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L’antidote. Un malheur ne vient jamais seul.

Votre équipe a été empoison-


née et paralysée au cours d’une récente bataille. Vous revenez avec Au mieux de votre forme, vous êtes l’une des plus puissantes équipes qui soient.
Mais un de vos équipiers réclame votre attention et vous devez vous en occuper
l’antidote mais la santé de votre ami réclame une attention inattendue. avant que vos adversaires le mettent KO et tourne leur attention vers le reste de
l’équipe. Choisissez un de vos personnages et placez le dans l’un des quatre ca-
ses situées au centre de la carte. Vous ne pouvez pas donner d’actions de com-
bat ou de mouvement à ce personnage jusqu’à ce que l’antidote soit administré.
La figurine peut être la cible d’attaques comme dans une partie normale.

Le personnage que vous avez choisi est-il celui qui vaut le plus de points ?

3 points d’intrigue 2 points d’intrigue


Ne laissez jamais vos Chaque membre de l’équipe est important.
adversaires voir votre faiblesse. Vous avez tout sacrifié pour atteindre votre équipier.
Puisque l’un de vos personnages a fini son tour dans Est-ce l’un de vos personnages qui a, le
Est-ce l’un de vos personnages qui a, le pre- une case adjacente au personnage choisi, l’antidote a premier, fini un tour dans une case adja-
mier, fini un tour dans une case adjacente au été administré. A votre prochain tour, le personnage cente au personnage que vous avez choi-
personnage que vous avez choisi ? choisi pourra normalement effectuer des actions. si ?

Le personnage choisi a-t-il été mis KO durant la partie?


Traduction par Ludovic - http://www.heroclix.fr.st

Rien ne sert de courir, il faut partir à point. Vous 1 point d’intrigue


Vous n’êtes pas assez concentré
pouvez encore sauver votre équipier même s’il est pour agir avec rapidité. Allez vous le payer cher ?
assiégé.
Le personnage choisi a-t-il été mis KO durant la partie?
Le personnage choisi a-t-il été mis KO durant le jeu ?

Trop lent, trop tard. Vos enne-


5 points d’intrigue mis ont atteint les premiers vo-
6 points d’intrigue tre équipier paralysé. Ils ont
Vous avez perdu un ami et un allié. Rapidité, force et intelli- pris l’avantage sur votre
Même si vous êtes malade gence. Votre équipe équipe plus faible que la leur et
et paralysé, vos adversaires possède toutes ces qua- ont provoqué de grands dé-
ne sont pas à la hauteur. lités. gâts.

La cavalerie. Votre équipe connaissait cette invasion avant Peu importe la tournure que peut prendre la bataille, vous savez que vous avez un atout dans vo-
qu’elle arrive et ainsi vous avez pu téléporter un équipier au mi- tre manche – votre équipier attend sans pouvoir bouger que vous le libériez pour rejoindre la ba-
lieu de la bataille. Il n’y a qu’un problème. A cause d’un pro- garre. Choisissez un de vos personnages et placez le dans l’une des quatre cases situées au cen-
blème technologique de téléportation, votre équipier doit atten- tre de la carte. Vous ne pouvez pas donner d’actions de combat ou de mouvement à ce person-
nage. La figurine peut être la cible d’attaque comme dans une partie normale mais ajoutez 10 à sa
dre que vous le libériez. défense pendant qu’il est dans un état latent.

Le personnage que vous avez choisi est-il celui qui vaut le moins de points ?

Il est temps d’appeler la ca-


Votre équipier le moins puissant est en 2 points d’intrigue 1 point d’intrigue
valerie. Avec un équipier plus fort en
réserve jusqu’à ce vous ayez besoin de Le personnage que vous avez choisi a-t-il plein milieu du champ de bataille, vous commen-
lui. Il est libéré dès qu’une figurine de été libéré par un des vôtres ? cer petitement en sachant que vous deviendrez
n’importe quelle équipe termine son tour plus fort. Le personnage qui ne peut pas bouger
dans une case adjacente à sa position. est libéré dès qu’une figurine de n’importe quelle
équipe termine son tour dans une case adjacente.
Le personnage choisi a-t-il été libéré ? Le personnage choisi a-t-il été libéré ?

L’équipe est au
2 points d’intrigue Traduction par Ludovic - http://www.heroclix.fr.st
complet.
Le personnage que vous avez choisi
5 points d’intrigue plus 1 point d’intrigue par person-
a-t-il été mis KO durant la partie ?
nage adverse mis KO. Hallucinant ! Vous avez battu vos
ennemis sans l’aide de l’un de vos équipiers les plus
3 points d’intrigue plus forts.
1 point d’intrigue
par per-
sonnage adverse mis KO.
Vous n’avez même pas eu 5 points d’intrigue
besoin de la cavalerie cette L’esprit
fois ci. d’équipe et la technologie –
une alliance imbattable. 2 points d’intrigue La cavalerie est arrivée.
La cavalerie est arrivée Le personnage que vous avez choisi
mais trop tard. a-t-il été mis KO durant la partie ?

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