ.Skidoaest un mélange de j«u d'aventure disque dur SCSI . Utilisant les modules de mémoire

et de simulation sportive. Sortie prévue le 10 SIMM, ce sont depuis 512 Ko jusqu'à 4 Mo de


octobre. Coktel Vision, 25 rue Michelet, 921 00 Ram qui peuvent être implantés sur les quatre

Boulogne. supports « slim line » qui équipent la carte. Meta4


Femme Fatale : Dix filles des plus dénudées «1 disponible chez Bus + .Tel: (1)45.80.05.66.

à reconstituer. Femme Fatale est une série de 68030 : RRD (Ronin Research and Develop-
dix punies allant du débutant au «crack» (de ment) va bientôt sortir une carte accélératrice

25 à 100 pièces) . Une digitolisation vocale con- 68030 pour l'Amiao. Elle comprend un contrô-
firme un bon plocement. Edité par Graphie leur autoboot pour disque dur SCSI. On en
Expressions
LA SOLUTION PAO AMIGA 2000
Parmi les nombreuses solutions clefs en mains
proposées par Commodore, laSolution PAO Amiga
2000estdéjàopérationnelle. L'unité centrale Ami

2000 comprend 3 Mo de RAM, un lecteur 3,5 pou-

ces de 880 Ko (formaté), un disque dur de 40 Mo


et un adaptateur couleur non -entrelacé pour moni-
teur multi-synchr

S'y ajoutent un moniteur couleur 14 pouces AOC


multi-synchrone, une imprimante laser Postscript

NEC LC890 et deux logiciels, l'un de PAO (Pro-

fessional Page), l'autre de dessin vectoriel (Pro-

fesslonal Draw).

En option, il est possible d'adjoindre un scan-

ner couleur Sharp JX 300 (avec carte interface),

un scanner monochrome Canon IX 12, des car-

tes accélératrices 68020 ou 66030, des cartes

serelies XT ou AT.

STARTER KIT
Le Kit de Démarrage Amiga 500 ait Starter Kit tancé en

cette fin d'année, comporte tin Amiga 500 et cinq

s (trois jeux, un traitement de texte cl un logiciel

de dessin). Les jeu» sont: Super Ski de Micraïds (une

compétition de ski), Crazy Cars de Titus (une course de

voitures] et Miniature» Golf de Digittc Software (un golf

i son nom l'iadiqw). Kindwords est le

traitement de texte, il esl ea français et dispose d'an

dictionnaire orthographique de 90.000 mets. Fusion

Paint (version française) est l'en dis derniers logkiels de

dessin conçu peur l'Amiga, ii dispose par exemple d'une

nt sur aucun autre soft du même type,

la fonction «do-undo» qui permet d'effectuer des

annulations de modifications d'images (jusqu'à 100 fois

ri). Starter Kit est commercialisé au prix de

4.190, 00 F TTC, le prix du 500 seul avant la baisse de

prix.

LE HOME OFFICE KIT


El deux quil font cinq : deuxième Kit de la rentrée. Home Office Kit est une unité centrale Amiga 500
livrée avec cinq logiciels : InfoFile, Artists' Cholw, CaleFonts, PageSetter et KindWords 2.0. InfoFile

(Info fichier) est une base de données qui permet de créer ou gérer ses propres fichiers. Artists'Choice

possède plus de 100 graphiques qui illustreront documents et propos. CaleFonts, ce sont 35 polices de

caractères, de quoi passer agréablement l'hiver. KindWords 7.0 le traitement de textes (le grand frère
de KindWords) qui possède un dictionnaire français de 140.000 mots. Reste PageSetter, surnommé «le

maquettiste», idéal pour la mise en page de documents en tous genres; PageSetter coupe, colle, cale,

justifie. .
Vousserezpljsdesept millions à tourner une

EHE CAMPAGNE page signée Commodore: l'Expansion, le nouvel


Economiste, l'Express, le Point, etc , la presse Infor-

D'AFFICHAGE matique ou spécialisée (PAO, Vidéo...), autan! de


titres illustres dans lesquels vous découvrirez la

nouvelle et gigantesque campagne de publicité

de Commodore France. 3200 panneaux géants


pour trois images (l'Amiga 500, l'Amiga 2000 et

la gamme PC) toucheront en tout près de 16 mil

lions de personnes. Vous ne pourrez les manquer


Les voici toutes lestrois (voir photo), mémorisez-les.
car le mois prochain, nous déclencherons un con-
cours LOGO d'OR sur cette campagne. Betene;
dès à présent l'endroit, le lieu, le magazine où vous
avez notez leur présence... Les modalités du con-
cours LOGO d'OR seront publiées dans notre

numéro 17, daté novembre.

AMIGA 500, LES PRIX BAISSENT


Commodore France propose dès aujourd'hui l'unité centrale de l'Amiga 500 au prix public
conseillé de 3.990, 00 F TTC contre 4.250, 00 F TTC précédement. Cette baisse de prix est
justifiée chez Commodore France «par le très fort succès remporté par ce modèle au cours
de l'année 1989 m. D'après les responsables de la filiale française, ce succès est dû aux per-

Commodore formances et capacités de la machine, notamment ses capacités graphiques (pourquoi avoir
alors tant attendu?).

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• Animation CYBER ANIMAGIC - D VIDÉO - M. SETTER


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• Images de Synthèse SCULPT4D - VIDEOSCAPE


• Bureautique TABLEUR - Tr. TEXTE - SGDB
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• Digitahsation : DIGIGOLD

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accélératrice68020 + GST2000 + PUP + D PAINT III

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2000 * GSTGOLD * 2 MEGA » D. DUR 40 MEGA * PUP
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service technique de Commodore France, de professionnels
de l'Amiga, de journalistes.
L'arrivée à Dusseldorf est prévue pour 8h45. Passez une
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(Suite de la page 6)

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Médical / Paramédical 8,52 % DISPONIBLE CHEZ VOTRE REVENDEUR COMMODORE


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de 51 2 Ko à 1,0 Mo et 1,8 Mo
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Droit/Hist. /Langues 1,34 k à l'emplacement de la carte A501
MiniMax est équipée d'un interrupteurj
Rech./Maths/Phis./Scien. . . 4,93 % permettant de désactiver la carte,

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14

compréhension du fonctionnement de
LE LIVRE DU GFA BASIC 3.0
Alors que la version 3.041 de l'inter- Amiga, et non sur une bête énuméra-
l'

préteur Gf A Basic vient à peine de rem- tionde ses possibilités.


placer la 3.04 et alors que le compilateur
La table des matières inclut ce que les
auteurs ont appelé « le mode Intuition »,
ne devrait plus trop tarder à montrer le
bout de son nez, Mi cro-Appli cation édite c'est-à-dire le Workbench piloté par la
la bible de ce langage.
souris. Ceci englobe bien entendu les
fenêtres, le menu du Workbench, etc. Suit
L'ouvrage débute avec quelques con-
alors un chapitre sur les fichiers, expli-
sidérations générales sur le Basic et ses
éléments de base. Ce n'est qu'ensuite quant de manière claire et concise ce
qu'apparaît le GfA Basic à proprement qu'est un fichier et à quoi cela sert, avec

parler, avec une liste complète de ses ins-


au passage un bref descriptif du format
tructions, classées par thèmes (entrées-
IFF. On trouve dans le chapitre consa-
cré aux disquettes plusieures pages con-
sorties, arithmétique, graphisme, etc.),
cernant les virus et la manière de les éviter.
commentées et, pour la grande majorité,
illustrées par l'exemple aucune ne man-
;
Une description détaillée du CLI et de
que, elles sont toutes bien là. Indis-
pensable. ^ves Smztctu
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mation grâce aux instructions spéciali-
sées de l'AmigaBasic et du GfA-Basic et
aux fonctions de l'« audio.device » en C
ou assembleur, etc. (tous les program-
mes imprimés sont également sur la dis-
quette, incluse dans la couverture).
Plusieurs logiciels sonores sont décorti-
qués, et des trucs d'utilisation sont don-
nés Aegis Sonix, Record Maker, Deluxe
:

Music Construction Set, etc. Mais ce n'est


pas tout le MIDI est également abordé,
:

ainsi que la digital isation, avec en prime


le schéma électronique d'une interface
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MIDI. Avis aux musiciens en herbe.
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Faubourg-Poissonnière, 75010Paris Tel
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La BD descend dans par image. Ils utilisent DeîuxePaint III au

maximum de ses capacités après seule-


la rue du premier ment deux, trois ou quatre visites. Nous
disposons également de Comic Setter, un
septembre au 31
logiciel de mise en page de bande des-
octobre. A l'ombre de sinée, qui permet de récupérer les des-
sins Deluxe Paint et d'effectuer une
la colonne Juillet, véritable BD. Les enfants qui passent
durant la semaine ou _e mercredi, décou-
tous les éditeurs et vrent les Amiga et reviennent le soir ou
le week-end avec leurs parents. Ceux-
dessinateurs qui ci s'émerveillent devant les œuvres de
comptent dans plus de 1000 mètres carrés, une
leurs chères têtes blondes. L'Amiqa a un
-
très bon accueil auprès des parents, qui
l'univers de la bande douzaine de kioscues accueillent de nom- voient leurs enfants dessiner et qui ne con-
breuses expositions, des débats- naissent pas cette machine. Nous avons
dessinée rencontres, ainsi qu'un espace Batman eu aussi la visite de dessinateurs confir-
(actualité oblige!). Chaque semaine, un més, comme Martin Stalner, auteur de
contemporaine se thème différent est abordé, prétexte à de la BD «Les Poux», qui sont gentiment
nombreux jeux -concours: la BD et la venus s'essayer à la palette graphique de
réunissent, au grand presse, la jeunesse et les sports, le voyage l'Amiga et qui ont réalisé des dessins».
et l'exotisme, la musique, l'enfance et les Nous nous sommes ensuite tournés vers
plaisir des amateurs animaux, cinéma et la télévision, la
le les enfants eux-même afin de connaître
du genre, c'est le médecine et les œuvres humanitaires, leurs réactions.
l'élégance et l'automobile. De plus, à l'inté- Jérôme: «Moi, je viens tous les jours.
premier Marathon de rieur du village, divers ateliers sont ouverts L'ordinateur, je trouve que c'est génial.
aux enfants, afin de leur faire découvrir Par exemple, pour faire une tète de bon-
la Bande Dessinée. l'art de la BD et ses techniques. homme, on va sur le truc oval et on des-
Situé face au stand de deux jeunes sine la tête, facile. On peut faire des fonds
espoirs de la BD, Eric Puech et Martin rouges, des fonds bleus, et même des feux
Stalner, l'espace Commodore France met d'artifice».
plusieurs Amiga à la disposition des Lucie : « Comme j'ai des difficultés pour
enfants. Ceux-ci, aidé? par Frédéric Bou- dessmer, je préfère l'ordinateur parce
lier délégué de Commodore France, et
,
qu'on peut faire des ronds parfaits et puis
Agnès, une charmante étudiante formée on n'a plus besoin de se fatiguer pour colo-
aux logiciels de graphisme, font leur pre- rier les fonds, il suffit d'appuyer sur un
miers pas en dessin informatique. Un peu bouton. J'aimerais bien avoir un ordinateur
plus de quinze jours après l'ouverture du
Marathon de la BD, Frédéric Boulier nous Quant à Antoine, il ne nous a pas donné
livre ses observations : son opinion, mais il a créé, grâce à
« Les enfants réussissent à réaliser des l'Amiga, un nouveau héros dont nous
dessins tout-à-fait satisfaisants en utilisant pourrions bien entendre parler dans les
les outils les plus simples de DeîuxePaint années à venir BatsrdMan... Affaire à
:

III, et ce au bout de seulement cinq minu-

tes. Plus tard, grâce au cyclage des cou- Le Marathon de la BD est ouvert de 10
leurs, ils obtiennent des résultats très heures à 22 heures tous les jours et l'entrée
spectaculaires. Les enfants les plus doués, est gratuite, deux bonnes raisons supplé-
ceux qui ont un bon coup de crayon et mentaires pour aller y faire un tour.
qui apprennent rapidement la palette gra- Laure Elhardy
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êtes-vous jamais
dit que, dans
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machine ne sait
qu'afficherune
main agrippant
maladivement
une disquette
'
Workbench?
. .

DOSSIER

Alors comment en êtes vous arrivé là, Bref, il appartient aux firmes construi-
1 était temps de rendre hommage à ceux
vous qui buvez du Coca en mangeant du sant ces machines d'encourager et de sou-
qui font la machine. Je ne parle pas de pâté? La réponse est simple: le marke- tenir la création de logiciels. C'est ce que
Jay Miner, le concepteur de l'Amiga 1000, ting. L'image qu'a su créer la firme autour l'on appelle généralement « la politique
ni de tous ceux qui l'on! ensuite amélioré. de sa boisson est à l'origine (même indi- développeur »
Je parle de ceux qui font les logiciels sans rectement) de votre addiction.
qui votre ordinateur ne serait rien les :

développeurs. UAMIGA: LE COUTEAU SUISSE DEVELOPPEMENT INTERNE OU


Ouvriers, cadres, employés, étudiants, EXTERNE
Maintenant que vous êtes persuadés de
vous savez tous que l'art de la vente n'est Nous voilà donc, après moult détours,
l'utilité du marketing, revenons à l'Amiga.
pas aisé et qu'un produit, aussi bon soit- au coeur du problème. La politique déve-
Une superbe machine, soit, mais qui n'est
il, ne devient pas « naturellement » un best-
loppeur peut prendre plusieurs aspects.
seller dans son pays.
pas sans poser de problèmes à la firme
de Gould. Toute la difficulté de Commo-
— la politique de lancement la machine
:

Les professionnels de la vente, sans sort sur le marché et son constructeur


dore se résume dans une sentence d'un
doute heureux d'employer un vocabulaire s'engage à développer les premières appli-
cadre de la firme « Essayez donc de ven-
:

impressionnant, appellent cet art « le mar- cations. Ce fut le cas de toute la série des
dre un couteau suisse à un interlocuteur
keting » Il s'agit en fait de tout un ensemble « craft » pour l'Amiga Textcraft bien sûr,
:
.
qui n'a besoin que d'une simple lame »
de techniques (portant sur le produit, son et les moins connus Musicraft et Gra-
Le problème est que l'on n'achète géné-
prix, sa distribution et sa publicité) des- phi craft ;

consommateur à ache-
tinées à pousser le
ralement pas l'Amiga pour ce qu'il est (un
68000, multitâche, 4096 couleurs et j'en
— la politique de soutien: c'est ce gui

ter.En clair, lorsque l'Amiga est vendu nous intéresse plus particulièrement
passe) mais pour ce qu'il sait faire: les
avec un logiciel graphique ou lorsqu'il aujourd'hui. Commodore France donne
graphismes, la musique, la gestion ou les
change de prix, c'est du marketing. aux programmeurs privés les moyens
jeux.
financiers et techniques pour faciliter la
C'est ici que le marketing
à nou- fait
DETOUR PAR LE MARKETING... concrétisation de leurs projets;
J'en vois beaucoup d'ici qui, blessés
veau son apparition. Lisez attentivement
et objectivement chaque ligne de la nou-
— la politique d'innovation la machine
:

dans leur orgueil d'indépendants et de dispose d'un parc élevé d'unités et l'entre-
velle campagne de publicité pour l'Amiga
non- influençables, restent sceptiques prise développe de nouveaux produits
500. N'essaie-t-on pas de vous prouver
quant à l'utilité du marketing, et se disent moteurs. Tel fut le cas d'Hypercard pour
que l'Amiga peut remplir diverses tâches
«s'il croit que j'achète un produit pour Apple, d'OS2 pour IBM ou de l'Amiga
bien précises ? Il s'agit en fait de démontrer
sa publicité... ». Unix pour Commodore
que l'Amiga a des logiciels qui exploi- ;

Et pourtant... Prenons l'exemple du tent les possibilités de la machine.


Coca-Cola faites abstraction des images
;

américano-musico-jeunes qu'une telle LA SAGA DU PRIVE


boisson peut évoquer pour vous, igno- ASSURER LE DEVELOPPEMENT DE Vous avez depuis quelgues mois une
rez votre accoutumance à cette boisson SOFTWARE idée de logiciel en tête, et vous voici
et imaginez qu'à votre âge, bercé jusque C'est là l'une des particularités des cons- décidé, depuis aujourd'hui, date de lec-
là par le doux goût des jus de fruits, vous tructeursde hard: s'occuper de sa ture de cet article, à devenir développeur
trempiez pour la première fois vos lèvres machine ne suffit pas, il faut également privé pour Commodore. De guoi pouvez
dans le Coca. Artificiel, saturé de sucre, s'assurerdu développement d'appli- vous donc bien bénéficier?
gazeux à en irriter la gorge, nul doute cations. Dans son contrat Commodore France
qu'un tel breuvage vous paraîtrait infâme. Rappelez vous du DAI, une superbe prévoit les avantages suivants :

machine il y a quelques années, n'ayant — un abonnement à AmigaMail (une


pas eu le succès mérité faute d'appli- news-Ietter technigue bi- mensuelle), ainsi
cations. qu'au Bus Commodore, journal d'infor-
Souvenez-vous également du TI 99/4A mation interne à l'entreprise;
de Texas Instruments. L'erreur de la firme — des réductions sur tout achat de maté-
fut de s'attribuer l'exclusivité des logiciels Commodore (jusqu'à 40%);
riel
pour sa machine. En fin de compte, les — l'accès à logithèque développeurs
la
logiciels créés étaient de qualité (I loved de Commodore France (domaine public,
Parsec) mais bien moins nombreux que
, exemples, démonstrations, trucs et
si la firme en avait autorisé l'édition sau- astuces) ;

vage. En ce temps là, l'Oric, le Sinclair — support technique par téléphone


— accès à un serveur dédié offrant boi-
;

ou même le Vie 20 avaient plus de logi-


ciels. Texas fut obligé d'abandonner. tesaux lettres, conférences thématiques,
Le problème s'actualise. Jean me disait téléchargement, annonces...
l'autre jour vouloir abandonner son Archi- — documentation sur le système d'exploi-
medes, pourtant fantastique, faute de tation, le matériel, les formats...
logiciels. — accès à un laboratoire de compatibi-
DOSSIER

23
permettant de tester les logiciels sous
lité

diverses configurations;
treun 2000 gonflé de cartes, à moindre — les périphériques ;

coût. «Et moi, m'sieu, je peux devenir La réalisation du logiciel doit respec-
— support marketing: Commodore développeur?» Oui, mais... ter au mieux les possiblités de base de
France peut aider à la commercialisation Prenons les choses dans l'ordre. A l'ori- lamachine. Pour cela, aucun langage n'est
des produits gine du logiciel, il y a l'idée. Inutile de proscrit. Les logiciels présentés peuvent

;

réduction sur le prix des conférences préciser qu'une idée originale aura plus être écrits aussi bien en Basic qu'en C.
développeurs en France et à l'étranger. de chances d'être validée gu'un nième Il ne faut pas oublier cependant que la
Celles-ci s'étalent généralement sur plu- portage. De manière générale, on peut qualité de la réalisation d'un logiciel sera
sieurs jours. Divers sujets y sont abordes définir six axes préférables
:
pour le déve- décisive pour sa commercialisation, qua-
nouveaux produits, standards de fichiers, loppement logiciel (liste,bien entendu, lité qui nécessite souvent l'emploi d'un
transputers, Workbench 1 .X, cartes non limitative). langage avancé.
d'extensions, etc. Autours de ces cessions Pour le 500 :
Une fois le projet bien défini, et une
gravite toute une série d'activités show-off
: — les jeux, soignés au niveau du son et esquisse du logiciel réalisée, il convient
de présentation de produits développeurs du graphisme, d'inspiration originale de présenterson
(les dossier. N'importe quelle
vente de matériel électronigue, prêt de portages sont à proscrire ! entreprise ou particulier peut en faire la

;

disquettes du domaine public... (Gestion, Pao, Cao, etc)


les utilitaires demande auprès de Commodore France.
— les didacticiels logiciels éducatifs
et Celui-ci est destiné à recueillir des infor-
— applications pour hobbyistes (Gen-
les mations de trois sortes :

ET MOI, ET MOI, ET MOI? lock d'incrustation, périphériques divers) — des informations sur la société ou sur
l'en vois déjà qui se félicitent du tuyau Pour le 2000: votre activité, si vous êtes particulier;
pour pouvoir troquer leur Amiga 500 con- — les systèmes sciés en main»; — des informations sur les produits que
vous avez conçu antérieurement, s'il y en

— des informations sur votre projet de


développement description, fonctionna-
:

lités, prix envisagé, langage de dévelop-

pement, configuration nécessaire, modes


de fonctionnement (NTSC ou PAL, cla-
viers nationaux), langue du logiciel.

ET TOI? T'ES COMMERCIAL,


CERTIFIE OU ENREGISTRE?
Vient ensuite la validation de votre dos-
sierpar Commodore France. En fonction
des informations que vous aurez fournies,
il vous sera attribué l'un des trois statuts
de développeur :

— le développeur commercial est une


société ayant déjà démontré ses capac:
tés àconcevoir et commercialiser un pro-
duit. D'autres développeurs avec des
projets dans certains domaines clés, ayant
une importance stratégique pour Com-
modore France, peuvent être acceptés,
Les problèmes et questions posés par ces
développeurs seront traités en priorité
— le développeur certifié travaille sur un
projet intéressant avec un potentiel com-
mercial. Il peut être une société ou un
Des universités ainsi que des
particulier.
clubs ou des groupes d'utilisateurs peu-
vent bénéficier de ce programme

;

le développeur enregistré s'intéresse


au développement sur Amiga, sans for-
cément avoir un potentiel commercial
pour son produit.
Les frais d'adhésion et les services dis-
ponibles varient en fonction du groupe
auquel vous appartenez (voir tableau).
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DOSSIER

25

LES RESULTATS D'autres contestent la politique trop laxe


ETLAMIGADANSTOUTÇA?
Cette politique est, sans aucun doute, de sélection des développeurs. La quantité
Devant cette masse croissante de logi-
une politique à succès. Une cinquantaine estau rendez-vous, mais pas la qualité.
ciels, Amiga se porte de mieux en mieux.
l'

de développeurs et d'entreprises ont déjà Compte tenu du nombre de développeurs, dispose actuellement —
Il chose que peu
signé un accord avec Commodore. On une réduction de ceux-ci pourrait sans de personnes lui concédaient il y a quel-
y compte des universités (Universités de doute ent rainer une réduction des frais —
ques années d'une logithèque consis-
Bordeaux et de Grenoble) des grandes engagés par Commodore France et donc
,
tante, constituant un argument
écoles (Ecole Polytechnique), des cen- une baisse des cotisations.
supplémentaire aux yeux de l'utilisateur
tresde recherche et des maisons d'édition. Les réformes à venir pourront sans doute
moyen. Conséquence inévitable les ven- :

Les logiciels édités avec l'appui déve- satisfaire les mécontents. Pour l'instant, tes montent et les prix baissent.
loppeur de Commodore France sont nom- il faut reconnaitre que les avantages Soulignons cependant que l'enjeu de
breux d'achat de matériel en tant que dévelop-
:
la politique développeur n'est pas seu-
— jeux: la gamme ludique de EREInior- peur couvrent facilement les frais lement de propulser l' Amiga au rang de
matique ou de Titus (Titan, Crazy Cars d'adhésion. l'ordinateur le plus répandu, il est aussi
I et II) Et puis il y a ceux qui attendent. Qui
;
une porte ouverte au développement des
— utilitaires: Kernel (Flammitel II), attendent de nouveaux logiciels qui ne
produits informatiques français à l'étranger
Archos (Emulateur 1B), Multiple 26" (Mini sortent pas, et qui devraient être déve-
loppés en priorité loqiciel d'exploitation
— en particulier en pays francophone.
16), The Disc Company {Kindwords, :
Voilà, vous savez tout. N'hésitez plus :

Superback), Agepi (Comptagepi) des capacités multitâches d'un Amiga- décrochez le téléphone et devenez déve-
— graphisme et vidéo Kimatek (Vidéo :
;

XT, logiciels pour handicapés, produits loppeur.


Généric Masier, Vidéo Wipe Master), technigues (agriculture/farming, recher-
«Allô, Commodore France, c'est
Ziomm {Vidéo Scroll), Voiumm (Imagine che scientifique, médecine...), logiciels d'accord pour l'A2000-disgue dur-carte
4D),ERE (Design 3D); de PAO «facile», Hypercard, Jeux en 68030 contre un superbe Pac Man?«
— éducatifs Carraz Editions (Le Sida et
: HAM... Mais que fait donc Commodore? Dossier réalisé par Romain Canonge
nous. Barre l'intrus), Pilât Informatique
(Jouer et créer avec les mathématiques),
Société Avantage
(extensions pour han-
dicapés), Ordinateur Express (Amigaiap),
Kimatek (Grapher I et II);
— musique Cornus (Track 24, Pro 24)
LES UNS...
:

— bornes interactives Imédia, Kimatek :


;

et Ziomm ;

— livres: Micro Application.


Trio de choc,
responsables du
LES RALEURS ;::
Les critiques sont nombreuses. Beau- support technique
coup reprochent à Commodore France
de faire payer ce service à un prix pro- Amiga, Arnaud
hibitif.
Ribadeau-Dumas
(support logiciel),
Nicolas Cosfes Commodore Revue Avant d'être ici,
:

(responsable A2000) que vous avez tous les trois été


je crois
développeur pour Commodore France?
et Francis Poulain Francis Poulain : Arnaud a été le seul

r. (support 500, Unix et


d'entre-nous à voir son projet aboutir. Il
concepteur de
est le
3D.
CAO
3D et de Design
imprimantes) Arnaud Ribadeau-Dumas: A l'ori-

donnent leur avis sur


gine, lorsque l'Amiga me fut présenté,
il m'a paru être l'ordinateur le plus pro-
la politique metteur. Compte tenu de ses capacités,
il était la seule machine autorisant la CAO
développeurs de « économique » .

FP: C'est pour ces mêmes raisons que


Commodore France. j'ai commencé à développer sur Amiga.
. . . ,

DOSSIER

26

Dans mon cas, il s'agissait d'un système de compte. Lorsque l'on est étudiant, on NC: Ce serveur entre dans le pro-
expert de reconnaissance florale... qui a plus de facilité pour gérer son temps. gramme de développement des systèmes
n'a jamais été finalisé. D'autre part, il ne faut pas hésiter à s'adres- de communication inter- filiales. Les infor-
ARB: Nicolas a réalisé un logiciel mations doivent circuler plus vite. Le pro-
d'analyse statistique sur un Amiga 2000. ARD Les futurs développeurs doivent
: blème n'étant pas de trouver une réponse,
CR:De quels avantages bénéficiez- présenter un projet bien structuré. tirant . . mais de la faire circuler rapidement.
vous? au mieux partie des capacités de la FP Nous assurons également un sup-
:

ARB :Le support technique était moins machine. port minimum dans certains langages. En
efficace qu'actuellement. On bénéficiait NC: Côté technique, je leur dirais; l'occurence C, Assembleur et Basic.
de réductions sur le matériel et de docu- « choisissez entre respecter entièrement NC: Un laboratoire de compatibilité
mentation. le système d'exploitation en suivant les est disponible. Il regroupe toute sortes
FP: Egalement d'un support télé- directives de Commodore France et en de disques durs, moniteurs, extensions,
phonique. posant des questions, ou prenez vos res- permettant aux développeurs de tester
Nicolas Costes : Malgré les réductions ponsabilités et attaquez le hard direc- leurs applications sur diverses configu-
sur le matériel, ai tout de même acheté
; tement a rations.
un Amiga 1000 30 % plus cher. Certains CR Est-on obligé de travailler avec un
: CR : Quels logiciels développés récem-
développeurs sont dans mon cas avant : langage spécifique? ment ont attiré particulièrement votre
qu'il ne soit commercialisé en France, FP: Non. Les projets peuvent même attention ?
Amiga 1000 nous fut vendu par Com-
l' être présentés en Basic. Mais pour les NC: une société Normande,
Infotex,
modore à prix développeur 20000 francs :
applications professionelles, le C et a développé une application pour les
Quelques mois plus tard, la baisse des l'assembleur restent quand même les plus agences immobilières à partir de Super-
prix ne s'étant pas faite attendre pour la performants. base Pro.
sortie de Amiga en France, celui-ci se
l' CR: Quelles applications souhaiteriez- FP: Côté jeux, citons Interceptor ou
trouvait 30% moins cher. vous voir développer en priorité? Swordof Sodan. Titus, également, est une
CR: En toute :>oject:vité, cette politi- ARD: Côté hard, des cartes vidéos. boîte qui nous afait confiance dès le début.
que était-elle efficace? FP: Une machine Unix... mais elle ARD : Beaucoup de logiciels américains
ARD : Mise à part les fausses notes du ont été soutenus par la politique déve-
début, les avantages financiers étaient non- ARD: Côté soft un hypercard pour loppeur suivie aux Etats-Unis. C'est le cas
négligeables. Côté technique, le support Amiga. d'Arrex ou l'updaté du lattice C.
étaitbon, meilleur que chez Apple lors- NC: Une base de données distribuée NC : Côté hard, on peut parler des bor-
que je développais sur Mac. ou un réseau. En fait, toutes les applica- nes interactives d'Imédia et de Ziomm,
La grosse erreur de Commodore France tions devraient tourner en réseau. En ainsi que du travail de l'Atelier
fut de présenter l'Amiga, lors de sa sor- vidéo, avoir la possibilité de faire du multi- Numérique.
tie,avec des applications graphiques rele- processing. Il y a aussi des développeurs indépen-
vant plus du ludique que du professionel. Côté machine, un 500 portable, avec dants, mercenaires de la programmation
Les éditeurs et les développeurs n'ont pas disque dur et extension mémoire serait sur Amiga, à qui il convient de rendre
été convaincus par l'avenir «pro» de la une bonne surprise. un Amiga 3000 éga-
. . hommage, comme Alex Livshits, Jean-
machine. lement. Michel Forgeas, Gauthier Groult ou Jean-
CR Quels conseils donneriez -vous aux
: CR Vous l'attendez comment cet
: François Rouai x.
personnes souhaitant devenir déve- Amiga ? CR: Un bilan?
loppeur? NC: Dans un carton... Pour en reve- ARD Nous avons de bons développeurs
:

FP Il faut prendre le temps en ligne


: nir au soft, Commodore France encou- en France. Plus nombreux qu'en Espa-
rage de manière générale tout ce qui est gne ou en Italie.
professionel, simple d'emploi, simple FP: L'Allemagne ou la Grande-
d'installation, respectant une configuration Bretagne ont cependant une petite avance
de base, ayant une interface commune ARD On est très au point pour les jeux.
:

avec d'autres logiciels et acceptant de tour- NC : En ce qui concerne l'attitude des


ner en multitâche. développeurs, il est parfois frustrant de
ARD: ...très convivial. devoir faire du support à des personnes
NC : un package professionel
Et aussi qui ne répondent pas. Certains dévelop-
CR : En temps que support technique, peurs ne consultent pas assez Commo-
quel est votre rôle auprès des déve- dore France.
loppeurs? ARD Ce goût de l'indépendance peut
:

FP : Nous assurons un support télépho- leur être défavorable. Ils appellent sou-
nique et éventuellement des déplacements vent trop tard, dans le sens où ils ont com-
pour les problèmes d'urgence. mis une erreur qui, si elle avait été traitée

J ARD: Depuis quelques jours un ser-


veur Minitel ou modem est accessible aux
développeurs.
correctement à la base un mois plus tôt,
n'aurait pas mené dans une impasse.
Suite page 28
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Commodore Revue: Qu'avez vous J'ai payé à l'origine mon Amiga 20000
NC Ceci est dû également à un man-
: développé sur Amiga? francs par le biais de Commodore, soit
que de compréhension du système. Régis Vaillant Il s'agissait au début,
: 30 %de plus que les prix pratiqués quel-
CR: En bref, êtes vous satisfaits? en collaboration avec Jean- François ques mois plus tard en France. J'estime
NC: Non. Pour les jeux, il y a beau- Rouaix, de porter le Lisp sur Amiga. Le donc ne pas avoir à payer une dette dont
coup trop de portages. projet a été mené à bien, mais la com- je me suis acquitté il y a quelques années.
RD Les grosses boîtes ne se penchent
: mercialisation du logiciel n'a pu être ache- D'autre part le support ne m'a jamais
pas assez sur l'Amiga. C'est une erreur vée pour des problèmes de licence. paru aussi efficace eue son prix ne l'aurait
de leur part. Si elles développaient des J'ai ensuite réalisé un éditeur de texte, laisse supposer.
produits profesionnels sur Amiga avec «MED». Projet, lui, commercialisé, mais Il est vrai que j'ai délaissé depuis quel-

autant d'intérêt que sur Mac ou sur PC, dont la vente fut un échec. La société d'édi- ques temps le développement sur Amiga,
elles seraient sûres, étant donné la jeu- tion,Capricorne, n'a pas assuré une com- mais à l'origine le problème était dou-
nesse de la machine, de s'imposer très mercialisation sérieuse. ble les développeurs enregistrés par
:

facilement en France aussi bien qu'à J'ai donc confié mon logiciel au domaine Commodore France, à l'exception de
l'étranger. public/shareware, en demandant 15 dol- quelques uns, ne faisaient pas preuve de
Propos recueillis par Romain lars de donation. Une quinzaine de fois, professionalisme et le support technique
Canonge. il m'est arrivé de recevoir ces 15 dollars. n'était pas de bonne qualité.
CR : Vous n'avez pas que des compli- CR : Vous développez maintenant sur
ments à faire sur la politique développeur une autre machine?

...ET LES de Commodore France?


RV J'ai reçu récemment une lettre de
:

Commodore France me demandant 750


RV: Je travaille actuellement sur sta-

coup plus enrichissant.


de le dire, beau-
tion Sun. Travail, inutile

AUTRES
Transparence oblige,
francs pour maintenir mon statut de déve-
loppeur.
Propos recueillis par
Romain Canonge.

il convenait d'avoir
LES SERVICES OFFERTS AUX DEVELOPPEURS
également l'avis d'un
Commercial Certifié Enregistré
développeur
Entreprise Particulier S'intéresse
mécontent. En voici ayant déjà développant au dévelop-
développé un soft à pement sur
un qui a bien voulu un soft potentiel Amiga
commercial
s'expliquer à visage
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Abréviations: n.d.: n
COMREV

QUEL SUCCÈS!
^m un d'entre vous nous a adressé un
C'est un véritable raz courrier dans lequel il nous faisait part
de son incompréhension devant le fait que
de marée à la la reproduction des disquettes COMREV
était interdite.
rédaction, nous En effet, la reproduction des disquet-
croulons sous vos tes COMREV est bien interdite (d'où le
« domaine privé »). Néanmoins, pour les

commandes de programmes se trouvant sur ces disquettes,


programmes faisant partie du domaine
disquettes du public, leur diffusion ou reproduction est
bien évidemment autorisée. En d'autres
domaine privé Merci termes, la copie de la disquette dans son
intégralité est interdite, mais la copie
de nous avoir fait fichier par fichier est, elle, autorisée.
Le copyright (c) apposé sur les disquet-
confiance, et
tes COMREV, les protège d'une exploi-
souhaitons que vous tation commerciale autre que celle qu'en
THEME ET SELECTION
fait Commodore Revue. En clair, cela Les premiers titres de la collection
serez satisfaits de ces signifie que vous ne pouvez les trouver
chez votre revendeur, par correspondance
COMREV s'appuient essentiellement sur
les programmes de la série «FredFish».
premiers titres ou par tout autre moyen que ce soit, qu'au
Nous essayons de sélectionner les meil-
seul prix du support (la disquette) soit entre
leurs, puis de les réunir par thème. Avoir
6 et 10 francs.
pris les «Fred Fish» (numéros 1 à 220)
était pour nous la solution la plus rapide
pour démarrer. Cela ne veut bien sûr pas
BON DE COMMANDE dire que nous nous bornerons à cette col-
lection dans l'avenir. Nous sommes pre-
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COMREV-2 Workbench- disponible
Workbench et des innombrables chan-
COMHEV-3 Son-1 disponible gements de disquettes (avis aux posses-
COMHEV-4 Anim-1 disponible seurs d'un seul et unique drive). Ces
disquettes peuvent au choix lancer un
COMREV-5 JRôles-1 mi -octobre
Workbench huit ou quatre couleurs.
COMREV-6 Graphisme- mi-octobre Nous n'avons bien entendu pas repris
COMREV-7 Icônes -2 mi -octobre et redessiné toutes les icônes Fred Fish
COMREV-8 Musique- mi-octobre pour les passer en mode huit couleurs,
Ne vous étonnez
les originales sont restées.
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SOMMAIRE EDITO
Edito : Ça commence très fort... Vous avez pu le constater, le premier numéro de
ExecBase L'Amiga, une console de jeu ?
: l'Amiga News Tech nouvelle formule n'est pas
Transactor Suile et fin de l'article de John Tae-
: exactement parti sur les chapeaux de roues...
bes sur techniques d'optimisation des program-
les Avouons-le sans honte, ce n'est pas sans quelque
mes en assembleur. précipitation que nous l'avons bouclé. Ce numéro
L'assembleur 68000 Fainéant de Max I Mais un :
devrait être légèrement meilleur...
listing conséquent pour le pardonner... Tiens, pendant que j'y pense, je vous rappelle que
La Tube-lntro Conclusion en beauté de la
:
dorénavant et à partir de maintenant. l'Amiga News
superbe démo de Littie Zeus. avec un ciel étoile Tech est vorre journal. Ce qui signifie que tout le
d'enter !
monde peut y participer, suffit de prendre la
il

L'Amiga-Basic : Michel Descoins aussi


fait lui plume et nous envoyer tout article, sur quelque
assez court ce mois-ci. Au programme, les sauts et sujet que ce soit(à condition bien entendu de rester
les branchements. dans le domaine de la programmation sur Amiga).
Rescues : Grâce à Littie Zeus. Milenium 2.2 et Tout article suffisamment intéressant sera publié
FOFT n'auront plus aucun secret pour personne. dans la rubrique Transactor et, est-il réellement
Requester : Le courrier des programmeurs expli- besoin de le préciser, sera rémunéré. Si, grâce à
que tout sur les fichiers IFF ILBM (entre autres). TANT, on arrivait à créer une véritable chaîne
VlewPort ; Finalement, il est là. le listing de la rou- d'entraide entre tous les programmeurs de France
tine de ciel étoile d'Eagle's Rider. Enfin, la première et de Navarre, notre but serait pleinement atteint.
partie est là... La balle est dans votre camp, à vous de jouer.
Stéphane Schreiber

ExecBase
L'AMIGA, UNE CONSOLE DE JEU ?
On pourrait le croire... Voyez la revue de presse dans les news les seuls journaux à parler de l'Amiga sont
:

Micro Mag et Micro News, deux "multi-dédiés" ludiques. Pour des gens comme L'Ordinateur Individuel, Sott
& Micro ou SVM. l'Amiga n'existe même pas. faut s'appeller Mac ou compatible PC. A croire que jamais rien
Il

de professionnel n'a été développé sur Amiga.


C'est oublier des logiciels comme DeiuxePaint, Word Perfect, ou encore Professional Page.
C'est oublier l'ampleur qu'à pris le phénomène 'Domaine Public".
C'est oublier que l'Amiga possède un environnement multi-tâche, qu'on ne retrouve sur aucun micro-
ordinateur de sa catégorie, qui lui confère une souplesse d'utilisation inégalée jusqu'ici.
C'est oublier le développement de hardware, de plus en plus performant, poussant l'Amiga à un niveau sinon
supérieur, au moins égal aux systèmes cités plus haut.
Il est vrai que sur six Amiga vendus, cinq sont des 500, contre un seul 2000. Il est vrai aussi, et maintenant
plus que jamais, qu'au prix où il est proposé pour ses possibilités. l'Amiga 500 met toutes les chances de son
côté dans la "lutte sanglante" qui l'oppose aux Atari. Archimèdes et autres 8 bits dépassés. On comprend
qu'il se vende.
Le problème est que ie développement ludique du 500 nuit à l'image "sérieuse" du 2000 comment voulez- :

vous qu'un professionnel soit attiré par un micro-ordinateur dont tout ce qu'il a entendu dire est "ouah. c'est :

génial, possède les meilleurs jeux du moment I".


il

Cela dit, ne crachons pas dans la soupe; l'Amiga est partout reconnu pour ses qualités graphiques et sono-
res, autant le 500 que le 2000. Il est normal, voire inévitable, que le jeu profite lui. aussi de ces capacités. Et
certains, de véritables petits chefs-d'œuvres, ne se gênent pas.
Le 500 possède en plus un côté hobbyste. celui du "bidouilleur fou" rivé à son clavier 26 heures par jour. Celui
à qui s'adresse principalement cet ANT, d'ailleurs. Un côté beaucoup moins développé sur le 2000.
ne reste plus qu'à espérer que le côté sérieux de l'Amiga se développe autant que son côté ludique, ce qui
II

est en passe de se produire.


INITIATION A LAMIGA-BASIC
Où en étions-nous restés, le mois dernier ? Ah
oui, ça me revient : aux boucles et aux sauts, Ça PRINT "1 - Première option"
tombe bien, il y a encore quelques petites choses à
PRINT "2 - Seconde option"
approfondir de ce côté-là... PRINT "3 - Troisième option"
PRINT "4 - Quatrième option"
PRINT "S - Cinquième option"
INPUT "Votre choix :"Choix
Avant de commencer, je voudrais savoir ceux qui. REM attention la ligne qui suit
:

dans la salle, ont tout compris au petit programme REM est une seule et même ligne!!
:

du mois dernier ? M'enfin, est pourtant très sim-


il ON Choix GOTO Optionl, Option2
ple nous avons défini ce que l'on appelle "un
:
Option 3, Option4, Optlon5
label", c'est-à-dire une marque dans notre pro- GOTO Menu
gramme, à laquelle nous pourrons nous référer plus
tard, pour effectuer, justement, des sauts. Si j'osais Optionl:
une comparaison hardie, je dirais que le label est Ici, on fait plein de choses
au programme ce que le code postal est à la lettre :

permet au préposé aux PTT de savoir à quelle


il

agglomération la missive est destinée. Lorsqu'il


rencontre par exemple 42160, le facteur sait qu'il
doit déposer le courrier à Grézolles, dans la Loire Optlon2:
(vous pouvez vérifier!). Dans un programme, c'est ia du programme Ici
'Suite
même chose lorsqu'il rencontre un "GOTO",
:
avec les autre» optit
l'interpréteur effectue un saut, le label étant la des-
tination de ce saut.
Mais revenons à nous moutons. Notre label était Si vous comparez ce programme avec celui du
ici dénommé "Menu". On reconnaît que c'est un mois dernier, vous ne trouverez que peu de diffé-
label parce qu'il est suivi du double-pont ":". Vient rence...Pour être tout-à-fait objectif, elle ne tient
alors l'affichage des différentes options que notre qu'à une seule ligne, celle où figure l'instruction
menu propose, puis l'attente de la réponse de l'utili- ON... GOTO.
sateur. Bien que nous n'avons pas explicitement L'utilisation même de cette instruction renseigne
effectué un test de la validité de cette réponse, les plus avant sur son utilité et son emploi. Dans notre
lignes suivantes permettent de détecter une éven- exemple, la valeur de la variable Choix est testée; si
tuelle erreur. cette valeur est égale à 1, on se branche au label
Lesdites lignes sont donc destinés à tester le choix Optionl, sinon, si elle est égale à 2, on se branche
effectué, et à se brancher (sauter) à l'option corres- au label Option2, sinon... Et ainsi de suite tant qu'il
pondante. Les tests sont bien entendus réalisés par y a des labels spécifiés (et peut y en avoir jusqu'à
il

l'instruction IF... THËN. 255!). Pratique, non ?


Si le nombre entré n'était ni 1, ni 2, ni 3, ni 4, ni 5, Avant que de voir un type particulier de branche-
on retourne alors au menu. ment, les sous-programmes pour ne pas les nom-
Le reste du programme, c'est-à-dire le corps des
mer, me faut signaler, mais vous vous en étiez
il

options lui-même, est laissé à votre discrétion. sans doute déjà aperçu, que GOTO peut servir à
réaliser des boucles infinies. Le programme suivant
— qui est totalement idiot, ne le tapez pas —
en est
l'illustration vivante (ou presque) :

Bouclelnflnie
BRANCHEMENTS MULTIPLES GOTO Bouclelnfinie
Ridicule, non ?
Cette méthode est claire et nette; mais imaginez
qu'au lieu de cinq options, le programme en pro-
pose 20, voire 30 ou même 40... Cela représenterait
un certain nombre de lignes de programme à écrire,
toutes de la forme IF x = y THEN GOTO Label,
:
il

doit y avoir plus simple.


Le "plus simple" en question, c'est l'instruction
LES SOUS-PROGRAMMES
ON... GOTO. Elle permet de tester une valeur quel- Qu'est-ce donc qu'un sous-programme ? Pour
conque, soit explicite, soit implicite (c'est-à-dire simplifier, s'agit d'une portion du programme que
il

calculée), et de se brancher, suivant le résultat de l'on peut appeler à maintes reprises depuis divers
ce test, à l'un des labels dont elle est suivie. Repre- endroits du programme, et qui possède la particula-
nons le même exemple, pour plus de clarté :
rité de "retourner à l'envoyeur".
Menu:
Boucla PRINT "1 - Première option"
GOSUB Carre le "é"
'
est Interdit! PRINT "2 Seconde option"
IF x 256 THEN END PRINT "3 - Troisième option"
QOTO Boucle PRINT "4 - Quatrième option"
PRINT "5 - Cinquième option"
INPUT "Votre choix : ":Cholx
REM attention la ligna qui suit
: :

REM est una seule et mime ligne!


:

ON Choix GOSUB Optionl, Optlon2,


OptlonS, Optlon4, Options
Si vous exécutez ce programme, vous verrez GOTO Menu
nombres 2, 4, 16 et 256. Le
s'afficher à l'écran les
sous-programme "Carre" est appelé par l'instruc- Optionl:
tion GOSUB Carre calcule le carré du nombre x,
: il
' Ici, on fait plein da choses
avant de retourner continuer l'exécution du pro-
gramme juste après l'instruction GOSUB qui l'a
appelé.
Vous vous en doutez certainement, les sous-
programmes simplifient énormément la program- Option 2:
mation, lis permettent de rendre un programme
'
Suite du programme Ici

structuré, c'est-à-dire composé de modules pour


'
avec les autres options
ainsi dire indépendants, avant chacun une tâche
particulière à accomplir (calcul, attente d'une
entrée au clavier, graphisme, musique, etc.}.
D'ailleurs, l'usage veut que l'on proscrive tant Le résultat est le même, mais la programmation
que possible l'instruction GOTO, considérée, à est "plus propre". il De plus, sera toujours plus
juste titre à mon avis, comme le symbole de la pro- facile d'apporter d'éventuelle modifications au pro-
grammation "spaghetti" (comme les westerns du gramme par la suite (ajout ou retrait d'option(s).
même nom). Cela n'a bien sûr rien d'obligatoire,
mais c'est un bon exercice que de l'éviter chaque
fois que vous le pouvez. On s'en sort toujours par
un WHILËou un GOSUB. A BIENTOT
Cela suffit pour aujourd'hui (j'ai entendu dire que
LES SOUS-BRANCHEMENTS mon éminent confrère Max avait besoin
coup de place pour son listing... Je lui en cède
de beau-
MULTIPLES volontiers un peu de la mienne). Nous aborderons
dès le mois prochain le délicat problème des para-
Hé il fallait s'en douter; de même que GOTO,
oui, mètres (transmission, variables locales et globales,
GOSUB permet la programmation de branchements Un sujet conséquent mais ô combien passion-
etc.).
multiples, grâce à l'instruction ON... GOSUB. nant.
Reprenons une fois de plus notre menu :
Michel Descoins

Tube-lntro
de Little Zeus

COMPLEMENT : Cessons de vous mettre l'eau à la bouche et com-


mençons. Rappelons quelque peu le début de théo-
ROUTINE D'ANIMATION D'ETOILES rie que nous nous avions vu au sujet des Sprites
dans le précédent numéro. Le sprite est un élément
Après de longs mois de dur labeur, nous graphique d'une largeur maximale de 16 pixels et
avons enfin, dans le dernier numéro, achevé la d'une hauteur de votre choix. Le nombre de canaux
Tube-tntro. Néanmoins, et ce dans un désir de Sprites est de huit. Habituellement les Sprites com-
perfection, implantons dans le background un portent trois couleurs; cependant, en combinant
multiscrolllng d'étoiles différentiel, autrement les Sprites deux à deux, nous pouvons obtenir des
dit, en arrière plan de notre scrolllng de carac- Sprites de quinze couleurs.
tères en forma de tube et de notre divin logo Les couleurs des Sprites correspondent aux
perpétuellement animé. Mais attention, ce registres-couleurs allant du 16 au 31. faut tout de Il

scrolllng sa fait sur plusieurs plans de vitesses


différentes.
même tenir compte du fait que deux Sprites suc- même des Sprites, c'est-à-dire quel Sprite se pla-
cessifs possèdent les mêmes couleurs. Nous avons cera devant quel autre.
alors 16 couleurs à répartir sur quatre fois deux Nous ne nous éterniserons pas sur cette ques-
Sprites. en découle qu'a chaque paire de Sprites.
Il tion des priorités; nous ferons simplement un sur-
correspondent quatre couleurs dont la première, en vol des différents bits du registre concerné, en
dépit de la couleur pré -programmée dans la palette, l'occurence BPLCON2. Celui-ci est situé à l'offset
correspond au transparent. $ 104 et compte 16 bits :

Pour afficher un Sprite, faut préalablement défi-


il

nir une liste le concernant. Celle-ci se divise en


trois parties une première définissant les coordon-
: 4131211 1009 0807060504030201 00
nées de début et de fin du lieu sur l'écran où doit
s'afficher le Sprite, une deuxième contenant ses A A A A A A A A A A E iCCC
données bitmap et enfin une dernière composée A) les bits Inutilisés
d'un long mot nul, qui spécifie la fin de la Sprite-list. B) bits correspondant à la position du Playfield
Nous passerons outre les détails de ces parties. composé des bitplanes impairs, par rapport aux
Pour de plus amples informations vous suffira de
:
il quatre paires de Sprites
vous reporter au numéro précédent. C) Idem pour ia position du Playfield composé des
Notez que lorsque nous parlons de Sprite, par- Bitplanes pairs
fois, nous faisons d'une certaine manière un abus Nous remarquons que nous avons à notre dispo-
de langage. est dit que l'Amiga ne possède que
Il sition deux fois trois bits, soit deux fois cinq possi-
huit Sprites, serait plus juste de dire que ce der-
il bilités. Voici sous forme d'un petit tableau ce à quoi
nier possède huit canaux DMA Sprites. Cependant, correspond chaque chiffre.
par cause de simplification on parle de Sprite
autant pour canal DMA Sprite que pour Sprite. D'ail- Chiffre Priorités d'affichage
leurs, nous aurions été bien ennuyé de n'avoir que
huit étoiles à l'écran... 00 PlayfiBlû SpritesOSl Spntes2£3 Sprites485 Sprites6S7
canaux DMA Sprites, suf-
Enfin, pour activer les il
01 SpritesOSl Playfield Spriles283 Sprlles4S5 Sprites6S7
fit de pocker lesadresses de bases respectives de 02 SpritesOSl SpritesOSl Playfield Sprltes4S5 Spntes8&7
chaque Sprite-list dans les registres SPRXPTHL De 03 SpritesOSl SpritesOSl Sprites2&3 Playfield Sprites6S7
plus, ne
il absolument
faut pas oublier de lancer le 04 SpritesOSl SpritesOSl So'ites2S3 Soriles4S5 Playfield
DMA Sprite par un MOVE.W # $8220,$DFF096.
Ainsi que vous pouvez le constater, plus le chiffre
s'accroît, plus ladu Playfield est faible. Le
priorité
LES SPRITES EN MOUVEMENT tableau précédent peut s'appliquer de manière ana-
logue aux deux Playfields. Ensuite, vous revient Il

de combiner à bon escient les bits B et C.


Le secret permettant l'animation des Sprites n'en
est certainement plus un pour vous. Nous ne dou-
tons pas que vous avez déjà pensé à changer la PRINCIPE DE LA ROUTINE
valeur des deux mots de contrôle, de manière 1 don-
ner de nouvelles coordonnées au Sprite et de ce fait
Après ce complément de théorie sur les Sprites,
nous pouvons assurément aborder le principe de
de le bouger. Mais soyons tout de même prudent,
notre routine. D'une manière assez astucieuse,
car des pièges s'annoncent.
nous allons animer des Sprites d'étoiles de vites-
C'est-à-dire qu'il ne faut absolument pas changer
ses et de couleurs différentes en n'utilisant qu'un
ces valeurs à tout vent. Pensez au ca3 dans lequel seul canal Sprite DMA. Tout d'abord, nous devons
vous avez uniquement changé le premier mot de nécessairement insérer dans le début de Copper-
contrôle et malheureusement, à ce même instant.
List (rappeiez-vous ce qui a été précédemment dit
le DMA lit les deux mots de contrôle. La valeur lue
au sujet du "temps mort") la ligne suivante :

est par conséquent erronée et ce pour la simple et


Spriteû dc.w $0120.0000,$0122,0000
:

bonne raison que le premier mot appartient aux L'explication de cette ligne est simple s'agit : il
nouvelles coordonnées alors que le second appar-
de profiter du Copper pour repointer le canal DMA
tient aux anciennes coordonnées. Il n'y a néan-
Sprite numéro à chaque balayage. Quant à l'ins-
1
moins pas lieu de s'inquiéter.
truction SWAP que vous pouvez remarquer dans les
Pour éviter de tels désagréments, suffit de
il
premières lignes de la routine, elle permet indirec-
modifier les valeurs pendant que le Raster balaie
tement de Poker respectivement dans la Copper
l'écran invisible. C'est à dire la partie supérieure de
List les poids forts et faibles du début de la Spnte-
votre moniteur. On parle aussi de "temps mort verti-
List. Et donc par répercussion, de vectoriser le
cal".
canal DMA Sprite numéro sur la Sprite-tiste. En
1

effet, SWAP inverse les mots de poids faible et de


PRIORITES DES PLAYFIELDS poids fort d'un long mot. Par exemple, en admet-
PAR RAPPORT AUX SPRITES tant que dO contienne initialement £12345678. à la
suite d'un SWAP dO. dO contient $56781234, con- Il

vient de préciser deux petites subtilités la pre- :

Parlons d'un sujet qui a une incidence directe sur mière correspond à l'utilisation du PC (pointeur de
noire routine. Il s'agît des priorités des Sprites par pile), ce qui permet une économie de mémoire, à
rapport aux Playfields et celles qui existent au sein fortiori une plus grande raoidité d'exécution. Nous
11 , 5

reviendrons dans un prochain numéro sur ce mode Routine animati on d'étoiles


d'adressage; sachez cependant que pour la routine de Littt Zeus
ci-présente, nous aurions pu toul aussi bien se pas-
ser du PC. La deuxième subtil ité concerne les de compl ment à a Tube-lntro
nés sur lesquelles nous animerons les étoiles; Possibïl té d'ut User cette
Iles-ci passeront uniquement sur les lignes pai- routine n dehors de la Tube-Int
res. Pourquoi ? Pour deux raisons le canal DMA ne
:

pouvant lire que deux mots par ligne, et nos étoiles


ne faisant qu'une ligne de haut, le DMA doit, après
chaque étoile, connaître les coordonnées de la sui-
vante. Cependant, ces coordonnées prennent deux move.l #sprite,d0
mots, ilen résulte donc que le DMA nécessite une move.u dO.spriteO+o
ligne sur deux pour lire les coordonnées et ne peut suap dO
afficher les étoiles qu'une ligne sur deux. Cette rai-
d0,sprite0+2
son est suffisante pour ne pas s'encombrer d'étoi-
clr.l d2
les à chaque ligne. De plus, le bit de poids le plus
faible de la position horizontale du Sprite se trou- lea xpos(pc),aQ ; table des coc
vant dans le second mot, contrairement aux autres lea speed(pc),a2 ; table des v
bits qui se trouvent dans le premier, serait bien
il lea spri te(pc),a1 ; début de Lï
laborieux d'incrémenter ce bit. Notez pourtant que move. #î20,d0 ; on commence à la
si vous souhaitez absolument des étoiles à chaque tarloop
ligne, vous devez alors utiliser au moins deux clr.l dl
canaux DMA (un pour les lignes paires et l'autre lea spcolors-4Cpc),a3 ; couteu
pour les lignes impaires!. La raison de "retour a la move.b d0,(a1)+ ; position vertic
case départ' de chaque étoile s'explique par le fait
:

move.b (a0)*,(a1)+ ; position hor


que lorsque le compteur de chacune d'elle dépasse addq.w #1,d0 ; ce sprite s'arrête
l'abscisse 512, ce compteur étant sur 9 bits, la move.b d0,Ca1)+ ; plus bas
valeur suivante est 0. apparaît évident que nous
Il
move.b d2,(al)+ ; les coor X sont
aurons un temps pendant lequel chaque étoile vitesse -> cou
move.b Ca2)+,d1 ;
n'apparaîtra pas à l'écran, c'est-à-dire sur les abs-
Isl.H #2,dl fois 4 (2 exposant
;

cisses allant de la limite gauche de l'écran à l'abs-


add.l d1,a3 ; adresse des datas
cisse 512.
move. Ca3),(a1)+ ; couleur dans
addq.w #1 dO ; passe à la prochai
,

Avant de passer à la suite, précisons l'utilisation cmp.w «Î00fe,d0 ; jusqu'à la lig


de l'instruction LSL. Son rôle est simple, elle décale ble.s starloop
vers la gauche le contenu d'un octet si elle est sui- moveq #6,d2
vie de .B. d'un mot pour .W. ou enfin d'un mot long cmp.H #$0128, dO on recommence
;

pour ,L. Ce décalage se fait du nombre de bits spé- bne.s starLoop ; la ligne 296
cifié à la suite de l'instuction. Par exemple,
LSL.W #2.X décale le contenu de X de deux bits
vers la gauche. Comme vous avez certainement pu
le remarquer, de par le système binaire, un déca-
lage vers la gauche d'un bit correspond à une multi- #131,d0 ; o î déplace M2 toiles
plication par 2. Par conséquent, l'objet de l'instruc-
speeed(pc) 2 table des vitesses
tion au sein du programme est de multiplier par 2
;

puissance 2, soit 4, la valeur de la vitesse, ce qui sprite+Kpc ,al ; tat le x c'ans lis te
donne un nombre permettant d'accéder aux don-
nées des couleurs.
Un dernier petit détail concernant le dépasse- move.b (a2)+,d2 ; vitesse dans D2
ment de la ligne 255 effectivement, sur les huit bits
: add.b d2,d1 ; somme de 01 et D2
de la position verticale du premier mot de contrôle, move.b dl.(al) ; déplac
nous ne pouvons pas excéder la ligne 255. Heureu-
sement, le second bit du deuxième mot de contrôle
nous sert de neuvième bit; il en émane que nous
pouvons animer les Sprites sur 512 lignes. Cepen-
dant, le bas de l'écran s'arrêtant à la 296ème ligne, ;

linous suffit de faire un test astreignant les étoiles spcolors:


à ne pas dépasser celle-ci.
dc.l $80000000, $00008000,100008000
Sur ce, je vous quitte et vous donne rendez-vous $80008000,580008000
de. I
dans le prochaine numéro avec du changement :

nous allons explorer le fin fond du hardware de la


machine ou de l'unité de disquette au moyen d'un ; table des vitesses
Virus-Killer ultra-performant. Qui plus est, nous speeed:
passerons la Tube-lntro, mais cette fois sans aucun dc.b 2,4,1,3,5,3,2,1,3,2,5
commentaire, dans son intégralité. dc.b 1,4, 3, 4,3, 4, 1,3, 2, 5, 4, 3, 2,
Llttle Zeus dc.b 2,3,1,5,4,1,4,2,3,1,4,3,2
dc.b 5,1,3,2,4,5,1,2,4,5,3,1 dc.b tcO,$5b,$1e,$98,$B1,$d3
dc.b 4,3,5,1,2,1,4,4,5,3,2,4 dc.b I22,S48,$91,Sc5,$ff,$12
dc.b 1,5,2,4,2,5,3,5,3,4,3,1,4 dc.b $45,S95,$a1,S39,$e0,$84
dc.b 4,5,3,2,4,1,3,4,1,3,2,5 dc.b $05,$b4,$af,$76,$72,$19
dc.b 4,1,3,4,2,3,1,4,3,4,1,2,5 dc.b $49, $58 , $c $d2 , Se2 , $92
,

dc.b 3,5,1,4,3,5,2,4,2,5,1,4 dc.b $19,$f5,S06,$35,$a8,$d3


dc.b 2,3,4,1,3,5,2,4,3,2,1,5,3 dc.b $89, $7e, $29, $90, $a4, $12
dc.b 4,3,5,1,2,4,1 dc.b $b9,$cO,$e3,$8S,$41,$2e
dc.b S59,£12,Sf0,Sc3,t6e,$91
;table des coordonnées « dc.b S2e,$55,S79,$1c,$01,$96
xpos; dc.b Sa5,Ie1,td9,îe7,$K,$86
dc.b I1e,*4f,Iab,$dd,$1b,$bb dc.b $10,$99 $d3,£69,$a3,$c8
1

dc.b Soa,$f3,$8B,Sab,$f3,S73 dc.b $93,$12,$f5,$28,$c2,£39


dc.b sa7,$ûa,$0e,S22,îbe,S3b dc.b $92,SsO,$38,$bb,$e1,$e3
dc.b $20, Sue, $91 ,$K,$59,$fO
dc.b $d5,$79,$b0,$32,$d3,$55 ;Liste de données sprite
dc.b $b1,$95,$89,$5b,$c3,$99 sprîte:
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Vous trouvflr«i peut-être que ca mols-cl, l'éditeur de secteurs et lisez les blocs 45 et 46.
votre ration d'aides ast plus petite que la der- Après avoir bien visionné le tout, placez-vous juste
nière fols... Rassurez-vous, Je vous réserve au début du nom de l'engin. L'octet qui précède la
pour le mois prochain un programme qui vous première lettre correspond au type de vaisseau.
sera bien utile. Ne voulant pas perturber votre Vous devez trouver normalement un 01 indiquant
esprit, Je n'anticiperai pas plus sur cette mer- que c'est un Probe, sinon recommencez tout, par
veille routine. Pour l'instant contentez-vous précaution. Voici les différentes modifications pos-
donc de ces deux autres astuces. sibles pour cet octet :

01 : probe
02 : grazer

MILENIUM 2.2 03, 04 : ???


05 : carraetc
06 : transporteur de fighter
Voici comme promis tous les conseils nécessai- 07 :

res pour s'assurer rapidement une belle victoire 08 : Juggerneut


dans ce jeu d'aventures spatiales. Plus besoin
d'attendre deux cents ans et de sonder l'univers
pour trouver les matériaux qui vous seront néces- Nous prendrons pour point de repère le qui suit
saires à la construction des vaisseaux, munissez- nom. On trouve alors
le :

vous simplement d'un utilitaire équivalent au MIR-


ROR HACK PACK. Je vous donne le moyen de deve-
— sur un octet le nombre de personnes à bord;
nir un alchimiste des temps futurs
— sur un mot la destination de vaisseau (ne pas
grâce à mes
:
modifier);
bonnes idées, il vous sera dorénavant possible de — sur un mot la capacité de stockage maximum
transformer une misérable sonde (probe) en un
du ship;
gigantesque vaisseau de guerre. De bien belles éco-
nomies en perspectives, n'est-il pas ? Et bien sûr le
— sur un mot le nombre de tonnes encore disponi-
bles;
tout sans avoir eu besoin de faire des recherches
scientifiques (option 'project" du logiciel) au préa-
— un octet le portrait du vaisseau (1= probe,
lable. Soye2 bien attentif si vous ne voulez pas
2 = grazer, etc., jusqu'à 5. Attention, certains vais-
seaux ont des portraits identiques et d'autres n'en
créer des monstres ou planter tout simplement le
ont pas, comme la base spatiale).
programme. Pour avoir beaucoup de fighters, d'anti-vlrus et
Commencez tout d'abord une partie ou reprenez de MKI 10 à partir de la position 22, répétez à la
:

votre dernière sauvegarde :fabriquez un probe (en suite 16 fois le mot S2672, puis 1 1 fois l'octet $ff et
,

lui donnant un nom sympa] et sauvez le tout sur dis- enfin une fois l'octet $7f.
ET VOILA, C'EST TOUT P.S. j Si vous en avez marre des jeux d'aventure,
dites-nous pour quels jeux d'action vous aimeriez
POUR CE JEU! avoir des trucs, en envoyant vos demandes à
l'adresse habituelle :

Commodore Revue
Je rappelle à ceux qui n'auraient rien compris Little Zeus
qu'un mot correspond à deux octets et qu'un long 1 bit, rue de Paradis
mot a deux mots, soit quatre octets. Par exemple, si 75010 Paris
vous souhaitez que la capacité de stockage (stoc-
kée sur un mot) soit de 8 tonnes, le 8 se retrouve à
droite 0008 (attention ce nombre est hexadécimal).
:

* F.O.F.T. cheat par LIITLE ZEUS *

F.O.F.T. bien tire les expli


;

Beaucoup de personnes ; manipulation


n'ont pas la patience de
faire assez de missions pour avoir l'argent qui per-
mettrait d'accéder à des armes supérieures, ce qui
est vraiment bien dommage car cela est capital si $d0
l'on veut survivre et découvrir toutes les planètes.
Pour ces gens-là, j'ai mijoté un listing leur donnant déviation en copiant
i I

plus de crédits qu'il n'en faudrait pour finir le jeu au début du programme
cent fois. Mais ce n'est pas tout, il vous faut aussi po(pc), $30430
ajouter un petit message personnel de votre cru po+4(pc), $30434
dans l'ordinateur de bord (d'une très grande utilité), po+8(pc), $30438
ainsi que fortifier les armes les plus utilisées. C'est-
S2d960
à-dire le laser et le plasma. "Fortifier" veut dire
Î2daf2
stopper la décrémentation des compteurs (ils res-
tent toujours à cent). struction effacée
Nous devons, pour le listing soit opérationnel, le ;
par ta deviatii
faire appeler à partir du jeu. Cette opération se réa- #$80e,$20
lise ainsi cherchez à l'aide d'un éditeur de sec-
:

teurs la séquence suivante sur la disquette 23FC :

000 080E 000 0020 puis remplacez le début par


celle-ci 4EF9 0000 O0D0.
:

N'oubliez pas de faire recalculer le checksum en


sauvant le secteur, sinon deviendra illisible.
il

Assemblez le listing et faites un reset après avoir


inséré le jeu dans le drive (n'éteignez pas votre
Amiga!!!). Rassurez-vous, le programme ne sera
pas effacé de la mémoire, car commence àil

l'adresse $d0 (il n'y a que quelques octets disponi-


prend La dernière coordonnée
bles mais ceux-ci sont protégés du système
move.l $35b44,(a0)
d'exploitation). Vous devrez ensuite répéter cette
opération avant chaque partie, sinon le jeu se plan- affiche le message du jeu
tera lamentablement (à moins que vous ne remet- $35b98
tiez le 23FC 0000 etc. à sa place).
Voilà donc quelques explication sur le fonction- #800000, $4e75c
nement du petit programme qui a été écrit sur trop d argent
1
:

l'assembleur K-SEKA (réservez 20 K cela suffit lar-


gement) :
#9999999999, $4e75c
Au moment où le listing est appelé (c'est-à-dire
juste après à la fin du chargement du jeu), installe il
lea message(pc),aO
le détournement (routine "next") et trafique les
prend la dernière coordonnée
compteurs des armes (annule les move.l
décrémentations). La routine next affiche notre $35b44,(a0)
message après nous avoir ajusté un joli magot affiche notre message
qu'on aimerait bien avoir en réalité. D'une simpli- jmp $35b98
cité enfantine, n'est-ce pas ? Vous avez de ta
chance, car vous n'aurez pas tous les mois un lis- ;ssage:
ting aussi court.
En attendant la surprise du mois prochain, qui je "Make your choice, "
l'espère ne vous déplaira pas, je vous laisse décou- "slave of LITTLE ZEUS",0
vrir entièrement toutes les richesses de ces deux pas obligé de modifier...
jeux.
Little Zeus
INITIATION
A L'ASSEMBLEUR 68000
ITEMTEXI
Très court*, notre initiation de es mois-ci, COMMSEQ
puisque toute la pièce dont je dispose actuelle- 1TEMENABLED
ment est occupé* par le listing d'un pro- H1GHC0HP
gramme qui devrait vous montrer comment
créer et gérer un véritable Requester sous
Intuition.

BOOLGAOGET
Ce programme met en fait en pratique toute la PROPGADGET
théorie que nous avons vue jusqu'ici écran, fenê- :
STRGADGET
tres, menus et bien sûr requesters. D'une taille con-
séquente (plus de 550 lignes de code source!), il a
été écrit avec l'assembleur Devpac Amiga version
2, mais son adaptation à tout autre assembleur ne
devrait poser aucun problème. J'ai évité l'emploi de
fichiers "include", ce qui permettra aux posses-
seurs du K-Seka d'en profiler également (et du br;n
même coup, accélère les temps d'assemblage,,.). ExecBese=4
Cela dit, rien ne vous empêche, si vous avez la
flemme de taper tout les EOUates préliminaires, CloseLibra
d'inclure les fichiers "exec.i", "exec lib.i", "intui-
GetMsg
tion.i", "intuition lib.i", "graphics.l", "graphies
ReplyMsg
lib.i" et dlskfont lib.i".
Mais trêve de bavardages, on se retrouve le mois
prochain pour les explications inhérentes mais
OpenScreen EQU
néanmoins indispensables.
Clos EQU
Max OpenUindow EQU
CLoseUindou EQU
SetMenuStrip EQU
ClearKenuStrip EQU
; Ce programme est démonstration AutoRequest EQU
; de la man ère de str ire et de DispUyBeep EQU
;
gérer un aquestfl r.
; Assentolé et quel n occupe
l ; Graphics Library
; que 1884 ctets (pour quelque chose
; corne 550 h, nés de code source) 1

; Définîti» des bi ts de lags pour


; l'écran. a fenet re et es gadgets

MODE 640 EQU $8000


CUSTOMSCREE EQU 10 F

GAOGETDOUH ECU $20


GAOGEIUP EQU $40
HENUPICK EQU Î100

WWGWDSAG EQU $2
BACKDR0P EQU $100 * Début du progr;
BORDERLESS EQU $800
ACTIVATE EQU S 1000
RMBTRAP EQU $10000 d1-d7/a0-a6,-(sp)
s :

bsr Openlnt ; Ouvre Intuition UserPortlaO),aO


bne. Oklnt ; Tout va bien ? GetMsg(a6)
raove 1 «0,d0 ; Non en s'barre
:

bra Fin

Oklnt:
bsr OpenGfx
OkGfx
bsr Closelnt
move 1 «30, dO
bra Fin

OkGfx: "••» HsgCode( a0),d0 Ouï


bsr OpenS
bne.
bsr
OkScr
CloseGfx
Closelnt
r^ aïeule quel
.enu ou de qu
a été sélec
item

move l #40, dO
bra Fin d0,d2
#S,d2
OkScr: Isr.w #3,d2 ; N° de s dans d2
lea UindowDefs.aO #11, d2 e sible
bsr Openu
bne. OkUin dO.dl
bsr Closes Isr.w #5.d1
bsr CloseGfx #$3f,d1 ; N° d' t m da
bsr Closelnt
move l #50, dO
bra Fin

OkUin:
move l IntBase,ae ; Coucou le menu
move l UinHandle.aO
lea MenuDefs,a1
jsr SetMenuStrip(aÈ)

; Saut
bsr Main

move l IntSase,a6 DoMonul 2:


move l UinHandle.aO #1,d1
jsr ClearMenuStrip(a6) bne! s Do Menul
bsr. DoReques
move 1 UinHandle,aO
bsr Closeu ; Ferme la fenêtre Do_Menu1_3-
bsr CloseS ; Ferme l'écran
bsr CloseGfx ; Ferme Graphics DoMenuï
bsr Closelnt ; Et Intuition
clr. dû ; R. A. 3

-l CspH,d1-d7/aO-a6
rts Et ciao la compagnie !

* Routine principale *
ReqUindowOefs.aO
* ( ortie par RTS)
-
OpenW ; Ouvre la fenêtre
DoRequestLoop ; du Reque
Main:

Mainte p:

l ExecBase,a6
move l WînHandle.aO ExecBase,a6
: .

move.l ReqUinHandle.aO ; Eventue lement, si d'autres


move.l USerPorttaO),aO ; gadgets sont à traiter,
jsr GetMsg(aô) ; Message Requester ? i que ca se passe. .

tat.l dO DoReqGadl
beq DoRequestLoop ; Non
bra DoRequestLoop
move.l d0,a1 ; Ah si, yen a un !

move.l MsgClass<a1),d2
move.l Ksg:ode(a1),d3 s outines d'initialisation *
;
move.l MsgAddress(a1),a2 ;. ,r,.
Openlnt:
Il convient , bien que move.L ExecBase,a6
pas obi igatoire. lea IntHame,al
de répondre au message. jsr 0penLîbrary(a6)
dire à Madame eA dO, IntBase
Intuition qu'en la bien reçu. 7Z
ReplyMsgO fait ca très bien.
Closelnt:
jsr ReplyMsgCaô)
move.l ExecBase.aô
move.l IntBase, ai
rnove.- S26(a2),d0 gg_GadgetID dans dO jmp
;
CloseLibrary(a6)

sub.u #61, dO; Etait-ce "OK" ?


OpenGfx:
beq.s DoReqGadl
ExecBase,a6
Btibq.N #1,d0 ; Ou "Ca flashe !" 7 !
lea GfxName,a1
beq.s DoReqGad2 jsr 0penLibrary(a6)
subq.w #1,d0 ; Ou le String-Gadget ï
move.l dO,GfxBase
beq.s DoReqGad3
: Aucun des : , donc on bouc Le
CloseGfx:
bra DoRequestLoop
move.l ExecBase,a6
move.l GfxBase,a1
; Traitement du gadget "OK"
jmp CLoseLtbrary(a6)
JoReqGadl
move.l ReqUinHandle,aO
; En plus d'ouvrir l'écran.
bsr CloseU ; Ferme le Requester
; la rout ne OpenS s'occupe
rts ; Et retourne a "Main"
; de charger en mémoire la fonte
; "emera d 17».
; Traitement du gadget "Ca flashe M"
DoReqGad2:
; Pourquo OpenS ?
move.l IntBase, a6
; Et pourquoi pas ?
move.l ScrHandle.aO
OpenS:
jsr Disp!ayBeep(a6) ; L 'écran cl ignote
move.l ExecBase,a6
bra DoRequestLoop
lea DiskFontName.al
Traitement du String-Gadget : jsr OpenLîbrarytaô)
On va simpl ement afficher dO.DîskFontBase
la chaîne de caractères entrée beq.s NoDiskFont
dans le Str ing-Gadget dans un
autre Requester, mais de type move.l d0,a6
plus simple celui-là, puisqu'il lea FontDefs.aO
5'agit d'ur bète AutoRequester. jsr OpenDiskFont(aô)
DoReqGad3: dO.TextFont
move.l IntBase,a6
move.l ReqUinHandle.aO NoDiskFont:
lea BodyiText.al move.l IntBase, a6
lea ButtoniText,a2 Lea ScreenDefs.aO
lea ButtonïText,a3 jsr OpenScreen(aô)
move.l #0,d0 dO,ScrKandLe
move.l #0,d1
move.l #300, d2
move.l #60, d3 ; CloseS e charge également
jsr AutoRequest(a6) ; de libérer la mémoire
bra DoRequestLoop ; occupée par la fonte
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move.l IntBase, ao
move.l aQ,-(sp)
lea 4<a0),a0 . *** structu res Gadget, IntuiText, Border
move . ScrHandle, 30(a0) ; et Image pour le Requester
jsr 0penWindow(a6) ReqGadgetDefs
move. <sp)+,aO ReqGadgetl
move.l dO,(aO) dc.l ReqGadget2 ; WextGadget
rts dc.w 25,100,40,9 ; Pos S Taille
dc.w GADGHCOMP ; Flags
CloseU: de. RELVERIFÏ ; Activation Flags
move.l IntBase, a6 dc.w BOOLGADGET ; Gadget Type Cboolean)
jmp CloseWindow(a6) dc.l ReqBorderl ; Gadget Image
dc.l ; Gadget Select
. •*•**«.**. *********
dc.l ReqGadliText ; Gadget Text
;
* Zone des données * dc.l ; Mutual Exclude
********** *********
; dc.l ; Spécial Info
de. 60+1 ; Gadget ID
IntBase: dc.l dc.l ; User Data
GfxBase; dc.L ReqBorderl:
DiskFontBase dc.l dc.w 0,0 ; Offset
ScrHandle: dc.l dc.b 1,1 ;DPen, BPen
TextFont: dc.l dc.b 1 ; Write Mode
IntName: dc.b "intuition. library",0 dc.b 5 ;Nb Coords
dc.l ReqCoordsl ; Coords Border
GfxName: de b
. "graph es .
i 1 i brary" , dc.l ; NextBorder
ReqGadliText:
DiskFontName dc.b "diskfont.library«,0 dc.b 1,1 ;Couleurs
dc.b 0,0 ; Write Mode, even
dc.w 11,1 ; xPos, yPos
*** Struct re NewScreen
; dc.l ; Font
ScreenDefs: dc.l ReqGadITxt ; Texte
dc.w 0,0,640,256,2 dc.l
dc.b 2,1 ReqCoordsl:
dc.w MODE 640.CUSTOKSCREEN dc.w -1,-1,40,-1,40,9,-1,9,-1,0
dc.l 0, ScrTitre, 0,0 ReqGadITxt:
ScrTitre: dc.b "OK",Q
dc.b "Commodore Revue",

ReqGadget2:
*** Struct re NewWindow
; dc.l ReqGadget3
WindowDef s: dc.w 95,100,200,9
WinHandle: dc.w GADGHCOMP, RELVERIFÏ, BOOLGADGET
dc.l dc.l ReqBorder2,0,ReqGad2i Text, 0,0
de. 0,0,640,256 dc.w 60*2 ; GadgetlD
dc.b 0,1 dc.l
dc.l MENUP1CK ReqBorder2:
de. 0,0 ReqGad4lnfe:
dc.b 1,1,1,5 dc.w AUTOKNOB|FREEhORlZ
dc.l ReqCoords2, dc.w
ReqGad2iText ReqGad4Pos:
dc.b 1,1,0,0 dc.w
dc.w 46,1 dc.w tffff/16,0
dc.l 0,ReqGad2Txt,0 dc.w
ReqCoords?:
dc.w -1,-1, 200, -1,200, 9, -1,9, -1,0 ReqGadget5:
ReqGad2Txt: dc.l
dc.b "Ca Flashe 1 !",0 dc.w 25,16,270,20
dc.w GA0GHN0NE B0OLGA0GET
, ,

dc.l ReqBorder5 Û ReqGad5 Tex t , 0,


, , i

ReqGadgetî: dc.w 60*5


dc.l ReqGadget4 dc.l
de. 25,80,270,9 ReqBorder5:
de. GADGHCOMP,RELVERIFY,STRGADGET dc.w 0,0
dc.l ReqBorder3 ReqGatfl Tex t ,
, , i dc.b 1,0,0,5
dc.l ReqGad3Info dc.l ReqCoords5 .

dc.w 60+3 ReqGadSiText:


dc.l dc.b 1,1,0,0
ReqBorder3; dc.w T,i
dc.w 0,0 dc.l FontDefs,ReqGad5Txt,0
dc.b 1,1,1,5 ReqCoords5:
dc.l ReqCoords3,0 dc.w -1,-1,270,-1,270,20,-1,20,-1,-
ReqGadîiText ReqGadSTxt:
dc.b 1,1,0,0 dc.b "VOlCi OE L'EMERALD 17»,
dc.w 0,-10
dc.l G,ReqGad3ïxt,0
ReqCoordsî:
dc.w -1,-1,270,-1,270,9,-1,9,-1,0 ;
*** structure TextAttr pour la fonte (emera d 17)
ReqGadJTxt: FontDefs:
dc.b "Un peu de place pour écrire :",0 dc.l Font Marne
dc.w 17
ReqGad3!nfo: dc.l textBuffer ; Buffer dc.b XO010.0 Style Gras
;
dc.l UndoBuffer FontName:
dc.w ; Curs pos
dc.b "emerald.font",0
dc.w 33 ; Max. cars
dc.w ; 1er car.
dc.w 0,0,0,0,0 *** structures IntuiText pour
; t 'AutoRequest er
dc.L ; Rastport
BodyïText:
dc.l ; Longlnt dc.b 2,0,0,0
dc.l ; KeyMap dc.w 18.5
TextBuffer:
dc.l 0.BodyTxt, BodyiText2
dcb.l 9
BodyTxt:
UndoBuffer:
dc.b "Texte du String-Gadget :",0
dcb.l 9

8odyi7ext2:
ReqGadget4;
dc.b 3,0,0,0
dc.l ReqGadget5
dc.w 10,15
dc.w 25,40,270,20 dc.l 0, TextBuffer,
dc.w 4,0,PROPGADC£T
dc.L Reqlmage4, 0,0,0 ButtonîText:
dc.l ReqGad4Info dc.b 3,0,0,0
dc.w 60+4
dc.w 5,3
dc.l
dc.L 0,ButtonTxt,0
Reqlmage4: ButtonTxt
dc.w 0,0,0,0,1 ; Pos, Taille & Prof dc.b "Merci ",0
dc.l ReqlmgData4 ; Data image
dc.b 0,0 ; Couleurs

dc.l ; Next Image

ReqImgData4: ;
*** Structure Menu
dc.l 0,0,0,0 ; Pas de données MenuDefs:
H

Menul: Menul ITxt:


dc.l dc.b "Quitter",
dc.w 8,0,80,10,1
dc.l MenuUïtre, Menul 1

dc.w 0,0,0,0 Menul 2:


Menul Tî :re: dc.l
dc.b "Projet", dc.w 0,12,110,12
dc.w ITEMTEXT ITEMENABLE0 iIGHCOMP
dc.l 0, Menul 2iText,0
. ... , truct re Menul tem dc.b 0,0
Menul 1 dc.l 0,0
dc.l Menu! 2
de. 0,0,110,12 dc.b 2,0,0,0
dc.w ITEMTEXT COHHSEO ] TEMENABLED UGHCOMP dc.w Ï.2
dc.l O.Henul liText.Û dc.l 0, Menul 2Txt,0
dc.b "Q",0 Menul 2Txt:
dc.l 0,0 dc.b "Requester. .
.",
Menul 1 Text
dc.b 2,0,0,0
dc.w 3,2 END
dc.l 0, Menul 1Txt,0

De plus en plus axé programmation (et ce en tous On trouve ensuite un mot long (4 octets encore)
langages), l'Amiga News Tech possède dorénavant contenant la longueur de cette forme, exprimée en
son propre courrier technique. Nous ne pourrons de octets. Dans le cas d'un fichier IFF ne contenant
fait et malheureusement n'y traiter que les ques-
qu'une seule forme, ce mot long sera égal à la taille
tions concernant les problèmes de programmation du fichier moins quatre. Un fichier IFF minimum
que vous pourrez renconter sur Amiga. Soyez donc aura donc une taille de huit octets 4 pour "FORM" :

gentils d'éviter les questions concernant l'impri-


et 4 autres pour la taille (0).
mante XYZ qui n'est pas compatible avec le logiciel Suit alors un mot long (à nouveau 4 octets] indi-
ABCD ou qui ne possède pas de driver adéquat quant le type du chunk. s'agit d'un mot de quatre
Il

nous ne pourrons de toute façon pas faire grand lettre ASCII, qui peut être :

chose pour vous...


ILBM graphique;
:

Question : Bonjour, pourriez-vous me donner le for-


WORD : texte;

mat d'un fichier IFF ILBM, afin que je puisse inté-


SMUS : musique;
8SVX : échantillon sonore 8 bits;
grer des routines de chargement/sauvegarde dans ANIM : animation;
graphique que je suis en train d'écrire (en
le logiciel
etc.
langage C)? D'avance merci.
Jean- Luc Verlay, Evry Ce mot long est immédiatement suivi du nom du
chunk à venir (4 octets) et de sa longueur (4 autres
Réponse : Mais certainement! Comme vous le octets). existe à l'heure actuelle beaucoup de
Il
savez sans doute, le format IFF a été développé par
Electronic Arts à la demande de Commodore
noms de chunks possibles, mais voici toujours
Amiga, afin de créer un standard pour la communi- ceux que l'on peut trouverdans un fichier ILBM (pas
cation des données entre les différents logiciels.
forcément dans l'ordre !) :

Ce tormat inclut en fait non seulement les dessins


bitmap créés à l'aide de programmes comme
- BMHD (BitMap HeaDerj . caractéristiques du des-
DeluxePaint, mais aussi les textes, musiques, sons
échantillonés, etc.
CMAP (Coior Map) ; table des couleurs;
Les quatre premiers octets d'un fichier IFF contien-
-
BODY {Corps) : données des bitplanes du dessin;
nent toujours la valeur "FORM" (codée en ASCII,
-
CAMG (Commodore AMiGa) mode de représenta- :

tion.
bien sûr). Une forme en IFF sert justement à diffé-
rencier les blocs de données contenus dans le On peut également trouver les chunks NAME et
fichier (et nommés "chunks"). Plusieurs formes AUTH qui contiennent respectivement les noms de
peuvent être mises à la suite dans un même fichier. l'œuvre et de son auteur.
Voici maintenant la description du contenu de Faites attention à ce qu'un chunk doit toujours
chacun de ces chunks; n'oubliez pas que le nom être d'une longueur paire dans le fichier. Par exem-
d'un chunk est toujours suivi de sa longueur, expri- ple, dans un chunk CMAP avec une seule couleur,
mée sur un mot long, et non prise en compte dans la longueur utile du chunk, celle exprimée tout de
les offsets donnés suite après son nom, serait
:
3, mais sa longueur véri-
table dans le fichier serait 4.
L'algorythme de compression utilisé porte le
Chunk BMHO nom de "ByteRunl". est basé sur le principe du
Il

comptage des octets identiques. Pour !e décoder, il

OffsetTaille Signification faut lire un octet, et comparer sa valeur à 128 :

- s'il est inférieur à 126, il faudra lire autant d'octets

+ 1 mot Largeur du dessin dans le BODY et les afficher tels quels à l'écran;
+2 1 mot Hauteur du dessin s'il est supérieur à 128, l'octet suivant dans le

+4 1 mot Position X du dessin dans la page BODY sera répété (257 -octet) fois à l'écran;
- enfin, une valeur égale à 128 indique... qu'il ne faut
+6 1 mot Position Y du dessin dans la page
+8 1 octet Nombre de plans de bits rien faire du tout!
+9 1 octet Masquage On passe ensuite à l'octet suivant, et ainsi de
= pas de masquage suite jusqu'à la fin du fichier.
Voilà qui, nous espérons, aura répondu, peut-être
1 = masquage
2 = transparent même au delà de vos espérances, à votre question.
3 = lasso Remercions au passage Max, l'auteur de l'initiation
+ 10 1 octet Compression à l'assembleur 68000, pour ces précieux renseigne-
= pas de compression ments.
1 = compression "ByteRunl"
+ 11 1 octet Inutilisé
+ 12 1 mot Numéro de registre de couleur du fond
+ 14 1 octet Aspect X Question Je voudrais savoir s'il est possible
:
+ 15 1 octet Aspect Y d'intégrer des musiques créées avec SoundTracker
+ 16 1 mot Largeur de la page source dans ces programmes en GfaBasic?
+ 18 1 mot Hauteur de la page source
Denis Jarrll, Draveil

Chunk CMAP (pour chaque couleur) Oui, cela est parfaitement possible,
moyennant tout de même un petit peu de travail... et
Offset Taille Signification -beaucoup de mémoire (pas vous, l'ordinateur).
Avant toute chose, il faut disposer du listing
assembleur de la PlayRoutine, Listing "diffusé"
+ 1 octet Valeur du rouge
avec SoundTracker. Assurez-vous alors qu'elle est
+1 1 octet Valeur du vert
entièrement écrite en code relogeable (si mes sou-
+2 1 octet Valeur du bleu
venirs sont bons, elle l'est). Assemblez-la avec le k-
Seka et incluez votre module musical avec la com-
mande RI. Finalement, sauvegardez le tout avec la
commande Wl. Vous obtenez sur la disquette un
fichier contenant votre musique et la routine
Chunk CAMG assembleur pour la jouer, fichier qu'il ne reste plus
qu'à inclure dans votre programme en Gfa grâce à
l'instruction INLINE. Par la suite, une simple ins-
OtfsetTaille Signification truction C: ou CALL suffira à lancer la musique.

1 long Mode de représentation selon


OpenScreen( )

Question ; Qu'est-ce donc que ce fameux Arexx


dont on entend parler un peu partout depuis quel-
ques temps? Peut-on en savoir un peu plus sur le
sujet ?
Philippe de Menlbus, le Vésinet
Chunk BODY
Réponse : Ouille, ouille, ouille... Ça risque d'être
Offset Taille Signification très difficile de décrire Arexx en quelques
phrases... C'est pourquoi je préfère vous laisser sur
Données des bitplanes, com- votre (alm en vous promettant pour bientôt un arti-
pressées ou non selon le cle complet sur le sujet. En attendant, sachez qu'un
BMHD. Les bitplanes sont dis- conçurent à nous (que je ne nommerai pas, mais
posés les uns à la suite des bon, il n'y en pas 36) a consacré une page entière de
autres. son dernier numéro à ce très intéressant langage.
1

Question Voilà, je débute en programmation sur


: l'Amiga, ainsi que les offsets de saut des fonctions
Amiga, en assembleur pour être plus précis, et il y a des bibliothèques. Certains préfèrent les inclure
quelque chose que je ne comprends pas. Ne riez dans leur code source d'autres préfèrent définir
pas, c'est certainement tout bête pourquoi cer-
:
eux-mêmes les constantes dont ils auront besoin.
tains programmeurs "incluenf'-ils des fichiers "./'" C'est une question de goût, uniquement. Quant à k-
dans leurs programmes, et d'autres non? Seka, étant donné qu'il ne reconnaît pas la directive
Qu'apportenNIs concrètement, ces fichiers? Et "include", seule la seconde solution est valable.
comment puis-je, avec mon vieux K-Seka des famil-
les, les utiliser? Voilà qui clôt notre courrier de ce mois-ci. Nous
Olivier Vanaukan, Buy tenons tout de même, avant de nous séparer, à ras-
surer ceux qui ont écrit à Little Zeus concernant sa
Répons* : c'est en effet tout bète Les fichiers dits
!
Tube-lntro il nous a promis le listing entier (mais
:

"include" évitent au programmeur des tonnes de sans commentaires) pour le mois prochain.
définitions d'ESUates préliminaires; ils contien-
nent entre autres choses toutes les constantes Ok et Cancel
importantes pour la programmation du système de

VIEWPORT
CADEAU-SURPRISE (BIS)

Après moultes aventures ensollei liées, le C0PJMP1 EQU $088


cadeau-surprise promis le mois dernier arrive COLORÛ0 EQU $180
quand même. Rappelons qu'il s'agit du listing d'un J0Y1DAI EQU SOOc
programme mettant en œuvre la routine de défile- BPLC0N0 EQU $100
ment d'étoiles utilisée dans le jeu "Eagle's Rider" VHPOSR EOU $006
de Microïds. Avec toutes nos excuses à Microïds et
à nos lecteurs. C1AAPRA EQU Sbfe001
*«»"«*•««** CIAAPRB EQU SbfecOI

* EAGLE'S RIDER * PlaneX EQU 320


PlaneY EQU 200
* MICROÏDS 89 * PlaneS ize EQU PlaneX/8*Planeï
NbPlanes EQU 5
.*.*„****„„.**« ScreenSize EQU PlaneSize'HbPlanes

Version mettant uniquement


CHIP EQU 2
en oeuvre le déplacement
CLR_CHIP EOU CHIP+S10000
des étoiles.

pour COMMODORE REVUE CLsize EQU 13*4

StartList EQU Ï8
ExecBase Eau 4
Forbid EQU -132 movem.l d0-d7/a0-a6,-(sp)
Permit EQU -138
AllocMem EQU -198
FreeMem -210
"Ïve l ExecBase, a6 ; a6 - AbsExecBase
EQU '

lea Custom,a5 ; a5 = Custom Chips


Openlibrary EQU -408
CloseLibrary EOU -414
jsr Forbid(a6) ; Interdit le multitâche

Custorn EQU tdffOOO Intt_Ecr:


BPL1PTH EOU SOeO move.l *ScreenSize,d0 ; Demande de la
D1WSTRT EQU ÎD8e move . #CHIP,d1 ; mémoire pour
DIUSIOP EQU $090 jsr AllocMenKaô) ; l'écran physique
DDFSTRT EQU $092 move.l dO.Ecr Phys
DDFSTOP EQU S094 beq Fin3
DMACON EQU $096
C0P1LCH EQU $080 move.l #ScreenS ze, dO
i ; Idem, mais
1 î h
.

#CLR CHIP.dl «,,„. d1-d7/a1-a6,-(aQ) ; 572 octets


AllocMem(a6) ; logique movem. d1-d7/a1-a6, taO) ; 624 octets
dO.Ecr Log movem. d1-d7/a1-a6, (aO) ; 676 octets
Fin2 movem. d1-d7/a1-a6, CaO) ; 728 octets
movem. d1-d7/a1-a6, CaO) ; 780 octets
#CLsize,dO ; Et puis e movem d1-d7/a1-a6, faO) ; 832 octets
#CLR CHIP.dl ; movem l d1-d7/a1-aû, taO) ; 884 octets
AUocMem(a6) ;
movem l d1-d7/a1-a6, CaO) ; 936 octets
dO,CLadr ; la Copper movem L d1-d7/a1-a6, (au) ; 988 octets
movem l dl-d6,-<a0) 1000 octets
dbra dO, ClsLoop * 40 = 40000 octets
;

#$0080,DMA:onC95> ; Stoppe le Copper


movem l Csp)+,d1-d7/a1-a6
CLadr,COPlLCH(a5) ; Initialise
COPJMP1(a5) ; de Copper-Liat bsr macetoile ; Gestion des étoiles
bsr Joystick ; Gestion de l'Eagle
#î4081,D1W5TRT(b5) ; PlsyField
«ECCI.DigsTOPCaS) ; en 320x200 move.*. «OQSO.DMACONtaS) ; Copper Off
#$OO38,D0fSTRT(e5)
«OOD0,DDF5TOP<a5> move. Eer^phys.dO ; Echange les adresses
move. Ecr_Log,Ecr_Phys ; des écrans
#%01 D000 1 000000000 , BPICWKK a5 ) move.l d0,Ëcr_Log

<rt8080,DMACON(a5) ; Copper On move. CLadr.aO ; Recalcule la nouvelle


move. u #BPL1PTH,d1 ; Copper List
Palette, aO ; C moveq #NbPlanes-1,d2
COLOR0Q(a5),a1 ; de
moveq #31, dO ; 32 co Flip_Ec
SetPaLette: d1,(a0)+
(a0)+,(a1>+ addq . #2,d1
Zâ'" dÛ.SetPalette swap dO
move.w dC,<aO)+
move. h d1,<a0)+
addq.u #2,d1
swap dO
move.u dO,CaO)+
add.l «PlaneSiie.dO
dbra d2,Flip Ecr
move.l «fffffffe.(aO)

ie ci-dessous efface l'é


mm.n *S8080,DMACON(a5) ; Copper On
: être rapide, d'où cett
'
et Le petit nombre d'
Vsync: Attend le Vsync
cmp.b #2,VHPOSR<a5)
bne.s Vsync

d1-d7/al-a6,- btst «7.CIAAPRA ; test le bouton de feu


bne Départ ; boucle principale
movem. Ca0),d1-d7/a1-a6
moveq #(ScreenSize/100Q>- ,d0 ****** *.........*.**********************.
;

move.l Ecr Log,aO * FIN DU PROGRAMME *


add.l #ScreenSize,aO * RESTORE LA MEMOIRE ET RETOURNE AU CLI *
ClsLoop: ...... *****..*..*..*..***************.*.
dl-d7/a1-a6,-<a0) 52 oct ts
d1-d7/a1-a6,-(a0) 104 OC Pt move.. #$0080,DMACON(a5) ; Copper Off
d1-d7/a1-a6,-(a0) 156 oc Pt
d1-d7/a1-a6,-(a0) 208 oc et lea GfxName.al
d1-d7/a1-a6,-(a0) 260 oc pt clr.l dO
dl-d7/a1-a6, -taO) 312 oc et jsr 0penLîbrary(a6)
dl-d7/a1-a6,-(a0) 364 oc et move.l dO.aO
d1-d7/al-a6,-(a0) 416 oc M
d1-d7/al-a6,-(a0> 468 oc et move.l StartList(aO),COPlLCH(a5) ; Ancienne
d1-d7/a1-a6,-(a0) 520 oc et clr.n COPJMPUaS) ; Copper-List en place
. wu1

move.u #$8080,DMACON(a5) ; Copper on trai clavierl:


cmpi.u #-10,Hautbas
move.l aO.al bgt trai_clavier2
jsr ClOBeLibrary(a6) move.w #-9,Hautbas

Fin;
move.l CLadr,a1 ; Libère la CHIP-Ram move . Joy_n,d5
move. 1 «CLsile.dÛ ; de la Copper-List add.w d5,Droigau
jsr FreeMem(a6) cmpi.u #10,Droigau
bmi trai clavier3
move.u (r9,0roigau

move.l Ecr_Log,a1 ; Ainsi que celle occupée


trai_clav)er3
move.l #ScreenSiie,dO ; par l'écran logique
cmpi.u #-10,Droigau
jsr FreeHem(aé)
bgt trai_clavier4
#-9,Droigau
Fîn2:
Ecr_Phys,a1 ; et l'écran physique
trai clavier*
move.l #ScreenSize,dO
jsr FreeMemtaô)

Fin3:
jsr PermitCad) ; autorise le multitâche
* Module de gestion de déplacement des étoiles *
movwi.l Csp)*,dû-d7/a0-a6 ************* ****************•************.*****
rts ; F n du programme
macetoile:

......... .,„........,„„„„<„„, ; Affichage du 1er plan d'étoile


;* Module d'acquisition du Joystick *;
'
lea Etoile,a4 Table des coordonnées
;

move.u #1,Cou ; Couleur des étoiles


Joystick- bsr affplan ; Affiche les étoiles
clr.w Joy_x
clr.w Joy_y ; Affichage 6 3eme plan d'etoi le

move.w J0Y1DAT(a5),d0 ; Lecture du joyl


btst #1,d0 ; A droite ? le, Etoile3,a4 TabLe des coordonnées
;

beq Joystick! ; Non move . #4, Cou ; Couleur des étoiles


move.w #-1,Joy_X ; oui->étoiles à gauche! bsr affplan ; Affiche les étoiles
Joystick!
btst #9,d0 ; A gauche ? ; Calcul des ouvelles coordonnées
t*q Joystiek2
move.w # 1.Joy_x ; Oui->étoites à droite! pour le plan 1
;
Joystiek2
dO.dl
Isr.w «,41 lea Etoile, ai Table des coordonnées
;

eor.u d0,d1 move.w Oflf.Varl ; vitesse de déplacement


btst #0,d1 ; En bas ? move. Ecrbuf1,Var2
bec, Joystick4 bsr coor ; calcule les coordonnées
move.w #1,Joy_y ; Oui move.l Var2,Ecrbufl
Joystick* move.w Varl.Oflf
btst #8,d! En haut
; ï
beq Joystick5 pour le pla 3
;
move.w #-! Joy^y
, Oui;

Joysticlc5
lea Etoile3,a4 ; Table des coordonnées
clr.l d5 move.u Of3f,Var1 ; vitesse de déplacement
trai_clev er: Ecrbuf3,Var2
move.w Joy y,d5 bsr coor calcule les coordonnées
;

add.w d5, Haut bas var2,Ecrbuf3


cmpi.u #10,Hautbes move.u Var1,0f3f
bmi trai clavier!
move.w #9, Haut bas rts ; Fin d module de gestion des étoiles
TRANSACTOR
L'ART DU
LANGAGE-MACHINE
i
décalage de 16 bits a gauche :
La cuit* de ce passionnant article de Johr
Toebes, paru chez notre confrère Canadien
swap dO
moveq # 0,d0
"Transactor for the Amiga", dans laquelle décalage de 24
; bita à gauche :
l'autour passa en ravue de nouvelles techni-
swap dO
ques d'optimisation das programmas écrits an
langage-machins.
moveq * 0,d0
Isl.L #S.dO
; décalage de 25 bits à gauche :

swap dO
moveq # 0,d0
Isl.L *S,dO
add.L dO.dO
; décalage d'1 à droite (pas opti-
bit
L'OPTIMISATION LOCALE Isr.L
misé) :
»l.dO
Contrairement à tout ce que nous avons vl ; décalage de 16 bits à droite :

jusqu'ici, l'optimisation locale requiert un peu pluE


moveq #0,d0
de réflexion quant aux moyens à utiliser. L'exemple
swap dO
le plus simple qui vienne à l'esprit est la multiplica-
; décalage de 25 bits à droite :

moveq # 0,dO
Ainsi, pour adresser un élément particulier d'un
swap dO
tableau, il esi nécessaire de multiplier son indice
Isr.L *8,dO
par la taille maximale des éléments. En assem-
Isr.L »1.d0
bleur, un bon programmeur se débrouille toujours
pour jongler avec les puissances de deux. Au lieu
de:
Toules ces séquences sont plus rapides que :

mova.L Indice, do
muls.w #8.d0
il écrira :

mova.L Indice, dO
Isl.L *3.d0 De plus, elles évitent l'utilisation d'un second
registre. Elles sont particulièrement efficaces pour
En ce qui concerne les décalages de bits, plu- des décalages entre 9 et 15 bits- Pour des décala-
sieurs règles sont à observer, qui sont résumées ges de 16 bits et plus, rappelez-vous de toujours
dans le tableau ci-dessous : effectuer le SWAP au bon moment, suivant le sens
du décalage.
; décalage d'un bit à gauche : Il est important de noter que tous ces décalages
add.L dO.dO "maison" ne s'occupent absolument pas d'un éven-
; décalage de 2 bits à gauche : tuel bit de signe, mais il est vrai qu'en assembleur,
Isl.L *2,d0 on ne s'en soucie que rarement. Si vous avez vrai-
; décalage de 4 bita à gauche : ment besoin du bit se signe, utilisez l'instruction
Idl.L #4,d0 EXT.L en lieu et place de MOVEQ =0.
; décalage de 8 bits à gaucho : Une optimisation particulière concerne l'écriture
Isl.L #8,dO d'un logiciel assembleur,. en assembleur lorsque
, :

; décalage de bits à gauche : l'on génère le code machine d'un registre quelcon-
Isl-L *8,d0 que, faut d'abord masquer son numéro avec la
il

add.L dO.dO constanle 7, puis décaler ce résultat de 9 bits vers


; décalage de 10 bits à gauche : la gauche. Un bon programmeur aurait écrit quel-
Isl-L t8,d0 que chose du style (en considérant que le numéro
Isl.L #2,d0 du registre se trouve dans d'O) :
moveq #7.dl 2 octets 4 cycles moveq $ 1,dO
and.L d1,dO 2 octets 8 cycles and.L dO,d1
Isl.L #8,d0 2 octets 24 cycles bne.s ErroM
add.L dO.dO 2 octets 8 cycles suite du progr:
;

Total : 8 octets 44 cycles


Abusez de l'instruction DBcc
programmeur (un peu plus) astucieux La meilleure instruction du 68000 est encore DBcc
Lirait certainement écrit :
(décrémentation d'un registre de données et bran-
chement conditionnel). Même sur un 68010, toutes
*5,d0 2 octets 16 cycles les instructions comprises entre DBcc et l'adresse
4 4,d0 2 octets 16 cycles du branchement sont copiées dans une mémoire-
Total : 4 octets 32 cycles cache interne, ce qui accélère leur traitement.
Ilfaut toutefois porter une attention toute particu-
lière a l'instruction DBRA :

(NDLR les explications manquant dans le texte ori-


:
-
le compteur de boucle est sur 16 bits, les 16
ginal, en voici quelques-unes, succinctes certes, autres restant inchangés;
mais qui présentent au moins l'avantage d'être là... - il de n'inclure qu'une seule instruction
serait idéal
La première instruction décale tout d'abord l'octet dans la boucle:
de poids faible du registre dO de 5 bits vers la gau- - boucle est effectuée une fois de plus que spéci-
la
che, ce qui "élimine" au passage les bits supé- fiée dans le compteur.
rieurs et donc
réalise le -7 escompté. La
AND L'utilisation de DBRA la plus courante, est sans nul
seconde instruction effectue enfin un décalage de doute la copie de portions de mémoire :

4 bits vers la gauche, complétant ainsi le décalage


de 9 bits souhaité). moveq #15, dO ;ccopier 16 octets
source. w,aO
lea dest.w.a!
Ne jamais oublier que certaines instructions Lab: m< ve.L (aO) + ,(al) +
affectent les bits du CCR. dbra dO.Lafa
Un bon programme en assembleur ne comporte
pour ainsi dire aucune instruction TST. Le 68000 est
en effet suffisamment bien conçu pour positionner Mais les nstructions DBcc sont trop puissantes
les bits du CCR en fonction des opérations effec- pour les limiter aux copies de mémoire. Elles sont
tuées, tout seul comme un grand. Le seul cas ou le particulièrement adaptées aux comparaisons, à
CCR n'est pas affecté est lors de l'initialisation l'exploration et au remplissage de zones de
d'un registre d'adresse. mémoire :

Mais chaque médaille à son revers; si vous modi-


fiez après coup un programme pourtant considéré move.w Long,dO
comme terminé, rien ne dit que vous n'allez pas move.L ;chaine,aO
modifier du même coup le CCR. C'est pourquoi il
moveq #ascii,dl ; caractère cher-
est parfois plus sûr d'utiliser l'instruction MOVEM. ché
plus gourmande en mémoire et en temps d'exécu- bra.s dbr
tion que MOVE, pour sauvegarder des registres. Lab: cmp.b(aO) + ,d1
etc.
Lbr: dbne.sdO,Lab
Je ne vous apprendrais rien en vous disant que
tester les bits duCCR permet de réagir à certaines
conditions, pour programmer des branchements
divers. L'assembleur offre le luxe de pouvoir tester
trois conditions en une seule fois :

add.L Vall.dO
bcs.s Débordement ; C, L'OPTIMISATION GLOBALE
blt.s Négatif ; S,
beq.s Zéro ; et Z sont positionnés! Nous avons déjà fait un grand pas en avant, en
économisant encore quelques octets et quelques
C'est une situation que Ton ne retrouve dans aucun cycles parci par là nous reste encore à optimiser
II

langage évolué (exception faite du Fortran], le programme dans son ensemble.

Lorsqu'on écrit de tels branchements, est impor- il

tant d'avoir bien en tête celui qui aura le plus de Choisissez vos registres avec beaucoup
chance de se produire. En d'autres termes, faut il d'attention
être sûr que la condition que l'on va tester est celle Un bon programme essaie de charger un ou plu-
QUI A LE MOINS DE CHANCES d'être vérifiée. sieurs registres avec une valeur ou une adresse
vous éviterez à chaque fois la perte de temps
Ainsi, souvent utilisée, et n'y touche plus par la suite.
occasionnée par le saut lui-même : Cette valeur est ainsi accessible en permanence.
Le meilleur exemple sur l'Amiga est AbsExecBase. En moyenne, seulement 5 %
d'un programme
qui devrait être en permanence accessible dans le

monopolisant quelques 95 %
de son temps d'exé-
registre a6 quitte à te sauvegarder ou à le réini- cution. Il y a beaucoup à gagner en s'occupant
tialiser lors d'appels à d'autres bibliothèques d'optimiser les 95 %
restants...
qu'Exec.

Evitez MOVEM autant que possible, DERNIER TRUC


Il est souvent utile, lors d'appels à un sous-
programme, de sauvegarder les registres corrom- Apprenez à utiliser le bit X
pus pour les récupérer en revenant. Essayez plutôt Le bit X du CCR est une des choses les plus
de faire en sorte que vos routines n'utilisent pas les étranges du 68000. Il n'est influencé que par peu
mêmes registres que le programme principal. d'instructions, et n'est de fait presque jamais uti-
lisé. Il possède pourtant la très intéressante parti-
Evitez LINK et UNLK autant que possible. cularité d'initial iser un registre à ou à —1. d'après
LINK est souvent utilisée dans les langages compi- sa valeur initiale :

lés, tel le C. On ne la croise par contre que rarement subx.1 dO.dO


dans un programme en langage machine (NDLR :
Voilà. Nous allons terminer avec un petit test,
elle sert à créer un espace mémoire utilisable pour histoire de voir si vous feriez un bon "optimiseur" :

sauver des données trop grandes pour un registre. une valeur quelconque est dans dO. et l'on ne con-
En pratique, on l'utilise surtout lors de la program- naît pas l'état du CCr; inilialisez d! à si dû est nul,
mation de routines récursives). Quoiqu'il en soit, il et â 1 dans le cas contraire. Vous pouvez au besoin
est de loin préférable de créer une sous-routine sup- perdre le contenu de dO. La solution est dans une
plémentaire chargée de sauver les valeurs, voire dernière page de l'Amiga NewTech de ce mois-ci.
carrément de les empiler. John Toebes
Choisissez vos "flags" avec attention.
Si un octet de mémoire vous sert de drapeau à
trois états, est plus efficient de lui affecter
il

comme valeurs possibles — 1, Oet 1, ce qui permet


des branchements plus rapides (avec Bec. sans Notes sur l'auteur ;

TSTni CMP avant). John Toebes est analyste système au SAS Insli-
tutelnc. de Cary, en Caroline du Nord. Il programme
Utiliser les tableaux comme II faut! sur Amiga depuis 1935 et est notamment l'auteur
Beaucoup d'opérations peuvent être réalisées à de plusieurs versions du compilateur Lattice C. Il
l'aide de tableaux. Par exemple, pour une rotation s'occupe également du groupe "The Software Dis-
de bloc dans un programme de dessin, il est prêté tillery". à gui l'on doit plusieurs programmes du
rable de calculer auparavant les 360 valeurs du domaine public comme Hack. PopCLI. NemWatch
sinus et de ie stocker dans un tableau, plutôt que ou encore Blink.
de les calculer par programmation. 1989 John A. Toebes et Transactor for the Amiga
1989 Commodore Revue. Traduction et adapta-
tion française assurées par Stéphane Schreiber

L'ARTILLERIE LOURDE
Tout ceci ne représente en aucun cas une liste
exhaustive et immuable de ce qu'il faut taire pour Solution au problème de John Toebes :

améliorer ses programmes en assembleur 68000. neg.L dO


Avec un peu de pratique, tout ce qui a été dit ici subx.L d1,d1
deviendra partie intégrante de vous-même, comme neg.L dl
un réflexe de programmation.
£ DEBATS
comprendra iti-ït

tre volets à pà%ir


de novembre :

test de logiciel e
ou de matériel,
une fiche "cuisi-
ne" (Fiche Prati-
gue), une inter-
w9i a^jnprorey
vidéo
m l 'ODDD© 'ciété

@ûi
jpwŒloîSsiyD'
•m^-
^
corder à la régie
que devient l'Ami-
a (Vidéo GP).
,

VIDEO

VIDEO GRAND PUBLIC


Commodore Revue se lance
dans la vidéo, croyant
fermement à l'Amiga, régie
vidéo grand public. Nous
essaierons de vous tenir
informé chaque mois de
l'actualité vidéo grand
public Ce sera le rôle
tenu par cette page
«Vidéo GP».

CAMERA VIDEO
Si, grâce à nos «fiches pratiques » vidéo,
S allez vous mettre a titrer, monter,
animer et triturer vos bandes vidéo, peut-
être aurez-vous besoin de conseils pour
le tournage même de vos films, La revue
Caméra vidéo propose chaque mois un
. Cet été, un torride « comment
tourner un film erotique», a la rentrée
« toutes les astuces de la caméra cachée »

ce mois-ci découvrez le son (doublage


et bruitage).
FICHE PRATIQUE

GRAPHISME I MUSIQUE I
VIDEO

NO |E TITDA^E A nouvelle rubrique, petites explications. Les fiches


LE III KAwE
if
pratiques Vidéo de Commodore Revue s'adressent
aux vidéastes ou futurs acquéreurs de caméscope,
et bien entendu propriétaires d'Amiga.

N ' ous vous proposerons chaque mois


de progresser pas à pas dans le domaine
LES FONTES
— caractères en couleurs ou noir blanc
— caractères en italique ou gras
et

;
;

de la post- production vidéo. Appuyer sur — dédoublement de caractères ;

le déclencheur d'un caméscope n'est pas


la seule joie de la vidéo, de nombreux
— caractères classigues ou à effet ;

aménagements peuvent être apportés à


— variable (corps 8 à 30/40 par
taille
exemple)
— gestion proportionnelle du corps du
;

une bande pour le plaisir et une meilleure


compréhension des images.
caractère.
ou professionnelles, les ima-
Familliales
ges, pour peu qu'elles soient mises en
valeur, auront toujours un impact plus
immédiat que le son (encore gue certains
ESPACEMENT ET INTERLIGNAGE
singles...).
— évitez "les blancs trop importants entre
certaines lettres, retravaillez l'espacement
Sachez que votre Amiga peut devenir
proportionnel
régie vidéo qu'il vous manque. Le but ;

la
pratiques est de vous le faire
de ces fiches
— l'interlignage est tout aussi important,
découvrir. des lignes trop espacées doivent être le
résultat d'une volonté arrêtée et non tenir
Ah, posséder un caméscope et réali- du hasard du logiciel. Le plus souvent Times, times.
de famille (vacances, Noël...) malheureusement, ces interlignages sont Times.times, times...
ser des films
calculés automatiquement par le soft en
ou des films professionnels (promotion,
fonction des caractères et il est très diffi-
films techniques...), y ajouter des géné-
cile d'y effectuer des corrections J/f/ie /m/âpte tfi&<* ri"/- /k Titr _
riques, des sous-titres, des bulles, des fon-
;

dus enchaînés, des masques...


— lignes centrées, en drapeaux.

L'informatique l'Amiga vous l'offrent


et
à moindre prix, pour une qualité profes-
sionnelle. Noire post-production de salon EFFETS ET DEPLACEMENTS
débute par le litrage. — l'utilisation des
importante effets est :

«Titrer» un film, ou plutôt une bande, ils donneront du caractère ou de la molesse

consiste à tout autre chose que d'inscrire à la bande selon qu'ils seront bien ou mal
le nom de la susdite bande. Comme tou- utilisés

;

scrolling de gauche à droite, de bas


jours en création et guelgue qu'en soit
en haut (et inversement);
es... «-*• Timd
le domaine, préparez un synopsis détaillé
de toutes les tâches que vous allez exé- — déplacement en diagonale ;

cuter. Puis suivez-le le plus possible à la — déplacement continu (type panneaux


Timcs,times,times...
lettre. Le dépistage et la correction de lumineux)
— déplacement page à page;
;

vos erreurs n'en sera que plus facile.


* Titrer », c'est avant tout choisir une
— de Fade In ou Fade Oui
effet « » » ;

ou plusieurs polices de caractères en — apparition rapide ou disparition lente


accord et en harmonie avec le sujet traité. (et inversement);
C'est ensuite placer et faire apparaître — éclatement d'une ligne pour faire place
son texte de façon à ce qu'il soit lisible- à la suivante.
ment découvert lors d'une première lec-
ture par un public nouveau. C'est ensuite
régler les vitesses et sens de déplacement VITESSE ET ESPACEMENT
de manière à ce que le texte soit toujours En titrage, le temps prend en compte
lisible, sans obliger le spectateur à jouer deux critères :

les contor sioniste s. — la vitesse du défilement;


Enfin, c'est choisir ses effets spéciaux — la durée d'apparition.
sobrement pour encore une fois, ne pas Ils sont toujours réglés par défaut, à
altérer la bonne lecture du texte qui charge pour le créateur de les modifier
est présent, est à priori là pour être v en fonction de ses textes et effets.
et lu.
FICHK PRATiylE

ANIMATION SON GRAPHISME MUSIQUE


VIDEO

u
TROIS TITREURS et inconvénients

Pro Vidéo Plus est un logiciel de type Disque: le programme est constitué
Disque : .: rogramme. .'rient com- de deux disquettes (le programme et un
Fontes:neuf tontes Bélectionnables en mandé au clavier. C'est un peu la Rolls data dise).
plusieurs tailles jusqu'au corps 32. Pos- des titreurs. Tout ou presque est réalisable. Fontes: Video Titler utilise les fontes
-::i*rer d'autres fontes propres Disque : le programme se cnarge com- au standard • AmigaFont . De plus, il dis- .

au système. plètement et prend pas ma! de place. pose de 20 fontes supplémentaires avec
Résolution quatre couleurs paramé-
: Effets : 92 effets différents sur les pages effets, ainsi que des « polyfonts » qui peu-
. et 25 sur les lignes indépendantes. vent être modifées è I

Mémoire: utilisable sur Amiga 500. Quelques exemples: positionnement Résolution: Video True:
Scrolling: acroUtnq de ba descaractèi i
auteurs sur l'insertion d'images au forma; IFF. Le logi-
page à page ou encore de droite à gau- rangée ou ligne soulignement
;
ciel donne La possibilité de créer des palet-
che sur une ligne, avec possibil'é d ajout étage; dédoublement des roracières (huil tes de couleurs HAM (4096c: .

de bandeau de fond. rhaque ligne peut avoir un déation de titre en basse résolution 320
dédoublement des carac-
Effets: effet colori différent. x 200 ou 320 x 400 en overscan avec une
une ligne dans h util direc-
tères (relief) sur Résolution seule résolution,
: la « haute « capacité de 512 Ko,
tions possibles modification de
; (640 x 400). Mémoire: pour utiliser au mieux
[Béni (centré, gauche, droit); Mémoire: mmimun de trois méqaïae «Vidéo Titler-, il est souhaitât
caractères détourés: fabulation de la n désire insérer des séder un Mo de Ram minimum, ceci afin
marge. fonds d'é£ ren de l'utiliser en moyenne (640 X 200) ou
haute /ésolution (640 x 400).
Scrolling: les serai! mgs sont saccadés.

— logiciel d'application rapide à mettre - le plus performant.


en œuvre;
— prix très compétitif ; — polices de caractères spéciaux et effets
— scrolling vertical sans aucune saccade, - le plus compliqué. sur fontes néon, effet miroir...);
(effet
— Vidéo Titler est intéressant pour les
titres fixes,
— peu d'effets de mise en page ou por-
tant sur les caractères.

— scrolling et manipulation du scrolling


(première sauvegarde du texte avant de
charger un programme scrolling qui ne
réside pas en mémoire
1
I

LE
Il 1

TITRAGE 2 : 500 ou 2000. poussé


. à cinq
Mo pour Pro Vide
Il 1 — un moniteur (couleur);
i 1

-
.

r-, 1. I.-&.I
3 Vidéo Généric Master
édité par KimoteK, 800 F. environ ;
Pro Vidéo Plus édité parJ.D.K. 3 000 F
;

amica zoao environ ;


Vidéo Titler édité par Aégis.
Il 1
Y. S.
VIDEO

65

VIDIKO? KESAKO? TELECOMMANDE A CRAYON


Vous désirez transférer des diapositi-
OPTIQUE INTEGREE
ves, des négatifs, des photos papiers, des
cartes postales et autres images de taille
Les magnétoscopes Panasonic L20 —
L25 disposent d'un nouveau boîtier de télé-
équivalente sur bande vidéo? Réalisez
votre rêve grâce au Vidiko, Le Vidiko se
commande. Si ce boîtier intègre toutes
les commandes habituellement rencon-
présente comme une console de jeu vidéo,
trées en matière de vidéo, il se singula-
sur laquelle il est possible de cadrer à
rise par l'une de ses extrémités. En effet
l'aide d'un zoom et de choisir le temps
purement et simplement un
celle-ci est
que durera une séquence. Le transiert
crayon optique. La première fonction de
s'effectue directement sur K7 au standard
ce crayon optique lire les codes à barre
VHS. De plus, quelques musiques pré- :

permettant la programmation d'enregis-


enregistrées permettent de sonoriser vos
trement télévisés. Certains supports de
films directement. Eurosystem, 16, rue
presse publient déjà des codes à barre
des Piboules, 13770 Venelles.
de ce type dans leur programme télé.

SCREEN-MAN
Sony, l'inventeur du «walkman», récidi
en proposant le premier « vidéo-baladeui
Il est composé de deux produits: un m*
gnétoscope et une caméra. Le mini-
magnétoscope, aux dimensions extrème-
nents réduites: 12 cm de côté sur
6 d'épaisseur, possède un écran à
cristaux liquides de 3 pouces
(6, 2 x 4, 6 cm). Le GV-8m,
puisque tel est son nom, es
équipé d'une prise multibro-
ches, acceptant le branche-
ment d'un caméscope. Dix
fois plus cher qu'un walk-
man, son prix se situe aux
alentours de 9900 F.

Panasonic MSI
Le caméscope Super- VHS MSI propose un temps
d'enregistrement de 3 heures (S-VHS1 ou 4 heures
i
VHS; avec cassette PAL. Le MSi se caractérise par

un objectif zoom assisté X10 électriquement, par la


mise au point automatique Pieio électrique et bien

Panasonic France S.A. <1| 45 91 02 99.


VIDEO

INFOMAT
LE PILOTE DE MAGNÉTOSCOPES

Mettez d'un côté un


ordinateur et de
l'autre, un

magnétoscope.
Utilisez alors les

qualités de l'un pour


gommer les défauts
de l'autre, et vous
obtenez un boîtier de
fabrication française,
délicatement baptisé
Infomat.

^^n sait depuis toujours que l'Amiga cesseur, ce qui libère l'Amiga pendant ainsi qu'avec tout logiciel capable d'y
est particulièrement doué pour le gra- qu'il travaille. On peut ainsi rechercher envoyer des données. La démonstration
phisme et ses capacités en matière de une séquence particulière sur le magné- qui m'en a été faite était réalisée en GfA
vidéo, grâce au Genlock, ne sont plus toscope pendant que l'Amiga affiche et Basic et était tout-é-fait impressionnante.
â démontrer. Inlomat est un système per- anime une page à lui. Ainsi, hnis les temps Pour ce qui est du magnétoscope, le
mettant de piloter de manière «intelli- morts entre deux séquences vidéo. choix peut se faire depuis le simple lec-
gente" tout magnétoscope couplé à Les domaines d'application d'Infomat teur U'MATIC 3/4 (muni de la prise
l'Amiga, de passer pour ainsi dire sans sont multiples film publicitaire interactif,
: REMOTE) iusqu'au SP ou BVU/SP.
transition de l'image informatique à formation professionnelle, etc. Infomat est vendu au prix de 1 1 .000 F HT.
l'image vidéo, et même bien entendu de Bien que présenté sur Amiga 2000, Info- Infomat est un produit de la société
mixer les deux. Le tout en temps réel, inu- mat est en compatible avec tout
réalité IN'Formation SARL, 22 rue Irma-Moreau.
tile de le préciser. ordinateur équipé d'une interface série J3100 Aix-en-Provence. Tel (16) 42. 26.
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Infomat se présente sous la forme d'un (ce qui inclut bien entendu l'Amiga 500) 27. 99.
boîtier venant se connecter sur le port série
de l'Amiga (la RS 232). Ce dernier envoie
des commandes à Infomat dans un lan-
gage ne comportant que très peu d'ins-
tructions (donc très facilement
maîtrisable). Ces commandes sont du style
PLAY 3, qui déclenchera la recherche
et la lecture de la troisième séquence enre-
gistrée sur la cassette vidéo.
Infomat possède son propre micropro-
P.A.

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DOMAINE PUBLIC
Pour beaucoup, le De plus, les jeux placés dans le domaine siner vous-même par l'intermédiaire d'un
présentent plusieurs avantages non négli- éditeur de terrain, soit demander à
domaine public geables par rapport a ceux qui sont ven- l'Amiga d'en créer un au hasard. Batt-
dus. Tout d'abord, on ne les paye pas. leForce réunit tous les ingrédients néces-
consiste en un bric-à- ou presque pas, et deuxièmement, il arrive sairesà un bon wargame, mais la qualité
que les codes sources du programme de ce type de programme est très sub-
brac de programmes soient tournis. Le plus souvent, on obtient jective !

les sources en envoyant la modique somme


«gadgets» ne
demandée par l'auteur du programme.
servant à rien, et Celé peut s'avérer très intéressant pour
les apprentis programmeurs en manque AVENTURE/ROLE
encore, quand ils d'exemples, ou même de routines pour Mo ri a
réaliser leur premier jeu. Moria est un jeu de rôle dans le plus
daignent bien vouloir Aucun genre n'est oublié et l'on peut pur style. Un « Donjon et Dragon» sur ordi-
enfin trouver toutes sortes de ]eu dans le nateur, qui devrait ravir tous les amateurs
fonctionner. du genre. Un habitué des
domaine public. Commençons donc par ieux de rôle
les jeux de réflexion. »en carton « ne sera pas dépaysé, il retrou-
vera avec joie tous les paramètres clas-
siques et tous les personnages fréquentant
cet univers particulier (elts. trolls St autres
REFLEXION nains). Bien sûr, l'Amiga s'occupe du
Chess tirage au sort des caractéristiques de votre
Comme vous devez vous en douter il personnage lorsque vous le créez.
s'agit d'un jeu d'échecs. Chess n'a rien Le but du jeu est toujours le même :

à envier aux programmes du commerce vous devez détruire l'infâme méchant


en ce qui concerne la «jouabilité» et le retranché au fond de son sombre et sinistre
^^ cries, il faut bien reconnaître que nombre d'options. On peut sauvegarder donjon, qardé par d'ignobles personnages
pour se sentir à l'aise dans ce milieu, il une partie en cours pour la reprendre ulté- etd'horribles monstres. Pour réussir cette
vaut mieux maîtriser le plus possible sa rieurement, revenir un coup en arrière, périlleuse mission, il faudra vous être
machine. Cependant, les programmes changer de côté, disposer les pièces à sa éguipé et entouré le mieux possible.
« clés-en-main » sont de plus en plus nom- guise, changer les couleurs. Les plus cou- L'ergonomie de Moria est assez agréa-
breux, ce qui permet le développement rageux pourront même recoder le des- ble, toutes les commandes se faisant par
de genres nouveaux. sin des pièces. l'intermédiaire de menus déroulants ou
Parmi ceux-ci, les jeux figurent en En ce qui concerne le niveau de jeu, du clavier (à chaque touche est affectée
bonne place. Bien sûr, il existait déjà quel- Chess, utilisant un algorythme « classi- une opération).
ques jeux dans le domaine public, mais que », est au niveau des autres jeux Même si Moria ne révolutionne pas le
il s'agissait le plus souvent de jeux d'aven- d'échecs sur ordinateur, c'est-à-dire qu'il concept du jeu de rôle, il est fort proba-
ture ou de rôle textuels en provenance peut battre un joueur occasionnel mais ble qu'if ravira tous ceux qui veulent pou-
direct du monde UNIX, adaptés «à la va- ne résistera pas très longtemps à un joueur voir jouer tout seul.
vite » et n'exploitant presque pas les pos- chevronné.
sibilités de l'Amiga.
Comme vous vous en doutez, les cho- BattleForce
ses changent et désormais, la plupart des Ce wargame plus ou moins inspiré d'un ARCADES
jeux du domaine public utilisent Intui- dessin animé, retrace l'affrontement de PocMan87
tion et ses menus déroulants plutôt que robots géants. Chaque robot a ses carac- Le titre de ce jeu devrait suffire pour
le CU. téristiques propres. que vous sachiez exactement de quoi il
Bien que la qualité des programmes Le jeu est réalisé entièrement en haute s'agit. Eh oui, c'est bien une émule de
ait été grandement améliorée, tant eace résolution entrelacée. Certes les dessins PacMan. Tant pis pour les trois person-
qui concerne les graphismes, les brui- sont très détaillés, ce qui est indispen- nes qui ne connaissent pas ce classique
tages ou la « maniabilité » celle-ci ne peut
,
sable pour un wargame, mais, hélas !, des jeux d'action, je n'en dirai pas plus.
pas encore réellement concurrencer les le scintillement inhérent à l'Amiga donne PacMan87 représente même une évo-
jeux du commerce. Quoique vue la qua- :
rapidement mal à la tête. lution par rapport au classique PacMan.
lité de certains, on peut presque se le Le monde dans lequel vous combat- Désormais le labyrinthe est piégé, et vous
demander... tez n'est pas figé vous pouvez soit le des-
: ne pouvez emprunter tous les passages.
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les sur deux tableaux.

BaUyII
Ballyllest unStyxpureîdur. Vous êtes
représenté par un point qui circule sur
le pourtour d'un rectangle que vous devez
remplir en formant des rectangles tout en
évitant d'autres points qui ne doivent pas
toucher le rectangle que vous tracez avant
qu'il ne soit fini (NDLR veuillez excu-
:

sez l'auteur, il était très malade le jour


OÙ il a écrit cet article). Dès que le taux
de « remplissage » atteint un certain pour-
centage vous recommencez à un niveau
,

supérieur.
Tous les jeux cités dans cette rubri-
que peuvent se trouver dans la collec-
tion Fred Fish (disquettes 190 à 210)
et peut-être bientôt dans la collection
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3 Sub-d
2 Z3pi>
possède en outre
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^^n trouve dans le commerce toutes


sortes de drives externes pour Amiga,
autant en 3" 1/2 qu'en 5" 1/4. La plupart
de ceux-ci ne disposent pourtant ni de
connecteur pour un second drive externe,
ni même d'interrupteur permettant de le
mettre hors-service, obligeant ainsi à le
débrancher lorsqu'on ne désire pas s'en
servir. Le montage proposé ici va juste-
ment permettre de corriger ces deux
carences, tout en proposant quelques gad-
gets supplémentaires, comme un voyant
de mise sous tension, ou encore une
ANIMATION SON GRAPHISME MUSIQUE

re
N°1 LES BROSSES (1 partie)
Commodore Revue vous propose ce COUPER-COLLER
mois-ci une nouvelle rubrique intitulée Le mode Couper/coller définit à lui seul
«Fiche Pratique». Ces fiches pratiques
ce qu'est une brosse un pinceau crée de
:

ont pour but de permettre à tous les débu-


toutes pièces à l'aide d'une partie du des-
tants dans les domaines de l'Animation,
sin. L'utilisateur valide une partie de ce
de la PAO, du Traitement de Texte, de
dessin qui lui servira de pinceau (ici un
la Musique, du Graphisme, du Son et de
carré).
la Vidéo d'avoir un premier contact plus
rapide avec tous ces types de logiciels
de création que l'on rencontre en micro-
informatique.

Le graphisme tient certainement la part


la plus importante en matière de créa-
tion sur ordinateur. Les brosses tiennent,
EXTRACTION ou DEPLACEMENT
Lors de la désignation de la brosse par
elles, la part la plus importante des fonc-
le créateur, il est possible soit de copier
tions et outils graphiques, c'est pourquoi
une partie du dessin qui servira de brosse,
nous commençons par elles. Il nous sera
soit de prendre carrément une partie du
d'ailleurs utile de les traiter sur deux fiches
dessin. Cette partie devenue brosse est
pratiques. Cette première partie nous per-
alors extraite de l'image principale, (figure
mettra de découvrir le B-A-BA de la
brosse. En somme les fonctions minimum 3, la brosse est utilisée comme un
pinceau).
rencontrées sur la plupart pour ne pas
dire tous les logiciels graphiques du
marché. SIZE (Taille)
La brosse d'origine (dans le coin supé-
rieur gauche) a subi divers changements
de tailles 1 (demie taille), 2 (double taille),
:

Les brosses ne sont pas des pinceaux


3 et 4 (au choix du dessinateur).
comportent le plus sou-
et pourtant elles se
vent comme tels. Sous mode brosse, tout
les logiciels permettent à l'utilisateur de
les utiliser comme un crayon et ainsi de
combiner la fonction brosse avec d'autres
fonctions graphiques. Ces autres fonc-
tions graphiques peuvent être géométri-
ques (formation de carrés, de rectangles,
de cercles, de lignes, etc.).

En plus de cette possible utilisation des


diverses fonctions géométriques du logi-
ciel, les brosses peuvent devenir des pots
de peinture et surtout être utilisées sous
modes d'effets spéciaux que pro-
les divers
FLIP (Inversion)
pose chaque logiciel de dessin. La fonction FLIP ou inversion dispose
deux opérations, l'une verticale (3),
'autre horizontale (2), en (4) elles sont

La brosse donc combinées. Les deux figures (5) permet-


est l'outil indispensa-
ble autour duquel tourne quasiment toute
tent de voir que la fonction taille a préa-
la création et elle se trouve au centre de
lablement ou ultérieurement servi
également.
toutes les manipulations du dessinateur.
Sans le mode brosse l'infographie n'aurait
FICHE PRATIQUE

ANIMATION SON GRAPHISME MUSIQUE GRAPHISME iQj F]

jamais connue le succès qu'elle connaît


tant chez les amateurs que chez les pro-
ROTATION (translation)
Le mode rotation est souvent proposé
en deux ou trois versions (90° angle au ,

Les premières fonctions que nous allons choix, les figures 2 et 3) la troisième ver-
,

passer en revue sont: COUPER, COL- sion diffère selon les logiciels. Elle peut
LER, DEPLACER, SIZE, FLIP, ROTATE. être un autre angle prédéfini (45° 33° .) , . .

La brosse est avant tout un « pinceau » dont ou plus souvent une translation (ver-
le

la taille et la forme correspondent a une


ticale ou horizontale). En (4) la transla-
partie du dessin. Une brosse est donc une tion a été obtenue en déplaçant la base

partie de la page écran graphique que de plusieurs cm.


l'artiste a extrait afin de la déformer, de
la déplacer, d'en transformer les carac-
téristiques, de dessiner avec...
LASSO
Outre les quelques fonctions que vous Le lasso est un couper/coller où l'uti-
lisateur créer lui-même la découpe (pour-
allez découvrir, sachez que les brosses
peuvent être sauvegardées comme un des- tour) de sa brosse. La brosse possède les
des bibliothèques de brosses
sin et qu'ainsi mêmes caractéristiques et reste utilisa-
peuvent être constituées. ble avec toutes les autres fonctions (7 et 8).

Attention, la taille des brosses dépend


du nombre de couleurs, de leur taille et
de la place qu'il reste en mémoire. Il arri-
vera parfois que le logiciel que vous uti-
lisez ne valide pas l'une de vos brosse. DEFORMATION (bend)
Il s'agira toujours d'un manque de place Le dessin (5) de la figure huit est une
mémoire. déformation appelée BEND. Elle simule
une déformation en tube. Cette déforma-
tion est soit verticale, soit horizontale.

l
LES Lu i

BROSSES 2
Il
k ii 1
i
1
1

EU
AMIGA ZQDQ
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circuits intégrés (mettez-les sur un sup-


port), le buzzer, les interrupteurs et enfin
les connecteurs. Mettez le tout en boîte
et connectez.
Pour tester l'alarme, il ne vous reste plus
qu'à laisser un méchant virus infecter votre
disquette, et,.. Non, essayez plutôt la com-
mande Install ou bien copiez une dis-
quette.
N'hésitez surtout pas, si vous avez une
idée de montage que vous ne pouvez réa-
liser, ou au contraire, que vous aimeriez
voir publier dans Commodore Revue, à
m'écrire â l'adresse désormais habituelle :

Commodore Revue
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Liste du matériel
1 interrupteur unipolaire 2 positions (i

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alarme électronique prévenant de tout en borne 3, ce qui permet de générer un


1 connecteur SUB-D mâle 23 points (10
à 30 francs)
de la
virus tentant d'écrire le boot-block bruit de sirène grâce au buzzer.
eurs SLÎB-D femelle 23 points
disquette. Pour être plus précis, cette L'interrupteur quant à lui pouvait fonc-
(10 à 28 francs)
alarme prévient de toute écriture sur le tionner de deux manières différentes soit :

boot-block, que le responsable soit un il indiquait à l'Amiga qu'il n'existe pas


1 74LS02U, 40 à 10 francs)
4 francs)
virus, la commande Install du CLI
ou de drive externe (une entrée sert effec-
encore un logiciel spécialisé. De toute tivement à la détection de présence d'un
! 4N35ouCNY 17-2ou4N25 (15 francs)
! diode 1N4M8 (0, 30 francs)
manière, elle n'interdit cette écriture en éventuel drive), soit il coupait simplement
1 condensateur chimique 10uF/25V (I
aucun cas. son alimentation. Il fallait bien faire un
Le principe en est fort simple il suffit
; choix, l'ai opté pour la seconde solution :

buzzer 13V Vibrew Piczo (19 francs)


de prendre les deux signaux DKWE et
1
par l'intermédiaire de l'interrupteur, nous
1 led rouge (1 rraj
TKO (à notre disposition sur le connec- coupons les alimentations 5V et 12V (bro-
! led verte (1 franc)
teur de drive externe), de les convertir ches 12 et 13 du connecteur) pour le drive
3 résistances de 220 ohms (0, 10 francs
en logique positive (T'Amiga délivre en externe (l'alarme anti-virus reste
pièce)
effet des signaux en logique négative ;
branchée).
résistance de 10kiloohms(0, lOfrancs)
pour lui, allumé = (éteint = 0))pour fina-
!
En outre, deux témoins lumineux indi-
lement efiectuer un ET entre eux grâce 1 résistance de 50 kilo ohms (0, 10 francs)
quent quel appareil est en fonctionnement
2 interrupteurs bipolaires 2 pt
à la porte TTL NOR (non ou) de référence (alarme et/ou drive externe).
francs)
74LS02 (je conseille plutôt les circuits inté- Voilà pour la théorie, passons à la réa-
Circuit imprimé (25 francs)
grés de type LS car ils sont plus rapides). lisation.
Cable blindé ou nappe 25 conducteurs
Vous remarquerez que nous utilisons la Munissez-vous du matériel liste, puis
(5 Irancs/mètre)
norme TTL (tension logique de 5V) c'est ; commencez à réaliser votre cuivre. Fai-
Total du montage de : 90 à 120 francs.
simplement parce que TAmiga délivre des tes attention au branchement des com-
signaux TTL (5V). posants! Au risque de me répéter:
Le son de l'alarme sera produit grâce l'auteur (c'est-à-dire moi) et Commo-
à un montage « multivibrateur astable», dore Revue déclinent toute responsa-
généré par un NE555. Ce montage étant bilité quant à d'éventuels dommages
Notice technique
alimenté en 12V, il faudra utiliser une iso- survenus à votre Amiga suite à une
Drive: Lecteur de disquettes
lation galvanique, que nous réaliserons mauvaise réalisation du montage
grâce à un opto-coupleur (4N35), qui fer- publié. N'hésitez pas le cas échéant à con-
DKWE : Autorisation d'écriture sur la dis-
quette (actif en logique négative)
mera le circuit du NE555 lorsqu'il y aura fier la réalisation â un spécialiste, et surtout
TKO Tête de lecteur positionnée sur
: la
un 1 logique (5V de la porte NOR) â ses vérifiez bien tout avant de brancher.
piste (actif en logique négative
bornes (par l'intermédiaire de la ied de Commencez par souder les résistan-
l'opto). Le NE555 délivre un signal carré ces, puis les diodes, le condensateur, les
.

COURRIER

Chère Commodore Revue...


Question ; Je voudrais vous interroger 4) Cette même carie série serait-elle pu sortir que par un CTBE+A+A. Est-
.
:-" .„• .:..-..: --.:. .
:'- utilisable pour télécharger des program- ce une manifestation du GUBU version
et que ma solitude campagnarde contribue mes du DP via le Minitel (voire commu- PC?
à entretenir depuis oré~ d'un an que j'ai niquer avec un autre possesseur de PC, 8) Pour compléter votre dossier sur les
fait l'acquisition d'un Amiga 2000 auquel moyennant l'utilisation d'un logiciel prévu disques durs, pouvez-vous non seulement
j'ai ajouté le kit PC-XT. à cet effet) ?. Ou bien est-il nécessaire
. . me conseiller le meilleur rapport gualité-
Côté Amiga: de se procurer une carte modem comme , PRIX (majuscules importantes), compte-
1)A quoi reconnaît-on un Amiga 2000 me l'affirme mon revendeur... et à con- tenu de mon souhait de le partager entre
A d'un Amiga 2000 B, le mien m'ayant :. : .v..- .
;-. .
-:-•. . .
.:
;. .... Amiga et PC, de mon interrogation au
été vendu comme un B, mais comment soit équipé de la même carte, pour des sujet de ma version d'Amiga (A ou B),
en être sûr ? raisons de protocole de transfert ? Il me et... m'indiquer le coût total que cela
2) Dans le cas d'un 2000 A, que semblait pourtant gu'un logiciel comme m 'impli qu era it

convient-il de remplacer,, et à quel prix, LCE-Câble se contente du port série d'un Voilà, je terminerai ma lettre en disant
pour en faire un 2000 B ? PC et du Minitel, ou erreur ? fais-je qu'elle n'est pas du tout destinée à mani-
3) J'utilise l'excellent traitement de texte 5) Comment expliquez-vous ceci : j'ai fester un mécontentement général à
Pro Write, avec le driver CBMMPS 1000 essayé un logiciel PC très connu (et con- l'égard de YAmiga 2000. Bien au contraire,
pour piloter une imprimante 9 aiguilles troversé!), dont le nom commence par je continue d'être persuadé d'avoir fait
Panasonic KX-P 1081 que j'ai configurée la lettre C, et qui est le seul, à ma con- le bon choix puisque j'ai deux ordinateurs
IBM une bonne rois pour toutes, afin de naissance, à avoir refusé de tourner nor- extraordinnaires pour le prix et l'encom-
pouvoir utiliser ou non la Passerelle sans malement, puisqu'après quelques « tours brement d'un seul, et que si on fait abs-
modifier quoi que ce soit Est-ce le meilleur dépiste», il a renoncé et m'a déclaré qu'il traction des problèmes évoqués, je n 'ai
choix de driver? J'obtiens systématigue- valait mieux que je l'utilise sur une autre pas encore eu l'ombre d'une panne. Bref,
menr une disgracieuse lettre P en haut machine! Or, j'ai découvert par le plus c'est une machine qui ne cesse de m 'émer-

à gauche en début d'impression, et sou- grand hasard qu'il fonctionne parfaite- veiller, et qui occupe 99 de mes loisirs. %
vent un signe cabalistique ressemblant ment lorsqu'un autre logiciel a été rendu Bien amigalement,
à un T sur le bord gauche en fin résident! Ce bon «tuyau» peut servir à Lionel Galerneau, Rosnay
d'impression. d'autres heureux possesseurs d'Amiga
Côté Passerelle : 2000, mais comment cela s'expligue-t-il ? Réponse : que voilà donc une
Diantre,
1) Est-il normal que la machine soit 6) Il m'est arrivé deux aventures, dont longue lettre V. va être difficile de répon-
'.

nmuette» ? Pas de bruitaqes, ni même le voici la première par deux fois, : lors du dre à toutes ces questions (il y en a quand
moindre BIP prévu dans les logiciels PC. double-ciic destiné à faire disparaître les même 11), aussi, afin de ne pas mono-
Y-a-til un moyen de remédier à cela ? bords latéraux de la fenêtre PC, c'est poliser trop ce p lace dans ce courrier des
2) Pouvez-vous m'indiquer où me pro- l'ensemble de la fenêtre qui a disparu à e; f'ép'ï ..
,'
:'-.'i:-.:-. i:.:

curer un utilitaire 'que je ferais appeler ma grande surprise, et je me suis retrouvé courtes possible mais tout de même,
par autoexec.bat) permettant d'afficher devant un écran totalement blanc» (c'est- j'espère, amplement compréhensibles.
en permanence l'état des touches NumL à-dire noir en l'occurenœ), si l'on excepte Côté Amiga:
etScrL, afin d'éviter (par exemple) d'être le prompt! eu l'impression de me
J'ai 1) Les modèle; A ne .a gamme Amiga

surpris par un «4» alors que je tape sur retrouver devant un banal écran de PC 2000 se reconnaissent d'un simple coup
la flèche gauche... qui théoriquement, normal, avec toutefois l'apparition des d'œil sur l'étiquette « Commodore Amiga
:

devrait être séparée! Bizarre... menus en cliquant le bouton droit de la 2000» apposée sur la face de l'appareil,
3) Je ne me suis pas en core procuré le souris. Etonnant, non ?
. . le nombre « 2000 » est écrit à la même taille

trop cher «Manuel du Workbench 1 .3», 7) Deuxième aventure (moins rigolotte, que le nom «Amiga», alors que sur un
lequel explique peut-être «l'émulation mais survenue une seule fois, il y a une A2000-B, ce nombre est écrit en beau-
d'une souris Microsoft » dont il est capa- semaine): en plein milieu d'un travail, coup plus gros. Une autre différence con-
sympathique revue.
ble, si j'en crois votre toujours en mode PC, j'ai eu droit à un cerne le clavier: alors que l'A2000-A
Bref, que exactement pour utili-
faut-il message déroulé du haut de l'écran et indi- dispose de deux touches « Amiga » situées
ser une souris en mode PC: une carte série quant «LOCKEISTCORBUPT. OK». Ce de part et d'autre de la barre d'espace,
à enficher du côté pont PC? Et si oui, message attendant visiblement un clic sur ['A2000-B dispose quant à lui d'une seule
l'émulation n'éiait-eile donc pas possible «OK», c'est ce que j'ai fait, et il en a résulté touche «Amiga» (à droite de la barre)
sous Workbench 1.2? un «gel» complet de l'écran, dont je n'ai et d'une touche «Commodore» (à gau-
,

COURRIER

78

che). Celle-ci à toutefois exactement la effet trèsbien d'un minitel et d'un port Q. Messieurs, je suis usager du maté-
même fonctionnalité que la touche série, port dont l'Amiga dispose en riel Commodore. L'objet de cette lettre
«Amiga» du 2000-B. standard. est de vous demander s'il est possible
2) Hélas, nous devons avouer, honteu- 5) L'heure n'est pas aux devinettes nous 1
d'obtenir chez vous l'adresse du distri-
sement, ne pas connaître les modifica- ne pouvons expliquer quoique ce soit sans buteur en France du logiciel GEOS en
tions à apporter à un A2000-A pour le savoir de quoi il s'agit. En l'occurence, version 1.3 avec caractères français
« transformer » en A2000-B. Le mieux est « un logiciel très connu (et controversé Martin Arteaga, Sarreguemines
!
)

encore de vous renseigner directement dont le nom commence par C » peut dési-
chez votre revendeur, ou à défaut, chez gner beaucoup de logiciels...
Commodore France. 6) La même aventure nous est arrivée
R. A noire connaissance, le logiciel

3) Il nous est malheureusement impos^ également à plusieurs reprises après


GEOS n'a jamais été « officiellement » dis-
;

de répondre à votre question


tribuéen France mais a plutôt été direc-
sible enquête, il apparaît que lorsque l'Amiga
,

tement importé par les divers revendeurs


cernant la Panasonic KX-P1081, étant s'initialise en mode NTSC au lieu de PAL
leproposant dans leurs boutiques. Le der-
donné que nous ne prétendons pas con- (écran en 320 x 200 au lieu de 320 x 256)
nieren date serait la société AMIE, sise
naître sur le bout des doigtschaque impri- ce qui arrive environ une fois sur dix,
Boulevard Voltaire, à Paris.
mante du marché Cependant, si cette !
l'émulateur PC n'affiche plus du tout les
imprimante est compatible Epson, bords horizontaux de sa fenêtre. Dom-
n'importe quel driver pour Epson 9 aiguil- mage que ce soit si rare, ce mode est fort
les devrait normalement convenir. agréable !

Côté Passerelle: 7) L'IBM PC ne possède pas de GURU


1) A vrai dire, le problème du BIP du comme .'Amiga, mais ces- pourtant bien Q. Messieurs, je suis équipé d'un Amiga
PC ne nous avait 'ar.iui: sauté aux yeux... à lui que vous avez eu à faire. En ; 'occu- 2000 et travaille professionnellement, en
Ou devrais- je dire «aux oreilles-. Tou- '.'

rence, ce n'est pas le PC lui-même gui Ecole d'Arts, sur un Amiga 1000, avec
jours qu'après vérification, force est
est-il
a planté, mais purement et simplement lequel j'éprouve de grosses difficultés:
de constater que l' Amiga PC est bel et l'émulateur! je dispose exchs. i-emcni des notices d'uti-
bien muet. CeJà tient au fait que sur PC, en anglais des logiciels VideoS-
8) Quant à votre dernière question, nous lisation
. .

le son est produit par l'intermédiaire d'un cape, Aegis Animator, Sonix, DigiView
ne pouvons hélas y répondre qu'évasi-
buzzer implanté sur la carte-mère, alors vement, ne connaissant pas votre bud- Gold, etc. Comment donc obtenir des
que Amiga so~ _e sien par ie haut-parleur
l'
get effectif. Une bonne configuration modes d'emploi en français, obligatoires
du moniteur. A part peut-être par logi- disque dur Amiga/PC vous coûtera la sil'on en croit la législation française
ciel, nous ne voyons aucune manière modique somme d'environ 5000 francs La FNACdeRennes nent detre condam-
immédiate de remédier à cela. pour un disque 20 Mo. Nous ne pouvons née pour avoir vtr'r.du ces .ogiciels avec
2) Plusieurs utilitaires de ce genre sont que vous conseiller, pour en savoir un notice en anglais! /Va dé a cent à des
disponibles dans le domaine public con- peu plus, de importateurs. sans réponse.
;
attentivement les publi-
lire . .

sultez donc les catalogues adéquats. cités de nos annonceurs, ei avant tout
3) La souris de l'Amiga peut émuler achat, de faire procéder le vendeur à une Michel Boody, Orvault
une souris Microsoft en mode PC, grâce démonstration de votre futur matériel.
au programme Amouse qui se trouve dans
le tiroir PC de la disquette Extras 1 .3. Bien
R. Hélas, vous avez tout-à-fait raison :

que nous n'ayons pu le vé: i'ier. ce pro- .a vraie de i^gicie.s avec notice française
est obligatoire. semblerait pourtant que
gramme devrait être compatible avec la .1

version 1 .2 du Workbench quoiqu'il en


peu de gens en France soient au courant
;

soit, il ne requiert pas l'adjonction d'une


de cette loi. Ce qui est bien dommage,
carte sérielle.
car comme vous soulignez dans votre
le
lettre, des modes d'emploi des logiciels
4) Nul besoin du rajout d'une carte
modem pour utiliser cet excellent logi-
en français contribueraient certainement
ciel qu'est LCE-Câble de La Commande à l'épanouissement de l'Amiga chez nous.
Electronique; celui-ci s'accommode en
J S u x
GRAND PRIX
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LOGICIEL :

., Jeu ;
Angia.s

hSK^^M ES*
^^->à J COMMANDES:

L_I>Hh . .
_- . Mi^fc^l GRAPHISMES:

Scrailirrç . M

e1
SON NUMERISE :

>N NUMERISE :

uilages :

rj-je Drive .s P :orjnir,=


aa:iï Test APPRÉCIATIONS :

An^'ï -
7^-ce vos records Le qui -est pas '
'5^
négliqeac.e v.: .'espri: do compét-.- S£si$ue i
^5:20

, . : 1 ïîr h°-,

Iours pdosicririan: A PjSFéder...

ECLIPSE TOTAL
Tt*^^^ lîr
M
Av%
'
|

LOGICIEL

N*$f**

COMMANDES
m :

S£k, l

GRAPHISMES :

Ci. 1™= 16

£sp£t,.e Ïd

SON NUMERISE :

Sort: il y a que, que *emps sur les Em-a^s


3 bits. Total Eclipse apparaî: main-
tenant -•j: A_-r_.cc. Ls. :
eu er. lui-même APPRÉCIATIONS t

est .cndarr.er-a!eme.-.: ,cer.".:c..e a _x


p'acederres /srtlcns mais le look a GraEM^e :
?2a
subi un sérieux lifting. Les anima-
r-iM.; Su? :i
? .•.ombre de
JauahiKté
Ma*ual
VOT^ m^
yvé^^L à
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3S&3S-: 2eme
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. .

nnmn
BLOODWYCH
itvi p«
Histotre de
s'échauffent.
dfe k- second épisode de Dungeon
Master (une strie ce donjon*, Un
Star Maïter devant suivre), l'édi-
teur MirrorSott nous offre une petite
lea esprits qui

9f99
gâterie.
Les adeptes peuvent se retour BU
regard des multipies attwlts de
Bloodwych reprise du principe de

tes. ,), possibilité


:

aon illustre aîné (donjons successifs,


déplacements libres, monstres aux
divers caractère;. ;.f-
de dialoguer avec
: Vff?
boy a ni. .
etc.
nouveaux
Mais Bloodwych. c
sorts de magie
:16v;tatLcn,
lusquela nous étions
•s ,e domaine de Dunyeor:
soi flam-
'ff9
tester rr à part peut-être le aiâic-
;

oue. La c-rande IH3W«}£ I I

dans le recrutement de PNI (pe


nages non fcustira) si ceci S
n'importe que! mosienl de la parue.
Enfin, Bloodwycr. peut se iouer a
eux en simultané, l'écran étant a. ers
séparé en deux. Même ce logiciel si

quelques faiblesse? i

.e la c> «îvialité (gestion ces


. l'aide du tovstick
la souris), le résultat est latâssani.
Bref, en guse ce petite giterie le
mets ressemble plutôt à un pia! de
résistance consistant. S.c-oc.wy-ti. '-''

THE NEW
ZEALAND d'Exxos es! arrivé en la personnf

STORY Kuli. Le coritoite grapLiq .e est

i COMMANDES :
prenant et ûiaqf.ihq je. Les bncits

Exxos, l'humour plu;

.e plus proche peur vt e procurer

poubelle dans les cinq


Ce soft d'Océan aurait du être ie ieu
du mois vue sa qualité. The New Zea-
SON NUMERISE !
SON NUMÉRISÉ %
land Story est un mélange de Giana
le Bubble Bobbie, Les gra-
phisme it typi

APPRECIATIONS ;
japon; .on. Pro- APPRÉCIATIONS i

ie d'arcade de Taitc
peu connue d'ailleurs, Océan en a
fait un hit. Tout est rassemblé pour
plaire au joueur. On se croirait lace
à un Jeu de café. TNZS est tellement
prenant gue le jeu quille rarement
mon Amiga (si, ai, i'ie jure I}. A pos-
séder dans sa loqithèque, absolu-
30 PO° L

li le i

: .:

Pool.
ION NUMERISE :

APPRÉCIATIONS

i :i . Lait APPItlCIATIOMf :

«"sas»»
= ACTION 1ACKMICKU*
.'. ci ..= premier [eu Urêtfei film qui
va sans aii-
en France L'action es? composée de
.

:
.'-I t.i- mes . 'iiTJ. Le but des
;

programmeurs était que le loueur se


mette dans la peau àe cet aventurier
'-.-.
: tenu .
: .
:

EnzMZm
wmm.
Les sliriulatio ib de goli sont assez
nombreuses ...- M
reste
encore World -loss Leaderboard IN
Champlonshi 5 Golf ne vient point
contester la s pi-énwOe du pré-cité.
Si vous vents s< uvenezdeMeanlSde
APPIECIATIONS :

ia même KXii é, vous avez remarqué

uil. cela a't ;

pas bouqé. En dehors de Cela, JN


Championship Gol! offre nt)Ia par-
cours et de nombreuses options. Une
.--v=nne qui aurait mérité
plus de finition.
PASSIHG SHOT
Oq^o
;--

.'

.
-
.

.
ss— :

.
.

Le» adeptes de ce sport »ont


...

- lûQiclei janJa ut
.:h firme

-.

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VIKKED

. me roéoj lire bon e


:

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' dl Ua soi ! eu 1er :.


d'Empire, am
. -

U mal du tout. 3GL est


.
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ne-menta sont visionnés en 3D. A ce


COMMANDES i
propos. animalion -U sjperbe. Gt~i-
.

piuquemenT c'aal tlfl peu Srop cubl-


: .,.. à mon ;
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I

temps réel vous mléresse, aiiez-y l«

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Après av.:
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,
V
.1 :-.
i'.'j original.
i attre le mal dans le

latiGCIl brel.
inspirés des mythes. L'ambiai
plutôt maléfique ce qui donne e:
de 5e débarrasser du mal. Wicked est
un soit di(iic:;e i rlniw : . = : ..

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du monde :

ent, ce retard
a pas amélio é •t e ré! du jeu qui
ste pluiôi répétitif. Er effet, il existe
ux niveaux p J. Lorsoue le
ueur a pari ~ve a ces deux ta-

ef, Tintinsur a luis manq-je d'une

ns Upé^al.io: Jupi-e dommage..

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Manuel : 13/20
Âge ; W ans
u

Qon<«
WOF
rwM»too
LOCiCIEL

ï» ...
Rien que le nom du soft doil v<
i d'hisi
COMMAHMS :

U quatrième Waterloo. Si
:
Cliv.ei .

Souris vous dormiez au moment oU le prof


expliquai- pourquoi de l'impor-
--

O rance de cette bataille, sachez que


l%£
J" Napoléon a tout perdu à Waterloo.
SftAPHISMES :
PSS propose ..n wargame d'assez
HUsoluuon KH x MO
Couieu-s 16
bonne qualité. La vision que vous
avez des champs de bataille aont en
3D ce qui n'est pas sans rappeler
UMS. Bref, al vous aime? les warga-
SON NUIURIK :
mes du type UMS, vous pouvez
ouvrir vos chéquiers.
B.uliages
N

AFMÉCUTIONS :

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de fuel illimitée.

Salut! Voici le retour LA! MulJE-COMREV

des rescues sur


Amiga. J'espère que
vous serez satisfaits

de ces quelques
helps. C'est parti!

'
" ,y
DATA JH31J W1-.5 WDB.ÎilCIJ FFtU.22FC,IJOb"C.
.

MW7 E -VE5D 3ÏUC 4h75.4KB9.W0B7,


, .

IttBUAJA tlFA huma. 2946, wute *BKt;.a(iefc,33FC.


ivw DATA W000 8oua._tii-u.wwFC WE3E.4kF8.w4w0,

^'après les lettres que j'ai reçues, cer-


tains d'entre vous ont des problèmes avec PACLAND DE GRANDSUM
les cheat-modes que j'ai donnés pour Des vies infinies sur ce :eu à ne pas con-
Sword of Sodan, dans les numéros 1 1 et fondre avec Pac mania.
13 de Commodore Revue.
Je signale qu'en général, les mots ou la HEfl fACLAND (.HEAT M(jrjK-CUriftl_V
2 8 CHECKSUM=a: roTAL=22 2 986 CHACK=' :
codes ne sont pas visibles à l'écran au
JM SrAHT=5B2:FINISH=657:(J(JSlIB b<Ô
moment ou vous devez les taper, donc 4w GOTO 90
ne faites pas de faute de frappe. Plus spé- 5B tOR N=BTAK1 TU FINISH SiEP 2
cifiquement, pour Sword of Sodan, il faut 6W KEAD AS:A=VAL( "dh"+AS
taper DISCOVERY SOFTWARE dès que VU (JHKCt\SUM=CHElJK:
KLM
vous voyez votre héros (ou héroïne) à • u ïh
l'écran. Attention, le jeu étant américain,
il vous faut le taper en QWERTY, ce qui
donne DISCOVERY SOFTZQRE. En ce
qui concerne le cheat-mode donné dans
le n° 1 1 , il faut d'abord, pour le rendre
effectif, se laisser trucider.

39 : ORCSLAYER
FORGOTTEN WORLDS SPHERICAL DE RAINBOW ARTS 59 : SKÏFIRE
D'US GOLD Pour ne pas avoir des listings qui sor- 75 : MIRGIAL
A l'écran de présentation, tapez ARC tentpar la tête, je vous propose quelques Jouour 2: Niveau 9: GHANIMA
et pressez la touche Help pour commencer codes pour passer aux niveaux supérieurs 19: GILIEP
le jeu avec le cheat-mode. Dès lors, durant dans ce magnifique jeu de réflexion/ 39: MOURNBLADE
le jeu, pressez la touche S pour aller direc- action. 59: IADAWIN
tement au magasin et la touche B ou N loueur 1 : Niveau 9: RADAGAST 75: GUMBA-
pour passer
'

19: YABMAK CHACHMA


HELP

BLOOD MONEY DE PSYCLAPSE 1» KEPI BLUUU MONEV. CHEAT HUbfc-COMREV


Ce listing donne des vies infinies pour 28 CHECKSUM-«:TOTAL»5619^5:CfiACk=n2 6
les deux joueurs. »w 38 SlAKJ=51b:KlNlHH-6h7;GUBUb3»
t« GOTO va
59 FOft Um STAKT TU FINISH STEP 2
08 MtAD AS: A»=YALi "4h"+A$ I

78 <JHtCkSUH«t,Hb'CKSUf1+A
BB PuKEVi h. a: NbXT N: HETURN
98 PKIHT"VOTRE CHECRSUf-U îCHEUKSUM 11

>'10ÏAL JHEN PHlNi jE ,|:


EKKEUK LIE I>Ali
lit) L'E^ . UAhS f)F«.
ANC EL"
LE JhU"

2 3FC au OU »2H wuja 4bbl-.9BBI_.23FL:


iMH
THE REAL GHOSBUSTERS
1

D'ACTIVISION
VH2H M? 4bFV 888/ .UBfla.23FU
82J4 iM C4«A 4bF9 U887,A12t).2iFC
l

Des vies infinies sur cette seconde adap- 4E71 4E7 1 Jfc^A 31FC «75 44B2.31FC.4E71
tation du film Ghostbusters, en attendant
i
DATA 2Cifc 3 i KC 4E71 3173 21FC 4bBa,02ou,8ft7fc
'
DATA 21FC 4752 494b 7hJb 3 1 FC 4F2B,7E42.4EFa
Ghostbusters II è la fin de l'année. i
UAlA 0480 8879 wti : MBE EUaL 4E75, 2L'7a,8«B4
.ibjC 1*8(13 88b b HHCU.43FU.99C9
38 3L" 8145 ïse 51C8 FFFU JlKi 28B7.4E71
i

91 «J - Et a imiH-. B ï M 8989 i;

HEM iiMUSHUis'ifcHS LHbAJ rlUDE-CuttHbY


XYBOTS DE DOMARK
Un listing qui donne de l'énergie infi-

nie aux deux loueurs.

SILKWORM DE VIRGIN GAMES


A l'écran de présentation, appuyez
simultanément sur la touche help et le bou-
ton de feu pour entrer dans le cheat-mode
1 PKlNl HKZ h h: I M A partir de ce moment, vous pourrez pas-
PKI M UHN ser les tableaux en tapant les chiffres sur
149 )NPUl"CLlt-KE£ SUK LANt.bL NAIN PRES: y;l ke/iurn" .wlifos ,
le clavier (pas sur le pavé numérique) et
15a i.'ALL UHACK
vous aurez des vies infinies.
109 LIAT* J97(. .821U,B9BC.4EEL .BB9i„ 33H. .«21t. 8887
,
,

178 UA'iA b8BU.4bt9.B987.F88B.21Fl. 4EBb.822A.2U4A


DATA 4EH).84B8,49Lt.8Fi6E.3aBC U889.4VtE.9E74
ltta
1*8 UA'IA 3eBL,8BB9,4E75, 2C7H,au84 2B7C,UBFE.«tJU8 ARKANOID II D'IMAGINE
2HM DATA 43FH 88C8 393C 9145 1 jua 5 1C8 FFFC 4EF8 99i)E
, , , , , . A l'écran de présentation, tapez ROBO-
COPPETER, ce qui vous offre l'option
«continue».
]B HEM XÏBOTS L'HfaAT MUDb-COMREV
28 CHEL:KSLiM=B:T0TAL2594 77 :CHACK"5 2 3tiltl
39 STARl = 52352i.:blNiaH«523007 :WJiSUB 59
49 LOTO 99
58 huKN=STAK! lit SrbP2 HMSH
f>8 KfcAU AS :A»WALl "trfi'+AS
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PREVIEWS

^ PREVIEWS ^_^ Titre Xénon II Megablast


:

Editeur Image Works


Genre: Action
Sortie Septembre/Octobre
:
:

J'ai pu jouer à une pré-version du jeu


:

qui ne possédait pas encore toutes les


caractéristiques finales, mais je peux vous
assurer qu'il est tout simplement géant.
Graphismes somptueux, animations sou-
- ples, musique de Bomb The Bass. Seul
point noir, le scrolling parallax n'est pas
convaincant, espérons que cela changera
dans la version finale.

%. .>£«£

Titre: The Hound of Shadow ^^L. Titre: Cabal


Editeur : Electronic Arts Titre : The Strider Editeur Océan :

Genre: Rôle/Aventure Editeur Us Gold :


Genre: Action
Sortie Courant octobre
:
Genre Action:
Sortie: Fin octobre
Inspiré d'un jeu de rôle de plateau inti- Sortie: Octobre Encore une conversion d'arcade pour
tulé «l'Appel de Cthulhu», The Hound Adapté d'une somptueuse borne les programmeurs d'Océan. D'après ce
of Shadow s'annonce comme le soft qui d'arcade de Capcom, The Strider me sem- que j'ai pu en voir, cela s'annonce très
va révolutionner le genre jusqu'ici dominé ble de très bonne qualité. Le nombre de bien. Océan est sur la bonne voie pour
par les Ultima et autres produits de Lord sprites est incroyable, ce qui laisse pré- en faire un hit, tout comme il l'a fait pour
British. En tous cas, les graphismes ne sager d'une animation sans faille. Wait Opération Wolf.
sont plus des schémas hyper- simplifiés
mais de véritables dessins, ce qui est déjà
Titre: F29
un bon point.
Editeur: Océan
Genre Simulation :

Sortie Fin novembre


:

^•^ ***"*'*'*•*
^^^^^B
C'est officiel Océan ,

simulations aériennes avec la reproduction


se lance dans les

du F29, appareil qui est encore à l'étude.


Un simulateur très futuriste qui va cer-
tainement plaire aux adeptes de F- 18 Inter-

m^'^^^m TitreThe Lost Patrol


Océan
Editeur:
:

Genre Action/Aventure/Stratégie
SortieNovembre :
:

Suivant sa politique de diversification,


Océan s'attaque aux jeux du type Cine-
maware. En tous cas, graphiquement, c'est
très très réussi. Perdu dans la jungle viet-

SliL namienne, vous devez commander votre


section pour qu'elle arrive aux bases alliées
en un seul morceau.
.

PREVIEWS

Titre: The Finest Hour - Battle of Titre:Highway Patrol II Du côté de Roinbird, on attend Weird
Brïtain Editeur: Microids Dreams, le jeu le plus loufoque de l'année

Editeur ; Lucasf ilm games Genre: Simulation/Action et bien sur Venninotor. Tests le mois pro-
Genre: Simulation Sortie: NC chain, avec un peu de chance.
Sortie: Novembre La version 8 bits s'appelait Highway Elite a annoncé pour sa part la sortie
Après Battlehawks 1942 qui vous plon- Patrol. Par je ne sais quel magie, nous de Commando et de Ghost'n Goblïns
geait dans les combats aériens du Paci- aurons droit au II sur Amiga. Cette simu- sur Amiga... pour le début 90 (ils sont
fique, Lucasfilm Games vous propose lation de poursuite automobile risque de rapides pour des jeux sortis sur 8 bits voilà
maintenant de revivre la bataille d'Angle- faire un carton à sa sortie. quatre ans).
terre. Une simulation de qualité pour une L'éditeur du très original Nebulus,
société en plein état de grâce. Titre Blue Angels
:
Hewson. revient en force avec tout
Editeur: Microids d'abord Battle Valley (un shoot'em up)
Genre Simulateur de vol en formation
:
et 5th Gear (une course à bord d'un
Titre The Games - Siimmor Edition
: et de voltige bolide), prévus pour novembre. Au même
Editeur: Epyx Sortie: NC moment, il y aura Onslaught, un ieu
Genre: Simulation sportive Ce simulateur devrait bénéficier d'ani- conçu par les auteurs de Verminator et
Sortie Fin septembre
: mations fluides mais se distingue de F- Custodian. Avant cela, vous trouverez en
Alors que l'on a plus aucune nouvelle 18 Intercepter et de Falcon par sa spé- septembre -octobre deux shoot'em up:
de la «Winter Edition», voici qu'Epyx cialisation dans le vol en formation et la Slayer et Steel.

annonce la version Amiga de cette voltige. Domark, après l'adaptation du dernier


superbe simulation sportive multi- 007, annonce Dragon Spirit et APB pour
épreuves. Espérons qu'elle sera plus réus- Titre: Golden Oldies courant septembre, Pictionnary en octo-
sie que les précédents Games. Editeur: Mindscape bre et le très attendu Hard Drivin' en
Genre: Compilation décembre.
Sortie: Disponible System 3 n'a toujours pas fini Last
Titre: Maniac Mansion Si vous voulez découvrir ou redécou- Ninja II sur Amiga le a été abandonné)
( I ;

Editeur: Lucasfilm Games vrir les jeux des pionniers de l'informa- il sera probablement disponible à la fin

Genre Aventure :
tique voilà l'occasion. Jouez à Pong, de l'année, tout comme Vendetta, qui
Sortie: Fin septembre Adventure, Eliza et Life, Une compila- mélange aventure/action et poursuite auto-
Avant le génial Zak Me Kraken, Lucas- tion sympathique. mobile. Deux autres jeux vont arriver (pas
film avait déjà utilisé le très pratique de date de sortie annoncée) Tusker un : ,

système. Le jeu s'appelait Maniac Man- jeu d'aventure/action dont le personnage


sion et était tout aussi délirant. Voilà donc rappelé Indiana Jones et Myth, jeu qui
que la version Amiga arrive, pour mon reste assez mystérieux.
PREVIEWS EN VRAC
plus grand bonheur et celui des fans de Psygnosis et Psyclapse préparent
Zak. leur rentrée avec panache et Aquaven-
tura. Annoncé depuis plus d'un an, ce
Chez Microstyle, nouveau label de jeu est dans la phase de finition et sem-
Titre : Chicago 90 Microprose, on aura tout d'abord droit, ble de très bonne qualité, tout comme
Editeur: Microids courant septembre, à Rainbow Warrior, Shadow of the Beast. dont les graphis-
Genre: Action créé avec l'aide des verts de Greenpeace mes sont incroyablement beaux et Bar-
Sortie: NC (j'espère que les inspecteurs de la DGSE barian II (à ne pas confondre avec celui
Adaptation d'un jeu 8 bits le principe : n'ont pas d'Amiga au bureau...). Ensuite, de Palace Software, comme le premier)
est celuides gendarmes et voleurs. Les la conversion de Xénophobe, jeu d'arcade Ces deux derniers arrivent très prochai-
graphismes sont mignons, quoique pas de Bally, arrivera sur nos écrans en octo- nement.
à la hauteur de la machine. A part cela, bre, tout comme Stunt Car, un somptueux Acti vision, la société à licences,
il faut attendre. simulateur de conduite en 3D formes plei- annonce Ghostbusters II et Die Hard
nes, dignes du célèbre Hard Drivin'. (Piège de Crystal) pour la fin d'année.
Chez Firebird, à l'heure où vous lirez Super-Wonderboy, Altered Beast et
ces lignes, vous devriez pouvoir trouver Dynamite Dux sont pour septembre/octo-
chez votre épicier habituel Mr Heli (con- bre. Le simulateur Bomber s'annonce de
version d'arcade du genre R-type), Quartz mieux en mieux. J'attends la sortie, non
(un shoot'em up de bonne facture) Rain-, déterminée, avec impatience.
bow Islands (conversion d'arcade et suite Enfin Virgin Games prépare Shinobî
de Bubble Bobble) et enfin P47 (autre et Gemini Wings, que vous trouverez
shoot'ernup provenant des salles de jeux). probablement en rayon au moment où
Courant octobre. Oriental Games vous lirez ces lignes. Autre nouveauté,
vous proposera de partieper à quatre arts Virgin a décidé de faire un jeu sur les
martiaux: karaté, kung-fu, judoetkaido. Monthy Phyton. Ca promet.
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